板情報 | 同人/コミケ/二次創作 ]

素人で集まって2Dシューティングゲーム作ろうぜ 避難所

スレッド作成:
タイトル:
名前: E-mail(省略可)
内容:

1 : 【避難所】素人で集まって2Dシューティングゲーム作ろうぜ(18) / 2 : 学習状況報告所(8) / 3 : シューティングゲームについて(1)
  (全部で3のスレッドがあります)

掲示板の使い方 / 新着をメールで受信 / 過去ログ倉庫 / スレッド一覧 / リロード


1 【避難所】素人で集まって2Dシューティングゲーム作ろうぜ (Res:18)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:>>1【プログラム】 ◆ufgL.MeKxI 投稿日: 2013/08/20(火) 04:44:33
製作全般に関わることはこのスレで。

元スレ
ttp://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1376916466/

wiki
ttp://www57.atwiki.jp/shiro_togame/

うpろだ
ttp://ux.getuploader.com/shiro_togame/

12 名前:>>1【プログラム】 ◆ufgL.MeKxI 投稿日: 2013/10/19(土) 08:51:26 ID:UvakevWk
>>11
ありがとうございます!

一応敵が動いたり、当たり判定をつけるところあたりまではいきました
いくつものステージを効率良く作る方法を探しているところです

13 名前:マンコ推し 投稿日: 2013/10/20(日) 03:15:55 ID:Ipn/SNE6
頑張れよー応援してるぜ

14 名前:>>1【プログラム】 ◆ufgL.MeKxI 投稿日: 2013/10/21(月) 22:11:25 ID:R2JjUGsw
>>13
おおありがとう!

15 名前:>>1【プログラム】 ◆ufgL.MeKxI 投稿日: 2013/10/26(土) 15:21:29 ID:HcNmmePg
>>13
おおありがとう!

16 名前:>>1【プログラム】 ◆ufgL.MeKxI 投稿日: 2013/11/10(日) 19:39:38 ID:dEFNWnDQ
たまにしか書き込めてないけど地味に作ってます
今いろいろクラスつくってる
できてるのが
・自機
・雑魚
・背景
・爆発
・自機の弾
・雑魚の弾
くらいしかないけど・・

17 名前:>>1【プログラム】 ◆ufgL.MeKxI 投稿日: 2013/11/10(日) 19:40:30 ID:dEFNWnDQ
雑魚をたくさんつくる方法が分からん・・

18 名前:名無しさん 投稿日: 2013/11/10(日) 20:30:54 ID:ZRS7/.7k
随分ゲームの根本的なところから困ってるようだね
「各々が独立して異なるステータスを持ち異なる動きをする」ってことを実現するのに悩んでるのかな

各々で独立したステータスについては
 x座標・y座標等のステータスを記述する構造体を作って
 それを何体にも対応させられるように連結リスト組む

各々で異なる動きについては
ぶっちゃけC・C++だけでやるとできなくもないけどとてもダルいので
(主にデバッグ時のコンパイル回数の肥大化がダルい)
何らかのスクリプト言語の導入をオススメする

STG作成の初心者向けの ttp://dixq.net/rp この辺りのサイトだと
自作スクリプト言語な方向で紹介されてるけど
自分はLuaって言語使ってるよ
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


2 学習状況報告所 (Res:8)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:>>1【プログラム】 ◆ufgL.MeKxI 投稿日: 2013/08/20(火) 04:57:55
ゲーム製作素人が、自分の学習状況について報告していくスレ。

ドット絵師や音楽制作者なら、練習で作ってみた作品をうpろだに上げる、
プログラマーなら学習した文法を報告する、など。

2 名前:>>1【プログラム】 ◆ufgL.MeKxI 投稿日: 2013/08/20(火) 21:46:40 ID:yhTf74LY
今日はC言語を勉強した。
内容は、『0からのゲームプログラミング』言語編を一通りやった。
アロー演算子とかコンストラクタとかいまいち分からないけどWin32 APIに進む。

3 名前:名無しさん 投稿日: 2013/08/21(水) 09:34:26 ID:aqlHChM.
コンストラクタはC言語じゃないよ

4 名前:>>1【プログラム】 ◆ufgL.MeKxI 投稿日: 2013/08/21(水) 12:33:49 ID:Nm8SIBLA
>>3
C++なんか・・じゃあ知らないでも問題ない?

5 名前:名無しさん 投稿日: 2013/08/21(水) 20:42:22 ID:OlngA8hA
>>4
完全にC言語なら関係ない
classとかのC++の機能を使うなら関係ある

6 名前:>>1【プログラム】 ◆ufgL.MeKxI 投稿日: 2013/08/21(水) 21:12:56 ID:Nm8SIBLA
>>5
なるほどありがとう!

7 名前:>>1【プログラム】 ◆ufgL.MeKxI 投稿日: 2013/08/23(金) 19:41:31 ID:t.yUCuR2
ここ数日の勉強
ウィンドウの作成、Direct3Dの初期化ができるようになった。
正直ちゃんとは理解してないけど、ここらへんは使いまわせると思うので別にいい。
あと、基本的にC言語だけど、ところどころクラスとかも使うことにした。

8 名前:名無しさん 投稿日: 2013/08/25(日) 17:01:26 ID:wCsaCjKA
C言語めどくせー
Direct3Dの初期化までのサンプル(VC2012)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3007177

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


3 シューティングゲームについて (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:>>1【プログラム】 ◆ufgL.MeKxI 投稿日: 2013/08/20(火) 05:04:39
シューティングゲームを語るスレ。

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード