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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3346
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、ダンボールで家を組み立てるスレです。
コケの定義は人それぞれ。
???「コンテツンツに対する愛情ですか」
???い「SIEさんからは感じませんな」
???「え、当たり前のことでは?」
???い「あそこは当たり前が当たり前ではない
異常が普通、普通が異常」
フィクションだよー
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3345
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1518827725/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5385
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1517759156/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○うなさんは
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○はいじん
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>>1乙
不思議が当然SIEとな?(違う
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____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
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おはコケ
名古屋出身者としては名古屋城そのものより名港エリアと東山動植物園の方がよほど周囲にお勧めできる…
後は名古屋市役所庁舎・愛知県庁舎かなぁ
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https://twitter.com/kotobukiya_p/status/965026883216687104
おお、こっちも立体化するのか
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名古屋には山があるじゃない!
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その次はついにスペルビア兵がw
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>>7
固定フィギュアかと思ったらプラモデルとな?!
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>>6
加えて名古屋市政資料館も推したいなあ
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別にプレイアブルでもないセイレーンがプラモ化すんのかよw
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>>9
俺だって!!
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https://pbs.twimg.com/media/DWR4NliVAAIClWz.jpg:orig
ホムヒカ並べてる
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これで真ん中に緑色あればカンペキやな
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>>15
??「小僧…」
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_/乙( 。々゜)_埼玉の観光名所
熊谷砂漠:日本でもトップクラスの暑さを誇る場所を見ずに埼玉を語るなかれ
深谷農園:初音ミクがネギ好きになったのはここの名産品を食べたことからというのは余りにも有名
秩父世界樹:木々が覆い茂った広大な山の頂上に何があるのかは到達者がいないため謎に包まれており、多くの冒険者が募っている
そのため冒険者の憩いの地である飯能は大きく繁栄した
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ふとももー
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>>15
緑とかハイレグなあれとかラスボスなあれとかはネタバレ過ぎて出なさそうな気がする
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なんか足りねえよなぁ?小僧
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別作品だけどスペルビア兵向け素材があるのよw
https://pbs.twimg.com/media/DWRzwvqVMAA0_Wt.jpg
>>16
あんたが真ん中入ったら斬られてるとこになる
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ナナコオリの立体化はクマが最大の壁
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>>19
それらも暫くしたら解禁するんでね?
2週目追加VU情報もネタバレ容赦無かったしw
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http://whl4u.jp/wh27/gallery/#/images/27
あのさあ…(困惑)
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>>24
_/乙( 。々゜)_監視してるようにしか見えねえ・・・
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>>24
2、3日前にTwitterで見たよ
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>>14
改めて見るとほむらの露出もすごいけど、ヒカリも大概だなあw
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>>19
ハイレグさんを真ん中にして圧倒的○○感を出せば追加シナリオでワンチャン…!?
あとはタイタンデバイスとか地味過ぎるガーゴイルデバイスとか…
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セイレーン出してるぐらいだからネタバレなキャラクターもそろそろ普通に解禁な感じですかね。
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>>27
ゲーム中だと、見慣れる&他にもヤベエ奴沢山で馴染んでしまうんだが
改めて認識すると相当アレな格好よな。特にヒカリ
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>>27
露出だけならヒカリの方が酷いぞw
生足だしおっぱい半分隠れてないしスカートなんて履いてる意味ないし
ただ、エロさという点ではホムラの方が上だが
こう、隠れてるが故のエロさというかお尻に食い込むホットパンツのエロさというか…
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>>27
ヒカリは普通に歩いててもパンツ見えるレベルだったしなあ
あれで羞恥心は人一倍あるのが不思議
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JR九州の減便と地方
ttps://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180217-00160606-hbolz-soci
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>>32
あの態度、レックスにしか取ってないから
意識してる相手には羞恥心持つ性格なんかなとは思う
ブレイドの服装が酔っ払ってるのは、そういう世界観だと自分を納得させてる!
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これ関節必要なのか?
http://cf.whl4u.jp/wh27/images/gallery/products/14.jpg
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>>22
ttps://twitter.com/gsc_kahotan/status/965024343574110211
何、問題は無い(棒
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_/乙( 。々゜)_ホットパンツだから別に見てても悪いとは思わんが
ヒカリの場合は下着見えるから見てられないというか見たらまずいというか
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>>33
採算乗ってるのまで減便してるから
車両投資と人権費ケチったように見えちゃう
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>>7
ホムラのポーズからしてはじめから対だとみてた
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>「どうせ減便されるのは閑散線区だろう」と思う読者もいるであろうが、決してそうではない。
>減便される路線はJR九州の全路線に当たる22路線、1日当たり117本(2月15日現在)にも上る予定で、
>九州の大動脈である九州新幹線や、多くの客で混み合う福岡都市圏まで対象とされたのだから、その深刻さは明らかだ。
これはいかん、いかんよ
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モーニングどこも混んでる(諦めた)
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ヒカリのはパンツなんかな
余りに普通に見えるから、アンダースコート的なもんかと思ってた
キュートでパワフルな人のはパンツだろうけど
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>>40
だからおかしいのさ
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しかし、
減便に株主つかわれたらたまらない
鉄道の株主は利用者が大半だから
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>>39
というかゼノブレ2公式でホムラの対でヒカリ出すよ的な示唆してたよ
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>>45
読んでないから知らん!
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>>42
忍者戦士飛影のレニー・アイと聞いて
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ttps://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index-04.html
>ところで今回のホムラ、右斜めに踏み出した躍動感のあるポーズなのですが、左斜め側にも何か欲しくなりませんか?
>その辺りの情報も、リリース出来るタイミングになりましたら、また告知させていただきたいと思います。
これだね
このときはヒカリとは明言してなかったから大喜利大会になったりしてたなw
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ポプテピピック見た任天堂が「罰としてスプラ2とゼノブレ2とのコラボの刑な」っていう展開はまだですか(棒
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今後マリオメーカーのスイッチ版が出たらシレッとキャラマリオの中に混じってそうな予感はしなくも無い
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顔が長いルイージかw
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>前スレ940>>3つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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>>47
誰だよ
と思ってググってみたが…
ハイレグレオタードに長いシャツ、いいと思います
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FF実写化(か?
https://twitter.com/tatsuya_GETB/status/964833628130705408
というかTwitterのページ飛んで戻ったらならび変わるの止めてくれない?
さっきみたいなと思ったヤツが消えるので困る(これとか
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>>52
何故だ!!
おかしいぞ!
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|n 前スレでswitchのソフトを残飯扱いしてるのまた来てたけど、
|_6)
|と
>残飯(ざんぱん)、
>いったん食事のために提供された料理のうち、食べられずに残されたものである。
>食べ残し(たべのこし)ともいう。
>厳密には、提供されずに余った料理や食品・食材、加工の過程で出た食品廃材は含まれないが、
>残飯利用の中で一緒にされることがある。
|n 中身同じ(多少追加があったりもする)物をまた出してるから、正しくはないよね
|_6)
|と むしろ中身同じで安くなってるからジェネリック(「一般的な」、「ブランドに囚われない」)かな?
まあ、『(中身に関わらず)早く世に出ること』だけが『ゲームの全て』であるなら、『残飯』は正しいのかも知れないんだけど
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PSだと完全版来たと喜び任天堂だと残飯と煽る
ダブスタですなぁ
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>>56
PSでは完全版
それ以外では残飯なんだろw
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>>57
ALT@保管庫や白菜ブログの本性ですな
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なお、PS4の一番売れたソフトは前世代の残飯であるGTA5の移植であると言う事実
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北区
ベヨ2があったので、64GのSDカードもあわせて買ってきた。
さすがに128は手が出なかったorz
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>>61
輸入品だと安いよ。説明書だけ英語とかのやつ
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>>57
そしてPSだと収穫期と喜び任天堂だとピークアウトと煽る
まさしく朝三暮四、alt類はお手軽な脳みそをしている
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switch10万切ったから勢いないときいて
毎週10万なんて売れてねーって
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>>63
結局都合のいいとこだけつまみ食い
その結果が前スレのALT@保管庫の悲しき勘違いなのさ
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>>64
市場在庫そんなにないやろしねえ
ちょっとずつ見かけるのとランキングの数字合わせるに、週5万出荷くらいかな?
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そろそろswitch在庫は安定してきた感じ(地元の感覚です
TV売り場にも進出してたなw
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>>1
スレ立て乙です
面白いゲームが快適に遊べれば残飯でも一向に構わん!
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在庫があったら「在庫山積みwww」
在庫が無かったら「品薄商法www」
とかね
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ダブルスタンダードは本当にみっともないから
せめて荒らしとゲハのダメな連中はスジを通せと
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Switchの何が凄いかというと年末年始じゃなくても
在庫がある限り売れるという事で数字自体にそんなに意味は無い
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|n いやあ、『食べられずに残されたもの』なんだから、
|_6) 『同じことが出来るもの』はおかしいんじゃないかって
|と
|n まあ荒らしの汚言(のつもりの的外れの例え)に突っ込みいれても無駄か
|_-) メギドイベ周回しよ
|と
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64GのmSDカードを買ってスカイリムとマリカを入れてある
容量的にもうちょっと頑張ればよかったかな、と思うときもあるけど
その予算でゲームが一本買えてしまう…
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>>62
以前、PCで輸入品のUSB使ったことがあるんだけど、データぶっ壊された。
SDは違うと思うんだが、トラウマがあるんだ。
まあ、基本はパケ買いだから、そんなには使わんと思うし(フラグ
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スイッチ買えることに違和感あるのは本当に去年の勢いに毒されてるなあ私
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>>72
錬金術かバイバインかな?としか思えんなw>完全版残飯説
まぁテイルズの事忘れて完全版や後出し版を残飯言うのはギャグでしかないと思うけどね
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げえっ 関羽!
http://www.goodsmile.info/ja/product/7055/figma+%E9%96%A2%E7%BE%BD.html
http://images.goodsmile.info/cgm/images/product/20180214/7055/50210/large/1e7ceba56e37d4a97c55715be1482852.jpg
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本人が発狂してる最中ならともかく
なんで流れた前スレからわざわざ引っ張ってくるかねぇ
逆に喜ぶだろうに
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とあるバーチャロン用のツインスティックをタニタが開発ってマジですか…
嬉しいんだがHORIの受注生産品と同じくらいの価格だととても手が出せないんだがなぁ
でもまあ、出すならついでにマーズもベタ移植でいいんで出して欲しい
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250GBくらいのSDを買っておいて良かった
このペースでソフトが出られたら割と余裕ないかも知れんが
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switchにはamazonで安売りしてた64Gを突っ込んである
ダウンロード専売以外はパッケで済ませてるから大丈夫大丈夫(フラグ
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>>80
つ400GB
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大容量のマイクロSDの値段下がらないかなあ
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DLで買うのは軽量ソフトだけだな
サイズの大きいソフトはパケで買ってる
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>>83
3年後には?
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>>78
いやぁ喜んでないんじゃねぇ
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最近マイニングの需要がみんなが想定してたより
多いんではないかという話をよく聞く
これが半導体需要を増している
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荒らしのくだらない例えなんか気にする必要はないと思うけどね
元あずまもよく言ってるけど、下手に例え話に付き合っても本質を見失うだけなんじゃない
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>>86
ALT@保管庫管理人は怒り狂ってるはず
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>>87
いやーん
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>>90
バカンス!
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アイスランドではマイニング企業の電力消費で電力需要圧迫なんて記事出てたなあ
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200GBで大丈夫なうちに400GBとか安くならんかな
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|з-) だからさ、「残飯」もたとえなんだよ。
実態とは異なる。
だからたとえはダメなんだ。
事実から目をそらすきっかけになりかねない。
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採掘よりも電気代がかかるようになったら業者さん皆辞めるんですかね。
そうしたら供給が減るから単価が上がるか。
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リディアさんがいつの間にかエクスプロージョン?の杖を持ってて
味方を巻き込んで阿鼻叫喚でございました
スカイリムやってるとスティック触ってないのに勝手に左に動いてしまうま
スティック補正でチェックしても問題ないんだけど
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昨日から実在の人を「この人は作画が誰々」と言うのを見ますが
ここまで来ると漫画家やイラストレーターの人はすごいんだなと
思うしかありません
https://twitter.com/Pan_Maker/status/964735021616476161
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>>89
ALTや白菜ならそうだろうねぇ
本当に喜ぶような奴はぶっちゃけ頭が良い奴だしなぁ
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おはコケ
無双がswitchの風上手く受けられないのって
PS1のときにSFCのタイトルの多くが沈んだのと同じなのでは?
旧体制的とみなされるみたいな
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>>94
現実kら眼を逸らし続ける彼らにはピッタリなんですねw
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例え話って解説のために使ってる人多いけど、実際にはごまかしだからね。
例え話を多用する人は話を長引かせて、事実から目を逸らさせたいだけだ。
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>>101
|з-) できれば相手の使った言葉をちゃんとそのまま返すのがスジ。
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>>96
Proコンで良くなる症状なので、ジョイコン含め使われてる
レバーによく出る症状かもしれないですね
修理出した方がいいかと
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SwitchはWiiUと違ってセーブデータが本体保存でゲームデータとは別になってるから
直ぐに遊ばないゲームは一旦消して置けるという利点は有るけど
容量が大きいゲームだとeショップからの再ダウンロードに時間が掛かるので
やはりドックの方に外部ストレージを接続してそちらに保存出来るみたいな仕掛けは欲しい
ネット認証必須でも構わないから
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たとえ話の話で家なき子を思い出したわたし女子高生17歳
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たとえば君がいるだけで心が強くなれること
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ドックで外部ストレージが使えるようになるのは
何らかのサービスとセットでリリースだったりするかもね。
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コレ面白かった
アジアでPS強かった理由や任天堂の苦労とか
【特別企画】台湾が初めて赤く染まった日。台北ゲームショップレポート2018
リージョンフリーのNintendo Switchがもたらすアジアゲームビジネスの地殻変動
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1106485.html
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>>105
同情するならギブミーマネー
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>>108
もう見た(申し訳ないが数日前に貼ってあった
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>>108
なんか違う意味に聞こえる…と思ったら1行目で触れられてた
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>>108
冷静に考えると凄いな。
赤=Switchというイメージまで出来上がってる。
本体は別に赤いってわけでもないのに。
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『Nintendo Labo(ニンテンドーラボ)』国内最速体験会“Nintendo Labo Camp!”の模様をリポート!
ttps://www.famitsu.com/news/201802/17152080.html
ttps://www.famitsu.com/images/000/152/080/l_5a8807aec2b87.jpg
|з-) ゲーム体験会の感じではないw
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>>99
スイッチの無双に関してはゼルダFEは所詮コラボだし、三国戦国も出たには出たけどあくまでスピンオフ物に限られるしで
結局本流と言えるタイトルを出してないのが主要因な気も
あの3本同時発売で三国7猛将伝とか戦国4-2を出せてたらまた違ったんじゃないかな
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>>105
榎本加奈子をエリカ様と同一視して憎たらしく思ってたよ、当時は
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つまりMHWは赤狩りと
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なんか
羽生金メダルテレ東が速報しなかったとやってた!
伝説か!伝説なのか!
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>>113
_/乙( 。々゜)_これワークショップやろ??
