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リョナサガ自主制作・拡張スレ36- 1 :名無しさん:2011/02/17(木) 00:01:29 ID:bYaSk46g
- ■■前スレ リョナサガ自主制作・拡張スレ35
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1295264668/
■■過去ログ 48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
ttp://dev.rsaga.org/
■■RyonancingSaga(リョナサガ)とは
キャラクターや技の追加が自由にできる、美少女いぢめRPG。現在太っ腹のオープンソース(作者に超感謝!)。
のしかかり、吸収、噛み付き、締め付け、飲み込み、毒針なんでもあり。皆で作りましょう。
・本体のダウンロード元(作者ページ)※Yahooのブリーフケース会員制に伴い、現在存在しません
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l
・リョナサガ非公式ファンサイト
ttp://aspire.client.jp/
・48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
ttp://dev.rsaga.org/
→各作品の最新版は「開発済みファイルまとめ」から
ttp://dev.rsaga.org/?ShortCut
■■ 改変、他のゲームでの使用
リョナサガでは、原則的に投下されたキャラや技やゲームの改変、他のゲームでの使用を許可しています。
が、readme等のtxtに禁止事項が書いていないかをチェックしてから行ってください。
また改変OKであっても、クレジット表記を載せる、スレに一言言うなどの配慮があるといい感じ。
- 2 :名無しさん:2011/02/17(木) 00:02:46 ID:bYaSk46g
- ■■ 派生作品
リョナサガ関連ファイル保管所に補完されています。
「RyonaRPG」 リョナサガを元にRPGツクール2000で作成されたアクションRPGです。
「ROA」 リョナサガを元に2D格闘ツクール2NDで作成された格闘アクションゲームです。
「WizEx」 リョナサガと同様にキャラクターやスキルを追加出来るサイドビューバトルのRPGです。
「RSO」 キャラクターの追加が出来るアクションゲームです。
■■Wikiのアドレス
ttp://www31.atwiki.jp/ryonarpgb/
■■Wikiのアドレス(跡地)
ttp://www13.atwiki.jp/ryonarpg
■■ 何かあったときの避難所
ttp://yy48.60.kg/ryonasaga/
■■ おまけ−なんか盛り上がってる海外ページ
ttp://aryion.com/forum/viewtopic.php?f=59&t=8496
ttp://scratchpad.wikia.com/wiki/RyonaRPG
■■ リョナサガ製作者向けドキュメント
ttp://dev.rsaga.org/RyonasagaCreation.html
■■saga、RPG 制作用チャット
ttp://rchat.chatx.whocares.jp/
- 3 :名無しさん:2011/02/17(木) 00:03:55 ID:bYaSk46g
- ■■バグ報告書式テンプレ
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】
【マップ名】
【バグ内容】
例:
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev431
【エラーメッセージ】無効なコモンイベントが指定されました。
【キャラ・バストアップ】ロリディア デフォ
【マップ名】シュバルツメドヘン娼館
【バグ内容】催眠状態で1000G客の相手をしたら上記メッセージ後落ちる
■■注意事項
→動画サイトにプレイ動画を上げるのは禁止
→フロストの部屋さんは古参の方のサイト
→リョナRPGのパッチを作成する方へ
パッチなどを作成する際、「0700:パッチ履歴」に日付と簡単な説明を加えてくれると後で色々助かります。
- 4 :名無しさん:2011/02/17(木) 00:05:44 ID:bYaSk46g
- ■■Subversion レポジトリ
→パッチ等を当てたRyonaSaga、RPGの最新版を直接ダウンロードできます。
<プロジェクトURL>
ttp://www.assembla.com/code/ryona/subversion/nodes
<SVNレポジトリ>
ttp://subversion.assembla.com/svn/ryona
おおまかな導入、使用方法
・Gentoo Side
ttp://www.gside.org/Gentoo/subversion/subversion_client.html
→最後のテストリポジトリのかわりに ttp://subversion.assembla.com/svn/ryona を使用します。
・なんちゃってTortoiseSVN(Subversion)の使い方シリーズ [SVNマニュアル擬き]
ttp://www.critical.ne.jp/~shacho/tips/svnmanual/
→「初めてなんですがどうやって使ったらいいですか? 」を中心に、必要に応じて他の項目も参照してください。
※SVN更新を選択した際に赤文字で「競合」と表示される場合、更新が正常に完了していません。
予期せぬバグが発生することも有り得ますので、該当ファイルを退避させるか削除するかした上で改めて更新をして下さい。
TortoiseSVN がシステム書き換えもするからヤダ!という人は
・SmartSVN ttp://www.syntevo.com/smartsvn/index.html
・RapidSVN ttp://rapidsvn.tigris.org/
→解説記事
ttp://sites.google.com/site/shidoinfo/Home/free-operating-systems/apurikeshon/rapidsvn
- 5 :名無しさん:2011/02/17(木) 00:09:47 ID:???
- スレ立て乙
- 6 :名無しさん:2011/02/17(木) 00:13:04 ID:???
- >>4ミスった。次スレ立てる場合は注意お願いします
■■Subversion レポジトリ
→パッチ等を当てたRyonaSaga、RPGの最新版を直接ダウンロードできます。
<プロジェクトURL>
ttp://www.assembla.com/code/ryona/subversion/nodes
<SVNレポジトリ>
ttp://subversion.assembla.com/svn/ryona
おおまかな導入、使用方法
・Gentoo Side
ttp://www.gside.org/Gentoo/subversion/subversion_client.html
→最後のテストリポジトリのかわりに ttp://subversion.assembla.com/svn/ryona を使用します。
・なんちゃってTortoiseSVN(Subversion)の使い方シリーズ [SVNマニュアル擬き]
ttp://www.critical.ne.jp/~shacho/tips/svnmanual/
→「初めてなんですがどうやって使ったらいいですか? 」を中心に、必要に応じて他の項目も参照してください。
※SVN更新を選択した際に赤文字で「競合」と表示される場合、更新が正常に完了していません。
予期せぬバグが発生することも有り得ますので、該当ファイルを退避させるか削除するかした上で改めて更新をして下さい。
TortoiseSVN がシステム書き換えもするからヤダ!という人は
・SmartSVN ttp://www.syntevo.com/smartsvn/index.html
・RapidSVN ttp://rapidsvn.tigris.org/
→解説記事
ttp://sites.google.com/site/shidoinfo/Home/free-operating-systems/apurikeshon/rapidsvn
設置していただいた25スレの>>430氏に感謝しながら、後はフィーリングで何とかしましょう。
- 7 :名無しさん:2011/02/17(木) 00:36:15 ID:???
- 乙乙
- 8 :名無しさん:2011/02/17(木) 01:05:50 ID:???
- 乙 あとwikiの人マジ乙
- 9 :名無しさん:2011/02/17(木) 01:08:24 ID:???
- 新規スレ乙労様です
- 10 :名無しさん:2011/02/17(木) 01:17:59 ID:???
- 乙です〜
- 11 :名無しさん:2011/02/17(木) 01:33:28 ID:???
- スレ立て乙です
ちょっと中身見たんだけど、学院はイベント追加しにくそうだな。教室の既存キャラと絡ませるのとか難しそう
改変自由ってことだけど、彼らのあのイベント群をいじれる自信は無いわ。そもそもアイディアも無いんだけどさ
- 12 :名無しさん:2011/02/17(木) 01:54:38 ID:???
- ---RyonaRPG
・立ち絵整理:ワルキューレ (←使用中の場合はワールドマップとか立ち絵OFFでセーブしてから適用して下さい)
・プレセア立ち絵処理をスリム化
いちおつ
>>前スレ991
とりあえず研究室での2パターンをチェックしましたが問題はありませんでした。
交互に出るのは生まれ変わる推移の表現と思います。
ただ重なって表示されたり、各絵が変わらないならRPG_RT.ldbが古い可能性があるので、入れなおして確認お願いします。
シュバイツ売春の件、生やすと客が固定になっちゃってるけど、これは固定ではなく4択の方がいいですか?
生やした場合の客の報酬は一番高額ではありますが。
- 13 :名無しさん:2011/02/17(木) 02:00:47 ID:???
- 固定でいいんじゃないでしょうか
- 14 :名無しさん:2011/02/17(木) 02:21:02 ID:???
- >>1
新スレ乙です。
up2712
りでぃあもう一枚出来たのでうp。
よろしければどうぞ。
- 15 :名無しさん:2011/02/17(木) 02:22:57 ID:???
- GJ
犬ドットってこれが初かひょっとして
- 16 :名無しさん:2011/02/17(木) 02:50:30 ID:???
- ---RyonaRPG
・立ち絵整理:賢者 (←使用中の場合はワールドマップとか立ち絵OFFでセーブしてから適用して下さい)
・DBツールキャラセレクト修正 OPキャラセレクトで2バストアップ表示の演出修正
- 17 :名無しさん:2011/02/17(木) 04:07:14 ID:???
- ---RyonaRPG
・立ち絵整理:プレセア (←使用中の場合はワールドマップとか立ち絵OFFでセーブしてから適用して下さい)
一部キャラで立ち絵OFFで顔が消える件に関して、states faceが立ち絵ON処理に表示処理にまとめられていました。
落ち着き次第バラしたいと思います。
リネーム予定はあとリディアのみ。最初に整理した時にリネームもやっておけば良かった。
- 18 :名無しさん:2011/02/17(木) 04:14:56 ID:???
- up2715.png
いろは顔グラ 全裸のみだが設定頼む
- 19 :名無しさん:2011/02/17(木) 04:20:31 ID:???
- up2716.png
ついでに過去にうpされていたイヅナの顔グラ
何故かSVNに入っていなかった。
- 20 :名無しさん:2011/02/17(木) 04:39:16 ID:???
- あなたが神か
- 21 :名無しさん:2011/02/17(木) 04:54:46 ID:???
- up2717.png
up2718.png
ワルQと賢者(新ver)の顔グラもついでに作ってみた。
10分程度で終わる作業なのに今まで誰もやらなかったっつー所に
需要の少なさを感じるな。
- 22 :名無しさん:2011/02/17(木) 05:06:55 ID:???
- up2719.png
いろはの表情差分に漏れがあったので追加。
- 23 :名無しさん:2011/02/17(木) 05:10:05 ID:???
- >>1乙
前スレ>>1000でフタナリストとして胸が熱くなった。
- 24 :名無しさん:2011/02/17(木) 05:26:33 ID:???
- ---RyonaRPG
・立ち絵整理:犬メサ以外の転生 (←使用中の場合はワールドマップとか立ち絵OFFでセーブしてから適用して下さい)
・一部キャラに2000デフォでの顔絵追加
状態による表情変化はまた今夜にでも・・・
あと賢者はファイル入れただけで差し替えてはいません。
- 25 :名無しさん:2011/02/17(木) 05:37:43 ID:???
- up2721.rar
2716-2719をStatusFace化したもの詰め。
- 26 :名無しさん:2011/02/17(木) 06:40:58 ID:???
- >>1もSVNの人も顔グラの人も乙
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev438
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】ナコルル
【マップ名】アバロソ
【バグ内容】屋敷で壷壊して奴隷にされた後、夜に屋敷前の兵士に襲われると首輪が外れる
誘拐団のアジトに乗り込むとボスの台詞を聞いた後にステータスバーが消える
- 27 :名無しさん:2011/02/17(木) 08:34:02 ID:???
- >>21
賢者に関しては旧版が好きって向きもあるかと思ったからなんだが
- 28 :名無しさん:2011/02/17(木) 09:01:46 ID:???
- もともと別のゲームでスレ違いなんだから
ここまで加速した以上は自主的に独立しようって動きが開発者から普通は出るもんだけどな
- 29 :名無しさん:2011/02/17(木) 09:24:48 ID:???
- 普通w
- 30 :名無しさん:2011/02/17(木) 09:26:13 ID:???
- >>28
前のスレからくどくど言ってるけど、何がしたいのかわからない。
別に実害があるわけでもなし、いいじゃない。
- 31 :名無しさん:2011/02/17(木) 10:35:24 ID:???
- そんなに分けよう分けよう言うんなら、
サガ更新しまくってスレがわけわかめな状態にしたらいいじゃないか。
そうならないくらいの人口だから統一されてるんだぜ?
それはともかくセリナたんハァハァ…ウッ
RPGでセリナドット打ってみようかな。ズブのシロートだけど。
- 32 :名無しさん:2011/02/17(木) 10:48:23 ID:???
- じゃあちょっと開発に関わってた俺から言わせて貰うと、
仮に、バグ報告板とかRPG板とか分けたとしたら、
今まで見ていたスレ+もうひとつスレを
見るってことになってとても面倒くさい
- 33 :名無しさん:2011/02/17(木) 11:33:41 ID:???
- つか別に現状で困ってないんだからいいじゃん・・・
別ゲーは別にしたいって自分ルールにしか聞こえない
- 34 :名無しさん:2011/02/17(木) 14:00:56 ID:???
- ローラントのFFTのシャイな白魔見て思ったんだけど、
何故か彼女って性格がエロいイメージあるんだけどなんでだろう
本編では強気で奔放な性格な白魔が多いと思うんだけどさ
- 35 :名無しさん:2011/02/17(木) 16:35:46 ID:???
- SVNのリディアまだ開けないままなの?
更新しても着衣表示できませんとなるんだが
- 36 :名無しさん:2011/02/17(木) 16:40:38 ID:???
- スレとか同封テキストをよく読んで適切な処置しないと一生開けない
- 37 :名無しさん:2011/02/17(木) 16:45:32 ID:???
- 更新重なってるから処置してくれてるけど巻き戻ってるんじゃない
- 38 :名無しさん:2011/02/17(木) 16:55:05 ID:???
- 起動させたいだけならup2515入れれば起動はするだろ
更新したいなら適切処置しないとまた同じことになるが
+旧データからの移行に関して.txtでも読むといい
- 39 :名無しさん:2011/02/17(木) 17:17:06 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev439
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】蛇ナコルル、アルラウネ妖精
【マップ名】レイオン 村はずれ
【バグ内容】蛇ナコルルでガン子、カス子を転生させると転生直後の二人の
歩行グラがアルラウネになる。アルラウネ妖精で同じく二人を転生させると、
歩行グラがラミアになる。
どちらも転生終了後にマップ移動がかかると正常な歩行グラになる。
バグってほどでもないけど気になったから一応書いとく。
- 40 :名無しさん:2011/02/17(木) 17:35:01 ID:huXdQc.M
- ROAの人元気?
- 41 :名無しさん:2011/02/17(木) 18:12:12 ID:???
- >>40
昨日道頓堀で「ランドレイがRyonaRPGに出てこないのはおかしい」ってカーネル人形に話してた
- 42 :名無しさん:2011/02/17(木) 18:12:16 ID:???
- おうげんき
- 43 :名無しさん:2011/02/17(木) 18:13:57 ID:???
- 自分もROA待ってる一人だけど、正直どうなってるんだろうね
- 44 :名無しさん:2011/02/17(木) 18:32:09 ID:???
- ランドレイ出てるじゃん
- 45 :名無しさん:2011/02/17(木) 18:52:48 ID:???
- RyonaRPGの+差換用フォルダにあるものって何か実装しない理由でもあるの?
- 46 :名無しさん:2011/02/17(木) 19:02:43 ID:???
- ---RyonaRPG
・立ち絵整理:リディア (←使用中の場合はワールドマップとか立ち絵OFFでセーブしてから適用して下さい)
・アバロソと捕獲イベント修正
・重複未使用ファイル削除
戦闘不能ダメージ服が表示されなくなったしにたい 後で直します。
振り分けた後のファイル名に関して
キャラ名+バストアップ変数(Aなら01 Bなら01)+装備とか+状態異常とか
どのキャラにはどの差分が実装されていないとかゲームに絵実装の作業の際にも多少分かりやすくなるはず
>>26 >>39
修正
>>45
多分そのまま実装だと差し替えになるし、2タイプ選択みたいにするとその実装がめんどいから好みで差し替えてくれって事かと。
ROAに関して、格ツクのようなイメージ的VXPよりも敷居が高いもので1人の作者に期待と負担をしているくらいなら
いっそBeat of Rageとか参加や改良がしやすいものにでも移植計画でも打ち出してみるのもいいんじゃないですか?
期待している人がいて、尚且つやってもいいって人がいるならば。
- 47 :名無しさん:2011/02/17(木) 19:06:01 ID:???
- 誤字訂正 イメージ的にVXPよりも敷居が高いもので1人の作者に期待と負担をかけているくらいなら
- 48 :名無しさん:2011/02/17(木) 19:07:06 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev439
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】ナコルル
【マップ名】レイオン
【バグ内容】???状態、HP1、ふたなりでメイドに話しかけた後、半透明窓が消えない。マップ移動すると消える。
- 49 :名無しさん:2011/02/17(木) 19:29:11 ID:???
- wikiに魔術師の隠れ家の項目が作られてる!
wikiの人乙
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev440
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】ナコルル
【マップ名】アバロソ
【バグ内容】
1 誘拐団に負けた後、真っ暗になって牢獄ENDになる
今まではこれでしか見た事ない輪姦ゲームオーバーだったのに
2 誘拐団を倒すとステータスバーが消える
3 倒れている魔女っ子に話しかけると魔女っ子の姿が一瞬消える
4 倒れている女兵士に話しかけると兵士の姿が鎖につながれてるドットになる
5 階段を上がっても誘拐事件を解決したというメッセージが出ない。1万Gも貰えない
6 1階左下の部屋にZZZと言いながら歩き回ってる子が2人いる。バグじゃなくて夢遊病?
- 50 :名無しさん:2011/02/17(木) 19:55:29 ID:ov4oiMy6
- 奴隷状態のシュバルツメドヘンの奉仕イベント、終了後に出る位置が黒マップで移動不可になります。多分マップいじったのが原因?
- 51 :名無しさん:2011/02/17(木) 20:02:55 ID:???
- スレタイと>>1にRyonaRPGって入れればいいだけじゃねぇの?
- 52 :名無しさん:2011/02/17(木) 20:08:48 ID:???
- >>50
キャラは誰か、どの客だったか、パッチ状況は、とか細かく書いた方がいいよ
R440ロリディアハゲ客でやったけどそのバグ出なかった
- 53 :名無しさん:2011/02/17(木) 20:09:28 ID:???
- 魔術師の隠れ家はダンジョンとしての整合性て鬼畜さが足りないと思う
- 54 :名無しさん:2011/02/17(木) 20:11:19 ID:???
- >>50
あとメール欄にsageな
>>46
R440で直ってませんでした
>屋敷で壷壊して奴隷にされた後、夜に屋敷前の兵士に襲われると首輪が外れる
- 55 :名無しさん:2011/02/17(木) 20:12:54 ID:???
- wikiすごいな。編集人マジで乙
- 56 :名無しさん:2011/02/17(木) 20:14:38 ID:???
- >>53
即死罠ばっかで相当鬼だと思うが
それともイベントの鬼畜さか?
串刺しとか石化とか生きたままスライム固めとかじゃ足りないならちょっとアイデアあげてみてくれ
- 57 :50:2011/02/17(木) 20:22:39 ID:???
- sage忘れすまぬ
キャラはナコルル(首輪アリ、鎖ナシ)、客は全員で確認、core35で、特にパッチはなし
黒マップっていうか、カウンターのおっさん(奉仕の仕事くれるひと)の左奥にある黒い部分に出現
当然core30ではならなかったから、娼婦館のMAP変更が原因と思ったんだけど、たならないキャラがいるなら別か
もしかしたら、奉仕した座標そのままに1回に戻ってきてるのかもしれないが、1000Gオヤジのときも他のオヤジと同じ位置に出現
- 58 :名無しさん:2011/02/17(木) 21:03:42 ID:???
- ---RyonaRPG
・アバロソ修正
・重複未使用ファイル削除
>>48
修正
>>49
345修正 6は見つけられず、ただセーブデータ改変ツールで見たらZZZって名前の主人公がいたので
過去データと汎用名前呼び出しで何かミスがあるのかも
12はちょいと後回し
>>50
シュバイツは最近修正しました。その時にそういったマップ移動でかべのなか処理を多々直したので
次回まとめでは直ってると思われます。
>>54
勘違いしてました 修正しました。いや、話しかけて首輪が外れるのは修正しましたが
行為の最中にまた外れたりしたので修正しきれませんでした。そっちは兵士とは別処理なのでまた後ほどいじります。
異種村製作者や他製作者の意見とか状況次第だけど、
リディアの戦闘不能ダメージ服直して他致命的バグがなければ自分はまとめ作成に移って欲しいす。
自分がまとめ作成の足止めを一番している自覚はございます、すいません。
- 59 :名無しさん:2011/02/17(木) 21:12:47 ID:???
- wikiについて。
現在魔術師の隠れ家は攻略中なので完成までもう少しかかります。
ラピュタは攻略済みなのでもすこししたら。
メルベル学校はまだ開発途中という話ですし、工場はまだもうすこしかかります。
core0035のマップ関連はあらかたまとめ終わったので、もう少ししたら
キャラの個別ページを作り始めますが、まだこちらについてはフォーマットを検討
しているので、週末になるかもしれません。
- 60 :名無しさん:2011/02/17(木) 21:14:34 ID:???
- マジで別プロジェクトとしてやっちまえと思わないこともない
- 61 :名無しさん:2011/02/17(木) 21:19:18 ID:???
- 学院は手を付けてる人いないしやっちまっていいと思います
まぁあそこは攻略って感じじゃないけど
- 62 :名無しさん:2011/02/17(木) 22:04:44 ID:???
- >>51
それすらしない、提案すらしない、他の意見は聞きもしない
屑グループが馴れ合いで殆ど荒らしと変わらんまま
RPG関連でスレを埋め続けるから問題なんだろ。
スレの7割ぐらいが10人居るか怪しい1グループのパッチ報告とバグ報告で延々埋められてる訳だし
- 63 :名無しさん:2011/02/17(木) 22:10:05 ID:???
- >>32
バグ報告板とかRPG板で2つ分ける必要はない
ただこの量ならRPG関連はRPG拡張スレとして独立させて
パッチ投下、要望、バグ報告をやった方が良いだろ。
>>31みたいに総合スレを私物化するのは当然の権利みたいに言い出すカスもではじめてるし
- 64 :名無しさん:2011/02/17(木) 22:14:50 ID:???
- >>30
>>33
この辺もそうだな
現に私物化状態で困ってるから分けろって意見が出てくるのに困ってないとか凄まじいな
前スレでは別人すら自演扱いで俺達RPGが多数派なんだから
総合スレを私物化しても良いなノリだったしな
お前等が自演してない保証はどこにあるの?
バグ報告の時間の塊具合と頻度からすればお前等だって十分少数だろ
連投状態から分かるだろうけど>>61と62は自分な
- 65 :名無しさん:2011/02/17(木) 22:16:07 ID:???
- ---RyonaRPG
・立ち絵修正:リディア
・墓場マップと女神像処理修正
・アバロソ兵士修正
墓場、右へ入って上から出るのが気になっていたので修正。
数ヶ月前までSAGAのいじりとかも自分はやってたんだけどもうSAGAでいじれそうな箇所が見つからないんだぜ。
それに対してRPGでは直す箇所が山積みすぎるからRPGの話題で埋まるのは仕方は無いとは思う。
- 66 :61:2011/02/17(木) 22:37:16 ID:???
- えっ?
意味わからん。何したいのか知らんが巻き込まんでくれ
- 67 :名無しさん:2011/02/17(木) 22:42:26 ID:???
- そもそも制作・拡張スレでパッチ報告 バグ報告が出る事の何が悪いのか謎
>>2で派生作品として示唆されていてスレチってのも違うだろうに。
制作スレで制作状況の話でスレが進むのが駄目ならどんな内容で埋まるのがいいと言うのか
- 68 :名無しさん:2011/02/17(木) 22:54:09 ID:???
- >>64
分割も何も、望んでるのが現時点であなた1人しか見当たらない。
何人かいるっていうけどさ、明らかに文体一緒だし。だいたい自分で
「7,8人」とかいってるのけどさ、仮に10人しか書き込みがない板で、
どっか行ってほしいって望んでる人がうち3人もいれば、もっと別な
状況になるでしょ?たぶん、あなたが思ってるよりRPGの人口は多いよ。
- 69 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:08:42 ID:???
- 64とは別人だけどここまでスレを占有するなら分けてほしいと思ってるぞ?
見づらいしRyonaRPG以外にとってかなり雰囲気悪い。
前スレあたりでウディタ版作ってる開発者を叩く奴すらRPG派とやらにはいたよな。
- 70 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:17:21 ID:???
- >>69
なにそのRPG派って。
別にRPGやってる人が徒党組んでsaga追い出してるわけじゃないし。
ウディタ版叩いている人がいるっていうなら、あなた(たち?)だって
RPGやってる人をカスだとか屑だとかいうんだから同類でしょ?
RPGやってる人以上に、あなたが板全体の雰囲気を最悪にしてる
っていう自覚はある?
- 71 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:17:26 ID:???
- え、ここって制作スレって書いてあるけど総合スレなの?
制作スレだからバグ報告や追加要素案を出しつつたまに雑談が入る場所じゃないの?
最近はほとんどリョナRPGの話題だしリョナRPG単独のスレがあってもいいかもだが、制作者さん達とか
SVNの更新する人は両方に関わってるわけだし、制作陣のことを考えると分けてしまうのはむしろ不便に
なるだけだとと思う。
ま、結論を言うと、スレ分割を叫んでいる人たちは力抜けよ。
- 72 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:17:45 ID:???
- どーせスレ潰して廃墟完成とどや顔したい荒らしだろ
うでぃた叩いた奴がまるごとスレストさせたくてぶち暴れてるようにしか見えない。
だったらサガいじってUPしてくれろや。ここの人の苦労知らないでほざくな乞食が
- 73 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:18:22 ID:???
- 自分はwikiのリンクからここに着たんだが何でこんなことになってるのかまったく分からん
…とりあえず、「別人だけど」ってのは正直怪しすぎ
ID出ないとこでそんな子といっても説得力皆無だぞ?
ついでにエラー報告
ファイルc.本体¥いろは/羞恥は開けませんってなって起動できん
- 74 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:20:48 ID:???
- てか、わざわざスレ分離なんざしなくてもいいだろうに
ここまでの書き込みを見る限りだと空気を最悪にしてるのはひたすら分離を主張してRPG叩きをしてる人(達?)にしか見えんけどな
- 75 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:21:29 ID:???
- 立てたきゃ勝手に立てればいい。
職人の需要がなければ勝手に廃れる。
- 76 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:22:43 ID:???
- おおう、一文字多かったorz
雰囲気が悪いという意見がでたけど、以前久しぶりにリョナサガの更新があったときは
歓迎されていたぞ?
サガの方を貶すような書き込みも見かけないし、自分は雰囲気が悪いというよりは最近リョナサガの
更新がめっきり減って残念だと思うだけなんだが。
- 77 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:23:02 ID:???
- もしかしてRPG派だのなんだのいってる人、住民の代弁でもしてるつもりなのかな
自分に反論する人はみんな同一人物の成りすましとか思ってないと思いたいけどさ
- 78 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:29:49 ID:???
- ウディタ版叩きなんてあったか? 記憶にないつか前スレ読み直すのもめどい
「ウルファールのサンプルゲームってなに?」という書込みなら見たが・・・いやまさかなw
個人的にはそっちは楽しみにしまくってるし、ツクールと違ってフリーウェアで誰でも制作って門戸は広いから
そもそも今RPGの話題が多いのは、svnの人がデータ整備してる(+それによるバグ)ってのがあるから、
以前よりもバグ報告がやたら多いってだけで仕方がない面がある、一過性のものだ
クズだなんだってのは置いといて、近視眼的にすぎるわちょっと
ただまあ・・・スレ分けはもうRPGがここまでの規模になってきたから、正直スレ分けるのには賛成だけどね
でももし分けたとして、心配なのはサガ自体が酷い目に遭いそうっていうこと
「マジキチが喚いてたんで隔離した」にせよ、「クズのRPG派を追い出したぜ!さあサガやろうよ!」にせよ、いいもんじゃないのは確か
- 79 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:36:15 ID:???
- 村はずれイベントで連れ去れるのって、
ガン子、カス子、生き倒れ×2とあとだれ?
txtに予定として書いてあった村はずれの公園のところには誰もいないから迷ってしまった
- 80 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:36:23 ID:???
- 別に規模に限らずわける必要ないだろ。それぞれ扱ってるデータが全く違うから混乱することもないわけだし
技やアイディア、素材を流用するなんてこともできるわけで、むしろ総合の方がやりやすいくらい
- 81 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:42:16 ID:T20Af7T6
- 地下牢獄へ行く条件ってなんだっけ
- 82 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:44:17 ID:???
- むしろ今まで困ったことなんてあったのか?
- 83 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:46:24 ID:???
- ファイルが開けませんって人へ
1. 出てるメッセージ通りの名前のファイルをコピーしてPictureフォルダに放り込む
2. マップ移動したり立ち絵オフにしてセーブ、RPG.exeを閉じる
3. さっきコピーしたファイルを削除
4. RPG.exeを起動
こういう感じの案内がいるんじゃないかと思ったり。テンプレに
※SVN更新したり新しいパッチを当てる時は立ち絵オフにしてからにして下さい!
っていう文章も追加した方がよかったかも
>>79
アバロソ南西のお嬢様
- 84 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:52:11 ID:???
- >>83
SVN のトップがバグってる場合を想定しての話だと思うけど、
リビジョン巻き戻し方法を周知したほうが助かることが多いと思う
- 85 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:52:44 ID:???
- 無効イベとか無効マップとか出たら、とりあえず空フォルダにSVN更新使って丸ごと持ってくる俺俺
大抵の不具合はこれで一発だよな
自分用に変更したコモンとかアイテム名とか調整しなおすの面倒だけど
- 86 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:59:12 ID:???
- >>85
そこまでいくと手元で自分用の分岐を作れない SVN の限界なのかも・・・
最近では git-svn っていうクライアントソフトで SVN レポジトリでも
自分用の分岐を手元で切れるので、ヘビー開発者は試してみるのも
ありかもしれない
Cygwin 必須だから普通の人にはなかなかおすすめできないけど
- 87 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:59:40 ID:???
- >>63
いや、そう分けるんじゃなくてさ
SAGAもRPGもその他の物も一つのスレであるなら
開発側からすれば一気に確認できるから面倒が減るんだよ
今更、SAGAの時はこっち、RPGの時はあっちとかいちいち面倒になる
- 88 :名無しさん:2011/02/17(木) 23:59:50 ID:???
- いや、バグとかじゃなくてバストアップを大量リネームしてるから起こる不具合というか。
いろはとか前スレのリディアまだ開けないの?の人とか明らかにそうだし。
女賢者、ワルQ、プレセア、転生体、いろは、ロリディアあたり使ってる人に向けての注意。
- 89 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:02:18 ID:???
- >>79
アバロソ南西にいます
当初の予定と変わってしまって申し訳ない
- 90 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:03:28 ID:???
- >>83の書き方が紛らわしかったか。
ファイル開けませんじゃなくてセーブデータが開けない人へっていうつもりで書いてた。
まあつまり↓これだ。
>女賢者、ワルQ、プレセア、転生体、いろは、ロリディアあたり使ってる人に向けての注意。
- 91 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:12:30 ID:???
- ---RyonaRPG
・地下アーグ戦処理修正
>>49
2番修正
セーブデータが開けません系はツクール2000のシステム上の不備だから本当に・・・
次回まとめ以降の整理は移動じゃなくてコピーにして、次々回まとめ直前辺りで削除にしようかと思います。
少なくともこれでセーブデータ互換はなんとかなるはず。本当にご迷惑をおかけします。
後、リディアの戦闘不能ダメージ服は直ってると思うのでまとめ前にこれだけ直せとかあれば仰って下さい。
とりあえず自分の中ではまとめ準備はOKなつもりです。
- 92 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:14:44 ID:???
- 連投 >>31などが良い例ですが、各々の作品から相互で意欲を得られる事は
1スレであることの良い点と思います。
- 93 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:20:53 ID:???
- >>91
乙です
>>49ですが1番はやっぱり直してからの方がと思わなくもないです
あ、でも処理がすごくめんどくさいとかなら後回しでも
- 94 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:22:16 ID:???
- >>83
>>88
前スレからのた打ち回っていたものです
丁寧な説明ありがとうございます
無事開くことができました。
- 95 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:25:04 ID:???
- >>93
1を確認報告を忘れてました、すいません。
伯爵戦敗北は2パターンあり、妾になってると地下で飼われる・なっていないと部下に仲良くされまくるENDになります。
で、多分スイッチ842牢獄がONだと牢獄へ飛ばされるような気がしますが、どこでスイッチONになる要素があるんだろうと悩んでます。
めんどくさいとか以前に特定出来てない感じです。
- 96 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:26:10 ID:???
- >>83
>>89
ありがとうございます。転生スキーなのでこのイベントはたまらない
- 97 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:28:11 ID:???
- 個人的な意見なんで無視してくれても構わないが
アバロンのキャバクラ報酬をもう少し安くしてほしい
お金稼ぎも楽しみの一つとしてプレイしてるんだが
デメリットなしで5000も稼ぐことができるシステムはゲーム的にどうかなと
主観混じりの意見だし縛れよと言われたらそれまでなので
一つのコメントとして流してもらっても構わないです
- 98 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:32:11 ID:???
- 確かに処女も失わないし、普通客だと話すだけだしボロい商売だな
思い出した
シュバルツメドヘン娼館で、ふたなりだと女性客がつくけど
明らかに奉仕してるの客の方なのに5000Gで最高額ってどうなの?
- 99 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:32:25 ID:???
- 私もアバロソのゲームバランスはもうすこしなんとかしても
いいんじゃない、って思うことはあります。全体的にお金がらみの
イベントが多いのはともかく、ニダーのあれはちょっと稼げ過ぎかな
とも。まあ、そこまでストイックにゲームバランス調整するのも、
あんまり良くないと思うのですが。
- 100 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:42:32 ID:???
- アバロソの問題は、全体的にちょっと冗長かなぁ?と思うところ
サキュバスの館はマップとしてさすがに広すぎるし(その割に飾り気なし)、
エロ偏重なのはまあ置いとくとしても、どのイベントも暗闇クチュクチュが長すぎるとは個人的に思う
ウネ再来のシーンは10分ぐらいクチュクチュやっててバグかな?と思ってしまった
- 101 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:45:26 ID:???
- ニダーが一番バランスをry
ニダーは報酬を安くするか、負けたときのデメリットを上げるべきだと思う。
- 102 :名無しさん:2011/02/18(金) 00:49:34 ID:???
- 酒場の報酬は全体的にやばいな
軍資金によるけど5分あればチート無しで自宅購入ができる
- 103 :SVN:2011/02/18(金) 00:54:20 ID:???
- 後1つ修正箇所見つけたのでまたコミットする予定ですが、
その辺りも直す必要があるならば具体的に指定して頂ければ一緒に修正致します。
- 104 :名無しさん:2011/02/18(金) 01:05:15 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev443
【エラーメッセージ】ファイル C_本体\りでぃあ00_緊縛_通常 は開けません
【キャラ・バストアップ】ロリディア
【マップ名】アバロソ
【バグ内容】魔導革紐を装備しようとすると出る
修正予定の箇所だったらすみません
- 105 :名無しさん:2011/02/18(金) 01:12:41 ID:???
- >>103
全部1/10にするとか?
キャバクラ・娼館・ニダーの報酬も、>>100のイベント時間も。
サキュバスマップ1/10は無理だろうけど。
- 106 :名無しさん:2011/02/18(金) 01:40:08 ID:???
- 報酬を低くするより、おしおきイベントの方が好きかも
- 107 :名無しさん:2011/02/18(金) 01:45:14 ID:???
- リョナRPGはもう既に単なるエロゲー
- 108 :名無しさん:2011/02/18(金) 01:46:18 ID:???
- 低くするだけなら簡単にできそうだけど、お仕置きイベントって新しく作んなきゃだめじゃね?
