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遊戯王アニメ雑談スレ【ARC-V】 Part.29
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遊戯王アニメについて語るスレです
・対立煽りレスはスルーすること!荒らしに反応する人も荒らしです!
・基本的には現行アニメ専用スレですが、過去作の話題もOKです
・次スレは>>990を取った方が宣言してから立ててください
・ネタバレ禁止
※未放送分のネタバレ情報については全て↓のスレでお願いします
【ネタバレ】遊戯王アニメ雑談スレ【ARC-V】Part.4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1473773168/
※前スレ
遊戯王アニメ雑談スレ【ARC-V】 Part.28
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/57512/1484755062/l30
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立て乙
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>>1乙
よくぞ>>990をとってちゃんと建ててくれた
褒美にスマイルカードセットを進呈しよう
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(いら)ないです
それはともかくポーションは無さそうだがユニバースはOCGされんのかねぇ…
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(され)ないです
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ちょいスレの話題からズレるけど次回作は本当に大丈夫なんかね?
この時期に主人公だけ出てタイトルが発表されてないって過去類を見ないんだけど
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ゼアルみたいに先行して漫画版始めて欲しかったな
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そうなの?
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>>6
次作からKONAMiとうまく連携取れるように合わせてるかも
来月のvジャンプで大々的にアニメ情報乗せるだけでなくスターターと新レギュラーパックも同時解禁するだろうし
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アークファイブでの内部混乱を見るに既に企画が滅茶苦茶になってる可能性のが高いんじゃない?
コンマイと合わせるにしても普通ならタイトルと主人公の発表同時にできるようにスケジュール組むでしょ
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次回作は糞虫遊矢みたいな塵主人公の二の舞だけは避けて欲しいな
決めるべき所しっかり決めさせてキャラ同士の交流や内面の成長も描き、何時までも無駄にうじうじさせず
乱入連打や安直なワンターン複数キルに逃げないでデュエルの結果にも意味を持たせるって当たり前の事しっかりやってくれ…
なんで漫画版のファントムやデニスでやれた事を主人公で出来ないんだ
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成長系主人公二作連続だったからそろそろある程度は完成されてる主人公が見たいな
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成長系…?遊矢が…?
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最終回に完成するんやぞ
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まあその成長の過程で上がったり下がったりだったり、周りの扱いが不自然だったり、そもそも描写的に説得力が無かったりで
結局、良い成長をしたとは思えないわ
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>>1乙
えふえふごときが榊遊矢に勝てると思うな
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FF外から失礼するネタとごっちゃになってしまった
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>>16
前スレの思い出がこれ(えふ)しかねぇ!
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そういやハゲっていつ、どこで、とうやって改心したの?
直前まではトマトは悪魔で娘が娘と言ってたのに
またエドったの?
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知るかボケ
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ライブ感で作ってるから問題ないぞ
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エドったとかいう謎の単語
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20周年記念作が遊戯王最大の汚点になるとはねぇ・・・
てかアニメのほうはもう本当に限界な気がする
一時中断するかスタッフをリフレッシュさせないと
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エドる・ジャックる…唐突に考えを改めて主人公の味方になること
黒咲る・シンジる…極度の人間不振、敵対心をなんの前触れもなく捨て、主人公と友好的になるこも
ハゲる…毛がすくなくなること
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成長系そのものがジャンプ作品的に大きな課題だよな。泥臭い描写にどこまで尺を割くか、実は血統がすごいを主役補正の防衛線にするか、ご都合に見せてしまうかとか
遊馬はシリアスになる大会の頃にはゴーシュドロワ相手に持たせたり ちょっとカイトにデュエル楽しみにされたりで 素でも主役ラインはクリアしてるんだよな。一般人にはナンバーズ使わないとかもあったし
遊矢はシンクロ次元の時点で オッドアイズダベリ出しても勲章おじさんごときに完封されてるのがまずかったし、強敵にはだいたい逆鱗してるせいで素面の方が成長してる感がない。 血統設定の親父の実力の不明な時期が長かったのが、辛かったな
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1番切り札感のある覇王シリーズ遊矢の成長の証じゃなくズァークの片鱗でしかないとかもうね
結局自分の中のズァークに3年間振り回されて終わりましたとか酷すぎる
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ズァーク葬りたいし、復活する前にレイや世界も統合したかったけど、ズァーク復活しちゃったから4つの魔法をさっさと復活させて引導渡したい
→4つの魔法持って挑んだけど墓地に送られて無理だったよ…でも息子が父は悪くない社会が悪いとハゲの事分かってくれたよ
→そんな息子と息子の義理の弟に降臨した娘のおかげでズァークは葬られそうだよ、他のことは知らないよ
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ハゲも 黒咲もカイトも改心改心いうけどもともと動機は善人だったみたいな設定あるし… こいつらのエドりは個人的にはまだアリかな。
極端に走ってしまった方が 不自然だから苦悩とか見たかったかなってだけで
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ハゲ擁護という訳じゃないが、ハゲはいつ改心したのかよりランサーズは正確にはどうしたいのかが不透明過ぎるわ
ハゲ対零児&遊矢戦か、ずっと思ってたけど
あの時の社長の意思がその場しのぎ過ぎた
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>>25
お前は遊矢に勝てるのか(驚愕)
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>>30
黒咲が人気なのも何がしたいかはっきりしてたところもありそうだし、信念と目的は大事だな。
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本編でもくたばれ榊遊矢って言葉も出てきてるくらいだし脚本もこの主人公にうんざりしてそう
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制作が遊矢をどうしたいのかがわからないんだよなぁころころ主張変えさせたり成長したと思ったら次回で元通りだし主人公らしい描写も少ないけれどちゃんとあるにもかかわらず監督の発言とかいきなり周りに持ち上げられたり途中から都合よく改心させるためにエンタメやらされてた感あったしどう考えても主人公の扱いじゃない
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>>32
なおシンクロ次元編以降の黒咲
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ハゲはレイが甦らないからまた世界分離しようとかしてたやん(レイ曰く)
その設定どこ行ったんだよ
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そもそもこのごに及んでまた世界分離するメリットと出来る手段があるんですかね
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えふくんの頭の中が捏造されとるんやろなぁ。可哀想に
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>>37
2回にわたるデニス戦が清涼剤なくらいであとは食傷起こしてリアルファイト描写も寒く思えてきた頃だ…
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>>42
ねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれねつぞう氏ね苦多ばれ
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ランサーズで過ごした日々定期
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捏造使えなくなったか?
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そんな事ないみたいだな
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頭の中捏造されてねつぞうって単語使えなくなったか?
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・遊矢シリーズ同士がデュエルすると暴走する→キャラ同士を下手にデュエルさせられない
・負けた方が取り込まれる→実質遊矢シリーズ同士がデュエルできるのは一回
・柚子ワープ→デュエル以前に対面ができない。そして多次元の柚子シリーズと遊矢シリーズが接する機会が作れない
こうして見ると物語の根幹を成すズァーク関連の設定がことごとく物語の進行阻害になってるのな
こういう物語進行になりそうな要素の取捨選択って普通企画の段階でやるのに
つまり、最初からずざんな状態で制作開始したとしか考えられない
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>>50
お得意の中断とディスク破壊を遊矢シリーズ同士で使えれば…
というか質量を持ったドラゴンパワーでディスク故障とかありそうでなかったな
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こんな書き込みしてるけどユーリvs遊矢の一転攻勢は素直にかっこよかったと思ってる
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なんか伸びてるなと思ったら、これか…
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遊矢好きなんだけどシンクロ中盤以降なんでこうなったんだ感が凄い。勝鬨、ユーリ戦はよかった
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>>55
スマワを除けばデュエル自体はまだ最近の中じゃマシだし俺も嫌いじゃない
スマワを除けば
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>>59
遊矢対社長二戦目までの流れは順当で良かった
直後の流れ星ヨーコ戦で雲行きが怪しくなってシンクロ次元編でよくわからないことに…
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過激遊矢アンチのえふまだいるのか・・・
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えふって何?(無知)
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>>63
えふまとめWikiでググるとわかるよ
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赤馬2戦目からエンタメ重視しなくなって戦争に打ち込んで強くなっていって終盤でエンタメを思い出すみたいな感じだと思ってたんだけどなぁ…デニス沢渡いたしハナテの遊矢カッコよかったし…
現実はエンタメ捨てた故のセルゲイだしガバガバ笑顔理論だし
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デニスや沢渡さんたちと競い合いながら成長すると思ったんだけどなぁ
・・・なんで歪んでしまったのか
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どんな記事でもアークの話題に変えてくるやつや暴言吐くだけのやつが鬱陶しい
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えふくんのまとめがあったけど凄いな
人の話を聞かない、平気で嘘をつき、スタ速の米欄に小説投下、掲示板への書き込みが生き甲斐…
話は聞かないが、自分を見て欲しいという究極的な形が中身のない連続投下か
ってか最初は人の言葉を話せたんだな(笑)
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>>72
エンタメで笑顔にしたい以外キャラぶれぶれなとき多いし制作すら遊矢のキャラ理解できてないんちゃうかな
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>>73
それ程までに今のアークの炎上問題が深刻だろうよ
無闇に噛み付いたりせずにスルーしとけ
正しい事だとしても余計に荒れちゃ無意味なんだし
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>>32
黒咲の遊矢への信頼が唐突とは言っても自身の口から経緯の説明があった分、まだシンジよりマシなのかな…
口で言うより行動や心理描写が欲しかったというのはわかるけどね
黒咲の行動原理は打倒アカデミア・瑠璃奪還と一貫してブレる事はなかったし
(最後に遊矢奪還が加わったけど)
物語後半は賢者タイムに入って暴走する事がなくなった分、余裕が出てきて冷静に自分周りの人間を
気にするようになったんだと思う
(どんなに株が下がっただの腑抜けただの弱体化しただの言われても黒咲さん好きですからね!)(心の叫び)
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黒咲といえば素良との和解の流れも作ったれや
素良と言えば遊矢との本格的な決着兼和解の流れも作ったれや
なんでこの作品は大事な流れを挟まないのか
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黒咲って人間関係面はあんまりだったかなぁ
ユートと親友言うてもそれまでの経緯無い腹パンぐらいしかユートが暴走止めたシーン無いし瑠璃とはただのめんどくさいシスコンみたいな描写されてその後のユートと瑠璃の描写見るともう涙がで、出ますよ…
遊矢と素良はいつの間にかって感じだし
権現坂とはシンクロで交流度々あったけど
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>>26
まず遊矢はエンタメが不愉快だし強敵との戦いで一人では碌に勝てないとか無様すぎるんだよな
挙句の果てに因縁が出来た相手すら他人が勝手に倒しちゃうから本当に主人公としてパッとしない
あと楽しませる為には自分をピエロにしてでも相手も立てたり
良いライブ感で動けるデニスのエンタメを遊勝に貶させて否定してるって言うのも酷い
遊矢の完成したエンタメ()とやらがデニスのようなのの模倣でしかなかったらそれは結局遊矢が目指してる遊勝のいう所の「偽物」になるからな
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>>81
クロウに負けさせられた時から急に絆絆言い出す薄っぺらな馴れ合い厨と化したよね
遊矢に入れ込む程の何かあった訳でもないのにいきなりキャラ変わって違和感満載だったな
素良も裏切る理由が乏しくて何の役にもやって居ないし
それなら最後まで敵として描いておいてくれよ…
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>>82
あの時のデニスは派手なだけだったしスタンダードシンクロのデニスを親父はみてないので言われても仕方ないとは思う。
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シンクロ次元で素良が爆発に巻き込まれた際は黒咲が真っ先に生存を信じてたシーン、今まで見てきた素良の態度から憶測したにしては美化されてたな
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正直復讐しようしてる人を平和な世界でぬくぬくと生きてきただけのやつが『復讐なんて何も生まない』とか言ってもガン萎えするだけだわ
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復讐になーんの生産性も無いのは事実よ
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>>86
アークに限らずよくある展開だと思うけど
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黒咲の目を覚まさせたのは戦友の腹パンだけどな
本人も言ってる
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アークはそう言ったやつが復讐同然の怒りの感情を剥き出しにしてるんやぞ
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それは復讐の理由次第なんだよなぁ、ズァークのは完全にしょうもない逆恨みと責任転嫁だからそこに何も生産性はないけど
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>>92
ズァークのせいだし
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怒りがきっかけでズァークの意思が呼び起こされるだけで怒り自体はズァークのせいじゃないぞ
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危ない所を貧乏人に救われて匿って貰った上
飯まで驕って貰った癖に飯より笑顔wとか押し付けて来るクズが居るらしいっすよ
何処の榊遊矢何でしょうね
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遊矢を中心にしたせいで他の全てのキャラの魅力も死んでいった
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もうちょっと自分を棚に上げた上での他人への価値観押し付けはなんとかならなかったのかと思う
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アクションマジック<回避>並のご都合万能感がある速攻魔法<削除>
まあ見やすくなってありがたい
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他人の否定から初めて自分の価値感だけを押し付ける洗脳行為をする親父の模倣
このエンタメ精神の欠片もない部分だけはずっとブレないって言う
>>98
遊矢と過去キャラ(主にジャックロウ)のダブルコンボによるランサーズ総噛ませ化とか言う悪夢
遊戯王ブランドにどれだけの負荷をかけられるかのストレステストかな?
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どうしてこうなったっていう意見をよく見るけど冷静に考えるとこうなるのは必然だった気がするなぁ
>>51の言ってるような物語進行の障害になりそうな設定を根幹に据えてるのもおかしいし、キャラデザの三好くんに遊矢シリーズの顔が同じっていう設定が伝わってなかったらしいし、主人公のエースがアニメとOCGで大きく運用方法が違うし(さすがに主人公のエースの効果が違うのはどうよ?ホープレベルならまだしも)、正直面白くなりそうな素材だけ集めて碌に調理方法を決めずに料理し始めた感が強いのよ
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>>104
顔が似てる似てないなんて視覚的な問題やろ、そもそも顔以外にも声も似るって設定だからな、顔だけで判断してる場面が多いけどさ
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かと言ってオッPがOCG通りの効果持ってたとして、バンバン自爆させまくってたら絶対文句垂れるヤツ出てくるわ
「エース自爆させまくるとか主人公はクズ」だとかなんとか
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効果が違うとしたらカバもだな
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>>106
スケールセットしてP召喚決めてエンドフェイズにサーチ発動。
次のターンにオッP召喚の流れのどこがバンバン自爆させるクズなんだよ。
極論すぎ
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自爆って演出じゃなけりゃ十分イケるだろ
デッキから仲間を呼ぶんだとか言いつつ、光になってエクストラに行くとかそんな感じとかさ
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アニメ版ダベリオンとか言うエクシーズが盛んなホームであんまり活躍できない奴
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オッP爆破が始動の基本になってたらバンバン爆破させることになるだろ
実際AV1年目あたりの環境だと初手でオッP爆破できるのは強かった
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遊馬も大会編では成長リセットしてたが多分みんな忘れてるくらいには他が素晴らしかった
AVはもう取り返しがつかない
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その理論だとスターダストドラゴンは何度も墓を立てる扱いになるが
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オッPがPスケールからエクストラデッキに移動するじゃあかんのか?
爆発するのをやれば自爆させてるって言えるが
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スタダはそのターンのうちに帰ってくるやん。それにリリースって軟い表現だし
それに、今まで主人公が自らのエースを自ら効果で殺すようなことしたことねーじゃん
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リリースで突っ込まれると若干痛いけどオッドアイズも戻ってくるじゃん
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>>106
マジかよ自分のエースモンスターを犠牲に仲間を守る遊星って最低だな(極論
というかあのサーチ効果、発動が遅すぎてアニメだと使いづらいかも
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クリボーとハネクリボーのこと、忘れないでください…
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ペンマジも何度か使われたけど破壊&サーチ効果は使われずにただの通常モンスターだな
味方を殺してサーチってのがまずいならマジシャンらしく手品みたいな演出にすればいいのに
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何度かってか1回だけじゃね
しかも他の4枚も当時出してたからノルマ扱いだったんだろう
んでアニメだとサーチにしちゃうと「何故あれをサーチしなかった」ってなるからただのバニラ扱いと
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ペンマジでカバを爆殺!花火キレイだろ!?
そしてドクロバットジョーカーをサーチ!
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>>121
この回は流石に無理だった
こっちも笑顔で発狂しそう
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>>117
逆だろ。ちんたらやれるアニメでこそ強いんだろ
それに何をサーチしたんだろう?って演出もできる
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遊矢キャラ崩壊がはやかったから忘れてるかもだが初期は振り子メンタルとはいえ押し付けるようなこともせず主人公してたぞ飯笑顔論争とかあったけどジャック負けたあとに反省したりひとりよがりについて悩んでたし明確におかしくなったのはどこからかだろうか
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>>124
反省した成果が工夫した戦略ではなく新カード創造だったとこ
しかもズァークが真のペンデュラム創造者と判明してニルヴァーナの株もしっかり下がってるぜ
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初期に沢渡にペンデュラム奪われて
「どうしてあんなひどいヤツにもペンデュラムが使えるんだ」
みたいなセリフはなかなかのクソッタレだと思ったわ。この時点で割とおかしかった
あと1話で権現坂に説教された後で父親の話で笑い飛ばそうとしたやつも
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1年目もたいがいだったからな遊矢。
毎回どこを支えに擁護されてるかわからんが
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ユートとかユーゴの方が主人公としては扱いやすかったのではと思うこの頃
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遊矢が輝いていた時期
沢渡2戦目、社長2戦目、エンジョイ復活戦、勝鬨2戦目
あとなんかあったっけ?
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>>126
その頃は単純にペンデュラムを自分だけが使える事を脆いアイデンディティとし、メンタルも真面目に弱いという明確に未熟な頃だった
それは間違いでもなく別に批判するところではない
が、
・何がきっかけで成長したか
・その成長を見てくれてた人達の言動
・成長に正しく比例した活躍や立ち回り
それらが上手く機能出来てないのは二年目程ではないけど、一年目も多少首をかしげる場面が少なくなかったよ
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遊矢一年目もあれなとこあったけど今ほどでもないし主人公らしいこと一応してたからな、シンクロでもエンタメで悩んでたりしてたから成長させるのにちょうどよかったのに製作陣は何を思ったのか特に成長させなかったからなぁエクシーズからはどんどん酷くなった製作はどうしたかったんやろか好きなだけに残念やわ
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遊矢はジャックにお説教されクロウの支えもあり成長して調律ちゃんを使いこなし
ジャックと共にシティを盛り上げ格差を無くすことに成功し、その甲斐と自信を持って
姉妹と総司令を笑顔漬けにし、逆恨みしてきた勝鬨をエンタメで跳ね除け、BBさえ懐柔したんだぞ。
むしろ他の連中がこの3年なにしてたんだって話
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>>130
やー、メンタル弱いっても「こいつどんだけ思い上がっとんねん」って思わずにはいられなかったわ
自分以外がペンデュラム使おうとしたらディスクがエラー吐くとでも思ってるのかと
それにちょっと前に「そのカードあったら誰でもペンデュラムできるじゃねーか」って言われてただろ
まだ「クソが。許さん」みたいな反応の方が納得できる
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>>132
結果しか残ってないです。キンクリ使いすぎだわ、過程どこいった。
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そんな未熟なキャラから良い方向に成長できれば良かったのに、結局シンクロ次元編でうやむやになってスマイル教祖になってしまったのがね
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えふくん消えてからお前ら言いたい放題だな!
意識していってるわけじゃなくちゃんとどこが悪いかなどの批判的な流れだから何も問題ないけど
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初期主人公って何かしら未熟な部分があるけど遊矢の場合はその未熟な点がなんか生々しいというか成長への期待よりも先がみえない不安が強く出てしまう印象を感じた
いや遊矢が嫌いだったり叩きたいだけではなくほんとにそう感じてしまうからファンには申し訳ないと言いたい
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エンタメが周りの匙加減過ぎた。
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なんかエンタメ()に対する周りの反応は坂本ですがと同じものを感じた
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X次元入ってから
エンタメが洗脳じみてきてるんだよね
タイラー姉妹とか演出すごいだけで笑顔とかアホかと
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>>134
自分が手も足も出なかったセルゲイをジャックが観客を熱狂させながら倒してたのを画面越しに見てたろ?
そのジャックの雄姿に胸を打たれて成長したんだぞ。
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じゃあ開始前にジャックへ煽り返したりとか再度独りよがりと言われて詰まったりとかするのはどういう描写なんですかねぇ…
そういう部分があるから行き当たりばったりとか過程がないように見えるんだよと小一時間
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戦いの中で成長したんだぞ
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ジャック戦で成長したって言っても3年目がねー…
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アイドル事変ってのなんとなく観たらまだエンタメで和解しようとしてる分スマイルワールドがまともに見えたぞ…なんやったんやあれは
こういう和解系で上手くやったのは1年かけてじっくり視聴者をバサラに慣らしていったマクロス7と、人間の戦争で2期やった上で映画で宇宙生物との戦いやったガンダム00しか知らないなぁ
やっぱり積み重ねが大事
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つかシンクロ次元何で格差なくなった扱いになってんだ?トップが退いただけじゃね
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アークはどうでもいいとこで尺使って大事なとこで足りなくて過程を飛ばしてると感じがある
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ペンデュラムさえズァークの力ならリベリオンやレイジングや涅槃もそうなる?