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>>113
いいね
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>>113
(ゲーム感は)一切ないですね
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>>117
|з-) 速報しないといかんのか?
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>>121
クレームはTBSに!
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>>43
少なくとも実施直前に突然発表するのは不誠実だと思います。
「モーキメチャッタカラ、モーマニアワナイカラ」
で押し切ろうとしているのが見え透いてます。
JR他社なら事前に話を持って行くはず。
>>47
当時はアニメで見るレオタードでエロいという感覚はなかったです。
一方、高校時代に体育館で生で見たときは刺激が強すぎて見てられなかったですw
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もしもしポリスメンと聞いて
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>>103
プロコンでもなるんですね
また出費かー
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>>123
アニメじゃレオタード私服レベルだったからなあー
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>>123
あまりよろしくないよ
うなさんピンチ!
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FIFAのじわ売れ見て思ったけど
switchのCMのローカル対戦場面でモンハン使ってたらもっと売れそうだよね
PS4のCM見て「ああ、使えなかったんだろうな」と思ったけど
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>>125
プロコンの方が症例報告はよく聞くね、自分も2つともなって修理に出さずに放置してるけど
プロコンはLレバーがなりやすいのでかなり困る
まあ今なら修理はほぼ無償ではないかな
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JRが使えなくなるなら西鉄使えばいいじゃない
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>>128
|з-) いや、だったら何でXXが思った以上に売れないのだろうか?
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採算路線まで本数削るの?
よくわからんことしてるなあ
JR九州て先進的なほうだと思っていたのだが
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>>130
鉄道ならJRと西鉄は補完関係みたいな網目の組み方になってるから
JRの区域は西鉄ではフォローできないよ
ただただ困るだけ。
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>>131
switchでプレイするスタイルを想像できなかったからかな
だからCMでと思ったんだけど
FIFAはswitchのcmによくいるし
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switch版XXのあとにMHWが発表されて発表の順番が悪いと国内で言われてたのを思い出す
発表順はわりと大事?
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>>132
車両やインフラの維持管理の方が大変だから稼働数減らして対応なのかね?とか思うが、効果あるのか?
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そもそも福岡市内含めて車社会だしな
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>>134
|з-) 持ち寄りできるハードで相性いいはずなのにね。
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そういやXXのCMってどんなのだっけ?
と思って調べたら、人が集まってプレイしてるシーンがないんだな
ttps://www.youtube.com/watch?v=vPQYiFEyo9w
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>>134
スイッチ本体のcmとモンハン自体の売上の相関性はないかと
現状で既に売れ過ぎてるわけで
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>>132
おそらく設備投資をケチった
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>>138
だよね
PS4のにプレイスタイルイメージを引っ張られたのは確かだろうけど
持ち寄りのイメージの提示が中途半端だったのかなあ
まあカプコンはMHWあったから持ち寄りイメージは抑えたかった老師
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>>137
市内は路面電車だったんだがな
福岡市交通局をつくるときにひと悶着あって
西鉄がバスで逆攻勢仕掛けたのもある
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ブクオフ行ったけどSwitchの中古はあったけど何で新品より高く売ってるんですかねえ…
PSVRの中古もあったけどこっちは新品の2割引きだった
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>>142
というか持ち寄るゲームがおそらく古臭い
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3DSでやってるのに、わざわざスイッチで3DSベースのリマスターみたいなXXをやりなおしたいかっていうと
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,―――、 MHはもうみんなでワイワイ言いながら遊べるゲームではなくなった?
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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>>145
|з-) いえす!
もう古い可能性がある!!
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>>135
3DSのxx時点で隠してるけどswitch出すんやろ?
からのswitch版XX出る前にMHW発表だっけか(あいまい
見透かされる要件は満たしてるかなぁ
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古臭いのか…
まあイカもネット対戦だしね
イカはローカルどれだけプレイされてんだろ
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>>147
|з-) それ自体は否定しない。
スプラが持ち寄ってプレイしてる人も居るくらいだし。
それ以外の何かが古くなってきてる可能性はある。
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>>150
ゲイムルウムでもポンライン対戦
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>>143
福岡市街大渋滞の二大要因だったからな、西鉄バスと路面電車
西鉄バスは未だにだが
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マイクラとか無理矢理な操作系ででもおすそ分け形式で協力プレイできないかなぁとか思う
ジャイロとかフル動員したら出来なくはないよね
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_/乙( 。々゜)_MHは事前準備はしないとならんし装備追いついてないとどうしようもないしで
ワイワイ遊ぶにはどう考えても重すぎるんだよ
今までむしろなんでウケてたのかすらわからん
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>>137
そりゃ東京に比べれば比べ物にならんほど車社会だろうけど、
新幹線や東西に走るJRで通勤、通学してる人たちからしたらたまらんよ
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適当に遊ぶ敷居の低いボンバーマンが強い理由かな
滅茶苦茶強い人でも多少経験ある人3人がかりだときつくなるし
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>>155
,―――、 スプラやFIFAが持ちよりでも遊べるのはその前準備が必要ないからってのが大きいでしょうね
|  ̄ω ̄| モンハンの場合は進みが同じレベルの人同士ならその前準備のための素材集めが持ちよりマルチプレイの動機になるのですが
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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_/乙( 。々゜)_ボンバーマンは死んでもみそボンがあるから続けられるのも良いと思う
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持ち寄るタイプってわけでもないがマリカ8に関しては
switch知らん人たちに紹介するゲームとしてはかなり受けてたなあ
やっぱり知ってる人相手に甲羅投げられる、目の前に悔しがる相手がいるのが
盛り上がるみたい
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福岡でさえ少子化で通学客が激減してるのが痛いねー
減る見込みはあっても増える見込み無いし需要ある時間帯は限られてるしなー
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やはりいざという時にリアルファイトができるゲームは強い(半棒
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マリカは実力差結構出やすいと思うんだけどなw
7や8無印ははげしかった
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>>153
路面電車のせいにされることがかつてはおおかったんだが
LRT導入したら逆に渋滞が解消した事例がでたそうなんで
あやしい
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>>161
西鉄なんかは乗客が増えてる
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>>164
宇都宮が成功したら概念ひっくり返りそう
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>>155
スプラトゥーンやボンバーマンは軽いからねえ
そこを超えないとモンハンはダメなように思う
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>>161
選民化による東京一局集中はよくSFなんかであるけど、実際は地方から人が減ってインフラ等維持できなくなって衰退
って感じですねえ
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任天堂で赤と言えばMOTHER
つまりスイッチにマザー新作が?!(だして
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時代進んで、モンハンの一狩りでさえ手軽ではなくなったという可能性もあるかなあ
どんどん時短が進んでおるし
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>>166
かなり本格的なLRTなんでぜひ成功してほしい
快速が走る路面電車は浪漫がある
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TRPG業界で似たようなことがあった気がする
コンベンションとかでプレイ前にキャラメイクで1時間使うのとかざらだったのが
FEARさんあたりのプリセットに近くキャラ用意したやつが受け始めて
今はそういう人らが人狼のようにほとんど事前準備いらないものに流れているとかいう
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>>169
??い「ありません
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路面電車よりあかずの踏切とか路面駐車のが影響デカい気はするなあ
大阪市内も違法駐車専門の取り締まりと阪和線の高架化で交通渋滞本当に減った
-
>>168
東京は地方の集合体
その土台は地方にあり、地方が衰退すれば当然東京だって無事じゃ済まんよ
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>>172
ビルドできる人が少ないのだ
TCGでも自前でデッキ組める人少ないのよね
あとGMはもっと貴重w
みんなもっとGMやるのです
こわくないですよ
-
vs東京
なお
-
新潟なんかが一番その傾向強いかなあ
雪は昔のが多かったけど昔は人口多い地域だったから何とかなってた
-
JR九州の今回の施策は、自分の任期中の数字だけ取りに行って長期的なことは次の人に
後回しにしてるだけに思えてしまう
まるで平井さんみたいな
-
JRは北海道、四国、九州の人口が限られてる島を分社化したのが間違い
北海道なんて東日本がやれよと言いたい
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>>178
新潟の除雪が上手くいかなくなったのは、土木会社へって大型扱える人が少なくなったという側面もあるですのよ
電車の立ち往生も車両が対雪想定してないものだからってのもあるし
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SIE プレイステーション 遊び向けに高性能追求
ttps://mainichi.jp/articles/20180218/ddm/008/020/069000c
>>「初代機から一貫して、高画質で臨場感が楽しめることが売り」(広報)
|з-) あらー。あらあらー。
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>>182
SIEさんの今の広報だめだからなw
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TCGの場合、勝てるデッキの広まるスピードが速すぎて
自前で組んでもコピーデッキに大体勝てないという事情もあるからなあw
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国営だと横暴になるというアホ概念持ちは今でもいる
というか郵便あたりは今でも言われてる
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>>183
|з-) あまりよく自社製品のこと知らないんじゃない?
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元国鉄な人の話聞いてると中も相当滅茶苦茶だったようだから
一度解体しないと無理だったってのも判らんでもない
つか何故そこまでなるまで放置されてたんだ国鉄…
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PS1って高級機だっけ?
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>>186
そりゃもう20年前に広報やってたひといないし
天下りだしな
しかもミッションが悪く言われないようにするだし
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最初の値段は高かったかなぁ
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高かったがもっと高い3DOなどもあったw
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天下りってSIEって官民ファンドみたいだな
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>>187
簡単
運賃とか国会の承認が必要だったからだ
政争の具にされたのさ
戦後のインフレ期に鉄道事業者がつぶれたのも
インフレ率より運賃の値あげりつを抑制したのも大きいんだ
結果、大都市にしか民鉄はのこらなかった
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初代PSも20年以上前になるから、今広報してる人は
若い人だとリアルタイム世代ですらなくなってる可能性…?
PS2以降でしか遊んだことないとかありそう。
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>>185
そういう人間が公務員や大企業に行くと横柄になるのよ
裏返しだよ
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>>191
http://anohitoha-ima.main.jp/wp-content/uploads/2017/10/57049_200808060612107001218027831c.jpg
-
>>193
ちょっと前のJALと同じか
まあ人気取りに使われるのはよくあるねえ…
上下水道なんかも値上げされないで設備酷いことになってきてるし…
-
>>188
当時のスーファミとかメガドラとかのスタート価格考えると
サターン含めてCD-ROM標準搭載で39800円スタートだったからな
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ただCDというのは大きかった
あとPS1はディスクも洒落てたのが多かった
サターンのディスクは見えないところだからか色数とか塗装少なくて安っぽかったのよね
形理論的に考えるとこの差も割と大きいのかもしれない
-
>>196
|з-) そうそうこれな、ジャリズムってコンビ組んでたり、昔はナベアツって名前で
|з-) 桂三度。
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電気屋が作るハードは高いというイメージがあった当時
-
PS1のディスクは記録面真っ黒だったのもちょっと特別感あった?
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_/乙( 。々゜)_本体裏返しにしないと読み込めなかった高級機ですね
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>>203
当時兄が裏返しにしてたのを理由がわからず頭の中が疑問符でいっぱいだったw
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PS1のメモカはちょっと高かったかな…。
今でもGEOとか行くと新品の互換品売ってるけど。、
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>>182
>開発した製品は遊び(プレー)向けの高性能なコンピューターと位置づけて
>「プレイステーション」(PS)と名付け、3万9800円で発売した。
あれ?PSの名前って元は(以下略
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サターンのメモリーはもっと高かったのだ
しかもアレだし…
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_/乙( 。々゜)_嘘の歴史を作り出すにはまだ時代を行きてた戦士が沢山いるので早いわな
PS1が高級機とか冗談はよして欲しい
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>>203
縦に置くんじゃなかったっけ?
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>>180
東日本がやるとさらに切ってくよね、と言う懸念もあった訳で
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>>208
値段は高級機
-
>>210
いや違う
民営化当時実は本島の三社もトントンがやっとではないかと
思われていたんだよ
それが初年度から1000億円近い利益がでてみんなびっくりしたんだ
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結局民営化ノウハウがなくて地域割りがエイヤでやるしかなかったのさ
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取り敢えずポケステは持ち運びゲームしようとするとメモリー大幅に食うからしょっ中
メモカ同士でデータ移動してたなぁ
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ちょっと前の流れ見て思った事
そもそもカプコン自身が「一狩」を重く面倒臭く調整してるよね
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>>207
サターンのメモリーカートリッジは高かったけど読み書きはPSと比べてずっと速かっただろ
アレだったが、触らなきゃなんてこたーない
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そして1つのセーブデータで15ブロック消費の刻命館というゲームがですね
なおセーブデータ読み込みに5分近くかかる模様
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>>212
やりようでは東西だけでうまく回ったのだろうか?
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>>208
すぐCDが読み込めなくなるあのヘタレたピックアップレンズは何だったんだろう
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>>216
カートリッジ以外も触れちゃいけないし部屋の振動でもダメになるじゃないですかー
ソフト入れ替えは基本的にアウトやったしw
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>>208
発売当時はサターンもPSも双方バーチャ、リッジの店頭デモだけで次世代感あった高級機だったろ
発売後の値下げ速度はすごかったが
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>>218
おそらくそれが一番良かったと思う
JR東海が東海道新幹線あんまりにももうかるから
東海道新幹線一直線になってしまって静岡県内の不満が多いようなこともなかったはず
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「記憶を消してもう一度遊びたい」を実現してくれたパワーメモリ
あとカービィDX
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>>217
ときメモ2も酷かったなあ
まあ自分の名前呼んでくれるのは嬉しかったが…
そしてDQ7のセーブデータが結構少なくて感動した思い出が
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東海地域って新幹線のおこぼれあるかと思ったらそういうわけでもないのか…w
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サガフロやDQ7はやさしかったねえ
サガフロはクイックセーブもあって
初期のタイトルなのに実によく考えられてた
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>>225
名松線ぐらいじゃないかな
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DQ7はロードもPS1のレベルじゃなかったな、リメイクDQ4もか
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>>222
去年末から愛知から静岡市に3回ほど行ったけど、結局交通費と時間とのバランスで一番良いのは
第2東名高速道路をつかうのが良いのかも?と言う結論に
運転するのが辛いといえば辛いけど、電車の時間を考えなくて良いし
-
PS1のゲームのディスクでそのまま遊べるPS1互換機、
とか出る可能性はあるのだろうか…。
まだPS2とPS3動くの持ってるが、そろそろ不安。
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>>229
そうなっても仕方ないね
-
「PS1は高級機」って偽史は既にもう組まれてたような気がする
マガジンの名物連載「〇〇を創った男たち」シリーズで当時のクタタンとPS1を壮大に持ち上げて
当時のワークステーション並みの性能をPS1に組み込んだ、みたいな主張させてなかったっけ?
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>>230
互換性と販売に相関性がないのがわかったので
多分もうない
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|з-) あーそうか、たしかに「ちょっと一狩り」って感じじゃ無くなってきてるんだよな。
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サガフロからサガシリーズのセーブの気軽さはとてもよかった
謎技術に当時は驚いた、今でもよくわからんけど
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スパロボはPS1で第四次S→α外伝までレベルを上げてきたからビックリしたな
特にαはインパクトがあった
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|з-) どうかなあ。
PS4は一応海外で勝ちハードなので、そのアドバンテージを無くす勇気あると思う?
