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リョナサガ自主制作・拡張スレ27
1名無しさん:2009/12/22(火) 14:52:41 ID:???
■■RyonancingSaga(リョナサガ)とは
キャラクターや技の追加が自由にできる、美少女いぢめRPG。現在太っ腹のオープンソース(作者に超感謝!)。
のしかかり、吸収、噛み付き、締め付け、飲み込み、毒針なんでもあり。皆で作りましょう。

・本体のダウンロード元(作者ページ)※Yahooのブリーフケース会員制に伴い、現在存在しません
 ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l
・リョナサガ非公式ファンサイト
 ttp://aspire.client.jp/
・48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
 ttp://dev.rsaga.org/
  →各作品の最新版は「開発済みファイルまとめ」から
    ttp://dev.rsaga.org/?ShortCut

■■改変、他のゲームでの使用
 リョナサガでは、原則的に投下されたキャラや技やゲームの改変、他のゲームでの使用を許可しています。
 が、readme等のtxtに禁止事項が書いていないかをチェックしてから行ってください。
 また改変OKであっても、クレジット表記を載せる、スレに一言報告するなどの配慮があるといい感じ。

2名無しさん:2009/12/22(火) 14:56:06 ID:???
■■派生作品
リョナサガ拡張ファイル保管所(ファイルバンク)の本体・派生本体フォルダに補完されています。

「RyonaRPG」 リョナサガを元にRPGツクール2000で作成されたアクションRPGです。
「ROA」  リョナサガを元に2D格闘ツクール2NDで作成された格闘アクションゲームです。
「WizEx」 リョナサガと同様にキャラクターやスキルを追加出来るサイドビューバトルのRPGです。
「RSO」 キャラクターの追加が出来るアクションゲームです。

前スレ リョナサガ自主制作・拡張スレ26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1257337517/
過去ログ 48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
ttp://dev.rsaga.org/

■■Wikiのアドレス
ttp://www13.atwiki.jp/ryonarpg
■■何かあったときの避難所
ttp://yy48.60.kg/ryonasaga/
■■おまけ−なんか盛り上がってる海外ページ
ttp://aryion.com/forum/viewtopic.php?f=59&t=8496
■■リョナサガ製作者向けドキュメント
ttp://dev.rsaga.org/?RyonasagaCreation
■■saga、RPG制作用チャット
ttp://rchat.chatx.whocares.jp/

3名無しさん:2009/12/22(火) 14:58:01 ID:???
■■バグ報告書式テンプレ
《バグ報告》
【作品】
【パッチ状況】 
【エラーメッセージ】 
【バグ内容】

例:
《バグ報告》
【作品】RyonaRPG
【パッチ状況】勝手統合版20090411 + up1505.zip(スライム産卵パッチ)
【エラーメッセージ】−
【バグ内容】処刑塔の壁部屋で、罠発動直後に動かなくなる。


■■注意事項
→動画サイトにプレイ動画を上げるのは禁止
→フロストの部屋さんは古参の方のサイト
→リョナRPGのパッチを作成する方へ
  パッチなどを作成する際、「0499:パッチ履歴」に日付と簡単な説明を加えてくれると後で色々助かります。

4名無しさん:2009/12/22(火) 15:14:56 ID:???
■■Subversion レポジトリ
→パッチ等を当てたRyonaSaga、RPGの最新版を直接ダウンロードできます。
 <プロジェクトURL>
http://code.assembla.com/ryona/subversion/nodes
 <SVNレポジトリ>
http://subversion.assembla.com/svn/ryona

おおまかな導入、使用方法はこちら。
ttp://www.gside.org/Gentoo/subversion/subversion_client.html
最後のテストリポジトリのかわりに
http://subversion.assembla.com/svn/ryona
を使用します。
設置していただいた25スレの>>430氏に感謝しながら、後はフィーリングで何とかしましょう。


急場なのでショボいテンプラだけどごめんなさい
次スレからは好きに改変してくだされ

5名無しさん:2009/12/22(火) 15:20:51 ID:???
>>1

6名無しさん:2009/12/22(火) 15:58:27 ID:???
>>1

>>4
前スレで出てた
ttp://www.critical.ne.jp/~shacho/tips/svnmanual/
このサイトは使い方がわかりやすかったけど、次スレにどうだろう

7名無しさん:2009/12/23(水) 01:01:47 ID:???

         *、 *、      。*゚    *-+。・+。-*。+。*
        / ゚+、 ゚+、   *゚ ・゚    \       。*゚
       ∩    *。  *。    +゚    ∩    *
   (´・ω・`)      +。   +。   ゚*     (´・ω・`)
   と   ノ      *゚  *゚    ・     。ヽ、  つ
    と、ノ     ・゚  ・゚     +゚    *  ヽ、 ⊃
     ~∪    *゚  *゚      *    +゚    ∪~   ☆
          +′ +′      +゚   ゚+。*。・+。-*。+。*゚

8名無しさん:2009/12/23(水) 13:24:38 ID:???
ブボ倉も人の子だな |   | | | 田田 | | 田田| _
ついに観念したか… |    | | | 田__. 田田|ロ |
____  _____/ .   |___|  ※|        _____
      )ノ ザワザワ・・・.  |     | 会倉|        ||屁爆者の方
( `;ω;)::::.      ∧∧.  |     | 見謝|∧      ||←こちら
l r  Y i| (・ω・`)(;   ) |     | 会罪|  ) (  ) |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U__|:_|】 (つ と U  )  |      | 場  |  ) U  ) |
  | | |.... `u-u'  `uu' .:: |工工工||  ̄ ||_ U  < |   |工工工工工
―――――――――┬―┴――――――――――――――――
バタン!! ガチャッ ――   |       θ   /謝罪会見開始まで
  __ __      . |::::::::::::..  | ̄ ̄/ もう少しお持ち下さい \
  |:::::::::::|:::::::::::|       |:::::::::: .   |______|
ミ |:::::::::::|:::::::::::|〃     |
ミ |::::::::.00:::::::::|       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |:::::::::::|:::::::::::|〃     |\ ※倉マダー? /)( \謝罪しる!!/(,,  ∩∩
_|:::::::::::|:::::::::::|____  |  ∧∧ )(  )\早く出て来い!!/<,, ハハ (,  )
                  | (,,  )(   )  ) (   )(   )   ,,)(  )(
―――――――――┴――――┬――――――――――――――
^::.⌒)::. .⌒)川^Д^)9m (⌒::. )::.) | |\ シュー           /|
⌒)::. (::. ,,ー;.  (⌒.. 〜    (..  | |\|             シュー  |/|
   (⌒ ..::(⌒:: '' ) モワモワ (::.   |  \| ミ ⌒)       (⌒彡|/
モワモワ .. : ..       ..:: :: (..:⌒)   |    ミ ::.⌒))    (⌒(^彡 
             …           |
 グフゥー   ⊂⌒⊃-ω-) …      | ∧,∧   \ 壁から煙が!!/
⌒(;゙゚'ω゚')   (。д。)⊃ ⊃ バタッ… |(   )?(  ´) ( ゚д) (ω` )
((。ω。 )⊃⌒⊃ (゙゚A゚';;) )( .Д .)O |   ∩∩ ナンダ!? ) ∧,∧ エ?
⊂⌒っ;-д-)っ( A ;)O⌒⊃(;;д;;.  |  (  ,,) 彡  ミ (;   )(,,  )

9名無しさん:2009/12/23(水) 21:29:33 ID:???
         ___    _人人人人人人人人人_
        /  R /\  > ふぅおほほほっ!!<
       /   /\  \  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
 / \   |  / /=ヽ \  |    /\
 \ ⊂) .|/ (゚)  (゚) \|  (つ  /
   (彡.o_\ ── ゝ── ノ/ホ ゚ミ)
    |\.六 !\____/ !サソ゚/ |
    \ `ー◆        ◇ー´ /
      ̄|  ∵     ∴ | _人人人人人人人人_
       |  ∴    ∴  | > ふぅおほほほっ!<
    ジョボ  ┏━━━┓    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
.     ジョボ ┃\   ┃
          ┃  ヽ:-╂
.          ┗━━┛

       (⌒ ;:⌒ ;: ;:⌒ヽ
     (´⌒  ;::⌒  ::⌒ヾ
    ('⌒ ;:⌒   ::⌒  ⌒)/ \ ヾ
  (´     )     :::)(ミ   /_ 川
  (´⌒;:    ::⌒`) :; /-o ι)R/\
   (⌒::   ::      | 六 //\  \
    (   ゝ  ヾ 丶◆ー. / /=ヽ \  |
      ヽ ヾ  ノノ   |/( )..( ) \|
         ┏━━━┓|   'ー=三=-'  ノ
.         ┃\   ┃:\ _ ___/
          ┃  ヽ:-╂   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊃ E:}  ∩ ̄ ̄ ̄ヽ-,
.          ┗━━┛ー--------------ー-E:} (( ∪;;;;;;;;;;;;;;;_/~

10名無しさん:2009/12/23(水) 21:51:12 ID:???
>>前スレ987
愛のオナラで蝋燭は消せないが点けることならできることが判明している
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org487008.wmv.html

11名無しさん:2009/12/24(木) 13:03:23 ID:U.u7Tix6
過疎

12名無しさん:2009/12/24(木) 16:50:17 ID:???
クリスマスくらい休ませてあげろよ

13名無しさん:2009/12/24(木) 16:56:16 ID:???
うるせー!ごふぁ!

14名無しさん:2009/12/25(金) 01:30:15 ID:???
あ、悪臭リョナだと!?

15名無しさん:2009/12/25(金) 01:57:56 ID:???
うわっ! 変態だ!

16名無しさん:2009/12/25(金) 03:03:27 ID:???
>>14
13のネタはこれだと思う
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org492394.jpg

17名無しさん:2009/12/25(金) 03:13:05 ID:???
>>16
何だろうこの笑えるエロス感

18名無しさん:2009/12/25(金) 14:05:58 ID:???
ttp://moepic3.moe-ren.net/gazo/netaren/files/netaren71441.jpg

19名無しさん:2009/12/25(金) 14:13:17 ID:???
ヒュー!!

20名無しさん:2009/12/25(金) 16:56:52 ID:???
絶対その漫画の続きコブラだよなw

21名無しさん:2009/12/25(金) 18:40:20 ID:???
本当に悲惨な内容だからなぁ
レイクされて、教会にも火をかけられて
シスターもぼろぼろな状態で消防士に発見されるっていう

22名無しさん:2009/12/25(金) 20:30:31 ID:???
消防士だと・・?
てっきり世紀末寄りのファンタジーな世界の話かと思ってたぜ

23名無しさん:2009/12/25(金) 23:56:09 ID:???
デスメタルかなんかの教会に放火したネタが元になってるんかね

24名無しさん:2009/12/26(土) 00:37:01 ID:???
>>21
なんだ、そのツボな展開は
作品名教えてくれまいか

25名無しさん:2009/12/26(土) 01:26:39 ID:???
ごふぅっとか男の顔とかでずっとギャグ寄りの漫画かと思ってた・・・

26名無しさん:2009/12/26(土) 04:04:59 ID:???
[土居坂崎]ボインボン

27名無しさん:2009/12/26(土) 04:40:29 ID:???
土居坂崎はギャグが寒くて抜けない

28名無しさん:2009/12/26(土) 05:36:54 ID:???
絵柄は好みなんだがなあ…
なぜか、抜く前から賢者モードになってる不思議な本だ

29名無しさん:2009/12/26(土) 14:10:25 ID:???
話題も無いっぽいので…
新キャラ増えたらいいのに、とあくまでやっつけ
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up109244.png
時間がとれたらちゃんと作りたいなぁ

30名無しさん:2009/12/26(土) 14:48:01 ID:???
好みすぎワロタ
これは実装が待ち遠しいな


実装で思い出したがROAの勇者の人生きてるのかしら・・・

31名無しさん:2009/12/26(土) 15:31:09 ID:???
>>29
いいですねぇ
カスタム3D少女でよければいくらでも作るんだがなぁ、キャラ立ち絵は
ただ個人製作MODの扱いとかいろいろ微妙な問題抱えているのよね

32名無しさん:2009/12/26(土) 17:03:24 ID:???
リーザでけえw

33名無しさん:2009/12/26(土) 18:27:29 ID:pZzywzag
ポニテめっちゃ好み

34名無しさん:2009/12/26(土) 19:18:22 ID:???
>>29
↑のやつ、どうやっていけるんだ?

35イヌイ:2009/12/26(土) 19:33:47 ID:???
NanoCrisis更新
コンフィグ実装しますた
http://dev.rsaga.org/up/src/up2057.zip

ブログ移転しますた
http://inufactory.blog111.fc2.com/

36名無しさん:2009/12/26(土) 19:57:41 ID:???
アークはリョナ要素多くてよかった

37名無しさん:2009/12/26(土) 20:14:33 ID:???


38名無しさん:2009/12/26(土) 20:24:33 ID:???
>>35
更新乙です
ピンクゲージ溜まってからフィニッシュまでがちょっと長いので
ゲージ一定以上でテンポアップ、満タンになった時あるいはプラス数回程度でフィニッシュくらいにするといいんじゃないかな

39名無しさん:2009/12/26(土) 20:24:49 ID:???
アーク2のラスボスに俺の心がリョナられそうになった

40名無しさん:2009/12/26(土) 20:48:57 ID:???
>>35
ずっと気になってたんだけどなんでリョナサガスレでやってんの?

41名無しさん:2009/12/26(土) 22:37:42 ID:???
リョナゲ製作所がエロ少ないからだって。

42名無しさん:2009/12/26(土) 23:28:05 ID:???
あっちはグロ多めだし、ここ最近キチガイが湧いて荒れてるからな

ところで3Dキャラのモデリング出来る人いねえ?
カスタム少女のデータ使おうと思ってたんだけど、今公式読んだら
画像・動画以外のアプリ組み込み禁止だったんだよな オワタ

43名無しさん:2009/12/26(土) 23:50:44 ID:???
リョナゲ製作に沸いてるのは2ちゃんの美少女主人公が犯されるゲームスレって所に
わいてるのと同じ奴なきがするぜ

4440:2009/12/27(日) 00:07:30 ID:???
あぁそうなのか
最近行ってないからしらんかった失礼

45イヌイ:2009/12/27(日) 00:26:34 ID:???
ここでやらしてもらっているのは、私が元々リョナサガをいじっていたのと
私の性癖上、どうしてもエロ成分が強くなり、あちらよりこちらの方が作風に合うかなと思ったからです。
得に他意はありません。
お邪魔なようならすぐに消えます
すみません

46名無しさん:2009/12/27(日) 00:33:56 ID:???
>>45
気にすんな アップデート期待してるぜ

47名無しさん:2009/12/27(日) 01:08:32 ID:G2A7Li/Y
>>45
謝るなよ。こちとら以前のサンプルにあったGによるリョナが実装される日まで応援し続けるつもりなんだぜ?

48名無しさん:2009/12/27(日) 01:20:18 ID:???
>>42
いっそMMD使うとか

4940:2009/12/27(日) 02:02:15 ID:???
>>45
ごめんね、ちょっと気になっただけなんだ
ごめんね

50名無しさん:2009/12/27(日) 02:37:52 ID:???
なに、気にする事はない

51名無しさん:2009/12/27(日) 02:45:06 ID:???
川´_ゝ`)<よんだかね?

それはそうと>>45更新乙!
スペルミスしてた方が逆に他と間違えなくて便利だったんだぜ・・・

52イヌイ:2009/12/27(日) 02:58:31 ID:???
こちらこそ過敏に反応してしまい申し訳ない。
私自身、ここでやるのはおかしいかなとは思ってはいましたので。
また、ファイル容量も結構大きくなりそうですので
リョナサガのロダをいつまでも借りてるわけにもいかないな、とも。
ですので、今後は自前のロダなり鯖なりにうpしていきます。

53名無しさん:2009/12/27(日) 03:27:41 ID:???
MMDはモデル作者がリョナやエロを許すかどうかが分からないからな
ソフトなのなら大丈夫かもしらんが

54名無しさん:2009/12/27(日) 11:24:55 ID:???
そういえばエリョナって、
氏が作ったサガキャラでROA的なの作ってみるか、みたいな経緯だったっけ

どうでもいいがモニダーどうしてるのかな

55名無しさん:2009/12/27(日) 11:34:37 ID:???
モニダーは行方不明、モニカノはPixivで頑張ってた

56名無しさん:2009/12/28(月) 18:52:33 ID:niueStPc
もうみんなコミケか?

57名無しさん:2009/12/28(月) 19:27:27 ID:???
武器なんかを追加したいがドコを見ればいいのかさっぱり
具体的なやり方・・・とまでは言わないから何かヒントくれ。

○×でググレカスでもいいから(´・ω・`)

58名無しさん:2009/12/28(月) 22:03:20 ID:???
何に?

59名無しさん:2009/12/28(月) 22:32:48 ID:???
>>57
最低限のやり方だけ教える。

db開いてアイテムの所で武器の名前、数値を決める

コモンイベント0056(主)データ取得で、武器の属性(剣、斧とか)を決める

コモンイベント0053(他)Item名取得で、武器の名前を入れる。

これでいいはず。呪いの装備とかは知らん

60名無しさん:2009/12/28(月) 23:13:42 ID:???
>>59
それだけでも分かれば十分、後は自分で出来ると思う、教えてくれてありがとう。

61名無しさん:2009/12/29(火) 00:24:55 ID:???
そしてさようならだ!

62名無しさん:2009/12/29(火) 02:22:49 ID:???
さよならなのだ

63名無しさん:2009/12/29(火) 02:41:59 ID:???
永久氷晶!

ロマサガ2と3とサガフロをDSでリメイクしねーかな

64名無しさん:2009/12/29(火) 22:51:19 ID:TSVqWjqM
個人的にはPSPかPS2がいい。

65ろだの人:2009/12/29(火) 22:57:57 ID:???
年末ということで、/up/の方にあった2008年のファイルの残りを
固めてcoreへ移動しました。2009年にあっぷされたファイルで
消してもいいものがわかる方は削除お願いします。

よいお年を〜。

66名無しさん:2009/12/30(水) 01:47:19 ID:???
ろだの人久々に見た!ありがとう、ろだの人!
ちょっと追い付けなくなってたんだ…。

>>63
ミンサガが神リメイクだったから俺も期待。
ただしPS2で。

67名無しさん:2009/12/30(水) 08:45:03 ID:???
>>65
お疲れ様です!
ふと思いついて、サガの10月まとめと自分環境を見比べてたら
まとめに入っていないものがあったので、リストをまとめてみました。
http://dev.rsaga.org/NextPackage.html
ひとまず、これにあるファイルは消さないでいただきたい。

68名無しさん:2009/12/30(水) 12:28:24 ID:???
移動って、いっしょこたにしてかよ・・
めんどくせ^^

69名無しさん:2009/12/30(水) 13:32:04 ID:???
>>67 のリストは SVN にマージした方がいいの?

70名無しさん:2009/12/30(水) 23:50:44 ID:???
>>69
SVNにも入ってないみたいだから、入れとくほうがいいな

71名無しさん:2010/01/01(金) 02:38:52 ID:???
ROAの女勇者に期待してあけおめ

72名無しさん:2010/01/01(金) 15:19:25 ID:???
EOFの女勇者新刊買えなかった、虎通販も勿論注文不可だし死にたい

73名無しさん:2010/01/01(金) 15:39:46 ID:???
死にたいだと?新年早々なんてもったいない!
どうせ死ぬならせめて俺達にリョナらせろよ!

74名無しさん:2010/01/01(金) 17:36:45 ID:???
おっさんでリョナれるかよ…

75名無しさん:2010/01/01(金) 21:37:34 ID:???
>>74
(゚д゚ )

76名無しさん:2010/01/01(金) 22:02:54 ID:???
ついにアンジェラ実装くるか

77名無しさん:2010/01/01(金) 22:26:28 ID:YRv2KOqA
じゃあ巷でうわさのスタイリッシュ年増痴女で

78名無しさん:2010/01/01(金) 23:08:18 ID:???
遠まわしにクレクレか?

79名無しさん:2010/01/01(金) 23:10:52 ID:???
何の話だ

80名無しさん:2010/01/01(金) 23:13:06 ID:???
初夢がニンジンの煮物を嫌々口に突っ込まれて「苦い苦い」言ってるリースだった

81名無しさん:2010/01/01(金) 23:24:18 ID:???
萌えた

82名無しさん:2010/01/02(土) 00:25:01 ID:???
>>42
カスタム少女のデータを使う件について。
商用利用ではないし、現状のryonasagaに既に入っているんだし、
特に問題無い、と個人的には思っている。
あれほどの高解像データであれば、RPGバストアップとしても使えるよね。
切り出したこと無いが、簡単に切り出せるの?

83名無しさん:2010/01/02(土) 00:29:27 ID:???
妖精戦争だと切り張りしてたけど
結構ジャギ取りとかが大変っぽい気がする
主に背景とのすり合わせ的な意味で

84名無しさん:2010/01/02(土) 00:44:42 ID:???
フォトショがあるなら、gifに変換して保存すれば簡単にとれる>ジャギ
3Dカスタム少女は、背景を透過色にできないから適当な色を背景にして
マジック消しゴムツールで、その背景を透過色にする
その後gifに変換して保存すれば、ジャギ部分は綺麗に取れる
フォトショ以外でも出来るのかどうかは、やったことないので分からない

85名無しさん:2010/01/02(土) 01:40:41 ID:???
gifだと減色されちゃわない?

86名無しさん:2010/01/02(土) 01:55:48 ID:???
どちらにせよツクール2000なら256色でしょう。
それにパッと見にはそう分からないと思う。
>>84の方法でやってみたので、減色前と後で見比べてみて

http://dev.rsaga.org/up/src/up2059.zip

ちなみに、この作業にかかった時間は1分くらいかな

87名無しさん:2010/01/02(土) 03:20:20 ID:???
>>82-86
使いたいのは画像データじゃなくて、3Dのままのモデル・メッシュデータなんだよ

88名無しさん:2010/01/02(土) 04:34:29 ID:???
>>86
…ものすごくアリだなこれ
あ、でもレイヤ別表示ができないか…

8969:2010/01/02(土) 11:11:43 ID:???
とりあえず >>67 のリストに入ってるものは全部反映してみた(もともと入ってたものもある)
SVN で update すれば入るはず

一気にいくつか入れたのでもし問題が出たら教えてつかぁさい

90名無しさん:2010/01/02(土) 19:48:49 ID:???
サガのディアナさんを剥いでみた

91名無しさん:2010/01/02(土) 21:27:27 ID:???
おつおつ

92名無しさん:2010/01/02(土) 21:41:55 ID:???
マンモロktkr

93名無しさん:2010/01/03(日) 01:26:34 ID:???
RPGで、wikiによるとシュバルツメドヘンの宿屋の椅子をしらべると・・・ってなってるイベントが起きないんだけど、なんか前提条件があるの?
すり抜け移動OFFでやってみたんだけどだめだった。
一番奥の部屋を調べると・・・の間違いなの?

94名無しさん:2010/01/03(日) 01:39:06 ID:???
重なって調べてないか?

95名無しさん:2010/01/03(日) 04:35:12 ID:???
バストアップのアンジェラうpりました。
けど加工前なのでそのままだと使えません。

加工するにも冬期休暇の残り時間を考えると憂鬱になり
とうとう手が付けられなかった。ゴメン。
気が向いたら素材追加するけど、仕事の状況次第では
これ以上描かない予定です。

私の絵でよければ使ってもらえるとうれしいです。
RPGにバストアップ適応大変かもだけど
それでは

96名無しさん:2010/01/03(日) 04:44:03 ID:???
>>95
アンジェラ乙です、このクオリティは使わざるをえない

97名無しさん:2010/01/03(日) 07:32:09 ID:???
>>93
椅子と自キャラが重なってるとダメだよ

椅子
自分

こういう位置関係でないと

98名無しさん:2010/01/03(日) 08:49:31 ID:???
しかしカジノステージが待ち遠しく感じるのは俺だけ?

99名無しさん:2010/01/03(日) 13:01:54 ID:???
up2065.zip
とりあえず減色切り抜き終了ー
しかし色がかなり劣化してるような…
あとファイル名なんとかせんと

100名無しさん:2010/01/03(日) 13:32:39 ID:???
あれ、パッチが・・

101名無しさん:2010/01/03(日) 13:44:52 ID:???
>>99
仕事はえぇぇぇ

すまん、色劣化はしょうがないかも。
塗りに張り切りすぎて、グラデを効かせすぎてしまった。
結果、色数が足りなくなり、劣化が目立つ結果に。。。
うーん、こうなることを完全に忘れてた。

ベースをアニメ塗りにして、色境界にぼかしを加える程度が
仕上がりとしては綺麗なんだなぁ。
画風・画力の変化を確かめたくて、好きなように塗ったんだけど
やっぱ成功法で作らないと素材作成はうまくいかないなぁ。

102名無しさん:2010/01/03(日) 14:02:16 ID:???
人間、エロいことなら頑張れるものだ

103名無しさん:2010/01/03(日) 14:20:06 ID:???
パッチ当てたら槌の溜め攻撃で技名が出ず落ちた

104名無しさん:2010/01/03(日) 14:25:33 ID:???
スキルネームのピクチャ置いてる場所が昔から変更されてるから堕ちたんじゃないかな?
というわけでピクチャ内のスキルフォルダからコピーでピクチャフォルダ直に貼り付ければおkじゃないかな

105名無しさん:2010/01/03(日) 15:31:15 ID:???
…Plusにものすごくびっくりした
アンジェラをツクールに入れて位置合わせしてみたら
まだフチの白いのがかなり残ってて気になるからパッチは多分明日になると思うけど
Plusだけじゃなく従来の分のパッチも作った方がいいんだろうか

106名無しさん:2010/01/03(日) 16:48:00 ID:???
Plusはどれに上書きすればいいのかがちと不明なのよね、core18〜19だとバグるみたいだし。

107名無しさん:2010/01/03(日) 18:20:39 ID:???
唐突にまとめてはい使え状態だなw

108名無しさん:2010/01/03(日) 18:28:40 ID:???
パッチとして当てずにファイルだけ拝見したけれども、
すごいボリュームですなぁ
これは今までと違う流れの新作という扱いなのかしら
個人的には拙作のup2048が盛り込まれていたけど
up2051がバッサリ切り捨てられていて泣いた

10969:2010/01/03(日) 18:50:41 ID:???
>>108
SVN には入ってるからアレ経由でまとめつくれば入ってるはず

110名無しさん:2010/01/03(日) 22:11:03 ID:???
Plusのりどみ読んでたら
>カーミラが強すぎたのでもっと強くする
ちょw

>>106
試してないが、りどみに7.0からの変更点とか書いてあるから
Musicフォルダ削除後にcore13に上書きでないの?

