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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3248
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、ゲームするスレです。
FGOに星5なんて存在しないよね?
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3247
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1507338928/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5380
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506427982/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○FE無双がいがいと
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○難しい
/l/\
ト' V! ⊂⊃
ヾ,゙|.f⌒Y⌒!|,:゙ 彡
 ̄ ̄ ̄ ザン!!!
/⌒ヽ {( -з- )`.,・
|  ̄ω) [∞ ノ
(つと ヽ v v
し─- J
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
ガルパン最終章予告
ttp://youtu.be/0DobU1qH440
相手はBC自由学園
一年前のあんこう祭で「来年12月に放映します」と言われたのが昨日の様だ・・・(おっさん脳
月額課金のネトゲが月10ドルとか1500円とか結構な負担だなあと思ってたが
ガチャゲー見ると相対的に安く見えてくる
収入もパッケージソフトと違い継続的に収入も入るしビジネスとして魅力的なんだろうな
課金への抵抗感がコケスレ見てても薄れてる感じがするが普及してきた結果だろうか
薄れてるのは…
>>8
それ以上いけない
おはこけ!
>>1-3 乙です!
そしておやすみ!(二度寝!)
村下位緊急のディノバルドに惨敗orz
装備か!
装備がアカンのか!
※俺の腕が一番悪い
スマホガチャゲーに批判的だった人も今では普通に楽しんじゃってるからなあ
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20171004102/
ハミコンとスーパーハミコンクラシックミニの中身はほぼ同じだったヨ
と言う記事
中身が一緒なのに、スーファミミニは2000円高い!任天堂は糞!と、暴れる人が居そう
(ソフトの値段考えねーのかよ!と…)
>>13
知ってた
>>14
実際居た
>>15
そう言う人には
だったら何故メディアが同じBDでもタイトルによって価格が違うのか?と聞きたくなるね
無課金スレはここですか?
360のアイマス課金に驚いてたころが懐かしい
てれあずまおはよう
>>16
叩けりゃ良い人と収録タイトルに不満がある人が混在してるので
その辺は何とも言えないなぁ・・・
まぁ「SFC クラコン二個分と考えたら安くね?」と言ったら割と黙るw
|з-) さすが三連休だ。ニュースも何もないぜ。
(無いならニュースを作ればいいやん)
ブラジャー姿でテレビ局前をダッシュするのか
フェイクニュースか
|;з-) 六本木界隈ではさすがにできないわー。
oO(六本木以外ではできるのか…)
〆 ⌒ ヽ またテレ東番組でモザイク入れ忘れるとかすればニュースになりますよ
_/乙| ̄ω ̄|_
おはコッケー
そもそも3連休とはなんだ?(泣
>>26
ガンダーラに有る有難いお経の一種と聞いた(嘘
>>27
なるほど一休さんとはそういうことかと
ちょっと納得しそうになった(ぼ
>>26
休み明けの苦行を味わうための苦行です
やだやだ!仕事量がふえるだけ!
https://i.imgur.com/yjZxFHy.jpg
うむ
おはこけ。
今日は朝9時の香川照之昆虫すごいぜ!見たいのに普通にお仕事でござるー
>>30
〆 ⌒ ヽ 指も腹も黒くない!
_/乙| ̄ω ̄|_
>>30
うなぎじゃ無い!
>>30
なんか高価そうなダシと味噌だなぁw
>>7
ガチャゲーじゃないのに月7千円ぐらい課金してる。
土日になると「3$以上買うと色々もらえる」キャンペーンが悪いんや……
いやダシは安物か?
なんか気になっちゃった
合宿楽しそう!
ピックアップなんて無かった
ミニスーファミみたいなのはファンアイテムであって
コスパなんぞ考える人向けの商品じゃあないだろ、そもそもw
いや、何万とかの値付けされたらさすがに買う人は限られるだろうけどw
>>37
デレステの場合特にね。ピックアップより恒常が出る比率が高いからね
昨日はピックアップさんが仕事してくれた!
ファやノノといったマムクートのお姉さんたちが来てくれたよ!
|з-) そのガチャ課金の金でどれだけ家庭用ゲームが買えるのか…
>>41
欲しいソフトは買ってるよ。まぁ、買う前に積みゲーになりそうかな?と
思ったら買わなくなったけど!
ほんのちょっと前までごくごく限られた人らしか知りもしなかった
エロゲ出身コンテンツが今や月商何十億とかって規模になってりゃあ
そりゃどこもかしこも首ツッコミたくなるんだかもしれんねえ。
ホントはとっくに真っ赤っかな市場化してんだとしても。
>>41
>>そのガチャ課金額でどれだけうなぎが食えるのか…
!?
次は64ミニだな
後はディスクミニも検討されてた
3000ガチャ=うなぎ
5000ガチャ=うなぎ特上
10000ガチャ=うなぎフルコース(特派員によるalt接待用)
美味しかった
最近、ガチャに金かけるのも、積みに金かけるのも、本質はたいして変わらん気がしてるなあ。
積みに金をかけるって表現がコント
>>48
|з-) 個人的なミクロの話じゃないよ。
市場的なマクロな話。
本質も何もまるで一緒だ
本人が幸せならそれで良いのだ
幸せならね
ガチャはたまに苦しんでるように見えるのが気になるだけだ
>>50
ああ。それじゃあ自分だと想像つかんなあ(小市民
ガチャもソフトもTCGに金掛けるのもみんな一緒だねぇ
手元に残るか残らないかが問題だが
祝日のバイトは最高だなあと思ったらあと30分しかねえ
3連休ぐらい全部やらせてくれ
負担にならない範囲で楽んでるなら何も言うことはない
ガチャに限らず娯楽で苦痛を感じるなら少し離れたほうが良いと思うけど
今回のバイトは300pで止めたな。評価がダウンしまくってたので
>>30
爪伸びすぎじゃない?w
>>53
手元に残るとしても使えるかどうか別という視点は欠けがち
そんなに注ぎ込んで大丈夫か?な人は居るな。twitter上に
声優さんだが!
〆 ⌒ ヽ 手元に残らないからこそ安心して湯水のように使えるのかもしれませんしね
_/乙| ̄ω ̄|_
パチンコで借金こさえるかガチャで借金こさせるかの違いさね、大差ないない
手元に残ると邪魔という考えも日本家屋の狭さでは重要と言えるか
ゴルフストーリーの配信はまだかー
Nintendo Switch games shock as Mario plays catch up with Final Fantasy 7 Remake
ttp://www.express.co.uk/entertainment/gaming/863929/Nintendo-Switch-games-Super-Mario-Final-Fantasy-7-Remake
|з-) 外に出てるから誰か適当に訳しておいて。
>>64
任天堂マリオがファイナルファンタジー7リメイクに追いつくようにゲームショックを切り替えます
>特定の年齢のゲーマーにとって、 ファイナルファンタジー7リメイクの発表は非常に大きなものでした。
>より成熟したゲーミングオーディエンスの多くがPS1でFF7を体験したことがありましたが、E3 2015の間にそのような華麗な暴露を見るのは特別でした。
>ほとんどの人はまだクラウドの冒険を覚えているので、ストーリーをいたずらする必要はありませんでした。
>ティーザートレーラーのもっと失望している側面の1つは、試合がPS4のためだけに確認されたということでした。
>しかし、それは誇大宣伝で、 Nintendo Switchゲーム 、 スーパーマリオオデッセイのような大きなライバルに対してさえ、それを傷つけるようには見えない。
>最新の3Dの冒険は、今では電車の前で行われていますが、リリース日をまだ受け取っていないタイトルを転覆することはできません。
他にも期待の新作ランキングについてとか書かれているけど、機械翻訳じゃよくわからんなw
ソースの1つがファミ通の期待の新作ランキングというのを確認して読む努力を止めたw
>>65
|з-) やはり機械翻訳では意味分からんよな。
FF7Rがそんなすごい扱いだったとはねえ
あれに期待してるのスクエニとSIEだけでは?
記述式問題 Q1
ファミ通期待の新作ランキングを用いてラストレムナントでPS3大復活する記事を3000字以上で記述せよ
FF7リメイクは、むしろ記憶の美化と戦うのが先なんじゃねーの?
マリオデが唐突に出て来る意味が全く分からんな、機械翻訳だと
あー?
・スイッチ大人気だけど、マリオデはFF7Rに話題性で追いついていないしー
・FF7って凄いんだぜ!角度とか!PS4でしか発表されてないとか関係ないね!
・ファミ通調べで期待度一番だし!今年はFF1発売30周年、FF7発売20周年だからなんかあるぞ!きっと
大体こんなかんじ
一行で纏めると
ファミ通期待ソフトランキングでFF7Rリメイクが一位、マリオデが三位だからFF7Rかつる!
になる
発売直前の期待作(マリオデ)よりも期待されてるFF7リメイクすげー、という記事だと解釈した
さっき書いた様にファミ通の読者投稿ランキングがソースになってる時点で真面目に読む気は失せたので、
違っててもどーでもいいかなw
ALTくん並の記事だったという事で解散
そりゃアンケート取ってるのがファミ通ならその結果もなんもおかしくないだろうが、
母集団の偏りとか配慮してるんかなあ?
>特定の年齢のゲーマーにとって
おはやう
1行目いきなりの絞り込みでなんか笑った
FFって日本じゃ100万も売れない中堅ソフト名の持ち上げすぎ
年寄りが自分の時代は素晴らしかったと嘆く様みたいに、過去の栄光にすがり続けてみっともないったらありゃしないと
現状のFF人気を認識しなおすべきなのに、過去の人気を思い続けるのは現状の有様を理解度ているからなんだろうな
予測変換が暴れてますな
まぁ記事は置いといて、FF7Rっていつ頃でるのかな?PS5ロンチ?
>>80
3部作らしいがPS4の寿命尽きる前に全部出せる気がしないよね
FF15みたいに次世代機に移行したらもっと計画が遅れそう
シェンムーが全部出す前に力尽きたセガ!
軌跡シリーズが完結するのが先か、
FF7Rが全て出るのが先か
シェンムーが完結するのが先か
オウガバトルサーガは完結するのか
ゼノギアス方式でメインシナリオ語らせれば一作で終わるんだけどにゃー
expressってタブロイドだもんなぁ。
報知レベルか東スポレベルかゲンダイレベル(単に思いついた順)かはおいといて。
モンスターメーカーの後編が出る前に力尽きたNECホームエレ
「Axiom Verge」を進めてるしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/917194522001469440
そろそろ終盤の雰囲気
モーフボールっぽいのとか、パワーボムっぽいのとか、スピードブースターっぽいのとかあって
想像以上にメトロイド
1999円なのでおすすめだー
>>68
でも、特定の年齢のゲーマーってすごく限定的に表現されていて悲しい
FFはもう万人受けするゲームじゃなくなったんだなぁ…。
初代DQ・FFからリアルタイムに実機で遊んでた17歳(ryだが
別にそんな大した執着なんかないんだがなあw
FF7が多感に時期に初めて遊んだゲームだったりするとまた違うんだかね。
マリオデはもうじき出るけど、FF7Rはいつなんですかねえ…
FF7リメイクはBDFF頭身で良かったと思うんだけどなー
なんていうか、FF7RってPS4独占って感じがしないなぁ
「あ、PS4で出るんだ。でもいずれsteamとかでも出るんでしょ?」って感じで
>>91
それだとkiddyなので8以降の頭身じゃないと許されないと
自分達でハードル上げちゃったからねー仕方ないね
丁度エヴァ放送時14歳ぐらいだったから、FF7の演出が当時流行したエヴァ系だったのでFFもかって印象だったな
ミニゲームのチョコボ育成が楽しかったぐらいの思い出かな
まあゲームや特撮は流行取り入れるの好きよね
開発スタッフにエヴァ好きがいて、遊園地に耐熱スーツまんまのオブジェが置かれてたな
>>90
ずっと出なければ、ずっとソフト連続1位でいられるyo!
>>97
期待のソフトだw
ラスレムか(棒
発売されない限り、いつまでも理想のゲームであり続けるな
ああ女神様(b
FF7なんてもうおっちゃんの思い出で特別な存在になっちゃってる感があるよね。
リメイクが新規ファンを獲得出来るきっかけになるような物になれるのかどうか、そこを狙ってるのかどうか。
>>102
リメイクの三部作って時点で一見さんお断りかと
コレもまあ声はデカイ層の機嫌とろうって意図なんだろうけどねえ。
|∀=ミ FFはいろいろと呪縛が多すぎるよね。
昨夜のNHKスペシャル見た人いる?
藤井聡太四段特集で、正月に親戚の家でマリカやってたらしい
水曜深夜の再放送、録画しとかなきゃ
>>87
買おうとしたら残高1995円で買えなかった
はよチャージしないとあかんなぁ
最近youtubeでマリオメーカーの動画が目にとまったからちょくちょく見ているんだが
鬼畜ステージもずいぶん進化してるんだなぁw
https://www.youtube.com/watch?v=4vzW9v6oBZE
まぁもはや何をやっているのかわからんがw
|-c-) 帰ってきたぞにほんー
| ,yと]_」
>>96
当時のスクウェアとエヴァといえば、
スーパーマリオRPGの「なにかんがえてるの」でも、
エヴァネタのテキストが多いと聞く。
リメイクが切り札ってのもなんだかなぁって感じだな
それだけ最近のシリーズがやらかしてるってことなんだろうけどさ
>>108
_/乙( -ヮ-)_1つ目にして理解不能な領域になっとる
>>109
_/乙( -ヮ-)_おかえりー
>>110
切るだけ切って残った札に見えるけど…
|з-) あとコンテンツがハードの趨勢決めるという考えも前時代的というか。
情報のアップデートが起きてないなって。
未だにswitchがソフトで売れてるとでも?
ソフトが切り札になる事は無い。あるなら
PSハードはみんな成功してたはずだし
任天堂のハードも(ry
|∀=ミ まあFF7に関してはPS勝利を決定付けた印象ではあろう。
あくまでそう見えるって程度の話ではあるがな。
FF7リメイクは抜いてはいけない伝家の宝刀だったから・・・
初めてポリゴン全開のRPGを遊んだ衝撃と、脳内美化されてるグラフィックを
超えられるかって言うと、どれだけ金と手間かけなきゃいけないのやら。
シナリオも当時はエヴァ全盛期で受けてたけど、
今やったら電波全開でかなり超展開気味な代物だし。
そもそもFF7リメイクしても、今だと突っ込みどころ満載のシナリオになるかと。オープニングの魔晄炉爆破の時点で民間人巻き込みまくってる時点でアウトかと。
スクエニとSIEが一致団結してFF7Rに全てを託すのです。
結果が何時出るかはわかりませんが、発売されたときにその真価がわかるでせう。
個人的には途中でスクエニとSIEがやってることの無意味さを理解して、
その上で引くに引けなくなる光景がみたいです。
>>83
>バスタードは完結するのか
!!!!
>>116
もしくは抜くのが遅すぎた、かな?
_/乙( -ヮ-)_PHSとかいうパーティ編成システム
>>109
おつかれー
そろそろ火を吹けるようになったり、テレポートできるようになりましたか?(b
>>118
|bз-)b めちゃくちゃいいね!!
>>117
その辺りは描き方次第なんじゃないかな
主人公が起こした戦いで(後で明らかになる形で)民間人に
実は多くの死者が出ていた、という流れ自体は珍しくもないし
だからって一本で済んでたソフトが三部作になるってのもどうなんだ…
>>123
みんな真っ黒すぎw
https://mobile.twitter.com/trademark_bot/status/916200366676631553/photo/1
キーホルダー?
>>125
引き伸ばした方がSIEさんからお金いっぱい引き出してもらえるかもw
SIEはともかくとしてスクエニでFF7Rには魔法が掛けられているとか信じている人どれだけ居るんだろ。
7リメイク
ちゃんと出るとしても3本目出るん何年後だよっていう
_/乙( -ヮ-)_実写映画作った方が早いんじゃないか説
>>131
また会社傾きますよ。
>>109
お帰りー
>>132
そこでATMじゃないSIEですよ
>>124
ハゲ「普通だよな」
>>134
金は出す代わりにスクエニさんには首輪ならぬ緊箍児はめられそうですね。
>>134
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51akEDwV9-L.jpg
>>133
実写なら大丈夫、三池監督もいれば完璧!
