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君主 調査用

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1 : マーケット(19) / 2 : 君主トリビアの泉(147) / 3 : 君主には無関係(63) / 4 : ご自由に(58) / 5 : 「死に株」削除のメモ(82) / 6 : ドロップ制限(54) / 7 : 取得経験値(31) / 8 : 新規公開、総発行株数等(15)
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1 マーケット (Res:19)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1723 ◆KCjsiQtyzo :2007/08/16(木) 02:12:46
アイテム売買の支援機能を持ったMMOは数有れど、それをメイン機能と
してるMMOは少なく、また転売などは他のMMOでは嫌われる傾向だが
君主では、まさに経済ゲームとしての柱。

現状を理解し先を読み、己の情報分析力のみで大富豪への道も開ける。

まあ、思い付き運営に何処までシンクロ出来るかが全てだったりするが、
それはそれとして、マーケットシステムを語ってみよう。

2723 ◆KCjsiQtyzo :2007/08/16(木) 02:13:38
咲夜からマーケットを使ったクエを指示されるので、初心者でも使い方は分かるんだが、
手数料とかイマイチ分かり難い。先ず仕様から。

【出品する場合】
出品時に、税金が手持ち現金から支払われる。(税率=手数料率)
 *何%の手数料率かは、マーケットを開けば分かります。
  未開国は固定で5%、公開された国では国守の政策で1%〜
 *売買に関係なく掛かるので、取り消しても戻ってきません。
 *税金が100Q以下の場合、税金は掛かりません(庶民に配慮した仕様だね)
  (5%なら2,019まで、1%なら10,099までは無税です)
売れた場合は、マーケット利用手数料が差し引かれて売上代金が銀行に振り込まれる。
出品アイテムが売れ残った場合、リアル24時間経過毎に出品価格が自動的に下がります。
自動引き下げ率は、朱雀官が1%〜5%の範囲で設定可能。

【購入する場合】
購入代金は、手持ち現金から支払われる。
購入する場合は、手数料等は一切掛かりません。

出品した場合の税金は、世界金庫へ(かどうか知りませんが、たぶん)
マーケット利用手数料は、出品したマーケットの保有資金となる。


3723 ◆KCjsiQtyzo :2007/08/19(日) 00:45:14
売り買いの基本(初心者限定)
適当にアイテムを処分していかないと、すぐインベントリが一杯になるが、
咲夜が言うようにコルレットの売るのは良くないらしいし、トキヤの買取露店も
なんか怪しいw
と言うことで、マーケット売りを考えるのだがいくらで売れば良いのだろう。

ある日のマーケット
タマネギ相場   水準 91
 価格   数量
  80    1
  85    2
  90    1
  96    23
  98   102

さて良く見る光景だが、手持ちのタマネギを売る場合いくらで出品しましょう。
早く売りたいから、最安値の79で?
良く分からないが、水準を信じて、91?
安く売りたくないから、100で?


4723 ◆KCjsiQtyzo :2007/08/19(日) 01:11:44
>早く売りたいから、最安値の79で?
マーケットの出品4枠を有効に使うため、すぐ売れる価格設定は有りですが
ちょと勿体無い値段。

>良く分からないが、水準を信じて、91?
水準については後述するとして、実際の相場と水準が大きく離れてる場合も
有るので注意。

>安く売りたくないから、100で?
すぐ現金が必要無いのであれば、多少高めに出しすのも良いでしょう。

どれが正解とも言えないが、マーケットの基本を知ると売買も楽しくなります。
-------------------------
この例では80〜90の価格帯での出品数に注目。こういうパターンは買い手が
全部買わないで1個だけ残してる場合が多い、。(買い側の基本、1個残し)
こうする事で、売る人が更に安く出品してくれるのを狙います。
最安値の79で売るのは、この売り手の罠にまんまと嵌ることになります。

私なら、80〜90までを買い取り自分のと合わせて95で出品します。
これで安売りを回避しつつ、自分の出品を一時的にせよ最安値にします。


5723 ◆KCjsiQtyzo :2007/09/01(土) 00:11:13
物価水準

何処かで見た記憶が有るのだが、マーケットを開いても何処にも
物価水準なる表示がない。さて、何のことでしょう?