111名無しさん:2010/01/03(日) 22:17:36 ID:???
まとめた人が来ないと分からんな^^

112110:2010/01/03(日) 22:19:42 ID:???
あ、ごめん
core13は0.7であって7.0というわけじゃなかった

113名無しさん:2010/01/03(日) 22:32:35 ID:???
カーミラは好みなキャラだけにバストアップが無いのが非常に惜しまれる
自分で作りたいけど画力が全く追いつかない。キャラチップ作るのが限界
誰か作らないかな(チラッ

114名無しさん:2010/01/03(日) 22:42:39 ID:???
You がんばっちゃいなYo!

115名無しさん:2010/01/03(日) 22:54:31 ID:tS2ujlzI
>>113
(チラッチラッ

116名無しさん:2010/01/03(日) 22:57:07 ID:???
>>111
勝手版の人は基本的にスレでは発言しなかったような

117名無しさん:2010/01/04(月) 01:42:47 ID:???
core0018+0019にplusを当ててピクチャいじって落ちなくしたものをプレイ中、
頻繁に『ファイル pn_loop04は開けません』て出て落ちるんだけど、
解決方法分かる方いますか……?

118名無しさん:2010/01/04(月) 02:08:37 ID:???
Plusすげーな
滅茶変わってる

119名無しさん:2010/01/04(月) 07:57:41 ID:???
Plusの説明書読みながらだけど……初期3サイズによっては(例えばリースで爆乳だと)
強制的に羞恥状態で、町で装備変更ができないっぽいんだが、これは仕様でいいんだよな……多分w

120名無しさん:2010/01/04(月) 08:14:58 ID:???
結局Plusの正しい導入手順はどうなんだ?

121名無しさん:2010/01/04(月) 08:39:37 ID:???
>>120
1:CORE18+19を用意
2:Musicフォルダを削除
3:Plusパッチを入れる
4:Pictureフォルダ内のフォルダのうちNum、Skillnameのフォルダの中身をPictureフォルダにコピー
これで導入可能になるかな、多分。

122名無しさん:2010/01/04(月) 11:46:34 ID:???
picture内を整理するため1つのフォルダにまとめたのに(だよね?)
その辺戻しちゃうのはどうなん

123名無しさん:2010/01/04(月) 12:15:29 ID:???
勝手版は勝手版なので是非を問うても仕方なくね

124名無しさん:2010/01/04(月) 16:46:38 ID:???
勝手版以前のバージョンはゲームとしてバランスが取れていて素晴らしいよな
蟲毒のボスはアレだが

125名無しさん:2010/01/04(月) 17:23:06 ID:???
>>124
遠まわしな物言いをするなよ。ちなみにオリジナル版なら蟲毒のボスも楽に倒せる
ところで>>121の通りにPlusまで当てたんだけど、洞窟ボスマンティスにダメージ与えられなくなってるような
魔法は試してないけど、両手剣、片手剣、小剣では攻撃が命中しなかった
当たり判定が消失してるような気がする
あと羞恥での攻撃力低下が深刻すぎて泣きそうだ

126名無しさん:2010/01/04(月) 17:34:12 ID:???
勝手版の人が消えてからは強力に牽引する人が居なくて、良くも悪くもカオスな状態だったからな

戻ってきてくれたのは素直に嬉しい

127名無しさん:2010/01/04(月) 17:44:13 ID:???
強引なだけで動作も危うい状態のを出したまま放置されても仕方ないわけで

128名無しさん:2010/01/04(月) 17:49:32 ID:???
不満があるくせに何もしなかった奴がでかい口をきくね

129名無しさん:2010/01/04(月) 17:57:35 ID:???
オマエモナ〜 オレモナ〜

130名無しさん:2010/01/04(月) 17:57:56 ID:???
>>128


131名無しさん:2010/01/04(月) 18:08:59 ID:???
変なのはスルー

132名無しさん:2010/01/04(月) 18:15:43 ID:???
……ふぅ
アンジェラ描いた人木馬も追加するとは超乙じゃないですか

133名無しさん:2010/01/04(月) 19:07:51 ID:???
core18,19+Plusパッチ、キャラはビッチナコ

・レイオンの宿屋で、キャラクター閲覧をしようとするとキャラのグラフィックが消える
 消えない場合もあるみたい、開始直後だと確実に消える
・酒場でシュライクについての情報を得てもマップに反映されない
・クラーケン神殿の一番奥、クラーケン様が見えてる画面からShiftキーでマップに行こうとすると
 暗転したまま戻ってこない(ハングってるのか画面が明るくならないだけなのかは不明)
・BGMが鳴らない

とりあえずうちの環境では現状こんな感じ

134名無しさん:2010/01/04(月) 20:16:58 ID:???
Plusパッチ入れて、ようせい+首輪+スライムでレイオンの宿で犬小屋宿泊
その後、なにかにリョナなれ続けて一向に話が進まないのは仕様?
手枷はめられただの、武器を叩き落されただのぐらいしか進行ないだけど

135名無しさん:2010/01/04(月) 21:01:30 ID:???
久しぶりに来たのだが、どのファイルをダウンロードすればいいんだ?
あとPlusってなんだ?

136名無しさん:2010/01/04(月) 21:25:15 ID:???
ファイル保管所からまとめファイルアップローダーにいってcore18+19落としてくるのが安定版
plusは人柱用

137名無しさん:2010/01/04(月) 21:30:31 ID:???
俺も2ヶ月ぶりにきたんだけど、Plusってここの皆がコツコツ作ったの?
それとも誰かが一人で作ったのを投下したの?
かなり仕様変わっててびびったw

138名無しさん:2010/01/04(月) 21:34:42 ID:???
勝手版の最新はSVNじゃないの?
一応詳しい説明してるリンク貼ってあるんだし

139名無しさん:2010/01/04(月) 21:53:16 ID:???
それでもプレセアのふたなり画像は未実装なんだよな・・・

140名無しさん:2010/01/04(月) 22:07:38 ID:Mcne173k
>>121
パッチってどうやって当てるんだ?

141名無しさん:2010/01/04(月) 22:10:41 ID:???
up2068.zip
RPGパッチ
core18+19系とPlus用両方のパッチ同梱
いや両方とも挙動の確認全然してないんだけどね

めんどくさいトリミング後のゴミ取りがやっと終わったと思ってスレ見たら新規画像追加とか
何やってんの
何やってんの
いいぞもっとやれ
…でも木馬画像の追加は次回に回させてくださいごめんなさいすいません

142名無しさん:2010/01/04(月) 22:11:55 ID:???
>>133
シュライクは、アバロソ行ける様にならないと表示されないっぽい

>>137,138
勝手版はあくまで勝手版で個人製作によるもの
core19以降のパッチは基本的に入っていない
SVNにあるのは、PLUSの入っていない従来の更新分だよ

しかしこれじゃあ、ぶっちゃけ勝手版の人以外の更新いらなくね?w

143名無しさん:2010/01/04(月) 22:58:37 ID:???
とりあえず報告
core18&19+Plus導入してみると>>133の言うようにBGMが鳴らない
そしてどういう関係なのか他のツクールのゲームもBGMが鳴らなくなったw
変なことはしてないはずなんだがなぁ・・・

144名無しさん:2010/01/04(月) 23:23:20 ID:???
BGMが鳴らなくなったって質問は定期的に出てくるので過去スレ見れば解決方法載ってるんじゃないかな

145名無しさん:2010/01/04(月) 23:36:43 ID:???
core18&19+Plus
レイオン宿屋で、肉便器がキャラ閲覧しようとすると"無効な主人公が選択〜"と出て強制終了
ただ全員ではないかも!?ナコ、リースは落ちたがプレセアは大丈夫だった
というか、プレセアでスタートすると、バストアップはプレセアだがキャラがリースになってるw

>>134
無口設定で、ボタン連打して、レイプイベント終了まで5分以上かかったと思う
ボタン連打が有効かどうかは知らない

146名無しさん:2010/01/05(火) 00:33:10 ID:???
plusは人柱用か
てかRPG自体がいつかはplusに移行する流れなのか?
個人的には今までどおりで特に不満はなかったんだが

147名無しさん:2010/01/05(火) 00:37:13 ID:???
Plusだが、ケアルはどうやったら入手できるんだ?

148名無しさん:2010/01/05(火) 00:50:52 ID:???
>>145
同じ条件でモニカ、SO2レナでも強制終了させられた
あとプレセアでも落ちた

149名無しさん:2010/01/05(火) 02:12:09 ID:???
>>146
製作の手間(up2068に両方のパッチが入ってたり)やら
スレでの今までのパッチ関係の錯綜っぷりやらを考えたら一本化するのが望ましいんだろうけど
今までのイベントとかは完全にオミットするのか、ってあたりは判断しかねる

150名無しさん:2010/01/05(火) 02:29:35 ID:???
まあ二度手間ではあるけど外れてるのはまた追加出来るじゃない

151名無しさん:2010/01/05(火) 02:33:52 ID:???
>>143
俺も鳴らなくなって焦ったが
core18,19合体→中のMusicフォルダ削除→勝手パッチ合体、の順でやったら直った。
理由は分からないけど順番が大事らしい。

152名無しさん:2010/01/05(火) 03:33:03 ID:???
>>150
いやそうなんだけど
単純に勝手版の人が追いきれなくて入ってないパッチと
意図的に除外されたパッチがあると思うのね
このあたりの線引きがわからないってのと、
後者の場合は次に勝手版が更新されたときに
また除外する作業で三度手間、再々追加で四度手間…になる可能性があるけど
ええいそんなもん知るか!とばかりに再追加するかどうか、って話なんよ

153名無しさん:2010/01/05(火) 03:43:03 ID:???
勝手版の人がオミットしようが需要があるならゾンビのごとく復活させるべきじゃないかな
後でその部分に勝手版の人が入れたいものがあるなら、それまでの代用にもなるわけだし
てかplusのりーどみー読んでるけどこんな世界設定だったんだなw

154名無しさん:2010/01/05(火) 04:11:59 ID:???
騎士子術師子なんかはオリジナルを入れるときりがなくなるという懸念のレスがそこそこある中で勝手版からは除外されてたが、
何回か対応パッチが上げられ続けてるうちに勝手版の人も諦めたのか導入された。身も蓋も無い言い方すると需要が勝った極端な例

勝手版の人は作りかけっぽいイベント嫌いみたいだよね闘技場地下的に。邸宅も結構後の方まで含まれなかった気がする

155名無しさん:2010/01/05(火) 04:45:05 ID:???
俺は勝手版は別物として楽しんでる
…んだが、そのうちパッチで不具合出るんじゃないかと心配。
非勝手版パッチと考えて当てたものが勝手版にしかないファイルを参照したりすると落ちるよね…

156名無しさん:2010/01/05(火) 07:55:59 ID:???
RyoRPG勝手統合版20090804
ダウンロードしたんだけどこれだとメルベルクリアできないんだな

157名無しさん:2010/01/05(火) 09:31:47 ID:???
プレシアの堕落条件って何だ?
フォルダに対応画像はあるけど

158名無しさん:2010/01/05(火) 11:05:44 ID:???
>>157
催眠状態にすること
この辺は既出なので過去ログでも漁って頂ければ

up2048は元々堕落したプレセアさんを気楽に見たいという個人的欲望から作ったものでした
それだけじゃと追加した「慰める」の変更のほうがメインになっちゃったけどね!
勝手版でも催眠状態にしてくれる人は居るけど、かなり行くのが面倒な場所になってしまった…

まあ、追加を考えていた人間の素直な気持ちを言わせていただいたら
今回の件はモチベーションにかかわるなぁ、と
追加要素考えていてもオミットされてしまうなら、作るだけ空しいと考えるのは私だけでしょうか

159名無しさん:2010/01/05(火) 11:22:42 ID:???
わざわざPlusと付けてることから源流とは違う流れのつもりなのは明らか
なら解釈や好みで選別があってもいいんじゃないか
あんまり被害者意識的に見るのもどうかと思うぞ

なまじ大幅にアレンジしてあるだけに
中途半端な状態の奴は変に弄るのも気が引けて敢えてばっさり切っただけかも知れん

160名無しさん:2010/01/05(火) 11:28:22 ID:???
>>158
SVN には入ってるからそんなにしょんぼりしなくても
一応既存の何かを完全に塗りつぶすようなものでない限り反映してるよ
(そこらへんの判断は難しいけど・・・・)

個人的には独断で私家版を作るのは十分アリだと思ってる
開発は開発でどんどんSVNに取り込んで、まとめるのは独断でもいいじゃない

161名無しさん:2010/01/05(火) 12:05:17 ID:???
ろだのファイル名やコメントの時点でわかりやすく明記したほうが良いな
まとめ版やSVNとかの人も混乱する
あるいはここまで大きく変化するならスレ内で報告するとか

162名無しさん:2010/01/05(火) 12:30:51 ID:???
今後パッチ出すとしたらどうすればいいんだ
SVN準拠なのかPlus準拠なのか。
基準が分からない以上、>>158みたいに開発者のモチベが下がってパッチ開発は滞ることもありえる

163名無しさん:2010/01/05(火) 12:41:33 ID:???
そんなの勝手版作った本人にPlusに対応したパッチ作らせればいいじゃん
勝手版がメインになるなんてありえん。

164名無しさん:2010/01/05(火) 13:10:05 ID:???
作りたい人が作れば流れで自然と決まるだろう

165名無しさん:2010/01/05(火) 13:30:12 ID:???
今回問題だったのはまるで「最新のパッチまとめ」みたいに出したからだろう
現行バージョンと足並みそろえるなり、互換性が無いことを発言するなり
出来ること、するべきことはたくさん合ったと思うけど

166名無しさん:2010/01/05(火) 13:57:15 ID:???
勝手版と銘打ってる以上するべきことなんて一切無くね
気に入らなきゃ無視すればいい話

167名無しさん:2010/01/05(火) 13:58:13 ID:yMV6l7WE
core18,19+Plusパッチで攻撃受けたらNumwが開けませんって出るんだけど、
原因がわかりません、教えてください。

168名無しさん:2010/01/05(火) 14:04:32 ID:???
惜しい。実に惜しい。とても惜しい。
sageてさえいれば教えてもらえたかもしれないのに。

169名無しさん:2010/01/05(火) 14:08:21 ID:???
更新は今まで通りで良いんじゃないの
Plusはあくまで個人製作であって、
従来の更新で他の人が作った需要ありそうなのを汲み上げてるだけだし
早い話が>>166だよね

170名無しさん:2010/01/05(火) 14:11:22 ID:???
過去ログ読んだら幸せになれるとか絶対に教えてあげない辺りが流石語り部さんだ!

171名無しさん:2010/01/05(火) 14:23:35 ID:???
喘ぎ声が彩る、陵辱のRPG
陵辱という名のRPG
エロとグロのRPG
性癖を解き放つRPG
君とリョナりあうRPG
人外に生まれ変わるRPG
性癖が陵辱を紡ぎだすRPG
リョナの意味を知るRPG
薬で命を繋ぐRPG
「性癖」を貫き通すRPG
寄生生物と出会うRPG
処女を守る難しさを知るRPG

進化し続けるRPG、それがryonaRPG

172名無しさん:2010/01/05(火) 14:31:44 ID:???
で、どうすんだよplus

173名無しさん:2010/01/05(火) 14:54:10 ID:???
できるなら上手く組み合わせて1本に絞るべきと思うんだがなぁ
ただ、バグがあまりにも多すぎる
もうしばらくは放置でいいんじゃないの

174名無しさん:2010/01/05(火) 15:14:22 ID:???
そもそも製作者って誰なんだろ
勝手版の人だったら、今までどおり一本にしてくのが理想か

175名無しさん:2010/01/05(火) 15:24:50 ID:???
バグというか前提としてる環境が違うんじゃ、と思ったら
Plus以前のイベントを乗っけてるんだけど呼び出し先のイベントが削除されてるのとかあった
バグだこれ

>>174
しれっとろだに置いておくあたりすごく勝手版の人本人っぽい

176名無しさん:2010/01/05(火) 17:08:30 ID:???
まあプラスはプラスで別個に楽しめばいいでしょ
投下したっきり音沙汰無いし、当面は今までどおりのまとめをメインにいじってけば

177名無しさん:2010/01/05(火) 18:53:32 ID:yMV6l7WE
プラスやってるんですがメルベルクリア出来ないんですけどなんでですかね?

178名無しさん:2010/01/05(火) 18:59:58 ID:???
実質勝手版のみ開発されていた時期ならともかくとして
現状で別に勝手版の作者だから特別扱いする理由もあるまい
今迄の人柱パッチどおり入れたきゃ入れとけでおkだと思う

179名無しさん:2010/01/05(火) 19:24:48 ID:P2y2hbA2
a
z

180名無しさん:2010/01/05(火) 19:45:34 ID:???
勝手版の人は2〜3年ほど前からいるけど、その頃からすり合わせをしないことで有名だという
本人ならこれまでと同じようにこちらで勝手にまとめていけば問題ないし、別人なら様子を見れば良いし

181名無しさん:2010/01/05(火) 20:25:38 ID:???
前はチャットには来たようなきがしたが・・

182名無しさん:2010/01/05(火) 20:31:30 ID:???
つか言っていいか?
皆でコツコツ作ってるのに一人でポンと置いていって自分はスレにも現れず高みの見物とか、何様?

製作者様本人なら謝ります
調子こいてすいません

183名無しさん:2010/01/05(火) 20:50:22 ID:???
>>163

初代の人が居なくなってからはずっとメインだったじゃん
何言ってんの

184名無しさん:2010/01/05(火) 20:51:22 ID:???
>>182
謝れば暴言吐いても良いとか思ってないだろうな

185名無しさん:2010/01/05(火) 21:01:35 ID:???
そりゃ何年も経ってるんだから新参も増えるわな

186名無しさん:2010/01/05(火) 21:12:03 ID:???
俺たちはもう、勝手版作者の自分勝手には諦めてしまったんよ

187名無しさん:2010/01/05(火) 21:23:31 ID:???
統合したければすりゃいいし、したくなければ放置でいいでしょ。
勝手版になってからゲームというかパーツ寄せ集めになってんだから。

188名無しさん:2010/01/05(火) 21:39:32 ID:???
×俺たちは
○俺は

189名無しさん:2010/01/05(火) 21:43:13 ID:???
俺が諦めだ

190名無しさん:2010/01/05(火) 21:47:56 ID:???
勝手版の何が気に入らないのかわからん

191名無しさん:2010/01/05(火) 21:49:09 ID:???
ここまで俺の自演

192名無しさん:2010/01/05(火) 21:49:43 ID:???
>>190
作者乙

193名無しさん:2010/01/05(火) 21:51:03 ID:???
大変なことに気づいてしまった・・・!!

このスレには、
俺と、お前と、作者しか居ないんだよ!!

194名無しさん:2010/01/05(火) 21:57:59 ID:???
わしが育てたゲームが何で気に入らないのかわからん

195名無しさん:2010/01/05(火) 22:00:48 ID:???
勝手版使うか使わないかは自由だろ
嫌なら流れを変えるもの作ればいい

196名無しさん:2010/01/05(火) 22:05:19 ID:???
つか苦情言ってる奴は、
『出た大量のパッチを自分で統合できないから他人のまとめたものを使うけど
そのまとめ方が気に入らないから直せ』って言ってるのか?
なんつー自分勝手。

197名無しさん:2010/01/05(火) 22:08:25 ID:???
気に入らなければスルーすれば良いだけのことだろ

198名無しさん:2010/01/05(火) 22:11:28 ID:???
RyoRPG勝手統合版008をダウンロードして
7/30更新soundまで更新して一度起動

sound内の効果音は出るけど
Music内のBGMが全く鳴らない

どっかでパッチ間違ったのかと思って
RyoRPG勝手統合版008単品を起動
が、やっぱりBGMだけ鳴らない

誰かアドバイス下さい

199名無しさん:2010/01/05(火) 22:48:28 ID:???
>>196
苦情というか、バグが多すぎる上に意図的に?省かれてるパッチもあるから困惑してるんだよ
もちろん製作には感謝してるが
それが使い物にならなくて音沙汰もないんじゃなんだかなぁと思う
だから現状スルーするか人柱を用意して少しずつ調整するしかない

200名無しさん:2010/01/05(火) 23:01:09 ID:???
困惑と苦情暴言は違うと思うの

201名無しさん:2010/01/05(火) 23:09:24 ID:???
しらんがな

202名無しさん:2010/01/05(火) 23:09:55 ID:???
SVNバージョンにプラスの要素を移植する流れでいいのか

203名無しさん:2010/01/05(火) 23:53:46 ID:???
PlusはSVNとは別方向だから、Plusの開発はPlusの人に任せちゃっても良いんじゃないかな

204名無しさん:2010/01/06(水) 00:10:28 ID:???
別に無理に統合する必要もなかろ
勝手版が出来たばかりの頃も本家と勝手版で並行して開発されてたわけだし
完全に別方向で行くのなら擦り合わせする必要も無い

ただ、これからパッチを公開するときはSVN用かPlus用かを明記した方が良いかもしれん

205名無しさん:2010/01/06(水) 00:12:34 ID:???
up2069
リョナサガで沈黙状態になるとボールギャグ追加になるとかいいよね
実際にそうしようとしたら作業量が半端無いだろうし動作が重くなりそうだけど

206名無しさん:2010/01/06(水) 00:22:53 ID:???
>196
たとえ自分で統合できても、
誰かがまとめたら、それ以降はその誰かのまとめをベースにパッチが作られがちなので、
自分が統合したものに適用すると不具合を起こすパッチばかりがリリースされるんだよ。

もっとも、勝手版の人はちゃんと「勝手」って書いてるんだから
どちらかといえば、 誰一人として勝手版以外のまとめを上げないスレ住人 と、 勝手版ベースのパッチを作るパッチ職人 の問題

207名無しさん:2010/01/06(水) 00:44:50 ID:???
198です
SWシンセをミュートにしてたせいでした
OTL

1年ROMります

208名無しさん:2010/01/06(水) 00:52:07 ID:???
とりあえず「pn_loop04が開けません」で3時間ヘボPCで頑張って進んだ海底神殿の水中面の苦労がぶっ壊れたんだが。
文字通り泡のころもが泡と化したって……。うぼぁ。

とりあえず現在の話題を纏めると以下に。
①「若干不親切なPlusの導入」
②「Plusのバグ多発」
③「大々的な追加をしたPlus発表に伴う今後の方向性」

①は>>121である程度の結論が。
②はPlusを更新した勝手版の人を中心とした解決を目指す形になるかな。
③は並行か一本化かで意見が分かれ気味。
個人的にはこれだけの追加で統合しないのは勿体無いと思う。

209名無しさん:2010/01/06(水) 01:19:41 ID:B6yTcVpU
PLUSて結局何が変わったん?
街が変わったのは俺にでも理解できた。

210名無しさん:2010/01/06(水) 01:43:36 ID:???
そういった説明が何も無いからやはり不満が出るんじゃないだろうか
ちょっと絵を追加したとかイベント追加した程度ならともかく至る所が変更されてるわけだからある程度説明なり注意書きが欲しいと思った

211名無しさん:2010/01/06(水) 01:49:31 ID:???
落としてないからわからんのだがれどめとか入ってないのか

212名無しさん:2010/01/06(水) 02:09:00 ID:???
いやちゃんと入ってるよ

213名無しさん:2010/01/06(水) 02:14:33 ID:???
TXTに変更点書いてあるぞ
RyonaRPGPlus.txtの64行目

読みにくいから気づかれてないだけかと

214名無しさん:2010/01/06(水) 02:29:03 ID:???
・弄くる前にバックアップをとる。
・弄くる前にリードミーを片っ端から読む。
・掲示板にバグ報告ですらない書き捨ての文句投下をしない。

215名無しさん:2010/01/06(水) 08:08:45 ID:???
pn_loop04が云々ってエラーはPlusパッチをもう一回落として当て直せば出ないよー

216名無しさん:2010/01/06(水) 09:34:24 ID:/ENnsvqE
Plusの文句が言うから、どんなに悪い出来か見たら・・・、けっこう良かった。

主な変更点は、
1.村、首都、岩山の構造の変化
2.首都が簡略MAP(非常に見辛い。)
3.一部MAPの配置・名称変化。(裏通りは首都のMAPに移動等)
4.自慰が部位選択可能?(けど、止まらないよ・・・。)
5.夜にするには宿屋で休憩しないといけない。
6.キャラ変更は宿屋の妖精さんに頼む。
7.施設追加、NPCキャラ追加、一部NPC変更・異動。(エステルさんは首都へ)
8.アイテム追加・名称変更・一部削除。
9.ストーリー性が増加。
(※↑は全て良い事だけ書いています。

大きく変わった為にかなり困惑した・・・。

しかし、できれば前もって「自分なりにストーリー性の高い編集したから、どうかな?)
という書き込みをしてからUpしたりすれば、もう少し騒ぎは沈静化しただろうなぁ・・・。

217名無しさん:2010/01/06(水) 09:50:33 ID:/ENnsvqE
>216と同人物です。

大変だろうけど、まず必須的に修正した方がいいのは、

1.バグの修正。
2.変更点メモの名前を変更。(追加・変更点)
3.削除したMAPの復旧。(←見つけてないだけかも。

別に修正しなくていいと思うのは、

4.削除されたアイテムの復旧(←配置変更されたから気づk(ry
5.首都のMAPを、もう少し見やすく(←個人的には必須。
6.というか、そもそも首都を戻s(←別に戻さなくてもいい。

まだ全部見回っていないから、修正点はまだあると思う。
というか悪いところばかり挙げていたら、PLusの人が鬱になるぞ。

良い事が多い場合は、先に悪い事を言って良い事を言う、
悪い事が多い場合は、先に良い事を言って悪い事を言う。
様に、飴と鞭を与えながら適度にやらんとな。

個人的、評価はストーリー性が増えたと感じたのが大きい。
悪いところは・・・、何というか多すぎて説明できないが・・・、
一つ言えるのはバグの修正に期待。

218名無しさん:2010/01/06(水) 09:53:28 ID:???
>216、217と同人物。
というかID見て、ようやくsageの意味がわかった。

勝手版できる前からいたのに、何で気づけなかったんだ・・・OTL

219名無しさん:2010/01/06(水) 10:39:44 ID:???
はははこやつめw

220名無しさん:2010/01/06(水) 11:08:47 ID:???
面白そうだから俺はplusの人についていこう。

221名無しさん:2010/01/06(水) 12:34:08 ID:???
Plusのメモ帳に変更点の目次はあるんだが、内容がかいてないよう
なんか改行だけされてて真っ白だ

222名無しさん:2010/01/06(水) 12:51:48 ID:???
内容が無いよう!

