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アップデートを待つスレpart.31
※ローカルルールはよく読みましょう※
http://jbbs.shitaraba.net/game/57007/head.txt
アップデートが待ちきれない方、アップデートについて語り合いましょう!
次スレは流れが早い場合は>>950 が、緩やかな場合は>>970 が宣言をしてから建てて下さい。
スレッドタイトル(part以外)を変えない
テンプレを勝手に変えないこと
建てられない場合は代理を指名すること。
荒らしは厳禁。
「アプデまだー?」などは迷惑です。
アンカーの付け方
>>レス番号
例) >>1 乙
また、なりすましを防ぐ為に
#任意の文字 を名前欄に入れること
(トリップを付ける、と言います)をお勧めします。
質問の際は事前にwikiなどをよく読んでからお願いします。
前スレ
アップデートを待つスレpart.30
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57007/1474035056/
次回のアプデ(0.17.0)のニュース
エンドの世界と高さ制限の緩和が来る模様
http://mojang.com/2016/11/pocket-and-win-10-getting-10-the-ender-update-soon/
次回は1.0だって開発者が言ってたような
あと前スレ970ですが、スレ建てられなくてすいません…
Minecraft PE アップデート履歴
0.2.0(2012/02/17)
サバイバルとクリエイティブ 石ツール ハサミ はしご 松明 木のドア 木柵 フェンスゲート 木材 レンガ 木と石の階段とハーフブロック 色付き羊毛 ガラス 葉 サボテン ゾンビ 昼夜
0.3.0(2012/04/24)
クラフティング 棒 木ツール 作業台 本棚 動物
0.3.2(2012/07/16)
かまど 各種鉱石ツール 苗木 ラピスラズリ 粘土 板ガラス
0.3.3(2012/08/09)
スケルトン スパイダー 弓矢
0.4.0(2012/09/06)
クリーパー チェスト ベッド 鍬 小麦 パン リンゴ きのこスープ 各種肉 羊毛 石レンガ 苔石 トラップドア 火打石 TNT ピースフル
0.5.0(2012/11/15)
絵画 仮ネザー クォーツ スイカ グロウストーン ゾン豚
0.6.0(2013/01/30)
看板 鎧 皮 ネザーラック ストーンカッター 子供の動物 色付き羊 青空 雲
0.7.0(2013/06/05)
バケツ ラージチェスト スポーンエッグ 卵 牛乳 鯖によるマルチ チャット 太陽 月 星
0.8.0(2013/12/12)
トロッコ カーペット 干草の俵 石炭ブロック 白樺 松 石柵 鉄柵 蜘蛛の巣 赤石 ビート 人参 ジャガイモ カボチャ 時計 コンパス 雲が3Dに 動物の繁殖
0.9.0(2014/07/10)
無限ワールド 各種バイオーム 各種バイオーム固有ブロック 洞窟 廃坑 要塞 スポブロ オオカミ エンダーマン スライム 紙魚 村人 ムーシュルーム
0.10.0(2014/11/18)
グラフィックとパフォーマンスの向上 クリエイティブに昼夜の概念
0.11.0(2015/06/04)
スキン ステータス効果 ボート 釣り イカ ジョッキー系 ケイブスパイダー コウモリ チビゾン マグマキューブ 日本語対応
0.12.1(2015/09/08)
ネザー ポーション醸造 エンチャント 経験値 空腹度 天候 ダッシュ スニーク 村人のAI向上 SEの改善 モブの頭 植木鉢 金リンゴ アイアンゴーレム スノーゴーレム ヤマネコ 帯電クリーパー ガスト ブレイズ
0.13.0(2015/11/19)
RSダストの設置 RSトーチ 日照センサー トラップチェスト ボタン レバー 感圧板 トリップワイヤーフック RSランプ 各種レール 音符ブロック 鉄のドア 鉄のトラップドア 各種木材のドア 兎 砂漠の寺院 ボートの高速化
0.14.0(2016/02/18)
ディスペンサー リピーター コンパレーター ドロッパー ホッパー スライムブロック テクスチャサポート クリエイティブでのチェスト編集
0.15.0 (2016/06/13)
"Friendly update"
ピストン 粘着ピストン 馬 豚への騎乗 ジャングル寺院 地図 ストレイ ハスク Realms
0.16.0
"Boss update"
ウィザー、ビーコン、海底神殿関連、(エルダー)ガーディアン
Add on、一部サウンドの更新
1.0
"Ender update"
ジ・エンド、エンダードラゴン
高さ緩和、ホッキョクグマ、イグルー その他
ほ
し
ゅ
あ...ここはいらんかったか
>>1 乙
>>3
すまんアルファビルドが0.17.0だったから間違えた
あ、ID変わっちまったか
age
PEWikiのリンク変えなきゃ(使命感)
結局/locate使えんのか…
PCもやってるけどエリトラはタッチ操作のPEの方が楽しいわ
交易こいこいこいこいこいこいこいこい
ついでにリソパちゃんと使えるようになってくれ〜
色ガラス実装されるなら喜んでリソパ書き換える
あ、今回は色ガラスないのか…
また新しいアプデか...作業早いなぁ...
エリトラもいいが修繕とか欲しい
色ガラスないっぽいなぁ
氷が透明になるのはいつなんだー
エンド追加も素晴らしいけど色ガラスも欲しい
色ガラスみたいな半透明のやつって重いらしいから、もうちょいかかるのかね
β版テストプレイしてみたけど
fps60近くあって安定してるときでも、視点移動すると画面がブレる感じがあって酔った
凄い今更だけど、アドオン面白いな
個人的には銃アドオンとラッキーブロックアドオンがお気に入り
交易を頑なに追加せんのは意地か何かか…?
>>24 村人の一人ひとりがデータを持つからかなり重くなるのだろう 仕方ない
>>25
成る程…わかりやすい
エンドに行けないのは仕様?それとも機種によるバグ?
ポータルにエンダーアイ嵌めると最後の一つでフリーズしてアプリが落ちて、なおかつ二度とそのワールドを開けなくなるんだが…
>>27
俺もなるわ
お陰でエンドにいけない
>>28
同じ人居ましたか…ずっと大事にしてきたワールドが開けなくなっちゃったから泣きたい
エンドってβだよね?
どんな致命的なバグが待ち構えてるか分からないのに壊れたら困るワールドでテストするやついたのか、バックアップしてるならまだしも
>>30 しっ そこまで考えられるやつは泥民に居ないって
>>31
おっβ版できないios民嫉妬か?
とにかく、なぜ頑なに色ガラス追加しないのかわからん
ビーコンのあのうどんに色つけたいんだ
水とかスライムは既に透明なんだからそこまで難しくもないだろうに
>>33
つPC
>>27 グラフィックの設定を弄ったら治るという情報をどこかで聞いた
>>27
高画質をオンに
>>23
その銃アドオンについてkwsk
エンド普通に行けてるよ
エンドラも倒したらちゃんとシティにも行けたし
コーラスフルーツの一番下壊した瞬間はさすがに重くなったけど
>>37
弓が銃のテクスチャに変わるアドオンで(銃の撃つ音も変わってる)
後は、雪玉が手榴弾になって
剣ツールのテクスチャの一部がナイフやサーベル見たくなってる
http://mcpedl.com/hunter-weapons-addon/
ここからダウンロード出来る
2つとも入れないとおかしくなるので注意
>>39
サンクス
>>33
ブロックを定義するJSONに色ガラスが追加されてたよ
次で実装されるかは不明だけど近い内には来るんじゃない?
MODが公式化したら導入方法はアドオンと同じ方法で、MODのサイトからダウンロード→PE開いて、ワールド設定画面でMODの出し入れ見たいな感じなのかな?
add onは仕掛け作るのにはいいけど銃とか新たな生き物欲しいならやっぱりMODだよね。公式でサポートするぜ!とか言ってたのはまさかadd onのみじゃないよな…
そのへんもエンド関連もまだいいから交易欲しいゾ
アドオンはモブやアイテムの挙動書き換えで モッドはシステム自体の書き換えだからなぁ... 前者は某りんごが許してくれたけど後者はどうだろう
スマホでtwilightforestを見てみたいとは思う
アドオンの消し方ってないの?
β版が出てるってのに、イマイチスレが盛り上がらないな
>>47 交易出てないからでしょ
>>48
それは無いでしょ
全員が交易欲しがってるか分からないし
自分は交易はどっちでもいいかなぁ...
交易よりend関連の方が嬉しい
>>49
開くボタンも出てたし、いよいよ次で追加かと期待してた人たちは多いと思うよ
>>50 それな
アプデ早すぎて感動薄れたかな
ネザーからすごい勢いで追加されたし、ね
交易来たら気兼ねなくダイヤツールが使えるし、整地が捗るから楽しみなんだがなー
あと全自動カボチャ収穫機を作ったは良いものの使い道がランタン以外にあんまり使わないから早く交易でエメラルドに変えたい……
早くガラスを無限化したいゾ〜
>>53
カボチャは取引材料にはならない、と思うぞ・・・
>>53
カボチャは取引材料にはならない、と思うぞ・・・
カボチャは農民とエメ交換じゃなかったかな?
>>55
確か農民と交易出来るぞ。スイカも確かそうだったはず
交易がでるまで山岳バイオームでとったエメラルドがブロックにして建築材料にするくらいしかほんとに使い道ないからな
そのくせ大量に出てくるエメラルドくん
なんか3スタック位ある
エメラルドの剣でもあればいいんだけど
0.16.2とかの小規模アップデートはもうやらずに1.0.0.リリースするのかな?
たまーに、一旦ワールド出ないと直らないぐらいに重くなるから、出来ればして欲しいよ...
とか言ってたら0.16.2来たね
内容は[カートゥーンテクスチャパック]の追加だけみたいだけど...
バグ修正はしないのかー?
1.0でまだpc版と違う和訳なものある?
はいはい!致命的なバグ発見!
聖なる力が機能しません!
聖なる力って何、エンチャント?
>>66
ゾンビスケルトン特攻
1.0の人に質問です、pcではバグか仕様か、エンチャントした装備して手ぶらでエリトラを身に付けたら透明になるらしいんだけどpeでは出来る?
https://imgur.com/a/OU9fz
エンドラはsummonコマンドでオーバーワールドに呼べる?
>>67
ありがとう、和訳分かりにくいな
0.17.0(1.0)に旗みたいなやつなかったか?
マインクラフト出来なくなった...
あ、エンチャントの和訳は直ってないのね
>>65
やけに弱いと思ったらそうなのか・・・
いつ、羽根つき本が来るんですかねぇ
やっぱり最新にしてもスキン変えられない!!!!!!!!!!!
(ハンガーを押すと落ちるバグ)
同じ症状の人いるかな?
0.1702なんだけど、初期スポーン地点で復活するときに高度がすごく高いところになってしまっていて、そのまま落下死→復活→落下のループ。
※睡眠後に、そのベット壊した場合に初期位置になるので、レアケースだと思いますが。
バックアップから戻したけど、焦りました。
>>77 かなり昔に同じバグが広範囲で起きていた
アプデしたらマインクラフトpeデータ消えた('•ω•`)オワタwwwwどうしよう
>>79
大丈夫だ!問題ない!自分はPe初期から今までデータ破損やらで10回近くやり直してる
>>78
昔もあったんですね。スポーン地点にプールを作って再開したけど、心臓に悪いバグですね。
>>81
地面に激突する直前にワールド閉じてタイトルに戻るとダメージがチャラになるから生還出来るよ
βテストやってる人とは少ない?
buildとかの変更点とかバグとか話題になりそうだけど…
そうそう。今だに敵MOBが看板の上にスポーンするみたいでTT試作していた時に気付いたんだけど、Y軸もデスポーンに影響するようになったみたいね。
>>84
お、じゃあ天空トラップタワー作れるようになるかも…!
要塞の生成、結局村の下が多いから、半端なく離れたとこまで行かないといけないな
孤島でお試ししたらクリエで三日くらい飛ぶ羽目になった
たまに海底の下にもあるみたいだけど
あとエンダーアイ長押しで投げるんだけど
ちょっと押しすぎると4〜5個くらい余裕で飛んでっちゃう
ネザーは高度そのままなのね('•ω•`)w
ネザーは高度そのままなのね('•ω•`)w
>>86 マジか。改良されないかな(。^ω^。)
PEの要塞の生成数ってまだ3つだったっけ?
PCだと128つ生成されるらしいね、これもいずれはPEに来るのかなぁ...?
でも、まず先にバグ修正を優先的にやって欲しいけど
>>88
岩盤の上に建築できないのか…残念
windows版のクラフト画面ってさ、具体的にどうなんの?まとめてアイテム作れたりするの?
>>92
やってみようと思ったけど、あの画面開くとやたら重くなる上に、枠の上に移動してもしっかり位置合わせないと入ってくれなくてクラフトする前にやめちゃった…
あとクラシック版にしとくとやけに重くて、エンドに行けなくなってしまった
ポータルに全部はめた瞬間落ちて巻き戻る
その前まではエンド行けてたのに
なんであまり盛り上がらないんだろ
>>94
βの報告もあんまあがらないよね
泥板見るとテスト参加してる人は多そうなのに
林檎が多いんじゃない?
>>96
アプデ遅れたときの荒れようといい、ここは林檎多そうだね
Android
end内で暗視を飲むとピンク(薄い紫?)っぽくなるんだね
https://mobile.twitter.com/_tomcc/status/800734056199622656/photo/1
りんごが多いから盛り上がらないというよりはアップデート内容が騒ぐほどのものじゃないってのが大きい
あとアップデートの間隔が妙に狭いから新要素に慣れるのが先で騒ぐに騒げなさそう。現にコマンドとかまだよくわかんねぇし。
アップデートは地味にすごいけどね…
PC版とほぼ同じ要素が追加されるから
限界高度が256とかエンドとか
渓谷も追加かな?
>>100
pe勢からしたらエンド追加はデカイ
>>103 交易来た方が僕は嬉しいけど…
>>102
端末の進化に合わせてるよね。
PE出たてのころのスマホじゃ今のPEはとても動かない
あっ、子ニワトリが成長して親ニワトリになっても当たり判定が子ニワトリのままになってて全自動焼き鳥機が動かなくなってやがる。ちくしょう。
テクスチャは親ニワトリだから村人のバグと真逆の状態だな。
16.2にしてから/fillが上手く行かない
座標は範囲内の筈なのに何故かブロックが設置されない。スマホのスペックは問題無いんだけどなぁ...バグなのかな?
他の同じ事が起こってる人いる?
>>106
peだとそもそも前から全自動焼き鳥機ってつくれなくないか?
