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東方幻想麻雀スレ 64飜目

1 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/18(水) 15:38:55 HUzTy3m.0
D.N.A. Softwares製作「東方幻想麻雀」について語るスレです。
雑談・面子募集などもここでどうぞ。
それ以外の東方麻雀ゲームについては二次創作ゲームスレへ合流という事でお願いします。

前スレ
東方幻想麻雀スレ 63飜目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379059402/

関連スレ
東方の二次創作ゲー その57
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374323188/

開発元
D.N.A. Softwares
ttp://www.dna-softwares.com/

東方幻想麻雀wiki(Rev2まで)
ttp://www28.atwiki.jp/gensouma-jan/

東方幻想麻雀3Gwiki
ttp://www38.atwiki.jp/thmj3g/

東方幻想麻雀4wiki
ttp://www53.atwiki.jp/thmj4/


2 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/18(水) 15:46:26 qY/vGbxM0
>>1乙です
修正入るまでただでさえ多い通常半荘がさらに増えそうだな


3 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/18(水) 15:50:10 JFhcnhPg0
アップデーター反応し無いし卓無いし遂に終了かと思ったら、また頭おかしいキャラ追加されてんのか
いい加減に、麻雀打てる調整スタッフ入れろよ……


4 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/18(水) 16:00:00 UOOcjNrY0
わかさぎ姫みたいなのできるなら咲のハーベストタイムください


5 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/18(水) 16:45:20 LKp7BvCQ0
よし完全に火力不足になった穣子の能力をそれに差し替えで


6 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/18(水) 18:32:52 pVCAJzeY0
新キャラも結構だが霖之助はいつになったら追加されるんだよ……


7 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/18(水) 19:54:11 V.UAihac0
わかさぎ姫のおかげで初の役満がきた


8 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/18(水) 20:13:19 CPPzsV960
わかさぎ姫 ゲージ2本あれば字牌整理しつつ次局に混老、字一色狙える素敵


9 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/18(水) 22:10:57 ePSLF2VIO
ツイッターでつぶやいてたけど明後日に修正入るみたいだな


10 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/18(水) 22:13:23 E/JQTbvo0
何かそれも寂しいな
今の内に姫祭りでもするか


11 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/18(水) 23:56:22 LKp7BvCQ0
他家と積み込み牌ダブったらどうなるのっと


12 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/18(水) 23:57:37 HU6lutHg0
親から順に優先なんじゃね


13 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/19(木) 00:36:54 glLvSYtQ0
役満実績埋めるなら今でしょ!


14 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/19(木) 00:55:09 QVwfGz2g0
いつも通り新キャラ出すだけ出して俺達がまたテストプレイヤーか
毎回これだと「自分達ではバランス調整できません」という事を言っているようなもんだけどな
商業じゃなくて同人だから偉そうなことは言えんが4になってからは能力調整に関しては特に雑


15 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/19(木) 01:11:01 5wXTZsGM0
修正前に三槓子と三色同刻を埋められた。
よかったぜ


16 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/19(木) 01:11:54 xmAjgSTA0
わかさぎ姫、あれもう修正されちゃったのか
失敗することもかなりあって全く発動しても全然使えんなこれ


17 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/19(木) 01:17:28 GfeoCnEE0
全役称号最後の壁、槍槓だけはわかさぎ姫でもどうにもならない・・・


18 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/19(木) 01:21:08 3Ii3Y2zY0
槍槓はとにかく狙うしかない
狙って取れる役じゃないが狙うしかない


19 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/19(木) 01:31:17 xmAjgSTA0
平和狙ってて聴牌する前にポンされたけどいいや続行でたまになるぐらいだな


20 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/19(木) 01:31:41 PAxR64Oo0
>16
まだ修正されてないと思う
アップデート来てないし、普通に使えてる
CPU戦だが今日だけで役満7回ぐらい上がった
今まで一度も無かったのに


21 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/19(木) 01:43:30 uvlm.Yvo0
みんなで四槓子を目指す卓とか書いておきながらこっそり搶槓を狙え


22 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/19(木) 01:45:32 4xsLcgZ.O
今よりも弱体化して出す予定だったけど手違いで弱体化が反映されてなかったらしい
ツイート読んだ感じ


23 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/19(木) 01:48:33 Y/T6PMoo0
通常卓で地和出ててワロタ


24 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/19(木) 02:31:33 Xu0ZzoDA0
勇儀アナザーは体脂肪率は上がったが
相変わらずゴツイというか…


25 : 専用ブラウザに不具合が出ている人は板トップを見てください :2013/12/19(木) 02:35:22 Qf/ZPU2I0
>>22
要するに、テストプレイしてませーん宣言じゃないか
取り繕おうとして墓穴掘ってんな……


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/19(木) 08:38:18 9QXnp/wE0
勇儀と紫はネタ絵枠だよ
リリーは普通になったのに...


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/19(木) 17:16:26 KGsKW.jg0
流れぶったぎってすまんが、アンロックに使う☆って今最高で770だよね?
過去にアンロックしてたキャラがいつのまにかロック状態になってて再度解除したら☆830とかになった
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy29355.png
赤丸の6キャラなんだけど、これどういうことなの・・・


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/19(木) 20:36:05 Ske42oWs0
わかさぎ対策にこころ使ってるけど全然上手くいかないなー
聖でいっか


29 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/19(木) 20:57:19 lMWozdgIO
こんな時に雲山がいれば…


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/19(木) 23:21:48 GfeoCnEE0
>>28
こころだと仕込みに入るタイミングでポンできる牌を出してくれないといかんし、
ポンした後も自分が上がりに向かえないといけないから、妨害はかなり厳しそうね
仮に妨害できても、自分の手も死ぬケースが多そう

役満狙いで字牌や老頭牌を仕込んできたときは、妖夢で鳴き禁止にしてる間にみんなで一斉に切るとかどうかな?
一色手仕込まれてメンチンに行かれたら知らんw


31 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 01:12:49 y11sz8120
そういえば一輪がダブリーしたら能力使うミスティアがいたんだがコンビ打ちかなんかか


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 01:15:11 Dktjv8vY0
自分以外の誰かが振り込んでくれれば自分に被害はないという発想だろ


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 01:28:11 ov3EWtME0
>>31
甲子園目指さないなら野球部に入るなとか言っちゃう人?


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 01:34:30 tChoNiBo0
価値観が全く違うから考えることは人それぞれ
ただそうやってすぐ釣られるのはよろしくない


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 01:37:19 C98kSbPM0
Q.何で危険牌切ったの?
A.役満張ってました

で終わる話だな

>>32
普通に他家の振り込み狙いだろ


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 01:51:52 FaQs.OjI0
>>31
だから他家が切っても大丈夫なように妖夢なんだが
まあ、妖夢のゲージがたまるまで積み込んだ牌切るの待とうとかいう発想がないとどうにもならんけどw


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 07:57:28 9SQyTX3Q0
わかさぎ姫おもろすぎワロタ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy29381.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy29382.jpg


39 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 09:56:48 /Vb06DEU0
わかさぎ姫も雛の能力使えば上書きできた
配牌でヤオチュウ牌が6枚くるので、国士を仕込めるけどw


40 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 10:23:04 9SQyTX3Q0
無理やりだけど慣れれば九蓮も最低リャンシャンまでは積み込めるな
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy29383.jpg


41 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 11:53:50 DaQQXQ.o0
(21{19)93}[4567]
こうすれば1シャンテンじゃないかな


42 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 11:53:59 FaQs.OjI0
6種から国士は無謀だろw
オリ本線のダメ元国士ならわかるけど


43 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 13:06:52 UpZzv42cO
えっ、若詐欺って三回能力使えるん?


44 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 13:46:11 qQTpRSX20
はい


45 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 13:50:21 DaQQXQ.o0
>>43
魔界で条件が揃えば3回まで可能だよ


46 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 14:00:01 PESB39.UO
>>41
サンクス、その組み合わせは思いつかなかった

>>43
魔界卓で南二局以降に劣勢補正がかかれば使える
とはいえ3度は流局間近での使用になるから対戦では狙いづらいけど


47 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 19:14:21 3qzi/EGs0
積み込んだわかさぎ姫相手に風牌バシバシ切ってポン、ポン、またポン
そして役満ツモ。あれ?麻雀放浪記っていつの間にか幻想入りしていたのか


48 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 19:55:32 /Vb06DEU0
更新きたね
わかさぎ姫の三日天下もこれでおしまいか


49 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 20:02:07 DaQQXQ.o0
打ち出の小槌の効果が切れたのさ


50 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 20:07:48 3qzi/EGs0
お、更新ちょうどきたのか
これで字牌や老頭牌抱えずに済むな


51 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 20:28:47 DaQQXQ.o0
ストック2のままだが、1局に2度掛けはできなくなってるな


52 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 21:20:21 FaQs.OjI0
そうなると使いどころはターツ落としや孤立役牌落としで裏目ったときぐらいか


53 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 21:37:44 xrhFOhvc0
ベタオリついでに暗刻仕込みとかも出来るし、便利な事には変わりないな


54 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/20(金) 23:33:25 y11sz8120
正邪を使ってから5戦、一度も能力を使えていない
すごい天邪鬼を感じる


55 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 02:01:01 T36o4exc0
更新されたわかさぎ姫だが博麗で東4に1p積むとまだまだいけるね


56 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 02:02:26 eqSniN0w0
手の内限定とはいえ、任意の四牌積み込める時点で腐るわけがない


57 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 02:02:40 oafDbhTM0
赤ドラが積み込み対象に選ばれると失敗じゃないの?


58 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 02:41:32 BVipACaA0
赤ドラを捨てて能力発動するとそれは通常牌に変わるけど
>>55の場合はあくまで東4にただの1p積み込んで、南1で1pを引き戻してくるだけ
元は赤じゃないけど、南1では1p4枚赤だから結果的に赤積み込みになる

霧雨や守矢のような赤1枚混ざりだと同一牌4枚じゃないとダメっぽいけど。


59 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 09:33:07 owCKnc9U0
積みこみキャラには積みこみ部分で赤ドラを引いてこないって共通点があるから、
わかさぎ姫でも赤ドラは引いてこれないみたい

一応神社で試したけど1pは別の牌に置き換わった


60 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 16:36:23 SDQo2RQc0
最近、全ツッパがとにかくリーチ、特定の人間が振込みまくるのパターンであがりも振込もしないまま2着が多い
明らかに染め手に危険牌で振り込んでみたり、親のでかそうなリーチに追っかけてアガったからやるじゃんと思ったらリーのみとか
当初は我慢してたけど、もう愚痴りたくなってきた
白、中鳴いた後にいきなり發捨てられたときは馬鹿にされてると思ったよ


61 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 16:45:09 yGMUjHH20
前者はともかく
後者は幻麻では包も責任払い無いし早く上がって流してやろう的な思惑で発切ったと考えればまだ納得できる?
全ツッパは・・・うん・・・そういう戦略もあるとしか・・・


62 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 17:11:14 MmiElZiE0
>>60
当の本人たちはゲームとしてみんな楽しんでるなか、きみだけ一人勝手にイライラしてて馬鹿馬鹿しくならない?


63 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 17:54:49 SDQo2RQc0
イライラはしてないよゲームじゃなくて現実だったら下手すると諭吉さん飛ぶからイライラするだろうけど
ただ麻雀ってドンジャラや絵あわせとかと違うでしょ?
サマありは別にどうでもいいけど、通常ルール半荘は麻雀というゲームを楽しむ人たちじゃないの?

麻雀知ってる人には同じ気分になった人は絶対いると思うんだけどなぁ
楽しいつまらない別として


64 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 18:03:44 fAY13db60
まぁ分からんでもないが
幻麻は身内用、野良でやるもんじゃないわな
普通に打ちたい時は天鳳でやってるわ


65 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 18:04:17 xIvGeREY0
ちょっとうまくなった人にありがちな、初心者ウゼえモードだなw

自分に振り込んでくれるなら大歓迎なんだろどうせ


66 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 18:12:17 MmiElZiE0
まあ詰まるところ自分が勝てないから愚痴ってるようなものだね


67 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 18:20:34 V2j7Z8sk0
自分の打ち方が全ツッパにすら劣ると言ってるようなモンだな


68 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 19:31:24 lTHUmQyg0
むこうぶち読んでて、封印麻雀が面白そうだったから誰かやろうず

Ver:4-20131219
卓:能力なし魔界 半荘
卓名:幻想 pass:gensou

ルール
・自己PRにて役三種類指定
 その三種の内、一種類以上を含むアガリのみ宣言可
※便宜上、指定役が含まれるアガリ形でも、集計画面で表示されない場合は不可(トイトイ指定でスーアンや、役牌指定で大三元などは不可)
 流し満貫・ハイテイ・ホーテイなどは、指定役が絡まない場合は不可
 リーチとダブリー、チャンタと純チャンは別物として扱います
 アガリ目無しの形テン狙いや、後付けは可
 無いと思いますが天和・地和・八連荘の三個のみは、ご祝儀的な扱いで無条件にアガれるものとしておきます

ごちゃごちゃ書いてますが、とりあえずやってみよう程度なのでお気軽にどうぞ
19:45までに四人集まらなかったら解散


69 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 19:38:39 YTgtPVAI0
(15分で集まるのか?)


70 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 19:44:00 lTHUmQyg0
>>69
全盛期は15分あれば十分だったはずなんや……


71 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 21:44:00 yGMUjHH20
もう流石に終わっちまってるよな


72 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 22:36:45 q2bOkW0I0
> 無いと思いますが天和・地和・八連荘の三個のみは、ご祝儀的な扱いで無条件にアガれるものとしておきます
指定無しでも和了できるってことかな?

封印はともかく台湾麻雀は実装無理だろうな
3Gのリリー・ブラック復活してくれないかな

ところで先生 三色同刻は三色に入りますか?


73 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/21(土) 22:48:22 Ej6hg.EU0
入るか!


74 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 00:27:17 iOeeELSk0
>>60
通常半チャンオンリーで打ってるが、自分が上がれてないのに2着ならいいほうだと思うけどなぁ
他3人にツモられまくって振り込みなしでラスとか普通にあるし
そこで2着のまま勝ちきれないのは、攻めるべき時に攻めきれてないからじゃないかと思うけど
俺はさすがに親リーにリーのみで突っ張ったりはしないけど、
現物待ち平和のみダマで突っ張ったりはするし・・・まあそれで振る時もあるけどw

全ツッパは初心者なら誰もが通る道だし、最近始めたMJのフリー卓も似たようなもんよ?
俺も白発鳴いたところに中通されたことあるけど、もう「よく通してきたな」ぐらいにしか思わないことにしてる


75 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 01:13:48 .jNlJsw.0
面白そうだから参加したかったな


76 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 07:33:10 6nEA9DGc0
じゃあオレも今日立ちそうなら参加する宣言しておこう


77 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 08:11:41 1UbEmK7U0
特殊麻雀面白そうだなー


78 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 08:19:06 k2UZEtnY0
やりたいな 質問だけど役牌は 自風 で1役? それとも自風場風三元牌を役牌として 役牌 でまとめて?
げんまの集計上は役牌でひとまとめだけどルール的に役牌洗濯ド安定になりそう


79 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 11:15:41 KZLRgCOU0
封印麻雀のルール、>>68を元に当時の近麻を見ながら補完した

・自己PRにて役三種類指定。その三種の内、一種類以上を含むアガリのみ宣言可
・指定役が含まれるアガリ形でも、集計画面で表示されない場合は不可
 (例えば、対々和指定で四暗刻や、役牌指定で大三元などは不可)
・アガリ目無しの形テン狙いや、後付けは可
 (例えば、混一色指定で役牌を指定していない場合、役牌を鳴いたあと混一色でアガリは可)
・ただし、リーチと流し満貫は役として指定しなければ宣言不可
・海底摸月・河底撈魚・槍槓・嶺上開花は、指定役が絡まない場合は不可
・リーチとダブリー、チャンタと純チャンは別物として扱う
・役牌は自風牌、場風牌、三元牌全てを含む
・三色は三色同順または三色同刻と正式名称で指定すること
・天和・地和・八連荘の三種類のみは、ご祝儀的な扱いで指定役なしでも無条件でアガリ可

原作だと一発と裏ドラ無しなので卓は永遠亭がベストだけど復活しないかな
午後に時間があれば募集してみます。レッツ・雀!


80 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 14:42:17 .zJ59mwE0
永遠亭でやりたければ3Gって手もあるぞ


81 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 16:14:16 KZLRgCOU0
封印麻雀卓たてます。16:45までに埋まらない場合はお開きで

【ver】4最新(20131219)
【部屋名】封印麻雀
【pass】gensou
【麻雀卓】魔界 能力なし
【東or半or三】半
【持ち時間】12秒
【ルール】>>79のとおり

3G持ってる人多いなら、後で永遠亭でもたててみようか


82 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 16:39:59 KZLRgCOU0
@1なので17時まで待ちます


83 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 16:40:32 6nEA9DGc0
17時からちょい用事で出れないごめんー19時以降なら行けそう
役はみんな役牌タンヤオリーチじゃないのって気がするけどどうなるんだろ


84 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 16:41:41 1UbEmK7U0
(実は最初それで入った)


85 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 17:29:29 BtEOqDaY0
お疲れ様でした
そして途中の長考すまんかった


86 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 17:31:39 KZLRgCOU0
乙でした〜@こいし
自分がタンヤオで下家がチャンタだとすげーやりづらかったw

皆の三役はこんな感じ
・対々和、リーチ、チャンタ
・リーチ、チャンタ、三色同順
・平和、三色同順、一盃口
・タンヤオ、混一色、七対子


87 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 17:32:15 hovrc/6.0
>>81
おつ@椛
面前手は全部リーチ頼りで、チャンタ三色同順で鳴き手補助の目論見だったが、
待ちが分かり易い役ばかりで振り込み期待が出来なさそうだと思い知ったw

このルールだと形テン狙いが実は一番強いような気が


88 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 17:35:50 1UbEmK7U0
お疲れ様ああああぁぁぁぁ・・・orz@ま!
リーチを様子見して当たり牌を2個も迎えたのが敗因だな!
対々和もチャンタもリーチが遠い手を和了りに持ってくのには不向きだったみたい


89 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 17:36:43 BtEOqDaY0
ちなみに@輝夜

リーチがないと致命的 というかヘタすると全然上がれん
初めはここに上げてる三役のみで手を作るのかと思ってたからかなりテンパってた(悪い意味で)
次回やるなら立直 断?九 役牌辺りがベターかも
ちょっと高め狙いで立直 混一色 対々和?


90 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 17:40:36 1UbEmK7U0
自分も次は立直 三色同順 対々和で行こうかな


91 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 18:15:04 .zJ59mwE0
なんかカードゲームのデッキを考える感覚に似てるな。
リーチは攻めるなら鉄板かな。あとは門前ツモも使えそう


92 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 19:33:08 /IKAtjBw0
面前で役無しで張ったらツモだけしかないと考えるとやっぱリーチって大事なんだな


93 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/22(日) 20:44:59 Xib6Pgys0
リーチ、ドラ絡みのタンヤオ、攻防のホンイツで決まりや


94 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 03:15:30 lqehSvpc0
対応できる幅の広さで見てもリーチ、タンヤオ、ホンイツで安定だな
張ったらリーチ、張れなければタンヤオで速攻
役牌とホンイツで迷ったが、どの字牌でも突っ込めるのと
ブラフでも制圧力が高いこと考えたらホンイツだな
これで隙がない、多分つまらないが

個人的には七対子、平和、役牌でやってみたい


95 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 11:47:36 aY7tfqRU0
せめて能力ありにしてくれ…
三麻だとしたら混一色、清一色、国士
四人は混一色、タンヤオ、役牌かな


96 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 18:25:05 6xhXVPEY0
作中の封印麻雀は何の役を有利と思うか、得意な役は何かを考えて
選ばなかった役とどう向き合うかという、思考実験だからな

まだ単行本には載ってないけど、この封印麻雀では
2戦目として1戦目に指定した3役を封印する逆封印麻雀を打ってるよ


97 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 18:33:14 VrOaOdsU0
机上で最高効率の布陣でも、他家の指定役次第ではメタ関係が成り立って順位逆転したりもするよね
制限の面白さは勝負が始まる前の、その読みあいにあると思う


98 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 19:09:20 5qRyQFkA0
むこうぶちはよくネタ尽きないよな
もしかしたら傀が能力ありネット麻雀を打つ日も来るか・・・多分来ないけど


99 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 20:22:36 ueIwUzUs0
すでに山の中の牌の場所が分かる時点で能力だろ何言ってんだ


100 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 20:31:17 yV0gBis.0
今さらながら買おうかと思ってるんだけど、
フリーですぐ人が集まる程度には人口いるんかな?


101 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 20:38:44 xXNY5IUw0
「すぐ」の程度にもよるがピークタイムならまあ相手には困らない


102 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 20:40:59 yV0gBis.0
あざーっす
3分くらいなら我慢できるけど、5分〜10分以上待たされるとなると流石にだるくなってくる


103 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 21:51:29 hI2plOzM0
卓によってはピークでも埋まるのに時間かかるけどそれはまぁお察しという事で…
この時間帯あたりから日付変わるまでが一番人いるかな?


104 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 22:29:39 P6mfuvRc0
俺も封印麻雀やりたい

【ver】4最新(20131219)
【部屋名】封印麻雀
【pass】gensou
【麻雀卓】魔界 能力なし
【東or半or三】半
【持ち時間】12秒
【ルール】>>79

とりあえず23時まで待ちます


105 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 22:37:55 GoNkauvg0
そして入ってみたもののあと2人来ないのだぜ


106 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 22:55:15 GoNkauvg0
ミスったぁああああOTZ


107 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 22:57:54 uNH/cCAI0
これリーチ選んでリーチしとけばルール違反にはならないってこと?