FF7って序盤のミッドガルはともかく
それ以降はダンジョン探索と街でのイベントを繰り返すRPGとしては比較的オーソドックスな作りだった気がするけど
どうやって料理するつもりなんだろうか
なんかアクションにするとか聞いた気がするが…
FF7Rは1作目はそれなりに話題にはなるだろうけれど
2作目、3作目は、もう出てたの?って感じの存在になりそうだw
再来年ともなると、大概のソフトはスイッチとのマルチになっている上に本体販売台数もPS4に迫るか超えているくらいだろうし
国内に限って言えば来年にはPS4の販売台数超えるだろうしなぁ
そういやPS5ってPS4と互換性ありそうだな
ソフトが主と考えているならFF7Rも動く事をアピールしておきたいだろうし
リョウマ兄貴仲間になるとこまで進めたけど
たしかに流星やばいやつだこれ
先日会った旧友がFF7出たらPS4買うと言ってた
実際〜が出たら買うと言う人を初めて見たのがちょっと新鮮だったんだが
そう言うのって今のFFには興味ないってことだよなぁ
FF7Rはアレだよ、バエル
>>142
PS4もどうでもいいだろうし、もっというと
発売時に他に興味があるモノが出れば、FF7すら
どうでもいい存在になるだろう
GAME Watch? @game_watch
https://twitter.com/game_watch/status/917215669061423104
【UBIDAY2017】FOR HONOR日本一決定戦、優勝はえだまめすけ選手!
最年少15歳のチャンピオンが誕生しました(°▽°)!!(なっつ)
//
(このゲームのレーティングはZです)
>>145
大会登録の時点で18歳以上の参加にしてないのか
>>120
今作るとなると必要とされる物量が非現実的なことになるからなぁ
もっと前の世代じゃないと無理だったんじゃないかと
>>147
ムジュラが行けたからだいじょぶだいじょぶ(棒
>>146
大会のサイト見たら誰でも参加可能って書いてあったからいいんじゃね(棒
CEROに教えて上げれば苦言の一つも発表するんじゃないかにゃ
>>145
15歳とは世を忍ぶ仮の姿(ぼ
>>148
時オカもムジュラもリアルタイムで動かすのが前提で
プリレンダムービーの美麗さとか推してなかったような感じがするが
FF7はそうじゃないからなあ
今見直したら、当時のFF7のリアルタイムのグラフィックは驚くほど貧相だし
別に大して問題にはならないとは思うけど
メーカー公式イベントなのに制限も設けず呑気に写真あげて記事にしてるのは
なんかアホっぽい
>>150
逆に藪蛇になるから言えないんじゃね?
どうせ真っ当に審査したら悪くともDには収まるだろ、輸入障壁として露骨に厳しく付けているだけだろうし。
まあ、そのDでも推奨は出来ん年齢ではあるが。
|∀=ミ まあ推奨ですし。
PC版だからセーフだというのに!(ハナホジ)
まあCEROZは店が18才未満に販売禁止なだけで
プレイ自体禁止してるわけじゃないしなー
親に買ってきてもらって遊んでるお子様もいますし
|∀=ミ ぶっちゃけZはいらんと思うけどねえ。
>>158
グレート「ですよねー」
サムスリターンズやりながら、メトロイドのシリーズのウィキペディアで回想してたけど
やっぱり面白いシリーズだなあ。メトプラ4でるなら、switch+3DSで全シリーズ出来るようにしてくれないかなかあ
>>158
まあ実際エロは無理だし暴力描写も日本だとZでも規制されてたりするみたいだしなー
Zはなんかあった時に僕ら悪くないでとアッピルするためのもんな気がする
>>162
|∀=ミ まあレーティングなんて基本はみんなそうさw
>>159
Z「新作で存在否定されたやつなど…」
嫁さんが始まりの台地で固定ガーディアンを
ジャスト盾ガードで殺戮しているのを見て驚愕(*´Д`*)rz…いつの間に…
>>154
>どうせ真っ当に審査したら悪くともDには収まるだろ、輸入障壁として露骨に厳しく付けているだけだろうし。
これって何かソースでもあるのだろうか?
>>166
ソースがあったら大問題な内容かと
ソースが無いなら無責任に言って良い言葉では無いような
>>165
嫁様も無事BANZOKUになりましたか。おめでとうございます
>>166
明確な物は無いね。
海外主軸パブリッシャーのソフトに、CERO自身のレーティング基準と照らし合わせても「(本来付きそうなレートより)一つ高くね?」と思う物は見かけるからな。
そして真っ当な家庭環境なら、流石に紛う事なくZが相応しいと思われる物を買い与えたりはするまい、
……という漠然とした認識があった曖昧な話なのは自身の事ながら否めんな。
というかCEROは、むしろ国内タイトルでコレZじゃなくてDなの?みたいな印象が強い
だいたいバイオの話なんだけど
VCやアーカイブスのAも古いのは割と怪しいw
最近はきっちり調べるようになったのか前よりはA出さなくなってる感はあるけど
パワポケ「全く誰のせいなんだか」
>>171
海外タイトルでも欠損表現有りでD判定のあったりするからね
あと今更言うまでもないかもだけど、ガストのやらかしの件とかもあったし
http://www.cero.gr.jp/rating.html
http://www.cero.gr.jp/images/rating_mark.gif
CERO Z
> 18歳以上のみを対象とする表現内容が含まれていることを表示しています。
> (18歳未満者に対して販売したり頒布したりしないことを前提とする区分)
Z指定誕生のきっかけは神奈川県でのGTAの有害図書指定でしたよね。
これが全国に波及しそうで放置すればソフトの販売自体ができなくなりそう大急ぎで追加したのでした。
今回の件はゲームに携わる人たちが18歳未満に遊ばせない前提のゲームを遊ぶことを認めてしまっている。これは問題だと思います。
スマホゲーのガチャの件と同じで、当事者が「自分たちでルール作って守りますからお役人様は介入しないでください」っていうものを自分たちで壊す行為なんじゃ無いですか?
>>109
おかえりじゃぱん!
Zは制限かけるから業界団体としてはあまり出したくないってのはあるんじゃない?
もっとも基準がよーわからんってのはあるからなあ
あからさまに殺す装置あるマリオメーカーがAで、
マリオデがなんでかBだったりとか
酒を未成年に売っただけで売った店へのペナルティはでっかかったはず。
量販店だと他の系列店が売っただけでも巻き添え食うぐらいには規制が厳しい。確か3回ぐらい未成年に売ったらペナルティだっけか
国が法で定めた物との違いはあれど、売った先の客が問題を起こした時ペナルティを受けるのは店側だから慎重になってるはず
>>177
マリオデはマリオの裸体というか乳首というか、規制内容が残虐によるものの方じゃないから
仏像みたいなのロケットパンチでふっとばすからBの可能性は
まあキリストとマホメドとブッダが殴り愛するゲームも普通に出てるし
このぐらいヘーキヘーキ
>>179
レーティングマークにセクシャルがないから乳首は関係ないよ
>>182
マリオオデッセイは暴力と犯罪のマーク付いてるね
たぶんマリオオデッセイは女の子に憑依してあんなことやこんなことできるんだろう
>>182
そんな、女子の乳首は厳禁なのにヒゲの乳首はおkなのか
今までのマリオと違って、ディフォルメじゃなく明確に等身大の人間らしき存在が出てきて、
その人間キャラに攻撃とか出来ちゃいそうだから不味いんじゃね?
露骨なホモネタがあるポケモンBWとか本当にAでいいのだろうか(棒
_/乙( -ヮ-)_昨日やった限りじゃ人を思いっきり踏めたぞ
乳首に(-з-)を貼り付けてれば、ceroAになるんでね?
人間でなければ問題ない感じもある
巨人にして肌色を人間じゃないのにしてればいいんじゃね
みんな顔をてれ東にしよう!
|з-) そういや久しぶりにすぶやのハンズ行ったんだけど、
マリオやらカービィやらスプラにグッズエリアが一部浸食されてた。
なんでだろ。
踏み付けるより乗っとる方が罪深そうではあるがw
>>192
_/乙( -ヮ-)_カービィは土曜からハンズでキャンペーンやってるんじゃなかったっけ
>>190
人間じゃなかったらというと、プラチナのMAD WORLDを思い出しますね。敵はミュータントだからやりたい放題だぜ〜って日本語版も無修正で突き抜けてましたねw
>>194
|з-) マジか。じゃあたまたまか。
Fight of Godsはイスラム教関係者避けてたな
>>191
〆 ⌒ ヽ
_/乙|  ̄3 ̄|_
_/乙ミ-з-ミ_
n_n
_/乙(-з-)_
_/乙( ・з・)_
∩__∩
_/乙(-з-)_
>>195
ミュータントかぁ。009の未来人のミュータントは原爆等で指の数が異様だったり身体に異常をきたした人間だったっけ
版が進むにつれて色々変わっていったらしいけど
>>197
ラスボスが唯一神っぽいけど名前は出してないね
>>177
基準はソフトメーカーが分かれば良いのであって、購入者は知る必要ないからね
_/乙(、ン、)_いくら話題にしても俺はマリオデ買わないぞ
【ビジネスのつぼ】格闘ゲーム人気の再爆発へ 「ストリートファイター5」が狙う新規プレーヤー
ttp://www.sankeibiz.jp/business/news/171009/bsj1710090500004-n1.htm
|з-) ぜひそのまま頑張ってくれたまえ。
>>190
日5アニメで青肌乳首ピアス巨女なんてキャラを出した少年漫画があったそうだな
>>198
こんなのceroZどころか発禁です!!!
格闘ゲームの人気再爆発って海外でか?
少なくとも日本ではそんな感じは無いしな。
スト5は海外でもあんまり売れてなかったような…
>>206
|з-) もう原因はわかった。
出すハード間違えてるからだわ。
スト5はゲーム内容は確かにシンプルなゲーム性に回帰してて、遊びやすいタイトルではあるんだが
出た直後からのカプコンの売り方が酷過ぎて、盛り上がりに思いっきり水さした感じ。
マリオオデッセイは安倍首相に乗り移って日本の政治をアレコレするゲームだときいた(禁断の政治ネタ)
来月のswitchの目玉はトリプル無双
スト5はPS4-PCのクロスプラットフォームにしてしまったので
今となっては他ハードへの展開も難しくなってしまった感があるな
スト5はPCとPS4だっけ?
プレイヤーを分散させたくないから出すハードを絞ったらしいけど
その理屈なら今後はスイッチ・箱・PCでクロスプレイさせるのが最適解になるなぁ
PS4「GT SPORT」期間限定デモが配信開始
製品版へのデータ引き継ぎに対応。国産レースゲーム最新作がいよいよ登場!
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1085069.html
>>ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)は10月9日、
>>「グランツーリスモSPORT」期間限定デモの配信を開始した。
>>デモの実施期間は10月9日16時より12日いっぱいまでで、
>>ダウンロードサイズは43GB。PS Plus未加入でも利用が可能。
|з-) 期間限定の意味は?
>>212-213
|з-) 自分たちでそれを選択したんだから仕方ないね。
ほかの誰かのせいではない。
>ダウンロードサイズは43GB
何日かけてダウンロードさせる気ですか?
>>214
ただのデモで期間凄い短いなw
モンハンワールドにしてもそうだけど、カプコンがここまでPS4に傾倒するとは思わなかったな。
Switch向けに一応は出してるが、リマスターや移植しか出してないもんな。
>>218
|bз-)b どうなるか楽しみ!
>>218
だってswitch売れるか分かんなかったし
カプコンはいつも大体のハードにそれなりにソフト出すだろ
まぁ、FFみたいな事しない限りリカバーは可能だろう。
1回失敗したら立ち直れないって荒らしじゃあるまいし
会社傾くまで悪い結果にはならないと思うけどね
通期で想定より「やや悪い」程度の推移に落ち着くんじゃないかな?
・・・そこが「悪い」となったらアチャーだけど
2019年のモンハンが間に合うかどうかかな
しがないさんの発言見ると来年はswitchに手入れられないように見える
>>223
|з-) ソフトが出ないというだけでも大分存在感失うと思うけどねー。
>>224
間に合わないなら他のソフトでどうにかするしかないだろう。
>>223
DSとWii流行してたときPS3全ベットして業績傾いた欧米サードが参考になるかもね
ただカプコンはswitch世代のうちに修正してくるだろうけど
>>212-213
しがにゃんが話していた海外のサードはPS4側とXbox/Switch側に分裂するだろうという流れの先駆けみたいな感じなのかな。
>>225
そこは移植で繋ぐだろう
・・・MH3G移植しても良いのよ?w
カプコンは国内売上重要なとこなのに、何回海外の口車に乗せられてんの
W以降はSIEと契約してないんじゃないかなぁそもそも
>>230
海外比率は高いよ
カプコンさんは
まあこの空きにどんどん知らない会社からいろんなゲームが出てきてほしいですね
>>233
同じ様なゲームばかりだったからインディー系のゲームって新鮮よね
モンハンでたまたま国内爆発しただけで
基本的に海外向け主流じゃね>カプコン
カプコン的にはSF5みたいなコアな格闘ゲームはPS系の方が固定客ついてるみたいな幻想はあったのかもしらん
迷信で動いたパターンじゃないかなあ
switchで大きく成功するメーカーはどこになるのかな
あと、現時点では発表も出てないけどswitchって
Wiiみたいな路線のソフトも出せるハードだね
ゴーバケとかアリなんじゃないかなあ
クロスプレイすればハード絞る必要ないんじゃないの?
ゼルダでよく語り草になってるアニメだけど
ttp://may.2chan.net/b/src/1507525594656.webm
・・・どっかで見た事有る動きしてるなぁ・・・w
〆 ⌒ ヽ switch版XXが本当に現場判断で出したものだったとしたらすんでのところで踏み止まれた感じです
_/乙| ̄ω ̄|_ ただそれ以降はどうするかですが
任天堂ハード一辺倒ではリスクあるから
PSにもモンハン出すのは正しい判断だわな
|з-) その結果別のリスクしょい込んだけどな!!
>>241
本家のいないうちに乗り込んだフォロワーの調子見てからでいいんだよ
最初っから本家が動くほうがリスクだよ
犯罪者のALTさんちっす
>>239
当時はおバカシーン扱いだったらしいねぇw
MHFはモンハンじゃ無いんスか?
〆 ⌒ ヽ 判断した時点では間違いじゃなかったかもしれませんが、その後急転直下でえらいことになってしまったと
_/乙| ̄ω ̄|_
だわな
>>243
そもそもMHWって本家なのかなあ
>>247
まぁ業界的にはWii/DSクラスの激震が走ったと思って良いだろうね
しかも全世界で
Switchでモンハン以外の狩りゲーが出るかは興味深いところではある。
出来れば、カプコンがSwitchに本腰入れる前に出るのを期待したいな。
ナンバリングじゃないけど実質本編です、みたいな歯切れの悪い言い方してたね
あと「MHWチーム」みたいな発言が出てたね、いやそれ自体は全く問題無いんだけどねw
>>249
ナンバリングを作ってるつもりで!
by辻P
_/乙(、ン、)_バイオリベ1やってないから買おうと思ってるんだけど
switchってSDカードの容量って気にしないでも平気?大容量だと認識しないとかない?
本家のつもりで出しても事情が変わったら、いつのまにか本家設定消えるのはままあること
ぶっちゃけリスクを意識するならマルチで出せば良い話なんだよね。これ
SIEと契約した時点でSwitchは必ず失敗すると思ってたという事だな。
成功するかもという可能性を無視して
既にXX出てるからなあ
カプコンの立場だとこれを橋頭保にするんじゃない?
>>249
1年おきのモンハンだし本家じゃないかなあ
本家じゃないなら別のモンハンを来年出すはずだよ
>>254
SDXC規格だったら大容量でもイケる
>>255
悪魔城ドラキュラ黙示録!
