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東方の二次創作ゲー その60

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 10:37:25 ATbJj4EM0
東方シリーズの二次創作ゲームについて熱く語ってみたり、
ときには自分で作ってみたりするスレッドです。

◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。

★前スレ
東方の二次創作ゲー その59
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1392898321/
次スレは>>950以降で最初に宣言した人がスレ立てしましょう


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 10:38:32 ATbJj4EM0
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3 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 10:39:07 ATbJj4EM0
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★対戦申し込みはこちら
 東方の二次創作ゲーのネット対戦or協力募集スレ2
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★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
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4 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 10:40:06 ATbJj4EM0
★東方二次創作ゲーム情報
 制作のしおり
ttp://sshiori.blog77.fc2.com/
 アリスの同人ゲーム帳
ttp://kokoko-soft.x0.com/goa/index.html

★wiki
 東方二次創作ゲーリンク集
ttp://www28.atwiki.jp/tohonijigame/

★スレはないけどwikiはあるよ、な作品のwiki
 Maristice
ttp://www29.atwiki.jp/maristice/
 東方ハックアンドスラッシュ
ttp://www21.atwiki.jp/thhs/
 爆東方幻想郷 Detonate on Sound
ttp://www29.atwiki.jp/baku_th/
 幻想郷 Tower Defense
ttp://www14.atwiki.jp/gensoukyou_td/
 Rumiardry
ttp://www19.atwiki.jp/rumiardry/
 東方紅舞闘wiki
ttp://www29.atwiki.jp/koubutou/
 東方空夢匣&木花の空夢 @wiki
ttp://www28.atwiki.jp/sorayumebako/
 椛と不思議の洞窟(仮)@wiki
ttp://www5.atwiki.jp/momidan/
 幻想郷戦記@wiki(外部スレあり)
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 「不思議の幻想郷」攻略wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
 「もっと!?不思議の幻想郷」攻略wiki
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 「さくやさんクライシス」wiki
ttp://www47.atwiki.jp/sakuya_crisis/
 東方神鏡世界攻略wiki
ttp://www34.atwiki.jp/mikagamisekai/
 東方ディアブロ
ttp://www32.atwiki.jp/touhou_diablo/


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 10:41:57 ATbJj4EM0
〜テンプレここまで〜
リンク更新したつもりだけど間違ってたらごめん


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 13:41:20 Wg0TYT/Q0
>>1



7 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 13:50:09 BF6IN/pQ0
コンパロコンパロ、>>1乙よ集まれー。


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 16:47:49 5Jqxg60w0
>>1


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 19:59:23 h426F6XY0
ポケット戦争のスレがあまりにも過疎ってるので質問。
Evoのストーリーをクリアして、全員魔改造なしでレベル500平均攻撃力420〜50、HPが1700〜2200命中も270以上が
半数と平均的に上げている。二回目の魅魔の三人組は強すぎて勝てないので、確かスルー出来たと思うので
初回プレイから3年以上経っている未開封のプラスを、いい加減に攻略したいので、アドバイスしてもらいたい。
魔改造についてさっぱりわからないのと2の方も序盤で止まっているのでこちらの方もお願いしたい。


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 01:13:13 8PJ/7uqk0
数レスとはいえ中身の無いレスでの埋め行為は最悪規制まであるのでやらないようにね>前スレ


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 11:59:53 sOyNaIa60
あのゲームは魔改造ないと厳しくなかったか?


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 14:41:37 cyuV6K.k0
久々に起動してみたけどplusのほうは魔改造必須だね、無印は必要だったか覚えてないな
魔改造はステータス底上げされてまたLV1から育成するって感じだからとっととやっとけ
ただ主力を一気に魔改造すると愛を稼ぐのが難しくなるからある程度貯めてからで


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 16:17:24 B2gtaPYI0
スゴロクで成長Aの項目を避ける作業が始まるお


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 19:20:21 xvry3sNs0
>>9
魔改造前の効率の良いステ振りとか色々要素は有るんだが
愛を幾らか貯めた状態でREV UPを重点的に踏む様にして何回かやってみると良いよ


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 11:25:52 CF6z0Bj60
コミケが後1ヶ月になったけど、東方二次創作ゲームは夏コミの日程だと
東方だから2日目(16日土曜)?それとも同人ソフトで3日目(17日日曜)?


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 13:18:16 Kq9hwe4M0
うぉーきんぐでいずは作者のサイトが消えて売り逃げが確定しちゃったな
悲しい事だ


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 13:24:30 s8oPG2ig0
>>15
サークルによる。東方で申し込めば2日目だし同ソで申し込めば3日目になる
大半は2日目だと思うけどね

ぱっと見たところ、3日目で東方出しそうなのはすい〜とらぴーぬとねこもなかがいる
あとですのやが東方二次ゲーのおまけ付きサントラを出す予定らしい


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 15:59:31 CF6z0Bj60
マジか! 15日、17日と予定が入ってて丁度行けないから2日目多いといいな
まぁ逆に東方が2日目でラッキーというべきか
個人的には零時ネコの凛々舞双華ってのが委託なくなっちゃったからすげぇ欲しいんだよなぁ


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 18:21:00 /cFWTTr60
そうか、ですのや今回オリジナル2作のサントラだけかと勘違いしてたけど
東方作品のサントラも出すのか にとろいどとか入ってるとか結構前に言ってたっけか

そういえばうらぱに9-2前半部分いつの間にかステージ修正されてたな
9面はこれで9-2,4,5が頭一つ抜けた難易度ってところか 9-4の中間後のくっそシビアな地点は絶対に許さん
9-6の想像と違った方面でのクソステージっぷりも許さん こっちはわかれば楽しかったけど


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 02:21:14 OiaWgd5.0
>>19
9-4の中間後のスイッチ押したあとの緑バーに乗れないんだけど
ひたすら動きを早くするしかないよね?


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 09:45:43 0Vs4x9Co0
>>20
本当にそれしかない やってるだろうけど雑魚は上昇中に踏む うさぎ踏むのが中々安定しないが
あとはリフトから足場に移るタイミングとかいかにスムーズに雑魚踏めるかとかをひたすら頑張れ
長い落下からリフトに乗る時に高度を上手く合わせて箒使えばそのまま乗れることもある…のは9-5だったかもしれん


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 21:31:10 wE60vs520
某方妖々夢やってみたけどなんていうか、つらいな・・・


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 01:22:19 aQxeBP.60
おまいら的に今回の目玉ってなに?
俺的には幻少の新作とあんかけスパの新作、次点でちゆうどうの新作くらいだけど


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 01:33:12 fE6NdHbA0
オンラインで対戦できるらしいからアクアのTCG


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 02:41:49 GAmh1j8U0
俺もアクアTCG期待だな、予約すぐなくなったらしいが


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 02:46:58 M3D4XcLE0
ここはスレチになるんだろうか


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 03:13:17 v/zcecr60
長々と話が発展するようなら專スレのほうでやったほうがいいんじゃね
なんか気になるのある?って聞かれてアクアとかの名前出した途端にスレチってことはないべ


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 05:28:17 VeCuHLLQ0
同じくアクアのTCGに期待、まさか紙のカード出してオンライン連動狙ってくると思わなかったし

ゲームの内容に対して議論し合うならスレチだけどこういう話題の出し合いならむしろこのスレの役割だと思うよ


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 05:33:41 3HKyIhA60
>>23
今度こそ出るらしいさけのさかなとコココの店経営ゲーに期待してる。あと夢幻偽郷の体験版はちょっと楽しみ
でも一番の待ってるのは幻少


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 07:14:45 d.S6AfPc0
斑桜完成版出るのね


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 09:56:14 MgGppJhg0
紙のカード出してオンライン連動。
そんな技術があるのか・・・


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 21:23:57 PGrqdilY0
神鏡世界2に期待が膨らみます


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 23:11:19 aQxeBP.60
神鏡世界の続編出るのか、知らなかった
でもグラ関係何も変わってないのな


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/27(日) 00:00:00 PW1Gfp5k0
>>31
まぁ遊戯王のゲームみたいにやれないことはないな
ただどういう風にやるかはわからんがそれこそ遊戯王みたいにしちゃうとコード流れるとカード買わずにオンできることになっちゃいそうだが


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/27(日) 00:33:40 8O.SH4K60
ゲーセンのカード読み取り機みたいな
専用の外部スキャナを用意するんじゃないかな?


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/27(日) 00:38:49 2JgzryX20
カード買ったらシリアルついてるからそれを打ち込めば現物買った分ネットで使えるってだけだぞ


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/27(日) 00:48:34 8QOeTSIY0
アクアは2年前からユーザーアカウントを自分ところのSNSに登録してシリアルの紐付けとかやってたからなあ


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/27(日) 00:54:20 sfcnfk/w0
アクアとコココは買う予定
東方の迷宮のアペンドは結局夏コミでは出ないんだろうか


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/27(日) 01:42:53 cpVu75Aw0
アクア・コココ・あんかけスパは確定
苺坊主が悩んでるって感じだわ

3ペソは夏コミ出ないんじゃないっけ?


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/27(日) 09:53:56 dodhJgpc0
>>38
夏コミには出ない
けど夏コミの時期には完成&販売したいとかなんとか


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 17:13:05 8SIWY49w0
某方妖々夢のLevel7のボスってどこの妖怪ですか!勝てるんですか!!
なんかナイフを延々と投げてきて紅1では跳ねる役だった人に見えたんですけどあんな人間いるはずないですし!!!


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 20:37:15 L7vg3ofU0
全ボス勝った覚えがあるから勝てるよ!!!


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 21:04:12 kPXSEuMw0
ライオンハートの総集編買おうかまよってるんだけど
おすすめかな?
そこのサークル買ったことないから少し悩んでる


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 21:08:57 /Pi3FnOE0
>>43
2DACT好きならオススメできる
作風が知りたいなら同サークル作でフリー公開中のエンドレスアリスやってみてもいいんじゃない?


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 21:28:10 0dB8kvzA0
大正義なんちゃらの曲と曲名から天ペスじゃないほうのゲームはすごい気になってる
入ってるよね?


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 22:00:38 5LOyQYkA0
サナチャFも収録されてるみたいだな
ミスチカと共にオススメだ!


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 22:03:32 8SIWY49w0
さなチャFめっちゃスコアタしてた人いたなw
ちょっと追いかけてみようとがんばってみたけど足元にも及ばなかった


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 22:17:47 iLHRe0Gc0
>>43
>そこのサークル買ったことないから少し悩んでる
素直に天壌のテンペスト買った方が良いぞ。
あれに比べれたら、過去作は所詮過去作って気分になる


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 22:20:30 h9f7wWHc0
>>48
それは同意、テンペストだけブチ抜けてる


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 22:26:53 8SIWY49w0
テンペストの出来は確かにすごいけど所詮過去作ってのはさすがにどうかな・・・
結局好みやん?


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 22:29:29 /Pi3FnOE0
烈華伝はオフ対戦できる友人がいるなら今でも十分熱い。あとルーミアが使える貴重な二次ゲー
Fと比べてシンプルなサナチャ無印もいいよ


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 23:35:18 oqDht6cQ0
ミスチカは一画面ものだが、ボス戦の演出には一見の価値ありよー
というかパチェの攻撃の避け方がわからんで結局マスパでごり押しした


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 23:54:54 FCmbTiEo0
初見はよくわからなくてマスパブッパ、何度かやって魔法陣壊してそこに退避すればいいことに気づき、
結局時間的にもスコアタ的にもマスパブッパに回帰するんだろ、知ってる

ミスチカは天ペスやった後でも十分楽しめたしやったことないやつは是非ともやってほしいわ
ボス戦本当にいいからよ!英語のスペカ演出ホント好き 当時全部訳したわ


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/29(火) 00:49:34 3n9Ee9G.0
天嬢は大作だよなぁ・・・発売時期がよければもっと話題になってたとおもう。
過去作は確かに若干作りこみ荒いところが感じられるけど、そこはほら同人だし。
烈華伝はパーティゲームとしてかなり遊べるゲームだし、サナチャはキャラの会話もかわいいし地味にアクションも楽しい。
ミスティカは正直ボリューム不足感じちゃったけど、演出が良くて荒いところもなく出来はいい。

個人的には烈華伝が一番すきだなぁ・・・東方のパーティーゲームの中では一番すき
ただリアルで遊ぶメンバーが集まらないと・・・ね・・・


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/29(火) 00:51:45 2HWcOfsA0
>>42 逃げ回ってわずかな攻撃タイミングを地道にちょびちょび削るしかないんですかね・・・?半分削るのがいいとこ・・・
二刀流したりあえて通常弾とかやってみたけどまだ見ぬアイテムで戦うものなのかと疑わざるを得ないレベルでどうしようもない
回れ右して帰れって思し召しなんですかね


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/29(火) 01:06:33 aD9w9UyE0
烈華伝は多人数プレイ二次ゲーの最高傑作だと思っている
4人で一晩明かしたのも良い思い出


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/29(火) 01:14:45 7nG60eh.0
烈華伝やミスチカはキャラサイズ小さいけど、天ペスより周りが見えやすいという利点もある

あと、ミスチカは雑魚のバリエーションが豊富なのも何気に良い
倒されると悔しがって卒塔婆へし折る亡霊妖精とか、大量の皿投げまくって損害額がえらいことになってそうなメイド妖精とか


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/29(火) 01:28:51 Fn23e1R60
キャラサイズが小さいってのは画面を広く取れるってことにもなるから
一概に欠点ってわけでもないからね
わざとすごく小さいキャラドットで作ってるゲームもある


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/29(火) 06:21:11 TTCJfWJE0
>>55
下で避けながら殴って二回目のパターン追加まで削ったら後は上に上って回復しながらゴリ押しで行けたはず


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/29(火) 18:49:08 W6nT28uY0
ミスチカはロリス戦が最高だからお勧めするぞー
ただし、その為にはレミフラ戦という最凶の障害が待っているがな!


61 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/01(金) 09:04:29 kTadH6eQ0
ですのやがオリジナルと東方のサントラマスターアップしたらしいけど
「ですとら!」と聞いてdeath trapとかDestructionとかしか思い浮かばないあたりですのやの業を感じる
「ですのやのサントラ」とか言われるまで気づかんよ…


62 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/02(土) 05:09:28 OGLee0Iw0
久しぶりにファーレントゥーガの幻想郷戦記をやりたいと思ったんだがver1.1しか残っていなかった…
どなたかver1.3を所持していたら譲ってくれませんか?


63 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/03(日) 23:37:53 VV0Vzr.s0
いつもの、えーでるわいすのC87同人ゲームのまとめ動画まで一週間切ったか。


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/05(火) 21:31:44 vRM5vRUk0
c86ですよ?


65 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/06(水) 00:10:56 ???0
リンク集でのまとめが来たぞ
ttp://roguelike.blog70.fc2.com/blog-entry-864.html

本格的にサークルが情報出すのは次の土日からが本番かねぇ


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/06(水) 02:54:48 HWlr42jE0
烈華伝が9年前とか信じられん……
歳、とったなぁ


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/07(木) 11:23:51 B4drMo8M0
>>65
オンライン対戦対応がかなり少ない感じだな。
秋例大祭か年末のC87で多くなるのかもしれんけど。


DNASoftwareが幻想麻雀は4Nが最後のような意味深なキャッチコピーあったけどどうなんだろう。


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/07(木) 11:35:26 4HPmNyvM0
ぶっちゃけオンライン対戦って作成の手間やバランス調整の難易度が跳ね上がる割に
相当プレイ人口がなきゃすぐ廃れるから、作るメリットはかなり薄いかと…


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/07(木) 12:04:46 Dg2BDjkk0
作者が対戦に飢えてると作られやすい


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/07(木) 20:02:33 GMyJS/KM0
ロビーがあると金が掛かるしIP直打ちだと流行りにくいジレンマ


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/07(木) 20:22:49 FP0qMbD60
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5905.png
某方紅魔郷なのですが、埋まらない部分と緑色のワープポイントがまったくもって行けないんですけど
そういう仕様、じゃあないんですよね・・・?気になって気になって


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/07(木) 22:03:39 voddpLmU0
ピクミンライクと聞いて萃香と百鬼兵やろうとおもうんだけど面白い?


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/07(木) 22:59:57 L4xcgf3A0
ピクミンやったことないんでどこまで的確な評価かわからないけどピクミン要素はパッと見だけでほとんどない気がする
基本戦闘(というか散策)一辺倒で一応萃香本体にレベルがあるけど育成要素はない
ピクミン(ちび萃香)もどちらかというと萃香本体に付属するビットとかファンネルとかオプション的な役回り

陣形は最初は楽しいけど後半は空中攻撃できるやつで押し通しがち
特に後半は道中が長くてダレるのと頻出するリフトの足場移動がテンポ悪くて大きなマイナス点
段差があるとちびが落ちるから待機指示や回収が億劫(超高度の谷や水は落ちても大丈夫だが溶岩だと死ぬ)
ギミックもそこそこ種類はあるけど何か偏ってて、道に迷うことはあってもパズル的な意味で迷うことがない
ボス戦はほどほどに歯ごたえあるけどアクション性はそんなに高くないからごり押しするか逃げてちび召還→特攻→逃げて以下略の繰り返しになりがち

でもちび萃香が可愛い萃香も可愛い
マップは使いまわしが基本ないから(どちらかというとギミックのせいで)冗長気味だが割と新鮮
360%視点変更やズームも出来るから3Dゲーとしては十分合格点
詰まらなくはないけど面白いと称賛もできない、けど3D二次ゲーとしては結構遊べる部類でやって損はない、というのが自分の評価


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/07(木) 23:34:11 voddpLmU0
>>73
詳しくどうも、萃香がかわいくて3D描写いいなら買おう


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 00:29:41 ycLwzV6U0
今回休みがとれたから初めてコミケに行くんだけど、
朝イチに入場して人気サークルに並ぶとしたらどのくらいの時間並ぶものなの?
8:20に羽田だから有明につくのは早くても9:00頃になっちゃうと思うんだが
そこからさんぼん堂とあんかけスパに並んだとしたら二つとも手に入れるのにどのくらい時間かかる?


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 00:37:44 raZYuKjc0
ここよりイベントスレで聞いた方がいいと思う
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1399990334/


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 00:37:45 9av/qUEw0
どっちもそれなりに手馴れてるサークルだから列捌くのは速いだろうけど
9時着だとどっちかは売り切れるかもね

どちらか優先するのなら即日委託じゃないさんぼん堂をオススメする


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 00:56:08 ycLwzV6U0
ありがとう 思った以上に厳しいんだな


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 01:58:36 gTcwt1VY0
剣戟夢想のときは、昼からでも残ってた。
優先するのは>>77の通りだな。紅輝心は帰りのメロブとかでも入手できるし

意外に紅輝心のサントラが入手しにくくなるかもしれん


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 06:24:21 XRVr07vY0
紅輝心もサークルHPでは
>制作の都合上、ショップ委託での発売日はC86当日からは少し後になりますが
>8月中には店頭に並ぶ予定です。その点どうかご了承ください。
って書いてるから帰りには無理じゃないかね


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 06:34:47 L8YL8ezc0
まあ委託ないわけじゃないんだし、買えなかったら委託でいいんじゃない
どうしても買いたいなら優先的に行けばいいんだし


82 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/11(月) 07:10:26 ???0
幻少妖のときも13時過ぎまであった
列も最初にあったぐらいで11時ぐらいにいった自分の時は十数人×2列ぐらいな感じだったな


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 07:20:13 gCELe4vk0
大手の大作ソフトは待ってりゃ確実に近いうちに委託されるけど、
ピコ手のソフト島なんて本当に希少かつ再販の可能性が薄いから真っ先に行くなあ
昼にでも行った日には軒並み動作デモしか置いてなくて完売ばかりだよ


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 11:35:01 gTcwt1VY0
紅輝心、メロブとかで予約してたからてっきり即日委託だと思ったわ


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 17:10:20 sUSUAEJQ0
当日じゃなかったのかwktkするのが早すぎたようだな


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 03:24:39 HanPv1E60
幻トレは豪族メインのパッチか
敵で出る布都ちゃんだけなぜか本物っていうのに吹いたw


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:45:23 EY8cBvrE0
強化値を積み上げてきたそれでレーヴァテイン+2000を作る時がやってきたようだな


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 17:43:54 uRCrxglc0
紅輝心って委託販売価格は2143円+税になってるけど、これイベントでの頒布も同じじゃないよね?
そんな小銭をみんなが用意してるとも思えないし
イベント頒布価格は2000円なんだろか


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 17:44:48 uRCrxglc0
ってごめんサイトに書いてあったわ


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 19:52:23 g8GpNFOU0
今更紅輝心のPV見てきたけど
幻想郷を自分の足で歩いて回れるゲームってだけでなんか感動してくるなあ
すごいゲームが出るもんだわ


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 00:00:54 zZQVnFMs0
>>87
そしてそれをフランちゃんをパートナーにして自分は別のキャラにして装備させる、と


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 19:32:13 eFY18OnY0
なんだかんだで明後日か早いなぁ
最近、総集編みたいな今まで作ったゲームをまとめたコレクションパックがあるけど
今まで買って全部揃っているのに買っちゃうのよね〜
ミスチカは結構ハマったが5年前と聞いて泣きたくなりますよ


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 21:58:54 vwx2mMY20
おまけゲームでもついてないなら流石に買わなくていい気も
しかしゲームの総集編ってLionHeartではじめて見たが他にも出してるところあるのかな?


