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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3351
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、今日の昼飯のメニューに悩む避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「ラーメン」
「カレー」
「トンカツ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3350
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1519312076/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5385
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1517759156/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「ハンバーガー」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「うどん」
>>1 乙
と言いたいところだがこれが無いぞ(棒
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30953.jpg
ごはんうめえ
前1000
ご飯がおいしいのは良いことだ
フェス、次回は花男かあ(違
スプラフェスでヒメが連敗してること気にしてる風な会話してくるのが意外だった
あと関係ないけど「・・・ぱい」でてっきりイイダさんに対して胸のコンプレックスあるのかと勘違いした
ヒメちゃんがとうとうフェス連敗を自虐し始めてて笑った
>>8
テキスト後付けしてるんかな
しかしなんだな、なろうで掘って一発目で良い感じの作品に出合うと
連続して掘ろうとする気力がなくなるなwww
>しかしなんだな、公園で掘って一発目で良い感じの人に出合うと
>連続して掘ろうとする気力がなくなるなwww
不思議!
>>11
ttp://koukai55.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_51a/koukai55/IMG_5093-a9300.JPG
小説って読むのエネルギーいるからね
一度入り込めば抵抗なくなるけど
1ページ目に本気出さなきゃいけない理由
そして指輪モノ語りが人気出た理由がわからない
>>13
なめろう!
お巡りさん、>>12 です
なめろうを舐めろう!
|з-) フェスの会話ってテンプレ発言以外もできるんだな…w
>>18
アプデの中にフェス時のテキストも仕込ませてるんだと思う
バッジセンター辺りのノウハウ使ったんかの
>>14
良い作品読んでいい気分になってるときに2作品目を読もうとするのとさらにね…
「やたら濃い絵の宇宙戦争物アニメがやってるけど、宇宙歴とか帝国歴とか背景がよくわからんな、
ちょっと図書室で原作探して読んでみるか」
「なんか作品中の歴史の説明から始まったんですけどお!」だった某作品の話?
|-c-) ちなみに、欧州フェスだとヒメの方が大きく勝ち越していて、
| ,yと]_」 北米も合わせ全世界合計(地区合同の結果はそれぞれの地域の勝敗とする)だと
本戦だけだとヒメが1つ勝ち越していて、前夜祭を含めるとタイ
>>14
指輪は「ホビットの冒険」でやられた人が次に期待して
その期待に応えたからなんじゃないかと
みんな「ホビットってどんな種族なんだ?」と知りたがってた
で、物語以前にそれに応えたということかと
最初飛ばせば物語は始まるしねw
>>11
どの作品だー
むいむいたん終わったから新しいの読みたい
震え声忘れてるっていうから
トゥァルヌァーソーリィェエーントー(震え声)
ファムメーカンパー(震え声)
ってレスしようとしたらスレが終わってた
>>24
「「神と呼ばれ、魔王と呼ばれても」」
名前だけだと地雷臭いがファンタジーじゃなくてSFに近いね、完結してるというのも良いところ
ってむいむいたん終わったのか、読みに行くか
そういや昨日漁ってて見つけたのだが
最近はこういうの流行ってるの?
ポプテピピックEDで名古屋市営地下鉄上飯田線・名鉄小牧線の駅名歌う
https://www.youtube.com/watch?v=q8M69ahq8gc
他にもいっぱいあったが
つかみは正義なのだ
物書きは表紙に全力を注げ!
次は1ページ目だ
指輪はヒッピーのバイブル
>>25
震えるの意味がちげぇw
ゥエサフィースゥープァードゥルァーイみたいになっとるw
>>26
ありー
ノヴァネオは塗りが余りにも出来ないから
スペシャル自体貯まりづらいな。何故、トラップにしたし!
>>28
タイが凶っていてよ、も冒頭に近いセリフだからネタにされたんだよね
>>33
酷い誤字だwwwwwwwwwwww
>>32
ぶっちゃけ、前作と無印とネオが逆なだけで、あんまり変わってない気がする。
>>33
物騒だなオイw
Twitter開いたらすごい呪詛が… いや「クソ!クソ!」と言ってるから
あれは後ろに「(褒め言葉)」ついてる類いなんだろう
最近のアニメみたいに(棒
まあ海外のゲーマーニキも「はい!クソー!」を実際やるレベルらしいから
いつも通りなんだろうなあと
>>33
きさま藤乃を引いたなッ!
>>35
スペ増積んでも、3から4回が限界だった。
最悪1回w
ふじのんに聖杯を上げてレベル90まで上げると弓王やオリオンを抜くATK値になるんだってね!
おふぅ、最近何を変換したかバレバレの誤変換や…
まあどっちにも病弱な能登が出てるし問題無いよね!
ふじのんは引いたけど素材がキツイでござる
凶骨、鉄杭、髄液をスナック感覚で食べるのはちょっと……
>>26
というか新作で蛮族系(違う)が始まってるです
骨が圧倒的に足りない
みんな骨の消費量おかしい
ポケGOのミニリュウイベント重すぎワロタ
こんなん横浜以来だぜ しかも多分全国規模でw
ん、ポケモン偽アカが嘘ダイレクト告知してるんか?
>>45
|з-) ほう。ミニリュウでも集まるもんか。
しびびならどうなる?
>>47
配信した頃に不忍池がミニリュウでるって事で人気だったしなぁ
藤乃と配布式が両方とも骨喰いなので、スキル10は一旦諦めた
共にスキル6で妥協すれば、藤乃は126本から再臨分の18本に、配布式は108本から108本に減るぞ
>>48
|_,,_
|з-) まだ出ても居ねえだろ。
っていうかレイドの対象になれるわけねえだろ!w
重すぎてアジア時間延長になった
最強の一角のカイリュー作れるミニリュウか3時間限定で湧きまくりじゃそうなるわな
ピンクミニリュウも同時実装だしw
うなぎいぬもだそう
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>53 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
やだ、このう…コテ、スレを監視してる(ぼう
>>50
式減ってねーw
>>48
https://scontent.cdninstagram.com/vp/8c031b030f2a20466298c50094d4de16/5B0CBECF/t51.2885-15/e35/27879974_1420321954746777_5295242003594870784_n.jpg
|з=) どうもなぜか第3、第4世代のポケモンは印象薄いなあw
第5からまた覚えやすくなってるんだけどなあw
>>54
何故だ!
大量発生するとしてもシラスの方だしなぁ
クチートとサーナイトが第3世代なので印象は強いです
御三家だと覚えてはいるけど何となくポカブの世代が薄い気がしないでもない
_/乙( 。々゜)_テールナーちゃんにもふもふされたい人生だった
>>58
単にお前が第5以降のが好きなだけだろ、趣味悪
本格的にやり込んだのがXYだから
その世代のポケモンが一番印象に残ってるな
ゲッコウガ、ギルガルド、ファイアローとか
単に好みの問題だろうに
>>48
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0435.jpg
>>65
まあ多分最終的には自分の一番ハマってた世代が印象に残ってるでFAになるだろうなぁ
たった一行でも隠せぬ愚かぶり
前スレに貼られてた記事だけど、
視線の先にeスポーツ、デジタル戦略着々のカプコン
絶好調「モンスターハンター」最新作
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/17/012600069/021900002/?P=2
> 「ニンテンドーDS」の時もそうでしたが、新型ハードの評価は発売されてこそ分かるものですね。
> 任天堂の過去の経験、実績、そして底力をもって開発し、新しい体験をしてほしいという試みが、
> グローバルレベルで見事にユーザーに評価されたのではないでしょうか。
失敗すると思ってたくせに、調子のいい事言ってやがんな。
もとあずまは人気者だなあ
>>69
露悪ってやつさ
>>70
発売前にSwitchの好調を読めなかったから、発売されてこそ分かると言ってるんじゃない?w
_/乙( 。々゜)_発言は褒めてても進む道は別
なんかのライバルみたいやなあ
おかしい、元ひがしはゴクリンだから第3世代のはず(ぼ
【悲報】ベッド用すのこがベッドより大きくて入らない【これでは寝れん】
【朗報】近所の木工屋さんで削ってもらえた【寝床完成】
>>70
失敗すると思っていたのは上層部なのでは?って思いますけどね
以下、Switch開発中の出来事のこと
ttps://s.famitsu.com/news/201702/24127674.html
現場での評価と執行側の判断が食い違っていた結果があのモンハンなのではないでしょうか
会社の判断は執行側が表なので、現場の話を出すのは筋違いかもしれませんが
>>70
バンナム社長の場合はもっちーツイートの決算報告だと「恥ずかしながらSwitchがこんなに
早く市場に受け入れられるとは予想していなかった」だったかな、これは割りかし正直な意見か
>>76
|n (すのこになまずを寝かせる…天日干しで干物作りかな?)
|_6)
|と
>>76
俺も自分で切った事あるなあw
>>77
|∀=ミ だからXXを並行してたのは間違いない。
でもWは数字を出したから、もうこのまま行く決心ついたろw
まあ、Wのくだらない設計を続けるようじゃリブートにならんと思うけどな。
Wはソロでやるには物凄くたるいのに、マルチを気軽にやれるようになってないと言うアンバランスさがなあ…
>>77
今となっては現場レベルでもどうなんだろうかと個人的には疑問があるなあ。
この記事にしても、紹介されてるタイトルはウル2のみだし。
>>82
PS4とモニタを持ち歩けば!!
>>84
バッテリーを忘れるなんて!
>>81
あたかも全く新しいモンハンみたいな雰囲気感じさせてる割に身体能力は4と大差ない上にフィールドも狭い道の必要性がなくて逆に移動がタルいとかいう本末転倒感がほんともうね…
あと回復薬に関しては一気飲みしろやと
>>81
黒いものが漏れてますよ?
発散出来てなかったか…
回復薬はなあ、今までのガッツポーズがリアルじゃないってのに反論したかったのは分かるが、
トータルの時間は今までとほぼ変わらず、飲みきらないと少ししか回復しない、しかも飲んでる途中に多少移動は出来るが
その代わり途中でダメージ食らったら問答無用で一ビン無くなると、むしろ便利さとしては退化してんじゃねえかって話で。
>>85
マクドナルドやファミレスのコンセント拝借すればいいんでね?(ぼ
>>87
FF15でため込んだ黒いものをDQ11で発散して、
代わりに発生した黒いものをMHWで発散して、
代わりに発生した黒いものをFF15で発散する。
>>88
段差登るときにもキャンセルされるっぽい
正直この仕様はヌルくなっても良いからやめるべきだと思う
iPhoneで音楽流していて久々にウルトラマンネクサスの「リコのあの曲」が流れてきたw
丁度いいタイミングだな!ウチのiPhoneは良くいい仕事する
>>90
どれでも溜め込んでるようにしか
スプラでもバイトじゃないと発散しな… たまに溜めてるけどw
折角オープンワールドなんだし
モンスターの視界からサッと逃れて隠れて回復したり罠張ったり出来るようにしようぜ
>>94
×オープンワールド
○各エリアがシームレスに続くマップ
>>94
OWではないなぁ
>>95
そっかあ……
その割に、モドリ玉でいくらでも戻れる仕様なのがホント謎なんだよな今作…
正直シームレスになってプラスの面があんまり思いつかないけどマイナスな面なら割と思いつくのがなんだかなぁ
移動がめんどくさいしモンスターと遭遇するとめんどくさくなるし…
なお今までのエリア間移動の部分に当る細い道は、何故か大型モンスターを誘い込んでも頑なにそこで戦おうとせず、
絶対に広い場所に移動して戦う模様。
騎士道精神かな?(棒
>>81
そうだね
要は最先端の凄いゲームしか作りたくないらしい
PS4は最先端で凄いゲーム機
Switchは低性能だめハードが
カプコンさんの見解みたいだ
ええやん
最先端の凄いゲーム出すの
で、いつ?
>>101
この分だとカプコンはPS5には様子見無しの全力で突っ込んでくれる?
>>101
ps4て数年前のゲーム機なのに最先端?(現世代機ではあるが)
>>103
確実
>>101
最先端の解釈が何か知らないけど儲けを度外視して
PCだけに出せば良いじゃん!
>>106
出すいうてる
>>101
|n ふーーーーーん
|_6)
|と それなら『switchはうちと客層が合わない』も納得ですわ
>>101
それは期待ですね
今後の楽しみが一つ増えました
>>105
やったぜ!
どうも最先端は解像度らしい
Switchは4k非対応だから
低性能ということ
カプコンは何故そこまで拗らせちゃったんだろう…
>>112
会長の趣味だな
カプコンがそこまでPSハード大好きになっていたとは。
まあ、Switch向けはどれも本気を感じられないからなあ。
そこまで来ると、逆に何で前世代は3DSでモンハン出してたんだろうと聞きたくなるなw
ソフトの力を信じてるならたとえVitaでもモンハン出せば逆転出来ると勘違いしてても良さそうなのに
>>101
_/乙( 。々゜)_素晴らしい
大鑑巨砲もそこまで行けば良いだろうなぁw
>>115
要は3DSは低性能だから世界で売れなかったといいたいらしい
鼻薬でも嗅がされたかって感じの会長方針だなあ。
ALT@保管庫と大差ありませんな
>>111
え、つまり無印ps4は最先端ではないと?
>>118
うわーいaltくんみたいだあ
逆にいうとこれで任天堂は好き勝手できるな
Wiiuみたいにコケてるなら話は別だが
switchは売れてるし問題ないしな
やべぇ本当に面白いことになってる!
本格的に酒屋になる日も近いかな?
え?会長なの?社長の方だと思ってたわ
そこまで思い上がってると、任天堂自体を見下してそうだなあ。>カプコン
>>121
そうだよ
要はPS4は最先端解像度に対応してくれるから
パソコンからの落とし込みが楽チン
_/乙( 。々゜)_カプコンは最先端スペックにつぎ込んでどんどん儲けてほしい
>>118
意義有り!
それだとカプ自身が低性能言ってるSwitchがめっちゃ世界で売れてるのがムジュンします!
