■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【女神転生】eraMegaten【オセLV176】
-
このスレは西谷史著「デジタル・デビル・ストーリー」、
及び株式会社アトラスの「女神転生シリーズ」の二次創作バリアントを扱うスレです
eraMegatenは「サークル獏」様製作の eramakerのエミュレーターである Emuera を使用した調教ゲームですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様、及びMinorShift様、妊)|д゚)の中の人に eraMegaten の件で問い合わせ等を行わないで下さい。
また eraMegaten は 「女神転生シリーズ」「デジタル・デビル・ストーリー」の設定等を取り入れていますが、
当然ながら非公式の二次創作物ですので、
西谷史氏や株式会社アトラス様等に eraMegaten の件で問い合わせ等を行わないで下さい。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
※アンダーグラウンドな作品です。外部での言及、宣伝はTPOを弁えて。
「女神転生R-18二次創作」「era」「調教ゲーム」
これらの話題が相応しくない場所で話題にするのは控えましょう。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
◆関連スレ
eraMegaten開発スレ【ザシキワラシLV9】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/
◆前スレ
【女神転生】eraMegaten【イサカルLV175】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1663906984/
◆eraMegaten wiki
ttp://www43.atwiki.jp/eramegaten/
◆eraMegaten 私家版wiki
ttp://seesaawiki.jp/eramegaten_another/
◆専用Uploader:本体&パッチ&口上&画像置場
eraMegaten 本体&修正ファイル置き場【N鳥専用】
ttp://ux.getuploader.com/eraMegaten_base/
eraMegatenアップローダー【スレ住民用】
ttp://ux.getuploader.com/eraMegaten/
eraMegaten口上用アップローダー【口上ファイル専用】
ttp://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/
eraMegaten画像アップローダー
ttp://ux.getuploader.com/eraMegaten_picture/
※著作物をインターネットで他人が公開することは著作権の侵害になりますので、公式の画像や音楽をアップロードしないでください。
eraMegaten 本体&修正ファイル及び口上まとめ用パスワード
Pass:era
◆基本的な導入手順
ttps://seesaawiki.jp/eramegaten_another/d/basic%5fInstallation
◆よくある質問・導入編
ttps://seesaawiki.jp/eramegaten_another/d/Q%26A%28installation%29
◆よくある質問・攻略編
ttps://seesaawiki.jp/eramegaten_another/d/FAQ%2dHowToPlay
◆私家版wikiの議論の舞台
ttps://seesaawiki.jp/eramegaten_another/bbs/
◆次スレは>>970が立てること、立てる時は宣言してから、書き込みから10分以内に宣言が無かったら>>975が宣言して立てる。
荒らしに注意。決して構ってはいけません。
"
"
-
オセとおせっせ!
-
真5の戦闘バランスとかの設計思想の象徴的な悪魔だよなアイトワラスくん
-
たておつ
マルフーシャEXじゃないのか・・・なんで???
-
オムレツドラゴン可愛くて好きだからこそeratenには来て欲しくない
ピュアなままの君でいて欲しい
"
"
-
いやEX設定はされてるよ、ただ単に個別のフィルタが他のEXみたいについてないだけ
-
そういう事か、じゃあ特に問題ってほどでもないなー
-
起点がラグの店でのキャラ購入だから邪魔にもなんないしな
-
>>3
真5ニワカだから解説が欲しい
-
氷結弱点 火炎得意 そこだけなら普通なんだが
専用スキル(火炎)でバステ幻惑を付与できる
で、加入可能になるちょっと先に火炎弱点のボスがいる
-
専用技だけで食っていける一芸特化って点がとっつきやすいからジョカ戦で便利
ついでに火炎無効だからピンポイント起用で敵のプレスターン潰しを狙える
補助魔法適正を持ってるのでカスタマイズしてそこそこ長く連れ回すこともできる
見た目が可愛くてオムレツ好きとかいうキャラ付けもグッド
まあ次にチロンヌプとかいう大正義マスコットが来るんだが…
-
>>10-11
なるほどー
ちょうどジョカに挑むところ(1敗)だから起用してみようかな
-
真5の戦闘は味わい深いぞ
マーメイドちゃん育成してると最強ボス対策の最適解になったりするし
-
真5は最後までチュートリアルのピクシーと仲間にしたマーメイド育成して連れ回したよ…
後半のレベリングが辛かった…
-
それはそうと久しぶりに更新して起動したんだけど古代ちゃんの運命点のテコ入れってもしかして新しい古代ちゃんじゃないと反映されない…?
-
>>15
CSTR専用スキルは周回時に所持していなかったら再取得処理が取れるように、みたいな話を聞いた気がする。
とりあえず周回してみては
-
ver up処理入れ忘れたかも……(小声)
-
時期は忘れたが今年に入ってから周回したとき数年引き継いでる古代ちゃんに追加されてたけど
-
そっかじゃあED集めてから周回してみることにする
それにしても色々増えたり変わっててすごいね…
-
解決してよかったよかった
いろんな要素が追加されたり密度の濃いEX参戦増えたりしてるからいろいろ試してみてくだされ
-
マーメイドってえっちだよね… 人間との恋の話が多いせいだろうか
-
SH2でも依頼が恋物語だったね
-
高名な老師が、人魚さんにもパイはあると言う名言を言ってたな
-
バージョンアップして起動したらなんか警告が大量に出てきた…
口上のテキスト見たけど分岐っぽいトコ消して大丈夫なのかこれ…
-
内容わからんがもしかして口上ファイルダブってないか
フォルダにまとめられてるのと単体とかで
-
新約LBも3までswitchいったかあ
本体ごと買ってもいいんだがゲーム用pcできあがってからコンシューマ機まったく使わなくなったからなあ…
そろそろsteamにも持ってきてくれないものか
-
>>25
なんか関数が既に定義されてるとか出てくる…ピクシー_ALL.ELB:479行目とか
書かれたフォルダのその数字の行を見るとなんか関数が書かれてるから知識のない俺には弄って良い物かすら分からない…
-
>>27
「既に定義されてる」ってことは、おそらく口上ファイルがふたつあるな
(例えば、「ERB\口上\悪魔個人口上\ピクシー口上.ERB」と、「ERB\口上\悪魔個人口上\ピクシー口上フォルダ\ピクシー口上.ERB」と、ふたつあるような状態)
その場合は片方を削除していい
もしそれでも不安なら、最初から環境構築をやり直すっていうのも手段としてアリ
最悪、セーブデータだけ退避しておけばいい
おかしなことになってももう一回作ればいいわけだし
-
>>28
成程…確かにピクシー2っていうフォルダがあるわ…
口上の別バージョンかと思って放置してたけどどっちか消した方が良さそうねありがとう
-
なんとなく勘違いしてそうだけど別バージョンもあるぞ
警告出てるのは複数あるものだからまずそれを確認、口上を探して古い方を削除すれば解決
今回のピクシーの場合、口上フォルダの中のピクシーフォルダにあるのはピクシー口上1と2(別バージョン)で、恐らく口上フォルダに古いピクシー口上1がある
多分大体の場合フォルダにまとまってる方が新しいと思うが日付とか見て判断か、判断が面倒ならパッチ当てるところからやり直して最新の口上だけ入れるのが確実
口上更新されてんじゃん上書きしとこ、ってするとやりがちだな
-
口上はそういうのやりがち
ロード速度もあるし必要分(自分が使うキャラ)だけを選んで入れるのが安定
-
口上も纏めてくれてるんだし、Rev上がる毎にクリーンインストールしてるわ
圧縮ファイル5つ順に上書きしてくだけだし
多少自分で弄ってるファイルはWinMergeで比較して変更
なので個人的には空ファイルとか消したい
-
銃とかランダム依頼は空きファイル多いよね
-
パッチを継ぎ足しで当ててく構造上、ファイル削除はできないからな
-
まとめがフルリリースになるときにカーチャンがお掃除してくれるのを願うしかないな <空ファイエル
-
本当に空ファイルならコマンド一発で消せるから各自対応で
-
色んな人がパッチ作ってる都合上空ファイルは競合回避のためにいるよね
それはそれとしてプレイ専用向けに一括で消すbatあるならカチャーンに提供すればみんなwindowsになれそう
-
そして空ファイル消去batのせいでアンチウィルスにまた睨まれる
-
あれ?口上の逆レイプで射精させたが反応しないなー?
と思ったら、これ女あなたとかで相手を逆レした場合の口上で、あなたが逆レされた場合の口上じゃないんだ…うーむ紛らわしい
-
絆の奇跡と力、MP消費になるパッチだけど
奇跡の効果は前に上がってたけど、あれMP全回復はいってるからMPが100だろうと全消費だろうと永久機関になるし
力も4段階上がるのがMP50で使えるのはDIVAも裸足で逃げ出すレベルだな……
今度は逆にコストのやすさに対して効果がぶっ壊れのオリスキみたいになってる
-
ちゃんと考えて作られたとは思えない・・・
-
一般スキルにするんなら単独での仕様が縛られてるメシアライザーと味方に開放されてないラスタキャンディと互換でいいんでないか
-
まぁ、通常のスキルと同じようなMP消費化するんだったら
奇跡をメシアライザー(HPと異常だけ全回復)、
力をラスタキャンディ(全能力1段階上昇)と同じ程度の効果にして
それを一人で使えるように、ってのが丸い感じはあるかも。
ちょうどどちらもリンケや敵専用でプレイヤーサイドで一人で使う方法がないので唯一性と利用価値にはなる。
-
まあまあ…、勢いのまま出しちゃった感じはするけどね
調整するならもうちょっと煮詰めたほうが良いですね
-
じゃあMP上限消費にするか
-
別に珠消費でよかったのでは?
元々、嫁とイチャイチャし続けると球が無駄になるからという理由で作られたスキルのはずなのに
なぜMP消費にしようとしたのかコレガワカラナイ
-
事実上ロストなのは問題無い派だから消費緩和の方向で調整されると気合入れて書いた口上が悲しくなる…
-
調教ステータスの上限突破でもできるようになればいいんだけどなー<珠の消費先
-
上限突破できるようにすると、「歌唱技能==10」とかで条件つけてるようなスキルとかが死にかねないからチェックが大変になるんだよな
-
正直費用対効果はどうでもよくてロールプレイに有用だと思うから元のままでいい派
-
>>50
同じく、新スキルとしてコスパも考慮したのを追加なら気にしないけど、
今の仕様で数年間続いてきたのを変えるのは演出的に抵抗あるね…
-
経験リセットを外して珠消費だけじゃだめなの?
-
獲得素質、レベル、経験削除が無い感じでいいと思うにゃー
-
菊枝やレミリアのスキルの話題の時に調教ステータスの消費自体が忌避されてた筈では?
自分は戦闘のために再調教は作業じみて嫌なので戦闘は戦闘、調教は調教で分けて欲しい派
無限回復は戦闘中陥落数回使用可能とかに出来ないかな
-
今まで蓄積した異常経験をすべて消費する技とか作ればきっと平和だよね
フラグもリセットされてまっさらな気持ちで再び異常経験を増やしていけるよ
-
>>54
陥落回数に依存じゃ戦闘と調教を分けれてないのでは?
-
>>50
ほんこれ
謎燃費のぶっ壊れ効果スキルを、使いやすくしようという方向性自体がかなりズレてる
-
>>56
元々戦闘調教両方に跨がる陥落はセーフ(ダブスタ)
調教ステータス減少で調教しなおしがNGなんで干渉しないで参照するだけなら気にしないわ
-
そんなことねぇだろ
バランス調整できない・しようとしない理由にならんわ
-
・そもそも使用する条件の時点で到達させる人がそんなにいるのかって話なんで大半どうでもいい
・むしろ実用性がないからこそ気兼ねなくスルーできる
みたいなところもあるからなぁ
-
まあ、代償重すぎて使用の選択肢に入らないからどうでもいいと思ってるな
-
ただ、調教しなくてもスキルを使い続けることはできたレミリアや菊枝が駄目なんだから
調教しないと使うことすらできなくなるスキルが存在し続けるのは間違ってるというのはスジが通っている
-
菊枝とレミリア、特にレミリアの方は、そういう要素ないところに突っ込まれてるってのがデカい
使うたびに記憶を失うみたいな原作再現要素だったらともかく、そんな要素一切ないでしょ
絆二種はそういう意味では「調教要素がコスト」なのはわりとアリなほう
現状の性能だと、MPコストで使えるとちょっと強すぎるんで、PTから離脱+鯖送りで再召喚不可などで、少なくとも無限ループはできないようにしないといけないかな
それか、「1周回に1回」くらいの制限で、「そんなポンポン奇跡起こしてんじゃねーよ」って感じにするとかかなぁ
-
DYING以上LOST未満で、リカーム等では復活しないけど
何らか面倒なアイテムやら手続きで復活できるとかどうだろ
-
・調教が過剰になる段階でMAG譲受とか既存の能力強化のほかにリターンがあったほうが面白いかどうか
→それが非常に強力な場合、戦闘の外部要素で実現するのは戦闘をする上での要求が純粋に増える関係でめんどくないか?
・ひたすら余っていく珠がなんかもったいない
→結局のところ気分の問題なのをシステム的なリターンに変換して解消するのはシステムとしては歪みになるけどそこまでしてやるべきことなのか?
→消費リソースの設定量がかなり難しい…のは置いとくとしてリソース供給のために調教をやる形になった場合それは面白いのかどうか?
・絶大なリソースを消費する代わりにめちゃくちゃ強い技がある
→リターンが不十分なら死に技。リターンが釣り合うなら相当なもんになるけどそれで勝っても面白いのかどうか
・凄まじいペナルティが発生するというフレーバーの需要もある
→単にフレーバーとして存在しているだけで実用性がないならシステムの負担にならないけど、フレーバーにあわせてリターンを設定すると歪む
とりあえず、課題的にはこんなんがあって、ゴール地点によってどれがひっかかるかもそこそこ変わる
例:MP消費の通常スキルにするんなら1番上と1番下の問題がひっかかるけど、リソース関連の要素は自然に解消される
-
探索中復帰不可のたぐいなら一時的に最大HP下がるとかでもいいんじゃね
-
無限に調教系ステータス強化できるようにすれば解決しそう
-
これがなんで歪むかっていえばコンセプトの発端が調教システム側の問題(しかも気分的な部分が大きいやつ)をよりややこしい問題がある戦闘システム側で吸収させようとしてるからなんで
そこに関しては調教側で回収してそこで完結させりゃ話は済む
なんでまぁABLを無限に育てられるけど、表示上使われるのは10までで式算出は実数の10までの値しかつかわれないとか
それだけじゃあれなら売却価格に微小に補正がかかるからその気になれば無限に価格を伸ばせるとか
ほぼ気分だけを満たす形で解決させるんなら、システム的な負担も少なく、手間もまぁそこそこで解決できたりはする
-
あなたとの子供を孕んでいるのが使用条件で使うと子供は消える。これなら弾数も抑えられる
-
珠が余る問題については、>>68の方向性が個人的には好みかなあ
無限は流石にやり過ぎとかなら、上限50とか99にするとかでも並大抵のことじゃ辿り着けないだろうし
-
その場合、絆スキル2つは普通のスキルになるように丸めて…をすると元々の存在意義がなくなるし
プラグインと一緒に削除するのが妥当な落とし所かな
-
コストそのものもそうだが、コストが分かりにくいってのもかなり問題かな
使ったらキャラ消えますとかならあえて使う事あるかも知れんけど、特定の調教経験と珠が消えますって別の意味で使いづらいわ
-
まぁRP的に使えるのなら使いたい人は使えばいいで残しといても構わんのでは
-
「調教が影響するプラグイン」として個人改造して使う媒体という利用方法もあるので削除はやらないでほしいな
-
珠が余るってんなら、体力気力を伸ばすのに使えればいいのでは?
調教システム内で完結するし無限に伸びて嬉しい数字でもある
-
ロマン派(RPになるからそのまま)と実用派(効果減らして珠消費)と硬派(戦闘に調教要素が関与すべきではない)が1:1:2くらいかな
-
じゃあコストを別のものに変える派
ソロモンの指輪そのものを消費して1周に1回のラストエリクサー化してはどうだろう
-
単に使用フラグ足して1日1回で良い気もするな、そのぐらいならバランス崩れないだろう
-
過激派(極大のコストを払うならきっちりキャラロストまでいけ)
-
戦闘で珠消費されても非戦闘員には関係ないのがね
-
話ぶった斬るけどメガCD版の真1やった人居る?
メガドラミニ2でプレイしたんだが3Dマップの移動がヤバい位遅いのは仕様?
SFC版と比べても5倍位遅い気がする
-
仕様らしいよ、5chのレトロゲーのとこに古いメガテンスレあったと思うからそっちで聞いた方がいろいろと詳しい答えもらえるんじゃね
-
>>82
サンクス、当時のCDの読み込みだとあんなもんなのかね
レトロ板行ってくるわ
-
ランダム依頼って無くなったと思ったら発生イベントが追加されてたのねようやく気付いたわ
ただ、「ランダム依頼が出ます」て言うだけのために貴重なイベント枠を使う意味あるの?って気もするけど
-
ファントムの依頼が受けれます(Dark傾向 貢献度up)
clubクレテイシャスの依頼が受けれます(Light傾向)
人外ハンターからの依頼が...(知名度up)
メシアガイアうんぬん(LC調整)
って将来的には派生できる
ごめん適当言った
-
既にメシアやガイアからの依頼も受けてるんだよなぁ
ファントムの手広すぎだろ
まあ、単発イベントで十分だとは思う
-
イベント枠は貴重じゃなくなったから
-
別陣営の情報は少しでも収集しとかないと、いきなりサタンを片手でぶち転がす謎のふたなり肉便器みたいなバケモノとかが現れるからな
小手調べみたいなもんやろう
-
自分も最初は気がつかなかったし、最初から依頼の方で表示するようにして欲しい
-
>>86
ぶっちゃけあなたはファントムサマナーというより
フリーのサマナー(ファントムはお得意先)くらいのノリになってるよな
-
起点になる部分作るのはいいだろ
-
ファントムのサマナー(たけし)
-
あいつはたけし
気付いたら後列で死体になって転がってるから気にしなくていい
-
期日までに納金さえするなら何をしても自由だし、強制の仕事とかを押し付けても来ないからな
-
ファントム…デビサマやハッカーズ1で割と大規模な計画潰されたりしたけど、
実は組織規模かなり大きくて、組織全体からすると上記の事もそこまでの打撃でない、という話があってだな…
ファントム所属と言うけど、実態は…こう…
本社、を支えるグループ企業、の地方支部、の孫団体、の下請け、のバイト的な
末端も末端な立ち位置なんでないかと…
-
敵方が巨体でないと、逆にガチ殺しをしかけやすくなる(ので主人公らが野放しになるのが不自然)というのもある
巨大組織がガチ殺しに来るってのはそれだけで話になっちゃうし(メタルダーだ)
-
あまり立場が重すぎると、ぷらっと繁華街のディスコに行ってマンイーターに腰を振るとか無理になるだろうしな
そら幹部になったらエンディングになるよ
-
ファントムソサエティ社Dサマナー事業部マヨーネ課
-
こいつ幹部になってもガハハしてるぞ絶対...