108 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:00:15 GoNkauvg0
そゆこと

そして立直し忘れた死にたい


109 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:05:50 xcZbb2WA0
ミスったごめん
オート上がりきります


110 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:06:32 QklNV1Q60
チョンボで親が流されるorz


111 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:13:10 rAdUpzBk0
なぜ能力なし魔界が人気?
能力ありで封印麻雀は面白いと思う
能力なし魔界でやるくらいなら他の麻雀ゲームでも
いいと思うけど


112 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:15:59 helxQRWc0
役牌を宣言します、魅魔使います

こんなんつまらんだろ


113 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:16:45 QklNV1Q60
>>104
おつ@ルナチャ(断ヤオ、門前清模和、清一色)
内容はまあまあだったかな


114 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:17:24 GoNkauvg0
あとはやってて思ったのは指定役に立直とツモは除いたほうがいいかも?
なんか楽すぎる気はした


115 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:18:01 P6mfuvRc0
乙っしたー@一輪(リーチ・混一・七対子)
やっぱりリーチは破壊力が違うね
七対子の和了は結果的には無かったけど、わりと狙える機会は多そうだった


116 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:20:12 xcZbb2WA0
ミスってほんとうにごめんなさい@リリー
とりあえずの罰則としては親番にてアガリを放棄しました

役は皆さんこんな感じ。一色手が多かった
・リーチ、タンヤオ、混一色
・リーチ、混一色、七対子
・タンヤオ、門前清自摸和、清一色
・リーチ、タンヤオ、役牌

七対子は狙える機会は多そうだけど、他家がリーチかけてきたら降りるしか無いイメージ


117 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:21:53 QklNV1Q60
>>114
実際にやるなら逆封印麻雀とセットでやったほうがいいのかな。
封印麻雀で指定したら2局目でつかえなくなるわけだし


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:24:28 bDRmyaLU0
ここでもう一卓立たないかと期待してみる


119 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:25:23 GoNkauvg0
>>117
そなの?
元ネタはわかないけどやってみた感じではこの二つを無くせば少し縛りが強くなるかな―って思た
そしたらタンヤオ・ピンフ・対々和の3点セットが流行しそうだけど


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:27:30 GoNkauvg0
自分は時間的におkだけど人集まるかどうか・・・・


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:27:43 xcZbb2WA0
逆封印麻雀は「指定役で和了れない」でいいのかな?
例えば「リーチ、タンヤオ、役牌」だと、
タンヤオ込みの平和や役牌含みの混一色は和了禁止というわけか


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:30:29 P6mfuvRc0
>>114
リーチ指定禁止はありだと思うけどメンゼンツモは有りでいいんじゃない?
厄介度では断幺のが上に思えたし


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:44:02 xcZbb2WA0
さっきのメンバーがまだ居るかわからんけど、逆封印麻雀たててみる

【ver】4最新(20131219)
【部屋名】逆封印麻雀
【pass】gensou
【麻雀卓】魔界 能力なし
【東or半or三】半
【持ち時間】12秒
【ルール】指定役を含む和了はNG(後付もダメ)。1戦目のメンバーは指定役の変更不可。

オート和了はきっとこう


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:56:05 QklNV1Q60
>>119
自分もまだ原作は見てないけどね。>>96の書き込みを見ただけで

あと2


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/23(月) 23:58:49 bDRmyaLU0
1戦目の面子が全部集まらないようなら参加しようかな


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 00:01:35 P5xVJ5KQ0
近代麻雀を引っ張りだしてみたけど、2013.10.1号で逆封印やってるね

コメントで「先ほどの方歓迎」とか書いたけど、興味のある方はどなたでもどーぞ
0時半まで集まらなければ解散します


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 00:06:36 qnAvtvL20
さっきのメンバーじゃないけど、まだ埋まってないみたいだし入ろうか思ったけど若干怖いな


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 00:11:43 qnAvtvL20
逆封印だったか
これ封印の制限ってないの?
三翻役までとか、三槓子、チャンカン、役満系とか滅多に出ないのなしとか


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 00:14:41 x3E/fh2k0
あと一人

>>128
良心に任せるしかないけど、封印麻雀で自分なら何を使うかを考えた上でそれ以外で戦ってもらう


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 00:32:07 ZXNkSUUI0
>>112
確かに
でもそれなら他の麻雀ゲームでもよくないですか?
青天井(能力ありかなしかはお任せ)封印麻雀いいかも
三麻とか


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 00:35:33 adEb3UWE0
あ・・・気づいたらもう35分か


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 00:45:14 x3E/fh2k0
乙っしたー@一輪(リーチ・混一・七対子)

普段門前派だからリーチ出来ないのゲロきつい
大差ついた時に逆転の手段もほぼ無くなるしなぁ


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 00:46:50 hRwxylNU0
>>123
おつです@ルナチャ
逆封印麻雀の事も考えてバランス重視の布陣にしてたが、リーチができてもツモれないのはきつい・・w
あとどうあがいてもタンヤオにしかならない手牌とかあって困った。まあギリギリ2位でしたけど


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 00:51:24 P5xVJ5KQ0
おつでした〜@リリー
相手が安いと見て一度差しこんだけど、自分の縛りじゃ大物手も狙いにくかったのに気付いてなかったorz

今回の皆さんの3役(封印役)はこんな感じ
・タンヤオ、門前清自摸和、清一色
・リーチ、対々和、七対子
・リーチ、混一色、七対子
・リーチ、タンヤオ、役牌

封印麻雀、逆封印麻雀は限られた状況でどう打つかの文字通り思考実験なので自分は着順は気にしてませんでした
むしろ他のゲームである段位変動など結果に付随する要素を気にしなくていいので、こういうのは幻麻がやりやすいです


135 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 00:53:57 qnAvtvL20
ありがとうございましたーby静葉(リーチ、対々和、七対子)

そんなに鳴く方じゃないのに2つも3つも鳴きまくったのは久々だなあ
封印だったら選ぶだろうか対々和・・・・・・


136 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 19:37:47 adEb3UWE0
封印麻雀・逆封印麻雀が密かに流行るかもしれない・・・!


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 19:44:51 o5AFRU7E0
流行らせれば、追加機能として実装されるかもしれんぞ
せっかく麻雀風ゲームの体なんだから、もっと変則ルールに融通効くようにして欲しいな


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 21:40:21 a0Sbzf/U0
新卓追加はおろか旧卓が復活されない現状で新ルール追加とか色んな意味で無理w


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 23:09:20 x3E/fh2k0
封印麻雀のお時間です
とりあえず23:30まで

【ver】4最新(20131219)
【部屋名】封印麻雀
【pass】gensou
【麻雀卓】魔界 能力なし
【東or半or三】半
【持ち時間】12秒
【ルール】基本は>>79、さらに以下を追加してみる
・リーチの指定は無し、誰でもリーチ可能
 ただし指定役を満たさない和了りは当然不可


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 23:17:50 YrLW6oUU0
平和、役牌、七対子で突撃


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 23:27:41 YrLW6oUU0
>>139
ところで、指定役の上がり目のないビビらせるだけのリーチはなしでOK?


142 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 23:29:43 x3E/fh2k0
>>141
擬似ノーテンリーチは無しの方向で

しかしあと2人集まらないな……
40分まで募集延長するけどそれで揃わなかったら自分は抜けます


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 23:36:03 PXfDCvnA0
動かんな


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 23:36:19 x3E/fh2k0
配牌開始前で止まってる?


145 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/12/24(火) 23:36:37 ???0
止まった


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 23:37:28 PXfDCvnA0
いったん抜けます@八橋


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 23:38:12 YrLW6oUU0
PC落ちたorz


148 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 23:40:37 x3E/fh2k0
とりあえずもう一回部屋作ったよ


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/24(火) 23:41:15 YrLW6oUU0
ご迷惑おかけします・・・


150 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/12/25(水) 00:18:56 ???0
おつ@せいが


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 00:19:04 nqKZjlFc0
おつかれさまでした@八橋
完全役牌ゲー


152 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 00:20:43 0GQoOR5k0
おつかれさまでした@大ちゃん
平和の大物リーチが成就していれば・・・無念


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 00:21:55 O7txobFU0
乙っしたー@一輪(役牌・断幺・七対子)

役牌・断幺は安定度高いと思ったがなかなか和了りに結びつかず


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 00:36:23 UHKplV4c0
皆どういう役だったん?
だれでもリーチ可能だとすると、鳴き前提の役牌とリーチ前提の平和は採用率高そうに思える


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 00:36:23 0GQoOR5k0
みんな役牌指定だと、みんな役牌使いたいから出ない出ないw
そうやって長いこと抱えてるうちにロン牌になってさらに切れなくなるというw


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 00:39:11 O7txobFU0
役牌・断幺・七対子
役牌・平和・七対子
役牌・断幺・対々和
役牌・断幺・平和

……だっけ?
全員が役牌指定してるから1枚目で即鳴くし鳴かれるんだよね


157 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/12/25(水) 00:40:15 ???0
1家:タンヤオ・役牌・平和
2家:平和、役牌、七対子
3家:役牌・断幺・七対子
4家:役牌・トイトイ・ホンイツ?
普通に役あがり回数が多い順に選んどきゃいい


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 00:42:07 0GQoOR5k0
・役牌、平和、タンヤオ
・役牌、タンヤオ、七対子
・役牌、平和、七対子
・役牌、混一色、対々和

だったかな?
一番下の組み合わせとか、横に伸びる手なりの手が来たらどうするんだろうとは思ったw


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 00:48:50 nqKZjlFc0
>>158
役牌トイツ2回しか来なくて染まりもせず、アガリに向かえたの2回だけだったわ


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 00:53:48 UHKplV4c0
>>156-158ありがとう
これで逆封印麻雀やると3人が対子場、1人だけ横に伸びる展開になるのかな
混一色が主軸で対々和とかを狙う鳴き重視の3人に対して、1人メンタンピンとかで


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 01:41:06 0GQoOR5k0
>>160
「役牌・平和・七対子」の俺は喰いタン、三色、一通、チャンタ狙いで鳴きまくることになりそう
門前でこのへんができると勝手に平和がついてくるから、どうにか平和がつかないように工夫しないとw
対々和も役牌鳴いちゃダメだし、崩れて七対子になってもダメだから狙いにくい&できても労力の割に安いと思う
混一色行こうにも役牌が邪魔だから、染めるなら清一色までいかないとダメっぽい


162 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 01:55:41 aBOwnwgs0
やっぱ逆封印とセットじゃないと面白味に欠けるな


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 02:03:48 DpgEPxoY0
セットでやるなら拘束時間的に、開催の事前告知は欲しいな


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 22:50:46 SDxjcDgk0
能力ありで封印と逆封印セットなら
どのキャラとどの役がいいかな
個人的に能力なしなら上位の役満を選んで封印時ひたすら降りる
(能力ありならえーき様の能力とか発動)
こうすれば逆封印時大暴れできるという作戦wwwww

あと以前のわかさぎ姫事件の事なんだけど
わかさぎ姫弱くしなくていいから
他のキャラも同じくらい強くして欲しい


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 22:57:48 PkXZl0Mk0
そんなに壊れ麻雀したいなら他のゲームすればいいよ


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 23:00:39 SDxjcDgk0
そういう壊れ麻雀ゲーム紹介してください
よろしくお願いします


167 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 23:24:23 0GQoOR5k0
>>164
俺なら封印麻雀は門前前提の平和とか七対子で固めてリーチ攻め
逆封印時は役牌タンヤオで鳴き麻雀やるかな

>>166
つ不夜麻雀


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 23:32:43 roeh0fcU0
立直が後付不可の封印役な>>79の方が面白そうに思えるが、
だれでも立直OKの>>139の方がウケはいいんだろうかね


169 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net02)</font>★ :2013/12/25(水) 23:43:35 ???0
>>164みたいな奴見るとつまんねー奴だなあと思う

大体封印の方がリーチ入れれば皆早いし威力もあるんだがね


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/25(水) 23:51:32 0GQoOR5k0
>>168
逆封印とセットなら>>79、封印単発なら>>139じゃないかな


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 00:35:53 Kt6Cqn6U0
ふと自分のアガリ役見てて思ったんだが
リーチ186回で一発63回ってなんか多い?
3回に1回は一発なんだが普通こんなに高いもんだろうか
使用キャラは神子なんで特に一発と縁があるわけではないはず


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 00:53:36 i.OFcK0I0
三麻か四麻か知らんけど、普通の四麻なら立直数に対して18%前後くらい
能力ありの幻麻だと、ぶつかり合いによくなるからそれよりは高くなると思う


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 01:08:20 sVVprZVM0
誰か和了するたびにくじ引きで1枚引いて出た役を和了禁止にしていきながら戦う
っていうルールがあったが一度やってみたい


174 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/12/26(木) 01:15:04 ???0
だいたいこんな感じっしょ
封印と逆封印で等分するなら、リーチと役牌を分ける感じで
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy29594.png


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 01:21:11 MCMludWk0
能力なしオンリーで打ってるけど、121/578で約21%だな
大図書館みたいな高打点の手がぶつかりやすい卓だと、通常卓よりは多くなりそう
あとはリーチ後3巡以内で一発がつく地霊温泉とかw


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 01:33:20 Kt6Cqn6U0
4人麻雀オンリーで、能力有無は7:3ぐらい
能力卓はほぼ博霊神社と守矢のみで、大図書館と魔界は避けてる
てことは随分偏ってそうだなwサンクス


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 07:19:26 3y62D7yw0
役アガリ回数の記録、なんでCPU戦と対人戦共通にしちゃうんだろうな
CPU戦は実験ばっかだし参考にならないよ


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 13:11:11 apEYyGk60
能力の有無でまず戦績を分けてほしいな
そうすればもっと気軽に能力卓に凸れるんだが


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 22:58:01 8m.20va20
封印逆封印セット今から募集しても微妙か


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 23:00:54 1SGYPGPk0
私は来るかもしれない


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 23:04:00 RP2mDJP60
立ててみればいいさ


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 23:20:19 8m.20va20
>>139のテンプレから
23時30分より 
【ver】4最新(20131219)
【部屋名】封印麻雀&逆封印麻雀
【pass】gensou
【麻雀卓】魔界 能力なし
【東or半or三】半
【持ち時間】12秒
【ルール】基本は>>79、さらに以下を追加してみる
・リーチの指定は無し、誰でもリーチ可能
 ただし指定役を満たさない和了りは当然不可
 縛りの変更不可


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 23:21:57 1SGYPGPk0
セットなのにリーチ自由なのかー
まあいいけども


184 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/12/26(木) 23:25:45 ???0
そのルールだと逆封印時はリーチしていいの?


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 23:26:31 8m.20va20
あーそうかじゃあリーチの部分消そう


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 23:27:25 8m.20va20
>>139のテンプレから
23時30分より 
【ver】4最新(20131219)
【部屋名】封印麻雀&逆封印麻雀
【pass】gensou
【麻雀卓】魔界 能力なし
【東or半or三】半
【持ち時間】12秒
【ルール】基本は>>79
縛りの変更不可
こんな感じで


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/26(木) 23:32:52 8m.20va20
ごめん漢字入力出来ないから名前ローマ字になった


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 00:24:39 1aFDIH3I0
出遅れたか
明日から暇だしまた立つといいな


189 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/12/27(金) 00:45:48 ???0
乙した@こいし
周りと比べて無難な役を選択してしまった感があるが


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 00:47:59 asOgIlpE0
お疲れ様でした@紫(混一色、チャンタ、七対子)

よく考えたら、逆封印なら役なくても門前清自摸和で上がれたんだった


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 00:50:37 odlLY6LA0
おつかれ〜@ま!
連続最下位という醜態は免れたぜぃ


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 00:58:07 .B/gWMzo0
ありがとうございましたー@静葉
今回は役はこんな感じでした
混一色 チャンタ 七対子  31500 19800  51300
立直 対々和 三色同順   16800 46100 62900
立直 タンヤオ 三色同順  37700 28400 66100
役牌 七対子 タンヤオ   34000 25700 59700

手牌に夢中で見え見えの染め手くらったのがショックだ・・・・・・
逆封印軽く見てたら酷い足かせになった・・・・・・


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 01:09:58 FYXOlAJg0
三色指定が2人もいたのか
和了りにくい役だと思うんだけどな


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 01:12:50 odlLY6LA0
逆封印の時にうっかり完成しないように気を使うくらいでしたね@三色


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 01:30:28 pRPFNWZE0
僕は>>164の人ですが
この作戦やっぱりダメですか?
能力なしでも所詮3000点の失点じゃないですか
(あ、そう考えるとえーき様弱いな)

>>166
ありがとうございます


196 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/12/27(金) 01:33:24 ???0
俺は比較的三色あがってるから入れてみたけどね
封印の時は和了れない役はないんだよな、複合しなきゃならないだけで
立直だけ選んであとは役満2つでも十分戦える


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 02:58:38 W56v0nrU0
>>193
鳴いても作れるかつ数牌全部が対象の役だし、融通は利きやすいと思う
積極的に狙うもんではないが、選択肢にあると便利って印象


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 08:04:56 .B/gWMzo0
>>196の言う通りで、やっぱり立直の件はもう少し練らないといけないんだろうなあ
面前なら確実、封印逆封印共に結構手が弱くなりがちだから自力上等でも戦えるもんなあ


>>195
九分九厘攻撃してこない人と戦うのはこちらとしても醍醐味がないし、そのやり方だとよほど差がない限り十中八九最下位になると思います
どちらにしても相手1人2人は立直、平和、タンヤオ、役牌の軽い役で攻められるので


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 17:11:25 FYXOlAJg0
いっそのことリーチ完全禁止にしてみるか
21〜23時ごろにセットで卓立てる予定


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 22:14:51 FYXOlAJg0
【ver】4最新(20131219)
【部屋名】封印麻雀&逆封印麻雀
【pass】gensou
【麻雀卓】魔界 能力なし
【東or半or三】半
【持ち時間】12秒
【ルール】>>79+封印・逆封印ともにリーチ完全禁止


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 22:25:50 z6tmV.yI0
お、ちょうどいいタイミングで立ってる
平和、役牌、三色同順で凸らせてもらおう


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 22:38:43 z6tmV.yI0
あと一人どなたかいらっしゃいませんか〜?


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 22:53:51 FYXOlAJg0
集まらないようなら三麻という手もなくはないけどどうしよう


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 22:56:52 1aFDIH3I0
三麻でもいいですよ@リリー
セットだと長くなるし、むしろ三麻でちょうどいい気が
使える役が少なくなるけどね


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 22:58:31 z6tmV.yI0
じゃあ秋刀魚にしますか@大ちゃん


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 22:59:51 FYXOlAJg0
三麻で立て直しました


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 23:07:38 .B/gWMzo0
おそかったか


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 23:45:08 1aFDIH3I0
封印麻雀お疲れ様でした。いやー難しい
四麻だとまた全然違うんでしょうね


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 23:47:19 FYXOlAJg0
乙っしたー@一輪(断幺・役牌・メンゼンツモ)
逆封印を考えたらメンゼンツモ指定は大失敗だった
何度和了りを逃したことか……


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 23:49:22 z6tmV.yI0
お疲れ様でした〜@大ちゃん(平和、混一色、七対子)
秋刀魚で役牌鳴くときってどうせ混一色だろと思って役牌外したのが、逆封印で大成功した感触
ただ、秋刀魚で平和はいらない子だったw


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/27(金) 23:51:46 FYXOlAJg0
あとリーチについて
指定者のみ・全員可能・全員不可の3つ試した感覚としては、全員不可が一番頭使って封印麻雀やれるかなと思った
三麻の感覚だから四麻でも通じるとは限らないけど


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 00:05:33 NjIHs7ao0
>>208
染め手構成は秋刀魚だとわりと戦えるけど、4麻だと本当になにもできんよw

>>211
リーチに関しては

リーチ指定者:完全自由(封印)/完全禁止(逆封印)
リーチ非指定者:指定役との複合時のみ可能(封印)/完全自由(逆封印)

という扱いにする手もある
こうするとリーチを指定するか、ほかの門前役を指定するか迷う余地が生まれると思う


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 00:41:18 Y/qIdp460
久々に幻想麻雀スレを開いたら封印麻雀研究スレになっていたでござる

面白そうだな。今度参加してみようw


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 02:38:37 V4uI7wbg0
>>212
サニーミルクの能力によるリーチは?


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 03:41:54 eeaNPR6U0
基本能力無しでやってるから気にすんな


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 20:08:26 XIcxOQBw0
なぜ能力なし、しかも能力がなければ通常卓に等しい魔界?
能力と特殊卓と赤がない30000点持ち30000返し包なしの
他のオンライン麻雀はないんですか?


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 22:07:13 NjIHs7ao0
封印麻雀なんて一種の縛りプレイなんだから、能力使って縛りが簡単にクリアできちゃつまらんだろ
役牌+魅魔とか、タンヤオ+萃香orちゆりとか、たぶんやりたい放題できる

卓が魔界なのは、ドラ爆や特殊ルールで打点が上がらない=純粋に手作りが上手かった人が勝つルールってことだろうと思う
赤があるとタンヤオが強くなりすぎるしね

ところで、今から卓立てたら集まるかな?

【ver】4最新(20131219)
【部屋名】封印麻雀&逆封印麻雀
【pass】gensou
【麻雀卓】魔界 能力なし
【東or半or三】東
【持ち時間】12秒
【ルール】>>79+リーチ指定してなくても、指定役との複合でリーチ可能

とりあえず封印&逆封印セットでも気軽に参加できるように東風戦で
明日は同じぐらいの時間に半荘で立てます


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 22:33:58 rHDHpgKk0
オプションでリーチ時にBGMを切り替えるをxにしてOK押しても、
戻るとまたチェック入ってしまうのはなぜでしょうか?


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 22:46:06 1PI5AnwQ0
>>217
封印と逆封印で同じキャラ使わなければならない
とかにすればどうかな?


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 22:52:26 KJ5SXvSY0
なら幻想麻雀でする必要ないやんって


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 22:54:31 NjIHs7ao0
23:00の時点で4人集まらなかったらサンマに切り替えます@大ちゃん

>>219
なるほど、それは面白いかもしれない
まあ俺は平打ち好きなんでやらんだろうけど


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 23:01:06 23FdtsGw0
今から無理かな


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 23:02:28 NjIHs7ao0
失礼、サンマ用に指定役変えるの忘れてた@大ちゃん


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 23:05:49 NjIHs7ao0
>>222
サンマでよければ@1ですよ


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 23:11:06 yY8.jd.s0
もう埋まったかな?


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 23:13:31 yY8.jd.s0
埋まってたみたいなんで寝るー


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 23:14:52 kqelhwEs0
>>212
なるほど確かに
原作だと逆封印は最後のオチとして数ページ書かれただけで、具体的な闘牌がないのが残念だ

>>220
PRで指定役がひと目でわかるという点では幻麻が一番適してると思うよ
そうでなくても「〇〇でやる必要ない」は「〇〇でやってはいけない」にはなりえないのでね


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 23:15:55 1PI5AnwQ0
>>221
三麻はいいですねえ
封印の時国士、大三元、四暗刻(比較的簡単、三麻は特に)
逆封印は普通に狙える役(三麻ならチンイツも)


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 23:50:41 NjIHs7ao0
お疲れ様でした@大ちゃん(リーチ、混一色、七対子)

封印オーラスでのフリテンリーチ嶺上開花逆転は熱かったけど、他の人がリーチ打ってくる中で逆封印のリーチ禁止は結構辛いね
そして封印で全く役に立たなかった七対子が逆封印で大暴れして無理やり対々和に持っていかないといけなくて困ったw


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 23:52:53 XQqO564E0
>>217
おつです。@ルナチャ(役牌、清一色、国士)
役牌ゲー&役牌避けゲーだった感じ。
清一色が噛み合わない気がしたが、まあ何回かやってみないと分からないか


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 23:53:36 Lcud4puY0
盛り上がってんなw
正月帰省で幻麻が手元に無いのが悔やまれる


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 23:54:39 23FdtsGw0
ありがとうございましたーby静葉(立直、七対子、タンヤオ)

逆封印で役牌駄目だけど大三狙ったろうと思ったら5順目以内に白2枚捨てられて鳴くわけにもいかず早くも断念・・・・・・
そのままでやったけど封印だと余計に鳴きゲーになるなあ


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/28(土) 23:59:08 NjIHs7ao0
>>232
あれ?静葉様はリーチ指定じゃなかったはず・・・
逆封印でリーチ打ちまくってましたよね?w


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/29(日) 00:01:30 31QSriMw0
リーチじゃなくて役牌だったね


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/29(日) 17:40:05 hmFJm/lY0
本当だ間違ってるわ
一行目と二行目で早くも矛盾してる

てか人が来る時間的に募集開始は23時からの方がいいかもね


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/29(日) 22:41:40 7/Bo0pyc0
23時ごろのほうがってことなんで、そろそろ立てておこう

【ver】4最新(20131219)
【部屋名】封印麻雀&逆封印麻雀
【pass】gensou
【麻雀卓】魔界 能力なし
【東or半or三】半
【持ち時間】12秒
【ルール】>>79+リーチ指定してなくても、指定役との複合でリーチ可能

とりあえず23:30を目処に募集してみる


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/29(日) 23:31:09 7/Bo0pyc0
23:30になったので、サンマに切り替えます


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/30(月) 00:23:21 ebNg0eQU0
>>236
おつでした。@ルナチャ(役牌、一通、国士)
前回指定した清一色を一通で代用してみた。
封印、逆封印とも邪魔にはならなかった感じに


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/30(月) 00:29:31 i03qIK.s0
>>236
ありがとうございましたー@静葉(役牌、混一色、タンヤオ)
勇気は出すものじゃないな・・・・・・といっても裏目ってそうでかいのはあがられたわけではないにしても

逆封印で役牌のアンコウが来すぎて辛い


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/30(月) 00:31:14 gglVIwZA0
お疲れ様でした@大ちゃん(平和、混一色、国士無双)

今回は結構平和が頑張ってくれたし、邪魔もしてくれたw
でも平和ってリーチさえ打てれば、避けようと思えば結構簡単に避けられるね
普段なら4s切り2-5s待ちリーピンドラドラに受けるところを、3s切り9m4sのシャボリーで回避できたし
リーチ指定なしでも複合すればリーチ打てるルールだと結構強い印象


241 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/30(月) 00:36:59 gglVIwZA0
>>239
だからって3枚全部落とさんでもw
1枚だけ切って頭にするとか、いっそ七対子とか・・・


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/30(月) 00:37:00 jDV7jKsA0
毎回一局目の一打が異様に遅い人はなんなのか
どこぞで放送してるかスペック低すぎるのかね


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/30(月) 00:53:49 ebNg0eQU0
>>241
役牌なのに役立たず・・・と思わせて実は流し満貫!という線もあるから油断はできんよw

>>242
スペックが低いと配牌や点数移動のとこだけ異様に遅かったりするから、そうだろうね。


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/30(月) 13:12:49 i03qIK.s0
>>241
向かなかったんだよねー
雀頭候補があったり平和系に比べて七対子は遠かったりで
そうすると横に繋がりそうなのがくるとポンポンいってしまう


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/30(月) 23:02:36 fMHn1x360
(´・ω・`)久々に打とうと思ったら宅が無いんですが
うpでしたのにどういうこと?過疎じゃないだろな


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/30(月) 23:07:12 fMHn1x360
すまん解決した
今年も年越し麻雀やるかなぁ・・・


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 00:16:03 3YFlQtiM0
麻雀やりたくなって買ってきたんだが
何度インストールしてもスクリプトエラーが出てどうにもならないんだが
解決方法わかるかたおられますか?
エラーメッセージはこんなのが出ます
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy29740.jpg


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 00:24:24 3YFlQtiM0
アップデートチェッカー使ってアップデートしたら起動できました。
申し訳ない


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 04:24:15 .KWRgOnE0
ドンジャラみたいに同じ絵柄や連続のを揃える→いつの間にかリーチ出来る様になってる→当たりを待つ
という感じでシングルをプレイしてます。でも☆が全然溜まらないから初オンラインしたいのですが、
麻雀のルールを殆ど判らない奴がオンラインするとやっぱり迷惑ですか?
役は国士無双だけ知ってます!


