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CROWNTRPG

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内容:

1 : 【SW2.0】世界樹の恵み(19) / 2 : 【2016年春合宿】国C【旗よ、集え】(35) / 3 : 【2016年春合宿】国B【旗よ、集え】(37) / 4 : 【2016年春合宿】国A【旗よ、集え】(27) / 5 : 【2016年春合宿】質問板【旗よ、集え】(8) / 6 : 【艦これRPG】鉄底海域、再び【キャンペーン】(1) / 7 : 【2015春合宿】パーティB【霧の島】(46) / 8 : 【2015春合宿】パーティA【霧の島】(66) / 9 : 【2015春合宿】霧の島攻略戦(8) / 10 : 【2015春合宿】パーティC【霧の島】(30)
11 : 【雑談】やりたいシステムを書き込むスレ【GMもPLも】(9) / 12 : 【マギロギ】グリムグリモワール【キャンペーン】(36) / 13 : 【MGR】打ち合わせ&日程調整【キャンペ】(46) / 14 : メールが届かない人用スレッド(1) / 15 : 【雑談】運営について(17) / 16 : 新年度に向けて(4) / 17 : 【雑談】要望(1) / 18 : 【2014春合宿】我らチームFH【DX3rd Three power, three legacy】(11) / 19 : 【2014春合宿】我らチームUGN【DX3rd Three power, three legacy】(11) / 20 : 【2014春合宿】チームゼノス【DX3rd Three power, three legacy】(28) / 21 : 企画(6) / 22 : 【DX3】打ち合わせ用【Imitation】(9) / 23 : 定期セッション(1) / 24 : 【パラブラ】天魔大戦【キャンペーン】(15) / 25 : 2013年夏合宿(1) / 26 : 雑談用(11) / 27 : OBOG交流会(仮)(12) / 28 : 【RL:ヤマ】シナリオデュエル打ち合わせ用(5) / 29 : 【ARA2E】ウィル【キャンペーン】(8) / 30 : 【TND】Hypocrite is Laughing(RL:タカノメ)【Sデュエル】(2) / 31 : 第四回名阪大学交流会(17) / 32 : 【追い出しセッション】チームA打ち合わせ用(51) / 33 : 【追い出しセッション】チームB打ち合わせ用(16) / 34 : 【追い出しセッション】チームC打ち合わせ用(13) / 35 : 【2012年度追い出しセッション】質問板【Good Bye to Academia】(11)  (全部で35のスレッドがあります)

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1 【SW2.0】世界樹の恵み (Res:19)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1タカノメ :2014/10/21(火) 14:58:49
10月25日の晩飯会のあとにやるSW2.0の打ち合わせ用です。
http://crowntrpg.blog105.fc2.com/blog-entry-431.html#comment

13ムスイ :2014/10/23(木) 17:24:36
支援不要なら殴るよー。魔法アタッカーやる

種族統一は面白そうだと思う。よくわからんので、何にするかはまかす

あと、誰かキャラメイク手伝ってください


14タカノメ :2014/10/23(木) 18:09:20
>>ムスイ
支援は不要ではないけど、回避特化フェンサーと壁ライダーじゃそこまで火力見込めないからもう一人ガチ火力がほしいのだよ。
ムスイの作成は当日みんなで協力しながらやろう。特に支援は構成が難しいからね。


15ムスイ :2014/10/23(木) 19:27:27
…構成難しいなら殴ろうかな(
たまには支援やろうかなーくらいの軽い感じなので、火力担当でも全然かまわないよ


16ジョン :2014/10/24(金) 03:32:59
それじゃ支援はこちらで担当しましょうかね。
コンジャ/ウォーリーダー/アルケミストを伸ばします。スカウトはとらないので誰かに任せます。


17タカノメ :2014/10/24(金) 16:10:46
ライダー15でとりあえず組みました。
http://charasheet.vampire-blood.net/204556
本体はかばうだけで戦闘は15レベルのレッサードラゴンに任せます。
レッサードラゴンのほうが固いのが悲しい。(本体の防護点22に対してドラゴンが27〜31)

