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リョナサガ自主制作・拡張スレ24- 1 :名無しさん:2009/08/20(木) 14:57:47
- ■■RyonancingSaga(リョナサガ)とは
キャラクターや技の追加が自由にできる、美少女いぢめRPG。現在太っ腹のオープンソース(作者に超感謝!)。
のしかかり、吸収、噛み付き、締め付け、飲み込み、毒針なんでもあり。皆で作りましょう。
・本体のダウンロード元(作者ページ)
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l
・リョナサガ非公式ファンサイト
ttp://aspire.client.jp/
・48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
ttp://dev.rsaga.org/
→各作品の最新版は「開発済みファイルまとめ」から
ttp://dev.rsaga.org/?ShortCut
■■改変、他のゲームでの使用
リョナサガでは、原則的に投下されたキャラや技やゲームの改変、他のゲームでの使用を許可しています。
が、readme等のtxtに禁止事項が書いていないかをチェックしてから行ってください。
また改変OKであっても、クレジット表記を載せる、スレに一言言うなどの配慮があるといい感じ。
- 2 :名無しさん:2009/08/20(木) 15:00:34
- ■■派生作品
リョナサガ拡張ファイル保管所(ファイルバンク)の本体・派生本体フォルダに補完されています。
「RyonaRPG」 リョナサガを元にRPGツクール2000で作成されたアクションRPGです。
「ROA」 リョナサガを元に2D格闘ツクール2NDで作成された格闘アクションゲームです。
「WizEx」 リョナサガと同様にキャラクターやスキルを追加出来るサイドビューバトルのRPGです。
「RSO」 キャラクターの追加が出来るアクションゲームです。
前スレ リョナサガ自主制作・拡張スレ23
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1247912602/
過去ログ 48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
ttp://dev.rsaga.org/
■■Wikiのアドレス
ttp://www13.atwiki.jp/ryonarpg
■■何かあったときの避難所
ttp://yy48.60.kg/ryonasaga/
■■おまけ−なんか盛り上がってる海外ページ
ttp://aryion.com/forum/viewtopic.php?f=59&t=8496
■■リョナサガ製作者向けドキュメント
ttp://dev.rsaga.org/?RyonasagaCreation
■■saga、RPG制作用チャット
ttp://rchat.chatx.whocares.jp/
- 3 :名無しさん:2009/08/20(木) 15:01:43
- ■■バグ報告書式テンプレ
《バグ報告》
【作品】
【パッチ状況】
【エラーメッセージ】
【バグ内容】
例:
《バグ報告》
【作品】RyonaRPG
【パッチ状況】勝手統合版20090411 + up1505.zip(スライム産卵パッチ)
【エラーメッセージ】−
【バグ内容】処刑塔の壁部屋で、罠発動直後に動かなくなる。
■■注意事項
→動画サイトにプレイ動画を上げるのは禁止
→フロストの部屋さんは古参の方のサイト
→リョナRPGのパッチを作成する方へ
パッチなどを作成する際、「0499:パッチ履歴」に日付と簡単な説明を加えてくれると後で色々助かります。
- 4 :名無しさん:2009/08/20(木) 15:53:08
- >>1乙
- 5 :名無しさん:2009/08/20(木) 18:24:42
- _,._ノ
, ´,/`7、 ________
/! .ノノレレ /
.,,,,......レリ.゚ ヮ゚ノi......,,,,,,,, < >>1さん乙です〜
´" :;とセリ,_y,ナつ;:: "´ \
,,:;_ ,く,/,_,r;ゝ ;:,,_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ//
しノ
- 6 :名無しさん:2009/08/20(木) 19:30:43
- ___________
/ |
/ |
/ |
/____ _____ |
\__ / \___/ .|
| // | こ、これは>>1乙じゃなくて
|// | モアイ像なんだからね
// | ヘンな勘違いしないでよね!
| |____/| |
\_____| /
/ /
/____ /
\____\ |
/____/ |
\ |
/ |
/ /. |
/ / |
/ / |
\_____/ |
/ |
/ |
/ |
' "''.'''"'""' "'''."''''"'"' "''' "''.'''"'""' "'''."''''"'"' "''
- 7 :名無しさん:2009/08/20(木) 19:58:26
-
フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
- 8 :名無しさん:2009/08/20(木) 23:18:25
- RPG音声素材見直し終了ー
core0015.zip
up1865.zip
パッチを入れた後キャラ変更を(キャラA → キャラAでもいいので)してください
古いものは2/3くらいが使われてないファイルなので
プレイのみの場合いったんSoundフォルダを削除してから入れた方が良いかもしれません
あとSEが鳴らなくなってたり声が変わってたりしたら報告してくれれば対応します
明日以降の俺が
音声変更システムは…これから作るようん
- 9 :名無しさん:2009/08/21(金) 02:05:09
- >>8
乙
前スレで夜の街の人がデータ吹き飛んだとか言ってたけど、どのくらい進んでたん?
- 10 :名無しさん:2009/08/21(金) 02:22:50
- 乙。soundフォルダが一気に軽くなったなー。マジでwaveは重過ぎるわ。
- 11 :名無しさん:2009/08/21(金) 07:43:11
- かなり変わるし音声変更システム完成したらまとめ出してほしいな
a
- 12 :名無しさん:2009/08/21(金) 18:27:07
- ぬー…データ上では炉ナコの寄生+触手の絵があるけど、
実際やろうとすると寄生ごと触手さんに装備外されて見れないんだ。
どうすりゃいいんだぜ?
- 13 :名無しさん:2009/08/21(金) 21:20:18
- セルフリョナ
/⌒'\
( ,i::::::::::::i ./⌒\
〉ノ:::::::::::| | ○゜ i ) )
/;/:::::::::::」/.〉 /
___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .', /
./ ヾ .|;;i:::::::::::/.. ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ / ...;;/
_ノ\i_) i:::::::/ ...;;/ //
 ̄ .|; i:::::/ / ..;;/
__.|;_i::/ ...;;/
___/ .....;;/
.|;; i ...;;イ
ノ;; ,.‐ ;;-.;i
/;;; /' '' ;;;X
|;; ;i;;.. 〜 ;;|
X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
- 14 :名無しさん:2009/08/21(金) 22:44:36
- うおぉぉぉ!!!トラウマになったーー!!
- 15 :名無しさん:2009/08/21(金) 22:50:00
- AAいらね
- 16 :名無しさん:2009/08/21(金) 22:54:23
- up1866.zip
でけた
もちっとこだわりたかったけどとりあえず機能面が動くだけでよしとしよう
深いところはめんどいので宿屋に置きました
デバッグよろしくー
- 17 :名無しさん:2009/08/22(土) 02:09:15
- >16
乙!
これで脱がせられたって怖くない。タイツなしだって楽しめる。
- 18 :名無しさん:2009/08/22(土) 07:21:03
- >>16は音声パッチの方じゃないか?
それはともかく乙
- 19 :名無しさん:2009/08/22(土) 21:58:28
- スレ24にしといた。
- 20 :名無しさん:2009/08/22(土) 22:31:31
- 乙
転生パッチとsoundの整理パッチに互換性なかったのね
音が出なくなって一人必死になってたよorz
- 21 :名無しさん:2009/08/23(日) 09:38:14
- なんか人がいないな。
- 22 :名無しさん:2009/08/23(日) 11:33:17
- いつもの速度に戻っただけだよ
久々にじっくり読める・・・
- 23 :名無しさん:2009/08/23(日) 12:39:22
- まだじっくり読むほどのレスがないけどねw
- 24 :名無しさん:2009/08/23(日) 15:08:02
- じっくり見るAAなら・・すまそ
- 25 :名無しさん:2009/08/23(日) 16:32:12
- じっくりしてイッてね!
- 26 :名無しさん:2009/08/23(日) 17:05:21
- 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
../⌒ヽ /⌒ヽ
( ^ω^) ( ^ω^)
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
../ ⌒\
(^ω^ )
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
../ ⌒\ 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
(^ω^ )ざわざわ・・・ざわ・・
( ^ω^) ( ^ω^)
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ
(^ω^ )
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画
( ^ω^)
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
- 27 :名無しさん:2009/08/23(日) 17:17:28
- ネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネ
ネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネ
ネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネ
ネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネ
ネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネ
ネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネ
チナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチ
チナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチ
チナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチ
チナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチ
チナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチ
チナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチ
- 28 :名無しさん:2009/08/23(日) 18:12:47
- / ̄\ あl お
|o^ | たさ l . は
\ _/ べご l よ
/ ヽ まは.l / ̄\ き う
_/ l ヽすん l | ^o^ | ょ ご
しl i i をl \_/ う ざ
l ート l / l ヽ も い
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 . l い ま
___ | / / l } l い す
/ニュ トーイ l /ユ¨‐‐- 、_ l ! て
ヽ廿' .`廿' l _ / ` ヽ__ `-{し| ん
n .____ l / `ヽ }/ き
三三ニ--‐‐' l / // で
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/ す ´
,, _ |  ̄¨¨` ー──---------------
もぱ / `、 |
ぐく / ヽ .| もぱ / ̄\ し や
もぱ./ へ へ l | ぐく | ^o^ | ょ け
ぐく l U o U l | もぱ \_/ う に
l u u l | ぐく __/=テヽ く ゆ あ
>u、 _ _Uィ l /キ' ~ __,,-、 ヽ で ま
/ 0  ̄ uヽ | l ヘ ゝ__ノ-' ヽ す い
. / u 0 ヽ| ~ l ヽ-┬ ' ね
テ==tニト | / て=-、─----‐‐─ヽ
/ ̄) ̄ ト ' ト= -' <ニ>
| / ̄\
| | | < それは コーラです
| \_/
| _| |_
| | |
- 29 :名無しさん:2009/08/23(日) 18:33:54
- なにこれコワイ
- 30 :名無しさん:2009/08/23(日) 20:00:54
- >>26は面白いな
目の錯覚で斜めに見える
- 31 :名無しさん:2009/08/23(日) 20:51:10
- そういえば一周年過ぎてた
http://dev.rsaga.org/up/src/up1868.jpg
といっても何の追加予定もございません^o^
- 32 :名無しさん:2009/08/23(日) 21:12:38
- えっらい上手くなってんなwww
- 33 :名無しさん:2009/08/23(日) 21:13:48
- ちんこつっこみたくなる体してる
- 34 :名無しさん:2009/08/23(日) 21:34:50
- 俺は触手をつっこみたい
- 35 :名無しさん:2009/08/23(日) 21:42:44
- 孕ませて腹が尋常じゃなくボコった状態で出産させたいのぉ。
- 36 :名無しさん:2009/08/23(日) 21:48:12
- じゃあ俺は彼女から産まれたい、むろん、ひぎぃと言わせながら
……、あれ、だんだん変態方向になってね?
- 37 :名無しさん:2009/08/23(日) 21:51:11
- じゃあ俺は優しく映画でも見せてやるぜ
シベリア超特急24時間マラソンだがな!
寝たら電気ショックね!!
- 38 :名無しさん:2009/08/23(日) 21:58:58
- 「映画ってほんとうにいいもんですね
- 39 :名無しさん:2009/08/23(日) 22:11:14
- >>31
うをををを!! 可愛い! 可愛すぎる!!
- 40 :名無しさん:2009/08/23(日) 23:31:16
- 俺は大量の蟲をけしかけて嫌がってるのを見ていたい
- 41 :名無しさん:2009/08/23(日) 23:36:55
- 蟲に眼球食べられるとか興奮しますね
- 42 :名無しさん:2009/08/24(月) 00:56:48
- リョナとグロは紙一重過ぎるな
- 43 :名無しさん:2009/08/24(月) 01:42:44
- エリョナとグリョナの両方があるからな
エリョナメインの俺にはきついんだぜ
- 44 :名無しさん:2009/08/24(月) 01:47:32
- ココのゲームはエロのほうの比率が高いよね
- 45 :名無しさん:2009/08/24(月) 02:19:14
- >>31
いつでも楽しみに待ってるぜ。
- 46 :名無しさん:2009/08/24(月) 03:31:02
- リョナにエロスもとめてはダメですか?
- 47 :名無しさん:2009/08/24(月) 03:32:47
- そういう話題は荒れやすいから控えたほうがいいな
専用スレもあるし
- 48 :名無しさん:2009/08/24(月) 04:41:55
- まあ、お互いに文句垂れないで共存するのが暗黙ルールだよね
- 49 :名無しさん:2009/08/24(月) 04:44:39
- 大体リョナはジャンルだがエロスは成分だろ
ここにいる奴ならわかるよな?
俺はわからん
- 50 :名無しさん:2009/08/24(月) 09:22:49
- エログロについては、希望するのは自由だけど
否定しちゃダメって暗黙のルールが
- 51 :名無しさん:2009/08/24(月) 11:25:37
- んだ。人の趣味に口出しちゃなんねえ
そんなのは作ってる人の趣味だからなw
希望を出すのは勝手だけど、通るかとおらないかは作る人次第さ
- 52 :名無しさん:2009/08/24(月) 12:26:58
- アレ、俺の嫁じゃないか
- 53 :名無しさん:2009/08/24(月) 17:46:34
- >>31
磨きがかかりましたな
- 54 :名無しさん:2009/08/24(月) 18:34:34
- iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
- 55 :名無しさん:2009/08/24(月) 18:52:39
- リョナゲー製作所のwikiとうpロダが改竄を受けた模様
こちらも対策を取っておいた方がいいと思う>管理人氏
- 56 :名無しさん:2009/08/24(月) 18:56:45
- 本当だ消えてる
- 57 :名無しさん:2009/08/24(月) 19:53:57
- >>55
そんなに消して欲しいの?
- 58 :名無しさん:2009/08/24(月) 22:47:16
- そういえば最近モニダーを見ないな
- 59 :名無しさん:2009/08/24(月) 22:52:53
- >>57
消されてもキャッシュで復元はいくらでも可能
ただめんどくさいからな
- 60 :名無しさん:2009/08/24(月) 23:33:30
- >>57
お前か
- 61 :名無しさん:2009/08/25(火) 09:12:36
- 幸福実現党とか言う連中と闘り合ってんじゃないのかモニダー。
- 62 :名無しさん:2009/08/25(火) 10:00:47
- ↑なんで幸福実現党が出てくるかなー??
空気嫁よ!!!
- 63 :書けませんよ。。。:2009/08/25(火) 10:40:53
- 真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
- 64 :名無しさん:2009/08/25(火) 10:44:29
- ようせいかわいいよようせい
- 65 :名無しさん:2009/08/25(火) 11:28:47
- スレストとかあるわけねえだろJK
- 66 :名無しさん:2009/08/25(火) 12:41:23
- 中高生が夏休み終わりだから来てるんだろうかね
- 67 :名無しさん:2009/08/25(火) 14:53:12
- 宿題が終わらなくてイライラしてるんだろうね
- 68 :名無しさん:2009/08/25(火) 17:26:00
- 中学生でこの性癖は・・・
俺は多分小学生くらいから目覚めてたからなんとも言えんがね。本田のサバオリがえろいと感じてたわ
- 69 :名無しさん:2009/08/25(火) 17:30:59
- なんとなくだけどゲーマーだとリョナラー多そう
俺はダーククロニクルのモニカをわざと石化させたりしたのが原点だな
- 70 :名無しさん:2009/08/25(火) 17:33:57
- いやぁFF4でセシルが徐々に石化していくのを眺めてて興奮したのが
- 71 :名無しさん:2009/08/25(火) 17:35:26
- ロックマンXののけぞりでぬいたことあります
- 72 :名無しさん:2009/08/25(火) 17:37:46
- 戦隊モノのヒロインが変身したままの姿でかなりボロボロに痛めつけられてた時だから
…小一〜三年くらいかな?
- 73 :名無しさん:2009/08/25(火) 17:41:55
- http://im1-a.mbokimg.dena.ne.jp/2/7/378/204400378.1.jpg
これです
- 74 :名無しさん:2009/08/25(火) 17:55:01
- 俺がリョナに目覚めたのは3歳の頃だったな、PCエンジンのドラゴンナイトⅡで女の子Mobを殴ったり呪いを解くグラが可愛かった
まぁ操作なんてマトモに出来なかったから親父にプレイしてもらってたんだけどさ
- 75 :名無しさん:2009/08/25(火) 17:55:34
- ポケモンで野生のポケモンをボールに閉じ込めるとこ妄想して30回は抜いたわ
- 76 :名無しさん:2009/08/25(火) 17:59:34
- >>70
ローザやリディアやポロムならまだしもセシルかよw
俺はリョナラー以前にショクシャーなんでダイの大冒険が原点。
リョナラーとして開花しだしたのは多分ゆけゆけトラブルメーカーズ。
蜂みたいなボスにケツブッ刺されて悲鳴あげるんですよ。
- 77 :名無しさん:2009/08/25(火) 17:59:34
- メタルスラッグ3開始3分でイナゴに頭から齧られるのに萌えた
- 78 :名無しさん:2009/08/25(火) 18:02:33
- あとは格ゲーが多いと思うんだ、ファイナルファイトのマキとか皆ハグさせてたんじゃないだろうか
- 79 :名無しさん:2009/08/25(火) 18:04:30
- ドラクエ3の仲間への攻撃で抜きました
- 80 :名無しさん:2009/08/25(火) 18:53:45
- GB版ドンキーコングの吸血蝙蝠に妙に興奮してた幼少時代
- 81 :名無しさん:2009/08/25(火) 19:52:26
- ロックマンDASH2のロールちゃんいじめで目覚めました。
- 82 :ろだの人:2009/08/25(火) 20:01:27
- ろだのおまけ扱いだったWikiをちょっぴり更新。
文章自体にはほとんど手を入れていませんが、何かあったらよろしく。
ごそごそしているので、1, 2日間は不安定かもしれません。
- 83 :名無しさん:2009/08/25(火) 20:03:11
- ここまで聖剣2なし
- 84 :名無しさん:2009/08/25(火) 20:04:04
- 昔あったピコってキッズコンピューターのセーラームーンだな
セーラームーンが触手に捕まってて助けるミニゲームがあるのだが
失敗すると電流が流れて苦しむのを馬鹿みたいに失敗しまくってたわ
- 85 :名無しさん:2009/08/25(火) 21:00:01
- >>82
乙です。センス良いですな。
>83
ぱっくんトカゲ×3やらサタンウォールにやられたり青スライムに雪だるまにされて喜んでた俺がいますよ
ROAにもぱっくんトカゲ…が欲しかったら最低でも自分でスプライトぐらいは描かないと駄目だよなー。
- 86 :名無しさん:2009/08/25(火) 21:06:54
- うpろだwikiが大変なことに
落ちたのかと思ったよ
- 87 :名無しさん:2009/08/25(火) 21:08:26
- こりゃまた随分と垢抜けたなーw
- 88 :名無しさん:2009/08/25(火) 21:32:05
- 龍虎の拳で目覚めた気がする
あれは狙いすぎだよなぁ
ろだの人乙っす
- 89 :名無しさん:2009/08/25(火) 21:41:06
- 俺ははあばあど西氏のサイトかなあ
- 90 :名無しさん:2009/08/25(火) 21:47:59
- ヨッシーアイランドでわざとパックンフラワーに食われてた
初めて買ってもらったTVゲームだぞ……
- 91 :名無しさん:2009/08/25(火) 22:26:24
- もう荒らされたかとおもた
- 92 :名無しさん:2009/08/26(水) 00:11:25
- ロダかっこよくなりすぎて吹いた
- 93 :名無しさん:2009/08/26(水) 00:40:24
- >73
同士w
今思うとこのシリーズって、落、溺、焼、凍、窒、このほか色々とシチュが豊富ですよな。
コロナタソハァハァ
- 94 :名無しさん:2009/08/26(水) 00:47:03
- このFLASHまとめにはいってるキャラいじめフォルダの使い道ってあるん?
- 95 :名無しさん:2009/08/26(水) 04:09:10
- 64だとゴエモンのヤエちゃんだなやっぱ
でろでろなんて体力3のゲームなのにダメージボイス5つあったりしてたなw
- 96 :名無しさん:2009/08/26(水) 06:43:19
- FF5のレナだな
脳みそ吸い取られたり記憶を消されたり
亜空間に放り込まれたりグチャドロモンスターにトリツカレタリ
ゾンビ化やらなんやらも
関係ないけどFFの正体不明の即死攻撃って想像かきたてられていいよね
9ディメンションやら物質99?やら
- 97 :名無しさん:2009/08/26(水) 10:55:39
- >>96
その文脈だとFFの敵「正体不明」が即死攻撃をしてくるように読めるねどうでもいいけど
あと物体199だなどうでもいいけど
- 98 :名無しさん:2009/08/26(水) 12:54:04
- 気がついたらリョナラーになってたよ・・・
強いて原因をあげるならメタスラXかもしれん
- 99 :名無しさん:2009/08/26(水) 13:39:12
- 俺はFF8のセルフィかな
コカトリスの徐々に石化とかで・・・
- 100 :名無しさん:2009/08/26(水) 14:03:02
- 同士発見
俺も石化、防御力0、ゾンビ、毒、バーサクあたりを味方にかけて遊んでいた
- 101 :名無しさん:2009/08/26(水) 15:37:45
- その辺にしとけ
- 102 :名無しさん:2009/08/26(水) 16:05:02
- どのスレ見ても時々こういう流れになるなw
- 103 :名無しさん:2009/08/26(水) 21:25:45
- 全画面でしか表示されないんだが窓モードとかないのか?
- 104 :名無しさん:2009/08/26(水) 21:27:23
- F4
- 105 :名無しさん:2009/08/26(水) 21:28:15
- F1
- 106 :名無しさん:2009/08/26(水) 21:32:02
- >>104
すまん、サンクス
- 107 :名無しさん:2009/08/26(水) 21:39:36
- ちゃんとあてたと思うんだがキャラセレ画面にロリナコがみあたらない
イベントこなさないとだめとか?
- 108 :名無しさん:2009/08/26(水) 22:01:50
- ナコで立ち絵選択
- 109 :名無しさん:2009/08/26(水) 22:52:11
- 良かったら使って下さいです〜
http://dev.rsaga.org/up/src/up1870.png
- 110 :名無しさん:2009/08/26(水) 23:00:30
- ここで新たに「ぶっとい199」なる敵スキルがRPGに実装されれば
案外この流れも無駄じゃなくなるぜ
- 111 :名無しさん:2009/08/26(水) 23:08:34
- RPGで転生とか見るとクィーンビーが欲しくなるな・・・
- 112 :名無しさん:2009/08/26(水) 23:38:31
- >>109
乙
- 113 :名無しさん:2009/08/27(木) 01:09:08
- up1871.zip
フ、フン!今日のところはこれくらいでカンベンしてやる!
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_19288.jpg
>>109
あいよー
- 114 :名無しさん:2009/08/27(木) 01:55:48
- >>108
申し訳ないもっとkwsk
ろりすはわかったんだが
- 115 :名無しさん:2009/08/27(木) 02:25:13
- >>114
妖精と同じだぞ
ちゃんとパッチ当ててるか?
- 116 :名無しさん:2009/08/27(木) 02:40:38
- 1850でいいんだよね
おかしいのう
- 117 :名無しさん:2009/08/27(木) 03:17:01
- 宿のキャラチェンジで選べたはず
- 118 :名無しさん:2009/08/27(木) 05:51:46
- あー、俺も最初分からなかったが、町の真ん中にある女神像調べて「立ち倉変えて」でおk
- 119 :名無しさん:2009/08/27(木) 08:09:30
- 最初はパンツ目当てだったけど殴られ蹴られ放題な女の子達に興奮したのは俺だけか
AIKaで抜いたのは俺だけか…
- 120 :名無しさん:2009/08/27(木) 16:02:09
- 停滞ですか??
- 121 :名無しさん:2009/08/27(木) 16:41:46
- 7ターン目時点で俺が停滞のルーンを使った
- 122 :名無しさん:2009/08/27(木) 18:20:07
- 《停滞/Stasis》
- 123 :名無しさん:2009/08/27(木) 18:42:13
- 時の螺旋やめて時の螺旋
- 124 :名無しさん:2009/08/27(木) 18:50:07
- 練達の変成者に酸化と聞いて
- 125 :名無しさん:2009/08/27(木) 21:30:54
- 1872当てると
敵からの攻撃がダメージ0の無双モードになるんだけど
これは・・・どういうことだ・・・?
- 126 :名無しさん:2009/08/27(木) 22:14:56
- >>125
up1873.zip
多分直った…はず
あと最初からナコルルの立ち絵を選べるように
この選択肢キャラクター側のイベントに置くべきだよね
- 127 :名無しさん:2009/08/27(木) 23:15:47
- >>126
サンクス
- 128 :名無しさん:2009/08/28(金) 01:18:25
- up1873.zipをいれたらジョイスティックでできなくなったんだけどなんでだ?
- 129 :名無しさん:2009/08/28(金) 10:44:55
- RPGでもし新マップ作ってる人がいたらまだできてなくてもうpしてほしい
- 130 :名無しさん:2009/08/28(金) 12:50:48
- オナニーは耐えるだけ耐えたほうが気持ちいいぞ
- 131 :名無しさん:2009/08/28(金) 12:51:24
- とかいって2時間くらい費やすのもどうかと思う
- 132 :名無しさん:2009/08/28(金) 13:13:16
- 俺は長引くと精子がいつもより多いだけであんまりきもちよくない
- 133 :名無しさん:2009/08/28(金) 13:16:12
- オナニーは長さだけじゃなくてタイミングも重要
ある地点をピークに射精の気持ちよさが低下していく
- 134 :名無しさん:2009/08/28(金) 13:44:18
- 何のスレかと思ったじゃねぇかw
- 135 :名無しさん:2009/08/28(金) 14:04:46
- オナテク板かとおもたよ
- 136 :名無しさん:2009/08/28(金) 14:34:30
- やだ・・・なにこのひとたち・・・
- 137 :名無しさん:2009/08/28(金) 16:19:54
- とりあえずうぷろだ更新乙
いきなりスマートな感じになって一瞬ロダ間違えたかと思った
- 138 :名無しさん:2009/08/28(金) 16:38:14
- うpろだ乙
なんだかシステム的というか機能重視みたいになった感じ
前のほうが「やわらかさ」があったというか
まぁ慣れだろうけど
- 139 :ろだの人:2009/08/28(金) 18:11:41
- Wikiのついでにろだの外見だけ更新しました。
見た目が変わった以外の変更はありません。
- 140 :名無しさん:2009/08/28(金) 21:11:25
- やはりゲルトモはイボをとったほうがいいな。
究極のもっちりになる。
壊すほうが難しいくらい頑丈だし。
- 141 :名無しさん:2009/08/28(金) 21:16:31
- えっ
- 142 :名無しさん:2009/08/28(金) 22:46:31
- >>128
スティックだと全部効かないのか、それとも決定、キャンセルボタンだけで十字キーは効くとか、
またキーボードは普通に使えるのかとかわからないとどうにも
全滅してるようだったらコントロールパネルでスティック自体が生きてるか確認した方が良いと思ふ
- 143 :名無しさん:2009/08/28(金) 22:47:55
- うつぶせ用にはvanfeelがおすすめだぜ。
・・・って俺何書いてんだかorz
- 144 :名無しさん:2009/08/28(金) 23:17:38
- up1873.zip入れたら音楽が鳴らなくなった、何故?
- 145 :名無しさん:2009/08/29(土) 00:00:58
- ロダ重くなった??
