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万々蝶々ト短調

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1 : 作戦ログ(15) / 2 : 作戦スレ(36) / 3 : 日程調整スレ(13) / 4 : 雑談スレ(23) / 5 : シクレスレ(20) / 6 : ドラフト順位貼り付けスレ(29) / 7 : 自キャラをアピールするスレ(4) / 8 : オープンキャラスレ(1)
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1 作戦ログ (Res:15)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1無銘 :2017/03/17(金) 22:47:34
3月17日からの本戦のチャットログです

9無銘 :2017/03/18(土) 23:22:00
無銘●無銘●-ーーーここまで保存完了ーーーー 2017/03/17 23:46 2017/03/18 22:03
無銘●あやまださんの発言からすると…気付いていないのでは? 2017/03/18 22:27
無銘●対象死亡非解除と死亡非解除 2017/03/18 22:27
ももじ●ぽいですね 2017/03/18 22:27
無銘●どうします…?指摘しましょうか? 2017/03/18 22:29
無銘●一応さっきベーシックルール2.1をご参照ください、とは言いましたが 2017/03/18 22:29
無銘●84 :スカーレット非仮面 :2017/03/18(土) 22:40:12
今から30分
2017/03/18 22:40
ももじ●菱田は殺しますね 2017/03/18 22:41
無銘●1ターン生かしておくことってできませんかね? 2017/03/18 22:42
無銘●いえ、無理そうであればサクッと殺ってしまった方がいいのですが 2017/03/18 22:43
無銘●あ、どの道にしろ精神攻撃能力者が居ないからいいのか 2017/03/18 22:44
無銘●ラグビー神様はいますが…無理でしょう 2017/03/18 22:44
ももじ●ああ、のこすのもありかな 2017/03/18 22:47
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


10無銘 :2017/03/18(土) 23:22:46
無銘●あ、能力使わないって菱田ですか? 2017/03/18 22:51
ももじ●いや、逡巡ですね 2017/03/18 22:53
ももじ●菱田は次のターンに能力で離脱させましょう 2017/03/18 22:53
ももじ●でもどのみち逡巡は使うタイミングが来るとは思うけど・・・ 2017/03/18 22:53
無銘●了解です。 2017/03/18 22:53
ももじ●ZOCないとオレゴラソがC7に届くのよね 2017/03/18 22:56
ももじ●なので、敵の発動率よりもこちらの発動率を信じる方がよいかも 2017/03/18 22:57
ももじ●それかもう、諏訪殺しますか 2017/03/18 22:57
無銘●D5に誰かを置くしかなさそうですね 2017/03/18 22:57
無銘●その場合城山をE7へですか? 2017/03/18 22:58
ももじ●C7で殺した方が良いかな? 2017/03/18 22:58
無銘●諏訪をC7に送ってしまうとビッチ姫が精神2に…。 2017/03/18 22:59
無銘●ラグビーがD5にいるならばZOCを貼れているのではないでしょうか? 2017/03/18 23:00
ももじ●増援・菱田:A7登場
諏訪:C7移動
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


11無銘 :2017/03/19(日) 00:55:28
無銘●-ーーーここまで保存完了ーーーー 2017/03/18 23:21
ももじ●ふむ、見直すと微妙にミスってるな 2017/03/18 23:29
ももじ●D6のZOCがないぜ 2017/03/18 23:29
ももじ●あ~城山の精神もへるじゃないか~ 2017/03/18 23:32
ももじ●微妙に位置ミスってるな 2017/03/18 23:32
無銘●あ。そうか…。 2017/03/18 23:36
無銘●でも範馬としょうりょうなら…。 2017/03/18 23:36
無銘●範馬deha 2017/03/18 23:37
無銘●範馬では誰も取られないですよね 2017/03/18 23:37
ももじ●ですね 2017/03/18 23:38
ももじ●次のターンの案 2017/03/18 23:39
ももじ●クローネ:B7移動
逡巡:やすみ
ラグビー:B4
葦菜:B5?いけるかな?
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


12無銘 :2017/03/19(日) 00:57:51
無銘●クローネがC7の精神減少に巻き込まれるなって感じはします 2017/03/19 00:18
ももじ●クローネは移動1なんで無理ですね 2017/03/19 00:18
無銘●クローネと城山が残る感じにはなりますね 2017/03/19 00:19
無銘●ラグビー、あしなに関してはOKです 2017/03/19 00:19
無銘●ただS12がオウゾの能力をコピーしているので…。 2017/03/19 00:19
無銘●1マス移動→能力発動→1マス移動の無限ループが…。 2017/03/19 00:20
ももじ●そうですね~ラグビーは引きますか 2017/03/19 00:20
無銘●引いたとしてもD4に移動してくることは見えていると言えば見えています 2017/03/19 00:20
ももじ●クローネ:B7移動
逡巡:やすみ
ラグビー:B6
葦菜:C5 能力発動
牧田:動かざる事山のごとし