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 04:47:52 4aBSacE20
迷惑じゃないけど、最初にルールや役覚えた方が楽しいよ


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 06:32:53 jAXxqwiE0
>>250
迷惑じゃないんですか。
何でそんなバレバレなの振り込むんだよとか怒られるものだとばかり思いました。


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 06:38:38 tbkAfgeg0
言っちゃなんだが平均レベルそんな高くないからね


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 06:51:01 yrrGC5Qk0
ちゃんと他人に配慮できる>>251はむしろレベル高いと思う
自分は上手い(と思っている)から偉い、という残念な考え方の人は少なくない


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 07:01:53 OB.1yO1k0
>>249
リーチ知ってるじゃねえか!


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 07:06:26 OB.1yO1k0
実際のところは役は8つ知ってれば戦えるし慣れるまではガン攻めかガン降りの二択でもいい
CPU戦と違って牌捨ててから考える時間もあるし 霊夢あたりは初心者向けかつ強いからおすすめ


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 10:47:30 p3FAD/Pc0
>>251
リーチ、タンヤオ、役牌、対々和、七対子、混一色あたりは覚えやすいし狙い易いからおすすめ
そして初心者殺しの基本役、平和を正確に上がれるようになって、ベタオリのやり方を覚えたら初心者卒業

あとは>>255も言うように、ベタオリか全ツッパかの2択をその時その時で判断していけばいい
まあこのオリか攻めかの判断が麻雀では一番難しくて、この判断の精度がそのまま勝率につながるんだけどね


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 14:00:45 NCAlfK3s0
>>251
リアルで知らない人や熟練者とやると本当にそういわれることはあるよ
最初のほうは友人内とかで慣れるのが一番
幻想麻雀だと文句も何も喋れないからそもそも文句も言えないし

おおざっぱだが以下のようなステップを踏んでいくことをお勧めする
ステップ1:一通りの役と鳴きについて知る
ステップ2:効率の良い牌のきり方を知る
ステップ3:捨て牌から相手の手の予想をし、各牌のリスクの程度がわかる
ステップ4:点数計算を覚えて、有利と不利で戦い方を変える
ステップ5:自分の得意な戦い方がわかってくる

駆け引きがわかるようになってくると中毒になるくらい面白いよ
最初はカモられるが50戦ぐらいやってると大体わかってくる


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 17:21:50 EnSDAOl.0
幻想麻雀はキャラの能力によって自分の弱点をカバーできるゲーム
自分はリアル麻雀で高い手を張るんだけど和了れないタイプなので
ナズーリン使っていますwww


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 19:04:26 wHsBk1dE0
ナズだとリーチ出来ないだろ?
船長マジオススメ


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 19:20:04 EnSDAOl.0
>>259
確かに
待ち牌カンされても安心ですね


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 20:42:55 fpVBUEwo0
村紗って3の最後くらいに確率下げられたんだっけ
ハマるとほんとに麻雀漫画みたいな勝ち方できて面白かったんだけどな


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 20:46:52 ZHrJ.jcU0
7割8割から3割くらいに減ったな
あくまで体感だけど


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 21:20:06 Z7oaQOWk0
幻想麻雀って能力が多いから自分の長所を伸ばすか短所を補うか選べるから面白い
だが4になってからは打点強化一辺倒になってしまったので実に残念


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 21:25:29 zCtqS/AE0
ところで、封印麻雀プレイヤーは持ち時間12秒と書いてありますが
なぜ12秒なのでしょうか?


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 22:27:39 ZHrJ.jcU0
たまにすごく悩むから


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/31(火) 23:10:41 zCtqS/AE0
>>265
12秒でもかなりきびしいと思いますが…
僕以前さとりさま使った時
見えていない(相手の手牌にないと分かっている)1ピンと一枚見えている2ピン
どちらで単騎待ちするか何分も悩んだ事あったなwww


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/01(水) 01:44:01 dlT2i5/.0
>>266
慣れてる人は欲しい牌の候補と、その牌を引いたらどこを切るっていうのをツモる前から考えてる
12秒も悩むとしたら先制リーチに押すか引くかとか、メンチンでどれ切ったら一番広くなるかとかぐらい
だから蓮子の能力で持ち時間4秒にされてもあんまり関係なかったり

ちなみにその1pと2pの選択なら、ほとんどの場合ノータイムで2p切り1p待ちにする
・相手の手牌にない=山に3枚残っていてツモれる確率が高い
・2pが切られることで1pが使いにくくなる(リーチの現物の2pに合わせ打ってくれればなおさら)ので、他家に引かれても切ってくれる確率が高い
・仮に止められても使いにくい牌なので、止めた人の手が進まなくなる確率が高い

だから2p待ちにするとしたら、その2pが孤立牌であることが確定していて、リーチしなくても上がれる&リーチの打点が必要ない状態の時ぐらいだと思う


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/01(水) 02:10:53 cdmOhafc0
>>267
ありがとうございます!
ちなみに、そのとき三麻で、
面前ではなく、チンイツ張ってました
面前でもリーチはしない派ですwww
さとりさま使うと結構時間かかるから
蓮子との相性悪いなwww
2014年の幻麻は果たして3Gくらい面白くなって
くれるのでしょうかwwwwww

ちなみに上手い人にとって一番使い勝手がいい
キャラは何ですか?


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/01(水) 02:25:39 QNyr5Lj.0
メンチン張ると、自分の待ち牌を教えてくれる能力があっても良い気がしてくるから困る
あと河のツモ切りとの区別とか、普通に能力になっててもおかしくないレベルの仕様だよね


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/01(水) 03:06:42 fL/vxKuQ0
>>268
使い勝手といってもずいぶん分かれるぞ
まあ、平均順位が高い人には優秀な打点強化系や防御系が多いだろう
トリッキーなキャラで上位にいくのは長い目で見ると難しいと思う

トリッキーなキャラとやるのは楽しいんだけどな
みすちーの暗闇状態でも無理やり鳴く他家とか見ると噴くわ


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/01(水) 03:44:55 dlT2i5/.0
>>268
サンマで仕掛けて清一色で単騎待ちか
それなら対人だとどっち切ってもまず出ないと思うから、2p単騎で仮テン取って他の筒子引いての手変わり待ちかな
4p持ってないなら3p引き考えなくていいから1p単騎の仮テンでもいいけど

ちなみに俺は能力なし卓しかやらないから、キャラの使い勝手は知らん
ただ、麻雀が上手くないと能力も使いこなせないから、結局は麻雀が上手い人が勝つんじゃないかなとは思う

>>269
能力なし卓で手出しとツモ切りの見分けをできなくされたら困るw
リーチ相手はまだしも、ヤミテンや仕掛け相手の読みが効かなくなるんですがw


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/01(水) 10:34:27 Cpk0SCKE0
自分で部屋建てておきながら親戚が来たから代走にしちまった
すまぬ
負けてるタイミングだったから尚更申し訳ない


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/01(水) 11:40:25 Uc4pMNXE0
>>268
元々強いのに上手い人が使うとますます手におえない
鬼に金棒のような印象があるのは霊夢、咲夜、聖あたりかなあ

3Gまでだとお燐が上の筆頭だったけど弱体化した4ではほとんど見ないな
弱体化していないリリカも何故か見なくなった。霖之助はまだいない

個人的に極めたら強いと思うのは神子、誰が使っても強いのは静葉


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/02(木) 00:11:09 D/lI1vdU0
あれ?そういえば赤蛮奇さんは


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/02(木) 00:29:20 tzM9Lf1w0
ろくろ首だけにクビになりました
と、冗談はおいて雷鼓もまだだね


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/02(木) 12:31:37 5oxuQ9ho0
用事入ったから対局代走させたら、メンチン聴牌の手を立直のみにさせられた
氏ね


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/02(木) 14:14:06 COMZZuAY0
代走させるほうが悪いとしか言えんなぁ


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/02(木) 14:18:15 6lwWzEZ60
COMの自己弁護


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/02(木) 14:20:07 DSZWmhMc0
鷲頭麻雀っぽいの
ペアで戦う
卓は能力あり魔界
リーダーはさとりさま
サポートはスターサファイアなどの待ち牌分かるキャラ
リーチ一発の差し込みができる(頭ハネはできなくなってしまったが)
ナズや船長で死んじゃうツモとかもいいかも(死なないけどwww)

>>261
ツモよりロンのほうが麻雀漫画っぽいですよwww


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/03(金) 00:13:57 EeP5yMrw0
よっしゃあ、キャラ全解放やっと終わったー

総試合回数23 平均順位2.04、勝率34.78
運良かったなー


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/03(金) 00:15:17 Oc3pzbUM0
正月休みで人増えたと思ったらリーチにノータイムでドラ切って回線も切るような輩も増えたか


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/03(金) 00:20:18 2VV685sY0
人が増えるなら何でもいいよ
って思うぐらい過疎ってたからなあ


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/03(金) 01:27:59 En8UT.720
正月休みで増えるってことは親戚づきあいの少ない独身社会人ばっかりか
普段の人口分布見ててもそう感じるわ


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/03(金) 02:49:00 ejHA3s5Y0
俺もリーチにドラ勝負することはあるから、ドラ切って振るのはいい
ただ、それででかいの振ったからって回線切るのだけはなぁ・・・


285 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net02)</font>★ :2014/01/03(金) 06:26:46 ???0
>>283
そもそも同人ゲーの上にグラボ積まないと出来ないゲームを他の層がそんなにやると思うかい?

思うかい・・・・・・


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/03(金) 09:35:30 09EQotPE0
そういや今年はしないんだね


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/05(日) 03:38:54 yEh6HzEs0
>>276
リーチしてから代走させれば良かったじゃないですか


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/05(日) 23:54:40 Sjm2UrwI0
冬休み中なのに卓数えるまでも無く減ってるね


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/06(月) 00:06:16 1h0FYQNw0
大抵の人は、三が日終わったら仕事始まるからな
そもそも冬休み関係ある層ってプレイヤーにいるのか?


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/06(月) 00:23:51 54VpPakM0
社会出ていい歳になってから東方知って
幻麻始める層の方が少ないんじゃないか

冬休みのある層が皆無になったら先細りだわな


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/06(月) 13:45:55 2TB6HQokO
4になって人が目減りしたわけだし、今更新規は入ってないだろ
かつては長期冬休みのあったプレイヤー層が離れて行くだけの状態


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/07(火) 02:31:40 geg0OwO60
冬コミで領布してたんで、少し新規層が入ったかなという感じはする
試合数と星の数での判断だけど


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/07(火) 09:17:30 6jDrXjDw0
試合数1桁でポイント3桁以下って人もちらほらいるよね


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/07(火) 12:38:55 Zyv9VzCI0
試合数は意味ない、100戦してリセットするって人もいるから☆の数で見た方が速い


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/07(火) 14:31:17 OwbGmBpw0
コメント欄「再凸可」卓が減ったな


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/07(火) 20:22:15 YkSXUM8g0
>>291
というか宣伝力があまりにないからなあ


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/07(火) 20:45:48 iqLn.oS20
>>295
もしかして再凸可って書いてなかったら再凸しちゃ駄目なの・・・?


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/07(火) 20:49:58 HGHEbfwM0
>>297
Free以外の部屋で再凸表記なかったらできるだけ遠慮する方がいい。
というのも、固有の名前付きの場合はなんかしらの配信やらグループやらで
やってたりすることがあるし、面倒なことになりかねない。

が、今の状況だとそもそも入れる場所が少ないから気にするだけ無駄だなw


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/07(火) 23:02:42 /tH.g.Pc0
パスなしでそういう制限とか無理ない?こっちは分からないし
配信先が書いてあるならそこ見たほうがいいだろうけど


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/07(火) 23:26:14 rckum2TA0
連凸うんぬんは書かないで卓立てているけど連凸は別に気にしないかな
今は能力卓を立てると埋まるのに時間かかるからどんどん入ってきておk


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/08(水) 00:37:53 gPpu21pc0
連投は遠慮する人が多いから、構わず入っていいよって意思表示だと思う
再凸不可に限らず、何かしら制限を設けたいならパス付けるのがマナーじゃね?


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/08(水) 01:41:05 eWhw/7eA0
連凸してほしくない人は大抵そう書いてるから、何も書いてなかったら連凸OKだと解釈してる
というか>>300が真理な気がするw
通常卓も埋まるのに時間かかるから、メンツが早く揃うならなんでもいいというw


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/12(日) 18:34:37 rAqrKZrI0
4より3Gのほうが面白かった


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/12(日) 21:49:20 rAqrKZrI0
幻想麻雀と不夜麻雀の中間くらいのゲームやりたい
というか不夜麻雀オンラインでやりたい

>>271
もし、発動局他人は手出しとツモ切りの区別がつかなくなるという
能力あれば使いますか?


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/12(日) 22:32:20 7F1E6Srg0
そんな卓が欲しい


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/12(日) 23:16:42 vzW68Nq60
>>304
捨て牌偽装は、ルーミアとかぬえが完全上位互換になるから、能力として使うには弱い
偽装ではないけど、河の現物が全くアテにならなくなる青娥もいるし


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/12(日) 23:25:56 udg00Xw6O
ぬえとルーミアを亡き者にする


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/13(月) 00:08:51 Rd3wPECk0
普段から手出しとツモ切りの区別オフでやってるけど大して変わらん


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/13(月) 00:26:40 WtWEhA1U0
ツモ切り云々の話の発端って、ツモ切り動作の区別すら実装してねーのかよって皮肉だと思った


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/13(月) 00:47:35 SdHEmrFU0
え?してないの?


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/13(月) 00:47:50 VXdqhZkA0
いや思いっきり区別されてるけど


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/13(月) 00:59:13 WtWEhA1U0
見て来たが、されて無かったよ
ツモ切りでも手出しでも、一番端の牌が切られてる


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/13(月) 01:09:42 VXdqhZkA0
捨牌の色


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/13(月) 01:11:26 WtWEhA1U0
ツモ切り『動作』の話してるのに、お前は何を言ってるんだw
動作が実装出来ないから、河の区別という能力染みたシステムがデフォなんじゃねーのって皮肉に思えたって話だよ


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/13(月) 01:26:45 34N/uG0Q0
ツモ切り表示オフって動作ないから
ただの博打だよな


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/13(月) 02:24:54 3Kb25UXI0
確か無印初期の頃は切り出し場所でわかるようにしてたけど、
自動理牌でそれだと手が透けるって話になってわからないように変えたんじゃなかったっけ?
例えば、「手出しの発が向かって左から3番目から出てきた=中が対子」とか「手出しの9mが右端から出てきた=萬子は持ってない」とか

手出しの切り出し位置をランダムにするか、
アーケード版MJみたいに手動理牌ならなんの問題もないんだけど、
さすがにそこまで求めるのは酷だし、俺は現状でいいと思う


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/13(月) 02:27:25 sIwF9bR.0
手出しうんぬんよりも旧卓や新卓(インフレはもういらん)実装はよ


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/13(月) 04:19:09 DEtfU9J.0
ツモ切りか否かだけ分かればいいんだよ
ツモ切りなら右端、手出しなら7枚目あたりの牌を切ればいいじゃん


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/13(月) 09:17:49 5cp84.7M0
>>306
ぬえとルーミアは「自分の河」だから
「全員の河」にすればいいと思う
>>316
手動理牌にすると
マミゾウさんと、さとりさまがかわいそうだからやめて


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/13(月) 09:29:55 SdHEmrFU0
みすちー……


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/14(火) 21:49:21 MuShqgqA0
最近4買ったけど何で赤蛮奇ちゃん使えないんや


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/16(木) 21:50:29 nX9u4dUU0
>>304
不夜麻雀オンでやりたいと思ってる奴がここに居るとは・・・
俺もやりてえよ

4発売から一年立ったら3Gまでの卓とキャラ実装してほしいなあ
それだけでだいぶ盛り上がると思うんだけどなぁ


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/17(金) 00:42:25 yl/9DJEU0
3Gまでのキャラと卓よりも包実装してほしいと思っている俺は異端でいい
もちろん今までのキャラと卓復帰してほしいのは言うまでもない


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/17(金) 01:06:37 UJARc0ao0
俺は他家の鳴きラグのせいで溜めロンぽくなる仕様を何とかして欲しい


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/17(金) 01:22:05 c7QLZc9s0
包つっても
大四喜4つ目ポンで裸単騎は珍しくて大抵シャボで振り込んでるし
(大四喜自体が珍しい)
四槓子は輪をかけて役自体がまず出ないから

要は「大三元で2つポンしてる所に出すアホなんとかしろ」
っつー話だよなw


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/17(金) 01:36:10 R2osED.s0
前3巡目くらいで白発鳴かれて
対面中打→上家(鳴いた奴)反応なし→俺中合わせ→ポン(ファッ!?
ってなった事あったなぁ。

個人的には6巡目以内なら大体切りそうだ
ただし聖リリカの場合は全止めだが


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/17(金) 16:51:35 mCrHJoN20
直前に手出しなら切られた順に重なるなんてことはよくある


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/17(金) 23:52:20 ekjVd6YQ0
一応アプデ。
ただし、今回はツイッターの仕様変更の対応のみ。


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/18(土) 01:33:36 jBwoR3Jk0
4しか持ってないにわかだけど、3Gって今でも結構ネット対局されてんの?


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/18(土) 10:45:18 wOx2/3u20
4を基準にして3Gをみると時間帯によってはそれなりにやってるっぽい
・東方幻想麻雀4 役満速報 @th_unreal_mj_4
・東方幻想麻雀 役満速報(3G) @th_unreal_mj

なお、3Gのプレイヤーグラフ(ttp://thmj3g.amatukami.com/playgraph.php)は去年の11/29に停止された模様


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/19(日) 02:00:34 mJfJgKVo0
> 2013/12/19 → 2014/1/16_1 の差分を適用しました。
> 2014/1/16_1 → 2014/1/16_2 の差分をスキップしました。

何度やってもこうなるんだけどいいのかなこれ


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/19(日) 02:05:52 mJfJgKVo0
って統合パッチDLして当てた後にチェッカー起動したら最新版になったわ
12/19にしてたのになんだったんだろう


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/20(月) 18:04:19 1FGXx2No0
最新版にしても卓一個も無くて遂にサービス終了かと思ったら、アップデータバグってんのか


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/20(月) 19:38:28 8U.2BByE0
更新してもバージョンが変わらんね


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/21(火) 03:12:55 MPx9C12E0
何?ついに幻想麻雀終了?


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/21(火) 03:54:36 8ASi8Lf.0
400MB強ある統合パッチ当ててくれって


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/21(火) 04:10:32 MPx9C12E0
あんなでかいのやらなきゃあかんのかよふざけんなと思ったけどやってみたらちゃんと更新されたthx
これもしかして回線低い奴ら追い出しパッチなんだろうか


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/21(火) 21:43:22 PceEVsXA0
非公式プレイヤーグラフ 作成中です
ttp://mamizomamimami.web.fc2.com/genma4.txt
平日夜でも80〜90卓(三麻含む)立ってるようなのでアクティブ300人超ぐらいはいそう


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/21(火) 23:58:10 SXH0KlUE0
>>338
ちょw
プレイヤー数を見てる人が俺以外にいるとはwww

Wireshark等で通信パケットをキャプチャすると分かると思うけど、
幻麻4はオンラインにつなぐと「リスト更新」ボタンを押すたびに部屋一覧の情報をサーバから取得してるよね。
クライアント側で鍵部屋非表示設定しても情報自体は鍵有部屋込で取得してる上に、取得形式がCSVに近いし、鍵の有無も簡単に判別つく。
時間帯次第で対局終了後もしばらくは部屋情報が残るけど、それを含めてのプレイヤー数を調べるならそんなに難しくないよなw


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/22(水) 00:02:08 evm0vSGg0
>>339
キモ


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/22(水) 00:49:36 Iy7XsbaA0
要望出せば>>330を公式で作ってくれたのかなあ
深夜やることが多いから他の時間帯が気になるんだよね


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/22(水) 03:07:27 H01MFIUA0
>>337
回線低い人追い出しパッチなら残念ながら違ったようだ
リーチしているのにツモ切りが3,4秒かかるとんでもない低スペックPCと当たってしまった


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/22(水) 21:43:16 xPWpB0sA0
>>341
あれ作ったのってDNAじゃなかったか?