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switchの次世代機も互換まったくないだろうね
あとカートリッジの形は毎回大きく変えるべきだろうなーw
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変えるべきは味?
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カプ自身の重くする調整に加え、他でもっと手軽気軽なものができたので…かな?
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プレイスタイルの変化がモンハン低迷に繋がったのか(PS4で売れたのは世代の影響?)
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非公式互換機だとこういうのが動いてはいる、けど、
もう少し先の話だろうなあ。
POLYMEGAの基礎知識(仮) (2018年2月号)
http://retrofreak.blog.jp/archives/71040724.html
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>>241
|з-) 低迷はしてないよ。
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>>239
次は酸っぱくなると
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>>232
個人的にはPS1の頃の高級機というとNEOGEOかな…と思う。
カートリッジはまさに高級品だった。
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3G、4とやってからそれ以降はちょっと飽きちゃってやってないんで
MHは俺みたいな飽きてしまった層みたいな所にアプローチしたいなら変える必要はあっただろうね
今回のMHWが国内の数字がそれなりに良かった(大きく良かったわけではない)のも
推測に過ぎないが
「PSP以降は任天堂ハードで出ていたからプレイしてなかったような旧ユーザーを再び捕まえた」
のが大きいと思ってる。この人たちを捕まえられたから数字はそれなりになっただろうけど、
逆に言えば次に変えなければそういう人たちからもそっぽを向かれるリスクがある
-
装備とスキルが武器種毎に固定で
素材集めとか時間制限とか無い簡易版モンハンならやりたい
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>>247
|з-) 絶対「今のファン」に嫌われるなそれ。
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>>246
>PSP以降は任天堂ハードで出ていたからプレイしてなかったような旧ユーザー
そんなユーザーが何十万人も居たら、今頃業界はゲハの妄想どおりになってると思うのだが。
PSPのモンハン買ってた人たちも、別にPSPのソフトだから遊んでた訳じゃないだろうし(それなら他のソフトももっと売れてた筈
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>>244
・・・なんか美味そうな気がするんですがそれは
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対戦ゲーム以外の制限時間は原則的になくしていいものじゃないかなあ
-
モンハンはアイテムの準備がめんどくさい
はちみつちょうだい�
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>>246
> PSP以降は任天堂ハードで出ていたからプレイしてなかったような旧ユーザー
そんなユーザー1万も居ないと思うが…
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>>248
PS4に豪華な見た目の最新作をだして
簡易版の名前をモンハンエンジョイポータブルライトとかにすればへーきへーき(適当
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みんなモンハン上手やなぁ
一匹倒すのに30分以上は時間かかるから、疲れるから止めました
-
>>249>>253
どうかなあ
重なってるのは当然大部分だと思うけど、1万は少ないと思うよ
まあたしかに100万人もはいないけど
高齢化してるPS系についてるユーザー層自体はまあいる(あんまし未来が感じられるユーザー層ではないが)
PS系に戻ってきたからやるって知人はいて、へえーって思ったぐらい
逆に俺はPS4買ってまでやる気が感じられなかったんで逆パターンだな
-
_/乙( 。々゜)_1億人は最低でもいないとダメやろなあ
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準備がいらないアーケード系モンハン
ワンプレイ3分で手軽に…
-
つまりFFもDQもMHもおっさん向けゲームになったということか(棒
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>>259
いや、棒抜きでそうなってるよ!
特にDQはもう高齢化の流れ止めるの無理だろう
DQ11がそれにとどめを刺してしまった
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>>259
|з-) ほっといたらファンは年取るんだから仕方ない。
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>>256
いやあ、ないとおもうなあ
だったら3DS版はもっと売り上げ下がってるだろうし
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おとなもこどももおねーさんも
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初代モンハンはハードル高かったから、もともと年齢層高かったしな
-
兄者、自室の通信環境再構築中に
ルーターがクソほど転がってるにもかかわらずLANハブを買ってきちゃう痛恨のミス
-
先日のサンデーの読み切りのような話だ
-
最終のP3までに既に手を引いてたって人も考えると狙うのは数十万はいたと
それでも新規狙ったほうがはるかにマシだとは思うが
従来の何倍もコストかけて狙うのが既に枯れてるのが確定的な層っていう
-
支給品はもっと多くていいと思うし採集物は金で買えていいと思うしレアものは一個は確定でもらえていいと思う
レグナードの砂集めしてるとモンハンやってる気分になる
-
>>267
海外の新規狙った企画なんだぜ
-
結局モンハンはMOに格闘ゲーム風味を加味したものをなので、そこを変えないことには大きく変わらないかなあ
ネットMOだと不便な部分を持ち寄りで補完したとして、ネットが気軽になったからといって
根本部分を昔のままではね
-
そういうのはモンハンじゃないのでやればいいやん
-
MOって聞いたら日本では次世代フロッピー1番手とか言って持て囃されてた規格を思い出す
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MHWではどうなってるのか知らないけれど、
前準備で失敗したままクエスト開始するとリタイアするしか無いのは構造的に問題だったなあ
-
また変なのがいるな
-
|з-) でも理想はそうだろうな。
・下準備が要らない
・面倒な採集も必要ない
・制限時間がない
・制限時間あってもいいけど、ミス回数は関係ない
・スキルと防具と武器の関係性の見直し
これぐらいしないと、新しい客入らんべな。
-
>>262
3DS版は旧来のMHファンがそのまま移行したパターンもかなりいると思うし、それが最大派閥だと思うけど
新規ユーザーもがっつり捕まえてたと思うよ。去っていった人もいれば新しく来た人もいたんじゃないかな
俺がそのパターンだった。PSP買ってまでやりたいとは思わなかったけど、持ってる3DSに来たから
「じゃあ買ってみるか」って思ったもの。この手の人わりといると思う。たぶん数十万人規模ぐらいで
-
ゼノブレ2のラスト直前のロボットとの戦闘でも
長いと思ってしまう俺はモンハン無理そう
-
次世代フロッピー1番手(次世代フロッピーの需要があるとは言ってない
-
_/乙(、ン、)_BBAがいちいちモデルウォークなのが面白くて仕方ない
-
そう言えばDCの初代PSOではマグ以外の装備無しの状態から始めて
途中で入手した装備のみでダークファルスを倒すまでのタイムを競うとかやってた所も有ったなぁ
MHもそういうのが出来ればいいのに(無茶ぶり
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>>278
CD-Rに押され
CD-RWで存在意義が薄まり
「携帯性!堅牢性!」と叫びながらどうにか頑張ってたら
USBメモリとSDカードに虐殺された模様
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>>269
なんでその目標での出力結果がああなるんだろなぁ…
まぁ海外新規向けと言われても正直どう狙えばわからんけど
(ナイスバディでボディスーツが外せないのだけはなんとなくわかる
-
>>275
狩りをメインに考えるとそうだろうね
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>>274
|( -з-) なんかすまん。
|( ∪ ∪
|と__)__)
-
猫飯はリストラしてくれ、一番面倒臭い
-
まあほら
Wiiに移ろうが3DSに移ろうがどっちにしろモンハンが肌に合わなかったワイみたいなのもいるし
-
>>282
モンハン人気もWiiもピークで国内830万台普及してるときに出たトライでさえ100万本ちょいだったから
カプコンも国内での据え置きモンハンにはあまり期待してなかったんでね
-
根本的なつくりを変えずにガワを海外的にフォトリアルにしたら
海外に爆発的に受ける腹積もりだったんじゃないか、会長としては?
-
>>276
正直わりといたからどうなんって気持ち
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>>274
変なのって俺かな?(ビクビク
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_/乙( 。々゜)_割といたからなんだってのに同意だなあ
数十万程度で何か起こせるのかね
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>>285
個人的には装備揃えるより手軽だし残ってほしいが
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>>290
大丈夫、前々違います
検討外れした独り言喋ってる人がいるなあ、って
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>>288
主に見た目だけという感じではあるねえ
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>>292
連れてく猫依存で常時発動とかでよくね?
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>>289>>291
去る人もいれば来る人もいるってことだよ
その人たち捕まえれば何の問題もないという話でもある。
むしろ一部の人の声を聞かなかろうが、さらに客が増えるというパターンもありうる
勝ちハードで出すってのはそういうことだ。引退ユーザー切り捨てても新規増えるんだから
-
客層分析は集計機関やメーカーに任せればいいんでないかな。
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>>295
猫揃えるのめんどくさくね
マギュルでもほいっと食べたら火弱じゃなくなるの好きなんやけど
-
>>292
もうHPとスタミナはデフォで150でいいかなって。忘れて帰るなんてアホ臭い
ネコスキルは好きに付け替えれるでいいかなって
-
|з-) ゼルブレみたいに現場で作れれば。
-
専属料理人(猫)枠を作ろう
給料払うと最初から好きな猫を雇える、ロード画面中に食べる
-
2月に買って、昨日まで残業やら地元祭り駆り出されやら
友人の結婚式やらで手を付けられなかったゼノブレ2をようやく開始(開始です開始)
縄張りバルバロッサ見かけて迷わず特攻して即死したのに満足して一区切り。
ニアって子はなんでニンジャーニンジャーいうんだ?
持ってるものはチャクラムじゃなくて戦輪アッピルなのか…?
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_/乙( 。々゜)_料理はランダム性なくす方が良いと思うなあ
あれあると有利つーよりないと不利やん
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HPとスタミナ上がるん忘れてたな
防御アップとか攻撃アップとか属性耐性とかぺぺっとつけられるのが好きなんよ
着地以外の猫スキルはおまけな感
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>>302
ニンジャーではないく、「いいじゃん!」ではないかな、たぶん?
-
MHWが大成功したんだからこのままでいいじゃん(棒
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>>306
だよね!
-
>>194
SFC→PS直撃世代と
PS2→Wii直撃世代だと
任天堂と旧SCEに対する認識がまったく逆でちょっとカルチャーショックだったなあ
-
言われて変な人っぽいのは分かったけど
ただし感知能力高すぎだろと思うw
-
>>303
ゼルダみたいに大成功で効果がプラスされるとかなら良いけど
欲しい効果が確実に出せないのは面倒なだけだね
-
そういや私は忘れてても何も言わずに肉食って素知らぬ顔でクエストこなしてたな
-
_/乙( 。々゜)_ニンジャー!→だよねー!
妙にツボ入った
-
>>307
俺も同じ気持ち!
-
>>305
…おお!
「Rex頑張って!」のRがSに聞こえたり、声がBGMと重なると空耳がふえるにゃー
-
>>314
まてその空耳はまずい
-
ノポンの少年のとか、「ゴッツンコするも」がおげふぃんな空耳に聞こえるみたいだしね…w
-
彡⌒ミ
(-з-)
| |
| |
| | ←変なの
| |
| |
| |
_!`イ
´  ̄]
|`(゚_人゚_)
`-| |
[ニニニニニ]
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今日はジョーシンもヤマダもPS4switch普通に売ってる我が地元
ジョーシンは先々週のMHW、先週の無双8ときて
今度はNintendo Laboが平台になってたけど、
まだ作りかけという感じでモニタも映像出てなかったのう
ただ置いてあるダミパケに食いつく子供がおった
-
>>314
俺も某所に登場するうるさい奴らの「排除する!!」がなぜか
「アイドフル!」と聞こえて分からなくて困ってたのでお互い様である!
熱い話を楽しめることを祈ってる。寄り道要素で取り返しのつかない要素はあんまりないんで
サブシナリオをそこそこにメインを楽しむことをお勧めするよ!
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>>317
首の部分攻撃すると金属音がして一段ずつ落ちていきそう
(サーモンラン脳)
-
_/乙( 。々゜)_ごっつんこするも!がうんこするも!に聞こえる時あるから仕方ないも
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>>275
勝つにしろ負けるにしろ最長5分くらいでリトライもたやすい
このくらいになればいいのかもねー
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ごっつウンコするも!
-
ニアは戦闘中はキャラ変わりすぎな気がする
猫踊りしたり「ニア様」とか自分で言っちゃったり
ニアってそんなキャラだったっけ
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>>319
母音はあってるけど子音を間違えるのは難聴のはじまり(ぼそ
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>>322
つまり…サーモンラン?
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>>324
ネコっぽいのはシナリオ中でも見受けられるかなあ
多分グーラ人の習性だよね
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クマサン商会はブラックなのかホワイトなのか
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>>325
じ、字幕を用意してくれない任天堂が悪いんだからね!(ヨボヨボ
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>>328
日本だとクマサン優しい口調だけど、海外版はまさに軍曹のような感じだそうで
そうなるとブラックだと思うよw
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にゃにゃにゃにゃにゃーはキャラ崩壊しすぎてニアだと気づかなかった
戦闘中ハナはたまにメイドモードとか発動させてもいい
-
>>326
謎の組織「気にすることはない、たまごは○○個集まったからね」
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戦闘中は頭のネジが数本外れるキャラはままいるからしょうがない
「俺は生まれた時から!(ry」
-
もっとメインストーリーでにゃにゃと甘えてたら…
3周目はニアエンド頼むよ
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>>327
そういえば最初にグーラの街に来たときは確かに威嚇したりとかほぼ猫だったなあw
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_/乙( 。々゜)_猫の習性でうっかりレックス君を舐めてしまうニアちゃんの画像ください
-
舌がザラザラかもしれんぞ。
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>>336
????「お嬢様の代わりに私がひとつナメナメしてあげましょうか?」
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>>337
そして奴らの口は臭い
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>>339
ちゃんと洗って歯磨きさせてる奴は大丈夫だ!
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ナメナメと言われるとスタフォのあの子のセリフのイメージが強い
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リーリエのfigma出るか…
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>>331
|∀=ミ ユニークとかの激戦が終わったときに
にゃーーーー!!
って絶叫するのもニアちゃんです。
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>>333
スザクは普段からおかしい気がする
-
>>344
全裸だしな!
-
開放感の叫び声は何度聞いても吹く
-
|∀=ミ MHWはPS4でグラフィックを新しくしたことで注目は得たはず。
その部分では効果があっただろう。
でもやってみればいつものと何も変わらないモンハンだから、やはり熱量がそこまでないな。
想像できるものが想像通りだったとしても別に驚くようなことじゃない。
そして悪いとこも含めて今までのモンハンと何も変わらんので、面倒なとこも全然変わっとらん。
何が何でも攻撃を当てたいという意思しか感じない攻撃の数々とクソ地形はもう変える気ないと思う。
-
全裸の解放感で叫ぶモッサリさん?
-
,―――、 「待たせたなぁ!ドライバーさんよぉ!」
|  ̄ω ̄| を一度宅急便が来たときにでも使ってみたいものだ(棒
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
ガンナーとか海外向けにFPSっぽくした、って言われてるが、地形が複雑すぎて従来の操作じゃ当てられんし避けられんから
変えざるを得なかった、の方が正しいよなあれ。
ボウガン2種はまだしも、弓はもう完全に別カテゴリの武器と化しちゃってるし。
-
MHWは体験版の時点でプレイ感覚が従来のシリーズまんまだったからなー
モンハンに飽きてた自分にはもういいかなって思っちゃった
-
>>349
身体中フサフサにしないと…
-
軸合わせサマーソルト(ノーモーション)風圧付き
-
レウス滅びろ
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>>353
そういう意味では生物感ゼロだねえ
そりゃ確かに現存する動物でもびっくりする動きや反応するのはいるけど、物理法則無視系はなあ
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>>350
|∀=ミ 弓は完全に近接攻撃武器だねあれ。
メイン火力が剛射とテイクダウンからの貫通矢で、通常はオマケみたいな扱い。
-
_/乙( 。々゜)_弓が近接武器って哲学みたいやな
-
レゴラス「おっそうだな」
-
>>349
玄関に急ごう!!
