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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3347
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、ダンボールで家を組み立てるスレです。
コケの定義は人それぞれ。
???い「AAAは来年かな?」
???「大容量品は難しい、中堅からの大ヒットはありえる」
???「ところが、マスコミやアナリストはAAAの話ばかり」
???い「迷信大好きだからほっとけ」
???い「ところで容量少なく作れるノウハウって開示しないの?」
フィクションだよー
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3346
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1518913715/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5385
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1517759156/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「したいのですが、他社がなぜ、50GBも必要かがわからず」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「言語化出来ていないのです」
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┏━━━━┓ *. .+.
┃ 正 ┃ +. *.
┃ 髪 直..┃ .彡 ⌒ ミ
┃ 宿 の..┃ ( -з-)
┃ る. 頭 ┃.ノ^ yヽ、
┃ べ に .┃ヽ,,ノ==l ノ
┃ き .┃ / l |
┃,,..―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
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漆黒の騎士乙。
>>3
「他社がなぜ、50GBも必要なのかがわからず」
……そこから違うんかい!
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1107079.html
「勇者のくせにこなまいきだDASH!」、配信開始より3日間で50万DL突破
今更ながらタイトルだけ見るとTOKIO的な
DIY魔王軍を想像
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ダミーデータの話が出てたが、PS2「炎の宅配便」には
GC版バイオハザードのムービーデータ等が入ってたとか。
http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/takuhaibin/
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>>6
50万しかいってないのか
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https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180219-00000007-jct-ent&p=1
羽生・宇野の「ゲーム&アニメ」トークが熱い
「チョイスがガチ」「親近感わいた」
>羽生選手は「チャージアックスです。
>チャアクはロマンがありますからね」と語っていた。
ロマンが生んだ2連覇か(適当
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>>7
空白はFlashかな
スクエニとかほぼFlashだったけど
本当に無くなったね
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マスコミやアナリストはトライエースの話ばかりしている…!?
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|з-) サードは「switchだと容量足らないか、出さない」って言えばええんや!!
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容量が少ないと叩くまとめブログとその眷属の叩きを気にしてたりもするのかなサード
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>>9
今の若い世代にはサブカルも一般的な趣味の一つになりつつあるんだろうね
というか、忙しい人ほど隙間の時間に遊べる趣味が重宝しそうだし
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容量の話、これ笑えない話のような
自社作品の容量が小さい理由を自覚できないとかおかしい
開発の効率化を行った結果、副産物として容量が勝手に減ったとか?
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そんなおかしいじゃろか
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>>14
スポーツ選手は移動に割かれる時間が多いしねえ
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>>12
ゼノブレ2やゼルダが存在してしまってる以上、
「技術力低っ」と言われてしまうだけなようなw
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整理整頓が得意な人が出来ない人を理解できないって感じなんじゃないかな
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任天堂は、DVDやBDといった規格メディア使った実績が無いからとかかねえ
GCもWiiもWiiUも、ロード速度重視の独自円盤(その分容量は劣る)だったし
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>>16
他社が出来ない、技術力が必要なことを「できて当たり前のこと」だと感じているって事だぞ
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つってもゼノクロ→ゼノブレ2でゴッソリ減ってる?辺り
大容量化に何が効いてるのか全く分からんてことはないと思うが
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>>21
それで?
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「ノウハウ教えないの?」「どれがそのノウハウなのか分かりません」
おかしいやん?w
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あーあ草生やしちゃった
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寧ろ、おかしいのはサードの方だったりしてね?
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>>25
え、俺に言っているの?
どの辺がおかしい?
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なにが言いたいのかさっぱりわからん
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>>27
詳細が判明してもいないのに
煽るように物を言うのは感心しない、という話
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なんでもかんでも教えていいってもんでなし
開示してよさげな部分でどうすればいいやら、って所かね
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最初本人は上手い皮肉を言ったつもりだったんだろうな
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例えば雲の色を緑に変えて地面から先っちょだけ見せれば草やん?
草と言えば
ゼルダとか発売までの数ヶ月間、草の形延々叩いてたっけかー
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>>29
あれ、煽っているように見えたのか
それはすまん
「どうしてそうなったのか、俺には訳が分からない」と言いたかった
煽る意図も皮肉を込める意図も全くない
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サードというか特に海外の開発会社が無駄な容量圧縮に無頓着過ぎるだけかと思うけどね
結果バグも多く出ちゃう感じ
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>>33
俺含む、複数人から「何言ってるんだコイツ」 って思われてただろうから、次から気を付けましょう
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容量問題は寧ろPS4と箱1の方が深刻なんだよな
インスコしないとゲームできないし40G以上が当たり前だからすぐ一杯になる
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無駄遣いの原因が分からないという事かな?と思ったり
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なんかまだ言葉が足りていないな
んー言葉が難しい
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ベヨネッタ1・2もWiiU版よりもSwitch版の方がDL版の使用容量が減ってるんだっけか。
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容量の大きいAAA作品ってfalloutとかGTAくらいしか思いつかないけど、
こいつらに関しては単純にボイスやテキストやテクスチャ容量がデカイからだし、
技術を公開してどうこうみたいな話じゃない気もする
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>>32
あれ草としては存在してるけど、テクスチャや画像処理の関係でベタ一色っぽい見え方するだけだからなあ
それなりに画像処理技術は必要だったりする
結果として中距離の草を存在しなくても良くなったりして、画面表示が減るとかあるかもだけど
作ったものそのまま見せれば良いのかどうか?って話なんで
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>>40
ゼノブレ2の前で言えない>ボイスやテキストの容量
テクスチャも怪しくなるし
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相手に伝わる言葉が出てこないときは書き込みをいったん止めて落ち着いて文章を推考しよう
それでも無理そうなら誤解を招くだけでお互い益はないので伝えることを諦めるがよろし
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ぶっちゃけいくら綺麗でも背景なんて細かく見る人まず居ないだろうしねえ、動きの早いアクションゲームとかなおさら。
MHWもいらないオブジェクトとか減らして、もうちょっとロード早くしてくれんかなあ。
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>>42
falloutに関してはゼノブレ2と比べられない位ボイスないか?
クエストごとに雑魚敵が専用のセリフ喋るし
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まぁ、任天堂にサードのソフト開発現場を見せた方が早そうだが
無理だろうな。色んな意味で
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フォールアウトはむしろ低い方なんだよ
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大腸カメラうまい消化器内科医になんでそんなはやいんって聞いたら似たようなこと言われそう
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・某社の容量削減技術が高い
・でも他社に説明できない(まだわかる
・そもそも「他社が削減できない理由」がわからない(なんで?
・(想像)容量削減は意図的ではなかった?(そんな馬鹿な
>>15はこう書けば良かった感じ?
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fallout4の容量でかいっても28GBだしなあ
ベゼスダは、他洋ゲーメーカーよりは省容量化してると思うよ
それよりバグだらけなのが大概アレ
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|з-) できる人は他の人がなんでできないのか分からないからな。
逆にできない人は他の人がなんでできるのか分からない。
理由なんてない。
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>>47
フォールアウトってかベゼスダだね
スカイリムも写実的なグラフィックかつ音声相当入っててもswitchで15GBだし
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>>51
そういう話、個人レベルならよく見るんだけどね
集団全体がそうって事なのか
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1107107.html
ゲオ、新作ゲームソフト週間売上ランキングTOP10(2月12日〜2月18日)
>Nintendo Switch「ベヨネッタ2」は
>クライマックスエディションが完売状態です。
ゲオだとBBA2が4位か
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>>49
そんなに気にする必要はないぞ
意見の食い違いなんて幾らでもある
俺から言わせれば>>23、>>28なんて
詳細を要求しておいて次にはどこが悪いかも説明せずに全否定なんて荒らしと変わらないとしか思っておらん
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どうやったらフリーハンドでドラえもんの頭をバランスよく書けるのか…わからない
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>>55
いえーい
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どこが行けるかとか
何が取れるかとか
ゲームなんだから
わかるようにやってくれりゃいいねん
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>>56
連載初期モデルとか言って誤魔化す(解決になってない
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>>53
組織も個人もぶっちゃけ人だからねえ
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>>52
そうそうベセスダは寧ろ頑張ってる方だよね
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普通に作ってたはずのものが
他ではそんなに省設計にできないんです、方法教えてください!って言われても
いやでも普通に作ればこうなるよ?むしろなんでそんな大きくなるの?って困惑してるんだから
ありがちな行き違いでは
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>>55
ぶっちゃけ荒らしじゃね?
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>>55
伝わらない書き方をしてしまったのなら直したいからね
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>>58
あえて全く分からないようにしてるケースもあるけどな
Skyrimブラックリーチのクリムゾンニルンルート探しとか酷かった
ゼノクロのレッドロブスターより酷いぞあれwww
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>>56
上手い人ってのは頭に描いたものをそのまま絵として出力出来る能力があって、下描き等必要とせず
紙や画面に正確に描き出す事が可能
でそれらは練習とかである程度身に付けることは可能なんだよね
一番は自分の思う通りの絵を手で書き出せるようにする事
これが一番難しい
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>>59
かっこいいドラえもん!
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ボブロスに「ね?簡単でしょ?」って言われても画伯は困るのだ
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汎用フォーマットだと余りに高圧縮しすぎると展開にメモリとマシンパワーと
時間食うのであえてRAWデータにしてるケースもあるな
その分読み込みに時間かかるのでどっちがマシかはケースバイケースだが
あとは高速展開可能な独自の圧縮フォーマット使ってるメーカーもあるな、
ベセスダもそのはず
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>>53
集団で独特な制作方法を共有してそれが常識だと思っている場合
より困惑するかもしれないと思った
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>>64
ほどほどにな
相手のその日の感情次第では意固地になってしまう事もある
それは自分にも言えるし、そうなれば修正の仕様がない
ある程度やってうまくいかないと思ったら結論だけ言ってその話題はスッパリと切った方が精神的には楽だよ
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>>68
カービィすら悍ましくなる俺には隙しかなかった
子供の頃はもうちょっとマシだったんだがのう(ヨボヨボ
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容量は少ないに越したことはない
DLするのに何時間もかかるとかやる方の身にもなれよ
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最近v6プラスも遅くなってきだしてるからなぁ
v4から逃げ出した人が増えてるんだろうか
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んじゃちょいと書かせてもらいますか
元々の言葉である「他社がなぜ、50GBも必要かがわからず」を捏ね繰り回して「自社作品の容量が小さい理由を自覚できない」に変えちゃあそりゃ話はズレるでしょ言葉が違うもん
他社との技術的差異を認識していないのはどうなの?と言いたいのなら言葉を変えず前者(他社の容量が大きい理由が分からない)の方向で進めるべきだったよね
あとこれは別の話だけど何故自分の言葉が伝わらないのかと原因探しているPXLCDhyYは「他社がなぜ、50GBも必要かがわからず」と似ているなぁと思いました面白いね
おしまい
>>63
いえーい
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仕事してたらなにを言い合いしてるかよくわからない
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>>76
ニートなのに仕事とは・・・(ぼ
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自宅警備!
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>>77
自宅警備だよ、言わせんなって(b
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>>56
まーるかいててー
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>>75
そのちょいとを何で最初に説明しなかったの?
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https://twitter.com/mochi_wsj/status/965465789611393024
任天堂とコロプラの詳細が来た模様?
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シノビリフレも6Gとかなければ手を滑らせたのに
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要はこの話は任天堂さんとサードさんでつくりかたが違うんだ
任天堂さんは任天堂標準開発とパソコンダウングレードで
作り方が違うのはわかるんだが
何が違うかは比較してみないとわからないということだ
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>>82
>コロプラは答弁書にて、
>-訴えの棄却
>-費用を任天堂負担にすること
>-任天堂の訴えに関し根拠と解釈
>を求めていました。
一番下は一年半懇々と説明していたのでは?w
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>>82
うわぁ
これ任天堂側が主張する部分に触れないように
仕様変えるの相当大変なのでは
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>>81
最初なに言ってるのかさっぱり分からなかったから
んで説明されてやっとこう言いたいのかなと朧気ながら分かったけどその時にはレスする気無くなっちゃってるし
まぁこっちも説明求められたのでこうした長々書いた次第でございます
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>>85
根拠は特許の事項見ればわかるよって事だから、これはコロプラ側の方が大変
その特許の事項とは違う説明をちゃんと通さないといけないのだから
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>-費用を任天堂負担にすること
これ裁判費用をって事だと思うのだが、勝ったから(コロプラ側が勝った場合って想定だろう
相手に裁判費用まで負担しろって出来る物なの?
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>>89
ほぼ常套句ですね
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>>89
訴訟費用も損害の一つととらえればそうなる
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白猫配信止めろ
ってのは
直す箇所多過ぎるから結局そうなっちゃうよ?
って感じだなこりゃ(わかってたけど
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コロプラ裁判、状況が思ったより酷くて草。
よくこんなんで侵害を否定出来たもんだなコロプラは。
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>>90-91
なるほど、普通にありうる案件なのね。
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請求はできる。請求はできると言ったが(ry
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>>87
ちょいとなのか長々なのかどちらかにしたほうがいいよ
どちらにせよ第三者にいえーいと挑発行動を取っているんだ
俺も本格参戦へと切り替えたくもなろうよ
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>>89
勝てばできる
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>>97
勝てそうですか?(恐る恐る
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>>98
司法に聞いて私は知らない
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任天堂側が言ったという、
「争われないと思いますのでお認めになってはいかがですか」
が事実だとしたら、そもそも裁判官側から示談しないかどうか言われそうなんだけど、その辺りどうなんだろう
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>>96
本格参戦するのは構いませんがちょいと四時から出かけるので長々お返事できませんのであしからず
あと人の事荒らし扱いするのも挑発行動なのでは?とは疑問に思っておきます
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なんで場外乱闘してんの
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>>101
いや、そこは素直に言葉が足りなかった事を言及しとこうよ。
その方が丸く収まるよ。
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|∩_∩ 知財の係争は1,2年かかるのはザラだから、その間に弁護士などへの費用が加算でエラい金額になるので、勝った方がその費用を相手側に請求するのは常識みたいなモンよ。
| ・ω・)
| とノ
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コロプラが仕掛けられた理由がいまいち確信できない
任天堂が防衛的に仕掛けたとして、そこまでされるように見えないというか
信じられなくなった、とか言われてるし表に出てない部分で何があったのか早いと全容が知りたい
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>>101
そうだよ
>>75で最初なに言ってるのかさっぱり分からなかったからのなら無視すればいいだけの話だ
それを>>23、>>28のように荒らし同然の行動を取っている
俺はそういう荒らしが大嫌いだ
だから挑発行動を取らせてもらっている
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>>100
個々の件に対するコロプラの主張が出ない限り分からないね
そこを見て初めて裁判官が「あなたの主張は通すの難しいと思うよ」とならないと示談も勧めないし
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>>104
とりあえず書くよね>費用請求
定型的だからあまりそこに意味はないかと。
認められるかどうかはまた別。
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久々にPCのバックアップ取ってるが久々なので差分の追加更新にえらい時間がかかってるw
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>>106
そういうある種の開き直りもどうなのよ
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おっ法廷ドラマを勧める流れか?
ならSUITS(スーツ)をお勧めしよう
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いい加減にしないと勝手にPC組んで送りつけるぞ
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>>105
一番はコロプラはその特許を元にクロスライセンスだなんだで商売しようとしてるからでしょ?