- 109 :名無しさん:2011/02/18(金) 01:48:18 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev443
【マップ名】レイオンの村
【バグ内容】バグって言っていいのか分からないけど、右にあった立て札が無くなって墓地に行けなくなってる
- 110 :名無しさん:2011/02/18(金) 01:52:33 ID:???
- 1/10って低すぎだろと思ったけど 良く考えたらそれでもゲームになる金額
どんだけインフレしてたんだ
- 111 :名無しさん:2011/02/18(金) 01:54:28 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev443
【エラーメッセージ】-
【マップ名】レムリア奴隷市場
【バグ内容】メニュー開いたら
「武器空間で使ってたアビリティを初期化しますか?」
っぽいメッセージが出た。
武器空間削除したんじゃなかったっけ。
>>109
レムリアでフラグ立ててもマスターがローラントのこと教えてくれなくなってる…
ひょっとして削除されちゃったのか?
- 112 :SVN:2011/02/18(金) 01:56:17 ID:???
- ---RyonaRPG
・立ち絵修正:ロリディア緊縛
・UPされた絵類を封入
・村から墓地への移動処理修正 キャバクラ給料及びマナー悪客確率修正
・OP修正
意味不明タイマーが出る件に関して、キャラセレクトで入れたお遊びが悪さをしていました。
キャバクラに関して、給料は2000 or 3000 +働くたびに100Gup MAXは4500 or 5500
ただ、この更新前にキャバクラ通いまくっていた人がいたらありえない給料に跳ね上がっちゃうかもしれません。
>>104
修正しました
>>109
道の先に墓への移動を繋げました。
- 113 :名無しさん:2011/02/18(金) 02:03:51 ID:???
- >>111
武器空間に関しては存在は削除しましたが、それに追随していたシステムはまだ消えてないと思われます。
で、酒場のマスターは依頼受けてたり奴隷だったり犬だったりすると教えてくれないようです。
この点は不都合とか色々起こりそうな予感、横の情報屋とかから聞ける とかに変えた方が良さそうな気がしますが
- 114 :97:2011/02/18(金) 02:07:48 ID:???
- >>112
風呂入ってる間に修正されててワロタw
即反映お疲れさまです
早すぎて意見が偏らないか心配になりますが
できればニダーのほうの修正もお願いしたいです。
- 115 :名無しさん:2011/02/18(金) 02:10:37 ID:???
- >>114
キャバクラは当たり障りが無い形&修正及び直しが容易って事でついでに即反映しましたが
ニダーとかその他に関してはちょっとスレの声を待ちたいと思ってます。
- 116 :名無しさん:2011/02/18(金) 02:15:49 ID:???
- >>113
R444に更新したらローラントのこと教えてくれました。
でも>>111の時は別に犬でも奴隷でもないし、依頼受けてもなかったし
やっぱ情報屋とかの方がバグ出なくていいんじゃないでしょうか。
- 117 :名無しさん:2011/02/18(金) 02:20:08 ID:???
- でも、ニダーの場合1000Gなくしたら誰もやらなくなって終わりですし。
ルール改変ができるなら
・負けたら勝った分の金を取られる(現状1000Gなら1000Gだけ)
・引き分け負け(現状勝った分の金を取られる)は2倍
このくらいリスキーにしてもいいのかもしれません。
- 118 :名無しさん:2011/02/18(金) 02:33:17 ID:???
- >>12で聞いてたふたなり売春、ランダムにして女性客の確率下げるとかどうすか
そうすればノーリスクで5000Gではなくなるわけだし、
当たったらラッキーぐらいの感じで
- 119 :名無しさん:2011/02/18(金) 03:02:39 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev444
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】カス子
【マップ名】アバロソ
【バグ内容】バストアップオンなのにカス子の顔グラが表示されない。
誘拐団に負けるとステータスバーが消える。ロリディアで妾になってても消える。
- 120 :名無しさん:2011/02/18(金) 03:05:54 ID:???
- セーブが容易な時点でリスクを大きくしたところで意味ないと思うんだ
やはりもらえる金額を少なくするのが一番良いと思うよ
- 121 :名無しさん:2011/02/18(金) 03:17:29 ID:???
- >>91
この先の更新で前のセーブデータでも遊べるてことですか?
一応セーブデータは残してはいるけど・・・
- 122 :名無しさん:2011/02/18(金) 03:24:29 ID:???
- まあぶっちゃけ本編じゃないし、救済措置としておいといてもいいと思う
アバロソまで来たならもう十分育ってるし金銭面でのショートカットもありかなと
- 123 :名無しさん:2011/02/18(金) 03:24:30 ID:???
- 貰える金額の上限値までやらないと金くれないってのは?
1000Gだと64000G稼ぐ前にやめると、それまで32000G稼いでても全部没収されるとか。
- 124 :名無しさん:2011/02/18(金) 03:26:51 ID:???
- ???状態なのに、いろは00_体_??.pngにならないのは仕様ですか?
- 125 :名無しさん:2011/02/18(金) 03:34:20 ID:???
- 村はずれイベントの最後が開けないままなんだけど俺だけ?
- 126 :名無しさん:2011/02/18(金) 03:38:40 ID:???
- >>125
【作品・パッチ状況】
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】
【マップ名】
【バグ内容】
- 127 :名無しさん:2011/02/18(金) 03:47:20 ID:???
- DBのキャラ変更にワルキューレがいません
昔いましたよね?
- 128 :名無しさん:2011/02/18(金) 03:53:43 ID:???
- 金策イベントだけじゃなくて店売り関係もかなり酷いよな。
ソウルポット交換品が普通に店で買えるとか設定した奴何考えてるんだ?
ダンジョン探索でアイテム集めるゲームなのに、何でもかんでも
金で買えすぎ。
- 129 :名無しさん:2011/02/18(金) 04:03:37 ID:???
- ゲームバランスは後々考えようってことだったんだよ
でも もう店の売り買いや金額の設定ぐらいはまとめても良い時期かもね
- 130 :名無しさん:2011/02/18(金) 04:05:15 ID:???
- アバロンなんか序盤でいける
邸宅の神父に教えてもらった後、デルダンで終わり
- 131 :名無しさん:2011/02/18(金) 04:57:43 ID:???
- 完全な逃げゲーだけどなw
- 132 :名無しさん:2011/02/18(金) 06:38:35 ID:???
- >>108
ニダなら首輪を嵌める条件を緩くするとかかな?
あるいは1000Gをなくすか。
- 133 :名無しさん:2011/02/18(金) 07:56:26 ID:???
- >>122
救済措置はデバックツールでいいんじゃない?
- 134 :名無しさん:2011/02/18(金) 08:15:35 ID:???
- ニダはニダの財布の中身に限界設ければよくね。
最初はニダの所持金5000Gあたりで毟り終わった後は
日数経過でランダムに財布が潤うんだよ。100〜300Gずつ。
悪党の気分が味わえて多分楽しいぜ。
- 135 :名無しさん:2011/02/18(金) 08:26:38 ID:???
- >>113
武器空間使ってた人用の救済措置があるってだけで処理は消してあるだろ
- 136 :名無しさん:2011/02/18(金) 12:05:20 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev444
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】カス子
【マップ名】RAYON村はずれ
【バグ内容】さらってきたカス子のグラフィックが、あぶない水着専用の歩行グラになっている。
バストアップは終始裸なので、歩行グラが間違っていると思われる。
- 137 :名無しさん:2011/02/18(金) 13:39:05 ID:???
- ゲームバランスなんてどうでもいいじゃないか
それよりもリョナゲーらしくしろということ
- 138 :名無しさん:2011/02/18(金) 13:44:25 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev444
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】ようせい アルラウネ
【バグ内容】ダメージを受けた時、以前は転生後の泣き顔が表示されていた顔グラが
転生前のものになった。
- 139 :名無しさん:2011/02/18(金) 13:45:18 ID:???
- そういや彼は元気にしてるのかな
- 140 :名無しさん:2011/02/18(金) 13:52:43 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev444
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】いろは
【マップ名】アバロソ
【バグ内容】脱税して監禁便所ENDになった時ステータスバーが消える。
廃墟メルベルやレイオンからこのENDになった時は消えない。
- 141 :名無しさん:2011/02/18(金) 16:03:56 ID:???
- アンジェラの絵ものすごいツボだから更新されないかなぁ・・
- 142 :名無しさん:2011/02/18(金) 17:12:54 ID:???
- 女戦士のグラ描いた人ってまだ居るの?好みの絵柄なんだけど。
- 143 :名無しさん:2011/02/18(金) 17:36:44 ID:???
- ---RyonaRPG
・プラント妖精顔処理・キャラセレクト・武器空間初期化・CM拉致時歩行グラ修正
・半透明窓修正
書き忘れたが墓場監獄入口フラグも情報屋に修正
武器空間初期化に関して、監獄フラグがあると特殊メニューで初期化の質問が出て(旧武器空間で使われていた変数が使われているため)
初期化すると監獄フラグも一緒に初期化の干渉をしています。よって21.zipでの処理に退避させて暴発防止。
あとニダーの処理を見たら物凄い処理になっていた。これ作った人凄いし、これの処理をいじれる自信は無い
あ、DBツールキャラ変更ワルキューレも直すの忘れてた
>>118
働ける条件が借金がある なのでノーリスクって言うよりはハンデあり状態での労働になります。
>>12で聞いたのは単純に、固定だとお楽しみの種類が固定されちゃうのが面白くないかなって思ったので
もちろんその上で金額設定とかのレスも歓迎です。
>>121
起こらないようにするって話で起こったものはどーにも出来ません。Revを差し戻して移行処理するかセーブデータを破棄して下さい。
>>136 >>138
修正
- 144 :名無しさん:2011/02/18(金) 17:50:14 ID:???
- ドリクラは貢ぎイベントがあるから報酬10分の1くらいでいいと思うぞ。
アイテム貰える上無限に荒稼ぎできるとかバランスブレイカーにも程がある。
やり過ぎるとヤバいのに目をつけられて奴隷にされるとか、
そんな感じのイベントがあるならともかく。
- 145 :名無しさん:2011/02/18(金) 18:04:59 ID:???
- だからバランスになんかケチつけんなと
バランス崩れると思うならその部分のパッチを当てなければいいだけ
- 146 :名無しさん:2011/02/18(金) 18:09:52 ID:bJqzWa76
- リョナゲーらしくっていうけどエロいとこ向かわなきゃいいだけじゃないかと思う
確かにエロ方面のイベント多いかもしれないけど誰でもイベント追加できるんだから普通じゃないか?
- 147 :名無しさん:2011/02/18(金) 18:19:05 ID:???
- まとめにしろSVNにしろパッチは全適用されてんのに何言ってんだ?
当てなきゃいいで全部済むなら最初から誰も何も言わんわ。
そうやって調整後回しにしてっから後で蓄積されて問題になってくるんじゃねえか。
- 148 :名無しさん:2011/02/18(金) 18:25:49 ID:???
- バランスを崩さないようにやる、バランス崩壊余裕です
どちらも選べる自由がこのゲームの強みだと思ってる
- 149 :名無しさん:2011/02/18(金) 18:36:33 ID:???
- up2727.zip
作成環境:SVN Rev.445
修正した箇所:
・廃墟メルベル、第一王女のグラフィックが旧い方だったのを修正
・洗脳都市メルベル、夜、MAP移動の度にBGMが途切れるのを修正......できたはず。
・洗脳都市メルベル、夜、725:屋内を点けてメイド酒場だけ明るく......でも閑古鳥。
初めてなのでミスっているところがあるかも。
- 150 :名無しさん:2011/02/18(金) 18:37:12 ID:???
- どの程度でバランス取れてると感じるかはそれこそ個人差なので
現行のバランスに不満があるならローカルでいじりやがれですぅ
せめてパッチとして形あるもの作ってから御託並べればぁ?
- 151 :名無しさん:2011/02/18(金) 18:54:40 ID:???
- まとまった時間にいきなり同じ意見の固め打ちかぁ……
口調をズラして書いてるあたり、かえって同一人物だということを強調してるよw
- 152 :名無しさん:2011/02/18(金) 18:57:34 ID:???
- >>151
スレ分けとかいってた奴と同じ臭いがする
同一人物じゃなくても同じようなことはしている気がする
- 153 :名無しさん:2011/02/18(金) 18:59:15 ID:???
- バランス云々で文句言ってる奴は、別スレでやればいいんじゃない?
スレの流れに反してる。
- 154 :名無しさん:2011/02/18(金) 19:02:05 ID:???
- >>152
前スレで同じ口調だと指摘されたから小賢しい知恵をつけたんだろうね。
- 155 :名無しさん:2011/02/18(金) 19:03:21 ID:???
- 自力で大幅にバランス調整してうpすれば誰かが手伝ってくれるかもしれないぞ良かったな
- 156 :名無しさん:2011/02/18(金) 19:13:10 ID:???
- 嫌ならプレイしなきゃ良いだけだろ?
バランスにケチつけてる奴は、自分の好みにゲームが合ってないから文句を言ってるだけにすぎない。いわば、お子様の理論。
制作に問題がないのだから、そんなものに合わせる理由はない。
- 157 :名無しさん:2011/02/18(金) 19:14:38 ID:???
- しかも他人任せな。
自分から動こうとはしない。
- 158 :名無しさん:2011/02/18(金) 19:18:24 ID:???
- そもそもバランスはマップの作り手が決めるものだ。
気にくわないからって勝手にいじくるのはマナー違反だろ?
- 159 :名無しさん:2011/02/18(金) 19:24:43 ID:???
- まぁあまりにもあまりなバランスなら自主改変ぐらいいいだろうけどな
けどそこまで酷いのは今のところないわ
- 160 :名無しさん:2011/02/18(金) 19:32:20 ID:???
- 今回のはスレ分け言ってる奴よりひどいな
完全にお客様感覚じゃねぇか
- 161 :名無しさん:2011/02/18(金) 19:37:10 ID:???
- >>146
それっておまえが面倒だからだろ?
そんな糞みたいな理由で制作者を巻き込むなや。
- 162 :名無しさん:2011/02/18(金) 19:38:12 ID:???
- × >>146
○ >>147
- 163 :名無しさん:2011/02/18(金) 19:56:13 ID:???
- ?
バランス云々はともかく、その部分のパッチ当てなきゃいいってのは
確実に今のRyonaRPGをやった事のない奴の意見だと思うが。
新しいダンジョンやイベント入れようと思ったら絶対にその部分だって更新されるぞ。
だって製作者の環境はすでにパッチ当てられてるんだから。
面倒とかいう問題じゃないだろ。製作者を巻き込むなというのには同意するが。
- 164 :名無しさん:2011/02/18(金) 20:04:07 ID:???
- シュバルツメドヘンのすごろく場ってどうやって行くんだっけ?
- 165 :名無しさん:2011/02/18(金) 20:14:54 ID:???
- >>164
カジノっぽい階段から行けるような気が。
なんか面白くなってきて自分で街を作りたいのですが体験版だけでも十分でしょうか?
- 166 :名無しさん:2011/02/18(金) 20:19:53 ID:???
- アバロソの金儲けもそうだけど、バランスは確かに悩みどころではある
自分でやってみるとボス含めノーダメージで完封しちゃったりして難易度がイマイチわからない
時間を割いてプレイしてくれる人には外道な仕掛けや理不尽な難易度にのたうち回ってほしいんだけどね。難しい
- 167 :名無しさん:2011/02/18(金) 20:25:00 ID:???
- >>165
ちょっと工夫が必要かな
既存のマップをコピーして各イベントを書き替えるって方法でないとイベント作成数の制限に泣くことになるだろう
特にダンジョンの場合は救出イベントを50番目に置かないと確実にエラーになるしね
- 168 :名無しさん:2011/02/18(金) 20:27:45 ID:???
- >>167
なるほど。
ツクール2000買ったほうが楽そうですね。2003でしたでしょうか?
- 169 :名無しさん:2011/02/18(金) 20:27:59 ID:???
- シュバルツメドヘンの完成が待ち遠しいのだが、誰も作ってる人はいないのかねぇ
- 170 :名無しさん:2011/02/18(金) 20:37:49 ID:???
- >>165
thx無事に行けた
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev445
【エラーメッセージ】-
【マップ名】シュバルツメドヘン
【バグ内容】すごろく場をクリアするとレイオンに飛ばされる
- 171 :名無しさん:2011/02/18(金) 20:43:39 ID:???
- >>170
偶然昨日そこで働いてたんだ。
- 172 :名無しさん:2011/02/18(金) 20:53:19 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev445
【エラーメッセージ】ファイル C_異体\Chara16BU_犬 は開けません
【マップ名】シュバルツメドヘン
【キャラ・バストアップ】メサルティム
【バグ内容】犬メサになろうとすると落ちる。
もう一つ、特殊メニューを開閉したら>>112の意味不明タイマーがまた出ました。
- 173 :名無しさん:2011/02/18(金) 21:05:09 ID:???
- タイマーを元々何に使っているかだな
それが分かれば最近あるタイマー出現のバグを解消できるかも
- 174 :SVN:2011/02/18(金) 21:12:22 ID:???
- >>172
タイマーは915タイマースイッチがONになってる事が原因で起こることと思われます。
一度試練場とかタイマーを使うマップで設定を戻すような事をすれば直ると思います。
>>173
実はキャラセレクトで30秒何もボタンを押さないでいるとキャラドットが変わるというお遊びを・・・
その時に915をONにして監視処理用にしたのですが、それをOFFに戻す処理を入れ忘れていたという。
試練場とか簡易寝室キャラ変更等でタイマーOFFにする事で出無くなると思われます。
>>170
すごろくは未完成とか作成中とかどーとか 違ってたらすいません。
- 175 :名無しさん:2011/02/18(金) 21:27:26 ID:???
- スゴロク場は誰が手を加えても良いんじゃない?
スゴロク場の施設を作っていた人は制作に挫折して、代わりに作ってくれる人を探してたはず。
んで、システムを作ってた人はあくまでシステムだけしか作る気がなくて、内容は他の人に任せるってスタンスだったと思う。
- 176 :名無しさん:2011/02/18(金) 21:50:23 ID:???
- ---RyonaRPG
・立ち絵修正:犬メサ
・up2727適用+α 射乳を中途半端に自動送り
寝室の第一王女のおしゃぶりドットつくったよー ドット処女卒業だよー でも荒いし雑だよー
ドット職人さん達は本当に凄いですね。自分はこの程度が精一杯。
>>149
ついでに寝室の人達の動きとか寝室BGMとかもいじりました。
寝室BGMは何かイベントが起こるようなBGMでふいんきが合いそうなものがいいと思うので。
ただ、もっといいのがあったら差し替えとか御願いします。
>>172
BU修正
>>168
2000です。でもまずは体験版で中身を見た方がいいです、ついでにその辺のフリゲとかも覗くといいです。
処理が何語?って思えるくらいの中身なので。でも自分はぶっちゃけ去年のSVN権もらってからしかツクールはまともに触って無い
初心者と大差無い程度なので気合で何とかなるかもしれません。
そろそろまとめ作成どうでしょ?
- 177 :名無しさん:2011/02/18(金) 22:11:12 ID:???
- 今開発が進んでいる異種村とかの人たちがGOサインだせばまとめつくれそう
- 178 :名無しさん:2011/02/18(金) 22:14:20 ID:???
- >>168です。
>>176
了解です。色々いじってみます。
- 179 :名無しさん:2011/02/18(金) 22:33:03 ID:???
- up2729
とりあえず描いたのまとめてみました。
右の三枚は必要ないかもしれないのでどうするか検討中です。
- 180 :名無しさん:2011/02/18(金) 22:34:53 ID:???
- せっかく作ったものを、粗いはまだしも自分で雑とか言わんでくれ
- 181 :名無しさん:2011/02/18(金) 23:04:11 ID:???
- up2730
いぬねこと縄増やしました。
ロリディアの転生立ち絵実装して下さらないかとwktkしております。
- 182 :名無しさん:2011/02/18(金) 23:11:51 ID:???
- 縄とかうつろ目まで
すげえ
- 183 :名無しさん:2011/02/18(金) 23:17:11 ID:???
- >>179
必要ないとかとんでもない
- 184 :名無しさん:2011/02/18(金) 23:23:15 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】R446
【エラーメッセージ】
モジュール 'RPG_RT.exe' のアドレス 00403AE4 でアドレス 00000010 に対する読み込み違反がおきました。
【キャラ・バストアップ】いろは ナコルル(大)で確認
【マップ名】無双の森 RAYONの村
【バグ内容】オープニング設定後、メニューを開いて閉じると出る
- 185 :名無しさん:2011/02/19(土) 00:00:45 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R446
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】ロリナコ
【マップ名】忘れられた邸宅
【バグ内容】猫フラグ立ててピアノを弾きに行ったら、「フラグ立ったぜ」と言われずに「壊れたままだからいいんだよな」と言われた。
ウネに話しかけても、いつまでもどくんどくんいってるだけで転生させられない。
ダメージ受けてる声は聞こえるけど、バストアップは通常のまま。
- 186 :名無しさん:2011/02/19(土) 00:32:45 ID:???
- >>179
前スレでも聞いたけど流れたようなので改めて
このまま実装させるとかなりデカいんですがいいんでしょか?
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up2731.jpg
>>180
ドット絵の人達に比べるとってことで。まあ照れ隠しが過ぎました失礼しました。
>>181
流れ次第ですがまとめ前に入れちゃいます。但し転生イベントとかの処理まで入れるとヤな予感がするので
とりあえずDBツールで転生操作を加えるって事でとりあえず勘弁を御願いします。
>>184
単純にそれはメモリ不足とかメモリエラーな気がします。
- 187 :名無しさん:2011/02/19(土) 00:34:28 ID:???
- SVNで落とすのとアプロダからパッチ落として適応していくほう。
最新の状態を手に入れるにはいったいどっちが確実なんだろうか。
やっぱアプロダでパッチ落とすほう?
- 188 :名無しさん:2011/02/19(土) 00:54:39 ID:???
- >>142
サイトが一年以上音沙汰ないしPixivも動いてないみたいだからどうなったか知らん
- 189 :名無しさん:2011/02/19(土) 01:15:12 ID:???
- >>151
投げた直後に自分に突き刺さるブーメランとか民主党みたいなことすんなよw
- 190 :名無しさん:2011/02/19(土) 01:15:20 ID:???
- 主人公以外の登場キャラではどいつがお気に入りかな?
自分はコロシアムの受付と不思議じゃないダンジョンの受付。受付萌え
- 191 :名無しさん:2011/02/19(土) 01:29:48 ID:???
- 宿屋のメイド
- 192 :名無しさん:2011/02/19(土) 01:30:18 ID:???
- シュライクにいる、アレックスっぽいやつに恋してる女の子。
あの子が捕まって改造されってっちゃう過程にすげえ萌えた。
- 193 :名無しさん:2011/02/19(土) 01:40:40 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R446
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】ナコルル
【マップ名】生科研人工転生研究室
【バグ内容】らみあに転生させられてる途中で、ナコルルの体がほぐれてきたというメッセージから先へ進まない。
- 194 :名無しさん:2011/02/19(土) 02:11:25 ID:???
- シチューが飲みたかった自動人形は切なくていい
- 195 :名無しさん:2011/02/19(土) 02:19:39 ID:???
- up2729の
「りでぃあ 描いたとこまで」
の絵師さんの完成度高いな
これはナコさんから乗り換えるのも悪くない
- 196 :名無しさん:2011/02/19(土) 02:28:38 ID:???
- 太ももの下がないのが気になる…
しかしこれが実装されたあかつきにはロリディアのバストアップが2種類になるのか
胸熱
関係ないけどナコバストの人、ロリディア羞恥衣服描いてくれないかな
すけーるあーまー羞恥絵で見たいよ
- 197 :名無しさん:2011/02/19(土) 03:19:23 ID:???
- ---RyonaRPG
・DBツール修正
・ファイル指定処理変更等
DBツールに転生処理追加。あとDBキャラ変更にも変更後バストアップデフォ処理追加
リディアバストアップ処理はまだしてません。
>>185
節子それ違うフラグや、猫のフラグはそこやない。
>>187
SVN。パッチまとめがSVNみたいな感じ。
>>193
こちらでは再現出来ず
>>196
激しく同意
- 198 :名無しさん:2011/02/19(土) 03:39:14 ID:???
- >>197
邸宅前の犬小屋?で猫フラグ立ててからピアノ弾きに行ったら、まだ一度も弾いてないのに「壊れたままだからいいんだよな」って言われたんです。
とりあえずどういう行動したか書いといた方がいいかと思ったので、猫フラグ立ててって書きました。
紛らわしかったですね、すみません。
【作品・パッチ状況】R446
【エラーメッセージ】-
【マップ名】アバロソ城
【キャラ・バストアップ】いろは
【バグ内容】
1. 七英雄のアジトに乗り込んでから引き返すと、画面が真っ暗になりメニューも開けない。
ステータスバーが消える。
2. 誘拐事件解決して城に呼ばれると
3. 話を聞いて城の外に出ると
4. 七英雄のアジトに乗り込むと
5. ボスの部屋に行くと
6. ボスの僕になると
- 199 :名無しさん:2011/02/19(土) 04:10:50 ID:???
- 魔術師の隠れ家って、館のほうでスイッチいじって
地下のほう行って恐ろしく強い人形軍団だして倒して終わり?
- 200 :名無しさん:2011/02/19(土) 04:43:47 ID:???
- うーん、イベント作りたいがファイル整理とかち合うなぁ
ldb弄らなきゃならんイベントはまだ無理っぽいかな
- 201 :名無しさん:2011/02/19(土) 07:47:06 ID:???
- 廃工場のVer3にするためのパスワードって、設定間違ってない?
ヒントから導き出せるもの打ち込んでもはずれなんだけど。
- 202 :名無しさん:2011/02/19(土) 11:43:10 ID:???
- >>199
Wikiをみたらきっと幸せになれるよ。
>>201
キーボードをよく見たら幸せになれるよ。
- 203 :名無しさん:2011/02/19(土) 12:57:13 ID:???
- 隠れ家はクリアらしいクリアは無いっぽいね。ボス全部倒したら新たな道が…とかやればいいのに
- 204 :名無しさん:2011/02/19(土) 13:00:54 ID:???
- >>197
返信送れてすまぬ
そっか、SVNか……
わかった、ありがとう
- 205 :名無しさん:2011/02/19(土) 13:06:38 ID:???
- >>186
この大きさだとじゃまになってしまいますね。
3分の2位にしてみます。
- 206 :名無しさん:2011/02/19(土) 13:14:41 ID:???
- up2733
大きさ変えてみました。こんな感じで大丈夫ですか?
- 207 :名無しさん:2011/02/19(土) 13:26:07 ID:???
- それぞれの場所にはパパ、ママ、そして娘
クリアして残るのは得も言われぬ不気味さと不快感、娘の部屋で流れるBGM
魔術師の隠れ家はこの無情な感じがいい
- 208 :名無しさん:2011/02/19(土) 13:35:44 ID:???
- >>206
up2734 微調整その他はお任せします。導入したの差し替えはちょっとまたミスとかしそうな気がするので
導入前にその辺りは御願いします。
あと身体を消して服だけの絵とかの差分も容易ならばお願いします。
>>198
ボーっとしてたのか思いっきり勘違いしてたようです、こちらこそすいません。
また後ほど確認します。
>>200
やっちゃっていいと思いますよ。今からやると冒頭だけでまとめられそうな気がしますが。
- 209 :名無しさん:2011/02/19(土) 14:25:39 ID:???
- 種付けで後ろの処女喪失すんのおかしくね?
- 210 :名無しさん:2011/02/19(土) 14:28:39 ID:???
- 後ろに種付けされてるんじゃね?
- 211 :名無しさん:2011/02/19(土) 14:52:36 ID:???
- >>208
感謝。では作業行ってきます。
- 212 :名無しさん:2011/02/19(土) 15:53:15 ID:???
- ---RyonaRPG
・立ち絵追加:ロリディア催眠緊縛
・ファイル指定処理変更
緊縛無しレイプ目が無かったのでとりあえず緊縛時のみです。
動作確認は紳士の皆様にまた任せちゃいます。
あと前回のキャラ変更でバストアップ0に戻す処理をやっぱ外しました。
>>198
確認しましたがピアノで点灯するフラグはピアノ以外で点灯する箇所がありませんでした。
なのでちょっと解決出来そうにありません。猫化もこちらではちゃんと動作しておりましたので
同じく現在は特定できそうにありません。
- 213 :名無しさん:2011/02/19(土) 16:31:58 ID:???
- キャラが更新されると新ダンジョンがほしくなるよな
- 214 :名無しさん:2011/02/19(土) 16:33:10 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R448
【エラーメッセージ】-
【マップ名】RAYON
【キャラ・バストアップ】ロリディア
【バグ内容】魔導革紐を装備すると???状態じゃないのに りでぃあ00_体_緊縛_???.png が、
催眠状態だと りでぃあ00_体_緊縛_虚ろ目_???.png が表示される。
DBツールで生まれ変わってもめすいぬにもめすねこにもならない。蜂ドットにならないのは仕様?
裏通りで魔乳・ふたなりを斬ってもらうと魔導革紐が外れる。仕様?
斬ってもらって宿屋で目を覚ますとステータスバーが消えてる。
- 215 :名無しさん:2011/02/19(土) 16:43:26 ID:???
- 服着てると通常、着てないと???状態の絵が表示されるのか。
>>214の上二つはなかった事にしてくれ。
代わりに
服着て魔導革紐装備して催眠状態になっても絵が通常のまま。
- 216 :名無しさん:2011/02/19(土) 16:46:33 ID:???
- >>202
ごめん、どっちもwiki作ってる本人。キーボードについてもちゃんと
わかってて、それを打ちこんでもハズレになるから、こうやって
聞いてるの。
- 217 :名無しさん:2011/02/19(土) 16:53:14 ID:???
- 魔術師にはボスが3体いるでよ。美術館にも一応。他より弱いけど
- 218 :名無しさん:2011/02/19(土) 17:01:06 ID:???
- >>216
あの廃工場のパスは不思議だよね
俺もキーボードみながら正しいパスを選んだはずなのにミスになって、あれ???
となって、2回目も同じくミスになって3回目で何故か正解になったわ。
全部打ち込んだ文字は同じ。
- 219 :名無しさん:2011/02/19(土) 17:24:46 ID:???
- >>218
いま確認してみた。たしかに3回目で正解になる・・バグってるのかなあ
- 220 :名無しさん:2011/02/19(土) 17:33:14 ID:???
- >>214
いぬねこ絵はまだ未搭載
>>218-219
確認してみたところ常に変動する汎用変数を文字記憶に使っていたようで
素早くちゃちゃっと打ち込まないと打ち込んだのが変わっちゃう様子
次回についでに修正します。
- 221 :名無しさん:2011/02/19(土) 17:48:37 ID:???
- ニューゲーム押すと
ファイルPict_op\オビ_CharaSelectは開けません
て出るんだけど。なんか消しちゃったかなぁ・・・
- 222 :名無しさん:2011/02/19(土) 18:01:09 ID:???
- なんか消したも何も
ファイル名思いっきり出てるじゃないですか
- 223 :名無しさん:2011/02/19(土) 18:10:47 ID:???
- ロリディア緊縛瀕死絵と死亡絵が左に表示されてると
顔が見えないんだが、どうにかならないだろうか
- 224 :名無しさん:2011/02/19(土) 18:12:05 ID:???
- >>222
オマエ イイヤツ ケツカセ
- 225 :名無しさん:2011/02/19(土) 19:03:05 ID:???
- ロリディアうつろ目どっかにあった気がしたがそんなことはなかったぜ
- 226 :名無しさん:2011/02/19(土) 19:17:59 ID:???
- いや待て!俺も見た気が・・・
- 227 :名無しさん:2011/02/19(土) 19:21:05 ID:???
- 忘れるんだな…
忘れるんだな…
忘れるんだな…
忘れるんだな…
そんなのなかったんだな…
そんなのなかったんだな…
そんなのなかったんだな…
そんなのなかったんだな…
- 228 :名無しさん:2011/02/19(土) 19:38:59 ID:???
- なかったのか…
首輪の人があげてた気がしたんだけど気のせいだったんだ…
- 229 :名無しさん:2011/02/19(土) 19:46:55 ID:???
- ---RyonaRPG
・立ち絵追加:ロリディア木馬緊縛
・廃工場端末修正
とりあえず緊縛時のみです。非緊縛はまだ処理してません。
あと各地マップに半透明ウィンドウを挟む簡単な重労働してもいいって人募集
>>198
七英雄アジトはちょっとマップチップいじりで遊んでみたいのでその時に一緒に修正します。
>>213
新ダンジョンよりも未完成ダンジョンの完成の方をまず自分は期待しています。
>>215
修正 DBツール転生は数値をいじるだけでありその数値によるグラフィックやその他の設定がされてないものは
外見は特に変わったりしません。
>>223
多分修正
>>225
作るのは楽だけど犬とか猫とかを優先するので、それが終わって覚えてたら作るかもしれません。
- 230 :名無しさん:2011/02/19(土) 19:52:29 ID:???
- up2736
りでぃあ 描いたもののまとめとやられ絵差分をアップしました。
服だけってこんなんでいいでしょうか。一応位置とか合わせてみたのですが。
よければPNGにする際にできたゴミを消していきます。
- 231 :名無しさん:2011/02/19(土) 19:53:30 ID:???
- >>229
ロリディアの蜂ドットはあっても設定されてないってことか
- 232 :名無しさん:2011/02/19(土) 20:00:07 ID:???
- >>230
服だけ はそんな感じです
ただ裸と服だけ 着衣状態は2枚の絵を重ねて表示させてゲームで使うので
服だけ周囲にある白いふちがあるとちょっと左上の着衣1枚絵のようにならないかも
>>231
蜂に倒されると蜂ドット絵キャラになるけど
それはあくまで敵キャラであり自キャラ操作は出来ない
- 233 :名無しさん:2011/02/19(土) 20:05:13 ID:???
- >>232
了解です。
じゃあ明日はそれを中心にやっていきます。
- 234 :名無しさん:2011/02/20(日) 00:21:22 ID:???
- ---RyonaRPG
・立ち絵追加:ロリディア木馬 犬
・ファイル指定処理変更
○んこ化とかしたキャラは転生処理時に催眠がOFFになっていた気がする。
差分目の使い方はいい案が出るまで放置
>>214
ステータスバー多分修正
斬られた後は呪いだろうと何だろうと全部脱がされるようなので仕様ぽいです。
- 235 :名無しさん:2011/02/20(日) 00:42:59 ID:???
- ○の中に入る文字がウかと思ってびっくりした
犬で木馬乗っても犬木馬にならんが、未実装?
- 236 :名無しさん:2011/02/20(日) 00:48:02 ID:???
- あー入れ忘れたっぽい にゃんこ追加時に直しておきます。
- 237 :名無しさん:2011/02/20(日) 01:03:49 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R450
【エラーメッセージ】>>184と同じ
【マップ名】RAYONの村 裏カジノ 廃墟メルベル
【キャラ・バストアップ】リース プレセア 妖精
【バグ内容】>>184と同じ
更新前のR424ではエラーメッセージは出てきませんでした
- 238 :名無しさん:2011/02/20(日) 01:18:59 ID:???
- >>237
前スレ687 Rev415更新にてRPG_RT.exeを改造RPG_RT.exeへ更新しています。
多分これの更新が行われて無いからの気がします。
尚Fatalmix使ってるからって場合も該当レス周辺を読んでみれば解決すると思います。
これで直らなかったらまたレス下さい。
- 239 :名無しさん:2011/02/20(日) 01:39:07 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R450
【エラーメッセージ】-
【マップ名】忘れられた邸宅 生科研転生室 アバロソ七英雄
【キャラ・バストアップ】なこるる ナコルル 妖精
【バグ内容】転生できない。EXダメージ倍率1にしててEXゲージが増加しないと転生できないようです。10に戻したら転生できました。
でも今までずっと1でやってきて問題なく転生できてたのに、何故いきなり転生できなくなったのか不明。
- 240 :名無しさん:2011/02/20(日) 01:39:50 ID:???