あれはいいゲーム…とはいいきれないけど単発で終わらせるには惜しいゲームだった
>>254
あれ?まだ必要容量無いのか。
>>254
256GB買っとけば安心
マザーシップだと公言してたタイトルも事情が変わったら
グランドマザーシップとしてうまれかわ(ry
>>257
来年MHW以外に出せないんじゃないかな・・・
丁度開発の端境期に当たりそうな予感
mhwは海外尼見ると売れそうな気配が無いんだけど大丈夫かね
_/乙( -ヮ-)_リップサービスと言えば聞こえは良いけど口は災いの元とも言いますからなあ
欠損表現はグログロの殺し合いしてればごく自然な表現だと思ってたが
コレは差別関係にも飛び火するから特段に扱いが難しくなってるのか…
そもそもマザーシップとエスコートという分け方自体
テンペストを本編から除外するための方便っぽいしなぁ
>>254
2TBまで認識するから、今のところ上限のを買っても問題ないぞよ
>>265
|з-) どうなるか楽しみ。
>>255
当のカプコンのバイオのコードベロニカがそんな感じでしたね…
>>254
あと通常のSDじゃなくてmicroSDな
ここ間違えると大変なことになる
_/乙(、ン、)_規格気にして調べてみるわ
>>271
難民さんですね
>>220
でも、うちらと違ってサードの人はかなり前からswitchのコンセプト説明受けたりdemo機みたりしているんだよね?
それでも売れないって判断したのが不思議
そんなに魅力的に見えなかったのかなぁ
それともwiiUの失敗で、任天堂のだす据置機なんてどうやっても売れないって言う認識でもあったのかねぇ
>>274
Switchの発表会でも売れないと考えたのに
普通だよ
>>272
128Gもあれば大丈夫だろう。(諦めた。
ゲームにどっぷり漬かってる人ほど
単に据置と携帯機を組み合わせた全く新しい(棒
と評価するのかもしれん。TVに映像信号吐けるPSPとかテレVitaとかあったし。
>>272
読み込み速度が速いものにするといいよ
>>274
カプコンは海外市場よく見てるから
携帯スタイルや表現力に劣るゲーム機はウケが悪いと思ったんじゃないかな?
発表会の反応まで分からなかったんじゃないかなあ
個人の感覚だけでは大衆の人気はわからないよ
レイジングループ、今どんな進み具合だろうとチャート見てみたら
まだそのルートの最後まで進んでいないのに既にバッドエンドのマークが…
このゲームの特性上予想できる事とはいえ、もうちょっと隠して欲しかったぜw
>>274
作る側と買う側の視点にはズレがあるという事だね。
サードへの情報公開もどの程度の範囲だったかよくわからんしのう…
メモリ容量増やさせたカプコンは早期とわかってるけど
他は情報漏洩結局無かったしどこまで出てたか…
>>274
特にカプコンはハード仕様について口出ししたりしてるからなあ。
にも関わらず失敗すると思ってたとは、なかなかに意地が悪いわ。
>>280
つーか
switchは本当にギリッギリまで客の反応が判らなかったんだよ
客のウケが良いの判ったの発売2ヶ月前だぞw
困窮するとこういうどっち付かずな物を作りがちだよね、なんて訳知り顔で語る自称事情通もいたからね
_/乙(、ン、)_ここですら読みきれなくて難民続出してたからな
>>285
発表会の時点でSNSに3DS以上な反応出てたよ
この時点で気付いていてもモンハンWは修正できないとは思うけどね
_/乙( -ヮ-)_得てしてギャンブルを当てるところ、当てられないところはそんなもんでは
>>287
非公式ルートで脱走した被験体38号め!
まぁ、今大変な所は他社の製品が失敗する前提で動いてた所だし
自業自得だなとしか言えない
>>284
いや、誠実だと思うよ
売れないと思いつつも、今のウチの開発だとメモリはもっと欲しいと助言したんだから。
1月の体験会は何つーか、頭の中で考えてた光景と実際に行って見てみた光景が
良い意味で違っていたからな。
カプコンがSIEにPS5のスペックについて助言を求められ、
「SSD乗せろ」といったときに
SIEはどう動くだろうか
>>292
なるほど、そう考える事も出来るか。
多分だけど、メモリ増やした判断自体は正解だったろうし。
>>294
ハードの勝ち負けに価格関係ないの判明したんだしワリと載せちゃってもいい気はする。
…まぁ、ホントに最強ゲーミングPCなお値段でお出しした例はまだ無いから
勝ち負けに関係ない価格に上限があるのかどうかは未だ不明っちゃ不明だけどな!
>>64
あまり中身が無かったので簡略に
【タイトル】マリオを通してのNintendo Switchのゲームの影響はFF7リメイクを追いつきつつある
【概要】ある一定の年齢層に対してFF7(PS1)は影響力があったから
FF7リメイクも相当な影響力をもつだろう
って内容の推測の記事で若干客観的要素は薄めです
特に記事中でSwitchのことに関して対比する様な記述は特別ないのですよね
「ソフトの影響力が云々」という内容をファミ通などの情報を基にまとめた記事です
>>202
ttps://img.res-img.com/f8a.png
>>297
ファミ通ソースが全てにおいて話の信憑性を無くしてる感w
PS5にはNVMeのSSDになるんだろうな(ぼ)
「日本最大のゲームメディア」ってのはホントなので海外勢には無駄に混乱させてすまねぇ…みたいな感情はある。
まぁ向こうさんもEurogamerマトモに信じてるよジャップlolwwwwとか思ってるのかもしれんが
>>274
大半の人間は目の前のことで判断しちゃうから仕方ないっちゃ仕方ない
>>295
スリープ機能が凄く快適だから、もしメモリ増やしたおかげだったらカプコンいい仕事した
TSF(ただしソースはファミ通)
TSF(異性変身)の話題と聞いて!
>>226
MHSでも出せれば良いんだけどね
>>305
バージョン1.3.0に合わせてswitch版発売とかならんかねぇw
>>305
sはなんのs?
あ、ごめん、ストーリーズか
|з-) MHSだと「また移植か」と思われるだけかと。
移植同源
>>309
誰もそのままとは言ってないけども、続編とも言ってないが
_/乙(、ン、)_MHソード
>>309
MH3Gの移植
待ってます
想像してみたら見事にレギンだった>モンハンソード
M…マスター
H…
S…ソード
>>315
H ハイラル
でも正直もう3DSもWiiUも面倒で動かしたくないんだよね、メトロイド買ったけど積んでるし
スイッチでMHSの続きとか進めれるなら、そっちのが楽だしやりたい
とはいえストーリーは一通り終わったから、あとはコレクションみたいなもんなんでやる気ないけど
モンハン無双
ドスジャギィは三回切ったら死ぬ
必殺技使ったらクンチュウも一撃
ラスボスクラスのモンスターも5分程度で狩れちゃう
無双の通常ボスもこっちの攻撃力低いと5分くらい一方的に殴り続けても倒れないけどな…w
無双中に緊急クエスト!たまご運び!!!!
>>320
タマゴ運び終わって振り向いたら謎のシャケ軍団が!
サーモンハンターでモンハンか(棒
>>319
FE無双で
相手の砦
高レベル
相性最悪
で白夜王で切り続けてもHP減らなくて諦めたな
うなぎいぬ無双
大量に襲いかかる名無しを
ソーラービームで焼き尽くす爽快アクションゲーム?
只今お出かけ中〜
microSDカードなら、今Amazonでautumnセール実施中だったかと。Samsungの256GBがお勧めされました>私
〆 ⌒ ヽ シンプソンズみたいなバカボンベルスクを先に出さないと
_/乙| ̄ω ̄|_
https://mobile.twitter.com/macrossD/status/917212056373256193
腹黒いさんに朗報
マクロスΔ映画化か…
何か来年に出るかも怪しい感じがするな。
野村哲也氏×キム・ヒョンテ氏
デザインとゲーム制作について語り合った特別対談の模様を全文掲載!
ttp://www.famitsu.com/news/201710/09143463.html
> キム
> 『キングダムハーツIII』も気になっていますが、もっとも注目しているのは『FFVII リメイク』です。
> いろいろな意見があるとは思いますが、制作する側が納得できるもの、
> いちばん作りたいものをしっかりと作りきってほしいです。
> あとは、いま発表されているタイトル以外で、野村さんが手掛ける
> つぎの作品がどんなものになるのかを早く知りたいですね。
> ――野村さん、進捗は……?
> 野村
> 言えないです。言うと怒られます(笑)。両作品とも注目度が高いタイトルですし、
> 情報をお出しするにあたっては関係各所でルールがきびしく決まっていますので。
> いまはずっと重いものを背負って山を登っている感覚なので、
> 少し落ち着いたら身軽に作れる作品をやりたいですね。
在来線爆弾(ネタバレ)よりさらに凄いものが在来線にあったとは…
https://twitter.com/operatorchan/status/917299886491668485
本当にポーランド人か?彼w
>>314
〆 ⌒ ヽ レギンの操作でモンハンっぽい大物狩りアクションゲーは普通に遊びたいですね
_/乙| ̄ω ̄|_
大手にはそんなチャレンジ不可能だろうし
どっかのインディーズメーカーの方が可能性ありそう>レギン操作なMHライク
〆 ⌒ ヽ レギン操作の東方ゲーとか?
_/乙| ̄ω ̄|_ 案外ありかもしれない
(・_・ )3Dはお金も時間もかかる。
KH3って何年前に制作発表したと思ってんだか
PS3に過去の作品を移植して展開しようとしてたくせに開発が長引いて全て無駄になった馬鹿らしい流れだが、PS4用に再度過去作を移植すんのかな?そんな事をしてる間にPS5が出そうだが
とりあえずFF15と同時にPS4専用ソフトになったと知らせてから何年経つと思ってんだか
ファイアボール参戦はよ
>>328
既出だよ
>>335
もう出てるよ、リミックスを更にまとめたやつ
>>338
もう移植済みなのね。
移植されてから新作発売の間が空きすぎるのってどうなんだろ
今思うと3DSのKHはよくあんなにあっさり出たな
村下位緊急のディノバルド討伐したどー!
乗りダウン奪いーの
よっしゃ!狩技叩き込んだる!と近付きーの
お供のブーメランヒットでクエストクリアジングル鳴りーの
・・・トドメをお供に取られる切なさたるや・・・(涙
>>340
|з-) 出たけど跡が続かなかったのが気になる。
本当に「ただ出しただけ」状態だった気がする。
>>334
PSが出た時、3Dにしておけば
2Dのアニメーションパターンをたくさん用意しなくてもいいってソニーの偉い人が言ってた気がする
(・_・ )最近のは3Dで2Dを作ってるんだ。
3Dのポリゴンの上に2Dを描画するんだよ。
すると2次元絵に見える。
>PS3が出た時、ディスクの読み込み速度が速ければ
>キャッシュメモリをたくさん用意しなくてもいいってソニーの偉い人が言ってた気がする
!!!
>>345
PSでは
>>346
うろ覚えなので・・・
>>342
GBAの頃から結構出してたけどその辺で外伝をスマホ向けにしたとか?
>>341
あるあるw
つか、いろいろ準備して、かっこよく決めよとした時に限って持っていきやがるのよね、あいつらー
それぐらいこっちが感覚的にきっちり計算できてるって事なんだろけどもw
>(・_・ )最近のは2Dで3Dを作ってるんだ。
>3Dのポリゴンのムービーを流すんだよ。
>すると3次元絵に見える。
>PC-FXが出た時、ムービーの読み込み速度が速ければ
>ポリゴンが使えなくてもいいってNECの偉い人が言ってた気がする
,―――、 !!!!!
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>350
そこはNECじゃなくてハドソンだった気がする
PS3なりでHDDをキャッシュとして使う所をみるに
光化学メディアの速度は遅すぎたのでしょうね
Switchをみてみると退避先のHDDすらも今度はボトルネックになっているのを痛感します
CPUなりの一つの動作にかかる最大時間と末端の動作速度の乖離が
激しかったのでなるべくしてなった感じはありますが
FXのムービーをすぐ呼び出せるって機能は
バトルヒートと天外以外でも活用されたんだろうか
>>350
昨今のオープンワールドもそうですけど
一括でデータを読み込むというよりは逐次必要なデータを流して用いるなので
一括でメモリに格納して取り出す方式は古いのでしょうね
>>349
最初は双剣で挑む
狩技三回くらい叩き込むも脚引き摺らないまま三乙
二度目はハンマーエリアルのマックス猫飯おまけ付きで挑む
終始ジャンプして殴るを繰り返しトドメをお供に取られる体たらくっぷり
>>355
双剣とハンマー使える時点ですげえんですけども、予備練習全部やった人かな
オイラもスラアクでエリアルやってんだけども、ディノバルドの大回転切りだと
撃墜されるのよねえ・・・
_/乙( -ヮ-)_ソニーが超高速光メディア開発する方が解決に近いのでは
>>356
懐に飛び込めば大体安全
だけど機動力無いと難しいのよね・・・
>>341
ウチはどう考えてもほとんどの攻撃はオトモの方が多い感じますw
>>357
回転速度を通常の数千倍に上げれば
>>357
何dBぐらい行きますかね……
>>360
モーターが焼き切れるんじゃないでしょうか?
今のCDやDVDの回転速度がほぼ問題なく使える速度で
それを越えると劣化が酷くなって駄目なんじゃなかった?
いやまあ壊れて買い直しで売り上げアップするなら良いんだけど
_/乙( -ヮ-)_その回転を生かして世界初の空飛ぶゲーム機を目指そう!
新しいリビングの形の始まりだ!!!
回転速度はそのままにしておいても
ディスク半径を無限に拡大すれば外周部の速度は光速を超えるよ!
んもー、
それじゃあピックアップレンズ10連ぐらいにして、
ついでにレンズをディスクと逆方向に回転させて読み込み速度UPさせる?
CDを1分間に数万回転とかのオーダーで超高速回転させると粉々に砕けてしまう、というレポートがあったような。
Exploding CD
https://www.youtube.com/watch?v=8KvRe4hJyj
>>366
製造工程の問題で数作れなさそう
てかディスクメディアの利点はもう薄いのと安い以外には無い気もする
薄いのはもうカートリッジ小型化に負けてるし
安いのはもうHDDに容量辺り単価で追い付かれつつある
|∀=ミ 村下位のディノバルド、エリアルハンマーで載って殴ったらあっさり死んだ記憶。
そういえばレンズを16個もつコンデジとかあったなあ
https://www.cinema5d.jp/light-l16-the-16-lens-camera-is-finally-shipping/
,―――、 ディノはブレイヴ太刀のいい練習相手
_/乙|  ̄ω ̄|_
マルチビーム方式のドライブが流行らなかったのは実に悲しい
高速読み込みと静音を両立させた素晴らしきブツだったのに
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30374.jpg
なるほど…ディスクを回さずに一回カメラで全体をカシャリ、で全データ読み取り!とかイケるかもしれない…
>>374
どれだけの解像度が必要なんでせうか…
_/乙(、ン、)_switchのカード、中にBD入ってるって知らないのかよ
>>376
ttp://img.tiqav.com/aU.jpg
>>375
い…今だってスキャナの最高設定とか選ぶととんでもないデカさの画像吐けたりするし…
小さい女の子の生足に目が行ってしまった
もうだめだ、俺はロリコンじゃないと思ってたのに
読み込み速度もだけどディスクドライブは今となっては単純にデカすぎて邪魔だろう
>>379
生脚だけではなくタイツも良いし、ストッキングも良い
スイッチの縦サイズよりBDの直径の方が大きいからな
携帯もできるPS4とかPS5とか作ろうと思うと、BD採用してたらありえないぐらいごっつくなる
どんどん腐海に引きずり込むのはナウシカではなく…
https://twitter.com/michiyukiaporo/status/916280725619351553
ゲーム的にも廃人だなw
|з-) せっかくメディア競争にかったBD捨てるわけにも行かないだろうしな。
小さい女の子に免疫つけたければ、
親戚づきあいしてリアル幼女とコミュニケーション取ればいいよ
ビックリするほど一日中テンション高いし、ワガママだし、すぐ泣くし、
半日ぐらい付き合ってるだけでヘトヘトになるから性欲の対象になんかならなくなる
ゲームでBD続ける必要はあるのかなあ
,―――、 ソフトをNEOGEOカートリッジ並みの大きさにしてHDDをメディアにしてしまえ
_/乙|  ̄ω ̄|_
パケ版なくすDLに移行しないなら光学メディアしかないんだろう
独自規格でがっぽり
なんだけど、いつの間にかSONYのデジカメもメモスレからSDカード対応になってたし難しいんだろうな
PS4ってディスクのデータをHDDにインストールしているけれど、ゲーム中にBD仕様してんの?