と返してくる運送屋がいるかもしれない(ぼう
-
|∀=ミ 風圧や咆哮からの確定被弾パターンはむしろ悪化してるしな。
それなのに耳栓が5段階に細分化されてるとかクソ重くなってるし、防音珠は3スロだし。
-
MHWはスキルのシステムも変わってるんだっけ
-
アーチャーが近接なのは普通だろう?(ぼ
-
,―――、 防音風圧が重いのはいつもの事ですから、どうせ今回もレベル最大じゃないと使い物にならないんだろうなあと予想できる
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
弓でぶん殴ってくる天空のトウマさんですか
-
|∀=ミ 当初リテイクMH3無印といってたけど、上位の亜種とかはMH4に近いわ。
地形は4のマップの点線部分を通路にしただけだし。
戦闘エリアはきっちりきめられていて、通路で仕掛けてもそのまま戦闘エリアに移動するだけ。
通路にはせいぜい採取ポイントがいくつかあるだけで、特に意味はない。
まあ通路で戦闘できたとしても、狭くて視界も悪いからやるメリットないけどな。
そして広めの戦闘エリアも段差と傾斜でいくつかに区切られていて動きにくいのは4系そのもの。
今回は背景が書き込まれてるせいもあって微妙に視認性が悪いとか距離感使い見にくいとかもあるぞ。
で、地形ダメージとかは続投。
属性やられもあり。
火属性やられとかのスリップダメージがかなり強化されててもりもり体力減る。
-
>>363
|∀=ミ LV3ないと使い物にならんす。
-
素材に関して集めるための狩猟メンドイからの投げ
-
まあ、大会とかやってる以上基本的に遊び易くする方向での調整は無理なんだろうね
大会の見栄えとか考えちゃうと
-
>>364
ライディーンさんも弓で殴ったり切ったりしますね
-
|∀=ミ ガード性能とかLv5にすると体力消費も減るから凄まじい堅さになるんだけど、
後半はガードできない掴み攻撃か広範囲爆撃でめくるかどっちかしてきます。
というか空中にいっぱなしか設置時差攻撃のオンパレードになります。
-
>>360
「耳栓」で発動するスキル
レベル1 咆哮【小】の影響を少し軽減する
レベル2 咆哮【小】の影響を軽減する
レベル3 咆哮【小】の影響を無効化する
レベル4 咆哮【小】の影響を無効化し、咆哮【大】の影響を軽減
レベル5 咆哮【小】【大】の影響を無効化する
|n ぐぐってみたらこれはめんどくせえ…
|_6)
|と
|n だから簡易モンハンはニャンターだと何度言ったら
|_6)
|と MHWのふさふさアイルーでニャンターオンリーのMHがswitchに出ないかな
スキルガチャめんどいのでポイント購入式とかにして、
そんで出来たら猫三匹連れてきたい
-
ブレイク→アンカーショットでたたき落とすか
薪で上昇気流作ってパラセールからのウィッチタイムエイミング食らわせたくなるなw
-
なんかライトボウガンはハンマーより気絶値の高い殴打武器とは聞いた
-
>>371
,―――、 レベル3で耳栓、レベル5で高級耳栓ですね
|  ̄ω ̄| 実用レベルで考えると実質2段階しかない
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
|∀=ミ なお風圧軽減も5段階です。
-
咆哮も耳栓も全部ブシドー回避できたのでMHXXは良かった
-
今までのシリーズでも「風圧【小】無効っていつ使うんだよ・・・」とは思ってた
-
へぇ、最近のモンハン知らなかったけどわかりにくいスキルポイント制は廃止されたんだ
-
>>371,375
ええ・・・しかもワールドはブレイブ無いしな
小は無くせばいいのに
-
初心者ワイ「なんやスキルはたくさん合ったほうが有利やろ(10未満スキルどばー
-
>>380
ああ、序盤と終盤に技能乱れ買いしたどこぞの白いダークエルフのような事を(ぼう
-
>>380
卵運びクエでキャンプにたどり着いた安堵から全力ダッシュ→ああっタマゴが!→ぼく「??????」
-
>白いダークエルフ
白いしがないさんと同じような、奇なる事を言う
-
こうあれやな
なんか「出来る限りコンパクト且つハイエンドに」PCを組みたくなってきたな
MiniITXで見積もってみるかな
-
>>384
電源も150w以下にしよう!
-
>>385
1070とか積むつもりなんですがそれは
-
ゼノブレイドクロス!
こうなるのか
https://i.imgur.com/s2qSb5m.jpg
-
>>387
覚醒さんも出るのかね?
-
>>384
まず器のサイズを決めるのが先決じゃないかな?
例えば拡張しやすいようメガドライブ型にするとか、そんな感じの
-
>>387
|∀=ミ これ、横の空間150cmぐらい必要ですからね…。
-
ブレイドが武器を持ってるから
コレにあわせたレックスくんだと
ガッツポーズでコッチに尻向けた奴になるんだよなw
-
1.5mはないだろ
-
>>389
とりあえずフルサイズグラボを積めるガワを探さなきゃいかんかなと
あとはCPUクーラーとの兼ね合いやな
やり過ぎると小型薄型でもキツイのしか積めずに静音性が犠牲になるし
-
>>392
いや、モッサリさんは冷蔵庫のようなもので冷却する事を考えてるのかもしれん
(ベンチマークを回すために)
-
>>388
_/乙(、ン、)_君とよくこの店に 来たものさ
-
>>371
正直ニャンター嫌いだった
ハンターでも何やってるのか分からない時(判定とか距離とか)あるのに、ニャンターだと余計に分からないので
強くて楽だけどね、すぐ飽きた
-
>>395
学生(街の喫茶店)じゃねーよ!
分かりにくいしw
-
カサネクエ初めてみた
パン屋が潰れた、大木が落ちてきた
かつての商売相手のノポンが怯えている
なんとなくカサネの能力が段々分かってきた気がしてきた……w
-
>>398
彼女はみんなに幸せを与えてくれるブレイドですよ(棒
-
デデンデッデデンデッデン「ラッキーガール」発動
-
顔パーツが少なすぎるな
ttp://whl4u.jp/wh27/gallery/#/images/114
これぐらいはないと
ttps://pbs.twimg.com/media/CsezeEpUIAAytYa.jpg:orig
-
>>398
こんにちは!
-
>>398
,―――、 カサネのコアクリスタルがどこから見つかったのかも考えると色々黒い
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>403
固定レアブレイドだったっけ?忘れてた
ジークさんに同調させたから、おそらくなんか考えたのにち同調させたんだと思うが…
まあそれまで全然レアブレイド出てなかったのもあるし
-
>>396
|n クリ距離とか肉質とか覚えなくても、
|_6) ブメ強化スキル付けて溜めて投げてしびび罠かけて武器しまって捕獲玉(無限)でクリア出来るから私は大好き
|と (モンスターごとに戦術考えて)戦うのが好きなんじゃねぇ、(脳死ブメでもいいから)勝つのが好きなんだ(半棒)
だって敵ごとに着替えるとかスキルポイント調整とか、
スキルポイントの為にまた別のモンス狩るとか闘技場とか、切れ味スタミナ管理とかめんどいだもん…
-
ハイジン?
-
>>405
私も敵ごとに着替えたりは面倒だけど、戦ってる実感ないとどーもね
例の三国無双の「後からおま言語」が記事になってる
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1802/18/news020.html
-
>>407
ポプテピピックとは関係ないでちょっと笑ったw
-
モンハンはだからゼルダとコラボしろって言ったのに、もう手遅れやな(棒
-
|∀=ミ モンハンはそろそろ同じこと何度もさせるための設計を見直せ。
いい加減うんざりだよ。
-
任天堂機で出たモンハンはゼルダとコラボ何回もやってる
ゼルダはモンハンをわざわざコラボするまでも無い
-
カプにswitch向けモンハンやるつもりがないなら
任天堂側で「モンハン」作るのもありかもしれんね
-
>>411
モルドラジークはモンハンとのコラボじゃないのか?(棒
-
_/乙( 。々゜)_MHWでワールドワイドのIPになったんだ
しっかりとPSを軸に売り出す準備ができて誰も不幸にならないじゃないか
-
http://www.silverstonetek.com/product.php?area=jp&pid=533
これで組み立ててみたくなった
-
>>413
前から爆弾食わせるネタとか有ったからなぁ・・・
砂の中から襲って来るって敵も居たし・・・
-
|n そっかー
|_6) ニャンター好きは少数派だったか
|と 狩猟部でもニャンター専は私くらいだったし
じゃあ次のMHにはニャンターは期待できないか
MHWにもなかったし
まあ仕方ない、メインのガチMHユーザーには受け入れられなかったんだろうし
-
モルドラジーク戦は楽しくて
用もないのに何度も倒しに行ったなぁ
-
10年早いんだよ!
ttps://mobile.twitter.com/kame310game/status/965125217524662272
セーガー
-
>>417
たった数人の意見だけでその結論は早すぎでは
-
miniITXは通常のと同じ考えだと辛いぞ
特定の角やらメモリのヒートシンクやらが干渉することだってある
フルサイズのカード積むのは中々難しいぞ
あと光学ドライブも積まない前提がオススメ
-
|з-) でもウダネーちゃんの気持ちも分からんでもない。
最新作で気に入ってたシステムが入ってないとなれば、
「ああ自分が好きだったシステムは切られたのか」とは思うだろう。
-
>>420
そうですねえ
ニャンターでもあたり判定と当てた実感が伴っていれば、自分も続けたかもしれないので
-
_/乙(、ン、)_ムダヅモ読み込んでて気付いたんだけど、これルールメチャクチャじゃね?
-
>>424
麻雀のルール自体はきっちり守ってる
イカサマ部分はともかく
-
>>421
>>415はフルサイズもいけるっぽい
干渉に関してはやってみないとどうとも言えん部分あるな
光学はまあどうにでもなるわね
最大はやっぱクーラー関係やとワイは思ってる
どうしても制限あるからね
-
>>417
ぼく ぼく 忘れんな
-
|∀=ミ まあ素材も別にいらない猫ならモンハンやつ必要ないしな。
-
ところでスプラのfigma、なんと!
https://pbs.twimg.com/media/DWSfE7kU8AIkweO.jpg
こんなの仕組んでたとは
ブキと靴、帽子、あとはヘアスタイルあたり交換パーツ付きか?
ボーイにはゴーグルやライダー装備付けよう!
-
>>427
ポケGOでも忘却の彼方だからなぁ・・・
-
>>419
(・_・ )ちなみにそれな、オリジナルである英語版もあるんやで。
(・_・ )ジュネンハヤインダヨ!!
-
>>431
セーガー
※なおセガ本体にそのような魂は無い模様
-
>>432
あそこはサミーですから
-
>>411
同じ事を繰り返すことに対する「安心感」を売りにしてるのかもしれん
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>>430
新ポケ追加報のたびに歩き回るのはもう嫌だお……
-
ttp://news.amiami.jp/event/2018/02/93433.html
ttp://news.amiami.jp/wp-content/uploads/2018/event/wf2018w/w14/134.jpg
ttp://news.amiami.jp/wp-content/uploads/2018/event/wf2018w/w14/130.jpg
ttp://news.amiami.jp/wp-content/uploads/2018/event/wf2018w/w14/132.jpg
チトとユーリとケッテンクラートも出るんだ
って通常のねんどろいどサイズだとかなりデカい気が…
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>>434
|з-) 減少するけど一定数は売れるからな。
-
>>433
切ねぇ・・・
>>435
馬車馬の如くキリキリ歩き回るだなも!(なんか違う
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>>436
多分違いねんどろが乗ってる可能性が高い
み( とかあ( とか
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ナナチが出るのか…
-
名古屋駅の人口密度マジで高すぎ
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>>437
一定数いる声のデカいユーザーだけ見てモンハン作ってたら先細りするよな…
新しい何か、新しい遊びを提案していかないとな
いつかは全てを切り捨てる覚悟を持たないと
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>>442
|з-) 新しいシステムを作る→改良する
の「改良する」は1度きりだな。2回目からは飽きられる。
-
>>425
強いて言えば「牌が増えたとき」の扱いも気になる
有名な「天地創世」とか、毛沢東の「字一色緑一色(ユグドラシル)」とか
(本来は多分、5枚目の牌が見えた時点で中断して配牌からやり直す)
-
>>444
そこはルールが違う
剛盲牌だから何かしらのはいが変わっただけの扱い
-
たまたま白牌が多数紛れ込んだんだろうって扱いやったな
-
>>420>>423
|n MHWに入らなかった、それがカプコンの答え
|_6) 嫌いなニャンター好きになって欲しい訳じゃないから無理しなくて大丈夫よ
|と
>>427
|n ぬけちゃんガンス上手いじゃん…
|_6)
|と 武器の強さでごり押しするしか能のない腕でも気軽にモンス狩れるからニャンター良かったの
-
_/乙(、ン、)_点数無くなると死ぬのもおかしい。将棋じゃあるまいし
-
>>448
代わりに血を抜くか!
-
と書いて思ったが、その辺りは「決め」によるのかな
何らかの理由で5枚目や6枚目の牌が紛れ込んでいたとして
それを使っても良いという決めになっていればセーフか
>>445
轟盲牌は元々「イカサマの瞬間が見えない」のがウリの技だったような
(対局中は「たまたま白が紛れ込んだ」という理屈で通す)
牌を変えるのが「技として有り」になってからは確かにその通りでしたw
-
MHWは概ね楽しめてはいるんだが、カットシーン長いのがちょっとなー、ってのと、
NPCのうざゼリフはボイス有りだとほんっとウザいな、ってのが。
かといって日本語にしとかないと必要な情報受け取れないし。
-
>>451
文字小さいからモンハン語ボイスにすると「え?何?」てなってしまうのがなぁ
-
麻雀に牌が対局中に変化するなんてルールはないぞw
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>>451
ひよっこめ!おとなしくしろってんだ!
-
>>436
むぅ、元々が潰れ饅頭型の顔だからねんどろにすると少し面長に感じるなw
-
一筒を拳銃で撃ち抜いて「これは白牌だ」と相手が言い張る漫画あったなあw
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(´▽`)魔界ウォーズはじまた。
https://twitter.com/bonjoble/status/965161049015009280
-
(´▽`)クリア。
https://twitter.com/bonjoble/status/965161151053967365
-
>>447
あーいやMHWにはニャンター入らなかったけど、それは「任天堂ユーザーむけ」とカプコンが思ってるからでは?
多分選民向けのMHWじゃ嫌がられるからと外した可能性もあるので「カプコンだけの答え」かどうかは疑問ですね
-
魔界ウォーズ本当に星3は8%ででるのか
-
>>459
|з-) それはそれで客を小馬鹿にした話じゃないっすかね。
ありえそうだから困るけど。
-
と言うかMHWの開発期間的にニャンターにしろスタイルにしろ、X、XXでいくら好評だったシステムでも
入れる余裕がなかったってのが正しいんじゃね?