>>126
両方でいい
>>130
たった1500しか売れてないといってたよ
>>118
ああ、海外しか見てない以上、3DSのモンハンはあれで「失敗だった」という認識なのか
それで高スペック路線が加速したと
なるほどw
スマホでヒットが出ないのも性能が足りないかららしい
次の世代に期待とかなんとか
>>131
あ、そりゃもう止まらんな
>>128
最先端とは一体
4kでゲームは確かproしか対応してなかったはずなんだがカプコンは何をおっしゃってるのだ…
>>134
そうだよね
まあPCとマルチで出すって考えだと任天堂ハード独占だと基本できないものね
>>136
だけで無くていいんだよ
対応してれは最先端についていけるだから
一族経営の危うさが表に出てきたなぁ
>>132
…はい?
>>132
うーん、何かカプコンに対して汚い言葉使っちゃいそうだ。
まあ、ここ最近で個人的に一番評価が下がったメーカーなのは確実かな。
別にもうスイッチにモンハン出さなくていいよ(個人的感想)
>>141
PS4/XBOXONEは9000万台!
Switchはたった1500万!
>>132
テレ東やタダイマンが喜びそうなことを言っちゃってまあ
素晴らしいね!
|*з-) やべw ちょっと目を話してた間にwkwkするような話がw
任天堂さんは最先端やりたい奴はでていけが
方針だからあいませんわな
>>134
電池がすぐに切れそうなゲームが出るんですね
>>139
お、オォウ…
そしてその台数差ちょっと待て
ps4/xoneは1年たらずでその台数になったんかと
いやあ、楽しみなことになってきたぞう
本当に悪いんだが
今の会長アホなの?としか
>>144
会長や社長は馬鹿なの?(直球
>>148
だから今出すに能わずだな
こんだけ長いことゲーム作ってても、ゲームが売れるのと性能は関係ないことがわからないもんなんだな
_/乙( 。々゜)_今日は美味しい酒飲めそう
>>101
海外病と高性能病を患いましたか
治療薬あるかな?
「Xが海外で売れてカプコンが戸惑うとかありえんだろw」とか言われてた某リーク()、実はそれなりに信憑性があったのかもなぁ
あまりにもカプの現状を綺麗に説明出来すぎる…
>>134
|n カプコン製ヘリに続いてカプコン製スマホとか新型ゲーム機MH(仮)とか作れば良いのに
|_6)
|と カプコンと話し合ってswitch作った、てのは何だったんだろう
>>144
あの、そもそもまだSwitchは発売して1年ちょっとしかたってないんですが。
現状あのWiiと同レベルか下手すると超えかねないハイペースなんですが。
カプコンの経営者は時間の概念がないのかな?
>>153
たぶんね
カプコンのゲームは最先端でないと売れない
よそは知らんなんだよ
>>153
自社ソフトが海外で思ったほど売れないことをずっと悩んでたんでは。
そして海外向けに注力したモンハンが結果出しちゃったから、もう止まりませんなw
>>157
話し合った結果が低性能なんだろう
>>158
だからALTと同レベルなんだろう。
>>154
レッドブルのユンケル皇帝液割り?
>>144
日本にはXboxOne版だけ出さなかったりするくせに、そういう時は合算しちゃうのか…。>カプコン
まんま、速報保管庫のやり口だなあ。
>>164
別にいいんじゃない
モンハンでなにか変わるわけじゃない
>>103
まあ売れるかどうか分からないけど突っ込むのは良いのでは?
それでその世代何本出せるか分からないレベルで来たら知らんけど
>>160
結果を妥協したんだろう。我を通すために
>>152
控えめに言ってももったいないとしか言えん
今の状況スルーするとか
そして今の所モンハンでトレンドが変わることはほぼないのに良くもまぁ…
_/乙( 。々゜)_あまりにも興奮しすぎてサンシャインで6000円分もチョコ買ってしまった
まあ信じる道を突き進み
結果ゲハ類ゲハブログ界隈に持ち上げられ
はげあずまやホモイマンやらに嘲笑され
Sieの自慰の如きプライド維持に役立っても
カプコンの選択だ
カネな出さずに見守ろう
>>131
社長はいい息子なんだろうね
>>171
どうかなあw
|з-) そうですか。
switchはFFもDQもMHも期待できないハードなんですわ。
そういや、上のインタビュー記事ではスト5の新規層を築きたいとか言ってるけど、無理だろ。
しかし、会社の方針だから大変だろうなぁ
FFの二の舞は避けられまい
カプコンは数年後存在してるのかね
スクエニもいい加減あやしいが、カプコンが想像の
斜め下のヤバさががが
_/乙( 。々゜)_これでSwitchが仮にPS抜いたら何のためにDQMHFFは大変だね
>>173
DQ11は出る予定だから訂正しないと
しかしまさかそこまで病巣が酷いとは、とは言えそれだと高性能関係無さそうなロックマンは
じゃあ何なんだ?って感じだが
>>172
親の言うことよく聞く「いい子」じゃないの?
>>176
_/乙( 。々゜)_存在はしてるよ
薄くなってる可能性は高いけど
>>174
DBFでもドラゴンボールという名前があるのにあんまり格ゲーが盛り上がってるみたいなのは聞かないしストリートファイターとなると…?
今までの例だと、ヤバイ状況になると何故か新しいヒット作が不死鳥のように出てくるってイメージだが、
仮にそうなるにしろモンハンはもう駄目かなあ…
>>180
そうでもないとおもうけどね
ワールドが個人的に最初の手触りとエンディング後の高低差が凄かったんで、
そのまま突っ走るというなら生暖かい目で見てあげられるなぁw
しかしそこまで高性能高性能といっても、カプコンのAAAクラスのタイトル、
もうモンハンとバイオくらいしか残ってないような
DMCもロスプラもしばらく新作出てないし
デッドライジング作ってたスタジオは縮小するみたいだし
ああ、これ完全にFFと同じ道だ…
これで国内に関しては捨てることになるな
MHWは売れてるけどMH3PやMH4のように国内で400万本近く売れるわけじゃないからな
海外で売れればいいというFF15と同じ道を辿ると
うはー、濃いログが伸びている。
巨木が柔軟性失ったときは若木の伸びる大チャンスな訳だが、さてどう動くかねぇ。
>>176
スクエニは中堅タイトルを残してるし動きも速い方だから
比べちゃいけない。
>>178
|з-) いつ出るかは決まってない。
>>183
ムリだな
種撒いてないから出るもんがそもそもない
結局な、みんなPS5が成功する前提なんだ
これさあぶない
みんなSwitch売れないで失敗したのに
まだ逆やってる
PS5失敗しない未来がないと思ってるっぽい
>>176
スマホ方面はうまくいっていない
CSは大作路線のみとなっているから先細りが懸念
後は新規タイトルの創出しかないんだが現体制でどれだけできることやら
>>174
そもそも新規層を築きたいならまず現時点のPS4とPCだけでは既に限界なんだから
少なくとも他ハードにも出すか最悪アーケードにも行かないと駄目だと思うんだが何も行動してないのにどうやって・・・?
これでWiiに続いて売れてるハードに出さないソフト
の末路が見れるのか。ワクワクしてくる
_/乙( 。々゜)_PS5は成功するよ
しない理由がない
しかしスイッチ持ってる客にウンコぶつけるのか
カプコンはいつからババコンガになったのだ
>>184
現状は会長に合わせてる感じだけど、今は合わせてるだけなんかね
>>192
ぶっちゃけ、両極端だな。商売なんだから両方に保険かけないと
しかしPS贔屓と思われてた日本一やファルコムがswitchにソフト出す中
スクエニやカプコンが我が道を進むって今世代本当に面白いなw
現場は大変そうだなあ
|-c-) あはー
| ,yと]_」 そういう証言とれてしまいましたか。
>>176
利益も出るし支援も貰えるだろうから、
その心配はあるまい。
どんどん「アメリカのソフトメーカー」っぽくなってくだろうけど
>>192
それは昔っからでは(サターンやGC見ながら
しかし、そうなるとSwitchはある意味まっさらな状態ではあるんだな。
サードの大作が少ない故に売れ筋が絞られていない。
_/乙( 。々゜)_ギャンブルは勝てば大儲けやで
勝てばええだけの話やで
>>196
失敗したら
鼻でピーナッツでも飛ばすのか?
>>189
後まあカプと違うのは一応スマホでは成功しては居るからなぁスマホの開発環境がミドルだから
switchにも合うみたいな事も言ってた気が
>>192
PS3の時と同じ様な事やってくれるとは観客楽しませてくれるねぇ
いくら解像度でPCから移植しやすいっていうけど
4k解像度になったら開発費上がるだろう
MHWが成功したから帳消しみたいになってるけど
昨年出したタイトルスマホはもちろんCSも売り上げ・内容も失敗作多い印象なのに
そんな考え方とかすげえなカプコン
>>192
PS5が成功する保障がどこにもないのよね
聞いたとしても人によって答えがバラバラになるんじゃないか
>>204
チャンスではあるだろうなあ、大手が皆やらかして方向性定まってない今、
中小やインディーズが一気に伸びる可能性もある。
>>192
既に言われてるがPS3の時の状況の再現じゃないですかやだー
>>211
聞いたら100人中100人売れるというはず
いやはや
こうなるとかつてミリオン以上売っていた人気シリーズが総取っ替えになりそうな勢いだなぁw
代わりに台頭してくるゲームが何になるのか楽しみだなぁ
>>199
安定優先ならそれですが
儲け優先ならば保険はただのコスト増の諸悪とも言えますよ
>>206
_/乙( 。々゜)_失敗したらDHMOコップ1杯飲み干してやんよ
まあさ
今は4は覇者だよ
あくまで今は
でもこれが脅かされ始めたらどうするかが頭から
消えてる会社はダメだなあとしか
皮肉とかなくしみじみ思うこと
>>194
インタビュー読む限りでは、e-sportsで築いていく算段なようだ。
カプコン曰く、今年はe-sports元年だそうだからな。
>>214
|з-) (アカン)
|n そろそろ『カプコン「switchは低性能」モンハンはPS独占決定!』とか何とかしがにゃんカキコソースでスレが建つかな
|_6)
|と で、
『MH出なくてお前らNDK?www
→いや別に…(欲しけりゃ本体買うし)
→(聞いてない)(蔑称)の悲鳴が心地よいwww』とかなるんだよなあ、想像付きすぎて先回りカキコしちゃう
_/乙( 。々゜)_ギャンブルの女神はどこに微笑むのか
数年間楽しめるなんて宝くじよりも待つのが楽しい娯楽ですわ
>>198
会長の女性問題があったからなぁ……
大丈夫
ワイン農家になればいい!
>>219
プロゲーマー代表格のウメハラから早速容赦の無い駄目出し連発されてますけど大丈夫なんですかね・・・
>>216
そうなんだがギャンブル性が高い商売で保険もかけないのは
間違いなく狂ってると思うんだよね。
_/乙( 。々゜)_カプコンのためにもSIEにはたくさんPS5売ってもらわないと
>>214
売れる根拠を聞いているのにとにかく売れるとか言っちゃうやつだね
VRが売れると思っていた人たちもこんな感じだったのかな
こうなるとSIEさんは何があっても最高性能路線は捨てられませんねぇ
PS5はゲハとかなんJでもXbox1Xより高性能で値段が高すぎなきゃ成功とか言うスレが立ってたりするし
ネット上の空気だとPS3の発売前と似た感じになってきてるよな
あの大成功ハードPS2の後継機PS3が失敗するわけがないみたいな雰囲気
(。_°)4k解像度にクワッドコアなスマホもあるはずなんですがね(ぼう
>>220
いや、間違いないだろ
Switch発売前に売れないとゲーム会社にきいたら
100人が売れないと答えたはず
>>226
_/乙( 。々゜)_勝てば損を出さずに利益だけ出るんだからフルベットするのも悪い判断ではない
勝機を見込んでるんだしね
逆に勝機がないのにフルベットしてたら基地外では
ちょっと目を離してたら面白い話が
…カプコンがこの先生きのこるには
昔に言った時は否定されたような気がするけど、サードってやっぱりSIE大好きだよね。
失敗してもなかなか離れないし、成功すればすぐに集まる。任天堂ハードではそれが逆になる。
ただ、Switchが成功してからの動向を見る限りでは、その傾向は大手の方が顕著なようだ。
>>234
問題ないと思うぞ
カプコンさんのゲームは解像度高くないと売れないんだからw
>>232
|з-) いや5人くらいは居たんじゃないw
>>234
酒屋になれば良い!
_/乙( 。々゜)_しがにゃんが突き放し始めたから相当だなあ...
>>235
大好きというよりは
接待とかおだてるのがとてもうまいのはたしか
>>226
違うよ?PS5は勝つ事が決まっているからギャンブルですら無いんだよ?
失敗する可能性を考えないというのはそういう事だもの
>>234
本社をアメリカに移して、英語話せない人をクビ
_/乙( 。々゜)_生き残らない理由がないよねだってPSは絶対に勝つんだから
PS5って箱Xとたいして変わらないものになると思うけど
箱Xって売れてるの?
>>237
聞いたことない
みんな予約の後ニュースもないし
売れるのこれ?ってはなしだった
>>233
なぜ売れるのか説明も出来ないから後者じゃん!
>>243
Switchで他社が今後どれだけ売れてもカプコンには無関係という判定なんだから、
判定条件的に勝ちしか有り得ないよね
ウチはグローバルな会社だから漢字のタイトルのゲームはありません辺りから正直海外病ヤベェと
思ってたが最早末期レベルだなぁ
|-c-) そういえば、小島監督が大手を振っていたころのコナミって
| ,yと]_」 「コンシューマをたくさん切ってスマホに全力」って言われていたけど、
今となっては、「コンシューマ内で小規模IPを切って(メタルギア・ウイイレ等)大規模IPに集中」で
スマホ事業の隆盛とは無関係だった可能性高いよね。
カプコンは今これと同じ状態なのかも?