任天堂が持ってる特許とほぼ同じモノを「任天堂とは違うけど、ウチの特許だから」と金を取るわけ
いずれ任天堂に矛先向いてもおかしくない
しかも任天堂は任天堂の特許で他社にお金を取る商売する気は無いのだし
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>>112
それは怖いw
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悟りをひらけばいいと思うよ
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>>110
俺が挑発行動を取る理由の説明をしただけだよ
どんな理屈も最初は感情だぜ
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>>8
Androidのストアで出てる実数見た感じ10万以上50万以下だから
実DL数で50だとすれば上々だと思う
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法廷ドラマに至らせまいとするcloserとメジャークライムズも面白いよ
前者は主役のおばちゃんがちょっと人を選ぶ性格だけど
>>105
言うことがコロコロ変わったり
のらくらと時間かけてかわそうとしたり
まーまーここはひとつ穏便に他所もやってますしと誤魔化したり
されたら信用できんくなるなー
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>>114
住所知ってるのはアフロとLの字と
あと名無し1名かな
多分全く関係ない飛び火だなw
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https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1107142.html
「DAZNチケット」をコンビニで販売開始。クレカ無しでDAZN視聴可能に
プリペイド式視聴か
スポーツ関係はシーズンオフはあんま見るもの無いし、いいかも
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>>116
まあ、そこまでにしときましょ。ちょっとした意見の食い違いなんだから、無理に喧嘩する事もない。
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>>119
マテ!そっちに送るのか!?怖すぎるw
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人にむやみに喧嘩売って空気がささくれるのも場を荒らす行為であると思うよ
落ち着こうよ
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>>120
DAZNで、12球団の試合全部見れるならHulu辞めれるなあ。
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>>122
だって多分住所教えてくれないやん
だったら知ってるところに送るしかないやん(意味不明
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|n 容量は他社は1枚のでかいテクスチャをベターっと貼ってるのに対し、
|_6) 任天堂は小さなテクスチャを市松模様とかに貼ってぱっと見は分からないけど容量半減出来てる、みたいな、
|と それぞれが作り方を教え合いっことかしないから、
やり方の共有が出来てなくてそれぞれ何が違うのか分かってない、とかそんな感じなんかな
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IYHしたい欲の発散のきっかけはもうなんでも良いのだな…
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>>124
巨人主催以外は全部行けるんじゃなかったっけ
あとはBSで補完すれば8割9割何とかなるんじゃね
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>>125
などと供述しており
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>>121
俺は食い違っていないよ
俺はID:rIZLhchを荒らしだと思っているからその言葉に容赦をするつもりはない
ただその対処はカウンターだから相手が何もしなければ俺も自然と消えるよ
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>>119
|n ぼくしってる
|_6) 無差別テロっていうんだよねそれ
|と
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PSStoreの10%offクーポン、先月に続いて今月も配ってるんだけど、
はてどうしたものか。
ありがたいことはありがたいが、頻繁に出るのはまずい兆候のような気がする。
https://twitter.com/psstore_jp/status/965465992485728256
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ID囲い込みでリカーリングですよ
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https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180219-00000126-spnannex-ent
「ガキ使」月亭方正の卒業企画が3年ぶりに復活
ファン歓喜「16回目の卒業楽しみ」
もう50歳になるのか…扱いが変わらないのはある意味凄いのだろう
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>>131
ダネの姉御は住所教えてくれないの?(直球
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おまわりさんこいつです
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コロプラの件、ぷにコンだけかと思ったら
それ以外もわりと普遍的に使われてるもので抵触してるようで
そら任天堂も怒るわというものだという話が
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>>113
今のところはだが、それはあくまで憶測に過ぎんぞ。
「ぷにこん」は、本来UI表示部分だけの特許であるにも関わらず、
特許3734820に抵触、というかほぼそのものの操作部分まで含めて、
勝手にライセンス商売しようとしたから、というのは強調するが憶測に過ぎない。
……のだが、そこまでやれば任天堂も怒るだろう、というラインとしては実にそれっぽいのは否定できない。
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>>128
巨人主催以外は全部DAZNで見れるね。巨人主催も今交渉中だそうなので
全球団DAZNで見れるようになれば、嬉しいなぁと。出先でも見れるし。
お風呂入浴中でも野球見れる!
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>>135
|n ヒェッ妖怪住所おいてけ
|_6)
|と オフ会で会ったら考える…
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そうだ!MiniITXで組んだコンパクトハイエンドを緑に送れば良いんだ!
大きさだけなら安物PCって勘違いするかもしれない!
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ムシャクシャしていた。相手は誰d
を今見かけた
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これ裁判負けたら白猫以外のアプリもアウトじゃ
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変顔がおかんモードのダネさんに説教オフと聞いて
やろうぜ(無責任
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>>127
デローザ買えば良いやん!デローザ!
先日静岡の方に車で走ってたら、かなりカジュアルなカッコの兄ちゃんがロード乗ってるなーと思って
フレームよく見たらデローザだったというw
おりもとみまなの漫画だと他のロード乗りをリンかけのように倒せる攻撃力があるのだ!
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>>138
憶測に過ぎないが、一年以上話し合うという時点でなあ
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>>140
教えたら何故かプラレールがじゃんじゃんと…w
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>>143
今までのものだけじゃなくて、今後出す予定のものにまで影響が及ぶからのう
コロプラとしては負けられない戦いだろうけど、どうなることやら
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>>143
キャラ移動が必要なゲームの大半が
コロプラならではのぷにコン!
って煽り文句付いてた気がする
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>>148
恐らく任天堂コロプラ以上に負けられないだろうなぁ・・・
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>>130
|n 例え相手が荒らしで非が全部相手にあったとしても、
|_6) それに対するとげとげした感情そのままカキコしたら、そのカキコは場を荒らす荒らしだよ
|と 落ち着けないなら2時間くらい見ない方が良いよ
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話し合ったというが、どういう方向性で話し合ったのかが気になるなぁ
あくまで任天堂にライセンス支払え、という方向性でなのか
それとも互いの類似特許をクロスライセンスする方向での話なのか
ここまでこじれてるところを見るに後者というのはちょっと考えづらいが…
-
>>143
コロプラに関してはそうなるだろうな。
それ以外の他社に関しては、あくまで防衛的特許であるからと使ってても放置したり、
使いたいと言えばただ同然でライセンス出したりとかで、特に影響はないんじゃないかなと思う、
攻撃的に使ったらコロプラだけで収まる特許の範囲じゃないからな。
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|∩_∩ 知財は係争にまでなった時点で負けというのが、知財関連の仕事経験者としての見解である。
| ・ω・) どういう話し合いをしたら、訴えられるまで発展するのやら。
| とノ
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もっちーが出してる番号の見てみた
上から
・タッチパネル操作
・ポインティングによる位置情報
・スリープからの復帰
・P2Pマッチング
・物陰にいるプレイヤーキャラのシルエット表示
かな?上2つがぷにコンに絡んでるとして、
P2Pのもどうなんだこれ
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P2Pマッチングも、これフレンドマッチ関係だなあ
下手すると共闘ゲームに影響出そうな…あっ(カプ)
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https://mainichi.jp/articles/20180219/k00/00e/020/302000c
ソフトバンク、全国で障害 携帯と固定間が不通に
気づかない人は全く気付かない固定との通信不具合ですが
念のため
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物陰にいるキャラがシルエット表示になるのはマリオサンシャインくらいからやってたな
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>>138
> 勝手にライセンス商売しようと
任天堂に一緒にライセンス商売しようぜ!俺に預けてくれ!とかいった可能性もある?
-
無いな
-
>>151
荒らしの相手をするのは荒らしというのは全く持ってその通りなんだけどな
悪意に対しては悪意をぶつけるしかないから場が乱れる
ただ、放置するのもやはり蹂躙される一方になるだけだからな
なかなかバランスの取り方が難しい
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>>152
後者でもないのでは?
その特許はウチのに抵触するからクロスライセンスとかも無理ですよ、みたいな
-
>>156
カプコンはクロスライセンス結んでたね。多分、コロプラが両方に持ちかけて、
カプコンは折れたけど、任天堂は折れなかったみたいな感じなんじゃないかな。
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>>161
理を持って相手する、なら良いと思うけどね
間違いは正し勘違い等は指摘訂正する
ただそうしたからと言って相手理解して受け入れるかどうかは別だからねえ
余計暴れ出したら放置して他の話題の方に行くね、俺は
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弁理士による解説
任天堂が対コロプラ特許侵害訴訟で使った特許番号が明らかになったので中身を解説します(前半)
https://news.yahoo.co.jp/byline/kuriharakiyoshi/20180219-00081784/
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手を繋いでる相手が
よくわかんねーけど
眠れる獅子に全力で飛び掛かられてる
まぁ手離して逃げる
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>>108
書いとかないと、費用負担に争いがないと扱われて、
相手の主張通り自分負担になるからねw
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>>167
「争わない=容認する」になってしまうからねw
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>>165
解脱と空目して混乱するなど
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>>165
書くのはえーなこの人…
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>>164
そうそう
悪意は方向性だからそこから周りに説き伏せる、又は相手を論破する為には理は絶対に必要だ
それと致命傷というのがあってな、言葉にもそういう効果があるんだ
相手の最も気にしている部分に刺されば相手は近寄らなくなるか本気を出せなくなるんだよ
本スレで試したから間違いない
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DAZN君巨人とも交渉中らしいよと凄い乗り遅れて書き込むテスト
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>>171
ただ逆ギレという方向性もあるからなあ、なかなか難しいw
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>>165
えーと、もしかしてスリープからの復帰でポーズかかる挙動でコロプラなにかやろうとしてたんだろうか
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スリープ解除からの確認メッセージで特許取ってるの任天堂www
これで訴えられたってほとんどのソシャゲ会社脅威でしょ
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人の特許でライセンス商売しようとしなけりゃ脅威でも何でもないんじゃ?
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>>170
こういうのは早ければ早いほど注目を集めるからね
ゆっくりしてると他からも記事が出てきちゃうんでスピード勝負よ
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>>165
これが使われてたからといって他ゲームは対象になってない訳で、
やっぱコロプラ側がなんかやろうとしてたのか
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>>175
逆に言えば、任天堂の持つその特許は他社からライセンス料をせしめる類いのものではないって事だな。
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>>176
「任天堂が特許に触れる実装等を黙認してくれる」という前提なら。
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GEOに行ったらフリーメーソンのマークのガチャがあって
ちょっとビビったんだが、去年7月に出てたのか…。
「もしもフリーメイソンが日本のお土産を作ったら」がテーマのカプセルトイが登場☆ 真っ黒なたぬきに招き猫が怪しいムードです
https://youpouch.com/2017/07/11/444599/
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>>174
いやー普通に考えて交渉でよほど任天堂がコロプラに対する心証が
最悪になって思いっきり潰してやれってなったんじゃないかな
>>176
コロプラがライセンス商売しようとしてたのがトリガーなのかどうかは
ともかくまあ怒らせたんだろうなと思わざるを得ないね
ぷにコンどころじゃないし
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>>175
元が、スマートデバイスじゃなくて、DSで使おうとした諸技術だからな、当時としちゃ新規性が高いから取れちゃったってところだろうな。
まあ、だからこそ、コロプラがなんかして怒りを買ったのではと思われているとも言えるがな。
それ以外も4件も込みで、攻撃的に使ったら、スマートデバイス向けゲームの世界全体を10年前後停滞させることすら出来るラインナップだ。
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コロプラ、これ全面敗北したらこの二つだけでスマホのゲーム事業ほぼ封じ込められないかな
よく真正面から殴り合おうなんてこと考えるかな
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まあどっちにしろ何度か警告があって(多分1度や2度じゃない)
それでも突っぱねたんだからコロプラに勝てる要素はねえな
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やはり「うちだけじゃなくて他社もやってますよね?」で通そうとした疑惑
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ぷにコンて名称も良くないな
かぷコンにしよう
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>>185
1年もやってたんだしな。しょうがない。
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他社からすればそういうとこが特許を握ってくれてるおかげでその辺りの技術を使う事をあまり
気にせずにゲームが作れる訳だしまぁ普通に業界全体には良い事よね
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>>132
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-CATEGORY00002210/1
さらに頻繁にやってるEAのセールと組み合わせるとFIFA18DL版が3300円で買えちゃう
もともとの3600円でも安いのにFIFA18パケ版の在庫持ってる小売はたまらんだろう
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>>175
つうかここら全部任天堂が確保してたって…
例えばゴロみたいなことしたら
業界全体が停滞どころか即時に停止するなこれ…
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FIFAは欧州サッカーのシーズン終了(5月)までが商機と割り切って
順次値段を下げていくからなぁ
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そろそろ「任天堂を無条件で正義扱いするのはやめた方がいいよ」的なアレが来る頃だな
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うーんハード事業やってるところと殴りあうもんじゃあないねえ
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コロプラの社長、途方に暮れてるんじゃないかなぁ?
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>>183
訴訟やるとなったら、
これまで消極的に防衛的に使ってきた特許まで、該当は全部やる、
ってのは、たぶん基本戦術じゃないかな。
>>191
2001年だったらそりゃ進歩性あるわな。PDAの時代じゃないかね。
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コナミのカメラワークのやつ思い出すねえ
あと今年beatmania関連のも切れるので、そこでコナミや他社がどう動くのかもちょっと面白いかも
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任天堂「訴えるって言ってんのに、
やけに飄々としてるから何か策があるんじゃないかと思って注意して臨んだら何も無かったでござる」
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なんかもうDSのヤバさが際立つ、というか
スマホスマホ言い出した時点で粗方特許面確保できてたってもう
豪運とかそういう話なのかこれ
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コロプラは具体的に何をして逆鱗に触れたのか知りたいなぁ
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コロプラは虎の尾を踏んでしまった訳だなあ。
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>>198
コロプラ「任天堂がなんかゴチャゴチャ言ってきたから無視してたら訴えられたでござる」
流石にないと思うけどw
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>>200
逆鱗だけにカプコンとなんか関係あったりしてw
モンハンもどき作ってたし
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>>198
俺もそんな感じじゃないかなと思ってる
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これが大阪城フィルター通すと銭ゲバとかサブマリンとかになったりするんですね
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>>196
という事は、元々一年かけて協議してたっていうのはどの特許に関する事なんだろう
やっぱりぷにコン関係かな?
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コロプラはネットの意見と常識に飲まれ、任天堂は終った会社とか思い込んで舐めてたとかありそう
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>>203
ハハハっそんなまさかぁ(
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|з-) その割にレスポンス悪いな。
もっと脊髄反射でヒステリックにわめくかと、思ったのに。
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この特許内容だと1年半も侵害してないですって協議できる気がしない
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>>205
自分の立ってる地面がなんなのか意識しない(見えない)のは当たり前かもしれんが
完全に釈迦の手のひらの上でイキってる絵しか見えん
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>>202
コロプラ「ん?訴える?
いやさww別に良いけど、良いの?本気出しちゃって?俺マジつえーよ?ここら辺じゃ俺無敵だしさ。
チョーつえーパイセンもいるしお前に勝ち目ないと思うよ?ここで引いとけば見逃してあげっけど。
ん?マジでやるって?止めといた方が良いと思うけどなwいざとなったらここら辺にいるチーム集まっちゃうけどいいの?w」
とか多分そんな感じ
-
馬場社長が京都まで行って話し合いしたとは何だったのか
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???「任天堂さんは自社の特許部分について使用料は取られない方針なんですよね、わかります」
???「うちもうちの特許範囲分の使用料取るだけなんで大丈夫です!侵害しません!(元気よく)」
こうか
-
>>213
お茶漬け食って帰ってきたんやろなあ
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>>212
そのパイセンってのはGさんですか?w
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>>212
なんだその「本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうなおれパンチングマシンで100とか普通に出すし」感
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https://news.yahoo.co.jp/byline/kuriharakiyoshi/20180219-00081784/
はい
-
>>84
ええと、
・容量の違いは、根本的な開発スタイルの違いに起因すると推測している
・つまり、簡単に応用できるような(悪く言えば小手先的な)ノウハウが原因ではない(と推測している)
という解釈でいいのかな
-
>>215
ぶぶ!
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>>218
>>165
速さが足りない
-
しがないさん>>165を見るんだ
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>>215
お茶漬け美味しいやん!
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>>219
ではなくて開発スタイルが要因ならサードさんの作り方を
みないと比較、言語化できない
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>>222
しらん
-
お茶のおかわりいかがですか
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>>224
それならもう任天堂から独占の仕事受けるとかしないと難しそうだなぁ
-
後半の解説記事が楽しみだねえ。
にしても、任天堂は特許方面の武器も強力なんだな。
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>>227
任天堂さんが認知できないからこういう話になってるわけ
-
>>224
あれ、じゃあ
・「もし」開発スタイルが要因なら実際に比べてみないと分からない
・でも他の要因かもしれない、比べてないからよく分からない
ぐらいの感じなのかな
-
>>228
スマホゲーの倒し方知ってますよ?といっても全然過言じゃないかもしれないなあ
-
コロプラ設立より遙か昔じゃないですかーw
-
>>230
ポイントは言語化できていないのは比較できていないだから
-
コロプラがライセンス商売しようとして怒ったって意見は
本当にそうなのかって所もだけど任天堂がパテント料は
今まで一切取らずに黙認してたのかってのも分からない話だから
何とも言えない
パテント料取ってて悪いと言ってる訳ではなくね
-
>>228
そりゃ、攻撃受けまくる方だし
-
PCゲーは、動かない?ゲームが重い?となるとユーザーの側に
CPU替えろ、ビデオカード替えろ、メモリー増設しろ、ストレージ容量増やせの文化だしな
容量削減とかに時間とコストをあまりかけないよな
-
>>229
まぁ、サードも見られたくないのもあるだろうしね
-
>>234
?パテント料とってたら
商売したらだめが許されない???
