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リョナサガ自主制作・拡張スレ13
1名無しさん:2008/08/02(土) 14:42:15
■■RyonancingSaga(リョナサガ)とは
キャラクターや技の追加が自由にできる、美少女いぢめRPG。現在太っ腹のオープンソース(作者に超感謝!)。
のしかかり、吸収、噛み付き、締め付け、飲み込み、毒針なんでもあり。皆で作りましょう。

・本体のダウンロード元(作者ページ)
 ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l

・リョナサガ非公式ファンサイト
 ttp://aspire.client.jp/

・48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
 ttp://rsg2.matrix.jp/

・もう一つの使えると思われるアップローダー。テスト使用中。
 ttp://drop.io/ryonasagaupload

■■改変、他のゲームでの使用

 リョナサガでは、原則的に投下されたキャラや技やゲームの改変、他のゲームでの使用を許可しています。
 が、readme等のtxtに禁止事項が書いていないかをチェックしてから行ってください。
 また改変OKであっても、クレジット表記を載せる、スレに一言言うなどの配慮があるといい感じ。

2名無しさん:2008/08/02(土) 14:45:20
■■派生作品
リョナサガ拡張ファイル保管所(ファイルバンク)の本体・派生本体フォルダに補完されています。

「ROA」  リョナサガを元に2D格闘ツクール2NDで作成された格闘アクションゲームです。
「RyonaRPG」 リョナサガを元にRPGツクール2000で作成されたアクションRPGです。
「WizEx」 リョナサガと同様にキャラクターやスキルを追加出来るサイドビューバトルのRPGです。
「RSO」 キャラクターの追加が出来るアクションゲームです。

3名無しさん:2008/08/02(土) 14:52:42
前スレリョナサガ自主制作・拡張スレ12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1214829203/
過去ログは
48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
ttp://rsg2.matrix.jp/ 参照のこと

■■Wikiのアドレス
ttp://www13.atwiki.jp/ryonarpg
■■何かあったときの避難所
ttp://yy48.60.kg/ryonasaga/
■■おまけ−なんか盛り上がってる海外ページ
ttp://aryion.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=157291
■■リョナサガ製作者向けドキュメント
ttp://rsg2.matrix.jp/?RyonasagaCreation

リョナRPG最新環境は
【RPG勝手バキューン】
up0187.zip / 07/12/01(Sat) / 04:19:44 / RyonaRPG Ver0.7
up0848.rar 08/08/02(Sat),07:47:35 RPG勝手( ・3・)〜♪用

4名無しさん:2008/08/02(土) 15:03:54
毎週土曜22時定時チャット開催中、ネタやアイディアで盛り上がりましょう。
■■リョナサガスレのチャットルーム(別名:闘技場)
ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html
■■Ryonasagaらくがきチャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga
■■バストアップ製作のガイドライン(モニカノ氏ブログ)
ttp://monikano.blog43.fc2.com/blog-entry-43.html

5名無しさん:2008/08/02(土) 15:10:57
チャットは製作に関係ないしバストアップについては個人の意見で
最近の作者は独自路線でやってるからテンプレに入れる必要ないと思うな

6名無しさん:2008/08/02(土) 15:16:50
>>5
チャットが製作に関係ない、バストアップは個人の意見。最近の作者は独自路線って
お前の見解が凄いわ

7名無しさん:2008/08/02(土) 15:18:26
ほっとけ、いつもの奴だろ

8名無しさん:2008/08/02(土) 15:24:03
いきなりID欲しいやりとりすんなw

9名無しさん:2008/08/02(土) 15:27:14
どうみても釣りです
本当にありがとうございました

10名無しさん:2008/08/02(土) 15:29:30
ID表示リョナサガ板

リョナサガ自主制作・拡張スレ13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45066/1217227150/

こっちは平和だなw

11名無しさん:2008/08/02(土) 16:05:59
面倒だからこっちしか見ない派。。

12名無しさん:2008/08/02(土) 17:24:33
ID表示派とID非表示派が自作自演しながら争ってそうな感じが素敵だな

13名無しさん:2008/08/02(土) 18:09:05
mugenスレやリョナゲスレもこっちあるしな…

14名無しさん:2008/08/02(土) 18:26:41
まぁ、このリョナ2板にあるほうが俺は好き。
ほかに覗きたいスレもあるし。

15名無しさん:2008/08/02(土) 19:10:02
表示vs非表示って言うか、単に場所がこっちかあっちかな議論だった気がする

16名無しさん:2008/08/02(土) 19:30:40
表示されるかしないかで結構違う

・・・と思う俺は、普段見てるスレの環境が悪すぐるってことですか?

17名無しさん:2008/08/02(土) 20:01:20
新しいバージョンのリョナRPG、ようせいで始めたら初心者の館に閉じ込められてバロスw

18名無しさん:2008/08/02(土) 20:12:17
裏通り、悪を切って下さい→死亡→裏通りENDって初見殺しにもほどがあるわw

19名無しさん:2008/08/02(土) 20:46:03
パッチというのもおこがましい程度の妖精が外に出れるパッチ作っておきました
バージョン書き忘れましたが元は080802版です

ID出るほうは製作相談や製作報告みたいな感じで利用してみてはどうでしょうかね
雑談というか総合はこっちで

20名無しさん:2008/08/02(土) 20:51:11
>17
・ダンジョンで金を稼ぐ
・ダンジョンに入った後すぐ出てSHIFT
好きなほうを選ぶんだ

体験版でコモンイベント見てて気付いたけど、ようせいの立ち絵で
鎖+首輪の絵を呼び出すのが変数の魔法808(淫虐の首輪)なのな。
いじってみようかな。

21名無しさん:2008/08/02(土) 21:36:35
土曜22時、定時チャットのお知らせ。

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=329658 タカミン絵チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

22名無しさん:2008/08/02(土) 21:44:45
ID表示も非表示でもどっちでもいいから、一応スレ立てたんだし、乙くらい言おうぜ・・・

乙!

23名無しさん:2008/08/02(土) 23:05:22
>>18
何でそうなるんだとツッコミたいがこっち即死してるためツッコミようがないw

24名無しさん:2008/08/02(土) 23:05:37
乙はお礼の役割もあるが、それ以上にスレが即落ちするのを防ぐ役目が大きい
って、2chで聞いた
でも、乙

25名無しさん:2008/08/02(土) 23:29:21


メサティウム使ってて思い出したけど、あのサガフロのメサティウムの絵って確か男なんだよな
イラストの人が男に描いたけど採用されたって言ってた

2625:2008/08/02(土) 23:31:41
メサルティムだった/(^o^)\
使ってなかったから名前間違えてしまった・・・

これからRPGで使うから嫌でも覚えそうだけどな!

27名無しさん:2008/08/02(土) 23:32:11
メサティウムってなんだw

28名無しさん:2008/08/02(土) 23:34:28
メサティ産む、と書けばそこはかとなくエロい

卵生か胎生か知らん

29名無しさん:2008/08/03(日) 00:01:41
なんか光線とか放ちそうだよなメサティウム
スペシウムとかエメリウムとかと同じノリで

30名無しさん:2008/08/03(日) 00:36:40
最新のパッチあてたらメサルティムのグラが表示されなくなったような

31名無しさん:2008/08/03(日) 00:37:39
どっちにしろ覚えにくい名前ではあるよなw

32名無しさん:2008/08/03(日) 01:55:31
バストアップで構図とポーズに凝ると、体の線が不自然になったりエロくなくなるなあ
腰から下の練習が絶対的に足りてないのを痛感

構図とポーズ手抜きしようか悩んでいる

33名無しさん:2008/08/03(日) 02:06:58
俺は紙での絵とかなら普通の立ちモーションの方が苦手だな
無駄なポーズは中二病の時に描きまくった覚えがある

34名無しさん:2008/08/03(日) 02:10:31
絵師同士だと構図手抜きとかすぐバレるからなw
手抜きクセがつくと自己模倣で上達がなくなるし・・・

35名無しさん:2008/08/03(日) 02:36:17
俯瞰、見下ろし構図で自由自在に描けて体型によってアレンジ利くようになればプロだな
デッサン狂ってるんじゃ話にならんけど

36名無しさん:2008/08/03(日) 03:18:28
up0850は最新じゃなくて、up0845以前までの勝手ばきゅーんと
RPG本体をまとめたものかな。

37名無しさん:2008/08/03(日) 03:25:31
把握
パッチがどんどんでかくなってきたから、
一旦パッケージを作り直そうと言うことだったのかな

38名無しさん:2008/08/03(日) 04:26:41
まとめ作ってんのは49氏じゃないぞ。

39名無しさん:2008/08/03(日) 09:31:00
>>35
俯瞰と見下ろしってどうちがうの?

40モニカノ:2008/08/03(日) 10:42:12
バストアップ「レナ」の髪の色を修正しました。
ドット絵と比較してたら違和感を感じまして…
青すぎるっというか、紫過ぎるっというか…
少し赤くしました。
元ファイルをちょっと弄るだけで減色作業が発生
飲酒中に減色作業でリョナられるとは…やっぱりゴミ掃除は楽じゃない。
土曜の夜はさっさと寝た方がいいですねぇ。

ブログに再うpしたんで、差し替えちゃってください。
何も考えずに見たら大した差は無いんで、あえて差し替える必要は無いですが
49氏〜できればrpg勝手パッチ側に差し替えを…
(49氏…いつもワガママ言ってゴメポ…差し替えを…おね…が…バタッ…二度寝)

41名無しさん:2008/08/03(日) 11:17:40
知らん間に製作物が絵になってたな。。

42名無しさん:2008/08/03(日) 11:33:06
rpg、14M→17MB 随分+されたねw

43名無しさん:2008/08/03(日) 12:58:00
海底神殿の追いかけてくる回転ノコギリってどう対処すればいいの・・・('A`)
倒せないしはめられるし、ガキなら絶対トラウマものだよコレ

44名無しさん:2008/08/03(日) 13:32:35
そんなのあんのか。流れ待ちで全然プレイしてないや・・。

45名無しさん:2008/08/03(日) 13:46:56
>>43
同じくそこで死にまくったけど、Lv3魔法のインビンシブルで突破した。
攻撃を完全に受けず吹き飛ばされなくなるから、かなりやりやすくなる。
それでも操作ミスったらハマるから難関ポイントの前でひそひ草セーブか糸巻き座標登録するといい。
ひそひ草の方がいいかな。

ただしインビンシブルは魔法使い系限定w バリアじゃダメだったし、他に何か手は有るのかなあ。

46名無しさん:2008/08/03(日) 13:46:58
SO3の音声吸い出そうと思ってやってみたけど
イベントボイスは吸い出せても、肝心の戦闘ボイスが吸い出せねぇorz

47名無しさん:2008/08/03(日) 13:59:02
>>45
なるほどー、猛スピードで突っ込んでくる剣も同じように対処出来そうだな

48名無しさん:2008/08/03(日) 14:01:04
デバッガーのあたしには縁のない流れね

49名無しさん:2008/08/03(日) 14:04:46
職人含めて皆デバッガーな件

50名無しさん:2008/08/03(日) 16:20:50
健全な雰囲気つけてても、普通の敵(ガチャピンとか)に殴られて???になる
一度なるときのこや時間経過でイっても疲労になるだけで元に戻らないっぽい
これは極悪だわ('A`)

51名無しさん:2008/08/03(日) 16:36:18
普通の敵に殴られてなった試しがない、んなアホな

52名無しさん:2008/08/03(日) 17:18:04
しかも???ってデバッグツールでも治らないんだよな…

53名無しさん:2008/08/03(日) 17:36:12
>>46
むしろどうやってあのディスクを読み込んだんだ
あとAAA作品系列だからVP2にも応用出来る気がするんだが

54名無しさん:2008/08/03(日) 17:45:14
VPの詩帆のダメージ台詞はエロかったな

55名無しさん:2008/08/03(日) 17:46:48
>>53
DVD DecrypterでISOファイルにしてからPSoundで吸い出した

56名無しさん:2008/08/03(日) 18:07:35
何でこっちが正当な次スレなの?

57名無しさん:2008/08/03(日) 18:19:38
お子様はお帰りください

58名無しさん:2008/08/03(日) 18:30:39
わろた

59名無しさん:2008/08/03(日) 18:40:56
>>55
THX!
VP2読み込めたわ。

・・・一部の音声だけだけどな

60名無しさん:2008/08/03(日) 18:49:28
いや単純に疑問に思っただけなんだが
何でこの程度で子供扱いされるんだ

61名無しさん:2008/08/03(日) 18:57:10
移動が面倒だから&この板の他スレも利用してるから
ってとこだろ

62名無しさん:2008/08/03(日) 19:00:31
役に立つ方が残る

63名無しさん:2008/08/03(日) 19:03:40
荒れたらあっちで話すとかいう話は出ていたよ
専ブラ登録くらいしてるだろうし(してなかったら申し訳ないが)
移動がメンドイとかいう発想は俺はねーです

64名無しさん:2008/08/03(日) 19:05:38
リョナサガ用スキルうpしました。
やられキャラのDownInjectによってはかなり不自然になってしまいますが
申し訳ありませんがそこらへんはご了承ください。

65名無しさん:2008/08/03(日) 19:36:23
デルタホースやスパークロッドを苗床機みたいに永久動作するようにしたらどうだろう?
デルタホースから電気が流れたりするのも良し。

66名無しさん:2008/08/03(日) 20:21:23
しかしどっちでやるとか言うほど盛んになるとはな

67名無しさん:2008/08/03(日) 20:24:55
裏通りENDとかスライムENDとかを参考にRPGの特殊ENDを勝手に増やそうとしている者です
今のところらみあと女の子屋敷を構想中だけど、他にネタある?
スイッチとかその辺の手直しも必要なんで、できてもすぐ使える形での公開は難しそうだけど

68名無しさん:2008/08/03(日) 20:43:02
処刑塔で影牢チックな拷問コンボENDとか。愛の巣みたく木馬に運ばれて拷問器具めぐりさせられる。
あと海底神殿でクラーケン様の触手に延々追い回され吸われ注がれまくるEND。

と希望を書いてみたが、どんなシチュでも追加されればそれだけでうれしい。

69名無しさん:2008/08/03(日) 20:46:51
だな、即死裏通りENDは理不尽を覚えたがw

70名無しさん:2008/08/03(日) 20:50:01
>>69
裏通り、即死なんてあるのかw
もっと探索してみるとしますか。

71名無しさん:2008/08/03(日) 20:52:49
クラーケンエンドは既に有るな、一応。
滝から飛び降りた後、ボスに辿り着くまでの水辺で食らう「見えない攻撃」で。
ゲームオーバーになった時というより、ゲームオーバーになるトラップだけれどw

他のところだと……オクトマンモスがかっさらうとか?
でもあいつエロ技無かったよな。サマンサとダーリンの愛の巣送りとか……。
処刑塔じゃなくてこっちで罠フルコース、と。処刑塔のネタに困るけど。

72名無しさん:2008/08/03(日) 21:18:06
近くの森で亜人のアジトで負けると群れる亜人の真ん中で亜人ボスにレイプされ続けるとか。
亜人のボスってグラフィックが縦に長いから裸のキャラクターのグラを重ねれば
後ろから抱きつかれてズコズコされてるように見えると思うんだ。

73名無しさん:2008/08/03(日) 22:01:51
処刑塔ENDなら気づいたら十字架に磔にされてて処刑されるってのは?

74名無しさん:2008/08/03(日) 22:33:48

およそどこででもネタは出るということがわかったw
いろいろ試してみるw

75名無しさん:2008/08/03(日) 23:04:58
オクトマンモスってどんな奴だっけ?

76名無しさん:2008/08/03(日) 23:20:43
流石選び抜かれた変態どもだぜ・・・

場所とかじゃないけどスライムエンドとか欲しいな

77名無しさん:2008/08/03(日) 23:21:23
海底神殿の倒さなくても進める中ボスで
グラIIIのボス曲で、ザコ扱いの触手がお供についてるやつ
闘技場だと13面かな

78名無しさん:2008/08/03(日) 23:24:23
>>75
滝を飛び降りたらクラーケン様に会えるところで滝の裏側に入ると居る蛸。FF4出展のあいつ。
闘技場では恐怖の胃袋ステージ卵ハンデ付きで出るからものすごい強敵だな。
倒すと一階のあの宝箱への直通便が使えるけど、倒さなくても良い。いろんな意味でw

79名無しさん:2008/08/03(日) 23:26:24
闘技場13面とかたどり着いたこともないな…

80名無しさん:2008/08/03(日) 23:28:01
気付かなかった(・ω・`)

81名無しさん:2008/08/03(日) 23:31:08
久しぶりに最新版取り込んだら妖精さんにバストアップ追加で俺感涙。
妖精かわいいよ妖精

82名無しさん:2008/08/03(日) 23:40:15
>>72
個人的に近くの森は、狭い牢に閉じ込められてて、
まわりにいっぱいいるゴブリンどもから、
ひたすら石を投げつけられ続けるとかの方が。

83名無しさん:2008/08/03(日) 23:50:21
>>81
久し振りに覗いてちょうどさっき落とした俺が書き込もうとしたことが先にかかれてたw
ダンジョンすごい増えたんだなぁ

84名無しさん:2008/08/03(日) 23:59:56
流石にもうダンジョン増やす気力は無いとへばってる49氏を見た気がするw
『注文の多い料理店』なダンジョンとかどうかなと思ったけど、
体験版ではどうにも……いや、他のマップコピーして雛形にすれば一応作れるのかな。
どうもシステム理解出来る気がしないが。

8572:2008/08/04(月) 01:08:45
ttp://rsg2.matrix.jp/up/src/up0858.jpg
やっつけでコラ作ってみた。

86名無しさん:2008/08/04(月) 01:27:20
いーかんじじゃね
拘束台みたいなモノがほしいな

87名無しさん:2008/08/04(月) 01:36:01
ていうかいつの間にスーパー賢者モードじゃないとプレイできなくなったの? 
リョナRPG(;^ω^)

88名無しさん:2008/08/04(月) 01:43:05
HAHAHAそりゃ最初からだろう(賢者の笑みで

89名無しさん:2008/08/04(月) 01:49:02
>>85
なんとエロイ。

>>87
本家が純粋リョナだったけど基本勝手版はエロ寄りだからな。
自分としちゃ大分居心地良いが…
リョナ系のイベント追加しちゃいなよYOU!

後質問なんだが最新の勝手版の中に入ってる女戦士のウェイトレスドット。
あれどういうカッコなのか誰か教えてくれ。
フェリシアみたいな状態なのか?

90名無しさん:2008/08/04(月) 01:55:09
>>85
素晴らしや素晴らしや。

91名無しさん:2008/08/04(月) 02:18:19
>>85
ちょw
GJだがハードル上げんなw

なんか需要的にはゴブリンが一番なのかね。
とりあえずいろいろいじってみるわ

あ、あとスイッチ961-980の辺りをちょっとお借りしますよ、と

92名無しさん:2008/08/04(月) 03:02:04
チンチロで負けた後酒場で働かされてからもう20分くらい動かせないんだが流石にバグかな?
初めてなんで分からん
もう寝たい

93名無しさん:2008/08/04(月) 03:03:39
ところで>>64を導入したけどエラー吹きまくって結局発動できないんだけど俺だけかしら

94名無しさん:2008/08/04(月) 03:19:05
多分バグじゃないかな?
チンチロ酒場のバイト、45回ほど行ったりきたりさせられておしまいになっているようだし。
F12でリセットor普通に強制終了しちまいなよユー。

95名無しさん:2008/08/04(月) 03:20:21
>>89
単なるコスプレじゃないの?
更新履歴にハート型ニプレスと書いてあるし。

96名無しさん:2008/08/04(月) 03:23:23
>>94
やっぱそうかな
リセットするよサンキュウ

97名無しさん:2008/08/04(月) 08:32:42
>>93
エラーが出た時は、なんてエラーが出たかも書いてくれるとありがたいんだけど。
一番考えられることは、up0739のベビーランドレイが実装されてない為かな?
ビックランドレイに交尾されるとベビーランドレイを孕むようにしてあるんで
これが実装されてないとエラー起こすかも。

98名無しさん:2008/08/04(月) 13:36:16
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『メサルティムでプレイしていたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつの間にか地上にいても水中判定になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    でばっくつーる使っただとか間違って水中に入って食いちぎられ祭だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

99名無しさん:2008/08/04(月) 16:43:21
唐突にマール王国シリーズのキャラが描きてー
途中のキャラもあるというのに

100名無しさん:2008/08/04(月) 17:23:26
ワイルドアームズのキャラは勝手RPGのファンタジーキャラの定義に入るんだろうか
ぶっちゃけると存在そのものがリョナっぽいカノンの事だけども

101名無しさん:2008/08/04(月) 17:53:58
入るんじゃないの?
既にWAネタはあるし。

102名無しさん:2008/08/04(月) 18:04:05
入ると思うけど生身部分て脳と目くらいじゃなかったっけか

103名無しさん:2008/08/04(月) 18:15:15
定義とかよりリョナ出来るキャラなら何でもいいだろ

一々そんな事考えてたら新しいキャラができなくなるぜヒャッハー

104名無しさん:2008/08/04(月) 18:15:58
>101-102
入ると思ってもよさそうだけど、
確かに生体部品に性器があるのかよっていう気持ちが沸いちゃうのは問題ですね、用途的に・・・

基本的に他と被らない特性を持ってそうなキャラを作ってみようかなと
思っただけなんで別にカノンでなくともいいんですけどね

105名無しさん:2008/08/04(月) 18:20:09
>>92
チンチロってどこでできる?
フィシュブローとハイ&ローはわかんだけど

106名無しさん:2008/08/04(月) 18:32:01
>>105
処刑塔で必要なアイテム拾ってからアバロソ酒場だったような

107名無しさん:2008/08/04(月) 18:33:46
>>106
アイテムいるのか
ありがとう

108名無しさん:2008/08/04(月) 19:06:53
世の中には全身機械でも性欲の対象にしちまう連中だっているんだぜ

109名無しさん:2008/08/04(月) 19:15:20
>>100
カノン楽しみだ

つーかWAファンが居てくれて嬉しい
俺もXFからキャプチャして改変してみるかな
アレクシアとかエスコートベッセル娘トカ…ッ!!

110名無しさん:2008/08/04(月) 19:43:56
最近一気にキャラ増えたが……
ドットキャラは解像度小さい中に全身入れる必要ある上、塗りでごまかし効かないから技術の差が如実にでるな・・・
神職人にイヅナ、アルル、チェルシーのリファインしてほしい

111名無しさん:2008/08/04(月) 19:57:57
自分でやれば?

112名無しさん:2008/08/04(月) 20:13:19
正直、チェルシーに関しては髪の記号がないと誰だかわからんだろうなー
と本人が思っていたりする

もっとこう丸っこいというかロリな感じが欲しいというか、うーん…

113名無しさん:2008/08/04(月) 20:20:52
そろそろ何を頼んでも自分でやれとしか帰ってこない事くらい理解してほしいよね
いつまで同じ事繰り返してるのやら

114名無しさん:2008/08/04(月) 20:55:05
要は作る技術が無い人間は出てけってことだな
もう掲示板無しのクローズド開発で良いよ

115名無しさん:2008/08/04(月) 20:56:33
まあそんなことより>>98になったのは俺だけなんだろうか

陸上にいるのに水竜どもが高速接近してきます^p^

116名無しさん:2008/08/04(月) 21:03:19
出来ない奴は黙って感謝してろよ


ふぅ・・・

117名無しさん:2008/08/04(月) 21:07:06
何か俺の環境だとここ最近の新規追加キャラにデバッグツールでゲーム内変更するとダメージモーションで固まるんだよな
ソレが原因だってだけかも分からんけど一応ね

118名無しさん:2008/08/04(月) 21:07:27
>>115
よくわからないけど原因あるんじゃないの?と試しに初心者の館開いたが
まず水中判定の地形変数?とかでもうさっぱりわからんかったぜ…

119名無しさん:2008/08/04(月) 21:46:01
RPGでロープを引っ掛けるような棒がよくあるけど、これに引っ掛けるロープってどこにあるんですか?

120名無しさん:2008/08/04(月) 21:57:45
特殊END制作作業途中経過報告
とりあえず最初から作ってたらみあと需要の多そうなゴブリンについて作業中

ゴブリンの方はまだスイッチ関係とかいじってる段階
展開的には>>85→ボスが飽きて「あとは好きにしろ」→ザコ殺到、とか妄想中
裏通りENDのオークっぽいのは普通に喋ってるが、ゴブリンは喋ってもいいんだろうか
「オレサマ オマエ マルカジリ」レベルの方がそれっぽい気もするけど、それだと難しいかな

らみあの方はスライムEND風に敵の挙動自体はあまり弄らない予定だったんだけど、
「無効なイベントが指定されました」とかってエラーを吐きまくるのでひとまず裏通りEND風に方向修正
らみあは普通に喋ってもいいよなぁとか、三匹いるなら性格買えようかなぁとか色々実験中

121名無しさん:2008/08/04(月) 22:03:51
ラミアの姉妹設定とかもいいかもな

122名無しさん:2008/08/04(月) 22:08:03
どこをどう改善だとか具体的に言わず批判だけしてる人にはそりゃ出て行って欲しいわな
作る技術云々言う前に、何か作ろうってやる気を少しは出してみたら職人がどれだけ凄い事やってるかビビるものだが

>>119
確かクラーケン撃破でお悩みスッキリ

123名無しさん:2008/08/04(月) 22:18:49
>>120
輪姦実装楽しみにしてますww

>>122
サンキュー!