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:02:51 BBQmFfe60
BlueMikaとdisfactと悠遊亭も出してる
俺は買ってないがちゆうどうとアクアスタイルも出してたはず


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:06:24 C0Ras5os0
アクアのはリメイクだなあ


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:07:01 Xx8r1DSA0
今回は買うところ結構あるなぁ
あんかけ、コココ、ちゆう、disfact、さんぼんと5こもあるわ


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:17:46 3f29tCaw0
秘封ぼうえんきょう気になってるんだけど、前作(?)は面白いのかな
見る限りシステムや絵柄は好みなんだけど、プレイした人からするとクオリティはどうなんだろう


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:31:50 vwx2mMY20
>>94
さんくす
結構あるんだ調べてみるわ


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:50:38 D1J7SuTQ0
AQUASTYLEって総集編あるっけ
拡張版全部入りってことなら苺坊主辺りも入りそうだけど


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:53:00 I9h8d4eo0
クロニクルのことじゃないかな
UIは最新のにリメイクしてたけど


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:53:32 1YaDBe2U0
>>96
よくもわるくも普通のシミュレーションゲームだよ、FEやったことあるなら入り易い


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:57:41 3f29tCaw0
>>101
FEはやったことないけどなんとなくわかった
フリーマップもあって気軽にやれそうだし、現地で買ってみようかな
サンクス


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:05:10 1YaDBe2U0
>>102
もうすこしお節介しとくとあそこのサークルはゲーム出した後からバランス調整してくから
ちょっと触ってみて難しすぎたりぬるかったりしたら少し時間置いてからのほうが楽しめるとおもう


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:10:45 fObBx4Pg0
ぶっちゃけさんぼん堂に並んだらあんかけスパとか買えないとおもうのだが(逆もまたしかり)

それぐらいの激戦が予想される


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:29:24 C0Ras5os0
ここ数年で今回は一番二次ゲーが豊作かもしれんね


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:34:42 /6Y5g6v20
大体幻少が出る回は豊作って言われてるな
大作は2年周期で出るのかもしれない


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:45:10 BBQmFfe60
大手が出る=豊作、出さない=不作って言い方気に入らない
例大祭なんて良作の完成版たくさん出てたのに


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:50:06 /6Y5g6v20
なら例大祭も豊作だったんだろ

確かに今回不作だった〜って書き込みあると作品発表してる人を馬鹿にしてるようでよろしくないわね
それを差し引いても今回は豊作だとは思うけど


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:50:53 ZExm4yP60
ボジョレーみたいなもん


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:08:08 7J42686Y0
ボジョレーはいつでも今年は出来が良いとか豊作って言ってるイメージしかないわ


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:20:48 e69VrqBA0
不作だった=俺の気に入る作品がなかった
てことでしょ
気にしすぎないことだよ


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:23:13 bEqMy1Rw0
ゲームが出る前なんて派手なのしかわからんし仕方が無い
目立たないけどいいゲームが多かったなら不作に思えたが豊作だったとイベント後に言えばいいさ
逆もありえるから怖いぜ


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:24:12 TJrqeuQU0
そもそも豊作と不作は数量を表現する言葉だ、全員ちゃんと勉強して日本語使え


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:37:55 ndrjf7xY0
イベント参加しない委託待ち組にとっては委託するくらいの大手の数が全てだから


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:40:45 MqHLps760
現地にすら行けないような奴が豊作不作語るなと


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:42:08 TJrqeuQU0
>>115
完全論破きたな


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:50:48 /8PKC/3A0
体験版ばっかりだったら不作って言って差し支えないと思うよ


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:53:50 LudZ6y/k0
土曜日を逃すと委託が1ヶ月先というネックがあるし
ここでの情報を見てさんぼん堂に並ぶことにしました
アドバイスありがとうございます


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 01:23:18 6L4GUzDI0
幻トレの2週目をこころちゃんで走りたいから紅緑亭寄ってみる予定
いつ公開になるかわからんし


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 08:09:36 PVX/9HeE0
STG好きとしては、前の冬は完成版4作も出てくれて十分すぎる豊作だったよ
ACTやRPGも好きなんで今回も色々目移りするけどな!

>>93
公式にもあるけど、烈華伝とサナチャ無印(とENDLESS ALICE無印)は古すぎて今のグラボだとまともに動かないから、
現行PCに対応するためのバージョンアップも兼ねてるそうな


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 18:43:34 DRQ/rzZA0
いよいよ明日かー。
現地泊で動けないのがきついぜ。

あんかけ、さんぼん堂、アクアはあきらめて1カ所に絞るとして。
島中も昼には売り切れるレベルかな?


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 18:44:51 DRQ/rzZA0
・・・地味に戦車ゲーム落ちてたのか。


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 18:48:42 seGVxZOg0
東方スレ各所見てると同人ゲー狙いの人が多いな
さんぼん堂が一番やばいってなってるけど、本家が来るから分散されてくれるかな?


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:19:19 KzMoEQec0
>>123
注目ゲームが複数あるからなあ
最低でもあんかけスパとで分散はしてくれると思う スペースも近いし


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:51:40 DRQ/rzZA0
しかし、さんぼん堂は委託開始まで前作は2ヶ月かかってるからなぁ。
既に予約まで開始してるあんかけと比べると優先度はどうしても高くなると思う
限定グッズ系と分散してくれるとありがたいんだけど、


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:53:51 9NIoVLgo0
さんぼん堂は、コミケ版はけっこうバグがあって怖い印象。
委託まで待つぐらいでちょうどよさそうな気がする。


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:28:54 rm2VX4xw0
はやくやりたいんだよ
わかるだろ?


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:20:12 zw5xBDbA0
アクアのふしげんもディスクに入りきらなかったってな
最近の音楽や声とかで容量増えるからなぁ


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:24:41 zw5xBDbA0
「最近のゲームは」って抜けてた


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:21:17 LudZ6y/k0
>>126
どうせパッチくるから問題ない


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:30:53 UiYQNCWM0
二次ゲー島ってどのあたり?


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:33:59 VgE0W3Y20
>>126
元々、委託に1ヶ月かかってるのはバグ取り期間だからなあ
まあわからんでもない


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:56:25 LudZ6y/k0
>>131
まとめ見た方が早い
ttp://roguelike.blog70.fc2.com/blog-entry-864.html


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:57:42 LudZ6y/k0
東5〜6 ネ〜ハに多く集中してるな二次ゲーは


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:58:08 UiYQNCWM0
>>133
サンキュー!


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:59:31 UiYQNCWM0
>>134もありがとう!


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:48:25 0P5p5PV20
個人的に、幻想の狼のタイトルに吹いた。


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 02:21:48 IBpGPP/s0
タイトル出落ちっぽいゲームは良作が多い法則を提案してみる


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 06:38:28 2hoZleO.O
ハルトマンエグゼは…


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:48:21 HI.jhKAo0
色々買って帰ってきたぜ。
とはいえ有名どころ中心だけど。さて何からやろうかな


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:53:30 7t5F1.OwO
一番最初に売り切れになったのは紅奇心でも幻少でもふし3+でもなく、
島中のタワーディフェンスだったという落ちがついた件について
次がコチヤグリーン


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:53:49 7t5F1.OwO
人形演舞SUGEEEEE!
花札屋に怒られないどころか、逆にスカウト来るレベル。


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:10:07 IcYNLkJo0
前に飛行機で当日にうんぬんって話をした者だけど、9時頃に現地についてもさんぼん堂とあんかけスパ余裕だったわ
両方回ったあとでもまだ11時過ぎだった
あんかけスパは4列で捌いてたから凄い早かった
体感としては2、3分しか待たなかった感じ


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:36:49 7SqTGXps0
参加者諸兄おつかれさまだった
さーて何から崩すかなー


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:41:07 6QEtBpMo0
前に買うゲーム五つほど挙げたけど、全部買えてよかった

まずはちゆうどうだな


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:49:27 CO0os5JI0
神鏡2はまだ起動できないのか。文がパッケだから衝動買いしたというのに。


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:21:48 4.8KCj/s0
"8/17日中には最新のデータがアップデート出来るようになる予定ですので、少々お待ち下さい。"
ってサイトに出てるよ。早く自分も遊びたいな


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:36:19 nltWVjHU0
チカレタ...  島の方が先に落ちるのはよくあるね
あんスパは以前の行列から考えて今回も並ぶんだろうなと思ったら
4列くらいでやってたのか正午行ってもそのままゲト出来て良かった


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:47:33 HI.jhKAo0
>>142
人形演武、かなり出来がいいよね。完成版が今から期待できるわ。
絵も可愛いし今回1番の当たりかもしれん。


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:54:19 obeybl8I0
見たことある絵だと思ったら例のハックパッチと同じ人かw


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:26:15 PTkQVHIg0
>>148
今回は近くにさんぼん堂があったからね
さんぼん堂なかったら多分混んでた


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 01:54:58 6EqMqqLE0
東方斑桜、属性変更に加えて前後攻撃があるから操作が難しいな


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:34:33 Ml4MA0PI0
人形演舞体験版終わった。
割とサクサクで遊びやすくていいね。
タイプ相性が想定と違ってたりして苦戦するところもあったけど、冬の完成版が楽しみ。


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:56:24 cH9VaxlE0
委託開始は昨日(即日)開始もあれば数日以上遅れるところがあるのはいつものことだね。
あんかけスパのはブログのコメント欄で質問した人が訊いたら22日頃納品予定で
即日または翌or翌々日頃委託頒布開始とのこと。
領域ゼロのは29日(メロブ通販に記載)から。
他に通販サイトに委託頒布開始日が書かれてないもの(例:「8月下旬」等)や、商品ページ
すらない二次ゲーの委託頒布開始日について知っている情報あったらお願いします。m(_ _)m


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:23:44 jXWpQyPw0
紅輝心クリアしたけどいつものあんスパだった


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:17:03 6FXcPniA0
人形演武面白そうだな
体験版の配信は11月か


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:29:19 VhF36RXY0
>>155
やりこみ要素が無いのか・・・(困惑)


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:23:28 bAL65d860
ちゆうどうは掲示板で質問があってできれば今月中とは書いてあったな
さんぼん堂はブログで9月中の見込みだな


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:31:42 jXWpQyPw0
>>157
それもあるけど、前回と比べてボスの攻撃(弾幕)が単調な割に硬くて一辺倒な戦いになりやすい。


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:28:31 6n8spZyg0
お盆休み最終日だってのにdisfactは結局この時間まで音沙汰なしか・・・


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:57:07 lqlnfd.M0
紅輝心もうクリアしたのか・・・(クリアまで20時間ぐらいかな?)


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:16:21 BAw7kzGI0
>>160
なんか前もここ同じことやらかしたよね?
前持って買ってもしばらく遊べませんって断ってから売って欲しい


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:52:38 Ml4MA0PI0
>>160
とりあえずパッチは出来たみたいだぞ。確かに17日中だが(白目


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:59:12 VX9VsNn.0
紅輝心はまだバグが多いな


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:01:17 7jBxv0HE0
人形演武、チルノ倒した後どこいけばいいの?


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:07:25 Wej9hetE0
>>165
街のあちこちに残りの3バカ+大ちゃんがいるんで順番に倒していけばおk


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:18:42 DcRahlAA0
紅輝心のサークルは前作が映像美だけで肝心のゲーム内容がいまいちだったけど
今回もそんな感じなのか


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:18:47 6jNG8/h.0
紅輝心カリスマキャップがいいね楽だわ


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:39:57 7jBxv0HE0
>>166
ありがとうございます


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 10:02:28 fcalmcDk0
>>160
そんなー


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 11:22:25 Ahcg1Gpk0
>>167
1回クリアするまでは楽しめた
二回目はないかなって感じ


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 11:40:38 CYjR6Vu20
今から紅輝心やるわ
終わったらネタバレにならない程度に感想書き込んでみる


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 12:35:33 dA.JMG3s0
それと紅輝心で気になったのはカメラの近さだわ
もうちょっと引き気味じゃないとボス戦で困る


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 17:45:04 CYjR6Vu20
紅輝心のヒット数って何か意味ある? 前回はスキルゲージ回復とスコアに補正かかってたけど今回はそれもないっぽいし


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:27:31 0sR7/jlE0
紅輝心レミリア編だけクリアしたわ
空中攻撃の突進がとにかく快適で最後まで飽きずにやれる良ゲーだった
一度クリアしたとこは戦闘スルーしてトビウオのように跳ねるレミリアを眺めるだけですぐゴールまで行けるバランスだし素晴らしい
露骨に隠し要素ありそうだけど咲夜編やる前に他の二次ゲーも消化せねば


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:14:23 Jt6DaaF.0
図書館の地下でとびゆお移動してたら壁にのめりこんで
そのまま落下していってピチュった。
あとは最初の紅魔館前から坂を下りきったところで戻ると土中に入っていった。

移動はトビウオがあるから問題ないけど
スカーレットターンは打撃から繰り出すとがかっこいい。ワンパンいれて離脱もできる。

スキルは初期にグングで十分やっていける気がする。


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:30:01 6jNG8/h.0
紅輝心カリスマキャップのカリスマガードとかなんちゃらの爪みたいな固有技能付き武器ってどれくらいあんのかな?


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:30:08 fhkQkElQ0
disfactさんよぉ

まーーーーーーーーーた終盤で進めなくなる(進行できなくなる)パッチですか

いい加減にしろよ完成してないなら出すなクソが
お目汚し失礼前回もだったから流石にイライラしちまったよ・・・


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:31:21 fhkQkElQ0
disfactスレ別にあったのね

大変失礼しました


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:35:11 o3dPq9FQ0
長期間放置ならまだしも2日でパッチ出したのにこんなに愚痴愚痴するくらいなら同人ゲーやめろ


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:56:04 80OKHgKI0
まー同人だし気長に付き合おうぜ、とは言いたいけど告知なしの詐欺リリースは2連続だから流石に同情する


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:58:39 FBI7sBiE0
初期版に不具合があるのが嫌なら委託で1ヶ月くらい待てばいいのに

さんぼん堂みたいに動作安定するまでは委託しないのがサークルにとっては正解なのかもな
欲しい人は待たされるけど煩いお客様がいるからしょうがないよね


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:19:06 6jNG8/h.0
紅輝心なんちゃらの爪とかいうのはあるボスの技が使えるような武器ね
こういうの他にもありそうだけど見つからん


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:22:44 rKOf7BC20
バグが多いからパッチが出てからやろうと待って半年以上が経った東風谷早苗の神風とともに


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:24:51 6htWwRDc0
>>182
委託は早い方が売れるから急ぐサークルが多いんだろうか。
だが同人ゲームは薄い本とは違うからな・・・。


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:32:27 lbAbxpuI0
>>185
どうなんだろ
売上げトップクラスの本家とかさんぼん堂は1ヶ月遅れだからな
何ヶ月もランキングはいってるの見ると同人ゲームは委託の遅さと売上げあまり関係ないような


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:37:30 0sR7/jlE0
>>183
そんなのあんのか、一周して一個も見つけてないわ
最強武器と最強防具っぽいものは持ってるけど特殊技はないな

そういえば香霖堂が何の役にも立たなかったんだが必要かこれ
後半になると落ちるミスで金が5000ぐらい減るから肝を冷やしてたけど気にしなくてよかったな


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:58:20 6jNG8/h.0
装備の組み合わせ次第でアイテムドロップ率500%超えるんだなこれ
スキル回復+30装備とかもあるしまだいろいろありそうだ


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:58:33 V3pFpTLM0
まあ合わせて委託されてると目に留まるから合わせて欲しい感はある
まとめ動画とネットサーフィンで探してもどうしても抜けがあるんだよなー。オリジナルは特に


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 23:15:46 6jNG8/h.0
ボス技持ち武器2つ目手に入れたわ
該当技を持つボスの居るステージじゃなくても手に入るっぽいね


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 23:34:09 GL3JPmNY0
土日仕事で今日やっと出かけたら東方斑桜売ってなかった。ネットでメロンのページ見たら売り切れだった
あんまり長時間プレイ出来ない体質だからSTG系楽しみにしてたのに、やってもうた自分orz


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 23:45:31 17PgIxMs0
>>186
それは本家とさんぼん堂が群を抜いて人気があるからじゃないかな
並みのサークルはついで買いの機械損失は痛いと思うよ


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/19(火) 00:40:59 oDnWl0d60
C86で買ったLION HEARTの詰め合わせのやつやってみたけどmystical chainすげえなこれ
テンペストでも凄かったけどドットと演出に感動してしまった
こんなのが数年前に出てたのがショックだ


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/19(火) 06:19:34 5s4zhPeo0
うーん、逆転東方の総集編買ったけど真の4話の2日目の探偵パートで詰んだ
アリスに香水聞いたし、にとりの家でレモン見つけてカッパも返そうとしたけど
後なにやれば先に進むんだろうか


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/19(火) 06:46:25 Qk/SgcQI0
逆転東方はやった事ない上での逆裁知識だけど
誰かに証拠品を全部つきつけたりとか虱潰しに自分が見たことないイベントを片っ端から見てみるのもいいかもな
こういうアドベンチャーゲーって全てのイベントを見るとなぜか先に進めるという面倒な仕様があったりするからな
元ネタの証言追求パートでもとりあえず全部揺さぶらないと先に進まないイベントがあったし

まあ同人ゲーだし、バグかもしれないというのもあるな


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/19(火) 08:42:08 nXAe8nVk0
逆転コミカドーだけやったことがあるが、あのサークルは作りがすげえ雑という印象
証拠品の情報だけではどうにもならず総当りするしかない場面があったりする


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/19(火) 16:11:54 eBPZlNVA0
紅輝心のあんかけスパはゲーム部分考えれる人引き入れたほうがいんじゃないすかねえ
香霖堂(というかお金)の存在意義がわかんないしスキルももう少し見直したほうがいい


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/19(火) 16:25:26 n3CnG1Rc0
紅輝心は道中の回復アイテムがめっちゃ多い気がする
雑魚の弾も多ければいいなぁ
そういや紅魔館の地下の入口見っけたけどまぁイースターエッグ的なもんか


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/19(火) 18:41:54 mBX5JzJg0
デザイナー二人だっけ
レベルバランス担当がいないのだろう


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/19(火) 20:48:29 0mJzbwfQ0
さけのさかなのうたやってたんだが完全に詰まった

履歴で古代生物を絶滅させてやったってログ以降
どうしても何のイベントも発生しない

まだ霊夢とか布都仲間にしてないからこの辺だとは思うんだが・・・


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/19(火) 22:09:06 QL9Ewwlk0
>>193
プレイヤーからボス、雑魚に至るまでみんな凝ってるのがいいよね

ちなみに、ミスチカの元ネタであるMystic Artsは16年前の作品なんだぜ……
しかも家庭用ではなく、当時はSFCレベルのグラフィックが精一杯だったPCで


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/19(火) 23:11:36 kt4E8da20
>>197
逆にゲーム性を排して幻想郷お散歩ゲーみたいなのでもいいんじゃないか
競うな、持ち味を活かせってやつだ


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/19(火) 23:23:16 ffAiyI0Y0
売り物がもろよくある店売り性能なのがな
後は縛り装備だけだし


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 02:43:30 .ZKMGYTk0
紅輝心クリアしたけどこれ装備品がかなり確率絡む上に結構種類あるし
隠してある特別な宝箱っぽいものから出るのもランダムだから収集は難航しそうだな
そもそも何を持ってないのか気付けない

大きい隠し要素あるなら二人クリアでなんかヒント出るかと思ったら何も無いんだな
二度と入れない某神社とか某館地下への階段とかいかにも怪しい所あったし期待して探索するか


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 04:30:55 .dILX.JA0
咲夜に妹紅武器あったけど、フェニックスがとんでいくだけでダメージあらえられないという謎スキルだった


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 10:54:16 YhXQehZc0
メロブ行ってみたけど、ちょっとRPG少なすぎんよ〜…。


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 10:55:13 9ENUCSaQ0
さけのさかなのうたとVANISHD MAIDEN完成したのに少なすぎとは


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 17:18:38 YhXQehZc0
VANはプレイ中、でもまだシナリオ未完なんだな。途中で終わる。


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 17:31:39 hshKGDFY0
さけのさかなのうたは竹林どうなったんだろうか
体験版があそこで面倒になってやめたけど多少は稼ぎやすくなったのかな


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 17:34:13 sOOjHec60
東方弾幕防衛、タワーディフェンスは楽しいけどマップ無駄に複雑すぎて封鎖にリソース回せんな


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 19:44:17 Q27awYWk0
人形演舞のスレってまだないよね?


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 19:45:45 FeKxT.wY0
>>211
無い。細かい攻略の話題までやるなら立てていいと思う


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 20:06:30 Q27awYWk0
>>212
そっか、まあ体験版だからまだいいかな色々できることはまだ少ないし


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 20:07:06 Bbb0KRns0
RPG系買いすぎてなかなか崩せない


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 21:44:01 /2sPtZWY0
>>206
例大祭のだけど幻トレやってみたら?
なかなかのもんだよ


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 22:08:59 Jmvj8AME0
CUBETYPEの最新体験版やった人いねーか
気になってたんだけど買い忘れたわ


217 : sage :2014/08/20(水) 22:24:50 Q8fi1ilk0
さけのさかなのうた、体験版データを認識しないぜ……

アレか、100日目に突入しそうなのがマズいのか!?


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 22:30:34 3nzVHvew0
>>217
パッチ出てるけど当てた?


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/20(水) 23:16:55 Q8fi1ilk0
>>218
出来たー! 助かった、終わったかと思ったよ

マニュアルからHPへのリンク貼っても
バチはあたらないと思うのぜ……


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/21(木) 08:21:12 bCGE08Fk0
さけのさかなのうたパッチ出たぞ

進行不可関係だからちゃんとあてとけよ


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/21(木) 14:02:02 RboOoXtM0
なお特殊装甲隊改めオートリ電子のスレは↓
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/l50

密かに存在するので使ってください


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/21(木) 14:10:04 bCGE08Fk0
サークル名変わってたのか
調べたつもりだったんだけどすまんかった

以後そっち使うわ


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/21(木) 17:24:11 345AFIw.O
かまいたちっぽい夜が想像以上にかまいたちだった。
大阪エンドやヒロインに殺されるエンドまであるとか拘りがあるわ。

c86はTD以外一通り入手成功したけど
次は何をやるか迷うな。


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/21(木) 23:07:33 t9Cgte8U0
>>221
そういえばぞろぞろぞふぃの人だったか
ちょっとスレ下がりすぎてんよー

妖精消失の人が.exeに忙しい今貴重なSaGa風ゲーだから応援したいな


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/21(木) 23:37:30 dyE9OeKA0
特殊装甲隊新作出してたのか
ここのゲーム好きだったからちょっと嬉しい


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/21(木) 23:41:44 xtlzJTrE0
特殊装甲隊と言えば毛玉


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/22(金) 16:30:07 c1Y1B2iY0
東方弾幕防衛やった感想だが
東方のキャラ使ってるってだけでTD系としては微妙としか言いようがない
チャレンジモードてのも名前だけで中身はストーリーとほぼ同じだったし


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/22(金) 16:36:02 m3MJUSkY0
弾幕防衛の元ネタはDefense gridだと思うんだけど、マップも参考にすればよかったのにこっちはマップ滅茶苦茶なんだよなぁ


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/22(金) 17:29:39 UWwzhtzk0
弾幕防衛ラストステージだけうまくいかんわ
出口の近くで殺したところで魂落としてそこ回収されて持ち帰られるって
サイクルが多すぎる
自分の配置の仕方が悪いんだろうけどやった方がいい事ってある?