- 146 :名無しさん:2009/08/29(土) 02:15:25
- soundがらみの変更あったから新しいのに入れ替える必要あるだろう
あるていどvoice変更システムが完成したらまとめにしてほしいけどな
- 147 :名無しさん:2009/08/29(土) 13:04:04
- ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1874.txt
思いつきなのであくまで参考にどうぞ
- 148 :名無しさん:2009/08/29(土) 13:18:33
- >>146
・いじったのはSound関係であってMusicには手を入れてないからそっちを入れ替える必要はないよ
・システム的にはほぼ出来上がってて、バグ報告や要望か作り手側の突発的な思いつき以外では大きな変更はないよ
>>144
ということでよぐわがんね
- 149 :名無しさん:2009/08/29(土) 14:02:33
- ボリュームのシンセサイザーがミュートになってるんじゃないの?
- 150 :名無しさん:2009/08/29(土) 14:37:05
- >>147
口調とかがバラバラで1人のキャラに言わせることを考えると違和感が出るような
- 151 :名無しさん:2009/08/29(土) 17:02:47
- すまん、VS2008入ってたpc多分死んだわ・・
電源すら入らねぇ… サガデバッガ1人抜けるわorz
- 152 :名無しさん:2009/08/29(土) 17:03:30
- 話題に出てないけど、今はもうないRSO・・・やりたかったな・・・
- 153 :名無しさん:2009/08/29(土) 17:18:53
- あれはあれでよく分からん操作のゲームだったな。
なんかみんな平行移動してってビックバイパーがショット撃ったりしてさ。(rso
- 154 :名無しさん:2009/08/29(土) 17:31:22
- どんなげーむ?
ビックバイパーがリョナられるの?
- 155 :名無しさん:2009/08/29(土) 19:20:50
- フロストさんのところにスクリーンショットあったよ確か。
簡単に言えばリョナサガ作った人によるアクションゲーム。
- 156 :名無しさん:2009/08/29(土) 19:29:31
- ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1875.txt
リベンジした
- 157 :名無しさん:2009/08/29(土) 22:27:26
- ・・・ふぅ、GJ
- 158 :名無しさん:2009/08/30(日) 10:26:40
- しばらくぶりに来てみたらようせいの人来てたのか
- 159 :名無しさん:2009/08/30(日) 10:54:52
- PC買い替えてからrpgの攻撃のチャージがうまく作動しなくなったんだが原因分かる人いる?
OSはVistaなんだが。キー設定で何かあるんだろうけどパソ詳しくないからよくわからない
rpgのバージョンはまとめ+炉ナコ追加したもの
- 160 :名無しさん:2009/08/30(日) 11:19:34
- 自己解決しました
古いデータを使っていたせいっぽいです
- 161 :名無しさん:2009/08/30(日) 11:22:14
- 連レスマジですいません
今新しいデータでしてみたらちゃんとできるときとできない時があるみたいでまた武器のチャージができなくなっていました
状況としてはチャージが終了する前に攻撃してしまいます
- 162 :名無しさん:2009/08/30(日) 11:24:51
- どうせそんなこったろうと思ったy
- 163 :名無しさん:2009/08/30(日) 11:29:16
- 正直この質問はもう秋田
- 164 :161:2009/08/30(日) 13:23:35
- 自己解決しました
- 165 :名無しさん:2009/08/30(日) 14:40:41
- そんなにすぐ自己解決するなら書き込まなければいいのに
- 166 :名無しさん:2009/08/30(日) 15:09:50
- 書くことにより
自分の状況を把握し
その後、すぐに気がつく
よくあることです
- 167 :名無しさん:2009/08/30(日) 15:28:49
- 解決したなら何をどうやって解決したかも書いてログに残すべきなんだけどな
これは人に聞いたりパッチなんかで解決した場合も同様
- 168 :名無しさん:2009/08/30(日) 16:44:58
- そんなことよりEryonaがきてるじゃないかw
- 169 :名無しさん:2009/08/30(日) 19:36:17
- お、アイテム実装かー
下のウィンドゥも新しくなってていい感じ
作者さんおつです
- 170 :名無しさん:2009/08/30(日) 21:32:55
- 強化もできるんだなw やられ戦績とかも(*^_^*)
- 171 :名無しさん:2009/08/30(日) 21:35:36
- ステ画面の産卵やら妖妊やらが気になってしょうがない
- 172 :名無しさん:2009/08/31(月) 00:33:38
- ダメージ0にして延々できるなw てかエリクサーは2消費なんだな。
- 173 :名無しさん:2009/08/31(月) 00:41:55
- 貞操帯!
貞操帯的な効果のある装備なんかは予定にあるのかい!?
- 174 :名無しさん:2009/08/31(月) 01:14:40
- Eryona
時間がたつにつれて重くなっていく
- 175 :名無しさん:2009/08/31(月) 01:29:27
- Eryonaは道具にEXゲージを上げるのも入れておいてほしい、単体でダメならHP回復の代わりにEXも増える感じのを
- 176 :名無しさん:2009/08/31(月) 01:51:12
- リスクとリターンは大事だよね。
ノーリスクでリターン。
ノーリスクでリターン。
心の臓腑が腐るって、何かの漫画であったな。
- 177 :sage:2009/08/31(月) 01:53:08
- Eryona作者さんGJ!
- 178 :名無しさん:2009/08/31(月) 02:25:59
- 攻撃力に全振りしたら通常状態でのダメージが1撃で200以上で吹いた
- 179 :名無しさん:2009/08/31(月) 03:10:30
- お前のせいで小パンゲーになった
- 180 :名無しさん:2009/08/31(月) 03:26:27
- 2時間くらいゴブリン狩ってるけど何も起きないな
- 181 :名無しさん:2009/08/31(月) 04:09:16
- 180の根性に脱帽と敬意を
- 182 :名無しさん:2009/08/31(月) 04:52:11
- そして哀れみを
- 183 :名無しさん:2009/08/31(月) 05:42:51
- Eryonaはもっとエクスタシー上がってもいいよな・・・
- 184 :名無しさん:2009/08/31(月) 06:58:15
- ストック増えると一気に増えるようになるけど、=ゲームオーバーなのが
- 185 :名無しさん:2009/08/31(月) 09:17:58
- プレイ中のみアイテム英語とか奇妙なことになってるな・・
- 186 :名無しさん:2009/08/31(月) 09:25:11
- ゲムオバ後?も、連射コンでどうにかゲージ減らせるな><
- 187 :名無しさん:2009/08/31(月) 15:01:42
- Eryonaについて騒いでるけど今回の更新で変わったのはアイテム追加だけでOK?
更新箇所とかをreadmeに入れてもらえるとバグ探しするときにありがたい
- 188 :名無しさん:2009/08/31(月) 15:44:29
- なんだろ、eryona何かの拍子にキーがescしかきかんくなるな…
どういうタイミングかよく分からんけどorz
- 189 :名無しさん:2009/08/31(月) 15:58:15
- キャラちっさ
- 190 :名無しさん:2009/08/31(月) 16:26:18
- 盛りあがってくると、偉そうにケチつける奴が一人はいるよね
- 191 :名無しさん:2009/08/31(月) 16:31:06
- >>189
お前の器に比べりゃマシ
- 192 :名無しさん:2009/08/31(月) 16:55:53
- キャラが小さいっていう人はウィンドウでやってる?
俺はフルスクリーンなんであまり気にならないんだが
- 193 :名無しさん:2009/08/31(月) 17:13:50
- >>189
RPGのドットキャラの方が小さいわけだが
- 194 :名無しさん:2009/08/31(月) 17:59:01
- >>187には同意
他の製作者の方にもお願いしたいが
更新履歴が無いと時間が経つとどういうverなのかわからなくなって
消していいのか悪いのかの判断に困る
まぁ常に最新版以外消してるって人は不要かもしれないけど
一気に仕様が変わったりして昔のこのverが好きだったとか良くあるからなぁ
あとまぁ単純にやってて何が変わったの?って事もよくあって困る
- 195 :EryonaActioner:2009/08/31(月) 20:18:45
- どうも、エリョナ要素の追加がないのでこっそりうpしたのですが
色々と感想をいただきありがとうございます。
以前も何度かキャラの大きさについての意見は伺いましたが、
主人公より何倍も大きいモンスターや、広範囲に飛び跳ねるモンスターなども実装したので
このままの大きさで続けることにしました。
また正直、いまから作り直すのめんどくさいっていうのもありますけどw
ウインドウモードでプレイしていて、画面が小さいよって方がいたら
ウインドウの枠をドラックして引っ張ったりしてみてください。
フルスクリーンにしなくても、ウインドウの大きさが変えられたりします。
>>172
純粋なバグですw 次回修正しておきます。
>>183
そこらへんはゴブリンが短小だってことで
>>187 >>194
了解です。次回から更新履歴をつけようと思います。
>>174 >>188
これについてはなんとも言えないですね
他に同じような症状の方とかはいないでしょうか
- 196 :名無しさん:2009/08/31(月) 20:34:08
- >>195
割と低スペックなので参考にはならないかも知れませんが、エクスタシーが5を過ぎた辺りから重くなります
それに合わせてステータス表示、攻撃、ガード、移動などのそれぞれのボタンが一度押すだけで連打される状態になってしまいます
- 197 :名無しさん:2009/08/31(月) 20:45:34
- 俺のは人工少女3や3Dカスタム少女、ナイトメアスフィアも問題無く動くくらいのスペックだからそんなに問題は無いかなぁ
特に、同じgamemakerで作られたナイトメアスフィアがスペック低いと辛いってよく聞くから、
開発進むごとに当然機能も増えてるし段々重くなってってるんだと思うけどそれは開発ツールの仕様らしいからなぁ…
- 198 :名無しさん:2009/08/31(月) 21:07:57
- いまはホコリ吸い込み気味だとpc性能落としてくるからな・・なんともわからんね
- 199 :名無しさん:2009/08/31(月) 21:30:47
- エリョナアクションやナイトメアスフィアで思い出したけど、他に似たようなゲームってあるの?
こういうタイプのってあまりやったことないからすごく新鮮に感じるw
- 200 :名無しさん:2009/08/31(月) 21:35:38
- >>199
BlankBloodとか。
グロ重視のリョナゲーで、時折プレイヤーがリョナられている錯覚に陥るくらい難しいです^p^
同人でこういうアクション物のエロゲあったら買うんだけど、ないんだよなあ
- 201 :EryonaActioner:2009/08/31(月) 21:36:32
- 私のマシンもcore i 7なのでなんとも言えないのですが
たしかにエクスタシー度が上がっていく度に、発生する飛沫の数も増えるので
それ相応に負荷も上昇するのですが、ただそんな大きな負荷であるとは思えないのですよねぇ
まだ製作も初期の初期段階なので、この状況で問題が出るとなると今後厳しいですねぇ
- 202 :名無しさん:2009/08/31(月) 21:52:58
- i7じゃ負荷もなにもないじゃん><
- 203 :名無しさん:2009/08/31(月) 22:10:41
- 低スペックなので一言。
俺もEryonaAction、エクスタシーが多くなるとすごく重くなる。
だけど、ナイトメアスフィアなんかは常時遊べない程ひどいし、
開発ツール+PC性能のせいと割り切ってる。
作者様もこの現象は気にする必要ない、ユーザーはスペック上げる、が正解。
- 204 :名無しさん:2009/08/31(月) 22:28:33
- core2 6600 @ 2.40GHz だけど
数時間放置してみたら実感できるぐらい重くなってた
秒間20フレレベルぐらい?
http://dev.rsaga.org/up/src/up1878.jpg
メインのゲーム画面は、99でカンストなのね
- 205 :名無しさん:2009/08/31(月) 22:30:11
- まあ、普通に遊ぶ分には全然問題ないので
気にしなくてもいいんじゃないかな
- 206 :名無しさん:2009/08/31(月) 23:22:32
- むしろ遅いほうがじっくりry
(STGなんてとろくないとプレイできないチキンorz
- 207 :名無しさん:2009/08/31(月) 23:40:40
- >>204
久しぶりに吹いたw
- 208 :名無しさん:2009/09/01(火) 01:29:54
- 負荷がどうこうといえばRPGの新メニューもスペック次第ではもっさり気味だと思うけど
これじゃガマンならねえって人はいるかな?いや改善点とかはちょっと出てこないものの
それとボタン押すといちいち選択肢が出てくるのはテンポ悪いから何か妙案はないものか
- 209 :名無しさん:2009/09/01(火) 05:55:49
- なんつう、輪姦プレイなんだよ。
3D表示だから、パワー相当食うんだろうね。
それにしても、3Dカスタムって、偉大だな。
- 210 :名無しさん:2009/09/01(火) 07:51:07
- 3D表示?お前は何を言ってるんだ
- 211 :名無しさん:2009/09/01(火) 07:52:50
- メモリリークとかじゃなく?
- 212 :名無しさん:2009/09/01(火) 10:27:27
- ポーション使うたびにちょびっとずつリークしてるのかな?
犯されずにずーっと敵を殴ってるだけなら変化なし
犯されたり殴られたりすると少し増えるけど
こっちはポーションほどの増加は見られない
- 213 :名無しさん:2009/09/01(火) 11:54:23
- >>200
こんなにレスが早くつくとは思ってなかった
早速落としてくるわ
ありがとう巨根の人!
- 214 :名無しさん:2009/09/01(火) 13:55:31
- >>200
ならティファタンX2とか。エロよりもむしろゲームの方にハマってしまって
敵に掴まっても、そのままエロい目に遭おうとかそんなんよりもむしろ、
「テメェァァア!よくもせっかく続いてたコンボをォ」とか思えてしまう。
…最近お闘さんはどこで何してるんだろうな…。
- 215 :名無しさん:2009/09/01(火) 17:58:57
- EryonaActionのステータス画面の、妊娠や出産表記にwktkが止まらない。
- 216 :名無しさん:2009/09/01(火) 19:14:46
- 何このキャプ・・
- 217 :名無しさん:2009/09/01(火) 20:09:11
- リョナサガでいろんなキャラの着衣を剥がそうと考えていて
手始めにロリ蜜月のズボンを剥いでみたんだがうpして大丈夫かな?
readmeも入ってなくて注意書きもないみたいだし
>>1でもキャラ改変おkって書いてるし
- 218 :名無しさん:2009/09/01(火) 20:50:41
- ピストンしてる時に飛び散るしぶきがのこってるのかな
- 219 :名無しさん:2009/09/01(火) 20:50:54
- 問題ない
どんどんやるべし
- 220 :名無しさん:2009/09/01(火) 20:56:33
- お前がいうかw
- 221 :名無しさん:2009/09/01(火) 22:11:40
- wkwktktk
- 222 :EryonaActioner:2009/09/01(火) 22:53:18
- どうも、お騒がせしました。
調べてみた結果、確かに一部のオブジェクトがちゃんと削除されずに残ってしまっていたようです。
飛沫のオブジェクトはちゃんと削除されていたのですが、絶頂時のホワイトアウトに使っていたオブジェクトが
削除されずに残っていたみたいですね。
また、アイテム使用時のエフェクトもメモリに溜まってしまっていたようなのでこれも修正しました。
あとは、飛沫の量を調整できるよう、簡単なものですが軽量モードも用意しようかと思います。
- 223 :名無しさん:2009/09/01(火) 23:00:27
- >>222
GJ。やっぱメモリにゴミのこってたんだな
- 224 :名無しさん:2009/09/02(水) 01:04:44
- Eryonaの口責めはいつ実装するのだろうか、とwktk
- 225 :名無しさん:2009/09/02(水) 02:21:05
- >>217
ReadMeとかに無断での改変不可とかコピペ不可とか書いてない限りは
勝手に弄くってうpしてもいいんじゃね?
そうでなきゃ弄くれる箇所が非常に限られるし
皆で弄くる意味も薄くなるしな
- 226 :名無しさん:2009/09/02(水) 11:40:05
- 透明になったオブジェクトを削除し忘れるのは誰もが通る道だよね
後は数値のフロー関連とかもよくあったけど、最近は扱える数大きいから殆どないのかな
- 227 :名無しさん:2009/09/02(水) 11:49:22
- >>204 見て 32bit あふれるぐらい犯されるのを想像してしまったww
- 228 :名無しさん:2009/09/02(水) 12:07:43
- ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1879.zip
ロリ蜜月改変うpしました。周りに見つからないかと冷や汗w
今までツクール2000のキャラチップしかドット打ったことないし難しいね。
1から作った人マジすごいわ。
- 229 :名無しさん:2009/09/02(水) 15:39:20
- しょうもないものよく上げれるね。
- 230 :名無しさん:2009/09/02(水) 16:06:43
- 夏休みはもう終わったぞ
能がない人間が能のある人間を見下すとか最高に笑えるな
- 231 :名無しさん:2009/09/02(水) 16:34:19
- はあ〜。
このスレってキモいグラは普通にキモいって言うスレでしょ〜。
そんで誰も何も注意しないのになんで俺のときだけ言うかね〜。
いちいちつっかかってないでまともな絵けるよう練習してれば〜
- 232 :名無しさん:2009/09/02(水) 16:46:08
- 18歳未満がいるぞ!
- 233 :名無しさん:2009/09/02(水) 16:48:32
- >このスレってキモいグラは普通にキモいって言うスレでしょ〜。
初耳だわwただの制作スレで何を言っているのか
- 234 :名無しさん:2009/09/02(水) 16:58:42
- なにかを否定することで、そのなにかの上に立ったと勘違いするバカっているよな
自分ではなにも作れないくせに
- 235 :名無しさん:2009/09/02(水) 17:15:47
- ヴァンプリ並のドットを所望すると申すか
- 236 :名無しさん:2009/09/02(水) 17:42:12
- 俺が絵を描いたからついたコメがキモいだけだった〜。
誰もそのコメに反論しなかった〜。
なら俺もおんなじようにするまでよ〜。
- 237 :名無しさん:2009/09/02(水) 17:59:49
- それを嫉妬と言います
- 238 :名無しさん:2009/09/02(水) 18:14:00
- そうだよ〜。ただの嫉妬だよ〜。
嫉妬しながらアップされた素材の感想を正直に書いてくだけだよ〜
いちいちつっかかるなよ〜。
つか文句言ってる暇があったら>>228のに感想いえばいいのにね〜
あ、今から言ったら無理矢理言ってるみたいになるか(^^)
- 239 :名無しさん:2009/09/02(水) 18:20:32
- >>236
このスレで言われたのかい?
- 240 :名無しさん:2009/09/02(水) 18:27:29
- キモいと言われるまで自分の絵のキモさに気が付かなかった人の正直な感想なんて
普通の感性を持った一般人にとって当てになるはずがない
- 241 :名無しさん:2009/09/02(水) 18:50:00
- きっと絵から描いた奴のキモさが滲み出ていたのだろう
- 242 :名無しさん:2009/09/02(水) 18:52:19
- スルーしれ
- 243 :名無しさん:2009/09/02(水) 18:56:55
- なんというか、18歳以上でコレだったら哀れとしか…可哀想に。
- 244 :名無しさん:2009/09/02(水) 19:12:52
- 早くコテ付けろよ
- 245 :231:2009/09/02(水) 19:21:14
- あんまり触れてやるな
頭が春なんだろうよ
- 246 :名無しさん:2009/09/02(水) 19:41:00
- 行末にいちいち萎えた精子入れないと発言できないの?
- 247 :前スレ106:2009/09/02(水) 21:21:53
- アテナ進捗報告
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1880.txt
pd作り始めた段階で色々と暫定状態。
このごろ作業時間が作れなくて元々遅かった作業速度が絶賛牛歩中。
毎度すまんが、まだしばらく待ってくれ。
なお、以前にうpした画像を使って各自でpd組んでも俺は文句は言わない。
>>228
良いスジだ
GJ
密かにDQ3勇者に期待しているのは俺だけじゃないと思っている。
- 248 :名無しさん:2009/09/02(水) 21:23:44
- なあ、夜の街って、マップやイベントの一部は入ってるようだけど、
全体マップとの関連なんかは未実装なんだよね?
- 249 :名無しさん:2009/09/02(水) 22:00:44
- >>245
お前かよw
- 250 :名無しさん:2009/09/02(水) 22:02:16
- >>248
お前は夜の街に昼入れると思っているのか?
- 251 :名無しさん:2009/09/02(水) 23:29:08
- いつかデモンズウォール様を動かしてやる・・・
- 252 :名無しさん:2009/09/03(木) 00:12:32
- mugenの??
- 253 :名無しさん:2009/09/03(木) 00:48:25
- ところでRPGのプレセアさん実装はまだっすか
むしろ俺が自分でやるべきか
- 254 :名無しさん:2009/09/03(木) 01:25:45
- その通りだ!
- 255 :名無しさん:2009/09/03(木) 01:49:21
- いやいやお前がやるよ!
- 256 :名無しさん:2009/09/03(木) 01:52:14
- じ、じゃあお前がやるよ!
- 257 :名無しさん:2009/09/03(木) 02:03:57
- だったらお前がやるよ!
- 258 :名無しさん:2009/09/03(木) 02:05:00
- 俺はやんないけどね
- 259 :名無しさん:2009/09/03(木) 02:36:42
- 何だやらないのか・・・
ところで、リョナサガでアーンスランドが使うノーティビジョン、エネコンして色んなキャラに使ったけど全員?が出るだけでミス・・・何をどうしろと
- 260 :名無しさん:2009/09/03(木) 04:08:40
- Psychicが0のキャラには効かない
- 261 :名無しさん:2009/09/03(木) 04:09:37
- >>252
RPGの
- 262 :名無しさん:2009/09/03(木) 05:36:49
- >>260
マジか、それって上げることは当然不可能・・・?
- 263 :名無しさん:2009/09/03(木) 09:54:57
- むしろこれは>>262がノーティビジョンを調整してキャラ全員にあたるようにしろという神の啓示
- 264 :名無しさん:2009/09/03(木) 16:58:22
- >>263
できないんだ・・・期待してくれてるのは有り難いんだが、無理なんだ・・・ほかの誰かに頼んでくれ・・・
- 265 :名無しさん:2009/09/03(木) 17:31:34
- ふと最近サガをやろうと思ったんだけど最新のまとめが無い…?
- 266 :名無しさん:2009/09/03(木) 18:27:58
- >>264
ノーティビジョン作った人の意図まるっきり無視することになるが
Skill\NaughtyVision.txtの105〜106行目の
chr_target = T ; ターゲットを操作対象にする
if sklLV_Psychic >= 1 ; 対象が超能力を持っている場合
この2行をコメントアウトすれば全キャラに効く
- 267 :名無しさん:2009/09/03(木) 20:28:50
- 元のイメージを残すならPsychicレベルが高いほどダメージ増加とかかな
- 268 :EryonaActioner:2009/09/03(木) 22:02:06
- やっつけですが軽量化モード実装しました
http://dev.rsaga.org/up/src/up1881.zip
見つけていただいたバグも修正してあります。
正直、これでどれだけ軽くなるかあまり自信はありませんが
とりあえず現状で出来ることはこれくらいです。
- 269 :名無しさん:2009/09/03(木) 22:03:27
- ぬいた
- 270 :名無しさん:2009/09/03(木) 22:08:21
- ども、ノーティビジョンの作者です。
ご愛顧いただきありがとうございます。あのスキルは、もともとネタです。
チャットルームでのご意見
「受信型テレパス娘を視姦して無理やりエロ思念読ませてハァハァ」
を実現しようとしただけなので、どういう風に改造してくださってもかまいません。
up1882.zip
せっかくなので、全員に当たるようにしてさらにちょっと改変したものです。
>>267さんのご意見も取り入れてみました。
- 271 :名無しさん:2009/09/03(木) 23:46:07
- 救出システムに対応してない作りかけのダンジョンがあるんだが
RPGツクールが体験版なので途中修正ができない
このまま完成させるべきか最初から作り直すべきか
- 272 :名無しさん:2009/09/04(金) 00:07:24
- イベント数に余裕のある別マップに地形だけコピーしてイベント内容もコピーするとかやりようはあるけど
激しくめんどくさいんで製品版買うか制限解除パ
- 273 :名無しさん:2009/09/04(金) 00:08:39
- >>271
そのまま作ってこっちに任せてもらってもいいけども
- 274 :271:2009/09/04(金) 00:33:23
- じゃあこのまま完成させてみます
- 275 :名無しさん:2009/09/04(金) 01:23:34
- そろそろリョナサガも更新開始みたいだな、にしても幼リディア、萌えるけど弱い!
- 276 :名無しさん:2009/09/04(金) 02:29:25
- up1883.txt
rpgにおける羞恥装備をまとめてみました。
アレでコレなイベントを作る場合にご活用頂ければ幸いです
- 277 :名無しさん:2009/09/04(金) 04:20:10
- アルルの声、どうにかならないものだろうか
せめてカス子みたいに選択方式にした方がいい気がする
- 278 :名無しさん:2009/09/04(金) 05:35:51
- 自分でどうにかすればいいだけのことだろ
- 279 :名無しさん:2009/09/04(金) 08:13:04
- >>275
うちの幼リディアは一人でレベル3ケタ行っちゃったんだぜ…
- 280 :名無しさん:2009/09/04(金) 10:53:07
- 今のアイテムのデータベースを見るとすごい煩雑としてるので
無性に整理したくなりますね…(せめて番号100番台ごとに種類をわけるとか)
でも、イベントの方に多大な影響が出るからとても手をつけられない;
- 281 :名無しさん:2009/09/04(金) 12:44:36
- >>277
あれはかなり萎えるものがあるよなw
やったなーとか言われてもw
- 282 :名無しさん:2009/09/04(金) 14:19:30
- アルルの声は確かにまあ自分で消せばいいと言えばそれまでなんだけど、
そもそもあの声がいいって人はどれくらいいるんだろう?
- 283 :名無しさん:2009/09/04(金) 14:22:51
- なかなかにアルルっぽくていいじゃん 絶頂してばたんきゅうとか
- 284 :名無しさん:2009/09/04(金) 15:30:52
- 元があるキャラに勝手に声当ててうpとかすると荒れるだろjk
だからこのままでいいんだよ
- 285 :名無しさん:2009/09/04(金) 17:09:14
- ボイス気に入らないなら自分で変えればいいじゃない
体験版でもイベント書き換えられるし、同じ名前で音声ファイルを上掛けばそれに変わるし
- 286 :名無しさん:2009/09/04(金) 17:19:25
- まぁ満足してるならいいんじゃね
さすがにぶっ刺されたり切り刻まれてるのに「やったなー」は無いと思うが
- 287 :名無しさん:2009/09/04(金) 17:39:21
- 満足してないやつは既に手を入れてるんだよ、他力本願うぜえ
- 288 :名無しさん:2009/09/04(金) 17:47:20
- >>268
乙
随分軽なあったわぁ
- 289 :282:2009/09/04(金) 18:49:32
- なんか自分の質問で荒れたみたいですんません。
前にも同じ質問があったから、もし需要がないならデフォルトで音声なしにしちゃってもいいのかな?と思っただけです。
あれがいいと思ってる人がいるってことがわかったから、自分もこのままでいいと思います。
- 290 :名無しさん:2009/09/04(金) 19:00:21
- >>285
そのためのボイス変更システムなんじゃねえの?
- 291 :名無しさん:2009/09/04(金) 20:52:23
- 吹っ飛んだ敵を無理やり手元に引き寄せて
もういちど吹っ飛ばすのって興奮するね。
野郎とか人外でもいいけど、おにゃのこだったらなおいい。
いつからだろう、爽快感が妙な高揚感に変わったのは
- 292 :名無しさん:2009/09/04(金) 21:59:46
- パッチ当てれば宿屋でボイス変更出来ることに気づいてない人が多いんだろうか
- 293 :名無しさん:2009/09/04(金) 22:01:52
- その旨書いたイベントなりNPCなりを目立つところに追加した上で
まとめ上げたほうが同じ質問減ると思うがね
- 294 :名無しさん:2009/09/05(土) 00:02:13
- ガード追加
http://dev.rsaga.org/up/src/up1884.png
これ攻撃とか歩き動作って動画2枚だけでもいいの?
- 295 :名無しさん:2009/09/05(土) 00:24:04
- ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1885.txt
流れと関係がないRPGのSS
読んでもらえたら幸せだぜ・・・
- 296 :名無しさん:2009/09/05(土) 00:43:08
- 夜の街を作っていた人は生きているのだろうか
- 297 :名無しさん:2009/09/05(土) 00:51:57
- >>294
クオリティ高いな。枚数は多ければ綺麗になるだけだから構わないはず
>>295
・・・すまんがこれは推敲したのか?
- 298 :名無しさん:2009/09/05(土) 00:56:04
- >>294
素晴らしい、ぜひがんばってもらいたい
- 299 :名無しさん:2009/09/05(土) 01:03:47
- 軽量化のエリョナやろうとしたらなんかエラーが出て始められないのは俺だけだろうな・・・なんでだろう
- 300 :名無しさん:2009/09/05(土) 01:28:28
- >>294
サガなんだし待機は2・3モーションとかで歩きというか移動は滑る感じの1枚でいいのでは
あと出来ればパンツは有り無し2パターンくだs
- 301 :名無しの小僧:2009/09/05(土) 01:35:00
- そういえばエリョナをして思ったが、アイテム使う隙少し大きいのに気づいた。
だからアイテム使う動作中に攻撃を受けると大ダメージ受けるとかどうだろう?
王道だし、動作も0.5秒遅くしてみるのもおもしろそうだ。
- 302 :名無しさん:2009/09/05(土) 01:36:35
- アイテム使用中に被弾で100%転倒にしてしまえばいいのでは
- 303 :名無しさん:2009/09/05(土) 02:16:45
- >299
表示色数を16か32bitに変更汁っていうメッセージではなく? DL失敗してるとかファイル解凍先の
HDD容量が足りてなかったとかHDDにエラーがあるとかPCがタイムリーに何処か不調になったとか
セキュリティソフトの仕業とか他に起動してるソフトとの競合とかでも無いようなら、環境書いて
エラー内容を(長ければ何処かろだ使うなり)を貼ってみては?としか...
>>268
ついでに底辺環境なPCでの動作報告でも。(CPU:セレ1G/メモリ:512MB/video:Intel82815/win98SE)
軽量化前…2回戦から既に重い(笑)
軽量化後…20回戦でも重くなる様子もなく、スイスイ動くように。
そういえば前に、体位がずっと同じだと云々みたいなレスがあったけれど、振り解いた時にダウン状態の
体勢が変わるなんてのはどうでしょ。
- 304 :名無しさん:2009/09/05(土) 02:24:09
- セレロン800Mhzで満足していた時期が懐かしい
- 305 :名無しさん:2009/09/05(土) 04:00:31
- エリョナは、転倒時に受身が取れると良いと思った。
まあ、あんなゴブリンに真面目にこかされるってことも少ないだろうけど
ぶっ飛ばされたときにほぼ必ず着地地点にゴブリンが居て否応なしに犯されるんで。
それは強い設定の女の子的になんか違う気がしまして。
立ち上がるまもなく次々とってシチュは最高だと思いましたっす。大好物です。
- 306 :名無しさん:2009/09/05(土) 04:08:42
- >>305
あとは犯されるまでの前提が欲しいよね
こかされる→いきなり犯されるってのもちょっと風情がないかなと
ダウン攻撃とかで鎧や服を壊されて、拘束→犯されるみたいな流れが欲しいかなとちょっと感じた
グラで作るのは難しいだろうし、鎧の耐久ゲージみたいなのを作るとか?
- 307 :名無しさん:2009/09/05(土) 04:22:12
- ダウンを二段階にすればいいんじゃないかな
ダウン状態→起き上がる前に更に殴られる(頭部とか)→グロッキー状態で抵抗力ダウンしてひぎぃ
- 308 :名無しさん:2009/09/05(土) 11:07:33
- >>294
女勇者ktkr!!
絵もすごく綺麗になってる
- 309 :名無しさん:2009/09/05(土) 11:33:46
- ダメージが積もってきたら服が破けていやーん
- 310 :名無しさん:2009/09/05(土) 12:24:29
- RPGは今って最新版にするには何を入れればいいんだろう・・
- 311 :名無しさん:2009/09/05(土) 12:27:21
- 過去ログ嫁
ここ製作スレな
- 312 :EryonaActioner:2009/09/05(土) 12:34:13
- ご意見ありがとうございます。
すべての要望を入れることは難しいですが、犯される前のワンクッションについては考えてみます。
ただ、しばらくはシステム面の作りこみをしてますので、実装まではもうしばらく時間がかかると思います。
>>299
どんなエラーが出るのか、エラー内容が表示されると思いますので
それをコピペしてもらえるとありがたいです。
- 313 :名無しさん:2009/09/05(土) 12:48:10
- >>312
いつも乙っす
いつまででも気長に待ってますぜ
- 314 :名無しさん:2009/09/05(土) 14:33:34
- >>294
かわえぇ…
枚数は好みで良いんじゃないかと思う。
3枚以上使ってるキャラ(サナキとか)もいれば、1枚で移動防御賄ってるキャラ(リースとか)いるし
>>295
詩的というかなんというか…
俺はこういうの、嫌いじゃないぜ
- 315 :名無しさん:2009/09/05(土) 14:44:43
- >>294
GJ
太もも突っついていい?
画像の枚数については
手を前に突き出すポーズ+画像の座標を左にずらす=パンチ
てな感じで表現しているキャラもすでに存在するので
1枚でも不可能ではないと思う。
- 316 :名無しさん:2009/09/05(土) 15:04:23
- >>310
core0007.lzh
core0015.zip
up1850.zip
up1873.zip
かな?
まだそこまで複雑じゃないな
- 317 :名無しさん:2009/09/05(土) 15:07:15
- >>311
プッ
- 318 :名無しさん:2009/09/05(土) 15:34:02
- なんだかリョナサガに
エネミー追加をやっても
追加されないんだけどどうしたら良い?
ファイルを直接入れるのじゃだめなの?
寄生鎧2とノーティーヴィジョンとかはちゃんと発動したんだけど
エネミーだけうまくいかない
- 319 :名無しさん:2009/09/05(土) 15:43:02
- つ[StartData]
- 320 :名無しさん:2009/09/05(土) 17:52:40
- SS書いた者です
>>297
推敲は一応やってます。というか、あなたの言いたいことは
大体分かります。友人からも問われたことがあるので。
100人以上から同じ注意を受ければ今の文章はやめるかも。
>>314
ありがとうございます。詩は、まったく意識してませんでした。
とにかく、貴重な意見に圧倒的感謝・・・っ!
- 321 :名無しさん:2009/09/05(土) 18:03:11
- >>318
ほい
http://dev.rsaga.org/RyonasagaCreation.html
- 322 :名無しさん:2009/09/05(土) 18:08:24
- >>318
こちらも参照。
http://dev.rsaga.org/RyonasagaExpansion.html
http://dev.rsaga.org/RyonasagaFAQ.html
- 323 :名無しさん:2009/09/05(土) 18:32:09
- >>327
俺も入れればあと97人だな
文章組むときにどこに重点置くかよく考えてな
五感をフルに使えよ
- 324 :名無しさん:2009/09/05(土) 19:31:14
- >>327
期待
- 325 :名無しさん:2009/09/05(土) 19:33:05
- >>327
俺も入れてくれ
>>317
笑ってやるな
製作所のノリからのスイッチが慣れてないんだろう
- 326 :名無しさん:2009/09/05(土) 20:24:37
- >>321-322
サンクス
これでやっと
悪魔のフグリとふにふに出来た
- 327 :名無しさん:2009/09/05(土) 20:35:09
- 俺はじっくりリョナサガまとめが出るまで待つよ・・・
- 328 :名無しさん:2009/09/05(土) 20:42:02
- ここでまとめ待ちしてる時が何かに似てると思ったらコミケ委託待ちだった
- 329 :名無しさん:2009/09/05(土) 21:56:47
- core0007
1677
1828
1850
1867
で○リーパーをシバき倒すイベントと、その後のマップを追加したんですが……
どうも追加したマップでメニュー画面を開いたり、
扉を開けようとすると固まってしまうみたいです。
色々試してみたんですが、どうにも上手くいかないのでどなたかご教授、手直しの程お願いします。
- 330 :名無しさん:2009/09/05(土) 22:03:56
- >>329
1887upです。
○リーパーは催眠解除薬を持ってれば倒せます。
- 331 :名無しさん:2009/09/05(土) 22:10:44
- >>329-330
すみません、自己解決しました。
- 332 :名無しさん:2009/09/06(日) 00:13:35
- up1888.zip
洗脳都市メルベルの全体が仮完成しました。
- 333 :名無しさん:2009/09/06(日) 00:23:47
- 0804版にパッチを当てて、
0804版で作った自作敵キャラ1200番と1201番を移植したら、
敵のデータ変数が20万を超えて、
敵01のステータス以降に最初に読み込ませた
1201番のステータスが延々代入され続けるようになった。
よくよく見てみるとラベルの後ろにデータを移植していた。
俺バカス
- 334 :名無しさん:2009/09/06(日) 01:16:54
- メルベルが仮完成と聞いてあの催眠やろうをしばいてみたけど
状態変更はまだ実装されてないのか
- 335 :名無しさん:2009/09/06(日) 01:48:12
- 半年後くらいにメルベルと救出システムの改変を絡めたイベント作るかもしれないと予告させて
- 336 :名無しさん:2009/09/06(日) 01:56:28
- >>333
頑張れw
- 337 :名無しさん:2009/09/06(日) 02:22:16
- メルベルのやつ入れたらBGMが聞こえなくなった・・・
- 338 :名無しさん:2009/09/06(日) 07:19:58
- 続々と実装されてるなぁ
そろそろ git とか使ったほうがいいのかもしれない
- 339 :名無しさん:2009/09/06(日) 07:36:34
- やっぱりロダにタグ機能があった方が便利かもしれ、SagaとかRPGとか付けておいたほうが混乱減る気が
- 340 :名無しさん:2009/09/06(日) 08:00:39
- パッチは結局は自己責任なんだから、わかりやすくしてやる必要もないだろ
わからなかったらまとめが来るのを待てばいいし
欲しかったら自分で探せばいい
- 341 :名無しさん:2009/09/06(日) 09:18:19
- まあお客様気質の人も多いからねえ
基本セルフサービスでお願いします
- 342 :名無しさん:2009/09/06(日) 12:06:27
- よくわかんなくなっても新しくDLしてセーブだけ移せばいいのに
- 343 :名無しさん:2009/09/06(日) 13:17:45
- 男は度胸、とりあえず(パッチを)入れてみろよ
きっといい気持ちだぜ
- 344 :名無しさん:2009/09/06(日) 13:22:06
- >320
俺は悪くないと思いました。なんというか、想像が湧いたというか。
自分が満足できるように書くのが結局ベストかと。
- 345 :名無しさん:2009/09/06(日) 14:18:00
- ゲームが動かないことに快感を感じて初めてリョナ一人前といえる
- 346 :名無しさん:2009/09/06(日) 15:19:11
- 美少女になってリョナられたい
- 347 :名無しさん:2009/09/06(日) 16:05:12
- >>320
読んでみたけどなんで推敲したか問われたのかわからなかった
「 」での会話は無い方がより赴きが出て良さそう
エロ、リョナとしては微妙だけど面白かった
- 348 :名無しさん:2009/09/06(日) 17:31:09
- 自分は優しいから本当のことを言ってやるが、ゆとりケータイ小説以下
ラノベはおろか同人エロゲでも嘲笑される自己陶酔ポエム
- 349 :第三者:2009/09/06(日) 17:36:54
- リョナラーといふよりただのM
そんな気がする
- 350 :名無しさん:2009/09/06(日) 18:05:46
- >>348は優しいというより、ただ他人を貶して自分を満たしているだけ
- 351 :名無しさん:2009/09/06(日) 18:15:03
- >>348
どう悪いかも書いてないおまえの言葉はただの悪口
- 352 :名無しさん:2009/09/06(日) 18:17:26
- >>348
悪態を連ねるだけなら、それこそ自己陶酔だべ?
- 353 :名無しさん:2009/09/06(日) 18:19:10
- まぁ、無責任に賞賛して「自分が優秀な人間だって勘違いしちゃったじゃない!」
ってなるのも悲惨だけどな
- 354 :名無しさん:2009/09/06(日) 19:28:18
- >>348
気に入らないならスルーすべき
わざわざ空気を悪くするコメントを残す必要はないぞ
- 355 :名無しさん:2009/09/06(日) 19:50:22
- 集中砲火ワロスwwww
まあ実際優しいってんならどこが悪いからどう修正していくべきかくらいは
書くべきなんだろうなあ
その辺書いても文句つけられるかも知れんが、ただのダメだしよりはいいんじゃね?
- 356 :名無しさん:2009/09/06(日) 20:05:08
- 的確でも具体的でもないレッテル貼りは、
周りにとってはあまりに説明不足で、そして一方通行すぎて、結局は何故と突っ込まれてお終いさ。
まさしく自己陶酔のポエム。
- 357 :SS書いた者です:2009/09/06(日) 20:13:27
- 予想以上にみんなの反応が大きかったのでコメントを
さあお前ら、素人のSS批評している暇があったら
とっととゲーム制作に戻るんだ・・・
メルビル仮完成、グレートッ!です。これで黄色野郎を倒せるぜ
- 358 :名無しさん:2009/09/06(日) 20:15:56
- 洗脳都市も楽しみだが、夜の街の人が死んだようで残念でならない。
- 359 :名無しさん:2009/09/06(日) 20:27:08
- ○○都市○○ってネーミングでカードワースを連想する俺はワーシスト
- 360 :名無しさん:2009/09/06(日) 20:35:57
- 店に入るといきなり無敵の店主に襲われて消し炭にされたり
毒を飲まされて強制的に依頼を受けさせられるのか
- 361 :名無しさん:2009/09/06(日) 20:55:43
- 見に覚えの無いツケの返済のために仕事をさせられるのと
アニキを忘れちゃあいかんぜよ
乗った俺が言うのも変だが
スレチはほどほどにな
- 362 :名無しさん:2009/09/06(日) 21:17:41
- 親でも教師でもない相手から親切に教えてもらえることなんてないわなw
ただ嘲笑されるだけ
- 363 :名無しさん:2009/09/06(日) 21:22:55
- >>362
いつまでもひっぱるなあw
なにかやなことでもあったのかい?
- 364 :名無しさん:2009/09/06(日) 21:36:19
- up1889.zip
とりあえずプライムブルーLv2までの魔法を枠外に装備できるようにしてみた
今後の予定としてはLv3と呪言までできたら通常魔法の機能からこっちに移してみようかなーって
補助魔法はちょっと振り分けとかあるからその後で
あと確率で発動するアビリティに表示
up1888.zipとの互換性はありませぬ
前提となってるパッチがローカルでって言ってる上に具体的な変更内容が書いてなくて如何ともしがたい
- 365 :名無しさん:2009/09/06(日) 22:04:37
- まとめが欲しいです(チラッ
- 366 :名無しさん:2009/09/06(日) 23:06:27
- DXライブラリ3きた〜と思ったら C++入ったpc壊れたんだったorz
- 367 :名無しさん:2009/09/07(月) 01:02:13
- モニカノ氏のブログ見たんだが、レナゲーってなんだ?
素材だけ見て興奮させられて不完全燃焼だぜ
- 368 :名無しさん:2009/09/07(月) 01:06:15
- >>357
また次ぎ書いたら読ませて
待ってるよ
- 369 :名無しさん:2009/09/07(月) 01:08:05
- そういや昔あったな
素材にはいってる男につかまるとレイポされるゲームです
- 370 :名無しさん:2009/09/07(月) 01:38:55
- なにそれ
超やりてー
- 371 :名無しさん:2009/09/07(月) 02:04:06
- あれ、ここ・・・リョナだよな?と思ってしまうのは俺だけでいいのだろうか、いやエロのほうが好きだけどね
- 372 :名無しさん:2009/09/07(月) 02:59:00
- ryonaRPG、性奴隷関連のイベントが全く起こらないんだが…
性奴隷って闘技場で負けて借金負った状態のことで良いんだよな?
- 373 :名無しさん:2009/09/07(月) 03:02:37
- >>372
多分教会のシスターに首輪つけてもらえば大丈夫
- 374 :名無しさん:2009/09/07(月) 03:58:27
- 別にsage進行って訳でもないがとりあえずsageろ
質問はそれからだ
- 375 :名無しさん:2009/09/07(月) 04:30:44
- 334の人が言っている『状態変化』っていうのは、
「○リーパーを倒しても、メルベルは廃墟のまま」という意味?
○リーパーを倒したんだが、洗脳都市にはならないんだが、他の人はどうなんだ?
- 376 :名無しさん:2009/09/07(月) 05:15:23
- 俺も2度ほど倒してみたけど廃墟のまんまだな
しかたないからチートの場所移動使って洗脳都市に移動したら
数歩歩いたところで操作できなくなって強制終了するハメに…
ちなみに洗脳都市パッチのtxtファイルにあった通り
core0007 + up1677 + up1828 + up1850 +up1867を順番通り当てて動作検証した
- 377 :名無しさん:2009/09/07(月) 06:15:14
- 今のままじゃ、地雷都市だな。
- 378 :名無しさん:2009/09/07(月) 06:27:29
- プレイヤーがリョナられてると聞いて
- 379 :名無しさん:2009/09/07(月) 07:44:17
- ガラハド 「ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!」
:そう かんけいないね
→ :殺してでも うばいとる
:ゆずってくれ たのむ!!
ガラハド 「な なにをする きさまらー!」
- 380 :名無しさん:2009/09/07(月) 10:58:07
- >>371
別にリョナ=グロってわけじゃないからいいんじゃね
本来リョナって言葉にはグロ属性もエロ属性も備わっていない
- 381 :名無しさん:2009/09/07(月) 11:08:32
- 洗脳都市メルベルの全体が仮完成って書いてあるから
イベントが完成したわけではないんだろう
- 382 :名無しさん:2009/09/07(月) 11:12:16
- >>380
フェチの一つだから、厳密に言えばエロよりだけどな
肉体的に苦しむのがグロ、精神的に苦しむのがエロなだけだ
- 383 :名無しさん:2009/09/07(月) 11:19:57
- 元々は悲鳴スレの派生で、女キャラが苦痛(肉体的にも精神的にも)を味わっている様に欲情するというジャンルだからな
たまに「猟奇でオナニー」でリョナだと思ってる奴がいるがそれは間違い
- 384 :名無しさん:2009/09/07(月) 11:39:10
- /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
要は人それぞれの解釈と需要でアレコレだよ
- 385 :名無しさん:2009/09/07(月) 12:09:03
- 定義付けは荒れるだけで
不毛なだけだしこの辺にしとこう
- 386 :名無しさん:2009/09/07(月) 13:01:46
- というか自分の趣味に合わないものを排斥さえしなければどうでもいいのよ
ただ実際にはグロだのエロだのを否定する人間が出てくるのが問題なわけで
だからこそリョナは本来どっちでもない=どちらも付加価値として許容出来ると言ってるだけ
- 387 :名無しさん:2009/09/07(月) 13:06:22
- こういう話題は製作所でやれ、と
- 388 :名無しさん:2009/09/07(月) 13:09:02
- まあエロもグロも俺が正統だとか言い出さなければおkってこった
- 389 :名無しさん:2009/09/07(月) 13:13:24
- 作る人がやりたいようにやればいい
- 390 :名無しさん:2009/09/07(月) 14:39:40
- まぁエロ特化なら葱板にそんな感じのスレがあるしな
- 391 :名無しさん:2009/09/07(月) 14:43:00
- 製作所にも来んな
- 392 :名無しさん:2009/09/07(月) 14:47:38
- むしろ製作所から来るな、だな
- 393 :名無しさん:2009/09/07(月) 14:50:46
- 洗脳都市はツクール体験版で見てみたらスリーパーを殺すことでフラグは立つみたいだけど
ワールドマップで復活後のMAPに行くための条件が用意されてないから崩壊中のMAPに行くしかないみたいよ
今までプレイ専門で皆様に楽しませて頂きましたがツクール体験版初めて触ったけど、こーやって作ってるのね
いつか何か頑張って作りたいものですな
- 394 :名無しさん:2009/09/07(月) 15:02:48
- 質問ですが
久しぶりに来たので、新しいパッチ(up1889.zip)を入れたのですが
いきなり声が出なくなりました、どのパッチをおとせばいいのですか?
- 395 :名無しさん:2009/09/07(月) 15:12:20
- >>390
グロ特化も他所行けばいいってなるだけだろ
そういう発言こそがいらないっての
- 396 :名無しさん:2009/09/07(月) 16:12:49
- 現在のパッチは
core0007.lzh
core0015.zip
up1850.zip
up1873.zip
up1888.zip
up1889.zip(up1888.zipとの互換性はなし)
で合ってるかな?
>>394
とりあえずパッチは↑の順番だと思う
後は付属のテキスト嫁
- 397 :名無しさん:2009/09/07(月) 16:36:00
- core○○のろだがあると分かりやすくて良いな
今後まとめる時はパッチ側でまとめるってことも分かりやすくできそうだし
- 398 :名無しさん:2009/09/07(月) 19:00:12
- >>396
互換しないなら1888入れなくていいんじゃね?
というか1888のマップで新規コモンイベント呼んでたり
(めったにないけど)変数やスイッチがカチ合ってたりすると不具合がおきるんじゃね?
- 399 :名無しさん:2009/09/07(月) 20:34:45
- ちょっと修正、現行最新Ver.
core0007.lzh
core0015.zip
up1850.zip
up1873.zip
up1889.zip
互換待ち
up1867.zip(蜂転生パッチ)
up1888.zip(洗脳都市、開発中)
こんなとこかな?
- 400 :名無しさん:2009/09/07(月) 20:35:28
- (倉庫のみか・・ バリが短いんで後にしよう…
- 401 :名無しさん:2009/09/07(月) 20:44:50
- up1873.zipは存在しない系
- 402 :名無しさん:2009/09/08(火) 07:13:44
- 個人的に触手すーつも互換してほしい
- 403 :名無しさん:2009/09/08(火) 08:59:33
- そういえば触手スーツのパッチあったけど正式実装はしてなかったな
能力がチートくさかったから良く覚えてるw
- 404 :名無しさん:2009/09/08(火) 20:05:47
- つまりこれはリアルで触手スーツを作ってこいということか・・・
- 405 :名無しさん:2009/09/08(火) 22:52:10
- ROAの更新がこない;;
- 406 :名無しさん:2009/09/08(火) 23:31:09
- なんか更新される度にパッチ入れてったら何時の間にかキャラが喋らなくなったぞ。
しかもSOUNDまとめパッチ入れても変わんないし。
これバグか?
- 407 :名無しさん:2009/09/08(火) 23:42:55
- >>406
新しいcoreを拾ってくればおk
- 408 :名無しさん:2009/09/09(水) 00:15:39
- 少々古くていいなら2つ合わせるだけだしなw
- 409 :名無しさん:2009/09/09(水) 00:32:02
- 音でなくなった助けろって何度目だよ
- 410 :名無しさん:2009/09/09(水) 00:54:02
- ゆとりって物の聞き方も知らないよな。
- 411 :名無しさん:2009/09/09(水) 01:17:19
- 宿屋でキャラ変えてみれば?
- 412 :名無しさん:2009/09/09(水) 01:35:12
- >>411
貧困で苦しむ人にはお金を直接ではなく稼ぐ手段を与える方がいいと思う
- 413 :名無しさん:2009/09/09(水) 02:27:04
- 怠け者に付ける薬はない。
——— スークアタの諺
- 414 :名無しさん:2009/09/09(水) 02:35:17
- なんかもう
テンプレに書き足したらいいんじゃねぇかって思うくらい質問が多いな
見るのもいやですわ。
- 415 :名無しさん:2009/09/09(水) 03:11:07
- 10レスちょい前が読めない御仁がテンプレは読むと?
こっちの対応としても「テンプレ読め」と「ログ読め」で大して…おお、2文字少ないじゃないか
- 416 :名無しさん:2009/09/09(水) 07:08:12
- >412
そんな奴殺して食ってしまえ
自分の腹が膨れるだけ得やがな
- 417 :名無しさん:2009/09/09(水) 07:48:19
- >>416
煮ても焼いても食えないかもしれない
- 418 :名無しさん:2009/09/09(水) 08:13:57
- >>416
社長乙
- 419 :名無しさん:2009/09/09(水) 08:34:32
- 416「ゲッヘッヘッヘ、まずは可愛いあなぅから食ろうてやるわ」
406「ひぎ、ァアァアっ!」
416「んんー悲鳴もなかなかマイルドでいい味を出しとるわい」
406「や、やめて…やめて下さい…」
416「んー?なら、俺を愛してると言ってみろ」
406「…ぁ……愛して…」
416「何ィ!?聞こえんなァ!」
- 420 :名無しさん:2009/09/09(水) 09:27:51
- ┌┤´д`├ニアナンボンメニシヌカナー?
- 421 :名無しさん:2009/09/09(水) 12:21:46
- 途中からおかしくなったw
- 422 :名無しさん:2009/09/09(水) 12:47:27
- 北斗はいいリョナ漫画だった
ただあの世界に俺らがいたら針山に自分が落とされたやつみたいになるに違いない
- 423 :名無しさん:2009/09/09(水) 12:58:33
- 突然ですが、リョナサガ用にチキを作ってみました。
ほぼぶっ通しで打ったのでさすがに疲れた…
up1892.zip
- 424 :名無しさん:2009/09/09(水) 14:00:32
- ちきたんktkr
だがリョナサガ起動できない俺涙目
- 425 :名無しさん:2009/09/09(水) 14:07:22
- チキイイ!
ちゃんと神竜状態まであるとは!
- 426 :名無しさん:2009/09/09(水) 18:46:36
- 特殊やられの実装を待たざるを得ない
- 427 :名無しさん:2009/09/09(水) 21:08:26
- 戦闘画面のことか〜!!
- 428 :名無しさん:2009/09/09(水) 21:36:07
- >>423
こいつマジチキ
- 429 :リポD:2009/09/09(水) 22:19:30
- たまには敵をってことで
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/35211 pass 「寄○獣」←○を埋めて漢字3文字
出来は期待しないでほすぃ
- 430 :名無しさん:2009/09/09(水) 22:56:45
- 機関銃
- 431 :名無しさん:2009/09/09(水) 22:59:20
- とセーラー服
- 432 :名無しさん:2009/09/09(水) 23:01:22
- >>423
チッチキチー
一枚だけある笑顔に癒された。泣かせたい…
声は過去の素材から好きなの当てれば良いのかな?
>>429
触手メイデン!触手メイデンじゃないか!