124名無しさん:2008/08/04(月) 23:52:05
何で今まで出来たROAが何回やっても起動できなくなったんだろう('A` )

125名無しさん:2008/08/05(火) 01:07:07
vistaならなんか入れないといけないんじゃないんだっけ?

後聞きたいんですが
特殊エンドのスライム部屋死亡ENDってどこぞ( ´゚д゚)?
前スレにランド部屋の先ってあるけど・・・?

126名無しさん:2008/08/05(火) 01:21:20
ランドレイ部屋を右に→でばっく使うならすり抜け使って右にまっすぐ→妖香エリアに出るのでさらに右

で、閉じ込められるからそこ

127名無しさん:2008/08/05(火) 03:16:41
>98
>115

俺も前におんなじ事なったなあ水上からデルダンとか糸巻きつかうと水上スイッチ入りっぱなしとかになるんでね?
俺は諦めてセーブデータ巻き戻したけど。。。
もしツク2000もってるなら町のどっかにスイッチon/off反転イベントとかでも作れば解決できんでね?

128名無しさん:2008/08/05(火) 03:20:49
>>127
デルダンも糸巻きも使った事なかったんだぜ

でもなんか岩山のラミアエリア行ったら治ったんだぜ
町で移動速度が速くなるのが原因かもしれない。勘だけど。

129吉名:2008/08/05(火) 04:21:37
ここでソフィアの現状とか。
ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html

130名無しさん:2008/08/05(火) 05:23:53
>>125
oficeIMEだとダメで標準のIMEに変えたら動いたよ(格ツク作品全てがダメな場合)

131名無しさん:2008/08/05(火) 07:05:30
>>129
確実に進んでるな
頑張れ

132名無しさん:2008/08/05(火) 12:31:34
>>129
ソフィアの人はアレとアレの作者の人だったんだね。
これは期待大

133名無しさん:2008/08/05(火) 12:34:09
RPGのバグ

・裏通りからデルダンや糸巻きで帰還すると、以後どこで死んでも裏通りENDが出てしまう
 対処法は裏通りからレイオンに歩きで戻ること。

・常に水中判定になる。原因不明。
 対処法は岩山の洞窟のラミアへ行く。

134名無しさん:2008/08/05(火) 12:59:06
>>133
蟲迷宮で死んだのに裏通りに飛ばされたのはそれが原因か!

135名無しさん:2008/08/05(火) 13:28:52
上のは裏通りスイッチが[OFF]になりさえすればいいのね

136名無しさん:2008/08/05(火) 15:05:13
常に水中判定は、海底神殿で水場入って出てでも直った事が有るな。
ところで処刑塔で炎床に入ると動けなくなったのはバグかな。
でも素直に死んで炎のリング付けて行ったらキンキンいって動けたから仕様かもしれない。

まあ処刑塔はそれよりも即死Gランスが怖すぎるのだけど。
張り付いて走り抜けるを意識してるのに死ぬ死ぬ。たまに回復が間に合うけど大抵死ぬ。
敵はもう殆ど怖く無いレベルになったのに、いまだに恐い。インビンシブルも効かないなんて。

137名無しさん:2008/08/05(火) 17:24:31
>>126
どうもです!
今夜がんばって突貫しよう

138名無しさん:2008/08/05(火) 18:50:29
>>121
それもらった!

というわけで特殊END制作中の人です
らみあさんイベントに関してはβ版をそろそろ出せそうな感じです

ただだいぶ前から作ってるんで今日の朝上がってた肩書きパッチには対応してない、申し訳ない

139名無しさん:2008/08/05(火) 20:27:47
姉妹設定がまさか決まるとはw
全裸で正座して待つわ

140名無しさん:2008/08/05(火) 20:30:28
既に上がっててワロタ


ふぅ・・・

141名無しさん:2008/08/05(火) 21:37:00
Vistaならエラー後の解決策に頼るといいz。

・・office2007が使いにくくて消しちゃったから、
ほんとに↑それで直ったのか分かんないけど。。

142名無しさん:2008/08/05(火) 21:41:08
>>138
けしからん!実に度し難い・・・GJ!
ラミア三姉妹のエロさが半端ねぇw
つか男勝りが混じってるしw
ゴブリンのほうも楽しみにしてますよw

143名無しさん:2008/08/05(火) 22:19:10
>>125
vistaなら>>130のやり方でいいと思うけど
言語設定といわないとわからないかもしれないな

俺は>>130のようにしたら格ツクのやつはだいたい動いたぞ

144名無しさん:2008/08/06(水) 00:01:05
凄い失礼なこと言ってるって承知で言うんだがRPGってリョナ要素はどんどんレベルアップしていってるが
ゲーム性としてはレベルダウンしてない?バランスの面とかプレイ性とか
俺はなんかもう既にゲームとして遊ぶのは諦めて
でばっくつーる片手に能力値変えて場所移動やすり抜け使ってリョナイベント追うだけになってしまってるんだが
現状でゲームとして遊んでる人って今どれぐらいいるんだろう?

リョナゲーだからゲーム性なんてどうでもいいといえばそれまでなんだろうけれど・・・

145名無しさん:2008/08/06(水) 00:05:41
体験版でもテストプレー可能だからそっち併用してる

難しくなってるのは製作者の意図どおりみたいよ

146名無しさん:2008/08/06(水) 00:14:50
通常難易度でまじめにプレイしたらそれなりに面白かったぞ
苦労してボス倒してもあんまり達成感が無いのはアレだけど

一度デバック使うと依存して抜け出せなくなるしすぐ飽きてしまうな

147名無しさん:2008/08/06(水) 00:16:35
達人王や、ケツイ裏2週より簡単

148名無しさん:2008/08/06(水) 01:09:05
エヴァッカニアドゥーム拝んでから言え

149名無しさん:2008/08/06(水) 01:12:42
健全持って毒消しと目薬と金の針となんか火属性もっていけば
レベル15で岩山が調度いい難易度だった

普通プレイでも対策をちゃんとしてたら結構いけるっぽいよ

150名無しさん:2008/08/06(水) 01:27:15
炉リディア使い『裏技使ってもデバッグツール使わない』で大体制覇した。
即死Gランスが多い処刑塔地下以外は。現在Lv44だ。
Lv30でクラーケン様にリョナられまくったから10レベル上げてリョナり返したぜ。

ロリだとLv30でも叩きつける一撃で死ぬんだもん。海神様手ごわかったです。

151名無しさん:2008/08/06(水) 03:44:14
下セリフ有りモードだと激しく難易度上がる場所があるから
普通に攻略するデータでは喋らないようにしてるわ

152名無しさん:2008/08/06(水) 04:26:25
あれだけのセリフだされちゃったら覇娘とかガジェット工房とか、heart's nest
とか思い出しちゃうし、連発しちゃうんだ。

153名無しさん:2008/08/06(水) 07:05:58
???→絶頂→疲労→???→絶頂→疲労→エンドレス

\(^o^)/オワタ

154名無しさん:2008/08/06(水) 09:17:36
裏技あり、デバッグツールなし、ノーラ使用で
マニアモードまでは一通りクリア確認済み

一番初めと虫のおねえさまがヤマ場だね

さすがにシャア専用モードというのは
クリア不能な難易度だと思いたいが・・・

155名無しさん:2008/08/06(水) 09:29:01
女戦士の追加絵が知ってるサイトの人のでワロタ、全パターン描いてもらうまで待ってる




…ふぅ。やっぱ無理だったわ

156名無しさん:2008/08/06(水) 09:37:17
バキューン氏更新乙ですー

157名無しさん:2008/08/06(水) 12:16:08
saga八月まとめ乙

しかし、クイーンビーで転生させるとエラー吐くのは何でなんだろう・・・

158名無しさん:2008/08/06(水) 12:16:52
サガ8月までのまとめした人乙
わけのわからないエラーがあって消してたから嬉しいぜ

159名無しさん:2008/08/06(水) 14:00:40
ラミアイベントが実装されたと聞いてパッチ当ててwktkしてプレイしてるんだが
ラミアの巣の場所がわからなくて泣いた。

160名無しさん:2008/08/06(水) 14:04:38
>>159
最初のフロア→下のフロア行く→海竜の下に左下に続いてる通路へ行く→(゚∀゚ )♪

161名無しさん:2008/08/06(水) 14:38:53
>>157
産みつけるスキルがうまく動作してないみたいだけど
修正方法がさっぱりだ・・

162名無しさん:2008/08/06(水) 14:48:11
>>160
ありがとーヾ('∀'*)ノ"

163名無しさん:2008/08/06(水) 15:51:03
まとめ上げた者だけど
>>157
クイーンビーの転生スキルでのエラーは確認していますどうやら転生スキルの894行目
[Start]
into_7100 ; サブルーチン・敵のみ指定の場合
[End]
この部分のどれかがエラーの元らしいけど全く不明・・・

>>161
産み付けるのスキルが動作してないってどういうことでしょう?自分のはエラーは出ないのでなんとも・・(汗

164名無しさん:2008/08/06(水) 16:09:26
まとめ乙
時間空けるとどれを導入したか分かんなくなるから、
すごくありがたい

165名無しさん:2008/08/06(水) 16:16:50
>>164
まずはまとめ乙です。
>>157のエラーの原因は、りりむリディア(up0674.zip)が入ってないからのようですね。
>>161は、スライムリース(up0515.zip)がないからです。
あと、スカイスラッシュキック(up0742.zip)、タイトル改(up0522.zip)も抜けているみたいです。
私が確認したのは、そのくらい。

やっぱり、まとめのときは仕様書があると便利でしょうかね。

166名無しさん:2008/08/06(水) 16:43:57
つか、敵が入ってない場合のエラーを無視できると良いんだけどな。

登録している敵を抜くとスキルを弄らなきゃいけない、っていう仕様自体がある意味間違ってる

167名無しさん:2008/08/06(水) 16:46:13
RPGなんだけど、溜め撃ち中勝手にキー入力が切れて暴発しちゃうんだ
他のゲームや0.7だとこういう事ないんだけど、同じ症状の人いる?

168名無しさん:2008/08/06(水) 16:48:17
ツクールの仕様でキー押しっぱなしはたまに解除されたような
他のツクール作品でもキー押しっぱなし動作がたまに勝手に解除されたこともあるし

169名無しさん:2008/08/06(水) 17:03:08
>>168
魔法キャラだとMP半分以上もってかれたりして難儀してる
ちょっと前のバージョンではこんなに困った記憶ないんだけど
PCの限界かねぇ

170名無しさん:2008/08/06(水) 17:17:27
>>167
どうしても回避できないからなぁそこは
仕方ないので二度押しに切り替えてる

171名無しさん:2008/08/06(水) 18:07:40
よく見ろ、更新履歴に解決方法ちゃんと載ってるぜ

>ゲージ溜めが上手くいかなくなる現象の解決方法
>89 :名無しさん:2008/06/01(日) 07:28:29
>>>88
>ゲーム起動したらまずタスクマネージャ出すんだ
>そしたらプロセスのイメージ名のところにRPG_RT.exeてのがあるはずだから
>そこを右クリックして関係の設定を選んでCPU0のチェックを外してみなYO!

172名無しさん:2008/08/06(水) 18:11:25
イーターが苗ドコロ使ったら落ちた。
何でだろう・・・

173名無しさん:2008/08/06(水) 18:37:45
まとめ乙
りりむリディア、スライムリース、ルビカンテが入ってないですね

174名無しさん:2008/08/06(水) 19:17:04
>>130
遅くなったけどありがとー!

175名無しさん:2008/08/06(水) 19:48:46
そういえば、セラってあれで完成な感じなのかな?

176名無しさん:2008/08/06(水) 20:15:45
らみあend再調整のついでに以前話の出てた墓場を仮置き
仮置きだけに完全なカオス、α版以前の出来なんでそこは勘弁してくれ
1から作るのは正直俺の手にはまだまだ余るね orz

177名無しさん:2008/08/06(水) 20:45:32
ラミア姉妹乙です。
墓場俺も拡張したいなー。

178176:2008/08/06(水) 20:49:11
>>177
どんどんやっちゃってw

俺はゴブリンの続きに帰ります・・・

179名無しさん:2008/08/06(水) 22:11:11
ちょっと不死身で放置プレイしてたら一回触られたり???が発動するだけでEゲージが7割以上増える体質になっていた
キャラメッセージ出すようにしたらほんとイキ狂いです

でも常時疲労状態なので自力でのMAP移動が出来なくなってもうた

180名無しさん:2008/08/06(水) 22:33:47
まとめうp乙です
4月にまとめをうpして以来細かい抜けがあったので助かったけど
>>173のものも持ってないや

差分を上げてもらえますか?

181名無しさん:2008/08/06(水) 22:45:57
>>180
ルビカンテはup0760.rarに入っています。
その他の追加物は>>165参照。
追加方法はこちら。
ttp://rsg2.matrix.jp/?RyonasagaExpansion

182名無しさん:2008/08/06(水) 23:08:33
RPGとまとめ乙です
最近またRPGを始めたけど知らない間に本当にものすごくマップが広く・・・
まだLV9だけどラミアさん探しつつフラフラして痛めつけられてくる

183名無しさん:2008/08/06(水) 23:15:26
>>182
がんばれ
岩山入ってすぐ(フロア1)から↓ んで一番左下の場所なんだぜ。
あとスライムENDすぐ見たいやつはでばっぐつーるでフロア2にとんで、
飛んだ先をすぐ左に行ったらちょうはええ!

184180:2008/08/07(木) 00:02:30
>>181
ありがとうございます

185名無しさん:2008/08/07(木) 00:20:46
>>144
ちょい亀だけど俺も似たようなこと考えてた
ぶっちゃけうちのRPGは難易度低下の為にオリジナルのアイテムとかスキル入れまくってるから、勝手版が更新されるたびに
wktkしながらズレが出た部分の調整が始まるというリアルリョナ機能付きだぜ

186X993:2008/08/07(木) 00:20:50
>>175
更新が遅れて申し訳ありません。
自分である程度納得いくものが出来ず前回更新時から大して進んでいないのが現状です。
早ければ今月中。遅くても9月〜10月までには更新する予定です。
可能な限り努力させて頂きますので、もう暫くお待ち下さい。

187名無しさん:2008/08/07(木) 01:12:37
>>186
おお、わざわざご報告ありがとうございます
焦らずゆっくり作成して下さい

188名無しさん:2008/08/07(木) 09:45:49
>>165
>>173
抜け落ちの報告どうもです。
改めて抜け落ちの部分導入して上げなおししました。
タイトル画面は前の方が好きという人がいるかもしれないので前の画面も残しています。

189透理須狩:2008/08/07(木) 13:59:43
リョナサガまとめてくれたのはうれしいんだが
rarでなくzipとかで上げなおしてほしい所だな

190名無しさん:2008/08/07(木) 14:02:11
いまどきrar入れてないとか・・・?

191名無しさん:2008/08/07(木) 14:14:38
>>190
俺はあえて別のところに突っ込みたいぜ

192名無しさん:2008/08/07(木) 14:18:49
zip・・・アップローダーが最高50MBまでしか無理だからzipにするとデーター分けないといけないんですよ・・・
なのでrarにしたんですけどねえ

193名無しさん:2008/08/07(木) 14:24:08
rarは圧縮率高いからな
ロダの都合も知らずに文句言う方がアホ

194名無しさん:2008/08/07(木) 14:26:39
あえて7zにすると鬼畜かもしれん
>>189
Winrarを買うか、Lhazを落として入れるか
おぉ、メ欄にsageこそが理解無き理に生きる、
Ryona戦士達に与えられた使命であったかッ!!
ななしじゃないとらめなのぉ!!

195名無しさん:2008/08/07(木) 14:42:17
新人リョナラーと言うより新人ねらーって感じだな

196名無しさん:2008/08/07(木) 14:45:58
名前入れるところを見るともっと手前かもしれない

197名無しさん:2008/08/07(木) 14:57:32
林檎はrarを解凍できないんじゃなかったけ
確か一応解凍できるツール自体はあるみたいだけど
まぁ、ソレ以前の問題っぽいけど

198名無しさん:2008/08/07(木) 15:08:08
まぁそろそろ新人いびり・・・じゃなかった新人リョナりはやめようぜ

199名無しさん:2008/08/07(木) 15:22:44
新人どうこうって問題じゃない気が

200名無しさん:2008/08/07(木) 15:31:57
新人ってレベルじゃねーぞ!

201名無しさん:2008/08/07(木) 16:16:37
まるでプロの仕業じゃねぇーか!!

202名無しさん:2008/08/07(木) 17:09:44
予告

ごぶりんEND明朝までに最低限見られるレベルにはなるかも

203名無しさん:2008/08/07(木) 17:22:55
バイトしながら待ってる!

204名無しさん:2008/08/07(木) 18:47:22
全裸で正座

205名無しさん:2008/08/07(木) 19:28:07
左手は股間、が男のセットポジション

206名無しさん:2008/08/07(木) 19:56:33
右利きなのに右の俺はどうしたらいい、教えてくれ隊長

207名無しさん:2008/08/07(木) 20:01:47
おもむろに左にしたらたどたどしさが新鮮かも知れんぞ

208名無しさん:2008/08/07(木) 20:05:13
俺も右利きだけど右から左に変えた人ですよ、数週間で慣れる

209名無しさん:2008/08/07(木) 20:22:06
プロフェッショナルは右手で絵を描きながら左手でできるらしいな
俺もそうなりたいものだ

210名無しさん:2008/08/07(木) 20:26:26
すみません!愛の巣にはどうやったら入れるのでしょうか?

211名無しさん:2008/08/07(木) 20:31:04
夏だなぁ

212名無しさん:2008/08/07(木) 21:06:09
取敢えず今全裸で椅子に座って左手を股間に添えるだけを試しながら、右手で打ってる


>>210


213名無しさん:2008/08/07(木) 21:16:25
>>210
鍵が要るぞ
ツクール2kでデータベースを開いて、
アイテム番号を調べて、でばっぐつーるで入手すると楽

214名無しさん:2008/08/07(木) 21:29:48
ありがとうございます!パソコン苦手でよくわかってなくて^^;
どうやって調べたらいいのでしょうか?

215204:2008/08/07(木) 21:32:08
全裸で正座って熱いからマジでやってたんだ



股間を蚊にやられたwwwww
これは???状態・・・ゴクリ・・・

216名無しさん:2008/08/07(木) 21:36:01
てか一人暮らしの夏の自室は基本全裸じゃん?俺だけ?

217名無しさん:2008/08/07(木) 21:36:06
>>214
とりあえず海底神殿くまなく探してこようか
>>215
置いときますね
っじぶん用キノコ

218名無しさん:2008/08/07(木) 21:38:56
俺はトランクスだけは履いてるぜ・・・

家族いるけど気にしない

219名無しさん:2008/08/07(木) 21:39:52
>>194
GCAとかDGCAならさらに鬼畜

220名無しさん:2008/08/07(木) 22:31:35
>>214
213が言っとるがなw まあ気まぐれに詳しく解説してみるか。

RPGツクール2000のランタイムだけじゃなく体験版もDLしてくる。
2000体験版でりょなRPGを開く。
上のメニューの[ツール]→[データベース]→[アイテム]で一覧から[愛の巣の鍵]を捜せ。
で、その番号をメモしておく。
次にりょなRPG起動してでばっぐつーるは宿屋の二階に有るからそれのチートで
アイテム入手、番号を入力して、はいアイテム欄に増えました。

でも良い子はでばっぐつーるなんて使わず自力で海底神殿の奥まで行こう。
見える範囲に有る宝箱をちゃんと取っていけば枝道関係なしに見つかるし。

ちなみに俺は悪い大人だった。攻略用データではちゃんとプレイしたけど。

221名無しさん:2008/08/07(木) 22:50:43
う〜ん…、息抜き感覚で遊べるように双六をRPGに導入しようとしていたが
移動処理で脳が死んだw

222名無しさん:2008/08/07(木) 23:18:59
保管所、鯖落ちしてないか? 
なんか何回アクセスしてもエラーが返ってくるんだが俺だけか

223名無しさん:2008/08/07(木) 23:43:24
今見たら復旧してたっぽいんで約束のブツ上げときます
今回はエロよりもリョナ寄りな感じかもわからんね

224名無しさん:2008/08/08(金) 01:08:32
>>223
ちょwボス激しすぎw
これでも十分堪能させてもらいました、ご馳走様ですw
完成版楽しみにしてま〜す。

ふぅ

225名無しさん:2008/08/08(金) 01:13:17
ゴブリンのセリフに不覚にもw、出来てない部分も期待してます。
あと確かに小ゴブリンに話しかけにくい感じでした、もしかしたら敵の攻撃処理の頻度が原因かなと…

226名無しさん:2008/08/08(金) 03:00:48
RPG用のボス敵でよさげなの
SFCのマイナーゲーだけど結構好きなんだよなこれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3038324

227名無しさん:2008/08/08(金) 03:22:18
ゴブリンの巣って何処ですか?

228名無しさん:2008/08/08(金) 03:24:49
>>227
このスレを最初から見直してみると幸せになれるよ

229名無しさん:2008/08/08(金) 03:34:47
ふぅ・・・



>>228
ありがとうございます

230名無しさん:2008/08/08(金) 04:37:48
ryonasagaまとめ8月分頂きました
だけどエラーやら設定が変わってるやらがあったので
あとで初期設定のものをまとめてあげときます

231名無しさん:2008/08/08(金) 17:08:12
ありがとうございます!海底神殿にいってみます!
ほんとにどうもでした><

232名無しさん:2008/08/08(金) 22:05:30
どうも意図したポーズに変更できてないっぽいな orz
教会の奥の扉開けた時の処理を参考にしていろいろ試してるんだがうまくいかん
誰か監禁ENDミタイニ拘束されてる時のポーズに変える方法知ってたら教えてくれないか

>>225
なるほど、攻撃=移動頻度の低下は盲点だった
もう少し下げたほうが獲物にジワジワにじり寄る感じも出てよさそうなんでいろいろ試してみる

233名無しさん:2008/08/08(金) 22:52:59
>>232
特殊やられのスイッチがONで下向いてると吊るされポーズになるよ

234名無しさん:2008/08/08(金) 23:03:10
>>232
962番のごぶりんスイッチを利用して、コモンイベ22&58の中に処理を飛ばすラベルを追加するのが一番手っ取り早い
とは思われるのですが、全キャラで調整する必要がある上、大ゴブイベント内でスイッチをOFFにするタイミングがズレると違和感がでます。(体験談w)

あとENDマップのイベントNo1に主人公向き固定を入れとくと、何故か方向キーに触れてしまっても安心です

235名無しさん:2008/08/08(金) 23:06:38
ちょっと勘違いしてました…
>>233さんのが簡潔でわかりやすいですね。

236名無しさん:2008/08/09(土) 02:23:08
初めてみたはいいけどどういう順番で進めればいいのやらか
特殊END体験出来ないからゴブリンになぶられまくってる

237名無しさん:2008/08/09(土) 03:21:43
RPGのシステムはGB聖剣だが、やったことない奴どれくらいいんの?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm559177

238名無しさん:2008/08/09(土) 05:55:05
早寝早起きは健康の秘訣、そして二度寝は至福の時間
232であげた問題点が全然改善されないままマイナーバージョンアップ

>>233-235
㌧、もう少し色々研究してみる
特殊やられはスイッチ入れてるはずなのになー

>>236
特殊ENDならなんでもいいなら裏通りマジオススメ
初心者の館右から画面奥へ、初心者なら多分普通に死ねるw

239名無しさん:2008/08/09(土) 09:32:08
>>237
最高に懐かしい
エンディングで号泣した俺も今じゃ立派なリョナリストです

汚れちまったなぁ…汚れちまったよ…

240名無しさん:2008/08/09(土) 10:56:56
さんくす、堪能できた

241名無しさん:2008/08/09(土) 14:05:46
「四身の拳インジェクション」
敵キャラが分裂して、味方を全員同時にインジェクション

・・・という夢を見た

242名無しさん:2008/08/09(土) 14:46:23
天さんなにやってんのw

243名無しさん:2008/08/09(土) 17:11:12
全エリアを探してみたつもりなんですが、愛の巣が見つかりませんでした。
いったい何処にあるんでしょうか・・・

244名無しさん:2008/08/09(土) 17:29:17
ラブラブな夫婦の家にあるよ

245名無しさん:2008/08/09(土) 17:29:19
つもりになってるだけだから調査が足りない
海底神殿に普通にあるんだが、隠し扉とかそういうの一切無いよ?

246名無しさん:2008/08/09(土) 19:09:25
体験版で起動させて、海底神殿を調べてみましたが、全エリア通ってました。
いったい何処・・・・orz

247名無しさん:2008/08/09(土) 19:22:52
海底神殿の鍵→道具屋→(*´∀`)

248名無しさん:2008/08/09(土) 19:26:55
>>247
ありがとうございます。
てっきり、海底神殿内に愛の巣があると思ってしまって、ずっと探し回ってました。

249名無しさん:2008/08/09(土) 19:29:43
>>244のシカトされっぷりに泣いた

250名無しさん:2008/08/09(土) 21:55:50
教会の懺悔室ではないほうの部屋に期待が止まらない
条件を満たすとあっちの部屋の鍵が掛かってなくて
入ると拘束されて魔女審問や転教を強いられるとか妄想してるぜ

251名無しさん:2008/08/09(土) 22:06:27
ごく小規模なダンジョンとかならないかな。
聖なるりょなモンスターと聖なるりょなトラップが待ち受ける。……どんなのだろう?