発射した卵が既にいる子鶏を跳ねあげて半ブロの上のマグマに焼却されてしまうので、pc版と違って全自動は完全に無理だと思ったんだが…
あと全自動じゃなけりゃネザーラックを利用して焼き鳥にするのが一番手っ取り早いかなー
>>108
玉子発射する瞬間だけ別のディスペンサーで溶岩回収、またはピストンで溶岩流押し退けるなどすれば全自動は可能だったよ
大釜と組み合わせたコンパクトな奴を以前から愛用してたけどバージョンアップで使えなくなってちょっとガッカリ
http://i.imgur.com/YfMmpWM.jpg
>>108 俺はパルサー回路で一瞬だけ溶岩が出るようにしてる
スレチスマソ
>>110 に追記なんだけど溶岩が出るタイミングは日照センサーで1日に一回だけにしてるよ
ごめん、ちょっと聞きたいのだけど。
チェスト開くと所持品がぐちゃぐちゃになるのだけど、私だけですか?
すごく辛い・・・。
アイテム移す時の長押しもじかんかかるし・・・
どうしたらいい?
>>112
ごめん、スレ違いかな・・・。
16にアップデートしてからです。
15は大丈夫だったよ。
次のアップデートでエンダーチェストなどが追加されるんですか?もうされてるのかと思ってクリエイティブで試したらエンダーチェストなどありませんでした。
ちょっとは自分で調べろや
build3とか出てないの?
>>109
なるほど、発射の時だけ溶岩を撤去してたのね
その考えに至らなかった…
>>111
情報ありがとう
日照式も考えたが、地下に焼き鳥機作ろうとしてたから諦めたんだよね…
>>115
PEでエンドに行ったとTwitterで聞いたのでもう実装されているのかと思いました。Wikiには次回とありましたが行った人がいるので気になりました。androidだけ行けるのでしょうか?
その程度は調べたとは言わん
面倒くさいからマジレスするけど、β。
>>122
ベータ版がアンドロイドは出来るから、先に本実装前のバージョンで新要素を体験出来るんです
ただし、本実装前なので致命的なバグは多い
なのでベータ版をやる前はバックアップはしておこう
>>124 そういうことだったんですね。ありがとうございましたm(_ _)m
https://imgur.com/a/FGogL
最新のseus影テクスチャが綺麗すぎる件
>>126
PEじゃスクリーンショットほど水に躍動感が出ないよね
>>126
それこの前入れようとしたらダメだったんだよなー
今行けるかな
>>126
でもwin10じゃ入れられんのやろ(..)
そろそろPCに移った方がいいかもな…
16以降のネザーの豆腐の沸き率可笑しくね?
ゲート前で集中砲火食らったんだが…こんなもんだったっけ
>>131
湧き数と湧く距離が変わった。
モンスターが湧く距離は25マス離れていたら湧くようになっていたのが、多分15マス離れていたら湧くようになり、その影響でガストが湧きやすいようになった。
湧き数も変わっているがそっちは未検証。
今buildいくつ?
>>132 なら今の時代は15ー32方式のトラップタワーが作れるということか?
更新来た
beta版な
>>134
ところがどっこいモンスターの湧き率が安定してないのでトラップタワー自体があまり稼働してないんだよなぁ…
何かと思ったら0.17から1.0になったのか
>>137
変更点はそれだけ?追加アイテムとない?
gamepedia見てきたけども…build3の修正点結構おおいね
もうbuild3と捉えるか、まだbuild3と捉えるか…
圧倒的に後者かな
でも1.0βにするってことは、間近なのかなと思ったりもした
16.2.にしてからか分からないけど雨がよく降る、偶にならまだいいけど、頻繁降られるのは流石にウザい
これはバグなのかね?
/weather clearで直ぐ変えれるからいいけど...
β版でmobがトドメ時に吹っ飛ばないの直ってるかな
馬とロバだけを吹っ飛ばすのは流石に飽きる
渓谷は1.0以降で追加
https://mobile.twitter.com/Chupacaubrey/status/804836301207838720
1.0では色ガラスは追加しないけど、できるだけ早くするよ
https://mobile.twitter.com/Chupacaubrey/status/804838602316255232
だそうだ
>>143
渓谷来たのか
探索が辛くなるな…
渓谷にレール置いて道にでもしようかな
渓谷凄い重くなりそうなんだが大丈夫かな
あれ、渓谷っていままでなかったんだっけ
色ガラス忘れられてなかった、よかった
防具たて君は?
さぁ城建てて、天守閣だけ建築高度限界にひっかかったぞ
アプデはよ
pcみたいなすごい綺麗なシェーダーを簡単に入れられるようにならないもんか…
難しいだろスペック的に
素直にPC版やれよってなる
>>132 確かにガスト多くなりましたね…
ネザー入ったら目の前にガスト5体いました
>>151 ローカルルール違反
>>139
0.9以前からの人間「まだbuild3か…期待はしない」
0.9以降(ry「build3か…アプデあくしろ」
_人人人人人人_
> 偏見 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
>>153
偏見…?
コマンドブロック(チェーン、インパルス、リピート)
ストラクチャーブロック(データ、ロード、セーブ、コーナー)
防具立て、本と羽ペン、盾、バーナー
マグマブロック
トレジャーエンチャント(水上歩行、修繕)
MOD公式化、交易
PC版1.11 要素
森の洋館(ヴィンディケーター、イヴォーカー、ヴェックス)
呪いエンチャント(消滅、束縛)
シュルカーボックス(シュルカーの殻)
不死のトーテム
ラマ、宝の地図
未実装なのってこれぐらい?後1〜2のアップデートで全部実装できそう、まぁ順調に行けばだけど...
>>155
あ、バナーだ
間違えた...
>>155 ストラクチャーブロック系統はデータ上実装済み
こう文字に起こすとすごい進化だねぇ
マイクラPEの今後のアプデに今の端末が付いてこれるか心配だゾ…
>>159
スマホ版マイクラ発表から1.0まで何年?3��4年か?
端末もまた進化するよ
なんか氷塊を壊すと水源が出来るんだけど・・・
前からだったっけ?
>>161
下にブロックあると水源になったはず
pcみたいに掘るスピードならないかなぁ…ビーコンの意味がない
>>162
氷塊も水源になるんでしたっけ・・・?
氷だけだと思ってました。
関係ないかも知れないけど、エンダーマイトとドラゴンの卵を含んだ究極のプランってなんなんだろう
ドラゴンのリスポーンはエンドクリスタル使えば出来ちゃうし
XPERIA ZXでも12チャンク表示(バーの半分)にするとFPS30前後
スペックついてこれてないです
>>164
たしか、氷塊を回収するにはシルクが必要で普通に壊すと下にブロックある場合は水源化して下にブロックない場合はアイテム化しないんじゃなかったかな?間違ってたらごめん
>>166
Z1でもそのぐらいだったよFPS
β4がでた
シュルカーの殻が追加されたみたいだね
え!?
てことはシュルカーボックスが来るのか!?
>>169
シュルカーボックスが実装される可能性出て来た?
殻だけあって箱がないのはさすがに…
やるじゃんと思ったけど交易を追加してくれよぉ
レルムWi-Fi問題は解決されてる?
おいおいツイッター見たら防具立ての画像が写ってるけどどうしたこれは
もうすぐ追加されるのか?
今回一番嬉しい追加要素個人的にはエンダーチェストだなあ
早くエリトラ解禁してくださいーもう待てないから!
>>177
ローカルルール違反
1.0.0.来る前にもう一回ぐらいバグ修正アップデートして欲しいよなぁ...
マグマが狙った位置に置けないのは困る
>>149
出来ますよー
http://mcpedl.com/seus-shader/
>>176
エンダーチェスト来るの忘れてた!!!
急に楽しみになってきたw
ただチェストバグが直らないかぎりは怖いなあ
エンダーチェストじゃどうしようもないし
バージョン落としたらそのまま消えるだろうし、こまめにバックアップくらいしかないよね
>>179
出来ますよーの前にローカルルール読んでね
PCがないiOS勢はseusはやめといたほうがいいと思う
zip解凍→用意されてる3種類(Low、Standard、Ultra)から1個選んでリソパフォルダに突っ込む形だから単にmcpack化しても適用できないんじゃない?
そもそもseusワールド開くのにもめっさ時間かかるんじゃなかったか
0.17用のseusは全然時間かかりませんでしたよ
SEUSはzipの中に
それぞれのzipが入っててそれの拡張子を弄るだけだから割と簡単
あとシュルカーボックスは今回来ないとのこと
0.16.1の時iosではいざdropbox使ってリネームしたらマイクラ開かなくなった
pcでファイル取り除いたけど…
0.16.2ならいけるのかな
なぜPCがあるのに拡張子書き換えしてるんだ…
PC上で解凍してiTunes経由で入れるほうが簡単じゃん
ちなみに0.16.1でもseus使えるよ
seusって他のテクスチャと一緒に使ってもちゃんと反映されるんですね...
都会テクスチャとか、サイトで拾ってきたpe用のハルシオンデイズに影が付いて感動した
それな
βのアプデ頻度上がってきたな
今年中の正式版アプデを目指してるのかな?
12月下旬リリースを目指してたはず
俺は何よりレフトハンド(?)と不死のトーテムが一番欲しいw
でもエリトラ凄い嬉しい!
エリトラは地形読み込めなくて使い物にならなそう
馬ですら頻繁にアプリ落ちるから不安だ
アップデートが早いとバグの心配が...
>>194
クリエイティブで飛ぶ時も読み込めないことあるからね…
なんかエンダーパールとコーラスフルーツにクールタイムが追加されるらしい...
https://napoan.com/pe-update-10/2/
やっぱりPCと同じ仕様になるんだな
おーおーおーpe民が飢えてるねーwwPCはとっくに追加されてるけど?w
>>197
そのうちすぐにコンバットアップデート要素も追加されるな
盾とかスウィープとか楽しみ
>>199
どうした?向こうじゃ友達いないのか?こっちにもいないぞ?
>>199
なんでもいいけどローカルルール違反してまで言いたかったのか
次のアップデートでbgm(DL方式だけど)追加されるなら、レコードとジュークボックスも近い内に来るかもしれないな
peでも半自動釣り機作れんの初めて知ったわ
しかもレッドストーンなしとかヤバない?
>>199
名前ダサいよ
スキッシングすると泡がブクブクなるのなんなんだろう
>>205
他のどんな煽りより心に刺さるレスだなw
コマンドブロックはいつだろうか・・・
>>204
詳しく!
>>193
オフハンド
欲を言うとpe限定のmobも欲しい
>>199
SAOなら死んでたな笑
>>209
亀レスすまんな
http://imgur.com/gfJe8lC.png
http://imgur.com/eSg8LIE.png
こんな感じだね
水は奥に1マスだけおいて、水源の下にあるのは石の壁
ルアーを投げるのに成功すると泡がぶくぶくなるよ
↓
http://imgur.com/gvgZkdT.png
ルアーを投げたら引っかかるまでまって、引っかかったらルアーがホッパーの上に落ちるのを待つだけ
一度ルアーがホッパーの上に落っこちたら後は好きなタイミングで引き上げてok
>>184 わかります
こんにちは
>>214-215 ローカルルール違反
飼ってた馬がいつの間にか骨の馬になってて乗れなくて泣く泣く殺処分…
>>199
うるせえ
なんのつもりだ😡
あれ、はいれない。 アプデくるんですかね?
板で「こんにちは」と書き込む奴wwwwwww
なんでこんなコテ多いの
きもいんだけど
なんだこれは…
一気に民度が下がった…たまげたなぁ
>>194 あなたの物のスペックが低いからすぐ落ちるんですよ
>>222
ローカルルールも守れ無い人が何を言って...
質問するスレもそうだけど、最近ローカルルール守らない奴多くないか?
やっぱり1.0.0.が近いから皆んな浮かれてんのかね?
ローカルルールさえ知らない可能性
頭のスペックが低いんでしょう
ドヤ顔で書き込んだんやろなあ
PC版みたいにmobが飛びながら死ぬようになってます?
あれ直ってほしいよな
ノックバックが息してない
馬とロバだけはなぜかすっ飛ぶぞ
馬とロバだけは
動物mobがうさぎしかスポーンしなくなった...これ俺だけ?
しかも10分で30匹くらい湧くからワールドが重いのなんの
/fillを連続使うと使えなくなる...?
何回やっても0ブロックを満たしましたって出るんだが...誰か暇な人は確認頼む
バージョンは0.16.2.
>>230
そういうのは質問でやって欲しいけど一応...
https://napoan.com/pe-command-words-pickup/ #cood
ここで座標、相対座標系の勉強をしてみることをオススメします。
>>230 別に俺は連続使用してもなんともなかったが...
>>231 ...何言ってんだ...?
>>232
マジか...座標は確認してからやってるから、間違っては無い筈なんだけどなぁ...
何がいけないんだか...
まあ座標だけは確認済みだから、最悪直らなかったら、別ワールド作ってやり直せばいいんだけど
>>233
プレイヤーの位置が遠すぎない?
半径200ぐらいじゃないと読み込み範囲外だからfillできないよ
>>232
ごめんw俺が誤解してるだけだったw
>>229
逆にムーさんだけがでない。
>>236 羨ましいなお前
すまん、Yがズレてるだけだったわw
通りでブロックが削れない訳だ...
と言うわけで
リリースは日本時間の明日
16:00までに来ると言うことで解散ッ
https://twitter.com/minecraft/status/810847576060788737
>>239
いきなりきましたね…
アプデ放置安定のバージョンかな
流石に怖いわ
とりあえず生成ジェネレーターは変わるんだろうか
これでメサ他を急いで埋めるかが決まる
>>239 つまり来なくてキッズが大荒れまで見えたっ
色付きガラスを頑なに追加しないのには何か理由があるのかな?
MCPE1.0がiOS向けにリリースされているようです
App Storeから確認したら来てますねもう
もう来てるw
今回迅速だなぁ
マジで来てたわ
前回みたいに余計な予定予想も無く特別盛り上がりもしなかったから別の意味で油断した、つか早いな今回
おっ、きたきた
ジェネレーターの変更は無しか
高さ制限緩和やかかまくら追加とかあったから変わるかと思ってたけどよかった
アップデートきましたね。
BGMは別途でダウンロードってありますが、どこでダウンロードできるんですか?
素手で与えられるダメージが半分になってるっぽい。あとエリトラの和名がダサい。
弓バグは今バージョンも健在。
まって結局和訳治ってなかったのね…
治ったって噂あったけど
1.0きて試しに新ワールドやったら二つとも村の下に遺跡あったんだが元々か?
>>253
前からpe版だと井戸の下に地下要塞が出来るようにはなってたが、今回から確か要塞生成率が3個から128個くらいに変わったからじゃないか?
自分の矢で撃たれなくなったのって気のせい?
mobの吹っ飛び死はダメみたいですね…
村人バグが直ったのは嬉しいが
え○ちり仕様の城門が死んだw
https://imgur.com/a/HlXSD
これ、サバイバルでリンゴ64個持ってるんですがアイコンに数が書いてないのはバグですか?
