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リョナサガ自主制作・拡張スレ15
1名無しさん:2008/10/01(水) 17:00:39
■■RyonancingSaga(リョナサガ)とは
キャラクターや技の追加が自由にできる、美少女いぢめRPG。現在太っ腹のオープンソース(作者に超感謝!)。
のしかかり、吸収、噛み付き、締め付け、飲み込み、毒針なんでもあり。皆で作りましょう。

・本体のダウンロード元(作者ページ)
 ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l
・リョナサガ非公式ファンサイト
 ttp://aspire.client.jp/
・48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
 ttp://rsg2.matrix.jp/
・もう一つの使えると思われるアップローダー。テスト使用中。
 ttp://drop.io/ryonasagaupload

■■改変、他のゲームでの使用
 リョナサガでは、原則的に投下されたキャラや技やゲームの改変、他のゲームでの使用を許可しています。
 が、readme等のtxtに禁止事項が書いていないかをチェックしてから行ってください。
 また改変OKであっても、クレジット表記を載せる、スレに一言言うなどの配慮があるといい感じ。

2名無しさん:2008/10/01(水) 17:02:23
■■派生作品
リョナサガ拡張ファイル保管所(ファイルバンク)の本体・派生本体フォルダに補完されています。

「RyonaRPG」 リョナサガを元にRPGツクール2000で作成されたアクションRPGです。
「ROA」  リョナサガを元に2D格闘ツクール2NDで作成された格闘アクションゲームです。
「WizEx」 リョナサガと同様にキャラクターやスキルを追加出来るサイドビューバトルのRPGです。
「RSO」 キャラクターの追加が出来るアクションゲームです。

前スレ リョナサガ自主制作・拡張スレ13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1217655735/
過去ログ 48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
ttp://rsg2.matrix.jp/

■■Wikiのアドレス
ttp://www13.atwiki.jp/ryonarpg
■■何かあったときの避難所
ttp://yy48.60.kg/ryonasaga/
■■おまけ−なんか盛り上がってる海外ページ
ttp://aryion.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=157291
■■リョナサガ製作者向けドキュメント
ttp://rsg2.matrix.jp/?RyonasagaCreation

3名無しさん:2008/10/01(水) 17:06:56
↑前スレのリンク修正わすれたわ
リョナサガ自主制作・拡張スレ14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1220701991/

Q RPG最新環境は?
http://dev.rsaga.org/
A 986 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 07:21:25
と思ったら1085のMAPが一部組み込まれてないか
1078+1085+1092で最新、かな

Q RPGでBGMが出ねえ!
A ボリュームコントロールのSWシンセサイザの音量上げろ

4名無しさん:2008/10/01(水) 17:10:14
毎週土曜22時定時チャット開催中、ネタやアイディアで盛り上がりましょう。
■■リョナサガスレのチャットルーム(別名:闘技場)
ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html
■■Ryonasagaらくがきチャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga
■■バストアップ製作のガイドライン(モニカノ氏ブログ)
ttp://monikano.blog43.fc2.com/blog-entry-43.html

5吉名:2008/10/01(水) 19:58:11
>>前998
すみません、自分でしっかりチェックしておくべきでした。
修正したものをあげました。ご迷惑をおかけしました。

6名無しさん:2008/10/01(水) 20:22:24
よくある質問

ROAは格闘ツクールという市販ソフトを買わないと編集できません。
リョナRPGはRPGツクールの体験版である程度編集できます。

7名無しさん:2008/10/01(水) 20:34:37
よくある質問2
サガやRPGが動かないんですけど
->サガ
>>1中のリョナサガ関連ファイル保管所のttp://dev.rsaga.org/?RyonasagaFAQを読む

->RPG
まずツクール2000のランタイムを公式とかからDL。
続いて>>1から本体(現行ver0.7)を探し、うpロダに上がってるパッチを順次当てる。
パッチを当てる際の注意点なんかは各パッチのreademeを熟読のこと。

->共通
パッチを当てる順番間違えるとバグが発生する可能性大

8名無しさん:2008/10/01(水) 21:41:36
ところでup1096.zipを見てくれ。こいつをどう思う?

>>3 RPGに追加するパッチ
バックアップもいっしょに入れてあるので気兼ねなく男は度胸!なんでもためしてみるのさ
いや…これはさすがにNGかな…

9名無しさん:2008/10/01(水) 22:31:24
>>8
どう考えてもダメージ増加が主眼のパッチじゃないだろwww
ボディチェッカーを持ってないと効果が追加されないとか
そういう細かい気配りは好感が持てる


で、個人的にはアリかな
現時点ではロストが何も特殊効果ないからあっさりしすぎじゃねって気はするが

10名無しさん:2008/10/01(水) 23:04:07
>>8
色々追加要素が期待できますね!
ただ一つ困った点が…
ニューゲームで始めるとようせい以外ほぼ確実にロストしてしまうのが…

11名無しさん:2008/10/01(水) 23:23:35
>>8
長文失礼する
とりあえず、メインストリームにどこまで採用されるかは分からないけど
A感覚周りに関しては勝手版の時点で構想内にあったようだし、(ス●トロみたいな
マニアック寄りなものでなければ)前と後ろはだいたいの人が抵抗ないと思うから
採用の可能性が高いと思う。が、かなり色々とデータベースを弄らないといけないので
しばらくは未対応状態が続くと思うので大変かと思うが頑張って欲しい。

ある程度まとまってきたら次のような点で企画案というか他の作業人が分かりやすいメモ
の形でtxtを上げると結果的には労力が減るんじゃないかなと思う。具体的には、
・A周りのシステム的な値のバランス
・A周りの台詞集(たぶん情熱がないときつい)
・具体的にコモンイベントのどこを弄る必要性があるのか-EXダメージ、性感、台詞、攻撃等
 (ほとんどの敵の攻撃はコモンイベントを参照しているのでマップ毎に個別対応
  みたいな泥作業にはならないと思うけど)
・今までV攻撃一本だったのをどこまでV/Aと置き換えるのか
・ていそうたいみたいなニッチな部分をどうするか(ON/OFF式にすれば問題ないと思われるけど)

12名無しさん:2008/10/02(木) 00:22:15
>>1
>48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
これのアドレス直しとくの忘れてたね

138:2008/10/02(木) 01:53:28
ほとんどネタのつもりで、「マジでドン引きした」だの「エロゲやりたいだけならよそ行け」だの
言われる予定がなんか好意的なレスされてる!こんわく!

>>9
> あっさりしすぎじゃね
その発想はなかった そういやそうだ。何か良さげな効果はなかんべか

>>10
> ほぼ確実にロスト
ですよねー ちょっと妥当なスイッチが見当たらないので今は泉でご勘弁願いたい

というか俺はこのパッチの開発を進めるのか…?

148:2008/10/02(木) 01:59:40
>>11
こっちはアナル関連パッチに対する提言だよね?ちょっとよく理解できてないので各項目について質問させてもらいたいんだけど

> ・A周りのシステム的な値のバランス
「バランス」っていうのが何をさすのかいまいちわからない
どの程度感覚が進むとどの程度で絶頂するのかとか他の感覚に比べてEXダメージが大きい/小さいとか?
EXダメージと絶頂に関しては基本的に他の感覚の引き写しなのでそちらに準じるんだけど…
先日いじった性癖の有無でのEXダメージの変化とか?

> ・A周りの台詞集(たぶん情熱がないときつい)
ごめんそのまま投げるつもりだった

> ・具体的にコモンイベントのどこを弄る必要性があるのか-EXダメージ、性感、台詞、攻撃等
これは…うん、そうかな

> ・今までV攻撃一本だったのをどこまでV/Aと置き換えるのか
既存のモンスターだとやっぱり反発があるかなあ…例えば「今日からスライム系はA専門です」っていったらイヤがる人がいるだろうし
頻度として1フロアに数体いるレベルなのか特定のダンジョンの特定の個体しか使ってこないってレベルなのか?

> ・ていそうたいみたいなニッチな部分をどうするか(ON/OFF式にすれば問題ないと思われるけど)
そもそも俺にとっては「本来Vで受けるはずの快感を『すべて』Aで受ける」というシチュが作り始めた動機だったのでこれは外せないなあ…
というワケで他プレイヤーのことも考えるとON/OFF式にするのが妥当だろうか。付け外しに多少難度があってもいいかもしれないけど

というか参考になるようなテキストとかあるかな?

15名無しさん:2008/10/02(木) 07:36:06
>>14
うん、A関連のパッチに関する提言。順に書くと
・バランス>別に難しいことではなくて内部処理の計算式の明示。イベント覗けば
計算式は分かるけど、最初から普通の数式で提示した方が分かりやすいと思う。
他の感覚と同じなら同じと書けばいいし、違う値ならそういう風にした理由とか
提案を書くとか(性癖の有無〜とかを何故弄ったのかなど。)
・台詞>wikiでも募集項目があるようにこの分野がある意味一番高いハードル!超期待
・コモンイベントの記述>一番目とも重なるけどここを全部書き出すのは必須、
じゃないと統合や修正する人が見落とす可能性大。全体作業量の把握目安にもなるし
・V/Aとの置き換え>提案どまりでもいいし統合人に丸投げでもいいとは思うけど…これは難しいや
既存のモンスターを修正というより、A攻撃もしてくるモンスターを新設してもらった方が楽かも
・ニッチ>ここは任意でON/OFFさえできれば好きにやっていいんじゃないかと

参考テキストをこれ!って提示はできないけど普通の意味での企画書とか仕様書の体裁かなあ?
イベント記述関連はパッチのリードミーとかが参考になると思うけど
作業内容を明文化・ブロック化することで箇所によっては人に任せるとかが可能にも

16名無しさん:2008/10/02(木) 07:52:40
プログラムとかやる時に他人に作業内容について説明するってのは重要なことだからな
自分しかやった内容が分からないみたいなことになると
一人で膨大な作業をやるハメになったり、あげく作業内容が伝わらなくて
抜け落ちてしまうなんて悲劇が起こる

17名無しさん:2008/10/02(木) 21:52:49
ずっとあったらいいな、でも絶対無理だよね
と思ってた貞操帯が実装だって!?どなたか入手方法を教えてほしいでござる!

188:2008/10/02(木) 22:14:06
>>17
>>3
ってことじゃなくてもしかしてゲーム中での話?なら教会のローブの人に話しかける

19名無しさん:2008/10/02(木) 22:27:24
>>8
レイオンのローブの人に話しかけてみたらカチャ ガチャと音がするけどなにも履いてないでござる…
ちなみに環境はご指示の通り1078+1085+1092でござる、拙者二ヶ月ぶりゆえ

20名無しさん:2008/10/02(木) 22:29:40
れどめも読めぬヨタ侍は氏んでしまえ

21名無しさん:2008/10/02(木) 22:31:01
・大きい方が外した音だよ!相手が服着てようと容赦なく付け外しができる凄腕です
・あと装飾品とかにしてもよかったんだけど常にON状態の自分としては装備を圧迫しちゃうからよくない。

ああこれでござったか…申し訳ない
でも装備したかったでござるな

22名無しさん:2008/10/02(木) 22:34:14
乳首とクリピアスの装備が無いよなそういえば

23名無しさん:2008/10/02(木) 22:35:39
装備スロットはツクールの仕様上限られてますからねえ
作者さんもreademeで言ってましたがあまり制約を増やしすぎるのも辛いかと

こそ〜っと特殊ENDを含む新規ダンジョンを製作中
足りない成分的に飲み込みとか磔を企画中なんだけど需要的にはどうなのだろう

24名無しさん:2008/10/02(木) 22:50:26
しまった名前残ったままだった
>>21
ごめんね暫定措置でわかりにくくてごめんね
装備品じゃないものの視覚化は…手軽なものはちょっと思いつかないな
他にもいくつかあるならEゲージの下あたりにアイコン…いやいやいやいや。

25名無しさん:2008/10/02(木) 23:45:53
スキル化という手も一応アリかな?

26名無しさん:2008/10/03(金) 00:07:07
>>23
追加マップは基本的に歓迎

>>24-25
コンパクトに収まるならゲージのどっかにアイコン表示も悪くないかもね
ただ、結構手間だと思うが

27名無しさん:2008/10/03(金) 01:47:54
ふぅ、やっと追っ手を抜ききったでござる
>>24あなぅ殿
通常はこのままとして、多額の借金を抱えてしまったかわいそうな乙女を救済する処女調○ダンジョンなどどうでござろうか
そこならば絶対装備品としても問題ないでござるし、なによりイベントやりたい放題でござる
ついでに拙者もやりたいほうだry

28名無しさん:2008/10/03(金) 01:51:41
>>23
飲み込みと磔が両立するのってどういうダンジョンなんだろう

いくつかの点からアイコンは難しいと思うんだな
・視認性が高く、センスの良いアイコン用画像の作成
・最終的にアイコンを使うのがいくつになるのかわからない
 「ていそうたい」だけのためにシステムつくるのもコスト的にアレだし逆に20も30もあると画面を圧迫する
・実装めんどくさい(だいたいこのスレのえろい人がなんとかしてくれるけど)
・画面が重くなりそうな気がする

その点スキル化はスッキリしてるんだけど
「貞操帯」を自分でいそいそと付け外ししてる図を想像するとちょっと…

29名無しさん:2008/10/03(金) 02:02:09
スキル化というのは「快楽に弱い」のような強制的に付与されるタレント扱いのことだと思うんだな

30名無しさん:2008/10/03(金) 05:02:18
スイッチや宝箱でldbに追加すると勝手版更新のときに大変そうだ
再登録でかぶったり入れ忘れたり

31名無しさん:2008/10/03(金) 07:06:41
>>27
自前でダンジョン用意しちゃえば何が出て来ようが自分の趣味でいけますからね(当然作る手間は要りますが)

>>28
両立、というか両者は別イベントで、条件分岐で片方ずつ発生するタイプです

アイコン化、画面上に色々表示するのはピクチャー表示でやってるわけですが
定期的に並列処理(再描画)する必要があるHPバーなどと違ってこの場合は画面切り替え時のみ
描画すればいいのでそこまで重くはならないと思います。
ただセンスのいいアイコンを誰が作るんだという問題と、何だかんだでアイコンが増えると
確かに画面をあれこれ圧迫するのは懸念ですね。単なるアルファベットを小さく表示するだけなら
簡単ですがそれだと味気ないし。
現在装備中の武器タイプや属性の表示とかアイコン表示自体は面白そうなんですけど

32名無しさん:2008/10/03(金) 08:36:30
>>飲み込みと磔の両立
肉壁ダンジョン、もしくは超弩級モンスターの体内ダンジョンですね、わかります

33名無しさん:2008/10/03(金) 09:44:48
FF6の世界崩壊後の三角島のあれね。

34名無しさん:2008/10/04(土) 01:04:01
>>31
> 武器タイプや属性
ああそれはほしいなあ
あと現状でわかりにくい現在の状態異常の表示とか…って考えていくとやっぱり画面が…

up1097.zip
まさかのダメージ追加パッチ更新でお茶を濁す。今回もバックアップファイルつき
スタートイベントでのロスト回避他

や、ほんとね、(わかるかどうかは別として)ツクールの計算式見てるのとかアナルとかは大好きなんだけどね
セリフだのイベントだの考えるのムリなのね
誰か!誰かおおたたけし呼んできてー!いやこの際砂御大でもいいから!

35吉名:2008/10/04(土) 02:29:56
ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html
いそいそとソフィアの続きを製作中です。
取り敢えず既存モーションの作り直しや修正やら。

36名無しさん:2008/10/04(土) 03:48:11
>>35
いつも楽しみにしてます。
ソフィア見るだけで目の保養になるな・・・

37名無しさん:2008/10/04(土) 08:22:28
らりりむにぴったりすぎわろた

38名無しさん:2008/10/04(土) 21:03:56
     _,._ノ
   , ´,/`7、        ________
   /! .ノノレレ       /
.,,,,......レリ.゚ ヮ゚ノi......,,,,,,,,  <   土曜22時、定時チャットのお知らせ〜
´" :;とセリ,_y,ナつ;:: "´   \
 ,,:;_ ,く,/,_,r;ゝ ;:,,_        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ//
    しノ

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

39名無しさん:2008/10/04(土) 23:38:54
ここ暫くの加速っぷりが嘘のような過疎具合だ

40名無しさん:2008/10/05(日) 00:21:31
波があるのは必然だろう
今はたまたまSagaやRPGも開発作業中なんじゃね

41名無しさん:2008/10/05(日) 02:07:10
賢者タイムですね わかります

42名無しさん:2008/10/05(日) 11:02:52
解脱…

43名無しさん:2008/10/05(日) 11:39:20
俺の予想では今月中にROAの更新が…!

44名無しさん:2008/10/05(日) 12:09:40
月末に>>43
「唐突だがROA更新しておいてやった。べ、別にあんた達のためじゃないんだから。自分のためなんだから。」
とか言ってくれる事を期待する。
俺は格闘ツクールがないから無理だ。

45名無しさん:2008/10/05(日) 12:28:57
ROAも似たパターンのランドレイだらけで終わってたな

46名無しさん:2008/10/05(日) 14:48:48
キャラ追加を祈るばかり

47名無しさん:2008/10/05(日) 15:02:29
嵐の前の静けさです

48名無しさん:2008/10/05(日) 19:04:52
ソフィアの人の更新をまだかまだかとただ待つばかりである。

49名無しさん:2008/10/05(日) 20:19:48
ちょっと質問なんだけど、
特殊ENDからでばっくつーるで町に逃げてきた後、メニュー開くたびに「すべてを諦めますか?」って出るのは出ないようにってできる?

50名無しさん:2008/10/05(日) 20:37:43
特殊エンド中にでばっぐつーる使えたって事はツクールで開いてスイッチ弄ったって事かな?
それならキャンセルキーでその質問してくるようにしてるコモンイベントを起こさないように
スイッチ探してオフにすればいいんじゃないかな
ちなみに俺はそれがどこにあるのか知らない

ところでRPGのアビリティ「〜弱点」とか「全身性感帯」っていいな
上手く表現できないけど、とてもいい

51名無しさん:2008/10/05(日) 20:50:20
あれ、俺ゲーム内で変えられる設定以外は弄ってないよ
いつも「すべてを諦めますか?」って出た後「いいえ」にすると勝手にメニュー開いちゃう
とりあえずツクールで開けばいいんだね、ありがとう

52名無しさん:2008/10/05(日) 21:16:08
>>49-50
牢獄ENDなんかはメニュー禁止が組み込まれてないのでつーるがあれば出れますね
「全てを諦めますか?」の制御はスイッチ0517:監禁中がやってるので
それをOFFにすればとりあえずメニュー開閉時に聞かれることはなくなります

53名無しさん:2008/10/05(日) 21:31:53
やってみたけど体験版じゃプロジェクト開けないから無理っぽいね。諦めることにするよ
とにかくありがとう

54名無しさん:2008/10/05(日) 21:36:10
開けるよw

一度新規プロジェクト作ってみな

55名無しさん:2008/10/05(日) 21:47:01
作ってみた
この後どうすればいいの?

56名無しさん:2008/10/05(日) 22:06:21
up1098.zip
ごめんね>>34の変数設定ミスってたから、ごめんね
あわせてキャラ変更時のスリーサイズ変更とかやっつけで>>52とか
他にメニュー開ける特殊ENDってなかったっけと思いつつEND後はサポート外な方が良いような気もする

57名無しさん:2008/10/05(日) 22:07:18
>>55
ツクール側が保持してる情報は「どこのフォルダにプロジェクトがあるか」
プロジェクトが持っている情報(ゲーム名など)は***.iniに書き込まれているので
まあ早い話が新規プロジェクト作ったフォルダの中身全部消してその中に
弄りたいデータ全部入れてから改めて「プロジェクトを開く」選べばOK

58名無しさん:2008/10/05(日) 22:09:50
>>56
裏通りENDはやられる度に体装備が変更されるから
メニュー画面開けるのは仕様だと思うんだがどうだろう?
(ステータス見れないとTバックとかバストアップに反映されないところが分からない)

59名無しさん:2008/10/06(月) 20:00:41
ちょ、いいえでメニューが開くのは、全力であがけってことだと解釈してたが、意図したものではなかったのかwww

60名無しさん:2008/10/06(月) 22:35:21
バストアップの進行中って項目いらなくない?
実装済みの以外一向に動きがないし
無駄な牽制にしかなってない気がするんだけど

61名無しさん:2008/10/06(月) 22:52:04
「久し振りに戻ってみたらパッチが多すぎて何がどーなったのか分からん」
という声がチラホラあったのでRyonaGame @ Wikiに「パッチ情報」についての
ページを設置してみました。
記入漏れしてるパッチとかあったら書き足してやってください

62名無しさん:2008/10/06(月) 23:03:00
記載漏れしてました
>>61はRPG関連のパッチの話です(´・ω・)

63名無しさん:2008/10/06(月) 23:52:16
そこまで言うからには、何か描く予定があるのか
「進行中」のでも描きたいなら描けば良いしかぶっても問題ない

64名無しさん:2008/10/07(火) 00:07:58
おおすげぇ、>>61さん乙です

65名無しさん:2008/10/07(火) 00:12:58
ROA3がとうとう来た!!作者様乙!!!

66名無しさん:2008/10/07(火) 00:13:32
>>63
そうそう、同じキャラでも違う絵師の描けば雰囲気がガラリと変わったりして
新鮮味が出てくるだろうしね。
新規絵師はなにもしり込みすることはないと思う。

67名無しさん:2008/10/07(火) 00:21:42
>>58-59
あー、言葉が足りなかったかもだけど
ろうごくEND中のメニューを封印したワケではなくて
牢獄から脱出した後に選択肢が出てくるのをとめただけです
…なんだけど、なんか他のところで妙な挙動してるのでいったん取り下げるね

>>61
GJ!んでやっぱり「あなぅ」なのか!

68名無しさん:2008/10/07(火) 00:25:52
バストアップ関連は既にあるものなら同名ファイルを置き換えるだけで
簡単に表示させられるし、選択式パッチってことで種類増やすのもアリ

69名無しさん:2008/10/07(火) 00:37:41
うお、ROA3の作者さん乙なんだぜ!

70名無しさん:2008/10/07(火) 00:45:07
ROAキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!

71名無しさん:2008/10/07(火) 00:51:05
ROA3のreademeのツンデレに吹いた
何はともかくお疲れッスw

72名無しさん:2008/10/07(火) 01:03:11
「もううpしたのか!」「えろい!」「きた!ROAきた!」「更新きた!」「これで勝つる!」

73名無しさん:2008/10/07(火) 01:44:06
なんというツンデレ
なんというGJ
コレはもうROA3作者(CV:釘宮)と呼ばざるを無い

74名無しさん:2008/10/07(火) 02:24:37
早速バグ発見、ニーナでりりむに出されると(多分2回目から?)出された瞬間のSEが魔法の音になる

75名無しさん:2008/10/07(火) 02:47:49
GJすぎるなぁ
何回もやってたらステージセレクトが欲しくなったけど、そういうのは出来ない仕様なのかな?

76名無しさん:2008/10/07(火) 02:54:21
あと、りりむにメルティキスのコンボ食らってる途中
りりむが半透明になったりならなかったり

77名無しさん:2008/10/07(火) 03:29:27
ROAのこうしんきたか!!
ついにリリム実装ですか

78吉名:2008/10/07(火) 03:39:35
何!? ROA3だって!?
……………………。
す、素晴らしい…。

私の方はまだ全然進んでませんよこれどうしよううはぁorz
ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html
Frozen辺りを追加。他修正。Stepha少し手を加え、Night〜は描き直そうかなぁと

79名無しさん:2008/10/07(火) 04:01:42
リリムと戦うまでの道のりとおいなぁw
こりゃ気軽にリョナってしねないw

80名無しさん:2008/10/07(火) 05:05:18
>>72
ほう、経験が生きたな

81名無しさん:2008/10/07(火) 05:14:54
俺がROA更新で喜んでいる事は確定的に明らか

82名無しさん:2008/10/07(火) 06:16:24
…え…あ…?
ROAが更新だと…?
もう二度と見かけないと思っていたが……もうGJとしか言えんわ

GJ!

83名無しさん:2008/10/07(火) 07:23:17
肌色リディア使ってるとき、リリムでリースが果てたらHPあるのにリディアも果てちまった
そこからコンティニュー画面にもならず強制終了したんだがとりあえず言えることは

作者GJ

84名無しさん:2008/10/07(火) 08:31:28
ROA口唇キタワー
とりあえずニーナの肌の色が妙に赤みがかってる気がする

85名無しさん:2008/10/07(火) 08:35:54
きた!これで勝つる!

86名無しさん:2008/10/07(火) 09:56:11
ROAのリリムのキスがエロ過ぎる
気が向いたらリースの仰向け注入いれてほしい
まあ、バックでも余裕でいけるけどな

87名無しさん:2008/10/07(火) 12:25:06
ROAが更新

なん………だと?
一週間チャージしたゲージを消費して真空波動拳しろというのかッ!!

88名無しさん:2008/10/07(火) 12:29:27
しばらくスレから離れてて
見てなかった間どんな更新があったかなぁとwktkしながらやってきたら
RoAだってぇ!!

期待を遥かに上回りやがった…
夜にならないと確認出来ないけど
とりあえず作者さまGJです

89名無しさん:2008/10/07(火) 12:52:18
バグ報告がここで良いのか知らないけど報告させてもらうよ。

リリムステージにて
自機がリース、僚機がリディア時に
両機とも押し倒されて、リディアがリリムのフィニッシュで体力が0になった途端
画面が赤フラッシュが止まらなくなった。
ついでにリディアが体力0なのにリリムにヤられっぱなし。

90名無しさん:2008/10/07(火) 14:33:29
>ついでにリディアが体力0なのにリリムにヤられっぱなし
これはこれで

91名無しさん:2008/10/07(火) 15:08:49
ニーナは追加されたりりむ用の絵と今までの絵の肌色が違うから違和感がちょっとあるよな

92名無しさん:2008/10/07(火) 17:13:41
俺は想像を絶する喜びに包まれた
昨晩使ったばっかだけどまだいけるぜ!

93名無しさん:2008/10/07(火) 17:36:37
りりむなんて、ウリの敵じゃなかったニダ
   ______     ┬-.‖
   |  ∧_∧  |       | | ‖
   |  <;;:)∀´>  | л   Y ‖
   | ,-     \  ( E)     | ‖
  /:~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:/.|     | ‖
  ,|:::::.     .......::/| |   . /  ‖
 /.:::::    .. ...::::::|'(/\_/  ‖
../:.:::      .. :.:::/.:/     /‖\
/.:::.     ....:::..:::/.:/
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/
|_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_|

94名無しさん:2008/10/07(火) 18:14:03
無事だったかッ、モニダーッ!!

95名無しさん:2008/10/07(火) 19:18:10
GJ。




タコのことも思い出してやってください。

96名無しさん:2008/10/07(火) 19:19:57
ムチャシヤガッテ…

ROA、仲間NPCの対のしかかり抵抗力を前くらいにしてくれると嬉しいかも
特殊な事情かもしれないけど、一緒にやられるのがちょっと大変

97名無しさん:2008/10/07(火) 19:24:51
>>96
わかる
2キャラ交尾中KOの阿鼻叫喚こそRoAの華

そして出来上がる特大精液溜まり

98名無しさん:2008/10/07(火) 19:47:24
>>90
しかし画面はぴかちうショックと言わんばかりの赤富竹フラッシュ連写だぜ?

99名無しさん:2008/10/07(火) 20:24:34
ROA更新GJ!
しかも気持ち前より難易度下がってリョナりやすくなった希ガス。
少し前は一回のしかかられたら結構連打しないと解けなかったし、
解けた所で立ち上がるまでに再びのしかかりの無限コンボ状態だったからなぁ・・。
仲間の解放も何か簡単になった気がするし、とにかくGJ!