-
演出としてはメインメニューのほとんどの機能を潰すことでファントムと手を切るルートも作れそうではある
(昔のRPG終盤で世界滅んだり街に入れなくなるアレのノリ)
その場合拠点になるマップに邪教の館とかベルベットルームとか生体エナジー協会とかジャンクショップとかを配置する必要もあるけど
そしてニヤニヤしながら出張してくる時間城
-
ファントムって約一名クソのような上司がいる以外はこれと言った不満が思いつかない良い職場な気がする
-
冷静に考えて欲しい
貴方もやってることそんな変わらん
-
最大200人の雇用を抱える大食堂のオーナーだぞ
あの、従業員のシフト…
-
食費・給料ゼロで働いてくれる悪魔は本当に最高だぜ!
-
悪魔にはMAG払ってるから! 造魔ちゃんは、うん
-
食堂・娼館400人くらいになったらもうレムルの王名乗っていい気がする
中立地帯ってなんだよ
-
取り合っても立地的に旨味が無いのかもしれん
こう物流とか交通の便だとか
-
あるいは大破壊後の放棄された基地の居抜きで、下にはやべーブツがあってドンパチすると爆ぜかねないとか
-
やべーブツ(首塚)
-
開発元を襲撃してくるのはどうなんすかねぇマサカドこう様……
-
ファントムここが最高
・(要自助努力だが)高給(やろうと思えば50日で数千万単位で稼げる)
・女抱き放題(オトコもおk)
・すげー強くなれる(主神級を素手で作業できるようになる)
・上司もあまり厳しくない(上納金納めなくても怒られる程度で済む)
・縦も横も繋がりが緩い(少なくとも@の周りは)
ファントムここが駄目
・悪の組織なので所属してるだけで自動的に命を狙われる
-
ファントム所属なせいで襲撃されたことってあったっけ……?
自主退職する時に上司が見送りに来てくれるのも悪の組織らしからぬ良い所
-
それは、やらかしたら俺が殺すという意思表示なのでは
-
クソみてぇな無茶ぶり(例:人類滅亡1歩手前でカルマ協会に殴り込みしてこい)しても生き残って帰ってくるからお得
-
シェムハザやアザゼル級幹部がメス顔を晒す代償に大体の荒事を解決してくれる便利屋
男と男だったら奉仕できない?構わん、イけ
-
悪魔にとってTSなんて大した問題じゃないだろう(虹色キャンディをアナルに詰め込みながら)
-
ファントムは来る者は拒まないが去る者は決して許さないの精神で運営されています
-
たぶん悪の教示()にイキった下っ端が沼から逃がさないように言ってるだけと判明
-
卜部?当時の企業秘密知ってバックレとか許すわけねぇだろ
-
バックレるにしても妻子持ちの身の上でなんでバックレようとか考えられたのか
生活とかなんかこう、あるだろ?
-
卜部氏なんてどこの分家でも泊になるエリート一族から引き抜いた看板が逃げたらそりゃねぇ?
-
そら(リャナンシーを仲魔にした挙句、深い仲になったら)そうなるよ
-
>>111
ここが駄目に、COMPが楽器だったりメリケンサックだったりする、を追加しておいてくれ
-
じゃあ何ですか?コンピューター機能つけた精密機器を鈍器にするのはおかしいとでも言うんですか?
-
傘型COMPはオシャレだからメリケンサックや楽器と違って別にいいだろう?
-
私費で用意させてるんじゃなく愛着ある私物を仕事につかえる用手配してくれてるならここが最高の方では
なんでそんなもん使わせてるかがそもそもわかんないけど
-
愛着のある物を素材にするとMAGの流れが良くなるとかそんな感じのアレ
-
>>123
あれはファントムサマナーが趣味でそうやってるだけだぞ
-
傘COMPはマニ車みたいな物と考えればむしろ合理的である可能性すらある
-
傘は現代の魔女って感じでええやん
-
美人がやるなら何やっても絵になるから許される
美人がやるならな
-
サマナーに目立たず行動するという考えはない
-
だからいつも全裸に荒縄というオキクムシスタイルである
-
いつでも身に着けていられるような日用品をCOMPにするのはまあ理解できなくもない
-
クソデカ武器compはルール違反ッスよね?
-
神父っぽい装いから聖書型だとかギタリストの風貌からギターだとかは分かる
メリケンもまあ裏社会の人間だしヴィジュアルには似合ってる
銃?の形してるそれはなんだ
-
GUMPはヴィクトル製であり同型が複数存在するものであれは所有者のせいではない
要するにあのデザインにケチをつけるならヨーソローに
-
90式のGUNPが近未来まで支給されてるヤタガラスはなんなんだ
なんでバリバリ使えるんだ
-
傘や楽器みたいな日用品型COMPの派生としてカツラ型COMPやランプ型COMPが有っても面白そう
-
ところで割と気になるんだがみんなファントムのイロモノCOMPちょっとなあと思うの?
私アームターミナル型付けて☆彡って言われる方がイヤ重量的に重くてかさばる上蒸れそうだし…
かといって携帯ゲーム機型とかスマホガラケーだと薄味すぎるし目立たない程度のものCOMPに改造してもらう方がいいなあと思うわ
-
妖気アンテナ型百太郎?>>カツラ型COMP
-
現代か世紀末かで大分印象変わるんじゃないか
溶け込む必要が有るなら片手塞がってもなるだけ目立たない方が良いし
真1みたいなとこならアームターミナルの方が使いやすそうだなと思うよ
-
アームターミナル型は完全剛体かどうかでだいぶ価値が変わる
腕はなんだかんだで被弾しやすい箇所
-
>>140
実用性無視して懐中時計型COMPとか欲しいと思うことはある
-
探偵さんは腕時計型銃(神経弾)と蝶ネクタイ型COMPとキック力増強シューズ(剣扱い)を装備してるんだよね…
-
サマナーの探偵ってカバー職業だけど悪魔使えば本職よりも精度の高い調査できそうだよね
悪魔のランニングコストが高いから割安にはならないけど
-
comp形状とか職業とかで色々やりたいと思うけど
面倒だなとなって結局何もしない
そんな日々
-
バイブ型COMPを駆使する公衆便所あなたがいてもいい、自由とはそういうことだ
-
両手両足が拘束または喪失していても膣圧で操作可能と考えたらありかもしれない
-
鼻毛神拳的な何かの技術が必要そう
-
あなたが意識を失ってもCOMPを自動操作してくれる触装デモニカ…?
-
寄生生物ですね
-
バイブ型COMPってことは挿入中に召喚したら出産かうんこじゃん
-
ナチュラルにアナルに挿すな
-
やめるのだ!そこで出し入れするのはうんこだけなのだ!
-
あるいはチェストバスターみたいに出てくるのかもしれん
-
内側への召喚である悪魔変身者なら使うかも
使わねぇよ
-
>>151
もう触手側で自動撤退する機能も付けとこうぜw
-
ドラクエみたいに呼んだら枠外で戦ってくれる触手くんはちょっと欲しいかも
-
だからその触手なんなんだよお!
-
ちんちんです(オプションしだい)
-
触手は切って焼けば非常食にもなるしな
-
ちんちんも切って焼けば非常食にもなるしな
-
食用チンポ(徳用版)
-
竿持ちを去勢できるのはera世界樹だっけか
-
全除去、玉を取る、棒を取る、パイプカットなどが表現されてるのってあんの
-
そこまで性器カスタマイズ充実してるのは海外製フリゲのlilithsthroneとかだな
-
あるのか…
-
海外は特にテキストベースゲーとかrenpy系とかにとがってるの多い感じする
シシフィケーションっつーの?男のままメス化に特化したのとか丸のみとかこじらせたフタとか異形化とかとか
もちろんあっちはあっちで日本の極端なとこ見てこれだから日本はとか言ってたりする
-
リリ玉座はeraで言う変幻自在素質持ちだと容姿性別の他に体液の色だの味だのまで変更出来るのが独特だったな
精液バニラ味で母乳はカフェラテで愛液がメープルシロップのスライム娘とか作れる
eraten入りしたらあなた食堂のドリンクバーで働かされてそう
-
そんな気持ち悪いなら精神的ブラクラ扱いで知りたきゃ調べてとだけ言ってほしかった
-
ntr有り獣姦輪姦有りの調教ゲーでなに言ってだコイツ(そっか、ごめんね……)
-
虚心造魔口上にバグ?があり、作成主の方が最近おられるようなのでここに書かせて頂きます。
この口上を作って頂き本当にありがとうございます!一番のお気に入りです。
【問題点】
未調教陥落の際に調教を始めると毎回初調教時の「何の御用でしょうか、%CSTR:二人称%」以下が
発生してしまい戦闘口上設定等もリセットされてしまうので戦闘口上を話さない。
【(おそらく)解決法】
口上終了後のCFLAG:201を変更する際に「CFLAG:201 = 1」となってしまっているので
「CFLAG:201 = 5」に修正する。
-
>>172
その辺は粘膜接触ってことで理解もできるけど単なる人体改造にしか思えないのは気持ち悪いわ
俺は女が侵されるのを見て抜いてるだけで女が外科手術されているのを見て抜くような趣味はねえんだ
-
ナイトテイルルートの最終戦に古代ちゃんin人修羅していったら最終リンク先のスキルが人修羅のものになるんだけどこれって正常な動作?
-
人修羅以外の悪魔でもそうなるなら仕様、人修羅限定なら要確認事項かと
-
人修羅に乗っ取られて上半身裸になる古代ちゃん?
-
>>173
ブベァ(悲鳴)
ありがとうございます、ソッコ直しますね!!!具体的には一時間以内。
-
ジェバンニが15分で。
>>173さん、ありがとうございます。
ついでに「未調教陥落してたとき」の分岐の口上がいくらかあるんですがそれでなくなってたのも直ったと思います。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/654
-
言われてみれば人体改造要素はeratenだと意外に無いのな、プチデモくらいか?
なおナイトテイル勢はイベントでガンガンやられる模様
-
悪魔に乗っ取られて身体メチャクチャになるとかザラだしな
悪魔も人間に改造されてる?なんのことだよ(すっとぼけ)
-
原作でいうと自分で自分改造したオオツキとかサイボーグに改造されたアニーとか?
母子合体悪魔人はあれどういう分類になるんだろうか
-
キャンディの効果を軽視し過ぎている
>>179
修正乙
-
メシアン系統は普通に人体改造な気も、ガイアーズは力を求めての研鑽だろうが
メシアンは神に祈り捧げてるだけじゃああはならんやろう
-
アレクサンド・アンデルセン「暴力を振って良いのは化け物と異教徒だけです」
-
(大天使勢のメカメカしさを見る)
...もしや祈りを捧げるとああなるのでは?
-
SCPのメカニトかな?
-
>>180
ナイトテイルは作者の性癖だから仕方ない
-
性癖なら仕方ない
-
原作からして綱渡りみたいな無茶な強化した連中は全員死んでるからグロ改造しても無駄じゃ?って・・・
-
> 綱渡りみたいな無茶な強化
ロアルドが真っ先に出て来るなぁ 死んだのは無茶に無茶を重ねまくった末だけど
-
>>184
当時の攻略本の悪魔解説ページを見ると、
真1の時点でガイア教徒の最高位がアサシン闇法師でいずれも技を鍛え上げた頂点感出してるのに対してメシア教徒スキャナーは薬物中毒者だし
真2のジエレーター、ターミネーターに至ってはは完全に改造人間みたいに扱われているな
-
真Iのカオスヒーローも広い意味では強化のための改造人間みたいなモノと言えるかもしれない
-
ニュクス・アバターの最終形態がカーン系のバリア貼って万能属性反射してくるぞ…もしかして仕様変わった?
-
そんなのきカーンって?
-
万能も反射したらあカーン!
-
ずいぶんジャック・フロストがいるようだな……
-
そろそろ元気になってくる時期だからな
北のほうだとそろそろ初雪だし
-
蘭子の戦闘口上書きました。あなたが覚を持っていたら内面が見えたりします。
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1388
-
こないだ降ってたな
>>199
乙
-
闇のまの気合入りまくった分岐量が眩しい。お疲れなんだよ
-
やみのまを使う時って他のスキルはどうするのがいいんだろ
なるべくスキル枠を埋めずにガーキル付与までもっていきたい
-
リソースのアイコン増えてるヤッター
スフィンクスの神絵って誰得だけどそんなもんかと逆に納得した
-
一瞬リースのアイコンが増えたのかと勘違いした
-
自分造魔使った事ないんだけどどういう利点あるの?
スキル関連面倒臭そうなイメージがあるんだけど
-
これといった弱点がなくて状態異常が軒並み効かないので邪魔になりにくく、連れ歩いてもMAG消費しない
スキルの習得は面倒だが、スキル構成の自由度は高いので好きなスキルを持たせられる
素材次第で素質を自由に弄れるので、好みのキャラが作れる。口上もあって奴隷として可愛い
利点としては大体こんなとこ
-
耐性優秀、スキルも難しそうだけどサポートで割り切れば案外簡単
通常プレイの範囲では能力が低くなりがちなうえ特化させるのが面倒
-
昔はつよつよ専用スキル(継承不可)を継承させてダブルレーヴァテインとかできた
今の有用性は分かんない
-
今てまきなくなったの?
-
造魔の耐性は穴がなくて楽だけど最終的に人間や普通の悪魔のほうが優秀になりがち
継承不可かつ専用でないスキルを複数使えるのが強いな
超メギドとか東方勢のクレイジーバックダンスとか、あと装備知識とか
-
人間や悪魔は連れ回してれば勝手に育つけど、
造魔は定期的にメンテナンスしないとレベルやステで差が付くからある程度の手間と愛が要る印象
うちの造魔は護りの盾とコンセ+クレセントミラーが切り札な子だった
-
昔は普通に育てた場合どこかで「レベルアップ必要MAG>MAG最大値」になった気がするけど今もそうなんかな?
-
造魔あなたを一瞬考えたけど、仲魔が揃っている引き継ぎ後はともかく一周目は無理そうだ
-
>>212
以前計算したけど、MAG最大値の方が伸びがいいので、レベルアップは理論上ずっとできるはず
もちろん、必要MAGが大変なことになるが……
-
造魔ちゃんはサキュバスを超えたサキュバスになるからえっちだよ
-
あ…あの…自分デビルサマナーなんすよ…合体してもらっていいスか
-
造魔あなた作ろうとしたけど合体まわりから外すのうまくいかなくて積んだ
-
悪魔系あなたは慎重にやらないとマジでバグり散らかしたり予期せぬところでブッ壊れになったりするからスレなりデスコなりでデバッグしてからパッチにしてくれよ・・・?
-
eratenのサキュバスってあまりサキュバスしてるイメージが何故か無い…
-
サキュバスより@の異能完全無効調教部屋の方がすごいからな
-
サキュバスに襲われたことで覚醒して逆に吸い尽くす導入から始まるインキュバスあなた。初期悪魔は雑魚化したサキュバス
-
むしろ互いのMAGが増えるセックスの極意に目覚めたい
-
行き着く先は歓喜天かアルダーか
-
一理あるだー
-
>>224
【審議中】
-
何かいくらセックスしても男に根付が装備できねえと思ったら
これ挿入経験と性交経験に分かれたからケツ掘られないと装備できなくなったのか
-
挿入+性交経験が一定以上で装備可能ってするのがいいかな?
-
適当にtsしとけばなんとかならんか?
-
女を知ることで男が極まるのだ
-
一番気持ちいいおちんちんを得るために自分で試してみるのだ
-
根付ってケータイストラップみたいなやつ?
-
元々性交経験ってオトコはケツ掘られないと取得しなかったよ
それで色々不具合があったから挿入経験が追加されたんだぞ
-
他の条件の技巧10も売春経験必要だし掘られる方が手っ取り早い
-
ダンジョン攻略中に悪魔の要求でセックスすれば売春経験つかなかったっけ?
-
みんなふたなり美少女になれば大体解決した
-
やはり全人類を貞子にするのが正しいのだな
-
そうやって自分しかいない世界で独りぼっちで生きていくのかい?
っつったのはシンドーさんだっけ
-
きさまー!ムスビのコトワリをバカにするかーっ
-
イザナギイザナミ「凸凹があるのでハメてみましょう」「じゃあ後背位で」反発刻印x2
-
P5R始めたけど出てくる登場人物みんな主人公に冷たくて泣いた
-
信じられるのは怪しげな薬を打ってくれる女医とソープ教師とヤクザと汚職政治家だけだぜ
-
>>239
二人同時に反発刻印か
その発想は無かった
-
イザナギ・イザナミって大量に子供作るけど多胎妊娠機能ON胎内合体魔人ONだったんだろうな。
-
垢落としただけで単体多産生殖するのはオプション機能からして別物では?
-
まともに子宮で育てた神の方が少ないのでは・・・カグツチを普通に産んだのが死因だけど
-
>>244
イザナミの気がイザナギに当たったのが原因なんで一応は交配と言えるかも…
-
>>226の性交経験・挿入経験問題などを修正したパッチを出しました
前提が多いので面倒ですがreadmeをよく読んで当ててください
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/666
-
ちょっと頭を割ったら女神が産まれたりもするから
-
そんな変態はCVジャイアンだけなのよ
-
カグツチは昔の出産は命懸けで母胎が持たなかったことの暗喩なんだろうけど、それ踏まえると胎児の首切るイザナギはあまりにあんまりすぎる
-
実はヒノカグツチは女の子で、死んだ母親恋しさの余り父娘相姦に及んで処女喪失したことの暗喩(era的推理
-
???「せめて代わりの首とか探しに行くべきだよな」
-
イザナミがカグツチを産んで黄泉の死の神になったのは火山噴火の暗喩だったんだよ!!(MMR)
-
>>250
体格の小ささも命がけになる要因なのかな、と思ったら弥生〜古墳時代辺りだと案外体格良いっぽいのな(女性が150超える
明治時代の方が平均身長小さいくらいなんだが、こっちは把握範囲が広いせいかも?
