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TRPG打ち合わせ用掲示板

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内容:

1 : ブラッドパス『聲』(33) / 2 : 2019 WINTER(23) / 3 : 2019SUMMER(21) / 4 : ギルティウィッチーズ「本当の嘘」(19) / 5 : GW BBT「三千世界が鴉を殺す」(9) / 6 : 初音ミクTRPG《泥棒と警備員》(1) / 7 : 初音ミクTRPG《if》(1) / 8 : 初音ミクTRPG(1) / 9 : ドラクルージュ《スイレンは何処へ》(1) / 10 : サムライブレイドTRPG《クロスブレイド》(1)
11 : サムライブレイドTRPG《夢想が果て》(1) / 12 : トワガ『DIG UP!』(4) / 13 : デッドラインヒーローズ『強襲!ロックウェイブ島』(23) / 14 : BBT『鮮血経路』(1) / 15 : BBT『覆れ、世界』(9) / 16 : BBT『異界からの風』(1) / 17 : BBT『いばらの城』(4) / 18 : BBT『金色の国』(9) / 19 : BBT『ねこのたまり場』(16) / 20 : BBT『ねこのたまり場』(6) / 21 : BBT『まどろむナイトメア』(6) / 22 : BBT『救世主の傲慢』(2) / 23 : 艦これRPG『初めての出撃〜Trick or Fire!!』(5) / 24 : 艦これRPG 『南西諸島沖海戦!前衛艦隊を迎撃せよ!』(2) / 25 : PH2『ダークネス・バトラー』(4) / 26 : DX3『ビハインド・ザ・マスク』(3) / 27 : 03/26 BBT『Red Dead Night』(9)  (全部で27のスレッドがあります)

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1 ブラッドパス『聲』 (Res:33)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1滝澤 :2019/12/30(月) 18:50:17
●シナリオトレーラー
 
 極東の大都市、東京。
 この街で不可思議な事件が起きていた。

 心を撫でる声に挽かれ、姿を消す青年たち。
 
 闇の奥に潜むのは、妄執に憑かれた鬼か、
 すれ違い二度と届かぬ人の想いか。

 今日もまた「おかえりなさい」と、
 うつろな愛の言葉が舞う。

 人鬼血盟RPG ブラッドパス
      『聲』

 ――血の軛こそ、汝らの宿命。


●シナリオハンドアウト
 
・血盟Aハンドアウト
 推奨組織:SID
 SIDに所属するキミたちへ、東京で相次いでいる失踪事件の捜査命令が下った。
 失踪者はみな若い男性であり、姿を消す直前に「自分を呼ぶ声がする」と話していたらしい。
 はたして、事件の裏に潜んでいるのは何者なのか。
 謎を解き明かし、犯人を“抹消(デリート)”することがキミたちの仕事だ。
 [シナリオテーマ:失踪事件を解決する]

・推奨サンプルキャラクター
 「特別監査官」&「華麗なる血闘者」&「日向の半鬼」


●シナリオスペック
・ステージセット:東京UTM
・想定プレイヤー人数:2~4人
・想定練度:1~2
・想定プレイ時間:3~4時間

27滝澤 :2020/01/04(土) 22:57:36
【明日について】
 午前中、家の都合で用事が入ってしまったため、できるだけ急ぐ予定ですが12時ちょうどに着くのは難しそうです。
 遅くとも午後1時までには着くと思いますので、先に入っていていただければと思います。
 ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いいたします。


28ショウジ :2020/01/05(日) 00:40:24
了解です。


29御影 :2020/01/05(日) 08:24:27
色々話してようやく決まりました。
蓮華→花煉の痕印は掌:親愛、剣:憎しみです。

今の蓮華には吸血鬼、もとい業血鬼への復讐心しかなく、親しみ等は一切感じていない。
しかし、血契によって記憶を失っても尚、無意識が、魂が彼女を姉だと知っている。
当然ながら、掌に印があるのは何かの間違いか、ただの偶然だと蓮華は思っている。


30御影 :2020/01/05(日) 12:37:25
ちょっと作り直したので

http://character-sheets.appspot.com/bloodpath/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYp96hvwIM


31御影 :2020/01/05(日) 21:12:32
今日はお疲れ様でした!めっちゃ楽しかった!
次回は超人系源祖吸血鬼でもやるかな!(素振り


32天風Ex :2020/01/06(月) 00:14:59
 お疲れ様でした、ありがとうございました!
 大変楽しい時間を過ごさせていただき、感謝します。
 またの機会にも、よろしくお願い申し上げます。


33滝澤 :2020/01/06(月) 07:05:00
今回もありがとうございました!!
セッション、とても楽しかったです。
またよろしくお願いします!


