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0の挙げた参戦作品で架空シナリオ雑談 Part4
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一の位が0のレスで参戦作品の組み合わせを挙げ、
1〜9のレスで『そういうシナリオ』があるものとして雑談するスレ。
要するに↓のSRC版。
0の参戦組み合わせで架空スパロボ雑談α
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1367546843/
〜ルール〜
・9を踏んだ人が続けて0でネタ投下するのは禁止。
・0が参戦作品挙げなかったら1以降で挙げる。でも次は0で挙げる。
・現在データが投稿されてない作品も、「ライターがローカルで作成した」ものとして扱う。
・特定のライターやデータ製作者などの名前は出さない。
〜追加ルール〜
・ネタを拾い切れないので作品数はなるべく抑え目で。
・前々々スレ>>759から 3日以上コメが無ければkskあり。
・過度なヘイトの禁止
・0が参戦作品を上げたのに1の参戦作品のネタの使用禁止。(0が何らかの指定をしていた場合はその限りではない)
・先読み9禁止。
・雑談するときは###で区切って下に書くこと
前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1373862668/
前々スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1351172866/
前々々スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1336793397/
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一つだけで何言えというんだ・・・?
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参戦作品はポプテピピックのみとなっているが、パロディやリスペクトがとんでもなく多い。
パロディに多くのキャラクターが必要な場面は汎用キャラやアニメに登場したそっくりさんを使って再現している。
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ttp://mangalifewin.takeshobo.co.jp/rensai/popute2/popute2-002/15705/
これをやるための1話完結シナリオ
パロの元ネタユニット+ラスボスの竹書房を倒して終わり
パロネタの豊富さとナナチの可愛さが光る
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IPポリスも混ぜてくれればシナリオ普通に作れそう
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一話完結というけど普通に同じマップに繋がってて「竹書房破壊したはずでは!?」で無限に続けられる作り
敵もランダム配置でネタが限りなくラスボスもたまにKADOKAWAになって誤チェストするのも笑える
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1作品のみはちょっときついわ
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ksk
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中の人ごとにピピ美とポプ子のペアが複数出てきて大惨事
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竹書房エンド
誤チェストエンド
ポプ子量産エンド
ペンダント未返却エンド
と無数のエンディングがあったがネズミの国エンド発見により公開停止
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ksk
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機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
蒼穹のファフナー
銀色のオリンシス
ヒロイック・エイジ
鉄のラインバレル
銀河機攻隊 マジェスティックプリンス
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ラインバレルがアニメ版を再現してるのが珍しい点か
お陰で平行世界を往来する展開には一応の説得力がある
ストーリー面ではアニメ版のラストで行方不明となった
オリンシスのトキトとテアが異世界(平行世界)である、
本編のガンダムとラインバレルの世界に飛ばされ元の世界に帰るために時空の旅をする
シン・アスカが中の人繋がりでオリンシスの月の執政官アルの遠い先祖であり、
オリンシスの世界は原作本編と逆にデスティニープラン派が勝利し、
オーブを焼き払った後も自由同盟レジスタンスとの戦いが続いた成れの果てというクロスオーバー設定がある
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全作品のキャラデザが平井久司ということでキャラに統一感があり、
別作品のキャラと話していても違和感が無いのが特徴
ただ、違和感が無さ過ぎて、時々誰がどの作品のキャラかわからなくなる現象が起きる
いやマジで
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原作の特徴を残そうとしているラインバレル組がギリギリ別作品に見えるぐらいかなぁ?
