- 1 :セレ氏 :2015/06/24(水) 16:31:24 ID:PNYz9CyY
- オリカを淡々と挙げるスレ。
- 97 :名無しコモンズ :2016/07/12(火) 23:24:05 ID:???
- 《ダイヤモンド・クレイジー》
装備魔法 このカードは「DーHERO ダイヤモンド・ガイ」及び「DーHEROダイヤモンド・クレイジー・ガイ」1体のみ装備できる。 (1):このカードを装備したモンスターは戦闘では破壊されず、元々の攻撃力は倍になる。 (2):装備モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。破壊したモンスターの攻撃力分、自分のLPを回復する。
《DーHERO ダイヤモンド・クレイジー・ガイ》 融合・効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2800守2000 「DーHEROダイヤモンド・ガイ」+「DーHERO」モンスター このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合にデッキの一番上をめくって発動できる。そのカードが魔法カードだった場合、そのカードを発動するか魔法・罠ゾーンにセットする。 (2):1ターンに1度、このカードに対して相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した場合に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、ターン終了までこのカードの攻撃力を1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (3):このカードの戦闘によって破壊されたモンスターは墓地・エクストラデッキにへ行かず、元々の持ち主のデッキの一番下に置かれる。
- 98 :名無しコモンズ :2016/07/14(木) 23:34:48 ID:???
- 《魔界台本ー天空の盗賊》
速攻魔法 「魔界台本ー天空の盗賊」の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターが相手のモンスターを戦闘で破壊した場合、相手のデッキまたは墓地から魔法・罠カード1枚を自分のフィールドにセットする。この効果でセットされたカードがフィールドから離れた場合、除外される。 (2:セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。相手モンスター1体を選択し、そのコントロールを得る。
《魔界劇団の拠点空船》 フィールド魔法 「魔界劇団の拠点空船」の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズ1に自分のデッキの一番上から3枚カードをめくり、その中から「魔界劇団」カードまたは「魔界台本」カードをどちらか1枚選んで手札に加え、残りはデッキの一番下に置く。 (2):このカードが手札またはセットされたこのカードが相手の効果によって墓地へ送られた場合、相手のデッキから2枚選んで裏側表示で除外する。
《魔界移動車ーツイセキ》 永続魔法 このカードはルール上、「魔界劇団」魔法カードとして扱う。 (1):このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔界劇団」モンスターは以下の効果を得る。 ●守備モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分の戦闘ダメージを相手に与える。 ●相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った場合、そのモンスターはもう一度攻撃できる。 (2):セットされたこのカードが相手の効果によって破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスターの攻撃力及び自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。
- 99 :名無しコモンズ :2016/07/16(土) 21:40:58 ID:???
- 《魔界台本-インフィニット•ストラクス》
通常魔法 「魔界台本-インフィニット•ストラクス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのレベル4の「魔界劇団」モンスター1体を対象に発動できる。このターン、対象のモンスターの攻撃力を500アップし、相手に直接攻撃できる。この効果を使用したターン、対象のモンスター以外のモンスターは攻撃できない。 (2):自分のPゾーンに「魔界劇団」Pカードが存在し、セットされたこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを2体まで裏側守備表示にしそのモンスターは表示形式を変更できない。
《魔界台本-アグレッシブ•ハート》 速攻魔法 「魔界台本-アグレッシブ•ハート」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のPゾーンに「魔界劇団」Pカードが2枚存在しバトルフェイズ時に自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を倍にし効果では破壊されない。この効果を使用したターン終了時に対象のモンスターを含むPゾーンの「魔界劇団」モンスターはデッキの一番下に置かれる。 (2):自分のPゾーンにカードが存在せず、セットされたこのカードが相手の効果によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキから2枚ドローし、1枚をデッキの一番上に置く。
《魔界劇団-コッツ•アシスタント》 ペンデュラム•効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻1900守2200 [Pスケール:赤2/青2] (1):1ターンに1度、モンスターゾーンの「魔界劇団」モンスター1体をリリースし、自分の墓地の「魔界台本」カード5枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し1枚ドローする。その後、このカードを破壊する。 [モンスター効果] 「魔界劇団-コッツ•アシスタント」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、このカードが召喚•特殊召喚に成功した時に自分の手札1枚をデッキの一番上に置き、自分の墓地の「魔界劇団」モンスターを任意の数(3体まで)を対象として発動できる。対象のモンスター1体を特殊召喚し、残りは自分の手札に加える。
- 100 :名無しコモンズ :2016/07/20(水) 23:25:10 ID:???