イメージ的にインストール後はソフトを起動させる為だけにBDを使ってるもんだと思ってたけれど
iVDR「ついに時代が来るのか
ワンデイパッチで数G落とさせるとか
もうプロテクト面以外でBDである意味があんまりない気がしてる
PS5はUltraHDブルーレイになるのかな
>>385
現実のそういった事件の大半が保護者によるものなので、
ヘトヘトになって面倒見たからと言って
必ずしも「性欲の対象にならなくなる」訳ではないような
物欲?センサーにより親戚みんな男児しか生まれない恐れ
スイッチの洋ゲーみたいにゲーム本編さえカートリッジに入り切らなくて
DL版買ったほうが手っ取り早いようなのもな
年末年始向けに、今年はもう一回くらいダイレクトはあるのだろうか
>>388
SIEの立場や考え方からすれば、リカーリング的にネットワークサービスとの接点を増やす意味でもDL推しをしたいところだが、
パケ版を無くすとそれを叩かれるのが怖いし、かといってVITAからするとカートリッジの大容量メディアが用意し難い状況だ。
そこで、ライセンス情報しか仕込んでないカートリッジを作ってパケ版とし、ソフトウェア自体はDLさせるというのはどうだろうか(棒
元々BDなのにインストール必須な仕組みだったのだからだいじょぶだいじょぶ(さらに棒
>>397
ゼノブレイド2とかマリオオデッセイのダイレクトはあるかもね
>>399
amiiboおじさんダイレクト!?
>>399
オデッセイはもうないんじゃないかなあ
ゼノブレイド2は前のダイレクトでもまた後日紹介ネタが有ったから確実にあるだろうけど
>>398
http://cache.cart-imgs.fc2.com/user_img/maruyoshihakata/item_10_3.JPG
>>402
怖い方ではなかった
オトモの武器をちゃんと良いのにすると怯みとれやすくなるから中々馬鹿にできん
>>383
なんか見た絵だな、と思ったらラピュタ回をファボってたw
ttps://twitter.com/michiyukiaporo/status/913772924322045957
理解
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/917350251593211911
梵ちゃんが唐突にブラフマンを理解したのか…
(・_・ )リカーリング→理科のはずだった……。
コケスレはインドだったのか
いんどー
>>402
これ最近だがしかしで見た気がする
ジターリング…
行きつけの業務スーパーはリカーキングです(←どうでもいい)。
>>407
いまさらですが投稿がアナログになってる!
とぅいったーをたどりましたが、髪の毛の柔らかそうな感じがちょっとよかった。
>>411
ttp://mobilepanda.info/wp/wp-content/uploads/2017/03/5726fb2e3c9a899b766ec537d691fd27.jpg
(・_・ )アマゾンの戦闘車を見た。
(・_・ )やばい。
>>383
クロトワは結局どうなったのかなあ
クシャナ助けてボロボロになったあと最後まで見なかった気がするんだけど・・・
>>414
3DSが修理中なので!
>>413
http://jukelog.com/wp-content/uploads/2017/03/109-04.jpg
ジッタリンジン
箱根の温泉旅館きたのに部屋でゴロゴロしてる
>>421
風呂入ってゴロゴロしてが温泉旅館の最高の楽しみ方だと思う
>>417
漫画版だと父王の死にも一緒にいて
わりと元気に遺言に関して突っ込んでたから元気に生きてたんでは?
今日たまたま竹書房を通りかかった時に見かけたポスター
「書き直しに見せかけた、随分凝ったポスターだなぁ」と思ったら、
http://pbs.twimg.com/media/DLgNJRWV4AA0Imh.jpg
全部手書き
これが8枚、入り口に並べて貼ってあった。手書きで。
>>416
あれは日本では珍しく攻めてる番組だなあとCMで思った
本編はまだ見てない
>>417
ttp://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/400/a2656c36193b627207e17432c960a708_400.jpg
遊ゴロさんが帰国延期になったことを受け入れられず、
「日本に帰って納豆アイスストロベリー味を食べたい」という強い想いが時空間を歪ませ
コケスレをインドに召還云々
>>424
この作品だから許されるネタだなw
>>425
(・_・ )地上波じゃできないね。
高級車を潰すようなことをはできないだろうし(ファンとかスポンサーとか苦情でるだろう)
地上波にでれない人を出したりw
>>415
インドア派
>>429
>地上波にでれない人を出したりw
田代m(以下削除
>>426
https://pbs.twimg.com/media/CHNhrSjUgAAZIJQ.jpg
インドなんて竜巻旋風脚で行ける距離でしょ(棒
>>431
あの人の最近のツイートびっくりしたなぁ
「私の叔父が他界した、色々と世話を見てくれた人だったありがとう」
みたいな画像付きツイートをしたら、
分かる人には分かるその筋の人のほんまもんの叔父貴だったとか
今だったらドリフのコントやごっつのコントが叩かれる時代だもんなあ。
ラグビーの強豪チームの親会社が凄い不祥事起こしたっぽいからチームが心配
>>423
あれ?漫画版全部読んだんだけど記憶にない
クシャナの兄貴が自爆した時にクシャナを庇って巻き込まれてボロボロに
なったのは覚えてるんだけど、父王が死んだ場面思い出せないや
実家帰った時もう一回読み直してみるかなあ
ナウシカで疑問なのが何でコミックスは再生紙みたいな紙だったんだろ?
完結後に二巻にまとめた分厚い本も再生紙みたいな紙だったし、何かこだわりがあったのかな
>>437
トルメキアの父王が死ぬって超絶シリアスな場面でナウシカも他の人物も厳粛に
見送って遺言を傾聴してる局面で、実に俗物というか、普通の突っ込み入れてるんで
読み直してみることをお勧めするよw
全員シリアスに染まってるのにあの人だけ空気読まずにある意味正論吐いてるw
Amazonプライムビデオだと今田と東野の番組もやりたい放題で面白い
>>436
神戸製鋼は阪神大震災からラグビー部がボロボロになった印象が。
おお!なんかウチの店でニンテンドースイッチの忘れ物があったらしい
いま持ち主が取りに来たとかインカムで聞こえたw
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30375.jpg
今回のBGMはこちら
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm31781610
声が好きだ
>>442
もしかして:もっちー
※個人の印象です
>>444
やっぱもっちーか!?(多分違う
何がここまでさせるのか?
https://twitter.com/hgwvkisqbwiwfjs/status/917350682922950656
むっちゃ本物に見える
ふう、バス大変だった
_/乙(、ン、)_バスバスバス発
>>446
ttps://www.swstrings.com/image/GP-725?imageSize=4&index=0
>>447
ttp://blog-imgs-54.fc2.com/l/a/n/landhoo/blog_import_5056710d7142c.jpeg
深夜開始のバイトが増えたな。
ブラスター4'種かー
まだ、大分かかるな
バスバスハクハクと聞くとながいけんを思い出すバンザーイバンザーイ
|-c-) ゲームルーム合宿組お疲れ様です。
| ,yと]_」 というか、その、もっちー氏も参加されてたのね合宿w
インドやら式やらが無ければ参加してみたかった。
しがないさんともっちー氏の妖艶な笑顔、とは。(ゲームルームTwitter参照)
>>445
水戸ホーリーホックの試合会場かあ、一度現地に行ってみたいのですが、関東とはいえ、えらい遠い…
>>446 ,451
お疲れ様です。中央道の渋滞ですね。
>>453
黒い微笑みですね(確信
>>453
まあ、前回性能がー言ってたひとは外れたと言ってた
なまずさんにオススメの電動スクーター
https://twitter.com/PutiMotor/status/916821561855717376
まだキックスターター募ってる段階らしいけど
セルラン見てたらアズールレーンがパズドラ超えそうな感じがしなくもないな…
>>456
そんな話もあったのね
あらら、>>145 のツイート消されたか
>>458
あった。
>>458
ツイッター見る限りガチャとかはあるけど、価格がかなり安いのでかなり好意的に見られてる感じだね
>>460
今の状況見てると性能とか関係ない感じだしその辺で変わった?
>>461
俺も貿易許可証…?みたいなのは買ったしなw
フツーに石買うよりは抵抗がないな
>>462
売れてることはもはや否定できんよ
(・_・ )
まぁ、性能で売れるなら携帯ゲーム機は売れなかっただろうね
今言ってる性能は所謂スペックって奴ですか
携帯機は携帯できるという特性がある、これは性能なのだろうかっと
あ、サラトガの為に少額課金してたの忘れてた
>>463
そりゃあねぇ
>>466
ソースが2ちゃんねるではな
>>464
寝なさい
性能を実感するのはやっぱりロード時間とかが相対的に短くなったりすることだと思う
だるい
アズレンはまあ面白いと思うよ
今地獄の周回に突入したところだから今後どんな感想になるか分からんがw
>>470
ttps://www.mamegyorai.co.jp/images/items/161487-w300.jpg
>>458
今google側見てみたら7位まで来てるのか
https://play.google.com/store/apps/collection/topgrossing?hl=ja
しかしなんというか艦これ側は需要の取りこぼししたカンジだのう…
_/乙(、ン、)_GEOアプリの絶対に買わないリストにswitchソフトが3つも並んでるわ
>>473
スマホで2的なのを出せてたらね
まぁでもまだ間に合うんじゃない?たぶん
艦これはHTML5に移行すんだっけ?
もうちょっと早くやれてればなー
そんな簡単じゃないんだろうけども
>>470
NeoGeoCD「せやな
>>473
>世界中の艦船を可愛い少女に擬人化した艦船を操作するシューティングRPGの登場!
>艦船を操作するシューティングRPGの登場!
>シューティングRPG
,―――、 頭脳戦艦ガルみたいなゲームだと思ってたのに違うじゃないですか!
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>472
ダリー
アズレンは艦これの展開が遅い部分を足早にやってる感じだね
中国で作ってるから変にしがらみや思い入れが無い分早いのかな?
あと最低アジア圏くらいで商圏考えてるから、課金とかも緩めみたいだし
アズレンは「課金ガチャが無い」と聞いてちょっと驚いた
>>478
一部界隈だとおのれアルテリオス計算式ってなるヤツだシューティングRPG…
>>481
確かに石を使って引くガチャはないな
ガチャ引くのに使うアイテム集めるのはなかなか骨が折れるがw
正確にはガチャっていうか建造だけど
>>466
携帯できるだのコントローラー分離できるだのは
あえて言えば機能になるんかな?
できる・できないで判別される感じ。定性的な話か。
どれぐらいできるな定量的なのが性能なんかな?
ガチャをするためのアイテムを手に入れる為の足を速めるアイテムに課金する?
シューティングに相性が悪い系
課金が緩めだなんだって艦これの時も聞いたなそういや
>>488
それはソートンさんが言ってた気がするなあ
まあ艦これをかなり参考にしてるのだから、似てると言うことかなあと
今の艦これがどうなってるのかは知らない
>>486
まぁ骨は折れるとは言ったがそこまで苦労はしないと思う
どうしてもすぐ必要ってんなら石買ってアイテムと交換って手もあるけど
>>487
オート放置すればいいじゃない
https://twitter.com/sa_tea/status/917376825134694401
なんか薄い本も賑わいそうな予感w
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄火曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 連休で体を壊したやつはいないか
|:: \___/ / 俺は壊したぞ
|::::::: \/ /
艦これは公式のやる気の無さがねえ。
わざわざ最初に同人ゲーム禁止したぐらいだから、
てっきり公式で色々出す物かと思ったら
ほとんど何も出ないと言うね。
同人で他人が儲けるのが嫌ならエロは容認した理由がわからんし。
フロム買収はアーマード艦こアの開発のためだってみんなゆってたのに…(体が闘争を求めながら
>>495
20周年で何もしなかったんだ
諦めろ
今日のバイト武器、全部ブラスターじゃないか
>>495
フロムは最近何をやってるのか分からんなー
企画は動いてるみたいだけど、具体的な作品が上がってこない
フロムはACスタッフが殆ど残っていないみたいなツイートが流れてるけど
ソースも無いからなぁ。
_/乙(、ン、)_フロムと言えばスプリガン・ルナヴァースが有名だけど新作作んないのかな
(´▽`)夜の温泉サイコー!
>>494
いやいきなりあなたのとこのキャラクターのゲーム出していいですかと言われたら駄目ですというしかないよ…
以前ちょいと話題になった戦艦少女ってのはどうなったのかなぁ
まあ中華系は恐れずもろパクリにしてくる分フォロワー的なもののフットワークは早いね
ファンサイトや二次創作も全部公式の承認得ろって対応してたメーカーもかつてはあったなあ
許容できないものだけ書いてあとは灰色にしておくのがベターな対応な気はするが
>>502
版権側が二次創作駄目って言ったらそりゃ駄目なのは当然なんだが、
ならなんで薄い本とかは容認してるのか?と言う話でな。
全部駄目なんじゃなくて一部を明確に駄目って言ってるのは
当然理由がある筈なんだが、それがイマイチ良く分からん。
ゲームだと仮に売れた場合、利益が薄い本の比じゃ無いからなのか?
>>495
艦これはカドカワ側がコントロール出来ないらしい
みたいな話は聞いたなあ
>>503
箱さんがやってたような気がするが>戦艦少女
>>505
自分の所とバッティングしかねないでしょう、ゲームは
もちろん本家じゃない派生のゲーム展開も考えてたのかもしれない
考えただけでやらないってのも自由だしなあ
アズレンって略されると
うがい薬っぽい
今日はナイトレイド(PS)発売から15周年です
このゲームは99.9%「左上」で語り尽くせます
自転車で走ってたら、しばらく見ないうちに古くからの
タバコや+酒屋が潰されてラーメン屋+持ち帰り餃子屋に
なっていた(+整体
あまり行った事の無い店だったが、こうも変わるとびっくりする
まあ餃子は今度買いに行こう
フォロー&リツイートで当たる!
各1名様に同じ量産型MSガンプラを10体まとめてプレゼント!
https://twitter.com/watch_UNEXT/status/911116536324120578
邪魔そうなキャンペーンだなあw
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
今月の連休も終わっただなも!
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
予定が無いと連休はグデって終わる・・・
グ
ーテ
ンモル
ゲンてれ
あずま↓
対指の人防矢印障壁
>>515
|з-)b
Nintendo learned from two huge mistakes with the Wii U to make the Switch a runaway success
任天堂はWiiUから学んだ2つの大きな誤りから学習し、switchを成功に走らせた
ttp://www.businessinsider.com/nintendo-switch-wii-u-failure-success-2017-10
|з-) UIと断続的なソフト、らしい。
本当か〜〜〜〜??
おはこけ
>>516
UIが何を挿してるのか翻訳よろ
>512
そのツイート、プロモーション枠でタイムラインに何度も表示されて
ガンプラ好きでもそんなプッシュ広告されたら鬱陶しくて逆効果なのでは…って思ったり
(てれ東ズレてる?)
>>519
「ズレてない!ちゃんと自毛だから!」
『DQXI』のカミュは内山昂輝、マルティナは小清水亜美がCV担当!『DQライバルズ』生放送Vol.1新情報まとめ
ttps://app.famitsu.com/20171009_1155259/
|з-) 本編で声入れてないのに、派生で声入れようとする魂胆がわからない
何考えてるんだ?
>>521
switch版に声が入るフラグ?
