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eraFL開発スレ2

1 : kom1 :2023/06/24(土) 14:26:44 U2h4kFQQ
eraFLはファンタジー世界を舞台にサンドボックス的な要素を持つ箱庭でキャラクターたちとキャッキャウフフしつつ、
TRPG的なテイストを持つクエストをこなしていくバリアントを目指しています
バグ報告、意見要望、感想等々このバリアントに関する内容であればご自由にお使い下さい

eraFLは「サークル獏」様製作の eramakerのエミュレーターである Emuera を使用した調教ゲームですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様、及びMinorShift様、妊)|д゚)の中の人に eraFL の件で問い合わせ等を行わないで下さい。


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2 : kom1 :2023/06/24(土) 14:28:46 U2h4kFQQ
最新バージョンはスレッド内またはアップローダーをご参照ください
スレ立て時点の最新版v0.261 http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3980.7z


3 : あなたの名前を入力してください :2023/06/24(土) 19:14:48 jw94eqCo
立て乙です


4 : あなたの名前を入力してください :2023/06/24(土) 23:06:01 HwKbZkrQ
立て乙


5 : あなたの名前を入力してください :2023/06/24(土) 23:41:48 nnzTuu.A
バグ報告:細かいとこだけど懺悔室のクラフト説明がグローリーと一緒になってる

踊り子系イベント大好きだから嬉しいアプデだぜ!


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6 : あなたの名前を入力してください :2023/06/24(土) 23:43:47 HwKbZkrQ
グローリーホール:壁穴にちんこつっこんでしゃぶってもらう
懺悔室:壁穴にちんこつっこんでしゃぶってもらう
同じでは?ボブは訝しんだ


7 : あなたの名前を入力してください :2023/06/25(日) 03:05:21 tnvrgzI6
懺悔室娼館に置いてるたておつ


8 : あなたの名前を入力してください :2023/06/25(日) 03:20:41 Trwj4MLo
立て乙です
多分意図しない動作とみられるものを見つけたので報告
野党討伐、交易都市フォルメン、夕暮港、泥棒猫を捕まえて!のクエストでマップの画像が下にはみ出して、MAP STATUS ITEM HELPの表示に被さってしまい、文字が非常に見えにくくなってしまっています


9 : あなたの名前を入力してください :2023/06/25(日) 03:47:02 zPskPT.6
人柱用になっちゃいますがv0.261用にちょっとした改変パッチをおすそわけ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3983.7z

プレイヤー陣営のパーティーが複数人の場合を考慮していないので
もしかしたらコケるかも…


10 : kom1 :2023/06/25(日) 11:44:59 6kT/xmkU
おつあり、バグ報告ありがとうございます。
>>5,>>8でご報告いただいた不具合はパッチか次回更新時に修正いたします
グラフィック周りの不具合に解決目処がつけば更新前に一度パッチをはさみたいですね

>>9
ありがとうございます!確認して次回更新あたりで取り込みさせいただきます


11 : あなたの名前を入力してください :2023/06/25(日) 12:23:32 8a/X4hPU
あの他にも気になった方いたらでいいんですが
クエストのパーティ編成をパーティを変更からじゃなくて
その場でクリックするだけで誰を出撃させるか変えられるようにできませんか?

最近一人専用クエとかも増えて編成する機会多いんで毎回パーティ変更画面飛ぶのがめんどいです


12 : あなたの名前を入力してください :2023/06/25(日) 19:15:11 yd48jqE6
最初は最速攻略を目指していたりしたからパーティー組み替えたりしてたけど、
休憩を使って成長させるキャラクターのターゲットを絞るようになってからは
正直めんどくなくなったな

たぶんタイムリミットや生活費みたいな概念でシミュレーションゲーム色が強まったら
パーティ編成とか装備とかの組み替えやすさがより重要になるのかも


13 : あなたの名前を入力してください :2023/06/25(日) 19:28:52 yd48jqE6
要望ではないんだけど、プレイしててゲーム性のタネみたいなのが浮かんだので書いとくよ

プレイヤーが出産に伴い母乳体質になってるとき、自分の子に乳首吸いさせるのが意外と難しい
同居人は領内では簡単には同行者にできないけど都市デートならすぐに同行できる(スキュラの餌にもできる)
スケベモブを簡単におびき寄せて触手の槽に落とせる(そしてBLも上がる)


14 : あなたの名前を入力してください :2023/06/25(日) 19:35:19 jup0iUbA
疑似餌かな?
>寄ってきたスケベモブを触手の群れに突き落とす


15 : kom1 :2023/06/25(日) 20:06:15 6kT/xmkU
あなただけとか女の子だけとか、複数人だったり一人だったり割りと色々な編成を要求されることを考えると、
現状ある程度ぽちぽち入れ替えしないといけないのはちょっと怠いですね
前スレでも少し話題になりましたが、1〜4枠くらいの編成プリセットは実装したいなと思っています

ところで>>8でご報告いただいたマップがはみ出てしまう不具合は他に発生した方がいれば教えてもらえれば
自分の環境では再現しなかったので…


16 : あなたの名前を入力してください :2023/06/25(日) 22:26:23 Trwj4MLo
.>>8を書いたものです
いや申し訳ない、どうやらいじったconfigをver0.260からコピーしたのが悪さしていたみたいです、configをいじらずにプレイしたら問題ありませんでした、お騒がせしてすみませんでした


17 : あなたの名前を入力してください :2023/06/27(火) 21:54:59 5W5x4l/U
>>作者様
お疲れ様です。性懲りもなく雰囲気作り諸々を投下します。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3985.7z


18 : kom1 :2023/06/27(火) 23:55:26 jY9VknW2
>>16
ご報告ありがとうございます。ここは問題なかったようで良かったです。
>>17
ありがとうございます!踊り子衣装は確かに欲しかったところ次回更新時に取り込みさせてもらおうと思います


たらたらと弄っています
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3987.7z

#実装メモ
>>9でいたたいだパッチをちょこちょこ手を入れつつ取り込みさせてもらいました
スラムやかたまりミルク他いくつかのモブが以前より精力的になったと思います

## 更新履歴
# v0.262
・交流・クエスト
 ・いただきもののパッチを修正して適用。いくつかのクエストの生成モブはパーティメンバの最も高い「誘蛾の色香」スキルLVに応じた能力で生成されるように
 ・かたまりミルクの2回目以降の挑戦時に選択肢を追加 (※v0.262で一度クリアが必要)
 ・編成プリセットの追加、4つまでのパーティ編成を保持できるように
 ・コマンド「踊る」は一人でも実行可能に。露出に応じて露出経験が加算されるように
・スキル
 ・生活スキルに「マイスタージンガー」、「エトワール」を追加
 ・性技スキル「精飲発情体質」の発動確率を上方修正
・不具合・軽微な修正等
 ・特定条件でグラフィックが正しく参照されない不具合を修正
 ・その他いくつかの不具合、修正、加筆、バランス調整等


19 : あなたの名前を入力してください :2023/06/28(水) 07:34:31 bHwO1ics
更新乙


20 : あなたの名前を入力してください :2023/06/28(水) 18:41:02 2ZUCc1bY
お疲れ様です!


21 : あなたの名前を入力してください :2023/06/28(水) 22:04:06 bHwO1ics
武器強化の際、その武器が銀製じゃなくても銀のインゴットを消費します
鉄製の長剣(銀メッキ)


22 : あなたの名前を入力してください :2023/06/29(木) 00:07:24 9ctD4ijk
ユニークキャラ用の専用装備とかってありますか?


23 : あなたの名前を入力してください :2023/06/29(木) 01:39:38 7akpSTkc
更新お疲れ様です
編成のおかげでパーティーメンバーを堕とすのが更に捗ります


24 : あなたの名前を入力してください :2023/06/29(木) 12:19:41 c2oJFZRU
娼館の受付で客を取ったあと、客がグローリーホールや娼館個室に入るのを嫌がって受付でおっ始めてしまうのは仕様?
他の客が来ると春を売ってくれと言われるけど、今相手にしてる客が嫌がって乱交にはならないし、いちいち選択肢を選ばなければならなくて煩わしい。
掃除とかしないといけないのかな


25 : あなたの名前を入力してください :2023/06/29(木) 13:19:12 L1SgqJjk
>>18
いつもありがとうございます
モブたちが結構ビュルビュルと白濁を吹き出すようになって、かなり捗ります
あとはこれがあればなあ、と思ったものを、拙いながらもパッチにしてみました

ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3988.zip

モブたちが踊ってる子の体をガン見するようになります
かたまりミルクの子供たちと同じようなものですね
エロい趣旨ではない舞台でも、誘蛾の色香を持ってるとガッツリ見られるように
誘蛾の色香がなくても、ごくたまーに見られるようにしてます


26 : kom1 :2023/06/29(木) 21:20:51 GZPFiJ1U
おつあり、不具合報告ありがとうございます
>>21
強化に銀インゴット、金インゴットを消費するのは将来的には見直すかもしれませんが今ところ仕様です

>>22
いまのところは無いですねー。いずれはあってもいいかもしれない

>>24
あ、これは直さないと駄目ですね。次回更新時に修正します
とりあえずは設定の[領内活動に関する設定]から好色なゲストの登場確率を100%にしてもらえば防げるはずです

>>25
ありがとうございます!見られるリアクションは個人的にも欲しかったところ
次回更新で取り込みさせていただきます


27 : あなたの名前を入力してください :2023/06/29(木) 21:23:39 Gn9D7uu6
仕様だったんですか、回答ありがとうございます


28 : あなたの名前を入力してください :2023/06/29(木) 21:47:51 6y/1Y8xQ
武器強化アイテムは強化資材みたいな名前にしてもいいかもしれないけど、その強化資材とやらで武器作れよ?ってなるから上手い感じの名前に・・・


29 : あなたの名前を入力してください :2023/06/29(木) 22:40:51 Oi7267N2
黄金の鉄の長剣


30 : あなたの名前を入力してください :2023/06/29(木) 22:45:12 mUntId6c
娼館話題に出たんでついでにグローリーホールでも処女喪失するバグも直していただけると・・・
具体的に言うと、仲間に売春やらせたときに個室設置してないのに深く交わったって出た後喪失する
覗いてるときに起こったから急に喪失して驚いた

現状グローリーホールと娼館個室がそれ個室だけでもいいんじゃって感じるので
差別化のために作るの木材だけとか簡単にして娼館以外にも設置できるようにして
条件次第で仲間も使いに来るとかどうですか?顔が見えないから好感度が上がらないとか
錬金素材の精液集め用にしたりそれを売ったりとか面白いかなと思ったんですけど


31 : あなたの名前を入力してください :2023/06/30(金) 00:04:06 6gYni6IM
娼館とグローリーホールでどの穴を使うかは基本客側の自由というのを基本にして
ただし娼館側は支配人または娼婦・男娼の意思でマッチング拒否ができるとかなら差別化できそう


32 : あなたの名前を入力してください :2023/06/30(金) 05:10:40 JNr/Sjnw
武器が今のところ捨てるしかないから売るか鋳潰すかしたいなぁという気持ちがあります
無限背塔に通ってるとゴミ武器が溜まる溜まる


33 : kom1 :2023/06/30(金) 11:33:46 r7/cdhXk
DL数見ようとしてenter押したらロダから消えてしまいました、おまぬけ…(二回目)
最新版は以下から取得してもらえれば
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3989.7z

>>30
ご報告ありがとうございます。意図しない挙動なので修正します


仲間同士の挙動にももう少し手を入れたいですが、これはまぁ結構こねないといけない箇所が多いのでおいおいですねぇ
娼館に関しては本番は駄目よとか、どこまでのプレイを許容するかは設定出来たほうがベターなのは確かです
武器の売却なりリサイクルなりもいずれはできるようにしたいですね


34 : あなたの名前を入力してください :2023/06/30(金) 14:11:02 c7OMh4sI
淫魔の小迷宮にある催眠本を施設として領地にも置けるようになりませんか?
現状主人公の自慰を能動的に上げる手段がそれしか見つからなくて…


35 : あなたの名前を入力してください :2023/06/30(金) 19:53:17 FulHlRys
かたまりミルク2回目の選択肢は?


36 : あなたの名前を入力してください :2023/06/30(金) 20:40:16 ywRDAUN6
別バリアントだけどeraSQNは喫茶店経営でのえっちな行動はどこまで許すかとか
外出許可で安全日危険日どういう状態で許可するかとかあったし
やっぱオプションでその辺り選べるほうがいいよね

あと娼館設置できたら、クエスト形式で乱交パーティー開催できるようになるとかの
特殊なすけべクエストふえたりするとうれしい


37 : あなたの名前を入力してください :2023/06/30(金) 23:40:24 HcRmFMIs
>>26
専用装備欲しいですねえ
エルに魔導工学製ラガートアーム装備させられる日まで待機します


38 : あなたの名前を入力してください :2023/07/01(土) 07:15:56 mlfJppGM
折角ならRPGらしくクエストの中でシナリオの流れで専用武器手に入ると楽しそう


39 : あなたの名前を入力してください :2023/07/01(土) 08:23:55 MZNTlmFU
アガートラームすき。普通の聖女っぽい人が出るクエつくる日が来たら装備させたいね
とりあえず、搾乳機の謎の数字が機能する日まで待機します


40 : あなたの名前を入力してください :2023/07/01(土) 09:57:22 vVhvmK82
専用装備とか新しいクエストとかいろいろ待機します
それはそれとして新しい口上、特に僕っ子とか欲しいので頑張って考案中


41 : あなたの名前を入力してください :2023/07/01(土) 14:13:03 0ZCoemh2
装備品にフラグ作れるようになるとキャラ専用もそうだけど
職業専用とか種族専用とかできるし弱点とか特効とかも表現できるから幅が広がりそうよね
武器改造も一律強化だけじゃなくて能力毎(軽減率など)のカスタマイズできると面白そう


42 : kom1 :2023/07/01(土) 14:54:04 CSYEO36Y
触手だけじゃなく催眠本とかワーグなんかも条件を満たせばおうちで遊べるといいですね
催眠本はなんかちょっと変な動かし方してるので流用するには一工夫いりそうな気がします

装備条件のついた装備自体は実装はさほど難しくなさそうです
キャラを見たり素質をみたりさせてもいいでしょうね


43 : あなたの名前を入力してください :2023/07/02(日) 08:48:54 c.Rb7i02
ワーグと住むの楽しみ
パーティにいれて一緒に戦闘とかできるとちょっと嬉しいかも


44 : あなたの名前を入力してください :2023/07/02(日) 20:20:05 m4BR21Hw
主人公が娼館で奉仕中に客をご主人様と認め陥落すると、領地の陥落人数が増えて主人公の素質習得の画面に以降するのですが、これは仕様でしょうか?
当方はほぼ主人公だけのソロプレイなので陥落が増える仕様ならありがたいですが、もし意図しない動作ならと思ってひとまず報告です。


45 : あなたの名前を入力してください :2023/07/02(日) 20:20:35 DdcvC9IA
おうちアルラウネちゃんも欲しいな
遊んだり遊ばれたり遊ばれさせたりしたい


46 : kom1 :2023/07/03(月) 00:03:56 tmBQL6jY
>>44
ご報告ありがとうございます。これは意図していな挙動なのですが、
そもそも陥落報酬の仕組み自体がKのまま手つかずなので、内容や条件等々ていずれ見直したいところではありますね


47 : あなたの名前を入力してください :2023/07/03(月) 06:36:46 EWjGCIpc
体格に表示されている乳房の大きさと、説明タブで表示される乳房の説明がキャラによって違うんは正しい挙動か?
多分内部では乳房の大きさが変わってるけどステータス画面の体格の表示が人材募集時(キャラメイク時?)のまま止まってる感じする。
膣締と尻締は時々変わってるけど


48 : あなたの名前を入力してください :2023/07/03(月) 06:50:03 EWjGCIpc
ごめん言葉足らずだったわ。
正しくは乳房の大きさが同じキャラでも説明タブに表示される乳房の説明が違うと言いたかった。


49 : kom1 :2023/07/03(月) 14:50:10 tmBQL6jY
スリーサイズではなく素質の方で見てるという前提で、素質から判定して説明文を出力しているので、
巨乳のキャラ同士なら同じ説明文になっているはずです
爆乳より大きいサイズは共通文なのでサイズが違っても同じ説明になってしまいますが


50 : あなたの名前を入力してください :2023/07/03(月) 17:41:54 EWjGCIpc
ごめん。まだ言葉足らずだった。
確かにスリーサイズ上ではなく素質(絶壁〜超乳と言葉で表記される方)の方を見ている話で、
具体的には私のセーブデータ上では乳房:爆乳と表記されているキャラが2人いて、仮にAとBとすると、
Aの方の説明タブには「常軌を逸した大きさの〜」と書かれており、
Bの方の説明タブには「はちきれんほど〜」と書かれている。
この違いはどうして起こるもの?という話だった。
Bはユニークキャラだったので専用の説明なのかと思って人材募集で乳房:爆乳のキャラを雇って確認したが、こちらも「はちきれんほど〜」だった。

というところまで書いて再度カスタムキャラで確認したところ、ボディ設定で胸を超乳か奇乳に設定してもステータスには爆乳と表記される事に気がついた。
超乳か奇乳に設定されているが表記が爆乳となっているキャラクターの説明を確認すると「常軌を逸した〜」と表記されているのだけど、これは仕様?仕様なら何度も聞いてしまってごめん。


51 : kom1 :2023/07/03(月) 17:52:23 tmBQL6jY
>>50
いえいえ、詳細なご報告ありがとうございます!事象が把握できました。
おそらく素質に応じた表記を返す処理が超乳、奇乳に対応出来ていないのだと思います。
次回更新時に修正したいと思います。


52 : あなたの名前を入力してください :2023/07/05(水) 14:17:55 hWptjC7M
露出ってどれくらいあったらダンスや往来で脱いでくれます?
Aになったのにリュミエールちゃんが頑なに脱いでくれない…!


53 : kom1 :2023/07/05(水) 18:05:10 I1wNE45k
>>52
一つは適切な場所であること(現状はスラムの[場末の酒場の演台]だけですが…)
もう一つはスキル「誘蛾の色香」が1以上であることですね
基本的にはこのスキルがプレイヤー以外の他人からいやらしいことされ得るマーカーとして機能しています


54 : あなたの名前を入力してください :2023/07/05(水) 19:27:11 hWptjC7M
スキル!過去ログは見てたのに盲点でした…
ありがとうございます!


55 : あなたの名前を入力してください :2023/07/05(水) 20:34:00 iAQjsNBI
誘蛾の色香3で露出狂が付いていても、[場末の酒場の演台]で脱いでくれませんでした……。
服はジャケット、ブラウス、フレアスカート、レースパンツ、レースブラ
ジャケットしか脱いでくれず。


56 : kom1 :2023/07/05(水) 21:11:56 I1wNE45k
条件を満たしている場合踊るコマンドか演奏コマンドを実行していると
異性の観客がいる場合脱衣を要求してくるはずです

ジャケットしか脱げなかったということはおそらくキャラの容姿の方から脱がせようとしたのだと思いますが、
今のところ街マップで能動的は脱げないのは仕様です


いきなり脱ぎだすのもなんか違うよなーということで今のところこのような仕様になっていますが、
かといって能動的に脱ぐ手段が全く無いのもちょっと違和感があるのでいずれ見直すかもしれません
(例えばムードのような値を持たせて場が温まってきたら解禁されるとか)


57 : あなたの名前を入力してください :2023/07/05(水) 21:48:05 GQA/pCJ2
売春を覗くと売春経験が増えないみたいですね
(シュレディンガーの自由恋愛…)
まだFuck関数使う処理でしか加算してないからですかね
主人公が春をひさいでも増えないようです


58 : kom1 :2023/07/05(水) 23:06:52 I1wNE45k
>>57
箱の中を観測すると和姦に収束しちゃうのか……ご報告ありがとうございます
開始時にいくらか経験値を足し込んで上げる報告で修正します


59 : あなたの名前を入力してください :2023/07/05(水) 23:25:54 hWptjC7M
自分用に男の娘を女の子として扱う改造(姉ちゃんと呼ばれたり、かたまりミルクを受けられたり。ただしBLやレズ判定は通常通り)をしたのですが、他の方にも需要あったりするでしょうか?
需要あるとしたらオプションで切り替え可能にできる…はず…!


60 : あなたの名前を入力してください :2023/07/06(木) 02:25:11 b.WuvmF6
そういう事だったんですね、ありがとうございます。
好色なゲスト100%、公演のゲスト男性率100%でやって脱衣要求がなかったため、
脱げるのかな?とプレイヤーがクリックで脱衣を試した結果でした。言葉が足りずすみませんでした。


61 : あなたの名前を入力してください :2023/07/06(木) 02:46:41 waOqkiUY
ふとソースを見ていたら蠢く洞窟の触手達が尿道挿入や尿道産卵、乳腺開発などが設定されているっぽいのに性別問わず機能していないのを発見しました
この時間まで原因を探ってみましたが結局わからず…


62 : あなたの名前を入力してください :2023/07/06(木) 04:53:37 i3xWsDBE
ERB覗いた感じ、たぶんCOM_AUTOSELECT_1_コマンドのカテゴリ設定.ERBでのカテゴリ割り当てが
「触手を扱う」じゃなくて「触手を扱わせる」になっているせいでは


63 : あなたの名前を入力してください :2023/07/06(木) 11:48:40 8bjkbDLg
>>59
めっちゃある


64 : あなたの名前を入力してください :2023/07/06(木) 23:50:04 waOqkiUY
>>62
原因の発見ありがとうございます!
なんだかよくわからないけど言われた通りにしたら直った……という理解ですが、せっかくなのでパッチにまとめてみました。

>>63
同志殿……作りました!

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3997.7z
男の娘が女の子扱いされるようになる改造
触手の不具合や演奏関係の軽微な誤字の修正
触手関係のちょっとした素質取得改造
以上3種を小分けにしたものをまとめてあります
各詳細はReadmeをお読みください

最後にすばらしいヴァリアントを制作してくださるkom1様に感謝を!


65 : kom1 :2023/07/07(金) 00:04:46 WQuXiKlI
>>62, >>64
ありがとうございます!触手くんが乳腺開発してるところみたことないなぁ…と思っていました

>>64でいただいたパッチは次回更新時に取り込みさせてもらおうと思います
最近色々な方がパッチ投げてくれて非常にありがたい限りです


66 : あなたの名前を入力してください :2023/07/07(金) 12:25:40 lAgXBr16
素晴らしいヴァリアントに自分が刺激されたやる気が他の方のやる気に繋がってくれれば

ところで露店や公演の女性ゲストがふたなりになる確率を作ろうと思うのですが、世界観的には問題ないでしょうか?
既存の男性率の設定と同じように、女性のうち何%がふたなりになるかをコンフィグできるようにするつもりです


67 : kom1 :2023/07/07(金) 18:59:15 WQuXiKlI
>>66
コンフィグあるなら全然おっけーでございます


テンプレに含めようと思って含められていなかったのですが、
FLの口上はスプレッドシートを埋めれば口上として読み込めるXMLを出力できるような仕組みになっています。
汎用口上とかちょっと書いたり加筆してみたいなという方がいれば以下の文書を眺めてみてください

eraFL用口上XMLテンプレート記述サンプル
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PeRfw8VfhQqUDLYAuE5BY1XNFvcx4Oii2V8OahN6uYI/edit?usp=sharing

使用例:リュミエール口上
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ku4Yt_i-qnrOVyvd3Aa7GKayNJOKctZw7Ex4NtSnfMM/edit?usp=sharing


68 : あなたの名前を入力してください :2023/07/07(金) 20:04:47 lAgXBr16
>>67
ありがとうございます
「男の娘を男扱いする」が無効である場合、BL値がないゲスト男性からでも男の娘が性的な対象にされる、
という改造と合わせて既に完成しているのですが、やりたいことができるたびに日間パッチを出しても仕方がないので日曜夜辺りにアップロードさせて頂きますね。

あと考えているのは、「男の娘を男扱いする」が無効の場合、
男性と男の娘が絡んだときに男性側のBL値は上がらない、という変更です。
男の娘側のBL値は上がるままで。
男の娘側には同性相手という意識があるものの、男性側からは同性とは見られていない、という解釈です。


口上いいですね!
文才がないのでそちら方面はお手伝いできませんが、サドっ気もある汎用口上とかもきっといつかどなたかが……!


69 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 06:54:09 En701u6Y
男の娘同士なら上がってほしい感もある(個人の感想です)


70 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 08:08:28 FIr3Uf0s
コンフィグがあるなら性癖のままに実装したら良いと思う
私は男の娘から男の要素を削り落とすのはどうかなと思う性癖です
チンコの存在を男性側が認識したら以後BL加算とか処理面倒かな


71 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 08:28:50 l/WyoSUI
ちんちんついててお得


72 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 08:48:15 qWDHJuUI
>>69 >>70
なるほど確かに男要素が無くなり、背徳感が無くなってはただの女の子ですね……。
ご意見ありがとうございます!
男性側が男の娘を性的対象にする場合にBL値は必要ないが、
BL値の上昇は双方とも従来通り、という形に留めておこうと思います。
BL値もない男性からそう安易に性的対象にされたくない、
という場合は「男の娘を男扱いする」を有効にすればいいだけなのでコンフィグも増やさずに済みます。

股間の作りに男性側が気付いたら、という処理はかなりの改造が必要になるでしょうから、申し訳ありません。
男の娘を女の子扱いする改造ができたのも、元々そういった処理を想定していただろう構造になっていてくれたからなので、全く新しい処理を追加するのは自分には荷が重く……。

>>71
お得!


73 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 10:17:44 tdM/leHo
別ゲーだと着衣時は見た目性別で判定して脱いだら性器性別で判定する、みたいなのはあったね
例えば男の娘やシーメール的なキャラなら通常時は女判定で性別判明するまで脱がすと男判定になる、男装女子はその逆
ふたなりなんかも脱ぐまでは普通人として判定される


74 : kom1 :2023/07/09(日) 11:34:58 9qJpM2Pw
例えば着衣の状態でも、愛撫なんかのコマンドでコイツ付いてる!お得!と気づかないことは無いと思うのですが、
どのタイミングで男の娘判定するのかを突き詰める始めると処理的には修正範囲と難易度が跳ね上がるので
そこはシンプルに素質で見てあげた方がいいだろうなと思います

男の娘嗜好をBLに含めるのかはそれはもう極めて諸論ありそうですが、ここもまぁ広義のBLということでよいのではないかと


75 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 12:33:38 HmlzaICU
お得!派も入れ歯邪道!派もいるから男の娘は難しいところよね


76 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 12:40:19 8hOmTFh.
微妙に関係ありそうな感じの要望を・・・
男の娘や男双で酒恥肉倫するとちんこしか使わないから他の穴も使うようになってほしい


77 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 13:31:37 jnU.RcKw
ふたなり化要素オネシャス!
淫魔や触手に改造されるのでも薬でも


78 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 15:34:26 Mg7Sl1RE
男→男娘ではBL判定が付いてて欲しいし、女→男娘でもレズ判定が付いてて欲しいンだわ(めんどくさいオタク
まあこのへんは個人の解釈よね


79 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 16:13:27 qWDHJuUI
見た目性別で判定は性器露出を条件にすれば比較的簡単には可能ですが、
男装やふたなりにまで対応するのは難しいですし、
kom1様のおっしゃる通り、股間に愛撫されても気付かれないなど違和感は残ってしまいます

なので先にも書いた通りに、
「男の娘を男扱いする」が「無効」の場合は女の子扱いされ、BL値がない男性からも性的対象にされる
「男の娘を男扱いする」が「有効」の場合は男性と同じように扱われる
ただしどちらの設定でもBL経験は双方とも上昇する、という処理にしておきますね
女→男娘でレズ判定つくのも簡単にできますが、たぶん別の戦争に首を突っ込んでしまう気がするのでやめておきます……!

酒恥肉倫については男性が受けに回る想定はされていないようなので、
やるとしても地の文まで含めて破綻なくとなると結構手を入れないといけなさそうです
下手に弄って性癖でない方にまで影響を与えてしまうわけにはいかないので、
できればやりたいのですけど、自分は今回での解読改造は見合わせておきます……

ふたなり化は一時的なものはあったような……
自分も世界観が許すならケモ化薬とか欲しいなーと思ったり……!


80 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 16:42:23 cKCOkkw.
男の娘判定は主観の問題になりそうではあるよね
あなたがってよりプレイヤー自身が男の娘に突っ込んだり突っ込まれたりしゃぶったりしゃぶられたりするのを想像してどう思うのかみたいな
なので変に複雑化させるより至極単純にジェンダーで見るのが一番手っ取り早いとは思う


81 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 17:21:07 0PCHoW9g
竿の主観よなぁ
ホモじゃないんだなぁ、お前がメスになるんだからなぁ
vs
仕方ねぇ俺がちょっとだけホモになるわ

メス堕ち系の淫乱素質も欲しくなるわね


82 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 20:42:22 qWDHJuUI
男の娘は女性相手の可愛い竿役か、男性相手のお得な穴役か……
その辺りの好みはコンフィグの【男の娘も男扱いする】項目に委ねることにしました
これ以上は細分化してもきりがありませんし、ここが落とし所かなと
素質も個人的には欲しいですが、意味のある素質にするには大変そうですしね……!
BL値の扱いについても迷って議論を呼んでしまって申し訳ないです


そんなわけで、ゲストにふたなり女性を登場させられるようになる改造と、
>>79 に書いた通りの形で男性が男の娘を性的対象にするようになる改造
2つの変更を加えたパッチをアップロードさせて頂きました

eraFL_v0.262用ふたなりゲストと男の娘パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4003.7z

どちらも性癖ではない!
という場合もコンフィグで従来通りの処理にできるはずです


83 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 20:55:19 aJt9OkOc
「こいつ付いてる!ラッキー!」はもろジョジョ9部の悪徳警官で草生える


84 : あなたの名前を入力してください :2023/07/09(日) 21:14:44 I7zNNVdM
なんてこったおちんちんバッチじゃないか!
性癖合致するので大変嬉しいありがたい!


85 : kom1 :2023/07/09(日) 22:03:43 9qJpM2Pw
>>82
ありがとうございます!次回更新で取り込みさせていただきます
コンフィグ制御などでいい感じの落とし所に仕上げていてくれてとてもありがたい限りです


なんかいろいろ生えてきちゃったり駄目になる感じのお薬は自分も実装したいなぁと思いつつ手が回っていないところなので、
どこかで実装したいですね


86 : あなたの名前を入力してください :2023/07/10(月) 13:01:49 Xj.z4QeQ
もともとKにあるのはふたなり化、性転換、ケモ耳尻尾追加あたりですかね
他定番のシチュならSQNみたいにモンスター化とかもあるけど、世界観との整合が難しそう


87 : あなたの名前を入力してください :2023/07/10(月) 14:25:50 qrxkd3I6
ふたなりでも獣耳でも魔族化でも
とりあえず実装してくれればこっち(テキスト)で勝手に整合取るから大丈夫ですよ


88 : あなたの名前を入力してください :2023/07/10(月) 19:46:28 E/vYbuRQ
単純にケモミミ化やふたなり化の薬を作って
淫堕点交換やどこかの街のショップに追加するなら自分でもできそうです
ただせっかくなら強制改造されたほうが味があるかもと欲が出ちゃいますね

特に獣人は元奴隷種族というおいしい設定もあるみたいですし
違法に獣人を捕まえて奴隷として販売している組織へ殴り込みをかけるクエストで
捕まると、獣人奴隷水増しのために怪しい錬金術師が作った薬を使われて……
なんて、できたら作ってみたい気もします……作れたら

あとはCOMFフォルダに処理は用意されてるっぽい
マニアックなSM調教グッズをクラフトに増やすとかも


89 : あなたの名前を入力してください :2023/07/10(月) 22:33:40 fljS949c
淫魔の迷宮えちえちすぎてやばい(語彙消失)
領内のご主人様そっちのけで躾けられに行くくらい通い詰めてしまう


90 : あなたの名前を入力してください :2023/07/11(火) 15:29:11 ysD1HH/A
押し倒すコマンドと同じ効果で押し倒されるコマンドがほしい
逆調教受ける時に起点が押し倒すだとなんかなあという程度の気分の問題だけど


91 : あなたの名前を入力してください :2023/07/11(火) 21:58:44 1XXpCdTg
>>90
押し倒されるは二人っきりで相手の欲情が高いとかのなんらかの条件付きで発生するよ
そろそろ襲われそう的な予告もあるからいい感じに相手をムラムラさせよう

調教内容を操作したい場合だったらそれは今は無いけども


92 : あなたの名前を入力してください :2023/07/11(火) 22:03:36 aATMRoVs
たぶんK系でいう誘惑する(相手主導の押し倒し)コマンドのことでは


93 : あなたの名前を入力してください :2023/07/11(火) 22:04:23 n1j2KKhE
スケベモブが押し倒してくると思っていたら違った


94 : kom1 :2023/07/13(木) 00:57:07 0SWdZifg
>>82
でいただいたパッチのコンフィグはデフォルトでは男の娘は男扱いする方向で取り込ませてもらおうと思います。
これは単純に修正範囲的な問題で、既存の汎用関数(IS_MALE)の呼び出し側の引数にはあまり手を加えたくないからです
代わりにコンフィグに関わらず元々の性別で見て上げる関数を追加してBLあたりの処理はそっちで捌こうかなと


相手の押し倒しを誘発する手段として誘惑するとか誘い受けるとかそんな感じのコマンドは個人的にも欲しいなーと思ってます


95 : あなたの名前を入力してください :2023/07/13(木) 09:25:50 9mXkfFqg
>>94
取り込み作業ありがとうございます!

それでしたら、【男の娘も男扱いする】を最初から有効にする、
つまりCONFG:202の初期値を1にするだけで大丈夫です
BL判定などでIS_MALEを呼び出すときは引数に1を指定して呼び出しているので、
既に男の娘も含めたMALEかどうかで判定するようにしています

IS_MALEの呼び出しの際、1を指定すればコンフィグに関係なく男の娘を含めたMALE判定、
引数を指定していない場合はコンフィグの設定による、という処理になっています
引数に1を指定して呼び出す場合が、コンフィグに関わらず元々の性別でみてあげる関数、
なので、新しく関数を追加する必要はないはずです

描写などのときには主にヴァギナのあるなしで判定していたので、
このやり方なら既存、
あるいは今後追加されるCALL IS_MALEにより不都合が生じる可能性は低い……と思ったのでした


96 : あなたの名前を入力してください :2023/07/13(木) 22:50:02 spqK/fwo
「男の娘も男扱いする」を無効にした状態で男の娘の仲間に売春してもらうと
地の文章で「女はもだえ〜」だったりおねだりが「腟内にそそいで〜」という女性用のセリフだったりしますね


97 : kom1 :2023/07/14(金) 00:29:07 Os6k4YqY
>>95
ありがとうございます、引数の扱いについてちょっと読み違えておりました。
処理的にも特段問題ないと思いますのでいただいたママで取り込みさせてもらおうと思います。

>>96
ご報告ありがとうございます。おねだりの地の文の判定は修正が必要ですね。併せて修正いたします。


98 : あなたの名前を入力してください :2023/07/17(月) 09:07:50 4B3fkvU.
ママ…


99 : あなたの名前を入力してください :2023/07/17(月) 09:43:03 4B3fkvU.
ママ…


100 : あなたの名前を入力してください :2023/07/17(月) 22:46:55 1/fA73Mw
ミミ…


101 : あなたの名前を入力してください :2023/07/18(火) 00:16:52 0So6Vrnw
ムム…


102 : あなたの名前を入力してください :2023/07/18(火) 09:01:29 y5iwr7sc
メメ...


103 : あなたの名前を入力してください :2023/07/18(火) 11:04:36 dKDr1.t6
モモ…


104 : あなたの名前を入力してください :2023/07/18(火) 15:19:55 0w/fzkac
ヤヤ…


105 : あなたの名前を入力してください :2023/07/18(火) 20:16:49 K6iguhzY
面白くないし無駄に続けるのそろそろやめようか


106 : kom1 :2023/07/18(火) 20:35:46 qSK5gLnI
だらだら弄っています。いよいよグラボにしんどい季節になってきました
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4009.7z

#実装メモ
いただいたパッチの取込が中心です。Emuera本体の更新にともないWindowsMediaPlayerは不要になりました。
ただし.Net 7フレームワークを用いるため、起動時に警告が出た場合はメッセージに従って取得して下さい
※いまのところ旧バージョンの本体でも動きます

<調合>の素質(現状ではユニークキャラのソーニャが初期で所持しています)を持っている場合、
錬金台で色々生えたり出たりする感じの薬がクラフトできるようになりました


# v0.263
・取り込ませていただいたパッチ
 ・eraFLテキスト案+衣装.7z
  ・交易都市フォルメンのスラムの会話イベント
  ・衣装「踊り子」シリーズ
 ・eraFL_v0.262用男の娘触手パッチ.7z
  ・オート実行時の触手の挙動修正
  ・触手による体質改造要素
  ・男の娘の女性扱い(女性扱いがデフォルトです。男性扱いしたい場合は[設定]->[特殊な性癖に関する設定]より変更して下さい)
 ・eraFL_v0.262用ふたなりゲストと男の娘パッチ.7z
  ・ゲストモブ女性に一定確率でふたなりが生成されるように([設定]->[領内活動に関する設定]で変更可)

・交流
 ・情事が他キャラに発覚した際、緊密な仲で欲望の高いキャラは乱入してくるように
・アイテム
 ・「調合技能書」、「高効率魔導触媒」、「サルマキス薬」、「アンスロープ薬」、「母乳促進剤」を追加,
 ・素質<調合>を持つキャラクターがクラフトに参加している場合、体質を変化させる薬剤の調合が可能に
 ・ギルドの名誉店引換メニューに「調合技能書」を追加
 ・「火薬」がクラフトできない不具合を修正
 ・クラフト実行時に設備に応じて対応する経験値が獲得できるように

・その他
 ・Emuera実行環境をEmuera1824+v18+EMv17+EEv38に更新
  ・実行時に.NET 7フレームワークが必要です。実行時に警告メッセージが出た場合はメッセージに従ってMSから取得してください
  ・WMPLIBに依存しなくなったので、実行にWindows Media Playerは不要になりました
  ・本体実行時のパフォーマンスがやや向上するかもしれません
・不具合・軽微な修正等
 ・その他いくつかの不具合、修正、加筆、バランス調整等


107 : あなたの名前を入力してください :2023/07/18(火) 20:38:27 ZWzkcuMw
更新乙


108 : あなたの名前を入力してください :2023/07/18(火) 21:03:11 Q4f2Ldls
更新お疲れ様です!色々できることが増えましたねぇ


109 : あなたの名前を入力してください :2023/07/18(火) 22:13:45 xAdNnm2A
繊維を20クラフトしたら固まりました
現在、HOUSING\_FUNCTIONS\データ操作.ERBの686行目を実行中です。
最後の入力から5003ミリ秒経過し15040000行が実行されました。
処理を中断し強制終了しますか?


110 : kom1 :2023/07/18(火) 22:30:53 qSK5gLnI
おつありでございます。
>>109
これ手元の自分の環境だと確かに少しもたつくものの再現しないのですが、完全に固まりましたか?
それとも処理を継続すれば処理自体は終了しましたか?
後者の場合は設定で無限ループ警告までのミリ秒を引き上げてみてください


111 : あなたの名前を入力してください :2023/07/18(火) 22:31:10 1tybmw5c
>>106
お疲れ様です
衣装とテキスト取り込みありがとうございました!
今度は炭鉱街クエストを作ってみようと思います


112 : あなたの名前を入力してください :2023/07/18(火) 22:34:14 IT0ZIST2
フォルメンのクエ入ろうとするとエラー

QUEST\QUEST_INIT.ERBの191行目でTHROWが発生しました
THROW @QST_INIT_EVENT_LIST エラー:QUEST_ID{QUEST_ID} マップデータで指定されたEVENT_ID:{EVENT_ID}に対応する関数が存在しません
THROW内容:@QST_INIT_EVENT_LIST エラー:QUEST_ID14 マップデータで指定されたEVENT_ID:111に対応する関数が存在しません
現在の関数:@QST_INIT_EVENT_LIST(QUEST\QUEST_INIT.ERBの127行目)
関数呼び出しスタック:
QUEST\QUEST_INIT.ERBの76行目(関数@QST_INIT_QUEST_DATA内)
QUEST\QUEST_MAIN.ERBの76行目(関数@QUEST_MODE_START内)
QUEST\QUEST_MENU.ERBの58行目(関数@QST_DRAW_MENU_WINDOW内)
QUEST\QUEST_MAIN.ERBの9行目(関数@QST_SELECT_QUEST内)
SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE14_居住区.ERBの91行目(関数@SHOP_LIFE_EVENTBUY_SUB14内)
SHOP\SHOP_LIFE.ERBの95行目(関数@EVENTBUY_LIFE内)
SHOP\SHOP.ERBの132行目(関数@EVENTBUY内)


113 : kom1 :2023/07/18(火) 22:54:22 qSK5gLnI
>>112でご報告いただいた不具合がちょっとダメな感じだったのでv0.263を修正再アップさせていただきました
ご報告ありがとうございます
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4010.7z

>>111
フォルメンの会話イベントで言及されていた炭鉱結社が絡んでくるのでしょうか
楽しみにしております!


114 : あなたの名前を入力してください :2023/07/18(火) 23:22:49 xAdNnm2A
>>110
すみません25秒ちょっと待てば進みました


115 : あなたの名前を入力してください :2023/07/18(火) 23:30:14 xAdNnm2A
あとクラフトでの経験値が同行者に入らないのは仕様でしょうか?


116 : kom1 :2023/07/18(火) 23:39:01 qSK5gLnI
んー、処理速度は環境に依るところが少なからずあるのでなんとも言えないですが、
同じくらい掛かったよーって方、他に結構いるんでしょうかね。そうするとちょっと最適化を考えないといけないなぁと

手元のRyzen3900Xだと1秒掛かるか掛からないかなのですが、emueraさんはマルチスレッド性能はおそらくあまり関係ないはずなので、
そんなに極端に違うものなのか不思議だったり


117 : kom1 :2023/07/18(火) 23:41:06 qSK5gLnI
>>115
あっ、これ処理し忘れちゃってますね。ご報告ありがとうございます、次回更新時に修正いたします。


118 : あなたの名前を入力してください :2023/07/19(水) 00:04:20 qVn0QhDY
>>116
新しくセーブデータを作ってみたらそのデータではすぐにクラフト処理が終わりました
一応PC環境は
CPU Ryzen 5 3600
RAM 16GB
eraの保存場所 外付けSSD です


119 : あなたの名前を入力してください :2023/07/19(水) 00:09:54 qVn0QhDY
ユニークキャラ以外全部消したら処理軽くなりましたお騒がせしてすみません


120 : kom1 :2023/07/19(水) 00:16:54 8yMYYxDg
>>118
ご報告ありがとうございます
キャラクター数が多いとそれに比例して処理に時間が掛かってしまうはずなので、そのあたりに起因してるのかもしれませんね

この辺りはひとまず交流に参加させる/させないを任意に選択出来るようにする形で一応の解決としたいところ


121 : あなたの名前を入力してください :2023/07/19(水) 06:21:06 zuKk1Lr.
更新乙
グラボだけでなく体にも気をつけてくれな


122 : kom1 :2023/07/30(日) 23:30:18 gmR3WMSc
ありがとうございます。みなさまも熱中症にはくれぐれも気をつけて

手元では今まで硬いか痛いかでしか差別化できていなかった敵モブにもスキルを扱わせたり
少し変則的な動きをさせられるようになったので、戦闘面はもうちょっと噛みごたえが生まれるかなというところです

闘技場的なクエストの実装をのろのろと進めています。イベ日あたりまでには一度更新できたらいいですね


123 : あなたの名前を入力してください :2023/07/31(月) 00:09:35 xTTwx5XY
御自愛ください


124 : あなたの名前を入力してください :2023/07/31(月) 20:58:37 2pqAEqYU
お疲れ様です
敵がスキル使えるようになったら一気にイベントの幅が広がりますねえ


125 : あなたの名前を入力してください :2023/07/31(月) 21:06:04 b3.J75fA
拘束やエロスキルとか…
は、戦闘シーンにそれ用のステータスかなにかを用意するところから始まっちゃうか


126 : kom1 :2023/07/31(月) 21:37:27 uTXYvmcM
所謂BFは今の作りだとちょーっと厳しいかなというところです
やるなら調教シーンのソース計算なり持ち込んでガッツリねっとりやった方がえっちかろうものですが、
そうなると多分戦闘処理そのものを書き直した方が早いレベルになってしまうので
なので戦闘に関しては命が掛かっててエロどころじゃねぇ!状況のシーンとして割り切りたいと思います

ただお洋服が弾け飛んで防御デバフが!くらいはあってもいいかもしれないですね


127 : あなたの名前を入力してください :2023/07/31(月) 21:39:09 xTTwx5XY
露出経験が低いとデバフ、高いと逆にバフとか


128 : あなたの名前を入力してください :2023/07/31(月) 22:30:06 lNiXIMHI
エロデバフつけて戦闘後にイベントならどうだろう
デバフついた状態で特定の区域探索するととか


129 : あなたの名前を入力してください :2023/08/01(火) 00:14:45 9DUS1ubY
戦闘でパーツクラッシュはぜひ欲しいですねえ
定番っちゃ定番


130 : あなたの名前を入力してください :2023/08/01(火) 07:43:52 7/aWHxKk
採掘の「アイテム獲得処理」がMASTERの身体しか見ていないんですが仕様通りですか?
同行者がいてもいなくてもアイテム変化量に差が無いようですが


131 : kom1 :2023/08/01(火) 12:11:15 A80yK80s
露出狂に由来するスキル持ってると脱衣デバフがバフに反転するとか面白そうですね
発情あたりも何かしらギミックを持たせられそうです

>>130
ご報告ありがとうございます
多分考慮が漏れてしまってるんじゃないかなと。確認してみます


132 : あなたの名前を入力してください :2023/08/01(火) 22:57:12 2nAWJ56.
前衛キャラは継戦能力確保のため露出癖必須みたいなことになったら面白すぎる


133 : あなたの名前を入力してください :2023/08/01(火) 23:57:03 B0DiIrlQ
つまり裸神活殺拳じゃな。


134 : あなたの名前を入力してください :2023/08/02(水) 07:01:08 kp5I/H7s
忍者かもしれん


135 : あなたの名前を入力してください :2023/08/03(木) 18:34:48 0yE0Mesk
タイトルまったく思い出せないのが地味にショックだけど
>>131
が実装済みのバリアントあったはず
製作はド素人だからFLの参考にできるのかはわからんけど


136 : kom1 :2023/08/03(木) 23:43:06 9tYwvu0.
FLの特に戦闘周りは結構妙なことをしてるので余所様の処理を参考にするのはなかなか難しいところではあります
一先ず実装自体はさほど難しくなく、手元では実装できたので次の更新ではお出しできそうですね


137 : あなたの名前を入力してください :2023/08/04(金) 08:30:47 uzlHvkOQ
クールタイムが戦闘間をまたぐのって仕様なんです?
これがあるんで基本パッシブ中心にしてるわ


138 : あなたの名前を入力してください :2023/08/05(土) 01:34:24 Io8/q.QY
今までやったeraのなかで一番性癖にマッチした
何もできないが応援してます


139 : あなたの名前を入力してください :2023/08/05(土) 04:36:24 vclwINHU
新しくキャラを採用すると大体機嫌悪いんだけど原因って何だろう
性別とか性格とか元バリアントの問題なのかな
別に攫って無理やり奴隷化してるわけじゃない想定だけど


140 : あなたの名前を入力してください :2023/08/05(土) 10:39:05 A5/.lJ0A
ロダ見てもv0.262しか見つからないんだけどv0.263消えた?


