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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第2414の聖杯
人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理――人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎 桜井光
水瀬葉月 星空めてお
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記
http://www.typemoon.org/bbb/diary/
TYPE-MOON Fate Project
for iOS& Android.
Fate/Grand Orderについての考察、雑談スレです
次スレは>>900 辺りがお願いします
質問は公式のお知らせをよく読んでからにしましょう
解析データ、ネタバレ等の話題(画像等含め)はこちらのスレへ
Fate/Grand Order ネタバレ内容で語るスレ67
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1503907823/
◇サーヴァント相性早見表
http://news.fate-go.jp/wp-content/uploads/2017/extraccc_full_d59ql/info_newclass_02.png
剣>槍>弓>剣
騎>術>殺>騎
狂>全 全>狂
讐>秤>月>讐
分>四騎士
※シールダーは相性による有利不利を持たない
※前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第2413の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1504350859/
"
"
>>1 おーつ
シェヘラさんは恒常だし二年後に超強化されるよ
今まで通りなら
>>1 乙
クラス補正無くす気がないのは50000歩譲っても許してやらないけど
敵のチャージ3は止めろ、マジで
しかもそれをインフレHPでやるな
>>1 乙
塩川=アーサー王説
・人の心がわからない
・滅びをどうにかしようとして矢面に立った
・常に遅いくる外敵を撃退
・円(塩)卓の騎士がいる
"
"
シェヘラさんは1年後に強化と予想
>>1 乙
詐欺はいかんよなぁ……
>>4
ヴラ玉孔明せよ
>>4
弓のチャージ3がキツい
あいつら全員強すぎるんだよ
>>1 おつ
>>996 ほんとになw
結局マジで火消しだったから今後もああいうのが湧いたら注意しないと
>>1
マハトマァ!
シェヘラは任意対象タゲ集中が欲しかった>>1 乙
シェヘラさんは3周年でひょっこり強化されそう
アルジュナは弱くなかった
しかしギルが強化されイシュタルが来たせいで弱いと扱われるようになった
同じように術や弓のマイナス補正をなくせば剣槍狂讐が弱いと扱われるようになるのだ
>>1 乙
符が全部ゴミに変わるとへこむなあ
コロンブスが欲しいだけだったんだが
>>1 乙
>>5
あんなのと一緒にすんなや
サポ術ってもしかしてマイナス補正なくなったらアタッカーも兼任できるの多い?
>>1 乙
幻想体験・信頼失墜
>>12
自分以外のタゲ集中でいこう
>>1
乙!
>>1 乙ムンク
信長とか言うゴマスリ声優は今回の塩川にもゴマすってくれんのかな
>>1 乙
チャージ3ならまだしもギルイシュタルテスラ始めCT増やしてくるからな
>>1
乙カレイド
クラス補正失くすとプラスに補正が掛かってるクラスの
マイナス補正だけ直してくれればええぞ
>>1 乙
>>17
今でも思ったよりダメ出る奴もいるし隙がなくなるな
>>5
塩川がいつも剣持って歩いてるってマジ?
銃刀法違反で通報しなきゃ
>>1 乙
前スレ>>1000 すまないさんが塩川の弟子に?
逆に術と殺を100%
他のクラスが更に補正を上げれば?
>>9
単にチャージ3なだけなら対策しようもあるが、
あいつらスキルでチャージ増ブッパしてくるから困る
一体どうしろと…
アルジュナは別にそんなに弱くないがギルイシュタルみたいなきのこの加護を最大限に受けたやつが同クラスにいたのが悪かった
>>25
誤爆
クラス補正失くすとプラスに補正が掛かってるクラスが弱体化されるんだよなぁ
マイナス補正だけ直してくれればええぞ
>>1 乙
憎い兄とハーゲンがアニメに出てるのに出れないクリームヒルトの気持ちを誰か20字以内で
>>14
全体剣とか今でも割と微妙扱いされてません……?
マーリンは素でチェインするだけでも星ジャラNPもりもりで腐っても星5だからそれなりにダメージ出すしなぁ
んで宝具で更に加速すると
>>10
スレ移ったからって自分に他人としてレスするのは流石に草
自演かな?
アルジュナはギルとイシュタルとよくよく比べられるけど普通にテスラにも負けるからね
クラス補正なんてしょっぱいところより星集中なんとかしろや
弓騎アタッカー有利すぎるんや
>>16
すまない
思いつきで適当に書いてしまった
>>17
サポ術が何なのかによるけど
サポ宝具でアタッカーはないでしょ
テスラも超強化されたしな
アルジュナはあんなのにどうしてテスラが・・・
いやアルジュナくん正直使い道ないっす、5鯖以前に4弓も強いのよ
基本値が90だと考えればマイナスはいないという逆転の発想
というか補正入れるなら入れるでちゃんと表示上のATKに反映しろよ
強い弱いという以前に伏せるから詐欺っぽいって言われるんだし
こちらの妨害しながらチャージすすめる下姉様敵で出てくるとやっかい 上姉様も男性でいくと恐ろしかったりする
術と殺は100%にしなくていいから95%にしてほしいわ
それだけでかなり違う
>>30
2チャージされたときスタンかける
>>1 乙
シェヘラはアーツ強化を全体にしてNPバラ撒けるようになればワンチャンあるか
死ににくいから場持ちもするし
低確率魅了も酒呑くらいかかるようにして欲しいが…
アルジュナ使うくらいならエミヤ使う方がいいレベル
>>30
そういう時のために真名看破が3ターンとかなら良かったのにな
>>41
スト限か恒常かの差
イリヤ宝具狂化したら一気に火力出るように感じる
宝具、重ねてぇなぁ…
ステ算出の時点で補正かかってるのにそこから更に補正かかるのがおかしい
授かりでチャージ増&クリ率up
魔力放出炎で威力up
千里眼でクリ率up&弱体無効5T
宝具で確率即死&防御デバフ
強い
カルナはカード性能は悪くないぐらいの性能だけど
高ATK、神性、騎乗、プラスのクラス補正
で結構打点高いよなぁ
でも割りとパッとしないのがランサーに多い
>>1 乙
まあマイナス補正はとにかく辛い
フォウ君も礼装のステ+もみんなマイナスされるし
>>43
もう少し仕様を理解してから発言して?
アルジュナはここまできたら無敵が欲しい
蒼玉凸るまでにプリヤが宝具5になった話でもしようか?
他星5弓を1体も持ってないならばまあアルジュナ使えなくもないでしょ
弓全体村に引っ越してきたエレナちゃん
微妙だ微妙だと言われながらもアルジュナさんを轢き殺す
>>10
この手の手合いは、以後スルーの方がいいかねぇ
>>43
敵も味方も適応AだらけなのにBが100%という扱いでスーパー系宇宙Bを量産したウインキーの考え
単体宝具の敵は結局のところ怖くない
インドはもっとマーリン先生に配慮して
>>37
比べる対象としては間違ってるがオリオン弓王より使えないしな
>>54
剣と槍はクラスそのものがこれといった強みがないしな
万能と器用貧乏は表裏一体
弓全体は流石にもういらない感がある
強いのいすぎ
>>36
前スレ>>996 と>>10 ってID違うように見えるんだが……
>>58
良かったじゃねえか
羨ましいとは思わんが
>>36
都合の悪いレスを脊髄反射で自演認定は流石に草
これだから火消し…もとい塩川の弟子()は
>>51
狂化イリヤ…インストール…ウッ頭が
>>33
私以外のジークフリート関係者皆死ね
逆にチャージ5だとマーリン孔明辺り絡めたら余裕で宝具封殺出来て笑う
TMAの監獄塔漫画面白い
>>68
俺もだけどスマホからだとwifiなんかの環境ですぐID変わる奴も居る
騎はクラス自体が強いよなあと常々思う
反対に殺はクラス自体が弱いと常々思う
まあ☆5ポコポコ持ってるならともかく、ワシ持ってないから
Qでクリティカルしたところで、敵のHPに追いついてねぇんだよと
術はまだバッファー恵まれてるからマシだけどもさ
対騎クエだとB2のメルト重宝してるわ
>>58
イリヤが重なる前に蒼玉10枚でた身からすると羨ましいんだが
>>60
それは流石にアルジュナのが上だわ
エレナのATKの低さは擁護できん
>>42
星4全体弓はチャージからぶっぱできないからアルジュナも使うぞ
今回水着エレナが一応追加されたけど威力足らんし
クラスはちょっとライダーとバーサーカーが強すぎ
ライダーとかあんなん常時スター集中あるのと同じじゃん
>>58
裏山
俺はイリヤ一枚までに蒼玉二枚凸れたわ
>>67
単体は単体で弓王やオリオンみたいなチャージ減でもついてないとギルかイシュタルのNBBで良いんだよなぁ
メルトはQ主体だからパーティ組み辛い
アルジュナくんはせめてNPチャージを30か50にしようよ
それか20に削ってもっと授かろう
25という数字はうまみが少ない
ライダーの集中は良し悪しなのでまあ
そういえばプリヤの上映館増えるって
今の時代アタッカーやるならクリティカル関係で恵まれてなきゃね
>>77
あ、この前の蒼玉11枚の人だ(多分)
>>77
物欲センサー働いてますなぁ
みんな同じにして本当に満足か???
>>83
バスター2枚だし割りとどうにでもなる
あまり気にするなよ
アーチャーのスター集中率とデフォ単独行動もなかなか強い気がする
>>74
戦闘シーンも短縮化したシナリオも、めちゃくちゃよく出来てたな
>>88
その人俺も見てたけど別人だよ
弓の性能の話ってあんまりアラフィフ出ないよな
>>84
カルナもそうだけど25ってなんだよ
性能抑えました感出ててむかつく
>>83
Aパにしたいなら微妙だろうが
Qでジャンジャン星だしてB2でブン殴れるから
そんなに不自由さ感じないな自分は
メルセデスちゃんが婦長に覚醒してバトルするってマジなの?
蒼玉の絵の人はいつ実装されますか…?
>>81
寧ろ蒼玉凸るのが目的だったからそっちのが裏山だわ
ばあさんや、剣豪はまだかのう
アタッカーならまかせろー!(バリバリスマナイ)
ライダーのスター集中の高さはサポート系の役割を持たされると一転して割と重いデメリットに回るから多少は、ね
でもスター集中別にしても、殺術は0.9なのにマイナスのクラス補正はないわ、NP効率基礎値が術に続く地味に第2位クラスだわで、割と謎の優遇調整はされてるよな騎って
>>95
みんな回してないのさ
アルジュナは5T毎回NP100獲得にしたら人権鯖になれる
>>95
割と出るような気はするぞ
強化待ちやね
刀式1枚出すのに糞みたいな性能のとうこさんやコクトー礼装が合わせて20枚近く出るまでかかったのを思い出した
泣きたくなった
マーリンは現状でもBクリティカルの打点は最上位クラスだからな
術補正ありでもそのレベルのバフを他者に投げれるから本当にヤバい
クラス補正続けるなら、クラスの強みとして術は宝具威力アップ、殺はクリ威力アップするとかさ
メリットをくれ
>>76
それもあるし、術敵が単に弱い
NPもくれるしな
>>98
マジやで
アラフィフは本人が言う通り平凡だよね
スキルにちょっと癖はあるけど
アラフィフ欲しいけど持ってねぇのさ
ホームズと並べたいんだけどな
シナジー?ねぇよ
>>90
まあマイナス補正考慮したキャラ作っちゃってるし(術ネロとか)
今更補正は無くせないだろうね
>>94
そうか、すまん
てか複数いるとかガチャはやっぱり怖いな…
殺好きな鯖多いから上昇補正が欲しすぎる
らっきょ礼装は赤ザコが最優になるなんて想定外でした
>>85
何しれっと何事もなくスレに混ざろうとしてんの
塩川の弟子に自演認定されても痛くも痒くもないがまずはID:j32IUUo60に謝れや
>>83
メルトはいっそ単騎で使うほうが楽しいかもしれない
まぁせっかくだしメイドオルタと組ませてみようかな
>>111
買って来るわ
アラフィフはまず悪の弓をもっと増やしてもらわないと
ランサーなんて1.05のプラス補正あるのにカード性能とカード構成で損してるのばっかだぞ
>>88
https://i.imgur.com/iAZZieE.jpg
昨日の夜中のことなら多分俺
>>82
流石にB2枚組が2枚引ける前提は都合良すぎだろう
実際NBBできるなら自前の単体ダメはアラフィフも特攻ギルも抜いてイシュタルが一番高いけど
単体が必要な時でもギルやイシュタル使ってるな
あいつらで充分
>>113
礼装補助なしで1ターン目から蜘蛛糸が使える
あとA3枚だからホームズの宝具回しやすいし
>>110
NP敵補正1.2でNPジャラジャラ稼げるわ、基本行動回数は2回だわ、宝具チャージ長いわで術敵はもはや癒し
イシュタルの強化は楽しみであり怖ろしくもある
孔明が絆10で引退したからオジマンにNPばら撒いてもらってるが星吸いまくって笑う
オジマン素殴り強いからいいんだがやっぱ星集中しないサポって大事だわ
アラフィフは宝具2だけどあまり使ってないな
たまに使うとモーション気持ちいい
オリオンって地味に強いよな
カッチカチなるし
>>98
婦長の貴重な戦闘シーン見れて最高だぞ
あとおっぱい
若奥様の道具作成が腐ってるのそろそろ何とかしてくれませんかね
術ネロの道具作成(回復量up)なんて物を出されちゃったらこんな欲が湧いてきちゃったよ
>>114
考慮言うても術ネロは盛ってるし
クラス内格差も酷いから困る
槍の初期Qなんてゴミカスだからな
最近は兄貴殿も敵HPインフレのせいでキツいわ
>>126
敵として術ネロ出すか
フレのイリヤLv100の人が宝具2にできてなかったな・・・
>>122
何度見てもえぐい画像
復刻水着1部で鮮花礼装の在庫大量に抱えてたのを感謝する日が来るとは思わなかった
ファンタジー攻撃しまくるエドモンを触診(物理)で相打ちまで持ち込む婦長
強すぎる
プニキはたまに猛獣相手にぷすぷす刺してるけど
兄貴けっこう辛いわ
今でも単体と全体兼ねるイシュタルに強化来たら震える
めっちゃ最後尾にいるだうがな
婦長って普段ああやって戦ってるんだなって思った
メルセデス婦長は何か目に違和感あるけど覚醒したとたんにガチリと嵌った感があった
>>22
クソイベの時は宝物庫周回してたり天竺の時はさすがにログボ勢になったりしてる時もあったらしいけど
>>98
巌窟王ぐだとの関係性を削って婦長をメインに出した感じだから婦長好きなら読んで損はないかと
10人も雇えばスレの流れなんて簡単に変えられるからな…
>>136
まあ今までで同率二番目くらいに辛かった
兄貴は宝具強化しても辛いくらいだと思うんだよなあ
つか初期Q2槍は皆辛い
槍頼光さんスキル上げにすげぇ証食うのな…
証大食らいのカルナさんに全部突っ込んだ後だから辛い
流石に単体は弓王クロエ使うわ
兄貴の火力が足りない中プニキの方はクリティカルとか獣特攻で火力出せて使いやすくなってきた
どっちにしろ星3ランサーではクーフーリンが使われる
イシュタルはただ宝具強化で威力上げるだけで恐ろしく強くなるからな・・・
プニキは特効抜きでも高ランク自己改造みたいな真似できるから単純に強いよ
耐久は矢避けで十分すぎるし
>>145
すまないさん産卵も誰かが意図して起こした流れだった……?