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/22(金) 18:15:36 uhBLZ4vw0
>>229
ウチは星蓮船ステージ辺りで積んでる。
16巡もあるから、どうやっても13〜14巡目でGAMEOVERだもんorz


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/22(金) 18:54:42 m3MJUSkY0
ユニットを魔理沙と咲夜、アリス中心にやっていこう


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 00:05:23 MfpL4qaY0
弾幕防衛パーフェクト目指そうとしたら相当ムズイね
時間戻せる仕様だからか詰めゲームっぽい感じだわ


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:07:58 aW06f4hg0
東方クエストといい、東方カードモンスターズといい、マリサの霧雨魔法店といい
「おっ」と思うやつはなんでことごとぐ苺坊主なんだよ畜生
いや、苺坊主だから駄目だとかつまんなさそうとか、そういうことじゃないんだ
ただ苺坊主の作品をプレイするだけの時間と気力がないんだ
wikiを見るだけで満足してしまうんだ、すまんのう……

あとダイナマリサ2を心待ちにしてるのは俺だけじゃないはずだ


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:14:53 KWpDNY2.0
大作はプレイ時間が長そうだからという理由で敬遠してしまう気持ちはわかる
そして俺もダイナマリサ2は待ってる


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:26:18 5nZAybMM0
いやいやここは斬撃のレギンレイムだろ


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:30:44 gMqhewrE0
ぱちゅコン2はまだですか

地以降のキャラを追加したぱちゅコン2はまだですか


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:35:20 rJa4EnEc0
本編クリアまで40時間ぐらいかかりそうなゲームはさすがにつらいな。
10時間ぐらいで隠しダンジョンも含めてクリア可能ならまだなんとかなるんだが


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:49:01 caR6oKiM0
クエストと魔法店はやってないけどカドモンはたぶん10時間かからず全クリできた
蒼神魔録玄夢という大作を出すまでのつなぎだしな


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:54:53 E.ry9vdk0
>>238
今始めてそれ聞いたんだけど何そのお祭り臭溢れる名前


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:58:57 caR6oKiM0
>>239
いや蒼神魔録玄夢は1タイトルではなくそれぞれ別ね……
あとよく考えたら蒼神から魔録までの間は何も出してなかったわ


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 02:13:34 E.ry9vdk0
何だびっくりした、総集編的な何かを出すのかと思った
蒼神のゲームシステムが一番好きだったなあ・・・キャラの個性が出ててマジツボだったわ


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 08:13:25 bfGEloF20
もうちょっと難易度を下げてくれよなー頼むよー。


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 09:35:46 B8p7MQC20
蒼神は一番新しいのだとEasyモードあったような


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 14:56:31 SZ04oSDs0
>>229
右下の敵を序盤はフランx2とまりさx2で処分しながら少しずつ封鎖
封鎖はまりさ9体でいける
右下からの敵が左上に抜けるように封鎖したらフラン解体
そうすりゃ戦力を左上からの迷路に集中できるから楽になる
あとは咲夜とパチュリー置きまくって迷路作る作業


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:31:40 NWdricfs0
逆転東方総集編買ったけどこれって祭の追加シナリオついてるのかな
まだそこまでは行ってないけど追加シナリオあるみたいだし


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 11:44:17 3ZT.Bb8c0
紅輝心は何かやってると不快な気分っていうか乗り物酔いしたような感じになる
ボスは調整されてるけど、道中は雑魚よりアクションの方が厄介という


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 18:45:48 h0DeYFYE0
>>236
ぱちゅコン2欲しいな、Lvでの能力発動率100%に上限さえ設ければ
本当にエンドレスで楽しめたと思う。


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:45:04 mj0kFd6g0
蛮々奇々ってのが少し気になったのだが
買った人います?
赤蛮奇が主人公で見た目はヨッシーアイランドみたいなやつです


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 21:14:12 3FLcmcrk0
未だに遊べるしな ぱちゅコン
それも難易度の差が結構あるし
前のプレイと随分間が空くと簡単に攻略していたものも難しく感じたり


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 21:30:07 4WQKGD1g0
>>248
道中ステージはクリアするだけならそれほどの難易度でもない
星集めや頭探しで“遠距離攻撃で敵の動きを止めて、近距離攻撃で滑空しつつ敵の上に着地する”とかややシビアなアクションもあるけど、まあ何度かやればいけるはず
問題はボス戦で難易度が跳ね上がること
横スクアクションで弾幕はヤバイ
死にゲーというほど死にゲーではないけど、一発クリアは厳しいと思われるくらいには死ぬ


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:11:09 mj0kFd6g0
>>250
報告乙です

コミケでは完売してたから気になったんだよね
ばんきっき主役でアクションってのがなんか面白そうで


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:25:58 ndnBKM9I0
このスレも昔に比べたら勢いないなと思う
動画のPVの再生数も伸びないし
人気作とそうでないのとの二極化が激しいのか


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:06:48 mj0kFd6g0
>>252
アクアスタイルとさんぼん堂
次いでコココソフトの勢いが凄いかなあ

やっぱり大作が凄く多かったからね今回は特に


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:11:01 LLBNHBn.0
そもそも伸びた作品はサークルごとここから居なくなるしここが伸びるとかありえなくね


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:20:35 5TUun5Go0
そうやってわざわざ勢いないって言ってくるからなおさら話題だしたくなくなるんだけどな


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:23:39 gxGXqdIk0
>>249
なお俺はぱちゅコンより緋や非の続編が欲しい模様 心もいいけど小町使いたいねん


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:27:41 bfik4P/M0
マリサメイクライがやりたい


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:32:18 n/JZw2OA0
そろそろ心綺楼のアペンドとかでないのかなぁと期待


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:51:16 a7.JZmRs0
まあここは案内所みたいなものだから延びなくても良いしな
存在することに意義があるのです


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 00:31:57 CSGIWuvc0
紅輝心の話題をするところはここしかないはずなのにほとんど話題に上がらないな
むしろコミケ前のほうが話題になってたんじゃないかってくらい


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 00:32:50 aSYYQbvY0
元々そういうゲームじゃね
イースみたいなもんでしょ


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 00:46:35 oVoqjM260
幻想郷を自由に歩けるゲームという発想が素晴らしいだよな


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 00:54:23 E4Y/7XRU0
まだやってないけど自由には言いすぎな気も
ほんとに自由だったら発狂する


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 01:07:19 pJfBDYXE0
あんかけは毎回スレが専用にあると錯覚するぐらい話題でなくて不思議
ここで話題にならないかはスレあるのかと探しても出ないし評判見てから買うか迷ってるから辛い


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 01:08:13 S7rzlaBw0
MODではない正真正銘の東方GTAが出たら5万は余裕で出せる


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 01:09:47 pMJoNijY0
ACTやSTGの話題が出ないのは毎度のこと
やまの河童工房や某方紅魔郷は収集・探索要素があったらレスがあったような感じだし


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 01:12:27 YiUpVMo.0
紅魔城伝説も2スレで消えたもんな
二次ゲーだからキャラ萌えで語ることも出来ないし


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 01:31:17 G7EGYhCE0
あんかけは雰囲気ゲーだしな
咲夜メインだと面白いよ
レミリアだけやって評価すると勿体無い


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 02:52:41 8DxrT8220
レミリアだと楽すぎるからなあ


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 04:12:46 7lvJWyBM0
咲夜はタイムパラドックスのDPSとシルバーレインの道中殲滅力のおかげでなかなか面白いゲームになってた
レミリアは道中飛び魚で吹っ飛ばしてボスにターン連発するだけのゲームなのがな・・・


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 07:08:43 oVoqjM260
幻想人形演舞って正直スレが欲しくなるかも
いやまぁ今立ててもあまり伸びないだろうけど
体験版やっていろいろやりこみが凄そうなんで

ふしげん3 さんぼん コココが
伸びてるのはやっぱりいろんなやり込みやコレクション要素があって
話題が多いからかねえ
あんかけスパはグラがすげええ!雰囲気ゲーなわけだしな


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 18:36:21 aB5VdMnw0
RPGで単独スレあっても伸びてないサークルもあるんだよな
その3つは結構売れとるからねえ
特にさんぼん堂


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:20:22 oVoqjM260
幻想世界 eastland sagaはスレが埋まるぐらいには盛り上がってたよ
俺もあれは今でもたまに遊ぶなあ
FC風ってのに弱いんだな


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:42:14 nQYD5LxI0
あれは単純に良ゲーだったと思うよ
FCなんてやったことないけどハマったし


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 22:34:41 jGf6r2YQ0
まあ良く出来てたよな
俺もたまにやる


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 01:06:27 XELFdUPc0
幻想人形演舞はここで話すにもレス数多くなりそうだし発売されたら建てても良いと思う


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 01:18:37 IhYd3mhA0
紅輝心どっちもクリアしてこれから装備探そうと思うんだけどこれ運が絡むよなぁ
レア宝箱の位置覚えてひたすら開けるのが早そうではあるが
まだ妹紅のやつしか見つけてないんだけどぶっちゃけ誰か種類と場所教えてくれるイケメンいない?


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 04:22:51 ZSDJblmw0
正直ランダムなのか固定なのかわからん
俺も妹紅だけ最終ステージで拾ったがあとはさっぱりだ


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 07:42:33 vkIOeeL20
固定の宝箱とそうじゃないのがあるっぽいね
人里ステージの建物の中のは自由に回れるようになった後は妹紅固定でその前はスピリチュアルなんとかだったか固定だった


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 14:05:53 K2u/e.J.0
今回のコミケでよかった作品教えてください


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 14:13:28 ZU/lRHY.0
>>274
シナリオも中々良かったからね、しょうがないね。
キャラに死人が出る斬新さも素敵だった。

>>280
これはVANISHEDやろなあ…。


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 15:22:06 gsypyyqE0
神鏡世界2気になってたけど良いのか・・・


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 16:27:46 RRsGyNd.0
>>280
さけのさかなのうた
最序盤のゴリ押しゲーを超えたら本当に面白くなるんで……


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 16:28:49 ZU/lRHY.0
これマジ?


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 17:19:03 .i7ERYJI0
竹林はほんとうにつらいからなあれ
まだ装備もスキルも揃ってない状態でワンパン半分削ってくるスライムを2,3時間狩り続けるとか
お前テストプレイしたのかよって言いたくなる
プレイヤーはどのモード上げれば何覚えるかとか知らないんだぞ
竹林越えれば間違いなく良ゲーだよ


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 18:31:28 tw8wD6Do0
あそこのゲームは大体序盤が鬼門だからな
テンドー→早めに仲間を探して5人揃えないと単純に戦力の低い状態で戦闘を重ねることになる
ぞふぃ→初期の通常武器が弱く、ブレード入手までは毎回大変
探Q録→ゲーム開始直後は装備が揃ってないので雑魚戦で事故死しやすい
      ボス一体倒すまでは離脱もままならないので全滅を重ねやすい


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 18:33:30 xlSxWMgI0
なあに以前から勝てないから後回ししたらもっともっとも〜〜〜っと強くなって以前より勝てなくなるとか稀によくあったじゃないか


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 20:31:40 Im97Dvx.0
紅輝心のレミリア編のラスボスの萃香レベル35で挑んでも強すぎて
詰んでるだけど楽勝なの?HP回復手段がないから正直きつい。
アクション部分も背景がきれいでプレイ中は楽しいのだが個人的に滝ステージ全般のジャンプ関連と灼熱地獄の各三妖精を
助ける場面が非常にきつく何とかクリアすることに成功した。
咲夜編もステージとか大体同じようだが何らかの救済パッチが出るまで
そのままのしておこうと思う。


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 21:42:54 Z8rjG6V60
>>288
他のボスもだけど数パターンしか攻撃方法ないから覚えて避けるだけ
長期戦になるけど頑張れ


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 21:45:16 AV2i7LM.0
レベル27で普通にクリアできたけど、そこまで進んだら脳筋じゃ勝ちづらいの分かると思うけどなぁ
とりあえず三回連続攻撃の後とか、岩投げ、スペカの後に攻撃すれば怯んで繋がるからそれで試してみ
それ以外の瓢箪伸ばしたり、振り回したりしてきた時とかは隙がないから何もせず離れてスルーした方がいい
あと個人的にレミリアよりも咲夜の方が浮遊時間がないことを除けば、攻撃繋げやすくて便利だった

あのゲームできついのはお空戦で突然目の前に出てくるパイプだと思う


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 21:56:35 YGpfxrB60
東方弾幕防衛 初めてのタワーディフェンスで楽しんでる
星蓮船3からクリアできなくなっちまったが
さてどう攻略したもんか


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 21:56:37 p0m4nkiY0
紅輝心で持ってる黄色レア装備なら
お空固有武器
妹紅固有武器
ミシャグジ固有武器
アイテムドロップ率100%超えの武器
アイテムドロップ率130%超えの身体防具
固有技カリスマガード可能な身体防具
スキル回復率30のアクセ防具
クリティカル率15%以上アップのアクセ防具
アイテムドロップ率150%超えのアクセ防具

かなとりあえず使えそうなのは

お空固有武器とカリスマガード用防具は間欠泉にある
間欠泉スタート直後直進してくといかにもなところ、周りが水で囲まれたところに3つツボが集まってるところがあり、
そこで確率で得られる
必ず出てくるわけではないので注意

ミシャグジとかほかは忘れた


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 22:13:48 p0m4nkiY0
ミシャグジはミシャグジのステージで得られることだけは覚えてる


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 22:33:02 gsypyyqE0
さけのさかな、てゐ戦運ゲーやなxさ


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 22:57:56 Z8rjG6V60
>>291
とりあえずパチュリーおきまくってたらどうにかなる


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 00:59:33 B6PaL88o0
ほんとうにさけのさかなのうたは序盤超えてシステム理解できたら楽しい
最初のレベリングが苦痛すぎて初見バイバイなのが惜しいわ


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 02:20:27 4tW7YjpY0
>>292
ありがとう
ミシャグジ以外は多分見つかったしミシャグジも広いから何回か回ってれば見つかるだろう多分
拾ったもん売ったらすぐ99万いけるなこれ


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 04:39:34 z7W.qmBw0
>>296
最初のボスを倒すまでセーブできない(しかもかなり強い)、全滅したら最初の会話からやり直し、回復アイテム有限で購入不可、回復ポイントも無い、
何故これでゴーサインを出せたのか。


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 04:41:28 V/L0KEaI0
てゐじゃなくてお空で詰まってるんかい
そういえばあそこもRPGやってない人には難しいか
まあでもそれは精々5分のやり直しだ問題はてゐだ


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 05:29:34 scFAI0jE0
体験版しかやってないけどお空ってなんか詰まる要素あるっけ
色々と変えられるの知らなくて初期状態のままアイテム出し惜しみ無しで突っ込んだら死屍累々でなんとか勝った記憶があるけど


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 05:39:16 PnuoLnZQ0
チュートリアルのはずなのに妙に火力が高く、回復アイテムも限りがあるので
アルゴリズムの機嫌次第では完璧に準備を整えていても負ける感じ。


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 06:29:03 HBc95HCU0
ちなみに>>221のとおりオートリ電子は旧サークル名での個スレがあるので詰まったらぜひご利用を


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 11:35:13 HpnRtsK60
>>291
星蓮船2と3はにじいろひつじが公式につべにマニュアル動画と共に攻略方法一例動画を投稿してるよ。
にじいろひつじHPのBBSから辿れるよ。


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 12:28:59 tUNkfIi.0
てゐは突破したがその後の魔法の森もキツイキツイ
新しいマップごとにレベルアップ強いられるかんじか


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 12:29:42 CgIyNaek0
聖剣4かな?


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 12:32:50 Nqnr0ycw0
新しい地域ごとにもらえる経験値は大幅に増えるし
ちゃんと戦略組み立てればそんなにレベルもいらん

高難度RPGであるのは確かだが聖剣4扱いはアンチ認定させてもらうわ


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 12:41:41 wTS/8HjE0
>>304
さけのさかなはアビリティ取ってキャラをカスタムするのを楽しむゲーム
戦闘が全てだから、それを楽しめない人には全く向かない

ただレベル難易度は竹林>>>>>魔法の森>>それ以降なので
全体が反復横跳びゲーというわけではない

しかし竹林突破のためにも敵を探すコマンドは欲しかったな


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 12:46:04 wTS/8HjE0
あとアレだ
さけのさかなの話は↓でやろう、なるべく

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/l50


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 13:29:02 8az.zY1A0
魔法の森もくっそきついじゃねーか


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 18:38:47 /rwwUpcc0
4話のTuen5.95で防犯が開放されて5.25に魔理沙襲来は許すまじ。
編成してからセーブさせてください。。


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 18:39:27 /rwwUpcc0
失敬。誤爆です。


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 18:42:40 k2KYUbag0
なんとなくで買ったみた東方弾幕防衛だけど、こっちも中々楽しかったのだが
公式にあった体験版の東方ハックアンドスラッシュが俺好みゲー過ぎた
もう通販でも売ってないのね・・・公式のBBSに突撃したら売ってくれないかしら・・・


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 18:46:52 tUNkfIi.0
>>312
駿河屋に中古で売ってるぞ


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 19:31:08 k2KYUbag0
>>313
マジ感謝!
できれば新品が買いたい処ではあるけど贅沢も言ってれんし買っちゃった


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 19:33:53 szO3CisE0
この時期に出回ってる中古って、ほぼ不正コピーして売り払ったものだよね…


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 19:36:12 scFAI0jE0
とらで見ると2009/10/11だから単に在庫が無いだけだと思うけど
コミケでも持っていったみたいだけど行かなかったら買えないし


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/28(木) 21:24:01 bGWkBEWI0
単純に古すぎるからな


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 01:25:15 nbifq0TM0
紅輝心、ジャンプ攻撃の移動が楽すぎてレミリアがバッタ妖怪になってるのは俺だけじゃないはずだ…
あと前作と同じステージが混じってたりすると思わずニヤッとしてしまうのも


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 02:28:45 ss868hmg0
レミリア緋想天とかだとダッシュが跳ねながら前進だったから寧ろあれは原作再現な気がしなくもない。


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 02:58:31 vdl6e4Kc0
そろそろいいかなっておもってマリサの霧雨魔法店やってるけどすげーおもしろいな時間忘れるわ
コンシュマーのアトリエシリーズもこんなかんじなのかな?もしそうならそっちも触ってみようかな・・・


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 04:24:39 YlJHLD9.0
好奇心レミリアは飛び魚のように跳ね回りくるくる回ってボスを華麗に撃破する貴族


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 06:27:35 IlYxctjU0
雑魚もダイソン出来るし低消費の初期遠距離攻撃に弾消し効果あるしおぜうさま超つおい


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 12:14:40 QBZ5VDIY0
レミリアは強すぎて、初期技縛らないとワンパゲーにならない?
どうせだったら、前作ステージは夜にして欲しかったな


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 18:57:34 ev25zt8E0
咲夜も終盤はモップで吸い込みソウルスカルプチュアでゲージ回復して
またぶっぱの繰り返しでごり押せたわ
移動は普通だけど


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 18:58:52 .jPDrEL60
地面を移動してもジャンプしても移動速度の変わらない3Dアクションゲームは無駄にジャンプしたくなる


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 19:04:18 ZoHzMuH.0
わかる


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 19:11:57 IlYxctjU0
気のせいじゃなければ好奇心は咲夜さんでもジャンプした方が早くね


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 19:24:37 NVyRSalI0
竹林入ってすぐ右の部屋でざっと計ってみた
徒歩:2.6秒
ジャンプ:1.7秒
かなり雑にやっただけだけど明らかに飛んだほうが速かった


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 19:47:20 UhezcISM0
レミリアの場合

ガシガシガシ→ブォンxn→グングニル or ゲージだらけの時ブォンxn→グングニル 
これだけで非想天則と最後のすいか以外どうにかなった。


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 19:54:59 6h6GOObE0
そういやヒソウテンソクと戦わずに先にミシャグジと戦ったらそのままストーリー進行しちゃったわ


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/29(金) 22:58:05 sS7XVJvY0
雑魚はスルーできるしボスは基本タイマンだからスキルは槍一本投げる以上はいらないんだよな
相手の格闘範囲外からやり投げてバッタするだけで何も考えずに終わる

意味深なところが所々あったけど隠しボスとかは見つかってないんだね


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/30(土) 00:39:06 hvMmj56o0
無敵のある行動が強すぎる気もするけど敵の単調さ考えるとゴリ押せなかったら面倒臭くなるしなぁ


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/30(土) 01:25:58 s6uKS2s20
散々手を焼いたお空の倒し方がわかったときはあっけなさに笑ったわ
下に降りられるなんておもうかよ


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/30(土) 02:19:21 H/H7y0Rc0
紅輝心レミリアのボス戦はむしろA連→スティグマナイザー→A連のループの方が捗るぞ
特定のボスには頻繁に抜けられるけど基本的にハメられる

ところで誰か東方降魔叫買った人いないだろうか
C86で買って今更手をつけたんだが最初は大丈夫だったのに一回ラスボスまで行って以来パチュリー前で確実にフリーズするようになってしまった
このゲーム文句なしで面白いのにサークル公式が必要最低限な感じで感想言いづらいな


335 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/30(土) 14:34:44 ???0
>>334
ホームページで感想言い辛いならツイッターのアカウント探して見てはどう?


336 : 長法晃 :2014/08/30(土) 15:42:06 cGSUBPpM0
二次創作では深淵録が一番な気がします


337 : 長法晃 :2014/08/30(土) 15:42:39 cGSUBPpM0
二次創作では深淵録が一番な気がします


338 : 長法晃 :2014/08/30(土) 15:43:38 cGSUBPpM0
多重になってしまった...
すいません


339 : 長法晃 :2014/08/30(土) 15:44:19 cGSUBPpM0
多重になってしまった...
すいません


340 : 長法晃 :2014/08/30(土) 15:45:44 cGSUBPpM0
うわああああああッ!また多重カキコかよおおおッ!


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/30(土) 19:13:12 rjVH34g.0
そいえば秘封ぼうえんきょうは委託日決まったん?


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/30(土) 19:19:29 lhpWqa4g0
ちゆうどう見れば分かるけどもう予約できる。とらしか載ってないけどメロンでも委託されてるみたい


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/30(土) 19:41:08 vijCk9UE0
今でもそこそこ人がいて通信対戦(協力とかでもOK)ってどんなのがあります?
麻雀と心綺楼位?


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/30(土) 21:51:46 FuRbKF3g0
東方弾幕防衛で優秀なユニットってフランとまりさでFA?