141 : kom1 :2023/08/05(土) 19:52:18 GnbZ04hY
あれ、v0.263どこかにいっちゃってますね。上げ直しておきました。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4022.7z

>>138
ありがとうございます、なにかしら刺さった要素があったようで嬉しい限りです。

クールタイムが戦闘を跨ぐのは仕様ですね。
定常的に発動するけれど不確実なパッシブとクールタイムを持つけれど対象なり確率なり、
ある程度確実な結果が見込めるアクティブで差別化しようとしています。もう少し種類が増えてくれば傾向がハッキリするかもしれません。
スキルの数を増やすなら現状の上限10ptはちょっと少なすぎるので引き上げて上げる必要がありそうです。

機嫌まわりはあまり大きく弄ってなかった記憶があります。まぁ新しい環境でナイーヴになっているのでしょう。
今のところ大きな弊害は無いはずなので、時間がある時に眺めてみようと思います。


142 : あなたの名前を入力してください :2023/08/06(日) 12:09:25 F/yuy4zI
クールタイム、戦闘跨ぐのはいいけど戦闘終了時か開始時にも1減ってほしい


143 : あなたの名前を入力してください :2023/08/06(日) 14:41:41 XEnGWDQU
大技連発できるのもなんだかなあと思うし
何ならクールタイム削減するパッシブやアクティブ作ればいいんじゃないかなあと思います


144 : kom1 :2023/08/06(日) 23:14:00 Cy3C2UuA
確かに今の仕様だと例えば開始1ターン目で戦闘が終了した場合、クールタイムが減算されないですね。
これは修正しましょう。

一部のアクティブスキルはスキルレベルを上げるとクールタイムが短くなるのですが、これ全く言及出来てなくて分からんのですよねぇ。
酷く不親切なので次回の更新でスキルレベルを上げた時の恩恵をもう少しわかり易くしようと思います。


145 : あなたの名前を入力してください :2023/08/07(月) 14:24:44 W5RU3LmM
戦闘の終了の他にもイベントの発火とか宝箱を開けるとかでクールタイムの減算が入っても良さそうです
そうでも無いとお前それ秒でこなしてんの?ってなって違和感が。まあバランスの問題もあるでしょうけど


146 : あなたの名前を入力してください :2023/08/07(月) 15:21:53 crmQVyNY
そこを厳密に考えるとなんで戦闘終了後にクールタイム戻るまで休憩しないの?になるから戦闘以外での減算は考えなくていいと思う


147 : あなたの名前を入力してください :2023/08/07(月) 19:27:13 KFEwIhhE
クールタイム以外のコストを払っていないからそこまで短くする必要はないと思う
後は休憩したらCT回復したっけ?


148 : あなたの名前を入力してください :2023/08/07(月) 19:31:44 TinUGBOk
連戦してる描写ならCT回復してたら不自然だし
逆に間に休憩入れてるなら回復してたほうが自然かなあとは思う
(ゲーム的な話ならMMOで狩りするときのメンバーのCT待ちとかよくありますし)


149 : kom1 :2023/08/07(月) 20:53:14 ljMAv5Tc
CTの回復に関しては現状は戦闘ターンの経過による減算だけですが、
クエスト内の休憩イベントなどで回復させるのもアリだ思っています。

基本的にはリアリティよりも各クエストのゲーム的な難易度(とその場のノリ)を優先しようと思っています。
連戦を強いるなら途上の休憩イベントで回復にあわせてクールタイムをリセットしてもよいですし、
ボスや強敵との戦いの前に何か適当な理由をつけてリセットすることもあるかもしれません。


150 : あなたの名前を入力してください :2023/08/09(水) 21:17:51 wZ/zBH1g
ノリで仲間全員集めさせてくれる宗教団体トップとか
都合よく扉の先から威圧感醸し出して回復タイミング教えてくれる奴とかいそう(小並)


151 : あなたの名前を入力してください :2023/08/10(木) 11:45:06 0msDPivg
さあ かいふくしてやろう!(炎の人)
だともう回復済みか

全然話題変わっちゃうけど
ローションって売ってたり作れたり
拾えたりするんだしょうか


152 : kom1 :2023/08/10(木) 18:15:29 twUFuHy.
ローションはまだ未実装ですね。縄とかと同じで未実装にする理由もないんですよね。
次回か次次回辺りの更新では追加したいですね。ぬるぬるぐっちょんぐっちょん出来ないのは寂しい。


153 : kom1 :2023/08/12(土) 14:14:24 5o.8rDhU
ぽちぽち弄ってます。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4028.7z

#実装メモ
あちこち弄ってます。ちょっと何をいじったかあやふやです。
おせっせしてる時にいつも洋服自分で脱いだり、脱がしたりしないといけないと違うよなって思っていたので、
適切な場所で盛り上がってると勝手に脱いだり脱がしてくれるようになりました。
戦闘面では追加した「アリーナ」を中心にいくつかの敵がスキルを行使できるようになりました。
ブレス攻撃が飛んできたりお洋服を弾き飛ばされたりします。だんだんそれらしくなってきましたね。


# v0.270
【交流】
 ・法務メニューの[領内活動]画面にて交流に参加させないキャラを選択できるように
 ・NPC専用コマンドとして「服を脱がす」を追加
 ・情事中などにNPCが能動的に服を脱いだり脱がせたりしてくるように
 ・敗北調教中などにNPCがより積極的に服を破るように
 ・特定のコマンドに対するリアクションを追加・修正
【クエスト】
 ・「アリーナ」を追加、「野盗討伐」攻略後受注可能に
 ・特定のエネミーが特殊な行動をしてくるように
・設備・アイテム
 ・設備:「ラージベッド」「王侯のベッド」を追加
 ・アイテム:「製材」「縄」「ローション」「工作技能書」を追加
【スキル・戦闘】
 ・パッシブスキル:「ミスディレクション」「戦術詠唱」「キャストオフ」を追加
 ・アクティブスキル:「マナストーム」を追加
 ・スキル習得、確認時の戦闘系スキルの説明を見直し。より効果を明瞭に
 ・スキルのレベルアップ時の変化をより明瞭に
 ・胸または秘部が露出している場合デバフ・バフを受けるように
 ・戦闘決着時にスキルクールタイムが減少するように
【不具合・軽微な修正等】
 ・その他いくつかの不具合、修正、加筆、バランス調整等


154 : あなたの名前を入力してください :2023/08/12(土) 14:15:21 Lq4V359Q
更新乙


155 : あなたの名前を入力してください :2023/08/12(土) 15:42:42 VKj4bVe6
更新乙
大きなベッド欲しかった

クラフトする部屋設備を選択する場面で王侯ベッドの名前がラージベッドになっています
それと必要なリソースの木材が別の材料を指定しているかも
木材沢山持ってるはずなのに0個になっている


156 : あなたの名前を入力してください :2023/08/12(土) 16:12:08 Lq4V359Q
領内法務部「○○、お前交流降りろ」


157 : あなたの名前を入力してください :2023/08/12(土) 16:57:09 51k5gS/.
更新おつおつ
遂にボス敵が専用スキル使えるようになるのかな


158 : kom1 :2023/08/12(土) 17:51:48 5o.8rDhU
おつありでございます。
今のところは「リナシメント」のハズレ枠のレイスロードがこっそり専用スキルを持っていたりします。

実装的な面ではスキルとかドロップアイテムとか経験値とかまるっと含めた敵データのデータベースを作って、
そこから引っ張ってくるような処理を新たに実装しています。ツクールとか触ったことある人なら想像しやすいかもしれません。
エネミーの追加処理は古い方式と新しい方式が混在してるので、折をみて新しい方式に切り替えていきたいですね。

>>155
ご報告ありがとうございます。設備とアイテム周りぽろぽろ間違っちゃってますね。
「王侯のベッド」は新しい素材「製材」を要求しています。ただ「製材」の表示上の名前が「木材」になってるので0個で表示されてしまうのだと思います。

ちなみに製材は<技巧>素質持ちが作業台でクラフトを担当すると制作可能です…が、
<技巧>を習得するための「工作技能書」を名誉点ショップの在庫に追加し忘れてしまったので、現状制作が出来なくなってしまっています。
次回更新か、より重篤な不具合があったときのパッチで纏めて修正したいと思います。


159 : あなたの名前を入力してください :2023/08/12(土) 21:04:48 quwY4C/s
エラー報告です

SYSTEM\LIBRARY\LIST\_Dictionary.ERBの143行目でTHROWが発生しました
THROW _Dictionary.ERB:連想配列用文字列が正しくない→%_DICTIONARY%
THROW内容:_Dictionary.ERB:連想配列用文字列が正しくない→[SMITE:2][ACT_FATAL_ATTACK:1
現在の関数:@DIC_GET(SYSTEM\LIBRARY\LIST\_Dictionary.ERBの128行目)
関数呼び出しスタック:
TRAIN\CLOSE_COMBAT\CLOSE_COMBAT_MAIN.ERBの999行目(関数@CC_CHECK_REQTOKEN_TOCAST内)
TRAIN\CLOSE_COMBAT\CLOSE_COMBAT_MAIN.ERBの884行目(関数@CLOSE_COMBAT_SET_ENEMY_ACTION内)
TRAIN\CLOSE_COMBAT\CLOSE_COMBAT_MAIN.ERBの75行目(関数@CLOSE_COMBAT_MAIN内)
TRAIN\CLOSE_COMBAT\CLOSE_COMBAT_MAIN.ERBの15行目(関数@CLOSE_COMBAT内)
QUEST\クエストデータ\QUEST_16_アリーナ.ERBの586行目(関数@QST_QUEST_16_COMBAT内)
QUEST\クエストデータ\QUEST_16_アリーナ.ERBの324行目(関数@QST_QUEST_16_EVENT_3内)
QUEST\QUEST_FUNC.ERBの152行目(関数@QST_EXEC_EVENT_SLOT_EVENT内)
HOUSING\HOUSING_INPUT.ERBの93行目(関数@HOUSING_TRAIN_INPUT内)
TRAIN\USERCOM.ERBの1156行目(関数@USERCOM内)

冒険者カップル相手だと起きてる感じなのですわ

あとパーティー皆で輪姦されにいくみたいなのも欲しい!例えば 便女取得キャラのみで 報酬は精液と使用済みだけ こっちは場所を提供してお前は体を提供できてwinwinだろみたいな


160 : あなたの名前を入力してください :2023/08/12(土) 21:27:02 hAFbGW4E
更新おつです
どちらも大して困らなさそうですが一応報告しておきます

カスタムキャラ作成済みの状態で、最初から→カスタムキャラ→EDIT→戻る→変更を破棄する で以下のエラーが発生します

SYSTEM\NEWLOOP.ERBの961行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv38
CFLAG:CHARA_BUFFER:所属 = 0
エラー内容:キャラクタ配列変数"CFLAG"の第1引数(4)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SELECT_CUSTOM_CHARAS(SYSTEM\NEWLOOP.ERBの880行目)
関数呼び出しスタック:
SYSTEM\NEWLOOP.ERBの784行目(関数@SELECT_GAMEMODE内)
SYSTEM\NEWLOOP.ERBの743行目(関数@GAME_INIT内)
SYSTEM\NEWGAME.ERBの61行目(関数@EVENTFIRST内)

カスタムキャラ編集で観察、話術、戦闘の評価?(G~Sのやつ)が
編集中の能力タブからは10でSと表示されるが、情報タブの基本から確認すると10でGと表示されます


161 : あなたの名前を入力してください :2023/08/12(土) 21:45:05 ln6VcqB2
v0.270で追撃の武器スキルが機能してないです
魔法使いっぽいスキル嬉しいですが
4ターン目でやっと使える全体攻撃に割くSPの余裕はないです


162 : kom1 :2023/08/12(土) 21:47:14 5o.8rDhU
報告ありがとうございます
>>155,159の不具合のパッチです。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4029.7z

>>160のカスタムキャラ周りの不具合は次回更新で修正したいと思います。


確かに堕ちきっちゃったキャラ向けのイベントってまだないですね。何処かで盛りたい


163 : あなたの名前を入力してください :2023/08/12(土) 22:07:14 quwY4C/s
うお 超スピード修正しゅごいですわよ
でもまた見つけたっぽい? エラーは出ないし多分[女双]のみでだけど
からまりミルクで 手で手伝ってあげるを選ぶと少年たちが女双のペニスに手でご奉仕してくる時が多々あったり
口で手伝ってあげるを選ぶとモロチン女双子のペニスをしゃぶってきたりする


164 : kom1 :2023/08/12(土) 22:34:51 5o.8rDhU
ご報告ありがとうございます。

>>161の不具合は攻撃前に発動する類のスキル処理ちゃんと出来ていないからですね。
まだ叩けばホコリが出てきそうな感じなのでパッチは少し様子見させていただきますが、
気になる方は該当箇所を以下のように修正してください。凡ミスちゃん。

ERB\TRAIN\CLOSE_COMBAT\CLOSE_COMBAT_ATTACK.ERB
262行目付近
IF ATK_CHARA_ID != -1

>>163はかたまりミルクが女の子に付いてる場合を想定できていないからですね。
男の娘でも起こりそうな気がします。
シチュエーション的には大いに実害があるのですが、処理的には無害なのでこれも次回パッチか更新で修正したいと思います。


165 : あなたの名前を入力してください :2023/08/12(土) 22:45:12 hAFbGW4E
報告です
スキル習得でリアクトの習得条件に、要求:攻撃力上昇(Lv3)、身体(60)、器用(60)と記載されていますが、攻撃力上昇Lv2、器用60で習得できます


166 : あなたの名前を入力してください :2023/08/12(土) 23:00:41 hAFbGW4E
すみません連続してるうえにv0.270の更新内容と関係なさそうで申し訳ないですが報告です
マイスタージンガーとエトワールがそれぞれ、要求:歌唱(75)とありますが歌唱60で習得できます


167 : あなたの名前を入力してください :2023/08/12(土) 23:06:29 h0wHWS..
更新乙!


168 : kom1 :2023/08/12(土) 23:12:55 5o.8rDhU
>>165
いえいえ、ご報告ありがとうございます。どちらも調整でこねたときの修正が片手落ちてたのだと思います。テキストの方が正しかったかな、多分。


戦闘系スキルのSP上限10は明らかに少ないので拡張しないとなと思っていた記憶があります。スキルも増えてきたので次回更新で拡張しましょう。


169 : あなたの名前を入力してください :2023/08/12(土) 23:27:17 h0wHWS..
工作技能書をショップで選択するとエラー落ちします
SYSTEM\LIBRARY\WindowDrawer.ERBの458行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv38
HTML_PRINT @"<nobr>%arrDisplayText:nCheckLine%</nobr>"
エラー内容:閉じられていないタグがあります
現在の関数:@WNDMGR_DISPLAY_MODEHTML(SYSTEM\LIBRARY\WindowDrawer.ERBの375行目)
関数呼び出しスタック:
SYSTEM\LIBRARY\WindowDrawer.ERBの356行目(関数@WNDMGR_DISPLAY内)
SYSTEM\LIBRARY\WindowDrawer.ERBの335行目(関数@WNDMGR_DISPLAYALL内)
HOUSING\ITEM\HOUSING_ITEM_SHOP_MENU.ERBの25行目(関数@HO_SHOP_MENU内)
QUEST\QUEST_MENU.ERBの48行目(関数@QST_DRAW_MENU_WINDOW内)
QUEST\QUEST_MAIN.ERBの9行目(関数@QST_SELECT_QUEST内)
SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE14_居住区.ERBの93行目(関数@SHOP_LIFE_EVENTBUY_SUB14内)
SHOP\SHOP_LIFE.ERBの95行目(関数@EVENTBUY_LIFE内)
SHOP\SHOP.ERBの132行目(関数@EVENTBUY内)


170 : あなたの名前を入力してください :2023/08/12(土) 23:30:09 quwY4C/s
また見つけたのでこれも

戦術詠唱の要求が魔術師になってるのに魔術師で取得できないという🤔


171 : あなたの名前を入力してください :2023/08/13(日) 00:15:40 P9MD4zMo
ここでいいのかわからないけど、eraFLでしか出ない不具合だからここに記載します。
emuera本体の設定ウィンドウを開くと縦に全力で伸びてて保存ボタンが画面外に行ってしまい設定を変えることができない不具合が発生します。
どういう条件でこうなるのかわからないし、エラーコードが出るわけじゃないから、報告だけ。


172 : kom1 :2023/08/13(日) 07:28:08 gn5XUdxQ
ご報告ありがとうございます。
工作技能書のエラーは近いうちに潰しておきたいですね。

>>171でご報告いただいた不具合は本体か環境に起因する不具合な気がします。
通常のゲーム画面自体は問題なく表示されるのでしょうか?

readme_eraFL_FAQ.txtの以下の項で扱ってるdpiスケールの問題とちょっと関係がありそうな気がします。
Q.起動時にボタンをクリックした際、勝手にウィンドウサイズが変わってしまう。文字が小さくなってしまう


173 : あなたの名前を入力してください :2023/08/13(日) 12:56:44 AtSI1gHs
新しいEM+EEではdpiまわりの挙動が変更されているかもしれませんね
gitlab.com/EvilMask/emuera.em/-/commits/master
自分は試せないけど


174 : あなたの名前を入力してください :2023/08/13(日) 13:00:36 P9MD4zMo
>>172
返信ありがとうございます。
FAQに置いてあったリンク先のとおりに設定したら治りました!
FAQに目は通していたのにすっかり失念していました…


175 : kom1 :2023/08/13(日) 13:47:38 gn5XUdxQ
>>174
ご報告ありがとうございます。dpiスケールの問題だったんですね。
>>173にてご報告いただいている通り、本体側で対応していただいたそうなので、次回更新で本体のバージョンを引き上げたいと思います。
以降は環境側の設定は不要になってくれそうなはずです。


ディスコの画像ってリンクできるのかな?こそこそ何か作っています。
https://cdn.discordapp.com/attachments/1032285669034315908/1139402467986128896/image.png


176 : kom1 :2023/08/13(日) 19:52:01 gn5XUdxQ
>>162で対応した不具合に加え以下の不具合に対応したパッチです
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4032.7z

・カスタムキャラ編集で不正落ちする不具合
・攻撃前に発動するスキルが発動しない不具合
・かたまりミルクでふたなり、男の娘が参加している場合の意図しない挙動
・スキル習得テキストと実際の条件の相違
・工作技能書のショップ選択時に不正落ちする不具合
・「製材」がクラフト出来ない不具合

>>170でご報告いただいた、<魔術師>素質持ちにもかかわらず「戦術詠唱」が取得できない不具合は
こちらでは確認できませんでした。同じ症状の方がいたら教えていただきたく


177 : kom1 :2023/08/13(日) 20:13:30 gn5XUdxQ
修正内容にちょっと問題があったのでパッチを再アップさせてもらいました。
こちらをお使いください。ちょっと不注意でいかんですねぇ。

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4033.7z


178 : あなたの名前を入力してください :2023/08/13(日) 20:26:56 4UoiFbzo
あぁすいません 職業が魔術師じゃなくて素質が魔術師でしたかon my神様
魔術のあげ方は現状はない感じでしょうか?


179 : kom1 :2023/08/13(日) 20:46:26 gn5XUdxQ
魔術は素質魔術師持ちであれば戦闘終了時に経験値が入ります。ただ、今のところは後天的に素質として魔術師をつける手段がないですね。

そもそもゲームスタート後に魔術師素質持ちを雇用する手段が今のところソーニャ以外無かったような…。
人材募集で割高で雇用できるようにしようにしてもいいかもしれません。


180 : あなたの名前を入力してください :2023/08/13(日) 21:15:46 xQuvhDPA
淫魔ダンジョンの催眠トラップに掛かって無駄な抵抗すると魔術の経験点が1だけ入るので
頑張り続ければ後天的に素質が付けられる可能性…

試してないからホントにいけるか分からないけどね!


181 : あなたの名前を入力してください :2023/08/13(日) 22:04:09 x9Jqg2..
技師や調合って今のところ何かあるんだろうか
付けてはみたけどよく分ってない


182 : kom1 :2023/08/13(日) 22:08:48 gn5XUdxQ
技師は作業台で、調合は錬金台でそれぞれクラフト可能なアイテムが増えます。今のところ対応アイテムはさほど多く無いのですが。
クラフト時に同行してる仲間がこのスキルを持っている場合も効果を発揮します。


183 : あなたの名前を入力してください :2023/08/13(日) 22:41:29 P9MD4zMo
>>180
私前に試しました。魔術が1上がるまでかなりの回数行くことになります。(催眠上げるために行ったけど、催眠が10になるまでに魔術は1しか上がりませんでした)


184 : kom1 :2023/08/13(日) 22:47:55 gn5XUdxQ
ある程度手間はかかるものの、非魔術師持ちでも魔術を伸ばせる手段を用意して、
一定の値に達したところで素質魔術師を獲得可能にしようかなぁと考えています。
戦闘面では付け得な素質で、あんまりポンポン付けられちゃうのアレなのでさじ加減が難しいところですが。


185 : あなたの名前を入力してください :2023/08/13(日) 22:55:44 4UoiFbzo
後天的に付けられるように がよさそうですなぁ FLあなた的にも
どっかの転職クエストよろしく制作で作れるアレを40個とアレを40個と貴重なアレを5個用意しろ!みたいな


186 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 00:26:26 pPJ9hXj6
フォメルンにて、舞台上コマンドの踊りや歌で寄ってくるNPCが2体になっているようです(同一個体)
その後、コマンド使用でのターン経過で2体のうち1体が帰っていくともう片方は帰らずそのまま残り続け、その状態で移動するとエラー落ちします
説明下手で申し訳ない、ログ貼っておきます

HOUSING\_FUNCTIONS\調教描写関連.ERBの184行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv38
HO_DESC_CHARAACT:CHARA_IDX =  %LOCALS%%ACTION_TEXT%
エラー内容:配列変数"HO_DESC_CHARAACT"の第1引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@HO_CHARAACT_DESC_SETSTR(HOUSING\_FUNCTIONS\調教描写関連.ERBの22行目)
関数呼び出しスタック:
HOUSING\_FUNCTIONS\コンパニオン関連処理.ERBの107行目(関数@HO_REMOVE_COMPANION内)
HOUSING\CHARA_ACT\HOUSING_CHARA_MOVE.ERBの115行目(関数@HO_MOVE_MASTER内)
HOUSING\HOUSING_INPUT.ERBの74行目(関数@HOUSING_TRAIN_INPUT内)
TRAIN\USERCOM.ERBの1156行目(関数@USERCOM内)


187 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 00:56:51 r.ficyc.
不具合修正おつです。

仲間とクラフト時に、仲間が得られる経験値が変な気がします
作業台と錬金台は経験値無し、金床はC感経験値が得られます
クラフトそっちのけで金床で角オナしてるならそれはそれでアリです

あと金床でのクラフトは仲間の体力が減りますが、作業台と錬金台でのクラフトは仲間の体力が減りません


188 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 01:32:58 sXTl7YL.
駄目だったわ


189 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 01:43:03 vQlK3bWQ
どうせならパーティの魔法使いから魔法教わるというよくあるシチュを体験したい感が


190 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 02:10:04 u0K/kWlo
インゴットオナ


191 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 10:08:54 Y2GZjdCQ
最適に拘って全員魔術師というのは単純に面白くないなあと思う・・・
非魔術キャラを無理に魔術師にする方向を考えるより
魔術師以外の職業の戦闘面の恩恵を上げていければいいんじゃないでしょうか


192 : kom1 :2023/08/14(月) 10:52:47 Q75iwFGQ
ご報告ありがとうございます
>>186でご報告いただいた不具合は早く手当てしたいですね。原因自体は悲しいケアレスミスな予感がします。時間が出来たら見直してみます。

>>187の事象も単純な設定ミスな気がしますが、それはそれとして金床角オナは何かに使える予感がします。デイリーイベントあたりで。


最終的に全員が魔術師素質持ちみたいになっちゃうのは設定やゲーム性として避けたいところですね。かといって職業やクラスをあまり細分化させるのも作業量的に避けたいところで、さじ加減が難しいところです。
今のところは先天的な素質持ちを確保する手段を設けることと、高いハードルを超えれば後天的にも付与可能になる、あたりが落とし所かなと考えています。


193 : sage :2023/08/14(月) 11:40:13 ubJm4ZIE
魔術値を参照する処理を有効にするスキルを別にもうけるとか
補正って通常攻撃にも乗るんじゃなかったっけ?そうなら事実上のパッシブだ


194 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 11:46:02 OxPjrVrI
魔術師素養があると不利な事があるとかで差別化……は難しいかな
素養取得の際に大きくレベルダウンするペナルティがあるとか、装備している間だけ魔術師素養がつくユニークアイテムとか


195 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 12:04:44 Y2GZjdCQ
設定的なところではいくらでもデメリット出せそうですけど
ゲーム的には難しそうですよねえ
>>192
ちなみに一部回復もしくは、全体回復の処理などは実装する予定はないでしょうか
回復してくるうざいボスキャラがいてほしいです


196 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 12:07:35 3BP8sWgU
草原で手に入る剣が魔術師特攻みたいなのだったし敵側にも魔術師狙いの個体を出せばいいんじゃないかな


197 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 14:37:26 u0K/kWlo
実は既に敵が優先的に魔術師狙いってのがいたりする 一瞬で蒸発するレベルだった
魔術師は防御力が減るみたいなデメリットとかよさそうにも思える


198 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 14:38:18 WOxCKwr.
つまり魔術師だけに反応して魔力を奪い尽くすエロトラップが求……
ん?これはメリットになるのか?


199 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 15:20:37 ubJm4ZIE
Wizには僧侶に反応するトラップとか魔法使いに反応するトラップとかあったな


200 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 16:38:36 r.ficyc.
魔術師狙いは全員魔術師だと結局分散しちゃうような…
無条件で魔術が攻撃力に上乗せされちゃってるのが付け得の原因な気がするので、非魔術師と魔術師で攻撃力と魔術どっちを見るか分けるとかですかね
あとはエルみたいにスキルでどっかから魔術生やしたり、新スキルで魔術で肉体強化したらどっちも影響するようになるとか
魔術いらなくねってなっちゃうなら魔術依存スキルで差別化とか

書いてて気がついたんですけどエルのA・アンプリファイアって知識の50%を魔術に加算って書いてあるけど100%加算してるみたいです


201 : kom1 :2023/08/14(月) 17:36:18 Q75iwFGQ
>>195
回復リソース管理はちょっとシビアにしたいなーと思っているので、味方側に実装するかは悩ましいところですが敵側のギミックとして回復なり蘇生なり欲しいですね。延々ゾンビを蘇生させくる死霊術師とかやれるので

>>200
ご報告ありがとうございます。気がつきませんでした。クエスト中一、二回撃てるかのロマン砲枠なのでこれは知識100%を加算でいいかなと思います。


様々なご意見ありがとうございます。魔術周りは引き続きねりねりしつつ落とし所を探っていこうと思います。


202 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 17:57:22 2zVhydtE
魔術師特有の弱点とかがあると住み分けしやすいかもね


203 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 18:59:14 Ue/MInog
魔術値は攻防力に上乗せするのではなく物理戦闘力と比較してどちらか高い方を参照するとか?
純魔法使いなら通常攻撃時にマジックミサイルやボルト系魔法使ってるけど
魔法剣士やバトルメイジなら武器で殴ってるみたいな


204 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 19:18:17 9w/hH6BE
改修範囲が大きくなるけど、いっそ統率に妖術を上乗せするのが前提だった恋姫系の計算式からは離れて
FL独自の仕様として物理と魔法の攻防値をしっかり分けちゃうほうがいいのかも知れない
その上で素殴り時は自動的に最適攻撃を行うようになれば特化キャラと器用貧乏キャラそれぞれの強みが出てくるし、
「レイスには物理攻撃が通りにくい」「スキュレーには魔法攻撃が通りにくい」みたいな差別化も出来るのでは


205 : kom1 :2023/08/14(月) 20:24:21 Q75iwFGQ
魔防/魔攻をパラメータとして新設するのは考えなかったわけではないですが、
武器だのエネミーステータスだのなかなか強烈な影響範囲なので見送った記憶があります。

調整案としては魔術師持ちは装備武器から得られる防御値、軽減値に下方修正を掛けるあたりかなぁと。
片手間でせっせと呪文を準備してる分、防御がおざなりになっているとかそのような解釈です。
高火力、低耐久的な色付けが鮮明になるとよいですね。


206 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 20:37:11 Y2GZjdCQ
>>201
味方の回復キャラの回復呪文はクエスト中一回使えるくらいが落としどころでしょうねえ
あとはありがちですけど、マドハンドよろしく延々と雑魚増援呼んでくるボスなんかも
いいなあと思ったり・・・


207 : あなたの名前を入力してください :2023/08/14(月) 20:53:01 u0K/kWlo
低耐久の味方が出てくると防御up系に振った盾役が活きそう


208 : kom1 :2023/08/14(月) 21:44:30 Q75iwFGQ
>>186でご報告いただいた不具合に関するパッチです>>177までのパッチの内容を含んでいます。
今上がっている中でゲームを落としてしまうような不具合はたぶん片付いたかんじゃないかなーと思います。
他の不整合等は次回以降の更新で順次修正いたします。

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4036.7z


209 : 186 :2023/08/14(月) 23:37:05 pPJ9hXj6
早い修正ありがとうございます
個人的には今一番期待してるバリアントなので今後の更新も楽しみにしてます
はかどる


210 : あなたの名前を入力してください :2023/08/15(火) 03:51:17 w/9azsLM
戦士とか魔法戦士とかみたいに他の素質を追加してそれぞれで計算方法を分けてみるとか?
例えば戦士なら戦闘100%、魔法戦士なら戦闘50%+魔術50%みたいに。
複雑すぎるかな


211 : あなたの名前を入力してください :2023/08/15(火) 04:03:34 eLME8bwo
魔力障壁持ちの敵を用意して攻撃側の魔術の数値分物理ダメージも減らすようにすればいいんじゃない?
魔術が高ければ高いほど与えられるダメージが減るなら全員につけるってのは回避されそうだし


212 : あなたの名前を入力してください :2023/08/15(火) 08:42:03 DMqG8pr.
アリーナで出てくるカップル倒しても女の方をターゲットに出来ません!


213 : あなたの名前を入力してください :2023/08/15(火) 09:06:20 DMqG8pr.
ローションの錬金台での表記が縄になってます


214 : あなたの名前を入力してください :2023/08/15(火) 09:47:40 1OTGF9Mc
重装クレリック的なキャラは「魔術師技能無し+低めの魔力ステ」みたいなデザインになるのかな


215 : あなたの名前を入力してください :2023/08/15(火) 15:09:17 0UTYDvi.
「人材を探す」の名前ボタンの機能がおかしいので報告します
洋名を選ぶと和名が、和名を選ぶと洋名がオンになり、加えてすでにオンのボタンをオンにできない都合で一旦中華を選ばないと和名洋名の選択ができません
これ自体はSHOP_LIFE46_奴隷商.ERBの76,77行のMENUVAR:3の値を入れ替えれば直りますが、そうすると和名で洋名が、洋名で和名が出るようになります
これを直す方法はいくつかあると思いますが、世界観的に基本が洋名な感じがするので@RANDOM_CHARA_NAMING関数のCASE 0とCASE 1の内容を入れ替える方法が良さげだと思います


216 : あなたの名前を入力してください :2023/08/15(火) 15:10:20 eLME8bwo
キッチンで仕事中の2人と一緒にクラフトでパンを作ろうとしたらエラー落ちしました。以下ログです。

TRAIN\COMF\ハウジングコマンド\COMF752_クラフト.ERBの119行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv38
SOURCE:(MTAR:LOCAL):歓楽 = 10
エラー内容:キャラクタ配列変数"SOURCE"の第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@COM752(TRAIN\COMF\ハウジングコマンド\COMF752_クラフト.ERBの45行目)
関数呼び出しスタック:
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※


217 : あなたの名前を入力してください :2023/08/15(火) 15:53:56 i64yHQzM
魔術補正欲しけりゃがっつりスキルポイントを消費してねってした方が他のビルド阻害しないと思う


218 : あなたの名前を入力してください :2023/08/15(火) 16:41:18 IsXX0M.Q
経口摂取の要求が精飲発情体質から精液中毒になってます


219 : あなたの名前を入力してください :2023/08/15(火) 19:29:43 9dWj17BY
>>208のパッチを入れても変わらず同じエラーが出るので報告します


220 : kom1 :2023/08/15(火) 19:50:45 956WqhBc
ご報告ありがとうございます。おおぅ、結構色々埋もれてますねぇ。順次修正します。
ざっと見る限りゲームが撃沈するという点で>>216でご報告いただいた不具合が破壊力高めですが、
状況が限られるので次回更新で修正とさせてもらおうと思います。
仲間とパン焼けるようになるまではもう少しお待ち下さい。
>>219はどのエラーを指しているのかわからなかったので教えてもらえれば。

>>208
わぁ、ありがとうございます。
プレイヤー的な視点で見ると色々物足りんなぁと思うところは多いので期待に答えられるバリアントに育つといいですねぇ…。


221 : あなたの名前を入力してください :2023/08/15(火) 19:57:47 9dWj17BY
>>186で書かれてる演台の踊りでのエラーです
場末の方の演台ですが


222 : あなたの名前を入力してください :2023/08/15(火) 20:34:55 0UTYDvi.
酒恥肉倫で孕ませた自分の娘ともう一度酒恥肉倫したら自分の娘の処女を奪っていた… 何を言っているのか(ry
酒恥肉倫は運次第で処女懐胎させることがあるっぽいですね…


223 : kom1 :2023/08/15(火) 20:38:21 956WqhBc
>>221
あ、これちょっと修正がダメな感じですね。ご報告ありがとうございます。
調べてみます。


224 : kom1 :2023/08/15(火) 21:27:20 956WqhBc
>>222
これは中々歴史の古そうな不具合の予感がしますねぇ……
孕ませたときと喪失したときでどんな性別の組み合わせだったか教えてもらえるとありがたいです。
多分どれかの組み合わせで処女喪失判定が抜けてるんじゃないかなーと。


225 : kom1 :2023/08/15(火) 22:23:56 956WqhBc
>>208までの対応に加えて以下の修正を実施したパッチです
おそらく>>222でご報告いただいた処女懐胎の奇跡以外の不具合はすべて対応できているはずですが、
対応漏れや何か問題があれば教えていただければ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4039.7z

#修正内容
・カスタムキャラ作成時に一部の能力ランクが正しく表示されない
・アイテム、スキルのテキスト誤表記
・「人材を探す」の命名種類選択ボタンが正しく機能しない
・キッチンで炊事中のキャラがいる状態でクラフトを実施するとゲームがエラー落ちする
・モブ、ゲストが交流対象となった際の不正な挙動、エラー落ち


226 : あなたの名前を入力してください :2023/08/15(火) 22:42:20 HDjBFHBg
大昔から尿道関係がバグっていたけど報告者が絶無だったせいで最近まで放置されていたとかあったな


227 : あなたの名前を入力してください :2023/08/16(水) 01:08:45 SUHy7.JU
他派生バリでは修正パッチ出てたりしててもこの派生バリでは未タッチですみたいなのもあるのがややこしや…


228 : あなたの名前を入力してください :2023/08/16(水) 01:19:41 mtlzYXXs
大量の修正お疲れ様です&ありがとうございます!
バグ(虫)とはよく言ったものですね……


229 : あなたの名前を入力してください :2023/08/16(水) 11:03:23 vrKaCN4.
>>224
妊娠のきっかけになった時も処女喪失させた時も同じメンバーで男はあなた一人、女が三人でした
自分で調べた感じだと処女懐胎の原因は処女喪失が乱交パートの描写依存なのに、描写されなくても射精されたことにする処理があるせいですかね…
たしか妊娠のきっかけになったときは最初の一回があなたと女(娘とは別)のセックス描写で、その後は全てレズプレイ描写だった気がします


230 : あなたの名前を入力してください :2023/08/16(水) 11:10:44 mtlzYXXs
他の女性に射精された精液を自分の膣に流し入れたとかかもしれない


231 : kom1 :2023/08/16(水) 11:55:44 rFcAYxxc
>>229
確認&ご報告ありがとうございます。大変助かります。
まさに射精されたことにする処理に問題がありますね。ここでもろもろの喪失判定もやらないと割りと気軽に奇跡しちゃいます。
次回の更新あたりで修正しましょう。


232 : あなたの名前を入力してください :2023/08/16(水) 20:53:04 nRdAVPQs
修正お疲れ様です、ありがたや
プレイしていていくつか気になった点があるので報告します

人材を探すで能力にU敏感を指定しても付かない

アリーナで対戦相手を凌辱するとき、コマンド実行対象が選べない
デフォルトで対象が仲間になってるので乳繰り合ってるのを見せつけるだけになる
ソロだと対象が自分自身になっているので盛大なオナニーを見せつけることになる

アリーナで交流終了ボタンを押して凌辱を終了すると相手キャラが消えずに残る。
その状態で次の対戦相手を凌辱すると前の対戦相手がついてくる。最大12人で乱交パーティーできる

スキル、キャストオフの与ダメージ上昇効果が機能してない

戦闘時にDEFENDER側だと露出の表示がされない(全裸で隊商護衛クエストを受けて確認)

隊商護衛クエストで敗北時にあきらめる以外の選択肢でクエストを終了した場合、期が経過しない
定期性クエストの期は経過しているが、ホームメニューや妊娠期間の表示は変わらない

淫魔の小迷宮クエストでエロトラップを全て回避して最終地点で取引を受けると、獲得淫堕点の表示がおかしくなる。以下ログ

一先ず調査は完了した……。帰還するとしよう

淫堕点を点失った
銀インゴットを1個手に入れた
(クエストが終了しました)

中身がどうなってるかとかよく分からないので投げっぱなしになってしまって申し訳ないです


233 : あなたの名前を入力してください :2023/08/16(水) 21:13:41 fzTJn7Vg
む?対象は選べるはず
ワーグ二匹に全員挿入させてる


234 : あなたの名前を入力してください :2023/08/16(水) 22:20:28 fzTJn7Vg
口上ファイルチラっと見たけど他で使われてないXLSXファイルってのが出てきて混乱してる🤔
今あるものをサクラエディタで改変して K1〇〇〇にリネームして中身もK1〇〇〇に変えて台詞も変えれば行けそうだなって思ってた
このXLSXファイルはどんな感じでERB.XMLと連動してるんでしょうか


235 : kom1 :2023/08/16(水) 22:49:23 rFcAYxxc
>>232
たくさんのご報告ありがとうございます。よく見て頂いているようでこれはありがたい……。
順次修正していきます。

アリーナで実行対象が選択できなくなる不具合はおそらく>>212でご報告いただいたものと同じものだと思うのですが、
私も手元では再現できなかったのでもう少し詳細を教えてもらえるとありがたいです。パーティの人数とか対戦相手など。

>>234
初期ではExcelでシートに埋めた口上を機械的にxmlで変換していたので、その名残です。
これは口上編集にExcelが必須になってしまうので現在はグーグルスプレッドシートに書き出した口上をxmlに変換しています。
詳しい手順等はこのあたりを見ていただければ。

eraFL用口上XMLテンプレート記述サンプル
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PeRfw8VfhQqUDLYAuE5BY1XNFvcx4Oii2V8OahN6uYI/edit?usp=sharing

使用例:リュミエール口上
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ku4Yt_i-qnrOVyvd3Aa7GKayNJOKctZw7Ex4NtSnfMM/edit?usp=sharing


エルの口上をサクラエディタで書いてた時にちょっと泡を吹いたので省力化を目指しています。


236 : あなたの名前を入力してください :2023/08/16(水) 23:00:13 nRdAVPQs
すみません、アリーナの件ですがパーティー人数が二人以下だと発生するみたいです
凌辱を許可してくれる仲間が一人しかいなかったのであなた含め二人でアリーナに行っていたのが原因でした
三人パーティーだと対象を選べることを確認しました


237 : kom1 :2023/08/16(水) 23:13:15 rFcAYxxc
>>236
ご報告ありがとうございます。修正できそうです。
最大12人対戦でも機能する恋姫/Kの調教システムすごいなぁと改めて関心する次第ですねぇ……。


238 : あなたの名前を入力してください :2023/08/16(水) 23:33:03 fzTJn7Vg
うーむ アドオンも導入しクロームも再起動しましたが 画面下部の口上シート記述サンプルをクリックしても拡張機能などが反応しないですねぇ
うーむ?


239 : kom1 :2023/08/16(水) 23:52:09 rFcAYxxc
>>238
確かChrome自体がサインインしてるGoogleアカウントとドライブを開いてるときに使ってるGoogleアカウントが一致してないと拡張機能がきちんと動作しないと聞いた記憶があるので、
その辺りの理由かもしれません。


240 : あなたの名前を入力してください :2023/08/16(水) 23:56:03 fzTJn7Vg
うむ スプレッドシート単体で起動すると拡張機能のExport Sheet Data がちゃんと表示されてるのでわけわからんちん賃という訳なのです🤔
うーむ 多分こっちの問題でしょうね🤔色々弄って絶頂経験してみようかとおもい〜


241 : あなたの名前を入力してください :2023/08/17(木) 00:04:37 npX8dLls
あ、ちなみにeraFL用口上XMLテンプレート記述サンプルのシートの所を閲覧すると
挿入 表示形式 拡張機能が使えない感じになってますね


242 : kom1 :2023/08/17(木) 00:11:24 pXvhutEM
>>241
シートを自分のドライブにコピーしてあげれば、自分のファイルとして拡張機能の使用を含めたフルの編集権限になるはずなのでそれで試してみてもらえれば。


243 : あなたの名前を入力してください :2023/08/17(木) 00:19:13 npX8dLls
おおすごい力技だ これをちょこちょこ改変していけば工場が出来上がるって訳ですな
お手数おかけしました🤔 動画見ながらだったり唐突に思いついたらチマチマと改変していきたいと思います!


244 : あなたの名前を入力してください :2023/08/18(金) 00:47:22 EldCj9yA
大したことじゃないんだけど運動室で運動も仕事もできないのがちょっと寂しい
他にも機能してないというかフレーバーなオブジェクトあるけど機能実装期待してます


245 : あなたの名前を入力してください :2023/08/18(金) 05:51:29 oTGquOeM
eraFL_v0.270+eraFL_v0.270_patch_fix4
100%再現しないのですが、ニューゲーム時の選択によって
異常終了する場合があります。
ニューゲーム時に「あなた」のスキル画面を表示したあと
「10」で戻る際に発生しました。
スキル画面で切り替えやクリックをしていたと思いますが
関連するかは不明です。

以下ログを格納しました。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4040.zip


246 : kom1 :2023/08/18(金) 12:17:33 2UQEk8Pg
>>245
ご報告、ログ提供ありがとうございます。次回更新で修正しますね。


運動室で運動できないの変ですねぇ。実装カロリーも殆どないのでささっとやってしまいましょう。
宿とかはカロリーちょっとお高いので説明文に未実装!って書いておきましょう。

時代背景的に運動室より訓練室みたいな名前の方がそれらしいですね。
ルームランナーだの近代的なトレーニング器機があるような時代ではないので。
ついでに広場でやるより効果が上がったりするとなおいい。


247 : あなたの名前を入力してください :2023/08/19(土) 09:22:03 VufVy.cI
子供というか幼児の時に会話すると幼児の方の会話1回ごとに話術経験値+10というすごいボーナス付いてるのは仕様だったり?
他のバリアントが幼児の時は全ての身体能力にボーナス付いてた気がするからそれかなぁ?