なら遊矢の力とは一体どこにあるのか
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>>145
遊矢は最終的に刹那みたいにメンタルも技術も申し分無くラスボスとエンタメでは無くデュエルで対話して世界救うみたいな感じで予想してたわ
シンクロ次元途中からもう無いと思ったけど
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>>146
デュエルは成り上がりの道具じゃない! みんなを笑顔にするものだ!
ホントだージャックと遊矢のデュエル楽しそうーキラキラ
でも楽しくても腹は膨れねぇよ別にと思ってたけど諦めた
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>>148
涅槃はともかく
リベリオンとレイジングはズァークの力そのものじゃん
召喚時の遊矢の様子と覇王って名前でズァークの力と無関係って思える方が凄いぞそれ
まぁ魔術師側のモンスターって時点で涅槃もズァークの力の応用なんだろうけどな
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>>147
その「大事なとこ」である成功や成長、友情は上代の苦手分野なので手短に終わらせて、得意分野である失敗や挫折、苦悩展開で勝負しようとしたんじゃない?
上代も年配者らしいし、若者の苦労や挫折こそ作品の奥深さであり、視聴者に共感されるリアリティーだと思ってる節があるんだろう
スレチかもしれんがゲームでいうゼスティリア
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>>126
そもそもその台詞出たの柚子とのデモンストレーションで失敗して「やはり親が親なら子も卑怯」と罵られてマインドぶれぶれな中で理不尽なトレードされて泣きっ面に蜂状態になってたからな
それで自分さえ分かっていない使い方されたら精神すり減る
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>>151
涅槃もズァークのだろ
覚醒の方ならともかく
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>>152
苦悩つうなら無差別に無関係なLDS襲ってた黒咲の後悔とかほぼ描かれてないし、敵から寝返った連中の苦悩も書けよって話だわ。主人公だけひたすら苦悩などのマイナス面見せまくったらそりゃ情けない主人公に見えるわ。
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オッドアイズセイバーは派生ではあるがズァーク由来でない可能性
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シンフォギアでも響の精神すり減らす展開や曇らせるの多かったし主人公いじめればいいと思ってるのかな?響はそれでも主人公として活躍してるのに対して遊矢はなんか雑だな何故だ
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ペンデュラム召喚の真の創造主を名乗る割には自力で融合のペンデュラムモンスターを作れず消えたズァークさん、草も生えない
結局、アニメで純粋な融合のペンデュラムモンスターがハゲのポッと出ペンデュラムルーラーだけとか
ハゲも零児とのデュエルでシンクロとエクシーズの切り札もあるかのように描写されといてペンデュラムルーラー以外の大精霊機巧軍を出なかったのも未だに残念だと個人的に思っている
零児の親でもありデュエルの師でもあることを強調するなら3種の召喚法を使う展開とかもあったろうにさ
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主人公が苦悩に陥ってそこから這い上がるのはストーリーの常套表現だからそこは別にいい
問題は遊矢が不自然な好転を繰り返すからシナリオのためのキャラに成り下がってること
齟齬も心情も無視していきなり成功しだしたら感情移入もあったもんじゃない
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ペンデュラムがキーワードなので振り子メンタルを体現していく主人公の鑑
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負の方向に振れたままだったり、戻ってきたと思ったら想定外の方向に行って戻ってこないんですが…
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精神を批判するのはともかく成功を認めないっていうのは違うだろ
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つーかどのキャラも
シナリオを軸に動かされててキモい
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シナリオを軸にキャラが動かないアニメとやらに興味があるんだが
是非とも教えてはくれないかね
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キャラがシナリオ動かすんやろ(適当)
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脚本が前後を無視して話作りたがってるから明らかに歪な奴が何人かいるからな
手のひら返しが多いシンジやクロウサムとAカードは絆の証とか唐突に言い始めた黒咲とかかなりやばい
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デュエルはみんなを笑顔にするもの
(ただし自分が気持ち良くデュエルしている時に限る)
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融合次元の敵も弱すぎてな・・・
なんか禿よりもスタンダードにいたオベフォの方が強く感じるわ
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あんな散々な目にされてるのが気持ち良く見えるってどんな暮らし送ってるのか気になる
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>>168
融合召喚してないのに融合召喚さけぶ融合次元のデュエリストの悪口はやめてさしあげろ
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脚本が積み重ねとか気にしなさすぎてキャラがみんなぶれぶれなんだよなぁ
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クロウの負けが怖いのかという煽りだけどペンデュラムは負けて編み出した技だったな
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>>169
散々な目にあってる中で楽しくエンタメってるのを見た記憶はないぞ俺
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みんなだいたい遊矢マンセーに動きすぎてどいつも残らずミソッカスになってるんだよなぁ
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>>173
散々な目にあった後であれだからマゾもいいとこだぞ
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>>175
言いたいことはわかるけど若干噛み合ってないぞ
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遊矢が酷い目に遭うのはデュエル妨害とか柚子と引き裂かれたりとか
覇王モードで勝利して大ウケした時であって、デュエル中ではないんだよなぁ
デュエルで勝っても不幸な主人公ってランキングなら上位になれそう
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>>168
覇王に接待してやれる余裕があるもんな
スタンのオベフォは
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こんだけ超展開なの遊戯王ファンにしか話題になってないのは不人気の証に思えてしまう
あと10話もないけど上手くまとめてほしい
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今回の零羅の役割、柚子シリーズの誰かにやらせた方が良かったのでは…ブレスレットになっちゃったから仕方ないとはいえ…
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間違えた、エンシリーズになったからだ。
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>>179
これまで程ではないけどジャンプの140話バレ画像に対するスレを纏めてる遊戯王専門じゃないサイトもぽつぽついるぞ
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話とぶのは格好のまとめ対象だろうけど ファンはひねりと達成感のない経過とオチのが気になってそう
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>>180
どうしても柚子シリーズからじゃないといけないなら柚子しか無理だな
まあ今回は花鳥風月回収→発動でモンスター要らなかったけどエン・シリーズは自分にも影響及ぼすし瑠璃達他3人がやってたら悲惨な事になってた
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>>184
遊矢と柚子以外碌に絡みが描かれてないからね・・・
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そもそもペンデュラム召喚って何だった訳?最初の世界にも無かったんだよね?
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今の状態だとズァーク製オリジナルチート召喚法って感じしか読み取れないな
そもそも一度に複数のモンスター並べられて、Pモンなら何度でも蘇生可とか、
登場前と比較するとチートだよねあからさまに
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本人曰く次は絶対に負けないための召喚だからな
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結局今までの重要な場面の遊矢の勝利ってズァークによってもたらされてたに過ぎなかったってことになるんだよなぁ・・・
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ていうかそもそもこのままだと歴代主人公の中で唯一
エースモンスターが悪の象徴の一部ってことになるんだが...
ちゃんとズァークとモンスターの救済が最後にあればいいんだけど
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ネオス「え?!」
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ズァークはモンスターの声を聞いただけ
マジかよオッドアイズ最低だな
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ズァークがああなったのは周りの観客とモンスターのせいもあるな。やっぱオッドアイズ最低だな。
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まさかのオッドアイズ黒幕説
オッドアイズ「ジャンジャジャ〜〜ン!!今明かされる衝撃の真実ゥ!」
まあそんなこともないんでしょうけど
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次回以後遊矢のデッキにオッドアイズや魔術師いるのかな…
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スマイルワールドラフメイカーでラクダウン貫通からのバンドハリケーンでバック剥がして脳筋ワンショットキルする遊矢が見られるよ
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>>190
遊矢対ズァーク戦をやったところでレディエンからのジャック戦再来になりそう
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割と上位だから良いじゃないか
むしろそれ以外のオチが思いつかない
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てかオッPだけ順当な進化形態が無いってどういうことやねん
システム上順当な進化形態か出しづらいのは分かるけど、かと言ってネオスみたく派生進化に特化してるわけでもないし
本当に主人公のエースなんだろうか・・・
出番も同じく派生が多いネオスと違って少ないし
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エンタメの演出面がおかしい事はもうこの際どうでも良いよ(よくないし放送終わったら批判しますけど)
ズァークのオチ的にはそういう感じにしないと物語のテーマに背くという事で更に批判される事になるからな
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結局、オッドアイズにはシュースタやホープレイヴィクトリーみたいな輝ける活躍をした進化態は無かったな
それどころかオベリオンやレイジングも微妙すぎる扱いだし
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>>201
ズァークがあるやん
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別に感想は勝手だけどカードにケチつけるのは止めろよ
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漫画版のオーバースケールペンデュラムで出てきたフォンタズマくらいしかまともなのいねーな…
あっちはオッPじゃなくてファントムの進化だからちょっと違うが
漫画版リベリオン出ねーかな。アンセリオンはオベリオン派生だろうし
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今振り返ればなんで遊馬は複数のNo.がいるのに
ホープの派生が沢山あるんだろうな
アイツは逆にトマト見習って他のNo.出したり派生抑えるべき
輝ける活躍をした他のNo.が全くない
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結局遊矢のキャラがよくわからん主人公感全快の回もあればいきなり情緒不安定になった回やただの糞野郎の回もあるし異様に持ち上げられる回もあるし制作でキャラ定まってないんか?エンタメも制作が楽して改心させるために使われてるだけやしそもそも統合性無視した脚本多すぎる
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ゴッズ初期のブレまくってる遊星をずっと見せられてる感じ
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小野「心が揺れ続けてるペンデュラムのような主人公にしよう」
上代「おかのした」
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>>205
ヴォルカアトランラルにビッグアイ、序盤でもリバイスやテラバイトに正式に出してはいないがクリムゾンシャドーや96、アストラルがカメラ使ったりとなんだかんだで出してるんですがそれは
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ゼアルもおかしいよな
放送終わって3年経つのにかまだNo.揃わない、ホープばっかだしてホープ進化させまくってNo.出す時間失いましたってバカじゃねえの?
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ゼアル叩いてもアークファイブの評価は上がんねーぞ、諦めろ
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自分が叩くなら他の叩きにも噛み付くなよ
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>>209
そんなこと言ったらルーン、ビースト、セイバー、ブレイブ、リベリオン、レイジングと沢山出てるし
アニメには出てないけどボルテックス、メテオ、グラビ、アブソとなんだかんだで進化出てんじゃん
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俺はずっと最終回でラスボスを笑顔にする遊矢が見たかったんだよ
途中がどんなに酷くてもラスボスを笑顔にできたら、デュエルは楽しいなって言わせたら成長した主人公だって胸張って言えると思ってたんだよ
それが何だよ。ラスボスのズァークどころか準ラスボスのユーリすら笑顔にできてないじゃん。何がエンタメだよ。誰も笑顔にできてねーじゃん
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てか何でOCGオッドアイズ出さんかったのかがほんとよくわからない
ボルテックス以外はアニメで出てもそこまで問題ないと思うんだよな
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オリジナル派生たくさん出してくれるなんてOCGでは本当に恵まれてる
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>>202
ズァークは主人公自身が道を切り開いて生み出した訳でもなく輝ける活躍したとは言えないし…
初登場はアレだったけど、レイジングテンペストのポスター絵が普通の遊矢だったり、OPで絵面はアレだけど遊矢がエンタメデュエル的に使いこなしてたからレイジングドラゴンには微かに期待してたんだけどねぇ…
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オッPは元のアニメ効果が微妙過ぎたからね
アニメ効果が強過ぎて弱体化することはよくあるけどアニメ効果が微妙でOCG化にあたって強化されたエースってオッPが初じゃね?
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>>203
アニメ上でのカードの扱いに対してだろ
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ZEXALもNOは30枚とか50枚にしとけば良かったのになホープ中心にするなら出せないことくらいわかるだろうに
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>>214
あの次回予告から何でズァークがラスボスだと早とちり出来るのか
ループとか記憶リセットとか無限月詠とか螺旋宇宙迷宮とかそういう展開だろ
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205「ホープの派生の数抑えろ」
213「オッドアイズには派生がいっぱいあるぞ」
草
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>>220
NOは確かに枚数少ないよね、NOは
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ゼアルの計画性の無さを受け継いだのがAVのエンタメでそれを受け継ぐのがゆうさくだ
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>>221
どの次回予告だよ
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>>221
そういう展開言われてもこれまでの遊戯王じゃ全く無かったんだから早とちりもしょうがないと思うぞ
てか例にあげてるそれらの展開を誰もが当然のように知ってるような言い方は良くないな
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>>216
アニメで出れないからってなんたらコレクターとかいう専用のパックまで出してもらえるナンバーズほどじゃないですよ
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Noは百枚は決して駄目な数では無かったと思うよ
CXや101↑が寄り道だった
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それを言ったらオッドアイズも関連ストラク二個も貰ってる上に通常エキスパンションでも度々OCGオリジナルサポートや派生を貰ってるじゃまいか
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ネオス「最終進化系がOCG化でアレになったり、ネオスワイズマンがそもそも融合ですらなくなった私の悲劇は繰り返してはならない…」
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ナンバーズ100枚てのも脚本の暴走な気がする。アニメで出し切れるわけないだろ、常識的に考えて。つか最近ゼアルファンは脳死ゼアンチ以外のゼアル叩きにもすぐかみつくようになったな。
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ふわふわした憶測でレッテル貼りされても…
そういう対立煽りはもういいから
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アンチガーとかシンジャガーとかもうどーでもいいっす…
てかNO.ってまだどれくらい枠残ってたっけ?
それなりに数は埋まってたよな。漫画版でもそれなりに出てきてたし
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キリが良いからとりあえず100って言っておいて出さなかった分はコンマイが適度に補完していけばいいだろ
漫画版にもある程度残して置かなきゃいけなかったんだろうし
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ゆうさく始まるのにまだ埋まんないとか完全にコンマイも持て余してんじゃん
ライブ感で物語の大事なとこ決めんなよ
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遊矢かわいそうの次はオッPかわいそうかよ本当にうぜえな被害妄想面してる奴ら
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アルカナフォース「なんかごめん…」
遊戯王OCG自体、他のカードゲームと比べてちゃんと商品化するカードの規則性も裁量も本当に不規則でコンマイ次第なんだし文句言っても仕方ないと思うがなあ…
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>>237
というか揃ってないのなんていっぱいあるのにNo.にだけ文句言ってる時点でお察しっしょ
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ゼアルの根幹に関わるシリーズとそこらの凡百のテーマを同列に語るのか…
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いつも思うんだけど、どうしてARC-Vを擁護するとき必ず過去作を巻き込むんだ?
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シリーズ二期のボスが操るテーマをそこらの凡百のテーマ扱いにするのか…
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ぶっちゃけナンバーズってモブどもの切り札ってだけでカテゴリの共通点はナンバーズはナンバーズでしか破壊されないとかいうクソどうでもいいものだし
そこまで気にしなくていいだろ、ナンバーズなんてあんなんソシャゲで言うところのイベントボスだろ
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アストラルの記憶であり作品の根幹だと思います
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正直他のゲームもやると一長一短なんだけどなこれ
ファンなのにやっかみを受けたり展開がありきたりになったり
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他のキャラはキャラ崩壊っていわれるくらいにはキャラ定まってるけど遊矢はまず崩壊するキャラが定まってないの本当にヤバい脚本ごとにころころキャラ変わるとかおかしいだろエンタメも都合よく改心のために使われてるだけでふわふわしてるし主人公とアークのテーマ的にエンタメは定まってなきゃまずいだろ
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あーあったねそんな設定
ナンバーズはもうNo.96みたいな感じでやっていけば良かったんじゃないのか
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そういや遊馬はほとんどブレなかったな
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高メンタルが特徴だからな遊馬は
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ぼくのかんがえるりそうの遊矢なんていないんだよ
今まで見てきたのが過不足ない遊矢の真実だぞ
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>>245
色んなとこから言われてるけどあらゆることが準備不足の状態で放送がスタートしてるからね
今まではその場のノリでどうにか乗り切れた部分もあったけど今回は材料が多い分ライブ感じゃ捌けなかったんだと思う
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遊馬はシリーズ構成が変わらなかったのも大きいかな
他はドーマ編の遊戯や初期遊星みたいに構成で性格変わる
なお上代
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漫画版遊矢がある意味一番理想的な遊矢じゃろ
主人公してるし
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他作品叩きたいがために斎王のデッキを凡百とコケにした愚かな虫ケラは泣いて許しを乞いとけよ
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遊馬はぶれなかったけど代わりにナンバーズ設定とか親の謎はブレまくってた
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>>254
解明されてないならまだしもブレてたっけ?
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>>250
勝手な憶測でしょ
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>>255
白紙から持つとカードに変わるが同カテゴリが複数あり、最近生まれたのに古代からあり、遺跡がありそんな立派なものがストライプ程度の盆やりとした噂しかなく
バリアンの記憶を呼ぶ鍵であり、船を動かす鍵であり
人の闇を増幅させ、人の心に反応して表れ、星の監視者でアストラルの記憶の欠片で
ドン千の片割れで月の抜け殻
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極神みたいな例もあるし多少はね?
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元からあったものにアストラルの記憶がバラバラに封印されたって方がしっくりくるかもな
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大事なこと忘れてた
ナンバーズはヌメロンコードを探す鍵で
人の心を写す鏡で
手術を受ける娘が持っても平気
しかしナンバーズをコンプしていたはずのアストラルはヌメロンコードを探さずドン千と決闘
途中からヌメロンを探す鍵として散らばっていたとしか思えない設定に変わる
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設定をもりもり盛るのは問題ないが、偽物設定を付けてしまった事で1〜4がOCG蚊されないのだけは遺憾
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>>260
設定書いてるだけで何がブレてるか分からないまま何だが
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>>262
えぇ…(困惑)
じゃあいいよそれで
アークも楽しんで見れてそうで羨ましいよ
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>>263
ん?
アークは文句言いたい事沢山あるんだが
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国語のテストとかで、苦労しそうな頭だけど、人生は楽しそうだな
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ナンバーズは設定がブレたっていうかどんどん設定を後付けしていった印象だな
設定ブレっていうならしれっとOCG版になってた未来融合やインフェルニティ・デストロイヤーとか
ていうか最近は番組内でアニメに登場済みのカードをOCGに修正するの無くなったよね
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だってドン千の思惑も混じって、全部純粋にアストラルのナンバーズって訳じゃないんだぜ?
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贔屓目に見ても出所が3〜4個ないと説明つかんわ
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そもそも面白かったら設定がガバってても文句ないわ
ゼアルはちゃんと面白かったから別に気にならん
AVは設定がガバってるからつまらなく感じるんじゃなくて、単純明快につまらないから設定ガバが目立つだけ
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アークに多いだけで歴代にもそこそこ後付けや未回収伏線やよくわからん設定あるからなライダーとかみてると一年やるだけでもちょこちょこあってキツそうだし三年だともっとキツいしでるのは仕方ないのかもしれないけど。ただ、ルールミスや無視はそろそろ無くしてほしい
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面白ければ設定が多少ガバガバでも気にしない
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アークはふわふわしすぎエンタメとか遊矢のキャラとかなんで脚本によってころころかわるんだよ
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設定をまとめた物を共有してないかそもそもそんなものが存在していない可能性が……?
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まあ多少ガバガバになるのもしゃーない、単純にアニメ作ってるだけじゃなく商品アピールも兼ねてるからな
ただ問題は監督の好みやネットの反応で優遇キャラがでるのがね・・・(しかもその優遇キャラのデッキ方向性がガバガバな上にご都合カードのせいでむしろぜんぜん強化にならないし)
あとOP・EDと内容が違う場合大体がどこかで予定変更してるんだろな(OP・ED事態半年前に決めて作ってる映像だからね)
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設定からキャラまで脚本によってころころ変わるから統合性がほとんどないんだよアークは、脚本の連携上手くいってないのか?
