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2ch部屋実況スレ避難所

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1 : テスト(18) / 2 : 【PS3】FIFA13【EA】2ch部屋実況スレ part1(6)
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1 テスト (Res:18)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:名無しさん 投稿日: 2012/09/15(土) 21:00:05
テスト

12 名前:完成 投稿日: 2012/09/25(火) 18:03:23 ID:GSoVwjw6
・2ch部屋開始希望時間はおよそ20時(か21時、様子見)です。早く、多く試合をするために集まろうとする意識を持っていただけると有り難いです
 部屋を立てる予定の人は、その日何時に部屋とセッションを(何人来たら)建てるかを早めに報告しておくと、円滑に試合ができるでしょう

・部屋は「ONLINE GAME MODES」→「CUSTOM GAMES」→「MATCH LOBBIES」→「GAME MODES」に「2ch11on」で作成
 部屋は全員試合に行くと消滅するので無かったら部屋立てて待機してもらうと円滑に試合出来ます 。入室パスワードについては後述

・オンライン接続品質の電波1本、2本(通称:赤ピン、黄ピン)は、他の人がラグくなったり、途中切断の原因になります
 そうなった場合は、一度部屋を出てサインインし直して下さい。他の人がそうなっていたらチャットで教えてあげましょう
 確認方法は、ルームでL1を押して「接続品質でソート」

・セッションを立てる人はttms(tt、TT)と宣言して、他の人にわかるように 。宣言の後、少し時間を置いてから建てましょう
・セッションを立てる人は試合時間を6分にして、GKを「ANY」設定に
・セッションに素早く入るコツは、ホストのTT宣言後:パターン①△(セッション検索)連打→○(ゲームに参加)
 パターン②ホストにカーソルを合わせ、コントローラマーク点灯後、画面右にセッションウインドウが表示された直後○連打(ゲームに参加)

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13 名前:完成 投稿日: 2012/09/25(火) 18:04:08 ID:GSoVwjw6
■荒らし発生時の対策
【行程】
・荒らしが発生し、要望があれば発動
・参加希望者はフレンド係にフレンド申請を送る(既にフレンドの場合はそのまま入室可能)
・セッションを建てる際は、フレンド係のフレンド登録処理を待ち、了承を得てからにする
・フレンド部屋はあくまで臨時部屋のため、セッションから漏れた人、1試合終えた人は通常部屋に戻る

【仕様】
・建て主のフレンドのみ入室できる
・フレンド係(部屋建て主)が部屋からいなくなると、部屋に残った誰かが替わりに部屋建て主になってしまう。
 そうなると、避難部屋としての機能が失われる(だから通常部屋に戻る)

【フレンド係】随時募集中!
・NiceToilet(別アカ:ビューティフルトイレ、ヤヤトイレ)
・Jacobian22(別アカ:ビッグジュン)
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14 名前:完成 投稿日: 2012/09/25(火) 18:05:13 ID:GSoVwjw6
■オンラインチームプレイに慣れてない方へ
【基本動作】
・移動の際、攻守共々にL2ステップ移動を上手く使うこと。 細かいポジショニング調整が可能
・ショートパスはL1パスが有効。パスを出した後の硬直時間が減る為、ポジションの取り方次第でワンツーリターンも受けやすくなる
・パスは、安易に前に出すだけではなく、横&後ろも意識しよう。裏スルーばかり狙わず、足下にも出そう(楔のパス)
・パスを出した後はリターンも予測して、常に受け易いパスコースを作ろう(ワンツーの意識)
・スペースが狭い時でもダイレクトでパスを繋いでいくとやりやすい。ただし、カウンターには注意
・シュート・パス・クリアなどはとにかく早目に行おう

・攻撃&守備ともに、常に全力で走り回る必要はない 。味方のプレースペースを潰さないようにしよう。スペースを味方に使わせることも考えよう
・過度なプレス、ランニングは相手にスペースとチャンスを与えてしまう。構えて敵のパスコースを切る動きも重要。臨機応変に対処しよう
・ボールが右サイドにある時はポジション(全体配置)を右寄りに絞り、左サイドならばその逆。ボールサイドへの寄せをしっかりと行う

【ポジション別動作】
・トップ(ST,R/LS)…基本は、最前線に張っておき敵DFラインを押し込むようにする。下がりっぱなしでは、中盤のスペースを狭くしてしまう
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

