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【女神転生】eraMegaten【アルテミスLV177】
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このスレは西谷史著「デジタル・デビル・ストーリー」、
及び株式会社アトラスの「女神転生シリーズ」の二次創作バリアントを扱うスレです
eraMegatenは「サークル獏」様製作の eramakerのエミュレーターである Emuera を使用した調教ゲームですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様、及びMinorShift様、妊)|д゚)の中の人に eraMegaten の件で問い合わせ等を行わないで下さい。
また eraMegaten は 「女神転生シリーズ」「デジタル・デビル・ストーリー」の設定等を取り入れていますが、
当然ながら非公式の二次創作物ですので、
西谷史氏や株式会社アトラス様等に eraMegaten の件で問い合わせ等を行わないで下さい。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
※アンダーグラウンドな作品です。外部での言及、宣伝はTPOを弁えて。
「女神転生R-18二次創作」「era」「調教ゲーム」
これらの話題が相応しくない場所で話題にするのは控えましょう。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
◆関連スレ
eraMegaten開発スレ【ザシキワラシLV9】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/
◆前スレ
【女神転生】eraMegaten【オセLV176】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1666491230/
◆eraMegaten wiki
ttp://www43.atwiki.jp/eramegaten/
◆eraMegaten 私家版wiki
ttp://seesaawiki.jp/eramegaten_another/
◆専用Uploader:本体&パッチ&口上&画像置場
eraMegaten 本体&修正ファイル置き場【N鳥専用】
ttp://ux.getuploader.com/eraMegaten_base/
eraMegatenアップローダー【スレ住民用】
ttp://ux.getuploader.com/eraMegaten/
eraMegaten口上用アップローダー【口上ファイル専用】
ttp://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/
eraMegaten画像アップローダー
ttp://ux.getuploader.com/eraMegaten_picture/
※著作物をインターネットで他人が公開することは著作権の侵害になりますので、公式の画像や音楽をアップロードしないでください。
eraMegaten 本体&修正ファイル及び口上まとめ用パスワード
Pass:era
◆基本的な導入手順
ttps://seesaawiki.jp/eramegaten_another/d/basic%5fInstallation
◆よくある質問・導入編
ttps://seesaawiki.jp/eramegaten_another/d/Q%26A%28installation%29
◆よくある質問・攻略編
ttps://seesaawiki.jp/eramegaten_another/d/FAQ%2dHowToPlay
◆私家版wikiの議論の舞台
ttps://seesaawiki.jp/eramegaten_another/bbs/
◆次スレは>>970が立てること、立てる時は宣言してから、書き込みから10分以内に宣言が無かったら>>975が宣言して立てる。
荒らしに注意。決して構ってはいけません。
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"
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>>1乙ダイン
口上を書く時にコマンド別に用意したセレクト文を埋め切れずに諦めたり
徐々に分岐が減って共通台詞に圧縮されるのはよくあること、だよね…?
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やりすぎるとお船系口上みたいになってしまうけどね
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>>1たておつ
>>2
仕方ないところではある
勘所を押さえておけば余り喋らないキャラでも愛着は湧くのでうまいこと凌いでいきまっしょい
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たておつ
SH2のダンジョンが長いのはデバッグもテストプレイもリンゴのケツをもっと見たいとしか思ってなかったからだよ
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"
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絶対通るとこ書かれてるだけでも十分だよね
開始終了とか絶頂とか
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戦闘だと追撃とかだな
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>前スレ983
今ならPS版ヴァルケンあるし中古でも値段安いのでオススメですぞ(ニッコリ)
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サーヴァントに回復系いないなぁ……と思ったのでメディアリリィ作りました。
【対象環境】
本体0.309+修正パッチ6+Rev140+Rev144
(+Rev144用不具合等修正パッチ1.5+2+3)
【ファイル名】メディアリリィ追加パッチ.zip
【内容】
英霊召喚(FGO)にメディアリリィを追加します。
詳細はReadmeを参照お願いします。
【URL】
https://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/6221
戦闘口上もありますので良ければセットでどうぞ。
【ファイル名】メディアリリィ戦闘口上.zip
【URL】
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1397
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回復系・メディアリリィと言っておいてメディア覚えないとは・・・
なんという期待外れ!!
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個人的には葛木さん家の若奥様バージョンの方が好き
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あのシリーズはロリ枠除くとメディアが一番好き
そんなメディアが幼くなった(?)バージョンがが刺さらないはずがなく
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メディアはエルフ耳なのが良い意味でずるい
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胴装備「カオスコート」がなぜかロウ寄りなほど
強くなる処理だったため訂正しました。
おそらく「ロウジャケット」の処理を参考にして、そのまま訂正し忘れたと思われ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/755
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ちなみに着用者のレベル依存でどんどん強くなる強力な装備でした。(この辺の計算式は今回いじってないです)
でもロウジャケットの方が性能が上になるという不思議仕様
きっと、作者さんはロウ勢力の回し者だな?w
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P3のチドリのペルソナがメディアだったよね
>>14
これまでロウ組織のコスプレアイテムだったのか…
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これがカオスコートの力…!!(プラシーボ効果)
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カオス状態で装備してからロウに変わると真の力を発揮する防具だったのか
法の光に堕ちろ!…堕ちたな
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そう言えば使ったことなかったな…
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闇が強ければ強いほど、光もまた強くなる的なヒュンケル理論かな
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若奥様は正直イアソンとつるんでるときの方が感じがいい…
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ロウの方をちょっぴり優遇しておかないとみんなロウに行っちゃうから・・・
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光と闇が備わり最強に見える、の法則は闇堕ち光堕ちどちらでも適用するからな
でも闇堕ち光堕ちしていくたびに強くなるってそれはそれで面白い仕様でない?そうでない?
いっそカオスコート・ロウジャケットとは別の装備として新設するとかもアリな気がする…
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間違えた。みんなニュートラルかカオスに行っちゃうから
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んほぉ悪魔達の性処理ペットプレイたまんねぇ
1人で5体の悪魔に代わる代わる使われるもよし、二人組で悪魔たちの玩具にされながら奴隷同士慰め合うのもよし
抵抗も脱出も叶わず、悪魔の精を胎に出され続ける恐怖と、自分を犯してくる人ならざるもの達に心底嫌悪しながらもいずれ子が出来てしまうであろう絶望に耐えきれずついに目の前の快楽に狂っていくという妄想
こんなシチュエーションのゲームがずっとやりたかった
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なんか中華ソシャゲー宣伝文ぽくてすき、最後に今なら400連ガチャ無料でSSR悪魔がついてくるっていれてあったりしたら
完璧だ…。
あの辺CM動画、日本のソシャゲーCMよりもう普通に面白いので好きなんだ…
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特典コードで豪華アイテム大量ゲット、とか放置してるだけでどんどん強くなる、とかも割と良くある…
あとは、そうは間違えんやろっていう謎パズルとか
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ヒーローウォーズのあれ無駄にバリエーション多くて草生えるわ
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基本無能でゆるゆるだけどヒーローウォーズのあれだけは絶対にブロックするedgeの広告非表示機能くん好き
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ソシャゲ広告だと三国志や戦国系もしばしば見かける
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カチャーンきちゃ
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/760-761
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈J( 'ー`)し < たけしへ、少し早めのリリースです
/ ⊂ )
l | /ヽ、
ヽ ∪ ヾツ
\ /
ヽ rーヽ ノ
__||、 __||、
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カチャーンの季節か
いつもありがとう
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カーチャンお疲れ様です!
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確認したら、高速起動モードを追加した改造版Emueraが取り込まれているのね。
まさか採用されるとは本気で驚いた。カーチャンありがとう!
そして取り込まれているバージョンよりさらに消費メモリを軽減して軽くした改造版をうpしてあるから
興味がある方は是非使ってみてください。m(__)m
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/741
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>>32
おつおつ!
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まとめ作業おつかれさまです
ただ、早速問題のある処理を見つけてしまったのとそれをどう解消するかが難しいのでスレの意見を募りたいです
ロダ6219 ソロモンの結婚指輪関連修正.zip
Rev145に上記のパッチが取り込まれることで
・絆の力及び絆の奇跡が効果のないスキルに変更
・ソロモンの結婚指輪の取得イベントが削除
という2つの処理が実施されました。
これにより新規データでソロモンの結婚指輪が取得不能になりました。
しかし、ソロモンの結婚指輪は上記の2スキルの他に死んでくれる?・護りの盾・秘薬「仙香玉兎」の3つのスキルにも装備効果が適用されるので
一部の仕様が利用不能になる不具合が発生しています。
この不具合を解消するためにソロモンの結婚指輪の取得処理を復活させるか、あるいはソロモンの結婚指輪に関連する処理とアイテムとしてのソロモンの指輪を完全に削除したいのですがどう決着させるべきか不分明なので困っています
そのため、上述のパッチ自体が「無限MP回復が出来てしまっていたので、スレでの意見を基に「効果なし」に修正」とのことなので他のソロモンの指輪に起因する処理についての意見をスレでまとめてほしいです。
あるいは自分がスレを見ていた感触では絆の力と絆の奇跡を効果なしにするという意見でまとまっていたという認識もなかったので、この2スキルの処置に関しても改めて意見をまとめてもらえると助かります。
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前スレの頭のあたりで出した自分の考えは
調教能力消費は結局あげ直しが苦痛でクソつまらないので、
MP消費にするのは大分ありだが、その分相応の汎用スキル程度の効果にするべき。
ただ、人によって
・調教能力消費も大技としてありなので元の仕様にもどせばいい
・代償重すぎて使用の選択肢に入らないからどうでもいい
などの意見もあったので、そこらへんの議論は紛糾気味だったと記憶していますね。
なんにせよ、今回の雑に消しただけで問題残してるのはダメだと思う
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前スレのは見てないけど開発スレでの報告なかったしいつもの荒らしパッチだと思ってたけど違ったんか?
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最近はサイレントで気に入らないもの消せばいいってパッチが横行してるけど
善意でまとめてるだけの人であるカーチャンにそれ全部チェックしろなんてのは無茶な話なので
気付いた人が差し戻しパッチ出せばいいと思う
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おれは周回に1回レベルの大技としてなら以前の効果やそれ以上に強力な効果でもアリの派閥
MP消費技にするなら、現在MP割合が50%以上でのみ使用可能で、全MPを消費し、全体蘇生+HP全快+状態異常回復+カジャ、とかかね
ソロモンの結婚指輪はあまり好きじゃないが、6219はそれ以上に雑で片手落ちなので、6219パッチの影響がなくなることを望む
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いやまぁソロモン指輪はなんか色々修正してるなーという意識だったし、
その一環で対応が決まらないから、とりあえず一旦削除しようって判断なのかとばかり…
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一回のみの大技はそれ前提のボス構成とかに調整されると、実質それ一択になるから消して欲しい派です
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まあ例の漂白拡大騒動で「賛否両論でも消したもん勝ち」の先例作っちまった時点で予想されてた事態ではある
作者の成りすましやるレベルで粘着してたんだからそりゃ荒らしも方法論学習するわ
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そもそものスタートが、コンセプトは面白いんだけどリカームドラや崖粉末で十分だから使いどころないよねーって話だったのを、
なんでか分からないけど実用性を持たせようって感じに色々修正し始めた感じだからなぁ…
ぶっちゃけ今まで使ってなかったし、ソロモン指輪にそこまでの実用性は求めてない立ち位置なんで、
変に弄ってバランス変わるぐらいなら、別に実用性とか良いので元々の仕様から変える必要ないのでは?と個人的には思ってるところ…
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スポイル要素あるってのならそれこそ強化オプション送りにするとかでいい気もするけどね
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良い調整案が出なかった、と認識して変更なしのままもとに戻すが良い
ただ今後まだ調整案を出し合って煮詰めていく必要はあるかもってところかな
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うーん、邪推するなら前スレの664-665の人かね
議論無視での報告無し削除を擁護しつつソロモン指輪消したがってる
仮にそうなら自分が荒らしという自覚はなさそうだからこれからも似たような事を続けるんじゃないかな
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効率求めるなら不要だけどRPも込みで使う人がいる、くらいの調整でいいんじゃないかな?
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>>32
カーチャン乙
>>37
6219を見てみたけど契約に取得処理があるから新規取得自体はできるのでは?
完全削除でも良いとは思うけど
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ロール外ランダムキャラとかの時もそうだったけど、嫌なら使わないで済む話なのよね
それ前提のバランスとかなら話は変わるけど今の所そんな事にはなってないし
オンゲーじゃないのだから抹消して他人が使うのも許さないってのはどうかと思う
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削除でいいんじゃね?
無駄に残してもメモリを圧迫するだけだし
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少数派だけどロールプレイ的には旧仕様維持で問題無い派だったので
作成中の口上には専用台詞を残しておきますね……
他の方の口上にも死に分岐やコメントアウトされた部分とかあるしいいかなって
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>>50
あ、本当ですね
処理を移動してたのを見落としてました
とりあえず、これなら他スキルとの問題はおいておいても大丈夫ですね
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カーチャン版のeratenは基本的に全部載せのシェア作品になってるわけだから
「既存のものを消す」という行為に関しては極力慎重になるべきとは思うんだけど
代替やリバランスやオプションによる隔離ではなく単に完全排除したいってだけなら
それこそ自分でぼくのかんがえたパッチまとめ作ればいいのでは?と思うけどな
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すみません、メディアリリィに素質を付け忘れたので想定より弱体化してました。
【対象環境】
本体0.309+修正6+Rev140+Rev145
【ファイル名】
メディアリリィ素質修正パッチ.zip
【内容】
素質:回復やその他を付け忘れたため、csv修正。
【URL】
https://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/6229
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〉〉32 纏めてくださり、ありがとうございます。
〉〉56 素質追加ありがとうございます。
ソロモンの結婚指輪は削除する必要はないかなと。
性能については調整案が纏まるまで旧来の仕様でもいいのでは?
あることで遊びの幅が広がることがあっても、
消すことで広がる訳じゃないですし。
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どっかの誰かさんが消された恨みでアレも消せコレも消せってなってるんでしょ
一時期はご丁寧に無言で自作パッチも上げてたことだし
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流れぶった斬りで申し訳ないが
RAND:100で<40ならA、<100ならBって条件だとBは死に分岐になる?
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6割でBになるから死に分岐にはならないね
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>>32
カーチャンありがとう大事にするね
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>>60
サンクス
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いつか誰かが主張してたようなデスコにお伺い云々なんてのは必要ないけども
少なくとも開発スレやwiki掲示板にすら報告しない無言パッチなんてのはカーチャンへの害意しかないのに
それでもサポート続けてくれるのには頭が上がらない
罪深いたけし共を許したまえ…
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>>32
カーチャンいつもありがとう
修正ファイルのひともいつもありがとう
みんないつもありがとう
俺なんにもしてねーなと思ったら気まぐれに晒した絵が収録されてたりして驚くのよね
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>>64
絵を描けない身からすると貴方にも感謝です
みんなへの感謝を顔射に込めようと思うんだけどいいキャラいない?
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今回のやつ余りにも雑だしヤマタイカの人の嫌がらせじゃないかって邪推してしまう
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考え無しの発言すぎてお前の方がよっぽど例のやつっぽいな
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>>65
褐色なら誰でもいいぞ
でも一番抜けるのはふたなり娘のセルフ顔射です
下乳にかかってたりするとなお良し
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ちょっとだけ早く更新
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/139
口上まとめ20221219
>eraMegaten_KOJO_1383.7z(口上まとめ20221020用誤字修正パッチ)
ライセンス上の問題で取り込んでいない物があります(霊夢口上の取り込み、申し訳ございませんでした)。
そのため本ファイルも元ファイルまとめに取り込んでおりません。
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口上もおつ
セルフぶっかけはインドだと一般性癖だからな
青い肌の人が特に人気らしい
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https://onl.bz/P1Q1V9M
セーブデータのバイナリ化による操作難度上昇の代替手段として活用できるように
私家版WIKIにデバッグモードの使い方解説を載せました
データをいじれなくなって困っているとはこちらの利用を考えてみてください
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>>71
これなら俺でも何とかできそう。助かる
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>>71
乙
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なんでデバッグコマンド使わずにわざわざデバッグモードやろうとするんだろう……?
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ふと思った
逆にEXオプション送りになってる完全耐性ドワ鍛治武具だの万能即死持ち東方キャラだのを基準にクソ難度の東狂ダンジョンとか作ったらどうなるんだろうか
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昔から戦う相手がほしいって声はちらほらあるよ
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ドワ鍛冶はステータス補正が300万とかいくから
それが戦える相手だと他の要素はほぼ誤差になるんでないかな
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難度の天井上がるのはそれはそれで良い事なんじゃないかな
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プレイヤーを苦しませるのに強敵は要らぬ
ただ大量の落とし穴で同じ場所を何度も歩かせればいい
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そのうち報酬ついて攻略必須みたいな空気になるから高難易度ボスやダンジョンは嫌
どうせならナイトメアの難易度上げてくれればいいよ
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それって先に強制即死撃つか即死級ダメージを撃ち合うか
攻撃を全部無効反射吸収もしくは回避するかになってバトルとしてはそれほど楽しくならないと思いますが…
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育成したプレイヤーより必ず強くなる敵。
昔HOSHIGAMIというゲームがあったな……。
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ドカポンQで強盗にしくじった時に現れる警備員一派も、必ず主人公の倍以上の能力で出てきてたな…
(裏ダンジョンでも雑魚敵として出てくるが、あっちは別枠扱いで他モンスターと同様の能力固定)
なお、ハンブンザンやモーグッバイといった確定10割を含んだ割合ダメージは通るため、
装備スキルによっては普通に強行突破できる(初期のやすもののけんのハンブンザンで通常のけいびいんなら撃破経験あり)ものの、
安定して強行突破できる装備が整っていたらわざわざ微妙な品ぞろえの市販品を強盗してまで手に入れるメリットが無い模様
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·雑魚の思考パターンにも弱点サーチを標準装備、耐性の穴が見つからない場合はガーキルからの状態異常や即死を撒いてくる
·装備補正後の能力値に応じて敵もインフレしていく風車理論システム
·特定の東方キャラが存在している場合はmugenの鬼巫女が出現しあなたごと退治していく
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皆は一体何と戦いたいんだ……?
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こんな高難易度も思いついちゃう僕すごい!ってしたい年頃なのよ
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インフレの結果はmugenのクソキャラ扱いという皮肉ゾ
実際あれ神上位とかだと仕様の穴突き合うようなジャンルになってるし…
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むしろmugenは神とか凶とかを眺めるゲームでは…?
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elonaのすくつじゃないんだから
難易度上げすぎても誰もついてこないよ
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あるに越したことはない、やる奴は居る。
欲しいなら作るべき。
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ヴリトラ「乾いた物、湿った物、岩、木、武器、ヴァジュラによって、昼も夜も神々は私を殺してはならない」
インドラ「夕方か夜明け時に海の泡を使って殺すわ」
仕様の穴を突く戦いってこうですか、わかりますん
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イメージとしてはあってる
ヴリトラ 「食らい判定一切なし、飛び道具オンリーなので当て身も効きません」
インドラ 「その飛び道具のステータスを書き換えて当て身取るわ。ちな即死」
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スタァライトのばななイベント追いかけながら色んなエンディング目指してたら、なんか葛城史人がスタァライトしちゃう電波が混入して来た
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>>93
原作EDだと属性によって色んな悪魔に覚醒する奴だから
スタァライトするにしてもどうなるか育て方次第で変わりそう
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難易度上げたきゃあなたピクシー2人旅でもやればよろし
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何回も挑めてクリアするたび敵のステータスが倍々になっていくダンジョンとかどうだろう。
それで「ダンジョンLv〇〇まで行けたぜ!」とやるなら問題になりにくいと思う
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>>93
葛木は舞台に焼かれる前にやることあるだろw
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ハザマのお持ち帰り条件って、if...組陥落させてラスボスに連れていけばいいんだっけか?
なんか持ち帰れなかった。
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決局鍛えたパワーで擂り潰すのがいいよねってなるeratenのサタンが面白いかどうかって話なんよ
強さの方向性をどうするかってのはあるし勝たせる気がなければもっとひどくはできるけど
基本的に味方を強くするのに上限がないから難しく作ってもとにかく鍛えて擂り潰そうに流れつきやすい
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>>96
不思議なダンジョンが近いかな?
報酬無いようなもんだから改造しないとやり甲斐があまり無いけど
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>風車理論
アントニオ猪木は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
彼の残した闘魂を抱いて
自分の人生と向き合う時なんだ(チャーリーブラウンAA略
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50日制限は良いけど一部EDの即ニューゲーム行きや他ED見てたらクリア自体不可能っての撤廃してほしいなぁ
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>>102
あえて設定してないなら撤廃に文句は出ないでしょ。
だからパッチ作ってアップするといいよ!