-
ニーアは45GB使ったけどベヨ3はどの程度になるんやろな
-
特許に関してはコナミが色々やらかしたイメージが根強く、
かつやや誇張されて残ってるんだろうなあと思った
-
>>238
うーん記載が下手で申し訳ない
話は2つに分かれるのを一緒にしたのが駄目だね
コロプラが任天堂の特許侵害してるのに更に
そのぷにコンでカプコンとクロスライセンスとかで
商売しようとしてたから任天堂怒ったんじゃないか?って
推測意見については証拠ないから分かんない
仮想十字キーで特許持ってるのに今まで訴訟沙汰にならなかったじゃんって
意見についてはただ任天堂にパテント料払ってるから認められてた
だけかも知れないよね?
って話
-
解説記事後半
https://news.yahoo.co.jp/byline/kuriharakiyoshi/20180219-00081786/
-
もっちーがある程度書いてるけど、
残り2件は
4 フレンドコードで相互フレンドの時だけ通信できるゲームシステム (2005-07-27, 2011年分割)
5 建物・地形の奥ではシルエット表示になるキャラクター3D描画システム (2002-04-03)
どっちも当たり前のような技術だが、出願がすごーく古い……。
-
>>242
はやーい
-
>>242
おおGCだ
-
>>243
4はWi-Fiコネクション関係、
5はここで言われてたマリオサンシャイン絡みかな
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>>242
そして絵がGCで草
-
>>243
む、記事出る前に書こうと思ったのにw
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>>243
最後のってFPSのチーターとかでみるな
任天堂 FPS界隈のチーターもつぶして()
-
>>165
yahooニュースでもっちーのアイコンが晒されてるw
-
記事はやーいw
-
つーか,オンライン時フレンドのみマッチングとか範囲広過ぎね?
任天堂が本気出したらコンシューマのオンゲもヤバいのでは
-
>>241
前者はまず話が違う
特許としては任天堂さんのが成立していて
ぷにコン特許はこれを回避する形でとっている
だからぷにコン特許はたしかに抵触しないと思われる
だがぷにコン自体が任天堂さんの特許に抵触してない
わけではないのだ
-
>>246
フレンド対戦だよ
-
>>242
残りの2つも強烈な特許だなあw
色んなメーカーのゲームに当てはまるレベルじゃん。
-
ぷにコン特許は確かぷにっとした表示に関する特許なんだっけ
-
>>252
だから自ら出陣はしてないわけさ
任天堂さんが自ら仕掛けるということは
余程の事情であると推測される
-
フレンド対戦って俗に言うレイドとかにも当てはまるのかな
そうすると黒猫も…
-
伝家の宝刀
抜くと相手(ゲーム業界)は7回死ぬ
-
>>257
それは分かるけど,これからも防衛的にしか使わないって保障はないわけで,いろんなメーカーが戦々恐々としてそうな
-
一度抜いたならば斬らねばならぬと聞いて
-
>>259
某抜きっぱなしの伝家の宝刀とは大違いですねw
-
>>260
まさか正義の味方だから防衛的特許とってるとか思ってる?
-
>>253
ふむふむなるほど
ありがとうございます
複雑w
-
>>260
どうかなぁ、古参の大手サードなんかはそもそもそんな事は知っててあーあアイツやっちまったよ馬鹿だな
とか思ってるんじゃない?
-
記事に書かれてる任天堂の特許を侵害してると思われるゲームソフトは多数あるね
じゃあなんでコロプラだけ訴えられたんだろうってなる
任天堂から真意が語られることはあるのだろうか
-
>>260
慣習みたいなのがあると見るのが妥当
-
任天堂さんの1年半前の言葉がコロプラに対する最後通牒だったんか?
-
互いに足の引っ張り合いになるだけだから防衛的にしか使わないんでしょ
-
まあ、ここまでの攻撃カードフルオープンはなかなかお目にかかれないよね…
ウサギを狩るのにゴライオン呼んできたレベルでは
-
マジで
カリバーンだかエクスカリバーだかみたいなの構えられるって
一体コロプラ何したん?
-
普段から各社で暗黙の了解な紳士協定的クロスライセンスやってるってことなんだろうかな?
コロプラさんそれを荒らしまわるような行為をし始めた?
-
ぷにコンの特許申請自体は任天堂の特許侵害してないって
逃げようとしても他のが素人にも明確なレベルでガッツリ侵害してるっていうね
-
>>272
その可能性はある
-
>>263
いや,思ってないけど?思ってる風なレスに見えたなら申し訳ない
>>265
もちろんそうだと思うけど,今後任天堂が方針を変えないとも限らない訳でさ
まあ個人的にはないと思うけどね
-
>>273
いや、ぷにコンの特許は回避してるときいてる
-
>>275
それは杞憂であって、我々が心配すべき話ではないな
-
古参同士が勝手に結んでる紳士協定を無視すれば、新参にもビジネスチャンスが!
…みたいな状況ってたまに聞くからなぁ。結果は飛躍したり潰されたりでマチマチだけど。
-
>>277
そうね,杞憂に過ぎますな
ただ,当事者だったら心中穏やかじゃないかもなと思って
スレ汚し失礼した
-
>>276
はーじゃあ1つ目はどういうところが侵害って言ってるんだろうなぁ
東京地方裁判所なんて行けないから詳細見れないけど見たいw
他のはもうどうしようもないね
ただ近づいたら自動攻撃ってヤツもちょっとよく分からない
白猫やってみたけどそういう挙動がない気もするからこれもどういうのを
想定してるのか文面見てみたいw
-
>>280
侵害してるのはぷにコンそのもの
-
|∩_∩ 例えば即席ラーメンの"麺を油で揚げる"という手法は特許を取っているんだが、発案者の安藤百福氏が「食に特許侵害なし」という方針から、特許侵害で他社を訴えることはしないという商習慣があるんだが
| ・ω・) 任天堂も同じように特許は取るけど侵害で訴えることはしないという方針だったのさ。別に正義感でもなんでもなく、同じような方針を取ってるメーカーは他にもあるぞ。
| とノ
-
>>279
何事も心配しすぎはよくない
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>>282
だからコロプラさんが慣習破りしようとしたから
こうなったとも言えるわけだ
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>>270
その偵察機落とすのにイデオンみたいな例えはやめようw
-
つまりスマホにDSゼルダみたいなのがでる可能性が(無い
-
まあこれ系で訴えるってマジでよっぽどだから
多分「よっぽど」をしでかしたんだよ
-
>“新幹線を乗り間違える”という手法は特許を取っているんだが、発案者のくまねこ氏が「トラウマに特許侵害なし」という方針から、特許侵害で他者を訴えることはしない
!!!!
-
で,ゲハにスレ立ってたから見てみたらスリープ解除警告の特許の発明者がイカ研究所の野上さんとあって草
-
|з-) コロプラ側がその認識なくて無意識で踏み込んだんでないかなね。
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>>284
あくまで推測ではあるけれども、そんな行為を行ってたら
コロプラさん自身も困る事態になるのだと思われますね。
実際訴えられたんですけれども。
-
ふと生麺風インスタントの製法で何処かが揉めてたのを思い出した
-
>>280
表示方式変えればぷにコン自体の特許からは回避できるのでは?
表示だけの話なんだし
ただぷにコンのクロスライセンスが組むときに「表示だけの話でなくなっている場合」は任天堂の特許に抵触するのかと
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>>291
馬場さんの言動見てると安易に考えてたんじゃないかなあ
-
>>290
1年半も話し合いしたのにまだ無意識!
-
特許出した人というか発明した人みて
野上さんてとんでもなく凄い1株なんだなって
(スプラ2の発表で大滑りしたツー!をみながら…)
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>>289
よく見てるよね、そしてすげー!と
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>>290
仮に踏み込んだ時点ではそうであったとしても、その後一年以上「お話し」してた訳だから、うん…
-
>>276
技術者だが特許プロではない私がみる限りでは、
ぷにコン特許は任天堂特許に重ならないごく一部の機能だけを取得している様に見える。
任天堂の主張ベースで言えば、
ぷにコン = 任天堂特許 + ぷにコン特許( + α)
と言えば??と言ってる人も判るだろうかね。
-
>>296
やめてさしあげろw
-
慣習理解できない礼儀のなってない若者にちょいとお灸をすえてやろうかと言う感じかね
ただし、一刀で首をはねるレベルで
-
>>299
だね
ぷにコンの特許とぷにコンは別なんだよ
-
んで多分「普通に」使う分には見逃されてた可能性もあるんだよな
何をやってラインを超えたと判断されたのかは気になる
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実例ではない、他の物に喩えるのはやめよう(自戒含む
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>>296
2
ttp://i.gzn.jp/img/2017/01/13/nintendo-switch-splatoon-2/P4080341.jpg
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スリープ解除警告はGBAの時からあったけな
なんのゲームかは忘れたけど
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話は変わるが、ニコニコで大好きだったうp主のゆっくりマリオメーカー動画見て、ミーバースに変わるコミュニティの続報浜田なのかと思った(コナミ感
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>>299
やっぱそんな感じだよね
ガワっていうか
んでコロプラの広告だの見るに
よそ向きにはどうもぷにコンの特許だけあればOKみたいな喧伝してる風だった
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>>307
TwitterにFacebookにLINEとあるこのご時世だし、
任天堂自身はやらないんでない?
イカ見たくタイトル個別でやることはあっても
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コロプラさんにも特許に詳しい人居たはずでは?
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>>305
今見ても(2に見えるのに)凄い無理がある感
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コロプラ詳細出たのか
任天堂もSCEも特許いろいろ持ってるが同業他社に表にでるような争いしたことはないね
多分コロプラが、権利ビジネスやるってのがトリガーなんだとは思うが真相は不明やね
ただ、今回の件で他のシマホゲー会社が任天堂とのコンタクトとるかは気になるな
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今日の資料に目を通した上で改めてこっちの主張を読み直すと大変に味わい深いというか何というか
ttp://www.itmedia.co.jp/business/spv/1802/07/news114.html
> 「特許は文面の解釈も難しく、ゲームのリリース後に『よくよく読むと……』というケースもある。
うん、そういう話はよく聞きますけど、今回のは全くそういうレベルじゃないぶった斬られ方ですよね?
っていう。
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>>312
ttps://cdn.thefunnel.jp/uploads/summary_block/image/599bc4ea66756e202f724300/community_header_784f7f50.jpg
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浜田、続投!
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>>310
いるけど、任天堂は除外してたようだ。
http://thefilament.jp/dialog/1129/
> 佐竹 例えば、6大企業とも言われているんですが、バンダイナムコ、カプコン、
> スクエアエニックス、コナミ、コーエーテクモ、セガが代表格です。
> 任天堂はプラットフォーマーということで、この中には入っていないんですけれど。
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>>315
はあ…
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>>270
某「文化祭でロクライオンショー(with着ぐるみ)」とどっちが酷い扱いなんだろう
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>>316
プラットフォーマー除外って一番アカンやつでは、今回は任天堂さんの逆鱗に触れて訴訟になっちゃいましたけど、下手すれば別のプラットフォーマーのMSさんやSIEさんの逆鱗触れることをやらかす可能性があったのですね。
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>>316
本当に地面だか空気みたいな扱いされるなー
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>>319
単に六大にはいってないだけでは?
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任天堂は落ち目だから大丈夫と思ってたんだろうな。
なーんかSwitch失敗する前提で動いてたんじゃね?
もしかして?
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なんか知らんが任天堂を除外したわけではないと思うぞ
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なんか知らんが勘違いしとりゃせんか?
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まさか「スマホ向けの特許じゃないからノーカン」とでも主張する気では…
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>>325
そんなの通らないよ
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他のスマホゲー会社もいざとなったらやられる可能性あるから
書面にしとかなきゃならんよねこれ
任天堂からしたら訴えるつもりない相手まで
相手しなきゃいけなくなりジム手続き増えるしあまり良くは思ってなさそ
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>>299
だからもしコロプラがぷにコンのクロスライセンスを全部入りでやってたら、やってる事がほぼ詐欺と同じになっちゃう
もしそうなら、これはコロプラにも良くないと思うのだけどね
それとは関係ないけど例の件で明日AbemaTVで討論番組があるらしい
もちろん木曽さんも出るようで
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前置きとして
>佐竹 基本的に、ITやWebの会社の価値ある資産はアプリケーションですよね。プラットフォームのような、成功すれば独占や寡占となる分野と違って、私たちのようなゲーム会社は、競合相手との競争があるんです。その競争のために、特許を使うんですよ。ゲーム業界の中でも、特に伝統的な会社には、ちゃんと法務部隊がいますね。
とあるのでそこだけだとニュアンスが変わってくる
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>>326
や、それは当然承知してますが
…この状況を引っくり返す方法が全く浮かばないもので。
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VR関連の特許も申請してるし
SIEもあまりよくは思ってないのでは?
-
>>330
やるなら特許自体が公知だから無効だろうな
-
自分とこの特許まで含めて無効だね
-
>>323>>324
除外はしてないなら余計にこんな事態は回避出来たんじゃ?と思うが
コロプラ側が引かなかったんだろうか?
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>>333
それしかない
-
>>334
?意味がわからない
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きあらさんも言うように
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任天堂が出願した時点で公知かって言うと
それもそれで無理筋だけどそれしかないか
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結局ここまでもめて訴訟沙汰に発展してしまいましたので、コロプラさんもなんとかなると甘く見てたのかなと思ってしまいました。でも自分はコロプラのゲームはやってないですけど、裁判の判決後コロプラユーザーに対してどのような着地点を見つけるのか気になります。
-
コロプラはほら
特許関連で宝の山とか発言して調子ぶっこいてたから
-
自分とこの含めて全部公知!無効!という主張に対しては
「出願がiPhone登場よりずっと古い」という壁が立ち塞がる訳か…
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あれ、きあらさんも
いうように任天堂さんの特許回避してぷにコン特許なら
知らなかったなんてありえない
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プレイして楽しんでたらストレス半端ないだろうなあ白猫ユーザー
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>>343
きにしとらんだろ
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>>340
宝の山かと思ったら地雷原だったでござるの巻
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>>336
弁護士の考えとコロプラと一緒にしてた。スマン
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>>335
ただ、その選択肢取れるなら争うまで行かなかったように思う
自社以外の知財関係の弁護士とかあたってないような気がするなあ
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>>341
当時タッチパネル使ったゲームともぐらたたきみたいなものしか記憶にない時期だったなあ
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>>346
いや、というより
弁理士がいってるのは
特許の六大企業があります
任天堂さんはプラットホーマーだから
含まれませんがしっかりした法務部門があるだよ
-
課金が控えめにはなるんだろうか?
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>>347
侵害の根拠しめせだから
示されてから考えるんだろ
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ランキング見るに新規は減ってるかなあ
下位は変動幅大きいから一過性の可能性はあるけど
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>>351
それでいいんですかね…
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さすがに除外は無かったか。変な事言って、場を乱してすまんかった。
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>>349
了解です。
読解不足でした。
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>>353
イチから全部解説させるつもりだと思うよ
-
>>356
イデから全部解脱、に空目
-
>>351
1年話し合ってそれの可能性あるの…?
時間稼ぎじゃなくて
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>>345
取ると呪われる系金貨
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>>353
民事裁判では良くある話だから
ただコロプラはずっと話し合ってたからわかるだろ?とは思うけどねw
-
>>358
あるんじゃない
裁判でないと出てこない話あるだろうし
-
>>357
ttps://pbs.twimg.com/profile_images/2090088060/IMG_9616_400x400.JPG
-
>>362
井出洋介
-
現状コロプラは一体何がしたいんだ…って感じだなあ
-
>>364
裁判に関しては受けたほうだから
-
そら「争われないと思いますから」ってなるよなあ
-
>>302
特許のぷにコンじゃなくて
ぷにコンでの操作そのものが任天堂の特許を侵害してるって事なのか
-
>>366
それはきいてる話だと意味が違うみたい
白猫の配信している事実に対して争わない
特許侵害は断固争う姿勢だよ
-
>>367
任天堂さんはぷにコン特許が、任天堂特許侵害してるとはいってないはず
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>>365
そうなんだけど話聞いてると突然不意打ちを食らったって流れにも見えないのがなあ
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コロプラは何をごねたんだろう・・・
これだと、引っかからないと思う方が難しい気がするが・・・
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長期方針が知財ビジネスであるなら
無効にされるわけにはいかないかな
長期方針変えないのであれば
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>>370
なにかしら楽観的な見通しがあったはず
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今北区中
朝の続きー
ttps://mobile.twitter.com/Nmurayukihiro/status/965491996591706112
輪ゴムテンション!
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任天堂が取ってた特許の内容が強いせいか、ゲハに立ったスレも相当な勢いだね。
あれ見たら、コロプラに勝ち目がほぼ無いと分かりそうだしなあw
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>>372
>>284が考えられよう
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>>368
もう少し詳しく
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>>375
だがそんな中でも輝きを見せる速報民さん
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>>370
そりゃそういうイメージ戦略でなんとかこっち(コロプラ側)の流れにしたいって事だろうから
判官贔屓を誘うというかね、裁判で意味あるかどうか知らないが
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>>375
そもそも発表前の時点で負け確の見方のほうが強かった気がするで
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>>377
いや、以上だよ
争わない対象は白猫配信されている事実に対して
-
帰宅してるしびびー
郵便受けに宅配ピザのチラシが入っていたけど
一人だと食べきれる量じゃないような…
-
>>378
というかどう見てもウラウラが居るのに笑う
-
速報系もVR系の特許でコロプラを権利ゴロ言ってるの結構いるので煽り以外はコロプラの味方いない気がする
-
>>379
裁判の心証はこあささんに聞こう
彼はしってるはず!
-
>>382
一切れずつラップして冷凍だ
-
>>382
一日で1枚食べればあるいはw
イタリアンなピッツアの方が好きです、一人で食べれるし
-
>>381
なんだ
喧嘩にならないからやめとけば?じゃないのか
-
コロプラ側は裁判をどう争うつもりなのか。
不謹慎だが興味がある
-
>>383
「頭コロプラ」とか言われてた彼か?
-
企業同士は余程じゃなきゃ表で争ったりしないからな
任天堂もSCEも互いに引っかかりそうなものあるけどファースト同士で争ったりしてないもの
-
頭コロプラは草しか生えない
-
>>388
違うね
-
>>389
◯ぷコンさんに成歩堂君を連れてきてもらってですね(棒
-
コロプラ、まさに四面楚歌か
Twitterの味方タグでさえ、なんか続編要望に乗っ取られてるし・・・
-
受け側なので、相手に全部説明させて、スキがあれば突く、無くても突く、
でもって長くなってきたところで和解に持ち込む算段?
でも任天堂って何年かかっても最後までやることで有名だったよーな…
-
>>394
なるほどくん被告が実際に犯罪者だったときはわりと容赦ないし…
-
配信している事実を争わないっていうのは
「訴えましたけど、未だにそのアプリの配信を続けていますよね?(配信やめる気がないんですね?)」「そうですね」
って事かな
-
>>398
そうなるね
-
というか裁判結果出るまでに普通に白猫のサービスの方が終わったりして
-
_/乙( 。々゜)_いまきたさんぎょー
-
>>397
2のラストで無罪選んだ時のドSっぷりは凄かったw
-
そうだ
逆転うなぎいぬにしよう
-
>>401
夕飯は
チャーハン
よ
-
係争中なんだから配信止めろ、とまでは言わないって話なのかな?
ただコケ
-
>>402
出所したら即SATUGAIされる予感しかしない花粉症持ち
の天敵オートロ君
-
_/乙( 。々゜)_コロプラくん、本当に何が起きてるのかわかってないポルナレフ状態なんですかね...
-
コロプラへの援護がほぼ無いのがまた
やっぱガチャゲーじゃ信頼は得られないか
-
サザエボン作った人と同じ感覚だったのかも
「まあ許してくれるんとちゃう?」
-
>>405
そもそも訴えの要求内容が「配信やめろ」だったよーな
-
つうか100レスとか言われる奴が
特許関係に湧いてるの見るに人格としてはてんそると似てるのかこれ
-
>>408
というか過去の発言から特許関連で儲けて行こうみたいなスタンスが見え隠れしてたから
儲けようとして地雷踏んでたら世話無いわみたいな感じ
-
>>412
特許で儲けるなんてハイリスクローリターンってわからせるのも目的なんだろ
-
>>411
本スレが閑古鳥だから、推して知るべしですよw
-
_/乙( 。々゜)_特許で勝てそうな確率はなんパーテント??
_/乙( 。々゜)9m
-
まー特許はこのような使い方もできますってお勉強になっていいのでは(適当
-
裁判では陳述しないと裁判上の主張にならないから、争うなら話は全部でてくるよ。
原告か被告かどちらが出すか分からないが、裁判に至までの経緯も証拠としてだすんでないかな。
どう争うのか被告の主張がまだ見えないけど、個人的な意見として、裁判官の心証が関係してきそうなのは損害額の算定あたりぐらいなんでね?と思う。
-
>>415
おじさんのこと本気で怒らせちゃったねぇ!
-
>>408
更にCSに進出だぜ!って時にこんな事してる辺り・・・まあ進出するって宣言してた時にはとっくに
任天堂から警告受けまくってただろうから最初から任天堂ハードに出すつもり無かったのかもしれんが
-
どこにPCが送られるんだ!?(ドキドキ
-
>>419
それ、決算説明会の時に今後の計画に裁判の影響はない
つまりswitch参入はやると言うてるんやけど…
-
>>419
コロプラにPS4とかで売れそうなソフトあるの?
-
>>421
どの面下げて乗り込む気なんですかねえ…
-
>>417
なるほど
あんまり判官贔屓は出来そうにないな
-
>>418
アカン!
緑に新型PCが送り付けられてまう!
-
>>406
春風のように爽やかな男だっけか。
「春風のどこが爽やかだと言うのだ!」とキレてた人もいたねえw
-
携帯モード専用でぷにコン搭載した「ニャースプロジェクト」かな?
-
突然送りつけられる段ボール箱!
開けるとそこには真新しいデスクトップPCが!
-
任天堂が「それはそれ!これはこれ!」してきたら、そっちの方がもっと怖いw
-
>>406
実際あの後デデーンされたっぽいって逆転検事か何かで明言されてたらしい。
-
>>421
う、うーん・・・任天堂としてもそれはそれこれはこれで出すのは良いけどこの件は
片付けろよぐらいではあるのかコロプラが一方的に影響無い!と言ってるだけなのか
-
PCかデスクトップでスカイリムのENBを問題なく楽しめて遊べるような性能の奴を買いたいもんだ
-
>>426
春風死すべし(花粉症持ち
-
>>431
???「それはそれ、これはこれ」
-
>>428
Macなら受け付けますよ(棒
-
>>430
え、まじで
えぐいの
-
>>426
風は夏のころのほうがいい風感じられる気がするの
春は風がすさまじい印象自分はもってる
-
>>435
そこで送りつけられて来るチキンタツタ
-
>>432
どうぞ
ttps://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=13&tc=30&mc=6961&sn=0
-
<JQ>日本一ソフトがストップ高気配 新スマホゲームを配信開始
ttps://www.nikkei.com/article/DGXLASFL19HUR_Z10C18A2000000/
|з-) え、配信しただけで株価上がるもんなの?
意味わからなくない?
-
ニア・ビャッコ単騎で・・・
ttp://may.2chan.net/b/src/1519036506071.jpg
・・・マジか!?
-
>>441
無限オーバークロックギアかな?(ぼ
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>403つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
「真・女神転生V」の成功祈願に参列。プロデューサーの山井一千氏に,通称“お払い”で知られる恒例行事とナンバリング最新作について聞いた
http://www.4gamer.net/games/368/G036838/20180216001/
『V』でメガテンデビューする予定よーという人もいるかしら
-
あれコロプラがCSやるのは知ってたけどSwitchだってのも発表されてるの?
-
>>440
ざっと眺めた感じ、ここ二週間ぐらい株価が下がっていた所へ
新作スマホゲーの出足好調ってニュースが出たから、かなあ
まあ株屋さん的にはまだ「スマホゲー儲かる」って感覚なんだろう
-
>>445
|з-) されてる。確か去年だったはず。
この頃にはもう揉めてたはず。
-
>>444
居るんじゃね?
-
もしかしてswitchに出すからそのへん有耶無耶になるとか考えてた…?
-
>>449
ない
-
>>447
そうなんだ
まあ揉めてるから出させないってのも問題あるんだろうが
なんかすごい話だw
-
>>445
この前の決算説明会の質疑応答を参照されたし
-
>>408
普通に使っている他のガチャのメーカーとかふざけんなってレベルだろうなあ
特許関連とか見てるとSIEもキレてそうな気がするし
-
今週は魚介類になっておじいちゃんの記憶を巡ろうと思います
-
>>444
メガテン5はダンジョン探索が楽しいと良いな
4と4Fではストーリーほっぽりだして途中から悪魔作成に走ってしまった
結局クリアしてない
-
>>449
|з-) 分からん。っていうかコロプラに関してはまともな思考じゃない気がしてきた。
-
ICカードを認証に使ってるところとかまだあるのかしら?
Windows 7にICカードリーダーを認識しなくなる問題が発生中 〜Windows Update適用で
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1107135.html
-
>>434
この人の画像が浮かびました。
ttps://i.imgur.com/WAAdhXT.jpg
-
>>458
わかってはいるが、わかるわけにはいかん!
-
>>456
エミュる難度が高いんだよなぁ
訴えられた時点でそれなりにガバいのだけは分かるんだけど
-
>>455
いやむしろそれがメガテンの正しい遊び方ではないのか?
-
ショボン。
いやいつものことだけど。
「フライドポテトで薄毛治療」は無理、日本の研究者が警告
https://jp.reuters.com/article/friedpotate-idJPKCN1G30BE
-
>>461
ある意味楽しかったけど本筋も楽しめたらもっと嬉しい
折角強い悪魔作ったんだから楽しく冒険したい
-
_/乙( 。々゜)_真4Fはラスダンだけ許すことは出来ない
-
>>462
そんな効果があるとか話題になってた事すら
知らなかったがそれはそうだろうとしか思わなかったw
-
なにがどうなってフライドポテトで禿がなおるんだろう
-
|з-) コレを機会に全てのスマホゲームメーカーは一度見直した方がいいんでないかな。
-
>昆布やわかめで薄毛治療は無料
!!!
-
フライドポテト好きのアメリカンが適当なことを言ったみたいなシーンしか思い浮かばない
-
>>466
フライドポテトに使われる「ジメチルポリシロキサン」という物質が、
ラットの毛根細胞を培養するのに効果あった、という話だったかな。
でも「ジメチルポリシロキサン」をフライドポテトに使うかどうかは
国や店によっても違うので、どのみち日本でフライトポテト食べても意味ないって話ではあった。
-
細胞培養…
つまりフライドポテトを頭に塗るって事なのかしら
-
んーちょっと探してみたけど分からん
コロプラ/IRニュースの「平成30年9月期 第1四半期決算説明会 質疑応答概要」にそれらしいのは無いような
当時のもっちーのツィートで(ttps://mobile.twitter.com/mochi_wsj/status/961143699811065856?p=v)
> (略)例えば、任天堂ハードに出さなくなるということはあるのか
> A2: 今回の係争が計画に与えることはない。
って言っているのは見つけたけど
どこで発表してるんだろか
-
>>472
|з-) 探すのめんどくさいんで、だいたいこの付近じゃないかね。
ttps://twitter.com/mochi_wsj/status/928176142422499328
-
コロプラ自身が裁判でどうなろうがそれはもう裁判次第なんだけど
これのせいで該当特許に抵触する技術使ったゲームメーカーは
軒並み今後の対応を考えないといけなくなるのかな
任天堂が勝てば知財のゲーム利用へのこれまでの寛容さから何も変わらんかもしれんが…
-
>>474
特許料払うんは収益的に厳しいんかのう
-
>>475
そりゃ、払いたくはないだろう
-
>>474
|з-) うん。だからどう転ぶか分からんので、
全てのスマホゲームメーカーは一度見直した方がいいんでないかなってことっすよ。
-
_/乙( 。々゜)_流石においたをしなけりゃ訴えてやるー!はしないんじゃないかね
-
>>406
逆転検事2の時に既にコロコロされたっぽいように思うんだよねえオオトロ
-
とはいえ
相手の善意や良心に期待して動くのも怖いしのう
-
まぁ任天堂が、自社の技術特許をゲームのシステムとして使ってるだけの会社相手に
高額のライセンス料請求しただの訴えただの、なんて話は聞かないからねぇ
技術を技術として使う分には業界発展への寄与なので権利を主張はしませんよ、ってことなんだろうね
-
いつ火が付くかわからない鉄板の上で商売するのは嫌だわなw
-
任天堂の倒し方を知っているって事は、スマゲの倒し方も知ってたのかな
-
コロプラはとんでもない薮蛇をつついてしまったのでは
-
|з-) グモが荒稼ぎしてたときも、実は結構抵触してたけどスルーしてたのかもな。
-
>>473
Twitter で from:mochi_wsj since:2017-11-08 until:2017-11-09 したけど見つからないし、
コロプラ/IRニュースの「平成29年9月期 通期および第4四半期決算説明会 質疑応答概要」でも
見つけられなかったので、諦めた(笑
-
>>477
ただ「スリープ解除警告」に関しては回避は難しいのでは…
ヌケヌンさんの言葉を借りるなら
「「快適にプレイさせる環境」を整備すると特許に引っかかる」状況な訳だし
普通にやっている分には任天堂も口を出さないような
-
>>483
そのグリーも結局CS参入でしかもswitchだしなぁw
-
>>472
それだよ
-
あと東洋経済かITメディア記事にしてた
-
>>489
あ、明言しているわけではないのね
記事の方は見つけてないけど、もう探す気力が無いw
-
他のスマホゲーやってるとこは任天堂とのやりとり残しておきたいところだね
しかし、任天堂にとってもやりたくなかった気がするよこれ
書面交わしたくなかろうて
-
>>246
どう森のフレンドとの通信とかだね!
あれ良いよね
-
>>5
だって、何読み込んでるのかすら想像つかないもん
大体ゲームエンジンっても5MB前後だし、音声や、グラ含んでも明らかに多すぎてどこから指摘してよいのやら
-
4k用のテクスチャなんの調整もせずにぶち込んでるだけじゃね?>サードソフトの容量肥大
-
お伺いを立てるという名目でSwitch打診とかも出来るのかーとか適当に言ってみる
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/965567695503568897
-
容量の節約というか削減というか、そういう手間や努力を嫌ってそうなイメージある>サード
-
>>495
それだったら明らかにおもすぎて動かない
削りはしてる筈なのだが、もうなぁ
こなれてきたら「このハードだとこれが最速で出る出ない」の区別はしっかり付くから、それをもとに何とかするんじゃないかな
-
ボリューム感?
多分前提が容量を意識しないんじゃないかなあ
詰め込めるだけ詰め込んどけ的な
-
>>492
任天堂にしてみれば刀身朽ちるまで持ち出さずに保管しとくのが一番良いようなもんだろなぁ
それがあと3年やそこらだったのにってなると
腸煮えくり返る思いかもしれんね
-
先ほど北区。だるいー。
特許ゴロ対策にほとんどのアイデアを抑えてたんだなあ、任天堂。
コロプラがどうなるか知らんが、ゲームで稼ごうとしないトコなぞどうでもいい。
-
間違ってたらすまないけど
wii末期からwiiu前後に、真っ黒な人がテクスチャ作り直しが面倒だからps3でしか発売しないなんてのを言ってた記憶があるが
何人かののゲームディレクターに聞いた感じでは「その程度の手間ならそもそもps3ですら発売しないんじゃないの?」とは言ってた
その程度には人材がごっそり入れ替わってるんだと思われる
そもそも映らなかったら分解するし(鬼)
-
ボリューム感なぞ不要
時代は薄く小さくぺったんこ
-
>>503
だけみたいな言い方した記憶ない
要素のひとつなら言ったかもしれん
私はテクスチャのよりもアーキテクチャの違いのほうが大きいとはなんどかいった
-
あ、思い出した
そうじゃなくて
DSやWIIようにテクスチャ作ってしまうと
PS3では作り直しになるみたいことを言った記憶がある
だからその話はそもそも逆だ
-
あれから技術すすんでテクスチャの生成はやり方変わった記憶もあるので
今はあんまり意味がないはず
-
しかしボトムズとアズレンのコラボって何だ・・・
-
>>506
あーなるへそ、そしてスマソ
-
>>495
何となくなんですが、特にAAAタイトルはスクエニさんのFFの最適化の手法が
サードさんの支流の開発スタイルな気がしなくもないですよね
先に理想まで作って現実的に動くまで落とし込む、みたいな
ゼノブレイド(初代)の開発手法、ゴールを目指して作り込むタイプの作り方とは
前提だけでなく過程そのものが違う気がします
-
ただこけー(へろへろ
コロプラ案件、コロプラが特許取り下げたうえで
任天堂保有特許に抵触しない形で仕様変更して配信継続かなー?