下のほうに色々挿れられる時はうつ伏せに、生気を奪い取る接吻中は仰向けにとされるがままなリースタンが一番のお気に入りだぜ。

100名無しさん:2008/10/07(火) 20:41:13
きた〜。

101名無しさん:2008/10/07(火) 20:45:12
ROA新作!
オナ禁中だったけどやめた

102名無しさん:2008/10/07(火) 21:19:28
このROAの人ってうつぶせリース導入した人か?
アンタの帰りを待ってたぜ!!

103名無しさん:2008/10/07(火) 21:19:47
ふぅ

104名無しさん:2008/10/07(火) 21:21:09
今日は早く寝ようと思ってたけど新作ROAが来てたなんて・・・
・・・ふぅ

105名無しさん:2008/10/07(火) 21:22:50
ここは素晴らしい賢者達の憩いの場ですね。
・・・ふぅ

106名無しさん:2008/10/07(火) 21:33:58
きた!メインROA作者きた!

107四季:2008/10/07(火) 21:58:26

はじめまして。
ドットはまったくの素人ですが
リョナサガの敵キャラを作ったので
ロダにあげておきます。

ROA作者さんGJです。

108名無しさん:2008/10/07(火) 22:22:26
>>107
GJ!!
エロスライムいいねー

109名無しさん:2008/10/07(火) 22:28:19
ROAグッジョブです。
なんか色々と変わってますよね。
スライム少女(シースルー)が来るといいなぁ、なんて。

110名無しさん:2008/10/08(水) 10:18:43
デカイのは態々透けとるというに…小ランドの空気読めなさ加減は異常

111名無しさん:2008/10/08(水) 13:04:24
ROAやりたいのにlzh解凍出来ない・・・

112名無しさん:2008/10/08(水) 13:12:55
解凍ソフト使ってないなら使いなさい。使ってるならソフト変えなさい。

113名無しさん:2008/10/08(水) 13:28:09
交尾中のもの以外の敵が交尾中のキャラクタの手前にきたり奥にきたりするね
常に奥に表示されるようにできるようならそうして貰えるとより良くなると思う

114名無しさん:2008/10/08(水) 13:38:03
WinRARオヌヌメ

115名無しさん:2008/10/08(水) 13:46:58
WinRARと+LhacaとLhaplusあたり用意しとけば、どれかしらで開ける。
とりあえずエクスプローラーからの圧縮&解凍、テメーはだめだ

116名無しさん:2008/10/08(水) 13:55:42
ROAって作者さん自身もドット描いてるの?
リョナサガからの転用だけで出来るなら俺もキャラ追加してみたいんだけど。

117名無しさん:2008/10/08(水) 19:42:20
確か前に話してたけど
知り合いにドット打ってもらってると聞いたな

118名無しさん:2008/10/08(水) 23:35:02
                ROAの醍醐味と言えば、
    _/⌒⌒ヽ、      キャラデータのファイル入れ替えニダ
   と_入 ∧,,∧     でも、小ランドと白ランドのデータを
      ⊂<ヽ`д´>⊃   りりむのデータにしちゃいけないニダ
                  2ステージで起き上がれなくなるニダ

119名無しさん:2008/10/08(水) 23:38:54
はっ……! 今日は何かいい予感がする……!
と思って約一ヶ月ぶりにきたらマジでROA来てたーーーーー!!
ナンテコッタイ

120名無しさん:2008/10/09(木) 00:28:25
サナキかわいいよサナギ

121名無しさん:2008/10/09(木) 00:43:30
ディスガイアのオマケキャラで
日本一の開発予定ゲームの主人公だっけな

122名無しさん:2008/10/09(木) 01:09:36
日本一…?サナキ…?
アサギのことか?

123名無しさん:2008/10/09(木) 01:45:18
どんどん扱いが酷くなっていったあれかw

124名無しさん:2008/10/09(木) 04:04:13
ROAってなんか前Verに戻ったん?
動き重くなってるし、
噛み付き喰らった時とか
敵だけ動いてダメージモーション出っ放しとか
味方圧し掛かりの時敵の当たり判定消えたりとか


落とすの間違ったんかな?

125名無しさん:2008/10/09(木) 04:31:50
ごめん、別の落としてたみたい

126名無しさん:2008/10/09(木) 06:19:34
サナキはサナキだよ。ROAにできかけのが入ってる
あとアサギよりマユラ派

127名無しさん:2008/10/09(木) 12:52:58
サナキって言うからリョナサガに追加されてた
FEのサナキかと思ったが別キャラの事かな

128名無しさん:2008/10/09(木) 16:29:00
そのサナキだ。ROAでも追加予定なのか作りかけのが入ってる。
まだ攻撃アクションもダメージ絵もニーナだった。

129名無しさん:2008/10/09(木) 18:27:16
新ROAのらりりむに産み付けるされたら一応ゲームオーバーなんかな?
体力のこってるのに敵キャラも動かなくなって、自キャラも暗くなったけど・・・
この後の展開中は製作中ってやつか・・・wktk

130名無しさん:2008/10/09(木) 19:20:46
ROAにて同時に押し倒された時にたまに起こる3Pが好きだ。
準備も何も無くいきなりランド様に挿入され悲痛な悲鳴をあげるが
同時にリリムたんのキステクで一方的にたかめられてイかされてしまう。
やがて体内に感じる異物の絶頂の予兆に、必死で抵抗するも
淫魔に溶かされた女の体では力が入らず……

131名無しさん:2008/10/09(木) 21:16:48
リリムまでいくのが面倒w
とくにチビランドレイうざすwww

132名無しさん:2008/10/09(木) 21:47:12
ROAはニーナが一番攻略しやすいな。
2B2B2Bでホーリーしてりゃクリアできる。
しかも燃費も良い。しかも少し回収できる。
逆にリースはちとやりにくい。
2B>5C>旋風槍のコンボは決まれば強いけど決めにくいし燃費も悪い。
2Bは優秀だし基本的に攻撃力も悪くないからタイマン戦なら強いかもな。

133名無しさん:2008/10/09(木) 22:15:54
6B*3→下降中Bで端まで運搬おいしいです

134名無しさん:2008/10/09(木) 22:35:52
ステージ2以降なら味方を餌にすればどのキャラでも簡単じゃね?

135名無しさん:2008/10/09(木) 22:41:24
仲間がヤられてるのを見せられて
攻略所じゃなくなるからダメだ!

13603 ◆9E0ySlAfLk:2008/10/09(木) 23:18:49
久々にスレを除いたらROA更新してあっていろんなもの吹きました。
ω・)ノ更新してくれたかた、ぐっじょぶですよ!。
ついでなので、昔作ったリリム素材と、2Pカラーリースのメルティキス時の
色化けを直したものを 48氏 にUPしておきました。

137名無しさん:2008/10/10(金) 00:13:21
>>131
リリムのデータのファイル名をランドレイに書き換えると幸せになれる

138名無しさん:2008/10/10(金) 02:40:49
>>129
それバグ
原因は格闘ゲームツクール持ってないから知らんが、残り体力僅か(1/5くらい?)の状態で交尾・メルティキス食らうと
大量注入・産み付けるに瞬時に移行してゲームオーバーにもならずそのままになる

パートナーが既にヤられてるのが前提条件か?

139名無しさん:2008/10/10(金) 12:28:33
え?ROAってリース最強じゃないの?
あるタイミングで6Bだけでハメれてクリアできるんだけど
大型ランドもノーダメどころか完封余裕です

そのかわりつらいのは挟撃だな
リディア壁にできたらもうクリア確定なんだけど

140名無しさん:2008/10/10(金) 14:21:20
プレセアが最強だと思うわけだが・・

141名無しさん:2008/10/10(金) 17:38:02
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1106.png
皆さんカーミラは好きですか

142名無しさん:2008/10/10(金) 17:41:46
全然

143名無しさん:2008/10/10(金) 17:58:28
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!

144名無しさん:2008/10/10(金) 18:06:24
>>135
仲間が犯されてる横で戦うというシチュ自体がたまらないじゃないか

>>141
カーミラなんて大期待!

145名無しさん:2008/10/10(金) 18:32:52
エリザベート・バートリーだと!?

146名無しさん:2008/10/10(金) 18:36:49
(*´ー`)ふぅ・・・

147名無しさん:2008/10/10(金) 18:39:32
>>141
R・O・A!! R・O・A!!

いやサガも好きですけどね

148名無しさん:2008/10/10(金) 18:48:29
ガミラス肌かっけー!

149名無しさん:2008/10/10(金) 19:46:05
ところでここでのカーミラって元ネタどの作品のカーミラなんだ?

150名無しさん:2008/10/10(金) 19:59:10
聖剣じゃないかなあ

151名無しさん:2008/10/10(金) 19:59:26
聖剣シリーズだよ
3とLOMにしか出てこないけどな
>>141
上手いなー
是非完成させてほしい

152名無しさん:2008/10/10(金) 21:33:15
>>141
完成するまでオナ禁します

153名無しさん:2008/10/10(金) 21:39:40
すごいなーあこがれちゃうなー

154名無しさん:2008/10/10(金) 21:44:55
>>141
ん?この絵の感じは…
気のせいか

155名無しさん:2008/10/10(金) 23:05:26
>>141
しかしサガの仕様でうっふんプリプリ(戦闘中のみ最大HP減少)は再現できるのだろうか
いや別に無くても問題ないけど

156名無しさん:2008/10/10(金) 23:26:11
聖剣3じゃ中盤と終盤に色違いで出てきた雑魚敵だったな
LOMはやったことないから知らん

157名無しさん:2008/10/10(金) 23:31:06
ROA、相殺は要らない気がする。相殺時の硬直がちと長すぎる

158名無しさん:2008/10/10(金) 23:45:52
プレセアで敵リースやリディアと戦わせるとダウン時スパンキングがヤバいな

159名無しさん:2008/10/11(土) 00:12:06
敵リディア…?と思ってろだ見ようとしたんだけど404だった。落ちてるのかな?

160名無しさん:2008/10/11(土) 00:26:20
今見たらなんともなかった。失礼しました

161名無しさん:2008/10/11(土) 01:26:55
>>156
LOMではペットに出来るんだぜ
これまめちきしな

162名無しさん:2008/10/11(土) 02:19:59
ペットにできる頃にゃもう終わりだった気が

163名無しさん:2008/10/11(土) 02:20:57
LOMは良ゲーだが聖剣シリーズ名乗らん方がよかった、とよく言われる

164名無しさん:2008/10/11(土) 02:23:48
>>144
仲間がやられているのを助けようとするが
自分もやられてしまうというシチュに走ってしまう><。

くやしいっ・・

165名無しさん:2008/10/11(土) 02:31:49
>>158
ああ・・・いい尻だ

166名無しさん:2008/10/11(土) 02:58:54
真珠姫が完成するまでオナ禁すると決めていたけど破ってしまった…

167名無しさん:2008/10/11(土) 03:38:49
ヴィスタだと格闘ツクールうごかねぇ…もうダメだ死にたい

168名無しさん:2008/10/11(土) 03:43:14
VISTAじゃないからわからんがプロパティに互換モードは無いのか?

169名無しさん:2008/10/11(土) 03:47:37
調べてみたらVISTAはツクール系ほぼ全滅なのな……
ご愁傷様としか

170名無しさん:2008/10/11(土) 04:01:26
VISTAで普通に動くが何か。

とりあえずIMEがMicrosoftOfficeIMEだったらMicrosoftIME(VISTAデフォ)にするところから

171名無しさん:2008/10/11(土) 09:09:39
VISTAの対処法はツンデレりどみに書いてあるだろうに

172名無しさん:2008/10/11(土) 09:48:15
書き込んだ後に適当にいじったら動いたお^^;

173名無しさん:2008/10/11(土) 12:02:56
しかしどっちのIMEも使いにくいな。。 XP+ime2003までだな・・
10数回変換しても候補が上にこないし。。

174名無しさん:2008/10/11(土) 21:11:39
これはヤバイ、けしからん!! もっとやれ!

いや、本気でGJです。

175名無しさん:2008/10/11(土) 22:14:19
     _,._ノ
   , ´,/`7、        ________
   /! .ノノレレ       /
.,,,,......レリ.゚ ヮ゚ノi......,,,,,,,,  <   土曜22時、定時チャットのお知らせ〜
´" :;とセリ,_y,ナつ;:: "´   \
 ,,:;_ ,く,/,_,r;ゝ ;:,,_        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ//
    しノ

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

176名無しさん:2008/10/11(土) 22:23:41
 「レベル3たらい」の作者、ありがとう!!!
思わず吹いた。こういうスキルもあってもいいと思う。

177名無しさん:2008/10/12(日) 00:38:49
「テンション下がってきた〜w」

178名無しさん:2008/10/12(日) 02:04:45
ROAやってたら妙な現象が発生した
リースで開始して味方のリディアがりりむに嬲られるのを観察してたのだが
全く同じタイミングでのしかかられたのか、顔と股間に同時インジェクションされてた

仕様なのかバグなのかわからんがこれはこれでエロかった

179名無しさん:2008/10/12(日) 02:23:03
『アラド戦記』の最新ニュースをお届けします。
毎日『アラド戦記』の最新ニュースをチェックしてください。
http://papina.blog.drecom.jp/

180名無しさん:2008/10/12(日) 02:33:52
アラド戦記ってのはネトゲだな
ネトゲ関係の怪しいサイトはキーロガーとか仕掛けられる可能性あるから注意

181名無しさん:2008/10/12(日) 04:06:15
アラドは進行形でプレイしてるけど格闘家がエロいんだよなぁ
ついつい癖でリョナらせてしまって街に戻らされる

182名無しさん:2008/10/12(日) 15:40:10
通信速度 7kb/1秒 の俺にはネトゲなんて無理な話だorz
それはいいとして、ROAはさらに開発中なのですか?

183名無しさん:2008/10/12(日) 17:08:53
ROA開発お疲れさまっす
ランドレイを敵リディアに変えて楽しんでるところだけど
立ち状態orダウン状態のHP無限の味方キャラを相手に攻撃できる練習モードがほしい

184名無しさん:2008/10/12(日) 19:54:59
>>181
何たる奇遇
俺なんて一週間前に始めたんだけど、格闘家で闇さん行っちゃう変態さんです

185名無しさん:2008/10/12(日) 19:59:28
アラドはトラップで魔法使いをアンアン言わせてるな
地面から槍が出てきたり、触手に突き上げられたり

186名無しさん:2008/10/12(日) 21:42:51
ちょっと質問
女の子屋敷の閉ざされた扉ってどうやったら開くの?
うろうろしてみたけど敵がいっぱいいるだけで仕掛けみたいなの見つからない…

187名無しさん:2008/10/12(日) 22:09:59
なー、アラド戦記って無料ゲー?

188名無しさん:2008/10/12(日) 22:17:45
基本無料だな
金払わないと取れないアイテムもあるが

189名無しさん:2008/10/12(日) 22:39:48
>>186
今はまだ、何も作られてないから開かないよ。
ただの飾りだ。

190名無しさん:2008/10/12(日) 23:05:17
>>189
そっか
じゃあ女の子屋敷にボスはいないの?

191名無しさん:2008/10/12(日) 23:45:39
        |
        |⌒ヽ7
 危 険  |ヽム)
 りりむ .|ヮ゚ノ      やっとキリの良いところまで出来たニダ
 出 没  と_)    ∧_∧ 一息ついてちょっと買い物行ってくるニダ
 注 意  |/     <ヽ`∀´>
        |     ⊂    ⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄    ((( と__  /
              し

192名無しさん:2008/10/13(月) 00:08:19
>>190
見たところ、いない様に見えるが・・・どうなんだろ。
わかりません。

193名無しさん:2008/10/13(月) 00:11:14
>>191
ちかくのむらに行ってたまたまを作ってもらおうとしたら
「そらよ!もってきな!」でループしてしまったニダ 謝罪と賠償をry

194名無しさん:2008/10/13(月) 01:18:44
蟲毒の迷宮でリョナられてたら
新スキルを思いついたのでうpしてみました。

195名無しさん:2008/10/13(月) 01:53:36
Sagaに関係ないけどアラドの話題出たから貼ってみる

ttp://up.jeez.jp/img/arad05933.png
左が課金アバターアリ(要課金or他人から買う)、右がデフォルト
ttp://up.jeez.jp/img/arad05934.png
*ぽちぽち打っただけで実際はスジなんてありません

友人からRPGツクールもらったから「これで好き勝手に弄れるぜ!」と思ったらVXだったよ・・・

196名無しさん:2008/10/13(月) 02:35:28
>>191
死神にやられたもにかを助け出したらゲームオーバーになったニダ
謝罪とry

197吉名:2008/10/13(月) 03:15:05
ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html
ようやくPunchっぽいの完成です。他はNightmareの描き直しを。
さて……あと幾時間で出来ますやら。

198名無しさん:2008/10/13(月) 04:27:48
ROA今リースでやったらりりむで放置してたらラスト負けがリディアとシンクロ押さえつけ〜産み付けまでズレなく出て吹いた
あれは既にエロじゃねぇw

199名無しさん:2008/10/13(月) 04:29:30
RPGに、通常ダメージがEXダメージに直結する新性癖「被虐嗜好」とか思いついたがゲーム的にヤバそうなので躊躇してる

>>195
これ吸い出しとかできんのかねー?
…素体の裸データとかって見ると何故かガッカリするんだよね…

200名無しさん:2008/10/13(月) 10:52:07
        |    ┌―――――――┐
        |    |.トキシンインジェクション|
 危 険  | / └―――――――┘
 りりむ .|  ニダアッー!
 出 没  | \    ・たまたま親父、修正したニダ
 注 意  |       ・B15での拉致被害者の位置がおかしかったのを修正したニダ
        |      >>196の症状が再現できなかったニダ。詳細を希望するニダ
 ̄ ̄ ̄ ̄

201名無しさん:2008/10/13(月) 12:29:19
初期版のryonaRPGで処刑場で詰む・・
ロープのとりかたを教えてください

202名無しさん:2008/10/13(月) 12:38:23
ロープつかうところなんてあったっけ?
落ちたところで鞭が必要なところは知ってるが・・・
もし鞭だったら近くにヴァンパイアキラーがあるぜよ

203名無しさん:2008/10/13(月) 12:56:46
>>195
確か吸い出しツールはあった気がする、けど去年くらいのだから今も使えるかは知らん

204名無しさん:2008/10/13(月) 13:40:58
>>200
もにか(5階クリア時)と騎士子(10階クリア時)の救出時、ボス戦後にゲームオーバーになった
自分でも条件がよく分からんので少し調べる

205名無しさん:2008/10/13(月) 14:28:45
>>202
正にその場所です
古いバージョンだと 鞭で上に登れないのでしょうか・・

206名無しさん:2008/10/13(月) 14:56:42
>>204
まだやってないから推測だけどメンバーの入れ替え処理の関係で、
パーティーが戦闘不能者だけになるタイミングがあるんじゃないかな?

207名無しさん:2008/10/13(月) 15:11:04
ああ、やっぱり。ボス戦後に並び修正のイベントがある。
これではもにかもしくはみゆが戦闘不能で勝つとゲームオーバーになる。

208名無しさん:2008/10/13(月) 19:36:18
>>205
鞭ではなくチェーンフレイルを使う

209名無しさん:2008/10/13(月) 20:37:06
>>207
俺はもにか以外の二人でどちらも健在の状態で勝ったが
やっぱり戦闘不能になった

210名無しさん:2008/10/13(月) 20:38:08
間違えた 戦闘不能じゃなくてゲームオーバー

211名無しさん:2008/10/13(月) 23:59:06
となると、捕まってる間は戦闘不能状態なのかな。
並び修正イベントでは、パーティーがもにかorみゆの一人だけになる状況が生まれるから。

212名無しさん:2008/10/14(火) 00:00:22
1人透明キャラを加入させて、最後に抜いてやれば解決できるはず。

213名無しさん:2008/10/14(火) 00:32:38
        |
        |
 危 険  |/ ノートPCに
 りりむ .|   コーヒーぶちまけてしまったニダ
 出 没  |\  キーボードが言うことを聞かないニダ
 注 意  |
        |
 ̄ ̄ ̄ ̄

214名無しさん:2008/10/14(火) 00:38:50
  ∧_∧  IMEパッド、打ちづらいニダ。
 <ヽ`д´> とりあえず今から修正作業に取り掛かるニダ。

215名無しさん:2008/10/14(火) 01:00:21
せめて乾くまで電源落としておけwww

216名無しさん:2008/10/14(火) 02:01:07
        _    _    げいいんは、>>206-207の指摘の通りニダ。
     /⌒ヽ\/,⌒`ノ    もにかor術士子が戦闘不能のときに並び替え整理すると
     /:::::::::::)/リリ/ヽム)     一瞬だけ戦闘不能者のみになる時があるニダ。
  ▽〜(⌒__ (lノ/ ゚ヮノ      ここの処理は4人PT時も想定してあるので、
     ,,ゝヽ(__人 \ヽ ∧_∧  処理中だけ戦闘不能を解除するようにしたニダ。
    と__))  \_つ<*`∀´>  
            と_ 、 つ_つ   ここまで打ち込んで、キーボード無事復帰したことに気付いたニダ。

217名無しさん:2008/10/14(火) 02:52:49
いきなりだが。RPGの闘技場に地下遺跡ってのを組み込んでいる最中だ。
借金が返済不能金額に>身包みはがされ鮪漁船
的なシチュなんだが・・・。
需要あるかね?

218名無しさん:2008/10/14(火) 02:54:17
無い訳ないだろ!
超期待

219名無しさん:2008/10/14(火) 03:20:27
>>218
ありがとう。期待に沿えるかどうかわからないが、とりあえず雛形をうpしておく。
ttp://dev.rsaga.org/up/
の1112が、それ。

220名無しさん:2008/10/14(火) 04:38:21
拷問ENDの処刑時のセリフとか見てて思いついたんだけど、
なんか屋敷系のフィールドのあちこちに兵士配置して、
スイッチいくつか使って定期的に兵士の向き変えたりして、
兵士の前方に透明イベント並べて見つかったかどうかを判定させるとかすれば、
スニーキングアクションっぽい感じでダンジョン作れるかなーとふと思った
シチュエーション的には人質とられてて正面突破できないとかにすれば、
見つかった時に即とっつかまる理由にもなるし

問題は俺にマップをデザインする美的センスがないことだな orz

>>194
ひとまず乙
スキル自体はいい感じだけど、付属してる敵が問題だな

・フォルダ名と中のファイル名が一致してない
・中の名前に統一すると、今度は名前にスペースが入っている

二重の意味でひっかかるっぽくて、そのままだとエラー吐きまくる

一応ちょっといじって使えるようにはしてみたつもりなんだけど、
スキル使っても卵消えなかったり、なぜかゴブリンが生まれたりするんで、
俺の直し方が悪いのかもしれないからちとうpれない orz

>>217
これはwktkせざるを得ない

221名無しさん:2008/10/14(火) 08:12:03
>>208
できたー ありがとう

222名無しさん:2008/10/14(火) 13:16:50
チェーンフレイルの仕様とか聖剣1知らないとわからないんだろうなぁ

223名無しさん:2008/10/14(火) 13:52:15
マトックで強行突破していた脳筋野郎も居るぞ!

224名無しさん:2008/10/14(火) 16:20:42
>>223
マトックは正義
鉄球系イラネ

226名無しさん:2008/10/14(火) 19:58:45
>>216
穴に落ちる時も戦闘不能者がいるとゲームオーバーになるんだが
あとさらわれたキャラが帰ってきたw

227名無しさん:2008/10/14(火) 20:59:20
堕ちる 穴 ゲームオーバー

228名無しさん:2008/10/14(火) 23:35:12

  ズプ    _    _  これまでに報告された異常を修正したニダ
 ズプ  /⌒ヽ\/,⌒`ノ   
     /:::::::::::)/リリ/ヽム)   >>226
  ▽〜/⌒__ (lノ/ ゚ヮ゚ノ     さらわれた処理をすっかり忘れてたニダ
   (( ( ヽ//∧__∧      というより、そんなところよく気付いたものニダ
     > <__つ<;`Д´>      ウリの次にりりむに犯される権利をやるニダ
    / /,ヘ、_つ_つ  アイゴー!!
    し´し´J             キーボードはやっぱり不調のままだったニダ

229名無しさん:2008/10/15(水) 00:54:47
RPGは折角3サイズあるんだからそれを使ったイベントとか出来ないだろうか
例えば家畜品評会で乳の大きさ、感度、母乳の出具合とか

230名無しさん:2008/10/15(水) 05:55:20
>>228
コーヒーこぼしたならちゃんと分解整備しとけよw

231名無しさん:2008/10/15(水) 20:38:44
ちょw 37mbもあんのかw

232名無しさん:2008/10/15(水) 21:17:29
37㍊、だと…!?

233名無しさん:2008/10/15(水) 22:07:41
RPGで感度って一度上がっちゃったらもう下げられないの?
15くらいになると快感に耐えられなくて闘技場で上にいけなくなっちゃう

234名無しさん:2008/10/15(水) 23:00:05
>>233
今のところ感度を下げられるアイテムやイベントの類はないです
といってもアイテムとかで簡単に下がったらそれはそれで・・・ですからね
催眠術かけて感度を下げることができるが、何かのきっかけで元の値に
いきなり戻っちゃうとか辺りでしょうか?妥協点としては

235名無しさん:2008/10/15(水) 23:50:21
ど、どなたかもにさがのプレイ方法を教えてください。
うpロダからダウンロードしても起動ファイルが見つからないんです。

236名無しさん:2008/10/16(木) 00:18:29
>>235
前スレ読め
容量削減のため実行ファイルは入れてないぞ
よそから持って来い

237名無しさん:2008/10/16(木) 06:21:15
いきなり流れ切って悪い

RPGの新パッチ落としてニューゲーム起動したらいつものキャラ選択出ないで
地下っぽいところから始まった。
んでキャラクターが透明扱いでそのまま下に移動すると
無効な主人公が指定されました言われて終了するんだがこれって俺だけか?

238名無しさん:2008/10/16(木) 08:29:40
>>237
ああお前ぐらいだぜ!
そんなクサレ脳ミソな質問をするヤツはな……(ゴゴゴゴゴ
開発中なんだからおとなしく待っときなさい
あとロードとかしてみなさい

239名無しさん:2008/10/16(木) 08:43:56
>234
むしろ催眠術かけられて感度が上がってしまったりいつの間にか性癖を付けられたりしてしまう敵の出現を期待している

……まぁぶっちゃけ感度を15とか分かってて上げないと無理だし特に必要ないとは思う。
と言うかどうやってそこまで上げたんだよと
ダンジョンが今の2〜3倍くらいあってエロ罠エロ敵満載とかだと考えてもいいかもしれんが
それでもリョナ的には2度と下がらない方が美味しいな

むしろ全然感度関係無さそうな攻撃でEX値が上昇してしまうのをどうにかしてくれる方が嬉しい

240名無しさん:2008/10/16(木) 10:58:12
あと絶頂したら死ぬのはどうにかしてほしい。あれ?俺だけ?

241名無しさん:2008/10/16(木) 11:29:08
イッてもHPが減らなくなるアビリティみたいなのは欲しいな

242名無しさん:2008/10/16(木) 12:29:32
>>240
難易度高設定だと絶頂ダメージで死ぬよ(通常は0以下にはならない)
絶頂直後に殴られて死ぬパターンはあり得るけど

243名無しさん:2008/10/16(木) 13:53:19
でも殆どの場合殴られると先にEXダメージ→絶頂ダメージの処理が行われてから
通常ダメージに行くのでHP無いとそのまま死ぬね。

???状態はダメージ無くてもペナルティとして十分なので
確かにもう少し減らすか無くす事できないかなとは自分も思う

244名無しさん:2008/10/16(木) 14:04:36
もにさがのさらわれイベントとかどうやったら出るんですか!?
5階クリア時の勢いのままゴリ押しで15階ボス倒したけど扉開かなくて次の階へいけません…。

245名無しさん:2008/10/16(木) 14:08:54
食器棚をひっくり返せばいいよ

246名無しさん:2008/10/16(木) 14:26:49
>>245
ありがとう!解決できました!
それと死神に監禁された仲間が封印の罠踏んだら色付きました!ステータスは開けませんでした!
その後教会で100ウォン払ったら復活しました!これってバグになりますか?