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2 2019 WINTER (Res:23)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1滝澤 :2019/12/12(木) 01:24:37
御影さん来週らしいんでスレだけ立ててきます。

17天風Ex :2019/12/27(金) 17:55:42
 アンカーミス。 >>15 でした。


18ショウジ :2019/12/28(土) 15:30:21
カラオケバンバン12時了解です。


19御影 :2019/12/28(土) 17:28:43
カラオケ予約オッケーです。感謝。

ショウジさんがいいならわたしゃ人間やりたいです。
讐人/戦衛あたりで。


20天風Ex :2019/12/28(土) 17:49:52
 皆さんレスありがとうございます。

>>14 のとおりの内容で、バンバンの予約を入れました。
 食事するかどうかの予定についても聞かれ、『ないと思います』と答えておきましたので、各自、昼食は食べてきてくださいませ。

 ただ、『混雑が予想され、4時間での退室をお願いする場合がございます』とのことでした。
 また、30分以上到着が遅れた場合、予約はキャンセルになります。
 よろしくお願いします。


21天風Ex :2019/12/28(土) 19:00:34
 それと、御影さんが人間を希望されているということは、ショウジさんのご希望がどちらであっても、私は吸血鬼確定で良さそうな感じですね。ありがたいことです。

 データは現状、貴種/奏者の、カバーリング+ダメージ軽減系ディフェンダータイプのキャラを考えています。


22ショウジ :2019/12/30(月) 08:47:54
二人のキャラ案を拝見しました。私は攻撃型のヴァンパイアにします。


23滝澤 :2019/12/31(火) 11:34:02
2019WINTERって書いてるけど完全に2020WINTERなんだよな。


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3 2019SUMMER (Res:21)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1滝澤 :2019/07/20(土) 20:15:09
五十嵐さんは

07/31

もしくは

08/12

なら空けられそうだそうです。

15:2019/08/09(金) 15:16:50
>質問
「呼び出して」とは、アクトが終了したら連絡ちょうだい、の意。

だが気が変わった。
おもしろいから参加する。
よって呼び出しも迎えも無しでおk。
集合時間は午前九時以降なら遅刻しないで行く。

>輸ボウ
システムさっぱり分からんし当然ルルブも無し。
サンプルPCとか出来合いのデータあったら有難い。
当日その場でダイスロールとかでキャラ作れたら最高。

PLは頭脳と肝臓と財布が部位破壊されているため使い物にならない危険アリ。


16ショウジ :2019/08/09(金) 23:16:32
>い
集合時間はカラオケバンバンに12時です。ありがとうございます。

サンプルとして使えるデータはありますし、当日作成することもできると思います。


17滝澤 :2019/08/10(土) 23:56:10
参加

確定

よろしくお願いします!!!!!!!!!!!!!!!!!


18滝澤 :2019/08/12(月) 23:03:11
今日はありがとうございました!! いい一日だったぁ!!


19御影 :2019/08/13(火) 16:33:57
昨日はお疲れ様でした。

セッションは楽しかったし、酒も旨かった。
次は冬にお会いしましょう!


20:2019/08/13(火) 19:10:44
生きる意欲が充填された気がする。
こんなに嬉しいことはない。
みんなのおかげだ。


21ショウジ :2019/08/14(水) 00:48:21
お疲れさまでした。また、ぜひご一緒しましょう。


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4 ギルティウィッチーズ「本当の嘘」 (Res:19)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1ショウジ :2019/08/04(日) 08:00:05
〇あらすじ
 嫉妬の魔女“ラ・ヴェリテ(本当の嘘)”は自分の心に嘘をつく人間に嫉妬しています。彼女の魔法はついた嘘を現実にするので、自分の心を偽る背徳を愉しめる子たちが羨ましいからです。
 
 とはいえ想いを胸に閉じ込めたままでは辛いだろうと、背徳を叶えてあげることに熱心です。自分は善い魔女だから、妬んでばかりいてはいけないと思っているからです。魔女の言うことですから、嘘なのかもしれませんが。