マーケットのアイテム購入窓で、上段アイテム名の右側に表示されてる数値が
そのアイテムの物価水準です。
意味的には二種類有って、鉱石・野菜・薬などの素材類の場合は
マーケットで取引されている価格が反映される。
と言っても、物価水準の値動きは遅いので、実際に取引された
価格に徐々に近付こうとします。
また取引が無いと、出品されてる最安値に向かって動きます。

武器・防具や道具類の物価水準は、素材原価の合計のこと。
そのアイテムの取引や出品価格で物価水準が動くことは無い。
*たまに、不具合で0になったり

ちなみにこの物価水準、トキヤなどで良く見かける個人商店の
一番右側に#物価水準#と表示されています。


6723 ◆KCjsiQtyzo :2007/09/01(土) 00:13:05
この物価水準は、君主の中で何に使われてるのか。

1.一番重要かつ馴染みのあるのは、貿易商人の買取価格です。
(買取価格)=(物価水準)*(買取率)
朱雀官の貿易商人設定で、市場価格(物価水準)の何%で買取るかを
設定することが出来る。

現行仕様では鯖開設時に固定で70%に設定されていて、君主が選出
されるとその政策によって50%〜75%で変更可能。

2.二番目と言っても、薬屋と料理人には最重要なことだが、
生産活動時の技術経験値の算出に使われる。
(技術経験値)=(物価水準)*(生産数量)/(基準値)
(基準値)はコルレットの販売価格と同様に、鯖内の物価に連動している
と思うが、良く分からない。鯖開設時は、2500くらい?

3.その他
郵送でアイテムを送る場合の手数料算出、馬が食べる野菜の数量に影響
倉庫契約切れでの荷物預り料算出、貿易での特別賦課税算出
等など


7千原ジュニア :2007/09/26(水) 07:06:16
ガンがれ
応援してるぉ


8723 ◆KCjsiQtyzo :2007/09/26(水) 21:55:07
>>7
ありがと〜、励みになります

ちょとネタ切れなので、暫しお待ちを^^;


9<削除> :<削除>
<削除>


19<削除> :<削除>
<削除>


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2 君主トリビアの泉 (Res:147)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1723 ◆KCjsiQtyzo :2007/05/23(水) 14:22:23
株について
1キャラが持てる銘柄の限界は10銘柄です
10銘柄持った状態で、新規株購入や新規公開株の公募申込み、他キャラとの取引
などで11銘柄目を得ようとしてもシステムは反応しません
(何処にも書いていませんが仕様です)

出来ないなら、エラーメッセージくらい出せって思うけど、まあアレです

で問題は、9銘柄持った状態で新規公開株の公募に申し込んで、
抽選までに10銘柄目を買ってしまった場合

おめでとう〜。公募に当選しても11銘柄目は持てません
正常に処理された申込金は、勿論帰ってきません

7723 ◆KCjsiQtyzo :2007/05/26(土) 02:08:37
敵から貰える経験値

森1Fのコフライと2Fのコフライで、貰える経験値が違うの知ってました?
、、、ダレニ キイテルw

情報で見るとコフライの経験値は52となってますが
1Fのコフライは53、2Fのコフライからは54の経験値が貰えます
*国所属だと、これに+2程度の経験値ボーナスが付加されます

さて理由は、1FのコフライはLv2、2FのコフライはLv3なのでLv分の補正があるからです
更に経験値が下がる限界ステも、1Fのコフライは104、2Fのコフライは108です
*104と108のステ振りをしたときに、それぞれ1段階下がると言う意味


8723 ◆KCjsiQtyzo :2007/05/31(木) 19:59:11
スタミナに関して

Lv19までは何をしてもスタミナは100固定
Lv20以上で、各器官が正常なら10%のボーナスが付いて110になる

病気によるスタミナ減少は、ボーナスが無くなった100から下記分が減少される
消化不良、高血圧、風邪、神経痛:各-10
胃炎、胃癌:各-5
全ての病気になると-50されるので、スタミナの下限は50

スタミナの回復は、100まではリアル1分毎に1回復
100からは、ランダムっぽい
100以降の計測値(16分、40分、4分、4分、33分)
*狩りしながら見てたが、いつ回復するか分からないのでちょいテキトー
4分ごとに20%の回復判定がなされて当たりの時に1回復
(1分毎に4%の回復判定とかかもしれないが、まあそんな感じ)

スタミナボーナス
能力窓(ステータス画面)の各ステータス項目の右側(プルダウン)に詳細が出てる
強さ〜魔力までは、(基本+装備+馬)*スタミナ/100 + ギルド
生命力〜幸運は、(基本+装備+ギルド)


9723 ◆KCjsiQtyzo :2007/06/02(土) 00:33:59
君主の時間の話

ゲーム内1時間 :リアル 2分
ゲーム内1日  :リアル 48分
ゲーム内1ヶ月 :リアル 1日
馬の寿命3000日:リアル 約100日
資産情報の更新:AM 6:30

ゲーム内の時刻表示は、偶数時刻(0時とか14時とか)通常2時間毎に再表示
されますが、インした時刻により最初だけ奇数時刻も表示される

ゲーム内カレンダには大の月・小の月、閏年が無いので1ヶ月は30日固定
上記の数値が正確なら、毎月の1日0時はリアルの同じ時刻になるはず

[エナレット]で確認
43年3月7日0時 :7時43分6秒
43年5月7日0時 :7時43分6秒 この日定例メンテ(+定例延長
43年6月1日20時 :7時43分6秒 ←メンテでズレた分(ゲーム内時間:5日4時間