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/30(土) 22:54:32 H/H7y0Rc0
>>335
俺がアカウント持ってないけど確かにtwitter連絡先はあった
降魔叫再インスコして一度クリアしたけどやっぱり小悪魔のとこでフリーズするようになってもうた
フラグはどこか知らんけど再現性あるみたいだし連絡してみるわ


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/30(土) 23:44:12 OQOaG2aI0
紅輝心のお嬢様が予想を遥かに超える機動力で笑った
これタイムアタックとか楽しそうだな


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/30(土) 23:57:32 ak1IuNk20
ドゥエっているの初めバグだと思ったわ


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/31(日) 06:31:37 KlXnxjI20
紅輝心は宝箱がランダムアイテムっぽいのがなあ
マップも広いから、そこで拾える三種がそろったら途中でもうアイテム回収いいやってなっちゃう


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/31(日) 14:59:21 BJCuIksc0
防衛でゆうかりんは罠かなー
序盤の殲滅力に騙されるわ


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/31(日) 15:52:01 A2lVZge20
幽香は幽香で雑魚殲滅には要るんだよなぁ。個人的に霊夢は微妙だった
でかいやつの結界割るのが遅くて霊夢呼ぶポイントで魔理沙増やしたほうが結果的によくねって場面が多々あった


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/31(日) 16:29:35 lmvUHgWo0
紅輝心咲夜のスキルに慣れるとレミリアの技もっさり気味に感じるな
ところで地霊殿左の外から見える宝って咲夜で取れるのかねぇ


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/31(日) 19:12:16 ERhx5clk0
クレイドル前進しすぎで敵通過するからパラドックスの方が扱いやすく感じたな


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/31(日) 20:14:27 J2ZOY1Yo0
幽香もフランも序盤は滅法強いんだけど強化コストかかりすぎるんだよな
フランとかコストのわりにいまいち威力あがってなさそうだし
複数攻撃ならパチェが一番効率良さげ


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/31(日) 20:53:03 xHU7QSlQ0
紅輝心の体験版が公開されたとか今知った


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/31(日) 20:55:08 xHU7QSlQ0
紅輝心はパッチで何かしらの追加要素も考えているんだってね
やり込みとかあるといいんだけど


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/31(日) 21:00:19 KQlc8uNw0
魔理沙が頭ひとつ抜けてて次点でアリスかな
他は無くても


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/31(日) 21:29:31 h28JiDCw0
幽香最後までスタメンだったわ
攻撃が無限射程だから出現場所に被せるような攻撃方向にしたり
敵を一列に調整できればかなり活躍する

フランはいらんこやろなぁ


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/31(日) 21:47:45 csdHzkGU0
防衛で攻撃力の数値を見せて欲しい、切に


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/31(日) 22:44:37 SiKq.dA60
防衛そこそこいいゲームなんだが、ステージが微妙って言うか・・・
魔理沙とパチェとさくやさんでどうにかなっちゃう気がする


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/31(日) 22:59:14 6MhUtRf20
舞華蒼魔鏡はようやくパッチ作ってくれるって


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 00:49:55 PnNqOVek0
>>343
公式以外で今もなお人がいるゲームって、多分麻雀くらいしかないんじゃない
領域ZEROのアリーナ系なら人いそうなもんだけどどうなんかな

ネット対戦出来るゲーム自体は結構あるから、やりたいならネットで募集かけてやるのがいいかと
スレのテンプレにもあるけれど対戦スレもあるし


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 07:55:11 cwnB.U9Y0
幽香を序盤に2にして単体でしばらく凌いで貰って後ろで後半用の迷路作ってたなぁ
敵を直線に並べられるところだと強かった
霊夢が完全に要らない子だったのが残念、強化費的にもパチュリーか魔理沙並べた方が安定する悲しい子


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 16:52:57 Do.HKK/A0
【速報】『東方Project』がPS4に進出!? 第1弾は『不思議の幻想郷3』『東方蒼神縁起』『東方スカイアリーナ祭』の3作品!
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/918/918768/


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 17:28:29 rhbp08dY0
PCでいい
というか資金無くなってついに手を出してきたか…


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 17:34:25 E3.duz360
うちらには別に関係ない話だが、タイトルが増えるならどこから出てくるかな


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 17:35:46 pTRlNhWE0
いきなり陰謀論だすあたりゲハカスってアホくせえなあ


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 17:37:01 Bb7YBmiM0
箱○のインディーズでもゆっくりだか使ったのあった気がしたがこっちは大々的だな


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 17:37:20 IM/k1Gfs0
アンスパとかクオリティ的には出せそう
さんぼん堂もクオリティには問題ないがさすがに出せないだろうな


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 17:42:02 EA1AwPZI0
DL販売のプラットフォームとしてPS4が増えるということか。
インディーズゲームの範疇だし、東方二次ゲーが大量参入しそうだな。
今まで以上に東方を知る人も多くなって二次ゲー界隈も活発化しそうだ。


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 17:44:03 Q3daP6N.0
これで色んな人の目に触れて盛り上がってくれるならいいけど
逆に同人の良さも消えてしまいそうだけどね蒼神縁起とかまんまな敵キャラ出てた気がするし
ひっそりとやってたから良かった部分もあると思うんだがね


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 17:55:43 IM/k1Gfs0
@korindo通常の版権ゲームと違って、開発者が好きで勝手に二次創作したもので、出来が良ければコンシューマーに出るという不思議な感覚
って言ってるからPSのチェックも入るし東方だらけにはならないんじゃないだろうか
そしてコミケや例大祭なんかでは今までと同じくひっそりとゲームを出せると思う


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 17:58:16 zAfgvbZI0
チェックはどういう基準になるんだろうな
やっぱグラフィックかねぇ
それだったらいずれあんかけスパとかも出てきそうな気がする


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:00:20 E3.duz360
同人ゲーは他所のシステムは丸々パロってる所も多いからそういうのも見られるんかね


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:03:15 EaQRdDqI0
商業もまるまるパロってるところいっぱいあるよ
ポケモンとかモンハンとか・・・


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:06:36 7aALMi9.0
>>373
ゲームシステム自体には著作権は認められてないから全くとは言わないがその辺は問題無かったりする


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:06:39 zAfgvbZI0
紅魔城とかヤバいよな、コナミがぶち切れるんじゃないのか


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:07:15 UglNhSaw0
モンハンってなんの作品だろう
ポケモンはわかるが


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:15:05 pTRlNhWE0
モンハンはファンタシースター


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:15:37 IM/k1Gfs0
とりあえず不思議の幻想郷レベルのパロはOKってことだろうね


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:17:13 EA1AwPZI0
東方での二次創作なら多少のパロも許されて
人気が出ればPS4での流通も夢ではないとのことで
東方二次への新規参入サークルが増えそうやね。
既存サークルも目指せPS4!と良い目的ができた。


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:19:32 pTRlNhWE0
目指せってかメロンのDLと同じ様な感じでしょ


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:25:02 rhbp08dY0
商業に出る以上許されるかどうかはパロ元の判断しだいじゃないかな
その辺しっかりしないと最悪訴えられるかもだし


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:25:47 U1V4UBow0
いうても本家の許可はとってないだろうし目に留まって訴えられたらアウトじゃね
ローグ系の括りで逃げるにしても不思議シリーズに似すぎているし
最近ゲーム業界の大手でいちゃもん特許やしょっぱい版権関係のゴタゴタ起きてるとこだし、他のとこも今は神経尖らせてそう


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:31:44 rhbp08dY0
展開するに当たって審査機関みたいなのがあればいいかもね
サークルとメーカーでやりとりできるようなのもあればいいんじゃないかな


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:37:39 EA1AwPZI0
プラットフォームがPS4というだけで同人ゲームなのは変わらないし
神主あたりがそのあたりは話を付けているでしょ。東方は特例で自由にできるだろ。


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:39:00 pTRlNhWE0
ttp://www.mediascape.co.jp/zunps/

SCEJA「ZUNさんも出しましょうよ」
ZUN「余裕ができたらね」

なんか笑える


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:39:04 s0UHRJwY0
んなわけないだろ


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:40:00 fVKNwgcQ0
まーた誤解されそうな広告をw


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:47:38 U1V4UBow0
>>385
パロ同人なんて目に留まってないか見逃されてるだけやで
訴えられたらアウト
CSになるとそういうのも会社絡みになるから個人の特例でどうこうできるレベルを超える


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:50:00 .Omyu.BI0
限られそうだがPS限定の同人ゲーが出てくる可能性もあるのん?


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:51:20 rBHGZRlo0
幻少シリーズは無理だろうな
まあ元々原作や二次ゲやってた層はPCでやればいいから別に困らんだろうけど


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:51:47 /P2thCLE0
同人だからで訴えられてないだけだったのにコンシューマ進出となったらさすがに黙ってないと思うわ
カメラの移動が云々みたいな細かい特許で動く所はまれだと思うけど


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:53:06 eDg6O4dg0
>>390
PCの方が開発しやすいだろうし規制も緩いから技術や資金とか何らかの援助がない限りあんまなさそう


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:53:28 HLt1z4L.0
パロ元がコナミなら同人だろうと容赦ないしな


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 18:55:42 fVKNwgcQ0
まあPC持っていればあんまり関係ないな
特典とかつけ始めたらオシマイだけど


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 19:26:14 vUeEddtc0
トロフィーがつくならやるかな。東方ゲーをやったという記録が残るのはなんかうれしくなる


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 19:49:43 PMvIO3k20
>>390
「MSさんは割と新作を欲しがる。一方、ソニーは追加を欲しがる。すると順番が、×(Xbox)→○(PS)となるわけです。皆さんは“完全版商法”と言いますが(笑)、そういった事情があるのです」
ttp://www.famitsu.com/news/201408/25059821.html
こういうやり口なんで既に出ている物の完全版をPSだけでってことになる可能性の方が高い


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 20:14:05 J6ZGwUzM0
こういうやり口って言い方する時点でなんかもう臭さを隠し切れてないぞ
しかも持ってくるソースがよりによってそれって


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 20:20:25 2AS9/3x.0
(鼻で笑う)


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 20:26:41 O0R4xAL.0
なんにしてもここは叩きだの喧嘩だのをするスレではないので
落ち着かれよ


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 20:31:36 NxqFDbs20
>MSさん
>ソニー

それは置いといて、それ言った人の会社は完全版じゃないただの移植も出してるから別に追加要素なしでもいいんだろうな


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 20:51:37 .g94YReM0
同人じゃないと怒られちゃう系の作品が多いけど、
ライオンハートやコココソフトとかはいけそうな気がするな


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 20:56:48 r6bKsMOg0
紅輝心の固有スキル武器は対応マップのオーラひまわり妖精からドロップすればほぼ確定でいいのかなこれ
魔法の森で左右に別れた赤と緑のワープのところはいってすぐのオーラひまわり妖精から3つ中3つマリオネットダガーだったわ


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 21:06:30 LadSI.oY0
たしかに宝箱じゃなくてひまわりゾンフェっぽいのから一番レアっぽいの出たな
咲夜プレイ、ブルーミン・ザ・ワールドっていう武器
地底の入り口が多くある二つの通りの間にあるマップ(後半が登っていく感じの
トゲ付足場が出るところの後のムカデ三匹いるところのひまわりゾンフェ
ただまだ再現性は確認できてない


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 21:30:18 V1V9ehcQ0
>>402
コココはさとダン辺りまでならともかくさとリエとかマウスじゃないと操作性悪くなるからなあ


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 21:33:07 QYZP7Gco0
なんでPS4なんだろうな
PS4ってwinゲーの移植しやすかったりするの?


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 21:39:46 ToK0Uow20
ソニーから持ち掛けたとかじゃないの


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 21:41:10 V1V9ehcQ0
>>407
254 名前:カタログ片手に名無しさん@転載は禁止 [sage] :2014/09/01(月) 19:02:56.39 ID:nzqgobhh
ttp://sep.2chan.net/dec/55/src/1409565645093.jpg
ソニーから依頼来たんだな


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 21:46:48 IM/k1Gfs0
そりゃ一般同人ゲーサークルがソニーに話なんてもっていけるわけがない


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 21:46:48 19NUz.oE0
>>406
Windowsなら箱のほうが圧倒的に分があるだろ
箱に同人市場持って行かれるのがまずいって判断でしょ
PS3の頃からスグリとかガンデモとか出てたし下地は作っていた


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 21:52:14 EaQRdDqI0
「PS3クオリティに達していない」とか言ってメーカーにゲーム出させないぐらいだったのにな


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 21:54:08 .g94YReM0
ソニーの企画営業に熱烈な東方ファンでもいたのかしら


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 21:55:35 QYZP7Gco0
>>410
いやwinの移植なら箱じゃねえのかなあとは思ったんだ、その先に頭が回らなかった
だからこそ、てのがあるんだね


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 21:55:54 YfZBJUjg0
法的にはアウトだが同人だからファン活動と見なされて見逃されてたって側面も多いと思うがなあ


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 21:59:57 i4Ka3EmE0
うーん
この件ちょっと不安あるんだが
苺坊主の東方蒼神縁起とかかなり危険なパロディネタ多いじゃん?
訴えられたらアウトな気がするのだが

同じ理由でふしげんもだけど
ナズーリンランドなんてディズニーから訴えられた終わりだろうし


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:00:17 IM/k1Gfs0
売る場所が変わっただけでファン活動には変わりないんじゃない
PS4のゲームで出すんじゃなくてPS4の同人ゲー(インディーズゲーム)販売してるところに出すんだし

でも問題は売り場じゃなくて売り上げの規模な気もする


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:08:56 2AS9/3x.0
法的なアレコレは、まぁ当事者サマ方に任せるとして
大手サークルの有名作ばかりじゃなくて、もっとニッチな作品が来てくれたら個人的には嬉しい


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:11:57 YfZBJUjg0
そういや値段はどうなるんだろ。五千円以上になってソニーに半分抜かれるとか言わんよねまさか


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:14:16 V1V9ehcQ0
>>418
そうなったら誰も買わんだろ
ただでさえPCでできるってのに


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:18:18 IM/k1Gfs0
すでに同人販売で元取ってるようなゲームばっかりだし高くてもソニーの取り分入れてソフト販売額と同じじゃない?
でもDL版だからもう少し安くなるような気はするが


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:19:19 rBHGZRlo0
せいぜい2000円以内で買えるしな
取れてもそれ以下だろ


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:19:28 Bb7YBmiM0
1500円クラスだともうメーカー品のDLソフトと同じ値段になってくるわけで
普通のユーザーあたりはあんまり興味持たなそうだよね


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:19:59 tFOhSwpY0
Vitaでやれるようならちょっとお高くても買うかもしれん
寝ころんでやれるって偉大だよホント


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:21:34 .g94YReM0
普通のユーザーはグラフィックを見ただけで買いそうにないな。
スカイアリーナやあんかけスパクラスのグラぐらいじゃないと
商業と同じ土俵(値段)で戦うにはあまりにも厳しい気がする


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:22:42 EaQRdDqI0
俺らはイベントでホイホイ1000〜2000とか払うけど普通の人はそうじゃないだろうしな
あえて無料で広告付きとかかもしれない


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:27:32 pTRlNhWE0
せめて今でてるPS4のインディーゲームの値段とか調べたらどうなんだ


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:40:48 vAhVUgAs0
Steamのインディーズは1500円前後とか多いし、そんなもんだろ


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:56:40 .UQ7GPzg0
PCの三十秒勇者 → PSPの勇者30みたいなリメイクはともかく、ベタ移植なら1000〜2000円台かと

>>394
コナミはときメモ訴訟のイメージが独り歩きしてるだけで、ディズニーやテトリスと違って二次・パロ全面禁止じゃないぞ
現に遊宴世界(ワイワイワールド)、紅魔城、収集荷取(ビッグコアそのものがいる)等は訴えられておらず、
むしろ自社作品で紅魔城の絵師にシモン描いてもらってたりする

そもそも、コナミゲーも他社パロてんこ盛りだし……パロディウスとか特に


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 22:58:08 gLJfaykA0
ソニー的にはセーフな判断なんだろうけど多くの目に付くことによってよからぬ事が起きそうな予感が


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 23:02:38 U1V4UBow0
大々的に銘打ってるけど要は中間配給なだけよな
問題起こったら丸投げされるんじゃね


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 23:15:30 eJn3xSVk0
まあ内容自体作り手が配慮しないといけない部分だしね
やっぱり訴えられないように気を付けるあたりは大変だろうなあ

最初に進出するものは手堅くいってほしいなと思う
イメージと結果は大事
それなりのグラフィックとかやり込み要素がとか
細部はともかく基本的な部分は完全に独自路線ものとか


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/01(月) 23:53:19 G.s0NncA0
>>428
そもそも訴えたところでまず勝てないような事案だし
実際にその中でやばいのはビッグコアくらいじゃね


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:10:31 5p8Jwdfw0
それなりのグラフィックで露骨なパロが控えめか

天壌のテンペストとか行けそうな予感 見栄えはいいしオリジナルのアクションだし


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:12:42 9z.g8qW60
今どきの子はドット絵はただの解像度が低い汚い絵という認識らしいぞ


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:15:12 Q01f0auI0
ええ・・・それはひどいな


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:19:28 5p8Jwdfw0
見逃してたからタイムシフトでよく見たらまりさとありすのトラップタワーあってワロタ
ですのやの魔の手がPS4にも迫るとか胸が熱い

しかしオリジナル同人ゲーも結構紹介されてたな、アスタだとかクロノだとか
スカイアリーナもそうだけどPCスペック足りないからPS4で、って購買層も結構いけそうね


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:21:31 uH06h1Qk0
苺坊主辺りも参戦するのかなー
蒼神縁起またやりたくなってきた


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:22:12 LJ9VZ9Qo0
>>434
知り合いには2Dのゲームは今更やりたくないって言うやつは居るな
ゲーム性とか関係なく安っぽいとか古臭いとか言ってる


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:22:34 Q01f0auI0
苺坊主作品はPS4ではなんとなくやりたくない
PCでこそやりたい


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:27:27 sDAH1kgA0
まぁ良く考えれば大勢の目に留まってサークルの儲けも増えるって感じだろうけど
上から変な横槍入ったりパロ元が妙な動きしそうでデメリットの方が大きそうな予感がするけどなぁ
そこらへんは裏で色々交渉とかしてるんかねえ


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:27:42 /Lb.jfrQ0
ドット絵だから良いんじゃないか!(憤怒)
なんか中途半端に解像度が高い方が逆にチープさを感じるんだよな…


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:33:34 he7Ow8MU0
まず同人ゲーなんてコミケなり同人ショップなりで見なきゃいけない時点で普通の人の目に止まらないんだよな
PSNに並ぶってのは大きいし色んな人に遊んで貰えて同人の基本としては抑えてる


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:35:45 Q01f0auI0
まあ今まで通り良コンテンツが作られ続けることを願うばかりだね


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:47:33 uH06h1Qk0
だからこそ古臭いゲームを、と言って某2D遺跡探索アクションゲーは作られていたな、アレは面白かった
アレくらい謎解きの歯ごたえのあるゲームって東方であるのだろうか


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:52:50 ucaTakgQ0
>>442
同人の基本ってなんだ……
商業と同じ販路で同じ審査通して売ることができるのが同人の基本なんだ?


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:54:30 alxmiyYc0
MegaMariや緋想天やスーパーマリサランドが店頭に並ぶ日も
そう遠くないわけか・・・胸熱


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 00:59:42 LJ9VZ9Qo0
Megamariはさすがに無理じゃねw
ダイナマリサならぎりぎりいけるかもしれんが

>>442
でもPSNのなかでもインディーズの中だろうからわりと隔離されてるんじゃないのかな


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 01:02:50 CgfvRAZU0
どの同人ゲーも店頭に並ぶのは流石に無理でしょう
よくてDL販売


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 01:19:06 ctmyCDIg0
箱○は割と適当に並んでたな
PS4の並びがどうなってるのか分からないけどPS3のアレと同じならわざわざ探す人少なそう


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 01:21:52 XsIdnhPk0
よくてDLじゃなくてDLしかない

>>446
マリサラやメガマリなんて無理に決まってんだろw


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 01:53:54 m2AbvF/c0
流石にソニーで出すのに任天堂パロディ関係はヤバイでしょ


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 02:01:46 hgfehJNI0
今後あんかけスパ、LION HEARTはかなりありそうだな
あとINSIDE SYSTEMSはどういうわけか3DSにゲーム出してるぐらいだから何か出しても驚かない
幻想麻雀とかもありえそうだが黄昏は原作格ゲーじゃ大変だろうし収集にとりワンチャンか


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 02:18:38 CWEv7RgQ0
マリサラはタイトルときのこで巨大化って所以外は問題無いんじゃね
メガマリも問題になりそうなのはタイトルとステージセレクト画面や武器セレクト画面等のUI関連くらい


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 02:20:51 uH06h1Qk0
メガマリほぼ被ってるじゃねーかww
途中でのキャラ変更はないにしても、アレは流石に難しいんじゃないかな


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 02:52:55 S.piwzXg0
しかし次スレからPC向け二次ゲースレと家庭用向け二次ゲースレに分割すべきかね
家庭用の話題ばかりで本来の同人ゲーの話題ができないのはきつい


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 03:02:07 5oQGzlL20
黄昏は本家以外はパロゲーばかりだからキツイね


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 03:11:02 Vhg1Nm3M0
>>392
特許に細かいも大まかも無い。
何の為に費用を割いて特許を取得、保持していると思っているのか。


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 03:32:09 CWEv7RgQ0
>>392
つーかむしろそのカメラの移動が云々みたいなところがゲーム関係の特許の主たる部分であって
ゲームシステム関連で訴えられることなんてまず無い


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 04:03:34 ctmyCDIg0
>>455
乗っておいてあれだけど、すぐ収まるだろうから間違いなく後で統合することになる
もともと進行遅いのが変な燃料で変な燃え方してるだけだし


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 05:52:23 rTkcAmhY0
一般人のイメージだとパロやパクリで著作権というと何か恐ろしいイメージがあるけど、
実は結構寛容な側面の方が大きいものだったりするよ
寧ろ健全にパロやパクりを行うために著作権法というものが存在するといっても過言じゃない
だから素人が無理に心配して萎縮させてしまうような空気を作るのはやめといたほうが良いと思うよ


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 08:27:22 Ix/lUTU20
「ゲームが似ている」という理由で訴えられたらコンシューマも訴訟だらけになるんですが


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 08:32:14 LJ9VZ9Qo0
ソシャゲーの8割は無くなる


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 08:43:25 DUmj8QVk0
8割どころか9割五分くらい消えそう


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 11:27:38 YiALziecO
単に、海外でPS4売れたし、X箱に対抗してPS4でも本格的にインディーズやっていくよってだけでしょ
海外ヲタにX箱でいいやとか言わせない為にとりあえず東方二次の有名所を出してみたって感じなんじゃね
言うなればソニー直営の同人ショップがオープンして、客引き用にふし幻とかがタワー積みしてあるけど別に東方専売ではないよ、みたいな


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 12:31:19 W.qzQ16A0
幻トレは割りと問題ないな
システムはスタンダードなアクションRPGだし


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 12:34:57 2QZW62ns0
>>459
向こうも新規タイトルこれで終わりじゃないだろうから収まることは無いんじゃない?
分割でいいと思うんだが

タイトルにPCと付いてるのに商業ゲーの話しかしないPCSTGスレみたいになって欲しくないわ


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 12:36:26 2czyUWcE0
案の定ゲハみたいなの湧いてて草


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 12:36:53 yEd88.ocO
人形演舞おもしれー。
相性を手探りで探してく感じが何とも言えん。
…相性表が欲しくないと言えば嘘になるけどさ。

見えてる自由振り努力値システムはポケ○ンにも逆輸入して欲しい。


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 14:02:27 ctmyCDIg0
>>466
まあ立ててもいいだろうけど、PS2アーカイブスの例考えるとすぐ止まる可能性は十分あるよ。あれも個別にスレあったけど供給が少なすぎてここ以上に遅かった
それに今回出る3タイトルはどれも専用スレあるから語りたいならそっちがあるし、今後もここが盛り上がるのって配信予告がある時ぐらいだと思う
今回は目新しさもあって盛り上がってる節もあるだろうし


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 14:03:53 J/9NbWRw0
コンシューマーでボイス付きとか原理主義の信者が暴れそうでなぁ・・・


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 14:04:47 dFW87Ul.0
>>469
PS2アーカイブスだってまだ新タイトル出てるじゃない


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 14:37:41 brnqZ2iI0
>>470
夢想夏郷騒ぎみたいなのまた起こりそうだよねえ


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 14:39:26 CgfvRAZU0
ボイス付きの紅魔城とふし幻は…


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 14:48:19 ctmyCDIg0
>>471
言葉足らずだったけど過去形なのは今はもうスレ見てないってことね

仮に分けたとして二次ゲスレだとスレ違いで、PS4(東方二次ゲ)スレじゃないとダメな内容って具体的に何があるかね?ここで行われるPS4関連の雑談の是非はともかくとして
自分で考えられたのは操作関連の質問とか値段・配信に関する内容だけど、それだけで埋まるほどか分からない(ここが食い荒らされる程か分からない)
PS4関連の外部板(2ちゃんねる等)でも専用スレが立つか、ダウンロードゲーム総合みたいなスレでまとめて扱うだろうからそっちに流れる可能性も無いわけじゃない
その時に幻想板にある専用スレのリンクがテンプレなんかに載るかもしれないけど、ここが載るとはいまいち考えづらい
っていう考えからまだ分けるには時期尚早だと思う。何度も言うけど需要があったり、今後も主旨と極端に喰い違う様なら立てても問題ないと思う


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 14:50:04 RdJFkBys0
このペースが配信開始まで続くだけでも1000レスは行くでしょ
建てて問題ないかと


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 14:51:17 RdJFkBys0
あと2chで専スレが建つからここでは不要、ってのは完全に的外れの指摘だよ
住人が全然違う


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 14:51:56 LJ9VZ9Qo0
>>466
なってから分割すればいいんじゃね
現状だと既存タイトルしかないしそもそも専用スレあるゲームだけだからこのスレにはまったく関係ない


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 14:53:41 jOhBEgpc0
>>477
なってからじゃ手遅れだろ…
これだけスレ占有してる時点で関係なくない

PSが絡むって時点でゲハっぽいのも流れてくるし分割に賛成


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 15:04:17 ctmyCDIg0
いやだから需要あったり極端にスレ違いになるなら立てればいいと上にだね。スレがもう半分埋まりかけてるのにそんなに急かして立てる必要はあるの?
東方で二次ゲってだけで人口はある程度絞られるされるでしょ。今は目新しさと、斬新さがあって話題に挙がり易いっていうのもちょっと上のレスで書いた
必要としてる人が居るかすら分からないのに、自分が目にしたくないからってわざわざ立てることもないよねってこと。作品の専用スレ立てるのとはまた違うでしょ

変なのが流れてくるのはスレ立てる立てないに関わらず流れてくるよ。そういう人の為に立てたって結局人が居るところに人は流れるし


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 15:05:54 XOrD8ayg0
別に該当スレを用意しておけば、それでもこっちに来るようなのは荒らしとして通報、規制依頼もできる

てかゲームの話題じゃなくてシステムの話題ならここよりこっち向けだと思うが
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1341356739/l100


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 15:09:34 GxCKUNTE0
過疎スレで、ようやく話題ができたと思ったらこれだよ


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 15:23:55 5ZSrq4SM0
どうしても過疎にしたい人っているものなんだね(笑)


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 15:41:47 qUZ.xKkg0
ここは東方二次ゲーへの案内板だからな
案内板がゴチャゴチャしてたら誘導もへったくれもない


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 16:15:43 5oQGzlL20
言ってもどのタイトルも専スレあるし分けても過疎るだけだろ


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 16:18:11 Yb63pFWk0
今までの専スレないゲームの話題だけでここは十分
ゲハ臭い話やりたいなら別スレでやってくれ


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 16:55:18 5kF99KUI0
今言える事は、ちゆうどうの東方FEゲーが参入したら腹抱えて笑そうって事くらいだ
まあ有り得ない話だろうけど


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 17:57:05 /Lb.jfrQ0
PS4ならあんスパ作品を最高画質・最大解像度で快適プレイできるだろうか?