今回はぶっちゃけ戦闘のバランス調整とかよりも、マップやモンスター等グラフィック頑張って作るのに
大半のリソースつぎ込んでただろうし。
まあそれは開発側の理屈であって、プレイヤーからしたら、
「なんで過去作より最新作が退化してるんだよ!」
ってのは何も間違ってないのだが。
-
色々MiniITX採用のコンパクトハイエンドを妄想構成してたら
メモリの値段がまた上がってて草枯れる
東京オリンピックまでには暴落してると良いな(白目
-
深く考えずにニャンターはMH4の物語に深く関わった筆頭アイルーが間にあって、その先にニャンターができたんだから
PSではMH2Gから凄い久しぶりなMHだったのでハンターのみに絞ったんじゃないのかな
-
(・_・ )これはちょっとよろしくないかもなぁ……。
ゲーム的にはいわゆるスクエア型のオールドスクール的なシミュレーション。
(ガンホーさんのサモンズボードが近い)
(・_・ )いわゆるスマホゲームだ。
しかもスマホである必要が無いスマホゲームだ。
(・_・ )いわゆるスマホのセオリー通りの要素をつけただけ。
最初に超強いキャラを使ったバトルを見せるとか。
チュートリアルガチャで強いキャラ確定でだすとか。
……まあ作っているのは日本一さんじゃないからだろうけど。
-
メモリも高いし、グラボも高いし
今は時期が悪い
-
行く予定はありませんでした
両親がいきなり言い出したからです
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30937.jpg
-
やはり時代はガチャ
-
>>448
待て
将棋でも死なないぞ!
-
>>466
グラボ根こそぎ奪っていくマイニングおじさんたちほんときらい
-
個人的にアイルーより鬼面族派なので
チャチャンターを熱望しよう
-
>>470
全くだ
電気代の無駄
-
昨年のうちにPC組み直した折れは勝ち組
-
そうだ
購入の参考にしたいので聞きたいのだけれど
BBA1とBBA2ってどっちから遊んだほうが良い?
値段の安い1の方で合う合わないの判断をするか、面白いらしい2の方を先に触れるか悩み所さん
-
>>473
Meltdown、Spectre「おっそうだな」
-
海外記者が今の仮想通貨の価格でもマイニングしたところで電気代込みでほんのわずかな
利益って記事書いてたねw
-
>>471
自分も3Gから入ったから鬼面族派かなあ
個人的な印象だけどアイルーは何やってるかよく分からないんだよ
あと4になってアイルーの個性とか出て来たので厳選したり育てたり面倒で、お面で済むチャチャンバの方が
分かりやすかったというのもある
-
>>474
2で良いんじゃないかなぁ色んな意味で
-
>>478
ありがとう
2の方買ってみて楽しかったら1も買うわ
-
>>474
単体でパッケージ品がなくてDLだけなのがBBA1
パッケージもDLも選べるのがBBA2
-
>>465
ちょっと気になってたけど厳しそうかなあ
スマホでもシミュレーションゲームは他にもいっぱいあるし
-
>>480
だから
実売データはファミ通さんだけしかでないはず
-
>>479
amiibo対応は2だけなので注意だ!
-
>>475
Ryzen「ふーん」
-
Switch版は買ってないからあれだけど
そう変わってないならBBA1はちょっと尖ってるから
万人向けになったBBA2が先の方が良いかな
ちょくちょく1のネタバレされちゃうけど
-
>>470
中古のグラボもマイニングで酷使されてガタきてるのが多いらしいしなぁ…
-
>>465
ありがとうございます!
感想を求めましたし…
-
>>462
モンスターハンター クロス
2015年11月28日
モンスターハンター ダブルクロス
3DS 2017年3月18日
Nintendo Switch 2017年8月25日
モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日
|n クロス出たの2015年…
|_6) フィードバックの是非に関わらず入れる気なかったぽい?
|と あくまでクロス系は番外編でワールドが5のつもりだった、て話もあったし
-
>>482
あーそうかBBA1はDLカードはあるのか
デラックス版は店頭販売あるから含むとしても、数は出ないだろうしねえ
-
>>480>>483>>485
ありがとう
明日ゲオでパッケージ版見て売ってなかったらDL版にする
-
>>485
WiiUのBBA1はバイク面で詰んだからなあ、あれもおかんモードあれば良かったのに
なんで足りないストーリーは動画で補完してしまったw
-
>>469
死なないかもしれんけどロボだと一手で破壊されるってこの前アニメでやってた!
-
>>469
囲碁なら成仏させることはできるな(間違い
-
こういう言い方はこのスレだと嫌われるかも知れんが
1に関しては動画でストーリーだけ追ってもいいかもね
-
ベヨ1は2と比べて洗練されて無いことを承知で
それでも1から遊んでほしいというのがファンとしての意見
でも面白さ重視なら2を遊んで、ベヨネッタってすげえな!
と感じてもらえるのはそれはそれでうれしい
-
,―――、 今週のイッテQ(いつものDASH枠)のCMはFEHだった
|  ̄ω ̄| BBAは地上波CM無しですかね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
公式HPでWEB CMってあるから無いのでしょうね
-
はっちゃけ具合はBBA1の方が上だなぁ
あとおかんモードでのオートコンボもBBA1の方が色々カッコいい
そしてBBA1のステージ5、一日かけてやっとプラチナ取れた…
Verseの多いステージはやり直すだけでも時間くうからなぁ
-
イッテQで女性用立ちション道具という一生知らなくていい物を知った
-
結構あるよね、操作性とかゲーム性は明らかに続編の2の方が洗練されてるん
だけどケレン味は初代が上な奴、この辺は格ゲーのバランスと演出みたいに
両立が難しい部分もあるのだろうか
-
2のやりやすくなったUIで1をやりたいとかというのはよく出てくる要望だしなー
-
>>499
知らなかったほうがよかった世界
-
|n セクシーコマンドー対決はBBA1だっけ
|_6)
|と 箱○でも買ったしWiiUで(割引)ダブルパック買ったけど結局クリアしてないんだよなあ
-
あとやっぱりシステム面で2の方が洗練されているので
「両方遊ぶつもり」なら1から順にプレイした方が良いかもしれない
(2の後に1をプレイすると、やっぱり不満が出やすい)
-
>>503
天使ジョイ戦だったかな
-
_/乙( 。々゜)_FE無双のDLC、ステージのレベルが100超えると流石に相性を考えないと時間が厳しい
ただしリョウマ兄さんは何にでも対応できる
-
>>503
えー
はいじんのうなさんがクリアできないとは
-
>>470
例の暴落で何人あqwせdrftgyふじこしたんだろうw
-
色々な意見ありがとう
両方遊ぶ時間と気力があるかわからないから取り敢えず安定ぽい2から入るよー
もし1が合わなくても3を楽しみにすればいいし
-
ベヨは1も2も隠し要素は裏技で開放できちゃうんで
クソムズ難易度クリアしないと全要素開放されないゲーはいやじゃ…な人も安心
-
>>508
マイニングしてる人は被害ないぞ
-
PG神谷氏のツイッター見てたらジョイ特集してて困惑するなどと
-
ベヨ1楽しんでるけどちょくちょくある即死QTEだけはいただけない
即リスタート出来るから今の所は許容範囲だけど
-
>>499
旧国立競技場の地下には女性用の小用の化粧室があったとか。
競技前に用足せるようにって失敗作が。
-
ベヨ1出てた頃はQTE流行ってたからね
で搭載したゲーム大体評判悪いから今は全然見なくなった
-
>>512
木馬動画大杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
-
>>516
switchだと動画撮れちゃうからね
仕方無いね(諦
-
QTEといえばCC2ってイメージが(ナルティメットとかアスラズラースとか
-
木馬よりも登場シーンらしき動画の方がものすげえな
よく通ったなこれ本当に
-
>>519
おバカシーンなので(真
-
QTEの理想形といえばダイナマイト刑事
だがEX、テメーはダメだ
-
カンブリアンですか
-
QTS
-
あの頃のENIX
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スーパーギャルデリックアワーか
-
QTE自体は否定しないけど失敗したら即ゲームオーバーとか成功するまで先に進めない
みたいなのは手抜きとしか思えない
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カンブリアンQTS買ってユーザ登録したら、メーカーのテンキーからつい最近まで年賀状が届いてた。
CSゲームから、ガラケーのゲーム、スマホのゲームと業態が変化する様が見えててちょっと寂しかった。
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小平選手金おめでとー
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速報が出た
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おめでとう
-
テレ東はでたかな?
-
(´▽`)レコードタイムで金メダル。素晴らしい。
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自分以外にもベヨ初体験な人いるのか。
箱○の時から気になって、今回Switch版購入した。
1からプレイしてるがアクションしんどい。年かのう…orz
-
ヨドバシベヨネッタ
梅田だけ売り切れか
プラチナゲームスの地元だからかなw
-
>>533
私もだぞ
-
(・_・ )よほど叩かれたのか、QTEは2だとバッサリ減らされてるね。
-
>>536
だろうね
私もQTEはいまいち
ゼノブレノもあんまりすきじゃない
-
金メダル来たー!
そのあとの韓国選手とのウイニングランもめっちゃ感動的だった!
-
QTEは唐突にルール外操作を必要とされる感じがあってなあ
-
>>535
WiiU版買わなかったのか!
-
家族がベヨ2買ったから
借りてプレイする予定
家族ともども初プレイです
-
家族で・・・・ベヨ・・・?!
そ、そういうゲームだっけこれ・・・
-
魔法使いの嫁、今週はほのぼのとしていた(あくまでも相対的な意味で)けど、来週からイヤーな展開になりそう。
(アイツが出てくるとロクな事にならん)
シンカリオンが面白い。
このスレで紹介してくれた方々に感謝。
ここで紹介されなければ、絶対見逃してたわー
>>113
ニンテンドーラボを最高に楽しむには、息子や娘が必要って事ですか!
何という無理ゲー。
>>14
>>387
ヒカリちゃん、履いてない?
-
(・_・ )難易度高い場合、ウィッチタイム(ギリギリで回避してスローモーション)ができないとダメージを与えにくい。
(´▽`)オカンモードはボタン連打で大丈夫です!(これが本当に快適)
-
>>535
そっか。
とはいえ、マジで世を忍ぶ仮の年齢がいそじに手が届くんだけど。
それはそれとしてアクション自体は面白い。
カメラが少し合わなくて酔いそうだけどw
-
冬季五輪
日本人金メダル複数は98年長野以来
-
>>536
BBA1は連続2つとか3つのQTAがあって、全部タイミングよく覚えて素早く押さないと死ぬ!とかだったし
そこを何度もやらせてもなかなか成功しないしうんざりするもの
はっきり言って「ハイ!クソー!」だてやりたくなるレベル
まだダイナマイト刑事の「どっちする?どっちする?さあさあ!」とスローになる方がマシ
あれでも早いと思うけど
-
>>536
あと2はトーチャーアタックの連打も楽になってた記憶が
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>>546
変顔ちゃんはオリンピック漬けだな!
男子フィギュア見て、公式マスコットは黄色い熊じゃない事を最近知ったと言うのに
-
>>549
だが投げ込まれる大量の黄色いクマ
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>>534
プラチナゲーム「ズ」です…
-
お、eshopでベヨ1がオーバクック抜いて2位でベヨ2が8位に上がってる
結構売れてそうでなにより
-
ワンフェスから今北区。
以前は上京すると3DSのすれ違い通信がガッツリ入ったものだが
今回は半減レベルだった。
あと電車内の広告画面で東京ガスの広告キャラを見て「くまねこ…?」とw
ttp://www.tokyo-gas.co.jp/
-
ベヨは移植のレベルもかなり高いようで評判いいね
-
>>553
一瞬、姐さんが描いたくまねこかと思った
-
1の即死QTEってタイミングがめっちゃシビアかつ唐突に始まるからねえ
-
>>554
よかった、30fpsに落ち込んでしょんぼりする人はもういないんですね
-
>>553
このクマやたらケツ推してくるからな
-
http://www.tokyo-gas.co.jp/paccho/_assets/images/index/loading_anime.gif
どう見てもくまねこ
-
ガスってそういう…?
-
おならぷう
-
>>555>>558>>559
パッチョなんて名前があるんだ。マジでケツ推しすぎw
http://www.tokyo-gas.co.jp/paccho/
-
>>562
ttp://number.ismcdn.jp/mwimgs/d/a/350/img_daec02d609051abdbd2064c868a16686362471.jpg
-
,―――、 よかった、東京瓦斯は許されたんですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
ちなみに地元大阪ガスは上戸彩さんとロザン菅さんやで。
-
瓦斯と見えた瞬間に
「ああ、FC東京ね」と思ってしまったワイ
-
>>507
|n エンジョイ勢にょろ
|_6)
|と ムービー長いし1面長いしで時間取れないとなかなかプレイ出来なかったんだもん
-
>>564
n_n
/::::::::::::::::\
/:::::─三三─\
/:::::::::6 6.\
/⌒)⌒)⌒.:::::::::: ___ :::::: \ /⌒)⌒)⌒)
| / / /.. | (⌒)/ / / /,,-''ヽ、
| :::::::::::(⌒) / ゝ ::::::.,,-''" \
| ノ \ /_,-'" \
ヽ / ヽ /\ \
| | __ //\\ \
/|[]::::::|_ / \/\\ 東京瓦斯 /
./| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \/ \ // ___
| |:::「「「「「「 / \/\ /\\ /:::/ ./| |__
_..| |:::LLLLL//\ \/ \/\\/::::::/ / | ロ .|lllllllllllll
/ llllll| |:::「「「「 / \/\ /\ .\/ ./::::::::/ / ./ .| |lllllllllllll
__ llllll| |:::LLL.//\ \/ \/\ /::::::::/ | / .| ロ .|lllllllllllll
| |:::「./ .\/\ /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、| ||/ ..|
| |:::l//\ \/ \/\_, -― 、 ''"⌒ヽ,_
(⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y .....⌒)
-
>>567
ばかな!
-
>>563
それはパンチョ。ってもう亡くなってから15年かぁ…
-
ああ、そういやデンキウナギイヌじゃなくなったのか
-
みんな、コレ見た?
緊急座談会!ゲームと金
https://www.twitch.tv/videos/230230810
-
>>417
専じゃないけどほとんど猫だったぞ
てかジャスガとかジャス回避とかあるし技使いながら接近戦も普通に楽しいんだけど
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30938.jpg
器であるラーメンどんぶりの中、里芋とゆでたまごが一緒にごろごろ汁に浸かってるのを見た時は目を疑った
-
>>574
>>里芋ごろごろ
衣被かな…って汁に漬かってる!?
-
塩引き鮭いいなあ
なかなか売ってない
-
|-c-) >>566
| ,yと]_」 ジントシオ氏(元千葉ロッテ応援団長、現東北楽天応援プロデュース)
のトランペットによるルパン三世のテーマがすぐに脳内再生されるなぁ
-
>>574
いんすたばえしそう
-
>>575
よくわからない
本当にただ里芋とゆでたまごだった
ゆでたまごの方はもともとお父さんが塩つけて食べようと思って作ったものをお母さんが四つ(勝手に)拝借して使ったらしい
・・・お父さんはいくつゆでたまごを作ったんだろう・・・?