- 433 :423:2009/09/09(水) 23:55:15
- >>432
チキは原作にボイスがないので、どこからかもって来るしかないですね。
紋章の謎OVA版にも出てないので、同一声優の他のキャラから持ってくるというのも無い。
…逆に考えるんだ。これからイメージに合う声を探せばいいさ、と考えるんだ
- 434 :名無しさん:2009/09/10(木) 00:05:52
- ブルァアっ
- 435 :名無しさん:2009/09/10(木) 00:11:54
- up1893.zip
PBLv3と呪言まで
これで問題なさそうだったら通常魔法をこっちにもってくる
装備品リストを2列にできることはできるけど…
後に拡張としてアイテム数を表示させるとかなり重くなりそうなのと
左右キーでのページ送りの扱いをどうするか
勢いに任せてけいかいのVigilance!まで画像にしちゃったけどこれダサいんじゃないか
「!」ぐらいが無難なんじゃ
- 436 :名無しさん:2009/09/10(木) 00:31:07
- 最初にどのゲームか書いてくれるとありがたいな
- 437 :名無しさん:2009/09/10(木) 00:32:20
- 最悪解凍すりゃ分かるだろ
- 438 :名無しさん:2009/09/10(木) 00:33:26
- わり、あげちまた
>>429
あら、いいじゃない
- 439 :名無しさん:2009/09/10(木) 06:46:27
- それにしてもRPGの方はゲームとしてもかなり面白いよな…
魔法欄とかつくってくれてる人もいるみたいだしこれからも楽しみ
- 440 :名無しさん:2009/09/10(木) 09:19:07
- up1894.zip
RPG転生つくりなおしました
(救出イベント対応・up1893までの互換)
- 441 :名無しさん:2009/09/10(木) 10:43:26
- >>439
まともに遊ぶと敵の数とスピードがちょっとやばいと思うけどなw
- 442 :名無しさん:2009/09/10(木) 11:54:44
- 敵のスピードは最初の森と女の子屋敷がマジキチなだけで
あとは普通に戦えると思うぜー
これじゃ速過ぎるってことで敵の速度1/2に修正されたけど
そのあとまた2倍に戻しちゃったんだよね
1年以上前の話だ
- 443 :名無しさん:2009/09/10(木) 11:55:46
- EX値追加されてから難易度がさらにリョナ向けになったもんな
- 444 :名無しさん:2009/09/10(木) 14:18:27
- 近くの森は、初心者用の扱いの割には敵の移動速度ありえんよな
というか犬速すぎ
- 445 :名無しさん:2009/09/10(木) 14:22:57
- 一番最初のダンジョンが岩山の洞窟の時に比べりゃマシだと思うが
つか元々そういうゲームだから、これ!
- 446 :名無しさん:2009/09/10(木) 14:23:55
- スライム地帯まじ鬼畜
- 447 :名無しさん:2009/09/10(木) 14:26:47
- というか鬼畜しかない
- 448 :名無しさん:2009/09/10(木) 14:29:00
- 複数の人間が手を加えてるからな
バランスなんて取りようがない
- 449 :名無しさん:2009/09/10(木) 14:31:41
- あんまり取る気ないだろw
- 450 :名無しさん:2009/09/10(木) 14:37:28
- むしろ岩山行ければサンダーセイバーつけてイカでLV上げられるから楽だ
イカでlv10くらいまで上げる→忘れられた邸宅の神父→アバロソ→ニダーからカツアゲ
トルネコの店とスペシャル食ってLVと装備万全
- 451 :886:2009/09/10(木) 15:45:51
- レナの顔グラがなかなか追加されなさそうなので、
思い切って自分で作成に踏み切ってみました。
ある程度テストはしてみましたので問題は出ないかと。
1893 + 1894zip に互換
- 452 :451:2009/09/10(木) 15:50:18
- ファイル番号書き忘れ;;
1895zip です
- 453 :名無しさん:2009/09/10(木) 16:02:32
- ウェイトレスの服ってスリーパー拷問以外で手にはいらんの?
- 454 :名無しさん:2009/09/10(木) 17:02:35
- 岩山の洞窟入って2番目のマップにおちてた気もする
満月亭のアルバイトでも貰えたような
- 455 :名無しさん:2009/09/10(木) 17:05:26
- うむぅ、>>440を入れてから猛烈な重さで、カクカクなんだ
以前の状態をもう一度作ってみて比べてみたけど、異常に重い
私のパソコンの環境は変わってないから、何が原因なんなのか……
- 456 :名無しさん:2009/09/10(木) 17:06:43
- >>440
こいつを待ってた!
早速試運転してみたので見つけた不具合を幾つか。
《バグ報告》
【作品】RyonaRPG
【パッチ状況】up1894までの互換性のある奴全部(多分)
【エラーメッセージ】−
【バグ内容】
・蜂の村入口の看板に「殴れない」が設定されてない
・違うキャラで蜂転生して救出に行っても蜂カーミラがうろついてる
・ナコで蜂転生した後キャラ変更して村に行くと蜂が襲ってこない、しかも一方的に殴れる
・と言うか蜂ナコでもぶん殴れた
それと蜂パッチとは直接関係なさそうな件で
・ナコのダメージ歩行グラ処理にて、幾つかのパターンでイベント処理の中断が抜けているため最終的にデフォのダメグラが表示されてしまう
・ツインテようせいにはダメージ歩行グラの設定自体が存在しなかった!
- 457 :名無しさん:2009/09/10(木) 17:34:20
- いろいろ調べたが全く分からん。
サンタナシステムって何だ!?
- 458 :名無しさん:2009/09/10(木) 18:03:36
- >>456
それ3つ目と4つ目はそういう仕様なんじゃないの?
人間の時はよくもやってくれたな的な復讐の意味で
- 459 :名無しさん:2009/09/10(木) 18:18:24
- >>457
仮実装のときの名前だから、今は当たり前に実装済み
詳細は忘れた
- 460 :名無しさん:2009/09/10(木) 19:34:56
- >>457
RPG上でどんな役割を持ったシステムなのか
か
なんで「サンタナ」システムなのか
をハッキリさせないと答えづらいぞ
- 461 :名無しさん:2009/09/10(木) 19:51:43
- SAN値のことならサニティシステム
- 462 :440:2009/09/10(木) 20:00:49
- >>455
それは気のせいでも何でもなく、マップ上の並列処理で転生キャラの座標を常時取得してるせいかと
こちらの環境ではカクらず動くからいけるかと思ったけど、やっぱりこの方法は駄目かorz
なんとか軽くなる方法を考えます
>>456
助かります。とりあえず村のバグの暫定的な修正パッチをあげました(up1896)
マップデータ(.lmu)しか弄ってないので最新verに上書きするだけでおkです
- 463 :457:2009/09/10(木) 20:10:22
- >>460
むむむ、そうだったなゴメンよ。
前者『どんな役割を持ったシステムなのか』
を知りたかったんだ。
readme読んで数値が書いてあったりするんだが
全く分からなくてな。
気が向いたらでいいので教えてくれないだろうか?
- 464 :名無しさん:2009/09/10(木) 20:37:16
- >>456
直下を参考にしたんだと思うけどラベルはなかったんだねぬぬん
中断入れとこう
>>462
ちょっと見たけど、ループを使う場合適宜ウェイトがなないと処理量が結構大変なことになります
オブジェクトの移動速度にもよるけど0.1〜0.2秒ぐらい入れればかなり違うはず
>>463
各キャラのステータスとして使われてる変数、スイッチを保存して利用するシステムの総称
変数15001番以降に1キャラにつき200個数ずつ割り当て
テキストの数字はこの「200のうちのどこに当たるか」を示してます
ホントは3桁でいいんだけどツクールにあわせないとなんかカッコ悪い気がしたというか…
- 465 :457:2009/09/10(木) 21:03:30
- >>464
なるほどー。
つまりその数値を弄るにはツクール本体が
無いと無理というわけですね。
購入意欲が湧いてきました。
どうも有難う御座いました。
- 466 :名無しさん:2009/09/10(木) 21:48:50
- ROAの外国版が他にもないか探してるんだが・・・
今のところイギリスのやつとFairy Warしか見つからないな・・・もしかして他はもうないかもな・・・
- 467 :名無しさん:2009/09/10(木) 21:51:34
- >イギリスのやつ
kwsk
- 468 :名無しさん:2009/09/10(木) 21:52:33
- レイパーだかファッカーだかってやつ?
- 469 :名無しさん:2009/09/10(木) 21:56:38
- Raped!かな
- 470 :名無しさん:2009/09/10(木) 22:00:28
- >>440
キャラ全員に蜂のグラあるのか
なんか嬉しいぞ
- 471 :名無しさん:2009/09/10(木) 22:04:21
- >>469
それは何処にあるんだ!
- 472 :名無しさん:2009/09/10(木) 22:06:59
- ログを読もうね
- 473 :名無しさん:2009/09/10(木) 22:19:58
- >>465
んにゃそのあたりに関しては体験版でも機能は同じだよっていうか確かこれ作ったころは体験版使ってたよ
具体的にどうするかは…んー、「0426キャラ入出力」の「0001:主人公ID」あたりから見てね
長いのと冒頭がちょっとわかりづらいだけで個々の処理はそう複雑ではないから
- 474 :名無しさん:2009/09/10(木) 22:56:19
- リョナサガのセラさんの改変したもの作ったんだがうpしていい?
改変禁止という注意書きもなかったし、多分いいと思うけど一応一回はこっちで報告しようと思ったんだが。
- 475 :名無しさん:2009/09/10(木) 22:58:55
- 基本的にこのスレでやるなら問題ないんじゃない?
- 476 :名無しさん:2009/09/10(木) 23:12:14
- >>466
イギリスもFairyWarも作者同じ
- 477 :名無しさん:2009/09/10(木) 23:18:33
- ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1897.zip
セラさん改変うpしました。
これが気に入らないと感じたときのためにも本家のバックアップを忘れないでください。
- 478 :名無しさん:2009/09/10(木) 23:33:31
- 今日はみんなどうしたんだぜ…?
昨日までのgdgdした静けさが嘘のような活気だ
- 479 :名無しさん:2009/09/11(金) 01:41:47
- いや元々こうだからw
- 480 :423:2009/09/11(金) 02:12:12
- セラ改変乙!
これはエロい
- 481 :名無しさん:2009/09/11(金) 02:19:02
- …と、名前欄を間違えた失礼
- 482 :名無しさん:2009/09/11(金) 02:56:45
- イギリスのやつってRapid!とかいうやつか?
- 483 :名無しさん:2009/09/11(金) 03:45:37
- >>440
超GJ!!
転生スキーとしてはこれはたまらんね(´д`*)
- 484 :名無しさん:2009/09/11(金) 05:55:00
- 巷で噂のRaped!とやらをやってみたが、敵グラがリョナサガの転用なのね。
全く節操の無い連中だぜぇフゥーハハハァーと思ってたが、
Creditsファイルにはちゃんと表記されてたし
いい……のか?
- 485 :名無しさん:2009/09/11(金) 11:53:02
- この話題定期的に出るな
1スレに2回位の頻度か
- 486 :名無しさん:2009/09/11(金) 11:54:36
- リョナサガなんて著作権法違反の塊ですが
- 487 :名無しさん:2009/09/11(金) 12:46:31
- 損害賠償払うときのためにお金ためておかないとね。
- 488 :名無しさん:2009/09/11(金) 15:26:55
- そうだね
でもこれで安心だ
- 489 :名無しさん:2009/09/11(金) 18:51:11
- あっちからは犯罪者呼ばわりされるくらいだもんな
- 490 :名無しさん:2009/09/11(金) 18:53:22
- じゃあせっかくだから俺はこっちの破産届けを選ばさせてもらうぜ!
……駄目じゃん
- 491 :名無しさん:2009/09/11(金) 19:37:11
- いやしかし、前から思ってたが…RPGの難易度設定
通常モード(むずかしい)ってあんまりだなw
- 492 :名無しさん:2009/09/11(金) 20:04:06
- すでにゲームとして遊んでる奴はいないんじゃないかと思ってる
追加マップや要素もバランス取る気はないしエロ抜きネタ特化だし
- 493 :名無しさん:2009/09/11(金) 20:08:11
- ……どこの記述〔泣〕
- 494 :名無しさん:2009/09/11(金) 20:32:25
- 製作者じゃないのにあーだこーだ喚くの多い
- 495 :名無しさん:2009/09/11(金) 20:43:16
- 勝手版はデバッグモード使用がデフォでそ。
通常版はゲームになってたけど、勝手版は無理w
- 496 :名無しさん:2009/09/11(金) 20:57:02
- 某催眠術師とか硬すぎね
- 497 :名無しさん:2009/09/11(金) 21:03:12
- ステータス的な問題を別とするとつらいのは
・せまい場所に多数の敵がウヨウヨ
・スピードが異様に速い
・1ミスで即死(主にスライム)
あたりかな
ひと段落ついたら1番目は何か考えてみようか
いあでも他の人が作ったマップを勝手にいじるのも…
- 498 :名無しさん:2009/09/11(金) 21:33:29
- 製作所で相手されなくなったから
今度はこっちに来たのか
- 499 :名無しさん:2009/09/11(金) 21:43:39
- 敵の移動速度は異常の一言というか、ハナからマトモにゲームさせる気なしでの設定だろあれはw
リョナられるためにわざと無理ゲーに調整してあるというか
- 500 :440:2009/09/11(金) 22:24:49
- up1898(RPG転生修正+追加)
・並列処理にウェイトをはさみました(>>464のアドバイスに感謝)
・一部モブキャラの転生チップ追加
・転生ENDでの敵の攻撃処理を作り直し etc
今回もマップデータのみの更新なので最新verに上書きして大丈夫です
これで重いのが解消すればいいんですが
- 501 :名無しさん:2009/09/11(金) 23:01:26
- 生命科学研究所ダンジョンとかは調整する予定なので勘弁していただけると助かります。
なにぶん初めて作ったダンジョンなのでバランスとかがいまいちわからず。
あとダンジョンのイベントのほうで、何かしら案がありましたら教えていただけると助かります。
どうも表の研究所のほうでいろいろネタをやりつくしてしまったので。
ダンジョン内で死亡したら目玉えぐられるとか脳味噌ロボトミーされるとか
そういうネタならあるんですが。
- 502 :名無しさん:2009/09/11(金) 23:10:35
- 理不尽な死に様を迎えなくては意味が無い!
って事かと思ってたよ
タイトルにも注意書きあるし
- 503 :名無しさん:2009/09/11(金) 23:20:56
- 岩山ももはや初めのダンジョンとも・・
昔は魔法使いでカマ振り回してなぎ倒せてたけど、それも今じゃ魔法のみか
- 504 :名無しさん:2009/09/11(金) 23:48:00
- ツクール2k使えばどうにでもなる程度の話
体験版だけでも簡単に改造できるからな
- 505 :名無しさん:2009/09/12(土) 00:22:47
- 改造改造って
製作者なら調整してくれ
俺と同じDOMなら恥ずかしいから大人しくしててくれ
- 506 :名無しさん:2009/09/12(土) 01:09:02
- 472 >>……どこの記述〔泣〕
- 507 :名無しさん:2009/09/12(土) 01:13:50
- >>506
これだけはわかる、お前18歳以下だろ、そして>>1から全部読め
- 508 :名無しさん:2009/09/12(土) 01:27:33
- 岩山のスライムに遭遇
↓
「ヒャッハー!ザコ狩りじゃー!!」
↓
ベチョッ [注ぎ込む]
↓
抜け出せない死亡
↓
なん…だと?
あそこらへんは罠も含めてトップクラスの初見殺し率だと思う。
- 509 :名無しさん:2009/09/12(土) 01:36:48
- ツクールで改造とかぬかしてるのはちょっと前に製作所で騒いでた奴だろ
いいから帰れよもう
- 510 :名無しさん:2009/09/12(土) 02:42:17
- 岩山の雑魚どころか初心者修練所で死にまくりループに入った俺もいる
操作に慣れてなかったとは言え間違いなく罠だろコレとか思ったもんだ
- 511 :名無しさん:2009/09/12(土) 02:46:11
- 普通にやる分じゃ一番楽なのは神殿だと思うけどな
- 512 :名無しさん:2009/09/12(土) 02:55:55
- いやここは闘技場だろうw
- 513 :名無しさん:2009/09/12(土) 04:30:14
- みんなの攻略メモとか書く場所有った方が良いかもね。
wikiにページ作るとか?
・初心者の館のダンジョン
主な状態異常:毒
油断するな、無理をするな、1レベルでは普通に難易度高い。
ぶっちゃけエロ攻撃有りで階段降りた目の前にリップスが居たら死んだと思って良い。
毒消しを一つ二つ買っておいた方が良いかもしれない。
十分な攻撃手段が有れば、毒攻撃のバブルスライム自体が毒消しを落とすためなんとかなるのだが。
廃人設定弄ってないならレベルアップ時の全回復効果も駆使すべし。
・近くの森
狼とトラバサミに注意。
狼は少しレベルが上がるまで近づかない方が無難。
敵の目の前でトラバサミに掛かったら運が悪いと思おう。
あとゴブリンの巣は少しレベルが上がるまで待った方が良い。回復アイテムも用意。
そこのボス、悪鬼の全体攻撃は耐えるしかないので一撃で死ぬようでは話にならない。
ただし巣の目の前を右に行ったところのクリスタルのかけらは要チェック。
・岩山の洞窟
主な状態異常:毒、???(要注意)、粘液(注意)、捕縛(トラバサミ)
ぷよぷよしたゼリーには物理攻撃が殆ど通用しない為、魔法か属性攻撃を用意したい。
また、低レベルの内はリザードマンにも注意が必要。入り口付近では侮れない攻撃力を持つ。
この両者に効くものとして氷系の攻撃がお勧め。
全体的に???とスライム系に警戒が必要なダンジョン。
このダンジョンをクリアする事さえ出来れば、魔法使い系にとって極めて協力なアイテム、
魔力の水晶球を入手できる。(鎖鎌入手後、ボスの所から少し戻って草刈って水場にある)
ここまで行けば後はミスリルロッド(武器屋)&魔力の水晶球&メガで魔法使い系はなんとでもなる。
狭い場所に敵ミッチリのダンジョンは更に別の攻略法が必要になるけど。
一応岩山の洞窟の緑イカ狩りまくって高レベルで挑む手は有るんだけど、力押しっぽいからなあ。
これはそれが面白いかどうかより、そういうのばかりになってしまったのが難なんだけど。
>>501
ボスに負けたらドッペルゲンガーにねっちょねちょにされる展開希望。
あとボス十倍強くしていいから雑魚十倍弱くしてw
- 514 :名無しさん:2009/09/12(土) 05:15:15
- wikiの「仕掛け」の項目が何も書かれてないし、
そこ潰して「ダンジョン攻略」とかに名前変えちゃってもいいかもな
初心者向けと書いてあるリースも実は難しいよな
ブシドーや戦士で攻撃無双、妖精でヒットアウェイしていったほうが楽だったりするし
- 515 :名無しさん:2009/09/12(土) 05:56:17
- 「近くの森」も犬のせいで初期レベル、初期装備、レベルだと岩山とかより危険だったりする。
スタート直後は闘技場でモルボルが出るまでセーブ&ロードを駆使してポーション稼ぎ&金稼ぎ、
(一応カースメーカーならペイントレードで初期レベルのままモルボルブロスも倒せる。多少運は必要だが)
その後戦士系なら槍と水着買って海底神殿で少し稼ぐのが楽なコースだと思う。
少しレベルを上げたら森でクリスタルのかけらを取って岩山攻略に入るのがどのキャラでも共通の動きになるかな
ちなみに古代修練場を使うと楽になりすぎるので自分は使ってなかったり
- 516 :名無しさん:2009/09/12(土) 06:03:51
- ちなみにWikiにはカーミラが理不尽最強と書いてあるが
自分的にはそこまで強いとは感じない。
自分の中では理不尽最強は「ようせい」だと思ってる
- 517 :名無しさん:2009/09/12(土) 07:06:34
- ようせいさん、元々はデバッグキャラに近い立ち位置だったし(多分)ね
- 518 :名無しさん:2009/09/12(土) 08:08:42
- 近くの森の犬は減速した方がいいと思うね流石に
次のまとめ作る時には
- 519 :名無しさん:2009/09/12(土) 08:12:55
- 減速もしくは突進後に少し止まるようにしたほうがいいね、殴りじゃ槍溜めでもないと倒せん
- 520 :名無しさん:2009/09/12(土) 09:47:28
- ROAのキャラデータってどれになるのかな?
ツクールが無くてもドット打ち出来るから参加しようと思うんだけど参考用に今あるやつとか無いですか?
- 521 :名無しさん:2009/09/12(土) 10:07:29
- .playerファイルのことかな?
ツクール無いと見れないんじゃ…
- 522 :名無しさん:2009/09/12(土) 10:56:41
- 格ツクから画像を抜き出すツールがあるにはあるんだけどフルカラーになっちゃうんだ
それでいいならキャラを指定してくれれば…ってロダにあげても大丈夫だよね?
- 523 :名無しさん:2009/09/12(土) 10:57:40
- でもROAのドット絵はリョナサガの流用だったり改変だったりだから、
参考にするならそっちを見ればいいんじゃない?そのまま見られるし
- 524 :名無しさん:2009/09/12(土) 11:29:47
- むしろ俺は新規のROAリディアの画像をサガのほうで使いたい
- 525 :名無しさん:2009/09/12(土) 11:38:49
- >>522
それでも雛形さえ作れれば後はひたすらドット打ちなので助かります
- 526 :名無しさん:2009/09/12(土) 12:05:39
- 格ツクは256色bmpしか扱えないから注意
- 527 :名無しさん:2009/09/12(土) 12:41:52
- >>525
up1899.zip
エフェクトやシステム画像もかなりあるけどとりあえず
>>526
別にインデックスカラーで作っておけば変換はたいした手間じゃないんだけど
パレット合わせて作っても勝手に判断されて重複色なんか全部一緒くたにされる印象が
- 528 :名無しさん:2009/09/12(土) 12:53:58
- >>525
thx早速イジってみる
- 529 :名無しさん:2009/09/12(土) 14:13:35
- >>516
ようせいの弱点は紙装甲過ぎて事故って即死余裕でしたな所だな
速いけどその分敵と衝突しやすいし、移動速度下がる罠とか状態異常に引っ掛かると死が見える
- 530 :名無しさん:2009/09/12(土) 14:40:07
- up1900
原作を知らずに、RPGにプレセアを仮実装
詳しい方、調整頼みます・・・
- 531 :名無しさん:2009/09/12(土) 15:22:13
- up1901.zip
洗脳都市メルベルのイベントがざっと完成しましたのでうp。
転生システムなど導入前に作ってしまってます。
メモ帳に弄った部分については記載しました。
>>513
全体的に敵は弱くしてしまおうかとおもいます。
というより、生命科学のイベントとかも一旦添削しようかと。
- 532 :名無しさん:2009/09/12(土) 15:49:38
- >>522
そこで言ってるツールもあったら是非うpってくれませんか?
- 533 :名無しさん:2009/09/12(土) 16:21:48
- >>532
ツールがどこにあったか聞くならともかく、当然のようにUP依頼とか
てめー 頭脳がまぬけか?
- 534 :名無しさん:2009/09/12(土) 16:42:25
- >>531
乙
とりあえずざっと目についた点をいくつか
・マップ移動先指定が間違ってるためメルベル解放後に民家Bに出入りすると廃墟の方のメルベルに移動する
・一部のマップで遠景ピクチャが見えてしまっている(井戸や王の間など)
- 535 :名無しさん:2009/09/12(土) 17:02:19
- >>533
そんな言いかたされるとやる気うせるな
途中だがもう良いかアバヨたくさん作る気でいたがもうシラネw
- 536 :名無しさん:2009/09/12(土) 17:03:25
- >>529
紙装甲というが和製南蛮胴とか装備できるし普通に固くなるぞ
移動速度が下がる状態異常も他キャラと比べればむしろペナルティが少ない方。
1段階下がる程度なら他キャラの通常速度だからな
- 537 :名無しさん:2009/09/12(土) 17:25:56
- >>535
たくさん
たくさん
- 538 :名無しさん:2009/09/12(土) 18:03:05
- >>535
やーい
やーい
- 539 :名無しさん:2009/09/12(土) 18:16:46
- ランダムトラップはどうかと思うんだよな。腕で避けられないし
寄生ジョーカーの海蝕洞の飛び出す貝みたいにうまくやれば避けられるようなワナにしたいところだが
てかプレイヤーキャラの性能違いすぎるからバランス取るの難しすぎる
- 540 :名無しさん:2009/09/12(土) 18:17:12
- IDも出ない場所でお前ら…と思ったらルナマリアがアップされてた。
可愛いのに勿体無い…
>>520氏がまたやる気になれば良いと思ってる。
後忘れられてしまいそうだけど>>522ありがとう。
横からだけどドット打つ時の参考になる。
- 541 :名無しさん:2009/09/12(土) 18:37:32
- いやあこの程度で腹立てるようならどのみち定期荒らしに耐えられまい
「頭脳がマヌケ」ネタが通じれば状況が違ったかと思わんこともないが
なんかもう好きにすればいいとおもうよ
IDが出てないから誰が誰なのかさっぱりわからんけどな!
- 542 :名無しさん:2009/09/12(土) 18:47:31
- 荒らし大勝利だな
- 543 :名無しさん:2009/09/12(土) 18:59:09
- あっちが荒れるとこちらに流れてくるから困る
- 544 :名無しさん:2009/09/12(土) 19:10:08
- 顔真っ赤にして変な日本語で捨て台詞とか…子供かよ
- 545 :名無しさん:2009/09/12(土) 19:14:36
- >>531
とりあえず乙
なんか声が出なくなって宿の簡易寝台での声の切り替えもできなくなりました。
バックアップ取っといて良かった
- 546 :名無しさん:2009/09/12(土) 19:16:05
- 油断したらすぐリョナられるスレ
- 547 :名無しさん:2009/09/12(土) 19:34:39
- >>545
付属テキストのパッチあてる順序くらい見ようぜ!
1901は旧サウンド版からの派生
- 548 :名無しさん:2009/09/12(土) 19:39:36
- ステータスはともかく移動速度と移動頻度はかなり遅くしたほうがいいな
狭いマップの場合は出現場所も固定にしたり、無限湧きOFFにしたり
- 549 :名無しさん:2009/09/12(土) 19:42:32
- あ、ありのままに起こったこと話すぜ。
闘技場の相手がモルボルブレスだったから仕方なく棄権で拷問ショーにしたんだ。
そうして適当に攻撃ボタン連打していたら 勝利 しますた。 普通に賞金と賞品もGET
- 550 :SSの野郎:2009/09/12(土) 19:46:22
- ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1903.txt
書けとお告げがあったので
流れとは関係ありません
- 551 :名無しさん:2009/09/12(土) 20:00:34
- up1904.zip
矩形選択・移動によるやっつけだけどプレセアさんの位置はこれくらいだと思うんだ
>>548
>出現場所も固定
コモンイベントで近いことをやろうとしてるけどどれくらい効果があるかはわかんね
あとスイッチ、変数、コモンイベントをかなり使う…
- 552 :名無しさん:2009/09/12(土) 20:14:08
- >出現場所も固定
敵イベント1ページ目の出現位置を指定する部分だけ消去して
マップ上の出現させたい場所に直接配置するだけで済むのでは?
- 553 :名無しさん:2009/09/12(土) 20:30:43
- あ、意外にちゃんと動く
敵が初期位置からある程度離れると戻ろうとする処理なんだけど
マップ側で「離れられる範囲」を設定すれは比較的ラクに設定できるかな
あとは敵を10体動かしたときにどれくらいの負荷になるか…
- 554 :名無しさん:2009/09/12(土) 20:43:52
- 洗脳都市メルベルが洗脳都市モルボルに見えてry
- 555 :名無しさん:2009/09/12(土) 21:21:41
- 新ROAでランドレイのやられ方も進化してて個人的にうれしい
クルクル吹っ飛んで仰向けになるランドレイでも十分いけるな
りりむ実装の予定はあるだろうか?人型だから面倒そうだが
- 556 :名無しさん:2009/09/12(土) 21:35:46
- 蜂endおもすれー
やられ→救出→やられ→救出、を繰り返して
放り込みまくってたらこんなことになった。
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1905.jpg
その間にも5人くらいロストしてたっけな
蜂んときはロストしない方が面白いかも。
- 557 :名無しさん:2009/09/12(土) 21:44:54
- 507>>………………orz
…過去スレの方…?