247名無しさん:2008/10/16(木) 19:51:05
1112あげたバカです。
>>37㍊
ごめん。設定ファイルとか全部zipにしちまった・・・。

>>キャラ選択画面云々
うあ、やっぱりか。テストのためにスタート地点を変更したままだったみたいです。
解決法としてはロードしてもらい、でばっくつーる>キャラ変更ぐらいしかない・・・。

それから・・・。
借金限度額は50万に設定してあるんだが、高すぎるかい?

248名無しさん:2008/10/16(木) 20:22:49
>>247
高過ぎると思うけど、闘技場要因以外で借金を増やせるなら
50万でも良いかなと思う。
たとえば、首輪を外す方法を教えてくれると路地裏に誘い込まれた結果
ボロボロになるまで散々犯された挙句に理不尽な借用書にサインさせられたり
それが闘技場側の陰謀だったりとか

それと、キャラ変更でようせいさんが見つからないです・・・ orz

249名無しさん:2008/10/16(木) 20:56:26
>>247
容量でかいのは2倍入ってるせいじゃないかな
解凍したらRPGのフォルダが二つできたんだが

250旧317:2008/10/16(木) 22:21:26
up1112の初期位置を修正して重複分ファイルを削除したものを上げておきました(up1114)
手を入れた箇所が明記されてなかったので重複分削っただけの手抜きの極みですが
応急処置ということで

251名無しさん:2008/10/16(木) 22:49:36
そして自分でやってみてそのままでは借金50万ためるのは相当つらかったw
ので受け付け横に借金を50万にしてくれるNPCを設置したもの(up1115)を上げました
開発進行を楽しみに待っております

252名無しさん:2008/10/17(金) 00:38:25
ryonarpgの最新環境はなんですが?

253名無しさん:2008/10/17(金) 00:51:54
ちょっと教えてほしいことがあるのですが、ROAでキャラセレクト画面に
作ったキャラを表示させる方法分かる方いませんか?

254名無しさん:2008/10/17(金) 01:26:32
ROAで作ったキャラを表示させる・・・だと?

>>1-10あたりのテンプレ読んでから、格ツクスレで聞いて来い

255名無しさん:2008/10/17(金) 04:20:16
>253
格ツクのゲームシステムのキャラクターセレクト画面のタブの
「キャラセレクト縦横個数」の「X」軸を増やせば良かったと思う。
ただし、キャラクターは順番どおりに表示されるから、キャラセレで
表示させないキャラの前に、新しいキャラクターを配置しないといけない。

256名無しさん:2008/10/17(金) 18:28:53
てか闘技場のバケツは何なんだ・・・?
数字入力が出るが・・・3サイズでも変わるのか?

257名無しさん:2008/10/17(金) 18:32:23
>>256
デバグ用で敵の面子や数やハンデを調節できるらしい

258吉名:2008/10/17(金) 19:10:02
ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html
ワーイ(≧▽≦)
大変長らくお待たせいたしました、ソフィア完成です。
他カットイン後にCutInPunchというそれ専用のモーションを作りました。
とはいったものの……ソフィアじゃPOWが弱過ぎて使う機会が無いorz
そしてカットインは、まだです直ぐ作ります少々お待ちを。

259名無しさん:2008/10/17(金) 23:08:46
おお。。

260名無しさん:2008/10/18(土) 00:10:05
うおお、乙です!

261名無しさん:2008/10/18(土) 01:19:50
>>258
良い仕事を為されましたな

262名無しさん:2008/10/18(土) 01:27:12
>>258
ナイトメアのセンスが光ってるなぁ。
ちゃんと近距離大と遠距離大攻撃のモーション再現されてて
SOファンとしてはryonasaga抜きでも大感激の出来だぜぇ・・・

263名無しさん:2008/10/18(土) 10:19:40
画像だけ別なのか。。

264名無しさん:2008/10/18(土) 20:49:13

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
      |  RPG出てぇんだよォ。フォヲヲヲヲヲヲ!! |
      \__  _______________/
     _ノ)   .)ノ
    ./ ス ⌒ヽ
バン / ノノラハ))ノ
バン ノ /イ#゚ ヮ゚ノ
   !ムリ∩ミ, / ̄ ̄ ̄ ̄/
  /_(_メつ/  FMV  /____
      \/____/

ロダ up1117.lzh

265名無しさん:2008/10/18(土) 20:57:41
全然リョナじゃないがすげぇwwwww

266名無しさん:2008/10/18(土) 21:23:53
普通にすごすぎるだろ・・・
こういう手本があるとゲームの意欲も出るし勉強もしやすいな

267名無しさん:2008/10/18(土) 21:28:38
     _ノ)
    ./ ス ⌒ヽ
   / ノノラハ))ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ /イ*゚ ヮ゚ノ  <  土曜22時、定時チャットのお知らせです〜
   !ムリリ/⌒i√   \___________________
  /.ヾ二つv∵i
 ノ " (" yVv'\
ヾヾ,,."'ノ ;:,, ソ;:, |
 "ヽ,,,,_,,,,_,,,,ノ"

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

268名無しさん:2008/10/18(土) 21:37:50
>>264
技術の無駄遣いにも程があるwww
マジですごいわ

ラッシュ(だっけ?)の123の使い方とかすっかり忘れてたな

269名無しさん:2008/10/18(土) 22:05:23
アイテム○号だな。

270名無しさん:2008/10/19(日) 00:34:21
これやるだけで何とかしてスライムを出演させたくなるな…

271名無しさん:2008/10/19(日) 01:24:16
また貴重な才能が無駄遣いされていく・・・この国はもうダメかもしれない

アクション系は苦手だからRで飛ばせるのは嬉しかった。

272名無しさん:2008/10/19(日) 01:25:28
巌プレイした事ないからすげー難しくて挫折し・・・

>>271
(゚д゚)・・・ソンナホウホウガ

273名無しさん:2008/10/19(日) 03:00:43
アルトネリコのBGMじゃねえかw

274名無しさん:2008/10/19(日) 05:41:35
才能の不法投棄を見た

275名無しさん:2008/10/19(日) 06:00:55
まあ原作やってない奴が原作のラス面をいきなりプレイしたらそりゃ挫折するよな
でもぶっちゃけコレゲームがキモだから飛ばしたら意味ねぇっつかwww

あと何気に会話の掛け合いにもセンスが光るな。
せっかくだから俺はこのマンドラゴラに一票入れるぜ!

276名無しさん:2008/10/19(日) 06:24:03
原作をリアルタイムでやってても、
反射神経がアンティークになってるせいでクリアできませんよ、と orz
これはきっとキーボードだからに違いない、そうに違いない

しかし何という再現度・・・どんだけ才能無駄遣いしてんだw

277名無しさん:2008/10/19(日) 06:33:52
ボス前の飛び石ジャンプで30回は穴に落ちた(A`*)

278名無しさん:2008/10/19(日) 09:00:07
ロックマン9がどれだけ手抜きかわかるな

279名無しさん:2008/10/19(日) 11:10:22
本体は即死だから、石のところで時間止めてスクロールだけは安全に乗り切る><

てか硬直なげぇww

280名無しさん:2008/10/19(日) 11:30:39
なんか前半やたらランドレイ様の判定が強いのかありえない死に方しまくったがなんともない
とりあえずあのパワーアップアイテムの発想はないw
土管もちゃんと入れるし1UPキノコもきっちりあるしホント才能の無駄遣いだな・・・

281名無しさん:2008/10/19(日) 12:55:08
一号がどんどん減っていく('A`)

282名無しさん:2008/10/19(日) 13:19:20
原作どおり死んでも回復しないから地道に稼がざるを得ないな
終了してやり直したほうが早いのは秘密だ

283名無しさん:2008/10/19(日) 13:59:42
回復方法がりどみに書いてあった。
使わないとムリ…('A`)

284名無しさん:2008/10/19(日) 14:01:13
スライム少女でリョナりたかった俺としては願ったりかなったり

285名無しさん:2008/10/19(日) 17:43:28
これプレイヤーがリョナられてるだけだろ

286名無しさん:2008/10/19(日) 19:05:59
て・・・ていそうたいが見つからねえ・・・orz

287名無しさん:2008/10/19(日) 19:55:21
>>286
つ教会右幽霊⇒カシャ音

それは兎角、亀だがダメ増加パッチは乙女の状態で闘技場行くと負けたときほぼ確実に出血死します
それと頑張って奴隷を乙女のままやったとき、キノコもったままオナヌーするとイキまくり+出血で即死します
ボスケテ!
それと奴隷で宿屋二階で乙女のまま大人の経験がつくことと、犬様に尻ヤラレなのに破られるのはどーかと

288名無しさん:2008/10/20(月) 00:00:42
リョナ(られる)RPGがあるのなら、リョナ(る)RPGがあっても良いと思った。
モンスターが主人公の。町を襲うやつ。

289名無しさん:2008/10/20(月) 00:09:12
>>287
おーありがとう!
ちょっくらリディアでリョナってくる

290名無しさん:2008/10/20(月) 00:16:20
>>288
俺も途中まで作ってたんだけどなー
よくわからなくなって断念しちゃったよ

ツクールの勉強して作ってみたらどうだ?

291名無しさん:2008/10/20(月) 00:21:20
>>288
主人公がモンスターになった時点でヒロインはMob側なんだからそれじゃただの陵辱・リンチ系だろ!
基本的に自分が操作する側がヤられるのがリョナだと思ってるんだが

292名無しさん:2008/10/20(月) 00:32:00
で、それは>>288が作ってくれるんだよな

293名無しさん:2008/10/20(月) 00:35:16
>>291
そんなことはない、と言いたいけれど
そうなっちゃったのかもな
元々定義があやふやなジャンルだし
エドモンド本田でチュンリーイジメてリョナリョナ騒いでいた頃が懐かしく感じる今日この頃

294名無しさん:2008/10/20(月) 00:41:38
>>287
何やら変数の混線があるらしく妙なダメージがあったり唐突に大拡張したりするんだよなー
出血死と犬は見直してみるねー
ロストしなくてもおとなのけいけんは…個人的にはアリだと思うけどどうだろう

295名無しさん:2008/10/20(月) 01:39:57
>>291
ど、どこまでがリョナなのか分からなくなってきたぞ…(´・ω・`)
>>292
ツクールは2時間くらいかけて編集していたイベントの、
OKとキャンセルを間違えてクリックしてしまったトラウマがあるからry
気が向いたら、本当に気が向いたらチャレンジしてみようかな。

296名無しさん:2008/10/20(月) 02:00:53
>>294
…テキストが前から零れてる時点で乙女のままってどーよと

297名無しさん:2008/10/20(月) 08:09:52
闘技場で負けたら首輪はずせなくなった・・オワタ

298名無しさん:2008/10/20(月) 08:55:59
ヒロインのくせになまいきだor2

299名無しさん:2008/10/20(月) 09:09:15
>>297
裏通りでぶった切ってもらいなさい

300名無しさん:2008/10/20(月) 11:51:40
え!首輪の外し方ってそれなの?俺もう首輪つける→奴隷としてゲームを進める
とばかり思ってたよ。ってか教会の幽霊ってフードかぶってるあれだよな?
貞操帯つけるために特別なアビリティとか必要なのかな?カシャ音がでない。

301名無しさん:2008/10/20(月) 15:20:47
首輪は本体ごとぶった切られることの方が多いんだぜ
事前のセーブを勧める

302名無しさん:2008/10/20(月) 21:54:54
もにさがの5階ボスがかわいかったんでモニカ餌にしてレオタードいっぱい剥ぎ取ってくるわ

303名無しさん:2008/10/20(月) 23:49:20
首輪外したかったらアバロソの猫に話しかけてみるといい。
ノーリスクで外してくれたよ。
鳴き声がするだけでわかりにくいけど、確認したらちゃんと外れてる。

304名無しさん:2008/10/21(火) 00:15:48
>>300
特に条件とかはないから、思いつくのは
・up1092.zipのあなぅパッチをあててない
・何かカン違いして別の人(教会の外とか左のローブの人とか)に必死こいて話しかけてる
・ローブの人に向かってボタンを押してないとか小さい音だから聞き逃してるとか
くらいか

305名無しさん:2008/10/21(火) 02:02:33
一番手っ取り早いのは体験版使って中身チェックだったりすr
一部スイッチは体験版だと閲覧できないがマップイベントは見られるから確かめられるはず
そこまで出来るなら自力で貞操帯装備イベント組み込んで何とかしちまいそうだが

モニサガもこっそり覗いたんだがどういう風に修練システム再現してるのか勉強になったぜ・・・
余談だけどステータス見たいときは装備で見れるけど今の修練たまり具合見るにはセーブデータ改変ツールでチェックするしかないんだな
どう見てもチートです本当にry
今後激しく陵辱やリョナされるイベントが増えるのをこっそりと待ってるぜ!

306名無しさん:2008/10/21(火) 17:54:36
モニカのアビリティのカリスマの効果ってなんなの?
???でよくわからないよ

307名無しさん:2008/10/21(火) 19:31:01
>>305
モニサガはあえて激しくしないで想像力に任せてるんだと思うぜ
実際戦闘してるだけで興奮してる俺がいるんだから間違いない
モニダーに限って技術不足だと手抜きだとそんなことをするはずがないじゃないか!

308名無しさん:2008/10/21(火) 21:04:16
  ∧_∧  そうニダ!
 <=(´∀`)  決して全力で手抜きなんかしてないニダ!

309名無しさん:2008/10/21(火) 23:50:44
自演ウゼェ

310名無しさん:2008/10/22(水) 00:26:35
モニダーなら自演くらいやるさ
エラがあるから分かる

311名無しさん:2008/10/22(水) 00:54:22
いまさらながらスライム少女のアクションゲーを遊んだ
すごすぎて鼻血が出た

312名無しさん:2008/10/22(水) 01:29:36
う。首輪を外すデバック用ぬこ、そのままだったのバレた・・・。

313名無しさん:2008/10/22(水) 02:40:37
アクションゲームツクールが出たらリョナゲー作りたい

314名無しさん:2008/10/22(水) 07:04:41
ベルトアクションは作ってみたいな。

ランドレイ「狩リノ時間ダ」

315名無しさん:2008/10/22(水) 12:35:10
リョナ戦記ですね

316名無しさん:2008/10/22(水) 16:29:43
>>288
「触手になって町を襲撃し女の子を陵辱するゲーム」という名前でググると幸せになれるかも

317名無しさん:2008/10/22(水) 16:57:32
>>316
シチュエーションはいいのに表情と絵柄でダメだな

318名無しさん:2008/10/22(水) 17:21:14
>>316
体験版やったがイース懐かしいなw
ゲーム自体はシンプルな方がいいのかもね

319名無しさん:2008/10/22(水) 19:52:16
ローグライクも良いなぁ

320名無しさん:2008/10/22(水) 22:14:34
リョナる側のゲームは結構多いよな
昔のエロゲとか

321名無しさん:2008/10/22(水) 22:48:20
>>317
なるほど、絵柄はOKな俺は異端という事だな

322名無しさん:2008/10/22(水) 23:30:29
鞭アイコンクリックで鞭痕がでてた時代がなつかしい

323名無しさん:2008/10/22(水) 23:49:32
up1122.zip
>>287
後になって考えると、絶頂時の割合ダメージと出血の継続ダメージは
いわば「こころないてんし+スリップ」みたいなモンで非常に食い合わせが悪いことに今更気づいたので
ちょっともったいないけど出血判定じたいをなくすことにするですよー
犬は再現できないんだけど、相手のサイズが大きいことによる出血じゃなくてロストだった?
あとは直ったかも直らないかも

>296
ごめんよう、俺、全体としてシステムさえうまく回ってればそれで満足しちゃう人なんだ…いや現状回ってないんだけど
正規のアナルパッチといっしょに直しておくよう

EXダメージを低くした弊害で感覚が非常に上がりにくくなってたのを以前の上昇率と同じにしたり、こまごまと

324名無しさん:2008/10/23(木) 00:48:18
しかしツクール弄るのも大変だな・・・
0から弄るとリョナられてるのは自分という罠

325323:2008/10/23(木) 01:01:02
あれ、レスできてない
ごめんなさいひとつ入れ忘れました…
up1123.zip

326名無しさん:2008/10/23(木) 02:01:10
そーいやRPG隠しキャラのもにかの出し方ってなんなんだろー
どこにも情報ないような希ガス

327名無しさん:2008/10/23(木) 02:36:34
>>323
1123ってコモンイベントのパッチはどこまで適用してあるんだろう?
1120にあった幽霊屋敷の敵キャラ処理あたりは全部飛んでるっぽいんだが、
しらはどりの修正とかはされてるっぽいし・・・

統合しようにもかなり追加部分多いようでどこがどうなってるやら orz

>>326
以前はせりすと同じ方法で出せるようになってたはずだけど、
今のバージョンではそれができないっぽいんで、
でばっっぐつーるでのキャラ変更以外に出し方がない希ガス

328名無しさん:2008/10/23(木) 02:50:24
>>327
ゴメン「1092」って文字列に脊髄反射しちゃっただけで
幽霊屋敷関連は全く反映してない
よっしゃちゃんと対応させたの作る!明日から!

329名無しさん:2008/10/23(木) 21:03:17
俺も もにか を使いたいな
顔グラこっちの方が好みだから使いたい

330名無しさん:2008/10/23(木) 23:21:55
真珠姫のバストアップは期待してる

331名無しさん:2008/10/24(金) 00:44:15
俺はカーミラに期待しとく

332名無しさん:2008/10/24(金) 00:54:45
ちょいryonaRPGをrpgツクール2000買っていじり始めたんだが、なかなかに難しいな……
フローチャートもデバッガもないからどういじっていいかわからんw
上司のgoto文だらけのスパゲッティプログラムを修正させられて以来だ……こんな気持ちは……
とりあえず、触手系アイテムを装備したときの、「注入」「吸引」の時の台詞が、
汎用喘ぎ声の「注入」「吸引」の台詞になってなかったから修正を試みてるんだがうまくいかんw
だれか助けてw

333名無しさん:2008/10/24(金) 01:50:44
  ∧,,∧  ウリもプログラムはサッパリだから助けられないニダ
 <,,`д´> でも、>>332が上司の触手に絡めとられて悶えてる
 ( つと ノ  かよわい女の子ということは理解できたニダ
  `u-u'    安心して上司にリョナられると良いニダ

334名無しさん:2008/10/24(金) 02:37:29
てーか、コモンイベントの「285:汎用セリフ、喘ぎ」自体がおかしいような……
よくよく調べたら、どんな状況でも「注入」「吸引」のセリフ自体出てないw
スイッチどうこうの問題じゃないのかなぁw
ともかく誰か詳しい人ヘールプw

>>333
安心できねええええええええええええええええええええええええww
ちくしょー、一ドル1500ウォンくらいになっちまえw

335名無しさん:2008/10/24(金) 03:04:46
RPGの台詞募集欄が寂しいからwikiに幼女っぽい台詞を追加してみた。
採用されるかは知らない。

336名無しさん:2008/10/24(金) 06:10:30
あなぅパッチを導入するとおかしくなるみたいだな。

337名無しさん:2008/10/24(金) 10:15:23
闘技場の35の女戦士に勝てないんだけどどうしたらいいの?
モニカでやってるんだけど、開始直後???になってなって溜められなくてすぐ殺されちゃう

338名無しさん:2008/10/24(金) 10:57:39
>>332
変数やスイッチの検索と、イベントをテキストベースで編集できるだけでかなり違うと思うのです
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se363822.html
ttp://suppy1632.hp.infoseek.co.jp/tool/index.html

>>336
ああーおかげで多分わかった
夜までちょっと待ってね

339名無しさん:2008/10/24(金) 11:16:49
>>338
お、こんな便利なのがあったのね、これは使えそうだ
とりあえず処理手順が分からん時はここに書き込めば誰か答えられるかもしれん

340名無しさん:2008/10/24(金) 20:51:02
RPGでもにかとか騎士子とかデバックで選んでも出てこないんだけどどうして?

341名無しさん:2008/10/24(金) 21:07:47
もにさがってどこにあるの?

342名無しさん:2008/10/24(金) 22:41:26
Win用のアクションゲームツクールなるものが今度出るそうで。
新たなリョナ境地開拓の予感!!

343名無しさん:2008/10/24(金) 22:56:04
情報遅くね?><

344名無しさん:2008/10/24(金) 23:21:06
ああやっぱり、285は問題じゃなくて
「0010(主)ダメージ声」の上の方にある
「イベントの呼び出し:0359(計)EXダメージ」
「イベントの呼び出し:0358(計)絶頂チェック」
「EXダメージ代入 0」の3つを一番下におけばちゃんとしゃべるようになる…ハズ
各責めのスイッチは絶頂チェックでオフにしてるんだから、そりゃ出ないよねー

そんでもって>>328
1125

345名無しさん:2008/10/25(土) 01:56:26
いかんせんらくがきチャットのギャラリー開くと
グロ画像が飛び出すのはどうにかしたほうがいいと思うのだが

346吉名:2008/10/25(土) 04:06:33
ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html
ソフィアさんのカットイン
直ぐ作る気でいたのに間が空いてしまったですすみませんですorz

347名無しさん:2008/10/25(土) 21:40:45
右手の魔法がかっけー!
乙〜

348名無しさん:2008/10/25(土) 21:56:45
     _,._ノ
   , ´,/`7、        ________
   /! .ノノレレ       /
.,,,,......レリ.゚ ヮ゚ノi......,,,,,,,,  <   土曜22時、定時チャットのお知らせ〜
´" :;とセリ,_y,ナつ;:: "´   \
 ,,:;_ ,く,/,_,r;ゝ ;:,,_        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ//
    しノ

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

349名無しさん:2008/10/26(日) 00:28:51
>>344
超乙です!
いやはや、285じゃなくて、10が問題だったとはw感服いたしましたw
スイッチ判定面倒だなぁw
それにしても、359の「ツッコミ待ち状態か判定」ってコメントには吹きましたw漫才っすかw

あと、一つ気になるところが……
V感覚が何をしても上がらなくなってるみたいなんですがどうなんでしょう?
私が見た限りでは359がおかしいような……
ちょっとこちらでもいろいろ試して見ますね

350名無しさん:2008/10/26(日) 03:45:08
>>349
セリフ関連で俺が触ったのはそれぐらいだからなんですけどね
だからエロ…偉いのは>>336だと思う。これで「あなぅパッチ入れたらEXダメージ入らなくなった」だったら手のつけようが…

> V感覚
ああなんかホントっぽい…でもほぼ同じ挙動させてるハズの別の改造版だとちゃんと上がる…?
よくわかんないけどそっちからコピペしたら直った!
up1126.zip

351名無しさん:2008/10/27(月) 09:06:26
あれ、デジャヴ……?

352名無しさん:2008/10/27(月) 14:23:41
もにさがやってたらなんかバグみたいなの発見したニダ。
術士さんのWPがやけに伸びないなと思ってたら何か
宿屋にとまってもゲージの3/5くらいまでしか回復してないの。
でもWPは13/13とかになってるの。
ずっと弓装備させてるんだけど、何か影響あるかなー?
一応報告させてもらいました。

353名無しさん:2008/10/27(月) 22:51:48
  ∧,,∧  バレちまっちゃあしょうがないニダ
 <,,`д´>  ゲージの計算ミスで、術士子WPバーがおかしくなるニダ
 ( つと ノ  おかしいのは表示だけで、中身は問題ないニダ
  `u-u'    次回分ではきちんと修正しておくニダ

354名無しさん:2008/10/27(月) 23:57:59
ああ、あれやっぱりバグだったんだ

355名無しさん:2008/10/29(水) 21:01:30
テンプレによると
>リョナサガでは、原則的に投下されたキャラや技やゲームの改変、他のゲームでの使用を許可しています
とあるんだが、リョナRPGの方のドット絵とかの素材についてはどうなってるんだい?
ツクール2000を手に入れたのでリョナゲーを製作しようと思っており、可能ならRPGのドット絵をお借りしたいんだ
無論、製作したゲームはここ以外では公開しない

356名無しさん:2008/10/29(水) 22:02:31
臨機応変
ここで一言断って、公開の際にはメモ帳にでも使用素材を列記すれば十全
ここのロダに上げる分には問題ない

357名無しさん:2008/10/29(水) 22:12:29
>>356
おk、ありがとう
さて主人公の喘ぎ声を書き込む作業がまた始まるお……

358名無しさん:2008/10/30(木) 11:09:08
>>355
がんばれ。期待して待ってる。

360名無しさん:2008/10/31(金) 23:15:57
さっき、妖精さんで迷宮庭園飛び回ってたら、「いやな予感がする」とかメッセージ出たんだけど、これ何かな?
進んでもマスターソード手に入れたくらいで何もなかったんだが

361名無しさん:2008/10/31(金) 23:34:01
>>360
ちょっと実家に連絡入れろよ

362名無しさん:2008/11/01(土) 00:27:11
庭園はさりげなく複雑だよな

363名無しさん:2008/11/01(土) 02:13:04
敵が強いところじゃなかったっけ。ヴォーパルなバニーさんとか注意必要な奴らが出るとこ。

364名無しさん:2008/11/01(土) 11:06:06
反対に、「いい予感がする」もあったよな。
あれって何だろ。最初はクリアまでもう一歩ってことかなと思ってたんだけど、どうやら違うみたいだし…。

365名無しさん:2008/11/01(土) 12:55:49
「膝がひとりでにガクガク震えだした」で岩山の洞窟の水の中にいて、水にはいると高速で接近してくる奴が出てきた

366名無しさん:2008/11/01(土) 23:14:00
土曜22時、定時チャットのお知らせ〜

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

367名無しさん:2008/11/01(土) 23:17:59
定時じゃねぇww

368名無しさん:2008/11/02(日) 08:29:21
リョナに興味沸いたから製作所から辿ってきたけど
何か向こうと比べて分かり辛いね

369名無しさん:2008/11/02(日) 11:34:43
http://dev.rsaga.org/
目次の「開発済みファイルまとめ」に各種安定版が保管

ウィキよりもここのうpろだをチェックしたほうが早い
たまに思い出したかのように、ryona戦士たちが怒涛の改造に勤しむ
こっちは製作所よりもエロ関係に偏っているリョナ傾向

370名無しさん:2008/11/02(日) 23:38:37
ただ製作所よりは乞食分は少ないんじゃないかな
自分で簡単にいじれるし

MUGENとかから勝手にドット持ってきてSaga対応にしてゴニョゴニョしたりできるし
こういうSagaの使い方をしてるのは俺だけじゃないはず

371名無しさん:2008/11/03(月) 00:10:44
うpろだが超重いぜ

なんだ

372名無しさん:2008/11/03(月) 03:44:58
不死身スイッチONにしてても
ランドレイに注ぎ込むされたままPC放置してたらいつの間にか死んでた件

373名無しさん:2008/11/03(月) 03:51:07
しむらー衰弱衰弱
一番簡単な難易度にすれば増えなくなるから放置するならそっちオススメ

374名無しさん:2008/11/03(月) 13:00:57
自慰中毒とかの中毒アビリティて何か役に立つ?

