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【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 8章【野望の幻想郷】- 1 :紙餅(スレ建て代理人)★:2012/10/14(日) 21:04:02 ID:???0
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【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 7章【野望の幻想郷】
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- 2 :名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 21:08:44 ID:qDePahGo0
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- 3 :名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:24:09 ID:oTaX510M0
- >>1乙
結局やぼげんのアペンドってどうなったんだろうな。
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:58:54 ID:04fAYft.0
- CPUが一箇所に固執する癖はもうちょっと柔軟になれば良いかなとも思う。
おかげで毎回魔女の森は壮絶な戦場になる。
まず占拠しに行った時に二方ないし三方から攻め込まれる。
落ち着いてからも霊魔殿や香霖堂からどんどんやってくる。
騒霊の館がら空きでも魔女の森攻めるし。
>>3
楽しみにしてるんだけどなー
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:38:50 ID:XS06BIRY0
- >>4
要衝を定めて重点的に防衛したり、奪還を試みたりするのは普通じゃね?
いくらがら空きでも、痩地かつ守りにくい場所やっけになって占領しても
かえって損害増やすだけだし。
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 04:05:51 ID:OdXOVC1Y0
- 人間の里に引きこもって10年くらいたつと楽しいよ
あらゆる方向から襲われてやばすぎる
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 06:36:28 ID:egCG.EBQO
- やったー!紅魔館を占領したぞ!→ゆっくりしていってね!
捕虜なのに旗揚げすんのかよ…
持ってった兵装と人材(捕虜)返せちきしょー
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 09:44:27 ID:TKKqogwI0
- 1拠点にゆっくりが溜まってると稀によくある
捕虜(と在野)しかいないのに旗揚げとか理不尽だとは思うが、仕様なので嫌ならサクッと処断
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/10/21(日) 23:10:22 ID:bCkRTr.60
- エンディングで一部の人のコメントがあるけど
(助言役、仕官月数順に3人、功績順に2人?)
配下0人でクリアすると、何故かゆっくりが助言役ポジでコメントを残してくれる。
微妙にイラッとするw
その後は君主が一人で喋っているようで、ややおかしなことになる。
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 01:21:51 ID:vjM4mh960
- 君主単騎(内政含む)プレイとな?
可能性があるとすればレミ、天魔、天子、神奈くらいか
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 02:10:26 ID:flIYW72U0
- レミリアと天子って内政死んでなかったっけ
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 07:38:07 ID:zd5Wbc8c0
- 9は制圧直前に全員解雇しただけね
1人でクリアは論説持ちで戦闘も内政もできる人・・・居ないじゃん
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 12:03:03 ID:dbDoATl.0
- ゆかりんは?
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 19:19:09 ID:zd5Wbc8c0
- 初期弾幕結界は魅力だが、統率武力並、騎馬B、魔法A、兵器Aでは戦闘できんでしょう。
大砲まで一人で開発するには途方もない時間かかるで
同盟、勧告を駆使して戦わずに統一、とか紫っぽくて面白そうだけど
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 20:50:58 ID:1B5Goc2I0
- >>14
それって可能なん?
ちょっと憧れるけど名声の関係で現実的ではない気がするけどw
S3の三月精って結構難しい?
戦力が乏しくて武将増えないし苦しい状況だわ。
初期の引き抜きと抜擢は解禁しないと無理かなあ。
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 21:10:29 ID:4RkI5RBc0
- とりあえず難易度を初級にして実験をするんだ 紫単騎で統一できるかを
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 21:16:08 ID:o4uYtbQIO
- なにその幻想郷創世シナリオ
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 21:42:00 ID:Arcq8cWE0
- ちょっとやってくる
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 22:02:09 ID:Arcq8cWE0
- なんだこのゆっくりいきなりうぜえww
ろくな助言無いのは厳しすぎる
藍と橙だけでもいればなあ
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 22:20:28 ID:Arcq8cWE0
- 全国と同盟したけど流石にクリアにはならないか
どうすればいいかなあ
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 22:51:17 ID:A2xwE0Zo0
- 名声稼がなきゃ勧告成功しないんだから泥沼戦争繰り広げる相手が必要だろう
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 00:03:43 ID:2HjmDaTA0
- 俺もやってみてるけどこれゆかりん冬眠すると何も出来ないんだがw
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 00:26:09 ID:1p9awe2U0
- 君主に拘らなけりゃ、内政も戦も強い衣玖さんで楽勝じゃない?
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 01:03:26 ID:s/MqjcBU0
- アペンドきてくれないかなぁ
レイマリ異変解決とか、はぐれボスとか、既存キャラチート化とかしてみたい
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 23:29:38 ID:pc0IqY4Q0
- >>15
S3三月精について
内政は3人でやれば大抵の建物は20日で建つので困らない
兵力は増妖精で1000匹/月以上で増えていく
1年?経てば博麗神社に霊夢などが未発見で出現
初期隣接は魅魔様のみ、空白地も多い
博麗神社は確保し、金収入を増やし、剣を作りつつ、
魅魔様が紅魔とやり合い始めるか、霧の湖に進出した頃に地下神殿を攻めればいける
奇襲は相手を選ぶこと。神玉+高知力相手は厳禁
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 00:26:13 ID:REa1kzak0
- 紫オンリーシナリオ、どうにか9拠点まで拡げたけどどうやって大国を勧告で落とせば良いんだ。
どうしても紫一人しかいない分名声はあっちの方が上がるし。
最終的に紫ともう一つ大国という状態を維持して大国に全域統一させて、
白玉楼あたりを泥沼相手にして名声稼ぐしかないかなあ。
しかしそれでも戦力差や募兵スピードの差もあって厳しい気がする。
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 02:41:59 ID:U5AZqaOQ0
- 在野武将発見→登用→コソコソ話してる→裏切る
のコンボが何度も発生するんだがどうすりゃいいのかねぇ
加増コマンド見ても当の武将は満足してたっぽいのにホイホイ裏切られる
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 03:23:41 ID:kvDhbvP.0
- 後方に追いやる
忠誠度100まで宴会や加増する
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 07:08:22 ID:KqV4gu0w0
- 登用の次ターンに加増かアイテム授与で忠誠を上げる(宴会はできない)
隣接地に仲がいい人が居れば100まで、居なければ90〜95程度まで
隣接他勢力が先攻の場合、「引抜」が来ているか確認するのも有効
※後方に下げるのと、引抜が同じターンに来た場合、引抜は適用される
よって登用後2ターン目までに引抜が来なければ、安全に後方に下げられる
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/10/26(金) 19:18:48 ID:9tCNCENQO
- 紫一人で白玉楼に閉じ籠って櫓砲台便りの防衛戦で必死に名声稼いで
他勢力がけん界統一したら同盟しようと頑張ってるが
終わりがみえねえ…1000年とかそういう単位で時間がかかりそうだ
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/10/26(金) 19:29:25 ID:9tCNCENQO
- ちなみに侵攻縛らない君主一人プレイならそこまで難しくなかった。
難易度簡単だったからかもしれないが。
空城の計フル活用で片っ端から処断してけば
逃走・幸運持ちしか残らないから複数攻撃受ける心配もなく順番に侵攻していける。
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 08:04:39 ID:DrOqra5U0
- 拠点複数持ってるとこに勧告する場合、大将の居る城包囲して送ればいいの?
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 09:17:34 ID:CdCgHtEgO
- >>32
どの拠点選んでも君主の所まで(の日数)行くはず
勧告に応じるかは兵力差とかが影響するみたい。
後パッチ来てるね
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 09:46:45 ID:3HCrEqQk0
- 気になったところは大体治ってた。
アペンドについて中の人に聞いてみたところ、
「構想はあるが進んでいない、出すとしても来年」とのこと。
詳細はHPのファイル付掲示板に
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 14:02:55 ID:mJ38SyPE0
- 冬じゃないのか……
アペンドで気が済むまでやって新作に移りたかったけど難しそうだなあ
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 22:00:03 ID:4jXTIenE0
- 黄昏の新作のキャラとか一応期待してよいのかしら>出すとしても来年
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 23:27:08 ID:O7RyuTpw0
- 鈴奈庵はくるだろう
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:18:19 ID:7HatTYCo0
- 最新パッチにしてからかはわからないけど勲功がいきなりリセットされるね
指揮兵力さがってびびる
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:52:17 ID:WCM50c8UO
- モブに妖精と妖怪はいるのに人間いないのな
っても入れられるとしたら罪袋と農袋くらいか
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:08:52 ID:Zk6fhBNY0
- 「こんな人が埋もれていたなんてね」とか言って罪袋つれてこられても動揺するw
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:20:04 ID:Hu6uY3dc0
- これはもう一度「埋めちゃえ」だな
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:47:04 ID:6dwkzyF.0
- >>38
1.08aで勲功関係弄ってるようだから、不具合は出てるかもね。
あと「翼佐」に修正が入ったが、逆に部隊長の時しか発動しないとかおかしなことになっとる
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 00:06:47 ID:g7obNcik0
- パッチ当てたら捕虜への授与、没収ができなくなったでござる
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 00:21:44 ID:0Harp04M0
- >>43
こっちは普通にできてるけどなぁ
できないってのは授与・没収で捕虜が選択対象に入ってないのか
捕虜を選ぶとエラーみたいなのが出るのか
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 00:38:02 ID:g7obNcik0
- >>44
当主と捕虜しかいない拠点だと授与、没収のボタンそのものが出てこない
他のキャラ連れてきたら出来た
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 00:57:22 ID:0Harp04M0
- >>45
理解した。
君主一人スタートだときつい不具合だなぁ
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 01:20:40 ID:v0qFJ8xw0
- 上級一作品一人の縛りでぬくぬくと少数精鋭作ってたら白蓮に他全部統一されてた
総兵力の桁がちげえ
超辛くて楽しいけどいつも以上に時間が融ける
気づいたら50年目だと……
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 18:51:03 ID:B5Nu.ruYO
- >>47
マジか…たった50年でcomが自勢力以外統一できる場合もあるのか。
そろそろ白玉楼引き込もって200年になるがまだてんでバラバラだぜ…
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 20:54:03 ID:0Harp04M0
- >>45
試してみたが再現せず
君主一人にしても、誰もいなくても、捕虜への授与没収は普通に可能でした
君主一人で制圧して捕虜を取ったばかりの拠点だったとか?
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 22:23:12 ID:fhJgDUnM0
- comだけでやれば大体30〜40年もたてばでどっかに統一されるぞ
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 10:34:08 ID:fRMtLHDQ0
- >>49
拠点どうこうじゃなくて君主一人プレイ限定だったみたいです
別拠点でもいいので配下がいれば捕虜への授与没収可能
→配下全員追放で捕虜がいてもボタン表示せず、でした
あと君主一人プレイで助言選んだら戻れずに詰んだ
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 20:32:53 ID:JM/45la.0
- >>51
なるほど理解。どちらも再現しました。
ついでに君主一人で処断されると進行停止するみたい。
(まあどうせげーむおーばーなんだが)
ついでなのでサポートに報告しておきますね。
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 16:49:51 ID:iWHnZyYQ0
- 建物建設中にとなりの国に引き抜かれたえーりんが建設終わっても
MAP上に残ったまま作り続けて5年・・・
出来が気に入らないのだろうか
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 17:07:48 ID:tgIxseFw0
- バカルテットイベントの想像以上のメタぶりにびっくりした(小並感)
アペンド作るならもっとイベントがほしいものだね、1ヶ月全員の移動力上昇とか
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 17:18:48 ID:IA5Yy6rg0
- バカルテットイベント起こるとどうなるの?
バカルテットの勢力が立ち上がったりするの?
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 18:18:16 ID:SAY4VvKQO
- 単に強化されるだけ
イベント後の冬のチルノのステータスはやるシナリオ間違えたかと思った
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 18:18:57 ID:tgIxseFw0
- >>55
3ヶ月使用不可の代わりに3人(チルノ以外の)全パラ+5
チルノは全パラ+10だけども、一番パラ低いあれだけそのまんま
地味に妖精王以外でカルテット揃えるの面倒なんだよね
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 19:21:38 ID:ko.SuwkU0
- 素のステをイベントとか教育で上げると強冬とかの上昇率あがるけど
アイテムとかで数値上げても強冬とかでの上昇率?あがらないんだね・・・
最近始めたからガックリしてしまった
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:59:36 ID:yK3tkbqEO
- 素ステ×1.5(季節)の後装備分プラスだっけか
アイテムの最大が20(自作)だから10…
アイテム分乗ったら結構変わるか。
でも季節強化教育ループしてれば微々たるもんよ!
開幕学園都市目指して完成が5年目でそこから教育だから時間掛かって仕方ない…でもやっちゃうビクンビクン
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:16:28 ID:QXuNtyv.O
- 拠点情報から見れる施設数と実際の数が違うのはなんだろう
一つ撤去したら二つ分減ったりもするし
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 08:54:38 ID:fyoFYN8c0
- >>59
人間の里、妖怪獣道、魔女の森引きこもりで学園都市作って延々と責めてくるアマテラスと永遠とスカーレットと博麗捌きながら
とっ捕まえた子達の教育と登用用のアイテム開発してたら50年超えてた。
もう勢力が妖怪の山と永遠と博麗とアマテラスしか残ってないぜ・・・変わりにけーねの統率とかはかなり高くなったけど
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 16:47:40 ID:QXuNtyv.O
- 斉射って同盟でも参加するのか(俺の中で)斉射始まったな
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 04:31:28 ID:j0VgtYOc0
- S1秋冬同好会+中級で初クリアしたので縛りプレイでもしてみようとか思うんだが何かオススメある?
因みにさっきS1星熊組で3ボス以下&中ボス縛り+上級をやってみようかと数時間試してみたが、
すぐに隣国に攻めこまれてそもそも縛る意味すらないくらいボロクソにやられた程度の腕前です
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 06:41:47 ID:WAdIkpe20
- その腕ならとりあえず戦技引き抜き抜擢モブ禁止くらいでなんでもいいから上級でいいんじゃない
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 08:27:08 ID:Siqkh3nE0
- 三月精や香霖堂の上級なら、縛り無しでもやり応えあるんじゃね
モタモタしてると四面楚歌になるから、初手からかなり頑張らないとならん
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 10:25:31 ID:51M1FY1g0
- >>64-65と被るが
上級高難易度勢力(秋冬、香霖堂、科学同好会、三月精等)で縛り無しで序盤安定を練習するか
上級中〜低難易度勢力で、引抜、抜擢、登用条件、戦技等を適度に縛ってみるといい
なおS1星熊は中難易度程度だと思う
- 67 :63:2012/11/04(日) 19:21:44 ID:j0VgtYOc0
- 色々アドバイスthx
S1星熊が中難易度か……とりあえずここで軽い縛りでも入れながら統一目指してみるよ
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:34:57 ID:/hnxgdwE0
- 研究実行縛りをすると里香、にとり、蜃とにとりのイベントしかポイントゲットのチャンスが無い(全部消化して17000p
学舎自体時間かかるし、まずはここらへんから始めてはどうか
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 05:13:09 ID:cw3Ltnj60
- 1.09とな…
ここにきてモブキャラ追加とは頭が下がります
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 05:30:41 ID:f7jGIo060
- 報告にあったバグもある程度は修正してくれてるな
ほんとこの対応はすごいね
アペンドでもいいのに
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 07:24:56 ID:ro1t2Up20
- つい先日モブ分布確認してwiki更新したばかりなんだがなぁw
いやいやこの時期になってもアップデートしていただけるのは、ありがたいことです
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 07:42:27 ID:RKacl5EcO
- あなただったのか…次も期待してもチラッ
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 13:07:38 ID:2EPHuBio0
- 神奈子の専用曲はまだかな
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 20:03:55 ID:QdVSC.vo0
- 忠誠度低いと野に下るのを初めて知った
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 20:29:56 ID:RKacl5EcO
- 何スレか前に下りそうな台詞言ったのにおぜうが下らなかったって話ならあった
けど捕縛して忠誠31(アイテム渡してもそれ以上下がらなかった)から逃げられて29にまで落ちたケロ様は下らなかったな…自軍でしか発生しないのかな
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 20:40:13 ID:ro1t2Up20
- >>75
報告した人だけど、おぜうの場合義理18(はんどぶっくより)なのも関係ある気がする。
早苗(義理77)で忠誠0にしてみたけど、直ちに離反することは無かったので。
なお諏訪子は義理89
>>72
お、おう。時間があるときにな(震え声)
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 20:48:58 ID:NovD8TLY0
- 修正貰ったって言ってた翼佐って発動しなくなってる? オリ武将を副官に付けてもステータス上がらないんだけど・・・・
後、なんか結構な確率でフリーズするのは俺のパソコンのスペックがクソだからか?
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 22:05:31 ID:ro1t2Up20
- >>77
咲夜やお燐、新武将で確認したところ、ステちゃんと上がったが
フリーズは何とも言えんが、けっこうメモリを食うし、時間が経つほど重くなるので
こまめにセーブ&ゲーム再起動するといいかも
>>39をヒントに人間の里で抜擢したところ、「村人」と「村娘」を発見
(中の人がスレを見ている可能性が微レ存?)
なおグラフィックは
1.09で新規開始したデータでないと発見できない模様
1.08a: 「妖精・メイド妖精・山伏天狗」
1.09 : 「村人・村娘・山伏天狗」
その関係上(学舎数不足で)特技が付かず、確認できず
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/11/06(火) 13:46:41 ID:tVMxk1PY0
- 休みをいいことにやってるがほんと時間泥棒だなあ。
これ援軍要請が何らかの理由で中止になった場合ってデメリットある?
期限切れ・落城・支援先勢力消滅とか。
要請受けると名声上がるけど中止になって下がってない気がする。
あとゆかりんが幽々子の要請断ってもメッセージは了承時のが出てる。
他のキャラでも何人かあったっぽい。
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/11/06(火) 18:54:41 ID:Il0Y563IO
- >>76
それもあなたか
ってことは忠誠より義理の方が重要なのかな
どのみち自ら野に下らせる意味は無いからいいかw
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/11/06(火) 21:46:54 ID:tVMxk1PY0
- 誰がどんなアイテム開発できるかってまとめ情報はまだ出てないよね。
ゆかりんは3等級「TYR超硬合金パイプ椅子」、5等級「逆刃鎌」、7等級「八手の団扇」、8等級「柳鎌」ってところみたい。
武勇系しか出なくて紫単騎にはちょっと苦しい。
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/11/06(火) 22:28:39 ID:wyvOANGQ0
- リリー二人とにとりで開発した結果なら。
八等級「尻子玉ex」逃走、八等級「白浪セット」索敵、八等級「河童のぬいぐるみ」兵器適正up、七等級「フリッパー」迅速、七等級「ハクタクセット」統率7
六等級「河童レーダー」索敵、三等級「魔改造タンクΣ」武勇7、二等級「親方のスパナ」工神、二等級「どこでもラボ」発明
リリー成分がないな……。
フリッパー量産が強かった。
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/11/06(火) 22:49:55 ID:sotfDV960
- 抜擢モブ分布ざっくりと再確認終了。多分人間の里以外変化無し。
(前回漏れてたのが一人見つかったけど)
- 84 :sage:2012/11/07(水) 00:18:12 ID:/uQGSIaw0
- >> 82
発明が得意の河童ではリリーにとっては相手が悪いだろう
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 00:18:57 ID:/uQGSIaw0
- スマヌ・・・
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 02:51:51 ID:PemeJApI0
- S1閻魔組上級で連日連夜悩みぬいて滅亡しまくってる
これ難易度上位勢か・・・
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 03:40:13 ID:jfe0Di86O
- 妖精で5等級だと8上昇の花冠系が(ひまわりとかは未確認)
三人で建物建設して31日とかなった時に減らせるので地味に便利
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 12:41:39 ID:xB04742s0
- >>86
春頭とサボり魔のおかげでえーきのストレスを追体験できるからなぁ
しかし実は開始直後なら神霊に競り勝てる実力派
全力で白黒つけにいこうず
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 20:17:16 ID:PemeJApI0
- >>88
あーだから紫と最初停戦してんのか・・・
守り固めろって解釈しちゃってた。まさか特攻かけろだとは・・・
やりなおしてみる
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 20:45:42 ID:K19ajlOIO
- S1ってすぐ上の拠点(名前忘れた)に華扇ちゃんいなかったっけ 騎馬で制圧だけして彼女を発掘しとくのも良いかも
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 21:30:30 ID:Mk0Y/4m20
- 俺の記憶が正しければ、
華扇は初期未発見じゃなくて、
二年目に未発見武将として登場したはず。
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 22:11:39 ID:k5u8kzsE0
- 即効で八雲潰して移住いつもしてるなぁ
あそこ拠点6つ造れるし星熊と神霊から離れれるし。
うっかり攻め込まれるとパルパルされて忠誠下がった奴から順に抜かれるから星熊苦手
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 23:08:38 ID:.JhnBrik0
- S1やS3で人材不足の勢力は、早めにどこか落として人材補充せんと
内政力で差が開いていくだけだからなぁ
閻魔組は内政力低めなので余計に
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 00:48:12 ID:fUrH9Ewk0
- 3ボス中ボス縛りとかも、拠点捨ててでも速攻かけて
使える弱小ボスを集められるかが勝負だね
単騎縛りだと人事は処刑するだけの簡単なお仕事になるが
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 00:53:16 ID:Ug/BYktA0
- >>94
単騎縛りで人事は解放オンリーで没収もなし(というかこないだまで出来なかったのでそのまま縛りで)。
これクリアできるのかねえw
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 01:39:10 ID:UA9r4q9s0
- S1上級閻魔は神霊潰して人材だけ確保してから北に移住してなんとかいけた
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 05:06:37 ID:fYaax3ocO
- 神霊潰しは基本だよね
高天の反計アイテムパクった映姫は強いよ
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 07:39:21 ID:LxhYjA/A0
- 開始数ヶ月でサボリイベント出すこまっちゃんが凶悪
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 16:06:32 ID:n8T8Yu4gO
- 毎度起きるからイベント発生を自軍のみにしちゃう
…すると自軍に来たときに発生しちゃうんだよなあw
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 18:24:55 ID:RoelzL/g0
- サボリイベントより、毎回行方不明になる芳香ちゃんをどうにかしてください
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 15:26:11 ID:IWlEDu0o0
- 村人、村娘のスキルは特訓、商魂と判明
どちらも地味に便利
戦技縛りしてると訓練はほとんどしなくなるけど
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 21:31:11 ID:xkHIHeCw0
- 省霊持った神霊抜擢できると楽だなー
ひたすらパルパル連打したりリグルとナズが兵糧を食い荒らす姿はなんともいえない
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 00:52:37 ID:9MpRtO7M0
- すみませんが、諸兄達なら解決しているかと思って質問させてください
1.04から一気に1.09までアップデートしようと思ってるんだが必ず1.05bにアップデートする際にエラーが発生して困っています。
直接1.05bだけのパッチを当てようとしても失敗します。
これと同じ事になってうまく解決した方々はおられますでしょうか?
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 08:22:44 ID:EhxAhf0Y0
- 1.04からじゃなくてCDデータを解凍したやつからやったらいいんじゃね
あとはサポートに連絡しろとしか
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 13:59:15 ID:yvElE/JQO
- 地下神殿にいるのに太陽の種でひまわり妖精がうおぉぉぉぉぉ!するイベント起きちゃった
太陽の畑だけじゃないのか…まだひまわり集めてる途中なのに
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:31:07 ID:18rkYPLg0
- そういえばEXルーミアのイベって結局出せた奴いるのだろうか?
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 17:41:25 ID:JK48BE.E0
- ふと自分以外全殺プレイとか思いついたんだけどEDどうなるんだろ
誰もいないのに「みなさん手厳しいですね…」とか言い出すんだろうか
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 18:23:33 ID:V3s2.xrA0
- >>9がそれじゃね
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:34:45 ID:hXkuXyJI0
- ソロプレイしてても助言役は謎のゆっくりだしな
しかもこいつまあまあ精度高い
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:34:22 ID:Je884NA.0
- この手のゲームは初めてだったからS1初級スタートにしたんだけど推奨されてない感じ?
とりあえず始めて5年ぐらい経ったあたりから侵攻やめて他勢力の成長を待ってるんだけど勢力図が一向に変わってくれない
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:43:55 ID:V3s2.xrA0
- 初級のCPUはほとんど動かないからほんとにゲームのやり方を憶える難易度だと思う
いきなり上級でもいいと思うよ
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:52:07 ID:wuJ3PZ.o0
- 上級でも紅魔とかならかなり楽だしね
気をつけないとフランが裏切るけどそれでも楽
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:52:10 ID:Je884NA.0
- >>111
㌧
八雲で始めたから攻め込まれて防衛とかしてみたかったんだよね
上級でやり直してみるわ
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:23:28 ID:/gdC7zQw0
- 初級だとCPUが兵力馬鹿みたいに蓄えるので中級のほうが楽に感じる
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:36:39 ID:uoWuRysw0
- 誤って収入日前に攻め落として入城したら金払えなくて、秋姉妹がご不満のご様子
謝罪と加増を要求しているようなので、満足いただけるまで加増したらそれぞれ1200もたかられたでござる
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:46:10 ID:mvR9aV6g0
- S1 上級 秋姉妹 戦技:強 兵糧:小 討ち死:無し
引き抜き、抜擢、戦技禁止
自分からの外交禁止
自機、4面以上のボスを仲間にするの禁止(虹川三姉妹だけは例外)
仲間にできないキャラは即解放
こんな感じでいこうと思うんだけど他にも縛ったほうがいいのかな
(というかクリアできるのかな)
- 117 :sage:2012/11/14(水) 22:55:06 ID:PsbawyxU0
- あとは教育、肉壁禁止ぐらいか
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:58:00 ID:DfAtVwc.0
- 櫓系統も縛ろうぜ
あとクリアできるか怪しいけど鉄砲兵器類も
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:33:28 ID:mvR9aV6g0
- S1 上級 秋姉妹 戦技:強 兵糧:小 討ち死:無し
引き抜き、抜擢、戦技、教育、肉壁、櫓系統禁止
自分からの外交禁止
自機、4面以上のボスを仲間にするの禁止(虹川三姉妹だけは例外)
仲間にできないキャラは即解放
>あとクリアできるか怪しいけど鉄砲兵器類も
櫓系と肉壁禁止すると引き篭もりが苦しくなり、さらに↑縛ったらマジでクリアできるかなぁ
冗談抜きで初手で虹川落とさないとそのまま潰れそうだなぁw
一回初手紅魔館を目指したらおぜう一人にぼこぼこにされたお
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:09:59 ID:DuwLDWUk0
- 自機、4ボス以上禁止だと、(Ex、Phを含むとしても)
書籍勢や神様や天魔大天狗天子衣玖さん、あたりが対象外になるから
なんとかなるかもね
(山勢に勝てるかどうかはおいといて)
面ボス縛りだと旧作勢の扱いに悩むことが多い
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:37:42 ID:WpP5BnsM0
- 似たような縛りの動画があったな
あれは苦労してそうだった
- 122 :116:2012/11/15(木) 05:29:27 ID:pkN9QOHY0
- 旧作等ゲーム化された作品はラスボスから数えて2名までは不可(三月精は可)
書籍等は仲間にしてもいいことにする
これだと使用不可は、
すいか、天子、衣玖さん、サリエル、コンガラ、魅魔、まりさ、
夢美、ちゆり、幽香、幻月、夢月、神綺、ありす
冴月麟と玄爺と陰陽玉猫はどうしようかな?準自機扱いでやっぱ不可かな
討ち死なし、即解放しばりだから最後のほうはえらいことになりそうだなぁ........
