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gachibattle倶楽部 運営掲示板

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1 : 今後のクラン運営について(35) / 2 : 雑談はこちらへ(16) / 3 : 戦術研究室(7) / 4 : 呪文研究室(10) / 5 : 討議場(22) / 6 : クランルール(7)
  (全部で6のスレッドがあります)

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1 今後のクラン運営について (Res:35)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1マツ :2016/11/02(水) 20:21:35
ノブさん、FXさんの休業を受けて、みんな色々意見が有ると思いますので記入お願いします

29まじん :2016/11/07(月) 21:55:31
のぶさんがリーダーを引き受けてくれたのに加え、マツさんが参加してくれたのも、神がかり的で、とても感謝しています。そして、実は陰ながら、その道筋を立ててくれていた、初代リーダーであるリボルバーさんにも、あらためて感謝です。クランを支えられなくてゴメンなさい。そして、本当にありがとうございました。
私も移籍を選びます。マツさんが選んでくれたところなら、移籍先はどこでもかまいません。


30香車 :2016/11/07(月) 22:15:02
移籍、了解です
社会人になってから時間が取れず、力になれなくて申し訳ない。


31しせる :2016/11/07(月) 23:53:09
まっさん色々と調整有難うございます🙇
Revさん、のぶさん共にリーダーとして尽力頂き多謝です。
初参加クランでしたが、お陰で濃厚なクラクラライフがおくれたと思っています。
移籍してもGachibattleイズムは継承していく所存でございます。

ということで、ダクエリさんへの移籍賛成します✋


32マツ :2016/11/08(火) 12:31:47
T.Tさんがご意見まだですが、移籍賛成多数と言う事で、ダクエリさんにお話しして来ますね。
今、休憩所でFXさんに発信中で返事がまだですが、折を見て移籍をお誘いしてみます。
具体的な移籍日を決めたら改めてアナウンスしますねm(_ _)m


33Nico@ :2016/11/08(火) 13:46:59
私は2番目に書いた通りリーダー居なければ移籍なんですが、出来れば2垢分移動したいかな。


34マツ :2016/11/08(火) 17:31:45
>>33
Nicoさん、多分大丈夫だと思います。
17人くらい空いてるし、全員行くとは限らないので


35マツ :2016/11/09(水) 23:43:01
リボさん、ご意見ありがとうございましたm(_ _)m

今更ですが、後ろ髪引かれて心苦しい感じです(T^T)

自分は去ってしまいますが、ガチバトルの対戦へのスタイルを忘れずに頑張って行きます。

あと、たまに顔出しますm(_ _)m


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2 雑談はこちらへ (Res:16)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1マツ :2016/06/30(木) 12:05:14
自由に雑談しちゃってくださいませ~

10マツ :2016/08/10(水) 19:01:51
>>9
ヘパイストスさんよろしくお願いします(`・ω・´)ゝ


11NICO@ :2016/08/17(水) 17:47:43
ヘパさんはホームクランヘ帰ってしまわれた~
一期一会の心です(^o^)/~~


12@SFRS@ :2016/10/02(日) 13:13:51
こんにちは


13@SFRS@ :2016/10/02(日) 13:15:56
資源集めでいい編成教えて下さい。
ダクエリ使わない編成で


14マツ :2016/10/17(月) 22:44:16
>>13
ジャイウィズペッカがダクエリ貯まるかと思います。

でも一番良かったのはババアチャwbでトロ下げて放置村狙い。回数こなす必要有りますがローコストなので儲かる。ただダクエリは貯まりにくい


15@SFRS@ :2016/10/27(木) 00:57:06
>>14ありがとうございます


16名無しさん :2016/11/01(火) 12:34:56
結構役に立つ戦術書き込んでくれてたんですね。参考にしますね(^ω^)


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3 戦術研究室 (Res:7)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1マツ :2016/09/21(水) 14:31:08
全壊取りやすい編成、レイアウトに対する考察など皆で共有して切磋琢磨。情報を蓄積しましょう

2かぎやん :2016/10/02(日) 15:17:47
☆クイヒーラヴァル

編成 ラヴァ3体、バルーン14体、その他回収や削りユニット
呪文 クエイクとレイジだけまたはジャンプとポイズン

クイーン又はジャイ等でタゲ取ってwbで穴あけ、援軍とアチャクイ処理、2本の対空砲破壊でラヴァルスタート。

穴あけ失敗して事故が起きる事がよくあるため、クエイクで一層目から穴を開けると事故率が減ります。

ただし、クエイクで4枠使うのでレイジが少なく、ポイズンも持たないため相手援軍にバルキリーが入っていると、

クイーンがやられる可能性が大きいです。なので援軍処理時には、レイジとクロークの併用が必要となる可能性あります。

同時に援軍、相手のアチャクイに当たらないルートが大事です。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


