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ケトルブラザーズ

スレッド作成

タイトル:  
名 前: E-mail:
内 容:

ローカルルール

この掲示板は

スマホアプリ「clash of clans」 内における
クラン名  「ケトルブラザーズ」 の交流用掲示板です。

主な目的は
・支部との交流
・プレイ時間帯の合わないクラメン間の交流
・ケトルブラザーズに興味持ったプレイヤーへの情報提供
をするためのものです。

★援軍用 基本ルール★
・援軍はゴブリン、ウォールブレイカー禁止(防衛時に機能しないため)
・特に指定のない時はアーチャー推奨(対空中ユニット攻撃可能・低コスト)

★クラン対戦用基本方針★
・対戦用援軍は ドラ=Wiz>アチャ を優先順位に。むやみやたらに放り込まないでね。
  ※実績数にカウントされたないため、完全にボランティアです。
・「参加すること」が最大の貢献なので、とりあえず攻撃をしよう。
  参加すればボーナスももらえるよ(勝てばね) ・基本的に、参加デメリットは攻撃用訓練コストのみで
 攻撃して星を取れば 数万の資源 + 勝利した場合数十万の資源 
 が手に入るため開戦状態にはしておくが
  参 加 は 自 由 。
・週末(土日)にはいつもより気合入れていく感じで。

クラン用チャットルーム[かにチャット](PC用)
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=kettle

簡易(携帯推奨)
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=kettle&simple=true

携帯版(非推奨)
http://chat.kanichat.com/mobile.jsp?roomid=kettle


1  クランゲーム報酬の活用についての提案2018  (Res:1)
1名無しさん   :2018/01/13(土) 16:52:21  
対戦ルールというほどでもないのでスレ分ける

『結論』
・まず、ポーション自体の仕様について
  ユニットブーストポーション(以下MAXポーション)は
   「1時間、ヒーローを除くユニット全てのLvをMAXにする」(ラボ依存?)
・ので順位1やイーグル攻めの際に使う場合など、援軍を持った状態で攻め1時間以内に2戦目をする
・ために攻め前後に2戦目の援軍要請をすれば通常訓練(50分以内?)で済む
・これを満たすためのメール活用、オンライン確認と声掛けを推奨する


『背景』
2018.01現状
 クランゲームでは訓練pやMAXpをウィークエンドイベで獲得することがおそらくできる
クラクラ自体24時間以内に2回攻めるといったゆるいタイムスケジュールで動いているので
1時間いっぱいオンラインのままプレイという人は少ないと思う

ので
訓練pはクランゲームの際に消費するとミッションクリアが捗るが
MAXpはマルチでも使うべき「ここぞ!」という機会が少ない
反面、対戦で使えばマッチング確定後に自軍ユニット係数を気にせずに
最大火力で同格全壊または格上半壊以上を狙える

『手法』
時間を指定してこの時間に攻めるからその時間に援軍を入れてくれということが確実だが
オンライン確認ができるとはいえ約束遵守にはそれ相応の負担が生じるので
極力、既にオンラインである人に頼むか
ポーション使用者がサブリ以上の場合、人の居そうな時間を選んでメール通知を使えば良い

『まとめ』
草案であることと使用感からの提案なのでルール化はしない
 ※ つまり今まで通り他者のプレイ時間への注文や援軍レート以外のノルマ義務を課すものではない
ヒーローpでクイーンの休息をカットするのと違い
あくまで「手に入ってしまうが使いどころのないMAXポーション」の活用であり
資源pや訓練pを優先するなというわけではないのであしからず
名前:  E-mail(省略OK)
2  【暫定】クラン対戦作戦スレッド  (Res:122)
1ed   :2014/04/11(金) 20:11:31  
とりあえず草案書いてくから
意見対案はレスしていってね

初戦ということで最低限の事を>>1に書くと

 作 戦 : 参 加 し て み よ う 。

やればわかるしやらなくちゃわからない。
仕様を理解しよう。
現時点で10人が攻撃すれば勝てるよ。
117ed   :2016/05/06(金) 01:22:50  
思ってたより長文和露他
たぶんリーダーの言外とかぶると思うけど
ま、個人的な意見としては明記しておくので参考までに
118ed   :2016/06/04(土) 12:24:29  
最新アプデについて
 各々の判断でいい感じになるように動いて だと流石に放任過ぎるので
 仕様と推奨についてチョロっと。 

【援軍寄付】
■今まで予約枠で待ち時間をゼロにして既存ユニットを寄付し『 入れ替える 』
  例:兵舎予約ウィズ4体を手持ちのウィズ4と入れ替えるカタチ
 ので、リクエストがゴレだった場合、手持ちに30枠か代わりのゴレを抱える必要があった