223名無しさん:2010/01/06(水) 12:54:07 ID:???
もう放置しかないよな
本人がこのスレで活動してない異常、協力することもできない

224名無しさん:2010/01/06(水) 13:41:50 ID:???
キャラ台詞更新とか道具屋の奥様とかよかったんだけどな

225名無しさん:2010/01/06(水) 13:59:14 ID:???
文句言う部分間違ってるだろ
既にリョナRPGじゃなくて単なるエロRPGに成り下がってる所にツッコミ入れるべきだろ

226名無しさん:2010/01/06(水) 14:04:53 ID:???
そういう事いうとまたリョナ定義の話題になるからやめてね
製作者が作りたいものを作る、それでいい

227名無しさん:2010/01/06(水) 14:31:21 ID:???
既に荒れ気味なんだから製作所のノリまで持ち込むのは勘弁してくださいよ・・・

228名無しさん:2010/01/06(水) 14:33:54 ID:???
製作者に作ってもらったのを口あけて待ってるだけの身分なのにさ
運んできたエサが気に入らないからって吐き捨ておいて、飢え死ぬから何とかしろって
いくらなんでも酷すぎるだろ

229名無しさん:2010/01/06(水) 14:50:28 ID:???
ホントだよな
最新版なんてまず自分のフォルダの中で作ってろよ
上がったパッチ順に当てて調整してさ。
エロ要素邪魔な奴はそれら省いた自分版でずっと遊んでろよ。
それが本来普通だろ?興味あるパッチだけ当てた自分版作ってろよ。
勝手版の人はパッチ全部当てたそれをわざわざろだに上げてくれてただけだぞ?
何勝手にDLして上書きして文句言ってるの?
バグるバグるってそのバグ自分で直せもしない乞食がよく言うわ

plusについてはろだの注意書きにある
>>* あげたファイルはスレで報告、あるいはコメントで説明して下さい。
>>* 用途が不明なファイルについては削除することがあります。
これを怠ってると言えなくもないのかね?
readmeにはちゃんと書いてあるみたいだけど。

230名無しさん:2010/01/06(水) 15:01:24 ID:???
本人乙

231名無しさん:2010/01/06(水) 15:01:33 ID:???
むしろそれこそplusみたいに
エロ要素を排除してバグも出ないようにカスタマイズした
「ryonaRPG ero無しver」とか作ってあげてみろっつー話だわなwww
それがベースになってエロいらない派がパッチ作って
独自verとしてどんどん発展してくかもしれないぜ?
それすらできない、する気が無いなら黙ってろ。

232名無しさん:2010/01/06(水) 15:23:13 ID:???
Plusやってるけど休憩しても夜にならないのは俺だけ?

233名無しさん:2010/01/06(水) 15:32:18 ID:???
この言い争いが既に不毛な訳で
自分で弄った追加分のファイル上げる時に従来用とか注記入れて上げれば良いだけの話
ID出ない板で話合いとか無理
ここのところの流れは、様子見で納得できない奴が自分の主張通らないから荒らしてる様にしか見えない
どうしても定義付けたい人は土曜の定期チャットでどうぞでございます

俺はPlusの追加は勝手版の人がやってくれると期待しつつPlusはバグ取りだけして
従来の奴をポチポチ弄ってる

234名無しさん:2010/01/06(水) 15:56:04 ID:???
>>232
休憩はゲーム内時間をある程度進めるだけっぽいので1回では夜にならない場合もある
2回3回と休憩すればそのうち夜になる
ちなみにぎりぎり夕方くらいの時間にダンジョン突撃したらダンジョン深部でいきなり夜になってとても困った

235名無しさん:2010/01/06(水) 16:09:12 ID:???
ふぃー
自演は疲れるでござる

236名無しさん:2010/01/06(水) 16:16:12 ID:???
いつものまったりした過疎気味な流れが恋しいなぁ
6月くらいから、おのぼりさんやら自治気取りやらが沸いていい加減心が荒んでくるよ

237名無しさん:2010/01/06(水) 16:26:17 ID:???
長い間リョナの中に身を置いていると
みんなおかしくなっていくものよ

238名無しさん:2010/01/06(水) 16:52:03 ID:???
一つ気になるのが、まとめている人って
他の人が作成した部分をどうやって纏めているんだ?
テキストベースならdiffとかで差分取ることも出来るが
体験版だと地道に見ていかないと出来ないし


>>237
さぁ、カルボナーラに帰ろう

239名無しさん:2010/01/06(水) 17:16:07 ID:???
pn_loop04のエラーが同じマップでも出たりでなかったりでさっぱり分からなかったけど、
瘴気の絡みのエラーみたいね。
わかりやすいように適当に立ち絵をコピーしてpn_loop04に名前変えたらゆめにっきみたいになって笑った
なんか瘴気っぽい画像無い?

240名無しさん:2010/01/06(水) 17:37:50 ID:???
じゃあ俺が冬だなあ厨第一号になろうか

>>238
地道にやるんじゃね? 効率良い方法が他にあったんなら泣く

241名無しさん:2010/01/06(水) 17:46:37 ID:???
>>229
何でリョナ派が煽られなくちゃならんのだ・・・

242名無しさん:2010/01/06(水) 17:48:28 ID:???
リョナ派じゃなくて>>225みたいなクズ野郎に言ってるんだろ

243名無しさん:2010/01/06(水) 18:04:58 ID:???
そんなことをすれば海が汚染されるぞ!

244名無しさん:2010/01/06(水) 18:07:34 ID:???
それでシルフたちは正気を・・・

245名無しさん:2010/01/06(水) 18:25:06 ID:???
まぁ確かに自慰要素とか意味はわからんわな・・・

246名無しさん:2010/01/06(水) 18:37:10 ID:???
せっかくツクール2kで集団開発してる上にスイッチも変数もオプションに割く分くらいは全然余ってるんだから、嫌な要素があったら切り替えられるような選択肢なりイベントなりを自分で作ってアップロードすればいいよ、他の人も喜ぶかもしれん

247名無しさん:2010/01/06(水) 18:46:50 ID:???
>>239
>>215

248名無しさん:2010/01/06(水) 19:06:10 ID:???
up2074
なんか色々ごたごたしてるけど、とりあえずプレセアのレイヤー化してみました。
up2068に上書き。(Plus未対応)

元々こんな形でレイヤー化する事を考えてなかったので素材がしっちゃかめっちゃか。
レイヤー化の他に魔乳(?)化とスライムも追加。
フタナリも一応対応しようかとも思ったけど、画像ファイルがまとめに入ってるのに気づくのが遅く、とりあえず保留。
ちょっと手抜きした部分があったせいで色々ヘンな所があるんだけど……
そのうち直します(たぶん)。

249名無しさん:2010/01/06(水) 19:09:00 ID:???
バグとかについては、そもそも1本のゲームに何もかも詰め込もうとするのが無理があるんだよなあ。
どこかをいじれば他の場所に影響が出るし、まして共同制作では全部の処理を把握しづらいし。

250名無しさん:2010/01/06(水) 19:48:04 ID:???
嫌ならやるな
文句があるなら自分で作れ
別にお前らから金もらってるわけじゃねー

それがこのスレのジャスティス

251名無しさん:2010/01/06(水) 20:01:45 ID:???
>>248
まとめる際の質問
これ入れたら旧来のプレセアBB とか大量のファイルは消してもいいん?

252名無しさん:2010/01/06(水) 20:12:12 ID:???
かさばるだけだから消したほうが良いかと

253248:2010/01/06(水) 20:31:08 ID:???
減らすためのレイヤー化だから、削除しちゃって問題ないよ。
でもオープニングイベントの立ち絵表示の所いじってないから、
プレセアAA_立ち_通常服_普通.png
だけは抜いちゃうと問題ある。

254名無しさん:2010/01/06(水) 20:35:41 ID:???
>>253
>プレセアAA_立ち_通常服_普通.png
>だけは抜いちゃうと問題ある。

消してから気がついたw

とりあえず SVN に反映してみた・・・・・
・・・いや1000個ぐらいファイルの出入りがあるからまだ完了してないけど
あと15分ぐらいできっと終わる

255名無しさん:2010/01/06(水) 20:48:27 ID:???
日興乙である証券

256名無しさん:2010/01/06(水) 21:01:29 ID:???
まとめてる人乙々!

257名無しさん:2010/01/06(水) 21:07:40 ID:???
CORE18+19でやると博士が首輪切ってくれないんだが既出?
というか、生命科学研究所自体も奴隷状態なのに通常状態と同じになってる気がする

258名無しさん:2010/01/06(水) 21:32:32 ID:???
>>247
あ、分かれてたんだ
気付かなかったごめん

259名無しさん:2010/01/06(水) 21:33:24 ID:???
>>257
シスターに頼んでパーフェクト奴隷にならないとだめ

>>248、254
乙です
それにしてもプレセアさんはすごい
オリジナルのふいんき(なぜかry を保ったままここまで多彩な表情を出せるとは
グラ作れる人が羨ましいですわ

260名無しさん:2010/01/06(水) 21:39:09 ID:???
ああ、ついでにプレセアさんで思い出したんですけど
プレセアさん、首輪つけた時と斬った後の称号ないんですよね
何かいい称号無いかしら・・・?

261名無しさん:2010/01/06(水) 21:44:52 ID:???
>>258
Plusパッチは自分が気づいただけで3回あげられてて、最初のパッチには件の画像が入ってなかった…ような気分がする
分割は3つ目だけ

262名無しさん:2010/01/06(水) 22:00:33 ID:???
up2075.zip
RPG SVN/Plusパッチ
SVN
>>254みたいなことがないよう使う画像を統一とか主にキャラ選択画面の変更
…うん

Plus
プレセアのレイヤ化を移植してみた。多分これで問題ないと思うけど…
画像自体は同梱してないのでup2074.zipのものを使って下さい。

263名無しさん:2010/01/06(水) 22:07:05 ID:???
ROAはどうなった

264名無しさん:2010/01/06(水) 22:11:36 ID:???
>>262
反映した

あと体験版じゃいじれないので、どなたかキャラ選択画面で OK つけてもいい子にはつけてくれまいか

265名無しさん:2010/01/06(水) 22:31:10 ID:???
>>259
すまん、それだったら前に出てたねサンクス

266名無しさん:2010/01/06(水) 22:51:25 ID:???
SVNで更新したけどアンジェラ脱衣状態でダメージ受けたときでも着衣状態のが表示されるな

267名無しさん:2010/01/06(水) 23:32:23 ID:???
up2076.zip
>>266
ラベルに飛ばすの忘れてた

>>264
SO2レナとアティ先生のことも
up2068.zipを削除するためにファイルを同梱

268名無しさん:2010/01/07(木) 01:43:19 ID:???
乗り遅れたがplus良いな。
良い感じにまとまってるじゃん。
これはこれで、独自に発展してほしい

269名無しさん:2010/01/07(木) 02:16:23 ID:???
自分で好きにパッチ当てればいいだろ
敢えてまとめて上げるなら、バグ取りなりなんなり最後まで責任を持てよ
一から十まで自分でやってる私には無関係な話題だがね

270名無しさん:2010/01/07(木) 02:25:18 ID:???
そうか

271名無しさん:2010/01/07(木) 03:19:05 ID:???
催眠ってどのスイッチ変数で定義してるんだ?
ナコルルの犬はわかったけど
プレセアの堕落ってわかりにくいな
単純に状態異常の催眠でああなるのか?

272名無しさん:2010/01/07(木) 06:53:30 ID:???
ロリ巨乳ktkr
朝から最高や!

273名無しさん:2010/01/07(木) 08:04:39 ID:???
PLUSはゲーム性重視っぽい感じなのかね
バランスをどうにかすれば普通に良作ツクールゲーとして遊べそう

274名無しさん:2010/01/07(木) 08:09:57 ID:???
PLUSと勝手版の違いがわからないんだがどう違うんだ?
PLUSが便利っぽいみたいにスレ読んでると感じるけど

275名無しさん:2010/01/07(木) 08:14:00 ID:???
勝手版が更新再開して名前変更したのがPlus

らしい

276名無しさん:2010/01/07(木) 15:44:33 ID:???
プレセア巨乳化とか神パッチ過ぎるだろ・・・

催眠+スライムとか複数かけると絵の反応が遅くなるのは仕様上しょうがないのかな?
あとスライム妊娠でボテにならない

277名無しさん:2010/01/07(木) 17:53:57 ID:???
まあ、ただでさえ多重処理の山なんだからなあ

278名無しさん:2010/01/07(木) 18:05:51 ID:???
一長一短ってところか
処理が重くなった部分は一枚で、という感じで使い分けるとか

279名無しさん:2010/01/07(木) 19:50:41 ID:???
管理するの頭おかしくなりそうだなww

280名無しさん:2010/01/07(木) 20:12:05 ID:???
重いということは画像が重なってる状態なワケで、
その組み合わせの数の画像を全部用意するってことはレイヤ化のメリットが完全にスポイルされちゃう
もちろん管理も大変…いや冒頭で例外として処理してラベルで飛べばそうでもないか
というか画像処理の重さで言えば複数の敵に対して範囲攻撃するのと大差ないんだけど…ってウチのPCのスペックだとそれもいくらか引っかかるんだった

281名無しさん:2010/01/07(木) 20:14:40 ID:???
ツクール2000の限界に挑むスレ

282名無しさん:2010/01/07(木) 20:28:19 ID:???
>>278
今の状態でもすでに頭がふっとーしそうだよぉーなのにそれは死ねるw

283名無しさん:2010/01/07(木) 20:41:12 ID:???
とりあえず
core0016+core0018+core0019+up2029+up2031+up2032〜up2051
up2074+up2076(プレセアAA_立ち_通常服_普通.png以外削除)でOK?

284名無しさん:2010/01/07(木) 21:28:39 ID:???
>>283
ってやるぐらいだったら SVN 入れたほうが早そうだけど
需要があるならまたスナップショット作ろうか?

285名無しさん:2010/01/07(木) 21:30:45 ID:???
中身の健全さは置いといて2kを最もフル活用しているゲームの一つなのは間違いないと思う。ebもここまでは想定してなかっただろう

286名無しさん:2010/01/07(木) 21:53:25 ID:???
今後色々作るとしたらPlusでやった方が良いかなあ。

287名無しさん:2010/01/07(木) 22:10:50 ID:???
サイドビューアクションとか出来始めた時点で既にエンターブレインの想定からは外れてると思う

288名無しさん:2010/01/07(木) 22:20:09 ID:???
画像関係は長いだけで構造的にはそんな複雑じゃないよ
アクション部分は発想の時点でアタマおかしい(誉め言葉)
殴る場所の1ページ目呼んでオブジェクトを判別とかどうやったら思いつくんだよ!

289名無しさん:2010/01/07(木) 23:32:25 ID:???
PLUSやろうとしたらプレセアの立ち絵がないで止まるんだけど
画像にはちゃんとはいってると思うんだが

290名無しさん:2010/01/07(木) 23:32:48 ID:???
>>286
個人々々の自由に発展させたらオマエも幸せオレも幸せ。

つか、何気にツクラーとして一端の腕前だよなこのシステムの骨子tkった人。
2000弄り始めて相当経つのに万年エターナラーの俺とはえらい違いだわ

291名無しさん:2010/01/08(金) 00:18:57 ID:???
創作活動にエロが加わるとやる気が跳ね上がるって
知り合いのエロ漫画家が言ってた

292名無しさん:2010/01/08(金) 01:02:57 ID:???
エロと戦争は人類の原動力だからな
日本は戦争できなくてエロが進化しまくった結果がこれだよ!!!

293名無しさん:2010/01/08(金) 01:08:25 ID:???
プレセアのレイヤー版、肉便器ではじめると立ち鎖が開けなくてエラーでるな。

294名無しさん:2010/01/08(金) 07:57:14 ID:???
>>292
いや少なくとも江戸時代からの筋金入りなんですけど…ってそのころも大きな戦ないな

295名無しさん:2010/01/08(金) 09:53:04 ID:???
久しぶりに来てみたら凄い進化しててワロタ

プレセアの顔絵を追加しようとペイントで弄くってるんだけど
反映させる段階で色落ち劣化してしまうんだが
何か良い方法はないだろうか?

296名無しさん:2010/01/08(金) 11:33:02 ID:???
>>295
反映させるってのがどの段階の事なのか良くわからんが
・jpg圧縮している
・色数多すぎ(ツクール2000では透過色含めて256色までしか使えなかった気がする)
のどっちかじゃないか?
前者ならpngにする、後者ならペイントじゃなくedge等のパレットを使えるエディタで編集する

297名無しさん:2010/01/08(金) 16:50:19 ID:???
やっぱまだまだ色々問題あるみたいね……とりあえず
>>プレセアのレイヤー版、肉便器ではじめると立ち鎖が開けなくてエラーでるな。
これについてはファイル名作業途中で変えてしまった事で混乱して間違えたの入れちゃってた。
プレセア_立ち_鎖_裸.pngをプレセア_立ち_鎖.pngにすれば動くはず。
あとプレセア_立ち_鎖_服.pngは削除しても問題ないです。

処理が重くなるのは実のところかなり無駄な処理をしてるっていうのが大きいと思う。
自分でデータいじってて、無駄な処理になってるな、重くなるな、とは思ったものの、
直すのもちょっと無理だなって感じだったんで。
条件分岐で「いずれかを満たす」「すべてを満たす」とかあれば楽なんだけど(見落としてる?)。
その点も踏まえてなるべく修正……したいな。

298名無しさん:2010/01/08(金) 21:43:55 ID:???
>>295
無料ソフトのBatchGOOっての使ってみたら?
>>297
でも元の絵の総数減らせただけでもいいと思うぜ

299名無しさん:2010/01/09(土) 00:23:31 ID:???
Plisになってかなり変わったなあ
これまでの攻略通じなくて死にまくりだw

300名無しさん:2010/01/09(土) 00:27:51 ID:???
え?w

301名無しさん:2010/01/09(土) 03:29:23 ID:???
そういや地味に気になってたんだけどなんでリボンが体枠なんだ
「私がプレゼントよ」とかそういう事なのか?

302名無しさん:2010/01/09(土) 04:43:07 ID:GhnzIlyE
ふとモニダーの人が作った奴やりたかったからダウソしにいったら更新パッチしか無かった
誰か助けてエロい人

303名無しさん:2010/01/09(土) 14:57:42 ID:???
coreのほうにあるぞな
つまりまとめうpろだ

305名無しさん:2010/01/09(土) 16:40:56 ID:???
くっ プレセアが可愛すぎて泣ける
これが、プレセアの力なのか・・・
さすがはみそ・・・おっと、だれか来たようだ

306名無しさん:2010/01/09(土) 18:17:05 ID:???
みそしるウマイです^^

307名無しさん:2010/01/09(土) 20:29:34 ID:???
みそじゅーしーだよな

308名無しさん:2010/01/09(土) 21:10:11 ID:???
up2077.zip
いろいろあってリリースが遅れたサガ用敵とスキルを今更アップしてみる

309名無しさん:2010/01/09(土) 22:29:48 ID:???
>>308
すばらすぃ……こんなのを待っていた

310308:2010/01/09(土) 23:38:52 ID:???
up2078.zip
画像作成者から「その画像古いぞ」とツッコミを受けたので、差し替え

311名無しさん:2010/01/10(日) 00:00:02 ID:???
>>310
なんという質感とテカリ

この微細なこだわりは間違いなく触手マイスター

313名無しさん:2010/01/10(日) 16:53:49 ID:???
Plusやってみたんだけど、鎧を叩き落とされて羞恥喰らった後で
鎧を着直しても羞恥の状態が継続されてしまうみたい。

あとプレセアで魔乳化や催眠みたいにPictureの変更されるはずの立ち絵が
変更されなくなってた。
ダメージ喰らったり服脱いだりするのには反応したんだけど。

314名無しさん:2010/01/10(日) 18:11:23 ID:???
超今更だがアンジェラが凄すぎる…
まったく、このスレはどうしようもねぇ神絵師のすくつだぜ

315名無しさん:2010/01/10(日) 21:16:26 ID:???
すくつ←何故か変換できない

316名無しさん:2010/01/10(日) 21:36:16 ID:???
>315
Google日本語入力マジオヌヌメ

317名無しさん:2010/01/10(日) 21:52:48 ID:???
自分にもっと絵的な能力があれば…

318名無しさん:2010/01/10(日) 23:01:52 ID:???
PLUSだが、別キャラ閲覧すると勝手にキャラ変更されたり、
場合によってはキャラ変更しようとするとエラーが出たりするんだが、
これはパッチの当てた方がマズかっただけかな?

319名無しさん:2010/01/10(日) 23:15:53 ID:???
どっちが釣りなんだろうかw

320名無しさん:2010/01/11(月) 01:22:37 ID:???
ROAどうなったの?

321名無しさん:2010/01/11(月) 02:19:02 ID:???
いつもROA催促してるやついいかげんにせいよ
VHスレのROAみたいの作ってってのもお前なんじゃないか?

322名無しさん:2010/01/11(月) 02:39:38 ID:???
中身覗いた限りPLUS自体がパッチ統合中途半端だったりするからなんとも

323名無しさん:2010/01/11(月) 03:08:00 ID:???
ううむ、先日Plua用のパッチを作ったら次の更新で飛ばされてたのでにんともかんともでござるよ

324名無しさん:2010/01/11(月) 04:07:32 ID:???
生まれた経緯を考えるとほっときゃ直るんじゃないのかアレ

325名無しさん:2010/01/11(月) 04:08:41 ID:???
RoAの話題を見て、なんとなくfairy warの人のサイト見に行ったら
結構面白そうな女子プロレスのゲーム作ってた

326名無しさん:2010/01/11(月) 05:42:02 ID:???
デバッグツール廃止されていたのか・・・

327名無しさん:2010/01/11(月) 06:59:15 ID:???
>>323
ただのタイプミスとは分かっているけどプルァで吹いたw

328名無しさん:2010/01/11(月) 07:49:39 ID:???
>>326
日記帳に統合されてたような気がする

329名無しさん:2010/01/11(月) 08:40:28 ID:???
魔乳プレセアがダメージを喰らってる間は貧乳になるのは仕様?

330名無しさん:2010/01/11(月) 09:06:31 ID:???
自己解決スマンコ

331名無しさん:2010/01/11(月) 10:56:20 ID:???
>>328
そうだったのかっ!
ありがとう!

332名無しさん:2010/01/11(月) 12:03:12 ID:RMewgz5Q
>>325
おもしろそうだな。だけど英語読めないからどんなシステムなのかとかはさっぱりわかんねw

333名無しさん:2010/01/11(月) 12:51:28 ID:???
【抜粋して適当に和訳】
新しいゲームはPrincess of the Ringって名前。
キャラはSophia、Juliette、Nina、Kalinの4人。
このゲームに使う2800コくらいの異なるフレームのうち、だいたい6,70%は出来上がったらしい。
戦闘はA、B、Cの3ボタン方式。
Aでノーマルアタックで、このボタンを連打するとちょっとしたコンボが出る。
Bで掴みかかることができる。掴みの最中には相手を持ち上げたり、引き倒して押さえつけたりできる。
CでSexAttack。B技、C技中は捕まっている側がボタン連打で抵抗可能。
あとはC技を実装して、ストーリーシーンを作って、細かいバグ修正やメニュー画面を作ったりしたら完成らしい。

334名無しさん:2010/01/11(月) 13:04:19 ID:???
あっち向いてホイみたいなことやるように読めるんだけど
英語全然だからやっぱりわかんね

335名無しさん:2010/01/11(月) 13:56:50 ID:???
>>323
ぶっちゃけPlusは本人以外触らないほうがいいと思うが
あの作者良くも悪くも他人を気にしないから

336名無しさん:2010/01/11(月) 15:23:51 ID:???
>>335
作ったりもしてる側からすると、
Plus見たいにそれ単体で纏まってくれてる方が非常に助かる。
今のRPGだと一体何がどういう状態が最新版になるのかもうわけがわからんことに。

337名無しさん:2010/01/11(月) 15:33:35 ID:???
良くも悪くもっていうか、勝手にやるって公言してるものに
ワザワザ関わりに行って文句言ってもしょうがないと思うんだが

338名無しさん:2010/01/11(月) 15:43:34 ID:4Iu65Qe2
製作する側からすれば自分達の改造分が反映されないから、
あえて勝手版作者の人をベースにするメリットは無いんだよな
勝手版から持ってくるのが限界、という結論
あの人が出すと毎回スレが混乱するから、正直あまり好きじゃないんだけどね

339名無しさん:2010/01/11(月) 15:44:44 ID:???
上げてしまった
鬼メンゴッ

340名無しさん:2010/01/11(月) 16:14:08 ID:???
>>339
後でちょっと愛の部屋な

341名無しさん:2010/01/11(月) 16:28:02 ID:???
愛の部屋って実際すごいよな。
ただの道具屋があそこまでの設備を作れるとは到底思えない
道具屋主人って昔はいったいなにしていたんだろうか・・・

342名無しさん:2010/01/11(月) 16:47:34 ID:???
道具屋の気まぐれで古き神々がヤバい

343名無しさん:2010/01/11(月) 17:25:39 ID:???
しかしPlusの中毒性は凄いな
岩山から先に全く進めないけど、全然飽きが来ないどころか
むしろワクワクしてくるんだぜ、蛇の強さが理不尽すぎる。

あと、キャラ向きが勝手に固定されちゃうんだけど
どうやって戻すのかせつめいしょに載ってない
前は載ってた気がするんだけど、どうやって解除するんだっけ?

344名無しさん:2010/01/11(月) 17:34:06 ID:???
どっかのボタン2種類を同時押し

345名無しさん:2010/01/11(月) 17:55:01 ID:???
Z押してすぐX

346名無しさん:2010/01/11(月) 18:10:50 ID:???
>>344-345
ありがとう、向き固定のままプレイは流石に無理ゲーだったから助かったよ

347名無しさん:2010/01/11(月) 22:32:50 ID:???
Plus、タメが勝手に解除されてしまうんだがどうにかならないのだろうか?
タメ攻撃がまともに発動できないぜ。

348名無しさん:2010/01/11(月) 22:37:38 ID:???
大規模なパッチを作らない&PLUSにコモンイベントとスイッチ変数は生き残ってた俺の場合対応したマップファイルをあてれば済むけど様子見

349名無しさん:2010/01/11(月) 22:37:50 ID:???
CPUの関係がうんたらかんたら
FAQにかいてある

350名無しさん:2010/01/11(月) 23:36:44 ID:???
脱糞どこだ〜!!!

まあ、それはともかく
ナコルルのアンヌ・ムツベで初心者の館の人形に攻撃すると経験値がもらえるのは
仕様だよね?え?ちがう?

351名無しさん:2010/01/11(月) 23:53:56 ID:???
たしかガンナーでもなったな
飛び道具かな?

352名無しさん:2010/01/12(火) 04:39:05 ID:???
なんでプレセアのふたなりは実装されないんだろう、人気ないのか?

353名無しさん:2010/01/12(火) 05:24:00 ID:???
自分で修正して英雄になろうぜ

354名無しさん:2010/01/12(火) 13:25:14 ID:???
僕たちのRyonaRPGは・・・
『英雄』なんかの力で支えられるほどちっぽけな物じゃないんだ
たくさんのバグが生きて、同じ数の苦渋が行き交う世界・・・

355名無しさん:2010/01/12(火) 13:33:04 ID:???
僕にこの手を動かせというのか

356名無しさん:2010/01/12(火) 14:55:10 ID:???
毎日積極的に動かしてるだろ 上下にさ

357名無しさん:2010/01/12(火) 14:58:22 ID:???
RPGplusは寄生ナコとかラミアエンドとか削除されちゃったのかな
蜂に襲われた村もなくなってるし

358名無しさん:2010/01/12(火) 18:33:10 ID:???
削除されたというか、多分初めから導入されてない

359名無しさん:2010/01/12(火) 19:29:47 ID:???
PLUSは作者の態度含め色々と気に入らんから面白そうな部分だけ残して
SVN上書きするけどいいよね?答えは聞かないけど!

360名無しさん:2010/01/12(火) 19:45:49 ID:???
何だそりゃ。チョンも真っ青のやり方だな。

361名無しさん:2010/01/12(火) 19:46:51 ID:???
いいんじゃね?
むしろプラスの新要素だけSVNに導入すれば英雄になれると思うよ
俺は面倒だからやらないけど

362名無しさん:2010/01/12(火) 19:57:23 ID:???
>>357
奴隷状態で酒場の人に話しかけたら奴隷街じゃなくて蜂に襲われた村が追加されたよ
奴隷には行き場なんて無いんだと思い知らされたよ

363名無しさん:2010/01/12(火) 20:38:28 ID:???
一人で勝手にやってればいいものを

364名無しさん:2010/01/12(火) 20:39:25 ID:???
というか今までそうやってきたじゃない
英雄はいないんじゃなくて、いらないの

365名無しさん:2010/01/12(火) 20:47:59 ID:???
あんだけすばらしい歩行グラとかあるんだからにゃこイベントなくすのは勿体無いなあとは感じる

366名無しさん:2010/01/12(火) 21:29:34 ID:???
勝手の意味知らないだろお前

367名無しさん:2010/01/12(火) 21:42:15 ID:???
今までのをベースにしてPLUSのいい所を今までのに導入していくやり方の方が良さそうだね
そっちの方がバグも起きにくい

368名無しさん:2010/01/12(火) 23:52:42 ID:???
>>359
答え聞こーよー…

369名無しさん:2010/01/13(水) 00:42:25 ID:???
359はローカルの話だろ?
自己完結してる質問なんか書かず、勝手に上書きしてればいい

ま、わざわざあんな質問を書くこと自体が、勝手版の人への嫌がらせなんだろうけど

370名無しさん:2010/01/13(水) 00:51:01 ID:???
仮面ライダーのネタじゃねぇの?

371名無しさん:2010/01/13(水) 01:39:28 ID:???
お前、倒してもいい?答えは、聞いてない!

372名無しさん:2010/01/13(水) 02:15:28 ID:???
誰かRPGツクール体験版で中身見れるとか言ってたけどやり方がわからない
誰か教えてエロい人

373名無しさん:2010/01/13(水) 02:16:39 ID:???
これも全てはディケイドの仕業なんだ!
おのれ、ディケイド! このスレすらも破壊するつもりか!?

374名無しさん:2010/01/13(水) 02:59:27 ID:???
>勝手版の人への嫌がらせなんだろうけど
>>359見てもやもやしてた不快な気分の理由がわかった
言葉にできるとすっきりするね

375名無しさん:2010/01/13(水) 03:01:20 ID:???
何でこういうこと言っちゃう人間にSVN編集パス教えたし

376名無しさん:2010/01/13(水) 03:41:44 ID:???
何だ?どっか変わったのか?

377名無しさん:2010/01/13(水) 03:48:25 ID:???
>>372
自分で調べろ、もしくはアホー知恵袋あたりで聞いてこい

378名無しさん:2010/01/13(水) 08:54:05 ID:???
Pulsを入れたらボイスが一切でなくなった。
シンセサイザの問題でもないみたいだし・・・なぜ?

379名無しさん:2010/01/13(水) 10:35:52 ID:???
>>378
定期的に出るな、そういう手合いの話
とりあえず、Soundフォルダの中にボイスがあるかどうか確認してみるんだ。
Pulsの分割版にはSoundフォルダ自体が無いから、まとめから取ってくる必要があるけど

なんか色々言われてるけど、俺は現行のPuls結構好きだな
ゲームとしてのやりこみ具合が飛躍的に上がっていて楽しい
Lvが足りないのか、武器が弱いのか分からないけど
未だに虫迷宮のリクイドフレイムもどきが倒せない・・・
岩山の奥へ進むのに鉄球が必要なのに
いつから糸巻きで出られなくなったんだよ orz

380名無しさん:2010/01/13(水) 11:05:01 ID:???
虫迷宮が糸巻きで出れた時期があったのか
自分がやり始めたのは生命科学研究所ができる前だった気がするけど
その頃にはもうも出れなくなってたな

381名無しさん:2010/01/13(水) 11:37:59 ID:???
糸巻きはゲームブレイカーだから扱い大変だよな

383名無しさん:2010/01/13(水) 13:51:05 ID:???
>岩山の奥へ進むのに鉄球が必要なのに
あれ進めたのか!まだ作りかけなのかここで終わりなのかと思って
普通にようせいさんに頼んで帰ってたorz

384名無しさん:2010/01/13(水) 13:57:08 ID:???
進んでもなにもなくね?

385名無しさん:2010/01/13(水) 15:46:18 ID:???
ヘンなシューティングモードがあるぞ
必ず処女をぶち抜かれるという

386名無しさん:2010/01/13(水) 20:02:13 ID:???
蟲毒のところのなら昔からあるだろうに

387名無しさん:2010/01/13(水) 20:11:38 ID:???
PLUS単独ではゲーム不可?
なんかどのキャラ選んでもエラーで強制終了だ
ニーナだけはキャラ設定までいけるけど設定し終わったら強制終了

388名無しさん:2010/01/13(水) 20:49:19 ID:???
PLUS タスクマネージャいじってもガンガン溜め暴発するなw
マップ移動の判定も修正前みたいな状態だしついでに空宝箱まで出るようになっとる

389名無しさん:2010/01/13(水) 21:35:38 ID:???
>>383
ルクールでのぞいたけどなんもなさげ

390名無しさん:2010/01/13(水) 21:36:41 ID:???
ルクールちゃうねん

391名無しさん:2010/01/13(水) 21:37:08 ID:Ddw2k/Us
>>357
PLUSでデバッグツールでラミアEND行っても出なかったのはイベント消えてたからか…。
たしか勝手版だと酒場でフラグ立てとけば直ぐ出たっけ?

392名無しさん:2010/01/14(木) 01:00:07 ID:???
ラミアエンドはちゃんと残ってるぞ?
デバックツールで行こうとするとバグるんじゃないか?

393名無しさん:2010/01/14(木) 01:25:02 ID:???
そういやタメ暴発で言い忘れていたの思いだしたが、
日記帳で二度押しモードって設定できるようにしないのか?
そもそも二度押しモード使ってるの私だけ?

394名無しさん:2010/01/14(木) 02:49:02 ID:???
現状だとデバッグモードにしないと二度押し使えないんだっけ
まあ勝手版の人はやってくれないだろうから現状で我慢すべし

395名無しさん:2010/01/14(木) 03:03:32 ID:???
また煽りかよ。ほんとしつけえな。

396名無しさん:2010/01/14(木) 03:30:51 ID:???
煽りっていえば済むとおもってるの?

397名無しさん:2010/01/14(木) 04:23:16 ID:???
済むな

398名無しさん:2010/01/14(木) 04:35:55 ID:???
自分でいじるって発想は無いのか。ここ自主制作スレだろうに
それくらいなら手間も技術も要らないじゃん

399名無しさん:2010/01/14(木) 08:19:38 ID:???
何度いじっても無かったことにされるのは通常の3倍疲れるんだ

400名無しさん:2010/01/14(木) 09:53:27 ID:???
大規模拡張なら共感するがオプション一つ移動するくらいなら一分かからんだろう

401名無しさん:2010/01/14(木) 10:08:11 ID:???
ん、いじる前より劣化させてんのに何でこんな擁護されてんだ?自演か

402名無しさん:2010/01/14(木) 10:42:44 ID:???
どう弄っても構わんが、今後の複数の開発を視野に入れるなら
現状でどのイベントが発生してどのイベントを削ったか、などのメモがないと
他の人がやりにくくて仕方ないんだが

403名無しさん:2010/01/14(木) 14:04:06 ID:???
勝手が本流から外れると言う意味でわざわざPLUSと名付けたはずが、
それでも俺達に合わせろと言い出す始末
勝手版に乗っかっていた立場のはずなのに。
私はパンを焼いてあげましたを思い出すわ

404名無しさん:2010/01/14(木) 14:49:41 ID:???
勝手版作者乙
だが簡潔に頼む
三行以下しか理解できない俺、涙目

405名無しさん:2010/01/14(木) 15:16:18 ID:???
そういうの見越して勝手版とか勝手版Plusとかの名前にしたんじゃないの?

406名無しさん:2010/01/14(木) 15:45:34 ID:???
荒れ気味な現状を招くために紛らわしいタイトルにした、とな

407名無しさん:2010/01/14(木) 16:34:49 ID:???
別に紛らわしい要素はないだろう

408名無しさん:2010/01/14(木) 16:45:00 ID:???
ここまで俺の自演

409名無しさん:2010/01/14(木) 17:37:15 ID:???
またこの流れ?良く飽きないね

410名無しさん:2010/01/14(木) 17:44:42 ID:???
他に話題がないからな。新しいパッチは他にないし

411名無しさん:2010/01/14(木) 17:56:23 ID:???
とりあえずは勝手版最新パッチまとめをだな・・・

412名無しさん:2010/01/14(木) 18:22:43 ID:???
恩を仇で返され勝手版作者涙目

413名無しさん:2010/01/14(木) 18:36:05 ID:???
またこの流れとか言う前によく考えて欲しい、このスレはIDが出ない
つまり>>1-412まで全部俺の自演だったんだよ!

414名無しさん:2010/01/14(木) 18:42:30 ID:???
RPGにC感覚も追加してくれ、クリ責めしたい

415名無しさん:2010/01/14(木) 18:51:04 ID:???
>>413
ΩΩΩ<な、なんだってーーーー!?

416名無しさん:2010/01/14(木) 18:51:45 ID:???
っ反発刻印Lv3を得た

引き続き俺たちの自演をお楽しみください

417名無しさん:2010/01/14(木) 18:52:50 ID:???
eraに帰ろう…。
自演はするもんじゃない

418名無しさん:2010/01/14(木) 20:21:47 ID:???
子宮責めまだかな

419名無しさん:2010/01/14(木) 21:04:04 ID:???
>>402
>>213

420名無しさん:2010/01/14(木) 21:21:22 ID:???
>>419
>どのイベントを削ったか

421名無しさん:2010/01/14(木) 21:59:32 ID:???
>>420
>>358

PlusのベースになってるのはSVNではなく、勝手版最終ver

422名無しさん:2010/01/14(木) 22:19:11 ID:???
Plus に手を入れるとかパッチ当てるとか考えない方がいいんじゃないかなぁ

ちゃんとパッチの変更点を書いておけば SVN 向けに作ったパッチでも後から当てられるでしょ
実際そうしてるわけだし

423名無しさん:2010/01/14(木) 23:30:30 ID:vEjdpxwo
空気を読まずにSVNって何ぞや?とか聞いてみる

今までの勝手版とはまた違うのか?

424名無しさん:2010/01/14(木) 23:44:01 ID:???
>>423
>>4
パッチを当てた最新版が反映されるバージョン
専用ソフトで最新版と同期が取れる

425名無しさん:2010/01/15(金) 06:11:18 ID:???
Plus→勝手に色々なる。勝手の人と反映されなくてもいい人だけが手をつける
勝手版→いままでの。住民の変更を残しつつ改良していく

これじゃだめなのか?

426名無しさん:2010/01/15(金) 06:30:26 ID:???
駄目と言うかそれ以外のパターンてあるのか

427名無しさん:2010/01/15(金) 07:12:00 ID:???
荒れてるというか勝手版の更新が止まってた時期に来た人の一部が文句言ってるだけじゃね

428名無しさん:2010/01/15(金) 10:22:42 ID:???
>>425で良さそうよね

429名無しさん:2010/01/15(金) 12:12:50 ID:???
パッチが出しにくくなったのは確実だな

430名無しさん:2010/01/15(金) 15:49:46 ID:???
ツクールはこういう開発拡張のやり方と相性が悪いからしょうがない

431名無しさん:2010/01/15(金) 17:55:18 ID:???
リョナサガなら比較的楽なのになぁ

432名無しさん:2010/01/15(金) 18:04:05 ID:???
できることがそもそも全然違うものどうしを比較したって全く意味ないぞ。


リョナサガでリョナRPGが再現できるっていうんなら話は別だが

433名無しさん:2010/01/15(金) 19:38:39 ID:???
過去ログ読んだけど書かれてなかったので
自キャラがイったときにHP全部減って死んでしまうんだけど、治し方とかありませんか?
バイブプレイができないおバイブプレイ・・・

434名無しさん:2010/01/15(金) 20:04:48 ID:???
何に関する質問か書かないと答えようがないです

435名無しさん:2010/01/15(金) 20:39:41 ID:???
どう考えてもRPGだろう

436名無しさん:2010/01/15(金) 23:20:05 ID:???
野外公開両穴バイブオナニープレイですね。
わかります

437名無しさん:2010/01/16(土) 12:09:34 ID:cZFCAKrQ
>>433
RPGでなら、デバックツールでスイッチ管理→キャラ無敵をONにすればOK
たしかイベントでぎしぎしあんあんされているときにHP1になっても別に平気なのは
イベント時そのスイッチがONになるためだったはず?というかイベント時以外での衰
弱死は仕様だったはず

SAGAはいじってないからわからん

蛇足だけど、初心者の館で2Fの魔女やダンジョン入り口の棺などで妊娠拒否のフラグ
を切っておかないと妊娠がおこらないのを知らず、スライム貼り付けてひたすら宿に
泊まりまくったり、夜の街の地下で病棟でお子さんにひたすら話しかけていた・・・

438名無しさん:2010/01/16(土) 12:12:06 ID:???
>>429
あの程度でパッチ出しにくくなるとかお前らどんだけグラスハートなんだよw
勝手版以降文字通り乗っ取られた初代作者が遥かに深い悲しみに包まれたのは確定的に明らか

439名無しさん:2010/01/16(土) 12:14:22 ID:???
>>437
妊娠係数は最初の処理で初期化してるから
最初からやり始めない限り未定義で 0 のままってパッチ作者が言ってた

最初から初めても 0 ならばそれはバグっぽい
どっち?

440名無しさん:2010/01/16(土) 12:49:03 ID:???
>>438
おいィ、あの程度でパtッチ出しにくくなるとかお前らどんだけグラッスハートなんだよw
俺が思うに勝手版を文字通り乗っ取っられた俺を想像を絶する悲しみが襲ったのは確定的に明らか
俺を擁護する奴は本能的に長寿タイプ

441名無しさん:2010/01/16(土) 14:55:59 ID:???
勝手版乗っとられたナイトの悲しみが鬼なった
頑張って下しあ・・・;;(約束)

442名無しさん:2010/01/16(土) 15:42:04 ID:???
日本語でおk

443名無しさん:2010/01/16(土) 15:55:39 ID:???
お前ら土日くらいヴァナで仕事してこいよw

444名無しさん:2010/01/16(土) 15:59:59 ID:???
なぜネ実民がこんなにwww
し○としたくないでござるしたくないでござる

445名無しさん:2010/01/16(土) 17:02:30 ID:???
何此処怖い・・・

446名無しさん:2010/01/16(土) 18:37:55 ID:???
やっと運搬作業から解放されたのに土日まで働くわけない><

447名無しさん:2010/01/16(土) 20:01:17 ID:???
>>439
最初の最初で係数を10(通常)に設定してるから新しく始める場合は大丈夫なはず

448名無しさん:2010/01/16(土) 21:22:47 ID:???
お前らさ、なんとか協力して開発していけるようなシステム作れよ。
なんか図とかテーブルに整理して「このファイルは今俺がいじってるから他の人はいじるのあと2ヶ月待って」
みたいな予約制にすればいいじゃねえか。

俺は開発よくわかんねぇからなにもしないけどな。

449名無しさん:2010/01/16(土) 21:34:44 ID:???
>>448
それが SVN なんだけど・・・・

450437:2010/01/16(土) 21:52:51 ID:rBJ573IE
>>439
>>447
ためしにビッチ妖精でやってみた。
バージョンは現在(2010.1.16)のSVNの最新版の一つ前

◎スタートしてそのまま夜にして
スライム貼り付けて10回泊まっても妊娠せず
お子様に20回そそがれても妊娠せず

◎初心者の家の2Fの魔女に呪いの言葉をかけてもらってからだと
スライム貼り付けると2回で妊娠
お子様に4回注がれると妊娠

なお、ナコでもスライムでやってみたところ同じ様子なので、初期イベント違い
が原因であるわけではないかと。(どちらもイベント飛ばしはしていない)

結論:スイッチはいっていないようですな!これはバグかな?

あと自分は低ノーパソなんで、セリフは「無口な〜」を選択してOFFにしている
のだが、人間の赤子出産イベント後ONになっていた。これは仕様くさいけど一応
報告しておく。

451名無しさん:2010/01/16(土) 23:49:41 ID:???
すげえな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8539752

452名無しさん:2010/01/17(日) 01:11:16 ID:???
誤爆おつ

453735:2010/01/17(日) 02:26:02 ID:???
up2080に暫定にゃこ化パッチを上げました。
前回、うまくいかなかった部分は、これで動くはずです……。
あと、多少、フラグの方を弄っておいて、次回更新への備えをしました。

454名無しさん:2010/01/17(日) 03:05:23 ID:xnU1CwK6
ちょっと目を放した隙に更新されすぎにもほどがあるな。
いいぞもっとやれ。

ところで世界樹Ⅲが出るようだな。
ちなみに俺の好みはファランクスだ。

455名無しさん:2010/01/17(日) 03:17:10 ID:???
すまない、久しぶりすぎて下げ忘れた

456名無しさん:2010/01/17(日) 10:58:21 ID:???
プリンセスは地雷職だと勝手に予想
世界樹3のネタでリョナRPGに何か追加できるものがあったらいいね

457名無しさん:2010/01/17(日) 13:19:55 ID:???
今更だが、SVNを設置、管理している方々に感謝。
ロダにup2068が無くて困ってたが、簡単に取得出来たよ。

ところで、このSVNデータ(ファイルじゃなくて、更新情報のほう)
は定期的にバックアップとかしてるんですか?
誰でも変更、削除が出来そうだったのでちょっと不安に。。。

458名無しさん:2010/01/17(日) 13:42:47 ID:???
>>457
全ての履歴は残るから全部消されても「以前のリビジョンに復元」すれば大丈夫

そのリポジトリ自体も無料サービスでいつなくなるかという懸念もないわけではないので、
プロジェクトページ http://code.assembla.com/ryona/subversion/nodes の import/export で
各自バックアップを取っていただけるとうれしい

HEAD があればなんとかなるので定期的にまとめを上げるのもバックアップになるかな

459名無しさん:2010/01/17(日) 17:52:30 ID:???
>>458
レスサンクス。
なるほど、削除されても元に戻せるのであれば、
特に不安も無いですね、お騒がせしました。

460名無しさん:2010/01/17(日) 18:59:36 ID:???
>>450
ありゃ、じゃあ何かミスってるかも。ちょっとPCが昏睡してる関係で確認出来ないんで、誰か時間のある人がスタート時のキャラクター選択イベントあたりを確認してくれると嬉しい。
もしかしたら作成後のもたついてた時に仕様変えたかなんかした結果ちゃんと設定出来てない可能性がある。最悪でも館二階の該当部分を命令コピペすれば大丈夫だと思う。
なんか中途半端な対応になっちゃって申し訳ない。もしPCが目を覚ました時点で直ってなかったら俺が確かめるよ

461名無しさん:2010/01/17(日) 19:19:31 ID:nTUx2wNk
らみあ転生までのrpgから久々に更新しようと手始めににゃこ化をいれたら
ダメージを受けるとき
ファイル Num\Num_W_5は開けません
と出るんですがどうしたら直るんでしょう?
助けてらみあ姐さ〜ん!!

462名無しさん:2010/01/17(日) 19:48:29 ID:???
動かすだけならダミーファイルぶち込めばとりあえず動く

463名無しさん:2010/01/17(日) 21:13:18 ID:???
だから具体的にどのパッチをあてた状況なのか言わないとわかんねって

464名無しさん:2010/01/18(月) 00:55:51 ID:DgX20yuU
>463
勝手板20090603にup2011.zipまで当てても問題なく動いてたッス。
でもup2029.zipを当てたらこうなったッス。

465735:2010/01/18(月) 09:09:21 ID:???
>>464
2018が抜けてますね。

さて、二日間連続で更新するなら一つにまとめとけよ私と。
正直に言うと本日更新する気なんてさらさら無かったのに、気分がハイになっていたので勢いでできるところをやっただけです。
まぁ、邸宅でにゃこだと敵がでなくなるだけなんですけどね。

up2081
そして、上げるだけ上げて報告忘れて寝てしまった、ごめんなさい。

466名無しさん:2010/01/18(月) 11:44:36 ID:???
最近このゲーム知ったのだが
くぱぁとか実装する予定ありますか?

467名無しさん:2010/01/18(月) 11:57:56 ID:???
くぱぁ?

468名無しさん:2010/01/18(月) 14:41:03 ID:???
くぱぁ?

469名無しさん:2010/01/18(月) 15:11:48 ID:???
くーぱーと申したか

470名無しさん:2010/01/18(月) 15:20:13 ID:???
(´・ω・`)ちょっと意味わかんないっすね

471名無しさん:2010/01/18(月) 15:20:48 ID:???
またロリキャラでございますか
いいぞもっとやれでございます

472名無しさん:2010/01/18(月) 15:24:39 ID:???
ロリキャラならいくらでも歓迎だぞ

473名無しさん:2010/01/18(月) 16:04:15 ID:???
>>416
志村ーそれ別ゲネタだからわかんない人多いんじゃね

474名無しさん:2010/01/18(月) 16:26:20 ID:???
>>473
[101] - 能力の表示
101
体力[***************](50/50)  [0]あなた
0
《素質》
[遅漏]

こうですか? わかりません!

475名無しさん:2010/01/18(月) 18:20:07 ID:???
・・・・・
・・・


☆☆☆>>473は力尽きました☆☆☆

476名無しさん:2010/01/18(月) 18:28:33 ID:???
あまりスレチなことで引っ張るのはやめとこうぜ

477名無しさん:2010/01/18(月) 18:31:21 ID:???
住民被ってるから神経質になるほどでもないけどね

478名無しさん:2010/01/18(月) 19:52:36 ID:???
これがのちの拷問ゲーeryonaの始まりであった。

479名無しさん:2010/01/18(月) 20:25:05 ID:???
eraシリーズはもともと拷問ゲーだと思ってた

480名無しさん:2010/01/18(月) 21:27:50 ID:???
>>465
にゃこ状態で屋敷の中ボスの部屋に入っても
中ボスは出ないため、閉じ込められてしまいます。
また、屋敷の外に通じる部屋でも同様のことがおきます。
そして誰もいないところから不意に飛んでくる火の球や冷気。

481名無しさん:2010/01/18(月) 23:07:59 ID:???
最近RPG始めたけども、
もともとeraやってた身としてはC感覚も欲しい
体験版ツクールいれて中身見たけど複雑だぜ

482名無しさん:2010/01/18(月) 23:12:30 ID:???
RPGじゃなくてSAGAの方はまるっとCだぜ。

483名無しさん:2010/01/19(火) 00:18:30 ID:???
http://nuevlxxxxrusfel.blog5.fc2.com/?mode=m&no=260
リョナラーは奴隷。
何もおかしい所はないな。

484名無しさん:2010/01/19(火) 08:18:22 ID:???
結論はおかしくない
ただ、そこに辿り着くまでの過程がおかしい

485名無しさん:2010/01/19(火) 11:15:13 ID:???
毎度毎度思うがそいつはただリョナゲに嫌な思い出があるちょっと頭おかしい人なだけじゃないか

486名無しさん:2010/01/19(火) 12:13:38 ID:???
http://nuevlxxxxrusfel.blog5.fc2.com/blog-entry-174.html
こんなのもあったが、さすがに僻みすぎだなこれは。
絶対考え方がおかしい

487名無しさん:2010/01/19(火) 14:29:23 ID:???
>>483
ごめん、真面目に読んでたらオチで死ぬほど笑ったwwww
案外文学賞とか取るんじゃねこいつw

488名無しさん:2010/01/19(火) 14:40:43 ID:???
こいつ前にリョナサガチャットで電波撒き散らした奴?

489名無しさん:2010/01/19(火) 15:09:07 ID:???
>>488
複数居られても困る

490名無しさん:2010/01/19(火) 16:02:59 ID:???
NanoCrisisって音沙汰ないけど進んでるのかしら

491名無しさん:2010/01/19(火) 16:55:35 ID:???
そんなに更新が無いのかと本人のブログ見に行っちゃったじゃないの
01/17の記事があるから大丈夫

492名無しさん:2010/01/19(火) 18:19:03 ID:???
しかし>>483はなぜリョナラー限定なんだwww
ネットでしこしこさんは皆リョナラーなわけじゃないのにwww

493名無しさん:2010/01/19(火) 19:35:09 ID:???
>>490
ブログの方ではいくつもアップデート版が出てるよ

ただ、今は仕組みや箱は大体完成して中身を本格的に充実し始める段階で
しばらく更新は無い、との事

494490:2010/01/19(火) 21:04:07 ID:???
そういえばブログあったな。見て来よう!
情報とんとn

495名無しさん:2010/01/19(火) 21:32:24 ID:???
>>492
たしかリョナチャットとその絵チャットでDQN発言して追い出されたんじゃないっけw

496名無しさん:2010/01/19(火) 21:51:23 ID:???
RPG、ゲーム中でいろいろやってたら絶頂でMPの代わりにHPが0になるようになった・・・
パッチはいろいろ追加してるけど、新規データで始めた時は通常通りMPが減ってたし、
今でも新規データなら通常動作する。HPが0になるのはそのセーブだけで、キャラ変えても同じ。

これはパッチのバグ でいいのか・・・?