- 隠れ家のボス戦マジで1秒でやられた…どうなってんだよ!
- 241 :名無しさん:2011/02/20(日) 03:16:22 ID:???
- ---RyonaRPG
・立ち絵追加:ロリディア犬木馬 猫
・転生室一部変数と重複処理修正
・ファイル指定処理変更
>>239
細かい特定乙です、確かに出来ませんね。その辺りをいじった覚えが無いので謎。
内容はなんか、EXダメージが0になって伸びなくなってる感じでした。
改めてまたチェック入れてみます。
>>237
追記 415更新ではボスが来た画像のみ改造機能につけてましたが
426で半透明窓にも適用したので発生のタイミングとも合致すると思われます。
- 242 :名無しさん:2011/02/20(日) 03:55:51 ID:???
- ダメージ受けてる犬猫が可愛すぎて生きるのがつらい
- 243 :名無しさん:2011/02/20(日) 09:28:53 ID:???
- ろりでぃあもいいけどいろはもね!
色々上がってるだけに期待が高まる今日この頃
- 244 :名無しさん:2011/02/20(日) 09:33:20 ID:???
- 今日もやるおをサキュパスの卵だと信じて引っ叩く日々が始まる
- 245 :名無しさん:2011/02/20(日) 10:22:08 ID:???
- up2740.zip
作成環境:SVN Rev.451
MAP修正点:
・下水道MAP、一部の移動イベントの修正。
・HENTAIスクール、(デバッグ用と思われる)ふたなりスイッチの修正
・HENTAIスクール、卒業イベントでのステータスウィンドウを表示するようにしてみた
ldb修正点:
・0529:529(道)日誌
乙女の日誌、日々の記録-ボス撃破数の表示がボス討伐数だったのを修正
それに伴い、最初のボス討伐数カウント部分を削除
・0177:177(移)スイッチリセット
ボス討伐数カウント部分にドッペル/拷問姫/アラクネ/エスラス/七英雄を追加
ボス撃破数での分岐は、奴隷市場のマスコミとアバロンの自動人形クエスト以外であるのかな?
ボス討伐数での分岐が特に無いなら討伐数は廃止して、撃破数だけにした方が混乱しなさそうだけどどうなのでしょう?
- 246 :名無しさん:2011/02/20(日) 13:10:33 ID:???
- >>232
up2741
りでぃあ修正アップしました。
次はアナル責めと口奉仕の差分にとりかかりますが問題点などはありますでしょうか?
- 247 :名無しさん:2011/02/20(日) 13:12:03 ID:???
- 問題などあるわけなかろう
期待しておるぞ
- 248 :名無しさん:2011/02/20(日) 13:35:41 ID:???
- >>246
試しに切り抜いてゲームに当てはめてみたけど大きさ戻ってるんじゃね?何かデカい。
>>245
撃破数と討伐数の違いが分かりませんが、似たようなのがあるなら1つにしてしまいたい。
ついでに削除したいものとして、バストアップアニメーション
ようせい0とエスパーガールでしか搭載されてない上に現状はOFFだろうと状態による立ち絵変化は起こってるために
ややこしいどころか普通の処理に割り込む可能性すらあり
内容はコモン452立ち絵アニメ
- 249 :名無しさん:2011/02/20(日) 13:50:15 ID:???
- >>248
おかしいですね・・・・。
このまま縮小させる方法とかってありますかね?
- 250 :名無しさん:2011/02/20(日) 13:54:14 ID:???
- 今未完成なダンジョンって廃工場と蠢く洞窟、あとはガストラとラピュタは追加するんだっけか
学院も部屋空いてるしまだまだ完成とは言えないな。これくらいか?
- 251 :名無しさん:2011/02/20(日) 15:23:42 ID:???
- 生科研はあと一つ部屋が空いてる
- 252 :名無しさん:2011/02/20(日) 15:29:18 ID:???
- 女の子の館だっけ、あそこもなにかイベント欲しいよね。
でも勝手にいじくるわけにもいかないし製作者さん戻ってこないかな。
叩かれるのが怖いけれど制作に参加したいので
現在RPGツクール2000購入するか検討中。
- 253 :名無しさん:2011/02/20(日) 15:37:23 ID:???
- 弄った後に許可貰えばいいんだよ!
- 254 :名無しさん:2011/02/20(日) 15:56:49 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2740適用
・ファイル指定処理変更
・マップツリー更新
>>250
あやしい寺院も未完成 そっちはちょっとマップチップいじりして雰囲気の変更だけしてみようとは思ってますが。
>>249
まんま縮小は無理じゃないですかね
>>252
ここは○○するから触るなとか指示が無い場所とかは触っていいと思いますよ。
イベントが欲しいからいじるってのは本質をいじるってよりは追加するというニュアンスが正しいと思ってます。
あとごっちゃになってるけどその辺りも付属テキストに書かれてたりしないかな
というかあの文書類も整理出来る人いたら整理して欲しいのだわ。
- 255 :名無しさん:2011/02/20(日) 16:04:12 ID:???
- >>254
なんてこったい。
一枚目から確認とっときゃよかった・・・。
- 256 :名無しさん:2011/02/20(日) 16:28:13 ID:???
- >>252
正直叩かれるよりは無反応がきつい
- 257 :名無しさん:2011/02/20(日) 16:39:03 ID:???
- up2742
りでぃあ修正2アップしました。これはどうでしょうか?
- 258 :名無しさん:2011/02/20(日) 16:54:42 ID:???
- >>257
up2743.png
やっつけ切り抜きやらしてこんな感じ、気になる点がなければ大丈夫じゃないでしょか。
- 259 :名無しさん:2011/02/20(日) 16:58:39 ID:???
- 大きさは前のよりこっちのがいいな
- 260 :名無しさん:2011/02/20(日) 17:02:42 ID:???
- >>258
いいですね。大丈夫だと思います。
では次の作業行ってきます。
- 261 :名無しさん:2011/02/20(日) 17:17:05 ID:???
- お客様の中に実装職人様はおられませんかァアー!
- 262 :名無しさん:2011/02/20(日) 17:18:09 ID:???
- いきなりどうした
- 263 :名無しさん:2011/02/20(日) 17:36:27 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R450
【エラーメッセージ】-
【マップ名】魔術師の実験場
【バグ内容】なめくじの教室?の先の魔法陣に乗って体のっとられるENDでステータスバーが消える。
廃工場のマップアイコンが青。
魔術師の隠れ家面白かった。
本棚見てあの絵のタイトルとかなめくじとか幽霊とかの意味に気づいた時ハッとしたわ。
製作者とwikiの人に感謝!
しかしボスに勝てねえww
レベルいくつ必要なんだこれ。
- 264 :名無しさん:2011/02/20(日) 17:38:57 ID:???
- クソッタレー!
イヅナの人はやくしろー!
間に合わなくなっても知らんぞー!
- 265 :名無しさん:2011/02/20(日) 17:42:07 ID:???
- >>264
オナ禁日数…たったの5か…ゴミが
- 266 :名無しさん:2011/02/20(日) 17:49:43 ID:???
- ちくしょう、ちくしょう〜
- 267 :名無しさん:2011/02/20(日) 18:26:12 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R452
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】にゃこ、アルラウネようせい
【バグ内容】ダメージを受けた時の歩行グラフィックが人間に戻る。
ダメージ転生歩行グラがないからしょうがないかと思ったけど、蛇ナコ蜂ナコ見てたら
人間に戻るよりはダメージモーションがない方がいいと思った。
- 268 :名無しさん:2011/02/20(日) 18:43:52 ID:???
- RAYON宿屋にいる廃工場のこと教えてくれる男、
100Gでどうだ?って言ってる割に50Gで教えてくれるとかいいやつだな
- 269 :名無しさん:2011/02/20(日) 19:02:38 ID:???
- >>254
付属テキストに書いてる人もいますね。まぁ記載が無くても大丈夫だとは思いますが
一応レドメは読んでみた方がいいかもしれませんね
- 270 :名無しさん:2011/02/20(日) 19:13:41 ID:???
- 奴隷市場の花売りちゃんとちゅっちゅしたい
- 271 :名無しさん:2011/02/20(日) 20:37:04 ID:???
- 3月半ばを目途に学校へ授業を1つ追加したいんだがいいだろうか?
変数1088、1089を新設使用して、あとは既存スイッチ使用。
ローカルでは完成してるけど最新版で動作確認しないとナー。
- 272 :名無しさん:2011/02/20(日) 20:44:36 ID:???
- あそこは授業もイベントもOKだったはず。てかすでに何人もいじってる
- 273 :名無しさん:2011/02/20(日) 22:26:57 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R452
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】女賢者
【マップ名】牢獄END
【バグ内容】男達に捕まると立ちグラが消えたり現れたりと忙しい
- 274 :名無しさん:2011/02/20(日) 23:13:10 ID:???
- 【パッチ状況】R452
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】ナコルル
【バグ内容】ウェイトレスの服着てダメージを受けると、ダメージモーションのみ通常服に戻る
- 275 :名無しさん:2011/02/20(日) 23:19:30 ID:???
- >>260
りでぃあの人おつおつ
個人的にかなり期待してるぜ!
- 276 :名無しさん:2011/02/21(月) 01:48:30 ID:???
- >>SVNの人
いぬねこ実装ありがとうございます。
早速めすいぬロリディア飼ってきます。
up2744
メカドットとかです。
今回は未実装項目ですが描きたいもの描いちゃいました。
- 277 :名無しさん:2011/02/21(月) 01:56:32 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R452
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】ロリナコ
【マップ名】忘れられた邸宅
【バグ内容】黒猫フラグを建ててウネ様に黒猫にしてもらった後、攻撃できない
(仕様?)
その後外に出た際に(糸巻き使用)攻撃できるようになったものの町はずれの人には魔物として認知されず追い返された。
個人的には黒猫這いつくばったロリナコで今後も戦えるといいなぁ的なことを思ってるんだがw
ロリ猫ナコのドットといい絵といい俺のEXゲージがたまる一方だぜ。
- 278 :名無しさん:2011/02/21(月) 02:05:54 ID:???
- 村はずれの人は蜂蛇アルラウネじゃないと受け入れてくれない
ガン子とカス子の転生ドットがこれ以外ないからだと思う
>>276
虚ろ目とかドットで表現できんのすげえな
- 279 :名無しさん:2011/02/21(月) 02:12:55 ID:???
- リディアの出来栄えに興奮して寝れなくなった
これがナコ並みな画像の分岐量になったらもうタマランテさんだな
侵食蟲とか色々 楽しみだ
- 280 :名無しさん:2011/02/21(月) 02:38:17 ID:???
- ---RyonaRPG
・歩行絵、立ち絵処理修正
・Rayon宿屋1F修正
予想していない処理とか出たりすると大変です。今後は立ち絵と顔グラも別コモンに分ける予定
>>267
あ、猫忘れた ようせい修正
>>268
50と言いつつ100取るように変更 せずに提示額を50にしました
>>271
該当変数2点に(36-271予約)と名前をつけておきました
>>273
修正しました
>>276
矛倉や顔倉にまだ手が回らずにすいません。
- 281 :名無しさん:2011/02/21(月) 04:52:47 ID:???
- >>263
魔術師に関しては確か仕様だったはずです。死亡イベントなのにヌルリと始まってしまうので、
ヤバい状況だという空気を演出するために各ENDに倣って消したんだったと思います
しかし、今更魔術師の隠れ家が話題になるとは。楽しんでいただけたようで何よりです。wikiの方も攻略ありがとうございます
他の方が試行錯誤し攻略法を記してくれるのは、なんとも言えない嬉しさがあります
- 282 :名無しさん:2011/02/21(月) 06:30:24 ID:???
- そういえば抜剣時の先生がEXゲージが増える時に立ち絵がずれる奴はまだ修正されてないのか
- 283 :sage:2011/02/21(月) 09:40:42 ID:/WGJ1DfQ
- ろりでぃあで蜂に転生して助けに行くと、救出時なぜか妖精グラで、宿に戻しても再使用できない…
- 284 :名無しさん:2011/02/21(月) 16:03:42 ID:???
- アバロソのストーカーイベントの製作者ってまだいるのかな
割と最後まで作ってあるのに途中で続かなくなっちゃってるし
イベント発生自体がペットNTRと競合しちゃってそっち先にやると
発生しなくなるしで現状いろいろともったいないと思う。
- 285 :名無しさん:2011/02/21(月) 16:13:20 ID:???
- up2746.zip
作成環境 : SVN Rev.453
主な修正点:
・0326:ボス撃破数と0411:ボス討伐数に関するあれこれを修正(詳細は同梱txt)
変数0326:ボス撃破数について
蟲毒の迷宮最深部のゴキ戦などで使われている変数です。
リヒトズィーガーに乗る時に変数がリセット(0を代入)されてゴキ戦に突入します。
ゴキ戦の後半、群れを撃ち落すと変数が1増えるようですが、該当の処理が見当たらず謎です。
(知っている人いたら教えて下さい。製作者に聞くしかないのかもしれない……)
ボス撃破数が30になると幻の六速で逃げ切るイベントが発生して終了。
この変数は他に海底神殿や闘技場のオクトマンモス戦で使われています。
(こちらもボス撃破数が増える処理が見当たらないのに、ちゃんと動作していて謎です。)
変数0411:ボス討伐数について
こちらの方が本来の「ボスを倒した数」のようです。
今後ボス戦を導入する方は、ボスを倒した後の処理にボス討伐数+1の処理を入れてください。
参考までにボス討伐数の増加処理を導入した、あるいはしてあるものの一覧を同梱txtにまとめてあります。
- 286 :名無しさん:2011/02/21(月) 16:17:20 ID:???
- >>284
特定キャラだけイベントが進むようになっていたのを叩かれて、イベントは廃止することになったと思ったよ
今あるのはその残骸だね
- 287 :名無しさん:2011/02/21(月) 16:24:57 ID:???
- そうなのか残念
再利用したいけどそういうわけにもいかないだろうし
勝手に一人で弄ってオナニーしてよう
- 288 :名無しさん:2011/02/21(月) 16:38:42 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R453
【エラーメッセージ】ファイル (修正前)コピー 〜 viprpgsz428 は開けません
【キャラ・バストアップ】レナ(SO2)機械化
【マップ名】生科研
【バグ内容】一度テストルームに入った後、もう一度入ろうとしたら落ちた
- 289 :名無しさん:2011/02/21(月) 17:40:53 ID:???
- ここが本スレなのかわからんが、RyonaRPGでのバグ報告
作品・バージョン状況=RyonaRPG(現時点での最新版)
バグ内容=満月亭でアルバイトをすると、終わらずにそのままキャラがバイトをし続けて戻れなくなり消すしかなくなる
- 290 :名無しさん:2011/02/21(月) 18:45:00 ID:???
- >>285
ゴキは多分コモン0042
0141:敵00-種類(206)で判別してる
オクトマンモスは…どこだろう
んー、わざわざポインタで加算してるとも思えないんだけど
- 291 :名無しさん:2011/02/21(月) 18:59:22 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2746適用
・レイクさんちリフォーム、一部処理修正
・廃工場アイコンを赤に
リフォームはまだ途中です、内容はマップチップ統一とバグ取り。順次バグ取りしつつうpっていきます。
苦情が出たら差し戻します。
EX係数1でイベントが進まない件に関して、Rev差し戻してみても同じような感じだったので
処理を改良予定。書き忘れた、機械オンチの効果も無しに変更。
>>281
今現在はステータスウィンドウは各MAPやENDで消さない方向で進んでるっぽいので直して宜しいでしょうか?
ちなみにウィンドウが消えるのが問題ではなくウィンドウが消えてもバーだけが再表示されたりする現象が変な感じがするものと思ってます。
>>287
リサイクル出来るならその方がエロロジーと思う。というか競合もしてるなら
ついでにその箇所も衝突しないように改良してくれたら一石二鳥
特定キャラでしかイベントが進まないのは立ち絵が関係するイベントでいっぱいあったりするし
>>288
修正
- 292 :名無しさん:2011/02/21(月) 19:18:36 ID:???
- 全部消えるなら演出って感じでいいんだけど、
青や赤のバーだけ表示されてるとミスってる気がする。
>ステータス窓表示
- 293 :名無しさん:2011/02/21(月) 19:22:02 ID:???
- >>291
じゃあお願いします。修正はむしろ有難いです
ちなみに改変や改築も歓迎してます。もっと鬼畜にしてもらっても…むしろネタが尽きた自分に代わって誰か
- 294 :名無しさん:2011/02/21(月) 19:27:12 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R454
【エラーメッセージ】―
【キャラ・バストアップ】おそらく全キャラ
【バグ内容】アビリティに露出催眠を持った状態でつけみみ・いぬしっぽor雌犬の耳・尻尾を装備すると
「服を着てるなんて気持ち悪い」で無限ループ。通常・性奴隷状態両方で発生
- 295 :293:2011/02/21(月) 19:31:44 ID:???
- バーが残ってましたか。ちょっと今パソコンが家族共用状態でいじれなくて…すみませんがお願いします
- 296 :名無しさん:2011/02/21(月) 19:55:58 ID:???
- ○リーパー1回倒したあと、街中が催眠術軍団で埋め尽くされるじゃないですか
あれで、Wiki見たら「運が悪いと洗脳される」となってるのは、○リーパーに会ったときに催眠(学園に行くイベント)になるのか、催眠術軍団に何かされることなのか教えてもらえないでしょうか?
前者なら、全く催眠無し状態で○リーパーに会うのを目指しますし、後者なら催眠術何回も何回もかけられても「かかわらないほうがよさそうだ」にしかならないので、軽く心が折れますw
- 297 :名無しさん:2011/02/21(月) 19:59:47 ID:???
- >>296
後者 しかし最近までは処理が衝突していて何の効果も無かった事が多々
現在はちゃんと動作していて何かしらの催眠にかかる
- 298 :名無しさん:2011/02/21(月) 20:01:39 ID:???
- 以前は催眠軍団に催眠術かけられても、運がよければ催眠アビリティつけられなかったから
wikiではそう表記されてる。
今は100%かかるようになってるからwikiの情報が古いってことだな。
- 299 :名無しさん:2011/02/21(月) 20:10:58 ID:???
- >>297>>298
ありがとうございます
催眠状態になるだけならさしてイベントなさそうですし、とりあえず催眠無しで○リーパーまで会えるよう頑張ってみますw
- 300 :名無しさん:2011/02/21(月) 20:34:48 ID:nKf3Sqjo
- UP2747
ウネ様乗っ取りイベントにリディアのパターン追加
- 301 :名無しさん:2011/02/21(月) 21:36:39 ID:???
- 忘れられた邸宅で、ウネ様倒した後部屋の左上から出ると、
おかしなところに出るんだが、それって勝手に修正してもいいのかな?
それとウネ様乗っ取りイベントにロリディア追加した人超gj。
これでドットも適用されたら……やばい、胸熱。
どなたか適用してくれないものか。
- 302 :名無しさん:2011/02/21(月) 21:44:19 ID:???
- 助けにはいけるって奴はやっぱりシャドウに頼むしかないのかな。
- 303 :名無しさん:2011/02/21(月) 21:46:12 ID:???
- 救出って失敗とか不可能とかありそうで怖いわ、活用してる人っているのかな
- 304 :名無しさん:2011/02/21(月) 22:37:50 ID:???
- 自分はめっちゃシャドウ先生のお世話になってますw
自己満だけど、全部のイベントを発生させるだけはさせたいので、ゲームオーバー以外のイベントはとりあえずやってるんでw
- 305 :名無しさん:2011/02/21(月) 23:50:27 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2747適用
・レイクさんちリフォーム、一部処理修正
・ステータス窓関連修正
追加した要素に関連するイベントを代わりに組み込んでくれると
考えることがその分減ってありがたいです。
>>263
ステータス窓修正
>>277
どっちも仕様
>>301
> 勝手に修正してもいいのかな
どうぞどうぞ
> どなたか適用
どうぞどうぞ
- 306 :名無しさん:2011/02/22(火) 00:03:20 ID:???
- おっと書き忘れ
変数 ボス撃破数 はややこしいので ボス汎用っぽい に名前にリネーム
奴隷市場の剣売りのイベント分岐も討伐数に修正
本当に考える事が多かったりするので書き忘れが多いですが勘弁して下さいな。
- 307 :名無しさん:2011/02/22(火) 00:46:33 ID:???
- >>290
ありがとう、確認しました。
同じコモンイベントにて、使われているか不明だったスイッチ0981〜0986も確認。
>>287,291
スレ30の終盤を見れば分かるけど、作者が作ったものの流用をやめてと言っている
残骸を綺麗に掃除するか、1から作るかのどちらかかなと。
>>296-299
処理を見ると実は分岐が5通りしかなくて、1119:無抵抗の暗示にはかからなかったりする。
>>301
単に移動イベントの設置忘れで一方通行になっているだけみたい。
ついでなので忘れられた邸宅での疑問が1つ。
スイッチ0342:邸宅2(邸宅正面の3箇所の出入り口が自由に行き来可)がONになる条件って知りませんか?
邸宅1(邸宅に入るとON、出るとOFF)、邸宅3(ピアノでフラグを立てるとON)、
邸宅4(神父にアバロンを教えてもらうとON)、邸宅5(アバロンでシスターに報告するとON)、
邸宅6(神父の亡骸を確認するとON)
マイナーなのかWikiに載っていないけど、にゃこ時玄関東廊下の猫・邸宅正面の小屋に話しかけるとイベントがある事を追加してもらえると製作者が喜ぶと思う
- 308 :名無しさん:2011/02/22(火) 03:56:07 ID:???
- ---RyonaRPG
・ストーカー開始フラグ除去
・メルベル催眠処理修正
・EX係数1でのループする箇所を処理
・ファイル指定処理変更
無抵抗催眠追加+1/4の確率で催眠追加無し つまり3/4の確率で6種類のどれかの催眠が付くように変更
EX係数は倍率1だと超抵抗なのがデフォっぽいんで繰り返しにEXダメージ固定1加算でとりあえず対処
主に転生にしか使われてませんでしたが見落としや他にループがあったらレス下さい。
いじった箇所:ラミアの巣、女王じゃない蜂転生、転生室2点、メルベル魔法ギルドとRAYON酒場の人間へ戻り
あとレイクの部下3匹
>>307
なんてこったい、とりあえず一気に綺麗に処理は何かやらかしそうなので引き金になる箇所をまず除去
wiki編集の二度手間とか考えるとまとめを出して欲しく思います。
- 309 :名無しさん:2011/02/22(火) 06:54:11 ID:???
- ああやっぱ駄目だったか
弄ったやつ上げちゃう前に教えてくれてありがとう
- 310 :名無しさん:2011/02/22(火) 07:47:47 ID:???
- つかストーカーイベントって作者二人いるぞ
現状のバット直行とその後で色々とやるパターンの奴と
- 311 :名無しさん:2011/02/22(火) 12:01:54 ID:???
- >>307
いやいや、一方通行なのはしってるんだ。
ただ、ウネ様倒した後、左上から出ると、何故かウネ様がいる部屋の右にある
鍵がかかった部屋の前に出て来るんだ。
- 312 :名無しさん:2011/02/22(火) 12:23:27 ID:???
- リアル風味のほうのりでぃあグラもものすごくツボだわ・・
両方共頑張って欲しいなぁ。
- 313 :名無しさん:2011/02/22(火) 12:46:26 ID:???
- まとめそろそろあげてもいいんじゃないの?
- 314 :名無しさん:2011/02/22(火) 12:55:47 ID:???
- >>308
ストーカーフラグ除去って…
続くほう消しただけでバッド直行なのは残すんだよね?
- 315 :311:2011/02/22(火) 13:50:31 ID:???
- というわけでうpロダに微修正したの上げといた
---RyonaRPG
・ウネ様倒した直後、部屋の左上から出ると北廊下右の鍵がかかった部屋の
前に出るのを修正
- 316 :名無しさん:2011/02/22(火) 15:23:00 ID:???
- UP2751
忘れられた邸宅とペットショップでのリディアのパターン追加
- 317 :名無しさん:2011/02/22(火) 15:37:37 ID:???
- >>307
にゃこで東廊下の猫に話しかけても何も起こらんのだが
念のため逆の廊下にも行って話しかけたけどやっぱ何もなし
- 318 :名無しさん:2011/02/22(火) 15:43:20 ID:???
- >>316
修正しました
- 319 :名無しさん:2011/02/22(火) 15:50:37 ID:???
- >>317
催眠解除薬必要だよ
まあ俺も忘れてたけど
UP2753 再修正です
- 320 :名無しさん:2011/02/22(火) 16:24:18 ID:???
- ---RyonaRPG
・ストーカーイベント関連修正、ストーカーが主人になるMAP削除
・up2753 up2750適用
・アバロソと伯爵END周りの処理修正
・レイク襲撃MAP修正
アバロソ:悲鳴が聞こえる範囲がMAP北半分とちょっと聴力が良すぎたのでイベント箇所周辺に変更。地下道から町への出入りの処理も変更
レイク襲撃:攻撃許可やらMAP切り替え時の処理やら同じ人が2人いたりやらの修正
伯爵END:真っ暗のままだったりとかST窓消えたりとか修正
あと前回書き忘れ 村はずれ転生にもEXダメージ処理を修正
>>310
つまりどういうことだってばよって思ったのでロダ漁ってup2295のテキストを確認
結論から言うと、この作者が消してくれと言っていた部分に関しては消されていないようです。
とりあえずMAP539自宅とそれにつながる条件部分を削除。そいでもって前回削除したストーカー開始フラグを戻し。
>>316 >>318-319
おつおつ
- 321 :名無しさん:2011/02/22(火) 17:47:51 ID:???
- ---RyonaRPG
・自宅ウネ敗北時ステータス窓処理修正
・廃工場端末Ver3更新処理修正
・ファイル指定処理修正
Wiki見たら端末がもう1つあったのに気づいて修正。
前回のは入ったとこのフロアの端末処理修正だけでした。
- 322 :名無しさん:2011/02/22(火) 17:48:34 ID:???
- up2755
りでぃあアナル責め追加しました。
- 323 :名無しさん:2011/02/22(火) 18:00:19 ID:???
- アーッ!っとHOMO
- 324 :名無しさん:2011/02/22(火) 18:01:20 ID:???
- 誤爆したしにたい
- 325 :社害人:2011/02/22(火) 18:05:43 ID:ugNwAbXU
- 労働厨房
- 326 :名無しさん:2011/02/22(火) 18:06:34 ID:???
- アットホームに掛けたダジャレか?
- 327 :名無しさん:2011/02/22(火) 18:11:03 ID:???
- >>322
ダメージとか???とか通常とか実装しようと思ったのですが、256色化すると背景のピンクが身体のラインにMIXされてうまくいきません。
お手数ですが背景と身体を別レイヤーにしてある状態のPSDファイルだかなどをうp御願い出来ませんか?
- 328 :名無しさん:2011/02/22(火) 18:58:24 ID:???
- >>319
解除薬持ってったら正気に戻ったようですねとかウネを打ちなさいとか言われたけど
にゃこのままだしウネに話しかけても遊んで欲しいの?としか言われない
まだ何か必要なのか?
- 329 :名無しさん:2011/02/22(火) 19:00:34 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RRPG rev.454
【エラーメッセージ】_
【キャラ・バストアップ】ナコルル
【マップ名】レイヨン
【バグ内容】露出催眠状態でつけみみ・しっぽをつけると服装備なしにもかかわらず催眠イベントが繰り返される。
- 330 :名無しさん:2011/02/22(火) 19:02:17 ID:???
- 早くリディアペロペロしたいのぅ
- 331 :名無しさん:2011/02/22(火) 19:05:25 ID:???
- UP2757
忘れられた邸宅、猫リディアで部屋の外に出ても殴られないように修正
>>328
一応そっちも修正してみたからもっかいやってみて
- 332 :名無しさん:2011/02/22(火) 19:07:31 ID:???
- >>327
PSDっていうとフォトショップなどで使うあれでしょうか。
少々おまちください
- 333 :名無しさん:2011/02/22(火) 19:15:52 ID:W7.M8mSM
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RRPG最新版
【エラーメッセージ】_
【キャラ・バストアップ】リディア
【マップ名】アバロソ
【バグ内容】
ウネ様に負けて犬化した後、メニュー画面を開いた後メニュー画面を閉じると[未入力]00は呪われていたという表示が出る。
実用上の不具合は特に無し。
- 334 :名無しさん:2011/02/22(火) 19:55:43 ID:???
- >>331
解除薬持って黒猫のとこ行ってからウネんとこ行ったら
遊んで欲しいの?→はいだと何も起こらないけど、いいえだと???状態になった。
- 335 :名無しさん:2011/02/22(火) 20:03:39 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RRPG最新版
【エラーメッセージ】[未入力]00は呪われていた!!
【キャラ・バストアップ】アンジェラ
【マップ名】生科研
【バグ内容】奴隷でダイジョーブ博士に改造された後つけみみいぬしっぽをつけると
エラーメッセージ?が出る
- 336 :名無しさん:2011/02/22(火) 20:14:20 ID:???
- ---RyonaRPG
・ロリディアデフォネームをりでぃあに変更
・りでぃあ0BU歩行グラフィックを一部新グラフィックに差し替え
・露出催眠処理修正
>>331
適用
>>329
修正
>>333 >>335
みみしっぽが問題ではなく、元々付けていた盾/矢装備の名前が未設定なので起こったと思われます。
元々つけていたアイテム名は分かりますか?
- 337 :335:2011/02/22(火) 20:15:36 ID:???
- >>336
何もつけていませんでした。
- 338 :335:2011/02/22(火) 20:22:51 ID:???
- >>336
追記
問題なのはつけみみいぬしっぽだと思います。
みみしっぽつけたままセーブしたデータを開いたら呪われていたメッセージが出ますし。
- 339 :名無しさん:2011/02/22(火) 20:25:32 ID:???
- up2759
りでぃあまとめアップしました。
サイズがちょっと不安ですがどうでしょうか?
- 340 :名無しさん:2011/02/22(火) 20:38:51 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RRPG rev.459
【エラーメッセージ】_
【キャラ・バストアップ】にゃこ
【マップ名】忘れられた邸宅
【バグ内容】催眠解除薬を持って黒猫のところへ行った後ウネに遊んでほしいと言うと???状態が治らなくなる。
万能薬使って一瞬治ってもメニュー閉じると???状態。
- 341 :名無しさん:2011/02/22(火) 20:42:38 ID:???
- どろどろで… 練乳のように甘くて… とってもおいしいです
しょっぱくて… さらさらで… とってもおいしいです
侵蝕蟲は実にグルメだ
- 342 :名無しさん:2011/02/22(火) 20:46:37 ID:???
- >>339
またちょっと大きくなってるな。前ほどじゃないけど
あと結構白い点々浮いてるけどそれはいいの?
- 343 :名無しさん:2011/02/22(火) 20:52:40 ID:???
- >>342
了解です。もうちょっと修正してきます
- 344 :名無しさん:2011/02/22(火) 20:55:19 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RRPG rev.459
【エラーメッセージ】_
【キャラ・バストアップ】りでぃあ
【バグ内容】HPが1の時りでぃあの歩行グラが正面・後ろを向かない。
- 345 :名無しさん:2011/02/22(火) 20:55:59 ID:???
- >>338
335と同じ状況でやってみたけどこっちでは起こらず 何故だろう
>>339
サイズが大きいですね。ツクール2000は横320x縦240で普通の起動時はそれを縦横2倍の面積4倍に拡大されているだけなのです。
実はちょっとだけ大きくなっても物凄く変わっちゃうのです。
- 346 :名無しさん:2011/02/22(火) 21:02:15 ID:???
- >>345
そうだったんですか。納得しました。
- 347 :名無しさん:2011/02/22(火) 21:04:08 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RRPG rev.459
【エラーメッセージ】_
【バグ内容】ゲリデルバーの実を一度使ったキャラにもう一度使ってもカップ数が減らない。それどころか増えてたりする。
- 348 :名無しさん:2011/02/22(火) 21:04:39 ID:???
- 【作品・パッチ状況】 RPG rev459
【キャラ・バストアップ】 おそらく誰でも
【マップ名】 RAYONの村教会
【バグ内容】
シスターに鎖を付けられる時に
一緒に生体ラバー着せられてしまう
ゴム好きがなくても着せられてるから
なんか条件分岐がおかしくなってる?
- 349 :名無しさん:2011/02/22(火) 21:37:09 ID:???
- ---RyonaRPG
・りでぃあ0 歩行グラフィック追加
・ファイル指定処理修正
いぬねこメカ矛倉実装
- 350 :名無しさん:2011/02/22(火) 22:26:46 ID:???
- >>340
???が直らなくなったらまずピアスだな
遊んでもらうと雌豚と鈴つけてくれた気がする
- 351 :名無しさん:2011/02/22(火) 22:58:39 ID:???
- up2761
りでぃあ修正しました。疲れたので続きはまた明日にします。
- 352 :名無しさん:2011/02/22(火) 23:35:49 ID:???
- >>351
乙 up2762.jpg
目が1ドット背景色になってる、何かミスったかな。
というかαチャンネルとかよくわかんね。ゲームで使う形に切り抜きと設定が出来る人おられましたら
御願いします。
- 353 :名無しさん:2011/02/23(水) 00:14:35 ID:???
- せっかく絵師さん居るのにゴミで作業時間取らせるの勿体ないので
>>342で指摘されてるような周囲に浮いてる白ドット除去したものをアップ
up2763.png
縮小前の画像か、Photoshopのpsdファイルアップしてくれれば切り抜きまでやるけどどうでしょう?>りでぃあの人
- 354 :名無しさん:2011/02/23(水) 00:24:29 ID:???
- >>353
ではお願いしてもよろしいでしょうか。
up2764 縮小前アップしました。
- 355 :名無しさん:2011/02/23(水) 01:07:42 ID:???
- >>SVNの人
拙作ですがドット使っていただいてありがとうございます。
また転生イベ追加してくださった方も感謝です。
up2765
蜂少女作ってみました。
侵食ってどのあたりまで進むのがいいんでしょうか。
この辺で止めとくか人の原型無くなるくらいまで蟲にしちゃうか。
- 356 :名無しさん:2011/02/23(水) 02:02:53 ID:???
- 原型なくなったらどのキャラかわかんなくね
- 357 :名無しさん:2011/02/23(水) 02:09:02 ID:???
- ---RyonaRPG
・OP修正
・ファイル指定処理修正
りでぃあバストアップ1を導入するための準備修正
>>355
恐縮であります。あ、うpられた絵を同封させるの忘れた。また次回更新にでも
>>356
その場合は恐らく汎用侵食画像化されそうな気がするけど(侵食度設定とかよく知らないけど)
原型無くなるよりは蜂やピクチャフォルダ内の これが出来上がるのを正座して待つ.jpg みたいになるといいな
- 358 :名無しさん:2011/02/23(水) 02:16:37 ID:???
- 【作品・パッチ状況】 RPG rev460
【マップ名】アバロソペットショップ
【バグ内容】サキュバス買うとやる夫が家にいるという昔のバグ再発。
バグじゃないが、やる夫買うと店員の2行目台詞頭に「¥!」という記号がつく誤字。
- 359 :名無しさん:2011/02/23(水) 02:25:22 ID:???
- 完全に原型留めない異形化も嫌いじゃないけど多分少数派だw
- 360 :名無しさん:2011/02/23(水) 02:28:17 ID:???
- >>352
pngをツクールで使おうとするとカラーパレットの一番右上のカラーが透明色として自動で認識されるっぽい
>>355
ありがとうございます
とりあえず縮小と切り抜き
レイヤー分けのパーツについてはまだ使えないと思うのであしからず
up2767.png
境界線って黒の方がいいかな?
- 361 :名無しさん:2011/02/23(水) 02:54:21 ID:???