 今は兵舎予約枠から寄付ができるようになったので
 手持ちがMAXの状態でリクエストを受けて予約をしても、キャンセルできるため
 仮に先に埋められても抱えるリスクがなくなった
  例:ゴレのリクエストを受けてゴレを作り、予約状態から寄付するか否かを決められる

 これにより手持ちの数を減らしたり一度攻撃して予約枠を引き出す必要がなくなったため
 シールドを張りつつ寄付数レートを調節することが可能になった
◎マルチ攻めでは使わないが時間のかかる多枠(ドラペカゴレ)


【フレンドチャレンジ】
■仕様
 ・自身が持つ6種類のレイアウトから1種類選択して固定できる
   ◎チャレンジが成立するのは
    『 両者がオンラインの時 』つまり
    自分がクラクラを起動し かつ相手も起動している状態の時のみ
 
    ※ アプリをバックに入れると多少もつが、タスクキルすると切れる、接続による?   

 ・「ウチの村~」というクソダサい文言はデフォルトだが何かメッセージがないとOKできない
 ・攻める方は手持ちのユニットが使え、消費しない
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
119ed   :2016/06/04(土) 12:27:01  
age忘れた

FCに関しては
個人的にはリベンジかねて
3回連続で同じ人のログが続いたら攻める人が自粛する程度で
バンバン出しちゃっていいと思うわ
120さとりん   :2016/06/04(土) 16:26:28  
■対戦ルール
  ・ 必ず2戦しましょう。寝落ちなどしちゃったら、チャットで詫びで許しを講じましょうw
   不戦による負けの場合、1戦休みのペナルティー。
  ・ 状況に応じて出場欠場OK。 フラグで更新してください。
  ・ 成果が出なければ、たとえリーダーでも出場機会を下げられます。(でも判断ポイントは、☆数よりかは、戦略プロセスかな、、)
 ・ 対戦メンバーの資格は、マルチでも切磋琢磨、援軍相互補助ができている方。
  ・ 対戦メンバーに入りたい場合、チャットで参加表明をお願いします。 実績ありそうな方はフラグが参加なら勝手にエントリーしちゃうぞw。
  ・ 対戦メンバーの選出は、クランの対戦状況により実施されます。(負け越し⇒少人数戦。勝ち越し⇒大人数戦)
  ・ 対戦メンバーの選出で、メンバーをドロップする場合、全戦の成績だったり、チャンスを与えるだったり、その場に応じて決めます。

■対戦スタメン : 11人
 ミヤビビ、ばしくん、ジャガーズ、ed、Shinya
 さとりん、鉄研、Toriji、JET、eve、イキウオマン

■対戦ローテメン :メンバー過不足で調整がはいる
 ペンギン、オーランド、ORION、u2eito、ゼウス

 ※上記のランク定義は見直しをかける。
121JET   :2016/06/06(月) 21:28:28  
リーダー並びにクランの皆様、活動停止しており申し訳ありません。
土曜日より急な海外出張がはいり、プライベートのスマホが使えない状況にあり、ログインすらできておりません。

バタバタしていたこともあり連絡が遅くなってしまい申し訳ありません。明日火曜日には帰国いたしますので、またよろしくお願いいたします。
122さとりん   :2016/06/07(火) 23:11:57  
>>121
ほいさー
名前:  E-mail(省略OK)
3  リーダーへの伝言  (Res:43)
1ed   :2014/02/08(土) 16:21:48  
いろいろと権限のあるリーダーへの伝言用スレ

まずリーダーは権限の一覧をくれ
・解散
・クラン紹介文編集
の他にどんな機能があるのか
あとリーダーがアプリを起動する時間帯とか
38ed   :2016/02/14(日) 07:57:05  
過ぎた話のメモを消す前に投下

【表題】
援軍寄付にジャイを控える理由

【結論】
・ジャイ(5枠・2分)の寄付数稼ぎは
 ウィズ(8分)アチャ(1枠x6)に対して寄付レートの上で不公平

・ヒールで耐えやすいジャイ(近接・弱攻撃)は
 壁越しに戦えるウィズアチャに防衛力に劣り
 攻撃時、回収役にしたい遠距離ユニットを入れるための枠を埋める

【補足】
ゴブ・ババも近接攻撃の為 一度の防衛で消費しやすい
wbは防衛時のダメージがゼロの為、援軍としては不適当

なお攻撃の為に指定をする場合、本人の希望を優先するため上記にあたらない

【蛇足】
クラン、というよりCOCの歴史的に
特に外部出入りによるジャイ押し付け(実績稼ぎ)の為
「ジャイを援軍として寄付することは荒らし行為である」との認識が多く
基本的にトラブルの種になりやすいので
「自分は入れられても気にしないからないよりはマシだろう」という善意であっても
相手が快く思わない可能性が高いことをあえてする必要もない
39削除   :削除  
削除
40ed   :2016/04/24(日) 19:13:46  
いきなり10人にしてもアレだし
現時点で
「TH10相手に」☆1でも取れた人
ないし1度でも☆2取れた人で15人
2回攻撃を果たさなかった人を減算して
15ないし☆1者で調整して20人ってとこかねぇ
そこからさらに☆1以下・攻撃不履行を除いて15に調整