弱点抜けない魔物知識判定と探索とか危機感知はできるけど、先制とか罠解除はできないので誰かお願いします。
あと回復にはかなり負担をかけると思います。


18タカノメ :2014/10/24(金) 22:04:03
別案のアタッカーも組むだけ組んでみました。
http://charasheet.vampire-blood.net/204918
こっちのほうが強(ry


19誕生日 :2020/05/05(火) 12:07:42
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2 【2016年春合宿】国C【旗よ、集え】 (Res:27)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1ハヤト :2016/03/09(水) 02:01:09
国Cの事前打ち合わせ用です。

希望用のテンプレートにどうぞ
【クラス/スタイル】
【役割】

29百舌 :2016/03/22(火) 18:41:28
みすた先輩よろしくお願いします!

よっしぃさんからオルガノン乗騎の案を相談されて了承しました。というわけでよっしぃさんを乗り回します(語弊)
よっしぃさんに於かれましては馬でもトナカイでも白熊でも雪豹でも狼でもお好きなのをどうぞです。

こちらは聖女みたいな穏やかでありながらも強かで清らかな女性ロードにするかこち亀の本田みたいな騎乗するとがらっと性格変わる男性ロードにするかで唸っております。今のところ女性の方が優勢かな。
魔物を撃退したロードの家系の人っていうことにしようかなと思ったんですがどうでしょう?家系による君主か後継者と認められた君主かによって微妙に国風に違いが出るかなと思って。

>>26いいですね!なんとなくアルプスを思い出したので実のなる木について調べてみたらhttp://home.r07.itscom.net/miyazaki/garden/frurts.htmlこのようなページが出てきました。定番の林檎とか、ぶどうも案外育つらしいです。イメージふくらませる参考になれば。あと-30度までいけるらしいポポーという果物が気になります先生
冷凍冷蔵サービスも面白いですねえ。儲ける手段に事欠かない……げふんげふん、とても豊かな国ですなあ。


30みすた :2016/03/23(水) 00:37:21
果物いいなぁ。

雪山に、そこから流れ出す恵みの川。いい国っぽい。
なんかイベントに反映させたいなー。

国パックのほうは見れたかな? そちらの相談も、キャラ作成と並行してみてってくださいましなー。


31よっしぃ :2016/03/23(水) 11:58:58
>>28 >>29
寒い所で育つ果物も結構あるのねー。
>>26で「平地は他の所の気候と変わらん」って書いたけど、全体的に涼しい気候にした方がイメージに合いそうかな。

>>30
国パックは「聖剣の国」がいいんじゃないかと画策中です。
聖剣は百舌に持ってもらおう。


32よっしぃ :2016/03/23(水) 12:11:32
戦闘面のデータはできた私の馬。というか私が馬。
http://charasheet.vampire-blood.net/m9fd07283a58962b9fe11fcf0e4b5263b

操具の主で乗ってもらって、真体顕現の効果を受けてもらうのがコンセプト。エラッタちゃんと確認した。
戦闘中1回、イニシアチブに全力移動できたり、乗ってる人に追加行動与えたり、と単体支援系に。
本体を〈名馬:スパイクドホース〉にしてますが、他に〈名馬:○○〉乗りたい人がいたら譲ります。

キャラは暴れ馬(人)。やや乱暴な口調で、たいていの人(=NPC)には冷たい態度だけど、PCには心開いてる。
ぶっちゃけ単体でのデータは強くない。遠隔、範囲攻撃手段がおそらくメイジだけになるのと、操具の主系がどこまで機能するか。
全体のバランス見ていざとなったら、戦車とか戦闘機とか艦船に作り変えます。


33ムスイ :2016/03/24(木) 00:05:26
ヒーラーいるかなー?とかガード必要?とか考えてたけど、求められてたのは範囲火力だった…?
範囲火力だとエレメンタラーがいいのかな