248 : あなたの名前を入力してください :2023/08/19(土) 22:19:42 NV3RoZoo
実際問題、一日が1ターンであるこのゲームで
幼児が成長しきるまでをリアルに時間経過させたらあらゆる人間が死ねると思うけど
落としどころはどのあたりなのか?
ボーナスをつけるとすれば、そこと相談になるよね


249 : あなたの名前を入力してください :2023/08/19(土) 22:44:36 A1/KNku2
異世界だから幼児期は10期くらいで終わるよ派


250 : あなたの名前を入力してください :2023/08/19(土) 23:21:56 auIH2KuQ
幼児が経験値もりもり貰えるのはK系全体の仕様じゃなかったかな
まぁKは1ターンが一月だった訳でそこを含めた妊娠要素全体がちぐはぐではあるけど
なら完全リアルタイムにするかってそういうわけにもいかない感じだしなぁ


251 : あなたの名前を入力してください :2023/08/20(日) 02:51:54 Grato7R2
んー、1ターン1期ってなってるし、その1期中の1日を切り取ってるだけじゃない?
クエストにしたっておそらく移動時間も含めての1期1回だろうし
多分1期中に描写されてない日々がそれなりにあるんだと思ってるけど


252 : あなたの名前を入力してください :2023/08/20(日) 03:01:51 BtafKMKw
自分は作戦会議の日ってイメージしてる


253 : kom1 :2023/08/20(日) 12:26:20 eo0hdkok
ぽちぽち弄っています。イベント日にはちょっと間に合いませんでしたね。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4042.7z

付属ツールとして「eraFL口上エディタ」が同梱するようになりました。概ねスプシ的に口上xmlを編集できます。
ちょっと加筆したいなって時にExcelだのGSSだの立ち上げてエクポートだのするの億劫だったのでその辺を穴埋めしてくれるかもしれない簡易編集ツールです。
詳細は付属のreadmeをご参照ください。chatGPTと結託して4日くらいででっち上げたので完成度はそれなり…。

ツールの試験をかねて汎用口上「生意気」を追加しています。

# V0.271
【キャラクター・口上】
 ・同梱ツールとして「eraFL口上エディタ」を追加。詳細は「readme_eraFL_口上エディタについて」参照
 ・汎用口上「生意気」を追加
 ・「魔術師」素質は子供に遺伝する可能性があるように
 ・「人材を探す」で職業:「魔術師」を指定した場合、「魔術師」素質持ちキャラを割高で雇用できるように
【スキル】
 ・性技スキル「経口摂取」を追加
 ・冒険スキルのスキルポイント拡張限界が陥落深度に応じて上昇するように
【不具合・軽微な修正等】
 ・「eraFL_v0.270_patch_fix4」までの不具合修正を取り込み
 ・クエストのいくつかの不具合を修正
 ・ゲーム開始時、あなたのスキル画面を開くと意図しない挙動が生じる不具合の修正


254 : kom1 :2023/08/20(日) 12:33:55 eo0hdkok
便宜上交流パートは1日で表現していますが、期中のとある日、くらいに解釈してもらえばと思います。
1ターン1期はかなりファジーな時間単位で、描写されない幕間で移動していたり、その辺をぷらついたり、特になにもしなかったりしている想定です。

幼児の成長補正はK由来の処理から手を入れていないので、現状では強すぎる補正が掛かっていますね。
育児は割りとガッツリ手を入れて再構成する必要があるので、その時に直せればなーというところです。


255 : あなたの名前を入力してください :2023/08/20(日) 15:46:24 imP87Mm2
妊娠周りの日数経過はどこのバリアントでもわりと緩いしな


256 : あなたの名前を入力してください :2023/08/20(日) 15:49:53 imP87Mm2
個人的には、クエストに合わせて仲間を入れ替えるデザインになりそうだから
雇い主らしく主人公をバフ役にしておきたいんだが
たとえばいくさ歌(あれは強すぎたかもしれないが...)のようなスキルを実装するつもりはあるか?
例えが伝わらなかったら申し訳ない


257 : あなたの名前を入力してください :2023/08/20(日) 16:11:05 0HhQOx5A
この瞬間を待っていたぜ
更新乙です


258 : あなたの名前を入力してください :2023/08/20(日) 19:07:15 S4MvQfng
帰ってきたら上がってるやんけ!ありがてぇありがてぇ


259 : あなたの名前を入力してください :2023/08/20(日) 20:10:50 owU6VpQQ
浴室設置してない状態で、同行→ぶっかけ→別れると、キャラが動かなくなるのは仕様ですかね?


260 : kom1 :2023/08/20(日) 20:57:53 eo0hdkok
おつあり、不具合報告ありがとうございます。

>>259の不具合は身体の汚れを落とすための場所を延々探して固まっちゃってるんじゃないかなと思います。
待遇を改善してあげてください。……というのは冗談で次回の更新あたりで修正いたします。


仲間やパーティに対して何かしらのバフを与えるスキルはいずれ実装したいですね。
あなた固有でなにかあげてもいいし、歌唱辺りと絡めて吟遊詩人的なスキルにしてもいいですし、やりようは色々あるのでないかと思います。


261 : あなたの名前を入力してください :2023/08/20(日) 21:02:56 thQ/MIik
そらぶっかけられて放置されたら固まるでしょ


262 : あなたの名前を入力してください :2023/08/20(日) 21:31:26 WlBM1EK.
更新乙です
あなたのスキルポイント拡張限界はどのタイミングで上昇しますか?


263 : kom1 :2023/08/20(日) 21:35:45 eo0hdkok
おおっとあなたのことすっかり忘れてました。
キャラ陥落ボーナスあたりで拡張出来るようにしましょう。


264 : あなたの名前を入力してください :2023/08/21(月) 08:32:07 F1DMkEx6
娼婦として雇った人間に売春させる機能ってない感じですかね…?


265 : あなたの名前を入力してください :2023/08/21(月) 09:55:13 fRorGioo
娼館たててスケジュールを売春に指定すればおk
娼館建てられるようになる条件は忘れた


266 : あなたの名前を入力してください :2023/08/21(月) 14:06:01 3XO9lUEU
グローリーホールか娼館個室も忘れてはならない


267 : kom1 :2023/08/21(月) 18:19:20 IyY054Cs
娼館なりある程度段取りを要する要素について、ゲーム内ヘルプなりで言及できてないのはなんだかなーというところですね。

売春は以下の手順をふめば可能です
①エリア「娼館」が配置されている
②「娼館」内に設備「娼館受付」が配置されている
③「娼館」内に設備「娼館個室」または「グローリーホール」が配置されている
④[SCHEDULE]タブでキャラのスケジュールに[売春]が割り当てられている(娼婦ないしスキル「誘蛾の色香」が必要)

この状態で適当に時間を流すと対象キャラが客を取ったりしてくれるはずです


268 : あなたの名前を入力してください :2023/08/21(月) 19:13:22 v4va3Flw
魔術師の卵/魔術師志望の子がグローリーホールで使ってもらうためにやってくるという電波を受信した
あなたに生えてたら面接()して、【経口摂取】持ちなら一緒に実践


269 : あなたの名前を入力してください :2023/08/21(月) 23:22:55 3XO9lUEU
もしかしなくても「フェラ好き」


270 : あなたの名前を入力してください :2023/08/22(火) 14:01:50 83yfVD4A
6人座れるソファが欲しいです
あなた以外のパーティー5人がご飯食べたりお風呂入ったあとにソファで休憩してるんですが
ソファが4人しか座れないので毎回ハブられてる人がいてなんか可哀想です

あと「製材」ってどこかで買えないですかね?
パーティーに技師がいなくてもあのベッドが作れるようにしたいです


271 : あなたの名前を入力してください :2023/08/22(火) 14:51:37 8iccMXY6
ニューゲーム時の稼ぎにあなたを一人で踊らせていたら
なぜか観客と踊っている判定になって、そいつの体力が尽きたせいで続けて踊れなくなったんだが
不具合かどうかがわからん。これは仕様ってことでいいのかな


272 : kom1 :2023/08/22(火) 17:58:43 zEiMwmpI
>>271
ご報告ありがとうございます。本来ターゲットに取れないはずの観客をターゲットにとれちゃうのは意図しない挙動ですね、修正いたします。
これは単純なようでちょっと根の深い不具合かもしれない。


このソファ4人用なんだ。
欲しいですね。一回り大きいソファ。

「製材」(木材と紛らわしいので次バージョンで「建築資材」にリネームします)はフォルメン辺りで割高で買えるようにしても良いですが、
基本的には<技師>持ちのクラフトを通しての調達になります。
キャラ育成と施設の拡充の拡大再生産的な繰り返しを基本的なこのゲームのサイクルと位置づけているためです。


273 : あなたの名前を入力してください :2023/08/22(火) 18:26:35 pTiV1mzk
設備拡充といえばタワーディフェンス的な要素も欲しいですねえ


274 : あなたの名前を入力してください :2023/08/22(火) 19:28:51 W1KfFABg
スローライフといったらやっぱり牧場だと思うんですけど牧場は実装されないんでしょうか
豚とか馬とか飼いたいですね。変な意味は無いですけど
あと乳牛放牧したりとか。変な意味は無いですけど


275 : あなたの名前を入力してください :2023/08/22(火) 19:37:48 RcnkHISY
era牧場物語……?


276 : kom1 :2023/08/22(火) 19:46:29 zEiMwmpI
例えばrimworldみたいになタワーディフェンス的な要素は考えなくもなかったのですが、領内活動の範疇では扱わないつもりです
ただ退廃的にイチャイチャしたいときに襲撃的なイベントが生じるのはノイズになっちゃうなーっていうのが一つと、
実装したとして、掘り下げるために頭と腕をもう一本生やさないとちょっと無理かなーというところなので。

ただクエストとして、拠点防衛的な要素を持つ内容のものはやりたいなーと思ってます。

牧場はもちろんやりたいですね。特に含みはないのですが、当然雌牛から絞ったミルクを露店で直売したりしたいですね。


277 : あなたの名前を入力してください :2023/08/22(火) 19:49:07 rryfF7K6
産地直送生搾り!


278 : あなたの名前を入力してください :2023/08/22(火) 19:54:28 83yfVD4A
搾乳器たくさんクラフトしないと(使命感)

乳牛で思い出したのですが
男の娘で母乳体質とかレズッ気ありが求人に出てくるんですが仕様通りでしょうか?

母乳体質はそういう世界なんだと思ってますが男でレズッ気とは…?
TS薬がこっそり出回ってる?


279 : あなたの名前を入力してください :2023/08/22(火) 19:57:30 rryfF7K6
男の娘はちんちん付いててお得なだけの女の子やぞ


280 : kom1 :2023/08/22(火) 20:05:00 zEiMwmpI
母乳体質は良し?として、生物学的には男で、性自認が女で、女好き…?このご時世あり得ないとも言い切れない……。
男の娘を女の子扱いするオプションの影響でしょうか。
アリにしてもいいんですが、能力値の方のレズの処理がややこしいことになるので修正しましょうか。うーん。


281 : あなたの名前を入力してください :2023/08/22(火) 21:27:32 0UtMADKY
うちのあなたはいつもエルちゃんに搾乳機で搾られて自ら領地の財政に貢献してるから
事実上の牧場なのでは

eraの「男の娘」素質自体が
単なるメスっぽいショタからおっぱい等工事済みのシーメールまで雑にひとくくりにしてて
あとは個々の衣装や所持talentとユーザー側の妄想で判断してねってスタンスだからまあ
とはいえ男の娘の母乳からしか摂取できない栄養素は確実に存在する…


282 : あなたの名前を入力してください :2023/08/22(火) 21:39:26 jw2f79yM
乳牛なら羊の羊毛を刈りとり繊維を入手みたいなのも!


283 : あなたの名前を入力してください :2023/08/22(火) 21:42:38 jw2f79yM
途中送信してしまった 乳牛があるなら〜 ですね
あとは あなた がキッチンに立って皆の昼食を準備できるようになるととても楽しくなりそう


284 : kom1 :2023/08/22(火) 22:10:39 zEiMwmpI
能動的に飯調理出来ないの確かにちょっと不自然なんですよね。あなたにはもうちょっと働いてもらいたい。
「料理する」的なコマンドを新設する必要がありますが、いずれやりたいところです。
ウールもほしいですね。このあたりが出揃ってくると現状繊維で素材が統一されている衣服周りも手を入れられるので。

素材が多様化してクラフト工程が煩雑になってくると、一つの素材に対して複数のレシピを割り当てる手段を実現したいところです。
Satisfactoryで言うところ代替レシピのように、より高度で効率的な素材や手段でこれまでの工程をショートカットしたり出力を増やせると中々それらしいなぁと。


285 : あなたの名前を入力してください :2023/08/23(水) 13:11:28 RDWgJQis
無限背塔低層域なんですが、休憩選ぶときだけ確認あるけどこれ要らないのではと思っています
マウスを結構移動しなきゃいけないのも少し面倒で…
なのでQUEST_15_無限背塔・低層域.ERBの404〜407,415,416をコメントアウトしてるんですが制作者様的には確認は要るんでしょうか?


286 : kom1 :2023/08/23(水) 18:51:44 Sa8o907c
いるかな…いらんですねぇ
多分休憩しないで突き進む事に対して何かしらのメリットを与えようとした名残だと思うのですが、現状無意味な操作なので取っちゃいましょう。


287 : あなたの名前を入力してください :2023/08/24(木) 12:26:49 YdYgJlXw
男性メンバーだけだと淫魔の小迷宮に入れないので某肉が入手できません
男でも小迷宮に入れるかどこかで某肉が入手可能にして欲しいです
(リナシメントでランダム入手とか)

話変わりますが、動物の肉でなんか料理出来ないのでしょうか?


288 : あなたの名前を入力してください :2023/08/24(木) 15:14:47 awSTT3Dc
男キャラいないので何とも分からないけども 触手にA産卵させるのはどうよ?


289 : あなたの名前を入力してください :2023/08/24(木) 16:44:41 awSTT3Dc
という訳で夕暮港のスキュラならいけるかと思ってやってみたけどA産卵してくれなくてだめだった
こだわりがあるんだろうけど ある程度は妥協しよう!(提案)


290 : あなたの名前を入力してください :2023/08/24(木) 17:17:05 Ylc8XYhg
スキュラさん前は最後までやれば高確率で産卵させてくれたんだけど、いつからか産卵頻度下がっちゃった(体感)
手軽に入手出来すぎたからかなー


291 : あなたの名前を入力してください :2023/08/24(木) 17:59:06 0m.bDs4s
男でもA産卵と尿道産卵でチャンスがあるはず
あまり関係ないけど産卵されたら普通の妊娠と同じくらいの期間、妊娠してて欲しい
ぽんぽん産めなくなるぶん肉の数が増える感じで


292 : kom1 :2023/08/24(木) 18:15:24 hgZKskqA
感情判定の処理に不具合があって、割り込みコマンドの実行率が極端に下がっているかもしれません。
例えば騎乗位で遊んだり遊ばれたりしているときに手の空いてる子があれこれ責めてきてくれたりしなくなっちゃうので、気になる方は以下を修正してください。
次回更新で修正されます。

ERB\SYSTEM\FUNCTION\_FUNCTION.ERB
4536行目付近
CASEELSE
SIF TOSTR_EMOTION(CHARA_ID) == STR_EMOTION
RETURNF 1


魔獣の肉片は他にアリーナのワーグがドロップしたりします。
v0.270以前のエネミー追加処理にほとんど手を入れられていないのでリナシメントのワーグはドロップしてくれないですが、いずれ修正予定です。
産卵からの爆速出産はちょっと忙しないのでどこかで手を入れたいですでね。


293 : あなたの名前を入力してください :2023/08/24(木) 22:07:24 fwUauhPs
肝臓で妊娠したという話もあるし、子宮外妊娠を引き起こす触手がいても良いかもね


294 : あなたの名前を入力してください :2023/08/24(木) 22:41:03 bxFGopMw
クラフト時に、該当するステータスの成長型による補正倍率が100未満だと、クラフトの経験値が得られないっぽいです
COMF752_クラフト.ERBの109行辺りと149行辺りの、(RATE / 100 )で小数点以下が切り捨てられて0になっちゃってる気がします


295 : あなたの名前を入力してください :2023/08/24(木) 22:53:33 OreflQdw
eraって小数点使えないんだよな


296 : あなたの名前を入力してください :2023/08/24(木) 23:18:44 EkpRJk.s
すごい…俺の理想みたいなeraができてる…
応援したり不具合報告ぐらいしかできないけど頑張ってくれ!!!!!!


297 : kom1 :2023/08/24(木) 23:33:09 hgZKskqA
>>294
ご報告ありがとうございます。
最低値の下駄履かせてあげる必要がありそうですね。小数点使いてーってコード書く度に思ってます。TIMES命令の係数に変数使えるだけでも大分違うんですが。

>>296
わぁい、ありがとうございます。
応援や感想は私の作業スピードにかなり露骨にバフがかかるので、ここいいじゃんとか気軽に投げてもらえるとありがたいですね。


298 : あなたの名前を入力してください :2023/08/24(木) 23:52:05 yIL8Ctw6
>>291
うおおそんな事が出来るのか

別バリアントだと触手の子供は女性しか産めなかったので男性の産卵は想定外だった…


299 : あなたの名前を入力してください :2023/08/25(金) 02:17:48 5JxTbEHw
クエスト行けなくなってしまった感じ(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE14_居住区.ERBの172行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv38
SIF CHECK91(CHARA_ID, 2, CFLAG:(CHARA_ID):所属 == CFLAG:MASTER:所属 && (CHARA_ID == MASTER || CFLAG:(CHARA_ID):所属) && !CFLAG:(CHARA_ID):捕虜先 && !IS_ANIMAL(CHARA_ID) && CFLAG:(CHARA_ID):行動不能状態 != 行動不能_子供) == 2
エラー内容:キャラクタ配列変数"CFLAG"の第1引数(16)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@HOUSING_MODE_CHECK_CHARA_JOINABLE(SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE14_居住区.ERBの170行目)
関数呼び出しスタック:
QUEST\QUEST_MENU.ERBの20行目(関数@QST_DRAW_MENU_WINDOW内)
QUEST\QUEST_MAIN.ERBの9行目(関数@QST_SELECT_QUEST内)
SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE14_居住区.ERBの93行目(関数@SHOP_LIFE_EVENTBUY_SUB14内)
SHOP\SHOP_LIFE.ERBの95行目(関数@EVENTBUY_LIFE内)
SHOP\SHOP.ERBの132行目(関数@EVENTBUY内)


300 : kom1 :2023/08/25(金) 12:05:14 U2g/rVug
>>299
ご報告ありがとうございます。
直近でキャラを出稼ぎに送ったりして削除しましたか?
かなり駄目な不具合なので。お仕事終わったら見てみます。


301 : あなたの名前を入力してください :2023/08/25(金) 17:41:45 5JxTbEHw
あぁ・・・言われてみれば スキュラに男キャラをあてがう検証でptに入れ そのまま出稼ぎに送ったと思います


302 : あなたの名前を入力してください :2023/08/25(金) 18:49:48 .x531qs.
領地と設備ってシステムがすごくいい
そういえば領地は今5*5だけど増やす予定ってある?


303 : あなたの名前を入力してください :2023/08/25(金) 18:50:55 X6CzSHh.
別バリアントなら例えばeraAWTの触手ちゃんは男女平等で子宮やお尻どころか乳首とか尿道でもガンガン孕ませてくれる
あと触手宮もかな?あれはどちらかといえば寄生だけども


304 : あなたの名前を入力してください :2023/08/25(金) 19:14:49 JC2L7V66
フォルメンの酒場や夕暮港のレストランでは拠点で料理できる珍しい料理のレシピを買える、みたいなのも面白そうだと思ったけど
フレーバーにしかならないかな
次のクエストに限り能力値にバフみたいなのもありがちだけど


305 : kom1 :2023/08/25(金) 19:45:21 U2g/rVug
>>301
ご報告ありがとうございます。以下のパッチで修正されるはずなのでお試しいただければ。

以下の不具合の修正パッチです。
※このパッチを適用するとパーティ編成が一度初期化されます。ご了承ください。
・編成済みキャラクターを消去すると編成プリセットが破損する不具合
・特定条件でキャラクターの感情ステータスが正しく判定されない不具合

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4053.7z


306 : kom1 :2023/08/25(金) 20:05:10 U2g/rVug
領地と設備はもともとera4Xの艦内居住区パッチとしてリリースしましたが、
これ単品でゲームにならんかなぁと開発を始めたのがFLだったりします。
システム的に結構なんでも突っ込める箱なので結構お気に入りです。

5×5から拡張したい気持ちはあるのですが、おそらく割りと派手に手術する必要があるのでちょっと及び腰です。


料理は凝りたい気持ちすごくあるんですが、同時にフレーバー以上になりにくいのでコスパが悪いのが悩みどころです。
確か世界樹の迷宮で似たようなシステムがあったと思うのですが、次のクエストや探索でバフがかかる食品をいくつか用意しても、
実際にプレイヤーが利用する食品って実用的な1〜3種類に収斂しちゃうかなーと思います(あるいはいちいち食べさせるのが面倒なのでそもそも使われなかったり…)

ただアイテムとしてクラフト可能な料理はもう少しバリエーションが欲しいですし、領内活動の炊事も掘り下げていきたいですね


307 : あなたの名前を入力してください :2023/08/25(金) 21:18:19 5JxTbEHw
>>305を当ててみました

3
SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE14_居住区.ERBの172行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv38
SIF CHECK91(CHARA_ID, 2, CFLAG:(CHARA_ID):所属 == CFLAG:MASTER:所属 && (CHARA_ID == MASTER || CFLAG:(CHARA_ID):所属) && !CFLAG:(CHARA_ID):捕虜先 && !IS_ANIMAL(CHARA_ID) && CFLAG:(CHARA_ID):行動不能状態 != 行動不能_子供) == 2
エラー内容:キャラクタ配列変数"CFLAG"の第1引数(16)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@HOUSING_MODE_CHECK_CHARA_JOINABLE(SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE14_居住区.ERBの170行目)
関数呼び出しスタック:
QUEST\QUEST_MENU.ERBの20行目(関数@QST_DRAW_MENU_WINDOW内)
QUEST\QUEST_MAIN.ERBの9行目(関数@QST_SELECT_QUEST内)
SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE14_居住区.ERBの93行目(関数@SHOP_LIFE_EVENTBUY_SUB14内)
SHOP\SHOP_LIFE.ERBの95行目(関数@EVENTBUY_LIFE内)
SHOP\SHOP.ERBの132行目(関数@EVENTBUY内)

変わらなかった(´・ω・`)??


308 : kom1 :2023/08/25(金) 21:39:28 U2g/rVug
>>307
あれま、すごくつまらないミスをしていたかもしれないです。こちらでどうでしょうか?

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4054.7z


309 : あなたの名前を入力してください :2023/08/25(金) 21:46:58 5JxTbEHw
>>307を当てたら無事に直ったようです!これでクエストにいけるようになりますありがたや〜・・・


310 : kom1 :2023/08/25(金) 21:51:39 U2g/rVug
>>309
ご報告ありがとうございます、良かった良かった。

編成プリセットの実装に横着したのがまずかったですねぇ。
キャラ番号を外部に持っちゃうのはやっぱり危ないです。


311 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 00:35:41 WC4xfM62
>>306
そういうことなら今は設備をいっぱい充実させてほしいです
どれ置こうか悩むのがこういうゲームの醍醐味でしょうし


312 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 02:46:29 D5YZlYQg
いつも楽しく遊ばせていただきありがとうございます。娼館を作ったり露店で楽しく遊ばせていただいております。
出来たらフォルメンで何時でも食事がとれると助かります。
お昼時夕飯時ならきちんとしたもの、それ以外は最低限のスープなどで回復量に幅があってもいいと思うのですが、
街の中で体力回復手段が少ない為、できればお願いいたします。


313 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 04:30:14 5Z0.NfQM
なにもしない を選ぶと体力が回復するぞ!+30分なので多用するとあっという間に27時


314 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 05:09:03 lEjfPiCg
アリーナでも食事とか休憩の体力回復手段が欲しいと思いました
戦闘後にポーション貰うよりは次の試合前に休憩なり食事とかで体力が回復するのが自然なような


315 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 07:02:41 Aoijxva2
連戦の意味合い考えると露骨に回復させちゃうのも良いのか悪いのか判断難しいところだなぁ


316 : kom1 :2023/08/26(土) 08:59:34 l1nMiFAs
>>312
ご丁寧にありがとうございます!
クエスト中だと「休憩する」コマンドがベンチで使えなかったりして、どうにも不自然なので実行できるようにしましょう。
これだと時間とトレードオフで回復できるのでまぁ良い塩梅かなと。

アリーナは連戦ボーナスがあるので毎度回復出来ちゃうのはあれなのですが、
リナシメントよろしく1回は回復出来ていいかなと思います。


317 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 09:20:44 OeDqCFmg
それお客様は神様です同様提供する側が心構えとして持つのはありだけど受け取る側が言ったらただのバカなやつだよね


318 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 09:23:08 OeDqCFmg
誤爆しましたすみません


319 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 11:05:53 WC4xfM62
まあこの世界ならお客様が本当に神様なことはあり得る…


320 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 11:40:44 5Z0.NfQM
俺神様だからしゃぶれよ


321 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 15:48:22 .LyVGMng
後のハイヌウェレである


322 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 18:20:31 6j/EsyuE
バグだか仕様だか判断つかないんだけど
ランダムキャラを雇う時に外見を変更するとめちゃくちゃ雇用費が跳ね上がって草


323 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 18:49:02 6j/EsyuE
すまん勘違い
ランダムキャラのリロードするだけで雇用費がどんどん跳ね上がってました


324 : kom1 :2023/08/26(土) 19:06:07 l1nMiFAs
>>323
ご報告ありがとうございます。これは修正が必要ですね。
次回更新で修正しますが、気になる方は一先ず以下のような形で直して貰えれば。

ERB\SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE46_奴隷商.ERB
138行目、$INPUT_LOOP_SELECTの下あたりに雇用費用の初期値を代入する処理を追加

$INPUT_LOOP_SELECT
雇用費用 = 15000


325 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 22:30:25 5Z0.NfQM
そういえば 仲間の知識あげって何かあります?今の所一緒に作業しても相方に経験値が入らなくて何もないのかな〜と


326 : あなたの名前を入力してください :2023/08/26(土) 23:07:53 H7CNSkO.
出産するタイミングでこのエラーが出る。何の知識もないけど治せるかなって思ってみてみたけど一切わからない・・過去に同じスレがあったらごめん。

TRAIN\PREGNANT\PREGNANT.ERBの1462行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv38
BRANCH:(BRANCH_P+1) = ID_TO_CHARA(CFLAG:(BRANCH:BRANCH_P):父親)
エラー内容:配列変数"BRANCH"の第1引数(101)は配列の範囲外です
現在の関数:@LINEAGE_TO_FIXED(TRAIN\PREGNANT\PREGNANT.ERBの1424行目)
関数呼び出しスタック:
SYSTEM\R_CHARA\CHILD.ERBの263行目(関数@CHILD_SETTING内)
SYSTEM\R_CHARA\CHILD.ERBの28行目(関数@CREATE_CHILD内)
TRAIN\PREGNANT\PREGNANT.ERBの442行目(関数@NORMAL_BIRTH_CHILD内)
TRAIN\PREGNANT\PREGNANT.ERBの343行目(関数@BIRTH_CHILD内)
TRAIN\PREGNANT\PREGNANT.ERBの184行目(関数@TURNEND_PREGNANT_CHECK_MOTHER内)
TRAIN\PREGNANT\PREGNANT.ERBの131行目(関数@TURNEND_PREGNANT_CHECK内)
TRAIN\PREGNANT\PREGNANT.ERBの760行目(関数@TURNEND_PREGNANT_PHASE内)
SYSTEM\TURNEND.ERBの234行目(関数@TURNEND_COMMON内)
SYSTEM\TURNEND.ERBの119行目(関数@TURNEND_LIFE内)
SYSTEM\TURNEND.ERBの12行目(関数@EVENTTURNEND内)


327 : kom1 :2023/08/26(土) 23:40:15 l1nMiFAs
知識は錬金台でクラフトすることで獲得可能ですが、今は成長型次第では値が切り捨てられて0掛けになってしまうので、
正常に機能していないかもしれません。

>>326
ご報告ありがとうございます。
ちょっと細かく見る必要がありそうです、セーブデータを上げてもらってもよいでしょうか?
キャラ番号が100超えちゃうケースって何か処理的に不整合があるような気がします。


328 : kom1 :2023/08/27(日) 08:50:02 gspX2A6Q
>>326
データの提供ありがとうございました。ちょっと自信が無いのですが以下の修正を試してみてもらえますでしょうか。
一先ずエラー落ちすることは無くなるはずです。

【修正箇所】
ERB\TRAIN\PREGNANT\PREGNANT.ERB
1438行目、WHILE以下の条件を下記のように修正
WHILE BRANCH_P != -1 && BRANCH_P < VARSIZE("BRANCH") - 1 && BLACKLIST_P < VARSIZE("BLACKLIST")


329 : あなたの名前を入力してください :2023/08/27(日) 09:33:59 d/4d4jm6
>>328
ありがとうございました、お疲れ様です。
エラーは出なくなったのですが、生まれてきた男の子が母親の顔を持って生まれてきました。
男の子の出生率を0パーにするとしっかりと別の顔の女の子が生まれました。
元々の仕様でしたらすいません。


330 : kom1 :2023/08/27(日) 15:16:17 gspX2A6Q
>>329
ご報告ありがとうございます。男キャラは男の娘以外ポートレート生成しない筈なのでこれはなにか変ですねぇ。確認してみます。


331 : kom1 :2023/08/27(日) 15:45:17 gspX2A6Q
>>329でご報告いただいた事象はランダムキャラと子供でポートレイトの生成条件が食い違っているためだったようです。
子供の場合、男の子だろうが性別にかかわらずポートレイトが生成されちゃってますね。
(母親と同じようなポートレイトが生成されたのはおそらく偶然かと思います。いただいたセーブではよく見ると子供の瞳の色は違ってたので、生成自体はきちんとされているようです)

>>328の事象が結構駄目気な不具合なので、近いうちに纏めてパッチしておこうかなーと思います。


332 : あなたの名前を入力してください :2023/08/27(日) 21:10:15 d/4d4jm6
>>331
なんと、凄く似通っていて実は少し違ったのか・・・そうなると母親の血を継いでる感がいい感じでちょっと興奮してきた


333 : kom1 :2023/08/28(月) 17:57:18 cCXKNqUw
髪の色、肌の色、瞳の色あたりは親がデフォルトのポートレイト持ちキャラならある程度引き継ぐようにしたいですねぇ。
ランダムだとなんとも不自然なのでおいおい手を入れたいところです。


334 : あなたの名前を入力してください :2023/08/28(月) 18:22:20 USQBE2jg
だんだんワーネバじみてきましたな…


335 : あなたの名前を入力してください :2023/08/28(月) 18:32:15 kviJCl8w
K系の仕様として髪色情報は遺伝すると思うけど
少なくともあなたやランダムキャラの場合ポトレの髪色とキャラデータが保有してる髪色情報は連動してなかったと思う


336 : あなたの名前を入力してください :2023/08/28(月) 19:05:32 vrhiCgXc
マナ触媒のフレーバーテキスト読んでたら小学生の頃にドはまりしたSMACのネタがあって嬉しかった
ナワダイク・モーガンいいよね


337 : kom1 :2023/08/28(月) 20:00:55 cCXKNqUw
ワーネバは気になったんですがやったことないんですよね。
なんとなく開発当初はRJW入りRimWorldをeraで出来る範疇で抽象化して再構成するかーみたいなことを考えてた記憶がありますが、
いまはなんとも闇鍋のような何かになっています。


ポートレイトの色情報が0〜512の範囲をとれる都合既存の髪色と互換性がとれないので、FLではステータスとしての髪色情報をオミットしています(表示上だけですが)
なので実現にあたり遺伝まわりはそこそこ手を入れる必要がありそうです。現状プレイヤー側で手なおし出来なくはないので優先度は低いのですが。


あっ、SMACネタ通じるの嬉しいですね。ぜひ腹いっぱい食べてほしいですね。
吹き替えも含めてあそこまで気合入ってるストラテジーって今日では中々お目にかかれないです。


338 : あなたの名前を入力してください :2023/08/28(月) 21:54:24 Sz9eb8WM
RJW入りRimWorldで肉便器飼いすぎて飼育崩壊したのを思い出す


339 : あなたの名前を入力してください :2023/08/29(火) 20:15:48 o.tgvyLQ
フフフ・・・ニックス!


340 : あなたの名前を入力してください :2023/08/30(水) 00:34:29 PWLc2rSU
男の娘、内部的には女性として扱われてるっぽいのでメスガキアマゾネスは入場不可で淫魔の小迷宮は入場可みたい。
これは適当かどうか有識者の議論が大いに待たれる…!
ただふたなり魔導書の描写はきっちり竿有り無しで区別されてて感動しました。


341 : kom1 :2023/08/30(水) 08:31:55 Tt2kTJ.w
男の娘はデフォルトで外見上女性扱いされます。つまりメスガキちゃんの攻略対象外です。(設定で男性扱いも可です)従ってデフォルトでは淫魔の小迷宮も入場可能です。


342 : あなたの名前を入力してください :2023/08/30(水) 08:41:41 twqBwNes
設定で男の娘を男扱いするようにすればメスガキにも行けるよ


343 : あなたの名前を入力してください :2023/08/31(木) 04:44:26 xQjMWYXA
薬草摘みと娼婦の競り市クエストの続きが見たい…


344 : あなたの名前を入力してください :2023/08/31(木) 16:40:12 fJf6pYbQ
娼婦の競り市めちゃくちゃ興奮した
戦闘Aの女あなたが自分から男に媚びてアピールするんだぜ…


345 : あなたの名前を入力してください :2023/08/31(木) 20:46:37 qvsIQK0Q
娼婦の競り市クエストって女あなたでないと行けないクエスト?
まだ見た事無いわ


346 : あなたの名前を入力してください :2023/09/01(金) 00:58:53 QIEa/ZeY
私もない。フォルメンとか探したけど見つからなかった…


347 : あなたの名前を入力してください :2023/09/01(金) 01:32:40 beHXlCv2
あなた限定だったのか てっきり男あなたでも仲間行かせられる枠のクエストかと思ってた


348 : あなたの名前を入力してください :2023/09/01(金) 07:41:41 pC1FbmEo
競り市クエストはクエスト一覧に出てきたし仲間を行かせられたよ。かたまりミルクをやったあたりから出てきたかな・・・そっちはやった事あるけど逆に薬草摘みをしたことがない・・・


349 : あなたの名前を入力してください :2023/09/01(金) 11:44:38 ePmo8GfQ
薬草積みをやったら出てきたからそれがフラグかなと思ったけど、違うのか


350 : あなたの名前を入力してください :2023/09/01(金) 12:04:38 t66c82Ro
薬草摘みってあなた含めて3人がパーティーにいないと始められなかった気が
別に2人パーティーでもいいと思うけど


351 : あなたの名前を入力してください :2023/09/01(金) 17:35:27 QIEa/ZeY
すまん。見たこと無いと言ったが記憶が蘇った。最初の方にやったかもしれん。なんか先輩っぽい娼婦が話しかけてくれるやつだっけ…?


352 : あなたの名前を入力してください :2023/09/01(金) 17:55:27 APtdIbeI
薬草摘みと競り市は一度やったら無くなるから最初にやってて忘れてたはあるある


353 : kom1 :2023/09/01(金) 20:45:02 HEne0G0g
娼婦の競り市は薬草摘みが攻略済み、かつ誘蛾の色香持ちの女性キャラがいる場合に出現します。
後者の条件がクエストの出現条件になっているのは修正しても良さそうですね。開始条件でも問われるので。

薬草摘みも娼婦の競り市もいただきもののクエストなのでありがたい限りです。


354 : kom1 :2023/09/02(土) 10:50:10 TrfFR0bI
もちもちと更新しています。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4062.7z

キャラクターに対して武器の他にレリックという装備カテゴリを追加しました。ステータスが上がったりするサブ装備のようなものです。
アイテムメニューか新設したステータス画面からつけ外しができます。
いまはフォルメンの露店で少量買えるだけですが、いずれ種類と効果、入手手段を増やしていきたいところですね。

戦闘に入るまで実際の戦闘時ステータスを確認する手段がなかったのでステータス画面を新設しました。
https://cdn.discordapp.com/attachments/1032285669034315909/1147175291446370385/image.png


# V0.272
【キャラクター・口上】
 ・戦闘の攻撃時にキャラクターのポートレイトが表示されるように
 ・エルの口上を追加(横取りフェラなどエルが割込コマンドを実行した際の口上等々)
【コマンド】
 ・「休憩」の実行条件を変更。クエストであなた以外のキャラクターが一人の場合でもベンチなどで休憩コマンドが実行できるように
【設備・アイテム】
 ・新たな装備カテゴリとしてレリックを追加
 ・「交易都市フォルメン」の露店にいくつかの装備・レリックを追加
 ・アイテム「製材」のアイテム名を「建築資材」に変更
 ・エリア「運動室」のエリア名を「訓練場」に変更
 ・設備「修練場」を追加
【その他】
 ・キャラ情報に[ステータス]画面を追加。戦闘系ステータスやスキル、装備の状況が1画面で把握出来るように
【不具合・軽微な修正等】
 ・「eraFL_v0.271_patch_fix1」までの不具合修正を取り込み
 ・いくつかの不具合、軽微な修正を実施
 ・Emuera実行環境をEmuera1824+v18+EMv17+EEv39fixに更新


355 : あなたの名前を入力してください :2023/09/02(土) 12:04:49 pLG/KzXo
更新感謝。
0.272でプレイして技巧の宝玉を購入しようとしたところ下記のエラーが出てきました。

HOUSING\ITEM\HOUSING_ITEM_SHOP_MENU.ERBの546行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv39fix
SETVAR STOCK_ARRAY, DIC_STOCK_DATA
エラー内容:""が変数ではありません
現在の関数:@HO_SHOP_MENU_WINDOW_INPUT(HOUSING\ITEM\HOUSING_ITEM_SHOP_MENU.ERBの466行目)
関数呼び出しスタック:
HOUSING\ITEM\HOUSING_ITEM_SHOP_MENU.ERBの35行目(関数@HO_SHOP_MENU内)
QUEST\QUEST_MENU.ERBの48行目(関数@QST_DRAW_MENU_WINDOW内)
QUEST\QUEST_MAIN.ERBの9行目(関数@QST_SELECT_QUEST内)
SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE14_居住区.ERBの93行目(関数@SHOP_LIFE_EVENTBUY_SUB14内)
SHOP\SHOP_LIFE.ERBの95行目(関数@EVENTBUY_LIFE内)
SHOP\SHOP.ERBの132行目(関数@EVENTBUY内)

前のバージョンで同じセーブデータ、同じ操作すると問題なく動作してます。
この手の知識皆無なので報告しかできなくて申し訳ないです…


356 : kom1 :2023/09/02(土) 13:24:15 TrfFR0bI
>>355
ご報告ありがとうございます。結構ダメダメなバグなので本体の修正再アップロードとさせてもらいました。
こちらから再取得いただければ。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4063.7z


バグの概ね8割はログを貼っていただけるとわりとサックリ解決するので非常にありがたい限りです。
きちんとデバッグせいと言われれば返せる言葉が無いんですが、このあたりはスピードとのトレードオフということで温かい目で見てもらえれば。


357 : あなたの名前を入力してください :2023/09/02(土) 13:35:31 /pM0tek6
>>356
むしろログ貼ったらサックリ解決するのはすごいぜ
俺はいつもなんでこうなるの????って思いながら修正してた


358 : あなたの名前を入力してください :2023/09/02(土) 16:16:41 DDlNDXlc
おお更新来たか もちもち顔射感激


359 : あなたの名前を入力してください :2023/09/02(土) 17:35:44 JlnN/2BM
もちもち更新おつですもちもち
レリック追加は幅が広がりそうだしステータスはどういう構成にしてるのかとか見やすくていいですね
ところでいくつか気になった点があるので報告です

レリックを装備してもステータスが上がっていない

修練場で運動すると身体経験値の獲得量が上がり続けていくのは仕様?連続トレーニングによる負荷の上昇的な
ただ次回以降の交流でも獲得量が引き継がれていて、セーブデータをロードするとリセットされるのでどちらにしても挙動がおかしい気がする
仕様じゃないなら修練場の使用による基礎経験値への加算が運動をする度に行われていて基礎経験値がリセットされていないのが原因だと思うので、基礎経験値変数を動的変数(DYNAMIC)にするとたぶん解決すると思います

設備でのクラフト時に該当ステータスの補正倍率が100未満だと複数個クラフトしても経験値が1しか得られない
MAX(1, 基礎経験値 * (作業時間 / 15) * (RATE / 100))だと補正100未満の場合、右側の計算で小数点が切り捨てられる都合上何個クラフトしようが最終的に0を掛けて0になっちゃうので、最低保障の1しか経験値を得られないようです
MAX(1, 基礎経験値 * (作業時間 / 15) * RATE / 100)にすれば補正倍率が低くて1個しかクラフトしない場合は最低保障の経験値が貰えて、複数個クラフトする場合は補正に応じた経験値を得られるようになると思います

長文になってすみません&詳しくないので間違ってたらごめんなさい。応援してます!


360 : あなたの名前を入力してください :2023/09/02(土) 20:01:58 PV5XajGE
更新おつかれさまです


361 : kom1 :2023/09/02(土) 20:54:05 TrfFR0bI
おつあり、バグ報告ありがとうございます。

>>359にてご報告いただいた以下の不具合についてパッチを上げました。
修正案もご提示いただいて大変ありがたい…。この内容で問題ないはずです。

#eraFL_v0.272_patch_fix1
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4065.7z

・レリックのステータスが正常に反映されない
・「運動する」、「クラフト」の実行時の経験値算出結果が想定と異なる


362 : あなたの名前を入力してください :2023/09/02(土) 22:16:47 mqOpsNO.
更新おつかれさまです
気になるところいくつか見つけたので報告です

交流時、既に誰かがいる設備にあとから入った際に、自動で対象を選ばなくなっており、挙動が変わっている
自分が先にいる設備に誰かがあとから入った場合は、以前と同じで自動で対象が選ばれている

媚薬を所持していても使えなくなる。例として所持数10個と表示されていても、1個使った時点でコマンドが表示されなくなる
この際、表示される所持数が減ってないので、実際の所持数とか消費が反映されてないかずれてそう

フォルメンの露天に追加されたアイテムの所持数表示が、おそらく全て石材の所持数となっている

隊商護衛のクエストでは敵味方どちらも最初から露出や発情が付与される
味方のほうに関しては直前の状態が反映されてる模様で、服を脱いで交流を終えた直後だと露出が付与されるし、発情した状態で他クエストを終えた直後だと発情が付与される
敵に関しては付与されたりされなかったりで理由は不明


363 : あなたの名前を入力してください :2023/09/02(土) 22:37:55 W6zz.0w2
更新乙です
あなたのスキルポイント拡張出来ない?


364 : あなたの名前を入力してください :2023/09/02(土) 23:14:52 JlnN/2BM
>>361
修正ありがとうございます
クラフトの修正についてですが、MASTER側の処理の修正が漏れているようです


365 : あなたの名前を入力してください :2023/09/03(日) 08:16:54 V1/bFmYU
報告です。
フォルメンにて宿屋等であなた不在の状態で仲間同士奉仕を要求するを行うと
無限になすがままの状態になって解除ができずそのまま時間が経過するまで帰れなくなります。
宿屋に入ったままその状態で時間経過すると移動が制限されている→あなたは疲れ切っているが休む場所がないとなってその後何らかのアクションを起こすとエラーが出ます。


366 : あなたの名前を入力してください :2023/09/03(日) 09:37:42 /YNOGwhU
スキル習得画面でこんなんでました

SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE41_スキル習得.ERBの176行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv39fix
XML_GET _XML_SKILL, "//majorgenre", RESULTS, 1
エラー内容:XML_GET関数:""の解析エラー:Root element is missing.
現在の関数:@SHOP_LEARN_SKILL(SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE41_スキル習得.ERBの159行目)
関数呼び出しスタック:
SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE41_スキル習得.ERBの150行目(関数@SHOP_LIFE_USERSHOP41内)
SHOP\SHOP_LIFE.ERBの165行目(関数@USERSHOP_LIFE_CHARA1内)
SHOP\SHOP_LIFE.ERBの136行目(関数@USERSHOP_LIFE内)
SHOP\SHOP.ERBの109行目(関数@USERSHOP内)


367 : kom1 :2023/09/03(日) 10:11:02 HFN546lo
おつあり、バグ報告ありがとうございます。

>>363
あなたのスキルポイントは陥落5人のボーナス取得時に上限の拡張が可能です。

>>364,>>365にてご報告いただいた不具合は次回の更新かパッチで修正したいと思います。
あなた不在時のコマンド実行周りはなんだか色々怪しい挙動な気がします。

>>366
んーこれはなんだろう。どのスキルを取得した時に発生したとか状況を教えてもらってもいいでしょうか。


368 : あなたの名前を入力してください :2023/09/03(日) 12:32:10 GHtiqj5.
報告です
かたまりミルクで見抜きはされるけどフェラできなくなりました
何もしない→行動放棄 が続きます


369 : あなたの名前を入力してください :2023/09/03(日) 13:04:33 /YNOGwhU
>>367
スキル習得画面で何かしらの文字入力で発生するようです
(実際には別窓で流していた動画を止めようとスペースバーを叩いて発生した)


370 : kom1 :2023/09/03(日) 15:52:41 HFN546lo
ご報告ありがとうございます
>>368
こちらでは再現出来なかったのですが、フェラあたりのコマンドの性知識が無いということは無いでしょうか?
その場合は現状では知らないので実行できずすべて何もしないになってしまうかもしれないです。
これに当てはまらない場合はセーブデータを上げてもらえるとなにかわかるかもしれません。

>>369
ご報告ありがとうございます。次の更新かパッチで併せて修正したいと思います。


371 : あなたの名前を入力してください :2023/09/03(日) 15:55:27 zTCpZmuU
>>370
報告者とは別人ですが、かたまりミルクでフェラできない問題は自分もありました
こちらでは淫魔像でフェラをした経験等、口淫経験が97です


372 : あなたの名前を入力してください :2023/09/03(日) 16:51:30 mK1GytiA
フィルターかけてる はなさそうかな うーむ


373 : あなたの名前を入力してください :2023/09/03(日) 18:08:01 GHtiqj5.
>>370
アップしました。パスは eraFL です。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4067.7z


374 : あなたの名前を入力してください :2023/09/03(日) 18:10:02 GHtiqj5.
sage忘れ申し訳ない


375 : kom1 :2023/09/03(日) 18:48:11 HFN546lo
>>373
ありがとうございます!ロダから落とそうとするとパスワード入力画面が出る前にアクセス拒否されてしまうので
すみませんが圧縮ファイルの方にパスを掛けるか、discordの方で投げてもらってもよいでしょうか?


