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Dressing BBS

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1 : ◆Map1e3XIx. だよ〜ん!1356451324(1) / 2 : ◆Map1e3XIx. だよ〜ん!1356319851(1) / 3 : ◆Map1e3XIx. だよ〜ん!1355497819(1) / 4 : ◆Map1e3XIx. だよ〜ん!1355407997(1) / 5 : ◆Map1e3XIx. だよ〜ん!1355378761(1) / 6 : 質問(3) / 7 : 要望スレ(3) / 8 : 感想スレ(8) / 9 : バグ報告スレ(3) / 10 : HPの表記関連(9)
11 : 装備の名前募集スレ(1) / 12 : 雑談スレ(1)  (全部で12のスレッドがあります)

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1 ◆Map1e3XIx. だよ〜ん!1356451324 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:Twitter: @Map1e3XIx 投稿日: 2012/12/26(水) 01:02:03
◆Map1e3XIx. だよ〜ん!
た・の・ち・い〜!!!

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2 ◆Map1e3XIx. だよ〜ん!1356319851 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:Twitter: @Map1e3XIx 投稿日: 2012/12/24(月) 12:30:51
◆Map1e3XIx. だよ〜ん!
た・の・ち・い〜!!!

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3 ◆Map1e3XIx. だよ〜ん!1355497819 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:Twitter: @Map1e3XIx 投稿日: 2012/12/15(土) 00:10:20
◆Map1e3XIx. だよ〜ん!
た・の・ち・い〜!!!

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4 ◆Map1e3XIx. だよ〜ん!1355407997 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:Twitter: @Map1e3XIx 投稿日: 2012/12/13(木) 23:13:16
◆Map1e3XIx. だよ〜ん!
た・の・ち・い〜!!!

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5 ◆Map1e3XIx. だよ〜ん!1355378761 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:Twitter: @Map1e3XIx 投稿日: 2012/12/13(木) 15:06:23
◆Map1e3XIx. だよ〜ん!
た・の・ち・い〜!!!

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6 質問 (Res:3)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1 名前:ななし 投稿日: 2012/08/27(月) 15:08:04
今鯖動いてます?
あとUPろだにKITないんですが・・・

2 名前:紫亜 投稿日: 2012/08/28(火) 00:42:23
開いてないです
第3回テストは未定となっています

3 名前:【GM】霧亥★ 投稿日: 2012/08/28(火) 04:16:14
もうひとつ言えば、Dressing鯖はまだ本公開された鯖ではなく限定的なテスト鯖として鯖を稼動させていただけです

プレイしたいのなら次回のテストに参加するか本公開まで待ってください

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7 要望スレ (Res:3)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1 名前:【GM】霧亥 投稿日: 2012/08/12(日) 23:44:56
販売品の追加要望やMOBやBOSS関連まぁ、要望関連

2 名前:神木冬奈 投稿日: 2012/08/19(日) 17:14:01
・シーザー
・青紫蘇
・イタリアン
が余りすぎるので、ピースに変換(ランダム)出来ると良いな。

3 名前: 投稿日: 2012/08/24(金) 18:18:28
割と時間かけた癖にあんまり良い物浮かばない悔しい

攻撃時に確率(lvやランク等で変動)で短時間(持ち替え防止?)行動or攻撃速度上昇
(ドラブラ ブラッドラスト 名誉コインだっけ?とかの)バフが掛かる
被撃時に確率で移動速度上昇バフがかかる・・・とか

攻撃速度系は速度に問題ある斧系何とかならないかなーと
modというより初期やlvアップ能力であったら良いかもという感じで浮かびました
両手斧以外はランダム付加のみで両手は初期からついてるとかなら
遅いし盾持てないし・・・と敬遠される事も減ると思うのです

片手斧の初期付加を省いた理由は序盤の火エルフが持ったら更に強くなるのかな、と考えた為です
(自分が近接武器の実験用に主に火エルフとプリを使ってたのでなんとなく)

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8 感想スレ (Res:8)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1 名前:【GM】霧亥★ 投稿日: 2012/08/15(水) 22:57:49
テストの感想を書いてください
ある程度プレイしてからで、何回書いてもおk

テンプレート
・大体のプレイ時間
A,
・使用クラス
A,
・感想(要望や気づいた点、バグでも可)
A,

2 名前:神木冬奈 投稿日: 2012/08/16(木) 14:50:13
誰かが先陣切らんといけない気がする。


・大体のプレイ時間
3時間くらい?
・使用クラス
ナイト
・感想(要望や気づいた点、バグでも可)
「レイドさん強敵でしたね。」の件であまりプレイした感じじゃないけど、
大まかなバランスはよい感じだと思う。
【狩り】
MLC3Fとかくらいの弱い敵のdrop率が悪すぎて、これいなくてもよくね?って感じがする。
逆にそんなに強くないボスのフロアに、そういう敵撒いておくのもよいかも?