2戦の勝敗如何によっては10人でうさばらしもアリだけど
41まさたか   :2016/05/07(土) 14:02:05  
サブリーダーのまさたかです。携帯を機種変した時にデータ移行のやりかたがわからず、おそらくもうログインできません。どうにかログインできたら戻ってきます!
急な活動停止失礼しました(´;д;`)
42ed   :2016/05/07(土) 19:12:34  
俺はググル+の垢でPLAYのアプリとクラクラ連動させて
新機種でインストした時に垢から引っ張ってきたけど
(なので新旧どちらでも起動できる)
とりあえずショップに相談するか
手元に古い機種があるならSIM入れなおすか
Wifiで繋いでアプリ連動をしてみたらば
43さとりん   :2016/05/07(土) 19:33:44  
まず、古いスマホ@wifiで入れない? わからずに弄くるとデータがなくなるよ(;´д`)
名前:  E-mail(省略OK)
4  【番外編】いわゆる古参について  (Res:6)
1ed   :2015/12/11(金) 01:43:16  
少し前にチャットで話題になってたことや提起もあり

ここで
所謂 『古参』(時間的に長くケトルに所属してきた『実質的な』長老たち)
の処遇について個人的な見解を表明しておくと

社会人クランと銘打っていることもあり、『会社』で例えるなら
古参とは、『正社員』にあたる。
 身元がしっかりしていて(理由もなく他クランへ移籍したりしない)
 連絡先が分かる(掲示板やクラチャ、少なくともクランメールに反応できる)
 出勤したらタイムカードを押し(寄付ルールを守り、ログイン状況をアピールできる)
 ホウレンソウができる(まともな価値観を持ち、意思疎通できる)
上記を 継続的に行動で 示してきて
 「この人なら言われなくても考え行動できる」
という信頼を築いてきたメンバー。

一つの目安としては、掲示板のログにあるような
 クラン統合に賛同して指示通り、今のケトルに集まってくれた意志疎通ができたメンバー
を始め、
 今まで対戦で負けても残って全力で戦ってくれた(ついでに星も獲ってくれた)メンバー
がこれにあたる。
2ed   :2015/12/11(金) 01:43:35  
正社員が「家庭(リアル)の事情で、休職ないし勤務時間の融通をしてほしい」と言って
では解雇するというブラックではないつもり。
もちろん、無断欠勤(連絡が取れない・INしてる様子がない)や懲戒対象(寄付レート維持ができない・問題行動をとる)
となった場合はこの限りではない。

時間共有による信用度に差があるので
当然、
試用期間の新人(newや初参戦者)と期待も違うし
非正規・学生バイト(いつ他社に移るかわからないという意味で)とは扱いも異なる
けれどクランルールに照らし合わせて
ルール違反(寄付レートや理由なき対戦攻撃権の行使違反)は
公平に行ってるつもり(リーダーが。)
つまり、責任等を考慮に入れない限り
同一労働同一賃金というホワイト企業を自称させてもらう。

新規から「古参の優遇は不公平」と声が上がれば
総合的に判断して処遇を変えることもあるかもしれない
けれど
まずその問題提起ができるくらいの意思疎通と実績を積んでいなければ
明日にも居なくなるかもしれない信用度の声には発言力も相応かと。
3ed   :2015/12/11(金) 01:44:02  
寄付数のノルマは達成できても頻度の関係から
「会社に貢献できない」と思うのは間違いで

信頼できる社員が所属していることは会社自体の価値を高めるし
アクティブなメンバーのモチベーションの維持にも役立っている。
ので
もちろん仕事してない間の給料満額なんて出ないけれど
会社に所属しているという社会的身分保障を自ら捨てるのは
まったくおすすめできない。

仮にクラン上限50人が全て古参化し
これ以上は養えないといった場合は「枠を譲る」ことはメリットにはなるけれど
正直50人の人間が同時ログインもわからないネット経由で
それだけの統率力を発揮するのは理想論だし
そこまで廃人になるならそれはもう仕事でしょう。
4ed   :2015/12/11(金) 01:44:34  
ゲームでの繋がりとはいえ
リアルの時間を消費してまで共有してきたコミュニティであるので
この出会いを全てなかったことにしてしまうのはもったいない