前回も今回もFGOのコミカライズやってる黒瀬さん上手いなあ
適切な処置(傷口全部開きえぐる)には流石に笑った
>>146
他人が口出すようなことではないけどあんま無茶するなよ
FGOの本編のコミカライズってもう始動してるの?
二つあるってやつ
話聞かないけど
FGOのコミカライズより事件簿のコミカライズの方が楽しみ
>>83
ニトクリス、エレナと組ませるとバランスがいい
>>148
証も辛いけど、まだダラス脳死周回すれば落ちるし…
EXクラスがボリボリクッキー食い漁ったせいで、
6より上に上げられない、余は辛い…
兄貴の場持ちが強い時期も確かにあったけど
カード性能貧弱宝具未強化スキルは生存特価の☆3槍が生き残った所で?という話になってしまった
イシュタルでsl1sl3宝具BBクリティカルしたらンギモヂイイイイ!!
>>75
とはいえID違うのに同一人物だと見抜ける訳もなし
自演と断定して押さえ込むことこそレッテル張りの火消しっぽくはある
>>145
すまないさんがレイパー扱いなのも、外れ扱いなのも、お漏らしキャラなのも、全部工作員ってやつの仕業なんだ!
兄貴は二部に出番がありそうだから強化まだなのかな?
>>143
駄目じゃないか
クソイベを楽しむ努力しろよ
>>162
単体宝具要らなくね?ってなる
>>164
それは大体東出のせいだw
原罪トークがラーマくんのケツで有耶無耶になったのも工作員の仕業だったんだな!
兄貴って宝具強化まだなのか
>>156
まあ自分でも馬鹿だと思うんだけどね
特に最近は
>>161
兄貴にタゲ集中つけるか
兄貴はタゲ集中あっても違和感ないね
>>160
スキル石配らな過ぎよな…
新規勢はスキル上げどうしてるのって心配になるレベル
アトゴウラ持ってこよう
>>161
一番聖杯突っ込まれてる鯖なんだよなあ
ホントにそろそろQの復権が必要やろ
今の環境じゃ、打点の低いQで星稼ぐより礼装やスキルで出した方がいいし
沖田ジャックが出てQの性能自体向上した時一瞬評価されてたけど、マーリンでBが復権して、Qの存在価値が最初期レベルまで落ちてる気がする
型月すまないさんがレイパーってどこで明言されたんだっけ
まぁ兄貴は最近辛いだけでチヤホヤチヤホヤされてたキャラだし強化来てないのは妥当
兄貴は強化より先にパーフェクト兄貴を見せてくれ
ヘラクレスのスキルに味方全体のブーメランサーつけることで兄貴強化とするか
プリヤのバーサークライダーがメデューサ化してたが、セイバー・アーチャー・ランサーはオルタ化するのだろうか
>>161
フレンドの聖杯兄貴は今でも現役って感じの使用感だったよ
まあいい加減強化しろよって感じだけど
俺のライダーも宝具強化待ってます
まさか静謐教団も10人の工作員で構成されていたとは
この海のリハクの目をもってしても見抜けなんだわ
アラフィフとホームズのシナジーの良さは流石に意図的なものだろ
星集中持ちのアラフィフが持ち得ない星出しとクリバフをホームズで補うことができる
これはワトソンの実装が急がれますね…
せめて兄貴に騎乗スキルとかつけてくれんだろうか
Q叩かれてヤケクソで沖田ジャックつくって
やり過ぎたかなってまた大人しくなって
現在に至る
>>177
色々言われるエルキのQでも性能で見たら最上位というのがQの未来のなさを表していてマジでテコ入れ必要
ルーラーとかいうスキル石を死ぬほど搾取してくるクラス
静謐教団は一人見たら三十人いると思え
攻撃回復宝具全部貧弱で生き残ってスター吸い上げるだけのマリーの悪口はやめろ
そろそろ強化してください
>>174
666が数キャラ作れるところまで修練で頑張って
あとは411とかばっかりだが
もうそういうもんだと思ってるぞ
「B宝具って時点で外れ」と言われた時期が過去にあったが
今はQ宝具が外れ
Qの復権は51以上の☆が次ターンに持ち越しになるっていう仕様になるだけでいいと思う
そうすればQチェインでつないでいく意味もできるし
沖田ジャックのQが強いのはNP回収のついでに星出しできるからなので星出しだけのQは遠回りするだけのゴミだぞ
何度も書いたがすまないさん○イプの流れはどうしようもなかったんだってばよ・・・
何でプロレス役から○イプ役に変えたのか謎だが
Qってこのゲーム独特の感じあるのにな
>>161
羅生門あたりまでは殿兄貴に助けられることが多かったんだけども
敵HPインフレ酷過ぎてな、兄貴一人生き残ってもどうにもならん
と言うか、殿一人にならないように、
強固な耐久パ組まなきゃ状態で
マーリンがいなかったらここまでQも言われとらんだろうにのぉ
マギアでは消されたしな
>>184
ミイラ取りがミイラ感
え、弟子って……え…?
型月と組んで成功した庄司から玉座ぶん取っただけの塩川がクリエイター…?
調子乗りすぎだろ塩川……
>>194
Wマーリンがますます増長
Qの性能が翁ジャック並だと使い易いんだけどな
>>198
復刻では生き残らなくてもよくなったせいで出番が…
Aはずっと安定してるイメージ
>>189
アヴェンジャーとかいう慈悲に溢れたクラス
Qの性能をほとんど潰した欠片マーリン
Qのhit数が今の倍になったら復権しますか
Qはとりあえず1stボーナス調整して
アーツパの愉快な仲間たちはどんどん増えるな
ディレクターにすぎない塩川がプロデューサーである庄司の玉座を奪ったとはいったい
レスバトル死相になったのは反省だわ
>>200
CはCで3枚持ちでもない限りQと同じくらい使いにくい…
星出せるアサシンはまあまあいるがNPが伴わないとやっぱりあんまり評価されないな
>>207
ワンチャン何時でも無料で手に入るしな
Qが割と使い易いのがジャックメルトあたりか
星だしスプーンは快適だったから常時スター発生+100ぐらいならQパ楽しそう
>>207
貴重な素材持って行かれたので慈悲はない
>>198
兄貴はまだ1つも強化来てないから仕方ない
フリクエ(初回)半減なんて手抜きしてないで強化クエやれや塩川
低レアなんてほとんどが未だに兄貴レベルにすら届かず使われなくなった鯖ばかりだしな
>>192
それは石の使い所に相当悩むな
ボックスガチャとは言わないがせめてイベ報酬にスキル石入れろよと真面目に思うわ
QでNP稼ぎまくるのがトラウマにでもなってるのか、ここ最近A性能上げまくった上でヒット数をA>QにしてQ性能抑えるって調整にハマってるのが凄い伝わる
まぁそれはそれでいいと思うんだが、それならそれでQでNPは稼げなくてもスターは稼ぐという本来の役割は担えるようにしてほしい感
ぶっちゃけスターに関しては4ヒットでようやく、3ヒットでもうキツイがQの実際だと思うの
>>203
Wマーリンで☆20出るもんな・・・
凸欠片3枚あればQなんて不要なんだよなぁというのが今のクリパ
Qの復権には「Qカードを選ぶメリット」を上げるしか無い
一律6ヒットに引き上げるようなとんでもスキルとか
びっくりするような超スキルでもこないとQカード自体の復権は難しいわ
欠片マーリンが星安定供給しすぎなんだよう
マーリンくん謝ろ?
リリース当初からQシステム推してたからな
それをゴミ呼ばわりされたDWのヒステリーが産んだ怪物が沖田とジャック
>>220
ステラさんは未だに現役だし…
Qって真面目にどう強化すればいいのか見当もつかない
>>212
塩川はきのこがうっかりプロデューサーと紹介してしまうくらいに信頼を勝ち取っているからな
庄司がどんな扱いなのかもなんとなく察してしまう
騎ん時のQ性能の良さは何なのアレ
>>230
きのこってその辺エグイよね
マーリン出して自分からQ鯖殺したのは笑う
つーかお前ら今は塩川塩川言ってるけど昔はその位置まんまに庄司いたよね
そーゆーとこ変わんないね
募集Zeroで塩川m9(^Д^)プギャーかハサン潜入でザバーニーヤになってくれ
間違っても塩川が悦に浸る結末にはならないでくれ
Q鯖全盛期のトップ達はまだ生き残ってるからセーフセーフ
>>234
スケープゴート(偽)
凸欠片三枚有ればってかなりキツくないですかね…
騎ン時のQカードのNPの上がり方は
始めてみた時何かのバグだと思ったレベル
>>206
安定っていうか標準だなあ
可もなく不可もなく良くもなく悪くもない
俺はBでいいです
勝利者も結末もでたときは使い道ないとばっかり言われたのにかけら実装されてから一気に注目されたからな
欠片がつよすぎる
Wマーリンは同時に王の話するだけで5ターンの間回復2000以上NP10星15とかいうバグ技になるからな
もうマーリンを禁止鯖にした方が早くね?
>>230
塩も庄司も嫌いだから別にいいけどわりと失礼な話だな
Q性能ぶっ壊れてるけど1枚だからジャック沖田ほど話題にならない姉御
>>236
ジャックとか素殴り火力が物足りなくなってきてるのじゃが、やっぱQ3枚はつれぇわ
不満はあるけど塩川体制だと改善どんどんされるし庄司の頃よりはマシだと思っとるで
反論すげーされそうだけど
次の改訂ではマーリン禁止、孔明制限にします
>>241
ATK2400が地味に強いしな
>>245
Q性能高いと思ってた術エレナやオジマンをぶっちぎっての1位には驚いたわ
>>224
大金費やしてようやくできるようなことを引き合いに出されても・・・
Qは威力Aと一緒でいいのに
孔明や玉藻ほど酷いQならともかくマーリンのQはそこそこだしわりと使う
宝具の超NP供給でかなりの頻度でNPあふれてAチェインするまでもないターンも多いから
だからQカード強化してもやはりマーリンが更に元気になる
>>235
最悪社員が無理矢理弟子にさせられるから
>>234
まぁ、元からそういうスレよ
塩がソルト過ぎて庄司再評価の流れになってるの笑える
昔はスター発生率アップ系スキルが軒並みゴミだったしな
調整してる奴に1ターンにどれくらい星出るのが適切だと思ってるのか聞いてみたい
お前らマーリンがどうこう言ってるけど結局どうしてほしいんだよ
性能下げてほしいのか?それとも復刻してほしいのか?
>>245
その点ではエレナもな
取り敢えず味方全体Q30クリ威力50up3ターンのサポ鯖下さい
もちろん、何らかのカリスマと防御バフとNP配布も要求する
むしろQ鯖は騎金時ぐらいのカード性能がないとやってけないんだよなぁ
強い殺が大抵AやB宝具ってのが最高に無能味を感じる
殺の特徴ってなんだったのか
>>242
一瞬あれ?ってなったけどそうか
一緒に宝具使えばそうなるな
>>247
お前が思う分に良いと思うぞ
>>241
でも結末はしまスロとBBくらいにしか合わなくないか
焼きそばほどの汎用性ない
庄司レターが途絶えてかなり経ったしな
>>255
俺らが夢見た未来が塩く輝く未来とか想像できないし
庄司やソルトへの批判は増田ァ!と同じようなもんだから(大嘘)
もう面倒だからマーリンの英雄作成を3色強化にしたらいいよ
全アタッカーが救われるよ
もういっそ全員マーリン並みにインフレさせようぜ
正直最初期のFGO経験してると庄司の方が良かったとは口が裂けても言えない
塩川も大概酷いけどな
そもそも、今塩川に対して飛んでる文句は庄司へのそれとはまったくの別物だろ
同じ種目での優劣語ってるのとはちょっと違う
「同じ分野においてどっちが無能か」じゃなくて
「余計なことを言って無駄にヘイト稼いでるか否か」
>>247
fgo に参加した最初はそうだったかもしれないが今は改悪の真っ最中です
ホームズがQマーリンになるかもとか言われてたな
星生産が高性能なエルキのQがNP回収の低さでクソQと扱われる
と言うのはつまり通常Qは星産み用と思われてもいないのが伺える
ジョイントリサイタル 最大ATK2000
バスター20% クリティカル20%
月の勝利者 最大ATK2400
バスター15% クリティカル25%
邪ンヌやオジマンの理想の礼装は相撲でもリサイタルでもなく
Lv100勝利者なんだよなぁ
俺は月の勝利者は凸れてないけどな!