-
>>574
里芋を皮むいただけで煮物にして、ご飯がわりに主食にするのはうちでも良くやる
ホクホクになるので死ぬほどうまい。大好物だ
ゆでたまごと一緒に煮込むのも良くやるが、どっちにも味がしみていい塩梅
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/965226575804297216
-
>>580
ん?いやご飯はご飯で有るよ
ご飯だけは言うまでもなく有る
-
switchにお絵かきソフトは出ないんだろうか
-
>>573
Xのニャンターはゲージ管理とスキル選別の面でむしろ初心者に優しくなかったのが
XXで相当改善されたよね
マルチで各タイプの猫が揃うと楽しいよ!
…いまさらながら狩猟部猫部屋とかやりたくなってきた
-
東野幸治
ゼルダを語る
ttp://may.2chan.net/b/src/1518963145676.jpg
うーん・・・すっげーヒント言いたいw
-
>>574
かぁちゃんが発作的に喰いたくなった食材が
露骨にメニューの調和をぶっ壊す感じで入り込んでるのよくあるある
-
>>583
写真管理で何かかけね?
-
タッチスクリーンの動作チェックで絵を書くというのがあるな
無茶するなぁw
-
いずれSwitchでも絵心教室出すんじゃない?
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>>588
試してみたけど、動作チェックだと一筆書きじゃないとダメっぽいなー
-
絵心ばかりしか出してないんだよなぁKUJU
たまには他のゲームも出せと思う
突撃ファミコンウォーズの続きでも良いぞ
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下心教室も…ってこれはシノビリフレか。
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>>584
XXやりたくなってやってきた(猫ではないが)。
実に楽しかった。また狩猟部やりたいな。
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / ウルフマンも負けるんだろうか
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
>>594
全員食卓に上って晩餐コースか
-
⊂(・_・ ⊂⌒`つ
─┬─┬─
-
>>596
テーブルの上で遊んじゃダメって言ったでしょ!
-
>>585
三浦大知は回復アイテムのゴリ押しでクリアしたあと服に気がついたんだってね
-
またスペルビア兵スレ立ってるw
-
https://twitter.com/345__chan/status/914501338398056448
指原 莉乃
‏@345__chan
ポッ拳目当て。
何から始めたらいいんだろ
,―――、 ゲハのスレで見ましたが、返信の「マリカーもめっちゃ楽しい」に「WiiUでできるやん、、」って返してて
|  ̄ω ̄| 「お前がそれを言うか」状態に
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
,―――、 ちなみに指原さんは>>585の番組でマリカーにハマってると言ってたらしいので結局買った模様
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
マリカはかろうじてWiiUでも認知されてたけど
ポッ拳はスイッチで出て始めて認知された、ってことかな
-
変換ミス
×始めて
○初めて
-
そういやポッ拳はスイッチでどれぐらい売れたんだろって思って調べたら、
もう日本のWiiU版の売り上げ超えてるじゃないですかやだー!
もうやだこのハード。
-
どれだけWiiUに話題も魅力も無かったかという事だね。
失敗したハードは辛い
-
認知されてないものは新作と同じ、か
認知されてるかどうかって大きそうね
-
絵心出すなら専用ペンいるけど
iPad Proと似たようなの出せるのかな
ギャラクシーもそれっぽいの出してたし大丈夫そうだけど
-
>>607
あの辺のペンむっちゃ高いからなあ
ワコムさんとか巻き込めればいいんだが
-
>>608
巻き込んだ所でお高いのは変わらん気がするw
-
む、揺れた
-
この辺が揺れた
http://may.2chan.net/b/src/1518978892967.jpg
-
ウナさんは揺れんの?
-
>>590
片方の指を画面に触ったままにすると
もう片方を離してもキャンセルされないで
書き続けられるようになる
ただ消すことが出来ないんで
ペンの一発書き状態だけどね
-
起き抜けメガ波動砲
-
↓ソフべヘイルもとあずま
-
│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
うっ・・・羨ましいんだからねっ!(正直なツンデレ
ttps://mobile.twitter.com/Nmurayukihiro/status/965155622013452289
-
おはコッケー
今日は月曜日ー、お仕事の日ー
-
>>616
「ラボを遊び尽くすには子供が必要です」か...
-
>>618
身近にお子さまがいない人はどうすれば…
-
ニンラボ体験会、テレビカメラきてたのか
ZIPでやってた
-
>>620
impressかどっかの記事に取材陣が沢山きてたと書かれてたな
結構注目度高そうだよね
-
モンハンとは比べ物になりませんな
-
>>622
|з-) 言うてやるな!
-
>>623
言わないと分からない
-
>>624
|з-) だがもっと注目が下がったものがある。
PSVRだ。
本っ当にニュース無くなった!
-
>>625
当たり前
-
これが流行るっていのは危うい
私が知る限り流行るといってはやったの
モンストしか知らない
-
>>626
|з-) 成功してるんじゃねーのかい!
-
>>628
???「初動が全ての話、痛感しております」
-
|з-) あ、MHWの次の持ち上げはワンダリメイクみたい。
-
>>630
いいんじゃない
-
ワンダってそんな何世代も続けるようなゲームだったっけ?
-
>>632
要はタイトルがない
-
>>633
またFFなりDQなりMHなり買い付ければ解決っ!(ダメ思考
-
>>634
問題はそれでトレンドは変わらないだよ
-
|з-) でもMHWで表向きswitchに勝っちゃったから、
迷信はより深まるよ。
-
あれ、そういえば、1月のNPDまだだっけ
今週か
-
>>636
いいんじゃないの?
ALT@保管庫管理人や白菜氏、あとSIEさんが勘違いしても何も変わらんよ
-
優越感は買えるから問題はない
-
>>638
|з-) それは「迷信から脱却できたところ」がもうあるから?
-
なんどか指摘してるが
むしろ、こういう人たちが信じないことは大変重要なんだ
白菜氏あたりが素晴らしいとか言い出したら
間違いだと思っていい
喋るゴリラとか褒め言葉なんだよ
-
>>640
そう、SIEさんは知らなくてよい
-
彼らは私を笑っていれば良い
-
二番手こそがSIEさんのポジション
-
二番手ハードに一線級のタイトルを融通するメーカーの明日はどっちだ!
まぁFFの現状が今後DQやMHにまで及ぶと考えれば良いんだが
-
|з-) 知らないっていうか…信じようとしない、じゃないかなあ。
-
>>646
大差ない
-
>>634
「なり」という言葉に続くものがあるだろうか…
-
|з-) まあどっちでもいいや。
SIEが迷信無視して有名ブランドを道連れにしてくれたほうが色々ありがたいからな。
-
一番よりNo.2!と聞いて
-
道連れにするip大概出た気がする
-
_/乙( 。々゜)_喋るゴリラって言われても某俺物語さんしか脳裏に浮かばない
-
棒銀魂の近藤さんもかな?
-
>>651
|з-) んー。今後はちょっと「有名になったタイトル」をことごとく買い漁っていくんじゃいかな。
-
_/乙( 。々゜)_死者が増えるかもしれないがメーカーが望んでるんだから仕方がないよね
墓は建ててやるさ
-
SIEさんは「熱心なファンのついてる過去作のサルベージする救世主」はもうやらないのかな?
-
>>654
switchに後発完全版の流れになりそう…
-
>>654
無理だろ
Switchでヒットしてから買えないだろう
-
おはこけー
>>656
SIE「だって儲からないし…」
-
朧村正とか地球防衛軍とかのクラスが
一軍繰り上げさせられるのか
-
>>660
いや、これからの新規だよ
-
_/乙( 。々゜)_全部ドラ1即戦力ルーキーかー
-
>>662
巨人並みに金満ならワンチャン…
-
PS4だけじゃダメでVitaと混ぜて計算あわせてたんだから
Vitaの代わりにswitchが入るだけだよな
食わせていけないPS4じゃどうにもならんわな
-
>>664
|з-) なんだけど、MHWで「PS4一本でも行ける」って説明させやすくはなったはず。
-
バンナムなんかは露骨だしなー、アニメゲーがPS4に根付いて無いからVITAとのマルチで
凌いでた感じあるがそれももうやる必要は感じて無さそう
-
>>665
_/乙( 。々゜)_いいね、ワクワクしてくる
-
>>665
SIE「FF15でPS4一本でも行けるってわかる」
SIE「DQ11でPS4一本でも行けるってわかる」
SIE「MHWでPS4一本でも行けるってわかる」
さんどめのしょうじき!
-
switchがある以上金での独占は高くなるだろうなあ
任天堂嫌いのサードはともかくとして
-
>>504
DQHをそのつもりで1からプレイしたら2を始めて早々に投げたな…
システムがどうこう以前に主人公がヒネた子供だったのが一番の理由なんだが、1の主人公が常識人だっただけに言動の差に耐えられなかったわ。
-
ドラ1即戦力扱いでも全然結果残せないで引退する例は割とありますねえ…
今日はお休み
-
バンナムはようわからんね
Wiiがトップだった時代もジャンプ系タイトルPS3360マルチとかやってたし今はそのてのタイトルPS4だし
DSのオールスター2本の本数考えると
任天堂系ハードとジャンプタイトルって相性悪いようには見えないのだが
-
うちはモンハンさんみたいな超大型じゃないんで
PS4じや無理です
あんたのところの中堅以下
ヒドいじゃないですか
とか言われないかなぁ
-
>>669
任天堂嫌いと思われた飛車角が既に落ちてるからなぁ・・・w
-
>>674
なんとかコムは直で出してないからセーフ
-
高校野球がっつり話してるとこだと
プロ向きかそうでないかは話題になってたりするな
-
>>669
>任天堂嫌いのサード
|n 【ゆるしつ】なんとかコムさん以外の答え
|_6)
|と 最近『switchが訂正脳だから出せません』とか『援助欲しいなー(チラチラ)』みたいな事言う海外サード思い当たらんのだけど
強いて言えばTBTさん?
-
>>675
あそこ
そもそも直で出す事あまり無いからなぁ・・・
-
>>677
|з-) 最近のカプコン社長とかの発言はどうじゃ?
-
金メダル独占?(オリンピック脳)
-
カプコンの発言は良い意味でも悪い意味でも鵜呑みになんかしないだろ
あそこの手の平なんて機械仕掛けでギュルンギュルンしてるぞ
-
おはコケ
BBA1、そういえばチャプター選択に戻らずにゲーム終了させれば
オートセーブした地点からやり直せるの思い出した
これでオールプラチナ捗るな
-
>>681
|з-) 開発者の発言と経営者の発言はまた意味合いが違うと思うが…。
ひっくるめて「カプコンとしての発言」に見えるのはそのとおりだと思う。
-
メーカーの発言なんて
それこそTwitterでの失言やらあるいは海外記事でのビックマウスやらとかでないと中々出ないし、
好きか嫌いかはよーわからんのう
名の知れたインディーズタイトル持つあるメーカーが
switch前向きだったのが突如出さないと言い出したとかいう話はあるが…
-
ゲーマーのフイギュア宇野くんのためにSwitchでスマブラ新作はよ(棒
-
インディーズからモンハンライクだけどモンハンより面白くなってるゲーム出ないかなー(暴言
-
まあ全部ひっくるめてそこまで任天堂ヤダヤダのメーカーはそう見受けられないように思うな
心情的にはともかくビジネスだからな
-
まあswitchのヒットを認識した上で外で出すなら
選択肢にはなるかもね
トップの市場で押しのけて地位取れないけど
小さい二番手の市場で存在感出すってのはある
-
_/乙( 。々゜)_少なくともカプンコのアレは大失言だと思うがswitchが失敗してくれれば問題ない
-
>>686
その手の、VITAで色々出たけど軒並み討ち死にしてたような…
-
>>689
|з-) 成功ハードが後から失敗すんの相当難しいぞ。
-
>>688
ホントか〜?
今までそんなソフト存在したか〜?
-
>>691
SIEがPS4Proを携帯できるウルトラマシン出すからへーきへーき
-
>>690
それ
本当にモンハンより面白かったんですか?
-
|∀=ミ モンハン自体がもうそんなに…。
-
そのてのはどうやっても限界があるかなあ
マイクラの場合はキューブクリエイターがそれだったと思うけどね
-
PS1のRPG不足だった頃のアークもおそらくそれだろうなあ
-
「続編殺しのカプ」としては長く続いた方だとは思う
同時に、どうして続編が死ぬのかも見た感じ
-
>>698
色々ダメな理由が見えちゃったよね・・・
-
>>618
ラブホを遊びつくす子供?
に見えた
-
>>688
ゼノブレイド
-
>>681
会社のトップの発言なのが極めてマズい
しかもあの発言内容ではXXswitch版の客に唾吐いてる
広報とかに教育受けるべきレベル
-
>>681
でもモンハンは成功したことになってる訳で
今まで散々手のひら返してきたカプだけど成功したもんひっくり返せるのかねぇ
-
>>702
パニックになってたんだろうなあアレ
そういう時は本性出やすいとも言うし
-
>>679
|n 最近のカプ発言は嫌いってより、
|_6) 必要以上に『任天堂はお子ちゃま』的というか『出せなくはないんですけどうちと客層が合わないからねー』的というか
|と
-
>>675
ところが今回はセーフじゃない
日本一の社長と近藤社長が対談して
switch子供がもってると告白しちゃった
-
>>705
|з-) 見下してるとかバカにしてる感?
-
>>705
SIEによる教育の賜物
-
>>706
やめて差し上げろ
-
>>705
しかし、ベヨやダークソフルの米国の動向見てると
それは多いなる勘違いと言わざるを得ない
-
switchどうこうは読める質問のはずなのにあの回答だからね
カプコンのIR脚本担当何やってるんだとも言えるが
-
…そういやあの会社、DSにはロックマンの漢字ドリルでいいでしょとか言ってたのがかつていたっけか…
同じ穴の狢だったのかの
-
>>709
あの対談は日本一らしからぬマーケティングなんだ
今までならあんなことまずやらない
-
>>713
うなおじの差し金でもなさそうだし、
別に優秀な人が付いたのかな?
-
というかホントに客層が合わないなら
他メーカーだってスカイリムとか出してねえよな
少なくともある程度の計算があるから出す
-
>>714
最近広報が変わったんだよ
-
腹黒い人のさしがね?
-
>>717
私は関わってない
-
>>713
あの対談見た印象だと
ファルコムとしては「いろんなハードに出したいけど代わりに出してくれるメーカーが無いと出せない」
って感じだったので
凄く単純にファルコム自身の人的リソースその他諸々が足りないって印象になった
-
あとなんどもいうが
ピュアホワイトナイツです!
どうみてもホワイト
-
>>719
|з-) 出したいと思うだけでも相当な変化でない。
-
|∀=ミ カプコンのあれはまあ、ゲーム会社の偉い人としては常識的受け答えだと思うけどな。
-
>>721
日本一が説得するくらいだから相当だよなぁw
-
FCん時はビクター
SFCん時は徳間系列のトンキンハウス
DSの時はパオンが代わりに出したんだっけか
-
>>722
|з-) いや「客層が違う」は言うべきじゃなかった。
-
客層って売る側が市場狭めてどうするんじゃろ
-
>>720
ピュアホワイトアウト?(難聴)
-
客層ヶ違うはマズすぎる
そういうとこ客は敏感よ
よりにもよってswitchの客層にケンカ売った
-
>>726
少し前ビジネス界隈で盛んに言われてた「選択と集中」じゃない?