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 06:03:33 ID:WpP5BnsM0
- >最後の方は〜
武将縛りでそう思ってたけどなんか勝手に在野化するのがいて思ってたほどではない
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 06:17:14 ID:dRVYadLM0
- スレ見たけど、
やっぱり初級はダメなのね
上級からやり直すか・・・はぁ・・・
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 06:59:22 ID:fu3GlTsA0
- >>103
アップデート中に空き容量不足になってないかな
途中のバージョンのファイルを残しながらアップデートする仕組みらしくて
作業中に空きがなくなると失敗するよ
1.00→1.09だと10Gくらい空きが必要になったりする
- 126 :116:2012/11/15(木) 14:01:47 ID:pkN9QOHY0
- 現在
S1 上級 秋姉妹 戦技:強 兵糧:小 討ち死:無し
引き抜き、抜擢、戦技、教育、肉壁、櫓系統禁止
自分からの外交禁止
自機、4面以上のボスを仲間にするの禁止(虹川三姉妹だけは例外)
旧作等ゲーム化された作品はラスボスから数えて2名までは不可(三月精は可)
書籍等は仲間可
仲間にできないキャラは即解放
でプレイ中
いろいろ縛ってると渓谷は守るの無理だわ
地力の差で他勢力に勝てない(敵一人一部隊7000程度に全員でかからなと勝てない)
上に複数勢力から狙われるお
渓谷放棄して樹海、騒霊の館から内地に勢力拡大するしかないお
あと鉄砲兵器縛りは無理だお戦技使えない上にコレしばると火力が\(^o^)/
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 16:46:56 ID:/csJAzdI0
- ニコ動で秋姉妹の上級プレイあるけど、ここ見てると同じ軍で縛りプレイしてもずいぶん個性が出るんだなーと楽しい
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 17:53:16 ID:U3hJ0PLAO
- 一通り遊んだし新武将でも追加するか〜と思ったが素材集めと透過メンドクセw
あるふぇす塗りの人のイラストを使わせてもらおうと思ったけどサイズが小さくて駄目だったし どうしたものか
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:34:53 ID:G.4PMpV.0
- つ【自分で書く】
こういうゲームなんだしオリキャラなんか持ってきてもそれはそれで面白いかもね
そういうの嫌な人は入れなきゃ良いわけだし
裏の話題ですまんが某コマンドプロンプトのあれとか参考になりそう
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:47:48 ID:yfJIsDb60
- 116氏に触発されて同条件でプレイしてみたが難しいなw
1年目 とにかく町と兵舎を作りまくる。妖精兵がカンストし次第、妖怪の樹海へ進軍。
占領後、また妖精兵を連れて未踏の渓谷へ戻る。
2年目1月〜5月 募兵&兵装集め
2年目5月21日 レミリア槍兵9000 単身地下神殿へ
6月11日 穣子魔法兵6800 静葉槍兵4584 レティ剣4813(妖精兵) 紅魔館へ出陣
紅魔館は9100
6月21日 チルノ弓兵1万 地下神殿へ侵攻 ⇒ 1ヵ月後に返り討ち
7月21日 パチェ魔法兵6200 防衛のため出陣するが、速攻で撃破
10月1日 陥落
櫓と停戦が使えないから、西か南に侵攻しなければ詰む。
116氏のその後に激しく期待しつつ、ゆっくり動画作成に戻るとするか。
ttp://pc.gban.jp/?p=48660.jpg
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:10:35 ID:MHyeWkxk0
- その条件に比べればだいぶ緩々な3ボス以下・中ボスのみ登用縛りにS1星熊で挑戦中。
(禁止事項は抜擢不可と4ボス以上の登用縛りだけ。
ただしこっちは書籍などは禁止)
同盟も基本的にありだからさとりんと仲良くしつつ命蓮寺・神霊を吸収で安定して勢力拡大中。
3ボス以下だととにかくとじとじの雷撃と勇儀姐さんの突撃が頼みの綱だね。
あと地味に一輪さん&雲山の騎馬隊が強い、連撃で雑魚散らしが捗る。
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:22:12 ID:bQLoIJAo0
- こういうゲームは不慣れなせいか、初級でも俺には丁度良いぜ。
5年目でも他の勢力と大体どっこい、アリスと映姫が周りを吸収中。
月夜見ちゃんと同盟組んで何回援軍要請したかわからないぜ。まじ助かる。
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:45:34 ID:qfg144zA0
- 116氏のやってるが
某公孫康ぐらいの運ゲーだな
どこかで在野来るの待つか同士討ちになったのを見て動いてやっとじゃね?
3人だけだとどこにもアクションしかけられんわ
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 05:17:46 ID:lZJVRsns0
- 秋冬でも、初期兵数少なめの虹川と科学、当主の戦闘力が低い香霖堂と人里、
あたりだと全兵力動員してジェットストリームアタックすれば落とせるね
けど、秋姉妹の動画みたいに異常拡大しちゃった他勢力をさばいてこそ
弱小ボスの面目躍如な気もする
公孫康vs曹操軍みたいな感じで
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 07:30:26 ID:hgjZtfS20
- 初期メン3人、能力もそこそこ、移住が容易、隣が大勢力ではない
という時点で211年公孫恭よりは10倍くらい簡単な気がする
アレは毎ターン2桁リロードが必須な時点でいろいろと問題外
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:28:10 ID:EX9XqHz20
- アイテム開発で選択した等級以外のアイテムが作成されるのは仕様?
8等級を選択しても度々9等級のアイテムだったりするんだけど命令するキャラの問題な感じ?
- 137 :116:2012/11/16(金) 16:30:21 ID:dYInkk/o0
- プレイ報告だお
初手から全力で虹川を目指す(秋ブーストを考えると夏になってからのがいいかも)
総兵力2000切るもなんとか虹川奪取
騎兵得意なプリパパを仲間にしようと思ったらいない⇒人間の里にいた orz
秋姉妹、レティ、虹川4姉妹の計7人で騒霊の館と未踏の渓谷を開発(樹海は放置)
三年目まで渓谷を学園都市、館を練兵場にしてたら
樹海に岡崎研と科学同好会が、渓谷に紅魔と守矢が、館にアリスが殺到
学園都市計画は早すぎた(アホ)ので守れず渓谷は放棄(金山と銀山見つけたのに)
物資を館に届けるために穣子を囮にしてケロちゃんをやり過ごしてたら
館で連続して賊が発生
3倍の兵力のアリスに押しつぶされた\(^o^)/
土下座外交と戦技使えないのはきついわ
渓谷捨てて虹川⇒科学(アリスの状況によってはアリス)を仲間にして中央部に勢力作れば
なんとかなるかも..........
余談:南の方ではいつものごとく命蓮寺が三方向から攻められて速攻で滅亡してた
- 138 :116:2012/11/16(金) 16:43:15 ID:dYInkk/o0
- 連投でスマソ
そういえばスキル不可アイテムって元々持ってたキャラから奪っても
そのキャラがスキルなくならないのは何でだろ?
元からそのスキルを持ってるってことなのかね(それだとアイテム持ち腐れだな)
よし次からはレティと穣子の四季ブーストを交換させてプレイしよう
え?縛り追加:アイテム没収不可
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:48:24 ID:nTxAvwPgO
- そうっすよ だから霊夢でプレイする時にお祓い棒を忠誠低い子に上げるのとかはお約束
プレイはパパが登用出来なかったのはかなり辛かったなw あと学園都市作っちゃったのは完全にミスだったね 抜擢禁止だし
いらんアドバイスかもしれんけど序盤で七人なら複数の拠点を開発するより一つの場所を完璧にする事をオススメする
- 140 :116:2012/11/16(金) 17:11:23 ID:dYInkk/o0
- いやぁ学園都市作ったのは研究の効果上げる為
何せ初期技巧がアレだから
そーいえば花映塚と夢時空って登場キャラ自機にできるんだよね失念してたわ
どうしようかなアレは特例として作品限定で自機なら除外でいいよね
さてこの追加縛りアイテム没収不可 縛るべきか むむむ
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:16:17 ID:nTxAvwPgO
- 同じ縛りでやってるけどアリスが境内裏に行ってくれたおかげで魔女の森制圧できたわー
小兎姫鉄砲隊が向こうに行ってくれて本当助かった
そしていくらか捕虜を捕まえたんだが扱いはどうするんだ?即解放?
みすちーに登用goサインが出てて迷ってるんだがこれも引き抜きに含むのかな
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:53:13 ID:Z.UYeYWE0
- >>141
そらもう引抜でしょう>捕虜登用も
即解放オヌヌメ
その条件やってみようかなぁ、無宗派で2大宗派を根絶やしプレイは終わったし
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:00:47 ID:hgjZtfS20
- 捕虜登用まで縛るとS1はいいとしてS2が無理ゲーになるんだよなぁ
S2天子2人スタート縛り多めプレイとか考えてはいるんだが。
(引抜戦技縛りだけだと楽勝だったので)
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:11:36 ID:xyqgBwro0
- 戦技禁止ならアイテムは能力がちょい上がるくらいだし、縛るほどでもないような
むしろアリスの人形軍団とか、在野モブの登用とかで武将増やすのを縛った方が緊張感が保たれそう
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:47:39 ID:UEr.WRFw0
- 初期は別として一作品一人縛りやってるけど結構無理ゲー
教育しまくって今70年目でようやく半分
砲台様様
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 10:14:42 ID:8PyjmRZI0
- 初見プレイ時は、キャラの立ち絵があきらかになっていくのも楽しいな。
パルスィはなんかエロくて良いし、チルノちゃんは立ち絵だけなら知力90クラス。
神綺様はbgmも相まって幻想郷滅ぼしそうな風格漂ってるし。
序盤は最大勢力として東中央で猛威を振るっていたアリス。
同盟組んでた人里も、兵1000切るほど追い込まれてたからお助け出兵してあげたら、
「時は満ちた」と言わんばかりに阿求、霊夢、ルナサ、レミリア、チルノが同時に反撃開始して笑った。
今じゃアリスの領土奪い合い合戦で5勢力が起きてて東側マジ乱世
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 10:19:40 ID:6M6b1SLU0
- 初めて三月精と衣玖さん見たときの衝撃は今も覚えてる
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 13:03:37 ID:czPmvXZA0
- >>147
褌のことなのかー
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 14:13:39 ID:6NkDEmXIO
- 新旧れいむで会話イベントないのかね?他の三人は発生したけどれいむだけ起きない
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 16:45:25 ID:gE9fflfg0
- >>146
立ち絵といえばアリスの着物姿に一目惚れした初回プレー
マーガトロイト家は中盤になると大体スカーレット家とかに押されてくるんだよなあ
あの現象は武将は量より質って感じで面白い
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:35:14 ID:TCw3C1EQ0
- 序盤はまさにアリスが中原の雄って感じだけど、
最終的に統一するのは妖怪の山か地霊殿か白玉楼か、あるいは永遠亭かっていう印象。
プレイヤー関係ないならね。
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:52:37 ID:7Q0wYFjk0
- 開幕多方面に喧嘩売って一斉放火食らって滅亡する命蓮寺
喧嘩売ってないのに一斉に攻め込まれて最速で滅亡する無縁塚
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:19:48 ID:GNtNI0XI0
- アホみたいなステータスにアホみたいな戦法
数だけでは立ち向かえないのです
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:19:49 ID:PSCbKRIsO
- 毎回アリスに引き抜きかけられて動かない霊夢 でも何故か中々滅ばない
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:21:35 ID:6M6b1SLU0
- アマテラス一派もなかなか
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:21:31 ID:NMv/8sG20
- なんの気なしに地霊殿で始めてみたが有力な方なのか
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:28:03 ID:CLndMwcI0
- 地はなかなか、内政はさとり、戦闘はこいしでとめて、お空で攻撃
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:39:39 ID:6NkDEmXIO
- 人事移動(十日以内)してすぐターン終了すると移動したキャラが次のターン済になっちゃうな
少し待ったら(到着通知出てから)次のターン未で動けるけど
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:55:18 ID:PSCbKRIsO
- マップのちびキャラが入らないと入った事にならない謎仕様なんだよな
一周目の時は気付いてなかったから手動で帰還させたキャラはそのターン動けないものだと思ってた
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:29:11 ID:8PyjmRZI0
- 同盟期間が終了しました。
阿求「え、そうなんですか。あの・・・もう一度同盟を」
→1ヵ月後、そこには多額の金を持って再同盟を願う阿求の姿が!
旧幽香「あら、そう。別にどっちでも良いけど」
→1年後、そこには同盟時と変わりなく静かに暮らす幽香の姿が!
霊夢「え、そうなの。それじゃあ、あんたはもう敵ね。乗り込めー!」
→0日後、そこには戦力の大半を率いてこちらに進軍してくる霊夢の姿が!
霊夢ちゃんマジ鬼巫女。しかもその同盟、そっちから誘ってきたんだぜ。
でもこんな予想外の展開があるからまた楽しいな。時間が経つのが早い早い
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:54:29 ID:cwOdDXro0
- >>138
没収してもいいキャラとアイテムをまとめてみた。
アイテムは全シナリオ共通。イベント入手は除く。
静葉:紅葉まんじゅう・ジ・オリジン(強秋)
穣子:黄金芋(強秋)
妖夢:白楼剣(剣+1/剣豪)
ナズーリン:ダウンジングロッド(探索)
霊夢:博麗祓棒(強妖怪)
天子:緋想の剣(剣+1/地震)
輝夜:蓬莱の玉の枝(大富豪)
村紗:導きの柄杓(操縦)
メルラン:狂騒のトランペット(楽霊)
永琳:弦月弓(長弓)
レティ:謹製かまくら(強冬)
二重持ち
里香:魔改造タンクΣ(武+7)/ジルバズーカ(武+5)
早苗:ニョロきちヘアバンド(魅+6)/ピョンすけヘアバンド(魅+7)
椛:白狼剣(武+6)/風切の盾(武+4)
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:07:11 ID:TLRdonpk0
- ただ没収しただけだと嫌われる事もあるから、
没収すれば良いって訳でも無いはず。
例えばS1でメルランの家宝奪うだけとかすれば、
嫌悪が付いて同一での内政や部隊のステータスが減る。
まぁ別の家宝でフォローすれば良いんだけど。
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:17:39 ID:P8kFbGJM0
- 妖夢は剣適正下がらなかったっけ
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:41:48 ID:x48YRTJQ0
- 逆に君主に嫌悪が付く程度しかデメリットが無い、とも考えられる
君主と同部隊で運用するか、内政でセットで扱うのでない限り
忠誠のフォローさえしておけば充分だったり
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:47:26 ID:T8sM4vu20
- なんか嫌われたくないんだよなあw
同じ理由で処断とかもせずに必ず解放してるわ。
もともとゲームであれそういうの好きじゃない上に、東方だしw
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:45:25 ID:wOZZD9xM0
- 妖夢はイベントこなしていつかは妖忌を超えられると思っていた時期がありました
妖忌>妖夢、魅魔>魔理沙、神綺>アリスの壁は教育無しでは厚いのであった
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:57:45 ID:P8kFbGJM0
- 個人的には戦技あるからに全部逆
奮闘混乱遠当てつよい
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 08:32:06 ID:OamKA/8MO
- 冥界の爺ちゃん婆ちゃんと孫はセットで使うとかなり強いんだが同じ所にいると婆ちゃんが家出してしまう事があるのが傷だな
兵糧10万平らげるとかどうなってんすかゆゆさま 五万人が半年越せますよ
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 09:24:11 ID:x48YRTJQ0
- 妖夢と妖忌はセットで使って強いのはもちろんだが、能力が被りすぎててもったいない
バラで使ってもそれぞれ充分強い
ゆゆ様の統率、強人間で妖夢をサポート、妖忌は単体、がベストか
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 10:50:04 ID:ByBvUMJg0
- 勇義姐さんや妖忌は単体でも輝くね 一人で壁もアタッカーもこなせて便利
後単体でかなり強いとなると夢子かな 流石に天魔、神奈子程ではないが
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 10:55:18 ID:fagwtRhM0
- 夢子ちゃん強くてかわいい
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:54:51 ID:COu3GzCQ0
- 1.09なんだけど拠点結界の技巧P足りてるのに開発できない…
ちゃんと4000P以上でお金も足りてるんだけどなぁ……
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:00:02 ID:COu3GzCQ0
- と、思ったら前提の拠点反撃とってないだけだったわ……
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:02:11 ID:XF7cVLtM0
- ハハハ、こやつめ
…俺にも似たような経験が…
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 08:01:00 ID:eNaVvPcU0
- ゆゆ様の家出は何年続くんだ…
兵糧半減ルーレットが1、2ヶ月おきに起こり続けるなんて正気の沙汰じゃないぜ
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 08:03:10 ID:ysxCbf7o0
- 3年くらいだったような
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 09:40:20 ID:7fWMTj1E0
- よし、霊力が貯まったら遠征だ→幽々子「今日はここでご飯にしましょう」→デデデデデデン
今回プレイでは一度しか受けなかったけど、進軍に多大な影響あるよねこれ。
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:13:35 ID:a6sObssQ0
- 最前線のところに3回連続で現れた時はリアルにマウス投げようと振りかぶった
同じ所襲撃するのはやめてー
- 179 :116:2012/11/19(月) 22:50:42 ID:p0U/yEBM0
- いろいろと抜け穴というか見落としがあったのでちょっと縛り条件修正してみたお
今やってるのがクリアできたら新しい縛りでプレイしてみるお
秋姉妹の野望
S1 上級 秋姉妹 戦技:強 兵糧:小 討ち死:無し
引き抜き、抜擢、戦技、教育、櫓系統禁止
自分からの外交禁止
仲間にできるのは
・紅、妖、永、風、地、星、神の1〜3面のボスと中ボス
(但し、Ex中ボスは無視する、他の作品、他のステージで登場した場合は高い方を優先)
・旧作は1、2面のボス
・その他、虹川4姉妹、三月精、メディスン、黒リリーは仲間可能
仲間にできないキャラは即解放
肉壁禁止は廃止して最低部隊出陣人数を1000とする
所属家を滅ぼしていない捕虜登用は可能
仲間にできる条件を厳しくしたので下二つを追加したお
はたしてクリアできるのだろうか
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:55:37 ID:ysxCbf7o0
- 最初にとりを狙うか紅魔館を狙うか悩ましいな
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:27:45 ID:OlkMIY/Q0
- S1秋姉妹縛りいっぱい、をだいたい同じ条件で試してみた
樹海脱出は無しで
在野武将は取れず(大蝦蟇が即引き抜かれる)
レミリアがチルノか地下神殿を攻めた隙に侵攻しようと考えたが全く動かず
しびれを切らして3年目秋に攻め込み、レミリアが迎撃に出なかったおかげもあって迎撃部隊殲滅
しかし攻め込む余力は無し
4年目秋に再侵攻、紅魔館奪取、美鈴小悪魔エレンソクラテス加入
5年目までにチルノ達まで吸収
樹海に科学同好会が追い詰められていたので、人材確保を狙って攻めるも、横槍が入り、ほとんど逃げられる
同盟切れと同時に天魔が渓谷に侵攻、防衛できる見込みが無く、紅魔館まで撤退 ←今ここ
霊夢軍に登用可能武将はおらず、アリスは3都市所有ですぐには潰せそうにない
学舎なんぞ建てる余裕もなかったので衝車すら作れない
紅魔館で防衛しつつ南下するか(人材足りない)
紅魔館も捨てて全力で南下するか(収入が尽きる予感)
レミリア達がフル加入してる天魔軍を打ち破るか(無理ゲー)
- 182 :116:2012/11/20(火) 00:37:47 ID:lQB/PsFc0
- 秋姉妹の野望訂正
旧作を見ると1、2面のボスだといろいろややこしそうなので使用可能なキャラは
↓の魅魔以外とする
神玉、幽玄魔眼、(魅魔は封魔録で5面ボスなので除外)、里香(Exで出るらしいがおkとする)、明羅
エレン、朝倉理科子、カナ、小兎姫、オレンジ、くるみ、サラ、ルイズ
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:43:27 ID:tX68O.Ec0
- 今さっきCPU秋姉妹が紅魔館を攻め滅ぼした
思わず2度見してしまったわ
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 11:09:40 ID:lQB/PsFc0
- S1上級でプレイしてるんだが
三月精が抜擢⇒登用⇒高天原が引き抜き
を10人以上繰り返してるわww
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 17:01:12 ID:bouWDXt60
- 他勢力の出陣中の隊の行動ってゆっくり見れませんか?
画面外だと自勢力でも行動が一瞬で終わってしまう
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 22:58:20 ID:ICfkwqcA0
- 右上サブマップで見たいところを頑張ってクリック
それでも侵攻報告とかで画面切り替えられると見逃したりするね
見たいところが2ヵ所以上だとさらに厳しい
一時停止なりスローなりできるとよいのだけど
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 23:00:02 ID:odQuIO.c0
- 随分久しぶりに再会してみようと思ったんだが、
自動バージョンアップって1.05cからだと、
1.06から1.09へのバージョンアップが送られてきて適応できないんだけど、
これって仕様なん?
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 23:03:57 ID:IeVZ7M5E0
- うーん、どうだろ不具合っぽいな。少々面倒でもHPからおとしたほうが手っ取り早そう
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 23:08:32 ID:odQuIO.c0
- そっか、一応不具合報告出しておいて、1.09ALLでバージョンアップするか。
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 18:50:11 ID:LKBib2gw0
- シナリオ6やってるんだが敵も味方も寝返りが多いな
シナリオ1、2だとゼロだったのに
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 19:10:11 ID:uD/Iv4yA0
- >>190
つ フラン、S1魔理沙、S1勇儀軍
S2もにとり椛綿月姉妹あたりは即寝返る感じ
S6で多いように見えるのは、ごった煮勢力で忠誠値が揃ってないためでしょう
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 19:32:27 ID:ezEqncuA0
- >>190
S2の早苗のトコでやってるけど序盤なら鬼のように味方が寝返るよ
無論忠誠を一気に100まで上げるとか隣接してない奥地にいるなら別だが
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 19:53:02 ID:mlnRrz82O
- 新旧合戦とかもの凄い勢いで入れ替わって新旧関係無くなるよな
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 20:41:55 ID:uD/Iv4yA0
- >>179、>>182の条件を参考にしつつ、S1の3ボス以下、中ボス(と一部例外)をリストアップしてみた 抜けがあったらスマソ
【一般】
妖怪山連合: にとり 椛
○秋冬愛好会: 静葉 穣子 レティ
八雲家: 橙
○科学同好会: (理香子) (里香) (砲台)
○プリズムリバー家: (ルナサ) (メルラン) (リリカ) (レイラ)
スカーレット家: 美鈴 小悪魔
○チルノ軍団: チルノ 大妖精 リリーW
○マーガトロイド家: アリス
○三月精軍団: (サニー) (ルナチャ) (スター)
閻魔組: (リリーB)
豊聡家: 芳香 屠自古
白蓮家: ナズーリン 一輪 (雲山) 響子
稗田家: 慧音
夢幻組: ☆エリー くるみ
堕天軍: (エリス) (菊理) ☆魔天使 (神玉) (幽玄魔眼)
永遠亭: てゐ
○星熊組: 勇儀 キスメ ヤマメ パルスィ
魔界旅団: カナ
万魔軍: サラ
【在野】
妖怪の樹海: 雛
中有の道: オレンジ
霊魔殿: ☆呪い子
地下神殿: (エレン)
命蓮寺: 小傘
人間の里: (明羅) (小兎姫)
妖怪獣道: ルーミア リグル ミスティア
魔界の街: ルイズ
【未発見】
太陽の畑: (メディスン) (幽香(新))
( )はグレーゾーン 夢時空・花映塚自機で準ラスボスより前、霊異伝・封魔録のラスボス以外、等
☆は>>182に含まれないが、条件を満たすと思われるもの
○は君主が条件を満たす勢力(=スタート可能)
最低36人、グレーゾーン含めて57人
全武将が(抜擢除き)150人程度なので、広めにとれば1/3、狭くとると1/4くらいか
※個人的には封魔録・霊異伝はラスボス以外、夢時空・花映塚は夢美・ちゆり・映姫・小町以外は可、くらいが適当かと
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 22:06:27 ID:LKBib2gw0
- そんなに寝返りって起きる物なのか
じゃあたまたま自軍周りで起きてなかっただけか
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 22:34:13 ID:yMQDev7o0
- 最初に紅魔館でやった時は
フランとナマズにあっさり裏切られたなぁ
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:18:16 ID:8tz3vNYE0
- >>195
寝返りというか引き抜き
特に勢力滅ぼしたときの登用は登用したターンに引き抜かれるとかよくある
NPCの引き抜きはこちらが何もしない場合は100%成功
その上俸禄が最低になってるのに忠誠が100になるという
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:20:15 ID:/URRJVXs0
- 登用したターンに引き抜かれたことはないな
加増する余裕はあるはず
忠誠100割らせるのがそもそも間違い
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:49:14 ID:uD/Iv4yA0
- 中盤以降なら加増の2回や3回くらいどうってことないが
序盤も序盤だと、俸禄100がシビアにのしかかってくるんだよなぁ
で、忠誠91くらいで止めて、引き抜かれる
隣に親愛武将が居る場合は100にするけど
あと引き抜きされた武将の忠誠が100になるのは、いつの間にか直ってる気がする
引抜き武将が二転三転するのも偶に見かけるようになった
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 11:43:19 ID:XtLWRmOg0
- 話しぶった切って悪いんだが
そろそろwikiに施設の細かい効果情報を書いてもいいんではなかろうか(というか書いて欲しい)
コレあれば汎用的に建設するとき助かるので
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 00:22:48 ID:GzhSMPfk0
- >>200
言いだしっぺの法則というものが
頼んだやで〜(ニッコリ
いや実際なんとなくは把握してるけど
具体的にどのくらい上がるかってわりと把握してないものよ
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 12:06:42 ID:GzhSMPfk0
- 煽りっぱなしなのもアレなので、ざっと調べた。
金収入については(治安100のとき)
街: +400
人里拠点: +1,333 (3個だとちょうど4000)
金山: +5,333
銀山: +2,667
その他は多分無い
兵糧は果樹林以外の自然拠点でも微妙に収入があるようだ
穀倉: +400
森林: +150
竹林: +50
果樹林: +400
自然拠点: +1,000
その他データも合わせてwikiに纏めるんだが、
「各コマンド」の「開発」のところに各施設の説明があるんで、そこに加えるか
「アイテム一覧」のように独立項目として作ってしまうか、どっちがいいと思う?
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 14:54:49 ID:4qg05UEw0
- 俺の中で果樹林が息しなくなった
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 15:46:46 ID:w8vm5U0E0
- むしろ穀倉・果樹林が(建設期間除いて)完全に上位互換のような。
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 17:04:11 ID:yjl9OhtcO
- おつ乙
拠点そのものでも増えるのは知らなかった
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 17:08:25 ID:LKP7.5OgO
- 研究時の技巧Pは学者一つで150(開発持ち300)二つ目以降15(30)ずつ増えるって感じかな
ただ知力だったり相性だったりで最大値の話なので実際はもっと少ないはず
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 21:50:22 ID:GzhSMPfk0
- なお最大妖精兵は
森林: +500
竹林: +500
果樹林: +250
自然拠点: +2,000
(自然1 = 最大妖精兵500)
建設期間は 自然拠点>果樹林>森林>竹林
将来性を考えるなら、竹林・穀倉より森林・果樹林ですかねぇ
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 21:54:52 ID:pUHWJe320
- >>204
完全上位互換ってことはない
軍事拠点で必要な分だけ工場兵舎櫓類を立てた余りに穀倉を立てれる点は果樹園にはないメリット
普通にプレイすれば拠点開発は自然拠点より軍事拠点が圧倒的に多くなる
勢力次第では最後まで自然拠点なしも十分有り得る
この拠点の差は穀倉と果樹園の差に結構影響すると思うよ
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 21:58:29 ID:QAxUgDdQ0
- まあ自然拠点メインで作れる勢力はS1だとチルノか三月精だけだもんなー
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 23:24:20 ID:AZBgjd.g0
- 耐久も気になるかな
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 00:09:51 ID:el2IZEcA0
- 妖精兵は最大限活用するが、自然拠点は建てたことがない
櫓系も縛るので軍事拠点も滅多に建てない
なお軍事拠点は最大人兵+30,000の効果があります
(兵舎は+10,000)
ゲーム内説明によると最大妖怪兵up効果もあるらしいが、
上限まで溜めたことが無いのでわからない
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 05:28:14 ID:1s7D833.0
- 地震の範囲って具体的にどう決まってるんだろうな
天子フラン美鈴で地震ぶっぱしたときは城壁完全オーバーキルの22000を叩き出しつつ
6マスくらいの範囲内の敵部隊に2000程のダメをプレゼントしてたけど
天子めるぽっぽに武勇統率知識80~100前後の省霊持ち神霊だと
せいぜい3~4マス程度の範囲だった
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 15:05:11 ID:el2IZEcA0
- wikiの「各コマンド」→「開発」項に施設情報を追加
施設の耐久力(防御力)って施設ごとに差があるんだろうか。
森林と竹林では竹林の方が脆い、と言われてはいるが、耐久は両方600なので
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 16:30:15 ID:el2IZEcA0
- >>213
施設の防御力についてざっと検討してみた
森林、竹林、果樹林、街などはダメージに差が無かった
よって耐久値=防御力と考えていい
検証中に気づいたが、施設を弓や鉄砲で攻撃する時、距離や位置でダメージが変動する
(近いほどダメージ大)
櫓系だけはどの位置でも変動しない
恐らくだけど、施設のダメージ計算が
基本ダメージ(部隊能力依存) + 余波ダメージ(部隊能力+距離に依存)
みたいな感じになっており、
攻撃対象施設には基本ダメージ+余波ダメージ
周辺施設には余波ダメージのみが入っているのだと思われる。
櫓系にはこの余波ダメージが全く入らないようだ。
基本ダメージは(おそらく)全拠点共通
余波ダメージは(おそらく)櫓系以外の施設で共通?