3かぎやん :2016/10/02(日) 15:30:25
ラヴァルで狙う1本めの対空砲は、エアスイの向きなどを考慮しつつバルーンがなるべく早く対空砲にたどり着く位置のを。

ラヴァとバルーンの距離を離さないようにするのが大事です。そのためにここでヘイストを使う

のがいいですね。

いかに1本目の対空砲を壊すかでパピーの残る数が変わるので、時間切れリスクを減らすため重要です。

それも考慮して、援軍でもらったMaxラヴァは一番最初に出すのはやめましょう。


4かぎやん :2016/10/02(日) 15:37:50
空攻めやりやすい配置は、当然ですがクロス下向き。

中心部に防衛施設がない。外側にアチャ塔やウイズ塔がある。対空攻撃できる施設が対空砲の

範囲内にある。コンパクトな密集型の配置など。


5マツ :2016/10/26(水) 09:54:03
空軍使い、主にラヴァルを目指す方へのアドバイス。
主にTH9を想定しています。
一部かぎやんさんとかぶりますが同じように考えてると思ってください。

1、空軍向きレイアウト。
クロスボウが対地、中央の仕切りが細かい
(中央広くて防衛施設詰め込んでいるレイアウトは不向き、
バルーンが横移動中に落ちる)、
援軍が空軍だと出て来ない(ゴレ、ラヴァ、バルーン等)
クイーンが外周に近い等、処理しやすい、対空砲の隣りでライトニングで落とせる。
対空砲が外周に近く、バルーンが到着するまで早い。

全部あてはまるレイアウトは中々無いと思いますが、
自分の場合はクロスボウ対地で援軍が空軍で出て来ない場合は
ライトニングでクイーン対空砲折る天災ラヴァル。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


6マツ :2016/10/26(水) 11:20:44
陸攻め、主にバルキリーとホグについて

1、バルキリー向きとホグ向きレイアウト

仕切りが少ない、中央に沢山防衛施設が詰まっている→バルキリー向き
仕切りが多い、防衛施設が密集している、バネも防衛施設の間に無くてホグが踏まなさそう→ホグ向き
特にバネはまともに踏むと3体くらい飛ぶので気づいたらホグが居ないなんてなりがち。
壁のレベルが低ければ仕切り多くてもバルキリー可、壁を壊してどんどん進みます。

2、戦術のセオリー
・援軍処理
バルキリー主力の場合、初見の場合は出来るだけ処理。
バルキリーがやられてしまう苦手ユニットが居ます。
ゴレ→破裂ダメージでごっそりHP減る。
バルーン→爆弾一発で瀕死
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


7マツ :2016/10/26(水) 11:23:32
バルキリーの苦手ユニット、ベビドラ抜けてましたm(_ _)m


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4 呪文研究室 (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1香車のように :2016/09/20(火) 00:39:35
メモ用に呪文について記録しておきます

4香車のように :2016/09/20(火) 00:47:57
●クエイクについて

もはや常識だが4つ使用で壁破壊可
レベル1のクエイク4つでも、th11最大レベルの壁を問題なく破壊できる

ライトニング×2と組み合わせることで対空砲破壊可能
クエイク範囲内に対空砲が2つあれば、呪文9枠で2つは破壊できる計算になる


5香車のように :2016/09/20(火) 00:56:17
●スケルトンの呪文について

アチャクイ処理について
レイジとスケルトンの呪文3つでアチャクイ処理可能。

※迫撃砲は問題ないが(1撃目までに倒せるため)
 ウィズ塔がある場合は処理できない。

※単発防衛施設であっても、集中砲火を受ける配置の場合は 
 スケルトンの呪文が4つ必要になる

※ウィズ塔がある場合はいくつ増やしても無理

※ババキンが近くにいるとタゲが分散するため不可

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


6香車のように :2016/09/20(火) 01:02:44
スケルトンの呪文について2

クラン城の処理について

レイジ+スケルトンの呪文×5でクラン城の破壊が可能

※①ウィズ塔がない ②ヒーローがかなり遠い ③隣接した施設がない
 3つ満たす場合のみ可。

※連打の必要があるため、スケルトンの呪文4+寄付呪文1では失敗する


7マツ :2016/09/20(火) 12:40:17
天災戦術をする場合。
クイーンやインフェルノをライトニングで処理する場合の参考ホームページを記載しておきます。