追記
簡単に言うとサバイバルなのにクリエイティブみたいなguiになってます
【悲報】
半自動釣り機アップデートにより終了した模様
>>260
短い命だった・・・
今回のアプデなんてどうでもいいわ
そんなことより交易はよ
>>260
面白そうだから作ろうと思ってたのに、お亡くなりになっちゃったかー
残念だわ
他に面白い装置あるの?
視点操作悪くなってるな
急に横向いたり下向いたりとか勘弁してくれ
何かの操作が干渉してるのかな
長押ししてる状態で別の部分触っちゃうと視点がグィっとなっちゃうね
勝手に視点変更とアイテムポイバグが同時に発生したら一瞬わけわからなくなったわ
鶏が全然成長しないな、あとシロクマにリードつけられねぇ…
ネザーゲートで視界が歪まなくなっちゃった
スペックの問題かもしれんが
>>268
それちょっと前のアプデから
ガストのスポーン率と弾の挙動直った代わりに声がバグってて草
>>270
嘘つくなやガストスポーン率全然下がってないゾ
>>271
そうか?じゃあ運が良かっただけかな
>>271
今沸いてるのは全バージョンの残りなんじゃね?
>>205
座布団1枚差し上げたい
>>273
そうかと思って何回かピースフルからイージーに変えてみたらガストさんがいきなり3体くらいこちらを見ていたんですがねぇ…
でも前バージョンは描写距離で湧き率変わってたみたいだからその影響あんのかな
GUIをクラシックに出来るようになったおかげでニコイチ修理が出来るようになったね
>>258 もう誰かが言ってたらすみません
0.16までのリソースパック「座標、pc gui系」を使うとバージョンが合わないためアイテム欄にバグが起きてしまいます
1.0対応の物にするor外すと治りますよ
花火来ないじゃねーか(半ギレ)
クラシックで操作してる人います?
>>279 慣れないけどクラシックでやってみてる
クラシックの方がチェスト整理楽なのとツール同士の修理ができるからね
>>279 慣れたら気にならないくらいには操作しやすい
利点としては チェストのアイテム整理とか 長押しでアイテム移動しなくていいこととかかな
iron titanとか出来る?
>>278
エリトラとの兼ね合いがあるんでしょ
>>282
出来たと思うぞ。ただ、スポーンチャンクが無いからそもそも作る意味があるのかどうか。
>>281
クラフトが不便じゃない?
レシピ覚えられる気がしないわ
>>282
iron titanはpeだとスポーンチャンクないから意味ないよ、ネザーとかエンド行ったら止まるし
ただゴーレムトラップなら可能
村人スポーンエッグ使うとクラッシュ
locateコマンドが使えないんだが
ちなwin10
>>287
まだ使えないって聞いた
シロクマってさ、攻撃すると敵対になるんでしょ?(オオカミ的な)
なのになぜシロクマに攻撃されなければならないのか...
>>289
近くに子供いると何もしてなくても攻撃してくるで
>>288
そうなのか
サンクス
エンドって要塞からじゃないと行けないのかな
エンダーアイちゃんとはめてるしポータルの形もちゃんとしてあるし…
androidです
エンダードラゴン弱すぎないすか?
未エンチャントのフル鉄装備で倒すための下準備に行ったらそのまま倒してしまったwww
>>293
裸で行けるだろ
どんだけ雑魚いんだお前
なんで荒らそうとするんですかね…
>>292 よく見てみな 向きがあるから
>>294
ほーんお前はエンダーマンもいるのに裸で行けるのか…
いやぁ僕初めて半年も経ってない初心者なんで弱くてすみません!いやぁエンダーマンとドラゴン相手に裸でいける先輩流石ッス^^
マジ尊敬するっすわwwwwwww
まあ水まけばエンダー先輩が怒っても逃げていくしな、裸は無理だけど
新たなワールド作ってエンドラとウィザー召喚して雷にするとめっさかっこいい
>>297
人の自慢話はうざいだろ?
お前も同じってことだよ
>>300
いやフル鉄で突破出来るエンドラって思ったより弱くないかと疑問に思ったから皆にどうなの?って聞いただけなのに自慢話ウザイとかって論点ズレてませんか?
それにエンドラと本当に戦ってるなら、周りのエンダーマンもやっかいだから裸で行けるわけないって普通は分かるはずなんすけどね…
何も装備してなかったらエンドラの体当たりと落下ダメージで一撃死だゾ
いやいいだろエンドラなんて…
ダメージ増加2000位付けたダイヤ剣で叩けば逝くんだからさ(錯乱
レスバトルしてないでレッツplug pe
>>290
えっ、初耳wサンクスです
喧嘩ならよそでやってくれ
今日から冬休みか?
視点が明後日の方向に向くのはなるべく早く修正して欲しいよ
建築はまだいいが、戦闘の時にやられるとなぁ...
1.0.1.が待ちどうしい
エンダードラゴン倒すのに13回死んだ私は下手ですよね笑笑
2時間かかりました
村人と交易したいからアップデート来てほしいですよね
エメラルドの使い道ないし
>>279
やってます でもチェストからアイテムを一個ずつ取り出す方法がわからないです……
やり方知ってますか?
>>308
ローカルルールを守れる歳になったらな
>>302
何?エンドラはベッドで倒すのではないのか?
>>308 その年齢が分からないだと?仕方ないなぁ…特別に教えてやろう、1000歳だ。…冗談抜きで1000歳だ、そこまで生きないとまともな人間にはなれない。
…無駄レスなんか吐かせないからな、有り難く思うんだ、異議があるなら匠にアイテム満載のチェストをリフォームしてもらってからまた来い。
影じゃなくて葉っぱや草だけが動くリソースパック無いですか?
>>312
丁度良いタイミングで今日投稿があったで
http://mcpedl.com/animated-pack/
>>312
連投すまん
英文だから翻訳アプリとか使ってページを見てくれ
一応他のページでシェーダーとかも入れられるで
質問スレの存在意義ゼロかよ
>>314
ご丁寧にありがとうございます┏○ペコッ
地味に火をタッチで消せるようにして欲しいんだけどなぁ
ガストがヤバすぎる
>>315
おう、そうだな
>>306 ボタン大きくしても治らない…
村人スポーンエッグ使えない…
なんでpeだとクリエイティブで実績解除出来ないんだよ…
plug pe使いまくるしかないのか
>>321 サバイバルで正攻法で取れよw
わいは実績が中途半端なのは嫌いだから解除させない為にワールドを作るときはクリエで作ってからサバにする
>>322
pcではクリエでも出来るんだよ
サバイバルでは難しい実績ってあるじゃん
>>317 結構まえのバージョンではできたと思う
ネザー追加されたあたりでちょうどできなくなった気がする
>>323
だからこそ実績なんじゃないの?
火はタップ長押しで消せるくね?
色付きガラスニキと
火消しニキは定期で湧くからな。。。
そして村七つニキがいなくなった
>>327 交易ニキ追加で 交易交易聞き飽きた
大会のメダルを不正で取るのが当たり前な奴がいるってマジ?
>>329 そんなの世の中沢山いるよ
いきなり上向くのほんと厄介
おれのは下だ
>>327
アップデートを待つスレだし多少はいいんじゃないかな
防具立てほすぅぃ
>>334
なんjのノリ持ち出してる奴なんだからほっとけ
自分が一番害悪だってこと気づいてない
おまえら他人に厳しいな
荒れるからあんま喧嘩売るの良くないぞ
今確認できる不具合って、
突然下とか上向くバグ
エンドに入る時と出る時に、たまにアプリ落ちる
他になんかバグあった?
>>342
iOSだけど、
雨貫通
/locateコマンドが使えない
あと、蜘蛛が敵対してない気がする
シュルカーがピースフルで消えないのはバグ? 仕様?
>>343
シュルカーがピースフルでも消えないのは仕様みたい
http://minecraft-ja.gamepedia.com/ シュルカー
>>344
上手くリンク貼れてなかった...
pc版wikiには、シュルカーはピースフルでも消えないみたい、それと敵対もしない
>>345
なるほどさんくす
何気にPC版クラフトと従来のクラフト変更できるの嬉しい
>>342
Realm限定かもしれんけど地図を使うとサーバが落ちる
>>342
海生成が異様に重いのは不具合なんかな
シルバーフィッシュってハーフブロックでも沸きますか?
水流のあるところが前のバージョンと比べて異様に重くなってるな
ゴーレムトラップ周辺がカックカクよ
またrealmsにしたいのに入れないわ
もうだめか
エンドポータルのあの宇宙みたいな見た目かっこいいけど重いんだね
>>292
自分が止まった状態で飛行せずにポータルの形を作り飛行せずにエンダーアイをはめれば行けたと思います❗
>>354
何度も言われてることだけどもローカルルールは守っとこうな。わざわざそんな名前打たなければいいってだけのルールだし。
大抵ローカルルール違反の名前は痛い名前
>>356
それな
ジエンド行けないのってバグ?
>>358
ヒント ポータルフレームの向き
>>356 いちいち喧嘩をうるのやめたほうがいいよ
マルチ(非realm)でゲストが額縁からアイテムを取り出そうとすると倍加するっていう致命的なバグがあるんだけど いつ頃くらいからかね
>>361
1.0から。Realmでも起こる
ちなリードはただ使うだけで増える
プレイヤーに有利なバグだから次のアプデで即潰されそうね
1.0でpcに追いつくとか言ってたような言ってないような
実際pcに比べて何が足りないですか?
交易さえ来れば後はもうどうでも良いかな
そら交易やろ
あとは装飾品とかやしな
>>364 コマンド類とかストラクチャーブロックとかのゲームシステム干渉系が全然足りてない
ついでにワールド生成の設定とかスーパーフラットの設定とか
あとアドベンチャーとスペクテイターモード
氷で建物作ってたら、明かりに使ってたシーランタンで全部溶けて、レッドストーン回路ごと壊滅した。
wiki呼んだらむしろ今まで溶けなかったのがバグなのね。
2週間くらいかけて作った建物だったから心に
氷で建物作ってたら、明かりに使ってたシーランタンで全部溶けて、レッドストーン回路ごと壊滅した。
wiki呼んだらむしろ今まで溶けなかったのがバグなのね。
2週間くらいかけて作った建物だったから心にぽっかり穴が空いた気分。次はブロックがホスト特権で変化しなくなるアプデが欲しい。切に。
携帯からの書き込みだからだぶってしまった。すまぬ。
氷塊で作ればええやん
>>371 まあそうなんだけどね
やりきれなくて書き込んだ。でも溶岩に生える木とかも作ろうとした時期もあったから、やっぱ来て欲しいな
溶岩に生える木は火の付く場所を遮断すればいいからガラスで木を包むと言う手段もあるゾ
ちょっと便利なモノ見つけた
設定画面を使いやすくするやつなんだけど
中々良い
適応後の設定画面
http://mcpedl.com/wp-content/uploads/2016/12/better-gui-2.jpg
ダウンロード↓
http://download904.mediafire.com/u6o4cttkf3ig/lvdo4d58brd19rs/bettergui.mcpack
>>368
ツライな
コマンドで遊んでる時に偶然見つけたんだが、なんだコレ...因みに手前が焼き石、奥が土
http://imgur.com/2mIuREb
出し方は
/give @p dirt 1 (1〜13)
/give @p stone 1 (7〜14)
と言うか、これは何の為にあるんだ...?
>>376
あけましておめでとう
色付き粘土か羊毛かガラスかなんかのデータ値が焼き石とかに適応されちゃったかんじかね
>>376 あれ?でない
やり方間違えたかな どの番号でも普通の石と土
皆さんfillコマンドの座標どうやって入力してますか?スレちでしょうか
>>377-378
スマン、このテクスチャが原因だったわ
http://download610.mediafire.com/wf1o8qbq8a2g/cjqjh1q849p66qa/colored-blocks.mcpack
適応させても変化無いから、入れっぱなしで放置してたわ...
コマンドで出すブロックのテクスチャが変わるんだな...
Dirt (1〜13)
Stone ( 8〜15)
Planks ( 7〜14)
Fence (6〜14)
Stained Glass (0〜15)
Stained Glass Panels (0〜15)
のブロックのテクスチャが変化する見たい
色ガラスと色板ガラスがあるとは思わなかった...
これは建築好きには大助かりだわ
どのくらい意味があるかわからないけど
空中で砂をピストンで押すと倍加する
他ブロックは未検証
>>381
色々な色のものを追加できるテクスチャだったのね
公式で追加された時も色ガラスとかはid同じの可能性あるし、だったら万々歳だね
色ガラスやらなんやら言うとまたニキニキうるさいなんJカスが出てくるぞw
定期的に沸きすぎてウザいって文句言われるから気をつけろ
>>379
常に座標が表示されるテクスチャ使ってる
http://download634.mediafire.com/0576cdhv24dg/0ea7g20ah7vccc7/NextLevel%282%29.mcpack
画面中央に座標が表示
http://download1474.mediafire.com/b5nicxeo1rog/3w18p2g2cdhb7kz/Cordinates+Unlocket+1.1.1+Final.mcpack
画面右端に座標が表示
/fillとか良く使うなら入れとくと楽.かも
>>384
公式で追加されたらこうなるから良いかもねって話してるだけで、早く追加しろとか愚痴を言ってる訳じゃないのにどうしてお前横槍いれたの?
もしかして色ガラスってキーワードだけで反応したの?なんj民よりお前みたいな対立煽りが一番害悪だな
>>379
自分は整地で山削る時くらいしか使わないから/tp~ ~ ~で座標確認してメモ取りながらやってる
>>379
おおまかに使いたいときは相対座標でやってる
エンドラって爆発効かないのね
ウィザーと喧嘩して欲しかったのに
>>393 ゲートの止まり木に留まってるときは効かないだけかと思ってたけど 常時効かないの?
>>397
どっちにしろマトモやないやんけ!
それは置いといてmodの話ってこっちでもして良いのかな?
1.0対応の工業が来なくてグレードダウンしようか迷ってるんだが
modの話題は泥スレのがええんとちゃう
iosにもあるだろうが無いようなもんだし
>>385
>>387
>>388
亀スマソありがとう!
locateコマンド使えなくね?
アプデきたで
>>403
お前もしつけーな
>>402
何か変わった?
泥だけどアプデ来てない
>>405-406
内容は、タイトルアップデート(修正)
バグ修正されてないみたい
peでオプティファインはないのですか?