15 名前:完成 投稿日: 2012/09/25(火) 18:06:31 ID:GSoVwjw6
・スリーセンターの場合…インサイドハーフ(上がり目配置:R/LCM)…攻守のバランスが重要。敵に自陣へ押し込まれた場合は、しっかりと引く
                                 敵陣にボールがある場合は、引きこもりがちにならずに前方へのプレスにも行こう
            中盤の底(アンカー:CM,CDM)…守備専のイメージで。ボールの引き出し(フォローの動き)もこなそう

・ダイヤモンド型の場合…両サイド(R/LM,R/LCM)…前線に張りっぱなしではいけない。下がっての守備や、後方からの組み立てにも参加しよう
            中盤の底(アンカー:CM,CDM)…守備専のイメージで。ボールの引き出し(フォローの動き)もこなそう


・CB,SB共通…セーフティファースト。危ないと思ったらすぐにクリア。必要以上にこねくらないように
       パスコースが見つからない場合&敵のDFラインが高い場合は、前線や対角線にロングボールを入れるのが有効
       DFラインは高すぎず、低すぎず絶妙な位置が理想・・・だが最優先は裏を取られないこと

・【図解】ビルドアップ組み立て時の動き:すぐにDFラインを上げると中盤が必要以上に狭くなり、組み立てが困難になる。
     組み立て時の選択の一つとしてバックパスコースの確保も必要
  ttp://www.ndr114.com/fifa/offense_df_wide.html
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16 名前:名無しさん 投稿日: 2012/09/25(火) 18:07:16 ID:GSoVwjw6
・開始時刻、報告について
・セッションイン、ポジ取りのコツ
・緑ユニは避ける
・キックオフを待つ理由
・チームプレイ指南を要約して縮めた

17 名前:名無しさん 投稿日: 2012/09/29(土) 19:26:58 ID:GSoVwjw6
【使用チームについて】
下記のチームのホームスタジアムでは、カメラのズームを変更できなくなるバグが報告されています
これらのチームを使いたい場合は、可能な範囲でアウェー側で選択するようにしましょう
・ドイツ→カイザースラウテルン
・イタリア→インテル、ミラン
・スペイン→グラナダ、マラガ、レアル・ベティス、レアル・バジャドリード
・オラんだ→フェイエノールト
・スコットランド→セルティック
・ポルトガル→ブラガ
・ブラジル→サントス
・その他→レンジャーズ
・インターナショナル→ノルウェー、ポルトガル

18 名前:名無しさん 投稿日: 2012/10/06(土) 18:17:00 ID:2KeE9QOY
・2ch部屋開始希望時間はおよそ20時(か21時、様子見)です。早く、多く試合をするために集まろうとする意識を持っていただけると有り難いです
 部屋を立てる予定の人は、その日何時に部屋とセッションを(何人来たら)建てるかを早めに報告しておくと、円滑に試合ができるでしょう

・部屋は「ONLINE GAME MODES」→「CUSTOM GAMES」→「MATCH LOBBIES」→「GAME MODES」に「2ch11on」で作成
 部屋は全員試合に行くと消滅するので無かったら部屋立てて待機してもらうと円滑に試合出来ます 。入室パスワードについては後述

・オンライン接続品質の電波1本、2本(通称:赤ピン、黄ピン)は、他の人がラグくなったり、途中切断の原因になります
 そうなった場合は、一度部屋を出てサインインし直して下さい。他の人がそうなっていたらチャットで教えてあげましょう
 確認方法は、ルームでL1を押して「接続品質でソート」

・セッションを立てる人はttms(tt、TT)と宣言して、他の人にわかるように 。宣言の後、少し時間を置いてから建てましょう
・セッションを立てる人は試合時間を6分にして、GKを「ANY」設定に
・セッションに素早く入るコツは、ホストのTT宣言後:パターン①△(セッション検索)連打→○(ゲームに参加)
 パターン②ホストにカーソルを合わせ、コントローラマーク点灯後、画面右にセッションウインドウが表示された直後○連打(ゲームに参加)

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2 【PS3】FIFA13【EA】2ch部屋実況スレ part1 (Res:6)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:名無しさん 投稿日: 2012/09/23(日) 12:42:13 ID:Vpv9n.dc
・部屋は「ONLINE GAME MODES」→「CUSTOM GAMES」→「MATCH LOBBIES」→「GAME MODES」に「2ch11on」で作成
 部屋は全員試合に行くと消滅するので無かったら部屋立てて待機してもらうと円滑に試合出来ます 。入室パスワードについては後述