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 15:42:13 ID:rL0q6pgI0
- 新作面白そうだ
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 16:15:21 ID:xAnXKgQo0
- はんどぶっく刷ったみたいだけど虎とかに置いてあるのかな
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 22:13:58 ID:UMiwv3/s0
- >>215
タイトルと画面から推測すると新作は聖戦の系譜の東方Verかな?
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 22:28:13 ID:2LCDoxPg0
- 先行版を入手した人の感想もそんな感じだったな
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:15:52 ID:r1kDq2R20
- 体験版てにいれた直後はろくに動かなかったけど今更やってみようかな
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:19:46 ID:L9GDKEXs0
- 聖戦の系譜ってことは子供生まれるのかな
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:26:46 ID:ilBhXYjI0
- 結婚とバーハラ再現は気になるけどどうすんだろ
バーハラ再現しちゃったら色々とまずい気もするけど
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:16:49 ID:pnrFzUGA0
- シグルドーディアドラーアルヴィスあたりのドロドロ関係(義兄妹婚とか)が再現できるなら全力で買う
・・・無くても普通に買う
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:33:04 ID:SPjwmwLc0
- タイトルは聖戦の系譜だけど戦闘画面見ると聖戦+覚醒っぽいな
何ヶ月か前にデュアルっぽいことしてたスクショあったし
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 03:00:24 ID:GPvc.qcI0
- >>216
通販在庫も復活してるし、店舗にも置いてあると思うよ
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 09:40:16 ID:fCcCEcgMO
- Eルーミア出した人いる?
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 12:38:44 ID:R6JuBOog0
- 嫁以外全殺&復活なしプレイしてみようかな
最終的に誰が残るか楽しみだ
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 14:36:38 ID:h5BlYSjs0
- ゆっくり「ついに天下を統一したのね!」
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:12:32 ID:Dq3nEuf.0
- 「魔師」とか「大魔法」で戦技「魔法」の威力は上がらない、ってのは割と体感してる人が多いと思う。
もしかして「工術」「工神」でも兵器の通常攻撃の威力が上がらないのかなと思い、調べてみた。
天魔+レイセン(兵器A)に仏蘭西人形(兵器B、工神)を加えるかどうかで比較
砲台で出撃、城を攻撃
・・・結果
・城壁を「砲弾」で攻撃・・・ 変化無し
・城壁無しの時に城兵を「砲弾」で攻撃・・・ 変化無し
・城壁無しの時に城兵を「竜巻」で攻撃・・・ ダメージ約2倍
結論: 兵器の通常攻撃では「工神」の効果無し(多分「工術」も同じ)
これは仏蘭西ちゃん涙目ですなぁ
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:17:14 ID:Dq3nEuf.0
- >>228
わかるとは思いますが、4行目 砲台 → 大砲
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 22:12:55 ID:n2L7Bn/I0
- 仏蘭西ちゃんの存在意義がほとんど消えた・・・だと・・・
どうすればいいんだ・・・
破壊持ちいればいいか
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 03:56:35 ID:PISI5SkQO
- 残ってるのは胸くらいか…
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 08:35:05 ID:8th0tHTUO
- 兵器隊に戦技持ちなんて入れないから完全に工術はいらない子になってまうな…
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 17:24:27 ID:gstJRa/Q0
- あれ胸だけあれば充分じゃね?
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 08:42:25 ID:joS1PldQ0
- ハイエナアタック仕掛けたら一転攻勢されて
そのまま滅亡寸前まで追い込まれたらスパムメールみたく同盟持ちかけてくる
アリスちゃんマジ可愛い
しかも持参金がジャンプ代程度って…埋め合わせの仕方は分かってるよね?
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/12/08(土) 00:56:19 ID:1PDTnXDE0
- アリス「同盟してください! 何でもしますから!」
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/12/08(土) 03:48:48 ID:HT9MXnHU0
- ん?今何でもするって言ったよね?
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/12/08(土) 10:58:44 ID:sOJXocyM0
- 新作。はじまりの巫女編・・・だと。
複数部構成になるんかな。
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/12/08(土) 12:59:10 ID:4mc1lqfo0
- 妖忌さんが相変わらずイケメンで安心した
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/12/08(土) 20:15:34 ID:FtkqMlok0
- お爺ちゃんモードの方が好きだったのに
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/12/08(土) 22:16:54 ID:Djg/E91k0
- SSを見ると阿弥っているけど阿求の一つ前の時代(100年前位)だったりして
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/12/08(土) 22:45:43 ID:1PDTnXDE0
- 聖戦5章までみたいに次の代に戦闘を引き継ぐんだろうね
ゆえに今回出てくるのはBBげふんげふん100年以上前から生きてる妖怪とかなんだろう
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/12/08(土) 23:19:35 ID:P5XvGQw.0
- 逆に言えば人間勢が出る確率はほぼ皆無だな
引き継ぎありなら案の定6章開始時の装備とスキルが凄いことになるのか
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/12/08(土) 23:39:20 ID:FtkqMlok0
- ゆっくりや黒歴史勢が普通にいる世界観なのに、今更そんな所に拘るのか
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 00:05:36 ID:9LpuCZSY0
- よくみたら半霊の顔が(´・ω・`)こんなだったww
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 04:10:22 ID:qovDllB.0
- 顔がみんな幼いのも関係してるんかいな
2次ゲーでもこういう世界観あまりなかったから期待しちゃうぜ
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 04:15:06 ID:qovDllB.0
- 顔がみんな幼いのも関係してるんかいな
数ある2次ゲーでもこういう世界観あまりなかったから期待しちゃうぜ
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 04:16:06 ID:qovDllB.0
- 書き直したつもりがスマソ
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 05:10:10 ID:PxPgve920
- 刺突する時だけ咲夜さんに部隊長代わるのやめてくださいおぜうさま
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 07:28:14 ID:GJU9qHckO
- 新作のイラストレーターもやぼげんの人なんだな
労力的にはキツいだろうけどイラストレーターは一人の方が統一感あっていいな
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 14:58:23 ID:o0lyYYfk0
- 敵勢力って俸禄払えなくても忠誠減らないうえに、金調達が金無くても実行できるもよう
まぁ折角追い込みかけて金0にしてやったから、部隊近づけて金調達は途中で中止させてるけど
後は兵糧が切れるの待ってみるとしよう
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 16:58:47 ID:ifL6Nh4I0
- 幻想の系譜の集合絵で紫の真後ろは霊夢と魔理沙のスカートっぽいがその両脇は判り難いな
左は唐傘が見えるから小傘だろうけど、右のベアード様はさとりとこいしが手前にもう居るから予想付かん
イクさんの前に居るのはルーミア?で妖夢は何故か妹紅の右に居る形か
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 17:07:36 ID:ifL6Nh4I0
- 妹紅の右のはグリモア持ってるからロリスだった
そうなるとイクさんの前に居るのが妖夢になるのか?
買って確かめるしかない
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 20:02:57 ID:u4b7r9pQ0
- 興味持って買ってきたけど
久しく使ってなかったからかDVDリーダーが開かない
明日は分解清掃だ
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 20:19:21 ID:0Ve7BkVg0
- >>250
俸禄不足の忠誠減はCPUでも発生する。
ただ、部隊が城の近くにいて金・兵糧収入が無い状態の時、金・兵糧支出も発生しないバグがある(報告済)
収入月だけ部隊を離してみると効果があるかもしれない
(金山とかあると難しいけど)
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 20:29:44 ID:/qxFKHPA0
- DVDリーダ−っていうのか?
ドライブのこと?
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 20:36:29 ID:u4b7r9pQ0
- そうそれ
ど忘れして適当ぶっこいた
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 20:43:11 ID:wF.pGP5g0
- 再生オンリーのドライブは逆に希少価値がありそうだ
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 22:08:35 ID:o0lyYYfk0
- >>254
んにゃ減らんよ、忠誠。もちろん収入月は部隊離してるよ
離さんと金と兵糧減ってくれないからな
そんで今、最後に残した金0兵糧1万ちょいの勇儀さんとこ睨んでるわけで
収入日だけ部隊離してるからまだ減る余地のある兵糧は減っていってる
てことは当然、金・兵糧支出は発生してるわけで俸禄払えてないってことなんだけど
敵武将の忠誠は100で一向に減らない
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 22:15:58 ID:g.wtZ6nI0
- 幻想の系譜、妖忌に嫁いだ人が次回作で妖夢の母親になるのだろうか
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 22:18:01 ID:0Ve7BkVg0
- >>258
そこまで確認してるなら、減ってないで間違いないんだろうね
CPUが(対CPUで)武将20人くらい抱えて1都市に追い詰めれてたとき、
やたらと忠誠度が下がっていて、拠点見たら大幅に金不足だったんで
CPUでも忠誠低下おこるんだなー と思ったんだわ すまんな
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 22:23:13 ID:MFBhEyXo0
- 紫単騎プレイで中有奪ってゆゆさまを白玉楼に封殺してるんだけど、
このゆゆさまかつて10拠点くらいの勢力だったから武将が70くらいいるのね。
当然金収入なんてまったく足りずに-15000とかになってる。
ちょこちょこ金策に走ってるみたいだけど毎回収入月には余裕で足りずに0に戻る。
こんなことしてるのに、忠誠度下がらないどころか100じゃないやつは上昇してるよ。
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 14:49:17 ID:6PTW6saY0
- 香霖相手に兵糧攻めしたことあるけど、武将の忠誠度下がってたよ
朱鷺子は忠誠度下がるの遅くてあきらめたけど、つちのこは数年がかりで引き抜けた
低下の度合いは相性とか、好きか嫌いかで変わるんじゃないかな?
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 19:28:53 ID:FtClrtvE0
- 単純に奉仕持ちがいただけじゃないだろうか
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 20:12:21 ID:06nzAXBo0
- 撤退戦でうっかり金不足の忠誠低下をやらかしてしまったことがあるんだが
静葉君主で
忠誠差50の美鈴と小悪魔が低下-2〜3
忠誠差500(最悪)の雛様が100→60台まで落ちてたことがあった
君主との相性差と義理によって下落幅が決まる気がする
なお忠誠98の美鈴をうっかり国境に出してしまい、紅魔勢の引抜で持っていかれた模様
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 22:45:33 ID:VahibowA0
- すみません
ちょっと聞きたいんですが野望の幻想郷ってクリアまでのプレイ時間ってどのくらいでしょうか?
新作買うついでに買ってみようと思うんですが・・・
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 23:09:29 ID:jLrTJzHU0
- 早くて10時間?
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 23:22:47 ID:740wwuiQ0
- とりあえず仕様理解は説明みながらプレイで1時間ほどで慣れる
それから大体3時間ほどでそこそこの勢力になる(タイマンなら頑張れるが周囲からフルボッコされると終わるレベル)
大勢力になるにはそれから4時間ほど
1/3を支配できればあとは作業ゲー
まったりかつ一番群雄割拠してるシナリオ1をプレイしてる場合
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 23:48:21 ID:hkE0AtT60
- もう50時間ぐらいはやってる気がする
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 23:53:01 ID:dndCkIz60
- 50じゃすまないな
1月2月は休日ずっとやってた
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 00:14:47 ID:.Ktt5GFw0
- 個人差がありすぎて何ともいえんなあ
3時間でそこそこの勢力とかは初心者じゃまず無理
はじめの戦争はじめるだけでも3時間ぐらいはかかりそう
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 00:25:46 ID:H003IjjM0
- というか個人差というより勢力差かなぁ
紅魔館なら5分で秋姉妹は攻め落とせる
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 03:27:50 ID:Qz5rqSnI0
- 序盤の二時間ぐらいを何度もプレイしてるが、安定してくると作業感が強すぎてロクに最後までやらないな
あんまり悪く言うのもアレだが、ワンプレイ辺りで純粋に「ゲーム」としてプレイできる時間は短めじゃないかなぁ・・・
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 04:02:08 ID:rYDpza1M0
- 初回は説明書に首ったけで15時間くらいかかったかな
何周かしたけどやはりイベントとかも分からず色んな見極めが出来ない初回プレーが一番楽しかった
やっと閻魔組と戦う準備ができた途端当主の幽々子が失踪した時の絶望感は今でも忘れられんw
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 07:51:30 ID:qIPV6YGA0
- CPUによる侵攻って、純粋に拠点間の隣接の有無だけで決まってる?
霊魔殿から魔法の森に攻めてくることがあるから、どうもそれだけじゃない気がするんだけど。
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 11:09:12 ID:iWe7YZhI0
- どうだろう?
友好度とかも関係してるんじゃないかな
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 12:19:38 ID:id7UpFuk0
- 正確には、目的地までに他敵陣の真ん前を横切るか否かだと思ってる
霊魔殿⇔魔女の森はこーりん堂上の森通るだけで行けるしな
で、その上で友好度やそこの状態を見て決定すると
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 12:30:41 ID:6xojREVY0
- COMって攻めるときは1拠点だけ何か必死で集中して攻め込んでくるんだけど・・・
S6・1ボス軍スタートでの中盤、マップの左上一帯占めてる紫軍と左下一帯占めてる6ボス軍が同盟組んでて、
永遠亭・命蓮寺からガンガン戦力投入して人間の里に攻め込んできた。
開発途中の玄武の沢を攻めたほうがよっぽどやりやすいのに・・・
狭路で剣兵1隊で足止めして詰まらせて弓鉄砲3隊で集中攻撃を2年続けてようやく収束。
弓鉄砲隊には兵糧と捕虜がごっそり。
捕虜って部隊に捕まってる間は逃げないのな
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 13:03:50 ID:qIPV6YGA0
- >>275-276
やっぱりそうだよね、ありがとうー。
だから人間の里と迷いの竹林・永遠亭も侵攻できる関係って訳かー。
その他には妖怪の山と九天の滝もこの関係かな。
夢幻館Ⅱと無名の丘も進軍あり、太陽の畑から無名の丘は今のところ見たことないけどある?
妖怪獣道から竹林方面はさすがにないか。
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 19:58:06 ID:739CtqwI0
- 地図上で隣接してるかどうかとシステム上隣接してるかどうかは別の話で
霊魔殿―魔法の森は「隣接あり」になってるんだよなぁ
人間の里―迷いの竹林・永遠亭
無名の丘―夢幻館IIとかも同様
無名の丘―太陽の畑は隣接無しになってるんだが、攻められたことがあったような・・・記憶違いか?
ついでに博麗神社―魔法の森方面や人間の里―永遠亭方面で
領地を横切る時にCPUが釣られて出てくる → 部隊襲い掛かる → 消耗して撤退
という光景をちらほら見る
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 21:35:24 ID:34Vx8BbU0
- >>266-273
答えて下さった方ありがとうございました
毎日少しずつ進めるには良さそうですねー
買ってみます!
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 08:56:48 ID:2mMFbaM6O
- 群雄割拠してるシナリオは勢力滅亡さえしてしまえば、
簡単に戦力吸収できるから途中から作業になるんだよな
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:56:44 ID:Ojaho.u20
- サポート掲示板が「不具合を報告する」コーナーから「俺に都合のいい仕様にしろ」コーナーに変化してね?あとお前ら同人ゲームに細かいこと気にしすぎじゃね?
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:30:59 ID:5S1Gwv2U0
- そうなんだろうけど、やりこんだゲームほど細かいところ気になっちゃうんだよなあ
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:01:47 ID:TPI8GYooO
- S3で30年粘ってEXルーミア起きず。
条件なんなんだ
勢力多いS1のが好きだけどイベント起きないらしいし不便やでほんま
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:11:01 ID:gnVcWYxc0
- 修正したつもりがまだバグ抱えてるか改変なしじゃ絶対起きないようになっちゃってる説
こっちも色々試したけど起きる気配ないし本当に起きる設定になってんかな
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:42:05 ID:zCliI5/.O
- 君主旧霊夢で旧霊夢とルーミアに全アイテム集約+ルーミアから護符リボンをはずし、ルーミアの勲功を勢力最高にして
旧霊夢、ルーミア、現霊夢の組み合わせで博麗神社に詰め込んで
順番にコマンド試してたら発生したから
その中のどれかがトリガーである可能性が高い。
あと、バカルテッドこなしたらフラグ潰れる可能性がある
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:03:15 ID:/6rK5Flo0
- 質問なのですが、こまめにセーブしすぎたせいでセーブデータが増えてしまい重くなってきました。
任意のセーブデータを消す方法はないのでしょうか?
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:05:04 ID:atskYvbw0
- savedataのフォルダの.datファイルを直接消せばいいんじゃないのかな
失敗したら悲惨なので事前にバックアップ推奨
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 23:23:50 ID:OloKLi8k0
- 初期が1.06で、アナウンスに従って本体起動からパッチ当てようとしたら
初期化できないとかで0xc0000135とかいうエラーが出よる
こういう場合は普通にDLしてパッチ当てていいんかな
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 23:37:26 ID:atskYvbw0
- 良いと思うよ。
なんかハードディスクの容量が足りないとエラーになるとかあったな
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 04:45:16 ID:/DOWe/Lc0
- 命蓮寺でS1やってるんだけど、やっぱり神子達は倒しても仲間にしにくいなぁ。
誰で説得すれば仲間になってくれるのか誰か教えてください。
wikiみたけど、好感もつキャラが書いて無くて困ってまする。
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 12:30:53 ID:Ogat2DSM0
- 神子布都屠自古は他に親愛キャラ居ないから、何らかの方法で一人登用しないと無理
青娥は聖に嫌悪持っていない芳香経由でOK
最新バージョンでは試してないけど、アイテム贈与で嫌悪消えることがあるから
それで神子登用して、そっから布都屠自古を芋蔓でいけるはず
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 12:41:07 ID:U0wVyEQY0
- >>291
神子 好き 屠自古・布都
屠自古 好き 布都・神子
布都 好き 神子・屠自古 嫌い 白蓮
青娥 好き 芳香 嫌い 白蓮
芳香 好き 青娥
相性値は全員0
相性値0仲間は他にはモブ狐、モブ神霊 浦島子
君主白蓮だと、よっぽどアイテム貢ぐか
滅ぼさないかぎり、まず仲間にならないと思っていいよ。
青娥はイベントで在野化した芳香経由って手もあるけど。
ちなみに、命蓮寺組は相性値500で真逆な上
ほぼ全員が芳香以外の4人に嫌悪感持ってる。
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 14:58:29 ID:/DOWe/Lc0
- >>292,>>293
丁寧にどうもありがとうです。
芳香と青娥はもう仲間になってるから後は、その三人だってとこだったもので。
情報をもとに頑張ります。
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 07:54:34 ID:IvGuDteoO
- 登用された直後に限り引き抜きも狙えるって聞いたけどどうなんだろ
>>286を参考にS3紅魔で神社に引きこもってみたけど起きないな…
旧霊夢が君主ってのも条件なんだろうか
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 11:25:09 ID:dHbwlmSc0
- COMが全然同盟を打診してこない…
やっぱり上級だとCOMはプレイヤーに同盟しに来ないの?
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 14:31:24 ID:2NOpWGCc0
- >>286
読み飛ばしてたんだけど
Exルーミア発生したんです?
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 19:26:08 ID:DgMP9k.c0
- >>296
昔は上級でもよく同盟打診連打されたけど、最近はさっぱり無い
パッチでルーチン修正されたかもしれない
Exルーミアは「宵闇のしずく(10等級)」がキーアイテムじゃないかと思ってるんだが
S1メインでやってるので試す機会が無い
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 19:59:16 ID:cM/xPywo0
- >>298
しずく量産しちゃって全部るみゃに持たせたがEX化なし
もうゲーム内140年か・・・どうせほかにも条件あるんだろうな
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 23:34:17 ID:D6oLhU2E0
- EXルーミアってS1とS2では出ないとか公式で言ってたような・・・。
それから考えると、発生するシナリオ自体が少ないのでは?
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 01:17:48 ID:Tymcl64I0
- 魔界一家を滅ぼしたらロリスだけがさとりでも応じないほど頑なに
判定が勢力単位なのか登用できた同僚引っ張ってきても変わんないし
温泉と診療所と立地のおかげで動く様子はないけど、これ試み続ければ懐柔できんのかな
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 07:36:23 ID:CmVaq6Ps0
- 勢力滅亡後、(いったん捕虜にして)脱走されて恨みがついてる可能性
神綺様なら登用できるはず
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 10:25:57 ID:msDwI2rA0
- ミミちゃんのオープニングの喋りがキュウべえっぽい
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 10:38:53 ID:xWAqR0Xs0
- ageてまで言うことか馬鹿?
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 15:26:23 ID:K2EZh8OQ0
- まあそんなこと言うなよ、穏やかにやろう
ミミちゃんの最初の紹介って見たことないな
というか全キャラ違っているのか
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 19:01:23 ID:I8QT/8CIO
- >>299
少なくとも大悪魔イベントと同じかそれ以上には条件あるだろ
変動能力的に考えて
チルミスリグ全員討死とかやってみたか?
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 21:48:12 ID:fpU43zGA0
- 大悪魔より簡単な条件って言ってたんだからそんな難しいのはないだろ
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 22:53:44 ID:/B9FgjVc0
- ん?
大悪魔は条件判明してたの?
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 08:58:18 ID:VgLseuAkO
- >>308
詳しくは覚えてないが
魔導書系アイテムを小悪魔にコンプさせたうえで
必要キャラと一緒に紅魔館だったかと
過去スレのログ漁れば書いてある筈。
他キャラのイベント入手(ぐりもわーる等)も必要だからめんどい。
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 11:17:42 ID:IpOr/v0cO
- 持ち主から没収してもいいし研究開発で作ってもいいのよ?
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 13:31:33 ID:ACktuMDA0
- 大悪魔はwikiにものってるが、
グリモワール、ネクロノミコン、ぐりもわーるを持たせるだけでOK
紅魔館じゃなくても平気だった。(自分は香霖堂にて発生)
本は3種とも阿求とロリスに研究で作ってもらった
本類を開発できるキャラが他にいればそれでもいけると思う
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 20:50:26 ID:sqJJE.AE0
- 3ボス以下縛りでも大悪魔発動できるなら美味しいな
パチュリーとロリスから奪ってアリスからは一時借りるだけ
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 21:19:44 ID:gZPX8hio0
- 肝心の小悪魔4面中ボスじゃないですかー
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 01:29:49 ID:/xuFQ1o6O
- 世界滅亡しなければ新しく縛りプレイ始めようかと思うんだが、面白い縛りない?
今やってるのを教えてくれるのでも助かる
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 01:29:52 ID:/xuFQ1o6O
- 世界滅亡しなければ新しく縛りプレイ始めようかと思うんだが、面白い縛りない?
今やってるのを教えてくれるのでも助かる
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 08:12:51 ID:ebYHScuAO
- 永遠亭で開始して診療所の価値を高める募兵無しの負傷兵洗脳プレイ
すごくめんどくさそう
- 317 :自称山リリの彼氏だけど質問ある? ◆tXeG28nUuM:2012/12/21(金) 14:31:53 ID:Zn4v.Y8U0
- てす<S>
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 20:15:56 ID:39yCSto.O
- >>315
肉壁兵法教育禁止・妖怪兵縛りプレイお勧め。
勝手に増える負傷兵と妖精兵は自壊させるか奥の非戦闘地域に島流し。
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 22:24:23 ID:mfYiFW0g0
- ログ軽く遡ってみて初級はむしろ微妙に易しくないらしいと知ったけど
難易度ってアルゴリズムの他に影響してないの?例えば各数値の増減度合いとか
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 02:20:44 ID:OfpkEyWc0
- 上級だとCPUが自軍含め複数の勢力と隣接しているとき、自軍を優先的に狙ってくる(気がする)
上級だとCPUから同盟を持ち掛けてこない(気がする)
なお上級以外プレイしたことがないので憶測
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 03:11:08 ID:oZvJRpzk0
- 寝返り率が違う気がする。はっきりとはわからん
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 08:05:36 ID:486dwow.0
- しょきうは兵糧安い時0.5で買えるで
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 20:41:05 ID:5PczZsNI0
- S1,S2以外で君主が旧霊夢スタートって無くないか?
>>286参考にしようと思ったんだがS3以降だと無いんだよな……
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 20:44:08 ID:HljiTgEA0
- 討死してもらえばいいじゃない
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:54:25 ID:AvpsjejI0
- この手のゲームは一度始めると長丁場になるからと気合をためてるうちに寝た方がいい時間になっちゃうぜ…
仕事中とかプレイ妄想山ほどしてんのに起動頻度が上がらん
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 06:43:59 ID:H8G7UgS60
- 野望の幻想郷 アペンドでないのかなーっと思ってスレ覗いたら、
やっぱみんな同じようなこと考えてるんだなw
MAPと技術追加だけでいいからお願いしたい
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 12:40:35 ID:yGmLMomw0
- アペンドはあきらめるからサントラだけでも……!
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 12:55:53 ID:uuFxPgNI0
- 出れば嬉しいけど出す方は新作も創りたいだろうしなー
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 15:56:28 ID:cvMZGiNIO
- 魔法兵で突撃してるのを見ると要請するときにでも武器渡せたらなーと思う
後、1人の武将として君主の為に頑張るとか(政略)結婚して永久同盟とか
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 16:13:29 ID:Ob9YJTYw0
- そのへんは東方立志伝的な別タイトルでしっかりやってくれたほうがいいかも
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 16:34:59 ID:URWYhXP60
- 君主プレイじゃなくて武将プレイしたいってのは我儘だよなぁ・・・・だったら本家でもやってろって話だし……
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 16:40:44 ID:9G2WE.9U0
- でもここのサークルだったら作ってくれそうな気もするから期待してしまうぜ
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 16:49:04 ID:cLfR4oYc0
- >>330
立志伝もいいな
原作、歴史ゲーで一番はまったし
東方でやったら仕官傾向無しの奴が多くなりそうだけど
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:27:30 ID:6JDu0iGoO
- 東方で立志伝だったらむしろ国取り要素無くして個人プレイに特化させた方が面白そう
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 00:12:35 ID:VYHoXaT60
- 無縁塚で採集して集めた部品をもとに追加効果+15以上のミニ八卦炉を作るまでひたすらトンカンやったり
開幕早々天子を闇打ちして緋想の剣と要石を奪い取ってから
威力は低いがコストが安いスタン技をさくっと教えてくれる紅式気功術に弟子入りするのか
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:02:33 ID:1c9X.lGQO
- あれ、同盟申し込む時の持参金って懐に入らないのか
マガトロ家に10万程渡したのに金欠維持してらっしゃる
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 20:54:42 ID:cWqTTkVw0
- アリスは金遣いが荒い気がする
魔女の森で-1200とかの表示がブワーって流れてびびった
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:25:36 ID:GU5Z8Q/w0
- だってあそこ大所帯だから仕方ないよ
人形だけどさ・・・
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 00:16:22 ID:YJQRnU7o0
- メンテナンスコストェ…
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 01:06:48 ID:hYC4tVHE0
- 白蓮が有頂天に引きこもって出てこない
領地8つあるのに配置されてるのは0~2人しかない
本拠地には100人以上いるのに……
縛りプレイやっても次から次へと6ボスと戦えるわけじゃないのね
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 09:59:52 ID:3DYcBWVw0
- 幻想の系譜の委託が待ち遠しい
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 13:16:27 ID:7.EzUuts0
- 難しそうだけどルーンファクトリー風なのだして欲しい
サニーミルクから牛乳採って作ったアイスクリームでチルノを牧場入りさせて
タケノコ取りのついでに苺シャーベットを毎日渡して妹紅ちゃん攻略するんだ。
ミストさんポジションの幽香が裏ボスになってそうだけど
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 14:29:09 ID:4HSXLQuY0
- >>サニーミルクから牛乳採って
おい。・・・おい。
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 16:08:22 ID:78dQRphs0
- 流石にそこまで行くとスレチだと思うのだが・・・・
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 17:10:18 ID:L1RNchY60
- 期待するゲームぐらいはいいと思うぞ
それほどジャンル外れてはいないだろうし
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 17:38:21 ID:Sb4RLfgw0
- え?