基本的に、他へのしめしがつくくらいに
 援軍寄付が為されているなら除隊対象にはならないし
不在の時にクランから外すときも
 いつでも復帰できるように受け入れるし
自分から除隊する時には
 さしつかえなければ理由(引退やリア友などの引き抜き)
 を聞いておきたいし
 その際は別れの挨拶くらいはさせてほしい

欲を言えば
裏でSNSの晒しあいとかしておけば
クラクラ自体が無くなってもリアル生存確認くらいはできるしね
まったく連絡を取らなくなった学友でも
いつか同窓会で会ったならつもる話もあろうもん。

                       以上
5名無しさん   :2018/03/11(日) 16:34:13  
ミヤビビ氏 いつか顔のぞかせる日が来るのだろうか
6名無しさん   :2018/03/11(日) 16:40:31  
アオレイ氏もそこそこ長かったような
名前:  E-mail(省略OK)
5  雑談しよーや  (Res:75)
1小田   :2014/02/08(土) 15:58:21  
ケトルブラザーズのみんなでしゃべりましょ
普段チャットできない他グループとも仲良くなろうず
70削除   :削除  
削除
71削除   :削除  
削除
72削除   :削除  
削除
73削除   :削除  
削除
74ed   :2014/12/10(水) 02:27:55  
次のアプデは
TH78のDE関連
ポンプ類1LVUP
ATのDPS変更
https://www.facebook.com/notes/706801892759995/
https://twitter.com/ClashofClansJP/status/542303340348985344
75まさき   :2014/12/10(水) 09:41:37  
せっかくdeポンプ2個にできて喜んでたのに。このざまぁ
もっと早くアプデしてほしかった。(´・_・`)
名前:  E-mail(省略OK)
6  人員整理スレ  (Res:49)
1ed   :2014/04/26(土) 12:41:33  
独断と偏見で
非アクティブを追放処理するよ
追放された人で「俺まだプレイしてるよ!」って人は
なにくわぬ顔して戻ってくるといいと思うよ

大まかな基準は
1リーグ中の援軍数(与・貰)
リーグ昇降の盾の有無
クラン対戦での攻撃カウント
クラチャ発言のログの有無

判断してるよ
44さとりん   :2014/11/07(金) 07:36:08  
次回から、除隊ルールを援軍寄付100未満にしようかなと思う。この条件だと、アクティブでない人ともらいすぎの人が引っかけるので。
45ed   :2014/11/07(金) 12:30:15  
INした時に要請がないと寄付できないし
ババアチャ用アチャでも5x20回、1リーグ14日として日に2回のINが必要になるけど
ノルマ調整用にジャイwizやプレイ後にウィズ作っておけば1回20枠で5回分入れればいいから
その辺分かってる人ならうまく調節できるんじゃね

ルール明文化の旨を1回メール・紹介文記載すれば
あとは除隊時のメッセージで再チャレンジを促せばいいかと。
新規についても加入後1,2日でなければ援軍ノルマはわかってるはずだから
リーグ数にハンデがあっても同様の扱いでもいいと思う
僅かに足りないだけだから救済とか逆にボーダーできっちり公平に処分するかとか
細かい采配はリーダー権限にまかせま
46ed   :2014/11/07(金) 19:41:17  
↑は俺の感覚だから
反対意見があればハードル下げたり
逆に50から始めて様子見たり。
あまり下げ過ぎて50入れときゃいいやって甘えられても
援軍回りが良くならないけど。
47さとりん   :2014/11/09(日) 07:48:36  
意見ありがとう。そんなときは柔軟に行きますが、100は抑えたほうなんじゃが
48ed   :2014/11/11(火) 02:11:00  
それと総人口に関してだけど

確かにマッチングも考えてもいるんだけど
援軍に限って言えば
人を増やせばリクも増えるし、日本人が起きてる時間とか考えても
リアル活動時間・就寝時間はかぶってるので
そういう意味でも援軍埋まる時間が減るとは限らない
無理して集めて、対戦負けとかで抜けられるのもなにかと面倒っていう。

とりあえずは
30-35で誰でも加入
40越えで承認にすれば
35-45を維持できてそうだし
援軍ペースに問題があれば40-45を維持するようシフトでいいんじゃね
この辺の切り替えは権限を持ってるサブリー以上が適当に切り替えてもよさそうだけど。