- 学院の後輩魔女っ娘がリョナられる展開って無いよな?他は1つくらいはあるのに
- 362 :名無しさん:2011/02/23(水) 04:25:35 ID:???
- 一・二週間見ない間にスレ結構進んでる気がするんだが今どんな感じ?
大整理のほうは落ち着いた?
- 363 :名無しさん:2011/02/23(水) 07:29:18 ID:???
- 2767.rar
金獅子姫、零姫、ユフィ、ティファ、ラムザ追加
その他こまごまとした処理追加変更など
- 364 :名無しさん:2011/02/23(水) 09:22:21 ID:???
- 堕落とか空ろ眼とかのグラってどうやって見んの?
- 365 :名無しさん:2011/02/23(水) 09:35:09 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】Rev461
【エラーメッセージ】ファイルC_ローザ00_服は開けません
【マップ名】キャラ選択時
【バグ内容】オープニングor宿屋キャラ選択の時にこのようなエラーが出て強制終了となってしまいます
- 366 :名無しさん:2011/02/23(水) 09:41:22 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】461
【エラーメッセージ】ファイル C00 ローザ 服は開けません
【キャラ・バストアップ】ロリディア・ナコルル でもたぶん誰でも
【マップ名】たぶん何処でも
【バグ内容 キャラクター変更やニューゲーム開始を選択すると
エラーが起きる。でばっくつーるでは変更可
- 367 :名無しさん:2011/02/23(水) 09:42:27 ID:???
- >>365
スマンかぶった・・・
- 368 :名無しさん:2011/02/23(水) 09:58:18 ID:???
- 蟲の侵食具合なら画像フォルダ内のナコルルがいい感じ
ゲーム内では使われてないっぽいけどさ
- 369 :名無しさん:2011/02/23(水) 11:49:06 ID:???
- >>364
催眠じゃ、催眠をかけられるのじゃ。
手軽にみたいなら夜のレイオンで教会近くのばあさんに催眠かけてもらいなされ
- 370 :名無しさん:2011/02/23(水) 11:57:17 ID:???
- >>369
アレ、ばあさんだったのか!爺さんだと思っていたぜ・・・。
で、「堕落」は!?
- 371 :名無しさん:2011/02/23(水) 12:06:12 ID:???
- >>370
堕落の仕方なら今モニターの前にいる人物に聞いたほうが早いだろう
- 372 :名無しさん:2011/02/23(水) 13:47:57 ID:???
- >>370
え!?あればあさんじゃないの!?俺はずっとばあさんだと思ってた。
いや、確か堕落が催眠扱いだったはず。
催眠受ければ堕落のグラが出てくると思われ。
間違ってたらすまぬ
虚ろは……すまん、わからない。
- 373 :名無しさん:2011/02/23(水) 13:57:09 ID:???
- 女将調教の人とかも勘違いしてる可能性があるけど、あれは初老のおばちゃんグラだったはず
- 374 :名無しさん:2011/02/23(水) 15:45:14 ID:???
- メイベル救った後女性兵士の詰所拡張され過ぎで吹いた
救う前は六畳一間だったのに
- 375 :名無しさん:2011/02/23(水) 16:32:48 ID:???
- >>370,372
アレを実装した当時Readmeに「夜婆さん」という表記をしたため
その時位からやっている人には恐らく普通にあの人は婆さんなのだろうと
刷り込まれているという催眠
- 376 :名無しさん:2011/02/23(水) 16:37:48 ID:???
- >>372
縛りでぃあグラは催眠で虚ろ目になるが、堕落にはならんぞ
- 377 :名無しさん:2011/02/23(水) 16:53:20 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2769.rar適用+修正
>>358
サキュバス詐欺はまだ誰も手を付けてないまんまな気が
>>362
落ち着いている。多分りでぃあ01バストアップ状況次第でまとめ作成になりそう。
>>363
選択不可灰色状態追加しておきました。あと一部リネーム。やってる最中に量が多くて疲れたので一部のみ。
>>365-366
ファイル入れ忘れしてました。
>>374
大工さんが一晩でやってくれました。廃墟状態の時ももうちょっと広くてもいいとは思うけど。
ファイル整理 CharSetに関して
今後はC_(キャラ名)(バストアップ状態数字)_(服の状態とか) なファイル名に直していこうと思っています。
なにしろ現状がちょっとごっちゃすぎて・・・ FaceSetもそんな感じでいきます。
- 378 :名無しさん:2011/02/23(水) 17:21:51 ID:???
- >>376
まじで!?
それじゃ俺にはもうわからないぜ……
役に立てずに申し訳ない
- 379 :名無しさん:2011/02/23(水) 17:29:03 ID:???
- 堕落は用途がまだ見つからないのでゲームでは未搭載です。
ちなみにプレセアは催眠で堕落バストアップですがこっちには虚ろ目はありません。
- 380 :名無しさん:2011/02/23(水) 17:39:24 ID:???
- りでぃあ普段のグラでうつろ目にならないの?
素材は用意してくれてなかったっけ?
- 381 :名無しさん:2011/02/23(水) 18:40:30 ID:???
- あったような気がすんだけど見つからない
- 382 :名無しさん:2011/02/23(水) 18:48:10 ID:???
- ---RyonaRPG
・OP修正
・ファイル指定処理修正
ファイル整理 CharSetに関して
こっちはティファで確認しましたがリネームしてもセーブデータ読み込み関連のエラーが出無い様子なので
遠慮なくリネームしていきます。
- 383 :名無しさん:2011/02/23(水) 19:23:11 ID:???
- 職人さんはもっと趣味に走った服描いても(多分)OKなんだぜ?モニカのドレスやナコのウェイトレスみたいな
- 384 :名無しさん:2011/02/23(水) 20:20:09 ID:???
- 正直自分が妄想してたコスとかよりもそういう他人の趣味丸出し系で
これもなかなか・・・って思ってるときのが興奮する
- 385 :名無しさん:2011/02/23(水) 20:49:01 ID:???
- wikiに追加された監獄とかって、安定版にはまだないよね?
- 386 :名無しさん:2011/02/23(水) 21:20:00 ID:???
- ラムザの追加はどうだろう…
ショタは>>1でも元になったSagaにも「美少女いぢめRPG」とある通り趣旨が違うと思うし、
今までの議論でもショタを入れたいなら別のゲームを立ち上げて、って流れだったし
- 387 :名無しさん:2011/02/23(水) 21:34:25 ID:???
- ラムザ いぢめ、でラムザいじりの人が思い浮かんだ
……ありだなっ!
ネタは置いておいてもキャラとして使えるレベルまで完成した状態で追加されるなら問題ないだろうけど、
中途半端にドットだけとかなら使用キャラとしての追加はやめた方がいいと思うな
- 388 :名無しさん:2011/02/23(水) 21:36:32 ID:???
- ---RyonaRPG
・マップツリー更新
・ファイル指定処理修正
性別選べるしどっちでもいい気はする。
今までと最近じゃ、そっち方面の分野は色々と変わっているし
- 389 :名無しさん:2011/02/23(水) 21:42:22 ID:???
- あとテキスト見た感じだけだけとキャラ仕様とか設定は力入れていると思う。
まあ、増えるとリネームの作業が増えるけど
- 390 :名無しさん:2011/02/23(水) 21:42:57 ID:???
- 性別選べんの?DQ3,4の主人公みたいなもん?
と思ってググったら男じゃねえかよ!しかも16とか大してショタでもねえし
- 391 :名無しさん:2011/02/23(水) 21:54:43 ID:???
- ラムザいじり懐かしいな。どうして二次創作のアグ姉はあんなネタキャラなのか。
FFTは未だに根強い人気があるし、実装されれば描いてくれる人も出ると思うよ
- 392 :名無しさん:2011/02/23(水) 22:01:56 ID:???
- >>388
>今までと最近じゃ、そっち方面の分野は色々と変わっているし
それこそ「ゲーム自体の感覚が古いと思うなら別ゲーでやれ」って話なんじゃ…
というか、その辺のいらん論争が起きる可能性を認めてでも追加するだけのメリットがあるかっていうとないと思う。
>>390
三十路過ぎてても
「やだっ、怖いよー!」とか
ゆいます。
- 393 :名無しさん:2011/02/23(水) 22:04:16 ID:???
- r462だけど零姫はまだ使えない?
選ぶと金獅子姫になってしまう
- 394 :名無しさん:2011/02/23(水) 22:16:43 ID:???
- 既存のキャラに自分で服着せるのってアリ?
さすがに1からキャラ作るほど絵がかけないけど、服のドット打つぐらいならできるかもしれん
何のイベントに使うかさしたる目的もないんだけどさw
- 395 :名無しさん:2011/02/23(水) 22:18:33 ID:???
- へえ、なんの相談もなしに他ドットと合わせてこっそり実装ですか
以前に荒れたこともあった上、結局そのショタは見送られたというのに
さすが、主人公なだけある
あーあー知ーらなーいっと
- 396 :名無しさん:2011/02/23(水) 22:32:01 ID:???
- テレビででかでかと「丸呑み」なんて出て来るもんだからドキドキしちゃったぜ
- 397 :名無しさん:2011/02/23(水) 22:32:44 ID:???
- 追加したなら最後まで責任持てよ
- 398 :名無しさん:2011/02/23(水) 22:36:37 ID:???
- >>360
それ、しかも開始時点の年齢だからな。
普通にプレイしてるとクリア時点にプレイヤーより10歳年上とかザラ。
髭生えたオッサンになってると思うと全く萌えられない。
- 399 :名無しさん:2011/02/23(水) 22:36:50 ID:???
- 今までショタ諦めてた人もいるわけでさ、男をこそっと実装なんてしたら反発もあり得るぜ
それに、立絵無しドットオンリーの実装も多いし、ここは「オリジナル」枠とか用意したらどうだろう
名前は手入力させて、タレントは類型からひとつ選択、
歩行グラ立ちグラ顔グラはプレイヤーが自由に差し替え(original_00みたいなファイル名にしといてさ)
- 400 :名無しさん:2011/02/23(水) 22:43:51 ID:???
- そもそも既存のキャラですら設定しきれてなかったり挙動が怪しい部分があるのにそれは厳しいんじゃないか
- 401 :名無しさん:2011/02/23(水) 22:50:53 ID:???
- >>394
こんな体制だしいいとは思うが
元作者があとからダメと行った時ムダにする勇気がなけりゃ
許可取ればいいんじゃね?
俺はとってないけど
- 402 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:01:37 ID:???
- RPGは女前提で作っちゃってるからなぁ。コモン大改造してマップの各イベント見直して…男の子に拘ると敷居高いかも
かえってSagaならしれっと入れてアクション調整すればどうとでもなりそう
強いおにゃのこに囲まれて一緒にリョナられてる少年ってシチュも個人的にはアリかな。ラムザは全クリ時22くらいだけど
- 403 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:03:53 ID:???
- 少しでも需要があるのを詰め込んでいけば
それはいずれ大きな需要になると思うよ
- 404 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:07:46 ID:???
- Sagaだったら「嫌なら入れなきゃいいじゃない」が通用するが
RPGではそうもいかんからな
慎重になるに越したことはない
- 405 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:09:55 ID:???
- >>403
だからそれをこのゲームでやる必要性あんのか?って話なんだが
- 406 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:14:46 ID:???
- それにしてもwikiの中の人は超乙である
俺用きのこがさっきからドキドキしっぱなしだ。
- 407 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:17:00 ID:???
- そういやティファのバストアップ描きたいって人どうしたんだろう
- 408 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:21:33 ID:???
- ---RyonaRPG
・OP修正
・ファイル指定処理修正、ペット屋修正
・いろは00 BU追加
とりあえず追加した人はショタとは言っていないと思うのだわ
>>399
マネキン搭載はかなりアリな気がする
- 409 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:23:34 ID:???
- ショタでもない男キャラ?
それこそいらんだろ
- 410 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:26:03 ID:???
- >>405
ごめんなさい
- 411 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:27:14 ID:???
- >>393
書き忘れ 修正
ペット屋内容はサキュバス未実装ですよと¥!表示修正
- 412 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:29:24 ID:???
- ラムザドットが無駄になっていやっていうならNPCキャラで再利用
もいいと思う。使えるキャラとしては・・正直いらないかなあ。
アグなら大歓迎だけど。
それと、>>406、wikiの方だけど今日の2つはわたしじゃない。
ほかにも作ってくれてるって言う人がいるわけでとってもありがたい。
- 413 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:35:18 ID:???
- NPCなら、アルテマのみ特殊反応があるとか。すっかり妹扱いで閉口するテマ様とか萌える
- 414 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:35:51 ID:???
- >>412
そうなのかい?まあアレだ、みんな乙!
確かにNPCで使うならムダにはならん罠
俺もsagaの方になら、少年がさりげなく混ざるのを楽しみにしてたりする…。
- 415 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:41:38 ID:???
- >>413
全ての語尾で「アルマーッ!!」って叫ぶネタキャラになる未来しか見えないw
- 416 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:51:07 ID:???
- 無駄っていうけどあれ別のところから引っ張ってきた奴じゃないの?
- 417 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:52:01 ID:???
- つまり完全にいらない子か
- 418 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:53:27 ID:???
- >>415
それは別の人気シリーズの主人公じゃねw
向こうは公式だから質が悪い
FFTなら汎用の実機って需要もあると思うな。装備によりジョブが変わるとか
絵師さんにも人気ある作品だと思う。やるならドットから新規ってことになるけど、誰かやらんかな
- 419 :名無しさん:2011/02/23(水) 23:58:10 ID:???
- 誰が面倒見るんだよ
- 420 :名無しさん:2011/02/24(木) 00:02:01 ID:???
- ローラントのwiki見て5人姉妹の小ネタに気づいた。FFTの彼女らか
- 421 :名無しさん:2011/02/24(木) 00:02:35 ID:???
- てかラムザドットってNPCで出す用のものだとばかり思ってたけどな。
まあショタだろうが男の娘だろうが男はやめとけ。
何で、需要があるじゃん、って言われても
あくまでここは「美少女イジメ」のゲーム作ってるんだからさ。
ハンバーガーショップでラーメン頼むようなもんだぜ。
- 422 :名無しさん:2011/02/24(木) 00:20:59 ID:???
- どうしても使いたいなら個人で改造して楽しんでくださいってことだな。
半日も頑張れば改造できるだろ。
- 423 :名無しさん:2011/02/24(木) 00:23:43 ID:???
- >>418
ttp://image.futabachan.info/image/f2639289c04131bebc1410e39c41d3ad.jpg
※公式での言動です
- 424 :名無しさん:2011/02/24(木) 00:24:09 ID:???
- 最大の問題は、各イベントでの処理の分岐誰がやるんだ、ってことなんだよな。
マ○コある前提で作ってるイベント全部に手を加えなきゃならない。
追加した奴が一人で出来るとは思えないし、当然有志を募ることになる。
んでそこまでしても、その手の趣味が無い人にとっては無駄に容量が増えるだけというまさに公害。
- 425 :名無しさん:2011/02/24(木) 00:28:39 ID:???
- 一応、処理のついでに追加しちゃったんだろうし、ここまで
フルボッコにされてるとかわいそうなので・・・
たぶん、ラムザじゃなければここまでひどいことにならなかったと思う。
あれは、確かに顔は童顔でアルマに似ているっていう状態だけど、言動とか
振る舞い、ましてや精神的な面は「男子」じゃなくて「男性」だし、年齢も
最初16歳だけどその後の時系列考えれば終わったころは設定的にも20歳近い
はず。
じゃあクラウドみたいに女装イベがあるかっていうとそうでもない。FFTで
クラウドは女性の頭装備ができるっていう面白い設定がされてたりで、明らかに
クラ子の設定が公式にあるわけだけど、ラムザの場合はそうじゃないし。
まあ、つまり、ショタでもなけりゃ女装子でもなけりゃましてや男の娘でも
ない、ただのオヤジ予備軍じゃあさすがにアウトでしょ・・っていうとこですかね。
- 426 :名無しさん:2011/02/24(木) 00:34:28 ID:???
- おお、フォローとみせかけて見事なフィニッシュブローだ
- 427 :名無しさん:2011/02/24(木) 00:38:14 ID:???
- ---RyonaRPG
・OP修正
・ファイル指定処理修正
ほいじゃまOPから削除
ldbはどこをどうやったのかとか完全に把握してるのは製作者なので
追加した人が削除したのを改めて上げなおしてくれるのを期待する
まあ使ってる人がいたら以後消すものとしてキャラ変更の猶予期間と考えればいいか。
しかたないね、除去は。うまい利用先が見つかる事を願う。
- 428 :名無しさん:2011/02/24(木) 00:41:02 ID:???
- ---RyonaRPG
・OP修正
・ファイル指定処理修正
やり直し 保存せずにコミットしてたでござる
- 429 :名無しさん:2011/02/24(木) 00:41:12 ID:???
- >>426
いや、個人的にはクラ子だったらまだ望みがあったと思う。
たとえばグラはクラ子、スタートは生命科学研究所、起きたらアソコが
追加されててなんじゃこりゃのふたなりスタート・・とかだったら
まだ救いようがあった気がする。
- 430 :名無しさん:2011/02/24(木) 00:51:36 ID:???
- >>401
あんがと
受験終わって一段落したら色々やってみることにするよw
- 431 :名無しさん:2011/02/24(木) 01:06:32 ID:???
- ラムザ入れるとしたら、もう女の子扱いでいいんじゃない?
イベントとかあんまいじる必要なくなるだろうし
- 432 :名無しさん:2011/02/24(木) 01:13:29 ID:???
- まあラムザっぽい人でもいいんだろうけど、せっかく作ってくれたんだし元ネタ遵守でやりたいね
やっぱNPCがいいと思うよ。ただでさえNPC少ないんだし
- 433 :名無しさん:2011/02/24(木) 01:18:51 ID:???
- ただラムザって酒場でミルク頼むのとムスタ殺しとFF屈指のシスコンってくらいしか思い浮かばん
テマ様といちゃつくくらいしか案がないなぁ
- 434 :名無しさん:2011/02/24(木) 01:28:36 ID:???
- それじゃあ、ラムザである必要なくない?
- 435 :名無しさん:2011/02/24(木) 01:38:22 ID:???
- まあ、ラムザについてはこのあたりで・・・
core0035でローラント地下監獄とガストラ魔導遺跡ってないよね?
wikiだと、core0035準拠ってなってるけど・・
- 436 :名無しさん:2011/02/24(木) 01:41:52 ID:???
- ---RyonaRPG
・アバロソ役場修正
・ファイル指定処理修正
追加ストーカー残骸整理
>>435
うpロダのcore35と各MAP追加の日付を比べて35以降だったら無い
- 437 :名無しさん:2011/02/24(木) 01:43:12 ID:???
- お前ら何をそんなにカッカしてるんだ?
ラム子にすればいいだろ
- 438 :名無しさん:2011/02/24(木) 01:50:25 ID:???
- ラムウだっちゃ 裁きの雷
- 439 :名無しさん:2011/02/24(木) 01:52:34 ID:???
- 久しぶりに来たらどこから入れればいいのかさっぱりだよ…
- 440 :名無しさん:2011/02/24(木) 01:53:16 ID:???
- 元男なんていらん
NPCでいいよ
- 441 :名無しさん:2011/02/24(木) 01:55:32 ID:???
- お前らなんだかんだFFT大好きだよな
- 442 :名無しさん:2011/02/24(木) 01:56:08 ID:???
- >>439
そろそろまとめ出るらしいからとりあえず安定版やってたら
- 443 :名無しさん:2011/02/24(木) 02:09:51 ID:???
- パッチR468があげられてるけど、SVN更新しても467になる
- 444 :名無しさん:2011/02/24(木) 03:01:47 ID:???
- >>435
core0035が10/12/11、ローラントが10/12/19だからcore0035にはないっぽい
- 445 :名無しさん:2011/02/24(木) 03:02:35 ID:???
- ---RyonaRPG
・自宅ウネ修正
・ファイル指定処理修正
ストーカー残骸整理
>>439
次回まとめではセーブの互換が変わるので導入の際は付属テキストをお読み下さい
>>443
うち間違いでした。
- 446 :名無しさん:2011/02/24(木) 03:08:38 ID:???
- >>444
だよね。実装されてたのは知ってたけど、core0035にないと思ってたから、
wikiにいれてなかったのよ。変えておくね
- 447 :名無しさん:2011/02/24(木) 03:35:21 ID:???
- ローラントの出来すげえな。そして制作者は相当コアなFFTプレイヤーだ
- 448 :名無しさん:2011/02/24(木) 04:11:03 ID:???
- ---RyonaRPG
・ストーカー処理一部削除
・ファイル指定処理修正
txtより
アイテム
244 奴隷の首輪 兜→通常物品
881 睡眠薬 削除
882 痺れ薬 削除
883 縄 削除
これらはちょっとまだ触らず どっかで使われてないか分かる人いたらレス下さい。
- 449 :名無しさん:2011/02/24(木) 07:30:34 ID:???
- 2780.rar
ファリス、魅力システム追加パッチ
魅力はドリクラなどのバイト、風俗系イベントその他の判定用に作成したシステム。
基本的にレベルとプレイ時間に比例して変動するのでゲームバランスも崩れにくいと思われる。
おまけでNPCシステムの仕様書もうp
深夜2〜6時くらいは更新を停止してもらえると安心して作業ができるんじゃが…
- 450 :名無しさん:2011/02/24(木) 10:01:47 ID:???
- >>449
いや、そういったことを言い出すとお互い何もできなくなるからやめといたほうが・・
- 451 :名無しさん:2011/02/24(木) 10:06:23 ID:???
- 常に AM2〜AM6 止めるってのは難しいので
日付指定とかどうよ
- 452 :名無しさん:2011/02/24(木) 12:32:11 ID:???
- 魅力か・・・高すぎても厄介なイベントが増えそうだなw
- 453 :名無しさん:2011/02/24(木) 14:02:33 ID:???
- 低い事にも利点あれば面白いかも、上げればいいとかじゃ面白味ないし
- 454 :名無しさん:2011/02/24(木) 16:37:43 ID:???
- 何で疲労りでぃあドットって、後ろと正面向けないんだ? 旧も新も。
他のはキャラはちゃんと後ろも正面も作ってあるのに。
SVNの人へ
C_りでぃあ01_下着.pngってなってるけど、これりでぃあじゃなくてリディアだと思う。
- 455 :名無しさん:2011/02/24(木) 17:08:58 ID:???
- ---RyonaRPG
・2780適用
・ファイル指定処理修正
>>449
リネームとash png追加
衝突上等ですでこっちの更新無視でやって頂いて、
添付文書にこことここいじったからよろしくみたいな事を書いてくれれば統合させます。
あと、キャラ追加とシステム追加、まとめてうpるのでは無く小出しうpも手ですね、事故対策として。
ただかなり追加箇所が複雑だったりする場合はちょっと大きくいじりたいから
ldb修正ちょっと休んでくれとかレスして頂ければ手は止めます
>>454
その通りでした。指摘ありがとうございました。
- 456 :名無しさん:2011/02/24(木) 18:16:16 ID:???
- 魅力は獲得できるお金くらいでいいだろ。魅力で展開変化ってどっかで聞いたことあるような要素だし
さりげにSagaのステータスの1つでもあるけど
- 457 :名無しさん:2011/02/24(木) 18:18:05 ID:???
- 金増える程度ならない方がマシ
手間増えるだけじゃん
- 458 :名無しさん:2011/02/24(木) 18:39:52 ID:???
- 魅力高いとアバロソの劇での配役が…いや、普通に今まで通りでいいな
しかし、確かに金以外だと絡ませにくいかもしれんね
- 459 :名無しさん:2011/02/24(木) 18:57:08 ID:???
- ---RyonaRPG
・ストーカー関連アイテム削除
・ファイル指定処理修正
>>448 244以外は既に別アイテムに置き換えられていたので244のみ削除
あとラムザ矛倉設定項目削除
- 460 :名無しさん:2011/02/24(木) 18:59:37 ID:???
- 現時点で魅力高い方の展開の大盤振る舞いみたいな感じだし
今から分けても既存イベントの条件厳しくなるだけかな、と。それなら分岐じゃなくて新しくイベント作った方が…
- 461 :名無しさん:2011/02/24(木) 19:30:12 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RPG R471
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】イヅナ
【マップ名】洗脳都市メルベル夜 メルベル公立学院
【バグ内容】イヅナのバストアップが催眠目にならない。
- 462 :名無しさん:2011/02/24(木) 20:00:27 ID:???
- バグ?
アバロソ誘拐事件解決時、牢屋に誰もいないのに「捕らえられてる女性や幼女がいる」と出るのが不自然な気がする。以前は結構捕まってたはず。
妾敗北時、牢内で攻められてるリディアの矛グラが表示されない。
- 463 :名無しさん:2011/02/24(木) 20:12:57 ID:???
- りでぃあの新バストアップってもう実装されましたか?
- 464 :名無しさん:2011/02/24(木) 20:13:13 ID:???
- いやでも魅力で色々かわるてのも捨てがたい
- 465 :名無しさん:2011/02/24(木) 20:13:20 ID:???
- まだです。
- 466 :名無しさん:2011/02/24(木) 20:14:06 ID:???
- そうでしたか。急かすような感じになってしまいましたすみません。
- 467 :名無しさん:2011/02/24(木) 20:32:20 ID:???
- up2782.zip
作成環境 : SVN Rev.471
MAP修正点:
・忘れられた邸宅、ウネ様会話時の分岐にて、今後猫キャラが増えてもページがムダに増えないようにしてみた
・忘れられた邸宅、猫とプラントは玄関から外に出て行けるようにしてみた
玄関から直接出て行けるようにするか、メイドに話しかければ出してもらえるようにするか迷ったけど前者に。
- 468 :名無しさん:2011/02/24(木) 20:46:44 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2782適用
・ファイル指定処理修正
・伯爵戦周りのスイッチのタイミングを修正
>>460
魅力で声が艶やかになったりしたら本気だす
>>462
とりあえず前者修正
ところでまとめ作成・・・ りでぃあバストアップの人の動き次第と思ってたけど
この件であんまり急かすのもアレだしって思える。Wiki作成の人のプレイ状況も追いつかれてるようだし。
- 469 :名無しさん:2011/02/24(木) 20:56:36 ID:???
- 七英雄のアジトが近代的になっとる
以前は単なる洞窟だったのにww
【作品・パッチ状況】RPG R471
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】ナコルル
【マップ名】アバロソ七英雄アジト
【バグ内容】阿部さんの顔上半分が表示されない。演出?
ふんどし持たずにレイクに挑むとバストアップがついたり消えたりする。絶頂と表示されるがEXゲージがまったく増えない。
右上の部屋に入ったり、討伐隊を倒すとステ窓が消える。
らみあから蜂になろうとしたり、蜂ナコでレイクにかわいがられるとバストアップがついたり消えたり。
- 470 :名無しさん:2011/02/24(木) 22:12:18 ID:???
- Revision472
をエクスポしたあと
up2781「ファリス・魅力パッチ」
を上書きするとエラーでRPG開けないんですけど
追加パッチはいれなくてもいいのでしょうか?
もしくはもうリヴィの方に入れられてて上書きする必要ないのでしょうか?
- 471 :名無しさん:2011/02/24(木) 22:23:27 ID:???
- R472でデータ見ると魅力って追加されてるし
OPにファリスいるし上書きしなくていいんじゃね
- 472 :名無しさん:2011/02/24(木) 22:31:21 ID:???
- ---RyonaRPG
・レイク寝室リフォーム、一部処理修正
・ファイル指定処理修正
病室ベッドよか多分雰囲気は出るはず・・・
風邪で頭がぼーっとするので頭が働くまではバストアップ修正とか頭使いそうなやつは手を出さない事にします。
>>469
阿部と討伐体修正
>>470
>>455
- 473 :名無しさん:2011/02/24(木) 22:49:49 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RPG R473
【エラーメッセージ】ファイルC_アンジェラ00_裸は開けません
【キャラ・バストアップ】
【マップ名】
【バグ内容】導入後、ニューゲームを選択すると上記のエラーが出て強制終了。
コンテニューから再開して、簡易寝台でキャラ選択をしようとしても発生。
- 474 :名無しさん:2011/02/24(木) 23:00:24 ID:???
- >>473
ttp://subversion.assembla.com/svn/ryona/RyonaRPG/CharSet/
ファイル封入忘れって事は無さそうだし、エラーも確認出来ませんでした。
更新して改めて確認して下さい。
- 475 :名無しさん:2011/02/24(木) 23:02:14 ID:???
- いつも乙です、マジでお大事に。
【作品・パッチ状況】RPG R473
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】ナコルル
【マップ名】アバロソ七英雄アジト
【バグ内容】討伐隊に黒い鉱石を使うと操作できなくなる。
- 476 :名無しさん:2011/02/24(木) 23:08:12 ID:???
- <<474
改めて更新したところ、起動できました。
なんだったんだろうか……
- 477 :名無しさん:2011/02/25(金) 01:09:23 ID:???
- >>471
>>472
470の者です
もう入ってるからうわがきしないでいいんじゃね
とのことで上書きしないでしたら起動して確認のため鏡みたら魅力の行動取ったので
このまま上書きせずに進めることにしました
ご返事していただきありがとうございました
- 478 :名無しさん:2011/02/25(金) 01:44:07 ID:???
- ---RyonaRPG
・討伐隊戦修正
・ファイル指定処理修正
黒い石部分は修正できたかと、しかしまだ動作は怪しいです。
討伐隊というかダンジョン部分から多分色々と抜けはありそうです。
罠が出無いとか。どういう戦闘にするかの意図次第ではありますが。
>>475
ありがとうございます
- 479 :名無しさん:2011/02/25(金) 03:03:13 ID:???
- 魅力どう使うかね。悩殺っぷりに人が襲い掛かってくるんじゃ奴隷と被るし、
ごろつきが襲い掛かってくるんじゃ今までと変わらん
個人的には人が優しかったりと普通にメリットが大きい方がRPGっぽくていいと思うんだけど
- 480 :名無しさん:2011/02/25(金) 04:09:05 ID:???
- ---RyonaRPG
・アバロソ襲撃時の兵士のイベントID修正
・ファイル指定処理修正
個人的には思いもよらない奇抜な使い方とか出来たりするといいな。
魅力で敵を一時的に従えたりとか、処理考えると出来るか謎だけど。
それはそうと七英雄みたいな悪い奴に加勢して襲撃とかするのは個人的に好き。
ゲームオーバーのオマケ扱いだろうからふくらまなそうで残念だけど。
- 481 :名無しさん:2011/02/25(金) 04:13:32 ID:???
- 店員が商品を安くしてくれるようになったりとか
- 482 :名無しさん:2011/02/25(金) 04:14:01 ID:???
- アバロソにあるよ。悪かと言われるとかなり微妙だけど
- 483 :名無しさん:2011/02/25(金) 07:25:28 ID:???
- 2786rar
魅力システム更新その他
マニュアル更新したので使う場合は読んでね!
- 484 :名無しさん:2011/02/25(金) 11:38:36 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RPG R475
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】メカナコルル
【マップ名】たぶんどこでも
【バグ内容】メニューを開いたり閉じたりをしてると、メニューの顔グラが
メカナコのになったり、通常のナコのになったりする。
進行に支障はないんですけど、ちょっと気になったので
- 485 :名無しさん:2011/02/25(金) 13:05:39 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RPG R475+魅力更新
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】アンジェラだが他キャラも該当かと
【マップ名】たぶんどこでも
【バグ内容】始めからスタートしたが武器レベルがぜんぜん上がらなくなった。
15回ほど初心者ダンジョン→岩山ルートたどったがすべてのパターンで武器レベル未上昇は以上だと思う…
- 486 :名無しさん:2011/02/25(金) 14:03:32 ID:???
- >>485
手軽に確認しようと、はじめからにして妖精を選んで、
初心者の館の地下の人形ボコッたけど、ポンポンあがったぞ?
チャージで一文字突きだせるようになってたし。
すくなくとも妖精は大丈夫みたい。
- 487 :名無しさん:2011/02/25(金) 14:30:09 ID:???
- up2789
りでぃあ強制奉仕あげました。
あと、注ぎの際の断面図なども作成中ですがタイミングに合わせて絵を出すというのは可能でしょうか?
射精の瞬間、音に合わせて断面図1>2>3等。
- 488 :名無しさん:2011/02/25(金) 15:09:43 ID:???
- 断面はやりすぎじゃないか?
切断面ならともかく
- 489 :名無しさん:2011/02/25(金) 15:11:56 ID:???
- いいんじゃないかな
設定で出す出さないを決められるようにして
だめな人は出さないようにする
- 490 :名無しさん:2011/02/25(金) 16:10:48 ID:???
- >>488
どう違うのかわかんないんですが・・・。
- 491 :名無しさん:2011/02/25(金) 17:19:50 ID:???
- ROAの精液表現がかなり好きなんだがあれはリョナサガでは再現できないのか?
- 492 :名無しさん:2011/02/25(金) 17:23:16 ID:???
- >>491
どんなのですか?
- 493 :名無しさん:2011/02/25(金) 17:31:57 ID:???
- リョナサガでは毎回同じアニメーションが表示されるんだが
ROAではランダムで大量の汁が飛び散る感じでリアリティがある
- 494 :名無しさん:2011/02/25(金) 17:40:56 ID:???
- それは面白そうですね。結構差分が必要そうですけど。
- 495 :名無しさん:2011/02/25(金) 17:41:09 ID:???
- ---RyonaRPG
・2788rar適用
・アバロソ襲撃と初心者館の内部処理修正
・異種村関連MAPスイッチ移動とWM修正・女神像項目から削除
・DBツール修正
・ファイル指定処理修正
異種村関連はまとめ向けの修正。スイッチ位置変えたので改めて入手フラグ取り直すか
DBツールのチートにて
>>482
あれも未完成なんだよなあ
>>483
RPG_RT.iniは同封不要 RPG_RT.lmtはマップ名変更やBGM変更していない限り同封不要です。
>>469
ゲージの件に関して例によって係数1問題の気がします。そもそもの計算式の問題なので計算式変更が必要になりそうなので
今後も係数1とゲージ関連に関しては自分はパスさせて頂きます。
とりあえずDBツールに係数1アナウンスを追加しましたが装備補正とかで
係数1になってしまったりするのがあればレス御願いします。
>>485
アンジェラ 折れた杖で上昇確認。武器レベルが高くなって上がりにくくなったってオチでは?
>>487
女賢者のバストアップ見る限り可能な気はしますが約束は出来ません。
- 496 :名無しさん:2011/02/25(金) 17:42:10 ID:???
- プログラムに詳しいわけじゃないんでよくわからないが
あれはスクリプトかなんかで表現してる気がする
- 497 :名無しさん:2011/02/25(金) 17:54:58 ID:???
- >>495
了解です。ではとりあえず一枚絵だけ描きます。
- 498 :名無しさん:2011/02/25(金) 18:32:22 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R476
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】たぶん誰でも
【マップ名】RAYONの教会
【バグ内容】首輪(鎖無し)を嵌められた状態でシスターに話しかけたら鎖と一緒に生体ラバースーツ着せられた
- 499 :名無しさん:2011/02/25(金) 19:06:19 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R476
【エラーメッセージ】ファイルC_FF5レナ00裸_ギロチン は開けません
【キャラ・バストアップ】
【マップ名】生命科学研究所 テストルーム
【バグ内容】無抵抗のキャラを倒す場面でレナに触れた瞬間エラー落ちする
- 500 :名無しさん:2011/02/25(金) 19:11:22 ID:???
- >>495
未完成なんすか。ならば改築してしまってはどうですか?
更新的にもレドメ的にもいじってないみたいですし
- 501 :名無しさん:2011/02/25(金) 19:42:34 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R476
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】ナコルル
【マップ名】アバロソ誘拐団アジト
【バグ内容】ボス戦で勝利した後もなぜかボスがいる。
- 502 :名無しさん:2011/02/25(金) 19:46:13 ID:???