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 23:06:19 ID:DpF/Fszc0
- 登録武将とかアイテムとかあるけど、自作して上げてってのは別に盛んじゃないのかい?
まあこんだけたくさんいる上で誰をって問題もあるだろうけど
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 23:14:55 ID:KzkiXfzg0
- イラスト使用の問題もあるし、あとはほぼオリキャラになるだけだろうしなあ
後者についてはこのゲームの時点で今更な気がするが
自作絵か承諾ありなんだったら上げてみるのも面白いかもしれないな
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 23:16:16 ID:78dQRphs0
- アマテラスご一行が稀に自作アイテムをお土産に持って来てビックリしたことがあるw
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 10:33:57 ID:XMWyeY5c0
- アイテム作るのに技巧かかりすぎワロタ
クリア後のおまけって感じでいいのかこれ
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 10:53:49 ID:GFrXHEww0
- 統一するだけなら必要ないかもね
いろんな楽しみかたすれば良いさ
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 17:06:38 ID:LONPYNf20
- 後半からは技巧コンプしてポイント余るからなぁ
アイテム作成させるか、軍団の技巧P使用ONにして増築させて消費するかしかない
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 20:12:25 ID:XMWyeY5c0
- 余るの?研究しないとイベント以外増えないと思ってたけど何か方法あるの?
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:28:32 ID:SpRpf7SI0
- 学舎都市作って高知力で相性のいい面子を研究専任にすれば、10年以内で技術コンプできる
にとりの発明アイテム渡せばさらに効率UP
登用制限してると、学舎都市作る暇も研究する暇もなかなか取れないので辛い
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:24:00 ID:3lErk5qc0
- 学舎都市たくさん作ってから抜擢したモブ将のステは異常
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 08:29:45 ID:bQbIVWLU0
- 人里ではじめてるけど他の都市を落として2世帯にするには人材が足りないな。
人里でロを作って10年くらい引きこもり内政プレイすればいいかな
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 09:05:58 ID:3lErk5qc0
- 特に何も縛ってないならアリス潰して吸収してもいいし、聖潰して吸収してもいい
小兎姫いるから潰したとこの人材に逃げられない
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 09:48:41 ID:RF2DyS/Y0
- 在野の明羅さんと小兎姫をしっかり確保すれば、攻め手は充分
縛らないならどこかと同盟組んで敵を減らせばなお盤石
白蓮さんと組むと西側をほぼ封鎖できるのでおすすめ
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 12:54:55 ID:bQbIVWLU0
- レスありがとう!
とりあえずチルノ仲間にしてカルテットそろえたいなー
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 17:06:21 ID:5ztVxrFA0
- コントローラーが効かないでござる
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 22:01:11 ID:R5Vr0PYo0
- (高知力の)助言ってどこまで信用できるんだろう
今んとこ推薦とかの太鼓判ついて失敗したケースはないんだけど、そもそも試行してない逆(非推奨で成功)はあるんだろうか
というか乱数はどこでかかってくるかも気になるな
行動実行時に判定されてんのか、それともターン開始時に内部数値決定されてて助言はそれが出てくるだけなのか
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 22:45:32 ID:S41LX/Zc0
- 感覚的に知力60台までの推薦表示は失敗も含んでる気がするなぁ。
逆は試したことないからわからないけど、高知力の助言キャラで推薦が出たのを確認してから
低知力キャラに助言を変えて試すっていうのはどうだろうか?
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 23:58:37 ID:r.YWIhn60
- 年末の暇つぶしと思ってはじめた縛りプレイがきつすぎて越年しそう
やっぱり縛りはほどほどがベストだね
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 08:33:39 ID:2XqfPf2A0
- やったー魔界旅団で貢がずにありす登用できたよ
ママンまじおかーさん
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 16:34:46 ID:jsUdpG.g0
- 科学会残しといて
高知力から引抜掛けてってどこから推薦が沸いてくるか
見えてる地雷過ぎるか
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 18:48:42 ID:QGQTf5wE0
- 「なぜここで高知が…?」と首を捻った俺は疲れてるのかもしれない
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 05:21:17 ID:3/UBphCQ0
- 初戦でゲームーバーになれるのもなかなかいまい
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 08:49:16 ID:ZvUFsGs20
- FEの方? 野望ならどこと戦った?
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:10:44 ID:T85r6oPY0
- 系譜の初戦は萃香で上手いこと攻撃抑えないとゆからんがすぐ死ぬね
というかこの二人は常にダブルで組ませるくらいがバランスいいと思うけど
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:47:21 ID:Zhvev1mQ0
- >>368
初プレイが命蓮寺だったんだが、圧倒的じゃないか我が軍は!!状態で神霊廟に攻め込んだら落雷でボロクソにされたわw
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:07:33 ID:kQU3Ez5A0
- 戦闘力で恐いのは芳香くらいかと思ったら
屠自古がスーパーウェポンだった出ござる
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:19:23 ID:ZvUFsGs20
- 神霊組は高統率持ちだから野戦でもなかなか落ちないからなぁ・・・・・マミゾウ+ぬえの混乱で逐一行動不能にするしかないんじゃないか?
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:48:53 ID:yEmoMmsQ0
- 泣いてる小傘ちゃんは俺が貰っていこう
追加要素で混乱ワンチャンあるナズも貰っていこう
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:57:29 ID:0RiH/iT60
- 南西部を固めて旧地獄街道まで伸びたところで初めての防戦
兵力は劣ってるし霊力補充も済んでないからドキドキする
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 03:47:37 ID:O358tDj20
- ほとんど動きがないけど幻想の系譜やってる人っていないんだろうか
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 06:10:40 ID:ZBEjqhEs0
- ツイッター見る限りそこそこいるみたいだね
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 06:29:11 ID:aFB01EVw0
- 幽々子がエロくて気が気じゃない
ちぇむぶれむよりだいぶやりやすくなってる気がする
絵の統一はやっぱり重要ね あと音楽も
戦闘シーンはちょっと不満が残るけど
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 07:10:17 ID:9hsu9ay60
- 攻撃が全部弾っていうのがな・・・
普通に剣とか槍とか使ってほしかったわ
ドットの動きがいいのに勿体無い
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 07:13:32 ID:Z26vJz460
- うん、分かるけど、剣とかにすると文句言うやつもいる(いた?)んだろうなあ・・・
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 07:23:22 ID:aFB01EVw0
- いや、弾なのは構わないんだけど、複数発射されてるのに最初の一発だけで体力ゲージが減るのが違和感
幻少のあれみたいに一発ごとに効果音とゲージ減少がほしいなーって
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:07:32 ID:803kuqqA0
- ヤマメに募兵させても人しか集まらないんだけど、妖怪兵集めるのって他に何か要るの?
それともコマンドというかやり方がなにか違うのか
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:44:22 ID:aFB01EVw0
- 妖怪兵募兵っていうコマンドがないか
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:58:23 ID:h1ZZ9M4Q0
- 募兵と同じ位置に「妖怪呼集」コマンドがあるはず
使用条件は「集妖怪」スキルと兵舎があることだけなので、募兵できる場所なら使えるはず
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:35:20 ID:3KWLqupE0
- ちなみに、他に同スキル持ちは聖と天魔と・・・・誰か後一人いた気がするが……
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:11:33 ID:803kuqqA0
- あった。てっきり募兵からのサブコマンドか何かだと思ってた
ありがとう
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:13:21 ID:aFB01EVw0
- 萃香ならば大丈夫と壁にしたら2回突撃されてやられた
チルノ強すぎる……
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:17:31 ID:GhhEYIyIO
- ぼちぼち系譜やってるけど7章で詰みかけてるw
今回ちぇむぶれむより明らかに難易度高いな
初回はカジュアルでやった方が良いのかも
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:23:33 ID:q.d4qqvs0
- あれー、系譜の委託って今日からじゃなかったっけ?
勇んで店頭まで行ったのに、影も形も無くて泣いた
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:49:18 ID:gPWJijtQ0
- 上旬って書いてあるよ
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:56:37 ID:aFB01EVw0
- 3話イベントぬえの攻撃で必殺出て聖死んで固まったワロス
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 19:00:42 ID:HV4wkyzA0
- 仲間キャラって条件付のキャラもいるのかな
2話の三月精先回りするのとそうでないとでは展開違うし(その後GAMEOVERになったからわかったことだけど)
本家の方プレイしたことがないからよくわからん
ゲーム自体は昔の幻想郷が舞台ってのが斬新で面白いな
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 19:24:34 ID:hu8a0z7c0
- >>390
俺はそれを村紗でやった
一輪さんに仕掛けるときはマジで注意しないと後衛援護あってもひじりんじゃ耐えられないからな・・・
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:11:36 ID:ayh39GY60
- 7章はてゐが仲間になる前に突っ込んで死んだり、動き方間違えると妹紅が2ターン目で死んだり
増援の場所が鬼畜だったりと死んで覚えるステージだと思うw味方増援が4EPなのも厄介
8章が突破できねぇ・・・チルノ強すぎだろ、NPCがすぐ死んじゃうから助けに行かないとだし
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:59:23 ID:Qw4RRXqE0
- 今作はほんとバランスひどいな
テストプレイ明らかにしてない気がする
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:10:44 ID:fhfzBuGA0
- 簡単すぎるならともかく難しいのは狙ってる可能性は高い。大体の同人ゲーに言えることだが
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:46:55 ID:u171BFR20
- バランスはいい感じだと思うけどな
お助けキャラもいるし
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 03:12:38 ID:DSatdxAc0
- これ成長吟味無しでクリア出来るの
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 03:23:06 ID:4sFDDOz60
- これ霊夢とか魔理沙は出るの?
過去モノっぽいから出るとしても最後らへんなのかな
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 08:07:24 ID:34WPxF9U0
- パッチキター
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 09:07:27 ID:5I8YRgtU0
- 新作のBGMがすごい好き。サントラ出たら買いたいレベル
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 09:12:43 ID:SRXuhdcM0
- 難易度は、ちぇむぶれむ星版基準なんだな
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 09:24:32 ID:OLI7yTwA0
- この難易度はSFC時代の理不尽さを思い出す
だが、それがいい
あやはたが仲間になるのはいつですか?
あと勇儀と萃香のイベントどうしてる?
イベント起こして負ける?
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 10:24:35 ID:YoVktvBA0
- 【速報】とら通販で幻想の系譜販売開始
店頭に出るのは明日か明後日、と中の人のツイッター情報
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 11:49:56 ID:dRixO23I0
- 少量だけどって書いてあったな。
売り切れる前に買いに行くか
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 15:35:22 ID:LvrsNNfQ0
- めろんちゃんで予約したのも配送準備中になってたから明後日ぐらいには届くかな
難易度は難しめに作ってあるって中の人もつぶやいてた気がする
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:44:41 ID:OLI7yTwA0
- ・レベルアップ時のステUPが酷い場合はやり直す(力、技、速さ、守備が重要)
・イケメン妖忌で無双しない(他のキャラで倒して経験値稼ぐ)
・暇があったら回復の札
このゲームは育成が大事だと言うことをやり直して気付いた
あと最初はあんまりダブル使えないね、たまに2回攻撃できるよう技のアップに使う感じ
ダブルで経験値も2倍ウマーというわけでもないしさ
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:31:21 ID:u171BFR20
- ステやり直しは好きじゃないなあ って運がいいやつの発言かな
無音4連続とか来たら流石に揺らぐけど
ダブルは、移動→ダブル→交代で疑似移動力アップとかで萃香を壁にしやすかったり
守備力上がるのは1でも大きいから接敵前の壁は大体妖忌ダブルだな
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:09:22 ID:EFFl.g1EO
- 聖戦の系譜はやったことないんだけど親→子世代の二部構成なんだよね
妖忌は妖忌で育てておかなきゃ妖夢が残念な感じになっちゃったりするのかな
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:22:29 ID:Ew1t/NN60
- 本家は父親母親のスキルと装備が受け継がれるだけだからLvは関係ないな
親の組み合わせによっちゃ5連続防御無視攻撃とか5連続体力吸収攻撃とか出来たけど
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:15:31 ID:OlNKwj8k0
- まだやってないけどイメージだと子世代の妖夢が勇者の剣持って流星月光する図が浮かぶ
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:19:06 ID:hdKzN0Nw0
- 星版のヤマメみたいな、
最善尽くしてようやく運ゲーってバランスじゃ無けりゃ、何とかなるさ
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:23:39 ID:Ew1t/NN60
- まぁ妖忌が流星置換の乱舞持ってるから妖夢強キャラはすでに約束されてる気がする・・・
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:49:10 ID:OLI7yTwA0
- 闇スキルって周囲じゃなく自分自身にペナルティかかってるような
ルーミアステージのルーミアの命中率が残念なことになってた
まあ文花帖でも本人も見えていないって話だし、これはこれでいいような気もするがw
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:03:38 ID:ZM/MX/kw0
- とらで予約したのに、定期便の次の発送予定が7日頃だから、家に届くまでまだ5日くらいかかりそうだ。
結果論だが、予約じゃなくて今日通販で購入した方が速かったか。
予約なんてするんじゃなかった…。早く遊びてえ。
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:55:06 ID:hdKzN0Nw0
- 予約は、確実に手に入るという安心感を買うモノだと思ってる
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:33:21 ID:K9RMFdzo0
- >>409
お前が聖戦を知らない事は分かった
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:41:50 ID:SRXuhdcM0
- ホリン×ノイッシュだったかな。
子供が流星必殺で鬼畜だった覚えが
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:47:29 ID:K9RMFdzo0
- ・・・腐ってやがる・・・
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:42:09 ID:LvrsNNfQ0
- ホリンは両刀使いだったのか
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 01:11:22 ID:UIjIc4V.0
- 外伝って全部の章にあるのかね?
戦闘の難易度がSFCなら勧誘の理不尽さもSFCとかそそられるわ
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 01:16:26 ID:osBXaQpc0
- 説得難易度は全員ゼーベイア将軍並です
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 01:33:49 ID:fKLHpJ.o0
- ゼーベイアは難易度が高いというよりただただめんどくさかったな
面倒だからスリープばらまいてたわ
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 03:46:32 ID:Ht6z8mUQ0
- やっぱり子供世代?があるのを考慮して、今はキャラ絵が全体的に幼いっぽい感じなんかな
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 08:21:01 ID:C57UUFnw0
- >>430
今12章だけど自分がプレイしたのは4つかな
三月精のやつと響子のやつとルーミアのやつと秋姉妹orリリーorレティのやつ
何かチルノと文のやつ取り逃している気がする・・・
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:13:34 ID:a4UfZKrQ0
- 8章途中でパッチ当てたら倒したはずの橙と成功版?の説得が流れ始めた、結局暴走して味方にならないみたいだけど
とりあえずそのまま進めたから進めてるけど外伝条件だったりするんだろうか
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:29:50 ID:02dI1.pY0
- プレイした人に聞きたいんだけど、シナリオ的には元ネタのパロなの?
それだとキャラを当てはめた感がどうしても出てきちゃうから、
オリジナルだとより遊びたい意欲が高まるんだが・・・
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:38:50 ID:AuU72qPE0
- むっちゃオリジナルだけど
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:45:05 ID:ytn1sGCY0
- ちぇむぶれむは原作知らないと、違和感があるどころか脈絡すら無い無茶苦茶なシナリオだったもんな
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:46:37 ID:UIjIc4V.0
- ジェイガンに流星剣を持たせるとか聖戦的にも紋章的にも誰得
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:49:52 ID:FzGYVzzQ0
- ちぇむぶれむ原作知らなかったけど楽しめたよ
そのあと原作やってある程度元ネタを知った
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 14:12:07 ID:C57UUFnw0
- 大結界騒動に合わせて各キャラの過去話をいっぱい持ってきたって感じだな>ストーリー
原作をなぞる二次創作がマンネリ気味な人には斬新かもしれない
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 14:38:10 ID:lNYCbS7k0
- 系譜仲間になる奴の基本スペが総じて低過ぎないか?
ていとかもこたんなんて産廃な気が
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 15:23:59 ID:UIjIc4V.0
- 努力家持ち+術だからまだどうにかなる
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 15:31:23 ID:TiJG6jAo0
- めろんちゃんからようやく届いた
パラメータみんな上がりやすくなってて嬉しい
あと、妖忌の半霊ステータス画面開くとたまに顔変わってて面白い
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 15:45:11 ID:nDg3CzE2O
- マップクリアよりどうやってこのキャラを育てようって方向に終始するのはFEではよくあること
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 15:47:59 ID:a4UfZKrQ0
- パッチ当てたら8章で白夜出てこなくならないか?
ちょっと前verでやり直してくるか・・・
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 16:37:03 ID:tGozNKT.0
- スキルアイコンが何を表してるのか分かりにくいの何とかならんかな
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 16:41:11 ID:tGozNKT.0
- と思ったけどカーソル持ってったら説明出るのか気づかんかったw
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 21:08:51 ID:.IXV0Qc.0
- >>436
最初から白夜って登場する?(8章で見かけない
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 21:19:09 ID:a4UfZKrQ0
- >>439
3ターン目(チルノたちが出てくるターン)で左側から出現、霊夢会話で仲間に
出現から3ターンぐらいたつといなくなっちゃうからすぐに向かわないといけない
パッチ当てるとNPCフェイズって文字は出るけど誰も出てこないからたぶん不具合かなぁ
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 21:52:45 ID:.IXV0Qc.0
- >>440
あれー私の場合でも出ないなー。7章で人里の建物1個破壊しちゃったせいかもしれないけど
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 22:01:20 ID:UIjIc4V.0
- 7章といえばていも仲間になんなかったんだよな
なんか寄越せって言われたけど知らんがな
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 22:02:43 ID:ImqKozDk0
- 紫で話しかければ仲間になる
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 22:03:03 ID:.IXV0Qc.0
- >>442
いつから仲間にする会話担当キャラがもこたんだと錯覚していた?(ニヤリ
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 22:06:55 ID:a4UfZKrQ0
- >>441
7章は関係ないと思うよ、俺ギリギリだったし、1.00aに戻したら普通に出てきたのでその後にbにしたよ
>>442
紫で説得した後普通に仲間になったぜ、ver1.00bは試してないけど
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 22:38:15 ID:UIjIc4V.0
- >>444-445
うわぁ、七章からやり直しだぁ
てっきり勇儀を倒さないと駄目なんかと思ってたわ
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 22:48:53 ID:FzGYVzzQ0
- 取り逃してそのまま進むのもまた一興
あー早く届かないかなー
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 22:53:24 ID:o0bwkQq20
- 野望の幻想郷のことだけど、復活の一部有ってどういう意味?
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 23:20:06 ID:C57UUFnw0
- ED、と思われる途中の同じ場面でフリーズするのだが・・・
これは一体どうすればいいのだ
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 00:49:52 ID:6t6NHO0k0
- 加入時に18あった勇儀の力がいつの間にか5になってた(´・ω・`)
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 02:29:38 ID:Rf2dZ5h60
- 壊れた回復札そのまま使おうとすると、キャラ選択した時点で操作受け付けなくなるな
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 15:00:15 ID:Ztw6UOlA0
- 8話やるときだけ前バージョンに戻せばいいってことでいいんか?
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 15:30:32 ID:6zE7ULS.0
- 今7章だけど何かバグあんの?
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 15:51:36 ID:hckFFZZo0
- >>448
多分妖精とかぐーやなど特定のキャラのみいつの間にか在野で復活するってことだと思う
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 19:31:12 ID:ZRE5H9zk0
- >>454
サンキュー、それなら良いんだけどな
捜索したら過去に処刑した雑魚武将が出てきてガッカリなんてこともないし
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 19:33:16 ID:FKbYKA6Q0
- 5章で最低一回はゲームオーバーになると思うんだ・・・。
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 19:35:58 ID:55gzUZ9A0
- メロンで買ってきてやってるけど
何コレ 紫11LVなっても1回もHP増えないんだけど・・・
聖戦でもこんな酷い事なかったきがするw
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 19:37:28 ID:MJV3RNyE0
- 紫さんちょっとパッとしなさすぎる感はある
巫女メインでいいんじゃないかな・・・
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 19:53:00 ID:55gzUZ9A0
- 同じ11レベルで藍HP33力11速10守備10なのに対して
紫HP21力7速8守備7 なんですよねぇ・・・
主従関係解消したほうが良いと思うレベル
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 19:53:37 ID:OhQMhflI0
- 今買ってきてやってるんだけど2章の妖精2人って仲間になったりしないよな?
コマンドでないし
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 20:24:46 ID:nM1r1Ghs0
- 弱点ある子は後半苦労するよ
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 21:13:54 ID:FKbYKA6Q0
- 5章慎重にやってたら随行させてた聖がぬえに切られた。
まったく1時間がパーだぜ。
これが醍醐味でもあるんだけど、一匹ずつ思考するから敵が多いと結構まわってくるまで時間がかかるね。
経験地分散させるとえらい目にあうから育てるキャラは選んだ方がいいかもしれんな。
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 21:26:09 ID:M94YJOdw0
- 推測だがクラスチェンジするまではステは20までしか上がらない
ドーピングするタイミングも重要ね
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/01/05(土) 23:15:14 ID:HoV3Jh8Y0
- 回復札でレベルを上げる作業に至福を感じる
ターン数の限界が解らないからいつも99ターンでやめてるけど
もっとやってても平気なんだろうか
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 02:12:09 ID:WhIS01Ng0
- 5章本当にやばいな 1番後ろに妖忌置いてぬえ警戒してたら霊体特攻持ち雑魚にやられるし
前衛は混乱かかった人間NPCに斬りかかられた後にボコられるし
中々歯ごたえはあるけどw
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 02:19:26 ID:LxbNiVbg0
- 潜り抜けた先には雷大型弾で必殺という^q^
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 02:25:16 ID:Mus53WV.0
- 5章でやばいとかいっていたら7、8章は永遠にクリアできんぞ
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 03:47:12 ID:.f3o3AAo0
- その7、8章も終盤と比べたらかわいいもんだ
とりあえず各話の最初のパートは必ずセーブしておくことをオススメする
マジで詰むから
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 03:53:45 ID:QJVCX/0U0
- 援軍がワラワラ出てくるんだから詰まないほうがおかしい
死んで覚えるタイプのゲーム
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 04:17:14 ID:WhIS01Ng0
- 辻斬りぬえも雲山も切り抜けてもうすぐクリアと思ったら唐突に現れたこいしちゃんのダメにビビった
魔力たかすぎやん・・・
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 06:59:32 ID:4JJAhDII0
- そのこいしにゆゆ様やられた・・・
情けないが、カジュアルじゃなければ死んでいた
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 08:20:17 ID:XERPMVtQ0
- なんというかむずかしいのは問題ないんだけど
DS暗黒や紋章のH5、ルナのような吟味前提のむずかしさのような気がしてきた。
これでノーマルなんだからハードとか無理だな俺www
無音以外は続行してたけどあんまりだと禁断の技を使って吟味せざるをえない。
5章の護衛兵生存しててもアイテムとかもらえないなら無理にでも札でLVあげときゃよかったぜ・・・。
6章は負けイベントでLV上げできないのがきつかったな。
7章は民家捨てればクリアできると思うんだがなぁ。
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 09:05:32 ID:8FhfReSE0
- リグルきゅんが最終的にうちのエースになりました
3バカトリプル強すぎる
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 11:21:36 ID:OU5YLEr60
- >>473
リグル達って8章外伝で仲間になった?
逃げたルーミア追っていなくなっちまったよ・・・
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 12:47:07 ID:SocbjTxM0
- むずすぎてhageる
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 13:33:01 ID:CUipJDew0
- これ初心者はレベルアップ前にセーブファイル保存して
パラ3つ上がるまで吟味しないと無理だな・・・。
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 13:48:42 ID:ZLwQH2ew0
- たしかに昔はこんなもんだった気がするな
トラキアよりは簡単ってところか
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 13:55:23 ID:YMiclXS.0
- 全体的に敵硬すぎるわ
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 14:15:42 ID:XERPMVtQ0
- トラキアのが楽な気がする俺。
478もいってるけど敵が全体的に固い。
追撃条件の速5差が遠い。
魔法系は遅くて追撃できないからいくら魔法でも火力不足。攻撃耐えてもがんばって2発。
7章のキスメとか残念AIだからまだいいけど守備18はかなりきつかった。
NPC!手前が一番ダメだ! 吸奪につっこむのやめてください。
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 14:33:02 ID:bKcYDmtU0
- 幻想の系譜買ってないんだけど
物理攻撃と魔法攻撃の区別はあるみたいだけど
三すくみとか弓とかあるの?
サンプル画像の武器がエネルギー弾みたいなのだから気になりました
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 14:39:15 ID:ZUPOIM720
- 個人的には8章まで大変だけどそこさえ乗り越えてしまえばそこからは結構
楽な気がする。FE封印のハードモードみたいな感じの難易度だな今回
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 14:42:59 ID:bKcYDmtU0
- >>480
弓っていうのは弓そのものじゃなくて
物理攻撃で射程2−2で飛行ユニットに対して大ダメージを与える事が出来る武器です
そもそも飛行ユニットという区分があるかどうかもわからないけど……
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 14:46:27 ID:QJVCX/0U0
- キスメは最後に取っておいて技が尽きるまで回復札ループ要員
むしろ7章はていが運悪いと2ターン持たないのが難所
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 14:47:44 ID:uTaO30HQ0
- 7章の兎のうざさは異常
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 14:55:05 ID:CUipJDew0
- 全部の外伝の条件を頼む
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 14:58:15 ID:ZLwQH2ew0
- wikiは欲しいところだが
……言い出しっぺの法則なの
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 15:13:48 ID:jNrbtvGg0
- 6章で妖怪倒して経験値稼ぎたいんだけど
これでユウギが仲間にならなくなったりしないよな・・・
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 15:28:24 ID:OU5YLEr60
- >>480
武器の三すくみは追尾弾→大型→高速→追尾といった感じである
2マス目攻撃は遠距離型という武器がある
弓みたいな武器はなくて火炎系武器は獣属性に、氷結系武器は飛行に特攻といった感じ
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 15:34:27 ID:OU5YLEr60
- 進化の宝玉が無限に使えるんだがさすがにこれはバグだよな?
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 15:40:50 ID:qA4neLuQ0
- Q.FEをプレイしたことのないプレイヤーでも楽しめますか?