なんて思ってたが…
こりゃあかん。スマホゲーの根幹部分を任天堂が押さえまくっとる。
既存の方法一切使えない勢いだこれ。
-
>>464
ttp://prismmm.com/wp-content/uploads/2007/11/071101ras.jpg
-
>>511
20年たてば使えるがなw
-
>>510
最初のお披露目の時が一番グラフィック凄くて詐欺だの言われてたのとかあったなあ
-
>>508
以前ザンボット3がどうのとか言ってたからあんまり驚かないな…
-
>>512
ラスタンサーガ?
-
最初のPVにあった要素が実際のゲームでは無くなってることもちらほら…。
UBIのゲームも、PVでやってることをゲームで真似しようとすると
できねえぞ、てのがあったはず。
-
いつの間にか本やら材料やら薬やら食料やらが溜まりすぎて動けなくなってた
リディアさんは黒壇の重装だしちょっと整理しようかな
-
昔のゲームだと発売されたらジャンル変わってたみたいなのもあったなあ
今でいうプロモ詐欺だろうかw
PS1初期くらいまでにそういうとこは消え去った感はするけど
-
>>517
〆 ⌒ ヽ ゼノブレ2初報PVで「今度は生き物に乗れるのか!」と思ってたらまさかのニア限定とか
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>513
20年も経ったらコケスレ住人がみんな成長して
じゅうななさいびしょうじょじょしこうせいになってしまうだろいい加減にしろ!
は置いといて、凄いなーこれ。
スクエニによるSNK著作権侵害レベルのしょーもなさだ。
-
>>520
しかもたいして速くないとかアイテム収集するときにニア様の声が聞けないとか
壁もビャッコが登るとかいまいち嬉しくない
-
※これは開発中の画面です。実際の製品とは異なる場合があります
-
リディアさん、おいらの寝室でずっとパン食ってる
留守の間娘の面倒見てもらってるから言いにくいけど、
寝にくいんだけど・・・
-
獣神ローガスの話と聞いて
-
>>440
日本一は1年余り前のソニー系との発表会で、来年度から幾つかスマホゲー出すと言っただけで
3日連続ストップ高して600台だった株価が一気に倍の1300円まで上がった実績がある
先週その第一弾が出て40位くらいにランキング入りもした、
日本一はほぼコンシュマーしかやってなかったから安定して利益稼いでる割に同規模のスマホゲー専門企業と比べて
不人気でかなり時価総額が低かった
スマホゲーに新規参入する、新作開発開始、事前予約始めた、配信開始(ランキング悪いといわゆる配信ゴールもある)で株価は反応する
日本一に限らずスマホゲー関連の発表は時価総額が低いとこには株価のマジックワード
-
>>519
でじこミュニケーションの悪口は
ttp://dengekionline.com/data/news/2001/5/14/9fbb190b72e4a7b37d2826df9f22dc6c.html
延期以前はタイトル以外別物だった事実
-
>>525
山田ー!
-
重力を自在に操り以下略な人の悪口はやめるんだ。
-
20年前の最新PCってこんなもんか
PentiumIII 400MHz
64MB
9.1GB〜(※8.4GBの壁問題)
Voodoo Banshee
-
ワイはなんか20年前はRIVA TNTとか載せた記憶あるな
合ってるかな
-
FF7Rもムービー先行
しかもムービー作り直したとか言ってたな
-
>>530
98年だとまだPenIIの頃でなかったっけ?
-
>>512
PCEで糞ゲー扱いされてたヤツだっけ?
-
>>533
PenIIやったわ
Slot1に憧れたけどK6-2に走った記憶ある
-
(´▽`)はい、業界人きました!
(´▽`)
(´▽`)……。
<⌒/ヽー、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
なんでやどきどきしながら焼き鳥焼くのが醍醐味やったやろ(焼いちゃ駄目です
-
PS2で途中まで作ってたというFF13がどんなマップデザインを
目指してたのかはちょっと気になる?ならない?
-
十六年前の PC ならウチで使ってるけど(FMV-6000CL2)、
流石に二十年前のマシンは動かしてないなあ
# いんたあねっとには繋いでないよ
-
>>536
まあ、ぼんちゃんがコメントしづらいのもなんとなく分かるw
-
>>536
ぼんちゃんぼんちゃん、
会社から「任天堂特許に一切抵触しない全く新しいスマホゲーを作れ」
って言われたらどうする?
-
焼き鳥って2000年入ってからだった気がする
ちょうどGHz競走やってる頃
-
うちに転がってるiBookはなん年前のモデルだっけ…。
なおPowerPC G3である。
-
>>527
〆 ⌒ ヽ 経営SLGとしては大変面白かったですがコミュニケーション要素は殆ど無かった模様
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>541
電卓作る。
-
多分人生で一番最初に欲しいと思ったDOS/VPCはLibrettoだった
-
>>544
延期以前はタイトル通り
どこでもいっしょ風コミュニケーションソフトでした
-
ここの住人の平均年齢的に、動かしていないPCまで含めると
かなり不毛な争いが起きる気がしているw
-
日課ー
ゆらきさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30940.jpg
-
ていうか、ぼんじょさんの会社の知財担当も任天堂と接触取らんといけなくなってるのでは
コロプラがやらかしたってのはゲーム業界のほぼ共通認識で
コロプラだけが理解できてない感がするのよね
-
初自作で雷鳥1GHzを焼いちまった記憶
CPUクーラー付け忘れという初歩的ミス
-
>>546
俺も欲しかったわ
最近はああいうPCってあるのかのう?
みんな、スマホやタブになってしまったんだろうか
-
Librettoって、あの灰色のちっこい奴だっけ
知り合いが買ったので色々いじった記憶
-
というかね
そんなんでいちいち確認取っていたら
ゲームなんて作れないよ
-
>>552
モバイラー待望のクラムシェル型UMPC「GPD Pocket」レビュー
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hothot/1079088.html
-
知り合いに自作PC8台ぐらい持ってる奴がいるけど、
ここ数年はタブレット色々試してて10台以上持ってるいうてたな。
タブレットでトランプでもする気かと突っ込まれてた。
-
相手方がその特許でビジネスしているなら回避するよ?
でもそうでなければ調べてなんかいられないよ。
-
>>555
ちっちゃいPCいいなぁ
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1079/088/03.jpg
昔リブレット欲しかったの思い出した
-
>>555
ふむ、あるにはあるのか
-
>>547
〆 ⌒ ヽ タイトルだけ残って後は総入れ替えしたんでしょうね
|  ̄ω ̄| そして好評につき続編はカードゲームに
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>536
大変ですね…
大半の方には寝耳に水ですよね
-
GPDPocketは正直今一番欲しい
-
〆 ⌒ ヽ ちっちゃいPCならウルトラマンPCは外せない
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
|-c-) 「そだねーJAPAN」からただコケ。
| ,yと]_」
………気持ち悪い…気持ち悪いぞー例の訴訟。
Twitterとかだとなんだかまだ公開されていない部分にまで
「ストーリー」がもう出来上がってしまっているようで…
一回
・公開されてわかっていること
・公開された内容から論理的に導き出せること
・各事象に基づいて予想されること
・憶測
の部分をそれぞれしっかり分けておきたい…
-
小さいPCならこんなのも
ttp://www.4gamer.net/games/409/G040961/20180209133/
-
そんなんやってたらベンチャーとかインディーズとかゲーム作れないよ。
>>555
ゲーマー向け超小型PCの第2弾「GPD WIN 2」が4Gamerにやってきた! まずは従来モデルと外観を比較してみる
http://www.4gamer.net/games/409/G040961/20180209133/
(´▽`)こちらが最新型です。
-
>>558
あー懐かしいw
ロマンに溢れてたけど、正直マウス操作が死ぬほど面倒だった
慣れたら何とかなったのかねえ、あれ
-
|n クライアントの広告のリテラシーチェックとかする会社みたいに、
|_6) ゲームが特許に抵触してるかチェックする会社あったら需要あるのかしら(私がやるとはいってない)
|と
-
ゲームに関わる特許なんてそれこそ5桁以上だからいちいち検証してられんわなあ
そんな中で何故コロプラが訴えられたのか
-
PocketとWINは正直それぞれ別枠じゃね
PCとして使いたいならキーピッチは大事だし
-
なんかヤバい感じの念で出来た鎖が
大半のスマゲメーカーの心臓に刺さってるのに
今気づいた状態
-
>>564
任天堂さんの主張、何を侵害している可能性があるのかは出たのですが
コロプラさん側の「何が問題で今の経緯に至ったか」はろくに情報出てないのですよね
コロプラさんが「何を権利をもって任天堂さんと協議していたのか」も厳密には表に出てないので
片方の言い分さえもろくに揃ってないとは感じます
-
別に刺さってなんてないだろう。
なんかスマホメーカーというだけで色々言われるのはどうかと思う。
-
>>572
(・_・ )原告は任天堂さんなので、まずは任天堂さんから起訴にいたった理由、論点の説明があるはず。
それに対してコロプラさんが否定するという流れのはずだよ。
-
特許なんだから白黒付いてアジャパーするのはコロプラだけやで。
他は任天堂が黙認する限りなにも変わらない。
-
_/乙( 。々゜)_コロプラくんはきっと切り札を持ってるはずだ
僕はワンサイドゲームは面白いと思わないなので期待に答えてくれると信じています
-
話にならないからお茶漬け出したら平らげたあげく帰らなかったのでブチ切れた()
まぁなんか怒らせてないとこんなことにはならんよね
-
確かにスリープの奴はリアルタイム性ない奴はあんま関係無いか
とは思うけど
-
まあ待てや
コロプラにも切り札があるかもしれんやろ
-
>>576
>>579
…あれ?ゴンじろーを語るときの私と同じふいんき(ryを感じる…?
-
_/乙( 。々゜)_コロプラくんが勝った暁にはクマサン商会のクマがコロプラのキャラにすり替わります
-
>>573
私は応援してます
コロプラさんは置いておいて他の会社さんは咎められる理由を持つならば
権利をもつ方が主張されるべき案件なので
裁判の件の解説もありがとうございます
まだ、まともに始まってもないんだなぁ…
-
>>530
これだろ(棒無
https://pbs.twimg.com/media/C0mI4tJUAAEyXYr.jpg
-
任天堂「コロプラさん、えらい元気よろしいなあ(建前)」
コロプラ「はい!元気です!」
多分こんな感じ
-
ゆるぼ:煽りじゃないコロプラ擁護の意見
-
>>579
そんなもんがあったら、裁判になってないだろうよw
-
状況だけ見ると特許ゴロしようとしたコロプラが任天堂に釘を刺されたようにしか見えないけど、真相が判明する時がくるんだろうか
-
>>586
_/乙( 。々゜)_切り札は一番効果のあるところで使うんやで
-
|n 特許は『こういうの考えたよ、楽しく使ってね仲良く使ってね(でも使うときは言ってね、利用料貰うときもあるよ)』ってので良いんだよね?
|_6)
|と 任天堂が『いいよ使って、お金もいらないよ』で済む程度ならビクつく必要ないよね
コロプラは『やわらか絵と【任天堂特許範囲】を合わせた全く新しい技術を作った、これを使うにはお金貰います』ってやったから、任天堂がキレた、で良いのかしら
-
代打の切り札 コロプラ
.122 0HR 2打点
-
>>589
その辺は不明
とはいえ使ってるだけなら他にも引っ掛かるの山ほどあるから
その方面くらいしか考えられないって感じになるけど
-
(・_・ )ヘルシェイク矢野、100万再生。
-
>>590
_/乙( 。々゜)_煌レアじゃないから残当
-
>>588
裁判になった時点で、一番効果のあるところで使えてないのでは?
-
>>591
何が任天堂を怒らせたのかってのが分からないのよね
任天堂が訴えてる辺り、怒らせてるのはほぼ間違いないんだけど
-
>>594
_/乙( 。々゜)_傍聴席が埋まったところで恥かかせる方がダメージある
-
>>594
実は全ての基幹特許を任天堂より前に取得しており、
裁判でだいしょうりすることで任天堂から莫大な使用料を逆に徴収云々
-
>>590
何この戦力外
-
コロプラはやはり4月の新採用ガチャでSSR新人弁護士大当たり狙いか…
-
>>403>>588>>594
|n (最後にコロプラが顔面かきむしりながら『有罪!有罪!有罪ぃぃぃぃ!』とかやるのかな)
|_6)
|と 無罪請求してあげるのが好きでした
-
|-c-) >>587
| ,yと]_」 インタビューで近い話が語られてたとはいえ
本件に関してコロプラが「特許ゴロしようとした」のかどうかは、まだ憶測の域だと思うんだけどねぇ
作られるストーリーでは「任天堂は(みんなを)黙認してくれてた」とも語られがちだけど、
「任天堂側も(他の件では他社に)黙認してもらってた側」である可能性も十分あるわけで。(クロスライセンス的な)
>>572,574
もっちーも
https://twitter.com/mochi_wsj/status/965495711553937410
と言ってるし、やっぱり実際に行って見てみるのが一番いいのかなぁ
-
>>576,579
ttps://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/400/5a3b9c44b5140db2c4d77c9e4d1f002c_400.jpg
-
>>592
,―――、 はいクソー!
|  ̄ω ̄| 二度と見ねえわこんなクソアニメ
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
任天堂もコロプラも真意は不明だね
知財ビジネスやろうとしたってのが可能性としては高そうだが確定ではない
箱の中のねこ
-
コロプラ側には切り札は無さそうだしどうすんのかねぇ
争って負けたら出費は嵩むだろうに
-
>>597
コロプラの設立は2008年で
任天堂の特許は全てそれ以前だったりするからなぁ…
-
>>605
うーん…
①裁判に勝ちます
②損害賠償をがっつり吹っかけます
③払えない任天堂からお金の代わりに特許譲渡させます
④コロプラ大勝利
こんなかんじ?
-
>>592
7話は6話が大人しかった反動か、久々に狂気が半端無かった。
100%マナティとか動物愛護団体に喧嘩売りすぎw
そして一番記憶に残るのは何故かヘルシェイク矢野。
-
今日の仕事中ヘルシェイク矢野のこと考えてしまったのは俺だけではなかろう
ヘルシェイク矢野覚えやすすぎるw
-
>>605
出費よりも、「今後、ゲーム作りに任天堂の特許は使えません」になるのでは……
-
任天堂だけでも特許4桁あるけどね
コロプラひっかかりそうなのがどれくらいあるのかまでは調べてないけど
本気で喧嘩はしちゃいけないのよ
-
>>606
他所から買ってくればええねん
-
へるしう
>>605
まずタイムマシンを開発します
-
誤爆した
ヘルシェンク矢野って、本放送と再放送で声が入れ変わってるのかw
-
>>599
どう考えても4月じゃ間に合わないんですが
-
>>607
それこそ逆転裁判っぽいなぁw
-
少なくとも任天堂の財務状況考えれば賠償金払えなくなることはないんじゃないかw
-
>>610
流石にそこまでするかは疑問だな。裁判が本格的に始まらないと分からんけども
>>613
それだ!(違
それはそうと今日スパロボチャンネルでスパロボXのPVが
公開されたね
-
関東に住んでれば準備書面見に行きたいんだが
コケスレの中心地から霞ヶ関は遠い
-
ここからきれいなコケスレ
-
すぽぶらー
-
りんねてんせいぞんびっこー
-
HD DVD終了から10年。変わりゆく映像市場と変わらなかったもの
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1106943.html
2008年が10年も前とか
-
ワッチョイが廃止されるのかぁ
-
20年前はまだGB現役だったのに
10年前はもうDSやWiiの時代なんだよな…
時代進の加速してね?w
-
スパロボ、グラタンとガーゴイルinレッドノア確定、よしとりあえずグラタンはフル改造だな!