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/22(水) 23:22:48 Iy7XsbaA0
初めて暗カン国士食らったわ…
なんという貴重な体験

>>343
いや4でも作ってほしかったなあと思ってね


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/24(金) 21:06:44 JEod8Eto0
なんだかんだいってもピークは100卓超えているんだな
同人ゲーでこれだけ長持ちしていりゃ成功だろ


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/24(金) 21:56:48 PFjpefyI0
東方のキャラをアカギや咲などのキャラと(麻雀で)戦わせてみたい
幻想麻雀の能力だと少し弱いかな
かといって不夜麻雀や原作の能力だと強すぎるし


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/24(金) 22:00:27 Za4ZJOvk0
同人誌でやってろ


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/25(土) 21:52:06 PEo1xDB20
原作の能力って、プレイヤーキルでも狙う気かよw


349 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/01/26(日) 07:21:30 ???0
幻想麻雀の能力って、ほとんどが麻雀のルールを捻じ曲げてるだけだよな
透視や積み込み系は能力と言ってもいいかもしれんが、
赤ドラや和了点を増やす能力はただの自分ルールだし
霊夢にいたってはダダ捏ねて、「はいロン禁止ね〜」って言ってる痛い奴にしか見えん


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/26(日) 12:43:07 xpIC1rsQ0
えっ


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/26(日) 13:00:31 glVbLKuc0
多分霊夢使いにボコボコにされたんでしょ
似たような能力を持つキャラいるし


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/26(日) 13:05:30 ptQX.VuU0
別に的外れな指摘とは思わんが


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/26(日) 21:39:16 lZCMkzY.0
前に聞いたリア麻で堂々と他家の河から牌を拾いかけた聖使いみたいな話だな

4になってから打点強化系ばかりなのがちょっとなあ


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/26(日) 22:53:01 h30jdlwk0
能力自体はわりと多彩だと思うよ
ドラ増やす・ドラツモる・ドラ積み込む能力以上に強いのがあんまりいないだけで
というか、いたけど壊れすぎてて修正された


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/27(月) 20:05:15 yDx2MLNQ0
弱いやつら
小悪魔
ツモ発動最速ストック3 でもたぶん弱い
妹様
半ちゃん打って1回も役満出ないことも多い
打点強化系旧z


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/27(月) 20:13:29 yDx2MLNQ0
すみません間違いました
続き
旧ZUNくらいがちょうどいい
酒場の人
2個は強すぎだから1〜2くらいがちょうどいい
旧作の人たち
三元暗刻でええやん

スピード遅くていいから6枚から8枚にしてくれ
てか出番ないやつまでいるし


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/27(月) 20:16:33 T1y3Llvo0
半荘に一回役満が出るとかパないな


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/27(月) 20:37:01 cOGHsM1Q0
役満しか狙わないフランとか置物


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/27(月) 20:43:01 HvlepmlkO
フランよりパチュリーのが使えない


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/28(火) 01:12:58 8AaHs0rw0
役満でないから弱いとかすげえ発想だな


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/28(火) 01:50:39 kCQFeUrA0
発想の前に文体から察して頭も麻雀も弱そう(こなみ)


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/28(火) 05:05:22 doMTbzvc0
別に役満まで伸びなくても、役牌混一色三暗刻の速度ブーストってだけで十分強いと思うんだが>妹様
最悪役牌さえあれば上がれるから、オーラス上がりトップとかだと染める必要もないし


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/28(火) 07:04:57 ClnnCG7o0
余裕で字牌持ってくる上ゲージ重いわ上書き廃止で実質弱体化したパチュリーさんの立場は


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/28(火) 07:15:45 vKHe3le60
旧作の人たちは?


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/28(火) 14:11:59 Exj2NHCs0
役満速報って載る条件とかあるの?


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/28(火) 17:15:37 IWmrSn.k0
オプションで、役満速報掲載の許可をチェックしておかないと載らない


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/28(火) 23:20:48 R9TJwU2Y0
数え役満は4でも対象外かな?


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/29(水) 20:46:14 IrL7/Hdw0
ロンバグやらで3Gから4に移行するにはわかるけど
なんでクソゲーにしたんだか、キャラはバランス整えたのは当然として
なんで卓変えたんだろう。。。おまけに前作より劣化してるって何なの
個人的には博麗と魔理沙の起家有利ゲーなのが


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/29(水) 20:53:33 zOR.CKGY0
個人的には音楽がショボくなったような気がしてならない


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/29(水) 20:58:42 .JR9vWiA0
気に食わないなら入らなければいい
わざわざ糞ルールの卓でストレス感じながらやる必要はない

って考えで遊ぶ卓を絞ってたら幻想麻雀にすら入らなくなった


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/29(水) 21:39:48 xTRZRB0I0
永遠亭なくなっちゃったからなぁ。
もっぱら守矢神社で遊んでるわ。博麗神社は微妙だし。


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/29(水) 21:50:44 H9RKndOY0
守矢のが微妙じゃね
卓の赤の絡みやすさから言って


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/29(水) 22:00:52 ax5kEwEM0
キャラクター増やしてくれ
あと全体的に強くしてくれ

卓に対する意見
はくれい
全局にしてくれ
霧雨
全局にしてくれ
西行
10000〜25000点持ちで
おんせん
一発が3ハン役とかどうかな
地獄
リミット上げて欲しい
リミット以降は1ハン毎に10億(親15億)増しとかどうかな
川原
数が大きいだけじゃん
えーきさまとかがかわいそう
魔界
もっと速くしてくれ
図書館、人里
面白い


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/29(水) 22:48:42 BrSd//uU0
お、おう


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/29(水) 23:09:01 2di3LeJM0
こんなメールが毎日1通ぐらい送られてるんだろうな
辛そうだわ


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/29(水) 23:50:53 wIaVrFY.0
少なくとも373に調整は任せたくないなと思った


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/30(木) 00:19:28 Mzc8sznY0
この頭悪そうな書き方の373は355と同一人物だろ


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/30(木) 00:36:53 nBM25lFs0
限定発動ルール()だけは、一切擁護の余地なくクソ仕様だと思う


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/30(木) 07:17:49 csusFbRY0
僕は355と373の人です
皆さんの意見をお願いします


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/30(木) 08:19:22 zO36EmxY0
ここで話しても無駄だと思ふ


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/01/31(金) 14:59:53 Hko8.2zI0
>>376で意見は一致


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/01(土) 13:45:30 UxgKK1Hw0
2014年1月集計結果(集計漏れ多数、1/23頃 〜 現在まで)

サンプル数: 9079卓

<能力>
能力なし 3122卓(34.387%)
能力あり 5957卓(65.613%)

<三麻/四麻/東風/半荘>
四麻東風 1280卓(14.098%)
四麻半荘 3391卓(37.350%)
三麻半荘 4408卓(48.552%)

<人気ルールトップ10>
四麻半荘 通常ルール卓 能力なし 1953卓( 21.499%)
三麻半荘 大図書館    能力あり 1791卓( 19.716%)
三麻半荘 通常ルール卓 能力なし 590卓( 6.495%)
四麻半荘 博麗神社境内 能力あり 392卓( 4.315%)
三麻半荘 魔理沙の部屋 能力あり 351卓( 3.864%)
四麻東風 通常ルール卓 能力なし 328卓( 3.611%)
三麻半荘 魔界       能力あり 290卓( 3.192%)
四麻東風 博麗神社境内 能力あり 279卓( 3.071%)
四麻半荘 大図書館    能力あり 277卓( 3.049%)
四麻半荘 守矢神社本殿 能力あり 275卓( 3.027%)

ttp://mamizomamimami.web.fc2.com/genma4.txt

データに相当歯抜けがあるため卓数に意味はありませんが
分布は参考程度にはなるかと思います


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/01(土) 14:10:12 /FfHdv260
能力無しの通常が四麻三麻問わず上位とか本来のウリだった能力麻雀とはなんだったのか
嫁と打てるだけでいい説は都市伝説と昔言ってすいませんでした


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/01(土) 15:00:53 AnNHuBvw0
三麻大図書館とか数え役満連発でクソつまんなさそうなのに人気あるのかよ


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/01(土) 16:57:22 twoZjJn20
通半が多いのはわかっていたこと


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/01(土) 19:19:21 KxRLjKqs0
秋刀魚魔理沙とか東1で飛び終了にして
対戦数稼ぎたいだけだわな


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/01(土) 22:22:57 OUMsXC1Y0
個人的に三麻魔界能力あり
キャラ全体的にもっと強くしてくれ


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/01(土) 22:46:19 mxcW1alg0
>>387=>>379


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/02(日) 00:07:56 K8AXkXN60
正直な話し3Gの卓が良かった人がほとんどなんじゃないかな?
良くも悪くもぶっ飛んでて良かったのが4では物凄くショボくなった


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/02(日) 00:17:25 CsImR66c0
3Gは落雷エフェクトダウンと切断ペナ(最下位−40)のコラボが1年以上放置されてたから・・・


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/02(日) 01:05:46 w5ClQlKw0
>>384
そういう出入りの激しいド派手な麻雀が好きな人も多いってこった
前作以前で霧雨魔法店が人気あったのと一緒

普通に打ちたい人が通常半荘、派手に打ちたい人が三麻大図書館で二極化してる感じかね?


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/02(日) 01:49:54 XhB2Qp320
そういやダブロントリロンにまだ出会ってないなあ
いっぺん見てみたいが


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/03(月) 01:48:40 ytDp3qBI0
>>389
3Gの方が良かったって声は度々見かけたが、4の卓が良いって声はほとんど見かけないな
天狗とか河原とか、立ってるのを見た事すら右手で足りるぐらいしかない


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/03(月) 21:12:33 Q6O1ew020
天狗と西行妖は良卓だと思うけどなぁ
でも博麗ばっか建てちまう(能力無し通常卓として)


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/03(月) 21:13:52 Q6O1ew020
>>394
能力無し通常卓→能力有り通常卓


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 00:12:29 FtJbZWl20
能力どれが一番使い勝手がいいかな


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 00:18:16 JgE/gLbg0
霊夢が使い勝手良いんじゃないかな攻めにも受けにも使えるから


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 00:28:12 w/zULvJk0
レートがあったら赤ドラキャラしか見なくなるのかなぁ


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 00:33:40 TWYF2SZ2O
親とか子とか気にしなくて打てる正邪強いよ


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 00:35:06 VeFAwkAk0
みんなスコアとか戦績いいほう?


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 00:36:22 VifHDjbA0
放銃率が減らぬえ・・・


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 00:41:42 JgE/gLbg0
戦跡がどのあたりから良い方と呼ばれるのかちょっとわからん・・・
勝率とか上がり率、放縦率を25%より多いか少ないかであれば
少しだけ良いってところだけど


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 00:48:04 FtJbZWl20
僕はさとりさま使っているけどコツとかある?


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 01:00:13 Qsywcqcs0
>>403
wikiに書いてあるように、見えない牌も含め理牌順に並べられているからそれを利用すればより多く読めるぞ。
あと、切るたびに左右が入れ替わるような牌がたまにあるが、それはその牌を対子で持っている証拠。

より細かい事はこのスレにさとり歴長い人が居たはずだからあとはよろしく


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 01:22:21 FtJbZWl20
>>404
理牌は分かります
が…死んじゃう…ツモが防げねえ…
他人同士で振り込まれることもあるし…
攻撃重視の僕は他のキャラの方がいいな…


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 01:35:05 Qsywcqcs0
>>405
まあ、読めてもそれを何とかできなきゃしょうがないからな
そのへんは慣れってことで。

ヒントをあげると、鳴かれると危なそうな役牌やドラを安全なうちに切っ飛ばしたり、逆に鳴かせて安くさせたり、とか


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 01:50:42 w/zULvJk0
チートイ狙いそうな奴はマークしておく


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 01:58:05 mTypifoo0
さとりちゃん相手に国士張った時のプレッシャーの与えっぷりは異常


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 08:20:23 XIK25Vog0
>>402
ttp://gyazo.com/855372f3859aa64103e298347745b290
平均スコア、平均順位、勝率ともにだいぶ勝ち越してるけど、たぶん麻雀中級者レベル
ちなみにほぼ平打ちオンリー

>>405
他家のツモあがりを阻止する方法は、自分が先に上がる以外にない
だからヤバそうな手が入ってる他家がいたら、自分が速攻かけられる手なら速攻かけて先に上がるのがベスト

あとは高くて早そうな他家がいたら、安くて早そうな他家の上がりを援護する(最悪差し込む)とか、
待ちがまるわかり(もしくは色が特定できるとか)なら、それ以外の無筋を切って他家のオリを援護するとかかな?
いつもいつも速攻できるわけじゃないし、自分が上がれないなら誰を上がらせるのが得か考えるのも一つの手だと思う


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 11:19:42 MYRq/L5A0
>待ちがまるわかり(もしくは色が特定できるとか)なら、それ以外の無筋を切って他家のオリを援護するとかかな?
中級者のハードル高すぎワロタ
もしかして待ちわかるの普通なの?


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 11:42:11 u76k..Ls0
待ちの特定や援護云々はさとり使いへのレスでしょ

何ができたら中級・上級者かの明確な線引きなんてないけど、
個人的に、負けてもクサらない人は上級者の素質がある


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 15:17:32 0tI1w9sI0
>>410
ズバリ一点に絞れるような人は漫画の主人公クラスだろうけど、九分九厘安全な牌を選ぶぐらいならある程度の経験があれば出来るよ
さとりの能力込みなら、もっとハードルは下がる


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 16:32:56 1YjGWdac0
10%かよぉ!


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 18:17:01 FtJbZWl20
話変わるけど

ドラ系ってあまり強くないと思う
せいぜい多くて8枚、ひどい時は1〜2枚
くらいしか増えない
レミリアやうどんげに至っては上限4枚しかない
以前のうどんげは無限の可能性を秘めた
いいキャラだったのにな

咲夜さんの能力は
あまり強くない気がする
リア麻で4枚で連続でやったが
勝てなかったwww

プロ雀士が幻麻やったらだれの能力を選ぶかな


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 18:24:49 E5Sb184A0
まーた355か


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 19:30:45 JEDQqTuQO
次のパッチでさとり調整されないかな
コストの割に能力強すぎるでしょ
他家より39枚分多く牌の情報が分かるから山読み、ターツ選択、守備でかなり有利とれるし
何より上家に座られると何でもかんでも絞ってきてしんどい、マジでしんどい


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 19:45:33 sUWfXFZg0
霊夢が3ゲージだし仕方ないね
蓮子で中の人を攻撃しよう


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 19:58:20 B5SMA/h20
強すぎるならさとり使えばいいじゃん、能力でオラオラするゲームでしょこれ


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 20:01:39 2Z17/3XkO
大ちゃんでさとりをぶち押し倒す


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 20:02:26 qN8pfDeA0
その情報を処理しきれても無敵じゃないからな


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 20:04:04 sUWfXFZg0
個人的に最強能力はサニーミルク


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 22:27:09 XIK25Vog0
>>410
待ちの一点読みなんて、それこそさとり様かスターの能力でも借りなきゃできるわけねぇw
ただ、>>412も言ってるように、「相手の当たり牌は何か?」ではなく「自分の手牌の中で安全な牌はどれか?」なら探すのはそんなに難しくない
だからベタオリするときは自分の手牌の中から安牌を選んで切っていくだけ
まあ、安牌が少なくて降り切れなさそうな時はゼンツしたほうがマシってこともあるけどw


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 22:43:39 w/zULvJk0
図書館でサニーミルクに当たったら嫌だなと思うと図書館に入れない


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 23:12:29 FtJbZWl20
さとりさま使うと鷲巣麻雀みたいで面白い
特に魔界


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/04(火) 23:23:01 A7L/gA6g0
>>409
中級者よりは上行っていると思うよ、慢心しない程度に自信持っておk
野良でこのレベルのメンツに囲まれると楽しい麻雀打てるんだけど最近じゃまずない


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:16:39 J0knb7b20
ついに4買ってしまった

シングルやると対戦相手ランダムでもアンロックしたキャラ限定になるのでキャラ被りまくりw


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:15:10 FCYq0ouk0
オンライン対戦すると星はすぐに貯まるぞ


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:11:54 m86cf39U0
なんか常時立ってるのって能力なし卓多いんだけど気のせい?


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:24:52 Jzmtau4c0
>>428
有志の人がまとめた通り気のせいでなく今や能力なしが主流の時代になってしまった


430 : 409 :2014/02/07(金) 00:26:15 44allg5E0
>>425
どうもありがとう
初心者相手に負ける気はしないんだけど、上級者って胸張って言えないのは、
上級者同士で打った経験がほとんどないんで、そういう場で通用するのか全くわからんからだったりw

じゃあ話題もあまりなさげだし、自分の実戦から何切る問題でも出してみようかな?w


通常卓オーラスでトップ(子)と7700点差のラス(子)、ドラ7p

123m 赤5s 789s 2234p赤5p6p ツモ6p

赤5s切れば2-6p待ち聴牌だが・・・

>>428
>>382


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:36:21 m86cf39U0
ありがとう。
愛でカバーできないぐらい能力差惨いの?


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:39:33 Rnwinexw0
情報が少なすぎて何ともいえない。巡目もそうだし、
特に2着目・3着目とどれくらい離れてるのか
2600あがって2着なら即リーするし、そうでないなら6p切ったりするし


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:51:33 44allg5E0
>>432
すまん、巡目は確か中盤10巡目ぐらい、3着との点差は忘れたけど、2着とは5200では届かない差だったのは覚えてる


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:19:16 l/XsA7fs0
>>431
流石にトンチンカンが使っても勝てるようなキャラはいないから、能力差のみが原因で負ける事は無い
ただ能力自体の強弱はハッキリと上下があるな、一部のキャラはほぼヒラ打ち状態だし


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:30:20 Rnwinexw0
>>433
うーん、状況がよく見えない。2着目が5900差以内且つ親だったら1000・2000で変わるから判断材料になるし
既に10巡目と深く、ツモ裏1でトップの状況だから、場に筒子が安ければ即リーもするし、
この手牌が東発とかだったらいいけど、こういうのは点数状況と河ありきだから何とも……
まあ筒子が高ければ6pを外します。高くても多面張なら、もしくは索子に待ちを求めるか


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:47:10 44allg5E0
>>435
さすがに河までは覚えてないわw
平場じゃなくて河や点棒状況が大きく影響するケースはSSでも撮って上げるほうがよさそうね

ちなみに自分は赤5sへのくっつきを求めて、3s7s引きのカンチャン待ちリーチは覚悟して6pツモ切り
次巡にドラ7pをツモって最高形になったんだけど、そっちの形が全く頭になかったというw


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:32:36 gAcwExz.O
図書館で射命丸つかうのってアレなんかね
WIKIには嫌がられる云々って注意書きまでされてるけど


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:49:05 PjAT/U3.0
wiki編集した奴が嫌がってるだけじゃね?
図書館射命丸は強いけど、図書館でもっと強い奴はいくらでもいると思う


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:58:50 /LKeC7cU0
図書館射命丸とか初めて聞いたわ


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:12:08 gAcwExz.O
なんか3Gの頃の優曇華in魔法店的な感じの扱いなんかと思ってさ
まあ大丈夫そうなんでよかったです


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:24:37 AgXtYjKM0
船長で5枚使いやった人いますか?


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:34:19 /LKeC7cU0
はい


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:00:28 MFa60c/o0
ゲージ速いから、カットインぼこぼこ出て来て鬱陶しいって話じゃないの?


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:03:20 2jpSc4Jk0
魔界で文使ってる人にはなんか破滅願望的めいた謎の格好よさを感じてしまう


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:53:12 YgEPR1G60
>>444
四麻なら確かに感じる
三麻は1000点の価値が低いのであまり感じない


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:39:13 //seI6yA0
うどんげや静葉のダマテンに怯えてると一生アガれないなぁ
こいつら実質小傘の上位互換としても使えるからタチ悪い


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 23:38:45 xo/FrMBE0
>>445
魔界三麻の供託1000点を価値が低いと思っているようでは申し訳ないが甘いと言わせてもらう


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 23:41:04 hH99Zwo.0
魔界文限定卓は楽しいぞ
ノミ手が致命傷


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 23:53:04 YgEPR1G60
キャラいつになったら増えるんだろう


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:08:59 6GpJq6JU0
発注は済んでいるので絵が提出され次第実装します らしいよ
仮に事実なら、今後追加されるキャラの担当はどんだけ仕事トロいんだって話になるが


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:16:51 ArBLNyVI0
まあこの手の多数キャラクターがいるゲームって
依頼料がすずめの涙らしいしな


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:35:55 xMAtW2F2O
赤蛮奇の能力は雀頭の数牌の数字×500点を加算にしてほしいな
例えば9mが雀頭なら4500点加算するみたいな


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:37:57 Pxwk.4M.0
絵や音楽にいくらくらい出してるんだろうな
プロ多いから流石に普通の額は出してると思うんだけど


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:57:33 fcZpm01w0
これから追加されるキャラの絵師は仕事が遅かったと言うことか?


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:32:29 gMEh7u6.0
>>452
それで七対子だと全ての数牌の和になるというバグが出るんですね分かります


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:40:50 bDTtMAA20
注文が遅かった可能性もある


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:58:33 ZKFSdnyk0
最初描くはずだった絵師が逃げて他の人に発注し直した可能性もあるから一概には言えない
それでも遅すぎだけどな


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 07:29:02 D4ZodFFg0
>>452
字牌は?
>>455
最大で29000か
まあまあだな


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 07:49:05 33YrZNx6O
BGMの追加ってないのかしら


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 17:38:18 D4ZodFFg0
>>448
能力使わなければいい


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:23:35 ukb.Ohl20

>>349
確かに痛い奴しか言いようがない。
ドラ3・ 4ゲット後、染め手、立直後、跳満・倍満・三倍満以上確定!
魔理沙が能力使用後で能力者がロン禁止で当たり牌が出て、ロン不可
そして上がりきられてしまうとか・・・
マジでこういう霊夢使いは死んで欲しいわ やっぱmjやな。
霊夢禁止書き込みしているのに、霊夢が来たら逃げても良いんじゃね?


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:27:34 TqwCQUuk0
(そんなにイヤなら能力麻雀しなきゃいいじゃん)


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:32:57 Wsve1VA.0
どう見ても自演なので魔界文限定能力強制卓やろうぜー


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:10:49 TqwCQUuk0
俺は参加するぜ!


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:41:08 D4ZodFFg0
ライフポイントを1000ポイントささげ能力発動!


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:44:27 TqwCQUuk0
もしかしなくても人いないか
以前たってた封印麻雀みたいにやれればいいやと思ったのだが


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:49:44 D4ZodFFg0
能力あり封印三麻で一番強いのは誰かな?