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大会編が始まるなら乱入や中断になる決闘も減るだろうし、ズァーク編のガバガバ設定も使われにくくなるだろう
来週からは多分面白くなる(ポジティブシンキング)
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遊勝の改変された設定が地味に不快だったな
零児は遊勝にランサーズの指揮官になってくれと言ったのに
髭はそれを無視して一人でアカデミアに向かって数年間足痛くて何もしなかったてのが
いつの間にか零児が遊勝にアカデミアに向かうようにお願いしたと改変されて
それが絶賛されまくるという上代マジック
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>>257
記憶を無くしたアストラルが遊馬と衝突した時に99枚無くしたと誤解しただけで、過去にも1度飛び散ってる
月の抜け殻?なNo.100はアストラルの物ではない(No.99出すときに終焉といっているためアストラルのは0〜99)
設定の殆んどは、ブレたというより追加された感じ
ただ竜王神話だけは明確にブレている(ジンロンの回では石板に書かれてたのはネオフォトン➡月の戦いではプライムフォトンに変更されてた)
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設定的にフォトンはバリアン産らしくてプライムはアストラル世界の力で覚醒した存在らしいからある意味カイトも書き換えたんじゃね
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>>278
1〜4は最初に生まれ、星を見守ってたから
最低3回は飛び散らないといけない
ついでに言うとなら後から生まれた96枚が何故ヌメロンコードの場所を示すのか
ブレるというよりは考えないで追加した設定が矛盾産んでる
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ライブ感っつーか、設定ちゃんと固めてればアドリブ面白くなるしキャラも生き生きする筈なんだよなあ
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親父はなんで嫌われとるんや?描写のされ方があれなだけで良かれと思ってやったことが裏目にでてるだけやろデニスへのセリフに関してもスタンダードシンクロでやったことしらんからやろうしユーリ戦みるに煽るのも戦術ぽいからそれで発言した可能性もある。エンタメも遊矢みたいに派手なだけじゃないし煽りも遊矢みたいに馬鹿にするわけじゃなく戦術でやってるしええと思ったんやけど
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>>282
ハゲ戦が大問題
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ソリッドビジョンで相手拘束できる上に不正カードでデュエル強制終了って……
デュエル根幹から否定するようなカード使うなや……
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拘束剣に関しては完璧に脚本のご都合のために作られたやつやし許してやれそっちよりも足痛めてたはずやのに平然スカマジから飛び降りれたことが気になるわ脚本が忘れてた可能性もあるけど
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>>282
自分で嫌われてる理由言ってるじゃん
主人公より無能な癖に過去キャラや周囲によいしょされてるのも相当気持ち悪いぞあれ
あと初手挑発煽りでの独り善がりな推理ごっことかエンタメとは程遠いし
デニスで否定した演出だけってのとあのデュエル何が違うのと
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この作品突然異様にキャラが持ち上げられたりご都合多すぎるし脚本ごとに設定とキャラの性格ころころかわってがばがばやし絶対連携とれてないよな
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エンターテイナーってわりと煽るしあれはあれでええちゃうか
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遊勝VSユーリは遊勝の煽りより超融合を踏み台にしたことの方が不味かったと思うの
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そもそもエンタメと言っても色々あるからな
榊親子のマジックも、遊戯王キャラがよく殺る、真剣勝負も、極端だがホセの疾走からの合体とか
観客が楽しめたりすげぇと思わせればなんでもエンタメだよ
実際遊勝のエンタメは失踪前のスタンダード次元ではウケてたし
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そんな悪評価の遊勝だがコンマイからの扱いは
ウルレア枠も与えられた上に収録番号が主人公より前
遊矢やデニス差し置いて遊勝のモンスターがエンタメデュエルのイラストに
人気キャラかと見紛う
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遊勝結構よかったと思うけどなぁ善意でやったことが裏目にでてるだけだしデュエルもそれなりに
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不正剣→いや、それカイト達助ける時にも使えよ、一回しか使えないとか言ってないやろ
柚子達を守れ→いやどうやってだよ。結局柚子シリーズ統合だし。結果は良かったものの
遊矢復活させん!→あそこでハゲどうにかしてユーリ達から遠ざけた方がもっと収まったのでは?
足→は?
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遊勝ってなんでハゲ放置してデュエル教えてたんだっけ…?
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親父の方が遊矢より相手との戦いを楽しんでいる感じかしてましに思えた。主人公が勝ち確煽りしかできないからよっぽどエンタメしているように見える。
もちろん、アークファイブの中でましってだけで今までの遊戯王作品と比べたらダメなんだけど。
アークファイブで一番許せないのは今のところハゲと遊矢だな。
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そもそもハゲ説得できるの自分だけって先走った理由もイマイチ分からんし…
拘束剣関係だけ?まさかそれだけで説得できると思ったの?
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善意でやってたから嫌われないって発想が理解できない
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ツキカゲッコウガは朧手裏剣覚えそう
カロスリーグ サトシの代わりに優勝して来いよ月影
おまえなら絶対できる
おまえは脇役なんかでおさまる器じゃないってことよく理解した方がいいと思います
もっと月影のデュエルが見たかったよ ハナテの最初7人のうしろ姿 セレナと黒咲に挟まれていてコイツやっぱりメイン級のキャラなんじゃないかと思ってた
なのに思ってたほどの活躍もなかった でもセレナをオンブしてあの柔らかいまだまだ成長盛りの美乳の感触を確かめている衝撃的なあの仕様には恐れ入ったぜ 月影おまえってヤツは やるじゃねーか!
おれも嬉しさのあまり握りこぶしをつくり燃えたぎるこの情愛をグッと噛み締めたぜ
月影 マジで大好きだ
次回作でもし万が一かすかにでもチャンスがあるならまたおまえの姿と声を
おれに向けて沢山沢山発信してくれ
おれの月影レーダーはちゃんとそれに反応を示すからな 何年経っても忘れねえ
歴代最悪の遊戯王であってもおまえはマジで輝いてる良キャラだったよ
おれはそんなおまえを誇りにおもう
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は?
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遊勝とデュエルして笑顔になれるかと言われたらハッキリとNOだわ。
ギャラリーいるなかで算段バラされて恥かかされながら封殺されて殴り倒されて、終わったら「楽しかったろ?」って。
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末期エンタメ患者の成れの果て
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誰か>>298をなんとかしてさしあげろ
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結果論だが遊勝はただの失踪じゃなくていっそ次元転送事故で故人になってる方がよかった
それなら零児が遊矢に負い目を感じる理由になったし、遊矢が行く先々の次元でいらん因縁をつけられることもなかった
ついでに言えば「榊遊勝の完成形エンタメデュエル」を描写する必要がないから、小野上代率いる無能集団でも話が書きやすくなる
拘束剣とかいうデュエルの存在意義を剥奪するゴミの存在も発覚しなかったかもしれない
別に遊矢が嫌いなわけでも曇らせたいわけでもないけど、作中のいらん行動の積み重ね見てると本気でそう思う
小野も、アークファイブディーズを作るなら作るで主人公の父親はちゃんと殺しておけよと
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遊勝の推理芸が完全に的外れだったらどうなるのかちょっと見てみたい
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どうせ遊矢も監督繋がりで遊星並に頼りになるやろと思ってたあの頃
だが現実は悲惨であった
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いくら劇中の人物が遊勝のエンタメ面白いって言ったって視聴者が面白いって思えなきゃ持ち上げられてるようにしか見えないんだよなぁ
てか制作はあのパフォーマンスが本当に受けると思ってたんかな?
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>>280
監視者が最初からNoである必要はなく、後からNoの概念が付加された可能性がある(ラッキーストライプとかが元からあったものにNo要素が追加された例)
物語後半の残り50枚になぜヌメロンコードの在り処が示されているのかは謎だが
過去のアストラルはヌメロンコードを得ていたとかの仮定を否定する材料もないので謎止まり。矛盾ではない
ドン・サウザンド関係で途中から設定を後付けしたのは間違いないけどNoに関しては上手くやった方だよ
遊戯王だと過去のシーンをなかったことにして最新の描写優先とか普通にあるから設定厨には辛い作風だな
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>>306
最初は真面目に思ってた
途中から評価悪くなりどうしようか迷い遊矢を迷走させる
エンタメ捨てるわけにはいかずもう投げやりの派手演出(笑)で押し通す!
俺はこんな感じだと思うわ
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>>300
流石にそれは誰と戦えば笑顔になるんだよ
ワンキルはしてこないし、同時に二つ以上ロック効果を使ってくる訳でもないんだぞ
壁とやってろとしか
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>>303
そういやアークファイブディーズって二次創作がハーメルンにあったな
シンクロ次元が完結後ゴッズ次元になってる奴
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遊勝はそれなりにはよかったやろ煽るのがダメとかいいだしたら歴代のもいくつかはダメなやつになるぞ
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遊勝の立ち回りはもうちょっとなんとかならんかったのかとは思う
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煽りはデュエリストの基本スキルなんだから遊矢みたいなスタイルがあっても良いじゃないか…
ネットで愚痴る人の年齢が上がってきたからか現実思考な奴が多くなってツライ
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煽りが悪いんじゃなくて、エンタメ=煽りになってるのがダメなんだろ
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煽るのが駄目なんじゃなくて、煽りが面白さに繋がってないのが駄目なんだよ…
エンターテイナーの煽りは注意を惹くための手段であって、別にエンタメそのものじゃないんだぞ…
何煽っただけでエンタメしたみたいな扱いになってんのかと
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超融合につながる発言ひきだしてたしいいんじゃね?あれだけだったけど
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BB戦はさすがにイジメにしか見えんかったぞ
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>>315
まあそうだよな。面白さに繋がらない煽りなんて苛立ちしか感じないし
あと個人的には仮にも「みんなを笑顔に」とか言ってる奴が盛り上げるために煽りっていう手段を使ってるのはどうよと思う
過去キャラの煽りがあまり批判されないのはそんな理念掲げてないからなんだよな
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>>318
過去キャラじゃなくて過去作品だわ
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「カード2枚伏せてモンスター一体だけか?もっと色々やってくると思ったんだがな」
くそ長推理タイム
「榊遊矢はそんなに守りを固める奴じゃなかったぜそんなに負けるのが怖いのか?」
過去作でも煽りはあったけど何か言っている事が的外れの感じがするわ
後者なんて1対1ならまだともかく11人も乱入してこんなこと言っていたら視聴者から見てもおかしい
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>>307
もっとたくさん語りたいけど、ここはARCスレだから程々にした方がいいかもしれない
遊勝に関しては個人的にデュエルは好き(不正剣は論外だけど) 技巧派だし挑発も戦術込みだし、ユーリの物騒な問いかけにも「楽しい方で頼む」と返せるくらい冷静で、終止 自分のペースを忘れなかった
ただ他の行動面は父親として大人として あまりに無計画、無責任すぎる さらに咎めるどころか周りが持ち上げるもんだから違和感が凄い 嫌う視聴者が多いのも無理ないわ
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人間批判されたり怒られるより肯定されたほうが伸びるらしいしアークもそうすればよかったんじゃないかな多分
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不快な煽りをするエンターティナーって現実でも見たことないな
アニメでもいるけどそういうのは大抵やられ役
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ノーガード戦法でAカード頼りの方が問題あるだろうに
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ゆうやvsユーゴはシンクロ編でやるべきだったのに行方不明で終わりって何だよ
ジャックは優勝者とキングとして決闘するはずだったのに、ベスト4にまで格下げされて準決、決勝とこなしたのが謎だし
てかユーゴvsユーリのユーゴが無様過ぎてあんなんみたくなかったわ
ゆうやに吸収されときゃ良かった
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そーいや遊矢とユーゴって一回もまともに顔合わすことなく終わったんだな。いやほんと凄いと思うよメインキャラ同士が一度もまともに顔すら合わせたことない上に会話すらないなんて。
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OP詐欺はいつものことだけど、あんだけOPで大々的にデュエルというか激突やってた2人が作中でロクに面識ないって相当レアじゃね
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後先考えず取りあえず延命した結果、誰とも深く関われなかったね
リン戦なんて遊矢に吸収された後でもバトンタッチ制で交代すればよかったのに そしたらランサーズと接点ができてリンが孤立する事も無かった
あらゆる意味で漫画版が模範解答なせいでアニメスタッフの無能さが際立ってしまう
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・衝撃の拘束剣には、デュエルを強制終了させる特別なバグプログラムが仕込んである
・衝撃の拘束剣は、遊勝と零王が共同作業している中でできたカード
・つまり、衝撃の拘束剣のように、デュエルに特別な影響を与えるカードが他にも制作されていてもおかしくない
ス マ イ ル ・ ワ ー ル ド
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ルーンアイズ初披露の時の「待ってろよ。すぐにお前を………」もなんか壮大な設定あるのかなって思ってたけどそんなことはなかったみたいだ
結局あれは素良と接触したからっていう零児の推理通りで良いの?
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事実、シンクロ次元でも魔導剣士発現したし、その次元のデュエリストと関わって影響を受けると新規を出すって感じだな
そう考えるとエドと戦って戦士融合のブレイブアイズ、カイトと戦いレイジング発現って考えると自然だな
これからの話でこいつら駆使して戦いそう
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レイジングは元々持ってるオベリオンの変形みたいなもんだからカイト関係ないと思う
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予告の赤ちゃんが零羅って言われてるけど・・・
35. 名無しのスターライト 2017年01月29日 17:58 ID:sv3fztoD0
世界が再構築されてリセットされたんかな?
あの赤ちゃんはレイラ?
132. 名無しのスターライト 2017年01月29日 18:03 ID:TdBPhh8m0
予告の赤ちゃんは零羅なのかレイなのか、それともズァークなのか…
29. 名無しのスターライト 2017年01月30日 23:20 ID:ArSCYpT20
あの赤子は若返った零羅かな
192. 名無しのスターライト 2017年01月29日 18:09 ID:EYtDaPnF0
あの赤ちゃんはズァーク封印した零羅なのかな?
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柚子じゃねーの?
予告:http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/b/4/b47b7888.jpg
柚子赤ちゃんver
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/8/0/802df15f.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/9/a/9ac1f723.jpg
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>>327
児童雑誌でも挙げられてたのにやらなかった種死のデスティニー対ストライクフリーダムの最終決戦詐欺を思い出す
一度も戦わず顔合わせすらしない辺り、アレより酷いけど
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>>330
元々ズァークの相棒だったんじゃないかな?
エンライドも含めて
遊矢=ズァークでかつ前世の記憶があるっていう伏線と考えれば納得いく
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このままだとラスボスを倒したホルアクティ、ゴッドネオス、クェーサー、ビヨンドポジションのカードがスマイルユニバースになってしまうが・・大丈夫なのか?
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クェーサー「え?俺ラスボス倒したっけ?」
ビヨンド「なんの話しだ?」
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対ZONEはスターダスト
対ドン・サウザンドはホープ
のそれぞれ強化体だっけ
まあ「ラスボス戦で覚醒したエースの最終形態」って意味ならクェーサーとビヨンドで間違いなさそうだけど
ていうかゼアル自体ラスボス戦は「ドン千とナッシュ」の二連戦だからどっちをラスボスとするかにもよるか
一応ナッシュ戦でも決着はホープだけど、あれは遊馬の覚悟に負けたナッシュの自爆だからなぁ
あまり言及されてない気がするけど、ユーゴって実質柚子をスタンダードから拐った下手人だよね
OPの映像もあるから、そのあたりで逆鱗遊矢と一悶着ぐらいはあるかと思ったら、まさか91・92話で一瞬同じ場所に居合わせる程度とか予想もつかんかったわ…
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遊矢とユーゴに何故一度も会話させなかったんだろう・・・スタッフ的には元から対面させるつもりがなかったんかね?
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いやビヨンドはそもそもドン千の時使われてない
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シンジの扱いといいシンクロ次元編は不可解な事が多いし過去キャラ云々で路線変更食らった感がある
にしてももうちょっとなんとかならんかったのかとは思うが
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そういえばアークではクリボー系まだ出てないよな
出さないのかなあ
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主人公が最終決戦で出した切り札・エース最強形態
初代DM:
最終決戦①バクラ戦:ガンドラ
最終決戦②ゾーク:ホルアクティ
GX
最終決戦①藤原戦:レインボーネオス
最終決戦②ダークネス戦:ネオスワイズマン・ゴッドネオス
5D's
最終決戦ゾーン戦:クェーサー
ゼアル
最終決戦①ドン千戦:ヌメドラ
最終決戦②ナッシュ戦:ビヨンド
-
というかズァークを倒したのがエンフラワーじゃなくてスマイルになるなら
ゴッズは集いし願いで
ゼアルはダブルアップチャンスになるんじゃね?
大丈夫かどうかなら問題ないんじゃね?
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マスターガイドに入ったりするエースの最強形態が出ない事についての問題でしょ
覇王眷竜オッドアイズも自身であるズァークも違うしなあ…
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エンシリーズにしろスマユニにしろその立場に立つには役者不足過ぎる…
というかアーク全体でコレと言えるカードが1枚もないんだよな
なんというか、「主人公の成長の集大成」とかそういうの
-
とにかく最終決戦たるズァーク戦が胃もたれするくらい長かったのに色んな意味で消化不良だったのは残念極まりなかった
まだズァークとの本当の落とし前をつける話はあると思いたいけど、シリーズ恒例の世界の命運を掛けた最終決戦がアレなのはなあ…
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アーク世界ってさズァークが人を傷つけたらもっとやれって盛り上がる世界が元なんだから派手さだけや片方が一方的に煽られバカにされ見世物になるので笑顔になることやそれがエンタメ言われるのもおかしくないんじゃないか?
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>>347
ズァークでええやん
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>>350
えぇ…
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つかこの展開から同窓会デュエルまでやる尺あるんかね
まあやった所でずっと一緒に戦ってきたカードがオッPくらいで後はだいたい取っ替え引っ替えなせいで盛り上がらなそうだけどさ
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OCG産のオッP派生5体を並べるなら評価したい
無いだろうけど
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オッドアイズはアニメ産だとシンクロ派生が無いのが控えめに言ってクソだしバランス悪い
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エンタメ完成形披露デュエルが同窓会に該当するんじゃねーの?
で、ここぞとばかりに新規カード連発して、これが最高のエンタメってやるんじゃないかと今から予想してる
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>>354
涅槃「すまんな」
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シンクロ魔導剣士くん達1回ずつしか活躍なくてほんと可哀想
ドラゴエクィテスよりもひでぇや
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2回やで
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アニメで魔法カードの方のエンタメデュエル使ったら評価するわ
-
アニメでエンタメデュエルの条件全部満たしたら見直すわ
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急にギャンブルし始めるのか・・・
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最終回まで乱入・中断が無かったら評価するわ
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アークは間違いなくクソアニメだけどアークのことは大好きだよ、だから最後まで見る
けど次回作は見ない
ありがとうアークファイブ、素晴らしいクソアニメでした
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スカトロマニアか
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雑で駄作なものを好むブス専か
自分の好きなものが汚されていくのを好むドMか
どっちなんだろうな
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>>362
残念だったな142話からバトルロイヤル開始だ
震えて眠れ
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監督・オベリスクフォース
シリーズ構成・ズァーク
演出・沢渡シンゴ、月影
絵コンテ・黒咲瑠璃、バレット
作画監督・徳松長次郎、ジャン・ミシェル・ロジェ
脚本・権現坂昇、黒咲隼、紫雲院素良
これなら凡作以上にはなっただろう(ネタ感)
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>>367 続投
デュエル構成・赤馬零児 代理・セレナ
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このアニメって視聴率1%も届いたないんだろ
コンマイはともかく、すき焼きはよくスポンサーやってくれるよな
意味案だろうか?
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>>367
さらっと瑠璃とバレットが絵コンテなのに草
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>>369
次回作でのスポンサー枠が有利になるとかじゃない?
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俺もアーク好きだぞ面白いかと聞かれたら否だけど
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金有り余ってるブシロやパチマネーの庇護を受ける牙狼と違って
コナミは会社からしてアレだし背水の陣ですわ
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デュエルリンクス含むソシャゲは好調なんだよなあ
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遊戯王で俺が恐れてるのはこれから初代をコナミがゴリ押ししてドラゴンボール超みたいなのを作られること
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こんなどうしようよもないゴミのスポンサーしてくれるのに
ココイチとコラボするのは鬼畜だと思うんだ
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小野「うるちゃいうるちゃい、黙れ黙れ!俺を誰だと思ってやがる!俺を批判するな、俺のキャリアに傷をつけるな!」
上代「ぼきが脚本家だじょ、ぼきは偉いんだじょ、ぼきの脚本が絶対なんだじょ、お前らはぼきの脚本のありがたいアニメを大人しく観てるがいいじょ」
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柚子「ゆんやあああああ!!」
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>>358
覚醒の二度目ってどこやねん
と思ったらオベフォワンキルのあれか
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ジャック戦で涅槃の踏み台にも使われてるな
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クソなのは確かだけどよく平然とバカにして貶して批判できるな怖いわネットの恐ろしさを垣間見た。社会にでてそんなんじゃやっていけないだろ嫌いでも相手を認める努力していかないと仕事なんてできないのに
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批判はいいんだけど糞だのゴミだの明らかな罵倒言葉は見てて嫌になるわ
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普通に考えたらネットだから平然とバカにして貶して批判してることくらいわかるだろうに
ネット以外の場所で同じようなことするわけないじゃん
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取り繕わないといけない所くらいわかるだろ。ほんとに頭悪い偽善者だな。
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真面目に作ってたらつまんなくても最悪許すけどアークは真面目に作ってるように見えないのがなあ
ライブ感発言を始めとしたインタビューの失言集がほんとにもう…
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こういうとこから気を付けてないと普段の生活にぼろがでるようになるんだぞ
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放送終わったら暴露本とか出してくれないかな
現場とかどうなってたか気になる
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日常生活でネット並みの糞発言して大失敗した経験があるのね。可哀想に
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むしろネットの人間が普段は優しく礼儀正しく過ごしてるのがホラーだろ
リアル獏良じゃん
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暴露本はでないだろうけど
Twitterでアークの作監がアークのことらしき愚痴を言ってる
ただアーク含めて3作品ほど掛け持ちしてる人だから何とも言えない
けど「下火になったとたん人が減って仕事増やされた」アニメはアークのことだと思う
あとこの世にはレベルの高いオタクがいてアニメーターとコネ持ってる人がいる
その手のオフ会とかアニメーター呼んでこぼれ話貰える
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逆にどうやったらネットの打ち込みと普段の発言を混同できんだよ
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糞アニメだけど糞とか言うな可哀想だろってことか
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上代務と小野勝巳は絶対にガイジ
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「クソなのは確かだけど」←よく平然とバカにして貶して批判できるな
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上代務と小野勝巳は絶対にガイジ
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暴言はくだけや監督と脚本はこう考えてるに決まってるとかGX嫌いとかオナってるとか確定でもないことを決めつけて貶してるやつはどうかと思うけどな
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まあ此処もアンチスレとあんま変わらないからね仕方ないね
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んで勝手な決めつけに反論するとAV信者呼ばわりしてくるんだよな
口も悪い奴は頭も悪い
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反論がちゃんとしてないからなんだよなぁ
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やっぱ掲示板ってガチで無法地帯だな……
トランプと韓国人が会議してるようなものだろ……
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設定の受け渡しすら現場で出来ていないアニメを糞と評価しないならどう評価すればいいんだ?