冷凍冷蔵サービスって見て思いついたのが、冷気をキューブ状に圧縮して保冷剤的な扱いとか
圧縮したキューブを箱に入れておいて、開封すると徐々に解けて冷気をまく感じで
持続時間はサイズで決まって、冷え方の強弱は密度で決まるとか

エレメンタラーやるなら、超高圧縮のキューブを操って攻撃するのとかおもしろいかなって


34よっしぃ :2016/03/24(木) 11:03:10
>>33
現状、範囲アタッカーがいないので、そうしてくれるとバランス取れそうです。
とはいえ、私が馬から車両系にキャラを変えれば複数体攻撃はできるので、イメージ優先でもOKです。

氷の大きさと密度
説得力が増してきました……!


35ユノ&ハヤテ :2016/03/25(金) 09:38:24
>>33
キューブいいなぁ……!!
産業とかは固まりましたねー。国が見えてきた気がします
戦力として回復も捨てがたいですけど、雑魚にかまってるくらいなら範囲攻撃は持っておきたいですよね
回復ってロードが一応できるんですかね……?
僕はなんとか自己回復ならできますから、最悪なくてもアイテムとかでなんとかなるのかな……??


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3 【2016年春合宿】国B【旗よ、集え】 (Res:29)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1ハヤト :2016/03/09(水) 01:59:37
国Bの事前打ち合わせ用です。

希望用のテンプレートにどうぞ
【クラス/スタイル】
【役割】

31ヤマ :2016/03/24(木) 21:31:53
俺は前王の頃から仕える忠臣キャラがやりたいかな。
データはサンプルキャラ見て考えます。


32ヤマ :2016/03/24(木) 22:58:05
選択が遅くなって申し訳ない。
サンプルの剣の君主か砕けざる盾で、前王から従属聖印もらったキャラ。
マスコンで前出れるキャラにしたから遠慮なく後ろやっていいよ。


33タカノメ :2016/03/24(木) 23:19:07
>>32
マスコンで(体力的に)死ぬんじゃなくて(役割的に)死ぬんだ。言葉足らずですまんな。
アンデットだとどのみち前王の友人のつもりだったし、全く新しくメイジのキャラひねり出すわ。


34:2016/03/24(木) 23:42:57
>>29
あ、そうなんですね…。
大変そうなので、大剣使いにします…!!


35ジョン :2016/03/24(木) 23:51:14
>虎ちゃん
俺が以前にアームズ使ったことがあるから、軽武器での作り直しでもサポートできるよとは言っておくかな。


36ヤマ :2016/03/24(木) 23:55:28
>>33
役割云々よりやりたいキャラやろう。
別に前王の家臣キャラが2人でも問題ないない。
マスコン苦手なキャラいたってなんとかなるなろ(鼻ホジ


37:2016/03/25(金) 09:30:43
>>33
特にこだわりはないので、大剣の方が楽なら、そっちの方がいいのかなって考えてます!
すみません、ありがとうございます!


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4 【2016年春合宿】国A【旗よ、集え】 (Res:19)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1ハヤト :2016/03/09(水) 01:59:06
国Aの事前打ち合わせ用です。

希望用のテンプレートにどうぞ
【クラス/スタイル】
【役割】

21anubis :2016/03/21(月) 18:25:42
国パックどうします?
雰囲気的にそれっぽいのは『港の国』ですかね? 交渉で平和保ってそうなところとか。
戦闘面では全く勘案していませんがw


22ハヤト :2016/03/21(月) 23:40:13
国Aの序盤のイベントでのGMを担当させていただきますハヤトです。
国の設定とかキャラの設定とか書いていただければ恐らくイベントで拾っていくと思います。
よろしくお願いしますー!


23こーや :2016/03/21(月) 23:49:30
21>>僕もとりあえず港国で賛成です。ヒストリーに噛み合ってると思います。

22>>よろしくお願いします!