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:55:33 ftYTyFl60
布都かフランで役満のみ狙い続けるスタイル


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:02:36 RYaQVuCU0
>>463-464
21時からでよかったら行くよ


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:06:11 TqwCQUuk0
じゃあ9時から卓立てるわ

魔界で東風12秒
passはtirunoで


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:46:41 TqwCQUuk0
立てといた


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:58:28 RYaQVuCU0
はいっといた


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:59:34 TqwCQUuk0
人INEEEEEEEE
30分まで松尾


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 21:10:46 TqwCQUuk0
@1だなー


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 21:13:35 Fthd53N60
よろしく@最後に入った者


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 21:25:50 RYaQVuCU0
おつした@文
予想以上にシュールだった


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 21:25:54 TqwCQUuk0
お疲れ様でした!
積み棒8000点とか震えるwwwww


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 21:26:59 Fthd53N60
お疲れ様でした@あやや
やっばい、これ楽しいw


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 21:28:59 Wsve1VA.0
おつー@あや
あと1000点あれば逆転出来たかもしれんのや……


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 21:30:48 TqwCQUuk0
週末とかにPASS無しで限定卓立てるのもいいかもなって思った(小並感)
暇な時は立ててみよう


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 22:18:23 vfNwEziI0
封印麻雀のときもそうだったけど、特殊卓立てるなら23時ごろが集まりやすいかも


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 21:26:06 3HBfk54Q0
次の更新楽しみだな
卓とキャラまだかな


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 11:12:05 Pi32Kj720
>>398
青天井だと赤しか見ないかも


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:01:04 LHmt3afI0
ルーミアの能力って染め手やトイトイなんかには効かんのか?
思いっきし鳴かれるのだが


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:29:58 8qJdEtcA0
まあそりゃあな
ある程度推測がたつもの
自棄になってないてる場合もあるが


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:33:17 gMaFPQsM0
ルーミア(ストック2 ゲージ速度1.6)
河と手を隠す。いつでも使える。さとりに強い

ぬえ(ストック2 ゲージ速度1.8)
河だけを偽装する。第一ツモ時にしか使えない。さとりにちょっと強い

ぬえの能力変えろとまでは言わないけどせめてもっとゲージ速度で差別化してあげてほしいわ


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 19:35:02 LHmt3afI0
そーなのかー
サンクス


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 19:58:10 8qJdEtcA0
トイトイに限らず、トイツがヤクハイのみなら
それ鳴けばいいし


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:08:13 Pi32Kj720
>>486
それ僕も思った
咲夜と小悪魔はもっとひどい


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:21:05 NR2GD4Oo0
対々和はとりあえず「ポン」が出たら鳴けばいいので、全く効かん

チーできる形が複数あるときって、ルーミアの暗闇相手でも普通に選択肢でるのかな?
それならとりあえずチー押してから、出た牌が何かを特定して、自分に都合のいい形を選べばいいわな


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:40:27 ZigHlRaU0
できるで


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 10:58:47 OuRqfjhc0
>>490
押してみて1つしかなかったなんてことも


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:23:02 WrZuvc5sO
ルーミア相手にポンはまだしもチーはやらんなぁ・・・


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:38:47 NPUUoVe60
>>490
複数選択肢が出た時点で鳴いた後の話なんだから、鳴く・鳴かないの判断上は何の意味も無い


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:16:19 AyjjVfbQ0
画面に黒い画像を乗っけるだけで普段と変わらないって言えば終わる話だろ


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:40:08 NPUUoVe60
画面に黒い画像を乗っけたら何が変わるかの話をしてんだろw


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:44:24 OmKMVT8o0
ネット麻雀だからできる能力だよなー


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:19:28 jiAYOy6g0
幻麻関係ないけど
さっき「牌チェンジャン」ってゲームやってきた
白蓮さんや旧リグルなどの能力を連続で使う爽快感


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:53:07 .LqIcoBs0
みんな戦績はどんなもん?
3Gは、〜勝とか、平均順位があったのに4じゃわからんからなあ


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:22:46 ZigHlRaU0
ここから戦績自慢の流れ


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:57:57 OmKMVT8o0
どや
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30780.jpg


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:28:54 .LqIcoBs0
みんなもっと自慢してええんやで


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:29:51 NR2GD4Oo0
>>492-494
まあ「対々和か染め手」相手って話だったから、手が染まりきったあとなら選択肢が一つしかないってことのほうが少ないかなと
思わぬ形で鳴かされて手が狭くなることはあるだろうけど、染め手なら上がり目がなくなることはないだろうし
さすがに喰い断とかでチーするのはリスキーすぎるわなw

>>500
>>409からこうなりましたとさ
ttp://gyazo.com/a32cd011df0996dae480d4dbf1e1d92f


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:27:59 c22SzLwo0
久しぶり(数ヶ月ぶり)に来たよ〜
3Gの霧雨店東風で恐怖のダマ麻雀を遊びたい〜大体ナズにボコられるんですよね
見えそうで見えない、はいてそうではいてない、こぁちゃん可愛かったなあ


505 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


506 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


507 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


508 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 00:57:23 ZKAuTQuE0
3Gの霧雨店はナズとお燐が多かったな


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 17:08:43 Ra09X5Vs0
対局中テロップの最新版表記は、いつまで2013のままなんだろうか
もうサポート終了する気なのか?


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 21:17:26 1Vjp5HVc0
まだ未登場のキャラが放置されているあたり輝針城のキャラ出しきって終わりなんじゃない?
今の4のプレイ状況考えると5は出せないだろうな、プレイヤーの声無視してきたら終わりが近い


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 01:41:06 TqU1uwf.0
趣味ですらこうなんだから本業のスキルは推して知るべし


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 06:19:27 0RZlf5Fk0
以前どこかが「東方無双」ってタイトルのゲーム作って
中身の良し悪しはともかく、明らかにタイトル負けしてる・・・ってのあったでしょ

これもそう。他のサークルが麻雀ゲーム作らない・作れない・作りにくいのは
これが有るから。しかもzunが絡んでるからなおのこと。
継続的に出ている前作対比での各種批判は、
それだけ東方素材を用いた麻雀ゲームに対する潜在的な期待の高さがあるからだ。
3G以前が良かったというユーザーの声にはもっと耳を傾ける必要がある。


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 16:01:37 5ZX.n5uI0
熱帯の鯖維持費用を考えたら、ある程度の投資資本がある所じゃないと難しいんじゃないかね
気軽に熱帯やれるMO方式でやってる事だけは評価すべきだと思う


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 20:21:04 kK1N/gfo0
相当高頻度でやってたが、ゴールデンタイム以外は
埋まらなくなってきてつらいわ


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:58:15 O/OvYkMk0
いい加減ルーはつまらん意地張らないで能力アリの通常ルール卓実装すりゃいいのに…


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:15:26 pEDGWhuc0
>>514
それは同意
初期投資こそ必要だけど、「場代」とかの概念がなく好きなだけ打てるのは高評価
惜しむらくは卓やキャラ絵を「追加」じゃなくて「変更」しちゃったことだな
まあ平打ちばっかやってる俺にはあんまり関係ないんだけどw


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:37:15 l043opbc0
これオフラインでアンロック用のポイント稼ぐ方法ないん?
ネット対局する予定無いからオフラインのままなんだけど


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:35:38 3e66F3h60
称号集めれば少しはポイント溜まるが
称号だけだと現時点の全キャラの半分も解放できない
(それ以前にオンラインのみで取得の称号も多い)

諦めてネット対戦して十分ポイント溜まったら
戦績消して無かったことにして忘れればいい


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:44:40 3377uaIU0
ポイント貯めるために始めたはずが、すっかり熱帯にハマってしまうんですねわかります


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:20:58 IxJgstBY0
キュアリアス上海古牌って4に入ってないん…?


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 03:27:57 p21K69i.0
入ってないんよ


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 10:21:18 8SUuAiJI0
魔理沙の部屋のBGMって、3G博麗神社の新しい方の曲と同じ人なのかね
このやたら耳障りな笛の使い方がすっげぇ鬱陶しい、音と音の間も息切れしたような繋ぎ目だし


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 10:25:27 IxJgstBY0
それが半分くらい買う目的だったんですけど…


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 11:22:33 lzKs0tjI0
幻想麻雀にやって欲しいこと
青天井のリミット上げ
キャラクターや卓、BGM等の追加
3Gの卓
能力あり通常卓
ダブル役満(大四喜、四カンツ、九連、大七星、発無し緑一色等。
国士13面と四暗単騎は要らない)


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:02:43 3377uaIU0
>>523
俺は結構好きだけどなぁ
まあ嫌いならオプションで別の曲が流れるように設定すれば?


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 14:52:34 chT/q3Q60
3Gの時にも思ってたけど、
好きな曲だけ登録してプレイリストとか作れれば嬉しいんだけどな…。
好き嫌いは皆あるし、嫌いな曲が流れないだけでも快適だと思う。


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 15:28:54 3377uaIU0
>>527
メインメニュー→オプション→楽曲の再生設定

意外と知らない人多いのか?


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 16:28:50 W7AVb53k0
>>526
とっくに設定済みだわ


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 16:45:49 DnvF7sSA0
麻雀に集中してるから音楽なんていちいち気にしたこと無かった


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 19:25:26 WMlln9r20
本来麻雀打っている時は音楽なんて流れないからBGMオフだなぁ


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:19:32 4viViMHM0
>>525
発無し緑一色がダブル役満とか初めて聞いたわ


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:29:22 F0RKBsGU0
むしろ發がないと緑一色を認めないというローカルの方が聞く


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:11:36 BVpWNEtA0
霊夢の能力微妙すぎるわ…3巡だけとか短すぎる
せめて5巡か能力ストックもう少し増やしてほしい


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:15:41 AXXM/uC.0
おおう・・・
そうだな


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:16:41 wzdPlBUM0
>>534 流石にそれはバランス崩壊どころじゃないと思う強すぎ


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:17:30 bJjZVPas0
>>534>>355


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:20:23 AXXM/uC.0
もう霊夢はロン不可でいいじゃん


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:22:14 /wP9YXDo0
ごく初期の霊夢は永続効果だったらしいな


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 03:31:19 M5WTOxUc0
3巡が短いと思う時点で雀力が足りない
勝負手同士がぶつかった時の3巡は文字通り勝敗を左右するぞ


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 05:42:46 JJXY6yEU0
>勝負手同士がぶつかった時
めくりあいで霊夢の能力が役に立つのは自分が相手にロンされる場合だけなんで
ツモや横移動は防げないし能力と関係なく自分が和了る場合も多い
要は大概無駄打ちになる

当たる確率5割の牌を安全に切ってテンパイ維持したいことなんてそんなに無いし
和了るたびに適当に赤ドラ増やす能力のほうが大体強い


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 08:39:10 hX6q9FjY0
よっしゃ神子の能力も3順ぐらいにしようぜ


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:10:39 JrJSYi3E0
霊夢が出禁レベルになる地霊殿とか無縁塚が実装されてないしなあ
もっともこれらの卓でも静葉とか鈴仙とかの方が相手にしたくないが

いい加減この2人は第一ツモ時か面前時限定にしろよと常々思う
半荘なら慧音も大概


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:48:09 Je7V6O/E0
赤ドラキャラなんか振込みさえせずに1回でもアガれば1位か2位は約束されてるよね
つまらなくなって使うの辞めたわ


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 12:55:49 F0RKBsGU0
ここ最近のレスを見ると通常半荘が大半を占めるようになったのがよくわかる


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 13:03:24 AXXM/uC.0
3G末期から通常半荘が一番多かったと記憶してるが


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 14:27:27 XUZ3IHow0
赤ドラキャラってあまり強くないと思うけど
静葉は速攻が必要
うどんげは多くて4枚
幽香は(赤じゃないけど)条件が厳しい


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 14:56:58 zc14VKgg0
多くて四枚という時点で、価値観がズレすぎてると思うぞw


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:13:13 wBcGYoHE0
1枚でも強いレベル


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:16:03 /wP9YXDo0
ただしあがれなければ全部ゴミ手


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:24:43 T6HlqbQA0
通常卓は能力カットインがなくて寂しいのよ
インフレしないからカットインの跳ね満ラインに届かないこと多いし


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:24:49 YUZZY3zc0
気楽にできる通常東風あんま無くてつまらない


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:35:10 OwG69q/w0
購入検討中なんですがギャラリーモード的なものはあるんでしょうか


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:43:59 Je7V6O/E0
あるよ


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 17:08:39 F0RKBsGU0
>>553
ちょっと前のレスにあったポイントを使ってキャラをアンロックする
アンロックしたキャラがギャラリーに追加されていく
それぞれ通常、失点、能力、跳満以上和了の4つがある


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:17:15 T6HlqbQA0
失点立ち絵がいまいち変わってないキャラがまれにいるな
発注時点でどの辺まで変えるか基準作って統一させた方が良かった気がする


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:53:23 zc14VKgg0
1000点振ってこの世の終わりみたいな顔されても困るし、役満振ってちょい凹み程度にされても困る
違和感無くそうと思ったら、跳満以上・以下で二枚要ったんじゃね?


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:56:13 T6HlqbQA0
>>557
たとえノミ手1000点振り込んだだけでも幻想郷では1枚脱ぐ程度のショックなのかもしれん


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:02:51 bJjZVPas0
いやでもオーラス微差でまくられたのかもしれんし


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 22:06:51 M5WTOxUc0
>>541
確かにピンポイントでロン牌を通すケースは稀だと思う
霊夢の強さは押し引きの判断基準を大幅に攻撃側にシフトできること
普通ならオリるところだけど3巡だけ粘って蹴りに行ってみようとかできるし、特に先制リーチの現物待ちになったら強い

>和了るたびに適当に赤ドラ増やす能力のほうが大体強い
ただ、残念ながらこれは否定できないw
和了り時発動でドラ4枚増やすとかひどいと思うw
静葉は第一ツモ時、うどんげはツモ時発動で上限3枚ぐらいにはして欲しいかな
和了り時発動なら1枚でも十分強い

>>551
そう簡単に出ないからこそ、出た時にテンション上がるんじゃないか>跳満カットイン
能力カットインなくて寂しいのはわかるけど


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 22:11:28 pYi2H6SU0
通常卓は赤がある時点で割とハネ満はできる印象


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 22:22:22 ANDykIrQ0
>>560
僕は上限というものが嫌いだからなあ…
うどんげは上限廃止、そのかわり2枚で1役とかいいと思う
静葉はこのままでいいと思う


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 23:59:31 F0RKBsGU0
>>562は幻想麻雀向いていないから不夜麻雀やるといいよ


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 00:29:01 LO/legRc0
デター


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:32:04 IQxES/0.0
>>561
まあ半荘1回やったら全体で2回ぐらいは出るね
自分が出すのに限れば2半荘に1回あるかないかぐらい
ダマで7700以上確定の手をほとんどリーチしない俺でもこんな感じだから
こういう手をガンガンリーチする人ならもっと出ると思う


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:47:06 2CpFGJDA0
またいつもの奴がいるのかよ
幻想麻雀終わったな


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:08:50 4OO/WeM20
>>563
不夜麻雀オンラインにならないかな


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 02:31:44 wjfTQA2c0
>>567
俺もそれを待ち望んでる


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 18:51:12 hjJAYPvE0
アプデま〜だ時間かかりますかね?


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:12:01 eZeJPebM0
絵が出来次第、順次追加します(キリ

さっさと発言撤回しないと、
仕事がクソ遅いという汚名を着せられた担当絵師から、名誉棄損や営業妨害扱いされかねんな


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/01(土) 08:06:38 97CjHpSA0
順次(更新タスクに)追加します


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/01(土) 17:49:31 s8LiYOas0
次のアプデではレミリア様のゲージ速度上昇を何卒・・・


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/01(土) 19:37:22 /PZPatlA0
幻想麻雀がアプデって正気か?


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/02(日) 05:39:48 S69mr80U0
お嬢ぐらいの性能で和了り時発動ならちょうどいいような


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/02(日) 08:14:03 GBtKhYgY0
なぜ三麻の北が客風なんだろう


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/02(日) 08:47:13 rSP1nnIE0
>>574
ゲージ速度の差があるとはいえ穣子が…姉のせいですでに息してないけど
赤ドラ化で和了時発動でいいのは3Gの辰巳くらいだと思ってる
レミリアもだけどルナサも和了時発動にするとやりすぎだがテコ入れが欲しいレベル

どうでもいいけど客風を役牌扱いにする能力が出てきそうで出てこないな


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/02(日) 08:54:58 .YAuPw/60
>>575
全員自風か全員客風か抜きドラかくらいしかないが三麻自体マイナーだからどれが普通とも言えんだろう


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/02(日) 10:19:51 uhawOPZA0
和了り発動は前の勇儀穣子でちょうどよかったんだよ


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/02(日) 11:28:58 tAUxEkXE0
2014年2月集計結果 サンプル数: 24682卓

<能力>
能力なし 8786卓(35.597%)
能力あり 15896卓(64.403%)

<三麻/四麻/東風/半荘>
四麻東風 3245卓(13.147%)
四麻半荘 8845卓(35.836%)
三麻半荘 12592卓(51.017%)

<人気ルールトップ10>
四麻半荘 通常ルール卓 能力なし 5571 (22.571%)
三麻半荘 大図書館    能力あり 5262 (21.319%)
三麻半荘 通常ルール卓 能力なし 1746 (7.074%)
三麻半荘 魔理沙の部屋 能力あり 966 (3.914%)
四麻半荘 博麗神社境内 能力あり 866 (3.509%)
四麻東風 通常ルール卓 能力なし 847 (3.432%)
三麻半荘 博麗神社境内 能力あり 771 (3.124%)
三麻半荘 賽の河原    能力あり 686 (2.779%)
四麻半荘 大図書館    能力あり 655 (2.654%)
三麻半荘 灼熱地獄    能力あり 639 (2.589%)

今月はほとんどの卓情報を漏れなく取得出来たと思いますが
先月と人気卓ルールの分布に大きな差はありませんでした

一旦今月でデータ収集は終了したいと思います
今後卓追加等のアップデートがあれば、またやるかもしれません

ttp://mamizomamimami.web.fc2.com/genma4.txt


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/02(日) 11:31:38 tAUxEkXE0
訂正: 今月 → 先月分、先月 → 1月分


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/02(日) 14:36:47 S69mr80U0
>>576,578
結局はうどんげと静葉の和了り時発動がぶっ壊れとしか言い様がないわけか
この2人が和了り時発動じゃなくなれば、他の赤ドラキャラもちょっとはマシになると思うんだが

>オタ風を役牌にする能力
それこそ文(風を操る程度の能力)に似合いそうな能力だな
字牌対子が全部特急券になって超速で和了りに向かえるから、スピード型のイメージともぴったりだw


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/02(日) 18:26:29 PvWRQ2/Q0
MJネットだと三麻で北は誰でも役牌確定扱いだな


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/02(日) 19:11:52 8BP.DyL20
鈴仙ってそんなに強い?


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/02(日) 19:47:03 9wU2.EEU0
レミリアやルナサは赤増やすキャラの中では弱いってだけで
全体から見たらトップクラスなんですが


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/02(日) 21:30:55 d7jntrRIO
全然使われない鳴き妨害とかに比べればな


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:55:44 NaOYD4Tc0
>>582
アーケードのMJ3の頃は、北はオタ風で赤ドラだったな
抜きドラと違って手牌として使いきらないといけないから、なかなか扱いが大変だった


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:25:54 OUqC9jv20
>>586
いろいろと懐かしいなw 三連刻とかもその頃はまだあったっけ。今ネト麻で採用してるのは幻麻だけか?
sm1755960


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:58:03 RaGuwSIM0
うどんげ使いにくいんだけどどうしたらいいんだろう?
横に伸ばす感じ?


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 03:31:11 jun/N6RQ0
一番わかり易いのは、223みたいな両面対子から2切って両面固定するときに稼ぐ感じ?
あとは1335から3切ってリャンカン固定とか・・・横に伸ばす感じってのは間違いないかな
試しにシングルで使ってみたけど、縦や染めに伸びやすい3麻より、平和手が強い4麻のほうが使いやすい印象


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 11:26:32 Q9bQUXKA0
そりゃ、手持ちの牌種が多い方がどれか当たりやすいに決まってる


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 20:23:36 kYeDRZw60
卓追加するとしたらこんなのかな(卓の名前は仮名)
超霧雨魔法店 全局全種1枚ずつ赤
超白玉楼 20000点持ち、数鳴くと2000点、字鳴くと3000点、
     リーチで6000点供託
超永遠亭 ドラ全部廃止
超紅魔館 ツモ2倍、ドラ2枚めくり
超地霊殿 ロン2倍、3順以内一発付き、一発は2役
超魔界  ゲージ3倍、能力で3000点供託
…と、冗談は置いといて、
>>543面前時限定でもあまり変わらなそう
逆に副露時限定とかもいいかも、リーチ出来なくなるから
>>550確かに
>>581いいなそれ…でもそれだとちょっと弱い気がする
風牌がすべて役牌とかどうかな、トリプル東とかいうふうに
>>587幻想麻雀は一ピンラオユエとか五ピン開花とか二ソウ槍槓は
採用してくれないかな、欲を言えば花竜や他力本願も
>>588使いにくいかわりに強力だからバランスいいかも


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 20:48:57 wTo7vPwI0
ネタでやるなら全種類赤1枚ありの青天井卓

青天井できるオンライン麻雀って幻想麻雀ぐらいらしい


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:00:50 G4i.WftA0
もう全部赤牌の役満確定麻雀でいいんじゃないかな


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:11:44 D1I7Xjzk0
>>593
喰い断や役牌をひたすら狙うゲームになるな


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:32:41 z3CouhXg0
>>592
リミットもっとあげなきゃな
役満は固定点(複合あり)で、基本点(子はこの4倍、親は6倍)は
四暗や国士など…100億、字一色や緑一色や国士13面など…1000億、
清老頭や九蓮など…1兆、大四喜や大七星や純正九蓮や四槓子など…10兆
とかどうかな


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:06:23 SiS1AOKQ0
また毎回上げるいつもの変な奴が沸いているな
東方は二次創作認められているんだからただの役満だけの運ゲーやりたきゃ自分で作れよ少々スレチ気味だ


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:57:02 3oVwDKkI0
気持ち悪い俺ルール妄想は自分のブログでどうぞ


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:02:20 HGMBUoD.0
DNA(ルーではない)のツイッターより
書籍勢お待たせの復活枠と、意外?なアナザー参戦も。

キャラ追加というか復帰は嬉しいんだがその活躍の場の卓がクソってのは理解できていないのか認めたくないのか


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:03:03 znupIQ0Y0
放銃したり鳴かれたりするとおじゃまぷよよろしく大量の牌が降ってきて
リアルタイム上海で消していかないと手牌が見えなくなる卓が欲しい
何ゲーなのかは知らない


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:06:17 .KyBD/fU0
それもはや麻雀ちゃうやんwwwww


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:08:31 YfPOwD/20
>>598
何度も、把握してるが変える気は無いって言ってるから、もうただの意地だろうな
意地を通してプレイ人口が下降線なら、本人も納得だろうよ


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 04:15:41 i/5qbuY60
復活とアナザーはいいんだけど
去年体験版で出てから9か月経っても
2ボスの赤蛮奇が出てこないんだが


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 08:27:03 tcbVK5Lc0
久しぶりすぎて戦績消失レベルのケアレスポカやらかさないことを祈るだけだな


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 03:21:50 nGsxCuYE0
今国士上がったくせにトップ維持できずにラスになったらオーラス切断した最低のクズ野郎がいた


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 03:23:54 /jYAiAiI0
CPU戦だけにしとけよなそういうの


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:04:38 O0QwkKoQ0
週末までにって言ってたのに結局更新来てないんかい


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:59:47 X6U1KweA0
ま、まだ日付変わるまで時間あるし…(震え声)
それに同人ゲーなんだから 更新を ゆっくり待とう ホトトギス


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:08:05 igG03rb60
更新きてもwiki開きたくねえ
というか移転した方がいいんじゃないか


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:08:38 3ArwTe9g0
プロじゃないんだから大目にね


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:09:42 ewuMS3HA0
「テストが順調に進めば週末前には」でしょ。
誰も週末までに絶対に出すって言ってない。


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:24:26 F.ZbY2EA0
DNAさん掲示板まで出張ご苦労様です


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:48:23 WwWl2xBY0
>>609
嘘みたいだろ……ゲーム制作系で飯食ってるプロ集団なんだぜ、このサークル


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:55:58 3ArwTe9g0
現代ソフトかー?


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 00:13:02 Ir0G64VI0
今オーラス前でトップが絶望的になった二人が同時に切断した
名前もさっきニコ生でアカギやっていたからか関係のある名前二人だった、コンビ打ちか?
604のように負けているとオーラス前での最近切断が多いな


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 00:54:58 QLxhreQg0
そういう奴らに限って迂闊な放銃が多いんだよな
親リーにダブ東をぶち込むとか


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 01:05:31 .1C7YHA.0
幻麻4での切断っていってもCPUに切り替わるだけだっけ
それともゲームが止まっちゃう?