375名無しさん:2008/11/03(月) 14:05:37
賢者化の手助けになります

376名無しさん:2008/11/03(月) 15:48:02
俺の心が魅されます

377名無しさん:2008/11/03(月) 19:01:22
>>374
あなぅパッチ(もしくはそれを内包するパッチ)をあててるかどうかでちょっと違う
んだけど、どっちにしろ性癖に対応する責めを受けたときのEXダメージが増える

勝手
性癖なし
EXダメージに対応する感覚の値を加算
性癖あり
EXダメージに対応する感覚の値+1を加算

あなぅ
性癖なし
EXダメージに対応する感覚の値/10を加算
性癖あり
EXダメージに対応する感覚の値/3を加算

378名無しさん:2008/11/03(月) 20:20:54
V感覚は4になったのにA感覚とB感覚がまったくあがらないよ
どんなことされれば上げられるの?

379名無しさん:2008/11/03(月) 20:29:27
りどみくらい読もうね

380名無しさん:2008/11/03(月) 20:51:59
これはお子様の予感

381名無しさん:2008/11/03(月) 21:30:54
実は女の子で、お前の体で教えてやる!って流れを期待しているに違いない

382名無しさん:2008/11/03(月) 21:50:52
そんなビッチに興味ありません><

383名無しさん:2008/11/03(月) 23:15:36
>>378
一瞬era系スレにでも来たのかと思った

384名無しさん:2008/11/04(火) 00:23:00
ryonaRPGのらみあとかの素材は、ここで公開する気がないような
りょなげでもなんでもないゲームに使ってもいいですかね?

385名無しさん:2008/11/04(火) 01:03:27
おそらくRPG関係を一番わかりにくくしてるのが俺です

>>377
補足すると、
旧版での自慰には感覚によるEXダメージの上昇なし
アナルパッチだと3つの感覚の中で最も高い数値を使うようになってるハズ…なってたっけ?

あと性癖ありのEXダメージをもっと下げて、
性癖なしは+1固定にしようかとも思うんだけどどうだろう

386名無しさん:2008/11/04(火) 01:24:44
>>384
エロ系は風当たり強い上にリョナは況やなところを察しようか

まぁ・・・フリー素材漁ってたらエロ禁止とか結構有ってびっくりしたんだけどな俺
ココの人たちはクオリティ高いから気持ちは分かるけどねぇ

387名無しさん:2008/11/04(火) 01:25:06
>>384
     *      *
  *  だめニダ  +
     n ∧_∧ n
 + (ヨ<* `∀´>E)
      Y     Y    *

388名無しさん:2008/11/04(火) 01:27:26
このスレでニダーAA使うと某氏と勘違いしちゃう・・・
ってか某氏じゃないよね?

389名無しさん:2008/11/04(火) 01:27:27
なんだだめか

って言わないといけない気がしましたすいません>>384さんではないです

390384:2008/11/04(火) 01:33:18
そうだと思ってましたが、やっぱだめですよねぇ…
ぞぬびとかはーぴーとかクオリティ高いドット絵多いから使いたかったが…
女の子敵のキャラドットがなかなか見つからないから書き込んでしまいました
すいませんでした!今まで通りROMに入ります!

391名無しさん:2008/11/04(火) 01:36:42
いや、作成者の人が来るまで判断するの待ったほうがいいと思うけど

392名無しさん:2008/11/04(火) 02:05:17
あぁ、そういやフリー素材使われてるのもあるね・・・
作成者じゃないのに>>386レスしてて申し訳ないんだが
とりあえず使いたい素材明記して聞いたほうが良いか

393名無しさん:2008/11/04(火) 10:18:25
話の流れを切ってすまんです。
セリスのスキル『ぷち化』に失敗してばかりいるのですが、
何か発動条件(敵が8匹以下等)といったものがあるんでしょうか。
よろしければご教授ください。

394名無しさん:2008/11/04(火) 14:47:52
ん?別キャラ扱いのハズじゃね?
ファイルそのものが別物でセリスだけで二、三人いる

395394:2008/11/04(火) 14:50:21
って、そんなスキルがあるのか。すまんべ。
やべぇ最近サガのパッチ当てサボってたから取り残されたか

396名無しさん:2008/11/04(火) 14:53:57
「セリス」「セリス(幼い)」の2種類があって、「セリス」の使えるスキル
『ぷち化』を使うとD4化するらしいのだけどミスばかりで……。

397393:2008/11/04(火) 15:55:29
イリュージョンオージーのように何らかの成功条件があるのではないかと
思いデーターを調べてみたのですが「chgnum」という数値が関係している
かなという憶測ぐらいしかできませんでした。言語が何かも分からないの
で……。どなたか発動条件などをご教授願えませんでしょうか。

398名無しさん:2008/11/04(火) 15:58:47
どんなエラーメッセージが出るんだ?

399名無しさん:2008/11/04(火) 16:06:29
>>398
いえ、エラーというわけではないのですが。
戦闘画面で「ぷち化」を選択するとセリスが白い光に包まれるの
ですが、光が晴れた後もセリスの姿に変化は無く「miss!」という
表示がされるだけです。
データーを見る限りでは成功確率などが出るわけではないので何ら
かの成功条件があるのではないかと考えているのですが。

400名無しさん:2008/11/04(火) 16:09:49
チャットルーム等でスキル職人さんに相談されるのも手ですよ〜
MAY、DAY、MAY、DAY、SOS!【≧ω≦】

401名無しさん:2008/11/04(火) 16:19:31
チャットですか。ご助言ありがとうございます。
……うーん、イリュージョンオージーのように「敵が8匹以下」のような
条件があるとは思うのですが、明記はされていないし。うぅ〜ん。

402名無しさん:2008/11/04(火) 17:23:33
ウィンスペクタァァァアーァア〜ァァァ

クソッ、反応しちまったじゃねぇかwww

403名無しさん:2008/11/04(火) 17:35:53
ああ、以前亜種キャラの仕様変更があったのがまとめでは反映されてないってことか

player\celes\celes_pd.txtの中のどこかに
↓の一行を入れておけばいい、と思う

change_p = Celes,PetitCeles

404名無しさん:2008/11/04(火) 17:40:48
>>403
おぉ、これは助かります。
お手数を煩わせて恐縮ですが、どの辺りに加筆すれば良いか
お教えいただませんでしょうか。

405404:2008/11/04(火) 17:51:18
ありがとうございます。仕様変更に成功いたしました。
403氏をはじめとする皆様方にお礼申し上げます。この度は本当にお世話になりました。

406名無しさん:2008/11/04(火) 19:58:22
ryonaRPGって当然だけどRPGツクール2000ないといろいろいじれないよね?

407名無しさん:2008/11/04(火) 20:03:28
体験版があれば修正ぐらいはできる

408名無しさん:2008/11/04(火) 20:04:46
気合とセンスと根性があればバイナリエディタでいけるさ。

2000には体験版ってものもあるしな

409名無しさん:2008/11/04(火) 22:05:49
  ∧,,∧  >>406 体験版あれば8割がた出来るニダ。
 <,,`д´>  出来ないのは「項目の最大数、イベントの設置数制限」などニダ。
 ( つと ノ  ウリも体験版だけでやってるぐらいだから、そこまで大きな壁はないニダ。
  `u-u'    >>388,391 ウリウリ、ウリニダ。最近はウリをただのニダとしか見られてないから困るニダ。

410名無しさん:2008/11/04(火) 22:09:06
でも最近はウリウリ詐欺とか流行ってるし…

411名無しさん:2008/11/04(火) 23:02:21
>>407-409
サンクス。
体験版で大体できるのか。
教えてくれてありがとう。

412名無しさん:2008/11/05(水) 00:00:38
ウリウリって見ると俺がまだ幼かったころに読んだ、
痴漢が囮婦警がっちり捕縛してパンツ引き上げて食い込ませてウリウリどうだとか言ってる漫画を思い出した。
ああ、思えばあれが俺の大人への階段の二歩目くらいだったんだな……。
一歩目は確か、ショタが緊縛喰らう小説。

413名無しさん:2008/11/05(水) 00:46:48
>>412
なんという英才教育…

414名無しさん:2008/11/05(水) 02:30:06
>>409
イベ300個map拾ってソレから作ればイベントの数は何とか出来るらしいぜ
項目の最大数も変数とスイッチ以外は複数コピーを使うと増やせるそうで
まぁ、変数とスイッチの数弄れないのが実は致命的なんだけどな・・・

2003の体験版を活用するとソレすら増やせるらしいけど現状入手不可らしい
つか買えって話ですよね

415名無しさん:2008/11/05(水) 05:04:55
買いたくないでござる!
絶対に買いたくないでござる!

416名無しさん:2008/11/05(水) 06:45:03
注文したら在庫がねーって言われたぜw
そのまま体験版でいいやと思うが

ryonaRPGで今のところ厳しいのはマップチップの最大数じゃね

417名無しさん:2008/11/05(水) 09:14:43
2歳か3歳の頃にPCエンジンのMobが女の子な18禁ダンジョンゲームを父親にねだって買ってもらったな
勿論文字なんて読めないからプレイできない、最初の包帯巻きのマミーっぽい女の子で詰んでた

418名無しさん:2008/11/05(水) 09:28:15
ちょっとぐぐったら出てきた、ドラゴンナイトIIだ
ニコニコに丁度プレイ動画あった懐かしすぎる

419名無しさん:2008/11/05(水) 11:10:21
カオスエンジェルスじゃないのか

420名無しさん:2008/11/05(水) 18:58:56
>>414
変数は「変数○の番号の変数」を使えば最大数より上
(だけでなくシステム上での上限である5001以上)のものも使えるそうな
あと先日のtkoolbridgeもいけそうな気がする
変数の対応表と首っ引きになるだろうけど

421名無しさん:2008/11/05(水) 20:00:17
>>417
お前の親父がやりたかっただけじゃないか?w
それにしても目覚めるの早い奴多いんだな・・

422名無しさん:2008/11/05(水) 20:15:18
小学生の頃にストⅡの春麗のスピニングバードキック時にスタート押したり
餓狼スペの不知火舞に興奮していたがなに気にすることはない

423名無しさん:2008/11/05(水) 23:54:32
俺は小学生のころスピニングバードキックが出せなかったがなに気にすることはない

424名無しさん:2008/11/06(木) 01:34:10
>>422-423
なんで空気王なんだよw
あ、チェルシーがいるからか

425名無しさん:2008/11/06(木) 17:06:55
>>422を見ずに>>423だけ見たら
小学生の>>423が公園でスピニングバードキックを練習するとてもゆかいな光景が浮かんだ。

426名無しさん:2008/11/06(木) 17:27:29
>>423
待ちガイルなんて知らなかったあのころ

427名無しさん:2008/11/06(木) 22:36:44
ガイルのスパコンに絶望したあの頃
斜め溜めが理解できなかったんだ・・・orz

428名無しさん:2008/11/06(木) 23:02:09
リョナへの目覚めはやっぱ格ゲだよな
子供の時分には数少ないエロ要素だった
今やネットでいくらでもエロが手に入るし、無ければ作れとこうやって同志が集まったり
やる気こそが全て、良い時代になったものだなぁ

429名無しさん:2008/11/06(木) 23:43:20
闘神伝でイけたあの頃

430名無しさん:2008/11/06(木) 23:51:40
エアガイツで寝技の奥深さを知りました!

\知りました!/

431名無しさん:2008/11/07(金) 00:51:56
え?キャリバーじゃないの?
パンツ色かえれるからやってみる(取っ掛かり)→見るために色々試す→アレ?嬲るのたのしい・・・

そんな俺は某悲鳴スレからのROMなんだけどww
もともと消防くらいからこっちの気はあったんだが

そんな俺でもVFは認めない!ああ絶対だ!
ファイティングバイパーズは何故駄目なんだッ・・・!

432名無しさん:2008/11/07(金) 01:22:02
  ∧,,∧  ウリの初体験は、くにおくんの時代劇・・・いや、何でもないニダ。
 <,,`д´>  アクションツクールでくにおくん風のアクションが出来るのかどうか・・・。
 ( つと ノ  ウリはそれが心配で1日3食しか喉を通らないニダ。
  `u-u'    関係ないけど、もにさがの更新はもう少し先になりそうニダ。

433名無しさん:2008/11/07(金) 01:35:54
>アクションツクールでくにおくん風のアクション
wktk

434名無しさん:2008/11/07(金) 02:40:09
ファイナルファイトのマキや春麗が最初の方だったけど、トバル2で服を肌色にして遊んでた記憶もある

435名無しさん:2008/11/07(金) 03:58:39
話題に出ること考えると、スクウェアの3D格ゲーやっぱクオリティ高かったんだな
ニブルティファはエロかったのは覚えてる

436名無しさん:2008/11/07(金) 05:56:59
トバルNo1だっけ?

437名無しさん:2008/11/07(金) 11:59:55
エアガイツじゃね?

438名無しさん:2008/11/07(金) 13:26:54
<チラシの裏>
変数をスイッチのかわりに使う

試してないけど
変数a(格納用)、b、c(作業用。汎用変数でいい)を用意する
複数のスイッチを同時に使うことを考えたらa、bは固有の変数、cが汎用変数のがいいかも
スイッチ0をONにするときにはaに1、スイッチ1には2、スイッチ2には4、スイッチ3には8…
(早い話が2^n)を加算する

スイッチを判定する際にはbにa、
cにbを代入
c = c % 2の結果が1ならスイッチ0がON
b = b / 2

cにbを代入
c = c % 2の結果が1ならスイッチ1がON
b = b / 2
          :
          :

変数は10万の位まで使えるのでこれでスイッチが18個くらい作れる
メリット…スイッチを節約できる、繰り返し処理で使いやすい
デメリット…繰り返しでなく特定のスイッチをピンポイントで参照するのめんどくさい、
操作にいちいち判定が必要、処理の途中で使うならいいけど
状態を維持する(開いた宝箱とか)のには向かないっていうかこんなん管理しきれねえぇー!!
</チラシの裏>

えらいムチャなイベント作りたくなってきた!

439名無しさん:2008/11/07(金) 13:42:34
ああ、誰もが一度は通る道だな…w>一つの変数にたくさんの情報を入れる。


似た方向性の妥協案として、
スイッチ0には1、スイッチ1には10、スイッチ2には100… と、桁でやる奴とかな。

10万の位まで使えてもスイッチ6個しか作れなくなるが、
どの桁がどのスイッチに対応してるかさえわかればOn/Offの状態がぱっと見でわかるので多少は管理しやすい。

440名無しさん:2008/11/07(金) 13:48:38
>>436-437
エアガイツPS版3Pカラー
アーケードの場合2Pカラーまでしかなかった
ロード長いのは欠点だったけど、それ以外のベタ移植のクオリティも高かったと思った

441名無しさん:2008/11/07(金) 16:11:38
>>439
ですよねー
いや「俺今スゴイこと思いついた!」って勢い込んで書き込んでなんかいないですよ?
ただ思ったより処理が複雑にならなくてうれしかったっていうか、その、ごめんなさい…

442名無しさん:2008/11/07(金) 16:55:15
一度は通る道ってことは成長してる証なんだぜ?

443名無しさん:2008/11/07(金) 17:51:41
横レスですまんが、ツクールってandとかor演算子て使えないのん?

444名無しさん:2008/11/07(金) 22:55:23
ないないw

四則演算もひとつずつしかできないんだぜ…

445名無しさん:2008/11/07(金) 23:12:27
最近はじめたんだが
拘束ミレーヌと拘束リディアいいな

これって他に出てくる作品っていうか
もっとエロのある作品ないかな?

446名無しさん:2008/11/07(金) 23:44:09
>>425
バルログの真似して金網からヒョーと飛び降りて全治二週間の怪我した馬鹿がいました。
俺です。

447名無しさん:2008/11/07(金) 23:50:49
頭からか・・・

448名無しさん:2008/11/08(土) 00:12:01
不恰好に足から降りた挙げ句カンチョー喰らうよりはマシ

449名無しさん:2008/11/08(土) 00:22:40
林間学校でベッド足りないから寝袋で寝てたら2段ベッドの上からジャンプしてきた奴にチンコ踏まれた俺に比べれば

450名無しさん:2008/11/08(土) 00:31:35
よくぞご無事で

451名無しさん:2008/11/08(土) 00:34:33
>>448
百貫落としVS昇竜拳ですね、わかります

452名無しさん:2008/11/08(土) 01:16:19
昔作ったツクールゲーでは章毎に必要なくなるイベントのスイッチをリサイクルしてイベント数稼いだなぁ…
身内ではFF5(6)形式とか呼んでた
ロマサガ系とかだと基本的に移動自由だからそれも難しいし、むやみに使えないのが悩み所…

453名無しさん:2008/11/08(土) 01:28:02
一ヶ月ぶりに覗いてみたら活気が…

454名無しさん:2008/11/08(土) 01:31:25
ちょっと前が活気ありすぎただけだ
気にするな

455名無しさん:2008/11/08(土) 02:13:45
>>452
データ上は>>438で格納しておいて実際に使うときは20個くらいの作業用スイッチに入れて使いまわせばいいんだよ!
その辺の初期化とスイッチの操作をスムーズにする関数を作っておけば…とにかくエディタ上で見えないのがネックだな

456名無しさん:2008/11/08(土) 11:24:09
なあ、拘束ミレーヌの乳がスライムみたいなのに吸われてる絵が
どこかにあった気がするんだが
どの作品だったっけ

リョナサガのフォルダ見てもそんな絵入ってないし
どれだったっけ

457名無しさん:2008/11/08(土) 11:33:15
ミレーヌっていうとジーナスの5,6番目の子を真っ先に連想
とりあえずミレーユならRPGのおま毛フォルダに

458名無しさん:2008/11/08(土) 13:30:49
これだこれだ
ここに入ってたのかw
そしてミレーユかサンクス

拘束系はえろすぎるな
他に出てくる作品はないかな

459名無しさん:2008/11/08(土) 13:38:08
ミレーユがミレーヌ

460名無しさん:2008/11/08(土) 14:08:54
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

461名無しさん:2008/11/08(土) 15:28:29
【採用】
          ∧,,∧ ∩
         (`・ω・´)ツ
         (つ  /
      lヽlヽ/   )
      (;;: ( / ̄∪,n__n     lヽ,,lヽ
  , ― 、と  # ⌒つ,,,∧ ノ    (;;::)ω・)
 <<:;;:) )  c(;;:)ω・`ノ|,,ノ|  / つと
  U( (U_つ ⊂⌒  (´・ω(;;;) ゝ._JJ
            し'  `J

462名無しさん:2008/11/08(土) 16:53:59
とりあえず女戦士さんのおっぱいを
豊乳丸で130のOカップにしてきた
おっぱいなだけに

463名無しさん:2008/11/08(土) 17:48:13
おっぱいBoost

464名無しさん:2008/11/08(土) 19:29:46
あ、ゲリデルバーがあるならメートルアグも…やっぱりいい

465名無しさん:2008/11/08(土) 21:35:59
     _,._ノ
   , ´,/`7、        ________
   /! .ノノレレ       /
.,,,,......レリ.゚ ヮ゚ノi......,,,,,,,,  <   土曜22時、定時チャットのお知らせ〜
´" :;とセリ,_y,ナつ;:: "´   \
 ,,:;_ ,く,/,_,r;ゝ ;:,,_        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ//
    しノ

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

466名無しさん:2008/11/09(日) 03:11:09
変数やスイッチ関連は「イベント進行中に絶対に外にでない」タイプの
イベントなら全部使い回せる。閉じ込め系ダンジョンとか
現状だと特殊ENDのスイッチがそれかな?GAMEOVERイベントは正規動作中では
絶対に重ならないから(GAME OVER時にチェックする場合は組み合わせ条件を入れる必要があるが)
汎用スイッチ1〜5番だけだといろんな所の並列処理とカチあったりして問題があるから
汎用スイッチ領域をあらかじめ確保しとくのもありかもね

467名無しさん:2008/11/09(日) 19:37:18
久しぶりにryonaRPGプレイしようと思って最新版ダウンロードしたけどなんか思いっきり変わりすぎてて驚いたぜw

468名無しさん:2008/11/09(日) 23:20:01
>>467
どの程度久しぶりなのかわからんが、
昔俺が浦島太郎になったときは健全な雰囲気の重要度ときのこの不要度に驚いたぜ

469名無しさん:2008/11/10(月) 01:44:54
当初のRPGはまだ全体的にダメージボイスが異様に多い以外は健全だったからすごい新化ぶり

470名無しさん:2008/11/10(月) 03:45:10
???状態がやけに性的になったよな、まぁ元々そういう症状なんだが

471名無しさん:2008/11/10(月) 04:52:01
???になってるときに羞恥が付く装備着て街中に出ると二回目ぐらいにフリーズする…俺だけかな?
因みに総合パッチ当てた多分最新版

472名無しさん:2008/11/10(月) 05:02:57
レイオンの町に入るとフリーズする時があるよね
一度フリーズするようになったらもう街に戻れないっていう

473名無しさん:2008/11/10(月) 05:12:50
最新版になってから闘技場で負け戻るとすごく処理が重くなるような・・・
ハンデor制約有りの時だから多分???関連だと思うんだけど

474471:2008/11/10(月) 05:55:23
>>472
同じような状況の人が居るってことはどっかプログラム側なのかな
宿屋とか出たり入ったりでも何回目かには止まりません?

素人目で探してみたら、コモンイベントのステ異常と独白系のイベント両方で変数:汎用01が使われてるんだけど
チェックタイミングや画像呼び出しとか被ったりしないのかな?

475名無しさん:2008/11/10(月) 06:19:11
>>470
本家と勝手版の???は別物だと思っている
というか勝手版のは「発情」やら「ムラムラ」なんて直球なのに改名してもいいと思うんだ
ぼかしが逆に白々しく見えてしまうw

476471:2008/11/10(月) 07:35:21
解決できたっぽい
独白内でラベル2条件分岐(if〜then〜elseラベル2へ)が無限ループしてたぜ
上で書いたの全く関係無しでEX値が一定超えたからだったみたい
これで心置きなく発情した主人公を眺めてニヨニヨできるw

477名無しさん:2008/11/10(月) 09:13:40
リョナRPGの勝手版をやってんだが、裏通りで死んでもwikiにあるような奴隷ENDにいけない。
もしかして???状態でやられないとダメだとか?

それと近くの森がマップ上にないけど、町の依頼を受ければ出てくる?

478名無しさん:2008/11/10(月) 11:29:58
質問です。
リョナサガのドット絵作るときってみなさんどんなツール使ってるんでしょうか?

479名無しさん:2008/11/10(月) 12:16:17
>>477
普通の状態で死ねばいけるはずだけど
近くの森は宿屋二階の侍から話を聞けばいけるようになる

480名無しさん:2008/11/10(月) 12:25:34
>>476
ほんとだループしてる…けどこれはどういう意図で飛ばしてるんだ
一定値超えたらそのままスルーでいいのかな

>>478
リョナサガのドットは打ってないけどたいていEDGEかGraphicGale使ってるよ

481名無しさん:2008/11/10(月) 21:47:29
そういや、リョナサガのダークセラって元があるの?
セラで検索してもそれっぽいのは見当たらないけど

482名無しさん:2008/11/11(火) 00:25:51
誰か………
もしよければゴキブリの倒し方を教えてください………。

483名無しさん:2008/11/11(火) 00:29:52
中性洗剤をかける

484名無しさん:2008/11/11(火) 00:37:55
ロボゲ板ベルグバウスレでも見て来いw
ゴキブリを捕食する蜘蛛をペットにするとか、新聞紙を使った凶器で殺すとか
コールドスプレーとか、厚生省認定の殺虫剤(多分これ最強)とか詳しいの多いぞ。
ただし、専門用語多すぎてわかりにくいがなw

485名無しさん:2008/11/11(火) 00:42:29
熱湯でもいいぞ

リアル話は置いといて、ひょっとして蟲毒の迷宮?

486名無しさん:2008/11/11(火) 00:42:50
泡状でスプレー噴射する風呂・トイレ用洗剤とか。
射程は短いが下手な殺虫剤より効く


…そういえば虫の大群責めは生理的に無理だなぁ、俺

487名無しさん:2008/11/11(火) 00:43:40
あ、すいません。蟲毒の迷宮の話です

488名無しさん:2008/11/11(火) 00:51:00
>>486
虫の針で体内に卵産むのは俺としては凄くいいんだけどなぁ


やっぱり人によって駄目なリョナ表現あるのな。俺は余りにもグロい奴、真っ二つとか

489名無しさん:2008/11/11(火) 00:59:40
>>488
虫はそれがあるからいいよな
それ系のスキル持った奴RPGにでないかな?
無論俺も勉強中だけど


どんなにエグいやつでも血とか中身が見えないんならいくらでもいけるぜ
だから出血状態だけは潔癖で回避してまう・・・

490名無しさん:2008/11/11(火) 01:53:26
オートヒーラーのMPと状態異常をON、HPはギリギリまでガマン
あとは物量頼みで突っ切れ!くらいしか言えない
とマジレス

ごめんね最近人様に見せられるようなもの作ってなくてごめんね

491名無しさん:2008/11/11(火) 02:09:26
>>482
ksk

492名無しさん:2008/11/11(火) 02:30:34
リアルの蟲の大群は嫌なんだけど女がそれにやられてると興奮するんだよな

493名無しさん:2008/11/11(火) 05:25:05
骨が折れたり間接外れたりするときのSEないかなー

494名無しさん:2008/11/11(火) 06:56:47
健全雰囲気つけて自衛してない&蟲付けながら攻略だと
ボス戦は今の仕様じゃ死ねるだろうな・・・

495名無しさん:2008/11/11(火) 08:08:03
>>482>>487

・オートヒーラー
・台詞OFF
・肉を切らせて骨を断て

496名無しさん:2008/11/11(火) 09:40:49
>>493
服部半蔵とか堕落天使の人とか

497名無しさん:2008/11/11(火) 13:09:11
フローラもいいけど、王女(金髪)もリョナりたい。
だが俺にそんなスキルは無かった。

498名無しさん:2008/11/11(火) 17:01:18
>>481
職人さんオリジナル
リース改変らしい

499名無しさん:2008/11/11(火) 17:28:29
賢者もいいけど武闘家もリョナりたい
でもきっと需要ないんだろうなぁ
そのまえに俺にそんなスキルがないんだけどね

500名無しさん:2008/11/11(火) 19:36:29
>>498
そうなんだ
まとめにはセラの方が入ってないし
9月14日に再UPされたらしいが…
ロダにはないから何なのかと思ったぜ

501名無しさん:2008/11/11(火) 20:32:02
もしセーブデータがハマる所まで追い詰められたら、反則に頼る手もあるな。壁走りで。

502名無しさん:2008/11/11(火) 23:25:44
482です
何十回か挑戦してやっとクリアできました。
アドバイスくださった方、ありがとうございました。

503名無しさん:2008/11/12(水) 01:25:14
久々に来てROAやってみたら偉い進化しててワロタw

504名無しさん:2008/11/12(水) 19:04:26
ROAって少し前にやった奴はもっとキャラが多かった
気がするんだけど勝手版って奴だったのかな?