菱田:B6移動 能力発動
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


13無銘 :2017/03/19(日) 21:34:40
ももじさんは退室されたようです2017/03/19 01:01
るふとさんは退室されたようです2017/03/19 01:27
無銘さんは退室されたようです2017/03/19 04:26
無銘さんが入室しました2017/03/19 20:13
ももじさんが入室しました2017/03/19 20:15
無銘●こんばんわ…。 2017/03/19 20:21
無銘●よくよく見直したら範馬で城山取れるのでは…?ということに気付きました。 2017/03/19 20:21
無銘●とりあえず色々準備しつつ9時前にはスカイプの方に上がります 2017/03/19 20:22
ももじ●こんばんは 2017/03/19 20:23
ももじ●まぁ全滅回避で勝ちだろうから、逃げましょう 2017/03/19 20:23
ももじ●眠いとミスが多いので、今日は早めに敵のダイスが失敗してほしいな~ 2017/03/19 20:24
無銘●こういう時、即死キャラを作ったことを後悔したくなります 2017/03/19 20:44
無銘●制約で男性のみとかつけておけばよかったなぁ…。 2017/03/19 20:45
無銘●やっぱり城山取りに来ていますね 2017/03/19 21:04
るふとさんが入室しました2017/03/19 21:08
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14無銘 :2017/03/19(日) 21:36:05
無銘●A7にとどまったとしても全滅する可能性は50%×49%…。 2017/03/19 21:26
ももじ●まぁダイスはまだギリこちらに有利なんじゃないかな? 2017/03/19 21:27
無銘●約24.5%に掛けましょう…。 2017/03/19 21:27
無銘●いや、24.5%は当たってしまうか 2017/03/19 21:27
るふと▲神に祈りましょう 2017/03/19 21:28
無銘●オウゾが上記2ヶ所に来なければワンチャン…。 2017/03/19 21:28
ももじ●DP7:7で人数差負けがありますが、葦菜殺すには命Aと刹那当てないといけないし、まぁなんとかなるかもw 2017/03/19 21:28
ももじ●WIKIできたら教えて下さい 2017/03/19 21:28
無銘●今回能力減少とかってありましたっけ 2017/03/19 21:29
ももじ●発動率? 2017/03/19 21:29
無銘●あしなの能力休みは解除しておきますか? 2017/03/19 21:29
無銘●いえ、ステータスの編集部分です 2017/03/19 21:29
ももじ●まぁ覚えてるからOkですよ、そのままで 2017/03/19 21:29
ももじ●まだ休みだしね 2017/03/19 21:29
ももじ●厳密には敵のフェイズ終わりまで休みです 2017/03/19 21:30
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15無銘 :2017/03/19(日) 22:49:22
無銘●以前のトキヲ・ウバウネの爆破騒ぎの時にスタメン全滅が勝利条件だったのでふと気になりました 2017/03/19 21:45
無銘●まぁ。もうすでに増援も全員居ないのですが 2017/03/19 21:46
無銘●スカーレット非仮面 :2017/03/19(日) 22:12:29
今から20分
2017/03/19 22:12
無銘●えっと…すみません。S12がB6に行く可能性を忘れていました…。 2017/03/19 22:13
ももじ●葦菜:D5移動 能力発動
ラグビー:待機
牧田:動かざる事山の如し
クローネ:待機
2017/03/19 22:14
ももじ●葦菜が精神即死の範囲から逃げて能力打つくらいしかやる事ないんじゃないかな 2017/03/19 22:15
無銘●これってあしなをオウゾが攻撃してくるとオウゾにカウンターが入るのでしょうか? 2017/03/19 22:15
無銘●牧田に能力発動させるとか? 2017/03/19 22:15
ももじ●カウンター貼りませんよ 2017/03/19 22:15
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2 作戦スレ (Res:36)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1ルフトライテル :2017/03/11(土) 20:43:34
作戦を考えるスレ

30無銘 :2017/03/17(金) 20:41:16
了解です。
ならチャットのほうが安心かなって思います。


今帰宅中。9時40分までには着きます


31ももじ :2017/03/17(金) 20:46:11
何かよいチャット知ってます?
前使ってたのが何だったか覚えてないぜ


32無銘 :2017/03/17(金) 20:52:39
たしか…かに?