43年6月2日0時 :7時51分2秒
43年7月2日0時 :7時51分2秒


10723 ◆KCjsiQtyzo :2007/06/02(土) 00:35:46
>>9 の続き

目視による確認ですが、メンテが無ければゲーム内1ヵ月=リアル1日で正確のようです
メンテによるズレは、約5日4時間分ゲーム時間の進行が遅れています

*ゲーム時間5日4時間=リアル244分(4時間4分)
今回はメンテ時間は何回か延長されて(11:00〜17:30)
(6時間30分)-(4時間4分)=(2時間26分) ←がメンテ中にサーバが稼動してた時間

意図してゲーム時間のズレを演出してイン時間による不公平をなくしてる(*1)、
なんて考えたことも有りましたが、たんに君主のサーバ側が落ちてる間だけ
ゲーム時間が停止している、ような気がします

*1.現行仕様では何も変わらないが、初期の頃の国民配当は配当の時刻に
 国内に居ることが条件だった


11723 ◆KCjsiQtyzo :2007/06/21(木) 00:50:02
弐号式の話
と言っても、弐号式の還元率を調査とか大それた話ではなく雑学的な話。

還元率何%とか表示されるが、戻ってくる素材数は端数切捨てなので、
表示されてる還元率ほど戻りが良いわけではない。
正確に還元率の上限下限を調べたわけではないが、通常は31%〜89%の
範囲くらいで、大当たりが200%。それと評価の難しい弐号式ボックス。

分解可能な製品で素材数の最少なものは何でしょうか?
正解は、スミ

さて、このスミを分解した時の還元率が今日のお題です、前振り長いw
試しに11個ほど分解してみました。その結果が以下
(63%、61%、63%、61%、75%、65%、61%、69%、61%、63%、77%)
素材は炭1個とゴマ油2個なので、毎回ゴマ油1個が還元されました。

還元率49%以下だと、端数処理の関係で何も返ってこないのですが
運良く全て50%以上でした。これって49%以下も有るんでしょうかね。

ちなみに、はさみの場合も還元率33%以下なら同じ問題が出ます。


12723 ◆KCjsiQtyzo :2007/07/31(火) 02:42:57
初期エリア素材狩り専用キャラ

まあ簡単に言えば、モフを狩るときLv31以上になるとステを
振らなくても、ドロップ制限を受けます。

逆に言えば、Lv30(注1)迄ならステを全部振ってもドロップ制限は
受けません。初期フィールドで素材を集めるなら、Lv30以下のキャラで
ステ極振りがお薦め。胃癌になっても一確で狩れるし薬・食べ物要らず。
しかもLvアップしないので、ずっと使えます。

シーバット辺りの召喚使って狩りしてれば、画面に見える敵全部狩れて
しかもドロップ制限受けないし個数の限界突破も有るし言うこと無しだが
高Lvで人目を気にする方はご参考までにw

注1:Lv29のほうがLv30でのステ・スキルの再振りが可能なので
キャラを使いまわししたい方は、Lv29のほうがベターかも。


13723 ◆KCjsiQtyzo :2007/08/09(木) 02:12:32
>>2
オールマイティ焼き鳥の話
実はチドから焼き鳥を貰って食べるのと、咲夜に話しかけるタイミングを
考慮すれば、何度でも焼き鳥だけでクエが進みます。
前はクエ進行の救済策と書いたが、咲夜にも焼き鳥を食べるクエが有る
ことから、クエ完了判定のバグっぽい。

くれぐれも、タカザト訪問以降を焼き鳥だけで終わらせようなんて
不埒なことを考えないように。
食べすぎで消化不良になりますから。イヤ、そういうことじゃ無いだろw

と、緊急メンテは終わりそうも無くて暇だったので


14723 ◆KCjsiQtyzo :2007/09/01(土) 00:57:35
>>11
あくまで憶測
ミツクニクエで使った文具一式を分解してると、スミの時だけ
分解ボタンを押しても何の反応も無い時がある。
もしかしたら、50%以下を引いて還元が何も無い時は、
救済仕様で再挑戦なのかも知れない。

ただ分解ボタンの反応の悪さは以前からなので、
気のせいかもw


15<削除> :<削除>
<削除>


147<削除> :<削除>
<削除>


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3 君主には無関係 (Res:63)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1723 ◆KCjsiQtyzo :2007/06/02(土) 12:33:35
子供の名前@あー勘違い・子供がカワイソ
h ttp://dqname.jp/

笑ったというか呆れた
子供は親の玩具ではありませんw

2723 ◆KCjsiQtyzo :2007/09/17(月) 20:49:02
著名な漫画家のアシスタントを永く続け、気が付けば30年
色々考えさせられたり、ちょっと切なくなったりします
漫画家アシスタント物語
http://blog.goo.ne.jp/yes-de/


3723 ◆KCjsiQtyzo :2007/10/06(土) 17:04:45
昼休みに本屋で一冊の単行本が目にはいった。イヤ イレテナイデス ッテバ

「中国の危ない食品―中国食品安全現状調査」
周勍 (著), 廖建龍 (翻訳) 価格:¥ 1,470 (税込)