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 18:33:48 PynhH7Ic0
PCのほうがスペック高いんじゃないの


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 18:35:46 CgfvRAZU0
まあ最新のPCならPCの方がスペック高いかもな
問題は全てのユーザーがハイスペックではないという事だ


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 20:03:56 eypZqj760
価格とか組む手間とかパーツの相性とか諸々を考慮しましょうよ
PCで十分って言う人多いけど何故か性能しか見ないんですよね
自分で使ってれば面倒が多いのなんてわかるのに


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 20:05:18 yJCB9SAY0
東方原作をやってる時点でPC持ってないってことはありえないので


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 20:08:09 LJ9VZ9Qo0
デッドライジングのSteam版の必要スペックは正直びびった
あれが次世代機ラインだとするとあのレベルが必要な同人ゲーは早々出ないというか作れないと思う


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 20:23:33 PynhH7Ic0
「PS4なら」って言ってるからPS4はハイスペPCより性能が上だと勘違いしてるんじゃないかと思っただけだよ
別に対立煽りしたいわけじゃない


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 20:25:19 2Z1gl3gk0
いい加減よそでやってくれ


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 20:33:39 zQWChY6M0
いい加減スレチ


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 20:38:15 /Lb.jfrQ0
なんかごめん


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 21:39:40 7B9P33M.0
紅輝心買ったけど俺のポンコツPCじゃかなり見た目悪くしないとfps30も到達しないのでやばい。
前作は最高設定でも60維持してたから余裕だと思ってた。やっぱすげえクオリティあがったってのがわかる。
スペックあげたいけど貧乏なんでぶっ壊れない限りは買い換えたくないしPS4もそろそろ気になってきたので
今回の話は俺にとって朗報


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 21:41:20 c.YiQxw60
クオリティが上がる=必要スペックが上がるってのもなんか違うと思うけどな
技術のあるとこなら必要スペックをあまり上げずにクオリティを上げてくる


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 21:42:35 CgfvRAZU0
i7さえ積んであれば大概の東方二次ゲーって動くと思うんだけど、実際どうなんだろ


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 21:46:10 .RyB6.XM0
「動く」と「快適に動く」との間には大きな差があるからなあ
まあ4年前のPCだけどウィンドウモードだからか基本問題なくきれいに動くけど


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 21:48:41 2czyUWcE0
興味本位で紅輝心買ったものの>>497みたいな人は結構いそう


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 21:51:59 he7Ow8MU0
動くだけならよっぽど古い物じゃなきゃ動くよ
勿論PCに無理をさせてたら爆熱爆音ガックガクだけど


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 21:52:52 IkfMAEbY0
>>497
自分のG860+RH6450で30fpsで動く
数千円でグラボ変えたら60fpsになった
ポンコツ具合によるかもしれんがデスクトップなら安くいけそうだよ


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 21:54:44 ap.8E7fc0
良くありがちなんだがゲームによっては例えCPUが良くてもグラボを疎かにしちゃうとダメだぞ


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 22:02:03 h6Za4.Is0
>>468
面白いけどあれで、体験版なんだよねすごいよね
まあ、製品版は冬コミに出るけど


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 22:05:20 he7Ow8MU0
冬に出せるのかねアレ
例大祭あたりになりそう


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 22:35:32 .qN1TngI0
人形演舞で最初の草むらでちょっと厳選してみようと思ったけどあれだ
加速機能が欲しくなるなこれ、エフェクト切っても戦闘テンポかなりゆっくりだわ
元ネタがそうだからしかたないんだろうけどどうにかしてくれないかなぁ


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 23:01:43 LJ9VZ9Qo0
紅輝心ってレミ咲交互に進めていった方が良いのかな?それとも片方ずつの方が良い?


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 23:06:35 zwm1IsNo0
ストーリーの流れは一緒


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 23:48:48 LJ9VZ9Qo0
>>509
同じステージやるなら先に片方終わらせてもいいか


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/02(火) 23:58:50 J/9NbWRw0
紅輝心は多光源だけがキツイことに気付いてからは快適だな
まずは最高設定から多光源と多光源影だけオフにしてみるべきだとおもう


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 01:26:05 IKPdrNMY0
多光源でも水面がなけりゃそこそこ動くんだけどな…


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 02:12:18 32UH.7DM0
レミリアはヌルいから咲夜からやったほうがいいかも


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 03:41:40 TK09KjWg0
紅輝心は別にレミリアが特別ぬるいってほどじゃない気が
無敵突進技が高火力なおかげで咲夜のが戦闘能力は高いと思うよ

ぶっちゃけどっちでもぬるいからスピード早いレミリアのが優秀と言うべきか


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 03:49:08 MaWNiRiI0
レミリアのタイムアタックは凄く見てみたい


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 03:51:03 KHkXKDmA0
お嬢様でビターンビターンしながら駆け抜けるのが爽快すぎるよな、よく水に落ちるけど
自分の腕じゃとても制御しきれないからタイムアタック動画とか見てみたいものだ


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 08:05:42 14m46L6Q0
水場で調子に乗って何度ピチューンチャリンチャリンしたことか


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 11:01:49 W4XKp2nY0
>>360
もうアンインスコして人にあげちゃったよ……


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 12:11:46 wciYPGFA0
もうアンインスコして遊ばないと判ってるのはずなのに
パッチを大切に整理して外付HD保管してる俺


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 13:13:29 opAwcKR.0
録画して見る事が目的だったのに
いつしか録画することが目的になってることもあるんですよ


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 15:50:39 duWe40lQ0
>>504
未だに最新のwindowsなのに動きません
グラボってなんですか?って人とかいるしな


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 18:26:34 lT/QziA60
興味無いっていうか必要に駆られないとわざわざ覚える人少ないだろうね
何も知らないけど買い替え時にBTO使おうと思ってひたすらググってたらそれだけで二週間ぐらいかかった


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 18:38:40 WgBarGwQ0
動きません!パソコンは富士通です><  って人もいるしな


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 18:56:30 sor/qv.s0
動きませんって言われも開発側は
「こっちは動きます、再現性のないバグはどうしようもありません」
としか言いようがないんだよな
だから体験版が出てるなら動くかテストプレイしておけって言われてるのに


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 19:41:25 Rt1MkleY0
幻想少女大戦スレで紅を買ってきたけどWin7だから動かなかった
なんてすぐにあきらめてる人すらいたし
でもスレの人達いろいろアドバイスしてあげたらちゃんと起動してたようで

起動しなかったらまずいろいろためしてみることだよな
3Dゲームでもない限り今時の2Dゲームなんてノートでも動くわ


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 19:47:25 Rt1MkleY0
スペック満たしててエラーが出る場合は
視覚効果を無しにするにチェックを入れるだの
スキャンソフトをOFFにするだのためすと起動するもんだしな大抵は

俺もWin7 64bitだけど初回起動でエラー出たけど
設定いじったら問題なく最後までプレイできたなんてゲーム結構あるし


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 20:15:54 YxvtFBCY0
海外のPCゲーとかやりまくってたらその辺のことはだいたい覚えたわ


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 20:34:24 e3ySgUlg0
PCゲームやらん人は設定いじれば動くとかそういう発想も出ないからな
突っ込んで動かなきゃ不良品かクソゲーで終わり
ゲーム機はソフトか本体が不良品じゃなきゃできるから尚更


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 20:56:40 vXW.vM720
Win8.1で動きません><
って頼んだら、わざわざOS買ってきて対応してくれるところだってあるんですよ


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 21:35:06 TK09KjWg0
ナウい流れだから聞きたい
C86で買った天壌のテンペストの真のラスボス戦で第一スペル終了後に必ずエラー落ちするんだけど
Log.txt見ると ImageLoadError!! : Resource1\Enemy\n_suw\06.datとのことなんだよね
もう一回ディスクからResource1.lhdだけ持ってきて置換してみてもダメだったしその後最新パッチ当ててもダメ
フルスクがいかんのかと

ここまで書いてwin8に対応してないことに気付きました
ありがとうございました


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/03(水) 21:53:59 lmd2Bbk.0
私は8でも8.1でも動いてますはい
ちなみに最後まで通せた自分のlogにもその1文は書いてある
再インストールは一部だけでなく全部やったほうがいいよ
8なら再起動もしっかりね


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 00:29:18 vMAgMuAc0
俺7だからよく知らんが8には互換モードないのか?


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 01:28:12 dLe//XEo0
互換できない互換モードなんて意味ありゃしないわ


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 11:23:16 n4LZfobY0
さけのさかなのうたっってのやってるけど敵がめちゃくちゃ強いんだが・・・


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 11:43:36 NGQG3I5o0
>>534
>>308


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 18:38:00 6cLi7fFY0
鮭の魚の難易度はおかしい


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 18:39:49 .agVrk8o0
序盤はパッチで改善されたよ


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 18:45:51 6u0L2ixg0
敵の火力がやばいんだよね
防御力いくら増やしても毎回死人が出る
スティック押し込んだら休憩できるアンサガのがまだ慈悲がある


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 18:48:40 .BI7lbZ20
さけのさかなはGB〜SFC時代のサガシリーズの雰囲気だからな
戦闘終了しても回復しないあたり、ロマサガ1が一番近いか


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 19:02:52 1bxMvDBA0
丁寧に誘導あるのにそっちいかないのは宗教上の理由か何か?


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 19:07:02 sVxYS4ds0
上でアクアや黄昏の話題は延々とやってきたくせに
さけのさかなのうたになったら即湧くのも宗教的な何かですかね


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 19:19:14 zFXP1oYQ0
ゲームの内容は専用スレで、頒布販売情報とかはここでもOKだったと思った


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 19:27:13 dLe//XEo0
総合スレだしな
内容の話は専スレでやってるし


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 20:45:51 HAnvsUJw0
アクアなんかもうやめてって言っても延々続けるくせにこういうのは排除しようとするのな


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/04(木) 21:01:01 lQGkzwnQ0
誘導って言ってるから少し前もこっちに専スレあるよって続いたのと勘違いしただけだろうに


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/05(金) 05:26:39 T/1Mwe2E0
弾幕防衛パーフェクトむずい
クリアだけならわりと簡単にできたんだけど


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/05(金) 07:04:21 UTIdEEyw0
チャレンジモードも難易度上がるね。全クリしたのに白玉楼で早くも詰んじまった


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/05(金) 23:16:50 L4/z0cE20
砲台の性能が数値化されてないからどうもよくわからない


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/06(土) 12:39:29 II9W2uUE0
>>546
ファイナルだけパーフェクト無理だったわ
パチュ/咲夜/マリサ意外を巧く使えばいけるんかな


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/06(土) 14:42:42 78.FASUY0
霊夢が産廃すぎて使えない
幽香とフランはそもそも範囲より単体火力の方が不足するから必要ない
っていうか霊夢はマジでなんなのあれ


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/06(土) 18:08:55 0IdflBCk0
紅輝心レミリアラストの萃香本当に苦戦したぞ。冗談抜きで。楽勝楽勝いわれると自信をなくす。
接近は回避しづらいしかなりの確率でくらう。仕方ないからひたすら遠距離でダメージ
たまったら近場でスペル。時間とかストレスやらで疲れた。咲夜編もやってみたけどリグルとか妹紅と戦ってる時点で何度も倒される。
レミリアの回転攻撃が使いやすかったから咲夜の近接中心でダメージをとにかく受ける。
こっちも遠距離主体でやるか。近接だと回転攻撃のコストがかかるからあまり多用できない。
難易度は復活するべき。個人的にハード向けだと思う。


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/06(土) 18:13:05 091/Xpaw0
何も考えずに同じ技ばかり使ってるからだろ


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/06(土) 18:13:29 AGT7HXQo0
ファイナルチャレンジパーフェクト出来たけどフランは序盤中盤は重宝した
後半は長い迷路作ってその迷路に攻撃が届く位置ににとり置きまくる簡単な作業だった


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/06(土) 19:43:41 OTzqYu920
萃香は楽勝ではないと思うけど一番強いボスは妹紅だと思う
のけぞり時間短いし弾幕攻撃多めだし弾幕攻撃終わった直後にすぐ攻撃してくるし
逆にサニーとかお空とかはのけぞりまくりで普通にゴリ押しでたおせるし
うんなんて言うか全体的に調整不足だよね紅輝心


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/06(土) 20:08:10 8deF5jbI0
>>549
限定的だけどファイナルなら長い通路を利用した幽香さんの
∞射程はかなり有効よん


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/06(土) 20:48:45 TgWgLw420
紅輝心で苦戦したのなんて妹紅と萃香だけだった気がする
最初の方の奴らに苦戦するのは流石にプレイスタイル見直した方がいいと思う
時間かかるけど究極的にはガン逃げすればノーダメもいけるしな


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/06(土) 21:05:56 5jf1opFk0
紅輝心で苦戦は萃香除くと空かな
手前のパイプでキャラが隠れたときに高火力攻撃受けたりと


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/06(土) 21:25:03 bTF0cXsU0
クリア後の三月精トリオがラスボスとか目じゃない強さだった


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/06(土) 21:30:38 78.FASUY0
空は視界制限が真の敵だよな……


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 01:47:13 /FCP4eS20
紅輝心は難易度をもっと上げても良いと思うんだけどなぁ
道中の弾増やして回復アイテムごっそり削っててな感じでも良い感じ 正直回復アイテムはダブつくし道中でキツいと感じる所も無くボスは回ってりゃ勝てちゃった
レミリアの初期技がすげぇ強いよ 特に回転する奴 アレで最後までずっといける 最後の方だと連射出来るしなおのこと


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 01:53:22 Udx7XxA20
あのクオリティ高いグラフィックなら何度ゲームオーバーでループしても
モチベ下げずにそのままクリアまで頑張れそうだからそれはアリだと思う
剣戟夢想の霊夢はいい歯ごたえの難易度だったから、あれぐらいがちょうどいいかも


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 02:59:50 38oy9mYw0
新しいpc組んだから、紅輝心入れて見たけどスペックの要求が高すぎてワロタ

A8-7600でもフルスクリーン(1920x1080)だとそこそこで30fps行かないとか・・・


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 03:47:46 2ebHvQ6c0
CPUよりグラボじゃね
うちはGTX260というちょっと古いミドルクラスだが設定がそこそこでいいなら60は出るよ
水場さえ無いなら高設定でもほぼ60出るし
ちなみにCPUはAthlon II X4 605eという4コア最低レベルのCPU


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 03:55:29 GLt2Sa9I0
オンボじゃないかとエスパーしてみよう


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 04:38:21 cKsjuL/Q0
紅輝心はボスのカウンターが発動早い妹紅さとりが見てから回避できないからそれはなんとかしてほしい
遅すぎるリグルは有情すぎるけれども


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 12:37:50 38oy9mYw0
オンボでも結構いい性能だからいけると思ったんだがね

まだまだオンボじゃ辛いのか・・・


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 12:41:55 8y5kZkCs0
あんかけ公式でグラボ推奨してる時点で・・・


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 12:49:44 f9rjs2Hs0
イースが動いたぐらいで安心してたらアカンで
動作の重さに関しては商業ゲーはマジすごいと思うわ


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 12:52:48 f1VEYt.g0
>>566
今じゃもう古いけど HD3000
オンボードだけどこれでも東方スカイアリーナを最高画質にしなけりゃサクサク動くレベル

今はHD4600〜5200になってるからもうオンボでも動くのでは?


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 12:59:21 f1VEYt.g0
HD4000

これはスカイリムが最高画質でなければ遊べるレベルだから
東方紅輝心がスカイリムより上ってこたぁないだろう


参考
オンボードのHD4000でスカイリムをプレイしてみた
ttps://www.youtube.com/watch?v=CjOAJEzDn6Y


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 13:18:17 /FCP4eS20
PentiumだけどGTX560積んでいて多光源かHDRを入れなければ後は最高でいけた>紅輝心
最近のは同人とはいえ要求は高いね
まぁ併せてパーツの値段も安いしBTOも安くて沢山あるからなぁ


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 14:17:37 koe379Uc0
中古は知らないけど今は円安でパーツ高いですぜ


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 14:43:24 38oy9mYw0
>>569
サクサク動くことは動くがぬるぬる動くわけではないんだなぁ

最高、フルスクリーンでだいたい15fpsぐらい。このくらいだと、やっぱりちょっと画面が見づらかったりする。


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 16:39:42 9lonl3yY0
弾幕防衛は設置ミスると大惨事になるから辛い


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 18:12:54 Ycd118Dc0
BS押せば時間戻せるよ


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/07(日) 18:19:44 8y5kZkCs0
設置含めてのタワーディフェンス。まぁ、弾幕防衛はマップが洗練されてないからアレだけど


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 07:52:44 rehnq6zA0
>>565
リグルは虫の大群みたいなやつが発動ノーモーションすぎてそこだけ辛かった


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 12:57:51 UIPFzLQo0
流石にオンボノートPCで60FPS出ない同人ゲームが増えてきたから
BTOでcore-i5、GTX750のメモリ8Gのwin7搭載が10万以下だったから
それにしようと思うんだが、スカイアリーナやら紅輝心やらの
最高設定じゃなければサクサク動く…よな?


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 13:57:49 .91NNb820
そのくらいあれば余裕でしょうな


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 16:01:53 rjatVRHM0
俺の9800GTはもはやオンボード以下なのかな


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 22:26:44 WiSbQvHA0
今年の1月まで9600GTだったけど思い切ってGTX770に変えたら世界が見違えました!


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 22:44:13 TMDZDljE0
最近、某方始めたんだが、全スレにあったMAP持っている人いない?


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 22:45:08 wmRNh.fU0
どれ?


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 22:46:32 Yj81xyp60
>>578
i7 GTX660 

東方心綺楼最高画質でもサクサクよ
処理堕ちなどしたことがない
ダイナマリサ 東方玄夢妖譚 不思議の幻想郷3 幻想少女大戦永
すべて大画面でも60出てる
750なら余裕っしょ?


