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パワポケ8 メモ用

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1 : 俺ペナ情報メモ(10)
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1 俺ペナ情報メモ (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1名無しさん :2015/10/18(日) 00:26:54
サクセスに関しては様々な情報や育成理論が載っているが
俺のペナントの情報はあまりなかったので
基本的な情報から育成理論まで

4名無しさん :2015/10/18(日) 01:23:08
●投手編情報
・セ・リーグルールの場合タイトルに応じて以下の特殊能力が貰える
注意:パ・リーグルールの場合はタイトルを獲っても特殊能力を貰えない

最優秀防御率→ノビ○
最多勝→勝ち運
奪三振王→奪三振
セーブ王→未確認

・開始時に先発1番手 or 中継ぎ1番手の投手と入れ替えると出番が多くなる(重要)
 下手に先発6番手あたりと交代すると実力があっても干される
 投手の並びは先発1~6番手中継ぎ1~6番手の順に並ぶ
 中継ぎ6番手はセーブ機会に登板することが多い

・コーチイベントは以下のどちらかが発生する
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


5名無しさん :2015/10/18(日) 01:50:47
●俺ペナ込育成理論(野手編) ※あくまでも個人的な理論なので参考程度に
・サクセス時
俺ペナでは1に打力2に打力なのでとにかくパワーを中心に上げる、単打よりも長打の方が報酬も増える
そのためこだわりがなければパワー馬鹿の方が強くしやすい、オートロックで強振のためミートも後ででいい
超特殊能力は投手編ほど俺ペナに作用するのはないためお好みで
(こだわりがなければパワーが上がる豪力が俺ペナで使いやすい、友子TRUE行けるなら威圧感も確定で貰えるし)
守備が上手?残念ながら俺ペナでは評価されない項目です・・・
ただし、エラー回避だけはサクセスでしか上げる手段がないため注意
(エラー回避があがる三塁型ルートが美味しい)


6名無しさん :2015/10/18(日) 02:11:51
●俺ペナ込育成理論(野手編)続き
アベヒと広角打法はタイトルで貰えるので経験点使ってまで取る必要はないがパワヒは俺ペナで活躍するために欲しい
他特能は打撃系中心に揃えておくと俺ペナで有利、腕にもよるが特能込みでパワー200↑あたりからHRを量産できる

・俺ペナ時
少々打てなくなっても難易度パワフルの方が稼ぎやすい、相手投手は一番変化量の多い変化球を多用するため的も絞りやすい
ルールはセ・リーグルール一択
セ・リーグルールの方が試合数が多くて経験点を稼ぎやすい上にパ・リーグルールではタイトル獲得しても特能が貰えない
チーム選択はパワー型なら狭い球場が多いセ・リーグがグッド
おすすめはヤクルト(優勝を狙える戦力があり、神宮ホームならHRを量産しやすいため)
後は試合で活躍して経験点とお金を獲得していくだけ、最初にパワーを目標まであげてしまうと良い


7名無しさん :2015/10/18(日) 02:37:30
●俺ペナ込育成理論(野手編)続き
魔人を呼ぶタイミングについて、呼び出し以降-イベントが発生するため序盤では呼ばず
2億円貯めてからが良いという話もあるが個人的には1試合目終わったら即呼びがおすすめ
(魔人はお金をやる気・評価・経験点などに変換してくれるが必要になるお金が段階的にあがるシステム
上がる条件は今一つはっきりしないが、経験的には0~1億3千万の間に1段階、1億3千万~2億の間にもう1段階あがっている)

魔人の経験点変換は
初期段階:100万→経験点10
第二段階:200万→経験点10
第三段階:500万→経験点15
のためなるべく早い段階でお金を経験点に変換した方が変換効率が良い
序盤から-イベント発生は痛いと思うかもしれないがチーム評価や世間評価はほぼ意味がないためどうでもいい
やる気が下がるのは少し痛手だが野手編はそもそも魔人以外でやる気を上げるのが難しくやる気最低付近もザラなのであまり差はない
むしろ安いうちにやる気をMAXまでしてしまえる分お得かもしれない


8名無しさん :2015/10/18(日) 03:14:43
●俺ペナ込育成理論(投手編)
・サクセス時
俺ペナでは基本的に変化球でかわす投球になるためサクセス終了時にはある程度の球種が欲しい
直球だと170kmの球でもCOMは容赦なく打ち返してくる
球種が少ないと読み打ちで被弾する可能性が高くなるためなるべくなら変化球3種、できれば4種↑で欲しい
超特殊能力は俺ペナだと絶倫(スタミナ消費半分)の効果が非常に大きい
登板数が多くなればそれだけ経験点とお金が入るためかなり違ってくる
クイックは俺ペナだと40点で貰える特能なのでサクセス時に経験点で取る必要はない
またサクセス時はスライダーなどの基本変化球よりHスライダーなどの特殊変化球の方が経験点が多くかかるが
俺ペナでは2つの経験点に差はない、そのためサクセス時には基礎変化球を伸ばすのがお得


9名無しさん :2015/10/18(日) 03:24:47
●俺ペナ込育成理論(野手編)続き
ノビ○と勝ち運と奪三振はタイトルで貰えるので無理に取る必要はない

・俺ペナ時
まず初めに一番の敵は味方のクソ守備とクソHit判定、諦めの心が大事
少々打たれても難易度パワフルの方が稼ぎやすい、また中継ぎよりも先発の方が圧倒的に稼ぎやすい
ルールはやはりセ・リーグルール一択
セ・リーグルールの方が試合数が多くて経験点を稼ぎやすい上にパ・リーグルールではタイトル獲得しても特能が貰えない
チーム選択は守備がしっかりしているチームを選ぶのがいい、おすすめは中日
球場が広いと3塁打が出やすく、球場が狭いとHRが出やすくなるのでそこも考慮する
後は試合で活躍して経験点とお金を獲得していくだけ、最初にスタミナをある程度あげると良い


10名無しさん :2015/10/18(日) 03:41:33
●俺ペナ込育成理論(投手編)続き
魔人を呼ぶタイミングについて、投手編では1試合目終わったら即呼びを強くすすめる
先発が選ばれる要素は、何番手であるか、疲れは取れているか、やる気が高いかによるため
魔人にお金を払って疲れを取ってやる気を最高に保っておけばほぼ全試合投げることが可能となる
魔人の段階が上がると疲れを取る出費が痛くなってくるが目標を高めに設定しておけば十分元以上を取れる
(ただし奪三振を750に設定した場合、ボーナスで3億6000万貰えるはずがオーバーフローしたのか1400万程度しかもらえなかったため注意)
特に絶倫を持っている場合は疲れを取る回数を減らせるため出費をかなり抑えることができて有利
毎試合活躍すれば最高で経験点16を貰えるためそれも大きい

(奪三振が1000を超えると表示がバグり、個人成績画面でフリーズする可能性が高くなるため注意)


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