497名無しさん:2010/01/19(火) 21:59:07 ID:???
結構前からそうならなかったか

498名無しさん:2010/01/19(火) 22:23:11 ID:???
up2082

洗脳都市メルベルをパワーうpさせてみた。
ただし適用できる環境が大分微妙。

499名無しさん:2010/01/19(火) 22:35:14 ID:???
>>498
GJ乙、催眠系好きな俺大歓喜

500名無しさん:2010/01/19(火) 23:25:04 ID:???
洗脳追加パッチなんだが、洗脳都市に入ろうとしたら
「煙とかはひらけません」って言われるな、なんかミスってない?、

501名無しさん:2010/01/19(火) 23:42:33 ID:???
ツクールいじれないからどっちがミスか分かんないけど、
ChipSetからじゃなくてCharSetから探してるみたいね
移せばエラーでなくなる

502名無しさん:2010/01/20(水) 00:15:40 ID:???
>>501
ほんとだな、chipsetからcharsetに移せばエラーでないね
フォルダが違うとは考えてなかった、すまぬ

503735:2010/01/20(水) 00:22:03 ID:???
>>480
予想して対処しといたはずができてなかったですorz
そして、先ほどもう一度弄ってみましたがうまくいかず、心が折れそう。
飛び道具が敵と同じ処理挟んで消えないってどういうことなの……。

ともかく、少しお待ちください……。

504名無しさん:2010/01/20(水) 01:24:05 ID:???
思うに猫化スイッチONの時に飛び道具のほうも消えるように
イベント指定しないとだめなのではないでしょうか
敵のイベントの2ページ目と同様の処理を

505504:2010/01/20(水) 01:42:50 ID:???
邸宅の飛び道具って

※ウエイト
※変数操作 敵の座標代入
※上にあわせてイベント位置の指定
※飛び道具スイッチのオン

という構造になっており、敵撃破スイッチが入ると空イベントに飛ぶようです
猫化フラグが立っている状態だと敵の表示はなくなるのですが、
敵のイベントそのものは健在なのでそこから飛び道具が出てしまうようになっているのかと

これを解決するには飛び道具スイッチをONにしない操作が必要かと
具体的には504の方法か、もしくは猫化スイッチの有無で条件分岐し
飛び道具スイッチをオンにするかどうか指定できれば解決しそうな気がします

506735:2010/01/20(水) 01:43:14 ID:???
>>504
先ほど同じ処理をしたのですが消えずに困っていて……。
イベントや飛び道具は単純には消せないようなので、スイッチ方面をいじる必要がありそうです……。
猫化ページをコピーしてはりつける作業のせいで、右肩が焼けるように痛いです、ああ、自分をリョナってどうするんでしょ……。

507504:2010/01/20(水) 01:48:48 ID:???
>>506
ありゃ、そうでしたか・・・まあ、無理なさらずに

508名無しさん:2010/01/20(水) 04:40:55 ID:???
夜のメルベルでシスターの部屋に入ると出られなくなるな
あと、プレセアの立ち絵-鎖がありませんとエラー吐かれて終了するのは俺だけ?

509>464:2010/01/20(水) 19:03:53 ID:uo4tia/6
>>735さん
pictureフォルダの整理のため、Numberを専用フォルダに入れてたッスか!
フォルダにフォルダが入ってたんで今まで無視してたすッスけど、
素直にぶち込んだら治ったッス!
ありがとうございます!

邸宅endよかったッス!メルベルの頃から気になってました。
にゃこもこれからの展開が楽しみッス!

これからも頑張ってほしいッス!!

510名無しさん:2010/01/20(水) 19:27:11 ID:???
>>508
シスターの部屋は確かに移動処理がされてないから出れない
なので素直につーるか日記で脱出した方がいい

プレセアの鎖エラーに関してはちょっと上に載ってると思うので探してくれ

511名無しさん:2010/01/20(水) 19:40:02 ID:???
RPGの2009年11月27日のまとめVerでキャラをライーザからアルルに変更したら
MP自動回復がなくなったんだけどこれはバグ?
あともし直し方があったら教えて欲しい
回復のない魔法型とか悲惨すぎる・・・

512511:2010/01/20(水) 21:09:33 ID:???
失礼、解決できた
マジックマトリックスがいらない子なだけやったんや・・・

513名無しさん:2010/01/20(水) 21:39:58 ID:???
>>498
リニューアルしたメルベルが素敵なので、よろしければSVN(rev84)に上書きできるように
up2082を改変させてもらおうかと考えているのですがいかがでしょうか
といっても、up2076以降のデータベース更新箇所をup2082に移植するだけですが
(更新箇所についてはup2081の添付Readmeを参考にさせていただきます)
もし>>498さんが既に着手済みならばお任せいたします

SVNの方なのですが、魔城ガッデムのフォルダは削ってもいいのではないかしら
マップデータちゃんと入っていますよね?

514名無しさん:2010/01/20(水) 23:08:11 ID:???
up2083

・CharSetとChipSetを間違えるという派手死刑並みの悪行を修正。
・シスターの部屋の密室ゾンビ淫行事件を修正。(これで外へ出られる筈)
・小物やその他気に食わなかったところを加筆。
・おもらし催眠仮実装。

up2082なしで、いきなり2083から突っ込んで大丈夫です。
ただしプレセア云々に関してはノータッチなので、各自で処理してください。

>>513
やっていただけるなら、ぜひお願いします。
(ただ2083の方でやっていただけると助かります。)

515名無しさん:2010/01/20(水) 23:42:02 ID:???
おい、誰だよようつべにROAの動画うpしたの

516名無しさん:2010/01/20(水) 23:47:36 ID:???
>>515
ずっと前から上がってたじゃん

517名無しさん:2010/01/20(水) 23:59:19 ID:???
メルベルのえろいアビリティの習得ってランダム?

518名無しさん:2010/01/21(木) 00:31:44 ID:???
最近になってROAがうpされてるな
俺も今youtubeでryonaって検索して知った

519sage:2010/01/21(木) 00:33:33 ID:8p.fOdDI
今プレイ中なんだけど、呪いの装備をはずすにはどうすればいいの?

520名無しさん:2010/01/21(木) 00:35:11 ID:???
ごめん。sage間違えた

521名無しさん:2010/01/21(木) 02:38:11 ID:???
脱がせの鬼っていうアイテム手に入れるか最初の街のシスターに外して貰うかのどっちかだよ

522513:2010/01/21(木) 06:39:15 ID:???
許可が出たのでup2084アップロード、してる間に寝落ちしてしまいました
よし、今から二度寝・・・してる時間ねえぇEEEEEEEE

>>514
まだまだイベント追加されると思いますので、その際はup2084のldbを
使用していただけると整合性が取れると思います

523名無しさん:2010/01/21(木) 06:40:06 ID:???
516が言ってるようつべの「以前からあるROA動画」を見て感動して
ググりまくってこのスレにたどり着いたのが遠い昔のようだ・・・

524名無しさん:2010/01/21(木) 08:06:07 ID:???
mugenの動画も大量にうpされてるし、いまさらだな

525名無しさん:2010/01/21(木) 12:56:17 ID:???
518だけ読んで早とちりして「え?ROAの新しいのがうpされてるのか!?」
って保管所のロダ探しちゃった俺だ

526名無しさん:2010/01/21(木) 14:06:44 ID:???
RyonaRPGでシャドウが500とかいいつつ全額持っていくのは仕様なのか?
6000程度あったのに一瞬で0になったんだが

527名無しさん:2010/01/21(木) 17:36:25 ID:???
>>512
それ持ってるとMP自然回復なくなるの?俺の女賢者もMP回復なくなって困ってたんだが
今すぐ交換してくるわ
つーかスターップワロタw

528名無しさん:2010/01/21(木) 17:58:25 ID:???
>>512
とりあえずテキストを片っ端から読んでたら
*マジック・マトリックスの副作用
    魔法の入れ替えを行うまで、MPの自然回復能力が失われる。
って更新履歴に書いてたんだ

529528:2010/01/21(木) 18:11:56 ID:???
すまん、>>527の間違い

530名無しさん:2010/01/21(木) 18:22:21 ID:???
>>526
だーかーらー、環境を書けって再三言われてるわさ

531名無しさん:2010/01/21(木) 18:23:00 ID:???
>>526キケンを犯してまで助けにいってくれるのに500ぽっちじゃ申し訳ないから
主人公が払ってるんだよ

532名無しさん:2010/01/21(木) 22:03:35 ID:???
いっそシャドゥに頼むときは超高額にして、もう一人救出してくれるキャラ出すのはどうよ
で、そいつは体で払うのを要求してくるとか

533名無しさん:2010/01/21(木) 22:16:14 ID:???
シャドウがリョナられたり

誰得か

534名無しさん:2010/01/21(木) 23:58:31 ID:???
RyonaRPG英語版のwikiすげーな・・・
ttp://scratchpad.wikia.com/wiki/RyonaRPG

535735:2010/01/22(金) 01:12:44 ID:???
up2085

おそらく、洗脳都市の方のパッチと同期できているはずです。
かぶっているのは、私が追加した二つのスイッチだけですよね?
洗脳都市が楽しみなので、後々、面倒なことになってしまわないようにと……

そして、暫定処置として、中ボス部屋に出禁し、飛び道具は最初の玄関では飛んでこなくなっていると思います。
……、私の肩が死にそうなので、とりあえず、全部屋対応はまたにしていただけますか?

536名無しさん:2010/01/22(金) 02:34:08 ID:???
>>534
気合はいってるなw

537735:2010/01/22(金) 03:33:27 ID:???
うあああっと、にゃこの立ち絵が動作してなかったようなので、up2085はうまく同期できてなかったです、はいorz

538名無しさん:2010/01/22(金) 03:40:13 ID:???
>>534
前に見たときからちゃんと更新されてる…
しかもHongFireとかにスレがあって普通に進んでてなにこれこわい

539名無しさん:2010/01/22(金) 04:43:25 ID:???
外人は本当どこでこう言うのをキャッチするのか不思議でならない

540名無しさん:2010/01/22(金) 05:29:35 ID:???
つーか、まとめすぎだろjk
こっちよりも詳しいんじゃないのか?

541504=513:2010/01/22(金) 05:37:28 ID:???
>>535
up2083の作成環境がCore18〜19+up2074+up2076との事でしたので
up2083のldbにはup2076までの更新が反映されているとの仮定を元に
up2081で735さんが追加した項目をldbに移植させて頂いたのがup2084です

こちらを確認していただいた上で色々いじっていただければ幸いです
ちなみに現在ではSVN(rev85)に反映して貰っています
up2085確認したかったのですが、落とし損ねました・・・

542名無しさん:2010/01/22(金) 08:09:55 ID:???
>>540
ここだと「スレで直接製作者に聞ける」っていうのもあって知識の共有をあんまりしてないからねぇ…

543名無しさん:2010/01/22(金) 13:32:24 ID:b.1mCZZQ
今のRPGの動作は安定しておりますか?

544名無しさん:2010/01/22(金) 13:34:13 ID:???
永遠にβ版です

545名無しさん:2010/01/22(金) 13:55:35 ID:???
はい

546名無しさん:2010/01/22(金) 16:57:00 ID:???
いいこと考えた
英語版wikiを和訳すればよくね?

547名無しさん:2010/01/22(金) 17:04:32 ID:???
情報量の多さもあるけど、見やすいこともポイントだよなあ
日本語版wikiは攻略情報書いてあっても下のほうだからいまいち見つけにくい

548名無しさん:2010/01/22(金) 17:05:06 ID:???
>>546
お前あたまいいな

549名無しさん:2010/01/22(金) 17:25:45 ID:???
エキサイト先生早く着てくれえええええええええええ

550名無しさん:2010/01/22(金) 19:09:09 ID:???
svnインスコして半日かけてDLしたんだけど、
これってPlusじゃないの?Plusどこにある?

551735:2010/01/22(金) 21:06:43 ID:???
>>541
SVNをノータッチだったせいで気付かなかった……、そちらで対応していたのですね、ごめんなさい、問題はないです。
これを機に、SVNを使ってみることにしようかな……。

552名無しさん:2010/01/22(金) 21:44:31 ID:???
>>539
いつの時代のどこの国でも
エロは信じられないパワーを生むんだよ

553名無しさん:2010/01/22(金) 22:38:26 ID:???
18歳以上ならゲーム攻略wikiの英語くらい何とかなると思うんだと言ってみたり
実際問題全く知らんゲームの文章でもないし読んでみりゃ大丈夫大丈夫

554名無しさん:2010/01/22(金) 23:20:10 ID:???
むしろ下手に訳すより英文のまま読んだ方がエロティックな気がしなくもない

555名無しさん:2010/01/22(金) 23:53:31 ID:???
ところで上で言われてるYoutubeのROAって保管庫にないけどどこにあるの?

556名無しさん:2010/01/22(金) 23:54:07 ID:???
そういうもんか?

557名無しさん:2010/01/23(土) 00:00:51 ID:???
少なくともexciteは無い

558名無しさん:2010/01/23(土) 01:16:25 ID:???
sex!

559名無しさん:2010/01/23(土) 01:28:10 ID:???
英語版wikiのアドレスをテンプレに入れるというのはどうだろうか

560名無しさん:2010/01/23(土) 07:59:42 ID:???
ダメ

561名無しさん:2010/01/23(土) 10:22:50 ID:???
まあ彼らにとっては日本人こそ害人だしなw

562名無しさん:2010/01/23(土) 12:11:53 ID:???
日本で作られたリョナゲを必死に英訳してシコシコしてるのにそりゃねえぜ

563名無しさん:2010/01/23(土) 15:12:45 ID:???
俺達もwiki作ってみればいいんでない?
俺は知識無いからまったく、さっぱり、何も出来ないけど…
そもそも日々変化し続ける上に作った人によって仕様が違ってたりするから難しいな

564名無しさん:2010/01/23(土) 15:39:20 ID:???
いや、wiki はあるだろ

>■■Wikiのアドレス
>ttp://www13.atwiki.jp/ryonarpg

ただ、バグ報告や update は wiki にするよりスレにした方がみんなの目にとまるから
スレ中心になってしまうというのは >>542 の言っている通り

565名無しさん:2010/01/23(土) 16:11:41 ID:???
>>564のwikiにも結構情報載ってるんだけどねえ
日本語読めちゃうとゲーム内説明で理解できるからわざわざ書く必要ないんだよなあ

566名無しさん:2010/01/23(土) 17:25:31 ID:???
リョナサガのキャラEDGEじゃパレット数足りなくて開けないのが結構あるけど
色数が多いのを書いてる人って皆有料ソフト使ってるのかな?
フリーで色数多いのWindowsに入ってるペイントぐらいしかなさそうだし

567名無しさん:2010/01/23(土) 19:16:57 ID:???
256色以上のドットを開いたり、打ったりならGraphicsGale
描きたいならGIMP(GIMP2)という選択はある。
バストアップの編集でGIMPにはお世話になった。

568名無しさん:2010/01/23(土) 20:31:17 ID:???
洗脳都市来てたのか・・・・・・続き楽しみにしてるぜ。
あと洗脳スイッチの一つに、町から出たくなくなるってのはどうだろうか。
メイド喫茶みたいな感じで。

569名無しさん:2010/01/23(土) 23:57:35 ID:???
暫くRPGやってなかったんだが今はSVNとか言うので
管理しててまとめとかは無いんだろうか?

いまいち説明読んでもDL方法が良く分からない・・・

570名無しさん:2010/01/24(日) 01:09:14 ID:???
>>569
最近SVN導入した色々と初心者な俺に言わせてもらうと、
テンプレのはSubversionの知識があることを前提としてるっぽいので、いきなり用語とか出てきてちんぷんかんぷんなんだと思う
たぶん>>6のサイトとか自分でググるとかした方がわかりやすいよ

とりあえずまとめは11月から出てないから、最新はcore18+core19+up2027以降だと思ふ
ただ、PlusやPlus用パッチがあったり、全部放り込むとにゃこ化や妊娠や邸宅ENDなんかで色々こんがらがってたりしそう

571名無しさん:2010/01/24(日) 01:16:59 ID:???
まとめまだ〜?wチンpチンp

572名無しさん:2010/01/24(日) 01:33:05 ID:???
>>534
アレな状態異常とかに逐一説明が付いてるの見ると何か恥ずかしくなるなww

573名無しさん:2010/01/24(日) 01:37:40 ID:???
>>571
とりあえず Rev.85(最新) を up した
core0025.zip

まだ、

>>450 のバグには手をつけてない
:up2085 周りはどうなってるかわからないので反映してない

574名無しさん:2010/01/24(日) 03:53:46 ID:???
ROAって最近更新とかあったりする?

575名無しさん:2010/01/24(日) 06:09:59 ID:???
またいつもの催促かと言われる程度には無い

576名無しさん:2010/01/24(日) 06:12:25 ID:???
もう誰も作ってないさ

577名無しさん:2010/01/24(日) 09:15:55 ID:???
Vistaですぐ落ちるから7でもツクールフリーズするんだろな・・

ROA昔の弄ってたけど、XPからVistaに移っちゃったからもう怖い><
コマンドリストをだだっと送ってるだけですぐ落ちるんだぜ?

578名無しさん:2010/01/24(日) 18:16:53 ID:???
エアロはやってなかったけど、
互換でXPにしても駄目だった気がする。 (98にしたらプロジェクトすら開けないorz

579名無しさん:2010/01/24(日) 19:16:02 ID:???
>>567
なるほど。
GraphicsGaleは名前知ってたけどフリー版もあったんだ。シェアしかないものだと思ってた。

580名無しさん:2010/01/24(日) 21:05:32 ID:???
モタイナイ〜

581名無しさん:2010/01/24(日) 21:24:32 ID:???
ここは一つUE3.5でリョナゲー作ってやろうとしたがやっぱり挫折した

582名無しさん:2010/01/24(日) 21:30:45 ID:???
メルベルで遊んでたら酷いことになったお

583名無しさん:2010/01/24(日) 21:32:02 ID:???
そろそろリディアのバストアップ絵を描く人が出てこないかのぅ(チラッ

584名無しさん:2010/01/24(日) 21:37:09 ID:???
ロリ巨乳希望

585名無しさん:2010/01/24(日) 21:40:42 ID:???
描き始めて間もないド下手でもいいなら、練習がてら描いてみるけど、
そんなのは誰も望んでないと思うんだ

586名無しさん:2010/01/24(日) 23:23:40 ID:???
>>585
私は一向に構わんッ!!
むしろ一度描いてみて他の人にここは直したほうが良いよとか言われることで画力も上がると思うんだ

587名無しさん:2010/01/24(日) 23:41:04 ID:???
>>584
魔乳化最高だよな

588名無しさん:2010/01/25(月) 00:27:03 ID:IzyiEKNI
3時間くらいぐぐったりスレ読み返してみたりしたがryonaRPGの
パッチ導入の仕方がいまだにわからない。上書きして入れたり重複
するようなものを削除してから入れたりしてみたがまったくゲームに
反映されない。答えられる人、おねがいします。

589名無しさん:2010/01/25(月) 00:29:11 ID:???
SVNで

 更新すれば

    解決だ

590名無しさん:2010/01/25(月) 00:38:22 ID:???
>>583
リディアの作者さん本人が自サイトの裏で途中まで描いてたらしいが、
忙しくて途中で滞ってるらしい。

591名無しさん:2010/01/25(月) 00:44:43 ID:???
というかサイト自体が更新されてなくてちょっと心配
色々あったしなかなか更新出来なくなるとは予告してたけどさ

592名無しさん:2010/01/25(月) 01:05:57 ID:???
>>581
商用じゃなきゃご自由にというEPICの太っ腹さを考慮したとしても、がっつりUE使いこなせるような人間はそもそもこんな場所にいるべきじゃない

593名無しさん:2010/01/25(月) 12:47:41 ID:IzyiEKNI
それとUP2038.ZIPで設定が必要な係数、変数の設定はどこですればいいのか。
ゲーム内のデバックツールじゃできなかった。教えてください。

594名無しさん:2010/01/25(月) 14:48:09 ID:???
そういや同人でリディアのカードゲームあったな

595名無しさん:2010/01/25(月) 15:08:56 ID:???
ここ関係ないけどな

596名無しさん:2010/01/25(月) 15:13:23 ID:???
関係無いが今週のジャンプのぬらりひょんヤバイな
いつからリョナに媚びるようになったんだ。

この手が一杯の奴、使えそうな気がする。

597名無しさん:2010/01/25(月) 15:15:08 ID:???
>>594
あれはエロ寄りのVORE物だけどいいものだ
DL SITEに体験版あるから興味あればやってみるといいかも
体験版でも2シーン楽しめたはず

598名無しさん:2010/01/25(月) 21:13:08 ID:???
カーミラのバストアップ描いてもいい?

599名無しさん:2010/01/25(月) 21:27:30 ID:???
>>593
初心者の館 2F に行くのが手っ取り早い
くわしくはこちら。

ttp://code.assembla.com/ryona/subversion/nodes?rev=63

600名無しさん:2010/01/25(月) 21:42:53 ID:???
>>598
作りたいという人間を拒む理由があろうか

601名無しさん:2010/01/25(月) 22:29:00 ID:???
デバッグいじるほどじゃないと思ったから二階以外に設定変えられる場所付けてなかったな
現状だと普段は0倍(妊娠しない)か1.0倍(新規キャラのデフォ? 上手く処理出来てないって話があったから設定し損なってるかも)しか設定出来ないね。
計算式ちゃんと確かめてないけど係数を約三倍以上にしちゃうと一回で確実に妊娠する気がする

602名無しさん:2010/01/25(月) 22:41:14 ID:???
>>600
ありがと

603名無しさん:2010/01/26(火) 02:13:33 ID:???
>>598
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!カーミラきた!」「メインカーミラきた!」「これで勝つる!」

>>594
あの界隈からリンクを辿っていたら何故かここに到着した

>>596
それより俺はSQで迷い猫オーバーランが始まったことのほうが驚きだった。
SQもこのままチャンピオンレッドのような核実験場になるのだろうか、いいぞもっとやれ。

604名無しさん:2010/01/26(火) 02:32:11 ID:???
>>596
オサレ先生のリョナ好きが伝播してるのかもしれん

605名無しさん:2010/01/26(火) 03:13:27 ID:???
最近大人しくなったかと思ったら上半身寸断とかやったからな
序盤でも虚がマワしてから首吊らせるみたいな事を言ってたしオサレ先生はやれば出来る子

606名無しさん:2010/01/26(火) 10:07:36 ID:???
>>585
ようせいさんにも二つのバージョンがあるんだし、
ブッキング気にせずどんどん作るといいよ。

607名無しさん:2010/01/27(水) 00:15:22 ID:???
激しく流れぶった切るけど
過去にドットキャラうpして、直後からリアルが忙しくなって
スレ放置→忘却してたんよ
で、ふらっと思い出すように戻ってきて見たら隠し通路のヒント役やっててワロタw
誰だこんな起用したのは!ありがとうw

608名無しさん:2010/01/27(水) 00:18:55 ID:???
クルセイル・シェリー・マール・Qの方でしたか

609名無しさん:2010/01/27(水) 00:59:51 ID:???
にゃこになってから西の閉じ込め部屋行くと糸巻きやらの脱出手段が無いと詰んじゃうんだな
「ニガサナイ」を忠実に実行しすぎて泣いた

610名無しさん:2010/01/27(水) 02:13:14 ID:???
Plusの蠱毒ボス倒せなくなってる?
そのうちこちらの攻撃が全く当たらなくなるんだが・・・
デバッグツールでHP減らすのは第二段階には通用しない・・・

611735:2010/01/27(水) 21:32:03 ID:???
up2086

とりあえず、以前ミスったところをスルーして、ある程度いじったものを上げました。
多分、もう、閉じ込められることはないと思います。

612名無しさん:2010/01/28(木) 02:09:30 ID:???
>>611
乙です

SVN反映しました
rev. 86

613名無しさん:2010/01/28(木) 19:05:30 ID:???
メルベルのシスター部屋、いついっても鍵が掛かってるんだけれど、
どうやったら入れるのでしょうか(´・ω・`)

614名無しさん:2010/01/28(木) 21:18:05 ID:qPEvca5k
夜に行って味噌〜

615名無しさん:2010/01/29(金) 01:47:23 ID:Okt6UuBo
洗脳メルベルだいぶ変わっててびっくり。ただ、廃墟バージョンでももう少し
変化ほしいかも・・・十分かな?

>>613
廃墟メルベルクリア後、復興したメルベルで宿で婆さんに夜にしてもらって、
井戸にいくすると、メイドさんが掃除しているので話しかける。(先に昼間に領主
の城にてメイドと話す必要あるかも?)領主の館(城?)に行き、昼間には無か
った左上の扉の先にいるいつも伏字なアイツに話しかける。すると、変な催眠か
けられた後に洗脳メルベルのスイッチがはいり、宿で目覚める。

この後から、お婆ちゃんに夜にしてもらって街に繰り出すと、そこらかしこで
ぎしぎしあんあんされるようになる。この後からシスターの部屋にいける。

洗脳スイッチを入れる前にいろいろと街を散策しといたほうがいい。昼間には
井戸にアイツがいたり、女性の兵舎なんかの内情なんかも楽しかったり。昼夜
ともにスイッチ入るとかなり変化がおこる、主にエロい方向に。

616615:2010/01/29(金) 01:59:51 ID:Okt6UuBo
連投失礼
つまり、簡単に状況を説明すると
     廃墟都市メルベル(ダンジョン)
    →復興都市メルベル(城塞都市)
    →洗脳都市メルベル(夜の都市、主にエロい意味で)

復興状態ではまだシスターの部屋は封印状態だということ。

617名無しさん:2010/01/29(金) 02:08:26 ID:???
そういえばずっと放置されっぱなしだけど
羞恥にならない装備を持っておいて町の外で裸になる→店で装備を売る→メニューを開け閉め→街中でこんな恥ずかしい格好は〜
で売った装備が戻ってきて高めの装備買えば錬金術になるよね

618名無しさん:2010/01/29(金) 02:28:25 ID:???
>>615
あれ、俺のバージョンだとやられないんだが、兵士が異常ないと言うだけで他は何もない・・・

619613:2010/01/29(金) 03:37:07 ID:???
>>615

懇切丁寧に説明してくださって大感謝!
wikiにも昼間井戸→夜の城とあったので行ったのですが、扉がないという
バージョンが違うのかしら?

620613:2010/01/29(金) 03:56:01 ID:yu8jWdEw
っと、すみません手順踏んだらちゃんといけました
確認する前に書き込んでしまい申し訳ない><

ありがとうございました、優しい心遣いに感謝感謝!