505名無しさん:2008/11/12(水) 19:42:14
勝手版というよりも実質ROA2に近い存在だった気が

506名無しさん:2008/11/12(水) 21:26:19
>>504
キャラが多いやつは過去スレ見ればどうなったのか分かる・・・

507名無しさん:2008/11/13(木) 14:27:50
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1128.png
折角だから自分も作ろうと思ったが数ヶ月でやっと立ち絵一枚…
あと何年掛かるんだろう

508名無しさん:2008/11/13(木) 16:48:13
これは・・・俺の好きな服装・・・

509名無しさん:2008/11/13(木) 17:12:22
たまらなく俺好みのキャラだ
これは楽しみ

510名無しさん:2008/11/13(木) 17:21:40
いいじゃないか素晴らしいじゃないか

511名無しさん:2008/11/13(木) 18:07:00
これはたまらん
楽しみだ

512名無しさん:2008/11/13(木) 19:06:10
     ,, - ―- 、
  ,. '" _,,. -…;   ヽ
  (i'"((´  __ 〈    }
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }        久しぶり
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }        何ヶ月ぶりかな?
    |! ,,_      {'  }        
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、
    ヽ ‐'  /   "'ヽ
     ヽ__,.. ' /     ヽ
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_
    /           i ヽ \
   ,'              }  i  ヽ
    {             j   l    }
   i   ヽ    j   ノ   |   } l
   ト、    }   /  /   l  | .|
   ! ヽ      |  ノ    j  ' |
   { |     } |      l    |
   ヽ |     i  | \    l    /|
    { |     l   |     |   / |
    l !        |       l  / |

513名無しさん:2008/11/13(木) 19:22:57
     リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \       人 从
     (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ     ) 久 (
     );;; ヾ、;;;;...__,,  );;;;;;;; ヾ    ) し (
     i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i   ) / (
    i i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l   ) ぶ (
    i l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /  ) り (
  i |  | iにニ`i,     (_/i;;; | ) い (
  | |  ! `ー‐'"    /  ゞ:l つ /(⌒
  i l|  ! " ̄  ,,,. /,;    ミi      |l
  | |i  ヾ二--;‐' ,;; ,;   ミ ||i il   i|
  | ll  _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\  ||
  l ,..-'"  〈    ; /        ヽ
 /  、, \)  ,,.-/           `i
     `  ミー,;;' ,l             l
    /   ;; /  .|             |
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   ,;;|o;   i|  /         ヲ    /
  ,;;人,,_   ハ /    ,     /     リ
 ‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i    /    /ミ    ミ!
      \ ,/   '';;    / ゞ    i
        ヽ   ,    ,ノ _,,;:'     ,i
    /  Y  \ '   ,;;/ _,.;:'     l
  ;;'    l   :. \   /        /
   i   :: i   ''::. \ /        ,;;イ
   ;;   .  l   `'::. ヾ,        ';/ |
   :  ;  : |    ':; `i,       / il|
   ;  ; . :  |     :; ヾ     /  |!l
   .  ;, : : !      ': `     /   l|
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  ;   :. : l' :;,.           |' l|  l|l
    :  : ./            /  il  |i
    .; :  イ            /  ||  i||

514名無しさん:2008/11/13(木) 19:43:47
阿部さん久しぶりwwwべつのサキュバスGJ!

515名無しさん:2008/11/13(木) 20:49:04
  ∧,,∧  >>507  フェチじゃないけど
 <,,`Д´>  腹だしならヘソの穴がほしいニダ

516名無しさん:2008/11/13(木) 23:12:14
>>515
俺も欲しかったから実は申し訳程度に1ドットだけヘソつけてあるんだ

517名無しさん:2008/11/13(木) 23:18:01
言われてよく見たら確かにあった
気が付かなかった…

518名無しさん:2008/11/13(木) 23:24:21
ヘソの穴に入れたいと聞こえた気がしたが
・・・気のせいか

519名無しさん:2008/11/14(金) 12:26:44
>>507
いい仕事じゃないか

520名無しさん:2008/11/14(金) 21:33:09
ウホッ!!いい仕事・・・

521名無しさん:2008/11/14(金) 21:35:05
>>507
何年でも待つ

522名無しさん:2008/11/15(土) 03:26:16
ところでカーミラドット絵の方はどうなったんだろうか

523名無しさん:2008/11/15(土) 07:17:45
エターなったんじゃね

524名無しさん:2008/11/15(土) 15:31:00
http://aresoku.blog42.fc2.com/blog-entry-809.html

525名無しさん:2008/11/15(土) 18:03:57
シャーロットの方を待っている俺からすれば
まだ慌てる必要など欠片も見当たらないぜ!

526名無しさん:2008/11/15(土) 19:03:27
サキュバスの底なしの食欲に触発されて、AIを作ってみました。
また、共食い可能になるようにスキルも一部改変しています。
48氏にアップしておきました。

527名無しさん:2008/11/15(土) 19:19:28
同じくドリームハンターの方を待ってる俺からすれb

528名無しさん:2008/11/15(土) 21:54:14
     _,._ノ
   , ´,/`7、        ________
   /! .ノノレレ       /
.,,,,......レリ.゚ ヮ゚ノi......,,,,,,,,  <   土曜22時、定時チャットのお知らせ〜
´" :;とセリ,_y,ナつ;:: "´   \
 ,,:;_ ,く,/,_,r;ゝ ;:,,_        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ//
    しノ

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

529名無しさん:2008/11/15(土) 23:49:54
>>471と同じ症状出るんだが>>476って具体的にどう変更を行えばよいか教えて頂けまいか?

530名無しさん:2008/11/16(日) 01:20:17
んとねー、>>476が言ってたのならコモンイベント「370:歩行時・独白」と「371:歩行時・独白ようじょ」内の、真中よりちょっと下にある
「条件分岐:変数[0515:エクスタシー]が40以下」内の
「それ以外の場合」に設定してある
「指定ラベルへ飛ぶ:2番」を1番に設定し直せばループはしなくなるはず
多分ラベルの指定ミスなんじゃないかなー、と思うんだけども
ただ俺が勘違いしてるかもだし、他にもループがあってそれが原因ってこともありえるから過信は禁物ですよ

「どうやって編集するのー?」とかはまあその…がんばって!

531名無しさん:2008/11/16(日) 02:32:50
編集してみたら確かにフリーズしなくなったよ。ありがとう!

532名無しさん:2008/11/16(日) 04:23:43
RPGの謎の更新ラッシュからずいぶん経ったが、
ようやっと1114+1115を不完全ながら統合することができた
一部体験版の限界やイベント番号かぶりで涙を呑んだ部分もあったが、
とりあえずこれはこれで一段落したと思う

アレとコレとソレの融合による化学変化・・・は、
言うほど起きてないと思うけど、まあ試してみてくれw

533名無しさん:2008/11/16(日) 14:23:09
RPGのアナルへのダメージってどいつが仕掛けてくるんだ?

534名無しさん:2008/11/16(日) 15:49:02
リヒトズィーガーぐらいかと。
それ以外では貞操帯装備ジャないとだめッだたきガス

535名無しさん:2008/11/16(日) 22:15:29
>>532
お疲れ!
あとで試させていただこう

536名無しさん:2008/11/17(月) 00:40:45
ひっそりとサガの更新を待つ

wktk

537名無しさん:2008/11/17(月) 13:08:59
>>532
おつーこれは1119に上書きでいいんね?

538名無しさん:2008/11/17(月) 20:05:24
RPG更新乙です
が流れを断ち切って質問。
ROAで練習モード造るとしたら、どういったシステムになるんかな?
故意でMP変更できたりとか?

539名無しさん:2008/11/17(月) 23:09:36
ふつーの格ゲーを例にとると
HP・MP常に全快で、敵の動きを自由に決めれる(棒立ち・AIで動く・ガードしっぱなし等)とか
敵側を操作できるようにしたりとか、自由にコマンド表見れたりとか

ってここまで書いて思ったんだが、例を出して欲しいってことじゃなくて
ROAでならどんなことが出来るかってのを書けばよかったのか?

540名無しさん:2008/11/18(火) 00:19:50
ピヨりみたいな状態異常→立ったまま犯される(抱き付き持続攻撃扱い?)みたいなのも欲しいところ

541名無しさん:2008/11/18(火) 00:58:02
>>533
あとunk

>>534
> リヒトズィーガー
え、マジで?

542532:2008/11/18(火) 01:25:52
>>537
それでおk
つか最近のバージョンならどれに上書きしても大した不具合は出ないはず
1114だけは一部スイッチの番号変更されてるんで多少変になるかもしれないが

543名無しさん:2008/11/18(火) 02:24:14
リヒトでアナルならなくなってないか?
てかセリフが前は専用の出てたような・・・

544名無しさん:2008/11/18(火) 03:13:16
貞操帯がどこにあるか、誰か教えてくれないか・・・

545名無しさん:2008/11/18(火) 07:20:38
>>544
スレを読み直せばおk

546名無しさん:2008/11/18(火) 08:00:42
500レス読み直しなんてかわいそうだから直接答えを教えてあげよう!

>>544
まだゲーム中に実装されてないから自分で入手イベントを設定するといいよ? りどみとかを参考に。

547名無しさん:2008/11/18(火) 09:06:12
サナキ更新キター!
乙です!

548名無しさん:2008/11/18(火) 23:24:50
前スレでも出てたけど
海底ダンジョンの渦の中で移動速度低下が発生するのは分かるんだが
処理が重くなるのは何が原因なんだ?

549名無しさん:2008/11/19(水) 00:14:06
up1135.zip
今回の主な変更は…なんだろ、ロスト時の演出追加とか? うんそれでいいや
突然死亡時のエフェクトが出るけど即死したわけではないのであしからず
ところで皆はどれぐらい拡張してるのだろうかっていうかそもそもこのパッチは使われてるんだろうか

>>532
こっちまで拾ってくれるなんて…
アレですか?まさかマゾとゆう人種のひとびとですか?

550名無しさん:2008/11/19(水) 01:00:09
RPGとSagaのパッチはマメに書き換えしてる人は多いと思う
一度でも置いてけぼりを食らうと後々面倒だからね

551名無しさん:2008/11/19(水) 01:06:07
Sagaは作られたばっかりなのはバグ確認不十分だったりするから基本的にまとめ待ち。

552名無しさん:2008/11/19(水) 01:42:18
各最新版って

RPG      up1119にup1133を上書き(+up1135)
SAGA          ?
ROA          up1101

sagaの最新版が分からん・・・まとめはないのかな

553名無しさん:2008/11/19(水) 01:45:04
RPGはいつの頃からか
フルスクリーンで主人公が移動するとキャラがブレるようになった

554名無しさん:2008/11/19(水) 13:42:01
蟲毒の迷宮の中をさまよってたら下に下りる階段があったから降りてみたら無効なイベントが指定されましたって出て止まっちゃった
これはどういうこと?俺のがおかしいのか?

555名無しさん:2008/11/19(水) 14:26:28
ごめん、やり直したら直ったよ

蟲毒の迷宮のボスと戦ってるとすごい勢いで絶頂しちゃってV感覚が43とかすごいことになるんだけどこれはどうしようもない?

556名無しさん:2008/11/19(水) 18:31:50
感覚周りは最近のパッチでアレコレ変わってるからまだ把握してない
この時期は忙しいぜ

557名無しさん:2008/11/19(水) 20:06:37
SagaといえばDXライブラリが新しくなってたな。
導入するかはしらんが・・

558名無しさん:2008/11/20(木) 04:43:20
サナキ相変わらずプロの所業だろ・・・

559名無しさん:2008/11/20(木) 07:16:30
何か問題でも?

560名無しさん:2008/11/20(木) 09:24:58
「素人レベルじゃ多少マシかもしれんけどさすがにプロはねーよw
 これがストZEROあたりにすら出せる出来かっつったらノーだし
 過剰なマンセーは荒れの元だからちと迷惑」

って本人が脳内で言ってたぜ

561名無しさん:2008/11/20(木) 19:38:25
>>560
本人の脳乙

562名無しさん:2008/11/20(木) 20:34:45
「本人の脳」相変わらずプロの所業だろ・・・

563名無しさん:2008/11/20(木) 20:55:36
上手いか下手かは見る人が決める事だけど、
人の脳内を使って語るのはやめてもらえないだろうか

564名無しさん:2008/11/20(木) 21:01:10
誰も他人の脳とは言って無いんだぜ?

565名無しさん:2008/11/20(木) 23:12:32
脳脳言ってるから一瞬、某4匹のカメの敵が頭に浮かんだじゃないか

566名無しさん:2008/11/20(木) 23:16:31
  ∧,,∧  シコシコ・・・ サナキが良い出来なので
 <,,`∀´>  ウリの製作作業の手が
_(ヽηノ_ 違う作業に手が移ってしまったニダ。
  ヽヽ     謝罪しる賠償しる先走りしる。

567名無しさん:2008/11/20(木) 23:35:47
ところで、サナキ様が剥かれて吊るされている姿があったけど
あのモーションはどんな技で見られるのでしょうか?

568名無しさん:2008/11/21(金) 01:14:44
>>567
多分ナイトメアキスじゃまいか

569名無しさん:2008/11/21(金) 01:23:54
>>565
くらんげ「サワキちゃん!!」

570名無しさん:2008/11/21(金) 01:37:18
>>569
サワキと呼ぶな!シュレッダーだ!!
何回言ったらわかるんだよ、この酢ダコ!!

571名無しさん:2008/11/21(金) 01:40:28
アニメのミュータントタートルズとか懐かしいな

572名無しさん:2008/11/21(金) 02:37:35
サナキ新ナイトメアは超GJなんだが、動きが速すぎてよくわからなくなってる気がする
fpsを4下げてみたら丁度良く感じた

573名無しさん:2008/11/21(金) 17:31:04
他のエフェクトがノンビリになりそうな予感

574名無しさん:2008/11/21(金) 17:31:36
誰か、リョナサガの11月分まとめのzip作ってください。
8月分のまとめに、パッチを当ててくと、正常に動かなかったので・・・orz

575名無しさん:2008/11/21(金) 21:14:06
ろだって何MBまでだっけ
まとめて適当に圧縮したら55.0MBになった

576名無しさん:2008/11/21(金) 21:15:59
>>575
まじで!?1週間かけてこんなの作ってたんだけど…。
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1136.txt

577名無しさん:2008/11/21(金) 21:44:28
>>576
それは12月のまとめってことで
「up0951RyonaSaga_9月まとめ」以降を詰め込んだだけだから、
あまり大きな変更は無いし

578名無しさん:2008/11/21(金) 22:02:37
まとめ乙。
どうでもいいかもしれんが、ROAに練習追加希望!
な俺の同志達!いれば挙手!

579名無しさん:2008/11/21(金) 22:57:12
>>578
練習という名のHP無制限モードなら欲しいかもシレン
格ツク欲しいなぁ・・・

580名無しさん:2008/11/21(金) 23:05:00
あの旧roaスライムを今のに登場させたいが俺には無理だ。。
そのままじゃ速度とかあわなそうだし・・

581名無しさん:2008/11/21(金) 23:44:02
やっぱりHP無限は欲しいでつ
旧ROAじゃあ、攻撃判定とか全然違うんじゃね?
一から造りなおさにゃあ入らん気がする

582名無しさん:2008/11/22(土) 01:27:52
>>575
超乙
落として軽く流してたら
ドッペルゲンガリンが回復使うと止まるのに気付いた…このバグもう報告出てたっけ?

583名無しさん:2008/11/22(土) 07:43:33
>>577
576です。了解しました。
そして、まとめ乙です!
でも、Startdata\player.txtは、セリナ・ツバメ・ユウカを先頭に持ってこないとニューゲームの初期3人が替わってしまいます。

584名無しさん:2008/11/22(土) 08:18:58
追加バトルテーマ(up0514とup0881)は入ってないのかな。
up0969に再録音があるのだが、こっちはループ前の1小節の空白が気になる・・・。

585名無しさん:2008/11/22(土) 09:21:35
初代ROAってやられ対応も個々で専用だったような。
プラント戦のリディアとスライム戦のリディア入れ替えても正常動作しなかった覚えが…。

586名無しさん:2008/11/22(土) 11:55:58
アレだろ、技ごとに判定が違うっていう

587名無しさん:2008/11/22(土) 12:43:05
>>583
鬼メンゴッ
プレイヤーテキストを使いやすかろうと思って50音順に変えてしまったよ
まぁ自分好みに並べ替えてください、って方向で…

588名無しさん:2008/11/22(土) 14:06:15
サガの最新のまとめ落とそうとしてもファイル一個しか出てこなくて
解凍出来ないのですがどなたかご教授お願いします

589名無しさん:2008/11/22(土) 14:30:47
rarでググレカス

590名無しさん:2008/11/22(土) 14:34:40
rarって何ですか??

591名無しさん:2008/11/22(土) 14:40:16
ググレカス

592名無しさん:2008/11/22(土) 14:52:48
ググレカスって誰ですか

593名無しさん:2008/11/22(土) 14:57:34
ググレカス

594名無しさん:2008/11/22(土) 15:05:56
ググレカスが「何」ではなく「誰」と聞いたって事はただの荒らしだからもうほっとけ

595名無しさん:2008/11/22(土) 15:52:23
exe4つもいらんやろ〜。。

596名無しさん:2008/11/22(土) 17:20:34
すまんです。
リョナサガで『たらいLV:3』が発動できない(「miss!」と表示されてばかり)
なのだけれど、発動条件(敵が8匹以下等)などがあったら教えてもらえない
でしょうか。

597596:2008/11/22(土) 17:23:39
うわっ、すみません。
「レベルが3の倍数」が発動条件と言う部分を見落としていました。
どうもご迷惑おかけしました。ホントにすいません。

598名無しさん:2008/11/22(土) 17:23:47
>>596
作者です。
「レベル3たらい」は、対象パーティのうちレベルが3の倍数のキャラクターにのみ命中します。
FFシリーズのレベル系青魔法のイメージです。

600名無しさん:2008/11/22(土) 21:43:33
     _,._ノ
   , ´,/`7、        ________
   /! .ノノレレ       /
.,,,,......レリ.゚ ヮ゚ノi......,,,,,,,,  <   土曜22時、定時チャットのお知らせ〜
´" :;とセリ,_y,ナつ;:: "´   \
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    ノ//
    しノ

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

6019-259:2008/11/23(日) 16:02:44
相当前に言ってズルズルとここまで来てしまったけど
RPGリースの拘束着改変デキタヨー

http://dev.rsaga.org/up/src/up1138.zip

602名無しさん:2008/11/23(日) 17:46:40
改変立ち絵、中々良いね GJ
でも拘束着って使われる機会あったっけ?
リースの立ち得なら首輪も欲しいかな、着衣+首輪と裸+首輪

603名無しさん:2008/11/23(日) 20:27:04
装備としては既に有るけど使われるイベントが無いって感じじゃなかったっけ?
効果がかなり厳しい(攻撃が出来なくなる)けど、
処刑塔の呪いのアイテム引く宝箱で運が悪いと引いちゃうとかしたらどうだろう。

604名無しさん:2008/11/24(月) 00:14:31
モニカの絵にバニーと白い布verみたいなのがあるけどあれってゲーム内で見れるの?
新米うぜえって思うかもしれないけど教えてください

605名無しさん:2008/11/24(月) 00:18:40
バニー:ウェイトレスの服 岩山の下の方にある
白:プリンセスドレスだかそんな感じの名前の防具 アバロソあたりに打ってるはず

606名無しさん:2008/11/24(月) 00:23:21
さんくす!

607名無しさん:2008/11/24(月) 02:21:04
新米うめぇ、でもオカズがない

608名無しさん:2008/11/24(月) 02:36:32
RPG
ゴメスに話しかけて借金増やしてもらうと返済不能で地下に送られるけど
あの後のイベントは工事中だよな?

609名無しさん:2008/11/24(月) 03:36:47
体験談で中見ればわかるけど未作成
>>608はアイデアを出して作ってもらえる可能性にかけてもいいし、作者さんが残りを作ってくれるのをひたすら待っていてもいい

610名無しさん:2008/11/24(月) 09:10:01
三角木馬妖精おいしいです(^q^)
欲を言えば靴はいてるほうが好みだなーと

自分で改変しろだと そうだな

612名無しさん:2008/11/24(月) 14:04:32
コロセウムでぼーぱるばにーx3と戦った後
衰弱が回復しなくなったんだが、仕様なのかな?
衰弱進行度は0なのに・・・
もしかして、不死身がONになってる所為かも

パッチは一応最新版のはず

613名無しさん:2008/11/24(月) 14:48:22
>>609の口調がなんだかゲームブックっぽくて笑った。

614名無しさん:2008/11/24(月) 15:02:38
フラグ○○にチェックし、パラグラフ○○へ進め

615名無しさん:2008/11/24(月) 15:16:34
妖精は裸足だろJK

616名無しさん:2008/11/24(月) 15:43:17
>>609
世界樹の迷宮か
確かにアレは語りがゲームブック調だよな

617名無しさん:2008/11/24(月) 16:07:32
世界樹の口調に関しては、
いわゆる本場RPGを日本語訳したときの硬い言葉、それのオマージュ&リスペクト
和製RPGでもソードワールドとか最初そんな感じだった気がする

君は〜できる、〜してもよい

618名無しさん:2008/11/24(月) 16:56:35
RyonaRPG本家(?)やってみたけどなかなかにバランス取れてるな
やってるうちに難易度に嫌気が差して結局リョナっちゃうけど

619名無しさん:2008/11/24(月) 18:08:01
RyonaRPG統合パッチあてたらモニカが使えない&ニューゲーム出来なくなったんだが・・・

620名無しさん:2008/11/24(月) 20:07:08
リョナ的な面ばかりが注目されがちになるけど、単にツクール作品として見てもあそこまで高度な処理をやってるものはなかなかないんだよな。著作権の問題がなければ有料でも売れるレベル
最初に中覗いた時は感動した

621名無しさん:2008/11/24(月) 20:15:02
開発側も想定していないケースだろうな
作者はスカウトされてもおかしくないレベル

622名無しさん:2008/11/24(月) 20:28:07
それはない

623名無しさん:2008/11/24(月) 20:34:30
井の中の蛙だな

624名無しさん:2008/11/24(月) 21:17:21
>>619
今ちょっと試したら使える&出来るんだけど
どういう順番でどのファイル導入したのかとどういう不具合があるのか(ゲーム画面で止まるのか、エラー吐いて落ちるのかなど)
具体的にkwsk

625名無しさん:2008/11/24(月) 22:45:00
妖精さんの三角木馬、GJだな
早速導入したいのだけど、どのコモンイベントを編集すれば良いのだろうか?

6269-259:2008/11/25(火) 08:21:21
>>602
リースの首輪絵デキタヨー
http://dev.rsaga.org/up/src/up1141.zip

着衣+首輪にいくか、他キャラの首輪を先にやるかはRPGの流れ次第。

627名無しさん:2008/11/25(火) 12:27:46
>>624
ご無沙汰してたのではっきりとは覚えてないが、更新履歴のきのこくらいまで勝手版当てた状態から
1119→1120(ここまでは正常に作動した)→1133→1135の順で適用
1133と35の間は確認せず
症状としては
・ニューゲーム選択時「ファイル ロリスさんマント は開けません」と表示され起動不可能
・コンティニューからモニカ、ようせい選択時「ファイル shk_chara_2030 は開けません」と以下同文
・コンティニューからリース、女賢者選択時は普通に起動可能
他のキャラはセーブデータ無いから確認できず

628627:2008/11/25(火) 12:33:44
あああすまん自己解決した、バックアップ用のフォルダに当ててたから1119と1120がすっ飛んでた
スレ汚しすまん…

629名無しさん:2008/11/25(火) 16:11:22
>>626
オッスオッスおっつんつん、でもやっぱり首輪時はデフォルトで赤面がいいんじゃなかろうか

6309-259:2008/11/25(火) 18:56:14
>>629 ほいよー
http://dev.rsaga.org/up/src/up1142.png

631602:2008/11/25(火) 21:02:13
おお!何事も言ってみるものですね、GJです。
首輪絵を上手に反映できたら挙げておきますね
RPGをいじるのは久しぶりなので時間が掛かるかもしれませんが(汗

632名無しさん:2008/11/25(火) 21:06:35
リース絵ってネット上にたくさんあるけど
縮小減色して勝手に使ったらまずいしなあ

633602:2008/11/25(火) 23:51:23
試行錯誤の末、何とか反映してみました。
不備がありましたら御連絡ください

また、当方の力量不足により、リースの瀕死絵は反映できませんでした。 orz

6349-259:2008/11/26(水) 00:46:25
>>633
乙。
実はこっちも弄ってて瀕死状態の時のファイル名よく分からなくなってしまったんだ。
気にせんでくれ。

635あぷろだの人:2008/11/26(水) 13:11:17
http://dev.rsaga.org/stat/

認証はあぷろだと同じユーザ名とパスワードで。
めんどかったので、ここ数日からスタートです。

636名無しさん:2008/11/26(水) 21:57:49
??

637名無しさん:2008/11/26(水) 22:07:51
モニカノゲーはどうなったんだろか。。

638名無しさん:2008/11/26(水) 22:45:19
RPGでボタン押しっぱなしチャージが途中で勝手に途切れるのはバグかと思ったが、
難易度優しくしたら普通に出来たあたり、仕様なのか。

つーか、半年ぶりぐらいにまとめ見たけど、追加多すぎて何がなにやら分からん。

639名無しさん:2008/11/26(水) 22:45:45
>>637
検索使って、過去スレ読むと分かるよ。

640名無しさん:2008/11/26(水) 22:51:12
   ∧_∧      代わりにウリのゲームをするニダ
   <`∀´>      きっとバグが満載ニダ
__ (__つ/ ̄ ̄ ̄/_
    \/     /    http://dev.rsaga.org/up/src/up1144.rar
      ̄ ̄ ̄

641名無しさん:2008/11/26(水) 23:01:28
俺様にデバッグをやれとはいい度胸だな
まかせろ

642名無しさん:2008/11/26(水) 23:11:27
>>638
マルチコアCPUで発生するバグらしい

643名無しさん:2008/11/26(水) 23:24:01
>>642
なんだ、やっぱりバグでいいのか。
しかし、マルチコア全盛期だからバグ対応してくれるとありがたいんだけどなぁ。

トグル式だと連打できんし。

644名無しさん:2008/11/26(水) 23:30:11
それも対処法がログにあったな

タスクマネージャーから
関連性の設定で二つ目のCPUのチェック外す

645名無しさん:2008/11/26(水) 23:37:21
>>640
主人公三人の顔グラがVIPRPGの
擬人化スターライト、黒リリア、嫁様 なのは何か深い意味が

646名無しさん:2008/11/26(水) 23:44:18
>>644
おお、ありがとう。
タスクマネージャ>RPG_RT.exe右クリック→関連の設定でCPU0のチェック外したら
チャージ暴発が無くなったわ。

647名無しさん:2008/11/26(水) 23:51:47
   ∧_∧      >>641
   <`∀´>      テストプレイじゃなくデバッグをご希望ニカ?ウリはどっちでも構わないニダよ。
__ (__つ/ ̄ ̄ ̄/_ >>645
    \/     /    キャラグラを先に作ってそれに合う顔グラを探してたら、
      ̄ ̄ ̄      VIPRPGに出逢ったという深遠な陰謀が隠されてるニダ。

648名無しさん:2008/11/26(水) 23:59:48
久しぶりに覗いたらグラフィック神がいらしていた
しかしプレイも開発も来年まで出来そうにねえな
休暇をくr

649名無しさん:2008/11/27(木) 11:45:15
モニサガで10階クリア後にもニカを死神に攫わせた後、
10階じゃなくて5階のボスを倒すと、モニカが消えたままになります
5階にも10階にも居ないので不具合だと思うんですが

ボスのレアドロップはお早めにって事か……

650649:2008/11/27(木) 14:09:15
↑のをやり直して10階ボスを倒しましたがこっちも戻りませんでした
レドメではおたま救出後は10階で救出となっておりますが、
実際は15階のボス戦直前まで復帰しませんでした

651名無しさん:2008/11/27(木) 19:12:07
自分でやれと言われるかもしれないが…RPGの最新絵(リースとか)は反映されてるのに売りモニカとかのあたりは反映されないのかなあ。種類多すぎるけど

652名無しさん:2008/11/27(木) 20:03:39
どこに使えばいいのか分からない、ってのもあるんじゃないかな。

アイデア出すとしたら売りモニカや拘束着リースは
教会のシスターにフルセット与えられた時に、とか
拷問ショーで、とか考えられるけど。

653名無しさん:2008/11/27(木) 23:50:49
   ∧_∧∩ >>649-650
  <,,`∀´>/  待ってたニダ!今度時間あるときに確認するニダ!
 ⊂   ノ   レア狙いは、たまたま親父からもらえる玉で、まれに
  (__フノ    「拘束の玉」というのが混ざってるときがあるニダ。
   (ノ     あとは防具破壊ギリギリのタイミングで使うと良いニダ。

654名無しさん:2008/11/28(金) 01:32:25
もにさがってどうすれば出来るの?
どれに上書きしたらいいのかわかりません

655名無しさん:2008/11/28(金) 01:47:03
もにさがですが
攻撃・防御・敏捷・精神の玉の4種類は
どれを使っても攻撃力アップの効果になってますね。

656名無しさん:2008/11/28(金) 01:56:38
もにさがで、19階くらいの階段だけのところで全滅したら
無効なイベントが〜って出て、強制終了するようです。

657名無しさん:2008/11/28(金) 03:42:18
もにさが全滅すると無効な(ryってなるんだが作ってないだけ?