追伸
キャラとしては、前衛アタッカーが多そうなので、アーティストのシューターをやろうかなと思っています。設定は早いうちに固めていくつもりです。


24ほうじ茶フォングラム(Jr.) :2016/03/22(火) 02:12:55
なんかみんなロード側に付きそうなんでせっかくの連合国家なので連合の中の小国の代表でもやろうと思います。
クラスはたぶんロード/マローダーかパラディンあたりで

国パックは商人の国っぽいイメージなら「港の国」でもいいと思います。
ヒストリー的に平和主義の「癒しの国」とかでもいいかも


25ほうじ茶フォングラム(Jr.) :2016/03/22(火) 02:16:14
あとうちの国は5人なので所持部隊いじらないと、マスコン時に誰か部隊崩壊状態での戦闘が強いられます。
港の町なら傭兵2と傭兵1×2にしてしまえばいいですが


26ジョン :2016/03/22(火) 23:01:11
そういえば伝達忘れでした。部隊に関しては国Aには歩兵を1部隊プレゼントでどうかとGM陣で話しております。
部隊解体していじってもらってもOKですが、それが面倒ならどのパックを選んでも1レベル歩兵が付いてくるとしておいてください。


27お茶 :2016/03/22(火) 23:06:57
パックはどれでもかまいませぬ。というかアクセス方法忘れた(ぁ


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5 【2016年春合宿】質問板【旗よ、集え】 (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1ハヤト :2016/03/09(水) 02:02:14
質問等はこちらへどうぞ。

2タカノメ :2016/03/09(水) 20:04:52
>>1

役割は何が必要ですか?(何ができるゲームですか?)
クラスと役割に依存関係はありますか?(どのクラスでもなんでもできる?)

当日はキャラクター作成時間は設けますか?(あるとしたらどれくらいですか?)
時間によってはクイックスタートでも大丈夫ですか?

あとはデータ以外に決めたほうがいいことありますか?(国の設定とか。国の設定だとしたら何を決めればいいのか。)


3ジョン :2016/03/09(水) 23:22:59
ロール的な役割で言うと、国を引っ張る君主でありPC1ポジションのロード、国の軍師であり魔法使いであるメイジ、戦場を引っ張るエースや斥候などをこなすアーティストに分かれます。また、国に2人以上のロードがいる場合、1人が君主、他がそれに使える騎士となります。(他に異世界から来た投影体というクラスがあり、これは興味や善意などで協力していることが多いです。)
戦闘的な役割で言うならば、アタッカー、サポーター、ガードになります。

クラスと役割の関係についてですが、クラスの中にスタイルという小分類があり、それによって性能は異なります。
ロードはスタイルによって割となんでもこなせます。アタッカー、サポーター、ガードのいずれについてもかなり強力です。
メイジは魔法の種別によって異なりますが、遠距離アタッカーとサポーターに適正があります。基本的に耐久がないので近接やガードは苦手です。
アーティストは物理アタッカー、ガードに向きます。スタイルによって範囲攻撃や打点など優れる点が異なります。
(投影体は少し癖がありますがどれもこなせるクラスです。)
ロールに関してはクラスと役割は依存します。メイジの君主、などは作成できません。

キャラクター作成と国の作成に関しましては、こちらの考えが足りなかった点がありました。ご迷惑をかけますが、GMで協議をして改めて通達します。


4よっしぃ :2016/03/12(土) 17:25:19
>>1
おそらく現在協議中だと思われますが、
国作成のレギュレーション(ロードの爵位、国レベル、ランダム表使用時のツール etc)を教えてください。


5ジョン :2016/03/13(日) 22:44:16
国作成については通知したとおり、みなさんにはヒストリーパスを振ってもらいます。国のデータに関してはこちらで作った国パック(国のクイックスタートのようなもの)を選んでもらう形となります。こちらは現在作成中ですので、出来るだけ早くやりますが、少々お待ちください。
カウントと爵位についてですが、カウントは300をよ予定しています。これは地方の男爵位くらいの規模だと思ってください。


6ジョン :2016/03/13(日) 22:51:36
また、スレッドの中にヒストリーパスと基礎ルルブの国を決めるランダム表って何が違うの?という疑問があったので、ここで全体に向けて説明しておきます。
ヒストリーパスはサプリメント記載の、国のライフパスのようなもので、完全にフレーバーのものです。国風や建国史などがありますので国のイメージ固めやキャラ作成に役立てて頂ければ幸いです。
対して、基礎ルルブのランダム表は国のデータに関わるものがあります。これに関しては、こちらで作るパックに組み込む形となるかと思いますので、今回はみなさんに振ってもらうことはありません。


7よっしぃ :2016/03/14(月) 00:37:49
>>5
了解しました。
念のための確認ですが、>>5の記述内にあるカウントは「3000」が正しい数値で合っていますか。
「300」だと騎士の領地のカウントより少ないので。


8ジョン :2016/03/14(月) 01:09:04
>>7 ほんまや(´・ω・`) 3000の間違いです


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6 【艦これRPG】鉄底海域、再び【キャンペーン】 (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1タカノメ :2015/04/14(火) 23:13:28
艦これRPGキャンペーン「鉄底海域、再び」用の打ち合わせ用のスレッドです。
何か質問ありましたらこちらにどうぞ。

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7 【2015春合宿】パーティB【霧の島】 (Res:38)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1タカノメ :2015/03/06(金) 17:23:39
パーティBの事前打ち合わせ用です。

希望用のテンプレートにどうぞ
【種族】
【技能】
【役割】

40よっしぃ :2015/03/14(土) 11:02:08
社木先輩のキャラも出来上がりました。
http://charasheet.vampire-blood.net/265531

【種族】人間
【技能】フェンサー4、スカウト7、エンハンサー1、レンジャー1
【役割】先制取るフェンサー

先制取って、2回攻撃(1ラウンド目だけ2回攻撃を2回で計4回攻撃)をするフェンサーです。
C値が素で9、必殺攻撃込みで8になるので、6Lv人間なら運命変転使えば確定で1回クリティカル。
入れ替え可能なところとしては
・レンジャー1を任意のBテーブル1と入れ替え
・必殺攻撃を双撃に入れ替え(現状、連続攻撃の最中に攻撃目標を変えられません。双撃なら可。)
・怪力の腕輪を疾風の腕輪に入れ替え(効果は累積しませんが、先制取れなかったときの保険を増やすなら)
・マッスルベアーを任意の練技と入れ替え(追ダメの代わりに回避上げたり、命中上げたり)
こんなところですかね。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


41社木 :2015/03/14(土) 13:05:41
やったー!忙しいのに本当にありがとう!!
今のところステータスとかで(データが無いのもあるけど)変えたいところは無いかな。装備はざっくり見てパッと決めたい。


42りっつ :2015/03/14(土) 22:27:06
>>36
遅くなってすみません…!
一つ選ぶのならフェンサーでお願いします。
生まれは練体士がいいです。


43よっしぃ :2015/03/14(土) 23:12:56
>>42
すまん、俺の説明文が意味わからんことになってた。
レンジャー上げて、エンハンサー下げた[ファイター6、レンジャー4、エンハンサー2]だとぴったり経験点15,000だから余裕無かった。

あと、1つ戦士系技能を取ると、だいたいの場合他の戦士系技能を取っても上手く働かないことは今後のSWで参考にするといいよ。

生まれは練体士ね。ちょっと作ってみよう。


44りっつ :2015/03/15(日) 00:48:00
>>43
すみませんお願いします…!
戦士系技能はひとつ…なるほど覚えておきますっ


45よっしぃ :2015/03/15(日) 01:24:40
>>44
よし、できた。
http://charasheet.vampire-blood.net/266064

入れ替えれそうなのは練技の部分かな。
キャッツアイで命中しやすくして、ビートルスキンで硬くするという堅実な方向にしたけど、どっちか抜いてマッスルベアーでさらにダメージを上げにいくのもアリ。
あと戦闘特技もか。
特に頑強なんかは枠が余ったから入れたようなもんだから、別のものに入れ替えてもいいかも。
C値上がるけど命中上げる牽制攻撃とか、防護とHPに無理言わせてかばうとかが選択肢。

レンジャー持ってる人が焚いた方が薬草効果高いので、薬草系はちょっと多めに持たせてる。

編集用パスはサークル名なのは一緒ね。


46お茶 :2015/03/15(日) 02:41:47
http://charasheet.vampire-blood.net/266131
遅くなり申したが、能力と特技まで。
装備・アイテムと名誉点はこれから微調整。


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8 【2015春合宿】パーティA【霧の島】 (Res:58)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1タカノメ :2015/03/06(金) 17:23:17
パーティAの事前打ち合わせ用です。

希望用のテンプレートにどうぞ
【種族】
【技能】
【役割】

60あやせ :2015/03/13(金) 00:21:19
確認しました!
作成ありがとうございます!

魔法は光メインの方がイメージっぽいかな
でも、炎の方が強いならそのままでいいですよ

アンクレットはメリットあるなら、欲しいかも


61ジョン :2015/03/13(金) 00:32:37
>綾瀬さん
ファイアブラスト(炎ランク6)まで使えれば攻撃面は問題ないと思うので、炎6水6光9にしましょうか。光魔法は回復系がメインになりますが。

アンクレットは場所がわかるだけのアイテムです。ルンフォがスニーキングしたりするときに有用です。また、今回のシナリオは離れ離れになることがあるらしいので何かに使えるかもしれません。


62ムスイ :2015/03/13(金) 07:54:26
アンクレットの代わりにあれでもいいかなーと思った

通話のピアスだっけ?離れても会話できるってやつ


63:2015/03/13(金) 10:59:19
確認しました!
お忙しいところ、ありがとうございます!!


64ジョン :2015/03/13(金) 14:16:30
>ムスイさん
通話のピアスってめちゃ高級品なんすわ、これが。2万か3万ガメルくりいしたはず。


65ムスイ :2015/03/13(金) 18:00:36
お、おおう、そんなにもするのかw
それだと難しいねー


66あやせ :2015/03/13(金) 23:26:54
余裕があるなら、アンクレットつけるのも良いかも。
離れ離れになるかもしれないなら、居場所わかるものはあった方が安心するし。


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9 【2015春合宿】霧の島攻略戦 (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1タカノメ :2015/03/06(金) 18:06:46
質問や事前作成の依頼はこちらにどうぞ

2かんぴょー :2015/03/09(月) 00:30:00
質問ですー。
舞台カインガラになってますが、プリーストは地域のペナルティー受けますか?祠とか持った方がいいでしょうか。


3お茶 :2015/03/09(月) 00:31:32
(`・ω・)ノ しつもぅん
(`・ω・) 初期作製のダイスと成長回数12回のダイスはどのようにしたら良いですか!
 (これ以外にダイスで算出するものがあったらそこもオナシャス)


4かんぴょー :2015/03/09(月) 09:57:55
追加です。
キャラ付けがてら一般技能とってもいいですか?取っていい場合どのくらいOKでしょうかー


5タカノメ :2015/03/09(月) 14:11:09
>>2 かんぴょう
今回は初級者が多いのと、手元に祠のデータがない人が多いのでペナルティはなしにしますなしにします。(Jr.はあるって言ったけど勝手に決めます。)
ちなみにル・ロウドは殆どの地域に神殿があるのでペナルティは大概受けません。

>>3 お茶先輩
自分の手元で振るか、ここ(http://ddntf.museru.com/DodontoF/DodontoF.swf?loginRoom=357、パスはサークル名)で振ってください。
初期作成時は、1~6を通して振るのを1セットとし、3セットまで振ってその中から選んでよいものとします。
成長は12回振ってください。(平均表を使用してもいいです。)
PLの良心に任せますが、あまりに露骨な場合、当日振り直させます。