塵集めアニメ?
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なんで無関係な政治ネタ持ってくるかなぁ・・・
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根拠のないレッテル張りにどんなちゃんとした反論が欲しいんだ
誹謗中傷が気分悪いのであってAVが貶されることが嫌な訳じゃない
お前みたいに人の悪口言って喜ぶような育てられ方はしてないんだよ
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>>402
ここの酷さを表したかった
政治ネタって発想はなかった(ライブ感)
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ネットの書き込みにいちいち腹立ててる馬鹿は放っておいてアニメの話しようぜw
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根拠のない反論や設定捏造して反論してくるから信者扱いされるのにレッテル貼りの反論が欲しい?レッテル貼りの理由ならもうわかってんじゃねえか。ちゃんとした理由を言って信者扱いされたならそりゃしたやつが悪いが大抵は信者扱いされる側の擁護がおかしいんだよ。あと口が悪いやつは頭悪いとか悪口言って喜ぶとかお前のがよっぽどレッテル貼りしてんじゃねえか。
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ハイハイやめやめ、みんな一旦書き込みやめて、悪いことは全部ドンサウザンドのせいにして落ち着こうぜ
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最初から英雄一家赤馬家と忠信月影の物語にしていればと今にして思う
遊矢四人の話やランサーズどうでも良かったなこの本筋
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アークソがもう擁護しようのないクソ展開だから信者様たちがこぞってアニメと無関係な政治ネタや人格攻撃を始めだして草
アニメがアニメなら信者も信者だな。今まで耐えてたのは最後のどんでん返しでアンチを批判するつもりだったんだろうか…まあどんでん返しどころかどん底に向かってますがね
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注意事項守れてないし無法地帯で間違いないと思う
暴言や第3者を不快にさせるような発言
人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言
毎日のように対立を煽るようなレスやスレッド作成
露骨なアンチ発言
守れてる?
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早く新作始まって欲しい
この空気は嫌だ
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もう駄目だなこりゃ
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強い言葉使うと弱く見えるってまったくその通りだな
無関係どころか政治ネタそのもので笑うわ
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お前ら笑顔になれよ
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笑顔にならないヤツは監禁してアークファイブ5周
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最近アニメが面白い
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>>387
実はシンクロ次元突入の時点でOP未完成(遊戯王は2クールで1つのOPなので深夜枠より余裕があるのに)、その後スケジュール管理係 急募? 脚本家 大量離脱 HMKあらすじ詐欺など、スタッフがTwitterで愚痴る前からヤバそうとは言われてた
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>>410
こんなアニメにまともな信者なんて居ないだろうと考えるから対立を煽る仮想敵も居ない認識だわ
まぁストーリーは酷いけど、ベースの設定良いからキャラとかの批判はまた別だけど
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上代も最初は昔参加してたカレイドスターを遊戯王でやろうとしたのかな
最近Abemaで見てて思った
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最近何事もちょっとしたことで信者アンチ判定しすぎじゃね?擁護したら信者批判したらアンチってわけでもないだろ嫌いでもここはよかったってとこやその批判は違うだろってなるときや好きでもここはダメだったってなるときもあるんだし
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スタ速民特有の荒らし暴言アレルギーを感じる掲示板やね
たまには他所なり本スレなりみてこいよ
モラルもクソもないよ
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明確に酷くなった頃にシンフォギアやってたし監督がそっちにかまけすぎて気づいたら修正不可能だったんじゃないかな。過去作キャラも無理やり入れた感あるし20周年だから出そうってなったんじゃないかな制作に関わったわけじゃないからわからないけど
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そもそも長期アニメの監督引き受けてるのになんで違うアニメに関わろうとしたんですかねぇ?
できそうにないと思ったら普通断るだろ
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最後まで面倒見れないなら最初から引き受けんなって話だわな。
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>>417
あー・・・シンクロ次元初期ぐらいから現場ヤバい兆候はあったのか
そこら辺のゴタゴタも響いたのかね
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ARC-Ⅴ製作陣の謎
・6人居た筈の脚本家が2人まで激減(現在3人
・その3人による昨年2月から続く謎ローテーション
・担当脚本家が前川淳の筈が何故か上代務になっていた
・アニメーター達に設定が行き渡っていない
・シリーズ構成が書いてるのに頻繁に設定が変わる
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・明らかに前後の回で話が噛み合わなかったり、違和感を感じる描写がある(要は不自然過ぎるくらいに脚本ラリーが出来てない)
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次回作の情報が少なすぎて嫌な予感しかしない…
早い段階で監督と脚本が誰なのか知りたいのになあ…万が一上代来ても覚悟はしておけるように
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言いたいことがないわけじゃないけどアークは好きだな遊矢にもあんまりあ不快感ないし
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遊矢のイラストは好き
中身ひで
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次回作の情報が中々でないのはアークファイブでずっこけたから、シナリオ構成書き換えてるんじゃない?
もしかしたら一年とか二年完結とかに規模を小さくしてるのかも
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スマワとエンタメ云々除けば普通に良い子なんだけどなあ…
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シンクロ次元の2割くらい取ってズァークの過去話をやるべきだった
統合後も遊矢っぽい見た目だったし、人間時代のあの姿を出した意味って一体……
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>>432と、思うじゃん?実際アニメ観てる分はそう思うし俺もそう思ってた。
監督のインタビュー記事読むまでは
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もうバトスピみたいにシリーズは1年周期で良いよ
…アーク以下の作品が生まれてヘイトが分散されるかもしれないし(ボソッ
>>432
アイデンティティほぼ全否定で草
ほんと演出価値観がしっかりしてたらなあ…
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相手に対し批判から入る悪い印象しかないわ遊矢
ネット住民かよ(ブーメラン)
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批判から入るのは別に良いんだが相手の立場で考えようとしない事があったり、成長した(であろう)シンクロ次元後もとにかく演出が下手なのか押し付けにしか見えないのがずっと続いたのは血迷ったか監督構成と言いたくなった
プロの監督構成ならさ、出来たものをチェックして違和感とかすぐにわからないものなのかね
俺みたいな素人が言っても説得力もクソもないけど
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ライブ感言い訳に都合のいいように動かした結果が今の遊矢なんだろうなだから回によってはいいやつになったり反論許さないマンや否定しまくりマンになるさらにエンタメの定義が定まっておらず都合よく改心をさせるために使うから洗脳したみたいになる
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>>436
それが親父のやる正しいエンタメらしいからな
親父もデニスやユーリにやってたように不愉快なそこだけは何故か一貫してる
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シンクロ次元がゴタゴタしたからエクシーズは子どもにも分かりやすい勧善懲悪にしたかったのかなぁ…
あれじゃあ説得力ないって言われるのも仕方ないけど
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圧倒的に相手悪人ばかりなのがな
善人相手の時は安定している
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サバイバル編の引きこもったBBを無理矢理引きずり出すのはマジでただのイジメにしか見えなかった
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>>429
馬鹿信君オッスオッス
またバトルロイヤルやるのは流石に祭壇生える
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>>443
別に信者じゃないんだが勝手に認定しないでくれる
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俺もアーク好きだよ
良作とは絶対言わないけど
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勝手にアーク楽しんでると決めつけられるよりかはマシ
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遊勝関連で虐められたせいか知らんが謎の選民意識あるよな、遊矢
身近な相手でも、榊・柊一家の特に近しい人間以外のことは基本見下してて、それ以外に至ってはどうでも良いみたいに思ってそう
だからこそ一応はチーム組んでる相手でも陰で馬鹿に出来るし、エクシーズ次元民の個人感情なんか完全に無視してアカデミアを許させようとする
エンタメデュエルのことだって、「父さんのエンタメ以外は認めない」が全てを表してる
監督の発言がキャラクターの性格設定の公式全てとは思わんけど、少なくとも制作側は「榊遊矢」というキャラをそんな風に考えて話作ってるていう暴露に他ならないからなぁ
何スレか前かの「俺は気にしてないから(ry」のコピペがまんま当てはまるクズとは流石に思わなかった
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なんというか最近喧嘩腰の人多くなったな
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AV好きでトマカスが不快じゃないとか言ってる時点で充分信者だと思うんですけど
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遊矢はキャラ安定してないからなぁ沢渡を仲間だと思い心配してた描写あったのに監督は見下してるとか言い出すし脚本ごとにキャラかわりすぎ
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信者のハードル低いな
それとも自分が嫌いな作品を好きな人は皆信者だと思ってるのかな
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好きなだけで信者とかハードル低すぎ面白いとは思ってないし文句のほうが多いしな
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遊矢の中身は小野なんやぞ
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沢渡見下すとか普通に言う人がいる辺り自分の発想を当てはめ過ぎな節を感じる
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信者ちゃんブチ切れで祭壇
現実見て、どうぞ
http://i.imgur.com/wTqCGkx.jpg
http://imgur.com/NvbkJcE
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そもそもAVの不満って大体遊矢を中心に発生してるからな?
遊矢に対して不満をいいたいのが大多数な状態で、その理由も語らずに好きとか嫌いじゃないとボソボソいわれてもウザいとしか感じられないよ
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もう面倒くせーからマゥトに連絡すれば?
まともに話通じてないし荒らしやろこれ
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まあ、自分の価値観以外認められない残念な人種もいるか
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人格否定とか言い出すからよせよ
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454: 名無しの決闘者 :2017/02/01(水) 22:23:46 ID:l1fhNiNo
沢渡見下すとか普通に言う人がいる辺り自分の発想を当てはめ過ぎな節を感じる
馬鹿信ちゃんいくらなんでも無理ありすぎない?
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確かに遊矢の何もかもが気に入らないわ。
扱い悪いとか不遇だなんて微塵も思わんが。こいつ引き立てるために過去キャラ含め周りのキャラ全部踏み台にして。
過程が雑だから結果を認めない!ってそのために利用された連中捨て石以下かよ
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別に意味不明な擁護してくる人じゃなければAV好きでもよくね。そこらへんは個人の楽しみだしな。
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一 生 小 野 の 姓 奴 隷
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あー今更だけど話通じないタイプと気づいた
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ARC-V好きな人=遊戯王シリーズが嫌いな人
ARC-V信者=遊戯王シリーズのアンチ
だと思えば確かにAVが好きな人がいてもおかしくない
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エンタメが無かったらもっと真っ当に描けてたのかな遊矢は…
遊矢シリーズの中で1番扱いにくそうだよな遊矢って
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>>347
アクションカード回避奇跡
遊矢を支えてきたカードだろ
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遊矢をやたらと中傷することでえふくんを呼び出すサモナーじゃないのこいつ
OCGスレはえふくんのせいで潰れたのもあるけどサモナー増えすぎてまともな会話が少なくなったのが原因だからな
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アクションデュエルはライディングデュエル見たいにどうにか真似しようとして出来るものでも無いってのも魅力的に映らない原因の一つだったりしないかな
現実のデュエリストにはあんな身体能力無いしリアルソリッドビジョンによるモンスター実体化も無いし、アクションする場所も無い
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エンタメがよく分からないまま遊矢が出来上がって、エンタメがテーマなのに
制作者自身がエンタメってなんだろうって頭にハテナ乗っけたままずるずる進んでったのが致命的
そもそもエンタメって言葉自体がふわふわしすぎてサム頭には扱えなかったようだな
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>>469
ライディングも真似出来ねぇよ!!
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ライディングはチャリにディスクくっつけて遊んでる人がたまにいるから…
まあデュエルは出来ないんだが
代わりにSWは普通に実用可能レベルだし
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昔馬鹿とアホの地域差調べる番組あったな
馬鹿は使ってアホは侮辱だったりアホは使って馬鹿は侮辱だったり面白いもんだ
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遊勝のエンタメがゴールであり原点だろ。
煽りとお決まりの口上を真似てるのが遊矢、マジシャンをエースに手品っぽい演出をするのがデニス。
元の遊勝が両腕交互に出して魔法罠打ち消すだけでどこがエンタメかは知らんが
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ユーリ戦は両手の入れ替えで戦っただけでもっといろんな戦術がたくさんあると妄想しよう
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バンナムの会社説明会行ったらエンターテイメントとか笑顔とか満足とか遊戯王パワーワード連呼されて一人で笑いを堪えるはめになってしまったんだがどうしてくれるんだ遊矢!
バンナムによるとエンターテイメントはユーザーの楽しめるあらゆる物指すふわっとした用語みたいだから遊矢の方針がふわっとしてるのも止むなしかもしれない
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最初からエンタメデュエルじゃなくて、サーカスデュエルという名前を遊矢が使ってたらウケてたかもしれない
同様に遊勝やデニスもマジックデュエルという名前で
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>>477
一理ある
てかエンタメデュエルのあり方なんて人それぞれだし、視聴者的にはベストデュエルに選ばれた素良対黒咲がまさしく満足行く出来でエンタメと言えた
「やめろ!こんなのデュエルじゃない!」という一言及び、遊矢によって視聴者の望むエンタメデュエルの多様性が狭まってしまったと今思えば考えられる
一例として丸くなってからの黒咲のデュエルは初手ライズだったりAカードを必死こいて取る戦法だったり仲間との絆が強くなった感慨深さよりもデュエルのキレが無くなってしまった事が大きく残念だったし
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マジックデュエルとか、なんか違うカードゲームしてそう
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BB戦はもはやサーカスデュエルじゃなくて表向きでもお遊戯会デュエルで寒かったけどな
なお裏向きではいじめにしかみえなかったという
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エンタメって個人によってかわってくるから作中ではどんなデュエルをエンタメとするのか明言しておけばこんなの違うとかふわふわしすぎっていわれなかったんだろうな
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遊矢のエンタメイトってデザインからしてサーカス感バリバリだし、
最初からエンタメ≠サーカスのつもりだったでしょ。
ただ赤馬1戦目でマフライオが火の輪くぐりする以外全くそういうのしなくなったが。
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エンタメ目指してラスボス埋まっててその上次元戦争を止めるって設定を序盤から同時進行でやってるから何がしたいのか分からないんだよ
目的が多すぎ
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遊矢は否定したけど、遊矢対ジャック1戦目は視聴者的にはじゅうぶんエンタメだったよね
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>>472
確かなんかの動画でやってた人いたなぁ
ルール少し変えてたりしてたけど
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次元戦争で柚子を取り戻すために必死で、エンタメを忘れてしまうって展開あると思ってました
笑顔ごり押しじゃなくて多角的なエンタメをだな
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信者は小野の手抜きを考案するほどのガイジばかりだからね、仕方ないね
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どこに信者がいたんだ…?(困惑)
もう信者信者言いたいだけじゃないの君
あれだろ?覚えたての言葉を使いたがる小学生みたいな
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まあ某所は考案キチガイとかいるしね
あとサヤカがブスのサイコパスみ扱い
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>>484
ジャックがエンタメってたのは認めるけど遊矢は別に…
P召喚してダベリ呼んで攻撃っていう一連の流れのどこらへんがエンタメなのかと
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漫画のファントム遊矢の方は知ってるけど、最強ジャンプの方はどんな感じ?
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>>491
基本アニメ版ベースだけどコミカルさはある
エンタメに関しては簡易的だがOCGらしいテクニカルなプレイングが多い
派手さを押したエンタメ演出も少なからずあるけど、マンガという媒体なのでクドさは気にならない
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まあ相応に主人公らしい活躍や方向性は歩めてる印象だわ
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個人的に遊矢のキャラ付けでの失敗って親父から明確な自立をさせなかったことなんじゃないかと思うんだ
スマワ発狂もそうだけど、ジャック2戦目ってなんだったんだろう
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AVの失敗は遊矢ばかりで他のそっくりシリーズやランサーズにろくな見せ場がなかったこと
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企画をしっかり練らずにスタートしてそこから後付けしまくったにつきると思うけど
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某プロのエンタメ
サイバードラゴンに戦闘破壊されないフェニックスガイぶつけまーすwww お前のモンスターだけ破壊ねーwww
サイバーツインは強力だねーwwwじゃあスパークガンで形式変更させてもらうよーwww 「ママー相手のモンスターなのにあの人のペットみたい!」
手札が整ったところでシャイニングフェニックスガイ融合!はいサイバーツインさよならーwww
サイバーエンドwww ?プロの世界で暑くなっちゃダメだよーwww 墓地肥やしてシャイニングフェニックスガイパワーアップ!はい返り討ちーwww
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>>497
?
もしかしてGXのエドだって遊矢と同じようなことしてるって言いたいの?
だとしたら的外れ過ぎ
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エドの描写としてはそれで正解やな
前年度主席をプロとして魅せプレイしながら倒すっていうこれ以上ないシーン
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どんなゲームも煽りと騒ぎ立てる人が多くなると途端につまらなくなる
格ゲーとか特に
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製作者側「エンタメの象徴は笑顔、つまりスマイルワールド! 楽しい演出をした上で勝てるのがエンタメデュエル! それが分かるようにオープニングでもスマイルワールドを推してるのに、視聴者は理解しようとしてない! 視聴者が悪い!」
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アニメの話なのにどんなゲームでもってどういうこと
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>>496
そんなのいつものことでしょ。そもそも3年ものなんだから初動以外どれも少なからずライブ感とやらに頼らざるを得ない。
他のキャラに見せ場や見せ場が回らなすぎてバランス悪い
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>>497
その某プロはエンタメデュエリストじゃない件
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バトルロイヤルルールは別にいい。リアルでもたにやるし原作のバトルシティ準決勝の組み合わせでもやってたルールだし
乱入ルールがとにかくクソ
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エドも最初の頃は相手舐め腐った糞生意気復讐運命野郎だったけど後々に成長していくんだよな
それこそプロとして本当にカッコよく
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信者は脳死んだみたいに「リアリティガー」連呼してるけどカードゲームの面から見て乱入という行為になんのリアリティがあるのか
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エドのそれはプレイングがいいのとちょっとイヤミな性格だっただけだしな。しかもその頃は世界とかかかってないし そのエドもいろいろあって悪人と戦う時にはちゃんとしたキャラに
そのいろいろはやっぱりGXの仲間と作り上げたもので
客演の分際で人格が登場初期レベルから無理に戻そうとするとなると ああなっちゃうわけだ
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>>507
登場人物の思考、 誰がなんに対するか不明な乱入ペナルティ、都合のいい記憶障害と掌返し
どこにリアリティがあるというのか
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信者いわく「デュエルで何でも解決することをあえて否定し、戦いとしての性質を描写している」とかなんとか。たくましいよなあいつら
ちょっと前まで絶対に感想記事にまとめられてた「今日の○○、××が△△だったのがすごくよかった!(このあとにとりとめのない感想)」ってレスを毎週必ずしてたあの人どうしたんだろうな。もう擁護できなくなったのかな
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ぶっちゃけデュエルで物事を解決しないなら遊戯王である必要はないよな。
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擁護にリアリティって奴は見たことないな。Twitterとか?
上代が求めて失敗したんだろうなって話ならよく見るけど
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>>511
ぶっちゃけるも何も当然のことだぞ
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リアリティの話は聞いだぞ、ここの実況まとめのコメ欄とかで。今はもうさすがに聞かないがな。カードゲームが主要のアニメでカードゲームによる解決を否定とか意味わかんねえな。
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タイトルから遊戯王外して終わりでいいんじゃない?
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この主人公側が動いても状況が悪くなるのがリアリティがあって良いとか言ってるのはみたぞ
何度かコメントしてたのにシンクソ次元の解決にリアリティがあるのかと聞かれたら黙った模様
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じゃあ遊矢王アークファイブに改題ということで
遊矢を本格的に嫌いになったのはいつからだっただろうか……スタンダード編までは嫌いじゃあなかったハズなんだが
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俺は遊矢自体がどうこうというより何も成長できてないのに回りが持ち上げてるのが気持ち悪くてきらいになったな
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黒咲VS素良(1)で視聴者は「面白えー!!」ってなってるのに
遊矢が「こんなのデュエルじゃない」とか言いだしたあたりで温度差が明確になったかと
「は?何言っとんねんこいつ」ってなるわ
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遊矢を好きって人はただの判官贔屓だろ。
この子を庇ってあげられるのは自分だけと思って同情誘って矛先そらしてるだけじゃん。キャラ語る上でそんなのどうでもいいわ
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あの回はあの台詞あってこそだろ
アウトローな空気と悲しさを演出してんだから
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こんなのデュエルじゃないという言葉は遊矢がデュエルは皆を笑顔にするためのものって思ってるからこそ出た言葉だからいいんじゃないか?アニメの中では悲惨な勝負でも俺らから見たら見応えのあるものになることもあるだろうし
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なんかもう視聴者と制作でデュエルの価値観が思いっきりズレてるな
つーか小野は一応5dsの監督やってるんだから、どういうデュエルをやったら視聴者が喜ぶのか分かってないとおかしいんだけどなぁ
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>>519デュエルこそ面白かったけど2人の険悪さに文句を言ったと考えればまだ理解できる。
沢渡と遊矢のデュエルの時は2人とも楽しくしてたし。
でもエンタメのせいでデュエルの質が下がってるのも事実だと思う。
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遊矢はランサーズに入らず零児戦で決別
柚子を探して各次元をさ迷う内にユーゴ、ユーリと出会い柚子救出&エンタメからズァーク復活に目標が変わり始める
ランサーズも結成されない、または最終的に零児、権現坂、沢渡、素良、黒咲、シンジとなり何だかんだで絆を育み最終章で遊矢(ズァーク)と決戦ならコンパクトになったかも
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>>523
AVでも一年目はOCG意識したガチ目のデュエルも多々あるから視聴者の望む物は分かっていたはず
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デュエルでエンターテイメントと最初に言い出したジャックからして
元々たいしてエンタメできずにパワーごり押しでキャラブレブレだったんだから
小野らしい
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1年目で期待されてた次元戦争云々なんて今となっては茶番そのものだったし
素直に遊矢vs沢渡の路線でよかったと思うよ
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ジャックのエンタメはピンチを演出し逆転するだったか?観客は喜ぶだろうが遊矢の相手を笑顔にするエンタメとはぜんぜん違うな
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>>525
過去キャラさえ居なけりゃそういう風にもっとマシな積み重ねや絆とか役割描けたんだろうなぁ
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>>529
遊矢も遊矢で独り善がりのよいしょ強要してるだけでぶっちゃけ変わり映えしないけどな
あれで住民達の意識が変わった!なんて主張するのは無理がある
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ゴッズ本編だと最後らへんはジャックはエンターテイメント云々は言わなくなってたよな
むしろラストデュエルに至っては一人の決闘者として遊星とのデュエルに望んだわけだし、そこの成長をゼロにするとかほんと監督やってたんか小野は
-
ジャック「己のピンチを演出し、鮮やかな反撃をもって観客のカタルシスをつかむ。これがキングのデュエル!」
シンクロ次元途中まで遊矢を凹ませてから最後のジャック戦で遊矢をageることで視聴者のカタルシスをつかむ計画だったのさ
-
普通にエンタメ方向のデュエルと言ったらジャックみたいなのが妥当な気がするけど
かと言ってジャックの真似そのものじゃ遊矢のオリジナリティーないし...