あったら教えてください
BlockLauncherを併用してたころはあった
今はわからん
>>408
アップデートあったばっかだからまだ1.0には対応してないじゃろ
>>411
とりま今あるバグを直してくれ
話はそれからだ
え?ノッチもうmojangにいないよね
ソース見せてくれ
ローカルルール違反の奴のたわ言なんか信じないよ
ローカルルール
必ず以下のルールを一読してから書き込むようにしてください。
スレッド作成ルール
誰でもスレッドをたてることができます。
ただし、しっかりと以下のルールを守ってください。
以下のルールが守られていない場合、いわゆる「無駄スレ」として削除させていただく場合があります。
・MinecraftPEに関係しないスレッドを立てない。
・InstantMCPEを使って立てた鯖についてのスレッドは建てない。専用のスレッドを使うようにお願いいたします。
・類似した内容のスレッドを立てない。同じようなスレッドがいくつあっても無駄なだけです。スレッドを立てる前には、似たような内容のスレッドが無いかを確認してから立ててください。
・自分でスレッドを作成するときは、>>1 にある程度の概要(なんについてのスレッドなのか、どんなことについて書き込むスレッドなのか)やそのスレッドでの独自ルールなどがあればそれも書いておく。但しローカルルールに反してのスレッド内独自ルールを決めることは禁止とします。
・「名無し」であること、またはトリップの使用をしているなどの理由で各人に対して不平・文句を言うことを禁止とします。��
書き込みルール
必ず該当スレッドの>>1 をよく読んでから、MinecraftPEに関係する、また少し前のレスは読み返してから書き込みをしてください。同じ質問を2回以上すること、ルールの守られていない書き込みをすることは迷惑です。 スレッドでの「名前欄」ですが、「MinecraftPEのゲーム内で使っている名前」、「ゲーム内で使っている名前(ルビ)」もしくは「名無しさん(空欄のまま)」でのみの投稿のみ許可します。必然的に名前欄を日本語にすることも禁止となります。
例)「ごんべ」「ななしのごんべ」「じん」などはNG。自分がゲーム内で使っている名前「Gonbe34」や「Jin113」などはOK。「ごんべGonbe34」などは、PE内での名前ではないのでNGです。
ただし読み方が分かりづらいような名前(判断は各自に任せます)には、「Gonbe34(ごんべ)」「Koyu10(こゆ)」のような形で名前の横に括弧でくくったルビをつけることを許可します。��
トリップの使用は自由です。
いわゆる「馴れ合い」というものは禁止してはいませんが、他人を不快にするレベルに達したと管理人が判断した場合、それなりの処置を執らせていただくかもしれません。
削除依頼ルール
「間違ってスレッドをたててしまった」
「間違ってレスをしてしまった」
「ローカルルールに違反すると思われる書き込みがあった」
場合、自分では該当レス/スレッドの削除をすることはできませんが削除依頼スレッドにて削除依頼をし、消す事ができます。
ソース見せてくれ
それなら>>393 も違反だね
>>397 も違反
>>419
何故違反?
>>415 >>416 >>417 >>418 >>419 >>420 >>421 >>422 はスレに関係無いため削除希望
>>422
削除以来はここでしてもされないよ
削除してほしいなら報告スレに行っておいで
>>423
ごめん 以来→依頼
僕の子供がここで荒らしをしているのを発見しました。削除(?)されたものは全て僕の子供のものだと思います。ご迷惑、不快な思いをさせて申し訳ありませんでした。
散々荒らしといた挙げ句、ちょっと突っ込まれたら子供がやりましたとかいう安定の捨て台詞で草も生えない
そのまま親子ともども消えればいいのに
最近変なのばっか沸くよな
ここになんJ語持ち込んでくる輩とか
それに過剰反応して逆に荒らしてる奴とかな
交易ないと畑とか牧場とか作る気が起きないって言う
畑は自分用の作るけど牧場は諦めた
牧場は種、小麦ためておいて必要なときにまとめて屠殺してるな
普段は柵の中は空っぽ
たまに天然にスポーンしてるが
2マスの穴掘って梯子つけるか、1マスの穴掘って柵つけて放置してるだけで勝手に溜まるな
特に馬がやたら入ってくる
ハーフブロックにMOBが湧くバグはまだありますか?
>>433
バグではなくpeの仕様
てかそれが修正されるとスライムトラップの修正が必要になるから止めて欲しい
>>434
なるほどPEの仕様だったんですね
個人的にはPC同様湧かないようにして欲しい所ですが
仕様だったっけ?
当初はバグだと思われてたけどもうずっとだからもはや仕様でしょ
シャルカーの殻がいっぱいあるから
次はシュルカーボックスでてほしいな
シュルカーなんだけども一体も居なかったり2〜3体しか居なかったりで不安定なんだよなあ
>>439
俺は攻略不可能なぐらい湧くんだがww
ワールドによって変わるのかな?
修繕実装はまだかな
ダイヤ装備を作る気になれないんだけど
>>441
修繕ってエンチャント?
それとも、クラフトマスに同じ道具入れて耐久値の合成するやつか?
それだったらあるな
エンチャントだろうね
あれは俺も楽しみ
修繕は交易と同時に実装されるだろうな
今更だが知らない人のためにBGMの追加方法
マイクラPE起動
↓
ストアを押す
↓
一番下までスライド
↓
BGMの欄の追加BGMを押す
↓
確認画面が出るのでダウンロードする
↓
完了、BGMが流れ出す(流れ出すまでに時間がかかる場合があります)
BGMが聞こえないという人は設定でBGMの音量バーを確認してください
それでも聞こえない人は追加BGMでもう1度再ダウンロードしてみて下さい
それでも聞こえない人は諦めましょう
まだ全然情報が無いけど、1.1.0はどれが実装されるんだろうな?
後、大型なのって言ったらMOD公式化ぐらいなもんだけど。
>>446
知らなかったわ
ありがとう
>>447 PC版の比較的昔からあるものだったら コマンド系やストラクチャーブロック系とかのゲームシステムに干渉できるものがまだまだだし ワールド生成時のカスタマイズがない
スペクテイターモードやデバックモードもない
ワールド生成面だったら渓谷(峡谷)がない
アイテムならレコード系統や防具立て 旗とか色ガラスもないし 本には文字が書き込めない
最近のPC版の新要素をも挙げて行ったらキリがないね
>>449
マルチの管理のためにここらへんほんと欲しい。
BGMの追加待ち遠しかったけど、いざ追加されるとうるさくて音量OFFにしてしまうな
BGMあると気持ちチャンク生成が遅くなるから気が付いたらBGMオフにしてた
環境音だけでいいわ
マイクラ開くとバックグラウンドの音楽が止まっちゃうのどうにかならないかな...
視界バグの修正はよ
>>456
地味にそれやなんだよね
ほかのゲームアプリでもそうならないから、技術的には可能だと思うんだけど…
>>456
Android?iOS?
自分はバックグラウンドのBGM止まらないけど...
>>456
iOSならコントロールセンター出して再生させれば、PE開いた状態で音楽が聴ける
>>461
えっと、そうなんだけど、起動した瞬間に止まっちゃうのがなんとかならないかなって
あ、iOSです
>>462
ちゃんと始めのメニュー画面になってから、再生させてもダメ?
自分はそれで再生出来たけど...
>>463
毎度その操作をするのがだるいってことじゃね?
裏で音楽流しながらやりたいけどmobの音かき消されて匠の襲撃に気付かなかったりするから安全地帯でしか出来ないわ
Androidアプデきた
設定項目が増えてるね
意味がわからんものもあるが
iOS向けにも来ました
設定項目は増えてませんね
アプデしたけど右端のアイテム捨てるバグ治ってないなあ。むしろ前より起こるようになった
locateコマンド使えるようになってるね
locateのコマンドなんですが要塞しか出ないのは私だけでしょうか?
カーテンほしい
色々ほしい
>>473
そんなあなたに1.0の家具mod
突然上や下を向くバグ直っていませんねえ
>>476 ですね
テスト
ほしゅ
ここは保守なんてしなくても落ちないぞ
アドオンについて聞きたいんだけど、どこのスレで質問したらいい?
質問スレあるんだからそっちに行きなよ
>>482
ありがとう!
色つきガラスまだかな?
村人が消えるんだけどこれがいわゆる位置バグってやつですか?
新しいカラーブロックか…
>>481
ここよりGoogle+掲示板行って確認した方がいいぞ
ここは形だけで、あっちの方がmodとかもほぼ毎日何かしら話が出てるからな
色付きガラス欲しい•••
>>488
ローカルルールも守れない奴には一生来ないだろうな
次のアプデ情報とかまだ出てたりしないのかな
しばらくの間、PC版Minecraftをプレイしてください。
>>491
ローカルルールも読めない阿保は消えてください。
またローカルルール無視する奴ら出てきたな
いくら削除依頼出してもキリが無いわ、ゴキブリ並にうざったい奴だよ
サトウキビが育たないのは俺だけか?
みんなパソコンでやりゃあいいのに
ガストの声が重複するバグ?ってやつに初めて遭遇したんだが、なんだよあれ怖すぎるだろ涙目になったわ
アップデートしてからエンドシティの生成率が上がってないか?
アップデート前と後じゃ雲泥の差があるくらいには感じたんだけど…
無理なんだろうけどピストンの動作は1tickにしてほしい
あれのせいでエレベーターもピストンドアも作りにくい
今思ったんだがアドオンで何とかできないかな
>>494
そらPC持ってたらやるわ
マルチの時額縁バグ起きるんだけどみんな起きるの?
>>499
起きるよ
>>499
上で散々いってもローカルルールを違反する始末
もうローカルルール違反いちいち指摘しなくてよくね?どうせかまってちゃんなんだし違反したやつは完全無視でいいと思う
なんかPC、PE版の次期バージョンでカラーブロックが実装されるとか言っていたような
羊毛も色変わるらしいから羊毛使ったキレイなもの作れるかもね
>>503
これで屋根が燃える羊毛で作らなくて済むな
羊毛だと雷きついからな
そう?
雷雨だったら雨ですぐ火消えると思うんだけど
>>506
たまに雷落ちた後すぐに雨上がることあるから…
あとは雨が当たらない場所に火がついたときとか
>>506
あ、そっかそっか、そうだよね
>>507
けっこう確率低いけどねー
中に飛び火したら取り返しがつかないから屋根を羊毛にする勇気はない...
>>509
上空高くに天井を作っとこう
砂漠とサバンナは特に注意しないとアカン
砂漠とサバンナの境目が拠点のおれ
定期的に山火事が起こる
そういえばアップデートを待つスレpart.32はいつになるのでしょうか。
雪原と森林の境目が拠点の俺は火事無いが雨降ると雪と雨の両方降って鬱陶しいうえに植林場で木を切ると雪の塊が落ちてきて邪魔すぎる
>>514
雪落ちてくるんですか?
初めて知った…
そもそも雪バイオームを見たことがない件について
整地終わったら雪バイオーム探してみるか
>>515
カーペット状の雪は下のブロックがなくなると砂みたいに落ちる
落ちた先が水だとなぜだか融けず、アイテム化する
しかも厚みの段階によってID(ダメ値)が違うからインベントリでまとまらない…
>>516
光源や透過ブロックでもアイテム化するからかランタンや階段を床材に使ってるから雪の塊が落ちるわアイテム化して降るわで凄い邪魔やで
植林の高さ調整に光源設置してるから大丈夫やろと思って作ったけど全然そんなことなかった、思ってたより全く雪溶けてくれないのな
>>517 スタックできないの怠いな... 屋根つけるくらいしか対策なさそうだ
>>518
そうだね、もともと降らないようにするぐらいしか
雪だるま作れれば無限資源だし、チェストに雪ブロック2個だけ残しとけば、あとは降らないようにしていいんじゃないかな
1.0.3ではなんのバクが修正されたんですかねー
>>520
1.0.3アップデート内容
|追加要素|
#全般#
・オランダ語をサポート
・キャンディテクスチャパックを追加
・Windows Phone 10をサポート
#マルチプレイ関連#
・プレーヤを別のサーバに転送するためのサーバ用のTransferPacketを追加された(後日解説)
・サーバーがクライアント側のデータをより多く検出するようになった
・フレンドでなくてもRealmsのメンバーが表示されるようになった
|変更要素|
・太字テキストの文字間を修正
・スポーン地点が「より賢く」設定されるようになった
∟マグマ池の真上などにスポーンしないようになった
・花とキノコのテクスチャを微調整
・その他のテクスチャも微調整
・コウモリが頻繁にスポーンするようになった
|修正要素|
・オブザーバー(観察者)の上面のテクスチャが正面に向いてないバグの修正(MCPE-15502)
・サーバーブラウザが外部サーバーのオンライン/オフライン状態を表示しないバグの修正(MCPE-17421)
・いくつかの特定のアイテムを使うとクラッシュするのを修正
・プレイヤーが突然変異したバイオームに入るとサーバーがクラッシュするのを修正
・感圧板、ボタン、その他レッドストーン系アイテムの挙動を調整
・ホッパーのティック順序を修正
・ドアが壊れる時の挙動を修正
・アイテムの複製バグを解消
・エンドゲートウェイブロックの取得を不可能にした
・Observer(観察者)の上面のテクスチャが、動力を与える方向に向くようになった
・いくつかの端末におけるエンドゲートウェイのテクスチャを修正
・Realmsから退出した際にクラッシュしなくなった
・レンダリングの挙動を修正
とか(適当)
>>521
・コウモリが頻繁にスポーンするようになった
イヤな予感しかしない
1.12とPE1.1(PC版ではない)で旗と羊毛のテクスチャが変更され、カラーブロックと水に浮くブロックが追加されます。
1.12アップデート内容
|追加要素|
#ブロック#
・カラーブロック
・水に浮くブロック
|変更要素|
#ゲーム全般#
・クリエイティブモードでホットバーのアイテムを整理可能に
#ブロック#
・旗のテクスチャの変更
・羊毛のテクスチャの変更
Pocket Edition 1.1アップデート内容
|追加要素|
#ブロック#
・カラーブロック
|変更要素|
#ブロック#
・羊毛のテクスチャの変更
ChangeLogには記載されてないけど
リソースパックで湿原の草・葉の色が変えられるようになってた
>>523
コンクリートブロック
「ワシは入れてもらえんのか」
>>525
カラーブロックがコンクリートブロックなんじゃ?
やーっとホッパーのtick修正したのか
これで自動ポーションとかpeで作れるようになんのかな
>>523
それってどこ情報?
PCの前までのバトル関連アップデートはちょっと…だったから、建築関係アップデートになってくれたみたいでなにより
それにしてもカラーブロックと水に浮くブロックの利便性が気になるなあ…
もうスイレンの葉を使うことがなくなるのかな
……ところで色付きガラスはまだですかね…?
範囲攻撃だけ欲しいな
そんな事より交易はよ
>>530
交易きたらエメラルドだけじゃなくて畑やゾンビーフとかの価値が爆発的にあがるからな
色つきガラス、村人交易、渓谷追加が待ち遠しい
.
https://twitter.com/jeb_/status/827073957983551488
↑jeb氏のツイートリンク
https://gfycat.com/MenacingSnivelingChimneyswift
↑動画リンク
画面はPCだけどPEにも実装されるから…()
交易はまだなの?はよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよ
色付きガラス 防具たて 旗
建築に使えるもの三点揃えば満足
>>536
交易もいいけどそれもいいねー!
