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DnD@KAITシミュ研OB掲示板

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1 : 亡霊軍団の進撃(25) / 2 : セッション情報(46) / 3 : 鈴木土下座衛門の章(1) / 4 : キャラクターメイキング(117) / 5 : クエスト感想(2)
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1 亡霊軍団の進撃 (Res:25)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1風祭 :2019/06/01(土) 09:18:06
■冒険の背景
 60年以上も昔のこと、インヴァネス城の廃墟に忽然と出現した謎の塔。
其処に"しろがね団"を名乗る腕利きの冒険者の一団が踏み込んだ。
だが、その結末は悲劇的なものだった――しろがね団の一人、オルディヴィヤ・ヴラディストンが死んだのだ。
彼女の夫のサラザールはその後も数年、団とともに冒険を続けたが、妻の死という事実とともに生きていく時間が長くなるにつれ、ひどく落ち込むようになっていった。
結局彼は、暁炉山脈に潜む脅威から、彼の仲間とハンマーフィストの人々を救うため、その身を犠牲にした。
その自己犠牲の後も、彼の魂は安らがなかった。
彼は幽霊と化してネンティア谷に出没し、インヴァネスの廃墟にある妻の墓に通い続けたのだった。

 そうして60年の歳月が流れた今日、自分と一族の名を上げたいという志に燃えた若い司祭、アルドゥス・スプリンターシールドは、インヴァネス城の廃墟に新しい町を建設しようと思い立った。
彼は入植者の一団を組織しそこに向かっている。
だが、今日この日こそ、サラザール・ヴラディストンがインヴァネスを訪れる日だということを、この若い司祭は知らない。
彼の入植団は、かの安らがぬ霊魂の行く手を妨げてしまう――そうしてかつての冒険者は、じきに恐るべき復讐者となる。

19レリーシャ=田中 :2019/07/23(火) 22:33:42
・レリーシャの手記
お金を切らして仕事を探した私レリーシャ(ヒューマン女性、アモーネイターを信仰するウォープリースト)はハンマーフィストの街で入植者の護衛の仕事にありつきました。
同じ依頼で出会った3人、ザーネ(ヒューマン女性、ウィッチ)、マドックス(ヒューマン男性、スカウト、ハイデマン(ドワーフ男性、ナイト)と話し合い、いきなりマドックスから1gp借金し、20gpでヒーリング・ポーションを購入しました。
ポーション・オヴ・ヒーリングより効果が低いらしいです。(回復量1d6)
これで財布は空。
依頼者のドワーフ、スプリンターシールド師と荷馬車5、6台、入植者2-30人を守って南西の平原を超えて山の方に行くらしいです。
護衛のリーダーはハーフオークのマルグラムさん、我々の他にも護衛がいるようです、頼もしい。

……
マルグラムさん以外の他の護衛が街に戻って行きました、護衛はやっぱり我々だけらしい。
アモーネイター様のご加護がありますように。

……
野営を続けて数日、依頼主とマルグラムさんが争っています。
山に行く道と迂回して森に進む道、どっちがいいのでしょうか。
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20レリーシャ=田中 :2019/07/27(土) 23:34:19
・レリーシャの冒険日誌
半年のインヴァネス村で平穏な日々はハーケン森の森番の死によって破られました。
戦った相手:奈落の疫病にかかった森番×5
※スプリンターシールド師とパーティを組みました
 私(レリーシャ)は森番から+1ドワーヴン・チェインメイルを手に入れました

疫病の原因は滝壷のデーモンの死体、そしてそれは罠でした
戦った相手:エスクワイア×6、アーミジャー×3
※囲まれたスプリンターシールド師は戦死、非実体の敵に苦戦
 マドックスさんは+1フレイミング・ハンドアックスを得ました

スプリンターシールド師の死と共にインヴァネス村の結界は崩壊、村が焼け討ちされました
戦った相手:エスクワイア×5、アーミジャー×1、アーミジャーぽい何か(名前忘れた)×2
※奇襲でアーミジャーを落とし展開は楽になりました。
 ハイデマンさんは+1アミュレット・オヴ・プロテクションを発見。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


21レリーシャ=田中 :2019/07/28(日) 00:21:58
セッションおつかれさまでした。
今回は疫病患者、非実体、非実体、非実体と微妙に嫌な敵でした。
マドックスさんの波状なんとかストライク、ハイデマンさんのグラウアリング・スレット、ザーネさんの範囲攻撃の猛威が記憶に残ります。
2戦目のNPC死にイベントが一番きつかったような気が(相手が一番堅かった)
ついに放った必殺のスマイト・アンデッドは非実体相手には地味な攻撃ぽく。

ハイデマンさんの得た+1アミュレット・オヴ・プロテクションは性能が同じで毒抵抗のある+1アミュレット・オヴ・ヘルスの方がよいのでは。
私は+1アストラルの聖印にし、2→3レベルで特技《苛烈なる優位》から《上級装具訓練:アストラルの聖印》に再訓練します。
味方のイニシアチブを振り直せる特技をどこかで見たような気がしますが、思い出せません。
私のウィッシュリストは、メイジズ・バスタードソードとラッキー・チャーム。
3Lvキャラクターシートをドロップボックスにアップしておきました。


22風祭@DM :2019/07/29(月) 22:04:20
お疲れ様です。次回はいよいよラストになります。
5遭遇という大ボリュームなので時間次第では1遭遇くらい端折ってしまうかも。

次は魔法のアイテムを3~5レベルのウィッシュリストを各自作ってきてください
そこから選べるようにします。

>アーミジャーぽい何か(名前忘れた)×2
エグザクター(処刑人)です。


>+1アミュレット・オヴ・プロテクションは性能が同じで毒抵抗のある+1アミュレット・オヴ・ヘルスの方がよいのでは
+1アミュレット・オヴ・プロテクションは只の+1アミュレットですからヘルスの方が良いです。


23レリーシャ=田中 :2019/08/26(月) 01:29:29
・レリーシャの冒険日誌2
インヴァネス村が焼けおちて2ヶ月、ハンマーフィストに戻り私は聖印の訓練をしました。
ヴラディストンが亡霊軍団を率いてハンマーフィストに襲って来ました。
戦った相手:オークのシャドウ×2、ドワーフのシャドウ×3
※最後に残ったドワーフのシャドウが恐ろしく手強くかなりの痛手を受けました。

大図書館に籠っていたフェルディラさんから、アースクエイクドラゴンと時の矢がヴラディストンを消滅させる鍵になる、との情報を得た私達はヴラディストンが行方不明となった地ドゥエルガルの僧院に向かいました。
戦った相手:グール×2、ゾンビ×2、ブレージングスケルトン×1
※私は最初のグールの致命的な一撃とゾンビの打撃で気絶、気が付いた時にはスケルトンしか居ませんでした。
 デフネさんはセーフウィング・アミュレットを手に入れました。

ヴラディストン率いる白銀団の幻影を見つつ回廊を進み部屋を探索しました。
戦った相手:グール×2、飢えたグール×2、キャリオンクローラー×1
※マドックスさんは+1ヒーローズ・アーマーを手に入れました。

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24レリーシャ=田中 :2019/08/26(月) 02:50:47
セッションおつかれさまでした。
けっこうなボリューム感でした。
私の[光輝]が外しまくり非実体相手に苦戦したりクリティカル受けてほぼ気絶したりキャリオンクローラーにうぞぞぞされたり透明なやつの一撃食らったり走り通った洞窟の先にドラゴンとドゥエルガルの群れが居たり散々でした。
ドワーヴン・アーマーのフリーアクションで回復していれば気絶してなかったんじゃね、とさっき気付きました。
皆さん、ごめんなさい。
マダックスさんのアースクエイクドラゴンを転ばせ周囲の全員を転倒させた上のドリフ断頭はお見事でした。
シナリオは面白かったですが、幽霊塔と時の矢とオルディヴィヤの関係がいまいち把握できませんでした。
どっかのスキルチェックに失敗してたのだろうなぁ。
幽霊塔に時の矢を戻すことでヴラディストンの望み、オルディヴィヤとの逢瀬が叶ったということでしょうけれど、過去に戻ったのかヴラディストンのアンデッド化が無くなったのかどうなのでしょう。
DMおつかれさまでした。
次回9月28日は私4版DMで1セッションミニシナリオをやってみたいと思います。
基本的に今セッションのキャラクターを引き継ぎます。
再構築可です、LV5、LV4、LV3のマジックアイテムを1つずつ計3つと所持金680gpをベースにしてください。
風祭さんは上記レギュレーションでキャラメイクをお願いします。


25レリーシャ=田中 :2019/09/21(土) 19:38:23
味方のイニシアチブを振り直せる特技は《原始の本能》PHB2でした。
ドルイドで原始の守護者もっていなければ取れませんでした、残念。