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 15:42:46 ID:bKcYDmtU0
- >>488
いわゆる弓はないのね 同時に弓の専門家もいないと
アイコンで見分けがつかないと 飛行ユニットつっこませて 事故死が多発しそうだな
エイルカリバー持ちに間違えてペガサス突っ込ませた経験多いからな……
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 15:48:12 ID:ZLwQH2ew0
- >>490
とくにFEネタとか無いし楽しめると思う
難易度が高いが、カジュアルモードがあるので大丈夫だろう
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 15:51:09 ID:QJVCX/0U0
- 進化が無限に使えるのも転生が使えないのもバグ
事故死は割りと多いよな、特に幽々子は移動力と相まってまるでトンボとりでもしてるように落ちる
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 15:56:22 ID:WhIS01Ng0
- 7章ってもこたんとてゐどっちに巫女向かわせるのが良いんだろう
てゐはNPCに叩き斬られるし もこたんは嫉妬ビームくらって沈むし
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 16:34:38 ID:OU5YLEr60
- >>494
てゐは紫で味方にできるから妹紅側に巫女推奨
運もあるけど、パルスィは左下壊しに行ってそれ以降射程に入らない限り不動になる
紫&藍をキスメの3マス上に移動、巫女は左に、他キャラは射程に入らない
NPCが避けたりして生き残らない限りはこれで左下に行ってくれると思う・・・
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 17:27:36 ID:WhIS01Ng0
- >>495
fmfm アドバイス有難う
ウチの主戦力の藍も速18でギリギリ追撃できなくて倒せないし、混乱で二次災害起きるしでパルスィに困ってたんだorz
全民家助けようと無理せずもこたんとてゐ仲間にしながら頑張ってみるよ
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 17:29:38 ID:XERPMVtQ0
- 今回ccしてもLV維持したままなのね。
下級職のままLVあげてスキル覚えるとかない限りLv10でccしてもいいかもしれない。
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 17:44:38 ID:bFu0jUqg0
- 紫と藍に使った限りではLv21まで強制で持ってかれてるみたいだけど・・・
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 17:49:08 ID:XERPMVtQ0
- ためしにLv20の16まであがった藍でccさせずに敵倒してみたら経験地はいらんかった。
なんともかんとも。
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 17:54:28 ID:bFu0jUqg0
- すまんが誰か翻訳を頼む・・・
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 18:42:38 ID:X690AZfwO
- 成長吟味がFEで唯一嫌いな要素なんだが既に委託支払いしちゃったよ どうしよ
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 18:44:06 ID:jNrbtvGg0
- 三月精は3章より前の時点で仲間になるのか・・・(絶望)
まあ、一週目は様子見プレイだから多少はね
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 19:06:42 ID:OU5YLEr60
- 季節組(レティ、秋姉妹、Wリリー)は選択性みたいだなー
夏選んだら誰も味方にならなかった
これはリグル達も取り逃した予感・・・
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 19:24:15 ID:f3xH2hrM0
- 秋一択
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 19:57:54 ID:QJVCX/0U0
- リグル達は8章で藍で橙に話しかける→外伝でルーミアを霊夢で倒すで多分いける
季節選択ってどの辺で出てきたんよ
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 20:01:24 ID:XERPMVtQ0
- 三月精がロストして一月精になったのだが次章で復活しないでござる。
出撃準備のマップでまるで幽霊のようにただよってクリアしても出撃選択のところにでてこない('∀`)
話しかけることすらできんしなんか復帰の条件でもあるのかな
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 20:23:58 ID:OU5YLEr60
- >>505
11章外伝、条件は11章で霊夢でにとり説得、にとりで椛説得で行けると思う
季節組がけんかしててどの季節が好き?で選択肢、全部拒否、夏選択で全員と戦うことになる
霊夢でルーミア撃破か・・・偽ルーミア全部撃破する前に本体倒した?逃げられちゃったんだよね俺
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 20:41:07 ID:1mWZ1jRM0
- 三妖精どうやって仲間にするん?わざと罠にかかればよかったんかもしや
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 20:47:56 ID:QJVCX/0U0
- >>506
>一回休み
>復活するまでの期間は、キャラごとに異なります。
一回で復活するとは限らない。バグかも知れないが
にとりで椛か、迂闊だわ
俺は罠を正面突破たら三月精仲間になったけどそれはトリガーかどうかしらん
ただルナチャが転んで足が〜とか言ってたからそれっぽい
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 20:59:15 ID:CUipJDew0
- 早めにccすると、もらえる経験値が少なくなる(上級職補正)
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 20:59:40 ID:1mWZ1jRM0
- それかーまず罠がよくわかんなかったからなwww
このゲーム加入条件がわかりにくいわ。フラグ折ったのかどうかすらわからん
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 21:15:25 ID:ZLwQH2ew0
- まあそういうもんだろう。ただFEは顔が良いやつは仲間になると思われるというヒントがあったが、これは仲間にならない敵も同じクオリティだから
本当に仲間にならないのかわからない、そこが不安になる
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 21:24:05 ID:XERPMVtQ0
- 8章外伝の本物のルーミアって攻撃してきてたら結構難易度高いよな。見分けるのは簡単すぎたがw
巫女さん20でccしといて本当によかった。
そして気付いたらちぇんがPTに入ってた不思議
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 21:29:17 ID:TW6ebpT60
- >>508
自分も先回りしてクリアしたら三月精仲間にならず、わざと罠に引っかかったら
ちゃんと仲間になってくれたのでそれが条件と思われる
章ごとにセーブ取っといてよかったわ
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/01/06(日) 21:30:08 ID:WhIS01Ng0
- なんか7章でプリバトリプルにしてメルランで遠距離撃つと毎回1発目当たった瞬間でゲームがとまる
うぎぎ
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 00:22:54 ID:gN7XsSlg0
- >>499
なるほどLv20のEx16の藍が経験値はいらんかったってことだったか
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 00:47:15 ID:xRTck6Eo0
- まだノーマル7章まで来たところだけど、主力になってるキャラの雑感とか書いてみる。
多分進んでる人にはわかりきったことばかりだけど、これからの人の参考になったり、
叩き台にでもなったらうれしい。
紫:ヘタレたという人がいるけれど、うちは力技速が藍と遜色なく伸びてくれたので、襟みたいなのかな。
魔防もあり、弱点があるどころか全てに対して耐性があるので、ちゃんと育てば十分頼りになる性能だと思う。
藍:HP力速守がよく伸びて移動力もあって再移動付き、多分みんなの主力。魔力魔防は伸びない。
獣特攻にさえ気をつければ無双気味だし、そもそもノーマルの序盤は獣特攻が少ない。
萃香:アーマー枠。スキルのせいもあって固い。HP力守以外あまり伸びない気がする。
5章ぐらいから追撃されるので、ドーガと同じ未来を予感してしまう・・・・・・。
幽々子:前作と同じなのか、原作の鈍足高火力はどこへ行ったのかと思う高機動低火力。
HP力以外の伸びが半端無い上に通常武器耐性あり、魔防も高いので、力を吟味するとかなり楽になるかも。
弱点は低火力より2つもある特攻。意外と回避したり魔防で耐えたりするけど事故死注意。魔力の高さは生きるんだろうか。
巫女:杖カリスマ役ということで過保護気味に支援要員運用してたけど、気付くとおおよそ紫と遜色ないステータスに。
高い幸運と見切りで生存性も高いし、結構前に出せるユニットかも。
妖忌:経験値吸われるので封印推奨だけど、単独で索敵範囲に入らなければ狙われないので、移動壁として前線に。
ルナチャ:治療スキルが強力。最初は辛そうに見えるが、魔法系なので育てやすく、
魔力が伸び始めると要になる。このキャラも魔力吟味したら難易度変わりそう。
白蓮:会話イベント多めと2人目の杖なので使うけど、性能的には純粋にシスター系で過保護な運用を求められる印象。
小町:そこそこできそうな印象で入ってくるのと、武器が章に合ってるので強く見えるけど、
レベルは大したことないのでちゃんと育てた方がいい。HP力技守備が伸びてる感じ。
響子:全体的にフラットに伸びてくれる。連続と獣の移動力で働いてもらう予定。
プリバをどう育てたものかで悩んでしまう。移動力が辛いなあ。
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 00:58:27 ID:gN7XsSlg0
- プリバはメルランのおっぱいに惹かれて
メルランメインのトリプルしてたらいつの間にか主力になってた
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 00:59:46 ID:gN7XsSlg0
- 移動はリリカだけは普通にあるから
移動のリリカ戦闘のメルラン荷物持ちのルナサみたいになってる
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 01:14:11 ID:zRJCjdk60
- 3章に到達したがマジで武器が枯渇しそうだ……
このゲームって戦闘中に拾う以外に武器入手手段ってある?
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 01:22:09 ID:tpD3/JWI0
- >>520
7章までいけば修理が出来るようになるから安心しろ
金が足らなそうならバグ技だけど進化使いまわした後売ればいいしな
る、ルナサさんはccで恐怖がつきますし(震え声)
10章でぬっ殺した文が出てくる気配ないんだけどいつ出てくるんかね
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 01:50:23 ID:m2V1NBwU0
- >>517
3姉妹はリリカに8章の白夜さんが持ってる懐中時計(ブーツ)あげれば問題ないぜ
幽々子は火炎弾が魔力依存なのですさまじい威力になるよ、あとCCで滅殺が追加される
白蓮も魔法系として強くなるし、CCでルナチャと同様に治癒が追加される
>>520
10章しばらくたつと文撤退しちゃうよね
13章で強制出撃で一緒に戦うからたぶん倒しても問題ないと思うけど
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 01:53:15 ID:m2V1NBwU0
- >>520じゃなくて
>>521だったorz
あと萃香は美鈴味方にする条件だから(萃香で撃破する)ダブル要因でもいいから育成推奨
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 05:52:18 ID:C3xkMvOU0
- すいか:速ささえあがればかなり使える。Lv16で7というアーマー仕様。
もこー:Lv16で魔力15以外全部一桁というへたれっぷり。
まだぴちゅらせてないけど三月精と同じ謎幽霊になりそう。
小傘:力、技以外は結構バランスよく伸びるから育てれば弱点がない壁としてつかえるかもしれん。
ゆゆさま:Lv14で力守備7という超絶っぷり、吟味してないからだけどさすがにないわ!
力守備以外は普通にのびるのになあ。
サニー:盗むがあったから育ててるけどいまだに盗んだことはなし。たまに5ピンするからバランス系かも?
三月精は全員同じ感じかと思う。
スターとルナチャが7章の操作ミスでぴちゅらせてから8章8外伝9章まも幽霊としてでてくるから
さすがにメールしたくなる。
話しかけられないしマスに止まれるし、中断→ロードすると消えるし謎過ぎる。
進化の秘法普通に消費してるの自分だけかな。7章で買ったけどきづいたら8個ぐらい倉庫にあるし・・・。
>>522
8章に懐中時計なんてでてきたっけ・・・。
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 09:04:42 ID:m2V1NBwU0
- >>524
8章で味方になるNPCが持ってるけど現在バグで出てこない
サポートで言ってみた所、どうやら味方にしなかった場合10章でも出てくるっぽい
進化の秘法はインターミッションで使うと無限、シナリオ中に使うとしっかり消費される
妹紅はCCしたけどすごい微妙・・・阿求はダブル強化や便乗が追加されるというのに・・・
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 11:34:19 ID:0OyGfGOgO
- 敵のステが高いのかこっちのステが低いのか知らんが脳筋は微妙ね
一発じゃ倒せないし敵からは追撃受けるし
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 16:42:36 ID:25mLkpog0
- 今回ゲームのボリュームはどう?
この系統の同人ゲーって出来は良くても短かったりするから
ちょっと二の足踏んでるんだ
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 17:19:25 ID:gHUPccNE0
- 最後までやってないけど短くは無いと思う
ここのゲームはいつもボリュームあるからその心配いらんだろう
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 20:51:47 ID:osskLErs0
- 3章外伝までしかやってないが
2章の段階で熟考しないとすぐ誰か落ちるレベルなので
1章プレイするの2時間以上費やす今日この頃
噂の7章以降とかどうするんだこれ
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 20:59:57 ID:zUTlZ3wc0
- いつでもテンポラリーセーブできるから
この難易度でもけっこうヌルく感じてしまった。
セーブできるのは5ターンに1回ぐらいでよかったような
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 21:05:07 ID:tpD3/JWI0
- 妹紅と芳佳は不死持ちに相応しい紙っぷりだからな
特に妹紅はccして付く特性が蓬莱とかバカにしてるのかってレベル
運用には間違いなく愛が必要
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 21:09:31 ID:peIo97mc0
- 全17章だよ
外伝も入れればもっと増える
自分は16時間だった
章分けされているからボリューム少ないかなーと思ったら結構あった感じ
チルノ&大ちゃん、地霊殿各メンバー、幽香は仲間に入らなかった
フラグミスしている可能性もありそうだ
あとジャケ裏にあった儚月抄組も見てない この辺情報交換したいね
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 21:11:14 ID:pftCL08I0
- んーすみません。8章まで行ったのですが、阿弥って仲間になってます?パッケージ裏だと仲間になっててもおかしくない位置にいるので気になってしまいまして
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 21:30:05 ID:0OyGfGOgO
- 普通にやったんじゃ月組出ないのか
封印の剣みたいに全外伝クリアで終章解禁、そこで登場みたいな流れかね
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 22:51:38 ID:m2V1NBwU0
- >>529
7章以降というか7と8章の難易度がやたら高いだけかと
これ以降は味方も育ってくるからだいぶ楽になると思う、15章の防衛も結構めんどうだったけど
全17章ってことはもうラス前じゃないか・・・星蓮船組はCCしてるっていうのに映姫様と来たら・・・
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/01/07(月) 23:42:11 ID:tpD3/JWI0
- 新パッチキタ━(゚∀゚)━!
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 00:12:59 ID:ImTXl7Dg0
- パッチ教えてくれてありがとー!
あと何回見ても「蒼弾」を「弾倉」に空目してしまう
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 00:20:24 ID:WB.021m20
- 亡霊三月精不具合だったけどもうお前の席ねーから状態なんだ・・・。
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 06:40:18 ID:FcI8Izm60
- ルナチャは手当持ちでccすると貫通つくから意外と使えるんだぞ
スターは、まぁ……
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 11:27:46 ID:4Je/COWk0
- パッチ当てたら出撃キャラにてゐ入れようとしても
「てゐは外せません」って出るな しかも出撃できないし
バグか?
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 11:39:15 ID:3sSWh1h60
- ダブルとか適当にはずしてれば出撃できるようになったりしそう
- 542 :314:2013/01/08(火) 12:31:44 ID:EI3Pye4sO
- ご無沙汰だったけど、意見を参考にやぼげんで縛り始めてみたよ
S1永遠亭開始上級with秋冬愛好会
戦技:普通 兵糧:小 討ち死:有
・募兵・妖怪呼集禁止
・妖精兵の移動目的以外での出撃禁止
・妖精兵は後方によけなくてもよいが、妖精兵にダメージが入った瞬間にゲーム終了とする
・秋冬愛好会と同盟し、生存させる
・上記の秋冬愛好会との同盟を除き、一切の外交禁止
・支援のため、秋冬愛好会の隣接地のうち、一つだけ陥落させてよい
・それ以外の隣接地はそこ以外残っていない状況になるまで、一切攻撃禁止
・ただし、秋冬愛好会が攻撃しているのをこちらが陥落させない範囲で支援するのは可とする
・秋冬愛好会からの要請は絶対に従い、可能な限り早く出撃する
・雷撃・地震・竜巻・捕縛使用禁止
・引抜・教育・抜擢禁止
・ただし捕虜の登用は可とする
・処断禁止
・滅亡勢力の捕虜は登用するつもりがないなら、ただちに解放する
・メンバー数は20人を上限とし、メンバーの追放を禁止する
・アイテム製作禁止
・ロード禁止
やってみたら面白かった、マジでオススメする
自分は大丈夫でも秋冬愛好会はサクッと落ちてしまうので、かなり緊張感もある
あとこれをやると秋冬愛好会がいとしくては仕方がなくなる
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 14:45:35 ID:Erb3npjs0
- >・成長率を一部修正
やっぱあのクソ成長は設定ミスだったのか?
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 15:33:24 ID:2Fm8HxQg0
- 駄目だー、系譜二章の三月精が仲間にならない
三月精の登場マスに先回りしてみたりチルノたちより先に倒すとかしてみてもだめだ
三月精の罠ってなんだよう
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 16:03:36 ID:NsLhNxHA0
- 左からぐるっと右上端まで妖精は逃げる。
だからそれを付かず離れずでおいかけるだけだよ。
→から先回りとかしたらあかん
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 16:04:47 ID:NsLhNxHA0
- ついでに、妖精達が右上端に到着して追いつくとルナだっけ?が転んで妖精が逃げるのを止める。
そこを倒すとクリア時に仲間になる。
連レスすまんこった
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 16:10:49 ID:2Fm8HxQg0
- >>545、546
そういうことだったのか…情報ありがとう!
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 17:06:22 ID:PrGzIUWU0
- パッチDLしてたらいつの間にか、また新しいパッチ来てた
- 549 :544:2013/01/08(火) 17:55:29 ID:2Fm8HxQg0
- アドバイスを下にやってみたところ三月精たちが逃げずに棒立ち…
初期配置のモブ妖精を迎撃で落とす
畑付近でチルノ撃破、共鳴させて囲う
そのまま20ターンまで待って三月精呼ぶ
チル大撃破
なんか違うのかなターン表記で35ぐらい待っても動かない
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 17:58:14 ID:Erb3npjs0
- 三月精が加入するのは二章外伝だよ
- 551 :544:2013/01/08(火) 18:07:35 ID:2Fm8HxQg0
- >>550
二章外伝だと…
そしてやけくそで二章の速攻クリアしたら初めて外伝でました
二章にもあるとか知らなかったよ…
アドバイスくれた人たちに感謝と謝罪…
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 18:28:44 ID:xdJOIPmw0
- てか2章で三月精出るの初めて知ったわw
三月精:2話外伝で罠にはまる方向(左から)に進んで三月精を倒す
てゐ:紫(妹紅も?)で話す
妹紅:巫女(紫も?)で話す
白夜:登場回で巫女に話す
青娥:登場回で巫女で話した後、紫で話す
ぬえ・一輪&雲山・村紗:登場するステージで常に聖で話す 幽霊護衛の話で加入
橙・ルーミア:8話で藍様で橙に話した後に撃破、その後8章外伝で巫女で本物のルーミアを撃破
秋姉妹:好きな季節で「秋」と答える
レティ:好きな季節で「冬」と答える
リリー:好きな季節で「春」と答える
にとり:何話か忘れたけど河童に一度も攻撃せずに数ターン後にイベント発生、巫女で話す
椛:にとりで話す
雛:にとりで話す
美鈴:萃香で撃破
はたて:文強制出撃回で文がはたての家に行く(ステージ右下)
自分が条件付で仲間になると思うキャラを書いてみた
他にもいるのだろうか…
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 18:32:24 ID:8fOQcIZY0
- >>552
ぎゃて子と小傘は?
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 18:34:28 ID:xdJOIPmw0
- >>553
あれはむしろ仲間にならない条件がわからない
響子のところに敵行かせるとアウトなんかな
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 18:44:28 ID:8fOQcIZY0
- ああ、そうかそれもそうだよな・・・
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 19:25:45 ID:4Je/COWk0
- >>552
てゐは妹紅で話しかけると確か
「給料考えてなかったの? じゃあ受けられないね」みたいな内容言って
仲間にならなかったはず
あと巫女で話しかけずに8章外伝るみゃ倒したら仲間にならなかったんだが俺だけ?
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 20:31:26 ID:8fOQcIZY0
- 成長率いじったときいてどんなもんかと思って最初からやり直してるけど
そんなことより3章でぬえとか倒したら脱げた。村紗もうちょっとでぽっち見えるじゃないですか・・・
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 20:45:58 ID:A5nIBS4k0
- ああ脱げるととりあえず味方キャラも一度は死なせたくなるけど仕方ないよね
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 21:06:53 ID:Erb3npjs0
- 会話シーンで、発言者のイラストが最前列に表示されないのは直して欲しいな
配置によっちゃ他キャラのパーツで顔がモロに隠れてて、凄く悲しくなる
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 21:13:06 ID:FcI8Izm60
- それよりも転生をいい加減使えるようにしてください
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 21:20:22 ID:PrGzIUWU0
- ちぇむぶれむの時みたいにFPS下げれるようにしてほしいな
画質低でもやっぱ重いままだ
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 21:22:07 ID:3sSWh1h60
- さては・・・オンボードだな!?
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 21:40:11 ID:xdJOIPmw0
- >>556
ああ、うん、忘れてたわ
確かにルーミアと会話させてた
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 21:52:16 ID:fFFaWRaw0
- 転生の使える本来の条件ってレベル10以上なの?
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 22:10:34 ID:Seoc9PqE0
- >>542
乙。これは新しいな。
続きが気になるから、もしよければ詳しいプレイ報告よろ
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 23:03:29 ID:RjGeMfTQ0
- メロンから届かない……
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 23:07:46 ID:cll2fP6w0
- 俺も虎から届かねえ
スレ見る限り初見のやり応えはありそうだから楽しみだぜ
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 00:32:00 ID:hddkDe9o0
- そういやソフトリセットのコマンドって有るんだっけ?
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 04:47:02 ID:K5p3LWis0
- 話には聞いてたが、七章ひでぇな・・・というか今回、AIがバカすぎないか
倒せるキャラが目の前にいるのにスルーしたり、激戦区の真っただ中から急に門破りに出かけたり、はたまた突破間際の門を叩くのを止めて旅立ったり
COMの行動に一貫性が無さ過ぎてプランニングも出来ないから、楽しくない運ゲーになってる気がする
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 07:35:20 ID:xV9CGQGc0
- 7章は援軍までの人数の少なさと、
人里の僧兵のせいで敵の動きのばらつきが大きすぎるのが辛い
あと地味に嫌なのがパルスィのリザイア系武器で、
門を攻撃すれば確定でほぼ全回復する上に門を狙う頻度も高いから、
CC済みの強ユニットでも用意してないと、武器が切れるのを待つしか無くなる
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 08:42:52 ID:xxqZTZVEO
- 三章で早くもゆゆ様をベンチに送りたくなってきた 非力過ぎる
レベル7までで一回も力上がってないぞw
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 10:52:06 ID:XcJ1/LeAO
- 門に耐久なんてあったウサギが遠距離攻撃するまでしらなかったわ。
僧兵死んで到達したらOUTだと思ってた
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 11:30:57 ID:w.N6E8Xw0
- 修正前の7章は門の耐久が50な上に、リザイア武器が物理判定だったんだぜ
ていうか門の耐久が上がったせいでパルスィが逆に長生きになってるのか?
俺は左下の門壊してそのまま射程に入るまで動かなくなるから放っておいたな
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 12:02:52 ID:GxPFzxgA0
- やぼげんの話題がなくなってさみしいな。
もう一度プレイしよう
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 13:43:16 ID:xxqZTZVEO
- 巫女さんのパンパンに張った乳房がたまらんでござる
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 15:54:34 ID:H0TSNgow0
- 何がとは言わないがピンと張ってる勇儀もたまらんでござるぞ
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 17:00:55 ID:eLo1bz6g0
- さっき、池袋のとらで幻想の系譜買ってきた
んで早速インストールしようと思ったら、DISKが空だったでござる・・・
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 19:09:22 ID:SI99NMjY0
- お前らがイケメン妖忌封印っていうから妖忌さんはゆゆ様の補助
すごくつおくなる(5章現在)
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 19:48:59 ID:xxqZTZVEO
- 経験値少なくなるけどな!
ステータスの戦績画面で□押すと表情変わるのな リリカと巫女さんの上目遣い赤面ヤバい
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 20:36:55 ID:qMU0vJZQ0
- >>577
ドライブの方が壊れてるんじゃねーの?
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 21:09:01 ID:IA4r566c0
- やぼげんのアペンドの目はもうないのかな
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 21:22:34 ID:FfC/1IWs0
- >>577
サポート掲示板に似たような人がいたはずだから行くとよろし
アペンドは無理でもサントラを……
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 21:50:42 ID:So8SXkC.0
- 5章はじめて1T目の敵のターンで亜弥が黄妖怪の一撃で落ちた
一体何をどうしろと・・・
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 21:54:05 ID:j3JQXEY60
- >>583
妖忌に武器持たせて先手でたたけば落ちると思う。
誰かしらがそいつを落とさないと次のターンにゲームオーバー。
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 21:54:38 ID:NCHN/oEU0
- >>583
妖忌さんで黄妖怪倒せばいけるんでね?
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 21:55:15 ID:So8SXkC.0
- >>584-585
いやうんそれはそうなんだけど
初見殺しにも程があった
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 22:17:06 ID:K5p3LWis0
- 今作は割とステがガンガン伸びるからか、敵もそれ前提かのような強さになってるな
ヘタれたキャラは完全にステ補正要員だわ
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 22:18:35 ID:Khr9qdzg0
- あんまり脱衣で盛り上がってないんだな
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 22:19:14 ID:4rFrueSs0
- 全キャラの脱衣CGはよ!
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 22:22:58 ID:K5p3LWis0
- 野良妖怪の瀕死絵はヤバイ
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 22:32:39 ID:H0TSNgow0
- 噂の7章まできて苦労してるけど勇儀の瀕死絵を見るまでは絶対にめげないぞ
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 22:43:25 ID:8XtMRYls0
- ゆゆさまLv20
HP42 / 力8 / 魔力16 / 技19
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 22:45:22 ID:8XtMRYls0
- ミスった
うちのゆゆ様Lv20
HP24 / 力8 / 魔力16 / 技18 / 速19 / 幸運18 / 守備13 / 魔防17
力低いけどある程度は武器で補えるし、ここぞというときは雷鳴高速弾
特攻武器さえ気をつければ十分前線で使える
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 22:46:41 ID:IA4r566c0
- >>589
野暮なこというんじゃねえ。そういうの苦労して見るからいいんだぜ・・・
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 22:54:57 ID:VkVr.Eks0
- 今ゆゆ様Lv10だけど未だに力3とか非力すぎ笑えない
魔力依存の高速弾とか出てこないのかな
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 22:57:01 ID:xxqZTZVEO
- ルナ姉はどうすれば良いんだろうね あの成長
長い目で見ても見込み無いしさっさとCCさせてずっとトライアングル組ませてるのが一番良いんかな
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 23:05:54 ID:K5p3LWis0
- 復活持ちの妹紅は百歩譲っても、ルナサは何かの間違いであって欲しいわ
物理耐性があるからとかそんなレベルじゃねえぞ
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/01/09(水) 23:51:47 ID:w.N6E8Xw0
- >>595
そんなあなたに火炎高速弾、中〜終盤の天狗に対してかなり有効
え、うちのルナサ一番守備高いんだけど、技と守備のルナサ、速さのリリカ、火力のメルランって感じなんだが
つーか終盤の微妙メンツに比べれば全然マシだろ、はたてとかひどいことになってるぞ
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 00:04:18 ID:r7CkkLZo0
- くそう、とらのあなで予約してるのにまだ発送すらされねぇ…。
「逆に考えるんだ。こうして時間をかけてから手に入れれば、修正パッチが出つくした状態で、バグが無いものを最初からプレイできるんだぜ」
と前向きに考えるのもそろそろ辛くなってきたよ。
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 00:35:31 ID:QT9qpitA0
- 春秋冬の章はどれか1つしか選べないのか・・・悩む
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 00:44:13 ID:REFx3.8U0
- >>600
5つめあたりの選択肢でどれでもない、を選んだら戦闘終了後に春秋冬全員仲間になったで
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 09:53:43 ID:rTYLoEUY0
- >>552を少し修正してみた
三月精:2話外伝で罠にはまる方向(左から)に進むとルナが怪我するのでそのあとに三月精を倒す
てゐ:紫(推奨)で話す
妹紅:巫女か紫(紫をてゐのほうに行かせるなら巫女推奨)で話す
白夜:登場回で巫女に話す
青娥:登場回で紫で話す
ぬえ・一輪&雲山・村紗:登場するステージで常に聖で話す 幽霊護衛の話で加入
橙・ルーミア:8話で藍様で橙に話した後に撃破、その後8章外伝で巫女でルーミアに話しかけた後
本物のルーミアを撃破 リグルとミスティアは外伝クリア後に仲間になるので話さなくてもいい
秋姉妹:好きな季節で「秋」と答える
レティ:好きな季節で「冬」と答える
リリー:好きな季節で「春」と答える
※季節組は5つ目の選択肢のどれでもないを選ぶとステージクリア後全員加入
にとり:11章で河童に一度も攻撃せずに数ターン後にイベント発生、巫女で話す
椛:にとりで話す
雛:にとりで話す
美鈴:鬼で撃破
はたて:文強制出撃回で文がはたての家に行く(ステージ右下)
青娥の条件あってるかな・・・ 巫女で話さず紫だけで行けたんだが
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 16:24:48 ID:1nnk1Dtg0
- つーか難しすぎる
むかしのFEはしらないんだけど、これぐらいだったの?