252名無しさん:2008/08/09(土) 22:10:06
土曜22時、定時チャットのお知らせ。

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=329658 タカミン絵チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

253名無しさん:2008/08/09(土) 22:35:17
性なるりょなモンスターに性なるりょなトラップと申したか

254名無しさん:2008/08/09(土) 22:48:32
リョナサガ用敵キャラクターを48氏に上げておきました。
よーく目を凝らせば、何かが見えるかも?

255名無しさん:2008/08/09(土) 22:50:52
お前には悪魔が取り付いているとか難癖つけて悪魔払いという名の虐待(性的な意味も含めて

>>254
透過表現うまいなぁ

256名無しさん:2008/08/10(日) 00:18:56
ちょw???のゴブリンエンド、全く新しい展開になってるw

257吉名:2008/08/10(日) 01:28:55
ソフィア報告
ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html
基本モーションはPunchとMagic抜きであと三つですね

258名無しさん:2008/08/10(日) 02:33:58
リョナRPGなんですが、性奴隷になるにはどうしたらいいのでしょうか?

259名無しさん:2008/08/10(日) 05:58:57
負けて借金作って呪い解除のところ行って来い

260名無しさん:2008/08/10(日) 09:20:28
>>237
GB聖剣は名作
BGMにあわせてゲーム画面も入れてるところがマジ泣ける
でもPS末期からの世代が楽しめるとは思えんからここで話題にだしても、と思わんでもない

261名無しさん:2008/08/10(日) 10:13:24
長年かなり初期の頃のリョナサガを使っていたけど
一念発起して新しいバージョン(8月まとめの)を落としてみたらキャラも技も敵もシステムも
えらい追加されてて軽く吹いてしまった

そこでちょっと質問なんですが
今のところの最新バージョンをやってみたら敵が技を使ってダメージを受けるたびに
ポーズが(というよりパッドで言うLRボタンが全部反応している感じ、音量が大きくなったりするし)かかってしまうのだけど
これって解消する方法あるんでしょうか?

262名無しさん:2008/08/10(日) 10:22:20
そういやあらゆるところでパッド振動してたのはそのままなのかな。。
始めは敵倒したときだけにしてたけど、
 喰らったときとか強弱関係なく振動させるようにしたらそのまま導入されてた・・。

263名無しさん:2008/08/10(日) 12:56:25
ようせいの首輪立ち絵って裸消耗しか出ないんだけどバグ?

264名無しさん:2008/08/10(日) 13:38:09
>>257
は、はやくリョナモーションをハァハァ(;´Д`)

265名無しさん:2008/08/10(日) 18:03:22
関係ないが「ふぅ」っての賢者モードって意味だったんだな、ついさっきはじめて知った

266名無しさん:2008/08/10(日) 19:26:56
俺はその賢者モードって言葉自体が分からん

267名無しさん:2008/08/10(日) 19:29:57
つ・・・釣られないぞ・・・俺は
遅まきながら更新乙であります

268名無しさん:2008/08/10(日) 20:18:48
saga、さり気なくabeとかネタいれんなww

269名無しさん:2008/08/10(日) 21:01:02
ハイパー賢者タイム

270名無しさん:2008/08/10(日) 21:30:30
賢者は使ったことが無いけど、
そんなのがあるのか
もっぱらモニカを使ってるからなぁ

271名無しさん:2008/08/10(日) 21:31:51
ゴブリンパッチの人です

今回から
「最新の勝手版パッチを当てた後に、自分の作った最新のパッチを当て直す」という、
ダウングレード上等なカオス環境にて開発を継続していきます

一応変なエラーを吐いたら確認はするつもりですが、
V-MAXですら岩山越せないヌルゲーマーですんで先の方については知りません

そういうことなので、今後当方のリリースするパッチについては
必ずバックアップをとった上で、各自の責任において使って下さい

272名無しさん:2008/08/10(日) 22:05:36
男が一発出した直後の性欲消えた状態を「悟りを開いた」とか「解脱」とか「賢者モード」とか言うんだよ

273名無しさん:2008/08/10(日) 22:13:48
脳内麻薬ドバドバ出て悟ったような気になってるだけともいう

274名無しさん:2008/08/10(日) 22:42:33
え?マジで賢者タイム知らない奴いるのか・・・?

リョナは元が2ch流刑民だからそういうのは知っていると思ってたわw

275名無しさん:2008/08/10(日) 23:01:04
キャラのドット絵を描きたいが、
どうもゲームの中の複数グラ変化(たとえば首鎖+水着とか)の処理が分からなくて困ってる

一番愛用してるモニカも今のところ一般とヨロイしか実装してないらしいしな…

276名無しさん:2008/08/10(日) 23:05:30
モニカ沢山ないか?

277名無しさん:2008/08/10(日) 23:34:19
それはもにかです

278名無しさん:2008/08/11(月) 00:27:45
>>275
わかんなくても描いてさえあれば誰かなんとかしてくれそうな気がする

279名無しさん:2008/08/11(月) 04:24:13
>>278
というかそれがベストな気がする
自分の自信のある分野で分かれて作業
このほうが良いのできそうだ。

280名無しさん:2008/08/11(月) 07:53:39
今改めて見て気づいたんだが、
ひょっとして、0872って0864までのをまとめたやつだったのかな

0864で抜けてた変数名とかを
0867でりどみでチクッとやりつつ入れ直して、
それでも次の0872で反映されてなかったんで、
すっかり心が折れて>>271になっちまってたんだけど、
ひょっとしたら完全に勘違いだったのかもわからんね

あ、だとしたら0873は最新版に入れても普通に動くはず

281名無しさん:2008/08/11(月) 11:18:02
ごめんよぉ。ただ本体にバキュryパッチ+してるだけなんだ。。

282名無しさん:2008/08/11(月) 14:01:31
闘技場の左上のゴミ箱の数合わせのルールが・・

283名無しさん:2008/08/11(月) 14:04:24
敵種・場所・数・ハンデの4つが設定できるんじゃなかったっけ

284名無しさん:2008/08/11(月) 14:06:02
って、スマソ。
新しいのきてたのね

285名無しさん:2008/08/11(月) 14:16:24
ゴブリンENDの人、なんか舐めると命乞いになって無限ループになるんですが、この先はまだ作ってないってことですか?・・・

286285:2008/08/11(月) 14:41:54
すみませんまだ完成してませんでしたね。
新しい町楽しみにしてますノシ

287名無しさん:2008/08/11(月) 17:24:40
いつのまにかRPGのキャラ投票が新しくなってるね

288280:2008/08/11(月) 18:06:54
>>281
うああ、俺の方こそマジスマソ
いろいろいじっちゃいるけどまだ日が浅いんで誰が何してる人かよくわかってないんだ orz
結局イメージしてダメージ受けて勝手に諦めて全部な俺の一人芝居だったわけですね
こんなミスタードーナツならぬミスターノーガッツな俺ですがいつもお世話になっとります

>>285
ぐああ、そっちもマジスマソ
途中で別のこと思いついて他の作業に移っちまったんで、
いつもみたいにオチつけんの忘れた orz
本気で開発中の上げてどうするんだ俺・・・

この借りは今後もごちゃごちゃ追加していくことで返す!

289名無しさん:2008/08/11(月) 18:26:26
ttp://rsg2.matrix.jp/up/src/up0874.zip

    _ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|
―`―--^--、__   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/   このようせいさんを作ったのは
/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」')  誰だあっ!!
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ パ゛'、 ̄。,フ | )
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゛i )
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―-`l  |  //     |
   |  //    l::::::::l\    ||||||||||||||||||||||/  |     // |
  /     ____.|:::::::|    、  `ー-―――┴ /    __,,..-'|
 /゛ー、,-―'''XXXX `''l::,/|    ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| |         _,  /ノXXXXXXXXXX|


あまりにも愛らしかったので、可愛さを出す為にハート型のニプレスを追加せざるを得なかった、ありがとうようせいさん書いてくれた人
暫く見ない内に職人、素材、追加要素が増え過ぎてるので追うのも一苦労だよもん

290名無しさん:2008/08/11(月) 21:12:34
メイドに性感開発させてたら、
やりすぎてイキっぱなしになっちゃったんだが
何か解決法があったら教えてくれ。

291名無しさん:2008/08/11(月) 21:13:43
素晴らしいことじゃないか

292名無しさん:2008/08/11(月) 21:20:25
>>290
①メイドを俺に払い下げ、新しく雇う
②我慢する

293名無しさん:2008/08/11(月) 22:04:52
すまんかった、説明がめちゃくちゃ悪かった。
リョナRPGでな、最初の宿屋に居るメイドが薬を(性的な意味で)塗ってくれるんだが、
それを繰り返すと快感ゲージの上がり方がどんどん増えていってな、
で調子こいてヤらせてたら、しまいにはイキっぱなしになっちまったのよ。
???防止とか装備してもダメでな。
それで、公式に(本体改造無しで)治せる方法があるなら誰か知らないかな、と。

294名無しさん:2008/08/11(月) 22:20:20
今さら何だけどさ、RPGでボタン押して攻撃溜めれるよね
あれ、失敗するのが仕様なの?

295名無しさん:2008/08/11(月) 22:22:09
>>294
正常状態で失敗するなら付属テキスト参照するか二度押しモードにするんだ

296名無しさん:2008/08/11(月) 23:09:27
>>293
よいことをきいた
というわけで突撃してみたけどなかなか増えない
どんだけやったんだよw

297名無しさん:2008/08/11(月) 23:28:37
>>296
軌道に乗ってくると、
薬塗り終了→???のゲージ上昇で絶頂→HP減少→薬塗り可能
のコンボでどんどんできるよ。

ところで中を覗いてみたんだけども、」
イキっぱなしの原因は
1、エクスタシーの上限が無い
2、絶頂時のエクスタシーの減少が減算(-100)
3、エクスタシーダメージ時???になる(結果的に絶頂時???を維持する?)条件が
  「乱数[0-99]よりエクスタシーが高い」ことである

とコモンイベント358、359辺りを見て思った。
イキっぱなしは面白いんだけどもさすがにずっとは辛いから
この辺りを改善してみてはどうかと提案。

298名無しさん:2008/08/11(月) 23:45:43
なかなか増えてきたので拷問部屋行ったらイキまくりで吹いたw
超敏感シチュもいいけど、これは冒険できないw

299名無しさん:2008/08/11(月) 23:45:44
何度もスマン。
297の3番はどうも間違いらしい。
「メンバー全員を???状態にする」を消しても止まらなかった。
わかる人が居たら是非教えてくれ。
居なかったらヌルーしてくれ。

300名無しさん:2008/08/12(火) 00:16:01
>>拷問部屋どこ?

301名無しさん:2008/08/12(火) 00:25:10
鳥の巣だろ?開会式やった。

302名無しさん:2008/08/12(火) 00:26:28
え?チベットじゃなかったか?

303名無しさん:2008/08/12(火) 00:26:53
210から読んで来い

304名無しさん:2008/08/12(火) 00:59:55
一番手っ取り早いのは常時???状態になる装備を何でもいいからつけて不死身状態&3倍モード放置
1回で100%↑溜まるのか1発殴られただけで2回絶頂するようになった、そして疲労から抜け出せないのでMAP移動できなくなった

305名無しさん:2008/08/12(火) 01:05:38
分からなければ拷問部屋に適した条件を考えてみるんだよ
・他人に見つからない
・音が漏れない
・簡単に逃げ出せない

306名無しさん:2008/08/12(火) 01:22:56
>>283
ありがとー解決しました。

307名無しさん:2008/08/12(火) 04:02:01
あれ、ゴブリンの巣って???状態でたどり着くと何か良い事あんの?
あんだったらやってみようと思ってるんだが。

308名無しさん:2008/08/12(火) 04:48:00
ボ、ボスのお気に入りにされたりなんかしないからな!
絶対に???状態で負けたりなんかするんじゃないぞ!
雑魚ゴブリンの出番が減るからとかそんなんじゃないからな!

309名無しさん:2008/08/12(火) 05:39:28
あれ、っかしいなぁ……。
ただボスに延々と犯される無限ループ状態のままだ。
これだったら正常状態と変わらないじゃんね。

310名無しさん:2008/08/12(火) 06:48:09
一応終了になるパターンはあるっぽいけど、
裏通りとかと違って完全ランダムっぽいからな
ぶっちゃけ終わる時はいきなり終わる

311名無しさん:2008/08/12(火) 06:51:36
1回突かれただけで飽きられたらそれはそれで可哀想だがw

312名無しさん:2008/08/12(火) 14:50:27
今ある特殊エンドって幾つだろ?

裏路地で肉便器
教会で監禁調教
蟲穴で苗床
ゴブリンのペット

こんだけ?

313名無しさん:2008/08/12(火) 14:55:18
更新する際、
条件や場所などをテキストに書き出してくれるとありがたいのだけれど…

314名無しさん:2008/08/12(火) 14:58:48
場所は分かりにくいけどちゃんと更新履歴に書いちょるよ。

315名無しさん:2008/08/12(火) 15:00:19
ラミア三姉妹と末永くしあわせに暮しましたとさEND

と、あとすぐゲームオーバーになって終了するけど

海底神殿最深部で海神様が摘み食い

がある。

316名無しさん:2008/08/12(火) 15:18:08
スライムもあるでよ
あとENDというか特殊ゲームオーバーだと
スレイプニル戦後とか処刑塔のあれこれとか?

317名無しさん:2008/08/12(火) 15:35:20
どんどん追加されてて全然プレイできないぜworz

318名無しさん:2008/08/12(火) 16:07:02
>>312
教会条件kwsk

319名無しさん:2008/08/12(火) 16:21:29
裏路地で肉便器
教会で監禁調教
蟲穴で苗床
ゴブリンのペット
ラミア三姉妹と末永くしあわせに暮しましたとさEND
スライム苗床

か。

320名無しさん:2008/08/12(火) 16:28:40
>>318
借金こさえて奴隷になったあと
シスターに首輪つけてもらって
懺悔室へGO

スライム苗床と、ラミア三姉妹はまだ未見だなあ。
何処に行けば見れる?

321名無しさん:2008/08/12(火) 16:31:49
両方岩山のそれっぽいところで死ねばよかったと思う
場所は別々だが

322名無しさん:2008/08/12(火) 17:08:25
>>315
>海底神殿最深部で海神様が摘み食い
これの詳細お願いします。

323名無しさん:2008/08/12(火) 17:51:00
>>320
さんくす!

324名無しさん:2008/08/12(火) 18:46:52
スライムのところは何故か上手く認識されない事が何度か有ったな。
もう直ってるかもしれないけど。

>>322
最深部で滝から飛び降りた後、リドルに答えて進んでいく所で、
水面エリアに時々謎の水飛沫が上がる。水面でじっとしてたら普通に当たるはず。
これを喰らった時にHP1割以下だと引きずり込まれて海神様の摘み食いでゲームオーバー。
???状態だとHP2割以下でも引きずりこまれる。
あと実は通常状態でHP全快だろうと極低確率で引きずり込まれて即ゲームオーバーw
クリア狙いの時はちょっぴり冷や冷やするw

雰囲気は良いけど、すぐゲームオーバーで終わるからそういう期待はしない方が良い。
バッドエンドっていうよりゲームオーバーになる特殊トラップなので。

325名無しさん:2008/08/12(火) 19:02:06
細かい個別BADENDの存在が、全体の雰囲気を盛り上げてくれるんだよな

目に付くところだと、テキストをキャラ別にしたいとこだけど・・・
体験版とかでできるのかね?

326名無しさん:2008/08/12(火) 19:31:02
>>325
どこのテキストかにもよるが、多分だいたいのところはできる
できることはできるが尋常じゃなく手間なだけで

327名無しさん:2008/08/12(火) 20:18:18
そろそろ女の子屋敷にも特殊ENDが欲しいところだな

328名無しさん:2008/08/12(火) 20:21:14
>>324
さんくす!

329名無しさん:2008/08/12(火) 20:24:24
連投だが、今見た。スゲー!!ツクールでこんなことできるんだ!

330名無しさん:2008/08/12(火) 22:41:05
イベントやスイッチや変数くらいならともかく、
敵キャラとかアイテムなんかを追加するのはやっぱり難しそうかな・・・

331名無しさん:2008/08/12(火) 23:10:24
>>330
後先考えないなら何でもできそうだけど、
結局勝手パッチ作者とかに提案するとかしたほうがいいんでないの?
適当にコモンイベント書き換えて作ったのが
次の勝手パッチの更新に載るわけじゃないんだし。

332名無しさん:2008/08/12(火) 23:34:10
絵にしろパッチにしろ、作者がスレやらで発言すると良いことはないからな
連絡は不便ではあるけど勝手版作者の姿勢は賢明だと思う

製作物付属のテキストで連絡取ればよくね

333名無しさん:2008/08/13(水) 00:29:55
パッチの場合、使うスイッチとかアイテム番号とか諸々の仕様書書いて手をつける前にUpすると、色々被りにくくていいんじゃなかろうか?
……面倒くさそうだけど。

334名無しさん:2008/08/13(水) 02:24:17
>>331
そこなんだよな orz
前回俺もそれで痛い目見てるし、
やっぱり勝手版とは完全に別くらいの気持ちでやったほうがいいのかもわからんね

>>332
俺も発言自重した方がいいんだろうか orz

>>333
そういやスイッチについては
以前961〜980の1頁もらうって言ったことはあるw
まあまだそこまで具体的な仕様書が書ける段階じゃないんだけど、
とりあえず考えていることについては次あたりテキストで放り込むか

335吉名:2008/08/13(水) 03:28:31
ソフィア報告
ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html
いけない、長時間打たないとやっぱりを感覚忘れます…。

336名無しさん:2008/08/13(水) 03:30:21
ああ・・・次はパンチラだ・・・

337名無しさん:2008/08/13(水) 07:51:26
みんな一体どれの話をしてるんだ
最近話し早くてログ見てもおじさんついていけない

338名無しさん:2008/08/13(水) 09:38:31
ゆとり「半年ROMってろ」

339名無しさん:2008/08/13(水) 14:12:41
ゆとりってわけじゃないが、話の流れくらい読めろよw

340名無しさん:2008/08/13(水) 15:18:21
ところで首輪つけられた後に無想の森でやられると首輪が強制解除されてる気がする

341名無しさん:2008/08/13(水) 15:27:41
虫下しでも全裸になってた気がするけどフラグ消さない限り画面変わると復活してたような

342名無しさん:2008/08/13(水) 19:09:22
一瞬外す方法は幾つか有るね。
その後に再装着させない方法は今のところ無いんだったか。
呪いのアイテム付けても首輪の方が強かったはず。

343名無しさん:2008/08/13(水) 21:16:20
>>342
裏通りで外してくれる人がいる

344名無しさん:2008/08/14(木) 00:37:32
んー、やっぱり特殊エンドのみで良いから、
各PCごとに違う台詞が欲しいなあ、と言ってみるテスツ。

345名無しさん:2008/08/14(木) 00:47:37
ティナのカットインを作ってみました。
よければどうぞ。
Txt追加分
anim_CutInAttack_0 = 1,0,0,0,0,1,0,0 ; 最初のパターンは座標補正用のダミー
anim_CutInAttack_1 = 1,524,0,525,480,1,524,0
anim_CutInAttack_2 = 1,375,0,525,480,1,0375,0
anim_CutInAttack_3 = 1,225,0,525,480,1,225,0
anim_CutInAttack_4 = 1,75,0,525,480,1,75,0
anim_CutInAttack_5 = 1,0,0,525,480,5,0,0
anim_CutInAttack_6 = 1,0,0,525,480,1,0,0
pzdat_CutInAttack = 0,0,115,0,256,0 ; 0,0,x補正座標,y補正座標,拡大率(256=1倍),未使用

ttp://rsg2.matrix.jp/up/src/up0878.png

346名無しさん:2008/08/14(木) 00:53:27
GJ!

347名無しさん:2008/08/14(木) 01:01:22
>>344
しかし、そうなると厄介な処理をやってくれる職人はもちろん、
それぞれのキャラに「らしい」セリフを考えられる人が必要ではないだろうか
全部のキャラわかる人なんてそんなには・・・いないよな?
俺は半分くらいしかわからんのだが・・・

348名無しさん:2008/08/14(木) 01:40:10
>>344
今の仕様だと特殊エンドにキャラ固有セリフ入れることのほうが難しいよ。

今は「責めの種類指定」→「コモンイベント10 (主)ダメージ声 呼び出し(コモンイベント285凡庸・喘ぎ 呼び出し)」
で台詞喋らせてるから。
ところでライーザだけ今キャラ固有のセリフを喋ってるのかもしれない。
コモンイベント10 (主)ダメージ声 の3行目に分岐がある。

349名無しさん:2008/08/14(木) 01:40:24
ttp://rsg2.matrix.jp/up/src/up0880.zip

夏が終わる前にやらなければいけないと思った
ようせい追加ですよ

350名無しさん:2008/08/14(木) 01:49:29
テラ空気とかいうなよ……こっちまで寂しくなりますぜ……
というわけでGJ!

351名無しさん:2008/08/14(木) 01:53:07
>>349
GJ!
今回もまた被ったけどな!

352名無しさん:2008/08/14(木) 02:33:52
349氏の書くようせい大好きだぜ!
倍速で使いこなせないけどな!

353名無しさん:2008/08/14(木) 05:04:50
サガのプレーヤーキャラに普通の村娘や小学生を入れるというのはどうだろう。
プレセアや咲みたいな強そうなキャラをいたぶるのもそそるが、
セリナ・ツバメ・ユウナみたいな見るからに弱そうなキャラをいたぶるのもそそるんだぜ。

354名無しさん:2008/08/14(木) 08:02:53
あれ、処刑塔のデッドエンドって何種類くらいあるんだろ。
全部確かめる気力がねー。

355名無しさん:2008/08/14(木) 09:38:35
いたぶるんじゃない、戦うけど負けちゃうんだよ!

356名無しさん:2008/08/14(木) 10:24:05
くやしい・・でも負けちゃう・・

357名無しさん:2008/08/14(木) 12:53:38
モンスターを操作・成長させて人間どもを痛めつける裏ョナサガだな

358名無しさん:2008/08/14(木) 13:22:28
プレイヤーがモンスターの方が自然だよな

359名無しさん:2008/08/14(木) 14:45:49
>モンスターを操作・成長させて人間どもを痛めつける裏ョナサガだな
現状のリョナサガでもモンスターしか操作してないなあ。
それが出来るのがリョナサガの醍醐味だと思っている。
RPGではさっぱりリョナれない…。

360名無しさん:2008/08/14(木) 14:45:54
それはない

361名無しさん:2008/08/14(木) 14:55:09
RPGはつい本気を出してしまって、なかなかダメージ受けない…
死んだら悔しくてさらに鍛えてしまうというか

362名無しさん:2008/08/14(木) 16:37:44
RPGでつーる使わずにクリア楽しいお

健全な雰囲気ないと積むがな

363名無しさん:2008/08/14(木) 17:01:18
チートでレベル上げる機能の他にレベル下げる機能が欲しいなー
と普通に上げていったら序盤で中々死ねずに苦労しながら思った

364名無しさん:2008/08/14(木) 17:30:02
能力値の編集でパラメータ下げればいいんじゃね?

365名無しさん:2008/08/14(木) 17:39:26
つーるで難度上げれば結果的にレベル下がった事になるんじゃなかろうか

366名無しさん:2008/08/14(木) 17:39:31
ちょっと突っ込みすぎたか→能力値の編集でHP999にいじる→回復するのを忘れて死亡

367名無しさん:2008/08/14(木) 18:49:56
>>327みたいな要望があったんで、
女の子屋敷とついでに処刑塔一通り回ってきましたよ
もちろんヌルゲーマーなんでチート使いまくりでw

で、女の子屋敷の特殊ENDね・・・
どこか適当な部屋に監禁されるか、拘束されるかかな?
それで、屋敷の備品みたいな感じで、
時々通りすがりの女の子モンスターが思い思いにちょっかい出してくるとか?
監禁なら適当に小部屋コピーでいけそうだし、
拘束なら……いっそ1Fの広間の柱に縛っちゃうかw
開かずの扉の奥に何かあることにして牢屋みたいな部屋追加もアリだけど

あ、あと、ラりりむを全然見かけなかったんだけど未実装?

処刑塔は名前の通りどう見ても即死ですな場面が多いね
なにかやるとしたら敵のいる小部屋とか骸骨だらけの教会くらいか
教会は壁に十字架あったし、以前リクのあった磔もできるかも
シチュエーション的には骸骨がわざわざ磔にするとか無理あるけどw

そういえば焼却炉とかってどこから行くんだろう・・・?

368名無しさん:2008/08/14(木) 21:39:15
>>345
乙よりも、GJよりも、真っ先に口をついて出た言葉…。ありがとうっ!

369名無しさん:2008/08/14(木) 22:24:14
そうやってごまかすのは不良失格だとズベ子に耳打ちしてくる

370名無しさん:2008/08/14(木) 22:25:18
ひぎゃぁ誤爆したー!!

371名無しさん:2008/08/14(木) 23:25:16
>>367
杭に刺さったまま不死の体になり、
永遠に刺さったまま遊ばれる、みたいな

ここまで行くとグロかなあ。

372名無しさん:2008/08/14(木) 23:33:01
何をごまかすのかと思ったら誤爆だったのかw

373名無しさん:2008/08/15(金) 03:52:08
まあどんだけグロだろうと処刑塔の中でなら何やってもいいんじゃね

俺みたいに流血嘔吐すらも駄目なライトライトな奴は処刑塔に近寄らなきゃいいだけだし

374名無しさん:2008/08/15(金) 04:06:46
かなーり今更だけど、バストアップがプレイヤーの進行方向と反対側に表示されるとプレイしやすいかな、と思ったり。
や、したらしたで不便がありそうだけどw

375名無しさん:2008/08/15(金) 05:38:17
屋敷は場所に寄って分岐とかでも良いと思う
ぞんびに齧られまくるとか
剣士に刻まれまくるとか
はーぴーに歌で嬲られまくるとか

376名無しさん:2008/08/15(金) 11:31:04
脳触手で住人化ENDとか?

377名無しさん:2008/08/15(金) 13:19:58
ttp://upp.dip.jp/01/img/9542.jpg
こうやってちょっと透明にするだけでも
だいぶ改善される気がする。

378名無しさん:2008/08/15(金) 14:36:23
色々パッチのれどめ見た。

ヴェルニーもガーラルも余裕でわかるに決まってんじゃんw

379名無しさん:2008/08/15(金) 14:51:43
ヴェルニーもガーラルもわかるわかるよー

380名無しさん:2008/08/15(金) 17:05:53
ガーラルにはお世話になったなあ

381名無しさん:2008/08/15(金) 19:40:43
リョナRPGは萌えるのに、リョナサガにいまいち反応できない俺。

なんかこう、お勧めの遊び方ってないかな?

382名無しさん:2008/08/15(金) 20:09:07
剣型の魔物でリディアにアッー!してみたり
らリリムやグレーターデーモンに体内侵入・寄生させてひぎぃ!!してみたり
アビス辺りに体内侵入させてくぱぁを妄想してみたり
哀れな彼女たちを醜悪なゴブリンへと転生させてみたり
かえるのスキルを産み付けるだけにして、かえる天国にしてみたり

とっても面白いよ^^

383名無しさん:2008/08/15(金) 20:14:06
土曜22時、定時チャットのお知らせ。

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=329658 タカミン絵チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット
http://www.nicovideo.jp/watch/sm730969    ライトブリンガー

384名無しさん:2008/08/15(金) 20:23:52
定時のお知らせはえぇwwwww

385名無しさん:2008/08/15(金) 20:28:28
ニコニコはりたかっただけじゃねwww

386名無しさん:2008/08/15(金) 21:00:08
>>381
RPGよりさらにキャラ多いんで、
まずは自分好みのキャラを見つけることからかな

ちなみに俺のお薦めは特殊転生かな
最初は5人いたのに、
途中でレナが蜂少女レナになったり、
リースがアラクネリースになったり、
リディアがりりむリディアになったりして、
最後に残された一人に襲いかかってくるとか・・・

で、当然その間他の魔物は待機ですよ、と

387名無しさん:2008/08/15(金) 21:45:47
てか今日土曜じゃなくね?

388名無しさん:2008/08/15(金) 21:54:17
>>385がすべて

3895-681:2008/08/15(金) 23:20:25
需要があるかわかりませんが、バトルテーマ2曲目を48氏にアップしておきました。
よろしければお使いください。

390名無しさん:2008/08/15(金) 23:33:59
サガはいろいろ追加出来るし表現豊かでまさに神。
RPGは絵が小さすぎて駄目、ツクールドットだよなあと萎えてしまう。

サガの職人方はもう作業してないんだろうか?
スレが分裂した事とかで静観してるのか…?。

このスレも9割9部はRPGの話題しかないからもうサガとRPGでスレ分けた方がいいんじゃないか
なんて話したら、また荒れるだろうか?

391名無しさん:2008/08/15(金) 23:35:04
神は言い過ぎだし荒らす気満々だな

392名無しさん:2008/08/15(金) 23:46:05
サガもRPGもお互いにいいとこあるんだし、楽しめるほうで楽しめばいいんでない?
ギスギスしたら損だぜ。

393名無しさん:2008/08/16(土) 00:14:01
創作による自由度:サガ
妄想(脳内補間)の自由度:RPG
瞬間的な実用度:ROA


お盆で実家に帰省したらダーククロニクルがPS2に入ってた、これのヒロインも名前がモニカなんだよな
昔は普通にプレイしてたのに今日やったらパンサー装備着せて敵に嬲らせるとか随分汚れたな俺

394名無しさん:2008/08/16(土) 00:39:34
絵師違ったり左表示だと重なったりとかで
バストアップとセリフの顔グラは重複しないほうが
いいんじゃないかと思うんだがどうだろう?

395名無しさん:2008/08/16(土) 02:31:24
風切りの刃ってどこにあったっけ?

396名無しさん:2008/08/16(土) 02:47:00
8月のまとるをDLさせて頂いたのだが
味方が攻撃する時だけゲームが落ちるのは
なぜでしょうか?
ErrorLogにも書いてません

397名無しさん:2008/08/16(土) 03:11:57
ニューゲームで起動したら
直りました
すみません

398名無しさん:2008/08/16(土) 06:37:11
>>394
透過仕様もほしいところ
敵どころかゲージさえ見えないことも

399名無しさん:2008/08/16(土) 07:17:48
サガは起動してエネミーコントロールONでいたぶって楽しむ
とてもとても手軽で良いものだ

RPGは育成要素やアイテムコレクト要素あるから長く遊べる
思い入れのあるキャラがリョナられる様はとてもとてもエロくて良いものだ

400名無しさん:2008/08/16(土) 08:30:07
サガは無駄に本気でやって負けるのも一興ですよ〜

あと400get(●≧ω≦●)

401名無しさん:2008/08/16(土) 10:13:00
サガ用にタイムボカンシリーズの悪女キャラとかどうよ
ギャグ調キャラいなかったしな
顔文字みたいな表情記号が使えるお色気キャラだぜw

402名無しさん:2008/08/16(土) 11:30:33
個人的に一般人をキャラに追加するってアイデアが凄く良い
技をパンチ一つしか持ってないような非戦闘員が
大量のエリョモンスターに取り囲まれて……ゾクゾク

403名無しさん:2008/08/16(土) 11:56:22
陣形バックガードで幼い少女を守ろうとする四人の女戦士
しかし力及ばず魔物の前に倒れ、
少女は敵に捕まって嬲りたい放題嬲られ続ける
そして戦士たちは泣き叫ぶ少女の姿を延々見せつけられながら
陵辱され、悔しい涙を流す……
とか、妄想が広がりまくり

404名無しさん:2008/08/16(土) 12:21:03
ここにきてすぐの頃はサガばっかり起動してて、RPGはでばっぐつーるで様子見するだけだったが
チートなしで岩山の洞窟でLV上げつつ進めるようになってからは、俄然RPGに燃える
キャラが徐々に育って、アイテム集めていくと感情移入もするしな
頻繁なアップデートとダンジョンの追加がすげー楽しみだ

405名無しさん:2008/08/16(土) 13:47:09
>>400
さてはスラッショだな?w

406名無しさん:2008/08/16(土) 17:44:52
>>390
>サガの職人方はもう作業してないんだろうか?
リリース報告レスの直後にそれってひどくね?

407名無しさん:2008/08/16(土) 17:59:13
俺のコンピューターで8月まとめリョナサガが戦闘中に落ちるのはさ、
CPUが弱いからなの?

Pentinum3で512MBのRAM使ってるんだが・・・。

408名無しさん:2008/08/16(土) 18:03:27
9割9部はRPGの話題しかないとか言ってて
ろくにスレ読む気がないの丸分かりだから放っときなよ

409名無しさん:2008/08/16(土) 18:10:00
>>407
どんな状況で落ちるん?

苗床関係はバグあるみたいだけど

410名無しさん:2008/08/16(土) 18:10:07
>>408
そうそう、激しく同意。
勝手にスレを分裂したことにしていたりしているし。
放っておくに限る。

411名無しさん:2008/08/16(土) 18:26:27
>>407
俺の奴はセーブデータをロードして戦闘すると落ちた。
ニューゲームだったら大丈夫だった。

412名無しさん:2008/08/16(土) 18:30:42
PC初期化したらRPG本体をどうやって落とすのかわからなくなった・・・。
誰かわかる人いますか

413名無しさん:2008/08/16(土) 18:32:35
かなり高度なテクニックがいるね。初心者には無理じゃないかな。

414名無しさん:2008/08/16(土) 18:39:35
>>412
まず全裸になります。

415名無しさん:2008/08/16(土) 18:45:20
>>411
多分10スレで報告があったコレ
EvocationとHowlingのスキルtxtのskillkindの修正と
StartData\skillkind.txtの重複を削除すれば直る


729 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 11:54:49
いまさらだけど
up519のスキルのEvocationとHowlingを入れた状態で
アップデータ使うとskillkindのPunchとDarkがダブる模様
その状態でセーブしてロードするとPunchとDarkのレベルが0になるし、
PunchのLvが0になるから戦闘中のスキル選択画面で落ちるぜ
skillkindの;Deathを削るべし

416名無しさん:2008/08/16(土) 18:56:31
そのまままとまってるのか・・。

417名無しさん:2008/08/16(土) 20:40:11
>>412
それから
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
と叫びます

418名無しさん:2008/08/16(土) 21:32:30
up872の勝手版+落とすだけでよさそうだが

419名無しさん:2008/08/16(土) 22:00:40
>>417
古いなww

420名無しさん:2008/08/16(土) 22:58:15
>>415
直った。
ありがとう。

421名無しさん:2008/08/16(土) 22:58:45
>>412
そして全裸で姉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
姉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫
次は妹の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら母の部屋に突撃

422名無しさん:2008/08/16(土) 23:33:30
RPGをプレイすると気になっていた事なんだが、
猟師の罠とか敵に捕獲されている時に十字キーで移動出来てしまうのは、仕様?
それとも、わざと?
ちなみに、懺悔部屋の捕獲状態では、十字キーで移動出来ない。

423名無しさん:2008/08/17(日) 01:06:02
仕様っぽいよ
ツク自体がそんなだから〜って、何かに書いてあった気がする

424名無しさん:2008/08/17(日) 03:00:32
今度はメイのカットインを。
よろしければどうぞ。
Txt追加分
anim_CutInAttack_0 = 1,0,0,0,0,1,0,0 ; 最初のパターンは座標補正用のダミー
anim_CutInAttack_1 = 1,524,0,525,480,1,524,0
anim_CutInAttack_2 = 1,375,0,525,480,1,0375,0
anim_CutInAttack_3 = 1,225,0,525,480,1,225,0
anim_CutInAttack_4 = 1,75,0,525,480,1,75,0
anim_CutInAttack_5 = 1,0,0,525,480,5,0,0
anim_CutInAttack_6 = 1,0,0,525,480,1,0,0
pzdat_CutInAttack = 0,0,115,0,256,0 ; 0,0,x補正座標,y補正座標,拡大率(256=1倍),未使用

ttp://rsg2.matrix.jp/up/src/up0883.png

425名無しさん:2008/08/17(日) 07:55:48
RPGはレトロゲームBGM使われてるのなww

426名無しさん:2008/08/17(日) 09:48:46
>>424
かっこいいカットインが充実していく!乙です。
でも、どうしても目が行くところがw

427名無しさん:2008/08/17(日) 15:04:32
>>423
情報サンクス。
ツクール2000のキー入力処理は色々と問題があるようですね。
直せそうだったら直そうと思ったんだけど、うーん。
どうもあの、捕獲されているのに移動できる、っていうのが気になって気になってしょうがない。

428名無しさん:2008/08/17(日) 15:08:10
網絡んでても動けないことはないこともないと考えればいいんじゃない
RPGやってないから網なのかどうか知らないけど。名前から網を連想した

429名無しさん:2008/08/17(日) 15:14:38
とらバサミでも動けちゃうってのは

430名無しさん:2008/08/17(日) 16:32:13
裏通りの特殊ENDみようとしたら無効なイベントになるのはおれだけ?

431名無しさん:2008/08/17(日) 17:07:03
パッチの上書き繰り返してるとその症状がでる

432名無しさん:2008/08/17(日) 17:49:23
謎パッチ出してる人ですが
今のところこっちでは裏通りENDも普通に出てます

上書き自体がエラーを誘発するのなら
セーブデータ退避させて一回クリーンインストールするしかないのかも

433名無しさん:2008/08/17(日) 18:12:11
ゴブリンENDで拘束グラにならないのは
特殊やられのスイッチが直後の移動時の処理イベントでOFFにされてるからっぽいね

434名無しさん:2008/08/17(日) 19:46:48
>>433
それが原因か!
コモンイベントはすっかり盲点でした
今日中には修正版出します

435名無しさん:2008/08/17(日) 23:32:43
 かっこいいカットインありがとうございます。
けどどこに入れればいいのかわかりません。適当にtxt入れて、画像を入れて
やってみたら止まっちゃいました。animとpzdatはそれぞれ分けるのですか?
それとカットインの絵はどのフォルダに入れればいいのでしょうか。

436名無しさん:2008/08/17(日) 23:43:44
>>435
18歳になってから出直してきてくだしあ

437名無しさん:2008/08/18(月) 00:00:02
>>436こちとら19デイ

438名無しさん:2008/08/18(月) 00:29:22
またまたご冗談をw

439名無しさん:2008/08/18(月) 00:58:32
久しぶりに来てサガをやりたいんだがアップローダーのどれを落とせばいいかさっぱりわからん
だれか説明してくれ!!

440名無しさん:2008/08/18(月) 01:19:10
>>439
アップローダの先頭ページに最新のまとめがあるだろ。ちゃんと探せ。

441名無しさん:2008/08/18(月) 01:25:31
キャラフォルダにテキスト追加したけど出ないよ。カットイン

442名無しさん:2008/08/18(月) 01:48:26
>>440
それはただのファイルで開けんよ・・・

443名無しさん:2008/08/18(月) 01:49:52
これはひどい…

444名無しさん:2008/08/18(月) 01:51:38
ゆっくり胸に手をあてて考えるんだ

445名無しさん:2008/08/18(月) 02:09:05
まず服を脱ぎます

446名無しさん:2008/08/18(月) 02:27:43
18歳以上なら分かります。つまり分からないなら18歳未満です。
こうですか? 分かりません!

447名無しさん:2008/08/18(月) 02:29:33
18歳以上なのにわからないひとはこないでください
逆に18歳未満でも分別のあるひとはいいです
暗黙のルール

448名無しさん:2008/08/18(月) 03:04:26
わからないってのと態度で2重にオカシィB4

449吉名:2008/08/18(月) 03:27:04
ソフィア報告
ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html

追加の仕方はカットインの搭載されている他のキャラの
pd.txtを読めばわかると思いますよ。

450名無しさん:2008/08/18(月) 03:38:30
>>447
簡単に言うと18歳以上の頭脳と良識あればOKってことね

451名無しさん:2008/08/18(月) 03:39:41
人としての常識だろう

452名無しさん:2008/08/18(月) 06:00:30
悪夢を見て目が覚めた

ろだの0532が呼んでいた気がしたので、
とりあえず作って公開してみた

俺はなんて事をしてしまったんだろう

453名無しさん:2008/08/18(月) 06:31:32
だって分別のある18歳以上の人間だったら
そーいう年齢関係の話題に参加したり
或いはブログとかで「期末試験が」とか書いたり
年齢がばれるような行動しないもんなぁ。

454名無しさん:2008/08/18(月) 09:47:29
お、ゴブリンパッチの人、GJです。
これはよいトゥルーエンドw
もう一つの町も期待してます。

455名無しさん:2008/08/18(月) 13:56:16
うpろだ0885がやべぇw
サウンドだけで死んだwwwwwwwwww

456名無しさん:2008/08/18(月) 14:26:43
ちょw音声offにしてたから全然気づかなかったけど、これはひどいwww

457名無しさん:2008/08/18(月) 14:31:30
いつ聴いても惚れ惚れする声だ

458名無しさん:2008/08/18(月) 15:34:36
久しぶりに来たらなんだかいろいろと進んでいてビックリしたぜ・・・
RPGキャラ2倍くらいになってるしSagaは見たことないスキルばっかりだし・・・

459名無しさん:2008/08/18(月) 15:57:05
まったく・・・
笑ってしまうではないか!!!

460名無しさん:2008/08/18(月) 17:17:23
ちゃんと教会で外せるあたりに最期の良心を感じた
後言うほど強くない気g

461名無しさん:2008/08/18(月) 18:42:45
んー……。
敗北CDなるものを買ってみたが、RPGとかに流用できる気がする。
が、俺の技術ではトラック(キャラクター)ごとしか抽出できんからなぁ。
素材としてうpれば使って何とかしてくれる人はいるだろうか。

462名無しさん:2008/08/18(月) 18:45:18
だからお前は何が言いたいの
此処をとめても他の場所での無断使用が止まるわけじゃないよ
矛盾がいかんというなら話を通してるという話を聞かなかったことにすれば解決ね

これ以上話したかったらこちらでどうぞ
同じような話したら反応してくれるかもね
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1219038971/

463名無しさん:2008/08/18(月) 18:46:22
ぎゃわーとんでもない誤爆

464名無しさん:2008/08/18(月) 19:01:08
>>460
実は全耐性もつけようかと思ったが、
耐性のつけ方がわからなくて諦めたw

>>461
kwsk
そんなのあったのか

465461:2008/08/18(月) 20:07:36
ようは女性キャラの敗北音声集ってそのままのCDでな(笑)
ストーリー性とかはなくて、それっぽい台詞が入ってる感じの。
殴られて悲鳴あげたり、止めてくれと懇願したり、
まあ軽めのリョナ、かなあ……ヘビーではないと思う。
俺としては結構ツボに来るけど、単体でリョナるのは少し難しいかもしれん。
まあ、音声としてRPGあたりに組み込むなら良質素材かな、と。

考えるより行動するべえかな。
とりあえず女騎士と女侍のトラックだけ抜き出して見る。
少し待ってくれ。

466461:2008/08/18(月) 20:39:00
up0886.zipにあげた。

467名無しさん:2008/08/18(月) 21:35:40
音声より絵の方がリョナれた

468名無しさん:2008/08/18(月) 21:49:25
物にもよるけど、分割するだけなら手間も無いよ
今は出先だから無理だけど

BGMがなきゃ完璧なんだが、まぁそりゃないか?

469名無しさん:2008/08/18(月) 23:00:05
いや、BGM無いよ。効果音は入るけど。

こういう用途を想定して作ってるCDにしか思えないw

470G.U.:2008/08/19(火) 00:38:33
saga用プレイヤーキャラを新たにupしました。
とりあえず暫定版。

時間がかかった割に突っ込みドコロ満載な出来になってしまったような気がする……

471名無しさん:2008/08/19(火) 01:04:15
保管所がテンポってるのはじめて見た

472名無しさん:2008/08/19(火) 01:29:07
>>470
これは凄い。不敬罪で>>470が捕まるぐらい凄い
後は声か!

473名無しさん:2008/08/19(火) 01:48:16
>>470
SUGEEEEE!
こんなの出されたらもうただ土下座するしかない

474名無しさん:2008/08/19(火) 04:22:55
>>470
おおうGJ!これで暫定版とは・・・!

475名無しさん:2008/08/19(火) 06:01:46
RPGで、普通の敵に叩かれても???になったりやたら絶頂しまくる現象は
蟲毒の迷宮のボス戦が関係してるような気がする

あのボス戦のEXゲージと絶頂回数は半端ないしww

476名無しさん:2008/08/19(火) 10:45:49
>>470
ちょwすごすぎwGJ

477名無しさん:2008/08/19(火) 14:04:59
武器屋の変態おねえさんに不覚にも興奮したので、
・刺してあげる
→悦ばれる
→捕まる
→奴隷化

・刺さない
→逆恨みで刺されるor放置プレイに悦ばれる

とか思いついた

478名無しさん:2008/08/19(火) 15:16:32
>>470
プレセアの作者さんか、すげぇな…
どんな声が合うだろう

479名無しさん:2008/08/19(火) 16:58:06
低めの方がいいのかね?
高いのもそれはそれで

480名無しさん:2008/08/19(火) 19:18:45
FEからキャラが出てくれるとは嬉しいなぁ
俺に画力があればアイラとかラナ様とか書いてみたいんだけどな

481名無しさん:2008/08/19(火) 19:57:15
>>480
よし、まずはチキを描くことから始めてみよう!

482名無しさん:2008/08/19(火) 20:24:49
>>481
wktk

483名無しさん:2008/08/19(火) 20:58:07
>>470
これはやばい。さっそく声なんかの入れて使うしかねー

484名無しさん:2008/08/19(火) 22:31:36
>>477
町、まだまだいろいろできそうなことあるよなあ
鎖つけてたら無邪気な子供に無邪気に引っ張られるとか、
酒場でなぜかアレな仕事を斡旋されるとか・・・

485名無しさん:2008/08/19(火) 22:34:46
シナリオ職人…シナリオ職人さえいれば…!

486名無しさん:2008/08/20(水) 00:51:24
そういえば他スレでここが二次創作スレ扱いされてたんだけど
リョナサガとその派生物スレじゃないの・・・?

487名無しさん:2008/08/20(水) 01:02:03
sagaの一部を除いてほとんどの版権キャラだから、二次創作だと見られてもしょうがない気もする
更新情報で目立つのはRPGの方だし

488名無しさん:2008/08/20(水) 01:17:37
確かにRPGやROAなんかはツクールで作られているんだし版権キャラばっかという事もあり
二次創作スレと差がないように思える。
リョナサガですらオリジナルキャラは少ないしね。

489名無しさん:2008/08/20(水) 01:30:01
版権キャラを使ったリョナゲーを作りたい場合
まずこのスレ製の作品に画像を提供して
その後、派生としてゲームを作れば何も問題ない訳だ

キャラは増えるし新しいゲームが出来てスレは盛り上がるし素晴らしいじゃないか
製作者の労力を考えないならばの話だけど

490名無しさん:2008/08/20(水) 02:10:54
このスレでやるなら489の手順で問題なさそうだけど
いきなり全く無縁のキャラの作品が投下されたらスレ違いじゃない?
そこで受け入れたら二次創作全般スレになってしまいそうな気がする

491名無しさん:2008/08/20(水) 05:10:54
RPGの方でスライムEDとゴブリンEDが認識してくれないんだけども
ここって普通に死ぬだけじゃ特殊ED開始しないのかな?
ツクール体験版落として中見てみたけどド素人にわかるわけもなし

492名無しさん:2008/08/20(水) 05:17:51
条件マップ勘違いしてるんだろう
どこで死んでるのか画面上げてみな
PrtScn押す→ペイント起動→貼りつけ
で撮れる

493名無しさん:2008/08/20(水) 07:12:07
>>470
プレセアと一緒に固定メンバー超確定
いいものをありがとう

494名無しさん:2008/08/20(水) 09:25:11
ここの存在価値を語りたいのはよく分かった
この話題がスレにとって有益ものになるとは思えん


だが、他スレがここをなんと言おうと、このスレの勢いは変わらないだろう
スレの勢いを作ってくれてるのは、製作者の皆様方だしな
発言のみで何も作ってない人も、"勢い"の要素ではあるが
俺たちは製作物に思わず声を出しちまったり、妄想拡張してるだけだから
結局は製作者様様なんだよなぁ

っと、乞食のチラ裏でした
ありがたやありたがや(´∀`)

495名無しさん:2008/08/20(水) 11:30:32
ツクールだから弄りやすいのはありがたいんだけど、勝手に改変したのを上げるのはためらわれるんだよな・・・
変更箇所書いたtxt付ければOKとかそういうルールって決まってたっけ?
無ければ決めてもらえるとありがたいかも

496名無しさん:2008/08/20(水) 11:45:15
1くらい読めや

497名無しさん:2008/08/20(水) 11:45:26
トリつきコテで発言するか
実際にパッチなりあげてreadmeで言ったほうがよさそうじゃね

498名無しさん:2008/08/20(水) 14:13:12
今までの見てると弄った場合は変更箇所と使用変数書いておくのがマナーっぽい

499名無しさん:2008/08/20(水) 15:01:16
>>470
乙です
サナキは結構スキですねw
声誰のが似合うかなー
適当に入れたら違和感ありすぎて吹いた

500名無しさん:2008/08/20(水) 20:11:22
蟲穴ENDやスライム苗床ENDで、「吸い尽くす」や「注ぎ込む」ループで諦めるオンリーの終わり方以外に、
食われたり消化されたりの死亡エンドも欲しいなぁ。
具体的に↓見たいなイメージで
ttp://rsg2.matrix.jp/up/src/up0888.png

501名無しさん:2008/08/20(水) 20:19:17
先生!右上を吸い尽くす・注ぎ込むに変えても特に違和感がありません!