・2ch部屋開始希望時間はおよそ○○時です。早く、多く試合をするために集まろうとする意識を持っていただけると有り難いです
 部屋を立てる予定の人は、その日何時に部屋とセッションを(何人来たら)建てるかを早めに報告しておいてください

・オンライン接続品質の電波1本、2本(通称:赤ピン、黄ピン)は、他の人がラグくなったり、途中切断の原因になります
 そうなった場合は、一度部屋を出てサインインし直して下さい。他の人がそうなっていたらチャットで教えてあげましょう
 確認方法は、ルームでL1を押して「接続品質でソート」

・セッションを立てる人はttms(tt、TT)と宣言して、他の人にわかるように 。宣言の後、少し時間を置いてから建てましょう
・セッションを立てる人は試合時間を6分にして、GKを「ANY」設定に
・セッションに素早く入るコツは、ホストのTT宣言後:パターン?△(セッション検索)連打→○(ゲームに参加)
 パターン?ホストにカーソルを合わせ、コントローラマーク点灯後、画面右にセッションウインドウが表示された直後○連打(ゲームに参加)

■チーム決定時
?CAP以外は真ん中で待つ ?ホームCAPがチーム決定→ユニ色決定→READY
?アウェイCAPがチーム決定→ユニ色決定→READY ?両CAPがREADYになったら好きな方に参加する
・CAPは△でチーム、□でユニフォームの変更ができます
・混乱を避けるため、CAPはフォーメーション(システム)変更する際はルームにて告知してください

■ポジション決定時
・基本は早い者勝ちです。1チーム参加人数が11人を切った場合、なるだけフィールドプレーヤーを選択してください
・最後にGKが余った場合、無理して選択をせずセッションから抜けてOK
・素早くポジションをとる(カーソル移動する)コツは、十時キー、左スティック両方使うこと

■試合中
・選手交代、フォーメーション変更禁止、戦術発動禁止(フリーズ回避)
・ANY以外の人はセカンドプレス禁止
・GKがCOMの場合、要求してもゴールキックを蹴りださず、近くのDFにショートパスを出すというバグがあります
 それを無理矢理奪いシュートするのはやめましょう
・GKにプレイヤーが入っていない場合、CAPには試合中の敵FK時の壁操作&GKの飛び出しの役割があります
 ボールキャッチ後やゴールキックはANYの役割です
・セレクトボタンでカメラターゲット:プレーヤー/ボールの切り替えが出来ます。ANYの場合は一度ポーズをしないとカメラ切り替えは出来ません
 また、プレーが切れる度にデフォルトになってしまう為、その度にまたポーズをする必要があります
・ポーズメニュー「レーティング」で自分のポジション、自/敵チームのフォメを 確認できます

・おすすめカメラタイプは横視点(協力、TVなど)ズームをなるだけ引くと全体が見えやすいでしょう
 また、全体の配置を映すレーダーは3Dにすると見やすくなります
・パフォーマンスバーや指示アイコンは当てになるモノではないのでOFFにする事をおすすめします
 ゲームプレイ設定→Be A Proオフライントレーニング項目で変更すれば、オンラインゲームにも反映されます
・試合を壊す行為は絶対に止めましょう(デススラ、ポジション無視、放置、途中抜けなど)
・チームメイトに不満があるときは文句ではなくアドバイスをしましょう
・荒らし以外のプレーヤーのID晒しはNGです。プレーが下手だからという理由で晒す人がいますが無視しましょう
・次スレは>>950の人が立てましょう

2 名前:名無しさん 投稿日: 2012/09/23(日) 12:42:50 ID:Vpv9n.dc

【ポジション別動作】
・トップ(ST,R/LS)…基本は、最前線に張っておき敵DFラインを押し込むようにする。必要以上に下がると、味方のプレーエリアを狭くしてしまう
・トップ下(R/L/CF,CAM)…ビルドアップの段階では、上がり過ぎず、下がり過ぎず1列目と3列目のパイプ役をこなすこと
・サイド(WG,R/LAM)…すぐにショートパスを受けられない位置(逆サイドなど)にいる場合、トップと同様、前や自サイドに張り敵の守備をルーズにさせよう
             クロスに合わせる時やバイタルエリアでは、中央に絞る動きもしよう
    (R/LM.WB)…↑とは少し役割が異なる。下がっての守備にも気を使い、前線に張りっぱなしではいけない
・ボランチ…(R/LCM)若干高めのイメージで。(R/LDM)守備に重きを置くイメージで
      過度なプレスは相手にチャンスを生む。パスコースを潰す動きだけでも違う。臨機応変に対処しよう
      相手側ゴールキック時、ハイボールに競り合わない人は裏のカバーも。こぼれ球がDFの裏に落ち敵に決定的なチャンスが生まれる