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 16:53:20 ID:YxZs69k60
- これぐらいではあったが、もう少し敵が何を装備してるかはわかり易かったかな
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 17:00:20 ID:eerPw/Pk0
- 封印の剣ハードぐらいの難易度はあると思うぞ
ノーマルでこれだしハードが実装されたらどうなるんだ
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 17:15:23 ID:uKrlH82.0
- 武器の種類とか力依存か魔力依存かとか、わかりにくいんだぜ・・・
そして守備20あってダメージ入らない藍に永遠と殴ってきて、同じく射程内のLV4スターを無視するAIの貧弱さ
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 17:29:50 ID:N6P4Jd020
- FEならナイトキラーとか弓系とかエイルカリバーとかで特攻も割とわかりやすかったけど
これだといまいちぱっと見で分かりにくくて事故ることがたまにあるな
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 17:38:39 ID:YxZs69k60
- 黒いから暗黒だな→銀弾^^
みたいなのはホントやめて欲しい
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 17:40:36 ID:nseWfvvQ0
- 3章でゆゆ様前面に出してたら霊撃弾でピチュってポカーンとしたのが俺だ
特攻とか全く警戒していなかった
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 17:58:44 ID:FcPMRcDY0
- やっぱ今回、分かり辛いよなぁ
「ほそみの槍・手斧・アーマーキラー」だとパッと見れば分かるのに、
「精密追尾蒼弾・遠距離高速蒼弾・大型霊撃弾」とか書かれると、一々読まないと把握できん
AIがバカなのもアレだし、会話立ち絵の表示順とか、背丈低いキャラがウィンドウに被ってるのとか、
手抜きとは言わないけどテストしてて違和感を抱かなかったのかって要素が多すぎる気がする
ちぇむぶれむの時は原作のFEに興味を惹かれてプレイ動画や原作情報を仕入れるぐらいの魅力を感じたのに、
今回は聖戦の系譜?について全く興味を惹かれなかった
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 18:03:02 ID:FcPMRcDY0
- あと一番気になったのが、マップの3D化だった
視点変更無いから物陰に隠れたマスの情報がほぼ遮断されるって、どうなんだ
重いし見辛いし、3Dマップになって嬉しいと思える要素が何も無かったんだけど、他の人の感想はどうだろう
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 18:05:38 ID:wPMOYB3w0
- いやFEの武器とかクラスそのまま使ってたちぇむぶれむの方がよっぽど違和感だっただろw
今回よく考えてる方だと思うぞ
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 18:07:15 ID:FcPMRcDY0
- 違和感云々じゃなくて、ただ単純に「遊び辛い」のよ
変に東方チックにしようとして、見事に大失敗してるという印象
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 18:35:32 ID:YxZs69k60
- 3D化は本家も辿ってるしなんとも言えんな
ただ不親切ってだけでそうそう詰まない所は評価出来る気もする
任意追加組みが三馬鹿除いて軒並み微妙ってだけだけど
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 18:38:05 ID:nseWfvvQ0
- 別に失敗してるとは思わんけどな
まぁマップ造形物の裏が見にくいっていうのは同意するけど困るほどでもない
あとルナサ使いたいんですけど何とかなりませんかね
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 18:39:55 ID:Psy4BQCM0
- ぶっちゃけ元ネタのゲームやってないからよくわからんけど、やぼげんアペンドが作られることを祈って幻想の系譜も買ってきたぜ
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 19:02:04 ID:wPMOYB3w0
- 変にも何も東方なんだからそりゃ東方チックにするでしょ
それっぽい単語が当てはめられててわかりづらいアレンジでもないし
これに関しては成功か失敗かっていうなら間違いなく成功してると思う
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 19:11:20 ID:PnuqJz16O
- 霊撃と氷はつい忘れてしまう 特に氷は風が原作同様飛行特効だから頭から抜けてる
ルナサは三人組前提のステータスだから仕方ない
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 19:20:50 ID:eerPw/Pk0
- マップの見づらさと重さ以外はちぇむぶれむの時より良いと思うな
今回ストーリーも結構面白いし、BGMもかなり気に入ってるわ
霊撃・・・幽霊特攻
風、氷・・・飛行特攻
炎・・・獣特攻
雷・・・必殺が出やすい
暁のレクスカリバーみたいな氷っぽい魔法が風属性だったりしたしこれは気にならないな
炎が獣特攻なのもラグズに特攻なのと同じ感じだし
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 19:24:31 ID:FcPMRcDY0
- >>617
せめてもうちょっとパッと見で分かる表記にして欲しかったわ、アイコン付けるとか
我思漢字唯記語
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 19:29:35 ID:2Hkmr99o0
- とりあえずパッチ当てて軽くしたらアホみたいにヌルヌル動いたんだが
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 19:30:10 ID:wPMOYB3w0
- あーでも種族関係は今のところちょっとわかりづらいのは確かか
金剛持ってれば鬼で幽霊持ってれば幽霊なんだろうけどじゃあ人間は?ってなるし
銀弾は金剛無視鬼特効なのに対して、各種霊撃弾も幽霊スキルを無視するのに幽霊特効としか書いてなかったり
このあたりの表記はバージョンアップで改良していってほしいね
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 19:33:16 ID:FcPMRcDY0
- イケメンさんが人間特攻食らって沈んだ時は、完全にハッとしたわw
そういや半人だっけか
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 20:00:41 ID:eerPw/Pk0
- 中の人がここを見てるとは限らんし
本当に気になることならサポート掲示板の方に書き込んだ方がいいんじゃないか
人間特攻は確かに分かりづらいしな
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 20:04:55 ID:PnuqJz16O
- 一番残念なのはゆゆこでもルナサでも無くルーミアな気がする
闇の効果が自分にも適用されるせいでデメリットしかない 共鳴させて相方を戦闘させてみたら命中回避が単体の時より下がってるから自分に一番多くの妨害が働いてるみたい
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 20:06:55 ID:rTYLoEUY0
- >>625
だって自分でも見えませんし(公式)
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 20:52:34 ID:N6P4Jd020
- まぁ前作の速10%の誰かみたいに致命的なステータス欠陥抱えてるわけじゃないし使えなくはないからまだいいかなって
種族特攻も持ってないし
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 21:35:42 ID:YxZs69k60
- 一番残念な特性はレーダー()に決まってんだろ
闇も恐怖もトリプル時にはいつでもサポートとして活躍するんだし
せめてストーリー上で大活躍する程度
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 22:39:29 ID:SivGtI9U0
- しかし、いつみてもけしからん
ttp://uproda11.2ch-library.com/375762XlI/11375762.png
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 23:32:07 ID:q0gMO7vw0
- >>601
マジで!?ありがとう
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/01/10(木) 23:53:58 ID:UxciXd4s0
- >>629
そこは脱衣CGだろ!
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 09:56:39 ID:YkAiG/No0
- 脱衣CGまとめマダー?
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 10:40:25 ID:tme3Y/8oO
- このゲームに体格の要素があることをホンさんのアイテムを見て初めて知ったw
十章越えたわけだが支援会話みたいなのは無いの?
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 11:04:58 ID:tAy61r2E0
- 6章で勇儀倒すと勇儀仲間になるんだね
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 11:05:19 ID:S9vKD3Cs0
- 顔グラが表示されない……
PCショボすぎるのか
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 11:16:03 ID:7F.GlekY0
- >>611
3rdだか4thに設定したボタン押しながら十字キー動かすと多少動かせるぞ
さすがにMAPグルグル回したりは出来ないけど
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 11:16:24 ID:74RDlUZo0
- >>634
成長吟味しても運ゲーって強さ設定だし、無いに等しいイベントだよな
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 11:19:52 ID:tAy61r2E0
- >>637 力17まであげれば遠距離大型蒼弾でダメ通せるから勇儀囲んでおけばいける。萃香の力の伸びはいいからいけないこともないかな
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 11:21:57 ID:74RDlUZo0
- あの技成長で遠距離弾当たる?
普通にやってると、巫女さんのカリスマ支援受けても30%とかそんな感じだった気がする
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 11:24:58 ID:tAy61r2E0
- 53〜54パーくらいやった
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 11:26:01 ID:tAy61r2E0
- 時間制限はおそらくないから命中低くてもダメ通せればそのうち倒せる
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 11:27:40 ID:74RDlUZo0
- そうなのか
六章で倒す事を前提にして萃香を育てていれば、現実的な範囲になりそうだな
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 12:32:51 ID:nj8mldaI0
- 勇義はカリスマと魔方陣とルナチヤの回復効果使って、暗黒大型弾で攻撃すればそこそこ戦える。運ゲーは変わらんが
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 13:02:13 ID:DrCnRHoAO
- 正直あれはいくらなんでも強くしすぎだと思った
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 13:02:18 ID:DrCnRHoAO
- 正直あれはいくらなんでも強くしすぎだと思った
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 13:03:08 ID:IYN96B2o0
- >>644-645
そんなに大事なことなんですかね・・・
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 13:04:44 ID:DrCnRHoAO
- すまん二重書き込みしちまった
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 15:06:32 ID:dDojtvUw0
- しっこくハウス
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 15:16:59 ID:tme3Y/8oO
- ゆうかりんのステージで手出すなよ絶対出すなよって言われたから倒してみたけど特に何も無いのね
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 16:08:29 ID:tme3Y/8oO
- そういえばチルノと大ちゃんが特に何も無いままフェードアウトしちゃったな
出てくる度に三月精が反応示してたから何かありそうだけど
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 16:09:48 ID:qg8gedoUO
- そのステージ花踏まないで進んで倒したら仲間になったりしないかな?
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 16:30:50 ID:pqLlFqSM0
- >>651 踏まずに進んで11章外伝で夏を選んでも仲間にならなっかった
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 16:45:29 ID:qg8gedoUO
- >>652
花をふまず倒さないでアリスに話し掛けたら逃げちゃったから11章外伝いったら報告するわ
さすがにアリスでとどめとかむちゃな条件とかないと思いたい
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 18:16:04 ID:wewD9tdk0
- てか初挑戦でゆうぎ姉さんの倒し方理解した俺は少数派なのか?
てっきりみんな倒してると思って>>602で美鈴の仲間条件書き換えたんだけど
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 18:21:58 ID:1b1.P3nc0
- >>654
わかんなかったなー。多分少数派だろう。
ちなみに654のFE経験はどれぐらい?
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 18:34:49 ID:wewD9tdk0
- >>655
本家FE経験はあまりない 友人にSFCごと紋章借りたくらいだわ
ちぇむぶれむはクリアした 途中から美鈴どれくらい強くなるか遊んでたけど
おかげで最終章美鈴無双だったわ
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 18:46:09 ID:mn/hjNmg0
- パッチ来てるな
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 19:50:37 ID:tme3Y/8oO
- 模索する以前にステ見てこれ負けイベントだなって思ってCG見た後巫女さんで話しかけちゃったな
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 20:11:08 ID:AIwr3BC20
- つ、強すぎる と思った。倒すなら4ピン吟味前提だよなぁって感じで負け戦だとおもってた。
助Aじみた事できたのか・・・。
攻撃範囲にはいったら当然攻撃されるもんだと。
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 20:47:08 ID:1tHmjLVU0
- うわー俺にも>>425の現象起きてしまった
>>425を読む感じこれ起きると外伝行けなくて猫又仲間にできなくなっちゃうのかな?
それは流石にやだけどここをやり直すのもきついなー
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 20:56:29 ID:HF7Ra99U0
- 5章の永琳11ターン目で撤退するけどこれセリフ的に
永琳が撤退する前にマップクリアするとなんかありそうなんだよなあ
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 21:12:32 ID:7F.GlekY0
- >>660
>>425だがごめんそれがデフォっぽい、この後普通に外伝いけたよ
EDって写真見て終わりなのか?ここから進まないけど
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 21:17:54 ID:74RDlUZo0
- アレは仕様なのかどうか、判断に悩む
藍も橙も全く無関係な行動で会話進行するし
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 21:59:07 ID:vUcdmJW20
- 今日届いたからやり始めたんだけど
元ネタ的には追尾弾=剣、高速弾=槍、大型弾=斧のイメージでいいのかな?
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 22:37:37 ID:1b1.P3nc0
- それでいいとおもう。あとは蒼が鉄、紅が鋼 銀は銀 雷がキルだな
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 00:04:39 ID:NmSmN48.0
- 転生の宝玉が使えないのって、Lv10以上以外に何か使用条件あるの?
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 00:08:19 ID:aYkvglQ60
- 既にクラスチェンジ済みのキャラには使えない
妖忌とか勇儀とか
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 00:31:21 ID:NmSmN48.0
- さんくす
CC後に使えないとなると、
20上限までの伸び代が残ってるキャラを、底上げするのに使う感じなのかな
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 01:00:21 ID:eW2f.CGc0
- いや、そんなの関係なく使えないと思う
完全にバグ
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 01:17:49 ID:/4Gaz3Gk0
- 転生はLv30以上で使える。
Rin何とかって文字とともにCCみたいな感じになって
使うとLv1にもどる。ステータス激減。
バグではないようにみえる
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 01:23:52 ID:povePoFI0
- >>662
おっと早々に本人の返答があったとは
結局そのまま中断して別ゲーしてたから安心して再開しますありがとう
藍で話して火炎高速弾で即倒した次のターンに
藍が相方の紫に交代してそのへんの獣人と戦闘したらいきなり発生したからもう何がなんだかw
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 03:55:32 ID:NmSmN48.0
- 既にサポートBBSに報告されてるようだけど、1,01bにすると武器熟練度が溜まらないので進行途中の人は注意
違和感に気付いた時は、既に二章ぐらい進んでたわw
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 04:07:49 ID:pb6PS28E0
- 昨日から始めたんだけど、このゲームってギャラリーモードとかある?
イベントCGとかキャラの敗走時の立ち絵とかじっくり見たい
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 08:35:24 ID:KDD3eedsO
- レベル10以上ってのがCC以降のレベルになってるバグなんじゃないかと思うんだがどうなんだろうね
本来は後半加入の高レベル低ステキャラの育成用だと思うんだが そうでもなきゃ使い道が妖忌くらいしか無いし
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 11:02:09 ID:8aQO.0ug0
- >>672
ちょww直るまでプレイできねーじゃねーかwww
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 11:07:32 ID:34Nl5O.IO
- >>672
嘘だと言ってよ、バーニィ
4章まで来ちゃったよ……
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 11:49:28 ID:aYkvglQ60
- とりあえず今は再インストールしてセーブデータ移して1.01a当てて遊んでるわ
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 12:19:14 ID:iuG9Lmss0
- なぜパッチ出すたびに新しいバグが入り込むのか
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 12:23:29 ID:/4Gaz3Gk0
- 人が少ないからだろう、これだけの規模になると少人数ではなかなか
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 13:01:21 ID:ZRF4yDqg0
- 内部的には武器レベル経験値は溜まってるので、次パッチで上がるよう修正する、とのこと
しかしEとDの差は大きいんだよなぁ 特攻武器持てないし
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 18:29:48 ID:KDD3eedsO
- 小傘ちゃんが強くて嬉しいけど本当にこんなに強くていいのかなって思っちゃうw
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 18:53:26 ID:uCpSZi0E0
- 小傘は技が伸びにくいくらいで、他はガンガン伸びるね
しかし巫女さんの成長率神すぎる
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 18:57:13 ID:NmSmN48.0
- 今回は大半のキャラが安定して伸びるから、ごく一部の最底辺に突き落とされてるキャラが余計に可哀想な事になってんね
初期ステも成長も終わってる妹紅とか、リサイクル可能な肉壁にしかならねえ
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 19:14:58 ID:NVeVStfc0
- ところでルーミア鍛えてみたけど弱いか? 鍛えすぎた感あるけども
なお三位一体と共鳴ゆうぎすいかで比較したが明らかに上
成長吟味とドーピングなし
ttp://gyazo.com/e95787a34b88a514bf63928d34cb4a04
ttp://gyazo.com/241b72132b5c67f22aa35a6b9a112215
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 19:24:19 ID:NmSmN48.0
- 特性の闇補正が割り食ってるってだけで、弱いって話は出てなくね
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 19:27:01 ID:aYkvglQ60
- 最初はスキルがさみしいなあとか思ってた藍様がいつのまにかエースになってた
そして強いと思ってた勇儀が仲間になると手加減のせいで壁役ぐらいにしかならないという
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 19:32:33 ID:KDD3eedsO
- もこたん、てんこ、衣玖さん、文はた辺りがどうしようも無い感じだな 天狗二人は椛のオプションって役目があるけど
あとスイカも後半はキツイ
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 19:53:39 ID:qdPU.bTc0
- パッチェ1.02きたな
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 20:57:22 ID:aYkvglQ60
- 乱舞6回攻撃はやっぱバグだったか、なんか一回多いなとか思ってたら
そしてレーダーの効果は索敵が4マスになるんじゃなくて索敵+4マスの間違いだったのか
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 21:13:47 ID:uKvrndMM0
- 1.02あてて8章外伝やってたら敵ターンで幽々子に攻撃された時になぜか先制した
そしてなぜか共鳴組んでるのにマスの中央に共鳴組んでない時の大きいドットの幽々子が表示されてた
他のマップやってる人も似たようなことになってたりするかな?
ていうか何をどうしたらこんなことになるのか謎すぎて怖い(´・ω・`)
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 21:20:13 ID:EVTYCilk0
- 敵から見えてない味方に突っ込んだんだから味方が先制するのは当たり前だろ
大きいドットは出るね、おそらく見えないユニットと戦闘したときに見えるようにする処理が味方にもかかってるんだろう
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 21:23:06 ID:/4Gaz3Gk0
- ベルサガ?だったっけ、あれのように敵の索敵範囲が表示されればこういう勘違いも減るかもな
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 21:25:01 ID:uKvrndMM0
- あっそうだった・・・今作の索敵マップが独特なのは聞いてたはずなのに
なんで今その発想が出てこなかったのか(´・ω・`)
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 21:25:58 ID:NmSmN48.0
- 9章で山彦さんが強制出撃になってるのは、設定ミスって認識でいいのかね
何かイベントあるのかな
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 21:35:38 ID:5L9mJeCU0
- >>684
もう芋いらないんじゃないかな
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 22:05:24 ID:UHzVQSP.0
- 幻想の系譜って聖戦成分はどれくらいあるの
前編くさいけどカップリングで子世代の性能が変わるとかなし?
チート武器の神器を誰に受け継がせるかとか好きだったんだけど
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 22:30:01 ID:KDD3eedsO
- 二部構成っぽい所くらいじゃないの
しかしここまで巫女さんがヨイショされてると次で霊夢が巫女さんと比較されてボッコにされないか不安だな 本人が気にするかどうかは別として
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 00:18:20 ID:L8n0WlwI0
- サニーの盗むスキルって項目説明にある条件満たせば100%盗めるんだな
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 01:24:48 ID:T8S5co5.0
- 系譜の十一章なんだけども時折、謎の爆発で敵味方関係無くダメージ貰うのは何ぞや
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 01:48:51 ID:XTVUZxwU0
- >>699
たぶん天狗の防衛システムかなんかだろ
河童がどっかに砲台でも据え付けたんだろw
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 03:32:53 ID:4TsMFUhU0
- 獣の再移動とかも、飛行とかと組み合わさったときにおかしいところあるっぽい?
森林抜けてミスティア(りぐるみとトリプル)が4マス移動攻撃→再移動は1マスだけ
これで遠距離火炎術の範囲抜けられなくて死んだ
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 03:45:57 ID:lgriWwBo0
- 11章どんなにやってもそれっぽい会話イベ発生しないけどなんでだ?
かっぱからはちゃんと逃げ回ってるし
文が中々やりますね!後はお願いうんぬんっていう会話イベが加入フラグでいいのか?
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 08:05:28 ID:JRzymQBwO
- いつ11章だと錯覚した?
にとりに話しかけるのは椛が大将のステージだよ 多分12章
ところで5章をえーりんが退却する前に聖で寺組に全員話しかけてクリアした人はいるんだろうか あとアヤでえーりんに話す事ができないか試したりとか
紫と巫女でさとりに話しかける事もできるしここは密度濃いでぇ
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 08:23:10 ID:XTVUZxwU0
- >>703 今やろうとしていることがばれている・・・ッ!?
正直スイカ守備速さHP極振りで突貫すれば狩りきれないこともないと思う
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 11:32:14 ID:wEBR0XhU0
- 幻想の系譜やっと始めたけどいいなこれ
ただ系譜というだけでいやな予感がひしひしとするんだが…
あとパッドを使うとカーソルが勝手に動いていくんだが自分だけなんだろうか?
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 12:17:32 ID:HP9SP77Y0
- >>703
さとりに話しかけられるのか、気付かずに倒しちまったい
まだ7話なんで全く分からんが仲間になった人いるんだろうか
>>704
安物で古いパッド使ってるけど問題ないよ
クラシックモードで名有りを倒すたびに御臨終するのはどうにかなりませんかね
…脱げるのは素晴らしいんだがな!
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 12:24:41 ID:TNlj4MFg0
- HP1になるとステータス画面で敗走時の立ち絵になるな
兎とモブ妖怪で確認したけどこれ全員分あるのか・・・
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 12:35:00 ID:qbG/gTzo0
- ザコ妖精のHP1の立ち絵やべぇw
脱げ方より顔がやばいw
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 12:36:33 ID:l.5gqo2M0
- HP1になるように調整するゲームはじまた
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 13:23:08 ID:4TsMFUhU0
- 今更だが、特攻武器の攻撃力計算がわからない
FEと同じ武器威力3倍だと思ってたら、予想以上にダメージ受けて即死した
説明見直したらダメージ3倍っぽいが、これも微妙にずれる
相性補正とか武器レベル補正とかの入り方も多少違うのかな
あとこれも今更だけど、武器レベルによる攻撃力補正って、
B+1、A+2、S+3、SS+5もあるのね
幽々子が力の数値以上に活躍すると思ってたらこのせいか
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 14:02:23 ID:7W4JLg7E0
- 魔法陣青と赤の効果って何なんだろう
どこかに説明あったかな
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 14:10:18 ID:7W4JLg7E0
- ごめん大事なのが抜けてた
守:3って書いてあるんだけどこれって守備+3なのかな
乗っても増えてないから何か別のが増えてるのか
それとも条件があるのかな
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 14:18:47 ID:HP9SP77Y0
- >>712
守備増えてるよ、ステータスには変化が出ないから『被ダメー3』と考えればおk
あとは回避率が上がって自然回復する。FEでいう砦。
勇儀戦で魔方陣無かったら無理ゲーだったぜ…
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 14:22:43 ID:s3xJfROQ0
- >>705
スティックが悪さしてる場合もあるからレトロ系のパッドお勧め
もうレトロパッドだったらスマン
しかし巫女の敗走時は立ち絵と合わさってそっち系のゲームかと勘違いするエロさだな
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 14:26:39 ID:JRzymQBwO
- ちょっと一面やり直してくる
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 14:37:54 ID:7W4JLg7E0
- >>713
ありがとう
回避と回復は効果出てたけど守備もちゃんと出てたか・・・
勇儀戦はこれで運ゲーしてたなぁ・・・
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 16:38:36 ID:wEBR0XhU0
- >>714
スティックが勝手に反応してるっぽいのでついてないの買ってくるわ
ほかのゲームは問題ないんだけどなあ
敗走立ち絵とかあるのか…
俄然一人ずつ突出したくなってきたがとりあえず自重しよう
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 16:50:31 ID:T8S5co5.0
- >>703
えーりんは全キャラ試してみたけど、誰も会話コマンド出なかった
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 18:32:29 ID:L8n0WlwI0
- となるとやっぱ永琳撤退前にクリアかもしくは永琳出現前にクリアか
綿月姉妹の登場条件も永琳が関係ありそうなんだが
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 18:38:14 ID:5mByqYsc0
- 永琳出現前に寺連中に話しかけてクリアとか6ピン吟味していかないと無理じゃね・・・。
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 18:43:41 ID:OGsGq3zM0
- パッチ後実装かもしれない
番外編入りのパッチ出すって言ってたし
自分は先代巫女がいなくなる原因だと踏んでるんだけどな
月面戦争で敗北して巫女が…みたいな
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 18:43:42 ID:XTVUZxwU0
- 速攻かけて寺勢全員会話もしたけど11ターンだったわ
あと1ターンどう詰めろと 撤退前クリアだけど特に何もなかった
ところで7章終わった後会話で永琳が協力するわって言ったけど
永琳撤退→7章クリアの時どんな会話だったっけな
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 19:07:06 ID:4TsMFUhU0
- 響子凄く伸びるなあ
Lv21で
HP36、力17、魔力17、技18、速さ19、幸運16、守備22、魔防21という隙のなさ
CCボーナスは
HP+2、力+2、魔力+2、技+2、速さ+2、幸運+2、守備+2、魔防+2のフラット型で、
おまけに追撃スキルがつくから必ず追撃できてダメージも安定という高性能
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 19:07:53 ID:JRzymQBwO
- 撤退の時もそんな感じだったよ 協力はするけどそっちが上手く行かない時はこっちの考えがあるからよろしくみたいな
えーりんの台詞は関係無いのかな?パッケージ内のイラスト見る限り未実装のイベントが結構あるっぽいしよく分からんね
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 19:11:01 ID:T8S5co5.0
- 野望の幻想郷でも、
条件は公表通りで間違っていません → 実装してませんでした ってのが無かったっけか
実装されてんのかされてないのかだけでも、告知欲しいな
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 19:40:05 ID:XTVUZxwU0
- 永琳出現前クリアキター!
ttp://gyazo.com/1a615d2caf6b611574128a205de374e8
でも特に変わりなし
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/01/13(日) 23:21:02 ID:.1M6eFdI0
- >>723 魔力上がるから火炎大型弾も使えるのは嬉しいな
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 01:00:56 ID:j07xrD2M0
- 5章の幽霊固杉ワロタ。
しかし1章につき1時間ぐらいかかるな。
敵の思考ルーチンが遅い気がする。
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 01:07:24 ID:Sp0YbWxg0
- ちぇむぶれむと比べると、かなり遅くなってる
おまけに遅くなるぐらいじっくり考えさせてんのに、
確定で倒せるキャラスルーしたりわざわざ待ち伏せ持ってるキャラに攻撃して来たり、かなりバカになってて踏んだり蹴ったり
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 01:08:59 ID:gYGTHB720
- 三章で4ターン目の壁を越えられない・・・・聖さん2マスでいいんで前きてください
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 01:59:07 ID:2isLEC9c0
- >>730
間に合わないということで全軍でクリアリングして足元固めながら聖のところまで行っていると想定するよ
藍に紫共鳴で乗っけて全速力で移動、その他の人員は初期配置近くの敵部隊を殲滅
→「話す」後すぐに聖を共鳴で救助できる位置まで藍を動かしつつ紫を降ろす
→「話す」後、紫は最小限の戦闘になるように逃げる→自軍本隊近くで聖を降ろした藍が紫を救助に向かう
よっぽど紫と藍の育成が事故ってない限り、これで確実にいける
紫の代わりに当然、巫女でもいい ステータスを見て生存率が高い方を選べばOK
ただ、本隊では周りの敵と戦闘を繰り広げてるから、カリスマ+回復があると便利なのは事実だった
いらん世話かもしれんが、ちょっと気になったんで書いてみた いらんかったらすまん
みんなver.1.02にした?
ちょっと聞きたいんだが、武器レベルって正常に上がってる?
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:06:19 ID:NGLvjxCI0
- 問題なく上がってる
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:06:36 ID:j07xrD2M0
- 正常化どうかはわからないけど、上がってる
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:17:30 ID:gYGTHB720
- >>731
おぉ・・・・!できた!できたぞ!ありがとう!やっと3章から脱出できた・・・・・!
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:21:10 ID:Sp0YbWxg0
- 上がってるけど1.02以前と比べると上がり方が鈍くなってるから、
もし違和感があるならソレじゃないかな
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:43:49 ID:qwvzHBGI0
- >>734
問題なくいけたようで私も嬉しいです
自分も前は全軍で聖のところまで突っ込んでたんだけど、
①前線が聖と雑魚妖怪の間にギリギリ割り込むのがやっとで余裕がない
②足が遅く初期配置が後ろの三妖精がほぼ確実に置いてけぼりを食う
③本隊とチルノ隊の位置が非常に近くなり、場合によっては初期配置の雑魚と一緒にチルノと戦わなくてはいけなくなる
のようにデメリットが多すぎるから今の形に変えたら安定したんだよね
>>732-733
そうか、問題ないか……
>>735
上がり方が鈍いなら、別に問題はないんだ
上がるどころか経験値が減ってるから問題を感じてるんだ……
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 04:02:39 ID:d5kRY3Ts0
- >>736
上がり方が鈍いってことから考えて
武器ランクごとの必要武器経験値が増えたんじゃないかな?