ところでwiki以外でアプデの最新情報を見れるオススメのサイトありますか?
1.1のページをPEWikiにも作ってあげなくちゃ(建前)
PEWikiのアプデ情報編集者は疲れました(本音)
>>537 開発者たちのTwitter見てたらほぼほぼとり逃さないよ
vita版のセーブデータ消えたからPE版に移動してきたけど旗ないことにショックを受けた。
旗欲しい。
>>539
返信ありがとー!ツイッターはナイスアイデアと思うんだけど、できればまとまった情報が欲しいんだよね〜
>>541
それならまとめてくれる人を待つしかないね
wikiも更新遅いし、一番頻繁なのはナポアンとかだけど
いちいちそれぞれのTwitter確認して拾ってきてまとめるのなんて大変だから、なかなかいないよ
1.12スナップショットの動画を見たが...
いや凄いな
新要素
コンクリートブロック(砂、固)
Olazed Terracotta (日本語翻訳は不明)
変更点
羊毛の色変更、絵画の仕様変更(使いやすく)
pc1.12とpe1.1は同じ内容らしいから、ますます楽しみだ
もう一つ追加要素を書き忘れてた
クリエイティブにセーブ用のタグを追加
これはpeにくるかはわからないけど、見た感じは便利そうだった
コンクリートブロックをサバイバル/クリエイティブ関係なしに道路とか外壁とかに使おうとしても、そのままではコンクリートパウダー(要するに色付き砂ブロック)で、水に浸さないとコンクリートブロックにならないんだとすれば利便性低いなあ…
スナショのテラコッタブロックは柄がマイクラっぽくないんだよな
アプデ来たな
今回は新テクスチャだけかな?
1.0.3 アップデートの新要素
キャンディー テクスチャ パック
ハッピー バレンタイン! 新登場のキャンディー テクスチャ パックで、世界を甘く味付けしましょう。
自分でMOBのスピード、サイズとかを変えられるアプリあった。
Lin Qishuang Lin Qishuang「MC 無料アドオン作成器 for マインクラフト(マイクラ PE)」
https://appsto.re/jp/pksRhb.i
アドオンの名前は英語じゃなきゃ入れられなかった
>>545
それが楽しいんじゃないか(作業厨)
>>546
テクスチャパック入れたのかな?みたいな柄だよね
使うにはセンスがいるなーって思ったわ…
>>521
にある内容で全部やな
>>525
カラーブロックとは、コンクリートブロックのことです。
>>554 ローカルルール守れ定期 それとソース早よ
>>554-555 ,557-558伝えてくださいじゃなくて自分で伝えろや無能
名無しさんが標準でローカルルール違反はお前やぞ
なんだこれは…
>>559
荒らしに構わないのはネットでの一般的なルールなのにどうして守れないんですかね…
もう報告済みだからこれ以上構うなよ
>>542
返信ありがと!
やっぱりそうだよね〜
このスレにはいつも誰かがわざわざアプデ情報をまとめてくれるからこのスレ見てるだけでもいいかも
唐突に民度が下がって困惑……
ところでアドオン機能の有効利用法なんかない?
せいぜいオオカミが死なないようにクリーパーから逃げるようにしたことしか利用してないんだが……
>>564 どう活用するかはもう自身のクリエイティブな感性でやりくりするしかないな
なんせマイクラには無限の可能性があるんだから
このスレはアップデート関連について話す場所です。
ここに開発者宛の要望を書いても見る訳ないので書かないでください。
ただし、「これがあればいいな…」ぐらいの話なら大丈夫だと思います。
私は要素に関しては、今のままでもいいです。
全部〜だと思いますじゃねーか
ソース出せ
その人にとりあうだけ無駄だと思う。
かまうとますますやるよ。
ローカルルール
必ず以下のルールを一読してから書き込むようにしてください。
スレッド作成ルール
誰でもスレッドをたてることができます。
ただし、しっかりと以下のルールを守ってください。
以下のルールが守られていない場合、いわゆる「無駄スレ」として削除させていただく場合があります。
・MinecraftPEに関係しないスレッドを立てない。
・InstantMCPEを使って立てた鯖についてのスレッドは建てない。専用のスレッドを使うようにお願いいたします。
・類似した内容のスレッドを立てない。同じようなスレッドがいくつあっても無駄なだけです。スレッドを立てる前には、似たような内容のスレッドが無いかを確認してから立ててください。
・自分でスレッドを作成するときは、>>1 にある程度の概要(なんについてのスレッドなのか、どんなことについて書き込むスレッドなのか)やそのスレッドでの独自ルールなどがあればそれも書いておく。但しローカルルールに反してのスレッド内独自ルールを決めることは禁止とします。
・「名無し」であること、またはトリップの使用をしているなどの理由で各人に対して不平・文句を言うことを禁止とします。��
書き込みルール
必ず該当スレッドの>>1 をよく読んでから、MinecraftPEに関係する、また少し前のレスは読み返してから書き込みをしてください。同じ質問を2回以上すること、ルールの守られていない書き込みをすることは迷惑です。 スレッドでの「名前欄」ですが、「MinecraftPEのゲーム内で使っている名前」、「ゲーム内で使っている名前(ルビ)」もしくは「名無しさん(空欄のまま)」でのみの投稿のみ許可します。必然的に名前欄を日本語にすることも禁止となります。
例)「ごんべ」「ななしのごんべ」「じん」などはNG。自分がゲーム内で使っている名前「Gonbe34」や「Jin113」などはOK。「ごんべGonbe34」などは、PE内での名前ではないのでNGです。
ただし読み方が分かりづらいような名前(判断は各自に任せます)には、「Gonbe34(ごんべ)」「Koyu10(こゆ)」のような形で名前の横に括弧でくくったルビをつけることを許可します。��
トリップの使用は自由です。
いわゆる「馴れ合い」というものは禁止してはいませんが、他人を不快にするレベルに達したと管理人が判断した場合、それなりの処置を執らせていただくかもしれません。
削除依頼ルール
「間違ってスレッドをたててしまった」
「間違ってレスをしてしまった」
「ローカルルールに違反すると思われる書き込みがあった」
場合、自分では該当レス/スレッドの削除をすることはできませんが削除依頼スレッドにて削除依頼をし、消す事ができます。
>>558
仕方ねぇなぁ作ってやるよ
連投になっちゃうか…すまん
まだページ作るほどじゃないような気がしたから
http://wiki.mcpe.jp/d/%BA%A3%B8%E5%A4%CE%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%C7%A1%BC%A5%C8%BE%F0%CA%F3
こっちに書いといたゾ
English
>>574 有能
>>574
どうもありがと〜
>>577-578
ほかの1.12の要素は追加されるかイマイチ分からなかったから書けなかったんだ
すまない(´・ω・`)
ここって信用できる?
https://mobile.twitter.com/mcpealpha
トマッソさんが呟いてるから、信頼出来そうな気もするけど...
>>580
いやそいつ開発者じゃないから信用しないほうがいい。
http://wiki.mcpe.jp/d/%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8
このページの開発者一覧を全員フォローしとけばいいぞ。
>>581
開発者のじゃなかったか...
やっぱり開発者のを見た方が良っか、
なんだこれは(困惑)
Realmsが一向にアップデートされへんので未だ1.0.3様子見…
>>579
いえいえ、わかっている情報だけでもすごく助かったよ!ほんとに感謝!
ところで村人の開くボタンってまだあったっけ?今訳あってマイクラのアプリが開けないので教えていただけると助かります!
また来たよ基地外が
>>597
やってみたけどボタンは出なかった
大分前に修正されたっぽいね
あぼーんの量やばいわ
スレめっちゃ進んでるから何事かと思った
>>599
わざわざやってくれてありがと!
残ってたら次こそは交易が追加されるかも!って期待したんだけどね〜
これ通報した方が良さげかな
>>603
実はもう有志がやってるよ
対応済みって返答来てるけど削除されてないよね
>>596
え、1.0.3来た日にrealm共に「アプデしますか?」って表示出て、普通にアプデして遊んでるよ。
染色とか額縁のバグも修正されてるし特に問題無いけど。
村人の交易いよいよくるっぽいね
1.0.4.betaに村人交易がある。
>>605
ソースはトマッソのツイート
https://twitter.com/_tomcc/status/831326018103189505?s=09
またWikiのページ作らなきゃいけないのか
(精神的に)つらいなあ
http://wiki.mcpe.jp/d/1%2e0%2e4
適当だが作った
許せ
>>605
え
それってRealms借りた人がやるやつか…ちょっと借りてる奴に聞いてくるは
β版始まったな
トマッソさん眼魂かわったんだな
>>605
ほんと!?やった!
>>608
おつかれさま〜!
>>606
やったぜ
<削除>
β来たってのにあんまり盛り上がらないね、
1.0.0.のβの時も似たようなもんだったけど
>>615
iosの人とマルチやってたりすると歩幅揃えたいからβアプデはあんまりしたくないんだよね
なんでiosにはβシステムないんだろうな
App cloner使って現行ver.のクローン作ってからβやってるな
>>615
ここのスレの大半はiOS勢だから、βテストができないので書き込みのしようがなく、スレが延びないんだよ
>>616 りんごのシステム的に無理なんだよ
<削除>
もうあきちゃったから
0.8.3あたりでトロッコ追加された頃が一番盛り上がってた気がする
>>621
飽きたならわざわざ書き込まなくていいんじゃないでしょうか?
>>622
厨二病みたいなもんだからほっとけ
>>623
modスレで相手にされなくてこっちに来ためんどくさい奴だから放っておくのが一番
1.0.4って交易だけだからバグ少なくてすぐに正式版リリースすると期待してる!開発がんば!
ついに交易来るのか
村を探すか
村人が村からどんどん離れていくバグも修正されてるんですかね?
別の村から連れてこなくちゃ・・・
>>627
家を認識しない村人達
アーカナシ
>>625
むしろ交易はバグ多いだろうね
なるべくなら時間かけてでも最新バージョンの交易の取引ができれば最高ですね
>>622
あんま盛り上がらないね、ってレスがあったから持論というか、感想をいっただけだよ
気を悪くしたらごめんな
>>623
ミギメガウズクー
>>624
最近このスレしかROMってないんだ
>>629
たしかにバグ多いみたいだね〜
でも作業が交易に集中するという意味では期待できる気がするんだよね!
まぁ結局遅くなるんだろうけどね〜
村探して優良な村人探して拉致して監禁場所まで持って行っていざ交易しようってところで デスポン/位置ズレ死とか余裕でありそうで困る
>>627
次ので修正されるって書いてたよ
交易一人一人データ違うからバグは多そう。
柵から出ちゃうとかの位置ズレも修正されるとは書いてたけど
バグ修正が結構多かったから、それに伴う新しいバグとかありそうだね
残念ながら修繕と氷渡りとかは来てないんだよなぁ…
でもダイヤツールとかの交易確認出来たから満足ですわ
ダイヤツールの交易画像
peのGUIです
http://imgur.com/yjWfo21.png
村人追加されてから約3年まってようやく交易が来て遂に夢が叶うのか…
楽しい交易ライフで1日潰すぞ
<削除>
>>635
ありがと〜!
交易めっちゃ楽しみ!!
最後のアップデートですか、なんか寂しいねえ。
>>639
あんな奴の言うこと真に受けんなよwwww
PCもPEもアップデートは続くし、特にPEに関してはPCに必ず追い付かせるよ!って開発者が発言してた筈だからまだまだアップデートは終わらないよ〜
彼は他の掲示板でもデタラメ言って荒らし回っているあぶれ者なので言ってることに正統性は一切ないよ。
スマホでユーザー多くて課金要素もあるんだからアプデ打ち止めはしないだろ
新要素追加を辞めても最新osへの対応やバグ修正サーバー調整とかアプデでやること多いし
ソースもなく脈略もなく突然ポッと湧いた話を真に受けちゃあいけない
>>622
修繕が欲しい
修繕来てもpc側でできなくなったインフィニティ修繕弓とかの半分チートみたいなのはできないだろうね...
<削除>
>>646
ソースはよ
ソースないんだったら適当な嘘なんて書き込むな
>>646
640だがJebの最新ツイート拾ったぞ
これを見てお前はまだ何か言うのか?ん?
http://imgur.com/QVghllu.png
http://imgur.com/J9fbOPP.png
もいっちょJebのツイート乗せるわ。なお、最新ツイートとこのツイートの間には開発中止のもじなどどこにもなかった模様。
>>646 のソースは脳内妄想ソースかな?
やっぱりローカルルール守らないやつはろくな書き込みしないなぁ
相手するだけ無駄だからほっといたほうがいいよ
これ以上ローカルルール守らんと次は永続規制されんぞ
話変えるけど村人との交易をやってみた感じ今のところ不具合はないよ
デスポーンもしないよ
>>653
このままバグもなく、デスポーン問題も解消、ってなったら嬉しいな…
せめて名札つけてるmobのデスポーンたけでも何とかしてもらいたい
あと村からそんなに村人離れなくなった気がするんだけど俺の気のせいだろうか?
どんどん村人のIQが上がってくれて嬉C
>>655
それもバグ修正の一環だったはず
>>645
現時点で可能なんだよなぁ
交易にそなえて量産しといたらいいものってある?
>>658
幸運エンチャント
>>658
小麦、ジャガイモ、人参、蜘蛛の糸、白羊毛、紙、腐った肉、豚肉(生)、鶏肉(生)
はエメラルドと交換出来るからある程度貯めとくと楽かもね
>>658 村人
>>659 ->>661
肉とかは全然考えてなかったわ
ありがとう、がんばるよ
肉(生)ってとこがな…
ニワトリは卵で自動化して水で窒息させれば良さげだけど、豚なあ…
ドロップ増加で殴れ
やっぱサトウキビとかじゃない?
あとかぼちゃとかスイカとか
これ自動化できるから楽かも
>>665
>>666
誤送信
腐った肉もスポナーかTT作れば、無限に手に入るからいいかも
>>665
それを見越してカボチャを100スタック以上貯めておいたぜ
<削除>
一つの種類だけじゃなくてたくさんの種類の作物をためといたらいいかも!
あと、トラップタワーはpe版とpc版ではモンスターが湧く仕様がずいぶん違うからオススメできないよ〜
ゾンビ肉はゾンビスポナーがいいと思う!
>>668
かぼちゃって交易に使えるんだっけ?
ゾンビ肉は棄ててるなぁ、ほとんど
>>671
カボチャとスイカは農民との交易でエメラルドに変えられる
無職の村人追加はワロタ
リソースパックファイルをいじれば出せれるらしいね、無職村人
まぁ出したところで特に使い道は無いんだけど...
アンドロイドの方に質問なんですけど、いまβ版で目立ったバグはありますか?