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オプションでON/OFF選べるなら実装しても問題はないと思うよ
周回自体が難易度という観点からは逸脱してるし
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>>100
報酬は要らないんだ。ここまで行けたよって自己満足だけでいいんだよ。
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とりあえず今のバージョンでも敵強化オプションでかなり無法な補正をつけられるから
それでプレイ感を確かめてみたらいいんでないかな
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仮にED後も継続プレイが標準になった場合、ファントム幹部でロリコンで娘ハーレム構築しながら
人類虐殺したりラグナロク起こしたりするヤベェ奴になれるのか……
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>>106
そこを失念してたわ
敵を無茶強化してシーアーク10Fで暴れてみるのがいいのかな
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カーミラの一部スキルが記述漏れにより、想定外の挙動をしていたため修正しました。
【対象環境】
本体0.309+修正6+Rev140+Rev145
(+Rev145用修正パッチなど)
【ファイル名】
カーミラスキル修正パッチ.zip
【内容】
スキル『血の伯爵夫人』の効果でカーミラがDYING状態でも、
毎ターンカーミラのHPが回復していた。
→カーミラがDYING状態では効果が発動しないように修正
【URL】
https://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/6236
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誰か助けて口上でエラー吐いてしまう
本体修正+20151226口上+140+145+修正パッチ+最新の口上まとめ
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ログもないのにエラーを判別出来たら苦労はしないわい
まぁ口上なら重複ファイルあるとかだろうから、口上を一旦全部退避して普通に起動するかをまず確認
それで問題ないなら、入れたい口上だけ適用して動くか見れば良いんでね?
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口上重複エラー出たらめんどくさいから削除してしまう(知性1)
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フレイア、あなたの娘が人間と悪魔療法に入ってたりするので、
それは消すのが一番良い
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口上は全部突っ込むんじゃなくて使うキャラだけ選んで入れるのがいいんじゃないかな
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娘&フレイアのファイル重複でした
ご迷惑をおかけしました
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このゲームってエンドコンテンツまで行くとどんな強さになってんの?
敵からFFみたいな4桁ダメージ貰っても耐えられる?
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たけしならどんな攻撃にも耐えられぬよ
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全属性無効とかになるからダメージは受けなくなる
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>>116
悪夢だと敵から4桁平気でもらうけど
基本力型とかでもなきゃ耐えられないので、不屈で耐えてる間にこっちも削るゲー
もしくは、魔晶で感電させて叩きのめすゲーとかになる
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理論上契約悪魔を無限に揃えたら無限に戦えるんだよな
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ファイナルコールガトリング
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初代狂死の召喚術ってだいたいそんなんだよね
召喚する鉄砲玉があんま格高くないのと悲壮感とかそういうのが一切ない当たりが違うけど
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145+修正でピクシーをサバトマしたらエラー吐いたんだけど起動前に少しファイル触ってたから自分だけかわからん。
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途中で送っちゃったから続き
エラー内容:キーワードを空には出来ません
ってなってる
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DemonsRootsMOD Wikiに概要記述いたしました
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新規増えてるのかな、エラー報告はログをきっちり貼らないとわからないよ
どのファイルのどの行でエラー起きてるかって情報が書いてあるからそこが重要
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>>122
ありゃ陰陽道の召喚術としてのスペックの低さを補うために使い捨てにすることで瞬間的な火力を高めてるわけで
継戦能力という点ではそこまで高くはないけどな
使い捨て用仲魔は管に入れた時点で使い捨てに固定されるんで普通の使い方できなくなるし
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キーワードを空には出来ませんってエラーなら開発スレに上がってるけど、
トークとサバトマで状況が違うから一概には言い切れないな。
恒例のJK好き兄貴の修正パッチ(>772)の他に
P(バジル)兄貴の修正(>770)を当ててみるのも手かも
一応、新規にパッチ当てる時は当てる前のバリアントまるまるコピーしてとっとくべきだけど
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あーん…?妊娠後のバストサイズ変動で超乳以上とかにはなるけど能力表示で顔グラとかスリーサイズの画面開くと乳のサイズ0cmになって自動計算で絶壁に書き換えられるのか
リップちゃんの乳が壁になっちまっただよ
なお育児が終わると元の記録されてる数値に戻る
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今回は時間をかけずにサクサク進めるぞーと意気込んでニューゲームするも
スキカやプラグインや解析とかを集めるのとレベル上げのために
結局反復横跳びに頼ってしまう自分の意志の弱さよ
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結局は遊んでるうちにもったいないお化けが出るからな…
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わかるぞ
だんだんといつものプレイに収束していく
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今回は処女のままプレイしようとしたのにどうして
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怪異 もったいない
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毎回使わないまま終わるのにディアとかザンとかの基本スキカを無駄に貯めこむあなた
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日本古来から存在する概念霊モッタ=イナイ
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アマテラス様がみてる
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思い切ってトラマナの方も買おうとしたらセールのラインナップ変わっててガックシ
ところで誰かソウルハッカーズ2の合体法則が載ってるサイト知らない?なぜか攻略サイト探しても無え
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>>138
ゲーム内になかったっけ?合体法則。業魔殿内で聞けたはず
スクショ取るなりで対処できるとは思う
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はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1399
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ソシャゲでクリスマスイベント用意してもらってスキンもあるのにボイスがないのが残念だよヴァジュリーラ…
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スキンあるのか…(困惑
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ボイスが順次実装!(実装されない)が多すぎるあのゲーム
ヴァジュリーラのために4万課金したのに
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でもロックマンXでクリスマスといったらヴァジュリーラは外せないよね。
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>>139
それ2には無いんですよ…
というかソウルハッカーズにしか無いんだよなあれ、あれがないおかげで攻略情報無しでメガテンやる気が起きんのだが不評だったんだろうか
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岩研でのクリスマス絵は2018以降はアイリスに枠を譲ってるね…
…やっぱりクリスマスと言えばヴァジュリーラだし、復活してもいいのよ?(切望)
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ロックマンシリーズで一番実装して楽しそうなのは多様な変身先が複数あるエールさんかなぁ
人間とは言えないレプリロイドとも違うみたいな微妙な生命体になってた気がするが
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もう少ししたら人間とレプリロイドで交尾できるようになるはずだからあの世界全ての新人類 エールは電極つないでハッキングしたい
モデルチェンジで斬撃射撃に風火水とスキル枠としては困らなそう、が耐性変更として入れるなら厳しくない?
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Emuera1824+v8.1_SRW_v2.0の高速起動モードでプレイ中に画像エディットを使うと使用メモリが爆増するみたい
SRWじゃない方で試してみたらそっちでは起動時と同じ使用量だった
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>>149
報告感謝です。
時間ができたときに原因を調べて対応したいと思います。
また、年末の忙しさもあり対応までだいぶ時間がかかるかもしれないことを先にお詫びいたします。
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デビルサマナーダンジョン、テレビ局の時点でうがーふしゃぁぁぁってなってるんだけど、この調子で攻略できるのだろうか。
ローカパーラも手付かずだし、全エンド制覇は遠い。
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デビサマ√は何だかんだ原作より優しいしいけるいける
ローカパーラはうn頑張って
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レベリングしてキャプスロック
戦闘がなければうがーふしゃぁぁぁがうがーで済むかもしれん(性格による
145に移植するセーブデータを間違えたから俺もローカパーラ再走だわ
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ローカパーラは敵の出現抑えてセーブできるようにしとけばいいんや。8割ぐらいキレながらクリアしたけど1度はやってみるべき
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ここ3〜4年やって無くて
久しぶりに全部入れ直して0.309+修正6+Rev132更新したら
準備や装備画面や情報がウィンドウにかかったまま見れなかったり
コマンドの枠線囲み文字が崩れたりはみ出たり
これってどうやったら治せましたっけ?
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現在の最新環境である本体0.309+修正6+Rev140+Rev145に
セーブデータだけ移した方がいいと思う
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もしやってないなら悪いけど前の環境に上書きはしちゃダメ
新しい141+145環境作って、(更に修正も入れて)
そこにセーブデータ、コンフィグ、マクロ(あれば)などを移して使うのがいいわよ
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156さんのゆう感じに本体0.309+修正6+Rev140+Rev145やってみましたが
DDS-NETに接続しています...
警告Lv2:CharaERB\Chara.ERH:15行目:キャラ型変数にSAVEDATAフラグを付ける場合には「バイナリ型セーブ」オプションが必須です
#DIM CHARADATA SAVEDATA RPG_CFLAG_EV, 20 ;イベント用を想定。周回時にリセット
警告Lv2:CharaERB\Chara.ERH:16行目:キャラ型変数にSAVEDATAフラグを付ける場合には「バイナリ型セーブ」オプションが必須です
#DIMS CHARADATA SAVEDATA RPG_CSTR_EV, 10 ;イベント用を想定。周回時にリセット
警告Lv2:CharaERB\Chara.ERH:18行目:キャラ型変数にSAVEDATAフラグを付ける場合には「バイナリ型セーブ」オプションが必須です
#DIM CHARADATA SAVEDATA RPG_CFLAG_TAKEOVER, 20 ;イベント用を想定。周回してもリセットされない
警告Lv2:CharaERB\Chara.ERH:19行目:キャラ型変数にSAVEDATAフラグを付ける場合には「バイナリ型セーブ」オプションが必須です
#DIMS CHARADATA SAVEDATA RPG_CSTR_TAKEOVER, 5 ;イベント用を想定。周回してもリセットされない
ERHの読み込み中にエラーが発生したため処理を終了しました
とゆう感じになってしまいましたがどうしたらよいでしょうか?
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>>158
その表示が出るってことは導入にミスってる気もするけど
とりあえず、Emueraの左上のヘルプからシステム2のタブで
「セーブデータをバイナリ形式で保存する」にチェックを入れて「保存して再起動」してみるとか
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セーブデータをバイナリ形式で保存するをしてみたらとんでもない量のエラーはいて起動出来ませんでした
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今はそういうののemuera用のコンフィグが自動で設定されているはずだから……あぁそうか
撤回して悪いけど157で行った、持ってきたコンフィグ一旦潰して読み込み直したほうがいいかもしれない
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起動は出来るようになりましが戦闘でアナライズしようとCOMPを選択したらキャラの指示画面に戻ってCOMPが選択出来ませんでした
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デモナイズドで耐性が反射な部分にソース入れると974%になったり、核熱と疾風だけ改善が小刻みなのって仕様なの?
元ネタとか、当時の流れ知らないから謎。
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反射が999だからそこから-25されて974になるのかな
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多分そのへんの処理入れ忘れてるんだと思う、不具合だろうなぁ
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当時(2020/05)の試作パッチの時点でそのあたり誰も指摘してないし、
その後も特に不具合報告ないっぽいから、多分そのまま見逃してたんじゃないかと思う
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>>162
開発スレで修正パッチが色々出てるから見てくるといいよ
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ずっとプレイしてたから称号ぶわーっと達成されて気持ち良い
でも何が達成されてその称号が手に入ったのか分かんねえや
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ランダム依頼を10回やると手に入る称号が「代打」だけど
言うほど代打か?
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上手い事を言おうとして滑ったね
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条件はぼちぼち調整かしらね
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他の称号入手条件がED到達とかであることを考えると、10、50は少ないなぁ
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>>170
そ、そんなふうに言うなよ!傷つくだろ!すみません!
>>172
称号条件については、「サマナーで開始」「処女ひとり食う」「所持金10円以下」とか、達成だけならわりと簡単に達成できるようにしてるのもあるんよ
「ED達成」が金の実績だとして、「ランダム依頼10回」は、処女食いとかと同等の、銅の実績くらいの位置づけのつもり
ランダム依頼の最高難度をXX回クリア、とかで得られる「金実績」が追加されてもいいとは思う
(と、いうか、正式に実績システムにしちゃう方がいいような気はする)
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なんだろう、ランダム依頼でいいやつ、敗戦処理とかクルーザー?
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労働戦士、労働英雄
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アルバイト<派遣社員<代打<仕事人まで考えた
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仕事人<渡りガラス
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ランダム依頼を受けてドタキャンしまくったらS級バックラーの称号を得られるように
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渡り烏<イレギュラー
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サマナーX
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まーたPTパッチのサイレント修正の奴出たのか
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傭兵<レイヴン<イレギュラー<黒い鳥
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PTパッチの荒らしって不審ファイル報告から管理人連絡のでいいん?
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Discord経由で話は届いてるんじゃないかな?
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>>184
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/794
そこ(れどめ)に無ければ無い(と同じ)ですね
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Readmeにはこれの【内容】以外のことは一切書いてない。
マルフーシャとDemonsRootsに至ってはフィルタがついただけで
フィルタがあったら出ないとかそういう処理がないんでフィルタ付きましたって「だけ」のモノ。(こちらも無コンタクト)
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なにも理由言ってないなら「気に入らないから消します」ってことなんだろ
なんかのテキスト完全パクりなんで消しますねみたいな理由なら文句も言わんが、はっきり書いたら「やめろ馬鹿」って言われるような理由なんだろうな
消すなら消すでコソコソせんではっきり分かるように消してほしいわ、面倒くさい
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ずっと嫌がらせ続けてるようだけど随分暇なんだな
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千年先のことを考えているのかも
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ホテルアルカディアの筋肉質な男を、処女あなたで使ったら処女喪失(同性)ついた。
マッシブなふたなりだったんか……
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今の時代見た目で性別を判断しちゃいけないってことやね
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テーブル♂を手篭めにする業界で何を今更
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ちょっときゅんしちゃうじゃん<マッシブな筋肉質男性と思ったら磨き抜いた女だった
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改めてPTルート一部削除パッチ上がったみたいだけど、消す理由が「世界観とかけ離れている」か
そんな理由で消していいもんだったか?
剽窃とやらについても、剽窃部分の提示くらいはしてほしいところだな
ガンダムの方こそガンダム1話のほぼ丸パクなのに削除しない理由も分からん
スレ見てるんならお返事して?
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AA多用が気に入らんのかね、いずれにしてももう少しここでまずモミモミする方向にして欲しい
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話をするつもりなら最初にやるのがまともな人間だしなぁ。する気が無いなら気にする必要もない
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本当に問題があるなら削除考慮すべきだし言い分在るならちゃんと伝えてほしいわな
今のままじゃ問題解決のパッチじゃなくて削除するためのパッチにしか見えないね
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こう言っちゃアレだけど消す理由探してるような奴に話し合いする気無いと思うよ
著作権持ち出したらたけしとカーチャン以外全部消せるしな
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ロダにあげた時点で管理人にバレるってことを失念してる残念な子なんでしょうね
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世界観が云々は少し前に開発スレで話題になった
一部のランダム依頼の復活を認める認めないのときに示された削除理由からコピペしただけなんじゃないか?
以前にあったからといって、同じことをしてもいい何てある訳ないのに
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そもそも悪魔だのサイコロだの天秤だのを捕まえて調教してる奴のせいで
女神転生の世界観メチャクチャにされてると思うんですけど(名推理)
>>200
それにしたって「話し合いの結果」と書かれてるから
自分が飛影はそんなこと言わない!と思った物にまんま持ってきて使える理由にはならない
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流れ的に大きな声では言いにくいけど
正直ランダム依頼の件は
巻き込まれてそんなに問題ないやつも消えてた気がするんだ
多分それ別作者さんだし、内容的にも悪質とかではないでしょ、みたいな
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気がする、で言われても困る
コレとコレは問題ないから戻しても良いんじゃないか?ならまだ話が出来るが
-
著作権どうこうに関しては
それっぽい他人がそれっぽい事やるイベントなだけですーとか
それっぽい悪魔が召喚されるだけですーみたいに微妙にぼかされてる事も多い外部作品要素より
原作そのまんま&大量のメガテン要素が真っ先に消されかねん話になる
まあそれ持ち出してきた時点で作品潰しが目的とゲロったようなもんだ
-
こう、ハーメルンの二次SSでもさ、
原作に沿った話を書く事はOKでも、
原作そのままコピペしてきたり、楽曲コードも付けずにアニメOPの歌詞書いたりはNGやん?
著作権としては前者にも関わってくるから少しややこしい部分はあるけれども
後者の著作権違反は前者とは全く違う問題なんよ、と…
-
まんまのコピペ(転載)はeratenでも発覚し次第消されてるな、最近だとアイマスの一部顔グラとか
ゲームが元ネタなら他バリで問題になったことがあるぶっこ抜きの楽曲やモデル、動画やSSからの切り抜き、ソシャゲ界隈でたまに問題になるプログラムコードの流用なんかもアウトになりそう
ただ転載=コピー可能なものからパクってくるのはアウトで他のパクリはセーフなのか?と言うと
実際のところ版元の胸先三寸なので、単なる自主規制ガイドラインでしか無いというのも事実ではある
東方みたいにばっちこいだったり、銀英伝みたいに版元に二次創作に関するガイドラインがあるなら線引きは出来るけども
それ以外のケースでは基本的に二次創作は決まりが無いのをいいことに黙認して頂いてるという立場
逆に二次創作や二次利用を明確に制限してる物に関してはそれは避けるというのもあって
歌詞やなんかはまさにそれ
-
理由は書かないが僕が消した方が良いと思ったから、他の修正パッチに見せかけ騙して削除させよう!
こんなの通る訳ねーわ、考慮する価値ゼロでしょ。議論するだけ無駄無駄
-
大体の自主規制合意ラインとしてテキストや画像の丸パクリ、流用はNG
ダンジョン構造やキャラステータスの設定流用はOKみたいな風潮
-
ランダム依頼の消された中で問題なさそうな奴は真4のチャレクエが元ネタのやつかな多分
憶えてるのだと「クー・フーリンの武芸修行」「暴れ者を捕まえてくれ」「鬼攫いの夕べ」「東京湾攪拌」「暴風神討伐」「博愛からの逃亡」
があった気がする抜けとか間違いあるかもだけど
-
eratenがテキストゲーである以上原作に沿った展開になる場合テキストは何らかの流用をせざるを得ないんだけども
忍殺に関しては元ネタがテキストだけで構成される著作物である上に
地の文どころか句読点まで一致してるレベルだったからまあ…
-
>>202
なにか勘違いしている様だけど旧ランダム依頼の整理は
0~3、元ネタ不明、残留
22、忍殺からのコピペ、削除して新規作製
4~21, 23~53、71,72, ACからのコピペ、一部残留
54~64 元ネタ不明、削除
64~70 真IVのクエストのコピペ、削除
って感じで、巻き込まれて消えたどころか
むしろ、数が減り過ぎないように結構な数を残してもらってるくらいなんよ
-
残してもらってるって
何この上から目線
-
最近削除やぶっぱが多いから慣れ親しんだ手持ちのバージョンを愛用し続けてるけど、
口上周りの仕様とかは特に変わってない感じだろうか…
-
ランダム依頼は触ってなかったけど坊主憎さに袈裟どころか国中の寺を燃やした感じなのか(困惑)
別作者によるなら真4系の依頼は正直消す必要無かったのではと思う、ゲームROMからの本当の「コピペ」は出来ないでしょ
仮に丸パクリだったってんなら依頼受けるのは人外ハンターじゃなくてファントムのサマナーなんで
セリフとかを多少アレンジする必要はあるけども
-
どうせ裁判官に判断してもらうわけでもなし動かす手の多いほうが勝つんだから
その上にカーチャン判断だけど
-
それもフェアじゃないんだよね作るのと消すのでは労力が全然違うから
だからこそ消すなら代わりのもの持ってこいという当たり前の話になるんだけども
-
>>212
こういう手合いか〜
-
どうせブラックなゲームなんだからアウト基準なんていくらでも増やせるからな
明文化されてるわけでなし
-
世界観で言うならメガテン以外全部アウトだろ何言ってんだ、って話。
そのうえで「せっかく作ってくれてるんだから制作者に敬意を表して取り入れましょうね」ってわけで。
-
「メガテン」ですら、あなたの設定からしてベースであろうハッカーズを基準にするなら
世界観が噛み合ってる作品いくつあるよって話になるからなあ
-
>>219
そこはEXフィルタでゲーム開始時に明示してるんだらかアウトじゃないでしょ
-
>>221
そうだよ。
世界観で言うならメガテン以外はアウト、EXならセーフなのになんで世界観を問題にするんだって話。
-
個別EXフィルタができた時みたいに、このEXは有りだけどあのEXは非表示にして欲しいって人はいるんじゃ無い?
だからこそ各プレイヤーの世界観に合わせて設定できるようにゲーム開始時に元ネタを明記した個別EXフィルタで調整できるようになってるんだし
逆に調整できるからEXとして何を入れてもいいはず
-
PT削除マンなに言われても一切聞く耳持ってない感じがなぁ
結論が最初から決まってて議論する気がそもそもない
-
>>222
それあなたの感想ですよね?
-
PT削除パッチ、個別フィルタを導入するのは別にいい(ラグの店で購入するところからスタートなんで念入りすぎる対応だとは思うが)
でも削除は総スカンて感じなんで、そこだけ差戻パッチ出すのもめんどくさい
パッチ分けてもろた方がええんちゃうか
そうしたら削除部分取り込まないだけで済むしさぁ
ガンダムイベも依頼ナンバー使うほどじゃないし単発イベに突っ込んじゃっていいと思うわ
-
もうeratenも更新終わりで良いんじゃない?
カーチャンもこんな欲の塊ども見てたら落胆と疲弊で倒れちゃうでしょ。
-
おおっとスルー検定抜き打ちテスト〜
とりあえずみんな、今回の削除は不当って感想かな
剽窃の証拠が出たらまた変わってくるかもしれないが、それならそれで証拠出せと
-
ガンダムイベは改訂前は知らんけど改訂後はいちおうPTイベントのBルート導入部(人型の何かに悪魔憑依させてなんやかんやする話)の関連事象って事になってんだよな
そっちのルート選ぶと変化するパット加入イベントもそう
-
証拠以前にまず剽窃の意味とそれの何が問題なのかという点すら理解してないでしょアレ
世界観どうこうと同じで過去に問題視された事項から苦し紛れに持ってきた削除理由でしかないのでは?