「危ない 中国食品」 で検索したら、45万件もヒットしてしまったw

ニュースでも、風評被害で横浜中華街の客足激減とか。
まあ風評かどうかは置いといて、上記本の目次だけ見ても
怖くなってきます。

この本を何処まで信用できるかは知らないけど、中国本国に出回ってる
食品と比べると、日本のメーカーによる諸々の不祥事などかわいいものだ
と思えてしまうくらい、あちらの国は半端じゃないです。

笑い事じゃないが、気にしすぎると食べれる物が無くなる訳で、
さてさて今晩何食べましょうか。


4723 ◆KCjsiQtyzo :2007/10/16(火) 01:39:16
続けて食べ物ネタですが
「スーパーサイズ・ミー」監督・出演:モーガン・スパーロック
にこ動に日本語吹き替えが落ちてたんで見ました。
著作権? まぁ、今度考えるってコトで^^;

あなたは、もう見ました?
ちょと意図的というか演出過多な気もしないでは無いが、アメリカの病んだ
食生活を見てると、日本に生まれて良かったって気になります。

と、ここにも勇者が居ました。
30日間マクドナルド生活 Ver2
http://keiziweb.com/kikaku/maclife/maclife01.html

自分の体を酷使したネタプログはヤメレw
でも、かなり面白いです。


5723 ◆KCjsiQtyzo :2007/10/17(水) 23:57:29
技術の進歩とともにネット世界も急拡大してますが、それとともに
詐欺などの悪徳商法も進化しながらカモを狙ってます。
お気をつけくださいね。

悪徳商法?マニアックス
http://www6.big.or.jp/~beyond/akutoku/

悪徳商法についての具体的な知識・事例・対策の収集・分類を
目的としています。日本で最大の、アングラサイトです。
だそうです。

別に君主運営の親会社が、過去ユーザー情報の入ったHDDを紛失したな〜
なんてコトを嫌味で言いたいわけじゃないですよ〜っとw


6723 ◆KCjsiQtyzo :2007/11/01(木) 21:36:30
最近テレビを見ない生活なので良く分かりませんが、
食べ物の早食い・大食い関係の番組が有りますよね。

日本が生んだフードファイト界のカリスマ小林尊氏
http://takeru-kobayashi.com/index.html
活動の場を世界に移してるので、国内では見かけなくなりましたが
米国スポーツ界(?)では超有名人らしいです。

大食い選手権を連覇しての勝ち逃げ引退
ジャイアント白田氏のプログ
http://ameblo.jp/sirota/

大食い・早食いって日本だと色物扱いですが、アメリカでは
スポーツのジャンルですね。
だから何って感じで特にオチも無いですw


7723 ◆KCjsiQtyzo :2007/11/10(土) 14:44:57
東芝の創設者、からくり儀右衛門こと田中久重の作りし万年時計
http://www.toshiba.co.jp/spirit/

技術立国と呼ばれた日本の  ←何故か過去形にw
モノづくりへのこだわり、探究心のルーツがここにあります。

この万年時計、どのくらい凄いかと言うと言葉では説明できません。
・ぜんまい仕掛けで一年間動く
・西洋時計・和時計、太陽と月の動きを表示する天球儀などなど7つの機能。
歯車など全部手作りです。電卓なんて便利なものは無い150年前の時代に
3年の歳月をかけて作り上げました。
現代の専門家100人が10ヶ月がかりで、複製に挑んだドキュメンタリー
ニコ動にアップされてますので、万年時計で検索してみてください。

ちなみに、国の重要文化財に指定されています。


8723 ◆KCjsiQtyzo :2007/11/22(木) 22:14:49
>>7
>技術立国と呼ばれた日本の  ←何故か過去形にw
と書いてしまいましたが、ゴメンなさい。

金メダルは過去最多の18個 技能五輪が閉幕
http://sankei.jp.msn.com/life/trend/071121/trd0711212300018-n1.htm

静岡県沼津市で開かれていた「第39回技能五輪国際大会」の閉会式が21日、
同市内で開かれた。
 22歳以下の若者が建築大工や機械製図、西洋料理、造園など47種目で技を
競った同大会には、46カ国・地域の813人が出場。日本勢は金メダルを
過去最多の18個(16職種)獲得した。

国内開催という地の利は有ったにせよ、匠の血は連綿と受け継がれていました。
未来の万年時計を拵えてくださいね。


9723 ◆KCjsiQtyzo :2007/12/22(土) 22:53:07
北京駐在の新聞記者さんが書いてる、最近お気に入りのプログ。
なにやら国外追放ネタで盛り上がってます。

北京趣聞博客 (ぺきんこねたぶろぐ)
http://fukushimak.iza.ne.jp/blog/

盛り上がるのは良いんだけど、第三者同士で議論するのは
見苦しいからヤメレ、、イヤ見づらいだけだけどねw


10723 ◆KCjsiQtyzo :2008/01/03(木) 20:27:19
丸の内Office Web連載小説
フリーター、家を買う
http://www.nikkei.co.jp/office/novel/index.html