無職の村人より、村人(女)追加してほしいわ
おっさん同士でハァンハァン言って子供作られてもなあ…
まあ、追加したらしたで女同士で繁殖するカオスな状況になるかもだけど
>>676
女同士ならええやん百合だぞ百合
ハゲのおっさんならぬハゲのばばあだったらある意味地獄絵図になるから村人女とか無い方がいいが
男と女じゃなきゃ増えない仕様になったら悲惨な結末しか見えないな
村人はあの姿と声がいいんだよなぁ…
>>676
アドオンいじれば今のバージョンでも好きに女に出来るだろ
>>675
一つ前の交易で使ったアイテムが消える事がある。
ジャガイモと小麦で確認済み。
村人はテクスチャ変えるのはまぁできるがあの鳴き声はどうにかならんものか…
色つきブロックのバリエーションが増えるのね
擬似メタの元素材に使われること請け合いだろうなぁ
流れを切るようで悪いんだけど、スイカってジャングル以外で手に入れる方法ってある?
ネザーゲート乱立して探しまくってるけど全然見つからん
最悪交易実装時に村とジャングルが近くにあるシードでやり直そうか考えてる
>>684
廃坑のチェスト中に種が入ってるか、農夫がエメラルドと交換してくれた筈
>>684
最近新規で作ったワールドでは普通にスケルトンやゾンビのスポナー部屋のチェストに入ってた
以前作ったワールドでは出た事ないけどたまたまだったのかな
>>681
なるほど〜まだバグは残っているんですね
ありがとうございます!
>>685
>>686
ジャングル以外でも手に入ったのかthx
結構前のバージョンの時に作ったワールドだから無かったのかも
とりあえず乱立したネザゲから廃坑スポナー探してみる
>>685
逆だぞ、農民とはスイカブロックをエメラルドに交換出来るんだぞ
なんかここらへん勘違いしてる人多いな…
1.0.4.1(build2)アップデート情報
#追加要素#
・ワールド及びリソースパック,ビヘイビアーパックの編集用のストレージスクリーンを追加
・BGM(?)とサウンドをリソースパックを使用することで変更が可能になった
#変更要素#
・ゲームのファイルのサイズを減らすためにCDNを使用するようになった
・古いデバイスの為に描写距離の"低"の設定を新たに設置
バグ修正
多数のバグ修正
現在翻訳中
Wikiに貼り付ける用のやつをめんどくさがってこっちにそのまま貼るスタイル
バグ修正の方も頑張って午前中には訳すは
>>690
thx,助かる
すまん誰か村人が野菜とかパン投げ合ってシェアすんの見た人いる?
クリエイティブだとこっちが投げたパンとかは受け取らないから、検証がめんどくさいんすよ…
もし投げてたらパン工場作れるからモチベーションが更に上がる
>>692 だが自己解決した。村人めっちゃパンぶん投げとるやんけ!
パン工場稼働開始ですねぇ!!
よっしゃ俺も作るか
>>693
それはアンドロイドですか?
>>695
そうだよ
ただし村人の投げたパンは壁に当たるとものすごい勢いで別の壁にあたるまで飛んでくよ
ト○ネコのダンジョンみたいにパンが散らばるよ、あと子供はパン受け取らないのに大人村人がパンをぶん投げて撒き散らすよ
おい、お前ら、どーせ村人は遠くに行くと消えたり再起動したりしたら位置バグでブロックに埋もれて死ぬんだろ?
mobが消えるのは宿命だからな、仕方ないね
>>696
そうですか、ありがとうございます!
消える時は予備ごと消えるからなぁ
位置ズレや埋め対策にチャンクやブロックに気を付けても結局消えるときは消えるから考えるだけ無駄なんだよなあ
スマートフォンだとそんな細かいとこまで保存できないんだな
エンドラ討伐いったら急にクラッシュしてかなりやり込んだメインワールド起動出来なくなってワロタwwwwww
ワロタ……
>>703
だからあれだけバックアップとっておけと言ったではないか…
あーエンドアップデート来る前のバックアップしかないな…こまめに取っとくんだった
>>690
午前中に訳すと言ったな。
あれは嘘だ
修正要素
・視野設定が最大の時ダッシュをすると、視野が広がるようになった
・農家でない村人が農業をしなくなった
・村人が取引の際に喋るようになった
・治癒した村人ゾンビと取引ができなかったバグを修正
・村人が取引時に遠くに行ってしまわなくなった
・ワールドをリロードした際に、雷雨が雨に変わらなくなった
・HUDの体力と防具の耐久値の位置を修正
・"ダイヤモンドをあなたに!"と"ボディガード"の実績がサバイバルでも解除されるようになった
・葉ブロックが問題なく入手できるようになった
・ガストが狭い場所にスポーンしなくなった
・マップを持っているとパフォーマンスが落ちるのを修正
・村人との取引時のエンチャントされた本のテクスチャのバグを修正
・ビヘイビアーパック使用時に実績が解除されるバグの修正
・コーラスプラントの破壊時の挙動が正しくなった
・シェダーパック(いわゆる影Mod)を導入する際に、一度タスクから消す必要がなくなった
・インポートしたAdd-onのmainfest.jsonに間違いあった際に表示される警告メッセージが正しくなった
・他のプレイヤーがリソースパック受け入れ中にホストがクラッシュしなくなった
・ビヘイビアーパックを導入する前に指定されたリソースパックを追加しても、リソースパックが重複しなくなった
・金床、醸造台、かまどを使うとクラッシュするバグを修正
・Gear VRとAndroid間で、互いのワールドがリストに表示されないバグを修正
・エリトラを使うとクラッシュするバグを修正
・村人が捨てられたアイテムをすぐに拾わなくなった
・村人が他の村人に食べ物を与えるようになった
・重複したリソースパック・ビヘイビアーパックをインポートしてもクラッシュしなくなった
・額縁内のアイテムが額縁を壊しても残らなくなった
・村人の取引で、何のエンチャントが付与されているか確認できるようになった
・テクスチャバグの修正
・HUDにプレイヤーを表示させるAdd-onのグラフィックに関する問題を修正
・防具が正しく描写されないバグの修正
遅れてすまんな
>>706
いつもありがとう
助かる
結局正式はいつになるのだろうか←iOSユーザー
iosだけ遅れるってことはやめてほしいな
それと追加要素について訂正
#追加要素#
・オプションにアドオン、リソースパック、ワールドテンプレートなどを管理する「ストレージ」の欄を追加
・BGMとサウンドをリソースパックを使用することで変更が可能になった
#変更要素#
・ゲームのファイルのサイズを減らすためにCDNを使用するようになった
・古いデバイスの為に描写距離の"低"の設定を新たに設置
一々幅とってすまんな
build2にしてウィザスケとブレイズ(自然スポーン)わかなくなった気がする…
重大なバグが2つ出ました。
村人式パン工場を作る人は特に注意です。
1.パンを渡す村人(A)がパンを投げた時に、そのパンを途中で横取りするシステムを作っていてパンを受けとる村人(B)がパンを受け取っていない場合、Aは自分の手持ち以上のパンを永遠に投げ続ける。
2.上記の場合に、パンを受け取っているBを攻撃すると確定でクラッシュする。データは無事でした。(もしかしたら壊れる可能性もあるので注意!)
これらの点に気を付けてパン工場を作りましょう。
>>712
報告ありがと〜!
まだアプデは遠そうですね〜
今月中には来るかな〜
>>712
つまり、永遠にパンが高速で出続ける工場ができあがるのか?
>>715
すまんがまだクリエイティブでしか永遠に投げ続けるのを確認は出来てないから断定はできん。けど明らかに畑の麦の5倍以上のパンは投げまくってたゾ。
サバイバルだと雨とか降ったり夜になったら中断するし、そうじゃなくてもパン拾わない子供村人にパンを投げまくってたのを拾ったら、パンが20スタック以上集まったからそもそもパン工場作る意味あるのかと思い始めてきた…
>>716
小麦は交易でつかえるけどパンは使えないから意味ない気がしますよねー
パンを主食にしたい拘りのある人ならええんとちゃう
米食いたいから竹Mod for PEはよ
>>719
開発が0.15で止まってるからやるなら0.15までダウングレードして、どうぞ
アップデートがα(1.0.X)になってから格段にMod減ったよなあ…
巨匠の爆発にストレイ巻き込んだら黒スケの頭落としたんだけど既知?
お聞きしたいことがあります。
iphone6でver1.0.3(1.3)でプレイしていて、現在ゴーレムタワーを作っています。主にガラスとジャックオランタンでタワーを作ったのですが、何故か村人が増えてくれません。1.0.3だとどうすれば繁殖しますか?パンや野菜をあげることで積極度が上がるのはまだ未対応ですよね?結構スタック渡しているのに増えません。(そもそもカボチャの上にドアを設置したら繁殖しないのかな?)
増えないのはバグだからアプデ来るまでまって、どうぞ
>>724
バグだったのですか。次のアプデいつ来るのやら
積極度は導入済みです。
治療したゾンビ村人同士なら繁殖します。
あちこちの掲示板でも散々出た話題なので、少しさかのぼってみようね
うーん春になってきたし交易も実装されるし
iOS勢も春の村人ウホ祭りでもするかぁ
B.U.D回路使った全自動カボチャ収穫装置作れたけど需要ある?
まあ完全に観察岩で代用できるし線路も一列増えるからあんまり実用性はなさそうだけど
利点はレッドストーン使用量が1/4減るくらい?
>>728
見せてほしい
スイカにも応用できるよね?
>>728
観察者でここまで省略できたんだが、これ以上短くなる感じ?
http://imgur.com/GmKBWZt.png
http://imgur.com/0pGyad7.png
過疎
>>729
そりゃもちろん。
>>730
なるほど、両端に設置する手があったか。
えっとね、その石が全部いらなくなる感じ。
http://imgur.com/V79F933
これが要のB.U.D回路。
PC版とかなり違っていて、面白いのがレッドストーンに隣接しているブロックの全ての変化を感知するところ。
エネルギーが導入されているところまで感知できるのかな、と思ったらもうひとブロック分感知できた。
http://imgur.com/JmM3s9Z
で、こんな感じ。
ただバグを使っているものだからオンになりっぱなしになることが時たまある。
そんな時にはレバーのオンオフを切り替えると直るけど、頻発するようだったら地面に設置するのとブロックに設置するレバーを入れ替えると直ったり。
でもこれレッドストーンの伸ばし方を変えたらもっと広く範囲取れるだろうね。
なんかトマッソさんのツイートに1.0.5のこと書いてあるんだが
https://twitter.com/_tomcc/status/838823052066471937
I think I found the solution to entity despawn boys! And it turns out it was my fault. Oops! Hopefully it will be in 1.0.5!
>>733
[翻訳]
デススポーンする原因を突き止めたよ!
どうやら私が原因を作ったらしい...
上手くいけば1.0.5.で修正されるよ!
>>734
翻訳サンクス
おのトマ...だったか
トマッソさんのHopefully(うまくいけば)はフラグなんだよなあ…
アプデ関係の上手くいけば発言はほぼ毎回延期してたな
交易来るし増殖バグ治るとかでアプデの主役は村人か
テクスチャやら声変えるのやってみようかなぁ
フ↑ゥン↓
>>740
この鳴き声が悪い意味で特徴的すぎるんだわw
なんかわからないけど貼れって言われたような気がした
https://youtu.be/mEYvua5pGZc
>>742
鳴き声ならイライラ程度で済むけどこの容姿でハートのパーティクル浮かべて子作りするからたまったもんじゃない
子供も顔そっくりでおっさんっていう
>>742
高評価多すぎでしょw
>>743
村人にそんなイライラする?w
村人の姿と声変わったらマイクラ止めるまであるから公式では変えないで欲しい
ハ↑ァン↓
>>744
夜になると自宅に上がり込んで野良猫のような健気な視線を向けてくるんだ
想像してみるんだ
あの容姿でだ
ほら、殴りたくなったでしょう
ほんと村人って建築の邪魔してくるし、ハァンハァンうるさいし、勝手にどこか突っ込んで死にかけたりするし、めっちゃ手が掛かる鼻のデカいおっさんだけど
そこがいい
>>747
それが交易来たら無限エメラルド交換機に早変わりですよ
全自動カボチャ・スイカ生産機作ってそこの近くにトロッコで固定すりゃ交易ライフめっちゃ捗るで
>>747
ひとりやっちまったじゃねえかどうしてくれるんだ
オレのイラつくmobワースト1位は鳥だな
放っておくとどこでも卵産み散らかすし
処分してもドロップする羽がまたどうしようもなく使えないゴ ミ
敷地内でタバコのポイ捨てされてる気分
オレの敷地を汚すんじゃねえ
卵を処理して小鳥が出やがったら何もドロップしない子供のうちにその場で始末してるわ
>>751
鶏肉も交易で使えるんやで
>>750
それでいい、それでいいのです
>>749
交易来たら牢獄作ろう
優秀な村人だけを残してあとはボッシュート
それでいいじゃねえよ気持ち悪い
>>753
もうベータ版で作り始めてるんだよなぁ
邪魔者から有能なmobになったからもう目の敵にする理由はどこにもない
iosにはベータ版がない?androidに機種変するんだよあくしろよ
>>753
まぁ村人なんて交易くるまでは豚より役に立たない猿だからね、これでいっか
>>756
交易無くてもゴーレムいれば製鉄所あるやん
>>757
交易でなにが手に入るか、ではなく、交易そのものが焦点なのだよ
PEから始めたんで交易よくわからないんだけど
良い取引できる村人とは何回も取引できるん?
旨味がある取引て例えばどんなのあるの?
それぐらい自分で調べろ
PEWikiの交易のページ作んなきゃなぁ…
というか交易と言うべきなのか取引なのか…
それにワシはiOSじゃないからなぁ
またG+でお手伝いしてもらおかな
>>759
例えばパワーⅤをエメラルド12個と本一冊で交換してくれる村人(司書)とか耐久3のダイヤ剣をエメラルド13個で交換してくれる村人(武器加治屋)とか色々おるよ
あんまり同じの交換しすぎると交換上限が来てそいつの他の交易品と交換しなきゃお目当ての物とは交換出来なくなるけど、基本交易はお目当ての物を持ってる村人とは無限に交易出来るからいい村人は確保しといた方が絶対良いゾ
β版やってる人に質問なんだけど、製図家って既にいる?
ともかくゾンビーフが貴重品になるからゾンスポには活躍してもらわないと
いつか交易が実装される日のためにと思ってずっと捨てずに取ってあったゾンビーフを消費する日がついに来るのか
>>757
製鉄所ってつくるのだるいわりにたいして鉄とれなくないかな〜とおもって結局作ってないんだよね
>>759
>>762 に追加で耐久III効率Ⅳのダイヤつるはしとかシルクタッチつきダイヤつるはしとかも全てエメラルドで交換できるのさ!