502名無しさん:2008/08/20(水) 20:21:02
(´ω`)自分でシナリオを書きましょう

503名無しさん:2008/08/20(水) 20:34:17
諦めると堕ENDってのもいいかもしれん。脳内保管だけで既にいける。
あと1MAP内で絶頂しまくると壊れるとか。

個人的には>>500みたいな痛めつけ分がもう少しほしいな、と思ったり。
一部の痛そうなイベントには???解除付けると台詞がそれらしくなるかも・・・

504名無しさん:2008/08/20(水) 20:39:43
あんまり食いちぎってるようには見えないなw

505名無しさん:2008/08/20(水) 21:05:06
>>503
ただ、現状だと「???」切ってると何されててもセリフ同じっぽいのがな
そこがちょっとネックといやネックなんだよな・・・

改変自体はそう難しくないんだが、セリフ職人誰か来てくれ orz

506名無しさん:2008/08/20(水) 21:10:17
とはいえ俺のようなライトライトなへたれりょならーのことも考えてやってはくれまいか

つまるところやるなら分岐とか場所変えとかを…

507名無しさん:2008/08/20(水) 21:15:27
リョナサガの最新のまとめのファイルって本体のどのフォルダの中に入れればいいの?
全然わからんからおしえてー><

508名無しさん:2008/08/20(水) 21:17:38
かといってグロOFFスイッチを導入するともはやそれはリョナゲーでなくただのオナゲーな気がするんだよな・・・
俺はどっちもいけるからパターンが増えるなら大歓迎なんだが

509名無しさん:2008/08/20(水) 21:18:40
>>506
俺はハードエロ&ライトリョナが好きだが、作ってくれってのはお門違いだ

510506:2008/08/20(水) 21:25:26
そうか、まあ確かに>>506は(作って)クレクレに見えるというかまさにそれだな、うん

しかしやるなら最低一箇所はヌルヌルライトな所を用意しておくべきだとは思うよ。個人的感情抜きにしても。

511名無しさん:2008/08/20(水) 21:27:09
言ってる意味が分からないが裏通りENDが楽に見れるからおkって事か

512名無しさん:2008/08/20(水) 21:39:14
>>510
・・・・・・・・・・・・

513名無しさん:2008/08/20(水) 21:40:12
商用ゲーと違って受け皿は狭くてもいいんだから
自分の情熱の赴く方向で作るのが一番質の高い物が出来ると思うよ

514名無しさん:2008/08/20(水) 21:44:09
以前誰かが言ったようにダンジョンごとに雰囲気は決まってきてるんじゃないか?

・岩山=エロ寄り
・蠱毒=アレ
・処刑塔=猟奇

とか。

多分そんな感じでやればいいんだと思うよ

515名無しさん:2008/08/20(水) 21:46:07
で、情熱とは多分ちょっと違う何かの赴くままに作った結果が
うpろだの0885なわけだが、次からはアレをベースに弄っていいのか?
それともアレはなかったことにして0884からやるべきかな?

いずれにしても某ネトゲでウマウマするのに忙しいんであんまり作業できてないけどw

516506:2008/08/20(水) 21:46:52
見直してみると俺随分な事言ってるね、なんかすいません
嫌で作業する余裕なかったりする場合とかはパッチ当てないとか色々方法はあるもんね

517名無しさん:2008/08/20(水) 21:54:30
自分の中の最高のリョナニーイベントがないのなら、自分で作れって言われてるのに気がつかないのか?
スキルがないので作れない・・・ってのは言い訳にしかならないんだよ
妄想を文章にするくらいできるだろ?イベントの成り行きをプロット化するくらいまで頑張れよ
ツクール弄りなれてる人が手伝ってくれるかもしれないだろ?
同じ趣味趣向を持った人間同士、協力し合って作れるんだから、乞食ってないで参加しろよってこった

518名無しさん:2008/08/20(水) 22:32:50
>>515
とりあえず特殊エンドでアレが解除されてしまうのを修正するべき

519名無しさん:2008/08/20(水) 22:50:22
>>515
アイテム使用できなくすべきw

520名無しさん:2008/08/20(水) 23:10:10
>>518-519
把握w
お前らそんなにアレが好きかwww

521名無しさん:2008/08/20(水) 23:17:53
ところでホントに今更なんだが
ノーラって特にモンスターをメイクしてるわけじゃないけど
タイトルにメーカーが入ってるアレのノーラのことでいいんだよね?

522名無しさん:2008/08/20(水) 23:19:47
ずいぶん遅レスになってしまった

>>492
http://www.imgup.org/iup672271.jpg
ここなんだけど間違ってる?

523名無しさん:2008/08/20(水) 23:20:04
>>491
スライムEND、俺も何故か認識されないことが何度か有った。
閉じ込められたマップの、河かそれより手前辺りで死ぬとうまく行った。
それも関係なくて単なる確率の問題かもしれないけど。

524名無しさん:2008/08/20(水) 23:25:34
>>521
シャーズって種族になってるしそれでいいんじゃないか?

525名無しさん:2008/08/20(水) 23:40:35
犯すとかのエロエロ系じゃなくて、
サンドバッグ系のリョナエンドは欲しいなあ。
あとファイトの方のFF2っぽく水攻めエンドとか。

自作できるならやりたいが、生憎とツクール2000体験版じゃなぁ……。
製品版何処にしまったっけか……。

526名無しさん:2008/08/20(水) 23:44:57
ログインオンライン
ムシャクシャしてやったので今は公開して(ry

>>525
処刑塔の小部屋とかはその方向(サンドバッグ系)でいけそうな気はしてる
ただ移動不可にして普通に敵に攻撃させてるだけでいいのかどうか、そこが問題

あと俺はずっと体験版でいじってます
うpろだのどっかにイベント300くらい入ったマップのテンプレがなかったっけ?

527525:2008/08/21(木) 00:04:18
>>526
イベント数もだけど、マップ新規作成できないのがな!

イベント処理的に難しいかもだが
「攻撃できない」状態で一方的にボコボコにされて
尚且つ見世物にされてるってのが興奮するんだよなぁ……。

処刑塔でやるなら、そうだな。
路地裏ENDのときみたいに、牢屋に捕獲されていて、
移動している拷問吏に掴まったら拷問部屋へ。
そこで拘束グラで移動不可状態で延々と殴られて、
ランダムで「今日の尋問はここまでだ」→牢屋へ戻る。
終わらせるには「全てを諦めますか?」の選択肢を自由に選ばせれば良い。

528525:2008/08/21(木) 00:14:09
んー……「監禁中」マップ使えばどうにかなるかな。
モンスターの処理をどうしているかが今一理解できてないが、
処刑塔のトラップで捕まって拷問を受けるだけなら、
このイベントを弄れば、多分どうにかなる……かなぁ。

529名無しさん:2008/08/21(木) 00:19:04
体験版でも普通にマップ作れるが・・・

530名無しさん:2008/08/21(木) 00:22:57
どこの子マップにするか、あるいは全く別のマップにするかを決めたら、
親マップにしたいマップ(新規の場合はてっぺんのRyonaRPG)を選んで右クリック

あとはわかるな?

531525:2008/08/21(木) 01:17:19
……あれ。
おっかしいな。なんか勘違いしてたか?
マップも一定数量以上作れないと思い込んでたや。
OK,できる限り頑張って見るが
期待はしないでくれw

532吉名:2008/08/21(木) 01:25:39
ソフィア報告、只今調整中。
ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html
終わったら一応の動作は出来るようになるので上げます。

533名無しさん:2008/08/21(木) 01:34:49
そのスカートの短さで原作並の鉄壁を誇らなくても!
ロールオーバーで服が破けるのかと思ったが、杖を持って倒れてるのはそれ以上に萌えた…

534525:2008/08/21(木) 03:49:01
やっつけだがサクサクッと拷問部屋完成。
昔取ったツクールの杵柄が思わぬところで役に立ってしまった。

さて、問題はアップロード方法だが。
とりあえず新しく組んだMAPデータは当然として
あとはRT関係のデータを突っ込んでうpれば良いかな?

535名無しさん:2008/08/21(木) 04:08:00
>>523
ありがとう。
なんかやっぱり上手くいかなかったけどいろいろ条件変えてやってみるよ

536525:2008/08/21(木) 04:24:14
0892に拷問部屋うp完了。
需要があるかどうかは知らないが。

537名無しさん:2008/08/21(木) 04:43:36
>>522
そこで死んで特殊ENDにならないなら、パッチ上書きで本体が腐ってるか
セーブデータが腐ってるかどっちかだな

538名無しさん:2008/08/21(木) 04:55:21
ここ数日RPGのファイルが上がってるが
up872 RPG勝手( ・3・)〜♪パッチ+だけあれば遊べる

up892 ごーもん部屋.zip
up890 RPGいろいろパッチ.lzh
up884 RPGいろいろパッチ.lzh
これらの追加ファイルの調整や統合については
勝手版の49氏が出られるなら49氏に任せたいところだが

539名無しさん:2008/08/21(木) 08:43:32
データベースは部分的な更新ができないから
まとめるとなると二度手間になってしまうな

540名無しさん:2008/08/21(木) 09:14:38
変更箇所さえきっちり把握できるようにしておけば

541名無しさん:2008/08/21(木) 11:20:30
・・・ふぅ
MUGENから画像流用してSagaの自分用キャラ作ろうとしたけど画像の処理が大変で断念
キャラつくれる人ってすごいなーあこがれちゃうなー

542名無しさん:2008/08/21(木) 11:21:49
それほどでもない

543名無しさん:2008/08/21(木) 11:26:32
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない

544名無しさん:2008/08/21(木) 12:17:06
>>536
場所レイオンの村やん
ずっとアバロソ探してた('A`)

545名無しさん:2008/08/21(木) 15:49:40
>>541
作ろうとする→作業中素材に興奮→賢者モード突入→作業中のファイル破棄
→後日なんで消したんだと苦悶
この流れを何回やったことやら・・・

546名無しさん:2008/08/21(木) 16:02:39
mugenから移植は言うほど簡単じゃないけど
全部自分で描くよりはずっと楽だな

547名無しさん:2008/08/21(木) 17:47:33
久々にRPGやったら・・・

デゾリスの曲がすげー懐かしかった

548名無しさん:2008/08/21(木) 19:09:10
>>536
乙!
なるほどこれはなかなかいいなw

バグ1の原因は拷問りの敵の種類が999(触手)のままになってたことと、
2ページ目の最後に通常攻撃のルーチンが残ってたこと
バグ2の原因はステ窓表示のイベント呼び出しがなかったことかな

>>538
0884は要するにアレ追加前の最終版で、
アレはない方がいい人もいるかと思って残したんだけど、
まあないほうがいい人は使わなきゃいいや、ってことで一本化しとくw

49氏もきっと忙しいんだろうし、
一応最近上がってた分については試しに纏めてみた
最終的に49氏や他の人に任せるにしても、
できる範囲のことはやっといて損はないだろうから

549525:2008/08/21(木) 19:20:21
>>544
すまん、素で間違えてたOTL

とりあえず処刑塔の中に「倒せない敵」として、
拷問者を徘徊させたら面白いかなあ、と思ってる今日この頃。
捕まったら即ENDみたいな。動きの速いPCは逃げやすいって事で。
あとは拷問者ごとに違う牢獄へ閉じ込めれば……って所かなぁ。

550525:2008/08/21(木) 19:22:28
リロードしてなかった!

>>548
感想ありがとうございます。
とりあえず即時修正。
もちっと色々弄ったら、次のバージョンうpりますね。

551名無しさん:2008/08/21(木) 19:34:08
いいね、49氏が多忙と思われる時にも更新を補う人がいるって体制が構築されてるのは

552名無しさん:2008/08/21(木) 20:52:54
海底神殿の宝箱にバグ?発見。
1Fの滝の上の、右の方の宝箱が初めて行った時から開いていた。
宿屋2Fのでばっぐつーるの宝箱とフラグを共有している為と思われる。

以前、宿屋のアイテム何度も取れるのがどうとかでフラグ回復しなくなった時からのバグかな?

553名無しさん:2008/08/21(木) 21:17:04
もし他にも拷問官系作るのであれば、という参考までに。
拷問と言えばSO3の尋問官風とかシチュ的には良いのではないかと。
台詞は忘れたが、子猫ちゃんとか言いながら鞭振ってた筈。
エロ+リョナ両方のシチュで、日誌を変数の条件分岐で
少しづつ拷問が進むのをゲスが書いてるみたいな文章に変えたり
少しだけわざと牢屋から逃げ出せるようにしたりとかどうかなと思った。

554名無しさん:2008/08/21(木) 21:54:08
>552
いい方法がある、件の宝箱の中身もでばっぐつーるにしてしまえば一挙に解決だ

555525:2008/08/21(木) 22:04:38
0894にバグ修正+追加ごーもんを加えたVer2投下。

拷問官は冷静かつ冷徹かつ徹底しているので恐ろしいという罠。
あとはダメージ台詞が共通イベントしか使ってないので、
できれば各状況に合わせた絶叫を上げさせたいんだが――
もとむ、台詞職人!!

556名無しさん:2008/08/21(木) 22:57:53
遅レスだが>>526
up0606がご希望のイベント300個マップだ。

って、これ作ったのモニダーだったのか。
最近モニダー見ないな。

557名無しさん:2008/08/22(金) 15:26:34
モニダーはいるよ
ここにもそこにも
モニダーはいるよ!
つくえのしたにもとびらのかげにもベッドのしたにも
モニダーはいるよ!!
ぼくのうしろにもきみのうしろにも
モニダーがいるよッ!!
ぼくのなかにもきみのなかにも、みんなのまぶたのなかにもッ

558名無しさん:2008/08/22(金) 15:29:48
モニダー、あなた疲れてるのよ

559名無しさん:2008/08/22(金) 15:34:45
モニダーはいつでも君の心の中にいるよ

560名無しさん:2008/08/22(金) 15:35:55
悪魔くんのOP思い出したぞ

561名無しさん:2008/08/22(金) 15:57:04
今日の韓国戦で浮かれてることは確かだな

562名無しさん:2008/08/22(金) 17:25:31
きっと帰国してるのさ!

563名無しさん:2008/08/22(金) 18:15:33
モニカがウサギさんになってくれない・・・
何故だろう

564名無しさん:2008/08/22(金) 18:38:10
一瞬モニカノと思い違えてビックリしかけたのは秘密だ

565名無しさん:2008/08/22(金) 21:49:01
モニダーの愛され方は異常。
俺もあの強烈なキャラが大好きだ。

566名無しさん:2008/08/22(金) 22:00:18
>>556
そうそれそれw
まあそれ使ったら使ったで予備のイベントが邪魔くさかったりもするんだけど、
体験版でやってること考えればこれは仕方ないよなw

>>553
それも面白そうだなw
ネタ帳にはメモったんでどこかで使うかも

>>555
乙&GJ!
今回のは本気ですごいと思った

567名無しさん:2008/08/22(金) 23:19:16
モニダーノ

568名無しさん:2008/08/23(土) 00:06:43
   ∧_∧
  <`∀´ > <ウリを呼んだニカ?
  O┬O )  )))
  ◎┴し-◎

569名無しさん:2008/08/23(土) 04:03:11
ん、ダメージ受けた時の台詞ってどうやって出してるんだろ。
ボイスじゃなくてね、台詞の方ね。
あえぎ声でもなく。

コモンイベント見てるがよぉわからん。

570名無しさん:2008/08/23(土) 04:30:13
コモンの285番呼び出しじゃなかろうか

571名無しさん:2008/08/23(土) 04:34:40
すまん。洞窟をぐるぐる回ってもゴブリンのボスが見つからない。
どこにいるんでつか・・・?

572名無しさん:2008/08/23(土) 05:42:08
>571
岩山の方回ってるとか?

573名無しさん:2008/08/23(土) 06:07:52
RPG基本
up872 RPG勝手( ・3・)〜♪パッチ+

キャラ関連
up874 ようせいさんちゃん.zip
up880 swimsuit.zip
up891 Chara32 n.png
up895 espgirl.zip

システム関連
up896 RPGいろいろパッチ.lzh
up894 ごーもん部屋.zip

今のRPG最新環ファイルはこんなとこでいいのか
49氏の統合待ちとも言えるが

574名無しさん:2008/08/23(土) 12:59:58
見事にThumbsdbばっか入ってんな.. てか知らん間にユウナが黒くなってたw

575名無しさん:2008/08/23(土) 13:53:36
>>568
呼ばれてきたのに見事にスルーされてて吹いた

576名無しさん:2008/08/23(土) 14:58:40
それが皆のモニダーへの愛の形なんだよ、知らなかったのか?

577名無しさん:2008/08/23(土) 15:08:52
モニダーは別に嫌われてるわけでもないし

578名無しさん:2008/08/23(土) 15:50:01
up894 ごーもん部屋zip

これはいろいろパッチの人がup896で統合してくれてるような

579名無しさん:2008/08/23(土) 16:03:40
ゴブリンENDで、ボスの後で子分に回されて命乞いするシーン

挨拶 で噴いたわw

580名無しさん:2008/08/23(土) 16:04:51
まったく、そんなに拷問がすきなのか?
この変態どもめ!
・・・・拷問って最高だよね

581名無しさん:2008/08/23(土) 16:43:54
くすぐり拷問とかあればいいかなーとかふと思った。
リョナ?って聞かれたらビミョーなのかもしらんがw

582名無しさん:2008/08/23(土) 19:07:38
「ものすごく腰の退けたヘタレ拷問吏」というのを思いついた。
何となく個人的にツボなんでゴブリンENDの続きで作ってみるw
問題はヘタレのまま終わるべきか、やってるうちに楽しくなってくるべきか、なんだよなw

>>579
ネタ師だから、どうしてもああいうボケを入れてしまうんだw
そしてあそこに分岐のフラグがなぜか隠れている罠

583名無しさん:2008/08/23(土) 19:13:15
>ものすごく腰の退けたヘタレ拷問吏
ごめん、響きだけ聞いて俺もそれツボったわw

584名無しさん:2008/08/23(土) 19:30:38
>>572
岩山じゃなかったのか!
見つかりましたありがとうございます。

585名無しさん:2008/08/23(土) 20:03:40
デルタホース原作者さんの全面協力のもと、改造してみました。
敵を対象にした場合でも、専用ステートがあれば正常に表示されます。
原作者さんに感謝!

586名無しさん:2008/08/23(土) 20:25:07
majika

587名無しさん:2008/08/23(土) 20:32:49
一部でいいから敵にもリョナ技対応とボイスの付加価値がつけば悲願達成

588名無しさん:2008/08/23(土) 21:55:49
土曜22時、定時チャットのお知らせ。

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

タカミンは普段使われてない、という事でリストから外れました(絵茶管理人検閲済み)

589名無しさん:2008/08/23(土) 23:09:52
>>587
処刑塔の娘っ子には付いてないっけ?

590名無しさん:2008/08/23(土) 23:17:34
>>589
>>585から、サガに関してだろうな。
敵の声対応は俺も心待ちにしている。

591名無しさん:2008/08/23(土) 23:27:17
つまりらスライムにナイトメアキスが出来るようになればいいと

592名無しさん:2008/08/23(土) 23:47:07
敵を相手に犯しに行くとなるとやはりアセルス様の出番か

593名無しさん:2008/08/24(日) 00:11:10
アラクネにデルタホースやりまくってますが

594名無しさん:2008/08/24(日) 01:35:54
>>590
バルバトス声が使えないかと今からwktkしている

595名無しさん:2008/08/24(日) 05:54:17
mobをリョナれるようになるということはつまり・・・
幼女mobとか異端審問官がPCになるってことですね!

むしろ拷問mobが敵味方お構い無しに拷問しまくるのもあり・・・だな・・・

596名無しさん:2008/08/24(日) 08:05:53
RPGって最初にロングソードと健全な雰囲気とフレイムセイバー買って
岩山洞窟で溜め斬りしてりゃすぐLVあがるな

と余裕こいて奥行って水に入ったら即死した
ヨハネスブルグのコピペじゃねーよww

597名無しさん:2008/08/24(日) 12:50:03
>>590
sagaの方かすいまえんでした;

598名無しさん:2008/08/24(日) 15:18:21
水中モンスターを狩れるようになったらレベル上げが楽になる。
ミドリイカの群れ美味しいよミドリイカ。
いや、狩れる時点でレベル上げに精を出す必要殆ど無いんだけどさw

599名無しさん:2008/08/24(日) 16:38:14
水の強キャラ2匹は、10レベル程度でも慣れればわりと安定して倒せるな
多分キャラにもよるし、たまに一発もらって死ぬけど

600名無しさん:2008/08/24(日) 20:03:25
>>597
ほう、経験がいきたな

Soundフォルダに眠ってる素材の豪華さに見事な仕事だと関心した
これは裏世界でひっそりと幕を閉じるべきではにいのは確定的に明らか

601名無しさん:2008/08/24(日) 20:15:29
RPGの次のバージョンにグラットンソードが追加されてたら泣いて喜ぶ

602名無しさん:2008/08/24(日) 22:02:17
おいばかやめろ
はやくもこの話題は終了ですね

603名無しさん:2008/08/25(月) 01:42:44
お前デルタホースでボコるわ・・

604名無しさん:2008/08/25(月) 02:58:51
993さん、セラのラフできました。
暇なときにでも見といてください。
ttp://takenoya.web.fc2.com/sera.html

605名無しさん:2008/08/25(月) 09:15:06
プレセアのカットイン最高!
素敵過ぎる

606名無しさん:2008/08/25(月) 09:41:36
肩が脱臼しているような

607名無しさん:2008/08/25(月) 11:11:53
プレセアすげぇw

608名無しさん:2008/08/25(月) 12:50:05
右肩に確かに違和感はあるな

609名無しさん:2008/08/25(月) 13:07:44
今回に限ったことじゃないんだけど
賛辞レスは可能ならどこが良いかは書いた方がいいと思う

610名無しさん:2008/08/25(月) 14:24:34
プレセアは普通じゃないから骨格からして人間とは違うんだな、きっと

611名無しさん:2008/08/25(月) 14:39:45
そんな言い方しか出来ないのかしら、普通にアドバイスすれば作者にとっていい意味の批評になるのに

612名無しさん:2008/08/25(月) 14:55:41
なまじ塗りが綺麗なだけに目立つんじゃね
611赤修正か左右反転の刑でもしろというのか

613名無しさん:2008/08/25(月) 15:52:38
いや肩がおかしいとか気付いてんですけどね……。
塗った後に気付いたから直すの面ど(ry
セラは直しますよ。プレセアも少しいじってみようかなぁ。

614名無しさん:2008/08/25(月) 16:10:03
>>611
気持ちは理屈じゃないんだよ!
と適当に言ってみる

615名無しさん:2008/08/25(月) 16:53:02
というわけでいじってみましたよ。
これ以上やると描き直した方が早そうなのでここまでで、前よりマシ程度に。
http://rsg2.matrix.jp/up/src/up0900.png

Txtも少し変わるのでお願いします。
anim_CutInAttack_0 = 1,0,0,0,0,1,0,0 ; 最初のパターンは座標補正用のダミー
anim_CutInAttack_1 = 1,0,0,0,480,1,0,0
anim_CutInAttack_2 = 1,0,0,125,480,1,0,0
anim_CutInAttack_3 = 1,0,0,250,480,1,0,0
anim_CutInAttack_4 = 1,0,0,375,480,1,0,0
anim_CutInAttack_5 = 1,0,0,500,480,5,0,0
anim_CutInAttack_6 = 1,0,0,500,480,1,0,0
pzdat_CutInAttack = 0,0,140,0,256,0 ; 0,0,x補正座標,y補正座標,拡大率(256=1倍),未使用

私が苦手なのは肩か。凄く拙いじゃないか。

616名無しさん:2008/08/25(月) 17:21:34
顔ある程度描けるようになったら、体の練習そこそこで塗りにシフトするのが量産型萌え絵師だろ
セラの人はぜんぜん上手い方

617名無しさん:2008/08/25(月) 17:29:21
俺らみたいに描けない人は、どんな萌え絵師でも
量産型かそうでないかなんて判断せずにちゃんと敬意を払おうよ

619名無しさん:2008/08/25(月) 20:02:52
>>604
プレセアなんですけど、首の位置がおかしいように見えます。
今の位置だと胸から首が生えているように見えるんですが……

620名無しさん:2008/08/25(月) 21:06:47
>599
水竜の方は体力減ると猛スピードで暴れまわってめちゃくちゃ怖かったんだがw
ていうかいつの間にアイツ迷宮庭園に出だしたんだ、めっさ怖ぇ

621名無しさん:2008/08/25(月) 21:13:04
RPGは「最初に自分が選んだ以外のキャラを救出していく」
とか目標にしたらどうかね

体験版で慣れたらvalue買ってダンジョン新設とかやってみたいぜ

622名無しさん:2008/08/25(月) 21:31:19
>621
頑張れ!明日の職人は君だ!

623名無しさん:2008/08/25(月) 22:15:39
>>621
がんばれ!がんばれ!