1/18までの期間限定公開です
重いテーマがいくつか織り込まれていますが、
最後まで読ませてくれます。
読書感想は特に無いですが、人生なににしてもタイミングだなと
思ったり思わなかったり(ドッチヨ


12723 ◆KCjsiQtyzo :2008/12/21(日) 17:18:12
お久しぶりです ダレニイッテル

バブリーな君主とは違って、日本経済は未曾有の危機的状況にまっしぐら

さて、宝くじで一攫千金を狙ってる人も居るかもしれませんが
そのシミュレーションをしてくれます
http://homepage2.nifty.com/kaz/takarakuji/sim-dream.html

還元率5割を切る、史上最低最悪な胴元一人勝ちのギャンブルシステム宝くじ
買わなきゃ当らないのは当然ですが、まあ自己責任でw


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4 ご自由に (Res:58)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1723 ◆KCjsiQtyzo :2007/06/20(水) 23:52:50
ひっそりと自己満足でデータを拾ってましたが、見てくれる人が居るなら
それはそれで、嬉しかったりします。

元来飽きっぽい性格ですが、地味に数値を拾って憶測で仕様を語るのは
好きだったりしますので、もし何かテーマが有れば、言って下さい。

ちなみに、このスレは雑談用ですのでご自由にお使いください
業者の方もここにお願いしますw

3723 ◆KCjsiQtyzo :2007/07/31(火) 02:30:57
お、お客様増えるかなw

経験値制限の最新データ更新しました。


4723 ◆KCjsiQtyzo :2007/08/09(木) 01:49:22
wikiの経験値制限一覧なんですが、モフモフ〜マタマタは
初期値で既に制限あり、のほうが良いかも
それと、ヘッドロックは44だと思います(今確認できないけど)

と、ここに書いてみるテスツ


5名無しの調査隊 :2007/08/10(金) 00:01:11
微妙に更新したよー


6723 ◆KCjsiQtyzo :2007/08/10(金) 20:57:39

ドロップはビミョウだねw


7723 ◆KCjsiQtyzo :2007/08/14(火) 02:04:12
なんか、装備品バグは友情ネクレスにも影響してそう
薬の成功確率57%でミニゲmaxでも、半分以下しか出来ないってバカス
どさくさに紛れて集中聡明薬湯売ろうって魂胆じゃないだろうな
つか有りそうで怖いぞっとw


8名無しの調査隊 :2007/08/26(日) 10:13:07
書き方が友人にそっくり
復活したのかな


9723 ◆KCjsiQtyzo :2007/08/26(日) 13:13:00
ま、まさか
>>8さんも新鯖で復帰とかしました?


10名無しの調査隊 :2007/08/26(日) 17:24:06
先程お会いした方でしょうか?
お久しぶりです
勘違いでしたらすいません^^;


11723 ◆KCjsiQtyzo :2007/08/26(日) 23:31:09
いきなりで、失礼しました
懐かしかったので、ちょと悪戯心がw
お元気そうで何よりです


12723 ◆KCjsiQtyzo :2007/09/01(土) 00:44:47
今週は緊急メンテやら長時間の定期メンテでまともにイン出来ないが
大丈夫か?君主
お詫びのアイテム貰えるのは良いのだが、取引不可が多いから
受信箱に置いたまま。他鯖とか怖くて見にいけませんがw

ちなみに、通常は郵便枠20通分ですが、運営の郵便テロは
この限界を突破できるみたいです。
だが、送付するから郵便枠空けとけって公式に書かれてるので
試してみて受け取れなかったとしても、保障は出来ません。
自己責任でどぞw


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5 「死に株」削除のメモ (Res:82)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1723 ◆KCjsiQtyzo :2007/05/22(火) 22:30:13
6/13に実施されるらしい「死に株」に関して

削除対象は、2007年に入ってから一度もログインしていない
「キャラクター」の所持株式となります。とのこと
どの程度消えるのか、wktkしてみよう

2723 ◆KCjsiQtyzo :2007/05/22(火) 22:31:12
5/22 22時現在
【エナレット】
ティック    46,800
ヤンバル    45,670
タイト     45,000
クラーノ    44,730
ホト      44,439
ティーダ    43,245
スズナイ    42,840
ラクド     41,638
サト      40,732
ムツ      38,599
オスト     38,232
ブカン     37,770
ヤンパ     21,636
ティンジャーラ 20,971
ホホーフテュ  19,996
ナルト     19,983
エスバ     19,982
ガランダ    19,978
ラーシュ    19,847
タラント    19,829
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