>>235
「SIEが大好き」なのではなく「(どちらも同じ)迷信に則って動いている」からだと思う。
MSも高性能路線を追従するならカプコンもそっちにも乗っかるだろうし、
あとは資本の綱引きしだいだ。
>>226
それだけ期待できると踏んでいるのだと思います
リスクを背負うことは悪いことではないですよ
リスクが現実的になったとしても耐えられれば良いので
>>246
_/乙( 。々゜)_売れるんだから売れる
これで説明は十分でしょう
それでも更に加えるならPS4が成功したんだから売れない理由はない
PS3はちょっとした事故ってことにすればモーマンタイ
>>246
人は信じたいものを信じるのです
>>215
そもそもミリオン売ってた時間が長すぎるから、そろそろ衰退してもいいのでは?とか思ってみたり
なぜ解像度が高いと売れるという思考に行き着くのかがよくわからない
過去のデータ見てもそう思えるようなデータなんかどこにも存在してないように見えるが
>>240
そういう営業力はSIEの強みよな
>>254
カプコンのゲームはだよ
>>255
SIEさんの強力なツールだね
そもそもさ。PS2ってPSPより解像度が低いの?
>>219
元年宣言したものは大抵失敗する法則が…
>>256
カプコンのゲームにはそういうデータがあるの?
>>258
あまり変わらんよ
>>246
理論的に突き詰めても
最後は定義など論理的には考えられない域が生じます
信じたいものを、起きて欲しいことに縋るのは一般的だと思いますけども
>>247
それじゃあロックマン11がswitchで一番売れたらどう言う反応するんだろうか・・・
高解像度のゲームじゃないからその層に売れたんですねとか言う反応?
>>260
バイオはそう
あと、モンハンもそうだね
>>223
あーそれは身内ではかなり問題が残るなあ
>>263
2Dだからなw
_/乙( 。々゜)_カプコンの未来に安心した
ありがとうプレイステーション
何で大手の会社はPS3時代にどこも海外海外言ってて大失敗したの忘れて
今またその病気が再発してるんだろ
はげあずまのメシがますます美味しくなりそう
もとあずま太るのでは……
>>249
迷信振りまいてるのは誰だ?って事でしょう
解像度が高いと売れる、というか
カプコンが出すAAA的タイトルが
PS4や箱のプレイスタイルに合致してるんだろうね
>>268
カプコンさんは失敗してないぞ
>>268
海外でPS4が売れたから、とかその程度の理由じゃないかな
>>266
な、成る程ー、3Dじゃないゲームは別枠だったかー!どう言う位置付けなんだろう
あー
PS5で頑張ってどうぞ、としか言えないですね…
>>268
会長はご年配だから
>>261
なるほど
>>271
実際はそうだね
おそらくゲーム機を持ち寄るが古臭くなったんだ
SNSやスマホ普及したからだろうな
>>268
カプコンさんの場合は海外失敗の責任を一人に押し付けてしまったので…
2Dはいくら売れても除外とかますますゲハじみてきたな…w
そうなるとやっぱりリマスターも除外なんでしょうね(バイオリベを見ながら)
>>277
|з-) っていうか「持ち寄りを強要する」が古くなったのかな。
カプコン「はよ、売れ」
SIE「はよモンハン出せ」
の力比べするAAが思い浮かんだ
>>268
ゲーム以外の分野では海外海外叫ばれていますからね
日本は縮小する、市場として維持できないとか
世間で聞こえてくる話としてはもっともらしい方向だと思いますけど
前にもそういう記事書かれた方いましたし(名前忘れた!
>>277
カプコンはAAAしか出さなくなったから結果的にそうなってしまったんだろうけど
そこを本質を勘違いして戦術固めたっぽいなあ
バンナムは今に関してはドラゴンボールは世界なら十分な数字出てるが海外海外には
陥ってる感じがないのは国内も大事なのだろうか
>>284
スマホが海外海外になりつつある
データ的には大きく売れたハードの次はコケる
3DS、PS3、vita、Wiiu全部前ハードより落ちてる
PS4が売れたからPS5はかなりやばいと思うぞ
バンナムはドラゴンボール辺りは海外強いけど
国内玩具メーカーだからそこまで…なんじゃないかな
あ、そうか、2Dを除外しないとウル2が売れてしまってる事を考えないといけないもんな!
そしたら自分の考えが破綻するし!
>>275
でも失敗してもいつものカプコンとしか思わないなあ
多分売れる方に慌ててシフトするのも同じ
問題は傷が致命傷になるかもしれないだけで
>>276
だから慌ててる感じもするね、成功することに
WDさんと同じ匂いがする
>>286
スイッチもかなりヤバいね
>>286
前ハードの成功体験に引きずられて差別化できなかったパターンが多いの
_/乙( 。々゜)_理由なんて後付けでどうとでもなるっしょ
もう止まれないところに来たのが改めて確認出来ただけで満足です
>>290
いらっしゃい
>>280
昔はネットじゃ集まらなかっただろうしね
今は昔よりは気楽に集めれるのだろう
MHW自体のマルチプレイがそれほど気楽でなくても、集める方が気楽なら何とかなるレベルが今か
|n まあ解像度良ければソフト売れる、みたいな事考えてるならそれで良いんじゃない
|_6) その高解像度ソフトにリソース割り振って小回り効かなくなっても、
|と 当たればでかいんだろう、当たれば
その間にこっちはほぼ毎週新作(移植含む)が出て、
財布がヒイヒイ言わされてるswitchで遊ぶから
今北。
海外海外か…バンナム七英雄(ry
そう言えばPS5ってもう今年には発表されるのかな?
>>285
スマホ方面がか・・・そういや最近やり始めたブラウザゲーもその一環なのかな?
>>290
だから前ハードからの流れを無視したハードを作ればチャンスがあるのよ
>>293
しがないさんのお友達?
>>297
_/乙( 。々゜)_E3で来年出します発表くらいじゃないかなあと思う
>>295
そういうのは負け惜しみに聞こえるからALT@保管庫管理人や白菜氏を喜ばすだけではw
Switchに逆転裁判というのも別に予定がある訳じゃなくて、アレたぶんロックマン漢字ドリル発言と
根っこは大して変わらんのやろな…w
>>300
わたしの大ファンALT@保管庫管理人さんだよ
個人的にモンハンワールドの600万本って売上は分不相応に思えるのだけどな。
続編でその売上を維持出来るのかって意味で。
露悪って意味間違って覚えてねえ?彼?
>>298
あれはGoogle税回避
その文章の流れだとヤバイのはスイッチの次なんだが
ほんと読解力ねえなalt
>>302
_/乙( 。々゜)_喜ばす方が良いんじゃない
不幸な世界は望んでないよ
出そうが出すまいが実際には客は困らん事を忘れてるんだよねぇ
サードは
|-c-) >>280
| ,yと]_」 オフ会(kokwに限らず)でも
「持ち寄ったそれぞれのゲーム機を通信させて遊ぶ」場面は3DS後半から減ってきた感じあるなぁ。
switchでもそれぞれの持ってきたswitchをつきあわせるより、
みんなでだれかの一つのswitchの画面をのぞいて…という感じが多くなってる気がする。
…そこでswitchは「おすそ分け」が生きてくるか。
>>312
よちよちよかったね
ALT@保管庫管理人はかわいいからなあ
>>301
E3辺りかぁ
>>306
いつもの事だし、意味なんて覚える気もないでしょ
字面が悪ければ良いだけ
>>311
|з-) 意外なことにな。そっちの方が本当は遊びとしては「古い」はずなのに。
>>317
30年前だから若い連中しらんだろw
>>314
しがないソースを信じてるってことだからねw
黒い人に春がやってきたと聞いて飛んできました
>>303
昔、バイオ5の開発者が「(バイオ5を)Wiiには出さないのか」と聞かれた時、
「Wiiではタイトル画面すら無理です」と答えたそうだから、
そもそもがそういうメーカーだったのかもねえ。
>>318
|з-) 古い遊び方で一度失われてるから、
今になって知らない人が新しく感じる…というのは皮肉だな。
>>317
_/乙( 。々゜)_本体が2台なくて、且つテレビがなくても2人で遊べるのはなかったからなあ
ありそうでなかったというべきかもしれないけど
そのまんまらしいならぶっちゃけそこまで積極的にやりたいと思わんがなぁMH
P以来プレイしてない、なら久しぶりだろうから楽しいだろうけど
ぶっちゃけ無双に近いよね
>>303
追い出した人間とまったく同じことを言うというねw
>>312
not for you
君は何にも参加できてない
DQ奪ってすまんなから何も成長していない…
つーかなんだよ「来ないですまんな」って
喜びのあまり日本語もまともに書けなくなったのか
>>323
さワリオ「やあ
ピコーン‼︎!
モンスターハンター無双を出そう!
MHWでトレンドは変わったのかな?
_/乙( 。々゜)_いやあほんと負けですわ
負けたのになんでこんなに楽しいのか俺でもわからねえ(バトル漫画的発言
いきなりお前らの負けとか言われても、何に対して負けなのか書いてくれんと分からんぞ。
負けとはなんぞや
>>327
_/乙(、ン、)_おら勝者様よ、焼きそばパン買ってこいや
>>323
今は一人暮らしでTV無い人も多いからなあ
加えて完全にゲーム機だからモニター扱いにもならず、NHKの集金が来ても怖くないという!
>>334
alt君が心に常に抱えている感情のことさ
>>335
俺はセブンイレブンのポテトチップスが良いなw
>>327
君はしがないさんを信用してるんだね!
_/乙( 。々゜)_迷信だと言っているにも関わらず迷信に突き進んでしまう大手を出してしまったのはここの大敗北だろう
だが敗北してもこちらに不利益がない
自分が楽しいなら負けても構わないよ。
勝ち負け好きだなあ
戦略レベルでないと意味ないよ
負け…、ですか?
前のスレでも言われたなぁ
>>335
すいません先輩、お金下さい!
>>327
PS4もXboxOneも持ってるからどこで出ようが自分はモンハンで遊べるんだ
すまんなw
>>344
_/乙(、ン、)_後で払うわ
_/乙( 。々゜)_いや大手を進ませてしまったのはデータを欲するここにとって大勝利案件なのか...?
>>340
勝者がいないと遊ぶゲーム長くなってこっちは困るんだけど現状は問題ないかw
|-c-) >>314
| ,yと]_」 alt氏が何を騒ごうが、もう「どうぞ、どうぞ」としか言えませんなぁ
>>343
ttps://www.youtube.com/watch?v=EhU9h198lrc
>>343
負けなので煉十三朗くらいまで降格でね
>>347
|з-) うーん。何とも。
だってPS5が勝った場合、それがカプコンの功績のおかげだったかどうか判別できないし。
>>349
面白いのが形理論はゲーム会社の人は
理解あるが、ゲハブログやマスコミさんには
受けが悪い
だからALT@保管庫に嫌がられるのはいいことなんだ
腐葉土も三権分立も知らん奴に負けたわ。何で負けたか。知らないけど
>>347
起こらなかったことを「もしもの仮定」で後から振り返ることが多いですが
今回の場合、選択が分散したのでわざわざ想定する余地が無くなったのは
今後振り返りをする際、貴重な証拠となるので素直にうれしいです
この手段を選んだらこうなる、ってのがハッキリしますからね
>>352
|з-) マスコミの人間が発見したのにねw
>>355
いいね
|n >>221 で予言した流れをそのままなぞってるのでぼくのかちですな(棒)
|_6)
|と
>>302
|n 何に負けて何を惜しんでることになるのかよくわかんない
|_6) MHは楽しいけど、ニャンターないMHにはもう興味ないし
|と カプコンに『低性能switchには行かないからw』言われても、
『カプコンゲーなくても他に面白いゲームあるからswitchで遊ぶよ』としか言えないんだけど
もとあずまはマスコミ以前に変態だしなー(棒
>>357
聞こえるだからだよ
案の定かったとか喚いてるだろw
MHWも結局はハードを再起させるには至らなかったからなぁ
PS4の週販も一ヶ月で元に戻ろうとしているから
ハードが主であることの証明の一つにしかならなかった
>>351
_/乙( 。々゜)_そういえばそうか
PS5の成功は約束されてるから突っ込まないサードを他に作らんとあかんのか
やはりリアル【敗者】は格が違うな
(【敗者】はカッコよく「ルーサー」と読もう)
>>349
メケ・メケ!
メケメケメケメケ……負け負け…!!?
>>350
お言葉に甘えて
>>360
|з-) いや、見た目的には勝ったように見えてる。
大分多くの人も騙されてるはず。
>>364
中長期の観測なんて普通の人はやらないからね…
わたしゃカプコンの未来よりゼノブレ更新の再延期にならないかが心配ですも
>>360
白菜は品不足のせいにしてたねえ。まあ、モンハンでトレンド変わったと考えてるなら、
品不足のせいにするしかないのだろうけど。
PS5は、箱1Xのもっと上を目指さないといけないんですよね?
結果を妥協してるようにしか見えないよねぇ。
会長さんはきっとワインで忙しいからしたんだろうなぁ
>>360
ハードが主だからPS4は世界的に売れ続けてるんだろうね
>>365
|з-) 見た目的には(DDFF)、MHW、無双8、聖剣2リメ、ワンダリメと来てるので、
コンスタントな有名ソフトの結果売れ行きが長続きしてるように、見えるはず。
>>327
なんかしたんか
ハードが主だからPS4は国内で売れないんだよね
>>367
彼旧正月に全く触れてない
はっきりいってずるいよ
>>370
そうだよ
ただ、それだとスイッチはやばくない事になってしまうから
お前の発言とは矛盾してしまうな
野菜の白菜は偉大だが
ゲハの白菜はクソだよねー
|з-) 国内有力3ブランドも…今世代でどうなるかな…。
>>376
今は「クソだよねー」は使うのが微妙な言葉だなあ
>>377
_/乙( 。々゜)_世界へ飛躍しますよ
>>371
MHW以外評価酷くて売上も酷いけど
Wiiスポーツに対するデカスポルタになってそう
>>366
大丈夫じゃないですかね?