>>521
ALT@保管庫管理人はそれはSwitch版にはいると任天堂信者が妄想している大草原だそうだ
>>517
起動時のものだったり、ホームボタン押した時のものだったり
インタビューとして煩わしく思うUIって書かれてますね
新しいゲームを定期的に提供出来なかったから
ユーザーの興味を引きつけ続けられなかった(意訳)ともありますが
その辺も面白い考察です
おはコッケー
体がだるいなあ。何だか寝足りない。
>>521
ハースストーン本家とかそのフォロワのシャドバとか遊んでると
盤面登場時とか能力発動時とか退場時とかに声出た方が状況把握しやすくて助かる。
>>523
|з-) 意味が分からない…。
仮にSwitch版のDQ11に声ついてもセールスポイントとしては弱そうだけど
ほんとどう差別化して売るつもりなんだろ
|з-) キャラと声と外伝話つけたくらいじゃなあ…
打ち上げ成功したswitchには
もうドラクエもFFもモンハンもいらないだろうにな
altくんはswitch関連も外しまくってるんだから
信用無いだろうにな
まぁでもスマホゲだとそもそも音出さないでプレイされてる場合多いんですけどねハハハ…
_/乙( -ヮ-)_声入りはPS4版にもDLCで出せば喜んでくれるべ
東京ゲームショウで家族連れが減った理由とは?
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/100301358/
>>しかし今年は、各社ともその姿勢を控えめにし、
>>ゲームショウ本来の形であるゲームファンに
>>新作をアピールするスタイルに戻してきたように感じた。
>>各社のブースには話題の新作タイトルの試遊台が並び、
>>「とにかく新作ゲームを体験してくださいね!」と叫ぶかのような、
>>ゲームショウ黎明期にも似た空気が漂う展示会になったのである。
>>ファミリー層の姿こそ減ったものの、
>>昔からゲーム市場を支えてきた人たち(現役ゲーマー、そして古参のゲーム愛好者たち)が、
>>いち早く最新ゲームを堪能できる“質実剛健”なイベントになった。
>>これが、今年のゲームショウの最大の特徴といっていい。
|з=) ??
>>532
「声が入ったからもう一回遊ぶドン」
は何人いるだろうか、取りあえずもっさりサンが蘇ったら聞いてみるか
ttps://www.youtube.com/watch?v=Ewn__GISEaU&t=1679
ttps://www.youtube.com/watch?v=Ewn__GISEaU&t=2046
昨日ふたばで見たけど生放送でDQ11に声当てた映像出してたみたいだから
Switch版で声つくと思っても別に変じゃなかろう
>>532
|з-) 11はDLCやらないって堀井だかでたがりが言っちまったから無理だべ。
>>536
_/乙( -з-)_じゃあアップデートってことでひとつ
switchの11とPS4の11は見た目は同じだけど本質部分はガッツリ変えてそうなんだよなぁ
そもそもswitchには実況機能なんて無いから実況用の縛り要素なんて要らないし
本編に声が無くて外伝やリメイクからというゲームなんて沢山あるだろうに
DQ11だけでこう言われるのかね・・・
>>533
というよりその前段
>とりわけ近年は、スマートフォン向けアプリの出展も増えたためか、
>さほど熱心なゲームファンでない、ごく普通のファミリー層が増加。
…あのソシャゲ多かった頃ファミリー多かったの…?マジで…?
ターン
( ゚Д) y=-(゚Д゚)∵>>515
| |∨ ( )
本質を変えるってならスキル特技やら基本的構造がⅩベースなのを一新する位じゃないと…
移植に声つけてフルボイスエディションってアドベンチャーゲームでは割とよくある気が
10月10日が体育の日じゃなくなった事に未だ違和感を覚える(おっさん並感)
>>534
|∀=ミ PS4版のロードが速くなっても根本的には設計のダサさがテンションの低地の原因だから、
switch版で楽しくなってるとは思えない。
昨日から鼻がズルズル鳴ってるわ。風邪かなぁ?
まぁ、
声付けるだけじゃ問題解決にならないも、
声付けるだけじゃ売りにならないも、どちらも事実だけど、
オケBGMとボイス追加は、リメイクと考えればいかにも有りそうな追加要素の2つではある。
DQ11の場合ただの移植じゃなくて初報の段階で発表されてたものだし
入れるとしたらこのために声入れなかったんじゃないの?って思えちゃうのよね
実際は開発の遅れで余裕がなかっただけとかだとは思うけど
そうそう、1つ確認したいんだけど、
3DS版のDQ11は、ルーラで頭ぶつけるんだよね?
DQXTVとゲーム界隈井戸端会議の生放送で、すこしDQ11の話出てるんだけど、
要確認な(「??」な)話があったんで。
|∀=ミ 要所のムービーが口パクなのは違和感半端なかったんで、あそこは声つけるほうがいいと思うぞ。
懐古に配慮しすぎてワケわかんないことになってた部分だと思うしな。
だがチューニングで設計のダメさは解決できん。
あのテンションの低さを改善するにはゲームデザインを根本的に見直さんと無理だ。
Switch完全版してもスポンサーは怒れないだろうなと思う。
PS4版より売れたらイラッっとするだろうがw
>>549
ぶつけるよ
3DS版はカメラが上下に動かせないので天井確認できない意味のわからない仕様だけど
|∀=ミ PS4は天井判定たぶんまったくない。
ダンジョンの奥地からルーラできます。
リレミトは「ダンジョンの入り口に戻る」効果となっています。
>>527
フラグだとかいったらだめなんだと
言霊だな
>>551
もう相当いらついてる
>>555
|з-) それも意味わからない。
switchには出てないんだから安心してればいいのに。
>>556
目的が人を見下すだからだよ
|∀=ミ switch版はたぶんそんな売れないから心配しないでいいと思うけどな。
勝ち馬に乗れてもボーナスターン逃してなお輝けるほど強いソフトじゃないよ。
もっというと、もう輝くブランドじゃない。
固定客向けのビジネスになってるから、これからどんどん話題にならなくなるはず。
ぶっちゃけALTがフラグ立てなくても他の大勢が立てれば成立しちゃうようなw
主人公じゃ有るまいし
|∩_∩ 売れないと断言してたSwitchが売れ、サードはソフトを出さないと断言してたSwitchにサードが乗り込む気配濃厚だもの。
| ・ω・) そりゃもうビビりまくりよ。おはコケ
| とノ
前もちょっと書いたけどDQ11、3DS版の時点でPS4版の完全版っぽさがあるんだよね
ゲーム中最強の隠しボスも3DS限定だし、NPC扱いの仲間キャラも3DS限定のが二人も居る
>>555
自分で自分の首絞めながらイラつかれても自業自得じゃんとしか
|∀=ミ PS4版の本数にswitch版は及ばないだろうから、それを笑って安心するんだろう。
>>560
いよいよ攻守は逆転しつつある
>>563
させときゃいいんだ
そうしてるうちにもっと事態は悪化する
まあ後発移植で売れた例ってあんまないからな
ある程度以上大きなタイトルだとバイオくらいだ
テイルズがあるぞー
もしかしてalt君は今現在「逆神」と呼んでも差し支えないのではという外しっぷり
>>565
ほっと安心してる時ほど無防備だからね。
>>567
SFCのとき大型タイトル扱いされてたっけw
SFCのテイルズは大作かつ意欲作だったよ
まあハードで決まるなら打つ手ないしね
次のPS6に期待しよう
>>523
大草原ってことは彼にとってスイッチ版がフルボイスになるはずがないという根拠があるはずだよね
一体何だろう?
スイッチはカートリッジだから肉声入らないとか?(棒)
>>567
|∀≡ミ つーてもDQ11でPS4版を越えるとなると140万ぐらいいるわけで、
もうそんなパワーのあるソフトにゃ見えなかったけどなあれ。
元が20万ぐらいならともかくさ。
スプラトゥーンでも勝ったと思った途端クリアリングが
甘くなって気がつけば逆転負けなんて結構ある
まあ「フルボイス」にはならないんじゃないかな、多分
>>574
そこはやってみないとわからんさ
我々はハードがあってこそソフトが売れると主張してるわけだし
>>572
PSという名前を引きずってる限り期待は出来ない
>>577
|∀=ミ そりゃそうだが、パワーのないソフトを売る力まではハードにあるかなあ。
現にDQHがそうなってるし。
私が予告した通り、ALT@保管庫の主張はどんどん後退し、今や劣化まで後退した
しかも、ゲハで荒らすにしても主張に根拠がないでいままでのような反応も得られなくなってきているはず
>>579
だからやってみないとわからんだ
>>573
彼の定義する世界の中で任天堂関係のものが他より勝ることは有り得ないのだ
見た目論的に興味深い旧作はGBAのスーマリ1かな
あれミリオン越えなんだよね
あとPS1のナムコミュージアムもvol1は30万越えてたはず
|∀=ミ switchにおいてDQって大したネームバリューないのではと思ってるんで、
DQ11はそれなりに苦戦すると見てるんだよね。
おすそわけプレイでマルチプレイでも追加しよう。
実質新作と呼べるくらい差別化できればワンチャン?
まあそこまでやる意味がスクエニにあるとは思えないけど
|∀=ミ まあ逆に言えば、switchのユーザー層にとってDQは新規ブランドに近いかもしれん。
うまくいけば大きいとは思うよ。
switch版の11はリソースつぎ込むところではないね
やるなら12だろう
12をswitchに間に合わせるんだ
ぶっちゃけ、勢いに乗ってるハードに出す事に
メリットは有ってもデメリットは無いからな。
|з-) 既存ブランドは昔のファンから成り立ってるんだ。
新しい市場に昔からのファンがいるなんてことはないけど、
また新しくファンを作れるなら作ればいい。
できないならブランドは消えていくだけ。
消えたらまた新しいブランドが生まれる。
そういやゲハのYSDスレもごく平和に完走してたな
アレな人以外には現実がそこそこ見えてきているのかね
>>589
|∀=ミ でもDQ11は固定客に全力で向き合ったソフトだからなあ。
クラシックRPGスタイルがダメとは言わんが、どこ向いて作ってるかは
意外と客は感じとるもんだと思うんだよな。
いたストDQFFにもDQ11が参戦していると思うが、そっちで声優紹介するよりスマゲでの紹介を優先したって事か
>>592
トーセさんに配慮したんだろうw
>>521
,―――、 声が入らないのは引き算の美学じゃなかったのですか!?
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>594
たぶんね
スマホゲーはそういうのが主流になってきてるんだ
パチンコ・パチスロ化が進行してる
|∀=ミ 現に少数とはいえ、発表の時点でその古臭さと内向きの開発姿勢を感じて
回避に至った連中がそこそこいたからこその販売推移なんじゃないかと思うんだよね。
根拠は特にないけどさ。
でも古臭さ、コゲ臭さを感じて確認のために買うようなバカは私ぐらいと思うんだ。
私とおなじように異臭を感じた奴はたぶん安定して回避したんじゃないかと。
>>596
現時点ではフルプライスで60万ほど減ったユーザーの要因が
よくわからんな。
>>589
くにおやスパチャイが死んでも次のブランド湧いたからねえ
歴史ってのはそういうものだ
オスマンもローマもモンゴルも永遠ではない
>>597
|з-) 分からんね。理由ハッキリさせたい。
ブランド力の低下か、出すハード間違えたからか。
Switch版を買う予定だったのでスルーした。
同じゲームを2個も3個も買わないし、
買ったら満足して本命はスルーになるから
>>590
形理論は仕方無いとして、AAAタイトルがハードの勝敗を決めるかどうかと、
サードにとってそのハードが魅力的かどうかは別の話、なんてのは言われなくてもわかることだしね
それを「言ってることが違う」と噛みつくのは狂人だけですよと。
,―――、 だからブランドは勝ちハードに出さないといけないんですね。勝ちハードなら新規が手に取る確率も増えるけど
_/乙|  ̄ω ̄|_ 負けハードでは既存のファンしか手に取らないから減る事はあっても増える事が無い
>>601
興味深いのがかみついたのが白菜氏となりゆき氏、そしてALT@保管庫ってことだ
>>602
小さいタイトルだとそれも例外があるから絶対ではないよ
セガはPS2移行で軒並み堕ちたからね
>>604
|з-) 墜ちたっけ…。
墜ちたとするなら、そもそもそのブランドに魅力がなかったから、って気もするけど…。
>>605
セガハードが好きな人が買ってたんだから
むしろ当然な気がする
私は任天堂さんが、PSに出したら販売は大きくおちる
と思ってる
任天堂ハードがあってこその任天堂ソフトと
>>597
|∀=ミ DSL恩恵がそれだけ凄かったのと、そこら辺は固定客じゃないから
勢いのないハードに出したことで順当に減ったんだとは思うが、そのうちの一部は
なぜ買わなかったかを言語化できてる奴らだと思ってる。
>>607
だからこそゲハみたいな構造が成り立つんだろう
言語化と声を出すってのは大事だよ
昨日も合宿の最期に反省会したが、最初だれも声出さないんだ
私が意見言ったらでるわでるわだった
|з-) (ヤバい集まりか…)
>>611
日本人は言霊信仰が意思疎通を阻害してる
声出さないとわからない
忖度はいかんよ
|∀=ミ 個人的には、今回よくみた
「DQだからこれでいい」
っていう評価がすごく怖い。
潜在的な期待値の低さが言語化されちゃってるし、
一方で一見するとポジティブな評価だから変える理由にしにくい。
変えたら絶対に叩かれると思われる。
こんな評価のゲーム、ドラクエだけなんだよ。
DQ11ついてはDQブランド自体のそれ、PS4と3DSそれぞれの魅力的な物と
2ハード別バージョンで発売したことによる影響とか要素が多いのう。
3DS版はもう少し売れるかなとか個人的には思ってたけど3DS自体のパワーが落ちたのか
思ったよりも弱かったか。
>>614
そもそも3DS版があった事に気付かれなかった可能性
>>615
いや、それは無いだろう。
>>553
ふむ。
端的に言うと、「DQ11でルーラの常識を見直して頭ぶつけない仕様にした」って趣旨の発言があったんだが、
PS4で実装できないor実装コスト溢れたor実装めんどくさい、が先っぽいね、やっぱり。
まぁ堀井さんだしわざわざ嘘を付いて誤魔化す必要もないとして、
報告が堀井さんに上がってから「いっそぶつけなくていいんじゃね?」になったのかね。
意図的なら3DSでも制限外してるはずだし、リレミト廃止してるはずだもんなぁ。
ちょっといい話にしすぎだろう、と正直思った(無自覚にゼルダのキーワード意識してる?)。
>>617
堀井さんライター出身のせいか
話を盛る傾向があるっぽい
|з-) ここでも見たけど「ここの人は他のゲームやって目が肥えてるから〜」っていうのは凄い違和感感じた。
>>618
盛るけど明確な嘘は付かない、って見方を私はしていますねぇ。
多分、PS4のルーラで頭ぶつけなくていい、って判断をしたのは事実なんでしょう。
でも、3DS含めた積極的判断じゃなくて、ぶつけない事情ができてからの判断なんじゃないかと。
>>617
|∀=ミ PS4は、ルーラするとロードが極上すぎたからオブジェクトのない井戸に着地させて
そこから外に出るまでの間に出口付近をロードする時間を稼ぐ
「井戸ルーラ」
という仕様を当初本気で実装しようとしてたぐらいにリソースがカツカツみたいだからね。
色々諦めたんだと思うよ。
「アタリマエを見直す」という目的があるなら
むしろ上を向く手段がない3DS版のルーラを先になんとかしようとするはずだしね
>>620
ルーラは間違いない
なんせ初めは>>621 なんて仕様だったし
しかし、データ量増えすぎてファストトラベルがどんどん非現実的になってるんだな
HDDなんぞよく使ってると思う
|з-) ゼノブレ2はファストトラベルできのかね。
私もDQ11は保守的と見ているので、「堀井さんが過去にこだわらない、革新的」って周りの評価はおかしいと思ってるんだよな。
書いていて思ったけど、きっと周囲がもっとDQに保守的すぎるんだろう。
「こだわらない」はきっと事実でも、ゼルダの「アタリマエを見直す」には足元にも及ばないと思うんだよね。
CEDEC見た後では尚更。
|з-) だってドラクエ11はドラクエのアタリマエを見直すなんて言ってないし、
そりゃあ激しく変えて客が離れるよりはマシでしょう。
実際数字は出てる。
ドラクエ11は成功したんだから。
そう言えばゼルダのファストトラベルもそこそこ時間が掛かったね
とは言え、あの手のゲームではフィールド移動をスキップできる仕組みは無いとキツイ
別に目標値に届かなかったからそれだけで失敗って訳じゃないけど
DQ11は合算で400万が目標とか言ってなかった?