- 《フュージョン・リボーン》
通常罠 「フュージョン・リボーン」の(2)の効果は1ターンに1枚しか使用できない。 (1):自分の墓地の融合モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分のフィールド・墓地から融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体を自分のエクストラデッキまたは墓地から融合召喚扱いとして特殊召喚する。
《シンクロ・リボーン》 通常罠 「シンクロ・リボーン」の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):自分の墓地からSモンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードを除外し、自分の墓地のチューナーとチューナー以外のモンスターを任意に除外して発動できる。この効果で除外したモンスターのレベルの合計と同じのSモンスター1体をエクストラデッキまたは墓地からS召喚扱いとして特殊召喚する。
《リチューアル・リボーン》 通常罠 (1):自分の手札・墓地のモンスター2体を除外し、自分の墓地から除外したモンスターのレベルと同じまたはレベル以下の儀式モンスター1体を召喚条件を無視して儀式召喚する。
《竜核と竜角》 通常魔法 「竜核と竜角」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札1枚を捨てて発動できる。デッキから「竜角」または「竜核」チモンスター1体を特殊召喚する。その後、デッキから「竜核」または「竜角」モンスター1体を墓地へ送る。 《竜角薬》 カウンター罠 「竜角薬」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「竜角」モンスター体が存在し、相手がドラゴン族モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚された場合に発動できる。その「竜角」モンスター1体を対象とし、対象モンスター以外のフィールドのモンスターを全て破壊する。その後、このカードの効果で破壊されたドラゴン族モンスターの数x400自分のLPを回復し、自分のデッキから1枚ドローする。
- 101 :名無しコモンズ :2016/07/24(日) 22:46:16 ID:???
- 《D-HEROディアレスト・ノーマディア》
融合・効果モンスター 星9/闇属性/戦士族/攻3000守2400 「DーHERO」融合モンスター+レベル4以下の「DーHERO」モンスター 「DーHEROディアレスト・ノーマディア」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地及び除外されている自分の「DーHEROディアレスト・ノーマディア」以外の「DーHERO」モンスターの数x100アップする。 (2):融合召喚されているこのカードが攻撃する場合、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果をそれぞれ1度だけ受けない。 (3):このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の墓地または除外されている自分の「DーHERO」モンスター2体を効果を無効として特殊召喚できる。この効果を使用したターン、自分は「DーHERO」モンスター以外の効果をカード効果を発動できない。
- 102 :名無しコモンズ :2016/09/18(日) 10:06:36 ID:fvwWgGCY
- アンティーク・ギア・スタチュー
《古代の機械石像》 効果モンスター 星2/地属性/機械族/攻500守500 「古代の機械石像」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。手札またはデッキからレベル5以上の特殊召喚できない「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン、攻撃できない。 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時に発動できる。デッキから「古代の機械石像」以外の「アンティーク・ギア」モンスター1体を墓地へ送る。
アンティーク・ギア・バーサーカー 《古代の機械狂騎士》 融合・効果モンスター 星7/地属性/機械族/攻2500守2000 「古代の機械兵士」または「古代の機械騎士」+「アンティーク・ギア」モンスター (1):このカードが攻撃する場合に発動できる。ダメージステップ開始時にこのカードの攻撃力・守備力は倍になる。 (2):このカードの(1)の効果を使用したターン終了時、このカードを破壊する。 (3):このカードの攻撃するダメージステップ時及び効果の発動に対して相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
アンティーク・ギア・アルティメット・ドラグーン 《古代の機械究極融巨竜》 融合・効果モンスター 星11/地属性/機械族/攻4000守4000 「古代の機械巨竜」+「古代の機械熱核竜」+「古代の機械合成竜」 このカードは上記のモンスターを融合素材とした融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、「アンティーク・ギア」カード以外の効果が発動した際に発動できる。その発動を無効にして破壊する。 (2):このカードがこのカードの(1)の効果及び戦闘で相手の表側表示モンスターを破壊した時に発動できる。破壊したモンスターの一番高い数値の半分のダメージを相手に与える。 (3):自分の「アンティーク・ギア」モンスターが攻撃するダメージステップ終了まで相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 (4):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の特殊召喚できない「アンティーク・ギア」モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
- 103 :名無しコモンズ :2016/09/18(日) 12:12:21 ID:fvwWgGCY