-
>>719
前はそうじゃなかったんだぞw
-
>>729
選択:ミスりました
集中:出来ません
-
|∩_∩ 海外のマニア層にモンハンを売り込みたいのに、海外のマニア層はSwitchの「いつでも、どこでも」の気軽さに夢中になっている中で「Switchにモンハンをやる客はいない」ですからね。
| ・ω・) 海外のフォーラム眺めていると「家族でスキー旅行が毎年億劫だったが、今年はSwitchがあるから助かったぜ!」みたいなコメントと、外でゼルダBotWやってる写真が多いこと多いこと。
| とノ
-
>>730
まぁそうだろうねぇ・・・w
-
>>732
最初にここで言った人がいたが
switchのキモは据え置きの画質を持ち出せるだからな
-
仮にPS5をSwitchもどきにしても売れないだろうなぁ
だって「偽物」だし
-
>>734
PSPやVITAでは「携帯ゲーム機」としてハナから見向きされなかったのかな?
-
|∀≡ミ だから「常識的」なのさ。
海外で巨大市場を取るために据置特化にしたのに出るころにはなんか潮流変わってました、
対応できなかったのは事前に計画してなかったミスですだなんてのは思ってても言えないだろw
しかも一応はそれなりの結果になったわけだしな。
まあ、そこは対応を検討中とでも言っておけばいいんだろうけども、
大人の事情でにおわせることもできないんじゃないかなw
となるともう「客層が違うから」と言っておけば今までの常識では無難だったわけで。
社長発言なんてだいたいそんなもんだよ。
会社方針とも微妙に違うからそんなに気にするもんでもない。
-
|∀=ミ PS4成熟期にもう何年もPS系で出てないMHWを出してそれなりに売れたわけだから、
Switchが成熟したあとでMHを出してもたぶん問題はないよ。
-
>>737
でもさ。客層が違うと言ったのにいつものMHを出したらギャグだよね。
-
>>734
そういう意味では、ロンチにゼルダを投入した事による
「据え置きソフトをどこでも遊べる」スタイルがヒットの一因なんだろうな、と
-
>>739
|∀=ミ まあ次のモンハンが本気に見えるものなら問題ないでしょ。
中身はたぶんいつものだよ。
彼らに変える勇気なんてない。
でもまだ10年ぐらいは高齢化に耐えられるよたぶん。
-
>>741
完全にFFルートじゃないかーw
-
|∀=ミ まあ国内でMHWは出せまい。
国内で出せないならSwitchに移植する意味はないし、新作しかないだろう。
で、その新作は早くて2年、たぶん3年ぐらいはかかるから、
Switchの勢いにモンハンが便乗するのはもう無理じゃよ。
betしてなかったんだから配当ゼロはしかたあるまい。
でも4年目に出しても大丈夫だってMHWが実証してくれたから大丈夫さ。
-
カプの課題はどうコンスタントに稼いでいくかやろな
-
客層というところではバンナムあたりもそういうところを見てソフト出していた節があるけど
今後はどうなるかな
-
>>741
Switchに出せば若い層に浸透するかもしれないしねぇ。
どこ向けだろうと安易に客のせいにしてはいけないという教訓だったなぁ
-
>>745
???「マルチ増やしました」
-
>>742
|∀=ミ 海外向けに大きく提案を変える勇気のなかった奴らにナンバリングで変えるなんて不可能だよ。
ここからは据置ライン化で開発期間がながくなるから1年ごとのG級との出し入れも難しい。
リリース間隔も間延びしていってだんだん国内での存在感も低下していくはずだ。
-
サードの3大タイトルが揃い踏みして、
まさか一番挑戦してたのがFF15だったとはこの海のリハクを(ry
-
|з-)
-
>>746
|∀=ミ Switch版XXでしばらく打ち止めじゃね。
新作ラインが仮に1年前から動き出してたとしてもWで基準を引き上げた据置モンハンが2年で出せるとは思えん。
ましてラインがカチカチに固まってるらしいから、大きく組み替えるだけでも時間かかるだろう。
Switchマルチを含む据置MH新作は2019年内にだせたら奇跡的なペースじゃないかな。
Wをほぼ流用したG級ならいけるかもしれんけどな。
-
>>749
挑戦と言うか
炎上プロジェクトを再構成した結果ああなっただけでは?
-
血迷ってモンハンの格ゲー出してきたら個人的に評価したい
-
|∀=ミ まあWはしばらく使いまわすはずだから、WをベースにしたGならそこまで開発期間かからんだろう。
ただWは1年ぐらいはDLC展開する予定なわけで、DLC終わったらすぐGってわけにもいかんと思うんだけどね。
となるとやはり早くても1年半、たぶん2年ぐらい先になるんじゃないかな。
-
おはコケ。今日は休暇〜
久々にスッポンスレ見たら早速 Ryzen 5 2400G のスッポンがあったw
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1515018399/96
後USB3.0マザー側スッポンまで。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1515018399/114
-
>>753
ハンターさん出した格ゲーは大失敗しちゃったんだよなぁ・・・
-
|∀=ミ FF15さんはタバタ=サンの蛮勇によりオプーナワールドに挑戦した結果、
完成しなくてゲームの半分が極上になった。
-
>>753
つ ダイノレックス(TAITO 1992)
-
見える!見えるぞ!
tbtsnがFF7Rの尻拭いをする姿が!(シャレにならん
-
日本一ソフトが株価ストップ高してるな
-
>>760
まかい!
-
どちらかというとプライマルレイジ方面じゃなかろうか
-
客層という視点に置いては、少なくとも国内は
PS4:PSのPSによるPSの為の選民
switch:それ以外
となりつつあるよね
-
>>756
ハンターは蹴散らされるオブジェクトでいいw
-
スマホで小ヒットでもすごい株価上がるんやな
-
今年辺りからはいよいよ同発マルチも増えそうで、それでswitch版の方が売れる事態になっちゃったら
選民( )様達はどうすんだろ・・・
-
>>763
ALT@保管庫管理人や白菜ブログあたりがターゲットになる
-
>>766
選民が選民たる所以は少数に有り!
まぁそんな選民様相手にメーカーは頑張って欲しい(ブン投げ
-
>>763
|∩_∩ 声はデカいが購買力はない連中を相手にハイエンド路線を突き進むとか、阿鼻叫喚やな……
| ・ω・)
| とノ
-
>>766
それこそ今言われてるカプコンの全マルチ新作第一弾であろうロックマン11はそもそもそこまで数は出ない
にしてもswitch版が一番売れるのが目に見えてるとしか思えんw
-
PS陣営のPS4によるPSユーザーのためのゲームが出るから震えて待て
-
>>769
素晴らしい
-
>>771
SIE「PSユーザーの為にPS5でこのゲームを出す事にします!」(ドヤァ
-
結局PSはパソコンのダウングレードだから
性能あげつづけるしかない
-
ガチ勢はゲーミングPC組むから
PS4Proみたいな奴でもそこまで魅力ねえしな
-
>>775
結局消耗戦
-
> 消毛戦
(・_・ )
-
最高性能→PC
ダウングレードしてでも遊びやすさ→switch
になってるから、PSと箱のポジションって半端になってるよね
そうなるとソフトによる(プレイスタイルの)差異化が必要なんだろうけれど、ファーストがソフト開発やる気無いと手詰まりっていう
-
またコケスレでハゲが生まれてしまったのか
-
(・_・ )消毛戦はハゲしい戦いだからね。
-
リアップが勝つのか(ぼ
-
|∩_∩ 危機一髪とはつまり毛が抜けるほどのピンチを指す
| ・ω・)
| とノ
-
一本しか抜けない
一本しか残らない
残り一本の毛が抜けそう
どれだ
-
>>782
違うぞ
髪の毛1本で重い物を引っ張るような危ない状況ってことだゾ(裏切り
-
毛を犠牲にすればピンチを切り抜けられる?(違
-
>>783
一番最後だな
-
>>780
けがないように、しないとね!
-
だから和田ちゃんは良い選手(ぼ
-
FF15の前半は確かに言われてるほど悪くは無いなぁ
と思いながらプレイしていたなw
その後空から敵が降ってくるようになるあたりから雲行きが怪しくなって
制限付きのエリアでため息出しながらプレイしたがw
-
>>783
髪の毛が一本だけ残ってぎりぎりセーフtって感じじゃないの
-
カヤックがゲームオーケストラ事業手放すのか
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180216141/
-
>>789
|∀=ミ まあオプーナワールドとしてもデキはよくはないけどね。
中盤までは言うほどダメではない。
-
>>778
CSは安定した動作というのが強みですね。
……今はそうでもないのかな?
パソだと環境ばらばらだしパワーが出ても消費電力ががが(気にする人は一部でしょうけどw
Switchでいいじゃん、とかそこいわない!
-
FF15、ロイヤルエディションでダンジョン追加されるけど、
個人的にはFF15のダンジョンってあんまり楽しかった覚えがない…。
クリア後ダンジョンとか仕掛け考えたやつを問い詰めたいレベル。
まあアップデートで色々変わったようではあるが。
-
まあカプコンが本気で危機感持ってるなら
別物レベルに変化させてでもMHWの無茶移植をしてくる可能性はあるかもしれない
水中カットのMHP3やWii向けのデッドライジングみたいに
あーでも今のカプコンには叩かれるの嫌い病がSIEから伝染してるんだっけ?
-
まあ本気で立て直すなら、バイオハザード4レベルの根本的な変化が必要だろうねえ。
もしくはカプコンのお家芸、死にかけた時に新規のヒットが発動するか(現状の小回り効かない路線だと厳しいだろうけど
-
>>793
しかしそこもProとかXで同一環境で無くなってきてる
ってのが今世代なのよねぇ
-
>>755
Intelと違ってAMDはCPU側が死ぬことはそうはないからまだマシかなぁw
Intelの方はすっぽんと分解が同時発生するし
-
>>797
ゲーム機とはなにかってのがおそらくMSさんもSIEさんもわからなくなってきてる
-
次世代のXboxとか、「MS純正のゲーミングPC」のブランド名になってても驚かない
要はSurfaceみたいなポジション
-
>>799
MSの場合は箱〇の時点でゲーム機として提供するサービスのコンセプトは迷走始めてた気がする
-
>>793
消費電力が気になるならスイッチ
コストを気にしないなら際限なく伸ばせるPCって選択肢になるねえ
そのどちらにも行かない中間層をSIEとMSは奪い合ってる感じにかねえ
-
おはコケ。
そもそも初代箱がPS2がSTBに色目を使いだしたので
対抗の為に出されたとかという話を見た事が。
-
>>803
おそらくリーク元はSCEさんだとおもうが
日経の一面でウインテルに宣戦布告とか載ったからねえ
-
初代箱の時は笑っていいともでも取り扱われてた記憶が、あるようなないような
-
>>804
PS2のCPUが軍事転用の恐れで輸出規制、という話もあったかと思いますが、
それも当時のSCEが流した話だったりするんでしょうか。
-
>>701
Wiiだったからトップハードだったんですが
-
>>804
あー、そういえばあの当時はEEの外販とか多方面に喧嘩売ってたようなw
結局PS2以外の採用は無し、PS3のCELLもレグザくらいだったか。
>>805
ビル・ゲイツからタモさんに直接渡されてたね。
その前、例のX型ボディの頃に引換券を貰ってた。
http://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0202/22/01.html
-
>>806
わからんw
-
>>807
RPGでくくればまだまだ二番手だろ
-
>>728
逆に客から「カプコン?いらね」と言われかねないからねえ
-
|з-) そんな早川健みたいに言われてもw
-
MSさんもSIEさんも売れなきゃ見切るというひどいことしてるから
そりゃ日本じゃ信頼なくすわなWIIUみたいに次はちゃんとやりますってのがないのはまずい
-
>>808
おお、記事が残っていたのか
ありがとうございます
-
やっぱこういうの試す人いたかーしかも使えるのかー
ttps://twitter.com/nasakwa/status/965169832231550976
-
>>913
むしろ8000万台売れるまで10年以上PS3続けた執念はしつこいような気もするが
-
ロングパスだー
-
>>816
なんでここでそれ出すの?
-
_/乙(、ン、)_分かるまい!ゲームを遊びにしているコケスレ民には、この久しぶりのベヨネッタプレイを通して出る老いの力が!
-
ちょっと理解できない
そのあとPS4日本後回し、本社移転、VITA後継機ださない発言があったわけで
それより前の事象もってくる理由なんだろ
-
>>913に期待
-
ロングパスだからアンカー返さないけど、執念とは違う気がする
-
>>819
アクションはおっさんにはつらい仕方ない
-
>>819
おかんモードでいいのよw
-
決断出来なかっただけだよなぁ
ワクワクするね!
-
>>823
マリオデの上級アクションとかほとんど運でしか出来ないw
-
>>819
なんでやねん
ttps://remywiki.com/images/5/58/CS6_OI_PUNK.png
-
BBA1、なんとかチャプター6までオールプラチナ評価で終わらせたぜ
まだ11チャプター残ってるけどな!!
ゼノブレ2のパッチまでにBBA2オールプラチナが終わる気がしないwww
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1日1万回 感謝のウィッチタイム
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最近のCS機は気軽に動画流せるから
ツイッターでも定期的に見ますけど、
皆さんお上手ですなあって思う
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|∀=ミ PS3は初期こそ大赤字吐いたけど中期からは利益だしてたから、やめないでしょ。
利益出してないVitaはどうなりましたか?って話でして。
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>>830
そりゃあ上手に撮れたらか投稿するわけですし
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|∀=ミ PS4も利益出てるし長く続くと思うよ。
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Vitaも来年度くらいまでは続けるのかねー
3DSと同じ2011年発売で7年目だが純携帯機は終わるのかねー
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>>834
もうやる意義がない
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>>833
それでもし仮に万が一可能性は低いだろうが不幸にも
PS5が売れなかったら、ずっとPS4が売られ続けると思うとドキドキしてくるね!
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>>836
ソニーって売れても売れなくても前世代機ずっと売り続けてるような
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武装神姫、新作ゲーム制作決定
ttps://www.konami.com/games/corporate/ja/news/release/20180219/
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>>837
おそらくそうなるのは儲けることが目的だろうからね
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|∀=ミ コーヒーと一緒に運ばれてきた白い結晶の粉末、砂糖かとおもって入れたら塩だったんだが?
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>>840
いやがらせ!!!
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>>830
その動画が撮影されるまでに何度同じことを繰り返したか、そう考えると…
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>>840
素材の味(AA略
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|∀=ミ コーヒーがしょっぱいw
どうしたもんかこれw
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帰れってことだろ(
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コーヒーにちょっと塩を入れると甘くなるとかすいかのような?(ぼ
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>>844
素直に店員呼んで言えば?新しいのに変えてくれるんじゃね?
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|∀=ミ ケーキで中和しよう。
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>>848
出来るのか?
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中和とは・・・
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ケーキにも塩が!