- 558 :名無しさん:2009/09/12(土) 22:26:23
- >>556
なんか特殊エンドっぽい。
みんな仲良く蜂にされました
- 559 :名無しさん:2009/09/12(土) 23:03:32
- 前にもちらっと話が出たけどロストは別の形のペナルティにして欲しいね。
単に消えるだけ、と言うのはむしろ面白さを減退させる方向にしか行ってないと思うんだ
- 560 :名無しさん:2009/09/12(土) 23:13:25
- >>559
専用の脱出マップとか作ろうかとも思ったが挫折した
- 561 :名無しさん:2009/09/12(土) 23:23:13
- ロストの有無をでばっくつーるで制御できればいいと思う、大変そうだけど。
- 562 :名無しさん:2009/09/12(土) 23:59:48
- >>559
「別の形」っていうなら何か対案出さんと
- 563 :名無しさん:2009/09/13(日) 02:15:50
- ・どっかで奴隷にされてる
・よく見ると研究所の実験材料に
・専用マップで触手か何かと戯れてる
・塔にでも牢獄的なものを作って放り込む
蜂エンド的にどこかのマップに出現させてみるのも悪くないと思ったりしなくもない。
ロストしたキャラを救出(ロストしてないか)する専用の依頼を酒場辺りで受けられるようにするとか。
案はあるが気力が無い
- 564 :名無しさん:2009/09/13(日) 02:29:55
- 1番はなんともいえないけど2番3番は簡単
キャラチップがあれば
- 565 :名無しさん:2009/09/13(日) 02:38:25
- >>530を入れてからキャラセレクトができなくなった
ニューゲームも同じようにできないから、たぶんキャラ選択画面のエラーだと思う
エラーメッセージは「ファイル chara47 A_服 は開けません」とのこと
- 566 :名無しさん:2009/09/13(日) 02:49:40
- メルベルと蜂転生実装で処理がよくわからんことになってる。
- 567 :名無しさん:2009/09/13(日) 03:19:48
- キャラ選択画面で仮実装のプレセアが引っかかってるようで
プレセア使わないならイベント削除でおk
- 568 :名無しさん:2009/09/13(日) 03:37:51
- >>549 の現象、自分も発生してたな
いつか報告しようと思っててすっかり忘れてたわ
・拷問ショー快感verで絶頂で失神する前に死ぬとハマる
・そして拷問ショー苦痛verはハマらなかった試しが無い
・拷問ショーで敵を全滅させると、棄権した試合の賞金と賞品がもらえる
その後、正規の方法で拷問ショーを終了するまで、通常の冒険時でも致命傷を受けても死なない状態になる
上ふたつに関しては俺のデータが悪いような気もするんだけど、
拷問ショーはピアス&博士で性感ドーピングしたリディア嬢でしかクリア出来たことが無い
下のは多分スイッチの管理がどうにかなってるんじゃないかと
- 569 :名無しさん:2009/09/13(日) 03:53:14
- プレセアのはcharsetフォルダが入ってないのが原因じゃあねえの。
- 570 :名無しさん:2009/09/13(日) 05:10:00
- すいません催眠解除薬ってどこで売ってますか
おしえてください
- 571 :名無しさん:2009/09/13(日) 05:22:34
- *それを治療するなんてとんでもない!*
- 572 :名無しさん:2009/09/13(日) 05:27:25
- レイヨンの犬
- 573 :名無しさん:2009/09/13(日) 10:43:07
- up1906
up1900で単純にキャラチップを入れ忘れてたのを修正
これで大丈夫なハズ・・・
- 574 :名無しさん:2009/09/13(日) 13:30:13
- >>572
ありがとうございます
- 575 :名無しさん:2009/09/13(日) 13:48:33
- up1907
プレセア音声対応させておきました
ついでに巨乳好きなガルフォード氏のためにポリサム版ナコバストも選べるようにしておいた
- 576 :名無しさん:2009/09/13(日) 13:58:19
- >>573
うp乙、といっておいてなんだが
宿でキャラをプレセアに変更すると一度プレイヤーにした、しないに関わらず難易度選択からやりなおされて
性的弱点の数値を完了した時点で止まる
自分は2k体験版使ってチマチマ改造してる程度なんでよくわからんが
キャラ選択画面のEV0083と0084あたりがなんか違ってるような
違ったらすまん。
- 577 :名無しさん:2009/09/13(日) 17:32:58
- ガンナーにメイド服着せて撃たせてみた。
ちょwwwwwレベル1なのに300とかねえよwww
相手リザードマンなのに経験値も馬鹿みたいにでかい、一匹30近くぐらい
- 578 :577:2009/09/13(日) 17:40:31
- ああ300てのはダメージのことね。
カーミラ(難易度ふつう)から宿屋のキャラ入れ替えで連れてきたんだがガンナー強すぎる。 なにこれ怖い
- 579 :名無しさん:2009/09/13(日) 18:16:00
- 俺は草が生えまくってることのほうが、こわい
- 580 :名無しさん:2009/09/13(日) 18:41:43
- 攻撃に関する疑問なのに武器じゃなく防具を書くとか…なにそれ怖い
属性による特効ダメージじゃねえの?
初期状態+アイスセイバーで似たようなダメージ出るし
- 581 :名無しさん:2009/09/13(日) 18:52:53
- サンダー銃で緑イカ倒してればレベルなんてあっという間に上がるけどな
ガンナーは囲まれるとすぐ死ぬからそのへんのバランスがあるんじゃないか?
まあ囲まれると誰でもキツいけど
- 582 :577:2009/09/13(日) 19:05:45
- >>580
ウェイトレス服を着ると攻撃が20アップするから言ってみただけなんだ。
つけないと100もいかないのにつけた途端にダメージが3倍以上になったから提示してみた。
ガンナーの初期装備って属性に電気つくの? つくとしてもスライム、なめくじ、リザードマン、
とかほとんどの敵に似たようなダメージ通っていたんだけど。
- 583 :イヌイ:2009/09/13(日) 19:22:35
- ERyonaAction作者でも
誠に勝手ながらERyonaActionの製作を一旦中止いたします
詳しくはこちらをDLしてご覧になってください
http://dev.rsaga.org/up/src/up1908.zip
楽しみにしてくださった方には大変申し訳けないと思いますが、
自分なりに考えた結果です。何卒ご了承ください。
- 584 :名無しさん:2009/09/13(日) 19:24:19
- あっ、ちなみに20MBくらいありますので、DLに時間がかかる方はご注意ください
- 585 :名無しさん:2009/09/13(日) 19:34:07
- 正直、残念だけど、自分で作って、完成体が想像できるものがいいと思いますし。
しかし、これがゲームになるというのか・・・ゴクリ
- 586 :名無し:2009/09/13(日) 20:09:32
- 浮気だと・・・? 許せるっ!!
テキストを見て、文句等を受ける覚悟で『凍結』したいほど作りたいなら何も言う事は無い。
強いて言うなら、次回作を作っている間に技術を上げて再びEryonaを作成再開した時にクオリティを上がるのを期待する。
仕事だと悪いけど、あくまで個人的趣味だから俺達には何を言っても意味が無いからな。
- 587 :名無しさん:2009/09/13(日) 21:04:47
- イヌイさんって、いうんだ。
がんばって下さい。
でもコックローチの大きいのは、いやーーーー
- 588 :名無しさん:2009/09/13(日) 21:29:52
- あれは凝りはじめると金も時間もがんがん飛んでくので
気を付けてねー。
- 589 :EryonaActioner:2009/09/13(日) 22:38:48
- >>587
すみません、コックローチだけは私の魂なので外せませんw
もちろんゲームにもわんさか登場させる予定です
今度はキャラを大きくしようと思うのですが、800*600で60fpsだとやっぱりキツイですか?
ちなみにエリョナは640*480の30fpsでした。
- 590 :名無しさん:2009/09/13(日) 22:41:23
- up1911.zip
RPGパッチ
主にキャラ変更などを修正
>>556
仕様が読みきれてないけど、多分
>>563
他にも例えばオークションのガワを作ってくれれば中身やるよって言ったけどできないねえ
>>575
スリーサイズのところで感覚と適性を設定しても、0446:適正振りでリセットされるから意味がない…らしい
>>576
修正
呼び出すイベントのページと指定する変数が間違ってたんだ
>>582
残弾が減るタイプの武器なのに残弾0でも撃てるなんて…今まで誰も気づかなかったのにびっくりだ
ミスなんだろうか
直しちゃっていいのかなあ?
ダメージの違いはクリティカルか否かじゃないかな
- 591 :名無しさん:2009/09/13(日) 22:42:52
- ナコの時クイーンが出ないのが惜しすぎる、せっかく孵化絵があるのに……
……、ためしにいじってみるけど、期待するなよ、絶対に期待するなよ!
- 592 :名無しさん:2009/09/13(日) 23:05:06
- 此方もいじってみたいものがあるんだけど、
一体いまどこがどうなっているのか・・・
どなたかまとめをおねがいいたします。
- 593 :591:2009/09/13(日) 23:23:44
- ……、ギブアップ、だめだこりゃorz
- 594 :573:2009/09/13(日) 23:52:45
- >>590
修正、有難うございます
ロスト処理関係のエラーかと右往左往していたところでした
- 595 :名無しさん:2009/09/14(月) 00:09:02
- しばらく見てなかったらいつのまにやらすげえ進んでる
まとめお願いします
なにとぞなにとぞ
- 596 :名無しさん:2009/09/14(月) 00:10:10
- >>592
core0007.lzh
core0015.zip
up1912.zip
現時点でのパッチをまとめてみた
多分これで最新環境
メルベルは以前のサウンド関係を使ってるので除外
>>594
元があるなら、まずページ単位じゃなくマップイベントごとコピーしてから必要な部分をいじろうぜ!
ちょっと見ないミスでびっくらこいた
- 597 :名無しさん:2009/09/14(月) 00:15:39
- イヌイ氏・・・
ヤバイ、いい酒が飲めそうだぜ・・・!
新作、是非とも頑張ってください
- 598 :名無しさん:2009/09/14(月) 00:16:11
- 細かいバグなんだけど
ニューゲームで初めてガンナーで決定しても名前変更できないね
救出時にはできるんだが・・・
しかしガンナーの立ち絵かわいいな
- 599 :名無しさん:2009/09/14(月) 00:22:06
- このスレはゴキブリスキーが多いな
- 600 :名無しさん:2009/09/14(月) 00:35:07
- なんか特殊メニューのパッチ入れるとキャラ音声出なくなるみたいなんだが俺だけ?
- 601 :名無しさん:2009/09/14(月) 00:38:38
- そう、ERyonaActionが凍結なのもイヌイ巧ってやつの仕業なんだ
アリア可愛かったから残念だけどしょうがないかぁ…
できれば3Dカスタム少女のヘビーセーブデータとか上げてもらえると嬉しいな
- 602 :名無しさん:2009/09/14(月) 00:42:53
- なんだって、それは本当かい!?
関係ないが、ryonaRPGで向き固定スイッチが入っちゃうと、どう頑張っても直せなくてリセットしちゃうんだけど、あれってうまく変えるコツあるのかな?
ほぼ同時押ししてるにはしてるんですけどねぇ……
- 603 :名無しさん:2009/09/14(月) 02:16:02
- と言うか狙って固定できた試しもないなあ
- 604 :名無しさん:2009/09/14(月) 02:34:08
- 向き固定とかしてる余裕ないしなあ
とりあえず軸をずらして近づいてくるのがどうにかならないものか
- 605 :名無しさん:2009/09/14(月) 02:36:37
- core0007.lzh
core0015.zip
up1912.zip
これ入れて蜂のとこで少しばかりバグ
・蜂の巣に入るときに攻撃を連打しながら入るとクイーンが出てこないときがある
・クイーン経由で転生→シャドウで救出して、救出したキャラに変更するとそのキャラでメニュー画面が開けない
・ナコ以外でどっちかで転生して、救出しないままほかのキャラで別の特殊エンドに行くと
あきらめた時に蜂エンドと一緒で転生のイベントが起こる
ナコだとそのまま蜂の巣入り口にでる(この時点で特殊エンドであきらめても転生イベントがでなくなる)
クイーンって何かと思って蜂の巣にようせいで特攻したらいきなりとっつかまって目が点になったわ
あと転生してもシャドウで救出したら特に何も変わんないのね
- 606 :名無しさん:2009/09/14(月) 03:25:50
- こっちも蜂でバグ報告
【作品】 RyonaRPG
【パッチ状況】 core0007.lzh+core0015.zip+up1912.zip
【エラーメッセージ】 無効なイベントが指定されました
【バグ内容】 クイーンがいるマップで攻撃した瞬間にツクールが落ちた
あと他のマップでも出るはずのエフェクトが出ない
- 607 :名無しさん:2009/09/14(月) 04:13:21
- Gなら今日会社のトイレでみt><;
- 608 :名無しさん:2009/09/14(月) 04:22:44
- メタセやE3Dの裸モデルに(*^_^*)するようなもんか
- 609 :名無しさん:2009/09/14(月) 05:12:38
- 魔法のアイスアックスってどうやって使うの?
何人かで試したが、まるで装備できないんだが
- 610 :440:2009/09/14(月) 06:37:46
- なんというバグの温床
>>605
どうやらスイッチの管理が甘かったようで
とりあえず原因はわかったので対応します
>>606
こちらでは再現できなかったので同じ症状の方がいたら使用キャラとか
もう少し詳しく教えてください
あと出るはずのエフェクトって例えばどういうものか教えてもらえれば
対処できるかもしれません
- 611 :名無しさん:2009/09/14(月) 07:13:55
- G姦マンセー
この世でもっとも汚らわしい生き物に犯されるなんて最高だね
- 612 :名無しさん:2009/09/14(月) 07:17:16
- >>610
使用武器は銃で
敵に当たったときの炎や氷などのエフェクトが出ないのです
- 613 :名無しさん:2009/09/14(月) 08:24:09
- >>602-603
z1秒押してx、みたいな感じでいけないかね
ボス戦だとよく使うけど
- 614 :名無しさん:2009/09/14(月) 09:32:04
- >>583には期待するしかないw
キャラ画像も俺の中じゃ3Dカスタム少女より好きだし
- 615 :名無しさん:2009/09/14(月) 10:43:54
- サングラスをはずしてる所がかわいい
- 616 :名無しさん:2009/09/14(月) 11:12:31
- イヌイ氏・・・
オレは応援してるぜ。
個人的にはクマーに頑張ってもらいたいw
- 617 :名無しさん:2009/09/14(月) 12:44:51
- プレセア立ち絵とキャラチップ作った者なんだけど……
キャラ追加してくれてありがとう。
まだアップされたばかりで色々ごたごたしそうだけど、
立ち絵追加作業とかしても大丈夫かな?
(これくらいならいじれそうなので……)
それともまたなんか立ち絵追加するべきか?
「こんなヘタレ絵で無駄に枚数増やすな」
っていうのが無ければ、スライム関連とか追加したいなって思うんだけど。
- 618 :名無しさん:2009/09/14(月) 13:01:18
- >>617
ここは作って上げて反応見てから考えるインターネットだぜ
特にゲームの更新では、デバッグが趣味な人も多いみたいだしな
- 619 :名無しさん:2009/09/14(月) 13:59:32
- プレセアいいね
キャラを考えるとタレントはバストが増えないみたいな感じかねぇ
- 620 :名無しさん:2009/09/14(月) 15:21:56
- おお・・エリョナアクチョン・・行ってしまうのか・・・
- 621 :名無しさん:2009/09/14(月) 16:10:56
- 個人的にはガンガン描いちゃって欲しいが、
実装する人も興味があれば入れてくれるだろうし、なければそれまで。
- 622 :名無しさん:2009/09/14(月) 17:36:34
- 最近更新がほとんどRPGだなあ・・・
サガは誰か作ってるのだろうか
- 623 :名無しさん:2009/09/14(月) 17:52:30
- 洗脳都市なんだが何回も黄色いアイツと戦うハメになるんだが…最新パッチ+転生同梱で。
ボコす>井戸にいない>城にいくともう一戦の無限ループ
- 624 :名無しさん:2009/09/14(月) 17:55:24
- すいません
質問ですが
core0007.lzh
core0015.zip
up1912.zip
を入れた状態で、メルベルの○リーパーを倒したのですが復興後の街にいけません
僕だけでしょうか?
- 625 :名無しさん:2009/09/14(月) 20:03:08
- こっちがオプションとかのメニュー開いてても女王蜂おかまいなしに寄って来るw
でばっぐつーる開きながら掴まったらキャラ選択画面でつーるの項目が出たぜw
- 626 :名無しさん:2009/09/14(月) 20:08:51
- RPGの触手メイデンがある拷問部屋って・・・どこ?
- 627 :名無しさん:2009/09/14(月) 20:16:32
- >>596のRPG最新版に更新してみたんだけど、
何故かリースだけ選択できない。
PNGイメージがサポートされてないとか出て強制終了。
- 628 :名無しさん:2009/09/14(月) 20:48:28
- そういえば試練のとこの「生き延びろ」って題で、メニュー開く際にでてくる
通常メニュー
特殊メニュー
って項目出したら時間普通に経過したんだけど。
- 629 :名無しさん:2009/09/14(月) 21:07:54
- >そういえば試練のとこの「生き延びろ」って題で、メニュー開く際にでてくる
>通常メニュー
>特殊メニュー
>って項目出したら時間普通に経過したんだけど。
特殊メニューは時間経過してるっぽいな
メニュー開いてる間もセリフ流れてるし
- 630 :名無しさん:2009/09/14(月) 21:58:49
- 質問です
up1894の転生パッチにcore0007+core0015+up1850+up1893の上に適用してくださいと書いてあるのですが
開発ローダーにup1983が見当たりません。
1983なしで適用しても大丈夫なのでしょうか?
- 631 :名無しさん:2009/09/14(月) 21:59:51
- ryonasagaで新しいダンジョン作ろうと思ったんだけど、readmeに書いてあるエディターを
使っても同じアングルのマップ画像が出来ないんです。
だれか教えて下さ
- 632 :名無しさん:2009/09/14(月) 22:21:24
- >>631
ベイサイド・シティを作った者です。
あのツールはそのまま流用することはできません。
ツールで出力されるパーツが480x256に対し、リョナサガは640x320なので、縦横比が崩れます。
そこは自力で補正する必要があります。
最終的には、私はそのツールを使いませんでした。それでも何とかなるものです。
応援しています。
- 633 :名無しさん:2009/09/14(月) 22:39:37
- >>632
ありがとうございますっ!
もし、他のツールを使ってたなら教えていただけますか?
サイズの問題は引き延ばして解決できましたが
真横の壁の画像がサンプルダンジョンのそれと若干違ってしまい
最奥の壁画像に至っては足りなくなってしまいました。
____
/ \
/ ヽ
| |
/_______\
| -─(<・>)-(< ・>)
(6  ̄ \ ̄|
|  ̄ / おのれディケイド
\ /二二/ /
/\ /\
- 634 :440:2009/09/14(月) 22:43:48
- up1913
報告のあった転生関連のバグを修正しました
あと勝手ながら洗脳都市メルベルを互換させてみました
旧サウンド関係を使っているらしいですが問題なく動いたので大丈夫ではないかと
- 635 :名無しさん:2009/09/14(月) 22:46:10
- イヌイ氏の次回作だと!?
これは楽しみにせざるを得ない。
個人的にサングラスの有無を選択できると嬉しい。
- 636 :名無しさん:2009/09/14(月) 22:47:08
- 男の笑顔がキモい
- 637 :名無しさん:2009/09/14(月) 22:56:55
- iniでサイズ変更できるみたいだけど
- 638 :名無しさん:2009/09/14(月) 22:58:42
- 同梱のムービー、実際に使うならもう少し速くしたほうが良いと思う
- 639 :名無しさん:2009/09/14(月) 23:09:54
- >>637
その発想はありませんでした。
早速いじくったら上手くいきました、感謝感激でございます。
- 640 :名無しさん:2009/09/14(月) 23:23:26
- 自分も何故かリースだけ選択できない・・・
- 641 :名無しさん:2009/09/14(月) 23:54:52
- したらばのおすすめアイテムの30歳の保健体育が気になる
- 642 :名無しさん:2009/09/15(火) 00:47:51
- なんかEND関係のフラグがカオスになってる気がする
スライム(大)に種付けされて卵孕み状態→宿屋で産卵→蟲毒の迷宮でダウン→何故かスライムEND
転生して救出したキャラが蟲毒の迷宮でダウン→蜂END
何もフラグないキャラが蟲毒の迷宮でダウン→苗床END発生直後にダウン演出、「助けにいきますか?」
ニューゲーム直後にツールで蟲毒の迷宮に移動してダウン→苗床EMD発生せず
- 643 :sage:2009/09/15(火) 01:17:12
- さっそくですが
【作品】 RyonaRPG
【パッチ状況】 core0007.lzh+core0015.zip+up1913.zip
【バグ内容】
・復興メルベル(昼)で、左上の民家に入って出ると廃都に逆戻り。
武器使用は解除されてないから一方的にやられる。
・井戸からの出口が無い
・蜂の巣のマップ左下から壁に進入できる。気分はFF5のピラミッド(笑)
- 644 :617:2009/09/15(火) 01:31:37
- とりあえずプレセアの立ち絵追加の方向でやってみた。
up1914.zip
up1912+up1913に追加の形になります。
追加したのはパターンBA・BBと表情「堕落」以外。
追加出来なかったのは新たにスイッチを用意しないと無理だったものなんだけど、
スイッチ一覧で「バストアップ」がズラーっと並んでる部分がバストアップ用の未使用なスイッチって事でいいのかな?
- 645 :名無しさん:2009/09/15(火) 02:12:05
- そういえば一時期路地裏に入ると何処で死んでも肉奴隷エンドだったな
- 646 :名無しさん:2009/09/15(火) 05:21:51
- 井戸の中に○リーパーとかいうのがみあたらない
井戸って1つだけだよね
- 647 :名無しさん:2009/09/15(火) 05:29:26
- >>644
髪型はとりあえず「1041:バストアップB」で代用するのはどうかな
どういう条件で変化するのか(特定の装備品とか)はとりあえずおいといて
- 648 :名無しさん:2009/09/15(火) 17:15:21
- 【作品】 RyonaRPG
【パッチ状況】 core0007.lzh+core0015.zip+up1913.zip
【バグ(?)内容】攻撃専念→快感に耐えると選択した後は通常を2回選ばないと通常に戻らない。
というかこれ順番に選び続けると状態移行するのにも何回か選ばなきゃいけなくなりますね。
新参なんで既出とかだったらすいません。
- 649 :名無しさん:2009/09/15(火) 17:49:04
- 立ち絵追加乙です
プレセアって外見年齢12だよね
だったらようせいとか幼リディアと同じ幼女枠か
そういえばシュバルツメドヘンに幼女限定イベントがあったような
- 650 :名無しさん:2009/09/15(火) 19:37:09
- 幼女枠でも台詞は一般女性じゃね?
- 651 :名無しさん:2009/09/15(火) 20:00:34
- >>642
取り急ぎ1つ目だけ見たんだけど一応スイッチは管理されてるみたい
もしや4つ目みたいにデバッグツールでダンジョンから出たりしてないかい?
デバッグツールを作った場合の挙動はサポート外ですー
…とはいえ糸巻きもあるしマップ単位で管理するようにした方がいいのかな
3つ目もあとでみる
2つ目はご本人に任せた方がよさそうね
>>648
ちょっと再現できない
モードやアビリティの切り替えにはメニューが消えてから一瞬タイムラグがあるんだけどそれのせいじゃなくて?
というワケでその辺には(挙動とかがイヤじゃなければ)特殊メニューを使おうぜ!
そろそろ魔法を別枠に移してもいいかしら
バグ報告どころか「動いたー」って報告すらない現状じゃちょっと怖いんだけど
- 652 :632:2009/09/15(火) 21:10:07
- >>633
特別なツールは使っていません。透過pngの作れるツールなら何でも可能です。
サンプルダンジョンの壁画像の境界線を参考に、自力でテクスチャを切り貼りして何とか形に持っていっただけです。
しかも、ベイサイド・シティの壁画像を見ていただければわかると思いますが、あれは壁と言える壁がないんです。
あまりお力になれず、すみません。
- 653 :名無しさん:2009/09/15(火) 21:37:45
- >>651
目的が今一見えないので触ってないんだ……
- 654 :648:2009/09/15(火) 21:42:36
- >>651
その通りでした。お騒がせしました。
アビリティ変更した直後にボタン連打でもう一度アビリティ画面を開くと変更前にメニューが開けてしまうようです。
ところで夜のレイオンで侵蝕虫もらったあと不満を漏らしても名前の存在しないアイテムがアイテム欄に増えるだけなんですが。
- 655 :名無しさん:2009/09/15(火) 21:45:28
- プレセアはまだ立ち絵のみ?
- 656 :名無しさん:2009/09/15(火) 22:09:13
- >>653
ひとまずは「装備枠の拡張」かな
魔法と寄生装備の両立や、もっと細かくカテゴリ分けした魔法の同時装備とか自由度が上がるかなって
あと今後の予定では、使用アイテムを「装備」して
メニューからじゃなく決定+キャンセルキーやShift+キャンセルキーで直接発動とか準備してるんだけどどうじゃろ?
<本音>ピクチャでメニュー作るの楽しい</本音>
- 657 :名無しさん:2009/09/15(火) 22:40:52
- 【作品】 RyonaRPG
【パッチ状況】 core0007.lzh+core0015.zip+up1913.zip
【バグ(?)内容】蜂に襲われた村奥の洞窟にてクイーンだと思われるモンスターのデータがモルボルブロスのものになっており
周りの蜂のデータがクイーンのものになっている。
一撃で死ぬからなんかおかしいなと思いトゥルーミラー装備して攻撃して確認。
- 658 :617:2009/09/16(水) 00:07:54
- >>647
ナコルルのバストアップ変更で使われてるヤツかー。
でもキャラ変更の時に引きずったりしないのかな?
とりあえずどういう処理になってるのか見てみる。
どういう条件で〜……っていうのは一応考えてはある。
>>655
立ち絵のみ、ってのが良く分からないけど、
一応キャラとして使用出来るようにはなったよ。
なんかダメージ歩行グラが必ず通常服になるから変だな?と思ったら、
イベント処理の中断ってコマンドが入ってないから分岐終了の最後にある通常服が勝手に選ばれちゃってるのか。
これも直しておかないと……
- 659 :名無しさん:2009/09/16(水) 00:28:12
- プレセアのタレントは募集中なのね。
原作だとシンプルな重戦士型だったから案外付けにくいのかな。
戦闘中に仲間がやられて自身も瀕死状態でのみ放てる超必殺技とかあったから逆転系か、
あるいは呪いの装備品と親和性持たせるか。
カスメさんとちょっと被るけど、戦士型で呪い装備耐性とか美味しいんじゃないかな。
リョナサガの悪堕ちプレセアとか大好きだ。
あれは呪い受け入れて突き抜けてる感じだけど。
- 660 :名無しさん:2009/09/16(水) 00:47:34
- エクスフィアがもろに呪いの装備ってか寄生生物だからなぁ。
原作のスキルを見てみると、攻撃や防御強化がやっぱ多いんだけど、
仰け反り耐性とか一定以下のダメージを無効化とか、
防御関係が目立ってる感じ。
- 661 :名無しさん:2009/09/16(水) 01:01:45
- んー、プレセアニューゲームから見当たらないんだが
core0007.lzh+core0015.zip+up1914.zip
- 662 :名無しさん:2009/09/16(水) 01:05:04
- 右のほうにいるはず
- 663 :名無しさん:2009/09/16(水) 01:08:35
- >>659
俺としては斧装備時にボーナスは欲しい
後は普通に戦士タイプでいいと思うんだ
- 664 :名無しさん:2009/09/16(水) 01:34:40
- むしろ得意武器は戦士系だけでもみんなに欲しい気がする。
リースは槍、ライーザは剣、侍少女は刀(既にある補正に更に追加)、
チェルシーは弓、ナコルルは短剣、女戦士は……全部? という感じで。
とはいえ複数に付けるのは作業量が多そうか。
- 665 :名無しさん:2009/09/16(水) 01:37:34
- >>661
up1912(パッチまとめ)が適用されてないからじゃ?