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 02:09:41 ZvrKdiWA0
3以前はあったけど4では途中退室で止まったことないなぁ
対局開始直後の配牌取る前の画面で止まったことは1回あったけど


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 02:45:26 a1NGi/.M0
卓コメに切断禁止って書いてあっても切断しやがるからな
一番酷かったのは、東1で親に2連続で振ってトビ寸になってあっさり切断したやつとかいた
これに比べたら、まだ南場の親が流れるまで粘るだけマシ・・・まあ五十歩百歩だがw

>>615
そりゃ、負けたら切断すりゃいいって思ってるんだから、基本的にゼンツして振ったら運が悪いとしか思ってないんだろ
まあそんなことしてて強くなれるわけもないから、最近はそいつらをカモって切断したくなるような状況まで追い込んでやればいいやと思うようになったw


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 13:12:00 rw5KjPZc0
>>612
ゲーム制作で飯を食ってることと同人ゲームのパッチを出すことになんの関係が?


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 13:27:12 Zm3hYiJ.0
プロじゃないんだから〜〜って言ってるから、プロの人達だよって返してるだけっしょ
むしろどう読んだらそこまで飛躍するんだw


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 13:40:33 xsMk6czY0
一般的には無名勢だから肩書きなんて些細なことだモン


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 17:23:14 xsMk6czY0
テストは難航してるようだな


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 17:54:49 9.Na2oK20
関係ない事つぶやきまくってるな
俺ならせめて必死にやってるふりくらいはするけど


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 19:23:57 xsMk6czY0
パッチっても別にこっちから頼んだわけでも無いし勝手にプロみたいな扱いしてもテストは進まないので
好き勝手にお察しするスタイル


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 20:03:42 7Lj6SsuI0
有言不実行は信用ガタ落ちだし、社会常識の欠如を疑ってしまうわな
いい大人なら遅れるなら遅れると一言残せそうなもんだし、その告知に対して愚痴る奴もいまいに


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 20:55:57 .5fjdROkO
完成しないでフェードアウトするのが半分以上の業界で何言ってんの


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 21:02:00 J/nLzOqY0
競争相手がいればいいんだけどな


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 21:03:20 1dVV2zq60
なおパッチが来ていることは誰も触れない模様


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 21:26:30 w4ZElZhg0
>>627
同感


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/10(月) 21:31:18 xsMk6czY0
人柱募集卓が幻想入りしてしまったの


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/11(火) 00:44:24 mCLwZaSU0
依姫の三暗刻成功率やべえなw


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/11(火) 01:33:03 t/1gDHZU0
>>626
下を持ち出して肩を持つのは惨めだから止めなされ


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/11(火) 04:18:06 GYbAbZO60
書籍組と言ってたから楽しみにしてたのに、霖之助はまたスルーかよ
あと赤蛮奇はいつになったら……


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/11(火) 04:37:00 Cmr3O2h.0
回線落ちした代打ちCPUにまくられてトップ取られた
幻想麻雀のCPUって妙に強い気がする


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/11(火) 16:28:33 mtaDwVt20
雷鼓さんはよ


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/11(火) 17:03:38 vQKhZxbI0
発注済みですと豪語しておいて結局サークルメンバーに描いて貰ってるし、もう誰も依頼を引き受けてくれない状態なんじゃないだろうか・・・


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/11(火) 18:52:14 OeMdUKZI0
3Gにいたのに現時点で未発注のキャラはリストラ組と呼ぼう
後追いで発注されたら再雇用ということで(笑)


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/11(火) 19:31:02 I64kNVrI0
依姫で四暗刻単騎待ち上がれて満足、しかし人埋まんねえなほんと


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/11(火) 20:12:01 Cmr3O2h.0
昔は鯖が過負荷でヤバイぐらい混雑してた記憶があるんだけど


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/11(火) 21:15:30 Lb1nx59Y0
発売当時プレイヤーの大半であった学生層が社会人になり時間が取れなくなる
社会人は管理職や教育係等の神経すり減る層になり打つ気力がなくなる

ここまでは推測だがほぼ間違いなく能力卓のバランス調整がksなのが大本命
立っている種類の大半が通常である事からも裏付け出来る
地霊殿や香霖堂、永遠亭復活したら戻りたい


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/11(火) 21:35:53 pyhy9U9Y0
更新リストを取得します。から動かんなあ


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/11(火) 21:46:59 7kqzxCTI0
地霊殿は欲しいよなあ
通常ばっかりの現状をみると白玉楼も需要が高そう


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/11(火) 22:01:55 AEC4TSTU0
通常能力無しが一番気楽だわ
他でやれっていわれそうだけどまあね


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 00:13:15 SX0AVX2Y0
能力なしの紅魔館、地霊殿、永遠亭(赤ドラも抜いて競技ルール)、香霖堂あたりは打ってみたいなぁ

>>643
よそだと牌操作がどうのとわめく輩がいるが、ここならいないから気楽だわ
そんなMJからの帰還者


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 00:41:22 .26MDKQc0
能力とキャラが売りなのにこんな有様じゃ人も去りますわ
他でもできるし


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 07:32:01 K5W1xdRI0
>>644
3G起動して能力禁止って書いて卓立てればいい
永遠亭は(3Gの)うどんげの能力で赤消せばいい
永遠亭赤廃止するとしたら表ドラも無くして欲しいな
中途半端だから


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 07:58:42 rOG5lduE0
3G復刻版だせば古参プレイヤーも新人もすべて円満解決?
絵師ポストカードとかオマケ付けてくれれば既に3G持ちの俺もお布施するよん♪


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 10:06:51 5jNKE5kU0
愚痴と不満ばかりのこのスレみて買いたいと思う人はいないだろうさ
4つも出たんだしそろそろ潮時だろうね


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 14:12:11 GulxDzEw0
>>648
最近のここのスレが某ゲームの愚痴スレとそっくりな流れすぎる
みんな低確率の改善の希望に期待してなんとか残っている、そんな感じ

だからここでさじ加減ミスしたらまだ残っていけるかこれで畳み時かの非常に危うい状況なんだよね
正直に言うとまだ終わってほしくはない、原作が出れば新キャラ追加でやっていけるんだし


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 14:37:42 jS27Xt960
うどんげのゲージ速度調整入った?前からだっけ?
静葉はそのままっぽいけど


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 15:26:00 jS27Xt960
このバージョンからなのかはわからないけど咲夜も遅くなってるっぽい?
暇だしいろいろ検証してみるわ

バランス調整すごく嬉しいんですが、ついでに情報載せてくれませんかDNAさん


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 17:06:34 jS27Xt960
58スレ目の速度表からの変化まとめてみた
とりあえず最初のバージョンからいるキャラだけ
抜けがあったらゴメンナサイ

チルノ:2.4→2.0(2013/07/05から)
咲夜:1.8→1.4(ちゆりは1.6 ストック2)
レミリア:1.4→1.6(慧音は1.4)
リリカ:2.6→2.0(2013/07/05から)
鈴仙:2.0→1.4(静葉は1.8)
文:3.2→3.0(小鈴は2.0 ストック2)


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 17:47:19 Pf0LE/220
>>649
その新キャラ追加すらなおざりになってるから、もう製作側も畳みに入ってんでしょ


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 18:10:29 BQBvbnbg0
>>653
とは言っても、こんな畳み方をしたら新作のゲーム出した時に前からのファンがついてこないから全く得しないことぐらいはわかっているだろうから


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 18:25:29 jS27Xt960
楽しみにしていた輝針城キャラは1人を除いて全員が打点上昇系
新キャラは実質わかさぎ姫のみで他は劣化鈴仙が量産されただけ
今後追加されるであろう残り2人のどっちか片方でも打点キャラだったらもう切るから


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 18:37:06 .sQE4SkM0
依姫、三麻東1局目にゲージ貯まるんだが前そうだっけ?速度が上がってるような気がしたがどうだろう


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 20:03:20 9ZjuuRoo0
図書館でやってたってオチか


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/12(水) 23:46:45 HP549rCM0
公式サイトしかチェックしてなかったから更新してたの今気付いた
分かりにくいなこのデザイン


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 00:43:17 VpSwKBu.0
輝針城にちなんだステージはないのかね?
放銃しまくりの正邪下克上卓はいかがですかw


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 01:08:38 GCpdZaLw0
新卓が増えるとしたら幻想麻雀5だと思う
つまり


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 01:09:24 dyk1WRbY0
下手糞は帰りたまえ


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 01:55:06 u7.ACVyM0
>>660
そうなったら3Gに戻ってサービス終了と共に引退だわ


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 02:28:53 VpSwKBu.0
手前が作るモンに自信がねぇから「自己承認欲求」なんて小難しいこと考えるんだYO!


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 11:47:58 T0v5l9xk0
流石に663みたいなイチャモンつけるのは恥ずかしいわ


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 19:49:03 jj/K.Nd60
3月4日に更新あったのかよ
今更気付いたわ


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:04:36 4H/ZkemU0
右上のメッセージ欄が小さすぎて見落とす気が
なんで起動ごとかオンライン接続時にバージョンチェックして「更新あるよ」とか出さないのか


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:12:49 .CdxDQWs0
>>652
咲夜は初期の仕様に戻って、元の鞘に収まったんだな


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:20:37 3uYR4niM0
なんというか、こんなおおざっぱな対応だとDNAの前からのファンへの対応もあって
信頼がかなり落ち込むと思うんだがなあ


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 01:29:05 itxmv.zw0
ツモ牌捻じ曲げんなよwwwwwつーか即ツモ上がりできるのかよ
ttp://imgur.com/fPE3zz8
ttp://imgur.com/2ZjmT42


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 02:24:20 c8gzer/A0
これで張ったし次巡戻して曲げよ→あ、ツモった なら綿月姉妹使うとわりとある
ツモ牌は一番左牌扱いになるからねぇ。旧お燐ツモとかでもそうなってた

一応和了牌チーからの即ツモは無理だかんな。
鳴いた次巡以降のみ。
昔は上家からチーして戻して即リーチとか出来たんだけど、今は出来ないんだよなー


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 04:14:04 3fhIQq2w0
これは一鳴き形聴が捗るな


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 08:40:42 7cny4Bw.0
戻した直後に一番右の牌を切ると、それより右に来る牌を持っていないこと相手にばれるよねww
安牌として字牌持っていると特に


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 15:26:34 0RWydERE0
>>669
あれw
3G後期ぐらいからそれできなくなったはずだが、元に戻ったのかww


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 15:29:37 ayapyJHs0
今のところ当たったチルノプレイヤーが全て切断厨or放置厨


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 15:30:09 kBd6od560
ちゃんと読もうな


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 01:44:45 XP1cfWHM0
大妖精の能力で配牌を交換した時、どの順番で山に戻るのか気になったので試してみた
1.さとり親番で能力使用。相手の配牌を確認
2.大妖精2人に能力を使わせる(2人目の能力使用で1人目の配牌が王牌部分から押し出される)
3.流局させる

試してみた結果がこれ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31378.jpg

さとり14巡目の白ツモからラス9mツモまでの全員の打牌
白→白、?→9p、南→南、5p→6s、5p→5p、2p→2p、
2p→2p、?→9p、?→4s,3s→3s,3s→3s,?→6s、9m
(この後2枚は手出しされたので何が来たか分からず)

他家の手出し部分はわからないけど、14巡目以降は南家大妖精の配牌と合致した
結論として、エフェクト通り右端を先頭にして順番に積み込まれているぽい


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 03:02:13 QlTl/e4.0
>>676
おつです
面倒そうだが、咲夜の王牌移動説もこの方法で検証できるかな?


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 13:12:37 XP1cfWHM0
>>677
できるけど、シングルモードだと下記条件を全部満たさなければならん
・自分がさとりで咲夜、大妖精より上家のときに能力使用(交換牌特定のための最低条件)
・咲夜、大妖精の順番で2人が1巡目に能力使用(この順でなければ咲夜が山に戻した牌が王牌から押し出されない)
・最後の2巡は全員ツモ切り(手出しだと何が入ったかわからない)

交換枚数が最大3枚と少ないのもあるが、咲夜自身が普通に和了を目指して打ってくるので失敗続きで諦めた
メイド長マジ鬼畜w

おまいらの協力が得られるなら、オンラインで咲夜2人大妖精2人くらいで下記のようにプレイしたスクショをうpすれば検証できると思うよ
1.全員が配牌時にスクショとる(さとり能力の代替)
2.咲夜、大妖精の順番で2人が1巡目に能力使用(先述の通り、咲夜の牌を王牌から山へ押し出す)
3.全員がツモ切りで流局させる(ラスト2巡以外はツモ切る必要ないけど、これの方がわかりやすい)
4.全員が流局時(もしくはラズヅモ時)にスクショとる(咲夜の牌が山に戻ったか確認)
5.槓禁止(王牌の数がずれるため)


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 16:17:51 yuaZ46nE0
魔界東風の咲夜が第一ツモまでにゲージが溜まらなくなったのでちゆりで検証
おバカAIのおかげですんなり検証できたよ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31384.jpg

ちゆりがそうなら咲夜もそうなんじゃない?(適当)


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 17:56:46 DykRyCk20
今回の更新でシングルモードでやたらプログラムがエラー終了するようになった


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 19:12:25 XP1cfWHM0
自分で咲夜を使うという発想がなかったのでやってみた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31387.jpg

画像の通り咲夜で配牌の西西白を交換してツモ切り続けた。南家大妖精が能力使用
18巡目に白西西の順で引いてきてる。王牌移動確定でいいんじゃないかな

大妖精は第1ツモ含めた14枚を交換するので、最後に咲夜が引いた発は南家大妖精の配牌時に一番右端に並んでいた牌と推測
(第一ドラが見えているため、幻麻は王牌部分が実質13枚しかない)
牌交換能力で妨害されるとはいえ、結果的に大妖精はラス牌を操作できるぽい


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 21:38:01 jS6YYRRE0
検証方法のところに槓禁止ってあるけど槓しても変わらないんじゃないの?
王牌から取ってきてるんじゃくて次ツモが槓ドラになってその次のツモが嶺上牌になるんじゃなかったっけか


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 07:32:12 hZ51g3Ww0
三麻の時に阿求使ってて対面からカンは変わらないが自分と隣からは変わる
あと能力でドラ増やした場合も変わってたような


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:45:47 l1Nm58wU0
>>676
くわしく調査していただきありがとうございます

むかし4Gwikiに王牌云々のあの下手な文章を書いたものです。
昨夜の所に書いたはずなのですが特有ルールの欄に移動していて
今更ながらちょっと手前の文章の拙さが恥ずかしかったりします。

王牌の非固定の話は昔から言われてきた事ですが
証明事例を可視化すればとても説得力がありますので
進展や細かい発見、応用など、どしどしwiki更新しちゃってください^^


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:07:25 WxSnLMBY0
>>676
検証乙

wikiの阿求の項目にはパチュリーとかのツモ牌操作能力で阿求能力を実質無効化できるとあるけど、これは山牌の順番が変わるってことなの?


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:43:25 bt1lgUQU0
本来ツモるはずの牌をツモらずに特定の牌をどこかから持ってきたら
そらずれるわな


687 : 676 :2014/03/19(水) 00:48:40 YKyv8Z0w0
>>684
お褒めに預かり恐縮です。あの王牌の文章を信じたからこそ>>676のうpに至りました。
しかし自分にはwikiまとめるほどの文章力がないのでどなたか書いていただけると助かります^^;

>>685
へいお待ち。これのことですね
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31454.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31455.jpg

上の画像をご覧のとおり、パチュリーの能力で阿求のツモ牌が変わっています。
また、下の画像では大妖精3人で能力を使用していますが、
2番目に使用した自家大妖精の配牌がラス付近のツモ切りの河と一致していません。
しかも自家は15巡目に配牌時に存在しなかった8mを引いています。
つまり、パチュリーのツモ操作能力は山牌をシャッフルさせているようです。
阿求能力無効化も納得ですね。

では、次の画像を御覧ください。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31456.jpg

自家含めた大妖精2人が能力を使用し、自家大妖精の配牌を終盤にツモる状況で
「次巡に高確率でドラを引く」ツモ操作能力の勇儀が能力を使用しました。
ちなみに勇儀が能力を使用したのは11巡目です。

放銃回避のため一部安牌を手出ししていますが、15巡目自家からの打牌は下記のとおりです。
発→発、白→白、?→7m、4p→4p、3p→白、1p→1p、1s→1s、
8m→8m、6m→東、5m→5m、1m→1m、1m→1m、8p

11巡目の時点で手牌と河でドラの2pが既に3枚見えていましたので、
12巡目の勇儀は自家大妖精が山に送った2pを引いたようです。
そしてこの2p以外の自家大妖精が山に送った牌は、そのままの順番で河に出されいているようです。
つまり、勇儀のツモ操作能力はドラを引くだけでパチュリーのように山牌をシャッフルしていないようです。

以上より、ツモ操作能力には山牌シャッフルと対象牌を引くのみの2種類があると考えられます。
他の同系統能力者は検証していませんが、これを考慮に入れると阿求の戦術の幅も広がると思います。

なお、あくまで自分のシングルモードプレイでの考察ですので、信じるか否は自己判断でお願いします。


688 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/03/19(水) 22:37:45 ???0
検証おつおつ

>>403
すっごい遅レスですまんが、俺はこういうプログラム作ってさとりんの待ち当ての練習をしてた
http://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31461.png
以前このスレにうpしたんだが、悲しいかな誰も起動できなかったみたい。また作り直したい。

リーチの待ち当てのポイントは、黒い牌が5枚以上あるときは考えるだけ無駄ってこと
あとは麻雀の上達に従って使い方も分かってくる。その辺がさとりの楽しいところだね。


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:21:27 BxYpuhaY0
>>688
この形だと、頭が1mで25sの両面待ちが本命に見える
あとの候補は1m周りの愚形、カン2m、ペン3m、1mと3sのシャボ、1m単騎あたりか
筒子の待ちにしようとすると索子のメンツができないから、筒子はメンツが完成していそう

あと、仮にこの形でどこかもう1枚黒かったとしても、「萬子の上と字牌は全部通る」ぐらいはわかる
5枚以上黒かったとしても、安全エリアを探すぐらいなら十分だと思う


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 11:45:47 R2QXya2U0
河の情報も入ればどこ切ったかも分かるから、もっと限定できる


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:02:32 1GLYjRSc0
@Ruwルー
東方幻想麻雀4、Ver.20140320を公開しました。新キャラとバグ修正です。岡崎夢美(Illust:Yukianさん)と、インターネットに繋がっていない場合にエラーとなる問題を修正しています。


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:04:25 Ir.3mnc.0
あの……蛮奇ちゃんと雷鼓さん……


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 00:05:01 Dm/xClb20
本人が一番分かってるだろ


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 00:12:24 aWfbIQpM0
担当絵師が遅いのかDNAが遅いのかどっちなんだよ
あ、同人ゲーに商業と同様の要求はご法度でしたね失礼^^


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 00:37:52 Dm/xClb20
商業に行けるよう応援しましょうね


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 00:58:15 Qp3xgBLo0
どっちかというと新しく東方で麻雀ゲーを作ってくれる人を応援したいな
俺は更新速度には別に不満はないけど
能力格差を放置してるDNAの方針は好きになれない


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 08:29:56 Q63cy6f60
更新はあってもなくてもいいわ


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 10:03:57 HED7pPgM0
狂キャラ(というか初期設定がバグ級におかしい)は割とすぐ修正されるけど
強キャラ(神奈子・咲夜)の修正は長い間放ったらかしで忘れた頃に
弱キャラは弱いぶんには文句ないだろう  っつー感じだからね

まあ通半でいいや


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 12:22:59 vCHMURF20
>>688
僕はさとりさま使えばほとんど振り込まない
でもなかなか勝てない
>>696
誰かが新しい東方麻雀作るとしたら僕も応援したい


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:10:40 aWfbIQpM0
統計とれと言われても無理なのを承知で言う
教授と同卓すると3回に1回はゲーム開始時の東1配牌前に親が固まるんだが?


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:53:59 rU6ALLdQ0
>>700
統計取れるものをとってない時点でその発言に価値なし


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:04:29 GU2tsg6k0
>>701
教授と同卓するのを1000回こなすって意味じゃないの?
ルーが今ネットワークが正しく動かない件について検証用のプログラム作成中って言ってたから待とうじゃないか


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:44:32 EP.3YFJw0
>>699
さとりさまは攻撃面、特に打点では能力なしと変わらんからな
せいぜい速度面で、他家の手の中にあって薄いターツを優先的に外して行けるぐらい
振らないことばかり考えて打てるリーチを打たずにいると、まず間違いなく打点強化キャラに火力差で押し負ける


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 18:28:37 sBZYLYQQ0
ある一定数のプレーヤーが教授を使ったらオンライン対局は全滅ということか


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 21:31:25 53oGHoYo0
別に教授じゃなくても対局開始時に親がフリーズはあった
ニコ生でも2件ほど同じ症状は見た、原因はわからん


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 01:37:24 m77JT5gY0
もう五年近く開発してんのに、何で未だにパッチでエンバグしてんのw


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 13:23:15 rz1Vubaw0
エンバクの最大セイサン地をリスペクトしてる可能性


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 10:56:46 JhX6QyRo0
ぶっちゃけ教授で人間の里で打つとかなり勝率高いんじゃね?


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 20:35:31 Dg/AxMNs0
霧雨ナズ並みに嫌われるが


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:09:30 A7hDcVcE0
新パッチできたとさ


711 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/03/29(土) 01:34:06 ???0
霊夢や魔理沙を差し置いて妖夢の絵が三枚…


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 17:09:03 37tMe64Q0
妖夢なかなかいいじゃないか
で、今日のアプデはこれだけですか


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 16:55:49 5hzitHgY0
PC変えたけて戦績の引き継ぎはできたけど☆とか称号はまた0からなのかー・・・


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 17:03:13 O2osHZgI0
どうせ別物になっちゃったんだから息抜きがてらでいいから3Gの方にも新キャラ追加してくれないかな
心綺楼が出たからって非想天則プレーヤーがいなくなるわけじゃないし


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:16:12 JAAhCiI20
むしろ心綺楼がアレだったので非想天則が…
おやこんな時間に誰か(ry


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 01:12:44 .rEc29oM0
>>713
どれかのファイルをコピペしたら行けたはず
savefolderをコピペしてみれば?


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 20:15:56 x87kTZW20
熱帯してればすぐだよ
できなくなったらどうするんだろう


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 20:57:54 8BaNab1g0
またパッチきてるし
更新を見るに、まだ直ってないのか


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:24:55 jEVwWUG.0
>>716
いけました!ありがとう!そして、ありがとう!


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 22:21:34 koDEK2yg0
>>717
トレーニングモードでポイント稼げるようにしとく案をここで出しとく
L・・・60point/H・・・30point/N・・・20point/E・・・10point
採用されるかな(笑)


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:02:31 JAAhCiI20
パッチ出ると人増える(戻ってくる?)のはいいんだが変なのも増えるんだよなぁ
今ドラ切ってダブロンで飛んだ瞬間切断する卓主とかいるし


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:34:27 koDEK2yg0
春休み限定だな


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 11:47:50 4Kcy4uXE0
純麻雀モードとか中国麻将モードとか作ってくれないかな


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 20:08:17 ENLf7OIU0
中華麻雀は非常に面白そう
日本語でオンラインで打てるとこ無いから是非作って欲しい


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 20:09:25 lgJGk7kM0
よし、河の表示に物理演算を仕込もう


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 20:11:06 CeoRD1RA0
CPUの思考ルーチンはどうすんだよ


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 20:20:29 JlU8DqVI0
タッグ戦麻雀とかまだー?


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 20:37:23 TXLwFckI0
E-Moteをけーね先生以外にも実装しないかな


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 20:37:42 OiyXuKlw0
ここでタッグ戦の募集をしてもいいのよ?


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 20:38:42 dQZpmn.g0
replayフォルダの存在意義まだー?