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 22:53:42 pBilmt0k0
GTX285 4Gだけど余裕だな


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 22:54:56 kNPwxN1o0
去年i5-3470S RadeonHD7770に買い換えて積んでたダイナマリサがサクサク動くようになったのは良かったけど
まさか弾幕風(導命樹)で処理落ちしてリプレイが最後まで再生できないとは思わなかった
省電力CPUなんて選ぶもんじゃないね


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 22:59:36 4UM82jM20
7770より低い7750で困ったことなんて全くないんだが
それCPUかグラボの省電力設定でスペック100%出せてないか、そもそもインストール失敗してるんじゃね


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 23:08:13 EzYWqiFg0
>>581
そりゃまた思い切ったなあ。BF3なら全部ウルトラ設定にしても100FPSぐらい出るぜそいつ。

>>578
GTX750だと多分今1万ぐらいだな。もう1万程度積んでGTX660買っておけば、紅輝心なら最高設定でもFPS60切らない。
電源450W以上推奨だしオーバースペック気味ではあるけど、おそらく向こう数年買い替えのいらないグラボ。
CPUは4コア8スレッドのやつが当分使えるだろうから、どうせならi7の安いやつをオススメしたい。


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 23:25:26 TMDZDljE0
>>583
全スレ593の全体マップ
攻略マップとは別に持っておきたい


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 23:33:14 wmRNh.fU0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5302890.png
自分も活用させてもらったので最大限の感謝と共に。


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 23:53:15 TMDZDljE0
ありがとう
やはり某方の全体マップは素晴らしいな


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/08(月) 23:56:53 UIPFzLQo0
スペックに関して色々意見が聞けて何より、ありがたやありがたや

>>578
流石に色々とやりたい事に対してオーバースペックだから有り難いけど今回は遠慮しておきますわ


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/09(火) 01:57:43 c4tUZ0gE0
【店名/モデル】 テイクワン Wonder-Vの機種名 AP446H97
【OS】 Microsoft Windows7 Home Premium 64bit DVD OEM
【CPU】 LGA1150 Core i5 4690 3.5GHz
【CPUクーラー】 標準装備品または準拠品
【メモリ】 SiliconPower SP008GBLTU160N22 合計8GB 4GBが二枚
【マザボ】 ASUS H97 PRO
【グラボ】 MSI R9 280X Twin Frozr 4S OC
【SSD】 Crucial MX100 CT256MX100SSD1
【HDD】 TOSHIBA DT01ACA200 2TB SATA600 7200 32MB
【光学式ドライブ】 LG GH24NSB0 BL+S ライティングソフト付属
【ケース】 ZALMAN Z9 U3 電源無し
【電源】 SILVERSTONE SST-ST75F-P
【保証期間】 1年間
【合計金額】 133342円

俺のにかなり近い構成で組んだけどこれで同人ゲーなら大体4.5年近くはもつんじゃない
SSD切るなりグラボや電源のランク下げるなりすれば10万は切るかな
まあパーツの値段なんて水物だしPCは不便に感じた時が買い時だからまだ大丈夫なんて思わずにサッと買っちゃうのも手だよ
半端に安いの買うより多少オーバースペックな方が長い目で見て安い時もあるからね

 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;;*。+ _、_゚ + ・ 
  ・.(<_,` )_゚ ・  
   /,'≡ヽ.::>   
 ̄ ゙̄-' ̄`-´ ̄ ̄


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/09(火) 11:45:06 WbTnjcBE0
今円安なんだよな〜


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/09(火) 17:10:42 LmFTea8E0
好奇心以外は別にオンボで動きそうなもんだけどどうなんだろ


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/09(火) 19:14:58 lSaeiGPs0
まあ高画質が必要になるのってFPSで狙撃したいときぐらいだからねえ
オープンワールドRPGで近くに行くまで橋が描画されないとかいう場合を除いて


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/09(火) 21:07:10 o5r6vqas0
弾幕防衛の守矢4チャレンジって
点数何処まで伸ばせるのだろうか


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/09(火) 22:16:08 0YIgYyVg0
グラフィックに特殊なエンジン使ってる場合もあるからやっぱりグラボ前提が多い


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/09(火) 23:36:59 I.pKeDlo0
同人以外の話ならグラボは必須というかあって損はない
fps落ちることもあるししPCゲームやるなら欲しいパーツ。サウンドカードとかあの辺こそ好みの域になるんじゃない


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/10(水) 10:48:50 4/6m8teA0
>>597
現状73000しか稼いでないが、80000まではいけそうな感じ
切り詰めたら90000とか出せるんだろうかね


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/11(木) 00:11:27 N.Mxwmhk0
>>600
3時間ぐらいトライ&エラーしてみた結果一千万点までは到達できた

ttp://i.imgur.com/JkDs2PF.png


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/11(木) 06:02:03 AvqURS3o0
>>601
それ見て所持P増えると増加速度が上がっていく事にいまさらにして気がついたわw
200万まではいけたけど、1000万となるとそうとう工夫せんと無理だな


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/11(木) 20:54:19 We6iaZK60
最初の与えられた1200Pをどう上手く配置するかで中盤にかけて結果が大きく変わるような気がする。
いかに遠回りさせて、Pをガッポリと稼げるかが全クリか否か分かれそう。


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/12(金) 13:44:39 wgpPl4ck0
i7-3770、GTX660だけど今のところ紅輝心含め今までやったゲームは最高画質設定でも重くなったことは一度も無い
つっても次世代機並の3DゲーはPCでやったことないが


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/12(金) 20:20:36 J0rlQ0Z20
i7-860 GTX660だと紅輝心の夜のステージで30FPSとか
苺坊主のゲーム常時処理落ちしてたからCPUがネックか


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/12(金) 21:35:31 6.hEdE2M0
流れぶった切って申し訳ないがちょっとオススメのゲームを教えてくれないだろうか
友人とオンラインで楽しめる物が好ましいです

これまでにプレイしているのは天則、ぼうしゅえん、大運動祭、です


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/12(金) 21:50:08 3cNZZUgY0
触ったことある中でオンライン付きで面白かったのは
あまぱに/うらぱに(最大4人)
東方流星群(最大8人)
東方ハックアンドスラッシュ(最大8人)

東方流星群はフリー
ハックアンドスラッシュは体験版あるけど古いから製品版はちょっと入手困難かも


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/12(金) 22:09:14 v76xJPqE0
紅緑亭の幻想郷トレジャーハンティング
領域ZEROの東方スカイアリーナ
CUBETYPEの東方紅舞闘や幻想の輪舞

一つ目は協力プレイで下二つは対戦ゲー
友人とプレイするなら閑古鳥鳴いてても関係ないだろうし多分全部体験版もあった気がするからお試しあれ


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/12(金) 23:30:23 IaVYBrHI0
>>605
今の最新PCは凄いらしいな
ノートパソコンでスカイリムやFF14新生エオルゼアが動くのだから


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/12(金) 23:55:00 JAtLDXEk0
Core i シリーズも結構出てるからな
>>605は初期型
>>604は第3世代
最新型は第4世代で内蔵グラフィック機能が強化されてるそうな


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/13(土) 00:24:51 6Rks0aqE0
天ペスがメロンのDLに来てるじゃん
やりたいけど体験版がカクカクのPCスペックじゃなあ
製品版はかるくなってたりしないかな


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/13(土) 00:55:43 4arm3Hd60
なんのための体験版かと


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/13(土) 01:25:26 mmxJTJM60
グラボを載せるのです……
2〜3年前の型落ちでも十分なスペックだよ


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/13(土) 01:35:13 jbKcX96A0
紅輝心とかならわかるが天ペス動かんのはやばいんじゃないだろうか
と思ったが推奨環境はわりと高いな


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/13(土) 02:50:08 HiU44mQg0
紅輝心クリア時間どれくらい掛かりますか?
あと二周目高難易度モードある?


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/13(土) 11:47:56 O3Q0TkFI0
初プレイでクリアするのに俺は二時間半くらいかかった
二周目はない


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/13(土) 12:06:03 Wf3s7kAs0
一応クリアしてからもう一回ステージ選択すると敵が高レベルになってはいる
あとは追加で2つぐらいはボスが増えると思われる


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/13(土) 12:29:30 HiU44mQg0
なるほどありがとうございあす


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/13(土) 12:35:57 BFPKhhtE0
>>615
多分10時間ぐらい
あとはマイナス要素装備ぐらいか


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/13(土) 22:30:08 jbKcX96A0
二時間半とか俺じゃ香霖堂すら行ってないわ


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/13(土) 23:01:54 w8PTEfak0
二時間半て敵ほぼ無視でごり押ししても厳しい気がする


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/13(土) 23:13:57 YUUSvJ6k0
レミリアでビターンビターンすれば・・・


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/15(月) 19:20:58 8h1Hk8SQ0
東方ROCK MAIDEN2

死因の八割が穴があるところでジャンプしたところにウサギのピンポイントスナイプからノックバックで即死と
1キャラ分しかない足場で敵の攻撃を受けてノックバックから穴に落ちて即死ばっかりでイライラしてくる


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/15(月) 19:25:56 ccWSV9hY0
難易度高いじゃなくて初見殺しなんだよな
やっててロックマンっていうよりアイワナって感じだったわ


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/15(月) 21:45:11 /PZb3Xz60
そういえば幻想演舞って本家や人形劇と比べて変更点多いな
ポケモンぽさは元にしてるからあるのはしょうがないけど
何も知らないでやるとシステム全然違うじゃんってくらい変わっているところは変わっている


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/19(金) 02:58:25 3AjvudzM0
空いた時間でちょこちょこ進めてた紅輝心レミリアだけだがやっとクリアしたわ
感想としては前作より確実に面白くなってたね
Lvアップや装備集める要素があるからやりこむというほどでもないけどちょっとした稼ぎも出来たし
ただちょっと簡単すぎたかな特に道中
ヒール壷の数が多すぎて適当に戦っててもしなないからあのあたりの量調整すれば攻略しがいもできそうには思った
Lv上げ効果を大きくすればアクション苦手な人でもクリアできるだろうしね
あとちょっと1ステージあたりが長かったかな
特に玄武の沢とかわりとだれ気味になることもあったから短くして他のステージが増えたら嬉しいとか作る側の労力も考えずに勝手なこと言ってみる
だが相変わらずきれいなステージは見てるだけでも楽しかったし次回作もあれば期待したい


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/19(金) 06:41:57 CGRidV9s0
なんというかギミックが足りないというかせっかくの巨大ボス2体も直接攻撃してきたの避けて攻撃するだけだったしこれだけ手が込んでるのに単調なのは勿体無くは感じたな


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/19(金) 13:02:43 f9VTk9lA0
>>626-627
どのくらいのレベル(レミィ・咲夜不問)でクリアしました?
どちら編もLV35でボス戦挑んでるんですが、倒せず、今LV40目指してレベルアップ中。


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/19(金) 13:13:04 3AjvudzM0
>>628
自分はラスボス戦でレベル上がってなかったらLv36でクリアしてる
ラスボス強かったねー
ラス前の戦闘開始直後に壷全部破壊しちゃったしラスボスは壷ないし結構きつかった
ボス戦はスペカ使わない縛りしてたけどたぶん勝てないと思って3回ほど使ったけどHPはのこり300くらいだったと思う
ちなみにクリア直後のステータスは以下

HP1772 Skill1100
攻撃力422
スキル回復量14
CR発生21
CR攻撃力182
アイテムドロップ173


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/19(金) 13:45:10 bwoAxZeo0
レミリア32咲夜28ぐらいだったな
テンソク突進と萃香岩投げはクレイドルパラドックスで抜けれるの知ってるとほぼ攻撃食らわなくなる
一番危ない萃香の分身飛ばしは体力半分になったら使ってるくるから距離離してスペカ当てて発動させて逃げ回れば回避しやすい
紅輝心で一番強いのはアリスなんじゃないかな、中距離の打撃の前モーションなさすぎて回避できん…


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/19(金) 13:50:42 f9VTk9lA0
>>629-630
なるほど、参考になります。


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/19(金) 14:23:14 z/hcm6Rg0
>>628
その二人じゃないけど咲夜のみプレイでクリアしたときLv30弱
武器はこーりんのとこで最後に出てくるのと同じもの装備で攻撃力300弱
6回はラスボスの攻撃に耐えられるくらい

ラスボスは回復無くて高火力な攻撃ばかりだから
ギリギリまでいけたのならともかくレベル上げるより
苦手な攻撃パターン無くしていくほうがクリア見えると思う


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/19(金) 17:49:58 EMNW0oys0
こうきしんはボス戦ちょいと退屈だよね。前作なんかはもっと戦闘にメリハリあったと思ったが、今作はただただ逃げまわって隙あらば殴るっていんしょう


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/19(金) 17:55:11 Fnj2yleE0
アリスと妹紅は一部発生見てから回避無理で怖いけど他は弱いよな
ラスボスは吸引スペカで死んだけど他はとりあえず距離とってれば避けられるし


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/19(金) 19:20:13 N0WyOAcw0
遠距離攻撃があるおかげで、巨大ボスが30秒回避して5秒なぐるゲームにならずに済んでいるのはいいと思う


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/19(金) 19:24:43 jpewxENU0
道中の回復が多すぎるのとこちらの無敵技が便利すぎてボスが弱いのは物足りない原因だけど
前作に比べて大幅に自機のアクションが多彩になってるから面白さは断然あがってると思う


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/19(金) 19:46:49 i6wKmuPc0
ノーモーション攻撃と言えばリグルの蟲の大群の攻撃もノーモーションだった気がする


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 00:20:58 jPvTKXEc0
アリスは発生持続真空判定の打撃が恐怖すぎる
逆にさとりがカウンター早いのと想起の回数多い以外は三月精より弱いまであるな


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 03:37:47 KwLZ/TeU0
紅輝心新パッチうさ


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 06:39:21 qBJr0cR20
兎鍋かな?


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 21:06:31 9swF12Dk0
今夜は兎鍋ね。


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:13:01 qBJr0cR20
斑桜、コンテしながらなんとかラスボス倒したが。春度が足りないだと・・・


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 12:21:55 TpbzEj2o0
アリパチェinWonderworldの5-5がクリアできないっす
ベルトコンベアの上に鍵がいっぱい並んでる部屋まで二人を連れて行かないといけないような気がするんだけど片方ずつしか上げる方法が思い浮かばない
だれかたすけて


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 20:53:37 JROOzwOs0
>>643
木箱でもリフトのスイッチは押せるぜ


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 22:16:47 TpbzEj2o0
>>644
木箱でスイッチは他のステージでもやったけどこのステージだとそこまで持っていけなくて
あの階段どうやって下ろすんだろ


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 00:27:10 bFkzm/J60
>>645
とりあえず壊せたりするものは片っ端から壊したりしようぜ


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 08:41:02 mV1kyk1I0
>>646
ありがとうクリアできたわ
余計な動作できるだけしないプレイしてたのが仇となった
World4までは面白かったんだがWorld5からは隙間の出口が入るまでわからなくてわりとめんどかった
5分位セーブできない即死ゲーやってた気分で後味はあまり良くない


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 19:45:41 nw37EeqI0
これは既出?
ttp://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 20:04:36 KoeFhUIQ0
さすがにそれは未経験者には敷居が高すぎるんじゃなかろうか


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 20:39:33 dwXkEZvMO
斑桜ムズ過ぎるわ…
イージーで残機9でコンティニューしても最終まで行けん


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 22:28:10 tvpBygpY0
斑鳩自体STGとは名ばかりのガチパズルゲーだから・・・


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 23:07:59 mV1kyk1I0
斑鳩システムはすごい面白いアイデアだと思うけど自分でやると頭がおかしくなって死ぬ


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 07:24:18 KMUSMUbc0
通常のSTGより覚える箇所が多いからなあ
あと警告なしで中空に敵が沸いて体当たり死、高速で襲い来る逃げ場なしレーザーなどの初見殺しが多い
ボム的な緊急回避もなく、属性切り替えも僅かながら時間がかかるために逆属性の接近に気づいたときには手遅れということも少なくない


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 10:33:17 4m392qm60
元々STGって覚えゲーだったけど、斑鳩はその極地だよな
覚えなければ詰む


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 11:54:52 piOb1fMQ0
斑桜はシステムが斑鳩の弾幕STGだから
属性切り替えのタイミング覚えた上で東方本家並の避け能力を要求される

体感だと斑鳩ノーマルより数段難しい


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 17:32:14 9JcwV8WA0
紅緑亭の幻想郷トレジャーハンティング だけども
ttp://kouryokutei.web.fc2.com/GTR1/GTR_g_patch.html
豪族パッチ公開されてるみたい


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 17:34:59 U3.Zg8JY0
昨日見てまだか・・・と思った矢先か!でかした!!


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 18:15:07 dZTLyUMg0
豪族と言えば、桃源宮の布都パッチが先週公開されたのでプレイ中だけど、
咲夜や妖夢など5ボス自機組の流れを汲んだ性能で好印象
布都Cの強化モードで、2ボスの雷を止めたり押し戻したりする様は圧巻

最近は布都使えるゲームも色々増えたなぁ……コココ、AQUA、ちゆうどうetc


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 23:10:25 iBYPbIhs0
>>656
はぁ・・・マント神子かわいい・・・


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 01:01:22 nflCZyGU0
心なしか強化の仕様が変わってるような。前は同ランクでも積み上げられたのに
シナリオ進行具合で強化の度合いも上がるんだっけかな・・・実装された時にはだいぶ進んでたしナァ・・・


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 02:52:26 eAqA522U0
>>660
2週目のドロップ品はシナリオの具合で変わるね
強化の仕様は劇的な感じで 強いものを一個 よりも
拾った分の数を強化させる感じになったのかも?
未鑑定全部の鑑定+強化素材化なんて項目も追加されてるし


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 12:24:58 nflCZyGU0
やっぱり積み上げになったよね、前もって超強化作っといてよかった


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 22:05:22 7wqQtKDgO
斑桜のラストの反射ゲー頭がおかしくなりそう


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:21:55 T/J2Sb2A0
ニコ生で紅輝心レミリアTAやってる人居たけど最適化してもクリアタイム45分くらいっぽいね


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 12:13:00 9c969QDA0
紅輝心レミリアクリアして咲夜さんスタートしたら
崖や水場で落ちる事落ちる事・・・滑空って偉大やね


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 13:00:28 Zifyk6KEO
俺は心は咲夜さんから初めたからレミリアが超強くてマジでドアノブカバーカリスマあった


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 23:19:21 /5.usVrE0
紅輝心はレミ→咲と咲→レミのプレイ順で印象変わりそう
自分の場合咲→レミで、感想もほぼ>>666だったわ
でも雑魚殲滅はシルバーレインで高低差苦にせず纏めて処理出来る咲夜さんマジ瀟洒


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 06:56:42 amw1xJO.0
ゲームって一個作るのに半端ない時間かかるのに
二次の製作者はよく頑張ってるよな画像の加工にだって何時間も
かかるのにそれを300枚とかしなきゃいけないし。


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 07:12:40 YbbP18SQ0
お金が絡むと割とやる気とかが出てくるからね
実際、アマチュアが作った作品にお金を出してくれるなんて当たり前な事ではないし
そうでありながらも、一人一人が血と汗と涙の結晶であるお金を出してくれる、やる気が出ないはずがない


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 07:34:00 /EzXUUic0
テレビアニメなんてプロがものすごい手間と時間と人数かけて作ってるのに
そのほとんどは円盤1000枚ぐらいしか売れないんだぜ・・・


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 07:41:10 YbbP18SQ0
その1000枚のために死力を尽くしているんだろう


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 09:26:25 e.XihLaA0
ふし幻や幻想少女対戦はどれくらい売れているのだろうか


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 11:57:14 yNS0beOc0
東方の迷宮2より売れているのは間違いあるまい
そして東方の迷宮2で3ペソはセレブ生活している
あとはわかるな?


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 14:01:56 LA9PjtzY0
制作人数が違うだろう。
ふし幻はプロ声優も雇ってるし


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 14:20:47 97z/oj1s0
スタッフクレジットの長さで制作人数がいかに多いかよくわかるよな
そして原作の圧倒的なZUN1人具合に改めて驚く


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 14:32:54 EXkRg.b60
さんぼん堂は震災のときに100万円寄付してたなあ
さすがというかなんというか


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 14:34:05 W46RRFk60
儲かってんなぁ
同人野郎が金持つと大抵ろくでもないことが起きる


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:18:33 B/qAEUs.0
これ以上金の話続くとロクな展開にならんと思うがそれでも続けるかね


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:22:46 YbbP18SQ0
じゃあ銀の話


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:37:23 BAhrmKio0
幻トレもあの大規模なシステムをたった二人で作っててわちき驚いた


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:09:09 /EzXUUic0
コココもドット絵と音楽以外は毎回1人なんだよなぁ


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/28(日) 12:52:04 qe5W5dco0
よっぽど多才な人が居ない限り、システム、絵、音楽で最低でも3人は必要
ストーリーがある作品ならさらにもう一人


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/28(日) 13:06:43 3VmPYUUU0
同人ゲーサークルって1〜2人のところ珍しくないんですがそれは


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/28(日) 13:09:43 A8MtO1ic0
音楽は煉獄庭園でなんとかするとしてもやっぱり1人はきついな。


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/28(日) 13:44:26 c5edc3Co0
なぜ煉獄限定


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/28(日) 13:45:25 oHZ3SL/s0
曲サイトが煉獄しかないと思ってるんだろ
その程度の知識じゃ一人でゲーム作れるなんて発想できないんだろうな


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/28(日) 13:47:23 c5edc3Co0
魔王魂ェ…


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/28(日) 16:32:53 k/jlZNbo0
単に有名所挙げただけでしょ


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/28(日) 17:43:05 qe5W5dco0
てか同人とはいえ有料頒布するものをフリー素材で済ませるってのもな
有料も含めれば世の中には選びきれないくらいの素材があるよ
まあ有料だから無料よりハイクオリティかっていうとそんなこともないんだけど


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/28(日) 18:12:21 dNfXGTQE0
公開素材でも選曲のセンスさえあればいくらでもいい演出は作れる
自作じゃなきゃダメとかゲーム制作のハードルを無駄に上げてるだけ


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/28(日) 18:28:22 c5edc3Co0
選曲センスさえあればなんでもいい、全くだな
静かな場面でロック調の音楽を流されても反応に困るしね
二次ゲーというか東方ツクールゲーでそんな場面によく出くわしたよ


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/28(日) 19:16:24 qe5W5dco0
あと、ころころBGMを変えすぎるのもな
アクションゲームなら別にいいんだが、RPGとかだとやっぱり聞くだけでそのゲームを思い出すような定番曲が欲しい


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/28(日) 20:32:24 aZfObEn60
街ごとにBGM違うとかだと聴いた時に「あ、あの街のBGMだ」ってなるのがいいよね
BGM統一してあればそれはそれでBGMによってどのエリアか判別できるとか利点はあるけど


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/29(月) 01:43:30 XKHHptCQ0
大人気作品なのに全て煉獄庭園からBGM借りてるもんむすクエストの悪口は


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/29(月) 06:10:18 YdKMzPjQ0
初代しか知らないけど東方の迷宮も煉獄使ってた記憶があるな


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/29(月) 15:25:42 moJUePW60
まぁ確かにフリーでも良い曲はあるんだけど
プレイ中他作品で以前聞いたことあるっていう曲があると、その作品っぽさが若干消える感じがする


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/30(火) 07:37:04 f8UWDDBQ0
煉獄庭園といえば酔狂HEAVENはなんか妙に東方と相性がいいように感じる


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/30(火) 09:44:01 u.Ji4Tyo0
酔狂HEAVENは某Flashでイメージが固定されてる


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/30(火) 21:32:31 XKPyyUx20
知ってる中だと旅謳ってサイトとSHWってサイト(の和風素材)に東方に合いそうなBGMが多い


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/02(木) 17:26:13 4K1usC120
もう覚えてる人すらそんな居なさそうだけど、東方暴恋娘ってまだ開発続いてたんだな


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/03(金) 13:30:34 eQc2BLl60
>>700
サイトが残ってるだけで制作はエターなってるというか白紙凍結してると思うが


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/03(金) 18:27:46 nnODvuf20
今更だけど、紅輝心は最新のパッチでヒット数の効果が表示されるようになったんだな
今回ヒット数に何の意味があるのか疑問だったから嬉しい
ただ、今回のシステムだとヒット数気にしてどんどん進んでたらいろいろ取り逃しそうだし難しいところだな


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/03(金) 22:39:04 qFMAEEy.0
>>701
開発者のサイトのBBSにまだ作ってますって書き込み本人からあったよ
それももう二ヶ月前だけど


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/03(金) 23:16:15 WCRIs03A0
二ヶ月前に反応あれば十分だよ
同人ゲーサークルって基本イベント時(夏冬コミ+例大祭)しか表に出てこないから


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/04(土) 20:04:46 Upl6q43k0
チルノレーシング・・・・・・。


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/04(土) 20:06:50 v62BMb7M0
あのキャラの背中に乗ってレースするゲームには期待している


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/04(土) 20:45:17 huaeEmg20
あのシュールさ、嫌いじゃない


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/04(土) 22:22:38 PJ8sqDU.0
ハルトマンエグゼやタイトル忘れたけど神奈子と映姫が主役のアクションゲーとか
体験版までは頒布してたんだけどなぁ
今でも待ってるぜ…


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/05(日) 18:22:56 xMo1TwDg0
東方弾幕防衛、ストーリーモードはノーミス簡単だったけど
チャレンジモードだと意外なステージが難しいな
チャレンジ全部ノーミスでクリアした人は尊敬するわ


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/05(日) 21:00:10 QvFWHd4c0
んー今更紅輝心やってるけどなんていうか・・・
ようようけんぎの印象のままでいたけど全然違う感じになったね、道中は単調かもしれんけど経験値制だから繋げる意味もあるし
装備品の性能がばらつくから良くも悪くも蒐集の楽しみもあるし何より大事なのはキャラモデルが可愛いサニーぺろぺろ


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/05(日) 21:01:24 7iBRRU1Q0
レミリア自機のTASが見てみたい


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/05(日) 21:21:28 xxHAk8CQ0
>瞬きする時間で人里を駆け抜け

史紀のこの記述は滑空飛行だと思っていたが
実はバッタ移動のことだった…?