-
>>524
最近娘がやたらお小遣いせびったり、いきなりキツネ連れてきてペットにしたりして不安です
まあ遠慮がなくなって家族っぽくなってきてるのかねえ
リディアさんほど遠慮なくはないがw
クソアニメ7話の外人反応動画見てたらポプ子の「ハイ!くそー!」でDJニキが「MHW150時間やった頃の俺だ」
と言っててワラタ
さすがにあの辺のゲームネタは反応が良い
ヘルシェイク矢野はもっとウケてたけどw
-
>>545
シャープさん「ウチの特許に… 」
クラフトワークの曲にあるようなボタン押すと音楽流れる電卓出ないかねえ
-
アズレンの次のコラボがボトムズと聞いて???となる
-
>>603
見てますね?
-
>>629
まぁネプコラボよりは売上は望めるやろ
冗談抜きで
-
>>614
あれ生録のようで本放送もアテレコに効果音足してるんじゃないかと、だから再放送もアテレコ出来るので
声の入れ替えが可能なんだと思う
実際に取り付けてるマイクはおそらくアテレコ用のガイドに使っているだけなんだろうね
現場生録だとスケッチブックの音が、あの程度では済まないはず
-
>>628
ドラムマシンに電卓機能つければいいんじゃないかなそれw
-
>>629
なんかのインタビューでザンボット3の名前出たから正直「あ、そっちから来るのかー」とは思ったな
-
>>633
言ってる事は合ってると言えばあってるのではあるのだが
クラフトワークの電卓(Pocket Calculator)という曲では
「このボタン(Special Key)押せば音楽奏でる」と歌って
いるので、音楽が流れるボタンは別なのだ
https://www.youtube.com/watch?v=7J5Gy0KTtVg
ドイツ語、英語、日本語、フランス語と非公式イタリア語版があるらしい
-
>>614
見てるときに気がつかなかった
ヤダー(自分が)
-
例のNintendo Laboのレビュー漫画の人は漫画家さんだったのか
なんかヤバい漫画もコミケで出してたようで
https://twitter.com/i/moments/892297783545221121
…おしい!「サ」だけあってたw
-
セットの模様
『Mega Man Legacy Collection 1 + 2』
https://twitter.com/megaman/status/965617052202319872
-
>>637
,―――、 藤子Fイズムを感じる漫画ですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>638
日本語版は出ますか
-
??「カプコンの海外人気作に日本語タイトルのソフトは無い(ドヤァア」
-
Twitterは漫画家さんのツイートに良く引っ掛かる
そういえばぶくぶさんもヘルシェイク矢野の事ばかり考えてたそうですw
-
くだらねぇw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm32640415
海外も考える事変わらんのかw
ttps://www.youtube.com/watch?v=rmnZ0R8quWM
-
海外でも同じ扱いなのかw
-
>>644
「いいね」が多くて
ああ共通認識なんだなぁ・・・
と思うに至りw
-
子供がスペルビア軍に入りたい!って言ったらどうする!!
-
ルクスリア兵「ネタにすらされない・・・」
-
https://mobile.twitter.com/eievuiii136/status/965493514040586246/photo/1
“課金は負けではない
強くなるための手段だ”
ぼんじょさんもにっこり
-
俺ね、ガチャ課金は遊んだ分の対価にみあう分ならいいと思うよ。避難所
-
おはコッケー
スペルビア兵の愛されっぷりは異常w
いや、ホントに頭に残るんだよなあ、あのセリフの数々w
-
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
厨二全開で叫んでる亀ちゃんだって居るんですよ!
何故かバトルメンバーに入って無いけど・・・
-
↓サバアーアルカイルヤもとあずま
-
>>652
|з-)ノ
体感型VR筐体“VR センス”は第2ステージへ! 『DOAX』あやね登場や『ときレス』新曲プレライブなど、アップデート情報が公開
ttps://www.famitsu.com/news/201802/19152162.html
>>VR元年と呼ばれた2016年以降、盛り上がりが一段落し、
>>VRの熱が冷めているのでは……という声もあるが、
>>「デバイスはどんどん進化して、楽しいコンテンツもさらに登場する」と熱く語る南プランナー。
>>「VR センスの可能性もまだまだ広がる」と、
>>コーエーテクモウェーブが作る新たな体験に自信を見せる。
|з-) ミスはミスと認めなければ成功だからな!!
-
>>653
>デバイスはどんどん進化して
つまりHMD買い換えろ、と...
-
この場合のデバイスってメインのPSVRじゃなく筐体の付加価値だろうなあ
-
>>654
コエテクのアーケードの話なのでそこは違うかと
まあ市場規模的にどこまで新ハードが出るのかは知らないけど
-
光栄さんのアーケードVRは
PSVR使った
主婦の残り物レシピみたいなやり方じゃなかったっけ?
-
>>657
|з-) そうっすよ。
-
手軽にVRを体験できるって面では悪くないと思う
収益や継続性がどうなのかは別として
-
>>649
ガチャで10万突っ込んで引いたSSRは15万の価値があるから実質無課金と聞いて
-
「SONY」を再び特別なブランドに “平井ソニー”の6年間の軌跡
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1802/19/news116.html
|з-) もう一人のソニー大好きおじさんウッキウキな記事。
-
VRセンスは他のVR施設よりコストは抑えられてるとは思う
ただVR感はそんな無いかも・・・
-
>>661
ブランド感無くなってるんですがそれは・・・
-
ちなみにDOAXコンテンツは女帝的に「下品」という理由で切り捨てるつもりだったが、とある紳士然とした人が「これが一番受けるんじゃないですか?」との感想でハブられずに済んだという心がもっこりするエピソードが
-
まぁ深夜のお色気番組みたいなお下劣なので女帝の感想は間違っちゃいないな
-
>>664
そして予想より下だったという
乙女ゲー的なのが受けてる辺りあれをやってる風景を人に見られるのは嫌だったのかな
-
DOAってもはやぱっと見はイリュージョンのエロゲーみたいな感じだよねw
-
大丈夫 !今はアダルトゲームは売れない時代みたいだから、イリュージョンを知らない子も多いから問題無し
-
DOAはカグラよりスケベ寄りなイメージ(偏見
-
「ファイナルファンタジーXV ポケットエディション」レビュー
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/review/1107028.html
>>もちろんスペックや容量の壁がある以上、変わっているポイントも多くある。
>>もっとも大きいのはマップがオープンワールドからエリア制に変わっていることだろう。
>>この変更に伴いサブクエストの数も最小限に留まっており、
>>あくまでもメインストーリーを楽しむための作品という位置付けだ。
|з-) 随分だなあw
-
>>670
一から作り直しする勢いでお金がかかってそうな
-
新しい大きなブランドが萌芽するといいなあ
前世代の妖怪スプラみたいな
-
>>670
タイニーはタイニーゼビウス以来よくあること
-
>>564
亀ちゃんレスだが、「うだねーJAPAN?」
-
このままスペルビア兵の人気が高まれば
スペルビア無双とか出るかもしれんな!
-
プレイしやすいは正義
アメリカでストラテジーがターンベースからRTS、タワーディフェンスになったのをみても分かる
今やスマホでのタワーディフェンスだしな
アメリカがハイエンドの重厚長大好きって話も正直疑わしい
-
コロプラは特許無効を訴えるしか手がないのかね
おはコケ
今で考えるとスリープなんて当たり前だけど
15年程度前に出されてる特許と考えると公然性が
あったとは言えないんだろうねぇ
-
>>677
いつつのうち一つなら公知でいけるかもしれんが
いつつ全部公知はまず無理かと
-
勘違いしたらいかんが
ひとつ公知ではだめなんだよ
全部公知だぞ
かなりハードルが高い
-
>>678
行けそうなのあるのか
スリープ・・・いやシルエットかね
-
>>680
知らない
-
私裁判官でもないし弁護士でもないのでわかりません
-
>>682
つまり検事さんなんですね(※それも違う
-
裁判官の判断次第だね!(当たり前
-
>>683
民事だから検事はいない
-
その時、逆転裁判2をクリアしたコロプラ社員に良い考えが!
-
>>686
しかし、気のせいだった。
-
おはこけ
ぼんじょさんが言っているように
全て守ろうとしていたらゲームなんか作れないからなぁ
どういう落としどころになるのだろう
-
ぶっちゃけ裁判が本格的に始まらないと分からないね。
-
>>688
|з-) そんなこと言ったっけ…。
-
>>690
>>557
-
>>545>>554
のあたり。ただ、後者はちょっと意味が違ったかも
-
でもコロプラは特許で儲けようとしたのなら金払わなきゃゲームを作らせないぞって言ってくる側になる予定だったんだよな
-
|з-) ちょっとニュアンス違わないか?w
-
コロプラはどんな気持ち?
-
うなぎいぬの気持ち
-
_/乙( 。々゜)_やはり京都に隕石を落とすしかねえな
-
朝からPS5が売れる条件が4万以下、箱より高性能というワードを
見てほっこりするなど!
-
|з-) MTDァの書いた内容見てると、なんとも思ってないように見えるけど何でなのか?
-
>>697
やはり任天堂の倒し方(物理)しか方法は無いな!
-
>>698
いつの時代の浜髭だよw
-
>>699
_/乙( 。々゜)_ジョーカーがあるんだろう
そうじゃなければおかしい
-
コロプラ裁判についていろいろ見てたら、1月のだけどすごい記事を見つけてしまった
ttp://blogos.com/article/271042/
>そもそも「ゲーム」が需要者を引き付けるのは、そのストーリー性だったり、
>グラフィックの美しさ、操作パターンの多彩さ、といったところにあるのであって、
>純粋な技術的要素が寄与している部分は決して大きいものではないから、
>被告製品がどんなに売り上げの良いソフトウェアだったとしても、
>認められる損害賠償額は決して大きなものにはならないはずだ*7。
>単なる「偶然のめぐりあわせ」なのかもしれないが、個人的には、「知財」を振りかざす会社が出てくる、ということは、
>既にその市場において前向きな開発や営業に向けるだけのエネルギーが失われている、ということの証左なのではないかな、と思っていて、
>そういうニュースがチラホラ出てきたら「売りサイン」とみている。
このへんとか最早ゲハ並み…
-
>>702
ゲーム内容はババ抜きですね
なお既に場に残ってるのはコロプラの手元のジョーカーのみの模様
-
>>697
ただ京都には陰陽師がいるからなあ(フィギュアの羽生くん見ながら
-
>>703
|з-) いいんでない。
「そう思いたいから、おきた現象をそのように思い込む」でるだけだろう。
-
>>703
_/乙( 。々゜)_名前の通りの仕事の人とは思えないんだが流石にそういうお仕事してへんよね?
-
>>704
_/乙( 。々゜)_そういえばコロプラしゃっちょさんの苗字...
-
マクギリス「私には切り札がある」
-
>>703
知財を振りかざす会社がどっち側かで見方が変わるんだけど
まぁゲハ思考寄りだろうなぁ
-
任天堂にも切り札はあるだろうなぁw
-
>>703
これは説得力あるな
-
>>707
どっかの社の法務担当者らしい
ttp://d.hatena.ne.jp/FJneo1994/about
-
説得力が無いのお墨付きが出ましたよと
-
>>713
_/乙( 。々゜)_いやあ嘘だろう
法務担当者がこの意識じゃなんの役にも立たんって
-
「知財」で先に商売しようとしてたのは…
-
>>713
なんか文章からダメな人感が滲み出てるんだが・・・
-
>>715
そうか
私からするとようは任天堂が特許ゴロ始めたって前提で書いちゃってるからこうなってる
だけだと思うぞ
-
>>715
法学部時代は法律とは無縁だったとあるからこんなもんじゃないすかね(ハナホジ
-
|∀=ミ ぶっちゃけ、ここまで広範な特許だとスマホゲーほぼ全部制圧できそうだが、
それをやってこなくて最大手でもないコロプラだけしか相手してないのは、
何か別のやらかしが原因なんじゃって気がするな。
-
>>707
法務部総務課 主任 とかならまぁ。法曹資格なし。
うちの法務、もちろんバリバリのプロもいるけど普通に総合職ローテーションの無資格の人もいるよ。
うちのそういう人はすごいがんばってる人達だから、上のアホと一緒にしちゃいけないけど。
-
>>703
見てる範囲が狭すぎる気がする
業界の数社程度が、というならむしろ市場へのただの寄生行為に過ぎず
市場そのものは拡大傾向にあると思うんだがなぁ
過去だとラムバスがやってたよな
業界全体がその方向で動いてるなら別だろうが
-
>>720
普通はそう思うよなぁ・・・
-
_/乙( 。々゜)_金目的ならミクシィとかの方が取れそうだもんなあ
-
>>718
法曹資格これで持ってたら病院勧める。
普通に弁護士資格ない法務部の担当者レベルなら、人選ミスだが世の中には普通にいるだろうねぇ。
法務担当者がこんな先入観で仕事してたら危険すぎるね。
-
|∀=ミ パテントトロールやりたいならもっと大金かっぱげるとこ狙いそうなもんだ。
44億なんて裁判してまで得ても任天堂にとっては旨味がない数字だ。
-
任天堂って自社の技術特許は他所からいちゃもんつけられない、
つけられてもカウンター叩き込むためのものであって
別に他社がその技術使ってゲーム作ろうがそれは感知しない、
というスタンスに見えるんだよね(ゲームが出れば出るだけ市場活性化になるから?)
それが1年間話し合った挙句に任天堂からの提訴って、コロプラ
一体何やらかした、としか思えないものなw
-
>>725
だが居ると思う
会社はそんなもんだw
-
パテントロール・特許ゴロはともかく、基本は「他人の知財勝手につかうな」なんだが・・・
おはこけ。
-
>>727
やった事と言えばカプコンとのクロスライセンスかな?
それが切っ掛けにも思える
-
>>728
いるねぇ、確実に。(ため息
-
トがいっこ足りなかったZzz
-
|∩_∩ 裁判に至るまでの経緯を早く知りたいモンですな。おはコケ
| ・ω・)
| とノ
-
特許ゴロやりだしたと思ってるってことはスイッチが成功したけど
まだWiiU時代みたいに任天堂はどん底だと思われてるってことかな
-
こあさト
-
!!
コロプラ側は公知無効を主張するのか、それともそもそも当該特許不侵害を主張するのか・・・
次々回の期日まで分からなさそうだな。
-
>>729
パテント ロール
特 許 ゴロ
合っているようにも見える(棒
-
次の、新しい情報がわかりそうな日にちっていつぐらいなんだろ
-
>>738
四月16日のはず
-
コロプラ側が2ヶ月後を提案してきたんだったかな
-
次回期日が4/23。
被告が原告に説明求めてる、それの回答したあとに主張だしてくるだろうから次々回期日であろう6〜7月にはなにか分かるかなあ?
-
現状で妄想すると、
「ウチの特許で金せびるのやめーや」
「いやいや、あなたから「は」請求しませんよ」
「他所様の話や」
これで1.5年間平行したんじゃねと思わなくも
-
>>742
|з-) ありえそう…
-
裁判傍聴してたと思われる人のツイッターによるなら
再来週で良いよ、って任天堂が言ったけど
4月をコロプラが希望したとかなんとか
-
>>739
そう書かれると暗号みたいに見えるなぁw
-
>>741
23か失礼
-
>>742
>「ウチの特許で金せびるのやめーや」
>「いやいや、あなたから「は」請求しませんよ」
この時点でかみ合ってないwww
まぁ多分コロプラ側が技術特許のライセンス運用絡みで
何か任天堂にやらかした、というのは想像に難くはないが…
早く経緯が知りたいなぁ
>>744
年度変わった後…決算絡みかな(適当
-
>>747
ちょっと修正
「(ウチの)特許で金せびるのやめーや」
「いやいや、あなたから「は」請求しませんよ」
「他所様の話や」
まあ妄想妄想!
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>696つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>749
何故だ!