 街では、死んだ事実を忘れ去られた死者が生者として歩きます。暗い過去を嘘に、願望通りの自分が現実になります。そうして、虚実の境が崩壊していくのです。ハンターたちは、魔女と戦わなくてはいけません

13御影 :2019/08/07(水) 23:17:01
よく見たら思い出は幸福だった!
なので変更します…orz


14ショウジ :2019/08/07(水) 23:31:11
背徳が壊されると効果が発動するアビリティが魔法少女にありましたが、それを
気にしてますか?あれは自分も含めたPCの誰かの背徳が破壊されればいいので、条件は結構
ゆるいですよ。気にしすぎないでもいいのでは?もちろん、御影さんの判断で変更するのは
構いません。


15御影 :2019/08/09(金) 21:30:12
度々すいません。
やはり思い出で行きます。


16石田 :2019/08/10(土) 20:20:07
背徳:現実から逃げたいでいこうと思います


17御影 :2019/08/11(日) 21:31:16
キャラデータ完成です

http://character-sheets.appspot.com/bloodmoon/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY87TprwIM


18滝澤 :2019/08/12(月) 01:43:42
ちょっと考えましたが、前回と同じコイツでいこうと思います。

http://character-sheets.appspot.com/bloodmoon/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY-snfeAw

安治野 撫子(あじの・なでしこ) 16歳女性
種族:魔法少女/武器:料理/組織:美麗派
・“暴食”の魔女の誘いを受けた魔法少女。先天的味覚障害で、人の感情の動きからのみ味覚を感じる。
・一番好きな味は“苦痛の甘み”だが、そんな自分は人でなしではないかという想いに常時苛まれている。
・その罪悪感をごまかすために魔女を殺して殺して殺しまくり自分は正しいことをしてると思い込むのがライフワーク。


19滝澤 :2019/08/12(月) 02:02:11
「背徳:本当のことをいいたい」を取得したいと思います。


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5 GW BBT「三千世界が鴉を殺す」 (Res:9)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1御影 :2019/04/29(月) 14:19:29
■今回予告
彼女はとても弱い魔物だった。
出来る事と言えば人化くらいで、戦うなんて夢のまた夢。
彼女はそんな自分が嫌だった。
誰かに守ってもらうばかりで、大切な誰かも守れない。
だから強くなりたいと願った。
そんな彼女の願望(エゴ)を”彼”が叶えてくれた。
強大な力を手に入れた鴉は、黒い”羽根”で空を舞う。

つよくなって…そのあとは…?

ビーストバインドトリニティ
「三千世界が鴉を殺す」

心焦がすは魔のエゴ、心繋ぐは人の絆

3御影 :2019/04/30(火) 22:05:57
■ちなみに
シナリオイメージ動画
「Subterranean Stars」(minusT様)

シナリオイメージ楽曲
「sorrows」(pop'n musicより)
「シムルグの目醒め」(beatmaniaⅡDXより)


4ショウジ :2019/04/30(火) 22:09:25
よろしくお願いします。
とりあえず、私はどっちの枠でもOKです。
ただ、どちらの場合でもスタイルはDFで行こうと考えています。


5滝澤 :2019/05/01(水) 00:42:44
御影さんの久しぶりです! よろしくお願いします!

希望ハンドアウトはPC①>PC②
希望スタイルはサポーターorアタッカーであります!


6御影 :2019/05/01(水) 07:28:52
お二人ともお久しぶりです。

PC1:滝澤さん(AT or SP)
PC2:ショウジさん(DF)

で枠決定ですかね。よろしくお願いします!


7ショウジ :2019/05/03(金) 12:55:01
http://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY-YvTnwIM

http://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYvYKKkAEM

PC①との設定やデータ的な相性が良い方にしようと考えています。


8ショウジ :2019/05/04(土) 09:58:03
マジシャンの方にします!


9滝澤 :2019/05/04(土) 09:58:15
https://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY0PvTnQIM

既存キャラでいこうか迷ったけど新造のこいつにします。
データはもうちょいブースとするかも。移動中考える。


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6 初音ミクTRPG《泥棒と警備員》 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1こうすけ :2019/02/05(火) 23:32:49
親を失った者、親に愛されなかった者
親に捨てられた者、子を奪われた者
そして、子を奪った者……
因果は廻りまわって巡り会い、混沌たる悲劇の開幕を告げる。
果たして彼は、神様なのか、薄汚い泥棒なのか?