予測している現象が確認されているなら傷は広くないですし
どう修正すべきか?が手間の面で大変でしょうね
|n まあ、しがにゃんが『日本一はこれからはswitch全力で行くだろう』とか言ってたら、
|_6) 『頭悪いね』とかなんとか言って信じないのに、
|と 『switchは低性能ってカプコン言ってた』は全乗りして煽って勝利宣言だし、
自分が勝てる情報しか信じない、反論したら全部負け惜しみとしか取らない子に、
『負け』て何が悔しいのって話
>>377
FFは15の前から国内三大RPGって
ポケモン・ドラクエ・妖怪では?
って言われてたしなぁ
より死に近づいただけという気もしなくもない
>>382
しがないソースでここを煽りに来るの、都合良すぎて吹くw
そういや、しがないさんのゲハ震撼第2弾はCC2だったのかね
結構発狂されてるのがいたが
_/乙( 。々゜)_PSのおかげでDQMHFFは世界的IPになる(DQはこれからだが
PS様には足向けて寝られないっしょ
>>384
仕様
いつもここから「モンハン来ただけで勝ったと思ってるよ。」「かわいいね。」
>>327
家電企業のステマハードを信仰してるお前の方が無様だよ
とっとと家電企業のステマハードともども現世から消え失せてくれない?
スイッチが二周目で50万出荷達成してるか微妙だったときも
掌返して元あずまを神扱いしてたね
あれはみっともなかったなぁ
>>377
MHはまだいけるでしょう
爆発したのはPSPで10年前だからユーザー層がまだ若いから意欲的に買ってくれる
問題はDQ、FFで爆発が20〜30年前だから年齢による意欲の減退で積極的には買ってくれないんじゃないかな
勿論、勝ちハードに乗っかれば新規が入る可能性は上がるだろうけど
>>389
自演乙
( ゚∀゚)・
まずは「負け」「勝ち」の定義からしないとね
そもそも主語がない
消え失せた方がいい人が何かいってますよ
>>391
ブランドは耐用年数が決まってるわけじゃないので、それはどうかなぁ
>>394
そりゃ主語あったら「自分が」勝った気になれないからね
IDもキャラクターもコロッコロと変えてなーにがしたいんだろうなぁ?
>>391
家電企業のステマハードに荷担するモンスターハンターとやらには一刻でも早く鬼籍に入ってもらいたいねえ
_/乙( 。々゜)_まだいけると思ってるなら手を打つ頃には手遅れになってる可能性が高い
>>389
なんで自分にレスしてるの?
面白ポイントわからんから説明して
>>398
ペルソナでないと怖いんだよ
図星で発狂か
自分で自分に消えろっていうのどんな気分なんだろうね
どうせ自演だってバレてるんだから頑張れくらい行ってもいいのよ
これはカプコン開発者井関フラグ?
>>398
|n 『勝ちたい』
|_6)
|と それだけよ
>>402
特定されるのを極度に恐れてますからねえ
他人に攻撃されるのが怖い&別人がやった事にして責任逃れや多人数のフリするというね
全く無意味だけど
>>402
なるほどねぇ
まぁ俺もここには自分のツイートのURL載せてないからあんまり人のことは言えんがIDとキャラクターをコロコロ変えたりはしないなぁ
自分の意見言って反論されるのが怖いヘタレだからな(棒なし
>>406
勝ててますか…?(小声)
と言うかそもそも今のしがなーの話を真に受けてる時点でもう大敗北してるのでは(名推理)
>>396
変わらなければ決まっちゃうよ
爆発した世代の人間しか盛り上がらないしメーカー側もそういう人たちを喜ばせる方にゲームを作るからね
マリオやポケモンみたいに何らかの方法で新規を呼び込めれば話は別だけど
勝ち負け大好きな彼がパニパニくんの挑発もどきに反応してるところ見たことないんだよね
不思議だなぁ
>>404
ここを悪の巣窟にしたいからでは?
そのうちヤバい発言もしかねないと思ってるけど
IPとか見れちゃうんで全く無意味ですけどね
>>394
https://pbs.twimg.com/profile_images/2788135104/7e5d1a57bd21fbb3862a5d92f59ece74_400x400.png
始めはソニーをバカにしてコケスレ民のふりをしてたのに
いつの間にかソニーをバカにしてコケスレ民を非難してる
>>404
いやぁ
家電企業のステマハードに荷担する人間にがんばれとか言えませんわぁ
>>411
だから伸びる努力しないと落ちますよって話で、今まで通りだから何年保つではないでしょう?って事です
だから解像度じゃなくてフレームレートを優先しろと何度も(そういう話ではない
>>412
しーっ!
本人すら気づいてないポカなんだから
>>396
工具メーカーのマキタの掃除機とかラジオ、スピーカーは素敵だよな
https://www.makita.co.jp/product/li_ion/mr103/mr103.html
https://www.makita.co.jp/product/li_ion/mr200/mr200.html
http://www.makita.co.jp/product/category/kateiyoukiki/adp08/adp08.html
>>410
|n 勝ててると思ってたら勝とうとしないと思う
|_6)
|と
>>416
書き込み一回ごとにID変えないと怖いんだね
_/乙( 。々゜)_現行通りの仕様で新システム移行をお願いします
なお現行システムの設計書はありません
>>421
つまり常に負け続けとw
血を吐くマラソンってレベルじゃねーぞ
>>419
気付いたらしいのでID変えてきたぞ、本当に頭altだよねえ
>>406
勝ってその先に何があるの?
勝利の鰻重?
がんばれ☆ がんばれ☆
>>423
しよう!
しよう!
あぷでとー!
>>421
人生の敗者だわな
>>424
そもそも勝つ相手はこのスレにもゲハにもネットにもいませんからね
リアルで彼の数m以内にいる
ブランドなんて、崩れるときはあっという間だぜ
モンハンも突然死する可能性はある
自演には反論しないのか……
>>412 >>419
単に私に勝てないと思っているんでしょうw
>>423
「この部分仕様的におかしいと思うんですが何か理由があってこうなってるんですかね?」
「わかりません。もしかしたら事情があったのかもしかれませんね…」
|з-) 僕は任天堂が寿司奢らせるまで頑張るわよ。
>>431
MHXXで崩れかけたけど
MHWで持ち直したね
>>413
2chでも昔よく見かけたなあ
ゲームのスレなのにずっと「任天堂素晴らしい」ってレスしてる奴や他ゲー叩きしてる人
>>420
どこまで行っても「マキタ」のデザインなのがワロスw
スピーカーカッコいいねえ
>>436
具体的にどう持ち直したのか詳しく
別の世界線から来たのかな?
今思うとイナホガーしてたのもパニパニくんなんだろうなぁ
>>425
根本的に問題が解決してねぇ!すごい!(すごくない)
>>430
何にも勝ててないのになーんでネットのコミュニティにイチャモンつけようとしてんのかなあ?
_/乙( 。々゜)_MHはこれで残念ながら日本では覇者ではなくチャレンジャー落ちになってしまった
とても残念ではあるが再度勝ち上がってほしい
>>435
任天堂「知ってたしー」
>>439
どう崩れかけたのかっていう説明も必要だな
>>417
飽きはどんな人間にも必ず来る、遅くはなっても全くないわけではない
そして年齢が上がると昔は楽しんでいたものが今ではどうでもよくなるという意欲の減退が起きる
だから何年先かは知らないけども変わらなければどんな有名ブランドも消えていく定めにある
>>362
ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/o/otoko0108/20160701/20160701232312.jpg
>>442
「帰れるんだ これでただの男に… 帰れるんだこれで、帰れるんだ… 」じゃないのん?
>>442
いやいやモンハンにはこのまま消え失せてもらいましょ
家電企業のステマハードに荷担して中途半端な数字だして、ステマハード購入者が調子づくのは不愉快ですからね。
>>446
どこの業界人だよ
ところで高解像度って客のどれくらいに理解されるものなんだ?
正直今のSwitch(携帯)レベルで十分と感じるレベルなんだが
>>447
_/乙( 。々゜)_ライラライラライラライラ
>>450
4k?
>>384
掌クルックルッは荒らしの常套手段だし
MH「5」はPS「5」のロンチ展開に合わせてサプライズとして
出して来そうな予感
>>454
_/乙( 。々゜)_おいおいそんな興奮させるような事言わないでくれよ
解像度上げたぐらいで絵がきれいになるわけじゃないのにね
4KでDOOM(DOS版)を遊びつつ
|з-) いや4Kは対して高解像度に感じない。
4Kがきれいなふうに見えるためには、4K用の処理をしてるから。
処理が必要なら、別にフルHDでよくありませんこと?
>>450
場のノリとイメージかな
>>455
どこに興奮要素が有るのがわからないですねえ
>>456
そいや、Switch版DOOMはアップデートで画質向上したそうだのう。
なーんでさっきからID変わりまくってるんですかねぇ…?
無意味なのに
>>450
全ゲーム人口に対するXboxOneXの購入者、くらいの割合かな?
(ハイエンドなグラフィックボード積んだPCの所有者でも可)
>>450
PS4とPS4Proの週販の差を見ればよくわかるんじゃないかな
4K・8Kって解像度ばかり先行しますが、dpi(画素密度)は幾つ想定なんです?
そのままならば単純に画面が大きくなる…
4Kになり更にゲーム内の文字が小さくなるんですねわかります(溜息
(仮)で出しておけばなかった事にもできるからね!
あれどこかできいたような
>>424
|n 理想が高すぎてそこにそぐわないのは全て負けなんじゃない、
|_6) 仕事とか家庭とか学歴とか
|と
コケスレ民に『勝つ』まで止めない融通のきかなさ・妥協しなさっぷりだし、
多分『勝つ』まで荒らすんじゃない
まあ、こっちは速やかにNGして勝負しないから『勝つ』事はないし、
どうでもいいよ
8Kぐらい無いと一般人は区別つかんだろ
PS5は8K対応にして是非血反吐を吐いて欲しい
>>465
MHWより小さくなるのか…(絶望)
定期的にID変えるのはキャラが混ざらないようにするためかな
4k…8k…仮…
ううっ頭が
>>468
|з-) 8Kなら本気モードにならなくてもすぐ「うお、キレイだな」って分かるけど…。
>>468
_/乙( 。々゜)_8K対応どころかそうしないとソフト出させないくらいして欲しい
全てのソフトがリッチになろう
>>465
やめろ
やめて(真顔
>>467
現状何やっても永遠に勝てない訳だし諦めたら良いのに…
まぁ悪い意味で諦めの悪さはあるから無理だろうけど
>>457
店頭のも店頭向けの調整してるしねえ
コントラストや色彩がキツめにすればそこそこの画面だと2Kでも同程度綺麗に見えるし
>>451
https://youtu.be/ECfFPdxjF04
これ?
やはりリアル【敗者】alt君
皮肉が分かってない
>>463
そもそもPro買ってる人が4K環境持ってるかどうか分からないですし
>>450
スマホの4k解像度が流行る程度では?
>>476
|з-) うん、光沢系は4Kだときれいに見える。
逆に光沢系でなければ4Kの恩恵はないw
>>460
RiMEもアップデートでグラフィックが良くなりましたよ
ゲームの立ち上げやロードの長さとか改善して欲しい所はそのままで
他機種版より何故か大きかった容量が更に大きく(7.5GB→9.0GB)なってしまいましたが(アカン
>>470
変えているのに混ざっているのだが。
どうでもいいが、高解像度じゃないと売れないって
カプコンは逆に自身に呪いを掛けたように見えなくもないなー
>>479
PS4Proをコンポジ接続するんですか!!!
>>484
|з-) ああ、その通り。
>>467
永遠に「勝つ」事なんか出来ないから無理でしょ?
だって「脳内勝利」しても延々と来るんだし、小さな勝利条件を満たしたって来る
だって彼が本当に勝たなきゃならないものと全く無関係で、そんなものでは彼自身何も変わらないし
そんなのわかってることでは?
>>478
かわにく!!
>>485
おう!やって見せよ!
明日大阪城(not大阪城)に梅とメジロ撮りに行こうと思ったら雨っすか…orz
>>488
焼き鳥!
カプコンには8K60fpsのゲームを作るまで頑張ってもらおう!!!
>>487
掲示板荒らしとかしてる時点で負け確定では?
>>492
8Kのゲーム開発費、いくらかかるんだろう…。
>>487
そもそも本人自身が自分が勝ったとは本当は思ってないから何度も来るんだろうし
高解像度云々言っても人の視力がそれに対応できるのだろうか…
ドットがヌルヌル動いてるのを見ると楽しくなる系
>>494
|з-) ええと、解像度が倍になると、制作費も倍、
ではなくて累乗になる、冗談めかして言われてはいる。
設備層取っ替えだからの。
実際はそこまでイカないだろうけどなw
alt類は面の皮が熱いというより皮「だけで」出来てるって感じがするな。
どこまで行っても表層だけで、核がない。
核がないから何をしても満足も無いって感じ。
>>378
>批判は何も生まないそれどころかピーガー(バグ
〆 ⌒ ヽ !!!!!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
MHX(XX)→MHWって、どれだけ開発費上がったんだろうなぁ
>>496
|з-) 訓練すればできる。
解像度やフレーム単位で画を見ることができる。
僕も訓練でできるようにはなった。
ただし長時間は無理だな。
やあ
カプコンさんはまたもソフトの力を勘違いしたまま次世代行くことが確定したのか
楽しみだなあ
>>487
結局アレのやってることはこれで説明がつく
ttps://blog-imgs-51.fc2.com/l/z/r/lzryk/20141104010405b90.png
いつだかNHKがやってた8kテレビのねぷた映像はすごかったな
テレビ越しに見てもすごいのがわかる(棒
4Kの解像度、720pの解像度と比較して9倍差があるのですが…
単純に考えれば、今までやってきた処理と同じ事をするのに10倍程の全能力が必要になります
勿論、依存関係などにより線形負荷にはならないと思いますので必要な性能は更に上回ると推測します
…で、その約10倍以上の性能を期待できるハードウェアどこから持ってくるんです?