624名無しさん:2008/08/25(月) 22:41:44
もらうだけの俺らが元々少ない絵師のやる気なくしてメリットもないだろうに

625名無しさん:2008/08/25(月) 22:43:48
>>624
アップできないようなものをリョナサガ上で自給自足してる俺みたいなのもいるんだけどな

626名無しさん:2008/08/25(月) 22:56:14
>>604
お疲れ様です吉名さん。わざわざ有難う御座います。
早速拝見させて頂きました。

剣の剣身から鍔の部分についてですが、もっとシンプルで構いませんよ。
あとスカートのスリットをもう少しだけ小さくして太腿ムチムチーにして下さると嬉しいです。
最後に一番重要な事ですが、胸をもう少しデカくしt…

お忙しい中申し訳ありませんが、宜しくお願いします。
また何かありましたらチャットか掲示板などでご連絡下さい。
それでは完成楽しみにしています。

627名無しさん:2008/08/25(月) 23:03:14
>>615
http://rsg2.matrix.jp/up/src/up0901.png
もうちょっと鼻の位置上げるといいかも、と思ったけど
……むしろ微妙になった気がするorz

あ、勝手にいじっちゃってすみません
問題あったら消しますので

628名無しさん:2008/08/25(月) 23:24:39
>>626
肝心のポーズについて何も言われなかったですね……
では独断で一枚目にします。
了解です。剣は酷くシンプルにします。
*スカートはギリギリで入りません。

>>627
構いませんよ

629名無しさん:2008/08/26(火) 00:46:17
モニカノの人のページ久しぶりにワクテカしながら覗いたんだけれど、もう公開しなくなっちゃったんか?
なんか、最初のうちだけモニカノで釣って、人が付いたら自己満足日記を垂れ流してるだけって見えるんだが。

630名無しさん:2008/08/26(火) 00:50:23
              巛彡彡ミミミミミ彡彡
              巛巛巛巛巛巛巛彡彡
          r、r.r 、|:::::           |
         r |_,|_,|_,||::::::     ⌒   ⌒|
         |_,|_,|_,|/⌒     -="-  (-="     ぁぁそうなんや・・・・
         |_,|_,|_人そ(^i    '"" ) ・ ・)""ヽ    なるほどね・・・
         | )   ヽノ |.  ┃`ー-ニ-イ`┃
         |  `".`´  ノ   ┃  ⌒  ┃|
         人  入_ノ´   ┃    ┃ノ\
       /  \_/\\   ┗━━┛/ \\
             /   \ ト ───イ/   ヽヽ

              巛彡彡ミミミミミ彡彡
              巛巛巛巛巛巛巛彡彡
          r、r.r 、|:::::           |
         r |_,|_,|_,||::::::     /'  '\ |
         |_,|_,|_,|/⌒      (・ )  (・ )|
         |_,|_,|_人そ(^i    ⌒ ) ・・)'⌒ヽ   ・・・で?
         | )   ヽノ |.   ┏━━━┓|
         |  `".`´  ノ   ┃ ノ ̄i ┃|
         人  入_ノ´   ┃ヽニニノ┃ノ\
       /  \_/\\   ┗━━┛/|\\
             /   \ ト ───イ/   ヽヽ

631名無しさん:2008/08/26(火) 01:21:52
>629
あーだこうだ言う前にログを見ろと

632名無しさん:2008/08/26(火) 01:26:16
そもそも、日記に勝手な期待してんじゃねぇよ

このテの奴多いな、ここは

633名無しさん:2008/08/26(火) 01:33:01
一人の馬鹿が学習せずに同じような言動繰り返してるだけだよ

634名無しさん:2008/08/26(火) 06:56:33
盛り上がる場面でキャラ別BGMを流すって可能?

635名無しさん:2008/08/26(火) 07:05:06
RPGなら可能
条件分岐で誰が仲間に居るかチェックしてそれに対応したBGM流せばおk

636名無しさん:2008/08/26(火) 08:48:02
>>631
ログってあのオナニー日記のか?

637名無しさん:2008/08/26(火) 09:01:56
まーたそうやってネット弁慶ぶりを発揮する

638名無しさん:2008/08/26(火) 09:56:20
>>636
残念それは君の日記だ。

639名無しさん:2008/08/26(火) 10:37:48
日記って基本的に独りよがりだろw個人ブログなんて見なきゃいいだけ

ってスレのテンプレに入ってるのか

640名無しさん:2008/08/26(火) 10:44:03
>629>636
なるほど、これが学習能力ない馬鹿か

641名無しさん:2008/08/26(火) 10:50:14
わざとらしいIDが欲しい流れだな・・・
そもそもブログって何?って感じなんだが

642名無しさん:2008/08/26(火) 11:07:50
本気で世界は自分を中心として回ってると思ってる奴っているんだな、初めて見た

643名無しさん:2008/08/26(火) 12:06:50
見たくなきゃ見なきゃいいじゃん
つっても屁理屈こねて居座るんだろうな

644名無しさん:2008/08/26(火) 12:52:18
屁理屈というか、自分の理想を押し付けてるだけの我侭にしか見えない

645名無しさん:2008/08/26(火) 14:21:41
製作スレどころか、個人のブログにまでお客様思考を発揮するとはw

最近の日本らしさを出してくれてるのかな

646名無しさん:2008/08/26(火) 14:46:09
ホラー系ダンジョンにするかな
コープスパーティーみたいな


しかしツクールの知識はまだ0である

647名無しさん:2008/08/26(火) 15:26:12
ホラーならちょうど墓場が出来始めてるし、どうよ?

648名無しさん:2008/08/26(火) 19:34:07
墓場でダンジョンて聞くとやっぱ、お墓の一つを調べると階段が出てきて、、、
とか想像しちまうんだぜ
でも冥界への扉がひらいちまったぜおぃおぃとかでも面白そう

649名無しさん:2008/08/26(火) 19:47:27
ツクールでホラー調べてみたら・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm271438

これは(´・ω・)

650名無しさん:2008/08/26(火) 20:46:57
知識とかなくてもアイディアだけでも役に立つんじゃなかろうか

まあ行き過ぎるとごにょごにょだが

651名無しさん:2008/08/26(火) 20:48:04
墓から冥界といえば聖剣LOMじゃ奈落に行ったっけなあ

652名無しさん:2008/08/26(火) 21:28:58
冥界とかもいいけど幽霊屋敷とかのほうがギミックが詰め込めそうじゃね

653名無しさん:2008/08/26(火) 21:54:20
いいな、それ
ベタだけど足元が抜け落ちたりどっかで無限ループだったり鏡から自分っぽい偽者が出てきたり

654名無しさん:2008/08/26(火) 22:14:22
愛の巣の中のギロチンとか、使えそうなのあるよな
プラスしてランダムトラップとそれっぽいモンスターで2度目でも飽きにくい仕組みに

655名無しさん:2008/08/26(火) 23:20:02
ホラーと聞いてムーンライトラビリンスを思い出した(´・ω・)

656名無しさん:2008/08/26(火) 23:42:10
墓場は完全カオスなんで本当にいじれる人に丸投げしたいw

というわけで久々に小ネタ追加。
ここからどうもってくかまだ考えてないんで、
とりあえず適当な場所にループつくって一旦纏めてみた

657名無しさん:2008/08/26(火) 23:51:06
墓場の幽霊に雌犬がいて取り憑かれた上に体乗っ取られてオナニー始めたり拷問してくださいと懇願するBADENDが浮かんだ

658名無しさん:2008/08/26(火) 23:51:55
アノコロワ〜 ハァ

659名無しさん:2008/08/26(火) 23:53:06
フタリトモ〜 ハァ

660名無しさん:2008/08/27(水) 00:06:10
ちくしょうー真夜中だっちゅうのに
>>649を見て寝れなくなっちまったじゃねぇかwww

661名無しさん:2008/08/27(水) 02:46:19
涅槃なつかしいな
昔やったわ

662名無しさん:2008/08/27(水) 03:38:02
お化け屋敷俺も作ろうかと考えて演出レベルが高すぎて断念した
っていうか何をメインにすりゃいいのさ!怖さ?リョナ?(知らんがな)


>>658
スプラッターハウスww

でもアレ「アノコロワー ハッ!」じゃなかったか?

663名無しさん:2008/08/27(水) 07:43:07
酒場の依頼を受けて幽霊屋敷の調査

HPの他に精神ゲージがあって、減ってくると変な行動や選択肢を取ってしまう
0になると発狂してEND行き、もしくは長時間行動不能
とか考えたけど、別ダンジョンで考えた方がいいな・・・

664名無しさん:2008/08/27(水) 09:03:33
おばけ屋敷探検隊ですね、分かります。

665名無しさん:2008/08/27(水) 09:05:35
>>663
エターナルダークネスか。データを消去しましたにはさすがにびびったわ

666名無しさん:2008/08/27(水) 09:08:04
幽霊屋敷の時だけゲージ追加するのって難しくないの?
いやツクールの知識何も無いけども

667名無しさん:2008/08/27(水) 09:16:05
おばけ屋敷探検隊は面白かったなw

霊感低いキャラは一部除いて幽霊見えないし攻撃もされない代わりに
幽霊がからむ仕掛けやトラップが分からないとか

668名無しさん:2008/08/27(水) 14:22:29
どうにもイルブリードが思い浮かんでしまう
リース「あぷぷーぷりぷりー」

669名無しさん:2008/08/27(水) 18:55:08
キャラによってダンジョンの内容が変わるってのは面白いかもシレン

670名無しさん:2008/08/27(水) 19:07:04
ベルセルクのキャスカみたいに苦痛と恐怖と快楽で壊れてしまうキャラを見たいと申すか
なんてけしからん連中だ!ぜひ見たいぞ

671名無しさん:2008/08/27(水) 19:27:33
苦痛と快楽は他のダンジョンでも感じてると思う
恐怖はプレイする俺らがいつも感じてる気がするw

672名無しさん:2008/08/27(水) 19:36:40
しかし体験版弄り始めたばっかりの人間にはあまりにも酷(#゚Д゚)
アイデアはいいと思うがどうするか見当もつかんw

673名無しさん:2008/08/27(水) 20:54:37
ちょっと聞いてみるんだけど、今までryonaRPGをやるだけの人間だったんだが
昨日から体験版でイベント改変とかやってみてるんだけど
陵辱とか最終的に主人公が死んだりとか、どっちかというとバッドエンドなほうが
個人的に趣味なんでそういったイベント作ろうと思ってるんだけど需要あるかな?

674名無しさん:2008/08/27(水) 20:55:24
どんどんどうぞ

675名無しさん:2008/08/27(水) 20:55:42
よし、早くサンプルを。

676名無しさん:2008/08/27(水) 20:57:40
アップすればいろいろパッチの人がきっとまとめてくれるよ!
くれるよ!

ようせいさんのスク水とかもまとめてホシス(´・ω・)

677名無しさん:2008/08/27(水) 21:08:33
ここはやったもん勝ちなのさー!

678吉名:2008/08/27(水) 21:23:03
息抜きにリョナサガの敵で雪女っぽいの暫定版作ってみましたよ。
ところで前にソフィアの声を抜くとか言っていた人はどうしてるんでしょう。
密かに待ってたりします。

679名無しさん:2008/08/27(水) 21:58:42
そういや、本家RPGの作者さんはどうなったの

680名無しさん:2008/08/27(水) 23:04:47
>>678
GJです!
やっぱり吉名さんのキャラはかっこいい…
RPGが盛り上がっていますが、今こそサガの良さも見直すとき!
いや、どっちも大好きなんですけどねw

681名無しさん:2008/08/27(水) 23:27:02
雪女超かわゆすムッハーε=(゚∀゚*)

682名無しさん:2008/08/28(木) 00:44:02
最近はRPG寄りだけどサガ嫌いってわけじゃないぞ

サガの方は一発抜いて終了の手軽さが売りだから
話題があまり続かないのはしょうがないかと

683名無しさん:2008/08/28(木) 00:50:29
まぁ、好きなご飯のオカズと好きなお菓子みたいなもんで
どっちが好きとか嫌いじゃなくどっちも好きってのが正しいからな

684名無しさん:2008/08/28(木) 01:15:51
>>673
いつだって需要は腐るほどある
つか需要のなさそうなものでも投下してみると意外な反応もあるw

>>676
マップイベントやコモンイベント、データベース系なら、
変更箇所がちゃんとわかれば随時まとめながらやっていくつもりだけど、
画像に関しては何をどういじったらいいのかよくわからん orz
とりあえず全部放り込めばいいの? それとも何か設定必要?

685名無しさん:2008/08/28(木) 02:49:32
俺はサガ好きだよ、細かく描写できるし
丸呑みとか転生とかを濃く表現できるのは素晴らしい

686673:2008/08/28(木) 10:12:57
返答ありがとう。
まだ街作ってる段階なんで、イベント2〜3個作ったらうpする予定なんで
期待せずに待ってておくれ(・ω・)

687名無しさん:2008/08/28(木) 10:14:11
待ってる
超待ってる

688名無しさん:2008/08/28(木) 12:04:41
色変え屋の出張
議題10000マナ
後日談クリアできてるなら可決はたやすい

689名無しさん:2008/08/28(木) 12:05:43
ぎゃひー思いっきり誤爆したー

690名無しさん:2008/08/28(木) 13:11:38
ディスガイア2かw?

691名無しさん:2008/08/28(木) 13:16:09
ディスガイアはキャラはかわいいしボイスもあるのに
ダメージボイスと死亡ボイスはないという悲しいゲームだった・・・

692名無しさん:2008/08/28(木) 13:24:23
3だ
消滅だしなー。そのおかげで復活魔法なし

693名無しさん:2008/08/28(木) 14:55:12
ツクール2000の紹介動画らしい
参考になるかねえ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4437190

694名無しさん:2008/08/28(木) 21:16:18
RPG用ナコルル完成しました。やっぱ侍だから戦士タイプかしら?
http://rsg2.matrix.jp/up/src/up0906.png

695名無しさん:2008/08/28(木) 21:22:26
おぉ、すげぇ乙
アイヌの巫女じゃなかったっけでもガチ近接だよね

696名無しさん:2008/08/28(木) 21:58:41
ナコ乙


カーミラの店で売ってるアイテムがどれもこれも面白すぎる
「バキュラ」で最強の盾とか噴いたわwww

697名無しさん:2008/08/28(木) 22:29:53
近くの森の犬や蛇に大自然のお仕置きされちゃうナコ・・・乙!

698名無しさん:2008/08/29(金) 01:29:32
>>694
乙!
専用魔法(扱い)でアムベヤトロとかどうだろうとかふと思ったw

699名無しさん:2008/08/29(金) 01:51:45
実は前から何だけれど、RPGで効果音は鳴るのに背景のBGMが鳴らないのって俺だけ?
とりあえず喘ぎ声だけ聞こえれば良いと思ってたから今まで放っておいたけど

700名無しさん:2008/08/29(金) 01:56:24
SWシンセサイザがミュートとかいうオチじゃないよな

701名無しさん:2008/08/29(金) 07:12:47
BGMはmidi使ってるからmidi音源が無いor設定してないか>>700

702名無しさん:2008/08/29(金) 07:49:57
マップの参考にとツクールやFCのホラーゲーム見まくってるんだが
現行機ほどグラフィック性能がなくても恐怖は演出できるんだな

703名無しさん:2008/08/29(金) 16:46:24
恐怖なんてぶっちゃけ音だけでもいけるんじゃね?
DQのセーブ消えた時の音聞いただけでもそう思う人居る位だぜ?

俺とか私とか自分とかorz

704名無しさん:2008/08/29(金) 20:25:09
話題にも上らないのでカッとなってやった
http://rsg2.matrix.jp/up/src/up0907.png

705名無しさん:2008/08/29(金) 21:03:58
>>704
GJ!!
早速差し替えてこよう

706名無しさん:2008/08/29(金) 21:04:27
誰だっ
しかしGJな手のひらにスライムw

707名無しさん:2008/08/29(金) 23:23:46
そういえばRPGにはゾンビ系の敵がいないな。
ゾンビにやられるシチュがよい訳だがね

どう見てもバイオだけど

708名無しさん:2008/08/29(金) 23:31:04
そうか、墓場か

709名無しさん:2008/08/29(金) 23:40:49
これゾンビの腕?w

710名無しさん:2008/08/30(土) 01:58:14
ラミア三姉妹とにゃんにゃんする時にEゲージが増えないのは仕様?

711名無しさん:2008/08/30(土) 02:01:10
ttp://takenoya.web.fc2.com/sera.html

セラカットインは一応の完成を……何かなぁ。
まとにもかくにも左右反転を禁止します。

712名無しさん:2008/08/30(土) 07:23:10
女ゾンビなら、女の子屋敷の部屋の中にいるぞ

713名無しさん:2008/08/30(土) 08:27:46
屋敷に入ったとたん気絶し気が付いたら屋敷の地下室に
そこからグロ怖い目に遭いながら脱出を目指すってイベントはどうか
あとスライディングとか

714名無しさん:2008/08/30(土) 09:44:04
蟲毒の脱出劇を女の子屋敷で敵は幽霊系中心とか?

ところで、http://rsg2.matrix.jp/up/src/up0905.jpg
このBBって何だ?

715名無しさん:2008/08/30(土) 09:46:08
どこでその画像を見たのかしらないけど
このリョナ2板を隅から隅まで見れば良いことがあるよ

716名無しさん:2008/08/30(土) 09:53:09
ロダの誤爆だわな

717名無しさん:2008/08/30(土) 09:55:19
>>715
どこでその画像を見たのか知らないけどって…
むしろこのスレを見ててこの画像の出所を知らない人が居る事に驚きだ。
>>714
Blank Blood(仮)っていうリョナゲー

718名無しさん:2008/08/30(土) 09:56:37
>>714
リョナゲー製作所のゲーム
向こうにも専ロダあるのに何故かこっちの方であげた

719名無しさん:2008/08/30(土) 10:26:35
ま住人も相当かぶってるしなw

720名無しさん:2008/08/30(土) 11:33:19
しかも注意されても消したり上げなおさないっていう

721名無しさん:2008/08/30(土) 12:42:41
あんまり突っつくのもやめてやろうぜ

722673:2008/08/30(土) 12:50:34
また質問なんだけど、リョナってより明らかなエロ寄りのイベントでも問題ないかな?
1個イベント完成したんだけど明らかにグロ寄りなんでエロ寄りを作って中和を(・ω・)
エロドットとかも他スレの作品参考にして作ってるんで目が疲れるわー。
リディア以外のドット絵は作る気なし(`・ω・´)
http://rsg2.matrix.jp/up/src/up0908.gif
ちなみにうpまで1週間はかかりそう(´・ω・`)

723名無しさん:2008/08/30(土) 13:01:14
リディアがメインキャラの私は一向に構わんッ!

724名無しさん:2008/08/30(土) 13:27:32
管理している人が消しておけばいいんじゃない?

725名無しさん:2008/08/30(土) 17:08:03
なぁに、エロとグロで丁度良い感じに相殺されるさ

相殺されちゃダメか

726名無しさん:2008/08/30(土) 18:34:10
エロ好きはエロイベントを作る
グロ好きはグロイベントを作る
つまり挟み撃ちの形になるな

727名無しさん:2008/08/30(土) 18:46:20
空中殺法か!

728名無しさん:2008/08/30(土) 18:49:38
ジョジョネタが出たと思ったら突然ボンガロネタだと?

729名無しさん:2008/08/30(土) 20:26:19
よいか名無しさん。
我々はリョナニアルクロスという陣形で戦う。
画力の高い絵師が後衛、
両脇をエロ寄りとグロ寄りが固める。
お前は作ったゲームをプレイする。
お前のポジションが一番楽だ。
感謝してプレイしろ。

730名無しさん:2008/08/30(土) 21:02:00
幽霊屋敷ではやっぱり、コープスパーティーの人体模型さんみたいなのがいるといいかな
ただこれだとアクションアドベンチャーよりになるが

作りかたわからんのにアイデアだけでるわ・・・

731名無しさん:2008/08/30(土) 21:41:59
土曜22時、定時チャットのお知らせ。

ttp://digicha.jp/ryonasaga/chat_s_view.html  通常チャット
ttp://s01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=ryonasaga らくがきチャット

732名無しさん:2008/08/30(土) 22:04:01
>>729
上手いな

733名無しさん:2008/08/30(土) 22:18:06
>>722
乙!
期待してますw

ところでマップどれくらい作ってる?
番号かぶるとあとで調整面倒なんでちと聞いておきたくて

734名無しさん:2008/08/30(土) 22:39:23
>>733
まだ室内作ってないんで何とも言えないけど
消す予定の237番と今238〜244までは作ってる。
室内も適当に設置だけするならとりあえずID260くらい?

735名無しさん:2008/08/30(土) 22:45:01
RPGやってて闘技場で負けて借金しちゃったら、返しても返しても奴隷から抜け出せないんだけどこれはやり直すしかないの?

736名無しさん:2008/08/30(土) 23:15:26
>>735
裏通りアッー!

737名無しさん:2008/08/30(土) 23:31:05
>>736
首輪斬ってもらえた!っと思ったら結局オークか…
やり直してきます

738名無しさん:2008/08/31(日) 00:10:36
>>737
何度か切ってもらえば、うまくいけば首輪だけ切れるよ、確か。

739名無しさん:2008/08/31(日) 00:50:20
魔法型キャラってどうしてる?
ギリためで撃ってもMPすぐ枯渇するんだが

740名無しさん:2008/08/31(日) 01:10:23
つニーナ

741名無しさん:2008/08/31(日) 02:07:46
岩山の洞窟のボスを倒せたらぐんと楽にできる。そこのちょっと手前、
鎖鎌で草切ったら川の上流に進めるところがある。あぶない水着が有ると楽。
そこに有るアイテムと、杖装備(片手物限定)を組み合わせれば……。

片手で結構強いミスリルロッドとは長い付き合いになる。
杖じゃないからMP回復倍増は無いが、オリハルコンも凄く良い。ボス倒さないと買えないが。
つまり岩山クリアするまではどうにかしてがんばれ。裏通りのエーテルも買っていけ。

742名無しさん:2008/08/31(日) 06:11:23
眠れないから酒飲んでたら気がつくと何かが出来上がっていた
最低限見られる感じではあるのでうpってみることにする
あと、なんでティナかはキャラクタ番号が最初だからだが、
なんでメサルティムかは俺にもよくわからんw

>>734
㌧。
一旦番号かぶせておいてあとで調整した方が早そうだと言うことがわかったw

743名無しさん:2008/08/31(日) 07:42:33
ktkr

744名無しさん:2008/08/31(日) 11:30:53
幽霊屋敷
忍者屋敷
砂漠ピラミッド

色々思いつくが、基本的にマップチップあればいいのか

745名無しさん:2008/08/31(日) 13:28:14
サガの話。
ある敵キャラAが敵として出るときには、他の敵が出現しない(敵パーティがAだけになる)システムは作れないだろうか。
テストバトルで一体相手ならギリ倒せるパワーバランスのを作っても、サバイバルでクイーンスライムと一緒に出てきて涙目とか経験してきた。

746名無しさん:2008/08/31(日) 16:34:17
クイーンスライムをいじって弱くすればいいじゃん。

747名無しさん:2008/08/31(日) 17:21:10
苗床機を倒してもキャラが苗床状態のままいつまでも解放されないのって
俺だけかな。

748名無しさん:2008/08/31(日) 19:24:17
>>746
>>746
>>746

 確かにな。ボスだけ単体出現できたら、既出のボスキャラも更に強くできるし、賛成。
 そういや雪さんのひとGJ

749名無しさん:2008/08/31(日) 20:48:39
私も賛成に一票。
出現する敵のパターンを定義するファイルを作れば実現できそうですね。
ボス単体以外にも、カスピエルの3点セットとか、悪堕ちキャラ総出演とかもできます。

750名無しさん:2008/08/31(日) 23:13:56
いつも思うんだが、交尾に拡大機能付けれないかなぁ・・・
「交尾+」みたいな感じで・・・

751名無しさん:2008/08/31(日) 23:52:37
ROAを拡張できるスキルがほすぃ・・・
格闘キャラのドットって本当難しそう

752名無しさん:2008/09/01(月) 00:38:03
敵ランクとかあったらいいかもな。
ザコ敵、ユニークザコ(複数出ない)、ボス敵(単体のみ)とか

753名無しさん:2008/09/01(月) 00:50:47
敵ごとに1〜8くらいの大きさのパラメータがあって
大きさの合計が8以内になるように敵が構成されるとか

754名無しさん:2008/09/01(月) 01:12:52
ランク20のクラーケンバイオ勝てた人いる?
羅心渇殺拳装備した攻撃型のようせいさんなんだが・・・
勝てる気がしない・・・

755吉名:2008/09/01(月) 03:58:14
ソフィア報告
ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html

残念ながらパンチラはありません

756名無しさん:2008/09/01(月) 09:09:14
パンモロwww

757名無しさん:2008/09/01(月) 13:54:22
アラクネリースがくし刺しを使うと100%落ちる?
というか敵がくし刺しかなぎ払いを使うと100%落ちる?
敵のターンでchr_voice1してるせい?

758名無しさん:2008/09/01(月) 17:07:12
>>755
まずどうやってボイスを吸い出したのかkwsk
ISOからかい?