おはコケ
そう言えばルーラの消費MP0なんだよね、積んでて確認してないけどPS4版もおなじかな?
井戸についてはPS4版と同じマップにしているからか井戸なんかないだろうって
色々な場所にルーラ用のポイントが置いてあってあれは結構笑えてしまう。
途中で乗り物が使えるようになるけどPS4版では決まったポイントにしか降りられないそうで
色々と大変だったんだなあ。
この間のUE4fes講演を箇条書きにしたブログを読んだけどかなりPS4版のUE4に特化した作りで
かつカスタマイズもしているようでSwitch版作るのも時間かかりそうね。
>>623
しかしなぁ。
オープンワールドはともかく、DQなら何とでもなるんだけどな。
その井戸エリアからの周辺随時読み込みなんて小細工ができるなら、
Jenkins的な自動処理で、各ルーラ着地点の周辺の情報だけ固めてパッケージにしておいて、
馬鹿っぱやいシーケンシャル転送速度生かして一気に読み込めばいい。
幸いBDのデータ容量には余裕あるんだから。
場所ごとに「井戸エリア」をカスタマイズする感じね。
別の言い方では、ディスク上の重複データを着地点ごとにチューニングする。
まぁそんな実装能力も実装時間も無かったんだろうけどさ。
>>610
クマサンバイトのミスを他メンバから詰められるのか…ガクブル(ぼー
ゼルダの場合はWiiU版のDL版がロードに関しては一番早かったらしいが、やっぱ最初はWiiU前提で作ってたからって事なんかね。
Switch用に最適化して作ったらもっと早くなるんだろうか。
>>628
あれって浜髭の話じゃなかったっけ
>>630
たぶんね
UEがそういう仕様になってなかったんだよ
>>626
それでいいんだけど、
なんか座談でDQ11はいろいろ新しい、みたいな論調になって、それは誉めすぎだろうと。
Noと言わせないSIEとはまた違うんだけど、
堀井さんが神な世代ばっかりになって、Noと言おうと思いつきすらしない人ばっかりに
なってきてるのは大変よろしくないねぇ。
多分堀井さん本人も望んでいない悪い展開だ。
今日のサーモンランの武器なんだこれ…
>>634
多分ね。
UEの中身知らないので想像だけど
できないことはないだろうけど、
相当最初にちゃんと設計しないと、
在り来たりの作りじゃできないと思う。
そんな作り込みできる開発陣じゃないのは分かってるけどさ。
>>633
ハマムーラ目標(?)は500万本(Switch込)だったかと。
>>637
UEはカスタマイズしないとパフォーマンスがでないらしい
以前、この点は議論したことがあって
スクリプト開発だとどうしてもパフォーマンスが落ちる
エンジンに手を入れないといけないといってた
UE4フェスのつぶやき流し見た感じだとDQ11はEpic内製ゲームだと使ってないUE4の機能を使ってて
大変だったみたいねぇ
極上なんだろ? グズグズするなよ
UEのエンジンに手を付けろ
次はココだぜ一足お先
光(ディスク)の早さで明日へダッシュさー
ゼルダ講演見てた感じだとBotWでのUEはずいぶん限定的な使い方だったように見えたな
それこそドラクエしか遊んでないタイプの人なら「いろいろ新しい」という感想になるのかな
それでもきっぱり新しいと言えるのはシナリオの構造くらいな気もするけど
9・10も遊んでなければシステムでも新しさを感じるだろうか?
>>624
メニュー項目にあるから問題なく出来る
ただ時間変更が何処でも出来るかはわからない
街に宿があるから時間変更はクロス形式かも
>>642
BotWってUEだったっけ?
WiiU向けの自前エンジンの移植だと思ってた。
講演で話題だったのは主に Havok の使い方だったかと。
チュチュの実装が Havok 液体エンジンそのまんま、ってのは意外だったね。
確かにあれ、妙な場所に乗れたりする。
DQ11の"れんけい"技やスキルパネル、キャンプで回復とセーブ、鍛冶、
仲間が一直線に歩かない、PS4版のみのATB的な戦闘なんかは新しい要素と言えるのかな。
DQXを遊んでなかったらかなり変わった印象があるかもしれないけれどどうなんだろう。
>>644
森の中に不自然に配置されている赤いベンチ!(ぼ
座談は DQXTV で、しかも9の話題もでてたので、
DQ9・10はやってること前提なんだ……。
そうそう、私はずっと、9は10のチュートリアルとして設計されてると唱えているんだけど、
安西Dの話もそんな感じだったなぁ。
DQ関係者から、10→9→10のシステム面のやりとりが語られたのは以前には覚えがない。
おはコケ。
セガハードはハードが主でソフトが従だったのが今ならよく判る。
自分はハード撤退してからセガソフトの購買率がガクッと落ちた。
今は殆ど買ってない。
>>638
Switch版が後150万は売れないといけない計算か
>>649
3DSにメガドラテーマ入れたらほぼセガハードに!(セーガー♪
|n ところで話は変わるけど
|_6) てれひがしのせいでニコニコに来るまで見られなかったおそ松さん二期1話やっと見たんだけど
|と
面白い面白くないとか愉快不愉快とかの前に、
『ひたすら酷かった』
また円盤未収録の予感しかしないわ
>>645
メモ見直したら間違えてた…
チュチュはタスク管理の結果アーティストさんが自分で色々弄れるようにした結果だっつってたっけ
記憶がウロすぎて駄メモでは色々思い出せなくなってるのが口惜しい
>>645
ゼルダはUEではない
ゼルダエディタがいうなればUEみたいなもんでしょ
任天堂、時価総額でゆうちょ銀抜き現在9位。
ttps://mobile.twitter.com/mochi_wsj/status/917553492197236736
一時だろうけどゆうちょ銀行越えたか・・・
|з-) 酷くないじゃん。
「ちゃんとしてた」じゃん。
ちゃんと酷くしてたと
ちゃんとしてたな(おそ松さん的には)
>>655
はて一時的かな???
>>652
うなぎいぬをだして緩和しよう
>>533
みんなスイッチの抽選に並んだからでしょう(棒
>>659
知らぬw
これより上がったら株持ちに対するうなぎ奢りの圧力が一層高くなるだけだ(大問題
>>662
どうなるかなあ
>>550
それで思うんだけど、実は元々PS4版とかも声は入る予定だったのでは?
開発が遅れてたんでそこはカットして発売優先にしたとか
鼻がズルズル喉も違和感ありまくりで風邪だなと思いつつ買い物に行ってくる!
>>606
それはありますねえ
SEGAハードで出さないなら安心感は全く無い
継続して色んなソフトが出る気しないし
過去最高の72,000円を超える可能性もあると!?
そうなったらうなぎ奢ってーオフだな。
>>667
うなぎー
株価は知らんが
宮本さんなんかは一桁違うビジネスをしたいっていってるわけでな
前回の業績のピーク超えられないようじゃだめだろうな
オンラインサービスの正式版は何時になるんだろう
ある程度品薄が落ち着いてから?
きあらさんの配当金がピンチ!
来年の予定
バックアッポサービスはよ
>>635
後継者みたいなのがいないから
とにかくドラクエであることを守ろうとして作る人たちが保守的になってるのかなと思った
堀井さんを超えようとするような人が居ないから挑戦できなくて小さくなってるのかなって
>>670
2018年スタートの予告はあるし料金も確定してる
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/
2018年のいつからか?だけだね
年末には発表あるかな?
>>674
後継者を作ってる最中だから保守化してるのではないかな?
下手に批判が行って、堀井さんが逆に目立たないように
目立つと移行が難しくなる
多分移行後は誰かを目立たせない感じになると思う
それは音楽もデザインも含めて
>>345
キャッシュ少なくて「誰が作るかあーほ!」って罵られまくってた話しか聞かない
偉くなったら同じノリでデータ届かないマシン作るとは思わなかった
>>676
ふーむむ、そういうのもあるか・・・
きちんと育ってブランドが続けばいいけど
何ならタイトルちょっと変えてまた1から新たに始めても良いんじゃないかと思うんだ
ロックマンとロックマンXみたいに
正直10以上って略しにくいし言いにくいから
心機一転で
>>652
一部で「KADOKAWAを皮肉ってる」という声がチラホラ。
>>679
タイミング的に間に合わないんじゃあ…
>>679
「ミニファミコンが業績テコ入れの為に作られた」と同じ匂いのする声のような
アニメの特に一話とか最初の方なんてかなり前に作られてただろうに
直近の出来事に合わせて作ったと思ってるのかねぇ
>>679
半年以上も前からし込むのかよw
>>681
そういうヤツはゲハの荒らしやALTくんと同じで
そう言う知識は無いし、説明しても全く効かないよ
煽りたいだけなんだから
任天堂株と一緒に、シライ電子って所がめちゃ伸びてるという情報を見かけた
EV関連銘柄かつswitchへの部品提供という思惑買いだそうだけど
>>684
_/乙(、ン、)_メダル獲りまくってるからな
>>685
白井健三じゃねーよw
単純に「一期のヒットで調子に乗ってる」という構図から始まるギャグじゃないの?
|з-) KADOKAWAのdisって出来の悪いコラボグッズを高値で売りつけようとしたシーンの話でない?
>>654
だよね。記憶と違うからあれっと思った。
>>688
kadokawaに限ったことじゃなry
|n 冒頭のファンの描写及び扱いは凄かったです(こなみ)
|_6)
|と
>>688
|n たつき監督騒動以外にもなんかしてたんか
|_6)
|と
|з-) じゃあトド松の実写バージョンの話かい?
,―――、 見てなかったけどどう酷かったのかはなんとなく予想がついた気がする
_/乙|  ̄ω ̄|_
てれ東の実写化
,―――、 実写の前に「かっとばせてれ東くん」で漫画化、そしてアニメ化が先
_/乙|  ̄ω ̄|_
天才バカボンか
KADOKAWAは規模がデカイからオタク向けでちゃんとやってるんもあればクソみたいなのもあるというだけなんだが
その一部のクソみたいなモノをつかまされた人達の恨みが消えて無いので色々言う人が出るんだと思う
>>635
|∀=ミ DQは外から見てると、かなり典型的な駄サイクル入ってるように見えている。
堀井は神じゃないと誰かが言わないといけない。
>>698
ふじげる・よーすぴ世代の「堀井『神』」と、
今のD陣とかバッコス・サイトーブイ世代(堀井さんと関わった長さ的に)の「堀井神」に、
埋められないほどの意味の違いがある気がしますね。
八百万の神と唯一神くらいの違い。
堀井さん本人は多分望んでないのも不幸。
>堀井に髪はないと誰かが言わないといけない。
!
>>700
_/乙(、ン、)_フサフサやん
(てれ東に比べるとフサフサな相対性理論)
>>702
擁護に比較が必要な時点で絶対量が不足している理論
公式ネタばれ放送を観た感じだとDの人達が堀井さんに対して全く意見の
言えない立ち位置って印象でも無かったなあ。
実際はどうなのかわからん毛れども。
>>699
|∀=ミ 堀井さんにDQじゃないRPG作らせてみるのはどうだろうか。
DQという神の玉座から一度引っぺがすのは効果的だと思う。
|з-) 何がマズいって、switch版の話したときにPS4版が売りになると勘違いしてるところだよな。
>>705
そこはテニスゲームだろ
,―――、 それなのに僕ら人間はどうしてこうも比べたがる
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>704
|∀=ミ やりたいことをやらせてもらうために意見することはできるんじゃないかな。
,―――、 ポートピア2を作らせてみましょう
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>706
|∀=ミ まあPS4版は私みたいなうるさいゲームヲタ以外にはまっとうな意味で極上だよ。
十分に売りになると思っていいんじゃないかな。
個人崇拝しちゃだめよって言ってた指導者が
直後の世代に崇拝されちゃうことあるからなあ
人間が神を欲しているのかなと思わなくもない
カストロさんが自身の肖像画や像を禁止してた
キューバはどうなるかな
>>706
ああ、同じこと感じてる人がいたか
私は先日の(UE絡みの)発言は「PS4版と同じ物が遊べるんですよ」と受け取ったので。
>>707
|∀=ミ だめ。
ドラクエという玉座から引きはがしたうえでドラクエと同じ土俵でやらせる。
よし、ミヤ王の代わりにメタルマックスを作らせてみよう
>>713
|з-) そう。PS4版が売りになると思ってるんだ。
クロノトリガー?
クロノは奇跡の産物って気がわりとする
|∀≡ミ そーいやクロノトリガーも、DSだかで移植をやったら
「あれー、こんなにもっさりしたちまちましたバトルのゲームだったっけー?」
となって、思い出補正の強大さを感じたものじゃった。
>>719
もっさりさはあまり影響ない気もする
switchの聖剣も売れてるしDQでもあまりそのあたりの不満聞かないし
>もっさりさんはあまり毛球ない気もする
!!!!
クロノは実は堀井・坂口はそんなに関わってないと聞いた
あれは加藤氏や光田氏の力が大きかったんだろうなぁ
DQは個人的に古臭くて進化の止まったゲームってイメージだから、つまらなくてもこんなもんか。面白くてもDQだからで終わる。
数年に一度のDQだから遊ぶと言う状況で期待値が全くない。
実際に遊ぶとやっぱり昔から殆ど代わり映えが無いから新鮮味が無い。何で遊ぶかと言ったらDQだからとしか言いようがない。
FFと違って自分が持っている機種で出続けたから遊んでいるが、途中で出てなかったらFF同様遊ぶのをやめてたな
スプリングマン強化来る?
体はフサフサ
頭はツルツル
その名はもっさり
DQ11ネタバレ放送で仲間にして欲しいキャラアンケートの結果をやってたが
幼馴染意外は敵ボスだったり、ボスとして好き放題やったのに咎め無しの女やらロクでもないのばっかりだった。
コイツらが追加仲間として売りになると思うなら結構ヤバイと思ったが、DQ8の3DS版の追加仲間を思うとこんなもんなのかな
|з-) 古い古くないって大事なのかなあ。
古くてダメならDSのニュマリ自体売れなかったはずだけも。
>>726
主人公の村を滅ぼしたピサロが何故か許されるリメイクドラクエ4の悪口ならもっと言ってもいいぞ
ドラクエ11はゲハみたら史上最高傑作だってスレがいっぱい立ってるからいいんじゃないですかね(棒
っていうかなんで似たようなスレいっぱい立てるんだろう
新しい体験の方が楽しめる人は多いでせう。
キテレツ無限再放送を楽しみ続けられる人は少ないのですよ
>>729
|∀=ミ 1日1回保守されてるあれなw
なんつーか雑だし、本気でやってるなら哀れですらある。
>>697
人はネガな印象の方がよく残るからねえ
DQ11は3DS版でそこそこ楽しんだけれども
いつぞやの生放送でディレクターの内川氏が力説していたこだわりポイントが
個人的に「そここだわるところなのか…」だったなあ
>>716
そうなんかな?
ネガる人への牽制ではないの、そう言うの好きだしw
古いって言い方が悪いか。
シリーズ物って良し悪しは別として何かしら新しい物を取り入れるけれど、DQの場合は殆ど変わらない。
変わらないから久しぶりに遊んでも途惑う事なく遊べるが楽しさも変わらない。変わるのはストーリーのみ
新しい楽しさが無いって言うのかな
自作PC板でも未だに蟹チップのこと言われたりしてるからねえ
逆に2010年前後以降の不具合はあまりマイナス評価になってないし
おそらく若いうちのマイナス印象を引きずりやすいのだろうね
>>729
最初のはアンケートの結果からスレ立ててたと思うけど、
アンケート自体の質問数多すぎて、かなり好きな人以外、
回答しないヤツだったと思うのよね。
パーティーメンバー全員何かしらやらかしてる上に、
その中の一人は全ての元凶と言っても良いのにお咎めなし、
代わりに洗脳されて虐殺の引き金引いた7歳児に全責任おっかぶせる
某ジアビスがなんだって?
