- 1 :名無しさん :2021/02/11(木) 09:08:22
- 時間がある時にバーチャファイターの練習します。
- 27 :みよしの :2021/02/14(日) 10:17:23
- 取り敢えず屈伸出来るフレームの技とファジらないと駄目な技を覚える事からですね。
こりゃ大変です 笑
- 28 :名無しさん :2021/02/14(日) 10:31:00
- このページもPDFファイルと同じフレーム表っぽいです
コンボはほぼ載ってませんでしたがラウに限っては確反用の技もありました ttps://w.atwiki.jp/vfmad/pages/58.html 葵のコンボは何故か充実してました ttps://w.atwiki.jp/vfmad/pages/244.html
- 29 :みよしの :2021/02/14(日) 10:43:47
- >>28
おお!またまた有難うございます! 確反が分かるのは凄く助かります、葵は天地を使いこなせる気がしないのと 立ちPが軽量級にしてはなんか遅いなって思ってたんですが発生12Fで謎に 遅くてびっくりしました 笑
こちらのサイトでもじっくり勉強させていただきます!
- 30 :みよしの :2021/02/14(日) 10:47:42
- 犬が散歩に連れていけと吠えてるので
一旦終了します。アドバイス本当に有難うございます。 頑張って練習してみたいと思いますのでまた教えてください!
それでは皆様お疲れさまでした。
- 31 :名無しさん :2021/02/14(日) 10:49:01
- おつでした
- 32 :名無しさん :2021/02/20(土) 11:21:40
- このポートは開けてるよね?
特にUDP 3658の対戦用ポート
PSN 基本ポート番号 プロトコル ポート番号 備考 TCP 80, 443, 3478, 3479, 3480, 5223, 8080 PSNで利用 UDP 3478, 3479 PSNで利用 UDP 3658 チャット・対戦 TCP 9293 PSP,Vitaでネット経由でのPS3リモートプレイ
- 33 :名無しさん :2021/02/20(土) 11:28:02
- ポート開いてないと他のポート(多分80や8080の汎用ポート)を使うみたい
FPSは特に影響あるみたいで格ゲーだとそこまで差がでるか不明 でも箱○版よりPS3版がラグいのは設定不十分の人が多いという説も
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