3723 ◆KCjsiQtyzo :2007/05/22(火) 22:32:06
【アルディア】
グスーク    52,470
ホト      51,110
クワリティ   42,120
バサラク    40,215
ニャチャン   40,184
スズナイ    38,151
ナルト     37,011
ティーダ    29,877
クラーノ    29,832
ガランダ    29,695
タイト     29,064
オスト     26,924
ラーシュ    14,952
ティンジャーラ 10,539
アンド      9,442
ミーユ      8,594
ヤンバル     4,089

【ヨウギク】・・・ついで
ネオポリス   19,860


4723 ◆KCjsiQtyzo :2007/06/13(水) 18:27:52
「死に株」対応されましたね
サクっと気持ち良いくらいに消えてます。
表示ズレがひどいので、エクセルで編集
http://www.geocities.jp/frostyzjp/mmo/dead_stk.htm

2007年になって、一度もログインしていないキャラの持ち株が削除対象ですが
削除数の多少の差は有っても、全ての国で削除されたようです。
エナ、アル両鯖とも去年の10月以前は10%を越える減少率で、
公開からの経過期間に比例するように増えて、30%を超える国も5ヵ国。
エナ鯖クワリティにいたっては減少率48%、ほぼ半減してます。


5723 ◆KCjsiQtyzo :2007/06/25(月) 21:18:36
公式の「死に株削除に伴う、総発行数が少ない国への処置」より抜粋

1.6/20定期メンテナンス内にて行う処置
<対象者>
・前回告知した対象国家の既存株主

<処置内容>
・既存持ち株を増加倍率分増量(分割処理)
 例)20株を所持している場合、持ち株が400株になります。
・証券所の売買取引リセット

対象国として考えているのは以下の国家です。
また、株式増加倍率も掲載します。
倍率に関しては、総発行株数がおよそ2万株前後になるように調整しております。

<エナレットサーバー>
対象国 増加倍率 再公募予定株数
クワリティ 20倍 10,080株
ウチーナ  20倍 8,380株
ウーシン  20倍 7,380株
バサラク  21倍 4,368株

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


6723 ◆KCjsiQtyzo :2007/06/25(月) 21:23:52
6/20:既存持ち株の増加倍率分増量(分割処理)
6/22:新規公開(3鯖ともソナーム)

http://www.geocities.jp/frostyzjp/mmo/stk_lst1.htm


7723 ◆KCjsiQtyzo :2007/07/13(金) 20:58:11
7/13:第二十六回株式公開
 エナレット:グーンズ(40,500)
 アルディア:ティック(44,910)
 ヨウギク :ラーシュ(42,750)

http://www.geocities.jp/frostyzjp/mmo/stk_list2.htm

平日の12時〜13時という時間にもかかわらず
各鯖平均で1400アカウント↑がインしてた計算


8723 ◆KCjsiQtyzo :2007/07/16(月) 13:41:27
「死に株」削除後の株主優先販売のお知らせ  2007/07/11

6月20日(水)の定期メンテナンス時に回収した「死に株」の優先販売を、
7月11日(水)から順次行わせていただきます。

販売スケジュールは以下のとおりです。

<エナレットサーバー>
【国名】     【販売開始日付】          【販売終了日付】
 クワリティ   : 2007年7月11日 16時00分 〜 2007年7月14日 15時59分
 ウチーナ    : 2007年7月14日 16時00分 〜 2007年7月17日 15時59分
 ウーシン    : 2007年7月17日 16時00分 〜 2007年7月20日 15時59分
 バサラク    : 2007年7月20日 16時00分 〜 2007年7月23日 15時59分

<アルディアサーバー>
【国名】     【販売開始日付】          【販売終了日付】
 ヤンバル   : 2007年7月23日 16時00分 〜 2007年7月26日 15時59分
 ティンジャーラ : 2007年7月26日 16時00分 〜 2007年7月29日 15時59分
 ミーユ     : 2007年7月29日 16時00分 〜 2007年8月 1日 15時59分
 アンド     : 2007年8月 1日 16時00分 〜 2007年8月 4日 15時59分


(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


9723 ◆KCjsiQtyzo :2007/08/03(金) 02:08:07
【 株式公開の概要 】

今回の公開日は8月3日(金)となっております。
尚、今回は初の試みとして 【株式の1株公募】 を行います。
1株公募とは、20分間隔で1口1株のみの公募と抽選を繰り返す方式で、
6万株全ての公募が終了するか、夜の23:00になるまで公募が続けられます。

エナレット:ズーリック
アルディア:ヤンパ
ヨウギク :ティック

※ 今回 (第二十七回株式公開) に限り、上記3ヶ国 (公開国) において、
8月3日(金)23時より前に、株主総会の発議を行うことを禁止します。
23時より前に該当国にて発議を行ったキャラクターに対しましては、
該当国の持ち株を半分削除しますので予めご了承ください。
(※ 8月1日17時 4分に追記しました)

○ 購入に際してのご注意
 9. 「1台のPC」 でゲームクライアントを多重起動し、複数アカウントを
使用して株式公募に申し込みを行っていると運営側が判断したプレイヤーに
対しましては、何らかの厳しい措置を行う場合がございますので、
予めご了承ください。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