因みに公式放送での仲間になって欲しいキャラ
1位から順に、ホメロス、マヤ、エマ、ニマ、リーズレッド、ファーリス、ハンフリー、セニカ、ジエーゴ、特に無し
上位以外キャラ覚えてないし、ヤマに良い印象無いわ
>>738
やっぱり見た目って重要だね!
(-з-) <見た目は大事。こんな顔だと毎回いじられる
彡⌒ミ
(((-з-))))))) <こんな風に
││m
○ U ゚,)
( /
(_) ウィィィィィン
PS2のときに異世界に召還されたけど能力足りないので暗殺されかけて召還した世界に復讐してくる元の世界に家庭あったおっさんがボスのゲームありましてね
このおっさんを悪のように扱う仲間たちが外道のように見えました
|-c-) >>727
| ,yと]_」 「古いか古くないか」、よりも、
「わかりやすいかわかりにくいか」の方が大事なのではないか。
という仮説を投げてみる。
正義の味方を全員ドズルや黒い三連星みたいな顔にして
敵クリーチャーを愛くるしい少年少女の見た目にしようw
>>739
こうやって見ると11のNPCって「なんでお前あれだけ騒動起こしておいてお咎めなしなの?(洗脳されたわけでもないのに)」みたいなキャラが多いな…
今日はマグロの日だったのか
10月10日が「まぐろの日」なのはなぜ?
https://zexy-kitchen.net/columns/301
コケスレはDQ11をクソゲー扱いしてて
世間とズレちゃってるなぁと呆れた思い出がある
なんか来たw
プークスクス
ああ、はい
Knack2の体験版が誰でも遊べるようになったので
みんなやろう!
誰でも無料で遊べる『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』体験版を本日より配信!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5778/20171010-knack.html?tkgpscom=dc_knack_ps_tw_20171010
思い出にしないで!
>>752
ttps://lh3.googleusercontent.com/-K_UxUEyrvAo/VpLeKc3xaAI/AAAAAAAAGBI/qj6uKSal7Xo/s640/blogger-image-149872341.jpg
|∀=ミ まあDQ11の評価見るに、DQに求められてるのは「変わらないこと」だから、別に変わらなくていいんじゃないかなと思う。
私はもう買わないけど。
個人の挙げる「世間」からズレてるってレッテル攻撃って何て呼べばいいのかな
同調圧力?
それにしてもこういう理由でと問題点を挙げてた流れを「クソゲー」の4文字に縮めるのも中々ズレてるよな
自分は全員スキルMAX、アイテム図鑑コンプ、モンスター図鑑コンプまで遊んだけど
クソゲーとは思わなかったけどなぁ
特別褒めるところもなかったとは思うけど
で、少なくともここでクソゲーだという意見は聞いたことないんだけど
ちょっとログ持ってきてもらえるかな、altくん
世間=大阪城
>>748
ID変えてるだけでちょい上からいるぞ
主人公の感情は読者と一緒にならんとといかんってのはワンピースの話だったかな
作中で読者なら怒るよねっていう場面で主人公も怒らないと読者が離れちゃうとかなんとかな話だったかな
これはゲーム作りでも踏襲して欲しい部分かなぁと思う
|∀=ミ 設計がクソダサとは何度も言ってるしテンションカーブの設計はマジでクソだけどクソゲーとは言ってないよ。
ただし極上とは言ってる。
>>753
有罪
おおむねの世間からハブられてると思い込み敵視してる大坂城の人が都合のよい世間を持ち出している
大坂城に都合のよい「現実」を捏造しレッテル貼り
ギャグでは
だからかワンピのルフィは絶対モノローグとかの心情描写せずに、
行動で全てを示すようにしてるんだっけ。
海外版シュルクさん「I’ll kill you!」
>>641
ぎゃーーーババーーン
避難所でドラクエ11はクソゲーという意見は出たこと無いと思うけど
出てる意見は普通に面白い、盛り上がりに欠ける
インターフェイスやシステムが古くさくて洗練されてない
懐古に媚びてる、批判をされないゲーム作り
制限プレイ用のシステム意味無くね
なんでswitch版の露出を避けたのくらいじゃね
ところでalt君て自分でゲームやってる形跡あるん?
しかし信者ゲーとなってしまったら常に情報が更新される世間からは離れていってしまうんだけどねぇ
>>765
それら意見を彼の粗いフィルターに通すと「クソゲー」というワードでアウトプットされる
制度も質も悪いな
まあ彼に限った話ではなくゲハやそれに準ずる所に居る連中は大体同じフィルターを持ってる
>>766
あったら「世間の評価」とやらなんて持ち出さずに
ここで上がった意見に直接、具体的に反論するんじゃない?
「がんばリーリエ」は知らなかったみたいですね
ポケモン話についていけないマン
ホワイトで止まってるから久しぶりにウルトラサンとかやるかな
おこリーリエ?(難聴
|∀=ミ PS4版DQ11に褒めるところがほとんどないのはやった奴にはよくわかると思う。
あれを肯定するために出る言葉が
「DQだからこれでいい」
という呪いに満ちたものなわけだが、私はその思考停止はよくないと思っている。
>>769
_/乙(、ン、)_泡立ちも良くて使った後お肌がしっとりするのでおすすめです
PS4を含む今世代機で色々遊んでれば「グラがきれい」とは間違っても言わないだろうしね
本編はそれなりに遊べる出来だよ
ただし時渡りの迷宮は許さん
>>773
遅効性の毒みたいなワードだよねw
>>773
こじらせてるね
>>764
(・_・ )ギャバソ。
>>777
|∀=ミ 言ってる連中は肯定のつもりで使ってるのがやばい。
これほど邪悪な言葉はなかなかないよ。
>>776
アレはすれちがい伝説ぐらいシンプルにしてもよかったと思う
もしくはヨッチに成長要素入れて逆にじっくり遊べるものにするか
>>774
(・_・ )世間の石鹸
ドラクエだからこれでいいというのは裏を返せば
ドラクエじゃなかったら駄目ということだからのう
>>778
具体的に良かった部分教えて
噛まれたらチャンスだ! を思い出した
>>780
「普通に面白い」も、その類の呪文なんだなあと思った
これもつまらんという声に対して出る事が多いし
|∀=ミ DQってあの程度でいいって言われてるんだぞ。
こんなに酷いこと私は言わない。
>>786
「普通に面白い」は単に言葉の咀嚼が出来てないだけじゃないかな
具体的事象への批判に対して「私はそうは思わなかった」という返しで使われているような
altくんは
ミニスーファミをエミュでいいじゃんとか言うからな
金儲けがすごい下手だよね
無料のエミュとかしても一円も稼げないのに
>>789
|∀=ミ あれははくてん君という亜種だ。
上級国民が目印。
まあ同一人物の別人格でも驚かないがw
あの程度でいいっていう人ってⅩプレイ割合が気になる所
普通に面白いFF13の結果として
客が半減したFF15
>>789
ttps://cdn.pixabay.com/photo/2015/12/13/18/47/emu-1091562_960_720.jpg
>>788
俺は面白いと思ったという意味で使う人もいるからね
でもドラクエだからこれでいいはひどいなあw
>>776
時渡りの迷宮個人的には結構面白かったかな。
けど最後キツイ、先制攻撃連発されたらツライ。
_/乙(、ン、)_なにも足さない
なにも足さない
DQ11はswitch版待ちでやってないんだけど,自分が見てる割と辛口の批評書くブロガーさんは褒めてたな
ただ,DQ10をやってない人だから新鮮に感じたのかな?って感想だった
本当は驚きを求めているけど感
水カレーを超越して空気を胃に詰め込む、汗までかいてきた
ちなみにPS4版をやってグラは絶賛してた
まず、「仮想任天堂信者」を叩く棒としてドラクエ11は向いてないと思うんだよなぁ
売り上げ→3DS版の方が上
価格→3DS版の方が安い
独自要素→モンスターの総数もアイテムの総数もクエストの総数も3DS版の方が上
グラフィック→スイッチ版が楽しみですね^^
なにで煽ろうとしても煽った方が負ける未来しかない
ここでの話にグラフィックはあまり関係ないというか
両方のバージョンに共通してるゲームの構造的な所の話だからねえ
大雑把に言ってしまえばⅨとかⅩで言われてた
「新要素が不安だったけど遊んだらドラクエだったよ」的なものが無いのが問題
叩かれない作りって言ってしまえば停滞でしょ
クソゲーだの神ゲーだのの尺度の話じゃないんだよ最初から
>>792
,―――、 FF15は普通に面白いとは対極にある極上のゲーム
_/乙|  ̄ω ̄|_ 一度は体験する価値はあります、間違いなく
まあ,自分はまだやってないので褒めるも叩くもできないけどなー
荒らし君も世間がーとか言ってないで自分の感想で叩くなり褒めるなりしないとね
>>778
,―――、 ここでDQ11を叩いている人はちょっと世間ずれしていますよね
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>802
http://blog-imgs-49.fc2.com/a/p/g/apg/1303555077751.jpg
|∀=ミ 何度か書いたが、FF15は中盤ぐらいまでは割と楽しい部分もあるし、楽しい間は結構楽しい。
まあシナリオは最初からツッコミどころ多いし終盤は酷いが、酷くなってから一晩で終わるんで苦痛は長く続かない。
その点ではテンションが低いままダラダラと長いDQ11の方が、個人的にはツラかった。
そもそもここに限らずゲハ界隈に出入りしてる時点で世間からずれてるのでは?
>>803
仮に面白いと思ってもコケスレでは言うの控えたほうがいいね
クソゲーなんだよという同調圧力でぼこぼこにされて気分悪くなるだけだから
本性出てきたな
,―――、 世間という同調圧力で叩こうとしている人が何か言ってますね
_/乙|  ̄ω ̄|_
同調圧力の塊みたいな場所で引きこもってる人が
なんか言ってる。
このスレでボコボコにされてるのって
自分の意見も言えないID:VuhSYOYE
みたいな卑怯者だけだよね
>>809
もしかして:最初から
自分がいいと思ったら全力で主張しようぜ
誰が何と言おうとぼくはめいどさんのごほうしーが好きです
楽しんだって言ってるけど特にぼこぼこにされてない人が何人もいますね…
|∀=ミ 3DS版はサクサク進められるからたぶんテンションカーブのおかしさは起きないだろう。
やってないんで分からんけど、通常2Dイベント3Dの設定が欲しいという意見は納得できる。
Switch版がPS4準拠であるなら、ロードが速くなっただけでは根本的には問題解決しないとは言っておこう。
ユーザーのテンションがどういう風に動くか、横に時間軸をとって想定したとは思えないデキをしてる。
私はゲームテンポについては割とうるさいほうなんで、許容できる人はそれなりに多いと思うけどな。
ただそれでもやはり物語の盛り上げ方として中盤にピークが来てしまうのは否めないところだ。
|∀=ミ FF15は未完成だしクソゲーだけど結構楽しかったよ。
さあボコボコにしてもらおうではないか。
ね
アレな人って自分が上手くいかなかったのは世間っていう同調圧力に潰されたせいだって逆恨みしてるんだよ
あと彼らが個人の感想と市場分析を直結させて切り分けできないのはなぜかと思ってたんだけど
やはりソースは俺ばりに見識が狭いんだろうかね
極上というオブラートを外す行為
わかる?これ人の言葉で煽ってるの
こっちが最初に世間()ずれって詭弁を何て呼べばいいかって話で同調圧力ってワードを使ったのに
その詭弁君が自分の言動棚にあげて『同調圧力』だってさ
笑える
,―――、 世間という言葉を利用して、自分の言葉を使わずに人を馬鹿にしたがる
_/乙|  ̄ω ̄|_ 自分の言葉で言えと言われたら>>808 みたいな予防線を張る
いつも通りの救いようがない人格ですね
ボキャブラリーも無い
具体的な中身に触れた論及も出来ない
使うのは人の言葉人の意見
空っぽじゃない?1人の人間じゃなくてAIが機械的に書き込んでるみたいだ
予防線じゃないと思うよ
レッテル貼ってコケスレの住人を刹那的に叩きたいだけじゃないかな
叩くとか叩かれるとかしか頭にないんだな
これじゃまともな会話が成立しないわけだ
まともな会話(レッテル貼り)
ああ
捏造によるレッテル貼り、が正確かな
まともに相手されるはずもなし
なんというお前が言うな
さすがに草不可避
なんで超特大のブーメラン自らぶん投げてんだろう・・・
あーこれ泊天だわ。
犯罪者さんちっす
>>824
端的な自己紹介だよね
>>823
逃げ回ってないでまともにドラクエの会話しようぜ
他人様の代弁、じゃなく「俺個人の意見」を言わないからこうなる
せっかくなので俺個人の意見でいうと、DQ11は発売前からここではネガネガしい意見は多かったよ
だからこそゲーム内の話題する為に別板が出来たんだろうけど
ただこれはDQ11に限らず、特定のタイトルのゲームの感想等をいいにくい流れが出来てたってのもあろう
それが良いのか悪いのかの判断は俺には出来ないが
いやーここまで自分の言葉が出てこないのは凄いねー(棒読み)
なんで11の良かったとこ言わないのか
これがわからない
世間なんぞ気にしてゲームが楽しくなるんならいくらでも気にしてあげるけどさあ
感想出してボコボコにされるのが怖かったら自分の意見もろくに言えないやん
生きてて楽しい?
>>831
特定って具体的になんかあったっけ
FF14とか?
叩かれるのが怖くて何も言えなくなってる人なんじゃないかな
楽しんだところを具体的に書けば色々と共感なり反論なりあるだろうに
ただ賛同だけ求めて反論されたくないのならこういった掲示板に書くべきではないかもね
|∀=ミ DQ11は極上だよ。
追記すると、DQ11の発売前のネガな話題は
ゲームの出来云々ではなく、switch版含めた広報展開がgdgdな事についてが主でした
少なくともDQ11がクソゲーという話は、ここでは聞いてないです
ただ一つ、彼の「自分の意見言ってボコボコにされるのが怖い」ってのは事実なんだろうな
チキンだし
SIEと一緒で良かったね。荒らしの存在も興味薄れていく
大体露見したし
こんな場末の掲示板を敵視して一方的に突っかかり
挙句自身の臆病さから勝手に負け続けるなんて不毛なことしてないで
もっと楽しいことすればいいのに
>>834
DQHは面白いって言いにくいネガネガした雰囲気はあったかな
まあ,自分は面白いよと言い続けてますが
>>840
人間たまに早起きして庭の掃除するだけでもスッキリして気分良くなれるのにねえ
>>833
ゲハの荒らしで「叩かれまくってるからゲームやる気がしなくなる」とか意味不明な事言ってるのが居るからなぁ
俺にはやらない理由を探してるだけにしか見えん
>>838
そもそもちゃんと言葉を選べば総スカン食らうこともないんだがな…
唐突に喧嘩腰な書き込みしなけりゃね
>>840
泊天は暇潰しでALTは暇潰しのついでに金儲けだからなw
>>843
>唐突に喧嘩腰
つまりきのこの里を食べる奴の気が知れないって言うたけのこ派か(ぼ
他人と違う感想でも気にせんな。別に
>>845
申きN(棒)
まぁ大体そんな感じw
はっきり言って同じ荒らし行為にしても
「ドラクエ11のここがこんなに素晴らしい!」「理解できないお前達は感性が鈍い!」
という方向で煽ってくれた方がよっぽど生産的だよね
場合によっては同意する人も出てくるだろうし
マルチでSwitchにもリリースするところが増えてきたなー。
「Fear Effect Sedna」の発売時期が決定、Switch版もアナウンス!
ttp://jp.ign.com/fear-effect-sedna/18167/news/fear-effect-sednaswitch
>>845
キノコは山だ
>>849
聞いたことないゲームだなあ
>>848
全方位、敵に回したいのが荒らしの特徴なんで無理だな。
・みんな
・俺が悪いみたくなってるね
・謝るよ
この辺りを駆使すればイケる
DQ11は3DSの3Dモードでやったけど
人形劇の芝居つけはかなりいい感じだったよ
可愛いところ笑わせようとするあたりは丁寧に仕草をつけてた
街でのメッセージは「この人話す内容変わりましたよアイコン」が欲しかった
時渡りは当初すれ違いで強いのばかり残してしまい苦労した
モンスターに乗るシステムは飛べる奴の意義がよくわからんかった
>>853
>この人話す内容変わりましたよアイコン
メガテン4Fにあったけどあれ便利よね
>>854
_/乙(、ン、)_メンズファッションフロアかよ
>>855
岡島百貨店4Fじゃねえよ
分かんねえよw
【ヒーホー】鯖のボケが高度すぎてついていけない
>>845
だがしかしでやってたな
んでほたるさんがきこりの切り株を出すと
高度以前にローカル過ぎて分からん
>>854
あのシステムはNPCとの会話で情報収集させるタイプのゲームにはぜひ搭載してほしい
>>831
> だからこそゲーム内の話題する為に別板が出来たんだろうけど
どう考えてもその話題をしてると思えないのだが、あの板は
話題がないわけじゃ無いけども
時渡りのオート戦闘はせめてゲージを温存しておいてくれればなあと思う。
ボスの大半がバリア持ちだからほっとくと全滅するしほんと不便。
https://www.famitsu.com/news/201710/10143716.html
ゲオが10月2日〜10月8日までの新品ゲームソフト売上ランキングを発表、
『マリオ&ルイージRPG1 DX』が1位に
FE無双3位維持ってのは無双タイトルとしては意外
代表戦のおかげかFIFA・ウイイレも頑張ってる
>>864
FE無双じわ売れしてほしいなー
いきなり売れだしてもいいけど(棒なし
>>865
無双では売れてる方なんだよね。
_/乙(、ン、)_FE無双は早くアップデートして覚醒時のBGMを歌に差し替えてほしい
FE無双、昨日は13章のパニック映画状態を初体験しました
,―――、 今さらながらラジアントヒストリアパーフェクトヒストロジーをプレイ
_/乙|  ̄ω ̄|_ 難易度フレンドリーだとストーリーを堪能出来て個人的にはちょうどいいです
https://youtu.be/Z7ViP--9q6o
3日前に貼られてるかもだが
面白そう!