念のため言っておくと今の最新は
core0007+core0015+up1912+up1913+up1914
- 666 :名無しさん:2009/09/16(水) 01:42:33
- >>665
馬鹿丸出しだった…すみませんありがとう
- 667 :名無しさん:2009/09/16(水) 02:07:56
- >>664
かなり前に武器の熟練度作ろうとしたの思い出した
キャラによってレベルの上がり方を変えたよーなそこまで作る前に投げたよーな
- 668 :名無しさん:2009/09/16(水) 03:12:07
- >>659
では重鎧装備のペナルティなし、とかどうだろ
- 669 :名無しさん:2009/09/16(水) 05:42:49
- 武器のグラフィックは変わっても鎧は何装備してもグラ変わらなかったから、
外見があの服に固定されてて重鎧のイメージが無い俺。耐久力高いの自体はらしいんだけど。
- 670 :名無しさん:2009/09/16(水) 09:18:09
- ノックバック無しって思いついたけど
逆に連続攻撃食らいやすくなってむしろペナルティじゃないかと気づく
- 671 :名無しさん:2009/09/16(水) 09:40:10
- じゃあカウンターとか
- 672 :名無しさん:2009/09/16(水) 10:15:57
- メニュー開く時にいちいち通常特殊聞かれるのが少々うざったいかな
出来れば通常メニュー内から呼び出すか
それが出来ないならアイテムなどから開くようにして欲しいかも
特殊メニューそのものは見やすくて良い感じだと思う
最終的に全部こちらで出来るように統合するつもりなのかな?
- 673 :名無しさん:2009/09/16(水) 10:15:59
- >>660の言った一定以下ダメージ無効もいいかと思ったけど
1種類の敵が強弱織り交ぜた攻撃をしてくるわけじゃないから
強い敵相手には完全な死にタレントになっちゃうなー
- 674 :名無しさん:2009/09/16(水) 11:37:35
- 【作品】RPG
【パッチ状況】20090804+up1912〜1914
【バグ内容】
睡眠解除薬を持っててもそのままリョナENDになる
使用キャラはリース
- 675 :名無しさん:2009/09/16(水) 11:57:21
- プレセアの一番の売りはマイトチャージだから
それをRPG向けにできればいいんじゃないかな
- 676 :名無しさん:2009/09/16(水) 13:12:28
- 催眠解除薬ってどこにあるん?
- 677 :名無しさん:2009/09/16(水) 13:15:52
- 催眠解除薬でこのスレ検索オススメ
常に奴隷状態でプレイしてると気付かなかったりするよね
- 678 :名無しさん:2009/09/16(水) 13:21:06
- といわれたので、ちょっと奴隷プレイしてくる
- 679 :名無しさん:2009/09/16(水) 13:57:52
- >>677
サンクス
しかしまず検索ってのは基本なのに
俺はなにやってんだ
半年(ry
- 680 :名無しさん:2009/09/16(水) 14:42:26
- >>679
半年リョナれ
- 681 :名無しさん:2009/09/16(水) 15:29:30
- ROAマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆
- 682 :名無しさん:2009/09/16(水) 16:27:55
- ぬるぽ
- 683 :名無しさん:2009/09/16(水) 16:32:53
- ガッ!
- 684 :名無しさん:2009/09/16(水) 16:55:23
- キャラづけとしてタレント以外にも固有装備とかいいんじゃないすか。
プレセアにエクスフィアつけてそれ関連のイベント作ってみるとか。
えろくするか真面目にするかはさておき。
- 685 :名無しさん:2009/09/16(水) 17:23:28
- 【作品】 RyonaRPG
【パッチ状況】 core0007.lzh+core0015.zip+up1913.zip
【バグ(?)内容】細かいバグですが一応報告
ニューゲームではじめてガンナーを選択しても名前の変更ができない
救出時の選択やデバックツールを使用した場合は変更可能
デバックツールで場所移動で
特殊ENDで拷問ENDを選択した場合BGMが切り替わらない
細かい部分ですが一応報告
- 686 :名無しさん:2009/09/16(水) 17:31:48
- ガンナーに関しては既出だけど、対処されてないんじゃないかな、多分
あと、デバッグツール使用時の挙動に関してはサポート外でっせ
- 687 :名無しさん:2009/09/16(水) 18:08:33
- プレセアは研究所でエクスフィアの実験の被験者にされたっていう経緯があるから、
プレセアで始めると研究所からスタート、
なんてのを妄想した
- 688 :名無しさん:2009/09/16(水) 18:16:16
- 新ダンジョン(救出システム未対応)
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1915.zip
コモンイベント編集中の方はRPG_RT.ldbを上書きせずスイッチだけ弄ってください
- 689 :名無しさん:2009/09/16(水) 18:22:25
- あ、入るときはデバッグツールでID:0392に移動で
- 690 :名無しさん:2009/09/16(水) 19:15:50
- >>688
盆盆*
- 691 :690:2009/09/16(水) 19:29:09
- 半角カナで「ピピッ」とだけレスするとこんなバケ方するのか
- 692 :名無しさん:2009/09/16(水) 20:39:34
- >>672
>メニュー開く時にいちいち通常特殊聞かれるのが少々うざったいかな
ですよねー
日誌形式を一応用意した上で
・選択肢
・キャンセルキーちょい押しで通常、押しっぱなしで特殊
・1回押すと通常、2回押す(ダブルクリック的に)と特殊
このあたりからオプションで選択というのはどうだろ
メニューの完全統合に必要な全アイテム名の画像を用意してリスト化とか
手間と画像数が(ツクールでいじるときに)大変なことになるのでゆるしてください
- 693 :名無しさん:2009/09/16(水) 21:48:15
- 最近報告されたバグを一気に修正しました(up1916)
環境はcore0007+core0015+up1912〜up1915
>>627>>674は再現できませんでした
- 694 :名無しさん:2009/09/16(水) 23:11:04
- むしろどっちを開くかスイッチなり変数なりで管理しちゃった方が手っ取り早い気がする。
オリジナルメニューは重い分攻略中のダンジョンによっては使いにくかったりするし
- 695 :名無しさん:2009/09/16(水) 23:28:07
- とりあえず何よりも特殊メニュー開いてる間に時間が流れるの止めてほしいす。
街中で羞恥状態のときに着替えようとして開くとキャラが喋りまくるわ。
>>692>>694
日記あたりからどっちか選べるようにしてくれるのがいいかなぁと思います。
- 696 :名無しさん:2009/09/16(水) 23:30:57
- >>694
現行の魔法をそっちに振り分けるならそのあたりの装備を変更する度に設定変えるのってめんどくさくね?
操作で使い分けできるならそっちのがよくね?
- 697 :名無しさん:2009/09/16(水) 23:44:04
- >>690
キバヤシ「そうか…そういう事だったのか!」
- 698 :名無しさん:2009/09/17(木) 00:09:42
- 俺は今の魔法一度に一種類で十分だと思うけどね、バランス的にも
- 699 :名無しさん:2009/09/17(木) 00:44:57
- どちらかというと放尿と射乳でMP0なのがキツい、あと○んこで両方1はやりすぎな気がする
- 700 :名無しさん:2009/09/17(木) 01:07:17
- 【作品】RyonaRPG
【パッチ状況】core0007+core0015+up1912〜up1916
【バグ内容】
新ダンジョン「魔城ガッデム」にて銃を撃つと、「無効なイベントが指定されました」と表示されて強制終了されます
他のマップの場合は問題ないみたいです
ただまあ、入る関係上デバッグツールを使用していますが
- 701 :名無しさん:2009/09/17(木) 01:35:09
- >>698
まあ「自由度が高い方が 面白い/面白くない と思う」ってのは言い合っても仕方ない部分だからなあ
え? バランス? 取れてんのこれ?
- 702 :名無しさん:2009/09/17(木) 03:42:24
- ピアスとていそうたいの着脱をお手軽にやるための手抜きパッチ
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1917.lzh
お手軽にリョナりたいときにどうぞ。
一応、手元では動作確認済み。
- 703 :702:2009/09/17(木) 03:53:09
- みっともない不具合を修正
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1918.lzh
- 704 :名無しさん:2009/09/17(木) 04:42:15
- ピピッ
- 705 :名無しさん:2009/09/17(木) 09:52:17
- 燃えろ燃えろー!
殺せ殺せ殺せー!
途中の奴の切りきざむが切きざむだったら完璧だった
- 706 :名無しさん:2009/09/17(木) 12:18:11
- ところで、ここで聞くのが合ってるのか分からんけど
RyonaGame Wikiの攻略って誰でも編集していいの?
よければ、追加された分のキャラとか、ダンジョン攻略を書きたい
- 707 :名無しさん:2009/09/17(木) 12:41:18
- どうぞどうぞ
- 708 :名無しさん:2009/09/17(木) 15:33:33
- バグ報告
【作品】RyonaRPG
【バージョン】Core0007+Core0015+up1912〜up1916
【内容】サンダーセイバーがアイテム欄には表示されるが、装備欄で選択できない
ところで岩山のイカが右ゾーンから迂回してくると反応しないのは仕様ですか?
レベル上げに便利だから修正しないでいいと思うけどw
- 709 :名無しさん:2009/09/17(木) 15:57:14
- 久々に来てみたけど、今はリョナサガよりryonaRPGの話題が熱いのね
- 710 :名無しさん:2009/09/17(木) 16:30:29
- >>708
それはサンダーセイバーを使えるキャラなのかい
- 711 :名無しさん:2009/09/17(木) 16:43:33
- >>710
リースです。
フレイムセイバーが装備できるから当然装備できるんじゃないかなーと思ってました。
- 712 :名無しさん:2009/09/17(木) 16:50:00
- >>708
付属テキスト読めよ
というか今だと「どこの」装備欄か言わないとわかりづらいだろ
- 713 :名無しさん:2009/09/17(木) 17:53:35
- >>710
確かに。通常メニューの着替えの補助/装飾の項目です。
- 714 :名無しさん:2009/09/17(木) 17:56:12
- っと書いた直後にもう一度確認したら普通に装備不可でした。吊ってきます。
- 715 :名無しさん:2009/09/17(木) 18:21:34
- 706>>問題ないだろ。
よろしく頼む。
- 716 :名無しさん:2009/09/17(木) 18:28:09
- ピピッ
- 717 :名無しさん:2009/09/17(木) 20:46:16
- リョナ上等!
俺たちゃ無敵の未成年様だぜ!
- 718 :名無しさん:2009/09/17(木) 21:49:56
- wikiはいまいち編集人が少ないからなあ。歓迎
- 719 :名無しさん:2009/09/17(木) 23:16:40
- おたくまっしぐら?
- 720 :名無しさん:2009/09/18(金) 00:10:15
- デバッグというかプレイしつつ気づいた点をメモりました。
ウザかったらスルーで。
確認ver Core0007+Core0015+up1912〜up1916
☆誤字、脱字、記述抜け等
・装備品「クリスタルメイル」のテキストがない。
テキスト案「クリスタルで作られた鎧。透けそうだが透けない」
・ドラゴンクローのテキストが「見に着けた」になっている。「身に着けた」の誤字ではないか。
・忘れられた邸宅のピアノで選択できる曲目「ビッグブリッジのししとう」は誤字ではないか。
・装備品「ハルバード」のテキストがない
テキスト案「槍と斧の特徴を併せ持つ武器。だが槍である」
・「木の矢」のテキスト「これがないと矢が撃てません。」は矢の説明としてはおかしい気がする。
代案「弓の基本となる矢。攻撃力は『それほどでもない』」
・「満月亭」の幽霊グラの人の会話に不要な空白がある?「スペシャル料理について」を選択。
・装備品「サークレット」のテキストがない。
……案浮かばないしSW2.0のルールブックでも空欄だったし空欄でもいいかなと思ったけど書く。
テキスト案「魔力と精神を高める輪。ほどよい締め付け感が癖になる」
☆システム関連
・「侵蝕蟲」や「イソギンチャク(?)」などの胴部位の寄生や呪い属性の装備品が
「街中でこんな恥ずかしい格好はできない!」のイベントで外れてしまう。
・「武舞乱舞」使用後疲労状態が永続する。
・蜂の巣、「クイーンビー」を吹き飛ばし系の攻撃で飛ばすと尻尾がちぎれる。
ある意味グロ系リョナなのかもしれないが対象がプレイヤー。
☆攻略に追記してほしいもの
・「忘れられた邸宅」に行く場合レイオンの武器屋で「メイス(AD)」を買うこと
・リースでプレイする場合初期資金で「幻獣の毛皮」を買うのもいい。
ただしリースで開始した場合は所持金が足りない。
あくまでもフローラorモニカで初期資金を使ってCCする場合のみ。
・禁断技ダイジョーブ博士リロード
セーブ&リロードで全能力UPが出るまでやり直す×数回で全能力がすごいあがる。
V-MAXでも無理だよ!な方にどうぞ。資金も戦闘もないがめんどい。
20回以上やるとGAMEOVERなのでほどほどに。
☆期待
・妖花川鬼畜、セーブポイントが直前に欲しい。ダンジョン独立が理想。
・首都に「ア〜ヴァロンア〜ヴァロンう〜るわしの〜♪」。
- 721 :名無しさん:2009/09/18(金) 00:14:06
- ビッグブリッヂのししとう
は動画のネタだな。ビッグブリッヂの死闘にししとうに関係する歌詞をつけた奴
- 722 :名無しさん:2009/09/18(金) 00:25:13
- ついでだから横から言わせてもらうと
「弓の基本となる矢」ってのもおかしくないかい
うまい代案がちょっと出てこないけど。
- 723 :名無しさん:2009/09/18(金) 00:34:24
- 妖花川は確かに難しいが、ゲームやっててあれだけ緊張したのは久々だった
ただ…攻撃魔法持ってないキャラ(女戦士等)ではクリアできるのか?と思うんだがどうか
自分はブリザドでぷちぷちスライム倒すやり方でしか進めんので…
- 724 :名無しさん:2009/09/18(金) 00:35:10
- 「最も安価な矢」?
- 725 :名無しさん:2009/09/18(金) 00:37:30
- 木の矢 軽く扱いやすいが威力の少ない矢。弓とセットで使おう
こんなかんじ?
- 726 :名無しさん:2009/09/18(金) 00:53:00
- >>725
がいいと思う。
あと武舞乱舞の疲労については疲労が直らない状態になったら一度絶頂させて10秒待てって攻略FAQに書いてありました。
そして宿屋でメイドに絶頂させられたら救出しますか?ってなった。
- 727 :名無しさん:2009/09/18(金) 01:18:39
- 元のテキストの意図を汲むなら「これがないと弓で攻撃できません」あたり?
>>723
槍でちょっと遠くからちくちくと…いやようせいさんの機動力が前提のやり方かこれは
- 728 :名無しさん:2009/09/18(金) 01:43:09
- みんなでばっくつーる使わないでプレイしてるのかな
- 729 :名無しさん:2009/09/18(金) 02:04:49
- お前デバッグをチートかなんかと勘違いしてるだろ
- 730 :名無しさん:2009/09/18(金) 02:31:18
- RPGの流れの中でアレだが
リョナサガのまとめが5月から更新してない…
- 731 :名無しさん:2009/09/18(金) 02:38:29
- 妖花川のスライムマップは最初の処女喪失ポイントなのも大きいと思う
かわす時とか倒せなくて追い詰められる時とか緊張してヤバい、性的な意味で
- 732 :名無しさん:2009/09/18(金) 02:46:50
- 速攻侵食蟲つけてスライムつけて両穴ほじらせて産卵させまくる俺に隙はなかった
- 733 :名無しさん:2009/09/18(金) 02:51:49
- 処女喪失というか普通にGAMEOVERですよね。邸宅より明らかに難しいわw
- 734 :名無しさん:2009/09/18(金) 03:08:57
- リースと侍でもクリアした気がするけどどうやったか覚えてないな
- 735 :名無しさん:2009/09/18(金) 03:09:17
- >>731
エリチェンした時にたまに
スライムが後ろからいきなりしてくるから困る。
あんなんかわせねぇよ
- 736 :名無しさん:2009/09/18(金) 03:45:31
- 近くの森の途中で青いヘビっぽいのが他の雑魚と違って強すぎてビビった
あれは無視していけって事なのか
- 737 :名無しさん:2009/09/18(金) 03:51:29
- >730
まとめ直しが必要なほど大掛かりな更新や修正もなくね?
- 738 :名無しさん:2009/09/18(金) 03:54:40
- >>729
モードがチートモードになるけどチートではないのか…ならいいんだ
- 739 :名無しさん:2009/09/18(金) 06:27:47
- >>720
忘れられた邸宅にいる霊タイプは、聖属性以外にも魔属性(フォース属性)の攻撃も通じる
カーミラは聖属性アウトだから
- 740 :名無しさん:2009/09/18(金) 09:57:51
- そのためのひそひそ草です
セーブポイントつけるならイージーモードだけとかで良いと思う
妖花川は基本的にスライムは相手しない
道を塞いでる時だけ相手をする
入った直後に道をふさがれてたら一旦入りなおすのも手
お勧め装備はエルフのマントか健全。
運が悪いとどうしようもない配置になってる時があるがそれもある意味このゲームの醍醐味だと思ってる
>「街中でこんな〜」
蟲系装備は街中で装備できない、という事なら仕様だと思う。
自分で装着したいなら試練場。???状態で安全に絶頂したい時などにもどうぞ。
ところでおまいらフローラでスタートはデフォなん?
俺は基本的にそういう事しないんだが…元々キャラチェンジを想定したステータスじゃ無かったしな、あれ
つかそんな事しなくても序盤以外金にはさほど困らないし、お金をやりくりするのも楽しいんだが
でばっぐつーるとかも使った事ないよ俺
>>738
チート…というのとは違うかもしれないが基本的にでばっぐつーるを使ってプレイする事は想定されてはいない
- 741 :名無しさん:2009/09/18(金) 11:15:29
- ROAの更新マダーーー??
- 742 :名無しさん:2009/09/18(金) 11:19:07
- セーブデータはいっぱい作れるから
普通プレイ用、制限プレイ用、シャア+マニアプレイ用、リョナ用
と分けて楽しんでるな。
リョナ用だったらデバッグONにしたほうがやりやすいし、そのほかのはデバッグOFF。
いろんな楽しみ方が出来るのも醍醐味だよね
- 743 :名無しさん:2009/09/18(金) 11:24:11
- いろんなキャラで抜ける用データしかないわ
- 744 :名無しさん:2009/09/18(金) 11:42:46
- 様々な場所でのようせいさんデータしかない・・・
- 745 :名無しさん:2009/09/18(金) 12:38:20
- 俺もだわ・・・幼女最強
- 746 :名無しさん:2009/09/18(金) 13:34:31
- 俺はロゼッタだな、
成長率の都合で何度もレベル上げとリセットを繰り返して
軽いFE状態に陥っている。
ぶっちゃけ、高機動型や万能型より魔法特化型の方が強いよな
- 747 :名無しさん:2009/09/18(金) 13:42:16
- >>740
エルフのマント装備でどうやったら越せるのか教えて欲しい
やってみたが、すぐ妖花で???になって移動速度半減→追いつかれてアッー!
???だと魔法のチャージも遅いし、無理なんだが
- 748 :名無しさん:2009/09/18(金) 13:43:42
- ところでニーナの声なんであんなのにしたんだろうか
- 749 :名無しさん:2009/09/18(金) 14:06:10
- 魔法型の癖して爪と回し蹴りが戦闘スタイルの俺のカーミラさん。
もうこいつ万能型でいいんじゃね? いろんな意味で
- 750 :名無しさん:2009/09/18(金) 14:07:41
- >>747
スライム全無視の方向で
最初のマップで道を塞がれてた場合は場合によってはリセット
ランダムトラップの肉縄とかそのあたりも回避出来るので慣れれば意外に健全より事故が起きにくかったり
ただ、慣れてない人には確かに健全一択の方が良かったかもしれん。すまんかった
一時期健全を使わない縛りプレイとかしてたもんで
ツクール2kの特徴として「自分に寄ってくる」系のイベント(この場合敵キャラ)は
横座標(x)と縦座標(y)が同じ場合、まずyを合わせようとしてくるので
(つまり斜め上に敵が居ると自分の横に来ようする。上に来る事はまず無い)
それを知ってると少し回避しやすくなる。
これは2kで作られた他のゲームにも共通する事だから知ってるとちょっぴり得するかも
- 751 :名無しさん:2009/09/18(金) 14:24:22
- やっぱキャラもいろいろ使わないとわからないこと多いな。
リースしか使ってなかったから邸宅の敵に魔法が効くとか気づかなかった。
そして妖香川は攻撃力に物を言わせて槍でなぎ倒してた……
やっぱスルーのほうが安定か。
水神の足袋と幻獣の皮なら水中で???でも移動速度かわらずという荒技もあった。
でも足袋とか水着って水中神殿の水の中のマップだと効果ないんだね。
- 752 :名無しさん:2009/09/18(金) 14:50:43
- 水着着ればいいじゃまいか
- 753 :名無しさん:2009/09/18(金) 15:01:14
- >>751
いや、倒せるなら倒す方が安定しているように感じるがな
攻撃専念装備推奨。一撃で倒せないとかなり厳しくなる
ただ倒すために足を止めると蟹から一撃をもらいやすい。それに耐えられるレベルは必要
- 754 :名無しさん:2009/09/18(金) 15:03:51
- 戦士系でも宝刀チチウシでスライムなぎ倒しできない?
CCが嫌(どこでもセーブOFFになるし)な俺はナコルルつかってる。
- 755 :名無しさん:2009/09/18(金) 15:11:31
- ROAでもメインなリディアとニーナの立ち絵を描いてくれる猛者が中々来ないのが寂しい
- 756 :名無しさん:2009/09/18(金) 15:23:45
- いいだしっぺの(ry
普通に考えてあのニーナの黒羽を考えるだけで無理。
- 757 :名無しさん:2009/09/18(金) 15:27:50
- 水中神殿の水中マップのタコおかしいな。
暗闇状態にされたあとたまに回復しても暗転したままなことがある。
さすがに画面見ないでプレイは無理すぎる。
- 758 :名無しさん:2009/09/18(金) 15:37:38
- >>757
それ俺もある
だから水中は銀縁眼鏡必須
- 759 :名無しさん:2009/09/18(金) 16:42:50
- 2匹並ぶと跳ねないのなw
- 760 :名無しさん:2009/09/18(金) 19:16:41
- リョナサガやRPGってどのキャラ使ってる?
- 761 :名無しさん:2009/09/18(金) 19:21:02
- 本家はほぼやってないけどセラとかリースとかニーナあたり。
RPGはリースかナコルルかブシドー
- 762 :名無しさん:2009/09/18(金) 19:57:36
- そういやROAのDQ勇者今どうなってんだろ・・・
- 763 :名無しさん:2009/09/18(金) 20:04:17
- ちょっと更新が遅いようだなあ
自分としては、モチベーション維持のために、
立ち・ダウン・立ちダメージ・ダウンダメージ・瀕死
この5つを一気に作ってしまうといいと思う
最低限これだけあれば、やられるだけなら動作する
攻撃とか防御とかはそれから作ればいい…
- 764 :名無しさん:2009/09/18(金) 20:05:31
- ふ〜ん
- 765 :名無しさん:2009/09/18(金) 21:19:26 ID:???
- up1919.zip
RPGパッチ
特殊メニューの呼び出し方を選択できるように
日誌的なアイテムはアイテム欄が埋まっちゃってるので他にちょっと考えてみる
特殊メニュー中、町での羞恥セリフ停止
リースが選択できないのに多分対処
武舞乱舞の永続疲労修正、今後永続疲労は出ないんじゃないかな
近くの森の敵の速さを若干下げる
どうでもいいげど「森」というよりは「平原」とかだよね
>>702
ごめん
- 766 :名無しさん:2009/09/18(金) 21:40:25 ID:???
- >>765
超イケメン
ところでえろくないSSって需要あるのかね
- 767 :名無しさん:2009/09/18(金) 21:42:14 ID:???
- ニーナの立ち絵は描こうか考えた事はあるな。
ただ、>>756の言うように翼をどうするかがちと迷う
- 768 :名無しさん:2009/09/18(金) 21:56:48 ID:???
- 翼をなんとかして邪魔にならないようにたたんだポーズで描くしかないんじゃね?
全開だと、画面が見にくいだろw
- 769 :名無しさん:2009/09/18(金) 21:59:37 ID:???
- 途中でカットしちゃえばいいのでは、切断じゃなくてフレーム外の意味で
- 770 :名無しさん:2009/09/18(金) 22:00:08 ID:???
- 逆に考えて瀕死状態で翼ぶったぎりとか。
とてもグロ寄りになってしまうがw
- 771 :名無しさん:2009/09/18(金) 22:42:17 ID:???
- 立ち絵で画面を隠してプレイヤーをリョナるとかだな。
- 772 :名無しさん:2009/09/18(金) 22:52:13 ID:???
- 本気を出すとステータスが上がるけど画面が見えなくなります。
- 773 :名無しさん:2009/09/18(金) 22:58:20 ID:???
- 女戦士立ち絵ありでやると凄い縛りプレイだよね
- 774 :名無しさん:2009/09/18(金) 23:02:23 ID:???
- G戦の時の立ち絵は縛りなのかモザイク処理なのか…
- 775 :名無しさん:2009/09/18(金) 23:04:48 ID:???
- つうかG強いね。キーボードだと勝てる気がしないわ。
- 776 :名無しさん:2009/09/18(金) 23:11:16 ID:???
- ニーナはドットと声がエロい
立ち絵システムの無かった頃に粘着トラップでGに食べられた
- 777 :名無しさん:2009/09/18(金) 23:50:09 ID:???
- up1920
馬鹿txtエロ無し
正直あげるほどの物ではないが書いてしまったのであげる。
批評は荒れるので心の中で罵るだけにしてください。
- 778 :名無しさん:2009/09/19(土) 01:31:43 ID:???
- カースメーカ使用時、FaceSetの画像が画面左上の場所に適用されてないんですが仕様ですか?
- 779 :名無しさん:2009/09/19(土) 01:34:29 ID:???
- 気になって見たが、ダイジョーブ博士のグラって
「擬人化ベホマスライム」だったのな
初めて見たとき赤いオプーナ?とか思ったんだぜ
- 780 :名無しさん:2009/09/19(土) 01:36:01 ID:???
- G戦は連打してれば運良く当たるからそれほど辛くはない。
問題は「!!!!!」でHPとMPが1になった直後に攻撃食らうことだ
あれは絶対に詰む
- 781 :名無しさん:2009/09/19(土) 01:37:25 ID:???
- ダイジョーブ博士は確かパワプロだったかな、よくわからん
- 782 :名無しさん:2009/09/19(土) 01:57:19 ID:???
- 元ネタじゃなくてグラフィックの話でしょ
まぁどっちでもいいけど
- 783 :名無しさん:2009/09/19(土) 02:38:35 ID:???
- >>769
立ち絵起こすならいっその事翼を描画しない方がいいのでは?
基本的に体だけ描いて、背中をこちらに向けている絵とか
特定の場合だけ翼を描き込んだ方が絵師にもプレイ中の視野的にも
優しそう
- 784 :名無しさん:2009/09/19(土) 02:51:44 ID:???
- ずっと処女守ってきたのをG戦前のアレで奪われた時は
自分の命の為にそれまで守ってきた処女奪われる自キャラを想像して何かクるものがあった
何が言いたいかと言うと 海底神殿から蟲毒迷宮までのストーリー作った元作者すげぇ
- 785 :名無しさん:2009/09/19(土) 03:38:35 ID:???
- 海底神殿と蠱毒迷宮の作りこみは半端ないとおもう。
難しくてなかなかクリアできん。神殿なげーよw
- 786 :SSの野郎:2009/09/19(土) 03:41:02 ID:???
- ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1921.txt
>>777
他の人があげてくるとは思わなんだ
触発されたので自分もちょっと
- 787 :名無しさん:2009/09/19(土) 03:45:15 ID:???
- 海底神殿は水中入ると魔法使えなくなるからな……
うちの女賢者が泣き寝入りしてたわ
- 788 :名無しさん:2009/09/19(土) 04:04:58 ID:???
- バグ報告
【ゲーム】リョナRPG
【VER】 0007+0015+1912〜1916+1919
【内容】古代の試練場に入った際、ゲージ及びアイコン・立ち絵が表示されない。
- 789 :名無しさん:2009/09/19(土) 07:23:22 ID:???
- >>765
GJ
ついでだから全キャラ女王様の子宮に突っ込んでみた
見事にキャラ選択画面が灰色オンリーになったw
- 790 :名無しさん:2009/09/19(土) 07:36:27 ID:???
- やる気のある絵師お前らが追い出したんだろうに
- 791 :名無しさん:2009/09/19(土) 08:22:24 ID:???
- 古代の試練場は宝箱をすり抜けちゃったり色々あるよね
てゆか深層の黒悪魔強すぎだろw
- 792 :名無しさん:2009/09/19(土) 08:26:59 ID:???
- 試練場に関しては条件がわからないなぁ
普通に表示されることも多々あるだけに
中継地点での表示バグは一旦メニューを開くと元通りになるんだけど、迷路?のほうはその方法じゃ直らないなぁ
- 793 :名無しさん:2009/09/19(土) 11:28:08 ID:???
- >>780
G戦のアレはもう少しダメージ減らして欲しいよな。
>>787
魔法を先に溜めておいた状態で突入すれば一発だけ撃てる。
基本回避メインでここぞという時に撃て。
それと黒い鉱石やヘイストを使ってどうにかするんだ、てその賢者さんに伝えておいてやってくれないか。
ちなみに蓋を壊す時はロッドや素手の殴打武器連打が有効っぽい
水中面最奥にある泡の衣を入手するまでの我慢だ
- 794 :名無しさん:2009/09/19(土) 11:41:39 ID:???
- up1922
リョナサガのキャラクターの能力に関する大幅調整案です。
能力値をわかりやすく調整、使えるスキルを削減。耐性の見直し。
意見求む。
- 795 :名無しさん:2009/09/19(土) 12:16:04 ID:???
- なんかつまんないね
- 796 :名無しさん:2009/09/19(土) 12:49:53 ID:???
- サガはどうせテストバトルしかしないんだから
バランスを調整してもあまり意味ねー、と思ってしまう
いつぞやのパッチで、ある程度バランスとれたしなあ
サガも冒険に出られたらなあ
- 797 :名無しさん:2009/09/19(土) 12:53:46 ID:???
- ファイルの分け方が悪くて比較しづらいな。サガ用ファイルそのものを投げられるよりはいいが
どこがどう変わったのかを見てもらいたいんならその比較をしやすいように編集した方が反応され易い。
一行目を常に表示させておきたいのであればウィンドウ分割じゃなくてウィンドウ枠の固定の方を使うべき
内容については795と同じ。数値遊び
・なぜわかりやすくする必要があったのか。
・なぜ原則パラメータ合計をあわせる必要があるのか
(合計が同じ=バランスが取れるではない。一つの出発点としてならアリだが合計を合わせた段階で止まるのは思考と調整が面倒だから投げ出すのと同義)
・耐性-30とか+30のどこがわかりやすいんだ? 1.3倍や0.7倍だぞ。サガの耐性がどういう仕様になってるのかも知らんのか
数字遊びがしたいなら他所でやれ。テストもセンスも愛も知識も足りてねーよ
- 798 :名無しさん:2009/09/19(土) 13:02:48 ID:???
- あと今更だが、スキルレベルに関してはpow等と違ってプレイ中に上昇するものであると同時に使えるスキルの種類にも関わるもの。
下のほうで調整するならスキルデータと照らし合わせてしかるべきだしスキルデータの調整も視野に入れて当然(計算式は無理でも必要レベルとか)
なんとなくで数字遊びで調整してバランスが取れる可能性は他パラメータよりもかなり落ちる。
- 799 :名無しさん:2009/09/19(土) 13:12:03 ID:???
- 新しいPCでRPGやってみたら攻撃溜め途中でキー判定が切れるのか勝手に攻撃しちゃうんだけど
- 800 :名無しさん:2009/09/19(土) 13:35:20 ID:???
- >>799
マルチコアCPUの不具合
タスクで使用を一つに変えれば問題ない
- 801 :名無しさん:2009/09/19(土) 13:49:38 ID:???
- つかまたこの質問か
もっとパンチの効いた聞き方でないと飽きるぞ
- 802 :イヌイ:2009/09/19(土) 14:07:32 ID:???
- ERyonaAction作者です。
poserを一通りいじり終え、さっそくゲームの製作に入ったのですが、
ここで一つ問題点が発生しました。
前作の反省を踏まえ、キャラを大きくしてみたのはいいのですが
そうすると今度はどうにも画面の横の尺が足りないような感じがします。
今作はガンアクションものですので、敵との間合いがあまりに近いのも問題かなと思いまして
それならばワイド画面にしてしまえと思ったのですがどうでしょうか?
やっぱり4:3の方がいいですか?
とりあえず3種類、キャラが立ってるだけのサンプルを用意しましたので
よろしければご意見ください
http://dev.rsaga.org/up/src/up1924.zip
- 803 :名無しさん:2009/09/19(土) 14:17:43 ID:???
- 一番でかい奴でもちょっぴり物足りない感じ
でもあれ以上にするとモニタが…という人もいそうだ
- 804 :名無しさん:2009/09/19(土) 14:25:36 ID:sulURAc.
- 文句ある奴は、より大きいキャラでリョナられる姿が見たいんだろうが
そうすると今度はゲームとして成立しなくなっちゃうからね
そこらへんのバランスは難しいね
- 805 :名無しさん:2009/09/19(土) 14:28:04 ID:???
- メサルティムってどこから産卵するの?
- 806 :名無しさん:2009/09/19(土) 14:32:08 ID:???
- 仕事速いな!超期待
確かに間合いは1024でももうちょっと欲しいかも
思い切って立ち絵を併用してみるとかどうだろう?
キャラの左側は開いてそうだし、こんだけきれいなCGなんだから
もっとでかいサイズでも見たいぜ、とおまけをみて思った
- 807 :名無しさん:2009/09/19(土) 14:35:34 ID:???
- ズーム機能はつけられないのかな
最大で画面にキャラがいっぱいになるくらい、
最小で前回のERyonaActionより小さいくらいみたいな感じで。
自分的にはワイド画面でも良いと思うぜ
- 808 :名無しさん:2009/09/19(土) 14:37:08 ID:???
- 画面に収まらないお><
- 809 :名無しさん:2009/09/19(土) 14:40:03 ID:???
- >>805
口から。魔族だけに。
参考画像↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org158566.jpg
- 810 :イヌイ:2009/09/19(土) 14:41:16 ID:???
- 結構みんなでかいディスプレイ使ってるのかな?
1024が最大なのは、それが自分の解像度だからですw
>>806
立ち絵を併用すると、横尺を稼ぎたいという目的がパァになってしまいますのでw
一応ゲームオーバー後のイベントシーンなどを用意するつもりです。
>>807
ズーム機能は私の技量では難しいです。
>>808
F4でフルスクリーンになるので、そうすれば収まると思います。
- 811 :名無しさん:2009/09/19(土) 15:16:36 ID:???
- >>805
魚にも卵管はあるのよ
- 812 :名無しさん:2009/09/19(土) 15:17:40 ID:E9MIVC8c
- >> 802
ディスプレイ1280*1024だけど、
ワイドの方がしっくり来る感じ。
800*600の感じでシューティングだと、
敵、近ッ!どこのガン=カタですかって感じになりそうな…。
- 813 :名無しさん:2009/09/19(土) 15:27:49 ID:???
- 逆にガン=カタ風アクションということで
A部位攻撃→荒ぶる鷹のポーズで回避
B部位攻撃→JOJOっぽくスウェーで回避
C部位攻撃→どーたらこーたら
という感じでスタイリッシュに敵の攻撃を回避しつつスタイリッシュにBANG!
なアクションゲームとか……製作者が過労死しちまうなw
- 814 :名無しさん:2009/09/19(土) 15:28:51 ID:???
- ガンアクション…
銃で殴ればいいんだ!
- 815 :名無しさん:2009/09/19(土) 15:46:17 ID:Lhe.ZNQc
- 今時のPC画面で1024*600以下って事はまずないと思うから、1024でOKだと思う。
左右スクロールだけなら、高さはこれで良いかと。
上から襲ってくるのがいるなら、やっぱ、768欲しいけど。
1024が最大って事は、ノートPCで開発しているんですね。
POSERをノートで、か。
- 816 :名無しさん:2009/09/19(土) 15:56:13 ID:???
- >>811
普通の魚ならわかるけど、人魚の産卵方法がわからないんだ
あと排泄穴とまんまんの位置とか
- 817 :名無しさん:2009/09/19(土) 16:06:21 ID:???
- 俺は1024だから画面いっぱいになって少し見づらい感じだ
比率をそのままにサイズだけ小さくするとか
- 818 :名無しさん:2009/09/19(土) 16:10:42 ID:???
- >>794
データまとめ乙
797の言い方はきつ過ぎると思わなくも無いが基本的には同意見
以下詳細
・何を理由に新データが「わかりやすい」と言えるのかわからない
・何が目的で調整するするのか、どういう理由で数値をいじっているのかわからない
・能力値合計をそろえるのは有りだと思うがLPをHPMPと合算するのは無茶がありすぎる、仕様を理解していないと言われても文句は言えないレベルの無茶
・一部調整していないキャラがいるが、なぜ調整していないのか理由がわからない
・スキルの0と/をわけている理由が不明
・斬突打のいずれも持っていないキャラが武器のレベルがあるのはなぜ?
・LPが変更前に比べて文字通り桁違いになっているが、増加させる理由がわからない
・使用できるスキルを削減する理由がわからない
熱意と行動力には敬意を表するが
5月まとめの時に調整がすでに一度入っているので
それを超える出来の調整でないと受け入れられにくいと思うぞ
- 819 :名無しさん:2009/09/19(土) 16:23:51 ID:???
- >>816
こういうことじゃね
ttp://up3.viploader.net/ero2d/src/vlero2d002766.jpg
- 820 :名無しさん:2009/09/19(土) 16:34:27 ID:???
- >>819
説明文の下2行に先に目が行って
回答になってないじゃないかこの野郎
と思ってしまったのは俺だけで良い
- 821 :名無しさん:2009/09/19(土) 16:51:16 ID:???
- サケのごとく生んだからかけてな展開じゃね
- 822 :名無しさん:2009/09/19(土) 17:19:23 ID:???
- ネットブックだとほんとちっちゃいよね・・
768どころか600pxってorz
ガジェットやタスクもあるし、毎回フル画面でプレイとなるとめんどいかm><
- 823 :名無しさん:2009/09/19(土) 17:28:21 ID:???
- 画面サイズ大きくしすぎると重くなる可能性ががが
- 824 :名無しさん:2009/09/19(土) 17:36:24 ID:???
- 800x600ですでに手が込んで重いのにな><
- 825 :イヌイ:2009/09/19(土) 17:41:24 ID:???
- ご意見ありがとうございます。
ワイド画面に対する拒否反応のようなものは特にないようなので、1024*576でいきたいと思います。
解像度がそれ以下の場合は、強制的に解像度を変更させる仕様になると思います(よくPCゲーの起動時にチカッとなるアレ)
それと申し訳ありませんが、今回はそれなりにPCスペックがないとキツイかもしれません
画面サイズよりFPSを30から60に引き上げたことが効いてるかと……
>>815
いえいえデスクトップですよ
CRT派なものであまり大きいディスプレイがないのです
- 826 :名無しさん:2009/09/19(土) 18:01:12 ID:???
- 長文で失礼します。
>>794
つい見入ってしまいました。
全体的に値をきりの良い数値にまとめた感じでしょうか。
いろいろと思ったことをあげてみます。
全体的に厳しくなってしまいましたが、良い点もあると思います。
基礎データ:
・丸めにより、各キャラクター間の微妙な差異・特徴が失われてしまったように感じます。
パラメータ合計に拘束されないほうがよいのでは?
個々のパラメータはそれぞれ異なる意味を持ち、単純に合計すればいいというようなものではないと考えます。
ある程度の基準を設けて、そこからの増減で補えば事足ります。
強キャラ弱キャラが混在しない点が残念です。
・全体的にLPが高すぎではないでしょうか。
耐性:
・物理耐性系か魔法耐性系かがはっきりと分かれて、属性個別の特徴がやや薄いと思います。
魔法耐性系キャラクターにも、ある程度は属性の得手不得手があってもいいと思います。
・耐性100(無効化)について、あまり多すぎると敵の攻撃が通じなくなります。
個人的には魔法(炎〜闇)、特殊(毒〜酸)それぞれの中で、多くて1つずつでしょうか。
物理(打〜突)の無効化はしないほうがいいと思います。Q-beeとかいろはとか。
・レナスは、物理攻撃系なのに耐性は魔法というところが面白く思えました。こういうキャラクターっていませんでしたよね。
・ロリ蜜月は、弱点が2つあるというのがアイテム選択に反映されて面白そう。攻撃重視か、弱点補強か。
・幼リディアはHPが低いから、物理耐性は-50程度でいいかと。
大部分の魔法属性無効化はちょっとやりすぎ。せめて50〜90程度でばらつかせる程度。
(続く)
- 827 :名無しさん:2009/09/19(土) 18:03:47 ID:???
- (続き)
スキル:
・現在、全キャラクターがPunchを持ってる理由は、パンチレベルが0だとスキル選択時に不具合が発生するから。
いずれは修正したいorしてほしいなーと思いながら別件優先のため放置中。
・雷はスキルが1つしかなく、そのレベルは9必要です。
(雷属性レベル1のスキルを構想したが、画像が描けず断念)
・すっぴんレナは、きりの良い数値に丸めすぎ。
例えば、1上がれば新しいスキルを覚える、という基準のほうがいいような気がします。
銃、罠、超はキャラクターの設定上0じゃないかな。
・レナに限らず全体的にレベル5、10、15、…は見直したほうがいいかも。
・ガンナーリディアは、思い切って中衛くらいにしても面白いと思います。
・セラと清羅を完全に別キャラクター扱いにする、という手がありましたか。なるほど。
・ニーナはじめ一部の魔法攻撃系キャラクターに物理スキルがないのは、MP切れたら即敗北と思え、ということでしょうか。
MP回復手段がほとんどない中で、これはつらいと思います。
>>797
>耐性-30とか+30のどこがわかりやすいんだ?
1.3倍と0.7倍を相対的に比べると、約2倍。
>サガの耐性がどういう仕様になってるのかも知らんのか
ロマサガ≠リョナサガ。同じシステムを使う必要はありません。
- 828 :名無しさん:2009/09/19(土) 18:11:30 ID:???
- >>827
> >>797
> >耐性-30とか+30のどこがわかりやすいんだ?
> 1.3倍と0.7倍を相対的に比べると、約2倍。
> >サガの耐性がどういう仕様になってるのかも知らんのか
> ロマサガ≠リョナサガ。同じシステムを使う必要はありません。
いや、これって
-30とか+30とか書いてあっても実質的にどれだけの差が出るかわかりにくい
って言いたかったんじゃね?
実データそのものがこの形式だからある意味どうしようもないことかもしれないが・・・…
- 829 :名無しさん:2009/09/19(土) 19:35:22 ID:???
- 海底神殿の水中の所は難しいな。
動き鈍るし、魔法使えないし、タコに触れると詰むし。
あそこで何人の幼女リディアが溺れ死んだかわからん。
泡のドレス取って攻略安定させるまでも長かったもんだ。
- 830 :名無しさん:2009/09/19(土) 21:02:05 ID:???
- 道具欄から直接でばっくつーるを選び、チートモードをONにしますか?
の問いに対してNoを選択してもキャンセルされないバグを見つけました。
携帯だからログ確認できないが既出ならすまない
- 831 :名無しさん:2009/09/19(土) 21:05:57 ID:???
- X押せばキャンセルできたようなそうでもなかったような
どっちにしても根本的解決ではないしね
- 832 :名無しさん:2009/09/19(土) 21:32:20 ID:Lhe.ZNQc
- >>825
老婆心ですが、そろそろブラウン管はあきらめるしかないかと。
私も長いことCRTで頑張りましたが、最早と諦めました。
- 833 :名無しさん:2009/09/19(土) 21:34:12 ID:???
- 794「ぼくのかんがえたばらんすのいいでーただよ! つかってね!!」
使うかボケ
お前その案でテストプレイしてみたのか?
表にした数字だけ眺めて面白いゲームバランスが組みあがるなら、糞バランスのゲームはこんなに世の中に溢れてねーよ
- 834 :名無しさん:2009/09/19(土) 21:55:32 ID:T0qiSxMM
- アバロン行って吹いたwww
なんでガガーーガガが居るんだよwwwwww
- 835 :名無しさん:2009/09/19(土) 22:21:14 ID:???
- すぐ使えるtxtにしろよめんどくせぇ・・
- 836 :名無しさん:2009/09/19(土) 22:45:05 ID:???
- イヌイ氏すげぇ・・・
早く動くのが見てみたい
- 837 :名無しさん:2009/09/19(土) 23:25:37 ID:???
- 性奴隷になっても研究所のイベントが起きないのは何故でしょう?
ダイジョーブ博士や研究員に話しかけてもスルー…
- 838 :名無しさん:2009/09/19(土) 23:59:14 ID:???
- バグ報告テンプレぐらい使おうぜい
- 839 :名無しさん:2009/09/20(日) 00:00:28 ID:???
- だいじょーぶ
- 840 :名無しさん:2009/09/20(日) 00:19:37 ID:???
- 見るのではなく感じるのです
- 841 :名無しさん:2009/09/20(日) 00:25:24 ID:???
- >>838
ああ、バグだったのか。何か条件が足りないのかと思ってた
- 842 :794:2009/09/20(日) 00:40:25 ID:???
- >>796
真理だと思います
>>797
何故わかりやすくする必要があったか
→モンスターのデータを作成する際に、プレイヤーキャラの数値を考慮できるようにするため
パラメータ合計をあわせた理由
→ある程度指標があったほうが作成しやすかった
ウインドウ枠の固定についてはその通りですね。
-30や30について
→65とか-147とかよりはわかりやすくなったんじゃないかと。三割り増し、三割引きと考えてくれるとありがたいです。
>>798
あなたの言うとおり。
スキルレベルについてはやってたら今年が終わりそうだったので暫定で提出しました。
>>818
とりあえず調整前verはデータとして使えると思うのでどうぞ
何を理由に新データが「わかりやすい」と言えるのかわからない
→端数切っただけです、申し訳ない
何が目的で調整するするのか、どういう理由で数値をいじっているのかわからない
→やっててキャラごとに強かったり弱かったりしすぎると思ったので
能力値合計をそろえるのは有りだと思うがLPをHPMPと合算するのは無茶がありすぎる、仕様を理解していないと言われても文句は言えないレベルの無茶
→あ、修正前verは合算しちゃってますが修正の時は合算してません
一部調整していないキャラがいるが、なぜ調整していないのか理由がわからない
→キャラづけがわかりませんでした
スキルの0と/をわけている理由が不明
→仕様を理解していませんでした
斬突打のいずれも持っていないキャラが武器のレベルがあるのはなぜ?
→銃も武器レベル使うのかなと思ったので
LPが変更前に比べて文字通り桁違いになっているが、増加させる理由がわからない
→HP0になった時に毒針などの多段ヒット技で一瞬で10削れたりするので。
使用できるスキルを削減する理由がわからない
→みんななんでもできすぎちゃってキャラの個性があまりない気がして
>>826
数少ないいいところを拾っていただきありがとうございます。
>>833
テストプレイの前にまだまだ練り直す予定です。
押し付けがましい態度で申し訳ございません。
皆様貴重なご意見ありがとうございました。
とりあえず修正前verのデータはキャラ選択の際の参考などにどうぞ。
最近リョナサガ更新が少ないみたいだからなんか動きがでないかなと思って行動しました。
鬱陶しいと感じた方もおられるでしょうが華麗にスルーしてくださるとありがたいです。
最後に、この文章に対するレスは必要ないです。
- 843 :名無しさん:2009/09/20(日) 00:46:20 ID:???
- >>841
いや、もうちょっと具体的に書かんと相手にしてもらえないぞって方で
欲しいのはパッチ状況とスルーがどんな感じなのか
ダイジョーブ博士が全く反応しない → 少し前のverでそういうのなかったっけ? 最新版へ
奴隷関連のイベントが発生せず普通の反応 → 性隷の鎖は装備しているか? 教会のシスターへ
- 844 :名無しさん:2009/09/20(日) 01:17:08 ID:???
- >テストプレイの前にまだまだ練り直す予定です。
これは酷い
- 845 :名無しさん:2009/09/20(日) 01:27:25 ID:???
- >とりあえず調整前verはデータとして使えると思うのでどうぞ
なんつーか、SRC用スクリプトしか組めなくてすまない。最近全然Saga触って無いし。
動作できる人が少ないようなら、次回のまとめからはToolの「cvs出力とPlayer閲覧(要SRCexe)」フォルダは削除してくれて全く構いません。
- 846 :名無しさん:2009/09/20(日) 01:45:52 ID:???
- >>843
なるほど、すまんかった
【作品】ryonaRPG
【パッチ状況】勝手統合版20090603
【内容】性隷の鎖+淫虐の首輪装備時にダイジョーブ博士に話しかけてもイベントが発生しない。
他の性奴隷イベントは普通に発生します、キャラはようせいです
- 847 :846:2009/09/20(日) 02:19:34 ID:???
- おあー、イベントが発生しないってのはダイジョーブ博士が完全に無反応ってことです
- 848 :名無しさん:2009/09/20(日) 02:30:31 ID:???
- >>846
最新版の Core0007+Core0015+up1912〜up1916 が一番手っ取り早い
そのverにこだわりでもあるなら、確かup1720を当てれば直ったような気がするが他のバグ関係がちょっと怪しい
一応、過去スレ検索したりRPGツクール2000の導入を検討したりもしようぜい
- 849 :名無しさん:2009/09/20(日) 02:37:45 ID:???
- 仕様を理解せずに
思ったから
気がしたから
を理由に数値を変える
今までデータを考えて作ってきた作者達を馬鹿にしてんの?
指摘されてから
これ暫定版です
と言い訳をする
他人に見せられるレベルの物を作ってからにしろ
- 850 :名無しさん:2009/09/20(日) 02:41:05 ID:???
- >>848
勝手版単独だと駄目か、ありがとう。
ツクールは体験版がダウンロード出来るんだっけ、導入してみるか
- 851 :名無しさん:2009/09/20(日) 02:58:11 ID:???
- >>850
単独じゃないと駄目なのか?
ダイジョーブ博士のいるマップのファイル名はMap0290.lmuだから、1720か最新版などからこれだけを抜き取って上書きしてみるのはどうだろう
体験版で、前者と後者を見比べて自分で弄ってみるのとかも楽しいかもしれんが
- 852 :名無しさん:2009/09/20(日) 04:40:14 ID:???
- まあ中にはあからさまに適当な数値でデータが組まれてたキャラとか、(既存キャラのMPとHP入れ替えただけじゃねーか、みたいな)
他に比べて2回り位強いですけど俺のオリキャラTUEEEEEEがやりたいんですね分かりますって数値設定されたキャラとかもいたりいなかったりするわけだが。
それが悪い、じゃなくて
全部が全部熟慮の末に成り立ってるんじゃない、というレベルの話だけども。
数値がどんなに適当でも(改変禁止言われてない限り)、使いながら調整かけてけば済む話だし。
しかしレス不要って間違い指摘もお断りなのかね。
お前らが発する雑音には一切耳をかさねーよ、って言ってるみたいに取られる可能性は考えてないんだろうなぁ
- 853 :名無しさん:2009/09/20(日) 06:51:54 ID:???
- >>794
最近RPGに比べて全く動きが無いサガを
少しでも動かそうとしてくれたことはありがたい。
超がんばれ
- 854 :名無しさん:2009/09/20(日) 09:46:51 ID:???
- 叩き台が文字通り叩かれててワロタw
- 855 :名無しさん:2009/09/20(日) 10:09:47 ID:???
- このスレって定期的にうp主がリョナられるよね!
- 856 :名無しさん:2009/09/20(日) 10:11:20 ID:???
- うわ上げちゃったスマン
- 857 :名無しさん:2009/09/20(日) 11:42:19 ID:???
- >>852
これ以上続けてもスレが荒れるだけだと思ったので一旦流れを切らせていただきたかっただけです。
>>845
100年ROMってきます。
- 858 :名無しさん:2009/09/20(日) 12:09:12 ID:???
- >>857
客観的に見ればアプローチが悪かったのと、事前の調査が足りなかったのが問題なだけ
もう少しここの空気になれてからのほうが良いよ
大騒ぎして叩いてるのは2、3人で大半は静観と無関心なだけだから、
住人全員がこき下ろしているわけではないということも覚えておいて
- 859 :名無しさん:2009/09/20(日) 15:44:20 ID:gczIC7.g
- >>853みたいなのもいるしね
- 860 :名無しさん:2009/09/20(日) 16:01:35 ID:???
- すごい疑問なんだけど、何で>>859だけID出てるの?
- 861 :名無しさん:2009/09/20(日) 16:06:44 ID:???
- sageてないから
- 862 :名無しさん:2009/09/20(日) 16:23:26 ID:???
- 違う、メ欄が空だから
- 863 :名無しさん:2009/09/20(日) 16:59:42 ID:???
- そもそも>>764まではID自体が無かったな
いつの間にどういう経緯で機能が付けられたのか
- 864 :名無しさん:2009/09/20(日) 17:39:10 ID:???
- レイヨンのブツ売ってるメイドかわええw
プレイヤーキャラにしたい…
- 865 :名無しさん:2009/09/20(日) 17:46:36 ID:???
- そうかい、頑張ってね
- 866 :名無しさん:2009/09/20(日) 18:03:57 ID:???
- up1925.png
カーミラのFaceSetを改変してみた
と言っても、素人がつくったもんだから色々と修正必要だと思う
しかも眼と口部分しか変化してないという手抜き
- 867 :名無しさん:2009/09/20(日) 18:33:25 ID:???
- 何か書いてあれば???ってのもおかしいなw
- 868 :名無しさん:2009/09/20(日) 18:54:13 ID:???
- >>833
こいつたまに出てきては荒らしてるよな
自分でなんかやってる風でもないしものすげーウザッ
- 869 :名無しさん:2009/09/20(日) 19:08:39 ID:???
- 自演乙
- 870 :名無しさん:2009/09/20(日) 19:14:02 ID:???
- 久しぶりに見たらIDってはじめてみたよ!な感じの発言見てちょっとげんなりした
- 871 :名無しさん:2009/09/20(日) 19:56:31 ID:???
- >>866
GJ
この調子で立ち絵も作るんだ
- 872 :名無しさん:2009/09/20(日) 22:54:51 ID:???
- >>871
ドット絵でよければ頑張ってみる。あまり期待はしないでくれ
ちなみに
今やろうとしてるのは侍少女の立ち絵ひっ剥がすこと
- 873 :名無しさん:2009/09/20(日) 23:02:16 ID:???
- >>866
>>872
あなたが神か。俺の心を読むとは。
- 874 :名無しさん:2009/09/21(月) 01:46:27 ID:???
- >>864
あのメイドはオレッ娘イメージが強すぎる
- 875 :名無しさん:2009/09/21(月) 02:16:31 ID:???
