- 1 名前:ヒェミ 投稿日: 2012/11/09(金) 02:34:53
- 暴風の絶壁について、ギルド内で話があがったので簡単にまとめておきます。
暴風の絶壁以前のダンジョンと比べ専用デッキを用意したほうがいいので少し敷居が高いということもあり、まだ挑戦したことのない人はためになる?かもです。
まず、必ず知っておいてほしいのはノーマルでHP31以上、ハードで36以上ないと 1stでは1段目の人は確実にやられるということ。2段目以下は別になくても問題ないが、HPが高いに越したことはない。 まぁノーマルなら一人いなくてもどうにでもなるが、野良いくならマナーとしてhp足りないなら伝えるか1段目を担当しないようにしましょう。
おすすめスキルとしては 共通 攻撃スキル 待機時間は長いと使えない(猫減速あるため)3積み 戦士 旋風 狩人 配置転換 術師 ストーン、フリーズ、魅了術 神官 鼓舞、生命聖印、聖なる審判
おすすめユニットは 「背面切り」「警戒」を持つユニットで攻撃力が高く待機値低いもの 壁役として機能するユニット。 HP受けできるユニット。次点で重甲3以上のユニット(破甲もち猫のため) - 絶望の亡霊、恐怖の幻影(破甲猫に対しては残念な結果にw)
おすすめできない、というか持ってきちゃダメユニット 転身系 - 進軍できなくなり詰められて全滅するw
非推奨ユニット ペガサス系 - ユニットを飛び越え壁にならずすべてが無駄 高攻撃力低HP系 - 大抵待機値が多い(3stは15ターンぐらいまでに勝負がついている。割にはすぐやられる。) 闘志もち(攻撃力が上る前に死ぬ挙句、待機値が多い)
以上を踏まえ20枚前後のデッキを作って参加すればOK
- 2 名前:ヒェミ 投稿日: 2012/11/09(金) 02:40:34
- なんかめちゃくちゃ見づらいなw
名声商店で従卒50枚くらい買えば星3従卒3枚ぐらいは余裕でできるはずなので用意しておこう。
他質問とかあればできるだけ答えていきます。指摘などもよろしくです。
- 3 名前:志田未来 投稿日: 2012/11/09(金) 16:41:41
- 纏めありがとうございます。
とても参考になります。
自分が狩人なので、狩人のスキルについて、
配置転換は実際使ってみて、使いづらかったです。 必須スキルとしては、 速射、デスタッチ のほうが必要だと感じました。
配置転換している余裕がなかなかなくて、直接殺したほうが早いて感じです。 上手く決まると面白いのですが。
- 4 名前:ヒェミ 投稿日: 2012/11/11(日) 17:44:20
- そうかもしれませんね。1枚あれば十分かもしれません。
配置転換ある場合は声かけあえば、攻撃順的にだしたくないな、 でも出さないと待機ふえるなってなって腐ってしまっていそうな 見方ユニットを引き出し活用できるかもしれません。 狩人したことなかったので貴重な意見ありです:)
- 5 名前:ヒェミ 投稿日: 2012/11/29(木) 18:48:25
- 1ダンジョンだけで1スレたてるのはもったいないので、以下、ダンジョンについてはこのスレで。
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