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2 セッション情報 (Res:46)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1風祭 :2013/12/29(日) 14:36:41
こちらはセッション予定情報と実績を記録するためのスレッドです。

40シーカヴ :2015/05/31(日) 21:30:24
書き込み遅くてスマヌ。

風祭さんが記載されている通り、前回のセッションの収入は76,000GPです。
14,000GP/人の分配で、6,000GPはパーティ用(儀式等)にストックしたいと思います。

4月のセッション時に、12,000GP/人を分けていますから、使っていなければ
26,000GPは持っているはずです。
(パーティ用は、儀式代を差っ引いて4,900GPなので、総額10,900GP)

アイテムはすべて分配しているので、残っている物は無い認識です。


41風祭 :2015/08/15(土) 10:34:22
■セッション番号
 #4 "髑髏の都" その2
■実施日
 2015年07月05日(日)
■シナリオ
 恐怖の墓所
■遭遇、クエストデータ

遭遇C1 "まわり全部が敵ばかり"
  XP10,900
  0GP

遭遇C2 "護法党の奇襲"
  XP13,000
  34,000GP
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42風祭 :2015/08/15(土) 10:35:59
■セッション番号
 #4 "髑髏の都" その3
■実施日
 2015年08月09日(日)
■シナリオ
 恐怖の墓所
■遭遇、クエストデータ

遭遇C4 "髑髏割り団との対峙"
  XP10,800
  0GP
  21レベルマジックアイテム(レア)
ポーション・オヴ・バイタリティ×2

遭遇T1 "死者の合唱"
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43風祭 :2015/09/14(月) 21:29:22
■セッション番号
 #4 "髑髏の都" その4
■実施日
 2015年09月13日(日)
■シナリオ
 恐怖の墓所
■遭遇、クエストデータ

遭遇T3 "霧の貴婦人"
  XP12,000
  0GP
  握り拳の鍵

遭遇V1 "貪り食らう者の歓迎"
  XP12,000
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44ソフィー :2016/05/15(日) 22:37:06
■実施日
 2016年5月14日(土)
■シナリオ
 ウィーピング・ブライアでの暗き一夜
■遭遇、クエストデータ
 遭遇1:3000XP
  ダイア・ベア ×1
  クイックリング・ジャック ×1
  トログロダイトのぶん殴り屋 ×2(応援2)

 遭遇2:3000XP
  技能チャレンジ

 遭遇3:3570XP
  インファーナル・バトル・アーマー ×2
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45風祭 :2017/01/22(日) 20:06:44
■セッション番号
 #5 "闇の心臓" その1、2
■実施日
 2016/12/11(日)、2017/1/22(日)
■シナリオ
 ドラゴノミコン クロマティックドラゴン "闇の心臓"
■遭遇、クエストデータ
 遭遇1 脈打つ心臓
  XP:10,400
  GP:0
 遭遇2 這い回る虫
  XP: 9,600
  GP:46,000
  Lv22コモン マジックアイテム
  Lv21アンコモン マジックアイテム
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46シーカヴ :2017/01/23(月) 01:33:56
アイテム配分は以下のとおりです。

lv21 アンコ → グレイ
lv22 コモン → シーカヴ
lv22 レア  → ダニエラ
lv20 アンコ → レニー

今回のセッションでは17万gp手に入りましたので、
全員に3万ずつ分配します。

残金は2万ですが、これまでのプール分と合わせて7万gpの
余裕があります。。


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3 鈴木土下座衛門の章 (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1tei :2016/08/16(火) 22:12:19
8月のセッションありがとうございました。
マスター、一番大事なのはモンスターデータの読み込みですね・・・痛感しました。
色々失敗しましたがそれはさておき、次回の予告です。
2戦闘+8月シナリオのラスボスとの対決となります。
初めの2戦闘は過去の話になります。ここで戦闘に勝てばラスボスとの戦いで若干有利になるという設定です。
じゃぁ2戦闘の間で死んでしまったら、歴史が矛盾してしまうのでは・・・、と心配しているプレイヤーのみなさん。
安心してください!その場合はパラレルワールドの話と処理して、ラスボスとの決戦は(ボーナス無しで)ちゃんとやります。
という感じで、よろしくお願いいたします。

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4 キャラクターメイキング (Res:109)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1風祭 :2013/12/15(日) 22:17:57
こちらはキャラクターメイキングに関する相談を行うためのスレッドです。

