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【調教SLG】eratoho総合スレ【絶頂回数289回】
東方キャラにエロいことして調教するシミュレーションゲーム、
eratohoのスレです。elatohoではありません。
口上を作ったり、東方キャラについての感想を言ったり、
攻略、嫁自慢、その他エロい話題を楽しみましょう。
<過去ログ関連>
●前スレ
【調教SLG】eratoho総合スレ【托卵回数288回】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1642347292/
●これより過去のスレについては、まとめwikiの過去スレ一覧を参照してください。
1〜100まで
https://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce1
101〜200まで
https://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce2
201〜当スレまで
https://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce3
<eratoho関連>
●eratohoまとめwiki
https://seesaawiki.jp/eratoho/
有志の協力によりeratoho専用のロダが出来ました。
●パチュロダ
http://eratoho.dyndns.dk/
eratoho専用ロダ、eratohoのSS投稿所、IRCログ、ネタバレOKの掲示板、一部バリアントのサポート掲示板など、多数の便利機能があります。
※鯖移転により閉鎖。データはサルベージ予定。
●パチュロダ3号機 Ver. 1.0.6
https://book-shelf-end.com/up2/index.html
新しくできたeratoho専用ロダ。口上や本体、追加や修正のパッチを投稿するならここに。
<eraシリーズ関連>
●era本家「サークル獏」
http://cbaku.com/
※なお、eratohoはサークル獏さまのソフトウェア「eramaker」を用いていますが、
本家ではサポートを行っていませんので、バグ報告・要望などは
こちらのスレか2chのスレにお願いします。
●eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
https://seesaawiki.jp/eraseries/
スレに書き込む前に、パッチなどに同梱されているtxtや>>2-5 のテンプレ、およびまとめwikiのQ&Aや攻略に目を通しておきましょう。
よくある質問は>>2 、困ったときは>>3 、エラー報告するときは>>4 、よくある間違いは>>5
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
こちらではeratohoRR133x、eratohoYM、eratohoBのサポートは行っておりません。
また同じRRという名前ですが、RR133xではeratohoまとめwikiで紹介されているRR1317用のパッチや口上は使用できません。
●小悪魔の秘密閉架書架板
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/erabbs/era/
(eratohoYM、eratohoBのサポートはこちらで行われています……消滅?)
●【調教SLG】eraシリーズを語るスレ24【サークル獏】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1394542588/
(eratohoRR133xのサポートはこちらで行われています)
また、以下のバリアントのサポートはそれぞれ専用スレで行われています。ご質問前に一度ご確認ください。
●eratohoYM AE M 別人改造版 開発スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1448179219/
触手宮スレ【突入3回目】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1615645396/
●eratohoYM C#(YMCS)スレ2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1447241353/
●eratohoЯeverse開発スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1421446768/
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
なお、次スレ立ては>>970 が行ってください。
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【Q&A】
Q.1:××って需要ある?
A.1:ここも作ってうpしてから考えるインターネット
ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう
人を選びそうなものならば、前もってその旨を書いておいた方がいいかも
また、うpして考えるといっても勝手に再うpなどの紳士らしくない行為は慎みましょう
Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? or ○○機能が動かない・・・
A.2:まずはreadmeを読みましょう。
ダウンロードする前に紹介文を読んで、対応するバリアントかどうか確認するのもお忘れなく
後はwikiのQ&Aを読んだり、スレ内や過去ログを検索してみれば同様の事例があるかもしれません
人に聞く前に、まずは自分で調べましょう
Q.3:ファイルが文字化けしている・エラーですぐ落ちる
A.3:解凍ソフトに問題があるかもしれません
『7-zip』を使用して解凍してみてください
また、外部HDDやリムーバブルディスクに保存した場合は誤動作をする可能性があります
Q.4:ERBファイルも開けないけど、改造したいです…
A.4:ワードパッド等のテキストエディタで開ける
eratohoまとめwikiの開発ツールまとめを参考にサクラエディタを導入すると便利です
改造する前にERB構文講座や口上作成講座などを熟読しておきましょう
Q.5:○○の条件がわからないよー
A.5:聞く前にしっかり調べること。
特にエンド条件やイベントの条件はネタバレにもなるので、本体やパッチに同梱されているテキストやWikiの攻略ページを見るように
また、親切であってもスレに条件を丸々載せるのは、ネタバレ回避のためにも自重するようにしてください
その他のイベントも、サクラエディタ等のGrep機能(文字列検索)で探せばわかります
調教コマンドの実行条件についても、COMABLEで始まるERBファイルをコマンド名で検索してみましょう
Q.6:俺の嫁の口上が無い or こんなの俺の嫁じゃない
A.6:隗より始めよ。君の嫁の口上追加を我々は常に期待している
Q.7:口上書いてみたいんだけど or 加筆してみたいんだけど
A.7:まずは口上テンプレート内の口上作成講座を熟読しよう
それが理解できれば、テンプレートに書き込むだけで口上を書ける
構文をいじる場合はJ用テンプレ改造講座も読んでおくといい。他のバリアントでも有用
wikiの開発用ツールまとめで紹介されている、サクラエディタなども揃えておくと便利
念のためreadmeに改変などを許可するかどうか書いておくといいかもしれません
また、加筆した場合は元の作者への感謝と改変箇所の記載をお忘れなく
Q.8:お勧めの口上やバリアントはどれ?