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 21:24:55 Oxvfmx.20
幻想麻雀4の更新が幻想入り


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/04(金) 09:16:27 iv1XSLfc0
>>723
ロン3倍、七対と無番和12点、純全帯と二般高(鳴いてもOK)32点、一色四同順と大四風会と四カン100点でお願いします
>>727
さとりさま使えば鷲頭麻雀ができるね


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/04(金) 16:23:50 2ZLDfs/s0
春休みってまだ続いているのか?
また卓主ダンラス切断に切断の常連も3位で切断とかこれもうわけわかんねぇな


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/04(金) 16:31:44 /FGUKRAQ0
ここで募集してもいいのよ


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/04(金) 18:10:37 kH4Xk8dE0
4で切断ペナはなんかあったかな


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/04(金) 18:22:12 joeFUHC.0
麻雀で切断なんて当たり前の世界だぞ


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/04(金) 18:53:37 ZnVLo3/MO
ネットワーク対戦、人っ子一人いない……クイックマッチもまったくひっかからない。
単純に人がいないかと思ったらここみるとやってるらしい……設定がおかしいのでしょうか?


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/04(金) 18:57:48 7kgc76rk0
パッチを当てましょう
基本的にバージョンが違う者同士の対戦はできません


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/04(金) 19:06:33 KyIm3EIM0
パッチをあてたら3Dシステムの起動に失敗しました……


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/04(金) 19:26:30 7kgc76rk0
それは再起動したら治ったと思う


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/04(金) 19:37:12 MdiDP.pM0
いつも妨害キャラ禁止にして魔界建ててる奴の禁止キャラが前より増えてて吹く


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/04(金) 19:43:14 KyIm3EIM0
>>740 治りませんでした……


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/04(金) 20:19:56 7kgc76rk0
そうなると申し訳ないが私には分からない。仮想メモリの設定周りとは思うけど・・
公式にサポートがあるから、そちらに訊いてみると良いんじゃないかな


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/05(土) 15:04:32 Aflu.wfQ0
1ヶ月前以上とかで止まってたなら最新のアップデートまでやっただけじゃ今はできんぞ?
追加で公式サイトでまとめて再修正配布されてるのをいれないと最新に更新されない
これ説明入れとかないとやる人いなくなるだろ・・・


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/05(土) 15:30:13 0CIH0EPk0
不親切だよね
ネット対戦可能な艦これ麻雀だれか作って・・・


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/05(土) 15:48:11 RaBxEtlwO
kdkwに消されるで


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/05(土) 18:56:53 4KUJ2xBw0
紅葉葵って奴いつもラスだとオーラス開始時に切断するな
悪質なプレイヤーはDNAの問題不具合板に通報でいいのか?


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/05(土) 19:28:28 k0NxeANE0
昔は「強制4位&-40」とか「切断累積で数時間のネット対戦遮断」とかあったけど
復活しませんか?


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/05(土) 20:01:08 6Qez08zE0
順位表示無いし変な制裁措置はいらんよ
対戦待ち画面に「対戦中の中断・回線切れ回数」を表示するだけでいい


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/05(土) 20:14:08 k0NxeANE0
そうだね
「強制4位&-40」はアプリフリーズで巻き添えペナルティを大発生させた実績があるからね


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/05(土) 20:32:31 6Qez08zE0
ローカルから鯖に戦績移しといて
鯖容量オーバーで戦績全消去した実績に比べれば
どうということはないw


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/05(土) 21:28:19 k0NxeANE0
今現在で万単位貯まっているポイントも運営の不手際でバニッシュデスな可能性もあるのか
くわばらくわばら(落雷フリーズ)


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/05(土) 21:40:25 efZZmXn20
k○kei先生が帰ってきてるな
相変わらずだったとだけ、多くは語るまい


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/05(土) 22:12:03 5pBKfmkA0
>>743 >>744 
ありがとうございます。
とりあえず公式にのっていた3月31日までのやつをダウンロードしたらセットアップの画面になって……
また3Dシステムの起動に失敗
本格的にサポートにいくしかないみたいです。


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/05(土) 22:19:34 5pBKfmkA0
デバック調べて見ました。
「デバイスの作成に失敗[このデバイスは、照会されたテクニックをサポートしていない。]
DirectX側のエラーでない場合は他のソフトがビデオカードを専有している可能性があります。
……ふーむ?


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/06(日) 17:31:08 Yzbxcac20
セットアップの画面になって……どうしたのさ
エラーメッセージ出てるならそこに書かれてること解決すればいいじゃない


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/06(日) 18:52:01 QYzQ6vfE0
>>756 やっぱり「3Dシステムの起動に失敗しました」で起動しませんでした。


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/06(日) 21:25:37 WWdRGCMk0
>>752
それは鯖保存じゃないからさすがに大丈夫だと思うけど、
定期的にsaveファイルをコピーしておいた方がいいかもね


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/06(日) 23:40:48 tJyRorbQ0
立直後のツモ切りでも1分程度かかるものすごい低速の奴が入ってきたら、
切断せざるを得ないので、そういう意味でペナルティは困る


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/07(月) 00:33:15 8l1uKD1w0
XPのサポート終わったのにまだそんな低スペPCいるのか…


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/07(月) 01:53:03 b0/rI3J60
一応XPでもプレイできるがそこまでの低スぺPCも今時珍しいので単に回線の問題では


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/09(水) 01:15:44 XLkBslzc0
ニートだから毎日回してるんだがだいたい同じ人ばっかと当たるように感じる


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/09(水) 13:37:18 0ZkdW3tM0
ニートだから毎日回してるんだが一々名前覚えてないから同じ人と当たり続けてたらごめん


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/09(水) 16:22:30 tUm87XGI0
ニートでも毎日は打たないが打ちスジにクセがある人は覚えやすい
カモタイプと玄人タイプの二つに大別されるけどな

特に役満と染め手しか狙わない全ツッパなカモタイプの切断率が異常
そして切断の常連という意味で名前を覚えたくなくても覚えてしまう
放送中って書いてある鍵無し放送卓でも平気で切断するツラの分厚さに草生える


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/09(水) 17:01:40 4TBs86h60
ニートでも毎日は打たないが強キャラ厨の人は覚えてしまう
打ちたくねーが選べるほど対戦相手が多くないし


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/09(水) 17:19:40 VfFxfRng0
平日午前中は秋刀魚3卓位しか立ってないから
嫌でも面子かぶるのは仕方ないなー


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/09(水) 19:18:19 zMGRgr3g0
魔理沙やレミフラはよく見るが流石に名前までは覚えてないな


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/09(水) 19:26:54 RqDyhomo0
全ツってそんなにカモか?
むしろリーチかけたらオリてくれる人のほうがよっぽどやりやすいんだけど
たまたま振り込まなかった全ツがトップ取るのはしょっちゅう見るし


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/09(水) 22:26:47 4TBs86h60
たのむから阿求使いの人は早く打ってくれ
打ちながらでも書き込めるぐらいに遅いぞ


>>768
全ツするってことはその人の雀力をお察し下さい…
強い人はオリる、特に三麻


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:02:13 1f6Zv/IY0
ゲージ溜まってるのに使わない人は何がしたいんだろうな


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:10:15 qBolad7.0
10秒ぐらい覚える時間くれよw、あと牌効率いい時悪い時はゲージあるのに使っても意味ないからな


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:13:26 450xgp3s0
ツモごとに10秒はさすがにな
心理戦を仕掛けられてる気分になってくる


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:22:10 Xs7GCUO.0
麻雀格闘倶楽部しよう


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:47:14 bwq5dW6g0
4秒超えるとイラッとくるな
たまの長考なら許せるがちょくちょく待たされたら切るぜ?


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:09:38 51ARY8uo0
このゲームで強キャラというと誰になるんだ?


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 03:25:50 rvNNXLQ60
阿求を使ってると予知表示中に一定時間待たされるのがイラっとする


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 09:09:53 bwq5dW6g0
阿求は悪意がなくても牛歩だからストレスたまる


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 09:22:04 Oo0/EAss0
最近は第一ツモ能力発動系の人の方が10秒以上使ってるしイライラする


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 09:30:59 9pBxU90c0
ゲージ溜めたあややが連発してイライラする


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 15:20:43 AoMWVPvE0
なんでお前らそんなちょっとの時間すら待てないんだ?


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 16:23:06 3hFounj60
そりゃ今は打牌時間1秒〜3秒の時代だし


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 16:27:11 bUwJ3oRs0
ぶっちゃけ蓮子の能力は使ってくれる方が嬉しいレベル
はじめたての頃ならわかるがそもそも打牌にそんなに時間いるか?

もちろんリーチかけられた時や10巡以降の生牌のドラスジ掴んだ時等は考えておk


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 16:43:30 kGwhx.3w0
麻雀版中二病ってところかな


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:24:07 ydwMNEE20
打牌時間1秒につき100点供託のシステムとか作ってくれないかな
>>773
麻雀格闘倶楽部に純麻雀、中国麻将、青天井出来ないかな


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:18:53 5H/OcFDk0
せっかちな人が多い割りに9秒卓だと集まらないのはなんでー


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:21:47 3Ao7.Oeg0
時間より卓名と卓種類が優先されるからな


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:33:18 AQUn28nE0
せっかちの方がここで声がでかいってのもある


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:36:58 3Ao7.Oeg0
サイレントマジョリティってやつやな


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:04:25 AQUn28nE0
あと基本3秒以内で打牌するけど
面清とか手替わり時とか複数リーチ相手には
時間かけたい(それでもせいぜい5〜7秒)って奴も
遠慮して12秒の方に入るのが多いんじゃね

で 卓ルール通り9秒以内で文句あるかってんで
空気読まん奴が入ってきて毎回5秒以上使って打ったりするw


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:53:39 kGwhx.3w0
脳内俺ルールじゃなくちゃんと部屋のコメントに書いとけばいいのに


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:24:59 VCuxvnMY0
たまに持ち時間10秒のルールなんだから
制限時間内でどれだけ使おうが勝手だろって人が居るけど
明文化されてなければ何でもアリだと思ってるんですかね


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:25:33 1k3A0J2s0
部屋のコメントに書こうが鍵つけてパス書いても無駄だよ
なお書いてある禁止行為をわざとするために入るバカがいるもよう

SSあるけど誰とは言わないでおいてやる


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:19:14 LYUI4EVs0
現物無いときに時間いっぱいまで考えること多いんだけどお前らにウザがられてるんだろうな
ただ真面目に打ってるだけのに


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:32:55 s76H8qKM0
その言い方から既にうざい人間って感じがするなお前
ここで言われてるのは毎巡持ち時間を使い切る奴の話だろが


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 06:02:05 q1oRP1Gs0
>>782は違うみたいだけどね


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 08:09:34 hXEvcdLU0
こんなとこにいないでMJとか近代麻雀の方にいけよあそこなら超時間短いぞ?


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 11:43:42 kgKU/wKU0
幻想郷は全てを受け入れるのよ。
それはそれは残酷な話ですわ。


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 13:29:57 hycRNZiU0
>>770
麻雀


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:20:58 TUyG1aFA0
>>770
・能力使って嫌われたくない
・こだわり勢
・能力使わないで勝つ俺TUEE


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:47:12 NkWlIBIk0
紫とか大ちゃんとか使わない奴多いよね


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:48:24 BaIZ2JYU0
能力無し卓行けばいいんだろうけどねえ


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 20:25:39 1k3A0J2s0
逆に阿求が能力使ってリーチしてんのに能力使わずそのまま一発ツモを許す文とかいる
まぁ能力使えばツモがずれるのを知らないのなら仕方ないが


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 05:53:56 VGtYNMQ60
安牌1枚しか無くて振りたくないんじゃないかw
小鈴なら切るの1枚のままでずらせるだろうけど


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:07:04 uHSRl9vM0
輝針城のキャラが揃う前に次回作の発表がされた件
でもこれまでに登場したキャラが出るみたいだが…?


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:56:08 uR2P3EzA0
全員蓮子卓とか

CPU戦で蓮子混じるとシングルプレイなのにタイムカウントされて吹く


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:49:39 7Zzek/UY0
ばんぎの能力なにこれすげえ難しい


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:53:00 xnVRdnTc0
パッチきたのか。


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:56:31 wXZ3KQuQ0
霖之助おかえり、待ってたよ(意味浅)
霊夢よりもこっちの方が使いやすかったからありがたい


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:57:08 5CgbXu8w0
ようやく全キャラ揃った
…と思ったら雲山がいない。


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 19:13:31 7Zzek/UY0
赤蛮奇ゲージがかなり軽めな気がする


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 19:21:22 bKrYDQnI0
>>809
幽香がいて幻月とかいねえのはともかく
前回いた神綺様がいねぇんだけど


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 19:38:31 wXZ3KQuQ0
赤蛮奇はちょっと前で話題になっていた打牌速度がカギだな
遅い人ほど情報を多く与え速い人ほど与えにくい
あと自分の手配が鳴き手なら使わない方がいいね、鳴けないのは痛い


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 20:42:55 Lvi3hmlo0
実写さん幻想(麻雀)入りしないかな


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 21:12:39 1QHViPkc0
対蛮奇性能でまた地味にルーミアとぬえの差が開いちまったか


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 21:13:14 51OoG1d20
めちゃくちゃアホな質問していいですか?

7飜36000点ってどう作ればいけますか?


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 21:16:40 Oz.nlddg0
80本場で上がる


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 21:16:42 mCb7ogIw0
連荘しまくれ


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 21:26:42 J731/WsE0
対CPUで蛮奇使ってみたが、ヤバいなアレ。
使う側は滅茶苦茶疲れるわ、使われる側はプレッシャー半端ないわで。
相手が早打ちだとほぼ無理ゲーだし。

強いて言えば、染め手には強い。


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 21:34:47 51OoG1d20
なんとなく予想はしてた ありがとう


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 21:43:41 hXVIUxzs0
親美鈴で能力使って跳満


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 21:55:22 5CgbXu8w0
雷鼓はどうなんだろ・・・
最大ドラ4どまりだが、2鳴きでドラ2、3900以上になるのはうまい。+新ドラもある(これはデメリットでもあるが)
ただ第一ツモ限定でゲージ1本なのはキツイか。
鳴き麻でもまだ魔理沙に分がありそう


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 22:19:58 wXZ3KQuQ0
>>815
青天ルールで打っているなら全然アホな質問じゃない、むしろいい質問
6翻超えたあたりからとっさに点数が出なくなるから青天は打ちたくない

あと雷鼓は役牌トイツで軽く流せる手が来たら使うと楽しい
でも結局自分は守備系のキャラに落ちつくんだよなぁ


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 22:48:04 qKgoNStY0
みんなさとりの能力まともに作動してる?
なんか能力使ったのに一瞬で手配が閉じて配牌チラ見せされただけで終わるんだが


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 23:27:42 huaICb5s0
本当だ なんで既存キャラがおかしくなるんだよいい加減にしろ


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 23:39:42 RWwoC8lc0
さとり「ちょっとだけですよ・・・?


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 23:43:40 wXZ3KQuQ0
多分赤蛮奇の能力でさとりの能力と同じアドレス参照したか引用して不具合でも起きたかな?
プログラミングとか素人なんでわからんがゆっくり待とうじゃないか


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/14(月) 00:28:05 GtXlJcNA0
>>809>>811
アリスちゃんも忘れないで


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/14(月) 01:12:24 GtXlJcNA0
赤蛮奇ちゃん使ってみたけどデメリットあっても普通に強化版さとりだな
ガチな人が使えば防御系最強かもしれん


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/14(月) 01:28:37 7Fnkqu.Y0
赤蛮奇でドミノ爆牌みたいな事やってみたかったけどそんな余裕がなかった


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/14(月) 07:24:46 hr9E0j2M0
さとりの能力全員の手が開いて蛮奇と同じタイミングで閉じて二度と開かないな 
世代交代しろということかもしれん


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/14(月) 19:56:16 INOaatMI0
更新されたな
さとり赤蛮奇はわかるがメリーは何が競合してたのか


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/14(月) 20:18:15 M3s6SQkM0
レミリアを凌駕する壊れ性能でオリキャラ出したり
幽々子より圧倒的に強い初期性能で芳香出したり
その幽々子・芳香(修正済)を完全に喰うような点奪取を
蓮メリにおまけで付けたり

既存のキャラを完全に忘れてとばっちりが行くのはよくあること
メリーは能力消しても蛮奇の手牌伏せ・鳴き禁止が残るとかじゃね


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/14(月) 21:16:45 nDRlNAiA0
相変わらず公開デバッグなのかー


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/14(月) 21:21:39 RrOClz2I0
同人ゲーなんだからそこは我慢しないと、ね?
商業で同じ事やっている某会社よりはマシ


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/14(月) 21:56:23 wjJjLTbQ0
今回のアプデ関係無しに他の能力にも特定の状況で正しく反映しないバグあるんだけど、
掲示板形式じゃなくなったから報告してもイマイチ伝わってるのかわからないんだよねぇ


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/14(月) 22:34:42 1/AvaHAI0
>>834
素人に毛の生えたくらいだから我慢しないとね
プロじゃないのはわかっている


837 : <font color="green">名前が無い程度の能力(e-mobile)</font>★ :2014/04/14(月) 22:41:59 ???0
三麻で放置する奴はホントに何がしたいんだあれ?


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/14(月) 23:08:43 RnjXZGz60
どこどこよりマシって比較には何の価値もない


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/15(火) 00:15:08 2WLG478I0
スターサファイアがダブリーに反応しない時があるんだけど、振り込んだ時に荒らし扱いされそうで怖い


840 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/04/15(火) 00:21:53 ???0
ばんきっき使ってみた感想
自分で使うのは正直あんまりおもしろくない、ばんき相手に早打ちするのは楽しい

全体を見て聴牌に近い奴だけ監視して、シャンテンから待ち受け覚えておけば待ちの特定は容易
鳴けないデメリットはかなりでかい


841 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/04/15(火) 00:31:36 ???0
あと対ばんきで早打ちを意識しすぎて打牌ミスする奴がそれなりにいる
34456から6m打ちリーチしたりとか
時間かけてしっかり選択した方がいいと思う


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/15(火) 00:50:12 lNg4X1l20
もう蛮奇からの出和了りは期待しないぐらいのつもりで打った方が精神衛生上は良さそうね……。
普段と打牌スピードがそう違うわけでもないのに、見られてると思うと>>841のようなイージーミスは結構やっちゃう。


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/15(火) 01:37:09 0pQe96Ww0
スピリチュアルプレッシャーがハンパないな


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/15(火) 19:57:12 DkMtg6uo0
精神的なプレッシャーを与えるなら現物が存在しなくなる青娥もなかなか


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/15(火) 22:42:50 ZLvuzO8o0
リーチ後のツモ切り牌ならともかく、そこまでの河情報が使えなくなるわけじゃないからあんまり気にならん


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/15(火) 23:31:40 iqteWoxQ0
むしろ河でわからんぬえとルーミアの方が困る
麻雀は運ゲーだが情報ゲーでもある

情報ゲーって変な言葉だがそこは勘弁


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/16(水) 00:52:26 qtOSgngY0
一番プレッシャー感じるのはミスティアかな
他家のリーチ時にも能力使ってくるミスティアはきつい


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/16(水) 01:15:04 MdIpgfeg0
他家リーチ時に能力発動してベタオリする系みすちー


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/16(水) 02:03:29 UM7KoaxA0
プレッシャーといえば
打点的な意味で2段目後半以降の鈴仙・小傘は地味に怖い
後能力発動後聖。ただ使い手によっては1500とかでも拾ってくるから上に対してはちと劣るが

あとばんきっきなにげにゲージ結構早いな
神社2位でも2局に1回は打てるとは


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/16(水) 16:47:18 zjBys/nM0
げ、久しぶりにやろうかと思ってアプデしたら「3Dシステムの起動に失敗しました」出てくるようになった


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/17(木) 19:54:31 UTAjUadU0
また三麻の図書館で切断されたわ
二回目だから流石に偶然じゃないよな?

名前忘れたけどローマ字だったことだけ覚えている


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/17(木) 19:58:00 ONVv2dwc0
自分だけ気持ちよくなれればいい場所の最たる所だからな


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/17(木) 20:14:23 v48n7mqM0
切断はある意味マシ
なんで一打一打と鳴きラグで5〜8秒もかかるんだよ…
しかも霖之助使っておきながら能力使わずATMだし何がしたいんだよ?


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/17(木) 21:56:24 AEz9wfA60
たまには募集かけてみるか

【部屋名】幻想
【pass】gensou
【麻雀卓】博麗神社 能力あり
【東or半or三】半
【持ち時間】9秒
【ルール】なんでもありだけど遅い人は勘弁

23時から開始予定、5分前に部屋立てます
集まるかなー


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/17(木) 23:09:35 AEz9wfA60
誰も来ないので〆


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/17(木) 23:54:59 uglSFDQs0
すっかり忘れてた


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:32:56 rGiseTRo0
蛮奇は防御性能ばっか言われるけど、
場の牌全部見えるわけだから、純粋に他家より手作りが圧倒的有利なのもやばい
攻撃性能だけ見ても、先ツモ判る阿求並みにぶっ壊れだと思う


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:30:31 0EpJzhZ20
4Nか これで完結ってとこなのかね


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:43:54 LjE4xm0c0
なんか情報でたのか


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:41:45 ipkFrY3A0
>>857
成立しないペンチャンやカンチャンあるならそのターツ払う事できるからね
レアケースだが国士不成立を一人だけ知る事もできる、三麻だとお目にかかる機会は増えるかも
さらに配牌で役牌バラバラなら重なりを期待できる牌、最初から切っていい(3人に一枚ずつ等)牌もわかる


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 11:35:00 rsp8AGdA0
全部一度に見えてる河すら全てを把握できてる人は相当上のレベルだし、
ましてや順に一瞬だけ表示されるような手牌を、統合して正確に把握できる人がいるのか


862 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/04/22(火) 12:47:58 ???0
豪○牌みたいに牌を強引に自分の思い通りの牌に変えられる技を持ったキャラ出ないかねえ。
一枚だけならそんなチート杉ってわけでもあるまい。


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 16:49:27 uPftA63c0
テンパイ=アガリ確定がチート杉じゃないと?