それで武器経験値のゲージMAXの大きさを100%として
(現在の武器経験値 / ランクアップ必要武器経験値)% を現在のゲージ量にしてるんじゃないかと思う
それで相対的に減ったように見えるんじゃないかな
自分がバージョン上げたとき
画像キャプチャせずにセーブしたから見せれないけど
武器レベル上がる前にステータス画面見たらゲージがスキル欄までぶち抜けてたからなw
まあ、実際の内部処理は開発側しかわからないからまちがってるかもしれないけどな
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 04:12:20 ID:WTU1ruT.0
- 幻想の系譜を昨日入手してやってみたけど、たしかに適当にやったらクリアできん。
回復薬なしでやってたら大ちゃんチュートリアルが始まる前にすら全滅したわ
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 04:43:08 ID:d5kRY3Ts0
- 吶喊で作った
1.01b で二章までの敵全部を萃香で倒してからセーブして
1.02に上げた直後
1.01b
ttp://uproda11.2ch-library.com/376022Xxv/11376022.png
1.02
ttp://uproda11.2ch-library.com/376023X2f/11376023.png
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 04:50:53 ID:d5kRY3Ts0
- 今公式掲示板確認したら自分考えとは違ってた・・・
本当に不具合くせぇ
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 05:24:19 ID:QWjdJZ7w0
- ・武器レベルのアップ速度を修正
これじゃないのか?
前のすぐにあがりすぎた気はしたが、8章でSSになったり
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 05:27:06 ID:QWjdJZ7w0
- 後中の人が言うにはAIが馬鹿なのは妖精だからだとか
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 10:08:05 ID:jIC/dWNA0
- 修正されたけど今度は武器レベルが上がりにくすぎる気がする
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 10:17:42 ID:byBc2Dyo0
- やぼげんで、兵器で出陣したキャラが倒されても
兵器本体は無くならないの?
倒しても倒しても、一向に減らないんだが。
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 10:39:02 ID:UV.Peqek0
- おいみんな!!!!
青娥エロくね?
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 11:39:59 ID:zClaGmns0
- ナズーリンが影も形もないバグはいつ直りますか
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 11:41:18 ID:07xc3WLo0
- チルノさんえらく強くないですか
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 11:57:50 ID:0mHNu.gA0
- 青娥はもう少しパラメータ高ければなぁ・・・
前の章で仲間になるアリスが魔法キャラ最強クラスなせいで居場所がない
チルノはパラメータが高いかわりに武装が貧弱な気がする、8章でも蒼弾しか持ってないし
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 12:00:58 ID:UV.Peqek0
- いや、でもさ
アリスはエロくないじゃん
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 12:16:01 ID:jIC/dWNA0
- 青娥はリザイア持ってきてくれるからな
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 12:27:44 ID:9BCKAMp.O
- てんこと衣玖さんと閻魔様はどうすれば…
同じステージで入る寺組はCC後なのになんであんなステータスなんや
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 12:30:57 ID:PoFrh1pg0
- チルノは氷結弾固定でよかったんじゃないかな(震え声)
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 12:48:37 ID:j07xrD2M0
- ヤマビコちゃん育ててみたけど、藍さまに比べてどうにも微妙ね
ttp://uproda11.2ch-library.com/376042yq0/11376042.png
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 12:56:11 ID:jIC/dWNA0
- いや、響子は全能力満遍なく上がるし十分強いよ
藍様が味方の中でトップクラスに強いだけで
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 13:08:11 ID:j07xrD2M0
- あっちでもも
ttp://uproda11.2ch-library.com/376043OAJ/11376043.png
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 13:22:45 ID:9BCKAMp.O
- 終章中央の扉を貫通で破ってみたら中身何も無くてワロス ゆゆ様の滅殺でも破れるのかな
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 13:24:33 ID:0mHNu.gA0
- >>753
最終的にほとんど変わらなくなるよ、響子の方が低LVでCCしたのに藍に追いついてきてたし
響子は連続(稀に2回攻撃)CCで追撃(速さ関係なしで必ず再攻撃)と高魔力による火炎大型弾
藍はCCで境界(全攻撃軽減)、守り手(共鳴時パラメータ上昇)と高守備だから運用も違う
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:24:15 ID:AAcdvrFs0
- 橙って藍で話した後に藍で倒さなくちゃいけないのかな
普通に倒したら逃げた感じの会話になったんだけど
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:28:20 ID:9BCKAMp.O
- クリアしたら最後の絵の後暗転して止まっちゃったけどこれで終わりでいいのかな
というかスタッフロールに支援会話 誰々って表示されたんだがそんなの一回も見れなかったぞw
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:39:20 ID:hGyYS1AM0
- まだ未完成ってことなんだろうなぁ
周回する気力もないしパッチで揃うまで放置が無難か・・・
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:08:07 ID:UV.Peqek0
- >>758
藍で話してさえおけばおそらく大丈夫だよ
おかしな会話が発生したりして戸惑うかもしれないけど恐れずクリアしよう
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:14:05 ID:eUVeEVFM0
- 9章花畑踏んでないのにゆうかりんキレちゃった。
敵側が踏んで花畑グラで戦闘するとなっちゃうのかな。
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:32:41 ID:AAcdvrFs0
- >>761
話しておけば大丈夫か
とりあえず進めてみるよ
どうもありがとう!
そういえばチルノ・大ちゃんって仲間になるんだろうか
勝手に仲間になるタイプなのかな
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:00:59 ID:Sp0YbWxg0
- >>742
妖精以外の行動も苦笑モノな事が多いから、設定ミスってんじゃないだろうか
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:07:41 ID:xrs4/.pc0
- AIの設定は難しいだろうから許してやれよw
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:11:39 ID:Sp0YbWxg0
- そりゃ分かるけどさw
ちぇむぶれむより遅くなった上に劣化してたら、どうしてこうなったの一言も言いたくなる
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:42:26 ID:9BCKAMp.O
- チルノは普通にやったんじゃ仲間にならないな そもそも仲間になるのかも分からないが
何かあるとしたら三月精で何かするんだと思う
チルノ含めて二週目で色々試してみたい事はあるけど未実装の要素があるっぽいから手出せんなぁ
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:51:54 ID:m27pzRzc0
- 未実装なのはまだいいとしてどこが未実装なのかリストだけでも欲しいよな
何やっても徒労に終わる可能性があるんじゃ迂闊に手の出せない部分もあるし
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:57:05 ID:WTU1ruT.0
- HP1にさせても別に服は脱げないけど、
HP1にすると泣き顔になる以外なんかあるの?
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:08:00 ID:6gLjlWVI0
- >>769
クラシックだと脱げるな、カジュアルだと脱げないのかも
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:08:41 ID:fw/Lyyro0
- マジかよ
ちょっとクラシックでやり直してくる
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:09:41 ID:Sp0YbWxg0
- カジュアルには、そんな恐ろしい罠が
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:09:55 ID:AAcdvrFs0
- 未実装の可能性があるか・・・
三月精がこれだけ反応して何も起きないのをみるとそうなのかなー
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:30:15 ID:d8Emu2js0
- なんてこった
2週目はクラシックでやるしかないな。
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:12:04 ID:eUVeEVFM0
- クラシックだけとか罠にも程があるwwww
一応脱がせたモブの画像はばっちり保存。
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 19:12:55 ID:WTU1ruT.0
- >>770 なん…だと…
今すぐやりなおしてくる ありがとう
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 19:17:31 ID:6gLjlWVI0
- まだ9話までしか来てないが、スレで今までに挙がった不明な点を纏めてみた。
・チルノと大ちゃんの加入フラグ(登場するたび三月精が反応するので何かありそう)
・5話でのさとりと紫・巫女の会話による変化
・同じく5話での永琳撤退時(11ターン目)の台詞(台詞中に妙な画面切替がある、フラグで内容が変化する可能性が)
・9話で花畑を踏み荒らした場合の変化
・パッケ裏にいる豊月姉妹とレイセンの出現条件
こんなとこでしょうか。パッケ裏にいる豊月姉妹が未実装だったら泣ける…
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 19:24:25 ID:j07xrD2M0
- 6話の勇儀は、萃香が育ってなければとっとと負けて次の章に行くべきか、
横槍いれて、雑魚召喚させて経験値取得すべきか。
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 20:25:47 ID:r4Y2H5EI0
- 黒曜石を使ってみたんだがフリーズするな
売却用かCC用かわからないが放置したほうがよさそうだ
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 20:58:36 ID:jIC/dWNA0
- >>779
道具説明見れば分かるが売却用だからショップが来たら即売ってOK
フリーズに関しては完全にバグだな
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 22:27:24 ID:ToZA9DG20
- 野望の幻想郷って体験版ないの
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 23:19:40 ID:d8Emu2js0
- >>781
イベントでは頒布されたが、ネットでダウンロードできる体験版は無かったんじゃなかったっけ?
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 23:40:46 ID:ToZA9DG20
- >>782
そうか
サンクス
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:01:07 ID:H.5mRabQ0
- リグルの脱衣CGみたいけどリグル出るまでが遠すぎる
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:16:52 ID:uyPuOw3Y0
- 7章がなんというか…難しいというか理不尽っていうかgdgdっていうか…
なんで難しめのFEバランスでスパロボみたいな混戦マップを作っちゃうのかなーって思いしかしないんだがw
カジュアルだとちとヌルいかなーって思いながらやってたけどどうでもよくなってきた
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:21:14 ID:xXxLzyg60
- これでも初期verより大分簡単になったんぞ……
最新パッチでは門の耐久が200〜300だけど、初期verは50〜100だったし
あとパルスィ強すぎでやばかった
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:25:01 ID:5oF6Tj220
- 門はどうせパルスィと兎で一個ずつ犠牲にした方が楽だし、耐久1だろうと1000だろうと何ら変わらんのだよな
害悪なのは、無駄に生き延びて変な所へ敵引っ張ってくるNPCだよ、大人しく沈んでくれw
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:27:13 ID:byPphl8g0
- あとリザイア武器が物理属性だったしな
増援の兎が右上から出てきた時は絶望しかなかったわw
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:29:42 ID:SOayI0.20
- 門のHP高いのもパルスィに関しては面倒というか
門からHP吸収して半永久機関化するせいで、
早めに潰すのが無理になってる
壊れるまで放置でいいと言えばいいんだが、
僧兵のせいでたまにおかしな動きするから目は配っておかないといけないし
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:29:51 ID:nWvwsGy60
- パルスィが門に向かってリザイア撃つから死ななくてかなり長引いたなw
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:32:18 ID:5oF6Tj220
- あの段階だと萃香とかプリバとか物理系に強いキャラの方が多いし、物理属性なのはむしろ楽だったと思う
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:42:15 ID:uyPuOw3Y0
- >>787
そうそう、あのNPCのせいで思いもよらぬ状況に陥ることが多くてイラつくんだわ
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:52:06 ID:ENkaN5Ik0
- 藍が育ってれば速攻で倒せないこともないけど割と良成長してないと難しいしな
他は多分よほどに集中して育ててないと無理だろうし
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:55:18 ID:c9BtA/qM0
- 七章のNPCはそんなにイラつかなかったけどなあ 生きてる壁だと割り切りればむしろ便利だった
5章のNPCの方が面倒だったな 渋滞的な意味で
水橋さんの強ボスぷりは感動すら覚えるレベル もう地味な二ボスとは言えないよ
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 01:01:21 ID:SOayI0.20
- 混乱のお陰で誰か張り付かせるなら巫女か白蓮を組ませておかないと厳しいんだよな
生存性とスキルでほぼ巫女一択だけど
妹紅の説得位置的に接触しやすいのもあるが
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 01:08:50 ID:CVH19xpo0
- 7章は何回かやり直したけどパルスィは殆どが上の方にいる僧兵を殴りにきてくれたから
殺させてから藍と聖で2ターン殴ってなんとかした気がするな
物理判定だったら聖が死んでたわ
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 01:28:03 ID:uyPuOw3Y0
- いま7章なんだけど、魔法使いって妹紅の他に誰がでるのかな?
本家でいうマリクとかレヴィンのようなエース魔法使い枠は誰なんだろう
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 01:41:03 ID:ENkaN5Ik0
- 非常にまずい見落としをしているような
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 01:59:05 ID:yeWa1QlM0
- ほ、ほらいるじゃん、「ひ」で始まるやつと、「サ」で始まるやつをリーダーとする三人組が!
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:10:43 ID:FcGWNo7w0
- サなんとかより ルなんとかのほうが成長良いなぁウチ。
8章までに巫女の守備速さがかなり上がりまくったせいで 巫女つっこませて後ろについていく妖怪軍団の図になってしまった
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:11:07 ID:uyPuOw3Y0
- 聖とサニー?聖はいるけどサニーは仲間にしてないなw
サニーとかはあの索敵マップでなんだかよくわからんうちに撤退していったしなぁ
聖は育てたら強いのかもしれんけど、あまりに初期能力がシスターだったんで戦闘要員に数えていないんだよな
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:13:26 ID:xXxLzyg60
- 白なんとかさんは正直かなり微妙
三人組は割と強くなる気はする
妹紅は10回レベル上がったら2回無音かます程度なので御察し
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:16:44 ID:uyPuOw3Y0
- つーか三月精が魔法使いなのか
あんなわかりにくい条件じゃなくもっと普通に説得とかするようにしてくれよw
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:22:35 ID:LsheFDXg0
- 2章外伝は左回りに行くのじゃよ
ちなみに三妖精は成長はそこそこ高くて序盤から育てれば最終的にはエース級になる
妹紅がアレなので魔法系では割とオススメな三体
でもルーミアが入ればルーミアで事足りたりはする
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:33:59 ID:uyPuOw3Y0
- そっかー、やり直しするかなぁ
本家FEと違って仲間になるであろうキャラが、どのタイミングで仲間になるのかがわかりにくいのがめんどいんだよなー
前の章とかでチルノ見てるから、逃げていっても今は仲間になるタイミングじゃないのかなって思ってたし
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 06:17:35 ID:byPphl8g0
- 9章で仲間になるアリスも魔法使いとしてかなり強いぞ
俺のデータではLV31で力と幸運と守備以外はほぼ30近かった
努力家でLV上がりやすいし、CCすると連続つくし
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 08:16:53 ID:y2gNoz.UO
- というか魔法使い枠は文句無しにアリスが最強じゃないかな 聖は序盤からいるし魔力は伸びるけど紙だし
多分次回作で子供頃の方が強かったじゃねーかって言われる
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 08:38:46 ID:uNpWYQCcO
- そういや青娥の壁抜けは壁だけじゃなく
地形無視して移動するけどあれ仕様なのかな
スキマ移動と同じ効果になってるような
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 09:16:48 ID:.W2HYKMc0
- アリスは成長すると努力家無くなってそう
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 10:30:08 ID:KTSIu.Wg0
- 妹紅は一番つらい時期に火術弾を持ってきてくれたよ(´・ω・`)
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 11:53:37 ID:TXlRKm/A0
- 白蓮は仲間になったときのステ見た時目を疑ったわw
エースキャラかな?って期待したらとても微妙だったでござる
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 12:15:05 ID:y2gNoz.UO
- 紙なだけで魔法使いの中じゃ強い方だよ
他の魔法組が妙にステ低いし参加遅いってのもあるけど
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 12:50:47 ID:TXlRKm/A0
- そうなの?
魔法レベルは低いし素早さとかは壊滅的だし、こいつは魔法使いじゃなくて僧侶だなって思うしかなかった
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 13:03:16 ID:gvgf1OWA0
- 魔法はアリスが頑張れば運用できるってぐらい
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 13:26:01 ID:jaau4pRM0
- アリスは楽な時期に特攻武器が一応使える魔Dで出てきて
努力家でモリモリ育って成長もモリモリ伸びる凄いやつだった
守備までちょくちょく伸びてるのがさらに安定感だけどそこはまだ10レベル分程度しか上げてないからたまたまかも
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 13:28:29 ID:TXlRKm/A0
- なるほどー、魔法使いはアリスまで我慢しておくわ
三月精を仲間にし忘れたけど、やり直したほうがいいとおもう?
ちなみに今8章
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 13:42:35 ID:jaau4pRM0
- そこまできてたら三月精に愛着ない限りやり直す要素ないっていうかあの7章をまたやりたくないわw
2章外伝行けなくて俺も三月いないけど幅広くキャラ使ってるせいで既に枠がカツカツだな
三位一体できるだろうからやっぱ使いやすいのかな?
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 13:47:26 ID:TXlRKm/A0
- 確かに7章は二度とやりたくないなw
でも、他の人のレスみてると結構強そうなんだよなぁ
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 14:01:45 ID:ENkaN5Ik0
- 成長率も高いしCCで乱舞とかもあるからな
序盤から使えるのもあって毎度一軍だわ
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 14:03:43 ID:TXlRKm/A0
- そういうこと言われたらゆかりんが若干ヘタれているせいもあってすげぇやり直したくなるわw
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 14:10:52 ID:y2gNoz.UO
- ゆかりんは藍様の魔防を上げて他を下げた感じの半端な伸び方するから吟味無しだと大体へたれるんじゃないかなぁ
へたれるというかいかにもロードな伸び方というか
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 14:26:52 ID:uNpWYQCcO
- 藍様は力速さ守備と肝心な所だけ上がるから安定する
紫も悪くないけど全能力45%みたいな成長だからなかなか安定しない
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 14:59:01 ID:MexjhDu.O
- うちのゆかりんはLV20でccして速さ15だな。
追撃できないのが丁度削るのによい
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 15:04:14 ID:TXlRKm/A0
- 攻速の計算はどうやってでるんだろ
武器の重さを力の数値で軽減できるみたいだし、トラキア776形式かな
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 17:36:58 ID:oTwAWoF.0
- 三位一体便利だから何となく育ててたがリグルって実はかなり強いんだな
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:12:34 ID:MexjhDu.O
- 重量関係ない感じがするのは自分だけかな?
蒼で追撃できて遠距離とか紅、銀でできないとかなかったし
リグルは剣しか使えないゼトだと思ってる。
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:40:11 ID:Rqm6PsTc0
- 系譜ようやく手に入れた
やっぱイラストの統一感と表情差分って大事だわ
どのキャラも可愛すぎる
ところで今4章で武器壊した三位ルナサ相手にチクチクやってるんだが偶に反撃される
いまいちわからんのだけどこれって仕様?それともバグ?
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:41:38 ID:cwQ2qVuk0
- まだ序盤だけど、共鳴や三位一体はどんどん使って行った方がいいのかな?
取得経験値がかなり減る印象だったから、育てたいユニットだとあまり組ませたくない気がしてあまり使ってなかった。
今のところは、ボス級の敵を削る(トドメは育てたい単体ユニットにささせる)ために使ってることが多いんだが。
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:46:50 ID:5oF6Tj220
- >>827
リリカが、共鳴状態なら後衛からも攻撃出来るというスキル持ってるから、多分ソレ
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:48:00 ID:Rqm6PsTc0
- >>827
自己解決
よく見たらなんか便乗とかいうスキルが発動してた
メルランかリリカのスキルなんかな
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:53:52 ID:Rqm6PsTc0
- >>829
どうもです
あんまりターン数稼いでると外伝とか行けなくなるのかもしれんけどチクチク楽しすぐる
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:01:21 ID:.5yHUYvE0
- しかしこのゲームの阿弥ちゃんは育てればちゃんと戦えるな
力と防御が微妙だけど技と速さが伸びる伸びる
阿求と違って病弱とかそんなことなかったのかな
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:16:41 ID:y2gNoz.UO
- えっ そうか?
レベル20でCCしても力と防御一桁しか無かったから完全に回復専だったんだが
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:26:33 ID:oTwAWoF.0
- 序盤から意識して武器経験値稼いでおけば追尾吸奪弾で活躍出来ないこともない
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:30:44 ID:5oF6Tj220
- 札振ってれば経験値溜まるから、杖キャラに敵の経験値食わせると損した気分になってしまう
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:39:11 ID:sjSzsgpw0
- Aボタンで戦闘早送りと
スタートボタンで敵ターンの高速スキップ機能がほしいところ(切実)
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:06:30 ID:c9BtA/qM0
- スキップは無理としても敵ターンの高速化は欲しいな ゲームが面白いだけに残念
賛否あると思うが一部キャラの仲間にし辛さとかトラナナぽくて好き
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:12:07 ID:Kl5lWEd20
- ソフトリセットってあるっけ?結構使いたいんだけど、無いなら実装して欲しいところ
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:14:57 ID:nWvwsGy60
- ゲームオーバーとかになったらタイトルに戻ってほしいなw
一々起動しなおすの面倒なんだよなぁ
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:28:31 ID:yMbivwus0
- 8章で何ターンか回復札使って経験値稼ぎしてたら外伝に入らなくなって
泣いた
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:42:19 ID:nWvwsGy60
- 8章外伝出現条件にターン数関わってるのかな
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:57:56 ID:xXxLzyg60
- 19ターンで入れたから多分20ターン以内クリアとかじゃないかな
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:06:01 ID:jaau4pRM0
- 俺は8章かなりじっくり戦ってた記憶あるからターン数じゃないんじゃないだろうか
30ターン以上は間違いなくかけてたけど外伝いけたよ
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:09:07 ID:xXxLzyg60
- じゃあ橙に藍で話しかけたかどうか、藍で倒したかどうかじゃないかな
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:21:11 ID:oTwAWoF.0
- 藍で倒さなかったけど8章外伝行けたよ、なんかその後のイベントが変だっただけど
とりあえず藍で橙に話すのは8章外伝進むのに必須だけど他にもなにか条件あるのかな
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:29:02 ID:1pX/zr5g0
- 8章1回目は慎重に立ち回ったら詰んで(ついでにNPCも話しかけられず)
2回目に慎重に立ち回りつつ多少無理して撃破して、行けるか・・・と思ったらフリーズ
泣けた
クリアしても外伝行けなかったら更に泣けるでぇ
2時間くらい立ち上げてると、メモリ使用量が大変なことになるんだよなぁ
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:51:21 ID:SOayI0.20
- 少なくとも、遠距離魔法系は重さが効いてない気がする
13章の遠距離攻撃(力3魔力16速さ19)が、
速さ14丸腰に追撃して速さ15丸腰に追撃しなかった
FEのセオリー通りに速攻撃破しようとしても、
攻速23以上必要だから、三位組んでるキャラとか送らないと辛いね
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:57:54 ID:5oF6Tj220
- あんまり話題にならないけど、八章外伝もかなりヤバイ難易度じゃないか?
イベント見ても見極めが全く理解できずに、片っ端から殲滅して適当に残した奴がホンモノだったから良かったものの
ホンモノを倒さないようにしつつそれ以外を捌こうと思ったら、無茶苦茶な難易度になりそうな気がする
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:01:26 ID:pFcHOjxoO
- 15章難しいな、弱点持ちがすぐ事故ってしまう
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:06:23 ID:njk72Pk.0
- >>848
本物はミスティア以外に対して向こうから攻撃しないからすぐ分かる
進化の宝玉持ってるのが本物
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:08:38 ID:b95/w9Oo0
- 本物が攻撃してきたら俺にはどうしようもなかった
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:10:24 ID:qJSboNvA0
- 遊んでたら不具合発見
スキル「みがわり」は撃破される場合は発動しない、と書いてあるけど、
実際は発動して撃破される
しかもその場合そこでフリーズするので注意
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:10:46 ID:i3Y7dyRM0
- 札振りとかってよくみかけるけどお金皆どうしてる?
レベル上がったやつ順番に宝玉勝手ccしてってたら装備買ったり修理する金が中々できないんだけど
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:15:58 ID:b95/w9Oo0
- 宝玉って凄い数手に入るから買ったことない
数が少ない時期はそれこそ宝玉なんか買ったら金なくならないかw
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:22:24 ID:23n0PraUO
- 宝玉なんてちゃんと増援倒してれば腐るほど手に入る
装備も敵が結構落とすし余り金には困んないな
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:29:46 ID:qJSboNvA0
- ところで誰か特攻武器のダメージの計算式知ってる?
攻撃して調べる以外わからなくて困る
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:47:57 ID:Y7cXbr6Q0
- 8章外伝の出現フラグ複数あるのかな
藍で橙に話しかけ、藍で橙を倒す
→フラグ確定?
藍で橙に話しかけて他のキャラで橙を倒す
→他のフラグが必要?
ちなみに他のキャラで橙倒したら8章外伝にはいけなかったかな。
ターン数は30ターンぐらいだったので他の人の話し聞くと
ターンはフラグにはなってないっぽい?
もしかして8章で白夜に触れるかどうかもフラグの1つなのかな
もしくはパッチでフラグ変わってきてるとか
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:52:03 ID:PcSJaAPs0
- 橙との会話イベントは、無関係な敵との戦闘時に進行したりで明らかに挙動おかしかったから、
何かしら修正されたのかもしれんね
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:16:16 ID:b95/w9Oo0
- 俺の時は藍で橙に話してそのターンのうちに幽々子で倒す
次ターンに藍で適当な獣人に攻撃するとイベント(多分藍で橙を倒した時のイベント?)が発生
白夜は加入させた
ターン数は少なくとも30ターン以上はかけてた
バージョンは確か1.01bだったと思うから、1.02ではちゃんと藍で倒さないといけない可能性はあるね
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:25:35 ID:Y7cXbr6Q0
- そんなイベント出てこなかったからやはり変わった可能性はあるね
ただ百夜と接触してないからここも何かあるのかも・・・?
ちなみにVerは1.02でした
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:00:47 ID:YXBgpb2s0
- 話してから藍で倒せば確実なんだろうけど
そうなると藍が橙と同等ぐらいな強さがないと
相当キツイイベントだよな
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 04:38:13 ID:4SCI7wmE0
- しかしチルノの無駄な強さといい
妖怪のトップクラスの陣営なはずの初期メンバーの威厳がほとんど感じられないなぁw
ゲームバランス上仕方ないんだろうけど
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 04:44:02 ID:Y7cXbr6Q0
- 8章のチルノはステータス高いけど武器が悲しみだったなw
聖救出の時と同じでよかっただろうに
そういえば敵回復札系持ってても全然使ってこないね
届く範囲でも使ってこないの見るとAIないんだろうか
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 06:37:07 ID:qAQCJ7AQO
- 8章は藍で話し掛けて藍で撃破
じっくり引き付けてたおしていったからかなりターンかけたはず。
白夜はそもそもでてこなかった。
外伝の本物は速攻でわかったw
神社の角に巫女その下にトリプル虹川
侵入不可マス下にすいか、小傘、後衛に回復役、
これで耐えて、その他は下の退治。
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 07:01:00 ID:rNenjs9Y0
- >>863
えっ、俺の時は敵普通に回復札使ってくるんだが
3章のチルノとか半端にダメージ与えてもすぐに回復されたし
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 08:57:32 ID:4SCI7wmE0
- このゲームのAIはかなり適当というか、やることが色んな意味で読めないことをするからなw
素手の妖忌を囮に使おうとしたら別のキャラに攻撃したので「HPの低いやつを狙うのかな?」と思ってたら瀕死の仲間無視して放置してた妖忌に向かったり…
さとりも遠距離回復札を一度もつかわなかったね
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 09:48:38 ID:23n0PraUO
- なんか紫と巫女を狙ってきやすいAIなのは分かる
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 14:08:29 ID:vqiieE1YO
- 正直後半は八雲家トリニティを突っ込ませとくだけでクリアできる気がする
ラストでちょっと数必要だから本当にそれだけでやると詰むけど
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 14:41:30 ID:FTC2Ivt.0
- 大人数より、強いキャラで少数精鋭で無双した方が楽なのはSLGならよくあること
終章もそうだけど15章もNPC守りきれなくなりそう
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:00:04 ID:bzZmhMs.0
- リグルミスティアルーミアのバランスも凄いよね
移動8飛行のミスティアで縦横無尽に駆け回り
脅威の守備の努力家リグルが全員の育成に貢献してステ補正もどんどん上がっていく
しかもリグルの腰つきとミスティアのふとももがエロい、とハイレベルなユニットだわ
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:21:06 ID:rjJXv.ms0
- そ、そうなのかー
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:39:41 ID:NpdVf2ng0
- 何か足りない
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:40:40 ID:HR81vK1s0
- ミギメダケデハ……
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:44:50 ID:vx0G3ijI0
- 2章・3章と外伝があったから4章クリアして外伝なくて不安になったんだが
4章にはないのかな?