だから遊矢のエンタメはギャンブル系メインでよかったんじゃないかと思う
複数のカードを組み合わせて状況整えた上でのギャンブルカード
当たれば勝ちだが外れたら負けみたいな感じ
これなら勝ち確エンタメとも言われないし、
当たるかどうか緊張するという意味では
敵もギャラリーも少し楽しめてる感はあるんじゃないか
-
シンクロ編は負けた相手が地下送りってのが最悪
どうやってもすっきりしない
-
それ城之内の時の魔術師とかルーレットスパイダーの2番煎じ
-
>>523
小野さんはゴッズどころかDMの頃からずーっと遊戯王に関わってる重鎮中の重鎮
大抵の人は彼と比べたらにわかになる
-
黒咲素良戦のセリフはよくないか?殺伐とした過激なデュエルは楽しむデュエルが基本のスタンダードだとああいう感想になるだろ。遊矢自体にも問題はあるけどエンタメで心が動く過程を脚本がやらないのが一番悪い、キャラの中では何かあったんだろうけど描写してくれないと視聴者に伝わらないんだから。それに加え異様に周りに持ち上げだすから不気味さが増してる。視聴者のほとんどの抱いてるイメージと監督の発言を否定できる描写が一応だけどあるからどれが本当の遊矢なのかがわからない。エンタメに関してはあれでもいいとは思うよ、エンタメの定義っててふわふわしてて楽しめたらそれはエンタメになるから作中でキャラが楽しんで笑顔ならそれはエンタメになる。ただ、キャラも視聴者も楽しめるのを提供するべきだけどね
-
>>537
小野が関わったのDMと5D'sだけじゃないの?
だとしたらずっとではないでしょ
-
エンタメの性質としては真剣勝負というよりもプロレスの魅せる台本とか、格ゲーで小パンでも倒せる局面であえて必殺技使うみたいな派手さをイメージしてるんじゃ無いかなと
-
>>535
別にそんなスッキリしなくても主人公がそういう世界なんだと受け入れたらある程度良かったんだがな、逆境無頼カイジみたいにというかそれを望んでた
んで5Dsの満足街みたいな終わり方になるかと思ってたんだが…
議会解散とかいうあの唐突な終わり方は、どう考えてもシンクロ次元編を長くやり過ぎたとしか考えられない
-
エンターテイナーの役割は「観客に楽しんでもらう」ことなのに
黒咲VS素良戦見て歓喜してる連中がいる横でその試合否定するとかおかしいことだと思うのよ
客が喜んでればそれでええやん。どんだけ自分至上主義やねん
お前は甘口カレーが主流の地域で辛口カレー売り出してる店があったら「こんなのカレーじゃない」とか言うのか
そもそも客なんて常に新鮮さを追い求める生き物なんだから、余計に二人を否定するのは大間違いだろ。賛美しろとは言わんが
まあ、それで遊矢のデュエルが本当にめちゃくちゃ面白かったらそれはそれでいいけど、VS沢渡(2)とVS勝鬨(2)以外大概つまらんし
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>>540
ズァークがそれをやってた感じだろうね
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>>542
客ひいてたやん
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>>542
せめて過去に「デュエルで相手に怪我させてはいけない」とか遊矢に教えた人物でも居れば説得力あるのにな
モブも視聴者も「これを待ってた」な展開だったのに
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観客優先と言う割に脅える観客には触れず自分は個人の意見って凄いな
-
観客意識して派手なことするならまだしも
なんで対戦相手笑顔にするのが至上目的みたいになってんだ。
デニスは終始一貫して、いようがいまいが関係なくギャラリーに目を向け語りかけるようなデュエルであくまで
対戦者は倒すための存在だったのに
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結局遊矢が親父の受け売りから自分のエンタメ像を具体化出来ずに物語が進んで最終的にスマイルワールドの押し付けになったのが問題だわ
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デニスは「このエンタメが上手くウケてくれると良いなぁ〜」
遊矢「どうしてみんな笑顔にならないんだ…」
個人の意見だけどこう感じてしまう
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なんであそこまで親父に執着するのか・・・理由も言わず家族も対戦相手もほっぽり出してどっか行っちまうやつだぞ
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>>549
相手との対話を心掛けてた分デニスのがエンタメに見えるよね
遊矢は精神的に余裕がないのもあってか自分の中で葛藤するばかりで相手が自分のデュエルをどう思ってるかに目がいってなかったし
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>>550
デュエルに関しては親父しか拠り所がなかったからだと思う
てか遊矢自身がデュエルを楽しんでた描写があんまないのがなぁ
自分が楽しめなきゃ他人を楽しませるなんて出来ないのに
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と言うか大事な試合放置して行方不明になってそのせいで虐められたら普通親父の事嫌いになると思うけど最初から最後まで親父大好きだからな
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>>542
遊勝vsユーリ戦を見れば分かると思うけど、基本的に遊矢は自分達のやり方以外は認めないってスタイルだし、初期の遊勝熟でもそんな空気だったな(遊矢が何かする度、さすが遊矢兄ちゃんだ!と持ち上げるが相手が凄いコンボかましたら、一人でやってるよ〜とか言う)
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そのわりには第一話だと遊矢って親父のことへりくだった言い方してた気が
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最近スタ速も批判レスをまとめることが増えてきた気がする
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ところで個人的なズァ戦の感想だが
ズァーク本体が出るのやっぱ早すぎだわ、置物って意見も納得のフィールドを意固地になって離れないから、折角の破壊効果が初っ端だけ。P効果も添え物で意味なし。
スターヴ、リベリオン、クリアウィング、オッドアイズの召喚方法の条件変えて序盤から眷竜で蹂躙した上でズァーク本体で絶望させるとか魅せ方はあったし
満を期して復活した感じもないしな
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12.名無しのスターライト
そんなんバクラも家族皆殺しにされたのに救いなかったじゃん。パラドックスもそのまま死んだし。
過去作品知らないにわか多いなー
2017年02月02日 20:14
過去作に話をズラす上に自らにわかを晒すAV信者ほんとひで
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アストロ出してズァークの準備終わり!
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あと8、9話くらいでズァーク戦やりながらズァークの掘り下げしてラストデュエル
普通なら余裕でできそうな気がするが……
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>>558
信者じゃないけどそいつはそいつ単体で酷いと思うぞ
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眷竜一体ずつ攻略させて、その四体でズァーク召喚でほんとよかったよな。そしたら眷竜攻略にデュエルタクティクスが必要だから『墓地にエクシーズなどためるとか誰でもよくね』とか言われずにすんだかもしれないのに
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ズァーク進化系とか真の姿()とか下手に出なくて良かったな
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ズァークは歴代ボスで過去最悪レベルの酷さ
乱入に次ぐ乱入で返しのターンまで持ったのジャックだけとかいう寵愛っぷり
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戦果としては歴代最強クラスなんだがな、乱入ペナルティありとはいえ作中主要キャラ何人抜きしてんだお前はという
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デュエル内容で見ろよ
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戦果はすごいけどボスの強さとして考えたらズァークは弱いぞ
某動画なんかじゃZ-ONEやドン千や王様にフルボッコされてたし眷竜あってもあいつらに勝てる気しない
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そのズァークの対戦相手連中がもうちょっと真面目にやってたら
相対的にズァークの評価も上がったのに...
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ドン千は眷竜ありだと負けないか?ドンの切り札とダリベが相性悪すぎると思うんだが
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ドンが無効化して勝ちます
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ぶっちゃけその三人だと誰がアイン、ネットワーク、アストログラフ引けるかの勝負
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工ドが仮に祭壇出してたら突破すらできず膠着状態になってたからな
どうせ壊れの眷竜スタヴェならと思えば相手墓地のモンスター効果コピーと貫通を自軍に付与じゃやっぱり無理
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前言撤回
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ユートピアを出さなかったのは遊矢とのデュエルを思い出させるためとかそんなんでいいよ
あのデュエルは遊矢を取り戻す>デュエルで勝利になってたっぽいからわざとマッドキマイラでPモンスターを奪おうとしたりしただけだよ
きっと
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そもそも過去作のエドなら青血出すだけでズァーク完封できるからな…
ズァークは相手が良かっただけで過去作と比べるとあんまり強いイメージ無いわ
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ズァークはズァーク自身が強いんじゃなくて眷竜と覇王門が強いイメージ
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>>575
ズァークは普通の効果モンスターや儀式に弱いからね
1番有利と思われたスタンダード勢が積極的にEXモンスターやペンデュラムを使い出して、接待だなーと思った
グロリア「テキストくらい確認しろよ三流」
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グロリア戦のそのセリフが回り回って首絞めてるな、覇王門の効果確認しろよって
ズァークは眷龍が相手に合わせて出されるってのがボスっぽくない
Zone ちくしょう!あんなモンスターが10体もいやがるのか!耐えて手札に時戒神が無くなるのを待つしかねぇ!
ドン ホープを出せば安定なんだ!事実を書き換えられてガンバラナイトを出されたからちくしょう!
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てかズァーク本体より眷竜4体を先に出す展開ならまだなぁ
ズァーク立たせるよりも
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あれって効果全部判明でいつでも確認できるって考察されてなかった?
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>>576
サーチロックが弱いとか頭イカれてんな
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それはOCG的観点だしそもそも論点ズレてるぞ
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覇王門を破壊できる状況なのに破壊しない効果ってのをやりすぎて接待にしか見えないってのあるな
特にジャックとかズァーク戦が空に中継されてるんだから門の効果知っててもおかしくないのに
あんなことするから徒労感が半端じゃない破壊したクリアウイングも蘇生効果ですぐ復帰したしな
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>>581
眷竜の方が強いイメージって言ってるだけでズァークが弱いなんて誰も言ってないんだが
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>>542>>546
ガキは怖がってたけど大人は横で大盛り上がりだったし
黒咲の連続RUMとか盛況だったじゃん
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スカイマジシャン結構好きなのに使い手のせいで酷評されてて辛い…
OCG的に見れば効果もトリッキーで面白いのになあ
ユーリのコンボでボロボロになってくシーンとかわりと好きだった
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正直遊勝のデュエルはやるのが遅すぎるって言うのもあるからなぁ・・・。
後足のせいもあるし
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ダークヴルムがダベリオンによって生まれた下級でオッドアイズ、クリア、スターヴの眷竜下級が出ると思ってた時期もありました
尚下級はダークヴルムだけだった模様
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アニメの強さはそれこそ 召喚反応みたいに アド損でも曰くのある奴出せたらもうオッケー で あとはワンキルにあたるダメージを出せるかそれをかわせるか みたいなとこあるよな
沢渡はちょこざいな魔法で引っ掻き回せるけど強キャラではないって感じ
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やめろーこんなのデュエルじゃないは言葉の綾みたいなもんと捉えて
もっと直接的に表現した
これじゃあまるで戦場じゃないか に注目すると
ぬるま湯でエンタメしてた奴の反応としては至極まっとうだし これからどう向き合ってくのか気になる感じだったよ
まさか エンタメをぐいぐい推していくとは思わなかったし ソラがたまたま黒咲相手にムキになるだけで 別にゲスでもハイになりやすいわけでもなかったというオチつきだけど
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>>585
ガキだ大人だで分けてたら同じ穴の狢だって話だろ
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>>382
いけませんか、糞だって言って! でもね、僕はアークファイブに遊戯王をやってほしかったんですよ!そう言っちゃいけないんですか、デュエリストが…(カミーユ語録より)
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糞やゴミに失礼
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遊矢はもう他媒体で活躍するのを期待するしか無いな
でも漫画版と最強版はアニメとは違う遊矢だし遊戯王は記念で無ければ映画もやらないしやったとしても初代だしゲームも最近出ないからシン・アスカさんみたいにならないし
頑張れ遊作
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>>576
味方側11人の使用手札合計70枚くらい?に対してズァークの使用手札10枚くらい?でデュエルさせないといけないんだからズァークのカードの強さが高くなるのは仕方ないんじゃないか?
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まず前提からしておかしい
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多人数に対しても圧倒できるってのはボスの強さを見せる方法の一つだから……
皆は大ボス戦とのデュエルはどの形式が好み?
ZONE戦みたいな1対1
零王戦みたいな2対1
フェイカー戦みたいな3対1
ズァーク戦みたいな多人数対1
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1対3でズァークVS素良、沢渡、権現坂、零児の内3人がデュエルする展開がよかった
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方法は正しくあれど魅せ方が間違っているからなあ
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Z-ONEは直前にアポリアをちょうよゆうで叩きのめしたのも強敵感煽ってた
メタイオンの効果もシンクロにめっちゃ効くし
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メタイオン見たアポリアの「出たな、君のエースモンスター…!」からの
実はエースじゃないで、似たようなの10体いるで→視聴者「ファッ!?」とか
ミザエルのワンキルコンボ書き換えたのが小手調べ程度のジャブだったドンみたいに
いわゆる「今のはメラゾーマではない…メラだ…」的な演出ないんだよねズァーク
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ギャンブル&イカサマ&ただの攻撃力4000で勝ち誇りなダークネスさんに比べればズァークはラスボスの風格はある
ただすセリフ込みで考えるなら十代とダークネスの会話が圧倒的だが
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ネオスフィアさんはズァークを一方的に戦闘破壊できるのでセーフ
なお卷竜
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って思ったらアニメ効果じゃ戦闘破壊も無理やん!
やっぱりネオスフィアはくそ(手のひら返し)
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カードパワーならアークキャラ強いけどアクションデュエル、乱入、描写のせいで強キャラ感ってなのが無い様な気がする
最初はあっても途中から噛ませ化するのがオチが多いし
強さ議論は荒れるが主人公強さ議論なら遊矢は1番早く除外されると思うわ
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アニメ効果をほぼ再現しているネオスフィアさんをバカにするなよ!
他のボスカードと比べ物にならないくらいの再現度なんだぞ!
原作効果再現うんぬんとあるが、ものすごく拘ってる人いるよね
スタヴェで超越融合再現できないからクソとか言ってる人もいるけど、融合モンスターとその素材も出せるって結構な優良カードだよね
あんまりにもひどいのもあるが、再現されなかった分、パラサイトフュージョナーのように可能性が広がったカードだってあるし
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ぶっちゃけズァークさんのデュエルはエクストラからの召喚法を
各眷竜でメタる戦法だもんな
他のボスキャラはメタというよりただ強力な効果で真っ向から戦う風な感じだから
メタ戦法のズァークより格上感が出るのはしょうがない
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>>606
原作完全再現とかいう煽りからのウンチホープさんに比べれば超越はまし
ヲーや最強の地縛神(笑)やカステリスクやヌシニクルとかいうのはなぜああなったのか
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>>608
神はそのままOCG化したら
天罰が下るからやで
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効果が噛み合わない、見せるから捨てるへの変更、耐性消滅、アイデンティティ消滅。元の効果を見てなぜOCG化時にああなってしまうのか全くわからない。
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>>609
時械神…
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デュエル直前に零王からエンカード受け取ったことにして零児が単騎でズァークに挑んだ方が面白かったんじゃ...
丁度融合、S、X、P召喚使えるし
エンカードの発動条件を1人で満たせるしエグゼクティブで追い詰めた後、破壊されてエンカード発動した方が盛り上がると思うんだけど
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他の神はまだなんとか使えないこともないけどアンチホープはなにもかもがだめすぎるまぁコンマイはエクシーズ贔屓だから仕方ないか
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>>597
ズァーク戦は 多数vs1ではなく、ルール無用の乱入デスマッチでしょ
試合の途中からのAカード導入、フィールド別や墓地共有等はライブ感で決める
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結果論だけどズァーク戦って最初に零児がデュエルしてソリティアしてれば一人で勝てたな
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一応1ターン目はダークヴルムにロックされてるからワンキルは防げてはいた。
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殺陣のシーンで敵がワラワラいるのに一人ずつしか斬ってこないのに通ずる>ズァーク戦
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一人ずつしかどころか手元が隙だらけなのにみんな面しか打たないまであるレベル
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これすき
http://i.imgur.com/SK4jnLT.jpg
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そういえば過去作のキャラを出すなど歴代作とは色んな意味で色濃い関係の今作だが、肝心の主人公は歴代の主人公やその主人公のエースモンスターとは不思議なくらい全く絡まないよな
世界観が別になって最初の遊馬もデュエル庵やいつぞやの脳内イメージで歴代主役のモンスターに囲まれるシーンがあるなど程よく空気を読む絡みがあったな
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このままエースモンスターと絆で繋がってない主人公のまま終わるのは嫌だぞ……
オッPにとっては遊矢じゃなくズァークが大事だし、遊矢からしてもオッPとか脅威を生み出す存在だろ
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>>621
モンスターではないけどスマイルワールドとは濃厚な関係を築いてるからなんの問題もない
スマイルシリーズとEM以外のカードなんて榊遊矢にとっちゃ紙ゴミよ
オッPに至っては魔術師ですらないしな
大丈夫大丈夫
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オッPが歴代エースのなかで1番貫禄が無いって言うか安心感が無いって言うか活躍微妙な気がする
そりゃあジャック戦とかユーリ戦とかいいとこ取りしてるけどペンデュラムの特性上何回もやられて蘇ってるだけって言うか強化も中途半端だし相棒って言われると全然だし
挙げ句の果てにズァークの傘下の一体、ただそれだけだし
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全部父親からの受け売り
遊矢自身の力教えて?
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オッPよりダベリオンばっかり使ってる印象
遊矢よりユートが使ってた方がもっとそれっぽいだろうに
なんでとっとと消すかなユート
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>>620
あるんだよなあ…(遠い目)
https://m.imgur.com/gallery/rr8Wl
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ユート退場の時期ってやっぱ可笑しかったと思う
まともにデュエルしたのが沢渡だけで素良は中断、ユーゴとデュエルした結果即退場。遊矢シリーズ同士がデュエルすればどうなるか、遊矢の異変の発生とかには仕方がなかったかもしれんけど早過ぎたし出番がほとんど無かった2年目とか酷い。もっと遅く退場してれば幻影騎士団ももっと増えただろうに
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強化中途半端は無いな
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>>626
あいつ大先輩のエースモンスターに対してんなこと言ってたのかよ…
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>>628
オッPはOCGは恵まれてるけどアニメ版は融合に偏ってるからバランス悪いと思う
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オッドアイズが半端なもんかよ
ネオスssくれよ
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ネオスは派生系めっちゃできてるやん
最終進化系のゴッドネオスがゴミになったりネオスワイズマンが融合ですらなくなったことに関してはコンマイを絶対許さない
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>>631
まあそりゃあOCGでは恵まれてるよオッP
でもアニメ版は融合、シンクロ、エクシーズ使えるデッキなのにエースのオッPの強化を融合に3枠使うのはどうかと思った。それならマスペンのメテバ、アブソを逆輸入でも良かった。でも強化来ても使うのはその場限りでオッPの正当進化らしき物も無いし
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一番、格が高い派生進化はズァーク除けばレイジングだよな…
やるせない
せっかく三年目の10月パックの看板という良いタイミングだったんだからなんの脈略もなく出て暴走して出番終了という役割はほんと残念過ぎる
OPみたいに通常遊矢が使いこなすかと思ったらそうでもないという
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>>633
オリジナルで出るからいいんじゃないか
枠悩む程多くも無いしどれも同等だから気負わない
こういう奴だから楽に使えて優遇もされる
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>>627
だって遊矢より主人公っぽいし、本筋である戦争にも関わってるから当時は「主人公いない方が面白い」なんていう人もいた
そんなの製作者からすれば邪魔で仕方ないだろうに
遊矢が吸収すればユートの力(リベリオン)を得てパワーアップイベントになるし、ユートの人気と役割も吸収できて一石二鳥と思ったんじゃない?