>>271
配布石が減ったのと復刻祭以外で改悪されてるのどの部分よ
>>247
塩川余計なこともしてるからなんとも
人間としては塩川は庄司の数段下って事じゃないの
お前ら塩川の弟子になる準備は出来た?
俺は出来てる
https://i.imgur.com/C0STAv2.png
>>267
ガチャらなくていいし俺らの財布も救われるな
400って以外とデカイよな
星も出さねえQPも出さねえQを2・3枚背負わされた鯖の受難
・火力倍率は0.8、NP効率も悪い
・チェイン組んでボーナス分込でも獲得数は15個前後
・星1個につきクリ率は11%という半端な数値のため10個目がほぼ死ぬ
・クラスによって集中率は大きく偏る
・その上特定のカードに上限越えて集まる
・そもそも3の倍数ターン以外来るカードがランダムなので星を貯めた所で望む鯖の望むカードが来るとは限らない(望むカードに星が集まるかも運次第)
なんでこんなシステムがいけると思ったんだろうな
ホームズは誰でもクリティカルゴリラにしちゃう男
>>253
玉藻はまぁうんだが、孔明のQってNP性能かなり高いぞ
A1ヒットに対しQ2ヒットっていうAの2倍のヒット数だから
>>228
低レアでも一部は現役でまあまあ有能だが、星3以下は大体死んでるのが現状だからなぁ
HPマシマシとブレイクゲージが悪い
>>263
原初の相棒ナーサリーちゃんを忘れないでやってくれ
まぁAクリアタッカーがまだそのくらいだしなぁ
A騎っていたっけ
Qはせめて1stに置いたときの星出し補正をあげてもらわんとなぁ
>>275
トラブル対応
初期Qはもう師匠レベルの宝具火力特化やないとあかん
>>275
アプリがドンドンドンドン重くなるところかな…
最近ヤバいで、宝具とか結構飛んだりするし
>>286
ゲ、ゲオ先生…
>>263
ナーサリーとか相性いいしアーチャーなら最適解じゃないにしろそこそこ活用できるの多いと思う
最初は絵にしか価値ないとか言われてたの考えれば大出世
庄司の方がマシだったとは言えないが、じゃあ塩川の方がマシなのかというとそれも……なぁ
多少良くなった部分と、変わらず酷い部分と、なお酷くなった部分のバランスがな
ただ、もう塩川は表に出すな、とは思う
庄司が前面に出てた頃の失態が庄司のせいってわけでもないし
塩川が前面に出てた頃の緩和による成功が塩川のおかげってわけでもない
他のMMOとかでもそうだが緩和でユーザー喜ばすことは誰でも出来るからな
ゲームの延命としてて少しづつ緩和していくのは大事なことだが別に塩川の手柄ってわけでも…
>>253
マーリンはカード性能も良いからなあ
自分に英雄作成かけて殴るだけでも強い
>>274
邪ンヌはともかくオジマンはリサイタルでもいいんじゃね?
駄目なの?
マーリン対策の次はジャンヌだろうか
>>288
それ配布石
>>228
スパさんも現役やぞ
真の授かりの英雄はスパさんだよね
今迷走してるだろうから何とか建て直して欲しいかなって
叩こうが何だろうが結局の所楽しくプレイしたいのが殆どの人が思う所だろうし
>>288
トラブル対応の遅さヤバイよな……それも客を舐めきったような対応するし
セイバーマーリンはよ
>>275
宝具の重さが最近ヤバい
ついでに無意味なブレイク連打
燕青みたく意味あるのならともかく
>>242
鈴鹿御前WマーリンでNP30で宝具回してたらクリティカルでNP稼げるしほんと止まらない
>>291
あなた盾役じゃん(忘れてた)
マーリンはあの性能でNP効率まで良好なのがアレよ
玉藻のNP効率マジで見直してくれ
SN見返すと凛はほぼ徹頭徹尾士郎の味方してるんだよなあ
ええ女や
凛がいなきゃ士郎が勝ち抜くのは無理だったんじゃないか
その凛がイシュタルになってどうしてこんなトラブルメーカーに…
>>302
剣豪のキャスターってそういうことなのです?
そんな前のトラブル対応が良かったみたいな事言うなよ
>>275
それこそHPゲージだのブレイクだのレアプリだの無記名だのじゃね
塩川はインタビューなんてしないでイベント配布を3周年前まで戻すだけで大体問題はなくなる
最初は緩和をし続けた塩川も今では絞り上げることしか考えないようになってしまった
一体どうしてこうなった
マーリンは宝具や礼装の関係上クリ多くなるから必然的にNP効率も良くなるし本当に隙が無い
オジマンってNP効率そこまでよくなくね?
スキルに全体20あるから悪くは感じないけど
>>307
毒物を中和しても薬にはならんと言うことだろう
>>296
いや誤差のレベルだからリサイタルでも全然良いんじゃよ?
素のATK2000と2400の差は結構大きいけど
配布のリサイタルと比べて勝利者はそもそも凸るのに運が必要だからなぁ
>>308
自分で剣にも自信があるって言ってるしね
玉藻はスキル短縮あるからこれ以外NP効率よくなったらヤバイよ
玉藻ほんとNP効率悪いよなぁ
>>247
頭大丈夫?脳が塩分でおかしくなってない?病院逝く?
>>284
そういえばそうやった
庄司が塩川よりマシな点のひとつとして、塩川ほど出しゃばりじゃなかったトコがあるかな
塩川は、表に出るたびにいらんコト言って炎上させるくせに異常に出たがりなんだよ
もうコイツを表に出すな
玉藻はエンジンかかったら凄いけど停止から動かし始めるのが大変なイメージ
あんま使わんから知らんけど
>>307
まあ士郎は桜の恩人だし気にしてる同級生だからさもありなん
剣豪は7番勝負って言うくらいだから各クラス刀剣持った鯖が7騎寄り集まって聖杯戦争するんじゃろ
>>307
イシュタルっていう劇薬混ざってるから
玉藻はさりげなく編成選ぶよい、ハマれば強いが
無能が良いか害悪が良いかみたいな話になってるな
>>314
あいつのQって騎乗A+で5hitだからNP回収に使えるんよ…
>>307
haとかエイプリルフールでやらかすイメージ付いちゃったからね
>>307
1.ぐだは士郎じゃないから
2.イシュタル分がトラブルメーカー過ぎて凛分混ぜてもアレだった
3.化学反応
さあどれだ
>>307
イシュタル入りってだけでもアレだが構成する凛成分もギャグ時空のトラブルメーカー的性質が強いからまぁさもありなん
>>329
アーツだけならメイドオルタと変わらんのにな
玉藻は強化するとヤバイと分かりつつ、他見てると別に強化しても良くねと感じるそんな立ち位置
凸プリコスWマーリンとかいう星NPHP供給機関恐ろしや…
>>322
そういう理由ならよくわかるんだよ
塩川生意気だし
ただ昔の酷さ棚に上げて昔は良かったとか言われるとハァ?ってなる
正月の課金エラー詐欺のトラブル対応は本当にどうかと思う
返金アナウンス一切せずにエラーで引き落としされた分だけ石送りつけて、あとは数週間返金メールを送り続けた人にしか返金しないとか企業対応として下の下
しかもメールの返信はほぼ全てテンプレ回答のみ
うんことうんこ比べてこっちがうんこっていってもうんこはうんこなんだよ
オジマンは邪ンヌとか他の対抗馬との違いとして
永続星集中だからアーツやクイック斬るときは常にクリティカルってのもあるせいで
NP効率良いように錯覚してしまうよね まぁ別に悪いわけじゃないけどN/Aは普通だし
玉藻は宝具でNPスキル短縮ついてるからなぁ
マーリンには欠片装備させてるわ
ジャンヌオルタにも合うし
>>325
タイマン×7の御前試合で計14騎参戦やぞ
アンジヨサン信じてますよ
>>314
オジマンは騎だからどうとでもなると思う
>>316
ATK2400礼装ってもう増えないのかねぇ…
>>314
あのカード配置ではいたって普通のNA
ただクラス特性上、主に術敵を殴るのとAクリしやすいので勝手に貯まる
オジマンはQ性能が上位じゃなかったっけ
>>307
よいか?例えるなら凛は+の劇薬で士郎は-の劇薬だ。これを足すと中和され程よい感じになる
だがイシュタルという+の劇薬に凛という+の劇薬を加えた場合出来上がるのは取扱い注意の劇物じゃ
>>337
DWの対応は糞だけど2、3回ならともかく何回も連打して十数万とられたとか言ってた奴の話が本当ならガイジ
>>336
まぁ、喉元過ぎれば……ってトコもあるかな
塩の酷さは現在進行形だし
>>342
パートナー鯖の勝ち抜き戦で勘弁してあげて
>>337
しかも公式じゃアナウンス遅れまくったしな
黙ってる間に被害拡大しまくり
>>342
アンジョー=サン?知らない子ですね…
凛って言うほど劇薬なのかね?
魔術師の中じゃ凄く真っ当な考えしてるような
まあ魔術師全体がヤバすぎるだけなのかもしれんが…
オジマンはAに対してQのhit数が1.66倍なので
そこは申し分無いけど、Qは所詮1枚しかないカードだから
そこの良し悪しはあまり影響がない
無能だけど客の意見に沿う意志があり態度はまだまともな人間
無能な上に自意識過剰であろうことか客を外圧扱いする魔物
どちらが客にとってマシかは言うまでもない
>>329
NPでパッシブスキルを過大評価するなって。せいぜい1〜2増えてるだけだぞ
ズェピアってfate世界では死徒にはなってるが院長のままで世界回ってるっぽいけどFGO世界線だとどうなってるんだろう
カルデア自体アトラス院の技術提供あるし六章で名前出て来てるし
二部辺りで本人出て来たりするかな
塩は発言に気を付けて極力前に出ないだけでパッと見はかなり良くなると思う
何か着実にクレイジーソルトになってるから本当に一回落ち着いて欲しい
アンジョー=サン!?
あのWikipediaで妙に詳しくてニコ生で対人スキルの乏しさが露骨に出てるアンジョー=サンか!!
>>337
自分はバグ起きなかったけど、バグ画面見てこりゃもう一回押したりくらいなら普通にしちゃうわと思った
https://i.imgur.com/t4P0L7W.jpg
↑これで押せば押すだけ石増えずに金飛んでく状態になってるとか初見で分かるわけない
>>354
外圧って言葉だけ一人歩きしてるけど一応塩川も最新のTMAインタビューで
ユーザーさんの意見を取り入れたいって言ってるんだぞ…
もう意図せず塩川擁護みたいになって嫌だけど
>>354
向上心はあった庄治
意識だけが高い塩川
前者かなって
アンジョさんにはせめておいしいものを食べてほしい
>>337
あれは少額だし訴えるなり奴いないだろっていうヤクザ的判断でしょ
アンジョー=サンはDWとかいうブラックに捕まえられてスッゴイカワイソ
Apo実況誘導
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1498920987/
>>359
課金したらGoogle Playからメール来ると思うんだが、チェックしなかったのかね
>>347
表示として「エラー」って出たら、クリックした責任は消費者じゃなくて会社側なの
故意にやってたら詐欺として立件される程度には悪質で、「電子消費者契約法」として新しく法律も出来たくらいには当たり前に消費者が守られるんだよ
ミスを消費者になすりつけてガイジとか見下してるのは、随分と世紀末な世界にすんでいらっしゃるようで
>>336
絞る云々ならリリース直後が一番ヤバかったからな
鯖当てさせる気は無いし、10連☆4以上確定も2週間限定にするつもりだった
前スレでも言ったことだが
(まあ無能にもいろいろあるんで一概には言えないが)
無能でもちゃんと人の意見聞いて良い方向にしようっていう奴なら周りが支えたり直したりすることで改善が望めるが
塩川のようなクズが権力持つと誰も止められずに破滅まっしぐらよ
>>353
エルキドゥのアーツも5ヒットで2.65稼げるけど一枚しかないからね…
FGOの成功を自身の功績として評価され出世してるんだからそら図にも乗る
ID変わる前に言う
アストルフォとマジでやりたい
どうしてもやりたい
二次元キャラとやる方法なんかないの?
>>14
アルジュナは実装当時の環境なら弱くはなかったが
茨木童子〜6章辺りからの敵の強化で力不足になり
新宿以降のブレイクゲージでついていけなくなった
アルジュナ実装当時の環境なら壊れだった沖田が今では中堅上位
強鯖だったドレイクが中堅下位くらいなんだから
当時並程度の評価だった鯖はよほどの強化貰わなきゃそりゃ弱いって言われるよ
>>366
課金方法によっては来ない
システム的に楽しくプレイしたいなー
>>347
こういう人がいるおかげで正月の件は有耶無耶にされたんだな
>>372
抱き枕と妄想力
庄司の発言って不出来なアプリを引き合いに出されて叩かれたけど
発言そのものが誰かを傷つけるような事はなかったように思う
まあこれが当たり前の話なんだが
>>360
顕在化してない要望云々のアレであいつの言うユーザーの意見という言葉そのものの信用度がなくなってるんで…
>>369
忘れるなよその周りも割りと煽ってたり後押ししたりいらん提案してる型月だからな
>>361
向上心がある無能って滅茶苦茶イライラしない?