>>253
な、なんだってー!?ΩΩΩ
溶岩と浪漫溢れる解釈で嫌いじゃない
-
>>253
ある日山が火を噴いて多勢死んで、落ち着いた頃に山を見ると山体崩落で山が消えていた
とかなったら山の神が火の神に殺されて死の神になったと解釈してもおかしくはないな
-
いつも恵みを与えてくれる優しい山の女神が、ある日を境に火を撒き散らすようになった
そら悪い男に騙されたと判断しても、何もおかしくはないな!
-
P5Rのカモシダ・パレス突破したー
オープニングからここまでで約10時間半
すごいボリューミーだぁ
-
p5rってだいたい満喫しようとすると一周150時間くらいかかったっけ
コンテンツとしては最後まで飽きることなく楽しめるからがんばえ〜
-
鴨志田の導入部クッソ重くて胃がキリキリするけど
それ以降はそこまでヘビーな案件は少ないから安心していいぞ
-
eraやっててなんだが鴨志田の顔と所業見たくないから2周目の気が重いまである
-
ということはeratenで鴨志田を身も心も堕としきってやれば気楽に2周目を始められる…?
-
絶対引き継いだ鴨志田とはまた別のカモシダが出て何喰わぬ顔で悪行積み重ねてるぞ
-
こう、そもそも横から思惑ぶっ潰すシナリオにする方でなんとか…
ほら、eratenの足立でも似たような事はやってる訳だし
-
女生徒は手を出す前に攫われアン姫まで奪われる鴨志田
-
肉便器にされる鴨志田
-
元バレー選手の肉体美が大人気な鴨志田
-
声優的にその道の人からの需要は結構ありそうな鴨志田
-
そこであえてのカモシダーマンシナリオ実装w
-
全く関係ない話題だけどウマ娘で新登場したメジロラモーヌがマヨーネっぽい
-
クソザコのたけしでも気も体も強そうな相手を調教できるのはセーフハウスの部屋に弱体化の結界的なモノがされてるのかな
-
スタァライトの石動双葉ってP5の双葉と被るから
CSVでは呼び名に(舞台少女)ついてるけど
イベントの加入時処理では、それ取っちゃってて
このままプレイしてても大丈夫?
-
全然OK
むしろ取らんと調教のとき()表記が出てガクーってなるぞ
-
キャラ番号の判別的にCSVの呼び名は被らないようにする必要はあるけど、キャラ加入後であれば呼び名はいくら変えても大丈夫なはず
例えばだけど、ハーピーの呼び名をモーショボーに変えたとしても、
内部判定的にはハーピーはハーピーのままで、モーショボーと誤認される事はない、という話
-
お二人共ありがとう
なんか呼び名って大事らしいから心配だったので
それなら他キャラも色々変えちゃおうっと
-
バアルにベルゼブブって名前付けたりイシュタルをアスタロトって呼んじゃお
-
ケルベロスにパスカルという名前を付けてもいいぞ!
-
カルティケーヤは韋駄天と呼ばれるのが「好かんだ」
-
今日からお前の名前は千だよ
-
>>277
eratenだと口上で韋駄天にするときに同時にTSさせられるもんな
-
ベルゼブブ?贅沢な名だねえお前は今からベルスターモンだよ!
-
今日からベベベーベ・ベーベベだよ
-
ミカエル、ラファエル・ガブリエル?
贅沢な名前だねぇ、お前達の名前は今日から全員エルだよ
-
おいエル。エル!ちょっと来な!
お前じゃないよ!まったく自分の名の区別も付かんのかい!
的なパワハラ上司展開に繋がるんですね分かります
-
「光宙(ぴかちゅう)? 贅沢な名前だねえ、お前の名前は今日から光だよ!」という救済パターンもみたなあ
-
公衆便所周りの仕様を眺めながら利益最大化に取り組んでみた
どうも娼婦/服従もちだと本番14マッカ/中出し310マッカあたりが最適解っぽい
あとは体力の許す限り人を呼び込めば一晩10万マッカ20万マッカも夢じゃない
-
やっぱ入れちゃうと膣出ししたくなっちゃうんだなぁ
700円でナマ挿入!膣出ししたら15500円!
落差で風邪ひくわ
-
外に出そうと思ったらテクで搾り取られるのか
-
一方賢人はコンドームを使った
-
そんなのどこに売ってるのさ
-
いっそ便器にゴム自販機併設して30〜50マッカぐらいで売ればそこそこ儲け出そう感
中出しの稼ぎ自体は下がるものの、安定重視の奴には本番料金の実質値上げになるから、収支プラスの可能性は十分考えられる
-
グレムリン辺りが自販機に取り憑いて不良品のコンドームが売り出されるようになりそう
-
じゃあ、そのグレムリンを不良品のコンドーム付けて犯して責任取らせなきゃ
-
なるほどつまり一連のこの流れはあなたの仕込み
販売機と陥落済みグレムリンの手配にまで至る細やかな策略
-
ゴム代と中出し料金両方取れる一挙両得
邪悪すぎやしませんか
-
流れぶった切って申し訳ないけどデビコロちゃん口上のバグ見つけたから報告するね
あなたと一緒に便器になる回数カウント部が「CFLAG:702 =+ 1」ってなってるけどこれだと毎回1にリセットされちゃうんだ
正しい表記だと「CFLAG:702 += 1」だからこれからデビコロちゃん便器エンドに挑むひとは50日を無為に消費する前に直しておこう
-
バグ報告ありがとうございます。多分直しました。
まだバグが有るようなら報告してもらえると嬉しいです。
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1391
-
バーヴァンシー育ててるんだけど
もしかして達人持ちの悪魔ってスキル消去できないから
陥落ボーナス強化のためのスキル枠の空きが確保できない?
それとバーヴァンシーからクラスカード暗殺者がコーディングできたけど
アーチャーだから装備できない
-
今更だけど、下着すらし挿入って下着がずらせる状態なら実際にはずらしてなくても実行可能だったんだな…
で、下着をずらしても、ずらし挿入以外のV性交は実行できない仕様になってて…なんかちょっと気になる
この仕様なら、下着ずらしたら他のV性交が出来ても良いんでない?って気がするんだけど、どうなんだろ…
-
意図的にずらし続けてないと下着が動くたびに戻ってくるから無理
-
下着ずらし挿入→下着のずらし状態に関わらず可
その他挿入→下着のずらし状態に関わらず不可
…ってコト?
-
ずらしたあと固定する用のガムテを実装してしまえ
-
バイブとか抜けそうなもんだけどガムテ使ってんのかな
-
鍛え上げたVならば固定せずともバイブは抜けないのだ
知らんけど
-
きっとヒモまたは下着状の固定具ついた穿かせるようなバイブなんじゃろ
生物体に粘着テープ貼ったらものによったらうまく貼りつかないし特に毛皮だと剥がす時大変だろうし
-
バイブ・カハみたいに一枠で複数の悪魔は常にハーレムプレイしてるってことになるのかな
-
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_picture/download/306
こんな感じでマウスオーバーで補足情報をが出る仕組みを導入するつもりなんですが
こういったところで補足情報が欲しい。あるいはこういったところで情報不足で困った的なネタを募集したいです
とりあえず現状では
・スキルが発動できない理由
・スキルに個別で設定されているコスト以外の発動不能条件
・効果がややこしく、覚えづらいスキルの補足(説明文の追加が基本手作業になるので説明文の追加はわかりにくいところがから優先したい)
・調教コマンドの基本ソース
・実行判定が不足している場合の計算過程と結果
あたりを考えています
まだ他にも作業を抱えてるんですぐにとりかかるわけでもありませんが
とりあえず作業開始までにネタがあれそうなら教えてくれると助かります
-
悪魔全書で対象悪魔が出てくる所
-
粗悪なゴムを売りつけた下請けも搾り上げなきゃ…。
実際肉便器を設置するとして、無人にするならまず金を入れないと入れない仕組みと、時間が過ぎたら強制退出
の仕組みがいるかーと考えた結果管理人に置いた方がええわとなる、これが資本主義…。
-
周回で装備充実してると人間の火力が高すぎて悪魔の出番がほぼ壁役やサポート役になっちゃうね
-
もっと強制パーティー解散イベントを推してこうぜ
-
魔晶剣作り始めると純サマナー一人でなんとかなるから悪魔にMag吸わせて触手生贄にしてるゾ
-
何か全滅したらGameoverの代わりにエロイベントが発生したり、条件ありで公衆便所に強制就役するイベントが欲しい
そして作ろうとするもの全くプログラムが分からないこの身
eratenはエロ方面だと攻めゲーよね
-
いちおう闘技場で負けると似たようなイベントがあるぞ
その後ゲームオーバーになるけど
-
現状だと敗北時ゲームオーバーは原作テイストののみBATTLE.ERBに格納されてるから
ムフフON時に外部ERBからも読み込むとかするとエロバッドエンド拡張しやすくなったりするのかね
-
直近作品はテキストじゃないのばっかだからゲームオーバーが増えないんだよな
-
スケベな女サマナーに負けるとちんちんやおっぱいを大きくされて解放されるイベント
-
闘技場の女王のなんたらは負けてもゲームオーバーにはならないな
ああいうシチュエーション好きだわ
-
謎の吸血鬼に負けるとあなたがブリスされる
-
負けるのが嫌だから勝利エロがいいです!><
-
闘技場の敗北バッドエンドは種類が多くてすこ
ちょっとマッドサイエンティストが多すぎるが、メガテンじゃ仕方ないな!
-
夢の中映されてるやつ一番好き
-
ナイトメアちゃんがエッチな夢を見せてくれるとな
-
ナイトメア「淫夢見せてあげますぅ♥」
ナイトメア「3章は飛ばすわね」
-
申し訳ないが悪夢はNG
-
野獣先輩あなた説
-
ゾンビ犬だよ ヨツンヴァインになんだよ あくしろよ
TDNヒトナリ
-
>>326
あの一件で人生が暗転することになったし物凄く災難な人生なんだけど、
そもそも収入が安定していたあの時点でなぜホモビへの出演を決めたのかコレガワカラナイ
-
当時大学生だし興味が勝っちゃったんじゃない?(てきとう)
栄養費とかあったのかは知らないけど
暗転とはいうけど日シリで投げてるしなぁ 普通にすごいと思う
-
まあ、あんまり表ざたにされないけど体育系のいじめとかとしてああいうのがある。
その後脅迫のネタになったりもするのでやばいときはかなりやばいし実際彼はそれで破滅しかけたんだけど
男性のああいう性暴力はどうしてもねー、本人も立件とか嫌がるからなかなか…
-
ソウルハッカーズ2がBOOKOFFで2700円で売ってたのが気になる、あれ発売から半年と経ってないよね?
ランキング8位だったので売れてないという事はないだろうが
-
steamとかDL版があるからパッケージ版の需要が低くなりがちだし
こう…中古屋もそれを見越して安めに値段付けてるとかじゃない?
-
悪魔人女子高生あなたスタートで薄幸の少女ロールプレイじゃ!
やりたくもない調教したり慣れない体でひいひい言いながら戦って生き延びるんじゃ!
とか考えて数回パトりながら無事エコービルクリアしてほっと一息ついたら今度は調教で手が鉤爪なせいで愛撫行動殆んど出来なくて途方に暮れた
ローターは使える事に感動した
-
中古市場は買い取り過剰で在庫が溜まり始めると容赦なく売値も買値も下がるぞ
悲しいけど、他人の手垢がついていても中古市場で強気に出れるのは最新作か人気作か伝説の名作だけなんだよね…
-
あたしゃSteamでポチポチすることにするよ(ちびまる子風)
-
わりと速く値段がクッソ下がったからと言って駄作とかそういうこともないねんな
-
要は需要と供給のバランスだからね
万人が認めるクソゲーでも供給が少なければ値崩れはしないし良作でも供給が多すぎれば値崩れする
-
今みたいにコンテンツの消費が早い時代だと中古市場に出てくる量も多くなるからなぁ
-
それはそれとして後2倍くらいボリュームあってもよかったのよ(強欲の壺)
-
ボーナスで衝撃属性特化型達人のランダムキャラがもらえたが真Ⅲの外伝小説主人公がこんな感じだったなぁ
魔を破る斬打の印には痺れたもんだ
-
肉便器の市場価格は飽きたら合体素材か触手生贄だから下げ止まりするはずだ
-
あなたピクシー二人旅はツライなこれ
-
せっかくの世界平和記念日なので、おすそわけに…
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/682
-
単純に戦力の枚数がないのはたけしプレイよりつらそうね
-
販売当時は無名だけど、後年になって評価されたソフトなら販売当初の価格を上回る値になるんだけどね…
逆に言えば単なる駄作よりも、発売前の期待値が高かった地雷ソフトが一番中古市場でダブついて値が暴落してブランドに傷をつけるんだよ…
-
とにかく…地雷ソフトの販売は認めん…
会社のブランドに傷がつくからな…
-
観光客あなたの9割はピクシーの次の仲魔と巡り合う前にパトる位には二人旅は過酷なのだ
二人旅だと片方が弱点属性突かれた日には1more祭で逝けそう
-
>>330
売れてない方が中古の値段は下がらないんだよ
売れてるソフトの方が安くなる
-
良かった……初動も悪かった上に中古価格も速攻3桁に落ちて制作者が愚痴ってたパワポケRは存在しないんだね
-
極端に売れていない事を想定していると売れている方が安くなるし、ティア2くらいの普通のゲームなら売れない方が安い
ソウルハッカーズ2の人気は公式発表によると……
-
こんなとこでも事情通気取りが適当言うのは変わらんのだな
むしろ人が少ないほうがバレにくくていいのかもしれんが……
-
折角パッチ上がってるのにそっち放置してる点もなー
もうちょい反応してやれよと思わないでもないというか…
-
スレ、すぐ荒れるから書き込みづらいんだよな
-
空気を入れ替えようか
\ちんちん!/
-
メストカゲメイドに"手入れ"してもらいてえ
-
アルゴニアンは顔がなぁ・・・
エロMOD入れて首刎ねて服剥いたらいける・・・かな?ってなったので顔がアカン
-
パッチはよほど問題があるのでもなければ
カーチャンがまとめてくれるまで大半の人は触らないし (DL数2桁)
-
開発スレに告知があっても中々ダウンロードされないし、告知がなければ言うまでもなく
-
フェリセットはやっぱりドスケベマグロだよね…、開発していってもマグロだけど体にガンガンに兆候が出るタイプだと思う!
-
eraだと顔が出ないし、イケる可能性はありますぜ?>アルゴニアン
というか机や車、土偶と顔以前のキャラもいる訳だから、今更そこにトカゲが加わっても支障ないんでないかと…
-
でもコスプレ女の子だと思って調教したら獣姦経験が増えたら真顔にならない…?
-
可愛い女の子だと思ってて下が生えてたらお得!ってなるじゃん
-
特殊性癖が多いからって特殊性癖はデフォにはならんぞ
-
10年後には一般性癖!
-
いやまぁ第二次性徴になったら毛は生えるよね
-
特殊性癖絵師は生存戦略だぞ
https://i.imgur.com/MIlmTUK.jpg
-
デフォとは言わんが、政治活動を繰り返すと特殊性癖が社会的に認められるのは実証されたからなー
-
動物ですら絵に欲情することがある以上
何がノーマルかなんて定義自体が後付けなのだから
そもそも特殊性癖なんてものは最初から存在せず
性癖には単に犯罪かそうでないものかという区分けしか無いのでは?(過激派)
-
社会運動で拡大されてきたのは特殊性癖じゃなくて神の摂理や生命倫理に対する人間の自己決定権だからまた別の話だぞ
いきなりデザインドベビーオラァ!のメシア教とかそら滅ぼされますわ
-
社会的に認められるというより、テロを繰り返して敵対勢力を弾圧してるだけなんだよなぁ
-
無名に勝る悪名
-
ラディフェミもポリコレ連呼マンも肥大化しきった被害者意識こじらせてて生き辛そうだなとしか思わんわ
こんな所で喚いても誰も聞いてないから他所でやってどうぞ
-
TESといえばモロウィンドでは死霊術が普及どころか生活の一部だからネクロフィリアも一般性癖だったな
しかし帝国ではゾンビや骨と寝てる変態扱いという
-
変態死霊術師はスカイリムにも居たゾ
女ドラウグル(屍蝋化したまま乾燥したミイラみたいな敵)を多数侍らせて
最後は自分で拉致って来て殺した村娘の幽霊を死霊術で支配してアレコレさせてた模様
-
ネクロマンシー絶許で神々しいまでの剣まで作っちゃうのに聖地乗っ取られた超自己主張の激しい女神カワイソス
スカイリムではネタまみれだったな、増える剣高い高い墜落人によっては要らないのに出てくる玉による自己主張
-
プレイしてるとアルゴニアンもあんまり気にならなくなるよ
むしろ善人とクズの落差の凄さのほうが気になってくるのがアルゴニアン
-
>>373
アロンディルさんだな、広いスカイリムの世界でもトップクラスの変態
日記の中身が衝撃的すぎた
-
変態死霊術師というとストーカーロリコン根暗メガネことVPのレザード・ヴァレスが真っ先に思い浮かぶな
ただし仲間キャラで唯一HPがカンストしない1はともかく、2のシナリオはノーセンキューだ!
-
シルメリアの時の?いつものお馴染みクリア後要素で部位破壊でボロボロフィギュアを落とす様がまた直視に堪えないやつ?
無駄に種類あるんだよなあの人形…自作かつ量産したのかと思うと余計アレな感じ
-
公衆便所始めてみたが儲かるなこれ
マッカがもりもり増えていく
-
>>347
ブレスオブザワイルドさんと過ぎ去りし時を求めてSさん高いじゃないですか
ブレスオブザワイルドさんと過ぎ去りし時を求めてSさんが売れてないとでも言うんですか
-
久々にやってるけどデビサマルートのダンジョンクソすぎるな…
-
元がやべーからな
-
古墳以外はクリアしたけど道中と比べてボスはマイルドなのは救いかもしれない
しんどいけどダンジョンとしては手応えがあって割と好き
-
デビサマダンジョンは正攻法でやるときはバックアッパー+エストマ(orキャプスロック)ないと心が折れる
なので原作の攻略サイトのマップ見ますね……
-
ここは精神世界系ダンジョン正当最新作のソウルマトリクスをだな
-
原作再現だから原作の攻略サイトを流用できるのは有情
-
原作知ってるかどうかで感じ方変わるよね
知ってるとまあこうなるよなって納得できる部分だったりする
攻略大変だってのは同意だけど
-
知っててもアマラ深海は畜生だと思ったので
デビサマダンジョンも畜生だと思う
-
デビサマダンジョンはこれまでのパッチでワープポイントが表示されるようになったから
これでも以前よりも有情になっているという
-
今ローカパーラ終盤やってるけどこっちの方が心折られるわ
令和でやるゲームの姿か?これが…
-
冷静になれ
誰もeratenが令和まで残るなんて思ってなかった
-
ローカパーラはガチでプレイヤーの心を折りに来てるから無理せず2周3周かけてゆっくり攻略したほうがいいぞ(3敗)
-
最期の移動床ギミックだけは挫けた マップを直接書き換えたことをここに懺悔致します
-
ローカパーラは脳死総当たりが苦でない人はダンジョンパズルで心を折り
ダンジョンパズルが苦にならない人は落とし穴総当たり方式のマラソン(しかもそこそこ長い)で心を折るという
丁寧な仕様だからな
-
脳死ダンジョン穴埋めが出来ない人eratenやらねえと思う
そんなプレイヤーの心を折る最終ダンジョンにようこそ
-
カテドラルの事かーっ!