体感だと
夜の活動期には1時間で20枠(4人)※自分で再リクすればMAXは1訓練時間程度
いない時だと2,3時間5枠(1人)以上 ってところかな
自分はよほどの回収用じゃないと防衛メインでロストして、村は援軍用に広く取ってあるから
訓練1回につき5枠10枠でも埋まってくれりゃ上等ってとこだけど
皆がどの程度を求めてて、現状で者たちなく思ってるかどうかはわからん
49削除   :削除  
削除
名前:  E-mail(省略OK)
7  点呼スレッド 2014.07〜  (Res:5)
1ed   :2014/07/05(土) 09:36:45  
現時点でこれを見れる環境の人はレスってってね
2さとりん   :2014/07/06(日) 06:22:01  
ご苦労様です
3まさき   :2014/07/11(金) 01:12:56  
誰もいない!
4ed   :2014/07/11(金) 03:00:00  
環境によるものかね
とりあえずクラチャの分はログ取ってあるけど
本人がここに書いてくれれば

メールを見て1日の内に反応してくれる 層
から
メールを見てここに返事をしてくれる 層
にシフトして都合がいいんだけどね
こまかい業務連絡も「掲示板更新したから確認しといて」で済むし。

ちなみに前者だとざっと20人くらい
さとりん
まさき
kk
md_shinya
クニスケ
スペック
toriji
たか
ミヤビビ
urazou
oo7
splash
G
もっしゅ
kayu
アオレイ   6h
ばしくん

モッコス
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
5md_shinya   :2014/07/12(土) 00:05:28  
お疲れさまです。
名前:  E-mail(省略OK)
8  クラン統合  (Res:38)
1しょーた   :2014/04/21(月) 06:05:07  
2部がかなり強くなっているから

少しずつ2部へ移行する作戦
33さとりん   :2014/05/22(木) 07:20:14  
2部にサブアカ置いてます。自分が移動しないと、焦らない感がしたので移動した。
34しょーた   :2014/05/22(木) 08:23:28  
私の活動が減ってしまい
申し訳ございません

また盛り上て
増えてきたら
独立とかも考えましょう
35ed   :2014/05/22(木) 10:17:29  
>さとりん氏
サブ垢頼もしい。引き続き周知たのみま。
移行期間は当面は1リーグ。
今まで援軍比ノルマを守ってきたメンバーなら目にするだろうから
1リーグ動かないってことは移行する意思なしとみなしま。
但し無理に追放したり解散する必要はないし
2週間後に残っているメンバーがいたらまた検討しませう。


>しょーた氏
誰もがゲームに傾注できるわけでもなし
俺も廃人生活が続くわけでもないだろうから
リーグ期間に援軍00・参戦0・掲示板クラチャでのレス無し
が続くようでなければ問題ない
運営には意見あるだろうから、掲示板だけはしばらく注視しといて。


※元2部メンバーの肩書について
個人的には人員整理(承認・追放)に関わらなければ役職は必要ない
とは思うものの、見た目を気にしたりモチベになってる人もいるだろうから
さとりん氏の判断に任せま。
欲しい人は掲示板に書き込みができるくらいの意思表示が欲しい所。



一応、俺視点での肩書の扱いは以下の通り
小田氏:元祖リーダー。最終的な意思決定権保持者
しょーた氏:元祖サブリーダー。人事権委任中
さとりん氏:サブリーダー。元2部メンバーに対する人事権保持者

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
36しょーた   :2014/05/22(木) 16:42:09  
基本はedさんに任せてます
さとりんも最初に二部任せたし
ケトルではNo.3級の権限

さとりんとedさんが
今は運営委員

必要に応じてさとりんとedさんが
人事を行うの、サブリー増やすのOK

私は今は
ケトルでちょいちょい
活動できたらOKなので

edさんさとりん
これからもよろしく
37ed   :2014/05/26(月) 20:14:25  
俺が把握してる2部メンバー
【移籍完了】
1 ぶっさん
2 Toriji
3 さとりん
4 kazz
5 ka-yu
6 アオレイ
7 まさたか
8 Urazou
9 タッキー
10 Mr.T
11 クニスケペッペ
12 hikaru
13 スペック

【移籍待ち?残留?】
りき
Joker

【多分知らない人】
かと茶
KAMOくん
Ayumi
ame
カズキ

で合ってるかな?
今までの付き合いもあるだろうから
2部メンバーの活動ログはカウントしないよ
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
38さとりん   :2014/05/26(月) 23:14:34  
合ってます。2部メンバーは引続き管理します。後はedさんとキックする条件合わせですが、大体同じだと思うので、必要になってからということでお願いします。
名前:  E-mail(省略OK)
9  Atsushi氏達へ  (Res:2)
1ed   :2014/05/07(水) 23:24:06  
dデース。ここの管理人およびケトルの開戦権限者デース。