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>>845
コーヒーいっぱいで2日くらい居座ったらそんな嫌がらせうけるかな
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田園都市線沿線はコーヒーに塩
頼んではいけないメモメモ
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>>838
なんかフレームアームガールズとコラボとかやってると思ったら
そういう事だったか
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>>853
|∀=ミ いた、机にザラメおいてあるのに後で気付いたw
一緒に頼んだ料理用の塩を私が間違えたんだ。
分かりにくいけどさw
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>>855
それはしょうがないね!
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>>855
あかんw
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あの人、コーヒーに塩入れてるわとかジト目で見られてそうw
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次は塩気が欲しい食材にザラメ をかけるミッションが・・・
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エチオピアはコーヒーに塩入れて飲むらしい
コーヒー通だと思われるぞ、良かったな!
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|∀=ミ 一緒に運ばれてきたんでグラニュー糖かなんかかと思ったんだよw
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スプラの調子悪いときはこれで切り抜けよう!?
https://twitter.com/Kewn_Miiverse/status/965151725958004736
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分かりにくいは問題じゃろ
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砂糖と同分量の塩入れた飲み物ってやばくない?
スティックシュガー一本、あるいは角砂糖一個分の塩と考えたらもうどうにもらん
まぁそこまでは入れて無いのかもしれんが
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コーヒーに砂糖を入れない俺、回避余裕だなw
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そこで華麗にアイアンコングを荷物からとり出せば
「あの人アニメのゾイドファンなのね、素敵!抱いて!」ってなるはず
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|∀=ミ 普段はあんま入れないんだが今日は濃い目のエスプレッソだったせいや…。
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>>866
|∀=ミ そーいやフィーネも塩入れてたなw
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そういやゾイド再始動みたいね
なんかちょい古めのコンテンツのリブートが多いな
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_/乙(、ン、)_仮に1gの塩をコーヒーに入れて飲みきったとすると食塩1g分の塩分を摂ったのと同等の結果になる
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|∀=ミ ゾイドアニメのCGは当時の絵とほぼ違和感なく融合してて良かったですね。
2期になってフィーネがおっきくなって絶望した人を何人か知っていますが。
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>>869
F-ZEROの再始動はまだか…
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>>869
コナミのは単に過去IP活用してく方向へシフトしただけじゃろし
(抱えてるものは多い)
ゾイドのは世代が一回りしたのでリブートするって事なんでない?
最近またミニ四駆リバイバルしとるし
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マジカルハット再始動のチャンスですよ!>セガ
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パンツァードラグーンの再起動マダー?
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>>875
_/乙(、ン、)_「本格的3Dシューティング!」みたいな文句が付いてあの多目的デバイスに
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TSUTAYAランキングは今週もPSだいしょうり
ttp://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
とあるはまあこんなもんだろうなと思う位置だった
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ゾイドアニメのCGはもはやオーパーツなんだっけ。
実際あの時代のCGとしてはクオリティおかしいレベルだったからなあ。
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>>871
あの技術はオーパーツと化しているくらいすごいけど失われてる再現不能とか聞くね
そして俺も絶望した口だ
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昼コケ
忙しかった
レス追いかけてたらSIEに対するしがないさんの思いが>>644で分かったw
ゲーム人口の拡大(ゲーム文化の定着化)はSIEさんにはもう無理だし
期待しないから任天堂さんの危機感をたまに煽れる2番手やってろ感ある
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http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
聖剣伝説は4週目モンハン以下ってことは合わせて10万もいけてなさそうだな
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>>877
ベヨ2より下か・・・
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PCEポジとは前から思ってた
なんでかトップを取ってしまったPCE
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>>880
ALT@保管庫や白菜ブログ、はちま、俺的速報の
おもちゃが妥当
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>>877
バーチャロンあかんなあ、というよりPS4のアニメゲーム市場は壊滅的
VITAはそれ以上にダメと言う事か
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>>854
FA:G じゃなくメガミデバイスだな
同じくコラボしているアリスギアアイギスの開発が武装神姫のゲーム作ってたところみたいだが
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>>753
ダイノレックスと聞いて
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>>885
ps4にソフトを引っ張る力がないように「とある」というコンテンツにもソフトを引っ張る力はなかったって事かな?
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ベヨもこれだと2万本くらいか
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白虎モチーフのキャラがいるとwikiのコメ欄辺りで草花で心が癒やされてしまう事例が出てるな…
侵食早い
>>871
絶望しなかった人いるのか
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>>878-879
|∀=ミ 外注請けてたんでもなきゃ儲かってないだろうからなあCG部門。
ロストテクノロジーになったとは聞いたなあ。
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まあSIEもPS6くらいにはやり方改めるんじゃね
PS5はコケる可能性高そうだし
1社のみの状況は危ういので後ろおっかける二番手は
それなり以上でないとなー
MSは覇権争いできるような感じにはなりそうになさそだし…
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とあるの全盛期は大分前だし
今はアニメも映画もやってないのでコラボゲー引っ張るような力はまずないかと
シリーズ化してるSAOやアニメやってるドラゴンボールすら増えないし
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フィーネは別に
バンの服のセンスはどうかと思った
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SIEは後追いしか出来ないから永遠の二番手だろう。
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>>885
2chとかその手のブログの反応とかみてるとアニメ系は見下してる感じがひしひしと感じる
その割りにPSのものともいってたりもするんだよね
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コングだと無双8とSAOの下がりっぷりが凄かった。
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>>896
コンテンツはALT@保管庫や白菜ブログにとっては単なる手段だからな
愛情のかけらもない
ALT@保管庫管理人ならびに白菜氏に告ぐ
私はご両名から他人を馬鹿にしたいとは感じても
コンテンツに対する愛を感じない
ぜひちがうというなら見せてくれないかね
愛を
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>>893
今週?のガルパンも絶望的なんだろうなあ
まあSAOもガルパンもバンナムだからワンチャンあるかもだけどw
クソアニメのくせに深い
https://twitter.com/yunyeungcha/status/965216997918220288
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>>891
継承できなかった技術は一瞬で失われるというのがよくわかるのお
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>>899
あのアニメーターさんかな
最初からそういう風にいってたね
一貫性がある
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>>896
アニメ系のファンがいなくなってるから遠慮なく攻撃してるね
そしてPSPやVITAのアニメゲーム攻撃してたのも、おそらく彼らの
自作自演なんだろうと分かるw
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|з-)¶ 愛ってなんなーんなんだー正義ってなんかんだー?
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>>876
失敗を認められぬハードに用は無い。
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〆 ⌒ ヽ ゼノブレ2に散々粘着してたのも、見下してるくせに執着はするという相反する感情のせいか
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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興味が無いなら無関心になるだけ
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>>902
白菜氏はアニメ好きみたいだがな
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とあるチャロン、セガや角川は残念でしたねで済む話だけど、タニタさんが…
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嫌いなものに関わり続けるなど人生の無駄遣いやね。
他人の足を引っ張る者は後ろに下がるしか出来ない。
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>>905
さんざスレを乱立してたのは正直「バカジャネーノ?」しか思えなかったね…
結局今でも割と話題になってたりするしゼノブレイド2
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>>908
あれは完全に社長がほしいだけやろw
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>>907
2ちゃんとかで荒らしてた人なので、白菜氏は分からないですね
ブログ気で何してるか分からんし
とダラダラしてたら仕事の用意しないといけない時間
BBAセットは明日回収にしよう
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>>908
あっこは趣味でやってるから問題なかろ
受注生産にすればダメージも低いだろうし
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活版印刷の高度な技術はもうロストしたなw
雑誌のはあったりするがフルカラーの高精細のは完全に異質技術だw
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あそこは同族経営だから誰も止めれなかったんだろうなって
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>>877
PSの新作が続く時期なのにSwitchは今週も7本入って安定してますなあ
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つかゼノ2はおかしい
発売2ヶ月経過したRPGの話題量ではないよ
コケスレ以外でもだがコケスレの過去のゼルダとかのタイトルと比べても異常
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>>910
ザンザスレに空目
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>>916
たまないはずなんだがな
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そういえば和式便所の技術も失われてきてるなあ
ウォッシュレット万歳派なのでとっとと滅びろと思っているがw
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>>919
そろそろ話題欲しいね
情報中毒者的にはw
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地味にスカイリムが粘ってるのが面白いね。ベヨネッタも同じような推移になるといいが。
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>>720
ttps://i.pinimg.com/236x/2e/f7/56/2ef75690d8897d154891da9885f9bd55.jpg
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>>923
事実
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WiiUの頃から
弾が無いのに年末年始無双だったからなぁ
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今週のジャンプに載ってた手塚賞準入賞の破格の家賃って読み切りがものすごくよかったんだけど
良くも悪くも少年誌オブ少年誌な今のジャンプでこれを載せられるってのは結構すごい気がする
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2月の半ばぐらいに普通のNintendoDirectが来るとかいうリーク(失笑)はなんだったのか
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>>920
田舎の観光地に行くと昭和から直してないのか
フツーに和式なのがとてもつらい
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>>918
自分でも書いておいて「あ、これザンザ言われる奴だ」と思ったなど(まだ1はクリアしてないけど)
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>>927
E3だとおもうよ
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>>930
Directがあるとすればラボをもうちょっと詳しくDirectしそうな感じがするんだけどな
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年寄りが来る所だと
和式無いと文句いう奴いるみたいだからなぁ
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>>928
自治体関連はコストが1、2万程度安かったので
平成入ってからも和式優先なこと続いてたのよ
バリアフリーいわれてから止めだしたけどね
予算の少ない学校関連は近年まで新設も和式が多かった
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素朴な疑問、なんで「ピュアホワイト(自称)」にナイト(s)が追加されたんだろうw
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>>931
予約次第だな
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和式って腰が痛くなるわ寒いわ
便所によっては実が付いたままだわ最悪のイメージしかねえ
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>>934
もちろん白騎士(notゲーム)から
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>>936
では実が付かないボットン式にしますねー
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>>938
なお、跳ね返りで結局付く事がある模様
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トイレというと最近、
学校トイレの男子の小を無くすという取り組みしてる地域があるとかどうとか
メリットとしては大を気兼ねなくやれるようになるのと、
乾式掃除できる点って出てたな
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>>937
もち……ろん? お、おう
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>>941
いいね
白騎士様!
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>>932
新しい施設でも和式一つは必要みたいだしね
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和式便所でするときは、財布は前もってだしておきましょうねー。
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ピュアホワイト(では)無いと
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スマホを落とすミスリバさんであった
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https://i.imgur.com/aYTAXJ7.jpg
あるアルヨ
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VRあるやんけ(ニッコリ
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むしろ箱一Xあるやんけ感
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>>949
ユーザーに完全に見捨てられたみたい
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ゆるキャン△で鯖助大勝利!?
https://news.mynavi.jp/article/20180217-585784/
>>950
見捨てられない次スレを
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>>950
見捨てられない次スレを
今ゲハで暴れてるのって「PSP、PS3、VITA辺りまでで脱落した元PSユーザー」が多いんじゃなかろうか
ゼノブレ2に強烈なコンプレックス抱えてるのを見るに
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>>952
|з-) 脱落して何かの客ですらないのになにを文句言ってるんだろうね。
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ワイなんかきっちりPS4にVitaに箱1まで持ってるというのに
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買ったら負けなんじゃないかな。
何が負けなのか分からないけど(w
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ピュワホワの反対はミックスブラックニンジャか
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>>946
スマホは前ポケットに入れてるので落としたことはないw
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3347
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1519014054/
うなさんは
はいじん
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>>952
40〜50代のいい年下おっさん独身って印象
価値観とか知識とかそんな感じがする
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|з-) ニンジャスレイヤーにいそうだな。
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>>955
買うとそれに乗っかったことになるとでも思ってるんじゃない?
で、その乗っかったものが売り上げなどで負けたりすると、自分も負けたことになってしまうという思い込み
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>>958
立て乙。
容量というか要素の取捨選択が出来てない?
ゲームを面白くするために必要な要素の。
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>>958
乙容量
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>>962
よーわからん
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>>958
乙
何が問題なのか取っ掛かりもないということか難しそうだねえ
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>>958
乙です
何で出来ないのかわからないって地味に困る
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>>962
容量低下させる手間は放棄してる感じ
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逆にswitchは省容量性能がパネエっすよね
ゼルダとかゼノブレ2とかDQ10とかベヨネッタ1とか
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>>968
素晴らしい
それだけロードも短くなる
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>>958
乙です
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要はテクスチャの容量のはずなんだけどな
ゲームエンジンのお行儀が悪くて肥大化してるとか?
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次3の
>???「したいのですが、他社がなぜ、50GBも必要かがわからず」
で草生やしてしまった
ボイス容量が多いとか?
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>>958
乙なしくしろってんだ!
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>>972
ゼノブレ2、スカイリム「ボイス量尋常じゃないっすけれど」
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>>972
しかし、ゼノブレイド2はボイスまみれで16GB
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>>972
高解像度のテクスチャじゃないかね
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そろそろソフト会社はそろそろ容量も考えて欲しいね
ゲーミングノートPCが容量足りなくなりつつあって辛い
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>>975
じゃあ上にもあるようにテクスチャが容量喰ってるとか
フォトリアル系だと余計に多いとか
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同じデータがいくつも入れてある的な話は本当なんかね?
>>958乙
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>>971
あまり似たようなテクスチャを統一化しないとか、テクスチャのゴミもそのまま残してるとか
そういうのは結構ありそう
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>>979
今はないはず
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HDDがなくなったらどうなるやら
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ふと気づいたこと。
住人「うわー漆黒だ〜」
しがない方「ピュアホワイトナイトです」
どちらも正しいとすると、丁度eインクのように
住人→ ●○ ←しがない方
一つの事象でも観測する立場によって白くも黒くも見える、
というやつでしょうか……?
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>>979
ディスクやHDDでも高速化に有効らしいから同じのが並んでるのはあるらしいけど、Switchに移植してもそのままだと…
どーなんでしょうね
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>>983
全くの間違い
ピュアホワイトナイト!
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>>983
単なるオセロの駒なんでは
もしくは本人はグレーで背景のカラーが違う
>>981
インストールできなかった頃の話かな
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>>986
そう
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でかい未使用データも一緒に入ってそう
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音はそこまで容量食わないみたいだの
かつて(ゲームメディアがCDの頃)は音の圧縮技術も少なく、
ゲーム本編の容量がわりとコンパクトだったのもあって音は容量食うというイメージになったけど、
例えばPS2で出てる音ゲーで100曲程収録してるのいくつかあるが
DVDの4.7GB中、本編と音で2GB前後、他はロード時間稼ぐダミーだったというのあるしな
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>>985
え〜(疑いのまなざし
コケスレでアンケート取りますか?w
「客観的な観測データからry
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>>990
ピュアホワイトナイトであると確信する
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わかったわかった
ピュアホワイトユナイテッドな
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ピュアホワイトナイト……純粋なる白夜……なんだろうすごく黒く感じる
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ブラックナイトはいないの?
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>>992
ピュアホワイトエコノミーかもしれぬ・・・
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Pure Why it night
まさに何故か夜の様に黒い
ということか
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ピュアホワイト
だが3mほど積もる迷惑仕様ですか
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ホワイトアウトおじ
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”人には黒く見える私は
自分では白いと思っている
白く見せようと努力したのに
人は大声で聞いてくる ”
不良おじさん白書(うひ
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ピュアホワイトブラックで良いじゃん。つまりは混沌!
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