演算力だけではないですよ、総合的な性能ですよ?
今こそ西田さんは世界と戦えるように解像度上げたカプコンさんの堂々たる凱旋インタビューを
満を持して掲載する時じゃないの
>>506
あれはもう表に出てこない気がするw
タイミング的にカプコンと関係ありそうな記事だったのにな。
(・_・ )3次元だと縦×横×奥行きだからね。
>>507
なんで!
西田説の奏功事例じゃん!(ぼう
>>487
|n うん
|_6) 勝ったと思えてるなら勝とうとしに来ないでしょ、と
|と 無限の敗北感と勝利への渇望しかない
だからそんなが『来た』って言ってやるのすら無駄
これからは4次元
跳躍26次元
>>508
〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄| MHWの日本:世界の比率が2:3ではねぇ
/\ ̄旦\ 構想10年の記事は残念ながら無駄になりそうです
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
オープンワールドで8kとか死ぬんじゃないかな……。
それこそ専用PCじゃないと……あ。
(´▽`)私に良い考えがある。
oくらうどo
味スタからコケ!
やはりサッカーはスター選手じゃなくて指導者だなあ。
>>101 ,192
コケスレの黒い面々が大喜びする展開ではありませんかw
オラわくわくしてきたぞ。
>>272
カプコンはロスプラとデッドラ当ててますからね。
>>511
いい意味で諦め切れないんだろうなぁ
>>514
やめなよ
かつてマイクロソフトは
ゲームは720P!と言うことで日本電気協会に働きかけてD4をねじ込んだんだけどな…(今では使われないD端子規格)
>>514
FF7をオープンワールド化ですか(棒
なあにメディクリ見てれば分かるように物は言いようだから大丈夫だって
国内販売は同じ据え置きのトライと普及台数含めて軽く比較するかまったく触れないかして
国外販売で何パーセント増になったかだけを華々しく取り上げればどうってことないよ!(ぼう
>>506
とは言ってもMHWの売上比率が西田さんの論と全然噛み合わないからなぁ
スレ延びてるなあ……w
興味深いことと、どうでもいいことがあったみたいだが
このスレは鬼の巣窟かな?(ぼ)
>>518
相手が 1080i だからなぁ。イマイチ。
>>523
|n いいえ私はただの既女です
|_6)
|と
(ハイジンじゃないのかな?)
>>525
鬼の方の「き」じゃないならセーフだな!(汗)
プロジェクトX挑戦者たち
「よみがえれ!メイドインジャパン〜カプコン世界への挑戦〜」
みんな自分では普通だとか平凡だとかただのとか言うんだ俺は知ってる(ぼ
やっと
ニューツが
出たー
エピックなんかダメだよ
やはりレア石だよ(結果論)
>>530
だよね!(ヤドカリ殴りながら)
>>497
かなりいきそうね…。仮に出来たとしても8Kでゲーム作れるメーカ
指で数えるほどしかいなさそう。
とはいえヤドカリ搾るのもそろそろ飽きてきた
なんでコスモスは出ないのか
>>532
|з-) いやいいんじゃない。
いずれはなるだろうし、限られたメーカーのゲームを選ぶ選民思想の人たちにピッタリ。
HD画質のゲームをどちらも見下すだろう。
スクエニが何年か前に、開発費上がるのはウチにとって有利、
とか言ってなかったっけ。
でもそれって商売になるの?
>>532
モバイル端末も4K解像度が当たり前になってそう
>>533
今持ってるレアブレイドを全員解雇すれば
レアブレイドを引ける確率が上がる気がする
そこにかけるしかないと思う(最初にモッコスが出たのであまり出にくいと思ってない人の意見)
そういやガラ携時代だと違ってスマホも高解像度高性能化が進んで開発費がかさむようになったんだっけ
>>536
|з-) 何度か書いたけど、元を取るように作って売ればいけるはず。
>>482
RiMEアプデかかったと聞いてやってみたがやはり酔った……
フレームレート全く改善されてないからむりむりむーりぃー……
>>540
そしてルートボックスへ?
>>537
6インチで4Kやったら1ドットを視認できる人いないと思う
2周目レアブレイド探しは同調シーンをカットできるようになる予定だから
ちょっとは楽になるかな?
>>536
開発費に対して、ソフトの価格を上げないと辛いだろうね
ネオジオのソフト並にすればいいのではないかと
>>535
スマホゲー界隈でスクエニは存在感を示せてますか…?(小声)
しかしここまで血を吐きながら走り続けるマラソンがスマホゲー界隈に浸透するとは思わなんだよ
任天堂もGBA→DS→3DSときて後継携帯ハードがでなきゃ今じゃ最低がスイッチになる
フルプライズで売ろうとするとそれなりに開発期間も人も開発費もかかってしまうから
サードの独占がDSや3DSの頃みたいに出るのかどうか
四次元大介 俺の相棒
コスト増大はマルチ化傾向にも拍車をかけるというのかー
せりお
優越感の人はソフト買ってない人も含むのに市場として成り立つんだろうか…
_/乙( 。々゜)_独占である必要性はどこにもないな
Vitaの時点でギャルゲーとか腐女子向けとか除けばPS3に寄生してマルチもらうような感じになってた
ああ、任天堂がTVに依存しない据え置きゲーム機に拘ってきたのは、
TVの高解像度化からの脱却もあるのか。
>>514
正直PCでも動かないんじゃね?という恐れが
そしてPCの性能が上げれない恐れも
>>547
独占ソフトは任天堂が頑張れば良いんだから
サードは儲け易いように出せば良いのよ
>>516
悪い意味でしょw
>>547
独占いる?
>>527
名前に鬼がつくかも知れん、響鬼とか敏鬼とか
_/乙( 。々゜)_独占でないと意味がないと思ってるのはSIEだけじゃないの
そのために日本のMHWに何したのか目の前で見せたじゃない
>>559
任天堂はMHの囲いこみに執念を燃やしてたイメージあるな
MHが第二のFFになるときいて(ry
その結果がPC版を頂点とするPS4/XBOXOneマルチ路線か
PCのほうは際限なく最低スペック、推奨スペックが上がり続けるから、コンシュマーのほうが陳腐化して対応しづらくなると
次世代機はよ出せになってしまう
>>514
常にどっか建築中のサグラダファミリア化しそうな
(一応26年完成予定になったそうだけど)
>>560
ほう
具体的にどんな行動をとってたの?
>>555
マルチで十分だね。
・任天堂ソフトは独占
・セカンドの「山椒のように小粒でピリッと辛い」ソフトも独占で出る
・サードはマルチで、「いつでもどこでも」をSwitchが独占
ってのが Switch の基本戦略と考えられる。
開発費高騰と汎用環境化に適応する作戦だ。
>>563
常にどこかで工事中の横浜駅!
>>562
_/乙( 。々゜)_毎年パワーアップさせたハード出せば良いのでは???
>>564
ID辿ればわかるけど絶対答えないぞソイツ
まとめ読みしてたら前スレ末期がMTGスレになってて草w
そういや同人でMTGぽいの作ってたの手伝ってたな
>>567
買い替えマンドクセ
_/乙( 。々゜)_SIE君はカプコンに多大な影響を与えてしまったのだから
何かあっても責任はとって欲しいし上手く行ったら俺のおかげツラしていい
>>568
まあ分かるけど
どんな脳内設定があるか気になったのだ
>>570
下取り制度をハードメーカーがやる!!
>>559
SIEは国内は完全独占しないと、「いつでもどこでも機能」を任天堂に独占されてしまう。
「4K機能」独占でも、「60fpsに近いこと機能」独占でも、勝ち目が無いのを彼らは分かってるんだ。
>>556
ちと説明ヘタクソなんで上手く説明できるかわからんけど…
「こういうことしていても無駄なんだ」っていう気付きみたいな?
そういう意味で「いい意味で勝つ事に対して拘るのを諦められないんだなぁ」って書き込んだんだ
間違ってたらすまない
>>558
余計にヤバく見えるなw
>>574
_/乙( 。々゜)_やっぱりお金は湯水のようにじゃぶじゃぶ使いませう!
ひとんち来て延々ピンポンダッシュしてるだけだもの
>>576
(・_・ )じゃぶじゃぶつかっても、したにおちてこないんですが。
「SIE(旧SCEもやってるから任天堂もやってるだろう」っていう短絡的な歯垢だろ(棒
>>578
_/乙( 。々゜)_SIEは別に下にお金を落とす必要はないからなあ(絶望
>>579
つ[ 糸ようじ ]
きちゃない
>>574
モバイル は 高性能 では置き換え不可っしねえ
8K120fps安定とかやられても要らないと言われかねない!
>>574
日本と海外の市場の中心は違うからジレンマよね
海外の方が圧倒的に市場がでかいから優先スべきは海外になると
PS4互換のタブレットゲーム機でも出せるようにならないと国内の需要とのミスマッチは解決せんね
仮により高い性能を出すとして何処から性能を持ってくるのか?が疑問ですね
コアの並列化、仮想化技術といった性能向上には間接的に寄与する要素を付加しています
期待する演算力を具現化できたとしても、未だバス(転送速度)とメインメモリ含めた記憶領域への課題もある
今後のPS5などの方向性、実現方向性は個人的に物凄く興味があるのですよね
厳しいと思っているから
_/乙( 。々゜)_起動による熱で電気を発生させバッテリーを回復させることで無限に携帯出来るPS5ってのを考えた
>>586
持てるのそれ
>>586
熱から発電ってのはエネルギー効率悪くて小型化は難しい・・・
DQXが典型的で、
「ゲーム機でもPCでも全く同じゲーム体験」「一切優劣差別化なし」ってコンセプトで作られてるから、
WindowsもPS4も全部同じパッドでのコマンドUIで、一切キーボードショートカット機能とかない。
ところが、WiiUとSwitchだけ、
親がオリンピック見始めても、子供がアニメ見始めても、トイレ行きたくなっても
ゲーム継続できるって「機能」が付いちゃってる。
差別化なしといっても機能消すわけいかないから、差が勝手に付いちゃうんだ。
(・_・ )ナイアルヨ。
https://twitter.com/bonjoble/status/967313417668149251
>>590
switch落ち着いたと思ったらまだ品薄なんか
(・_・ )アルヨ。
https://twitter.com/bonjoble/status/967313633658126336
(・_・ )……すげえ数だ。
ヨドバシさんの本気度が伺える。
そして子供が釘付けになってるw
>>575
そもそも「彼の勝つことの拘り」って普通の人の「勝つことの拘り」と違うから良くも悪くもなんてないよ、全部悪いよ
>>590
品切れ気味らしいPS4本体がこの一覧に加わらないのは何故なんだろう?(ぼー
_/乙( 。々゜)_じゃあボタンを押すことにより発電してバッテリーが回復する携帯出来るPS5ってのを考えた
>>595
地下でぐるぐる棒を回すことで充電切れとは無縁のシステムを組み合わせてはどうだろう?
>>585
PS5ってすごく難しい舵取りをしないといけない状況になっちゃった気がするのう
Proを出して半端とはいえ4Kにも対応したせいで、性能のアピールがしづらい
あと2年やそこらで8Kを出せるほどの性能を家庭用ゲーム機に持ち込むのは無理だしね
どこをアピールして、どう売っていくのかが今まで以上に大変だと思うよ
>>595
それも装置の規模が小さ過ぎて発電出来ないと思うよ
発電の基本は「エネルギーを起こすモノが動き続ける事」だから
冷却ファンの風力で発電すれば良いのでは(棒
>>599
それやると永久機関的発想になるんだけど・・・
_/乙( 。々゜)_誰が現実的な話をしろと言っているのか(ぼ
PSは夢のあるハードでしょ!
>>591
と言うか
常識的な範囲での品薄
ってこれぐらいだよな…
>>595
ロックマンエグゼかな?
>>601
夢じゃ飯食って行けないんだよ
ハードが超スペックだからと言ってソフト側の予算が出る保証はない
>>593
良い悪いで括るのもおかしいか、全部見当違いの大間違いと言うべきか
>>597
PS3もPS4もHDゲーム機なのにPS4はなんで売れたんだ?
電気なー
携帯型風力発電機、ということで風車を背負って貰って
走り続けていただく(棒
>>601
夢「その程度で夢と?」
>>601
鼻からキメるPS9マダー?
>>601
ザッパ「夢だけで飯が食えるか」
永久機関?
マクスウェルの悪魔あたり呼べば楽勝っしょ(雑
そう言えばeテレの大科学実験で銅線で縄跳びして地磁気で発電出来るかというのをやってたなぁ…
そもそも永久機関があっても面白くないなら駄目なんでは・・・
>>608
とりあえず発電の思想と無茶なシステム考えるの止めよう
昨日少し話題になってたアレ、アフターフォローはある様でほっとした。
ttps://twitter.com/claris_pr/status/967310916155990016
>>590
スプラ2やマリオはやっぱり強いなあ
スプラ2なんてもう半年以上経ってるのに
>>482
アトリエもこの前ののアップデートで画質がかなりよくなってた
以前は内部解像度540ないんじゃないの?って言いたくなるひどさだった
前はスールの瞳がハートなことにPS4版のSS見るまで気づかないレベルだったからね…
FGOは今年に入ってからガチャの回数が多い気がする!
>>593
なるほど
そういう事だったか…
https://twitter.com/Iwasminecrafter/status/966646514771570688/photo/1
これで、レアブレイド書いたら、クソになるんですかね?
|∀=ミ 素晴らしいMHWみんなもやりましょう。
>>600
最初の最初から永久機関だし……。
>>623
ツッコミ待ちだとわかってたからズレたレス返してたのに台無しですわ(ぼー
>>623
まぁね
それ系ばかりだからいい加減止めないとね
クラリス最悪の畳み方は回避したか
良かった
コケスレの妄想力をエネルギーにしよう!