621名無しさん:2010/01/29(金) 08:18:59 ID:???
>>617
その辺はツクール上の仕様かもしんない

622名無しさん:2010/01/29(金) 16:37:45 ID:???
>>617
まあ金はフローラ使うなり首都アバロン行くなりで
どうとでもなってしまうからあってもかまわない気もする。
そして経験値はイカ狩りがあるし。

しかしたまに中身イカで外見コウモリとかスライムのが出てくるのは
ほんと勘弁して欲しい
verはSVNだけどこれCore7+13の頃から直ってないから仕様なのかね。

623名無しさん:2010/01/29(金) 18:38:40 ID:???
新PC購入のゴタゴタが落ち着いてきたのと
2月からちょっと時間が空いたので
SVNからPLUSに要望のあるシステムを移植するかも わかる範囲で
ので、何かあれば

>>622
全敵IDを一系列のイベントで処理するっていう設計にちょっとムリが…
それをどうにかする処理を作ってテストプレイしてもらう段階で放置してたのを忘れてた

624名無しさん:2010/01/29(金) 20:51:08 ID:???
だめじゃん

625名無しさん:2010/01/29(金) 22:26:15 ID:???
最悪死ぬ

626名無しさん:2010/01/29(金) 23:27:53 ID:???
これってSVNに開発ロダのファイル全部入ってんの?
入ってないならダウソする作業があるんだが

627名無しさん:2010/01/29(金) 23:30:15 ID:???
Plus 系は入ってないよ

628名無しさん:2010/01/29(金) 23:53:06 ID:???
把握

629名無しさん:2010/01/30(土) 01:44:04 ID:???
昼夜どっちにいっても井戸にメイドさんがいない

630名無しさん:2010/01/30(土) 06:21:09 ID:???
などと意味不明なことを述べており

631名無しさん:2010/01/30(土) 18:50:14 ID:???
すまん、>>615のような現象が起きないんだが、伏字のあいつに話しかけて宿では目覚めたんだが・・・

632615:2010/01/30(土) 19:43:09 ID:VzsV4MTY
>>618
書き方まずかったスマン。
そこらかしこで「プレイヤーキャラが襲われてぎしぎしあんあんされる」のではなく、
そこらかしこで「NPCである街の女兵士やシスターなどがぎしぎしあんあんされている」
だから男性兵士に話しかけるんではなく、様々なリョナ施設を見学するつもりでいこう。

というか復興〜洗脳にかけて自キャラに害(リョナ)ある行為をおこなってくるのは
○井戸でメイドに話しかけて出たのちに大量発生しているローブ姿
○昼間、女兵士の兵舎の右側で宝箱の前に居る男兵士
○昼間、かつて空き家にできた伏字野郎の店での催眠治療
の3つしかない。しかも、ローブ姿が出てくるのは洗脳都市化のその時のみ。具体的に何
されるかはセーブしながら確かめてくれ。

633615:2010/01/30(土) 20:09:25 ID:VzsV4MTY
>>629
昼間に城にいるメイドさんには話しかけた?
夜に井戸で話しかけるためには昼間にそこでメイドさんに話しかけるのと井戸で伏字野郎に
話しかけることが必要かもしれない。フラグっぽい会話だし。
>>631
メルベルの宿屋のお婆ちゃんに話しかけて夜にした?
復興時でも夜にするさいに、レイオンとは違うセリフで
「〜、夜には不思議なことが起きるからね」
といわれるのだが、洗脳イベント後あらためてお婆ちゃんに夜にしてもらうと、
「とくにこの街ではね・・・」
という追加セリフを言われるはず。そこから夜の街にくりだせない?

自分はあくまでテストプレイヤーとしてプレイしてるから、詳しいフラグわかんない。
あんまりネタばれするとつまんないだろうし、これ以上は書けない。ごめん。
バージョンは最新?ちなみに自分はcore0025.zipでテストプレイしているけど。
洗脳都市強化パッチ直前では、ういきの方参照。

あと自分からも質問。にゃこなこ言ってるけど、イベント何処?忘れられた邸宅?
ログ見てもれどめ見ても「追加した」としか書いてない・・・

634名無しさん:2010/01/30(土) 20:16:12 ID:???
最新版がどうなってるのかは知らんが、忘れられた邸宅の前にある
犬小屋を調べてから執務室行くと猫にされた

635名無しさん:2010/01/30(土) 20:18:26 ID:???
妖精戦争の作者の新作公開されたね

636615:2010/01/30(土) 20:25:17 ID:VzsV4MTY
>>634
ありがとう、逝ってくる。

637名無しさん:2010/01/30(土) 20:39:55 ID:???
リョナサガってウィンドウ化出来ないの?

638名無しさん:2010/01/30(土) 20:46:56 ID:???
ぷぎゃー

639名無しさん:2010/01/30(土) 21:07:14 ID:???
ツクールのFくらいは覚えとけ

640名無しさん:2010/01/30(土) 22:00:01 ID:???
ツクールならTじゃね?

641名無しさん:2010/01/30(土) 22:22:09 ID:???
FunctionのFだと予想

642名無しさん:2010/01/30(土) 22:24:05 ID:???
リョナサガって初期はフルスクリーンだっけ?

643名無しさん:2010/01/30(土) 22:26:56 ID:???
あれ? 2000ってAlt+Enterじゃなかったっけ?
それかF5あたりのような……

644名無しさん:2010/01/30(土) 22:31:44 ID:???
もはやサガとRPGがごっちゃになってる気もするが、
リョナサガなら、StartData\option_S.txtを開いて、その中のFullScreenて項目を0に変更

645名無しさん:2010/01/30(土) 23:57:08 ID:???
F4じゃねぇの?

646615:2010/01/30(土) 23:57:24 ID:VzsV4MTY
リョナRPGなら
 EXEファイル(RPG_RT.exe)のショートカットを作成
→ショートカットのプロパティを開く
→リンクの末尾に半角スペースを入れて 
     uririn ShowTitle Window 
 と付け足す
→OK,あるいは適応をクリックし、プロパティを閉じる
→そのショートカットからリョナRPGを起動する

で、ウィンドウ表示で起動する。詳しくは
ttp://muspell.raindrop.jp/file/launch.htm
参照。
自分はフルスクリーンからキー操作でウィンドウにすると小さくなりすぎるため
この方法を愛用している。ショートカットもデスクトップに置けるし。

答えて何だけど正直「ツクール」「ウィンドウ」「ウィンドウ起動」あたりでぐぐれば即座
に判るはず。厳しくググレカスといいはなつべきなんだろうか・・・

647615:2010/01/31(日) 00:04:40 ID:RzXxChm2
ごめん、リョナサガじゃぐぐってもでないか・・・

648644:2010/01/31(日) 00:35:48 ID:???
リョナサガのフルスクリーン化/ウィンドウ化の方法を保管所のFAQに追加しておいた
今後同じような質問があったら誘導たのむ

649名無しさん:2010/01/31(日) 04:21:10 ID:???
>>646
いや2k体験版から起動するかF5押そうぜ

650名無しさん:2010/01/31(日) 04:22:17 ID:???
というかサガはウィンドウ起動の方法ReadMeか何かのFAQに書いてなかったっけ

651名無しさん:2010/01/31(日) 07:29:06 ID:???
女勇者はまだかのぅ(チラッ

652名無しさん:2010/01/31(日) 11:06:47 ID:???
うぜえ。

653名無しさん:2010/01/31(日) 11:45:09 ID:???
てかRPGはランチャーでええやん。

関係いじると余計おかしくなりそうだが

654名無しさん:2010/01/31(日) 12:08:56 ID:???
>>651
ねだるな
勝ち取れ

655名無しさん:2010/01/31(日) 12:49:34 ID:???
言い出しっぺ

656名無しさん:2010/01/31(日) 17:44:38 ID:???
ツクール2000でウィンドウにする方法 F11押してF5押せ 以上

657名無しさん:2010/01/31(日) 19:21:34 ID:???
F11押す必要あったっけ?

658名無しさん:2010/01/31(日) 19:27:15 ID:???
リョナサガなのになんでツクールのウインドウ化の話続いてるんだw
まあ個人的にはAlt+Enterを推す

659名無しさん:2010/01/31(日) 19:48:12 ID:???
F5押してみたけどこんな機能あったのか
滲むのが我慢できなかったからありがてえ

660名無しさん:2010/01/31(日) 20:11:46 ID:???
あのサイズのドット描くのめんどくさくてやる気起きないんだよな…
必須スプライト何枚くらいあるの

661名無しさん:2010/01/31(日) 20:33:04 ID:???
>>660
http://dev.rsaga.org/States.html#o5b224c0

662名無しさん:2010/01/31(日) 20:50:18 ID:???
Fairy warの人の新作来てるね

663名無しさん:2010/01/31(日) 21:27:56 ID:???
またお前か

664名無しさん:2010/01/31(日) 21:58:28 ID:???
おぉ!ウィンドウ化教えてくれて有難う!
いつか何か恩返ししマス

665名無しさん:2010/02/01(月) 03:01:56 ID:???
>>662
kwsk
タイトルだけでもお願いします

666名無しさん:2010/02/01(月) 03:12:07 ID:???
>>665
妖精戦争のリドミに検索に使えそうなキーワードがたくさんあるだろw

667名無しさん:2010/02/01(月) 03:26:21 ID:???
thx!
さっそくDLしてきます

668名無しさん:2010/02/01(月) 05:30:02 ID:???
この際だから知らなかった奴はF12も覚えとけ

669名無しさん:2010/02/01(月) 05:43:41 ID:???
ついでにAlt+F4も

670名無しさん:2010/02/01(月) 08:49:48 ID:0hUBMArQ
Toffi's Homeでググレカス

671名無しさん:2010/02/01(月) 11:49:53 ID:???
それ以前に回りのスレ見て回れと

672名無しさん:2010/02/01(月) 14:40:03 ID:???
それと何度でも書くが2k体験版は便利だから導入しろ

673名無しさん:2010/02/01(月) 22:12:41 ID:???
体験版?
変数やスイッチいじれるんだっけ?
イベントを経ずにいきなり催眠状態になるとか

674名無しさん:2010/02/01(月) 22:43:39 ID:???
いやまあ自分でそういうイベント配置してやりゃできるが、イベントだけ確認したいならマップID把握した上でデバッグから直接ジャンプした方が手っ取り早い
そのマップIDを見られるのと、追加要素の確認がしやすいと、ゲーム間の切り替えが楽という単純に遊ぶ側としてのメリットもある。
マップ間の繋がりも把握しやすい。初回だと探索する楽しみが損なわれるからオススメはしないが、ダンジョン一通り回った後なら問題もないし。
2000は複雑な処理ないし(RYONARPGのコモンイベントはえらいことになってるが)イベントに関する疑問(どこで○○が見られますか等々)も自己解決できる。
要するにデバッグ使ってる人なら躊躇う理由はない

675名無しさん:2010/02/01(月) 22:56:30 ID:???
コモンイベントとかアイテムとか、どういう動作してるのか見るのは割りと楽しい
ただリョナRPGってファイル数多いからか、体験版からファイル開くのが少し時間かかるけど

676名無しさん:2010/02/02(火) 00:45:55 ID:???
最初にマップのデータとか全部読み込んでるから仕方ない。一昔前のPCでクローンゲーム系の中身覗こうとすると重かったのと一緒
特に勝手版部分のコモンイベントは解説なしだと把握しきれない部分が時々あるから、
その場で使う汎用変数に関する注釈はしっかり付けてほしかったりほしくなかったり

677名無しさん:2010/02/02(火) 01:28:37 ID:???
つまり昔から製品版でしか開いてない俺は勝ち組

678名無しさん:2010/02/02(火) 05:23:11 ID:???
>>677
志村それおなじや

679名無しさん:2010/02/02(火) 11:08:35 ID:???
Fairy war の新作すげぇぇぇぇ
1人で作ったとは思えないほどの出来だわ。外人もここまでやれるようになったかとびっくり。
ちょっとリョナのセンスは微妙だけど。

680名無しさん:2010/02/02(火) 11:51:30 ID:???
個人製作スレのほうの話題だな

681名無しさん:2010/02/02(火) 15:50:21 ID:???
>>679
それ何でググればいいんですかね?
ずっと探してるのに見つからない…;

682名無しさん:2010/02/02(火) 16:00:03 ID:???
>>679-681
【ドジン】個人製作のブツ6【ツク】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1245228918/

こっちでやってくれ
ここで探せばちゃんとあるから

683名無しさん:2010/02/02(火) 18:43:19 ID:???
>>682
ありがとうございます!

684名無しさん:2010/02/02(火) 22:18:47 ID:???
わざとやってね?

685名無しさん:2010/02/03(水) 01:09:14 ID:???
洗脳都市楽しいな
こういうの大好きだ

昼でもいたずらされてるキャラ居るけど
更に段階があって何もせずに放っておくと全員染まってしまうとなお楽しいなと

…そういえばエッグオブビーストのEXダメージ効果が無くなってる気がするんだが
というか昔は呪いの装備だったよねこれ
なんで外せるようにしたんだろう

686名無しさん:2010/02/03(水) 03:15:15 ID:???
ああ、元々は呪いのアイテムだったのか。
結構昔から普通に外せて適度に絶頂するのに便利だけどなんかおかしいなとは思ったんだ。

687名無しさん:2010/02/03(水) 03:59:57 ID:???
少なくとも立ち絵導入直前くらいのタイミングではEXダメージかつ非呪い仕様だった気がする

688名無しさん:2010/02/03(水) 14:45:38 ID:???
亀だが、>>633
言われた、何度も言われたけどいるの異常ないとか言う兵士オンリー

689名無しさん:2010/02/03(水) 18:45:50 ID:???
なんかRyonaRPGまとめ20091127.part1.rarをダウソしたらなんかを挿入してくださいってでてダウソできなかったんだが
だれか助けて

690名無しさん:2010/02/03(水) 19:03:28 ID:???
ちょっとエスパーは出払ってるのでエラーメッセージ全文書いてください

691名無しさん:2010/02/03(水) 19:06:45 ID:???
俺がエスパーだ!
チンコ挿入でOK

692名無しさん:2010/02/03(水) 19:30:45 ID:???
俺もエスパーだ!
とりあえずデスクトップを選んで保存してみたらいいんじゃね。

693名無しさん:2010/02/03(水) 19:32:52 ID:???
したのにできなかったのかよ

694名無しさん:2010/02/03(水) 20:49:18 ID:???
rarはpart1と2を同じ階層に置かないと解凍出来ないぞっと

695名無しさん:2010/02/04(木) 02:26:12 ID:???
up2088

以前書きかけたものの、これ以上進まなさそうなのでup
有効活用してくれたらと思います。
エロい台詞考えるのって難しいよね。

696名無しさん:2010/02/04(木) 03:39:48 ID:???
方向性は気に入ったけどござる口調はちょっと笑ってしまうと思う

697名無しさん:2010/02/04(木) 04:06:35 ID:???
RPG+の人柱になってみた。
環境はCORE16+17+2070+2071
とりあえず難易度が桁違いなので先に進めんw

現状確認できた不具合
・ライーザが初期状態で羞恥
・状況は不明だがワールドマップで矢印がキャラクターに化ける

あとバグじゃないけど
・メイドの治療でダメージ受けるのがなんとも。
・EX系のアビリティを習得してもアビリティ画面に表示されないのは仕様だろうか。

SVNとはまた違った面白さがある。

ボイスと効果音鳴らなかったけど仕様では鳴るのかな?
まあ音ならないのはよくあることだからあまり気にしない。

698名無しさん:2010/02/04(木) 04:42:19 ID:???
RPGのSVNカーミラの顔グラが昔のやつのままだけど
up1925にさしかえてもいいのだろうか?

699名無しさん:2010/02/04(木) 10:25:00 ID:???
up1932.zip にもあって、どの組み合わせで反映させるのが
開発者の意図してる奴か分からなかったので止まってる

1932のChara+1925のFaceでいいの?

700名無しさん:2010/02/04(木) 12:50:11 ID:???
せっかくプレセアのふたなり絵があるからゲームに反映させたいんだけど
どうすればいいんだろうか。
RPGツクール2以来触ってないから2000体験版落としてルールみたいなものを理解しようとしてるけど
どうもぼんやりとしかわからない。

701名無しさん:2010/02/04(木) 14:38:55 ID:???
ってことはプログラムやスクリプトの類とかツクールは未経験か。
立ち絵追加ならコモンイベントの概念と画像表示を理解すれば大丈夫だからとりあえずコモンイベント開く
あとイベント自体を追加する必要があるな

702名無しさん:2010/02/04(木) 15:08:10 ID:???
というかピクチャーの呼び出ししてもフタナリのグラが出てこないんだよな
俺もあんまり詳しくないから何が原因かわかんないし投げてしまったままだ

703名無しさん:2010/02/04(木) 15:41:45 ID:???
確認してないが色数の問題だとエスパー
ツクール2000は256色までしか受け付けない

704名無しさん:2010/02/04(木) 19:12:04 ID:???
>>699
むう、1925は全部あるけどパーツ代えたもので
1932は4種しかないけど全部書き直した奴か
悩むな。
ドット絵は1932で間違いないと思うけど。
まあ1932のchara+1925のfaceでいいと思う。
差し替えように1932も同梱しておけばいいだろうし。
作業はまかせた!

705名無しさん:2010/02/04(木) 20:06:16 ID:???
>>697
音が鳴らないのは>>121
羞恥状態になるのは胸が大きすぎるからだと思う
B90↑だとそうなるのかな

706名無しさん:2010/02/04(木) 21:08:34 ID:???
up2089.zip
RPGパッチ
>>526とか>>622修正でき…るかなあ?
一応バックアップはとっといて下さい
あと各感覚の初期値が完全にランダムなのが微妙に引っかかってたので
ある程度適性から反映した値になるように

up2090.zip
忘れてたけど結構前に全ポーズいじってた賢者さん貧乳化

707名無しさん:2010/02/04(木) 23:46:35 ID:???
既出かもしれんけどup2074.zipのプレセアレイヤー、危ない水着装備を
表示しようとするとプレセアCA_???_水着は開けませんと出る
png抜けかファイル名ミスかな

708名無しさん:2010/02/05(金) 05:39:36 ID:???
core0025でやってるんだけど魔法装備しても魔法使えなくなったりしない?
正確に書くと魔法型キャラで始めたばかりは使えるんだけど
店で入れ替えしたあと魔法装備して戦闘マップでShifi(それに該当するキー)押しても何も起こらない
おかげでリディアが脳筋になっちまった

709名無しさん:2010/02/05(金) 09:18:52 ID:???
もしかしてそれは通常メニューで装備しているのではないのでしょうか

710名無しさん:2010/02/05(金) 13:05:16 ID:???
core0025でプレイ中ちょっと気になったんだけど既出だったらごめん、所持金足りなくてもあやしい寺院に入れるのは仕様?
情報聞き出すところでも、寺院入り口のところでも所持金足りないと0になるだけで普通にいけちゃうんだが
おかげで序盤でレベル20くらいまで上げられて金もいっぱい稼げたけどw

711名無しさん:2010/02/05(金) 16:05:38 ID:???
現状だと特殊メニュー一切使わない人もいるんだし通常メニュー装備でもちゃんと魔法効果発揮してほしい

712名無しさん:2010/02/05(金) 18:16:17 ID:???
>>711
そうするよりもいっそ魔法は特殊メニュー一本化でしたほうがよさそうじゃね?

713名無しさん:2010/02/05(金) 19:09:28 ID:???
うn

714名無しさん:2010/02/05(金) 19:15:17 ID:???
両方の良いところ取り入れてメニューを1つにまとめちゃうっていうのはできないのだろうか

715名無しさん:2010/02/05(金) 20:06:23 ID:???
特殊メニューの何が嫌って、重くて微妙に動作が不安定だからなあ……

716名無しさん:2010/02/05(金) 20:27:33 ID:???
最近はかなり安定してないか?
重いのはともかく

717名無しさん:2010/02/05(金) 20:44:24 ID:???
特殊メニューは暫定実装ではなく完成するまで封印して
一気に本実装しないといろいろと問題があると思う。
現状だと魔法装備が面倒になっているだけの状態だし。

>>708
さらに補足すると特殊メニューの中でさらにセイバー系とかの魔法は
付与魔法ではなく補助魔法のほうで装備しないと効果を発揮しないからなー

718名無しさん:2010/02/05(金) 21:38:24 ID:???
>>717
多分個別に機能を追加していかないと問題が出たときにデバッグがめっちゃめんどい

719名無しさん:2010/02/05(金) 21:43:27 ID:???
脳筋プレイで近接ヒャッハーな俺に隙はなかった
特殊メニューはスイッチ周りの変更が楽だからありがたいんだけどね

720名無しさん:2010/02/05(金) 23:17:27 ID:???
完全に通常メニューで設定してる場合は今まで通り通常メニューでも魔法が使えるようにコモンイベントいじるのは難しいの?

721名無しさん:2010/02/05(金) 23:56:01 ID:???
カースメーカーの軟身の呪言、今までずっと献身の呪言と思ってた(´・ω・`)

722sage:2010/02/06(土) 00:15:45 ID:abwINkjI
ちょっと聞きたいんだけどシュバルツメドヘンの地下ってどこ?
病棟とかあるらしいんだけどゴミ捨て場に子供で行っても入れそうな穴があるってだけで入れないし

723名無しさん:2010/02/06(土) 00:27:51 ID:???
成り行きで相手の迫撃砲とか壊しに行ったらなかなか死ねず
指示全く出来なかったら、指示出来るようになった途端キック投票かよw
やるならやってない時にやれっての

724名無しさん:2010/02/06(土) 00:45:43 ID:???
不覚にも誤爆した

725名無しさん:2010/02/06(土) 00:50:10 ID:???
さて何のゲームか探させてもらおうか

726名無しさん:2010/02/06(土) 01:12:11 ID:???
MAGかな

727名無しさん:2010/02/06(土) 02:39:51 ID:???
バンカー落とす前に迫撃砲にFRAGO出すのは地雷分隊長だろ・・・

728名無しさん:2010/02/06(土) 02:47:43 ID:???
アナルでのプレイが大好物なんだけどそれ単体のコモンイベントはないのかな

729名無しさん:2010/02/06(土) 07:59:16 ID:???
>>722
宿屋っぽいとこ(実際はセーブ)のカウンターを調べる

730名無しさん:2010/02/06(土) 10:18:25 ID:???
core0025
生命科学研究所のボス戦でプレイヤーがプレセアだと進行不能になるバグを確認
開始条件にプレセアのページがないからだと思われる

731名無しさん:2010/02/06(土) 10:42:48 ID:???
>>727
違うんだ、バンカー1個破壊したあと、敵から逃げたら敵陣中枢まで潜り込んじゃって
指示が出せなかっただけなんだ

732名無しさん:2010/02/06(土) 15:44:46 ID:???
>>730
up2091で修正しておきました

733名無しさん:2010/02/06(土) 16:15:09 ID:???
SO2レナとシェリーでも同様のことが起きるのと、
敵の飛び道具もキャラ別に指定してるからそっちもいじる必要があるね

734名無しさん:2010/02/06(土) 16:16:30 ID:???
>>731
俺の5ptLMGでケツ掘ってやるから一緒にMAGスレに行こう

735名無しさん:2010/02/06(土) 17:12:02 ID:???
武器経験値を貯めて使うウェポンスキルの外し方がわからん……
wiki見ても載ってないし

736名無しさん:2010/02/06(土) 17:25:23 ID:???
あ、あとオプションから「残弾表示」をONにしてガンナーを使うと
「ファイル Num_S__0 は開けません」
って吐かれて落ちる

737名無しさん:2010/02/06(土) 18:05:32 ID:???
up2092

奴隷都市シュライク
生命科学研究所(主にダンジョン)のバージョンアップです。
その他関係ないイベントなども少々弄っているので、
メモ帳の方を確認のうえ使用してください。

core0025単品に上書きです。


>>733
ちょうど作っていたので対応させておきました。

738名無しさん:2010/02/06(土) 18:42:38 ID:???
core0025 以降は Map0299/Map0347 と up2089.zip の ldb と重複か
map はいいけど ldb のマージはどうしようかなぁ・・・

739名無しさん:2010/02/06(土) 18:46:19 ID:SoE2sRJ6
▼私のヌードを公開しています♪
http://go.4649.st/hhhfd

740名無しさん:2010/02/06(土) 20:23:39 ID:???
>>738
LDBで他の作業があるのでいっしょにやっときます

741732:2010/02/06(土) 20:51:17 ID:???
>>737
お疲れ様です
いじって頂いたようなので、up2091は消しておきますね

742名無しさん:2010/02/06(土) 21:58:24 ID:???
ちょっと些細な質問なんだが、リョナサガでEX系スキルつける時皆どこに行ってる?
うちの妖精に乳家畜つけようと道具屋地下で触手メイデン漬けにしてるんだが、なかなか乳を攻めてくれん。



魔乳は嫌いか、触手メイデンよ

743名無しさん:2010/02/06(土) 22:00:52 ID:???
洗脳都市の某イベント後は夜寝室に行く人は通って良いみたいに言われるけど
実際に行くことはできない、でいいのかな、現状

744名無しさん:2010/02/06(土) 22:17:31 ID:???
>>743
すまん、自己解決した
その台詞吐くNPCは怪しい人たちが沸いた時点でいたんだな
てっきり宿屋で目覚めたあとの自キャラに言ってるんだと思った

745名無しさん:2010/02/06(土) 22:26:38 ID:???
糸巻き使って昼のうちに城内の座標登録しておけば洗脳都市になってからも入れるんだけどね
糸巻きはなんていうか、バランスブレイカーというかゲームブレイカーだよな
洗脳都市になってからでも王女と王妃の痴態を見れるからありがたいっちゃありがたいが

746名無しさん:2010/02/06(土) 22:31:25 ID:???
>>742
リョナサガで、とは難しいこと聞くなあ
いやアナル紳士の自分にはどっちにしろ答えられないんだけど

747名無しさん:2010/02/06(土) 22:41:13 ID:???
>>737
変数1053が既存の変数と被ってるんですがこれは意図的なものなのでしょーうーかー
自分で変数追っかけるのがめんどいのでここはいったん保留

748名無しさん:2010/02/06(土) 22:55:57 ID:???
>>747
1053の被りは意図的です。(というより名前を変えただけです)

749名無しさん:2010/02/06(土) 23:00:18 ID:???
一度勝った相手にやられてあれこれされるヒロインの図はロマンがあるな
洗脳都市の今後にも期待してる

750名無しさん:2010/02/06(土) 23:46:12 ID:???
up2094カーミラ上げさせていただきました

751名無しさん:2010/02/07(日) 00:12:20 ID:???
>>750
なんてすばらしい・・・

752名無しさん:2010/02/07(日) 00:33:31 ID:???
>>737でシュライクが一新されてかなり綺麗になったのは良いんだけど、
生命科学研究所にどうやったら入れるようになるかが分からん……

753名無しさん:2010/02/07(日) 00:39:35 ID:???
糸巻きワープでは?

754名無しさん:2010/02/07(日) 00:40:01 ID:???
>>737
許可証を持った状態で入口の子に話しかけると
「入っていいよ」と言われるがその子が分裂するだけで入れない
条件設定のし忘れかな

755名無しさん:2010/02/07(日) 01:07:28 ID:???
>>754だが条件設定し忘れというか本来NPCが動きべき挙動を
主人公にやらせているのが原因だった

あととりあえず新装版シュライクで気付いた点を列挙すると
シュライクに定住してから脱走後、別キャラ(奴隷でない)にチェンジしても
「逃げた事がばれるから入らない方が〜」と出るのが気になった
単一スイッチ(1106:モウ逃ゲラレナイ)で管理しているからだと思うけど
救出やキャラ交代を考慮するとできれば定住&脱走情報は各々のパラメータとして
格納した方がよさげ

756名無しさん:2010/02/07(日) 01:09:10 ID:???
>>754
設定しわすれてました。

up2095にあげなおしました。初めての方もそちらで。

757名無しさん:2010/02/07(日) 01:09:32 ID:???
研究所に普通に入る場合、日中にワープでいいのか?
それとも何かイベントアイテムが必要?