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ブラマジもネオスもスタダもホープも主人公を守る描写があるけどオッドアイズだけ無いから遊矢の相棒っていう感じがしない
魔術師も大体がP召喚のために置いてるだけでEMは毎回役者が入れ替わるからこれと言って思い入れがあるってほどでもない
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ユートは死んだ。デニスも死んだ。ユーゴはロクに出番が無かった。沢渡は魔界劇団使い始めてから順調に劣化していった
人気キャラがバッサバッサと切り伏せられていくんだけどどうしてこうなった
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個人的にはレイジング初お披露目はユーリ戦の決め手として登場し(零王がいる場所に辿り着く前にズァーク復活間近にしておく)零王戦ではオッドアイズとダークリベリオン以外から召喚→噛ませ役になる代わりにその影響でズァーク化が激化→次ターンで4竜揃えて零王撃破→ズァーク復活に持って行くポジションで良かったんではと思う。
ヒロイン枠(洗脳)相手が初登場は結構違和感ある
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人気キャラを主人公の踏み台にするっていう発想はまぁ百歩譲って認めるとして
その主人公がロクな活躍しないのは製作側の怠惰じゃないですかねぇ…
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多分元から活躍させる気がないと思うんですけど(名推理)
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ユーゴを活躍させる為にはユートやユーリは出番少なめにしないとね
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>>642
そのユーゴも要らないキャラと化したしたからな
ユーゴ黒咲セレナは無駄に長生きしたけどその結果マイナス面ばかり増えて今の現状だよ
ユートも良キャラかって言われたら微妙だけどマイナス面が他より少なかったおかげで遊矢シリーズ一位なのかもな
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でも本当に4人全員を平等に活躍させるなら早めに統合させて漫画みたいに人格チェンジさせるようにすればよかったのに
そうすれば絆描写やズァークの伏線とかやりやすかったと思うし
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他を差し置いて遊矢しか活躍してなかった、させようとしなかったと言った方がいいわ
他のキャラなんかどいつもこいつも噛ませ当て馬にぎやかし太鼓持ち笑顔信者とろくなもんじゃねえ
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各次元の二人を主役として半年ずつやって集結させて最後一年で零王とズァークやるとかでもよかった
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そこまでしてるのに結局遊矢もちゃんと活躍させれてないからだめなんだよなぁ
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誰も求めてはいないだろうけどユートは過去に結構危ないレベルの「元」不良設定あった方が美味しかったと感じる。
人間不信であと一歩というところで道を踏み外してしまいそうになってた時に黒咲兄妹と出会い黒咲から『デュエルの面白さ』、瑠璃から『笑顔』と『優しさ』の大切さを教えられたとかなら掘り下げとしては十分な気もするしズァークの分身&ダークリベリオン所持者としても納得できた気がする。
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>>647
活躍させてないというより、活躍のさせ方が分からないんだよ
友情展開が少ないのもそうだが、上代は成功・活躍・友情は苦手だから、なかなか上手く書けない
それでも主人公を目立たせるには、主人公より目立つ奴をリタイアさせるか弱体化させるしかない
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ズァーク戦で1人1人の遊矢を呼ぶ声がズァークの中にいる遊矢に届いて少しずつ反応してれば友情展開にはなったんだろう
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遊矢→8人ダメだったけど零児は一応反応したよ。でもほとんどが柚子だったよアハハ
ユート→黒咲と親友設定だけど腹パンぐらいしかシーン無かったよ
ユーゴ→まともに仲間がいないせいで特に呼ばれないよ。強いて言うならエドカイトは少し友情芽生えたかもしれんが総スルーだよ
ユーリ→助ける意味無い
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親友、弟子の声には全く反応しなかったくせにヒロインの一声で正気に戻る展開はクソ
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零児はともかく正気に戻った理由の9割が柚子なだけだろ
そこまで言うか
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乱入連発して一ヶ月弱引き伸ばした末の展開という事を考えるとな…
あと勝っても洗脳が解けないっていう展開やってたくせに、今更ご都合やられても冷ややかにしか見られないっていうか…
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柚子シリーズが花鳥風月説のように、遊矢シリーズの喜怒哀楽説ってのがあったけど、誰がどれだっけ
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>>655
意・遊矢(独りよがり)
味・ユート(味が無い)
不・ユーゴ(不用)
明・ユーリ(明るい)
こうだぞ(適当)
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>>652
二次創作でも柚子にヤンデレだから仕方ない
ズァーク「今度こそ復讐を〜!!!!」遊矢「違う!笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔!」
ユートユーゴユーリ「」スヤァ
レイ「今度こそ完全に封じる!!!」柚子「遊矢笑顔遊矢笑顔遊矢!!」
瑠璃リンセレナ「」スヤァ
この温度差がひどい
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初期ランサーズ達の名前を入れ変えてみた(セレナ、デニス、零羅out 柚子、素良in設定)
・榊隼(さかき・しゅん)
・柊素良(ひいらぎ・そら)
・権現坂シンゴ(ごんげんざか・しんご)
・沢渡零児(さわたり・れいじ)
・風魔昇(ふうま・のぼる)
・紫雲院月影(しうんいん・つきかげ)
・黒咲柚子(くろさき・ゆず)
・赤馬遊矢(あかば・ゆうや)
少し様になりそう
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ストーリーのアレさのせいで
好きなキャラがボロクソに叩かれ貶されるのツラい…
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AVのキャラを持ち上げるために過去キャラを踏み台にしたのは許せん
http://i.imgur.com/SDihfoy.jpg
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何ヶ月も前のだから前に話題にでてたら悪いんだが
小野が打ち合わせに来たら打ち合わせが組んでいなかったと言われたぞ!?ってツイッターで呟いてたの見たけどマジでアクファの製作現場どうなってんだ?
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ジャックなんて元作でも扱い良くないでしょ(笑顔
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赤馬2戦目までの遊矢好き
スマイル入手後の遊矢嫌い
スマイル入手後から魅力なくし過ぎ
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>>660
GX勢の扱いの悪さはヤバい
てか明日香さんは復活してないけど、下手したらこのまま最終回まで触れられなかったりして
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やはり戦犯かーちゃん
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触れられなくていいよもう
出てきてもどうせ遊勝とかのエンタメ持ち上げ要員になるだろうし
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絶対、一回エンタメを捨てて完全に闇落ちしてる展開あったほうがよかった
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いくら信者でも明日香に関しては空気だし出す意味が無かったと思ってる人が大半だと俺は確信している
あ、GX時代のカードやアーク産カードを良調整で貰えたのが一番か、すまん
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本家でも明日香は持て余し気味だったたしな
万丈目かヨハンあたりが来ると思ってたわ
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まあ明日香はOCGで好待遇だから強くは言えないなあ(アニメの扱いを許すとは言ってない)
そんな明日香に引導を渡す役割を負わされた超融合の扱いとそれを踏み台にした超越融合に関してはほんと失望したよ
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万丈目は絶対アークスタッフには扱えないキャラ
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自分の作品のキャラすら満足に扱えない無能どもに他作品のキャラを上手く扱える筈がない。
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過去キャラに関してはプロデューサーに無理矢理入れさせられたんじゃないかと思うけどな。
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ゴッズ本編でさえジャックのキャラがクズキングニートアホその他諸々二転三転したり
龍亞龍可持て余しまくってたくせにアーク単独のキャラでさえその2倍近くてさばけるはずがない
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あそこまでGXを踏み台にしてコケにするって相当だな…小野って何かGXに恨みでもあるのかね?
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ジャックは最後まで強キャラ感出してくれればいいのに遊矢に負けた途端ポンコツ化したり転倒させたりするからつまらん
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ジャックなんて元々それ以上に酷かったのにAVじゃやたら持ち上げてて気持ち悪い
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AV嫌いでゴッズ好きの俺に言わせればジャックは贔屓目抜きでスタンディングの強さは作中随一(回想とはいえ鬼龍以外で遊星に勝ったデュエリスト)だから強キャラなのは違和感無い。ライディングも負けないといけない試合ばかりだから展開上仕方ない。
ちゃんとしたゴッズファンにはジャックの強さはわかってるのにAVじゃ他の過去キャラ尻目に優遇してトマカスの太鼓持ちにされてたり、情けない転倒やダイダロスブリッジ、アクセルシンクロオマージュまでやらされてて本当やめてくれって気持ちになったよ。
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今回もすばらしきエンタメデュエルを見せてもらったぞ、じゃねーよと、なんでエンタメ部分取り出して褒めるのかと、
そこは成長したな、とか良いデュエルだった、とか褒めるにしてもそういう感じだろーがと
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アークで優遇されても何もうれしくない
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>>679
ゴッズのジャックなら、そもそも他人の勝負に途中から横入りなんて卑怯な真似しない
ましてや決闘中に関係無いこと考えて上の空だったり、その末がダンスや 相手を絵の具まみれにする事態を誉めたりしない
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ゼアルのカイトもあんなブレッブレなキャラじゃねーよ
初期のあいつの面倒くささとか遊馬じゃないとまず軟化なんてさせれんかったし懺悔botなんかじゃない
それにもっとあれこれ搦め手使うキャラでもあったのになんやねんあの弱さ。それにカイトにRUM使わせたのはほんとバカ以下だわ
あとフォトンの新規よこせよ
エドだって仲間になるのに十代との交流があったからだし、あんな仲間仲間だエンタメだーみたいなキャラじゃなくてほんとならプロ意識が高くてプライドも高くてクールなやつだったし
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>>681
ないない絶対しないよ
ほんとアークソで優遇するのやめてくれよなあ
ゼアルも好きだけどカイトについては>>682が言いたい事言ってくれたし割愛
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本当に過去作見てないんやなって
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あ、小野と上代が
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ゼアルはともかくゴッズを小野が観てないとかどういうことやねんまるで意味がわからんぞ
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一人のボスに大量の主要キャラで襲い掛かるという展開が未だに信じられない
「決闘」を一回辞書で引いてみろよオラァ
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クロウがとにかく出しゃばってランサーズ相手に無双したり
遊矢戦での敗北も自滅の振りさせたり
ランサーズ面させてメンバーに入れてきたり
BB戦で一回消した癖にズァーク戦で無理やり捻じ込む辺りとか露骨過ぎてほんとクソ
デュエルで使わせたカードの効果もジャックとかと比べて妙に効果や演出豊富だし自キャラ優遇いい加減にしろよ
>>681
ゴッズ作ったのもAV作ったのも小野だからあいつの中のジャックはそういうキャラなんだろうよ
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あれはズァーク視点から見たら1組乱入毎に10枚ドロー(最低でも5枚)を申請しても軽く許されるレベルだと思う本来なら
しかも敵は身内(遊矢)にも居たから実質1vs12(カウンセリングの柚子入れたら13)という詰みゲー感ある
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続投
10枚は盛りすぎか
最高5枚 最低でも3枚はセーフティーラインだろう
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ジャック美化しまくってる人らはアンドレ戦見返したら発狂しそう
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メイン脚本の上代が一番キャラ把握しているはずのカイトがあのザマじゃ過去キャラは何やってもダメだったろ
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蘇れシャーク回に 露骨にやる気ない、簡単に誤解して襲いかかって来る 自爆カードを使う 余計な心理描写が多いといった
アクファがいろいろ詰まってるのは草
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>>691
チームユニコーン戦とボマーの弟戦はキツイよなあ…トレードマークの力が有名すぎたことが仇になったというか
数週我慢したあとのカタストロフ戦は最後そこそこいけてたしなんとかなるだろ(適当)
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遊戯王ZEXAL「蘇れシャーク!絆に懸けた『かっとビング!』」
【脚本】 上代務
これも上代だったのか・・・
せっかくの遊馬vsシャークだったのに凄い消化不良な回だったのを覚えてるわ。あいつほんと駄目だな
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>>695
あー。CNo.対決すると思ってたらシャークの自爆で終わったデュエルか
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遊馬、遊矢と続いて成長型主人公続いたから遊作は十代とか遊星みたいに最初から強いキャラが良いなぁ。と言うか遊矢みたいにならないで欲しいって言う願望がある
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm30550512
エンバースの破壊効果が無効にしてから破壊にするため
その前のエンシリーズで既に効果が無効にされている場合エンバースで破壊できない
スマユニでズァーク蘇生させたり最初から最後までルールミスでしたね
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エンバースじゃないなエンフラワーズか
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DMリスペクトの言ったもん勝ちデュエルやぞ(白目)
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終盤なのに雑さが際立つあたり、もう脚本家に向いてないんじゃないかと思うけど
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アニメズァークは融合、シンクロ、エクシーズとは別に普通の効果モンスターとしても扱ってなかった?
それもついでに無効になってるの?
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と思ったけど効果モンスターとして残っても効果は無効にされてるか
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>>698
動画にもあったけどなんで無効と破壊紐づけちゃったのかね
あとどうでもいいけど中盤の方笑いすぎて息できなくなったw
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OCGのルールが全く分かってないっていう可能性がありそう
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強制終了をリリース!みたいな隠された効果なんだよ
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今回に至ってはテキストミスどころかルールミスしてるのがなあ…
-
フィールドのペンデュラムモンスターってどうやったら墓地に叩き落とせるんだろうな
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>>706
全部を擁護するわけじゃないが
これはOCGプレイヤーでもミスるんじゃないか?
俺は動画見るまでできると思ってたし
-
まだテキストでのミスなら百歩譲る
強制終了のアレとかならまだ
でもペンデュラムモンスターを墓地に送るってのはもうアカン奴やろ
根本的なルールミスはもう許せんわ
-
ミスはよくある
一時休戦が発動していることに気づかずバーンしようとしたり
-
強制終了は台詞が間違えてるだけで状況は変わらないから別にいいけどエンフラワーズはPモンスターは墓地に行かないのに破壊してダメージ与えてるのが問題しかも勝敗に関わってるから単なるミスで済まされない
-
http://i.imgur.com/YZdROtZ.png
放送事故圏外へ
-
>>713
これがほんとの
ワ ー ス ト フ ァ イ ブ
-
まーた6400人の愉快犯が5押したのか
いい加減しろよ
-
「5を押してしまったああああああ」の書き込みに祭壇生える
-
根本的なルールミスなんて主人公の十代すらやらかしてるしヘーキヘーキ
-
今回ちょっとミスが多かったからな
・墓地共有
・アレクサンダーの打点上げてれば勝ってた
・無効効果が半端に継続
・花鳥風月じゃオッPしか破壊できない
・ユニバでズァーク復活
・Pモンスターが墓地に行く
1〜2個ならいつもの遊戯王で済んだかもしれんが今回は酒でも飲みながら構成書いたのかと疑いたくなる
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【ニコ生アニメアンケート評価1ワーストランキング】
01位.遊戯王ARC-V122話(6.1%)
02位.遊戯王ARC-V140話(6.6%)←new!
03位.遊戯王ARC-V137話(6.8%)
04位.遊戯王ARC-V130話(7.3%)
05位.遊戯王ARC-V139話(7.4%)
※BTOOOM!6話(7.6%) 放送事故につき暗転した画面が流れ続けただけ
06位.遊戯王ARC-V134話(8.0%)
07位.遊戯王ARC-V121話(8.8%)
08位.遊戯王ARC-V136話(9.0%)
09位.遊戯王ARC-V138話(9.1%)
10位.遊戯王ARC-V131話(9.3%)
11位.遊戯王ARC-V129話(9.6%)
12位.遊戯王ARC-V118話(10.3%)
13位.遊戯王ARC-V127話(11.8%)
14位.遊戯王ARC-V132話(12.7%)
15位.遊戯王ARC-V135話(12.9%)
※ブラッディヴォーレス一挙(13.6%)
16位.遊戯王ARC-V019話(13.6%)
17位.遊戯王ARC-V120話(13.8%)
18位.遊戯王ARC-V123話(14.6%)
19位.遊戯王ARC-V133話(15.2%)
20位.ブラッディヴォーレス1話(15.6%)
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散々落ちてきた2年目から挽回するならともかくどんどん話が酷くなっていった
これでファン無くすのは当たり前だし過去キャラだって扱いが酷かった
遊戯王史上の駄作ならともかくアニメ全体に見ても酷い。遊びで5を押したとしてももう手遅れだよ
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【ニコ生アニメアンケート評価5ワーストランキング】
01位.遊戯王ARC-V140話(5:84.8%)
02位.遊戯王ARC-V139話(5:84.1%)
03位.遊戯王ARC-V137話(5:79.2%)
04位.遊戯王ARC-V138話(5:79.0%)
05位.遊戯王ARC-V134話(5:77.8%)
06位.遊戯王ARC-V130話(5:77.7%)
07位.遊戯王ARC-V129話(5:76.5%)
08位.遊戯王ARC-V131話(5:75.7%)
09位.遊戯王ARC-V122話(5:74.8%)
10位.遊戯王ARC-V136話(5:74.1%)
11位.遊戯王ARC-V121話(5:73.1%)
12位.遊戯王ARC-V118話(5:68.5%)
13位.遊戯王ARC-V135話(5:67.6%)
14位.遊戯王ARC-V127話(5:65.5%)
15位.遊戯王ARC-V132話(5:64.9%)
16位.革命機ヴァルヴレイヴ24話(5:61.7%)
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>>719
19話ってなんだっけ
逆に気になる
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>>722
ク イ ズ
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クイズじゃね
最近の低評価は愉快犯もいるから参考記録にしかならんが、これだけはガチ
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寧ろいまだに1入れてる奴の方が工作臭いんだよなぁ...
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>>715
ちなみに評価5を全て無効にした場合の1の割合は約43.4%でこのアンケートでもかなり低い数値の結果になる
とにかく1の絶対値が少ない
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1はシステム的な問題でそうなっているのが何割かありそうだけどね
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そういえば前スレあたりでアンケの話題出すなとか言ってたアホな信者ちゃんいないね
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そら5に入れてるのは6400も居るけど1に入れてるのは500人しか居ないからな
%でどれかが多く見えるみたいな誤魔化しじゃなくて単純に1入れてる奴が少ないってのが現状を物語っている
http://i.imgur.com/Dx8DHm6.jpg
普通のアニメはこうだぞ
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普通は2万人ちょい来るのか・・・
メイドラはトップ層だから特例としても普通は1万は来そうだな
アーク7千(内冷やかし無し500人)って・・・
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ニコ厨ってなんでこんなに顕示欲全開なの?
頭小野かよ
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普通のアニメで1が多くなるのは、そもそも嫌ってる人はわざわざ見ないから(あと何も押さなければ1になるから)
よって5を押すためにわざわざ見に来た層がこれだけいるということになる
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>>731
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きちんと視聴したうえで評価する(元)ファンもいるしね
自分はもう盛り下がるのに耐えられなくて見ることすら投げたけど
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一番の問題は今のおふざけの流れを作った回は素でとんでもない評価を叩き出したことだな。あれだけはどう足掻いても擁護できん。
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そもそもまともに評価するつもりのやつほとんどいないから意味なくね?愉快犯いれなかったら来場者ほとんどいないだろ
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生放送の最後のアンケートってクリックしなかったら自動的に1に入る仕様だった気がするんだけど
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ほとんど愉快犯だからって評判悪い事が覆る訳じゃないのではなかろうか?
全員愉快犯だとしても、ここまで増えて挽回もできていない時点でどうみても駄作って事では…
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それはそうだけどここまで酷いことにはなってないだろ
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某笑顔動画は共通の敵を持つが正直味方ではない
みんな叩いてるからお前も叩けと強要するあたりエンタメデュエルと似た香りがする
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まともに評価したらとても良かったって感想になるのか自分に嘘つかずに
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俺もアーク好きだよ
仮にも遊戯王だからね
でも1は絶対に押さない自信あるわ
この酷さは愉快犯がほとんど悪いってのは無いと思う
そもそもこの酷さが愉快犯に目をつけられた訳で
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批判が相次ぎ擁護するファンは離れニコ厨のおもちゃにされたアニメの末路か…
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情勢に流されない孤高の19話に草
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正直ストーリーとかキャラの扱いとかあんまり気にしてないからアークが特別酷いとは思ってないな俺は。遊矢もなんやこいつって思うことのほうが多いけど嫌いでもないしカッコいいモンスター出てくるだけで盛り上がれるし
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デュエル構成酷いから盛り上がらないな
ニコ生の評価は妥当だよ
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今の11人乱入と5週使ってルール無視だらけのデュエル見ると
乱入Aカード、効果詰め込みまくった永続罠のBB戦ですらマシに見え・・・やっぱどっちも糞だわ
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>>736みたいに愉快犯だのおふざけだの言ってる馬鹿信ちゃんが多いけど
普通に酷い出来だから正当に5を入れられているだけなんだよなぁ...
というかアンチは寧ろルールミスや小野の気付きにくいオ○ニーを発見したり
ずっとまともな評価を下してるんですがそれは
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そもそも愉快犯が来るようになったのもその内容の酷さが全ての理由なのがなぁ…
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>>748
評価がかわるわけじゃないけど愉快犯多いだろ終了前に5押しに来ましたとかそんなんばっかだぞ
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>>748
頭が小野と笑顔でパンパンに詰まった信者に他の言葉は通用しないさ
そもそも発端の92話辺りは本当に酷くてあの評価もらった訳だ。その事実を無視して笑顔動画のアンケートは愉快犯だおふざけだって話のすり替えもいいところだよ。 そして>>748が言う通りアンチの方が真っ当に作品を見てる本末転倒っぷり。
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>>748
お前馬鹿信言いたいだけだろ。最近すぐ信者認定する頭上代増えて面倒くせえわ。
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>>752
顔真っ赤な馬鹿信者発見
認定されたく無かったらもっと具体的に書けば?