>>627
それが出来たら色々な意味で世界が無茶苦茶になるなぁ・・・
>>592
あれOne Xってこんな高いの?
>>625
588の時点でネタ度が足りなくてマジレス方面にスレが流れるなと思ってたw
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO27363260U8A220C1CR8000/
189系特急全編成引退へ 旧国鉄の雰囲気醸す
昭和からの特急列車もいよいよ終わるか
>>630
発電ネタは面白くならんから早めに止めないとね
>>628
今だったらホムラとヒカリとニアの嫁パワーで世界征服できそうな気がしてくる
>>626
資金決済法で基準となる1000万におそらく達してないのでは、とか恐ろしいこと言われてたからね…
最悪中の最悪だけは回避出来そうな感じで、外野ながら少し安堵しております
>>622
モンハン興味ないんで…
>>631
ぐったりやくもとかいうまだまだ置き替わりそうにない国鉄特急が岡山にいるし……
結局はもう2015年の未来に飛んでいって MR. FUSION を手に入れるしかないわけですよ、うん。
>>629
499ドルをこの値段で売ってるから日本はむしろ安い
>>622
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20150920/00/kamiyamaz/9d/92/p/t02200230_0271028313429681822.png
モンハンだるい
今日わかった事
・カプコン先生の次回作にご期待ください
・カプコン先生の過去作纏めが2、3回発売予定
・次回作は不明
という事がわかった
発電ネタならなんで地下帝国でおっさんたちが自転車漕いで発電するというネタがないんだ(棒
>>642
携帯機向けのネタだからね
>>642
>>596 でカイタヨー
>>622
プレイしたけどドスなんとか倒したところで子供騙しのゲームだと思ったので積みました
プレイしたのでセーフだ
>>641
MHが見事にFFルートに乗ったってことじゃないのか(棒
PS5は成功する。たった1500売れただけだ。ソフトは出したくないというなら
退路は断っておこうぜ。誰も困らないから大丈夫大丈夫。
いつか忘れ去られるだけだ。
>>646
FFルートを作家先生っぽく書いたつもりなんだが・・・
>>617
たぶんこれ、限定版の出荷が今ないってだけなんじゃないかな
|з-) そう、元々欲しいと思ってる客はどこで出ようが基本的には買うんだ。
取り逃したのは「居るか居ないか分からないけど、今後買うはずだった客」なんだ。
>>648
ttps://pbs.twimg.com/media/C7SEByVUwAA3fcD.jpg:orig
>>601
ねえよ、そんなもん
>>650
良いね選民思想
ソフト単価5万でも景気良く買ってくれるでしょ
これ買ったあなたは幸せモノとかモテるとか金持ちにとか添えればなお良い
>>650
後者は視認出来ないからな。視認出来ないなら居ないのと一緒。
今の状況を優先しても誰も困らない。
>>653
非正規労働者の連中は手を出しづらくなるな
>>633
だがそこに立ちはだかるヘルシェイク矢野!!
>>655
そういう人は客と思ってないから問題無い
それが選民思想
>>654
自社で視認出来そうな材料なのがロックマン11だが2Dは売れても関係無いらしいからswitch対策もバッチリだな!
MHWが年末年始商戦のタマ扱いされてて腹筋が痛い
>>657
ええっ!
PSが好きなユーザーって無職か非正規が多いイメージなんだけど
>>659
|з-) んー、まあ売れるんじゃない。
でも本体は牽引しないはずだよ。
>>601
|n ユーザーの血流に直結させて水力発電&水冷する携帯ハードPS5ってのを考えました
|_6)
|と
やけに伸びてるなと思ったら面白そうなことになってるなーw
いやすごいわ今の時代に
カタログスペック盛り盛りの大鑑巨砲主義に全ベットだ!
なんて化石のような言説を目の当たりにすることになるとはw
現状だと箱X+αが限界っぽく見えるだけに
PS5がどうやって超高性能にするつもりなのかは実際気になるところ
>>663
会長自身が時代に付いて行けないんだろう。
>>662
|з-) 鬼か貴様w
ゼノブレイド2の設定集の脇を解読した人が
※ネタバレ注意
ttps://dawn2721.hatenablog.com/entry/2018/02/24/015523
※ネタバレ注意
>>660
大丈夫
選民だったら買ってくれるよ
そういう商売したいんだ
カプコンは
>>638
そうなんだ
価格まで知らんかったからびっくりした
>>658
ロックマンといえばXもコレクションを分割で売るのがなあ
1本にまとめてくれたほうが買いやすい
>>662
んー、そこまでイくと鼻からキめるPS9作るのと難易度変わらないだろうなぁ
>>666
|n ユーザーが生きてる限り動くよ!
|_6)
|と 血流直結言っててお手手がぞわぞわしてきたけど
>>668
まぁ全部入れても6や7はもうやらんかもw
ある意味コナミよりも悪い状況になってるカプコンの将来やいかに
会長も何の後ろ盾もなく大放言するとは思えないんで、おそらくSIEから
次のPS5はXboxoneXをもっとすごくしたモンスターマシンですよ!
とレクチャー受けてるんじゃないかな、と推測する
>>667
これ、割と前に出てたような…
文字そのものの解読結果かどうかはわからんが
>>667
>大丈夫(中略)
>カプコンは
誰かカプコンに身の程を弁えよって言ってやれよ
>>673
|з-) 言いたきゃ勝手に言えばいいけど、
そこで「それはどのようになるのか」「我々に利はあるのか」を詰められなかったカプコンサイドの問題だよ。
SIEが唆したのかも知れなけど、乗ったのはカプコンだ。
>>673
その文章を見て思った事、これだったら売れないわーだった
>>670
発電効率が悪くなってたら何処かに血栓が出来てるんですね
将来的に心筋梗塞か脳梗塞になるんですね(死んだ魚のような目
なお現実では心臓の脈動で発電する方式がけんきうちう
ぶっちゃけ今までの延長線上でしかないハードが売れるとは思わないなぁ
>>679
付けようとしたら
あなた不整脈ですね安定した発電出来ませんよ?
と言われる地獄
|з-) っていうかswitchはカプコンが「それはどのようになるのか」「我々に利はあるのか」を詰めた結果、
「売れねえわ」って判断したんだから、もう良いじゃん。
しょうがないわもう。
>>647
そんなハードに何で限定本体作ったのか……
switchで唯一ハード自体に刻印入ってる限定本体だったような
>>682
(・_・ )アルヨ。
http://www.syouga.net/
>>682
その上で出すのがロックマンとストコレだからね
期待するのは無理
>>676
何かしら不都合出たとしてSIEが補償してくれる訳でもないし
そもそも他者が補償しようが無いもんなぁ
そういやカプコン、DSでもロックマンの漢字ドリル発言あったように乗り遅れてたっけ
その際にロックマンというIPが巻き込まれて
仕方ないのでやはり
「PS5で頑張って下さい」でしかないね…
なぁになにかしら成功する算段が付いてて実際バカ売れしちゃうんだろうなータノシミダナー
>>687
今度はモンハンの番かもね(巻き込まれるのが
>>687
ロックマンロックマンはPSP向けじゃないだろと今でも思う
>>667
あのアレ文字かなぁ?と思ってたらやっぱり文字だったのか
現行の客が全員不老不死ならワンチャンあるだろうな。
>>684
このわざとらしい50代ギャグ!
>>690
|з-) いや…ソフト主の考えなら分かるわ。
「うちのソフトは基本どこで出しても売れるけど、客居ねえところで出しても売れねえわー」
って考えなら、そういう発言やソフト展開も理解できる。
(・_・ )ナウなヤングにバカウケ!
>>695
そのフレーズ
生まれた瞬間から「オヤジ臭いわー」とか言われてたんだろうなぁw
しかしこれ、今年のカプコンソフトに大きな新作は無しって事でいいのか?
どちらも発売済みのものだし。何か微妙に質問に答えてない気もするけど。
> ――2018年の国内戦略についてはどうのようにお考えでしょうか。
> 辻本氏: まずは『モンスターハンター:ワールド』ですね。
> これは今年のビジネスにおいて非常に大きなチャレンジとなります。
> テスト段階でも非常に多くの人に遊んでいただきましたし、
> 幸いにして発売早々から世界で出荷本数600万本(ダウンロード版販売実績を含む)という、
> カプコン史上最速のペースでスタートを切りました。
> 国内に加え、今回グローバル展開として注力した海外での評価も非常に高い。
> 先ほど申し上げたように、事前のβテストをしっかりやりましたし、
> ユーザーとのコミュニケーションも丁寧にとってきましたから、大きく成功させたいですね。
> ――それ以外のタイトルについてはいかがですか。
> 辻本氏: 1月に発売した『ストリートファイターV アーケードエディション』があります。
> 今年の日本は「eスポーツ元年」となるでしょう。
>>694
ソフト主ならマルチのほうが売れるってならないのかなあ
しかし、客のせいにしたのは出したくないからと思ってたが
当たっててびっくりしたわ。
|з-) 分かったぞ!FF開発者もカプコンも同じような考えなんだ。
ハード主理論を半分正しく理解して、半分迷信まみれになってる。
だから変なことになるんだ。
「ソフトが売れる時はソフトの実力、ソフトが売れない時はハードのせい」
って思ってるのか!!
>>698
売れない所へ向ける労力を売れる方に傾ければ倍!
程度だろうて
>>700
ジャイアニズム!
さらに倍!
VR元年からeスポーツ元年に年号が変わったと聞いて
(・_・ )倍の倍でバイバイ!
>>700
ダブスタだなぁ
>>700
物凄く都合のいい解釈しちゃってるって事か…w
>>702
|з-) だけどこう考えてるなら、変にソフトメーカーが強気でいられる理由も説明つく。
「じゃあ何でswitchに出さないの?」ってなった時に
「客居ねえじゃんww」って答えられるんだ!
ソフト(メーカー)に罪なし論
とでも言う具合か
>>697
バイオもモンハンもスト5も出たばかりで、カプコンにこれ以上の大きな作品は無いので…
2018年度は隙間の年になるね。今までのモンハンならG級が出てたんだろうけども。
>>700
見事に失敗は他人のせいだな……w
>>710
モンスターもDLCにしたからな。
|з-) 我ながらスッキリしたw
売れない都合を全部ハードに押し付けてるから、無責任なこと言えるんだわw
絶対に失敗しないお役所仕事の話してる?
>>710
何か色々とカプコンの苦しい言い訳が聞けそうな気はするw
>>700 だとハード主説の理解がなくても別にいいのでは。
「ソフトが売れる時はソフトの実力、ソフトが売れない時はハードのせい」
の迷信(願望込み込み)一本で済む。
>>708
果たしていつまでそう言ってられるのだろう…?
|з-) 正しいんだけど、違うなあ。
売れる時もハードのおかげの方が大きい、を理解しないと無責任になるわw
>>708
客居ないんじゃなくて客に合ったソフトが出せなくなってるだけじゃねーの?
と言いたくなるけどね
まぁモンハンの展開についてはまだ含みが有るように思えるのでそっちの動きに期待するかな
そっちは会長や社長の動きとは別に動いてる気がするし
>>708
客いない、は半分正しいというか
居ないところにこそ出すべきというか
>>717
無論(ブランドが)死ぬまで
>>710
AAA偏重するにしても年1本出せる体制じゃないのは危なすぎませんかねえ
>>710
モンハンWG発病するんでね?
>>721
オォウ…
失敗したと認めない限りは続けていくさ。SIEがそうだし
>>719
でも、最近のカプコン見てると、モンハンワールドより売れなかったら切り捨てるんじゃないかなあ。
まーこの思考だとPS系で
ワークス待遇手に入れたのは
大成功になるのかね
MHWは完全版商法が出来ない海外向けだからG級はDLCで提供する方向だろうね
>>726
酒屋になりたいんじゃないのかなw
|з-) ああー。確かにswitchに何出しても、少しでも売れなかったら「ほら失敗だ!」って言えるなあ。
>>719
たぶんもう黙らせたはず
>>731
|∀-) …w
>>731
それがカプコンの体制だからなあw
>>731
しょうがないね。
そもそもswitchに出す予定の物も2D系しか今の所無くてそれらは除外されるのであれば
いくら売れようが知ったことでは無いようだからなぁ
内部製作でスマホ向け壊滅した上で最終的にCSでAAA作るしかないって方向に
舵をとったっていうのはやばい予感しかしないなw
ワンマン企業は怖いね
ハマれば躍進するけど道間違えたときに修正がきかん
いやまあまだ間違いだと決まったわけでもないけど
>>670
ユーザーがゴジラならねw
オレ、カーリングの一つのエンドで5点入るの初めて見た
決してノルウェーは弱くない相手だったけどな
>>735
|з-) 君は今から「ち」だ!!
カプコンが無関心領域に近づく
>>737
ワンマンというか。一族経営だしな。
新コテ誕生と聞いてお祝いにやってきましあ
>>731
背水の陣!
>>700
それただの「他人のせい」ですよね?
こうやって、カプコンがスイッチに出遅れる間に、新規にゲーム始める子供達に存在感無くすんですかね?
>>746
子供にPS4を売り込んでる最中だから大丈夫!
・・・な、何故こんな事におのれちんくる!
>>747
つまりゴンじろー×カプコンによる大攻勢が始まる…?
これから出てくるゲームの出来はともかくカプコンの行く末は実に興味深いなw
なんつうかDQ11のSwitch版を匂わせたスクエニとか
MHXXSwitchを一早く投入したカプコンが
実のところ思いっきり道を踏み外していたってのがなんともw
まあ迷信がホントに迷信だったなら、だが。
>>745
だから客のせいに出来る。内心Switchに
余計な事しやがってと思ってても驚かない
カプコンはeスポーツにも野心
あるようだし既に出来上がった
市場が重要と考えたかね
|з-) んー。真面目に今のカプコンのゲームで子供が買うようなのあるかなあ?
