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相談スレ

1メインGK:2012/11/26(月) 03:10:32
質問の返答など、合議キャラスレでやると見づらくなるのでこっちに立てました。

2メインGK:2012/11/26(月) 03:11:04
総合掲示板の本スレの質問>>21

人別帖の移動が発生するのは人別帖を持ったキャラクターが死亡(もしくは戦線離脱)した直後でしょうか?
それとも、キャラクターを死亡(もしくは戦線離脱)させたキャラの行動内容が全て終了するまででしょうか?
たとえば、下記の効果1、2を持ったキャラがいるとします。
効果1.同マス通常攻撃
効果2.1マス移動(自分自身)
このキャラが効果1で同マスの人別帖を持ったキャラを殺害したとします。
(同マスに別のキャラはいないと仮定します)
その時、このキャラは人別帖を持った状態で効果2の1マス移動を行えるのでしょうか?
それとも効果2(このキャラクターの行動内容)が終了するまで、人別帖の移動は発生しないのでしょうか?


私は移動タイミングはキャラ死亡直後という認識です(そもそもその前提で色々話してたよね?)

A:人別帳の移動は死亡(もしくは戦線離脱)の直後です。例のキャラの場合、殺したキャラが人別帳を奪って1マス移動となります。 
とかでしょうか。

3メインGK:2012/11/26(月) 03:11:35
はくぐいさんの精神操作能力ですが、私も失念してたけど、操作権は行動中のみなんだよね。
なんで、この能力でゴールはできない(フェイズ終了時には操作権は敵陣なので)

これを伝えるべきかどうかなんですが、本戦参加3回目だしそのまま返そうかと思います。
キャラ説明などにこの効果でゴールだ!的な事が書いてあれば「それはできませんよ」と教えて上げれるんですが、
特に記述がないので、このまま通そうと思いますがどうでしょうか?

多分そういうことを想定しているだろうけどGKがそこまで深読みするのもやりすぎな気がもするので、教えないでいいかな?

4メインGK:2012/11/26(月) 03:12:06
一応、教えてあげる用で確認スレにかいておきました。

ついでに武器も連絡お願いしておきました。

5メインGK:2012/11/26(月) 03:12:40
質問お願いします。

1、移動制限について
wikiには
>人別帖を所持したキャラクターが1フェイズに 6マス以上 を移動して特別マスに進入した場合、進入と同時にそのキャラクターは死亡し、勝利条件を満たしません。
とありますが、この移動による死亡時のキャラクターのDPの扱いはどのようになるのでしょうか?
内ゲバ時のように精神減少だけ発生するのか、それとも死亡制約処理時のようにDPも発生して敵陣営に加算されるのでしょうか?

2、移動制限について
wikiには
>人別帖を所持したキャラクターが1フェイズに 6マス以上 を移動して特別マスに進入した場合、進入と同時にそのキャラクターは死亡し、勝利条件を満たしません。
とありますが、忍法帖を所持していないキャラクターが2マス移動し忍法帖を獲得し、その後味方の能力等で更に同フェイズ中に4マス移動して特別マスに進入した場合も死亡するのでしょうか?


1、死亡制約時と同じように処理しますので、DPが敵陣営に加算されます。
2、人別帳を取得した位置に関わらず死亡します。

こんなところでしょうか

6メインGK:2012/11/26(月) 03:13:13
6マスについての質問が多いので、前言ってた能力を書いてみた。

効果1:ザコ召喚ZOC生贄なし 14
範囲:半径4マス 2.8
時間:1ターン 1(カウント遅延2ターン)
制約:カウンター 0.75
 敵を殺す(0.5)×別対象(1.7)×待受1ターン(0.8)×その他(1)=下限の0.75
制約:1ターン目のみ 0.9

効果2:ZOC無視付与
範囲:自分 0.75
時間:1ターン 1(カウント遅延2ターン)
制約:カウンター 0.4
 敵を殺す(0.5)×待受1ターン(0.8)×その他(1)=0.4
制約:1ターン目のみ 0.9

効果3:強制移動4マス任意 220
範囲:自分 0.75
時間:1ターン 1(カウント遅延2ターン)
制約:カウンター 0.4
 敵を殺す(0.5)×待受1ターン(0.8)×その他(1)=0.4
制約:1ターン目のみ 0.9

消費制約:味方3人死亡(カウンター発揮ごとに支払う)32.5
FS13で83%+応援10=93%

‐20%はしないとダメかな?83‐20+10=73%
ステは11/1/3/2/13あたり 1ターン目で壁裏に4人集合する必要がある。
敵陣営はこのキャラを行かせないように排除するか、渡り廊下手前にZOCを張る必要がある。
もしくは天膳様の体力削りのアタッカーを排除する。天膳様を強制移動や、通常攻撃無効などで守るw
対策は出来ないこともないけれど、不可能な事はままある感じ。

雑魚がありになったのでカウンター発揮ごとがとれるようになりましたね。(実質ノーリスク)
ま〜この能力のためだけにザコゴール潰しは可哀想ですしね〜。きたら調整で対応ですね。

7メインGK:2012/11/26(月) 03:13:58
>>6

効果1:死亡非解除1.2書き忘れ 発動率は一緒


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