- アンティーク・ギア・グランド・チャリオット
《古代の機械獣戦車》 融合・効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3300守2400 「アンティーク・ギア」融合モンスター+「アンティーク・ギア」モンスター このカードは上記のカードを融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、手札の「アンティーク・ギア」カード1枚を墓地へ送って発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体を破壊する。その後、フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊する。 (2):このカードが戦闘を行うダメージステップ終了まで相手は魔法・罠カード発動できない。 (3):このカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキからレベル5以上「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して表側守備表示で特殊召喚する。
- 104 :名無しコモンズ :2016/09/19(月) 09:10:29 ID:f7GipYuk
- アンティーク・ギア・リバース・フュージョン
《古代の機械再生融合》 通常罠 「古代の機械再生融合」の効果は1ターンに1枚しか使用できない。 (1):自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターが相手の効果で破壊された場合、そのモンスター1体を対象として墓地から特殊召喚する。 その後、手札・フィールドから「アンティーク・ギア」融合モンスターカードによって決められた 融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体を自分のエクストラデッキから融合召喚する。
アンティーク・ギア・ケルベロス 《古代の機械三頭番犬》 融合・効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻2400守2800 「古代の機械獣」+「アンティーク・ギア」モンスターx2 このカードは融合召喚及び上記のカード効果でのみ特殊召喚できる。 ●相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合、自分の手札から融合素材を墓地へ送り、エクストラデッキのこのカードを融合召喚扱いとして特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたターン、このカードは攻撃できず、自分はカードをセットできない。 (1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分フィールドの「アンティーク・ギア」魔法・罠カードはカード効果では破壊されず、発動を無効化されない。 (2):このカードはバトルフェイズ中に3回攻撃できる。 (3):このカードが攻撃するダメージステップ終了まで相手は魔法・罠カードを発動できない。
- 105 :名無しコモンズ :2016/09/21(水) 23:43:45 ID:inp7x9vE
- アンティーク・ギア・アサルト・ハウンドドック
《古代の機械独裁猟犬》 融合・効果モンスター 星5/地属性/機械族/攻2100守1200 「古代の機械猟犬」+「古代の機械獣」 このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した時、手札・墓地からレベル7以下の「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):このカードが相手の効果及び戦闘によって墓地へ送られた場合、このカードの融合召喚に使用した融合素材モンスター2体を墓地から召喚条件を無視して特殊召喚し、このカードをエクストラデッキに戻す。 (3):このカードの効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効となる。
アンティーク・ギア・ソーサレス 《古代の機械魔博士》 融合・効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻0守2000 「古代の機械工兵」+トークン以外のレベル4以下の「アンティーク・ギア」モンスター 「古代の機械魔博士」の(1)(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「アンティーク・ギア」モンスターを任意に対象として発動できる(3体まで)。このカードの装備カードとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの元々の攻撃力はこのカード(1)の効果で装備した装備モンスターの元々の攻撃力の半分の数値となる。 (3):このカードが攻撃するダメージステップ終了まで相手は表側表示の魔法・ 罠カードの効果は無効化される。 (4):このカードが相手モンスターの攻撃対象にされた場合、このカードの効果で装備された装備カードを墓地に送って発動できる。その攻撃を無効にしこのターン、効果では破壊されない。
アンティーク・ギア・ティラノ 《古代の機械恐竜》 効果モンスター 星7/地属性/機械族/攻2800守1100 (1):自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードはリリース無しで召喚できる。この方法で召喚及びカード効果で特殊召喚された場合、このカードの元々の攻撃力は1700になる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキ・墓地から「融合」及び「フュージョン」カード1枚をセットする。この効果でセットされたカードはエンド時に自分のデッキの一番下に置く。 (3):このカードが攻撃するダメージステップ終了まで相手は魔法・罠カードを発動できない。
- 106 :名無しコモンズ :2016/09/22(木) 23:32:55 ID:ZfiGfwm.