後はギャグで顔崩す事が多いマジェプリか
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ksk
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ksk
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ksk
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ksk
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ksk
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ksk
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みんな0になりたいせいか、このスレいつも8で止まるよな
8で止まって一週間レス付かなかったら、9,0連投OKとか新ルール追加してもいいかもしれん
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ドラゴンボールシリーズ
ドラゴンクエストシリーズ
クロノトリガー
トバルNo.1
Dr.スランプ
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ギャグイベントでアラレとルッカを間違えられそうになるなど、
90年代鳥山デザインキャラが多忙の中で片手間デザインなのが浮き彫りになる
アラレとルッカ以外でもドラクエ6主人公と青年孫悟飯、クロノと悟空などなど
間違えられるネタが多い
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キャラデザ繋がりネタは噛み合わないとなぁ
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神龍への願いによって、様々な時間と空間が混じりあった世界。
主人公は、DBゲーム系の主人公アバター、DQⅨ、DQⅩの転生後主人公から選べる
流石に原作程の自由度はないが、ユニット&パイロットアイコンはそれなりにあるのはいいかな
DBF主人公の誰とでもフュージョンできるってのは再現できなかったみたいだが、合体攻撃に置き換えられてて、ほぼ全味方キャラとの合体攻撃が用意されてるのが凄いかな
別時代の同キャラは別キャラ(&ユニット)で仲間になるので、仲間の数が凄いな……
まぁ、基本DBキャラなのだが、DQキャラもⅤ主人公とかテリーとかキーファ等が子供時代と青年時代で別に、アラレちゃんも通常版とリメイク版とで仲間にできたりするっぽいね
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ドラクエ最強ボスは破壊神であるシドーときたか
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隠しボスの堕天使エルギオスだよ
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世界が混ざったことで若干クロノトリガーの長い年代の旅感は薄れたのが残念だけど
同一人物の老若くらいの年代はうまく処理してるね
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ドラゴンボールの破壊神の要素も混じったシドーを倒したことで
破壊神を破壊した男が超の悟空やベジータ並みかそれ以上の存在として扱われていて
第6宇宙との格闘試合や力の大会に出場したりザマスに悟空以上に危険視されてたな
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条件が厳しいがアックマンをなんとか仲間にすれば殆どの敵をアクマイト光線で確殺できるな
何しろザマスのように本人が善だと思い込んでいても悪なら効果があるから
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ksk
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↓ドゾー
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オーバーロード
ドラゴンクエスト ダイの大冒険
ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説
FF:U 〜ファイナルファンタジー:アンリミテッド〜
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン
テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION
テイルズ オブ ジ アビス
テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス
Re:ゼロから始める異世界生活
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RPG原作のアニメをかき集めただけでも凄いが、まだ原作連載中のラノベ2作とか
打ち切りでエピローグまでの間がキングクリムゾンされているアベル伝説、
それすらないFFアンリミテッドがどう補完されるのかだな
FFアンリミテッドは書籍でプロットは発表されてたんだっけ?
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いくつかの作品の主役サイドから選択式でルートを選ぶようだが
ナザリック選ぶとネオグラでシュウの章をやるぐらい簡単だな
でもナザリック敵にするルートがその分クソ難しい
守護者連中がどれもバラモスやバーンより強いし
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ksk
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txt
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ksk
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装甲騎兵ボトムズ(クメン編)
コードギアス反逆のルルーシュ(第1期)
太陽の牙ダグラム
イノセント・ヴィーナス
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1期やクメン編だけ抜き出されても……
取りあえず、イノセント・ヴィーナス以外はロクな終わり方してないから、
打ち切りエンドにしか見えないオチ
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ボトムズは……まぁ、置いておこう……フラグ満たさなきゃずっとマーシィドッグで戦力が……
ギアスの方はロストカラーズとかDSゲー、劇場版要素で何とかなってる感じだと思うよ
スパロボ要素でカレンがバトリングしてた事になって、一応ATに乗り換えれるが、あまりカレンを生かせる機体はないのが残念
クメンやデロイアは地球の一都市になってる感じで、デロイアはブリタニアのエリアになったりしている
一応序盤に量産型ダグラムのフラグがあるから見逃さないように気を付けた方がいいかな
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せめてギアスがナイトメア・オブ・ナナリーだったら1期の時系列で、全てが終わるんだがなぁ
ロスカラだろうがDSだろうが、劇場版入れようが打ち切りエンドに変わりはない
最後はダグラム、紅蓮、ガウェインを自爆させて政治的な敗北を持って終わる
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前期部分ばかりだから色々と中途半端なのよな
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血と硝煙と政治的暗闘の後ろ暗い世界の中で
カン・ユーと玉城の無能コンビが繰り広げる名(迷)シーンの数々が笑いを誘う
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コードギアスを1期に絞ったことで、航空戦力が非常に貴重
まさか戦闘ヘリがここまで活躍するとは思わなんだ
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ksk
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新スレ
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