アンジョーサンには趣味の畑仕事があるから大丈夫だ
翁に中出ししたい
庄司の時は流石にここまで宗教的ではなかった
ジャンヌのゆりかごから墓場までを見守りたい
具体的には産んで育てて結婚して生まれたい
>>376
こういう論調の火消しマジで多かったしなぁあの時
>>372
抱きまくらに穴開けて色々
お前らアンジョーサンには優しいのな
マスターならprprしていいんだぞ
まあぶっちゃけオジマンのNP効率悪くないと感じるなら
メイドオルタもそんなに悪くないはずなんだよな、うん
なんかオジマンと扱いの差を感じるが
正月のあれは再起動して押したやつもカウントされてなかったっけ
庄司が良かったとは言わないというか死んでも言いたくないが
それ以上に塩川はクソ
最初から悪いものと少し良くなって来たものをどんどん悪くするのは後者の方が印象悪い
>>383
妥協して言峰にしとけ
ちょっと前無記名が補填されないバグが起こった時は流石にビビった
なんか正月の時も連打するとかガイジかよみたいな発言を見た気がするわ
そもそも「☆5排出率5%です!」から「開示開示うっせーな分かったよ開示してやるよ 鯖1%礼装4%だよ」なんて事する運営だから仕方ない
>>373
すまんドレイクが中堅下位って初めて聞いたぞw
全体ライダーでは今でもトップクラスじゃね?
apo見れないクソ田舎民だからこの時間帯辛い
>>398
あんま誰もアポの話しないから安心しろ(全くしないとは言ってない)
ジーク「すまn」
モー「言わせねぇよ!」
HFのCMきたー
セイバーとランサー普通にいるけど
君達割と序盤に退場しますよね…
とりあえず幕間追加はよ
>>396
最初 fgoのガチャの最高レアの排出率が高い! 神かな? って言われてたな
>>390
オジマンはAもQも普通だけどスキルで増やせる
メイドはAはそこそこだがQは底辺しかも2枚
ユーザー「糞ゲー!糞運営!」
庄司「新鯖チラ」
ユーザー「「「「「うおおおおおおおおお!!!!!!(ガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャ」」」」
ユーザー「糞ゲー!糞運営!」
塩川「新鯖チラ」
ユーザー「「「「「うおおおおおおおおお!!!!!!(ガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャ」」」」」
ユーザー「「「「「俺達を舐めるな!!!」」」」」
>>370
オジマンは1枚のQのためにクリオバキルを狙っても仕方がない
っていうか、Qのhit数がAの2倍くらいにならんと
「頼れるQ」っていう範疇にならん
>>405
草 まあ全ての結果は売上なんだよな
>>372
VR技術とオナホとの連動は既にあるのよ
あとはそれらの技術が競争によって激化しブレイクスルーを数度行えば
割りと夢の未来が待ってると思うぞ
まだまだ先の話だけどな
ジャックのダーク♂さくらっぷりすこ
>>405
ベロッベロに舐められてしゃぶり尽くされるに決まってるよな…
>>405
真理
庄司の時はそもそも普通のソシャゲレベルにすら到達してない惨状だったから、庄司が良かったは有り得ねえわ
今それなりに普通にプレイ出来てるのは確かに塩川体制の功績。後は宝具スキップと軽量化モード実装やね
いくらフランとアストルフォが弱いとはいえ
二人相手に勝てるモーさん強すぎィ!
異世界食堂とグルグル見忘れてた
>>397
俺も初めて聞いたわw
ドレイク姐さんなんて礼装選ばないし回転力あるし宝具強化も来てる優良鯖じゃんか
興奮出来る要素だけくれれば良いのに
あいつら自分達の労力使ってクソ要素作るのが謎
>>413
メガロスを倒したアストルフォを弱いとかないわー
>>409
エロくてゾクゾクすりゅ
>>354 >>379
っていうか、塩川ってユーザーの要望を『優先』した時期ないしな
・2015年は問題山積みだからユーザーの要望後回し
・2016年はきのこのやりたいことに従い、既存の改善より新システム実装優先、KPIよりTPI
・2017年は2月のユーザーアンケ募集からの3月の電撃インタビューで、アンケで多く出たであろう要望を一つ一つ否定
これについ先日のTMAインタビューやCEDECの発言が重なるわけで
でも正直、FGO自体の運営と関係ないところでは特に庄司にヘイト覚えた記憶がない
塩川はバリッバリにヘイト貯まり続けてるけど。
庄司って何かそういう分野でデカい顰蹙買ったことあったっけ……
ジーク君(素)の方がフランちゃんより攻撃力ありそうで草
すまん、仕事終わって今北んだが
塩川が笑えないほどヤバイやつだったってマジなの?
ドレイクさんはわざわざ高難易度クエでWマーリンやら
マーリン孔明マーリンマシュとかで挟んでの運用はしないっていうだけで
周回性能やら中難易度、低難易度やらでも便利だし
誰かの劣化になってるわけでもないし普通に強鯖だぜ
某エアプサイトは完全に高難易度でのみの評価だからそれ見ていってるんじゃね
庄司はむしろネタ要員
>>422
http://delightworks.co.jp/soten/ #!page1
見てくりゃ分かる
挙句の果てに弟子募集だからな
何を勘違いしてるんだこいつ
また弟子の話に戻るんすか・・・
塩は無自覚で自分から油まみれで燃えに行くから怖いんだよ
本当にちょっと大人しくして欲しい
>>420
散々ステーキステーキ言われてたのは覚えてる
まあある時から殆ど表には出てこなかったからなあ
>>413
フランは知らんがアストルフォは決して「弱い鯖」には分類されないはず…
本人は弱いが宝具が強くて総合力は中堅くらいじゃね?
永遠に四日間を繰り返すんだぞ
>>370
2.65???
そもそもドレイクが誰と比べて中堅下位なのか知りたいw
比較対象になるのはイスカンダルくらいじゃないのかね?
うーんやっぱ制作がA1ってだけで安っぽさを感じる
A1の割に作画は頑張ってる方だとおもうけど
庄司がマシみたいな流れ笑うわ
でもアストルフォ召喚して勝ち抜ける気しないよね
もう海外へ逃亡してやりまくるしかない
>>420
庄司以外にアザナシこやま桜井にヘイトが溜まってた印象
もう何でもいいから何か実施して楽しくゲームさしてほしい
塩川の弟子ワロタ
調子ぶっこきすぎだろこいつ
いや塩川のおかげで改善されたわけじゃないだろ
庄司時代からの儲けで設備や人員の補充をしただけで庄司のままでも今とそう変わらなかったと思うわ
庄司擁護する気はないけど出しゃばるだけで塩川の方が糞
有能ってのは言わないが レター送ったり 食べログ更新してたりで愛嬌はあった
>>432
N/Aが0.53でアーツは5ヒット
2.65では?
制限なしのボックスイベでもやってくれりゃいいのだが
>>425
わぁ…
いくら改善されようが外圧扱いしたり弟子とったりしてるから塩がクソなの変わらないから
日付でID変わったらまた火消し臭いのがちらほらいるのが笑う
今が塩川の功績とか…まあたしかに塩川のせいだな
勿論悪い意味でだけど
>>440
きのこがお塩のおかげと具体的に功績上げてハッキリと言ってたんですが…
マーリン強い強い言うけど実際に召喚したら自分に英雄作成かけてマスター自ら殴るぐらいしか戦闘手段なくね?
剣も使えるとはいえ鯖相手じゃ話にならんだろうし
無能がマシか塩害がマシかの話は不毛になるからやめよう
有能で善良な人のがいいに決まってるし
>>430
元ネタのシャルルマーニュ伝説にはっきり弱いって書かれてたんじゃなかったのかね
>>447
きのこの言うこと信じるのか
すまん塩川様の弟子じゃない雑魚おりゅ?おりゅはずもないか
マーリンは召喚できないからなんとも
>>447
きのこって割とその時傍にいる人ageる傾向あるし
>>398
BS-11とかいう田舎民の味方がおるじゃろ?
またこの流れじゃないんだよ
1ヶ月この流れなんだよ
悪循環が終わりかけても新しい火種が入るんだよ
徒歩でくるしなマーリン
>>448
アルトリアの師匠だぞ
あげくの果てEX 外圧B+ 弟子作成EX
こんなん絶対強いですやん
もう塩川の話題は散々やったからいいよ……
そんな事よりマリーはどういう強化が望ましいか語ろうぜ!
取り敢えずスキル強化で自分のスター集中ダウン追加な
庄司が自分から助けを求めた相手が塩川だし、きのこがワガママ言ってる相手も塩川だよ
流石に功績が無いとは言えないわな まあ憎むのは勝手だが
1.5部って最初に提案したの誰なんだろう
英雄作製かけたマーリンとかクリ威力ランキング上位じゃん
>>460
強化枠の無駄
放置でいい
>>448
冠位候補なくらいだし、色々やれるんじゃね?ゲームだと出来ることは決まってるが
ソロモンみたいに聖杯戦争かるーく勝ち抜いちゃうくらいの強さはあってもおかしくないが
たしかにFGOのサポートっぷりだと聖杯戦争勝ち抜く姿は想像しづらいな
剣の腕もどの程度なのか割りと謎だし
最終最終絵の仕様を提案したのは庄司なんだっけ?
FGOは一部で終わっておけばよかったって思う
>>390
金時にカード性能で大きく劣るのが印象悪いけど
実際下げられてるほど困るようなレベルではない、普通に高難易度で打ちたい頻度で打てる
強化の話は悲しみしかねえ
アヴァロンで穴熊しよう
マーリン実は筋力Bなんだぞ!
1(遊)復刻……欲しいですか?
2(二)お正月も施策がある
3(右)FGOは効率最優先のゲームじゃない
4(一)宝具スキップはやろうと思えばできるけど意図があってやらない
5(三)外圧に対して臆病にならず自分たちの信じることを貫く
6(捕)配布鯖は長く愛せる物を作っているから時間が掛かる
7(左)開始から2年経ってアルトリアが他より劣る状態は起こらない
8(中)バサカは金時だけじゃない
9(投)きのこのfateワールドのルールにしたがって性能を調整している
監督:挙句の果てにはクリアした人に聖晶石まで配りました
代打:低レア使いますか?
代走:新イベをやらないのは意味がある
中継ぎ:絆クエストは突然なくなった
抑え:我々は毎日満腹にさせるためのゲームを運営していませんので
>>455
BSも見れんのよ
まあテレビほとんど見ないから別にいいんだけどね
>>456
スレ民という燃料がすべて灰にならなければ
塩川に功績あるのは認めるけど、最近の所業を容認できるほどじゃない
ソロモンに負けた鯖が見たい
>>459
顕在化もなかなかパワーワード
>>473
へー
そもそも英雄作成は掛けるものという発想が間違っている
FGOに毒されてるぞ
マーリンってなかなかのクソステだしねぇ…
改めて見るとなかなかひどい
つーか仮に塩川がシステム周りで有能ラッシュしてたとしても、
「それはそれとして他の部分で無能だったり人格がサイコパス」って評価は変わらんやろ
>>460
宝具に宝具威力80%up被ダメNP効率100%upタゲ集中1ターンとかかな
>>474
やっぱり人理焼却は正しかったのでは?
>>464
は?
来週には塩川主催のオフ会告知でトドメだぞ
>>485
参加者0人になりそう
オジマンのモーションパターン少なすぎない?
少しモーションに古さを感じるジャック玉藻と違って良モーション出まくってる時期に出てんのになんでリソース割けなかったんだ
お塩のやった事見て誰でもできるとか他の人がいてもできたとか言ってる奴は
社会人としてちんだ方がイイゾ
それでも塩川は200箇所以上の問題点を改善したから...
まあでもなんだかんだ生き残るだけは生き残らせてくれそうかもマーリン
>>479
つまりマスターを英雄にする…?
声まで諏訪部になるのかよw
>>491
マスターに生やす、かもしれない
http://i.imgur.com/qtsNYhj.jpg
前スレのものだけど一応貼っておこう
>>474
スレ民を薪にしてFGO史を一からやり直さねば
でも不特定多数からボロクソに叩かれ続けたらオカシクなるのも無理はないとも思う
それにしてもハジケすぎてるとも思う
>>487
6章そんないいのいたっけ
少しあとのハロウィンらへんとCCCがピーク派
マリーはスターを集めるのではなくキラキラしてスター生み出す方向に特化して欲しいところ
>>487
ウェヘムメスウト(とラムセウム)を1枚描いて力尽きた説
>>489
表示バグ一文字ずつカウントしてない?
マーリンは千里眼で現在が全部見えるから敵の鯖とマスターをスペックから現在の状態まで完全に把握した上で動けるからワンサイドゲームできるよ
剣スロのモーションとか笑えてくる
ジークくんって擬似鯖なん?
>>496
まあ集中放火受けてるからな トランプもなんかうつ病になった疑惑があるとかなんとか
>>498
それ術マリーでやったよね
カリスマもつけてさ
オジマンただでさえモーション糞みたいに長かったから凝ったモーションにすると笑えない長さになるからかもな
>>487
同時実装のニトリちゃんはエジプトの神々を使いこなしてて面白いわ
剣スロは微妙
>>489
細かいけど、300項目らしいぞ
そんでその300項目に関してはもう改善終わったとのことで
ぐだに英雄作成かけて敵を殴り倒す展開まだー
>>501
チーズ投げれるな
無敵を全体にマーリンジャンヌ以上に配りやすくなれば使い所は出そう
マーリンはクラス相性、ジャンヌは状態異常回復持ちの代わりに酷いスキル群だから棲み分けくらいは出来るだろうし
改悪と段取りの悪さは何項目ですか?