33ももじ :2017/03/17(金) 20:57:38
とりえず借りてみた

tp://chat.kanichat.com/chat?roomid=minnnade

パスは 123456 です


34ももじ :2017/03/17(金) 21:11:45
もうチームは長いので更新しておきますね


35無銘 :2017/03/17(金) 21:24:52
はい、チャットの方、確認できました。

チーム名は1T後手以降は「ドラ1桜?ドラ2の菱田?(略)」にした方がいいかもしれません。


36無銘 :2017/03/18(土) 19:47:07
…あれ、もう夜8時前?


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3 日程調整スレ (Res:13)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1ももじ :2017/03/05(日) 12:36:49
ドラフト表を同時に出すために陣営で同じ時間に集まります。
ついては、集計もあるので、木曜日の23:00でどうでしょうか?
皆さんの予定を教えて下さい。

7Orfevre :2017/03/08(水) 21:29:40
遅くなりました。申し訳ありません

木曜日23:00で大丈夫です。


8ももじ :2017/03/14(火) 14:23:24
当日の役割などを決めておきましょう
最新の参加できる日を書き込んで下さいな

17(金)22:00~ 大丈夫
18(土)21:00~ 少し遅れるかも(娘が寝次第OK)
19(日)21:00~ 少し遅れるかも(娘が寝次第OK)

役割は21:30~22:00くらいからなら行動提出・WIKI係・タイムキーパーなんでもOKです。


9無銘 :2017/03/14(火) 20:35:15
17日…厳しいかも(間に合うかもしれないし23時くらいになるかもしれない)
18日…問題なし
19日…問題なし

役割としてはタイムキーパーなら大丈夫かなと思います。


10ルフトライテル :2017/03/14(火) 22:18:39
とりあえず日程については全部行けると思います


11tasuku :2017/03/15(水) 00:01:46
17日:いまのところ問題ありません
18日:21時には間に合わないかもしれませんが、基本的に問題ありません
19日:申し訳ありませんが、参加できません

PCが壊れてしまったので、タイムキーパーか、通話もするならそれに参加するぐらいしかできなさそうです…
こちらも申し訳ありません。


12Orfevre :2017/03/15(水) 22:11:07
金~日の全日で入れます。25:00くらいまでは大丈夫です。(土~月は朝に用事があるので夜が極端に遅いのは無理です)


13翻訳者 :2017/03/15(水) 22:58:36
17(金):大丈夫
18(土):22:00~(少し遅れるかもしれません
19(日):問題ありません

wiki係は自信ありませんが、役割としては大体行けると思います


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4 雑談スレ (Res:23)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1翻訳者 :2017/03/05(日) 01:55:56
雑談をするスレです

17無銘 :2017/03/10(金) 20:20:34
了解しました。
無事に早く帰れたので恐らく間に合うかと…。


18ももじ :2017/03/11(土) 20:41:16
連続スレッド立て禁止がなぜかでるので、どなたか作戦スレを立ててくださいな


19ももじ :2017/03/12(日) 20:39:12
取りあえずシクレオープンに関して全然意見がないけど、大丈夫だろうか?
ドラフトでお通夜にならずに頑張っていこうぜ!
勝てる道はあるので諦めるんじゃないぜ!
って事でお暇な方は21:30くらいから作戦でも練りませんか?
とりあえずシクレを考えねばならないので。


20無銘 :2017/03/12(日) 21:23:06
大間は確定で隠し、高坂は開けるとして…。

七曜を開けるか隠すかについてが問題ですよね。
七曜を隠せば(ほぼ能力名から推測されているでしょうが)当日までコピー能力者だと気づかれずに済みます。

一報七曜を開いて残りの面子を隠してスタメンに出せば相手の思考負担が増えるかなって思います。
範馬で取られたとしてもその分相手のこの後のアタッカーを削れたと考えれば損はないかもしれません。
その場合スタメンに出すシクレは射程を持つ一Xになります。(範馬で殺しやすくしてあげるという意味でも。)
ただ相手が範馬を出さなかった場合、こちら側の損になってしまいますが…。

他にシクレを出さないのであれば大間、七曜の二人をスタメンで隠し、一応射程を持つ一Xをおまけにしておく感じかな…と思います。

大間七曜虐殺ルートで行くならばこちらは行動時間になったら即貼りレベルで相手のリアル思考時間を削る盤外戦術で行くことになりそうですし…。


21Orfevre :2017/03/12(日) 22:07:20
*高坂 桜(こうさか さくら)