658名無しさん:2008/11/28(金) 16:39:13
もにさが、20階にて。
死神に捕まった仲間が閉じ込められて、救出不能。ボスがいません……

659名無しさん:2008/11/29(土) 04:19:30
もうやめて!モニダーのライフは0よ!

660名無しさん:2008/11/29(土) 09:24:08
もにさがは気楽にプレイできていいね。

661名無しさん:2008/11/29(土) 11:06:17
まりおねっとのぱんつだけをいくら売っても0ウォン
つまりこうですね、わかります
up1146.png

19:ぱんつちぇっくで
あーちゃーのぱんつ以外も全部あーちゃーのぱんつの枚数を参照してるからじゃないかと

662名無しさん:2008/11/29(土) 11:42:29
もにさがは普通にゲームとして面白いのが良いな。
できれば武器レベルとNext経験値が見れると良いんだけど。

663名無しさん:2008/11/29(土) 13:12:00
おたま救出戦で全滅してもおたま助けられちゃうのは不具合かな

664名無しさん:2008/11/29(土) 13:20:51
もにさが、4Fでも全滅したら無効な(ryになるな。
全滅系イベントが全滅してんじゃね?

665名無しさん:2008/11/29(土) 14:29:43
いまさらながらに>>552のとおりうpデートしたけど乙女の証が残ったままだよ!
専用台詞でないっぽ

666名無しさん:2008/11/29(土) 15:16:23
勝手な注文で申し訳ないんだけど、SHIFTキーでセリフ早送りって復活させて貰えないかな?
昔のRyonaRPGにはついてたと思うんだが・・・

667名無しさん:2008/11/29(土) 15:39:01
まりおなんて書いてあったから、配管工のイタリアンヒゲ親父をリョナるなんて、
このスレの住人は無駄に逞しいなぁとか思ってしまった。

668名無しさん:2008/11/29(土) 15:55:27
リョナとは関係ないつもりで住んでいた海外の触手フォーラムでROAが晒されてんの見て緑茶吹いた。
日本語設定がダメで最新版が開けねえ!どうすりゃいいんだ!My god!とか四苦八苦しておる様子。

669名無しさん:2008/11/29(土) 16:34:23
俺もルイージの兄のほうかと思ったww

670名無しさん:2008/11/29(土) 17:49:22
>>635
乙です。
が、username,passの両方に例の英文字5文字を入れてみたけど
認証が通らないです・・・

671名無しさん:2008/11/29(土) 19:03:16
じゃあ「まりあ」ならよかったのかい
SFでアンドロイドの愛称が「アンディ」なのと同様、マリオネットにも愛称が!やったね!

>>665
ダメージ増加のことなのかな…
ええと状況がよくわからないのでどんな敵と戦ったときの話なのか、とかずっとなくならないままなのか、とか
もうちょっとkwsk

672名無しさん:2008/11/29(土) 19:14:28
>>670
過去ログ6の60らへんを参照のこと。

673名無しさん:2008/11/29(土) 19:54:41
>>671
どの状況でもなくならないよー
無抵抗つけても、敵にフルボッコされても、捌け口にされても消えない

674名無しさん:2008/11/29(土) 20:33:09
>>672
わーい48氏ありがとう ヽ(・∀・)ノ

それじゃ、早速分析っぽいなにかに入るね。
11月分の表示分総DL数(ろだ分のみ)は 11100 で、今月追加分で生存しているのは18ファイル。

4月分の表示分総DL数が 19604 で、
6月分の表示分総DL数が 57651 (ドキュメントの分 11157 除く)だったのと比べると
だいぶ落ち着いた感があるね。

実際、リョナサガとRyonaRPGはとりあえず完成していると言えば完成しているので、
妥当と言えば妥当というか、ぶっちゃけもうあまりいじる所ないよねっていうか。

それはそうと、今月いっぱい落とされたファイルTOP5。

1325 【サガ】RyonaSaga_11月まとめ
1255 RPGリース首輪赤面(改変)
955  もにさがver0004
907  RPGリース首輪、ようせい木馬 反映パッチ
572  RyonaRPG勝手版−080927 (パッチ済)

これを見ると、各ファイルごとのDL数自体はいつもあまり変わらないっぽいね。
ただ、本体(リョナサガ・RyonaRPG)はもう一通り行き渡ったのか、
4月・6月に比べてだいたい3割〜5割程度減。

えーと、今月はそんな感じ。

675名無しさん:2008/11/29(土) 21:11:04
や、それは違う。
11月分で表示されてるのはたったの5.5日分だけだから。

数日前からわかりやすいサガのまとめのDL数だけ見てるけど、まだ増えるよ。きっと。

676名無しさん:2008/11/29(土) 21:36:14
>>673
クリーンな状態で>>552入れても再現できないよー?
キャラごとの指定はしてないはずだし…あとはなんだろう
乳責めがジャマしてるのかなあ
ボディチェッカー持って乙女の秘密日誌見てみた?

677名無しさん:2008/11/29(土) 21:40:03
>>675
あ、ほんとだ。
じゃあ、x(30/5.5)した文章に差し替えてみるね。

11月分の表示分総DL数(ろだ分のみ)は 60611【推定】 で、今月追加分で生存しているのは18ファイル。

4月分の表示分総DL数が 19604 で、
6月分の表示分総DL数が 57651 (ドキュメントの分 11157 除く)だったのと比べると、
うpされたファイルが少ないにも関わらずDL数は相変わらず高めで、
ユーザー数がさりげなくもそれとない安定した増加を見せている感があるね。

実際、リョナサガとRyonaRPGはとりあえず完成していると言えば完成しているので、
初めて来る人でも色々いじらなくてもすぐに楽しめるはずなので良いんじゃないかなっていうか。

それはそうと、今月いっぱい落とされたファイルTOP5。
・・・は、さすがに単純乗算はやばいでしょこれはw

いや〜、やっぱり部分統計はまずいね(・∀・)
まともな集計ができる12月に期待しましょうw>48氏

678名無しさん:2008/11/29(土) 21:50:50
     _,._ノ
   , ´,/`7、        ________
   /! .ノノレレ       /
.,,,,......レリ.゚ ヮ゚ノi......,,,,,,,,  <   土曜22時、定時チャットのお知らせ〜
´" :;とセリ,_y,ナつ;:: "´   \
 ,,:;_ ,く,/,_,r;ゝ ;:,,_        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ//
    しノ

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

679名無しさん:2008/11/29(土) 22:50:31
saga11月まとめについかっとなって、敵が持ってるスキルとその発動率を出力するものを作って上手く動いたので調子に乗ってロダに上げようかと思ったが
需要も無さそうな上にsrcのイベントファイルなんてうpってもしょうがないだろう事に気づいた。

680名無しさん:2008/11/29(土) 22:55:04
>>676
上書きでできないから、上にあった順番で入れたんだ
んで、使用モニカで奴隷化させたのがわるいのかねぇ

681名無しさん:2008/11/29(土) 22:58:07
     ((⌒⌒))     >>674
 ファビョ━ l|l l|l ━ン!   ありえないニダ!!何かの間違いニダ!!
      ∧_,,∧.∩    ウリのゲームのDL数が 955 もあるなんて!!
     <# `Д´>ノ    これはきっと「持ち上げておいて叩き落す」策に違いないニダ!!
     ( つ  )      ウリは騙されないニダ!!何をたくらんでるニカ!?
    / /) )      実は 95 なのをタイプミスして 955 になったというオチに違いないニダ!!
   (_,フ,(,,,__フ      ウリは騙されないけどホントだったら・・・いや、騙されないニダ!!

682名無しさん:2008/11/29(土) 23:06:50
そういや頑張ってネズミ倒したら、何の実りも無くてワロス

683名無しさん:2008/11/29(土) 23:11:18
>>681
いや、統計出力データまんまなのでw
あと前にも言ったけど、こっち系のスレはROM率が極端に高い傾向がー。

684名無しさん:2008/11/29(土) 23:27:29
激昂してバグ報告にご挨拶するの忘れてたニダ・・・ハッ、これが目的だったニカ!?

>「もにさがって」「もにさがですが」「もにさがで」「もにさが」
>「もにさが」「もにさがは」「もにさがは」「もにさが」
>「攻撃力アップ」「全滅したら」「全滅すると」「死神に」「ぱんつ」
>「武器レベル」「全滅しても」「全滅したら」「配管工」「955」「ねずみ」

>「もうやめて!モニダーのライフは0よ!」

         △ 
        < `∀´>л  軽い致命傷で済んだニダ
        (∪  ( E)
         )ノ
   ______     ┬-.‖
   |  ∧_∧  |       | | ‖
   |  <;;:)∀´>  |     Y ‖
   | ,-     \ |       | ‖
  /:~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:/.|     | ‖
  ,|:::::.     .......::/| |   . /  ‖

685名無しさん:2008/11/29(土) 23:36:49
>>684
よし、死ななければ働けるな。

まー、普通に面白いゲームになってるから頑張って欲しいぜ。

686名無しさん:2008/11/29(土) 23:51:19
>>684
仲間が連れ去られて、5Fで捕まってたのでウィルマ倒した後、
そのまま戻らずに行方不明になった訳だが。

687名無しさん:2008/11/29(土) 23:59:03
>>680
よしもうアレだ、よくわからんくて自分も落ち着かないので
セーブデータとRPG_RT.ldbをzipでどこかにあげるんだ!
マップもちょっと気になるけどまあいいや

688名無しさん:2008/11/30(日) 00:11:41
>>684
軽い致命傷てどんな日本語だよw
それはそれとして、デバッグ頑張れ。超頑張れ!

689名無しさん:2008/11/30(日) 02:46:02
このダウンロード人数は…

海外でこの手のゲームについて熱く語る人達を見ると、超局所的な国際親善に限ってリョナも役に立っている気がしてくる不思議

690名無しさん:2008/11/30(日) 03:16:53
>>689
俺、真の世界平和を実現するにはエロが必要不可欠だと思うんだ……

691名無しさん:2008/11/30(日) 04:03:58
ロリと貧乳の区別のつかない輩と仲良くする気はサラサラないね俺ァ!
いや半数くらいはちゃんと区別してるって話だけども

692名無しさん:2008/11/30(日) 07:05:24
まだ人が居てびっくり。(chat

693名無しさん:2008/11/30(日) 13:33:06
まさか リョナが世界平和の切り口になるとは・・ 2008年の私達ではわかりませんでした

694名無しさん:2008/11/30(日) 14:26:09
そう言って彼らは、PCを片手に世界各地の紛争地帯へと旅立ったのだ…

695名無しさん:2008/11/30(日) 16:53:03
>>694
   /.   ノ、i.|i     、、         ヽ
  i    | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ        |
  |   i 、ヽ_ヽ、_i  , / `__,;―'彡-i     |
  i  ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' /    .|
   iイ | |' ;'((   ,;/ '~ ゛   ̄`;)" c ミ     i.
   .i i.| ' ,||  i| ._ _-i    ||:i   | r-、  ヽ、   /    /   /  | _|_ ― // ̄7l l _|_
   丿 `| ((  _゛_i__`'    (( ;   ノ// i |ヽi. _/|  _/|    /   |  |  ― / \/    |  ―――
  /    i ||  i` - -、` i    ノノ  'i /ヽ | ヽ     |    |  /    |   丿 _/  /     丿
  'ノ  .. i ))  '--、_`7   ((   , 'i ノノ  ヽ
 ノ     Y  `--  "    ))  ノ ""i    ヽ
      ノヽ、       ノノ  _/   i     \
     /ヽ ヽヽ、___,;//--'";;"  ,/ヽ、    ヾヽ

ところで世界樹の迷宮キャラって需要あるのかな

696名無しさん:2008/11/30(日) 17:06:09
師匠とカスメなら需要あるぜ!

モニサガの
敵召喚の罠→バックアタック→誰か死ぬ→死神さんいらっしゃい
のコンボは厳しいな

697名無しさん:2008/11/30(日) 17:48:25
>>695
「とりあえずやってから考える」の精神って需要について考えるよりよりステキだと思うの

698名無しさん:2008/11/30(日) 18:08:14
wikiにらくがきチャットへのリンクが欲しいと言ってみる

699名無しさん:2008/11/30(日) 18:28:08
目次⇒関連サイト⇒RyonaGame?@ wiki⇒ラクガキチャット

700名無しさん:2008/11/30(日) 19:32:23
ガンナーとメディックは外せないだろう。
分かってると思うが、帽子はなにが何でも取っちゃダメだからな?

701名無しさん:2008/11/30(日) 19:57:19
そろそろラの人の新作が見たくなってきたよ。

702名無しさん:2008/11/30(日) 20:46:26
>>697
http://dev.rsaga.org/up/src/up1148.png
とりあえずやった
需要調査したらまったく需要がない人だった
いまは絶望している

あとこういうゲーム素材を作るの初めてなんだ
色数とか背景色とか色々とおかしなことになってるかもしれないが
気にしないでくれ

703名無しさん:2008/11/30(日) 21:23:20
>>702
一言だけ言っておく…よくやった!!

704名無しさん:2008/11/30(日) 22:11:43
RPGには圧倒的に貧乳分が足りないと思う

705名無しさん:2008/11/30(日) 22:18:59
今こそFEのチキたんの出番だと思う!

706名無しさん:2008/11/30(日) 23:51:44
>>704
モンスターからすれば大きい方が魅力あるからだろう

707名無しさん:2008/11/30(日) 23:57:55
>>702
とりあえずとか初めてとかの出来じゃねえw
gj

708名無しさん:2008/12/01(月) 00:23:14
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   Aカップ好きは卑屈すぎます……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  自分に自身がない証拠です……
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そう考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1149.png
さっきのデコマさんを元にヒンヌー教徒のニーズに答えられそうな子を

709名無しさん:2008/12/01(月) 00:26:00
貧乳に谷間などない!

710名無しさん:2008/12/01(月) 00:30:43
>>702
世界樹大好きだからどれでも大歓迎だよ
期待してる

711名無しさん:2008/12/01(月) 00:38:58
>>709
厳しいなw
確かにそうなんだが

712名無しさん:2008/12/01(月) 00:58:53
    |   |   ,. -==、 ,.==-、 |.  |   / 「貧乳に谷間はあるんだ」
   l:  l  ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;'  | と思った少年少女のみなさん、
    iヘ:|         | |       |''|   | どうもすみませんでした。
    |,ハ|       r_!__ト,     /ノ   | 貧乳に谷間はないのです。
    ヽ'_l、    ,___,   /'′  _ノ   中の人がいつものクセで描き間違えただけなのです……。
     `l \     ―‐  ,/   ̄ ̄ヽ、_______________

ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1150.png
とりあえず簡単に胸を平べったく修正。さっきのチョイ胸カス子さんとはお好みで使い分けでください
>>703、707
ありがとう、そう言ってもらえると描いたかいがあるというものだ
>>710
デコトルマグスさんとパツキンガン子は俺の嫁
これからもたまに世界樹キャラを描こうと思うんだが
歩行とかのドット絵がないし、俺もちっちゃいドット絵は描けないから
製作者の方々に実装していただくのは難しいかもしれん

713名無しさん:2008/12/01(月) 01:03:49
ドット絵はそれだけで実装できるけど
悲しきかなバストアップはドットがないと使えないんだよな・・・

714名無しさん:2008/12/01(月) 02:21:37
なんというパラ子師匠涙目な展開w

715名無しさん:2008/12/01(月) 02:47:53
世界樹プレイして無いけど
カースメーカー女の外見だけで辛抱たまらない俺にとって
これは正に至福の展開。

716名無しさん:2008/12/01(月) 17:36:53
とりあえず侍少女のバストアップをブシドーに差し替えるというのはどうか

717名無しさん:2008/12/01(月) 20:30:58
>>712
おい究極生物

世界樹関連で使えるドットをさがしてたはずが、俺はなんでこんなことを…
up1152.zip

718名無しさん:2008/12/01(月) 20:57:39
>>717
GJ!
ドット絵のパターンが増えるのは何時でも歓迎されるだろう
早速、導入しようかね
追加したデータを上げるのは、未完の部分が出来るまで待った方が良いのだろうね

719名無しさん:2008/12/01(月) 21:24:44
>>717
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )

ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1153.png
暇な時間にささっと描いた師匠と武士子(地味)
誰か着物と鎧を描くスキルをお持ちの方、服を着せてあげてください

720名無しさん:2008/12/01(月) 21:25:02
>>718
いや既存のドットを並べただけなので、俺に期待されてもその…なんだ、困る

721名無しさん:2008/12/01(月) 23:52:56
>>720
   _、_
 ( ,_ノ` )      
 ̄     \ それでもムダに期待してるぜ

ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1154.png
かすこさんかくもくばさぶんつき
出来たのからとりあえず張っていってるんだが
ある程度、まとまってからUPした方がいいのかな? 今更だけど

722名無しさん:2008/12/02(火) 00:52:13
描くのが早いならまとめてでいいんじゃない?
すぐ見れるのはいいけど、ドットないから実装できないし
連投すると叩かれかねないしさ

723名無しさん:2008/12/02(火) 02:19:12
    △    http://dev.rsaga.org/up/src/up1155.png
   < `∀´>  世界樹の迷宮を知らないウリが通るニダ。
   (∪∪)   ・・・自分の仕事をしろ? 何を言うニカ、
    )ノ      貧乳分を増やすのがウリの仕事ニダ。

724名無しさん:2008/12/02(火) 02:25:40
あんたなんでもできるな

725名無しさん:2008/12/02(火) 02:28:16
>>722
やっぱり連投しすぎるのもアレだよな……
次はある程度できたら纏めて投稿するようにするよ

>>723
       _n n_
  _、_  .(  ll  )    _、_
( ,_ノ` )  `/ /ヽ  ( <_,` )
(    ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄   )  Good job!

726名無しさん:2008/12/02(火) 02:46:31
>>720
ムリなもんはムリなんじゃ
モチはモチ屋に ドットはドット屋に
up1156.png
…むー

>>723
おおおおお前かぶったかと一瞬ヒヤっとしたじゃねーか!
屋上
握手

727名無しさん:2008/12/02(火) 04:58:53
いつまで幽体離脱してんすかw

728名無しさん:2008/12/02(火) 08:35:10
幽体離脱どころか亡くなってね?w

729名無しさん:2008/12/02(火) 12:33:38
カメ子の声はどうするんだい

730名無しさん:2008/12/02(火) 13:56:33
>>729
プレセアの声とかがカスコさんっぽい気がする
それ以外で低いロリ声と言われても思いつかない

731名無しさん:2008/12/02(火) 19:22:30
  _、_ 
( ,_ノ` )カスコさんのバストアップ、木馬と吊りはとりあえず出来たんだが
       他にどんなのが必要だと思う? とりあえず???状態は作るが

732名無しさん:2008/12/02(火) 19:37:39
シールとあぶない水着じゃね?

733名無しさん:2008/12/02(火) 19:41:18
先生…包帯の絵が、欲しいです…
あとカスコさんのシールは出来れば絆創膏で一つ

734名無しさん:2008/12/02(火) 19:41:41
首輪は・・・カスコさん元から鎖付きだからなぁ
RPG導入時の能力設定も難しそうだな、呪い無効とか? それは流石に強過ぎるか・・・

735名無しさん:2008/12/02(火) 19:57:58
首輪装備絵は・・・鎖は巻いてるけど首輪は無いからいいんじゃないか?
もしくはボールギャグ付とか、勿論切なそうな表情で

736名無しさん:2008/12/02(火) 20:02:23
特殊能力どんなのが付くかによるが、
瀕死時に大火力の方向で原作再現された場合は瀕死で平然としてたり笑ってるようなのが欲しいかも。
でもこれはそういう能力にならなかったら関係無い。
拘束具系はとても似合いそうではあるのだけど。

>>729
閃いた。アルカナハートのリーゼロッテがバッチリだと思う。根暗、ロリ、黒魔術っぽい。
素材はMUGEN用の高音質声のれあどめによるとアルカナハートのサントラに入っていたらしい。
(検索したらアルカナハート2 はーとふるサウンドコレクションのDisc2っぽい。
 ちなみにゲームの方は1の家庭用だと容量の都合で音質やたら低いとか云々)

737名無しさん:2008/12/02(火) 22:38:07
>>カメ子スキル
俺の貧困な頭じゃ
「攻撃出来なくなる代わりに被ダメ割合反射」(ペイントレードっぽく)と「状態異常時に攻撃力うp」(呪い返しなイメージ)
の二つしか思い浮かばないぜ。
後は敵の弱体化スキルとかかね?

738名無しさん:2008/12/02(火) 23:06:15
>>734
設定言っちゃったらマント下は全裸だな・・・
ナチュラル防具縛りか

739名無しさん:2008/12/02(火) 23:08:16
カメ子が一番実装に近そうだけど
俺は他の巨乳キャラにも期待しています

740名無しさん:2008/12/02(火) 23:12:39
>>736
君はリーゼロッテの音声データをアップしてもいいし、
他の音声データを探してもいい。
しかし、注意せよ!
君の思惑通りにキャライメージが合う保障は何処にも無いのだ。


世界樹風に語ってみた。
実際、世界樹のキャラ設定はプレイヤー任意だから
各々が好みの声を探せばそれで良い気がする。
ちなみに自分は現在ようせいさんで使っている音声データを
そのまま流用しようかと考えてた。(導入されるなら)
リーゼロッテは知らないから分からない

741名無しさん:2008/12/02(火) 23:45:52
とりあえず、デフォルト名はカメ子なのかカスコなのか
自分はカスメという候補を挙げてみる、名前っぽいし
装備武器は杖固定かな? 魔法特化型になるだろうけど

742名無しさん:2008/12/03(水) 00:23:22
魔法特化型といえば、いいかげん
アビリティ「ショートチャージ」をどこかに実装した方がよいだろうか
つーてもなー今のアビリティ空間は動かしづらいし、他にも2つくらい追加したいし…

743名無しさん:2008/12/03(水) 02:50:14
   _、_
 ( ,_ノ` )  up1158.zip
とりあえずいままでに作ったやつをまとめて上げといた
また溜めてからUPしよう。いつになるかわからないけど
>>732〜735 アイディアサンクス

>>736
>根暗、ロリ、黒魔術
さて詳しく話を聞かせてもらおうか

>>741
個人的にはメイカちゃんという名前を推したい
うちのカス子の名前なだけだけど

744名無しさん:2008/12/03(水) 03:28:12
>>743
結局谷間有りかよ!!!!

じゃなくて仕事早いです。ご馳走様です。電撃と吊りと羞恥時の睨み顔が最高です。
取りあえず餅(ドット)はモニ屋に任せれば良いなと思った冬の夜…
http://dev.rsaga.org/up/src/up1159.png

745名無しさん:2008/12/03(水) 07:58:50
すごく遅いけどもにさがやったよー!
20階へのワープのテキストが15階になっててあせった
ねずみたおしたら経験値9もらえておいしいです^p^

次回は今回のセーブデータ使えるんですか?

746名無しさん:2008/12/03(水) 08:06:48
カス子だと3Dカスタム少女と被ってしまう俺

747名無しさん:2008/12/03(水) 17:59:58
呪言が主兵装のカスメさんに口枷って鬼畜すぎるよな

748名無しさん:2008/12/03(水) 18:05:44
漫画だとレインて名前のカスメがいるな

749名無しさん:2008/12/03(水) 20:19:09
カス子は上手くすればリョナる側のキャラとして使える気がする
呪言で相手を状態異常にしたり、頭腕足を封じたり、命令に従わせたりできるし

ツクールで出来るかはともかく

750名無しさん:2008/12/03(水) 21:41:09
そして呪言が跳ね返って自分に作用してしまうわけですね。

751名無しさん:2008/12/03(水) 22:06:33
世界樹のブシ子とカメ子はアルカナハートの神依とリーゼの声でいいんじゃね?
とぼやいてみる

752名無しさん:2008/12/04(木) 00:41:21
>>750
反射してくる敵に封の呪言を連発して自縛プレイする???状態カス子さんですね

753名無しさん:2008/12/04(木) 01:40:41
    △    http://dev.rsaga.org/up/src/up1160.png
   < `∀´>  他キャラからポーズの流用しまくりんぐニダ。
   (∪∪)   モニ屋の餅はイオン特製フラン水使用で
    )ノ      手抜きでも養分たっぷりに仕上がるニダ。

754名無しさん:2008/12/04(木) 05:08:45
幽霊になっても仕事を続けるとは
やるな

755名無しさん:2008/12/04(木) 06:36:56
声なら、レッスル2の日本人キャラのダメージボイスなら持ってるけど…
合いそうなキャラがいたら仕事終わりにでもろだにうpしようか?

756名無しさん:2008/12/04(木) 09:47:16
もにさがのB20の敵が強すぎて倒せないよモニダー

757名無しさん:2008/12/04(木) 10:11:11
そこに行く前にアイテム集めてエッチな気分にさせたらいいんだよ

最初は勝手になるのかと思ってずっと防御してたわ

758名無しさん:2008/12/04(木) 11:24:34
さすがモニダーだ肉体が死んでもなんともないぜ

759名無しさん:2008/12/04(木) 11:29:24
>>755
何はともあれ材料が多いに越したことは無い

きっとモニダーは霊的な存在になることでパワーアップしたに違いない

760名無しさん:2008/12/04(木) 12:36:29
モニダーが死んだ!
だが、
リッチーとなって蘇った!

そうしてデミリッチー→マスターリッチー→ノーライフキングと進化?していくんですね

761名無しさん:2008/12/04(木) 12:40:32
最終的にはストリーキングになるわけですね分かります

762名無しさん:2008/12/04(木) 13:01:27
途中で転生して緑先生になるかもしれん

763un:2008/12/04(木) 15:39:22
寒いときは人の温もりが恋しいね!
http://pop33.jp/match/

764名無しさん:2008/12/04(木) 15:52:24
もにさがの、B20の敵が倒せん・・・
エッチな気分にする方法がわかんね。

765名無しさん:2008/12/04(木) 16:08:57
ヒントは近くの町で作るものだ
がんばれ

766名無しさん:2008/12/04(木) 16:18:28
>>764です。
倒せました。

767名無しさん:2008/12/04(木) 17:17:09
あまり長い間幽体離脱をしてると、
元の体に戻れなくなると聞いたことがあるようなw

768名無しさん:2008/12/04(木) 18:16:08
>>753
       _、_        Nice dot. 俺、アンタとなら
      ( ,_ノ` )      n  リョナ界における夢の超人タッグ編の時の
   / ̄     \    ( E)   ビックボンバーズ的な存在になれる気がするぜ

ボンテージ、粘液、超乳化、貧乳強化等々バストアップ製作
なんか実装できないようなのも造ってる気がするがそんなことはなかったぜ
他に何か欲しいバストアップはあるかい皆?

769名無しさん:2008/12/04(木) 18:46:18
>>768
ツインテールキャラを・・・
頼む!