376 : あなたの名前を入力してください :2023/09/03(日) 19:05:20 GHtiqj5.
>>375
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4068.7z
ファイルに同じパスワードをかけました。 eraFL


377 : あなたの名前を入力してください :2023/09/03(日) 19:07:19 GHtiqj5.
ぐえぇ、また外れてる 重ね重ね申し訳無いです


378 : kom1 :2023/09/03(日) 20:14:51 HFN546lo
>>376
ありがとうございます!お手数おかけしました。
女あなた単体だとうまく動作してくれなかったようです。

書き込んでいる最中に気がついたのですが、>>362でご報告いただいた不具合を見落としておりました、すみません。
順次対応したいと思います

>>361,>>364-366,>>373でご報告いただいたバグは以下のパッチで修正されるはずです。
※fix1の修正内容を含みます。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4069.7z


379 : あなたの名前を入力してください :2023/09/03(日) 20:40:21 GHtiqj5.
>>378
御対応ありがとうございます


380 : あなたの名前を入力してください :2023/09/03(日) 22:11:50 NffqARx6
eraFL_v0.272+eraFL_v0.272_patch_fix2
>交流時、既に誰かがいる設備にあとから入った際に、自動で対象を選ばなくなっており、挙動が変わっている
>自分が先にいる設備に誰かがあとから入った場合は、以前と同じで自動で対象が選ばれている
これが対応されて無いように思えます

1.パーティメンバがあなた私室のデスクにいる(あなたは私室以外にいる)
2.あなたが私室のデスクに移動(パーティメンバと同一の場所にいる)
→この状態で「会話」コマンドが実行できず、一旦「待機」しないとパーティメンバと
 「会話」が出来ない


381 : あなたの名前を入力してください :2023/09/03(日) 22:29:11 NffqARx6
fix2だと>>362の対応はまだでしたらすみません
書き込みの内容を誤解していました


382 : あなたの名前を入力してください :2023/09/04(月) 00:30:57 cE7NpQYg
街クエ作ってるのですが
高い金を払って、卑猥な雰囲気にさせるいわゆるヤリ部屋借りれるようにしたいんですけど
HOUSING_MODULE_DATAに追記すればいい感じですかね?


383 : kom1 :2023/09/04(月) 20:25:43 pGQarNQ2
>>381
>>362の不具合の対応はまだ出来ていないのですこしお待ちいただければ。
(厳密には手元では概ね出来ているのですがパッチを乱発するのもあれですので…)
次の更新では修正されるはずです。
実行/対象の挙動がなーんかちょっと怪しかったりするので、みょんなことになってしまった場合は[対象リセット]を押してみてください。

>>382
おぉ、完成を楽しみにしております。

フォルメンの子鹿亭の客室のように特に特別な効果を持たず、既存の設備の内容で代用できるのであれば、
HOUSING_MODULE_DATAへの追加は不要です。
@QST_ADD_EVENT_QUEST_14_EVENT_133あたりを参考にTFLAG:クエスト_ダミー設備IDに振る舞わせたい設備のIDを指定してもらればOKです。
例えばEVENT_133の客室は中身は内部的にはID=8のベッドを使っているものと見做されます。

なにか特別な効果を持った部屋を作ろうとする場合はHOUSING_MODULE_DATAの900番台に追記してもらえればOKです。
ただ効果周りも作り込まなければならないので難易度は少し上がります。


384 : あなたの名前を入力してください :2023/09/04(月) 22:49:16 cE7NpQYg
>>383
ありがとうございます。
990番辺りに作ってみます


385 : あなたの名前を入力してください :2023/09/07(木) 11:43:17 DJuaYIug
乳首やクリピアスって実装大変でしょうか?
もし手間がそうかからないなら実装してほしいです…!
現状、カスタムキャラに初期設定しないとつけられないので…


386 : kom1 :2023/09/07(木) 18:06:22 TIsRZIMo
ピアシングとかタトゥーは実装自体はそんなに難しく無いのですが個人的にあまり癖でないので…ちょっと後回しな感じです。

次は牧畜的な要素したいなーと。
ウマは欲しいんですがウマから生産出来るものがちょっと思いつかないですね。馬糞くらいしか。


387 : あなたの名前を入力してください :2023/09/07(木) 18:35:10 qTwYFx6Y
馬乳
馬肉
乗用馬(装備アイテム)
謎のセントーン娘


388 : あなたの名前を入力してください :2023/09/07(木) 19:03:00 vTwpVh2c
eraの馬はそりゃもう例の用途が基本だからなぁ
乗馬をすると移動時間短縮とか でもこれは処理が難しそう
それで思い出したけど 待つ での時間経過を10分か5分にしてくだしい うろうろする子を捕まえようとすると鬼ごっこが始まる


389 : あなたの名前を入力してください :2023/09/07(木) 19:18:34 BVcwyp5.
馬のたてがみで作ったレリック
馬糞経由の肥料

多分採集コマンドを使うと思われるので皮とか肉では無いような
レア馬でユニコーンとかペガサスがいると生産物に幅が出るかも?


390 : あなたの名前を入力してください :2023/09/07(木) 19:20:20 sSkJjxMw
ビール()


391 : あなたの名前を入力してください :2023/09/07(木) 19:21:05 fznjl53k
セントーン娘のおっぱいは

・上半身にあるよ
・上半身はムキムキマッチョマンで下半身に馬のお乳があるよ
・両方にあるよ


392 : kom1 :2023/09/07(木) 19:45:59 TIsRZIMo
基本採集できるのは馬糞で、あとは例えば馬屋がある分露店の来客の質が上がるとかデイリーイベントでレリックが拾えるとかは面白そうですね。
処女か男の娘ならユニコーンからレア素材拾えるけれど、それ以外は蹴り出されるとかもフレーバーとしては面白そうです。

半人半馬の娘もせっかくならやりたいところですがまぁ手がつけられそうなところから考えてみましょうか。


393 : あなたの名前を入力してください :2023/09/07(木) 20:02:22 RGUJWAr.
ウマ並み獣姦!


394 : あなたの名前を入力してください :2023/09/07(木) 20:08:27 lZg0r40Q
馬油も採れるでよ


395 : あなたの名前を入力してください :2023/09/07(木) 20:22:18 Dr0NUWzQ
馬革や馬毛とかもあるっけか
特に馬革は希少品で高級品らしいな…


396 : kom1 :2023/09/07(木) 20:46:58 TIsRZIMo
あ、馬油いいですね。アイテムはあまり細分化すると扱えきれなくなっちゃうので、動物性油みたいな括りで実装しようかな。
採集物はこんな感じで実装できたらいいですね。馬、豚、ワーグあたりはきちんと遊べるようにしたい。

・鶏 … 卵、羽
・馬 … 糞、油
・豚 … 肉
・牛 … 乳、革
・ワーグ … 魔獣の肉


397 : あなたの名前を入力してください :2023/09/07(木) 20:52:24 mOEMvDD.
馬は騎乗、運搬の仕事をして現金やアイテム得られるとか
採掘や伐採に馬がいると消費軽減とか


398 : あなたの名前を入力してください :2023/09/07(木) 22:00:47 R3Nj8P/k
お馬さんをかけっこさせるとお金が生産できる


399 : あなたの名前を入力してください :2023/09/07(木) 22:42:05 sSkJjxMw
胴元だからウハウハだな


400 : あなたの名前を入力してください :2023/09/07(木) 23:10:02 /vAC4xN6
小さな宿場を置けたら面白そう


401 : kom1 :2023/09/08(金) 12:42:26 FMMkXniM
試しに豚の群にポイッと出来るようにしたなかなか酷い絵面でよろしゅうございました。週末には実装できるんじゃないかなと思います。

キャラが二人の時に実行/対象のセレクターがキチンと機能してないの結構ダメな感じですね。これは早く直してしまおう。


402 : あなたの名前を入力してください :2023/09/08(金) 12:54:32 aVuSbTkE
雌豚化!?
最高ですね!楽しみ!


403 : あなたの名前を入力してください :2023/09/08(金) 20:28:54 ZfVzbKw2
バグかどうか判断付かないのですが…

eraFL_v0.272\ERB\TRAIN\SYSTEM_TRAIN.ERB
356行目でTFLAG:302(母乳採集量)が0初期化されています。
おそらくこれのせいで、噴乳しても1回の噴乳値が300(?)超過しないと
母乳が手に入らないと思います。
初期化が行われてない精液(TFLAG:303)はオナホコキでそれなりに
入手できます。

ただ、単純に当該箇所の0初期化をコメントアウトした際の影響が
分かりません。何らかの理由で初期化初期が規定されたと思われますが…


404 : kom1 :2023/09/08(金) 20:43:02 FMMkXniM
>>403
ご報告ありがとうございます。
んんー…なんでこれ初期化してるんだろう……。謎ですねぇ…。
ここで初期化する必要はないはずなので取っちゃいましょう。


405 : あなたの名前を入力してください :2023/09/09(土) 20:05:56 GGFo/5Zw
馬はやはり競馬じゃないか。
他の用途だと世界設定的には早馬や戦馬はよく売れそう。
あとはこう、世界樹のペット枠みたいにクエストに連れていけるとか?


406 : あなたの名前を入力してください :2023/09/10(日) 13:26:07 KVhKTcjY
「汽車の出始め(or蒸気機関の出始め+馬車鉄道?)・自動車も作られてはいるかも」程度を想定している世界の場合は
(一家に一台、は実現してないにしろ)「自家用車もトラクターもトラックも全部馬や牛・ロバ辺りが似た事やってる」という意味で荷駄でも何でも需要は多い気はする

まあいい感じの川がある地域の荷運びは「水運でいいじゃん」されてる可能性もあるけど……


407 : あなたの名前を入力してください :2023/09/10(日) 14:09:19 b0DCnBQc
馬の需要は高い感じの文化レベルだし、牧場で馬を繁殖させて調教して売るのは十分商売になるんじゃないかな
繁殖させて調教とかeraで言うとエロい意味にしか聞こえないな。いや、馬産んで調教して売ってもいいんだけど


408 : あなたの名前を入力してください :2023/09/10(日) 15:27:49 jPGc/RXg
牝馬は高くて期間中に産める頭数にも限界があるから人間のメスに仔馬を産ませて繁殖の選択肢もあるとか?


409 : あなたの名前を入力してください :2023/09/10(日) 17:24:15 fFVTX.2Q
この世界だと、自動車はあるにはあるけど、最先端のコスト度外視試作で作って
ようやくスティールボールランのロッカチュゴ男爵の車に匹敵できるくらいなイメージが個人的にはある
馬は当分、軍事でも民間でも主役のままだろうから、育てて売るのは需要めっちゃあるだろうな


410 : あなたの名前を入力してください :2023/09/10(日) 21:35:42 T/chMhlI
そういや設定メモに魔族の説明なかったけど設定がどこかにあったら教えてほしい
青肌猫目魔族作りたいだけなんだけど…


411 : あなたの名前を入力してください :2023/09/10(日) 22:36:53 JidA118o
>>407 >>408
人間のメスを母体にしたら、低確率でケンタウロスが生まれていろんな意味で問題になりそうね…


412 : あなたの名前を入力してください :2023/09/10(日) 22:38:11 4Hjevepg
ケンタウロスとうまぴょいしたい


413 : あなたの名前を入力してください :2023/09/10(日) 22:51:52 SVng4HiE
>>406
3行目だけど今作ってるクエストだと、大陸は湖港や運河が発展してその辺の流通カバーしてるってふうにしてます
この世界そもそも魔物が当たり前のようにいるし
治安悪化で野盗も多くなったから街道はむしろ危ないって印象あったので


414 : あなたの名前を入力してください :2023/09/10(日) 23:35:25 kJRY6t3g
elonaみたいな世界観って感じ?


415 : kom1 :2023/09/11(月) 00:08:07 D2iPL0eU
畜産に関してはあまり込み入ったものを実装するつもりは今のところないので、概ね畑同様資源調達の一手段くらいでまとめようと思います。

システムやゲームの実装内容はともかくとして設定的なところでは、陸の交通手段の大部分は馬に依存しています。
フォルメンのように河川が利用できるなら水運で、内陸はキャラバンを組んで荷馬車なりでせっせと移動することになろうかと。
鉄道も無いわけではないですが、一部の先進地域に少し路線がある物珍しい代物という立ち位置です。

この辺の事情を喋ってくれる行商人的なユニークキャラを出したいなぁと思いテキストだけは書き溜めてるので
いずれ実装できたらいいですね。

魔族は……特段きちんと設定は書いてなかったと思います。
ザックリ設定するならばカール、カーラのようなサキュバスやインキュバスに悪魔、レイスロードのような他の魔物、魔獣を統率する存在など
人間とある程度コミュニケーションが成立する高位の魔物が作中世界では魔族と一括りに分類されている……といったところでしょうか。


416 : あなたの名前を入力してください :2023/09/11(月) 10:31:30 xE.fZfqk
武器としての騎馬なんかがあっても面白そうだし
素材としての馬を用意するなりしてあとはクラフトやイベントで作りたいやつが補強する感じでいいんじゃねえのかな


417 : あなたの名前を入力してください :2023/09/11(月) 15:27:30 MCQBucvc
>>415
ありがとうございます
それなら魔族の冒険者がいてもおかしくなさそうですね


418 : あなたの名前を入力してください :2023/09/11(月) 17:20:02 nwbYvm92
>>413
魔物にしても別に陸にしか居ないという訳ではない様なので
「クソヤバクラーケンが出た!」で船が消えたりしてても不思議じゃないという意味であんまり変わらないのかな、とか
あるいは魔物リスクが低いならそれはそれで海賊が幅を利かせる余地が出るでしょうし

(設定で普及しつつあると触れられている)スナイドル銃の設計と同年代に捕鯨砲が発明されてる、という所で
対重海魔は撃退・駆除の時代から狩猟の時代に転換されつつあったりしても面白そうでしょうか?


419 : あなたの名前を入力してください :2023/09/11(月) 18:18:37 JBKFb9GY
レリックも実装されたし今後のRPG要素の充実が楽しみ


420 : kom1 :2023/09/11(月) 18:54:23 D2iPL0eU
あまり設定でカチカチに縛っちゃうのもなんだかなーというところなのでロールプレイやお話づくりの参考程度にしてもらえば良いですが、
海路にせよ陸路にせよリスクは地域によって結構激しい濃淡があるものだと考えていただければ。

例えば作中のフロリアのような国家で、主要な交易路の往来さえままならないほど魔物なりが蔓延っているようであれば、
それはもう内戦どころじゃねぇ!という話になってくるので、人間の勢力圏ではある程度の往来の安全は担保されていると考えてもらうと自然かと。

逆に統制の行き届かないようなド田舎であれば、陸であれ水路であれ、魔物だの野盗だのに遭遇する可能性は跳ね上がるので、
商人同士でキャラバンを組んでみたり、冒険者や傭兵を護衛に雇ったり、自前でリスクに対処する必要が出てくるでしょう。

これは海でも同じ話で例えばノルディアの資本家が海獣、海魔の希少部位に懸賞を賭け、冒険者が北方列島近海でそれを追い回すような道楽的な光景と、
日々襲いくる海獣海魔と血で血を洗う攻防を繰り広げながら命がけで辺境航路を維持している光景は同時に存在しても然程不思議ではないはずです。


ちなみにFLのざっくりした世界観設定は"資料/FL設定・メモ等"に入っているので興味のある方は眺めてもらえれば。


421 : あなたの名前を入力してください :2023/09/11(月) 19:20:51 DUkhvBNY
この様子だと空の度は現状では酔狂者が気球飛ばしたり、
ワイバーンを何とか飼いならしたりする程度のごく少数かなあ…
謎浮遊機関+プロベラ駆動の飛行船でブンドドとか大好物だけど、革新的な発見が無い限り実現はきつそうか

>>416
武器枠で装備できる馬となると、黒王号とか松風みたいな肉体凶器系になりそうね


422 : あなたの名前を入力してください :2023/09/11(月) 20:53:43 Glo7vMgI
空飛ぶ船はロマンですよねえ
古代兵器の遺物、とかで出してみたい


423 : kom1 :2023/09/11(月) 23:10:22 D2iPL0eU
ちまちまいじっています。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4079.7z

#実装メモ
どちらかというとバグ修正とか今後の実装のための実装という性格が強いです。
一部の家畜系設備ではワンワンなりと戯れられます。
<雌牛>持ちに牛舎でスケジュールを割り当てられないのは怠慢な気がします。宿題としたいですね。

# V0.273
【設備】
 ・追加設備:「ラージソファ」「鶏小屋」「厩」「豚小屋」「牛舎」「ワーグの檻」
  ⇒「厩」「豚小屋」「ワーグの檻」はコマンド「押し倒す」「奉仕を要求」で特殊なモブが調教に加わるように
 ・採集における獲得経験値の変更:「薬草群生地」では知識、家畜系設備では観察の経験値を得るように
【アイテム】
 ・追加アイテム:「動物の卵」「動物性油」「鳥の羽」「動物の糞」
 ・いくつかのアイテムのクラフト素材を変更
【その他】
 ・衣装画面での武器変更機能を削除
【不具合・軽微な修正等】
 ・「eraFL_v0.272_patch_fix2」までの不具合修正を取り込み
 ・いくつかの不具合、軽微な修正を実施


424 : あなたの名前を入力してください :2023/09/11(月) 23:34:22 QNG0Z3UU
更新乙


425 : あなたの名前を入力してください :2023/09/12(火) 00:16:33 lvd2LCII
ワーグの檻が return 0になっていて作れませんね
1467行目をreturn 1に変えるだけで対応できますが


426 : あなたの名前を入力してください :2023/09/12(火) 17:39:39 LRHa8oU6
うお 更新きてた!ちょっと家畜を一人増やしてくるか


427 : kom1 :2023/09/12(火) 18:24:37 vzKxGIPI
おつあり、ご報告ありがとうございます。
>>425にてご報告いただいている通りワーグの檻が作成不可になっているので次回のパッチか更新で修正しますが、
早くワンワンと戯れたいぜという方がもしいれば以下のように修正してもらえば

ERB\HOUSING\MODULE\HOUSING_MODULE_DATA.ERB
1465行目付近
;モジュールの作成条件
@HO_MODULE_IS_CRAFTABLE_457
RETURN 1


428 : あなたの名前を入力してください :2023/09/12(火) 19:06:13 R.Wqa3go
乙です
…動物の卵を産めるようになる特性があっても面白そうですね


429 : あなたの名前を入力してください :2023/09/12(火) 20:55:19 w4b2Rbo2
牛舎の掃除をしていたはずがいつの間にやら牡牛の疑牝台状態になる「あなた(女)」
ができるようになる…?


430 : あなたの名前を入力してください :2023/09/12(火) 22:12:10 FzA3qmRw
更新おつかれさまです
あなただけだと採集しかできないっぽいのは寂しい気がしたので
例えば、誘蛾の色香を持ってると採集時にランダムで襲われるようになるとか
ワンクッション置くために「いつの間にか家畜に囲まれていた。身の危険を感じる」とか表示させて、それでも居座ると…みたいな


431 : あなたの名前を入力してください :2023/09/13(水) 00:13:35 SbEuZusc
そのうち触手が飼えるようになるといいなぁ。


432 : あなたの名前を入力してください :2023/09/13(水) 00:30:48 x38zgN7c
不具合報告です
かたまりミルクのクエスト後、一日を始めるで交流画面に入ったときにマップが表示されなくなります
他のクエストを挟むか、セーブロードをしない限りはこの状態が継続するっぽいです


433 : あなたの名前を入力してください :2023/09/13(水) 06:22:40 K..se6xo
母乳促進剤を使うときの確認メッセージですが条件がおかしいです
母乳体質のときに「母乳体質にします。よろしいでしょうか?」となります
母乳体質じゃないときに「母乳体質にします。よろしいでしょうか?」となるべきでは?


434 : あなたの名前を入力してください :2023/09/13(水) 17:54:45 4IEobERY
ワーグとラブラブ生活!?


435 : kom1 :2023/09/13(水) 19:22:20 zFd0fvVU
おつあり、バグ報告ありがとうございます。
>>432でご報告いただいた不具合が結構残念な感じですね。おパッチしましょうか。

これあなた一人だと動物と戯れられないのなんだかなーと個人的にも思っていたので、
おおよそ>>430でいただいた案をそのまま採用させてもらいました。
純粋に採集したい時に都度押し倒されたりするとちょっと怠いので、一度追い払うとしばらくはイベントが発生しないような形で実装したいと思います(手元ではしました)


436 : kom1 :2023/09/13(水) 19:52:19 zFd0fvVU
以下の不具合修正、追加を行ったパッチです
#0.273_fix1
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4083.7z

・ワーグの檻が作成できない不具合の修正
・特定のクエスト実行後に正しくマップが表示されれない不具合の修正
・あなた(及び採集実行者)が誘蛾の色香を習得し、特定の設備で採集を実行した場合一定の確率でイベントが発生するように
・その他誤記、意図しない挙動の修正


437 : あなたの名前を入力してください :2023/09/13(水) 20:31:19 x38zgN7c
修正おつかれさまです
まさか案を出した翌日に採用されるとは思ってませんでした。仕事が早い
邪魔されたくないときのフォローもしてくださったようで、ありがたい限りです


438 : あなたの名前を入力してください :2023/09/13(水) 21:02:16 EYCk0pOg
更新乙


439 : あなたの名前を入力してください :2023/09/13(水) 22:20:43 eizWUjbc
パッチありがたい…異種和姦みたいな形になるのいいよね


440 : あなたの名前を入力してください :2023/09/13(水) 23:15:20 tWIfCrwo
馬と豚、ワーグ辺りは絶倫気味にしてぇな…


441 : あなたの名前を入力してください :2023/09/14(木) 08:41:47 mytoNMYY
不具合というか分岐の設定ミスというか。
何となく手動で直し続けてたけど報告しとく。

「QUEST_11_淫魔の小迷宮_淫魔の間.ERB」の272行目

IF C_COND("露出_胸:露出",, CHARA_ID)

は多分266行目をそのままコピペしてしまってるだけで、正しくは

IF C_COND("露出_秘部:露出",, CHARA_ID)

だと思う。


442 : あなたの名前を入力してください :2023/09/14(木) 15:11:27 sC/HBigc
最近のパワーアップスピードが凄くてワクワクの限り
細かいことかもしれないというか修正優先度は低いかもしれませんが、
蠢く洞窟で冒険者の鉄の短剣を拾った時にチュートリアルが『衣装から装備しよう』
のままになっています。


443 : あなたの名前を入力してください :2023/09/14(木) 17:58:58 oUK6Ub9Q
使わない武器が溜まっていくのですが
いらない武器を金床で崩していくつかのインゴットにできたりしませんか?


444 : kom1 :2023/09/15(金) 00:34:39 aJJEz/B.
ご報告ありがとうございます。よく見ておられる…、次回更新時に修正したいと思います。
鋳潰すなり売却するなりの処分手段は要望としてもちょこちょこ頂いているのでいずれ実装したいですね。

割りとここまでは薄く広く、横に伸ばすような拡張を繰り返してきたのでそろそろ縦に掘り下げていく方向でゲーム性を深化させられるといいですね。


445 : あなたの名前を入力してください :2023/09/15(金) 09:47:30 shVZmsOI
更新お疲れ様です!
ワーグくんと純愛(?)したいけど動物系は突っ込むだけですかね…


446 : あなたの名前を入力してください :2023/09/16(土) 13:26:43 Lcjn.hfc
一度出産経験のあるキャラクターは母乳体質になるのでしょうか
母乳促進剤を使ったら母乳体質を失いましたというメッセージが出ました
元からそうだったのかと思いもう一度使ってみても母乳体質を失いましたというメッセージが出ました
素材が大変で三度目は試せていません


447 : あなたの名前を入力してください :2023/09/16(土) 22:32:43 e4lWpNUk
カスタムポートレートのパーツも増えてほしいなーと贅沢言ってみたり


448 : あなたの名前を入力してください :2023/09/16(土) 23:12:34 WnbY5vJM
エルフ用のちょっと尖った長い耳が欲しいです


449 : あなたの名前を入力してください :2023/09/17(日) 01:04:08 xI1CaN8k
確かに現状のバリエーションだと似た人が結構出てしまうけど
クォリティの高さを鑑みると簡単には増やしてくれとは言い難いのよね


450 : あなたの名前を入力してください :2023/09/17(日) 02:34:02 9cCQE22M
パーツはそのままでもいいのでカラーバリエーションが増えれば
例えば肌の色に黒人レベルの褐色とか
アルビノ風白色とか

あと服装もランダムで色が付くとか


451 : kom1 :2023/09/17(日) 09:13:01 wSXOhwiw
>>446
ご報告ありがとうございます。母乳体質を取り除くときの処理が妙ちくりんなことになってますね。
次回更新で修正します。

ポイ捨てされるモブではなくユニークに近いペット枠としての動物は欲しいところですね。
キャラ周りが落ち着いたら手を入れたいところです。

そういえば最近はソース弄るばかりでペンタブとはご無沙汰だった気がします。
定期的に握らないすぐ鈍っちゃうんですけどね。


452 : あなたの名前を入力してください :2023/09/17(日) 11:21:18 z.Ny/wcM
イラスト自作だったのかすごいな


453 : あなたの名前を入力してください :2023/09/18(月) 12:06:01 zNu4G9qI
ユニークペット枠良いね
牡牝選べると尚嬉しい


454 : あなたの名前を入力してください :2023/09/18(月) 13:04:44 y4ys2ZQM
ペットの性処理は飼い主の責務なんだ


455 : あなたの名前を入力してください :2023/09/18(月) 13:13:59 Hw5txnyU
イラストAIだとばかり思ってた申し訳ナス! すごい労力だ・・・


456 : あなたの名前を入力してください :2023/09/18(月) 14:07:45 LBBiOdU6
ピアスやタトゥーが欲しいけどkom1さんの性癖ではないとのこと……
なので無理をお願いしても仕方ありませんし、簡易的ではありますが自分で作ってみました
技師が必要なクラフトアイテムとしてピアスやタトゥーをつけたり消したりできる非消費アイテムです

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4085.7z

申し訳ありませんが説明文やアイテムID、必要材料はそこそこ適当です


457 : あなたの名前を入力してください :2023/09/18(月) 15:42:38 oXXrTKrI
おお同好の士
ナイス熱意


458 : kom1 :2023/09/18(月) 17:22:25 mprGI1OA
エルとリュミが手描きでモブやパーツは描いたりAI生成のレタッチだったりします
Controlnetの登場である程度統一感のある素材は生成出来るようになりましたが、整形は手作業でやらないといけないので
その辺りなんかもう念じればAIの方で適当にぱぱっとやって欲しいですね

>>456
ありがとうございます!次回の更新で取り込みさせていただきます。


459 : あなたの名前を入力してください :2023/09/18(月) 19:08:16 Sqe07rU2
白状すると可愛いキャラ画像つきなのが選んだ理由のひとつでもあるので
気長に期待しております

泥棒猫だけでなく獣人族が設定上でも普通に存在するけど
動物×人間で人狼とかメスブタとかワーグ娘みたいなのが生まれてきたりする世界なんだろうか…
逆の人間×動物も可能になるとケモナー歓喜なのだが


460 : あなたの名前を入力してください :2023/09/18(月) 20:29:03 MnULrN.s
ポートレートのイラストもそうだけど、私はキャラの能力にある説明の欄が好きだ。
文字で抜ける民なので、この説明欄はとても素晴らしく思う。いつもお世話になっております。
欲を言うと同じ素質でもパターンがいくつかあると良いが、考えるのも実装するのも大変そう。

説明欄を実装してくれたことに本当に感謝してる。ありがとう。


461 : kom1 :2023/09/18(月) 22:20:09 mprGI1OA
現状システム的にフォローできているわけでもないので話半分の設定と考えてもらばというところなのですが、
人間を母体として獣なり魔物なりと交配したとき獣人が生まれてくることはあると考えています。

獣を母体として獣人が誕生するケースも、まぁ何を母体にするかにもよりけりですが、アリでもよいかと。
(ただこれはシステム的な都合でオミットされるかもしれません)


素質に応じた説明テキストは恋姫/Kのいずれかで実装されたものをそのまま使わせてもらっていますが、良いものですね。
一部の陥落の説明テキストは所持してる素質の組み合わせで可変させても面白そうです。
例えば<大人しい><露出狂>と<目立ちたがり><露出狂>はどういう楽しみ方をしているのか明確に差があるはずなので。


462 : あなたの名前を入力してください :2023/09/19(火) 21:23:35 mERghTgY
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4086.7z
まだまだ未完成ですが、一応街クエ一通りできたので公開します。
分岐の仕方が色々とうまくいったので、今後はフォルメンの加筆や
デイリー口上を増やしていければと思います。


463 : kom1 :2023/09/19(火) 23:03:15 GZDqycpc
>>462
うつらほつらしていたらえらいテキスト量の街クエがお出しされて目が冴えてしまった。打ってますな……。

ありがとうございます!次回更新時に取り込みさせていただきます。
塔クエと坑道クエの実装も楽しみにしております。


464 : あなたの名前を入力してください :2023/09/20(水) 16:57:12 6BTTJgRE
押し倒され奉仕から終了の所でエラーでちゃったからご報告っす

そろそろ奉仕を切り上げられる頃合いだが……
[やめる]
[まだ続ける]
⇒やめる
(奉仕の時間が終了しました…)
SYSTEM\FUNCTION\_FUNCTION.ERBの806行目でエラーが発生しました
IF 奉仕実行前MTAR:LOCAL != -1 && !IS_MPLY(奉仕実行前MTAR:LOCAL) && (CFLAG:(奉仕実行前MTAR:LOCAL):調教参加フラグ == 1 || 奉仕実行前MTAR:LOCAL == MASTER)
エラー内容:キャラクタ配列変数"CFLAG"の第1引数(9)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@RECOVER_ACTOR_AFTER_SERVICE(SYSTEM\FUNCTION\_FUNCTION.ERBの799行目)
関数呼び出しスタック:
HOUSING\HOUSING_MAIN.ERBの460行目(関数@HOUSING_TRAIN_EXIT内)
TRAIN\SYSTEM_TRAIN.ERBの984行目(関数@TRAIN_EXIT内)
TRAIN\SYSTEM_TRAIN.ERBの663行目(関数@EVENTCOMEND内)


465 : kom1 :2023/09/20(水) 19:24:59 qjovSGYc
>>464
ご報告ありがとうございます。
おそらく奉仕前にモブなり適当なタイミングで消滅するキャラにコマンド実行したあとで、奉仕イベントを発生させた結果
イベント後にすでに存在しないキャラに判定をかけにいって落ちちゃったんじゃないかなと思います。

あまり起きないエラーだとは思うので次回更新で修正しますが、もし頻発しているようであれば教えてもらえれば。


466 : あなたの名前を入力してください :2023/09/20(水) 19:45:51 gXZyPtCs
クエストの娼婦の競り市の開始条件が間違っていてクエストに表示されていない?

あと気になったことなんですけど武器を装備していない場合に無作為狙いの敵から最後まで狙われなくなっている?


467 : あなたの名前を入力してください :2023/09/20(水) 19:49:17 6BTTJgRE
了解しました
遡った状況の前々が少々不覚なので、同じ状況が発生した場合には報告したいと思います


468 : kom1 :2023/09/20(水) 22:07:17 qjovSGYc
>>466
ご報告ありがとうございます。娼婦の競り市の条件間違ってますね。
次回更新で修正しますが、早く遊びたい方は以下のように末尾にRETURN 1を付け足してあげてください。

ERB\QUEST\クエストデータ\QUEST_33_娼婦の競り市.ERB
;QUEST_8_薬草摘みが攻略済みであること
SIF !QST_SV_QUEST_FLAG:8
RETURN 0
SIF QST_SV_QUEST_FLAG:QUEST_ID == 2
RETURN 0
RETURN 1


武器を装備していないキャラが極端に狙われなくなるのはキャラクターの狙われやすさを示す敵視の値が非武装の場合0になるからで、
仕様通りと言えば仕様通りの挙動です。ただ素手の場合でもいくらかの最低保証はあったほうが自然かなと思いました。


469 : あなたの名前を入力してください :2023/09/20(水) 23:23:04 j/bqulAk
妊娠とは別に寄生とかそっち系のシチュやるとしたら〇〇経験みたいなの作る必要あったりするんでしょうか…?
あと、「辺境の教会」がイベント出ないなと思って確認したらERBの拡張子のうしろに「.ERB_」というようにアンダーバーついてました。


470 : あなたの名前を入力してください :2023/09/21(木) 01:02:10 c01BP/hE
おお何やら新たに来ている・・・


471 : kom1 :2023/09/21(木) 17:26:36 XwehzGcs
振り出せる気合いと実装内容との相談になりますが、基本的には今ある経験で代用できるものはそうするのが無難です。たとえば触手経験あたりとか。

辺境の教会は未完も良いところなので意図的に殺しています。いずれ告解できるようになるといいですね。


472 : あなたの名前を入力してください :2023/09/21(木) 18:45:41 xr.XX5U.
カードワースみたいにユーザー投稿の町クエが増えていく可能性


473 : あなたの名前を入力してください :2023/09/21(木) 18:50:44 IfbtK5wk
不具合報告
農園に、茂み→畑の順に配置して、スケジュールの採取の畑をさせると茂みで採取して何も取れない
茂みを撤去するか、畑→茂みの順にするとちゃんと取れる


474 : kom1 :2023/09/21(木) 20:32:38 XwehzGcs
クエスト周りはカードワース的な感じでやれたらいいなーと思っているので
街クエであれダンジョンであれ文章で完結するシナリオであれ投稿は大歓迎でございます。

>>473
ご報告ありがとうございます。
エディット時に設備を挿入したり撤去したりした時の処理がなかなか強烈に駄目な感じです。修正します。


475 : あなたの名前を入力してください :2023/09/21(木) 22:11:04 es42/iZo
今のところエルかカスタムキャラを選ばないとスタートできないけど
(現時点では)エルとリュミエールどっちか選んでスタートできたり
ぼっちでスタートできたりはしないですか?
ぼっちスタート時の口上とか思いついたのですが…


476 : kom1 :2023/09/21(木) 23:03:19 XwehzGcs
もともとユニークがエルしか居なかった時から手を入れてなかったのでノータッチでしたが、
加入に段取りを踏むソーニャはともかく、リュミエールを初期で選べない理由はないですね。
ぼっちスタートも出来て良いはずです。というわけで次回の更新から適用されます。

https://cdn.discordapp.com/attachments/1032285669034315909/1154416028592377866/image.png


477 : あなたの名前を入力してください :2023/09/22(金) 12:29:35 hNc.6hvA
ぼっちスタートだと序盤のトロールから大苦戦しそう…
なんかぼっち用特別ボーナスとかないんでしょうか


478 : あなたの名前を入力してください :2023/09/22(金) 15:41:58 ETYY1hLs
ぼっちスタートで地道に育てるの楽しいけど、上位調合がきつい
器用はまだいいけど知識が・・・知識が稼げない・・・

観葉植物置けるの楽しいですね、酒タルなんかも置きたい、通路にも色々置きたい
あと思ったんですけど、同じ性能の名前が違うだけの家具があってもいいのでは
バリエーションが豊富だと内装の幅が広がりますし


479 : あなたの名前を入力してください :2023/09/22(金) 17:48:40 YPF3RYAo
>>476
さっそくありがとうございました!妄想が捗ります
というかエルとリュミエール1個違いだったのか…
それでこの体格差は残酷すぎる


480 : kom1 :2023/09/22(金) 19:49:54 e3qEuUh.
ぼっちスタートは経験者向けと銘打ってる通り、あえて不利を承知でスタートする方向けの想定です。
従ってカスタムキャラスタートと同様初期アイテムに求人書類が一枚ある他は、今のところ特段下駄は設けないつもりです。

インテリアは空間のムード値的なパラメータとセットで、いずれバリエーションを増やせるといいですね。

エルとリュミはなんとなーくあれこれ対になるような設定にしていたりしてどなかったりします。
どちらも仲間にしてると双方に対して何かしら言及なり掛け合いがあってもいいかもしれませんね。


481 : あなたの名前を入力してください :2023/09/22(金) 19:52:03 wa7mVb0I
知識を稼ぐために大学に聴講しに行くとかできたらいいね
お金払ったら教師に来てもらって指導を受けるとか


482 : あなたの名前を入力してください :2023/09/22(金) 21:00:10 h7tY.zk6
もちろん大人の保健体育の指導も?


483 : あなたの名前を入力してください :2023/09/23(土) 00:16:27 /.W0xdX2
不具合かどうかわかりませんが報告①
あなた+別キャラ(恋慕)で「1日を開始」して2人が同行状態で木陰の水辺へ移動
別キャラは「全脱」で脱衣できますが、直後にあなたに対し「全脱」を指示すると
「あなたに服を脱いでもらえないか頼んでみたものの、人目があるからと断られてしまった……」
となり脱衣できません。あなたに脱衣を制限する必要があるのでしょうか?メッセージも何か変ですし

あなた単体の場合は脱衣について特に制限は無いようです

報告②
あなた+別キャラで朝食を食べたあと同行
12時まで続けて2人でピアノを弾いた後にダイニングテーブルへ移動
2人とも移動するので「食事をする」を実行すると
あなたは一人で食事をとった
 ……特に準備もないのでありあわせの糧食で済ませた
となり単体行動扱いとなってしまう

ダイニングテーブルへ移動後、食事前に「対象リセット」を実行後に
「食事をする」を実行すると2人で食事となる


484 : kom1 :2023/09/23(土) 01:46:01 I4wIuCUA
>>483
ご報告ありがとうございます。
①については出力メッセージの内容が意図して無いものになっちゃってますね。ただし脱げないのは仕様です。
他の性接触系コマンド同様合意の獲得によって解禁されます。

②については再現出来なかったのですが同行しているキャラが空腹で無かったのではないかと思います。
内部的に持っている空腹値が一定以上でない場合は食事するコマンドの対象には追加されません。

空腹度合いについてはもうちょっとわかり易く可視化出来ると良いですね。


485 : あなたの名前を入力してください :2023/09/23(土) 16:01:37 xuxO.SN.
ぼっちスタートだと序盤色々制限かかる代わりにシステム面、脚本面で恩恵も大きいといいですね
いろいろ考えてみます


486 : あなたの名前を入力してください :2023/09/23(土) 19:38:56 XPCFzggs
縛り用の選択肢に後付けの特典設けるのはなんか違う感があるから
Rimのリッチエクスプローラーやスターフィールドの素性みたいにメリットとデメリットが混在する独自のスタートシナリオとして新設したほうがいいと思う
ぼっちだけど外部へのコネ持ってて各町で有力者に何らかの支援を受けられる領地を相続した/騎士を退役した小貴族とか


487 : あなたの名前を入力してください :2023/09/23(土) 23:51:24 ggFEHijY
何かいいものあるなら一人でいいじゃんアゼルバイジャンになってしまうし難しい所さん


488 : あなたの名前を入力してください :2023/09/23(土) 23:55:37 WvqFp1zk
自分も恩恵とかは要らないと思うなぁ
一人で行動してる時しか出来ない事がある、みたいのは面白いと思う
仲間がいると入れない店とか、男一人で行動してると襲って来るメスガキとか


489 : あなたの名前を入力してください :2023/09/24(日) 00:13:22 Lv16nuXY
そもそもボッチスタートは縛りorロールプレイようなんだからそれに特典つけるのはなんか違う気がする
仲間がいても一人行動はできるし


490 : あなたの名前を入力してください :2023/09/24(日) 05:49:42 O/2gwkDk
そもそも一人でスタートしたからってすぐに仲間増やせるし縛りになってないな
エルもリュミエールも開始してすぐに加入させられるし


491 : あなたの名前を入力してください :2023/09/24(日) 06:10:17 Yc4ofMW.
どっちにしてもひとり用のクエストもうそこそこあるしね


492 : あなたの名前を入力してください :2023/09/24(日) 08:47:15 NvZmRnF.
ぼっちスタートの話とはちょっとずれるが、”あなた”用の自慰コマンドとか欲しいと思ってる。
そういうロールプレイがしたくて…。


493 : あなたの名前を入力してください :2023/09/24(日) 11:10:04 A88.vJS.
アナルバイブとかせっかく買えるんだからあなたに自分で使わせたいね…


494 : あなたの名前を入力してください :2023/09/24(日) 11:56:32 QTGKB9JU
オナホ
搾乳器
バイブ
ローター
もソロプレイで使えるようにして欲しい
媚薬はどうかな


495 : あなたの名前を入力してください :2023/09/24(日) 11:57:57 Lv16nuXY
オナニーするとこ見てて…
(怒)


496 : あなたの名前を入力してください :2023/09/24(日) 12:37:23 tSZoettI
触手部屋も家畜みたいに襲ってくれると嬉しい


497 : あなたの名前を入力してください :2023/09/24(日) 21:32:48 s5.lBPsU
ぼっちスタートをどういう立ち位置にするかは今後作成サイドで工夫すればいいんじゃないかな
今はまだネタだしの段階でしかないとおも


498 : あなたの名前を入力してください :2023/09/26(火) 08:32:49 VdHh9.QA
ぼっちスタートを縛りプレイ用のハードモードと見るかロールプレイ用の一制度(難易度を上げることが目的ではない)と見るかの違いよね
後者として実装するなら特典はあった方がいいと思う


499 : あなたの名前を入力してください :2023/09/26(火) 10:09:58 igUxZY6g
ぼっち用スキルくらいでいいんじゃないかな?
ホーム含めて仲間キャラが一人も居ないと使えるor発動するスキルとか


500 : あなたの名前を入力してください :2023/09/26(火) 10:16:48 /1SAFayI
特典というより導線とか、それ用のルートも一つの適解だと思うんだよね
無論労力はバチクソかかるけど


501 : あなたの名前を入力してください :2023/09/26(火) 10:54:12 isfU9YNM
最初のとっかかりが口上思いついたからぼっちスタートやる予定ない?だったし、あんまり作成者に負担を掛けるあれこれはやらんで良いんじゃないかなと思うわ
それとは全く関係なく、上で出た大学講習みたな知識増やす何かがあると嬉しいなーと思う
基本あなたに色々やらせる派だから知識どうやって増やせば良いんだろうって悩んでる


502 : あなたの名前を入力してください :2023/09/26(火) 11:49:52 yw8kEL.k
書庫と書架があるんだし、仕事というか訓練というかで上げられるといいかもね


503 : kom1 :2023/09/26(火) 12:10:04 23dNg/iw
触手の槽にも家畜なんかと同じギミックが欲しいですね、ちょっとお行儀よすぎる。知識依存で何か採れるようにしましょう。
折角机だの書庫だのあるのでお勉強的なコマンドが欲しいですね、長らく腐ってたエル女史の教導素質にも役割を与えられるので。

基本的にはキャラクター間の相互作用に重きを置いているので、システム的にはぼっちで始めることも出来るよ、程度に留めるつもりです。
無論一人の時に発生するイベントパッチ等々の投稿を妨げる訳ではなくむしろ歓迎するところですが、現状では私の細いリソースを振り向ける先はより優先度の高い本流部分の方がベターだろうと考えています。


504 : あなたの名前を入力してください :2023/09/26(火) 12:35:57 pajcZ2tw
特性に合った作業があると経営シミュレーション方面が充実するしロールプレイも捗るので有り難い
楽しみにしてます


505 : あなたの名前を入力してください :2023/09/26(火) 15:30:08 HAUAE5Yc
行商人がたまにやってきて資源や本を売ってくれるとか?


506 : あなたの名前を入力してください :2023/09/27(水) 00:12:45 sxEE7VLQ
触手は娼館受付や演台みたいに待機or何らかのアクションでNPCみたいににょきにょき生えてきてもよさそうだけど
それだと際限なく湧きそうなのはある


507 : kom1 :2023/09/28(木) 00:38:05 MRUCHd6c
たらたらといじっています。
#v0.280
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4097.7z


#実装メモ
いただきもののパッチを取り込みさせていただきました。ありがとうございます!