あれを超えられるのはまだ未完成のシュバルツバースか影も形もない天海モノリスぐらいじゃないかな…
-
超える必要あるのかな(震え声)
-
Excelでポチポチ黒塗りするだけでMAPデータ出力してくれるツールがあったら作ってやるよー
-
あるけど…
-
不適切な発言の謝罪と撤回をさせていただきたい
-
天海モノリスは製作者の負担と言う意味ではカテドラルを超えかねないな
プレイヤーとしては手間と戦闘難度が負担だけど
-
カテドラルは落とし穴系統はおとなしいから規模の割にはあんまりストレスないかな
やっぱり落とし穴やワープゾーン挟まるとつらい
-
後ダークゾーンとぎっちり敷き詰められたダメージ床がぐあぁぁってなる
-
カテドラルはクソ広いけどギミックは素直だから許せる
-
天海モノリスは仲間の救出とパスコード集めで左右往復させられるだけでギミックほぼ無いけど、
単純な広さでぶん殴ってくるアウィディア界タイプのダンジョンだからね…(流石にあっちの原作よりはマシ)
カテドラルは攻略はともかくとして、
原作の天魔の銃とかメギドファイアの入手ルートは悪意の塊のような仕様だったんだよな…
どっちかは忘れたけど、落とし穴で確率1/40とか何のジョークだよ…
-
画面いっぱいのマップ!規則性のないワープ!ずっと同じ景色!
-
簡悔
-
オートマッピングすら無かった時代よりはマシだからセーフ
-
あまのみつるぎとピースメーカーが405の言う落とし穴で
メギドファイアとくりからのつるぎはその中に紛れたワープゾーン
余りに酷すぎたせいか、そのあたりはメガCD版だとあっさりした作りに改変されている
-
>>396
PQ系ダンジョン完全再現とか?
FOEの処理が出来るか分からんけど
-
ワープ地獄は許容出来るけどランダムはアカン
-
ローカパーラは評判がえげつないので入ったこと無いです…(小声)
-
ローカパーラはwikiの攻略が充実してるから見るのに躊躇がないなら
思ったほどじゃなかったな、って感じになると思う
ノーヒントはつらい
-
ローカパーラは敵出現止めてメモ取りながらセーブしつつ進めたわ。昔ながらの良いダンジョンだよ(半ギレ)
-
この流れで思うんだがDRPGってたまに極端な嫌がらせ目的のごときクソダンジョンあるよなあなんでか
メガテンもひどい方だがロストチャイルドのルルイエも評判悪かったなあと
単純にして強烈な膨大なピットの物量攻撃とか回転床敷き詰めた道とか
後思い出すのは深水+呪文無効で飛行種族以外確殺のマッピング殺しのWizXthとか
DRPGやる上マップ埋めするようなやつはドMとでも思われてんだろうか?実際確かに少なからず苦行で面白くはない作業なんだがさ
-
ソウル系の毒沼まみれとか即死アスレチックみたいに、
作ってる側は面白かっただろうが……って奴だと思うよ
-
ピット+回転床はWIZ1にあったな
時代による空気の変化もあるんじゃないかな
昔はプレイヤーと製作者の対決みたいな所が少なからずあったけど
今だとプレイヤーを接待するような気持ちのいいゲームが求められやすい
なので古い意識のまま作って少しでも攻略の妨害をしてくるようなものが見えるとクソクソ言われやすいのでは
そして時代が行き着いたのはスマホゲーによくあるノンフィールド系のRPG
-
>>411
真1のアレはワープ地獄の後に落とし穴が40個以上並んでいる大部屋送りになるだけ(当たりはそのうち2つ(目的の希少アイテムはそれぞれ別の個所に配置))だから、
一応ランダムではないぞ(顔面蒼白)
-
昔のゲームはプレイ時間を長くしたほうがいいゲーム(購入コストに対してのプレイ時間は長いほうがコスパがいい)
という思想が制作側・プレイヤー側双方にあったから意地悪な設計もそれはそれでありだったんだよな
-
カテドラルの建設に携わったメシア教徒も困惑しながら落とし穴作ってそう
-
作ったのは街だけで大天使が降りたった時点で異界ダンジョン化したんじゃねえかなぁ
あれ人の手で作ってたらクソでしょ
-
>>417
シナリオ1のBF3は行かなくていい(フロアの存在自体が罠)からクソマップでも許されてるんだけどね。
シナリオ5のダンスホールは許さん。
-
デビルサマナーPSP版やってヤバいなと思ったのは古墳と中華街
古墳はストロングスタイルだけど中華街は攻略サイト抜きだと無理だろと思った
-
グングニルが無ければ挫折してたわ
-
ダンジョンを原作再現するならその前にUIを原作再現してくれませんかねぇ
逆に言うとUIが劣化してるのに同じダンジョン持ってくるやつはアホ
-
真5セールで買ったから真1から順に買い直してやるかと進めてたが
今はニンテンドーeショップ終わってるから真4だけ公式から買う手段無いな
真1、真2(PSアーカイブス or Switch Online)
真3(Steam等)
真5(Switch)
-
Q:eratenのデビサマダンジョンの攻略はどこにありますか?
A:第三避難所ってところにあるよ!
-
>>426
eショップ終了してるから、4と4Fは店で買うしか無いね
-
デビサマはほぼ自力でいったけど、警視庁の一方通行扉で滅茶苦茶戻されたときはキレながら攻略サイト見た
-
426
ttps://www.nintendo.co.jp/titles/50010000013118
ttps://www.nintendo.co.jp/titles/50010000039316
残高追加が終わってるだけでアカウント連携済みなら公式から買えばまだダウンロードはできる
-
書き込み暴発して安価付け損ねちゃった
-
アマラ深界も全体の構造は原作通りなので攻略本がほぼそのまま役立つ
と言っても、攻略本が必要なほどのギミックも多くはないが
-
真3未プレイだったけど、初見で詰まったギミックは永遠の12mあたりだったっけなぁ…
ゲートサーチないとあれは見つけられないって(ERBファイル見て攻略)
-
>>428
>>430
アカウント連携して残高共有化すればSwitch側で残高増やして買えるっぽいね
盲点だったわありがとう
まぁこれも2023年3月28日までの手段になるから
ベタ移植でいいからsteamとかに出して欲しいね
元が2画面機だから難しいか
-
メガテンに限らずDSや3DSのソフトで移植してほしいの結構あるんだよなあ
2画面とかタッチパネルとかハードルが高そうなのもわかるんだが
-
デビサバもSJ真4も片面ステータスに使ってるだけだしタッチペン要素も無いから世界樹とかよりは移植しやすそうだけどね
-
ルンファク4SPくらいの移植で良いんだけども
-
すばこのは2画面前提ゲーだけど移植してたし…(出来については考えないものとする)
一応スイッチはタッチペン操作対応してるのよね
本体重量の差からタッチペン片手のDS持ちやると手首が死にそうになるけど
-
SJのマップ自分で書き込めないからイライラしたけど移植を考えると世界樹より有利なのか
-
>>435
DS系はハードが特殊だから移植とかリメイクってなかなか難しいだろうなぁ
まあゲームによっては2画面の必要ないですよねってのも多々あるが
-
>>440
作品ごとに2画面とかタッチパネルの活かし方に差があるから
あんまり活かしてないならそのまま移植すればいいだろうけど
ガッツリ使ってる作品はシステムやUIを1から作り直しになりそうだしな
-
感圧式が絶滅したから操作感の再現もネックになり得る
-
シナリオだけ引き継いで、システムは最近の奴を流用って形にすればどうにか…
-
中途半端に手直し必要だと下手すりゃ新規よりコストかかるからなぁ
-
DS系からSwitchに移植、リメイクされたやつなら過ぎ去りし時を求めてと超不思議のダンジョンが思い浮かぶけどあれUIどうなってたかな
-
L2とか押したらスッと地図出てきてマス埋めれたらそれで良いよ
それで画面の端辺りにミニマップみたいに置いといてボタン一つで拡大と非表示くらいで
据え置きにしろPCにしろ画面デカイから余裕でしょ
>>445
超不思議のダンジョンは戦闘ステムとか別のもんになってたっけ
元々GBAとDSであんま差が無かった奴だしUIはほぼ変わってなかったと思うけど
-
そういやFFのDSリメイク作品とか通信しないととれないやつとかがあってまじで害悪だったな…(しみじみ
デビコロちゃんに恋慕を付けた後、唐突に意味もなくビンタして調教を終わりたい…
なぜ急にビンタされたかわからずぽろぽろなくデビコロちゃんがみたい(はぁ…
-
デビコロちゃんを隷属淫乱恋慕で切り替えて情緒を壊していけ
-
みんなはデビコロちゃんのどのエンディングが好きかな?
ぼくはやっぱり服従エンド!
-
魔法ぶっぱな後衛は人間でも悪魔でも候補はいっぱいいるけど頼れる耐性の前衛って結構少ない
敵を選ばず弱点つかれない造魔もアリだけどうーん…
-
パーソナルトルーパーとかどうよ?
-
斬撃と破魔を埋めたナイトメアちゃん
-
厳選したフロストファイブ娘
-
どうしてW人修羅ちゃん使わないんですか?
-
デモナイズド悪魔人もいるで
…金かかるしもっと序盤からも使えるお手軽な奴が良い?じゃサラマンダーあたりで一つ
-
難しい質問だけど、やっぱり一度恋慕エンドを経由した後の服従エンドかな?
-
話単体では隷属エンドが渋いよね >デビコロちゃん
可愛いのから親愛付けて最果てに辿り着く度に報われない思いを繰り返してきたことを思い出させるね...
-
冷たくなっていく兄の身体を抱きしめてEND
-
JKやロリも良いけどたまには大人のお姉さんもいいよね!と思ってパーティ組もうとしてるんだけど
悪魔除くとあんまり該当者いないね、マヨーネとマーガレットぐらい?
-
マリとか綾女(ライドウ)とか…後者はいつ本実装されるかわからんけど
-
スーパー実装チャンス
-
殺眼の綾女さんいいよね……今気づいたけどアヤメって殺める眼って名前なのかな……
問題は呪殺メイン達人ってことだが
-
私家版wikiとwikiを調べて20歳以上、社会人の女キャラクター(知ってる作品のみ)
真4のノゾミ(F時21歳)
デビサマのレイ・レイホゥ(推定20代)
P2の天野舞耶(記者・23歳)
P3の鳥海いさ子(教師)※
サバ1のハル(歌手・20歳)
サバ1のマリ(教師・23歳)
サバ1のイズナ(自衛官・26歳)
サバ1のショウジ(記者)※
サバ2のマコト(26歳)
サバ2のフミ(21歳)
サバ2のオトメ(24歳)
※は非戦闘員
マヨーネ様は年齢不明・表の職業不明の為リストから外しています、JKマヨーネが上司のアマラ宇宙もあるかもしれないし
同じく真4のカガなんかも推定大人だろうけど崩壊後の世界の為職業で判別不可&年齢不明の為外しています
-
プラズマウォール崩壊後のP2仕様エリー(ファッションモデル)と麻希(セラピスト)もそうだな
P2勢でも作中未登場のアヤセは違う(専業主婦)し、ゆきのさん(カメラマン)はまだ未実装なのね…。
-
殺眼の綾女ってcsvは既にあるのよね
コドクノマレビトルートがが本当に実装されるか分からないし
このまま未実装になるならタヱと同じくデビオク実装しちゃっていいのでは
-
10代後半〜20代前半が踏ん張り続けないと滅びる世界とか欠陥じゃね?
創世しよ...
-
香鈴さんは大人じゃない?
>>459
150歳のJKはどちらの枠になりますか?
-
ウチのマヨーネ様はロリだな
マヨーネ様小柄体型にすると結構口上変わるの、実は知らない人が多そう
-
ロリにすると世話焼き度が上がってた気がする
-
>>468
ちょっとやってくる
-
大人の女性といえばライドウのタエちゃんいたっけと思ったが売られてたか…
-
>>469
これやったらスキンシップでNTR系の口上出たんだが
占有奴隷の首輪貫通したんだが
どないしてくれんのこれ
-
もっと京都住まいっぽく言ってくれ
-
デビルシフターのMAG強化、前は変身先の悪魔のステ比率になった後に強化分がプラスされたと思うんだけど今はどこを強化しても悪魔のステ比率のまま?
みんな鈍足で使いにくいなぁ
-
世界観が京都になるパッチ?
-
京都大原三千院 鯉に憑かれた女が一人
>>472
そうそう、温泉で乱交し始めちゃうんだよなw
-
ロリになったら乱交始めるとはどういうことなの…
>>474
それが最新版の仕様だとしたら、儂は今の手元のバージョンのままでいいや…
-
戦闘関連の記述魔窟すぎてわけわかんにゃい
じゃあそれ以外なら理解してるのかと聞かれたら全く理解してないんですけどねデュフフ
-
シフターの振り直しは変わってないはずだけど
オプションで新しい方式に変えると振り直しの配分をやらずに悪魔のステータスに応じたステータスボーナスが加算されるって形になってる
-
話題を切るようで悪いけど、衣装の不具合?をコッショリ修正…
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/702
こう、下着ずらし時の地の文が表示されない場合があるんだけど、
その地の文にVずらし中の設定が依存していて、下着をずらしてもVずらし中にならない、という不具合があったので、
地の文ではなく、着衣設定の方でVずらし中を設定するように変更しました…
あとオマケで調教中に着衣状態を自動変更する関数とかを作りました…
-
不具合修正乙…
-
ずらし系はなんかちょこちょこ不思議な挙動するよね
-
P5R、¥を払うと自身のレベル以上のペルソナを生み出せて楽しい……金稼ぎが捗る……
eratennもこの機能があったらもっと楽しくなるんじゃないか?
-
ええっ、eratenに有料DLCを!?
-
金とるくらいならデータの整理を依頼するわ!
-
人形半魔化したヒメミヤキクエにノーム合体させたらDMCのトリッシュが出来た
なんか明らかによろしくない入手方法な気がする
-
半魔人が合体できること自体よろしくないなあ
-
どう見ても想定されてないよなやっぱり
まあ面白いから出来たトリッシュはありがたく使うんですけど
-
トリッシュといえばマレット島ダンジョンのムンドゥス戦でトリッシュが仲魔にいるとダンテが同じ台詞繰り返す不具合あったよ
>ダンテ「悪いが感動の〜 あたり
-
たけしプレイするとイベントの地の文でたけしあなたがめちゃくちゃ偉そうになるのが面白い
小学生の刹那・未来やたまきちゃんあたりに介護されてる癖に…
-
ランクアップ合体できちゃったせいで半魔カテゴリからDMC勢最低レベルのトリッシュが結果に沸いて出ちゃった感じ?
兄弟もいけるんだろうか、やらないが
中身はそのままなのかトリッシュ化したのかどうでもいい事が気になる
-
>>490
例えCOMPをまともに操作できなくても、仕事ではしっかりした面を見せなければならないのだ…
誘拐してきた子に命預けてるような状況だけど律儀に仕事してくれる未来ちゃんは真面目だと思う
-
ストックホルムシンドロームだと思う
-
誘拐犯がダメな人すぎて私がお世話しなきゃ…
-
戦闘じゃガードしかできないたけしに代わって仲魔にてきぱき指示を出す未来ちゃんかわいい
-
未来ちゃんダメ人間に引っかかりそう概念はいいぞ
-
エレジーちゃんの口上...ずっと二の腕掻いてそう
-
未来ちゃんにチンコ生やしてここにいればいつでも抱かせてあげるよ?という麻薬じみた束縛をする女あなた
-
ふたなり未来ちゃんは凄いことになるからね、女あなたくらいの性豪じゃないと無理だね
-
ニューゲーム1周目限定の特殊エンディングとか思いついたんだけど
達成数実績には反映されず特典は後からでも回収できるとかなら大丈夫かな…
-
エンディングNo.無し&一覧に表示も無しで、エンディングビット操作もなければ特典無しでも大丈夫じゃない?