それに、そのうちついか修繕や氷渡りのエンチャント本も交換できるようになると思うよ!
詳しくはこちらをどうぞ〜
http://n5v.net/trade-item-682/
連投すみません!>>766 の補足です
上記のサイトはPC版のマイクラの情報です
pe版と完全に一致するものではないので、ご理解いただけけるようよろしくお願い致します
>>767
乙です
1人1人交換するアイテムは固定?
今は職業もないし完全にアプデ待ち状態だなぁ
交換アイテムも固定だったらなおさら村人閉じ込めて分別、増殖施設作らないとね
>>768
>>762 だが、交易出来るアイテムは固定だゾ
でも必要になるアイテムやエメラルドの数はランダムだから、こっちが少ない利益で多くエメラルドが取れるように、また少ないエメラルドで良い物が取れるように村人を厳選するとサバイバルめっちゃ楽になるで
(自分と>>766 さんは別人です)
>>769
追記で、エンチャントが付く防具や武器、ツールや本のエンチャントは村人毎に全然違うから、まずは良エンチャントの厳選からだね(白目)
>>770
おお、固定か・・・
厳選(村人大量殺戮)するのは大いに必要か
効率の良い設備ないかなぁ
交易のページを作るのから逃げていつもの如く開発者様の補足を書き足して逃げる編集者の屑←
1.0.4のページ更新しないとな〜俺もな〜
皆さん交易の解説ありがとう
チラッと勉強してきたけどこれは楽しみだね
>>770
てことは?良エンチャの村人は毎回良エンチャくれるってこと?
うひょー!
楽しみでしょうがない
>>773
その解釈で間違いないですねぇ!だから皆が皆交易待ち望んでたんや!
いろんな武器で試し殴りとか称して村人ぶっ殺しすぎたせいでゴーレムが何回代替わりしても襲ってくるレベルで嫌われてる…まずは好感度あげないといかん
>>776
その村のドア一回全部壊すと村判定消えるから、ゴーレムに怒られなくなるよ
再設置しても大丈夫
いつのまにか1.04正式版来てるじゃん
全然知らなかった
>>778
ほwんwとwだwww
やったwwwww
村人と取引できるwwwww
ついにこの時が...
パンを撒き散らすぞあの褐色ハゲ共
村人ってパン回収しないんだっけ
今更だけど
1.0.4 is out for all platforms dudebros, you can now use your rupees.. uh, emeralds, to trade with Villagers!
以下翻訳
バージョン1.0.4.をリリースしたよ!
さぁ!エメラルドを持って村人と取引しよう!
アプデしたら村小人の顔でかくなってない?
>>783
iOS板にアプデ情報(翻訳版)のss載っけてる人がいた
それで見た気がする
>>783
今まで子供村人ゾンビの頭がでっかちだったからそれに合わせた形
Android版のアプデはまだなのか?
amazonのアプリストアの方がまだ対応してないだけかこれ、連投失礼
>>786
おれんとこには来てる
>>782
そのトマッソ氏のツイート、ゼルダ愛に包まれてて好き
編集者一覧のページ更新して書いたけど
やっぱりゼルダ好きなんすね〜
1.0.4 is out for all platforms dudebros, you can now use your rupees.. uh, emeralds, to trade with Villagers!
1.0.4を全てのプラットフォームに公開したよ。
村人とルp…エメラルドを使って取引が出来るよ!
ルピーの流れ好き
解説しとくとルピーはゼルダの伝説の中で必ず使われるお金の単位だゾ
>>789
インド・パキスタン・スリランカ・ネパール・セーシェル・モーリシャスで使用されている通貨の名称でもあるね(Wikipedia情報)
>>790
ゼルダのとそれとは別物らしいけどね
>>789
それ好き
せっかくだからリソースパックのsoundファイルをいじってみようかと思ったものの
結局ホモに辿り着く辺り人間の屑
二分の一の確率で野獣の如くファッ⁉︎とか叫ぶリソースパックなんて自分でもいらねぇよ(吐露)
逆に全力でホモネタに走ればいける()
村人と取引するの楽しいじゃないか
アプデして村に入ろうとしたら重すぎて強制終了したわ、スマホ買い替え時かね
2chMate 0.8.9.27/KYOCERA/KYY21/4.2.2/LR
>>800
>>801
スマン、誤送した
PEwiki見たら、1.0.5.βが出てるって書いてあったけどマジで?
>>802
マジ
コマンドブロックありがたや
アプデ頻度早すぎて草生える
ぽんぽんくるのはありがたいがこれMod製作者大変だなw
バージョンアップしたら設定が全部初期に戻ってワールドのセーブデータも表示されなくなってた
設定変えたらセーブデータ使えるようにはなったけどスキンやBGMが使えないっぽい
コマンドブロックが1.0.5でくるらしいwwうぇーい
コマンドブロックとかwあこれもあるかなww/effect @p
unko931.ddo.jp bananaserver
【Minecraft Pocket Edition:使用可能コマンド一覧】
※1.0.5(build1)現在のものです。
※右の括弧は同義のコマンドを指します。
*op権限なしでも使えるもの*
/help …使用可能なコマンドを表示する[/?]
/kill…指定のプレイヤーやMobをキルする
/list…サーバーのプレイヤー一覧を表示する
/say…複数のプレイヤーにメッセージを送る
/tell…他のプレイヤーにメッセージを送る[/msg,/w]
/me…/me HAHAHA
*op権限に関するもの*
/op…プレイヤーにop権限を与える
/deop…プレイヤーのop権限を剥奪する
*ゲームシステムに関するもの*
/execute…指定したプレイヤーにコマンドを実行させる
/gamemode…ゲームモードを変更する
/difficulty…ゲームの難易度を変更する
/setworldspawn…ワールドのリスポーン点を設定する
/spawnpoint…プレイヤーのリスポーン地点を設定する
/teleport…指定の座標にテレポートする[/tp]
/spreadplayers
/replaceitem
/effect…指定のプレイヤーに指定の効果を付与する
/weather…天候を変更する
/toggledownfall…天候が交互に入れ替わるようにする
/time add…時刻を指定の時間分進める
/time set...指定の時間に変更する
/time query…現在の時刻を問い合わせる
/transferserver...指定のサーバーに移動させる
/wsserver…WebSocketサーバーに接続する
/xp…プレイヤーに経験値を与える、又は剥奪する
*アイテム、ブロック、Mobに関するもの*
/clone…アイテムのまとまりを移動または複製する
/clear…指定したプレイヤーの持ち物を空っぽにする
/enchant...アイテムにエンチャント効果を付与する
/fill…ブロックを一括設置する
/give…プレイヤーに指定のアイテムを与える
/setblock…ブロックを設置、または置換する
/summon…エンティティを召喚する
/testfor…指定した範囲のエンティティ数を示す
/testforblock…指定した座標のブロック有無を確認する
/testforblocks…2つ以上のブロックの纏まりがあるか確認する
*コマンドブロック関連のコマンド*
/gamerule…ワールドに関する様々なルールを設定する
/title…アクションバーにメッセージを表示させる
/playsound…指定したサウンドを発生させる
/stopsound…上記のコマンドを無効化する
/particle…指定したパーティクルを指定しただけ発生させる
一部解説抜けてるが許してね
Google+に投稿したものを自分でコピペして貼るだけのお手軽投稿
簡易なパン製造機作ったら、1スタックしか小麦渡してないのに、1スタック以上のパンを作るんだが...
>>809
>>712 で書いたんでそれ見て下さいな。
バグです(迫真)
村の家の中の特定の場所にパンがスポーンし続けるから、ホッパー置いといたらあっという間に2スタック貯まってたわ
>>811
(スポーンじゃなくて村人の投げたパンが飛んでるだけだゾ)
>>812
村人いなくても出てくるの…同じ場所に延々と…
>>813
なにそれこわい
>>813
だからバグで村人の投げたパンは壁にぶつかると別の壁にぶつかるまでか、かなり遠くまで飛ぶかしないと地面に落ちないんだよ
あなたが見たのは離れた距離にいる村人が投げたパンが壁にぶつかって落ちただけ。
同じ場所にあるのは、村人がパンを投げてる付近にまだパンを受け取ってない村人がいるんじゃないかな。子供村人はパンを受け取りにくいのに大人村人が投げてるから周りに散らばるんだよ。
過去のレスに似たような質問がないかどうか見てから投稿して欲しいかな。同じような返答でスレが埋まってしまうよ。
>>815
それは知ってる、ここ毎日読んでるし
そうじゃなくて、村人もうここの村にはいないんだけど、前に住ませてた廃屋の隅にずっとパン(たまににんじんとじゃがいも)がずっと出続けてる状態。
多分これも同じようにバグだろうし、これ以上は荒れるから書くのは控えるけど
ちょっとホラーだなって思ったから書き込んだだけ、ごめんね
農民が小麦の種を拾っても植えてもくれません…
>>817
こっちは種すら拾ってくれないんだが
人参とかならちゃんと植えてくれるから畑殆ど植えかえた
>>818
そうそう、種を拾ってくれないし植えてくれない。
これじゃあ自分で植えるタイプのパン工場しか出来ないよ
>>798
あっそうかぁ(得心)
その発想はなかったゾ
ありがとナス!
コマンドブロック来たら、チャット画面でコマンドは打てなくなるの?
仕組みよく知らないんだよね
>>821
コマンドブロックはチャット画面のコマンドを登録することで自分の代わりに
実行してくれる発展バージョンみたいな感じ
チャットのコマンドの方が基準だからそこは変わらないよ
なるほど、サンクス
https://twitter.com/jeb_/status/841311279784591361
訳:やぁ皆!月曜日だね
皆から長い間リクエストされて来た
「ベッドに色を付ける」機能が
MC1.12とかPE1.2で追加されるよ!
16色くらいかな?
まぁ報告しとくね!
1.2…?
どうでもいいけどモヤンのロゴ表示されなくなったな
>>824
ガラスにも色付けて欲しいねぇ
1.2だからガラスとどっちが先に来るかはわからないけど
>>824
1.2って次の次のバージョンかな…?
じゃあ1.1は色ガラスと旗追加だな()
…それと悪いニュースは…
ベッドの染色はPE1.1でリリースされるってこと。
1.2じゃなくてね。
まぁどっちもいいニュースかもね!
ちなみに
このツイートの前には開発者のひとり、ダニエル氏の誕生日を祝うツイートでした。
https://twitter.com/jeb_/status/841573810667151360
ベッドのテクスチャは各色別々か、バイオーム別の草ブロックのように色が変わっても同一のテクスチャかどうなるんだろな
どうでもいいが 0.9.0ベータ版の時の紫色の草ブロックを思い出した
忘れられてる気がするけどコンクリートとテラコッタも1.1だっけ
色ガラスと旗がどんどん遠のくよ…
・ゲームルールの追加
ってwikiに書いてあったけどアドベンチャーモード来るか・・・?
アルカディアっぽいのが遊べたらいいな
今現在恐らくコマンドを使って敵ステータスを変更することは不可能だから
アドオンと組み合わせて何とかできないものか
いやアドベンチャーモードは来ないかもしれんな
>>832
ゲームルールは
・チャットログにコマンドブロックのコマンドが実行された通知を表示するか、しないか
・プレイヤーが水に溺れた際にダメージを受けるか、受けないか
・プレイヤーが落下ダメージを受けるか、受けないか
・プレイヤーが燃えた際にダメージを受けるか、受けないか
・プレイヤーが他のプレイヤーと闘えるか、闘えないか
プレイヤーがコマンドを実行した際にチャットログに通知を表示するか、しないか
(コマンドブロックがコマンドを実行した際に出力されるテキストにも影響する)
からしい...
マルチ方面で重宝しそうだね
情報源はナポアンのマイクラから
https://napoan.com/pe-105-update/
そろそろスーパーフラット(気の抜けた)のカスタマイズ追加してほしい
地下作りたいときとか高さ3だと不便なんだよね
高さは変えられるようにしてほしいなぁ
建築関係が増えるのは嬉しいが染料がなー
赤と緑くらいだな、気軽にガンガン増やせるの
スケスポあればカラバリ増えるけど、見つからないと勿体ないよね
シュルカーボックスってまだなんか
>>836
/fillで高さ上げればいいだけなんじゃ...
>>840
/fillコマンドは埋めるブロック数に制限あるしなぁ
露天掘りレベルならいいがかなりの広範囲はなぁ
>>841
結構制限あるよね
前やろうとしてやめた
ほんとスパフラの設定はいじれるようになってほしい
βbuild3なのか公式リリースなのかこれもう分かんねぇな
もうPEの大型アプデは絶望的だな。ガスト5体出すだけでかくかくだし。CSにある防具立ても旗もジュークボックスもないし…。CS版はもうPC1.11要素の実装に向けて準備してるし。もうPEはおいてけぼりやなぁ。ということで俺はスイッチ版のマインクラフトを買う。
>>844
Switchは恐らくCEと同じやろな
CEとPEを比べるのはちょいと難しいがな
>>844
そらSwitchはゲーム機だからな
汎用機のスマホやタブと比べたらダメだろ
Switchだってカクつくことあるだろ
>>844
お、荒らしを子供のせいにした人じゃないですか!
PE下げお疲れ様です!
スマホは新機種毎にスペックアップしてるのにね
>>842
名前は伏せるが某外殻大地系動画の某天上王みたく天空にコマンドでブロック埋めようとしたら見事制限に引っかかった()
コンシューマー版のマイクラには期待してないわ
解像度が高くてアプデがPEより進んでいるのは良いけど、テクスチャやスキンが有料でいじりようがないしアドオンもなくて改造できないのがな
PEはシェーダー使って影付けれるからモチベーションが上がるわ
>>844
よかったね
二度と来るなよ
>>844
ガスト5体でカクカクとかお前のスマホがボロなだけじゃん
Fillコマンドの制限でどれくらいなのだろうか
32x32x32くらいかな
>>853
厚さ1ブロックなら、181×181までは行けた
これだけ広さがあれば十分なような...
因みに/fillで設置できる限界は32768ブロック
>>853
範囲ではなくブロック数っていう見識かなぁ
万単位は無理だった・・・
pcでよくFill使うが8000、9000ブロックはできて1万超えると出来ないイメージなんだよな
>>838
花畑はあるからスケスポが欲しい。くもばっかり
>>854
多分それは読み込みチャンクが原因
32^3=32768が最高で、でも経験では空気に置き換えるのはもっと多いブロック数でもいける
コンソール版は有限なのが一番ネック
あとModの有無だね
逆にPEはマルチプレイがしづらい、操作がしづらいという欠点がある
そこはCEの方が優れてると言える
お互いいいところがあってお互い悪いとこもあるし、PEとCEに関しては一概にどっちがいいなんて言えないんだよな
CEはマップ有限もだけど、MOBの上限あるのも厳しい
それはそうとSwitchのジョイコンって使えるんだっけ?