10723 ◆KCjsiQtyzo :2007/08/04(土) 20:07:40
スレタイトルと内容が合ってないので、株に関しては以下のスレで

新規公開、総発行株数等
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/32192/1186225390/


名前: E-mail(省略可)
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6 ドロップ制限 (Res:54)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1723 ◆KCjsiQtyzo :2007/06/09(土) 17:27:40
取得経験値のついでに調べていたが、今後こちらで

ドロップ制限はLv30以下には掛からない
Lv30のステ全振りでも、モフからタマネギ3個落ちると思う
(調べてないので確実では無いが、そのうち憶えていたら)

Mob及びドロップアイテムによって、その制限は色々有る
かも知れない

調べる場合の注意
ステータスの詳細で、幸運が初期値の5であることを確認
(ギルドや装備でも増えるので)

2723 ◆KCjsiQtyzo :2007/06/09(土) 17:31:01
ドロップ調査(ボロン)
ボロンをステ振り+10から順次100匹狩って、豆のドロップを調査

Lv31、ステ+10、100匹/豆24個/12回(1個3回、2個6回、3個3回)
メンドイので、以下のように記述
Lv31、+10、100/24/12(3.6.3)
Lv31、+11、100/26/14(6.4.4)
Lv31、+12、100/38/19(7.5.7)
Lv31、+13、100/35/17(4.8.5)
Lv32、+14、100/28/15(6.5.4)
Lv32、+15、100/37/19(8.4.7)
Lv32、+16、100/37/15(2.4.9)
Lv32、+17、100/62/27(6.7.14)
Lv32、+18、100/19/19(19.0.0)
Lv32、+19、100/22/22(22.0.0)

ドロップ制限は、+18以降で全てのドロップが1個になる
ドロップ制限直前の+17の時に、倍近いドロップになってるが
100匹程度の調査なので誤差の範囲だと思われる

ボロンの場合、経験値の減少は5段階あるが、ドロップ制限は
全アイテムで+18の一回だけ


3723 ◆KCjsiQtyzo :2007/06/09(土) 17:32:44
ボロンのドロップ制限が+18と言うことで、経験値取得と比較すると
http://www.geocities.jp/frostyzjp/mmo/mob_exp.htm
2段階目の経験値ダウンになった時のタイミングと同じ

キン太の場合の2段階目ダウンは+24なので、その辺を気にしながら
同じように調査

結果
キン太も同じように、+23まではわらも鶏肉も3個ドロップするので
制限は掛かってないようだが、+24にするとドロップ制限が掛かる。
但し、鳥の羽以外は全て1個ドロップになるが、鳥の羽は通常1〜5が
1〜3に制限される。


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7 取得経験値 (Res:31)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1723 ◆KCjsiQtyzo :2007/05/22(火) 19:45:13
Lv20以下ではステ振りによる影響を受けないので、情報に記載の基本経験値が得られる。
(基本経験値)
モフ:4、吉松:8、マタ:12、ラヴィ:16、ボロン:20、キン太:24、ノッシー:28
ヘドロック:32、ジョー:36、婆:40、バッタ:44、ハットン:48、鬼虫:52

5723 ◆KCjsiQtyzo :2007/05/22(火) 19:47:46
   モフ 吉 マタ ラヴィ ボロン キン太 ノッシー ヘッド  ジョー  婆
+46             0   7   11  25   36
+47                 7   11  25   36
+48                 7   11  25   36
+49                 7   11  25   36
+50                 7   11  25   36
+51                 7   11  25   36
+52                 7   11  19   28   32
+53                 7   11  19   28   32
+54                 7   11  19   28   32
+55                 7   11  19   28   32


6723 ◆KCjsiQtyzo :2007/05/22(火) 21:49:57
調査中に気になったのは

   モフ 吉 マタ ラヴィ ボロン キン太 ノッシー ヘッド  ジョー  婆
+50                  7   11  25   36

ポロンの経験値が5段階下がって、既に経験値を得られない状態でも
豆が3個ドロップしたりする(幸運は初期値の5)
体感的には1個が多いので、ドロップ制限は受けてるんだが
いつ、豆のドロップが1個になるんだろうか?