むしろ、それ専用の特典を追加する方が荒れそう
-
そういうのはニューゲーム1週目でクリアした時に特殊セリフがある、くらいにとどめておいた方がいいと思うけどねぇ
-
取り返しの付かない要素を後付けするのはなぁ…
1周目だと特殊テキストが見れる程度の特典ならまぁ納得出来なくもないけど、何かしら実利あったら暴動になりかねないというか…
-
周回重ねるゲームで一周目限定イベントやアイテムを用意するのって意地悪だと思う
-
俺は周回を重ねないタイプのプレイヤーなので1周目限定の隠しイベントは嬉しいな
やりがいが増える
-
所持スキル数ってどこで判別してるのか
-
ほぼ一周目限定要素として称号に「2時間以内でクリア」みたいなのはつけたけど、あれは全セーブで共有するので……
……ああ、「バッドエンド記録」の方に記録するのなら全セーブで共有できるんじゃないか?内容によるけど……
-
やりがいが増えるとは言うが周回しないなら全イベント1周目限定では
今のデータを捨てるとかそういったことを全て無視したとして
正直1周目限定イベントが元からあったとしてもやらされてる感があるかなぁ
どれでも選べるけどこれは今しか選べません、他は次の周回でも選べます、だとそれ選ぶしか無いじゃんっていう
-
周回不可のモノプレイモード(仮名)なんてのがあって、そこ限定の小ネタ……手を付けない手合いにとっては無駄でしかないわな
> どれでも選べるけどこれは今しか選べません、他は次の周回でも選べます、だとそれ選ぶしか無いじゃんっていう
なんかもぞもぞしたけど、アレだ。通販番組の『今回に限り19,800円! さらにもう一つサービス! 三十分間だけオペレータ増員!』みたいな
-
デモニカオペレーターとかいう死産
-
汎用エンディングのどれかが派生するくらいで
特典は通常入手にひと手間かかるが非ユニークなもの(受胎装備とか)
くらいならまあ荒れないとは思う
-
ちなみにだけど、既存セーブデータへの特典要素の後付けもグローバルセーブを使えば簡単にできるから、あんまり神経質になる必要はないと思うよ
-
>>500
クリッカーゲーによくあるチャレンジモードみたいな感じかな
別データからも特典回収(任意)できるなら自分は有りだと思う
-
マヨーネがちょっと褒めてくれるとかそんぐらいでいいんじゃないの
-
そういうのなら俺は一周目周回時問わずゲームスタート時にステータスが高いとマヨーネからチートを疑うようなこと言われるとかだと少しニヤリとする
-
「貴方、妙に場慣れしている感じですけど……人生何周目ですの?」
[0] 黙っている
[1] 一周目に決まっている
[2] 正直に答える
2
「……は? 64周目? げんそうきょう? では256年生きた?」
マヨーネはあなたを訝し気に観察し、目を逸らして咳ばらいをする。
「変な冗談を言ってしまいましたわね。本題に戻しましょう」
どうやらあなたが冗談と解釈しノッたのだと受け取ったようだ。
-
メガテン世界の長生きジョークは難しそうだ
-
あなたの料理技能が高いとマヨーネから今更心配いらんだろうけど的な反応された気がする
-
>>515
EP余剰ボーナスでやろうと思えば120ぐらいゲタ履かせられるからね
力型の良いところは力でHPも増えるから耐久も上がるところだ
-
チートすると怒られるのってP3だっけ
-
フラゲしてプレイするとすぐにけせされたP4U
-
>>520
美鶴と風花に怒られたり軽蔑されたりする
-
西次官「人生64回目?あーうんなるほど向上心があって結構。ただうちの支部はグリゴリ勢のシマだから他所の分霊さんはちょっと…」
「え?妖鳥?」
-
メシア教的に転生はありなんだろうか
-
ギルグルが廃れてなければ?事実としてメガテン世界にあるからなあ転生
-
西「競合からの採用の可能性がある時は報告するよう言っただろーが!」
フィネガン「得体の知れない妖怪の転生体まで把握できるかボケェ!全属性5倍弱点の悪魔なんて初めて知ったわ!」
-
アザゼル排除しても数十年したら復活してコツコツ返り咲くのマメね
-
シェムハザといいレミエルといいアトラスのグリゴリはだいたい有能
-
コトワリ創生に失敗したので転職を決断いたしました
-
悪魔END後のボルテクス界で悪魔の派遣業でも始める?
-
>>524
アブラハム宗教の正統教義からは排除されてるけど
ギリシャの影響を強く受けた異端教派や外典が輪廻思想採用してたりするので
天使が人間の肉纏って好き放題してるとかいう異端どころか禁忌レベルの存在であるメシア教なら(都合のいい部分だけ)採用しててもおかしくはない
-
悪魔に対抗できるならボルテクス界でも人間も一応生きていけるな
マガツヒ出せるから狙われまくるけど
-
eramegatenのメシア教はエロシスターいっぱいいるし腐敗してたりでしぶとそうだ
実質カオスとカオスの戦いじゃね?
-
ロウとは最も実権を握ってるカオスの事だから…
-
メガテンのカオス勢って、ルシファー伝説や虐げられた国津神勢力の立場が大きいせいか、「カオスのくせになに被害者ヅラや弱者ヅラしてんの?」って思ってしまうことがあった。
きれいな建前とどす黒い本性のメシア教のほうがカオスっぽい。
-
属性は単にハゲ陣営か閣下陣営かの違いであって思想に差は無いっすね
どっちも敵対陣営を根絶やしにすることしか考えてない
神と悪魔が地上でハルマゲドンやってる極限状態だからしゃーねーけど
-
昔、SFC真1の攻略本に
カオスはルシファーばっか崇めて
唯一教と変わんねーじゃねーの的な事が書かれてたな
-
真Ⅲでロウとカオスが言ってること普段と逆転してて笑ったのもいい思い出
-
真1のときくらいはロウとカオスがまあちょいロウよりだったかな? って感じだった気はするけど
SJとかでは人とカオス軸の対立にロウがおまけみたいになってね? って感じはしたなあ
バランスってむつかしいね!
-
SJのロウ勢は「シュバルツバース内のわずかな人間に神の教えを布教し」「宇宙卵を掠め取り」「メムアレフは人間に倒させて」「生存者は全員洗脳し」「神の国を作る」というとんでもなく小さい針の穴を突く作戦で来てるからな
人間の協力が得られなかったらメムアレフ対策どうする気だったんだよお前ら…
-
SJは地球意思が最初からカオス陣営に味方してる上に4文字さんがニート化してるからLAW勢力もあんまりやる気なくて基本受け身なんよ
ゲーム開始前に人類抜きでカオスルートエンディング直前まで来ちゃってる感じだな
大いなる意思直轄のペ天使が4文字さん出し抜いて階梯上ろうとしてるくらい
んでロウサイドの地球意思たるシェキナーがちょっと積極的に動いた結果がDSJになる
-
結局の所、頭のイカれたロウと、最高に狂ったカオスと、普通に見えて一番ヤベーニュートラルの戦いだからな
-
大いなる意思直轄ではなかろう
四文字がバラバラになって玉座から転げ落ちてるから一発逆転の策に出ただけで
-
抑止力だった主が負けたらシュババに吶喊して(人間唆して)復権させようと頑張り、
四大天使が暴走してたら(人間唆して)封印して、主の意図通り国の運営を人間主導に任せる働き者だよあのペ天使は
やってることがメフィストと変わんねえ
-
>>483
いいけどそれコープアビリティだから
先ずコープ実装から始めることになるよ…
-
陥落ボーナスに落とした種類レベルだけレベル高くても作れるぐらいとかでいいんじゃないの
-
インストールソフトはどうだろ
スティーブンの下位互換的な
-
TRPG版の《種族への親和》みたいなやつかな
古代ちゃんが変身先悪魔を女神にしようと習得してたやつ
-
身の丈にあってないペルソナを扱うってゲームならともかく
ストーリーだと力に溺れて自滅する敵側のやることにも思える
-
メガテンでは悪魔を召喚し続けていたらMAG不足で自滅する事例もないこともないし
あなたはラブリーチャーミーな敵役だから…
-
ラブリーチャーミーな敵役さん真III真Vのラスボスですやん
-
パっと見何言ってるのかわからんかった俺は十年早いんだよ
-
まあ、真面目なカオスとしてウォーハンマーみたいなのがだされても困るし
-
まぁ過ぎた力を求める人間には試練って名のバトルが付き物だし
-
ラブ(意味深)でチャーム(闇深)する竿役では無かろうかと
-
悪魔相手に身の丈に合わないことすると酷いことになるね
十文字ワーグナーとか
-
凪も身の丈に合わないヨシツネを使役しようとして死にかけたしな
-
原作だとあのヨシツネ、ライドウに貸し出した後ガッツリ相棒面された上でロストされてんだ
凪さんが何したっていうんだ
-
寝取られかな?
-
凪はどうしたってヒロインになれない引き立て役だから
-
悪魔召喚士は悪魔に屈しないが原理原則ぽいからなぁ
-
隙あれば身体乗っ取ったり魂奪う契約結んだりしてくる連中やし
-
営業に来た悪魔に即終了を告げて殴り倒すナナシくん@DLC
-
悪魔には屈しないが社会の闇には割とあっさり屈する悪魔召喚士(大正20年頃)という公式設定があってだな
-
アク○なんかに絶対に屈しない!
-
>>魂奪う契約結んだりしてくる
婚姻届けか
-
悪魔に心を奪われてしまって(人生の)墓場送りになったサマナー多数居そう
-
SH2のマーメイドとボンクラサマナーみたいなの増えろ
-
契約切れて半年近くサマナーのこと思い続けるの悪魔としてやばーない?
-
娘と甥っ子と部下が一気に居なくなった堂島のその後が気になる 事件の関与や犯人として疑われてそう
である日あなたから呼び出されて駆けつけたら変わり果てた三人を目にして…みたいな
その後奴隷にするか発狂させて放置かはあなた次第
-
堂島足立番長で恋のトライアングル
-
夢女子かな
-
ロリ大好きだけど菜々子がいなくなった後の堂島家を思うとつい無事に帰してしまう……
-
解る。しかしちんちんに聞いたら反応したので・・・
-
試作版ですが、DUNGEON31 六本木大歓楽街 に「タイトル画像」・「情景画像」・
「NPC等の会話部分に顔グラ」を表示してみました 画像はAI製
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/707
-
>>575
乙
-
おつおつ
AIでイメージをざっくり具現化できるってすげー時代だなぁ
-
こういう使い方こそAIの有効利用って感じだよねぇ
-
画像っていくら増やしてもメモリーの消費や起動時の読み込み時間には影響しないんだっけ?
-
csvの数が問題って説上げてるひとが居たはず
-
サイバーな感じがする六本木歓楽街だった
-
これで戦闘中の敵の画像を表示とかできるようになったら演出面で行くところまで行っちゃう感じ そうなるとあとBGMくらい?
ボスだけでもできたら超うれしい
-
ボイス(小声)
-
画像がデフォになると制作ハードルが一気に上がるのでそれはそれでアレ。
-
現状でも画像の有無でキャラのパーティーin率には差が出ているのだろうか
それともパーティーinしやすいキャラに画像がつくから、それほど変わらないのだろうか
-
口上と画像は正義だよ
-
六本木歓楽街の男ども、なんか微妙に乙女ゲーで出てきても違和感なさそう…なさそうじゃない?
いや偏見が過ぎるとは思うけど、どいつこいつも割と顔良いというか…
-
人間サマナーだと装備で補えるしそこまで性能変わらないから画像がある方を入れる
悪魔だと画像ないのが多いし耐性と性能を重視だな
-
スフィンクスさんという神絵がついた悪魔がいるらしい
でも耐性と素質が微妙である
近代化回収がされたか否かでスペック差が大きくなってる
-
四聖獣とかも恵まれてるけど耐性がね… 陥落合体とかしないと高レベルダンジョンで連れ回すのは厳しいなぁ
-
画像や口上が好みでも連れ回すのは厳しい子は多いね
-
メガテンというゲームのベース上即死と状態異常最低限ある程度以上ふさがってないときついからなあ
当たらなければどうという事はない育成は人間ならともかく悪魔だと扱いに困るし…
-
ずっと戦闘パーティに入るわけじゃないが、陥落させて食堂勤務とかの道もあるから画像自体は大歓迎ではある
-
必ず帰還するモチベーションとしてあえてアジトに置く というロールプレイ
非戦闘員ならともかく悪魔でソレかよってなるか
-
家には身重の妻が待っている悪の秘密結社所属のダークサマナーあなた
-
子供の名前間違えないように全員同じ名前にする複数家持あなた
-
画像はせっせと作って860以上入れてるけど(公式絵とかだから上げられない)
起動時間や重さ的に影響ない感じ
ただ皆愛でて孕ませるぞ〜とホイホイ仲魔にしてたら500の壁が迫って
泣く泣く解雇してる
-
昔は200の壁だったから、これでも2.5倍の大盤振る舞いなんだよなあ…
-
>>594
店員がクレームつけられて輪姦されるとか日常茶飯事だから
ある程度戦闘力が高い子がいた方が非戦闘員も安心出来るのかもしれない
-
>>589
口上も微妙でゴメンね
新しく作ってくれてもよろしくてよ
-
現行のかーちゃんパッチ面白いね
今、クダンバのメギドラがマカラカーンで反射できた
しかも、こいつ先にマカラしないと確定マカラしてきた(試行回数20ターン程)
-
万能属性は反射不可能が鉄の掟だった認識だけど、時代は変わったのかしら……
-
>>597
自分も使おうかなと思ったキャラが画像未実装だったりすると拾ってきたりして使ってるな
個人利用だから許してねってことで…
なので画像がないからと言って使わない、みたいなことはないかな
-
>>602
実は偽典ではテトラカーンが剣・ガン・万能を反射する
-
ガーンだな
-
>>600
あなたがスフィンクス口上を作った人か・・・・・・新アイコンの人ならありがとうございます
-
AI画像って統計処理だから悪魔絵師を再現しようとするとかなり難しいんだよなオンリーワン過ぎて
むしろTSさせて悪魔の要素を持った女の子にした方が作りやすい
-
そのほうが俺にとっては幸せ
-
口上の方の作者でございます
口上あるのに画像がないから、という事で描いてくれたみたいだけど
嬉しいよね、感謝だよね
-
女神転生外伝 新約ラストバイブルがPC移植されてsteamで出るそうな
遊んだこと無いから気にはなる
-
なんかチェンソーで神を倒せそう(作品違い)
-
あくまでもガラケー用だったってとこわかってればおすすめよ新約LBシリーズ
割と重いストーリーでボリュームも結構あったしやりこみもあるにはある
メガテンでは影の薄いクトゥルフ神話系の連中扱ってたりもする
-
元はスーパーファミコンだっけ?
-
デビコロちゃんがよく話題なるから原作やってみたかったわ
昔ガラケーで真2っぽいRPGやったのは覚えてて、多分コロでない20XXだろうけど
ヒロイン名前変えちゃったからアインとか全然記憶にない
-
もともとのLBシリーズはgbから始まってsfcなのは3だけのはず
新約はガラケーアプリで展開してたシリーズ
-
外伝というがストーリーはゴリゴリのメガテンって聞いたなぁ
-
メシア教が要らん事して破局が訪れるストーリーでLCNの3ルートがあって東京が滅んでなんやかんやでNルートが正解って感じかな?>ゴリゴリのメガテン
-
ラストバイブル最初に触れたのはGG版だったな
スペシャルはGGしかないんだよなぁ確か
-
旧1と真1が全く別のゲームであるように、素のラストバイブルと新約ラストバイブルは全く別のゲームであるという認識でOK?
-
OK
>>617
否。ペ天使である。
-
>>616
魔獣と人類が争うファンタジー世界で復活した魔王と若きガイアマスターが戦う話に天使とか悪魔とか世界の真実とか転生とか女神転生的なエッセンスを詰め込んだ感じかな
魔獣は交渉で仲魔に出来て合体魔法でより強い魔獣を生み出せるぞ
-
ケルベロスとオルトロスを合体させてソルレオンとか作り出せたのもラストバイブルだったか
レア魔獣の骨を集めてゾンビとして復活→さらに何やかんやして元の姿にするとか本家には無い要素もあったね
-
かなり面白かったんだけど最終戦だけ極端なお祈りゲーにしかならなくて二進も三進も行かなくなった
-
ケルベロスとオルトロスでソルレオンは魔神転生Ⅰもそうだったよね。
さぁ橋を渡ろう
-
興味本位で「空ファイル」でグループしたらERBファイルだけで1218?ヒットしたけどこれはなんというか…
空ファイル「化」の方は消してよくて着衣ERBだとかの「空ファイル」ってだけのはダミーというか参照先ファイルだから消したらだめなやつだっけ?
-
それ、パッチ更新的に根本的なファイル削除できないから空ファイルに置き換える事で代替しとるんよ…
残してても動作には支障ないけど、気になるなら各自の環境で削除してね?って扱い
ゴミ残ってるやん!って言われても、自分で掃除しろ!としか返しようがなかったり…
-
パッチを当てることで上書きはできるけど削除はできないものねぇ
実行ファイル形式はちょっとアレだし
-
ファイル削除のバッチ作れと言われりゃ普通に出来るがんなもん同梱しようもんなら各自のセキュリティソフトがブチギレるからな……
-
こればっかりはカーチャンの領域なんだよな
-
けど空きファイルを生み出してるのはパッチ製作者だから
そのツケをカーチャンに払わせるのはちょっとね
-
マクロ作って更新の時に起動する手順増やせばまあ
-
空ファイル自体は存在してても何も影響はないし、総ファイル数が多い以外の問題はなかったりするから、
こう、支障ないと言えばない部分ではあるんだけどね…
テンプレとか導入あたりに、空ファイルについて書いておくべきかなコレ?
-
空ファイルじゃなくてコメント一行の空ファイル化があるのが面倒くさい
-
空ファイル、ダミーファイルは開発には必要だったりするけどプレイにはいらないし
一括で消せる用の何かあってもいい気はする
-
容量順に並べて軽いのをまとめて消しちゃってるけど
流石にこのサイズに紛れて機能してるファイルはないよね…
それで不都合にぶつかったことも無いし
-
「;空ファイル」の一文を削除して0KBに統一するパッチ需要ありそう
-
空ファイルの様式がバラバラなの割と狂気
-
0KBならワンコマンドで消せるからね
ただ別に消さなくても特に問題ないから…
-
そこまで大ごとな問題か?とgrep検索して手作業で削除してる俺が言ってみる
こう、ファイル数こそ多いけど、フォルダ単位でごそっと削除できたりするし、10〜15分で十分スッキリする程度の作業量だと思うんだけど…
-
開発環境をアップデートのたびに整えてるけど、フォルダごと整理された跡地とかが普通に邪魔だな
-
そのへんよくわからない身としては問題ないなら放置一択だわ
-
残そうが消そうが問題ないとはいえ消すなら自己責任って感じかな
一応消すと立ち上げ時のロードが早くなる、はず
開発環境自体が割とカオスになってるから最初から削除された状態で配布ってのは難しいのよな…
-
空ファイルとコメントだけのファイル削除するPowerShellスクリプト作ったやつあるけどいる?