3 名前:名無しさん 投稿日: 2012/09/23(日) 12:43:20 ID:Vpv9n.dc
■オンラインチームプレイに慣れてない方へ
【基本動作】
・移動の際、攻守共々にL2ステップ移動を上手く使うこと。 細かいポジショニング調整が可能
・ショートパスはL1パスが有効。パスを出した後の硬直時間が減る為、ポジションの取り方次第でワンツーリターンも受けやすくなる
・パスは、安易に前に出すだけではなく、横&後ろも意識しよう。裏スルーばかり狙わず、足下にも出そう(楔のパス)
・パスを出した後はリターンも予測して、常に受け易いパスコースを作ろう(ワンツーの意識)
・スペースが狭い時でもダイレクトでパスを繋いでいくとやりやすい。ただし、カウンターには注意
・シュート・パス・クリアなどはとにかく早目に行おう
・攻撃&守備ともに、常に全力で走る必要はない 。味方のプレースペースを潰さないようにしよう。スペースを味方に使わせることも考えよう
・ボールが右サイドにある時はポジション(全体配置)を右寄りに絞り、左サイドならばその逆。スライドする動きをしっかりと行う

【ポジション別動作】
・トップ(ST,R/LS)…基本は、最前線に張っておき敵DFラインを押し込むようにする。必要以上に下がると、味方のプレーエリアを狭くしてしまう
・トップ下(R/L/CF,CAM)…ビルドアップの段階では、上がり過ぎず、下がり過ぎず1列目と3列目のパイプ役をこなすこと
・サイド(WG,R/LAM)…すぐにショートパスを受けられない位置(逆サイドなど)にいる場合、トップと同様、前や自サイドに張り敵の守備をルーズにさせよう
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

4 名前:名無しさん 投稿日: 2012/09/23(日) 12:43:52 ID:Vpv9n.dc
・スリーセンターの場合…上がり目2枚(R/LCM)引きこもりがちにならずに、攻撃参加、前方へのプレスもこなそう
            中盤の底(アンカー:CM,CDM)守備専のイメージで。ボールの引き出し(フォローの動き)もこなそう

・CB,SB共通…セーフティファースト。危ないと思ったらすぐにクリア。必要以上にこねくらないように
       パスコースが見つからない場合、敵のDFラインが高い場合、前線や対角線にロングボールを入れよう
       DFラインは高すぎず、低すぎず絶妙な位置が理想・・・だが最優先は裏を取られないこと

・ビルドアップ組み立て時の動き:すぐにDFラインを上げると中盤が必要以上に狭くなり、組み立てが困難になる。
 組み立て時の選択の一つとしてバックパスコースの確保も必要
  ttp://www.ndr114.com/fifa/offense_df_wide.html

・DFはボール奪取よりも裏のケアを第一に
 ttp://www.ndr114.com/fifa/sb_backward_space.html
 ttp://www.ndr114.com/fifa/cb_hight_check.html

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

5 名前:名無しさん 投稿日: 2012/09/23(日) 12:44:23 ID:Vpv9n.dc
荒らし発生時の対策

【行程】
・荒らしが発生し、要望があれば発動
・参加希望者はフレンド係にフレンド申請を送る(既にフレンドの場合はそのまま入室可能)
・セッションを建てる際は、フレンド係のフレンド登録処理を待ち、了承を得てからにする
・フレンド部屋はあくまで臨時部屋のため、セッションから漏れた人、1試合終えた人は通常部屋に戻る

【仕様】
・建て主のフレンドのみ入室できる

【フレンド係】随時募集中!
・NiceToilet (別アカ:ビューティフルトイレ、ヤヤトイレ)
? Jacobian22 (別アカ:ビッグジュン)
? Rui_Costa_1106
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6 名前:名無しさん 投稿日: 2012/09/28(金) 00:02:54 ID:dwYKPzyI
【空スラ厨リスト】
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