- >>479
>>481
魅力で反応変わったり奴隷やらとはまた違った襲われ方とかあると
興奮度さらに↑↑笑
魅力・・ありだね
>>487
断面図大賛成!
二次元ならではだし
- 503 :名無しさん:2011/02/25(金) 20:01:26 ID:???
- NPCシステムてメモ帳を発見したのですがこれなんですか?
よんでもいまいち解りにくくて
それともまだ未導入ですか?
- 504 :名無しさん:2011/02/25(金) 20:29:48 ID:olkUCk.o
- 皆様いつも製作お疲れ様です。
そしてありがとうございます。
SVN版のまとめの最新のがアップされるたびに狂喜乱舞してプレイさせていただいております。
次の更新も心待ちにしています。
本当にありがとう。
一言お礼が言いたくて書き込みさせていただきましたm(_ _)m
これからも頑張ってください
- 505 :名無しさん:2011/02/25(金) 20:47:33 ID:???
- 【作品・パッチ状況】R476
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】妖魔全般
【マップ名】
【バグ内容】
妖魔の武器憑依技で装備して発動する技が使用できない
魔法システムが変わってからずっとなのかな・・・
あと、イヅナのタレント説明で「武器習熟画面で選択可能」って書いてあるけど
武器習熟画面って武器レベル導入したからなくなったんじゃ
- 506 :名無しさん:2011/02/25(金) 21:03:29 ID:???
- ---RyonaRPG
・イヅナタレント説明文修正
・誘拐団修正
・異種村メカリリア処理修正
・ファイル指定処理修正
>>498
ゴム好きだとシスターのみならず色々な人から着せられる。いつからそうなっているかは知らない。
>>499 >>501
修正
>>500
無茶ぶりを ちなみに中身は割と出来上がってそうだけど、途中のつなぎとかが出来て無さそうな感じ。
>>505
とりあえずイヅナ文面修正。魔法とか妖魔とかはよくわかんね。
- 507 :名無しさん:2011/02/25(金) 21:10:19 ID:???
- バストアップ表示の枚数上限アップってもう実装されたのかな?
- 508 :名無しさん:2011/02/25(金) 21:39:42 ID:???
- >>498ですが
別にラバー好きでも中毒でもなんでもないのに着せられてるんですけど・・・
- 509 :名無しさん:2011/02/25(金) 22:26:54 ID:???
- up2792
りでぃあ中出しアップしました。
今回はここまでにして、実装された場合どうなるか様子見たあとに
追加していきたいと思います。それまでに表情とか描いてますね。
- 510 :名無しさん:2011/02/25(金) 23:32:06 ID:???
- ---RyonaRPG
・りでぃあ01仮実装
・OP修正
・ファイル指定処理修正
頭はたらかないし切抜きの人の動き待ちだしそんな訳で仮実装なんでよろしく。
表示位置がどーとかそんな感じのチェック程度目的でとりあえず御願いします。
>>507
現在ピクチャ上限100枚 しかしどのIDにどれを割り当てるとかがまだ決まってない。
それはまとめ後に勝手に決めようかと +txt仕様フォルダ内も参照
>>508
0007 ◆条件分岐:スイッチ[1008:ゴム好き]がON [条件に当てはまらない場合の処理内容も設定する:×]
0008 ◆装備の変更:メンバー全員がアイテム[1381:生体ラバースーツ]を装備する
アビリティは関係ありません。フラグがたってりゃ着させられますのでそう納得しといてください。
細かい裏設定とかは作った人しか知らないかと
>>509
乙ですよ
- 511 :名無しさん:2011/02/25(金) 23:36:11 ID:???
- 報告されたバグをある程度取ったらそろそろ
まとめた方がいいと思うんだ
- 512 :名無しさん:2011/02/25(金) 23:37:36 ID:???
- >>511
ぶっちゃけまとめられないとまた新たなバグを作りそうで自分自身不安まくり
- 513 :名無しさん:2011/02/26(土) 00:09:33 ID:???
- up2794.png
カーミラのキャラセットを裸にしてみた
- 514 :名無しさん:2011/02/26(土) 00:30:31 ID:???
- up2795.zip
508を修正
たぶんこれでいいはず
- 515 :名無しさん:2011/02/26(土) 00:48:14 ID:???
- >>509
頑張るなぁGJ
フェラ絵は何げに初めてだよな、エロいお
- 516 :485:2011/02/26(土) 00:51:04 ID:???
- 仕事終わって確認しました。
見事に即効で武器が上がりました
自分の不運だけでした…ご迷惑かけて大変申し訳ございません
- 517 :名無しさん:2011/02/26(土) 00:51:46 ID:???
- 大整理してる人は、その……いや、ありがたいんだが……いったん待って欲しいんだ……
どのタイミングでまとめればいいのよってなっちゃう
いつの間にか歩行グラのリネームも始めちゃったし、これじゃ安定版としてまとめ作るにはその作業が終わってからになる(絶対になにかしらファイル指定ミスが出るんだから)
もはやあなたがまとめ作ってうpるのが一番確実ってのが正直なところ
というか、そもそも大整理は終了の目処いつぐらいなのかな?
- 518 :名無しさん:2011/02/26(土) 00:52:22 ID:???
- >>505
オプションで特殊メニューを使用しない設定にすれば
普通に装備して使えるようになったはずだぜ
- 519 :名無しさん:2011/02/26(土) 00:59:11 ID:???
- 魅力システムの方にお頼みがあります。
貴殿のシステムの中の装備品設定を追加して宜しいでしょうか?
このゲームのポリシー上仕方ないですがサド化アイテム増やしたいんで…
許可いただければ後ほどUPします
- 520 :名無しさん:2011/02/26(土) 01:00:26 ID:???
- まとめ急ぐ必要あるのかい?
どうしてもな場合はSVNで最新追えるし
- 521 :名無しさん:2011/02/26(土) 01:00:55 ID:???
- OKOK
ついでに魔剣っぽい武器でもサド度が上がるようにしておいてくれると楽になるお
- 522 :名無しさん:2011/02/26(土) 01:13:30 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2794-2795適用
・ファイル指定処理修正
>>513
これはなかなか。まだ外見反映はさせてません。
>>517
終了の目処はありません。それゆえに私の事は無視して作成して欲しいと思ってます。
>>512も私です。矛倉リネームはピクチャ整理よりもエラーが出る可能性が低いので
まとめ作成の流れになっていたのでピクチャ整理の手をとめてそっちをやっている感じです。
それでもエラー出しているのはすいません。
>>520
作ってもらわないと差分パッチ内容がカオスって・・・
>>519
衝突にご注意下さい。必要ならldbファイルの該当箇所を指定して頂ければ
TBで結合します。とりあえず512装備データ取得は自分は触っていません。
- 523 :名無しさん:2011/02/26(土) 01:14:23 ID:???
- >>518
おお、できた。サンクス。wikiにも書いておく
- 524 :名無しさん:2011/02/26(土) 01:14:49 ID:???
- サド度なんて作ってんのか
…サド度……サ度か……
- 525 :名無しさん:2011/02/26(土) 01:29:03 ID:???
- おーけーじゃあまとめもう作っちゃうじぇ
全データ圧縮したのうpるだけでいいんだよね?
- 526 :名無しさん:2011/02/26(土) 01:32:00 ID:???
- 457 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 23:00:21 ID:???
RapidSVN基準で言うと
Checkoutではなく、Exportなら.svnの隠しフォルダは作られないよ
Export自体まとめをDLしてるみたいなもので、まとめ落としてうpるって変な感じだけど
ただフォルダを圧縮するだけだと中身がえらいことになる。
- 527 :名無しさん:2011/02/26(土) 02:00:37 ID:???
- core0039.zip
RyonaRPG SVN版まとめ(Rev. 479)
まとめったー
なんかエラーやらあったらまとめなおすよ!
wikiなど更新よろろ
- 528 :名無しさん:2011/02/26(土) 02:02:04 ID:???
- まとめ乙です
- 529 :518:2011/02/26(土) 02:03:48 ID:???
- サドアイテム大幅追加しました。
またオリジナルアイテムも追加いたしました
さらにあるキャラの着せ替えがビッチサド逆転するようにしました
- 530 :名無しさん:2011/02/26(土) 02:10:15 ID:UT/0nDNY
- 【作品・パッチ状況】R476
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】誰でも
【マップ名】蠢く洞窟
【バグ内容】入口に引き込まれた後、「ファイルvip1343ririsuraは開けません」
と表示され強制終了してしまいます。以前までは入れたのですが、最近更新した後入れなくなりました。
作成中ということでの仕様なのか、それとも違う原因なのか
- 531 :名無しさん:2011/02/26(土) 02:33:13 ID:???
- >>527
>>529
まとめお疲れ様です
さっそく落としてプレイしてみよっと
- 532 :518:2011/02/26(土) 02:37:00 ID:???
- すみません・・・サド度だけしかあげてなかったんで修正します・・・
- 533 :名無しさん:2011/02/26(土) 02:44:00 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2797適用
・ファイル指定処理修正
>>527
乙
>>530
修正
ゲームの進行に差し支えるミスでしたのでまとめ後にup2798.zip適用を御願い致します。
このファイルはまとめ向けとして状況次第ですが消さない事にします。
今後の整理に関して
今まで通り状況によってセーブデータの読み込みエラーが出る形、但し削除したPictureは圧縮して同封
開発ロダには同封はさせません。
そんな感じで御願い致します。
- 534 :名無しさん:2011/02/26(土) 02:45:27 ID:???
- 久々のまとめ乙
- 535 :518:2011/02/26(土) 02:57:49 ID:???
- たびたび申し訳御座いません。
ちゃんとしたのを上げました
- 536 :名無しさん:2011/02/26(土) 03:02:16 ID:???
- wikiについて、いまからキャラクターのページを個別化します。装備等は
個別ページに移るため、移行中は見えなくなってしまいます。
最新版のまとめについては導入をもう少しお待ちを。混乱を避けるために
単純に個別ページの上の部分をcore0039に変えるのは避けていただけると・・
- 537 :名無しさん:2011/02/26(土) 03:13:19 ID:???
- エラー?でいいのかあれですが一応報告を
りでぃあで村の泉で立ち倉を立ち位置左側にしてエロ行動(アバロソでお客さんとアフター行為など)
を行うと右側と左側の立ち倉が交互に出たりして固定されていませんでした
小さいことですが一応報告いたします
- 538 :名無しさん:2011/02/26(土) 03:42:35 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2799適用
・ファイル指定処理修正
競合していた・・・まとめへのパッチはup2801.zipで御願いします。
あとラムザも削除
>>537
泉はバストアップ固定ではありません。バストアップは自キャラ位置によって左右します。
- 539 :518:2011/02/26(土) 03:45:07 ID:???
- うわあ…SVNさんの調整に間に合わなかった…
何度も修正重ねてしまって申し訳ない…
これで大丈夫なはず!!
魅力の人とSVN氏には感謝しきれません
- 540 :名無しさん:2011/02/26(土) 03:53:47 ID:???
- ゲッ2797巻き戻ってるだろ
2788の更新が適用されてないぞ
- 541 :名無しさん:2011/02/26(土) 03:57:03 ID:???
- うわーやっぱり露出癖とか全部消えてる…
- 542 :名無しさん:2011/02/26(土) 03:58:03 ID:???
- >>539
実はコモン22 主人公39でやらかしてしまってたりChara08otherが指定されてたりとえらい内容だったので
すいませんが内容追加とかなければそれの適用は見送らせて頂きます。ややこしくなりそうだし。
大変恐れ入ります。
- 543 :518:2011/02/26(土) 04:02:52 ID:???
- なんと・・・大変失礼致しました…
見送らせていただいて結構です
- 544 :名無しさん:2011/02/26(土) 04:05:30 ID:???
- ってマジかよ、そっちの競合直しうpなら修正入れるとする
- 545 :名無しさん:2011/02/26(土) 04:14:14 ID:???
- >>538
それじゃあ???やエロ攻撃受けたりしたとき新グラと旧グラが交互にでたり旧グラになるのは
仕方のないことなんですね…
- 546 :518:2011/02/26(土) 04:17:53 ID:???
- 何度も迷惑ばかりですみません…
MAPID間違えてぶちこんでました。
これで裏通りでも購入可能になるはずです
- 547 :名無しさん:2011/02/26(土) 04:23:20 ID:???
- wikiのアンジェラの言われようがひでえww
陳腐とか平凡とか…
大体転生系なんて一握りのキャラしか用意されてないだろ
41キャラ中バストアップがあるのが24人、転生があるのが5人だぞ
他の36人にも転生がなく平凡って書くか?
- 548 :名無しさん:2011/02/26(土) 04:25:37 ID:???
- >>547
使ってるから厳しいんだけどね。
ただまあ、転生関連のイベントが無いっていうのは後々マイナスに
なりかねない要素なわけで・・そのうち調整するけど。
- 549 :名無しさん:2011/02/26(土) 04:34:28 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2802適用
・他修正
up2803.zip 今度こそラストのまとめ向けパッチになると信じて・・・
これ入れてこれ入れてこれも入れてとかにならないためも含むうp
>>546
解消っぷりが完璧すぎて吹いた
>>545
交互?って言われて内部処理みて修正しました。
まあまだ仮導入って事でヤラしい目で大目に見て頂ければ幸いです。
予想外の事態はもう起こらないと信じて明日は立ち絵処理改善に再び挑もう。
- 550 :名無しさん:2011/02/26(土) 04:34:53 ID:???
- やあ、機械化とかつくった人だよ
あれはあくまで“ゲームオーバーの一環”(+救出絡めたイベント)として作ったんですよね、だから
>>転生関連のイベントが無いっていうのは後々マイナスになりかねない要素なわけで
機械化に関してはこういうのやめて欲しいな、いやほら、ニッチだしね^p^
“立絵やグラパターンがない”って意味ならスルーしておくれ
あと、まとめなんだけども(うpしたのは自分)、上げ直すかい
アップロードした途端にファイル指定ミスが出るわなんやらだし
まとめの意味がなくなっちゃってね?
- 551 :名無しさん:2011/02/26(土) 04:43:25 ID:???
- 収集がマジでつかなくなりかけてることが判明したって意味では
大いに意義があったんじゃね
- 552 :518:2011/02/26(土) 04:46:17 ID:???
- やっとうまくいった…
うp連発かまして迷惑かけました…本当に…
ミトコンドリアが粋がるとえらい事になる例ですね。はい。
機械化の人
もしよかったらUP御願いいたします
- 553 :名無しさん:2011/02/26(土) 04:46:26 ID:???
- 2788をまた入れ直さなきゃならんのか…うがああ…
- 554 :名無しさん:2011/02/26(土) 04:57:33 ID:???
- >>550
一応、両方に近い意味で言ってます。アンジェラ自体、立絵はそれほど
豊富なキャラじゃないので。転生については、ドットがあるのはとりあえず
使わせてほしいなあと思ったり。
あと、もともとはゲームオーバーのおまけでも、異種村等すでにそれ以外の要素に
なりつつある気もしてます(まあ、異種村自体、まだあんまりよくわかってなかったり)。
- 555 :名無しさん:2011/02/26(土) 05:05:52 ID:???
- 今入れなおしてるので更新は待ってネ
- 556 :名無しさん:2011/02/26(土) 05:18:14 ID:???
- やあ
それじゃあ、
まとめ作製予告しとけば大整理の人や他の人も、安定させるのやりやすくね?と思った
ので、予告
まとめは日曜夜22-24時あたりにまとめ作って再うpするよ
- 557 :名無しさん:2011/02/26(土) 05:42:20 ID:???
- 2804.rar
マーニャ追加
普段着よりエロい特殊衣装グラが思いつかない
魔法一部修正 じばくなどを強化
いろはとプレセアが上位魔法を普通に装備できたので修正
アルルがチートキャラなので魔力を低く
- 558 :名無しさん:2011/02/26(土) 05:52:51 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RPG R482
【エラーメッセージ】
【マップ名】罠の洞窟
【バグ内容】ステ窓が消える。密猟者に捕まった時や、助けが来て解放された時など。
- 559 :名無しさん:2011/02/26(土) 06:01:32 ID:???
- ロリ度ってどうなんだろう…
「ロリ」っていうのは身体的な特徴であって言動とかで変動するのはかなり違和感
あと直感的じゃないというか、例えば
「りでぃあ ロリ度:100」と
「りでぃあ 7さい」とでは字面的にどちらがインパクトあるかっていうか
- 560 :名無しさん:2011/02/26(土) 07:17:18 ID:???
- 2805.rar
2804に追加
魅力分岐のあるイベント、宿屋メイドに+α
汎用H処理、汎用Hセリフ男追加
汎用H処理を使うことで現状すっげえ長いHイベント処理を
短くできる。使い方はマニュアル
宿屋メイドの立ち絵がほしいぜ…
- 561 :名無しさん:2011/02/26(土) 07:29:06 ID:???
- 汎用H処理は既に存在する
コモンの「ひたすら○○」ってのがそれ
まあ、そいつが単なるHイベントを長ったるく真っ暗画面でくちゅくちゅしてるだけにしている原因なんだが
- 562 :名無しさん:2011/02/26(土) 09:21:19 ID:???
- あれループ数をもう少し控えてもいいと思うんだが
単独で使われること少ないのに、多分1回でも十分過ぎるくらいに設定されてる
- 563 :名無しさん:2011/02/26(土) 09:34:21 ID:???
- >>559
既にスイッチ0959:ようじょがあるしなあ
身体的にじゃなく言動とかが子供っぽいってことなんだろうけど
真性のロリコンがそういう似非ロリを認めるかはちょっと疑問
- 564 :名無しさん:2011/02/26(土) 13:12:28 ID:???
- 生命科学で脳改造されると陵辱時の台詞が子供っぽくなったりするよな
脳改造後にいろんなところの選択肢や台詞が変わるとかは無理だろうが、陵辱時台詞変更だけならもっといろいろできないかな
犬思考に脳改造されたあとは陵辱時台詞が犬になるとか欲しいと思った
- 565 :名無しさん:2011/02/26(土) 15:14:50 ID:???
- アレ回復手段あったっけ?
- 566 :名無しさん:2011/02/26(土) 16:02:32 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2806適用
・ファイル指定処理修正
まとめ作成予告は確かにありがたい
- 567 :名無しさん:2011/02/26(土) 16:27:40 ID:???
- 前から気になってたんだけどベアトラップにかかっても動けるのって仕様なの?
- 568 :名無しさん:2011/02/26(土) 17:12:45 ID:???
- 2806適用されてなくね?
- 569 :名無しさん:2011/02/26(土) 17:28:38 ID:???
- マーニャいるから適用されてんじゃね?
- 570 :名無しさん:2011/02/26(土) 17:39:21 ID:???
- 悪党入団イベントってゲスラ砦に入れるようになったところでとまってる?
- 571 :名無しさん:2011/02/26(土) 17:43:36 ID:???
- 色々追加されてるし最初からやったら楽しそうだ、が、もったいなくてデータ捨てれん・・・
- 572 :名無しさん:2011/02/26(土) 19:54:50 ID:???
- ---RyonaRPG
・カーミラ矛倉追加
・ファイル指定処理修正
>>568
PCつけたのが13時 2806うpは7時
>>558
目に付いたとこ修正 でも抜けはあるかも
- 573 :名無しさん:2011/02/26(土) 20:12:27 ID:???
- キャラ追加はたくさんされてるけど、
あえぎ台詞は数年間変わってない気がするぜ
- 574 :名無しさん:2011/02/26(土) 20:14:25 ID:???
- >>573
おまいが自分の声いれちゃいなよユー
- 575 :名無しさん:2011/02/26(土) 20:23:18 ID:2f4FAQeU
- まとめ最新版アップしてくださった方ありがとうございます!!
- 576 :名無しさん:2011/02/26(土) 20:30:12 ID:???
- あんま詳しいことは書けないけど、友達に声優さんがいる(まだ若手だから未デビューだけど、知多娘って地域振興アニメ?に出演が決まってるらしい)
つーわけでほら、声あててもらおうかな。とか思ってんだ
声優さんの名前明かすわけにはいかないから、実際にアニメができたら「○○のキャラの声を××に当てたい」みたいなのがあれば、できるかも
適当に頭の片隅にでも置いといて下さいw
- 577 :名無しさん:2011/02/26(土) 20:40:46 ID:???
- 意味わからん。明かせないんじゃ誰もその人のことわからないし頼めないじゃないか
その地域振興アニメ見て闇雲に希望出せというのか
……まぁその人の同意と黒歴史生産する覚悟は最低条件
女友達にリョナ趣味カミングアウトとかお前さんのドMっぷりには恐れ入る
いや待てよ、ネットで友達のことと言うのは大抵……
- 578 :名無しさん:2011/02/26(土) 21:22:25 ID:???
- up2809
手抜きがばれたので前後も作りました。
>>356-357,359
遅レスですが意見感謝です。
「顔にかかるか否か」くらいで考えてます。
>>368の寄生完了ナコはいいものだ…あんなのが理想。
背中側がどうなってるのか気になります。
- 579 :名無しさん:2011/02/26(土) 21:23:49 ID:???
- あくまでも「本人」とか言っちゃうと今後の活動に支障が出ちゃうかもだしね(チラッチラッ
まあ、基本的に売れない声優なんてergに名前変えて出たりとかザラだし、今更黒歴史とかwwって話らしい
- 580 :名無しさん:2011/02/26(土) 21:27:56 ID:???
- >>576
「まだ若本だから」に見えた
とまれ素材として音声が増えればそれはありがたいけど録音機材とかあるの?
- 581 :名無しさん:2011/02/26(土) 21:32:27 ID:???
- 若本声とか誰得www
- 582 :名無しさん:2011/02/26(土) 21:32:35 ID:???
- サガの方が不足がちだよな。結構リースの流用してる
- 583 :名無しさん:2011/02/26(土) 21:33:43 ID:???
- >>581
チョウセンとか
- 584 :583:2011/02/26(土) 21:40:55 ID:???
- なんかすごい不可抗力を発揮してしまったような気がした
貂蝉とか
- 585 :名無しさん:2011/02/26(土) 21:41:14 ID:???
- >>580
そこそこ高いマイクはあるけど、やっぱり多少音質は落ちちゃうと思う
ないよりマシ、枯れ木もなんとやら。ってことで1つw
- 586 :名無しさん:2011/02/26(土) 21:53:29 ID:???
- >>578
おお!ドットの人乙乙
- 587 :名無しさん:2011/02/26(土) 22:01:36 ID:???
- そのアニメとは関係なしにできるならやってもらいたいなーって
- 588 :名無しさん:2011/02/26(土) 22:13:54 ID:???
- >>585
今の音声素材でも音質低いのは結構あるし音質はプレイ上問題ないと思う
それよりもノイズがどれだけ排除できるかとかそっちの方が
- 589 :名無しさん:2011/02/26(土) 23:14:50 ID:???
- >>588
なるほどノイズ…
あんまり意識してなかったから、1回試してみます
あと、セリフって
きゃあ。とか、やん。とか、そういう凡庸性の高いもののがいいのかな?
セリフランダム表示、ボイスランダム再生ってしてるならその方がいいけど、絶頂なら、とか、それ以外にも色んなシチュエーションに合わせてセリフ表示決められるなら、それに合わせたセリフも言ってみようと思うしw
- 590 :名無しさん:2011/02/26(土) 23:45:18 ID:???
- 少なくとも絶頂声は毎回決まってるから、絶頂用ボイスはできそうだな
- 591 :名無しさん:2011/02/26(土) 23:57:23 ID:???
- 絶頂以外にも一応
受けたEXダメージに応じて段階的にとか各種責めに対応とかできる
あともちろん例えば絶頂でも複数からランダムもね
- 592 :名無しさん:2011/02/27(日) 00:05:40 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RPG SVN版まとめ(Rev. 479)
【キャラ・バストアップ】プレセア
【マップ名】岩山の洞窟
【バグ内容】ラミアエンド、右のラミアの3回目の調教?でEX値が増加しなくなりループ
- 593 :名無しさん:2011/02/27(日) 00:30:45 ID:???
- いつの間にか罠で封魔の首輪つけられるようになってるけど
呪い装備扱いになってないから簡単に外せるな
- 594 :名無しさん:2011/02/27(日) 00:35:33 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RPG SVN版まとめ(Rev. 479)
【キャラ・バストアップ】ロリディア
【マップ名】レイオンの村
【バグ内容】喘ぎ台詞が枠からはみ出している、喘ぎ台詞に設定と関係なく顔グラが表示されない
ナコルルで試したが問題なかったので、ロリディアの台詞表示がどうも不安定な様子
- 595 :名無しさん:2011/02/27(日) 00:35:44 ID:???
- >>549
>>545
の者です
少しでもバグ発見に貢献できてよかったです
ヤラしい目で拝見してますw
これからも頑張ってください
- 596 :名無しさん:2011/02/27(日) 00:42:43 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2809.zip適用
・ファイル指定処理修正
>>578
他リディアとのサムネ混同っぷりが半端ないので背景色を変更
>>589
自分はSHURE ( シュアー ) / SM57 を持っている この価格でプロも使う品だったりするんだぜ。
ttp://www.soundhouse.co.jp/shop/ProductDetail.asp?Item=662%5ESM57%5E%5E
あと音声録音というか生音録音は周囲のノイズやブレスなどにかなり気を遣わないと
後の加工が大変になる。
加工次第でゴマかせるものではあるが、元素材の質の差でかなり作業が変わる。
- 597 :名無しさん:2011/02/27(日) 00:52:16 ID:???
- >>593
闘技場のペナルティでその度に呪われてたらめんどうじゃない
- 598 :名無しさん:2011/02/27(日) 01:09:01 ID:???
- >>597
闘技場は元々終了時強制解除じゃなかったっけ
- 599 :名無しさん:2011/02/27(日) 01:10:21 ID:???
- 昨日のまとめ分はやたらと半透明ウィンドウが後に残るな
気にしなければ大丈夫だけども誰か修正しておくれギャルのパンティーおくれ
そういえば特殊メニューの装備:下着って実装予定なの?
- 600 :名無しさん:2011/02/27(日) 01:27:02 ID:???
- >>596
収録は、近所のバンド大好き一家にスタジオ借りられると思うので、雑音とかは無くせると思うw
ブレス?仮にもプロだぜプロ。と言いつつも不安なので、ちょっと真剣にソフト選びしてみますw
まあ物は試しさ。失うものなんて何もない
練習になるし、適当に評価とか感想もくれると嬉しいですw
アニメも見てね!(むしろそっちがメインだったなんて口が裂けてもモゴモゴ)
- 601 :名無しさん:2011/02/27(日) 01:43:12 ID:???
- …と、まあ「友達」にそう伝えておいてくれ
あとこんなスレと関わってたなんて知れると後々イメージダウンにもなりかねないから気をつけてね、とも
- 602 :名無しさん:2011/02/27(日) 01:48:53 ID:???
- 宅録程度、スタジオ借りられるなら環境はむしろ自分なんぞよりもかなり良い。
自分が使ったのは単音はBias社のPeakで録音、
BGMをモニターして録音はSteinberg社のCubaseSX2録音だけどこっちはマルチトラック目的だから
この場合はあまり関係ない。共にMac用 ちなみに録音機材は57とM-AudioのFirewire410に
Intelですらない昔のMacのG4ノートと大して敷居の高い物でも無し。
所感としては録音ソフトはフリーでも問題無し、むしろ録音環境のクリアの方が重要。それにもはや数年前の自分の話だし。
録音に関してはWinならSoundEngine Freeとかその辺りで一度波形編集をちょっと見てみてから挑むといいかも。
あくまで素人の個人所感の上でのレスって事で御願いします。
友人の了解が取れたら期待しますよ。
- 603 :名無しさん:2011/02/27(日) 02:15:53 ID:???
- 573が言ってる喘ぎ台詞ってのは、音声のことじゃなくて
テキストの事だと思うんだ…
- 604 :名無しさん:2011/02/27(日) 02:17:52 ID:???
- 確かに、勝手版の人が全部一晩でやってくれましたの後は
誰も喘ぎ台詞追加してないよな、3年くらい経ってるのに
- 605 :名無しさん:2011/02/27(日) 02:27:49 ID:???
- 細リディアのグラフィック。背中とか凄いドキッとする。
アングル的に不意を打たれた感じ
>>576
悲鳴系方が色々な場面で使い易いってのはあると思う。
sagaだと物理ダメ(小中大)とEXダメ(小中大)と攻撃用みたいな区分分け。RPGもそれに準拠…?
ただセリフっぽいのがあったらここの職人が組み込みそうな気もする。
バストアップ回りもそれで日々進化してるし
>601も最もなんで心の片隅で楽しみにしてる。
- 606 :名無しさん:2011/02/27(日) 02:27:53 ID:???
- チロリロリーン
どっちも増やせばいいんだな・・・・
どっちも増やせばいいんだな・・・・
- 607 :名無しさん:2011/02/27(日) 02:29:04 ID:???
- そのスタジオを何度か借りられるんなら
まずはスタンダードな攻撃、ダメージ、断末魔だけでも録ってもらったどうかしら
実際にそれを聞いたらセリフやタイプのリクエストが出るかもしれないし
- 608 :名無しさん:2011/02/27(日) 02:40:43 ID:???
- テキストの喘ぎ台詞はもっと種類が欲しいな
クール、強気、大人しい、ビッチ、子供、犬、猫くらいは
- 609 :名無しさん:2011/02/27(日) 02:43:29 ID:???
- そうだな。頑張って書いてね!
- 610 :名無しさん:2011/02/27(日) 02:49:13 ID:???
- >>609
テキストだけならできんこともないが……ツクールがないからな
いま使われてる喘ぎ台詞を参考用に誰か全部テキストファイルで上げてくれ
- 611 :名無しさん:2011/02/27(日) 02:54:26 ID:???
- 体験版落としてそれ使って自分で見な
あの分量テキストに落とすのはツクールブリッジがないと無理だ
- 612 :名無しさん:2011/02/27(日) 03:10:35 ID:???
- >>610
up2810.zip
ほい
見づらければ「◆文章」とかで検索しながら読んでくれ
あと書いたものを上げるなら普通にテキストファイルに対応させたい状況と文章を書いてくれればいいから
これと同じ書式だと逆にわかりづらい
- 613 :名無しさん:2011/02/27(日) 03:11:00 ID:???
- >>599
自分もずっと下着て特殊メニュー気になってた
- 614 :名無しさん:2011/02/27(日) 03:13:03 ID:???
- いっそのことその村おこしをリョナアニメにすれば、話題になると思うんだ。
- 615 :名無しさん:2011/02/27(日) 03:22:12 ID:???
- エロイ防具で常用できる性能のヤツって何かあったっけ?
大抵紙性能だから専用の立ち絵見る機会少ない気がする
- 616 :名無しさん:2011/02/27(日) 03:26:44 ID:???
- >>612
うわお、ありがたい……ピアス装着時のみの台詞とかあったんだな
今回のには間に合わないが、次回のまとめくらいには間に合うようぼちぼちやるかな
- 617 :名無しさん:2011/02/27(日) 03:32:17 ID:???
- すげえ分量だ
勝手版の人ハイスペックすぎだろ…
- 618 :名無しさん:2011/02/27(日) 03:58:50 ID:???
- ちなみに、多用されている $g はハートマーク。
- 619 :名無しさん:2011/02/27(日) 04:41:33 ID:???
- ---RyonaRPG
・顔グラリディア 処理修正
・一部蜂の村救出キャラを追加グラフィックに差し替え
・ファイル指定処理修正
まとめに間に合わすためにとりあえず初期顔を表示で間に合わせ
バストアップ2種以上あるものに関して キャラ名00 とか キャラ名01 とか書いてくれるとありがたいです。
>>592
確認しました、改めて直すとします。
風邪が治って来たと思ったらフラれるとか、リアルリョナがおにちくすぎて泣きたい
愚痴すいませんはい。
- 620 :名無しさん:2011/02/27(日) 05:40:07 ID:???
- いろはバニーはやく追加してくれ〜
- 621 :名無しさん:2011/02/27(日) 07:07:44 ID:???
- 2812.rar
汎用H処理、汎用Hセリフ男更新
裏通りエンドに汎用H処理適用 セリフONだとかなり雰囲気が出るようになったはずである
ちなみにこの処理は統合的な処理なのでひたすら系とは全然違う
いろはstatusface更新
いろはガンナーワルQイヅナにセリフ顔グラ設定
- 622 :名無しさん:2011/02/27(日) 08:44:59 ID:???
- そういえばベラドンナとマンドレイクってどこにあるんだろ?
- 623 :名無しさん:2011/02/27(日) 09:02:32 ID:???
- マンドレイクあった・・
- 624 :名無しさん:2011/02/27(日) 10:05:51 ID:???
- >>615
つ第二段階生体ラバースーツ
- 625 :名無しさん:2011/02/27(日) 11:57:14 ID:???
- ---RyonaRPG
・2812適用
・顔グラ処理修正
・ラミア三女修正
・ファイル指定処理修正
- 626 :名無しさん:2011/02/27(日) 12:23:50 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RPG SVN版まとめ(Rev. 479)
【キャラ・バストアップ】ワルQ
【マップ名】レイオン
【バグ内容】左上と喘ぎ台詞のミニ顔グラが表示されない
- 627 :名無しさん:2011/02/27(日) 14:53:32 ID:???
- 今更だけどみんな難易度どれでプレイしてるのかな
初めて普通選んだら2確多すぎてワラエナイ
- 628 :名無しさん:2011/02/27(日) 15:28:38 ID:???
- まぁヌルゲーマーなんで……
ちなみに作る時はヌルゲーマーである自分が強キャラ使ってイージーでギリギリなバランスを目指してる
- 629 :名無しさん:2011/02/27(日) 15:37:23 ID:???
- 新しいダンジョンのローラント監獄、イベントも構造もいいね
ちょっと敵の強さに比して経験値が多過ぎる気もしないでもないけど
- 630 :名無しさん:2011/02/27(日) 16:21:34 ID:???
- >>570
そんなことないと思うんだけど、(分岐がどうの言ってた人いたし)俺のデータ古いんだよな
ひょっとして仕様変わったかな
- 631 :名無しさん:2011/02/27(日) 17:33:09 ID:???
- リディアの人ー乳責めと搾乳とキス差分も描いてくれ〜
- 632 :名無しさん:2011/02/27(日) 17:37:02 ID:???
- >>631
>>620と同じ奴か?
あんま要求ばっかすんなよ
- 633 :名無しさん:2011/02/27(日) 18:00:34 ID:???
- じゃあ別人の俺が要求する〜
- 634 :名無しさん:2011/02/27(日) 18:17:04 ID:???
- リディアオタの馬鹿は至る所で目立ちすぎ
- 635 :名無しさん:2011/02/27(日) 18:48:33 ID:???
- 異種村ってどう行けばいいんだろ、女神像かと思ったけど変わったっぽいし
- 636 :名無しさん:2011/02/27(日) 19:12:41 ID:???
- >>2のwikiは素晴らしい物
- 637 :名無しさん:2011/02/27(日) 19:14:03 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】rev.477
【エラーメッセージ】_
【キャラ・バストアップ】ナコルル(ラミア)
【マップ名】レイオン
【バグ内容】露出催眠のイベントの無限ループ。>>329の続き。
- 638 :名無しさん:2011/02/27(日) 20:06:52 ID:???
- up2814.zip
前スレ274の言葉で勇気付けられたので試しにうpしてみるよ
中身は某冥土の立ち絵、クオリティ低いし需要あるかどうかはわからん
改変その他はご自由に、需要なければするーしてくだちい
- 639 :名無しさん:2011/02/27(日) 21:25:21 ID:???
- >>638
新たな絵師の誕生だよ!実に素晴らしいっ!
ハッピーバースデイ!!
- 640 :名無しさん:2011/02/27(日) 21:36:03 ID:???
- >>638
良い感じ
- 641 :名無しさん:2011/02/27(日) 21:49:38 ID:???
- まとめをダウソしてニューゲームで始めてみたら「ファイルC リース獣が開けません」って強制終了したんだが。
- 642 :名無しさん:2011/02/27(日) 21:53:27 ID:???