-
>>644
ある
れあどめにキッチリ「分かる人だけ使えよ!!!!」って書いておいた方がよさそうだな
-
空きファイル自体はあってもクリティカルな問題はないものだし流石にカチャーンにそこまで面倒見ろってのはね…
掃除用のバッチファイルを外部ツールとしてロダに上げておくとかが無難かと思う
自己責任バックアップ推奨の注意書き付きで
-
下手にまとめに同梱してもセキュリティソフトくんに怒られたぞ!!!って書き込みが増えるだけだから別に上げたほうがいいね
というかまあ本当に気になるなら自分で消すだろうと個人的には思うんだけどね……
-
開発スレにemuera高速起動化パッチが上がってる
-
アップしといた
うちのWindowsDefenderは特に何も言わなかったけど何か言われたら各自で頼むよ
スクリプトはただのテキストだし中身見れば大体何やってるかも判ると思う
https://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/6201
-
eraMegatenの起動が遅すぎ問題に対処するべく
ERBを高速で読み込むモードを追加した改造版Emueraを作成いたしました。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/714-715
なお『ERBファイルを一度読み込み・精査してその内容をファイル出力しておく』という仕組みのため
エラー発生時に表示される行数が通常と異なります。
従ってエラー報告を行う場合は上記「高速起動モード」を使用していることを添えてください。
また、お手数ですが可能であれば通常モードでも同様のエラーが発生することを確認して
そちらの内容で報告いただけますとエラー対応を行う方の負担が小さくなります。
以上、よろしくお願いいたします。m(__)m
-
お疲れ様です
avastは一旦調べて安全認定しました
-
>>649
ちなみに実験時にはERBファイルの読み込み時間が24秒→5秒程度に軽減しております。
ただし他の処理もあるため立ち上げ全体は通常の60%程度の時間となっておりました。
使用するメモリのサイズは変化しないため、メモリ不足で遅くなっている方のお役には立たない可能性が高いです。
あらかじめご了承ください。m(__)m
-
読み込みが遅い問題は前に関数多すぎが原因じゃないかというレスを見たので調べたことがあるけど
eraMegatenの関数が全部で10万くらいあってその半分以上がスキルデータで使われてるやつなんだよね
スキルデータの関数は内容ほとんど全部同じであんなたくさんある意味ないからクラスの継承的な仕組みで削減することは出来ると思うけど
作業量多くなりそうだし誰かやる気のある人がやってくれるといいなと思う
-
QUICKSTARTフォルダの中に謎のファイル コピー(1)_〜〜 の山が
-
>>653
あ、ごめんなさい。
現行だと元々別階層に同名のERBファイルが沢山ある場合にそうなっちゃうんです。
チェック完了してQUICKSTARTフォルダに吐き出すときは同じ階層だからですね。
いずれどうにかしたいと思ってます。申し訳ないm(__)m
-
そうか、Emuera側に手を付けるって方法もあったのか…
おつおつ
-
ふと、メストカゲでなぜ抜けるのかを考えたらやっぱり文章だからだなーという気持ちになった。
正直スカイリムとかのあのポリゴンではぬけないわけだけど、文章が上手いと脳が自動的に
自分が抜けるメストカゲにイメージ変換してくれるんだなーといういみで文章の強みなんだなーとな…
-
ありがとうございます
メストカゲは現在ネタ切れ中のためそちらの加筆は少ないですが、
衣装周りのバグ修正版を近日中…遅くてもカーチャンまでにはうp予定中となりますので、そちらもよろしくお願いします…
-
口上はほんと作者によって文体も雰囲気も違って楽しい
-
いえいえ、ちなみに一番ぐっと来たのは結婚指輪助手ですね、純情で舞い上がってる田舎メイドが
さっと身分の違いを感じさせる瞬間、醍醐味…
-
個人的にはそこからの逆NTR展開も結構…
-
>>653
「QUICKSTART」フォルダ内に「コピー(1)_ファイル名.erb」ファイルが大量にできてしまう件ですが
同名の空ファイルが存在することが原因でしたので、空ファイルは「QUICKSTART」フォルダに出力しないように対応いたしました。
ご指摘ありがとうございました。m(__)m
また上記に少し関連しますがEmueraがERBファイルの内容を精査する際の処理を応用して
「ERB」フォルダ内をチェックして『有効な行が存在しないERBファイルを削除する』モードを追加しました。
同梱の「空ファイル削除モード_実行.bat」を実行することで処理が行われます。
空ファイルにお悩みの方のお役に立てれば幸いです。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/716
-
ロダの6188,6191がup報告ないし内容が怪しい
-
6188は例によって気に入らないイベント全部消したったパッチだなあ
-
世界観おかしいから削除しますはランダム依頼でもあったし
問題にするほどの事ではないかな
-
それよりもMP無限回復できるソロモンの結婚指輪の方がダメだと思う
-
元々フリーダムなEXイベに世界観うんぬんの話自体がバカバカしいと思うんだけど
それ以前にどこの誰かも分からない人間が何の議論もなく開発スレにも無告知で作り直しではなくルートごと消してるのは問題では?
フィルタが不適切って箇所もフィルタの側を合わせるべき話かなあ
-
PTイベの別人ルートにやたら粘着してる奴が居て
前回消そうとしたが却下されたからもっともらしい理由付けて執拗に消そうとしてるようにしか思えない
消す理由を無理やり探してまで消してるんだから荒らしと変わらん
-
気に食わないならそれより面白いものを出して前のやつなんか吹っ飛ばしゃあ良いのに
-
フィルタ名が問題ならいっそ「スーパーロボット大戦シリーズ&無限のフロンティア」に変えよう
しまむバスターの登場にお墨付きが出るしガンダムだけじゃなくてロボガとかカリユガとかデビルマンとか単発で出せるぞ!
世界観はまあ元の某ヤの人製ガンダムイベは確かにアレだったが改訂後は夢オチにされたんでいいんじゃないかな…
-
あー、放置状態のPT別人ルートは消すよりかはむしろ拡張して
「スパロボに出てるけど個別フィルタ作るまでもないEX作品組用のルート」みたいにするとか?
そして参戦する四天王(新ゲッターロボ)
-
イデオンとかマジンガーZEROに悪魔を殲滅してもらおう
-
神にも悪魔にもなれる、が謳い文句のスーパーロボット
でもメガテン世界観だとどちらでも悪魔扱いなんだよねw
-
強化版は魔神皇……帝。
そういう二次創作あったけどね(遠い目)
-
>>662
6188
フラグ整理しました!(特定ルートを丸ごと消しただけ)
消した理由は世界観です!(丁度開発スレで話題になってた)
これアカンやつや
議論無し報告無しの不意打ちであわよくばカーチャンに取り込まれればいいというスタイルで
世界観がランダム依頼で問題になった経緯もまったく無視してる
6191
これはeraten0.309+カーチャンRev144+口上のフルセット
スマホ用のuEmureraで動くようにしてあるようだけど
ライセンス的に大丈夫なのか?
-
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/596
6188のほうは手口的に多分こいつと同じ奴じゃないか
このときは開発スレでツッコミ入ってカーチャンに却下されたので今回サイレントで上げたと…
-
更新履歴のコメントがランダム依頼削除のreadmeと同じなあたり
ダブスタクソ親父は許さない感じなのかも
-
せめてリドミぐらいつければいいのに
-
「世界観を理由にランダム依頼を削除するのは許す、しかしガンダム(イベントを削除するの)は許さない」
「私が判断した」
-
消されたランダム依頼の作者が逆恨みで巻き込み狙ってるとか?
何にせよ世界観どうこうってのは個人の主観による感想になりがちだから
それ理由にして他人の作った箇所を何の相談も無しに全部消すってのはどうなんだ感が強いけど
それともディスコなりで改訂後のガンダムイベ作った人とそういう話し合いでもあったのかね?
-
気に入らないから自分の環境で消したってだけならともかく他人にプレイさせないために詐欺まがいのことするのは分からんなぁ
そのうち「新しい空ファイル削除バッチです!」とか何とか言って気に入らない依頼のファイルを空ファイル化させたあと空ファイル削除の動作するexeファイルとか出してきそう
-
開発スレでセーブデータのバイナリ化強制への反対意見が出てるけど
セーブデータを直接いじることってある?
-
ロダの6203がセーブデータのバイナリ化強制になってるんだけどこれいいんか
-
バイナリ化されて都合悪いことなんかある?
-
セーブデータ直接弄ることあるから困るわ
-
eratenでは無いけど他バリでは資金弄ったりはするかな
-
キャラ変数の都合って書いてあるんだから受け入れるか独自改造するか選べばいいんじゃないすかね
-
射精するたびにお金増えるようにしてたから資金いじるって発想がなかった
なるほどなぁ
-
ちょっとその辺にmoney=1000000って入れればいいんだから何も問題ないでしょ
-
射精するたびにお金が増えるってその発想はなかった
-
稼ぎ施設独自に実装してるしなぁ
問題あるとしたらなにか起きたときの不具合を直接修正できなくなるとか?
-
仲魔データが変更されたりで、すでに嫁とかで
既存データの同キャラを消して、一から育て直すのがしんどい時や
レベルアップ時スキル習得後、要らなかったけど
実はロックされるスキルだと後から気づいた時とかいじるかな
てか、変数増えるとなぜバイナリ化になるのが分からない
文字列でも数値でもなく、16進文字列でもダメなもの?
-
バイナリに噛みついてるのはなんかおかしいのが吠えてるなぁとしか
-
>>692
六本木の時にしろ、「漂白」の時もこんな糞みたいな奴が
出てくるから話し合いにならんのよね
-
変数が増えるからじゃなくてキャラ型変数だからでしょ
あんま突っぱねるような言い方したくないけど【内容】の項目くらいちょっとは読んでほしいかな
-
さすがに【内容】は読んだよ
「キャラ独自変数を作成、それに伴いセーブデータ」ってキャラ型云々はないけど
DLしてReadme見て、その理由が書いてあって、それは納得できた
-
以前はセーブデータをいじって保有スキルとか素質とかたまにズルしてましたw
その後色々やり方を知ったけど、セーブデータ直接改造は初心者が真っ先に思いつく方法ではあると思う。
個人的には軽くなるならバイナリ化賛成だけどね。
-
すごいな……自分が読み取れなかったってだけの話を書いてなかった!って言い張れるのか
気軽に相手を糞呼ばわりする人らしいわ
-
仲魔とかの「キャラ」とcharの「キャラ」が紛らわしいので
charで書いた方が良いと思う
自分はチャーって言うし
-
>>697
いきなりおかしいのが吠えてるとかいう人はスルーですか
-
まー今までテキストに慣れ親しんで来たから抵抗感じるのはある
中身見てないけどぶっちゃけそのキャラ独自変数ってホントに必要なん?関数とかERHとか別の方法は使えないの?って思わないでも…
-
セーブデータのバイナリ強制変更とかいう
全ユーザーにかかわってくるパッチをしれっと入れられたら
そりゃ荒れるでしょうよ
まとめパッチに導入されて気づく人増えたらお荒れするんでないの
-
普通に読み取れる範囲だし分からなくても調べりゃ一瞬レベルの話を分からない!おかしい!って言い出すのは一般的におかしいか頭が悪いかの二択じゃないかな
-
>>702
さっきからIDコロコロしてんの?おかしい!って言ってないが
キャラ独自変数って書かれて、キャラごとにデータ追加されるんかってまず思わない?
みんなchar[]のことだなってすぐ読み取れるんだ
-
>>701
全ユーザーに関わるけど何も困らないでしょ
セーブデータ弄るよりERB弄る方が楽だし汎用性もあるからそっちでやればいい
-
追加だけなら別にって感じ
キャラに限らずメモリ拡張なんて度々やってんじゃん
-
まだ自分が読み取れなかったから周りも読み取れないはずって言ってる……
-
このパッチを受け入れるのならフラグ整理のパッチも受け入れるべき
-
セーブデータを直接いじるしかお金を一気に増やす方法を知らないワイとしては
バイナリー化とかゲームにmoneyを打ち込めばいいとか言われてもよくわからん
-
>>707
急に答え合わせしてくるじゃん
-
>>708
必ず通りそうな処理の中に「MONEY = 99999999999」って入れたら良いんやで
ちなみにMONEY:1ってすると魔貨をいじれる
-
>>710
ついでに教えて欲しいんだけど、セーブ弄って素質の削除や追加してるけどその処理をERBでするならどうすれば?
-
>>710
必ず通りそうな処理ってのが既に分らんのだ
ERBファイルとかいじるの?
-
>>711
SHOP関連>ITEMの排卵誘発剤とかの薬物の処理に
TALENT:RESULT:回復遅い = 0
TALENT:RESULT:回復早い = 1
ABL:RESULT:技巧 = 10
やら突っ込んでやれば増えたり減ったり自由自在だぞ
-
>>711
select rand Charaを参考にするのが難しければ
Rev140のランダム依頼2に入ってる素材調達.ERBの
Add New CompanionをFindCharaBに変えればなんとかならない?
-
>>713
なるほど。これは解る
>>714
単語のほとんどが解らない
-
寄付金とかお金の増減があるイベントの数字だけいじったればええねん
-
こういう簡単な改造でも経験値になるから
だんだんいじる範囲を増やしてパッチ作れるくらいになってたりする
みたいなルートがあるのもeraらしい感じはある
-
改造経験+1
-
ただし、まごうことなきチート行為なので作品寿命は凄まじく減る。すぐ飽きるようになるのでご利用は計画的に・・・
-
実際ツクール系作品のエロゲを改造できるように学んだ結果、「こいつ作りが凄い!」とか見えるようになってしまった
閲覧絶頂経験+1
-
プロフィール書き込む時にセーブデータに直接書き込む方が、ゲーム内からやるより圧倒的に楽で修正も簡単なんだよなあ
あとは称号でっち上げてくっつける時とか
-
正式にイベントとして仕上げるチャンスだね
-
いっそ逆コンパイラするツール作る手もあるゾ(無茶振り)
-
酷すぎる無茶振りを見たw
-
バランス調整と違って開発に有利になるだけならそっち優先で良いと思うけどな
六本木の魔貨とかランダムキャラとかえーってなったけど結局自分で弄った側からするとそんな感じ
-
>>712
例えば日付が進むシーンとかに入れちゃうとか
ここを変えたいって場所があったらそこで表示される文章でgrepすると出てくる
-
どこかのERBのコメントに@EVENTLOADでやると良いって見たので
そこに書き足してロードして適用とかやってます
-
NTRた子が寝取った男に従って女あなたをハメて酷い目に合わせる、ってのが有ったらいいけど
era知識がないなぁ・・・今からでも勉強して作ろうかな
-
議論の内容はよくわからんけど、ID変えて多数が同意してるかのように見せかける人はちょっとどうかと思うの
-
その書き込み自体IDを変えたりできないコミュニティでしたらいいと思うよ
-
↑と言ってるのが当のID変えてる本人である、というのが否定できないのが困るところ
-
私は荒らしですってコテハンつけてくれよ
-
私の荒らし力は1レス/年です
-
よっしゃ嵐を司る邪神パズス様の話をしようぜ!
-
嵐に挑むなら、空を裂く剣が必要だ
-
邪神邪神言われてる割に結構信仰されてるパズス様可愛い
-
悪さでいえば極悪レベルなんだけど、他の悪霊から守ってくれたりもするからな
例えるなら任侠系ヤクザなんよ
-
土着神を信じてるヤクザがガイアで、四文字を信じてるヤクザがメシア教だって
ダサいCOMPを腕に付けてる兄ちゃんがゆってた!
-
自然の理不尽なまでの暴威を人格としてとらえればそうなるよなという荒々しさが良い
そーいやマジモンのヤの人もルーツは修験道とかなんだよね
経済的傾向と宗教的ルーツがリンクしてるらしい
-
>>734
変化型カードの屈指のかませ犬!変化型カード屈指のかませ犬くんじゃないか!
隠しダンジョンにデッキ40枚制限の中で捕獲用カード持ち込んで、
デススタチューとパンプアップの洗礼を乗り越えてようやくカード化してあの性能なのホント酷い
なお全カード内での産廃枠では入手難度込みでティアーグースには勝っている模様
前作引継ぎなしだと対戦モードに捕獲用カード持ち込む必要があるって普通におかしいから…
-
したらばのワッチョイもない板でID変えて多数派を装ってる!って言い出すのはかなり…
-
そりゃやる気になれば工作もできるだろうけど、それを言い出したらみんな条件は同じだろとしか……
-
実はあのレスから俺とお前しかレスしてなかったんだ ごめんな
-
マジかよあの時俺に告白したのお前かよ
-
仕様に対しての意見じゃなくて賛成者に文句いうだけじゃ何にもならないし無視で良いんじゃない
すでに出た問題点も解決してるし
-
ただまあセーブデータのバイナリ化がeratenのシステム構築してる側からの要望とすると
その恩恵はほぼ全ユーザーにあると言えるから
功利主義的に「だけ」考えれば肯定されるのは確かではある
-
バイナリー化によって変数がキャラ型になるとか言われても
具体的に何が変わるのかぜんぜんわからん
-
キャラごとに汎用口上を気分で付け替えられたりできるようになったりするんかね
-
|ω・`)チラ
【ファイル名】ガンパレ追加MODテスト版
【URL】https://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/6206
【内容】(EXTRA)高機動幻想ガンパレード・マーチ
速水・滝川・芝村・壬生屋・若宮・来須がシフターでウォードレスに変身します。
詳細はReadmeをご参照ください、
-
書き忘れましたがガンパレシナリオ導入兼キャラ加入イベントまでです。
-
ゴミ箱から金塊拾うゲームだ
-
初期戦闘員配置勢だから浮気絶許も幼女もキマってる人もすね毛も靴下ハンターその他諸々いないのか
パレードはNEPの為ひたすらよーせーさん作りエッチな雰囲気の為にテレポ習得しetc修行みてえなゲームだったな
ところでオーケストラと絢爛舞踏祭はなんとかなんなかったんですかねいろんな意味で…
-
>>752
ふわっとしたプロットはあるんですが、まだ変更可能段階なので
ののみ・原さん・中村・加藤・なっちゃん くらいならもしかしたら完成版では加入キャラになるかもです
流石に全員は無理ィ
-
ガンパレは人間関係構築からの人間観察、さらにそこからの裏設定探索が肝だったからなぁ
式神の城あたりは匂わせが上手かったんだけど、ガンパレ直接の続編はなんかその辺のバランスどっか壊れてたよねと…
-
>>753
この世界なら人型戦車をメンテナンスもとい調教して使っても別に違和感ないと思うの翼なら自立行動可能なはずだし
まあ出すとしてもシフターだしそっちでやる方が自然か人型戦車
-
設定を詰め込むのは良いが、下手に説明しすぎるとファルスのルシがコクーンでパージになるから
-
殆どがクローンでごく一部を除いて子供つくれないんだよね
あなたは船だの車だのまで孕ませるマジカル精子だから些末な問題だけど
-
早口を披露するだけの暇とこだわりがあるなら手を動かしてその理想形を実装してみてほしい
-
ガンパレ来たか!
整備班合流でシフト先が人型戦車になるのかな?
-
ガンオケ白は色々問題こそあったがキャラとロケーションは一番好きよ
-
速水って肉便器設定なんだっけ
-
男女問わず篭絡することでモルモット状態から脱走した、くらいのはずだよ
-
>>761
元、だな
廃棄の決まった実験体はデータ上での登録抹消から実際の廃棄まで何日か研究員の「お楽しみ」の時間があるので
そういう扱いされながらタイミングを測って「記録上は死んだ実験体」になってから脱走した
-
ラボの職員を皆殺しにして脱走、無一文で行き倒れ寸前でAと出会ったんじゃなかった?