-
>>748
ああ、いやいや、そういう意味ではなくて
「ウチの特許で金せびるのやめーや」
に対して、特許の持ち主に向かって
「いやいや、あなたから「は」請求しませんよ」
というやりとりがねw
もちろん意図してこういう風に書いたのもわかってての合いの手というやつです
-
この調子でのんびり裁判してたら白猫サービス終了時まで配信差し止めを伸ばせるかもしれない(
44億あったらゼノクロ2とゼノブレ3くらい作れるかしら
お金がないわけではないけど
おはコケさん
-
>>752
44億 ≒ 裁判費用
-
宝の山発言のせいでイーブンには解釈できんな…流石にw
-
そういえば上の人のブログ読んでて容易想到性って言葉が気になったのだけれど
コロプラさんこれでいけそうな気がしてるとかだったりして
-
あの宝の山発言の記事がいつ消えるか楽しみにしてるw
-
>>753
?
-
>>755
特許申請の2001年-2003年にゲーム(機)分野において
種々の特許が全て容易に想像出来る特許とは言えないもの
(公知、公然性のある知識)だったって話になるとね・・・
-
>>757
今回の裁判費用でチャラになる額
って事っす
-
>>703
>そもそも「ゲーム」が需要者を引き付けるのは、そのストーリー性だったり、
>グラフィックの美しさ、操作パターンの多彩さ、といったところにあるのであって、
>純粋な技術的要素が寄与している部分は決して大きいものではないから、
分からなくはない
>被告製品がどんなに売り上げの良いソフトウェアだったとしても、認められる損害賠償額は決して大きなものにはならないはずだ(*7)。
まあ分からなくはない
>昨年末、大阪地裁で出されたカプコンのコーエーテクモに対する特許権侵害訴訟の判決(略)間接侵害による損害賠償請求が認められたことに影響されたのか(*9)、
>それとも、昨今の与党筋からの「特許でもっと喧嘩しようよ!」的な煽りに行動で応えたのか(*10)、
>あるいは全く違う次元の話なのか・・・。
|n どうしてそうなるんだ…?特に2番目
|_6)
|と 『任天堂は金に困ってる(44億請求)からコロプラからむしろうとしている』って考えてるの?
-
>>759
ごめん書き方が悪かった
ゼノ系1本いくらくらいで作れるんかなー&ゼノクロ続きはよ以上の意味はないです
-
>>761
ゼノクロのデバッグ代
おいくら億円だったんだろうね・・・(遠い目
-
>元々、特許の世界で「ゲーム(のルール)」といえば、誰に聞いても「自然法則
>を利用していない人為的取り決めだから発明に当たらない」というフレーズが脊髄
>反射的に出てくるわけで、業界全体が“特許オリエンテッド”な価値観からは縁遠い
>ところにあったはず。
この部分、文章の意味がよく分からんのだけどだれか教えてください。
-
そういえば訴訟費用っていったいどこまでの範囲がそれとして認められるんだろう
領収書等、明確な経費として計上できる分だけなのか、それともそこに計上できない
訴訟対応することで発生する損失等の形にできないコストまで含むことはできるんだろうか
-
おはコケ。
一連の流れを見て「DSって凄かったんだなぁ」と改めて思う今日この頃。
携帯電話のゲームもまだガラケーのボタンで操作してたあたりだっけ。
-
>>760
操作性の快適さ、手触りの良さってのは技術的なところだと思うけどなー
-
まともに絵を出すも技術だろうになぁ
-
>>763
01の羅列に過ぎないプログラムやデジタル上の概念は発明として扱うのはおかしい、と言いたいんじゃないかと
昔そんなの聞いたことがあるなぁ、プログラムに著作権はあっても特許を認めるのはおかしいとかいう論法
-
「俺らが攻撃されるかも」と変に敏感になってるアプリ開発者が発掘されてたおはござる
やっぱコナミが特許ゴロやった時の、思い込みと尾鰭付いて広まったイメージがまだ残り続けてるのかしら?と思ったござる
-
>>768
ホリエモンあたりは今でもソフト知財なんて
技術の発展を妨げるクソと明言してますな
-
>>770
あの人は基本は馬鹿っぽいからなぁ
-
えーだって特許取っておかないと本当のゴロロールさんたちにやられたい放題で
発展どころの話じゃなくなっちゃうじゃないですかー
-
>>656
コエテクだけじゃなくてHMDを使った大型筐体が増えてるみたい
まだショーで出た段階で実際に稼働しているのは少ないけど
ただ大型投影スクリーンとかの手間をHMDにした感じだけどね
実際どれだけ出て流行るのかは分からない
-
>>772
ホリエモンならば、当人がそれやりたいからそう言うてるんでしょw
商売できる人間がその辺りを知らんとは思えん
-
>>764
こんな感じだそうだ
http://www.shomin-law.com/minjisaibansoshouhiyou.html#minjisaibansoshouhiyou1
-
特許ゴロなんてのが居なければいちいち気にする必要も無いってのにな
-
>>764
当たり前だけど訴訟費用はきわめて安い
訴状出すときに払う印紙代と切手代と一回1万円ちょっとの日給とこれまたすごく安い規定の交通費
そんくらいしかもらえん
弁護士の先生の出廷手数料とか大弁護団組もうとそんなものは自己負担
-
初回弁論で任天堂がコロプラを信用できないって発言した
ツイッターは見てたけど同じく傍聴してた不自由の旦那も
その発言認めてるから本当に言ったんだなー
裁判の勝手は全然分からないけど
初回からそんなに攻撃的に行くもんなんだろうかw
-
特許ゴロリ「ワクワクさーん!」
-
一回目は次回期日決めて終わりでなんもないよ
-
>>778
1.5年間の協議で折り合いが付かなかった結果って事なんだろうね…
-
>>775
ありがとう
なるほど…法人同士の争いにあっては、失礼な言い方をすれば雀の涙程度の金額しか請求できないんだね
全額回収できるわけでもないので個人での訴訟であれば長引くほど負担が大きくなるものではあるんだが
-
コケスレのマリカー初心者申告は信用できない
-
すると、コロプラは負けても、ゴロしようとしてた知財が使えなくなるだけで
表立って大したダメージはないか。あとは訴訟にどれだけ金使うかだけども
-
>>784
使えなくなるだけ言うても、
それを色々なメーカーに売り込みかけてたわけだからのう
-
>>763
|n 『ゲームに特許裁判は無縁だったはずだ、なのにいきなり株価が上がっててる所が株価下がってる所に44億請求だなんて、政治が悪いのか?』
|_6)
|と ゲーム関連のコラムで『与党筋からの煽り』なんて言葉初めて見たよ
-
>>784
白猫停止と44億円と裁判費用があるから負けられないだろう。
-
ま、まあコロプラ曰く裁判関係無しにswitchには進出するみたいだから見てなって!
-
>>744
年度末前を避けたかったんだなw
-
コロプラ9月だし年度末は関係ないんじゃね
-
>>786
政治が絡むとおバカになっちゃう人、結構いてるからシカタナイネ
-
白猫配信停止が決定(コロプラ完敗)の判決が万が一出そうになったら
流石に和解するでそw
-
>>782
そういうても、44億請求の印紙代は1200万ぐらいか?w
-
Twitter見てたら、
#ムカつく電車の行き先選手権
なるものがトレンドになってた
津田沼と籠原が恨まれているのはなんとなくわかった
-
あ、そうか
負けたら44億円取られるのか
あかん
-
あれ、カジノ関連の法案いつ間にやら税金の話にまで結構進んでるんだ(無知
正直事業者より個人に対する税金の整備の話が先じゃねと思うが(外れ馬券裁判見ながら
-
>>792
というか和解させるためのエサだよねえ、あれw
-
>>794
津田沼圧倒過ぎて笑ったw
意外と蒲田少ない
-
(白)ネコと和解せよ
-
Twitterでテンチョーも言ってたが、
現状コロプラ側が勝つには特許無効(=特許出願時に公知である事の証明)するしか無いよね?
-
>>799
「と」ではなく「は」では
-
>>799
ネコの国は近づいた
-
津田沼ナンデ!?
-
コロプラ「任天堂に倒される方法知ってます?」
-
うなきいぬを讃えよ!
-
>>803
千葉市民にとっては、うっかり乗って途中で止まるのがウザったいようである
-
>>806
あーなるほど。途中で止まるからか。
-
御堂筋線中津はなんでじゃろ
-
おはコケさん
昨日から頭altくんが「任天堂が無条件で正義の味方云々」言ってきそうな流れが続いてるけど意外と来ないな
ゲハで100レスして疲れちゃったのかな
>>763
例えばじゃんけんとかトランプのルール(プレーヤー同士が守ってるだけで発明ではない)に特許取らないでしょ?って意味かと思ってた
コンピューターゲームとアナログゲームを同列で考えるのもどうかと思うけどね
-
>>807
他も籠原行きや大崎止まりなんかが人気だしなあw
青梅特快立川行きというのもチラホラ見かけた
-
>>768,786
ちょっと調べてみてなんとなくわかってきたような、気がする
ゲームのルールやプログラムのソースコードは単なるアイデアで
発明には該当せず特許の対象にならない、ということみたいで
>「ゲーム(のルール)」といえば、誰に聞いても「自然法則を利用
>していない人為的取り決めだから発明に当たらない」
というのは、そのことを言いたいのかな
だから、
>業界全体が“特許オリエンテッド”な価値観からは縁遠いところにあったはず
というのは、
ゲーム業界全体として特許に対して元々は関心低かったはず、
ということが言いたい文章なのかな
「特許オリエンテッドな価値観」とかよく分からん言葉使わんでほしいなあ
-
>>809
任天堂が正義の味方
とは思わんが
任天堂が勝たないとゲーム出すのが色々面倒になりそうなので頑張って欲しい
とは思う
-
>>808
引き上げ線がある
運用効率
もともとは梅田〜天王寺間だった系統を引き上げ線がある中津まで延伸したんだよ
-
>>811
株やってる人に多い表現
-
>>811
でも今回の特許はゲームのルールじゃなくてもっと根幹の仕様の部分だよね
昨日明らかになったことだからブログの時点では分からなかったんだけど,仮にも知財関連で働いてますと名乗るならそれぐらい思い当たるべきではって思うよね
-
中津が駄目なら新大阪もだなw
# 中津の引き上げ線に一回、新大阪に二回入った人
-
>>816
新大阪も引き上げ線があるし
以北は需要が減る
-
御堂筋線は難波〜梅田が圧倒的だからね
大手私鉄は全て御堂筋線に接続してる
-
>>813
#ムカつく電車の行き先選手権ってやつに上がってたのでなんでじゃ?と思ったのだ
調べた
ラッシュ時の梅田の客をさばくために折り返せない梅田通り越して中津行きを設定してあるんだけれど
中津行きに乗ってしまうと新大阪に行けない
全部新大阪まで行くようにすると今度は本数が少なくなるので中津行きもないとダメ
こうかな
-
>>819
22時台に新大阪に行きたいとなっても2本に1本が中津行きとかだから
そこでもヘイト溜めてると思う
-
ムカつく電車の行き先といえば大江戸線の新御徒町かなあ
一日一本しかないのに結構な確率で乗っててしまうw
-
>>820
なるほど
2本に1本は乗る側だとやだねえ
本数多くするためには仕方ないとはいえ
-
阪急梅田 阪神梅田 地下鉄梅田はホンマにわからん時がある(棒なし
-
>>769
灯油が見つけたあれか
結局の所、俺が怖いって話だからで一方的に話を打ち切ってたが
今まで何もしてこなかった時点でそんな杞憂を持ってもなぁと
コロプラがとんでもない薮蛇突かなきゃそもそも知らなかっただろうに
-
>>819
京都地下鉄の東西線に乗り入れる京阪がそう
市役所前までだと不便で終点まで延長したら
15分さいくるが20分サイクルになった
-
>>823
実は更に京阪梅田駅も予定されていた
-
うーん、まずいな
油断すると頭の中でヘルシェイク矢野の高速紙芝居が再生されてしまう
昨日からずっとだ
-
https://youtu.be/JA-Uqv4BNC0
スパロボXの第二弾PV
-
>>828
グラタンからのクンタラに吹いてしまうw取り敢えず今回ナイチンゲールは使えるみたいで何より
-
>>793
印紙代も額が額だけにそうなるのかw
大きいな
-
グレンラガンの獣人扱いされるクラマに笑うw
そして今回のオリロボはファンタジー魔法使い系か、NEOもファンタジー系ロボだったけど、
あっちは勇者(勇者ロボじゃないぞ)的な感じだったから差別化はできてるな。
-
>>829
ブラックがイン含めての連結攻撃があるなどとこの(ry
-
>>815
根幹といっても結局はタッチパッドへの入力情報をプログラムの動作での解釈を始めとした
現象に対してプログラムがどう解釈、対応するかという理解を当該特許に対して自分はしてるから
プログラムは特許云々、といいだす人が出てくるのは既定の流れかなぁ、と思う
-
あれ、なんんか文が変だw
正しくは
根幹といっても結局はぷにこんなら、タッチパッドへの入力情報をプログラムの動作で解釈を行う、といった
現象に対してプログラムがどう解釈、対応するかが特許の中核、という理解を当該特許群に対して自分はしてるから
プログラムは特許云々、といいだす人が出てくるのは既定の流れかなぁ、と思う
だな
-
サイバーガジェットのドック、スタンド兼任可能でテーブル時の有線接続も可能なのか
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1107272.html
-
https://youtu.be/-D-jTYpcHIQ
なんだこれは!
-
>>835
ほう
-
|∩_∩ 「タッチパネルのタッチ座標からゲーム内のキャラクターの位置座標への変換するための方程式」とか、まさに特許になるじゃろ、とワタシは思うんだがね。
| ・ω・)
| とノ
-
>>836
素晴らしい
-
そういやNykoのアレ買ったけどまだ動作チェックしてないなwww
出張から帰ってきた後に入手しても使い道ないんだよなぁ
-
サイバーガジェット関連はどうも本体が
傷だらけになりそうな気がするからスルーしてるわ
-
Nykoのドックって端子部分が出っ張っててかつカバーもないし引っ込められないので
持ち運びには全く向いてない残念仕様だった。
-
>>838
そういうのはスレで言わないほうが・・・
審査官がコケスレログを持ってきて却下になるかも(ぼう
-
コンピュータ上の物ではない特許だって突き詰めればアルゴリズムになるじゃろ?
どこに違いがあるんじゃ。
-
>>827
ミ ⌒ 彡
( -з-) <ヘールシェイク!ヘールシェイク!
〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>837
自分が持ってるHDMI出力付きのタイプCハブの挙動だと
純正ACを給電ポートに差し込んだ場合は
HDMIケーブル差してあるかどうかに関わらずTVモードになり画面が消える
非純正のACアダプター類を給電ポートに差し込んだ場合は
テーブルモードで有線ポート使ってるとそもそも本体が充電されない
さてサイバーのはどっちなんだろ
ちゃんとそういうの回避出来るならいいんだが
-
2ch系もゲハ含め軒並みコロプラを敵視だなあ
任天堂てアンチつきやすいのに珍しい
-
>>847
VRの特許もってるからだよ
SIEさんも攻撃受けかねない
-
ガチャゲーの運営のがもっとヘイト稼ぎやすいってだけじゃなくてそういう事情もあるのか
-
だって5chのニュース系速報系て基本的には勝ち馬に乗りたい人の群れだもの
-
>>848
事実かは別としてVR系で特許ゴロやったなんて噂話が流れたのでそう言う反応になるわけか
-
>>850
しかし、絶対勝てるわけでもない
-
>>851
いやじゃなくて
http://v4.eir-parts.net/DocumentTemp/20180220_122302457_lyiaeuz5lmdyzmriyrl3qy45_0.pdf
19Pだろ
-
でもツイッターには任天堂ガー特許でシハイーみたいなのもいるでよ
-
>>854
するつもりなら、とっくの昔に支配完了してるな
-
|з-) おー。ここにマルチ対戦の事書いてあるな。
-
>>805
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51wkPm5IEBL._SX342_.jpg
-
|з-) このスレにも特許絡みの訴訟で萎縮するから〜とか不安を口にするヤツ来るかと思ったけど、こなかったな。
不安を大っぴらに言ったり凶人の真似事するの止めたのかな。
-
カプコンって……
-
〆 ⌒ ヽ カプコンとのマルチプレイ特許クロスライセンスがトリガーかなと思わせる展開
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
鉄道ネタ
JR東海が小田原ー名古屋の定期券を発売!