まず事の顛末を話すと
 月曜にアクティブメンバーを集める少人数戦の準備をしてたら中止になって
 水曜の昼まで元のクランでの参戦ができなくなった。

ので、せっかくだから少人数戦のサンプルとして
 「月曜夜に開戦予定で1人あれば5の倍数になり
  足切りを出さずに全員参加できるクラン」
を探してたわけ。
開戦をせかしてしまったのは申し訳ない。

おかげで22:30に元クランで水曜夜開戦ができ
週末の金曜開戦、土日戦闘のスケジュールに間に合いましたわー 感謝。


そちらはクラン検索がかけられないので
もう遊びに行くことはかなわんのですが
元々ノーマナーの出入り人間なのでキックしたもんだと思ってつかあさい。

この掲示板は繋がりの浅いクラン同士の交流を目的としてるところもあるので
雑談スレやチャットルームはご自由に使ってかまわなくてよ。

PC環境について聞いたのはここらへんの説明がしやすいからなので
恐怖を感じる必要はありまっせん


以下、クラチャで話してた
対戦仕様へのリンク
http://coc.game-k2.net/report/details/?d=114

掲示板アド
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13389/

チャットルームアド
簡易(携帯推奨)
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=kettle&simple=true

オマケ
戦績集計結果
 対戦参加者15/20人 稼働率75%
 星獲得数/参加者=3.33

  相手は稼働率80%の0.7/人なので
  明らかな実力差の勝利。援軍の有無も効いていたね!
2Atsushi   :2014/05/08(木) 07:36:10  
この間はありがとうごさいました^_^

edさんのおかげでクランを勝利に導く事が出来ました。

edさんこれからもガンバッて下さい(^o^)/
名前:  E-mail(省略OK)
10  オールスター戦(以下AS)専用スッドレ  (Res:3)
1ed   :2014/05/05(月) 00:23:49  
前提
・ASの成否に関わらずケトル1部の構成員を元の状態に戻す。
 つまりAS参加者は
    開戦ができれば終戦後は解散し、ケトル1部に戻る
    開戦ができない(人数が足りない)場合、即解散し、ケトル1部に戻る
 よって9日金曜には全員がケトル1部に集合しケトル1部で通常戦ができる状態に戻ること


【日程】
5月6日(火)2100開戦
5月7日(水)2100戦闘開始
5月8日(木)2100終戦

参加条件は下記 最低 条件を満たす者

【最低条件】
・上記日程で2回攻撃を遂行できる者
・掲示板およびこのスレを随時確認できる者
・ドラホグは個人の判断で行い、ラッシュをしない人に文句を言わない者
・万一、同様のガチクランに当たって敗戦しても泣かない者
・援軍処理について把握し、成否に関わらず処理を試せる者
・AS後、ログやリプレイを確認し満足したら ケトル1部 に帰投する者


推奨
・柔軟な意思疎通の為、ローカルルールからチャットルームにこれる環境
・ないしスカイプ等のホットラインツールで応答ができる環境


ここまで読んだら
クラン名  4539 で検索後、加入申請を。

無いとは思うが
クラン説明文は
「ケトル身内用 部外者は無言キック」にするつもり。
承認はしないので、勝手に入ってきてね


この説明でわかんねーよって人はレスしていってね!
2ed   :2014/05/05(月) 12:33:33  
えー、さっそくトラブル発生したので
先に結論を。

『ケトルからAS用クランへの移動禁止。』
月曜10時にケトルで開戦されたので
ケトルの人は水曜10時まで他クランで対戦ができナッシン。
現状の戦力でテキトーにやっちゃってくだしあ。

連戦になるため、資源カツカツな人は無理しないでね
早ければ水曜夜に再度開戦もありうるので
その辺も考慮して、星30差ついたり勝てそうにない場合は
資源の温存を。

じゃあ水曜までASクランの3人どうすんの?って話なんだけど
1.2回攻撃を条件に、少人数1回きりのクラン戦という縛りで野良集めて10人戦をする
2.ケトルに戻って水曜夜まで、現ケトルメンバーの拘束が解けるのを待つ(現ケトルでの対戦参加不可)
スプ氏とけも氏、どちらか選択してレスかクラチャかで意思表示してくだしあ

1の場合、野良が集まるか不明、ルールを守るか不明、強さも不明
     微妙に集まった場合、開戦時期をどうするかわかんねといったことを踏まえたうえで
      例えば月曜夜までに10人集まれば即開戦できるし
         水曜夜までに4,5人ならメンツ不足として解散もありうる
     この待機期間中は通常の援軍はあてにできまっせん
2の場合、少なくとも水曜夜まで対戦ができないけれど
     現ケトルの通常援軍は得られるというメリットがあり。