-
ガンオケは分割商法とバグの多さで叩かれるけど、白までなら当時の評価も悪くなかったと思う
74式並べて怪獣と戦えるゲームではあったし
炎上した上田殺害事件はゲーム外の話
火星の海で潜水艦がウルトラマンと戦ったり飛行長が毎日ぶっ倒れるゲームのほうはコンセプトにゲームが追いついて無かった感じだが
-
パレは過大評価、オケはそれでハードル上がりすぎて過小評価な印象
オケ白は今でもたまに遊ぶわ
-
>>757
eratenは助手の精子でも妊娠するからあなただけじゃないぞw
-
石田若宮ののみは
士気旺盛な指揮官、兵士、オペレーターの平均生存期間に合わせて
クローンの耐用年数が設計されてんだっけか
なので石田はめっちゃ短命でゲーム期間中に体調崩し始めるレベル
-
これで突撃壬生屋を虐められるw
当時は苦労させられたからなぁ。
ところで、このイベントに木原って出てくるけど、こんな奴いたっけ?
木原といわれると、とあるしか出てこないw
-
世界の謎追ってた人なら分かると思うが後出し後出しでポンポン変わるし「あのときは(あの場所では)こう書いたけど真実はこっち」を頻発してるので考えたり記憶を辿ったりしてもあんまり意味はない
-
怪しげな科学者で木原
単なるパロなんじゃない?
-
冥王計画かな?
-
そういやP5Rのリマスターってなんか追加要素とかあった?
>>768
設定上は年齢固定型の耐用年数に差はないぞ
大体30年
石田は単にあのタイプが遺伝子に多臓器不全のリスクを抱えててそれが表に出ただけ
-
かわいそう
たっぷりMAGを注いで身体を頑丈にしてやらねば尻を出せ
-
ホモはちょっとな…じゃけんTSさせてヤッちゃいましょうねぇ〜
-
前の穴しか注目しないなら、手や口や後ろの穴は男でもいいんじゃないのか?
-
過敏すぎて草
-
ガン桶3つとも買ったわ
3回苦行が辛いというのが本音
-
ガンパレシリーズで受けたのは初代5121小隊の人間関係であって、システムでも世界の謎でもなかったんだなという素直な感想。
-
ガンオケは対空迎撃のために謀殺マシーン(飛行キャリア)に乗せて送り出すことを余儀なくされるし、
絢爛舞踏祭は不意の隔壁閉鎖で事故死が起こる所為で、
どっちも人間関係どころじゃなかったのが原因の一端なんだよなあ…
なお、円滑な人間関係の維持(=人型戦車による友軍に被害が出る前の一方的蹂躙)のために謀殺される滝川
-
ガンオケ白はわざわざユニットとか使わなくても対空車両あればクリア出来るよ
アレの問題はシナリオフックが死ぬほど限定的すぎて初日逃したら復讐者以外のルートが全て閉じる上に勝ち続けてる限り復讐者ルート入れないからひたすら日々を過ごすことになるしプレイヤーの負け方が非常に限定的だから復讐者の地の文と致命的にズレるとこでしょ
ネットの評判だと故障率ガーとか言われてるけどそんなもん人型戦車縛りしてても問題にならん程度だわ
-
アルファシステムの作品でやったことあるゲームはガンパレだけなんだけど、ガンパレを遊んだことで最も得したことは「ストーリーがクソなら他要素の良し悪しにかかわらずクソ作品確定」ということを反面教師として知れたことかな
あんな殺伐とした世界で全員生存ルート付き、しかもソコで「だれひとりしななくても、おはなしはおわるのよ。」は幾ら何でも流石に酷すぎるわ
そんな本末転倒な台詞入れるくらいならストーリー無い方がマシまである
-
プレステ3でガンパレやるとみんなそこそこ優秀なのな
-
アルファの全盛期は多分式神の城2あたり
そっからオケで半死レベルまで衰退して、俺屍2でほぼ完全に死に絶えた感じ
-
ガンパレの世界の謎関連というか攻略本に載ってた裏設定見て
このゲームが受けたのは引き算せざるをえなかった環境が生んだ奇跡だったんだなあと実感した
-
>>785
その辺はガンパレに限らずどんな作品でも大なり小なりあるところじゃない?
メガテンだって例えばソウルハッカーズで大いなる存在とかマニトゥの派遣元まで詰め込んでたら
多分評価は違ってただろうし
-
ストーリーは悪くないと言われる超力兵団
システムは悪くないと言われるアバドン王
-
俺は悪くないと言うルーク
-
俺が悪いんだよと言うライナー
-
お前らが悪いんだというもこっち
-
俺は悪魔だぁと言うブロリー
-
eratenブロリーは全体的に耐性が高めだけど無効以上は少なくて見た目ほど頑丈ではないイメージ
-
新ブロリーは可愛いからな…
-
見た目(敵ででたら名前のみ)
-
話割ってごめん処女喪失:便器ってどうやって取れる?
-
まず公衆便器を用意します
処女をセットします
1日経ちます
私です
-
>>795
ありがとう成ってくるわ公衆便器に
-
唐突に
MODを造りました。投げました。
-
eratenブロリーなら通販番組で司会してたよ
-
>>790
ネズミー後のもこっちは笑いながら言いそうなのがとても良い
>>793
四十過ぎだってのにチライとのカップリングがおねショタ呼ばわりされるという
>>798
乙。
元ネタの概要くらいは知らんとなー、と配信サイト見たら『エロゲーにエロはいらない』という攻めた文言がw
-
画像が公式に似てて勘違いする人が出そうw
-
>>798
元ネタやろうやろうと思って今まで積んじゃってたやつだ
これを機にやってみようありがとう…
-
>>698
スモーキー!
-
一定以上のえろRPG ,なげえからエロが邪魔になるという矛盾がもはや同人RPG界にはあるからな…。
作りこめば混むほどべつもりにしてくれませんかといわれるひげき
-
ネタバレ回避をスキル面にもかける必要があると感じたので上げ直しました。
>>800
実際R18スキップしても話が面白くて本当に「イラなかった……?」ってなった覚えがあります。
-
エロのためにキャラを描いて、魅力を描写するシナリオを書いて、
快適にプレイできるRPGを組んだ結果、エロが邪魔だって言われるんだ……!
まあ昔からよくある話ではある
-
とりあえず原作だと売春とリョナと百合エッチしかなかったので全員に丹念に幸福な快楽をおしえてやるぜ!
ナージェジタくんも二度と男に戻れないようにしてやるからな…
-
このバリアントも割とそうだよな。攻略進めてると調教で強化するべきだが、攻略の方に意識が向いてるのでエロはササッと済ませる
-
昔は探索が1日1回だったから、余った時間で調教するという流れが作られやすかったが
複数回探索が有りの現状だとそうもいかん
-
進行条件に陥落段階をつけようぜ!
-
>>810
以前作ったMODなどでそうしてはみましたたが……
自分でデバッグやって多少面倒だったので、今回はプレイ幅をある程度尊重しました
調教=エッチするとへそを曲げるキャラと平気なキャラが居ますので、ご随意にかわいがってやってください。
-
良い悪いは別として
攻略に目が向く(向けざるを得ない)最大の要因は日数制限の存在だと思うの
-
50日が短いのか、制限があること自体がプレッシャーになっているのか
-
制限が無いなら無いとプレイがダレるところもあるからなあ
-
>>813
個人的には後者
50日ってルート1つ2つクリア目指すならそこそこ余裕は有るんだけど、
日数に制限があるってことそれ自体が急かされてるような気にさせられる
-
eratenあなたはエロ行為は全部マクロで済ませるようになってようやく一人前だからセーフ
-
いちいち抜かなくてもいいのか!
-
ぶっちゃけeratenはエロゲーというよりエロ要素のあるRPGだからなあ
そのエロ要素部分も嫁とイチャコラするよりリソース管理がメインだから抜きゲーという感じでもない
-
周回中一回も調教してないことにきづいたとき俺の中で何かが壊れた
-
未調教プレイのプレイレポート書けるやん!
-
>>810
実際槍握ってるよりチンポ握る方が似合うからしょうがないもんね!
しかしオリジナルではできなかったデスポリュカ妊娠を子孫繁栄をできるのは二次創作の醍醐味…
(原作百合落ちだし、あのやろう、実は種無しだったのでは疑惑…
プレイの拡張性が高いといってもまあ、いいと思う。
実際慣れてくると調教しなくなるは宿命だし(ユーザーは効率化が大好きなので
-
風俗の摘発とか風俗の店長逮捕が続出してんのは警察庁上層部の担当者が風俗嫌いの女に変わったからだ
これまでは担当者が男性だったから、男性の性欲を理解しており、柔軟に対応していた
この女は男性でもねえのに風俗を無くせば国が綺麗になると勘違いしている
こいつは風俗を無くせば強姦事件やJKのスカートに精子をぶっかける事件が多発することを理解していない
女を何体でも孕ませられる男性と数人しか子供生めねえ女を一緒にすんな
この女は女目線でしか物事を考えられず風俗を潰していき、性犯罪は続出するだろう
ヒトラーが、「女が権力を握った国は滅びる」と断言していたが、まさにその通り!!!
イギリスの首相が女になったが、3週間で辞任して見事なるクズっぷりwwww
女がリーダーになると国が滅びる
こいつの方針を遂行していって強姦事件が続出しても知らねえからな ほんとに女ってバカだな
やっぱり女の社会進出を許したのが悪かったな
女は一生最低時給で労働してれば良い
女ってほんとにバカで無能
-
序盤でボコボコにされたモーショボーとかを
レベル上げた後に片手間に調教してると、最高にダークサマナーをやってる感があって良い
-
フューラー女の子説やめろ
>>820
やはり調教不可交流不可陥落不可の真たけしあなたが望まれている…?
-
フューラー女性化計画
-
総統閣下だろうが女の子として扱えば女のコになるんだ
悔しいだろうが仕方がないんだ
-
噂システムなら本当になるのやめろ
写真が残ってるレベルの近代史の人物を性転換させるほどに人類全体の認知を歪めるのは難しいだろうけど
-
>>824
それはたけしというよりむしろハードボイルドあなたな気がする
-
>>828
……なら、結局ノーマルルートでプレイするということか……
-
>>827
段階的噂システムでいける、まず有名なフューラー写真は影武者といううわさを流して
次に真のフューラーは美少女だといううわさでな
-
>>824-826
Steamの低価格18禁漁るとフューラーを***するゲームが半端な上位に漂ってるんだよな しかも複数
>>827
その写真を元手に女性説唱えたツワモノも実在するのが現実の恐ろしいところよ
-
Sex with Stalinがやりたいって?(難聴)
-
どうせみんなちょび髭しか覚えてないからちょび髭の生えた女になるよ
-
じゃあ付けちょび髭を付けると憑依できるってことで・・・
-
ヒゲは女の命なんだよ!
-
?????「やはり肖像画を描くなと言ったのは正しかった」
-
言うほど守られてるか?
-
描いた人物を信者が殺害しようとする程度には守られてるから
いまだに創作でネタにされにくいのは確か
-
誰かと思ったらローティーンと結婚したやつか
-
あ…あの…自分ファンなんスよ
例の敬礼してもらっていいスか
-
しょうがねえな
プライベートで風景画描いてるときに
-
話を切るようで悪いですが、メストカゲ修正版を上げましたので、どうぞ…
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/732
衣装改修パッチの適用が前提の口上となりますので、
パッチ適用が面倒でしたら次回カーチャンまで塩漬けにでもしておいてください…
-
間違えた…
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/738
-
パッチ乙
ヒロイン枠アルゴニアンのイメージってダル·マちゃんなんだろうけど
やはりアルゴニアン女子といえばトビウオ師匠とかキーラバさんのイメージが強い
-
>>649 >>661
以前うpした高速起動モード搭載の改造版Emueraをさらに高速化いたしました。
通常は起動時に全ての画像ファイルを読み込んでいますがこれを後回しにして
必要な時に改めて画像を取得することで起動を軽くしています。
開発者のテスト環境では起動時の消費メモリが1.6GB→0.789GBくらいに削減されました。
開発スレの以下のレスにeraロダ3号機からのダウンロードリンクを記載しましたので
気になる方はぜひ使ってみてください。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1600269715/741
-
アルゴニアンはESOでむっちゃ深掘りされてて面白い
総排泄口だったり、ある程度まで育つと性別を自分で決定できたり
-
ついにmagicとextraが統合されたか
-
MP消費にまとめられてからだいぶ時間かかったな…
-
内部の複雑な所は自分じゃどうしようも出来ないこと多いし
システム周りを整えてくれるのほんとありがたい
-
いつか属性も減っていくのだろうか
流石に無理かな
-
属性減るのは想像すると正直寂しくもあるからなぁ
ゲームバランスに大きく影響するし難しいんじゃないか
-
属性を減らすにはその属性のスキルとかだけじゃなくて悪魔とか人間とかキャラも全部修正が必要になってくるからなぁ
こう、一から全部作り直すレベルの労力が必要というか…
-
属性もスキル数も減りますように(お祈り)
-
属性が多すぎるのは確かに不便だけど原作再現しつつ弱点を作るには便利なんだよな
原作にある耐性をそのままに原作に無い属性を弱点にしたりでバランスとれるし……
-
属性見直しは戦闘バランスをゼロから再構築するって事だから
流石に作り直した方が早い
-
完全にeraten2案件だな>相性削減
-
そもそも属性減らす必要あるのだろうか
強敵にマイナーな自然系属性が突き刺さると嬉しくなるのだが
-
属性減らすって一瞬LND軸を撤廃する相談でもしてるのかと思った
-
煩わしいと思いつつ本気で減って欲しいって考えてる人は少ないんじゃないかな
悪魔の強化による耐性付与とか人間装備の上書き仕様とかも捨てることに成るだろうし
減った世界を覗きたいならeraHとかを触ってみると良いと思うよ
-
もっと属性が少ない原作メガテンでも悪魔の耐性強化や人間の耐性パズルを楽しめてるから
少なくとも二行目の杞憂は考えなくていいのでは?
減らすこと自体は現実的じゃないと思うけどね
-
キャラの個性付けにも有用だし属性はこのままの方が嬉しいなぁ
-
原作は色々計算されて属性とか決められてるからカオスの権化エラテンとはまた違うと思う
-
原作は出てくる悪魔の種類が限られるから属性も限定できてる訳で
eratenの属性を減らすのであれば
じゃあ悪魔やキャラも減らしますかという議論とセットになる
-
属性の数はともかく序盤で出てくる低レベル悪魔に
毒とか烙印とかポンポンもたせるのは加減しろ莫迦!って思ってる
-
低レベルの頃しか引っかかってくれないんだもん
-
呪いは回復アイテムも高いし後付けだからドロップアイエムに含まれてないしで害悪度高いよね
-
あなた「テトラジャマーで即死対策はバッチリ!」
悪魔「はい烙印呪いからのハマムド。あなたは死ぬ」
おのれー
-
俺より頭使ったプレイしてる...
-
マッカビーム「初心者のうちに回避不能の攻撃してくるのひどいですよね」
-
烙印と呪いは原作で意識したことなかったのでひどい目にあった
そこらの悪魔がキョウジスペシャルみたいなことやってくるんじゃないよ!
-
爆弾はソウルハッカーズのナオミのヴィジョンクエストで爆死した以外の印象が無い。1ターンでボム→アギは無理ですわ
-
モー・ショボーの集団にバイナルストライクかまされるよりはマシだろ
前衛あなたが即座にパトるんやぞ
-
爆弾はSJにもあったな
バイツァ・ダストでセーブポイントからやり直しってそのまんますぎやしないだろうか
-
毒はディスポイズンが¥1480と、最序盤のガキやらゾンビたちがほぼ標準装備してるのに結構懐に痛いのがなあ
ピクシーがポズムディ覚えるとは言え、バックアタックから攻撃集中されて乙るなんて普通に有るから
-
まだ買えるだけマシと言いたいところだが (ディスポイズン買えるようになる前に毒持ちが出る作品もあるし)
毒持ちが毒消し草を落とすドラクエ2のバランスを見習えと酷いディスをしたくなるのも人情
-
現地のやつを仲魔にして次のレベルで習得や合体で覚えてるやつを作るという解決策もあるぞ
-
プレイングで対処できる部分は失敗したなーと思ったときに成長できる要素だからディスる必要はないと思うがなー
次は準備をしてもっとうまく攻略できるようになる
-
毒はポズムディ使える悪魔を現地調達できることが多いからそこまででも
烙印呪いバイナルは…
-
状態異常はsteamにも来たp5が耐性消えたりして面白かったな
-
>>782
ストーリーがクソなら他要素の良し悪しにかかわらずクソ作品確定ならなんで聖剣伝説3が良作扱いされてるんですか?
-
聖剣3の話がクソって言い切る人は初めて見るな……
-
ガンパレは気が付いたらメインの人が口の回るネトウヨになっちゃってきっーついからもう話題にあまりしたくない感が凄い
アルゴニアンちゃんに可愛いね…、くもらせてえ…
-
メガテンのルート選択は聖剣3のこと悪し様に言える立場じゃないぞ
-
アトラス作品の人類がクソだって言うんですか!
-
>>884
そこはアトラス作品に限らず大概の作品で大なり小なりあるところじゃない?
-
アルゴニアンちゃんが純朴喪女だから俺は耐えられた
年増子持ち未亡人設定あったら耐えられなかった…
性悪じゃないけど、場合によっては泥棒猫って言われても仕方ないキャラだよねアルゴニアンちゃん…
-
そうなんだ
じゃあ滅ぼすしかねえな
-
>>882
そうなん?