正直どうでもいいことなんかで水増ししてるだけだよな300項目って
>>509
マーリン「竜の因子を埋め直すから生まれ返ってきて」
>>495
問題はその薪で得たビームで誰を焼くかだ
>>502
ラーマもひけをとらないぞ
剣スロはマジで笑える
剣下げたり上げたりしまくるだけ
義兄「あの女が欲しい」
ジークフリート「御意」
ブリュンヒルド、後ろ姿だけ映ったな
すまないさんオメー少しは躊躇おうよ……
アニメで出番がなかったしみんなのガチャからピックアップで出ますように
まあ2年での改善数数えれば300ぐらい普通に行きそう
ぶっちゃけ騎マリーをレアプリにして術マリーに塩フォウをプレゼントするのが一番強いマリーの使い方なんじゃね?
ゲーム全体の軽量化という大事な部分が改善されてないんじゃが
個々の宝具が重いとかはエフェクト減らしたりして対応したりしたけど、そっちの方がユーザーとしては期待したいんじゃが、じゃが…
>>516
ラーマはマテリアルみたいに各種武器を使いこなして欲しい
まあ弄るにしろヒット数が悲しいが
300項目ってあれだろ
スキルの効果変わらないけど表記が地味に変わるやつだろバスターだったりBusterになるあれ
>>505
正直術マリーってマリーの強化の代わりに実装した感あるのが辛い
マリーの強化忘れてないよな?
>>513
そもそもの話もっとも改善しなきゃならない激重さと冗長さと単調さ改善してない時点で
項目カウントしても意味ないと思うんですけど
仕事できない奴ほど自分の功績ひけらかすよね
剣スロの宝具演出、やりたい事は好きだけどほぼ同じ方向性のべディに完敗なのはなんなん
フランちゃんもう脱落かよ…
これ2クールだろ?
なんか火消し同士で連携してるのが目に見えてわかるんだけど
必死こいて塩川の功績!塩川の功績!喚いたり手口が雑だな
ランスロは手打ち丸出しの剣筋から、クソ火力とクソNP効率宝具連射で敵をなぎ倒していくから、逆に暗剄の使い手的な達人感を感じる
剣スロなんかバタバタしてるだけ
>>508
暗に前任者が無能だったとばかりの言い様
術マリー可愛すぎる
普通程度の性能もあるし
https://i.imgur.com/7gjy7D3.jpg
デミヤのスキル使用エフェクトデカすぎない?
>>529
これでも間に合うかどうかわからんて
これからどんどん脱落していくし
大英雄に自爆宝具を連射させるカルデアのマスターのヒドさがよく分かる回だった
うまく言えないけど三蔵のモーションは嫌い
ダバダバではないけどなんか壁画の絵が動いてるみたいなキモさがある
>>497
それより少し前に邪ンヌイスカ三蔵頼光が出てる
>>442
いや単位なんだよそれ
アーツでいくつ稼げるかってなら
単位はNPじゃなきゃ
派手な剣技など不要
ただ振るだけで敵が死ぬ
なんだろう、弟子って表現"ボランティア"と同じオーラを感じる
6章前半はモーションはともかく性能魔境だな
高レア全員有能
>>487
オジマンは自分から走ったり飛んだり跳ねたりしないのが逆にいいんですよ
ていうかオジマンのモーションに不満を覚えたことが今までなかったわ
Lv100スキルマ真フォウマで使ってるけど
オーバーロードが凄い回転を始める
>>528
モーションはヒット数以外べディの完勝だよね
apo最大の見せ場中だけあって頑張ってる感ある。アストルフォの圧倒的ヒロイン力
ところでデレステの二周年しゅごぉい…ミリシタとMマス殺しに来てる感もしゅごい
>>540
そんなん何番目かに置いたかで変わるし
剣スロのシャキシャキ剣は何やってるのかわからん
>>540
先頭アーツかどうか
何番目に置いたかで変わるから
ノッブがSAOソシャゲのCMに出演してて草
弟子といいつつ炉心の材料に
別に塩川が200項目改善しようとも
正月に石取られたり最近のホワイトアウトだったりイベント呼符配布なかったり配布概念礼装が魔術礼装経験値+50とかいう記念品だったり
そういうの受けてるとどうでもよくなるな
敵でも変わるらしいしNP効率の話には向いてないと聞いたな、単位NP
宝具演出に関しては明らかにレベルアップした時期が何回かあるよな
最近だとキングハサンやアラフィフあたりで一段またレベルが上がった感じ
塩川の元に集まんのはどうせ多分グラフィック技術もプログラミング技術もないからディレクションやりたいですって奴ばっかだろうな
このままいくと剣豪にプレッシャーが重くのしかかる
同じシャキシャキ剣でもヒロインXのは好き
>>544
それでいてきっちりと目標に鉄槌を下してる感あっていいよね
弓ギルは怠けすぎてて微妙
>>554
まあ比較にはなる
>>555
レベルアップというか絵アップ増えたよね
改善してるのは偉いと思うよ
けど目に見える所でそれが出て来て無いしもっと重要な所があると思うの
>>556
バンドメンバー募集ボーカル俺みたいな
モードレッドが強いのもあるが、普通に打ち合うんじゃアストルフォやフランがさほどの強さじゃないって感じか
>>548
>>550
だからA3とかA1+とかでデータ作るやろ
その表記って一般的なの?
イベント挟まなくていいからはよ剣豪 読みたいんじゃ〜
ギルのモーションは術版のが好きだなあ
>>565
だと思うが
お前はどうやって比較してんの?
剣豪いつになるやら
火曜日まで告知無いだろうしなあ
舞台版ファラオはキレッキレだがな
斬撃を飛ばす武蔵ちゃん
何か回りだす剣しか
>>562
いや昔に比べれば目に見えるレベルで違うぞこのゲーム
以前だめな部分もあるとはいえ
フランは単純に雑魚だしアストルフォは宝具だけだし…
>>554
例外はあるけど、敵術殴るときは獲得NP増えて、敵殺狂殴るときは獲得NPが下がる
だから味方側の数値だけ見た時に比べて体感だと味方騎のNP効率は高くて味方術のNP効率は低いように感じやすくなってる
剣モーションといえば、剣豪の鯖でアレきっと出ますよね…居合……
素肌に皮コートとかはいらないんで
とりあえず剣豪来る前に1000万DL来るのはほぼ確実じゃね
金時とジャックのモーション改修はいつまで待てば良いんだよ
クエ中の通信頻度減ったし見えない所の改善は多分ちょくちょく挟まってると思う
要求スペックは右肩上がりだが
最近の鯖はスキル使用時も固有モーションで羨ましい
>>567
めっちゃ楽しそうでいいよね
A2枚目の文字浮かび上がらせてるのクッソカッコいい
>>562
そもそも改善するのは「偉い」ことじゃない
ゲームの運営側ならば「当たり前のこと」なんだよ仕事なんだから
そこを履き違えてるから塩川の功績ガーとか言ってる火消しはわかりやすいんだ
そもそもその何百項目()とやらの内容が不明な時点で話しにならん
宝具モーションレベルアップするのは良いけどスマホに更に負担が…
>>575
牛若ちゃんのモーションは居合にしてほしいわ
つーか期待しちゃうだろ最終絵とか
古いスマホでもそれなりに動くのもあるみたいだし相性も大事だよね
最新に近いハイスペでも重いみたいな書き込みも見るし
>>544
飛んだり跳ねたりしなくてももっとパターン欲しくない?
B2回、A2回連続で使った時同じ事するだけだから物足りない感感じるわ
宝具なんて全員バニヤンくらいでいいんだよ
>>577
ジャックちゃんは下手に手をつけられるとNP効率悪くされそうで怖い もちろん改修してほしいけど
>>574
バサかの群れにサモさん放り込んだら100%にならなくて
サモさんシステム下方修正!(実際はされてない)って話でたりしたな
あ、その件はオーバーキルも関わってたとかなんとか(どうでもいい)
大体、フランちゃんの宝具とか確実に自滅するリミッター解除状態ですら
モーさんやジークの使う宝具の半分以下の威力だし
>>581
自分と違う意見を全部工作とか火消しとしか見れないからダメなんだよ
800日はもうちょっと先かな
どうせ石10個だろうけど
ファラオは今回のニトリエピローグで聖杯使ってもいい気がしてきた
いつになったらシナリオが面白くなりまともにキャラ育成が出来て宝具を飛ばさせてもらえるんだろう
あと5年はかかるのかな
http://a.pd.kzho.net/1504364702290.jpg
http://a.pd.kzho.net/1504364702735.jpg
貴重な美女ホム…貴重でもないのか
FGOだとあんなクトゥルフ顔だけどまともなのカルデアで作れないのか
そいや今週告知CMなかったな
オジマンはモーション改善されただろ!
>>587
ヴラドはモーションカッコよくなったけど性能なんにも変わらなかったから大丈夫さ
HTC U11でプレイしてる人おったら快適か教えとくれ
宝具は豪華にしてもいいんだけど画質設定とかこっちでできるようにしてほしい
ふーん
447 名前:僕はね、名無しさんなんだ[] 投稿日:2017/09/03(日) 00:13:23 ID:11rTEd9U0 [2/6]
>>440
きのこがお塩のおかげと具体的に功績上げてハッキリと言ってたんですが…
488 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/09/03(日) 00:19:54 ID:11rTEd9U0 [4/6]
お塩のやった事見て誰でもできるとか他の人がいてもできたとか言ってる奴は
社会人としてちんだ方がイイゾ
>>587
心配しなくても悪化はしねぇだろうよ
居合いモーションやるサーヴァントは欲しいな
それこそ柳生のおっさんとかさあ!
>>599
ろくにsageられない奴にいちいち触ってんなよはっきり言ってダサいゼ
>>599
勝手に人を工作火消しだと思ってるみたいだけど
アンチ思考凝り固まって病んできてるよ
>>587
モーション変えで下方修正なんて今まで無かったし何をそんなに怯えてるのかわからん
本気出したら死ぬ系はどうしても辛いわな
最高で相討ちだし
>>601
切った後に複数斬撃だと翁Qとか術ネロEXか
ジャックのクイックはあのまんまにしておいて欲しい
あれでクリ連発すると気持ちがいい
デレステ二周年キャンペーン見てからFGOの二周年見ると悲しくなるな
フランちゃんは唯でさえ負け確レベルの弱さなのに赤組がガチ勢だからな…
実際誰にも勝てないんじゃないだろうか
獅子GOさんがマスターとして有能なところしか見せてくれないんだがw
イリヤの空で見たな
よかったシール
https://i.imgur.com/gtiXYoj.jpg
赤組ずるいわあ
>>605
最後の敵以外に使ったら結局聖杯戦争負けだしな
チーム戦ならまだマシだけど
>>594
作れなくもないけど、シミュレーターの奴だからそこまで凝っても仕方ない&変に罪悪感を抱かせない方がいい
って言うだけだろうな
P辺りが人手が足りない場合、作りかねない状態ではあるが
>>605
本気出したら死ぬ系は性女みたいに特殊な立ち位置かアーラシュさんレベルの超性能じゃないとな
石の値段安くしたり召喚のコストさげたりするのは塩川の功績?
ちょっとモーさん強すぎひん?
鯖2人相手にして涼しい顔とか半端ねぇな
デレステ二周年見てきたけど凄いな、ユーザーにしっかり還元してるわ
それに引き換え塩川よ・・・
赤だってアーチャー、キャスター、バーサーカーはそこまででもない
セイバー、ランサー、ライダーがチートなだけで
>>568
そら各パターン計算させて
こう言う表にしてるけど
https://i.imgur.com/vNaUvGT.png
必要な情報は『NPいくつ稼げるか』だから
カード補正の計算も鯖によって固定なんだし
予めやっといた方が早かろ
Apoに限らずモブホムは出る度に捨てるなら1体寄越せと叫びたくなる
アポは令呪の使いどころは上手いよな
ところですまないさんって原作でもこんなに話してたっけ?
刀剣乱舞の世界観だと沖田総司は男設定なのか、剪定事象だな
>>615
分からん まあアニプレと交渉した奴はいるはずだが
ジャックはねぇ×4が追加されればBAおしのけても使う
>>619
でも敵によっても変わるんじゃ
参考にしかならなくね?
>>617
贔屓のサッカーチームに貢いでくれるしサイゲ最高だな
フランちゃんは弱い鯖のステータスを底上げする本来の意味合いでバサカやってるからな
SNの時点で最強の英霊のステータスを更に上げる&裏切り防止の為に理性を奪うとかやってるから珍しくなってるけど
>>620
愛着とかわいて別れがクッソ辛そう
よし!黒も三騎士が優秀だから互角だな!
モードレッドへのダメージ
ジークフリートの斬撃→鎧に掠るだけ
フランちゃんの通常攻撃→ほぼ無傷
フランちゃんの宝具→令呪同士で援護しあった結果、モーさんは鎧が壊れるだけ
オレの父上の聖槍→ただの突きの一撃で即死級の風穴
やっぱり父上が最強
>>616
円卓はやばい
ネタにされがちなアルトリアも全力出せるマスターならこれくらいやるんじゃないの
モードレッドがセイバーとして順当に強いんだよな
あいつレッサーアルトリアだけど、アルトリア自体クッソ強い化け物だし
>>625
その謎の単位も敵補正は必要だろ?
鯖間の性能比較に使うなら敵補正は同じなんだから必要ないし
>>596 >>600 >>604
わかっちゃいるしほんとに下方なんてしたら返金案件なんだけど懐疑的になってしまう人って一定はいると思うんだ
モーション改修の話だと1月に何体とか定期的にやってほしいよね クリエータートークショーかなんかで難しいって話はしてたけどさ
黒は三騎士とアサシンしかまともに戦えるのがいないんだよなあ…
仇敵全員に先越されたクリームヒルトさんェ……
どんな気持ち?