- ブシドーちゃんはセリフにちょっと違和感ある
強気キャラ用にもう1パターンほどあればなあ
- 876 :名無しさん:2009/09/21(月) 03:37:28 ID:???
- 侍でやるときは台詞オフにして脳内補完で済ませるからいいよ
- 877 :名無しさん:2009/09/21(月) 08:02:48 ID:???
- 勇者描いてる者です
上で更新おせーなってレスがあったけど
暇が無いのと手が遅いので今月中は更新無いです
- 878 :名無しさん:2009/09/21(月) 08:40:56 ID:mNDZJCps
- >>763
てめーが余計なこと言うからっ!!
- 879 :名無しさん:2009/09/21(月) 09:00:24 ID:???
- そういえば侍少女は元ネタ世界樹だって書かれてるけど本当はディスガイアだよな?
スキル名がアレなので紛らわしいが
- 880 :名無しさん:2009/09/21(月) 09:56:20 ID:???
- どうみてもディスガイアだな
- 881 :名無しさん:2009/09/21(月) 11:15:41 ID:???
- 【作品】RyonaRPG
【パッチ状況】多分up1919まで全部
【エラーメッセージ】−
【バグ内容】up1919で呪い装備が普通に取り外せてしまう
直前のパッチに戻せば正常に動作する事を確認
- 882 :名無しさん:2009/09/21(月) 14:07:25 ID:???
- 勇者生存確認できてよかった
ゆっくり作ってくれw
- 883 :名無しさん:2009/09/21(月) 14:44:04 ID:???
- 俺が見てもディスガイアだな、でも世界樹に似たやついなかったっけ?
- 884 :名無しさん:2009/09/21(月) 15:00:21 ID:???
- >>883
おかっばとなんかこえーやつがいた気がする
- 885 :名無しさん:2009/09/21(月) 15:09:10 ID:???
- 両方緋袴で
耳がとんがってるのがデスガの侍で
上半身サラシオンリーが世界樹のブシドーだな
- 886 :名無しさん:2009/09/21(月) 15:54:55 ID:???
- ライブラリ3.0はまだバグがあるようだな
乗り換えはまだ様子見か・・
- 887 :名無しさん:2009/09/21(月) 18:29:57 ID:???
- up1926.png
シルバーウィークを大いに無駄遣いした結果・・・
侍少女を脱がすことに成功したぞ!
色々な部位のバランスがいまいちなのと
陰影のつけ方がまったくわけワカメだった。できれば誰か調整してくれ
ドット楽しい
- 888 :名無しさん:2009/09/21(月) 19:40:26 ID:???
- ちょっと腰が細い気がする
- 889 :名無しさん:2009/09/21(月) 21:09:58 ID:???
- >>887
ttp://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_14689.png.html
片腰片足片胸でよくわからん&めんどくなった
ごめん
- 890 :名無しさん:2009/09/21(月) 21:13:54 ID:???
- ガリガリだな
やわらかいわけだ
- 891 :887:2009/09/21(月) 22:13:02 ID:???
- >>888
腰については元絵からいっさい変えてないんだよ、実は
>>889
ドンマイ。そしてありがとう
- 892 :名無しさん:2009/09/21(月) 22:16:39 ID:???
- 若干腕が長すぎるのでは?
少し腕曲げると手は尻のあたりだぜ
- 893 :名無しさん:2009/09/21(月) 22:27:50 ID:???
- いっそのことセブンスドラゴンのサムライとか
- 894 :名無しさん:2009/09/21(月) 22:39:59 ID:???
- 右乳の縁取りはいらないかな。
- 895 :名無しさん:2009/09/21(月) 22:47:27 ID:???
- 侍少女にはやっぱフンドシと攻撃専念の絵が欲しいところだな。
そしてドレスを羞恥装備に設定。
ナナドラのサムライってどんなだったか、使ってたのに思い出せないぞ。
- 896 :名無しさん:2009/09/21(月) 22:49:27 ID:???
- 全身タイツに半被みたいな上着、あと赤いチャイナシューズみたいなやつ
個人的には黒髪の方が好き
- 897 :名無しさん:2009/09/21(月) 22:53:34 ID:???
- up1919特殊メニューパッチとup1918貞操帯ピアスパッチは今のところ互換性なしか
- 898 :名無しさん:2009/09/21(月) 22:55:10 ID:???
- >>896
今公式で確認してきた。プレイしてるときは気にしなかったけどこれ上着脱いだらひどいなw
- 899 :名無しさん:2009/09/21(月) 22:59:55 ID:???
- 全身タイツ見る度に思うんだけど、トイレはどうするんだろうな
屋内とかトイレみたいな個室のある場所ならともかく、屋外とか冒険中なんて困るんじゃないだろうか
- 900 :名無しさん:2009/09/21(月) 23:32:46 ID:???
- DQ3の女僧侶を思い出しなさい。
汚れが目立たない色だろう。
つまりは汚れるのが前提ということだ。
真っ黒ではなくてこげ茶色というところにこそ意味があるのだ。
- 901 :名無しさん:2009/09/21(月) 23:44:29 ID:???
- >>897
1918作者です。
連休の癖に時間なくてup1919いじれないんでorz
貞操帯パッチが必要だ…と言うか、使ってくれる方がいるなら
手が空いてからになっちゃうけど、up1919互換にしますが…
- 902 :名無しさん:2009/09/21(月) 23:52:31 ID:???
- up1927.png
ちょっとやっつけですがup1926を健康そうな体型にしてみました
- 903 :名無しさん:2009/09/21(月) 23:59:12 ID:???
- 黒髪サムライさんいいなこれ!
>>899
忍者(NINJAじゃなく)の袴はすばやく用便を足せるよう前後に分かれていたと聞く
きっと全身タイツにも似た機構が
というかここだと頻繁に脱がされるから大して関係ないよね
- 904 :名無しさん:2009/09/22(火) 00:01:07 ID:???
- >>902
乙これはアイスラッガー云々
- 905 :名無しさん:2009/09/22(火) 00:02:03 ID:???
- >>902
GJ
この際だから元絵も健康的にってのはどうだろうか
- 906 :名無しさん:2009/09/22(火) 00:17:16 ID:???
- >>902
いいエロさだたまらん
- 907 :名無しさん:2009/09/22(火) 00:24:36 ID:???
- >>901
互換作業するなら日記帳よりもデバッグツールの方に移した方がいいと思う
内容的にインチキだし、場合によっては変な動作起こす可能性もあるから
- 908 :名無しさん:2009/09/22(火) 00:51:31 ID:???
-
RyonaRPGで気付いたところをバグ報告。
難易度標準(むずかしい)、使用キャラは特記ない限りアルル
【パッチ状況】Core0007+Core0015+up1912〜up1916
【バグ内容】
・岩山の洞窟(MapID194)で黒いスライムみたいなのを倒すと
斧のようなアイテムが出るが、これに接触すると
フリーズする。
・岩山の洞窟(MapID192)の宝箱が初見時で開いていた。
他の宝箱とスイッチがかぶってる?(もしくは仕様?)
・海底神殿の通路(MapID29)で最初から開いている宝箱。
・海底神殿の水中マップで水妖キャラでも一定時間ごとに
ダメージを受ける(水中ペナルティはないはずだけど仕様?)
・古代の試練場で宝箱の絵だけ出て中身がないことがある
・古代の試練場で「ゲートが開いた」メッセージが出る時
メッセージ表示中に敵の動作が停止しない(仕様?)
・古代の試練場で「ゲートが開いた」→マップ転換時に
左上のステータスが正常に表示されない
・闘技場で一定時間絶頂に耐えるイベントの場合
戦闘中にHP0になると勝利してマップ転換後に死亡(仕様?)
・闘技場で拷問ショーを経験すると以降無敵になる
・シュライクの宿屋に泊っても衰弱度が回復しない(仕様?)
・シュバルツメドヘン宿屋地下の壁の通行判定
・蟲毒の迷宮ボス戦でオートヒーラーをONにすると
「こんな危険な場所でこの実を使うわけにはいかない」と
メッセージが出る(仕様?)
・「れんぞくま」使用時に「DualCast」表示が出るが
この時ダメージが通っていない(気がする)
・魔法「メガ」使用時にパワーゲージがフリーズして
以降同マップで攻撃・魔法不能になることがある
(敵の吹き飛ばし処理に不具合があると次の攻撃ができない?)
・魔法「ファイア」の射程が時々極端に短くなる
(ファイラを1回出すと元に戻る)
・ファイラの当り判定。
真正面にいるはずの敵に当り判定がないことがある。
1マスずれている時は必ず当るけど。
- 909 :名無しさん:2009/09/22(火) 01:29:07 ID:???
- >>899
何か勘違いしているようだが、全身タイツって普通はツーピースで
下半身はただのパンストみたいなものだぜ
- 910 :名無しさん:2009/09/22(火) 02:06:49 ID:???
- 全身タイツ−上半身タイツ=エガちゃんってことだな
- 911 :名無しさん:2009/09/22(火) 02:37:53 ID:???
- >>908
のついでに忘れられた邸宅の東中ボス部屋と西中ボス部屋の宝箱もたぶんスイッチが同じになってる。
仕様なのかもしれないけれど。
- 912 :名無しさん:2009/09/22(火) 02:49:33 ID:???
- 水中マップは息が出来ない的なダメージだと思ってる
修練場のバグ3つはかなり前のバージョンからそのままだね
>>908と同じ環境でキャラはSO2レナ
復興後のメルベル魔法ギルドの柵?に穴があって昼間でも奥へ行ける
黒魔法「フレア」発動時にに高確率で敵とキャラが動けている(黒い鉱石発動時のように止まってくれない事が多い)
黒魔法「デジョン」を使うと画面が暗転したままになる、メニュー開くと治る
というか暗転除くと敵が全部消えるデジョン強すぎる。
仕様っぽいけど一応報告。
あとガッデムはなかなか面白かった
宝箱ロボには吹いたw
- 913 :名無しさん:2009/09/22(火) 10:20:00 ID:???
- ナナドラのオカッパサムライはエロいな
- 914 :名無しさん:2009/09/22(火) 11:30:41 ID:???
- up1928.zip
侍少女の改変ドット(ガリっとしてるほう)
自分より上手なお方が出てきちゃった
逆に考えるんだ
「自分が上手なお方を呼び寄せた」って考えるんだ
相変わらず陰影のつけ方が分からん
- 915 :名無しさん:2009/09/22(火) 13:09:38 ID:???
- メルビル兵士とか蜂とかが経験値0なのは仕様ってことでおk?
- 916 :名無しさん:2009/09/22(火) 14:37:47 ID:???
- すまん…かなり久しぶりにRPGやって過去スレも探したんだが見つけられなかったから教えてくれ…
ていそうたいはどこで手に入れて、どういう使い道があるんだ?
- 917 :名無しさん:2009/09/22(火) 14:39:34 ID:???
- >>905
元絵の顔と体のタッチが違いすぎるのでやめた方が無難な気が
精一杯顔の色調合わせてみたけど違和感消えなかったし up1929.png
>>914
陰影付けは光源を一点に定めると楽ですよ
元絵は腰のくびれのハイライトだけ光源が別っぽいので注意を
光源位置と影の関係は月の満ち欠けを画像検索して参考にするとわかりやすいかも
影誤魔化してる奴がどの口でなんですけどね
- 918 :名無しさん:2009/09/22(火) 14:46:14 ID:???
- >>917
じゃあ別なキャラを自分で描いちゃえばいいんじゃないかな、むしろするべき、してください
- 919 :名無しさん:2009/09/22(火) 15:02:45 ID:???
- >侍少女
左腕ももう少し太くなってもいいんじゃないかなとか思ってしまった
- 920 :名無しさん:2009/09/22(火) 17:50:43 ID:???
- >>916
wikiの攻略FAQ見れ
- 921 :名無しさん:2009/09/22(火) 18:33:39 ID:???
- up1930.png
>>919
これでどうっすか
- 922 :名無しさん:2009/09/22(火) 19:48:16 ID:???
- up1931.png
TODのリリスでやってみたけど作業が進めば進むほど別キャラになっていくどちくしょーw
>>921
うっ…!ふぅ……
- 923 :名無しさん:2009/09/22(火) 20:05:31 ID:???
- >>922
いいぞもっとやれ
- 924 :名無しさん:2009/09/22(火) 23:21:13 ID:???
- up1932.zip
>>866じゃないけどカーミラのFaceSetとCharSetをうp
改良でも改変でも好きなようにしてやってくだせぇ
- 925 :名無しさん:2009/09/22(火) 23:32:25 ID:???
- >>924
GJ!
貴方みたいな人がいると人外娘好きが救われる
- 926 :名無しさん:2009/09/23(水) 00:15:11 ID:???
- 人外娘で思い出したが
メサルティムは陸上での移動低下がキツいんだよなー
ヘイスト+水晶+戦士アビ+吸収にするとかなり強いけど
アンデットに攻撃すると自滅するという
- 927 :名無しさん:2009/09/23(水) 00:30:47 ID:???
- 人魚なのに水中MAPでダメージを食らっちゃうメサルティム
- 928 :名無しさん:2009/09/23(水) 00:39:46 ID:???
- メサルさん蛇女じゃないん?
- 929 :名無しさん:2009/09/23(水) 00:42:05 ID:???
- 「水妖」だからミスなのかなぁと思って直してたんだけどマズいんだろーか
- 930 :名無しさん:2009/09/23(水) 00:54:43 ID:???
- メサルさんは水妖という下級妖魔、という設定でする
- 931 :名無しさん:2009/09/23(水) 01:06:06 ID:???
- 下級妖魔だから状態異常にかかるんだよね
- 932 :名無しさん:2009/09/23(水) 01:06:41 ID:???
- >>930
そっちじゃなくて
その水妖は、設定的に水の中では呼吸できなくてダメージを受けるひとなのか否かわからんということなのです
- 933 :名無しさん:2009/09/23(水) 01:12:33 ID:???
- こまけぇこたぁいいんだよ!
- 934 :名無しさん:2009/09/23(水) 01:13:37 ID:???
- KY
- 935 :名無しさん:2009/09/23(水) 01:24:19 ID:???
- てか誰だよ特殊メニューなんて作ったの・・・・・・
回復しようと通常メニュー開くと、通常メニューか特殊メニューか選択画面が出てくる。
そこで選択中でも敵普通に攻撃してくるから回復間に合わずそのままやられるんだよ。
オートヒーラーも間に合わない。
特殊メニュー開く時は特殊メニュー開くアイテム作った方がいいんじゃないか?
- 936 :名無しさん:2009/09/23(水) 01:26:34 ID:???
- そんなの開くんだ、、俺の古いや><
- 937 :名無しさん:2009/09/23(水) 01:42:41 ID:???
- >>935
最新環境だと選べるようになってるはず。
up1919まで当ててみてください。
>>932
最後にサガフロやったの5年以上前だからうろ覚えだけど水中でも呼吸できたと思う。
陸上移動速度マイナスだし水中くらい自由にさせてあげたい。
アセルスの立ち絵欲しいですね。あと武器に幻魔が欲しいです、イメージ的にチラシの場所で。
>>924
>>922
>>921
作業ご苦労様です、さあもっと働くんだ。
- 938 :名無しさん:2009/09/23(水) 02:26:12 ID:???
- 実はまだメサルティムで水中行ったこと無いので知らないんだけど、
水中や水上でだとようせいと同じくらい速いってのだとどうだろうか…?
- 939 :名無しさん:2009/09/23(水) 02:44:04 ID:???
- まさに水を得た魚
- 940 :名無しさん:2009/09/23(水) 03:59:58 ID:???
- 【作品】RyonaRPG
【パッチ状況】0007+0015+1912〜1916+1918+1919
【エラーメッセージ】−
【バグ内容】装備の反映が装備後もう一度メニューを開いて閉じた後になる
具体的には装備外す→何も起こらず→メニュー開いて閉じる→「こんな格好では〜」
みたいな感じ
1916まででは起きなかった
- 941 :名無しさん:2009/09/23(水) 06:45:09 ID:???
- >>940
1918と1919は排他。
1916までアップデートしたあと、1918か1919どちらかだけアップデートして
試してみることをお勧めする。
- 942 :名無しさん:2009/09/23(水) 12:27:36 ID:???
- >>941
いやこれは>>881と同様メニューの呼び出し方法の選択絡みで起きるようになったバグだからそこを確認しても
- 943 :名無しさん:2009/09/23(水) 13:24:59 ID:???
- up1933.zip
侍少女の4枚あった元絵を全て脱がせ終わったよ
途中からテンションが妙に高くなった
- 944 :名無しさん:2009/09/23(水) 13:46:26 ID:???
- >>943
GJ!
今更だが、スレイプニル戦考えたやつ(いい意味で)アホだろwwwwww
巨大G相手にバルカン撃つたびに喘ぐ姿はもうカオスとしかいいようがない。
狙いを定めるより、車両のすぐ後方に照準固定して、Gが攻撃しに来たときに撃ったほうがいいな。
どうせ攻撃喰らうんだし。
- 945 :名無しさん:2009/09/23(水) 14:03:53 ID:???
- >>943
GJ!
テンションあがったときは賢者モードおすすめですぜ
>>944
巨大G戦はキャラの性感帯を調教しまくった後に戦うと無理ゲーになるしなwwww
- 946 :名無しさん:2009/09/23(水) 19:00:03 ID:???
- >up1930.png
畜生、みのがした
- 947 :名無しさん:2009/09/23(水) 19:22:17 ID:???
- バグなのか自分の記憶違いなのか分からないのだが……
蜂転生されたキャラってロストしなくなるって以前どこかで見た記憶があるんだが、間違い無いだろうか?
最新版でクイーンビーに転生食らったキャラが普通にロストするから気になって質問してみた。
もし記憶違いだったらお騒がせスマソ
- 948 :名無しさん:2009/09/23(水) 20:06:29 ID:???
- そういやナコルルで転生食らうと普通に蜂ナコで移動できるな、また巣に戻ると助けることになるが
- 949 :名無しさん:2009/09/23(水) 20:31:12 ID:???
- 仕様
- 950 :名無しさん:2009/09/23(水) 20:49:21 ID:???
- 触手メイデンっていうのは蟲毒の3フロア目にしかないのかな?
- 951 :名無しさん:2009/09/23(水) 21:13:10 ID:???
- 202号室の鍵
- 952 :名無しさん:2009/09/23(水) 21:14:32 ID:???
- 愛の巣になかったっけ
あれは違ったかな
- 953 :名無しさん:2009/09/23(水) 21:48:12 ID:???
- >947
たぶん>556あたりを見て記憶違いしたんだと思われ
- 954 :名無しさん:2009/09/23(水) 22:04:59 ID:???
- 蟲毒3以上にしかなかったけどそれじゃあ面倒ってことで
愛の巣地下が作られてそこに置かれたな
それにしてもなんでデフォ設定だと蟲毒3以上にいけないんだw
- 955 :名無しさん:2009/09/23(水) 22:12:49 ID:???
- まじか あれだったのか・・
まだ行ったことなかったが部屋になんか置いてあると思ったらorz
- 956 :名無しさん:2009/09/23(水) 22:24:27 ID:???
- 愛の巣って初めて聞いたぞ・・・
どこなんだろう
- 957 :名無しさん:2009/09/23(水) 22:27:03 ID:???
- 随分昔からあるんだが・・・しかも非常にわかりやすい場所に
- 958 :名無しさん:2009/09/23(水) 22:32:00 ID:???
- もったいない><
- 959 :名無しさん:2009/09/23(水) 22:38:39 ID:???
- アレはいい場所だ
- 960 :名無しさん:2009/09/23(水) 22:47:32 ID:???
- >>942
確かに。俺もそんな気がしてたがこれは錯覚じゃなかったのか。
>>943
いいぞもっとやれ!
>>945
V感覚14だったリースが66になって???弱点ついたのには吹いた。
ハイパーゴールドラグジュアリー フルオートマチック真ファイナル ヴァーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーン
すげーテクニシャンだな。それともスレイプニルがすごいのか?
>>愛の巣
今まで入ったことなかったけど触手メイデンがあるときいて興味がわいてきた。
頑張って海底神殿攻略してみようかな。
- 961 :名無しさん:2009/09/23(水) 22:55:00 ID:???
- 初期の適正値を弄ったらV190とかになって大変なことになった
- 962 :名無しさん:2009/09/23(水) 23:06:20 ID:???
- ロストしたキャラをしばらく放置しておいたら、絶頂回数が999999になってた
- 963 :名無しさん:2009/09/23(水) 23:28:51 ID:???
- 海底神殿は一番ダンジョンらしいダンジョンだよな
・水の中での魔法制限
・さまようよろいの動きを操作
・黄金の甲冑使ってのめっちゃ速い剣の攻略
・のこぎりのタイミング
・アイアンメイデンの謎解き
これだけのダンジョンを作った人すごいわー
- 964 :名無しさん:2009/09/24(木) 00:10:24 ID:???
- up1934.zip
RPGパッチ
通常魔法の効果を枠外に移行した!俺は通常魔法の効果を枠外に移行したぞ!
ホーリー、ミュート、エスナあたりに不具合があるかも
特殊メニューがキャンセルキーから開かない設定にしている場合はアビリティから開けるように
「得意武器」の設定
レナ(SO2)に格闘を入れるべきか否か…
えー…うん、他
テキストに得意武器と魔法のリストを入れておくので
「設定間違ってね?」とか「この順番おかしくね?」とかあったら
>>947
>>590
今度は多分
何とはなしにちょっとしたランダムマップ作ってみたら600kb超という
マップイベントにあるまじきサイズになった上に最初の処理が長くなりすぎてこりゃあダメだね
- 965 :名無しさん:2009/09/24(木) 00:26:07 ID:???
- >>964
up1919とは互換?それとも非互換?
- 966 :名無しさん:2009/09/24(木) 00:32:03 ID:???
- 互換というか…そこから作業をしてるので1919にあったのになくなってる機能はないはず
なんだけれどもえらいバグが残ってる可能性があるので今回は1919も残してあります
- 967 :名無しさん:2009/09/24(木) 01:08:49 ID:???
- up1935.zip
試しに最初から描いてみたら盛大にロリってしまった
ちゃんと顔描ける人はすごいです本当に
胸大きいのと普通(でかいけど)のとどっちが見栄えするでしょうか
>>964
乙です
SO2レナはBSまで考えるとナイフに鞍替えしてますし、格闘入れなくていいんじゃないでしょうか
- 968 :名無しさん:2009/09/24(木) 01:21:40 ID:???
- >>967
ゴクリ…
- 969 :名無しさん:2009/09/24(木) 01:25:09 ID:???
- >>967
普通でいい。いや、普通がいい。
- 970 :名無しさん:2009/09/24(木) 01:25:47 ID:???
- >>967
これは可愛い
通常は普通サイズが個人的に好みっす。
そして魔乳化が見(ry
- 971 :名無しさん:2009/09/24(木) 02:00:38 ID:???
- >>967
これは持ちキャラ候補にせざるを得ない
いやむしろもっと削って…
レナは元のにしたって「え?なんでナックル?」って感だったよね
- 972 :名無しさん:2009/09/24(木) 02:15:08 ID:???
- むしろナックルなんて装備あったのか・・・
使ってる人いるのかな
- 973 :名無しさん:2009/09/24(木) 02:39:48 ID:???
- 愛の巣探してみたけどわからんなぁ・・・
- 974 :名無しさん:2009/09/24(木) 02:43:58 ID:???
- wiki内検索つかってやれよばんばん
- 975 :名無しさん:2009/09/24(木) 02:47:31 ID:???
- >>973
なぜ最初の街ですら住民全員に話しかけない!RPGerとしての基本がなっとらんぞ!
- 976 :名無しさん:2009/09/24(木) 03:11:25 ID:???
- Wiki内検索でいけたわw
㌧
- 977 :名無しさん:2009/09/24(木) 03:56:59 ID:???
- RPGはリョナリョナしてるのもいいがダンジョン探索が楽しかった。
蟲毒の本棚に載ってるバックストーリーとかもRPGらしくて大好物なんだ。
つまり何が言いたいかっていうと
キャラやシステムが出来上がるのも楽しみだけど
忘れられた邸宅とか処刑塔のシナリオ背景とかも楽しみしてますという事だ!
- 978 :名無しさん:2009/09/24(木) 04:23:34 ID:???
- ただのウツワってどれだ…
- 979 :名無しさん:2009/09/24(木) 08:28:16 ID:???
- この流れ・・・まさか・・・!ネタ要素を盛り込めというのか・・・!
- 980 :名無しさん:2009/09/24(木) 11:27:42 ID:???
- >>967
俺ももうちょっと削ったほ・・・、いやいや普通に一票で
めんどくせーだろうけどがんばれ応援してるぜ
- 981 :名無しさん:2009/09/24(木) 12:42:48 ID:???
- >>967
俺、こういうムッチリ体型は好きだ
- 982 :名無しさん:2009/09/24(木) 12:43:50 ID:???
- >>967
これは賢者タイムにはいれという盛大なネタ振りだなさては。
ここは全サイズ用意してそのときの胸の大きさに応じて変えるというのはどうだろうか。
>>977
蠱毒の迷宮のバックストーリーはすげー完成度だと思った。
あれだけでSSが3本は作れるな。
>>975
アヴァロンの民家全てに侵入を試みた結果が(ry
- 983 :名無しさん:2009/09/24(木) 12:58:49 ID:???
- 賢者タイムといえば技表示位置がEXとかぶるのがちょっと気になるな
凄い今更だけど
- 984 :名無しさん:2009/09/24(木) 13:51:26 ID:???
- >>982
こいつ最高に間抜け
- 985 :名無しさん:2009/09/24(木) 14:48:58 ID:???
- >>983
特殊メニューのオプションを見るんだ
- 986 :名無しさん:2009/09/24(木) 15:00:00 ID:???
- >>985
あー、技名ONOFFか
それ使うのもありといえばありか
- 987 :名無しさん:2009/09/24(木) 15:13:05 ID:???
- 完全に見えなくなるのはさすがになあ
両方ともそれとなく見えれば事足りるんだから、技名を半透明とか?
- 988 :名無しさん:2009/09/24(木) 15:48:46 ID:???
- >>967
けしからん絵だ。いいぞもっとやれ
気のせいかもしれんが最近絵師が増えてね?
- 989 :名無しさん:2009/09/24(木) 15:54:26 ID:???
- >>985-987
どちらかの表示位置を少し下にずらしてくれると非常に助かると思う。
ところでそろそろ1000だけど次スレは誰がたてるのだろうか。
テンプレにも書いてないし。とりあえず出かけて帰ってくる頃には次スレがあると信じている。
- 990 :名無しさん:2009/09/24(木) 16:57:03 ID:???
- キリが良いから立ててくるよ
特にテンプレの変更は無いよね
- 991 :名無しさん:2009/09/24(木) 17:10:57 ID:???
- 立てた
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1253779319/
ゴメン、ミスってしまった
リンクとか気にしてたら前スレを間違えるとか・・・
- 992 :名無しさん:2009/09/24(木) 18:53:23 ID:???
- 乙!
- 993 :名無しさん:2009/09/24(木) 19:29:31 ID:???
- こっそりとぬるぽ
- 994 :名無しさん:2009/09/24(木) 19:31:36 ID:???
- ガッ
- 995 :名無しさん:2009/09/24(木) 19:48:58 ID:???
- 梅梅
- 996 :名無しさん:2009/09/24(木) 19:59:30 ID:???
- よろしいならば埋めるのだ
- 997 :名無しさん:2009/09/24(木) 20:20:01 ID:???
- 俺の子を産んでくれ
- 998 :名無しさん:2009/09/24(木) 20:28:06 ID:???
- 俺が子供だ
- 999 :名無しさん:2009/09/24(木) 20:28:20 ID:???
- 運動会だッ!
- 1000 :名無しさん:2009/09/24(木) 20:32:22 ID:???
- 文化祭?
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