初音ミクTRPG
【泥棒と警備員】
血の繋がりだけが、家族ですか?


ハンドアウト:
PC1※高校生を想定
君には【薊 円香(あざみ まどか)】と言う友人が居る。
家庭の事情により数日間の間学校を休んでいた彼女が久し振りに登校してきたが、なんだか元気が無い様子だ。
君が心配していると、君のオトダマが『彼女のココロのウタが消えかけている』と言い出した。
このままでは彼女がオトナシになってしまう。なんとかして彼女を助けなくては。

PC2~4
君は何かしらの理由により、彼の元を訪れたオトダマ使いだ。
君達の目の前には病室のベッドで眠る【薊 誠(あざみ まこと)】が居る。
何でも、【人攫い】【重要参考人】などと言われていたが…


シナリオ特殊裁定;追加ハンドアウト
今回のシナリオにはセッションにおけるPCの当事者性を高める為の追加設定を付加する【追加ハンドアウト】が存在する。
追加ハンドアウトの内容はそれを取得したPCが経験した事であり、選択しなかった場合、セッション中には語られない内容となっている。
しかし、追加ハンドアウトの内容には重い設定が隠れている為、注意が必要である。
※特にタイプ3は自身の取り返しの付かない過ちが発覚する為、自身のPCに人殺し等の犯罪描写を付加したくないPLは選ばない事。

追加ハンドアウト;
タイプ1 ※高校生想定・PCの苗字はPL の任意で変更可能、変更した場合NPCの苗字も同じモノとなる。
君は【薊 誠】【薊 円香】と言う兄弟が居る。
君と円香は両親の顔を知らず、ずっと年の離れた兄である誠が君達を男手ひとつで育ててきた。
誠に両親の事を聞くと『事故で二人共死んじゃったけど、子供想いの良い人達だったよ』と言うばかりで、詳しく語る事はしなく、君達は育った。
そんなある日、通い慣れたスーパーに行った際トラブルが起きる。
君の事を『綾ちゃん』と呼び、自分が母親だと主張する謎の女。
この女と君、誠が出会った事で事件が起きた…。

タイプ2
君は刑事だ。
今回、君が担当している殺人未遂事件について、因果関係を探るべくガイシャである【薊 誠】の元を訪れたのだが、どうやら彼は現在、オトクイによって絶賛捕食されている最中の様だ。
人間に殺されかけたその次はオトクイに殺されかけている…つくずく運のない奴だ…。
危険に晒されている一般人を守るのが警察の仕事であり、オトクイの脅威からオトナシを守るのがオトダマ使いの使命だ。君は現在も眠り続ける彼を助ける事にした。

タイプ3※PC年齢は28~36歳程である事。
君には両親が居ない、殺されたのだ。
君の目の前で、君の家に引き取られてきた養子の手によって……。
何故彼が両親を殺したのか、その理由は分からないし、今の君には聞く術もない。
もし、もう一度彼に会えたのなら、君は何をするのだろうか?

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7 初音ミクTRPG《if》 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1こうすけ :2019/02/05(火) 23:29:28
歩いて、触って、眠って、目覚めて…そんなありふれた明日はもう来ない。
辛くて苦しくて、希望なんて無くて、持てなくて…。
それでも私は生きたくて、安らかに眠りたくなんか無くて…。
真っ赤な朝日が見たくて……でも……。

初音ミクTRPGココロダンジョン
シナリオ『-if-』


ハンドアウト

PC1※16歳以上22歳以下想定
君には幼馴染が居る。
ある事情により幼馴染は半年間眠り続けており、一向に目覚めない。
そんな幼馴染の元へ君はお見舞いに来た。そして、幼馴染の病室に入った時、不吉なモノを感じ取る。

PC2
君は医療関係者、ないしは何らかの理由で病院に来た。
自分の用事を済ますと、どこからかオトクイの気配を感じる。
人の生死を分かつこの場所で、人の明日を奪おうとは良い度胸してるじゃないか。
君のオトダマはそう言っている。さてマスター、君はどうする?

PC3
君はノイズに所属している。そんな君は特異なオトクイの話を聞いた事がある。
心の歌、特に『もしもを夢見る者の歌』を好んで食らうオトクイ、ソイツは特に病院に居る者を好んで喰らうと…実在するならばそんな胸くそ悪いオトクイは早急に排除するべきでないだろうか?