【装備】
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

3 名前:Rotym 投稿日: 2012/08/17(金) 00:37:05
・大体のプレイ時間
A,2時間ほど
・使用クラス
A,WIZ
・感想(要望や気づいた点、バグでも可)
A, ハメ狩り?に関してなんですが、夢幻の風エリアの崖や橋からなど
だと簡単にできてしまいました。アイテムは何も出なかったと思いますが、
クエストscは出たのでこれによりアデナ,dpを稼げてしまう気がします。

4 名前: 投稿日: 2012/08/18(土) 10:28:20
テンプレート
・大体のプレイ時間
A,沢山
・使用クラス
A,DE
・感想(要望や気づいた点、バグでも可)
A,色々うろついた感想なんかを
・mobの数が多く場所によっては飛んだ瞬間にやられてしまうか
 複数を相手にできずmobを引き回す事になりがちでした
・MRが低いせいもあって魔法を使うmobが居る狩場がほぼ使えませんでした
・mobの種類が多い狩場に行くとクエストが複雑化してしまうので
 なるべくmobの種類が少ない狩場に行きたくなる気がします
・きつめの狩場と緩め(極低レベルは除く)の狩場のdrop内容がほぼ同じで、クエスト報酬もそこまでの差はないので
 きつい狩場に行くメリットが少なく、楽な狩場に固まり気味になりがちかなと思いました
 (本当に高難度の場所は調べる事すらできていませんゴメンネ)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

5 名前:紫亜 投稿日: 2012/08/20(月) 08:20:52

テンプレート
・大体のプレイ時間
A,丸っと2日ぐらい
・使用クラス
A,エルフ
・感想(要望や気づいた点、バグでも可)
A, 初期MPRが低すぎてナイトや竜騎士等のMPRを必要としないキャラとダークエルフ、ウィザード
  との狩り効率が序盤で違いすぎると思われます。(エルフは除く)

  MOBドロップに関してですが、さすがにボスを倒しでも出るアイテムにレアがないのは面白み
  にかけると思います。装備またはカードの直ドロップも追加してはどうでしょうか

あと弓が弱い気がする

6 名前:556 投稿日: 2012/08/20(月) 20:02:09

テンプレート
・大体のプレイ時間
A,8時間位?
・使用クラス
A,Wiz,Knight
・感想(要望や気づいた点、バグでも可)
A,Wizで始めたけどMPRなし、攻撃弱しで挫折してKnightに変更。
効率良く報酬貰うためにクエストスクロールを切り替えながら戦うことに。
切り替えが面倒だから3枚位まではスクロール取得と同時に強制装備でクリアまで
はずせないとかはどうなのかな。
敵に点数をつけてこの場所で指定の点数を取れ!とかでもいいかも。

あと傲慢の塔21Fに2,3匹リーパーが湧いてたけどそういうもんなのかな?

7 名前:神木冬奈 投稿日: 2012/08/21(火) 11:34:04
2回目。
・大体のプレイ時間
計2日くらい
・使用クラス
ナイト、エルフ
・感想(要望や気づいた点、バグでも可)
1.同じ装備だと、ナイトより火エルフの方が火力、耐久力(特にボス戦)がある感じ。
Lv50固定だとリダクションアーマーのDRが悲しいことに。

2.実際本鯖でもこんな感じなのかもしれないが、ちょっと命中が悪すぎる気がする。
今まで武器の強化でついていた命中補正もないみたいなので、武器のLvUPで命中補正位あってもよいかなと。
ある程度の武器で強い雑魚を倒しに行くと言うロマンをください。。。

8 名前: 投稿日: 2012/08/22(水) 15:26:44
プレイ時間 五時間くらい。盆も普通に仕事でがっつり出来なかった泣

使用クラス ウィズァード

感想
やっぱり初期だとMP枯渇したらどうしようもないですね。ただ、初期でも51fTUやラスタバ2f
範囲狩りが成立してしまうため、調整が必要かと思います。実際、タバ範囲なら初期でも小一時間でシルバー作成可能です。ただし、今の仕様では単騎でのヒールや攻撃魔法はおろか、pt
組んでもすぐmp枯渇して復帰にかなり時間がかかるのでwizなにそれでした。

忙しくて書き込み遅くなってすみません。

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9 バグ報告スレ (Res:3)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1 名前:【GM】霧亥 投稿日: 2012/08/12(日) 23:41:08
バグとかバグとか

2 名前:Rotym 投稿日: 2012/08/19(日) 15:58:42
傲慢の塔1Fに敵が1匹だけ現れました。
たぶん倒すと監視者リーパーに変身する敵だと思います。

3 名前:【GM】霧亥★ 投稿日: 2012/08/19(日) 17:22:59
とりあえず削除しておきました。

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10 HPの表記関連 (Res:9)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1 名前:【GM】霧亥 投稿日: 2012/08/15(水) 10:18:59
ミスとかこれは書いて欲しいとか

2 名前:神木冬奈 投稿日: 2012/08/15(水) 20:59:22
接続方法に記載されているパスワードで接続キットがDLできねっす。
単にページが古いだけですかね?それとも私だけ?

3 名前:名無しさん 投稿日: 2012/08/15(水) 21:00:24
Uploaderの接続キットのダウンロードパス違うみたいだよダンパさん

5 名前:【GM】霧亥★ 投稿日: 2012/08/15(水) 21:07:43
ふ、古いだけアルヨ!

パスはTOPにも書いてアルヨ!
77755だよ!

6 名前:神木冬奈 投稿日: 2012/08/16(木) 14:54:21
>実際のSmallとLergeによるダメージ計算は以下の通り
>1〜Lergeのランダムの値 + Small
の説明だと、

>例:Small:10 Lerge:5 = 10 〜 15のダメージとなる
ではなくて、Small:10 Lerge:5 = 11 〜 15
                ~~
じゃね?って思った。

7 名前:【GM】霧亥★ 投稿日: 2012/08/16(木) 19:40:40
あーそうだね

HP直しといた

8 名前:神木冬奈 投稿日: 2012/08/19(日) 15:31:31
MPD:発動率
ってなってるのは、
HPD:吸収率
と内容は一緒でよいですかね?

9 名前:【GM】霧亥★ 投稿日: 2012/08/19(日) 17:10:32
MPD:吸収率の方で合ってます
修正しました。

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