衣装周りの拡充が中心です。クエストは鎧を着込んで行って、おうちではシャツ一枚で過ごせたりできるようになりました。

基本男あなたでテストを流しているのであまり気が付かなったのですが、
女あなたで男キャラときゃいきゃいしてる時のリアクションコマンドが寂しかったり考慮できていなかったのでごそっと手入れしました。
SとMの関係だと後背位中にお尻を引っ叩かれたりします。

あわせて主導度の獲得処理に少し手を入れています。リアクションや割込のコマンド実行が生じる性質上、
あなたがほぼ確実に弱々ドMになってしまっていたので、そのあたりを調整しています。
今回ギルド得点として実装したレリック「淫魔の導印」は装備することで夜の主導度がSになりやすくなるスキルを持っています。
逆に「淫魔の首枷」はもっと弱々ドMになりやすくなります。


(長いので更新履歴は分割します)


508 : kom1 :2023/09/28(木) 00:40:27 MRUCHd6c
## 更新履歴
# v0.280
【キャラクター・口上】
 ・衣装ドロアの追加
  ・[能力] ⇒ [衣装]メニューを拡張。拠点に在庫のある衣装を各キャラクターのドロアに割当することが可能に
  ・ドロアに割当した衣装から状況に応じた衣装プリセットを設定することができます
  ・衣装プリセットが設定されている場合状況に応じて自動的に衣装を適用します。今は以下が有効です
   ・[通常] … 基本の衣装。常に有効化される衣装プリセット
   ・[夜着] … 領内活動の夜の時間帯に適用
   ・[クエスト] … クエスト実施時に適用
 ・衣装プリセットに応じてポートレイトの服装や帽子、アクセサリを設定可能に
 ・エルの口上を加筆
【設備・アイテム】
 ・いただきもののパッチ「eraFL_v0.273用ピアスタトゥーパッチ」を適用
  ・追加アイテム「パシパエの小箱」「キルケの小箱」
 ・ギルドの得点引換にレリックを追加
 ・「触手の槽」で採集が可能に
【クエスト】
 ・いただきもののクエストパッチ「炭鉱街イコン」を適用
【コマンド】
 ・「着替え」を追加
  ・衣装プリセットが指定されている場合着替えさせることが可能に
 ・「勉強する」を追加
  ・机、書架など用途タグ;勉強を持つ設備で知識の訓練が可能に
   ・<教導>素質(現在はエルのユニーク素質)を持っているキャラが対象に含まれている場合、獲得経験値に補正がかかるように
 ・リアクションコマンドの実行条件を追加・修正
 ・<開発者向け>口上側から次に実行されるリアクションコマンドを直接指定可能に
【その他】
 ・Emuera実行環境をEmuera1824+v18+EMv17+EEv41に更新
  ⇒webp脆弱性対応のためlibwebp.dllを更新、依存ライブラリlibsharpyuv.dllを新たに同梱
 ・リアクションコマンド実行時の主導度の変化量を下方修正
 ・コマンド実行時の主導権奪取発生確率を下方修正
【不具合・軽微な修正等】
 ・設置した設備の情報が一部不正になる不具合を修正
  ⇒「採集」スケジュールでの採集先が正しく機能しない場合は設備を一度撤去して再度配置してみてください
 ・「eraFL_v0.273_patch_fix1」までの不具合修正を取り込み
 ・その他いくつかの不具合、軽微な修正を実施


509 : あなたの名前を入力してください :2023/09/28(木) 00:42:18 zw7PgO6.
更新乙


510 : あなたの名前を入力してください :2023/09/28(木) 11:14:20 jVr5DKdg
やったー新まとめ、ありがとうございます!
ピアスタトゥーアイテムのフレーバーも問題なかったみたいで良かったです
調子に乗って今度は胸やお尻を増減させるアイテムを作成させて頂くかもしれません
スリーサイズの再計算などが入るのでなかなかややこしそうですが……

ひとり用モードも実装されたんですね!
……と思って始めてみたのですが、ひとり用モードで[一日を始める]を選ぶと「交流に参加可能なキャラが一人もいません……」と表示されて実行できないようです

それと、カスタムキャラの作成から衣装を設定しようとするとなにかおかしなことになっているみたいです

でも衣装ドロアにはいろいろな可能性を感じますね!
衣装がたくさんあるけど多くは着れないから……と迷っていたので嬉しい変更です


511 : あなたの名前を入力してください :2023/09/28(木) 12:44:13 v4RgtpDM
一瞬複乳複尻の話かと思ったけど、サイズの話だった


512 : kom1 :2023/09/28(木) 18:55:49 MRUCHd6c
おつあり、バグ報告ありがとうございます
>>510
欲しいですよね、膨らましたり縮ませたりするアイテム。是非チャレンジしてみてください
おそらくスリーサイズ再計算も処理自体はさほど難しくなく、素質としての胸、尻のサイズを操作したあとに@SET_BODYSIZE関数を第二引数付きで叩いてあげるだけでよいかと。
この第二引数がビット指定なのでちょっとややこいですが胸なら2、尻なら8で特定の部位だけ値を再計算出来るんじゃないかなと思います。

カスタムキャラの衣装と開始条件は完全に考慮漏れちゃってるので近いうちにおパッチしたいですね。


513 : あなたの名前を入力してください :2023/09/28(木) 19:20:00 FsPZD2ho
サイズ変更はK系だと美容手術に集約されてるんだっけか


514 : kom1 :2023/09/28(木) 19:47:07 MRUCHd6c
>>510にてご報告いただいた不具合の修正パッチです。そそくさと。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4098.7z


515 : あなたの名前を入力してください :2023/09/28(木) 20:37:14 t1fd5z3k
更新おつかれさまです
クエストのアリーナがクールタイム発生せず毎期できるようになってます
一応他のクエストも確認したけど、アリーナ以外はクールタイム機能してそうです


516 : kom1 :2023/09/28(木) 20:49:36 MRUCHd6c
>>515
ご報告ありがとうございます。
これは炭鉱街イコンのクエスト中止時処理が@QST_QUEST_16_ABORTになっていて、
アリーナの終了時処理を上塗りしているためみたいですね。取り込み時に見落としておりました。
さほど実害はないので次の何かしらの更新で修正したいと思います。


517 : あなたの名前を入力してください :2023/09/28(木) 21:06:11 gDy7CguI
更新お疲れ様でした
>>515>>516
お手数かけます…もともとクエスト番号16で作成していたので
修正しきれてなかったのですね…申し訳ないですm(__)m


518 : あなたの名前を入力してください :2023/09/28(木) 21:42:45 jVr5DKdg
>>512
迅速なバグ修正とアドバイスありがとうございます!
実は書き込みのあとソースを覗いてみたら、SET_BUSTSIZEとSET_HIPSIZEで比較的簡単に処理できた……ようなので胸とお尻の増減アイテムとその素材アイテム、合計5種を作ってみました

錬金台で全てを作れるようにすると項目を埋めてしまいそうなので、錬金台で作る専用素材アイテムを使って、キッチンで4種類の消費アイテムを作れる形にしています
アイテムIDは問題なければ130〜134を使わせて頂く予定です

あとはフレーバーテキストと素材アイテムを設定すれば問題なく動作する……はずです
専用素材アイテムの材料には主に淫堕の宝玉を使おうかと考えていますが、問題がありそうでしたら高効率魔導触媒にしておきます


それとついでに……押し倒され判定において、恋慕系に加えて主人系の関係でも発生するようにしても大丈夫でしょうか?
需要があり問題がないようでしたら、良ければ一緒に書かせて頂こうと思います


519 : kom1 :2023/09/28(木) 23:59:10 MRUCHd6c
>>517
いえいえ、お気になさらずに。
パッチの取り込み判断は私がしてるので、このバリアントで起きるバグは概ね私がひどくザルチェックなところに帰するものです。

>>518
おほー、なにがお出しされてくるんだろう。楽しみにしております。
アイテムID素材ともに問題ないです。なんでも魔導触媒にしちゃうより淫堕の宝玉を経由する方がアイテムの性質的にそれっぽいですし、
積極的にキャラを堕とす需要が生まれるので。

押し倒しは主人⇒奴隷?で押し倒しが発生するということでしょうかであれば問題ないというかむしろ発生するべきなので全然OKでございます。


520 : あなたの名前を入力してください :2023/09/29(金) 00:50:24 2VfmA4CI
更新おつ
触手君たちが襲ってきてくれるようになって嬉しい


521 : あなたの名前を入力してください :2023/09/29(金) 07:16:45 RW0tBH3s
更新乙
ただ衣装のプリセットシステムが…って思いました

1つめ
やりたい事:フォルメンは「演舞」の格好で過ごしたい
      それ以外は普通の格好で過ごしたい
      ということをしたいのでプリセット機能を使いたい
→フォルメンのクエストを開始するとプリセット機能を使った着替えができない
 小鹿亭か教会裏あたりで着替えが出来ればいいのですが…

2つめ
プリセットを変更した場合直後はキャラ外見を引き継いで欲しい
→プリセット「演舞」を「有効」にして演舞用の衣装を設定
 「ポートレイト設定」選択後「衣装プリセット適用時に外見を変更する」を「有効」にすると
 髪型や目は変更前のものを引き継ぎますが、髪色と瞳色が初期化(?)されて真っ白になります
 →髪色と瞳色もそのままの色を引き継いで欲しいです
  衣装だけ変えたいので

以上、個人的希望となりますがご検討ください


522 : kom1 :2023/09/29(金) 08:45:23 CGwQ7u2M
おつありでございます
>>521
1についてはフォルメンなり出先で着替えられないなら実装した意味が半減してしまうし、2については意図しない挙動なのでいずれも要修正ですね


523 : あなたの名前を入力してください :2023/09/29(金) 19:19:37 OKz2Vw9Q
許可を頂けましたので早速作ってみました
膨乳膨尻系アイテムの追加と主人系から押し倒されパッチです

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4099.7z

アイテムの制作には主に淫堕の宝玉と<調合>の技能が必要になります
今回はキッチンで作るお菓子という形にしたので、おいしそうな材料を心掛けました
全ての調達は少し面倒かもしれません

アイテム名、材料、販売する場合の価格、フレーバーテキスト等はそこそこ適当なので変更してくださって大丈夫です!

肉体変化は強制的にされてこそ華、と思っているのでいつかそういったトラップのあるダンジョンも作ってみたいところですね


524 : あなたの名前を入力してください :2023/09/29(金) 20:55:40 lfj1fATE
蒸留酒が素材がそろっていても作成できません


525 : あなたの名前を入力してください :2023/09/29(金) 21:31:36 xSxUSC36
衣装プリセットシステム、「あなた」の「上下下着」の挙動がバグってますね……
設定しようとしたらエラー吐きます。
他のキャラの上下下着は設定できたので多分関数のミスじゃないかしら。


↓以下出力されたエラーログ
―――――――――――――――――――――――――
◆上下下着にセットする衣装を選択してください

[ネグリジェ]

[外す]

[キャンセル]
638316196301076727
SYSTEM\SHOW_INFO\SHOW_INFO_CLOTH_DRAWER.ERBの340行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv41
PRESET_LIST = %DT_CELL_GETS("CLOTH_DRAWER", DID:LOCAL, "PRESET_LIST", 1)%
エラー内容:配列変数"DID"の第1引数(5)は配列の範囲外です
現在の関数:@CLOTH_DRAWER_CHANGE_CLOTH(SYSTEM\SHOW_INFO\SHOW_INFO_CLOTH_DRAWER.ERBの309行目)
関数呼び出しスタック:
SYSTEM\SHOW_INFO\SHOW_INFO_CLOTH_DRAWER.ERBの306行目(関数@CLOTH_DRAWER_SET_NEW_CLOTH内)
SYSTEM\SHOW_INFO\SHOW_INFO_CLOTH_DRAWER.ERBの270行目(関数@CLOTH_DRAWER_INPUT内)
SYSTEM\SHOW_INFO\SHOW_INFO.ERBの309行目(関数@SHOW_INFO_WITH_UI内)
SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE51_能力表示.ERBの85行目(関数@SHOP_LIFE_USERSHOP51内)
SHOP\SHOP_LIFE.ERBの165行目(関数@USERSHOP_LIFE_CHARA1内)
SHOP\SHOP_LIFE.ERBの136行目(関数@USERSHOP_LIFE内)
SHOP\SHOP.ERBの109行目(関数@USERSHOP内)


526 : kom1 :2023/09/29(金) 23:45:47 CGwQ7u2M
>>523
ありがとうございます!次回の更新で取り込みさせてもらいます。
ミルクが当然のようにミルクで耐えられない。

主従周りはやる気が出た時に包括的に見直す必要があるので、一旦はいただいたママでよいかと
例えば主人は所有物の視線なんかいちいち気にせんだろう等々手を入れるべき箇所は結構あるはずなので

>>524,>>525
ご報告ありがとうございます。こちらも次のパッチで修正されます。


527 : あなたの名前を入力してください :2023/09/30(土) 07:12:05 P3f2uVCA
アマゾネスクエストに男の娘で出られないの、ちんちんあるのに…っていう不便やら情けないやら逆に興奮するかもやらで複雑な気持ち


528 : あなたの名前を入力してください :2023/09/30(土) 07:58:40 t5Pr/LXg
コンフィグで男の娘を男扱いするを有効にすれば出られるよ


529 : あなたの名前を入力してください :2023/09/30(土) 08:15:29 P3f2uVCA
あーそれがあったのか 教えてくれてありがとう


530 : あなたの名前を入力してください :2023/09/30(土) 09:09:56 1XAJOOQU
肉腫の檻を設置して保存しようとすると用途牢獄を持つ施設は一つしか設置できませんと出ました
家畜小屋を撤去したら設置できたのですがこれらが競合するのは仕様でしょうか?


531 : kom1 :2023/09/30(土) 10:00:27 AMOhmAGU
>>530
その二つのエリアは競合しないはずです。
手元の環境では再現出来なかったのですがセーブデータを提供してもらうことは可能でしょうか?


532 : あなたの名前を入力してください :2023/09/30(土) 11:40:18 1XAJOOQU
>>531
すみません勘違いでした本当の不具合は右下のマス(山岳の右)に何か施設を設置しようとすると用途牢獄を持つ施設は一つのみ設置可能と出るでした


533 : kom1 :2023/09/30(土) 12:16:14 AMOhmAGU
>>532
ありがとうございます、確認できました!次回のパッチで修正いたします。


534 : あなたの名前を入力してください :2023/09/30(土) 12:30:09 /NPqEBdc
そういえばポートレートの裸化処理が以前とは変わりました?
腐食罠などで上半身裸になってもポートレートで服を着たままになっていることがあります
ステータスを開いて武器を変えると裸になりましたが


535 : kom1 :2023/09/30(土) 12:53:25 AMOhmAGU
>>532までの不具合を修正したパッチです
以下の内容を含みます
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4105.7z
・eraFL_v0.280_patch_fix1
・eraFL_v0.280_patch_胸尻変化等
・衣装プリセットでポートレイトの変更を適用した場合、色指定が正しく適用されない不具合
・コマンド「着替え」は日常系コマンドが解禁されている場合、クエスト中でも使用出来るように
・コマンド「着替え」は人目を気にするように
・蒸留酒が作成出来ない不具合の修正
・エリア配置制限の判定が正しくきのうしていない不具合の修正
・その他軽微な修正

>>534
ご報告ありがとうございます。衣装周りいじった影響な気がします。意図しない挙動なので次回更新で修正しますね。


536 : あなたの名前を入力してください :2023/09/30(土) 15:02:33 atYWgN3I
汎用キャラや子供キャラが出稼ぎ等でいなくなると何故かカスタムキャラが子供キャラ扱いになっちゃうな


537 : kom1 :2023/09/30(土) 15:27:38 AMOhmAGU
>>536
これは昔からありそうなキャラ削除周りの不具合な気がするんですが、もう少し不具合の詳細が知りたい。
手元で再現したいのでセーブデータ上げて貰えると助かります。


538 : あなたの名前を入力してください :2023/09/30(土) 18:19:43 atYWgN3I
>>537
これでいいのかな
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4107.7z

出稼ぎだけでなく〔人材を探す〕で雇用するキャラの情報が表示された後に別の人を探したり雇用を中止してもそうなる模様


539 : kom1 :2023/09/30(土) 20:06:38 AMOhmAGU
>>538
ありがとうございます!確認できました。
次回の更新かパッチで修正しますが、以下のファイルの判定を下記の通り修正することで解消可能なはずです。

【修正内容】
ERB\SYSTEM\FUNCTION\_FUNCTION.ERB
・114行目
IF NO:(LOCAL:0) > NO:(ARG:0) && IS_RANDOM_CHARA(LOCAL:0)
・129行目
IF NO:(LOCAL:0) > NO:(ARG:0) && IS_CHILD(LOCAL:0)


540 : あなたの名前を入力してください :2023/09/30(土) 20:49:25 atYWgN3I
>>539
対応ありがとう、一通り試した範囲で不具合は起こらなくなったよ


541 : あなたの名前を入力してください :2023/10/01(日) 12:57:32 P1iXwRiA
初歩的な話ですみません
技師と一緒に作業台に行ってもパシパエの小箱が出てこないのですが、出現させるには何か条件があるのでしょうか?


542 : あなたの名前を入力してください :2023/10/01(日) 13:39:59 qyL4BFtI
更新お疲れ様です
酒、飯、ミルク、ベッド、個室、バーカウンター、大浴場と揃ってくると
いよいよルームタグ【宿】の有効化を提案したい所


543 : あなたの名前を入力してください :2023/10/01(日) 13:47:34 5Gdx.IlU
宿経営いいね 料理の能力も振るう機会が出る


544 : あなたの名前を入力してください :2023/10/01(日) 14:06:56 01AZewyA
リムワールドかな?


545 : あなたの名前を入力してください :2023/10/01(日) 15:54:58 4LeHfZS.
隊商護衛クエストでの戦闘でだけ、攻撃時の顔グラ表示が敵側にも有効になってます
ここ以外だと表示されないので、不具合ってことでいいのかな


546 : kom1 :2023/10/01(日) 18:38:30 zosOIGFs
>>541
技師以外の条件は無いですね。最新バージョン(v0.280 + patch_fix2)では、
実行者が対象者が技師持ちであればパシパエの小箱もキルケの小箱も表示されるはずなので確認してみてくださ。

>>545
あれはいまのところ仕様(正確には古い実装の名残)だったりします
あそこだけ戦闘前に律儀にモブをキャラとして生成した後で、エネミーとして追加してるのでポートレイトも出ちゃうんですよね。
いずれ見直すかもしれません。


宿は是非やりたいですねー。Skyrimの宿屋みたいに囲炉裏囲ってやいのやいのしてるような雰囲気がテキストで出せるといいですね


547 : あなたの名前を入力してください :2023/10/01(日) 22:52:17 P1iXwRiA
>>546
以下のやりかたでクラフトを実行しているのですが、どこが間違っていますか?
1️⃣技師と同行中になる
2️⃣工房の作業台に移動する(黄色と赤色のアイコンが作業台につく
3️⃣交流・活動にあるクラフトを選択


548 : kom1 :2023/10/01(日) 23:03:23 zosOIGFs
>>547
いえ、これで問題ないはずですね。ここは割りとシンプルな処理なので他に干渉しそうな要素も思い至らないですねぇ……。
セーブデータを提供して貰えればもうちょっと何かわかるかもしれません。


549 : あなたの名前を入力してください :2023/10/02(月) 00:12:02 W7m9HXD2
>>548
セーブデータを置きました。

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4110.7z


550 : kom1 :2023/10/02(月) 00:27:16 NAomxSxw
>>549
確認しました。必要なのは職業ではなく素質の方の技師なので、
ギルドの得点引換で工作技能書を入手したりして、技師素質を入手してください。


551 : あなたの名前を入力してください :2023/10/02(月) 00:29:44 15SUwz6U
職業は技師です!(【技師】を持っているとは言っていない)
どちらかの名前を変えたほうが良さそう


552 : あなたの名前を入力してください :2023/10/02(月) 06:48:03 NCwx5aR6
すでに触手緊縛中であるにもかかわらず「触手緊縛される」が行われます。
「緊縛中」表示は行われているので緊縛判定か触手緊縛コマンドの内容に
何か問題があるのではないでしょうか?


553 : あなたの名前を入力してください :2023/10/02(月) 06:52:20 yDYtcHlI
>>551
その術は俺に効く…


554 : kom1 :2023/10/02(月) 19:58:10 NAomxSxw
エンジニア(無資格)
確かにちょっとややこいので職業の方をリネームしましょう

>>552
これはおそらく自動実行コマンドの仕様かなと思います
きちんと前回の継続分を解除した上で実行してるはずなので、まぁ絞め直してるんだと解釈してもらえれば


555 : あなたの名前を入力してください :2023/10/03(火) 00:16:42 l04yxfVo
そういえば季節の概念ってあったっけ
あれば嬉しいぐらいだけど


556 : あなたの名前を入力してください :2023/10/03(火) 01:03:03 8bq/o6LI
ようやっと射精レベルが3になって条件満たしたから
[性技]スキルの『射精量増強』を最大の5まで取ってみたら
射精レベル3でも軽く3桁行ってて吹いたw
怖くなってスキルリセットしてちょうどいい具合の量に調整しております(-w-;)


557 : kom1 :2023/10/04(水) 00:20:21 WNmx18l.
季節はいまのところ無いですが、あってもいいなぁと思います季節に応じたイベントなんか実装できる余地が生まれるので
夏は積極的に水浴びしに行ったり、冬は暖炉の前で温りたがったりしてくれるとそれらしいですね


射精量はレベル上げると割と極端に出るようにした記憶があります
干からびるどころじゃ済まない気がしますがまぁいいでしょう


558 : あなたの名前を入力してください :2023/10/05(木) 01:51:57 eHcqOb3E
あやしい宝珠で増えた射精量だから
なんか魔法で作られてるんでしょ(適当


559 : あなたの名前を入力してください :2023/10/05(木) 06:00:23 6gIm2hHM
精飲中毒が何回飲ませても取得できなくて……
特殊な条件があれば教えてほしいです


560 : あなたの名前を入力してください :2023/10/05(木) 09:55:34 hCqNvMws
あれ確か精飲300回が条件だったはず…
元のヴァリアントの関係が取得条件が厳しいものは結構あるね
個人的には50回くらいで中毒化していいと思う


561 : あなたの名前を入力してください :2023/10/05(木) 17:24:08 SeiazxRE
talent_checkに書いてある
他の淫乱系素質も他のバリアントよりより取りにくい気はするけど実際どうなんだろ


562 : あなたの名前を入力してください :2023/10/05(木) 17:36:42 dJn.pAUo
あえて取りにくくしてるとかもあるかもしれない
まあそこは作者の解説を聞くべき


563 : あなたの名前を入力してください :2023/10/05(木) 18:37:56 1SbAKiWs
精飲中毒もえっちぃけど精飲絶頂もあるともっとえっちぃからなんとか実装とか無理かな


564 : あなたの名前を入力してください :2023/10/05(木) 18:56:46 Xuq8MvfA
露店でモブ集めてグローリーホールに団体客ご案内して手コキNGで取得した


565 : kom1 :2023/10/05(木) 20:13:21 rvdE3XIw
現状精飲中毒の取得条件は以下の通りです。
この素質インゲームのヘルプに追加してないですね。書いておかないと。

精愛S、M感覚S、口内射精経験250以上、口淫経験300以上、今回の(つまり領内活動一日での)M絶頂回数が50以上

淫乱系の素質の取得条件はもともとの恋姫/Kでの条件より全体的に重めにしています。
1回の調教で発行できるコマンドの数が多く、かつ1ゲームのサイクルを長く想定しているためです。気長に愛でてください。

精飲絶頂はあってもよいですね。特定条件でのM絶頂時に発生しても良いかもしれません。


566 : あなたの名前を入力してください :2023/10/05(木) 21:25:05 6gIm2hHM
M感覚や一日の回数が必要だったんですね〜
飲んだ量か回数だけかと思ってたので納得しました
無事習得できました! ありがとうございます!
ゲーム内で素質条件が見れるようになったらとても助かります〜


567 : あなたの名前を入力してください :2023/10/08(日) 02:24:01 s3KW0Iks
YMだと精液飲んだら無条件で絶頂って感じでえっちなんだけど条件がくそ大変だった記憶が
というかYM以外で精飲絶頂見たことないけど他バリアントであるんかね


568 : あなたの名前を入力してください :2023/10/09(月) 00:36:56 L2mhuyMc
露出狂の子でも人目を気にして脱いでくれないのは最後に残った良心故なのだろうか


569 : あなたの名前を入力してください :2023/10/09(月) 00:48:27 92x8oeLY
いきなり脱ぐのは風情がないだろ


570 : あなたの名前を入力してください :2023/10/09(月) 05:51:02 L2mhuyMc
狂ってるんだから風情も糞も無くない?


571 : あなたの名前を入力してください :2023/10/09(月) 06:48:36 0yeeThk.
さすがに教会とか衛兵の前で素っ裸になるのはどうかな


572 : あなたの名前を入力してください :2023/10/09(月) 09:56:43 oX9wdur2
露出狂にも2種類おってな、「見せるのが趣味」なやつと「見られるかもしれないのが趣味」なやつがおるんよ。


573 : あなたの名前を入力してください :2023/10/09(月) 13:27:49 wqK2Gf1o
>>571
スタァァァップ!されちゃうな
エッチな展開になるかと思ったら怒られて罰金取られて終わりそう


574 : あなたの名前を入力してください :2023/10/09(月) 13:31:19 PFXA9wA6
罰金だけなのか…(シュン)


575 : あなたの名前を入力してください :2023/10/09(月) 15:20:37 MzglZXjQ
上のやり取り見て
演台で男ひっかけて、そのまま仲間になるキャラいてもいいかなと思いました


576 : あなたの名前を入力してください :2023/10/09(月) 16:24:33 L2mhuyMc
>>572
Kの共通の描写だからこのヴァリアントでの解釈とは断言できないが説明の特殊な陥落の文的には見せるのが趣味の露出狂でしょ
「自らの肉体を衆目にさらして悦ぶ変態だ」


577 : kom1 :2023/10/09(月) 20:16:47 U9yntYaM
素質の文脈や仔細な解釈については各プレイヤーさんに委ねるところではありますが、
まぁ露出狂素質を持っていても、まぁいきなり社会的に自殺しない程度の自制心は備えているものとして扱っています。
例えば白昼の市街でいきなり全裸になれば、当然スタァァァプ!でお縄だったり、追い払われたりして然るべきですが、
そういう細々したリアクションを汎用的なシステムの中で扱うのはしんどいので、一律人目のある場所ではダメよとしています。

その分デイリーイベント等々でフォローできる部分だろうなーとは思いますね。


578 : あなたの名前を入力してください :2023/10/10(火) 00:20:27 YFC8.eQA
露出狂は社会性とやらが面倒だと思いつつギリギリのラインを攻めていくんじゃよ派
パンモロは風情がないがパンチラは風情がある


579 : あなたの名前を入力してください :2023/10/10(火) 06:18:21 Hr02CQuA
オトコのキャラは別に胸を露出してても問題ないと思うんですが露出狂でしょうか


580 : あなたの名前を入力してください :2023/10/10(火) 16:45:33 F4EBDtgA
男の娘の胸は性的とみなす
そういうところを細分化していくとキリがないように感じるかな


581 : あなたの名前を入力してください :2023/10/12(木) 09:53:11 f7vIOpww
でも実際問題、街中で上半身裸の男見たら「うわっ変な奴だ」って思わない?


582 : あなたの名前を入力してください :2023/10/12(木) 12:57:22 d49pCQHQ
あれ?乳首吸いの地の文が妙だな?と思ったら超乳以上を認識しないという事に気が付いたので
一応パッチという事で上げさせてもらいます
同梱のreadmeにもあるように、「とりあえず」という雑な内容のもので、もしかしたら上げるような内容でもないかもしれませんが
同じ事で困ってて、なおかつファイルの改変の知識が全くない人には役に立つかと思ったので、上げてみます
…CASEをちょっと追加しただけ。って事で大丈夫だとたかをくくってますが、なんか変な点ありましたら申し訳ない
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4120.7z
同梱したreadmeより
・パッチ内容
乳首吸いコマンドの地の文が、超乳以上だと正常に表示されないので
CASE 3・4を追加する事でとりあえず表示するようにしたパッチです
とりあえず表示するようにしただけなので、超乳以上でも内容は爆乳と同じものが表示されるはずです
とりあえず表示するようにしただけなので、もっと見栄えの良い表記方法があるかもしれません


583 : あなたの名前を入力してください :2023/10/12(木) 19:26:17 JiW5J.0E
パッチ乙


584 : kom1 :2023/10/12(木) 19:48:58 1FwbKmb.
>>582
ありがとうございます!次回更新で反映させてもらいます
超乳以上の処理はちょこちょこ穴が空いてそうな気がしますね
地の文は気が向いた時に増補したいところ


男性であれ女性であれ脱衣に人目を気にするのは仕様です
判定的にやれないこともないのですが、結構みょんな判定になることと、
まぁ男であれ女であれ白昼の街中でいきなり脱げと言われて脱ぐ方が奇妙なので

前近代の社会で半裸の男がうろついてても、まぁそんなに不思議ではないかなと思ってます。地域柄にもよりけりですが
衣装ドロアで全裸にセットしちゃえば全裸でうろつくことも出来ちゃいますが、そこまでガチガチに塞ぐこともないかなと
アダム派のようななにかということでひとつ


585 : あなたの名前を入力してください :2023/10/12(木) 19:50:56 JiW5J.0E
シャツは着たままで


586 : あなたの名前を入力してください :2023/10/12(木) 22:57:00 B2lM73as
このバリアントのdiscord鯖ってどこに筆記されてましたっけ?


587 : kom1 :2023/10/12(木) 23:10:08 1FwbKmb.
discordリンクは以下です。Readmeに書いてあるものと同じものですね。
したらばは書き込めないよとか、ロダに上げるほどでもない単品ファイルを上げたい、等々あれば気軽にご活用くださいまし。
https://discord.gg/Hyr5hRsxd9


588 : あなたの名前を入力してください :2023/10/13(金) 14:48:57 xYJsrADk
そういえば二つ、気になった事が
・改変元の一つであるeratohoKなどのように、主導&倒錯度の変更アイテムはあるのでしょうか?
自分の好みのプレイが倒錯的ではないようなので、倒錯度が全然上がらないのだけども、特定の淫乱素質に倒錯度が必要
もし、ない場合、要望を言うと、Kみたいに変更可能なアイテムもあるといいかなーって
…改変元の時点で思ったけど、雌牛はともかく淫乳って倒錯的なのだろうか?(※大の乳好きの感想です)
・スキルの母乳量増強って、どんな効果?
射精は数字として出るので、増加してるのはわかるんですけども、母乳は増量した場合に何があるんでしょうか?
噴乳経験の増加かと思いましたが、スキルレベル問わず、噴乳経験は+1。噴乳のしやすさ?


589 : あなたの名前を入力してください :2023/10/13(金) 16:32:25 xYJsrADk
街シナリオで物陰とかの、仲間とえっちな事できる場所があるけど
その後精液でベッタベタの姿の仲間と表通りを歩くのって…とてもいやらしいね
きっと街中の人々は、大事にされてるにしろ乱暴に扱われてるにしろ、精液でベッタベタになってる方が性処理用に使われたと思うのだろうけど
実は精液でベッタベタな方が少なくとも性の主導権を握ってるんだよね。と思うと理屈ではよくわからない興奮が
あと、演台でイチャイチャしながら歌って踊るバカップルなんてできるとか素敵だね…!
スラムの酒場で美人夫婦が抱き合い(性的な意味ではない)ながら歌って踊るさまに場も興奮してる!
ぶっかけたらダメだけどシコるのはご自由!おいなにぶっかけしてるんだ!
ああ!懐の広いスラムの人々最高!なんで夫の方が脱げコール多いんですか!?夫の事をえっちな目で見ないでください!恥ずかしがってるじゃないですか!
…いくつかは開発途中だから。って部分がありそうですけども、人目のある街でイチャつくってえっちですね


590 : あなたの名前を入力してください :2023/10/13(金) 16:48:53 rQx1SHG.
物陰に連れ込んでエロい事するの良いよね


591 : あなたの名前を入力してください :2023/10/13(金) 17:38:45 EBinepJQ
女あなたでふたなり嫁に連れ込まれてねちょねちょにマーキングされるのいい……よくない?


592 : あなたの名前を入力してください :2023/10/13(金) 19:35:00 uOOolkVU
物陰でちんぽしゃぶらされてから上気した顔で表通りを歩きたい


593 : kom1 :2023/10/13(金) 23:01:06 oSCqGKxo
>>588
今のところは主導・倒錯に干渉できるアイテムはないですね。欲しいですね。
もともと実装されていた主導操作の法は任意値を入力できる仕様でしたが、個人的には少し段階を踏んでいいかなと思っているので。
アイテムを消費すると一定値可変させるような形で実装できたらいいなと思います。すけべ本とかそんな感じで。

改めて露出狂みたいなえらく倒錯的な行為の獲得条件に倒錯値要求していなかったり、結構不思議だなと思うところがあったので、
このあたりもどこか手を入れるタイミングで弄るかもしれません

母乳量増強はこれちょっと現状だとわかりにくいんですが、搾乳機で搾乳したときの効果に作用しています。具体的にはアイテムの乳の収穫量がちょっと増えます。


物陰だったり、草むらの陰だったり、宿屋の粗末な寝台だったり、ここで致してるって情報が与えられてるだけでも大分違うなーと思います。
場所の要素はシチュ的にすごく大事だと思っているので適宜強化していきたいですね。
とくに演台まわりは個人的にも結構気に入ってるのですが、現状ではまだちょっと淡白というか、もっとヤれることあるだろ?と思っているのでもう少し掘り下げられると良いですね。


594 : あなたの名前を入力してください :2023/10/13(金) 23:17:19 Pvltccks
隠れて致すといえば机下フェラ 足コキも好き


595 : あなたの名前を入力してください :2023/10/13(金) 23:57:42 xYJsrADk
訓練場で体力をつけた後に、なんやかんやでえっちな気分になって夜の訓練
大浴場で大欲情!なんてダジャレはともかくとして、体を綺麗にする場所に性的な香りがしみこんでる
うーん、どこでえっちさせるのも中々興奮する
>>593
あー搾乳機か!ありがとうございます!
乳は直接飲むものという前提…というよりレス当時に搾乳機の調達方法がわからなくてそれは考えなかった。手持ちの素材で作れたわ…
そうかイチャラブで自分で絞る派だから恩恵なかったのか…それはそれとして、そう聞いたなら使ってみよう
と、ちょっと搾乳機を試してみたら気が付いた事が。このコマンドも記述の形式的に超乳以上は地の文が正しく出ないですね


596 : あなたの名前を入力してください :2023/10/14(土) 01:42:54 d0NZgd0U
女あなたでMプレイしてるんだけど体力つきすぎて中々気絶しないからクエストやウフフ中に支障が出始めてきたぞい…


597 : あなたの名前を入力してください :2023/10/14(土) 01:47:05 Vd3JMv2E
遂に淫魔兄弟を倒したぞ!
オラもっとつえー奴と戦いてえ!


598 : あなたの名前を入力してください :2023/10/14(土) 02:08:14 IP5xAMQ.
倒せるもんなんだなあの兄弟……


599 : あなたの名前を入力してください :2023/10/14(土) 02:52:50 qZOt/TSo
特に理由はないけどプレイしなおす度にソーニャちゃんにはカールの子を産んでもらってるわ
産まれた子供が戦士タイプの適性になるのがなんか可哀想でいい
そういえば逆にカーラがこっちのふたチンで孕むことってあるのかな


600 : あなたの名前を入力してください :2023/10/14(土) 23:52:32 vZjFJCGc
商店やってみようと思ったら、お客さんがスケベばかりでera世界らしくて怖〜って思ってたけど
よく考えたら、もしかしてこれって性技スキルの一つの影響か…?
うちのあなた(正真正銘の普通の男)とカスタムキャラ(ロリ爆乳)の夫婦が色気ムンムンじゃないわけないんだわ。と思って取ってたから考えなかった…
無償のスキルリセットあるから、普通に商売したいならその時だけ色気は抑えよう!という事か
…そう思ったけど、ちょっとやった感じ確かにセクハラはされなくなったけど、エロい目で見てくるのが稀にいるな
今は大丈夫そうだけど、嫁がセクハラされないか心配だな…
これはeraらしくエロい目に合う係の雇われ店員が必要だろうか


601 : あなたの名前を入力してください :2023/10/15(日) 10:50:37 u05RGFdQ
設定でスケベな客の割合変えれますよ初期だと40%くらいだったかな?


602 : あなたの名前を入力してください :2023/10/15(日) 21:17:00 hKD7zb3Q
スラムの演台で男女ペアでイチャラブ舞い踊りの結果、男側がすっぽんぽんになった状態が作れて満足
夜の倒錯度は全然上がらないけど、自分の好みはあまりにも倒錯的な気がする
>>601
確認したら確かにそんな項目あったわ…試した範疇だと誘蛾の色香あってもセクハラはされなくなった。ありがとうございます

過去ログ見直すと、誘蛾の色香ある=セクハラOKって感じみたいなので、考えてみるとへんちくりんなプレイをしてるのかもしれない


603 : kom1 :2023/10/15(日) 21:54:22 AnFo7vVU
>>597
おおぅ……倒せちゃうんだ……あれ。おめでとうございます!
今はエネミーにも特殊な行動をさせられるようになったので、ゆくゆくはいやらしい行動をしてくる難敵をどこかに置いておきたいですね

>>600
「誘蛾の色香」スキルは蛾を引き寄せるターゲットマーカーとして機能するので、うちの子はあなた以外お触り厳禁だよ!という場合は獲得しないほうがよいです
スケベな客を増やしたい/減らしたい場合は[設定]->[領内活動に関する設定]->[好色なゲストの登場確率]の値を調整してみてください


604 : あなたの名前を入力してください :2023/10/15(日) 22:53:06 BosRl6R2
ソーニャの口上で押し倒し時の物 エディタで見た時48番にあるものって内容から察するに条件の!が余計だと思うんだけど どうなんでしょう?


605 : あなたの名前を入力してください :2023/10/15(日) 23:02:19 hKD7zb3Q
誘蛾の色香はオープンスケベなコ用。なるほど憶えました。ありがとうございます
こうなると、うちのコに覚えさせる性技スキルあんまりなくなってしまった…というのは置いておくとして
スキル前提に誘蛾の色香が必要なものがありますが、経口摂取に誘蛾の色香が必要なのが、個人的にちょっと引っ掛かります
精液を吸収して魔力充填!というだけなら、誘蛾の色香って前提に必要なのかなって
「絶対に必要であるべきですね」というのなら、問題ないですけども
煽欲の小夜曲の方は、多分エッチな人を引き寄せるもの用だろうからわかります。「あなた」は演奏で淫らな雰囲気作らなくてもすけべだしな…


606 : あなたの名前を入力してください :2023/10/16(月) 01:00:52 2HOrJNiU
そういや今まで全然気にしてなかったのだけども、竿のある人が気絶した状態を逆レイプなんて事ってできない?


607 : kom1 :2023/10/16(月) 18:39:32 OjesNEgA
>>604
ご報告ありがとうございます。これ真偽逆ですね、次回更新で修正します。


誘蛾の色香をサキュバス的な資質として、性技スキルの前提としているものがいくつかありますが、
確かにこれだとえっちなキャラに育てたいけど余計な虫はついて欲しくない場合にちょいと不都合ですね


608 : あなたの名前を入力してください :2023/10/17(火) 13:50:59 g8EwHQtc
見て!あなたの嫁さんが料理をしているよ かわいいね
あなたが濃厚なスキンシップを求めるせいで、料理の配膳が間に合わずありあわせの糧食になりました
あなたのせいです
あ〜ん♡
…って事があってえろいなと思いました


609 : あなたの名前を入力してください :2023/10/17(火) 15:48:33 Y2xrEtQ.
食事といえば夜中の0時過ぎに仲間がちゃぶ台で食事してるんですが
そんなものなのでしょうか
普通その時間は食事よりも寝るのが本来では


610 : あなたの名前を入力してください :2023/10/17(火) 17:40:48 g8EwHQtc
>>609
そこに率先して夜更かししてる「あなた」がいるじゃろ?というイジワルな話はともかくとして
ゲーム的に考えると、ゲームの内容としては、ある程度自然な生活習慣を送っている方が雰囲気は出ると思うけども
現状は同行時以外だと、他人の部屋に潜り込めないはずだと思うと、部屋に入ってしまう状態って困ると思うのよね


611 : あなたの名前を入力してください :2023/10/17(火) 17:41:43 EQSm4hyA
お腹が減って眠れないのだ


612 : あなたの名前を入力してください :2023/10/17(火) 18:05:40 gF7JRCjU
恋人以上か主人取得で合鍵渡されて入れるようにするとか?


613 : kom1 :2023/10/17(火) 18:08:36 rHSLBdvI
システム的には朝昼夕に加えて軽食という区分が存在だけしていて、夜遅くに何かつまんだりします。罪深い行為ですね。

現状ではキャラに干渉できる時間は長くとった方が面白かろうと一律長めの活動時間を設定していますが子供のようなキャラによっては不自然なのは確かです。
いずれ晩酌してたりとっとと寝てたり、そういう挙動も作り込めるといいですね。

寝てるキャラの部屋に入って干渉出来る手段もまぁeraなので当然欲しい所です。
ただこれには"寝ている"状態や反応を挙動としてきちんと実装する必要があるのでそこそこ気の長い話になりそうな気がします。気絶状態があるのでさほど難しくはなさそうですが。


614 : あなたの名前を入力してください :2023/10/17(火) 19:55:09 g8EwHQtc
ちょいと気が付いた事。てっきり>>582で上げたパッチの見落としかと思ってビビりましたが違うようです
「設定」の「調教に関する設定」にある、「出産後のバストと〜」の設定を変更してはいけないようです
改変元の時点なのか、FLでの変更点かわかりませんが
デフォになってるランダム設定でも、おそらく元のサイズになるようになってます。そこは問題ない
設定を変更してしまうと、おそらくは乳の現在値に関わらず、妊娠時に段階が1つ上の数値になってしまいます
こうなってしまうと、乳の内部的なサイズの関係で、たとえ>>582のパッチを適応しても乳首吸いの地の文が表示されない場合があります


615 : kom1 :2023/10/17(火) 20:12:45 rHSLBdvI
>>614
ご報告ありがとうございます。バストサイズの最大値の増大に妊娠時の処理が対応できていないようですね。次回更新で修正します


616 : あなたの名前を入力してください :2023/10/18(水) 00:26:43 vwlA6Z6U
そういえば男の娘の扱いの関係で、出産で「元気な女の子です!」って言われたのが男の娘だった事に笑ってしまった


617 : あなたの名前を入力してください :2023/10/18(水) 02:35:28 3GpNvl/Q
システム的な質問ですけど、敵のファイナルアタック(HPが0になった際に発動する最後っ屁)って実装可能なんですかね

アリーナで戦ってたらならず者君が死ぬ間際に<引き裂く>してきて下着丸出しにさせられて、「やられる前にせめてお前を辱めてやる」って感じでエロかったんですよね。

そういうチンピラの悪あがきとか、服を溶かすスライムが死ぬ間際に爆発して服を溶かしていくとかそういうシチュって需要あると思うんですよね。


618 : あなたの名前を入力してください :2023/10/18(水) 11:33:01 HneqJuFU
ふと思い立って女主人公で百合ハーレムプレイ開始して初めて気づいたんだけど……
もしかしてペニバンない?