ストーリーズとかいろいろ展開したの全部徒労になるのか
次男も大変だな
>>746
発売前はカプコンはサードで一番Switchに早く出せる体制だと思ったんだけどなあ
なんか色々意見言ったとか言う話聞いたし
>>748
> 何故こんな事におれんち来る!
ポフ子かとw
つか、最近ちらほら出てる、モンハンがトレンド変えたっての、カプコン自身が発信してるんじゃね?w
要するにロックマンや逆転裁判は大した売り上げも望めないしょぼい低性能ソフトだから
2軍に作らせてswitchにもわざわざ出してやるから有難がれよってことかwいい商売だなwカプコン様々だw
カプコンて昔から子供向け弱いからどうでもいいんじゃない
コロコロとかでメディア展開して大成功したのってロックマンエグゼくらいじゃないの
>>754
まぁ数字出せなかったし
>>754
ストーリーズに望みがあったのに潰してるからねえ
このままうまく行くかセガみたいになるかだな
(まあ取り敢えずはこのままで良いか・・・)
>>750
しかしまあスクエニはそれでいてオクトパスだけ現状独占なのも謎ではある、会社と言うか浅野Pの意向なのか
|з-) まあ…大阪商人気質なんじゃないかねえ…w
カプコンの中の人(達)が世代交代した時はどうなるんだろう?というのが個人的に興味ある
客層云々の話題で言うと、Switch発売直後の時点で「任天堂ハードだからライト層が中心だ」って言う人達いたんだよね
どうも、どこそこの会社のハードだからこういうユーザー層で構成されるっていうのが固定化されてると考えてるっぽい
カプコン会長さんもそういう感じかね
会長がそういう思考であればswitch躍進はマルチ先増えたと喜ぶどころか
計画を邪魔する厄介者としてむしろ憎悪しててもおかしくないな
>>755
AAA偏重の大艦巨砲主義に走った結果だからリスク取れないんだよ
売れた(過去形)ハードに乗るしかない その結果、それなりな数字は出したが
次どうなるかがちょっと大変になった
私も以前から昨今の西洋の市場は日本のPS2全盛期をトレースしていると主張しているのですが
よく考えてみると「サード各社がPS5の勝利を疑わず全ベットする」とというのもまたトレースなのかも?
>>649
今更わざわざ出し続けているのはよほど問い合わせが多いからなのかもしれませんね。
>>765
|з-) 憎悪はしてないと思う、見下してるんじゃないかなw
>>768
そうだな
所詮2軍風情が粋がっておるわと笑ってるだろうなw
>>764
PS系だから全部のハード買うとか
任天堂系だから全部のハード買うみたいな人って想像し辛いのに
不思議と○○系ハードの客は〜って言われるんだよね
コケスレですら同系列のハード全部網羅してる人少ないと思う
(´▽`)久々の丸五。
(´▽`)やはり特ヒレカツは最高だ。
>>659
天下のファミ通様がMHWを年末年始焼戦で一番売れたソフトって商会してたで(棒
>>768
下手するとDQFF超えて最強のソフトメーカーになったとか思ってそう
|з-) 誰かも言ってたように、トータルでまだswitchはPS4を上回ってないんだよ…。
だからソフトが売れなければ、switch本体のせいにできる…。
俺も、カプコンは任天堂を憎悪してるってよりは見下してるんだと思う。
PS5成功への謎の信頼感は、なんだろうね
「なんだかんだPSハードへのソフトの供給は続いてた(続けてた)から次も大丈夫でしょ」的なもんかな(なお携帯機はノーカン
>>750
将来はともかく
Switchにいち早く反応したDQとMHが一番遠いところにいて、
他の伏兵がSwitchに来るってのは意外だったなぁ。
旨いモンはぼんじょの闇も払ってくれるくれるんだなw
カプコンの中の人がここまで空気読めないと言うかノリに乗れない人だったとは…
>>759
ガイストクラッシャーの悪口は…別にいいか
>>776
まあ、ハードのパワーで特に工夫とか最適化しなくても4K60fps出せると思ってるからでね?
しかしソシャゲメーカーが結構参入してきた事を考えるとswitchの環境と合ってる可能性が
高そうだしそう言う意味ではスマホに失敗してるカプにとってはその辺りの開発環境もどんどん消えるだろうなぁ
>>767
むしろ海外各社がPS5に全ベットに耐えられるとは思えないですけどね
フルマルチで何とかと言う時代な気がする
カプコン、60fpsに拘ってるかはともかく、4Kに熱上げてるって話は大分以前に聞いてた
その結果が今、そしてこれからなんだろうね
カプコン社長「モンハンの出足は100点以上」
ttp://toyokeizai.net/articles/-/208648?page=2
>>ゲーム機にはそれぞれ特色があり、
>>われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
>>「モンスターハンター」も含めて、
>>自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
|з-) これだね…聞こえはいいけどね…w
>>780
正直PS5でも無理では?と思ってる
箱1Xがどうかは知らないけど
4K(+DHR)の恩恵に預かれるユーザーはどの程度増えるのか
HDTVは思ったより早く普及したなとは思ったけども
>>773
たった1500万しか普及してないハードの独占のタイトルにすら負けてるのがある程度なのにねー
>>784
中途半端に擦り寄るのは鼻につくだけだよなあ。白々しいと言うか小賢しいと言うか。
今日めちゃ伸びてんな〜と思ったら
みんなカプコン好きね、俺はあまりカプコンゲーやってないな・・・
つまり逆に考えるとカプコンはSwitchのダウンロードソフトで好き放題できるという可能性が(棒
>>789
ロックマン好きです
と言うか展開していくと言って本当にちょくちょく展開してる大手が居るからなぁ
>>784
「検討はした、以上」
で終わりかなー?
サターンのナムコですか?
おや、都営浅草線が停電なのか
…地下鉄って停電とかするのかー
てかやる気ないならswitchの仕様に口出した
とかは言わない方がよかった気がする…
>>784
検討はしたが客層がやはり合わないので出さないと
最初から決まってたりしてな!
>>796
自慢話ししたかっただけ?
>>795
田都も停電したでしょう
>>799
おー、昨年10月ですか。
…田都じゃわからなくてぐぐったですよ!
三田、浅草、都電があかん
今後スイッチ出るカプコンゲーは
カプコン内では2戦級の扱いという事になりかねないが
まあほぼ出ないだろうから問題ないのか
>>796
カプコンも一枚岩じゃないんだろうなー、と漠然と思ったりはする
>>800
田都といえば田都
もっさりライン
>>796
ハードに助言したからって、親身になる必要は無いですし…
或いは、>>731 で黙らされた人たちかもしれないし。
今帰宅しびびー
ポケモンGOはしびび実装待ち勢
>>802
まあでもロックマンがもし売れたとしても一線級()とやらのハイエンドにされたら困る気がするw
海外海外でハイエンドなロールちゃんの容姿はどうなってしまうのか
現場の人間と経営は違うからね・・・
>>805
あいつら口出ししててろくに出さないのかよ
って客に思われるのは良い選択じゃないと思う
やる気ないなら何も言わない方が賢いんだけど
昔から不必要に余計なこと言うとこだしなぁ
しびびレイドで盛り上が…らないか
>>807
そこはハイエンドなアニメ絵(カートゥーン)を目指すって事で…w
>>810
新潟の一部の地域のみ大量発生!
>>744
韓信のやった背水の陣って本隊をおとりにしてその間に別働隊に城を取らせる策だったりするんだけどね
>>782
そうですね。
カプコンはスイッチ除外でしょうからフルマルチではなさそうです。
同様の会社がほかにも出てくるかどうか。
>>789
カプコンのCSはMHは3Gの超序盤で挫折し、逆転裁判のDS版は第2話の冒頭でやめちゃったので縁がありません。
>>811
カートゥーン・・・うーん何か記憶が・・・
ttps://i.imgur.com/EQIb9Tq.jpg
立ち上がり直後のスト2やXXのヒットでも物足りない感じなんかね
XXなんかMHWでてからランク上がったりしてたがw
>>814
そりゃでてくるだろ
SIEに吹き込まれてたなら、任天堂がハード事業から撤退すると考えててもおかしくはないし、
Switchの仕様に口出ししたのは最後の餞別のつもりだったんじゃね?
>>809
大丈夫、ほとんどの客はそんなこと知らないから
だからソフト出さなきゃそこまで
日本ファ○コム「今の所うちは出さないが仲のいい別働体が頑張る」
>>806
ttp://livedoor.blogimg.jp/matomexch/imgs/3/c/3cbb3571.jpg
>>817
即答w
ぼこぼこ出てきそうですね。
ありがとうございます。
しかし、面白い。どう動こうが誰も困らないって
ぶっちゃけ、話題性が無い事の証明じゃないだろうか?
それでマルチから外される例が出てくると「低性能だからハブられた!」と例の方々がハシャぎ始めると、そういうわけですね
>>816
ウル2は2Dだから二軍扱いの可能性が・・・恐らく日本版手抜き仕様のストコレも
>>824
カプコンにおいては、それが事実になっちまってるからねえ。
いや、違うか。話題性を生み出す力が無いのか。
>>823
|з-) でもソフトなんて実のところそんなもんじゃないのかなあ…。
話題性の有る所にうまく乗れなければ、どんな面白い作品でも埋没する…。
大型会社の除外のマズいのはそれをしてる間に
小型インディーズにモリモリ金が入って、ソイツらが中堅になる事
今なら何十何百纏まろうとも吹けば飛ぶ様な差が
何十で互角になり、何百なら逆に大型が捻り潰される
アレ?コレ良い事じゃね?
すでにインディーズからパッケージ出るぐらいだし
わからんよ
>>825
一軍に上がれる可能性を秘めてるから二軍扱いされるんだけど
ロックマンやストコレはリサイクル品扱いなんじゃね?
判定回数が大手より多い分当たりを引く確率も高まるのだ
そんなことよりストロングゼロ500ml缶一本一気飲みしたらクラクラしてぶっ倒れてしまった
カプコン許さん(棒
>>815
今その方向性でやったら向こうでも総スカンだろうw
>>833
口直しにウォッカを!
|з-) カプコンに限らず、どのメーカー、どのソフトでも
目立ちにくいところで傑作が出ても、
人の目に止まりにくいのは仕方ないんじゃないかねえ…。
良い感じで世代交代出来そうですなぁCAPCOMは
テンプレみたいな状況だし若い所が出てくるチャンス
>口直しに整髪料を!
!!!!
>>837
カプコン内の世代交代は会長が豪腕振ってる限り無理
>>839
カプコンじゃなくて
他のサードがって意味じゃね
会社の方針に疑問持ってるようなら、さっさと転職するのでは?
カプに海馬コーポレーションばりの社長乗っ取りが発生すれば!
>>839
分かりにくくてごめん。若い所というのは他のメーカーの事なんだ。
>>843
あー
改行が変な所に入ってるのか
>>842
旧社長の方が飛び降り自殺しちゃうのでNG
アニメ版だとネットワーク上に人格を移植していたけど
「ち」を見ていたら新幹線やリニアに変化する様子が頭に浮かんだ(ぼ
コケスレでも話題になったマリオそっくりの選手がいるアメリカチーム金メダルおめ。
競技のアメリカ公式でマリオコラ作られた人かw
都電の停電、携帯の電波も入らないのか…そりゃそうか、しかし盲点だった
ちょっと前まで地下鉄で携帯繋がらないのは当たり前だったのに、慣れって怖いw
カプコンは毎回勝ち馬に遅れて乗り込んでくるイメージ
ポケモンの偽垢でダイレクトとか言ってるのが居たけど
本物垢はちゃんと認証済みアカウントの印が付いてるから騙されないよっての
>>850
最近ではトリックスター的立ち位置だと思ってる
>>851
釣られてしまった中にここのコテもいたんですよ!
…凍結早かったなー偽垢
>>853
なにリバさんだろう?
ダイレクト情報は任天堂公式が発言してからが本番なので
しびびダイレクトと聞いて
そんなものはない(やっつけ
大神とかビューティフルジョーとかどこ行ったんだろうな…
>>851
あれ「ポケモンはSwitchに革命を起こそうとしてます」みたいな事書くかなあと怪しげだったけどやっぱり
日課ー
なんだか描いてたら勿体無くなったからこのまま上げる
http://koke.from.tv/up/src/koke30954.jpg
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm32748690
ほか二曲聴きながら
>>850
今回の場合、「PS4こそが勝ち馬だ!」と本気で信じてるっぽいのが…
まあ海外しか見てない、今後も見る気が無いならそれでもいいとは思うけど
(ただし海外のAAAタイトル市場が伸び続けるという前提で)
高性能っていっときながら旧PS4にも同時展開してるんだよな。PRO専用ソフトなら高性能に拘るのは分かるけど
PS5が出たとしても直後にPS5専用でださないだろうし、どこまで本気なんだかわかりゃしない
>>861
まぁ会長が「PS4は一億台売れる」言っちゃったからね
カプは売れ無くなるとすぐ切るからね
鬼武者とかBASARAとか
バイオだって次が7を大きく下回ったら終わるかもしれん
でもまあ、そろそろダイレクトやってほしいってのはあるなあ。
帰宅したら面白いことになってますなー
>>861
まあ勝馬であることは確かだし…
問題は、ピークアウト後、かつSwitchがこの先順調に売れてしまった場合のフォローを
どうするかなんだけど、このままだとPS5が起ち上がりから大成功してSwitchを踏み潰す
可能性に賭けるしか無さそうな気がするw
そろそろオクトパスの続報こねえかなあ
そもそもPS5出す気あるんかね?proだってまだ使いこなしてる会社少ないのに
>>866
まぁPS5も初手に大量出荷する算段だろう
国内後回しにして
>>858
大神はちょっと前にリマスター出てたな。
逆にいえばリマスターは出るが続編はDSの奴だけ?
スイッチ向けモンハンを作ってたならMHWの動きみて今更開発中止にするメリットなんて無いように思うけど
GDCの開発者アンケートでも他のプラットフォームよりスイッチは売れるって結果だし
>>871
|з-) まわりの意見なんてどでもええねん。
会長、社長が売れないと思ったらそれでええねん。
そう自分たちで決めたんだから、他人がどう言おうがもう変わらないよ。
作ってたとしてもストーリーズ(スマホ)の移植じゃない?