■性別
女性

■学年
3年

■所持武器
ガラスの靴

■攻撃/防御/体力/精神/FS
攻撃力:20 防御力:0 体力:2 精神力:3 FS:0

■FS名
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22ももじ :2017/03/13(月) 22:38:25
22:30すぎたのでシクレ公開は
里見、高坂、X
の3名でいきますね


23無銘 :2017/03/13(月) 22:42:28
了解です。

確か23時30分からでしたよね?
今日は参加できないのでお任せする形になります…。


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5 シクレスレ (Res:20)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1翻訳者 :2017/03/04(土) 23:34:08
シークレットを張るスレです

14翻訳者 :2017/03/06(月) 00:54:02
*里見 恒星(さとみ こうせい) 

■性別
男性

■学年
その他

■所持武器
日本刀「無手(自戒)」

■攻撃/防御/体力/精神/FS
攻撃力:0防御力:0体力:5精神力:0FS:20

■FS名
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15ももじ :2017/03/06(月) 01:41:04
12が① 34が② 56が③ でダイス振ります


16ももじ :2017/03/06(月) 01:42:05
謎のダイス 12が① 34が② 56が③  1D6 → 4 = 4


17ももじ :2017/03/10(金) 21:45:01
>>5
半径3マス一人 です (オープンキャラの方式に従い、明記している数値で確定)


18ルフトライテル :2017/03/12(日) 22:09:09
*一X

■性別
女性

■学年
一年

■所持武器
エクスカリバー

■攻撃/防御/体力/精神/FS
攻撃力:0防御力:0体力:5精神力:0FS:20

■FS名
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19Orfevre :2017/03/12(日) 22:09:26
*高坂 桜(こうさか さくら)

■性別
女性

■学年
3年

■所持武器
ガラスの靴

■攻撃/防御/体力/精神/FS
攻撃力:20 防御力:0 体力:2 精神力:3 FS:0

■FS名
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20無銘 :2017/03/12(日) 22:12:56
*七曜四季(しちよう しき)

■性別
女性

■学年
2年

■所持武器
素手

■攻撃/防御/体力/精神/FS
攻撃力:0 防御力:0 体力:10 精神力:3 FS:12

■FS名
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6 ドラフト順位貼り付けスレ (Res:29)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1ももじ :2017/03/09(木) 22:59:18
ドラフトの順位を貼り付けてね

23Orfevre :2017/03/10(金) 00:36:31
1桜演歌
2菱田
3万里夫
4埴井葦菜
5S12
6城井
7ビッチ姫
8呂武莉音
9メイ
10(同率)命乞いA・刹那
12逡巡
13清浄
14降魔ノ薬毒師
15クロ&サマ
16埴井陽蜜
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24Orfevre :2017/03/10(金) 00:45:12
1桜演歌
2菱田
3万里夫
4埴井葦菜
5S12
6城山
7ビッチ姫
8呂武莉音
9メイ
10(同率)命乞いA・刹那
12逡巡
13清浄
14降魔ノ薬毒師
15クロ&サマ
16埴井陽蜜
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25無銘 :2017/03/10(金) 00:45:48
桜演歌 3.6666 1
菱田典彦 5.6 2
諏訪万里夫 8 3
埴井葦菜 8.8333 4
S12 9.3333 5
ビッチ姫 9.8 6
城山“M”皇貴 10 7
呂武莉音 12 8
メイ 12.8 9
刹那 13.5 10
"命乞いA" 13.5 10
一逡巡 13.6 12
降魔ノ薬毒師 13.833 13
クロ&サマ 14.166 14
埴井陽蜜 14.6 15
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26ももじ :2017/03/10(金) 19:55:05
①刹那 13.5 10
②"命乞いA" 13.5 10