619 : あなたの名前を入力してください :2023/10/18(水) 18:34:53 puFb1z9w
NPCしか使えない大人のおもちゃ結構あるね


620 : kom1 :2023/10/18(水) 21:29:59 24ve4v1Q
>>616
誤記といえば誤記のような気がします…直そうかな……まぁいいかな……。
産婆さんがとんでもなく眼が悪かったか、男の娘は生まれながらにして男の娘なのでしょう。

>>617
やれないことは無いはずです。ただHPが0になった時にカウンター的な行動をさせる必要があるので結構弄るべきところは多いだろうなと思います。
HPがn%以下になった時に特定の行動が解禁される…みたいな動きは然程難しくなさそうです。


ペニバンないですねぇ……忘れてました。欲しいですねぇ。


621 : kom1 :2023/10/19(木) 00:31:27 14DGboZk
とろとろと弄っています。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4128.7z

#実装メモ
色々とパッチや素材をいただいたので一通り取り込ませていただきました。ありがとうございます!
8期毎に季節がめぐるようになりました。夏には積極的に水浴びにいったりします。
ただ今のところ概ねフレーバー止まりなのでそのうち季節性のイベントや収穫物が得られるようになるといいですね。

## 更新履歴
# V0.281
【キャラクター・口上】
 ・いただきものの衣装を追加
  ・麗姫、隷姫シリーズ、チェーンブラ他
【ポートレイト】
 ・いただきもののポートレイトパーツを追加
  ・目隠れ、ブラウス
 ・いくつかの髪、衣装、パーツを追加
 ・衣装・装飾の色変更プリセットに[ミキサー]を試験実装
  ⇒画像編集ソフトのチャンネルミキサーのようなものです
   うまく使うと特定の色相だけ変更できます
【クエスト】
 ・「深森の忘都」を追加
  ・リナシメントの到達スコアが一定値で出現
   ※本アップデート後にリナシメントを再度攻略する必要があります
 ・パッシブスキルやアクティブスキルをもつレリックが登場するように
【コマンド】
 ・「膝枕する」を追加
【その他】
 ・季節の概念を追加
  ・8期毎に季節が切り替わるように
【不具合・軽微な修正等】
 ・いくつかの不具合、誤記、バランス調整、軽微な修正を実施施


622 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 08:30:02 HSvoptLk
更新乙


623 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 10:43:33 HSvoptLk
深森の亡都ソロでスケルトン戦に勝つとエラーが出ます
QUEST\QUEST_EVENT_FUNC.ERBの29行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv41
CHARA_ID = TOINT(LIST_GET(_LIST_QST_PARTY, RAND(リーダーを除く, QST_PARTYNUM)))
エラー内容:RAND関数: 最大値に最小値以下の値(1)が指定されました
現在の関数:@QST_RANDCHARA(QUEST\QUEST_EVENT_FUNC.ERBの25行目)
関数呼び出しスタック:
QUEST\クエストデータ\QUEST_30_深森の忘都\QUEST_30_深森の忘都.ERBの418行目(関数@QST_QUEST_30_EVENT_41内)
QUEST\QUEST_FUNC.ERBの152行目(関数@QST_EXEC_EVENT_SLOT_EVENT内)
HOUSING\HOUSING_INPUT.ERBの93行目(関数@HOUSING_TRAIN_INPUT内)
TRAIN\USERCOM.ERBの1156行目(関数@USERCOM内)
竜戦に勝った時も多分同じエラーが出ます念のため竜戦のエラーも貼っておきます
QUEST\QUEST_EVENT_FUNC.ERBの29行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv41
CHARA_ID = TOINT(LIST_GET(_LIST_QST_PARTY, RAND(リーダーを除く, QST_PARTYNUM)))
エラー内容:RAND関数: 最大値に最小値以下の値(1)が指定されました
現在の関数:@QST_RANDCHARA(QUEST\QUEST_EVENT_FUNC.ERBの25行目)
関数呼び出しスタック:
QUEST\クエストデータ\QUEST_30_深森の忘都\QUEST_30_深森の忘都.ERBの706行目(関数@QST_QUEST_30_EVENT_111内)
QUEST\QUEST_FUNC.ERBの152行目(関数@QST_EXEC_EVENT_SLOT_EVENT内)
HOUSING\HOUSING_INPUT.ERBの93行目(関数@HOUSING_TRAIN_INPUT内)
TRAIN\USERCOM.ERBの1156行目(関数@USERCOM内)


624 : kom1 :2023/10/19(木) 12:16:21 14DGboZk
>>623
ご報告ありがとうございます
@QST_RANDCHARA関数がソロパーティに対応出来ていないですね。修正いたします


625 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 12:44:30 .nroWwQo
更新乙です
ありがとうございます


626 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 13:18:55 .nroWwQo
「深森の忘都」に行ってみたんですが、何故か入り口しか表示されず鍵となるイベントも見当たらず、撤退しか出来る事が無い状態なのですが
「QUEST_30_深森の忘都.ERB」のどの辺をいじれば解消する問題なのか、お時間が有れば対応していただければ幸いです。


627 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 13:26:58 .nroWwQo
麗姫、隷姫、娼姫装備のクラフト素材が一部空欄になっています、多分仕様では無かろうと思うので報告


628 : kom1 :2023/10/19(木) 13:28:14 14DGboZk
>>626
テストプレイでは出くわしたらことがないので何か特定の条件で起きる事象な気がします。セーブデータを提供して貰うことは可能でしょうか?
夜に確認して見ます


629 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 13:30:18 .nroWwQo
あと銀細工と金細工のチェーン下着にノーブルドレスにも空欄があります


630 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 13:39:11 .nroWwQo
初めてやるのでこれでいいのかな、パスはeraで
https://u1.getuploader.com/sample/download/17871


631 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 13:41:37 .nroWwQo
あ、遊んでいるセーブはsave10です、丸ごと上げてしまいました


632 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 14:57:27 k8jmafGo
ポートレート追加きたー!
ありがとうございます!ありがとうございます!


633 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 15:29:38 hU6nJl4k
>>621
あったら嬉しいなーレベルだったのに季節が来てありがたい…


634 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 15:33:00 0bfcIdSs
>>621
いつも楽しく遊ばせてもらってます!
更新乙です!

>>626
自分も同じ現象起きたかと思ったんですけど、よく見たらMAPの[◆:1]が背景と同化して見にくいだけでした。
全然ちがうバグだったらすいません


635 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 16:09:59 Mmsz1hKA
なにこのバリアントすごくたのしい作者さまありがとう…

ひとりで始めたとき鉱石掘るために素直に同行してくれる農奴(領主様だし)を雇えたらなーとか、建築資材のために器用上げするのに鉄の短剣をひたすら作ってたんだけど造りすぎた武器を露店でさばけたらなーとか…
なんだろう、古い良い牧場物語とかマイクラとか組み合わせたみたいな雰囲気がすごく刺さります…ありがとう…
個人的には自分の拠点を好きに組み替えたりできるあたりがほんとにすき…


636 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 16:10:41 .nroWwQo
>>634
あーこれでした、すいません、お騒がせしました
本当ごめんなさい。


637 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 16:13:19 3LNVdN2w
新しい本体がウイルスを検出しましたって出てダウンロードできないんですけどこちらの環境の問題でしょうか


638 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 16:26:57 k8jmafGo
こっちはeset使っててDL後スキャンもしたけど何も問題なかったよ


639 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 16:35:59 uQldC3Pc
ウィルス判定はeraあるあるだからソフトの設定を変えてあげて
こっちも特に何もなかったよ


640 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 17:20:34 7obfNkuA
DLされてる回数少ないぞ!これウイルス!っていうもはや教育Fのようなウイルスバスター君なので・・・
リアルタイム保護を一時的に切ってDLして、DLしたやつをウイルスバスターから除外設定に追加しよう!


641 : kom1 :2023/10/19(木) 18:36:55 14DGboZk
おつあり、バグ報告ありがとうございます。
衣装の設定周りが盛大に間違ってるので修正しますね。

>>634>>636
情報提供ありがとうございます!バグでは無かったものの確かに視認性に難ありですね。色をもう少しわかりやすくしましょう。

ウィルスソフトの誤検知は既に回答頂いているとおりですが本体をホワイトリストに入れてあげてくださいませ。


マイクラのmodで村人にあれこれ作業指示できるものがあって分業してる感じがとても気に入っていたので、
エッセンス的なところは近しいものがあるかもしれません。楽しんでいただければ。
武器の処分は結構な頻度で要望をいただいているので、次回か次次回あたりの更新で形にできるといいですね。


642 : あなたの名前を入力してください :2023/10/19(木) 19:47:56 3uJd/2FM
ウィルスとか悪意対策は過敏なくらいが丁度良いけど煩わしいのはあるあるだね
割とそこらへんに転がしたり混入されるものだし削除安定なのは確か
ドワーフフォートレスとか人数が膨大になるとUIとか色々しんどいけど
上手く動いてるのは見てると楽しいね


643 : kom1 :2023/10/19(木) 20:47:43 14DGboZk
DFやrimworldとまではいかないまでもインゴット精錬なり簡単な加工なんかをキャラに任せられるようにできると生産フローが構築できてそれらしいんですけどね
まぁしばらくはあなたに走り回ってもらいましょう
というわけでご報告いただいた不具合の修正パッチです

#eraFL_v0.281_patch_fix1
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4130.7z
・パーティ人数が1名の場合、特定条件で不正落ちする不具合
・いくつかの衣装の設定誤り
・「深森の忘都」のマップ視認性に関する修正


644 : あなたの名前を入力してください :2023/10/20(金) 01:00:30 vpZGP1vQ
当分銀とか金の自家生産は実装する予定とか…ないですかね
現状金がひたすら塔を潜るぐらいしかなくて正直かなり手間なんですが
危険だけど銀鉱石と金鉱石が手に入る鉱山のクエストとかみたいなの欲しいです


645 : あなたの名前を入力してください :2023/10/20(金) 02:44:31 rugQdTaE
更新乙です
装備スキルの内容が見えるのが嬉しい


646 : あなたの名前を入力してください :2023/10/20(金) 07:50:40 f8a1RX5w
パッチありがとうございます!


647 : あなたの名前を入力してください :2023/10/20(金) 13:48:45 sOALaW9Q
パッチ助かります、ありがとうございます


648 : kom1 :2023/10/20(金) 20:33:39 scsXzA3M
おつありでございます。
銀、金は需要が増えたものの供給が限られてますね。
金がぽんぽん手に入っちゃうのもあれなんですが、クエストなり、例えば鉱山街なんかで割高なコストを払えば買えたりしてもいいかもしれませんね。


649 : あなたの名前を入力してください :2023/10/20(金) 20:39:01 q9dSBS4M
深森の亡都ソロクリア完了!


650 : あなたの名前を入力してください :2023/10/20(金) 20:49:03 AMxqvfHQ
レートは凄く悪いが川で砂金取りできるとか


651 : あなたの名前を入力してください :2023/10/20(金) 21:14:22 fmHkuGg2
前のバージョンで金インゴット投げ売りするくらい余ってたから有り難い


652 : あなたの名前を入力してください :2023/10/20(金) 21:18:20 YWBmiYkQ
ゴールド・ラッシュだ!鉱夫にスコップやジーンズ、そして女を売って大儲けだ!!


653 : あなたの名前を入力してください :2023/10/20(金) 21:55:35 SbMOMF3g
新しい目隠れの髪型、バリ的な部分がかなり残っているような
綺麗にしたいけどwebpファイルじゃ手も足も出ない…


654 : kom1 :2023/10/20(金) 22:00:46 scsXzA3M
>>653
おっと、これたぶんphotoshopとクリスタでクリッピングマスクの挙動がちょいと違うせいで色がはみ出ちゃってるせいかもしれません。取り込み時の私のミスですね、修正します。


655 : あなたの名前を入力してください :2023/10/20(金) 23:33:21 E9WLoiZQ
街クエストの演奏台で良い演奏したり踊っていたりしていると
たまにおひねり替わりに金鉱石や金インゴットが投げられたりしてくることもあるかな。
パーティーメンバー全員でやれるけど結構体力使うし、効率もあんまりよい物じゃないけど
たまにはみんなで楽しんで歌ったり踊ったりするのもいいかと。


656 : あなたの名前を入力してください :2023/10/21(土) 00:21:03 LQSds25Y
おひねりで鉱石とか金の延べ棒投げてくるってそれもう野次の域を軽く超えた危険度では?


657 : あなたの名前を入力してください :2023/10/21(土) 03:09:48 Jc8D9kaw
野次なら石が豪速球で飛んでくるから(ティリス脳)


658 : あなたの名前を入力してください :2023/10/21(土) 08:22:40 cbp08po6
敵対した冒険者くずれちゃんとかを打ち負かしたあと自陣の冒険者として編入したりしてひどいことしたりしなかったりしたい!と思ったのですがそういったシステムはあったりしますか!?


659 : あなたの名前を入力してください :2023/10/21(土) 11:50:13 FXv1FNxc
歌ったり踊ったりすると時々飛んでくる銀貨は何かに使えないのでしょうか

町で福引(ガチャ)の石として使うとか…


660 : あなたの名前を入力してください :2023/10/21(土) 18:29:37 QMiumYQ.
ないなら作ればいいのよ
取り入れられるかは作者さん次第だけど


661 : あなたの名前を入力してください :2023/10/21(土) 18:43:45 1mj.APRU
ランダム要素はあるけど淫魔の迷宮の報酬や宝箱からも金やら鋼やらポコじゃか出なかったっけ
鋼は作成に結構素材使うし催眠経験稼げるのあそこだけだからえっち抜きでも周回美味しいんだよね


662 : あなたの名前を入力してください :2023/10/21(土) 20:47:50 mXM5WHoQ
ダミーコマンドでオナるとレズ経験増えていくのがちょっと気になってる


663 : kom1 :2023/10/21(土) 21:08:23 1y.FLxzk
投石されても一撃でミンチになったりしないけど、おひねりと称して使用済みコンドームが投げ込まれたりするのも相当なものだなぁと。
せっかくなのでディナリア銀貨は何かちょっとした役割を与えたいですね。
奴隷とか虜囚周りはまだ未実装ですがいずれやりたいところですね。

>>662
これ処理的には自分自身を対象にとっているので、同性行為判定されちゃってますね。修正しましょう。


664 : あなたの名前を入力してください :2023/10/21(土) 21:09:26 WTpv2tXc
おひねりで貰ったコンドームを腰にくくりつけていけ


665 : あなたの名前を入力してください :2023/10/21(土) 22:40:06 cbp08po6
きっと想定外の動きをしてしまったと思うのですが、露店中に同行させた村人を居間に連れ込んで食事コマンドのあとに"おまかせする"を選択したときにこうなりました
ご報告だけ致します

[-]キャラの容姿 [⇔ 行動]
 あなた [体:普通][胸:絶壁]  [帽子][マフラー][ジャケット][服][ズボン][手袋][靴下][ブーツ][肩掛けカバン] [全脱][全着]
 村人 [体:普通][胸:巨乳]  [ブラウス][スカート][ストッキング][ハイヒール][肩掛けカバン] [全脱][全着]
<shape type='rect' param='0, 45, 6100, 10' color='#2D2D2D'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#2D2D2D'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#212121'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#141414'>
<shape type='space' param='20'>◇現在の状態◇<shape type='space' param='80'> [絞り込み:無効] [表示:簡略]
村人があなたとキス中 [6000] 解除
<shape type='rect' param='0, 45, 6100, 10' color='#2D2D2D'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#2D2D2D'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#212121'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#141414'>
<shape type='space' param='20'>◇コマンド◇<shape type='space' param='80'>{交流・活動} {性接触} {嗜虐} {特殊} [実行⇔対象] [対象リセット] [NPCオートコマンド:許可] [交流終了]

なりゆきまかせ [実行] [----]
<shape type='rect' param='0, 45, 6100, 10' color='#2D2D2D'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#2D2D2D'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#212121'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#141414'>
<主導権> 機嫌 体力 気力 敏/鈍 状態
あなた 男 [★] [-][⇔][+][⇔][情報]C♡♡V A♡-B--M♡-U 精♡♡乳 潤0 欲12 平 (2498/3165) (2027/2027) CVABM
村人 女 [ ] [+][⇔][-][⇔][情報]C V♡-A B M♡-U 精 乳 潤9 欲13 幸 (2282/4800) (5400/5400) CVABM

TRAIN\COMF\COM_AUTOSELECT\COM_AUTOSELECT_日常.ERBの136行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv41
DOTRAIN FINAL_COM
エラー内容:DOTRAIN命令に0未満の値が渡されました
現在の関数:@COM_AUTOSELECT_N(TRAIN\COMF\COM_AUTOSELECT\COM_AUTOSELECT_日常.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
TRAIN\USERCOM.ERBの1143行目(関数@USERCOM内)


666 : あなたの名前を入力してください :2023/10/21(土) 22:44:58 cbp08po6
抜けが有りました
村人はスケベモブでした


667 : あなたの名前を入力してください :2023/10/21(土) 22:55:18 PDXl7j6I
>>661
快楽目当てじゃなくて鉱脈目当ては淫魔が複雑な気持ちになっちゃうな…
鉱山ダンジョンとかあるとよさそう?


668 : あなたの名前を入力してください :2023/10/21(土) 23:58:23 QMiumYQ.
希少な宝目当ての雌豚釣るのが楽しいらしいから淫魔さんも本望なのでは…?
ゲーム的にも安定して宝箱開けられるほど鍛えなきゃ報酬ゲロまずだし実用性あるかね
…根こそぎ掻っ攫うほど鍛えてる人なんておらんよな?


669 : あなたの名前を入力してください :2023/10/22(日) 00:12:08 84YEBoX2
催眠あげようと思って周回してたら根こそぎ掻っ攫えるぐらい育った。
あんまりにもパカパカ開けるので淫魔達にも「もうちょっとやる気出して」的なダメ出しを貰った。


670 : あなたの名前を入力してください :2023/10/22(日) 00:33:00 daTRub1.
【version】ver0.281fix1
【内容】
1つめは登録上限によるバグの報告です
衣装ドロアで「キャラクターの衣装ドロア」
1部位に6個目のアイテムを登録してプリセットの切り替えをしようとするとエラー
確認した所、5個目までは動きました

2つめは
fix1を適用後\ERB\EQUIP\INNER_BOTTOM内
CLOTH_INNER_BOTTOM_84_銀細工のチェーンパンティ.ERB
CLOTH_INNER_BOTTOM_84_金細工のチェーンパンティERB
という様に番号被りで別のアイテムのファイルが入っていました
内容がおかしい事になっていた銀細工のチェーンパンティを削除した状態が正常かも…?
次回更新時に整理されるまでは手動で消す必要がありそうなので、念のため報告


671 : あなたの名前を入力してください :2023/10/22(日) 00:47:26 cqzLxVmc
宝とちんぽのどっちがほしい?って聞いてほしい


672 : kom1 :2023/10/22(日) 09:41:32 hOXa9mHs
>>665,>>670 ご報告ありがとうございます。
衣装ドロアの不具合がちょっと遭遇頻度が高そうで気になるところですが、
一旦はいずれも次回更新での修正とさせてもらおうと思います。

気になる方は以下を修正していただければ

【既知の不具合】
1.コマンド「なりゆきまかせ」で実行可能なコマンドが存在しない場合不正落ちする
<修正箇所>
ERB\TRAIN\COMF\COM_AUTOSELECT\COM_AUTOSELECT_日常.ERB
73行目を以下のように修正
IF TEMP_COM >= ADD_NUM_対象が実行 + 1000 || TEMP_COM < 0

2.衣装ドロアの部位に5個以上の衣装を設定すると不正落ちする
<修正箇所>
ERB\SYSTEM\SHOW_INFO\SHOW_INFO_CLOTH_DRAWER.ERB
55行目を以下のように修正
#DIM DYNAMIC CLOTH_DID, MAX_CLOTH_ID

3.衣装設定ERBに不要なファイルが混入
<修正箇所>
ERB\EQUIP\INNER_BOTTOM\CLOTH_INNER_BOTTOM_84_銀細工のチェーンパンティ.ERB
対象ファイル自体を削除


673 : あなたの名前を入力してください :2023/10/22(日) 16:57:56 2y/KO4mc
明らかに催眠とエロトラップダンジョン目当ての副産物としてうまいって話だから鉱石目的なら全然まずいでしょ
現状、鉱石目当てなら軽減スキル取って一日中演奏なり踊るのが多分一番効率いいよ


674 : あなたの名前を入力してください :2023/10/22(日) 18:47:24 vFyq07aM
>>673
でも「エロい事頑張ったご褒美」なんだし有り難く貰っとけば

個人的には墓墳で金インゴットが確率でポンと出るより金鉱石とか銀鉱石がそれなりにでて欲しいかなぁと


675 : あなたの名前を入力してください :2023/10/22(日) 20:12:48 UIXYt/gk
産まれた子供をさくっと犯して孕ませたいんだけど一番早いやりくちってなにかな
いま街に連れて行ってひたすら話しかけてるけどちょっとだるい…


676 : あなたの名前を入力してください :2023/10/22(日) 22:11:49 CZdn4/T2
毎日エルちゃんの種を溢れ出るくらいにしてるのに一向にあなたが妊娠しない
エルちゃん種薄い?


677 : あなたの名前を入力してください :2023/10/23(月) 07:28:39 9qSbfEI6
主人つけたいのにどう頑張っても恋慕になる
んんん゛


678 : あなたの名前を入力してください :2023/10/23(月) 10:11:39 TqPd..Tg
現状主人の観察初期値は弄れない?
あと従順ステも実装されてない認識であってますか?


679 : あなたの名前を入力してください :2023/10/23(月) 15:05:52 gZXEa9vQ
森林での採集を担当させたキャラが畑付きの農園付近を彷徨ってることがあります
畑を撤去したり農園までの通り道に森林を配置すると働いてくれました


680 : あなたの名前を入力してください :2023/10/23(月) 16:35:35 2HG69Kho
>>675 鞭でしばき回して服従させた後、合意済みキャラを同行させて人がはけた居間あたりで押し倒す。目当ての子が通りかかったら選択肢が出るので「呼びつける」でヤれる。


681 : kom1 :2023/10/23(月) 17:59:38 /27HJ/7k
>>678
観察の設定項目が抜けちゃってますね。次回の更新で追加します。
パラメータは恋姫/K系列準拠なので従順のパラメータは無いですね。

>>679
ご報告ありがとうございます。
確かにこれ何か変な動きしてますね、ちゃんと行き先取れてないような。確認してみます。


682 : あなたの名前を入力してください :2023/10/23(月) 18:08:29 vyBsWR8I
NPCの入浴は「浴室エリア+入浴設備」が条件でいいのかな
野外に露天風呂設置しても利用してくれず。浴室エリアをなくしてみると、露天風呂のあるエリアには移動しても入浴はしない
連れ込めと言われたらそれまでだけど、野外設置できる露天風呂の利点がちょっと薄くなってるかなって


683 : kom1 :2023/10/23(月) 18:38:08 /27HJ/7k
>>682
居間の挙動だとまず浴室があるかを見て移動して、そこから入浴設備があるかを確認してあれば入浴 みたいな挙動ですね。
割りと最初の頃の実装でイマイチ柔軟でないのです。

これだと露天風呂が機能しなくなるので、入浴設備があるエリアを探すような挙動に変更したいですね。


684 : あなたの名前を入力してください :2023/10/23(月) 23:30:13 9qSbfEI6
淫魔の小迷宮、前スレによると野盗討伐だけで侵入可能であると書いてあったのですがクエストリストに表示されません
野盗討伐以外にも条件はあるのでしょうか?


685 : kom1 :2023/10/23(月) 23:47:35 /27HJ/7k
>>684
このクエストの出現条件を修正するのすっかり忘れておりました。
現状では野盗討伐に加えて性技スキル「誘蛾の色香」LV2以上を持った女性メンバーがいると出現します

クエスト開始条件の方でスキルの保有状況をチェックしてるので出現条件でスキル見る必要は無いんですよね、次回更新で修正します。


686 : あなたの名前を入力してください :2023/10/23(月) 23:54:55 vyBsWR8I
現状、室内判定の浴室エリアに露天風呂を置くしかなくて、「お風呂自体は外にあるってことで…」と自分を騙してたんですけど、やっぱり露天風呂だから野外エリアに置きたさはあるんですよね

あとお風呂繋がりの要望になるんですけど温泉あるといいなって
いまでも山に露天風呂を設置したら温泉気分になれるけど「露天風呂=人工物」というイメージが自分の中にあって、やっぱり天然のお風呂と言ったら温泉だよなぁと

他の入浴設備との差別化点としては、
温泉の効能で体力気力いっぱい回復するよ
でも人の手が入ってなくて防犯できてないから、誘蛾持ちはeraいことになるかもよ(悪いモブや野生動物が寄ってきたり。温泉と言ったらサル?)
おまけに入浴中という状況だから逃げるのも難しいかもね

といった感じに想像膨らませてはみたんですけどいかがでしょう


そしてここまで書いてから、「そもそも露天風呂が天然温泉の設定じゃなかったか?」と思い出し…
確認したら天然温泉を利用してる書いてあった…けどせっかくなので投下してみます


687 : kom1 :2023/10/24(火) 00:07:53 Rv1BwdTs
>>686
現状でも庭や森、山岳には置けるのですが、浴室に置かないとNPCの行動上利用してくれないのは意図しない挙動なので次回の更新で修正されます。
テキスト上にある通り天然の温泉を利用している…とありますが、旅館の備え付けのようなイメージか、
もっと源泉に近いものをイメージするかは各プレイヤーさんに委ねるところです。この辺のファジーさはテキストのみの強みだったりします。

ただ、インテリア枠の設備とセットで設置することで効能もとい効果を強化したり特徴付けを強めることは出来るかなと思っています。
たとえば「硫黄泉」と「露天風呂」をセットで山岳に置いておくと体力の回復量が増えるとかそんな感じですね。


688 : あなたの名前を入力してください :2023/10/24(火) 09:23:16 .sxqGAZo
コマンドフィルタってどこです?


689 : kom1 :2023/10/24(火) 18:26:07 Rv1BwdTs
コマンドフィルタはオミットしています。
自動コマンド実行系とあまり食い合わせが良くないからです。


690 : あなたの名前を入力してください :2023/10/24(火) 19:10:54 o0lFchxY
個人的なところを言うと、ものすごい長文になるぐらいに、コマンドフィルタがオミットは困るな…?
という話をしそうになったけども、それはひとまず引っ込めておくとして
コマンドフィルタって現在、設定の欄にごく普通になかったっけ?


691 : kom1 :2023/10/24(火) 19:24:27 Rv1BwdTs
おっと、これ設定にもあるんですね。

実は結構迷いどころなので、需要に関しては大いにプレゼンして欲しいところです。
見えてるデメリットはFLはイベントで実行可能なコマンドにがっつり制限をかけるケースがあるので、残ったコマンドがフィルターで実行不可になってるとみょんな挙動になるからです。

もっともこのコマンド好きじゃないなぁ…という需要があることも理解しているので、正常動作は保証しないよという前提で生かすのも有りだとは思ってます。


692 : あなたの名前を入力してください :2023/10/24(火) 19:27:06 Zv3ttbwA
Not for me のコマンドはNGにしてる


693 : あなたの名前を入力してください :2023/10/24(火) 23:35:54 o0lFchxY
ふむ、じゃあ個人的なコマンドフィルタの需要について
もっともらしさを出すために、readmeに書かれてる事を引用すると
このFLというバリアントを構築する要素に、「ファンタジー世界を舞台にサンドボックス的な要素を持つ箱庭でキャラクターたちとキャッキャウフフ」というのがある以上は、あるとありがたいなと思います
推しカプを再現してイチャつくさまを楽しむ遊び方をしているのですが、常にコマンドを選ぶのではなくおまかせ的なコマンドに頼る事があります
仕様を把握しているわけではないので断言はできませんが、その際、選択可能なコマンドは選ばれる可能性があると思われるので
その組み合わせに似つかわしくない…いやありていに言うと自分好みではないコマンドが選ばれてしまう可能性があるはずです
これが「TRPG的なテイストを持つクエストをこなしていくゲーム」だけであったら
クエストで起こる事は予測不能、奇想天外。とも言える気がするので、コマンドフィルタ自体がなくても良い。となるかもしれないのですが

まあ簡潔に述べると、キャッキャウフフという要素を考えると、俺は欲しい!って感じです


694 : あなたの名前を入力してください :2023/10/25(水) 00:06:20 Knd/6Y/E
苦手なコマンドが出ると一瞬でチンチンがシナシナになってしまうので動作の保証なしでもコマンドフィルタはあるとありがたいですね


695 : kom1 :2023/10/25(水) 01:38:53 P00Esp7A
ご回答ありがとうございます。実際どれくらい/どんな観点で活用されてるのかは意見を貰わないとわからないところなのでありがたいですね。
個人的にもあんまりエクストリームなのはちょっとなぁ、とか思わないところはないのでいくらか注意文言を足して残す方針としたいと思います。


696 : あなたの名前を入力してください :2023/10/25(水) 06:45:59 HkMk4s2U
元々のKでも「コマンドフィルタをかけすぎると自動コマンドで無限ループすることがあるから自己責任で使ってね」みたいなコメントがあったような気がする


697 : あなたの名前を入力してください :2023/10/25(水) 15:55:44 J1C37V..
メスガキアマゾネスの語呂の良さよ


698 : あなたの名前を入力してください :2023/10/25(水) 19:22:51 mcHaP4z.
例えばプレイヤー非主導かつフィルタリング機能のあるeraAWTだとフェイルセーフとして愛撫だけオフ出来ないようにしてあったりするけど
スケベモブとゴブリンと村の少年とスキュラと触手と乳首ねぶりスライムで共有できるそれに相当するコマンドがあるかと言うと無さそうだし
やはり自己責任でということになるのかな


699 : あなたの名前を入力してください :2023/10/25(水) 19:45:56 BBPAKvEs
淫魔の小迷宮のインキュバス像は実行⇔対象入れ替えるとVプレイができちゃいますね
意図しない挙動っぽいですけど、無様で楽しいので仕様でも良いんじゃないでしょうか
カールくんもハナマルくれそう


700 : あなたの名前を入力してください :2023/10/25(水) 20:02:38 HkMk4s2U
マジで!?いいこと聞いた


701 : あなたの名前を入力してください :2023/10/25(水) 20:31:16 dVoSKfj.
結構前だからうろ覚えだけど、体力だか気力だかが尽きた場合でもやられた記憶がある
うまくいかないと犯されるタイプだったか。て思ってたけど、もしかして不具合の可能性ある?


702 : kom1 :2023/10/25(水) 20:46:38 P00Esp7A
意図しない挙動といえばまぁ意図しない挙動ではあるのですが…、そのままでいいじゃないでしょうか。豚ちゃんポイント高めなので。
何か処理的に明らかに矛盾しちゃうような不具合があったら見直したいと思います。


703 : あなたの名前を入力してください :2023/10/25(水) 21:08:09 BBPAKvEs
触手と酒池肉林すると触手が射精して通常の妊娠が発生しますね
これもこれで


704 : あなたの名前を入力してください :2023/10/25(水) 22:50:40 jBCt2Jpk
こういう挙動いいな


705 : kom1 :2023/10/26(木) 00:44:15 k/UmsLa.
遊んでくれる方にはちっとも関係のない話なのですが、FLが適用していたCCライセンスにはeraだけで使ってね!という条件はおそらく追加することができず、
ライセンス自体が矛盾しちゃってることに気がついたので、本体のライセンスを改訂いたしました。
ロダに上げるほどでもないので、気になる方がもしいれば以下をご参照ください。

https://discord.com/channels/1032285669034315906/1043704257842528276/1166761989935222874


706 : あなたの名前を入力してください :2023/10/28(土) 16:53:39 qDh0OdFY
新しく始めた時の血縁設定で、カスタムキャラを血縁に設定出来たらいいな
と思ったのですが如何でしょうか

ついでに、人材を探す時に血縁関係や友人を選べるコネ募集とか。


707 : kom1 :2023/10/28(土) 21:58:05 zQzKQoUk
もふもふと弄ってます
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4142.7z

#実装メモ
パッチノートに書き忘れましたが交流パート開始時に初回のみチュートリアルメッセージが出ます
もうそこそこ遊んでくれている方にはいまさらもいいところなので適当に読み飛ばして下さい

# V0.282
【設備・アイテム】
 ・エリア、設備のクラフト画面を刷新
【交流・キャラクター】
 ・武器、レリックをアイテムと同様露店で販売できるように
 ・「政治」ステータスを「社交」にリネーム、露天販売時に経験値が入るように
  ⇒現時点ではフレーバーに留まります
 ・露店ゲストモブの所持金を上方修正
【クエスト】
 ・「墳墓の小迷宮」に上位の難易度を追加
 ・モブのみに行われる調教を中断(スキップ)できるように
【スキル】
 ・「マナボルト」「戦歌」「ディミヌエンド」を追加
 ・「戦術詠唱」をLV3まで強化できるように
【コマンド】
 ・「性の知識を教える」を交流中実行できるように
 ・「告白する」を非ウフフでも実行できるように
【その他】
 ・ライセンスを改訂(licence_eraFL.txt 参照)
【不具合・軽微な修正等】
 ・入浴時の経路探索挙動を修正
 ・特定のポートレイトリソースを修正
 ・衣装ドロアのいくつかの不具合を修正
 ・スケベモブ以外の来客が身体を要求する挙動を修正
 ・いくつかの不具合、軽微な修正を実施


708 : kom1 :2023/10/28(土) 22:01:22 zQzKQoUk
血縁の設定はたしかデバッグメニューでは出来た記憶があるので、
ゲーム開始時にあなたとカスタムキャラの血縁を設定出来るようにするのはそんなに難しく無いんじゃないかなと思います。
ロールプレイのフレーバーとしては楽しそうなので検討してみますね。


709 : あなたの名前を入力してください :2023/10/28(土) 22:10:41 9hfkzMXI
更新乙


710 : あなたの名前を入力してください :2023/10/28(土) 22:52:25 kw7RIcG.
やったー!週末に来そうだと思って待ってました!


711 : あなたの名前を入力してください :2023/10/28(土) 23:54:21 IL/E9p1g
おお更新来てる嬉しい


712 : あなたの名前を入力してください :2023/10/29(日) 10:20:52 QTAZlTO6
ゲームブック風に選択肢のある被調教時のあなた口上やダンジョン作ってみたいけどなにをどうすればいいかもわからない


713 : あなたの名前を入力してください :2023/10/29(日) 16:05:41 y6Shb04U
メスガキアマゾネスが脱がせられない?


714 : kom1 :2023/10/29(日) 23:01:03 .kqG9yHA
おつありでございます。
v0.282にてスキルクールタイムの減算処理に少し問題があるので気になる方は以下の箇所を修正してもらえばと思います。
ERB\TRAIN\CLOSE_COMBAT\CLOSE_COMBAT_MAIN.ERB
238行目
ACTIVE_SKILL_COOLTIME:CHARA_ID:SKILL_SLOT_IDX = SKILL_COOLTIME - 1


何もわからんときは基本OSDNの資料だぜー。と言いたいところですが今OSDN見られないんですよね。
リファレンスを移植してくれた方がいるので以下のリンクとか見るとerabasicの命令の内容がわかります。
https://evilmask.gitlab.io/emuera.em.doc/Reference/index.html

FLのクエストの作り方に関しては以下のリンクにざっくりとまとめています。
ゴブ洞や深森の忘都は比較的シンプルなクエストなので参考になるかもしれません。
最もシンプルな形態ではエルやリュミエールの加入クエストのように会話だけで済ませてしまうのもアリだと思います。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PeRfw8VfhQqUDLYAuE5BY1XNFvcx4Oii2V8OahN6uYI/edit?usp=sharing


クエストのメスガキアマゾネスを脱がせられないのはいまのところ仕様です。破いてわからせてください。


715 : あなたの名前を入力してください :2023/10/31(火) 01:43:14 0aSFN5kM
職業を参照して、性奴隷だけが使える家具「ペット用ボウル」とかどうですかね。
食事するコマンド周りの追加とかやろうとすると中々複雑で、自力では諦めました。


716 : あなたの名前を入力してください :2023/10/31(火) 03:14:30 xi8xR1aM
レリックのパッシブスキルの効果が出てないような気がします
ピルムの浸徹とか


717 : kom1 :2023/10/31(火) 17:26:01 nO88OO7A
>>716
ご報告ありがとうございます。
確かにレリックのパッシブスキル処理が正しく機能しておりませんでした、次回の更新で修正されます。


718 : あなたの名前を入力してください :2023/11/01(水) 02:20:02 0fV0vIrA
歌唱をためてもディミヌエンドが戦闘中使えないけど、これ詠唱と歌唱の条件間違えてないかしら?


719 : あなたの名前を入力してください :2023/11/01(水) 17:04:20 HUBssTcA
カスタムキャラとニューゲームする時のカスタムキャラ設定で、カスタムキャラのスキル習得をしてから衣装を選択しようとすると変になる?
衣装設定が反映されてなかった


720 : あなたの名前を入力してください :2023/11/01(水) 17:50:58 yNOo7xos
現状、蒸留酒ってなにか用途あります?


721 : kom1 :2023/11/01(水) 19:25:08 g59l4.fM
ご報告ありがとうございます。
>>718 ディミヌエンドの発動条件間違ってますね。発動後の挙動もなんか怪しい気がします。
そこそこバグ報告が溜まってきたので週末辺りでパッチできるといいですね。

>>719でご報告いただいた事象は手元で再現できなかったのでより詳細な条件がわかれば教えてもらえるとありがたいです。


蒸留酒は今のところ用途がないです。晩酌したり宿なりで振る舞えるようになるといいですね。


722 : あなたの名前を入力してください :2023/11/02(木) 11:40:46 iby0JFFA
せっかくバーカウンターがあるんだから飲んだりしたいですね
疲労回復効率がいいけど酔っていくとか


723 : あなたの名前を入力してください :2023/11/02(木) 15:48:57 .Vr9dkx2
そして酔わせてムフフというわけですねわかります


724 : あなたの名前を入力してください :2023/11/02(木) 16:25:23 MJNayxO2
酔わされてムフフされるんだよ


725 : あなたの名前を入力してください :2023/11/02(木) 18:36:18 6STcTC1s
そもそもK系列だと酔いもキャラクターの交流のシステムに組み込まれているから蒸留酒とかは
そのシステムで使えたりしてもよさそう。
となると他にも酒が造れたりするのも面白そうだね、薬草系リキュールとか。


726 : あなたの名前を入力してください :2023/11/02(木) 18:44:24 6STcTC1s
って、リキュールの作り方が蒸留酒に果実やハーブなどの副材料を加えて香味を移し、砂糖やシロップ、着色料などを添加して調製した混成酒だし、
そもそも今のFLでの蒸留酒が薬草と小麦から作れるんだったか。
となると……蒸留酒の手前の段階である醸造酒(ビールとか)そういった作り分けになるのかな。


727 : kom1 :2023/11/02(木) 19:28:13 3KklwXG6
酒類の知識は怪しいもいいところなので深く突っ込まれると即座にボロが出てしまうんですが、
薬草が指定されている通り、蒸留酒といいつつ実態は今日のリキュールに近いのかもしれません
薬効的作用がより重用されたとかそんな事情があるのでしょう

ぶどう酒なりビールなりバリエーションを増やしたい思いはあるのですが、
その前に酔いの挙動を作り込む必要があるなと思ってます
恋姫/Kの時点で飲酒に関連するパラメータやコマンドはあるので、あとは酔ったキャラがその場で酔い潰れて寝るとか
泥酔した隙に悪戯したりされたりするのを領内活動のシステムでどう取り扱うかが考えどころだなーというところですね


728 : あなたの名前を入力してください :2023/11/02(木) 20:26:55 MJNayxO2
フィルタの話も出ていましたが、なすがまま系の相手に任せるときにこれは禁止というのも欲しいですね
誘蛾スキルのレベルによってセクハラタッチ程度でキス系もなし、挿入以外全部あり、挿入含めて全部あり、にわけるとか
あるいは逆に貞操守る系のスキルやレリックとか…処理改変がかなり大変そうではありますが


729 : あなたの名前を入力してください :2023/11/02(木) 20:38:51 tSsi.ZOk
酒は回復アイテムの材料にしたり露店の商品にしたりもできそうだし
飲食店設置して酒提供してセクハラされると嬉しい


730 : あなたの名前を入力してください :2023/11/02(木) 22:22:06 ekDH85u6
蒸留酒で露店客を潰したくて、どうやって飲ませるのか一時間ほどあがいてしまった・・・
媚薬もセクハラでは使えないみたいだけど、セクハラでこそ使いたい・・・
あとアリーナで倒したアマゾネス襲ったら、同意の数値足りなくて尻も叩けなかったんですが

開けた宝箱は消えて、開けられなくった宝箱は灰色で残るの、統一して欲しい
宝箱が消えて、どこが宝箱部屋だったのか思い出せなくて困った事があるので、どっちも灰色で良いのでは

というか欲を言えば文字の横に宝箱のアイコン置いて、空いてるかどうか視覚的にわかったら良いと思う


731 : あなたの名前を入力してください :2023/11/02(木) 23:55:47 Vv8FyE3Y
奉仕する/要求するの挙動変わりました?
口で奉仕を選ぶと以前は舐めたり舐められたりしていた気がするのですが、どちらの場合も舐められるだけになっています
できれば奉仕する側のときは舐める側だけさせられたいです…!


732 : kom1 :2023/11/03(金) 02:01:44 kNwdjDv2
あれ、奉仕する側が舐めてくれないのは意図しない挙動ですね。
確認してみます


733 : あなたの名前を入力してください :2023/11/03(金) 20:23:43 LjXGeQn.
開けられなかった宝箱が灰色の文字になるのは勘違いでした、申し訳ない
クリーピングコインになぶられてる時と記憶違いしていた

あと隊商護衛で野盗を同業者にプレゼントした時の調教がスキップできないようです
あと求人で体型設定できるようにして欲しい・・・小さいドワーフ作りたい・・・


734 : kom1 :2023/11/03(金) 22:11:02 kNwdjDv2
>>733
ご報告ありがとうございます
スキップ可能フラグ立て忘れてますね修正します


種族は現状フレーバー程度にしか機能していないですが最低限体格くらいには影響してもいいかもしれませんね


735 : あなたの名前を入力してください :2023/11/05(日) 17:44:35 8RvpCPko
改めて思ったけど
FLは武器強化とか、スキル習得条件の能力値上昇施設とかのために
素材を集めるっていう目的があるのがとても良い・・・楽しい・・・
そして鍛えに鍛えて高難易度のクエストに挑むも、ボロ負けして帰還するの楽しい


736 : kom1 :2023/11/05(日) 19:09:12 P1cWCaE.
>>735
クエスト周りは元々後付けで、なにか分かりやすく目標になる要素が欲しいなーと思って開発を始めたので
意図通りに楽しんでもらえてるようならありがたい限りです
もっとも各要素の縦深がちょっと浅いなーとも思っているのでこの辺は長い目で見てもらえるといいですね


ちくちくといじっています。バグ修正が中心です
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4151.7z

#実装メモ
バーカウンターが配置されている場合キャラクターが夜な夜な晩酌したりするようになりました
酔い潰したりされたりも出来ますが、睡姦の挙動はもう少し練りが欲しいなというところです


# V0.283
【キャラクター】
 ・エルの口上を加筆(告白、恋慕、親愛、服従、隷属取得時口上)
【交流・キャラクター】
 ・バーカウンターで夜にキャラが飲酒を行うように(子供、幼稚を除く)
 ・酒(現在は蒸留酒のみ)を所持している場合バーカウンターで「酒を飲ませる」コマンドが実行できるように
 ・酔い潰れたキャラが寝落ちするように
 ・あなたが酔い潰れた場合、状況に応じて仲間にお持ち帰りされるように
【不具合・軽微な修正等】
 ・以下の不具合の修正を含む軽微な修正を実施
  ・いくつかのスキルが正しく動作していない
  ・武器強化時の改ページ処理が正しく機能していない
  ・特定のクエスト終了後に一部の一時パラメータが初期化されていない
  ・スキルクールタイムの減少処理が正しく機能していない
  ・「奉仕する」コマンド実行時の挙動が意図通りでない
  ・その他不具合、軽微な修正、バランス調整等


737 : あなたの名前を入力してください :2023/11/05(日) 19:17:32 g3KiWNtE
更新ありがとうございます!
幼女あなたを泥酔させてお持ち帰りする最低なふたなりお姉さんができて最高でした


738 : あなたの名前を入力してください :2023/11/05(日) 19:33:55 Ou3R2FiE
更新乙


739 : あなたの名前を入力してください :2023/11/05(日) 19:36:19 Pq2qSz/c
更新ありがとうございます!
早速お酒追加されてて嬉しい限りです


740 : あなたの名前を入力してください :2023/11/05(日) 20:52:25 SfJLxwI.
更新乙
エル恋慕した俺にはタイムリーだ


741 : あなたの名前を入力してください :2023/11/05(日) 20:58:51 8RvpCPko
更新お疲れ様です
飲める選択肢が蒸留酒のみだと寂しいので、ここはミルクの出番では
[勉強]コマンドでも思ったんですが一人の時も飲めると嬉しいです


742 : あなたの名前を入力してください :2023/11/05(日) 21:27:10 Pq2qSz/c
それならオナニーも胸とかお尻とか道具とか増えて欲しい…!