>>226
完全スルーが理想だけどね
荒らしに下手に成功体験与えるべきじゃないと思う
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人型に悪魔憑依させてなんやかんやってなにかで見たなと思ったらアレだ超力戦艦だ
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悪魔がなんやかんやすれば大体溶け込める世界
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ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12839/1278117143/144-145
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12839/1282054962/965
イラっとしたので過去ログ漁って原文探してきたわ…
2スレ目の時点でアマラ宇宙だから細かいことは考えずに世界観闇鍋でおkって見解が出てて4スレ目でまとめ、それ以後ずっとスレ立てテンプレに乗ってる
161スレ目でテンプレそのものががっつり削除されてる
-
>>223
その主張は個別EXフィルタ設定の強制になりかねないからNG
-
そもそもこのゲームはera「Megaten」であり、eraベースの汎用RPGシステムとしてはeraHが存在する
設定を擦り合わせて無理矢理EX作品として組み込むよりeraHに実装するかeraHベースの独自バリアントとして独立するべきではないか?
-
おう頑張って移植してくれ
-
EXのほとんどは
-
ミスった
EXのほとんどは自分の好きなマイナー作品を布教するために作られてるから
人が多いeratenじゃないと駄目なんです
-
>>235
やりたければいいんじゃないですか?
私はやりませんけど
-
そこまで極端なこと言い出すならペルソナも2以降異聞録ついてない別IPだから分離させてくれよな!
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メガテンシリーズに関しては>>233が指摘しているように初期から闇鍋おkだったけど
EXは別バリアント立てるか、eraHでやれって声は昔からあった
-
そういうこと言い出すとペルソナも個別バリアントあるじゃんみたいな話になるからやめようや…
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EXはeraHでやれってのは導入作って仲間加入してハイおしまいの投げっぱなしのジャーマンが増えてきたあたりで出てきた記憶
同時にeraHは物語が大破壊後の話だからストーリー作るのに困るって声も少しだけどあったな
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逆に今こそア●ラスシリーズだけのera shinMegaten を作るべきだな
そもそも揉めてるのってモラル的にグレーなパッチが理由なんだっけ?
ガイドライン作れば解決では
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ガイドラインを定めても、それを守らせる手段がないのであまり意味がないかな
EX存在することすら厭わしいって言うならご自分でバリアント立ててもらって結構っすよホント
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意味がない事はないのでは
作る側にしても指標が無い状態で進めるよりはやり易くなるだろうと思う
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>>244
偽典は排除するのか
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“俺が気に入らないから消せ“で執着してるの見るとEXを消したら次の気に入らないシリーズに目を向けると思うよ
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だろうね。何の主張もなく荒らすだけの奴の意図を汲むべきじゃない。蹴り飛ばすだけでいい
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空気を読まずかつ数日前の話であれだが皆デビサマダンジョンよりローカパーラの方がきつく感じるのか
個人的には広いデビサマのが苦痛だったローカパーラもきつくはあったがキレ散らかさずにマップ埋められたわ
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>>250
デビサマは単純に苦行レベルで広い迷路だが
ローカパーラは広さよりギミックがあるのが差別点かなぁ
一応ローカパーラの一部は、エンディング取得特典でダンジョンスキップができるのもあるけど
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でもエンディング取得したらもう一度潜ろうとは思わないのでは?
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ローカパーラは1回クリアしたからもう勘弁してくれ・・・
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様々なダンジョンをクリアして分かる、エコービルのちょうど良さよ
セーブはボス戦後というのも含めて、あれがターミナル無いダンジョンの最適解ではある
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ローカパーラで辛いと思ったのは宇宙の卵の落とし穴の所のマップ制覇だわ
デビサマの方は広い上にグネってるから正規ルート行ってしまって戻る時とか面倒すぎた
まあ両方もう一回マップ全部埋めるの勘弁なのは確か
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移動床敷き詰めマップの正規ルートが未だにわかんない
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デビサマは第3避難所開きつつエストマ常時キメてるのがデフォだったから
ギミック満載のローカパーラのほうがキツかった印象
>>200
ちなみにだけどアレが今までのパッチで挙げてる削除事由(剽窃、不自然な日本語、著作権どうこう、世界観どうこう)、全部某氏関連のクエストが過去に修正や削除食らった時の理由なんすよ(小声)
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メガテンって熟女キャラあんまりいなくてさみしい
eraでもマヨーネくらいか
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ダツエバで我慢して
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初回攻略だと実り集める塔やクソ広いカテドラルの方が辛かったけど2回目でも一部以外は楽にならないローカパーラは別格かも
あとマップ埋めないと気が済まないからVR美術館とかの時間制限系が苦手
-
何となくラミアとかは熟女なイメージ
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>>258
200キロババァとかサラシナヒメとか、老女まで行くと逆に増えるんだよね…
…オバタリアンはまだ未実装だっけ?
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オバタリオンは実装されていない
というか外道の低レベル帯に捻じ込む余地がなさげなのよね
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オバタリアンいなかったっけ?
とおもって外道フォルダを探してみたらおるやん
Chara1047_オバタリオン
そしてオバタリ「アン」じゃなくて「オン」だったのね…
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オバタリアン
オバタリイン
オバタリウン
オバタリエン
オバタリオン
-
オバタリエル?
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むしろオジタリオンが必要だ?
-
ラスタマンで我慢しなさい
ちなみに「バタリオン」も偽典に居るゾ
-
5人合わせて熟女戦隊オバタリマン!メシアに変わってお仕置きよ!
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オバリヨンも
-
マヨーネはロリ化が口上対応してて楽しいぞ
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劇場版eramegaten 〜フロストファイブVsオバタリマン〜
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>>271
ロリマヨーネ口上はNTR拒否貫通してくるらしくて手が出せんわ
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オバタリアンじゃなくてですね!
熟女好きとしてはこうむちっむちっ!とやわらかで…
人の心をなごませる女の人でそばにいるとホッとする気持ちになる熟女がいいですよね
こんなことをいうのもなんだが恋をするとしたらそんな気持ちの女性がいいと思います
守ってあげたいと思う…元気なあたたかな笑顔が見たいと思う…
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うむ、いよいよ出発の様だな
花京院抜きで行くぞ
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>>269
以前DMM10円セールで話題騒然となった
更年期戦隊オバレンジャーを思い出しちゃったじゃないですかやだー
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マヨーネが熟女扱いならカガとかジナーナとか、あとマダム銀子
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>>244
先生!一番最初の女神転生が真っ先にはねられます!
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シギュンは良いぞ…こう、元の設定からして
お見合い結婚した良いとこのお嬢さん(夫を愛してるが、その夫からはあまり省みられてない)的な癒し系の若奥様なので…
人妻口上を適用して君も間男にならないか?
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イザナミ「えっ!ナカジマを消せるんですか!」
閣下「奴には旧約枠があるから…」
イザナミ「チッ…チッ!(台バン)」
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>>273
ざっと見たけどプール行かなきゃいいっぽい
ロリじゃなくても露出上げて100万持ってプール行きまくったら乱交イベ発生するし
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今年も作りたいモノを作ったにできるように頑張る。
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間男いいよねー、あ、間男のままがいいので離婚とかはノーセンキュウで(最悪
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浮気ジャンルは寝取るまで行くと解釈違いになるからな…
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寝取らせモノでそのまま寝取られるの間抜け過ぎて笑っちゃって抜けない
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浮気草の露を使われたヒロコは浮気じゃなくてNTRに入るのだろうか?
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NTRよりも催眠や常識改変なのでは
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直前までラブラブだったのに間男に抱かれた瞬間別人に憑依されたんかと言わんばかりに彼氏の悪口言い始めるとちんちんがしょんぼりする
身体は堕ちても最後まで心は彼氏のものであってほしい
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女性からしたら昔の男との記憶なんて黒歴史でしかないんで
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女性心理を語る有識者
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女性ユーザーかもしんないけど、どっちにしろ一人だけを見て全体を語るのは良くないわな
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それはむしろ逆じゃね
女の恋愛は上書き保存っていう一般論の例外を考えてないほう
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実際はミーハーな男も居れば執着する女も居るからな
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「愛が上書き保存」というの自体が別に一般論でもなんでもないという
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全ての女性とか以前にラブラブだった相手が一瞬で昔の男になるのは何かの病気だと思うが
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でも一瞬で愛が冷めるってのも割とあったりはするし…
ぶっちゃけ寝取らせとか、提案された時点で即別れても全然不思議でもなんでもないと思うの…
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乳幼児を母親が長期間のあいだ面倒を見ないといけない生物の雌である以上は仕方ない
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口上ってこんなんでいいんか…?
キャラの会話これでいいんか…?
口上書きの人ってすげぇや…
デスポリュカ口上初稿です
【URL】
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1403
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>>298
新年早々嬉しいんだ!!!!!
>;XXのXX知っててfrom_DEADENDって事は、そういう事でしょ
まさにそういうことです。
解像度の高いプレイヤーに見てもらえて本当に嬉しい。
ありがとうそしてお疲れ様。愛をこめて。
-
女は上書き男はフォルダ保存理論って実は恋バナの頻度による脳内ホルモンの変化という個々のライフスタイルの差だから
性別が直接関係あるわけではないらしいゾ
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>>299
コメントまで見ていただいて、ありがとうございます
口調とか違和感ないといいなぁ
特に恋慕以降は意図してぶっ壊した自覚あるので…
ネタバレに関しては一応配慮はしたけど足りてるだろうか…
あんだけ頑張ってあんだけ辛い思いして一個も報われなかったんだから
まあ第二の人生、ちょっとくらい幸せになれやって気持ちで作ったんで
多分恋慕以外は書かない
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>>301
口調や立ち振舞は冒頭の行の見解で良いと思います。
もともと、みんながみんな芯が強すぎて、普通に性的暴行したぐらいじゃ落ちる気配0なので
彼女たちが納得して主人の傘下に入るには、どういう経緯が自然か、から逆算して
つなぎ方と状況と結末を思いついたものですので。
いっぱいいちゃついていっぱい子をなして、ルーツを根付かせ芽吹かせていってくれればなぁというのが願いです。
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生物的には男は同時に何人でも孕ませられるけど女は一人しか孕めないから最新の相手を大事にするのは道理な気もする
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前夫の子よ
昔の男との間に生まれたお前を
今の彼氏は決して許しはしない
いかなる理由があろうとも
一方的にお前は慰み物にされるんだ
悔しいだろうが仕方がないんだ
今の男へのご機嫌取りのために自ら産んだはずの我が子を一緒になって積極的にいたぶる
獅子は我が子を千尋の谷に落とすと呼ばれる故事のこれが真相である
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ヨセフ「神にNTRされるとかwww」
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ギリシアでは日常
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古い資料だと別に処女解体とかなくて、単にマリアの連れ子ってことになってるジーザス
でもギリシャローマ文化圏で広がっていくには「神の子だからすごいぜ」のほうが通りがよかったんやろな
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そうか良かった
名前を言ってはいけない四文字のヤツがこっそり窓から夜這いしたわけじゃなかったんだな
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少女を意味する単語を処女と解釈してしまったばかりに…
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???「とはいえ神といえども嫁の目を盗んで浮気をするためには牛だの鳥だのに化けて獣姦プレイしたり自分の娘に化けてふたなりレズセしたり雨に化けてぶっかけ孕ませプレイしたりと工夫が必要である」
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そして増えすぎたら戦争を起こさせて数を減らすのであった
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自分の娘に化けてふたなりレズセ ←分かる
牛だの鳥だのに化けて獣姦プレイ ←ぎりぎり分かるつもりでいる
雨に化けてぶっかけ孕ませプレイ ←今の僕には理解できない
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18世紀の機械式時計並みに精巧な造りの日食予測したりオリンピックの日程決めたりするための天体運行計算機と
自称ゼウスの子孫がガンガン増えた結果割となんでもありになった特殊性癖シリーズは
古代ギリシャ2大オーパーツだからな
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ほら魚とかは卵に精子をかけるし、それと同じノリで……うん、分かんねぇわw
-
昔の人の考えることは一見ぶっ飛んでてよくわかんないけど
よくよく考えるとあ、コイツラ俺たちと同じたなと‥思うとなんとなーく共感するところが多々あったりする
-
孕ませはついでで、きっと雨でびしょ濡れになった女性を見て
「あれが全部精液だったらどちゃクソエロいやろなぁ・・・」とか考えたんじゃね?
-
精液風呂に沈めるみたいな薄い本はあるからなぁ、オークさんもキツいだろうに
-
オーク(……実はどんぐりを混ぜて栗の花でニオイ付した大量の水溶き片栗粉だとは今更言えない……)
-
どっかのサークル製エロゲでも精液風呂ネタがあったけど、
捕らえた魔法少女を沈めるのみならず、
入浴中セックスをするためだけに自ら先に漬かっている悪の幹部がいたけど、
アイツはやっぱり狂人判定か…(ちなみに精液は同僚の触手の提供)
-
"二人で空のバスタブに入ってセルフで満水にするふたなり"は見覚えがある
-
>>319
純聖天使シリーズかな?
-
精液風呂職人の朝は早い
-
エロ同人界三大オーバーテクノロジー
催眠アプリ
精液風呂
寝取らせ願望
-
マジカル媚薬もだ!
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服だけ溶かすスライムもお忘れなく…
あと知性ないはずなのに局部だけを正確に狙う触手よ
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スライム調合職人の朝は早い
職種調教職人は殉職率高そう
-
>>321
いや普通に良く分かったな…
初期のアナルバージン完備仕様の頃の絵が好きだったけど、
絵風が変わってからは今一つ琴線に響かなくなった(ルナリアはまあまあ好きだけど、男の顔がやや不満)から、
最近はチェックしなくなったな
初代の姉の立ち位置であるちょっとだけ年上のお姉さんキャラが、
以降の作品に全く登場しなくなったのはまあ順当と言えるか
-
服だけ溶かすスライムは数多の失敗例まで考えるとどう考えてもレーティングが上がりそう
それと、犠牲者を丸飲みにしても呼吸を提供できる派と、普通に窒息する派の派閥間抗争が激しい気がする
-
苗床も使い潰す派と栄養供給されてずっと使い回される派がいるからな
-
>>327
同サークルのワッフルを時折使っていてな……
ヒロインが触手の子を産んでもまあいいかで済ますアザゼル様の器の大きさよ
サークルは2012年から新作出してないっぽいね
-
石油製品溶かしスライムなら作れそう
革、絹、鉄は他の方法でなんとかしてもろて…
-
>>331
> 石油製品溶かしスライム
殺意の波動に目覚めた全裸集団に追い込まれる展開が見える
-
>>331
環境保全団体が目の色変えて確保しに来る奴やん
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時間停止した中でもAV撮影ができるカメラもオーバーテクノロジー
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>>331
増殖性能によっては普通に文明社会滅ぼせるやつだな
-
ふうん
月光蝶であるということか
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>>323
感度3000倍
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>>336
それが!御大将のすることかぁあああ!
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>>334
実は全てのカメラは時間停止に対応しているけれど操作者が止まるせいで機能できない
-
>>334
でも犬だけは止まった時間の中で動ける
-
>>330
あの触手は配下じゃなくて盟友扱いだし、
後発作では子供の種別を問わず、孕ませまくるだけでも目的を達成できるという設定補強があったからだと思う
現に子分が事故で素顔見られてキレて暴走した際は折檻してたし…
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繊維分解しちゃうなら髪の毛も眉毛も無くなっちゃうんじゃね?>服だけ溶かすスライム
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その個体ごとの美的センスに沿って最も美しい状態になるように不要部分を溶かす美容スライムなら大丈夫
-
スライム調教職人「パイパンにするんやで」
スライム「おかのした」
頭髪もツルンツルンにされる客「ぬわーっ」
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皮膚の垢と角質もごっそり行かれそうだなw ツルッツルのテッカテカだぞきっと
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そりゃそうと新市庁舎をクリアしても古墳迷宮が出現しないんだがこういう場合どう対処したら良いのだろうか
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日記帳はどうなってる?
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ポンコツ美容師スライム娘ちゃんいいよね…
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>>346
久美子回収してたら久美子を陥落させないとダメかも
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>>347
日記帳では明るく表示されているのだが肝心の探索には選択肢が出現しない
>>349
陥落はさせたのだが
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>>350
日記帳のイベント別のデビサマルートの表示はどうなってる?
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>>351
>Next 探索:古墳迷宮を攻略する。
が灰色で表示されている状態
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>>318
ほんとどうでもいい話なんだけど
昔から栗の花の匂いってアレ精液と別に似てなくね?って思ってる
俺が栗の花と思ってる匂いが別物なのか俺の鼻がイカれてるだけなのか知らんけど
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この場合の栗の花は隠語の一つで、本当の栗の花を差してはいないから…
ちなみに隠語としては、青臭い草花のような夏の匂いって意味だゾ
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>>332
あれはバクテリアだったから…
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お騒がせして申し訳ない
>>346の件は見様見真似で比較演算子をいじって一応自己解決した
見かけ上の挙動は正しくなったがちゃんと理解してやってるわけではないので本当に正しいのかどうかは判らんです
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人によって栗の花がまんまアレや!って感じたり金木犀の香りでこれアレや!って感じたりする
人間は類似経験で判断する性質が他の動物より強いから青臭い匂いを嗅いだときの感覚が精子と近いんだろうね
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>>298
本編で出来ないことをやっていてくれる、二次創作の醍醐味よ…。
あと淫乱服従的なのはゲーム本編やればいいしね…。
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>>356
一応どこのファイルの何行目をどう修正したかをここか開発スレに書いておいたら
もし不具合だった場合にパッチ対応し易いんじゃないかな
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>>357
逆に白子は食ザー扱いされないあたりガバガバ上等だからセーフ
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俺はタラの白子を食べたときの喉から青臭さが登ってくる感じがすごい苦手だ
フグの白子なら何故か平気なんだけどね
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あのースタァライトイベントの「上司が来ている」で推しを選んだ後赤い選択肢を選んだのですが、
イベントが終わった後にもう一度イベントを見たら、また「上司が来ている」が表示されてて何度でも拒絶できちゃうんですがこれってバグですか?
バージョンは142です
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とりあえず最新は145(>>32)だが大丈夫か?
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3つ前ということは半年ほどROMってたのかな
-
というかこのゲーム、バージョンアップ時のセーブデータ引き継ぎとか出来るのか?
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むしろよほど古いバージョンでなければセーブの互換性が損なわれてた事ないし…>引継ぎ
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フリゲのセーブデータ引き継ぎなんてできないときだけできないって書いてあるもんだよ
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大体動くけど保証はしない、くらいじゃないかな?
バグっぽかったら引継ぎ無し新規データでも試してみるのが望ましい
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>>362
最新版では直ってたはず
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互換性を損ねないよりデータの改変処理を頑張って作ってるんで
よっぽど難しい案件でギブしない限りは互換は継続する
それはそれとして互換処理を作るほうがミスってわやにしちゃうリスクは有る
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>>363
知らなかったです、いまから更新します
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>>149
ご指摘の『高速起動モードで画像エディットを使用すると使用メモリ爆増で落ちる』
という事象の原因が判明しましたので修正を実施いたしました。
その他の改良などと合わせて、現在はテスト段階です。
(念のために本リリースまでのテスト期間は長めにとる予定です)
今後「Emuera1824+v8.1_SRW_v3.0.exe」以降のバージョンでは当該バグは修正済みとなります。
ご指摘ありがとうございました。m(__)m
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画像アイコン追加きた!
年明けから縁起がいいぜ
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みんなPTメンバーの顔グラの統一感て重視する?
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イラスト表示無しでプレイしているから分からぬ
全キャラにイラストが標準実装されたら利用するかもしれない
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>>374
多少絵柄が違うぐらいなら別に気にしない
汎用用のオニマークしか用意されてないと気にする
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顔グラ用意されてない悪魔が大半だからつまりめっちゃ気にしてるってことじゃん
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<売却済み>
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顔グラって口上の次くらいに強いよね
あると連れまわしたくなる
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ななみは顔グラを見て「可愛い!?」となってから口上を堪能した結果
初期ピクシー並みの確率でスタメン入りするようになったから、フックとして機能してる
-
ななみちゃん、こんなかわいくて先輩を思ってる子を手籠めにってなってばいよくなったよね
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ななみちゃんは最初はモブっぽいロリだけど悪魔変身させると調教欲がモリモリ湧いてくる
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ロリマヨーネの顔グラ欲しい・・
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AIに描いてもらえ
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今なら2等身マヨーネのグラあるし、それで代用できるような気も…
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ななみちゃんを先輩から寝取ってやるぞ〜と思ったけど、ななみちゃんは先輩が好きだけど先輩は別に好きじゃない関係だったオチ
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昨今のNTRジャンルには、付き合ってもいない相手にビデオレターを送る、なんていうケースがなくもなくてだな…
こう、「昔は好きだった」と宣言させて自らの手で退路を絶たせ、後戻りできなくする事が主目的で、
相手の脳破壊はオマケ的な…
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NTRで脳破壊という概念が浸透してから男にダメージ与える傾向が強くなった気がする
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>>388
二次創作だとたまに原作主人公へのアンチ・ヘイトの手段としてNTRやってるようなのも見かけるな
原作主人公が如何に情けない奴か
寝取られてどれだけダメージ受けてるかの描写にやたら力入ってるような作品
-
そこまで行くとジャンルとしては完全にざまぁ系だな
レディコミ系悪役令嬢モノに近い
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質問ってここでやっても良いんでしょうか?