これでくまねこ放題(違
-
任天堂の訴訟のせいで某クソアニメも萎縮してコロプラネタ始めそうで不安
-
>>860
話し合い始めた後でクロスライセンス発表なのでたぶん関係ない
裁判で出てこないと話し合い始めた切っ掛けは分からんだろうなあ
-
>>858
特許がらみで委縮して、カレーパンを買ってしまった
おいしい
-
>>862
萎縮とは一体
-
>>861
素晴らしい
-
>>847
とりあえずゲハにはコロプラ大好きな人っていない気はするな
-
狂人の真似事ってそれ狂人そのものなのでは。
-
AIが津軽弁を克服したという話
ttps://www3.nhk.or.jp/news/html/20180219/k10011335351000.html
そういや海外にも方言というか地域の訛りあるけど
同じように研究されてたりするんかの
-
コロプラのゲームはやってるけど
やってる人にもコロプラ自体を好きな人あんまり居ないんじゃないかな
基本的にプレイヤーナメてるし
-
>>863
〆 ⌒ ヽ 何がきっかけでどんなタイミングで話し合いが始まったんでしょうね
|  ̄ω ̄| それが分かるのは随分先になるんでしょうか
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>855
世の中に広まったところでがっぽりいくサブマリン特許作戦かもしれない(棒
-
ヨーロッパの言語は細かく分かれているように見えるが
実は日本語の方言同士より近い言語は結構あるのだ…
一致とか考えると日本語は一つの言語のわりに離れすぎてるからなw
琉球語は分離されたけど
-
任天堂叩きたいゆえに結果的にコロプラ擁護の立場になってる人はいそう
-
去年の4月までならそれなりに援護する人はいたかもね
白鳥娘を実装して一気に人が減り凄い事が起こった。社長自ら実装は誤りだった的な事を言わせたぐらいの凄いキャラ
-
|з-) さっきのブロゴスの記事なんかはそうなんでない。
任天堂叩きたいから擁護してるような感じだし。
-
>>874
ALT@保管庫ですね
-
>>847
ゲハネタ拾ってるまとめブログとか見てたんだがレスが落ち着いて反論がこなさそうな深夜に任天堂も特許ゴロどっちもどっち任天堂を正義と思うのどうかみたいなalt類みたいなは見かけたな
-
コロプラのゲームしててビックリしたこと
間違えて合成したキャラは問い合わせると一回だけ戻してくれるw
他でも同じ事してくれるのかは知らない…
-
>>869
首都圏から青森に転勤したお医者さんが、地元の高齢者が
何を行ってるか聞き取れなくてこまってる…という話が
あったなあと思う青森県民。
-
任天堂に反対しますから理屈作るのがラクじやなさそだからな
楽して煽りたい人には向かないネタだろう
-
裁判関連のスレみると
過去の例から原告側が圧倒的不利!任天堂も不利!とかずっと言ってるのいるね
ケースバイケースでしょうに
-
>>879
泣きの一回というのはグラブルでもやってもらったといううわさはあるね
Pが変わってからはやってもらえなかったという話が増えてきて聞かなくなった
ゲームのほうもそういったミスが発生しにくいように修正されて来てる
-
5chですらコロプラ敵視方向なのに
コロプラ擁護に回るALTが浮きすぎだな
-
まーでも周りみんなが言ってるから正しいってこともないわけだし
ここも形理論だの他所では認められなかった話したりしてるわけだし
Alt類には言ってる内容のおかしさに突っ込んだ方がよいと思う
-
>>858
特許がらみで胃粘膜が萎縮するかもしれないからみんな内視鏡うけて迅速ウレアーゼ試験しよう
-
速報保管庫では任天堂叩きばかりだよ。特許収入を収益の柱にしようとしてるとか、
恐怖政治でサードから独占ソフトを出させる為の下準備だとか。
-
>>887
彼は妄想が好きだからなw
-
>>863
話し合いのきっかけはわからんけども
話し合い中のクロスライセンスだと任天堂のブチギレポイントの一つにはなってそうだw
-
なんて悪逆非道な組織なんだ任天堂!(ぼう
ネットde真実というより自家中毒みたい
-
>>836
昨日貼ろうと思ったけど個人的に興味ないので貼るの止めたやつw
-
任天堂が特許ゴロみたいな真似しようとしてるならとっくの昔にしてるだろうとは思わないのか
それともSIEに追い詰められて後がないから特許にすがる事にしたとでも考えてるか
-
「それは違うんじゃない?」ってちゃんと言ってくれる人のいないコミュニティはこわいなー
-
>>887
任天堂は叩くけど、流石にこの件でコロプラ擁護までは出来ないかw
alt君なら「この特許は無効!」「任天堂は敗訴確実!」くらい言ってくれると思ったんだが
-
|з-)っ SIE別に追い詰められてへんがな。
-
>>853
そこに書いてる「人の表情をアバターに瞬時に反映させるシステム」も
どっかがすでに持ってる特許とかち合いそうなんですがw
-
>>893
それここのことじゃん
-
>>858
5ちゃんで忙しいのかと
-
>>897
それは違うんじゃない?
-
>>897
ほう具体的に?
-
|з-) お。きたか。
-
前来たときとID変わってねえ
-
鈴木雅之のいないコミュニティ
-
(お望み通りコミュニティ内で否定してあげたのに何も反応がない…)
-
5ch荒らすのに忙しいから一言だけだろうw
-
この速さって、マジで四六時中眺めては吐き捨て出来そうなタイミングを見計らっているのか…?
-
ここが黒い人と従順な取り巻きの群れだと思いたい人きた
その黒おじさんもそれは違うんじゃない?されて謝ることあるのに君はまったくだめだなあ
-
しくしく
誰もうなぎいぬを称えてくれない
-
|з-) あれ?でもswitch体験会ではおっちゃん居なくなったときにみんな陰口叩いたって話見たけど?w
-
>>862
もうすでに「はい!44億」とツッコミがw
>>906
いつもいつも
-
自分が大阪城でその立場になりたいんだよね,分かる分かる
でも,他所がそうだと無条件で思うのはどうかなぁ
-
>>910
陰でする必要あるの?
-
実際真面目な議論中でも違和感あったら平気でツッコミ入るよね、ここ
なんかイエスマンしか許されない閉鎖的なコミュニティだと思い込みたいみたいだけど
-
>>912
実際のとこオフ会でも黒い人の扱いけっこう雑だよね
鉄話とまんないし
-
|з-) 誰の意見に対して「それは違う」の声が出ないんだろ…。
-
(・_・ )本人じゃね?逆の意味で。
-
>>913
(実際どうかは別として)ここが公平で開放的なコミュニティだとすると,そこで叩かれてる自分に都合が悪いからね
閉鎖的で攻撃的なコミュニティってことにしないとね,それこそ自演してでも
-
変態的に閉鎖されたコミュニティー
-
>>908
異議あり!その発言はムジュンしている!
昔からウナギイヌを称えてる人は居なかったはずです!
-
>>918
連結して一周して閉鎖?(難聴
-
>>918
ひろげて いいの?
-
つうか大坂城が皆で蠱毒を煮詰めるばかりで身内からツッコミが入らないおかげで
着荷だのなんだのの誤りを糺すタイミングがないコミュニティだってのが
あまりよろしくないって認識はあったのだなw
-
>>921
性癖(自分)を解き放て
10〜14歳という狭い守備範囲を80歳〜6歳まで広げるのはいいことかもしれない
-
大坂の役あたりの大坂城なんてまさに終わってるコミュニティじゃね?
-
広めるとリアルバイオハザードが間違いなく起こるスレなんです?
-
>>925
主に健全な性癖とゲームの迷信が死ぬ(棒
-
|з-) ぼんちゃんよ。言うても、やつは自分の意見書かんのやで?
-
みんなが〜
だれか著名人が〜
知らない第三者が〜
いってました×3
-
しがないさんなのがエアオフ会やなって思う
テレ東の方がオフ会だと真っ黒やで
-
うなぎ食べたい
うなぎオフ会しよう
-
何でこうも日本語が不自由なんだろう?
-
>>930
わーい奢りー
-
|з-) 何言ってるのか分からない。
-
うなぎオフ会なんて予算が怖い
-
ただウソで馬鹿にしても上手くいかないから対立煽りにしよう!
と言う非常にお粗末な思考なんじゃないかな?
元あずまと漆黒さんは何度も一緒にオフ会で会ってるっツーの
-
>>935
|з-) えっ!マジで!?
-
あんときは本スレで黒い人に嫌がらせしたいってだけだったと思うよー
行ってもいないオフ会に参加した人に成りすまそうとして失敗したという
アルゼンチンで逢いましょうとおなじくらいまぬけでしたな
-
速報とかも長いけどオフ会とかしてるのかな?
altと白菜オフとか面白そう(ぼ)
-
白菜オフも昨今はお値段が中々張りそうだなw
-
>>938
速民から嫌われてるaltがそんな所参加出来るかな?
アルゼンチンでやろうとか言って総スカンじゃね
-
>>939
白菜と豚バラ持参でくまねこに渡せばいいオフ会ですか?
-
>>940
リアル巨人の星クリスマス回状態に?
-
>>942
あれの場合、本人が嫌われてたと言うよりは呼んだ人たちが見んな野球バカすぎて、
「浮かれて遊んでる場合か馬鹿!(意訳」
みたいになった訳だから、本当に嫌われてぼっちなのとはぜんぜん違う気がするんだ・・・
-
あしたメタルギアサヴァイヴがでるらしいな
ここでは全く空気だから速報で盛り上がってるかな?とおもって検索してみたら向こうでも空気な模様
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>805>>908つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>944
steamで予約購入の状態で上位にはいるかなあ
でも、話題にはまったくなってないなあ
-
https://i.imgur.com/zUhmMAm.jpg
あるあるよ
-
>>945
何故だ!
-
>>947
ラボのチラシついてる
-
たまには PSVR が売り切れている所を見たいw
-
そしてスレが動き出す!
-
行ってくるー
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3348
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1519110131/l50
やれやれだぜ
-
>>953
おつかれ
三回連続私だから我慢した
-
>>953乙
黒い人が取りに行くかと思ってたw
-
>>953
おつおつー
-
https://kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/1107323.html
エレコム、大きな充電器を差しても隣の差込口を邪魔しない回転タップ
https://kaden.watch.impress.co.jp/img/kdw/docs/1107/323/3_o.jpg
差込口が個別に回転する
なかなか地味に嬉しい感
-
>>953
俺は乙するぞジョジョォー!
-
>>953
おつおつ
-
もうスレ立ての仕方すら忘れたのじゃ
>>953
おつ!
-
>>953
乙ですらー
やっとこさヤエギリのキズナリングが埋まった…
既に倒していたがヤエギリ混ぜるの忘れてたパターン
-
>>953
乙の粉
暖かくなるのはいいけど粉はいらない
なんとか一さんが最近配信したアレを軽く遊んでみたよ
繰り返し遊んで装備アイテムを掘っていくゲームなのかな
-
http://japanese.engadget.com/2018/02/20/ai-2018/
ソニーがAI配車サービス提供の新会社を2018年春に設立準備中
>新会社の業務範囲として、配車サービスとアプリケーションの
>開発・うんえ、タクシーデーターのり活用、決済代行サービスの
>提供、タクシーを活用した生活支援サービスなどの企画運営を
>想定しているといいます。
オリンピックへむけてー、て辺りの動き
-
数日前PVが話題になったやつの記事
クールジャパンとは逆の「ワッキージャパン」なんて概念もあるのかw
ttp://www.4gamer.net/games/410/G041053/20180220035/
-
CAPCOM:Nintendo Switch「ロックマン クラシックス コレクション 1+2」公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/RCC/switch/
>>『ロックマン クラシックス コレクション』ゲームカードと
>>『ロックマン クラシックス コレクション 2』のダウンロード番号が封入された商品となります。
|з`) あれ?こういう商品だったっけ…?
-
>>965
最近のカプコンがすることがよくわからん…両方カードか両方ダウンロードコードじゃだめなのか
-
ロックマン1-6まではカードに入ってて、7-10はDLなんか
容量的に問題が出るとはとても思えんし、謎なことするな
-
>>965
1つにまとまってるんじゃなくてバイオリベみたいな売り方なのかよ
7と8があるほうをROMにすればいいのに
-
>>965
逆じゃねぇのかよ
-
ロックマンだと容量的なモノとも思えないしねえ
ゲームカードの安いやつしか使いたくないだけ?
-
7〜10が入った「2」で種モード込みで必要容量が各4GBなら
1〜6が入った「1」を入れても8GBもいかなさそうな気がするけど
先行した他機種版から手間かけていじるのが嫌なのかね
-
コロプラさんがGBAマリオテニスの攻略本を参考文献としたテニスゲームの特許取ったらしいので
どこ参考にしたのか読んでみたいなと思って尼見たらほぼ諭吉価格だったでござる
-
任天堂ハードでロックマン8が遊べるのは何気に初か
1と2で別タイトル扱いなのはともかく、ゲームカード2枚組じゃないのはコストの問題だろうか
-
>>965
うーんなんかもやもやする
両方DL版で済ませるかな
-
>>973
これならゲームカード1枚で収まりそうな気もするが…
-
>>975
確かに…
なんでゲームカード1枚に収めなかったのかわからん…
-
当初はコレクション1だけでまず売る気でいたのかなぁ
-
ふたつのゲームをひとつのメディアに収めると「どっちのゲームを遊びますか」とか選ぶ画面作るだろうし、そういうの嫌ったのかもしれない
という憶測
-
>>976
まとめる手間を嫌った、とか?
ソフト側でやろうとすると「ハコボーイ!ハコづBOX」みたいな手間はかかるだろう。
もうカートリッジがメモリ直結な仕組みにはなってないご時世なんだし、
いっそ本体ファームウェア側で「複数本のソフトが収録されたパッケージソフト」を認識できるようになって、
メニュー画面にその複数本の起動アイコンの類を並べられるようになってもいいんじゃないかな、Switchに限らず、PS4も箱一もね。
そういうのがあると、DL専売だったソフトのオムニバスなパッケージ版とかも作りやすくなるだろうし。
-
>>978
いや、これ自体複数ゲームの寄せ集めなんだから
それだと
どっちのコレクション選びますか→どのシリーズ選びますか→開始とかいう色々冒涜的なインターフェイスのゲームになるわけで
-
めんどくさい
からこういうかたちになったんじゃないの?
-
少なくてもふたばゲームスレではオフ会やれたよ
ここほど回数多くないけど
-
>>979
うーん、よくは知らない人間なんで正直「手間暇かけるの嫌がったな?」としか思えん…
-
しかしまあこれだと確かにパッケ版の取り柄はは早見表とお値段ぐらいでDL版で良くね?ではあるな
-
>>965
内部的作業はいっさいしてない仕様っぽいな
手抜きといえば手抜き
-
>>984
あとはパッケージのコレクト要素かな
積み上がるパケを眺めるのが楽しい系の人向け
-
『協撃 カルテットファイターズ』4人同時マルチプレイが楽しめるシューティングゲーム【先出し週刊ファミ通】
ttps://www.famitsu.com/news/201802/20151999.html
|з-) あれ、ちょっとおもしろそう。
-
やっぱりSwitchはダウンロードソフトが出てくるな。
-
>>965
PS4版2の特典の力の入れ具合と何も用意出来なかった今作の差
-
うっかり色々ミルラに継承突っ込んだが
後で色々見たらこいつヤベー奴や…(良さげな継承適当に入れたらガチガチのテンプレビルドになっただけとも言う)
-
コロプラ裁判、訴額92億じゃねーか。
https://www.bengo4.com/internet/n_7465/
-
スマホはゲーム装置じゃないYO!が逆転の一手か…
-
>>992
その機械でゲームが動いている以上、ゲーム装置と見られると思うけど
-
>>992
|з-) 「じゃあ御社がやってるサービスはゲームじゃないのですな」って言われたらどうすんだろ。
-
>>953
乙です
>>965
…?
何でこうなったのかがモヤモヤしていて気持ち悪いです
-
>>991
倍プッシュか…
-
結局カプコンやる気ないんだなーと思っちゃう
-
>>991
やっぱ金かかるんだなあ
-
カプコンの未来はどっちだ!
-
↓コロプラの勝ち方を考える
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