>>871
角川「アンケートでは3DSでしたがPS4/Vitaの合計が多いのでメタルマックスは
PSで出します!」
結局偉い人の匙加減一つなんだよな・・・
>>874
まぁメタルマックスも売れるよ
問題無い
女帝「今後もswitchに出す」
>>876
女帝より旦那の方だろ
女帝はVRだし
>>871
社長のコメント読む限り、「今後もPS4でMHWはグングン伸びる」みたいに考えてるっぽいから
下手にプレイヤーを分散させるくらいなら…と打ち切る判断を下しても不思議ではないかもね
そもそもXXの海外発売を見送った時点で十分アレだし
>>876
そこはそこでその判断は良いとしてもそろそろアタリマエを見直すか新しい何かを
出さないと厳しそうではある
気付いたんだけど、一部のサードって売れない時に無意識にプレイスタイルを言い訳に使ってない?
だからPSやXboxなどの高性能路線で売れない時はスマホの所為になる。
高性能路線って長所は見えやすいけど短所は見えにくいよね
お山の大将を気取りたいのかもね
国内だとPSでMHW以上売れているのって限られている上に、次のソフトの売上が下がるのは目に見えている
PSでは将来トップに降臨できる可能性が高いが、スイッチだと任天堂を含め無理だろうから
マンティコア - ギャラクシー・オン・ファイア - Gameplay [JAPANESE]
ttps://www.youtube.com/watch?v=TAxc9r7ueb0
おお、ホントに日本語吹き替えになってる
>>877
社長さんの方が
コエテクさんはそろそろウイポ9をですね…
もちろん年度更新版も買いますが…
>>832
なんか脳内にシビビーン・ラプソディーのEDテーマが(棒
訂正。>>872 でした。
>>879
当たり前を見直した(つもりになった)結果がMHWだろう
>>880
というか、ふわっとした根拠のまま深く考えずに「それが原因だ」と断定してるだけ?
あ
無双の方か
リンク先見てなかった
>>887
みんな他人のせいなんだよ
信長は毎回ド変化を試みてるのに
無双はどうしてあくまで無双なのか
>>890
無双エンジン使うと全てが無双になってしまう呪いが・・・
(。_°)ぐんぐんのびるぼんじょ
( 。_ °)
なんとなくだけど、任天堂のハードで失敗したときは素直に任天堂(+客)のせいにするのに
PSで失敗したときには(少なくとも表面上は)絶対にPSのせいにはしないイメージがある>サード各社
>>892
縦に伸びよう
以前、エスカ&ロジーのアトリエが無双エンジンで
作られると発表があったが、今のアトリエも無双エンジンなんだろうか。
>>887
高性能機の性能は特徴ではなくパフォーマンスなので、売れなかったとして「高性能のせいだ!」とはならないよね?
そうなるとPSやXboxの特徴って「テレビの前でじっくり遊ぶスタイル」なんだけど
これってみんな違和感に気づかないくらい浸透してる概念だから
高性能機で売れない時にはゲーム業界全体の傾向として処理されがちというか
無双は大味難易度低な爽快アクションで
ダクソみたいな高難度即死アクションとかになったら仁王やん
複雑化を求められてないから大きく変えようがない
>>893
|з-) そう言いふらしてる人がいるんじゃないかねw
>>894
(。_°)
│ │
│ │ ││
│ │/ │
\___/
>>893
その辺はSIEがうるさそうだからなあw
>>899
・・・ろくろ首?
>>899
ぼんちゃんが卑猥な形になってしまった
PCが高性能化して、PCゲーとコンシュマーと差がつくからマルチ移植できるように
出現時はなんとかPCのミドルレンジくらいの性能でついていってるだけ
|з-) ただ周りが言いふらそうが、結局決めてるのは自分たちなんだよな。
そこは絶対的に譲れないポイントだ。
もっちーのNintendo Labo大阪体験会レポート
https://twitter.com/mochi_wsj/status/967350405435867136
ピアノにはまだまだ秘密があるらしい
>>904
ある意味
自ら退路を絶ってるんだから凄いよね
一切痺れない憧れないが
「ハイスペックでパワフルなパフォーマンスが実現できるハードの元で
リッチでゴージャスにしたソフトがソフトの力で売れる」のが自然だと思ってるなら
そんな理屈になりそうな気もする
>>899
「運営:ぼんじょぶる」とテロップを入れよう!(テストで雑談してたら「それ本番で入れて!」と言われたらしい
やはり西田さんは記事の続きを上げるべきだよ
西田さんの記事の中の主張はカプコンの考え方と合致してる気がする
>>909
カプコンの株が下がるな
一時的だけど
>>810
画面左上がほぼ安全地帯と聞いて
スマホを脅威と認識しだしたのも、新規の会社がソシャゲで大儲けしたあとからだし
スイッチでもそういう逆転現象が起こりそうなんだよねぇ
>>909
西田「でもMHWの国内海外売上比率が僕の論と大分違うから同じぐらいに
合わせてくれないと困る・・・」
ふと思ったのだがニャンターって
・装備作りのための連戦が不要
・(理論上は)何回乙しても良い
・スキルは本人(猫)に備わっているもの
・レベルアップによるキャラ自体の能力上昇がある
割とモンハンのアタリマエから外れた位置にいるような気がする
まあアタリマエを見直すにはゲーム中の1要素に留めるだけでなく
ゲームのコア部分を置き換える勢いで無いといけないのだが
>>913
モンハンはもともと国内8の海外2くらいで比率が真逆だったし
どう転ぼうが個人的には面白そうなモン出してさえくれれば喜んで買うので
是非とも各社様々な選択とその顛末ってのを見せてほしいところだw
>>911
ナイトレイドか…。
>>916
株式会社モンハンにそれを期待するのは無理
>>909
問題はカプコンが西田さんの説通りに売れてないこと
というかあのグラフだと海外のサード各社はマジヤバいと思ってるところ数社あってもおかしくないんだよな
新規客増えてないじゃん!という意味で
今頃Switchで無双OROCHI2始めたけど草刈り楽しいぞ!
>>914
ゼルダは初代まで戻った上で
構成する要素全部バラす、それらを再構築、までやって
「見直す」だった感じ
>>905
>ではドラクエ10に帰ります、さようなら
|n もっちー仕事しる(半棒)
|_6)
|と
>>26
最近お気に入りのなろうだと
女神『異世界転生何になりたいですか』 俺「勇者の肋骨で」
が好きだー
コメディです。頭空っぽにして読めます。
ていうか会話文のみです。コントかな?
風呂上がりー
>>921
そういえばプロトタイプのゼルダbow2Dモードはもう日の目を見ないのだろうか?
>>924
そもそも遊ぶ為のモノじゃ無いからなぁ・・・
そのうち「ゼルダメーカー」として製品化されたりしてなw
マリオメーカーも元は開発ツールだったし
>>921
ほー
ゼルダはやってないので
コケスレの意見を見てものすごく自由度が高くなったゼルダぐらいの認識だったが
もっと深い再構築だったのか
>>925
ノウハウを生かしたbow2Dモード感溢れる別ゲーが出る可能性はあると思う
それこそマリオメーカーはswitchで出さないのかなあ。
多分あのゲーム遊ぶツールとしては究極のハードだと思うんだがw
>>893
ゲーム系まとめサイトもほとんどそういう感じだよねえ
正直2Dゼルダのが好きだからそれはそれで非常に嬉しいマン
>>922
こんなこと言ってますわよ、奥さま!
https://twitter.com/mochi_wsj/status/967371491779035136
ドラクエ内で聞きまくろう!
>>926
マリオメーカーの前、「メイドイン俺」という開発ツールから起こしたタイトルがあったな
メイドイン俺はいいゲームだった
短いからこそちゃんと完成まで作れた
そういやしびびであうとーな奴作ってたっけっか…
なんかニャンターで緩く狩猟がやりたくなってきた
メイン猫の人から初心者でとりあえず使ってみる感じの人でも気にせずに
狩猟部猫部屋建てたら来てくれる人いるかしら
金メダルか
>>935
人数合わせ程度でよろしければ。MHXXやりたい。
マリオメーカーはリメイクでWiiUで作ったのそのまま持ってこれるだけでもいいんだけどなあ
>>936
謎の競技で初代メダリストって事か?
>>936
_/乙(、ン、)_泣いたりしない 泣いたり 泣いたりしない
>>935
|n 猫部屋と聞いて
|_6)
|と 操作覚えてるかな…
>>937
とりあえず部屋建てました
後は狩猟部で
>>940
金メダルへのターン!じゃねえよ
ますすたあと?
新競技か!
マススタートは自転車のロードレース見てる感じがした
マススタートの日本って金候補ではなかったよな
メダルはあるかもって感じだったが
>>944
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/rcmd/cabinet/kk53/kk-e213342h.jpg
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』がゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞したD.I.C.E. Awardsにて“とある任天堂社員”が脚光を浴びる
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180224-63536/
> そして氏も同様に少しバツが悪かったのか、D.I.C.E.スプライト部門の受賞に際しては「またしてもこんにちは。アメリカから来たニンテンドーガイで、すいません(Sorry I’m a Nintendo guy from America)。」とコメント。その独特のコメントにより観客席は、爆笑の渦に包まれ
(。_°)ニンテンドーガイは魂の名前(ぼう
次スレよろ
↓
誰も居ないようなので久々に立てる
>>950
任せた
>>950
よろ
>>950
ありがとうございますー
らくがーき
http://koke.from.tv/up/src/koke30955.jpg
この動画のKAITOござる
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm32760439
いやあ2月は素晴らしいなあ
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/967391208942137346
お風呂に浮かべるアヒルみたいなしびびが欲しい
無双でオープンワールドやるなら大航海とか太閤でやればいいのに…
仲良く使ってね
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1519478957/
>>956
オープンワールドで米転がしと聞いて
>>957
乙フカヒレスープ
>>957
乙でござんす。
>>957
乙
>>957
乙
無双8は無双じゃなくて新しいタイトルとして出せばよかったのにというのがやってみた感想
無双である事がオープンワールド要素の足を引っ張り、無双としてはオープンワールド要素が足を引っ張ってる
>>957
おつおつおつ
>>957
乙
>>956
やったことないけど大航海は隣の大陸行くのに数時間かかるって聞いたような
>>957
乙ですー
>>965
>やったことないけどゼノクロは隣の大陸行くのに泳いで数時間かかるって聞いたような
!!!
>やったことないけどゼノクロは浄水場でシャワー浴びろって聞いたような
!
(。_°)カーリング銅メダルきた。
カーリング女子銅メダルおめ
泣いちゃったー
カーリングおめー!!!
_/乙(、ン、)_YouTubeの5秒CMってムカつくよね
|-c-) >>957
| ,yと]_」 スレ立てかい?乙だねー
>>972
何秒あろうが5秒でスキップするから何の宣伝なのかもよく分からない
最近はスキップ出来ないCMも来るから更にウザい
うだねーもといにっこにっこにーJAPAN銅メダルおめ。
イギリスはプレッシャーだったのかね
ラストショットそこまで難易度が必要な感じには見えなかったんだが
KAITOのお誕生日会動画あれこれ見て
お気に入りの動画が色々あるからとりあえず書いてまとめる
http://koke.from.tv/up/src/koke30956.jpg
KAITOとルカによるポニョのカバーはルカがめちゃ可愛い
>>977
1点取って同点にして延長戦にするだけなら簡単だけど2点取っての逆転勝利を狙ってギャンブルに出たらしいね
|-c-) >>977
| ,yと]_」 ドローショットで中央を狙う道(失敗しても1点取らされて延長戦)よりも、
テイクショットの方がリスクはあってもうまく行く確率が高いと判断したんじゃないかなぁ。
もう少し当たりどころがずれてたらあの黄色の石も中央から出て行ってたんだろうし。
さて、ポプテピピック第8話にAC部高速紙芝居マグマミキサー村田編が来るか全裸にネクタイと靴下待機します(棒
ヘルシェイク矢野ほんとすき
,―――、 7話は声優さんたちの熱演も含め見どころが多すぎて8話のハードル激上がりですわ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
あれ見せつけられちゃうとどうしても意識しちゃうけど
前回のあれを凌駕するのを期待するのは酷な気もするなぁw
>>981
無いと思うけど、ニコ生が1話前再放送+8話の配信するので、またヘルシェイク矢野が見れるよw
>>982
髪の毛の使い方天才
すごい雑なイノキのモノマネでどうしても笑ってしまうので声優パワーずるい
スペネコパートが短いか声優アドリブパートが十二分に確保されてるかが心配
,―――、 こおろぎさとみさんが未だにこんな萌え声を出せるのが驚きですわ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
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`ヽ`/__二二二__~ヽ
「昆布付いちゃった…」
すき
,―――、 「よすよす」と「オラァッ」もいいぞ
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/\ ̄旦\
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`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>987
イノキのモノマネについて来れない海外ニキ勢
まあ仕方ないよね
100%マナティです!は狂気全開なのに、前半は勢いで、後半はイノキで笑わせに来るのほんと卑怯w
餓狼伝説スペシャルの彼は強かった…
ご冥福をお祈りします
ttps://twitter.com/skullokei/status/967347863880519680
そろそろイノキの雑なモノマネまるよ
https://abema.tv/now-on-air/new-anime
>>993
ご冥福をお祈りします、ロックも出たし今後のKOFは息子達も出てくるのかなぁ
bkubの野郎!EDの面子完全に趣味全開にしてきやがったw
クソアニメ、ここに来てまさかのモブまで別の声優呼んで来るとか言う新技使ってきやがったw
,―――、 EDの歌い手を変える贅沢
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/\ ̄旦\
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`ヽ`/__二二二__~ヽ
EDの声優変えてくるし、サンドアートの有名人連れてくるしw
ぬるぽ
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