3〜4年やって無くって
口上の入れ直しとかで悪魔個人口上と人間個人口上それぞれにあなたの娘が入ってて
起動した時それがエラーとして吐き出されるんだけど
悪魔人あなたとか半魔あなたが導入されたから娘が悪魔で生まれるケースの為に悪魔個人口上
に入ってて別にエラーでもなんでもないって事で良いんでしょうか?
-
>>384
ロリマヨーネにスパゲティを食わしてやりたいんですがかまいませんね!
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>>391
口上まとめで人間と悪魔の両方にあなたの娘が存在してて起動時にエラーになる話なら>>110のあたりで話題になってるので、
対応方法は重複ファイルの削除で問題ないはず
どっちに配置されるかが正しいで言うなら、半魔/悪魔で生まれる事が多いから悪魔の方が適当と思われ
-
更に続けて質問ですがRev140しばらくやってて
Rev145に切り替えたのですが
145だと140のセーブデータを使えないみたいだけどこれはもう最初からやるしか?
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セーブファイルの場所設定が変わっただけでそ
設定のsaveフォルダに何とかとかそこら辺
-
教えていただきありがてぇ
ありがてぇ
とりあえず暫くやりながら憶えていくしかない
-
今はデフォルトconfig設定が追加されてて
savフォルダ(セーブデータを1フォルダに格納して使用する)設定がオンになってるからだね
前の奴がそっちになってなかったら、新しいRevにsavフォルダを作ったりして
global.savとSaveXX(番号).savをそのなかに移せば使えるようになるはず。
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よく使われるであろう愛撫系をある程度埋めたので一旦更新入れます
RANDで分岐させる場合は、変数に持つのとRAND複数回でやるのとどっちがメモリに優しいんすかね?
挿入口上書いてねぇくせに、子宮口責めだけ先に書いた奴がいるらしい
デスポリュカ口上第二稿です
【URL】
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1405
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乙ー SELECTCASEにRAND突っ込む派
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乙です 同じくSELECT CASE派だけど、機械的にはどちらが軽いのかは分からぬ…
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SELECTCASEの方が軽いらしいけど本当かは知らない
https://seesaawiki.jp/eratoho/d/Emuera%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%A4%CE%CA%E4%C2%AD#IF%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86%E3%81%B9%E3%81%8D%E3%81%8BSELECTCASE%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86%E3%81%B9%E3%81%8D%E3%81%8B
-
まー分岐が2個程度ならともかく、分岐が10も20もあったら大分違ってくる気がする
分岐のたびに乱数を再生成して判定させる、よりも、最初に生成された乱数でまとめて判定して分岐させる、の方が軽そうというか
-
以前はSELECTCASEに近い文を書くところにいたから
初めてERBの中身覗いたときRANDの使い方で驚いた モンティホールかいなって
-
すげえ今更な話だけど
双子パッチって本当に双子生まれる訳じゃないのね…
育児室で「やっぱ無理」みたいな事言われるとは
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>>404
一応バランスや処理の問題として、キャラクターとして二人(以上)の娘キャラが加入するわけではないですね
数字に興奮できる人向けのパッチでござる
-
DemonsRoots単発イベントの修正、修正パッチに同梱してもらいました。
……@って書いておいてあとでコールネームマスターに置換する方が
テキストを書くときの手間的に都合が良くて、つい忘れちゃったんだ。
>>398
おつ
ポリュちゃんが幸せそうにイク口上が充実していくのを見ると笑顔が湧いてきます。
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>>398
おつ
くそ、子宮口が実装されてしまうなんて…
徹底的に責めつくして、リリィとあわせてサッカーで紅白戦できるぐらいうませてやるしかないじゃないか
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>>398〜401
ありがとうございます、なるほどたしかに
RAND1回で変数も使わなくていいなら一番軽そうですね、次更新で参考にします
>>406
>>407
この頭ふわふわセリフははたしてデスポリュカなんだろうか?と不安になりながら書いているので、
原作知ってる人からの反応はありがたいです
子どもは、一人目までの妊娠出産は一応あります
挿入口上は…次更新には作って入れます、多分
-
数秒間に何千回も実行されない程度なら誤差だよ
-
おま環の可能性があるんであえてこっちで聞くんですが
何かFGOイベで槍ニキ召喚したらあなたが突然知らん名前で呼ばれた後に
戦闘メンバーから消えたんですがeraMegaten_6252.7z以降に修正パッチって出てますか?
ログ1(ユミって誰よその女!)──────────────────────────────
「よう、あんたが俺のマスターか?」
> 瞬間、召喚陣から魔力が光の奔流となって駆け巡り消えてゆく
誰もが目を保護するために光を遮り、次の瞬間には男が一人佇みユミへ問いを投げかけてきている
ログ2(戦闘画面からあなた消失)──────────────────────────────
PARTY
■WEAK [ 1] EMPTY [ 2] チェフェイ [ 3] EMPTY
■NORMAL HP [-----/-----] HP [ 1046/ 1046] HP [-----/-----]
■RESIST MP [-----/-----] MP [ 393/ 393] MP [-----/-----]
■BLOCK LV 65 N/N GOOD♡
■ABSORB 剣飛打戦火氷電衝神
■REFLECT 精破呪地水疾重核万
[ 4] EMPTY [ 5] EMPTY [ 6] EMPTY
HP [-----/-----] HP [-----/-----] HP [-----/-----]
MP [-----/-----] MP [-----/-----] MP [-----/-----]
-
>>410 の補足ですが自分は名前あなたでやってます。
一応ERBの中身を見た限りは%CALLNAME:MASTER%になっていたので
おま環の可能性大だなと思ったのでこっちに投げました。
-
>>410
ランサークーフーリン召喚の際にリリースする生贄に
誤ってクーフーリン(悪魔)が入力されておらず、
その結果リリース対象が『0』=主人がリリースされている可能性が高いようです
バグ発生自体は伝達されたので、把握後修正行われると思います。
-
>>384
やってみたけどコレジャナイ感が半端ない
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_picture/download/309
-
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_picture/download/310
こんなかんじ?
-
むしろマヨーネの娘に使えそう
-
>410
イベントを試してくれてありがとうございます! そしてせっかく遊ぼうと思ってくれたのにこんなバグ起こしてほんと申し訳ないです……
修正パッチをロダに上げましたので上書きをしてくだされば直るはずです!
また、個人的なことですがパッチ作成を終えることとしました。
いままで私が作ったものはread meに書いてあるとおり、改変など自由としていますので引き継ぎいただける方がいればご自由にどうぞ。
FGO召喚イベに関していえば、基礎は今パッチで完成したと思いますのであとはテンプレで自由にサーヴァントなりEXで他キャラ登場させる
場所に活用なりしていただけると思います。
スレで感想言っていただけたときはとても嬉しく、モチベにもなりました。お付き合いありがとうございました!
-
便乗質問になります
フルリリースも入れて最新版 Rev145にしてバグ修正パッチも入れてやってるのですが
依頼を受けて「マヨーネからの依頼(トールとゴトウ殺すやつ)」とか
「ドワーフの頼みごと(歯車やメダル集めるやつ)」とかこまごまとしたイベントが
受けた途端表示も無く消えたりするのは導入がうまく行ってないって事なんでしょうか?
extraイベもONにしてるのですがFateやMBイベも条件揃えて(シオンや琥珀作ってスタートしたり)
イベントが途中でメッセージも選択肢も何もなく立ち消えたり
ERBとか覗くとちゃんと最後まで入ってるみたいだけど
こういうのってデバッグモードとかでイベントフラグ再設定したり何処でエラーが出てるのかとか
確認で来たりするんでしょうか?
-
もしかして:スキップON
-
どこか『選択肢の有るウィンドウ』がある場所へいければそこからスキップオフできた覚えがあるけど
スキップがON・OFF式でそのまま吹っ飛ぶのはかなり面倒なのよね
-
SHOPメニューに戻ってきたら自動で解除する処理にしてはいかんのか?
-
AIマヨツナさんがブームらしいので素材うpした
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EXTRA要素の個別ON・OFFにゆゆゆとかDemonsRootsが無いけど個別のところにないのはEXTRA自体のオンオフで切り替えるしかない?
-
はい
-
リンケージの魔法弾強くない?
-
>>408
いや、いい感じだと思うよ。特に妊娠出産周りの思春期に子どもからお前の自己実現のために
に産んだのかーって家出されそうな感じとか、ポリは愛情の強さとかが裏目って絶対そういう感じになりそう
というこう(ろくろを回す
リンケージ、基本的に強くなって楽しい<魔法弾
-
>>408
ぜひともこの調子でお願いしたい。
MODの状況で、ちゃんと情が移ってれば嫌がらずに体を許すだろうし、
散々ハメ倒されてアヘェするのは原作通りでもあるし、
ポリュカや仲間たちに子供ができて、命を紡いでいく展開が見たかった願望もあるので、あるので!!!
-
リンケージは狂焔乱舞とアイスブラスト大好き
マハ系リンケージも序盤にお世話になってます
-
ちょっと触られたらビュルビュル出すようになってしまったあなたに調教師が務まるのだろうか
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純愛キスシーンでびゅるびゅる射精するあなたは面白すぎる
-
早い事と満足させられない事は必ずしもイコールで繋がってる訳じゃないですし…
-
あなたのチンポなんて所詮は精液と生体magと快感ブチこむだけのチンポよ・・・打ち止めにならなきゃそれで十分
-
精液中毒があるのだからちゃんと調教なんだ
-
それなりに経験豊富な相手でも何度出しても萎えないあなたチンコに恐怖を覚えるだろう
-
てか乳も精液も出しても出されても相手側の屈服が上がるよね
-
慣れてくるのも屈服の一種だから
-
あなたの精液は悪魔でも男でもテーブルでも孕ませる…
-
あけましておめでとうございます
新年の挨拶代わりの、汎用少女口上と熊本弁少女口上のセットになります
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1406
-
>>436
しかも精液を出すのは別にあなたでなくても良い
-
神代では精液はぶっかければなんでも孕むものなので自然
-
ブッダも腋から生まれたというしな
-
あえて言おう
ブッダシット!!!
-
すみません
初歩的かつ幾度も同じ様な質問が出てるようなものなのですが
Rev145現在でSYSTEM.ERBの50日制限項目削除したら
50日以内でしか見れないEDは全部取得不可になります?
-
エンドレスモードじゃないかつ51日未満だったら@CHECK_ENDINGを見に行ってるから
その条件を消したらエンドレスモードでも50日以降でもENDING.ERB内のエンディング判定が起きるんじゃないかな
-
>>437
乙です 汎用口上はいつもお世話になっております
-
理不尽と高難度はイコールなのかそれとも履き違えるものなのか
-
>>442
エンディングによっては別のところで50日を超えているかそうでないか見ている(特にイベントなどで達成されるやつ)ので
そういったエンディングは50日縛りそのままですけど、他のモノは50日超過しても見られるようにはなりますね
-
>>437
更新乙です ありがとう
-
50日縛りは別にいいんだけど他のED見るとアウトになる奴は条件ゆるくして欲しいな…
-
アプデしてイクス2イベを進めたら、今周回は50日を越えていたためバッドエンドルートに進んでしまったでござる
原作再現といえばそうなんだがw
-
そろそろ大神MOD出た?
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eraは言い出しっぺが作る文化なのを忘れたのか?
じゃあがんばってね
-
たまーに見たこと無いアイテムを入手した時、
どのカテゴリのアイテムか名前だけではわからなかったりすると
装備、アイテム欄から探しまわるハメになる。
入手アイテムがどのカテゴリーのものなのか、ぱっと分かるようにならんかな。
…難しいか
-
回復/攻撃アイテムはほとんど店売りだし大抵馴染み深くなるから、そっちの区別の必要性はあんまり感じないかなぁ
区別するとしたら、装備とイベントアイテムぐらいになるんでないかと…
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あけましておめでとうございます
四凶口上、一年ぶりの更新でございます
調教・戦闘ともに陥落合体に対応したりしております
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1407
-
全部のアイテムに符号を付けるとか?
【薬】マッスルドリンコ
【武】めいどのみやげ
【頭】すわほっしょう
【特】ヤドリギ
【札】ディアラマ
みたいな感じで
誰がやるんだって話しになると誰もやらないだろうけど
-
最近入手したアイテムを作るとか
アイテム入手順が記録されてないから駄目か・・・
-
これはついにアイテム画像実装の流れ
-
え!!変わった名前が多い女神転生シリーズのアイテムに画像を!?
TCG「出来らぁっ!」
https://i.imgur.com/j92MXvO.jpg
https://i.imgur.com/Y2rQGpJ.jpg
https://i.imgur.com/T8SowLv.jpg
-
>>455
そういや5〜6年前始めた時はトゥルダクも
メイドのミヤゲもゲーム内で見かけた気がするけど
何処行っちゃったんだろう?
-
結構久しぶりに来たら更新があったのでやろうとしたけど
大量のエラー吐いて出来なかったわ…
ちょっと前からもベースファイル周り失敗してる感じ
ぶっちゃけどのファイルDLして統合すればよいのか分からなくなった次第ですはい
-
そのへんはwiki見ればわかると思う
-
>>461
基本的な挙動は問題なくやってくれました
口上とかresourceの統合でミスが出てるからもうちょっと検証して頑張ってみます
-
口上で大量にエラーが!って時は大体同じ口上ファイルが複数ある
よくわからないなら口上とか画像は継ぎ足しせず最新まとめだけ適用するといい
-
>>458
山岡さん何やってんすか
-
このミサイルがあればゾンビごときに遅れは取らなさそう
-
今更な質問ですが上に出てるデスポリュカって口上は人間キャラの方に入れとけばいいのですか?
-
>>466
極論いえばERBフォルダ内のどこでも大丈夫。
ERB>口上>人間口上
のフォルダに入れておくとどこに入れたかわかる様になるので間違いがないけど
-
リソース画像の縦サイズは300が上限なんですかね?
それ以上のサイズを表示したければ分割するしかない?
-
そういや偽典の桐島英美に顔画像付いたと思ったら
六本木イベント限定なのね
-
>>468
タイトル画像ではタイトル1の縦600の画像を
CALL PRINT_ICON, 4930, 0
CALL PRINT_ICON, 4930, 1
CALL PRINT_ICON, 4930, 100
CALL PRINT_ICON, 4930, 101
で表示している(画像CSVは \resources\タイトル画像\タイトル画像CSV 参照)
タイトル画像CSVを修正して CALL PRINT_ICON, を積み重ねていけば、いくらでも表示可能
>>469
他で表示する場合は自分で設定する
\resources\六本木大歓楽街画像 にある DU31英美 の画像を
\resources\画像_自家製 にコピペして A4762_1 にリネームするのが一番簡単
-
>>470 訂正
タイトル画像CSVを修正して → 画像CSVを修正して
-
トークする時に対象を直接選べず文字で入力するしか出来なくなってるんだけどこれ導入失敗してるのかな
-
>>472
戦闘画面のところだよね?
140→145の流れで更新してるけど
こっちでも起きてる
-
その上で仲間がいる状態でピクシーと会話すると確定エラーが起きます
開発スレでも報告されていたはず
だからverが上がってから起動していない
-
忠誠度上げるの難しい…
調教抜きだと基本的に戦闘連れ回すくらいでしか伸びないんだよね?
-
145フルバージョン入れてそれ以前から移行した場合は
大丈夫みたいで会話に異常は今の所出てない感じだ
ニューゲームするとそうなっちゃうんかな?
-
このゲーム一番最初はめちゃくちゃ難しいよね…
何やっていいかもわからんし
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>>472-474
開発の770で修正済みではないでしょうか。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/770
-
初プレイなら初台シェルターでゴウトにゃんと握手!
-
何をやっても良いゲームだし、手探りで色々試せるのは初プレイ時の醍醐味の一つ
攻略したいならwikiに情報もあるし、とりあえず目的探しから始めるのが良いぞ
-
前から思ってるけど壁ってアド損じゃない?
2、3回行動してくるボスに1回だけ無効って頼りなさすぎるんだけど
-
1ターン1回しか攻撃出来ず、壁スキルで完封されたら、それはそれでボスとして情けないですし…
そもそも壁スキルはボス戦想定のモノじゃないって?…せやな!
-
6人パーティーなら1ターンに6回行動出来るから、1手ずつ相殺ならパーティー的には有利とも
個人的には固定パーティーで遊ぶ時に弱点を塞ぐ時にお世話になってます
高確率で1ターン中に連続で飛ばしてくる場合はプラグインや装備で対処するけど、程々なら壁でやり過ごす感じ
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>>481
そんなあなたにデモニカオペレーター
壁になったターンはCOOPに参加できないデメリットと引き換えに、
スキル枠の消費なしで万能以外の全属性に対応していて、同属性なら素早さを問わず1ターンに何度でも阻止できるぞ!
…え、スキル2枠で多属性対応可能なカーン系2種でいい?
-
なんか人間キャラに結構な仕様変更あったみたいで
子供キャラへの異能や戦闘資質継承とかかなり厳しくなったみたいだけど
スキルもMPも持たない子(マグネタイト強化も体力気力・ステだけ)とか
スキル継承はされたけどMP資質?が無い
(ガンスリンガーもサマナーもサクセサーも持ってない)子とか(純サマナー×異能サマナーでよく生まれる)
何か救済法あったりするんかな?
-
1枚しか持ち越せないし使いにくいと思ってたけど完封考えなかったら十分使えるのか壁
あとデモニカオペレーターは1回加入させた後完全に存在忘れてた
レス感謝
-
>>486
実際の所、高難度でなければ壁張る前に殴り倒したり回避で十分だったりするし、
スキル枠1個使って20近くある内の1属性対応は重いは重いからね……(護りの盾やマハアナライズは別)
デモニカ系は触れてなかったけど、そんな面白仕様だったのね 次周で使いたい
-
ピンポイントリリーフで投入して重要だけど穴のあるコマを守る、くらいの使い方するもんだと思う
穴に応じてコマ自体を使い分けられる戦力が整ったらお役御免(か上位互換を使い始める)
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>>484
いっそ万能にもダメージ軽減で対応してりゃよかったのに
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万能は原則軽減も反射も無効も吸収も出来ないからこその万能なのだ…
と思っていたけど最近は割と反射されるんだっけ
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万能耐性はごく一部の特殊なキャラやボスのみだな
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万能耐性は真3閣下が持ってたような
反射まで行くとD2のコウリュウやベルゼブブあたりの専用カーン系とかになる
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真3原作だとノアも10% ギミックの都合だけども
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このゲームエンカウント率高すぎるから雑魚戦で一々凝ったことしてられないのが壁使わない一番の理由だな…
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口上ERB覗いてて人妻口上で「夫が助手」の項目あるけど
このゲームで夫婦揃って実装されてるのって誰とかなんだろ?
シヴァとパールとかロキとシギュンとか高レベル帯しか思い浮かばんけど
低レベル帯には居るんかな?
ストリゲス・ストリゴイとかゴズキメズキとかアプサラスとガンダルヴァとか?
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オオヤマツミ(Lv27)とカヤノヒメ(Lv33)あたりかなぁ、微妙に中レベル帯の範囲な気もするけど
あと思いつくのはスサノオ(Lv50)とクシナダヒメ(Lv21)とか、オオクニヌシ(Lv44)とスセリビメ(Lv24)とか、
平均すれば中レベル帯になる夫婦なら…
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シリーズの慣例から旦那のレベルがえらく低いのが原因だけど、アガートラーム(Lv8)とマッハ(Lv42)が合計レベル最低かねぇ?
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最低はサルタヒコ(Lv34)とアメノウズメ(Lv9)じゃないか?
エロスが♀になってなければエロスとプシュケなんだけど
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オベティがおるよ…、ふふふふ、ティターニア口上最高…
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人妻口上で思い出したけど野良悪魔の配偶者設定あったけど機能してないんだっけ
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配偶者設定がランダム設定されても誰が夫かも分からんし…
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今一から入れなおしてるんだけど、口上はパッチまとめとは別に入れるやつだよね?
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はい、後乗せサクサクです
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実装した当初は予想もしてなかっただろうが
最近は反射も吸収も属性貫通してくる超火力超性能スキル持ち増えたので
適正レベルで倒したければプロテクトモードは真面目に対策として最優先で採用されそう
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ただやりすぎると小学生がノートに書いたような不毛なインフレバトルと化していくのが…
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最近始めて地母神調教したら母親口上とかあったんだけど、主人公の母って設定できるの?
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周回してあなたの子を二代目あなたにすると母親の設定は付いてくると思う
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>>507
145現在の周回ってそんな事出来るの?