どちらにせよ
ケトルでの対戦は水曜夜開戦 もしくは金曜夜開戦になり
その判断は、ケトルにいるメンバーの疲労具合によりま
誰か一人でも水曜夜開戦=連戦キツゥイ!って人がいたら
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
3ed   :2014/05/05(月) 22:43:24  
2人の同意を得られたので解散し、戻ってもらったお
俺はケトル1部の対戦クールが終わるまでふらついてる
水曜22:30まで拘束じゃ。

水曜に開戦するかどうかは
2人がやりたいか
他の人が休みたいかによるけど
希望意見が一切出ない場合、俺の気分で決めるけどよろしいかな
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11  【読み切り】対戦におけるドララッシュへの対処  (Res:1)
1ed   :2014/04/16(水) 00:48:44  
今回のように
相手が組織的にドラゴンラッシュを仕掛けてくる場合

一応様子を見て
★がどこまで貯まるかを見てみよう
★20〜30くらいなら普通に戦っても
今までの例からするとケトルが得る最終★が50〜70なので
まだ勝ちの目はある


が、例えば
現時点のように★70を超える場合
ケトルの平日アクティブが25人としても、各々★3を取るように頑張っても
向こうが引き離そうと思えばまず負ける。

対抗してドララッシュをしようとしても
かかるコストは3万×10×2戦で60万エリクサー
しかも、2匹つくるのに1時間、兵舎4つ揃ってなければ
5時間のうち1時間ごとに補充をしなければならない。やってられない!
これをケトルで参加者に強制するのは不可能。
仮に勝てたとしてもボーナス20万×2戦とすると赤字不可避。

月一ならともかく
平日は練習用としてコスト節約目で開戦しているので
そこまでする必要はないね
戦略的にもドラ撒くだけで思考停止なので
楽しさという点でもデメリットが大きい。


じゃあ諦めて不参加
と投げてしまうのも自由だけれど

せっかく場があるので低コストで攻める練習や
援軍引き出しの演習として活用してもいいね。
なんせ丸1日、攻める村を観察する時間ができる。
★3目指せば一人6獲って逆転もありえるかも?(逆転するとは言ってない)

コスト面で言えば、敗北のボーナスは1/5とはいえ存在するので
極端な話、★1個取る攻めができれば
(アチャで囲んで周辺施設を半壊させたり)
ボーナス20万でも4万分のゴールド・ダクエリを得る可能性がある
さらに、個々の村でも微々たる稼ぎができる。



クラン対戦に参加する場は提供するけど
『無理ない負担で楽しみながら戦い、相手が弱ければ勝てればいいね』
といったスタンスで積極的な参加をお待ちしております。
名前:  E-mail(省略OK)
12  クランの意義  (Res:4)
1ケトル委員会   :2014/02/15(土) 11:53:26  
ケトルの目標について
2yumcho   :2014/02/16(日) 16:42:09  
面白おかしく!オタク文化にどっぷり浸かろう!って感じでいいんじゃないッスか?
3しょーた   :2014/02/16(日) 17:18:03  
さすがっす
4ed★   :2014/04/26(土) 11:51:51  
スレ整理の為、過去ログ化するよ
名前:  E-mail(省略OK)
13  支部会議  (Res:17)
1ケトル委員会   :2014/02/08(土) 22:42:58  
ケトル全体に対する話題を
12lent   :2014/02/12(水) 03:23:32  
昨日4人増えましたが、阪神小学生って人は本当に小6らしいので何か間違ってる部分があってもやんわり注意からお願いします。パズドラ仲間募集中らしいです。
13ケトル委員会   :2014/02/12(水) 16:52:20  
第三部全然あかんなぁ
14lent   :2014/02/12(水) 20:02:47  
人数少なければ少ないほど勧誘難しいから大変ですよね
15しょーた   :2014/02/15(土) 11:39:41  
第三支部なんとかならんかなぁ
16しよーた   :2014/02/16(日) 10:49:05  
さとりん元気かな
17yumcho   :2014/02/16(日) 16:21:07  
パズドラ仲間…だと…?
名前:  E-mail(省略OK)
14  【議題】新規定着を目的とするクラン改善点について  (Res:23)
1ed   :2014/02/08(土) 17:53:29  
「勧誘しても新規が定着しにくい」
という問題を改善するために意見を出し合うスレッドだよ
新規さんの意見も募集してるよ
18小田   :2014/02/10(月) 20:41:53  
参考になったよさとりん
19ケトル委員会   :2014/02/12(水) 16:53:22  
だれかクラクラ掲示板でケトルコールしてやぁぁ
20lent   :2014/02/12(水) 21:25:19  
居心地のいいクランってなんなんだろうね。と最近思う。
21まさき   :2014/02/13(木) 08:58:33  
ケトルはみんな気さくで話しやすいと思うんですけどねー
他のクラン入ったことないので知りませんが( ̄▽ ̄)
22小田   :2014/02/13(木) 10:21:26  
前いたクランは殺伐としてたな。
みんな援軍の要請だけして、送ることはしない。
でもみんなリーグだけは高いから何も文句言えなかった。