絢爛舞踏祭やガンパレ等の無名世界観作品は寧ろ全体的に過激左翼っぽいイメージが蔓延してたとしか思えないんだけど
-
>>881
PCの行動で何かと状況悪化するしストーリー面で悪い評判は聞いても良い評判は聞かないしでえーと思ったことはあっても面白いと思ったことないし
-
>>888
当時からバチバチの保守思想(バリバリ郷土防衛主義)だけど、まあこれぐらいなら…って流してたら
刀剣乱舞という大東亜共栄圏は繁栄するとか、ツイッターとかでまあ、うってかんじの発言を
連発するようになってなあ…
>>889
ストーリーはまあ、確かに変なゲームだった。状況悪化するのは1,2とそうなんだけど
にしても聖域で選ばれない各ルート中ボスがなげやりにあー、負けたから終わりですって言いだすあたりとか
普通にええ…ってなったよ
-
>>882
"おうお前ダリヒゲ見て来いや"としかならないので不毛極まる
>>888
刀の方でアレな人を煮えたぎらせてた記憶はあるなぁ。作中の用語一つで、ってのが実に高効率だと思った
-
>>889
主人公選択の都合上しょうがないが3人中1人は確定で個人ストーリーが放置されるしな
ヒースの行方も死を喰らう男との因縁も雑に処理されるシャルロットをよく見たよ
-
大司教てばリツイートすれどあんまり発言しないよね
-
真3もゲームとしては好きだけどストーリーはうんこだと思う
-
ストーリーにこだわりすぎるとムービーゲーとかAVGになってゲームの面白さが減るから難しい
-
>>892
エリオットも凄かった、ソードマスターヤマトとか最初聖剣3の話? ってなったし
聖域でラスボスルート以外の中ボスラッシュで、その結果間に合いませんでしたーにすればいいのではと
当時思ったよ…
-
ストーリー重視過ぎると、サブイベ時に何でこんな時に寄り道してんの?という気分になる時あるからなぁ
-
裏設定に凝りすぎるとかえって世界が狭くなると知れたことは大きい
芝村裕吏には感謝しないとな
-
正直な話聖剣3でストーリー端折りすぎと言われると同期のルドラの秘宝の立場が…
-
>>897
半日の間に国中飛び回ってサブイベこなす軌跡シリーズとかな
-
ルドラ端折ってるか?
話があっちこっち飛んだ挙げ句のラスト主人公で首を傾げることはあったけど
-
そのラスト主人公よ。リザ編とサーレント編がよかっただけにあの駆け足が勿体なかった(なお納期の問題)
-
>>897
リンク…リンク…さっさと来てくださいリンク…
-
>>900
まあ、時間経過に関しては30分で山手線内の北から南まで駆け抜け戦闘をこなし30分〜1時間でヒルズの階段を駆け上がるデビサバ1とか有るし多少はね
-
一日の出来事って設定のせいでスケジュールが大変なことになってるアーマードコアラストレイヴンをよろしく
-
時間や距離をガッツリ作り込んでもゲームとしては面白く成るわけではないしな
とは言えさすがにそれはおかしいってなりすぎるのはシナリオ制作の段階でもうちょっとどうにか出来ただろって思う事もある
-
切羽詰まった危機感を演出するためにタイムリミットを足す。分かる
ゲームとして詰まないよう、レベル上げやアイテム収集のために自由行動時間を挟む。分かる
そのタイミングで進行可能な、数日後とかシナリオ上の時間経過があるサブイベント(複数)。いやちょっと待って!
こうですね分かります
-
昔のゲームは容量の問題でストーリー飛び飛びになることもままあった
現代は容量の問題なんてそうそう起きないけど納期のデーモンが暴れてるのは相変わらず
-
普通に遊んで百時間必要なドラクエ7
-
ルドラ、全体的に良かったし、あいつが最終メンバーでもいいんだけど主人公ですって言われた時はかなり…ってなった。
ストーリーは割と本当によかった、起こったイベントが他の主人公だと起こしたイベントになる辺りとか感情移入度半端なかったし。
デビサバはまあ、あれでRPGだとさすがにあれなのでシュミレーションにしたのはいい選択だったと思う。
-
>>905
ユニット構造なのと部位破壊があるせいで逆に整備に関しては納得できてしまうとフロム脳
>>908
容量やべぇ的な話がささやかれた作品ってモンハンP3辺りが最後じゃないかな(ガセの可能性も指摘されてるけど)
-
>>908
基本的にCDデバイスでは起こりえないけど、
SFC時代ぐらいまではROM側に専用チップを仕込んだりしていたことがあった所為で、
容量が膨れ上がってもより大容量のROMへの切り替えが難しくなることがあったからねえ…
64で追加チップはハード側への追加方針になって、
今ではROMの一元化で自然消滅した概念だから現行でこの筋はほぼ無いと思う
-
初代PS時代はCD3枚組のゲームとかなかった?
-
FF8とか4枚組のもあったよね>初代PS
ソウルハッカーズだって2枚だったし
ちょうどマヨーネあたりでディスク交換だっけ?
-
そう。マヨーネ撃破爆発でディスク交換、アジト移動
-
FF零式はPSPで2枚組だったなー懐かしい
-
ラストレイヴンは整備云々もそうだけど延々ミッションに挑み続けてるのが主人公だけじゃない上主人公と初めて会ってその後数時間ぶりに再会して久しぶりだな!とか言い出すやつがいたりめちゃくちゃ過ぎる
けどジナルートのエンディングだけですべて許す
-
ps時代の多ディスクって大体ムービーもりもりのせいだったような
athenaやクーロンズゲートetc3ディスク以上のはそんなイメージ
さすがにgジェネfは違うけど
-
ゼノギアスとか言うある種の伝説
まあ真面目に後半もストーリープレイしたらプレイ時間が大変なことになった気はするが
-
今作のポケモンで初期猫がクッソエロい成長してしまって
性的対象じゃない相棒がいきなりドチャシコになるのいいよね…ってなった
ベールくんもやがてイケメンになって未来ちゃんに抱かれるんだよね…
-
なんか悪堕ちした魔法少女みたいな雰囲気かもしてるもんなー
人気出るのも分かるというか…
デビチルパートナーは大体初期がケモ的に一番エロい。異論は認める
-
CD四枚の大容量とかが宣伝文句になる瞬間もあったなー。
それでもフロッピーディスクの山よりはましだが…
-
>>918
GジェネFは多分戦闘シーンが原因だろうね…
あの数の機体モーションとパイロットボイスを
ほぼ全部(ディスク毎に容量をケチれるのは自軍で運用できない機体とレンタルキャラクターで雇えないキャラクター部のみ)突っ込めばまあそうなるだろうなとしか言えない
ただしほかの4枚組とは違ってディスク4は本編とは関係ないんだけどね
-
GジェネはVITAのやつがカード二枚組で盛大に噴いた記憶がある。一枚まるまるメディアインストール用て。
-
それなのにジェネシスは棒立ちで寂しいのよね
あとサブフライトシステムでゲタに乗せても3DCG変わらないのもちょっと…だったら最初から地形適応変化はオプションパーツだけにすればよかったのに
-
デビチル新作でないかな
-
【対象環境】
本体0.309+修正パッチ6+Rev140+Rev144
(+Rev144用不具合等修正パッチ1.5+2+3)
【内容】
イベントの英霊召喚(FGO)にカーミラを追加するパッチです。
他の英霊召喚(FGO)系サーヴァントに比べて宝具(ゲージ)の回転率を速くしています。
宝具は対象が女性なら威力ドン!な女性・処女にはべらぼうに強い感じ。
戦闘口上もあるので良ければセットでどうぞ。
【URL】
https://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/6215
-
【対象環境】
本体0.309+修正パッチ6+Rev140+Rev144
(+Rev144用不具合等修正パッチ1.5+2+3)
【内容】
上記のカーミラの戦闘口上です。
戦闘口上のみです。
【URL】
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1395
-
すみません、指摘を受けてカーミラ追加・カーミラ戦闘口上、ともに修正しました。
既にダウンロードされた方はお手数ですが、再度ダウンロードお願いします。
【カーミラ追加パッチ】
https://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/6216
【カーミラ戦闘口上】
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/1396
-
セイバー顔特効がいて、女特効がいるなら
FGOの色々な特効いけるな
-
最新の環境に更新して一周目終わったところなんだけどもしかして悪魔狩人あなたの解放条件って変わってる…?
闘技場でダンテとバージルは倒して島も終わらせてるけどニューゲームで出てこねえ…
-
悪魔狩人はダンテ撃破の他に周回数も条件になかったっけ?
今の条件は知らないけど5周目以降で選べるようになってた気が
-
ダンテ撃破+見たEDが6種以上
-
教えてくれてありがとう…そっか周回数かエンディング閲覧数が足りないのか…
もう一周走ってくるわ!
-
そのうちエンディングを求めて2桁周は走ることになるから大丈夫大丈夫
-
1周回に複数のエンディングを見るチャレンジも楽しいゾイ
-
本社に侵入したサマナーが仲魔と大乱交を始めるのを見て見ぬ振りする情けが神取社長にも存在した
-
ソウルハッカーズ2が税抜1780円で売ってたんで買っちゃった
トラマナが同価格で売ってたのが気になったけど2000円分は遊べるだろ多分
-
SHの銘を見なければ面白いとは聞く。
-
SH2はデビルサマナー系列じゃなくペルソナ2(異聞録でも3以降でもない2罪/罰)の亜種だと思ってる
仲魔じゃなくペルソナ、COMPではなくP3のペルソナ召喚機と見ると個人的には違和感が殆ど無かった
-
>>937
本社ビル内で放し飼いの悪魔が女の子を性的な意味で襲っていても、見て見ぬふりをするくらいだしなw
-
悪魔狩人あなたの要件が緩和されたとどこかで見た気がしたんだけど変わらず6種のままか
勘違いだったみたい
-
>>941
正気にては大業はならず、era道はシグルイとみつけたり…
DemonsRoots 脳内解像度を上げるためにやり直そうかなーと思ったけど
元よりリョナそれほど趣味じゃないし、デットエンドそういや見てないわってなったのを思い出した…。
-
何度も申し訳ありません。カーミラ追加パッチの修正版です。
不具合がなければこれで最終版にしたいと思います。
特にかーちゃん、もうまとめ作業に入ってたらすみません。
【対象環境】
本体0.309+修正パッチ6+Rev140+Rev144
(+Rev144用不具合等修正パッチ1.5+2+3)
【内容】
カーミラ追加パッチのスキル相性素質を追加しました。
これによって宝具が強化されます。
【URL】
https://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/6218
-
色々評判なんか悪いけどソウルハッカーズ2、ダンジョンがややタルいくらいで良作なんだぜ
ダンジョンはややタルいのは否定しようがないが、最初からダッシュできるようになったからだいぶ緩和されたはず。
-
作品が好きな人じゃなくてソウルハッカーズ無印のことが好きな自分を愛してるタイプの人たちに目をつけられちゃったからね
サクラ大戦の新作と一緒
-
>>944
本編は全部R18スキップしてたけど
本MODをつくるために胃に穴を開けながらBADENDをやったりもしました
回想自体はシネマモードで開放できるけど、やはり一旦味わうなりしておかないと行けないので。
-
続編である以上、前作ファンをガン無視ってのもねぇ
-
というかP5と真5の後にあんなソウルハッカーズ2出てもインパクトが無いので空気になっても仕方ない
-
良作だけど旧ソウルハッカーズファンが理不尽に文句言ってるだけというなら
女神異聞録〇〇みたいに出して過去作との関係切ってればなんの問題もなかったのでは?
そこをあえて続編にしたのなら
作品がそれによるメリットとデメリットの両方を負うのは当然のことかと
-
なるほどこういう手合か
-
後で見てアンカーの番号を間違えていたときに気づくと、恥ずかしいネ
-
んなー(発狂)
-
寿司食わせてやるって言ってカルフォルニアロールを出すようなもんだな。全くの間違いでもないが、怒るやつの気持ちもわかるというか。
-
オリジナルタイトルで勝負できるほど革新性のある内容かと問われると、微妙だから
SHの続編を名乗るのはマーケティング的にはありだったと思う
ファンとしても、こうでもしなければSH2の名を冠したゲームとか出なかった可能性もあるし
内容が何であれ出ただけでも御の字と言えるのでは
-
いろいろ言ってるけど割と好きよ
-
SH2の名を冠してるのが色々言われる一因じゃないかと思うけど俺もSJ2なら欲しいかも
-
まぁ単発IDなんて全部同一人物の自作自演と思っておいた方がいいよ
このレスも含めてな!
-
FFのナンバリング作みたいなもんってことか
-
アレに関しては古いIP引っ張り出してきたのもいろんな層に訴求しようとしたのは分かる
ただセールスに関してはセガが期待外れだったと明言するレベルなので
まあ二兎を追うのはやめようねという教訓か…
-
あのセガくんがそんな高度な教訓を得るとは考えられない(
-
セガが期待外れとか言ったの?
新サクラ大戦が一応新規タイトル並には売れたけど会社の想定よりは売れなかったって言ってたのは見たけど
-
またこの話すんの?
5chかどっかの巣でやってほしいんだけど
-
毎回SH2安くなってるけど〇〇なの?→SHの続編としてはなんちゃら、ゲームとしてはなんちゃらって変わんねえ結論になるのにクソめんどくさい
-
SH2の批評を毎回声だけ大きい少数派の意見にしたがる奴が居るけど、すでに一般評価はIPの取り扱いミスで決着がついてるんだよな…
似たり寄ったりの話でうんざりしてるのは分かるけど、まあ現状から評価を覆すのはほぼ無理なんだしいい加減諦めなさいよ
-
決着とか言い出した…
-
叩き棒振り回して楽しいのは分かったから5chなりTwitterなり好きなとこでやってくれ
-
ケツの話をしろよ
-
そもそも一般層まで届いたゲームではないので決着もクソもという気はする。
-
まあ関連話題だし語りたいのはわかるが程々に
それよりそろそろおっぱい惑星サイズになるようになった?
-
何処ぞのアナルアスリートじゃあるまいし
人間には無理だ>>おっぱい惑星サイズ
-
脂肪の塊が惑星サイズになったら自身の重力でぐちゃぐちゃになりそう
-
eraIm@sで見かけたような…>おっぱい惑星サイズ
-
F-ZERO「続編出るだけまだマシだろ」
ヴァルケン「」
>>970
スパロボUXのラスボスかな?
-
スレ立て挑んでくる
-
立ち申した
【女神転生】eraMegaten【アルテミスLV177】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1671173767/
-
ズルワーンちゃんなら惑星サイズになっててもおかしくないな
身長も光年単位かもしれんけど
-
>>974
F-ZEROは結構前の株主総会で勇者が出て世界中から喝采を浴びてたな…
(本家は)アイテム無しのレースゲームだから余程のヘマをしなければIPに傷はつかないだろうし、普通に出せば売れると思うんだが…
ヴァルケンはガンハザードが後継作じゃん?…移植版?………そんなものは無かった、いいね?
-
世の中には思い出の中でじっとしていて欲しかった作品もあってだな…>続編
今も俺は忘れない…FFX-2.5のことは絶対許さないよ…
-
F-ZEROはSwitch版の企画までは行ったけど
社内競合タイトルのマリオカートが強すぎるってのとハードのコンセプト的に合ってないってので断念したんじゃなかったっけか
>>976
おつおつ
-
>>979
今の■に多くを期待してはいけない、いいね?(あのFME以下の重量感の無さからFM1Rスルー勢)
というか切り捨て騒動でした公約の所為でFF7リメイクをPS4が現役落ちするまでに完成させないといけないから、
普通にケツに火が付いてるはずなんだけど、現段階で中編を来冬発売という有様だし本当に危機感があるのかねえ…
-
>>976
乙乙、970踏んだの気が付かなかった('A`)
-
スーファミヴァルケン結局クリアできないままだったな
子供に残機設定ありは厳しかった
-
子どものときクリア出来なかっただとR-TYPEが浮かぶ
-
スクエニといえばそういえばまたフロントミッションに手を付けようとしてたら公式がtもサイトも行方不明状態になってんだって?
なんでフロントミッションだけやらかしてもやらかしても妙な執着するんだろうな
>>976
乙<ミズチなんだから勘違いしないでよねっ
-
どうせ執着するなら、オルタティナヴの画質を改善したHDリマスター版でも出せばいいのにな
(リメイク版はシナリオ・システム・演出の全面で改悪の予感しかしないのでいらない)
…まあ今の■に、当時みたいにアフリカに喧嘩売れるような度胸はないだろうけどさ…
-
>>974
邪神が好き勝手したせいで仕事せざるを得なくなっただけなのに自軍にボロクソ言われてボコボコにされる可哀想なラスボスの話はやめてあげなさい
・・・これだけ書くとeraten適正ありそうだなこいつ
-
>>947
偉業だ…、その頑張りでこう、エロ部分は無理でも屈服とか恋慕ぐらいやらない? いっちの解釈がみたいぜ
レースゲーって今マリカーとあと海外で出てるリアル系ぐらいだもんな…
サクラは実況ネタバレ禁止にしたのが個人的にはあかんかったのではないかなーって感じだったな。
ファミ通の売上見てたけどマジで発売日に買う奴らは全員かってそのあと新規が入ってこないから買われない
って感じの推移だったし…、正直推理物でもないからアドベンチャー部分とかネタバレされた方が売れた気がする。
-
少しは気にはなったけど、旧サクラの方知らないし安くなってからでいっかーと後回しにして、
評判聞いてじゃあ止めとこ、って層は多いんでないかと思う。俺がそうだもの
-
この手のやつはプレイもせずに批判してる人達も居るってのは頭の隅に置いとかないと行けない
-
批判が「選択肢がふざけてる!旧作ファンをバカにしているのか!」とか「世界観がおかしい!昔のサクラ大戦を返して!」とか昔からのファンを装ったただのエアプだらけだったのは事実
ゲーム部分は100点とは言えない出来だったのも確かだけどシナリオに関しては完全にサクラ大戦だったんだがなー
-
選択肢のトンチキ具合は1と3の方がヤバいし設定のぶっ飛び方は1と5の方がよっぽどひどいんだけどねぇ
まあゲームに限らずどこの界隈でも「俺は〇〇が嫌い」って言えずに無駄に主語を大きくして我々大勢は怒っているぞ〜!!ってスタンスしか取れない人種はいる
-
田中公平は強かった
その事実だけで俺はやっていけるよ
-
FMのあれはスクエニはIP貸しただけで発売と広報はFE…
-
完全新作って形で出直しらしいが、面白かったらいいなーという思いで見てる
-
>>991
いろいろ批判があったが
・キャラゲーなのにキャラがいまいち
という問題に収束する。
-
典型的な主語の大きい人じゃん
-
>>988
口上は沼だからなぁ……昔eraten以外のでヤッたことはあるけど
最終的に分岐とか増やさないとそれっぽくねぇよなぁ?⇒終わらぬ
ってなったので。
今回も陥落の方向や主人のアライメントによって
微妙に反応が変わる様にはしてあるので、そういった香りを感じ取っていただければ。
-
たくさんのコマンドに対応
1つのコマンドに複数のバリエーション
両方欲しいというのが悩ましい・・・
-
俺は好きになれなかった!じゃなくてキャラがいまいちなんすよーあくまで公平な皆からの批判なんですけどーってスタンスなんだよね
まあそもそもプレイしてないんだろうけど
"
"
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■