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自分をあなたの母だと思い込んだキチガイ巨乳熟女キャラもいいよね…
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お母さんがやりたいなら自分で産んでそれでやって
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ついでにそこの椅子磨いてる奴をかたしといて
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主人公のことをぼうやって呼んで子ども扱いしてて母性があるのは良い
自身のことを母やら姉やら妹だとか婚約者だとか思いこんでいるやべーやつはやめるのd…(暴力によるわからされ)
お母さんするための子供を作るために息子であるあなたと子作りをしましょうはできるが姉するための妹は作れない…のか?
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母 ふたなり
父 TSふたなり元人外悪魔
-
>>508
周回で子供(あなたor触手は確認済み、あなた以外の子供は未確認)を新しいあなたにできる。
旧あなたも残せるが、「謎の人」という名前に変わるのでリネーム必要。
母親が悪魔の場合は、引継ぎ時に陥落設定を弄って(wiki参照)、初調教時に口上選択できるようにしておくこと。
ウィルバー・ウェイトリー(ダンウィッチの怪)がやりたかったんだが、触手で種付けして、オトコを知らない母親から産まれたあなたとの母子相姦はなかなかキた。
-
初回プレイ限定でドリーやマリもらえるとこであなたの母か姉妹選べるようにするかとか考えたが後付での親きょうだい判定の付け方わかんねぇしなんか変なことなってもダメだなって挫折した
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何をもってその人と同定できるかの仕組み考えるの難しい
現実で同姓同名で失敗してたりするんでそらユニークIDが必要になる
-
>>490
むしろ原作でいうならは昔の方が反射されるんだよな
SFC期は万能もマカラカーンで反射されるしペルソナ2では魔法無効って書いてあったら万能も効かない
-
その辺は攻撃の種別に対するもので、万能属性に対しての耐性・反射とは別の話な気がする
-
>>515
参考:口上で調教初回時に、対象を「あなたの娘」にした構文の例
CSTR:二人称 = パパ
CSTR:一人称 = 私
CSTR:父 = 0
CSTR:近親判定_父 = 0
CFLAG:1567 = 0
CSTR:MASTER:近親判定_娘 = 調教対象のキャラ番号
CFLAG:MASTER:1557 = 調教対象のキャラ番号
-
>>490
>>517
ジャックフロストやランタンにブフやアギが効いて
真2くらいまでどんなに知恵や魔力上げても魔法だとカスみたいなダメージしか出なくて
一応魔法吸収や反射はあっても属性なんてほとんど一律むしろ反射とか吸収するのは
「そういうやつ」区分で魔法そのものが効かない
なによりレベルと物理で殴るギリメカラやドッぺは銃が効くそんなものよりマハンマで一撃だ!
ifでその辺調整されたけど相変わらず物理で力上げて複数回攻撃武器で殴るの代正義
スクカジャ持ちを合体継承で果てしなく厳選 ハザマの元まで持って行く作業
ここに至るまでダイン系魔法もメギドラ系ですらやっぱゴミ 合体剣が全て合体剣こそ正義
デビルサマナーで複数回攻撃がナーフされて魔法がそこそこになっても相変わらずの合体剣こそが…
それが変わったのがペルソナ1からで魔法がメインMP自動回復まで付いてる 良いダメージが出る
属性も考えてパズル要素 フォーメーションで銃も剣も武器の殆どがカス同然に
その反省踏まえてソウルハッカーズから武器も魔法もそこそこ
ただし複数回攻撃は異端として排除排斥メガテンの中でもこの板でもeramegatenでも
「触れてはならないもの」として話題にしようものなら凄まじい勢いで噛みつかれる
万能こそすべて万能こそ正義(消費MPがアレでも)の流れはやっぱP3からか
真3の万能は威力が凄くなるのは敵専用って感じだったし
アバチュの万能系は勝利の雄たけびあってもやっぱコスト高すぎでアレだったし
食中毒起しても食い散らすのが一番早かったし
-
あー
三界輪廻の燃費は酷かったよね
-
P3は全部自分で転がして総攻撃に流すか
死んでくれる?で一掃って印象が強いな…
P4はダブルハイブースタマハガルダインこそ正義で万能担当はマカの葉()だし…
-
>>512
>>515
あれだ
とある異世界にから現れた館に置いてある日記帳を読む事で衝撃的な真実と共に増殖する妹を…
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メギド系が強かったことなど一度も無いんじゃないか
SFC時代は複数回攻撃武器無双でサマナーシリーズは合体剣無双、
そもそも習得するヒロインは大体回復かジオハメで忙しいから使っている暇がない
ペルソナ1は核熱相性に格下げでペルソナ2はマカラカーンで跳ね返る
真3以降はプレスターンバトルやその亜種の影響でWEAK取れないハンデがキツイ
近年はトリスアギオンみたいなWEAK取りつつ貫通で最低限等倍みたいなのも出てきて益々立場が弱くなってる
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>>524
メギドラオンでございます
…味方じゃないからだめか
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真4の終盤も終盤の稼ぎに連打するぐらい・・・?
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全属性強制貫通で大冷界即死をばらまくナナシとかいうバグ
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およそ敵に使われてウザいくらいのイメージしかないのはどうしてだろう万能
メギドラオンピクシーとか原作からして万能をアレだと思ってる節もあるような
カジノのおかげで習得時期が早い+SP消費がペルソナそのものに依存する異聞は低レベルペルソナに使ったという点で擁護はする
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強いメギドは真1の破魔矢 強いメギドラはマークのゴズテンノウ
メギドラオン? うん。
混ぜ返そうとしてP1のメギドは万能じゃないことを思い出した
-
万魔の乱舞と吸魔が最強格だったこともあるにはある
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万能で強いのはジハードとかアンティクトンとか鬼神の激昂とかいくらでもあるな
メギド系はそれなり威力だけで付加価値なくて燃費悪くてそんな使わないになるけど
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アバチュ2だったかP4だったか真4だったかで
メギド系使って敵のカーンやらガードやら抜くとAI挙動が変わったり
初期化されて攻撃パターン最初からになるってのがあった気がする
そこで需要があったメギド系
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>>527
そうでもしないと並列化四文字とか倒せんし
-
>>523
あなたのペットの少女と再会するイベントもセットでどうか
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SJでパスワードピクシーとかあとコウリュウは合体した時点だと割と強い
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万能が使いやすかったらそれ一択になっちゃうしな
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防御スキル貫通・耐性貫通されてもまだメガテン最後の切り札ガードがあるんだ
そこまで潰されるとじゃあもうやられる前に超火力マダンテぱなすのが最適解になっちゃうけど
流石にそこまで全部網羅して潰してくるボスはいない?はずだし
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というかeratenのガードは俺が知ってるRPGの中でもかなり強い
やっぱ状態異常全無効が強いよなー
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ヒューラー戦でどーすんだコレって思って、ガードするだけで良い事に気付いた時はすげーゲームだと思い知った
教訓:チュートリアルは覚えておけ
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オメガクラスタの法則に気付かずサマリカームを毎ターン分担して唱えて
必死こいて壁抜きながら削り倒した戦いが何だかんだで一番印象深い
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ウサちゃんのイリスとかは初回だけ7回行動でデカジャ、ランダマイザ4、ガーブレ回転説法という無法が飛んでくるのよな
まぁガードで状態異常耐性を得ることを覚えていれば初見殺しなだけなんだけど
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先手さえ取れればテトラジャか銀のマニシャ、闇の壁とかで何とか…?
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>>518
ペルソナ2に関してはそうでもない、魔法属性の武器が存在するが魔法無効って書いてあったらそいつらも効かない
>>524
核熱相性になったメギド系はクッソ強かっただろ!
後2では結構出番あった、合体魔法用で
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初見ボスはバフデバフ打ちながらとりあえずサマナーはガードで
冷静に考えると原作でもこれやってたな
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呪殺とか魅了は何となく分かるが、毒や氷結をどうやって防御で防いでるかは謎である
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>>545
某桃太郎卿の如く「肺腑に入らねば安泰じゃ」と?
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毒や氷結はまだわかるけど、炎ってガードしてもダメージはいるよなーとかにはなる(冷気とかは服で
対処できるけど炎は服が燃えるとか
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単純に伏せるとか遮蔽とるとか、耐性ある仲魔を壁にするとかあるだろ
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怪異殺しって意味では日本だと桃太郎以上に詳しそうな人物もあんまいないな
日本一を通り名にしてるのは伊達じゃぁない…
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あなた「ついに桃太郎卿を掘る時が来たか……!」
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>>547
火薬を詰めた犬、石でできた狩衣
御尊顔は生身でも、火も水も肺に入らなければ……!
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鬼退治なら桃太郎
汎用性なら寺生まれのTさんに軍配が上がる
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相棒の坂田金時(成体)はメガテン的解釈だとやはりマーラ様扱いなんですかね
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日本一の怪異退治家というと空海のイメージ
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Tさん(小声)
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>>548
ダメージ自体は受けてるからな、毒攻撃当たったけど毒は防ぐという謎技術
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シェイハッ!!シェイハッ!!ってのはTさんだったっけ?
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空海は治水のイメージが強いかなぁ
とはいえ、他の役行者とか安倍晴明も日本一かと言われると微妙でもある
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俵のとーたさんはどうなんじゃろ
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あの人、超人枠か?出生の背後に神格いる?
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こう、マサカド公とか信長とか怪異側なら割と有名どころの名前出てくるんだけど
退治する側の方はパッと出て来ないよなぁ…むしろゲゲゲの鬼太郎とかそっちの方が知名度高いまである
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>>559
大百足を一匹倒した程度では…
マサカド公を倒した主要人物の一人ではあるけど、一人でやったことではないし
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プレイしてたらエラーが出たんだけど、エラー報告ってこっちでいいのかな
それとも開発スレの方?
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報告用テンプレ読んで開発スレで報告オナシャス
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鬼太郎のちゃんちゃんこ銀水晶とか竜玉に並ぶチートアイテムとかいつかどっかで見たようなないような
>>563
それはこっちより開発スレにgo
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銀水晶はキーアイテムだよね(セーラームーン感
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実はろだと開発スレが最小構成でこのスレだのお外だのはただのダベリ場なのだ
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教えてくれて有難う
知識がないからなんでエラー吐いたのかもわからないんだ…報告してくる
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え、セラムンmod?
火星と天王星がいいなぁ
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>>562
そのムカデ
水神や龍をポリポリ喰ってる超突然変異の化物なんすよ
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セーラームーンならストーリー量的にもキャラ数的にも出たゲーム的にもメインで一本作れるじゃろ誰か作ってください(五体投地の平伏
長々続いた女児向け戦隊ものは伊達じゃない、RPGはともかくベルスクアクションまで出たという
やった事あるが割とガチな作りでターゲット層的にジャンルを間違ってたとしか言いようがなかった
-
真2でバフォメットとかプリンシパリティが「ファーガスのけん」ってのよく落として
ファーガスって何で誰なんだろうな?って当時ネットも無いけど調べてて
ケイブンシャだったか双葉社の結構いい加減な真女神転生2の攻略本に
キリスト教の聖者「聖ファーガス」が使ったとされる云々とか書いてあって
そこから聖ファーガスなる聖人の情報を求めいろいろ調べたけどそんなもの無くて
そっから10年以上経って eramegaten内での説明で「クーフーリンのライバルであった」とか出てて
これファーガスってフェルグスマックロイの事か!!!ってなった
ところでエレジーちゃんの持ってるカラドボルグって…?
-
さらなるセーラー戦士の一人になるもよし、怪文書を投げつけるタキシード仮面様になってもいい
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例のBGMと共にタキシード仮面構文をスラスラと言うあなた……
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>>571
古い児童向け作品はジャンル選択や難度調整の面でおかしいのが散見されるよな
時代の下ったライダー格ゲーなどは、子供が漫然とやってもライダーが動いてくれる出来だったからなぁ。あの程度で良いのではと ※カブト除く
>>574
あなタキシード仮面……
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>>569
今でこそロリコンだけど水星が好きだった時代もありました
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セーラームーン、格闘ゲームもあったよなぁたしか
>>576
落ち着いて聞いてほしい。
世間だと女子中学生好きはロリコンだ。
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>>577
セラムンの格ゲーは割と出来いいよ
去年だか格ゲー好きな人達が気づいたようでちょっとだけ一部でブームになってたかな?
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>>577
酷いと中学校の教室(もちろん教師ではない)でもそうだ
>>578
ちょっとした話題になってたね。実際なかなかの出来で舌を巻いた
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>>572
漫画版でクラドホルグという剣の形をした悪魔を投げつけるシーンがあるんだ
クラドホルグは読み方が違うだけでカラドボルグと同一だかなんだか
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>>567
ちなみにwikiはどんな扱いでしょうか?
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>>579
同級生や先輩に恋した男子はロリコンとして吊るしあげられてSNSで晒されるとか最近の中学校怖すぎない…?
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かといって年上のお姉さんなら大丈夫かというとそうでもないのが更に地獄だったりする>中学校
JDや社会人が好きと言ったら、大人になる頃には相手BBAじゃん!とか言われて熟女好き扱いされたりするんよ…
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マジか。
その年ごろなら胸やお尻がバインバインな性的アピールの年上お姉さん好きがアt莉前だとばかり
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>>571
あれはもう完全にバットマンか何かのコードを使いまわしてガワだけ変えてたよね…
まあ、厨房の頃なんて恋とかはすばからくからかいの対象だから…
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>>572
ファーガス=フェルグス って時点でどんなスペル書くのかわかるなw
こういう混乱って日本語ならではだよなぁ
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うおおローカ・パーラの二個目のダンジョンでどうしても見えてる宝箱が取れない
上から回り込めってWikiに書いてるけどどこまでいってから回り込めばいいんだ!
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ttps://mobile.twitter.com/ayanakajima3/status/1607911348989722625
ほへー
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>>588
こらナカジマ殺さなアカンわwwww
学生レベルでこんなん出来るのほったらかしたら次に何しでかすか解らん
(まあ異世界の大穴開いたままになっちゃったけど)
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挿入口上の体裁をあらかた整えたので更新です
ハートと、!?を並べるとなんとなく相性悪く感じたので撤廃しました
デスポリュカ口上第三稿です
【URL】
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1409
-
恋慕じゃないキャラの歌唱経験を上げる方法ってあります?
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乱交ライブ
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>>590
おつです。
おセッセしながら愛でられて幸せにマジイキするポリュカちゃんかわいいね。
誤字?
後背位:2回目以降陥落済み2176行目。 2つ目の二人称の右%が抜けてるかも
-
悪魔との会話で誰と会話するって選ぶ時、クリックで選ぶにはどういう設定にしたらいけるんだろう
カーチャンパッチ当ててるけど、トークで選ぶ時数字入力するしかなくて少しだけ不便な状態になってる
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ウワーッ!
ちゃんと動確してないのバレるぅ!
上げなおしました
デスポリュカ口上第三稿です
【URL】
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1410
-
>>590
指摘ありがとうございます
今までロクな経験してないから、純粋な性快感と好意をいっぺんにぶつけられると溶けちゃうんですねぇ
某ラグビードラマの主題歌聴くとデスポリュカがちらつくようになってしまった…
2番の歌詞とか、特にね…
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高貴なる精神をもった指導者を性の快楽と好きなだけ買い物とかさせておしゃれさせたあげく
美味しいものを食べさせて夜はふかふかベットで死ぬ堕落させてやるからなという熱意がわいてくるぜ…
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>>589
ハザマが綺麗なナカジマと言われるレベルだからな…
スティーヴンは自我が摩耗しきったナカジマの成れの果てだから歴代主人公集結した4Fの金剛神界のボスだったって説あるけど
どうなんだろうね
-
>>596
しかし所詮は暗黒ブラック組織の戦闘員で奴隷商人
淫乱や服従口上で惨たらしう結末になっちゃうんです?
そしてラグビードラマとなると「涙は心の汗だたっぷり流してみよう」とか
あの皇帝が歌いそうな歌詞の
不惑のスクラムの主題歌に2番なんて有るんだろうか
カラオケには有ったけど…
-
>>596
七姉妹学園に連れてくと長い廊下をバイクで走ったりするん?
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>>599
淫乱・服従口上は書く予定はないですね、ちょっと自分が書くのは難しいかな…
各自で想像してもいいし、書ける人は書いちゃってもいいのですよ
ノーサイド・ゲームっすね、馬と鹿
もしかしてラグビードラマとは言い難い…?(ドラマ自体はあんまり見てないもので)
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>>599
われら青春!
>>600
スクール☆ウォーズ
>>601
で、ソレっすかw
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>>598
自我が摩耗したら悪魔召喚プログラムをばら撒くか…?
でもナカジマならやりかねないような
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>>602
変に隠してすまんな
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まあ、ばらまくの意味が全然違うしな、今と昔だと
-
てか今の時代じゃないと不特定多数にばら撒けないな
昔は何だかんだでネット回線通ってる所じゃないと送れなかったわけだし
デモニカアプリってVerいくつくらいなんだろ?
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島の元ネタがデビルスピークだっけ
以下あらすじ
https://eiga-watch.com/evilspeak/
>デビルスピークの紹介:1981年アメリカ映画。陸軍士官学校でいつもいじめに遭うクーパースミスが、地下室で見つけた悪魔儀式の祈祷の書籍をコンピュータで解読し、自分で悪魔の化身となり、いじめっ子らに復讐するという、オカルトリベンジホラー映画です。古い作品ですが、いまだにマニアの間では絶賛されています。
いじめられっ子の復讐! コンピュータで悪魔召喚!
普通のあんちゃんが謎魔剣を持って立つビジュアルもヒノカグツチ持ってる中島っぽい
https://movies-pctr.c.yimg.jp/dk/movies/poster-images/805466_01.jpg
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>>596
まぁ、作中ではずっっと気を張ってたし。最終的に、すべてが終わるまで。
こっちでは敗れて死んで根無し草。
ようやく拾い上げられたと思ったらそこは悪魔調教奴隷商人の軒下。だからねぇ
……傷つき倒れた奴らに手を差し伸べる、そんな酔狂な悪魔調教奴隷商人がいてもいいよね。
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>>607
魔神皇さんは元ネタに回帰したということなのか
-
>>608
いたわり倒した挙げ句突然売り飛ばす
あなたはそういう商売をする
ここまでやる
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金の問題じゃないのだ
ぼうっと指輪を見つめたままドナられてゆくお嫁ちゃんが見たいだけなんだ
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>>609
元ネタの大きな要素である転生(エステバン神父の復活)が無いから
一概に回帰とは言い切れないような
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回帰するなら胎内だよな
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>>598
いや流石にきたない中島扱いだったろ
五十歩百歩だって?せやな!
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>>610
なお食堂の店員が足りない場合は食堂行きになる模様
-
P4番長のシャドウが居たとしたら小説版の錯乱中島や
ハザマ(ズルワン倒してのし上がった直後)みたいのになるんかな??
-
シャドウ番長は無印アニメのラストに出てくれた…んだがあいついい意味でまっさらなシャドウでな
霧事件中のマヨナカテレビの歪んだ状態だとどうなるのか一人は寂しいシャドウ番長
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マヨナカアリーナの番長がいるじゃないか、シャドウ番長
いやまぁあっちも鋼のシスコン番長って要素以外、そこまでキャラ付けないけれども…
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P4U2のシャドウ番長はストーリーの一番最初に出てきて「シャドウの力を使える俺はオリジナルを越えた!」とか言ってて
陽介に秒でぶっ飛ばされた上に全く気にも留められることなく消えていったな
まああれは黒幕がそのへんのシャドウを素材に捏ね上げた偽物だけど
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ファミ通読んだら真・女神転生TCGの新セットが出るってんで喫驚
公開されてる面子にアポロがいたんでペルソナを女神転生から切り離す気はないって事だな
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別件で気になって調べてたんだけど元々ペルソナのも一緒に出してたんだね
まぁ新しく販売されるのの説明画像見れば分かることではあるんだけども
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切り離す気ないもなにも、わざわざ分ける必要性自体がそもそもない気が…
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ゲームボーイーカラーでカードサマナーてあったね思い出した
ニュートラルニュートラルがやたら強いの
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個人的にはデビチルのカードの方が好き
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別にケモナーじゃないんだけどさ
なんかローカパーライベントやってるとスチュパリデスとか
ジャンバヴァンとかズェラロンズとかセイギュウカイとかオロバスとか
うちの悪魔メンバースタメンのばかりでてきて交渉も出来ないから属性があっという間に
カオスに傾く…
何とかならんかな
いや俺は別にケモナーじゃないよ?
-
割り切ってエストマで戦闘自体回避するとかロザリオでも装備してみるとか?
アラインメント操作系のアクセサリってどれくらい効果あるのかよく知らないけど
ところで馬のケツって見とれるくらい美しいものがあるよね、昔競走馬の実物を間近で見た事あるけど
-
馬に興味あるわけじゃないけど連れられた競馬場のパドックで馬見たときは感動したな
その後のレースで目の前を通過していくときの地鳴りも凄かった
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デビチルルートのホシガミ戦でホシガミがポカポカ叩いて来て思わず萌えた
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恋慕落ちさせたのに回復の泉のトリッシュをお持ち帰りできないのはなぜだ…
淫乱とか服従じゃないと駄目だったりする?
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もしかして:陥落直後?
トリッシュは陥落させたら自動加入するという訳ではなく
一旦日を改めて再度泉を利用した際に、お持ち帰りが選べるようになるって仕様だったはず
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>>630
ローカ・パーラの太陽で何度か試したけど選択肢自体が出なかったよ…
もしかして普通のダンジョン内のじゃないと駄目とかある?