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すぐ信者、アンチ認定するやつ多すぎだろ自分の主張が絶対だと思ってんのか?遊矢かよ
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>>753
アークがクソなのは確かだがお前ほんとに今のニコ評価に愉快犯いないと思ってんの?
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実際面白いかよAVは
この手の長期間アニメなんて前回つまらなかったけど今回よかった、今回駄目でも次はいいかなと
期待できるタイプでここまで下へ下へ突き抜けていくのは初めて見たわ
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終わり際に5入れに来るのも居れば1に入れに来るのもいるだろうしあんまりそこ突いても意味ないと思うけど
だって自分の好きなアニメが不当に悪い評価にされてるっていうなら普通のファンなら1に入れに行くもんやろ
でもまあ1に入れる奴が遊戯王アンチで5に入れる奴が遊戯王ファンって言葉見てその通りだと思ったわ
今のアークファイブを見ててとてもじゃないけど1のとても良かったなんて感想出てこないよ
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ARCのストーリーは嫌い
ニコカスはもっと嫌い
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>>750
どっかで言われてたけど最後に来てる人達はそもそもテレビでちゃんと視聴したうえで5を押してるんだよなぁ
そのあと信者が言ってる愉快犯なんて最初からいなかったんやみたいな書き込みが的を得てると思った
まあそれでも「証拠がない、ネットで騒ぎを見た愉快犯!」とか馬鹿な事言いそうだが
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>>758
これ
アークもあんま好きじゃねぇけど他の場所でまで喧嘩し出すニコカスは本気で嫌い
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わからんぞ?世間でどれだけ酷評されてても好きですってやつも少なからずいるだろ遊戯王ファンとかアンチとか関係なく。視聴してるやつ全員に感想を聞いたわけでもないし断言はできない
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いい加減ニコニコが嫌い=ARCが好きとかいう都合の良い認識やめろ
叩きに来る奴にレッテル張って嫌われてる自分を正当化したいだけじゃねえか
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>>759
わからんぞ?そういうやつも中にはいるかもしれないしいないかもしれない
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愉快犯でわざわざ5いれにくるやつもいれば見た上で5いれにくるやつもいるしあてにならないわけじゃないけど絶対ともいいきれないだろ
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まとめサイトで言うのもなんだがまとめ見たくらいで元々興味なかったアニメのアンケに突撃するような流されやすいキッズが何カ月も定着して荒らし続けるか?
アフィなんて色んなアニメ叩いてそうだしそっち行ってるんじゃないの?
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馬鹿信ちゃん小野やAVをあえて否定した後
なぜかニコニコに矛先向けようと必死になってて祭壇
現実、見ろ。
http://i.imgur.com/YZdROtZ.png
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>>745
みんながみんなお前みたいになれるわけじゃないんだ
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>>766
お前は馬鹿信いいたいだけだろ
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>>761>>763
悪魔の証明やめろ
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居るか居ないか分からないものはカウントせずの理屈
投票とかそんなものよ
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都合の悪い話題から話を反らそうとするお前こそ自分が嫌われてる現実見ろよ
ID真っ赤にして恥ずかしくないの?
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ドン千「我がすべて書き換えたのd……いや違います」
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アークはクソなのは確かだがアーク好きなやつは頭おかしいだの信者だの遊戯王アンチだのそういう認定しだすやつはどうかと思うわ。自分の考えと違うやつを批難するとか遊矢そのものじゃないか
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ID:dDjLqKvQにとってのスマイルワールドは低評価スクショ
墓地に捨てたら発狂しそう
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大体のARC-V好きは設定だけってのが大半だと何度言ったら
ストーリー含めて糞と言うか否かの違いだから、揉めるなら相手の主観を聞け
ストーリーは紛れもなく糞なんだから
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771: 名無しの決闘者 :2017/02/05(日) 00:35:08 ID:d9Y19b/E
都合の悪い話題から話を反らそうとするお前こそ自分が嫌われてる現実見ろよ
ID真っ赤にして恥ずかしくないの?
信者ちゃん凄まじい大ブーメラン飛ばしてて祭壇
というか唐突にニコ厨がどうとか言ったりするのは話逸らしじゃないのか(困惑)
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ある意味えふくんより質の悪いのが湧いとるな
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盛り上がってまいりました
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流石に「どっかで言われてたけど」から始まる>>759の主張も「わからんぞ」から入る反論も滑稽すぎて見てられないから止めて
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ヤメロ-!モ-!
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えふくんといい変なやつ沸きすぎ
>>773ネット民なんてだいたい遊矢みたいなやつだぞ
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ネットの民度っていつもバカにしてるアーク世界やアークキャラバカにできないくらい変わらないな
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ニコニコ信者って怖い…都合の良い現実しか見えてない
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本当は面白いのに愉快犯何千人のせいで不当な評価を受けてるってわけでも
主張でもなしに、不毛すぎるわ
評価と実情の乖離なんぞ実際ねえだろうに誰がなにに対して反発してるかよくわからん
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もし万が一過去キャラが出演してなかった場合登場分の尺は
ジャック→零児+ズァーク
クロウ→シンジ(シンジ枠で空いた分はユーゴ)
カイト→ユート+ユーリ
明日香→瑠璃+リン
エド→素良+デニスあたりが貰えてただろうな
個人的にArcメインキャラを無駄に多くせず過去キャラもジャックカイトエドだけで両方コンパクトに進められていただろうとは思うが
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>>784
ARC-Vの設定だけ気に入ったファンは脚本とアンチ全てを敵に回すんだろ
4つの次元とかせっかく美味しい設定を持ったのに漫画版より低評価なのは自分も若干悔しいと思うし、もっと好きな奴は「何故ARC-Vを糞としか言わない奴は素晴らしい面に目を向けないのか」と感じるだろう
だから多分反発するんだよ
良かったなそのレスなら安価いっぱい貰えそうだぜ
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過去キャラは20周年だし記念で出そうってプロデューサーが言ったんじゃない?プロデューサー変わった時期に過去キャラ出ますって情報出たし明確に酷くなったし
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ミエルちゃんと平姉妹がもっと見たかった
あと勝鬨
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愉快犯愉快犯とか言うけどあの低評価は今までの滅茶苦茶なシナリオによる積み重ねの結果だからな?
本当は面白いのに…なんて評価はS次元の初めまでで完全に終わったんだよ
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>>789
つまり、やっぱストーリーなんだよなぁ
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信者もアンチも毎回どうでもいいことで必死だけど何と戦ってるんだ?
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>>791
見えるけど見えないもの
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IDころころ変えて擁護してる奴の方が必死に見えるかな
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>>773
>>781
話の駄目さの責任をキャラの所為にして、責任逃れをしようとする小野上代の自演乙!
キャラ叩きしたいだけならキャラアンチスレにでも篭っておけ
アッチにはロクに書き込まないクセに、他スレでキャラのネガキャンはする
まさに他人が迷惑しようが不快になろうが、必要な事はやらず、自分の欲望は押し通す姿そのまま
作風に人間性が反映されてるな
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>>794
すぐ自演とかいうやついるよなこんなとこみてるならあんなの作らねぇよ
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アニメのキャラ一人一人に不快感なんかもってたらしんどいし矛盾やおかしなとこあってもだから?だし暇潰し程度にしか観てない俺からしたらアニメに色んな感情を抱けるお前らが羨ましいわ
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>>796
他の作品なら同意件だけど、ファンのための販促アニメでファンから大不評くらう内容にする製作者はアホだとは思う
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ジャッククロウ明日香はOCG面で強化もらえたしまだよかったと思うなエドカイトはそっちでもだめだからな。エドはダサいし既存とのシナジーはほぼ皆無だけど使えないこともないけどカイトなんてテーマ変わるわテンプレしかしないしで数増えないし起点となるインターフィアはカードにならないしで一番酷い
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ジャックは下級といいシンクロといい5d'sにも問題なく組み込めるのにカイトはどうしてこうなった
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ダサさに目をつむればエドもそこそこ強化されてるし本気で酷いのはカイト
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ニコ生のアンケートが信用ならないのなら、本放送の終了後にどこかでアンケート取ればいいんじゃね? 本放送を見た人だけが来るような場所でアンケート取るなら愉快犯の影響を押さえられるんじゃないか?
例としては ・このスレを使う ・この板にアンケート専用スレを建てる ・実況スレを使う とかさ
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Twitterでアンケートとるとかでもいいし
ニコニコの愉快犯とか言うけど1押してる人500人しかいないことを忘れずに
そもそもあんな大事な回でプレミ連発しまくって1がもらえる方がおかしい
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AVのツイート数自体目に見えて減少してるんじゃないっけ
放送中なアニメ関連のツイート総数取ってるのがあった筈
>>802
まあいいんじゃないの?
一部の組織票で人気がこんなにあるんですぅって主張したいんなら
是非納得いくまで有志募ってやってればいいさw
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もう大概の人はアークファイブ諦めて遊作に思い馳せてるよ
あとは新作の脚本と監督が誰になるかで覚悟決めなきゃならないだけ
…ほんと上代だけはやめてくださいなんでもしますから
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5入れるためだけに来てるやつがいるっていってるだけで実は人気なんて誰も言ってなくないか?100人中10人が5以外か150人中10人が5以外の違いくらいってことじゃね?
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スタ速のキャラクターについての妄想や想像を語り合う記事のコメント欄は
荒れないし皆ほんとに面白そうだからやっぱりキャラ自体はいいのよね
キャラ自体は
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評価5の大半が愉快犯による荒らし行為だと仮定する
としても、結局「とてもよかった」と思って評価1を押してる人が実数で500少ししかいないという数字が出てるのは事実だし
でもって、その500の中にアンケートに答える気もなくて放置してる人とかもいるわけで、本気でよかったと思って答えてる人は何人いることやら
今もって次シリーズのろくな情報こないし、アニメ遊戯王はもう本当に駄目なのかなぁ
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アニメもだけどOCGもあれだし遊戯王自体がもうダメな気がするな
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OCGは売り上げ良いんだよ
環境は酷いけど
十二強化でモルモ一枚から8000ダメできるようになるし
真竜頭おかしいわでファン、中堅には厳しいだろうけど
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売り上げいいのはわかってるけどこのままインフレ続けたらヤバい気がするんだよな
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アニメは年々酷くなってるしOCGは極端なインフレの連続だしどうなるんだろな
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キャラデッキやファンデッキの強化の方向性はよかったんだよ
明日香デッキとかちゃんと組めるようになったしレッドアイズだって独自性持てたしアニメキャラのデッキもそれなりに戦えるしで
問題は十二獣とかを生み出したことで、結果環境入るのは汎用性ばっかになっちまったし
これならまだガチの頭脳戦してた征竜魔導時代のがましだわ
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5を入れてるのは愉快犯!とか嘘付いてる信者がボコボコにされてて祭壇生える
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結局、アニメキャラはアニメキャラ!OCGはOCGだし何かの理由でマシと言っても酷い扱いには変わりないよ
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遊作よ、本当に頼んだぞ
てかせめてタイトルだけでもはやく公開しておくれ
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ペンデュラム召喚と振り子に重要な設定とか無いよね
だからズァークが「俺がペンデュラム召喚作った」と言われても「それがどうした」って反応ばかりなんだし
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>>815
なんかここまで情報無いと、製作期間足りてないのかな
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>>806
トマカス戦犯雑魚赤馬鹿柚子過去キャラのそっくりさん達やらのキャラがいいとか
頭スマワか?
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>>818
なんだこいつ
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もったいつけて新作情報を出さないせいで視聴者モーメントが負の回転をはじめようとしている……!!
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ARC-Ⅴ終盤の人気低迷の煽りを受けて新作の構成見直しとかでグダって無ければいいが…
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参考記録って言った者だけどAVの評価が悪いのは大前提だからね?
その上で「何人が5の評価をつけるくらい糞」という評価は参考記録にしかならんって事
絶対あり得ないとは思うが仮に残りの数話で好評価もしくは凡作になるレベルの話を作れたとしても1と5の割合は変わらんだろう
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724 : 名無しの決闘者 sage 2017/02/04(土) 22:16:16
クイズじゃね
最近の低評価は愉快犯もいるから参考記録にしかならんが、これだけはガチ
いまだに愉快犯()とか言っちゃってた馬鹿か。
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>>817
俺らがAVAV言ってたのもしかして怒ってたのかな
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というか艦これや熊巫女が俺らが一番アンケート低いなんて盛り上がってたけど
数年も前にAVが19話でアニメ史上最低評価出してるのか
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諦めて円盤に環境で通用するカード付けちゃおうぜ!
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>>823
話が通じないのかな?
今は1が5%だの6%だの出てるが実際は10%くらいの価値があるかもしれんけどそれが分からんくらいに5を入れる空気が出来てしまってるってことだぞ
それとも特定のワードを出しただけで問答無用で叩きたいだけですか?
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>>827
それなら寧ろ1は実際には1パーセントあるかないかくらいだろ
いまだに「とても良かった」に入れてる方が工作くさいし途中で修行耐えられなくなって視聴やめた人も1になるらしいしな。
>>819
お前がなんなんですかぬ?
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どれも押さなかった人が1になるのは、それ込みで何%って言ってる
そこは他のアニメも同じ条件だから
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マジでニコニコは害悪だな。そんなに叩きたければ巣でやってろよ
あっこのレスも信者認定するのかな?ボキャブラリーが小野並に貧弱だからレッテル張りしないと言い返せないもんぬ
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>>830
遊戯王の話題なんだから巣はここだろ
-
信者とかアンチとかじゃなくてバカなんだなって思った
-
愉快犯もいるだろう←お前信者だろ
信者認定ガバガバすぎじゃね
-
ニコ生に愉快犯が新たに参戦した結果5が増えたのなら、総来場者数が大きく変化してるはず
だが、特に変化はなかった気がするぞ
-
5の評価を無視しないと話が進まない時点で、なぜそんな妄想に付き合う必要があるのかと疑問符が浮かぶ
これだけ悪評が積み重なってると無効とは言い切れないんじゃ
-
>>833
元々そういうのにどこまでが信者とかいう基準もないからガバガバになるのはしゃーない
そいつが信者だと思えば信者扱いされるのが現状
-
>>818
地味に遊勝を出さない辺り、凄く小野上代っぽい発言だな
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バカッターとかまとめサイトから知って視聴して書き込んでるアンチと
過去作もちゃんと見て1話から楽しみに見てる執念のあるアンチじゃ話が違うからな
-
142話からシンクロ次元、エクシーズ、融合の回想総集編を一ヶ月やるって聞いたんだけどマジ?
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Arc-v一挙放送ならあるな
愉快犯説とか言ってる奴は椅子に身体くくりつけて全話見ろよ
その愉快犯とか言う奴らも流石に寄ってこないだろうから、正しい数字を見せてくれ
-
まともに話そうとしても、少しでも良い、悪いの評価をした時点で問答無用で信者、アンチと決め付け、その後の意見は全てシャットアウト
これじゃ廃れるわ。勿論この空気になるほどアニメが悪いって事なんだが
-
アニメ自体に荒れる原因があるのは否定はできないがもともと信者アンチ論争なんてそんなもんよアニメの良し悪しにかかわらす
-
もうアクションとか乱入とかいっそのことソリッドビジョンまでやめて卓上デュエルでもやってくれないかな
上手く描けば普通に面白くなるはず
-
いや、ちがうか ネット上現実問わず、アニメの信者アンチ問題にかかわらず世の中論争()のほとんどはそんなもん
-
信者認定してるのニコ厨だけじゃね
昨日からいきなり現れてスクショを張り回り、人格攻撃されたらシンジャガー連呼しだしたイメージ
-
自己中で気に入らない相手を信者認定してくる馬鹿と 好きなものを汚されることを極端に嫌う馬鹿がいることでスレが荒れる
-
>>783>>830
切り札の「5を入れてるのは愉快犯」が使えなくなって苦しいのか意味不明で祭壇凸凸凸
信者じゃないならただの馬鹿か小野キッズって奴ですかね?
-
もう祭壇とか信者とかほざいてるガキは黙ってろよ。お前のせいでスレが荒れる
-
この不穏な流れを断ち切る!
と言う事で次回作の情報はよ
-
827 : 名無しの決闘者 sage 2017/02/05(日) 11:40:04
>>823
話が通じないのかな?
今は1が5%だの6%だの出てるが実際は10%くらいの価値があるかもしれんけどそれが分からんくらいに5を入れる空気が出来てしまってるってことだぞ
やばい連レスになるけどこの信者ちゃんの謎の抵抗地味にジワジワくる
>>833
信者じゃないならいもしない愉快犯()をでっちあげたりしないでしょ
-
ニコの※をお前みたことないだろみてたらいないとはいえないぞ
-
信者とか祭壇とか連呼してる時点でまとめじゃないから無視しろって、無駄に荒れるから
-
対立厨に見事に釣られてますね…
-
まだニコニコ大百科の炎上問題記事の掲示板のが真っ当に見える
-
いやどっちも対した違いは無いでしょ
-
>>ARC-Vの設定だけ気に入ったファンは脚本とアンチ全てを敵に回すんだろ
4つの次元とかせっかく美味しい設定を持ったのに漫画版より低評価なのは自分も若干悔しいと思うし、もっと好きな奴は「何故ARC-Vを糞としか言わない奴は素晴らしい面に目を向けないのか」と感じるだろう
だから多分反発するんだよ
良かったなそのレスなら安価いっぱい貰えそうだぜ
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炎上問題の記事の掲示板なんて別に普通なんですがそれは…
それはそうと馬鹿信ちゃん必死にニコ厨に矛先向けようと頑張ってるのがほんと笑える凸凸凸
-
>>851
テレビでちゃんと見たあと5を押してるって既に書かれてるんだよなぁ
アンチは信者よりもずっと正当に評価付けてる
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対立荒らしは消えろ
-
仮に冷やかしが消えて6%が10になろうが15になろうが変わんねぇんだよなぁ
普通は80〜90超えるんだよ
どんぐりの背比べって言葉知ってる?
-
>>856
その4つの次元っていう美味しい設定もパクリなんだよなぁ…
-
愉快犯が居たとしても最初の数回ぐらいだろう。1回2回で飽きずに毎週のように5オラァしてる奴はもう立派なアンチ
-
3000人の愉快犯とかいうパワーワードすき
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毎回めんどくさいことになるのになぜニコニコの話をするのか
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アークで後から面白くなるっていう定石が崩れたのが辛い。後から面白くなるだろって楽観視してた遊戯王ファンの目が厳しくなった状態で遊作を見ることになる。
-
>>863
6400人の愉快犯だぞ
-
遊作はハードル下がったとは言え、アークで酷くなった現状を挽回出来るだろうか
-
ここから奇跡的に盛り返すんやぞ
お楽しみはこれからだ!
-
馬信「愉快犯ガー」
馬信「ニコ厨ガー」
馬信「炎上問題ガー」←NEW!
信者兄貴は生放送貼られるたびに訳の分からない事言って暴れるのやめてくれよな〜頼むよ〜
-
今日しゃべり方同じような煽り多いな
-
どんだけ構って欲しいんだコイツ
-
愉快犯が6000人もいるなんて本気で思ってる人いないでしょ
殆どの人がそもそも見ない側に回ってるだろうし
-
終了後アンケート!(試験的)
1 とてもよかった 2 よかった 3 普通だった 4 よくなかった 5 とてもよくなかった
-
うわあアークファイブマジで一ヶ月総集編やりそうやんけ
-
シンクロ思い出すのは小野勝巳だからか
-
遊矢君のデュエルタクティクス…
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ねえこの回りくどいデュエル挟んだ連想ゲームみたいな展開はなんなの…?