>>615
一周年の時の値下げは型月のおかげみたいだけどな
>>628
トゥールさんとかまんまそれだったろうな
ムジーク家に君臨するも結局数年で亡くなっちゃうわけだし
>>634
半年1体定期
>>632
凛マスターのセイバーのステータスには吹っ飛んだ覚えがあるな
世界「じゃけん英国はしまっちゃおうねー
>>630
だろ!?やっぱり父上は最強だぜ!
>>633
それが最終的なNPにならないから
そっちの方が混乱招きそうな気はするが
凜マスターのアルトリアとかヘラクレスとも渡り合えるとか言われてるからな
普通に化け物
あんな理不尽に強そうなモーさんでさえアポ全体で見ると真ん中くらいという
>>638
そう考えるとアインツベルン製のセラの性能はすさまじいものだな魔術補佐ぐらいの性能だけど
ある程度の自然が確保されたら寿命ではほぼ死なないとか
寧ろモードレッドでも中堅がいいところな集団が円卓
まぁ、フルスペックアルトリアさんはテラで大暴れでしたからね(震え声)
マスターが凛の青王はマスターがイリヤのバサクレスより強いし
鯖二体に対して涼しい顔と言われても、アストルフォとフランとかクソザコだしなぁ
>>623
>>637
きのこと社長のおかげか
年単位どころかトゥールさんは3ヶ月とか言ってた気がする、悲しい
モーさんも終盤はセミ様にボコボコにされるからな
今は格下にいきがってるだけよ
知名度補正バリバリなヴラドとモーさんなら
やっぱりヴラドが勝つのかな
円卓の何がヤバいってケイローンすら狙撃スタンスから距離詰められてこのままじゃ負けると撤退を選び
弱いとは言えサーヴァントを二対一で圧倒できる強さを持っていながらおそらく円卓では中堅以下なこと
>>648
あのシナリオ何なんですかね…(困惑)
パーフェクトアイリがマスターだとそのまま四次で優勝だしな
おいおいフランはともかくアストルフォはメガロス君相手にも脱落しなかった強鯖だゾ
円卓勢がやばすぎるんだよなぁマジで
ほんと誰呼べてもいいと1話言われてただけのことがある
戦争経験してるやつはやっぱ強いな
太陽登ってればガウェインとか相手5体とかでも勝てる気がする
>>654
まあヴラドが勝つだろうな
領土内なら近接ですらカルナ相手にも戦えるし
円卓勢の戦いは「この状況、別の円卓の騎士だったらどうなるか」って考えるのがとても楽しい
沢山アマゾネスが来ても大丈夫だぞ!
>>657
切嗣アルトリアでもステータスは凛並にいいはずなんだけどなあ
幸運以外
強さの秘密はマッシュポテト
トリスタンのポロロンもアニメで見たいね
CCCでちょっとだけアニメあったけど
>>630
>>642
モーさんが自演しとる……
赤のセイバー組はB級ムーブも悪役ムーブもできてお得だなあ
アポ知らずに4章やネロ祭りモーさんとフランの交流に萌えてた人いんのかなー
ぶっちゃけ鎧の影響がでかいだろ
他の奴らだったら死んでるわ
>>664
幸運とコミュ能力が壊滅的なので同キャラ対戦があった場合、補正差で凛が勝利しそうだな
アルトリアの強さは敵に回した時によく分かる
搦め手に弱いんじゃなくて搦め手以外効かないんだよ
ガウェインとかランスロットは大英雄クラスなんだろうか
ランスロットとかはすまないさんとカチ合えるぐらい?
>>653
魔術師の工房の中に突っ込んでいったからな
セミ様のあれは強すぎる・・・オジマンの神殿に単身突っ込みに行くようなもんだもんなぁ
ランスロットは近接戦ならアルトリアに勝てるくらいだからガチでやばい
カリバられたら負けるだろうけど
>>658
アニメのアストルフォちゃんはまぁ破局宣言もヒポグリフも使ってない
>>634
今まで基本的にヒット数同じにしてんだからジャックだけ弄って減るわけねーでしょ
何で心配してんのか全くわからん
>>643
エルキドゥのアーツは2.65、と表現すると
何が分かりやすかったり便利だったりするの?
日中ゴリラはまさに円卓無双
並の鯖などちぎっては投げちぎっては投げ
でも聖杯戦争で日中に仕掛ける奴なんかいないよね!
そもそもなんでアストルフォとデオンでメガロス倒せたのかが謎
モードレッドじゃなく湖の騎士なら、フランは自爆することもなく膾切りにされてたろうか
>>627
それずっと言われてきたし実際そのつもりで設定したんだろうけど
ステータスだけ見ても狂フランって剣フランの完全下位互換になってるんだよなぁ
>>669
コミュ能力zero見る前は切嗣とセイバーの組合がセイバーの中で一番安定して強いと思ってました
>>676
それが最終的なNPにはならないから
誤解を与えることはないよね
>>654
ヴラドが相手だと鎧の硬さ意味ないから瞬殺されかねんぞ
正直ヴラドおじさんとか強いイメージがない
信じられるか?
CCCイベのガウェイン、一回も聖者の数字を使わなかったんだぜ?
円卓の参考ステータス(最も高い状態)
アルトリア A B B A A+ A++
ガウェイン B+ B+ B A A A+
ランスロットB A B C B+ A++
トリスタン B B A B E A
マーリン B E D A C C
モードレッドB+ A B B D A
ベディ A B A+ C B A
このキャスターのマーリンを覗いて殆どAとBで構成されたステータスよ
>>680
ほら剣フランはアラフィフとバベジンが魔改造したから…
>>671
ガウェインはカルナと同規模だか同格だか言われてた
>>671
すまないさんとモードレッドが同格かすまないさん少し上くらいの描写だったしゴリラとランスロットなら普通に勝てそう宝具使えばだけど
ほぼSR確定面子は伊達じゃない
>>671
余裕で大英雄クラスじゃね
EXTRAでのガウェインなんか兄貴と呂布二人がかりでも無理とか言われてるし
杉山は塩川叩き!谷口は塩川擁護!前田はイベントの批判!俺は土下座!
クーフーリンの兄貴もアイルランドなら円卓以上みたいに言われてなかったっけか
弱小人斬りサークルの平均ステはD〜Cだろうなw
>>685
アイツは戦闘で頭から血流してたのにその後拭って平然としてるあたり最高にオカシイ
>>687
強くするためなら愛娘を髄液漬けにすることも厭わないアラフィフには失望しました、ホームズのファンやめます
ジークフリートは普通にモードレッドより格上だけど
>>664
焚書になったマテリアルが信用に値するかは置いといて
切嗣でも魔力不足らしい、幸運が下がってるのはそのせいらしいから
宝具の威力とか魔力放出に影響があるんじゃないか?
>>680
オーバーロードよりほどほどロードのが性能よくてデメリットも軽いという
>>684
アポアニメ見るに、なにこの化け物感はある
>>680
過去の設定は焚書されたよ
>>689
原作見れば分かるけど本来のジークフリート相手だと負けてたと考えてるぞモーさん
実力は普通にジークフリート>モーさん
ジークフリートもカルナと打ち合える実力だからガウェインランスクラスよ
日本での知名度補正マックスのノッブも
筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具?
とガチ構成
まぁ非公式に近いんじゃが
>>700
まあapoは自分の領土なんで
もう数話で本当に化物に…
>>699
プロトタイプを再設計したら、性能は上がるってはっきし分かんだね
foxでもマスター差込みとはいえカルナにタイマンで勝つからなあガウェイン
円卓優遇しすぎやろケイローンはモーさんに勝ってもよかったと思うわ
>>670
搦手すら効かないであろう昼ガウェインとむしろ搦手仕掛けてくるランスロットの厄介さよ
>>633
N/Aは1ヒットあたりのNP回収を表しているので、
多段ヒットの何段目からオーバーキルになるか、などにも参考できる
公みたいにA多段宝具のせいでカードとしてのAのヒット数少ない鯖だと恩恵が少ないが、
サモさんみたいに通常AにあわせたNP効率のお陰で、多段ヒット全体宝具で回収率が良くなる
とくにサモさんはたしか5ヒット位する宝具なので、2ヒットめにオバキルするか、最後の一発で倒しきるかで
続けて宝具打てるサモさんシステム使えるか変わるので、N/A表記じゃないと計算し辛い
これがQのヒット数あたりのNP回収でも適応されるから、ここは例えるならカーミラや上姉さまが解りやすいかな
1ヒット時代のNP効率のまま2ヒットに増やしたので、単純にNP回収が2倍になったし、
雑魚を1ヒットめに潰せば2ヒット眼が倍のNP回収で実質3倍!で良かったけな確か
えらい長文かいてもたわ
弓と剣じゃクラス相性不利だからな(FGO脳)
>>696
ああ、あのステと消費髄液の関係ってそういう……
妙に暑がってるのは実は副作用で温度調節機能とかぶっ壊れた結果みたいな
ギャグ時空の補正付き存在と性能比較してはいけない…とか思うけど
術ネロとかマジネタの片鱗紛れ込んでるんだろうな
>>698
でもアニメUBWのおまけ見る限り魔術師としての実力は明らかに切嗣>凛っぽいんだよなあ
沖田はステは雑魚だけどゲームの中では強いな
>>704
やっぱ知名度補正って大正義なんだってなるね
あと数話でヴラドさんの情けない姿が見れると思うとワクワクするな
原作Apoの時点でルーマニアヴラドは近接系だと無理ゲなレベルで滅茶苦茶なんだけどカルナがヴラド特攻みたいな生態してるからな…
モードレッドって英雄譚みたいな逸話あったっけ?
>>686
アルトリアが1番ステ高いのはオルタの時だろ
AADA++C
>>702
そうだったっけApo読んだのも大分前だから一度全部読み返そうかな
聖杯戦争でアルトリア攻略ってスゲー難儀だからな
普通の殴り合いで勝つにはヘラクレス級の化け物ぶつける必要があるし
魔術は大抵弾くし搦め手以外でどうしろと
>>671
ランスロットとかジークフリートが一番戦っちゃいけない相手だろ
竜殺しの逸話と竜殺しの宝具、さらにその宝具は対人戦闘で3倍ガウェインのような相手に有効とされる
そのうえ超絶剣技の癖に隠蔽宝具で背後に回ってから宝具による最大の一撃を躊躇わずに使う無駄のなさ
相性が悪すぎる
>>682
誤解するような人にはなんの事か分からないよね
>>688
>>691
ありがと
やっぱ強いんだなガウェインとランスロット
というかそれで聖者の数字で3倍で更にもう一人はそれを凌げるって
>>716
知名度もだが、領土内ではステータスアップするスキル持ってるし、カズィクル・ベイは領土内でしか使えない
いやあ、地元メイヴちゃんはイケイケでしたね
アルトリアはあのまま召喚され続けてたら確実にどっかの時点で勝利してるってマーリンさん確信してたからな
>>726
へー
>>693
兄貴も知名度補正全開ならアルトリアやヘラクレスともタメはれるレベルだとか
そもそもsnやFGOのステって供給が現界必要最低限だけの省エネ状態なんだよな
>>711
Twitter見てるとガチでFGO脳で見てる奴いて戦慄する
>>724
まあ後は>>710 が俺より真っ当な説明してくれてるから
>>719
そんなものはない
が、アーサーキラーとして作られてるのは変わらんので
相打ち前提なら円卓でアーサー王を殺せるのは恐らくモードレッドだけになる
>>693
円卓以上というか、西洋圏ならアルトリアと兄貴は同じくらいパワーアップする、イングランドかアイルランドならくるっと逆転するって話やね
>>729
つーかヴラドは領土外で召喚するとドラキュラになってしまうのだ
アルトリアは戦闘能力では自分を上回るやつも普通にいるって言ってるけどステータス比較だけだとアルトリアのが強そうだったりするな
アーサー、ブリュンヒルデ、アーラシュ、マスター殺しに魔力供給切断しないと
勝てなかったファラオもいるしねぇ……大英雄もピンからキリまでありますよ
まぁガウェインランス引けたらまじいいだろうね
ガウェインの燃費はきになるがランスはいいだろうし
ある程度コミュ取れるし騎士だから主君立ててくれるし
強いけど難ありなんかよりは余程いいよね
>>718
ヴラド特攻というか炎と鎧の性能が狂ってるレベル
>>731
えぇ……
FGOのヴラドおじさんもとっとと陣地作成してクソザコNP効率底上げてしてどうぞ
デレステが二周年キャンペーンをやっていたころ
https://i.imgur.com/7ClSJ2A.jpg
塩川はDW二周年を記念し弟子を募集していた
https://i.imgur.com/eHeJdPA.png
>>714
魔術師の実力というか、マスター適正(魔力量など)の問題だろ
魔法使いの青子や冠位の傷んだ赤でも士郎より魔術回路少なかったりするし
>>735
月の方ではこっち出てたのはそういう理由?
http://grand _order.wicurio.com/index.php?plugin=ref&page=%E3%83%B4%E3%83%A9%E3%83%89%E4%B8%89%E4%B8%96%EF%BC%88EXTRA%EF%BC%89&src=14000.jpg
>>718
体内から杭でズタボロにされたのにそれを自分ごと燃やし尽くしてそのままフルパフォーマンスで戦うとか頭おかしすぎる
ディルムッドが青王に有利とれたのは異常な防御力を完全に無視できたからだしなぁ
>>723
それは思う
相性の関係と宝具で背中狙ったら即死レベルなのに
更にそれを狙える宝具も持ってるとか致命的な相性だなって
正面からすまないさんとタイマン張っても相性で勝てるんだろうか
>>722
これに冷酷無比なマスター加えたらアハト翁が当然勝つわって思うのも仕方ないわ
>>743
凛マスターでもエクスカリバー一回しか使えなかったけどなあ
士郎にも分けていたとはいえ
公は上で言われてるよう多段宝具が足引っ張ってんのがなぁ……
ケリィで本来のと宝具でNP効率分けられるようになったんだしこっちにもその修正してほしいわ、あと強化詐欺ヤメテ
型月にイマイチいるかどうかわからんラモラック
宝具ヤバいパーシヴァル
円卓じゃないけどベイリンベイラン兄弟
カリバーンぶっ壊したペリノア王
ここら辺はまずモーさんより強い
呼んだら来てくれてどの土地でもバカ強くてマスターが死なないよう魔力もセーブしてくれるカルナがやっぱ最優だね
>>714
切嗣は刻印も微々たる量だし、魔術師としての学習はロクにないんじゃが……
(だから近代兵器を使ったり、起源覚醒者として底上げされてる)
>>746
ちなみに実は倉庫街ではセイバー有利と虚淵談
護国の鬼将で領土化するには地脈を確保しなければならないらしいけど
自陣営のホーム以外で地脈を確保するのってどれくらい大変なんだろうか
>>750
まあケリィも弱いほうの意味でNP効率壊れてるけどな…
>>743
例外なく
アルトリアはフルスペックで普通に戦わせると物語にならないんだよなw
だから能力や環境に制限掛け捲られるタイプ。その分開放時のカタルシスも高いんだけど
ギル相手のアヴァロンカリバーとか
6章の個人的ポイントはシスコンツンデレのケイ兄さんが獅子王反対組に回った事
節電に理解あるカルナさん
>>710
言ってることはわかるけど
計算しにくいってのはイマイチわからん
5ヒット中3ヒットがオーバーキルになるなら
通常時の3/5の半分を足すだけで大して変わらなくね?