743 : あなたの名前を入力してください :2023/11/05(日) 21:51:31 D6qxXIck
最近一からやりなおしてるけど、初体験のシチュエーションに悩んで何回もロードしてるわ
純愛もいいし陵辱もいいし・・・


744 : kom1 :2023/11/05(日) 22:23:26 P1cWCaE.
おつありでございます。
お子様のバーカウンター利用は弾いちゃいましたが、別に非アルコール飲料飲んでても構わないですね。
なんかも駄目な感じの子にミルク()振る舞えても良さそうです。eraなんだし。

ベースにしている調教システムはソロでコマンドを実行することに割りと弱かったりします。
ちょっと手を入れれば出来なくはないんですが、まぁ気分が乗ったときにでも……。

道具を使った自慰に関しても課題は同じですが、バリエーションや動作を考えると厄介度が何段階か上がります。
個人的にも付けっぱなして歩き回らせたりしたいなーと思わないことはないですが、実現するなら割りとガツンと手を入れる必要がありそうです。
未来の私がなんかいい感じの実装を考えてくれるかもしれないし、匙を投げてるかもしれないかなというところです。


745 : あなたの名前を入力してください :2023/11/05(日) 23:21:49 JoO6XVaU
トラップで徐々に女性化クエストを作るついでにランダムマップを試そうとしましたが、よく見たらクエスト始めた時点でマップ構造自体は開示されてましたね……
迷いの森的なものが作れればレベル上げにも変化がつけられるかと思ったのですが……なにかいい方法ないかな……


746 : kom1 :2023/11/05(日) 23:38:01 P1cWCaE.
>>745
墳墓の小迷宮のようにグラフィカルなマップでなくてもよいのであればマップデータ定義を読むところにいくつかパターンを用意して、
分岐でランダムに読み込むのも一つの手かなと思います。原始的ですがシンプルで楽なのは間違いないかと。

グラフィカルなマップの場合も同じ考え方でやれないことはないですが、やや煩雑なのでマップ自体はそのままで、
イベントの内容にランダム性を持たせるのが無難かなという気がします。


747 : あなたの名前を入力してください :2023/11/06(月) 00:11:58 dtLt4pto
>>746
そっか最初にマップ構造全部定義しなくても都度ランダム定義させればいいんですね
ありがとうございます明日にでも試してみます


748 : あなたの名前を入力してください :2023/11/06(月) 17:50:59 cpsdp3VA
いろいろ試してみましたがやっぱりクエスト開始時にはマップ全貌の構造をわからなくしておく……というのは難しそうですね
ランダム化にだけ挑戦しておくことにします


749 : kom1 :2023/11/06(月) 19:56:21 muzqHdeE
確かに今の仕様だとグラフィカルなマップでない場合構造自体は丸分かりではありますね。
これ確かにイマイチだなー。隣接部分だけ見えるようにしようかな。


750 : kom1 :2023/11/06(月) 21:13:55 muzqHdeE
探索してみるまで構造が分からない方がそれらしいのでマップの描写処理を修正しました。
こちらの方がいいですね、次回の更新から適用したいと思います。

https://cdn.discordapp.com/attachments/1032285669034315909/1171057005763510312/image.png?ex=655b4ad3&amp;is=6548d5d3&amp;hm=d578d93463c9e0f2691c0b650cbb63c6e4152e6b8c564f5ed40939c74f1119a5&amp;


751 : あなたの名前を入力してください :2023/11/06(月) 22:35:24 cpsdp3VA
おおおう、いとも簡単に……ありがとうございます!
エタらずにイベントまで作れたらTS用変数の相談などにDiscordへお邪魔しますね


752 : あなたの名前を入力してください :2023/11/07(火) 08:55:24 biEVQWKs
対象の口内等の精液を除去する方法ってありますか?
朝にフェラで射精した精液を夜にキスする時でも嫌がるのが嫌で…


753 : あなたの名前を入力してください :2023/11/07(火) 15:36:48 xcUGFePo
画像のあなたが可愛い…


754 : あなたの名前を入力してください :2023/11/07(火) 15:44:08 PHkx.feY
だが男だ


755 : kom1 :2023/11/07(火) 19:34:15 CTrJ/sZ2
クエスト周りはまだお世辞にも作りやすいとは言い難いので処理に関してはここなりdiscordなりで気軽に聞いてもらえればと思います
クエストなりパッチなり作ってくる方が増えてくれるとありがたいですねー。

>>752
口内は無いですねぇ。身体は洗えるんですが。
個人的にもわりと気になっていたので食事なり飲み物飲むなりした時に綺麗になるようにしましょう。


756 : kom1 :2023/11/07(火) 19:57:22 CTrJ/sZ2
ちょっと回答が厳密では無かったので訂正を。
口を含む身体の汚れは水浴びや入浴などで綺麗になります。(コマンド、キャラの行動どちらも)
口に関しては食事やお酒飲んだりした後も汚れが残ってるのは不自然なのでこのタイミングでも綺麗になるようにしようと思います。


757 : あなたの名前を入力してください :2023/11/07(火) 19:58:43 lm0tBbrA
飲精したあとにお酒を飲む これがザーメンカクテル…!


758 : あなたの名前を入力してください :2023/11/08(水) 00:15:06 enh1Qr4I
エリアで誰かが射精後にお酒を飲むのザー飲に…ありかも


759 : あなたの名前を入力してください :2023/11/08(水) 13:22:39 2co1QGhI
なんとなーく個人情報眺めてたら汎用キャラは『人間』なのに
ユニークキャラは『人間』『人間』『人間』……(計10個)ってなってて
ちょっと笑っちゃった
ウチがバグってるだけかしら


760 : あなたの名前を入力してください :2023/11/08(水) 13:24:46 2co1QGhI
あとソーニャちゃんって無職なのね


761 : あなたの名前を入力してください :2023/11/08(水) 13:39:53 cISe02Ds
豚ちゃんによる淫魔わからせに成功
戦闘レベルを174まで上げてるのはチートと言って良いのだろうか


762 : あなたの名前を入力してください :2023/11/08(水) 13:46:07 4GbAv64M
>>759
最新版(0.283)でキャラを新たに作成する時にデフォルトで人間タグが10個選択された状態になってるからその辺で何かバグってそう
あなたを新規作成した時にも10倍人間になったので


763 : あなたの名前を入力してください :2023/11/08(水) 14:43:08 RD5gmzYM
人間10べぇだ!


764 : kom1 :2023/11/08(水) 17:11:29 sDEPqLO2
わぁ…。人間性が10倍になるとどうなるんでしょうねぇ…博愛とか啓蒙とかに目覚めそうですね。
ご報告ありがとうございます、これは早めにパッチしましょうか。実害無いけれどビックリするし。

ソーニャが自称魔法使い(無職)なのもなんか間が抜けているので修正しましょう。


765 : あなたの名前を入力してください :2023/11/08(水) 18:47:35 tLnGVTq2
クエスト選択画面のパーティー編成の所のキャラ画像から飛べるキャラの能力確認だと
次のキャラクターって選択していくと仲間にしていないはずのクエストで仲間になるリュミとかエルとかカールとカーラの情報まで見れちゃうのはちょっとネタバレ?


766 : kom1 :2023/11/08(水) 20:22:28 sDEPqLO2
>>765
ご報告ありがとうございます。丸見えじゃんですね。修正いたしました。
人間性が特盛になる不具合がちょっとあんまりだったのでパッチを上げました。
ただこのパッチでは作成済みのセーブデータにタグと職業の修正を反映することが出来ていないので、
どうしても既存データを直したいという方がいれば教えて貰えればと思います。


#eraFL_v0.283_patch_fix1
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4156.7z

【クエスト】
・非グラフィカルなマップで未探索エリアの構造を描写しないように
【交流】
・「酒を飲む」コマンド…ミルクが飲めるように
・「酒を飲む」コマンド…飲ませる対象がスキル「精飲発情体質」を保持し、
 特定のアイテムを一定数保持している場合特殊なオプションが出現するように
・飲酒、食事時に口の中の汚れが綺麗になるように

【不具合・軽微な修正】
・クエスト中でも夜時間帯にキャラが着替える挙動を修正
・プレイヤーキャラ、ユニークキャラ作成時のタグ設定が不正な不具合を修正
・ソーニャが無職になる不備を修正
・クエスト選択画面で所属以外のNPCのステータスが閲覧可能になる不具合を修正


767 : あなたの名前を入力してください :2023/11/08(水) 20:26:47 AQtuS18w
パッチありがてぇ


768 : あなたの名前を入力してください :2023/11/08(水) 20:43:08 WX6uQ8/M
パッチ乙!
慣例的に、酒場でミルクを頼んだら常連客にバカにされそうね…

>>764
人間性十倍というと…頭に檻を被って上位者と交信しようとしたり、
剣の刺さった焚火の前から旅立ったりしようとするのでは…?(汚染済み)


769 : あなたの名前を入力してください :2023/11/08(水) 20:45:26 n4h790zM
更新乙
スケベモブにお酌させてお持ち帰りさせるとエラーがでます


770 : kom1 :2023/11/08(水) 20:52:11 sDEPqLO2
>>769
ご報告ありがとうございます。
あれ、モブではお持ち帰りイベント発生しないようにしたつもりだったけれど発生しちゃうんですね。確認してみます。
今のところゲストには持ち帰り先が無いのでエラーになっちゃうはずです。

将来的にはモブにも対応させたいですね。


771 : あなたの名前を入力してください :2023/11/08(水) 20:59:48 o2OR9XCk
更新乙です!
さり気なくザー飲も本当に実装してくれてる気配が…!


772 : kom1 :2023/11/08(水) 21:03:35 sDEPqLO2
泥酔お持ち帰りイベントが発生した際にお持ち帰りを実行できる候補がいないと落ちてしまいますね。
次回更新で修正しますが、気になる方は以下のファイルをリンクのものに差し替えてみてください。

ERB\HOUSING\CHARA_ACT\HOUSING_CHARA_EVENT.ERB
https://cdn.discordapp.com/attachments/1043704257842528276/1171780723951288351/HOUSING_CHARA_EVENT.ERB?ex=655decd7&amp;is=654b77d7&amp;hm=7c27d1df1e70d4247daec72fc63d47d9b38b97b2afccf8d26246779c0768d80c&amp;


画像以外のdiscord添付ファイルも外部から参照出来るのかな。見られない場合は教えていただければ。


773 : あなたの名前を入力してください :2023/11/09(木) 15:38:20 O8bn/PUA
全然お酒飲まされないと思ったら妊娠中だと酒飲ませてこないっぽい?
普段一線越えてるドSな住民が身体労わってくれるド健全ムーブなシチュに気づいて草生えた


774 : あなたの名前を入力してください :2023/11/09(木) 17:04:54 QBEMkKVo
飲ませてくれないから自分で酌しろって迫るあなた


775 : あなたの名前を入力してください :2023/11/09(木) 19:00:58 nl2rYMi.
(どキツイ)Hの後にはIがあるってのは本当だったんやな


776 : あなたの名前を入力してください :2023/11/09(木) 19:35:34 QzJsuWtI
おらっ!この私に酌ができないのかっ!


777 : あなたの名前を入力してください :2023/11/10(金) 04:22:28 Ef8YUwjk
男あなたのハーレムパーティしてたけど、女あなたと仲間たちの犯され道中記も楽しそうだなあ……


778 : あなたの名前を入力してください :2023/11/10(金) 07:55:05 aMefxOEM
>>775
Iの次にはJ(ジュニア)があるし、さらに次はK(キル)だ


779 : あなたの名前を入力してください :2023/11/11(土) 01:12:00 tYrPhfj2
全員ショタパーティーにしてクエストや露店客の女性で遊ぶのも面白いぞ


780 : あなたの名前を入力してください :2023/11/11(土) 15:47:00 WzBppxVY
お持ち帰りイベントが1ターンごとに「あなたが行動不能なので〜」のループになってしまいます


781 : あなたの名前を入力してください :2023/11/11(土) 16:18:54 sqmMwxko
そういえばあなたの感情が変化しないようになってるのは必要な挙動です?
個人的には毎回その部分無効化してますが


782 : kom1 :2023/11/11(土) 18:49:44 1LqQH5nI
>>780 この事象は再現できなかったのでもう少し詳しい状況を教えてもらえますか?

あなた(主人公)は原則としてプレイヤーの分身の位置づけなのでシステム側で感情を定めるつもりはないです。
実際にどう感じているか遊んでいる人の想像力にお任せというところですね。


783 : あなたの名前を入力してください :2023/11/11(土) 18:55:32 BQo2fkNg
>>782
同行者がいる状況で実行者を同行者、対象を主人公にした状態で酒を飲まされ持ち帰られた際に発生しました
任意でコマンドを選んでるのが良くないんですかね


784 : kom1 :2023/11/11(土) 19:17:16 1LqQH5nI
んー、発生しないなぁ。もう少し情報が欲しいところ。
もし確定で起きているようならセーブデータ提供してもらえるとありがたいです。


785 : あなたの名前を入力してください :2023/11/11(土) 20:06:14 .GXyvA7Q
ちょっと前に一回、娼館であなた+嫁の2人纏めて買われたときにあなたが射精しすぎでダウンしたときに似たような現象おきた記憶がある
私室に運び込まれた状態で娼館モード続いてる感じでした
(セーブデータとかログは残ってませんすみません


786 : kom1 :2023/11/11(土) 22:04:25 1LqQH5nI
>>785
情報連携ありがとうございます。
あなたが体力切れ起こして行動不能になったときが怪しい気がしますね。そのあたりの処理はテストできてないような…。確認してみますね。


787 : あなたの名前を入力してください :2023/11/12(日) 06:13:30 dJ7zy2Ks
>>784
原因ですが、どうもSYSTEM_TRAINの主人公が行動不能の時、
主導度500以上もしくは欲望10以上の条件が満たせない場合にループしていたようです
ひとまず閨にいる時は中断されないようにしてみたら継続しました


788 : kom1 :2023/11/12(日) 10:14:31 JZ2Dgedo
>>787
ありがとうございます!確かに条件にここで誰かしら行動可能判定がされない場合終了処理が毎ターン呼ばれちゃいますね。
ご指摘の通り閨のときは行動不能終了処理を実行しないようにすることで様子を見たいと思います。


次回更新で修正しますが、気になる方は以下のように修正していただければ
ERB\TRAIN\SYSTEM_TRAIN.ERB 698行目
IF !GROUPMATCH(FLAG:調教モード, 調教_逆調教特殊, 調教_逆調教通常, 調教_慰安, 調教_閨) && !IS_PLAYABLE(MASTER)


789 : あなたの名前を入力してください :2023/11/12(日) 18:01:44 .KMemadc
複数→複数の継続系コマンドで2回目以降に実行者と実行対象が同一人物に選択されてしまったり
淫魔迷宮やアリーナであなた不在時にプレイヤー主導方式のウフフモードになると地の文であなたが生えてきたりする現象もあるね
そうなる条件がよくわからんけども


790 : あなたの名前を入力してください :2023/11/12(日) 23:50:09 StNAwnIk
陥落具合によってスキルポイントの拡張限界が増えるのってもしかしてあなたには対応してない?
姫プきたな…


791 : あなたの名前を入力してください :2023/11/12(日) 23:54:41 RKDaiGJ.
5人陥落ごとに1段階拡張だったはず


792 : あなたの名前を入力してください :2023/11/14(火) 17:44:29 KTpveg8k
>>789
あなたが生えてくる現象はあなた不在時のえっちシーンで命令者(コマンド選択時に★マークを付けるキャラ)が選択されてないと起きるっぽい


793 : kom1 :2023/11/14(火) 19:32:24 netZSxws
うーん、もう少し具体的な情報がないとなんともしがたい
あなたが出力されちゃってる地の文とか、それが起きたイベントとか


794 : あなたの名前を入力してください :2023/11/15(水) 02:38:48 6O4qokDg
試しにアリーナであなた抜きPTであれこれして検証してみましたが
主導権を参加メンバーから選択せず、かつ主導権がもらえない(×がついてる)調教対象モブ同士でコマンドを実行させると
地の文で命令者としてあなたが出力されるようです。

<主導権><実行> <対象> 性感/処女 機嫌 体力 気力 敏/鈍 状態
リュミエール 双 [ ] [+][⇔][+][⇔][情報]C♡-V A B♡♡M U 精♡♡乳 潤9 欲14 幸 (1832/2781) (1953/1972) CVABM 排
ソーニャ 双 [ ] [+][⇔][+][⇔][情報]C V A B♡♡M U 精♡♡乳♡-潤9 欲12 悦 (1512/2595) (2126/2237) CVABM
エル 双 [ ] [+][⇔][+][⇔][情報]C V A B♡-M U 精♡♡乳 潤9 欲12 悦 (268 /2190) (1499/1561) CVABM 排
-------------------------------------------------------------------------------------
メスガキアマゾネス 女 [×] [-][⇔][+][⇔][情報]C♡♡V A B♡-M U 精 乳 潤9 欲8 恨 (1166/1500) (1204/1300) CVABM
精神力 ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ 屈服
メスガキアマゾネス 女 [×] [+][⇔][-][⇔][情報]C♡♡V A B♡-M U 精 乳 潤6 欲8 恨 (1223/1500) (1501/1600) CVABM
精神力 ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ 平常
メスガキアマゾネス 女 [×] [+][⇔][-][⇔][情報]C♡♡V A B♡♡M U 精 乳 潤7 欲7 恨 (1116/1400) (1080/1200) CVABM


この選択状態でコマンドを実行して出力された地の文が↓でした。


あなたはメスガキアマゾネスにメスガキアマゾネスとメスガキアマゾネスの胸を愛撫するように命令した
メスガキアマゾネスはメスガキアマゾネスとメスガキアマゾネスの、合わせて4つの乳房を揉みしだいた…


795 : あなたの名前を入力してください :2023/11/15(水) 14:17:11 uWzb6/yo
同じ名前のキャラが複数いるから仕方ないんだけど、メスガキアマゾネスがゲシュタルト崩壊しそうw


796 : kom1 :2023/11/15(水) 17:29:57 TSrwEO0Q
>>794
検証&詳細なご報告ありがとうございます!大変ありがたい。
このモードの調教はもともとあなたが存在することを前提に作られているから誰も主導者がいない時あなたで補ってるんでしょうね。確認してみます。

メスガキアマゾネスの字面が強いのは笑ってしまう。
地の文上ではせめて名前<肩書>みたいな表記にしてあげるのがベターな気がしますねぇ…。


797 : あなたの名前を入力してください :2023/11/15(水) 23:04:34 n05/7dNk
ならず者との対戦中は
ならず者1
ならず者2
みたいになってたのでは?


798 : あなたの名前を入力してください :2023/11/16(木) 06:40:10 LdrDVNG.
Travellers Restやって思ったんですけど
ミルクや蒸留酒をバー用に納品できたら面白そう
所持品から直接飲むんじゃなくて、バーから出して飲んでる感じがして


799 : ショタ好き :2023/11/16(木) 11:30:24 EGvh9LbY
クエストの所でパーティのキャラ名クリックで詳細からの次のキャラ選択で確定フリーズするんやね
久々にやったけどめちゃ進化してて驚いた


800 : kom1 :2023/11/16(木) 17:18:34 y2K5j4ZY
戦闘みたいにナンバリングするのが一番手っ取り早いんですが、例えば
ならず者1は下卑た笑みを浮かべて手を伸ばしてきた… みたいな地の文があったとして、
ちょっとシステマティックすぎて情緒がなぁ…と思っていたり。
かといてメスガキアマゾネス連呼みたいな状況も情緒もへったくれもないので悩ましいところ。

蒸留酒なんかのお酒は宿なりでモブに振る舞えるようにしたいですね。別に仲間が手持ちのディナリで飲みに来てもいい気がします。

>>799
ご報告ありがとうございます。ゲーム開始時みたいなあなた以外パーティ未編成みたいな時にクリックするとフリーズしちゃいますね。
修正いたします。

今年はわりとコンスタントに弄り回してた気がするので色々出来ることが増えてきた気がしますね。


801 : あなたの名前を入力してください :2023/11/16(木) 18:51:32 X/C.Ebp2
怪しげなならず者とか爽やかなメスガキアマゾネスとか形容詞をつけるのはどうでしょう
赤髪のとか長身のとか身体的特徴もいいのですがポートレートやステータスと齟齬が出てしまいますしね


802 : あなたの名前を入力してください :2023/11/16(木) 18:54:36 rexdE7Nw
粗チンのならずもの


803 : あなたの名前を入力してください :2023/11/16(木) 19:01:10 X/C.Ebp2
ペニスサイズは身体的特徴にデータがありますからね…
それとも名前そのものを同系統の複数種から被らないようにランダム選択されるようにするとか
ならず者、ろくでなし、ごろつきとか、メスガキアマゾネス、メスガキ戦士、メスガキ弓士とか


804 : あなたの名前を入力してください :2023/11/16(木) 20:04:52 jtZUOuYw
交流パートで玩具仕込んだり仕込まれたりしながらバレないように生活して
バレたらセクハラされたりお仕置きされたりとかエモいと思うんですが実装予定とかありますか?


805 : あなたの名前を入力してください :2023/11/16(木) 21:59:26 b9LvP3DA
スケジュールで戦闘訓練を実装したり、広場(訓練場)に移動させるコマンドを実装したりする予定ってありますか?
現状戦闘訓練のハードルが押し倒し並に高い…


806 : あなたの名前を入力してください :2023/11/16(木) 23:54:16 wZnKw.z6
精鋭のメスガキ戦士とか強敵感あるな


807 : あなたの名前を入力してください :2023/11/17(金) 01:01:58 Tq8naQ4M
いや、普通にランダム名付けたらいいのでは・・・
ユッコ メスガキアマゾネスとか


808 : あなたの名前を入力してください :2023/11/17(金) 01:37:27 BPJjyosU
いちいち名前つけられても「この名前って誰だったっけ?」って参照することになって雰囲気とテンポが削がれるリスクがあると思うんですよね。
人の名前を覚えられない、そういう人間も居るんです……

そもそも「メスガキアマゾネス」が長いから連呼されると冷めるのかもしれない
敵名としてはともかく地の文では「メスアマ」とか省略してもいいのでは?


あとまぁ、1,2とかA、Bみたいに識別符号付くのはもう「同名の敵キャラが複数出るシステム」としては避けられない物と割り切るのも手かもしれないです
どらごんなクエストだってモンスターにABCついていくけど雰囲気削がれてるとは思いませんし


809 : あなたの名前を入力してください :2023/11/17(金) 06:44:43 j3Hx.74w
序盤から新しく入ってきた子を訓練して戦力にしたい。けど訓練で青天井に戦闘能力が伸びるのはクエストとか受ける動機削ぐ。
…訓練は一緒に行うだけに限定しつつ訓練では一番能力が高い奴には経験値入らないようにすれば、序盤からの新人育成とスペシャルで2000回で模擬戦問題を解決できるはず?


810 : あなたの名前を入力してください :2023/11/17(金) 13:14:57 Tq8naQ4M
そういえば先日、他国の人が
牛がいるゲームは牛を撫でて可愛がる必要があるって力説してるのを見たんだけど
牛ってミルクを出す以外に、犬猫的な扱いもあるんだろうか


811 : あなたの名前を入力してください :2023/11/17(金) 13:17:48 61VMN0jg
文化によるんじゃね? ヒンドゥー圏とか


812 : あなたの名前を入力してください :2023/11/17(金) 14:16:35 J6IiuW9U
犬猫馬あたりを食肉用に飼育してても撫でてかわいがるくらいはするんじゃない?
ただまあ例えば豚肉食文化がある国でも
愛玩用途で飼ってたミニブタを食う奴はあまり居ないだろうけど


813 : あなたの名前を入力してください :2023/11/17(金) 17:40:09 IBCNXejc
>>800
自分は逆にMOB相手の時はランダムな固有名じゃなく〇〇Aとか〇〇1みたいな没個性な名前の方が好き


814 : あなたの名前を入力してください :2023/11/17(金) 18:26:33 UHElCdUs
実行者側が客とかのときは彼/彼女で出力する処理を挟めば
彼女にメスガキアマゾネスとメスガキアマゾネスの胸を
対象が全て客とかの場合には一人を代表として
あなたは彼女にメスガキアマゾネスたちの胸を


815 : あなたの名前を入力してください :2023/11/17(金) 18:27:12 mF9rCDmI
モブに○○な〜みたいな形容詞が付くシステムは
娼館経営バリアントのerainSchoolで見かけた気がする

仮に似たことをFLでやるとすればランダム生成された時の素質参照して命名するとかになるのかな
なんかハクスラゲームのエンチャント名みたいだけど


816 : kom1 :2023/11/17(金) 18:37:32 8l2ZiwO6
予定があるかといえば特に無いのですが、玩具周りは次の更新で少し強化されるかもしれません。
具体的にはローターだのバイブだの器具系コマンドを継続実行しても、これまでは移動なり設備をまたぐとリセットされてしまいましたが付けっぱなしに出来るようになります。

戦闘系訓練は明示的に指示できないですがスケジュールに加えてもいいかもしれませんね。

名前の表示周りはまぁ処理的に悪さするわけではないので、手を入れるにしても気が向いた時になろうかと。
地の文はコマンド毎に定義されてるので弄るにしても実装カロリーの低い方法で手を入れたいですね。


817 : あなたの名前を入力してください :2023/11/18(土) 03:37:51 yjlHv8qk
>>810
ストレスがミルクの質下げるから愛情かけないと的な奴じゃね?
牧場物語とかそういうシステムだったな


818 : あなたの名前を入力してください :2023/11/18(土) 15:44:09 dvraeJ22
>>817
ああ〜、なるほど
熊をペットにするみたいな文化の違いによるものかと思った・・・
家畜も動物を飼うのは愛情が大切なんですね
愛情・・・牛の好感度?


819 : あなたの名前を入力してください :2023/11/18(土) 16:14:17 YAjFBW1g
牧場物語もStardewValleyも家畜は話しかけてお世話して好感度稼ぐものだった
それはそれとして>>810は自分の性癖を力説されただけだと思う


820 : あなたの名前を入力してください :2023/11/18(土) 16:26:55 Rgt6oFOw
器具系で思い出したけど他バリアントによくあるクリキャップとかニプルキャップの入手手段ないよね?
賊かなんかのNPCがクリキャップ使ってきた気がするから内部データはあるっぽいんだけど


821 : あなたの名前を入力してください :2023/11/18(土) 16:51:00 awJr0OCg
コマンド自体はエロトラップのクリーピングコインが使ってきたと思うけど
入手方法は現状無いのかな


822 : あなたの名前を入力してください :2023/11/18(土) 17:24:50 6ADHe/9.
bは現状、搾乳機がキャップの完全上位互換だからいいけどcとuは代替手段ないから絶頂強度上げつつ6重絶頂とか全身開発するのはちょっとむずいし手間やね
そもあなた以外はあっさり気絶するせいで上手く開発進まないのもあるけど


823 : あなたの名前を入力してください :2023/11/18(土) 18:11:59 tYMPxsEo
クエストスキルに社交や話術あたりで報酬や名誉点あたりが増えるスキルがあってもいいかも?
現状だとクエストスキルが応急治療だけでちょっと寂しいし


824 : あなたの名前を入力してください :2023/11/18(土) 18:20:54 ibXNpT0.
ただお金も名誉点もわりとすぐ余るんだよね
現状の使い道範囲で入手方法増えても持て余すから何か使い道か別の報酬が欲しいところ


825 : あなたの名前を入力してください :2023/11/18(土) 18:28:21 r423tuPY
教会に喜捨して孤児を引き取るとか?


826 : あなたの名前を入力してください :2023/11/18(土) 19:34:08 ibXNpT0.
それだと求人書類とあまり変わらないかも
陥落人数増やさなくてもあなたのスキルポイント拡張限界が1ポイント増えるアイテムを1万名誉点とか…?


827 : あなたの名前を入力してください :2023/11/18(土) 19:59:00 tYMPxsEo
孤児は能力ランダムだけど金銭で引き取れる、求人書類は名誉点消費でカスタムできるってすれば差別化はできそう?
金銭でだと孤児ってより奴隷っぽくなっちゃうかな?


828 : あなたの名前を入力してください :2023/11/18(土) 21:16:02 bZYeE4Hg
SYSTEM\LIBRARY\LIST\_List.ERBの304行目でTHROWが発生しました
THROW _List.ERB:リストの要素数が多すぎる→%_LIST%
THROW内容:_List.ERB:リストの要素数が多すぎる→(長すぎるので略)
現在の関数:@LIST_REMOVEALL(SYSTEM\LIBRARY\LIST\_List.ERBの295行目)
関数呼び出しスタック:
HOUSING\HOUSING_TRADE.ERBの174行目(関数@HO_GUEST_BUY_EQUIP内)
HOUSING\HOUSING_TRADE.ERBの51行目(関数@HO_GUEST_TRADE_ITEM内)
HOUSING\CHARA_ACT\HOUSING_CHARA_ACT_MAIN.ERBの470行目(関数@HO_CHARAACT_ACTION_PROGRESS内)
HOUSING\CHARA_ACT\HOUSING_CHARA_ACT_MAIN.ERBの96行目(関数@HO_CHARAACT_CONTROL_MAIN内)
HOUSING\HOUSING_MAIN.ERBの190行目(関数@HOUSING_TIME_PROGRESS内)
TRAIN\SYSTEM_TRAIN.ERBの644行目(関数@EVENTCOMEND内)


露店で商談しているときにエラー発生。多分販売品数が用意されてる配列か何かの要素数を飛び越えちゃったとかだろうけど、直し方わからないので修正お願いします。
ちなみにエラー発生時の武器の販売品数は15ページいっぱいまでありました。それ以外(アイテム、レリック)の販売品数は0です。


829 : kom1 :2023/11/18(土) 22:13:00 FYwR8Zqs
>>828
ご報告ありがとうございます。
多分今の仕様だと販売品候補が100超えたあたりで落ちるんじゃないかなと。修正しますね。


830 : あなたの名前を入力してください :2023/11/18(土) 23:11:22 3Dwf4LYI
ちょっと気になってることが
子供の名前をランダム命名するとき親に姓が無く動物キャラでないなら80%で日本名、20%でカタカナ名が付くようになってますがユニークキャラとかの雰囲気的に基本はカタカナ名が付く方が適していると思うのですがどうなんでしょう?
作者様の世界設定次第なのですが、日本が舞台って感じじゃなさそうですし個人的にはカタカナ名の方が自然かなと思いまして


831 : あなたの名前を入力してください :2023/11/19(日) 03:21:17 mdq877r6
>>829
ありがとうございます。ご指摘の通り販売品が100個あるとエラー落ちしましたが、99個を保った状態だと落ちませんでした。


832 : あなたの名前を入力してください :2023/11/19(日) 05:49:34 nR1E0XMs
ランダム名のデータベースは恋姫〜東方のまんま流用だから
世界観にそぐわないのではと言われたらそぐわないのは仕方ないというか…

FLナイズできないかとちょっと考えてみたけど
現状のカタカナ名をベースにするとすれば
「中央風」が英仏独ちゃんぽんのファンタジーJRPGに寄せたネーム
「北方風」が今あるものを流用する普通っぽい英名ネーム

よりローカル色を出すなら例えば
「辺境風」で北欧スラヴ系ネーム
「古風」とかならエルフやドワーフやドゥーネダイン的なネーム

敢えて漢字ネームを残すなら
いっそのこと現状の和名よりも完全に現代日本風に寄せて「異邦風」とか(作品世界観の外に居る転移者とか召喚聖女とかのイメージ)


833 : あなたの名前を入力してください :2023/11/19(日) 06:24:43 rG1MRUSE
エロ目的のファンタジーだしキラキラの創作ネームでいい気するぞ
名前と苗字でごっちゃになってるくらいの
エルフは花、ドワーフは武器、とかそんな感じの適当な命名規則だけ置いとけば


834 : あなたの名前を入力してください :2023/11/19(日) 06:29:44 1s81FH2g
前にその辺りのネームの違和感から探しまくったらヒットしたurlあったな…
時代の変革で名が姓になったりするのでちゃんと抽出せんとアブラハム・アブラハムみたいなことになるので注意

参考URL
https://mikeneko.net/


835 : kom1 :2023/11/19(日) 12:06:40 hzfxogVg
少なくとも子供が和名ベースになるのは明らかに珍妙で没入感を削ぐので修正しましょう。
どういうわけかちゃぶ台が転がってるので和風文化圏が世界の何処かにはあるのかもしれませんが。


836 : あなたの名前を入力してください :2023/11/19(日) 12:23:07 lOylfCzs
ちゃぶ台もミニテーブルとかに名前変えてほしさはありますね


837 : あなたの名前を入力してください :2023/11/19(日) 13:23:00 I8rwk0Ro
和服系もあるんですし、ある程度は大目に見てもいいんじゃないか
ファンタジーの忍者はエロいし


838 : あなたの名前を入力してください :2023/11/19(日) 13:26:34 FFma/2A6
むしろちゃぶ台というチグハグさが良い


839 : あなたの名前を入力してください :2023/11/19(日) 15:47:11 cnjUI81Q
子供ではないけどうちのパーティーには異世界転生女学生がいるので和名使ってます


840 : あなたの名前を入力してください :2023/11/19(日) 16:50:02 AzkdV.Lo
東洋風なものを出すにしてもFL世界にそれが存在する背景設定としてアカヴィリや璃月稲妻みたいにファンタジーアジアをガッツリ作り込むのか
帝国時代のアリーナで活躍した南方大陸出身のリザードマン剣闘士ヒロシ・ミフネの愛刀として伝わるムラマサブレード(レリック)みたいに雑に放り込むのかでまた変わりそう


841 : kom1 :2023/11/19(日) 17:48:06 hzfxogVg
がらんとした居間にちゃぶ台がぽつねんと置かれているシュールな状況は個人的に気に入っているので、
これは今後も変わることは無いと思います。合わんから早く置き換えたいなぁという気持ちも、
それはそれでクラフトやエディットへの導線になるのでまぁよいかなと。

システムが自動で振る名前が洋名基準になるだけなので、
プレイヤーさんが自キャラに和名なり好きな名前をつけられる余地は当然ながら存置です。

東洋風文化圏は仮に設定だけ作り込んでも作中要素として活かせるだけの実物を多分出せないので、
なんか東の方に異質な文化圏の国があるみたいだね程度に留めて置くつもりです。
刀なりスリケンなりぽろっと拾えることは今後出てくるかもしれませんね。


842 : あなたの名前を入力してください :2023/11/19(日) 22:42:20 Ig61VeaU
設定メモ読んだら思ったより作りこまれててびっくりした


843 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 00:45:26 pEG5Yhcc
お金はいろんな武器を鍛えるために銀インゴット買いこもうとすると一気になくなる印象。
名誉点も陥落させたり、子供ができたりすると宝玉代ががが。


844 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 01:58:09 RB0Pta6c
お金は武器売れるようになってからめっちゃ貯まるようになったけど宝玉のための名誉点が全然足りない
逆に淫堕点は性スキルが少ないし拡張上限低いからかなり余る
性スキルの拡張とか感度増減みたいな何かしらの使い道増えて欲しいね


845 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 02:51:01 9tGkGjHw
戦闘スキルも、基本パッシヴスキル3つとクエストスキル1で10点いくのが厳しい・・・
アクティブスキルまでとても手が回らない


846 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 06:04:39 Ofduz0x2
攻撃力と防御力アップは最大にして
後は武器に付いてるスキルに頼ってるな
陥落数以外でもスキルの点数上限上がらないかなとは思う
ユニーク+求人3人(1パーティに指定可能な最大数)陥落しても上限拡張にはまだ足りないので


847 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 08:40:05 y1Ia3VPw
クエストの初回特典とかランダムダンジョンの神話レア報酬として冒険スキルポイントアイテムとかドロップしてええかも。
そこまでやり込めてないからもうあるかもしてないが。


848 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 08:44:50 y1Ia3VPw
キャラクターに名前の系統フラグ(洋名とか和名とかをナンバーで)を持たせておいて、子供産まれたときに親の名前系統フラグ参照して系統のどれかから自動命名されるようにすればいいかも。
それと動物系を名前系統として独立させて。


849 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 13:35:19 kLAL3t.M
冒険スキルは火力役とかタンク役とか方向性決めて個性伸ばすバランスなんじゃ?


850 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 15:07:31 9tGkGjHw
どうしても付けたい名前があるなら、自分で名前付けられるんだし
ランダム名は中世ファンタジー系で良いと思う


851 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 17:48:59 F/ZT88yo
ファンタジーRPGあるあるでランダム命名に「アアアア」とか「ソウコ」とか出てきたら笑っちゃうけどいくら何でもあんまりな気もしてきた


852 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 18:50:21 4qMQdXTk
魔法周りの道具を加工する仕事とか、そういうファンタジーならではの家業に紐づけた苗字とかあると雰囲気も出るかな


853 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 19:54:45 bBjE7uHA
職人のスミスさん


854 : kom1 :2023/11/20(月) 22:13:58 G0/CW/CA
山の下氏……。

戦闘系スキルの上限は現状陥落度最大で20点で、割と渋めなのはスキルの方向性でキャラに役割を持たせて欲しいなー、
という意図があるのですがもうちょっと増やせてもいいよなーとも思います。
名誉点なり淫堕点なりの投下先として上限を拡張出来るようなアイテムと交換できてもよいかもしれませんね。

特に現状ではあなたのスキル上限拡張のためには、作業的に陥落付けて回る必要性が出てくるので、
あまりデザイン的に綺麗じゃないなーと思っています。


855 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 22:16:23 HMNx4zKo
限界は定めて上限拡張のルートはいくつかあればいいんじゃないかな


856 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 22:32:38 9tGkGjHw
陥落・・・
ああ、もしかして限界10しかないのは親友指定しまくってるからなのか


857 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 23:11:03 rB0Ct8So
上限拡張アイテム出すとしたら交換レートはかなり高くても良さそう


858 : あなたの名前を入力してください :2023/11/20(月) 23:48:54 BlFBcafY
戦術詠唱と戦歌以外にも攻撃せずアクティブで詠唱なんかを貯められるスキル欲しいな
現状だと歌唱60でディミヌエンド取れるけど歌唱75で戦歌取らないと使えないし
あとはクエストスキルで罠の解析や解除なんかの成功率にボーナス乗るスキルとか


859 : kom1 :2023/11/21(火) 12:30:11 WTgyd/DQ
なるほど、考慮出来ていなかったんですが陥落が付かなくなる親友にはちょっと救済措置が欲しいですね。
恋慕同等の恩恵が得られるけど、親愛には及ばない…あたりが落とし所かな。


860 : あなたの名前を入力してください :2023/11/21(火) 13:30:13 bbBx2EzQ
基本犯されあなた一人旅か+竿役程度だったから陥落ボーナスすら知らなかった…


861 : あなたの名前を入力してください :2023/11/22(水) 00:31:43 4NJ4OzJQ
陥落ボーナスってゲーム中に記載あります……?
僕も今知ったぐらいなんですよね……(後女性主人公にして仲良しパーティーしてるから陥落素質がそもそも付かない)


862 : あなたの名前を入力してください :2023/11/22(水) 02:42:26 NP6fAx1g
"あなた"が売春してモブおじに陥落しても陥落ボーナス入りますよ。


863 : あなたの名前を入力してください :2023/11/22(水) 12:21:14 1BzQdt/s
かなりの回数売春してるあなただけど、陥落ついた事ないな
結構条件厳しい?


864 : あなたの名前を入力してください :2023/11/22(水) 13:08:52 Dbm16Cl2
おじさんたちの体力が足りない


865 : あなたの名前を入力してください :2023/11/22(水) 19:07:09 vhieC8VA
完落ちした女あなたの親友かつご主人様かつ旦那様ってシチュがえっちぃから陥落素質の重複って出来ないかなぁ


866 : あなたの名前を入力してください :2023/11/22(水) 19:36:16 XCtV6jDo
口上書く人の負担も考えてあげて


867 : あなたの名前を入力してください :2023/11/22(水) 20:13:50 0Syv2WTE
要望や願望書くくらい別に良いんじゃないか?
陥落素質重複は流石に厳しいだろうけど、まぁ願望だし


868 : あなたの名前を入力してください :2023/11/22(水) 20:32:20 NP6fAx1g
売春時の陥落のコツは部屋じゃなくてグローリーホールを使うこと。おじさんたちはお口でしてあげたほうが(何故か)体力が長持ちするし、朝から晩まで何十発もできる。朝から始めれば夕方から夜ぐらいには陥落したりする。


869 : あなたの名前を入力してください :2023/11/22(水) 20:41:36 llz.xLfQ
売春のプロ アドバイスあざっす!


870 : kom1 :2023/11/23(木) 13:27:41 .DYzTsiA
あなたの陥落ボーナスは取得時にメッセージ出てくるのですが、
仲間の場合どこにも記述が無かった気がしますねぇ…。結構重要な要素なのでヘルプに書いておきましょう。


871 : あなたの名前を入力してください :2023/11/23(木) 18:00:49 Dtt5lSkE
元のK系のデザインだと主人と服従は所謂快楽落ち素質になってて主導権の有無で分岐するんよね
(なので例えば親友付いてる同性に告白しないままセフレとしてイチャついてるとそのうちどちらかが付く)
なので主人素質が着いたとしてもシステム上陥落してるのはあくまでも相手だというのが分かりにくい点なのかなあと


872 : あなたの名前を入力してください :2023/11/24(金) 01:14:51 b6em35ds
200期近くまで遊んでいたらエリア・設備が作成不可能に
作業台などは生産回数:1回では作成できるが-+ボタンが機能しなくなるというバグに遭遇しました
自分では原因特定出来ませんでした・・・


873 : kom1 :2023/11/24(金) 12:03:24 lKcPteC2
>>872
ろだかdiscordにセーブデータを提供してもらうことは可能でしょうか?
帰ったら確認してみますね


874 : あなたの名前を入力してください :2023/11/25(土) 09:44:41 neEBGZME
eraFL_v0.283+
eraFL_v0.283_patch_fix1

墳墓の小迷宮やフォルメンから撤退や帰宅(だったかな?)コマンドが指示できない
フォルメンは「0」の街道に行けば帰れたはずですよね?


875 : あなたの名前を入力してください :2023/11/25(土) 10:47:23 euEB2xtE
コマンドタブがクエストになってないとか?


876 : あなたの名前を入力してください :2023/11/25(土) 13:52:02 jPFnM3jI
エリア・設備のバグは、何らかのアイテムがマイナスになった時に
その症状が出た事あった気がします(たしかバーで未所持のミルク使ったとき?)

それと、勘違いだったら申し訳ないのですが、
「SOURCE_ORGASM.ERB」内の
335行目、358行目の判定はズレて無いでしょうか?
射精時の消耗が激しいんで計算を見に行ったんですけど、
参照している値がズレている気がします。


877 : kom1 :2023/11/25(土) 15:32:24 Ns5TN/qk
撤退コマンドは0番の地点でコマンドのタブをクエストにしてみてください。それでも表示されない場合は[対象リセット]ボタンを押してみて下さい。

>>876
ありがとうございます、再現できました。
アイテムの所持状態をチェックしてる処理が負数を考慮出来てないので一律作成不可になっちゃいますね。
ミルク未所持でミルク飲めるのも修正要ですね。アイテムの所持数が負数になっちゃうのはそれはそれでダメなので。

「SOURCE_ORGASM.ERB」内の335行目、358行目の判定はこれズレちゃってますね。割りと古からの遺産みたいなバグの気がします。
5,6のように数字ベタ打ちで指定するのではなくGETNUM(EX, "射精"),GETNUM(EX, "噴乳")のように直してあげるのが良さそうです。


878 : あなたの名前を入力してください :2023/11/26(日) 02:06:50 Sw3yk4mQ
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4177.7z
いつも雰囲気作りばかりしてますが、今回もフォルメン弄りました
いつも同じ時間にいるNPCってなんだかなあと思うと筆が止まらなくなります


879 : あなたの名前を入力してください :2023/11/26(日) 17:37:18 quYDn4N6
eraFLの設定的には主人公の身分は領主という事でいいのかな?
あんまり設定詰めるといろんな自由度が無くなるけど、NPCから主人公への態度…ぶっちゃけトラブル持ち込みの際の態度とかでちょびっと敬意払うくらいはいるかなって。


880 : あなたの名前を入力してください :2023/11/26(日) 17:45:00 QSiPYHaU
ところで将軍


881 : あなたの名前を入力してください :2023/11/26(日) 18:03:40 C3W0Dx7k
二人きりでちゃぶ台で飯食べてるようなスタートの領主だしなんなら小馬鹿にされててもおかしくなさそう


882 : あなたの名前を入力してください :2023/11/26(日) 18:18:06 9EiO9Qm2
>>880
コモンウェルスだとこんなもんなんだろう


883 : あなたの名前を入力してください :2023/11/26(日) 19:06:03 7CsvpkyA
手切れ金に辺境の領地押し付けられて離縁された末弟とかだろうか
言うこと聞いてくれる家来一人も居ないし

…その土地が貴重な資源豊富な土地とかなろう感出てきたな


884 : kom1 :2023/11/26(日) 19:19:32 6h/KOWXU
>>878
ありがとうございます!discordでも触れさせていただきましたが、
少し手を加えて取り込ませてもらおうかなと思います。

プレイヤーの身分に関しては設定メモでも少し触れているのですが、こちらでは特に定めないつもりです。
そこそこの面積の地域を領有しているという点で多少の経緯は払われるかもしれませんが、
基本的に社会的な評価は概ね無名な冒険者という位置づけでクエストは書いています。

有象無象からカジュアルに居留地が助けを求めているとクエストを振られる程度の評価です。


885 : あなたの名前を入力してください :2023/11/26(日) 19:29:54 C3W0Dx7k
領地で過ごしたときすれ違うたびに呼び止めてクエスト発注してくるユニークキャラか…


886 : あなたの名前を入力してください :2023/11/26(日) 19:40:21 6P3bOG3I
依頼の発注より陥落素質次第でえっちな誘惑してきたり強要してくる方がeraっぽい


887 : あなたの名前を入力してください :2023/11/28(火) 23:04:10 bhQS/EgM
era紅魔館に似たようなのあったな
通常版は報酬不味すぎてフレーバーの域を出なかったけどntr版は堕ち済みだとセクハラされたり野外調教に連れ出されたり


888 : あなたの名前を入力してください :2023/11/29(水) 06:53:16 QhP4Sjvw
触手に何回も襲われたので「おもらし癖」が付いたのですが
治すためのアイテムって作るとか買うとか出来ましたっけ?