村人ゾンビ、処置施してタイトルに戻ったら蘇生するのって既出かな?
誰か最新版での透明岩盤の出し方わかる人いない?
IOSね
>>863
プラグpe持ってるなら.g 95って入力すればいいんだけど…
持ってないならわかんない
自動ポーション醸造機が出来たんだが、多分今まで見たことないタイプの奴で水流使用式の簡易的な物なんだけど需要ある?
欠点としては中の素材がどれくらいあるかは直接ディスペンサーを見なければ確認できない所かな。
>>865
ディスペンサーにコンパレーター繋げば中身確認しなくてもランプで素材が有るか無いか分かるから、確認する手間が省ける
耐久力減ってる弓が発射装置の材料に出来なくなってる
使用中のお気に入り弓を間違って消費しなくて良いけど
スケトラップのドロップ弓が只のごみになったわ
>>866
それは知ってるよ
すまん書き方が悪かった
構造上ディスペンサーにコンパレータを付けるスペースがないから確認することが出来ないようになってるんだ…
>>867
弓と弓でクラフトすれば耐久値回復できるからそれでいいのでは
UIプロフィールはクラシックにしないと出来ないですが
>>867
合成して耐久値マックスにしてもだめ?
>>868
大分前に作って諦めた奴だけど...
参考にはなるかな?
http://imgur.com/B5ei2ty
>>871
乗せてもらって申し訳ないが、もう自動ポーション醸造機は完成してるんだ…
構造が簡易的な造りで今まで見たことない形の物だから需要はあるかなってだけで、簡易的だからいくつかの機能をオミットしてるよ
(例えば素材のあるなしがレッドストーンランプで分かるとか)
もう実際見てもらった方が良いなこりゃ、今出先だからちょっと後で上げるよ!
>>863
バリアブロックは実装されてるのか?
>>872
簡易のやつ是非知りたいから楽しみにしてる
>>873 透明地盤ってのはバリアブロックじゃなくてだな
有限ワールドの端に生成されてたブロックなんじゃよ
>>864
すまんプラグなしで行きたいんだ
>>875
いや、もしバリアあればそれでいいんじゃないかなぁって思って
ないならないでシラネってことだった
>>874
お待たせ
http://imgur.com/jvLXnCo.png 外観
http://imgur.com/yPcYbij.png 後ろ側
素材の選択はレバー式、粘着ピストンでディスペンサーを押し引きして挙動を制御しているよ
http://imgur.com/EUIIAnS.png
素材を選択したらボタンを押すと、素材が射出されて水流で運ばれてホッパーに繋がれた醸造台に入って自動的にポーションが出来るようになってるよ
http://imgur.com/yWT9ROB.png
後ろのリピーターは混線を防ぐためで、素材を運ぶ水路は全部氷にしちゃうとホッパーに入る順番が狂うから延長分だけに使うのがベストかな。あとは醸造台の横に水入り瓶を入れたチェストを付ければ完成だよ
>>878
捕捉で、リピーターは火薬やレッドストーンなどのポーションをスプラッシュ化させたりする奴が後から入るように少しタイミングをずらすためにも使用してるよ。あとはネザーウォートが一番最初に入るように他の素材と一マス空けてボタンから手前端の方に置かないと他のが最初に入ったりするよ。
>>878
おーありがと!
これすぐ作れそうでいいね
バリアブロック/透明岩盤と別件といえば別件なんだけどさ
俺いまダンジョンワールド作ってるんだ
そこでここ見てるやつで暇なやつが入ればテストプレイ兼感想が欲しい
http://whitecats.dip.jp/up/download/1490194370.zip/attach
パスワードはkirinoだ
まだ作り出してそんなに経ってないんだが一つ区切りができたから是非頼む
ルールはクリエイティブチート以外なら何でもOKだ
最初にある程度は資材配布してるけど多分足りないからそこだけはクリエ/チートで頼む
配布ワールド作ったのはすごいと思うが、もうちょい投稿するスレッドの内容確認してもらえたらうれしいな
あとポーションの人も
回路とか作るのは素晴らしいがスレが(ry
PE1.0.4の交易ってPC版だとどのバージョンと同じなんだ?
PEWikiに書いてなかったから知ってる人いたら教えてください
ベータ版が1.06になっていたのだけど、1.05正規版にUPされたっけ?
>>883
iOSはまだ来てないなぁ...
>>883
本当のbeta版build3は1.0.5.11で1.0.5の本提出版が1.0.5.13だったというのは、昨日(3月23日)から今朝(3月24日)にかけて1.0.5.13の人達に対し「アップデートメッセージが出てきた」という件を考えると可能性は高いかと。
>>885
なるほど、23日に気が付いたときは、画面上部のベータ版表示 "build 1.0XXX...."って表示が消えていたので、
てっきり1.05の正規版が上がったのかと思いました。右下のバージョン表示は1.05になっていたのですけどこれもベータ版だったようですね。
今日"build...が復活していたのですが、1.0.6.0に代わってましたから、ひょっとして1.05は公式版リリースなしかもしれませんね。
ちなみに1.0.6.0では処理が若干軽く(村人関連ラグ軽減)なっている印象ですが、まだ何とも言えません。
1.0.5(6?).とは関係無いんだけど、いつの間にか選べるseed値が増えて、しかも日本語に翻訳されてるね
1.0.5はiosに来ないの?
1.0.6 ですが、新規ワールド作成画面に"テンプレート”という項目が増えていました。
DownLoad for free wiht Xbox Live
↓
コンテンツをダウンロードしますか?
↓
世界テンプレートを初期化しています。
↓
Redstone Mansionという名前の新しいワールドが作成されました。
↓
新しい夜、怪しい洋館に手ぶらで放り出されます。
ワールド配布機能が追加されるようですね。
失礼、新しい夜→夜です。
G+に考察班がいたのでそれを要約
本当のbeta版build3は"1.0.5.11"で
1.0.5の本提出版が"1.0.5.13"だった
androidにはミスってお漏(エラーワード対策)らししてしまったんじゃねーの
的な考察があった
恐らく…その通りだろうね
まだリリースする気無かったけど何らかの手違いでandroidにはリリースしてしまったみたい
そして向こう側で何かあって1.0.6βリリース…なのかな?
詳しくありがとう
pcにはオウムが追加されるんだって
空を飛べるフレ(ry
オウムがどういう動きをするのかという詳細がわからないけど真似事が得意ってことで、ちょっと違うけど昔あったMinebotみたいな感じだったらいいな
>>894 コウモリみたいにジャングルの伐採の邪魔してくれるだけだから安心して...
炭鉱でクリーパーが接近してきたら死んで知らせてくれるんだよ
手懐けることもできるらしい
まあそれより早くコンクリートが欲しい
飛んで付いてきて洞窟照らしてくれるとかだったら愛着湧きそう
それなら水中を早く泳げてガーディアンにも攻撃できるカジキとかも欲しい
別ゲじゃん
自動光源はいらないから松明持つと周囲が僅かに明るくなる仕様が欲しい
PCならそういうMODあるけど
iOSに1.0.5リリースされました
何はともあれよかったよかった
>>900
PEにもあるぞ
1.0.5
コマンドブロック追加
使えるコマンドが増えた
ゲームルール追加
こんな感じかな
あとどうでもいいけど、パワーレンジャーのスキンパック販売
ごめんchange log 載せ忘れた
https://minecraft.net/en-us/article/105-changelog-pocket-and-win-10
パワーレンジャーってスーパー戦隊か
じゃあ仮面ライダースキンも追加してくれ
ゴレンジャースキンパックは笑う
パン祭り終わったようだ
おかげで自動農場を作れる
話変わるけど、レッドストーン1個しいた時十字になるのなんでかな…
titleコマンド使えないのは俺だけ?
>>908
かなり前からPEはその模様だった気が…
なんかマイクラの東西南北が90度違ったらしい
北から南に太陽が動く理由がそれだって言ってた
修正はされないっぽい
ちなみに3年前の、どこかのアップデートで変わったらしい
これはモヤンやらかしたな
>>911
修正されたら拠点の向きも90度変えなくてはいけなくなってしまう
>>889
1.0.0の頃にホリデーマッシュアップ2016という事でワールドテンプレート自体は1.0にあったけど、ワールド配布は初めてですかね。
>>912
今更発覚した問題みたいですね。プレイヤーの中でも薄々気づいてた人がいたようなので。
>>914
太陽がおかしくなったときに色々言われてたけど修正される気配ないから仕様と認識して、それに合わせて拠点作りしてたみたいな感じなんだよな
日当たりや朝日夕日を意識すると太陽は重要
>>907
食料増殖バグのことですか?
そこら中にニンジン捨てられまくってて、重くてプレイできなってたので、
村人処分しようかと思ってた
>>888 アプデ1,0,5はすでに来てますよ
>>917
ヒント:投稿日時
>>918
純粋な子なんだろ、ほっといてやれよ...
オウムこんなんなのか
http://i.imgur.com/ZCu6oIv.jpg
>>920
なんか肩から発射するミサイルみたいだな
>>921
ひとつ目の生物兵器に見えた
>>920
ワロタ
ガンタンクかよ
早速インベントリがバグってるのね
インベントリバグはまだ許せないこともないけど
/summonで召喚したエンティティを
倒したらゲームクラッシュってなんだよwww
>>925
追記
原因調べたら体力増強をしたモブを殺すとクラッシュするみたい
体力増強がモブに対して効いてるはずだから死なない↔️規定値のダメージを受けたので死ぬ
がバグの元かな?って予想してる以上
1.0.5でsummonコマンドでウィザー呼ばないんだけどみんなどう?
>>927 呼ばない→呼べない
>>927
おそらくピースフルになっていると思われる
うちのワールドでは召喚できたよ
オフハンド実装来る感じかな
ソース:https://twitter.com/argo_major/status/847854143691661312
装備欄がひとつ増えてる
Android用MCPE1.1 betaが使えるようになるのかな
ソース:https://twitter.com/mattbooty/status/847935357987332096
weekendって書いてあるから週末にベータテスト開始かな
>>930
矢とトーテムのみ
β版やってきたんだが、不死のトーテム持つとGUIが消えた。主にアイテム欄とか体力表示とかが出ない。
追記。アドベンチャーモード追加っぽい。あと上記バグは不死のトーテムに限らないものだった
>>934
分かりづらいエイプリルフールは止めてクレメンス
>>935
すまん本当に来てたのか…
連投すみません。インベントリバグは修正されてません。後、看板記入時のGUIに変更あり。背景が見えるように。後、看板にバグ。五文字しか入力できない。それと改行できない。
どうやってmobの体力増やすの?
追記です。コマンドブロックのテクスチャにバグあり。一つ向きがおかしいです。
ラマって馬とか追加された時からいたような気がするんだが🙄
森の洋館が特に期待できる( ^∀^)
>>940 もしかしてラマとラバの区別がつかないフレンズ?
もうほとんどpcになって来てるΣ(゚д゚lll)
何でかかたくに色付きガラス、防具立て、旗を実装してくれないのかな
>>940
それラバ
なぜアイテムスロットが消える?
>>944
まだbuild1だから、、、
4月何日?
>>948 何を質問してるのかわからないけど、build1は4月1日に出た
描画距離が14以上に引き上げることが出来なくなったんだけど、同じ人いる?
え、俺は最大14なんだがそれ以上もあったんか
選択出来る描画距離が減ったら確かスペック不足かメモリ不足だった気がする、5を使ってた頃はそうだった
ラバだわラマとラバって似てるもん
アプデいつ?
>>953
βは大体1ヶ月ちょいぐらい、不具合が起きなきゃだけど...
弓のエンチャントで無限と修繕、両方同じ弓に付けれる?
PC版はできなくなったみたいだけど
>>955 やってみたけどつけれなかったです。何かしらの周辺ツールならつけれるかもしれないけど。
>>956
おお、やってみてくれてありがとう
そうかやっぱりできないか
パワー衝撃火炎耐久無限のフルエンチャ弓に修繕が付けば無双できたのに、残念だ
>>957
弓に関しては釣りで取れた奴合成したら大体最高エンチャントになるからそこまで求めなくても大丈夫だと思うよ
釣竿と弓とサドルは釣りで簡単に集まるからな
今使える自動釣り堀ってある?
村人が畑に何も植えなくなったの俺だけか?
地図に座標表示されるようになるってマジ?
伸びなくなったな
トロッコで大騒ぎになったり、無限ワールドでスレが飛びまくった時代の俺らってなんなんだろう
そろそろ>>970 だから、次のスレの準備した方が良いかね?
過疎気味だし、新しい情報が入って勢いつかない限りもう少し遅くでもいいんでね?
万が一待望の色ガラス、防具たてが追加される!って言われてもあんまり伸びなさそう
バケツやトロッコ時代は知らないけど無限、ネザー、エンチャ並みの盛り上がりはもう無いだろうな
普通に遊ぶ分には十分すぎるほど実装されたから
また盛り上がるネタっていうとあとはPE限定要素アンダーワールド実装とかかな?
アンダーワールドって奈落のことじゃあないの?
岩盤の上だか下に地上と似たようなバイオームが生成されるアンダーワールドが実装されるかもって話題になったことがあるけど
もう無かったことになってるんじゃないかなあ
アンダーワールドは0.9の時だっけ... アレから音沙汰なし
>>961 俺もです
アンダーワールドは…
有限ワールドだと様々な資源が生成されないことに対する、救済のアイデアだから
洞窟が実装できたからなくなったんじゃなかったっけ
アンダーワールドと極東バイオームが実装予定らしいが、どれも無限ワールドになる前の技術的代替え案っぽくて実装はされない感じか
Minecraftでユーザーが作ったコンテンツを販売する公式「マーケットプレイス」開始 http://gigazine.net/news/20170411-minecraft-marketplace/
修繕やシェルカーボックス実装なのに、いまだに渓谷はこないんだよな。。。
>>977
なお、トマッソ氏は何も聞かされてなかった模様
なんか不穏すぎない?
もう980だから次スレ建てておいたよ
ここでのスレ建ては初めてだからなんか間違ってたりしたら申し訳ない
あと必要なものとか抜けてたら追記お願いします
アップデートを待つスレpart.32
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57007/1491916737/
1.0.6来たな
1.0.6.が来たな
内容はストアに中国神話のスマッシュアップパックの追加、レッドストーンマンションの追加、少しバグ修正だけかな?
>>982
スマッシュ× マッシュ◎
>>980
サンクス
埋める?
>>985
ゆっくりだし、>>990 ぐらいからでもいいかも
>>973
再起動したら治った
試してみて
>>979 ニコニコにも記事上がってた
文面読む限りMicrosoftの意向のようだがMojang側は果たして…?
マインクラフトにゲーム内ストア誕生へ 独自コインでアイテム購入 http://news.nicovideo.jp/watch/nw2731942 #niconews
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