- 1 名前:管理人 投稿日:2009/02/22(日) 21:47:35
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- 面白い趣向のゲームルールを企画、決定するスレッドです
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- 8 名前:09D
投稿日:2009/04/13(月) 19:52:20
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- う〜む、MATさん、それかなり面白そうですね・・・
実際やってみながら、ルールをフィールドに合うように改善しながら確率すれば、フラッグ戦に準ずる位のスタンダードなルールになりそうな予感がします。 一番のネックは、鬼側と逃亡者側のバランス取りになりそうですね。
上手く設定が決まれば、逃亡側が残り一人になった時の 鬼側勝利か?人質解放か? などの盛り上がりとか想像すると、面白そうだなぁ。
個人的には、これは何回もやって試してみたいゲームだと思いました。
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- 9 名前:MAT
投稿日:2009/04/14(火) 00:14:05
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- 元ネタは、大昔に所ジョージが、深夜番組でやってた奴なんです◎。
確か・・・、本来は車の番組かなんか?だったと思うのですが、その回は特別企画かなんかで・・・???。 なんせ、ずいぶん古い話だから・・・◎。
それはそうと、09Dさんのご指摘通り・・・、ネックはゲームバランスかと思います・・・。 その辺は、何回かやってみて、参加人数の具合で調整してみましょう◎。 (採用されたらですが)
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- 10 名前:uki
投稿日:2009/04/22(水) 22:18:27
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- 久々の参加ですが一つ提案です、人数が集まれば久しぶりにスパイゲームをやりませんか?
東郷の悪魔の伝説を再び…
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- 11 名前:masa
投稿日:2009/04/23(木) 11:41:08
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- 一応トランプ持って行きますね。
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- 12 名前:saki
投稿日:2009/09/12(土) 15:50:00
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- 前回やってみたセンターフラッグ押し込み戦、改めて提案です。
○両軍陣地の中間点にセンターフラッグを設置。 ○ゲーム時間は最長でも5分が限度かも(体力的にw)。 ○時間終了時に少しでも相手側にフラッグを押し込んでいた方が勝利。 ○ヒットされても自陣に戻りホーンを鳴らせば何度でも復活可能。ただし持ち弾は300発スタートの途中補給無し。
あと、実際にやってみての改良点ですが、 ○復活時ホーンを鳴らした場所から3歩離れる所までは無敵状態。 これを付け加えときます。 敵に陣地まで攻め込まれてこちらがホーンを鳴らすのを銃を構えて待っている、と言う状況が発生したのでその予防の為に。
こんな感じでいかが?
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- 13 名前:アントン
投稿日:2009/09/12(土) 17:04:10
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- い〜んでねぇのぉ
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- 14 名前:おも
投稿日:2009/09/12(土) 19:15:49
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- あの夜の悪夢が再び!? でも、昼と夜とでは全然違ってくるだろうからそこが楽しみかも!
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