PC4
君はノイズに所属するオトダマ使いだ。今回、某大学病院でオトクイの気配を察知したという指令を受け、オトクイ討伐に乗り出した。

レギュレーション:
本シナリオはLv1のPCが4人で想定している。
PCが2人の場合、オトクイのHPを-20、脅威No.5【叫び始めた命】の効果を無いモノとする。
タイムは3とし、タイムを全て消費してしまうと強制終了とし、合同エンディング1へ移行する。

シナリオ特殊裁定:
今回のシナリオにはPLの任意で本セッションに縁のあるNPCに対してPCの設定を追加する事ができる。コレはあくまでシナリオに参加するPCの≪当事者性を高める≫為のモノであり、【とってないと話の真相がわからない】【知らないとシナリオギミックで損をする】などのPLに不利益を被る事は無く、【1人が取得したら他PCは所得できない】などの制約も無い。

追加ハンドアウト:

1:君は1週間前、友人(家族も可)を失った。ショッピングモールで起きた火事に巻き込まれたそうだ。彼は正義感が強く、たくましい漢だった…。それがその日、あっけなく死んでしまったのだ。君は何故、なんの為に彼が死んだのか、その理由を知らない。

2:君は知っている。あのオトクイを…。ココロダンジョンが現世に具現化する様を…。
小さな町医者だった、身寄りも無いモノ達が集う場所だった…だから発見が遅れた。
君が現場に向かった時には、その病院はオトクイに蝕まれ、オトナシと言う名の傀儡が犇めく生き地獄だった…。君がそこで何をしたか、言うまでもないだろう。ただ一つ、あえて言うなれば、これ以上アイツを野放しにする道理は無いだろう。

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8 初音ミクTRPG (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1こうすけ :2019/02/05(火) 23:28:08
トレーラー:
キミの声を聞かせて…
淀む心を祓って切に叫ぶ
もし、それが叶わぬ願いと言うのなら
せめて空想を…たとえ寂れた嘘でも…
あぁ…それすら許されないと言うのなら…もう、いっそ
ボクを 殺 し て よ ・ ・ ・

初音ミクTRPGココロダンジョン
シナリオ≪-Leia-≫


レギュレーション:
・本シナリオはLv1のPCが4人を想定。
・PCが2人の場合、オトクイのHPを-20、脅威No.5【】の効果を無いモノとする。
・タイムは3とし、タイムを全て消費してしまうと強制終了とし、合同エンディング1へ移行する。
・今回は断片的に集まるPC1の記憶を元に推察をしながら進めていく事を想定したシナリオの為、PC1を担当するPLは手探り感のRPを楽しめる方が担当する事を推奨する。

シナリオ特殊裁定:追加ハンドアウト
今回のシナリオにはPC1以外のハンドアウトに対し、PLの任意で本セッションに縁のあるNPCに対してPCの設定を追加する事ができる。コレはあくまでシナリオに参加するPCの≪当事者性を高める≫為のモノであり、【とっていないと話の真相がわからない】【知らないとシナリオギミックで損をする】などのPLに不利益を被る事は無く、【1人が取得したら他PCは所得できない】などの制約も無い。
また、追加ハンドアウトには【取得したキャラのみが知りえる情報】と言うモノが存在する場合がある。これは他システムの【秘密】とは違い、そのキャラの立場的に知っている事と言う扱いとなる。


ハンドアウト
PC1※16歳以上22歳以下の学生である事、またシナリオ開始時は非オトダマ使い
耳元で君を呼ぶ声がする。何度も、何度も、耳元で叫ぶ声が聞こえる。
あまりのうるささに君が目を開けると、一人の美少女(仮)(オトダマの事である)が君の顔を覗き込んでいた。それだけでも十分に驚くべき点だが、君は目覚めて早々に気付く。
何か、とても大切なモノを失った感覚に・・・。

PC2~4
今回、君(君達)はオトクイの気配を察知して一つの民家の元へと訪れた。
個人的な繋がりか、それともオトクイへの憎悪か、はたまたただの自己満足か…。
理由はともあれ君達は一つの目的の為に集まったのだ。

追加ハンドアウト:
タイプ1:
君はPC1の友人だ。
ある日を境に学校に顔を出さなくなってしまったPC1を心配していたある日の事、君の相棒であるオトダマが『PC1君だっけ?あの子の家からオトクイの気配がするよ?』と物騒な事を言い出した。確かに、今のPC1は不安定であり、オトクイの恰好の餌である事を君は知っている。この状況、君はどうする?