758名無しさん:2010/02/07(日) 01:18:28 ID:???
>>757
許可証が某所で夜間販売してる

759名無しさん:2010/02/07(日) 01:22:41 ID:???
>>755
キャラチェンジ絡み言い出すと、洗脳都市の催眠や暗示も別キャラにしても引き継がれてたり
らみあ転世イベント後に救出に選んだキャラで酒場のウェイトレスに話しかけるとイベント起きちゃったり
色々あるからキリがない気がする

760名無しさん:2010/02/07(日) 01:36:07 ID:???
最近カーミラ強化が著しいな。
+でも強化され
顔グラも入り
ついに立ち絵もきた。

いいぞもっとやれ

761名無しさん:2010/02/07(日) 02:43:43 ID:???
plusにあるおもらしセリフとか注ぎ込む尻のコモンイベントcore0025に持ってこれないかな

762名無しさん:2010/02/07(日) 02:44:12 ID:???
カーミラの転倒やら寄生やら注ぎ込む絵の追加も心待ちにしております

763名無しさん:2010/02/07(日) 03:59:22 ID:???
キャラチェンジ自体がある種元のシステムやバランスから外れたチート的な性質を持っている以上仕方がない

764名無しさん:2010/02/07(日) 04:43:38 ID:i4F2RwvE
ROAって面セレクトってできないんだっけ

765名無しさん:2010/02/07(日) 05:17:09 ID:???
出来ないね

766名無しさん:2010/02/07(日) 05:29:51 ID:???
>>758
全く見つからない。
全然分からない俺はおかしいんだろうか?
もしかしてシュライク以外なんだろうか?

767名無しさん:2010/02/07(日) 05:35:40 ID:???
>>766
まだパッチあててない俺がエスパーしてみる。
夜間レイオン路上とみた。

768名無しさん:2010/02/07(日) 05:40:43 ID:???
ゲーム的にはキャラチェンジシステムはいらないような気もする。
なくすと救出とかに不具合が出るのかな?俺としては救出もいらない派だが。
しかし蜂とかのイベントがあるから欲しがる人もいっぱいいるんだよな。

蜂とかの特殊転生系を残してその他の救出とかをなくすこととかできないのかな。
シャドウさんが路頭に迷ってしまうけど・・・

769名無しさん:2010/02/07(日) 05:41:08 ID:???
>>764
出来ないけど
敵キャラを示すファイルの名前を入れ替えれば好きな順番に変更できる
敵キャラはファイル名からして違うから割と簡単

770名無しさん:2010/02/07(日) 06:28:05 ID:???
今から救出システムのオンオフ切り替えできるようにするのは大変なんじゃないかなあ
>>766
シュライクでもレイオンでもない
あとはわかるな?

771名無しさん:2010/02/07(日) 09:22:36 ID:???
>>759
別にしっかりテキストに残してもらえれば、それぞれの作者さんに追加してもらってかまわないんですよー?
スイッチやら変数を追加するだけならそこまで難しくないと思うし
逆に、追加されるスイッチを全部自分が把握してキャラに関するものだったら随時サンタナシステムに格納とか死ぬ 俺が死ぬ
サンタナシステムのスペースも有限なんだしなんでもかんでも突っ込んでたらすぐ枯渇しちゃうという意味の「キリがない」ならまあ、その通り
空きスペースはざっと数えて…スイッチだけならあと2000前後かな

>>770
宿の扉のところとコモンイベントの「〜を助けに行きますか?」ってところをスイッチで分岐させるだけでいいんじゃね?
というか選択肢で「いいえ」を選ぶんじゃダメなんだろうか

772名無しさん:2010/02/07(日) 12:18:34 ID:???
>>765>>769
サンクス。ひさしぶりに来てみたらいろいろ進化してて驚いたw
後プレイヤー人数とか弄ってもまるで反映されないんだがあれは調整できないのかな。

773名無しさん:2010/02/07(日) 12:29:16 ID:???
救出のON/OFFに関しちゃ>>771さんの言うとおり
「助けに行きますか?[>NO!」
で事実上OFFなんだから別にいいと思う

他のところは作り手がこだわるかどうかだと思う。
ある種、マニュアル化してしまえばそんなに難しくない話だし

775名無しさん:2010/02/07(日) 15:19:57 ID:???
レイオンの裏通りの敵にポーション盗まれた後しばらくするといつの間にかポーションの数が0になってるんだが
ポーション35個くらい持ってて盗まれたのが2、3個で、その時見てみるとまだ残ってるんだけど
しばらく後にメニュー開くとポーションが0個になってる、ちなみにやってるのはcore0025
見てないからなんともいえないんだけど、盗んだ時になんかのフラグが残っちゃってそれが悪さしてるっぽい?
確かめたわけじゃないんだけど、感覚的にはダメージ受けた後とかになくなってるっぽい
キャラはナコルルとようせいで確認、他のキャラではわからない

あと、裏通りで全滅した後、犯されまくってるとピアスの数が凄まじいことになってるんだが
クリトリスと乳首に鈴のピアスつけてたナコルルでしか試してないんだが
なんか、クリトリスのピアスの数が50個越えてた、おかげで鈴が鳴っただけで絶頂するように

776名無しさん:2010/02/07(日) 15:24:32 ID:???
針の筵だな

777名無しさん:2010/02/07(日) 16:39:54 ID:???
768じゃないが、選択肢でいいえを選べば大丈夫ってのはちょっと違うんじゃないかな
他と整合性が取れないシステムをそのままにしておくってどうなのよ、という問題

778名無しさん:2010/02/07(日) 16:52:45 ID:???
でも、救出やらキャラチェンジやらができないと活かせないイベントもあるから
結局、片方は切り捨てることになるんじゃ

779名無しさん:2010/02/07(日) 17:13:45 ID:???
>>770
切り替え入れるだけなら簡単
単にゲーム開始時に「救出あり?」と聞いていいえだったらスイッチONにして
ゲームオーバー時等の処理に一箇所分岐を入れるだけだから

救出などがありの場合で、特定キャラだけに注目したイベントの類を
矛盾なく管理するのは少し大変
プレイヤーサイドがそこのところは割り切って考えるか(現状でアイテムが
全キャラ共用なのは割り切りの典型)、イベント作る側が個別に管理するか

780名無しさん:2010/02/07(日) 17:18:32 ID:???
裏通りに一人生け贄送ってマジカルビキニ回収とかもできるんだよな、あんまりやる意味ない気もするけどw

781名無しさん:2010/02/07(日) 17:54:16 ID:???
ぶっちゃけ、現状から無理に統合性取ろうとするなら一から作り直した方が早いっつー問題が

782名無しさん:2010/02/07(日) 18:03:10 ID:???
俺は救出をもうちょい別の形で作ってたこともあったけどね

783名無しさん:2010/02/07(日) 20:57:37 ID:???
蟲毒の迷宮でモーニングスター回収がその典型だな>生贄でアイテム回収

ただ、キャラチェンジは元から想定してなかったシステムだしそういうのが出てくるのは仕方ない
使うなら割り切り、いらないという人の為には>>779みたいにオプション設定作るのが良いかと

ちなみに自分は残して欲しい派
バランス云々より捕まってるキャラがガンガン開発されていくのが楽しい
救出した頃にはすでに冒険者なんか出来ない体にされちゃってました、みたいな。

784名無しさん:2010/02/07(日) 21:15:23 ID:???
一番設定できるようにすべきなのはロストの有無だと思う

785名無しさん:2010/02/07(日) 21:28:48 ID:???
正直、ロストは完璧に邪魔にしかなってない気がするなあ

786名無しさん:2010/02/07(日) 21:41:53 ID:???
というかピアスは相変わらず性感低いとハマるんだな
EXダメージの最低値上げれば良いのに

妖花食らった時も性感低いと鎮静剤使うまで延々治らない

787名無しさん:2010/02/07(日) 21:45:01 ID:???
ペナルティにしても単純にキャラが消えるだけというのは
リョナ云々以前に面白味がまったく無いからな
俺も書き替えてロストしないように自分で改造とかしてるし

ロストしたキャラは奴隷市場とかで売りに出されてて買い戻せるようにするとかあると楽しいんだけど

788名無しさん:2010/02/07(日) 21:53:05 ID:???
奴隷市場いいな、調教されまくったキャラを回収とか妄想膨らむ

789名無しさん:2010/02/07(日) 21:54:49 ID:???
買い戻したキャラを使ってしてみたら目が潰されてて常に真っ暗とか

790名無しさん:2010/02/07(日) 22:18:41 ID:???
up2096.zip
RPGパッチ
up2089.zipとup2095.zipのLDBを統合してアンジェラの木馬立ち絵追加+α

自分にマップ関係のセンスなんてないので、オークションとかの外側だけ作ってくれれば中身作るよって言たけど誰もやってくれないんよー

791名無しさん:2010/02/07(日) 22:36:34 ID:???
>>789
詩帆追加と聞いてwktkが止まりません
つうか一時期詩帆を追加するにはどうすればいいか本気で考えたが
マップは真っ暗だがイベントの場所が光って見える&周囲2マスくらい見える
というのを思いついた。
でも難しいだろうなということで断念した。

>>790
闘技場に追加では駄目だろうか。
え、何?ジドールの街が欲しい?それは俺には無理だ。

792名無しさん:2010/02/07(日) 22:45:52 ID:???
以前途中で投げ出された闘技場地下のマップを流用できそうな気はしなくもない。
俺は上書きしちゃったけどまだロダにあるっけあれ

793名無しさん:2010/02/07(日) 23:39:19 ID:???
>>790
全体マップからショライクに入った時の初期座標がずれてる

794名無しさん:2010/02/08(月) 02:59:17 ID:???
ところで妊娠関係なんだけど
初心者館1階の棺桶は触らなければ妊娠する
初心者館2階の薬は一旦話しかけて設定しないと妊娠しない
ということでいいのかな?

一階の棺桶だけあればいいような気がするのは俺だけだろうか……

795名無しさん:2010/02/08(月) 04:29:08 ID:???
>>788
奴隷市場に行きたいです。

…ごく一部の人にしか分からんなw

796名無しさん:2010/02/08(月) 05:04:03 ID:???
>>790
SVN は とりあえず rev88 に 2095 + 2096 を当ててみた

時間が取れないからちょっとすぐにはチェックできないんだ、すまない
誰か 2089 〜 2096 の変更が正しく反映されてるかどうか確認して・・・

Map0299 と Map0347 は上書きしちゃったから 2089.zip の変更点が消えてると思う
これは直さないとなぁ

797名無しさん:2010/02/08(月) 05:19:23 ID:???
一階の棺桶は二階にイベントが置かれる前のなごりなので消しちゃってください。
一度話しかけないと妊娠しない理由がよく分からない。スタートイベント見る限りは設定出来てると思うんだけど

798名無しさん:2010/02/08(月) 05:55:55 ID:???
>>797
デバッグのため当該変数をチェックするイベントでも二階に置いてみたら?

799735:2010/02/08(月) 15:41:20 ID:???
>>795
リースさんのことかーっ!

ふと昔齧った経験だよりに自分でドットを弄ってみたら違和感が消えない消えない。
ドット職人さんの凄さが解りますね。
ともかく、他の方がイベントを作ってらっしゃる間はポチポチするほうに専念してます。

800名無しさん:2010/02/08(月) 17:09:41 ID:???
棺桶消しちゃってっていうかメッセージ出るだけで既に中身空っぽじゃなかったっけかアレ

801名無しさん:2010/02/08(月) 20:31:18 ID:???
>>790
MAPだけでいいなら作るヨー

802名無しさん:2010/02/08(月) 21:04:52 ID:???
>>788
初期選択で肉奴隷を選ぶと
奴隷市場で売られている所からスタートとか良いな
買われて犯された後に隙を突いて脱出→無想の森とか

803名無しさん:2010/02/08(月) 21:10:34 ID:???
久しぶりに来たんだけど、今はどれが主流なのかな?Plusとかってやつ?

804名無しさん:2010/02/08(月) 22:57:16 ID:???
RPGパッチ
up2097.zip
>>793,796
あー、そりゃそうか
取り急ぎそこだけ
Map0347はボスと飛び道具には対応してるみたいだけど変更点を知らないのでこれでいいのかちょっとわかりません

>>801
できればギャラリーというか、モブの設置もお願いしたいですー

それと、
1) FF6みたいにオークションといいつつパラメータから価格が決まってるのがいいか、
   内部的にも変動する(俺が楽しいだけでプレイする上でめんどくさい)方がいいか
2) 払う金額はいくらぐらいまでか
をアンケート
あとこの世界の通過の名前ってなんなんだろう…

805名無しさん:2010/02/08(月) 23:12:16 ID:???
1はオークションと名付けるなら後者の方がいい気がするけど
前者の方がシンプルだし無難でいい気もするね
まあ、後者は駆け引きとかが楽しめるレベルならやってみたいかな
2は金は案外どうにでもなっちゃうからいくらまででもいいかな
ぶっ壊れた金額になってるのもそれはそれで楽しい

806名無しさん:2010/02/08(月) 23:16:00 ID:???
通貨の単位はクラウンに一票
価格は借金の二倍〜それ以上が良いと思う

807名無しさん:2010/02/08(月) 23:55:04 ID:???
>>781
基本部分作るのが大変そうだ
ウディタでやるって話は立ち消えっぽいし・・・

ウディタの公式HPにリョナRPGっぽいアクションRPGがアップされてたな・・・

808名無しさん:2010/02/09(火) 00:11:07 ID:???
通貨か
ゴッズとかギャラはダサい

809名無しさん:2010/02/09(火) 00:16:39 ID:???
なぜか略称「G」になるのが多い通貨の名前

>>806
借金もってないキャラの場合0になるのか

810名無しさん:2010/02/09(火) 00:24:36 ID:???
通貨といえばジンバブエドルだろ・・・

811名無しさん:2010/02/09(火) 00:28:42 ID:oRwyjTYI
元ねたより”金”に一票。1000溜まると強制的にjuelに・・・はやらんで。

812名無しさん:2010/02/09(火) 00:28:53 ID:???
世紀末ならジュドルか魔貨の二択

813名無しさん:2010/02/09(火) 00:31:57 ID:???
ガバスだろjk・・・

814名無しさん:2010/02/09(火) 00:36:21 ID:???
>>810
そんな使った後の便所紙より価値がなさそうな金額のために奴隷になったりしてんのか…

815名無しさん:2010/02/09(火) 00:48:26 ID:???
>>804
オークションだと楽しいね
「本日の目玉商品はこちら!」
とか出てキャラのプロフィールからスリーサイズ、身体の開発状況まで克明に説明された後に
舞台上で嬲られながらオークション開始みたいな…
ごめん無茶振りした
まぁでもそういう雰囲気だけでもあるといいかも

金額は難しいところやね
高くても10レベルで10kくらいで勘弁して欲しいかも
いっそキャラの能力よりも肉体の開発状況で値段が変わるとか

816名無しさん:2010/02/09(火) 00:50:03 ID:???
ニッポンドルでいいじゃない

817名無しさん:2010/02/09(火) 00:55:35 ID:???
コーラのキャップでそ

818名無しさん:2010/02/09(火) 00:56:16 ID:???
中世ヨーロッパの基軸通貨だったドゥカートとか

819名無しさん:2010/02/09(火) 01:07:40 ID:???
シンプルにリョナ

820名無しさん:2010/02/09(火) 01:08:27 ID:???
元ネタチャンポンの時はGが無難といえば無難。詳細は脳内補完でイインダヨ
>>800
棺桶の時はスイッチのオンオフで設定してたけど、どうせなら後から他の人が拡張できるようにと思って変数に変えたから無意味になってるはず
というか消し忘れてたとしたら単純にミス

821名無しさん:2010/02/09(火) 01:21:30 ID:???
>>815
>いっそキャラの能力よりも肉体の開発状況で値段が変わるとか
え?違うの?
というかそもそもツクール側のパラメータは格納されてないのでこういうイベントでは参照できないはず

822名無しさん:2010/02/09(火) 02:01:45 ID:???
・ネトゲっぽく通貨単位はk
・パパー買って買って!あれ買ってよー
 の子供を昔から一度負かしてやりたいと思っていました。
・とりあえず普通に払える額がいいとは思う。数千〜数万程度。
 十万以上稼ぐには首都いかないといけないし。

>>797
up2038の折衷txtを読んだらそういうことらしかったんだけど今違うのかな?

823名無しさん:2010/02/09(火) 02:25:30 ID:???
勝手統合版をダウンロードしプレイしたのですが、何故かずっと右キーが押しっぱなしになった状況になっております。
具体的に言うと、何もしていないのにカーソル選択、キャラ移動が右に行き、左キーを押すとその場で止まります。
RTPも更新し、他のRPGツクール2000のゲームでは同様の症状が見られませんでした。
このバグは自分だけでしょうか?

824名無しさん:2010/02/09(火) 02:40:30 ID:???
>>823
恐らくテンキーが悪さをしてる
NumLock状態でShift押しながらテンキーを押し、先にShiftを離すとそうなる
解除方法はShift押しながら該当キーを押すだけ。勝手に右に歩くならShift+6
テンキーでカーソル入力をしないなら、NumLockを解除しておけば予防できるよ

825名無しさん:2010/02/09(火) 04:09:31 ID:???
>>817
ヌカ・コーラだろ?www

826名無しさん:2010/02/09(火) 06:12:01 ID:???
オークションでの値段コールの事を言っているならば
いっそのこと単位を言わずに
「では10000からどうぞ!」「12000!」「15000!」でよくね?

>>815
開発状況…個別のデータ取得はそんなに難しくないだろうけど
それぞれについての解説台詞が大変そうだ

827名無しさん:2010/02/09(火) 06:49:44 ID:???
健全な雰囲気装備しててもたまに???なっちゃうのは仕様?
それにリボン装備してても普通に状態異常かかっちゃうんだがなぜだろう
ちなみにcore0025

828名無しさん:2010/02/09(火) 08:34:51 ID:???
>>827
どこで発生する?
健全な雰囲気の動作上の仕様は無条件に???を打ち消すのではなくて
耐性:???のスイッチをONにしてExダメージとかの際に呼ばれる???判定を
スルーするという性質のものなので、イベント側でダイレクトに???状態にされると多分無効
イベント上、確実に???にさせたいという意図なら防げない事になるが
そこまで考えていないなら設定ミス、と言えるかも(イベント側で耐性に対するチェックを入れるべき)

リボンはチェックしてみたが正常動作してない
具体的には、コモンイベント0056:0056(主)データ取得の1953行目で
アイテム133を装備していると全異常耐性を獲得する事になっているが
ID133のアイテムは実態のないもので、リボンのIDは90になっている
(他にも全異常耐性を獲得するアイテムIDはあるけど対応を見る限り133だと思う)
なので、
リボンのデータを133に移植or指定のIDを90に書き換えた上で
スイッチ132:耐性・???だけOFFにすれば意図された通りの仕様かな

829名無しさん:2010/02/09(火) 09:01:28 ID:???
Gでいいじゃんね

830名無しさん:2010/02/09(火) 15:33:43 ID:???
リョナのRでもいいとは思った
人身売買ならある程度高い方がいいなぁ
ロスト救済も兼ねてるならその方がやりがいやリスク持てていいと思う

831名無しさん:2010/02/09(火) 17:59:59 ID:???
Rだとグルグルを思い出すな

832名無しさん:2010/02/09(火) 18:37:38 ID:???
>・パパー買って買って!あれ買ってよー

飛空艇はあと1円足りなくて打ち負かされるんだよな><

833名無しさん:2010/02/09(火) 18:46:35 ID:???
まあ、通貨の表記なんてあんまり捻っても仕方ないと思うぜ

834名無しさん:2010/02/09(火) 20:00:02 ID:???
ぼくのかんがえたさいきょうのつうかでも脳内で作ればいいよ。変に色を付ける意味はない

835名無しさん:2010/02/09(火) 20:02:00 ID:???
ウォンでおk

836 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/02/09(火) 20:09:45 ID:???
  ∧_∧
 <ヽ`∀´>

837名無しさん:2010/02/09(火) 20:15:43 ID:???
捻る必要はないが
ここで決めても後で文句が出ないものである必要はあるな

838名無しさん:2010/02/09(火) 20:18:48 ID:???
Gでいいよ

839名無しさん:2010/02/09(火) 21:31:53 ID:???
Gもいいなと思ったけどやっぱリョナRPGだしRがいいなw

840名無しさん:2010/02/09(火) 22:18:36 ID:???
Gで良いと思います
ただしグロのG

841名無しさん:2010/02/09(火) 23:11:44 ID:???
ゴキブリのG

842名無しさん:2010/02/09(火) 23:16:43 ID:???
じゃあGGGで

843名無しさん:2010/02/09(火) 23:29:45 ID:???
まぜてRGにしようぜ

844名無しさん:2010/02/09(火) 23:31:40 ID:???
それならHGはどうだ

845名無しさん:2010/02/09(火) 23:39:54 ID:???
水銀?

846名無しさん:2010/02/10(水) 00:22:22 ID:???
現在の貨幣価値に換算すると2億円である

847名無しさん:2010/02/10(水) 00:26:54 ID:???
フォーゥって言ってやれよ^^

848名無しさん:2010/02/10(水) 00:31:52 ID:???
・2089で直ったと思った敵中身入れ替えが復活してる気がする。
>>822だけどやっぱ初心者館2回で一回薬剤師と話さないと妊娠しないようだ。
 シュバルツメドヘンの実験場で試してみたけど、話しかけなかった場合50回ほど種付けされても妊娠しなかった。
 話しかけた場合は3回で妊娠した。
 変数取得する処理をどっかに入れれば解決するのかな?
>>828リボン修正plzzzzzzzzzzzzあとプリンセスドレスはどうなんだろう。

849名無しさん:2010/02/10(水) 01:02:29 ID:???
敵中身入れ替えは復活してるね
食いちぎられまくりフイタ

850名無しさん:2010/02/10(水) 01:49:01 ID:???
>>848
ドレスなら各状態異常のところで修正入ってたはず
ってか個人用としてリボンはそこで弄ってた

851名無しさん:2010/02/10(水) 04:03:57 ID:???
相変わらず奴隷のタグ関連の研究員が見つからん・・・
もしかして現行バージョンには無かったりする?

852名無しさん:2010/02/10(水) 09:46:12 ID:???
研究員イベントは多分作られてないままだと思う。
予定は未定、その内に誰か作ってもいいんじゃない? のままずーっと。

バグ報告ふたつ。

1.アビリティ習得部屋→武器カスタムにて、
  素手状態で今の武器を登録とするとエラー吐いてツクールが落ちる。
  素手は登録出来ないにしても落ちるのは不味いかと。

2.プレセアのCA_???_水着、だったかな。Dmグラじゃなくて???状態の立ちグラ。
  これがいつの間にか抜けているみたい。
  闘技場であぶない水着着せられてリップルに舐められたらエラー吐いてツクール落ちた。

853名無しさん:2010/02/10(水) 09:50:07 ID:???
あ、上の環境は1月24日のcore0025.zipに、
それ以降のあぷろだにある開発ファイル全部載せた状態。
(up2086+2089+2090+2094+2095+2097)

854名無しさん:2010/02/10(水) 12:41:50 ID:???
>>852-853
確認してみた
素手装備でバグるのはマップ:0216武器空間の
当該マップイベント(ID:3と15)の3ページ目で

1:装備品のIDを取得
2:一度装備全解除
3:必要な計算を行う
4:1で取得しておいたIDの武器を再装備

という流れで、素手だと武器IDが0になるが「IDが0のアイテムを装備せよ」
という命令は不正なので落ちるようだ
1で取得した武器IDが0だったら処理中断を加えれば直る

あと装備全解除だからこのままだと武器以外の呪われたアイテムを外し放題…
という問題(?)も

855名無しさん:2010/02/10(水) 15:41:47 ID:???
シュライクもプレイしてみて、いくつか気づいたこと。

・脅威のお手軽脱出法、シフトキー(研究所内ですら使える)
暴発してよくわかんない内に脱出しました。
あとシフトキーは洗脳都市メルビルの夜間からでも外出できました。

・性隷の鎖が嵌っていると脱出ダンジョンが厳しげ
鎖は詰むのが美味しいんだからこれはこれで有りなんだけど、
(雑魚も抑えられたから頑張ればボスまでは行けそうだったし、リョナられ感は有る)
鎖付きでシュライクに来るケースの方が多そうだし、居住した時に鎖だけ外した方が良くないかな。
鎖付きだと力が出なくて農作業に差し支えるとかそんな理由でどうだろう。
既に鎖付き想定の難易度だったらごめん。

詰みゲー要素といえばあの貞操帯を付けられた状態で脱出すると永遠に外せないってのも有るけど、
そういうの外せないのが大好物なプレイヤーも居るのでこっちは良いかも。俺とか。

ついでに個人的要望として、
捕まってから牢屋の扉が開く日までランダムで何日か実験されるとか希望。

856名無しさん:2010/02/10(水) 15:48:50 ID:???
ロマサガボタン使えるってことは街中スイッチがONってことだっけ

857名無しさん:2010/02/10(水) 16:20:34 ID:???
一応はぐれメタル剥がせる手段は用意した方がいいと思う
でも特定の人物を尋ねたら外してもらえるとかじゃなくて、
蟲毒のボス戦とかの何かのイベントの副作用で外せるってのはどうだろう

858名無しさん:2010/02/10(水) 17:37:45 ID:???
はぐれメタルは一応外す手段はあるけど、つけたまま脱出しちゃうとなぁ

859名無しさん:2010/02/10(水) 17:58:45 ID:???
プレセアの抜けてた画像とデータの記述ミスを修正したものをアップしました。
水着に関しては並び順的に巻き込まれで削除されてたっぽい。
たぶんこれで大丈夫だとは思うんだけども、色々やっつけです。ごめんなさい。

861名無しさん:2010/02/10(水) 20:33:11 ID:???
>>855
あの貞操帯って教会でつけてもらえるのとは違うのでしょうか?

862名無しさん:2010/02/10(水) 21:57:25 ID:???
違う
鎖はそのままでいいんじゃね? 外す手段を付けるのはありかもしれんが強制では外さなくてもいいと思う

863名無しさん:2010/02/11(木) 00:39:22 ID:???
>>848-849
んーなんだろう、ちょっと原因が思い当たらない…
せめてこっちでも同じ現象がおきればもうちょっと手の出しようがあるのにー
ていうかパッチうpしといてなんだけど、それなりに効果あったんだなあ前の奴

864名無しさん:2010/02/11(木) 01:10:34 ID:???
1000円なら元データ入りのCD-Rも欲しいところ

865名無しさん:2010/02/11(木) 01:11:34 ID:???
ごめん誤爆

866名無しさん:2010/02/11(木) 01:44:20 ID:???
今度から誤爆した娘は鎖卵付きでクラーケン行きな

867名無しさん:2010/02/11(木) 04:21:37 ID:???
久しぶりに来て見たらRPGめちゃくちゃ進化してて笑ったw
やってて思ったんだけど奴隷都市の研究所はなくなったのか?