889 : kom1 :2023/11/29(水) 22:01:29 gBzs09W.
今のところ治せるアイテム、手段が無いですねぇ。
追加しておきたいですね。


890 : あなたの名前を入力してください :2023/11/30(木) 23:07:40 JZ9NDawk
シャワーでも入浴的な主人公用のコマンドが実装されないだろうか
RP的に欲しい


891 : あなたの名前を入力してください :2023/12/01(金) 11:28:19 P2xrulXg
入浴系の主人公用コマンドいいね
今なんとなく出たり入ったりしてそれっぽいムーブしてたけど地の文あると嬉しい
あとはeraJKみたいに好感度高いキャラが同エリアにいたら覗いてくるとか


892 : あなたの名前を入力してください :2023/12/02(土) 18:27:07 Ohjc8alQ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4184.7z

eraFL向けにK系のランダムネームのうちカナ姓名を加筆したものを作ってみました。
ランダムキャラで「ハリー・ポッター」氏を引き当てる確率がだいぶ下がるはずです。


893 : kom1 :2023/12/02(土) 19:08:27 65wYePIo
>>892
ありがとうございます!命名のバリエーション増えるのはありがたいですね。次回更新で取り込みさせてもらいます。

ぼちぼち更新したいですね、イベ日前くらいに一度更新できるといいんですが。


894 : あなたの名前を入力してください :2023/12/02(土) 23:24:13 M/JA3wEA
宝箱の罠を調べない理由が無いので、罠の有無を調べた後に宝箱を選択しなおすのが面倒。
誰が罠の有無を確認するか(斥候役とか)設定して、自動で鑑定だと嬉しいですね。


895 : あなたの名前を入力してください :2023/12/03(日) 00:01:53 IQCGJ1Mc
それならWizardryみたいに鑑定失敗したら確率で罠発動の方がいい


896 : あなたの名前を入力してください :2023/12/03(日) 02:54:42 LEuJOZk2
罠の有無の確認後、そのまま「開ける?」って選択肢が出たらスムーズかも


897 : あなたの名前を入力してください :2023/12/03(日) 08:52:49 0HWFRH/.
あと出来れば「鑑定済みかどうか」の表示も欲しいです

墓とか洞窟で一つのイベント場所に複数の宝箱があるときに「どれが未鑑定か」って判断出来れば


898 : あなたの名前を入力してください :2023/12/03(日) 19:19:46 9/WtJgCo
鑑定役解錠役のロール指定をカードワースみたいにクエスト側で制御することは多分可能なんだけど
その場合、シナリオ冒頭とかにプレイヤーに役割を設定させるセクションが必要になるね
もしくはシステム側でパーティ編成時にロールを指定できるようにする手もありそう


899 : あなたの名前を入力してください :2023/12/03(日) 19:56:46 IQCGJ1Mc
そのロール担当が戦闘不能になっていたら等の条件で分岐は複雑になるし
特定の罠の時にはこのキャラに開けさせたいという事が出来なくなる
コストが掛かる上に今ある自由度を少なからず殺す事になるよ


900 : あなたの名前を入力してください :2023/12/03(日) 20:39:46 whH/WqG2
プレイヤーの操作の簡略化が目的なら
・鑑定役の指定システムも利用できる(未指定or鑑定役が対応できないなら今の動作をする)
・鑑定役が鑑定した後に自動解錠する事もできる(自動解錠が設定されていても解錠役が未指定or解錠役が対応できないならキャラを選んで解錠させる)
の2つをある種のオプションの類として追加する感じ?

宝箱に何かしようとした所で呼び出されて
IF (〇〇役が指定されている) && (〇〇役が対応不能状態ではない)
実行者 == (指定されてるキャラ)
ELSE
CALL キャラ選択用の関数
実行者 == (選択したキャラ)
ENDIF
みたいな


901 : あなたの名前を入力してください :2023/12/03(日) 21:00:41 Dew2W9.o
オプション増やしてまで足したい機能かなという気もする
ぶっちゃけ器用育ったキャラで未鑑定解錠すればいいだけだし


902 : kom1 :2023/12/04(月) 00:01:53 Zt3LA.So
確か前スレあたりで鑑定役の設定を実装しない理由を書いたような記憶があるので興味のある方は覗いてみて貰えれば
ただ観察した後もう一回宝箱イベクリックしないといけないのはちょっと煩雑なので観察したあと開閉選択肢に飛ばすようにしてあげたいですね。


903 : あなたの名前を入力してください :2023/12/04(月) 01:44:31 syoDdDeM
最近のWizライクゲーみたいに全員に一括で鑑定させてどれが正しいかプレイヤーに選ばせるとか?


904 : あなたの名前を入力してください :2023/12/04(月) 08:36:10 zMwBInlc
鑑定役を設定しない理由
おせっかいかもだけど探すのだるい人は前スレ378ね


905 : あなたの名前を入力してください :2023/12/04(月) 08:38:48 zMwBInlc
そしてその流れから何となくレス1の日付見て
1年半弱前だという事に震える
もうそんな経ったのか……


906 : あなたの名前を入力してください :2023/12/04(月) 19:31:16 3bi0iWTU
年月に溶けていくeraも多いがこれは堅調に進化を続けてくれてて嬉しい


907 : kom1 :2023/12/04(月) 21:27:06 Zt3LA.So
>>904
すみません、ものぐさな私の代わりにありがとうございます。
このゲームだと任意のキャラにわざと失敗させたい!みたいな普通のゲームだとあんまりない状況が稀によくあるので
ロールは都度選択でいいかなとかそんな理由でしたね。(パターン考慮がめんどくさいのが本音なんですが)


正直もっと早々にエタると思ってたのでなんだかんだそれなりに続いてて自分でもびっくりですねぇ……。
遊んでくれたりパッチ投げてくれたり感想くれる方のお陰ですねぇ、ありがたい限りです。


908 : あなたの名前を入力してください :2023/12/04(月) 23:12:48 6xo2uJWs
今まで通りの手動選択をする為のボタンの隣に「〇〇役キャラでやる」とか「最善キャラでやる」とかのボタンを置く事として
「ロールに参加可能かどうか」回りは選択肢としてキャラを表示できるんだからその処理の要領で参加可能キャラのIDを控えて
「〇〇役キャラでやる」はそのキャラが参加不能だったら非表示・「最善キャラでやる」は参加可能キャラ中での一番を選出、で大体解決しないかな


909 : あなたの名前を入力してください :2023/12/04(月) 23:41:49 EOH5fVHk
開発してる人も外部パッチ作る人も本当にありがたい…


910 : あなたの名前を入力してください :2023/12/06(水) 00:14:38 AFnKF6rY
宝箱開けにそんな手間を感じた事はないので別に今のままで良いかな……


911 : あなたの名前を入力してください :2023/12/06(水) 13:40:22 tXLH6Abk
面倒なのは同一フロアに複数の宝箱出てくる墳墓迷宮くらいかなあ
それにしてもクリック数減らすなら単に最適キャラで自動鑑定解錠の選択肢をシナリオ側に追加で対処できそうではある


912 : あなたの名前を入力してください :2023/12/06(水) 14:21:47 CS68pPm6
鑑定しなきゃいいだけじゃない?


913 : あなたの名前を入力してください :2023/12/06(水) 15:12:13 su79zEP.
特定のトラップにだけわざと引っかかるみたいな遊び方もある以上
むしろ鑑定のほうが重要な気もするけどね


914 : あなたの名前を入力してください :2023/12/06(水) 17:23:41 scvVfsw2
その遊び方する時は鑑定役と同じキャラが自動で解錠する機能は意味ないからね


915 : あなたの名前を入力してください :2023/12/06(水) 17:33:38 scvVfsw2
ああ同じキャラとは限らんか
でもどんな罠でも決まったキャラで自動解錠するなら鑑定の意味ないだろう
それでも欲しいなら自分で機能作ってみりゃいい


916 : あなたの名前を入力してください :2023/12/06(水) 19:42:05 xZSslnhk
鑑定自体には失敗してもデメリットない(よね?失敗で罠発動した記憶がない)んだし
鑑定だけでも自動設定できるようになれば手間は減るんじゃないかな


917 : あなたの名前を入力してください :2023/12/06(水) 21:04:06 OvK9IR1Q
そんなにずっと議論してこだわるほど手間かなあ…?


918 : あなたの名前を入力してください :2023/12/06(水) 22:06:49 SmGnasSc
きっと一分一秒でも早く宝箱を開けたいトレジャーハンターが集まってるんだよ


919 : あなたの名前を入力してください :2023/12/07(木) 16:12:34 aOO0V722
宝箱みたいな代わり映えのない反復作業を5回6回と繰り返す場合、都度選択の手間は面倒といえば面倒だけど
それで煩雑なシステム積むのも本末転倒なんよね

スタート地点に鑑定役解錠役のキャラID格納できるイベントを置いて
IDが格納されてる時だけ自動鑑定・解錠の選択肢が生えてくるくらいでいいんじゃないかな
もし他シナリオでやりたければそのイベント自体を使いまわせばいい


920 : あなたの名前を入力してください :2023/12/07(木) 16:34:18 k5fm3PMU
淫魔撃破できたやったー! 前衛防御レベル3を讃えよ!

あなたのスキル上限拡張するのに娼館でちんちんしゃぶる日々を送ったもんだから、
淫乱素質コンプしそうな勢いで見事な豚ちゃんに育ってて、これはこれでって顔されそう


921 : あなたの名前を入力してください :2023/12/07(木) 16:52:57 Buw5cAik
淫魔撃破って一人限定ダンジョンだからソロ撃破ってこと?あれ一人で倒せるの?


922 : あなたの名前を入力してください :2023/12/07(木) 16:57:34 87fkVf3k
カスタムキャラについての要望なんですけど、ある程度デフォ衣装を設定する機能とかあるとありがたいです
最初何で素っ裸なんだろうと思っていたので…
後は選ばなかったカスタムキャラを雇えるところもあるといいのですが


923 : あなたの名前を入力してください :2023/12/07(木) 17:04:49 k1z7Fo4o
前から思ってたけど要望ばっかでほぼ誰も外部パッチ作らないよな
ずっと要望殺到してるからどうしても欲しいならセルフで弄ったほうが早いよ


924 : あなたの名前を入力してください :2023/12/07(木) 17:43:59 TlTcBqzc
意見出すのはタダだけど拾われる保証はないゾ

まあ実際ちょっと上に上がってたランダムネーム増やすパッチはもっとファンタジーな名前が欲しいよね的なスレの話題が発端だし
作者さんがちゃんと中身見てどこまで実装するか決めてくれてるから
恐れずに作って上げてみればいいんじゃね


925 : あなたの名前を入力してください :2023/12/07(木) 18:15:48 Mm2gK7lM
>>922
カスタムキャラの衣装はカスタマイズの時に設定できるよ


926 : あなたの名前を入力してください :2023/12/07(木) 19:11:02 k5fm3PMU
>>921
戦闘150、魔術73、体力4200の女あなたソロでクリアしたよ
体力1600程度残ったからもっと低くていいだろうけど


927 : あなたの名前を入力してください :2023/12/07(木) 19:23:52 EGmDhGKM
淫魔を撃破するために精を啜り続けた存在 サキュバスに成り果ててそう(


928 : kom1 :2023/12/07(木) 21:15:18 8CShbpS2
>>920
おほー……おめでとうございます、立派な豚ちゃんだぁ……
あれは基本勝てない想定のイベントなのでそこまでやり込んでくれたならありがたい限りです。


制作している上で要望や意見から、確かにそれ欲しいなー思って実装したことは多々あるので、
闊達に意見が出てくるのはありがたいことだと思っています。
もっともも実装するかどうかは、実装上の現実性と費用対効果と気分とやる気と気分次第なので、
まぁされたらラッキーくらいに考えてもらえればと。

パッチの提供はもちろん歓迎なのでちょっと弄ってみようという気になった方はエディタと遊んでみてくださいね。


929 : あなたの名前を入力してください :2023/12/08(金) 13:32:38 04pxl8zk
摂取した精液の何割かが魔術経験値になる性技スキルもあるし実際サキュバス。
デコイのダメージを本体が肩代わりとか出来たらミスディレクションで詠唱稼ぎつつ無双できそう。ソロだとHPマッハだからやっぱ無理そう。
戦術詠唱が通常攻撃対象だから一番痛い初手に防御系張るかマナストームまで待つかジレンマが楽しい。


930 : あなたの名前を入力してください :2023/12/08(金) 13:59:37 2NjMnnY.
人間辞めてそうな極上のメス豚にわからせられる淫魔の図は草生える


931 : あなたの名前を入力してください :2023/12/08(金) 15:07:35 VQHyNfJM
そういえば淫魔はいるのに淫紋は未実装だよね
今データ上にある淫紋は効果がないただの烙印だし
メリットの代わりにデメリットを自由に選んで付与できる淫紋カスタマイズシステムとかあったら面白そうと思った
1日5Pくらい淫堕点が自動で増えるけど体内に精液が入ってないと無効果になるうえにステータスダウンとか
感度とかが上がりにくくなる代わりに身体能力が一切成長しなくなるとか


932 : あなたの名前を入力してください :2023/12/08(金) 16:19:41 PfSKw2Fk
紅魔館系から(特殊)娼婦紋を引っ張ってきて
カップル豚ちゃんのおしおきに使ったら楽しそうだなぁとは思ってるんですが
作業量が大きそうで尻込み中
オーソドックスな淫紋とか魔物娘化淫紋とかもやりたいから流用性が〜とか考えるのがいけない


933 : あなたの名前を入力してください :2023/12/10(日) 16:25:39 DGYlWsJE
せっかくのファンタジー世界だしGvTの種族特性的なものが欲しくなったけど
種族タグ参照してキャラメイク時の初期保有素質で差別化するようにするくらいしか思いつかなかった
エルフや魔族や神族持ちだと職業魔法使いにしなくても魔力素質が付きやすくなるけど
混血し過ぎる(魔力持ち種族タグが複数付く)と種族特有の魔力回路が破綻するから逆に付与確率が落ちる、みたいな

ところで入浴時とかに服脱ぐとポトレのケモミミが消えますが
これは致命的な不具合なのではないでしょうか(グルグル目)


934 : あなたの名前を入力してください :2023/12/10(日) 16:57:30 d3.njJAg
現状で種族選択の意味は死んでるし複数選択はオミットして特性つけたら面白そう
あとケモミミは設定箇所が二つあって帽子と同じ部分で設定するとそうなるはず
帽子とは別の部分で設定すると脱げないはず


935 : あなたの名前を入力してください :2023/12/10(日) 17:19:59 3Px0hyIY
種族選択はKの頃からまぁ・・・


936 : あなたの名前を入力してください :2023/12/10(日) 18:44:54 ss3IC612
種族は気分


937 : kom1 :2023/12/10(日) 19:27:19 7rYxIRgI
とろとろと弄っています。イベ日近辺がそこそこに忙しいので先出です。

#実装メモ
>>878,>>892でいただいたパッチを取り込みさせてもらいました。ありがとうございます!
ユニークキャラクターとして獣人の行商人オリヴィアが仲間になるようになりました。
口上があまり埋まってなかったり、現状では機能的に商人らしい強みがあまり活かせていないので、今後に期待というところです。
器具を着けたままに出来るようになったのでローターつけたまま店番させたりできるようになりました。
この機能を使ってフォルメンのスラムに簡単なイベントを追加しています。これはいろいろやれそうな気がします。


# V0.290
【キャラクター】
 ・ユニークキャラクターとして行商人オリヴィアを追加
  ⇒一定の商業評判値(後述)、好感度でデイリーイベントが発生し仲間になるように
【交流・キャラクター】
 ・いただきもののパッチからランダムキャラ用命名リストを取り込み
 ・ローター、バイブ、縄などの器具系コマンドは交流中つけっぱなしに出来るように
  ⇒同行の解除や逢瀬の終了後も外さない限り継続が解除されません
 ・条件を満たしている場合、非押し倒し状態でも嗜虐系コマンドから器具系コマンドが実行できるように
 ・商業の評判の概念を追加、露店での取引に応じて評判が上昇するように
  現状では期終了時のレポートで評判値が確認可能
 ・触手妊娠の出産に一定の期数を要求するように
 ・ポートレイト用に眼鏡系パーツを追加
【スキル】
 ・性技スキル「負け癖」を追加
【クエスト】
 ・いただきもののパッチから「交易都市フォルメン」のイベントを追加(場末の酒場ヴァージン周辺のイベントを取り込み)
 ・「交易都市フォルメン」スラムにイベントを追加
【不具合・軽微な修正等】
 ・以下の不具合の修正を含む軽微な修正を実施
  ・継続コマンドの継続状態が複数の実行対象を取った際正しく機能しない場合がある
  ・汎用的な宝箱の解錠イベントの観察実行時の操作性を若干改善
  ・その他バグ修正、軽微な修正等
【その他】
 ・emuera本体バージョンをEmuera1824+v18+EMv17+EEv43.exeに更新
 ・口上エディタについて表示スケールが拡大されていても文字がぼやけないよう修正


938 : あなたの名前を入力してください :2023/12/10(日) 19:38:15 ss3IC612
更新乙


939 : あなたの名前を入力してください :2023/12/10(日) 20:36:45 ss3IC612
早速ですが報告です
スラムで見張りの男性に話しかけたときに、RESETCOLORがコマンドではなく文章として表示されます


940 : あなたの名前を入力してください :2023/12/10(日) 20:48:21 kMOjSnJU
更新おつかれさまです!

>・触手妊娠の出産に一定の期数を要求するように
ウワーヤッター!待ってました!


941 : あなたの名前を入力してください :2023/12/10(日) 21:02:56 R/ov9D6c
更新乙です


942 : kom1 :2023/12/10(日) 21:56:13 7rYxIRgI
おつあり、報告ありがとうございます。
>>939でご報告いただいた事象の他に、コマンドの自動選択系がきちんと機能しなくなる結構ダメなミスをご報告いただいたので
本体再アップとさせてもらいました
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4189.7z


943 : あなたの名前を入力してください :2023/12/10(日) 22:01:06 ss3IC612
対応乙


944 : あなたの名前を入力してください :2023/12/10(日) 23:43:26 9A2UoQc6
更新お疲れ様です

>・性技スキル「負け癖」を追加
これすごく嬉しい
駆け出しのころ初めてをゴブリンに奪われたのが忘れられず、
強くなったのに度々ゴブリンに犯されに行くプレイが捗る…


945 : あなたの名前を入力してください :2023/12/11(月) 04:36:04 N4s.qH3Q
更新お疲れ様です!
フォルメンのスラムクエストは女性あなた単身では起動しないのでしょうか?
また、泥棒猫クエストでジャイアントビートル相手に負けると工房で協力するときの選択肢が発生してしまっています。
降伏で負け判定になっても、単純にバトルで負けても上記の通りになってしまいました。


946 : kom1 :2023/12/11(月) 20:33:36 Sx.0vX8s
おつあり、ご報告ありがとうございます。
有志の方が>>945でご報告いただいた不具合の修正パッチを作ってくれました。ありがとうございます!
ついでに少し要素を追加しています。

#eraFL_v0.290_patch_fix1
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4192.7z

・「交易都市フォルメン」
  ・スラムの売人イベントがあなただと遊べない不具合を修正
  ・男の娘が女性扱いされている場合も遊べるように
  ・繰り返し遊べるように。(フォルメン再来訪時にイベント復活)
・「泥棒猫を捕まえて!」
  ・ジャイアントビートル敗北時のイベントの遷移先が誤っている不具合
・その他
  ・クリキャップ、ニプルキャップをアイテム、コマンドとして追加


947 : あなたの名前を入力してください :2023/12/11(月) 20:36:28 68z/yJ7s
対応乙乙


948 : あなたの名前を入力してください :2023/12/11(月) 20:42:30 Itt1HlJQ
顔グラ設定してて思ったけど、もうちょっと目と髪型の種類欲しいな・・・
あと台詞の色をカラーパターンで設定したい


949 : あなたの名前を入力してください :2023/12/12(火) 11:34:42 7SgkN2ls
ポトレ眼鏡来てたヤッター


950 : あなたの名前を入力してください :2023/12/12(火) 12:03:09 50ZB/6gI
ポトレって手描きです?


951 : あなたの名前を入力してください :2023/12/12(火) 13:23:32 U1tg3qPg
商談ができるのってあなただけだから、仲間キャラが露天で店員をやっててもスケベモブとは絡ませられないんかな?


952 : あなたの名前を入力してください :2023/12/12(火) 15:40:34 BwXFXppE
住民と一緒に商談してると住民が商談と店番そっちのけで商品買ってやるからスケベしようや…って迫ってくるんだけど仕様なんですかね?
絵面が面白いからこのままだとありがたいんだけど


953 : あなたの名前を入力してください :2023/12/12(火) 16:02:47 UQvD1x0o
更新乙です

性スキルも数増えてきたんで10じゃ足りなくなってきたんですが性スキルは上限拡張手段ない感じですか?


954 : あなたの名前を入力してください :2023/12/12(火) 17:33:38 GHuhwj/Y
更新乙です
早速オリヴィアさん仲間にしたけど素質に動物耳としっぽが無くて
その耳本物?と思ってしまった
それと仕様か分からないけど設定から口上デイリーフィルタを見てみるとオリヴィアさんが2人分表示されますね


955 : kom1 :2023/12/12(火) 19:59:15 26HyZ2dY
乙あり、不具合報告ありがとうございます。
>>954でご報告いただいた不具合から、内部的にオリヴィアを重複して追加してしまっていることが判明しました。
同じキャラ番号を持つキャラが二人存在すると、なかなか深刻な不整合を引き起こす可能性があるので取り急ぎ修正パッチを上げました。

ただし基本的にユニークキャラは削除されることを想定していないので、不安な場合はバックアップ取得の上このパッチを適用してもらえればと思います。


#eraFL_v0.290_patch_fix2(fix1の内容を含みます)
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4193.7z


956 : あなたの名前を入力してください :2023/12/12(火) 20:40:21 J3CnyZlc
泥棒猫の山小屋でジャイアントビートルに負けると工房のイベントに飛ばされる


957 : あなたの名前を入力してください :2023/12/12(火) 20:44:50 w/ts066c
最新版で直ってるよ


958 : あなたの名前を入力してください :2023/12/12(火) 21:14:42 GHuhwj/Y
パッチ当ててみてオリヴィア2人状態は解消されるけど
オリヴィアが登場して買い物に来るようになってから誰か一人でも新しい仲間が増えたデータだと
エラーが出て読み込めなくなりますね 以下エラー文

SYSTEM\UPDATE.ERBの97行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
IF CSTR:LOCAL:99 == "UC_オリヴィア"
エラー内容:キャラクタ配列変数"CSTR"の第1引数(8)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@UPDATE(SYSTEM\UPDATE.ERBの34行目)
関数呼び出しスタック:
SYSTEM\NEWGAME.ERBの144行目(関数@INIT_COMMON内)
SYSTEM\SAVELOAD.ERBの283行目(関数@EVENTLOAD内)


959 : あなたの名前を入力してください :2023/12/12(火) 21:22:34 fCcWTbdM
あ、デバッグメニューから見るとオリヴィア増えてたのちゃんとした不具合だったのか(キャラ編集とか使いまくりのデータだから報告控えてました)

一回だけ起きた不具合なんですが、オリヴィアが来訪状態に戻ってて、朝一で帰っちゃったことがありました。
(これもキャラ編集で好感度弄って即加入させた分で、セーブやログは残ってません)


960 : kom1 :2023/12/12(火) 21:33:50 26HyZ2dY
>>958
ご報告ありがとうございます。
以下のファイルをリンク先のものに差し替えて試してみていただけますでしょうか。
ERB\SYSTEM\UPDATE.ERB
https://cdn.discordapp.com/attachments/1043704257842528276/1184109535108010075/UPDATE.ERB?ex=658ac6f0&amp;is=657851f0&amp;hm=6237f242785cf032b9db1ce32e30b1ed52fd50ee21a1a29e6b89861de64dc280&amp;


961 : あなたの名前を入力してください :2023/12/12(火) 22:00:41 txzbQGLw
修正乙です
妊娠周りで気になった点が何点か
・触手V寄生が情報画面に表示されない&胎児との融合イベが起きない
・触手寄生の進捗が一か所ずつしか増えないので複数人複数個所寄生を起こすと順番待ちが起きる

・旧verから持ってきたセーブデータなので原因等はわかりませんが普通の人間の妊娠から出産までの期間が異常に短くなることがあります


962 : あなたの名前を入力してください :2023/12/12(火) 22:13:16 GHuhwj/Y
>>960
差し替えて起動してみたところエラー無く読み込めました
修正有難うございます


963 : kom1 :2023/12/12(火) 22:48:42 26HyZ2dY
ご報告ありがとうございます。
とりあえずオリヴィアがちょっと増えるバグは直ったようでよかったです。耳と尻尾は次回更新で生えます。これも割と致命的なミスですね。
というわけで度々すみませんがfix2を再アップとさせてもらいました。

#eraFL_v0.290_patch_fix2(fix1の内容を含みます)
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4193.7z


>>961
以下の問題は原因が特定できたので次回の更新辺りで修正させてもらおうと思います。
取り込み同化が発生しないのは確認できませんでしたが、3.が絡んでそうな気がするのでこのあたり修正したところで様子を見たいと思います。

1.触手V寄生が情報画面に表示されない
2.触手寄生の進捗が一か所ずつしか増えない
3.V寄生が付いてる場合妊娠が2倍の速度で進捗する

>>950
初期キャラ二人は手描きです。衣装やパーツは手描きだったり、手描きをi2iしたりレタッチしたものです。
生成AIはあんまり透過イメージをうまく扱えないのでそれなりに手を入れないと駄目ですね。
特に眼はどうにもならないんで基本全部描かないと駄目なのでそれなりにめどいです。この辺全部AIが適当にやってくれたらいいんですけどね。

>>952
住民が仲間ではなく、来店した村人などの客を指しているなら仕様です。
物陰で致している体なのでバレていない体です。どう考えてもバレそうですがバレないのです。

>>953
今のところ性技スキルの上限は拡張できないですが確かに拡張手段が欲しいですね。冒険スキル上限の拡張と併せて対応したいところ。


964 : kom1 :2023/12/12(火) 23:08:48 26HyZ2dY
おおっと、パッチのリンク間違ってますね。失礼しました。

#eraFL_v0.290_patch_fix2(fix1の内容を含みます)
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4195.7z


965 : あなたの名前を入力してください :2023/12/13(水) 01:26:03 VNnhr1zc
ステータスの項で表示される衣装が、ホームで見た場合にいわゆる初期セットが常に表示されるようです
交流やクエスト中に見た場合は実際に着用しているものが正しく表示されてます


966 : あなたの名前を入力してください :2023/12/13(水) 02:37:55 wVySbF9s
家畜小屋でワーグに中だししてもらった際、プレイ中に能力確認するとワーグの精液が膣内に入ってますが、
1日を終えた後に見ると不明になっちゃうのは仕様ですかね(ワーグの子を産ませたいのですが父親不明になってしまう)


967 : あなたの名前を入力してください :2023/12/13(水) 03:30:17 9l0apAeE
>>961で妊娠期間について書いた者ですが良質母胎取得キャラがいると全員の妊娠期間が短くなってしまう?


968 : あなたの名前を入力してください :2023/12/13(水) 06:35:10 1wfOXxEg
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4196.7z

@QST_ROLL_MULTIに手を加えてキャラ一覧から選ぶのとは別に・キャラ一覧を呼ぶ前の部分に最良キャラ(ロールに使うパラメータが一番高いキャラ)にやらせる選択肢を追加するパッチです
最良キャラ選出用の式中関数@BEST_ROLL_CHARA_CHOICE_PARTYを追加しています
とりあえず@QST_ROLL_MULTIやそれの呼び出す@QST_PARTY_ROLLは「パーティに居るキャラか、指定されたキャラだけか」のどちらかまでしか考慮しない様だったので@BEST_ROLL_CHARA_CHOICE_PARTYも準ずる範囲を確認する形で実装しました


969 : kom1 :2023/12/13(水) 12:39:16 .TumbVks
ご報告ありがとうございます。
>>965,>>966に関しては仕様です。
モブキャラは用済みになるとシステム的に消去されるので、妊娠のタイミングで誰の種かわからなくなっちゃうんですよね。
これちょっと気に入らないのでどこかで改善したい。
>>967は後で確認してみますね。

>>968
ありがとうございます!いらんかなーと思っていたんですが、やっぱりあると便利ですね。
少し手を加えて実装させていただきます。
https://cdn.discordapp.com/attachments/1032285669034315909/1184337382368096306/image.png?ex=658b9b23&amp;is=65792623&amp;hm=dcc7d9de52d256f02ebb12b23c5ffeebdaeefc2bd0c86074c6365614d242a8fc&amp;


970 : あなたの名前を入力してください :2023/12/13(水) 13:26:11 0uQTz67Y
色変更や衣装変更のカスタマイズ性を諦めた顔グラならAIで何とかならないかな
ぶっかけや発情エフェクトが不自然にならない程度のアングルだけ合わせて
表情差分も透過なしで裸差分と組めるように上下分割だけして
AIそこまで詳しくないから部分修正機能でいけるのかわからないけど
これが可能なら従来の顔グラはあなたやユニークキャラに使ってモブ仲間キャラはこのカスタマイズなし顔グラでパーツ被り問題解決できないかな


971 : あなたの名前を入力してください :2023/12/13(水) 18:04:51 XvWX0TRM
そういえば仕様かバグかは不明なんですが、
実行者時か対象者時のどちらかだけの口上が無い場合にコマンドを実行する/されると、存在するほうの口上が表示される現象が昔からありますね。

フェリさんを例にすると
胸愛撫を「する」場合は、「される」時の口上が表示される
(生やして)フェラを「される」場合は、「する」時の口上が表示される
逆にエルちゃんみたいに両方が埋まってる時はちゃんと正常に喋ってくれるようです。


972 : kom1 :2023/12/13(水) 18:38:29 .TumbVks
>>971
ご報告ありがとうございます。
これは単純にリュミエール?の口淫、パイズリあたりの口上について実行/対象の指定が無かったり逆転していたりしたからではないかと思います。
胸愛撫でおかしくなるケースは確認できなかったので、他にここでこの口上が出るのは明らかにおかしいというものがあれば、
その台詞を教えてもらえればと思います。


973 : あなたの名前を入力してください :2023/12/14(木) 00:38:53 Njn9QdA2
eraFL_v0.290 + eraFL_v0.290_fix2
クリキャップをクラフトしようとすると落ちる?

<shape type='rect' param='0, 45, 6100, 10' color='#2D2D2D'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#2D2D2D'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#212121'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#141414'>
<< クラフト >>
<shape type='rect' param='0, 45, 6100, 10' color='#2D2D2D'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#2D2D2D'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#212121'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#141414'>

<shape type='rect' param='0, 0, 8500, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>┌┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
<shape type='rect' param='0, 0, 8500, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>│◇クラフト◇│
<shape type='rect' param='0, 0, 8500, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>│作成するアイテムを選択してください│
<shape type='rect' param='0, 0, 8500, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>│―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――│
<shape type='rect' param='0, 0, 8500, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>││<shape type='rect' param='0, 0, 3200, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>┌┌──────────────────────────────┐<shape type='rect' param='0, 0, 5100, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>┌┌─────────────────────────────────────────────────┐
<shape type='rect' param='0, 0, 8500, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>││<shape type='rect' param='0, 0, 3200, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>│[素材]│<shape type='rect' param='0, 0, 5100, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>│◇ クリキャップ ◇│
<shape type='rect' param='0, 0, 8500, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>││<shape type='rect' param='0, 0, 3200, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>│――――――――――――――――――――――――――――――│<shape type='rect' param='0, 0, 5100, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>│―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――│
<shape type='rect' param='0, 0, 8500, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>││<shape type='rect' param='0, 0, 3200, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>│[鞭] │<shape type='rect' param='0, 0, 5100, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>│ 陰核に装着し、内蔵された振動機構によって性的快楽を得る性具│
<shape type='rect' param='0, 0, 8500, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>││<shape type='rect' param='0, 0, 3200, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>││<shape type='rect' param='0, 0, 5100, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>│ コマンド「クリキャップ」が使用可能になる│
<shape type='rect' param='0, 0, 8500, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>││<shape type='rect' param='0, 0, 3200, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>│[コンドーム] │<shape type='rect' param='0, 0, 5100, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>│ │
<shape type='rect' param='0, 0, 8500, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>││<shape type='rect' param='0, 0, 3200, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>││<shape type='rect' param='0, 0, 5100, 100' color='#000000' bcolor='#000000'>│ │
SYSTEM\LIBRARY\WindowDrawer.ERBの458行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
HTML_PRINT @"<nobr>%arrDisplayText:nCheckLine%</nobr>"
エラー内容:閉じられていないタグがあります
現在の関数:@WNDMGR_DISPLAY_MODEHTML(SYSTEM\LIBRARY\WindowDrawer.ERBの375行目)
関数呼び出しスタック:
SYSTEM\LIBRARY\WindowDrawer.ERBの356行目(関数@WNDMGR_DISPLAY内)
SYSTEM\LIBRARY\WindowDrawer.ERBの335行目(関数@WNDMGR_DISPLAYALL内)
HOUSING\ITEM\CRAFT\HOUSING_ITEM_CRAFT.ERBの25行目(関数@HO_ITEM_CRAFT_MENU内)
TRAIN\COMF\ハウジングコマンド\COMF752_クラフト.ERBの85行目(関数@COM752内)


974 : あなたの名前を入力してください :2023/12/14(木) 03:40:44 dGRbccDA
バグ報告です
コンドームを使用すると個数が減らずに増えていきます
複数同時に使うと使った個数分増えます
なのでコンドームを使ってすぐ外すを繰り返すと時間の許す限りコンドームが増えます
まあ・・・コンドームが増えたからと言って使い道はそんなにない気もするけど


975 : あなたの名前を入力してください :2023/12/14(木) 15:36:13 PjAEVXGo
>>963
いえ、仲間が露天にいる時にあなたが来訪した客と商談しているとなぜか仲間に誘われます
仕様だったら今後このイベントを発展させたりとかあるのかなーと
モブに嫉妬して話に割り込んでくるとか店番中にムラムラされて襲われるシチュみたいで好きなんですよ


976 : kom1 :2023/12/14(木) 18:10:18 4VfLpdik
ご報告ありがとうございます。
>>973の不具合は以下のファイルをリンク先のものに差し替えていただければと思います。

ERB\HOUSING\ITEM\Output\ITEM_117_クリキャップ.ERB
https://cdn.discordapp.com/attachments/1043704257842528276/1184783358224510996/ITEM_117_.ERB?ex=658d3a7c&amp;is=657ac57c&amp;hm=933d2ef1b1b3511b37ff407f5d19a0c36fc8b3cd0ec0a45226e8659ca12da715&amp;

>>974
わぁ……これ引かないで足しちゃってるんでポケットを叩くとコンドーム増えちゃいますね。
大きな実害はないので次回更新で修正いたします。

>>975
んんー……お客様のお誘いは商談相手からしか発生しない…つもりで作ったはずのなのでなかなか謎です。
仕様化したいですがそもそもどうやって起きるのか今一つ思い当たる節が無いのでもう少し詳しく見てみます。


977 : あなたの名前を入力してください :2023/12/15(金) 00:52:01 tXgTwafo
>>966に関して、tohoKでは特殊勢力キャラと動物キャラは(慰安モブも?)キャラIDをSPERM_NAME_ARRAYの精液IDに変換するような処理があったような気がするのですがFLではそういう感じの仕組みが動いてないか又は動いてるけどFLでの相違点に対応できてないかということなんですかね


978 : あなたの名前を入力してください :2023/12/15(金) 03:41:42 VKQGEj4Y
ポケットーを叩くと、コンドームがーふたつー
それ派手に穴空いてませんかね・・・


979 : kom1 :2023/12/15(金) 20:28:13 L/5qLBnQ
>>977
特殊勢力まわりの処理をオミットした時にこの処理も無効にしていたのですが、恥ずかしながらこれが実際に何をやっていたのか良く知りませんでした。
これと同じような発想で識別子から親情報を引っ張る仕組みを作ろうかなと考えていたのですが、既にあるならそれを流用して使えばいいですね。
情報提供ありがとうございます!


980 : あなたの名前を入力してください :2023/12/16(土) 00:22:06 aXxPcKDw
バグ報告です
まずクラフトでレシピが2個あるアイテムで2個目のレシピを選択
その後レシピが1個しかないアイテムを選択してレシピ1を選ばずクラフト
するとクラフトは行われ時間経過と経験値は増えるけど
アイテムの入手自体は出来ず素材アイテムの消費も起きない
アイテムの消費無くクラフトの経験値は得られるけどアイテムは作れないから微妙ではある


981 : kom1 :2023/12/16(土) 10:24:21 Csy7JSHY
>>980
ご報告ありがとうございます。別のアイテムを選択したときにデフォルトレシピを見てあげるようにする必要がありますね。
次回更新で修正いたします。


982 : あなたの名前を入力してください :2023/12/17(日) 18:25:39 .dg3eVgc
シャルルヴィル銃どころかスナイドル銃が登場済みの時代ならフロリア辺りの軍隊は魔法使いに弾着観測させながら曲射砲をバカスカ撃ち合ってそうではありますが
大砲の描写って今の所ほとんどない感じですかね?
ゲーム的には数ターンに1度飛んでくる強力な全体攻撃になるのかな


983 : あなたの名前を入力してください :2023/12/17(日) 23:08:39 khZG6mf.
バグ報告・・・だと思う
メスガキアマゾネスクエストで調教画面に入ったとき
初期状態だと実行と対象が自分自身になってます
なので自分自身を調教する事が出来ます
メスガキの目の前で自分自身をフェラしたり殴ったり縛ったり
どうやってるか分からないが尻を掘ったりするのは
メスガキの頭おかしくなってそう


984 : あなたの名前を入力してください :2023/12/17(日) 23:17:59 E.xJDwQM
男の娘あなたに膣内射精経験やV性交経験が付いちゃってた
コンフィグで男の娘を男扱いしない設定にしているのとCOMF51_酒恥肉倫.ERBでIS_FEMALEだったらVが使われる可能性あるのとの合わせ技かなー
と思ったけど子供キャラの男性にもいつの間にか付いてたから別の箇所にも何かあるかもしれませんのだ


985 : あなたの名前を入力してください :2023/12/18(月) 00:20:07 v3kmfS7c
魔法を極めたら空間を操って自分に挿入できるのかもしれない


986 : あなたの名前を入力してください :2023/12/18(月) 01:19:35 yp4IdpEw
表情にハート目ほしいなーと言ってみる


987 : あなたの名前を入力してください :2023/12/18(月) 12:07:31 g1yFpfmo
そういえばtohoKにはスキマ使ったセルフ挿入セルフフェラ系コマンドあるよね


988 : あなたの名前を入力してください :2023/12/18(月) 12:23:59 yp4IdpEw
そこらへん用の処理が残ってて悪さしてんのかもね


989 : kom1 :2023/12/18(月) 19:41:24 MSy6MteQ
バグ報告ありがとうございます。
ぼちぼち次スレの季節ですね。
さほど速度が早いわけでも無いので落ちたあたりで立てようかなと思います。

>>982
システム的にどう扱うかは一先ず置いておいて、大砲自体は今のところ描写はないですが存在していると考えてもらう方が自然です。
ただしFLの世界は史実ヨーロッパほど大国間が年がら年中陸上で大規模会戦をする機会に恵まれなかったので、
運用方法が未成熟であったり、野戦で弾幕を形成できるだけの十分な砲兵がいない、という可能性はあるのかなというところです。
大体19世紀後半相当の技術力と考えると、攻囲戦を除けばそこそこ近距離でぶどう弾をぶっ放す、中々男らしい戦い方が主流かもしれませんね。

ゲームとはちっとも関係ない余談ですが「砲兵」から見た世界大戦という本はちょうどこのあたりの(より厳密には少し後の)移ろいを取り扱っていてとても面白かったです。

>>983
わぁ……自分で自分に兜あわせできる!修正いたします。

>>984
酒恥肉倫なりイベントなりから呼ばれるFUCK関数の中で経験をつけて回る処理があって、ここでV経験の一部にVの有無を見ずにつけている処理があるので、
このあたりが悪さしているんじゃないかなと推定しています。ちょっと直してみて様子をみましょう。
すごい直截的な関数名でいつ見ても笑ってしまう。


990 : あなたの名前を入力してください :2023/12/18(月) 23:25:22 s1GgQV3c
>>989
FUCK関数の中身を変更するのは有用だと思いますが、それとは別にCOMF51_酒恥肉倫.ERBの中にあるCOM51_ORGY関数では受けの膣や両穴がどうとかいう地の文が出てきます
しかしコンフィグ次第ではtohoKと違って男の娘が受けになる可能性があるので……
案1: IS_FEMALE(LOCAL) ではなく (IS_FEMALE(LOCAL) && HAS_VAGINA(LOCAL)) 又は IS_FEMALE(LOCAL, 1) で判断するか何かする 攻めが男の娘になってIF IS_MALEでELSE側に入る可能性もあるのでその辺の対応も必要?
案2: 地の文を男の娘にも対応させる 多分めんどくさい
対応方法は何でもいいですが何かしなければ地の文が変な感じのアレになります


991 : あなたの名前を入力してください :2023/12/19(火) 00:14:59 2Z..yz26
バグ・・・というか特殊状況にしたらエラー落ちです
まずプレイヤー以外に11人を用意します
その内10人を同行状態にし押し倒すなんなりし欲情等を溜め情事乱入が起きるようにします
そして残りの一人を押し倒しその後他10人が乱入するとエラー落ちします
いやまあ同行人数限界超えたらどうなるのかと気になってやってみたらまあそうなるなという結果です
意図的にやらないとこの状況にはなりにくいとは思うけど一応報告です 以下エラー文

HOUSING\HOUSING_DRAW_MAP.ERBの260行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
STR_INDICATOR += @"@C:{カラー_選択不可}@♙@/C@" * (RESULT - USER_COUNT)
エラー内容:文字列に負の値(-4)を乗算しようとしました
現在の関数:@HO_STR_MODULE_CAPACITY_INDICATOR(HOUSING\HOUSING_DRAW_MAP.ERBの221行目)
関数呼び出しスタック:
HOUSING\HOUSING_DRAW_MAP.ERBの180行目(関数@HO_DRAW_MODULE_WINDOW内)
HOUSING\HOUSING_DRAW_MAP.ERBの124行目(関数@HO_DRAW_MAP_WINDOW内)
HOUSING\HOUSING_DRAW_MAP.ERBの22行目(関数@HOUSING_DRAW_GUI内)
TRAIN\SHOW_STATUS.ERBの44行目(関数@SHOW_STATUS内)


992 : あなたの名前を入力してください :2023/12/19(火) 12:12:51 JVkvtUTY
>990
COM51_ORGY関数をちょっと覗いてみましたが、地の文に合わせて新しく判定を作り直すのはそう難しくはなさそうです……私の勘違いでなければ
見た感じ、COM51_ORGY関数からFUCK関数に腟内射精などの処理をCALLしているので、FUCK関数を弄らなくても、ここでHAS_VAGINAすれば酒恥肉倫については問題なくできるんじゃないかなと
男の娘が性癖である私がちょっと弄ってみようと思います


993 : あなたの名前を入力してください :2023/12/19(火) 15:32:39 oYxJHS6.
>>989
砲兵揃えても魔物の散発的な襲撃に対応しきれないよ!ってなりそうだし金はかかるし
魔物のおかげで戦争が防がれている…?


994 : kom1 :2023/12/19(火) 19:43:59 9.xviQXg
バグ報告ありがとうございます。
>>991の不具合は乱入可能上限に同行者数を見てあげる必要がありますね。

>>990,>>992に関しては>>992にてご指摘いただいている通り、
COM51_ORGY関数で膣内射精に関する言及がある地の文の分岐ではHAS_VAGINAを条件に加えて弾いて、
膣内射精に関する言及がない処理に飛ばしてあげればあまり弄らずにすむかなと思いました。
ここに関しては癖な方にお任せさせていただこうかと!

ただしFUCK関数に関してはここ以外にも結構いろいろなところから引数を満載して叩かれる性質上、
関数呼び出しの前段でケアするだけでなく関数内でも素質に合致しないパラメータが指定されたときに処理しないよう、
フェイルセーフ的に構えてあげる必要がありそうなので次回更新時に修正したいと思います。


>>993
魔物の脅威で外征とんでもねぇ


995 : kom1 :2023/12/19(火) 19:48:42 9.xviQXg
途中で送信しちゃいました
>>993
魔物の脅威で外征?とんでもねぇな領主さん方が結構いるはずなので国家間の小競り合いはあるにしても、
何万人も集めてきて大規模な会戦を繰り返す体力は古帝国以後のFL世界の国家には多分ないだろうなーとは想像しています。
ゲーム内容に活かされるかはまぁ置いておいて、そんなことを前提にこの世界の技術フローなり軍事思想なりが
どう歪になっていくのかを想像するのも一興ではないかというところです。


996 : あなたの名前を入力してください :2023/12/19(火) 22:03:32 JVkvtUTY
スレも終わりに近いところですが、女性化クエストがようやく完成しました!
詳しくは付属のReadmeをご覧ください

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4210.7z

戦闘バランスについてはかなり自身がないので、
強すぎ! 弱すぎ! などありましたら教えて頂けると嬉しいです

今回のクエストで普通の男性が、
子どもサイズの体格の濡れやすい女性に変化することが可能になります
ですがすぐに簡単にとはいかないようにしてありますので、ご了承ください

また、酒恥肉倫の修正もついでに入っています
これに関しては満足にテストが出来ていませんが、たぶん大丈夫のはず……たぶん……
不具合がありましたらお教えください……

それでは、今回のパッチが同じ性嗜好の方の、あるいはそうでない方にも多少は、
新しい楽しみとなれば幸いです


997 : あなたの名前を入力してください :2023/12/19(火) 22:41:11 buTFIp/k
これはまた凄い力作だぁ! 男あなたで遊び直すかな


998 : kom1 :2023/12/19(火) 22:49:46 9.xviQXg
>>996
ありがとうございます!discordの方でもやり取りさせてもらっていましたが、
繰り返し遊べるよう丁寧に作られていてとても良く出来ているなぁと感心した次第です。

次回の更新で取り込みさせていただきます。


999 : kom1 :2023/12/19(火) 23:00:24 9.xviQXg
次スレはこちらをお使いください
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1702993997/


1000 : あなたの名前を入力してください :2023/12/19(火) 23:02:45 vF3GI4e6
質問いいですか?


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