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/05(日) 21:38:16 2yoKxq8o0
マジレスすると、それが比喩でなく事実ならソニックブームとかで人里にえらい被害が出そうだ


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/05(日) 21:40:36 RgB/dpyU0
そういうの言い始めたらきりがないから幻想郷だからってことでひとつ


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/05(日) 21:45:11 jBb/YqUk0
メイド長ががんばったてことで


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/06(月) 01:29:02 wg1HuPvY0
RTAの理論値は現状28分か27分って感じみたいだがTASなら23分くらいかね……


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/06(月) 08:58:32 cCdEFKv20
やったことないけど人力とTASでそんな変わるもんなの


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/06(月) 09:41:19 s.OBGUtk0
TASは人力だと何十回かやって一回成功するような壁抜けとかを一発でやったりするからねぇ
壁抜け出来るゲームだと操作時間半分以下は普通に有り得る世界


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/06(月) 10:15:47 cCdEFKv20
壁抜けとかあんのか


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/06(月) 14:22:39 EQzYQonc0
開始早々エンディング呼び出したり、道中カットとかよくある世界ですし


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/06(月) 17:12:37 cCdEFKv20
そういうのって容量ギリギリまで詰め込んでメモリが隣り合ってるレトロゲーならではのもんじゃねえの?
壁抜けは判定の設定ミスとか有り得るけど、ありえない場面で全く関係ないイベント起こしたりって今のPCゲーでできるん?


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/06(月) 17:29:46 bjHVB8P.0
作りの荒い同人ならありえんでも無さそうだが基本無いだろな


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/06(月) 18:21:48 s.OBGUtk0
有名どころのマリオ64とかロックマンとかははRTAすら壁抜け前提ですよ
最近の奴でも壁抜けはあるのがかなり多い気がする、普通にやってて滅多に抜けなくても解析とかされるとねぇ


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/06(月) 18:43:29 sK2IjtSs0
壁抜けじゃないけど地下図書館をトビウオで駆け巡ってたら
広間の壁の隙間というか角に入り込んでそのまま落下してぴちゅった経験がある。


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/06(月) 18:51:14 hrIbkfI.0
敵は普通に壁の向こう側に行くよね
シナリオ進行中のサニーさんが壁のあっち側に行っちゃって必死に槍当てて倒したよ


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/06(月) 19:31:03 QvFuF1oI0
俺はルナチャが出て行ったな
ドジっ子だから仕方がない


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/06(月) 21:59:36 s4d817vY0
>>724
そういうことがあったなら出来る可能性はある


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/07(火) 00:03:04 m2JuX3sU0
逆転東方総集編の逆転3の5話の一日目の燐の所で、ゆさぶりをかけたのだが
はたてが全力で阻止してて詰まったんだが、攻略を
教えてもらえないだろうか。できれば二日目以降も。


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/07(火) 00:18:02 mJeQucsw0
>>728
無視して全部ゆさぶれ


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/07(火) 00:23:31 GrdqCLvY0
あんなのわかる訳ないんだよなぁ・・・


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/07(火) 02:25:02 QCJk2Ge20
東方弾幕防衛、チャレンジモードもなんとか全部ノーミスクリアしたけど
守矢神社1と2が安定しない(デカキャラが硬すぎて削れない)
安定パターン組めてる人いたら教えて欲しい、、、


732 : 729 :2014/10/07(火) 02:55:31 mJeQucsw0
>>728
>>729はかなり勘違いしてたので無視してくれ。
つきつけるのは燐の最後の証言に対してで、お燐がソレを見ているのなら何か違和感があったはずってやつだ


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/08(水) 14:06:40 mxlO9YXw0
何とか裁判3の5話クリアできた。最後の一発でゲームオーバーなところは二番目の選択を
人物の神奈子を選択できればよかったと思う。公式サイトも裁判の攻略がほとんどないから
セーブの数と総当たりで挑んだ。


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/09(木) 02:39:12 HO5aPB8A0
逆転東方の公式の攻略は一部除いてヒント以外無いから
結局自力で解けず詰まった時はGAME OVER(辞める)か有志のサイトを検索する羽目になるんだよなぁ


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/09(木) 02:49:04 zWQ5AlaA0
そりゃ謎解きADVでわざわざ公式ネタバレするところなんていないだろ
自力で解けず詰まったらもっと考えろってことだ


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/09(木) 15:52:59 8UIXP0tU0
詰まるときはまったくわからなくなるのが、このジャンル。
本家の方は、相方に相談すると答えまで言ってくれるまでになった


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/10(金) 00:48:26 AmSZeQ1.0
同人ゲーだと攻略サイトや動画がないことも多いし大変だよね
俺もここで教えてもらってクリアできたゲームが有る


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/13(月) 23:27:52 qDk.4PPs0
ttp://i.imgur.com/z5GoQtq.jpg


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/14(火) 16:44:51 Cpg9let20
>>717,719
TASの恐ろしさを知りたければ、「ムッムッホァイ」でググッてみるがいい
人知を超えた世界がそこにある


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/14(火) 18:49:19 X8y7puvs0
>>739
それ人力でも1〜2秒しか変わらないから、TASの凄さにはならんぞ


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/14(火) 19:26:11 8ZdomiPw0
RTAでTASさんに並ぶのはさすがに厳しいと思います・・・


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/14(火) 19:27:11 Cpg9let20
じゃあ脳トレで


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/14(火) 19:28:54 i0T5skLw0
少し前にPCゲーでもTASができるようになったけど
無断解析と改造に当たる場合があるからおおっぴらに話せるもんではない


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/15(水) 13:48:47 .1TWvRXM0
>>741
でも最近のRTAさんは任意コード実行までやり始めたからな・・・


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/15(水) 22:01:44 oW7TZSZo0
あれは頭おかしいw


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/17(金) 17:52:05 p4BrjHUM0
アリパチェ IN wonder worldの4-4がクリアできません
どうやって右のレンガから左のレンガを誘爆させるのかわかりません


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/17(金) 18:21:04 avEIfPbw0
ゴール前のやつのことならそこだけ最初に持ってるアリスの爆弾でやるだけ
他のところはパチュリーの火で一回引火させて全部繋げる


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/22(水) 13:24:35 Sn/BnrHAO
萃香と百鬼兵の特設ページが真っ黒で見れないんだけど俺だけ?
携帯だと見れるのにPCだと何も表示されないんだけど


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/22(水) 15:32:01 D8EXZqd60
こっちでも開かないな
コンソールで見るとcssのファイルが見つからない的なエラーが出てるが詳しくはわからん
IEでもChromeでもFirefoxでもダメだからブラウザの問題でもないと思う


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/22(水) 17:29:27 Sn/BnrHAO
やっぱり駄目なのか
パッチが欲しかったんだけどメールして直してくれるのを待つしかないか


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/22(水) 17:31:21 D8EXZqd60
パッチはHPからリンクがあるから直接落とせるぜ


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/25(土) 22:33:43 TgqwhvR.0
もしも冬木のサーヴァントとして呼んだら

霊夢:ルーラー  魔理沙:アーチャー 
パチュリー:キャスター  咲夜:アサシン  レミリア:ランサー  フラン:バーサーカー
アリス:キャスター  妖夢:セイバー  幽々子:アサシン  紫:ルーラー
萃香:バーサーカー
うどんげ:アーチャー  永琳:アーチャー  輝夜:キャスター  妹紅:アヴェンジャー
小町:アサシン
勇儀:バーサーカー  さとり:キャスター  お空:アーチャー  こいし:アサシン
衣玖:ランサー  天子:セイバー
村紗:ライダー  星:ランサー  白蓮:キャスター 
神子:セイバー
こころ:ランサー
針妙丸:セイバー


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/26(日) 20:29:25 pbuxWAQE0
いきなり変な事を言い出してはいけない。


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/30(木) 18:16:02 2jhLpEIE0
夢幻偽郷の再販版?が予約開始してるけど続き来る前触れなのか?


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/30(木) 18:58:34 LWe8kfyc0
就職したみたいだからまた遅れそう


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/10/31(金) 15:34:15 z07u2Z2U0
SE強化パッチってどうなったの?
再委託前に出すって話だったような


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/01(土) 14:51:56 o5UslbD60
冬コミ当落発表されたけど、もう島形成してないのね

夢幻偽郷の2ndは間に合わなさそうだし、東方ポケモンくらいかな気になるの


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/01(土) 15:13:10 SXnlpnTI0
東方の迷宮2アペンド
これに3ペソが間に合うか
それが問題だ


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/01(土) 15:38:14 o5UslbD60
もう完成してんじゃないの?
3ペソって東方センコロ作ってた場所とARPG作ってるんじゃなかったっけ


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/01(土) 16:31:14 IdxkUzw.0
幻想紀行か
あれジャンル的にすっげぇ期待してる


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/01(土) 16:32:15 WwygjSYk0
>>755
島じゃなくて、通路を挟んだ2列になっただけだろ
こっちの方が周りやすいからこれでいいよ


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/01(土) 16:36:12 4F/VGpSc0
幻想紀行は霊夢以外何キャラ使えるかが気になるところ


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/01(土) 20:34:15 d/ILwKUQ0
ここは迷宮スレなんでそれ以外の話題は二次創作スレ行ってください


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/02(日) 01:59:07 rrMH8K0A0



765 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/02(日) 04:50:29 KF2rzIl60



766 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/02(日) 05:45:19 6koXgPrI0
誤爆乙


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/02(日) 09:36:16 a2zZkRDE0
>>763
たくさん釣れてよかったね


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/02(日) 20:33:48 5mtUrq7I0
二次ゲーで恋愛ゲーってある?
参考に知っておきたいんだけど


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 00:37:20 aySbfxLM0
ある


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 01:35:05 rc.b01WQ0
イベント限で多い印象だな


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 01:39:41 BUrgApoU0
あったっけ、と思ったが東方繰人形2は恋愛ゲーらしい感じのゲームだったなそういえば


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 02:26:10 zqj2PSuM0
馬鹿じゃなかったら変態よ!


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 04:39:24 CCMsc7EY0
>>771
なお鬱要素


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 22:39:52 1Sa5hNW.0
ぐぐってみて絵とロゴがなんとなくkeyぽいと思ったら内容もkey系なのかよw


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 22:53:29 1Sa5hNW.0
しかしまあ確かに男主人公で5人くらいの東方キャラヒロインから誰かを攻略するみたいなオーソドックスなギャルゲーは見たことないな
知らないだけであるのかもしれんが


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 22:54:59 E1lVzj3.0
オリキャラ主人公って時点で7割は回れ右する東方界隈で
さらに恋愛ゲーってよっぽど確固たる意思持ってないと作れないだろうな…


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 22:57:36 3Fu6Ma0c0
そこはもう霊夢主人公とかでいいんじゃないか


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 22:57:41 1Sa5hNW.0
霖之助主人公でいいじゃないか
まあそれも特定カップリング推しの人には受け入れられないだろうけど


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 23:09:21 5092X6TQ0
霖之助主人公は勘弁


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 23:13:22 WevRbKM20
もう百合でいいんじゃないかな


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 23:18:29 tcVQJk5M0
ここは雲山の出番だな


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 23:29:50 FAxjcFVU0
男性キャラが殆ど居ないって時点で選択肢は限られてくる
百合以外なら霖之助かオリキャラ
雲山は流石にニッチ過ぎるし


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 23:44:52 1Sa5hNW.0
大天狗主人公で権力を笠に着つつ椛やあややにあれやこれやを強要するゲームのほうが需要ありそうな不思議


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/03(月) 23:54:39 3Fu6Ma0c0
霖之助はむしろ高難易度攻略キャラのイメージがある


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/04(火) 00:26:46 c6gUy3YY0
香霖堂読めばわかると思うが女よりもレア物って感じだしな


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/04(火) 02:55:10 sAcr.ADw0
つまり「空飛ぶレアアイテム」こと衣玖さんワンチャン・・・!?


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/04(火) 03:06:32 rNkTiUc.0
付喪神系の方々ならあるいわ
特に外の道具の力を取り込んだ雷鼓とか話が弾みそう


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/04(火) 03:34:10 sAcr.ADw0
聖徳太子自らの手で作り出された由緒ある面霊気のこころちゃんならバッチリやね!
実際、二人の会話がどうなるのかってのは凄く興味有るけども・・・w


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/04(火) 07:56:20 B0J8d7C.0
冬コミにRPGは出るのかー?


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/04(火) 10:00:20 Jxkqm03k0
>>783
大天狗様も女性じゃなかったっけ?
ってか男女別にグループがいて文とはたて達がいる女子グループしか話に出てこないだけで。


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/04(火) 12:05:15 fKH/BtZE0
製作コストがかかりすぎるゲームじゃやりにくそう
薄い本とかで妄想ネタ晴らすだけでもいいからね


792 : 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ :2014/11/04(火) 12:33:46 ???0
>>774
あのクライマックスの本当にアリス好きが作ったのかと言いたくなるような元凶云々の件にさえ目を瞑れば、うん
ただシステムが特殊なのと当然ながら良く喋るオリキャラが主人公なのがなんとも

後EDはあのテのゲームだと割と多い方か
だが実質ノーマルは一つ以外はBADのようなもの。BADは一つだけ割とキツいものがある
イメージムービーにもある通り、主人公の強化を怠ると……


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/04(火) 12:36:43 c6gUy3YY0
恋愛ゲーの楽しみ方がよくわからん
友人曰く登場キャラとラブラブするもんだとか言ってたけど
主人公はプレイヤーの意に反して勝手に喋ったり動いたりするしな


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/04(火) 13:01:48 6b/oUGNA0
恋愛ゲームって2種類あると思うんだわ
主人公になりきり感情移入させるゲーム型と、劇を楽しむドラマ型
野郎の顔が隠れてたりボイスが無い物は大体、前者をイメージしてると思われる
>>774は思いっきり主人公が主張してるし、まあ「俺の作ったドラマを見ろ」型だなと

なので感情移入できないと感じたら、俺はドラマを覗いてるんだと視点を切り替えてみては


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/04(火) 17:47:43 CfMOOlds0
>>792
あの感情値最低で出るEDか
物語上のあのアリスとしてなら納得のいく形ではあるんだが
アリス好きに勧められるかといえば微妙なゲームなんだよなぁ


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/04(火) 19:58:41 WUtSQfyY0
何だかんだでプレイした人居るんじゃないかw


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/04(火) 23:23:43 zFegRzhQ0
制限時間ぎりぎりまでひたすら休み続けたらラストで
HPがひどいことになってなあ
人形が可愛そうだった


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/04(火) 23:33:35 c6gUy3YY0
あの戦闘システムは正直どうかと思った


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/05(水) 00:54:35 VeyZDAtY0
リトスちゃんのベルレフォーン


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/06(木) 18:05:40 g/T66yXQ0
ベレロフォンじゃなかったか?
キマイラ殺しの人だな、蒼神では武器になっていたが

ゴルゴンが使うのは変と言えば変だが
まあギリシャ神話つながりでおかしくはないか


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/06(木) 18:21:33 B1z8pPTg0
Fateネタじゃないの


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/06(木) 20:31:39 sLow2iSI0
リトスの武器は全部神話由来だから特にFateネタではないんじゃないか
オライオン(オリオン)なんかは関係ねーしなFate
全く意識しなかったかどうかは不明だが最強武器でもないし

あとパーシアス(ペルセウス)の追加効果が石化ってのは若干皮肉っぽい


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/06(木) 23:06:42 OQjg8zII0
>>801
メデューサはライダーの他にセイバーのクラスにも該当するんだぜ
魔法剣士タイプだが・・・
クリュサオルっていう自分の子供にして黄金の剣である宝具を持ってる


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/06(木) 23:11:46 flOrw1qY0
このスレと関係ない話だよな?


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/06(木) 23:12:10 OQjg8zII0
クリシュナって言ったほうが分かりやすいかな?


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/07(金) 00:20:30 61A5xTaM0
聖闘士星矢か
まあリトスの元ネタは大体そっちだろうな

つっても例えばラスアルゴルはアルゴル(聖闘士星矢)であるだけではなく
ペルセウス座のアルゴルがメデューサの首部分だからってのもあるだろうし
何が元ネタなのかいまいち判然としないというのはある

>>804
まあリトスが二次ゲーのキャラだから多少関係あるんじゃないかなあとは


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/07(金) 01:53:45 OtwB/hJU0
誰だよ


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/07(金) 01:55:42 jzV23.zw0
こんなところに居たか
さあ苺坊主スレに戻ろう


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/07(金) 04:17:25 QFC6O3mI0
ライダーって誰だよ、仮面ライダーか?


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/07(金) 19:19:16 inzY8fZY0
リトスちゃんは天子レベルのツンデレ
ZUN、原作に逆輸入はよ


811 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


812 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/07(金) 20:31:03 8z4UobtU0
はいはい、もうやめやめ
その話題来たら絶対荒れるからな


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/07(金) 21:00:25 QFC6O3mI0
冬コミに出るRPGに期待が膨らみます


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/07(金) 22:48:04 19nWhe6I0
繰人形2の悪いところ

・ストーリー(特にラスボス前後、何故そもそもアリスが現実世界に来たのかの件とか
・割と高難易度(些細な選択肢でドンドコ感情度が落ちる
・特殊なシステム(主人公のステ上げをしつつ正規ルートを通る為にアリスとも仲良くならなければならない
・アリスが○○(ネタバレなので伏せるが、まあイメージムービーを見れば察しが付くと思う。正規ルート進行で浮かれないように

良いところ

・アリスといちゃいちゃ出来る(これ重要、ぶっちゃけEDにさえ目を瞑ればこれだけでも十分楽しめる
・さくさくプレイ(早ければ半日程で一周目が終わる
・●REC(是非とも正規ルートにて。何か違う気もするけど
・割と安価(個人差は勿論あるが
・妙な懐かしさを感じる(個人的感想。メッセージウインドウ端の天使アリスの像とかさ…


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/07(金) 22:54:32 wHivqvYA0
それって東方人形劇の最新版のあれか?


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/07(金) 22:57:28 wHivqvYA0
あ、>>814へのレスです


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/11(火) 02:57:27 zOno7Yf60
逆転東方外伝の追加シナリオパッチ出たな
謎のサービスシーン


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/11(火) 20:41:13 LQ3TchhU0
所で総集編の逆転東方3の紅魔館で各事件を振り返る場面があるのだが
一期の左から4番目の永琳の財布事件ってプレイした記憶がないんだが総集編のどの話だっけ。


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/12(水) 01:44:11 M86LVZMw0
俺もそれはプレイする順番を間違えたかと思ったが
少なくとも総集編の中に永琳の財布に関する話はなかった


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/15(土) 14:55:57 toIsysyE0
幻想人形演舞はどれだけのキャラが出るのか
それが問題だ
旧作もすべて出るぐらいはやりそうだが


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/15(土) 15:03:38 JNBB1Awg0
それはもはや”ぐらい”ではなくて全キャラみたいなものではなかろうか


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/15(土) 15:05:10 6K.qxmaE0
出る分には全員出るんじゃない?

ただこういうゲームはどうやっても使えないくらい弱いと「出てない」「そんなキャラ存在しない」とみなされるから
バランス調整失敗しないといいけどね…


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/15(土) 15:14:46 1kb3hl860
元がポケモンなんだからどうあがいても大量の産廃が出ると思うよ


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/15(土) 15:44:05 toIsysyE0
サリエルとコンガラが伝説なのは予想できる


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/15(土) 17:13:51 6hbW1.Y60
>>822
最初のドットのやつだと1キャラに3パターンとか二次創作のキャラとかもあったから全キャラ出るだけならぐらいって言いたくなるのもわかるぜ


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/15(土) 17:17:27 toIsysyE0
もともと東方人形劇は旧作キャラからる〜ことやミミちゃんまで出演していたぐらいだし


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/15(土) 20:49:55 z0WA9cCQ0
幻想人形演舞、体験版公開してるぞ


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/15(土) 21:32:37 hJojtus20
人里のアリスの一斉射撃(スキルリンク)が強い
序盤にあっていい特性じゃねーな


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/15(土) 22:31:52 toIsysyE0
>>828
カナ・アナベラルがいるね
ということはやはり旧作も出るか


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/16(日) 00:43:05 DBketsHM0
アリスの特性や性能、霊夢の自動回復とかは製品版で性能変わるって言ってたよ


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/16(日) 01:35:22 MYDQZGLs0
幻想人形演舞の女主人公かわいい

そして名前悩み始めてはや30分


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/16(日) 09:14:55 lZ3rEXUM0
ちゃんと東方にいて違和感ない名前を考えてやるんだぞ


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/16(日) 09:20:16 /nG052ow0
とだ

この名前で行くか


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/16(日) 12:54:50 tWUOBsI20
白夜だな


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/16(日) 13:06:38 qpS5VVGY0
うちの いわかん さんの出番だな


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/16(日) 22:43:10 fr0d4pMs0
サトシ


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/16(日) 23:00:46 ONzehmkA0
ていとくって名前のやつが通信対戦界で1位になるんだろ、知ってる


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/17(月) 04:48:06 MluOnzCI0
妹紅がスマブラごっこで谷底に突き落とした人の名前とか


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/17(月) 11:37:44 TIwBuzW60
いつもの癖で♀主人公に蓮子とつけた俺氏、開始から1分足らずで無事死亡


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/17(月) 17:47:40 HcCYTKFE0
体験版はルーミア討伐まで?
阿求はなんも話さんし無視して裏山行っても相手にされないし


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/17(月) 18:26:11 S0.r92220
まず体験版時点で入手できる全ての人形をゲットするのだ


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/17(月) 18:28:29 AWCy7HqE0
モンスターボールが足りないんでスが


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/17(月) 19:09:17 g6gBpdqs0
野生相手で換金アイテム入る仕様なんだから買えよ
体験版引継ぎないしそこまでやる意味は無いと思うが


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/18(火) 13:02:20 S4tmmFW2O
人形演舞、結構ムズそうだなー
最初辺りは変わるらしいが、今ぐらいの技が揃う後半のトレーナー戦が霊夢並になりそうで恐い
最初から一貫して嫁を使うってのは愛が試されるな


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/18(火) 14:27:50 A0IBGlEo0
霊夢は人形コンプで戦えるの?
図鑑無いからなかなか大変だな


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/18(火) 23:54:43 Pmra1k1o0
個人的に出現テーブル体験版のままだと凄く助かるんだけどなぁ
正邪ちゃん出てるの自体少ないもんだから序盤から使えるのなんぞ皆無に等しくて


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/19(水) 00:05:28 IC.P/Nx6O
>>847
製品版は一番最初のキャラを全員の中から選べる親切設計らしいよ


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/19(水) 00:11:32 M4Myw2J60
最初から無条件に入手できると、逆に愛着がわかないような気がちょっとする


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/19(水) 07:41:12 9XReS1bY0
伝説枠は無いのか


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/19(水) 08:44:50 7VxzJqWw0
クリア後に入手よりはマシだろ


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/19(水) 10:52:38 3cmxxCII0
正邪はラストのルーミア相手に助かった


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/19(水) 17:04:52 7VxzJqWw0
これ同じ人形でも印と能力はバラバラなんだな
印は頑張れば目的のを厳選できるが、能力は難しいな
転生?とかでオールSにできるのかもしれないが


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/19(水) 21:37:52 81SNojSs0
できるっていってた
赤い糸みたいのもあるとも
本家もそうだけど中途半端に楽にしないでいっそ個体値廃止でもよかったのになあ


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/20(木) 08:23:44 Sr8ZgTy.0
同感だな、ステ振りみたいなのあったから個体値ないかもとぬか喜びしたよ
本家も個体値の存在知ってから楽しめなくなったし


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/20(木) 17:29:33 t7GdYbwM0
面倒ならやらなきゃ良いだろ でもやった相手に負けて文句言うのは無しな


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/20(木) 17:38:23 .riWUB0U0
絶対それ来ると思ったけどそういうこと言ってるんじゃないと思う


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/20(木) 18:27:37 HO0bHFI20
やらなきゃ勝てないのにすこぶる面倒なシステムだからシステム自体要らない、あるならやらないってことだろう
オフラインならただのこだわりで終わるが対戦だと嫌がる人わりといるんじゃないのかね


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/20(木) 18:30:51 i6R.To2U0
俺は最終的に埋められるものならあったほうが断然いいな
やらなくても十分クリアできるだろうし、やればやるほど結果が出る要素があるならとことんやり込める


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/20(木) 19:29:41 t7GdYbwM0
>>858
そんなことは分かるよ 
ただもうあるって決まってるんだから割り切ってやるかやらないかしかないってだけよ


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/20(木) 19:32:26 ADzonR7k0
割り切れよ…でないと、死ぬぞ?