世界樹5で育成が面倒になってきてDLCアイテム(経験値倍増)を解禁しようと装備欄を見たら
既に装備していた時は、色々と衰えを感じましたね…
>>868
あれは楽しかった
味方を場所指定で逃げ回らせて時間稼ぎしてたなw
てつをさんはスーファミ世代なのか
https://twitter.com/volbox9/status/917348101165268992
>>870
貼ったw
思ったよりはシャカシャカ動いてないと思う
前回の香港ジプシー位かと
せっかくいっぱいいイェーガーいるのでコレに期待w
https://pbs.twimg.com/media/C8epeXgUMAEicpQ.jpg
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ird6_20171010.pdf
FE無双と仁王か
コスト管理どうなっとるんや…
|∀=ミ 売上減に修正なのに営業利益が倍だから、利率高い仁王が大きいのかな。
FE無双は初回出荷が計画以上だったのかね、この書き方は。
ゼルダの方は通常の倍の期間かけてた気がするけど
FE無双はどれくらいで作ったのかねー
トーセも面白いことになってるな
ttps://www.tose.co.jp/ir/library/
ttp://contents.xj-storage.jp/xcontents/AS05083/0df29958/2617/49cb/b3f9/f2314368cd53/140120171004484853.pdf
>(4) 今後の見通し
>今後の見通しといたしましては、「Nintendo Switch」の好調な売れ行きを背景としたゲームソフトメーカー各社による
>「Nintendo Switch」向けソフトの開発意欲が高まるなど、家庭用ゲーム市場の復調が期待される状況となっております。
>一方で、スマートフォンゲーム市場の成熟化が進む中、ユーザーを獲得するためには、有力なIP(知的財産)を活用した
>品質の高いコンテンツの供給が求められ、開発費、運営費及びプロモーション費用が増加する傾向にあります。
>このような事業環境のもと、当社グループでは、試作を含め「Nintendo Switch」向けの開発案件の依頼や引き合いが増加傾向となっており、
>新ハードに対する技術力を強化してまいります。
トーセでswitch向けのソフト開発が増加してるそうです
https://www.famitsu.com/news/201710/10143724.html
PS VR最新タイトル紹介トレーラーが公開! 新型モデルは10月14日発売
https://www.famitsu.com/images/000/143/724/l_59dc74caa3b56.jpg
ヘッドセットが見た目的にアカンという思いがあったか
トレーラー内では透けている
>>881
それ完璧にあかんヤツだ
>>879
今後を考えると、特に国内向けはSwitchに出さないわけにもいかんだろうしね
Vitaの退場とその分の減少はPS4だけでは支えきれないだろうから
トーセは株価も高いとこまで来てるけどドラクエライバルズに全てがかかってるよな
おもろいのがトーセでもスマホ向けは既存IPの活用が求められると書いてる
さて、新規IPにやっきになってる会社があったがハテサテ
>>884
任天堂関連銘柄でもあるし、引っ張られてるんでない?
>>884
そうでもないだろう。
「デベロッパー未公開のソフトの集団に石を投げたらトーセに当たる」と言っても過言じゃないぐらい、
名前が出されないけどトーセがデベロッパーやってるソフトは多いそうだからな。
仮にドラクエライバルズ駄目な結果でも、他の多くのソフトがあるし、
そもそもデベロッパーという立場上、売上が利益に直結まではしないからな。
>>881
その光るボール付いたやつも半透明にした方が良かったのでは
>>888
グッドデザイン賞貰ったアイテムを半透明にするなんてとんでもない!(真顔
>>881
先っちょからなんか出とるな
>>881
VRゴーグルだけじゃなくてガンコンも透明にすりゃ良いのに
そうすればサイバーな雰囲気で少しはごまかせるかもしれんのに
>>881
これってPVの時点で失敗してるな。
公式にVRイラネって言ってるようなもんだし
>>881
,―――、 PVのグランツーリスモの所、メガネ付けて運転しているプレイヤーの後ろの人は何を見てはしゃいでるんですかねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>891
透明にした時点でOUTだよ。これ
PVの最初にスカイリムが紹介されてるけど、何かSwitch版スカイリムを意識してる感があるな。
>>881
_/乙(、ン、)_ハリウッド版刑事物語に登場するハンガー銃か
木のやつじゃないのがいかにもSIEだな。何が大切なのか分かってない
>>891
それってなんか昔のセガのイメージイラストっぽい感じがする。
当時でもなんか古臭いハイテク臭だ。
>>891
雰囲気誤摩化しても
それって要するに「撮影の時に何もつけてないのから
元よりVRの楽しさなんて伝える気ねーんだろ?」と
見る方は思うだけですから
>>884
大部分だな
>>898
そもそも商品の紹介なのにその商品を
透明にするのは意味分からないよねぇ
>>900
_/乙(、ン、)_見た目がカッコ悪いから少しでも印象をマイルドにしたかったんじゃね?
>>893
プレイヤーのゆかいなリアクション
>>901
直球過ぎるw
>>901
悪手が余計に悪手になっただけでマイルドじゃなくて
存在そのものが透明になってしまった。オチだね。
>>901
その場合、見た目をかっこいいものにしないとあかんのでは?w
>>893
暴れて危ないから
押さえつけてるんだよ
昔からTVで目を隠しててもどうにか間が持ったコンテンツ
つまりVRスイカ割りを
ソシャゲじゃなくて1800円の売り切りアプリかー。
買って見るか…?
新作「半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!」が2017年10月19日に配信決定。1週間の配信記念セールも開催予定
http://www.4gamer.net/games/384/G038426/20171010085/
ガチでスフィア2つ以上のチームがエリア取って煽りイカやってもなあ
何とも思わんわ、アホらしい
>>908
おっと、1800円なのは配信記念価格でそれが終わると
2200円だった。失礼しました。
>>905
見た目をカッコよくするのは難しい・・・
以下、社長が訊くより
宮本
それと、もうひとつの大きな問題はやっぱり「遊んでる姿」ですよね。自分で、つくりましょうよ、とは言ったものの、こう、バーチャルボーイをずっとのぞき込んでいる姿というのは・・・。
糸井
うん、あんまりかっこよくはないですね。
宮本
だから、ちょっとニッチなものとして扱わないと、いけないんだろうな、と。
糸井
そうですねぇ、あれがかっこよく見える広告はなかなかつくれないですね。
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index2.html
>>881
これみるとやはりWiiUはやってる姿がダサいと思われたんだなあ
>>911
ああーこれあったなあ
見過ごしてた
Layers of FearってホラーゲームがSwitchに移植されるみたい。
Switch移植が決定「Layers of Fear」とサイバーパンクホラー「Observer」インタビュー
:パーソナルなホラーで物語る秘訣とは?
ttp://jp.ign.com/observer/18193/interview/switchlayers-of-fearobserver
Layers of Fear - Launch Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=CyDs5UJfvks
>>914
これ面白かったけどかなりグロいやつだ
白菜氏のブログ更新止まってるのか
>>916
さすらいのヒットマンに刺されたか・・・(ぼ
白菜の人は身バレの推測が当たってたんかね
>>917
最後が東京新聞の望月記者取り上げて
望月という姓の記者はロクな奴がいないという
とんでもないこと書いてた
>>918
身バレしたら終わりかねえ
身バレして続ける人はよっぽどおかしい人だからなあ
>>920
鉄◯(は◯ま)の事かー!
>>919
あの手のは何で無駄に敵を増やすような行動を取ってしまうんだろう
>>919
,―――、 負け惜しみの中でも最低ランクの物言いですね
_/乙|  ̄ω ̄|_ 子供か!
>>918
バレたの?
>>923
安田氏のレポートでも恥ずかしいことしたからな
>>922
その方が儲かるからじゃない?
敵がはっきりしてる方が注目を集めやすいからね
注目が集まれば、ブログのアクセスが増えてアフィも儲かるわけだ
>>922
敵作ることでpv稼いでるのさ
>>922
過激な事書いてる内に過激さのレベルが緩々とエスカレートして行ったと予想
(MOTHER2のポーキー現象)
そもそも身バレしたら終わる意味が
と思ったら中傷とか以前に色んなモンをリークしてたっけか…
しかし、このやり方は読者の感応度がどんどんあがるから
どんどん過激にしないといけない
重大な問題がある
>>924
10/5の記事にある出荷方法だったのは一部の店舗だったとかで
某量販店の関係者ではという推測を見かけた
それからするともっちーのやり方の方が優れてるのさ
予想されてないこと掘り出してきて記事にするから
ただ、これは社会性ないと無理だ
ALT@保管庫やはちま、JINみたいなゲハブログには
出来ない
人に頭なんて下げられないからな
_/乙( -з-)_白菜のドラム缶コンクリート漬けと聞いて
>>931
ほう、事実ならしばらく大人しくしてそうだな
>>929
仕事関係で漏らしてたとして
職場で漏洩を指摘されたらコンプライアンス的にどうなるんだろうね?
苗字が同じ叩きとか類型論ばりにアホらしい
だんだん本性出てたからなあ
>>933
さすがにそれは不謹慎だと思う
>>929
白菜は昔の忍と同じで流通関係者の可能性があって
ファミ通とかの情報を流してるようだから
バレるとファミ通とかから問いつめられる身
某岡山の店主はそう言うのと関係ないから身バレし放題?
コンクリートでハイ&ローしか浮かばない教育を受けてしまった
>>939
岡山の人はあれはあれでどうかと思うがw
>>932
人と違うこと言うと叩かれるしねw
しばらく後に「白菜のぬか漬け」として華麗なる復活を
なりゆき氏は生活苦しいんだろうなあ
白菜が止まってゲハで大騒ぎでもしてるのかと思ったらスレすらなかった
もうみんな安田もっちーに夢中でalt君やなりゆきレベルのしょうもないブログなど興味の外なんだろう(棒
中村主水
「同じ中村が何人もいたんじゃややこしくてしょうがねえ、
一人消えてもらうぜ」
量販店の規律は知らないけれど、普通の会社なら情報漏洩は大問題じゃないのかな
派遣なら派遣元の信用問題に関わるし、身元がバレる可能性が少しでもあるなら二度と姿を出さない方がいいとは思うが
>>932
|∩_∩ もっちー、割とグイグイとくるからな。
| ・ω・) あれくらい足腰強くないと記者とかやってられんだろうけど。
| とノ
↓グッドイブニング○○○○○
白菜さん居なくても別に困らないってのが大きい?
待ってりゃ出てくる数字や情報だし
>>950
ないと困る次スレを
>>950
無いと困るので
次スレよろ
>>950
数字が出る前に次スレを
>>950
ゲハに白菜情報でスレ立てて騒がないとまるで意味のない情報だからな…
次スレ待ってます
4日程更新無いだけで止まった言われるのか
ちょろっと見た感じ3日空いてた時もあるしたまたまじゃね?と思わなくもないんだがw
PSが売れないから売上の数値を出されても嬉しか無いだろうな
出されて嬉しいのはPSが売れてSwitchが売れていない数値なんだろうから
そう考えると白菜やらの役割は終わってんだよ
うしろめたい人は特定されるのを嫌がるからな
コケスレも変態はコテつけないw
やば…コテ付けなきゃ…
>>931
在庫数ミスって、1ヶ月分の数を売ってしまったんだっけか。
で、タイミング的に白菜がそこの関係者か?と疑われたんだったな。
まあ、もともと白菜ブログは不定期更新だから、それが関係してるかは何とも言えんが。
編隊で何が悪い
>>944
ほんとうに店主なのか疑問はあるけど
個人的にね
まあ蝦じいとか中古車販売店店主らしいから
個人の小売だったらそれくらい行けるのかもね
むしろコテほど変態さらけ出してる感
変態の編隊
>>962
_/乙( -ヮ-)_そんなことないよ
>>956
ちょっと違うかも
何処の陣営でも良いからネガティヴでセンセーショナルな話題が欲しいんだろう
ただPSではそのセンセーショナルなネガ情報が無いので自然と任天堂にその期待を背負わせてるんじゃないかな?
>>964
慎ましい胸が全て巨乳に見える祝いを掛けた
>>966
_/乙( -皿-)_
ふぅ…
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3249
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1507627811/
つまり私は後ろめたくないし変態ではないヤッター
ところでこんなものが…
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/917595264063385600
>>968
_/乙( ^皿^)_乙
>>968
乙ダー!
>>968
乙!
>>968
乙です
>>968
オッツ
>>968
おっつー
>>968
乙でございます
>>968
乙ですよ
変態では無いとは思いたいですにゃ
>>961
岡山行ったらいきたいんだよね
お話してみたい
>>968
乙
変態だっていいじゃない(ry
>>968
乙です
>>968
,―――、 私は変態だと言われた事が無い乙
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>978
|∀=ミ よし、オフやろうぜw
ハゲと言われるか、変態と言われるか
両方言われるてれ東の立場は…
|∀=;ミ ウィング号の利用者多いなおい。
>>969
ころ
うば
>>982
白菜管理人を取り囲むオフか・・・
・・・白菜鍋だな(何が
>>978
笠岡オフですかーw
カブトガニ博物館も行きましょう!
笠岡駅裏(南側)にショップあるっぽいので
>>982
三江線乗車オフとセットなら!
|∀=ミ 鉄分はいらねえ…w
>>987
いいね
島根から広島、井笠鉄道へ
_/乙( -ヮ-)_岡山を大都会と言い始めた元ネタってなんだろ
>>989
要る!
次スレ乙
ネット弁慶な人って、実際会ってみると案外何も言えないってタイプ多いかなあ
現実で言えないからネットで鬱憤晴らしてるとも言えるけど
ゆきなりは本当に店主だよ
ただし、妄想で店員を複数創り出して任天堂のネガキャン座談会開いてるけど
コメント欄でも自作自演してたけど
>>993
元岡氏の悪口は許してやれよ
>>991
かつてあったトップランナーという番組で、
アンジェラアキが出た時に地元から岡山行ったら大都会に見えたって話。と言われてる
>>968
乙です!
http://www.okayamania.com/spot/nai/daitokai.htm
だってさ
↓
>>995
今は見えなくなってるらしいね>Twitter
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