俺が援軍のおよそ半分のシェアの輸出しててんけど今はどうなってんのかね笑
23ed   :2014/02/13(木) 21:51:23  
俺はフランスのクランに入れられたと思ったら
ファックか援軍くれしか会話なかったわ
援軍はアチャでまわしてたけど
ある日意味不明なリーダーメールが来たと思ったら解散してた
名前:  E-mail(省略OK)
15  自己紹介  (Res:5)
1しょーた   :2014/02/08(土) 16:02:07  
ケトル本部サブリーダー
ケトルの創設者の一人のしょーたっす
2小田   :2014/02/08(土) 16:14:10  
ケトル本部の置物リーダー
動かざること山の如し!!
創設者のもう一人、小田ゆーじです
4lent   :2014/02/08(土) 21:11:41  
チャット大好き脳筋長老レントです。
インしてる時はなんでも援軍あげるから遠慮なく言ってねー♪(^^)/
5さとりん   :2014/02/10(月) 08:55:29  
第2帝国リーダーです(*^ー^)ノ♪
皆が安らぐクランにするよ。ヨロシクね( ^-^)ノ∠※。.:*:・'°☆
名前:  E-mail(省略OK)
16  クラン紹介文  (Res:4)
1ケトル委員会   :2014/02/08(土) 15:52:40  
ケトルブラザーズ
コンセプトは助け合い、一緒に強くなるです。
現在3部により構成されてます。
2ケトル委員会   :2014/02/08(土) 16:03:28  
援軍はゴブリン、WB禁止
特にしていのない時はアーチャーで
3ケトル委員会   :2014/02/08(土) 16:11:08  
細かいルールは各部によって違いますのでお気軽に質問どうぞ
質問の際には名乗る必要はありません
名前:  E-mail(省略OK)
17  管理者のつぶやき・管理者への伝言  (Res:36)
1ed   :2014/02/08(土) 17:24:46  
2014/02/08時点で【ed】が担当してるよ
この掲示板はワシが作った

今日はこの掲示板をいじってるから
レスがあれば(デザインとかローカルルールとか)対応するよ
31削除   :削除  
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33削除   :削除  
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35ed   :2015/12/05(土) 19:48:03  
なんかクッソ暇なので 掲示板自体の現状確認(2015.12時点)。

【この掲示板管理】
・2014年にed(ワシ)が作った
・2015年近辺のしたらば仕様改変でメルアドがログインIDになったので
 捨て垢を忘れたため管理権(仕様変更、特にローカルルール編集)ロスト
・削除権限は登録してあるのでレス削除は可能(荒らし対策)但し削除ログは残る
・上記に附帯する権限として、したらば運営への通報は一応可能

【各スレッド使用目的】
・対戦作戦・・・メンバーオーダーbyさとりん氏 がメイン。
        対戦関係及び雑務は更新が多いここで。
・リーダーへの・・・リーダー(さとりん氏)への言づけ
          脱退・復帰等、外部からの 対戦以外の連絡用
・管理人への・・・強制sageの為、ageるかゲーム内で削除依頼などをここで。
         ひょっとしたら独り言が追加されてるかも?

・雑談スレ・・・ご自由に。
・自己紹介スレ・・・したければどうぞ。

・ほか人員整理など・・実質的な過去スレ。
           掲示板を見ているか否かの点呼は
           今やぐぐってこの掲示板に来れる以上、原則全員見ているものとする
・新スレ・・・建てる時は一言事前連絡くだしあ

【チャットリンク】
外部レンタルチャット かにチャットから引っ張ってる
一度放置削除されたためか、PC通常版のリンクだけPCからの直リンが切れてる
が、同じ名前なのでアドレスをコピペすれば飛べる
簡易版・携帯版はそのままローカルルールのリンクから飛べるのを確認。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
36ed   :2015/12/05(土) 19:48:50  
強制sage、上がらんかったw
通知はゲーム内でしてくだしあ
名前:  E-mail(省略OK)