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ERBみたら、どうやら上位陥落が条件になってるみたい
なので、もう少し頑張ってみて下さい
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上位陥落までいるのかぁ
わざわざ調べてくれて有難う、親愛まで頑張るよ
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ver145の喰人のマントラ
マントラ/秘言四 これ全然成長しないね
ローカパーラ走り切って全く成長しないとか やっぱバグってる?
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>>622
私もそう思う、だが「ペルソナなんて女神転生じゃネー!」と主張する一派が少なからずいるような気がするのでね
ひょっとしたら公式にすら
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まあ、公式もファッショナブルかつ日本の若者文化がなぜか海外に受けるペルソナ路線に行きたいというか、
いかせたいとおもってるのでしかたない<女神転生
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ソルハカ2が「メガテンなんてダッセーよな」「帰ってペルソナやろうぜー」って感じの話だったから
公式はどちらかといえばメガテンをペルソナに取り込みたいんだと思う
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人気出た後発のスピンオフがマーケティング展開的にメインに取って代わるのは別に珍しいことでもないから
そのへんはしゃーないけどね
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海外ではメガテンよりペルソナの方がウケがいいらしいしな
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むしろメガテン本家筋は内容がセンシティブだから日本国外に出してはいけないくらいだ
それこそデビルスピークみたいに発禁処分を受けてもおかしくない代物
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ゴトウやらトールマンとか危ういネタが色々あったりするからな
でも一番危ないのって多分P2のチョビ髭だよね…
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ペルソナはほぼ女神転生だとは思うがな、システム的に見ても
分けたのは悪魔を指揮する悪魔使いより、人間仲間集めたペルソナ使いの方が現代的なストーリー書きやすいってだけだろうし
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召喚士系主人公よりスタンド使い主人公のほうが受けたってだけよ
召喚する主人公で人気出たのライドウくらい
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ソルハカ2は、ペルソナ2罪/罰から発展させたようなシステムだったからなあ
本筋のメガテンやデビサマ召喚師系統とはまた違った印象が強いな、個人的には
悪魔使いとしては、小説版ライドウのキョウジのやってる事をマイルドにしたような感じでは有るが
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>>638
そもそも、メガテン自体がソレに当たるのではないかという
でも真先に思いついたのはどきバグ
-
たぶんそのネタで一番の定番は魔導物語
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>>645
小説のデジタルデビルストーリーの要素は旧1→旧2でほぼ無くなって、
以降は旧2の悪魔召喚プログラムを手にした少年が法と混沌の間で旅をして世界を救うスタイルを踏襲しているからね
もうヒノカグツチ(剣)も見なくなって悪魔召喚プログラムとケルベロス位しか原作要素は残ってない気がする
-
ゲームシステム的に召喚するタイプだとPTメンバー限られるってのはありそう
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むしろ戦うのは悪魔1体にして召喚士は後ろから指示するだけで使える技は4種類で
同時に連れて歩ける悪魔は6体までとかにしたら、アメリカでも人気が出たかも
-
ジオダイン搭載のクンビーラが世界的人気になる世界線かい
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>>649
あの系統よりこっちの方が先発シリーズだし、
層を広げるために急な方針転換をしたところでどっかの妖怪めいて既存層が離れて急減速した挙句、
デ〇モンやメダ〇ット枠にすらなれずにシリーズが纏めてRONDEみたいな末路を辿る事になりそう
-
仮定に仮定を重ねる無意味
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なんちゃらモンスター系システムはデビチルでやったでしょ
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今こそデビチル路線を復活させてみればよかったのにと思わんでもない
結構続けてたのになデビチルシリーズ
-
ペルソナ、4からsteamとかでげろはくほどうれてるからなー
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博報堂くらい売れてるんだ・・・?
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ペルソナのが売れてんのはゲームシステムどうこうじゃなくて
舞台が現代学園で4が特に売れたのはちゃんと学園生活してるから
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>>647
ヒノカグツチ(剣)ならペルソナ5ロイヤルにあったぞ
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>>658
いや、女神転生の方の話
真3・(D)SJ・真4・真5と出てこないからね(真4Fには出たから忘れているわけでは無いんだろうが)
-
>>657
そこが謎でジャパニーズに売れるのはともかくなぜ一ミリも共感ポイントがない
海外の人にも4,5と売れてるんだと売ってる側も困惑してるらしい(一部のオタが買ってるレベルではないし
-
海外でARPG要素と協力要素を含まないJRPGが一カテゴリとして市民権を得た結果じゃない?
一作完結タイプで、大爆死せずに長く続いているシリーズという条件を加えると現状アトラス製ぐらいしか無いし…
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広くオタク文化が浸透して「日本の学生生活」というミームが定着している可能性
結果、senpaiが片思いの相手になってたりするが
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>>662
そういやスチームのクソゲーとかで
アメリカ·欧州·アジア諸国·ロシアその他色々
が考えたであろう日本風のトンチキ学生生活アドベンチャー
とか結構見るけど
あれらはギャルゲ以降はやっぱペルソナからも
影響受けてるのかな?
-
日本のサブカルはアニメで輸出されやすいからペルソナの影響は大きくも小さくもないんじゃないかな
-
eratenでも学園生活してえなあ
-
ファントムソサエティ働き方改革の一環で組織からの助成金で資格取得のために夜学に通い始める勤労学生あなたかな
-
デビルバスターになって依頼をこなしてく最初からどこの街にも行けるけどレベル差が露骨なクラシックRPGなメガテンとかも需要あると思うんだよな
-
>>665
クリス・ザ・カー「遅刻ちこくー!!!」
-
>>665
いじめられた@がブチ切れてデビルサマナーになる学園生活とか?
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>>668
被害者は近くの学校に通う……犯人は依然捕まっておらず……
-
裏稼業に疲れた@が事故死した男になりかわるが、男は新任の教師だった。
赴任先の小学校に襲い来る怪異によるトラブルを、@は異能の力で解決していく……
-
>>669
ナカジマあなた
>>671
地獄先生あなた
-
突っかかってきた不良が昔のあなたにそっくりだとか言ってジャンクショップの親父が一晩中笑い転げるんですな
-
表の職業によってイベント起きたりしたら面白いかもしれないけど
作るのは大変だな
大体悪魔絡みの事件で表の日常もぶち壊れそうだが
-
連作イベント:聖翔音楽学園関連
トリガー条件:あなたの職業がたけしで、表の顔が用務員
というのは可能だと思う
-
>>665
聖華学園調査とか聖翔学園調査とかあったじゃない
あれで自身が調査に赴くってのはあったら良かったのに
ところでこのイベントのどちらか昔は調査に向かわせる子が淫乱だったり隷属だったりすると
レイプ?されて妊娠して帰ってきたりした記憶だけど
TRPGの退魔生徒会って話だけどそんなにヤバい世界観だったの?
-
令嬢あなたは開始時から令嬢素質ついてないんだよね…
医者だと治療持ちとかなりそうだけど
-
たけしなので当然仕事もできないんだよな…、毎日怒られながらあー、あっちはきらきらしてるって思うだけで
終わるんだよな…、鬱だ…。
-
>>676
特に性的に乱れてる学校ではない
地下にヤベーのが封印されてるせいでオカルト事件が起こりまくったり
たまにオオツキが変な発明暴走させて騒ぎになったり
武闘派系部活の部長がそろってレベル30オーバーの超人だったり
影時間になるとダンジョンに変形したり
年に一度ニュクスが襲ってくる(強さはマチマチ、当たり年は唯一神より強い)くらい
-
当たり年ヤバくない?
-
まあ、やばくなければ当たり年って言われないし……
PCが行く時代がちょうど当たり年になるだけだし
-
新王国暦521年みたいなもんよ
-
>>680
ちゃんと弱体化ギミックもあるから…
なお最終段階まで追い詰めるとこっちのコピー(能力値も同じ)に変身する
-
>>678
そこらへんに「卑作」ってFANZAゲームの広告出てない?
-
ナカジマあなたはマイナス×マイナスで真人間になるかも知れない
-
ナカジマは女に興味が無いことが闇落ちの遠因だった
あなたがそこを補うことで たぶん悪化するな(マイナス+マイナス)
-
>>667
そう言えば初代メガテンはビエンの街クリアした時点でいきなり
アンフィニ宮殿とか行けたんだよな。
初代は邪教の館ではレベル制限あったけど交渉で仲魔にする分には実はレベル制限無かったのでつまり…
-
eraMegaten_inSchool?w
-
女教師キャラはマリ先生だけかな
年上の熟女教師キャラいいよね…
-
メガテンペルソナの男教師変なのしか居ない…
-
IFの岡本は用務員だったっけ?
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カモシダーマンの出番か……
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>>691
用務員だね
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女性教師でもカーメンとか変なの居たな…
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楽しい学園生活になりそうですね
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ゾディアとか近藤とか名前思い出せないけど秀尽学園の歴史の先生とかいただろ!
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ハンニャ校長は命懸けで生徒を助けてくれる良い教師だろ!(噂改変済み
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>>689
麻里23歳…
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>>692
カモシダーマンイベントか。
era的においしい気もするなw
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ゾンビせんせい作ろうとしたら
実装されてなかったのか
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P5でチョーク投げてくる社会の先生クソ厳しくて嫌われてるけど
願いが叶う世界だと心が広くて優しい先生になってるのあれが本人の願いなんやなってウルッときた
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装備知識持ちのあなたを悪魔人化したら同装備で銃威力だけが落ちたな
種族による計算式の違いも可能性ありそうだがこれはガンスリ消えたからか…?
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>>688
反発3ついてもとりあえず連続潮吹きに持ち込めればなんとかなるでお馴染みの
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>>686
あれ?
片思いの女の子を空手部半グレにレイプされて報復で悪の道に墜ちたんじゃなかったっけ?
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助手キャラいないかなと思ったらグリムヒルデという超有能が実装されてた
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女王様は良いぞ…
固有名詞がないせいで知名度的にはマレフィセント様に劣りがちだけど、そういうとこも含めてヴィランズの中で一番好き
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ディズニーヴィランはアニメ101わんちゃんのクルエラはマジキチで怖かったけど
実写映画101・102であのアニメーションでの化け物がグレンクロース演じる
現実のキャラとして現れてマジびびった
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>>704
◆悲しき過去……
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>>704
陰キャイケメンの、片思いの女の子をレイプするあなた
片思いの女の子を空手部半グレにレイプさせて、鬱勃起でシコるあなた
陰キャイケメンを片思いの女の子の前でレイプするあなた
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>>709
相性が良ければ片思いの女の子を助手に連れ立ち逆レさせるあなた
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背後に潜むイザナミや崇徳上皇もレイプしちゃうんですか?
あれ?
いつもとやってる事変わらない
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eraMegaten_inSchoolだと神話的存在を容易く愚弄するあなたよりその辺のヤクザが強いんですかねやはり
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今でも食堂NTRでそんなかんじでは
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>>704
それ多分別の人だよ…
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>>712
era世界は魔境だからその辺に居るただの女好きな金持ちのおっさんが実は真のポセイダルだったりするんだよ
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世界を救える無敵の魔法少女も種付けおじさんには勝てないからしょうがない
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種付けおじさん「男もいけるしな(ヌッ)」
あなた「やめろおお」
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種付けおじさんは特定の人格ではなく概念存在だから
ギリシャ神話に居る元祖種付けおじさんの分霊みたいなもんなんだよな…
そりゃ魔法少女如きでは歯が立たないわ
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ギリシャの元祖種付けおじさんは男もいけるが、男に種付けしない。
するとプラトンの立場が無い。
ギリシャ神話は魔法少女(ニンフとか王女とか)が種付けおじさんに無様敗北種付けされる話だからな……
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種付けおじさんはアメリカに実在したよ
ジョニー・アップルシードという妖怪じみた男で彼は壊れた鍋を帽子に麻袋を服を着て裸足という容貌
彼はアメリカ大陸を横断しようとしながら国中にリンゴの種を撒いて行ったんだとか
おかげで今ではリンゴがアメリカ人の国民食
アップルパイの様にアメリカ的という言葉ができるまでリンゴはアメリカ人の心に深く種付けされました
妖怪種付けおじさんの起源はアメリカだったんだなあ まる
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ちと質問です ここに
あなた(女・ふたなり)
助手A(女 具現でふたなりを選択)
調教対象者B(女 服従 生やしてない 具現や不思議な根・触手は無い) が居り
Bを隷属に上位陥落させる為調教を行います
珠を稼ぐ為Bを縄で四肢拘束後クリキャップ搾乳機
貴方は尻穴 助手AはVに挿入後3Pを選択しBの体力限界まで連打しました
妊娠とNTRフラグはONにしてありイベントを受ける予定でしたがその日は
あなた・A・Bそれぞれ労役から外してたのを忘れて1日を終了してしまいました
そしてあなたとAは調教対象Bの子供を孕みました
ナンデ??
よそ見(ネット記事読んだりしながら)して調教してたから何かしらの間違いがあったんかな?
それとも3Pコマンドにはまだ明かされて無い恐ろしい謎が??
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後何故か対象者Bに異常経験処女奪取(同性)と射精経験がいつの間に付いてる…
生えてないんだが…
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3Pコマンドってぶっちゃけそんなに使わないから、何かしらバグ隠れててもおかしくはない感ある
なんなら性器の細分化とかあったし、それらが色々影響し合って変な挙動になった可能性とかありそう…ありそうじゃない?
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>ギリシャ神話は魔法少女(ニンフとか王女とか)が種付けおじさんに無様敗北種付けされる話だからな……
ギリシャ王侯貴族「わが先祖はなんとゼウス!」
ギリシャ人「しゅ、しゅごいい…」
ってやりたいがためにヤリチンにされたかわいそうな竿役
でもゼウスと女神が子づくりしても生まれるのは神で人間の系譜につながらないから、どうしても人間の女か亜人に種付けしなければならない
なおローマ人の先祖アエネイアス君は、父親が人間で女神ヴィーナスに種付けして生まれたという珍しい逆ケース
もしかしたらあなただったのかもしれない…
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>>712
なんかの漫画でも居たな、世界をどうこう出来る力を持つのにその辺のヤクザにボコボコにされる主人公…
あなたもそんな感じなのかもしれない
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昔、色んな意味で世話になった人に力も地位も上回っても頭が上がらないみたいな・・・
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逆に種付おじさんに乳首と前立腺の快楽を仕込んで必ずマゾ落ちさせる鉄壁美少女とかいないのん
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>>725
MP5持ってるのに不良に苛められ、天魔シヴァとか連れ歩いていても警察に拘束されるのがメガテンワールドですし
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>>728
流石にそこはカタギには手を出さない程度のモラル、という話で済む気がする
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>>725
奪還屋はバトルよりも依頼人と奪還対象にまつわるエピソードが好きだった
ヤクザはカタギなのだろうか(別の作品で盗賊を絶滅寸前まで狩る天才魔導士を見ながら)
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スレイヤーズ…呪文詠唱…うっ頭が
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>>727
メガテンじゃないけど妖魔夜行の公式リプレイか何かで
レイパー男をtsさせて犯して殺したり孕ませたりする
フタナリレイパー妖怪がいたとか聞く
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黄昏よりなおテラワロス
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>>732
小説だね
実プレイするなら開き直って絶対隷奴辺りでやるネタ
妖魔夜行とメガテンと言うと戦慄のミレニアムを思い出す
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「イベント:アイドルの末路」にビデオタイトルを追加するパッチです
https://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/6270
タイトル2個ある?
パケとか編集で胡麻化してるけど、プレイは1回だよ
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>>724
古代ちゃんがその口だな>人間男が女神に種付けして生まれた半神半人
あとED次第では偽典の葛城もそういう子供を持つ可能性がある
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あなたと女神との間に生まれた子供を火で焼いて
人間の部分を焼き殺せば全耐性になる可能性が
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スナッピー子のように消されるだけッキュ…
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今なら許されるんじゃないかなあどうだろう
本体時点ではそれこそロールごとに制約掛けてたようにあまり凸凹が出ないように縛ってたけど、
今の私家版環境ではじめて発覚したらプレイヤー側が使わなきゃいいだけという話になりそうな気がする
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>>736
そういや葛城と由宇香に限らずイシュタル(イナンナ)とその配偶者の転生体
歴代シリーズや番外にも結構多いな
小説版デビサマのキョウジの中身と久美子もそれだったし
更なる番外で言えばキャサリンに元夫と新しい夫になるのがそれぞれ出るし
トーマスマトンはまかり間違った葛城なんかな…
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>>739
耐性なんて今ならMAG投入で後からそれなりにどうとでもなるイメージあるし
それよりも達人各種 あれだけ編制あるなら
あなたの娘や非戦闘員に訓練で付与可能とかならんものかと
あれだけいっぱいあるのに勿体ない…
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完全耐性になったらスナッピーみたいに爆発するみたいなデメリット出来たらいいのかもしれない
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スナッピーってどういう処理してたっけ、と思ったら思考ルーチンで自爆させてんのね
原作だと見た目だけ吸収エフェクトでダメージはしっかり入ってるんだったか
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メガテニスト的には雪女って温泉とか入れますか…?
昔話で約束を破るまでは一般人と暮らしたケースだと添い寝は問題無さそうだけど、
一緒にお風呂ってて大丈夫なのかなと…
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弱点だとしても火炎魔法アギや火炎属性の魔弾撃ち込んだりヒートグレイブで斬りつけてようやく弱点として成立するレベルと考えたら
温泉入るぐらいは余裕じゃないですかね
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雪女の解釈次第による
ジャックフロストやユキンコみたいな、身体が雪そのものというケースは無理だけど
こう、雪女ってそれだけじゃなくて、凍死した死者の霊とかの所説もあって、
冷気纏ってるけど実体は別に雪じゃないってケースもザラにあるから、そっちの解釈でなら温泉OKだと思われ
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獣に麻雀打たせるデビルサマナーもいるくらいだから雪女に温泉くらい
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>>745-747
ご回答ありがとうございます! 温泉OKでも納得出来たので性癖優先していきます
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お風呂場プレイが弑虐経験に直結する悪魔と?
あるいは太陽のジャックフロストの如く
温泉を克服した雪女郎と?
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常時冷気垂れ流してると古い冷凍庫みたいに霜でびっしりになってそう
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風呂に入ることを強要したらつらら一本残して消えた、という民話もあったはず
それでも性癖優先が正しい(断言)
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マジレスするとデジタルデビルは実体化する際にマグネタイトで身体を構築しているし、
熱湯に投げ込まれて死んだとかの神話的弱点が無ければ大丈夫じゃないかな。
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>>752
石川五右衛門よりもユキジョロウの方が炎熱耐性ありそうな感じだなそれだと
雪女やユキジョロウが山の精霊絡みなんて話もあるし出身地によっては温泉をとっくに
克服してるのも居そう
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熱気たつ大浴場みたいなダンジョンで溶けるのかと聞かれたら溶けないだろうし温泉には入れると思うけど
温泉自体の温度は急速に下がっていきそう
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>>753
ヤドリギのストラップでバルドルが死ぬように石川五右衛門は高温の風呂に入れると死ぬだろうな
吸血鬼みたいに逸話が多いやつは色々混ざって弱点まみれだったりする
ちなみにTRPG版には神話弱点を突くと有利になるルールがあったはず
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>>755
白刃一閃の最終決戦だと偽唯一神相手に聖釘を持ち出したりしてるな
当たれば弱点を一相性増やすって効果で(なお、当たる前に倒しちゃった模様)
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煮えたぎった油に落ちれば死ぬ!…そらそうよとしかならん、悪魔としちゃ弱点だろうが
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>>745
いや
流石にその理屈は無理あるだろ…一般人の人間でも悪魔より強い防御力になっちゃうだろその理屈…
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>>756
一応当たったよ、破魔か呪殺が弱点になって意味ねーって言ってた
(TRPG版のハマムドは割合即死のみでダメージ無し、ボスは即死無効なので無意味)
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悪魔や異能者は耐性弱点突かれても基礎ステやHPが高ければ生き残る
一般人は耐性は100だけど基礎ステがクソ低いしHP(致命傷を避ける能力)もあまり無いので結果的に即死する
-
ジハード連打は作者のオナニーが過ぎる
-
何かの漫画でクソ強い主人公の弱点を調べるために敵が師匠みたいなポジションの爺さん洗脳して喋らせるシーンがあったんだけど
「あやつの…弱点は…」「ジジイ!やめろー!」「首を落とされると…死ぬ!」「うわぁぁぁぁぁ!!!!」
みたいなやり取りでいやそりゃ死ぬやろそこまで行けんから弱点聞いとるんとちゃうんかいってめちゃくちゃツッコんでしまった記憶
-
心臓貫いても死なないやつを殺す方法が首切断なんだし別におかしくはないんじゃないの
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いやまぁ、こう、弱点と一口に言ってもパターンがいくつかあってだな…
メラが特に利きやすい、とかの属性的弱点
エンジン破壊されたら自爆する、ヘッショしたら一撃死、とかの部位的弱点
魔法攻撃を中心に使うから魔法封じが効果的、とかの戦術的弱点
人情に厚いので人質取ったら無力化できる、とかの精神的弱点
と、色々ある訳で…
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>>762
鬼神童子ZENKIなー同じツッコミしたわ
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>>764
なんかのアニメであったな。「アイツの弱点は子供だ!」って知った敵が
漠然と犬けしかけるみたいに味方側の前に子供たち走って行かせたら
「元気な子供たちの前だとファイトが湧いてくるぜ!」みたいなの
-
直斗の口上ちょっと加筆してきました〜
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1411
-
>>766
キン肉マン?