759名無しさん:2008/09/01(月) 18:24:16
>>752
>>753
やるなぁお前ら。後は技術者待ちか

760名無しさん:2008/09/01(月) 18:36:35
8月まとめは大変そうだなぁ
そんだけ盛り上がったってことだから喜ばしいことだけど

761名無しさん:2008/09/01(月) 18:55:40
>>758
ISOからですけど調べればやり方はすぐにわかりますよ

762名無しさん:2008/09/01(月) 20:07:35
ROAのランドレイにバックハメされるリースにはお世話になりました。

763名無しさん:2008/09/01(月) 20:18:52
>>761
過去にも同じようなレスがあったのね、すまん
…でも俺もイベントボイスしか吸い出せないんだぜ

764名無しさん:2008/09/01(月) 20:18:55
ROAは最近聞かないねぇ
まだ開発してるのかが気になる
開発してるならwktkしながら待てるんだが

765名無しさん:2008/09/01(月) 20:32:07
キャラが少ないからmugen以上に過激な演出がやりやすそうだよね。
浣腸、ボテバラ、出産、輪姦、融合、寄生、苗床、・・・エトセトラエトセトラ
拡張スキルがあれば・・・

766名無しさん:2008/09/01(月) 21:20:30
>>745あたりからの話題の敵出現制限を実装してみました。

ttp://rsg2.matrix.jp/up/src/up0911.zip

Uniqueは同種の敵が複数でません。(アラクネリースとイビルリースなどの組み合わせは出る)
Bossはサバイバルの最後にだけ1体で出てきます。
Extraは通常出現しません。(苗床機など)

ソースファイルは変更箇所のみ入っています。

4月以降、本体をいじってる人いますでしょうか。
これから操作系、入力系に手を加えようと思っているのですが、
改変箇所が多くなるため、その後の統合は難しくなるかもしれません。
すでに変更した箇所がある場合ご連絡ください。

767名無しさん:2008/09/01(月) 22:00:35
>>757
私の環境でも出ました。そこをコメントにすると落ちなかったりします。

>>766
乙です!
ただ、敵リディアは0898のデルタホース敵対応が入っていないようです。
こういうケースでいちいちマージするのも面倒なので、
ttp://rsg2.matrix.jp/?NextPackage
こんなものを作っております。ご参考までに。

スレが上がってるのはなぜか考えてたら、>>762よお前かwww

768名無しさん:2008/09/01(月) 22:28:00
>>766
乙です。
本体いじってくれる人がいるとなると、
こちらとしても心置きなくキャラ製作が出来ますな。
頑張ってください。

769名無しさん:2008/09/01(月) 22:28:59
>>757
立ち絵がパンツずり下ろしてるように見えた

770名無しさん:2008/09/01(月) 22:50:52
>>766
あなたが神か
ユニークザコ実装は嬉しい

771名無しさん:2008/09/01(月) 23:53:39
>>754
サンダースピアと羅心渇殺拳装備して
ボス戦直前にバーサーカードラッグ使って戦闘開始
ボスの目の前に張り付いて連打連打
叩きつける攻撃は確実に回避していく感じで

772名無しさん:2008/09/01(月) 23:55:54
>>754
サンダースピアと羅心渇殺拳装備して
ボス戦直前にバーサーカードラッグ使って戦闘開始
ボスの目の前に張り付いて連打連打
叩きつける攻撃は確実に回避していく感じで

773名無しさん:2008/09/02(火) 00:11:48
>>766
いろいろと弄ってます
自分でもどこをどうしたのか分からないくらい

今日でなんとか仕上げてUpしますね

774名無しさん:2008/09/02(火) 15:54:33
>>763
吸出し自体は簡単だけど、時間と根気のいる作業なんだぜ
九怨のボイス以降やってねえな・・・

775773 = 7-763:2008/09/02(火) 17:18:54
というわけで弄繰り回した本体をUPしました

バグあったらごめんね

776名無しさん:2008/09/02(火) 17:54:35
まとめなのに強制終了するバグだらけなのはまずくないか。
苗床化計画の状態異常Naedokoでダメージが発生すると強制終了する。
そもそもNaedokoingステート設定してるプレイヤーキャラがいないんだから
元の仕様に戻したほうがいいんじゃないか?

あと、8月まとめSkySlashKickが抜けてる

777名無しさん:2008/09/02(火) 18:06:57
まとめ=うpされたファイルを全部突っ込んだもの
とでも勘違いしてる奴はむしろ迷惑

778名無しさん:2008/09/02(火) 18:27:19
アイテム実装キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

779名無しさん:2008/09/02(火) 18:40:16
さんざん既出だけどそれでも放置されてるみたいだから言って置く
スキルのEvocationとHowlingについてる;DeathのせいでUpdaterがバグるから
まとめでは直しておいたほうがいい

780名無しさん:2008/09/02(火) 19:15:16
この更新はverが0.1あがるようなレベルの更新だな…乙!!

781名無しさん:2008/09/02(火) 19:16:23
サガの方がアイテム実装って
近いうちに冒険出られるようになるのか?

782名無しさん:2008/09/02(火) 19:31:53
ああ… 次はイベントデモだ…

783名無しさん:2008/09/02(火) 19:41:09
アイテムもだが、敵を喋らせられるとかすごく良い。
GJ!!

784名無しさん:2008/09/02(火) 19:55:41
敵にボイス適応だと…ついに敵リョナの時代がくるか…!

785名無しさん:2008/09/02(火) 20:05:30
ツクールより敷居高そうだから、更新してる人が飽きたら冬の時代が長そうだ

786名無しさん:2008/09/02(火) 20:47:27
>>784
前のデルタホースの仕様変更から始まりつつあるな

787名無しさん:2008/09/02(火) 20:53:17
>>775
おっ…おおっ、おおおー!?
凄い!素晴らしいです!

>>776
ご指摘ありがとうございます。追加しました。
また>>779さんの指摘事項もメモとして追記しました。

788名無しさん:2008/09/02(火) 21:12:43
おつぬるぽ

789766:2008/09/02(火) 21:44:20
>>775
更新乙です!
こんなに激しく要素追加しているとは・・・
更新止まってるから色々いじろうと思ってたんですが
任せておいたほうがよさそうですねw

とりあえず入力云々だけやってみます

790名無しさん:2008/09/02(火) 21:58:27
いやいや、どんどんやっちゃってくださいな

791名無しさん:2008/09/02(火) 22:24:35
やべーエネミーのボイス登録分からんwwwVoiceフォルダぶち込むだけじゃだめか

792名無しさん:2008/09/02(火) 22:30:18
それでおk
ただし対応スキルが同梱してたのしかない

今までのだと敵にボイス命令与えたらエラー吐くから仕方がないのだけど

793名無しさん:2008/09/02(火) 22:36:20
サガの方もにわかに活気ついてきたな
いいことだ

794名無しさん:2008/09/02(火) 22:43:04
>>775
さっそくですが1点。
装備効果はBattle\calculate_status_P.txtで処理しているようですが、
同じアイテムを複数装備してもステータス変化は1つ分しか反映されないようです。

795名無しさん:2008/09/02(火) 22:55:51
アイテム実装きた!これで勝つる!

796名無しさん:2008/09/02(火) 23:12:58
胴に装備する触手とか増えちゃう訳ですねこれは

797名無しさん:2008/09/02(火) 23:42:22
今までのに上書きしたらものすごい勢いでエラー吐くんだけど…俺だけ?

798名無しさん:2008/09/02(火) 23:44:01
ぶち込んでアップデータ使えばエラー起きないはず

799名無しさん:2008/09/02(火) 23:46:45
>>774
それはつまり…イベントボイスの間にちょろっと戦闘ボイスがあったり
効果音の間にちょろっと戦闘ボイスがあったり、そういう事なのか?
九怨とかはデータむき出しだから突っ込めばいけたけど…うぅむ
まぁローラー作戦なのは分かってるが…いやこれ以上はスレチだからやめとくか

800名無しさん:2008/09/02(火) 23:49:52
>>798
1.改めて8月まとめを落とす
2.up0911を上書きする
3.up0912を上書きする
ってやったんだけど…アップデータなんかあった?

801766:2008/09/02(火) 23:57:05
すみません、Uniqueの出現制限できてなかったみたいです。
修正しておきます。
CheckEnemyTypeをメンバ関数にしたのは不味かったみたいですね。
修正しておきます。

802名無しさん:2008/09/03(水) 00:12:06
本体更新の変更点.txtですが、

sys_changebg = BGM名 → sys_changebgm = BGM名

判定設定rで召喚します → 反転設定rで召喚します

でしょうか?

803名無しさん:2008/09/03(水) 00:15:40
>>800追記
080901のexeでは起こらなかった(up0913上書き済)
before_skill.txtやafter_skill.txtの呪いやら混乱やらの状態異常見るところで
「登録されていない状態異常の記述」とか怒られてるみたい。
一応無視しても続けられそうなんだけどなんか居心地悪い…

804名無しさん:2008/09/03(水) 00:18:58
ああ、それ>>803 うちも一緒だな
自分とこだけだと思ってたけどどうちだけじゃないのか

805名無しさん:2008/09/03(水) 00:51:12
>>802
そうです
誤字だらけですいません

>>803
状態異常を手動で登録するか
Toolフォルダのupdater.exeを使って登録してください

806名無しさん:2008/09/03(水) 01:02:12
そして直前でも話に出ているupdater.exeのバグで落ちる罠

>>415あたり読んでおきましょう

807名無しさん:2008/09/03(水) 01:10:15
>>805
無事に解決しました。
ありがとうございます

808名無しさん:2008/09/03(水) 01:34:17
ROAは初期のROAからスライムを抜き出してみようかと思ったけど、
作業量が多すぎて幻滅した。
やる気が出たらまたやってみようかと思う。
クリムゾンのエロ格闘ゲームみたいな技も作りたいと思ってるけど、多分俺にはできない。

809名無しさん:2008/09/03(水) 01:36:46
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1220368478338.jpg

810名無しさん:2008/09/03(水) 01:58:53
あんまり詳しくないんだけどROAはサガみたいに間単にキャラを増やしたりできないのかな
やっぱり格闘ゲームツクールの本体が必要なんだろうか

811名無しさん:2008/09/03(水) 02:12:18
詳しくないとかそれ以前の問題だな

18歳以上ならファイルリストとサイズ見ただけでキャラ増やすのは無理な事ぐらい想像がつくはず

812名無しさん:2008/09/03(水) 02:14:45
今までのに775の最新本体を上書きするとエラーが出るから、
書いてある通り最新本体の上にまとめのキャラとかをアップデーターで更新したら
エラー : Stun\Stun_Cure.txtを開けません : ConditionDataLoad()
とか出て起動すらしないのだが。
skillkind.txtの「;death」は「;」に直したのだが。全然わかってない?

813名無しさん:2008/09/03(水) 02:17:44
>811
いや、やっぱり初心者はわからんだろ。
テンプレに入れるべきだと思うけど、ROAは本体を買わない改造は不可能。
ただ本体を買えば改造は初心者にも意外と敷居は低い。改造の程度にもよるけど。

814名無しさん:2008/09/03(水) 02:26:04
どこをどう考えれば
playerファイル一つに詰まってる音声と画像とコマンドデータ?を
専用のツールなしで分離・結合・編集できるかもしれない
とか思えるのかが分からない。


そもそもフリーソフトならともかく、ツクールってパケ売りのソフトだろ?
それがツール本体が無くて改造できるのって感覚的に変だと思うだろ、普通は。

815名無しさん:2008/09/03(水) 02:34:11
>>812
Stun_Cureがないとかそれはまとめじゃなくて更新差分では

まとめ(813)に更新分(913)を入れてアップデータを使えば問題ないはず

816名無しさん:2008/09/03(水) 02:39:49
>>814
思わない人もいる、でいいじゃん。>>811みたいな言い方する人なんて普通の人ならいないよね
普通の言葉遣いができない人が他人に自分の普通を押し付けてもなぁ

817名無しさん:2008/09/03(水) 02:41:08
俺に改造スキルがあればROAを改造しているんだがな………

818名無しさん:2008/09/03(水) 02:41:13
>>814
だから本当の初心者には上の方は分からんのだと
下の方は初心者云々の問題じゃないのは明らかだがRPGのせいもあるかもしれんね

819名無しさん:2008/09/03(水) 02:59:52
サガみたいにと言っているのにRPGのせいにするんですか

820名無しさん:2008/09/03(水) 03:02:54
いや、この場合は「同じツクール製だから」という意味じゃね?
RPGが体験版で初心者でも改造できる=格闘もいけるんじゃね? とか初心者なら思う可能性もあるだろう。

821名無しさん:2008/09/03(水) 03:17:01
>>819
>>820が言いたい事言ってくれたありがとう

まああまり関係ない話だからこの辺で止めにしようじゃないか

822吉名:2008/09/03(水) 03:52:42
そこにソフィア報告
ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html

誰もアップロードに関してコメントくれなかった……。
もう作ってからアップロードしますけどね。

823名無しさん:2008/09/03(水) 03:52:43
上から目線で満足するのは本人だけ
まわりは何一つ良い方へ進まない
という道徳のお時間でした

824名無しさん:2008/09/03(水) 03:54:10
インジェクションきたこれwww
アップロードについては完成しきってからでいいと思います

825名無しさん:2008/09/03(水) 04:10:29
RPGでらみあの巣の最新Verやってなかったなと思いだして行って見た。
なんかヤられ二人目辺りから画面が黒くなったまま文字と声だけになってしまう。
ゲージも動いてくれないので感じっぷりが判らなくて切ないです。
悪戦苦闘するも結局諦めて(あんなエロいとこのデバッグなんて出来るか)、
ついでに三人フルコースの最後に脱出を付けて行ってみた。ふぅ……。
性感上がりまくって這う這うの体で生還。帰った後までエロいっす。

826名無しさん:2008/09/03(水) 14:39:27
そういや最近49氏のアップこないな

827名無しさん:2008/09/03(水) 18:01:05
画面が暗くなると何されてるのか想像して興奮するけど
アホ面が画面に映って困ったりもする

828名無しさん:2008/09/03(水) 18:04:06
どうせ暗いなら目を閉じて妄想するべき

829fura:2008/09/03(水) 18:56:07
うしろ姿もsexy!!
http://blog.m9ec.com/nnmkde/

830名無しさん:2008/09/03(水) 19:12:16
_..                ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、         / : :!
 i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
  i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
  ヾ_:::,:'  r-ー-ー-‐、 -,ノ
  ヾ;.    |,,_   _,{   、;,
    ;;   | "゚'` {"゚`l   ;:   
    `;.   i   ,__''_  ! ,; ' 久しぶり
    ,;'    '.、 ー ノ ,;
   ;'      `゙"´   ;:
    ;:            ';;

831名無しさん:2008/09/03(水) 19:19:03
RPGで台詞ONにすると、ダメージ食らうたびに台詞表示で一瞬止まるのは解決不可だろうなあ

蟲毒のゴキとか台詞ONにしてると難易度超上がるww
リョナるときはいいけどw

832名無しさん:2008/09/03(水) 19:29:02
>>831
日記でオンオフ出来るだろ

833名無しさん:2008/09/03(水) 19:31:29
今日初めてリョナサガで阿部さん使ってみたよ




ざっけんなwwwww

834名無しさん:2008/09/03(水) 19:33:41
>>831
技名みたいに台詞をpictureフォルダに用意して表示させれば止まることはなくなるけど
ますます重くなってバグが増えそうだぜ

835名無しさん:2008/09/03(水) 19:33:46
>>832
そういう話じゃないと思うが

836阿倍さんな人:2008/09/03(水) 19:35:35
>>831
すみませんでした
正しい方を上げておきましたのでそちらをお願いします(´・ω・`)

837名無しさん:2008/09/03(水) 19:45:44
いや、出落ちとこっち見んなでクソ受けただけなんだ、もし気を悪くしたのなら申し訳ない

838名無しさん:2008/09/03(水) 19:58:30
阿部さんGJ!
しかしスキルだけ見てたらおぜうさまが参戦したのかと思ったw

839名無しさん:2008/09/03(水) 20:26:21
>>825
以前にも報告あったようにゲージが増減しなくなったり、
ときどきらみあが元の位置に戻ってくれなくて終了直後に即捕まったり、
あと暗くなったり明るくなったりするタイミングがおかしかったりとか、
どうも思い通りに動いてくれないことが多々あるんだよな orz

手直ししようにも全部のスイッチとコモンイベントの内容正確に把握してるわけじゃないから、
そもそも何が原因で、何をどういじったらいいのかよくわからんのですよ・・・ OTZ

840名無しさん:2008/09/03(水) 20:33:28
ryonasagaをフルスクリーンでやるにはどういしたらいい?

841名無しさん:2008/09/03(水) 20:34:06
モニターのサイズを800*600にしたらええのんとちゃう

842名無しさん:2008/09/03(水) 20:59:49
>>836
超超超超超超GJ。

843名無しさん:2008/09/03(水) 21:01:57
今気づいたんだけど「蠱毒の迷宮」じゃなかったんだな…

844名無しさん:2008/09/03(水) 21:43:38
阿部さんGJwww
ヴァンパイアのキスのモーションかわいいなwww

845名無しさん:2008/09/03(水) 21:50:09
色々パッチうp乙
楽しみにしてるんだぜ

846名無しさん:2008/09/03(水) 22:25:57
>>822
そろそろあっぷ・・・ですか?
前々から楽しみにしていました。
wktk

847766:2008/09/04(木) 00:04:41
本体いじり途中経過

スキル選択でキーボードの[S]キーや[D]キーを押しながら横を押すと強制終了する。
修正しておきます。

町のメニューでロードするとキャラが増殖したり編成で戻せなくなったりするようです。
たぶん修正しておきます。

・入力関連の書き換え
  書き換え終了して現在動作チェック中です。

>>840
StartData/option_S.txtにある、

848名無しさん:2008/09/04(木) 00:25:39
ワッフルワッフル

849名無しさん:2008/09/04(木) 00:29:02
マッスルマッスル

850名無しさん:2008/09/04(木) 00:29:56
ポ〜ニョポニョポニョ

851名無しさん:2008/09/04(木) 00:57:10
久しぶりに来てみてゴブリンENDに良パッチが入ったと聞いたので
ver7の本体と>>538のパッチ+だけ当ててゴブリンに嬲られにいったんだが
倒されても特殊ENDが発生しない
スレ読み返してみたら>>491氏が似たような状況っぽいので色々試してみたんだが
ゴブリンENDだけ出ない(それ以外のENDは普通に出た)
確率?との話もあったので何度も突っ込んでみたが発生しない
しょぼい質問で申し訳ないが理由に心当たりのあるお方はおられませんか('A`)

852名無しさん:2008/09/04(木) 01:03:55
up872にup914だけ当てて最初からやってみれば見れないかね

853名無しさん:2008/09/04(木) 01:14:56
>>852
thx、通りました
何故パッチ+に最新の物を当てるという発想が浮かばなかったのだろうorz

854名無しさん:2008/09/04(木) 01:23:08
>>822
なんか変だと思ったら、目が黒豆じゃないんだな

855名無しさん:2008/09/04(木) 01:34:34
RPG はじめからシャア専用モードで
一通りクリアできることが確認できました
リース使用 デバッグツールなし バグ技いろいろ使用
ちゃんとクリアできるように調整されていてビックリでした

856名無しさん:2008/09/04(木) 02:40:38
どこでクリアになるのかよくわからないが、とりあえずお前さんがシャアだということは理解した
攻略ないかなあ・・・

857名無しさん:2008/09/04(木) 03:26:14
じゃあ俺がターンAモード」(黒歴史モード)作ってクリア不能にしてやんよ!

858名無しさん:2008/09/04(木) 03:26:47
クリアって事は実装されてるボスを全撃破して、ついでに処刑塔も取れる物は取ったって所かな。
よくクリアできるなあ、シャア専用。

攻略作ってみるのは面白いかもね。
wikiに新しいページ増設ってところだろうか、それとも攻略用にwiki作るのか。

859吉名:2008/09/04(木) 04:49:47
>>846
あとStrideだけですね。
アップは明後日ぐらいになりますかな?

>>855
できるだけ近づけたつもりだったんですが……。

ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html

860名無しさん:2008/09/04(木) 04:51:08
黒豆は悪いところだから近づけなくていいだろ・・・

861名無しさん:2008/09/04(木) 11:58:06
身長169cmでB91 W57 H88でDカップってちょっとツフ体型だよな?と思って
カップ計算のコモンイベントの文字列を弄ってみたが、この辺は簡単だな

ところでBGMとかの素材って、そこらのHPから勝手に借りてきちゃって良いのかね
無断転載禁止、配布禁止とかうたってないところ以外で

862名無しさん:2008/09/04(木) 12:13:12
二次使用禁止以外なら、
引用先のurlをリードミィファイルにでも追記しておけば良いんじゃない?
問題があったら消せば良いわけだし

863名無しさん:2008/09/04(木) 12:14:41
また阿部さんか…とおもったらサキュ可愛いのうw

864名無しさん:2008/09/04(木) 17:44:02
midiやBGMはサイトごとにバラバラだからよく見た方がいいな

細かく言ってるとこのは使わないほうがいい

865名無しさん:2008/09/04(木) 18:00:34
up914当てたら左上のステータスバーが
ずれてるんだが、解決策知ってる人いたら
教えてくだせぇ

866名無しさん:2008/09/04(木) 18:28:11
>>865
>>852
こっちはそれで問題でてない

誰かバストアップpictureをどうやって表示してるのか教えてくれ・・・
上がってる素材を実装したいんだが、コモンイベントじゃないようだし

867名無しさん:2008/09/04(木) 18:49:11
>>866
自己解決しやした。

勝手パッチがなぜかBattleに入ってたなんて
恥ずかしくて言えない

868名無しさん:2008/09/04(木) 19:43:51
 よしよし、サガが盛り上がるのはいいことだ。
 プレセア絵があまりに綺麗だから、ひっくり返して敵にしてやろうかと画策中。
 絵的には、読み込み座標調整するだけじゃ駄目かな?

869名無しさん:2008/09/04(木) 20:35:00
味方キャラ全員を敵として出せるようにして、
キスとかインジェクションの攻めもできるようにして
食うか食われるか5vs5レズバトルをさせてみたらどうだろう……と一瞬思った

870名無しさん:2008/09/04(木) 20:38:26
>>869
それ面白そうだなw
あやつり状態とかにも応用できそう

871名無しさん:2008/09/04(木) 20:39:50
エラー吐きまくるのをなんとかしてくれ

872名無しさん:2008/09/04(木) 20:53:37
いったん全削除して更新版本体と8月まとめだけ落として入れれば俺のは吐かなくなった

873名無しさん:2008/09/04(木) 21:34:32
とある海外の掲示板にリョナサガの画像晒されてたから
海外からアクセスくるかもね

874名無しさん:2008/09/04(木) 21:46:03
避難所に外国への対応のためのスレあるから大丈夫じゃないかな

875名無しさん:2008/09/04(木) 22:03:52
エラーが出るときはエラーの内容も書き込むといい

876名無しさん:2008/09/04(木) 22:04:14
あやつりの輪セリスを重宝してる。
前あがってた陣形「救出2生け贄」を使って味方セリスを取り囲ませて
9体1で延々ナイトメアキスで嬲らせ続けるのが好き

877名無しさん:2008/09/04(木) 22:23:25
まとめを上書きする発想は無かったわwww

差分以外は上書き厳禁なんて常識だろ?

878名無しさん:2008/09/04(木) 22:31:18
どこかと思えばやっぱりmugenイメボか

ロダにリンクどころか直リンされそうな勢いだな
ロダに負荷かかって面倒にならなきゃいいが

879名無しさん:2008/09/05(金) 00:43:42
何か来てるー
しかし最初に気付く更新部分が羞恥時の変更なのはどうなのか俺

880名無しさん:2008/09/05(金) 00:45:50
期待の更新来たな!

881名無しさん:2008/09/05(金) 01:09:55
ttp://rsg2.matrix.jp/up/src/up0920.png

ようせいスク水ダメージ入れ忘れてました、ゴメンナサイ(´・ω・`)

882名無しさん:2008/09/05(金) 02:39:44
49氏更新マジ乙

ところで幽霊屋敷仮置きしようとして、教会の中に看板の代わりに本おいて
看板ワープ動作パクってみたら、飛ぶのは良いけど武器振ると無効なイベントでエラー落ち・・・
弄り始めたばっかりでどこがまちがってるのか分からないし、49氏いるっぽいので他力本願に\(^o^)/
http://rsg2.matrix.jp/up/src/up0921.zip

883名無しさん:2008/09/05(金) 03:53:40
いつの間にか羞恥系を装備中に視姦セリフが見られるようになっている
これは製作者様乙

884吉名:2008/09/05(金) 04:19:16
一応一通り完成っと。
明日、できればアップしようと思うので。

885名無しさん:2008/09/05(金) 04:26:57


まあ何だ、本家も来たので俺はそろそろ消えますわ

886名無しさん:2008/09/05(金) 05:25:16
まずは作者殿乙

早速ですがバグ報告を
「闘技場で戦闘を行おうとすると開始した瞬間自動的に勝利してしまう」
スイッチ関連まだ確認してないんで詳細分からないけどとりあえず報告だけ先に

>以下ありのままに起こった事と妄想チラ裏
「街中で脱げなくなったが首輪状態ならOK」というtxtを見る

よし、とりあえず闘技場で速攻負けて奴隷になるぜ!あれ?自動勝利?

よしじゃあ先にようせいの追加を見よう、とりあえず妖精が外に出れる
パッチを当てて・・・と(本当は今回のパッチでその必要はなくなっていた)

あ、あれ?街中なのに自ら脱いだりシールを張れてしまう(MAPが古いせいで正規のスイッチ処理されてない)
そのままの格好で街の外へ出入りしたら直ったけど、自らその格好をしたのに
「私・・・見られてる・・・こんな格好・・・はずかしい」と言い出す妖精

冷静に考えたらこれではリョナじゃなくてただのエロorz
首輪状態時に国民に強制されたり、変な生き物に寄生or憑依されてて、街中で
自分の意思に反していきなり脱がされるシチュとか妄想は広がった
ダンジョンで脱衣攻撃食らうのはどうだという話は以前にもあったと思うけど、
街中でいきなりってのもありかなと思う

887名無しさん:2008/09/05(金) 07:33:33
追加要素でどんどんえろくなってくるなー、素敵だ。

ただ、同じくバグ報告。
らみあエンドで、キー入力受け付けずイベントも進まない状態になってしまう。
以前(?)女の子屋敷のハーピーに突撃を受けた時のフリーズと同じ感じ。
イベント処理の最中で止まってしまう。
例えば三女なら『【らみあ三女】あ……また私と遊びたいの?』から
 『【らみあ三女】さ、いっぱい気持ちよくしてあげるね……』の間。
このタイミングが一番多いけど、接触した直後や一段落した後でなる事も有る。
コモンイベントのどれかが干渉してるんだと思うけど、どれだろう。

あと試練場、入って220マップから試練を受けるで221マップにワープしたら
何故か次の瞬間に再度ワープして222マップに移動し、
同時にツクールがフリーズして落ちる。

888名無しさん:2008/09/05(金) 08:53:02
更新乙!