タイプ2:
君はPC1と直接的な接点は無い(ある事にしても良い)が、PC1の事を良く知っている。
変な意味では無い、よくPC1の事を話す友人が君には居るのだ。
君はその日何を思ったのか、PC1の元へと訪れた。
するとどうだろうか?PC1の家の中からオトクイの気配がするではないか・・・。
今PC1に死なれては困る、君は友人の為PC1を助ける決意をする。

タイプ3:
君は本業としてカウンセラーを行っている。
今日は友人の事故から心を閉ざしてしまったPC1と言う学生のカウンセリングを行うべく、PC1の家へと訪れた。
しかし、何という事だろうか…PC1の中からオトクイの気配がする…。
どうやら今回のカウンセリングは命懸けになりそうだ…君は覚悟を決めた。

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9 ドラクルージュ《スイレンは何処へ》 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1こうすけ :2019/02/05(火) 23:26:51
その日、貴卿は古き友人との再会を果たした。
その日、貴卿は貴卿から主人を奪った仇に出逢った。
その日、貴卿は己が主人の暗部を見た。
その日、貴卿は己が主人より、武勲多き英雄を疑えと言われた。
信じていたモノが崩れ去った時、隠されていた真実を知った時、貴卿は何を想い、信じ、成すのか・・・。
《差別》《復讐》《正義》が織り成す三重奏の行く先とは・・・。
ドラクルージュRPG
【スイレンは何処へ】

PC 1 消えざる絆:ユリウス(憐)
特記事項:騎士限定 叙勲より1~20年程の日の浅い騎士で有ること。
かつて貴卿がまだ民であった頃、貴卿にはユリウスと言う変わり者の友が居た。
異端に父を殺され、人に母を殺された彼は真祖が教えと、それを重じているハズの民の行いに疑問を持って居た。
そんな彼と別れてから、幾許かの月日が流れたが……今頃彼は幸せにやっているのだろうか?

PC2
消えざる絆:赤黒の異端者(仇)or《博愛卿》 ジャラジ・フェノール・フォン・ローゼンブルグ(信)
特記事項:騎士限定 一度領主を失っている
貴卿はその日(長くても数年前の事)、仕える主人を失った。
博愛卿と呼ばれた主人は身寄りの無い子供を保護し、召使としての地位と安全な暮らしを与えると言う慈悲深いお方であった。しかし、そんな主人は赤黒い装束を纏った男の手によって痛め付けられ、無惨にも堕落させられてしまった。幾許かの時が流れた今でも、その時の光景が貴卿の脳裏に焼き付いて離れない。

PC3
消えざる絆:《蛮討卿》 ガミオ・ヘルドリッジ・フォン・ドラク(信)
特記事項:騎士・異端問わず。貴卿には蛮討卿と言う仕える主人が居る。
現在貴卿は、過去多くの堕落者や太陽の尖兵共を屠った武勇の英雄と名高い、蛮討卿に仕えている。
その日も貴卿が職務に励んでいると、何か不穏な気配を感じ取る。
しかし、辺りを見回すも怪しい人影は無く、ただいつも通りの喧騒だけが響いてる。
一瞬だけ掴んだ得体の知れぬ感覚に、貴卿は物言えぬ胸騒ぎを覚えた。

PC4
消えざる絆:《調律卿》セシリア・フェイリス・フォン・ヘルズガルド(信)
特記事項:騎士推奨。貴卿には調律卿と言う仕えるべき主人がおり、首筋への口付け許された誉れ高い騎士である。
貴卿は、権力によって己を匿い民を貪る不徳なる騎士共を地獄へ送る事を使命とする異例の領主、調律卿に仕える騎士だ。今回、調律卿直々の命により貴卿が呼び出されたのには、何やら重大な任務があるらしいが…。

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10 サムライブレイドTRPG《クロスブレイド》 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1こうすけ :2019/02/05(火) 23:25:01
トレーラー

すれ違う想い
交差する刃
流れる一筋の光
『もう、あの頃の3人には戻れないの?』
そう呟いた彼女の瞳は、涙に濡れていた……。

サムライブレイドTRPG
【―クロスブレイド―】
サムライよ、己が曇り無き真心(やいば)で因果を断ち切れ

レギュレーション:

キャラクターレベル:初期作成
キャラクター作成方法:クイックスタート
ルルブ所持者で迅速なキャラクター作成が可能な場合に限り自作許可

シナリオ注意事項:
‣2サイクル
※サイクル超過による強制終了は起こらないが、想定される中で最も最悪なエンディングを迎える事になる為注意。
・本シナリオはマルチエンディングシナリオである。
・シナリオの分岐は大きく分けて2箇所、PC1のハンドアウトタイプと≪天に侍・地に刀≫の使用法方選択である。それぞれのデータを入手した際に、どのエンディングを望むかPL同士で相談する事。
・PC1に限り≪タイプA≫≪タイプB≫が存在する。
これは幼馴染の女の子を守るナイトになるか、幼馴染の魂魄士を支えるバディになるかの選択を指しており、シナリオの雰囲気やNPCの設定が変わる。

NPC紹介

シナリオタイプA:
皆瀬 祈梨(みなせ いのり)
PC1の幼馴染。
明るい性格で誰とでも仲良くなる人当りの良い性格。
裁縫や料理を作り、人にあげるのが好きな為、男子には密かな人気が有ったりする。
実は運動神経も良く、中学までは男子に混じって外で遊んだりもしていた。

灯雅 功逸(ひがみ こういち)
PC1と皆瀬祈梨の幼馴染。
父が剣道の師範であり、幼き頃より剣道を続けており、現在は剣道部の首席である。
穏やかで凛とした性格、また顔が良い為女子にモテる。

シナリオタイプB:
灯雅 祈梨(ひがみ いのり)
PC1の幼馴染。
負けず嫌いが高じて負けん気が強くなってしまった勝気な女の子。
剣道部の部長候補生で、皆瀬 功逸をライバル視している。
一通りの事ができる反面、コレと言う強みが無いのが現在の当人のコンプレックスである。

皆瀬 功逸(みなせ こういち)
PC1と灯雅祈梨の幼馴染。
基本設定はタイプAと同様だが、灯雅祈梨にライバル視され振り回されている。

ハンドアウト:

PC1 タイプA 男子高校生想定
士命:《皆瀬 祈梨》を守る。
職業:高校生
縁:皆瀬 祈梨(みなせ いのり)
感情:友情
特記事項:未覚醒からのスタート
君は某県に住まう学生だ。
君には幼少の頃より付き合いのある2人の幼馴染みがおり、3人仲良く此処まで歩んで来た。しかし、ある日を境に幼馴染みの1人が君達を避け始める様になり……

PC1 タイプB 女子高生想定
士命:《皆瀬 功逸》を守る。
職業:学年
縁:皆瀬 功逸(みなせ こういち)
感情:友情
特記事項:未覚醒からのスタート
君は某県に住まう学生だ。
君には幼少の頃より付き合いのある2人の幼馴染みがおり、3人仲良く此処まで歩んで来た。しかし、ある日を境に幼馴染みの1人が君達を避け始める様になり……。

PC2
士命:PC1を支える
職業:学生等
縁:PC1 
感情:興味
特記事項:PC1と面識がある事
君は某県に住まう魂魄士だ。
夜、厭な気を感じ駆け出した君が見たモノ。それは目深にフードを被った半異形の人型と、それに対峙する武霊刀を持ったPC1だった。

PC3
士命:悪喰を斬る
職業:SAMURAI
縁:悪喰or依代 
感情:殺意or憐憫
特記事項:無し
君は某県にて活動しているSAMURAIだ。
現在君は一体の逢魔を追っている。
その名も悪喰(あくじき)実体を持たず、人から人へ寄生と殺戮を繰り返す残虐非道な悪鬼だ。そんな逢魔を追い詰めた君だったが、招かれざる客の来訪により、事態は一変してしまう。

PC4
士命:連続殺人事件の解決
職業:警察
縁:灯雅 功逸 or灯雅 祈梨
感情:興味
特記事項:無し
君は某県で勤務する警察であり、魂魄士だ。
現在君は連続殺人事件を追っている。
捜査を進めていく事でキミはこの事件の疑問に衝突した。
考えていても埒があかない、君は事件の鍵を握ると思われる灯雅 功逸(ひがみ こういち(または灯雅 祈梨(ひがみ いのり))を追うべく行動を開始した。

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