-
>>767
いいね、お疲れ!
-
>>766
怪人のパワーを3倍にする(が、敵であるヒーローはもっと強くなる)魔空空間かな?
ドン・ホラーは裏切り以外のミスは平然と許す上に改善案まで提示でき、
使い捨てのハズの戦闘員に夏服を用意できるレベルのぐう有能上司なのに、
ドラ息子と魔空空間に関してだけはポンコツなのはもうね…
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ガキの頃見た戦隊ヒーローの必殺技でボールが怪人の弱点に変身して飛んでいくみたいな技があってさ
他の回では手裏剣とかそこそこ威力のあるものに変わってたのにある回で豚骨ラーメンに変わって怪人が臭い嫌がってるのに顔から器が離れなくて耐えきれずに爆散して
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>>771
ラスボスが合体技で発射されたドブネズミで爆散したジャッカー電撃隊かな?と思ったが違った…
あっちも弾丸の変形機構が追加された中盤以降はまともな弾丸になったことが1回しかないというね…
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鳥がらスープならゴレンジャーにあるのは知っているが
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幼少期の記憶なんて曖昧なもんだ、何かと混ざっててもおかしくない
しっかしすげぇ時代だよなー、そういう古典的映像作品が大した労力なしで観れる(下手すると無料)
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そのパターンだとゴレンジャーじゃないですかね
-
なんかの番組で見たけどゆで卵食って爆死した敵幹部居なかったっけ?
と思って調べたらそれもゴレンジャーだった
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そう言えばトッキュウジャーも同系統の技だったなあ
こっちはボールじゃなくて砲弾(のような形のアイテム)を合体大砲から撃ち出す形式だったが
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調べたらバッターを三振させた後顔面にボール当てて爆発させるとか突然視力検査開始して「ダイナマイト」って読み上げた瞬間爆死するとか思い出の品出して昔を思い出させてしんみりしてたら突然爆死するとかめちゃくちゃで笑う
けど必殺技なんてそんくらいで良いのかもしれん
-
トンチ(キ)な方法で弱点を衝いて倒すってのはなんともインド神話的である
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やつの弱点は…
夕方に…
玄関や縁側で…
ケモに…
全裸で…
膝枕されながら…
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ゴレンジャーハリケーン!
ケモ幼馴染ママ!
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TSして女になったあなたとゼウスのイカせあいSEXバトル
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放送時間が深夜33時になっちゃう!
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ゼウス降臨警報
近隣住民の皆さんは厳重に戸締まりをして不要不急の外出を避けてください
特に思春期の女性並びに結婚後間もない女性の居る家庭では厳重に外部との接触を避け、これらの人たちが独りになる状況を作らないよう留意してください
-
助けてヘラさん!
-
ヘラさんは二次加害者だからダメです
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これから結婚する人とかには祝福してくれるから…
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ゼウスさんは何か良いことしてくれるの…?
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主神に使ってもらえたんだから泣いて喜ぶべき
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>>788
たしか何度か世界救ってたはず
まあきれいなホームランダーと思えば
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世界を救う(ゼウスに対する刺客)
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ワイの祖先ゼウスなんやで!のための種付けおじさん化による風評被害は有名だけど
他にも紀元前小アジアの荒れっぷりに伴う都市国家の破壊と略奪をゼウス発案による口減らしということにされたりもしてるゾ
イリオスとか古蜀みたいな中央の学者に田舎者の妄想扱いされてた存在が遺跡として出てくるパターン結構ロマンあって好き
-
>>786~787
だいぶうろ覚えだけどどっかの漫画で「ジューンブライドはヘラの月だから新婦には縁起がいいんだって」
「あんな嫉妬深い(放送禁止用語)に祝福されたところでご利益なんてあるの?」…ってボロカスに言われてたの思い出した
-
それは株主総会を一斉同日に行うことで総会屋を潰す手段と同じで、一斉に結婚することで嫉妬攻撃の被弾率を下げる知恵だよ(嘘)
-
ヘラは夫人の守り神でもあるので…。
どうあがいても女性の立場は弱く、男性の浮気はありありだけど、女性は疑われただけで
法的には死刑あり、かなり後まで離婚制度すらないみたいな世界で浮気したら相手をぶっ殺したり
破滅させたり時として、ゼウスすらもやりこめようとするヘラは新婦にとっては偉大な存在なんやで
-
ヘパイストスvsアフロディーテの離婚交渉もポセイドンの仲介でようやく成立したんだよな(ヘラ多重にビキビキ案件)
-
ヘラ「そうだ、うわなり打ちしよう」
-
ヘラにうわなり打ちを入れ知恵したのは誰だあっ
-
祝福とか一切要らんのでクソみてぇな神様とは縁切りしたいッスね
-
すまんここで聞くのは板違いスレ違いかもしれんけど
P5のスクランブルとか買ってみてこっちは二作目って事が判明して
本編買おうと思うんだけどこれロイヤルの方買えば良いんだよね?
-
性別逆にすると女を差別し男を優遇しまくる男神と言う事になる
…やっぱヘラ糞じゃね?
-
>>800
そう
ゲームパスとか使えば初月100円でできるよ
-
スクランブルはP5無印のエンディングから地続きの話であって
ロイヤルの追加エンディングとはつながらないってどっかで聞いたんだけどマジ?
-
いわゆるヒューマンライツがカケラも無かった時代に
少なくとも責任ある立場の連中くらいは社会秩序のもろもろを最低限守るように仕向けるなら
「お前それやると神の罰が下るぞ!!!」がいちばん手っ取り早いから仕方ない
キリスト教はどうしてたかって?
ほらそこに「すぐに味方裏切ったり死んだ仲間の肉を食ったりしたらダメ」とか「庶民相手にやたらめったら略奪だのレイプだのするのはダメ」とか「未亡人や孤児をオモチャにするのはダメ」とか書いてある騎士道があるじゃろ?
-
>>803
P5SにP5R追加要素の話題が出てこないだけであって
2作品が矛盾しているというわけではない
-
P5SはP5Rより前に開発スタートしててまだ存在すらしてないP5R前提で作られてないからよ
発売がP5Rのが早かったんでてっきりP5SはP5R要素あるんだと勘違いを生じさせてしまっただけ
ノウハウないアクションゲーをコエテクと共同開発してなんとか期間短縮してなおP5Rのが発売早いという状況で
じゃあ先にでたP5R要素を入れますなんて気軽に出来るわけもなく
-
アテナ神殿で行為に及んだアカイア人あなたが呪い殺されたエピソードとか
救済思想発明以前の宗教の社会的役割が垣間見えると思う
-
>>804
ファンタジーTRPGでプレイヤーが現代的モラルに拘泥することに違和感を持ったゲームデザイナーが
「そういう思想は神に授けられたことにすりゃええやん」という発想に至った、という話を思い出した
-
昔から「中世ファンタジーのキャラなのになんで日本人みたいな常識で動いてんの?」とネタまじりに言われてたな
それを解決したのが異世界転生で「実は日本人の生まれ変わりっす」と
で一気に大人気ジャンルになってしまった
メガテンみたいな現代ファンタジーなら問題にならないけどな
-
すみません、アイテム合成の解放条件ってどういったものかわかりますか?
-
オプションじゃ?
-
話は変わりますが、英国歩兵戦車の日の贈り物をお渡しします…当日は手が空いてないので…
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/839
中身はちょっと飾り付けを少々足した爬虫類♀です…
-
ふふふ・・・槍磨き!
-
>>810
ゲーム始めてるなら今周回中は変更不可。次周回時の「強化オプション」を「あり」にした中に入ってるはず
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>>814
ありがとうございます!
-
>>595
デスポリュカ口上の秘貝開帳
1046行目と1050行目の%CSTR:一人称%は%CSTR:二人称%の取り違えですかね?
ポリュカちゃんが自分で女にした自分のまんこを誇るおもしれー女になっちゃってる
-
>>816
うわっ…、ミスですありがとうございます
書きかけの所あるけど修正ついでに更新します
デスポリュカ口上第四稿です
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1414
-
ここのベテランあなた共は周回を繰り返し大所帯となった探偵事務所の人員管理とかどうしてますか
-
2人だけ残して周回時に解雇
-
まったく存在しらなかったけどライオットシールド無茶苦茶堅くなるな
COOP火力がうんちになって魔晶剣持てなくなるけど…
-
次に持っていくのはインストールソフト(と万能全体魔晶剣)だけ
嫁は周回ごとに変わる
-
周回プレイはせずに毎回ニューゲームしてる 高確率で初日に未来ちゃんと銃撃戦になる
気が向いた時に口上を書き進めようと準備したけど、
愛撫コマンド一つ書くのに初回にも恋慕や反発分岐を入れたくなって億劫になって
最初に書こうとした台詞を加筆しないままエディタを閉じてしまう己の弱さが嫌じゃ…
-
スタートダッシュ用仲魔とかピシャーチャ役を周回させてるけど、全書登録しときゃ済む話だよなぁとは思ってる
どーせ十三人ほど減らせないからと開き直って二十五人くらい引き連れて周回する
-
>>818
キャップ500人までまだ100人は余裕あるので指輪贈るに任せてる
尚人員はほぼ全員食堂いき
-
周回時に持ち込しか別れるかだけじゃなく、他の選択肢もあるといいと思う。
石像にして飾るとかあったら良くない?
-
>>824
毎回すごい勢いで絶縁状が射出されてそう
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>>825
拠点が空母で毎回最後に爆死してそう
-
夥しい量の悪魔人間問わずの石像を所有してくる新人とか絶対に裏になんかヤバめの邪神とかいると思ったが
100人越えの従順な人員を連れてくる新人も普通に異常だな
-
申し訳ない自力で解決できそうにないので質問させてください
スタァライトイベでひかりちゃん個別イベこなしてノリノリで最終戦行ったらスキルなくなって
途中で覚えたって出ても何も覚えないままでクライマックス打てなくて詰んでしまった
なんか導入ミスったとかですかね?
-
前は普通に出来てたから分からん。Discordの方で聞いた方が早いかもしれない。
-
悪魔ならともかく、人間が100人もいたら食費だけでも出費がキツい
-
出撃や労役の予定が無い人はファントム系列のコンビニとかでバイトして食いつないでる説
-
ファントムの影響下の学校で普通に学生してるかもしれない
それはそれで似たような境遇の子たちとこっそり事件に遭遇からの解決してそうでココロオトル
-
こう、周回で引き継いだキャラはループ系みたいに本編の日常生活を送ってるイメージ
例えばキャベツとか、シナリオで合流するまでは事件の黒幕やってて、でも結末分かってるから適度に手を抜くとかやってる感じ
-
攻略のトロフィーだから手放したくはないんだけど従業員多すぎて邪魔に感じることはある
-
久々にやったが今はデフォだと学習装置とデビルサバイバー作れないのか
学習装置はなんか無条件で引継ぎされたけど
-
>>834
そんな中、常に全力全開かつ精神力だけでループしてくるバナナとか言うシステムの異端児
お前色々な意味で重すぎるんだよぉ!(誉め言葉)
-
グラビティマイン(重い地雷女)
-
意図的に消さない限り付いてくる初代はピクシーじゃね
今はバナナも消そうと思えば消せるし
-
これは例外だからok、あれも例外だからok、それも例外だからok
まあ、幹部ED後だと開始イベントがギャグになるし
ギャグ世界なら100人が一部屋に詰め込まれるくらい普通
-
マルフーシャを親愛調教してると歌の練習でスタァライト話題出た後強制終了になったり
サンドランドやローカパーラのTamago探索で壁や出口のない部屋に埋まったりするバグとか
デバッグモードとかで解決できるんかな…
-
>>839
ピクシーは引き継ぎ無しだと別の個体になるから……
幹部END後だとオープニングが微妙に変わるのとか好き 手書きの広告とか特に
-
人間キャラ一人あたり100円が1日の終わりに費やされる?
-
未使用キャラの登録削除がフル稼働しそう…
古代ちゃんの食費って100円で済むのだろうか ななみちゃんは自腹で活動してそう
-
食堂経営のつてで食材を大量に安く仕入れられるんですよとサマナー氏は語る
自分で直接買付けに行ったりするしあなた
-
¥の価値が100倍という古の裏設定があるから現代の価値で一日一人一万円か…
-
>>829
とりあえず関係ありそうな部分は大体調べたのだけどもそれっぽくおかしい部分は確認できなかった。
導入ミスしているなら開始時にエラーとかでると思うからそうだったら導入をやり直してみて、
特にエラーとかが出ないなら、開発スレの方にバージョンとか状況についてできればもうちょい詳しく投げてくれると助かる。
-
>>829
Discordのほうで、bazzile氏の改修ときに発生した問題と判明しました。
現在代替処理などの対応を検討しているのでしばらくお待ち下さい。
-
皆様質問答えてくれてありがとうございます
気合入ってるイベントだったし中身覗くのもったいないなぁと思ったら自力じゃどうにもならなくて
覗いても多分何もできなかったけど
お手数おかけしました&対応ありがとうございます
しかしDiscordか…どうにもああいうのは入りづらいけどこれを機に行ってみるかな
-
試しに2週目悪夢やったが流石に初期キャラ初期装備(ステ強化要素無し)でも
初台シェルターでワンパン即死はされないんだな
-
>>841
歌の練習で強制的に調教が終了するのは口上の仕様通りだが
二回目以降は終了しないようになってるのでデバッグモードでCFLAG:319=1を入れてやればいい
-
HP142173206529016/ 55
戦隊の極意つけて引き継いだ造魔のHPがバグるな
戦闘するたびに無限にHPが増えてく
ダンジョンから帰還すると戻るけど
これが完全造魔ってやつか
-
>>852
開発
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/765
の修正パッチで直ってると思うけど導入環境はいかがでしょう
-
>>853
おおっと失礼6227止まりだった
-
カーチャン!
-
\ ⊂J( 'ー`)し
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/850-851
 ̄ (⌒
-
>>856
カーチャンいつもありがとう……舞ってた
-
サンキューカーチャン!
-
カーチャンいつもありがとう
-
カーチャンキター
-
カーチャンいつも本当にありがとう
-
カーチャンありがとう!
-
こそっと
eraMegaten_KOJO_1415.7z (口上まとめ20230219.7z)
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1415
>リネーム
eraMegaten_KOJO_1408.ERB → EVENT_K4598_デビコロ主人公_ALL.ERB
eraMegaten_KOJO_1411.ERB → EVENT_K4541_直斗_ALL.ERB
-
カーチャンありがとう!口上まとめの人もありがとう!
あと口上まとめ、フレイアとあなたの娘がファイル重複してますね
-
>>864
ご指摘ありがとうございます。修正しました。
人間口上の方に入れてしまっていたようでorz
eraMegaten_KOJO_1416.7z (口上まとめ20230220.7z)
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1416
-
ナカジマOVAを見て思ったこと
ナカジマがクラスメイトを洗脳して近藤とスケバンをSATSUGAIしたときに
同じ教室でコンピューター使ってたのにまったく洗脳されなかった先生は
精神耐性塞いでたのではないか
-
どでかい戦闘ロール変更きたな……これでα版かぁ
-
二ヶ月くらい前からDiscordで作っててワクワクしながら見てた
-
大工事お疲れ様です
サマナーに選択肢出るのはとても良いと思いました(子供のような感想
引き継ぎキャラにも攻撃の心得etcはきちんと実装されるので安心してみんな人柱ろうぜ、と申し添える
-
身体素質とのシナジー化とかにも期待していい?
-
凄いのが来たな…お疲れ様です
-
ガンスリ調整は分かるんだけど支援スキルも調整してくんないかな…
もはや歌唱スキルとそれ以外レベルで性能が別次元で違い過ぎるし
-
今回は土台の改変だからな、その上に乗っかってくる各クラスのスキルの調整なんかはまた後程って感じかもね
-
そういう要望は今のうちにガンガン出しとくのが良いと思う
-
サマナーがサクセサー付いてるビルドしかないからサクセサー無いのも欲しいかも
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>>870
戦闘は下の竜で調教は上の幼女みたいなキャラも居るからなあ
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個人的にはもうガンスリンガーの扱い変えても良いと思うんだがなあ
あれ元はTRPGのクラスの一つで「銃器の扱いについて専門的な訓練を受けたキャラクター」の総称なんだから、
武器種訓練に「銃」を追加して、習熟度が一定値に行ったら他の武器種のように「ガンスリンガー」が付けられる、でも良いと思う
銃器の特技って、別に異能じゃないからってのも有るからな……あれ要は訓練の先にある「技」だし
(覚醒段階としての「異能者」と、デビルバスターの一分野である「異能者」がごっちゃになってる印象)
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原作でもそう言う技系統はHP消費、魔法・超常系に類するものはMP消費と住み分けられてた……のはシステムによるから一歩譲るとしても、
例えばだけど……サマナーあなたが拳系の武器を極めてマーシャルアーツの戦闘素質を得ました、
でもMPが無いのでジャブの一発も回し蹴りの一発も使えません……ってのは、正直どうなのよと思う事はある
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武器素質ってそういうことじゃないからなあ
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>>877
ナイトテイルの宮下なんかは原作でのクラス全部それ系なんだよな>異能じゃなくて訓練で身につけた技
データ的には普通に異能者だが設定的には一切異能を持たない人扱いだし
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他のサブ素質いらないから異能者でサマナーLv5なビルドとかできないかな
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存在しちゃいけない生き物すぎる...
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素質全部乗せビルドで無双するのは女々か?
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原作の設定的にはサマナーがMPないのはMAGを召喚使役に回してるから、異能は魔法に回してるからだっけ?
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>>880
それって相当品ルールみたいなもんじゃないの
システム的には何も変えてないので特に問題はありませんっていう話で、システムを変えようとしてる今の話とは違う
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戦闘素質たけしを追加しよう
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サマナーをなんかいろいろ変えるにしても、そもそも1回行動である以上アイテム係をやる割合高いよね
できることが増えてもできる回数が増えないのであんま意味なくね?
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まぁサマナーって悪魔の召喚と制御がメインだもんな…
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>>881
装備知識5のあなたを悪魔人化すればいける(今回来たパッチ後にやったらどうなるかは分からないけど)
悪魔のステで装備知識乗るからステは超くてサマナーLv5が残ってデビルソースで万能以外全反射も可能
ただしサクサセー/ガンスリ消えるから魔晶剣持てず触装デモニカ(万能50%)も着れないので
何でもアリみたいなロールした割には火力が足りず高難易度だと万能連打されて落ちる何とも言えない存在になる
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>>889
ごめん
今でもディレッタント選べばサマナーLv3にできて使えないインストールソフトなんて
魂の一撃とゴールドEXPだけだから軽い気持ちで書き込んだんだ
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>>890
いや謝る必要はないが…あと正確に言うと触装デモニカ着れるけど万能耐性が得られなくなるが正しいか
一見超強そうなスペックに見えるが悪魔の切り札マダンテ使えず
銃には気合も力のドナムも乗らない?ので魂の一撃は使えるけど強化される事もないという
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銃は物理でも魔法でもない銃攻撃だから気合もコンセも乗らない
会心専心は乗るけどスキルカード使えないのが
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触手デモニカはともかくハードタクティクスはやべぇ
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>>870
目的としては色々追加しやすくってのはあるんで適当なアイディアがあれば…といったところです
>>875
これに関してはデフォルトのガンスリ・道具・サクセサーと強さをある程度揃えたいって考えたときに
(通常の進行では)腐りやすいサクセサーでCPを無駄にしておかないと厳しいと判断したせいなんで適当なアーキタイプが思いつかない限りはちょっと難しいです
ただ、周回以降の要素として、そもそも自由に振るのを選べるにしようかなと思ってはいます(選択肢自体は発見EDで増えるとかそういう感じにするかもしれませんが)
>>877
ガンスリンガーはとりあえず現行の仕様上、スキルが使えなくても十分以上に戦えるようにするためのシステムとして動いてるんで
武器素質と並べるのはさすがに厳しいんじゃないかな…と
そもそも武器じゃなかったり、式算出が違ったりで、扱いが難しいですし
まぁ銃にステータスを特化すると銃スキルのための攻撃力が稼げないとかなんなんだよ…みたいに思うこともあったりはするんですが
>>890
異能者とサマナーをトリガーにした新ロールを作るという形で対処はできますが
ただ、現状のサマナーLv5がその程度の意味しかないってことで微妙すぎるんで今の段階だと作りたくないという感じです
サマナーLv5自体はインストールソフトのレベル再編と追加を実施して、Lv5なりの価値を持てるようにしたいとは考えているので
そうしたあとに問題がなさそうなら、フリンなんかに割り振ってやれたいところではあります
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今後が楽しみだ。
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純サマナーはいくら素質多くてもMP無いから強さ変わらんのよね
ただ素質計算時期的にポイント高くなるから削りますねされると純サマ自体がいらない子になるジレンマ
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純サマナーには好感度依存度MAG最大値補正アップとか
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陥落でボーナススキルはもうある
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サマナーあなたが多くの悪魔を陥落させてようやく会得出来るスキルを
スキルカードからさらっと学ぶ未来ちゃんを見て自信を無くしたこともある
色々手が入るようだけど、既存のダンジョンやボスも併せて更新されるのかしら
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サマナーLv5の意味が欲しいってんなら百太郎の必要Lvを5に
するだけで解決しそう
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やたら増えてしまった周回ポイントでスキル外付け出来ればええのに...