770名無しさん:2008/12/04(木) 18:52:52
吸い尽くされたり、注ぎ込まれたりしているポーズはどうじゃろう。

771名無しさん:2008/12/04(木) 21:26:30
RPGでキャラクターの追加(カスメ)に挑戦しているところだけど
Ryonagame@ Wiki に載っていた手順で追加しても
無想の森でブラックアウトしたままイベントが進まない・・・
コモンイベントの記述ミスかなぁ orz

772名無しさん:2008/12/04(木) 22:05:44
そういう時は妖精みたいな開始方法でも構わないんじゃよ

773名無しさん:2008/12/04(木) 22:36:32
>>771
無想の森開始直前かい、それとも負けた後かい

>>772
バトルフィールド全般で起きる問題かもしれないから、回避が前提っていうのはちょっとマズいんじゃ

774771:2008/12/04(木) 22:47:10
どうも開始直前っぽいです。
無想の森のBGMは鳴るのに画面は真っ暗なままで
妖精と同じスタート方法にしても同じ状態になりました。
コモンイベント内容とにらめっこしながら地道にデバックしていきます。

それと、カスメの特殊能力ですが
『スキル取得』というアビリティを作ってみる事にしました。
スキルポイントという変数を作って、レベルアップ時にスキルポイントが貯まり
メニューのアビリティ画面からスキル取得を選択
魔法屋の処理を参考にスキルポイントで呪言を覚える(購入する)様な感じで
プレイヤーの好みでカスメさんをカスタマイズできると良いかなと
肝心の呪言やらマスタリー系やらは全く出来ていませんけどね orz

775名無しさん:2008/12/04(木) 23:03:28
あれ、消えてる?
http://rsg2.matrix.jp/

776名無しさん:2008/12/04(木) 23:09:35
http://dev.rsaga.org/
こっちに移動しただけさ
次スレのテンプレは直しておかんとな

777名無しさん:2008/12/04(木) 23:46:56
>>774
それって『スキル取得』以外にも特殊技能増やすのかな?
今勝手に技能の並べ替えをしてて、
タレント絡みの技能が増えるんならスペース空けとこうと思うんだけど

778名無しさん:2008/12/04(木) 23:49:44
    △    気になった点だけ変身。
   < `∀´>  セーブデータを次回にも持ち越せる予定ニダ、多分。
   (∪∪)   妖精トリオにてこずる人がいるのは想定内、むしろそれが狙いニダ。
    )ノ     ねずみは本番ではもっと厄介になる予定ニダ、多分。
          年内にはもう1回更新しておく予定ニダ、多分。
          あとカス子だかスカトロ子のドットはRPGでテストしてないニダ。
          木馬とはんぐゎーでちゃんと動作するか確認してほしいニダ。

779名無しさん:2008/12/05(金) 00:13:55
   _、_   >>769
 ( ,_ノ` )  up1161.zip
べ、べつにアンタのお願いを聞いてあげたわけじゃないんだからね!
ツインテールは書きなれてないんだ、質は期待しないでくれ
あとなんだかんだで結局連投みたいなペースになってしまって申し訳ない

>>744 >電撃と吊りと羞恥時の睨み顔が最高です
ありがとう、最高の褒め言葉だ
>>770
吸い尽くすは描けなかった、すまない

780771:2008/12/05(金) 00:16:56
>>777
はい、『スキル取得』以外にも下記の様なものを妄想しています。

『呪言マスタリー』:呪言スキルの取得に必要、Lvが高いほど高度な呪言が使える。
『TPリカバリー』 :MP自然回復
『博識』     :アイテム獲得率アップ(フローラの足長おじさんの劣化版)

呪言自体は魔法の様に装備して扱い
上記は『スキル取得』による購入後の数量を
関連付けした変数へ代入する形で反映させようかと考えています。
上手く出来るか分かりませんが(汗


要望されたシチュエーションは自分に出来る限り反映させたいと思いますが
ツクール作成技術は殆ど無いに等しいので期待しているとガッカリするかもしれません

781名無しさん:2008/12/05(金) 01:22:12
>>780
そっかー、ありがとう
うーん…妖魔関連やケアルなんかの次に置くつもりなんだけど、これらは
「準タレントスキルなんだからタレントの次だよね」派と「特殊な動作なんだから最下段だよね」派がせめぎあってて
イベント関連の移行がめんどくさいから前者で妥協してたものの今後の拡張性を考えたら後者の方が良いような気がしてきた
移行…するのか…(ゴクリ)
あ、とりあえず>>771の人はそんなこと気にせず好きなところに作って下さい
移行もそんなめんどくさくなさそうだし

>電撃
これはRPG内でそのうちどうにかできるかなあ、できないかなあ

782名無しさん:2008/12/05(金) 01:42:55
流れぶった切って申し訳ないが
リョナサガのベアハッグで、敵キャラが
プレイヤーの後ろでハグしちゃうという現象が起こるんだが
どなたか解決法とか知りませんかね?

783名無しさん:2008/12/05(金) 01:48:17
機動直後から起こるなら座標指定が間違ってるんだろう。

すでに状態異常だったりするならよくあること。俺も知りたい

784名無しさん:2008/12/05(金) 07:27:44
>>778
セーブデータ持ち越し可ならバリバリ強化しておくわ

てか連射機で30分くらいかかったねずみがまだ厄介になるのか
死ねるぞ

785名無しさん:2008/12/05(金) 19:55:09
>>760
ファーレンwww

勘違いだったらスマソ

786名無しさん:2008/12/05(金) 20:37:07
リッチで思い出したが敵の攻撃でゾンビ化したりミイラ化したり
酸で溶けたりよくわかんない物体にされるのって興奮するよな
メタスラ3でそれを学びました

787名無しさん:2008/12/05(金) 21:06:47
理解は出来ても納得は出来ない事もある

788名無しさん:2008/12/05(金) 22:13:04
>>786
理解はいずれもできる
二行目はなんとなく納得
一行目は世界はまだまだ広いなと感じる俺

789名無しさん:2008/12/05(金) 22:29:40
        >>779
    △    カスコ触手にCパターンがほしいニダ
   < `Д´>  そしたら3枚アニメが出来るニダ
   (∪∪) ∧_∧∩ >>779
     ヽ( <,,`Д´>/   カスコ触手にCパターンがほしいニダ
      ⊂   ノ    そしたら3枚アニメが出来るニダ
       (__フノ
        (ノ

790名無しさん:2008/12/05(金) 22:46:12
大事なことなので二回言いました

791名無しさん:2008/12/05(金) 22:47:56
>>789
戻りかけている・・・!

いけるのか・・!?

792名無しさん:2008/12/05(金) 22:50:48
先生!爆乳差分も1枚だけじゃなくて全部に適用してほしいです!
と言うのは我侭なんだろうか……

793名無しさん:2008/12/05(金) 23:26:28
モニダー
早く戻ってりりむにアイゴーってされてよ〜

794名無しさん:2008/12/06(土) 02:55:27
レッスルエンジェルスサバイバー2の声素材上げてくれた人。
もし良かったら 結城千種 と 杉浦美月 の
音声もお願い出来んか?

製作中のキャラの声が川澄綾子さんなんで
集めてるんじゃ。男と見込んで頼む!!

795名無しさん:2008/12/06(土) 03:13:05
>>786
やはりここの住人としては、ステージ4は地下ルート行くよなぁw

796名無しさん:2008/12/06(土) 03:56:10
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` ) >>789
   ヽ___ ̄ ̄  )  ヘイお待ち
>>792
アレは体のラインが大幅に変わるから服を着せたりするのが中々に難しくてな……
今回同根したPSDファイル、もし使えるなら自力で巨乳化を試してみてくれ
>>755
声UP乙 これはカスコよりも他のキャラに使った方が合う感じの声かもしれないな
あと重ね重ね連投スマン、PSDファイル同根したからこれでたぶんだいたいのニーズはカバーできるはず……
レイヤーやPSDファイルの使い方がわからない人は適当にググってみてね!

797名無しさん:2008/12/06(土) 11:57:02
>>796
YOU…
いい仕事だGJ

798名無しさん:2008/12/06(土) 16:56:57
>>795
地下ルート前の変な植物の胞子にあたってウネウネする何かになるのも
悪くない

799名無しさん:2008/12/06(土) 19:14:32
唐突だがサモンナイトってリョナRPGのキャラ追加条件に当てはまるかな?

800名無しさん:2008/12/06(土) 19:27:49
イエス

801名無しさん:2008/12/06(土) 19:36:26
サモンナイトの女主人公って高確率で可愛いよな
覚醒とかした後の女主人公ってさらに可愛いよな

802名無しさん:2008/12/06(土) 19:39:41
アティ来るか!?

803名無しさん:2008/12/06(土) 19:55:43
>>802
期待させたならすまないが、なんとなく気になって聞いてみただけなんだw

804名無しさん:2008/12/06(土) 20:36:06
>>798
>変な植物の胞子にあたってウネウネする何かになる
そこでバイオベースですよ
ttp://www.wikihouse.com/kaijuu/index.php?%A5%D0%A5%A4%A5%AA%A5%D9%A1%BC%A5%B9%C2%E6%BB%EC%BD%B8

805名無しさん:2008/12/06(土) 20:55:52
>>801
二行目には微妙に同意できない

806名無しさん:2008/12/06(土) 21:44:29
サモンナイトならウイスキーみたいな名前の主人公が好きだな

807名無しさん:2008/12/06(土) 21:49:38
     _,._ノ
   , ´,/`7、        ________
   /! .ノノレレ       /
.,,,,......レリ.゚ ヮ゚ノi......,,,,,,,,  <   土曜22時、定時チャットのお知らせ〜
´" :;とセリ,_y,ナつ;:: "´   \
 ,,:;_ ,く,/,_,r;ゝ ;:,,_        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ//
    しノ

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

808名無しさん:2008/12/06(土) 21:50:50
    △   お前じゃまニダ
   <#`Д´>  
   (∪∪) ∧_∧∩ お前こそじゃまニダ
    ヽ( <`Д´#>/   
      ⊂   ノ    
       (__フノ                 ばぐつぶし編
        (ノ  http://dev.rsaga.org/up/src/up1164.rar

809名無しさん:2008/12/07(日) 00:01:27
野党の中にハサハとレシィを放り込む
あとは……わかるな?

810名無しさん:2008/12/07(日) 00:13:00
与党が崩れるんだな

811名無しさん:2008/12/07(日) 09:36:06
>>808
なんか人格が分裂してんぞw

812名無しさん:2008/12/07(日) 10:00:38
RPG最新版更新乙です
きた!ようじょ台詞きた!
※バグ報告
リヒトズィーガー戦、幼女リディアで挑んだら画面がカクカクになって何も操作出来なくなりました

813名無しさん:2008/12/07(日) 10:47:38
しっかしcharset見てみるとあれだな
…なんというかすさまじいなw

814名無しさん:2008/12/07(日) 11:28:33
つーるにエリクサーに一番絞り使っても疲労が直らんかった……

815名無しさん:2008/12/07(日) 12:36:11
大変だモニダー
上下の階段が合体してしまったぞ
修正とピタリ賞を要求する

816名無しさん:2008/12/07(日) 12:52:36
RPG、今回初めてキャラ名変更使った。そして冒頭の選択肢に吹いたw
勿論おっきいを選択したよ、ふふふ…

いつからか知らんけど村の曲が懐かしすぎて邪気眼から涙出てきたorz

817sage:2008/12/07(日) 13:18:47
蟲ダンジョンの新しい罠ってどのあたりにあるんだろう

818名無しさん:2008/12/07(日) 13:50:40
>>817
通路上にランダムだと思う
さて、お漏らしはどこかな?

819名無しさん:2008/12/07(日) 15:22:02
vistaだと
もにさがの一部曲かかんなくてつまらんぜ。。

んで1曲録音してみた・・ http://toku.xdisc.net/cgi/up2/oiu/xs7449.zip.html

820名無しさん:2008/12/07(日) 16:03:21
カス子でデルタホースに跨った時の目隠しと猿轡の革部分が透過色になってるね
あと酒場の豚君にヤられたらボタン連打しても立ち上がれなかった(´・ω・`)

821名無しさん:2008/12/07(日) 18:07:32
   _、_   カスコの透過色なんだが
 ( ,_ノ` ) どうやら俺が最初の方にUPした素材は
黒い部分がまるっと透過されてしまうようだ
この前UPしたPSDの奴で素材を作ればたぶん解決されると思う
やっぱりこういうのは自分でツクール弄ってみないと不具合がわからんな

822名無しさん:2008/12/07(日) 18:26:56
ピアスいいな、その内にトラップでざっくりきそうで実に楽しみだ。
GJすぎる。

バグ報告。

・[原因解明済み]ピアス店のバグ
ピアス店で魔女のピアスを付けようとしたが、持っているのに数が足りないといわれた。
調べてみると付けようと選んだピアスの種類を判別する所では

精霊銀1403/聖女1404/幸運1407/結界1408/活力1405/魔女1406/鈴1402

と変数を格納しているのに、その後で付けるピアスの個数を選ぶところで

精霊銀1404/聖女1405/幸運1408/活力1406/魔女1407/鈴1403、結界のピアスは記述無し

となっている為と思われます。
個数付ける所の選択肢自体消し忘れだったりするのかな。
複数纏めて付けられるようにする必要も殆ど有りませんし。


・[原因解明済み]ピアス店のバグ
複数付けられるとある部位でも、一個付けてあると二個目以上を付けられない。
もしかしてこっちは仕様で、一箇所に複数付ける時は纏めて付けないといけないんでしょうか。


・[原因不明]ダメージバグ
以前にも発生した謎のダメージバグ再び。
プレイ開始直後、裏路地に入った所で盗んでくる盗賊に謎の499ダメージを受けて死亡。
何故か(森で死んだ時と同じく)宿屋に送られました。

難易度:通常(でばっくつ〜る不使用のはず)
キャラ:高レベルの幼リディア

今回は再現性が有ったのでセーブデータを上げておきます。
ただしトラップなどでダメージを受けてからだと起きません。
また、再現すると最大HP以上のダメージを受けるのにオートヒーラーのポーションが間に合います。
(やった時は近くに別の敵も居たから連続ダメージで死んだ?)

823名無しさん:2008/12/07(日) 18:33:15
RPG勝手版の更新かー
待ってましたそして乙乙
これからやるぜ


他の人の追加分がどれだけ入ってどれだけ消えてるのか気になる

824名無しさん:2008/12/07(日) 20:27:49
吸い尽くすで処女喪失しましたー
おそらく注入と表示されるところが吸い尽くすになってしまったんだと思います

825名無しさん:2008/12/07(日) 20:32:03
最新版のRPG勝手版ダウンロードしたら
C:\Documents and Settings\den\Local Settings\Temporary Internet Files\Content.IE5\KTUFW5IZ\up1165[1].rar
ヘッダが壊れています
と言われて解凍出来ないのですがどうすればダウンロードできますか?

826名無しさん:2008/12/07(日) 20:39:48
>>825
一回どっか浅いフォルダにファイル保存してから開けばどうかな?
直接大きいの開こうとすると俺もたまにそうなるから

827名無しさん:2008/12/07(日) 20:47:24
普通はキャッシュファイルを直接解凍しないものだと思ってた

828名無しさん:2008/12/07(日) 20:58:46
>>794
とりあえずうpっといたので、確認よろですー

全キャラうpっちゃうとろだ埋まっちゃうしなぁ…悩ましい。

829名無しさん:2008/12/07(日) 21:02:53
pixiaで透過色変更したら、「画像フォーマットが不正です」orz

830名無しさん:2008/12/07(日) 21:18:49
>>825
ちゃんとダウンロードできてない可能性が高い、tempファイルから解凍しようとしてるって事は。

素早くプレイの為にお金をツールで引き出して、巨乳カスメでプレイしたところ
ナハトズィーガーとの戦闘が重たい+排尿の時の地の文が描写ループしてて戦いにならない状況になりますた。

ツールのせいなのかどうかはわからないけど、処理が複雑で重たくなってこういう感じになったのかな?

831名無しさん:2008/12/07(日) 22:02:47
勝手版ですが、
操作説明後にファイルオブジェクト1が開けません、と出てきて強制終了されます。
どうしたらいいでしょう><

832831:2008/12/07(日) 22:32:15
解決しました><

833名無しさん:2008/12/07(日) 22:56:29
おお、勝手版乙です
ちなみに、闘技場→借金→監禁は実装済みかな?かな?

834名無しさん:2008/12/07(日) 23:27:39
リョナサガでよくわからないバグが発生した
セリナのボイスをかなり昔のリョナサガで使っていたボイス(ほぼ初代から使っていた奴)を交換しようと思って
そのWAVを上書きさせたら
セリナを闘技場に出そうとすると強制終了するようになってしまった
エラーメッセージとかは出ないで強制終了
上書きさせたのがまずかったのか…?
試しにボイスフォルダを一旦空にしたらしっかり闘技場に出せるようになってた

835名無しさん:2008/12/07(日) 23:34:38
RPG
試練の洞窟で宝箱すり抜けることがあるよ

836825:2008/12/08(月) 01:13:18
先ほどの回答ありがとうございます。
ヘッダは消えたのですが次は
RyonaRPG\Battle\150.png
サポートされていない圧縮メソッドです
と出てきました。
また助言をお願いします。

837名無しさん:2008/12/08(月) 01:25:12
んー、これ感覚がものすごく上がりにくい&上がっても上昇率に影響しないと思うんだけど、これは意図どおりなんだろうか

838名無しさん:2008/12/08(月) 01:37:10
あと何か蟲ボスの車に乗る所でRPGツクールのゲーム内だけが異様に重くなって(他窓とかは普通)
最悪そのまま止まるんだけど俺だけだろうか

839837:2008/12/08(月) 02:02:22
あー、逆に言うと最低でもこれぐらいの頻度で上がるのか…もっと乱数の範囲を広げてみるかな…

>>838
そこで「あと」って続けると俺がレスしたみたいだねいや別にいいけど

背景を常に動かしつづけてるから負荷が大きいんでないかな
ズィーガーさんと、処刑塔の回転ノコのSEが鳴りつづけるところで妙に重くなるんで
デバッグかオプションあたりで一括してON/OFFの設定するようにしたらどうkズィーガーさんはマヌケになるなあ…

840名無しさん:2008/12/08(月) 02:59:07
つい最近までツクール3やってたもんだからレイオンの街BGMで噴いたじゃないかww

841名無しさん:2008/12/08(月) 03:20:48
酒場BGMメタルマックスだなー

ぬめぬめさいぼうとかくらげぬたとかおだいじんとか思い出した

842名無しさん:2008/12/08(月) 04:39:07
蟲は俺も止まるな
カスメでやってたから、キャラの不具合かと思ってたが
あとこれもやっぱりカスメでしかやってないが、性奴隷になったあと、豚やらなんやらの酒場組にヤラれた後は止まる
それと拷問ENDでも攻撃が出来て、それやった瞬間に強制終了
この調子だと、たぶん宿屋のSなオネーサマでも止まるんじゃないかな

843794:2008/12/08(月) 05:22:33
>>828
ありがとおおおぉぉぉっっっ!!!!!
本っっっっっ当に、ありがとうッッッ!!
まさに自分の欲した素材そのものでした。

不躾な要望に親切にお応え下さって心底感謝ッス。
ネット上で人に親切にされたのは産まれて3度目くらいッス。

844名無しさん:2008/12/08(月) 07:55:46
相変わらずモニダ氏のもにかはダメージや状態異常を受け付けないな
あの顔グラ好きだから普通に使いたいんだが・・・

845名無しさん:2008/12/08(月) 17:45:19
らみあENDでバグ

846名無しさん:2008/12/08(月) 18:31:04
RPG更新されたら更新内容しらべずにいつも1からすべてをみてまわって新しいものを発見して
たのしんでるよ。でばっぐつーる全開だけどね

847837:2008/12/08(月) 18:33:59
>>845
せめてどんな現象かは書いてほしいのねー

848名無しさん:2008/12/08(月) 18:51:28
らみあENDで、一部のらみあで発生するんだが、しばらく弄ばれた後、暗くならずに無限ループ状態になりますね。

後、中身を覗いたら、蟲の洞窟に、変なピンクの植物的な魔物が配置されてるようだが、どこにいるんだ?

849名無しさん:2008/12/08(月) 18:52:35
構文も判らずに体験版をちょっと眺めて見た素人の意見だけど、問題がありそうとしたらカスメ回りあたりかなぁ

確かカスメの奴隷称号が無かったから、そこらへんでエラー吐きそうな予感

850名無しさん:2008/12/08(月) 19:16:22
やっぱり新キャラ追加直後はどうしてもバグが多くなるなw

仕様キャラカス子で、デバックツールを使用してピアス屋に移動
その後にピアス屋でピアスをつけようとしたらエラー起こして止まったよ
デバッグツール使用したせいかもしれないがいちおう報告を

851名無しさん:2008/12/08(月) 20:15:18
遅れていまさらだけど
レッスルの人、菊池 理宇、桜井 千里、草薙 みこと、氷室 紫月の素材いただけないだろうか?
できればでいいんだけどよろしくお願いします。

852名無しさん:2008/12/08(月) 20:38:03
昨日から躍起になってRPGに新要素を入れようとしてるけど今やったらバグフィックスで消えちゃうだろうかね
落ち着いてからの方がいいのかな

853名無しさん:2008/12/08(月) 20:43:30
とりあえずうpしてみるんだ

854名無しさん:2008/12/08(月) 20:47:41
>>852
落ち着いてからの方が良いかもしれませんが
ネタは予め作っておいて確認しておくのも良いでしょうね

私は>>774からずっと『スキル取得』云々を今のパッチで作っていますが
カスメは下手に弄らず、今のままでも十分でしょうかね?
原作模写を夢見てゲームバランスが崩れてしまうのも難ですし

855名無しさん:2008/12/08(月) 22:48:01
>>851
あいよー、うpっといたー。
いいキャラができるのを楽しみにしとりますわw

856名無しさん:2008/12/08(月) 23:41:53
カスメさんの声はもう確定なのかな。一応りぜっちの声を上げてみる。呪ってやるとか実にまんま。

857名無しさん:2008/12/08(月) 23:43:41
RPGで階段とか出口とかの判定がおかしくなってるときがあるのね
前々からなんだが

858名無しさん:2008/12/08(月) 23:46:27
処理が追いつかなくて結果として起こるべきイベントが起こらないのはEXにゲージがついた辺りからか?
闘技場とか時々ハンデの手枷とか付けっぱなしで開放されて困るw

859名無しさん:2008/12/08(月) 23:49:48
手枷儲けたと思えばいいんじゃね?
最近ではやられた時に締め付けが残ってて死んだw

860名無しさん:2008/12/08(月) 23:54:10
ピンクの植物状のが沢山配置されてるマップは画面切り替え後にランダムで移動っぽい
ツールで迷宮内1に行った後、何回か画面移動したら行けた

861名無しさん:2008/12/09(火) 00:47:35
>>856
いいねぇ

862名無しさん:2008/12/09(火) 01:05:52
>>856
個人的にはこの声でカスメさんは完璧だと思う

サモンナイトの話題が出てたが3のカルマルートの
覚醒アティ先生のかわいさは異常。武器に洗脳されるとか素敵

863名無しさん:2008/12/09(火) 02:37:53
>>857-858
それはツクールの仕様上、「並列的に処理する」タイプのイベント同士は
排他性が保障されないのでたまに割り込みが発生してしまうからですね
階段などの移動は通過できるマスにイベントを設置するのではなくて
イベントに触れたら開始するタイプに置き換えれば対応可能ですが

864名無しさん:2008/12/09(火) 08:05:12
なんとなくカス子さんの声上がってた音声・・・能登かな?
氷室の声にしてみたら結構よかった。
音声の吸出しってナニ使ってるのかな。

865名無しさん:2008/12/09(火) 08:33:24
今モニダー氏が作ったもにさがを初プレイしているんだが、
なんだこれ、普通に面白いぞ・・・スレ違いにも程がある!(良い意味で
でもこのゲームにリョナ加えたら面白いことになりそうじゃないか?
プレイしてて色々妄想させられたよ

866名無しさん:2008/12/09(火) 11:25:37
うーみゅ、不死身フラグonにしてるからかもしれないけど、触手メイデンの後にうまく触手メイデンフラグがオフにならなくて装備が出来ない(装備してもすぐに外れてしまう)にゃorz

867名無しさん:2008/12/09(火) 11:30:27
>>856
俺のカスコのイメージボイスまさにこれ

868名無しさん:2008/12/09(火) 11:30:53
>>865
新参がでしゃばるんじゃない

自由に作らせるんだ

869名無しさん:2008/12/09(火) 11:51:32
住み分け ってほんと大事だよね、なんでも混ぜようとするから困る

870名無しさん:2008/12/09(火) 16:53:52
>>848
迷宮の深いとこに潜ってくと出るっぽい
多分マップ切り替え回数

871名無しさん:2008/12/09(火) 18:19:52
RPG勝手版のバグを報告します。
ニューゲームでカス子を選択しオープニングを見てから開始すると
最初の部屋の階段を降りることが出来ませんでした。
また、カス子でハイレグアーマーを装備すると
イラストの肌の部分が透明になってしまいました。

872名無しさん:2008/12/09(火) 20:16:34
妄想を語るのは自由だろうに
自力で改変するのもアリなんだからさ
でも、もにだーの作品は普通に面白いから下手に弄ってもなぁ
という気持ちはよく分かる

873名無しさん:2008/12/09(火) 21:58:12
もにさが風に作れば面白そうかもね
3人キャラ選んで、ダンジョン潜っていくのが目的の
やられたら他の誰かで救出に行くとk・・・まんまwizじゃねーか

874名無しさん:2008/12/09(火) 22:10:21
まあまあ和やかに行きましょう
アイデアを拾う場の役割もあることですし、〜してくれ!ってのはまあアレですが、〜ってどうかな?くらいなら許容範囲でしょう

875名無しさん:2008/12/09(火) 22:12:55
このスレは神経質な子もいるから発言には気をつけないとねっ!

876名無しさん:2008/12/09(火) 22:14:48
ちょw勝手版チート入りwww

877名無しさん:2008/12/09(火) 22:19:20
ども。結構前に白モニカいじった者です

カス子見てたら悶々してきたので、また未熟なりにモニカ衣装いじったんだけどここのみんなの許容範囲はどれくらい?

878名無しさん:2008/12/09(火) 22:20:39
方面によるからなんとも言えないなあ・・・
でもGJだ!

879名無しさん:2008/12/09(火) 22:43:11
もにさがレベル上げがめんd

880名無しさん:2008/12/09(火) 23:19:50
だがそれがいい
こういう普通のゲームで、突然「脱衣の罠」とか来るとドキッとするね!

881名無しさん:2008/12/09(火) 23:23:58
地面から大量の触手がゾワゾワ伸びてきて襲われ気が付いたら全裸になってる訳ですね、分かります
おかげで呪われた遠投の腕輪が外れ・・・ん?

882名無しさん:2008/12/09(火) 23:26:33
    △   もうやめてー
   <,,`Д´>   ウリのために
   (∪∪) ∧_∧ 争わないでー
     ヽ( <..`Д´>   
      ⊂   ノ⊃    
       (__フノ    関係ないけど、
        (ノ     またキーボードぶっ壊したニダ

883名無しさん:2008/12/09(火) 23:30:10
早速、カスメの声を選択できるようにしたのだけど
絶頂する度に「呪ってやる」と呟くようになってしまった \(^o^)/

884名無しさん:2008/12/10(水) 00:08:02
>>882
日常的にクラッシャーごっこでもやってるん?