- アンティーク・ギア・アサシン
《古代の機械暗殺鬼》 効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻2600/守1000 (1):「アンティーク・ギア」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードが守備モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分の戦闘ダメージを相手に与える。 (2):「ガジェット」モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功したこのカードは1ターンに1度、フィールドのカード2枚を対象として破壊できる。 (3):このカードが攻撃する相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。
>>105修正 アンティーク・ギア・ソーサレス 《古代の機械魔博士》 融合・効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻?守2000 「古代の機械工兵」+トークン以外のレベル4以下の「アンティーク・ギア」モンスター 「古代の機械魔博士」の(1)(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「アンティーク・ギア」モンスターを任意に対象として発動できる(3体まで)。このカードの装備カードとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの元々の攻撃力はこのカード(1)の効果で装備した装備モンスターの元々の攻撃力の半分の数値となり、装備モンスター1体の効果を得る。 (3):このカードが攻撃するダメージステップ終了まで相手は表側表示の魔法・罠カードの効果は無効化される。 (4):このカードが相手モンスターの攻撃対象にされた場合、このカードの効果で装備された装備カード1枚を墓地に送って発動できる。その攻撃を無効にしこのターン、効果では破壊されない。
アンティーク・ギア・ディフェンダー 《古代の機械盾戦士》 融合・効果モンスター 星8/炎属性/機械族/攻1000守3000 「アンティーク・ギア」モンスターx3 「古代の機械盾戦士」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できず、(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキ・墓地から「アンティーク・ギア」カード1枚を選んで手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (3):相手モンスターがこのカードを攻撃対象にした場合に発動できる。そのカードを破壊し、相手に1500のダメージを与える。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 107 :名無しコモンズ :2016/09/24(土) 12:15:47 ID:LZJvgreA
- アンティーク・ギア・オーバー・デストロイ・フュージョン
《古代の機械超破滅融合》 通常魔法 「古代の機械超破滅融合」の効果は1ターンに1枚しか使用できない。 (1):このカードの発動は無効化されない。 (2):自分のメインフェイズ1に自分の手札・フィールドの「アンティーク・ギア」永続魔法カード2枚を墓地へ送り、自分のフィールド・墓地・エクストラデッキから「アンティーク・ギア」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果を使用した2ターン後のエンドフェイズまで自分はこのカードの効果で融合召喚したモンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
アンティーク・ギア・ギガンテス・デストロイヤー 《古代の機械超絶破壊機神》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/機械族/攻6500守4500 「アンティーク・ギア」融合モンスターx5 このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの召喚条件は無視できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は魔法・罠カードをできず、セットする事もできない。 (2):このカードが守備モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分の倍の戦闘ダメージを相手に与える。 (3):このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、破壊したモンスターの一番高い数値分のダメージを相手に与える。その後、このカードはもう一度攻撃できる。 (4):相手が効果モンスターの効果を発動及び効果モンスターを召喚・特殊召喚する際に自分の手札・フィールド・墓地・デッキの「アンティーク・ギア」カードをそれぞれ1枚ずつ除外して発動できる。その発動と召喚を無効にし除外する。 (5):このカードがフィールドから離れた場合、墓地・デッキ・エクストラデッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
- 108 :名無しコモンズ :2016/09/24(土) 23:35:28 ID:LZJvgreA
- アンティーク・ギア・ブレイン
《古代の機械頭脳》 永続罠 「古代の機械頭脳」の効果はフィールド上に1枚しか使用できない。 (1):このカードの発動時、デッキからカードを1枚ドローし、そのカードが「アンティーク・ギア」モンスターだった場合、そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「アンティーク・ギア」カードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の墓地の「アンティーク・ギア」カード1枚を選んでデッキに戻し、1枚ドローする。そのカードが「アンティーク・ギア」魔法・罠カードだった場合、そのカードを手札に加える。違った場合、そのカードをデッキに戻す。
アンティーク・ギア・アンデッドハート 《古代の機械不死心臓》 装備魔法 「古代の機械不死心臓」はデュエル中に1枚しかデッキに入れる事ができない。 このカードは「アンティーク・ギア」モンスターのみ装備できる。 (1):このカードを装備したモンスターはこのカード以外の効果を受けない。 (2):このカードを装備しているモンスターがフィールドから離れた場合、そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚し、自分の墓地及び除外されているこのカードをそのモンスターに装備する。 (3):このカードがフィールドから離れた場合、このカードを装備していたモンスターは破壊され、そのモンスターの攻撃力分のダメージをそのモンスターのコントローラーが受ける。
サンズ・オブ・アンティーク・ギア・パドリオット 《受け継がれし古代の機械》 通常罠 (1):自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから特殊召喚できる「アンティーク・ギア」モンスター2体を手札に加え、1体を墓地へ送る。