>>4 かんぴょう
好きなだけとっていいです。もちろん上限は各5、総計10は破らないように。
あと、あんまり初級者に対してデータの量を増やし過ぎないようにした方がいいですよ。


6タカノメ :2015/03/09(月) 14:13:14
こういうルールも便利です。
http://charasheet.vampire-blood.net/


7タカノメ :2015/03/09(月) 15:24:04
>>5
ルールってなんだ。
ツールです。


8タカノメ :2015/03/13(金) 18:27:53
一部データ(魔法・戦闘特技・経歴表など)をドライブにあげておきました。
参考にしてください。


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10 【2015春合宿】パーティC【霧の島】 (Res:22)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1タカノメ :2015/03/06(金) 17:23:56
パーティCの事前打ち合わせ用です。

希望用のテンプレートにどうぞ
【種族】
【技能】
【役割】

24かんぴょー :2015/03/12(木) 03:59:21
>Anubis先輩
http://charasheet.vampire-blood.net/264558
愚人剣入りの大剣ファイターです。

ウェポングリップ使って無理やり威力でかいの持たせてます。
装備等はシナリオの舞台考えての保険なので変更可能です。
あと、エンハンサーで命中あげるか追加ダメージあげるかかなり悩みましたが、まず当てないとと思い命中上げにしました。これも変更可能です。
精神と知力の出目はゆるしてください(


25かんぴょー :2015/03/12(木) 04:39:14
>姫先輩
http://charasheet.vampire-blood.net/264565
古武術入りのりるどらっぷらーです。

古武術入るとテイルスイングの時に5体まで転倒させることが可能になるようです。ただダメージが減っちゃうのが痛いところです。
装備品等は結構適当なところあるので調節可能です。
正直のところスカウト→レンジャーで回復にでるのもありかなと思いました。


26かんぴょー :2015/03/12(木) 05:19:00
そしてレギュレーション的にダメだった私のレプラカーンが兎に転職しました。
http://charasheet.vampire-blood.net/264567

【種族】タビット
【技能】皿4セージ7
【役割】魔物知識判定で弱点抜ける人がいなかったため兎で登場。弱点看破持ち。敢えて妖精にしなかったのは構成かぶりがすごかったから。

適当に組んだので穴多すぎる気がしますがとりあえずこんな感じで。あとで修正いれていく予定です。

>ハヤトくん
プリーストで聖印わすれずにね。
あと魔香草、ヒーリングポーション持つならセージスカウトのどっちかをレンジャーにすることをオススメするよ
名誉点の使い方としては専用化がオススメ。二巻に載っているから使ってみるといいかも。特に魔法職だから装飾品あたりを専用化するといいかもね


27:2015/03/12(木) 19:18:47
>かんぴょうちゃん

キャラ作成ありがとうございました。シートも確認しました。
このシートを印刷しておけばよいの?

ただ、うちのプリンターぽんこつなので、印刷してもらえると嬉しいです……。


28anubis :2015/03/12(木) 21:57:23
キャラ作成ありがとうございます!


29かんぴょー :2015/03/13(金) 07:39:25
>姫先輩
じゃあ印刷しておきますね!もしかしたらアイテムの調整等するかもしれないです。
希望の装飾品とかあったら気軽にどうぞ!

>Anubis先輩
どういたしまして!何か欲しいアイテムとかあったら調整するので気軽に言ってください!


30ハヤト :2015/03/13(金) 15:33:36
>かんぴょう先輩
了解しました!以下変更点です。(キャラシー記入してしまったので長いですが書いておきます)
・聖印の購入
・名誉点消費で鎧、装飾品×2の専用化、「軽い羽根ペン」「粋な乗馬服の購入
・騎獣契約証:ペガサスと騎獣縮小の札Ⅱ、ヒーリングポーション、赤Bカード2枚、赤Aカード1枚、緑Bカード2枚外して
赤Sと緑Sを一つずつ購入しました。
・スカウト技能をレンジャー技能にしました。


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