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一番壊れる組み合わせってようはMP有り+その他なんだよね
達人はスキル付け替えで制限してるが子孫使えば一気に壊れるし
逆に言うとMPなければ選択肢いくら増やしてもたかがしれてるというね
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今更だけど純サマナーのテコ入れ問題はwikiにも議論ログがあるね
https://seesaawiki.jp/eramegaten_another/bbs/38053/l50
結局のところ
・純サマナーはいわゆるテンプレ構成殴り特化の「戦士職」とすべきなのか、個性付けとして付加価値を持てるようにすべきか
・「戦士職」とするなら複数人の純サマナーを入れる利点を持たせるべきか否か
というあたりが論点っぽかった
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複数人はなんか違う気がするんだよな
サマナーなのに人間と組んだほうがメリットが有るって感じになっちゃうし
悪魔とのシナジーを作ったほうがそれっぽいが、悪魔がそもそも基礎スペック高いからな…
ただどっちだとしても編成の強制が発生しちゃうから難しい
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>>903
戦士職って言っても横に剣技使える異能者や達人が並ぶ事を考えるとたたかうしか出来ないのはただの下位互換なのよね
女神転生の主人公職なんだから勇者位の優遇があっても良いと思う
サマナーは悪魔召喚がメインで直接戦闘は二の次って言われたらそうなんだけどそんなのが2人以上いても加入が早いの以外使われないし、複数入れる価値も欲しいところ
今回の改変でキャラ間の個性が出しやすくなったから後半加入サマナーも使われやすくなるといいな
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>>904
好きなキャラ・悪魔でパーティ編成するメガテン大戦でいいんだよ
そこに「サマナーなのに人間と組んだ方がメリットあるのは」ってこだわりは迷惑でしかないと思う
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>>906
そうなんだよね
だからできれば一人で完結するが複数居ても邪魔にならないって感じに落ち着けるといいんだよな
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異能者PT組みたいのにサマナー入れざるを得なくて辛い
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回復用のピクシーと移動用のアメノトリフネしか持って無くても
召喚したガキを使役できなくて襲われても
悪魔召喚プログラムを持ってて起動できればサマナーなんだ
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>>905
その隙間を埋めるのがサクセサーとガンスリンガーと道具LV3の純サマナーセットやで
下位互換どころか全くの別系統
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種馬兼苗床として半魔を生産するのもサマナーの仕事とすれば
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>>910
セットとして機能させてるからどうしても扱いが難しいってところはあるんだろうな
上でも言われてたけどサマナー素質単体がほしい?って人もいるし
それぞれ分離して考えられるようになるとキャラ作成の自由度はあがるんじゃないかなぁ
これも難しい話なんだろうけどな
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サマナーDタイプ:サマナー5LvとMPと通常のスキルスロットを持つ
なんてのは 駄目か
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いっそ全部バラけさしてセット運用全部やめて、GURPSみたいにポイントで「買って」いく方向で良いんじゃね?
それならポイントの合計数値が同じなら、どんな組み合わせでもキャラクターとしての総合性能は同じって事になるわけだし
ぶっちゃけ今度のこの変更全部入れるなら、もうreamegatenⅡにしちまえよと思わないでもないけどな
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サクセサー全く使わないんだよなあガンスリはかなり使うけど
強いのは分かってるけど生贄使うのがRP的にちょっと
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サクセサー専用装備で生きている武器でも実装してみたら
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RP的にやらないって人に対してまで強さを保証する必要は無いよ
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ちゃんとした素材を用意するのがめんどいから普通に遊ぶときはノータッチだなぁ
その辺の悪魔を素材にしたら物足りない性能になる印象がある
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サマナーは原作的な意味で主人公だし役割的にも二人以上入れて得がある必要はないと思う
どうしても入れたいという人は入れたってサマナーLv以外の三点セットがあるから最悪でもやることが無くなりはしない
それでも何か考えるならサマナー自体をどうこうするんじゃなく本隊とは別にサポートパーティを作れるようにするとか
他キャラと食い合わせない方向にした方がいいんじゃないかと思う
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別パーティを用意できるっていうのはバカみたいに増えていくキャラクターの使い道としてかなり合理的ね
なんなら組ませたパーティ達に何かオートでさせておけるタスクなんかも設定できたらますます意義も増えるけど
流石にそこまで行ったら別にゲーム一本拵える労力になってしまうか
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調整や実装コストはともかくな妄想だけどサマナーは凶鳥ガーヂアンとかの
召喚系スキルを使えたらロールプレイ的にも楽しそう
人間が多めのパーティーだと枠の関係でベール不在がデフォの未来ちゃんが少し不憫で…
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純サマナー系のキャラは仲間になる際に召喚系スキルが使えるビルドと二択にして
ベールとかは召喚系スキルが使えるビルドの時は仲魔にならなくすればいいんじゃね
その場合の召喚系スキルはMAG消費にするとか
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MAG消費にするとコストの心配なくなってサマナー大正義になるからシフターみたいな感じの方がいいかな
召喚してサマナー自身は後ろで命令出してるみたいなフレーバーで悪魔が倒れてもサマナーに交代みたいな
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今回は戦闘素質の調整だからそれはそれで良いとして
要素で縛っても超性能のスキルや独自システム持たせるかになるんだよな
実際既にそういうアッパー傾向だし今後さらに増えるだろなと考えてる人は他にもいるだろうし
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スキルもたせるならパッシブ系じゃないかな
サマナー用のパッシブとか作って、コンピューターっぽい名前にすれば個別インストールソフトみたいな雰囲気になるかな
戦士ってよりは指揮官みたいな、種類用意してやれば複数採用にも意味はでてくるだろうし
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現状でもサマナーが使うスキルというとMPないしパッシブだからそこを伸ばす感じの案
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現状の支援役は要素というか歌えるかどうかが全てだからな
高難易度だと歌唱(DIV)スキル縛ると死ぬとか言われてるので(もちろん自重無しで魔晶剣引き継げば余裕だけど)
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>>920
労役に異界の見回りと間引きとか模擬戦の敵役とか戦闘能力だけ参照する奴を作ってみるとかどうだろう
レートは食堂以下だけど微量の経験値が入るとかで差別化する感じで
>>922
デフォルトをサマナー3or1の達人かシフターにして戦闘訓練で達人シフター没収でサマナー5を付与するとかで良いかも
あなたが信頼できると判断した時点で悪魔制御の全権を任せるとかそんな感じのロールが出来て楽しそうだし
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デフォルトの隊列は3枠くらいでサマナーLvに応じて仲魔の枠増えるとか...は今更無理やな
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陥落済みサマナー(サマナーLvが一定以上のキャラ)がパーティーに複数編成されていて、
かつCOMP内に戦闘未参加の悪魔が1体以上いる場合、そいつを2人目以降のサマナーが指揮してる扱いで、
戦闘開始時にカジャ系(種類はランダム)1回分相当のバフがかかる、とか?>サマナー複数編成の意味
…普通に個々のサマナーに仲魔強化でカジャオート系くっつけるだけでいいな
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基本的な立ち位置として、サマナーは戦士(兵隊)じゃなく独立した小隊指揮官だからパーティに複数いる必要(も意味も)無いからな
そこを履き違うとソルハカ2みたいなペルソナの亜種にならざるを得ない(何で敵は普通に召喚して駒にできるのにこっちは、って)
複数のサマナーが同時に動く場合ってのは、MMOのレイドパーティのようにそれぞれが独立しながら連携するような形になるしかない
(そしてそれをやると他サマナーに自分の手持ちを晒す事になるから、それこそ組織付きのでもなければやらないし、やれない)
それこそerameagtenは「あなたがサマナーである事が前提」で、部下サマナーのCOMPは空っぽで契約悪魔も居ない状態なんだから、
パーティに入れた場合、探索中だけの外付けCOMP(追加容量はサマナーレベル依存)とすれば良いんじゃない? 柔軟性と引き換えに
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俺も指揮官イメージだな
個人的にサマナー不用はもはやeratenでやる必要ないか強化exでやってくれって感じだが
サマナー複数が無駄になるのはそれほど違和感無い
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真4fみたいに時々支援してくれるぐらいかね
サマナーの強さって1人で部隊作れるところだし、最初から部隊組んでるとそこが死ぬんだよな・・・
戦闘ではなく、労役として討伐任せる運用が能力としては妥当なんだろうけど
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純サマの技能のイメージに合致するのはSJのコマンダースキルあたりかなあ
パーティを人間で固めず仲魔も使うなら1人は欲しいけど複数編成のメリットは薄くて補助戦力兼メインが落ちた時の予備くらい、というのが「それっぽい」ようにも思える
「原作」だと純サマのフツオやアレフも駒として戦う4F客演時は異能者達人的な扱いになってたわけだし
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結局のところ純サマはたくさん仲間にしても戦力的に腐りやすくベンチウォーマーになりがちというのが目下最大のデメリットで
不公平感も主にそこにあると思われるが
それこそソシャゲ遠征的な労役作るとか戦闘面以外での救済策がいいかも知れない
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サマナー6人パーティなんか本来は6人+30体編成だけどそんなわけにはいかんしなぁ
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サマナー1悪魔5のパーティを複数作って1組ずつレイドボスにぶつけるレイドボス戦イベントを作ろう(提案)
ソシャゲによくあるような感じのやつ
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オトモアイルーの出張みたいに労役でダンジョンに探索出せるようにするとか
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>>937
その場合、サマナー一人にセットできる悪魔の数はそのサマナーのサマナーレベルに等しい数が上限になります、みたいな?
つか冗談抜きでサマナーは小隊指揮官なわけだから、実際の運用としてはそれ(悪魔で小隊を組ませて個別運用)が最適解になるわけで
それか、サマナーレベルに等しい数を上限として悪魔を「装備」して、戦闘時にペルソナチェンジの要領で前衛チェンジするのもサマナーらしい
これなら純サマナー6人パーティでもサマナー6人+仲魔30体を疑似的に表現できる……上のが罪罰亜種なら、これは異聞録の亜種だな
ペルソナ使いやデビルシフターが死ぬ? そりゃサマナーは群(集団)の力、それ以外のデビルバスターは個の力だから、比べる土台がそもそも違う
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リーダーシップがあるので労役の倍率が上がる(適当)
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少々強引ではあるが純サマでなければ遠征系労役には出せないようにして
例えばSJカオスエンド後の世界なり爆炎東京なり環境的にとにかく回り敵だらけで大量の仲魔の力借りないとヤベー異世界とかなんだけど実入りも大きいから木っ端サマナーを派遣してるよ、的なのをクエスト側のテキストで設定してやればいいんじゃないか
触手宮や夢世界みたいなeraい目に遭う遠征先を出してもいい
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戦力的に腐りやすいってのはわかるけど、実際パーティに入れるかどうかって口上の有無だなあ
高難易度でギリギリの戦闘楽しんでる人は別なんだろうけど、サマナー複数とか気にせず入れちゃう
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ソシャゲで言うところの属性染めパーティを10組程度登録可能にして各パーティに一人は純サマナーを入れることとする
では解決しないか
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メガテンのソシャゲにそういう遠征みたいな要素ないんか?
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D2は悪魔を配置して一定時間で経験値と報酬(アイテム、通貨)みたいなものはある筈
サマナーテコ入れは個人的には参加するDEVIL CO-OPの倍率や上限が上がるとか
PT内のサマナーLVに比例して悪魔に微バフみたいな累積系パッシブ職になってほしい
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そういうのもあっていいと思うけど
求められてる要望と遠征とかの新システムはまた違う話にならないか?
戦闘メンバーの編成でのサマナーの改善の話だよね?
昔よりは強い、と思うけどこの強さはサクセサーとガンスリンガーの強さなんだよな…
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もうサマナーに無理やりサクセサーとガンスリンガーくっ付けて、それがセットになる前提で話してる限り無理じゃんよって
だから上でも、もういっそバラバラにしてポイントの範囲内で買ってくやり方にするしか無いんじゃね、って言ってる
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そもそもサクセサー自体がTRPGで「悪魔の力が宿った魔晶武器を扱える素質を持つ事を表すクラス」で、別にサマナー用でも何でもない
寧ろ異能者あなたのキャラ作成時に選択クラスパックに加えるのが標準の取得方法なんじゃないのかとも思う、ガンスリンガーみたいに
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サマナー技能単体の話として。
パーティ内のサブサマナーにはパーティメンバーとは別に悪魔を付けられて、その悪魔のステータスでステータス補正があったりスキル使えたりすると楽しいかも
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個性づけとシステム的な立ち位置がごっちゃのまま会話してる気がする
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>>949
それやるなら普通に悪魔を配置した方が入れ替えとか運用上の柔軟性が高いからね……人間置くと装備も揃えないとならんし、そも純サマはMP無いし
それこそ上(>>939)で書いたように、サマナーレベルに等しいだけ悪魔装備出来て、HP/MPもセット悪魔ごと個別管理にするなら兎も角
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リンガでガンス
つまりペニスガン……いや何でもない
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付け足す方向じゃなくて今あるものを分解or弱体化なら話が楽なんだよね
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ぶっちゃけ
ハーモナイザとデモニカコピー着せるだけで悪魔より防御力あるから大変でもない
耐性ハメしないとすぐ死ぬ悪魔の交代戦法の方が準備もプレイも大変すらある
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ハーモナイザーとハードタクティクスつけて万能魔晶剣ブンブンする
相手は死ぬ
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引き継ぎ魔晶剣禁止でもガンスリに銃打たせてライオットシールドのが悪魔より柔軟性あるからなぁ
そういう意味だとガンスリ規制は当然なんだろうけど
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サマナーLv1と3はそのままでサマナーレベル5でアプリ容量と悪魔容量を別枠化(容量ゲージ二本化)みたいなのは考えてた
それかサマナーとアプリ技能者を完全に別枠にするとか
悪魔召喚に専用PCが必要だった時代ならともかく今の時代スマホのアプリ動かせないやつとかおりゅ???
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アレアレ
LV5は電霊使えるようにしよう
具体的にどんな性能かは任せる(丸投げ)
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あなたをパーティから外してコマンダーモードしてみるのはどうかな
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悪魔召喚に専用のPCが必要だったのって、そもそものPCのストレージ量が少なすぎたってのもあるらしいからなあw
真1再現くらいのTRPGのルールブックに「これくらいの容量がないと悪魔のデータが入りきらない。フロッピーじゃ無理」
みたいな解説の外付けHDDが載ってたけど、それが確か80MBかそこらだった筈
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初期のTRPGでCOMPというと『エンハンサー』は高レベルサマナーでないと扱えなさそうな物だな
コンピュータ技能の初期装備にケルベロスが含まれていて、それを使用解禁するためのアイテム
他にもコレが軸になったリプレイ&ソロシナリオがあった
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御霊狩りで鍛えた魔晶剣ばっか使ってるせいで実際ガンスリがどの程度強いのか分からん
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純サマナーにサクセサガンスリが付いてるのはMP0のキャラが素殴りと特殊弾とアイテムである程度立ち回れるようにという一種の救済策な気がする
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>>963
MP有りならヤバいけどMP無しなら他の素質全盛りしたところで普通てか厳選したPTからは外れるからな
ex無し強化OFF環境ですら外れる
魔晶剣振らせるなら異能者か達人サクセサー
ガンスリなら異能者か達人ガンスリのが強い
サマナーLVは兼業サマナーで良い
調整で素質削るまでもなくPTから外れるのが現状だがさらにナーフされるという…
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ここでよくでる純サマナーとかペルソナ使いとか魔晶剣とかの仕様って盛る以外の変更許容すればあっさり解決するのでは?と思わなくもないよ
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その3つとも今より盛れとは誰も言ってなくね
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せやね
変なこと言ったわ。ごめん
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>>964
異能者とかペルソナ使いのサクセサーガンスリって意味わからんよな
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なんか強そう!
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ガンスリンガーは特殊弾の取り扱い免許のようなものだと思ってるけど、
サクセサーは設定的にはどんなものなのだろう 体質なのか免許制なのか
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>>970 踏んだので次スレ立ててきます
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次スレ立てました
【女神転生】eraMegaten【ユキンコLV178】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1677500023/
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2手か!
見事!
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>>970
中に入ってる仲魔と仲良くなれるかどうかとか?
使役の一形態と見ることもできるか
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>>972
立て乙
とりあえず新ロールのキャラメイク適当に触ってみたがUIは良いね見やすい
あなたに関してはスタイルBに火力バフあるからサクセサー振るだけならむしろ従来より強い
ただ自動スキルも異能者1が必要だから純サマキャラのスキル付け替えはどうすんだこれ…?自動スキルも不可?
あと説明だと異能者あなたのガンナーにガンスリ3て書いてあるけど選んでもガンスリ3付いてないな
こっちはたんなるバグだと思うけど
-
>>970
出典のTRPGだとサクセサーのクラスを持たないPCは魔晶武器を装備できないので、体質とか素質の方だと思われる
(それを示すスキルとかは無く、サクセサーと言うクラスを持つ事が条件)
一部の魔晶武器はサクセサー以外でも命運(いわゆるヒーローポイント)を規定の点数消費する事で、
そのシナリオ(或いはGMの指定したシーン)の間だけ使える物もある
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>>974 >>976
感謝です、どちらかといえば素質寄りなのね
eraten的には魔晶武器化=ロストだけど、悪魔や人間を武器化して戦うサムライゲーを思い出した
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要はサクセサーって全身フル装備使える役職ってこと?
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>>970
TRPG出典の連中でいうと白刃とか苺は設定的には魔晶剣を代々受け継いでる家の生まれでそれを受け継いだ形だな
白刃の二本目はまた別だが
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ガッツがサクセサーで髑髏のおっさんがデビルアームズって例えはどっかで見たな
魔剣とか曰くつき装備を扱う戦士がサクセサー、
融合というか取り込んだり一体化してる戦士がデビルアームズらしい
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>>978
魔剣使いとか聖剣使いとか凄い装備を持ってる枠で設定としては悪魔由来の特別な装備を継承・入手した人物って感じ
魔晶武器の形状は剣・籠手・杖・銃など割と自由で亜種に体内に魔晶武器を埋め込んだデビルアームズってのもある
魔都東京では性質上剣士・フェンサー等物理アタッカーと相性が良く特に剣士/サクセサーは強武器・強攻撃スキル・確定クリティカル・チャージ技が低レベルで揃いフリー枠で強力な自己バフも習得できるため割と序盤からダメージ4倍とか12倍とか出して対ボス決戦兵器になる
-
>>968
サクセサーは魔晶武器との親和性の高さみたいなものなので、寧ろ異能者と組み合わさるのは妥当だと思う(異能者の一分野)
ガンスリンガーは銃器の専門家的なもので、専門の訓練さえ経れば元が一般人でもOKなので、何と組み合わせてもおかしくは無いかと
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フレーバの話をしてても解決しないような
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>>972立て乙個別イベ進めてたらマルフーシャのイベントで画面フラッシュ来て目がないになった…
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ロール的な話するならダブルタップは分かるが特殊弾セットするなんて誰でも出来るだろになるからな…
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事故の起きないように正常に発射できるようにセットするのは難しいのかもしれない
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>>985
システム的な話だと、ガンスリンガー持ってても連続撃ちもクイックドローもできないんだよな……ガンスリンガーってなんだよ……
だったら[ガンスリンガー]なんて出典から見ても誤解を招く名前じゃなく、[特殊弾使用許可]にしとけよと思うよ、
そんなら間違えようがないし、実際のところ現状のガンスリンガーの価値って9割がた特殊弾撃てる事なんだから
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あくまでイベントの1個での解釈だけどダークサマナーちゃんが特殊弾使えないみたいな話はあったな
あれだと霊媒体質のせいか弾が出なかったり特殊弾の効果が発揮しなかったりみたいなかんじ
でも特殊弾使用許可とかよりガンスリンガーのほうがステータス欄に書いたとき格好いい
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創作上の役職名が原義とズレまくりとかよくある話すぎる
モンク(格闘家)とか何でやねんってなるし
仏教系のいわゆる武闘派の僧侶だって徒手空拳前提の宗派ほとんどねえよ
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しょ、少林寺...
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戦闘中に特殊弾を装填するのに特殊な技能が要ります
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いやガンスリ素質あっても戦闘中に弾丸装備できる訳じゃないぞ
事前に装備しといた奴しか使えんし
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現代日本で銃を所持できるコネとか含めてガンスリンガーと言われたらまぁ、そうすね...とならなくもない
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それだと別にガンスリじゃなくてもヤベぇ銃本体を使ってる事になるが…
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ガンスリンガーはお前に相応しいソイルは決まったって感じなんかな
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【特殊弾携行許可証】
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特殊弾自体はたけしや観光客でも購入出来るし所持も可能なんだ
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末世かよ
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そりゃ末世だろ
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たけしでもファントムの後ろ盾がありますしおすし
何のバックもないフツオとかも買える?そうだね
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