868名無しさん:2010/02/11(木) 04:43:44 ID:???
廃墟メルビルクリア後のメルビル夜で通行証を買わないと行けなくなった。
デバッグツールですり抜けて入る手もあるが。
対催眠は犬が売ってる。

あと奴隷状態で行って居住を選ぶとなんだかんだで行けるようになった。
ただしこの場合、研究所内の店はもちろんダイジョーブ博士も使えない。

首輪を切って貰おうと思ったら上の方法で行くしか無い。

869名無しさん:2010/02/11(木) 06:43:52 ID:???
そういやでばっぐもーどにしたときに
闘技場にバケツみたいなものが出てくるんだけどあれは何なんだろう?
バグったみたいな文章が出てくるんだけど

870名無しさん:2010/02/11(木) 07:17:44 ID:???
環境SVN91

全部メルベル内
・メイド酒場 カウンター内のメイドに当たり判定が無い
・高速移動型の教団関係者に接触すると延々会話で進行不能に
・夜の城内 スリー○ーと王女王妃の頭が切れてる(?)
・女性兵舎地下 ×張り子○張り型
・女性兵舎 夜も兵士の残像が残ってる

871名無しさん:2010/02/11(木) 10:31:18 ID:???
プレセアCB_???_水着が開けないみたいなんだが
up2098は入れてる

872名無しさん:2010/02/11(木) 10:35:43 ID:???
夜メルベルで、兵士が二人並んで城に行く道を通せんぼしてるところに
左右と下からフードの男に挟まれて全く身動きがとれなくなった

873名無しさん:2010/02/11(木) 13:00:21 ID:???
シフトキーでも駄目なん?w

874名無しさん:2010/02/11(木) 16:31:38 ID:???
横の長い道行き来する奴も足の速さによっては延々催眠でほぼはまっちゃうね
めんどくさくなるとすり抜けで回避するヌルゲーマーでマジゴメン

875名無しさん:2010/02/11(木) 16:43:19 ID:???
横移動の速いやつはメニューボタン連打してメニュー開いてから閉じて移動すれ抜けられるよ

876名無しさん:2010/02/11(木) 17:02:01 ID:???
>>869
文字通りデバック用に借り置きしていた残りカスなので
気にしてはいけない

877名無しさん:2010/02/11(木) 17:16:21 ID:???
up2099

>>804
奴隷市場マップ作ったヨー
ただモブキャラはそちらのイベント作成後に作ることにするヨー
(変にメインのイベントとかちあってしまうのも拙いので)

他、今話題の洗脳都市や奴隷都市の色々を修正。

878名無しさん:2010/02/11(木) 17:51:52 ID:XpKELjLI


879名無しさん:2010/02/11(木) 18:23:47 ID:???
>>877


880名無しさん:2010/02/11(木) 18:53:39 ID:???
初期状態のカップの大きさってキャラによってはかなり幅広くなるんだな
理論値で言うとAAA〜Kとか

881名無しさん:2010/02/11(木) 19:24:28 ID:???


882名無しさん:2010/02/11(木) 20:09:57 ID:???
up2100

up2099にリボンの状態耐性付けてみたけどどうでっしゃろ
ってかあれが体装備なのは私がプレゼントよとかそういう(ry)

883名無しさん:2010/02/11(木) 20:40:26 ID:???
>>882
乙!
そんな展開があったらいいなw

884名無しさん:2010/02/11(木) 21:03:10 ID:???
そういえば通常溜めの二度押しスイッチってどこにあるんだったかな
久しぶりにやってみたら忘れてる txt捜してもなかなか見つからないしー

そういう機能無かったっけ? 戦士系では解除されて辛いぜ……

885名無しさん:2010/02/11(木) 21:04:11 ID:???
>>884
俺の記憶だとデバッグメニューの中だと思った

886名無しさん:2010/02/11(木) 21:23:05 ID:???
>>885
おお、早い返事ありがとう
そっか…デバッグの中か。ちょっと不便かな。
まぁ別に実害ないし使ってもいいよね。

887名無しさん:2010/02/11(木) 22:56:16 ID:???
ちょっと質問
処女フラグの管理ってどこでやってるかわかる?
一通り見てみたんだけど量が多くてどこだかわからなくて…

888名無しさん:2010/02/11(木) 22:58:10 ID:???
UP2099の奴隷市場ってどこにあるんだ?
それともまだマップだけでゲームに反映されてないんだろうか?

889名無しさん:2010/02/11(木) 23:49:18 ID:???
>>888
体験版で該当マップIDの新規マップを作成して反映させる必要がある。
そもそも中身が何も出来てないに等しいものみたいだから
次の更新を楽しみに待っていれば良いんじゃないかな?

>>882
乙!
ところで、リボンって何処で入手できるんだ?

890名無しさん:2010/02/12(金) 00:06:28 ID:???
リボンは忘れられた邸宅のボス部屋にある、
倒した後にあけられる固定宝箱からランダムで入手できるみたい
他にもあるかはちょっとわからない

891名無しさん:2010/02/12(金) 01:46:30 ID:???
あ、そうだ書くの忘れてた。
メルベル不具合
・魔王と戦闘中城の左上のあたりのどこかに立つと
 街の外に出ますか?のメッセージ。さらにスリー○ーと王妃皇女がでてきてしまう。

892名無しさん:2010/02/12(金) 03:33:58 ID:???
メルベルの外に出ますか?っていうの俺もなったな
それとシュライクで寝て生命科学研究所で起きたときに
妙にフリーズしやすいのは俺だけか

893名無しさん:2010/02/12(金) 03:58:13 ID:???
>>987
管理、というのがよく分からないが
とりあえず処女フラグについては
コモンイベント359で突っ込まれる系の攻撃を受けた時に
スイッチがOFFになるのと
あとはキャラチェンジする際にも処女かどうかは切り替わるので
コモンイベント0426でON/OFFの切り替えしてる

894名無しさん:2010/02/12(金) 04:07:24 ID:???
>>891-892
作者さんのテスト用イベントの取り忘れだと思うけど
確かに脱出用の見えないイベントが置いてあるね

895名無しさん:2010/02/12(金) 15:42:12 ID:???
黒フードはわざと身動き取れないようにしてると思ってたぜ
ちょっとした避けリョナゲーな感じで

896名無しさん:2010/02/12(金) 16:37:03 ID:???
黒フードのイベントはちょっと長いと思う
何回も当たるからもう少しテンポ良くした方がいいかもしれない

897名無しさん:2010/02/12(金) 17:27:23 ID:???
まあ、黒フード出現イベント起こしてからシフトキーで外に出て
昼にしてからメルベルの宿屋で時間進めてそこから城に向かえば簡単に一切当たらずにいけるけどね
わざと当たって催眠受けたい時はちょっと面倒だけど

898名無しさん:2010/02/12(金) 17:34:35 ID:HrCW82XA
もうシフト脱出は修正された予感

899名無しさん:2010/02/12(金) 18:32:25 ID:???
二回目以降はイベント簡略化しちゃえばいいんじゃね

900名無しさん:2010/02/12(金) 19:00:43 ID:???
そういえばロマサガボタン対策で街中フラグoffになったから
シュライクとかセーブできなくなったけど
街中ではセーブできるようにしてほしいなぁ

901名無しさん:2010/02/12(金) 19:17:50 ID:???
ひそひ草「どうやらオレのでばんみたいだな」

902名無しさん:2010/02/12(金) 19:34:55 ID:???
宿の帳簿でセーブできなかったっけ?

903名無しさん:2010/02/12(金) 20:35:55 ID:???
>>892
俺もフリーズするなぁ
SVN最新版準拠でプレイしてるんだが

扉開けて出てすぐ、だねぇ

904名無しさん:2010/02/12(金) 20:42:58 ID:???
>>903
それもあったな。忘れてた。
SVN準拠
シュライクで寝て研究所サンプル室で起きる
扉を開ける外に2歩ほど出たところでフリーズ

905名無しさん:2010/02/12(金) 20:50:20 ID:???
SVN は今日溜まってた差分を入れた
シュライク周りの変更は Rev93 で入ってるから、可能なら Rev92 でも再現するか試して欲しい

906名無しさん:2010/02/12(金) 21:58:45 ID:HrCW82XA
しかし中身見ても悪さしてそうなイベントがない

907名無しさん:2010/02/13(土) 00:11:38 ID:???
>>904
俺は研究所云々の話の後一歩も動けずに止まってしまった
後奴隷状態ですり抜け使ってサンプル室に行っても研究所の話の後フリーズしてしまった

908名無しさん:2010/02/13(土) 00:41:13 ID:???
マップ0289の(2,0)にあるEV0061の3ページ目かなあ
直接フリーズの原因じゃなくても空白のイベントを延々ウェイトなしで実行し続けるからすごい負荷
しかしなんでこんな…まあいいや

909名無しさん:2010/02/13(土) 02:25:30 ID:???
一つ疑問なんだけど
町の中で死んじゃったときは救出できないのか?
死んだ場所にはいないし水晶玉覗き込んでもよくわからん場所を表示されるし・・・

910名無しさん:2010/02/13(土) 02:46:15 ID:???
>>901
てめえ二個までしかもてねえだろうが!
しかもシュライクで買えない

911名無しさん:2010/02/13(土) 02:47:36 ID:???
町の中で死ぬのは今の救出システム的に想定されてないんじゃないの
攻撃ができるイベント配置の場所(=ダンジョン扱いのマップ)にしかキャラ用イベント置かれてないんじゃね
金払って助けてもらえばいいよ

912名無しさん:2010/02/13(土) 08:07:56 ID:???
それなら、戦闘できない街中で死亡の場合、死体置き場or墓場に送るに
すればいいんじゃないかな?
死亡時の設定なら、街中&救出でいいんだし。

913名無しさん:2010/02/13(土) 10:15:21 ID:???
プレセアのふたなりゲーム内に反映させたいんだけどどうしたらいい?
やり方教えてくれ!ちゃんとUPするからさ

914名無しさん:2010/02/13(土) 11:01:59 ID:???
何度も同じこと書く時間を使ってコモンイベントいじってイベント配置すればいいよ

915名無しさん:2010/02/13(土) 11:12:03 ID:???
定期的に話題でるよな
気持ちはわからんでもないが

916名無しさん:2010/02/13(土) 11:56:37 ID:???
今のリョナRPGを体験版で弄っている人ってすごいと思うわ
製品版なら支援ツール使えるからまだやりやすいだろうけど

917名無しさん:2010/02/13(土) 12:44:03 ID:???
体験版でも支援ツールは使えるぞ?

918名無しさん:2010/02/13(土) 13:40:14 ID:???
2000体験版は縛りがかなりゆるいからなあ
イベントの手直しとかやるならこれで十分すぎる

919名無しさん:2010/02/13(土) 15:36:34 ID:???
>>912
救出以外にも街中であるかどうか、というのが関わってくるものもあるので
戦闘できないはずの場所での死亡についてはイベント側で対応した方が
スマートだと思うな
戦闘用マップに切り替えるなりスイッチ変えるなり、そんなに手間じゃない
やられた後にも個別の展開が続く、という風にイベントを作りたい場合もあるだろうしね
(やられたら牢屋に連れて行かれるとか)

>>913
一応概要だけ列挙すると
・内部でふたなりかどうかを判定するのに使うのはスイッチ0296:ぼくのおち○ぽ
・バストアップの更新を行っているのはコモンイベント0031:(主)顔グラ更新と同0035:(主)Dm顔グラ
・どうやって表示させるかは同じコモンイベント内のようせい、ナコルル辺りを参考に
・プレセアの場合は他と違って首輪や寄生虫状態などでも該当の立ち絵がある

920名無しさん:2010/02/13(土) 15:51:34 ID:???
プレセアのふた絵って256色になってないみたいだな
256に減色したらちゃんと表示できるけど色味がちょっと変になるな
どうしたものか

921名無しさん:2010/02/13(土) 16:02:28 ID:???
up2101

研究所のサンプル保管室でフリーズする問題のバグ解決用。
以前研究所内にイベント一時消去を置いたらフリーズしたので
おそらくはそれが原因だと思うので、変数で開閉するよう修正。
あとは>>908で皮肉られた奴(多分イベントのページ増やした時に弄り忘れてた)ものとか、
ちょっと細かいイベントの位置など変更。
マップのイベント弄っただけなのでLmuファイルのみ、
シュライクVerUpファイル当てた奴なら特に細かい環境指定も必要ないかな。

922名無しさん:2010/02/13(土) 18:06:33 ID:???
>>921
乙!
こんなに早く対応してくれるとはさすがだ

923名無しさん:2010/02/13(土) 18:33:57 ID:???
>>920
一部グラがふたなり腹ボテ絵しかないから今適応させても無意味だな

924名無しさん:2010/02/13(土) 21:39:03 ID:???
今って前にあったRPGまとめ版とかって
無くなっちゃったの?
更新が進んでるけどどれを適用すれば良いのか
良く分からないんだが…。

925名無しさん:2010/02/13(土) 21:44:47 ID:???
>>1
48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
のまとめファイルアップローダからcore0025解凍しろ

926名無しさん:2010/02/13(土) 22:14:19 ID:???
まとめロダから落として解答する。
更新日付を見て開発版ロダからまとめより後に出てる個別のパッチを落として上書き保存。
ちょっと手間かかるけど変更を全部チェックする作業にもなるやり方。
面倒ならSVN版をどうぞ

927名無しさん:2010/02/13(土) 23:06:36 ID:???
>>893
遅くなったけど、感謝
なんとかしてゲーム内でまた非処女から処女に戻せないかとおもってね

928名無しさん:2010/02/13(土) 23:31:07 ID:???
回線が遅いから今あるまとめでいいやorz

929名無しさん:2010/02/14(日) 00:33:49 ID:???
2000体験版はイベント数の制限とデータ最大数くらいしか制約される要素がない。マップ拝借してバグ使っちゃえばそれもゲフンゲフン
一応シフトキーの判定はアップグレードした製品版限定だったかな。そのくらいしか思いつかん

930名無しさん:2010/02/14(日) 01:30:04 ID:NldmyBbs
今ざっくりロダ眺めてたんだが、もうSAGAって消えちゃったというか
開発中止の方向?

931名無しさん:2010/02/14(日) 01:39:45 ID:???
不人気なだけです

932名無しさん:2010/02/14(日) 01:40:20 ID:???
もうRPG製作スレだよなここ

933名無しさん:2010/02/14(日) 02:24:03 ID:???
SAGAは絵が書けないとどうしようもないからなぁ
バランス調整とかは何やら拘りがある人達がいるみたいだから
その人達がやってくれるだろうと思ってるんだけど

934名無しさん:2010/02/14(日) 02:30:50 ID:???
ROA…

935名無しさん:2010/02/14(日) 02:31:53 ID:???
数字遊びと絵以外に弄れる所が無いと思われてる時点でもうSAGAの方はダメだな

936名無しさん:2010/02/14(日) 02:47:06 ID:???
ゲーム性がないよねSAGA
RPGやROAはぱっと触って楽しみ方がわかるんだけれども

937名無しさん:2010/02/14(日) 02:55:46 ID:???
ストーリーがなくてもバランス取れてれば
ダンジョンの奥に進んでいくだけでも楽しめるんだけどな
今の所そこまで出来たバランスじゃない

938名無しさん:2010/02/14(日) 04:32:23 ID:???
RPGが間接的な表現だった分直接的な表現のSagaという位置付けがあったけど、今はRPGがエロゲ化してるからSagaの立場が無い

939名無しさん:2010/02/14(日) 07:57:30 ID:???
>>929
ピクチャーの枚数もそうらしい
でもこのふたつも件の支援ツールをつかうとゲフンゲフン

940名無しさん:2010/02/14(日) 08:28:26 ID:???
開発の簡単さや状態異常の自由度ではSagaが最強だが、文章は無く視覚的エロも中途半端

リョナに至るまでの背景等で妄想を膨らませてくれるのはRPGだが、
リョナ行為そのものはほとんどテキストがメインで変化や視覚的刺激(一枚絵はあるけど)に欠ける

視覚的なエロとしてはROAが最強だと思うが、開発が難しい

リョナを「見たい」俺としてはROAが一番面白くて、RPGが一番微妙なんだが
ここでは妄想力がたくましい人が多いようだ
RPGでも、ダウン後の攻撃や注入によって体がビクビクッってなるのを上手く表現できたらな…

941名無しさん:2010/02/14(日) 08:30:27 ID:???
バレンタインなのに何言ってるの?

942名無しさん:2010/02/14(日) 08:41:10 ID:???
SAGAは本気で作りこめばスゴそうなんだがなあ

943名無しさん:2010/02/14(日) 09:56:20 ID:???
俺はRPGよりもサガがずっと好きだな
短時間ノーセーブでちょっと遊ぶときにはぴったりだ
あと俺スキルの組み立てはできるから、自分用に改造したりとか

RPGははっきり言って改造できん
最新版が出たら自己満足の改造が水の泡になるからやるだけ無駄だ
サガは「努力が報われる」から大好きだ

だから、サガの絵を頼む。ネタがあればスキルなら組む。
個人的には味方キャラとして、元ゲーの敵キャラがいれば面白いと思うんだが。

944名無しさん:2010/02/14(日) 10:13:05 ID:???
女勇者を作ってる人が頑張ってくれれば・・・あとは女戦士もいないよな

945名無しさん:2010/02/14(日) 15:07:11 ID:???
>>943
RPGは、確かに求めるシチュエーションまで持ってくのがえらく手間な感じはする
そのくせ細かくセーブなんかしてると、取り返しがつかなくこともあるしな

946名無しさん:2010/02/14(日) 15:24:05 ID:???
ゲームよりに作られてるのがRPGで
エロシチュおかず用に特化したのがサガ、ってだけじゃないの

947名無しさん:2010/02/14(日) 15:42:20 ID:???
手間取った方がカタルシスが大きいという一般論もある
もちろん人によりけりだし、大小バランスの問題もあるがね

948名無しさん:2010/02/14(日) 17:32:53 ID:???
そのSAGAのことだが、RSaga Developers Centralのこともここで言えばいいのかな?
「開発済みファイルまとめ」と「次のまとめの作成に関して(リョナサガ)」に置いてあるまとめのバージョンが違う。
しばらくSAGAが消えたかと思って悪戦苦闘してたわ。

949名無しさん:2010/02/14(日) 19:50:51 ID:???
>>948
おお、本当だ。
修正しといた。ご報告ありがとう!

950名無しさん:2010/02/14(日) 20:05:04 ID:???
SAGAや、RPGの最新版がどうなっているのか、しばらく見ていないとわからなくなる

951名無しさん:2010/02/14(日) 20:13:31 ID:???
まとめるタイミングって難しいよな
RPGはもそろそろまとめたほうがいいのかな

952名無しさん:2010/02/14(日) 20:22:37 ID:???
RPGのcore0025は開発済みファイルまとめに入れちゃって良いと思うなあ
いまだに0007なのは気になる

953名無しさん:2010/02/14(日) 20:31:05 ID:???
シュライクもいろいろパワーアップしたしパッチ当てたものをまとめにしていいかもな

954名無しさん:2010/02/14(日) 22:59:13 ID:???
奴隷市場がイベント設置+モブ設置が完成してからくらいでいいんじゃない?

955名無しさん:2010/02/14(日) 23:28:27 ID:???
〜255年後〜

956名無しさん:2010/02/14(日) 23:34:54 ID:???
ポッポLV255

957名無しさん:2010/02/15(月) 00:11:02 ID:???
サガのアスカはあれで完成なのかな。
ナイトメアとかあったら使用頻度が倍に跳ね上がるんだが……

958名無しさん:2010/02/15(月) 03:46:13 ID:???
サガにキャラ追加するにはドットいじれなくちゃならんのがなぁ。
プルミエールと詩帆欲しいけどドット絵とか無理や。
しかしプルミエールについてはeraSagaでげふんげふん。

959名無しさん:2010/02/15(月) 05:59:40 ID:???
プルミエールって誰だっけ・・・あぁあの犬臭い家系の・・・

960名無しさん:2010/02/15(月) 11:43:50 ID:???
まとめは SVN の Rev 5 ごと、10ごととかそういう目安にしといたほうがいいのかなぁ
ちなみに Saga も SVN で管理してます。

core0025 が rev85 で、今 rev95 だから頃合かな

961名無しさん:2010/02/15(月) 12:28:08 ID:???
詩帆懐かしいなあ
公式絵一枚も持ってないからなあ…買い戻そうかなあ…
設定資料集高いし…いや打たないだろうけども

962名無しさん:2010/02/15(月) 12:52:31 ID:???
>>957
完成じゃないよ。
今の所で30%くらい。
まだ色々追加するつもりはあったし、他にも作りたいキャラもいたんだが……

964名無しさん:2010/02/15(月) 16:56:36 ID:???
>>959
ヌヴィエムお義母様がアップをはじめました。

965名無しさん:2010/02/15(月) 18:21:48 ID:???
>>962
モチベーションとか現実の忙しさとか、思うようにならないもんだよな。
俺はお前の新作が出たら(アスカの続きでも)使いまくるよとだけ言っとく。

966名無しさん:2010/02/16(火) 03:08:02 ID:???
>>961
いや、詩帆とプルミエールはドット絵じゃないと丸顔と猛女(ry
あれ何故かこんなところに戦乙女完全考察が・・・アッー!

>>957
アスカ見参とシレン2どっちすき?

967名無しさん:2010/02/16(火) 03:34:21 ID:???
シレン3

968名無しさん:2010/02/16(火) 04:39:07 ID:???
>>966
どっちも未プレイ

969名無しさん:2010/02/16(火) 08:29:02 ID:???
「美人」がついてるリセリアさんとかどういうことなの…

970名無しさん:2010/02/16(火) 12:29:21 ID:???
>>966
懐かしくなってついつい打ってしまった詩帆
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up2102.png

971名無しさん:2010/02/16(火) 12:34:08 ID:???
膝あたりの質感がパネェ

972名無しさん:2010/02/16(火) 12:34:23 ID:???
ヴァンプリの改変でいけねーかな

973名無しさん:2010/02/16(火) 13:12:24 ID:???
>>567で言ってるGraphicsGaleダウンロードしようとしたらダウンロードと同時に再起動するんだけど
どういうこと?

974名無しさん:2010/02/16(火) 15:39:18 ID:???
>>970
よし、その調子でひととおり作るんだ!

975名無しさん:2010/02/16(火) 18:49:31 ID:???
ROAの動画ってユーチューブにありますか?

過去の一件だけとランドレイのだけ見たけど、他にも見てみたい。

976名無しさん:2010/02/16(火) 19:42:39 ID:???
>>970
キャラクターを知らない身ながら、思わず使ってみたくなるような絵!
期待させていただきます!


>>975
自分で探して見つからなければない、としか言いようがありません。
基本的に、そういうことは聞かないほうが無難です。
以前、宣伝問題で荒れそうになったことがありました。
一旦流れてしまうと、それを止めることは非常に困難ですから、
作品の説明書に規約がない場合、基本的には動画転載は禁止というのが暗黙の了解です。

また、動画よりも作品をダウンロードして遊ぶことをお勧めします。

977名無しさん:2010/02/16(火) 20:36:28 ID:???
まずyoutube、ニコとかにあげるべきではないって感じじゃなかったのか
ニコにryonaRPGがあがったときも問題になったし

978名無しさん:2010/02/16(火) 21:06:02 ID:???
>>976
自分は単純に興味あるだけです。
今年の1月9日だったかな?
チューブに「ランドレイの群れを撃退せよ」とか始めにでる動画。たしかタイトルは「R●O●A」だった。
あれを見た瞬間に俺のリョナセンサーがビンビンに反応した。
どんなゲームか調べたら、かなり前のでよく分からんし、
ダウンロードできるサイトもどこか分からんから、チューブで動画探したら過去の一件きり。

>>977
チューブの方にはMUGENのkuromaruとか沢山アップしてあるから、あるかと思ったんだよ…

上記のやつをみてからMUGENのkuromaruじゃあまり抜けなくなった…
集団で戦ってる女キャラがモンスターの集団に襲われるシチュエーションに一目ぼれしたんだ。

979名無しさん:2010/02/16(火) 21:11:38 ID:???
いや君がどう思ったかはどうでもいいんよ

980名無しさん:2010/02/16(火) 21:13:48 ID:???
リョナ系は自分で探せ
無きゃ無い
以上だ

暗黙のルールも守らないお客さんは厄介だな

981名無しさん:2010/02/16(火) 21:19:40 ID:???
奴隷市場のイベント作られてる方は今作成途中かな。

982名無しさん:2010/02/16(火) 21:27:10 ID:???
探せば間違いなくある
探す気もない奴は来るな
これが原則だわな

つか>>1すら読んでない奴は話にもならん

983名無しさん:2010/02/16(火) 21:41:41 ID:???
おっとここまでだ。これ以上は触れるな。私含め「善意の荒らし」になってしまう。

>>978
スレ違いですが、kuromaruも暗黙でアップ禁止です。
過去ログを読んだら、触れていい話題かどうかはわかるはず。

ここにたどり着けたのだから、>>1-4を読めばきっと幸せになれます。
こっそり楽しみましょう。

984名無しさん:2010/02/16(火) 23:00:38 ID:???
カースメーカーをキャラ選択時に爆乳にすると
何を装備させても羞恥になるんだが、これは仕様?

985名無しさん:2010/02/16(火) 23:02:19 ID:???
仕様のはず

986名無しさん:2010/02/16(火) 23:37:16 ID:???
>>990
次スレ

987名無しさん:2010/02/16(火) 23:38:46 ID:???
いやどす

988名無しさん:2010/02/17(水) 02:48:07 ID:vTO0/qf.
>>972
ttp://aryion.com/forum/viewtopic.php?f=59&t=8496&start=810#p467891

989名無しさん:2010/02/17(水) 08:31:10 ID:???
>>990
だれか書き込みなよ。

990名無しさん:2010/02/17(水) 11:25:02 ID:???
>>990
さっさとたてろよノロマ

テンプレ変更は>>4>>6のURL追加するだけでいいだろうか
10分待って問題ないようなら立ててくる
こんな過疎タイムに10分待ってもしょうがない気もするが

991名無しさん:2010/02/17(水) 11:34:28 ID:???
すまん連続制限で立てれなかった
駄目な俺をなじりながら>>992が立ててくれ

992名無しさん:2010/02/17(水) 14:50:10 ID:???
よっしゃ

993名無しさん:2010/02/17(水) 14:52:58 ID:???
自分も連続スレッド作成制限中で駄目だったすまぬすまぬ
>>994

994名無しさん:2010/02/17(水) 15:01:08 ID:???
よかろう

995名無しさん:2010/02/17(水) 15:03:43 ID:???
ERROR!!

連続スレッド作成制限中

さあ思う存分俺をリョナってくれ
>>995後はまかせた…

996名無しさん:2010/02/17(水) 15:28:44 ID:???
ちょっと行ってくる
立った場合のみ書き込むので、
5分以内に書き込みが無かったら立たなかったものとしてよろしゅう

997名無しさん:2010/02/17(水) 16:00:45 ID:???
5分以上経ったようだから次は自分が行ってみる
>>996と同じで5分以上経ったら誰か頼んだ

998名無しさん:2010/02/17(水) 16:02:21 ID:???
事後承諾だけどゴメン
建ててきた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1266390051/

999名無しさん:2010/02/17(水) 16:06:24 ID:???
うめ

1000名無しさん:2010/02/17(水) 16:09:04 ID:???
まつ

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