- 解凍ソフト変える
- 643 :名無しさん:2011/02/27(日) 22:00:48 ID:???
- ---RyonaRPG
・半透明窓処理修正
・転生時露出催眠処理修正
・ファイル指定処理修正
Rev489 とりあえずこんなとこで
- 644 :名無しさん:2011/02/27(日) 22:27:44 ID:???
- そろそろメインストーリー的な分野があってもいいかもな
その過程でいいシチュやダンジョンが生まれるかもしれんし
- 645 :名無しさん:2011/02/27(日) 22:39:07 ID:???
- そろそろまとめの予告時間かな?
- 646 :名無しさん:2011/02/27(日) 22:42:12 ID:???
- まぁ普通に作るとすればそれぞれのキャラが
自分の世界に戻る為に○○を探すとかそんなのになるな
寄生侵食度が高いと元の世界に戻った後分岐でサドエンド・・・
とか作ってみたいけどこのゲーム「クリア」は設定しないって話だったよね
- 647 :名無しさん:2011/02/27(日) 22:52:25 ID:???
- >>646
あるいは敵対勢力作って壊滅を狙うとか
各所で起こる奇怪な事件。その影で暗躍する謎の組織…的な。灰色決着で要所を濁せばずっと引っ張れる
製薬会社とか奴隷商とか研究所とかいい感じにアレだし、そのバックに陰謀っぽいの覗かせてそれっぽく演出?
- 648 :名無しさん:2011/02/27(日) 23:07:32 ID:???
- >>638
いい感じじゃないですか。実装されるといいなぁ。
ファイル名がQBだったから、最近話題のアレを一瞬想像しちまったぜ。
秋葉原にいっぱいいるんだよ、あいつがさ・・・
- 649 :名無しさん:2011/02/27(日) 23:07:52 ID:???
- 話しだけ大きくなり始めると破綻する
これ豆知識な
まあ真面目に今まで通り作りたい人が作りたい街を作るスタイルがベストだと思う
まずは連続したダンジョンやストーリーを新しく作って完成したあとに
それをメインストーリー的なポジに据えるか考えればいいよ
- 650 :名無しさん:2011/02/27(日) 23:15:00 ID:???
- まぁそれで不満は無いんだけど、ワールドマップ見るとすげえ混んでる感じがしてさ
これだけ数があって雑多としているのもどうだろうかという思いもある
- 651 :名無しさん:2011/02/27(日) 23:16:19 ID:???
- まとめうpるよ
進行不能なやう゛ぁいバグはないかな
やっちゃうよ
- 652 :名無しさん:2011/02/27(日) 23:22:34 ID:???
- 外付けストーリーシステム略してSSSの出番だな
空のテキストファイルだけつけてテキストファイルにおのおの好き勝手ストーリー書いて遊んでね的な
ゲームの領域食わないし
解決になってないって突っ込みは禁止
- 653 :名無しさん:2011/02/27(日) 23:29:51 ID:???
- 面白いね。外付けストーリー用のファイル作って対象の重複上等でダンジョンに好き勝手にストーリーぶっこんでいく
溜まればネタに困った時に眺める楽しみもあるしマップ実装の助けになるかもしれん
- 654 :名無しさん:2011/02/27(日) 23:33:49 ID:???
- core0040.zip
RyonaRPG SVN版まとめ(Rev. 489)
まとめったー
wikiなど更新よろろ
- 655 :名無しさん:2011/02/27(日) 23:35:48 ID:???
- 乙です!
- 656 :名無しさん:2011/02/27(日) 23:37:14 ID:???
- ストーリーつっても、ゲスラなんたらやら異種村の村長やら、ああいう明らかに浮いてるのはつまらんしうざいし勘弁
いや、分かるよ?ストーリー語りたい気持ちは。みんな子供の頃通った道だもの
でもなにもRyonaRPGでやる必要は・・・
それだったらもうオリジナルを作ったほうが充実するよ、あなたもみんなも幸せになる
- 657 :名無しさん:2011/02/27(日) 23:42:26 ID:???
- 伸びてるから楽しみにして来てみたら汎用Hって何だよ・・・orz
どこまでエロゲーにしたら気が済むんだ
- 658 :名無しさん:2011/02/27(日) 23:46:59 ID:???
- >>657
>>560
>汎用H処理を使うことで現状すっげえ長いHイベント処理を短くできる。
日本語読めないの?
- 659 :名無しさん:2011/02/28(月) 00:00:21 ID:???
- いらねー機能だな。
エロなくせよ。
- 660 :名無しさん:2011/02/28(月) 00:10:54 ID:???
- まとめ乙!
12月のまとめから何が追加されてるか楽しみだ
- 661 :名無しさん:2011/02/28(月) 00:14:11 ID:???
- まとめありがとう
- 662 :名無しさん:2011/02/28(月) 00:21:14 ID:???
- 孕ませとかも全然リョナ要素ねーだろ
- 663 :名無しさん:2011/02/28(月) 00:21:59 ID:???
- まとめ乙ですわー
- 664 :名無しさん:2011/02/28(月) 00:35:05 ID:???
- 魅力システムいじりの人です
貴族な奴隷が欲しくてアイテム増やしました。
低ビッチなのにマゾ!矛盾してるけど素敵!
てなわけでUPしました
- 665 :名無しさん:2011/02/28(月) 00:37:05 ID:???
- >>650
ロマサガみたいにマップ分けたいなーと思ったことはあるけど素材がないのよね…
- 666 :名無しさん:2011/02/28(月) 00:53:01 ID:???
- ファイル整理とかいいから立ち絵の追加と修正を優先してくれー
あれはもうツクールブリッジ使える奴しか弄れないんだから。
いろはとかバニーどころか疲労(消耗)も???も実装されてないぞ、グラはあるのに
- 667 :名無しさん:2011/02/28(月) 01:03:10 ID:iUrqg9Ps
- また荒らしが湧いてるのか・・・暇なことで。
- 668 :名無しさん:2011/02/28(月) 01:04:26 ID:???
- リョナラーほんと鬱陶しいなぁ。
制作には何一つ貢献しないくせに叩きや批判にはやたらやる気出すとか。
まぁ今日のは書き込み時間と文体からして同一人物だろうけど。
- 669 :名無しさん:2011/02/28(月) 01:06:25 ID:???
- 文句しか言わない奴は放っておくに限る
- 670 :名無しさん:2011/02/28(月) 01:10:21 ID:???
- というよりも文体からしていつだか湧いてたRPG隔離しろって叫んでた
やつじゃないかな。スレ自体を廃墟にするのが目的なんだろうし、相手
しないのが吉。
- 671 :名無しさん:2011/02/28(月) 01:23:10 ID:???
- >このゲーム「クリア」は設定しないって話
そんな話あったっけ?
- 672 :名無しさん:2011/02/28(月) 01:32:13 ID:???
- Plusは目的とか色々まとめてあったけど勝手版はとくに設定してなかった気がする
あと台詞追加GJ!
地味にこういうのが楽しみで仕方ない!
- 673 :名無しさん:2011/02/28(月) 01:45:31 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】Revision 489
【キャラ・バストアップ】ナコルル(ロリ)
【マップ名】忘れられた邸宅
【バグ内容】黒猫時の攻撃不能がボス戦でも継続
- 674 :名無しさん:2011/02/28(月) 02:03:28 ID:???
- >>638
冥土基本が居ないのにあのクオリティGJだ
ぜひこれからに期待w
>>654
まとめお疲れ様ですさっそくプレイだ!
こうゆうところて得て色々してでてくるよな
まぁ春だからと大目に見てあげましょうか
- 675 :名無しさん:2011/02/28(月) 02:06:22 ID:???
- >>674
こうゆうところて得て色々してでてくるよな→×
こうゆうところて得てして色々でてくるよな→○
でしたので修正m(_ _)m
- 676 :名無しさん:2011/02/28(月) 02:12:01 ID:???
- up2816.zip
使い道が生まれるかどうかが良くわからないがまたポラリス増えた。
色々中途半端だけど。
また別途にダメージグラとあと何かを追加する予定。
- 677 :名無しさん:2011/02/28(月) 02:18:55 ID:???
- そういやポラリスはキャラドットも立ち絵もあったんだよな。
- 678 :名無しさん:2011/02/28(月) 02:51:34 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】最新まとめ
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】たぶん誰でも
【マップ名】ガッデム、海底神殿
【バグ内容】BGMが流れない。設定されていない?
- 679 :名無しさん:2011/02/28(月) 03:01:55 ID:???
- ---RyonaRPG
・裸カーミラ技アクション矛倉追加
・up2814-2816適用or封入
・ファイル指定処理修正
新しく描かれた絵を見ると100枚表示exeを活かせそうですね。立ち絵追加にはまず先にピクチャID割り振りを決めなければいけませんが。
- 680 :名無しさん:2011/02/28(月) 05:07:08 ID:???
- 2818rar
ポラリス追加 私の環境ではTB起動すらできないので立ち絵追加は無理
レイオン宿屋メイド、シスターなどイベント追加、店売り修正、
いろはタレント追加&パラ修正他
神羅万象は結構話題になった作品の筈なのにググってもキャラ設定が
全くと言っていいほど出てこないので能力や3サイズ等は適当
詳しい人は修正頼む
>>672
へへ、喜んでくれたのはアンタだけだぜ…
- 681 :名無しさん:2011/02/28(月) 07:34:58 ID:???
- 教会で首輪の鍵を売るなら、闘技場の鍵穴埋めとの
- 682 :名無しさん:2011/02/28(月) 08:55:42 ID:???
- エラー: アクション実行中にエラー: Working copy 'ファイル場所' locked
とかでて、SVNで更新できなくなった
- 683 :名無しさん:2011/02/28(月) 10:19:57 ID:???
- >>682
一旦ツクールを落とさないとファイルロックがかかっているかも
- 684 :名無しさん:2011/02/28(月) 10:38:17 ID:???
- うーんツクール終了しても駄目でした・・・
- 685 :名無しさん:2011/02/28(月) 10:41:21 ID:???
- 魅力の変化の時間経過って宿屋で休めばいいのか?
- 686 :名無しさん:2011/02/28(月) 11:49:01 ID:???
- 金獅子姫と零姫の矛倉だけど
やられた時の横たわる倉が縦表示なのは仕様?
- 687 :名無しさん:2011/02/28(月) 12:09:24 ID:???
- sagaの方で月リディアドットを打った人は今どうしているのだろうか、完成版がとっても楽しみな訳なんですが。
- 688 :名無しさん:2011/02/28(月) 13:31:00 ID:???
- まれに武器レベルが一気に全部9まで上がるのは仕様?
- 689 :名無しさん:2011/02/28(月) 16:40:02 ID:???
- まとめ封入テキストの取捨選択の基準ってどんな感じ?
例えば、学院はつぐみイベントしか残してないみたいだけど、何故他は削って加筆の人のは残したん?
- 690 :名無しさん:2011/02/28(月) 16:53:26 ID:???
- >>674
春の体現者が居る!
- 691 :名無しさん:2011/02/28(月) 17:24:58 ID:???
- ローラント監獄ってこんなに凶悪罠多かったっけ?
妖精でも回避不能で300喰らうスパイクとか
- 692 :名無しさん:2011/02/28(月) 17:39:35 ID:???
- エロの方が需要あるしこの路線は嬉しい
- 693 :名無しさん:2011/02/28(月) 17:58:11 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2818適用+修正
・RAYON BGM 生体ラバースーツ処理修正
・海底神殿BGM修正
・ファイル指定処理修正
春なんて別れの季節だし
ラバースーツは先日上がったパッチ内容処理を他の同条件処理の人達にも適用
>>678
マップ移行のあれこれで設定が飛んでいたようです。Rev300データで設定されていたBGMを割り当て。
ガッデムは元から無音でしたが実は設定されているデータとかパッチあるよとかあったら教えて下さい。
>>680
環境によってTBが動かないとかは知りませんでした。しかし立ち絵はやって頂いて問題ありません。
やったものを整理かますだけですので。
しかしTBでしかピクチャNo指定を出来ないのも不便ですのでup2819.zip作成。
ご使用前には必ず同封テキストをお読みの上で。
そのうち気分で消すと思います。
- 694 :名無しさん:2011/02/28(月) 18:06:38 ID:???
- まーた書き忘れ
>>689
基準は特に決めてませんが
例えば core33+up1800+up1803を当てた上でお使い下さい みたいな内容把握が難しいような事しか書かれてないようなのは削除
それ以外は基本的に削除はせずに振り分けしてます。ミスって削除とか無ければ。
あのテキスト郡、あれらを整理してやってもいいよとかって人おらんかな。
- 695 :名無しさん:2011/02/28(月) 18:52:01 ID:???
- SVNで更新途中でエラーが出てSVNが強制終了
その後、SVNでの更新がRPGもSAGAも、全部できなくなった
何か対処法はありませんか?
- 696 :名無しさん:2011/02/28(月) 19:06:55 ID:???
- クリーンアップとか色々試して無理ならエラーの出る箇所を見つけて入れなおし
それも無理なら全入れなおし
- 697 :名無しさん:2011/02/28(月) 19:49:36 ID:???
- 村はずれの公園ってどこでしょうか・・
墓は見つかるのですが、裏通りを歩いてみても地下水路しかなくて・・
IDで飛ぼうとも思ったんですが、txtにIDが書いてなかったので・・・
キャラはアルラウネようせいです。
優しい方お願いします。
- 698 :名無しさん:2011/02/28(月) 19:58:34 ID:???
- すみません、自己解決しました
- 699 :名無しさん:2011/02/28(月) 20:20:33 ID:???
- あの転生イベントは、ちょっと始まりの村であるレイオンっぽくないと思う
夜の町とか、別の場所の方がいいんじゃないかな。レイオンは小さいマップのわりに混み気味だし
- 700 :名無しさん:2011/02/28(月) 20:38:48 ID:???
- 魅力イベント改造の人です
新たに魅力版でばっくつーるべーた作りました。
中身結構修正しました。
以外にも入ってなかったマニアックビッチマゾ枠追加しました
魔物転生とか改造とか悪堕ち大好きな俺としてはサド化版侵食蟲作りたい
サド女王様か悪魔の呪いがかかったオーブに取り付かれて
悪魔化とか呪われたボンデージ着せられてって奴…
現在挫折中です。誰か作ってくだしあ…
- 701 :名無しさん:2011/02/28(月) 20:53:42 ID:???
- 移動させるなら異種村のはしっことかかな
強硬派的位置づけで
- 702 :名無しさん:2011/02/28(月) 21:07:11 ID:???
- 転生イベントで一番挫折するのはやはり絵だよなぁ
- 703 :名無しさん:2011/02/28(月) 21:18:26 ID:???
- >>695です
エラー: アクション実行中にエラー: Working copy 'ファイル場所' locked
とでます
クリーンアップも入れ直しもしましたが駄目でした
- 704 :名無しさん:2011/02/28(月) 22:25:30 ID:???
- よくわからんけど、それは他のスレの分野なんじゃないかな。ググってみては
- 705 :名無しさん:2011/02/28(月) 22:45:18 ID:???
- とりあえず Lock と言って来るんなら Unlocker を試してみては
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2005/05/10/unlocker.html
- 706 :名無しさん:2011/02/28(月) 22:49:22 ID:???
- 最新版SUGEEEE
なんか知らないキャラ増えてる!至福である至福である
ティファタソの起ちグラを誰か(ry
- 707 :名無しさん:2011/02/28(月) 22:53:54 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2821適用
・邸宅ウネ処理修正
・ファイル指定処理修正
>>673
多分修正できたかも
>>700
up2262とか使ってみたい
>>703
たまに自分もSVN不安定になってそんな感じでエラー吐きますが
全入れなおしして直ったりします。
- 708 :名無しさん:2011/02/28(月) 23:35:23 ID:???
- >>695です
なんとかなおりましたみなさんどうもです
- 709 :名無しさん:2011/03/01(火) 00:12:42 ID:???
- 最新のrpgまとめ、容量がごっそり減ってるけどどうして?
- 710 :名無しさん:2011/03/01(火) 00:14:37 ID:???
- SAGAまとめと混同してないか?
- 711 :名無しさん:2011/03/01(火) 00:47:40 ID:???
- ラピュタではめられた。くやしい
- 712 :名無しさん:2011/03/01(火) 01:12:59 ID:???
- ラピュタは雰囲気抜群だけど入れる時期が限られているのが惜しすぎる
追加クエストとか強く希望
- 713 :名無しさん:2011/03/01(火) 01:41:17 ID:???
- 90Mしかない?
- 714 :名無しさん:2011/03/01(火) 02:05:43 ID:???
- Up2819
t2k.zip ツクール2000エディタのピクチャ入力上限解除
てどうゆうものなんでしょうか?
どなたかよろしくお願いいたします
- 715 :名無しさん:2011/03/01(火) 02:35:57 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RPGのまとめ
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】女戦士・バストアップ無し
【マップ名】海底神殿
【バグ内容】絶縁体アーマーの入っているはずの宝箱が初めから開いている。クリア後の宝箱も
また、愛の巣の鍵があるフロアの宝箱も一つ開きっぱなし
ちなみに近くの森、岩場の洞窟を粗方攻略済みで臨んだ
- 716 :名無しさん:2011/03/01(火) 02:55:56 ID:???
- 俺も迷宮庭園から帰ったあと、
取らないで置いてたはずのレイオン宿2階の自分用きのこが誰かに持ってかれてたな
- 717 :名無しさん:2011/03/01(火) 03:02:44 ID:???
- そういや忘れられた邸も行った時には宝箱開きまくりだった
- 718 :名無しさん:2011/03/01(火) 03:15:55 ID:???
- 一種のホラーだろなんかこえええ
- 719 :名無しさん:2011/03/01(火) 03:21:46 ID:???
- オレなんか魔術師の実験場でボスまで倒されてたぞ
- 720 :魔術師の者です:2011/03/01(火) 03:29:28 ID:???
- >>719
詳しくお願いします。ボス戦は全て同じスイッチ使ってるんで、撃退後も入りっぱなしだとそうなる可能性あります
魔術師ではボス2人目だったりしませんか?
- 721 :名無しさん:2011/03/01(火) 04:00:14 ID:???
- 0570 魔術師の隠れ家/0577 別館/0583 ボス部屋前
0008 海底神殿/0030 ボス部屋 SW155 宝箱-015
0008 海底神殿/0010 フロア1
0015 RAYONの村/0018 宿屋/0021 宿屋2F
0230 忘れられた邸宅/0262 北廊下/0264 執務室B SW141 宝箱-001
とりあえずデバッガでちゃちゃっと2スイッチ確認 上記2マップ及び3マップで宝箱開封スイッチがかぶってる
- 722 :名無しさん:2011/03/01(火) 04:04:57 ID:???
- なんか、今の流れ見る限り、core0040はまとめとしてもう1回直さないと
厳しそう?前回の上げ直しがあった関係で、wikiに反映させるの躊躇
してるんだけど・・
- 723 :673:2011/03/01(火) 04:18:01 ID:???
- 蜂ナコの救出イベント行ったところ、別キャラになっても攻撃が効かない状態でした
実質詰んだ状態だけど、それ系のイベントだと起こってる事は仕様って事でいいのかな
- 724 :673:2011/03/01(火) 04:20:14 ID:???
- って修正きてたんですね、見落としてた
すみません
- 725 :名無しさん:2011/03/01(火) 04:39:24 ID:???
- >>720
まず夫人の方を先に倒して一回レイオンに戻ってから再突入。
それで途中にいるスライムにボコられて尻尾巻いて逃げた。
それからしばらく近寄らなかったけど炎のリング装備して再挑戦。
で、ボスの部屋まで行ったら旦那が倒されてて宝箱とロープが出てた。
- 726 :名無しさん:2011/03/01(火) 07:36:11 ID:???
- 2823
ポラリス顔StatusFace立ち絵追加
ダメージ差分がもっと欲しいぜ。水着は白スクに一票
しかし鎧を変形させる孕み腹の圧力パネェ
いろはの人ダメージCとか乳責めとか描いてくれないかなぁ…
いろはの人の絵が一番好きだよ
- 727 :名無しさん:2011/03/01(火) 08:51:55 ID:???
- とりあえず、開発1,2日やめない?安定版が安定版じゃないわけで
バグ取りの時間を作ってあげてほしいんだけど・・
少なくとも今回の宝箱バグはゲームとしてちょっとまずいと思う。
安定版を上げ直さないまでも、一度パッチという形でsvn以外の人が
対処できるような状態にしてほしい
- 728 :名無しさん:2011/03/01(火) 09:17:17 ID:???
- せめてさ、開発してもそれを適用するのをすこしまって、
・特定日時までは安定版からバグ修正以外の適用をしない
・特定日時にバグを修正するパッチもしくは安定版の再up
この2つをしないと混乱でグダグダになると思う。
- 729 :名無しさん:2011/03/01(火) 09:51:13 ID:???
- 細かい取り決めするよりみんなSVNを使えば幸せになると思うんだ
- 730 :名無しさん:2011/03/01(火) 09:57:38 ID:???
- >>729
それを言ったら安定版自体意味なくなるし、だったら勝手にやってくれ
ってなっちゃう。もし開発の人がみんなそういう感じでやってるんだったら、
ちょっと残念かな。
- 731 :名無しさん:2011/03/01(火) 10:16:41 ID:???
- とりあえずバグ
【作品・パッチ状況】RPGのまとめ
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】ロリディア
【マップ名】古代の試練場
【バグ内容】吸いつくすで敗北時、暗転したままになって終わらない。
- 732 :名無しさん:2011/03/01(火) 10:22:15 ID:???
- Code Freeze すると再開時に開発熱が冷えたままって可能性がちょっと怖いんよ
今は開発者が乗ってるようなので暫く様子みたい
言うてもずっと飛ばして実装してられるわけじゃないと思うので
少し落ち着いた時期を見て Code Freeze すればいんじゃね
- 733 :名無しさん:2011/03/01(火) 10:26:27 ID:???
- core0040で、
いろは新規スタート→適正割り振り(マニュアルGUI)画面
を選択すると
「ファイル StatusFace_Chara49_06 は開けません」
が出て、落ちる。
とりあえず報告まで。
core0039では起こらなかったYO
- 734 :名無しさん:2011/03/01(火) 10:40:36 ID:???
- >>732
んー、それで冷めるならそれまでだし。というか別に何週間も
するわけじゃなくて、数日程度なら大丈夫じゃない?別に開発
するなっていうよりは、反映を遅らせるっていう感じでもいいし。
というか回避困難バグが多すぎ・・・
wiki書いてる側としてさ「○○の宝箱は取らないこと。バグで○○が
取れなくなる」なんていうのをあちこちに書かないといけない、っていう
ような安定版は避けたいの。
- 735 :名無しさん:2011/03/01(火) 11:13:06 ID:???
- だれだよ改造ツールなんてあげたばかはw 消しとけ
- 736 :名無しさん:2011/03/01(火) 11:17:03 ID:???
- またまとめが来るの?
それなら開発用うpろだのup2717のワルキューレのミニ顔グラも実装して欲しい
いいBUがあるのに左上がデッドスペースのままっていうのはもったいないんだぜ・・・
- 737 :名無しさん:2011/03/01(火) 11:30:52 ID:???
- >>736
それはまとめを作ってくれた人の御心次第だと思う。
ただ、なにぶんバグがほんと多いから、次回またブランクを開けるっていう
方針になったら、wikiのほうでは今回のは安定版じゃなくて暫定版っていう
形でちょっと区切ろうかなとも思ってる。
- 738 :名無しさん:2011/03/01(火) 11:43:23 ID:???
- あと言い忘れてた。もしもう1度出すにしてもさ、今度は2週間くらいは
開けよう。その間開発とかはしてまったく問題ないと思うよ。
その間に、大量のバグ報告が来るだろうし。今回のバグは宝箱とか、
0からスタートしている人じゃないと気付きにくいもので起きてる。だから
SVNでやってる人たちには見逃されてたんじゃないかな。
で、2週間くらい経ったら、2日くらい開発(の反映を)やめてバグ取り。
こういうのが良いんじゃないかなあ・・
- 739 :名無しさん:2011/03/01(火) 12:32:23 ID:Fv.o.AtY
- なんで平日の9、10時とかに開発やめろって意見が連発してんだ?
善意だとしてもつい最近荒らしが出たばっかりの所で言う意見じゃないよな。
安定版とバグ取りは賛成だけど今は開発すすめる時だろ。
- 740 :名無しさん:2011/03/01(火) 12:57:59 ID:???
- >>739
IDでないからわかりにくいけど、1人ね。
開発すすめるときっていうのはSVN側の都合で、まとめでプレイしてる
側からすればバグだらけのものおしつけられても、っていう思いがあるのも
忘れないでほしいんだけど。
- 741 :名無しさん:2011/03/01(火) 12:58:43 ID:???
- 開発やめろ、じゃなくて
開発手法見直ししないか、ではないかな?
まとめファイルあぷろだに揚げるのは致命的なバグは無いものが望ましいし
SVN突っ込めばいいだろっていうのはちっと乱暴かも。
開発用ファイルあぷろだに「coreXXXX_b」みたいなベータまとめを
置くとかっていうのはどうだろ?
(まとめてみたけどバグ検証はしてないよ、と分かるように)
もちろん、バグ検証までやっちゃってるなら、まとめファイルあぷろだに
直行も有りで。
もっと良いアイデアあったら書き込みよろ〜
>なんで平日の9、10時・・
1:夜中にプレイしてみた
2:うーんどうも変だ
3:どこまで変なのか探してみよう。ああ、朝までかかるかもなぁ
4:眠いけど分かったことを書き込み
5:寝るor出社 w
↑こういうフローを想定してみた
- 742 :名無しさん:2011/03/01(火) 13:01:41 ID:???
- 年齢も職業も分からないのにねw
- 743 :名無しさん:2011/03/01(火) 13:07:08 ID:???
- core0040でニューゲームえらんでロリナコルルを選んだはずなのに、
矛倉が普通のナコルルになる。
どうなってるんだ?これ
- 744 :名無しさん:2011/03/01(火) 13:24:16 ID:???
- >>740
安定してる版だけやってろよ
- 745 :名無しさん:2011/03/01(火) 13:25:28 ID:???
- >>741
学生で春休み。といっても大学院に行く予定だからほんとは勉強しないとまずい
んだけどねw
ベータ方式は結構いいと思う。ちょっと2度手間になりやすいっていう問題は
あるから、それは開発者の人がどう思うかだけど・・
>>733のいろはについてはキャラ変更のほうでもやっぱり同じ。
>>743については再現できず。もう一度選択肢に気をつけて確かめてみて
- 746 :名無しさん:2011/03/01(火) 13:44:00 ID:???
- >>740
押し付けられてるって誰も押し付けてねーよw
RyonaRPGしろって誰かに脅されてんのか?w
- 747 :743:2011/03/01(火) 14:06:42 ID:???
- >>745
あれから数回試してみたが、やっぱりロリナコの矛倉になってくれない……
これは一度消してもう一度core0040導入し直したほうがいいかな。
それでもだめだったらまたここに書き込むよ
- 748 :名無しさん:2011/03/01(火) 14:12:16 ID:???
- レイオンの噴水にお賽銭、ホコグラ変えて
- 749 :名無しさん:2011/03/01(火) 14:21:37 ID:???
- >>746
普通そういう意味にはとらないだろ・・・
一応ほかのキャラも見たけど、開けないキャラはいろはだけみたい。
- 750 :747:2011/03/01(火) 14:21:45 ID:???
- 矛倉変えてなんて選択肢あったか?
立ち倉かえてならあるが。
それと一度入れなおして、どうしてそうなったか自分なりに確かめてみた。
core0040の状態だったら普通にロリナコの矛倉でたけど、
開発用うpろだのup2821入れたらその現象が起こるようになった。
なんか関係してるのかな?それとも俺だけ?
- 751 :名無しさん:2011/03/01(火) 14:32:35 ID:???
- >>750
立ちグラ変わると歩行もかわるはずだけど、それやっても
変わらない?
たとえば侍だと立ちグラはひとつだけだけど歩行は2つあって、
その選択肢で変えるようになってるんだけど・・
- 752 :747:2011/03/01(火) 14:36:10 ID:???
- >>751
そういうことか
残念ながら変わってくれなかった……
立ち倉はちゃんと変わってくれたんだけど、矛倉だけは、お祈りしたあと
ワールドマップに出ようが、何しようが変わってくれない。
普通のナコルル状態だったよ。
素のcore0040だとちゃんとなこの矛倉になってくれるのに……
- 753 :名無しさん:2011/03/01(火) 15:11:42 ID:???
- そういうバグなら報告すればいい話で、
開発ストップしろって話に発展する乗ってなんか変だよね。
まぁいつもの粘着してる荒らしの人も出てきそうな雰囲気だからこの話はここまで。
- 754 :名無しさん:2011/03/01(火) 15:22:40 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2823適用
・一部立ち絵処理修正
・ファイル指定処理修正
>>752
構文に間違いは無さそうだったので何か干渉したりしてるのかな
いろはの件と合わせて後ほど修正しようと思います。
最近の自身の更新に関して
開発状況が活発になってきているのでうpられたパッチをベースに自身の修正を織り交ぜてコミットしてるので
開発者との衝突する確率はかなり抑えられていると思います。
ファイル指定の検索方法も変えてパッチ指定ミスも防げています。
しかしうpられたパッチそのものにミスがあった場合は回避不可ですのであしからず。
- 755 :名無しさん:2011/03/01(火) 15:30:58 ID:???
- >>753
なんか勘違いしてるみたいだけど、ストップしないとバグが取れない
と思ってるからストップして一回ちゃんとしたものだしてくれ
って言ってるの。
前回の上げ直しの時も、上げ直すって宣言した時から上げ直しの時
までに複数のアップがあった。で、結局この状態。
これじゃあ上げ直すにしてもバグを直す間に別のアップがバグを引き起こして
延々同じ状態になりかねない。
だったら、いったん全力で安定版だして、そこからまた開発していった
ほうが生産的じゃない?ましてやまとめの場合、SVNみたいに「バグってる
からこれ落として」を繰り返すわけにはいかないわけで。
まあ、もうひとつ方向としては>>741さんが言ったように、安定版は
安定版で別にベータを作って(つまり一定のアップ区切って、新要素は
入れない版を作って)、そこでバグつぶしを行うっていう方法。
ただ、これは繰り返すけど二度手間になるから、開発者の方次第だと思う。
- 756 :名無しさん:2011/03/01(火) 15:38:27 ID:???
- 嫌だお
エロ要素速く盛り込んでほしいお!
- 757 :名無しさん:2011/03/01(火) 15:49:44 ID:???
- プレイ専からのたわ言
更新が集中してる中で、どういう流れで今回のまとめ作成に至ったのか俺はよく理解してないんだけど
どうも急ごしらえな感があるし、それが原因なんじゃないのかな
更新が滞ってきた頃にまとめ作成、万全を期すならまずはまとめRC版を作って
粗方のバグを取って正式まとめ、の大筋今まで通りでいいんじゃないの
- 758 :名無しさん:2011/03/01(火) 16:00:40 ID:???
- 現状で不具合でまくりだから一旦落ち着こうぜって話
- 759 :名無しさん:2011/03/01(火) 16:04:17 ID:???
- 現状の修正ってほとんどコモンだろうから基本的に分担できないんだよなぁ
マップのイベントや改築ならやれるんだけど。開発陣はそっちに力入れて安定を待つのがいいんじゃないか?
- 760 :名無しさん:2011/03/01(火) 16:18:40 ID:???
- あれ?こんなだっけ?
ttp://www.gazo.cc/up/29587.png
- 761 :741:2011/03/01(火) 16:52:39 ID:???
- >758
まさにその通り!
どうすれば不具合回避しやすいか悩んで
741にアイデア書き込んでみたけど、
要するにそれが言いたかったwww
>757
RC(リリース候補)って表現、良いかもね
ベータとか書いてむしろ混乱させたかも スマソ
- 762 :名無しさん:2011/03/01(火) 17:09:42 ID:???
- ---RyonaRPG
・ファイル指定処理修正
いろは修正
>>760
>>174
>>759
重複宝箱スイッチ修正してくれると助かります。スイッチリネームでldb更新衝突とかは気にしなくて良いので。
>>761
では自分からも意見を バグを取りきるのは多分無理です。
過去の追加要素それぞれは製作者の数だけ書式が違うと言っていいくらいのもので
制限が無い事は良い事ですがそれにより他製作者への混乱が起こるのもバグ発生の一因と考えます。
自分がやっている処理修正はいわばそれらを再構築して可能な限りシンプルにしいわばフォーマット化、
新たな製作者への負担軽減などの狙いもあります。
で、まとめへ対してのフォローに関してはcore39でもやってましたがバグが出たら仕方ないものとして
coreXX+upXXXX でプレイしてくれ でプレイ側と制作側の双方とも問題解決は出来るのではないでしょうか?
- 763 :名無しさん:2011/03/01(火) 17:24:36 ID:???
- >>762
いつも更新御苦労さまです。基本的に下地作りが重要っていうのは私の
wiki更新でも共通しているので、非常に共感できます。
ただ・・バグには2つあると思うんですよ。
直さなきゃゲームにならないバグと、直したらより良くなるバグ。
後者についてはcore0035にもいくつかあるわけですが、そんなに問題じゃない。
今回、前者が大量にあるのが問題なわけで。特にいろはなんかは更新の
目玉の一つだし・・
個人的にはパッチ方式でも直してくれるなら問題ないですし、wikiのほうでも
技術的な方法さえしっかりリードしていただければそういう風に編集していきます。
ただ、正直その間に新要素が入ることでさらにバグが湧くっていうのを繰り返すのは
やめてほしいなと。要は、安定させてくれるならどんな方式でも構わないんです。
- 764 :名無しさん:2011/03/01(火) 17:46:52 ID:???
- 書き忘れていたけどDBツールのマップID入力移動処理も修正
原理は廃工場の端末と同じ不具合修正
>>763
wiki編集大変乙であります。
後者2行に関して、まあ全くの予想外でまとめ作成のタイミングと新規要素追加かぶりが原因でしょうね。
発端のcore39ミスは私が原因ですが。これらの件は今後の教訓として活かしたく思います。
とりあえず今回の指針としては>>533みたいな感じで
- 765 :名無しさん:2011/03/01(火) 17:53:02 ID:???
- >>733と全く同じ現象で遊べないんだが・・・・
- 766 :名無しさん:2011/03/01(火) 18:07:19 ID:???
- 報告されてるって知ってるのに書き込むとか
- 767 :名無しさん:2011/03/01(火) 18:59:37 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RPG rev494
【エラーメッセージ】ファイル ポラリス_通常 は開けません
【キャラ・バストアップ】
【マップ名】0001 Opening
【バグ内容】ポラリス選択時に上記が出てシャットダウン
ファイル名指定ミスと思われる
試しに宝箱関連調べてみたら、重複かなり酷いのな
今まで気づかれなかっただけであって
現状ある宝箱用のスイッチ34個を個別に割り振る方法では
どうにもならないかもしれない
一部の宝箱に関してはコモンイベント177でスイッチリセットされる仕組みだが、
この方法を全てに適応するとマップ移動をすると同じ宝箱を開け放題になってしまう
- 768 :隠れ家の者です:2011/03/01(火) 19:10:07 ID:???
- >>725
ごめんなさい、再現できません
ただ、「ボス戦」というスイッチが入ったままボスに突入するとそうなります
どこかにスイッチが入ってしまうイベントがあると推測されますがまだ特定できていません(娘が怪しいけどまだ勝てない)
引き続き情報をお待ちしております
なお宝箱に関しては、スイッチリセットでOFFになるスイッチを調べた上で選んだので大丈夫なはず…
- 769 :名無しさん:2011/03/01(火) 19:20:43 ID:???
- アバロソの酒場にいるトルネコから買い物できなくなってるな
あとツインテ妖精で攻撃受けると矛倉がダメージ受けた状態のままになるのは俺だけ?