>>883
同じ具合でゴブリンENDの最中に挙動がおかしくなった
親分の専属になったり子分に何発かキめられた後
自分で動かせるようになったときに
喘いでEXゲージが微増したタイミングから操作を受け付けなくなった

889名無しさん:2008/09/05(金) 10:43:13
RPGツクールのゲームで、効果音は流れて、BGMは流れないんだが、何が原因か分かりません。
誰か、解る人がいたら教えてください。

890名無しさん:2008/09/05(金) 10:53:12
RPGで、いろいろとパッチを当ててたら、色々とおかしくなってしまったんだが。
今の段階では、どのパッチを当てるのが1番ベストな状態なんだ?

891名無しさん:2008/09/05(金) 11:01:51
>>889の件ですが、解決しました。

892名無しさん:2008/09/05(金) 11:37:21
うーむ
女戦士のバストアップ大きすぎる・・・
半透明にするか縮小したいところだ

893名無しさん:2008/09/05(金) 11:39:40
>>890
とりあえず本体に922だけ当てるのが無難

894名無しさん:2008/09/05(金) 12:31:24
バグ報告はwikiでした方がいいんじゃん?折角専用の欄ができてるし

895名無しさん:2008/09/05(金) 12:38:03
49氏アップ感謝、今回も更新箇所沢山で楽しみ
up0923は修正したエスパーガールのpictureとCharSetが
勝手パッチに入ってなかったので更新してアップ
それ以外はup0922と同じもの

896名無しさん:2008/09/05(金) 12:53:51
単純に現象だけを書き込むならwikiのバグ報告フォームでいいんだけど
開発者やその他の人間が検証するのを少しでも助けるために
再現性などについて細かく書こうとすると長文化してしまうんだよな
ここにバグについて子細に書いたほうがよくないか?

897名無しさん:2008/09/05(金) 13:17:35
いろいろパッチのJACKIN村のマップが消えてしまった(´・ω・)
出来たら勝手版に組み込んでほしいなあ

898名無しさん:2008/09/05(金) 13:48:30
最初に言っておく!
ナコルルの背景色ががががががががが
ナコルル感激したが背景色が背景色が
自分で直したけど次のとき修正よろしくです

899名無しさん:2008/09/05(金) 14:16:47
サガにて、最新のを上書きしたら
 パンチが…使えなくなった。キャラごとのテキストでも
レベル設定されているのにゲーム中だと使えん。どうしよう。

900名無しさん:2008/09/05(金) 14:18:25
 プレセアの絵を反転させて敵バージョンを作っているのだが、なぜか絵が表示されない……
 たぶん俺のスキル不足。上げてみたので、どなたか検証お願いします。

901名無しさん:2008/09/05(金) 15:02:20
>>900
色が増えすぎたか何か

ドットエディタedgeで元の絵を編集すれば、
とりあえずは元の状態を保ったままで改変できるはず

902名無しさん:2008/09/05(金) 15:16:32
サガには色数制限ないような

903名無しさん:2008/09/05(金) 15:24:01
>>899

参考リンク
>>415
>>779
>>806

8月まとめにはバグがあります。
Updater.exeを使うとPunch、Darkスキルが使用不能になるバグです。

SkillフォルダのEvocation.txtとHowling.txtの
skillkind = Punch : Death
の「;Death」の部分を消し、
StartData/skillkind.txtの重複を削除すれば直ります。

904名無しさん:2008/09/05(金) 15:27:13
何度も報告でてるんだから、不具合修正したまとめ上げ直しとかやらんのか

905名無しさん:2008/09/05(金) 15:35:24
幽霊屋敷の外観、ひとまずこんな感じに
http://rsg2.matrix.jp/up/src/up0925.png

ひとまず教会の報告書みたいな設定で読んだら選択肢で飛ぶ形にしてるんだが
相変わらず攻撃すると無効なイベントで落ちる・・・デニムッタスケテクレッ
◆文章 : 忘れられた邸宅へ行ってみますか?
◆選択肢の表示 : はい/いいえ
[はい]の場合
 ◆画面の消去 : 場所移動の設定
 ◆スイッチの操作 : [0002~0006]をONにする
 ◆スイッチの操作 : [0427:街中]をOFFにする
 ◆場所移動 : 忘れられた邸宅 (022,028)
 ◆イベントの呼び出し : 0029(表)ステ窓表示
 ◆カyラクターの動作指定 : 主人公, 上を向く
 ◆指定動作の全実行
 ◆画面の表示 : 場所移動の設定
 ◆
:[いいえ]の場合
  ◆
:分岐終了


906名無しさん:2008/09/05(金) 15:40:21
>◆場所移動 : 忘れられた邸宅 (022,028)
◆場所移動 : 0223:忘れられた邸宅 (022,028)
番号書き忘れ

70+勝手最新版にマップ追加したらマップ番号0223になった
ちゃんと飛ぶことは飛べるけど攻撃すると無効(ry)で落ちる

907名無しさん:2008/09/05(金) 15:49:38
他の正常なマップと比べると良いかも
そっちに問題無かったらコモンイベントが絡んでくるのかなぁ

というかヴァイス噴いた
でにむ「僕は姉さんを愛している!」

908名無しさん:2008/09/05(金) 15:52:48
RPG開発している諸兄にお尋ねしたい
最近やってきた新参なんだけど、どこかに各種戦闘処理やコモンイベント、
マップでの特殊処理(闘技場とか)の仕様書ってありませぬか?特に処理のフローチャート
もしくはパッチ制作時に追加したイベント番号とかのメモ

バグ取りとかに協力しようと思うんだが、仕様書がないとかなり難航しそうで

909名無しさん:2008/09/05(金) 16:05:51
よーわからんけど、wikiの内部処理って所がそれに当てはまるのかな
あと新参アピールはあんましない方がいいよ

910名無しさん:2008/09/05(金) 17:00:45
>>909
空気読めないことしてたらすみませぬ
とりあえず闘技場のバグだけど、コモンイベント0185:対戦処理中で
コモンイベント0007:移動時の処理を呼び出しているけど、0007中で何故か
変数0365:閉じ込めカウンターに0が代入されていて、そのせいで
戦闘開始と同時に勝利条件が達成されてしまうのが原因のようです

911名無しさん:2008/09/05(金) 17:12:45
ってup0919から問題既に解決済みのup0922が挙がっていたのか
よく確認してなくてなんという一人相撲
スレ汚し失礼しました

912名無しさん:2008/09/05(金) 17:29:14
カスピエルボディ、ウィング、ヘッドが3体同時にでるように
設定したファイルをあげて置きました。
ボス戦時のみ登場します。テストバトルでカスピエルボディのみを
セットすることでも3体同時出現になります。
私は作者本人ではないのでどんな位置に頭や羽があるのか分かりませんので、
もしかしたらものすごいおかしいかもしれません。
その場合作者さん本人が調整しなおしてくれるとありがたいです。
Caspiel_Body_ed.txtのpzdat_Stand = 283,205,頭x,頭y,羽x,羽yの部分で調整できます。

913名無しさん:2008/09/05(金) 17:37:01
>ロダup0924.lzh敵プレセア
プレイヤーと敵ではanim_xxxx_nの項目数が違うので注意。
・プレイヤー側
anim_state_num = CGnum, x1, y1, x2, y2, frames, x_offset, y_offset
・敵側
anim_state_num = x1, y1, x2, y2, frames, x_offset, y_offset

914名無しさん:2008/09/05(金) 19:36:55
ダメだ、SO3から戦闘ボイスの抽出が出来ねぇ…
もうソフィアうp待ちでいいや…

915名無しさん:2008/09/05(金) 20:18:43
>>913
899です! おそらくそれが原因です。ありがとうございました。
時間が出来次第、完成品で報いましょう。

916名無しさん:2008/09/05(金) 20:21:08
49氏更新乙!
戦士系なのに能力値がモロ魔法系のナコルルが愛らしいです><

917名無しさん:2008/09/05(金) 20:40:56
サムスピRPG基準ということだろう

918名無しさん:2008/09/05(金) 20:56:54
戦闘ごとに「斬れ!」のでかい赤文字を20秒近くも眺めさせられる

あのサムスピRPGのことか

919名無しさん:2008/09/05(金) 21:01:57
RPGの方だがどうも動作が不安定
マップ移動するときやダンジョンから出るときにそのまま素通りすることが多い
今回のパッチから急に増えたんだが・・・

920名無しさん:2008/09/05(金) 21:23:57
素材用に無差別に抜いたやられ声とかあるならろだに挙げといた方がいいのかね?
ホラゲにいいのがありそうなんだが

921名無しさん:2008/09/05(金) 21:24:17
>>918
町に入るたびにロード、町の家に入るたびにロード
あのサムスピだね

922名無しさん:2008/09/05(金) 21:38:00
RPGのモニカの裸状態のグラが反映されないのはまだ直ってない?
0872に0923上書きしたやつだとまだそのままだった

923名無しさん:2008/09/05(金) 21:45:02
49氏更新早すぎて噴いた

ところで誰か俺の質問>>905-906答えて(´・ω・)

924名無しさん:2008/09/05(金) 22:00:26
>>919
並列処理するイベント増えたからかな
エリア間移動については現状だと
プライオリティが「キャラの下」+「主人公が触れたら始まる」で処理されてるけど
「他のキャラクターと重ならない」に置き換えれば安定して移動できると思う

>>923
ファイルがロダから消えてるぞっ!ヴァイス!

925名無しさん:2008/09/05(金) 22:08:43
サガのbee_rydiaとか上げてる人は海外の人かな?

926名無しさん:2008/09/05(金) 22:13:12
>>924
「た、助けてくれッ! な、なんでもするから! 命だけは!」
http://rsg2.matrix.jp/up/src/up0932.zip

とりあえずここがちゃんと動いてくれないと、仕上げも内部もつくれない

927名無しさん:2008/09/05(金) 22:49:57
>>926
原因分かった
攻撃処理を行う際、マップ上に[EV000X]っていうイベントが存在しないとバグる
古代の試練場のMAPを参照に敵データはおかなくてもいいからこれらの
イベントを必要数おけば動作すると思う

928名無しさん:2008/09/05(金) 22:52:48
書き忘れ
[TARGET]って空イベントも置いておかないと座標取得とかの関係でバグる
俺の力不足で一連の攻撃処理を簡潔に説明できないが、とりあえず
古代の闘技場のMAPには必要なイベント揃ってるのでそれらを弄ってみて下さい

929名無しさん:2008/09/05(金) 22:58:04
>>927-928
マジでありがとう
自分で弄ってたけど全然わからなかった

930名無しさん:2008/09/05(金) 23:00:36
体験版だと限界あるな
2000VALUE買うか

931名無しさん:2008/09/05(金) 23:13:22
あれ、パッチにごーもん部屋って入ってるか?

932阿倍さんな人:2008/09/05(金) 23:20:45
>>912
AI乙です
適当やっちゃって構いませんよ(´・ω・`)
好きなように弄ってやって下さい

933名無しさん:2008/09/05(金) 23:56:12
>>931
とりあえず道具屋のゴーモン部屋は入ってるよ
0.7から変わってるとこ全部だから、全マップ入ってると思う

934名無しさん:2008/09/06(土) 00:02:09
>>931が言いたいのは
up0894のごーもんパッチ(男の子に話しかけると拷問部屋END)のことじゃないか?
流し見た感じでは未実装っぽいけど

935766 ◆.G0qlBS4rI:2008/09/06(土) 00:12:09
RyonaSaga本体更新です。
ttp://rsg2.matrix.jp/up/src/up0934.zip
あと、それに合わせた修正ファイルです。
ttp://rsg2.matrix.jp/up/src/up0936.zip
指摘のあった敵リディアを敵対応デルタホース対応敵リディアにUniqueをつけた物に差し替えてあります。
その他、回復スキルの修正と敵陣形位置の微調整。

今回の更新で新たに追加された要素はありません。
メモリ消費の問題についてはまったく触れていません。

あと、新スレが近そうなのでトリップつけておきます。

936名無しさん:2008/09/06(土) 00:17:07
くそぅ、1週見てないとこれだ。。流れが凄すぎるぜ><

937名無しさん:2008/09/06(土) 00:36:53
ロダにあげられてる【アイテム】手作り風お弁当、魔晶石の欠片GJ!
3つ装備しないといけないとかできるんだな
でもStartData/item.txtは入れないほうがいい
Kefiaなんて手抜きのバランス崩壊アイテム
誰もが導入するわけでもないんだし

938名無しさん:2008/09/06(土) 00:41:26
 ってかサガでダークとパンチが使えないんだが、集気法やダークボールとか使えないのはきつい。
誰かこれと同じ奴なってませんか。

939名無しさん:2008/09/06(土) 00:44:03
>>927
おかげで戦闘するにはTARGETの他にからっぽのEVENT02~11まで10必要らしいって分かった
体験版だとイベントは10個までだから
戦闘可能な独立マップつくるには
イベントたくさん詰まってるマップをコピーしてイベント数確保しないとなんだな

940名無しさん:2008/09/06(土) 01:02:07
>>939
もうちょい補足しておくと飛び道具とかの処理にも同数対応したイベントがいるし、
罠の生成関連でもいくつかテンプレ的なものが必要になってくる
up0606にイベントの詰まった説明付きテンプレートマップがあるから
それを参考にしてみてはどうだろうか

941名無しさん:2008/09/06(土) 01:04:23
 できない、とおもってたけど903に解決法があった。
ありがとう903さん。見過ごしてしまった自分を恥ずかしく思う。

 ってかここ最近サガ、RPG共に動きが加速してきている。

942名無しさん:2008/09/06(土) 01:45:32
up606なんというRPGマップ用カンペ
このイベントマップと注釈見れば自分でもマップできそうだ

943名無しさん:2008/09/06(土) 02:59:51
結局は異常性癖のキモオタが馴れ合って動画サイトや画像掲示板で法律無視して
開き直ったDQN乞食になるだけの板になったな

944名無しさん:2008/09/06(土) 03:02:32
いろいろパッチの人です

まずは勝手版更新乙です
またいろいろ進化していて感激しております

しかしながら素人目には内部処理がどうなってるのかさっぱりわかりません orz
で、ちょっとそっちには適応できそうにないんで、
こちらはこれまで通り旧版ベースで開発を続行しようかと思ってます・・・
なので今後もいろいろ試してやろうと思ってる方は本来の勝手版と別にコピーを残しておくと吉

・・・つか多分今の段階ならまだダウングレードしても
そこまでの不具合は出ないんじゃないかなぁと思いますんで

945944:2008/09/06(土) 03:09:34
今見たらうpろだの0872に前バージョンの残ってましたねw
とりあえずこっちのは以後アレを上書きする感じにしてもらえるとありがたいです

うん、誰かが統一してくれれば一番ありがたいんだけど面倒だし難しいよね OTZ

946名無しさん:2008/09/06(土) 03:22:19
IDが出たら困る乞食の自演褒め製作者が多いからこっちだけ使うんだろうな

947吉名:2008/09/06(土) 03:25:09
とりあえずヒット数稼ぎ。
暫定版ソフィア。
ttp://takenoya.web.fc2.com/ryonasaga.html
あとロダにソフィアの声を。

足りないモーション
Flozen、Front、Backstep、Punch、Magic

948名無しさん:2008/09/06(土) 03:44:48
とりあえず幽霊屋敷入口部分作ってみた
http://rsg2.matrix.jp/up/src/up0938.zip

敵が「いしのなかにいる」修正(ry

949名無しさん:2008/09/06(土) 05:41:26
勝手版バグ報告

キャラ選択マップ、ナコとチェルシーの名前初期設定にバグ有り
主人公の名前変更の行は「主人公名前→チェルシー(ナコ)」なハズ

侍少女のバストアップアニメの(多分)通常姿勢の消去周りが多分おかしい
こっちはどこで制御してるのか見つけられなかったのでなんとも

950名無しさん:2008/09/06(土) 09:26:28
以前SaGaまとめ上げた者だけど上げなおすのは不具合箇所修正だけでいいんだよね?
じゃないと制限に引っかかる・・・圧縮7zでいいのならそれでまとめてみるけど・・?

951名無しさん:2008/09/06(土) 09:46:02
>>950
7zは、ひょっとしたら荒れるかもしれないので、避けるほうが無難だと思います。まだ夏ですし。
不具合修正だけなら、まとめに上書きできる差分という形がいいかと。
しかし容量オーバーになるくらい製作物が増えたんですね。嬉しい限りです。

952名無しさん:2008/09/06(土) 10:24:54
>>945
基本部分やパッチを制作する際にreadme辺りに追加点だけじゃなくて
弄ったイベント・マップの名前とコメントだけでも残しておいてくれると
今後誰かがまとめなり追加なりする時の敷居がぐっと下がると思う

953名無しさん:2008/09/06(土) 10:28:16
>>951
放っておけばいいんじゃない?
7zぐらいなら簡単に入れられるし
こんなマニアックな領域にくるならそのくらいは出来るだろ

954名無しさん:2008/09/06(土) 11:05:16
Lhazならok。 が、ソリッド圧縮は勘弁なw

955名無しさん:2008/09/06(土) 11:39:48
tgzとかなるならちょっとアレだけど、7zなら特に問題は無いでしょ

956名無しさん:2008/09/06(土) 12:07:48
7zでどんぐらいに圧縮されるかわからんけど
一時しのぎにしかならない程度なら
まとめをPlayer・Enemy・それ以外みたいな感じで分割するのはどうか
とりあえず容量を気にする必要は無くなると思われる
やや面倒だが

957名無しさん:2008/09/06(土) 12:39:54
サガのほう追加多くて分かりにくいんだが
up897の8月まとめに
up934の本体更新だけあてりゃいいの?

958名無しさん:2008/09/06(土) 12:42:10
サナキさまのpdtxtのアニメ設定に.ピリオドが紛れ込んでるな

959名無しさん:2008/09/06(土) 12:42:38
てかそろそろ次スレ立てないとな
>>970踏んだ人次スレ立ててくれ

960名無しさん:2008/09/06(土) 12:46:55
>>957
897→913→934の順に上書きしていけばよい

961名無しさん:2008/09/06(土) 12:52:08
いつから水竜が陸にも上がってくるようになったんだ?びっくりした

962あぷろだの人:2008/09/06(土) 13:03:44
最大75MBに変更。

963名無しさん:2008/09/06(土) 13:53:18
>>960の通りにやってみたんだけど行動するたびに登録されてない状態異常〜みたいな警告が出まくる…
868のまとめに上書きじゃ駄目なのか?

964名無しさん:2008/09/06(土) 13:55:48
>>863
じゃあ登録しろよ

965名無しさん:2008/09/06(土) 13:56:54
>>963
過去ログを読めと
>>805-806

966名無しさん:2008/09/06(土) 14:17:51
>>962
ナイス対応、GJであります

967名無しさん:2008/09/06(土) 14:21:34
>>961
水にいる奴は瀕死になると発狂するよな
迷宮庭園でも動き違うのが出て来る

968名無しさん:2008/09/06(土) 14:42:07
いや、岩山の最初のエリアで普通にゆっくり近づいてきた
でもこれはよく考えたら上手く誘導する事で水中を安全に通過出来るかもしれん

969名無しさん:2008/09/06(土) 15:04:15
SaGaのまとめ一応今ある更新分(カットイン関係とアイテム、ソフィアなど)入ったの上げてみました。
また抜け落ちあったら報告もらえると助かります。

>>962
あぷろだの管理人さん、制限の容量増やしていただいてありがとうございました。
今回のまとめの容量はRARで57MBだったので助かりました。

970名無しさん:2008/09/06(土) 16:32:04
迷宮庭園なんか攻撃激しくなってんだけど
なんだよあの弾幕www死ぬってのwww

971名無しさん:2008/09/06(土) 17:07:17
某艦長の陰謀

972名無しさん:2008/09/06(土) 17:14:06
何かあいつの食いちぎる受けてると???状態になるんだけどw

973名無しさん:2008/09/06(土) 17:24:24
>>947
超乙
あと戦闘ボイスどうやって吸い出したのかすげぇ気になる…くどいだろうけど

974名無しさん:2008/09/06(土) 17:28:03
thumb.db多すぎだろww

975名無しさん:2008/09/06(土) 17:32:42
exe古いのもうエラーじゃないか?。

976名無しさん:2008/09/06(土) 18:22:11
>>973
ん、吸出しといえばPsoundじゃないのかい?
そうでなくとも多少無茶すれば大体は抜けたと思うけど

977名無しさん:2008/09/06(土) 18:58:51
>>976
SO3とVP2は吸い出せない2強
SO3はISOイメージを直接Psoundにブチ込んでも出てきたのはSEとイベントボイスだけ…
戦闘関連のボイスは吸い出せなかったんだ…

978名無しさん:2008/09/06(土) 19:02:36
emuでも動かないしな

979名無しさん:2008/09/06(土) 19:11:06
VP2は知ってたが、SO3も無理だったのか・・・
そういやあの辺り、異常にこだわってたしなあ・・・

980名無しさん:2008/09/06(土) 19:36:26
>>963
こういうときのために。
ttp://rsg2.matrix.jp/?RyonasagaExpansion

981名無しさん:2008/09/06(土) 19:46:34
>>977
え? めっちゃ普通に抜けましたけど……。
ただSEだけは同じ音の出るものが何千とあったかな。

982名無しさん:2008/09/06(土) 19:53:47
>>970踏み逃げ?
しょうがないから立ててくる

983名無しさん:2008/09/06(土) 19:58:06
スレ番変え忘れてエラー、再度やったら連続スレ立て規制ときた('A`)

984名無しさん:2008/09/06(土) 20:04:25
何言ってるかわからなかった
>>959の事か

985名無しさん:2008/09/06(土) 20:17:54
>>981
マジかよ夢なら醒め
吸い出した音の総数どれくらいだった?7000くらい?
イベントボイスの合間に挟まってる感じ?それともSEに紛れてる?

986名無しさん:2008/09/06(土) 20:36:46
Sagaでお前らオススメのプレイヤーキャラと敵キャラなんだ?
いつものビッグランドレイ×リディアの組み合わせに飽きてきた

987名無しさん:2008/09/06(土) 20:39:10
>>969 まとめ乙!

8月まとめからの更新分が入ってるので名前を変えたほうがいい
9月6日まとめ、とか日付まで入ってると安心

旧バージョンの本体(ryonasaga_08xxxx.exe含む)は色々と互換性なくなってるし
安定動作版というわけでもないので入れなくていい

H19年度まとめ仕様書.txtは今回のまとめ内容に合ってないので入れない
PoisonFlogとRa_ririmは単なるスペルミスなので入れなくていい
ソフィアのボイスは使用しているものだけ入れればいい
omakeフォルダは本体更新時のおまけという意味合いなのでまとめにはいらない

Thumb.dbはいらないファイルなのでフォルダ検索かけて全部消してからうp

君のセーブデータsavedata0.txtとsavedata999.txtは入れても入れなくてもいいw
ErrorLog.txtは消しておく

Toolにスキル一覧を出力するツールを入れておいたほうがいいかも
ttp://rsg2.matrix.jp/up/src/up0513.zip

あと、これは個人的な意見だけどKefiaも入れるのか?
どんな敵でも一撃で殺すアイテムなんだが…

988名無しさん:2008/09/06(土) 20:40:49
>>985
万いくぐらいじゃないですかね。
戦闘ボイスは最後の方でしたけど。

989名無しさん:2008/09/06(土) 20:47:55
>>988
ありがとう原因分かった
俺のPC最後まで読み込めてねぇ!試合終了したのでスッキリした
…泣いてない

990名無しさん:2008/09/06(土) 20:56:00
立てた

リョナサガ自主制作・拡張スレ14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1220701991/

991名無しさん:2008/09/06(土) 21:01:43
おつうめ

992名無しさん:2008/09/06(土) 21:11:48
リョナサガの傷薬ってMPダメージうけるんね

993名無しさん:2008/09/06(土) 21:16:35
まとめでセリスセリスって2つ並んでるとややこしいから
セリスAとかちびセリスとか小セリスとかせりすとか名前変えといてもらえないかな

994名無しさん:2008/09/06(土) 21:24:57
なぜかサッカーを思い出した。

995名無しさん:2008/09/06(土) 21:26:29
>>989
それはPCというよりPSoundの仕様だと思いますけど。
私だって何Gのファイルを突っ込んだりはしてませんよ。

996名無しさん:2008/09/06(土) 21:31:13
>>969
乙だけどソフィアの登録だけあってファイルがないのは仕様ですか?w

>>990
乙!

>>992
本当だw
DamageMPがマイナスなのになぜでしょうかね?

>>993
幼いほうのセリスを大人セリスの亜種として登録するのもいいかも。

997名無しさん:2008/09/06(土) 21:47:12
>>995
マジかよゆmry
どうやれば良いのさ…ISO展開ソフトもさっぱりだぜ

998名無しさん:2008/09/06(土) 22:00:00
さ、埋めるか

999名無しさん:2008/09/06(土) 22:02:36
ぼくは999ゲット君!

1000名無しさん:2008/09/06(土) 22:04:32
1000ならRPGやってくる

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