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 16:57:17 lGqBTVek0
不夜麻雀でやれ


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:16:43 8/WUEE4o0
4Nが出るって情報きたが新ディスクという事は集金目的か?
3Gまでのデータ追加をパッチではなく新ディスクというのは技術的に無理とは考えにくい
そして能力は赤ドラ生成になったキャラは昔に戻れるんですかね(ココ重要)

それにしても某これくしょんさせてくれないゲームの春イベ前に発表とは考えましたねDNA
幻想麻雀から離れた層の引き戻し狙いとしてはいいタイミングだ、春イベもコケると踏んだのだろうな
ただこっちもルーというtnksに似たのがいる以上能力あり通常は永遠に実装されそうにないが
ゲームってのはプレイヤーを楽しませてなんぼなんだが


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:25:04 8wIJzuwY0
穿った見方ばかりして楽しむことを自ら放棄するタイプ


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:32:10 aD7nsOWI0
ついに幻想麻雀終了か
新バージョンにどのくらいの人がついていくんだろうね
今以上に人が集まらなくなって現役プレイヤーも離れていくよ


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:39:08 l1jaeCMo0
ショップ価格で1000円以内ならいいな


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:48:44 kHtrdyWk0
久しぶりにDNAが仕事したから面白くない人たちか


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:56:16 u16lhdLM0
なに、完全版かよこれ
4は有料ベータみたいなもんじゃねえかこれ……
まあ、買うんですけどね


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:01:26 l1jaeCMo0
公式見ずに書き込んだけどドンピシャだったようだ(一部は除く)


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:23:09 FMnCzZRs0
>>865
妬み嫉みは醜いで


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:28:08 VUP38kg60
まあ鯖台と思ってるからクソでも買いはするけどさ


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:33:18 8/WUEE4o0
何人か勘違いしている人がいるようだが俺はDNAに続き(追加?)の発表出て喜んでいるぞ
正直金払うレベルかという問題はあるが買うしな


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:41:09 VQOk4bSQ0
どこを読んでも全く喜んでるように見えないんだが


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:58:12 F4u6a9gw0
様子見やろなぁ


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:21:29 l1jaeCMo0
卓立て時に出入り禁止キャラを設定できるようにならないかな


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:28:22 TaCOcIP.0
全卓、と曲とグラ復活は素直に嬉しいな。
妖怪の山は能力あり、なしを選べるんだろうか


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:02:59 BYO6jyms0
幻想麻雀4N
ttp://www.dna-softwares.com/thmj4n/

D.N.A./例大祭あ09a @dnasoftwares 3時間

@XXX @XXX 「4N」単独でインストールできます。ネットワーク対戦には「4」のシリアルが必要、という仕組みになっていますが、シリアルを入れずともCPU戦・トレーニングは遊べます。 #thmj4 #thmj4n

実質4必須やね(オフラインでだけやってる人っていねぇよな……)


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:08:10 Wa0zLzMg0
これを契機に人が増えるか、住み分けされて更に過疎るか


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:47:15 69z9BjT.0
DL販売してほしいなぁ。パッケージは輸送ラグがめんどい。


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:43:05 pPcy5u9.0
まあ1000円ぐらい4持ってる人なら出すと思うけどなぁ


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 22:17:02 4wt/8xDk0
本体価格は別にいくらでもいい
これだけのために通販で送料と代引手数料取られるのがいやだな
地方都市在住ですのでショップが近場に無い


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 22:17:26 JySAS8QM0
4は結局nProと相性悪すぎてスルーしたけどこれはどうなんだろ


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:03:14 l1jaeCMo0
>>880
4Nの体験版の有無が分水嶺でござるな


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:07:06 l1jaeCMo0
ロック解除状態でスタートだし、円盤更新での戦績引継ぎも今まで無かったから、四麻一位60ポイントとかで貯めたのもゼロから再出発だろうね
『(ほぼ)』はR2まであったストーリーモードは復活しないよくらいの意味合いかな


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:18:23 l1jaeCMo0
動作確認したグラボくらい知らせてくれた方が良いと思われ
ツテが無いわけじゃないだろうしねぇ・・・デジゲー伯爵


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:25:39 PJU4tmak0
なんだかんだで4もあと少しか
今のうちに図書館楽しんでおくかね
霧雨と人気が二分しそうで卓がたたなくなる予感がする


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 08:42:45 r39bNBSo0
過去卓もダブロントリロン有りになるのかな


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 15:59:22 4yTyqrqY0
3Gの熱気

東方幻想麻雀スレ 35翻目
ttp://jbbs.shitaraba.net/computer/41116/storage/1313315438.html


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 16:06:43 68.QaT/A0
4ってなんで不人気(もしくは不人気扱い)されてるんだっけ?
接続数減ってるのは見ての通りだけど


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 16:12:28 LAjnMfDg0
卓ルールが面白くない(図書館除く)
使えるキャラが3Gと比べて減ってた
絵が変わった
集まっても自動で始まらないから面倒
キャラランダム機能を削ったまま放置
ウィンドウの大きさを変更できるようにすると言いながら放置


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 16:14:38 yHlHqd9k0
図書館も大概クソだろ


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 16:16:50 LAjnMfDg0
>>893
同じクソでもまだ笑えるクソさだろ
他の卓は乾いた笑いしか出ない


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 16:30:03 YeEHoa1A0
赤アンチと防御弱化系の大半を強化系にして
強化に抑止のきかないインフレ麻雀になった
(別にインフレが不味いと言うんじゃなく
能力の選択肢と対戦戦略のバリエーションが乏しくなった
当然飽きやすい)

ちょっと対戦すれば分かりそうな壊れ性能新能力を
新パッチの度に実装→次パッチで弱化 を繰り返して
能力麻雀対戦自体に人があまり来なくなった
→能力卓・通常卓どっちでも打つ人も人が少なくて遊ばなくなった
→通常卓も集まり悪くなった


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 17:36:43 4yTyqrqY0
香霖堂出入り禁止に出来ないかな


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 19:03:59 68.QaT/A0
>>895
赤アンチにすると使用禁止にされるだけだしな(3G時代の鈴仙とか)


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 19:14:16 YeEHoa1A0
魔法店は仕方ないw


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 20:22:32 fK2IDPGE0
>>895
これって「嫌ならやめろ」で人がいなくなる典型的パターンだなw
ユーザーの声を無視するとこのケースに陥りやすい


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 20:25:24 HzGfzPRI0
ネトマなんてやろうと思えば無料で出来るもの
卓や能力の愚痴や不満も前作以前もずっと書き込まれ続けてる
戦績も能力麻雀じゃ能力と卓ルールとの相性次第だから当てにならない副露率すら記録されない牌譜もない
むしろ今でもプレイ人数が多過ぎるくらいだ


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 20:27:09 68.QaT/A0
東方キャラで麻雀やりたいんだよ(卓パン)
じゃなかったら最初から天鳳なりいく

4でキャラ絵総入れ替えしたのが割ときつかった気はする
小悪魔に外れはないんだけどね……能力以外


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 20:38:26 w/5KrjxY0
>戦績も能力麻雀じゃ能力と卓ルールとの相性次第だから当てにならない
って言った直後に
>副露率すら記録されない
とか言い出すのはどうなの


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 21:01:59 HzGfzPRI0
>>902
確かにその部分は書く意味がなかった
分かりにくくしてしまってすいません
 
ネトマなんてやろうと思えば無料で出来るもの
卓や能力の愚痴や不満も前作以前もずっと書き込まれ続けてる
戦績も能力麻雀じゃ能力と卓ルールとの相性次第だから当てにならないし牌譜もない
むしろ今でもプレイ人数が多過ぎるくらいだ


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 22:33:37 IfhMN0cA0
>>878
俺はむしろ、他卓の能力なしを打ちたい
紅魔館とか地霊殿とかルールはモロ好みなんだが、ツモアガリ率強化系やら河を隠す系やらでクソゲー化してて打つ気しなかったからな
戦績を能力なしと能力ありで分けてくれりゃ、たまには能力ありを打とうかって気にもなるんだが


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/24(木) 00:33:04 H5t1OiCw0
三麻/四麻、オフライン/オンラインのそれぞれの組み合わせ別に戦績リセットするようにして欲しいな


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/24(木) 00:55:19 PZrUtnwg0
永遠亭能力なしが出来ればそれでいいです


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/24(木) 01:27:56 kazEBglU0
>>906
同士よ、赤ドラ無ければなおよし


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/24(木) 03:43:14 0UedQmIk0
>>906
分かってるな


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/24(木) 20:05:34 4PZDGOt20
シリアル必須って前もって打ってれば問題無いよね?
CD-ROMなんか押入れの奥深くに放り込んでしまったぞ


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/24(木) 20:23:41 76UEq5As0
>>907
表ドラと王牌なしならなお良し


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/24(木) 22:33:43 ng9PL0Uk0
@dnasoftwaresD.N.A./例大祭あ09a
今週末ですが幕張のニコニコ超会議の例大祭ブースで東方幻想麻雀4を置かせて頂けることになりまして、PC四台並べて4人打ちができるようにします。(読書会の時と同じ編成ですね)両日、私か@Ruwのどっちかが極力居るようにしますのでビールのついでにでも是非。 #thmj4


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/24(木) 23:49:12 kazEBglU0
>>911
4Nの宣伝も兼ねているってわけか
ZUNビール隣に置いてくれれば楽なんだがw


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/25(金) 12:49:11 k9M688Mc0
ブースの位置は隣合ってるけどそういう意味でなく?


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/25(金) 17:47:03 sxROc7fk0
>>913
隣なら一杯飲みながら一局打てるな
これはいいね、ちょっと行ってみるか


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/25(金) 20:40:57 gYgtN2So0
4のアップデートはもう期待できないんだね


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/25(金) 22:29:05 hQPWPP7A0
>>909
オプションのネットワーク設定で自分のシリアルキーが表示されるぞ


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/26(土) 22:03:45 553wqly60
4Nでこれまでのグラ全部使えるのはいいんだけど

某PSTLはトレース問題で騒動起こした記憶があるのだがそのまま使うのか?
使うのかというより使えるのかと言った方が正しいか


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/26(土) 22:37:04 H/GIgQbY0
委託開始はいつだろなついでに弾アも注文するからはよして欲しい
が・・・、超会議で忙しいだろうから4末くらいだろうな


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 08:23:59 gW4zpB1s0
ネット対戦面倒だし時間合わないからキャラの解放ぐらいオフラインでさせてくれれば
4も4Nも両方買ってもいいんだけどなぁ・・・


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 09:01:19 g82itYRI0
さすがにそれはもったいない
麻雀ゲームとしてのクオリティは低いし、CG集にはボリューム不足
ネット対戦しないなら買わないことをおすすめするよ


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 09:20:31 gW4zpB1s0
CG集にはボリューム不足って言うけど、好きなキャラが20人ぐらいいるから
能力発動、上がり(低)、上がり(高)、失点ぐらいでも良いと個人的には思ったんだが。
大半のキャラは昔のイラストもあるんだし、4からは失点(振込み?)にもイラスト増えたんでしょ?


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 09:40:48 em92RlJs0
96人×4枚+別絵師分の枚数でボリューム不足とか、
イラストの単価どんだけダンピングするつもりなんだw


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 09:54:12 g82itYRI0
それが\2000(+\1000)分の価値のあるボリュームかなぁ
俺はノーだと思うけど、人によって大分基準が違うみたいだから
ボリューム不足という言葉は取り下げよう

好きな人が描いたサイズが大きい一枚絵(+壁紙に出来るとか付加価値がある)なら
もっと枚数少なくても十分価値があると思うけどね
中には特にお金を払ってまで見たくはないのも含まれてるんだよ
能力発動絵は公開されてるのもあるし

まぁそんなことは分かった上で>>921>>922は書いてるんだろうけど
良いところだけ書いてるように見えたんでね


ていうか麻雀部分がアレなことは否定しないのな・・・w



924 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 10:02:08 WiNskGrE0
この人何しに来たんだろう


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 10:10:36 gW4zpB1s0
麻雀部分については2ぐらいで諦めましたww
好きなキャラが、ヘイト集めてフルボッコ→ストック減少・スピードダウン・能力弱体・ゲージ周りの補填無しのコンボはキツイっすw

そもそも欲しいなぁ、って思ったのもイラストが見たいからってだけだし
勝ちたいだけならSFCの麻雀ゲームで十分だしね(ルールさえ知ってれば素人でも勝てるキャラいるし)


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 10:15:17 g82itYRI0
>>924
・オンライン対戦しないなら購入はオススメしない
・CG集として買うつもりでも内容をちゃんと把握した上で検討して欲しい

という個人的感想を書きに来ました

東方キャラが使えるネット麻雀としては面白いと思ってるよ
システム面とか能力調整には大いに不満があるけどね
そういう意味で「クオリティが低い」とも書いたけど、
(CG集ではなく)ネット麻雀としての幻想麻雀をディスるつもりはない


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 11:02:38 /VfIOVSY0
そもそもオフラインで遊ぶぶんには新しく出るやつだけ買えば問題ないから1000円くらいでいいんだけど


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 11:40:28 gW4zpB1s0
でもキャラ数によってはオフラインだけでは好きなキャラ全員解放は無理なんでしょ?


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 14:22:54 VUMU9uAI0
4Nは全キャラ解放って話だったような


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 16:15:34 /VfIOVSY0
4Nは全キャラが最初から開放されてるらしい


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 16:49:34 CWK.Ib8k0
☆は4Nへ引き継がれるのかな?
引継ぎ無しのロック解除済みならネット対戦する意欲がゼロになるんだが


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 18:11:28 gW4zpB1s0
最初から膳キャラ開放してるのか、それじゃ4N買うのは決定だな情報サンクス!


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 22:28:31 cO/vfFvA0
平打ち派の俺からすれば、麻雀部分も十分完成度高いと思うけどね
過去卓の能力なしが追加されれば言うことなし

結局、一番悪いのは各キャラ間の能力格差、これに尽きる


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 23:10:52 vHvj52Jc0
持ち時間のシステムが改善してくれるとありがたいんだがなぁ
たまにいる寝オチや牛歩で1打1打制限時間一杯使われるのは困る
ここら辺他の麻雀ゲームだとちゃんとしているんだが同人だし諦めるしかないか


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 16:38:52 IrMnCQXs0
4人目入室で強制スタート&卓主権限で強制スタートのほうがましだったのかもしれない
年齢とともにベターラインも劣化するのだろう


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 00:01:22 WpEQWF2Y0
全員揃ったら即開始のがよかったな、放置する奴多すぎ


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 05:10:52 vOY/ACDE0
4人揃って30秒以内に開始を押さなかったらキックとか普通ありそうなものだが


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 11:07:25 j3wNfAtg0
>>933
一応アンリアル部分がウリだから、平打ち基準で出来の良さを語るのはちょっとずれてる


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 11:42:45 cSYfCYoA0
>>938
出来が悪いのは麻雀部分じゃなくて、そのアンリアル部分だって言いたかったわけで
麻雀部分の出来を語るなら平打ち基準でもいいかなと


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 13:58:34 oUbR21Ns0
キュリアス /watch?v=8sMUw54IG2U 18:12〜


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 20:27:44 B1iCp8Ao0
4Nについて
ttp://www.dna-softwares.com/thmj4n/faq.html


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 00:25:32 G2JWvDNY0
とりあえず大きな変更点は霧雨卓の裏ドラがリーチのみになったことかな


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 00:34:06 csGRtLIY0
>A.「博麗神社境内」「魔理沙の部屋」の特殊ルールが変更になりました。
らしいがどう変わるのかな
さすがにもう起家有利にはせんだろうが


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 00:37:13 C3L85uzg0
>「雲山」の能力が雲居一輪と同一のものになりました。
それだけは勘弁してもらいたかった……


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 00:53:13 7VhIFELw0
総合戦績だけは引き継がれて、☆は0からやり直しという感じかな・・・


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 01:39:27 3M88SDcs0
霧雨魔法店の裏ドラの件で悲鳴頂いていますがそうですてゐが猛威振るいすぎなのです……
ただし「それ込みで霧雨魔法店だろ」というご意見まことにご尤もなので要望如何では後々「元祖霧雨魔法店(仮称)」として復活させるかも……

やっぱりわかっていないな、ダマピンや役牌のみの速攻でも裏がめくれるのが強いのに
本当にテストプレイしているのか疑問、まるでどこかの運営みたいだな
それに裏がめくれようがあそこは赤ドラが大量にあるから大した事はない


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 01:50:13 csGRtLIY0
悲鳴あげてる人に言ってこいよ


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 02:00:22 /XqRMqdU0
ネズミーランドだったし妥当な修正


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 02:16:15 G2JWvDNY0
てゐが猛威振るいすぎとかどこの世界線の話ですかね
ネズミとネコだったな


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 07:38:07 eFZF/8lE0
>>945
卓別や能力有無別で戦績を集計するように出来たのかなー


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 12:24:06 lQ3zoqMk0
なんでもいいから文句つけたいとか、反抗期の中学生か


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 12:28:26 EsGTU/PU0
魔理沙の部屋って起家有利なの?
東1にあがって後はオリとけば1着2着あたりになれる子が有利だと思ってた


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 13:13:59 eFZF/8lE0
>>940
キュラアス watch?v=x1xwPF-7nF0 0:20〜


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 13:28:17 /XqRMqdU0
>>952
連荘する場合を考えるとまぁ起家有利だと思う


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 16:05:24 3a1O/JQU0
・半荘戦、秋刀魚だと南1に和了に有利な能力を発動して
親で1.5倍得点しやすくなる
・持ち点は普通なので東1親は3倍満以上振り込みで1位終了
(子は役満振り込みが必要)
・東風戦なら東1であがったもん勝ちに持ち込みやすいが
子が赤の乏しい状況で満貫ハネ満であがっても逆られることは十分あるし
下手に安手で突っ張って高目被弾すれば負け確状態
東1親は躊躇なく何でもあがって連荘狙いでいい


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 18:38:58 EsGTU/PU0
親だとあがっても誰かハコってない限りまだ大量失点の可能性も高いし
むしろ南1でツモられた時の失点が大きくてその後の親がない方が不利かなって思うんだけど


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 18:54:11 3a1O/JQU0
親で子より失点高いのはツモられたときだけで
(面前ツモで手が高くなることはあるけど)それも振り込みの半分
子に振り込む場合は親も子も失点は同じ
赤入って高得点のときに1.5倍入るメリットの方が大きいんじゃないかな

もちろん起親で東1南1振り込んだりツモられ貧乏で負けることもあるだろうけど


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 19:03:43 csGRtLIY0
東一局で満貫をツモ和了ったとしよう
親なら12000収入と子の4000減点を合わせて16000のリード
子なら8000収入と親の4000減点を合わせて親に対して12000のリード
当然手が高いほどこの差は広がっていく
もともと親有利なところにドラ天国でさらにブーストがかかるのに、そのブーストが起きるのは起家のみ
よって起家有利となる


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 19:29:25 3a1O/JQU0
麻雀の得点は翻数、懸賞牌(ドラ・赤)の数で倍々になるけど
でかい点差が付くと逆転不能になってつまらんから
満貫以降は上がり方を緩やかにしている

親得点1.5倍は↑とは無関係に成立する

要は満貫以下の安い手だと
親の1.5倍はドラ1枚の2倍の価値も無い
子が満貫をハネ満にするにはドラ2枚
倍満を3倍満にするにはドラ3枚が更に必要なので
親の1.5倍にドラ2枚3枚の価値が生じる
高得点が期待できるときに親ってのはそういうこと


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 19:45:08 beCE0qaY0
青天井のカンストと持ち点条項変わったのな……

カンスト
素点100億→40符26飜(10,737,418,240)以上

直撃一撃ライン
50億→子ロン40符23飜(5,368,709,200)/親ロン50符22飜(5,033,164,800)

四麻全トビ
子ツモ40符25飜(5,368,709,200-10,737,418,300)
親ツモ40符24飜(5,368,709,200ALL)

三麻全トビ
子ツモ50符24飜(5,033,164,800-8,388,608,000)
親ツモ50符23飜(5,033,164,800ALL)


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 20:03:23 EsGTU/PU0
魔理沙の部屋で起家有利な理由はわかった……わかったはずなんだけど
やっぱり自分の中では親被りとか差を付けられた時にリカバリーできないとかの理由もあるし有利と決め付けることもできないわ
魔理沙の部屋で当たったらカモにしてくれ


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 20:10:54 eFZF/8lE0
>>953
追加 watch?v=z_ez3xMIDN4


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 22:34:34 G2JWvDNY0
最近、強キャラ使う人増えたな
否定はしないけど批判はしたい


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 22:40:44 WJLFeBW20
一時期の天子咲夜だらけやら、リグル輝夜やら、神奈子とか神奈子とか神奈子よりはマシじゃね。


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 22:53:08 aUZZ8aS60
むしろ少なく感じるが・・・
強キャラも満場一致の強キャラと微妙なラインのいるしな


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 23:28:31 hXctpTmE0
プレイ人口少ないと強キャラ使いが減るのはいいね
人がいた頃は酷かったと聞いた

いろいろ調整入ったしあと文句あるのは静葉くらいかな


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 23:31:50 beCE0qaY0
静葉は赤枚数のラインを10枚ぐらいズラせば多少マイルドになる気がする。
それでも速攻派が使うとヤバいんだが。


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 23:36:04 G2JWvDNY0
そうか、減っていたのか
三麻で聖とばかりあたる私は運が悪かったのか


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 00:43:55 eiQ1p7yY0
例大祭の約一週間後に委託販売解禁か……
一週間とはいえプレイ人口が割れると「4N:新作で熱帯する人少ない」「4:過疎がすすんだ」で
ゴールデンウィークの余韻が収まった頃には今の心綺楼みたいになるんじゃないの?

代替案:例大祭当日に委託販売開始


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 00:50:03 eiQ1p7yY0
まぁ商業のプロじゃないから同人にいるんだろうけどね
ファームじゃない自覚はあるのは救いだな


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 04:26:27 JopUk0wU0
使い道のない☆を表示する意味ってなんだよ
それよりブロックリスト実装はよぉ!


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 07:07:32 2En88qLQ0
>>969
大穴:例大祭1週間後に4N鯖の稼動開始

通常卓だけでも4と4Nでマッチングできるように・・・なるわけねーよな


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 19:04:45 xUTAEHdE0
今度こそ卓・キャラランダム実装されねえかなあ
そう難しくないと思うんだが…


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 19:29:18 KL7hoGJw0
キャラランダムは昔スペースキー押すだけだったのにねぇ…
そんなに難しくはないと思うが(素人感)


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 20:04:59 eiQ1p7yY0
同期エラー起こしてアプリごと落とす程度の能力(仮)


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 20:46:01 eiQ1p7yY0
タイトルとメニューをR2/3G/4Nから選べるようにしたらプレイ開始時期を思い出して活性化するかも!


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 23:45:35 C7KX/7v20
ランダムはまず対局開始までは"ランダム"の表示でないと嬉しくない


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 00:10:05 Qpaj481.0
>>977
わかる


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 01:15:53 7uEpS/320
>>973
飯食ってるプログラマなら出来て当たり前だが、それが出来ずアマに逃げてきた人達には難しいんじゃないかな……


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 07:47:01 BKEaOW6k0
>>979
何言ってんだこいつ


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 13:30:10 Txx2vIsw0
今4インストールしたらパッケージファイルが破損しています。再インストールをおこなってください
ってでたから何度再インストールしても起動できないんだがなにこれ


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 17:24:06 bwwHC/0Y0
パッケージファイルが破損しています。再インストールをおこなってください

ということさ


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 18:20:07 4Wn8SXmI0
ここに限っては稀によくある


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 21:14:29 Syk820x60
>>980
本気で文意が取れないなら、ちょっとヤバいと思うぞw


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 21:35:21 P/aPVl1c0
文意を取った上で「何言ってんだこいつ」と言われてるんだよ。


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 22:27:05 FK0yqmfU0
落雷フリーズからのペナルティコンボを1年以上放置してたのはマゾっ気があなるぁと思いました


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 23:52:55 1b8WOVu.0
いつものお約束の魔法の言葉「同人ゲーだから」


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 23:58:02 Hesmloik0
アマに逃げてきた、ってD.N.A.softwaresは今年で18年目なんですが……
最初からこっちの世界でやってきた人には筋違いじゃね?って思うんだが。


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 00:14:10 uQX2LwFs0
ずっと同人畑でやってる奴に「逃げてきた」って


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 00:22:07 kbW56r3w0
通りで


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 00:25:23 kbW56r3w0
>>972
4N稼動開始のタイミングでR2稼動停止かな?


992 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/05/06(火) 08:44:45 ???0
能力変わってから使ってなかった勇儀さん
使ってみたら結構楽しかった


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 19:59:56 kbW56r3w0
ストーリーモード復活希望


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 22:39:53 KL7WkuhQ0
そろそろ次スレ?


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 09:38:45 o0L3/Znc0
次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1399423087/


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 14:02:59 mQY0wIk20

1000ならオリキャラが更に強化されて再登場


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 15:43:00 E.vmSAE.0
>>944
4から入ったから雲山使ってみたかったのに…


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 18:53:35 V3j2PmwU0
純麻雀と中国麻将と3G魔法店まだかな・・・


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 19:11:12 P4bVykEg0
台湾麻雀もよろしく


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 19:24:26 3uokNvQ60
1000なら能力アリ通常卓がルーの意向に反してしぶしぶ実装


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