アンティーク・ギア・ウォーズ 《古代機械叛乱戦争》 フィールド魔法 (1):フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分の戦闘ダメージを相手に与える。 (2):自分フィールドから融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「アンティーク・ギア」モンスターを融合素材とする融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、エクストラデッキから「アンティーク・ギア」融合モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
アンティーク・ギア・ナイトアームズ 《古代の機械騎士武器》 (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 109 :名無しコモンズ :2016/09/25(日) 08:02:17 ID:ZDOYt.LI
- >>108 エラッタ
アンティーク・ギア・アームズ 《古代の機械武装》 装備魔法 このカードは「アンティーク・ギア」モンスターのみ装備できる。 (1):このカードを装備しているモンスターは以下の効果を得る。 ●装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分の戦闘ダメージを相手に与える。 ●装備モンスターがモンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った場合、もう一度攻撃できる。 ●装備モンスターが攻撃するダメージステップ終了まで相手の魔法・罠カードの効果は無効になる。 (2):装備モンスターのダメージ計算時にこのカードと相手フィールドの表側表示魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
アンティーク・ギア・メイドドール 《古代の機械介護人形》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1000守500 「古代の機械介護人形」の(3)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に、通常召喚に加えて1度だけ「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚できる。 (2):このカードはレベル7以上の「アンティーク・ギア」モンスターを召喚する際、このカードは2体分のリリース素材に使用できる。 (3):相手の直接攻撃宣言時に自分の墓地のこのカードと「アンティーク・ギア」モンスター1体を除外して発動できる。相手のバトルフェイズを終了させ、除外したモンスターのレベルx300、自分のLPを回復する。
アンティーク・ギア・キング 《古代の機械神皇》 特殊召喚・効果モンスター 星12/地属性/機械属/攻?守? このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。 ●自分の墓地の「アンティーク・ギア」カードが10枚以上存在する場合、その中から5枚除外し、手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。 (1):このカードの効果の発動に対して相手はカード効果を発動できない。 (2):このカードが特殊召喚に成功した時に除外されている自分の「アンティーク・ギア」モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターの攻撃力・守備力をこのカードの攻撃力・守備力に加える。 (3):1ターンに1度、自分フィールドの「アンティーク・ギア」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。次の相手のエンドフェイズまでこのカードは戦闘では破壊されず対象のカードは効果では破壊されない。 (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 110 :名無しコモンズ :2016/10/26(水) 00:06:32 ID:GkX2hnBU
- アンティーク・ギア・ランサー
《古代の機械槍兵》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1200守500 このカードを融合・X素材にする場合、他のモンスターは全て「アンティーク・ギア」モンスターでしか使用できない。 「古代の機械槍兵」の(1)の効果による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「古代の機械槍兵」以外の「アンティーク・ギア」モンスターが存在する場合、手札のこのカードは特殊召喚できる。 (2):このカードが相手モンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地のレベル4以下の「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールドから離れた場合、除外される。
アンティーク・ギア・ドレイン 《古代の機械吸収》 永続魔法 「古代の機械吸収」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示カードを任意に(最大3枚まで)対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、このカードの効果で破壊した「アンティーク・ギア」カードの数だけ相手の手札・デッキのカードを選んで裏側表示で除外する。
アンティーク・ギア・クラッシャー 《古代の機械懐戦兵》 融合・効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻2800守2000 レベル5以上の「アンティーク・ギア」モンスターx2 「古代の機械懐戦兵」の(1)(3)の効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが融合召喚に成功した時に自分の墓地のレベル4以下の「アンティーク・ギア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、自分のデッキに戻す。 (2):このカードが攻撃するダメージステップ終了まで相手は魔法・罠カードを発動できない。 (3):このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った時に発動できる。破壊したモンスターの一番高い数値の半分のダメージを相手に与える。
アンティーク・ギア・チャリオット・ナイト 《古代の機械車輪騎士》 融合・効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3500守2600 「古代の機械獣戦車」+「アンティーク・ギア」モンスター (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 111 :名無しコモンズ :2017/09/04(月) 11:37:22 ID:ScTleFIk
- 《古代の機械調律歯車》
効果モンスター 星2/地属性/機械族/攻200守250 このカードをアドバンス召喚のリリース及び融合・S・X素材にする場合、全て「アンティーク・ギア」モンスターでなければならない。 このカードはリンク召喚の素材に使用できない。 「古代の機械調律歯車」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果で特殊召喚されたこのカードがフィールドから離れた場合、裏側表示で除外される。
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