毎回カード補正を計算する方が面倒だと思うけどなぁ
>>736
戦闘力じゃなく力強さや剣技とか、とある一点に絞って上は居るという話ではなかった?
別に総合力で王が最強と言いたいわけではないが
最終的にはメンタル的なものが実力値にも出てるんだろうとKIAIで生存するカルナや、ヴォーティガーンに涼しい顔するアルトリア見てて思うわ
カルナさんって逸話的にはむしろマスター死ぬんじゃって思わなくもない
今となっては公のAとかほぼ宝具だけで回るからNP効率もまあいいかだけど、アーツパ離れるとやっぱりね
まあKIAIでアグラヴェインがランスロットに勝つこともあるから
勝敗はその時によるんだろうけどな
>>746
アルトリアって大した防御力なくね
凛がマスターで魔力潤沢にある状態でも筋力Cの燕返しで輪切りにされる程度だし
>>749
別に魔力消費量固定って訳でもないし回数で語るのはあまりにもナンセンス
鯖として振れ幅少ないのはガウェインとランスロ
生前だとフルスペック我が王は円卓歯牙にかけないレベルだからなぁ
モーさんもクラレントの有無で大分違うし
>>759
あのケイ兄さんが…ってなるよね
スペックではアルトリアより強い騎士はいたけどメンタルとか測れない部分では誰にも負けなかったんだろう
>>767
切嗣セイバーだと3回撃てたから、ね
まぁ俺が切嗣好きなだけなんだ
すまんな
>>766
アルトリアの魔力は鎧の維持に大半つぎ込んでるんじゃ
あの鎧はexの武器を神域の技量で叩き込んでもかすり傷だから不意打ち宝具食らわせないと相当きついぞ
ディルだって兄貴に褒め称えられる程度にはすごいんですよ!(アンコ)
>>755
地脈を確保でAZOのトッキー思い出した
あれは霊脈だっけ
土地の管理者が泡食ったりするのかな
>>761
話してる人同士が分かる単位ならいいんじゃないかな
丁寧な説明までしてくれたんだし
てかはたから見てると話してるとこに突入して単位が気に食わんって叫んでるだけに見えるんだが
>>758
ガチでやらせると話にならないと明言されてそこから死にネタかませネタが蔓延した兄貴の悪口はやめろ
>>769
ケイ兄さんは「アルトリア」の兄であって、「女神ロンゴミニアド」の家族ではないからなぁ
やっぱたくさんの宝具持つよりは固有のスキルの方がいいよね・・・
数字も武芸もそうそう聖杯君に消されることないだろうし
アキレウスも踵撃たれて弱体化しても
取り敢えず超強化したアタランテを討つ程度の余力は残ってたしなぁ
アタランテも弱くはなかったが、アキレウスの意志力がそれを上回った
カルナやアキレウスを見るに、意志力って大切だよなって
普通のジオン兵からみたガンダムみたいなもんか
>>772
魔力の大半を回してるわりにあの鎧しょっぱいよね
>>755
まほよやってどうぞ
正直GOA見た限りだと生前アルトリアは別格の化物だから
謙遜か後付けでアルトリアが強化されたかだと思う
>>753
起源覚醒はわかってるだけでは荒耶だけの技術だぞ
起源を自覚するだけでも効果はある
>>777
因果律曲げて必ず心臓に当たるとかチートだからな
むしろ青王ラブしてる奴の方が獅子王見たら離反したくなるだろう、そりゃ
クーフーリンも半日ギル相手に時間稼いだっつー話だったけど
GOBだけでギルは凌いだのかねえ
エアでも出さないと兄貴は厳しい気がするが
GOBだけだと全部凌がれそうで
アルトリアの鎧が堅いという印象がない
もっと堅くなったオルタが夫婦剣に貫かれたりしてるし
>>755
マスターがその地のセカンドオーナーになって完全に抑えるとなるとまほよの橙子さん並みには苦労するんやない?
ただ地脈が通ってるところをちょっと押さえるくらいなら各マスターそれぞれやってるけど、どれくらいしっかり手に入れるべきかはよう分からんなぁ
>>723
そんなになのか?
流石に血鎧の堅さでゴリ押してくるって相当強く感じるのになぁ
>>771
それ言うなら士郎でもカリバーン込みで3発になるしなあ
>>759
事件簿にもケイ兄さん出て来たし実装して欲しい
本人曰く、ブリテン兵っぽいスケルトン3体分の戦闘力らしいが、阿呆な巨人なら舌先三寸で首を落とすと豪語してたから
キャスター辺りでその逸話を再現しないかな
>>780
逆に燃え尽きたひとはすぐ帰るからね・・・
モーさんもアストルフォみたいに放蕩して欲しい気もしたな・・・
>>777
ガチ不幸…
即死は物語では扱いが難しいとはいえ
スペックでも勝てるやつそうそういないのにアホみたいな防御力の鎧と汎用性が超高い炎
そして恐らく人類史でも屈指の強いISHIを持つカルナさんとかいう化物
>>793
いやむしろ絶対実装して欲しくない
fgoもケイ兄さんも好きだからそう思う
全員がフルスペで戦う聖杯戦争があってもいいじゃない
GOBは素のランスロットじゃあっさり殺せるくらいには強いぞ
zeroでバーサーカーじゃなければ死んでたし
>>776
知りたいのは
・その方式を使う人がどの程度いるのか
・その方式にはどんな利点があるのか
>>798
アメリカ「ダメです
まあギルと同格以上だからなカルナ
地球で戦うなら全力エアを使えないギルより上かもしれない
教会「ダメです」
>>771
士郎ならfateルートで令呪込みだが日を跨がず四発撃ってんだがあんまり話題にされないんだね
>>799
セイバーランスロットじゃGOBだけで死ぬのか?
またガス会社に罪を着せるつもりか!
>>782
ショボくねえって話をしてるんだが
>>802
ただしマスターの魔力は死ぬ
>>796
堅いというか不死身だよねあれ
最強の鎧だわまさに
様子見とはいえアーラシュの矢を当たる前に魔力放出(炎)が自動防御して焼失させるブリュンヒルデ
カルナといいブリュンヒルデといいなんなのその魔力放出
舐めてんの?宝具なの?
>>798
よーしインド無双だな
今のGOBのインフレ見るとあの教会内で兄貴が半日も持たせれるとは思えない
ギルがやる気なかったにしても半日も付き合うのはおかしいしどうやって凌いでたのか気になる
DEEN版みたいに鎖で捕まえられそうなイメージあるが
>>802
それはないやろ
>>805
対応しきれたのは狂化によるステアップのおかげではあったはずだね
インドでカルジュナラーマ呼んだらやっぱ神霊レベルになっちゃうんだろうか
>>802
同格だけど同格以上とは言われてたっけ?
オール電化になるとどの会社に罪を着せるのだろう
>>791
悪竜は竜殺しの宝具や魔術相手には万全の能力を発揮しない
>>761
だからサモさんを引き合いに出したんだ
扉は3体いて金と銀で2ヒットめからオバキルか3ヒットめからオバキルかで最終NPが変わるのが解りやすいから
で、直前にやってたオジマンやらの話もヒット数を具体的に出せばNPが増えやすいのがわかりやすい、って話になるんだと思うが
お前さんのやり方だといちいち具体的に数値覚えてなきゃいけないから、
WIKIにも載ってるN/Aの方が参考にしやすい、って言う事団じゃないかと考えてる、計算式も載ってるしね
つっても俺はいちいち計算せずに感覚でやってるけどね
大体どうせ乱数で0.9〜1.1倍の間でダメージも揺れ動くし
>>817
電力会社
>>815
そもそも全盛期ラーマはほぼ神霊なのでは?
向こうでも神様扱いに近いし
>>812
エミヤのバサカ六殺といい描写外だからって無理させすぎだよなw
>>811
立川のパンチ「私もインド勢ということでよろしいか」
フルスペックなら他の鯖がインド神話に敵うはずないんだよなぁ
>>816
ザビの地の分に同格以上ってかかれてた
>>802
カルナ逸話的な弱点多いし厳しくね?
>>817
テロリストとかそっち方面になるんじゃね
>>791
いや悪竜でゴリ押しされるとランスロットでもキツいぞ
zeroのアルトリア戦見る限り小次郎みたく桁外れの技量でもないし
流石に姿隠して宝具ブッパされたら死ぬけど
ランスロとギルの相性に関してはギルがナメプし過ぎたからランスロ有利に見えたかもしれんが
実際はバビロンの面攻撃で掴んで弾くみたいな事をする余裕は無いと思われ
>>812
そういや鎖で終わるなw
>>816
多分ザビが初めてカルナ見たときの万全の状態のギルですら一歩譲るかもしれないって台詞
これどっちも万全じゃないからあまりあてにしない方がいいと思うが
>>807
いや、他の英雄の硬い鎧とかに比べたらショボいのは確かでしょ
まあ宝具と比べんなって話かもだが
>>817
会社ではないがひむてんでは一般市民に加担して米軍に罪着せてたぞ、そのせいでファルデウスの同僚が火消しに奔走した
Fateに限らないけど、そもそもファンタジー戦闘入るアニメの鎧が機能してるところ見たことないわ
まぁ、「見栄え」「かっこよさ」的には非常に大事だから許す!
>>816
ザビの感想ではひょっとしたらギルよりも、みたいな感じだったが設定ではカルナは特Aで我様EX
あくまでザビ視点での話だと思われる、というかあの時点の我様って月の裏側で寝てて弱体化しまくりやし
>>820
電気で体調不良にはちょっと
>>821
その神様扱いされてるラーマを雌堕ちさせたがってるのかやっぱり日本人って頭おかしいわ(誉め言葉)
>>812
GOBがインフレするなら兄貴にもそれだけ凌げる性能が後付けされたってことよ
>>836
電磁波とか超音波とかあるやん(こじつけ)
ファンタジー系だと鎧は簡単に貫通するけど防弾チョッキとかコミック雑誌が強いよね
>>826
鎧に逸話の弱点がないからギルの得意な弱点をつくってのは厳しそう
>>834
聖闘士星矢って言おうと思ったけど、あの作品脱いでからが本番みたいなキャラがチラホラいるから何とも言えねー!
まぁ鎧モノって時点で異色な作品だが
ポリゴンがやったって電気ネズミが
>>814
筋力がB→A、敏捷がB→A+になったことで
あの芸当が出来るようになったのか
ランスロもバサカで弱体化弱体化言われてるからセイバーの方が強いと思ってたわ
ベルセルクはガッツが鎧で何度か命拾いしてなかったっけ
宝具投射してるだけのギルだと
アルケイデスとかカルナ辺りの鯖には分が悪いからなぁ
カルナは飛行可能高速移動可能、魔力放出持ち鎧の防御力に神造兵装持ちと
初めてスペック見た時に冗談だろと思った
>>837
ヴィヌシュ神自体に女体化逸話もあるからしょうがない
>>841
鎧どころかカルナ自体の天敵我様やぞ
別にキャッチアンドリリース戦法に拘らなければいいだけでは?
>>818
そんな設定はないはずだが
天空戦記シュラト・・・
>>844
ランスロットはバサカで弱体化って公式に言われたことは無いような
>>841
天敵ギルじゃなかったっけ?
>>842
アイオロス兄さんも聖闘士の優劣を決めるのは纏う聖衣の格ではなく、如何に己の内なる小宇宙を爆発させられるかの一点のみ!って言ってたし…
>>848
設定上では天敵:異父兄弟の三男、じゃなかったか
要するにアルジュナのことだが
>>846
カルナがGOBを凌いでる描写とかあった?