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 20:03:54 ID:xwcAds6M0
- 3バカは強いのは強いんだが闇のせいで命中100%確保ができなくて困る
八雲一家も追尾弾しかないせいで10章現在だと遠距離反撃しづらい
個人的には虹川三姉妹が武器バラバラで使いやすいかな、リリカに懐中時計必須で、パラも上二組みにやや劣ることも含めても。
メルランのけしからん揺れ方も素晴らしい。
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 20:16:14 ID:njk72Pk.0
- 今のところ外伝あるのが確認されてるのは2章、3章、8章、11章だけだったと思う
たぶんまだあるか、パッチで追加くるかもだけど
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 20:47:00 ID:rjJXv.ms0
- 結局旧作勢と永琳はパッチ待ちなんかね
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:17:00 ID:bzZmhMs.0
- 萃香には序盤本当にお世話になったが置いてきた
これからの戦いにはついてこれそうもない
ていうか金剛無視だけで充分だろ銀弾(´・ω・`)
なんでこんな鬼の存在価値なくなるレベルの調整なんだw
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:29:41 ID:njk72Pk.0
- 金剛持ってるせいでなぜか天子にも特攻入っちゃうんだよな銀弾
これ仕様でいいのかな
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:35:49 ID:MXx2hNmU0
- >>878
存在価値なくなるどころかむしろ邪魔になるくらいの設定だもんなw
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:14:25 ID:zj3tw9Bo0
- 鬼特攻ってプレイヤー側に恩恵ないよね?
敵にモブ鬼でもいたら違ったかもしれんけど
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:08:23 ID:vx0G3ijI0
- >>876
ありがとう、8章外伝行けるように頑張る
にしても6章は、5章外伝でもいいと思った
魔法陣に萃香乗っけて、紫支援+ルナチャのスキル+カリスマ併せて
暗黒弾で反撃+傷薬が正解だったのかな?
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:10:48 ID:olz7WcJk0
- クラスチェンジ前にSランクまで上げてその後戦い続けてもちゃんと武器経験値溜まってるんだな
ただゲージ上限は設定してないのか白いゲージが武器欄突き破りそうな勢いで伸びててワロタ
一回戦ったらSSになったがw
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:26:23 ID:1D1bQ5.A0
- 金剛は単に弱点を突ける武器があるってだけじゃなく、
終盤で主力になる威力の高い武器が弱電だからなあ
そりゃ厳しいわ
見直して欲しいとしたら能力値のバランスかな
三位一体もあるから能力値幅が大きくて、バランスを合わせづらくなってる気がする
リグルとかが育ちきると特に極端で、ほぼ物理はシャットアウトできたりするけど、
逆にそっちにパラメータ合わせるとソロでは仕事できないゲームになりそうだし
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:47:54 ID:Fx.6D8/.0
- ステの伸びが良くて使いやすい三位一体まであるリグルに努力家付いてるのは、バランス的にひでぇよなぁ
共鳴に頼ると取得経験値が減るというデメリットが、完全に打ち消されてる
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 01:25:26 ID:Jz5hG.w60
- 銀の剣と銀の槍と銀の斧とスレンドスピアとトマホーク食らったら死にますって言われてるようなもんだもんな
それで敵に金剛持ち出てこないのなら完全に萃香いじめじゃないか(´・ω・`)
敵にいたとしてもバランスどうかと思うけどさw
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 01:39:23 ID:Rgoj2aVg0
- >>886
ハンマー標準装備のトラキア(ファイアーエムブレム)超えたなwww
萃香に対して歪んだ愛情でもあるんじゃないのか(´・ω・`)
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 02:10:55 ID:DfeBjSww0
- こうして幻想郷から鬼がいなくなった
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 03:47:37 ID:rCTYFJpc0
- 8章お勧めの攻略方法ってありますか?
ちなみに三妖精と勇儀姉さん、妹紅、てゐは仲間にしています。
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 05:38:54 ID:g6AaemKk0
- 13章の遠距離魔法の威力に笑った。
>>887
ダルシン対策チームならぬ萃香対策チームか。
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 06:39:28 ID:V/CdU.gY0
- 色々バランス調整ミスった的なことブログでいってたし、これから修正はいるんじゃない?
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 07:36:07 ID:J3wF5Zu.0
- 上にもあったけど命漣寺組は毎回聖で話しかけないといかんのか?
今5章だけど聖を寺組と逆に行かせてもうた…
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:04:12 ID:tyXHxoTQ0
- 出るたびに白蓮で話すコマンド出てた気がするから話しておかないとまずい気がする
5章から話すコマンドすると退却してくれるんで楽っちゃ楽だが
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:58:50 ID:1mAeb6Lc0
- 退却してくれんのか
なら何とかなりそうだな
サンクス
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 13:08:17 ID:pA/VTpZc0
- 8章は森の通路が1マス幅しかないのが戦力に自信ない時は頼れるね
あとは強めの獣人が釣らないと動かないやつが多いから序盤にそいつらを相手にしないことか
序盤に相手にしないようにすれば白夜方面に巫女向かわせる余裕は充分できるはず
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 13:40:22 ID:ABOmu3jEO
- 橙が森から来たから油断して川を渡ってきたモブ妖怪に殴られたのは俺だけじゃないはず
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:52:58 ID:Fx.6D8/.0
- >>889
紫くっつけた藍を中央広場に放り込む
1ターンでほとんど敵がいなくなって中央広場を確保できるから、かなり選択肢が広がるはず
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:56:35 ID:K2jpWDSw0
- 勇儀ってレベル上がる度に力の能力値が下がっていくけどこれ明らかにバグだよね?
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:08:12 ID:ABOmu3jEO
- バグだろうな
サポート掲示板にも書かれてるけど多分手加減が悪さしてるんだろう
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:29:08 ID:K2jpWDSw0
- >>899
やっぱそうだよね、これは早めに直してほしい
しかも下がり方が酷くてレベル24の時点で勇儀の力が8になってて悲惨
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:37:25 ID:W9hsh9t.0
- そういやちぇむぶれむの時のペガサスナイトからドラゴンナイトにCCしたら
魔防減ったな でも今回の力減少は許されない
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:38:23 ID:JSVlXWRU0
- ペガサスからドラゴンのCCっては元ネタの紋章ならそれが仕様だしそれは仕様じゃねーかな
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:24:03 ID:olz7WcJk0
- 9章の幽香花畑踏み荒らしたうえで倒してしまっても構わんのかな?
出来るだけ経験値を稼ぎたいんだが
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:38:20 ID:ZU39chzg0
- 大丈夫だ、問題ない。
オマケに言うとアリスに話しかけず全滅させてしまっても(ゆうかりん含む)、アリスは仲間になる
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:40:55 ID:olz7WcJk0
- >>904
ありがとう
HP1にしてステ画面で全身図を舐めるように拝んでやるわ
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:49:03 ID:4sm0gBmo0
- ステ画面いろいろ見てたら妖忌に髭グラあって笑ったww
次回使われるのかな
妖夢に半霊の顔芸も引き継がれねーかな
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:03:50 ID:olz7WcJk0
- なんかマップ上で進化の宝玉使ったら壊れた状態で手元に残った
壊れてても普通に使用出来る上、店に売ったら0円で在庫無限
この辺まだ直ってないね
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:12:09 ID:g6AaemKk0
- HP1にできるパターンがあったら脱衣SS取ってるんだけど
上級妖怪赤さんは頑なに脱ぐのを拒んじゃう。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22245.jpg
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:52:10 ID:qk2F5d8w0
- やはり脱衣は雑魚妖精が一番だな
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:20:01 ID:TLyLSUfY0
- >>907
リグルとか倒した後トリプル状態で復活するキャラは倒すとまた同じアイテムを落とすんだけど
実際は一つで、使うと両方とも使用回数が減ってしまうバグじゃないかな
使わなかったほうのアイテムが壊れた状態になるはず
何か変な説明ですまない
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:23:34 ID:Fx.6D8/.0
- そんなバグがあったのか・・・
てっきり使用後のゴミが残ってるもんだと思って、捨ててたわ
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:41:38 ID:olz7WcJk0
- >>910
なるほど理解した
月光の粉も使い放題やねこれ
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:58:40 ID:D4olx3jY0
- 11章って積極的に攻撃してこない敵は全部NGなの?
それとも河童のみNGなの?
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:09:46 ID:T.aCc6LM0
- 8章の分岐条件だけど
藍で橙に話しかけた後、藍で倒すかそれ以外で倒すかで台詞が変わるので
藍で倒すのが外伝条件ではなかろうか
旧バージョンだと藍以外で倒してもフラグが立ってしまうバグがあった、という感じか
>>897
それで藍が生き残れるくらい育ってるなら、
普通にやっても余裕でクリアできそうな気がするんですがそれは
上級妖怪(速13)に追撃取れるのが幽々子with妖忌くらいしか居ない絶望感
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:19:04 ID:f5ZZkJQc0
- >>913
今の仕様だと河童のみNGだけど、バグ臭いから今後どうなるかは分からん
>>914
Lv13ぐらいだったから、そこまで気張って育てなくても取れる戦法だと思うけどなぁ
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:22:01 ID:j4a1aSD60
- あきらかに天狗は別として初期配置の河童以外の敵が動いてこないのは
あまり乗り気でないと解釈できちゃうもんなぁ
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:22:14 ID:Y7qHSmiY0
- ベテラン河童さんを敵に回すなんて考えたくもないです(´・ω・`)
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:43:43 ID:Yy0ciNVE0
- >>915
上級妖怪は遠距離武器だから藍じゃ反撃できないし、次ターンで他のやつら巻き込まれないか?
あと3ターン目目安に誰か(一番いいのは巫女だが)を左上に行かせないと白夜が即効でやられるぞ、しかも同時にチルノ達が来るという
>>917
1人だけパラメータおかしい河童いるよなw
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:52:35 ID:f5ZZkJQc0
- 三体の内上側にいる二体は、射程範囲に入らない限り動いて来ないよ
三体はキツイから二体だけ釣る形にして、次ターンでフルボッコにすりゃいい
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 02:08:58 ID:Yy0ciNVE0
- なんだ中央広場に放り込むとか書いてあるからてっきり藍突撃させるのかと思ったよ
それ普通に正攻法じゃないか?藍を他のキャラと組まして、巫女は紫と組ませれば壁抜けですぐに左にいけるしね
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 02:23:59 ID:ljuaq.dE0
- 粉使いまくったら普通に魔力3桁行ってワロタ
今回もクラス上限越えるんだな
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 02:52:24 ID:7Rzgf4WI0
- >>897
ありがとうございます、何とかクリアできました。
8章外伝がんばります
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 02:52:39 ID:K/Y9Fi4U0
- 5章の阿弥ちゃんのCGでクッソワロタ
なんだこれ
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 05:57:03 ID:KJ7YtsWQ0
- 吟味するとキリがなくなるからなるべくやらないようにしてるんだけど
紫がレベル15で力が7しかないくせに魔力が14もあったり、HPが26しかないのはさすがにゲンナリしてきた
というかこのゲーム、魔法使わないキャラでも魔力の成長率やたら高かったりするけど、クラスチェンジで魔法使えるようになると期待してていいのかな?
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:04:48 ID:lQnOnvE2O
- >>914
河童以外倒しても大丈夫だよ。
攻撃してこないのはバグだと思いたい。
増援で後ろからくるやつとか特に。
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:50:43 ID:0lykUdkQ0
- >>924
それは流石にヘタレ過ぎだと思うけど、
多分エリウッド型の成長なのでヘタレやすいのは確かだし、
うまくいっても尖ったキャラには一歩劣ってしまう主人公ではある
10人以上クラスチェンジしたけど、使える武器が増えるケースは見なかったな
ただ、各系統に魔力依存の武器があるので、魔力はそこで生きる場合がある
あと、共鳴したときのボーナスは能力値依存するし、
キャラ数増えてくると固定共鳴組むのは当たり前になるので、
ブースタとして活かす手段も無いわけではない
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:52:15 ID:T.aCc6LM0
- >>924
つ 火炎弾 吸奪弾
ゆゆ様や響子に火炎弾持たせると、高守備低魔防の敵には効果的
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 10:03:00 ID:KJ7YtsWQ0
- 共鳴くむと経験値がやたら減る気がするのであまりやりたくないんだよなぁ
実際は折半になってるだけなんだろうけどw
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 10:52:37 ID:dXiyR9i60
- 響子がすげぇ強くなったんで小傘との固定共鳴しようか考えているんだけど、小傘はどの程度育つもんかね?
まだレベル1のまんまなんだよなぁ
あと、今回のクラスチェンジって強制的にレベル21になる仕様?
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:04:30 ID:PTjaUdBQ0
- 吟味とリセットはしないとカジュアルやってるけど結局敗北条件満たしてやり直し……
むずいほんとうにむずい
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:13:54 ID:OgJunH2AO
- FEは大体一回はやり直すのが普通ですし
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:28:45 ID:ixU8q3qM0
- 増援メインのマップ初見は調査プレイになりやすいね
そしてそういう時に神成長が続く
すると雛が凄いとこに出てきて即死するわけだよ(´・ω・`)
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:31:04 ID:dXiyR9i60
- 攻略サイトみながらでもなけりゃ、増援ポイントや進軍ルートの模索で1,2回はやり直すのは当たり前だもんなぁ
カジュアルでなら、途中セーブや捨て駒として仲間を使ったりしてクリアできなくもないだろうがw
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:31:52 ID:Yy0ciNVE0
- >>929
両守備と速さが伸びるけど、それ以外の伸びは悪い、共鳴での底上げキャラとしてはいい感じ
CCすると混乱が追加されて待ち伏せ+混乱みたいなことが一応できる
CCは強制的に21になるね
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:42:20 ID:dXiyR9i60
- >>934
なるほど、待ち伏せは元祖FEの時から好きなスキルなので使ってみたかったんだよね
十分に成長は見込めそうなので小傘込みで使うようにするよありがとう
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:45:52 ID:RUWJ20uAO
- >>929
魔力はほとんど伸びないから魔力依存は使えない
速さが伸びやすい印象
他はそこそこバランス良く育った
クラスチェンジは強制21だから20まで育てないと損だね
聖戦っぽくないがw
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:45:09 ID:OgJunH2AO
- 小傘は最強格の一人なんじゃないかと思うんだが
ステとスキルが合わさって生存率がかなり高い 敵に攻撃させないものw
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:25:00 ID:ixU8q3qM0
- 低ステで序盤力不足な代わりに高成長でへたれづらくて弱点なしだから育てば強いのは間違いないね
響子と組むと力が高くなりすぎず他は全部高くなって
受ける戦いにはトップクラスなのかもしれない
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:00:34 ID:KJ7YtsWQ0
- リグルとか仲間になったけどこいつらつえーなー
特にリグルとかレベル12で加入とはいえ守備15もあるとか鬼の子の立場が…
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:08:59 ID:C1ZL1/7I0
- >>928
7割くらいに落ちてるよ
1.00bの頃に計算したから変わってるかも知れんけど
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:18:07 ID:gFyN.vmY0
- リグルは弱点ないわスキルいいわ成長も良好だわトップクラスの性能
パー様とかハーケンを思い出す
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:22:58 ID:8Lp9vAyU0
- 仲間になったキャラのメモ取りながら進めてるけど
一つの章につき必ず誰か仲間になるようになってるんだな
今16章だからこの先はまだ分からんけど
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:43:30 ID:OgJunH2AO
- ユウカチャンは仲間にならないのかな 9章は関係無くて季節戦争のステージで帰って来るまで待つとかは無いのかな
あのステージ異様に簡単だからすぐにクリアできちゃうし
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:09:10 ID:B.wPRF/M0
- やぼげんS1上級募兵なし出陣妖精兵のみ(輸送もなし)って縛りでチルノ君主やってみたけど
同盟と停戦解禁してもアリスとか天魔とか天魔とか天魔とか攻めてきて無理・・・
これでもキツイから妖怪兵縛りは俺には無理かもしれんね
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:06:48 ID:SXxwXGoE0
- 15章テストプレイでNPC一体も倒されなかったけどアイテムとかはもらえなかった。
14と16で一気に敵の強さあがりすぎフイタwww
共鳴、三位一体の代表強キャラでやっていかないときついと思う。
弱点がキャラが代表には好ましい。獣、幽霊、鬼特攻だとギリHP残って1割とかだしね・・・。(天子ぇぇ)
小町とサニーがccで吸奪がつくからccしたらかなり楽になった。
しかしいまだに特攻のダメージ計算がわからないのだがどうなってんだろ・・・。
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:39:55 ID:99bBjDe60
- 現在の特攻計算は、総攻撃力×2
なおすらしいが
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:26:05 ID:G58FxGx60
- リグルは弱点ないし、攻防速滅茶苦茶高いし待ち伏せ持ってるわで物凄い生存能力誇るよな
三位一体でステ補正もやばいし、これでルーミアの闇スキルが発動しなかったら完璧なんだが
クラスチェンジした時のステの上がり方が萃香より高くて萃香ェってなったのはここだけの話だ
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:34:32 ID:mG.ygXx60
- そりゃなんたって蟲の王なんだし、成長性はあって当然。
リグルはかわいいしな。
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:43:25 ID:4l3TZLIQ0
- 軒並み微妙な強さのアダルト勢が泣いてるぞ
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:53:01 ID:3o4QhEgU0
- 育てたキャラのステとCCボーナス投下してみる
ここのは全部Lv20(ドーピング無し、序盤の無音で数回だけ吟味)でCCした直後の値。
紫21 藍21
33/17/13/18/17/10/13/ 9 38/19/ 4/12/19/10/20 /2
+2/+1/+1/+2/+2/+1/+1/+1 +見切り +2/+2/+0/+1/+2/+1/+2/+0 +境界+守り手
幽々子21 巫女21
26/ 9/18/21/21/20/13/19 33/18/16/18/19/25/13/14
+1/+0/+2/+2/+2/+2/+1/+2 +滅殺 +2/+2/+2/+2/+2/+5/+1/+1 +精神結界
小町21 萃香21
41/21/ 3/18/13/ 9/18/10 38/20/ 1/11/ 6/13/20/ 4
+3/+2/+0/+2/+1/+0/+2/+1 +必殺+吸奪 +3/+2/+0/+1/+0/+1/+2/+0 +必殺
白夜21 リグル21
35/19/ 6/22/23/ 9/14/11 38/20/ 8/18/22/ 7/22/12
+2/+2/+0/+3/+3/+1/+2/+1 +3/+3/+1/+2/+3/+1/+2/+1
響子21 白蓮21
36/17/17/18/19/16/22/21 30/ 8/17/19/17/ 7/ 9/22
+2/+2/+2/+2/+2/+2/+2/+2 +追撃 +2/+1/+2/+2/+2/+0/+0/+2 +治療
ミスティア21 アリス21
33/17/12/23/22/15/14/ 9 26/ 2/24/20/22/ 7/13/17
+2/+2/+1/+3/+3/+2/+2/+1 +突撃 +2/+0/+4/+3/+2/+1/+2/+2 +連続
ルーミア21 小傘21
38/23/11/16/13/13/15/19 36/12/ 0/13/23/13/17/19
+3/+3/+1/+2/+1/+1/+2/+2 +2/+2/+0/+1/+3/+0/+2/+2 +混乱
美鈴21 橙21
36/19/ 3/19/18/ 4/15/ 9 33/19/ 8/19/23/16/14/15
+2/+2/+0/+2/+/2+0/+2/+1 +3/+2/+1/+2/+3/+1/+2/+1
椛21
36/16/ 4/15/23/13/23/11
+3/+2/+0/+2/+3/+2/+3/+1
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 08:16:04 ID:xPAGOV/kO
- 青娥の立ち絵エロすぎてもうたまらん
顔は少女なのに体は人妻というか何と言うか…ふぅ
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 09:55:13 ID:L78Jnj6gO
- 転生の宝珠もう少し使いやすくして欲しいなぁ
1から鍛え直したいような残念ステなキャラに基本的に有限な経験値をつぎ込むのはちょっと…
21からなら助かるんだが
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 10:33:47 ID:DkoQRB5.0
- というか経験値の入り方が低くてレベル30まで意識しないと上がらない
共鳴と三位一体の経験値減少は要らない気がする
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 10:56:07 ID:xPAGOV/kO
- いや多いだろ 十章の時点でレベル20が数人CCできるくらいだもの
転成前提で考えると努力家持ち以外は足りないけど…そもそもCCしたキャラをわざわざ転生させる必要が無いし
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:13:38 ID:DkoQRB5.0
- >>954
9章までに仲間になるキャラってみんなある程度強くるなるじゃん
それ以降のキャラって微妙なステータスしたキャラが多いから大抵共鳴で育てるけど全然レベル上がらん
フリーマップないのに覚醒のチェンジプルフと同じ条件じゃ使いづら過ぎる
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:24:45 ID:Iw9Tot0c0
- >>951
青娥最高だよな
アリスの後ろで経験値もらってレベル上げてるけど壁抜けあるし加護覚えるし
守備の伸びはいいから結構ステ補正で役に立ってる
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:44:01 ID:MTjuEyzc0
- チルノと大ちゃんの加入フラグはいまだに謎のままか
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:53:05 ID:4l3TZLIQ0
- 他キャラの加入が何かしら、イベントで必須キャラが示唆されてるのを見るに、三月精絡みなんだろうけども
話すのは無理だし、毎回三月精で倒しても何も無かったし、見当つかんなぁ
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:54:52 ID:NJ5qIGsQ0
- 三月精チルノにやられてみるとか
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:16:06 ID:UzxVgWlQ0
- そもそも仲間になるもんなの?>大チル
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:28:13 ID:y49lntPE0
- >>959
やられてみるはありそうだな… 一回休みとかあるわけだし
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:34:25 ID:kbm.VOgo0
- ちぇむぶれむの時は
アリスや魔理沙が死亡時じゃないと仲間にならないキャラいたもんな
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:38:47 ID:IYLjMa.I0
- チルノとかって元ネタだとどのキャラになりそうなのよ
そこからヒントとかもあるんじゃねーかな
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:39:44 ID:1l.PBH1E0
- そういや幻想の系譜のWikiはまだ無いのか?
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:40:56 ID:8t/uGdIM0
- 今更だけどパルスィって仲間になるのな
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:43:53 ID:DkoQRB5.0
- これストーリー聖戦と関係ないオリジナルだからキャラの元ネタとかないよ
あと、キスメ、ヤマメ、パルスィは勇儀がいれば16章で加入する
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:53:11 ID:UzxVgWlQ0
- ちぇむぶれむは暗黒竜とか紋章の謎を踏襲してたけど、今回は前後編に分かれてるってだけで聖戦の要素はなさそうね
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:00:02 ID:IYLjMa.I0
- やっぱりないのか
後は元ネタになってそうなMAPから推測とか同じように何度も出てくるキャスみたいなキャラとかで探るとかになるのかねえ
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:04:40 ID:IakXMPX.0
- 永琳がアルヴィスっぽくはあった
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:59:48 ID:MTjuEyzc0
- 萃香はアー様か
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:26:17 ID:3o4QhEgU0
- 16章あたりからの萃香はCC済みでもちょっと配置間違えただけで
天狗や兎の遠距離銀弾に追撃されて死ぬのでどうにも使い道がない
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:30:23 ID:Yc5lDvvg0
- 今日か明日あたりにパッチくるらしいからまた変わるかもね
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:49:28 ID:UzxVgWlQ0
- 鬼特攻はいらないと思うなぁ
それかせめて金剛を無視するとかだけでも良いと思う
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:00:25 ID:hUKxzcW60
- 金剛無視なら仕方ないなくらいで済むけど鬼特攻はなぁ
たまに持ってくるならまだいいけどほぼ常備してくるし置物になるしかない
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:01:10 ID:qEriL89s0
- その煽りを喰らう子もいるしね
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:05:25 ID:4l3TZLIQ0
- 今回スキルも加味してステータス設定されてる感じなのに、特攻に加えてスキル無視まで付いて来られちゃなぁ
おまけに○○キラーみたいに専用特攻じゃなく、溢れかえる汎用装備で特攻受けるんだから溜まったもんじゃない
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:07:35 ID:xPAGOV/kO
- 鬼特攻ってより金剛特攻だからてんこは悲しみを背負っている
後半は特攻持ちが一つの戦線に数体はいるから弱点ある子は使いにくいな
獣は火だけ気をつければ良いけどゆゆさまや鳥三人とかは弱点多すぎてどうにもこうにも
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:15:01 ID:hUKxzcW60
- そのおかげでリグルとルーミアが便利すぎる
弱点無し待ち伏せ持ちだったり魔防と守備がガンガン伸びたりするから後半はこの二人に頼りっぱなしだった
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:23:39 ID:MTjuEyzc0
- スキルあり=弱点
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:05:57 ID:DkoQRB5.0
- その点紫と藍の境界は弱点ないから優秀だな
効果薄いけど
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:10:52 ID:UzxVgWlQ0
- FEでたった数点でも全部のダメージ軽減ってかなり強いからなぁ
幽霊とかダメージ半減は弱点特攻あってのバランスだとは納得できるんだが…
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:10:59 ID:3o4QhEgU0
- 見切りスキルって猛毒とかのステータス異常系は消せないのか
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:12:57 ID:M2pr2WDE0
- CCでスキル覚えて弱点に頭悩ます作業
巫女さんは・・・まだマシだが弱点抱えてほしくなかった
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:13:17 ID:xPAGOV/kO
- 速さは伸びるキャラ多いけど同時に幸運が伸びるキャラは少ないから白夜ちゃんや橙は数値以上に避けないな
速さを過信して前に出すとカリスマ込みでも40%くらいの綱渡りしてる
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:21:34 ID:UzxVgWlQ0
- 白夜って登場した回に何かしないといけない?
会話できるかと思って紫と巫女を向かわせようとしたら撤退していったんだが
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:23:17 ID:MTjuEyzc0
- 巫女さんは全体的に成長率高いけど
速さだけはなかなか上がってくれない。
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:36:12 ID:qEriL89s0
- しかし何回もやり直してるとOPが長いステージがめんどくさい
5章とかありがとうございますを何度聞けばいいのか
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:39:39 ID:3o4QhEgU0
- 試しに雛を育ててみたが、Lv20でも攻撃に生きる能力値が10ぐらいでどうにもならなかった
守備と魔防だけ異様に伸びるが、大抵追撃喰らうし、
何より幸運が1なのでいつ追撃喰らってもおかしくない
CCではなぜか怒りがつくけど、前線に出しづらいのは変わらないし
大人しく味方に背負われて防御の底上げと恐怖だけばらまいてるのが一番かな
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:05:14 ID:4l3TZLIQ0
- ちぇむぶれむの時って開戦前セーブあったのに、何で無くしちゃったのか
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:25:38 ID:NJ5qIGsQ0
- もう少し進めれ
あと冒頭スキップはスペースキー
8章難しすぎた……
幽霊が三人殉職してしまったけどこの先やっていけるのか……
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:44:30 ID:DkoQRB5.0
- ちぇむぶれむの時と違ってイベント丸ごとすっ飛ばせるようになったからそこは気にならなかったな
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:01:34 ID:qfRAeTsU0
- そろそろ次スレとwikiいるかな
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:06:26 ID:E7J9BFZM0
- >>934
>>950
あれ?
いま小傘CCしたら混乱じゃなくて気絶覚えたんだが
もしかしてランダム?
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:16:33 ID:SXxwXGoE0
- 俺のは気絶覚えてるぞ。
待ち伏せ、気絶、氷結弾とあわさって足止めはほぼ最強Lv
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:17:26 ID:3o4QhEgU0
- >>993
>>934読んでから、スキル増えたことだけ確認してメモしてしまったけど、
見直したら気絶だった。そっちが正しいのかな?
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 09:51:13 ID:OwVIaJN60
- 次スレ
【野望の幻想郷】ちゆうどう総合 9章【幻想の系譜】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1358642857/
テンプレ>>1の一部が1専用NGに引っかかったので、>>2へ移動
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 12:55:24 ID:FhIv61FIO
- >>996乙
埋めておこう
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:09:07 ID:Mx25rYPU0
- 15章の右上の上級妖怪のまさかの4%必殺でエースのリグルが落ちたwww
攻撃力45の必殺なんて誰もたえらんねーだろwwww
あと右上のやつらだけだったのに('A`)
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:19:22 ID:61FmKsDE0
- 見切りで見切れということだろう
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:32:29 ID:qqWzt1r.O
- 15章右上の連中は妖怪ばっかりだから固いし痛いしかなり苦労したな ぬえにも話し掛けなきゃいけないし
1000だったらパッチで支援会話導入
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