ttp://enjoy-coc.com/strategy/lava_hound_balloon/lightning_earthquake_queen/

ちなみにライトニングレベル7であればクイーンの20レベル程度まで三発で処理可能。25辺りから4発は必要です。

スケルトンレイジとどちらが良いか状況に合わせて使い訳ると良さそうですね。


8マツ :2016/09/20(火) 12:41:35
>>7
規制でアドレスそのまま載せられませんでした。あたまにhを足して使ってください


9マツ :2016/09/23(金) 00:13:16
ポイズンについて

効果は敵ユニットに毒ダメージ、鈍足、攻撃回数遅くする。

重ねがけについては、効果ありませんが

威力の継続があるので、毒の輪の中に敵ユニットを入れ続けられるなら

先にレベルの高いポイズンを使うのが良いです。

レベル4ポイズンに入れておいて後からレベル1ポイズンを追加しても、レベル4の効果が持続します。

なので、2発使う場合は先にレベル高いポイズンを落とすと覚えときましょう


10マツ :2016/09/23(金) 00:23:46
クエイクの壁破壊範囲について

クエイクは落とした場所から右上と左上四マス
右下と左下に三マスが効果範囲。

タンクやらポンプやら兵舎やら、大半の建物3×3が4つ正方形に囲んだ壁をちょうど壊せます。

3×3の建物2個をはさんでる壁を両側壊せる。

ただ、ちょっとズレると失敗するのでフレチャレで範囲の確認と練習をして感覚を掴むのをオススメしますm(_ _)m


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5 討議場 (Res:14)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1マツ :2016/06/29(水) 23:54:02
運営やルールについて議論する場です。

ログを見てしっかり話し合いしましょう

16ぴろぴろ :2016/07/19(火) 18:31:17
お疲れ様ですm(__)m
開催時間は私は現状のままで良いと思います。
皆さんの意向にしたがって、楽しく参加していきたいと思ってます。私もだんだん上位に来てしまってるので、なるべく足を引っ張らないようには頑張りますが、暖かい目で見てやって頂けると嬉しいです‼
宜しくお願いしますm(__)m


17まじん :2016/07/24(日) 11:24:03
>>10

今は、ROMって通じるんですかね(*^^*)
もちろん書き込む側に回るのは高いハードルがあるんですけど、それでも読んでれば行動が変わってくるもんなんでよね。なんで、過去のチャットを見たりしてもないのかなぁ、と。

活気がないと感じるのは、援軍の申請も少ないみたいだし、のぶさんもいない時だと、自分が申請してもなかなか入らなくなったなぁ〜って。

今回、コミュ取れそうな方が加入してくれたので、ちょっと期待してます。


18マツ :2016/07/25(月) 11:58:46
現時点の意見を集計すると

朝 3
いつでもok 4
週末は夜やってみたら? 3

と言うご意見です。

試験的に週末夜開催してみて様子見が良いですかね~?
今週やってみたけどみんなどう思ったんだろ?

個人的には何回かやらないと馴染まないのでもう少し続けた方が良いなとおもいます


19香車 :2016/07/25(月) 21:39:21
どちらかというと朝派ですが夜にするなら11時~0時あたりの開戦が良いと思います

先週9時か10時終わりだっと思いますが、
最後の夜時間短いなというのを強く感じました

慣れもあるかもしれないし、同じ印象の方もいたかもしれないし、
他の人も実際に夜開始にしてどうだったか、感想を聞いてみたいですね


20マツ :2016/07/26(火) 12:41:48
>>19
良く夜開催してるクランでは初日の夜に何人か攻撃するスタンスでしたね。

慣れ、あると思います。

23時~0時だと初日夜攻撃が微妙になるので、夜に攻撃時間が取りやすい人には厳しいかもです。

といっても前回あまり初日攻撃する方いなかったのでその辺りが慣れかなと

アナウンスしてあげた方が運営上は良いのかもです


21ノブ :2016/08/06(土) 17:04:20
夜開催より朝の方がレイアウトをじっくりみてから攻められるから朝開戦かな。


22マツ :2016/08/10(水) 19:01:01
ノブさん書き込みありがとうございます(`・ω・´)ゝ多数決なら朝開催決定ですね。

リーダーの意見ですし、今後は朝開催かな?たまに夜イベント的な開催が来るくらいで


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6 クランルール (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1マツ :2016/06/29(水) 11:44:57
こちらは暫定、確定ルールを記載するスレです。

討論などは行わず、書き込みもリーダーかサブリーダー限定でお願いします

4<削除> :<削除>
<削除>


5<削除> :<削除>
<削除>


7マツ :2016/06/30(木) 16:32:37
当クランはガチ対戦クランです。

クラン活動・募集について
①TH8以上
②タウンホールの早あげ×
※戦略的早あげは○
③チャットでコミュニケーションが取れる人

対戦ルール
①必ず2回全力攻撃を行う
②攻撃前に相手番号を宣言しサブリーダー以上メンバーの了解を貰う。
③後半攻撃先が無い場合、同格全壊の練習か未攻撃の格上へ威力偵察。
※威力偵察は無理せず☆一つとれる所。
④資源稼ぎ、消極的な攻撃の禁止
⑤攻撃援軍は必ず指定し、呪文も貰う事。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


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