記憶がガバガバ過ぎる
-
すき家のCMが自然すぎてビビった
-
>>873
え、5だよ
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取り敢えず今回の一番の見どころはしれっとブンボーク使いになってたタツヤくらいかな
口上だの初期EMだのも今までの遊戯王ならただ感慨深かったんだけどね…
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アクアアクトレスとらくがきもPあるのかな
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小野「君の名はみたいにしたろ!」
上代「あ〜いいっすねぇ〜」
絶対そんな感覚で話書いてるだろこのアニメの監督と脚本
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有名作とその辺の燃えないゴミを一緒にしてはいけない
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はやく野垂れ死んでほしい
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>>880
あのままデュエル続けてれば良かったのにわざわざ小ネタ的に出したのは本当に萎えた
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まあ確かにブンボーグはタツヤに合ってるとは思うけどさ
エンタマシンってなんだったんだよ
そして3人の中でタツヤだけマトモにデュエルさせてもらってないじゃないか
今回こそちゃんとタツヤにデュエルさせてやれば良かったのにな、バランスが悪過ぎる
-
どういう頭をしてればあんなものを作れるんだろ
もはやあれをアニメというのすらおこがましいんだけど
-
>>887
麻薬決めてるんでしょ。
-
糞アニメにも数あれどそういうものは何だかんだでネタ的な意味でカルト的人気が出るものだけどアークファイブに関しては本気で視聴者に喧嘩売ってるとしか思えんわ
魔法戦争とかワルブレとかクソアニメ最高峰だけどあれらとは別ベクトルの糞だわ
-
予想
デュエルを進める内に違和感に気付き皆が徐々に思い出す
現実
月影「思い出せ」→全員「思い出したわ」
表のコメに今回の展開の残念さを的確に表したものがあったけど、本当にこれだったわ
次回も順に思い出していくだろうけど、今回の様子じゃ連想で自分から思い出していくんだろうしやっぱ演出と狙いがズレてるわこのアニメ
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ほんとデュエルという行為がなんの意味もないカードアニメだな
単語一つで記憶思い出せるんならこんな舞台用意せず全国ニュースでも流せよ
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今まで散々、素材はいいのに調理が糞と言われてきたが、今回のでそれ再確認できたよね皆
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スタンダード編は物語の土台としても良かったのに
そのすぐ上に積み重ねられたシンクロ次元編が崩壊してるせいで、さらにそのうえに積み重ねられた話も巻き添えで成り立ってない
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質量もつアバンに変えるくらいなら、OPもビリビリに戻して柚子だけ映像から消せば面白かったのに
そうじゃなくても演出面で色々と中途半端なんだよね>>890の件も合わせて
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今日のアークファイブも面白かったな
懐かしいカードが出てきて思わず号泣しちゃったわ( ノД`)…
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普通はウケがよくないなら軌道修正するはずだけど、悪い意味で我が道を進むうえに大して描写もしないし
なんで今になって無能化しているのかわからないけど、よくこれで仕事もらえるなと不思議になる
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あの赤ちゃん結局零羅かよ!
遊矢が勝たないと笑顔にできないってどういうこっちゃ?
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ゼアルの時とかOPEDすごく頑張ってたのに、BBとかもあんな感じで登場までシルエット扱いできなかったのかな
あとこんかいは本当に柚子だけ映像消したverを流すべきだと思った
たぶんそんなことしてる余裕ない製作環境なんだろうなと邪推できる
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記憶の件は色々とガバガバだが
やっぱARC-Vのみのキャラだけでも十分面白いと再確認したわ
過去キャラなんていらなかったのになぁ
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退化した零羅にズァークが宿っているのかね
なぜ赤ちゃん化したのか謎だけど
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これ触れるんだったらそもそもハゲが記憶持ってる理由もツッコマないといけなかったよな
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>>898
ゼアルはシャークのバリアン説など、かなり前からストーリーの大筋を決めてる
「デュアルイズム」の時なんて2クール分の内容ほぼ網羅してるし
アークはシンクロ次元突入の時点でOP未完成だし、今のOPなんてズァークとレイのシルエット以外は新情報なし、HMKあらすじ詐欺からして途中で方向修正あったろうし、脚本部分がグダグダ過ぎて絵コンテ・作画に回る頃には時間との勝負になってると思う
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こんな終盤の終盤で「忍者に攻撃されて負けそう」っていう繋ぎが結構面白かった
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>>902
AVも一応序盤のうちに終盤への伏線つけたりしてた筈なんだけどね……その中間がスカスカすぎたのが
ライブ感って設定がちゃんとしてればアドリブでも面白くなるんであって、何も決めずにその場その場で話考えてたらそりゃこうなるわなと
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小野は火に油を注ぐ発言しかしねえな
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過去作はどれも予想の斜め上を行く展開をしてたのに、予想の斜め下を言ってる感じだな
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これは後々某ガンダムみたいにスペシャルエディション発売して色んなところをカットしたり追加したりして良アニメに…
あ、これ新訳アークだ
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ライブ感とはなんだ
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ガンダムといや、今回放送始まって「小野、上代よ、念仏は唱え終わったか」
って心の中で叫んだのどんだけいるだろうな
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遊勝の発言の1つ1つがイライラして仕方ないわ何あれ
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表のコメ欄で今回に対して、月影有能というコメントがあるのだがどうもそうには思えない
てかどこが有能だったのか
一言で思い出せ言うなら社長でも出来ますし、あれですぐに思い出すくらいの雑な記憶状態だからどうしても凄いとは思えんぞ
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月影は有能キャラというイメージが視聴者にあるから少しでも活躍したら有能に見えるんじゃね
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朧げな記憶から少しずつ関連した物から思い出すのかなって思ったら月影の一言でみんな気づく展開でクッソ冷めた
月影の一言までは少しは期待したよ…
ホントな
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俺様の妄想アークをアニメ化した方が絶対おもしろいのに何故カツミとツトムは俺様を見つけ出そうとしなかった。眠れる獅子王である俺様がこんなにもアピってたのに俺様の力を借りない決断を下すなんて涙ぐましい無駄な努力の勲章を貴様らはこの3年間で得た。ホント良いバカップルだよおまえとおまえは。まあ月影をラスボスに仕立て上げたことは評価してやろう。マジで愛されてるやん月影。セレナと月影が結婚しますように。セレナの美巨乳を俺様も揉んだり舐めたりしたかったが俺様の大好きな月影にならセレナへのこの気持ちにも諦めがつく。そもそもセレナが超絶イケメンである俺様を選ぶはずがない。何故なら色男の背中の温もりをセレナの身体はしっかりと覚えているだろうからな。間違うな月影。おまえがセレナを幸せにするんじゃない。おまえとセレナが幸せになるんだ。そして間違うな野郎ども。次回作なんてモンはない。遊戯王とはアークファイブにて始まりアークファイブにて終わる。なんて恐ろしくなんて気高くなんて良い作品だったんだ。月影よ。まだ言い足りないことがあったから言うぞ。おまえホンマ頼りになるわ。デュエルの腕は微妙だったがそれでもスッゴイかっこよかった。セレナをオンブできるおまえが本当に羨ましいよ。一生カッコイイままのとっても頼りになる風魔月影であってくれ!!
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>>911
有能ってのは忍者のペンデュラム出したことだと思っていた
記憶の方は雑だし
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>>914
これコピペ?
改行してくれ上手く読めん
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>>915
なるほどそれをすっかり忘れてたわ
とはいえ表のコメ欄見る限り、月影自体を有能と称えてたり月影がいなきゃランサーズダメダメじゃねえかという趣旨のコメが多かったけどね
今回に至っては別にそうでもないくらいの仕事だったからなあ
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月影と零児は記憶残ってる理由ってのは回収されないんだろうな
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>>914
セレナは並
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なぁにこれぇ!?
てかこういう展開にしたいならズァークはもっと早くにやるべきじゃ・・・
逆にあと2ヶ月で収集つくのか?
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>>919
セレナ様の巨乳たまんねぇ…ってオベフォが薄いブックで言ってたから巨乳やぞ
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>>920
少なくとももうチョイ弱体化させたズァークを一昨年の終わりにしといてリセット世界で2部開始してりゃ評価は違ったろうな
その上でラスボスを4人から更に分離したズァーク(今回の状態)の意志にしてりゃいいのに・・・
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127.名無しのスターライト
あのさぁ···
アークはかなりやらかしたからってなんで毎回無理矢理批判しようとするの?
別に今回は作画以外普通だったじゃん
とりあえず批判してればいいみたいな空気はNG
2017年02月05日 22:16
自分もふわふわした感想しか言えないくせに批判やだやだとか言う信者の鑑
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向こうで指摘すればよくね、なんでこっちに持ってきたんだ
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話数のペースでいくとゼアルじゃあナッシュ戦始まったとこ
で来週は思い出話
こりゃズァークさん無しで、遊矢とみんな思い出しましたー柚子見つけたぞーユーゴとユーリは仲間面ーありがとー零児「さぁ私とデュエルだー」笑顔笑顔ー
で終わりだな
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>>923
アニメの感想なんて全部そんなもんやん、俺もそうだし
批判やめてとか言わなければ
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真ラスボスとか出てきても中途半端になりそうだなぁ
ズァークが出てくれるのかも分からんし変則ルールの可能性高いし
後記事で歴代主人公の偉業並べてたコメントあったけどほんとに遊矢なんもしてねぇ…
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ハゲは自分で装置作って思い出してたけど零児も残っていたであろうあの装置使ったんかな…?
一人でも思い出したらみんな思い出せるって随分ガバガバだけど尺がないしどうしても冗長になるからね仕方ないね
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最後はズァークVS遊矢ユートユーゴユーリでいいよ
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まだだ、まだ慌てるような時間じゃない
まだ助かる…まだ助かる…
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もうおせーよホセ
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きっとラストはズァークにエンタメして終わるよきっと
話数的に期待はできないとは思うけど
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1クールアニメが面白くないはまだ分かるが3年物でここまで崩壊してるアニメは前代未聞だよ。
昔だったらスポンサー付かないで打ち切りだったのに何故か打ち切りにならないし。
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ちゃんとやる事やって筋を通せばつまんなかったとか個人的に駄作ですわーぐらいで済んだのに調子乗るときは乗ってネタに走ったり過去キャラの扱いも下手だわ筋は通ってないしやる事もなってない。ましてや主人公が主人公しない
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>>933
そりゃ実質コナミがスポンサーなんだし俺らが買ったカードの売り上げで真伊作作られてるんだし・・・こんなひどい状況でも・・・
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レイラの心配をするHMKでもうだめだった
次元が変わったとはいえ今までレイラをデュエルマシーンとして教育してきたようなやつでしょ?もしかしてスタッフも記憶無くしちゃってるのかな?A級戦犯トマト親父は論外
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>>935
AVがこんなことになってるのにOCGの売り上げいいの見るとAVなんかいらないんじゃねえの?
ってなるんだよな。つまりわざわざスポンサーにならなくてもいいってことになる。
まあ20周年で初代映画やったりしてるから、売り上げが良くなるのは分かるけどね。
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アニメないと新規層稼げないから必要。AVは過去作も遊戯王も知らない子供が見れば面白く感じる可能性がある。最悪面白く感じなくてもモンスターがかっこいいから問題ない。
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>>911
月影に関してはもう有能とかじゃなくてご都合便利キャラだよ、今に始まった事じゃないけど
まあ確かに有能有能言うネタももううんざりするけど
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勘違いしてる人沢山いるけど、歴代遊戯王シリーズの売り上げが高すぎた事もあって確かにARC-Vの売り上げは黒字ではあるけど、前よりかなり減ってるからな
勿論「今」は大丈夫で売り上げは「高い」部類にまだ入るけど、エクシーズ次元以降下がってるのも確かでコナミも流石にこれは気にしてるやろ
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劇場版のドーピングももう出来ないしなぁ
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TFでのコナミ君介入も出来なさそうだしなぁ
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映画も無いだろうしゲームも無さそう
後日談とか再構成されたOVAが出るわけでも無い
小説も無いと思うし
アニメと全く違う漫画版しか…
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元々なんでルールもガバガバでゲームとしても未成熟の頃から遊戯王カードがここまで売れたのかって
そりゃ話が面白くてキャラに魅力があってモンスターがカッコよかったからで、
実際改めて海馬や青眼、遊戯やブラマジがかっこいいか再確認したけど
今更もう一花咲かすの無理じゃねこの惨状見るに
環境カード刷ってインフレしながら先細りの一途よ
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「今回は3対1の変則ルールでデュエルするぞ」
こいつら毎回変則デュエルしてんなって今までの多人数デュエルの数数えたら作中で30戦以上やってたわ
他の作品の数は数えてないから知らんけどやっぱ異常だろ
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(Aカードじゃなくてデッキから)ドローして♡
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まさか最終回まで一桁切ってるのに総集編やるなんて思わんかったわ…
これもう逆に史上最低のアニメとしてギネス狙ってない?
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なんだろうね、作品を取り巻く環境といいグダグタ感といいキャラデザは可愛い点といい凄い種死と既視感があるわ
アークファイブと種死の共通点を洗い出して纏めたら駄作を見抜くマニュアルが出来るんじゃね?
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ちゃんと枠内に収めてキッチリ終わらせたゼアル
枠とか色々貰ってるのにそれを有意義に使う努力すらせずに想定しうる最悪のさらに斜め下を突き進むアークファイブ
どつしてここまで変わっちまったのか
やっぱり上代って屑だわ
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>>948
デジモンクロスウォーズも追加しよう
あれもキャラデザはそれなりに良くて漫画版が糞面白くて一期はそこまで悪くなかったって点でそっくりやぞ
ついでに過去キャラ使ったってところも
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【遊戯王】各主人公のエースの後半進化形態の初登場をまとめてみた
投稿者コメント:どれも主人公とそのエースが一線超えた覚醒って感じでいいですね!
【遊戯王】各主人公のエースの最終決戦における進化形態をまとめてみた
もしこんな感じの動画が某サイトで上げられたら、確実に肩身が狭いであろう今作
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種死如きがアークファイブに勝てると思うな
こっちは三年やってこの体たらくなんだぞ
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>>951
後半進化形態ってのはいまいちピンと来ないけど、所謂平成ライダーの最強フォームという認識でいいのか?
遊戯:ブラパラ
十代:レインボーネオス
遊星:シュースタ
遊馬:ホープレイヴィクトリー
遊矢:レイジング…かなあ…まあ確かに肩身が狭いけど
最終決戦に関しては覇王眷竜オッドアイズと言うくらいしか…
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そういやゼアルで遊馬のデュエルが危険だってセリフは結局未来皇が遊馬自身だったからってことなん?
ナンバーズ所持者とデュエルして負けたら遊馬も消えるってことで
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主人公はラスボスの分身←分かる
新たな力は実はラスボスの力だったんだよ←よくある
最後は自分の力でラスボスの力を越えるぞ←燃える展開
俺は一人じゃない仲間がいる!←燃える
なおAV
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全部やってる、よし名作だな!
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遊矢が倒したボス級の相手って暴走含まなかったらジャックとエドくらいじゃね?
かと言って中ボスキラーでも無いし本当に主人公なのか?
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ライバルポジの赤馬はたまーに小物ボコッてただけでハゲにも押されて良いとこなしでズァークに威勢よく向かうもライフ0にされてるよね?
黒咲だってデニスぶっ飛ばして以降なにもかも散々だ
過去キャラを踏み台にあてがってもらえただけで感謝しろ
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セルゲイやバレットにリベンジ果たして成長見せつけるとか
シンジとしっかり再戦してコモンズ達の心も動かす様な和解をする
なんて基本中の基本は当然やると思ってたのにそう言うの描く尺事全部出しゃばって来る過去キャラに持っていかれたな
このままだと下手すりゃ零児へのリベンジも無く終わりそう…
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ジャックとクロウに、ね
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>>952
種死見たときはこれに勝る駄作を見ることはないって思ってたけど人生何があるか分からんね・・・
ただ結構共通点はあると思うんだ
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>>957
舐めプしまくりのユーリに攻撃不能のオッドアイズで攻撃というルールミスを使って勝ちを譲ってもらったよ
周りを支える遊星や介護する遊馬とは逆のタイプで、遊矢は周りに支えられ介護されて ようやく成り立つキャラ(権現坂に守られ、乱入者に救われ、全裸柚子に導かれ、スマワor父親に支えられる)だから今までの主人公に比べれば異質かもしれない
でもだからこそ庇護欲が沸いて女性からは人気だぞ?
男性から不評だからって安易に失敗扱いしてはいけない
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個人的に考えたズァーク復活後からのストーリー
・ズァーク戦(4話)
零王→レイ→零児で使って1度決着付けるがズァークにより世界は再び崩壊する代わりにスタンダード次元がペンデュラム次元として遊矢以外の分身、柚子シリーズを除いた全次元住民と共に蘇る
・ジュニアユース選手権編(3話)
→唯一記憶が残っている零児は自身と遊矢、権現坂、沢渡、月影、素良、黒咲を招集し、記憶を呼び戻す為、トーナメントを行う。
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>>962
いや遊戯王アニメからみたら失敗でしょ
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これでもOCGの売り上げはよくなってるんだよな…
ただ単に壊れを刷るせいだけど
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>>965
それってアニメ関係ないんじゃないですかね・・
てか新規参入ってマジで今どのくらいいるんだろ
見た目の数字が良くても先細りするんじゃなあ
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>>966
だから壊れを刷ってるせいだと言ったろうに
コンマイは基本的に目先の利益しか求めてないからアニメ酷くてもあんま気にしてなさそうなのよね
まあさすがに上代辺りは外されるとは思いたいけど
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>>963続投
ジュニアユース選手権編後半(〜最終回)
大会が準決勝まで消化を負えた頃、未練が残っていたズァークが復活し遊矢とデュエル
ズァークに隠された過去と真の想いを知った遊矢はズァークとのエンタメデュエルを試みる(3話)
・ズァークと完全決着し遊矢シリーズと柚子シリーズが帰還&浄化されたズァークも遊矢が取り込み取り込み大会もクライマックスへ(Aパートデュエル無し)
・ラストデュエル・遊矢vs零児(2話)
こんな感じだとスッキリ終われそうな感じではあったかもとは思う
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>>967
その内マジでライフが飾りになる時代が来るかもね
あと2、3年もしたらエクストラからモンスター効果発動が当たり前とかになるんじゃない?
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>>269
コンマイを舐めるな
あいつらは環境崩壊させることに関しては天才やぞ…
せめてリアルオベフォをテストプレイヤーとかに据えてくれりゃあなあ…
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破壊竜ガンドラとかゴッドネオスとかシューティングクェーサーとか未来皇みたいな最終切り札的なカード出るんかな..
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>>971
オッドアイズ・スマイル・ドラゴンとか出そう
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オッドアイズスマイルドラゴンが来るぞ
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スマイルアイズ・ペンデュラム・ドラゴンだろ
あの雑コラみたいな奴がカードイラストでね
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実際今回の話って、普通の日常編をやっても、柚子消失のホラー的展開をやっても、これまでの低評価を少しでも挽回できるのは確実だった筈なんだよな
それがどうしてこうなった
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>>962
いや、女性にガン受けとは限らないぞ
某ゲームのヒロインのアンチ(おそらく大体が女性)の名言打線でどういうわけか「榊遊矢」、「スマイルワールド」の単語が出てくる
ここから読み取ると少なからずこの作品不満を持ってる女性はいると思う
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女性はユートやユーゴの方が好きそう
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>>961
監督と脚本家がだいたい悪いとか…
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>>978
その監督も種死作るまでは結構良作ぞろいだぞ
AVと同じで脚本家とスポンサーがぶち込んだ過去作要素がいらんかった
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ゴッズでさえ数週に一回はスタンディングデュエルしてたのにAVの正真正銘普通のデュエルは徳松戦が最初で最後だからな
ズァークが終われば大会って聞いてトーナメント形式で1対1課と思ったらまたバトルロイヤルその前に3対1の中断をする
これ作ってるほうが遊戯王として認識してないだろまさに遊偽王
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監督じゃないとはいえその後に携わったクロスアンジュは面白かったしな(人を選ぶテイストとはいえ)
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やはり上代務と小野勝巳は法で裁けない悪だ
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バトルロイヤル形式を流行らせたかったとか?
奇数人で集まるときとか一人余るからそうした人達向けに
いやしかしそうだとしても乱入ペナルティーがわけわからんが
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友達といい勝負で盛り上がってるところに、別の人が乱入してきて場を乱したら
ぶん殴りたくなるけどな
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>>983
コンマイ「そんな話聞いてないぞ」
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乱入ペナルティ払えば許される
結界やバリアンズカオスフィールド貼ってないやつが悪い
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ガバガバ記憶リセットで再配置って前例少ないけど第三次スパロボZはうまくやってたなぁ
アクエリオンEVOLが現れてうっ頭が…!ってなりつつ第一次第二次の伏線回収しつつ段々と力を取り戻していって…
原作とっくに消化済みの種死もSEED解禁イベントとして准将とシンのオーブ防衛戦やって盛り上げて…
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あんな呼び掛け程度で思い出せるならオッPと魔術師コンビ使ってる時点で記憶戻っても良さそうだがな
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録画見たけどHMKが唐突にレイラに愛情生やしてて祭壇
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今回記憶取り戻す過程が引き伸ばし気味で嫌だったって奴と
あっさり記憶戻りすぎだろって言ってる奴いて
どっちやねんってなったな
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ランサーズの武器をP召喚にすればまだよかったのではないかな
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>>900
・前者は回想そのものが冗長
・後者は記憶取り戻すきっかけが雑(月影の一言だけで会場)
なだけで批判が矛盾してる訳じゃないぞ
そもそもどっちに転がっても文句が出るというガバガバな状況な時点で積みみたいな状態だしアウトやろ
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そもそもテンポや尺伸ばしが酷いのと回想が雑、あっさり
というのは別問題だし
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ゴンちゃんに汚点とSUMMER使って欲しかったよ〜。つーかゴンちゃん負けすぎだろ〜。
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何かと理由つけて批判したいだけの奴がいっぱい湧いてるだけだから気にしなくていい
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>>995
あれだけ具体的に批判されても盲目的に作品を信じれる人こそ真のファンだよな
尊敬するは
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記憶戻しをきちんとやると尺は自然と伸びてしまう
尺を伸ばすと終盤に何をやってるんだと批判される
もう八方ふさがり状態
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ツケが回ってきてるのは自業自得としか言いようがないけどね
どうせ今から各次元順で思い出し作業するんだから両方ともダメにしてるけど
少しずつフラッシュバックしていくのではダメだったんですかね…
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>>990じゃないけど、スレが限界だから次スレ作ってきます
問題があれば削除申請してください
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>>1000なら誰一人欠ける事なくみんな笑顔のエンド
>>999
乙
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