111風祭 :2015/09/14(月) 21:34:24
>>107,109
神話の運命はマルチクラスでもクラス条件を満たすものとします。(DM裁定)
よって、やってみたい神話の運命のために特技を使用してマルチクラスを得て、その
神話の運命を取得することは可能とします。

なお、マルチクラスはバードなどの例外を除き、
1人のキャラクターにつき一つのクラスしか取れませんのでご注意ください。
※同じクラスのマルチクラスであれば複数のマルチクラス特技を取れます。

他の人も書き込みをお願いします。


112tei :2015/09/15(火) 21:10:08
神話の運命のクラス条件、承知しました。
LV18,20,21で特技取れるので、そこでなりたい神話の運命に合致する
マルチクラス特技を取って好きな神話の運命を演じる…、素敵な提案です。
が、私は今のところデミアージュにメロメロなのでデミアージュで
いこうかと思います。
たぶんLV21以降のレニーの一人称は”余”か”朕”です。


113南無南無 :2016/05/16(月) 20:09:08
すみません、キャラメイクについて、2点教えてください。

1、一般的なルールとして、
例えばnレベルのキャラを新しく作ったとき、
以下のものを所持していると考えていいですか?
・n+1レベルのマジックアイテム×1
・nレベルのマジックアイテム×1
・n-1レベルのマジックアイテム×1
・n-1レベルのマジックアイテムを買えるだけのお金

2、テーマを取ろうと思うのですが、
私はプレハン1、武勇1、武勇2、ヒーロー本しか持っていないので、どんなテーマがあるのか、わかりません。
どなたかエラドリンメイジ向けでお薦めのテーマがあったら教えてもらえないでしょうか?

よろしくお願いいたします。


114風祭 :2016/05/17(火) 06:03:30
>1、一般的なルールとして、

D&Dインサイダーのキャラクタービルダーで確認した所、上記であっています。
誰かDMG確認してください。

>2、テーマを取ろうと思うのですが、

もうちょっと方向性みたいなものを教えてくれないと選びようがありませんが、
近寄られたら結構アレなので、スペルスカード・ハービンジャーなど如何でしょう。

特徴:10レベルだと以下のうち2つ
 1.マイナーアクションで2マス瞬間移動できる/遭遇毎
 2.失敗したセーヴィング・スローを再ロール/遭遇毎
 3.次のターン開始時まで不可視になる/遭遇毎

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


115南無南無 :2016/05/24(火) 08:38:52
のお返事、ありがとうございます。

私のキャラですが、ダメージは撃破&防衛の人に任せて、状態異常をばらまいて支援する、というコンセプトなんです。
専攻は第一が幻、第二が精神です。
が、範囲ダメージもある程度必要な様なので
そういうことにも対応出来る形にはしようと思っています。


ご提示頂いたテーマ、自分のキャラのコンセプトにもマッチしているし、なかなかいいと思うので、これで作ろうと思います。
ありがとうございました。

ちなみに2レベル汎用パワーは標準アクションですか?


116風祭 :2016/05/25(水) 06:06:01
>ちなみに2レベル汎用パワーは標準アクションですか?

マイナーです。(流石に攻撃機会失うパワーでは使いものにならないかと)

テーマのページをスキャンしてDROPBOXに置いて起きましたので参照ください。

 シミュ研OB用共有フォルダ\圓子DM卓キャラシート


117南無南無 :2016/05/25(水) 11:56:56
>116
了解しました。
ありがとうございました。

Dropboxも確認しておきます。


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5 クエスト感想 (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1風祭 :2016/05/16(月) 06:11:50
スレッドが立てられないと仰るソフィー/シーガヴさんに代わって立てます。

今回のクエストの感想やアドバイスなど、掲示板に書き込んでくれると嬉しいです

とのこと。

2風祭 :2016/05/16(月) 06:53:40
つうかソフィーって、今回の少女の名前か。
ハンドルないのかね>シーカヴ氏

感想:
 なんというか、なるべくしてなったアカンやつだったので、
 どうにも少女に同情的になれなかった風祭です。
 寒村の無学な少女では致し方無い点がある事を含めても、
 いまいち優しくしてやる気にはなれませんでした。ごめんなさい。

 戦闘遭遇は、1レベル下という点もあって、イマイチ歯ごたえに足りなかった、というか
 回復役としての能力・機能を検証できなかったのでこの点は次回に持越しになった点が
 残念です。 正直な感想としては、俺撃破役で良くね? みたいな所。

アドバイス:
 自分自身、しくじりが多いのでバランス調整についての助言としては
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