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シャドウブレイカー

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1 : シャドウブレイカー 外部リンクスレ(2) / 2 : シャドウブレイカー管理スレ(8) / 3 : 【PBB】シャドウブレイカーシナリオスレ(74)
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1 シャドウブレイカー 外部リンクスレ (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1名無しさん :2013/12/06(金) 20:02:34
パー速
【PBB】シャドウブレイカー
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1377257357/

2ななし :2019/10/03(木) 22:12:32
おすすめちゃん
h■ttp://playbychat.jpn.org/index.cgi?a=renew


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2 シャドウブレイカー管理スレ (Res:8)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:GM 投稿日: 2013/09/27(金) 01:49:50
シャドウブレイカーに関する質問や議論はここで行ってください。

2 名前:名無しさん 投稿日: 2013/12/01(日) 20:58:18
なんか暫く書き込みがないんで現状の問題点的なのをまとめてみる

・やることの固定化
このゲームのシステム的に、1ターンに強化して次からは火力で殴るくらいしかすることがない
というか強化スキル便利すぎるのでなんか制限設けたほうがいいかも

・人の少なさ
こればっかりは今のところどうにも
ここは完全避難所にしてパー速のパート板にでもスレ立てて動かしてみるのもありかな

・世界観のよくわからなさ
これは今は>>1がGMっつーか進行?やってるから問題ないんだけど、今後仮に人が増えたりした場合
世界観をきちんと共有できてないと>>1以外がGM出来なかったり世界観崩壊しかけたりと色々不具合が生じる
人が増えてきたらのためにその辺まとめておいたほうがいい

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

3 名前:GM 投稿日: 2013/12/02(月) 17:43:12
>・やることの固定化
強化呪文してから火力の流れは決まっているので崩したほうがいいと
思いますがあんまり案がうかばないです。

>・人の少なさ
しかたないならまた拠点を移します。

>・世界観のよくわからなさ
まずはこれから詰めていくことにしたいです。

>・ゲーム形式の変更について
出来れば簡略化したいです。他にもスキルとかもいじりたいです。

4 名前:名無しさん 投稿日: 2013/12/05(木) 09:45:14
>あんまり案が
スキル保有にステータス条件つけたりジョブ導入とか案はあるけどどうだろうね
現状のシステム的にやることの固定化はどの道避けられなくはあるんだけど
一旦強化廃止してみるのもありかなと思ってもいる

>拠点移す
したらば移行すると人が集まらなくなるのは当然なんで、パー速で議論して興味をもった人をしたらばに移動させて
ゲームプレイみたいに考えてたんだけどあんまあっちで議論しなかったからね
まぁしたらばはあくまで避難所扱いも別にいいんじゃない

>詰めていく
今後どう広げていくからわからんけど、現実世界または近未来の世界観でPCが組織に所属している、だと
シナリオの幅が結構狭まるんだよね。ここ難しいところだと思う
PCの立場はシナリオごとに変えればいいんだけど

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

5 名前:GM 投稿日: 2013/12/06(金) 16:35:05
じゃぁ強化は廃止の方向で
隊列は一応考えたけど入れなかった要素ですが
入れてもいいと思います。

6 名前:名無しさん 投稿日: 2013/12/06(金) 18:37:20
廃止っつーかレベル制限かつ能力制限でお手軽に習得できない感じにしておけばいいんじゃないかと
隊列ルールは入れるなら戦闘ルール簡略化するならしてから導入したほうがいいと思う
現状で戦列ルール入れたらパンクしそうなので
まぁ戦列ルール前提にシステム簡略化考えるのもいいと思うけどね

7 名前:名無しさん 投稿日: 2013/12/06(金) 18:38:12
あとパー速へのリンク用のスレ立てていい?
今のところは問題ないけど新スレ建てた時とかの報告様に

8 名前:GM 投稿日: 2013/12/06(金) 19:11:58
OKです。

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3 【PBB】シャドウブレイカーシナリオスレ (Res:74)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:GM 投稿日: 2013/09/28(土) 19:27:03
シャドウブレイカーのシナリオ参加をするスレです。
シャドウブレイカーはキャラを作成してスレッドで募集している
シナリオに参加することで遊びます。

68 名前:GM 投稿日: 2013/11/04(月) 23:39:46
天音マリア
「どうしますか?戦ってとっちめますか?」

69 名前:名無しさん 投稿日: 2013/11/06(水) 10:30:53
間波アカラ
(マリアさんって案外好戦的だったりするのか…?)
「俺としては戦うよりかは話し合いで決着させたいところだけど、交渉成立しないようだったら
戦うしかないのかな」

70 名前:GM 投稿日: 2013/11/06(水) 17:40:48
天音マリア
「今回の相手は恐らくシャドウを使いこなしてそうなので交渉出来ると思います」

71 名前:GM 投稿日: 2013/11/08(金) 22:43:44
天音マリア
プレイング
一ターン目はマジックアップそれからファイアを撃つ誰かの体力が半分を
きったらヒール。誰かが戦闘不能になったらリバイバル

72 名前:GM 投稿日: 2013/11/08(金) 22:44:44
行動判定します。

73 名前:GM 投稿日: 2013/11/08(金) 23:07:32
シナリオ9 騒動シャドウ鎮圧1

学校の屋上に天音マリアと間波アカラが入るそこには生徒達を気絶させた芝浜リョウヘイが居た。
「何奴! 敵か?」芝浜リョウヘイは猫型シャドウを出した。
 間波アカラはシャドーのシヴァを出して猫型シャドーにアタックした!11ダメージ!
「攻撃してくるとは貴様ら悪だな! このエスパーマンが成敗してくれる!」
 猫型シャドウはシヴァにアナライズをしたが外れた!
 天音マリアはアンヘルを出した。紫色の光に包まれる。「マジックアップ!」
 シヴァは猫型シャドーにアタックした!11ダメージ。
「こしゃくな!」猫型シャドーはシヴァにアナライズをした。「なんと弱点がないとは!」
 アンヘルは猫型シャドーにファイアを撃った。猫型シャドーは華麗にかわした。
 シヴァは猫型シャドーにアタックした!11ダメージ。
「貴様はどうかなー」猫型シャドーはアンヘルをアナライズした。「氷が弱点か解ったぞ!」
 アンヘルは猫型シャドーにファイアを撃った。猫型シャドーに24ダメージ!
 シヴァは猫型シャドーにアタックした!11ダメージ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

74 名前:GM 投稿日: 2013/11/08(金) 23:08:23
参加者は経験値をアップさせてください。
場合によってはレベルアップしてステータスを上げてください。

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