885名無しさん:2008/12/10(水) 00:13:27
>>883
KOEEEEEEE

886名無しさん:2008/12/10(水) 00:33:47
   _、_   >>877
 ( ,_ノ` ) 俺くらい普通の性癖な画像なら何も問題ない

UP1177に>>871と870の透過を解消できるであろう改善版PSDを置いておいた
中の人がツクール弄れないから本当に改善できたかはわからない
また透過がおかしくなってたら言ってくれ

887名無しさん:2008/12/10(水) 00:43:05
RPG勝手版、「注入する」か「吸い尽くす」以外で処女喪失出来ない(=挿入されない)のは俺だけだろうか
エディターで覗いてみた感じだと、EXダメ計算の時に注入のスイッチがOFFだと喪失処理などをすっ飛ばしてダメージ処理に入ってるのが原因ぽいのだが

888名無しさん:2008/12/10(水) 00:55:34
>>877
ま、まだ公開されてないよな!?
リョナ方向ならカスメに串刺しとかあるから、その辺りの衣装までは大丈夫?
露出方向なら言わずもがな。
重装備方向は…全身鎧でも絶対領域さえ完備されてれば><

889名無しさん:2008/12/10(水) 01:04:32
    △   くぁwせdrftgyふじこlp;:「」 @以外は完璧ニダ。
   <,,`Д´>    △   
   (∪∪)   <,,`Д´> 前回、コーヒーこぼした件で、
     ヽ( ∧_∧(∪∪)  キーボードを完全に分解して
      <,,`Д´>ソ    水責めにして撫で回してやったニダ。
      ( つと ノ    
       `u-u'     具体的に言うと分解掃除したニダ。

890名無しさん:2008/12/10(水) 01:12:12
勝手版で、乙女の秘密日誌にあるピアスって何のこと?
いままでこんなのあったっけ?
スレ読んでないだけならすまん。

891名無しさん:2008/12/10(水) 01:17:59
>>890
スレの前に更新履歴を読もうぜ?
今回の更新で追加されたとかかれておろうに

892名無しさん:2008/12/10(水) 01:30:14
>>889
増えた分作業効率3倍ですね

893名無しさん:2008/12/10(水) 01:37:10
>>887
単純に、喪失するのは注入のみ(「吸い尽くす」はたぶん画像の指定ミス)で、
「単純に突っ込む」という行為が無くなっただけじゃないかね

894名無しさん:2008/12/10(水) 01:48:33
>>891
本当だ………。
見るの忘れてた。ありがとう

895名無しさん:2008/12/10(水) 01:54:26
流れぶった切りでサガのリース改変あげてみた。
ROAから持ってきただけで殆ど何もしてないけど。
こういうのもアリなんかな?

896名無しさん:2008/12/10(水) 01:59:04
スマン下げてなかたよ

897名無しさん:2008/12/10(水) 04:16:52
尿道感覚が3以上に上がらない気がする

898名無しさん:2008/12/10(水) 14:48:02
848です。
ようやく、ピンク色の植物を見つけられました。
場所移動チートを何十回も使ってようやく・・・

899名無しさん:2008/12/10(水) 15:08:27
   (⌒"⌒)
ファビョ―|llll――ン!!
    ∧_∧     ウリキャラが
  ∩<#`Д´>     使えないニダ!!
__ミつ/ ̄ ̄ ̄/_
 バン\/___/
  バン



   ドゴォォォォン!!
      \,,(' ⌒;;)
 アイゴ!!  (;; (^ ;⌒)/
  ∧_∧  (;. (⌒ ;) )
Σ<;`Д´>  (( :,( ;)ノ
 ⊂  ⊂)  / ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄ ̄ ̄\/___/ ̄

900名無しさん:2008/12/10(水) 15:13:32
蟲の新トラップに突っ込んで脱出しても立ち絵が消えず、しかも何かを装備してもすぐ丸裸になるようになってしまった
キャラはカースメーカーだったけど他のキャラでもなるかは不明
あとカースメーカーで呪われた防具装備したままだと、メニュー閉じるたびにあのデロデロって音が鳴る

901名無しさん:2008/12/10(水) 17:20:54
ギャーいつもは解凍前にセーブデータを必ず他の場所に
どけるのを怠った結果がペドロゥ最強データギャフン、一から出直してくるぜ!

902名無しさん:2008/12/10(水) 17:22:19
誤爆スマン

903名無しさん:2008/12/10(水) 18:04:51
おそらくバグと思われる物報告
・拷問部屋のイビルハンガー、不死身状態にならずにそのままGAME OVERになる
(カス子さんのバストアップを入れたせい?)
・アイテムの「ゴムのちくび」、魔力アップと説明にあるが実際に上がるのがHP

羞恥セリフがずっと垂れ流しから切り替え時のみに修正されたのは地味に
処理軽減でいいと思った

904名無しさん:2008/12/10(水) 18:16:47
勝手版に闘技場って無い?
見つからない\(^0^)/

905名無しさん:2008/12/10(水) 18:48:53
レイオンの町で話を聞くんだ

906名無しさん:2008/12/10(水) 19:37:21
おっぴあみるくのテキスト表示も喋りオン/オフ反映してくれると嬉しい

907877:2008/12/10(水) 19:54:49
そんな大層な物ではなくただの衣装いじりです。
新しい格好のでなんか書きたいんですけど、根本的な技量が足りなさすぎる……


あ、乳でかくなってるのはえろい人がそうしろと言ったからですw

908名無しさん:2008/12/10(水) 22:42:46
もにさが、序盤どうやって育ててる?
杖装備でWP中心に上げてるんだが、強くなってんだかなってないんだか、
いまいち分からないのがスキル制の難点だな。

909名無しさん:2008/12/10(水) 22:59:35
デカスライムにおしりに注がれ、後ろ処女喪失して、そのまま絶頂したんだが、どんだけ歩いても、疲労が回復しない
無想の森で死んで宿屋に戻っても、無理だし……

910名無しさん:2008/12/10(水) 23:15:31
>>909
たぶん時間経過で回復、じゃないかな……
自慰させまくってたら回復してたんで。

911名無しさん:2008/12/10(水) 23:35:57
>>910
お陰で治ったよ、本当にありがとう
回復しなかった時の為に作り直したデータは処女プレイ用にしてみる

912名無しさん:2008/12/11(木) 00:06:12
>>895
リースの背後位の素晴らしさを改めて実感できた。ありがとう。

>>907
その方向は大好きだ!

私事で申し訳ないが、ラバー光沢って難しいよな…orz

913名無しさん:2008/12/11(木) 17:50:25
 久々にRPGやろうとおもて1から落としてみたんだが、ファイル 外装 は開けませんとか出てできない…。
ちょっとどれをダウンロードすればいいか教えてくれると嬉しい

914名無しさん:2008/12/11(木) 17:55:49
なんか前にも全く同じ書き込みなかったっけ

915名無しさん:2008/12/11(木) 18:10:52
RTP入ってるか?

916名無しさん:2008/12/11(木) 18:39:34
パソコン買いなおしとかOS入れなおしたとかそういうのがあるのならRTP入れなおしだな。

917名無しさん:2008/12/11(木) 20:39:26
久々に〜という書き込みをみると新参かなと思ってしまう自分は悟りが足りないな
ちょっとリョナってくる

918名無しさん:2008/12/11(木) 21:14:01
>モニカのバストアップ
そっか、使う場面がないと仕方ないわなあ…水着とか欲しいね(作れない自分が言うのなんだけどレナのもみたい

919名無しさん:2008/12/11(木) 21:47:50
 パソコンが壊れたから買いなおした。
ずっとサガやっててしばらく見てなかったんだが良さそうなキャラがあがっててRPGがやりたくなったんだす。
RTP2003入れてた・・・返事ありがとうございました。

920名無しさん:2008/12/12(金) 01:40:35
唐突にリョナRPGにいまだ実装されていないけど
あったら嬉しい状態異常について問うてみる

921名無しさん:2008/12/12(金) 01:44:50
岩山のスライムから注ぎ込む系の攻撃受けるとほかのキャラクターに入れ替わるバグが
おまけに状態が解除されないから一度つかまるとほぼアウト

922名無しさん:2008/12/12(金) 01:51:36
ピアスに関するバグ・・・か分らんけど一応報告

健全な雰囲気装備状態で乳首開けようとしたらずっと愛撫されてハマタっぽ
外したら正常に進行したので外さないとダメポ

923名無しさん:2008/12/12(金) 02:17:21
あったら嬉しい状態異常?
・・・生理とか化膿とか鬱とか

924名無しさん:2008/12/12(金) 02:40:05
鉄塊ってどこで使うんだ…

925名無しさん:2008/12/12(金) 02:45:52
      △    △
     <,,`Д´>  <`Д´,,>   
   △(∪∪)   (∪∪)△     ウリは興味ないけど
 <`Д´,,>ヽ( ∧_∧ ソ<,,`Д´>   よそでは尿意について
   (∪∪) <`∀´> (∪∪)     熱く語られてるニダ。
     ヽ(. ( つと ) ノノ  
        .`u-u'     あと、キーボードに続いてマウスもぶっ壊れたニダ。

926名無しさん:2008/12/12(金) 02:47:03
>>922
エクスタシーが一定以上になるまで繰り返す処理があったなあ
それといっしょに回数もカウントして、一定回数でそこまで上がらなかったら
「もう…つまらないコね」みたいなこと言ってイベントを続けなきゃかもだね

927名無しさん:2008/12/12(金) 03:20:06
>>925
マウスが壊れてもゲームパッドとJoytoKeyさえあれば戦える 1年くらい
それでドットとか打ってたからわかる

928名無しさん:2008/12/12(金) 03:21:25
デバッグツールすら不親切に思えてきた
チェック用に乳尻尿乳腺膣それぞれ専門のモンスターが欲しいな

929名無しさん:2008/12/12(金) 03:46:03
乳→乳を搾る寄生虫
尻→排泄物を食べる寄生虫
尿→寄生虫
乳腺→乳の内部にもぐりこむ寄生虫
膣→ふっとい寄生虫

おお、寄生虫で全部片付くじゃないか

930名無しさん:2008/12/12(金) 03:51:32
>>928
そこまでいったら自分で作ろうぜ?

931名無しさん:2008/12/12(金) 10:52:06
テストフィールドマップを作製してそこに専用のNPCを設置しておく
というのは開発的にもリョナテスト的にもありかもしれんね
各ダンジョンに実際に配置したり、新規ダンジョンを1から起こすのは骨だし

932名無しさん:2008/12/12(金) 13:26:53
乳触手はすでにいるよな?

933名無しさん:2008/12/12(金) 15:13:32
敵キャラに双葉ほたる出して、天翔乱姫やらせたいな

934名無しさん:2008/12/12(金) 18:37:33
RPGの海底神殿のボス、クラーケンの電撃なんだが、
当たる当たらないにかかわらず電撃が画面に出ている間は動けないのはバグ?
それとも自分だけか?
あれのおかげで毎回クラーケンに捕まり処女が消える・・・

935名無しさん:2008/12/12(金) 23:46:27
RPGの限界だというはなしです

936名無しさん:2008/12/12(金) 23:58:27
個人的に足りないと思った貧乳カス子の水着とラバースーツ絵を上げてみた。
フリーでPSD使えるソフトDL→減色ソフトで256色に
うん、これくらい素人でも…素人でも……粘液怖いよ粘液orz

>>886
やぁ、あれからどうしてる?
街中で装備できないエロ衣装や、蟲毒の迷宮に出てくる蟲装備に興味は…いや、なんでもない。

937名無しさん:2008/12/13(土) 01:33:07
   _、_  >>936
 ( ,_ノ` ) そう言われると思って肉縄っぽいのとボロ服を用意しておいたぜミスター
       あと眼鏡と巨乳用のブラっぽい服もを追加だ UP1182
>>907
えっちぃのはいけないと思います!

938名無しさん:2008/12/13(土) 02:12:08
>>937
何度解凍してもカス子素材しか出てこないんだが……?

939名無しさん:2008/12/13(土) 02:41:30
>>936
仕事が早い…というか、先見の明ありすぎだろ…(゚д゚lll)
メガネも込みで、謹んで加工させて貰うぜ兄弟

>>938
PSDファイルに対応してるペイントソフト持ってないと見れないだけ。
フォトショとか有名。フリーだとGIMP2とかでも見れる(俺は先日これをインストした)

940名無しさん:2008/12/13(土) 03:14:04
>>937
氏の仕事は迅速だな

941名無しさん:2008/12/13(土) 03:23:56
あ、レイヤーについて知らないから、肉の縄状態のカスメ子が居る状態しかわからないのかも。

PCで絵を書く場合、レイヤー処理といって、パーツ毎に別々のレイヤー(領域)に別けて絵を描いたり塗ったりして、ソレを重ねることで一枚の絵を描くという手法がありまして。
古い表現になるけど、セル画で重ねて撮影する感じで一枚の絵にする方法なのです。

で、今回のPSDファイルには、ラバースーツだの、メガネだの、きょぬーだのの数多くのパターンのレイヤーが付属してるわけでつ。

絵心もない自分がなんでこんな説明してるんだろうorz

942名無しさん:2008/12/13(土) 11:18:05
えらく拡張しやすい気がするのー

943名無しさん:2008/12/13(土) 12:23:50
以前レナのバストアップなどを描かれていた絵師殿が
ウェブページ上でも書かれていたが
最初から差分(レイヤー)を意識して大元のドットを用意すれば
色々なシチュに手軽に対応できるわけか

944名無しさん:2008/12/13(土) 15:28:46
   _、_  >>938
 ( ,_ノ` ) PSDファイルやレイヤーの説明をしようと思っていたら↑で
       すでに書かれてしまっていたぜ
差分を一枚一枚PNGにしてから圧縮すると、ファイルサイズがデカくなるので
少し前の奴からPSDファイルしか入れてないんだ、説明不足ですまない
>>941
かわりに説明サンクス。なあに俺もほぼ素人さ
>>942、943
いろんなポーズをつけたりするのには向いてないのと
PSD弄るソフトを持ってない人が見られないのが難点だな

945名無しさん:2008/12/13(土) 17:07:19
まず基本で裸体から描いて
レイヤーで服を乗せてく形にするのが基本だな

946名無しさん:2008/12/13(土) 17:13:02
簡易ミルフィーカードですね><

947名無しさん:2008/12/13(土) 17:25:01
顔を同じで髪や服だけ変える着せ替えプロ絵師もいるしな

948名無しさん:2008/12/13(土) 17:26:14
なんだか色々と更新されてて嬉しいのですが
ROAの更新はどうなったんでせうか?
やっぱ製作者さん自体少ないのかな?

949名無しさん:2008/12/13(土) 17:31:03
ソフト所有率が低いんだと思う

950名無しさん:2008/12/13(土) 17:38:12
よろしい。
きみがせんくしゃだ。

って言われて気軽に改造出来る物じゃないからなぁ
結局待ちの一手でしかない
まぁ俺たちにはサガやRPGといった改造しやすい神ゲーがあるからガス抜きは完璧

951名無しさん:2008/12/13(土) 17:40:58
RPGなら体験版使ってできるけど
格ゲーはそういうのないから敷居高いからねぇ・・・

952名無しさん:2008/12/13(土) 17:57:28
そこで誰もMUGENに逃げないのはある意味立派だと思う。

953名無しさん:2008/12/13(土) 19:31:27
MUGENは専門のスレ立ってるからなー

954名無しさん:2008/12/13(土) 19:48:55
「画像と音声なんかの素材はあるからmugen上で再現してください」って言われても…そのなんだ、困る

>>951
あるよ?
ttp://www.4shared.com/file/27773409/153de8b8/2D_Fighter_Maker.html

955名無しさん:2008/12/13(土) 20:27:16
     _
   __|警| ∧_∧
    (  ) <`Д´,>
    (  )Vノ  )
    ノ |  ノ |

956名無しさん:2008/12/13(土) 21:12:38
とりあえず、しまっちゃうおじさんにしまわれちゃおうね。

957名無しさん:2008/12/13(土) 22:23:01
     _,._ノ
   , ´,/`7、        ________
   /! .ノノレレ       /
.,,,,......レリ.゚ ヮ゚ノi......,,,,,,,,  <   土曜22時、定時チャットのお知らせ〜
´" :;とセリ,_y,ナつ;:: "´   \
 ,,:;_ ,く,/,_,r;ゝ ;:,,_        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ//
    しノ

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

958ghmvqd:2008/12/14(日) 04:40:30
http://my0car.freespaceway.com/car-mustang-uaed.html car mustang uaed

959名無しさん:2008/12/14(日) 14:48:56
アップローダー繋がらないぜ・・・俺だけ?

960名無しさん:2008/12/14(日) 15:06:47
落ちてるっぽい。

961名無しさん:2008/12/14(日) 15:48:09
時々つながらなくなるよね。

962ろだの人:2008/12/14(日) 15:57:53
1時前に1回落ちて、2時頃に復旧してまたすぐに落ちたっぽいです。
一応ゴルァしときましたが、よくあることなのでまたしばらくすれば復旧するかと。

963名無しさん:2008/12/14(日) 16:38:11
うん、つながったよ。
いつもありがと(・∀・)>48氏

964名無しさん:2008/12/14(日) 20:08:47
お、直ってた。。

965名無しさん:2008/12/14(日) 22:24:55
ついさっきまで1165勝手版用のパッチを作っててよーしあげるぞーと思ったら
今まさにup1175.rarの存在に気づいたよ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノ \
ハァ……
もっかいいってくる

966名無しさん:2008/12/14(日) 22:38:25
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1184.lzh
カス子減色第二弾。肉縄とボロマントを追加。あと、差し替えるようの眼鏡を一部追加
後は組み込んでくれる兄弟を待つのみ。

>>962
いつも使わせて貰ってます。本当に感謝です

>>965
裸コタツで待ってる

967名無しさん:2008/12/14(日) 22:56:52
1185.zip
いやその、ご期待にそえるかどうかはちょっと
ロマサガではキャラごとに「得意武器」が設定されてるよね
というワケでRPGの新要素、「適性」パッチですよー
25ある適性値を各感覚に割り振ってください
まあ極端な値を振ったからってEXダメージがいきなり大幅に変化したりはしないけどね
……短期的には。

カオスカオス言われてたあなぅパッチのりどみを時系列順にしました
あと開発者向けのオマケイベントつき
…開発の助けになるのかこれ?

へへへ…実はダメージ増加と同じか、それより前から作ってたんだぜ…

968名無しさん:2008/12/15(月) 09:04:37
保管所に繋がらないですけお

969名無しさん:2008/12/15(月) 09:44:50
リョナRPG報告です
数ヶ月ぶりに覗いたらようせいの立ち絵が来てて興奮しました
幼女に首輪がこんなにもエロスなものだとは思いませんでした
絵師さんマジGJです

970名無しさん:2008/12/15(月) 15:04:38
・・・っむ・・・
適正乙
でもカスメの声の変更が出来なくなっております

971名無しさん:2008/12/15(月) 20:47:35
適正がどれがどれだかわからないんだぜ

972名無しさん:2008/12/15(月) 20:55:57
勝手版更新されてから結構やってるんだが、いまだに種付けしてくる奴が見つからん…

973名無しさん:2008/12/15(月) 21:04:54
種付けなんてあったのか

974名無しさん:2008/12/15(月) 22:08:00
>>970
声変わりするよー

>>971
あー、そういやそうか
慣れすぎてて気づかんかった
胸:Bust
膣:Vagina
尻穴:Anal
乳首:Nipple
尿道:Urethra
でいいのかな
パッチの方も日本語にしといた
当方、「名詞ならanusじゃ…?」といったツッコミは受け付けておりません

あれー?オマケ、ちゃんと動作してるデータからコピペしたのに動かんぞー?
ちょっと再構築するから忘れて

975名無しさん:2008/12/15(月) 22:27:25
>>973
Pictureフォルダ見る限りではあるっぽい…
一応自力で探してる方の為に伏せるけど、他にも追加されたのも確認したから、これもあると思うんだけど…

976名無しさん:2008/12/15(月) 23:10:25
B=Bust  :胸
V=Vagina :膣
A=Anal  :尻穴
N=Nyoudou :尿道
U=U :……Uってなんだ?
と思ってたら違ったのか。

適正、乙女日記とかでも確認できると嬉しいな。
複数箇所に喰い付いてくれる敵でもない限り、そこが弱いって分かり難いし
折角弱点を付けれるんだから、そこが弱いと分かるゲームにして欲しい所。
例えば、〇〇(適正が8以上の箇所)に吸い付く設定の蟲とか…

977sage:2008/12/15(月) 23:12:53
>>975
種付け以外は見つかった?
「逆らえない・・・」や「恍惚」なんかも見つからなくてさ

まだ素材だけで実装されてないのかな

978名無しさん:2008/12/15(月) 23:14:40
間違えてあげちゃった
ごめんよぉ

979名無しさん:2008/12/15(月) 23:26:44
最近聖剣3の攻略本を目にしましてね
そこで信じられない情報を知ったんですよ
リースさんの身体情報ですよリースさんの
167cmの54kgですって
俺より背高いよ
むしろこの体躯DQ3の女戦士級だよ
ムッチムチのエロエロですよ
ヒャッハーーーーーーーーー

980名無しさん:2008/12/15(月) 23:27:02
導入ミスってんのかねぇ・・・?
こっちも>>970とおんなじなんだが
もっかいやってみますわ
てなワケで>>970ももいちどやってみそ

981名無しさん:2008/12/15(月) 23:32:27
>>979
俺と身長同じで体重も殆どかわらねえw

982名無しさん:2008/12/15(月) 23:47:58
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up1187.png

カス子を剥いて水着とか着せようと思ったんだけど…
凄く脱がし難いよ!助けてモニダー!!(抵抗して、的な意味で)

983名無しさん:2008/12/16(火) 00:02:33
>>977
ごめん、未確認でさらに俺は「乳腺に注ぎ込む」も未確認だった気がする
射乳(正確にはアビリティの母乳分泌)の画像があって、反映されてて、腹ボテカス子の画像があるから、種付けもあると思ったんだけどなぁ

984名無しさん:2008/12/16(火) 00:08:58
ボテ腹はたぶん画像はあってもまだ未実装だと思われ。寄生ボテ腹も無かったし。

個人的な妄想だと、寄生スーツとか、人魚化、ハーピー化、等の人体改造とかもアリかなーとか思ったけど
それもうリョナですらないし、手間かかりすぎるだろゴラァとか考えるとアレですねorz

985名無しさん:2008/12/16(火) 00:23:37
よく見たら、更新履歴には書いてないのね、射乳やおもらしみたいにステータスには関わらないから、その他多数に含まれてるのかもしれないけど

986名無しさん:2008/12/16(火) 00:35:36
>>976
「ロマサガ3のゲーム中にはキャラメイク以外得意武器なんて一切表示されなかったよ!」
って頑なに表示させなかったけどやっぱりプレイバビリティを考えたら表示があった方がいいのかねぇ
次回の何かといっしょに入れとこう
あと日誌をちゃんと見たら各感覚の名称があったので、そちらに準拠させときます

他に適性周りで何か問題はないかなー?

987名無しさん:2008/12/16(火) 00:41:51
>>983
懺悔室に特攻した時に「乳腺に注ぎ込む」は見たぞ。
しかし他にもそんなにあるんだな。知らなかった。

988名無しさん:2008/12/16(火) 01:04:58
乳腺に関してはスライムもやってくる
たまにバグって永久にケツ掘られまくるけど

989名無しさん:2008/12/16(火) 01:42:37
      △    △      >>982
     <,,`Д´>  <`Д´,,>    やりたいことは山のようにあるけど
   △(∪∪)   (∪∪)△    ウリの体は一つしかないニダ。
 <`Д´,,>ヽ( ∧_∧ ソ<,,`Д´>   そしてウリの体は今ツクールの仕様と格闘中ニダ。
   (∪∪) <`∀´> (∪∪)     
     ヽ(. ( つと ) ノノ      ryonaRPG、メサ人魚でやってたら、
        .`u-u'         処女喪失と同時にバグってキャラ変更されたニダ。
                    中身覗いたら、変数主人公の№が書き換えられてたニダ。

990名無しさん:2008/12/16(火) 02:05:14
そろそろストーリーも増えると嬉しい
アバロンがゴーストタウンてのはホラーの領域だし
最初から性奴隷確定なキャラも面白そう
・・・こんな私は体験版でいじりすぎて収集つかなくなった機械オンチです

991名無しさん:2008/12/16(火) 02:27:12
■■RyonancingSaga(リョナサガ)とは
キャラクターや技の追加が自由にできる、美少女いぢめRPG。現在太っ腹のオープンソース(作者に超感謝!)。
のしかかり、吸収、噛み付き、締め付け、飲み込み、毒針なんでもあり。皆で作りましょう。

・本体のダウンロード元(作者ページ)
 ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l
・リョナサガ非公式ファンサイト
 ttp://aspire.client.jp/
・48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
 ttp://rsg2.matrix.jp/
・もう一つの使えると思われるアップローダー。テスト使用中。
 ttp://dev.rsaga.org/up/

■■改変、他のゲームでの使用
 リョナサガでは、原則的に投下されたキャラや技やゲームの改変、他のゲームでの使用を許可しています。
 が、readme等のtxtに禁止事項が書いていないかをチェックしてから行ってください。
 また改変OKであっても、クレジット表記を載せる、スレに一言言うなどの配慮があるといい感じ。

992名無しさん:2008/12/16(火) 02:28:17
■■派生作品
リョナサガ拡張ファイル保管所(ファイルバンク)の本体・派生本体フォルダに補完されています。

「RyonaRPG」 リョナサガを元にRPGツクール2000で作成されたアクションRPGです。
「ROA」  リョナサガを元に2D格闘ツクール2NDで作成された格闘アクションゲームです。
「WizEx」 リョナサガと同様にキャラクターやスキルを追加出来るサイドビューバトルのRPGです。
「RSO」 キャラクターの追加が出来るアクションゲームです。

前スレ リョナサガ自主制作・拡張スレ15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1222848039/
過去ログ 48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
ttp://rsg2.matrix.jp/

■■Wikiのアドレス
ttp://www13.atwiki.jp/ryonarpg
■■何かあったときの避難所
ttp://yy48.60.kg/ryonasaga/
■■おまけ−なんか盛り上がってる海外ページ
ttp://aryion.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=157291
■■リョナサガ製作者向けドキュメント
ttp://rsg2.matrix.jp/?RyonasagaCreation

新スレのテンプレ変更点はこれ位?(アプロダのアドレスとか)

993名無しさん:2008/12/16(火) 02:49:26
蟲毒の迷宮のボス戦でもキャラ勝手に変更起きるね
リースがライザだか・・・のロマサガ2の人になって吹いた

994名無しさん:2008/12/16(火) 03:21:07
rsg2.matrix.jp → dev.rsaga.org に全部変えて問題なす。ただのさば変更だから。

995名無しさん:2008/12/16(火) 04:27:08
プレイバビビティーって舌噛みそうだ

996名無しさん:2008/12/16(火) 07:38:04
新参なんですがRPGには隠しキャラみたいなのいるんですか?

997名無しさん:2008/12/16(火) 11:18:18
プレイアビリティーの事だな。多分。

998名無しさん:2008/12/16(火) 13:11:47
>>989
なーなー、変更後のキャラは
・ティナ、セリス、リース、両リディア、ライーザ、レナのうちの誰か
もしくは
・カースメイカー
のどちらかでおk?
これなら大本の原因は予想できるけど解決法が…うーん
>>993
こっちはまた別の部分が引っかかってそうだから後回し

>>997
自分でもどっから「バ」が出てきたのかわかんない、恥ずかちい

999名無しさん:2008/12/16(火) 13:31:32
今から>>1000がいい事言うからお前ら心して聞け

1000名無しさん:2008/12/16(火) 13:35:14
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
      |  RPG出てぇんだよォ。フォヲヲヲヲヲヲ!! |
      \__  _______________/
     _ノ)   .)ノ
    ./ ス ⌒ヽ
バン / ノノラハ))ノ
バン ノ /イ#゚ ヮ゚ノ
   !ムリ∩ミ, / ̄ ̄ ̄ ̄/
  /_(_メつ/  FMV  /____
      \/____/

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