- 770 :名無しさん:2011/03/01(火) 19:44:09 ID:???
- バグ報告する人はツクール体験版上でプレイしてスイッチとか変数見ながら検証するといいかもしらんね
まぁ普通のプレイヤーにそこまで押し付けるのもあれなんだけど
- 771 :名無しさん:2011/03/01(火) 19:56:54 ID:???
- ---RyonaRPG
・矛倉処理修正
・ファイル指定処理修正
OPの絵指定はうっかり忘れてしまうことがよくあります。修正。
バストアップ01での矛倉処理もこれで直ってるはず
リセットスイッチ自体がうまく働いていないのだろうか、宝箱の件。
Wikiページにはとりあえずcore40+up2826でプレイしてくれって感じで書いてしまえば良いと思います。
- 772 :名無しさん:2011/03/01(火) 20:00:26 ID:???
- 怪しげな変数・スイッチは秘密日記で見られるようにつっこんでおくという手も
- 773 :767:2011/03/01(火) 20:09:37 ID:???
- >>771
リセットスイッチの不具合ではなくて、リセットスイッチに組み込まれていない
宝箱(具体的にはスイッチ142〜149、173、174で管理されているもの)の扱いが
問題になってるのではないかと言ってみるテスト
全部調べきれていないが例えばスイッチ142では2箇所でプライムブルーの管理に
使われていてこれは拙いのではと思った
で、こういう物をスイッチリセットに入れてしまうともっと酷い事に・・・
〜の鍵の様なキーアイテムだったら「〜の鍵を所有している場合」で条件分岐できるんだけどねぇ
- 774 :名無しさん:2011/03/01(火) 20:28:04 ID:???
- やあ
まとめをまとめったー者だよ
まとめうpったのは更新いっぱいだったし前回から相当日が経っていたから、予告再うpした理由はお察しの通りバグいからだったから
まさかその上で進行不能系なバグが出ちゃうとは思わんかった。まあしかたがないね誰が悪いわけでもないしね
今のは暫定版としてcore40+up2826ってのが一番じゃねと思うよ
とりあえず大整理&バグ取り終わったらまたまとめっちゃうつもりだよ
3末? 4末? それぐらいかな
- 775 :名無しさん:2011/03/01(火) 20:36:59 ID:???
- >>773
なるほどなるほどわかりかけてきた。とりあえず例に出されたスイッチ142の件、
あれ周囲のオブジェクトとか見る限り岩山の洞窟からコピペなんだろうって思う。
場所も七英雄アジトだし。多分そんな感じで放置されているものたちが多数潜んでいる予感。
>>774
あなたの登場の安心感は異常。その口調聞くと和む。
本当にすいませんな。
とりあえずWikiをメモ帳代わり使わせてもらうとしてリセットスイッチコモン外のスイッチと宝箱等の関連表を作成しようと思う。
- 776 :名無しさん:2011/03/01(火) 21:15:20 ID:???
- あらし対策編集エラー
現在このページは非ログイン状態で同一IPアドレス(とりあえず伏せる)からの編集ができません。
このウィキでは非ログイン・同一IPアドレス・同一ページ編集で、10回の編集のうち5回を超えると一時的に編集できないように設定されています.
メモ帳オワタ atWikiの仕様を忘れてた。
とりあえず今まで数箇所のチェックの報告として、ほとんどが邸宅宝箱がかぶりまくりの予感。
- 777 :名無しさん:2011/03/01(火) 21:28:00 ID:???
- >>767
だからそれ用に汎用スイッチ1201〜1300と
使いまわすためのコモンが用意してあるんだが
- 778 :名無しさん:2011/03/01(火) 21:41:22 ID:???
- いや、今回の問題は汎用宝箱スイッチではなく
リセットされない固定宝箱スイッチが各地でかぶってる事じゃね?
- 779 :名無しさん:2011/03/01(火) 21:44:54 ID:???
- 何度も潜ってアイテム収拾するのがこのゲームの楽しみの1つよ
- 780 :名無しさん:2011/03/01(火) 21:47:13 ID:???
- 海底神殿のただっ広い水中フロアのアイテムがランダムとかなんの拷問だよあれw
- 781 :名無しさん:2011/03/01(火) 22:14:27 ID:???
- >>776
とりあえずむりやり版を重ねて10回から追い出して編集できるように
しました。たぶんこれでできるはず。
ただ、回数限られてるのはかわらないから、プレビューうまく使って。
- 782 :名無しさん:2011/03/01(火) 22:15:15 ID:???
- >>778
ttp://www31.atwiki.jp/ryonarpgb/pages/30.html
一時スイッチ
- 783 :名無しさん:2011/03/01(火) 22:20:39 ID:???
- 専門用語が飛び交っててただの禿鼠な俺には流れがいまいち理解できないんだけど、40にup2826を足してプレイすれば、致命的なバグはない。ということでしょうか?
現状、宝箱のスイッチといろはバグがあるのはわかったんですが、up2826を使えばどちらも解消されてる。ということでいいのでしょうか?
追加フォルダーいじったことないから不安だけど、それで安定するならとりあえずそうしてみます
- 784 :767:2011/03/01(火) 22:44:41 ID:???
- up2827.txt
とりあえず問題になりそうなところ列挙した
>>777
ごめん、何いいたいのか分からない
実際被ってるスイッチがあってそれが悪さしてるんじゃないのって話なんだが
- 785 :名無しさん:2011/03/01(火) 22:49:56 ID:???
- >>781
感謝 とりあえず半分くらいやったとこで1回更新 気分としては残機制
>>784
って仕事はええ しかも分かりやすいくやしいビクンビクン
うpられたテキスト内容とかぶってるかもしれないけどとりあえずの所感
まず邸宅がほとんどの原因になりそうな気はするのと
海底神殿女神像横宝箱は2回目以降も本当は取れる処理の予感
- 786 :名無しさん:2011/03/01(火) 22:53:28 ID:???
- wikiのアビリティのページにあった「元せいど」について質問なんだが
これの有無で分岐してくるイベントってある?
- 787 :名無しさん:2011/03/01(火) 23:00:46 ID:???
- 久々に最新落としてプレイしようと思ってるんだが
今一番ホットなキャラは誰なんだいっ?
リースと妖精とナコルルとアルルは使ったことある
- 788 :名無しさん:2011/03/01(火) 23:36:40 ID:???
- 今一番好きなキャラが一番ホットさ!
- 789 :名無しさん:2011/03/01(火) 23:42:17 ID:???
- 顔倉?イベント?
そんなの関係ねぇ!
俺が萌えるキャラ!これが今の流行さ!!!
- 790 :名無しさん:2011/03/01(火) 23:45:00 ID:???
- 立ち絵更新的にはわるQがHOTだ、どっちの意味でも。安定すればいろはも。リディアは実装待ち?
- 791 :名無しさん:2011/03/01(火) 23:45:43 ID:???
- 己の正義が選ぶキャラ
それに逆らわずに選ぶのが実にクレバーだね!
- 792 :名無しさん:2011/03/01(火) 23:51:20 ID:???
- >>784
そもそもマップを作るときからこれを使ってれば
宝箱みたいなそのマップでしか使わないスイッチをその度に用意しなくていいから節約になるし
一箇所に固まってるから管理もしやすいって話
マップ間のかぶりもないし
- 793 :名無しさん:2011/03/01(火) 23:59:42 ID:???
- 話を断ち切って申し訳無いが奴隷市場に行くにはどうすればいい?
騎馬男が居なくなって、さらに中身漁っても見当たらないんで…
>>783
肩書きが変わる程度でイベントはなかったはず。たぶん
- 794 :名無しさん:2011/03/02(水) 00:07:56 ID:???
- ---RyonaRPG
・海底神殿宝箱修正
・ファイル指定処理修正
ああなるほど、スイッチ1201-1295状態をマップごとに保存出来る機能を使って と言うことか
それはそうとまた海底神殿BGMが戻ってたよ。
パッチうpされる方はRPG_RT.lmtはマップ追加、MAP割り当てBGM修正、マップツリー修正などを
しなかった場合は同封を遠慮していただくと変な混乱が無くなります。
ぶっちゃけRPG_RT.lmtって 「MAP287を選択して終了しました。その事を記憶しておきますね」 てな感じで
内容を更新しなくても勝手に修正日時が書き換えられるやっかいなファイルです。
- 795 :名無しさん:2011/03/02(水) 01:04:49 ID:???
- 魔術師をちょこっと修正しました。見た目はほとんど変わってませんが
・土台がcore40ですけど、マップのみなのでまとめから更新されてない……はず
・連戦できないというバグは確認できず。情報待ってますが、
修正してくださるという方がいらっしゃればお願いします
- 796 :名無しさん:2011/03/02(水) 01:18:30 ID:???
- 忘れられた邸宅の猫化、絵がないキャラも汎用としてマジ猫化させられるっていうのどうだろ?
んで邸宅左の現時点では話し掛けても無反応な黒猫に犯されるとか
- 797 :名無しさん:2011/03/02(水) 02:32:08 ID:???
- いろはで侵食ラバー装備中に夜のレイオンの寄生鎧もらうとフリーズする
- 798 :名無しさん:2011/03/02(水) 02:48:51 ID:???
- 蟲の洞窟の難易度が洒落にならんことになってるな。なんだあのナメクジは
あと、なんか正解ルートが出にくくなってるような…
- 799 :名無しさん:2011/03/02(水) 03:30:25 ID:???
- しかし、宝箱バグなんていつの間に出てきたんだろう。スイッチ指定ミスが原因なら
そのマップができた時にはすでにあったバグってことになるけど、邸も海底神殿も随分前からあったわけだし…
- 800 :名無しさん:2011/03/02(水) 03:39:05 ID:???
- 単に誰も指摘しなかっただけじゃね。
リョナゲは基本Hシーンだけ目当ての奴が多くて、
ゲーム部分を求めてる奴って結構少数派な気がするぞ。
- 801 :名無しさん:2011/03/02(水) 03:51:36 ID:???
- >>725
そういえば、以前もボスと連戦できないってバグがあって修正されたことがあった。微妙にかち合ってるのかも
まぁ、何度も挑めるタイプのボスなんでもう一回行ってみ。ついでに夫人も復活してるはず
- 802 :名無しさん:2011/03/02(水) 04:05:34 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2829適用
・宝箱処理修正
・ファイル指定処理修正
結論:ウネさんちが魔窟だった。 うp2827でかなり助かった、マジ乙。
+up2827.txt にメモ代わりに細かい修正内容書いた。SVNじゃない人で気になる人はリポジトリURLから直接見てね。
大まかな内容として、ウネ家宝の該当箇所を全て何度も取れる汎用扱いにした。
一応流し確認程度ではあるがアイテムは何度取れても問題なさそうなものと思ったけど
これが何度もとれちゃマズいだろとかあったらまたレス下さい。
- 803 :767:2011/03/02(水) 04:08:40 ID:???
- 一休みして「さ〜て、邸宅の宝箱のID移動してやんよ!」と思って
関連ファイルダウンロードし直していたら既にSVNの中の人がやってくれていたという
恐ろしい子っ!
- 804 :名無しさん:2011/03/02(水) 04:33:35 ID:???
- あれ、アバロソ洞窟のオブジェ削除忘れてた。次回コミット時にでも直しておきます。
重複してても問題無い箇所だろうし。
>>803
ならばかるーく中身チェックとかしてくれるとうれしいです。
今度は私が休みます。
- 805 :767:2011/03/02(水) 05:15:09 ID:???
- やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
このup2831はサービスだから、まずDLして落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
rev497=up2830で移動してもらったスイッチの内スイッチ150〜155は既に邸宅内で使われているんだ
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この修正ファイルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このup2831を作ったんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。
- 806 :767:2011/03/02(水) 05:45:31 ID:???
- って、スイッチ141も被ってるじゃないですか!
あと上記のスイッチ150〜155というのは誤りで正確にはスイッチ150〜154でした
今度こそ許して・・・up2832.lzh
- 807 :名無しさん:2011/03/02(水) 06:57:18 ID:???
- 2833rar
防御力の%化いろは立ち絵追加武器レベル調整
詳しい解説はtxt
防御力%は防御力が27なら敵の物理攻撃によるダメージを約27%軽減するように
なったということ。メリットはバランス調整が格段にやりやすくなる、
低パラの防具が後半でも使える、敵を使い回せるので追加の必要性が少なくなるなど。
ぶっちゃけPLUSの移植だが許可は貰ってあるのでその点は問題ない。
武器レベルは上がりやすすぎる割に強すぎるので調整、
いろははラバースーツえろいです
- 808 :名無しさん:2011/03/02(水) 07:23:49 ID:???
- いろはのラバースーツ画像が入ってないっぽいけど
- 809 :名無しさん:2011/03/02(水) 07:39:17 ID:???
- スレタイが見えねーのかお前は
- 810 :名無しさん:2011/03/02(水) 09:19:52 ID:???
- 本人はノリのつもりなんだろ、ほっとけ
- 811 :名無しさん:2011/03/02(水) 12:22:30 ID:???
- >>808
自分で追加しとけボケ
エロ目的の奴うぜぇ
- 812 :名無しさん:2011/03/02(水) 14:13:57 ID:???
- やめて!!私の為に争わないで!!
- 813 :SVN:2011/03/02(水) 15:40:22 ID:???
- おはようございます。普段は報告以外のレスはあんましませんが、いやこれも報告か。
>>805-806
確認してもらって良かった。感謝
>>807
昨日の修正内容が大分あるいは全て巻き戻っています。
具体的にはバストアップ01矛倉・いろはFace落ち・立ち絵処理etc
作業前には可能な限りデータ同期・また作業中に更新が行われ衝突確実なのが分かった場合は
適用で衝突するよとか伝えて頂くと対処しやすくなります。怖いのは直したバグが巻き戻ってる事に気づかずに直ったままの認識でいる事。
とりあえず、昨日の最終データを引っ張ってきてMIXさせたものを作るつもりですが
- 814 :名無しさん:2011/03/02(水) 15:50:06 ID:???
- >>813
とりあえず暫定版にはup2832のみを入れるのを推奨しておけば
いいのかな?
- 815 :SVN:2011/03/02(水) 16:11:18 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2832適用+α
>>814
ああなるほどそういうことですか。
現状ではそうなりますが今後もまとめをプレイ側からなにかしらひどいのが見つかったら修正するので
開発ロダのアドを貼って Core40修正含む のコメントがあるファイルを適用 とか書いておけば
今後のページ修正は不要となると思われます。
とりあえずup2832だけ適用+αしたパッチ up2833 出たバグが全部直ってたら多分これがまとめ向けラストパッチになるかな。
- 816 :名無しさん:2011/03/02(水) 16:21:37 ID:???
- >>815
わかりました。とりあえずそのようにしておきます。
- 817 :名無しさん:2011/03/02(水) 17:35:10 ID:???
- ---RyonaRPG
・RAYON BGM処理修正
・RPG_RT.lmt更新
・ファイル指定処理修正
これもまとめ向けだけどBGMとか捕獲キャラのグラフィックだとか内部上のマップ名修正とか
目についた些細な箇所しかいじってないので前回のを入れて気にいないって人は
別に入れなくても問題ありません。
あと件のパッチ、いろは落ちはパッチ同封データで回避されていたようなのでそれは訂正します。
- 818 :名無しさん:2011/03/02(水) 19:03:09 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2833適用
・ファイル指定処理修正
- 819 :名無しさん:2011/03/02(水) 19:55:09 ID:???
- そういやワールドマップの右下にあったマップ全開放の奴なくなったの?
イベント見るのに結構便利だったけど。
- 820 :名無しさん:2011/03/02(水) 20:07:18 ID:???
- >>819
でばっぐつーる使った状態なら出来ないか?
- 821 :名無しさん:2011/03/02(水) 20:12:51 ID:???
- ああ!なるほど!
すまん、そういや一度ニューゲームからやってたんだ。
しっかり忘れてた。
何といううっかり具合
- 822 :名無しさん:2011/03/02(水) 20:13:36 ID:???
- >>819
でばっくつーるをONにすればいけまっせー(全開放)
レムリア迷ってたんですが把握しました。
売春の町に移動だったとはねー
- 823 :名無しさん:2011/03/02(水) 21:18:23 ID:???
- ついさっき開発用うpろだのファイル適用してプレイしたんだが、
何個か消されてるアイテムあったり、アイテムID変わってるのあったりする?
アイテム欄に買った覚えの無いアイテムあったり、名前が無いアイテムがあったり、
買ったはずのアイテムが無かったり……
バニードレスェ……
- 824 :名無しさん:2011/03/02(水) 21:21:02 ID:???
- >>807
武器の多段階ためって普通に使う分にはぶっちゃけ一段目を連発してた方がダメージ出るから
それをもって「火力が高い」とは言えなくね?
極端に硬い敵って状況なら強いけど
- 825 :名無しさん:2011/03/02(水) 21:29:02 ID:???
- 単純に時間あたりの火力なら連射よね。
このゲームだといかに敵に接触せずに倒すのが重要だから、
敵に接触しない強い技が安定するけど
- 826 :名無しさん:2011/03/02(水) 21:50:55 ID:???
- up2837
りでぃあバストアップ描いてたものですが、前に実装するのが面倒そうだったので
どっと打ってみたんですがいかがでしょうか?
こちらのほうが楽であればこっちを差し替えようかと思うのですが。
- 827 :名無しさん:2011/03/02(水) 21:58:47 ID:???
- >>825
>敵に接触しない強い技が安定するけど
その点において魔法(っていうかメガ)優遇すぎるから
それに対抗してってことだと思ってた
>>826
単純に個人的な嗜好の問題でこっちがものすごく好きだ!
- 828 :名無しさん:2011/03/02(水) 22:05:08 ID:???
- でも何段回目かだとダメージ4ケタが解禁されるから、攻撃重視の装備組んでボス戦
ボス登場演出のうちに溜めて行動開始と同時にフルスイング、瞬殺という展開ができる
- 829 :名無しさん:2011/03/02(水) 22:09:12 ID:???
- メガがないなら鎖鎌を使えばいいじゃない
リースとかブシドーとか女戦士とかの
攻撃力強いキャラは鎖鎌ぶんぶんしながら進んでるな
- 830 :名無しさん:2011/03/02(水) 22:53:57 ID:???
- チェインアクス最近見つけたけどいいわ
くさりがまと同じアクションで攻撃力がダンチ
下水奥の城みたいなとこのメイドが売ってたぜ
- 831 :名無しさん:2011/03/02(水) 23:25:58 ID:???
- ---RyonaRPG
・SoundOnly顔適用
・シュライク城壁兵士修正
・ファイル指定処理修正
兵士の動きをDQの兵士みたいな動きをさせたかった。でも上の壁の兵士は設定しても見えなくて悲しい。
SoundOnlyはネタっぽくなったらやだなって思ってたけど意外といい感じにハマったと思う。
>>823
色々開発が活発すぎてデータが巻き戻ったりとか多々。使用前バージョンとか当てたパッチとか情報出してくれると
直せるかもしれません。遠慮しないでいっぱい出していいのよ。
>>826
楽とかどーとかってよりも前回は慣れてなくて勝手を知らない事とかが原因だったと思う。
そういや切り抜きと縮小の人の動きが無いな。
あとバストアップは別に1キャラ2種までと決まってるわけではありません、とか書くと以後えらい目にあってしまうだろうか。
- 832 :名無しさん:2011/03/02(水) 23:51:30 ID:???
- >>826
こういう意見は求めていないかもしれないけど、前の方が好みだ
というより凄くエロかった
- 833 :名無しさん:2011/03/03(木) 00:39:57 ID:???
- >>826
絵自体はスマッシュヒット!なんだが背景色がおかしいからまだそのままツクールには使えないんだな
(もちろん縮小や減色の点で劣化しないという利点は大きい)
この程度なら他の人に任せていいと思うけどドットならカラーパレットについて調べるといいかも知れない
- 834 :名無しさん:2011/03/03(木) 01:43:15 ID:???
- >>826
俺も前の派かなぁ
こっちもいいけど
んー迷うね
- 835 :慶治:2011/03/03(木) 02:07:08 ID:???
- >>826
前の方が好きかな
このドットだとちょっと淡白に見える
仮にドットで作る場合中間色の使い方を覚えたほうが幅は広がると思うよ
あと自分は描きたいイメージどおりに描けないからドットで描いてるけどイメージ通りに描けるなら
普通に描いたほうが早いと思う
- 836 :835:2011/03/03(木) 02:13:52 ID:???
- 名前欄消し忘れた挙句上から目線ですまない……スルーしてくれorz
- 837 :名無しさん:2011/03/03(木) 02:30:33 ID:???
- 前のが圧倒的に良い
- 838 :名無しさん:2011/03/03(木) 02:33:45 ID:???
- Rev最新入れて続きからはじめてレイオンの入り口に立ったら
横に白髪のオッサンが立ってて一瞬バグッたかと思った今日この頃・・・
世の中は平和だなぁ
- 839 :名無しさん:2011/03/03(木) 02:39:31 ID:???
- 慶治、気にするな。
- 840 :名無しさん:2011/03/03(木) 02:46:03 ID:???
- そういえば、別にどうでもいいからなんだろうけど
沈黙回復アイテムはむくちがなおるほん、でもオートヒーラーで
出る名前はやまびこ草なんだよね。
- 841 :名無しさん:2011/03/03(木) 02:59:09 ID:???
- ---RyonaRPG
・りでぃあ01 BU修正
・ファイル指定処理修正
とりあえず切り抜きは出来たからまた改めてちょっとずつ追加していこう。
書き直さなくても多分大丈夫。
もちろん描いてみたいって場合もどうぞどうぞ。ただりでぃあではなく絵が無いやつとかを描いてくれるとうれしかったり。
ところで誰か減色頼む up2839.png
色が豪華すぎて自分には手に負えなかった
- 842 :名無しさん:2011/03/03(木) 03:07:47 ID:???
- つPadie
- 843 :名無しさん:2011/03/03(木) 04:15:22 ID:???
- 迷園のバニー強すぎる…こんなのまともに相手してらんないよ
- 844 :名無しさん:2011/03/03(木) 04:35:24 ID:???
- つ黒い鉱石
つリパルション
まともに相手しなきゃおっけ
- 845 :名無しさん:2011/03/03(木) 04:47:37 ID:???
- 残念ながら女戦士だったんだ…やさしいモードなのに変化のドレスとHP800がまるで紙だぜ
黒い鉱石とエルメスの靴でぶっちぎったけどアイテム出なくて…なんとか草はGetしたけど剣は今回は諦めた
- 846 :名無しさん:2011/03/03(木) 05:18:59 ID:???
- >>826
こっちもいいなぁ
中間色さえ入ればかなり可愛くなると思う。
- 847 :名無しさん:2011/03/03(木) 05:30:21 ID:???
- 敵超速いとか思ってたら
ゲーム加速装置使ってたの忘れてたでござる
- 848 :名無しさん:2011/03/03(木) 06:22:33 ID:???
- gale使えばドット打ちから減色まで全部こなせる
無料版でも十分使える
- 849 :名無しさん:2011/03/03(木) 07:09:03 ID:???
- 2841rar
装備関連 能力適用やバグ修正など
- 850 :名無しさん:2011/03/03(木) 09:32:29 ID:???
- 最近スレの流れが速くて2・3日に1回チェックだと随分進んでるから困る
- 851 :名無しさん:2011/03/03(木) 13:05:09 ID:???
- そういえば、ひそひそ草が1つしか持てないのは仕様ですか?
core25ぐらいのときは買いだめできた記憶がありますが、最近は2つ3つ買っても手持ちには1つしかないから…(´・ω・`)
- 852 :名無しさん:2011/03/03(木) 13:25:36 ID:???
- それは仕様だがメルベル学院の購買部だとなぜか3個まで買える
- 853 :名無しさん:2011/03/03(木) 14:01:02 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】Revision 489
【キャラ・バストアップ】大人ナコルル
【マップ名】生命科学研究所
【バグ内容】ボスのドッペルゲンガー戦で敗北すると「無効なイベントが指定されました」と出て強制終了
SVNの最新パッチでは既に修正されてるのかもしれないけど、話が出てないと思うから一応報告
開発者の皆様には頭が下がります
- 854 :名無しさん:2011/03/03(木) 14:47:00 ID:???
- 蜂村って出現条件変わった?宿屋2fで話しかけても、
薄給云々しかでないんだけど・・・
- 855 :名無しさん:2011/03/03(木) 15:22:41 ID:???
- >>852
サンクス。仕様でよかった…のか?
2つ以上ないと不安な場面が多いからなぁw
どこでもセーブは邪道(キリッ
- 856 :名無しさん:2011/03/03(木) 15:45:09 ID:???
- 侵蝕スーツの作り方がわからん・・・・
侵蝕蟲もラバーも持ってるんだが生体スーツのほうになる・・・
- 857 :854:2011/03/03(木) 15:53:53 ID:???
- あ、使ってるのはまとめ+up2835パッチね。
パッチ前のデータでは普通に聞けて、その後もそのデータでは
蜂の話を聞けるから、スイッチが変わってる様子はないんだけどなあ・・
それともcore40が巻き戻ってて話が聞けただけなのだろうか?
- 858 :名無しさん:2011/03/03(木) 15:56:41 ID:???
- 奴隷状態でラバースーツかヒドラスーツを着て研究所の店にいけばできる
入る前に着ておかないとイベント発生するから注意
- 859 :名無しさん:2011/03/03(木) 15:57:14 ID:???
- 蜂村は、マップに海底神殿が出てるかどうかが条件
いつからそうなってるかは知らんし、最初からかもしれん
- 860 :名無しさん:2011/03/03(木) 16:01:08 ID:???
- >>826です。
前のほうが良いという意見が多かったので前のを使っていくことにします。
のでドットのは一旦保存しておきます。
ご意見ありがとうございます。
- 861 :854:2011/03/03(木) 16:07:20 ID:???
- >>859
お、ほんとだ。ありがとう。core35ではなってなくて、core40でも
パッチ当たる前はならなかったから、宿屋のイベが回収された際に
変わったのかな?
あとは女の子の館か・・ウツワ男がいない・・
- 862 :名無しさん:2011/03/03(木) 16:09:45 ID:???
- うつわ男は夜専用になってるね
……いつ変わったのよこれ
…………なんで変えたのよこれ
- 863 :854:2011/03/03(木) 16:17:09 ID:???
- >>862
ほんとだ・・数当ても夜専用になってるね・・
全体的な改修が入った時になったのかなあ
- 864 :名無しさん:2011/03/03(木) 16:39:46 ID:???
- なんか本気でバグや不具合の収拾がつかなくなってきてないか?
- 865 :名無しさん:2011/03/03(木) 16:41:16 ID:???
- 諦めろ。
いづれ破綻する運命だ。
- 866 :名無しさん:2011/03/03(木) 16:58:25 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2843.rar適用
・ファイル指定処理修正
>>842
何このソフトすげえ ありがとう。
>>853
発生せず確認出来ず、救出不可ゲームオーバーなのでゲームの進行ってだけで考えると気にする事はありませんが。
細かい条件とかが分かったら対処って感じにします。
>>863
up2843.rar同封テキストになんかそれっぽい事が書かれてる気がする
>>864
それは無い、たまにそんな事態が一時的に起こってるだけかと
>.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、 . / ヽ
,...:´::::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::/ |::::: ハ::::::::::::::::::::::::::/ !::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>/ そ そ \
 ̄ ̄/.::::::::::::::::::::::::::::/l/ >|:/ |:iハ:::::i:::::::::/ j/ハ::::/!::::::::::::::::::::::::< / う う 俺 |
/.:::::::::::::.イ:::::::::::::/<でうラ'ヘ`}:ト::∧:l::::/厶イ´.::::∨::|:::::::::::::\ー―一/ な 思 が
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厶イ:::::::::ーヘ ´/ノ.::::::\_/.::::::/イ } ゝ ら
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x≦ハ| ::\ ー‐.:::::::::::::::::::/ | で 俺 ・
/ ∨//| ::::\ `7.::::::::::::.イ\ | は ん ・
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- 867 :854:2011/03/03(木) 17:02:24 ID:???
- >>864
少なくとも館については今回のはバグじゃなさそうだから
大丈夫。蜂についてはフラグの問題かも。
報告が特にされないで条件が変わっているっていう問題はあるけど
それはまた別問題だし・・
- 868 :名無しさん:2011/03/03(木) 17:11:49 ID:???
- >>報告が特にされないで条件が変わっているっていう問題はあるけど
大問題じゃないかなあこれ
変える必要の皆無なものをわざわざ変えて、理由どころか変えたことすらどうして言わないの?
2843.rarもさ、中身のテキスト見たら「防御力を%制にした」って書いてあるけど、それこそスレでちゃんと言わなきゃだめだよ?
- 869 :名無しさん:2011/03/03(木) 17:16:10 ID:???
- >>868
横からだが、up2843はup2833の更新で>>807で既に言われてるぞ
- 870 :854:2011/03/03(木) 17:18:44 ID:???
- >>868
%制については>>807で報告されてる。ただ、修正内容巻き戻し起こしたり
してて、ちょっと杜撰だな、とかトラブルメーカーだな、とか修正内容が
独りよがりだなとは思わなくもない。
開発してくれるのはありがたいんだけど、いきなり反映するよりは意見募って
ほしいよね。
- 871 :名無しさん:2011/03/03(木) 17:36:17 ID:???
- 無能な働き者は邪魔なだけだけどな
- 872 :名無しさん:2011/03/03(木) 17:37:43 ID:???
- 宝箱スイッチがわかりやすくなってる!これはgood Job!
- 873 :868:2011/03/03(木) 17:43:23 ID:???
- すまんかった先走ったテヘッ
- 874 :名無しさん:2011/03/03(木) 17:52:27 ID:???
- 防御と精神が100に達した時点でシャア専用モードでも1ってどうなんだ?
アバロソの店で飯を食うだけで全ステ25と大量経験値が入るってのに・・・
- 875 :名無しさん:2011/03/03(木) 18:00:39 ID:???
- >>828
開幕4桁は一部の魔法(ホーリーとか)でも同じことができるから
武器だけの問題ではない気がする
むしろそれで武器だけ修正するのはおかしい
演出終了時に0170長押しリセットを呼ぶとか?
- 876 :名無しさん:2011/03/03(木) 18:01:12 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】まとめから随時更新
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】
【マップ名】なし
【バグ内容】追加された魅力アイテムについて、アイテム名取得イベントの処理がなされていません
宝箱で未入力と出てしまうので、近々システムいじる方やっといてくれると有難いです
- 877 :名無しさん:2011/03/03(木) 18:13:06 ID:???
- まあシステム根幹に関わる所は話し合わないとね。
ところでシュバルツメドヘンの宿屋マップがかなり変わってて、
俺が昔作った催眠状態で娼婦として働くイベントの帰還位置だと
「かべのなかにいる」になっちゃってるや。そのうち直すかなあ
- 878 :名無しさん:2011/03/03(木) 18:39:41 ID:???
- >>874
いまやってみたけど単純にそうはなってないみたい。
ただ・・・試しにレベル50のリディア(防御130)つくって
蜂の村に突撃させたら1撃20くらいだった・・ちょっと硬すぎない?
- 879 :名無しさん:2011/03/03(木) 18:50:56 ID:???
- ---RyonaRPG
・アイテム名取得修正
・ファイル指定処理修正
>>876
魅力Ver5までtxtに書かれてたアイテムを修正
こんな流れだし忘れられてそうなんで>>248
効果もいまいち分からないし来週に撤去します。
しかし改善してやるから消すなとかあったらレスよろしゅう。
- 880 :名無しさん:2011/03/03(木) 19:46:30 ID:???
- >>877
それ今のまとめがうpされる前(core35のやつ)に俺が指摘して、直してもらったと思ってたんだが…直ってなかったのか(´・ω・`)
堅さなら、ポラリスの堅さも大概やりすぎな気はした。まだ序盤しか触ってないから言ってなかったけど、このままの割合ならヤバくね?回転切りしながら進むだけで勝てちゃわね?とか思ってたw
- 881 :名無しさん:2011/03/03(木) 20:05:31 ID:???
- 攻撃面も防御面も十分練られてないみたいだし
このバランス調整はいったん撤回した方がいいんじゃないか
- 882 :名無しさん:2011/03/03(木) 20:47:28 ID:???
- やり方がplusの人に似てるよね
勝手に巻き戻して押し付けとか
- 883 :名無しさん:2011/03/03(木) 20:52:53 ID:HwKQ7P7Y
- そろそろ現段階にのまとめ作った方が良いですかね
- 884 :名無しさん:2011/03/03(木) 20:59:44 ID:???
- plusの人は別バリアント立ち上げてやろうとしてたからまだいい
- 885 :名無しさん:2011/03/03(木) 21:12:47 ID:???
- こんな状態でまとめるわけにはいかないだろw
- 886 :名無しさん:2011/03/03(木) 21:39:15 ID:???
- すでにまとめてるだろw
- 887 :名無しさん:2011/03/03(木) 21:44:42 ID:???
- 防御力の仕様変更はリョナサガのことだと思ってたがRyonaRPGだったのか?
相談無しでいきなりそんな仕様変更をぶち込むなんてちょっとおかしいぞ……
そういえば雑魚敵で経験値も金も0の敵の種類が居るんだが、それも仕様?
>>886
最新のまとめがバグ多過ぎだからまとめ直そうってことじゃない?
- 888 :名無しさん:2011/03/03(木) 21:45:00 ID:???
- それがバグの宝庫だってことだろw
- 889 :名無しさん:2011/03/03(木) 22:27:02 ID:???
- ---RyonaRPG
・りでぃあ01 BU追加
・ファイル指定処理修正
>>880
いや指摘されたときにとっくに直したが他にも同じようなイベントがあるなら知らない。
とりあえず件のパッチに関して 適用はRev500 まとめ向けとしてうpってあるパッチは
RyonaRPG Rev490〜499内容.zip Core40修正含む
なのでまとめに関しての心配は不要と考えます。
で、まあ入れられてから大して経ってる訳でもないし
開発用はバグと隣り合わせでのプレイ前提とも考えていますし、いきなり100点満点の修正が出来る事も無いと思ってます。
自分もやらかす事はあるし。自分としてはバランス調整するなり計算式を差し戻すなり最終的にまとまるならどっちでもいいと思ってます。
まあ、他開発者やスレ民に歩み寄る姿勢や余裕は持ってくれると皆楽になると思う。
コンセプトを見る限りでは狙いは悪く無いとは思う。詰めは甘かった。
- 890 :名無しさん:2011/03/03(木) 23:33:11 ID:???
- up2847
空気読まずにですが魅力イベントの微改変してみました。
元作者の人申し訳ないです。
>>SVNの人
作業が嫌になってファイル名のリネームと背景色の修正してません。
重ねて申し訳ないです。
- 891 :名無しさん:2011/03/04(金) 00:04:21 ID:???
- すいません遅れました、ティファドットすごい良いですね
とりあえず立ち絵だけうp、また少し忙しくなりそうなので3月半ばくらいに続きやります
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up2848.png
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up2849.png
- 892 :名無しさん:2011/03/04(金) 00:10:59 ID:???
- ティファのバストアップが好みすぎる件……
期待してます!
- 893 :名無しさん:2011/03/04(金) 00:27:09 ID:???
- ---RyonaRPG
・up2847.zip適用
・ファイル指定処理修正
>>890
リネームがどーとか背景色がどーとかは管理目的程度なんでお気になさらず。
でも24枚全リネームや背景再設定は骨なので基本的に追加分3枚しかやってませんが
加筆した修正画像とかあったらその旨をレス添えて頂けばそれもやっちゃいます。
>>891
期待期待
- 894 :名無しさん:2011/03/04(金) 00:53:23 ID:???
- ついにティファが来たか!超期待してるぜ
- 895 :名無しさん:2011/03/04(金) 01:11:21 ID:???