が同値だったので、1がでれば①が上位へ 2がでれば②が上位へ


27ももじ :2017/03/10(金) 19:58:01
1がでれば①が上位へ 2がでれば②が上位へ 1D2 → 2 = 2
ですので最終結果は↓となります。

桜演歌 3.6666 1
菱田典彦 5.6 2
諏訪万里夫 8 3
埴井葦菜 8.8333 4
S12 9.3333 5
ビッチ姫 9.8 6
城山“M”皇貴 10 7
呂武莉音 12 8
メイ 12.8 9
"命乞いA" 13.5 10
刹那 13.5 11
一逡巡 13.6 12
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28無銘 :2017/03/10(金) 21:47:35
01位_桜演歌 3.6666
02位_菱田典彦 5.6
03位_諏訪万里夫 8.0
04位_埴井葦菜 8.8333
05位_S12 9.3333
06位_ビッチ姫 9.8
07位_城山“M”皇貴 10.0
08位_呂武莉音 12.0
09位_メイ 12.8
10位_命乞いA 13.5
11位_刹那 13.5
12位_一逡巡 13.6
13位_降魔ノ薬毒師 13.833
14位_クロ&サマ 14.166
15位_埴井陽蜜 14.6
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29無銘 :2017/03/10(金) 21:49:07
________無銘__翻訳者_ルフト_tasuku_ももじ_Orfevre_
加地旨のり子__29___04___23___16___24___31___
クロ&サマ___08___16___11___15___07___28___
埴井葦菜____21___01___09___06___06___10___
メイ______-___15___12___18___10___09___
オウゾ_____-___06___16___28___13___24___
Dr.市東_____-___18___26___26___25___07___
三輪ヶ崎____23___-___18___27___27___11___
菱田典彦____05___-___07___01___14___01___
綾辻椿_____16___-___17___25___19___19___
一称量_____25___21___-___22___21___18___
一逡巡_____15___13___-___12___15___13___
一清浄_____09___23___-___09___29___05___
非現実的戦車__04___08___21___24___20___32___
ディエス____33___33___33___33___33___12___
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7 自キャラをアピールするスレ (Res:4)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1翻訳者 :2017/03/06(月) 00:38:18
自キャラをアピールするスレです

2tasuku :2017/03/07(火) 01:03:07
※良いことしか書いてありません

・ラグビー神さま
DP差や人数差がついてしまっても、3DPを稼ぐ過程で精神をうまいこと削れていれば大逆転できます。
普通に壁としても有用なステータスです。

・[Singing Beauty] 埴井陽蜜
予想以上に発動率100%未満のキャラが多かったので、どうしても成立させたいコンボがあるときに重宝します。
攻撃10耐久14は多くのキャラにアドが取れるので、ステ傾向が偏ったときや枠が余ったときなども役に立つでしょう。

・城山“M”皇貴
基本的には20アタッカーであることが長所です。
シークレットが得体のしれないバフやカウンターをかけたときなどは能力が役に立ちます。
またハイパーエリート貫通は空撃ちできる(と思う)ので、別に解除はいらないけどどうしても精神を削りたいときにも使えます。
能力発動はDP勝ち時のみという、優勢をさらに固める仕様です。尊大!
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3ももじ :2017/03/07(火) 14:42:27
・大間 央久刃(だいま おくは)シクレキャラ
自分を敵に変える能力です。コピー能力者が最大2名いるので凶悪なコンボが可能かも!
運用はこのキャラをリーダーで殺してDP2をゲットしつつ、敵の精神も減らします。
七曜四季(しちよう しき)でコピーして諏訪 万里夫(リーダー)で殺せばDP4!
さらにS12もコピーして殺せばDP6ゲットだぜ!近くの敵の精神も3削る事ができるぞ!
同様な事がメイ・カーニックでも可能ですがこちらは体力調整が必要で運要素があります。

注意点は3ターン目のみなので敵が多少前に来てないと精神削りは通り辛い。(天城そらのトリガーにもなれない)
また死体のあるマスなので上手くいって3人を殺す事になっても自軍は4名死亡している事になる。(死体+敵になった3体)
死体は増援を殺して用意してもOKだが考えておく必要がある。
ブロッカーをいれて全滅さえしなければDP勝ちが基本戦略です。
DP的に有利な状況が作り出せますが、人数が減る事を覚えておいてください。
また1ターンしか持続時間がないので3ターン目に殺さないとダメなので注意してください。

・諏訪 万里夫(すわ まりお)
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4無銘 :2017/03/07(火) 22:43:21
※良いことしかいいません。
メイ・カーニック
分かりやすい同マス体力4ダメ。
消費制約一切なしの為生き残れば2ターン後にもう一度発動できる。
敵が集中して固まっている所に送れば同時撃破も狙えるぞ!

オウゾ・クダジョー
20アタッカー。
おまけとして約50%の確率でどんな相手でも即死できる能力を持っている。
ただし成功すると以後行動不能になるぞ!

Dr.市東
珍しい2マス体力半減。
これは切り捨ての為例えば体力11の相手に使うと5点ダメージになる。
体力重視のブロッカーには高い効果を期待できるが防御15体力11の相手にはあまり効果はないぞ!
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1無銘 :2017/03/04(土) 23:37:43
オープン用

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