>>852
明確に劣化してると言われてるのは変身宝具だけだよね
>>841
死に直結する逸話も多いし天敵ギルだと言うのはそういうことだと思う
>>855
CCCマテで我様とリップが天敵
蔵からアルジュナを射出すれば良いわけか
>>844
狂化も捨てたもんじゃない
アグラも狂化で伝説上相性が悪そうなランスに勝ったし
>>859
そうか
こっちはアポクリファだったわ
天敵ギルは施す者と奪う者だからでしょ
>>844
ヒトヅマニア無窮あるし純粋にステータス高い方が強くなるんじゃないの
カルナさんの鎧は、自分の中で召喚したムーセルさんでも処理出来ないほどの高性能なんだが
同格~格上相手でも相性か物量勝ちできる可能性あるのがギルだし、カルナ格上だったとしても別におかしくはない
>>818
かなり下がるんだっけ?
+が考慮されないってぐらいだと思ってた
鎧が強いかというより着てる奴の方が強かった刀語
いやまぁあの話使い手の方がおかしい連中ばっかだったが
>>863
そういう解説あったっけ?
>>846
アルケイデスやカルナはその強さに比例して魔力消費激しいということでバランス取ってる感じ
なおギル
>>848
天敵ってあれ性格的なものじゃないの?
で、関係無いけどExギルの使うドリルガトリングみたいなアレなんなの?
アルジュナもギルガメッシュと同格のはずだよね
>>860
原初のアルジュナ……一体どんなアルジュナなんだ
>>850
正当英霊の宝具相手だと鎧はB+分のダメ削減するけど、竜特攻とかあるとこの+分は作用しないみたいな設定があった筈
>>870
リップのこと考えると戦闘相性だと思うぞ
蔵の中なら永遠の孤独が実現できる……?
>>850
あるよ
竜殺しの宝具相手には本来、宝具に対してB+ランクの削減効果があるのがBランク分しか削減されない
アポマテ読めば書いてあるぞ
>>872
FGOでネタにしかされてないけど一応…
>>821
全盛期ラーマってどれくらいの強さに位置付けてるんだろうか
>>828
アロンダイトA++で竜殺しだから+補正が受けられず
Bランク分しか削減できないから食らったら普通にやばくない?
>>871
ドリルの原典よそりゃ
>>872
実際魔神柱五章で倒しまくったり終章で狩りしてたりと描写はなかなか
確かCCCのマテリアルか何かでカルナとアルジュナが異母兄弟になってた思い出
>>854
実際神聖衣もエイトセンシズもなしで結構神殺しやってるLCの黄金達とかいるしな
>>828
というかすまないさんがそんなに技量低くないと思うんだけどな
むしろ英霊でも高い方ってぐらいじゃないの
>>875
それなら鯖全員に天敵ギル入ってないとおかしくね?
パーシュパタが強いんだろうけどいまいちよく分からんというか
>>868
面白い使い手ばかりだったなあw
それに比べての再生ボスラッシュ共のだらしなさ
ハンデ解除した刀の敵じゃなかったわ
そりゃギルがエア抜くなら相性がいい鯖なんているわけないべ
緑茶「アルジュナ強すぎ。同じ弓兵として自信無くすわ」
からの
緑茶「何十万ものケルト兵を六割削ってきました」
お前も大概おかしい
>>880
アロンダイトはAに格下げされた
>>844
姿隠し位だろ劣化したのは
消費をどうにかできるなら無窮のでバーサーカーの方が強い
解脱、即ち死
カルナさんもキューブにして捨てちゃえばいいんです!
>>886
特に相性悪いから入れたんだろ
鯖がギルに相性悪いのは当たり前だし
パーシュパタステラ以外は☆3をいたぶってた印象が強い
>>886
言わずもがなの書くだけ野暮でしょ
ギルガメッシュは天敵エミヤになってたけど
じゃあエミヤならエアありのギルに勝てるか?と言われれば絶対違うから
あまり深く考えない方が
>>867
そもそもランスロの場合他のやつと戦ってる間に隠蔽宝具で闇討ちとか普通にやりそう
あいつ殺し合いへの姿勢がシビアすぎる。ある意味切嗣と相性いいんじゃなかろうか
>>890
ビリーだったかの幕間で鯖数体がこれより圧倒的に少ない数のケルト兵に殆どやられたのを考えると破格
スマナイン
>>900
これは緑茶による高度な作戦ですわ
>>872
正直カルナがギルと同格に位置付けられてるのって
妨害無しならアルジュナより強いぐらいに設定されてるからなんじゃないかって
アルジュナ自身が出てきた今はともかく
5章のcm見る限り通常攻撃も結構ヤバい威力になってそう
>>900
緑茶のスキルは説明的に割合で削るっぽいから緑茶も後者にいたら同じ数は殺せないんじゃないかなぁ
>>890
お前もうクラス名トラッパーにでもしろよと言いたい
>>819
ん、なんか話がおかしいぞ
N/AじゃなくてN/Axヒット数をデータとし使うことの利点について話してたはずなんだけど
>>887
というか型月世界における解脱って何なんだろう
そのまんま死ぬ事でいいんだろうか
>>850
https://i.imgur.com/uK77vKB.jpg
>>891
あれは今後の強化とかゲーム上の都合でそうなっただけじゃなくて公式なんか?
https://i.imgur.com/EnMjqwh.gif
無防備な時に正当な英雄の宝具をB+分削減するのであってバルムンクで迎撃したらほぼ通らないぞ
結局はB分削減するわけだしモードレッド相手してるのとかわらん
>>895
>>897
あの天敵欄って性格的な相性の悪さも入れるから戦闘の相性かどうかなんて全くわからんのだが
本編で言われてたとかならともかくな
>>908
覚者はどうなるんだよ
>>904
いつも通りの強い人間VS強い人間みたいな戦闘からの突然のドラゴンボールでびっくりしたわ
>>910
はい
http://i.imgur.com/PqmceIz.gif
>>899
聖杯戦争ならそれこそランスロット相手は致命的に相性が悪いってのは同じく思う
悪い意味で噛み合いすぎ
>>912
性格も別に天敵ではないような
>>915
実家のような安心感
>>903
CCCでガウェインがアルジュナを凌ぐ英雄とか言ってるな
>>909
プロフィールも変わってたから恐らく
まだはっきりとは分からんが
>>913
茸食って解脱したんやなぁ
アルトリアも天敵ギルガメッシュになってるけど
アヴァロン出したら勝てるからなあ
カルナもこんだけ盛られたら満足だろう
これでもかというほどの大盛り設定だ
アルジュナも持ってさしあげろ
今なら一枚絵が入っただろ
>>907
単に出すのが楽ってだけでしょ
敵ごとの差考慮してないことにかわりないし別に利点はない
鯖ごとに全要素入れてリストアップなんてよほど入れ込んでる人くらいしかやらんし
アルトリアってギルと相性悪くね?
天敵とかはノリの好き嫌いレベルの話しだろうからあんまアテにならん
これはラーマくんも何が起きてるのかさっぱりな戦いですわ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第2415の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1504369863/l100
ゴルドinカルデアで第1部リスタート
>>919
だよね
カルナをインド最強の英雄って位置付けてるじゃないかな
>>925
だとしたらアヴァロンをどうやってギルは対処するかという話になるが
>>917
本編内で真逆のあり方と言われてたように施す側にとってギルみたいなのは天敵なんだろ
これは本編内で言われてることだし
>>928 乙
イベないのに流れ速いと思ったらapoか
アルジュナは東出鯖
カルナはきのこお気に入り鯖
この時点でとんでもない格差がある
>>917
本編で施す者奪う者って言ってなかったっけ?
>>921
アレは戦いじゃなくストーカー的な、性格の相性的な話だろ(エクステラも見つつ)
Fateは相性ゲーだからまあどうにでもなるやろ
とりあえずギルを天敵にする鯖はつえーっていうそういうのだろ
そこまで厳密に天敵として設定されてるかっていうとな
>>921
アヴァロン展開は負けないけどそれだけで勝てるわけではなくね?
アロンダイトはA+にすればいいのに
パーシュパタって範囲内に居て運悪かったら死にますみたいな感じなんかな
>>928 乙
最大の功績であるホム電池使う必要ないくらい潤沢だしいる意味なさそう……途中から覚醒して居場所勝手に作りそうでもあるが
アルジュナとジークフリートはどっかで関わらないかな
カルナがジークフリート見てアルジュナ重ねたし
>>928
(無言の乙ムンク)
>>933
TPIとかいうゲーム性能にも関わる怖ろしいステータス
ジークにそんなに簡単に攻撃は当たらないというけれど
アタランテの矢にあっさりと貫かれていたのを僕は忘れない
アキレウスの天敵:ペンテシレイアにヘクトール
天敵欄は嫌いな人物事典じゃないんだぞ韋駄天馬鹿
全部お前が倒した英雄じゃねーか
>>928
>>928
乙
ゴルドさんをツンデレ萌えキャラに!?
アニメで変身ジークくん背中隠せてたな・・・
>>928 乙
上手くやっていく気もする
>>930
SNでアヴァロンでエア防ぐことはできるがカウンターを取るにはエアを何度か受けてタイミングを見てからじゃないと無理
一度アヴァロンを見せたらもうカウンターさせてくれなくなるから一発で決めるしかない
って感じだった
、本編ではエアで気絶した時に我様が執着で殺さなかったから勝てた
アタランテの弓は引けば引くほどランクが上がるから
https://imgur.com/3QOACpk.jpg
まあよくわからん
>>928
乙
>>948
できるもできないも既にそうだよ!
そういえばエクステラのギルの天敵欄で無銘入ってなかったな
ついにラックされたか
>>952
封印されても使えるチート武器なんだっけ?
>>938
きのこ曰く「セイバーが引き篭もったら手に負えない」だから持久戦ならセイバーに分があるとは思うが
それに加えてギル短気だし
画質悪いけどこのタペストリーの絵マジでカッコイイ
Pakoセンスある
https://i.imgur.com/BmyKOIb.jpg
素直に読むと物理攻撃力無いマハムドオンみたいなものに見える
>>958
マスター狙われたらどうすんだろ
>>951
これにセイバーが引き篭もったらきのこが「相手はどうしようもない」って言ってるからねえ
きのこの発言は信用できないとも言うんだけどさあw
まあ兄貴のステータスがextraでも大して変わらない時点でな
実質変わってないけど
>>959
5章CMでも言われてたけど、螺旋丸に見える
>>953
シヴァ神は創造司ってたのか?
攻撃力ないはずなのに森林は更地に変えられ魔神柱は28体消し飛ばされる
威力あるじゃん
>>961
マスター狙い含めたら変装出来るランスロ最強なんだよなあw
>>963
アレは手抜きだよなあ
>>960
一時アルジュナの宝具が神性のダメージしかでなくなったバグが無駄に設定再現してたっぽかったよなw
あ、兄貴は聖杯使えば師匠よりは強くなるから(震え声)
>>960
どう見てもザラキとかそれ系で
大爆発させるようなもんじゃないよね
最近でもなく昔からきのこの言葉は二転三転してるから信用ならんが
では俺たちは誰の言葉と設定を信用したらいいんだ
>>952
終わりのクロニクルの婆さん思い出した
解脱は即ち即死とか宗教家を敵に回すようなことよく言えるな
>>953
正直鎧が別格だし原典みたいな究極の矛なんだと思ってたけど
これ解脱は即死って事でしかないよって意味なのか
それとも結果的に解脱は即死になるよって意味なのか
>>953
失敗で解脱ってよく分からないんだがどういうこと?
>>907
いや、だからオバキルとかをお前さんの数字だけから出そうとすると、結局ヒット数数えるから2度手間じゃん?
それをWIKIに載ってるN/Aとヒット数見りゃ誰でもわかるんだから、利点を挙げろといわれたら汎用性としか
武蔵のAクリでNP40ゴリッと増えた!って書き込みするだけなら具体的な数字でいいけど、
もともと孔明はA1ヒットでQ2ヒットや、オジマンのQヒット数多いからQnp効率いいよね、っていう話なんだから比較するならN/Aの方が話しやすいだろ
全員が全員NP回収量いちいち覚えてるわけもないんだから、WIKI見たほうが早いんだし
>>951
いやカウンターを取るためにエアを受ける必要はないよ
必要なのは全力でエアを使わせること
カリバーで少しエアを押し返してアヴァロン展開
全力でエア使ったのですぐ動けないギルに鎧解除で再度カリバーがfateルートの流れ
シヴァさんはちゃんと怒ってあげてほしい
https://imgur.com/1iooexq.jpg
>>970
師匠は師匠で第二形態があるんだよなぁ
>>968
あの頃だときのこのアンコでボコられた呪いが残ってたんじゃね
何を判定してるんだろう
森を更地にしたのはパーシュパタじゃなくて普通に弓の試し撃ちみたいな感じじゃなかったっけ
覚者、死んでた
>>977
もとの話がN/Aしゃないんだってば…
>>976
(助かる)判定・(技を避ける)判定に失敗すると、って意味じゃろ
>>969
まあ設定だけ見るならそういう事だよなあれw
パーシュパタ喰らって解脱したい
覚者も強制解脱で即死させるから多少はね?
わけわからんが
>>979
いつも怒ってろとか無理ゲー
>>963
戦闘続行が下がってなければなあ
つまりパーシュパタは全体版スマイルだった…?
>>985
元々の話がN/A×ヒット数だよ?
その数値に「は?」と言った人がいて
それでこうなった
>>989
人類は皆私になるのだ攻撃だっけ?
>>973
月天弓はあんな序盤でおばあちゃんが使う武器じゃなかったな
>>986
解脱できるなら成功なのでは
>>993
977が言ってるのはN/A自体に見えるんだけど?
パーシュパタで皆オレンジジュースに
スマイル・オブ・アルジュナ
すまない
"
"
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