- up2851.zip
ryonaRPGに欲しくて某シミュレーションゲームの魔王の娘描いてみたー
- 896 :名無しさん:2011/03/04(金) 01:16:43 ID:???
- ---RyonaRPG
・りでぃあ01 BU追加
・ファイル指定処理修正
絵描く人マジで増えたのう。
- 897 :名無しさん:2011/03/04(金) 02:18:49 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RPG
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】女戦士バストアップ無し
【マップ名】どこでも
【バグ内容】鎧を着ているにも関わらずダメージを受けた際に裸バージョンのグラになる。
他のキャラ(いろは、リース)では確認できず。
もう1つ、レイオンに新規で出てきた淑女。多分奴隷状態で魅力が高いと首輪をはずしてくれるんだと思うんだけど、
首輪つけてなくてもイベントが起こる。
- 898 :名無しさん:2011/03/04(金) 02:44:20 ID:???
- >>891
GJ!!とてもよい作品だ
- 899 :名無しさん:2011/03/04(金) 03:12:33 ID:???
- 2853rar
能力直接上昇関連イベント修正
>>詰めが甘かった
いや、ldbの衝突を避けるために突貫で工事してるし、修正個所も
すげえ多いからアラを出さないとか無理だよ。夜の内に終わらせるの大変なんだぞ。
第一、あなたの更新も、ファイル指定処理を修正と書いてあるけど、
具体的にコモンのどこを修正してるか全く書いてないんだから
衝突は仕方ないよ。立ち絵関連だけだと思ってたぞ。
>>防御力が100以上
新規データで始める場合90以上にするのは非常に難しいし、どちらかを
高くできても片方が低くなったり弱点がついたり、呪われてることになるんで
そこらへんは大体問題ないはず。あと基礎能力上昇イベントはtxtにも書かれてないし
デバッガで検索できないんで把握はかなり難しいっつーのがある。
移植元のPLUSではダンジョン内で着替えができない(特定の敵の前で
装備変えて防御を高くするというのが非常にやりにくかった)んで
バランスが取れてたんだよなー。
- 900 :名無しさん:2011/03/04(金) 03:19:14 ID:???
- 勝手版の人の別バリアント(身内公開)から
ピクチャー型ボステンプレート(ブロスやインセクトクイーンみたいな
ピクチャー式のボスを簡単に作れるようになるテンプレ、ボス用技集っぽい)とか
色々移植したかったんだが、この流れだと無理っぽいな…
- 901 :名無しさん:2011/03/04(金) 03:36:22 ID:???
- >>899
正直、ちょっと独りよがりが過ぎると思う。
ほとんど巻き戻ししたことを謝るならともかく、突貫工事だから
我慢しろ、あなたのだって悪い、なんて言い訳すると後々やりにくく
なるよ。
だいたい、今回のってそういう類の衝突じゃないでしょ?バグ直したのを
つぶしちゃったんだから、整理に関係ないじゃん。
防御100以上に対する返答もそう。自分は正しいと思ってるのか知らないけど
ちょっとそういう態度やめてほしい。正直見てて愉快じゃない。
ていうよりろくにゲームやって無くない?紙装甲のアンジェラ
ですらレベル30未満で100以上は確保できる。鉄のカーテン装備するだけで
+50あるんだけど。それにプリンセスドレスで+40。これだけで+90は
確保できる。バランス調整はゲームやりこんでいたり、イベント熟知
してない人がやるとほぼ確実に失敗するよ。
そして、ゲームやってる(and wiki作ってる)側からいわせてもらうと
さすがに今回の調整は、アラ探しとか以前に拙速、杜撰だと思う。
あまりにゲームバランスを壊してるから、いったん全部差し戻して
もう一度ゲームやってる人たちの話を聞いてから、実装するならする
しないならしない、を決めてほしいと思う。
- 902 :名無しさん:2011/03/04(金) 04:24:50 ID:???
- ああバグ修正も衝突してたのか…それは迷惑かけちゃったな、すまん。
だが実際作る側から言わせてもらうと、具体的にコモンのどこを修正したか
書かれていないと衝突はすごく避け難いぞ?
LDB関連はそこらへんすごく難しいんだよ。時間帯だって合うわけじゃないし。
>>調整
いや、防具のパラメータは調整済みだから。データよく見てみてくれ。
装飾や兜で+15以上の修正がある奴なんてないし、そもそも
プリンセスドレスで+40もされない。そもそも+40以上される防具の方がもう珍しいよ。
つーかPLUSの移植だと何度も言ってるだろ…全体的な調整はとっくにされてるんだよ。
- 903 :名無しさん:2011/03/04(金) 04:25:20 ID:???
- 正直な所、これ程までシステム変えるならあくまで「お試し」パッチとして出して
SVNに組み込むのは待ってもらう様にして貰った方がみんな幸せだったと思うけどね
具体的にコモンのどこをいじったか記載していないのは貴方も同じ
せめていじる元となったオリジナルのバージョンくらいは記載してほしいものですが
- 904 :名無しさん:2011/03/04(金) 04:30:46 ID:???
- %化前の方式だと難易度:ふつうでもちょっと装備整えただけで
防御力成長が低い低レベルキャラでも岩山での被ダメージを簡単に0に
できるんで、そこらへんをなんとかしたかったんだがな…
調整しようにもtxtにある戦士に合わせると魔法型が無理ゲー、その逆だと
戦士がヌルゲーって問題があるし。
- 905 :名無しさん:2011/03/04(金) 04:34:25 ID:???
- いや、実際お試しパッチのつもりだったんだが…なんかいきなりSVNに組み込まれてて
私の方もかなり驚いたよ。
>>コモン
2833は弄った個所が多すぎてなぁ…他のパッチは記載していたはず
あとバージョンだが、パッチはSVN最新で作るものじゃないのか?
- 906 :名無しさん:2011/03/04(金) 04:39:15 ID:???
- まぁまぁ、これだけ更新があるんだから論点が食い違ったり意志疎通が上手くいかない時もあるよ。ゆっくり行こう
とりあえず、防御100が容易でバランス悪いんじゃないかという疑問に対してはもう少し詳しい説明が必要だと思う
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RPGまとめから随時
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】多分誰でも
【マップ名】隠れ家
【バグ内容】マップに入った直後からゾンビに吸い付かれるがダメージは無し。速度も落ちない。背後霊のように付いてくる。
ゾンビは吸い付きグラ。ゾンビのいるどのマップでも起きるが、一回本当に吸い付かれると直った
自分の勘だとテレポストーンの処理じゃないかと思うんだが
- 907 :名無しさん:2011/03/04(金) 04:42:31 ID:???
- やあ
防御%化はけっきょくどーするのかな?
ダイジョーブ博士と機械化がらみでパラメータ変化あるから、もし採用ならこっちで直すよ
今この大整理で混沌としてる中でやるべきでもなかったし、たとえやるならスレで相談するべきだったと思うよ
ちなみにぼくは%化はアリ派だよ
ただし、SFC時代のFFのレベル補正みたいな、+αは欲しい
- 908 :906:2011/03/04(金) 04:42:53 ID:???
- 書き込んでいるうちに話が進展している…あいや恥ずかし
- 909 :名無しさん:2011/03/04(金) 04:46:21 ID:???
- SVNは結構頻繁に更新されるわけで、rev幾つを元に作ったかは記載した方がいいと思いますのよ
実際今回衝突起きちゃったしね
「お試し」版の積りだったなら、upした時にスレにその旨の記載があったなら
混乱はしなかったのじゃないかしら
コモンの記載というのは、具体的にいじったコモンナンバーのことね
大変だろうけど、自分は後々の確認の為にもReadmeに記載するようにしてますよ
バランス云々は、それこそPLUSが出てから一年くらい経ってるわけだし
PLUSを元にしたからバランス取れてると思うのはちょっと危険
能力値変動のメッカ、生化検だって色々変わっているしねぇ
- 910 :名無しさん:2011/03/04(金) 04:55:15 ID:???
- 決めるなら、議論はROMが少なくて職人が多い(多分)深夜にやりたいなぁ。
ROM専が多い16時〜24時あたりにやると絶対自演合戦になる。
- 911 :名無しさん:2011/03/04(金) 04:59:23 ID:???
- というかそんな議論するんだったらリモホとID晒せよ・・・。
最低限の自演対策としてはそれでなんとかなるし。
- 912 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:07:20 ID:???
- ---RyonaRPG
・2853rar適用
・ファイル指定処理修正
>>897
淑女は多分最新で直っている感じです。まとめ+αのものならば無視で御願いします。
作業再開してる予感がしなくもないので今回はldbに触らず。
まあ自分も書くのがおっくうで更新報告も適当ですが、最近のファイル指定に関しては主人公キャラチップ関連、矛倉関連の4コモン。
立ち絵の場合は多分書いてるはず。修正に関しての意見は自分は前レス通りだし改めて言う事は無し。
ただ、お試しならうpった時にそう言ってくれ、つもりではなく言葉で。
とりあえずplusの機能はplusのシステム・土台で最適化されている訳でありそれを移植するなら他箇所の調整も多々入れる必要が出る。
実際リースのオープニング装備だけで防御50ある。アイアンアーマーは防御30とか
アイテム類辺りはセーブデータ改変ツールで防御順ソートすれば把握は可能。
- 913 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:07:44 ID:???
- 深夜もそんなにいないよ。少人数がそれぞれいっぱい書き込んでるから賑わってるように見えるだけ
ここはお試しとしてでも使ってみないことには検討のしようもないだろう。数値上もかなり勝手が違う感じでビックリした
- 914 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:07:44 ID:???
- >>902
core40だと修正されてない。%だけが入ってる。だからレベル1のようせいが
レイオンで装備整えただけで蜂の攻撃2発耐えられたりしてる。
あと、正直%には反対かな。いらない調整。
- 915 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:14:27 ID:???
- そんな超主砲級の大変革を今やって大丈夫なのかという心配はある
コモン等は一個ずつの進行が大原則みたいな感じだし。こまい更新の合間縫ってやれるの?
- 916 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:20:17 ID:???
- >>お試し
つうかあんだけでかい更新なら躊躇→保留になると思ったが即実装されて唖然としたぜ。
>>PLUSの土台で最適化
確かになー、%はダンジョン内で胴体防具を変えられないって仕様が前提だし。
%では大体防御は50以上にしようとすると他の要素を切らなきゃいけなくなるから、
そうバランスには問題は出ないんだがな。
アイアンアーマーが強いのは、胴防具を替えられない分胴防具が強く調整されてるから
&初期の防具もかなり後半まで使えるように設定されているからで、
他の部位の修正はかなり低いか、他の数値が下がったりする。
- 917 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:22:07 ID:???
- >>core40
ま、まとめに入ってたのか…
- 918 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:22:42 ID:???
- >>915
私もそう思う。というかup主の性質から衝突繰り返しそうで怖い。
up主には悪いけど、いまはいったん凍結して、すべて差し戻ししちゃうのが
一番被害がすくないんじゃない?って思うんだけど・・
- 919 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:27:58 ID:???
- >>917
いや、もしかしたら入ってないかもしれない・・・ただ、なぜかcore40でも
防御力は楽になってる。もっとも、100超えても1にはならないから、やはり
はいってないのか・・・間違ってたらごめん。
いずれにしても、裸で最終的に防御が100を下回るのがようせいしかいない
このゲームでこのシステム放り込むとなると、相当の調整が必要になると思う。
- 920 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:29:14 ID:???
- とりあえず一回差し戻してお試し用の人柱版とするか正式採用にするのかは
作者様に早めに明確にしてもらった方がいいと思いますん
- 921 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:32:19 ID:???
- >>裸で最終的に防御が100を下回るのがようせいしかいない
い、いや、だから防具も主人公もパラは調整済みで、
後調整するとしたら敵キャラのパラぐらいだぞ。
90以上は%前のデータで防御の基礎値上げてないとかなり無理。
とはいっても、PLUSでも敵キャラのパラはSVNとほとんど違いはないけど…
- 922 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:41:11 ID:???
- >>お試しか正式採用か
それはどっちでも。お試しになるなら胴防具着せ替え不可も…と思ったが、
あれも色々細かい調整前提だから駄目だな…脱衣判定とか防具破壊とか追加トラップとか…。
あとPLUS等の本体をうpれという声が出るかもしれんが、
部分移植は良くても全うpは駄目だそうだよ。
- 923 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:41:46 ID:???
- >>921
core40には入ってなかったみたい・・
ただ、いまやってみたけど、やっぱり駄目だと思う・・・
あまりに勝手が違いすぎて拒否反応のが大きい。
というか、調整って、防御成長0にしただけじゃない?
すっごいおざなりというか場当たり的というか、なんか手抜きの
印象しか受けないんだけど。
- 924 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:43:18 ID:???
- よくわからんけど、被ダメを%軽減するのが守備力ってことになって、タフネスはHPによって決まるってこと?
要するにHPある程度ないと装備で補いきれない感じになるのかな
- 925 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:45:48 ID:???
- >>つうかあんだけでかい更新なら躊躇→保留になると思ったが即実装されて唖然としたぜ
おい
おい
- 926 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:50:31 ID:???
- SVNの方は公平性の問題もあるため、製作者からの記載が特に無ければ
upされるファイルを随時適応してゆく姿勢だと思うの
それが大改造だから躊躇されて保留されるなんて慮るのは無理ありすぎ
だから製作者自身がそんな煮え切らない態度だったら対応に困ると思うよ
手遅れになる前に作者様自身でどう扱うのか決めるべきだと思うなぁ
- 927 :名無しさん:2011/03/04(金) 05:56:22 ID:???
- 一番の問題は製作者側の態度だと思うんだがな
Plusの内容だから調整に問題ないとか、SVNの更新もされて驚いたとか
問題点は自分以外の場所にあるような内容の書き込みはどうなのよ
後、個人的には%化は微妙だな、キャラ毎の硬さは兎も角、割と早い段階でガッチガチに出来るのはつまらない
- 928 :名無しさん:2011/03/04(金) 06:01:21 ID:???
- >>おざなりで手抜き
そ、そこらへんも移植なのに…。勝手版の人が泣くな。
でも防御成長も入れると、今度こそ100以上が簡単に達成できて崩壊するぞ。
初期値のままほとんど変動しないのは、そうじゃないとゲームが成り立たないからだよ。
>>HPある程度ないと装備で補いきれない
いや、攻撃力が高い敵からは逆にダメージが減る。被ダメ0にはしにくくなるが。
相手の攻撃力が低くても被ダメ0にしにくいから、アリなんかのザコが完全にザコ化しないってだけ。
- 929 :名無しさん:2011/03/04(金) 06:06:33 ID:???
- >>928
だからさ、どうしてそういう発想になるのかね・・?
私としては、攻撃とか魔力が云百あるのに、防御精神は数十で
成長しないっていうよりは、前のほうがいい。
第一、雑魚はちゃんと雑魚にならなきゃだめだと思う。
RPGってそういうもんでしょ?
- 930 :名無しさん:2011/03/04(金) 06:18:18 ID:???
- システムとしては面白いと思う
- 931 :名無しさん:2011/03/04(金) 06:24:46 ID:???
- >>926
ならお試しで頼む。でも正直、古参の人間にしかわからないことを知っていること
前提で話をされるのも困るぜ。どうしようもない。
>>927
色々すまん。
- 932 :名無しさん:2011/03/04(金) 06:37:35 ID:???
- >>929
>>雑魚はちゃんと雑魚にならなきゃだめ
そこらへんの考え方が全然違うんだなー。個人的には、これはARPGなんだから、
アクションの重要度(敵を避けるとか)もある程度高くていいと思うぜ。
あと、成長するんだから雑魚はちゃんと雑魚化するぞ。被ダメ0になって無力化されないだけ。
序盤苦労してた雑魚が後半完全に無力になるってのは製作者的には悲しいというかもったいなく感じるんだよ。
数値の桁が揃わないんで美しくないってのはわかる。
- 933 :名無しさん:2011/03/04(金) 06:40:18 ID:???
- とりあえず本当に謝る気持ちでいっぱいなら焼き土下座ならぬ敬語くらい使おうぜ
基本的に文字でしか個を主張できない場所なのに反省文も丁寧に書けないんじゃ「こいつ懲りてねーな」としか思われない
- 934 :名無しさん:2011/03/04(金) 06:42:07 ID:???
- >>932
ほんと、いままでいわれてること学習しないのな・・
自分で、別のバージョン作ったほうがいいよ。勝手版みたいにさ。
そのほうが絶対向いてるし、お互い幸せになれると思う。
- 935 :名無しさん:2011/03/04(金) 06:55:12 ID:???
- 一旦前のまとめ(core39)に戻した方が良い。
軽量化と称して勝手にシステム周りまで自慰的にいじくり回したあたりから
おかしくなってる。
- 936 :名無しさん:2011/03/04(金) 06:58:22 ID:???
- >>934
まぁ、確かにそうだな…私は抜けるよ。
私が作った素材、キャラグラ(マーニャ等)とかはそのまま使ってくれ。
でも、バランス関連は一度考えた方がいいぜ。満月亭とか簡単にLV50で異次元パラのキャラ作れてすごかったぞ。
まぁ書き込みを見る限り個人で感覚がとんでもなく違うから無理っぽそうだけど…
- 937 :名無しさん:2011/03/04(金) 07:06:27 ID:???
- >>936
最後まで、自分がどうしてこういった扱いになったのかは理解しないのな・・・
- 938 :名無しさん:2011/03/04(金) 07:06:37 ID:???
- 確かに満月亭の能力上昇とか天使ペットでの能力上昇とか
一部のイベントは修正したほうがいいな。
無制限に能力上げられるのはヤバい。
でも、計算式全体を変える理由にはならないし、
計算式は以前のものに直したほうがいい。
- 939 :名無しさん:2011/03/04(金) 07:26:23 ID:???
- ぶっちゃけこのゲームってアバロソまで行けたらバランスからはずれてようが死ぬときは死ぬし大差無い
守備力100上がったところでギルティランスは躱せない。海底神殿のギロチンは多少楽になるけど
まぁそんな敵の強さ二の次なバランスが問題なんですが。守備よりはむしろ、全体的に後半の敵が柔らかい印象
- 940 :名無しさん:2011/03/04(金) 07:50:12 ID:???
- >>936
そもそもデバッグツール使わないとアバロソに入るだけで相当苦労しないといけないわけで
その苦労分を考えればある程度ははっちゃけてても良いような気はしますが。
まぁ、さすがに無制限はやり過ぎだと思いますが……
- 941 :名無しさん:2011/03/04(金) 08:05:59 ID:???
- そもそもフリーゲー、その気になればデバッグツール使わなくても自分でイベント設定して無双したければ出来るんだし
そう言った無双級の強キャラが雑魚に倒されたり、犯されたり、殺されたりと色々されるのを楽しむ俺みたいなのもいるわけで
そこまでガチガチに考えてプレイヤー側が楽になる部分を修正しなくても良いんじゃないの?
- 942 :名無しさん:2011/03/04(金) 08:21:24 ID:???
- plusの人もそうだったけど、なんでこうコミュ不全気味なんだろう
結局基にしたrevも書かないし
もっと対話してくださいよ
- 943 :名無しさん:2011/03/04(金) 08:25:02 ID:???
- 開発的にはあのアイテム欄が謎。1000くらいあるけどいくつ実装されてんだろう
アイテムGetするイベント作るにしてもどれなら使っていいのかよくわからん
- 944 :名無しさん:2011/03/04(金) 11:01:43 ID:???
- 防御力%実装したがった人ってデバッグツールを数値入力で呼び出すようにしようとしてた人?
いまRPGの大整理してる人とは別なんだよね?
なんだいつもの荒らしじゃん。
- 945 :名無しさん:2011/03/04(金) 11:25:29 ID:???
- 何故そこまでクエスチョンマークだらけの仮定で人を蔑むことができるのか
- 946 :名無しさん:2011/03/04(金) 11:33:18 ID:???
- なんか空気がギスギスしてますね
- 947 :名無しさん:2011/03/04(金) 11:47:12 ID:???
- まあ大変申し訳ないけど俺はエロイベントしかまともに見てねーから
ゲームバランスと言われてもフーンではある
ようやく暇が出来たし、自分とこのツクるの再開する前にエロイベでも作ってみようかなあ
- 948 :名無しさん:2011/03/04(金) 11:51:25 ID:???
- 見ないうちになんかスレの空気最悪になってるな。
どうしてこうなった
- 949 :名無しさん:2011/03/04(金) 11:51:39 ID:???
- 俺はデルタホースちゃんと触手メイデンさんが見れたらそれだけで抜けるので大丈夫です
- 950 :名無しさん:2011/03/04(金) 12:03:48 ID:???
- >>936
>まぁ書き込みを見る限り個人で感覚がとんでもなく違うから無理っぽそうだけど…
だってよw
お前の感覚が飛びぬけておかしいだけだよw
それに上から目線でバランス関連は考えたほうがいいだって。
笑うしかないねw
- 951 :名無しさん:2011/03/04(金) 13:05:09 ID:???
- さぁさぁ盛り上がってまいりました
- 952 :名無しさん:2011/03/04(金) 13:08:56 ID:???
- なんかこのスレってだいたい800くらいから荒れだして次スレリセットって展開が多い気がする
- 953 :名無しさん:2011/03/04(金) 13:15:06 ID:???
- お試しのつもりだったとか、
うpされたときに主張されてない時点でどう考えても後付けなのに
指摘しないなんてみんな優しいな
敬語を使わないのは根本的に自分は悪くないと思ってるからだろうね
いきなりの実装はおまえらが悪い、バランスが手抜きなのはPlusの作者が悪い
言い訳と責任転嫁ばっかりで反省なんて全然してないじゃん
- 954 :名無しさん:2011/03/04(金) 13:16:33 ID:???
- 思いついた。学院の授業で魅力パラメータ変化がするってどうよ?
授業の取り方によって卒業近くには装備でも覆りがたいレベルのマゾビッチに仕上がってるとか
- 955 :名無しさん:2011/03/04(金) 13:26:43 ID:???
- >>954
おまえ天才
学園好きだからイベント増えると嬉しい
うごめく洞窟も裸で待ってる!
- 956 :名無しさん:2011/03/04(金) 13:51:55 ID:???
- >>945
それは面白い。あそこは見て楽しむこともできるしきっと楽しいですね。
- 957 :名無しさん:2011/03/04(金) 13:54:17 ID:???
- >954
その意見に脳汁噴出した。
やばい、あんた最高や!
あんたのようなアイデアマンがいるならこのスレは安泰だ。
- 958 :名無しさん:2011/03/04(金) 13:55:46 ID:???
- >>956
おーい、安価間違ってるぞー
- 959 :名無しさん:2011/03/04(金) 14:31:59 ID:???
- これは気持ち悪い・・・
- 960 :名無しさん:2011/03/04(金) 14:33:23 ID:???
- >>956 ミス
>>954 でした。
- 961 :名無しさん:2011/03/04(金) 15:56:13 ID:???
- up2855
りでぃあ奉仕差分追加しました。
実装されてるみたいで嬉しいです。ありがとうございます。
- 962 :SVN:2011/03/04(金) 16:27:10 ID:???
- おはようございます、結局どうすればいいのだ?嫌な予感しかしてないけど。
>>954 >>961
/\___/\
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| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
とりあえずメモ用ldb関連の現在うpられてるパッチ履歴
--- core39 2/26 2:00 ---
11/02/26-04:16:51 up2802.zip
--- core40 2/27 23:30 2:00 ---
11/02/28-00:31:57 up2815.zip
11/03/01-07:32:11 up2823.rar
11/03/02-06:50:15 up2833.rar
11/03/03-07:23:34 up2843.rar
11/03/03-23:30:00 up2847.zip
11/03/04-02:54:11 up2853.rar
- 963 :名無しさん:2011/03/04(金) 16:29:44 ID:???
- >>962
とりあえず防御修正に関してだけは差し戻せばいいんではないかと。
すでに離脱声明しちゃってる以上、調整が入る見込みもないしかといって
いまの状態じゃひどすぎる。
- 964 :SVN:2011/03/04(金) 16:35:52 ID:???
- >>963
きっと防御修正部分に関してだけ前のを持ってくるのは自分では恐らく無理。把握しきれないしそもそもの戦闘システムの根幹を理解していないので。
んで、無難なのがRev○○まで差し戻してそっから自分が追加した箇所とか魅力関連の箇所とか主人公データとかを
移すのが無難
まあ要するにRevいくつでやるといいのか情報が欲しいぜ。
- 965 :名無しさん:2011/03/04(金) 16:36:55 ID:???
- 防御計算だけ戻すのがベストだと思う
ぶっちゃけ言いたくないが正直離脱の人は悪名高き某五十音と同じ臭いがする…
素材は感謝してもしきれないが
- 966 :名無しさん:2011/03/04(金) 16:50:11 ID:???
- up2833が入ったのがrev500だからrev499まで戻すのはいかがでしょうか
- 967 :名無しさん:2011/03/04(金) 16:54:56 ID:???
- >>964
結局どのバージョンなのかいわなかったんだよね・・あの人。
で、入ったのがcore40のパッチ修正直後だから
up2832.lzhが導入前の最後のパッチなので、core40向けパッチが入ってる
rev500以降で問題の仕様がはいってる気がする。up2833が件のやつで
up2835がcore40向けパッチ(499)、>>889でいってるように500以降の追加
ってなってたし。
だから499ベースで、そこからrarで配布してるやつを除けばいいのかなあ。
- 968 :SVN:2011/03/04(金) 17:07:05 ID:???
- core40、Rev499ベースでやるのが無難かやっぱ。別に除いて適応とかはしない。
Wツクールで508から499へ立ち絵とかキャラチップ指定とか魅力関連とかの
データをぽちぽちとコピペ。まあ慎重にいきたいし情報も欲しいので作業は夜くらいからやろかなと。
とりあえず第一候補、Rev499 Rev499で疑わしい箇所とかの情報が出るかどうか待つとして、
立ち絵のいじりでもしています。
- 969 :名無しさん:2011/03/04(金) 17:10:31 ID:???
- ldb 方式じゃなければ、SVN を分岐させるとかそんな手もあったんだけどねぇ
ldb だと分岐させてもマージするときに同じだけ手間が居るから意味内
- 970 :名無しさん:2011/03/04(金) 17:29:46 ID:???
- >>944
ちがうよ。ぜんぜんちがうよ。
あれは一応スレで説明したし
反応に対して即なかったことにしたつもりなので
いっしょにされるのは心外というか
- 971 :名無しさん:2011/03/04(金) 17:35:05 ID:???
- とりあえず不毛な争いはこのスレまでにしてくれな
毒出すなら今のうちに出して次スレでリセット
持ち越しはスレのリョナにしかならないんだぜ・・・
- 972 :名無しさん:2011/03/04(金) 19:10:27 ID:???
- >>971
件の製作者が居なくなったわけだし、
次スレまであの製作者が云々とか言い出す奴がいるとすれば何時もの荒らし以外いないだろう。
- 973 :名無しさん:2011/03/04(金) 19:45:47 ID:???
- スレで結論も出て済んだ話っぽいしね
- 974 :名無しさん:2011/03/04(金) 19:48:25 ID:???
- 499まで戻すのかあ
二度手間になっちゃうけど製作者さんお願いしまする
- 975 :名無しさん:2011/03/04(金) 20:45:35 ID:???
- 割合軽減は今のクソバランス修正に良いと思ったんだが勿体無いな
パッチじゃなくテストプレイ版として調整要員募集してたらよかったのかな
現状、お世辞にもバランス良いとは言えんよ
- 976 :名無しさん:2011/03/04(金) 20:49:50 ID:???
- 新リディアをエロエロさせるのに都合のいいバランスなら何でもいいや
- 977 :名無しさん:2011/03/04(金) 20:55:00 ID:???
- バランスに関しては基地外が騒いでるだけということで落ち着いた
- 978 :名無しさん:2011/03/04(金) 21:06:36 ID:???
- とりあえずゲームバランスから離れよう。
個人的価値観の差が大きすぎるこの話題はスレの空気が悪化するもとだと思うんだよな。
せっかく>>954がいい流れに変えてくれたんだ、生かしていこうぜ。
- 979 :名無しさん:2011/03/04(金) 21:48:03 ID:???
- ---RyonaRPG
・システム差し戻し&修正
・ファイル指定処理修正
修正内容:脳内修正履歴とup2847.zipに付属されていたテキストを元に。
up2843.rarの中のテキストに書かれてた内容はちょっと把握出来なかったのでそっちは触らず。
必要なのは移行させて下さい。んでup2853.rarでアバロソバイトと博士がいじられていて
バイトの結果は衰弱が17-34加算 EXP400-1200加算 金350-600加算 こっちは別に戻さなくてもいいかな。
リターンが少なくなったから衰弱も減らせとかそういった話とかもまた皆で検討を
博士はなんかよく分からないので機械化の人に丸投げします。
あと合間に仕入れた役立ちそうな情報
1 SVN設定→アイコンオーバーレイ
2 デフォルトにチェック ドライブの種類は全チェックはずし 含めるパスにSVNパスと* (自分の場合は C:\RyonaSVN* )
3 アイコンキャッシュ有効でも安定度うp
参考URL ttp://d.hatena.ne.jp/umonist/20070531/p1
次スレ頼んだ。
- 980 :名無しさん:2011/03/04(金) 21:57:15 ID:???
- >>979
部分的に残しちゃったの?そういう修正が入っていた、って報告は
ありだけど、残しちゃうのはまた荒れる要因になると思う。
こういうのは0ベースでやらないと。
- 981 :名無しさん:2011/03/04(金) 22:01:32 ID:???
- 修正の再修正はできるんだから全部巻き戻す必要は無いでしょう
- 982 :名無しさん:2011/03/04(金) 22:09:01 ID:???
- >>981
いや、だからこそ逆に0ベースから、修正を反映させるかどうか
話し合ったほうが荒れないと思うんだけど。
正直、そのバランスじゃやる意味なくない?アバロソ自体到達レベルが
25以上を想定しているんだろうし、そのレベルで400経験もらったって
増えたかどうかもわからないレベルだし。
おまけに衰弱値上昇で一番搾りつかうなりすれば金銭的にも赤字に
なる。まあ微赤だけど。
っていうかほんと独善的に直してたのね。差し戻してよかったわ。
研究所については、どんな修正が入ってたのか明かしてほしい。
- 983 :名無しさん:2011/03/04(金) 22:25:02 ID:???
- アバロソバイトの代償って衰弱値よりもあのクッソ長い時間の方だと思うんだ
正直前のままでも試練所で延々と狩ってたほうがいいやって思える
- 984 :名無しさん:2011/03/04(金) 22:26:11 ID:???
- ほいじゃま次の更新で博士とバイトを戻すとします。
個人的には更新全てを否定する気は無いので各MAPに新追加された要素に関しては
差し戻しはするつもりはありません。基本的に戦闘計算式に絡む場所だけ差し戻せばいいかなと
その他各マップファイル等に関しては差し戻しや修正の必要があるかどうか、お手すきな方はチェックを入れて頂ければと思います。
- 985 :名無しさん:2011/03/04(金) 22:27:12 ID:???
- あのバイトってどんだけ時間かかるんだ?
BGM2ループしても終わらなかったんだが
- 986 :名無しさん:2011/03/04(金) 22:41:54 ID:???
- ループ○回って設定されてるイベントは
たまにバグってずっと終わらなくなることがあるな
- 987 :名無しさん:2011/03/04(金) 23:01:28 ID:???
- アバロソ作った人は何を考えて、単なるエロのみの、真っ暗くちゅくちゅするだけのイベントをあんなに大量に追加したんだろうか
- 988 :名無しさん:2011/03/04(金) 23:04:36 ID:???
- アバロソ作った人って何年前の人間だ
- 989 :名無しさん:2011/03/04(金) 23:05:31 ID:???
- あっれーバイト報酬修正いつされたんだ?差し戻してもかわんねーぞって思ったら勘違いだった。
up2853.rar修正は食事してステータスうpの修正だった。バイトに関してはもっと前からっぽい。
んでもって修正内容は満月亭スペシャル ¥50000
HPMP各50うp4ステータス各25うpがHPMP攻撃精神各1うpのようだ
バイト報酬に関してはいつからか分からんし別の話って事で頼むわ。
>>985-986
バイト開始時に乱数25-32 1テーブル処理するごとに-1 2になったらバイト終了
- 990 :名無しさん:2011/03/04(金) 23:21:12 ID:???
- >>984
修正を否定するつもりはないのは私も同じだけど。
あと店売りも戻したほうがいいんじゃないかな。あのバランスに合わせて
変えちゃってるから、戦闘計算式に絡む場所の一つだと思う。
もう戻したならごめん。
あと問題は武器熟練関連か・・これは私はあんまりわからないんだよね。
個人的にはアバロソはバランス崩壊させるっていうのはわかるんだけど
避けられないレベルでバランス崩壊はしないし、そもそもバイトも
食事も天使の涙も「使わない自由」があるんじゃないかな?
金銭が絡むゲームならシビアにする必要があるんだろうけど、フリーゲーム
なら「選択可能性」を重視したほうがいいんじゃないかと思ってる。
- 991 :名無しさん:2011/03/04(金) 23:28:08 ID:???
- もっと根本的なレベルでバランスとれてないしステータスドーピングは現状そこまで気にしないな
序盤のアイテムであるシルバーブレードぶん回してれば現状最終イベントである○リーパーに鉄拳制裁まで行けるし
- 992 :名無しさん:2011/03/04(金) 23:32:54 ID:???
- >>990
その選択の可能性が気に入らないで独りよがりな修正したのが某氏
確実にやらなきゃだめなイベントでそうなったなら修正も頷けるけど、
あの人がバランス云々言ってたイベントって必須じゃないしねぇ。
- 993 :名無しさん:2011/03/04(金) 23:34:03 ID:???
- まあ、正直バランスってそこまで大事かっていう疑問もあるんだけどね。
バランスの悪いゲーム=つまらない
バランスの良いゲーム=おもしろい
とは単純に当てはまらないわけで。
- 994 :名無しさん:2011/03/04(金) 23:35:32 ID:???
- しかし想像以上にひどいな、まるでウィルスだ
行動力のあるなんとかが一番厄介ってのは本当だな
- 995 :名無しさん:2011/03/04(金) 23:49:54 ID:???
- 正直バランス云々言い出したら各キャラのステータスから調整入れる必要があると思うわ
- 996 :名無しさん:2011/03/04(金) 23:51:53 ID:???
- >>994
言ってやんなよ、あくまであの人は良かれと思ってやったんだ。
たとえ、それで問題が起ころうと、
たとえ、私は悪くない精神振りかざしてようと、
良かれと思ってやってたんだよ、あの人の中では。
……それって、余計性質悪い気がしてきた
- 997 :名無しさん:2011/03/04(金) 23:52:09 ID:???
- >>990
熟練度というか武器に関しては
「ゲームとして」見るなら完全なため得なことの方がおかしいと思うんだけどな
どんな状況でもとりあえずためておけば問題ないっていう
・最高までためて一定時間が経過した
・敵からの攻撃で吹き飛ばされたとき一定確率
このあたりで(後者は詰む可能性があるけど)ゲージリセットするのがよりゲームらしいと思う
- 998 :名無しさん:2011/03/05(土) 00:07:38 ID:???
- 聖剣2みたいに、溜め中は移動速度1/2っていうのもいいんじゃね
- 999 :名無しさん:2011/03/05(土) 00:08:29 ID:???
- 次ぎスレ行く前にスレリョナすまない。
例のあの人は健全ツクール界の最強最悪の嵐
早急、いうえおとしか思えない
どれくらい酷いかと言うと
「文句言うクレクレ乞食が綺麗なユーザーと思えるレベル」
技能自体は高いが独り善がりの押し付けで空気悪くするところとか全く同じだ
ここならエロにボケて解からないかと思ったか。
断定はしない。むしろ俺の思い込みだ
だがそいつと同一人物としか思えんと言って見る
- 1000 :名無しさん:2011/03/05(土) 00:08:41 ID:???
- たてたよ〜
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1299251075/
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