- 1 名前:高町なのは(StrikerS) 投稿日: 2012/04/24(火) 13:21:11
- 機動戦士ガンダムエクストリームバーサスの2500機体 フルアーマーZZガンダムについての講座だよ 知っておいて損は無いと思うから見ておいてね
- 16 名前:デスヘル社長 投稿日: 2012/04/25(水) 14:53:03
- ΖΖにとって中距離での射撃戦をする状況、というのはあまり好ましい状況ではない。
理由は2つある。 1つは射撃戦をすること自体、見られている状況だという事。 特にフルアーマー時は見られていると、なのはさんの言っているとおり、後衛に回ることの多いΖΖにとって仕事がしづらい状況なのである。 2つ目はどちらの形態も中距離での選択肢が多いわけではないという事。基本的に中距離で飛んでくるのはBRかサブ。機動力が高いわけではないフルアーマーにとっては中距離でのBR合戦になってしまうと封殺されてしまうことすらある。そして通常時もBRの最大弾数が1発減ってしまう。どちらにせよ中距離での射撃戦が得意な機体ではないのである。
- 17 名前:デスヘル社長 投稿日: 2012/04/25(水) 15:02:03
- ΖΖはパージする前とした後は機体特性がやや変わる。
フルアーマー時は射撃寄りの万能機として立ち回り、如何にして格闘CSをぶつけるかになる。 しかしパージ後の強化型は単発でダメージがとれるのが特殊射撃のハイメガキャノンぐらいしかなく、BRの弾数が減る事を考えれば、どちらかといえばX1改のような格闘寄りの万能機としての側面がでてくる。 事実、射撃の性能と火力はフルアーマー時に比べると大幅に下がる。 だが機動力は向上し、伸びなど格闘の性能が引き上げられ、攻撃回数すら増える物がある。 つまりダメージソースが射撃から格闘に変わっていく訳である。
- 18 名前:デスヘル社長 投稿日: 2012/04/25(水) 15:06:00
- とはいえ、相手にする上での対策は変わらない。
中距離での射撃戦を徹底する事である。 特に弾幕を張られるとΖΖは対抗しづらい。 これはどちらの形態も同じ事である。 しかし、油断は禁物。 どちらの形態も格闘CSと覚醒技とワンチャンをモノにできる武装があることは覚えておこう。
- 19 名前:デスヘル社長 投稿日: 2012/04/25(水) 15:11:06
- ΖΖは強みと弱みがハッキリしている機体なので天敵も多い。
が、それはあくまでもフルアーマー時での話であって、パージさえしてしまえばさほど脅威ではなかったりもする。 ただし、そういう天敵に限って、格闘CSを当てづらい機体が多い。 そのため、ぶっぱ撃ちしてくる時もある。
- 20 名前:デスヘル社長 投稿日: 2012/04/25(水) 15:23:58
- 具体的な機体としては以下の通り。
・V2ガンダム (1発ダウンの武装が多く、機動性も良い。中距離での射撃戦を徹底すれば封殺もできる。)
・ターンX (奪ダウン力の高いCSと特格を絡めた動きで距離を詰めやすい。)
・ストライクフリーダムガンダム (1発ダウンで弾速と誘導に優れたCSにドラグーン、圧倒的なブースト力。事故には注意。)
・Ζガンダム (言わずもがな。連射できるBR、弾速の早いハイメガ、サブとダウンを簡単に奪える。尽きないBR、ΖΖ以上の足回り、豊富な射撃などフルアーマー時ならまず負ける要素がない。)
・ケルディムガンダム (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 21 名前:デスヘル社長 投稿日: 2012/04/25(水) 15:28:52
- 弾速が早いBMを持ち、中距離戦でのズンダ火力に優れるユニコーンガンダム。
足回りがそこそこでファンネルやプレッシャーを持つキュベレイ。 これらでもΖΖに対して優位に立ち回れる。 しかし何度も言うが、苦手なのはフルアーマー形態の時の話で、強化型になってしまえば、驚異的ではないという事も多いのは覚えておいてほしい。
- 22 名前:デスヘル社長 投稿日: 2012/04/25(水) 15:33:50
- ΖΖが、というかフルアーマー形態が最も嫌なのは、スーパーアーマーが機能しない1発ダウンの武装や連続ヒットで強引にダウンまで持ち込める武装。
さらに高誘導兵器や、一度に数を ばら撒けるオールレンジ兵器なども脅威となる。 それらを持っている機体ならば、有利に立ち回ることができるだろう。
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