レベルが関係ないと仮定すると、ステ振りは経験値減少が終わっても
ドロップが最小になるまで影響し続けるのかな


7723 ◆KCjsiQtyzo :2007/05/31(木) 20:28:32
いつまでも中途半端で気持ち悪いので、森迄の経験値が下がるまでを検証
h ttp://www.geocities.jp/frostyzjp/mmo/mob_exp.htm
*注 +80からLvが31に上がってます
後半、飽きてるのがモロバレw

Lv90くらいのキャラでステの初期化して、経験値の落ち方が上記と同じなら
経験値減少にLvは関係しないってのが実証出来るんだが
やる気になったら、そのうち

ついでに、ドロップで気になったボロンの豆第二弾
+46時点でボロンの経験値は0になるが、豆3個はその後も落ちる

+60 50匹/16個 9回/2回 50匹狩って豆合計16個、9回ドロップ中で3個が2回
+65 50匹/17個 9回/2回 
+108 50匹/8個 8回/0回 ドロップ全て1個

どこから1個になるかくらいは見つけたいが、飽きそうだ


8723 ◆KCjsiQtyzo :2007/06/09(土) 17:26:32
>>6-7
Lv30まではドロップ制限がかからないっぽい
+65でも豆3個落ちるのは、そのせい

ドロップに関しては、スレ『ドロップ制限』で継続


9名無しの調査隊 :2007/06/20(水) 05:33:18
お邪魔します。レベル90キャラで計測。
バァ・ハットンを狩っても、723さんと結果は同じでしたので
経験値減少にLvは関係しない、でいいと思います。

タイガーバァ 52
親子温泉猿 182
温泉パンダ 182
カッパ 182
変身狸 182
シェルクラブ 252
シーバット 256
ステイオーク 192
ドリルオーク 214
ファットラー 224
モグロン 264
マッスラー 264
ツボーヌ 272
フローズンナイト 398既に制限あり
フローズンソーサラ 398既に制限あり
機械工プロケン 398
アイスハウンド 398
マリオネット 436
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


10723 ◆KCjsiQtyzo :2007/06/20(水) 23:32:43
>>9
ありがとう
しかも泉木山までの調査、感謝
今後とも、宜しくです

ドロップ制限も、ボロン・キン太で見る限りは二度目の経験値ダウンの
タイミングと同じだし、中間発表的には以下

経験値減少及びドロップ制限は、振ったステータスの合計
(強さ・素早さ・魔力・生命力)に影響され、レベルには影響されない。
(Ver.1.78〜1.83での調査)


11723 ◆KCjsiQtyzo :2007/07/31(火) 02:31:40
せっかく調査して頂いたので、経験値減少の最新データを
載せておきます。
http://www.geocities.jp/frostyzjp/mmo/mob_drop.htm


12名無しの調査隊 :2007/08/09(木) 23:38:16
wiki編集しようよww


13名無しの調査隊 :2007/08/09(木) 23:38:50
なぜか誤爆orz


14723 ◆KCjsiQtyzo :2007/10/04(木) 20:16:38
Ver.1.98アップデート内容 2007/10/04

・敵モンスターのレベルを 「強さ」 に合わせて、設定し直しました
 本変更により、例えば今までは ”モフモフ” と ”ラビィ” が同じ
「レベル1」 と表示されておりましたが、これからはモフモフは 「レベル1」
 ラビィは 「レベル4」 と敵モンスターの強さに 合ったレベルが表示されます。

 尚、敵モンスターレベルは同時に 「戦闘推奨レベル」 となっており、
 自キャラクターがレベル4の場合には、ラビィ (レベル4) が戦闘に最も適した
 モンスターということになります。
 (※あくまでも目安ですので、予めご承知置きください)
----------------------------------

うむむ、今までの表が役立たずのオカン
皆さんヨロシコ


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8 新規公開、総発行株数等 (Res:15)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1723 ◆KCjsiQtyzo :2007/08/04(土) 20:03:10
新規公開等の公式情報、及び発行株数の推移はこちらで

関連スレ
「死に株」削除のメモ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/32192/1179840613/

発行株数の推移
・6/13「死に株」対応
http://www.geocities.jp/frostyzjp/mmo/dead_stk.htm
・6/22:第二十五回株式公開
http://www.geocities.jp/frostyzjp/mmo/stk_lst1.htm
・7/13:第二十六回株式公開
http://www.geocities.jp/frostyzjp/mmo/stk_list2.htm
・8/3:第二十七回株式公開
http://www.geocities.jp/frostyzjp/mmo/stk_list3.htm

2723 ◆KCjsiQtyzo :2007/11/24(土) 18:38:37
http://www.geocities.jp/frostyzjp/mmo/stk_list4.htm

・11/23:第二十八回株式公開
○公開日 11月23日(金)
○公開国、時間
 <エナレットサーバー> 一口50株、1株3,000,000[Q]
 ※アザミ:12時00分〜13時00分
   ホーハン:18時00分〜19時00分

 <アルディアサーバー> 一口50株、1株2,000,000[Q]
   タラント:12時00分〜13時00分
 ※ネオポリス:18時00分〜19時00分

 <ヨウギクサーバー> 一口50株、1株10,000[Q]
   ガランダ:12時00分〜13時00分
 ※ホト:18時00分〜19時00分

 <フェルバーグサーバー> 一口50株、1株2,000[Q]
 ※ウチーナ:12時00分〜13時00分
   ティンジャーラ:15時00分〜16時00分
   バサラク:18時00分〜19時00分

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


15名無しの調査隊 :2020/01/12(日) 21:58:34
https://okmania.fc2.net/


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