ところで専スレは無いのか?立てた方がええのんか?


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/20(木) 19:36:51 i6R.To2U0
基本的にどのゲームでもそうだけどよほど進行が早くない限りは製品版が出てからでいいよ
ここで話題になってるの見て興味持つ人も居るだろうし


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/21(金) 19:05:26 Sgu4bXZs0
冬に完成予定らしいし立てていいんじゃない
この流れが延々続けられるようじゃ逆に他の冬新作の話題が出せなくなる


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/21(金) 19:12:13 ERLG47O60
冬コミの前に直近の例大祭が控えてるんだが…


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/21(金) 20:05:03 ERLG47O60
と、話題に出しといてなんだが試遊台や体験版ばっかじゃ大きな話題にゃならんか
幻想郷タワーディフェンス2は期待しているんだが


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/21(金) 21:08:54 Ah3LucTk0
初代リメイクのふし幻アナザーフェイスには期待してる
初代のふし幻ローグライクしてて好き、最近のはRPG感強くてあんまり


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/21(金) 21:17:41 eauUy3wg0
今こんだけ話題になってるからてっきり例大祭で出るのかと思ったらコミケなのかよw
ほんと話題ないなあ


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/21(金) 21:50:11 U7N0Uj5w0
むしろ例大祭あったんだ
いつもこの時期だったっけ


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/21(金) 22:01:34 ERLG47O60
確かに例大祭ってだけだと勘違いしそうだな
いつもの規模が馬鹿でかいのは春季例大祭で、基本的に東方の例大祭って言えばこれ
今回のは秋季例大祭で、たまにやってる春とはちょっと趣が違う特別版みたいなもん


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/22(土) 18:20:16 WicMHLAg0
紅輝心にフランドールって出るのん?


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/22(土) 20:06:54 aK3SE3fA0
ふし幻アナザーフェイスにはビックリだなあ
3のインターフェースで初代リメイクとか
しかも新シナリオ多数追加か


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/22(土) 20:28:43 hAC7SLO60
それよりスペストオンラインどうにかしたほうが


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/22(土) 21:55:21 HlY78WVM0
今月末稼働だよ


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 03:01:25 ZGIPIf160
正直なところアクアのローグラ系はもういいと思ってる人は多いんじゃなかろうか
同人ショップの売上ランキング見てて思った


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 03:37:24 3qRGrYuc0
どうでもいいけどローグラ系だと頭痛が痛いみたいな表現になるぞ


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 03:45:39 wtomv.8A0
PS参入発表の時にアクアの人ももう最後だって言ってたけど


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 04:47:46 trnJHi4k0
ローグライクは人を選ぶからね、仕方ないね。
理不尽な敵の強さに踏みにじられるだけのマゾゲーはNG。


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 07:16:13 CZD3jBk60
アクアのローグライクは固定ファンがずっと残ってるか2年に一度ユーザーが入れ替わるらしいよ
作品によってファン層が違うとか


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 08:39:46 ufleoQmc0
確かに3は装備育成要素が強くてあまり好きではないな


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 09:32:47 mIxFs5lI0
アンケートでお空倒してない人が大量だったのが判明したしそこらへん考えてくれたらいいんだがな


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 12:07:07 qQMzj/WA0
RPG的育成要素が強すぎる


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 12:09:15 LL6GmIyE0
何でアクア信者の人たちは専スレでやらないの?


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 12:16:22 Pm68OmYo0
攻略について延々続くならともかく
どちらかというと明日のイベントの新作ってどうなの的な話題なんだからこっちでやっても問題ない
専スレあったらそっちでしか話題出しちゃいけないなんてことはないんだぞ


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 12:29:55 kY.cydeY0
それで延々占有して、秋は他にいい作品ない不作イベントだったとか言われてもね・・・


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 12:31:55 XHeSCwGQ0
ユーザー入れ替えのための新規勧誘だろうね。
専用スレあるんだからそっちでやれ


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 12:47:44 CZD3jBk60
このスレって今年ぐらいから専スレがあるゲームの話題出すだけで癇癪起こす人増えたよね


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 12:51:37 HM9oPUqk0
アクアに関してはファンが他の二次ローグライクをディスった実績があるからなおさら


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 12:51:55 nbOAz5ow0
またスマホ規制か


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 12:52:20 XHeSCwGQ0
>>886
人格否定はご遠慮ください


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 12:53:45 Pm68OmYo0
実際のところ、秋季例大祭の二次ゲーは主に試遊会でやるゲーム群になりそうだから現地いった人しか話題にしにくいかもしれん
それ以外だと苺兄貴の新聞大賞への道ってのが出るはず


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 13:56:49 j/rU3tFU0
アクアアンチさんは一々発狂しないで欲しいな
迷惑だぞ


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 13:59:05 LQULyptQ0
専スレがあるのにここを踏み荒らすような迷惑をかけなきゃいいんじゃないですかね


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:00:36 wtomv.8A0
>>886
いや、元から結構いるだろ


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:02:21 nbOAz5ow0
架空の迷惑かけたファンと同一人物認定してる時点でアウトだな


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:03:49 j/rU3tFU0
>>892
別に何十レスにも渡ってレスしてるわけじゃないだろ?
それで発狂して荒らしだすのは迷惑ですねぇ


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:06:36 LQULyptQ0
>>895
煽ってきたのはそちらが先に見えますが
そもそも専スレ使ってればこっちには1レスも必要ないんですけどねえ


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:07:31 XHeSCwGQ0
専用スレから出てくると荒れるのがわかってるのに書き込むのは、荒らしてるのと同じですね
巣にお帰りください


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:09:34 j/rU3tFU0
>>896
発狂しないでくれってお願いが煽りに見えるのは自分に後ろめたいことがあるからじゃないんですかね
誰がレスしてくれって言ってるわけでもないのに暴れだして「こっちもやりたくない」とか意味不明ですわ


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:10:31 LQULyptQ0
>>898
発狂してるつもりなんてまったくありませんし、悪質なレッテル張りやめてくださいな


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:10:59 j/rU3tFU0
あ、あとなんか勘違いしてるようだけど俺はアクアが云々とか何にも言ってない部外者なんで
ただスレを荒らしてる人に苦言を呈してるだけっすよ


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:11:53 LQULyptQ0
>>900
無関係ならなおさらで出てってくださいな。自分が荒らしてる自覚はないんですかね


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:12:05 j/rU3tFU0
>>899
じゃあなんで俺に対してレスを返したんですかね
違うなら無視してくださいよ


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:12:43 j/rU3tFU0
>>901
俺が出て行くのか…
ここはアクアアンチスレか何か?


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:13:10 LQULyptQ0
>>902
ここでアクア信者が暴れてるのを諌めてるだけですし
はたから見たら貴方もアクア信者ですよ


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:13:58 j/rU3tFU0
>>904
はたからみたら貴方はアクアアンチなんで他でやってくれって言ってるんですよ


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:14:38 LQULyptQ0
>>905
ここはアクア以外のゲームが語れるスレです
アクア作品は専用の語るスレが存在します

どっちが出て行くかは明白だと思いますけど


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:15:24 MFNqHH2s0
お前ら二人とも別の所でやるか冷静になって書き込むのやめたほうがいいぞ


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:15:48 j/rU3tFU0
>>906
はあ?
だから>>900の通りですよ
頭に血が上って混乱してるようですね
落ち着いたらどうですかねぇ


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:16:04 cz.tP0.60
不夜城レッドしますよ!!!


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:16:07 LQULyptQ0
>>908
その言葉そっくりお返ししますよ


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:16:32 cz.tP0.60
誤爆しました・・・


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:16:47 j/rU3tFU0
ああこりゃ煽りたいだけか
自分も荒らしに乗せられてしまったようですねぇ


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:17:26 LQULyptQ0
荒らし本人がが他人のことを荒らし呼ばわりするのは滑稽ですね


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:19:31 wtomv.8A0
二人NGにしたら綺麗になった
いつもの二次ゲースレだ何もなかった


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:20:53 s81Dt3Y20
どっちも信者にもアンチにも荒しにも見えん


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:25:07 5zY82QBg0
伸びてるなと思ったらなんか漫才始まってて面白かった


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:27:13 wtomv.8A0
荒れるからやめろよって注意してる人が暴走して荒れてるの思い出した
根源のレスにはついては誰もかまってないのに


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 14:28:42 CZD3jBk60
てか先に信者とかアンチとか言い出したやつが元凶だろ
話題に関してなんも悪くないのにアクアのゲームってだけで凄い露骨に喧嘩腰になるの良くないよ


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 15:10:28 ufleoQmc0
草不可避


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 15:12:47 DWlOri8c0
秋季例大祭の注目作教えてけれ〜


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 15:37:48 u5PUHd8w0
上のやつ以外実際無いから荒れてるわけで…


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 18:14:04 wtomv.8A0
ゲームは本やCDから見ると作るの時間かかるしどうせなら冬コミでってところは多いんだろうな


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 18:28:30 0RBVh6LI0
無いとか言ってるのは探そうともしてないだけ
幽々燦々の新作STGとかめっちゃ欲しい


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 18:57:06 Pm68OmYo0
>>923
衣玖さんSTGのことなら体験版じゃなかったっけ


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 18:59:29 EPTO/KiI0
そもそも、秋季例大祭新作の話題出さなきゃいけないわけでもないからね

東方斑桜や方解夢異聞のように後からDL販売対応した作品とか、
桃源宮の布都&Ex追加パッチみたく完成までに時間かかった作品も結構あるし


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/23(日) 20:02:50 DFUsntNU0
斑桜はちゃんと覚えるとすごい安定してみるみる残機が増えるけど
ゆかりん対策を怠っているだけでみるみる残機が溶ける


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/24(月) 07:02:59 PTBOCYCQO
イージーで魔理沙まではたまにあやはたでミスするくらいだけど霊夢からどんどん削られまくって無理です…


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/24(月) 19:13:04 eAdYisk.0
桃源宮は二次創作STGとしては珍しく原作東方より簡単


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/26(水) 07:49:31 XQPf3RAw0
舞華蒼魔鏡も原作よりは簡単だったかな
ところでフランパッチまだなのか


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/26(水) 08:21:54 Tx6XXea.0
フランパッチはもう・・・


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/26(水) 10:35:35 tcMx0UBIO
年変わった頃に手を付けるそうだぞ


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/26(水) 12:34:11 QZLfPugU0
EASTLANDSAGAで紅魔館の地下ってラスボス倒したら解放されるパターン?
咲夜さんがおもいっきりROのアサシンでしかも打撃強い。


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/26(水) 13:39:33 QAYNdcj.0
>>932
封鎖されてる場所はどこも永久未実装だったような
てかラスボス倒したらそのままエンディングで終わる


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/26(水) 16:47:58 5yB6oECE0
桃源宮の布都Aはボム無敵中に溜めを作れる、Exボスキラーな機体なのでお世話になった
けど、布都Bだと強化中でも道中の雑魚に押しまくられるのが辛い

>>930
舞華は色々追加するパッチ(Ex、難易度ルナティック、プラクティス、ゲストキャラ専用BGM)をスクショつきで告知してるよ
今はオリジナルACTのPS4版制作で忙しいから遅くなるとも言ってるけど


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/27(木) 21:09:58 Ed6FOB5U0
本家より易しいSTGとなると桃源宮の他には方解夢異聞、やまの河童工房、
Little Little Legions、舞華蒼魔鏡、収集荷取とか
このうちLittle Little Legions以外は難易度設定あるから、物足りなければ上の難度で遊べる


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/27(木) 21:51:11 xbq7CSSE0
というか本家より難しい方が稀に見える
地以降は東方自体が同人STGの中でも難しい方に入るようになったし

ScarletMeister・東方幕華祭・東方斑桜くらいじゃないかなあ


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/28(金) 22:51:27 Yc57nbIQ0
地以前はシューティングでも簡単な部類だったのか?
つっても他にはグラディウス、パロディウス、R-type、あとはフライトシミュレーションと言われるけどエースコンバットくらいしかやったことないが
俺的にはこの中だとぶっちぎりで東方が難しいんだが


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/28(金) 23:09:23 /Q7iF6Yg0
シューティングと弾幕STGは別ジャンル


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/28(金) 23:12:55 DUHi0bfc0
同人って文字が…


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/28(金) 23:39:28 5l/4KDZY0
STGは攻め重視
弾幕STGは避け重視


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/28(金) 23:52:38 iD4Dm/NM0
ちょっと待てR-type簡単だったか?


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/11/29(土) 12:05:55 XTarAHxo0
弾幕STGもそれ以外のSTGも、極力パターン化して気合要素を減らしていく点では大差ない気がする
輝針城の咲夜砲とか舞華のゲージ溜めて体当たりみたいに、攻めゲー・ガチ避け拒否ゲーな弾幕STGは割とあるし、
逆にグラVは一応not弾幕ゲーだけどボスが固くてボムも実質無いのでどうしても避けが必要


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/03(水) 11:58:04 DKbHn1sEO
収集にとり面白いな
武器をくっつけるってのがただ大きくなるだけかと思ったら攻撃方向を含めた利便性なんかもあっていいね


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/03(水) 12:13:07 4DexFKXw0
クリア出来たSTGなんてグラディウスと東方くらいだ
まあ昔のSTGはエンディングとかクリアとか無いのも多いけど
R-typeは難しいと思う


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/03(水) 17:42:05 iQ0qEcYU0
>>815
買ってみた
EDまで見て、なんでストーリーだけ叩かれてるかが良く分かった
後、実質ゲームクリアがグッドエンドでノーマルエンドはゲームオーバーみたいな扱いなのがちょっと残念
ただ恋愛要素は良くできてるとは思った


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/04(木) 21:10:35 YCXANxIY0
3Dのほうが空間把握能力求められるはずなのに、
シューティングは3Dのほうが簡単なのは何故なんだろう


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/04(木) 21:12:04 27UhqYRk0
3Dの方が圧倒的に難しくないか?


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/04(木) 21:16:44 p7BFBYac0
簡単な3Dも難しい2Dもその逆もあって当然


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/05(金) 04:21:06 WpXQ20VI0
まあシューティングは強化人間かニュータイプじゃないと難しいから
だいぶ人を選ぶ、仕方ないね。


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 10:43:06 KtAm/uk.0
同人ゲーがps4に出るって話なんか同人が商業利用してる感じで嫌だなあ
だいたい同人ゲーなんてレベルデザインがきついのばっかだし大丈夫なのか


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 10:46:02 TqLbPtMY0
それ逆じゃないか


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 11:05:59 rc15cfLw0
なら同人ショップも憎まないとね


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 11:06:25 rc15cfLw0
コミケも例大祭も駄目だな


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 11:23:49 ufZafAVg0
windowsもアウト


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 11:27:37 KtAm/uk.0
同人が商業利用じゃなくて同人物の商業展開に見えるだねごめんね


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 11:45:56 bKVbgzDE0
難易度調整に関しては、WiiやPSPでDL購入できるレトロゲーの方がよほど難しいから心配しなくていい
そもそも今のゲームもヌルゲーばかりじゃないし


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 13:00:05 Dh8sVV6I0
別に万人に売るものじゃないし、多少難しくてもいい
というかPS3の時点で東方本家より一回り難しい紫雨STGや橙汁STGが出てるんだから


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 14:37:06 8TJ7DIJ.0
同人ゲーがCSに云々とか言うならまず箱○の話をだな


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 14:41:00 hbrA0Seg0
PSのも実態は「PSで同人配信するよ」ってだけなのに東方だけ「ZUN×PlayStationプロジェクト」とか言ってるからこんなことになる


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 14:49:13 AoFLDyHM0
アメリカだと誇大広告で負けてたし実際大嘘だよな


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 15:14:35 SsOj62SAO
そりゃあ同人ゲーもやってますよって看板として東方は一番最適だからね
大体カンファレンスでは同人をもっと扱うと説明した上でこの発表をしてるのに
いちゃもん付けたい人はソースもちゃんと読まないで文句を言っちゃうから何を言っても無駄


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 16:32:14 E5bSVonU0
インディーズゲームって言えば浸透してるから分かりやすい


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 21:04:59 rc15cfLw0
東方はZUNが許可出さなきゃこういう場に出せないからコラボなのは正しいんだよなぁ
馬鹿は馬鹿なりに黙ってて欲しい


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 21:06:42 /EyP9zHU0
版権許可しただけでコラボ扱いですか、随分安いコラボですね
お 馬 鹿 さ ん


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/07(日) 21:32:25 rc15cfLw0
安くは無いんだよなぁ


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/09(火) 20:26:22 bmEWOMgg0
実は高かった・・・!?


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/13(土) 10:28:53 zZTFkuX60
新聞大賞への道、フルコンプした人いる?
優勝して満足しちゃったんだけども
1000日とその下、熟練度FULLあたりがまだ残ってるだけど
これ何もらえるのかな


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/19(金) 14:02:28 nNL/J9cE0
何となくイーストランドサガをやり直したら
魔理沙の腕が片方無いことに今更気がついた
「そのうで……」なんてセリフまであるのに俺は今までどこを見ていたんだ
胸です、すみません


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/19(金) 21:13:40 XXlrvUGA0
ついに東方のレースゲーが出るのか


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/19(金) 21:29:27 5Un7zClc0
キャラが乗り物のやつか
シュールな光景だが、結構面白そうだな


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/19(金) 21:45:30 4Ft29KIo0
チルノレーシングかと思ったらそんなことなかったんだぜ


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/19(金) 22:14:42 693Lm6JM0
たこりんとかいうクリーチャーをあんな壮大なゲームにしちゃうサークルだし期待してる


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/20(土) 16:04:03 ezbtxW3U0
幻想人形演舞どうなるかな
2000円か会場価格

専用スレ立つかな


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/20(土) 21:39:32 .HvEl0X20
さすがにスレ立つんじゃないかねー
まずはここでどれだけ話題出るかだろうけども


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/20(土) 23:54:04 rEOpLIvw0
当日いけないんだけど、DL版はいつ販売なのかな


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 07:29:07 jMZxpfac0
ニコの掲示板に幻想人形演舞の委託が二月とかあったけどマジ?
昔から期待してたからめちゃやりたいけどコミケ当日は行けないから
委託でやろうとしてたんだけど・・・
DL当日とかないのかなぁ


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 07:46:41 R95eukLA0
>>976
委託は2月からでDL販売がコミケから1週間後だったかな


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 07:54:28 jMZxpfac0
>>977
DLでも1週間か・・・
せめて正月休み中に来て欲しかったけどサークル側の
事情もあるんだろうし仕方ないか・・・
当日コミケいける人うらやましす・・・
でも委託もDLもそこまで準備できていないとすると
当日の会場分もそこまで多くないのかなぁ
案外午前中で完売とかってオチになる可能性も有り?


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 09:40:03 BkLajqqY0
大体売り切れる所は当日11〜12時にはなくなるからなー
委託がそこまで遅いと、委託分の印刷代が出せないから遅れてしまうとかじゃないかな…


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 09:41:41 7JAbRONk0
>>969
メロブに委託されてるかな?と思って昨晩通販ページ見たけどまだ始まってない。
ゲームはAQUASTYLEの射命丸ヒロインゲーと別サークルのRPG系しか無かった。
とらの方は見てないのでわからん。


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 11:25:50 /H5iIue.0
DL一週間後かよ
一番時間のとれる時期にできないのは辛いわ
RPGってなんかあったの?


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 11:48:34 jMZxpfac0
>>981
だよなぁ。
少し前のツイッターでDL販売も当日にできるようにしたいですって
あったから期待しちょうんだけど・・・


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 22:21:46 slOG2i0U0
現地行くか行けないなら友達に頼めばええのに
俺は福岡だけど友達が遠征するから頼むことにする


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 22:41:36 jMZxpfac0
>>983
そんな友達なんていませんorz
てか急な用事でいけなくなったんだ・・・


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 22:42:14 g5pfparQ0
幻想人形演舞は専用スレ必要になるだろうな


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 22:43:22 DCWvCQjA0
今までのRPGの流れからして今から立てておいてもいいでしょ
コミケ終わってからギスギス空気になる前に


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 22:43:41 RHy7Vz.k0
人形演舞あんまし惹かれないんだけど、他に注目作品ってないの?


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 22:45:27 g5pfparQ0
>>987
東方のレーシングゲームのやつはどうかな?


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 22:45:54 30koSeNg0
アクアのアクションゲームとか


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 22:50:43 8d8Oka3U0
スレ立てるのは可能な限り待って欲しいかな
先に専スレ立っちゃうと知っておいたほうがいい事前情報がこっちには入ってこないことあるし


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 22:51:29 30koSeNg0
と言うかこのスレ立てないとな。立てるわ


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 22:52:26 8d8Oka3U0
というかスレ立ってないよね?
立ててくる


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 22:52:47 RHy7Vz.k0
ローグライクはあんま好きじゃないからアクアスタイルに注目したことなかったけど、
今度の新作は結構楽しそうだな
買ってみるかな


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 22:52:52 8d8Oka3U0
あ、やべ、任せます


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 23:06:11 30koSeNg0
東方の二次創作ゲー その61
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1419169984/


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 23:08:35 8d8Oka3U0
>>995
おっつー


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/21(日) 23:10:56 DCWvCQjA0
>>995



998 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/22(月) 08:40:52 3CW28i9Y0
今んとこアクアと幻走と演舞ぐらい?
なんか情報がないな


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/22(月) 09:12:29 I3Xu9iVI0
>>995乙なのかー
例大祭が控えてるからなのか情報少ないね
まとめ動画来ればまた違うんだろうけども


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/22(月) 18:38:28 J8Sw9bnU0
来年も面白い二次ゲーが出ますように


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