A.8:スレをざっと読めば人気の口上はわかる
けれども、もっと評価されるべき口上も多いので一概には言えない
またバリアントについても、無理に他人の好みに合わせるよりはwikiの紹介文を参考に自分の好みで選んだ方が楽しめるだろう
Q.9:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない
A.9:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし
Q.10:まだわからないことがあるのですが
A.10:とりあえず>>5 のよくある間違いや、>>1 にあるeratohoまとめWikiのQ&Aや攻略ページなどに目を通してください
Q.11:口上入れてもセリフが出ない/入れたらエラーが出た
A.11:まずは対応バリアントかどうかを確認しましょう。wikiの口上まとめに書いてある注意書きや、Q&Aを読み直すのもお忘れなく
Q.12:エラーが出たから何とかして
A.12:エスパーさんは出払っています。バグ報告の前に>>3-4 やwikiのQ&Aのエラー関係の設問を読み、人為的なミスでないかを確認してから必要な情報をしっかり書きましょう。
特に口上は別人版や加筆版が多数あるのでどれかはっきり書くこと。RR用をYM形式に変換したものはYM用ではありませんよ?
Q.13:ニコニコとかに関連動画をうpってもおk?
A.13:eratohoは18禁ゲームです。特に未成年の目に入らないよう、成人指定以外の場所で話題にするのは避けてください。
また拉致監禁や調教など一般に非人道的な行為と見做されている行為がテーマのバリアントもあるので取り扱いには注意しましょう。
Q.14:○○はないの?○○はまだ?○○があってもいいはず
A.14:欲しいと思うあなたが作りましょう。
Q.15:ここは雑談おk?
A.15:紳士であるあなたにすべてお任せします。
■困ったときは
【自分で調べる】┬┬ [readme(あれば付属の資料集)を読む]
│└─ [大抵の事は書かれています、まずは読みましょう]
├┬ [スレ内、過去ログを調べる]
│└─ [Ctrl+Fの検索をフルに活用しましょう]
├┬ [まとめwikiやera本家にあるマニュアルに目を通す]
│└─ [よくあるような質問は載っています、見ておいてください]
└┬ [可能なら自分で試すなどして調べる]
└─ [まずは自分で試行錯誤してみましょう、聞くのはそれからです]
【バグが起きた時の質問】┬┬ [使用バリアントを書く]
│└─[バージョンなどによって状況は違ってきます、明記しましょう]
├┬ [どんな時にバグが発生したか書く]
│└─ [このコマンドを実行したときなど、どういう状況なのか書きましょう]
├┬ [導入パッチを細かく全て書く]
│└─ [当てた順番も書きましょう、上書きで消えているかもしれません]
├┬[自分で改変したならどこをどう改変したのか書く]
│└─ [何を付け足したか、削ったか、書き換えたのかを書きましょう]
└┬ [表示されているエラーメッセージを全部書く]
└─ [一番重要です、原文のママ、しっかり書きましょう]
【改造の方法に関しての質問】┬┬ [何がやりたいのかをできるだけわかりやすく書く]
│└─ [どんな場合に何をどうしたいのか、わかりやすく書きましょう]
└┬ [サクラエディタのgrep検索を活用する]
└─ [〜の処理はどこ?のような疑問はほぼこれで解決します]
エラー報告テンプレ
【エラーを報告する前に】
https://seesaawiki.jp/eratoho/d/%a4%cf%a4%b8%a4%e1%a4%ce%b0%ec%ca%e2%a1%a6%c6%b3%c6%fe%b4%d8%cf%a2
【エラー報告方法】
1.Emueraが落ちた場合
Emueraのエラーログ機能で作られる〔emuera.log〕からエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
2.Emueraが落ちなかった場合
Emueraのメニューから〔ファイル〕→〔ログを保存する〕を選んで
作成したログファイル〔xxxxxx-xxxxxx.log 等〕からからエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
3..エラー自体が表示されて無いが挙動がおかしいと思われた場合
どういった動きをしましたか? 動作を詳しく記入してください。
何がおかしいと思いましたが? 何がどう比べておかしいと思いましたか?詳しく記入してください。
4.eramakerの場合
Emuera同様エラーメッセージを「手動で」コピーしてください。
【エラーの再現性の確認】
1 Emueraを起動し直してエラー直前のセーブデータで再現しますか?
2 別のセーブデータでもエラーは再現しますか?いくつか別のセーブデータで試してください。
【記入方法】
【バリアント】
https://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%ba%c7%bf%b7%c8%c7
を参考に バリアントのバージョンを記入してください。
【導入パッチ】
導入したパッチについてはReadmeやUploaderのコメントを参考にバージョンやパッチの種類を記入してください。
【エラー内容】
上記 【エラー報告方法】 を参考にコピペしてください。
【エラーの再現性】
上記 【エラーの再現性の確認】 の方法で再現するか試した後、再現するか記入してください。
【コピペ用】
〔環境〕
【バリアント】
【導入パッチ】
【エラー内容】
【エラーの再現性】
【eratohoいろいろQ&A】
EXQ.1:とりあえず掲示板で聞けば答えてくれるよね。初心者って言えば優しくしてくれるはず!
A.1:初歩的なことやよくあることはwikiや当スレテンプレや各ヴァリアントのReadMeやFAQに書かれていますのでまず一度調べてみてください。そういった類の質問はスルーされることがあります。またスレ住民はさとり妖怪ではないので質問はできるだけ詳しく書きましょう。
EXQ.2:とりあえず落としたパッチを片っ端から入れて上書きしていけばいいの?
A.2:パッチ間での互換性が無い場合があります。特に同日同時刻のような近い時間に上がったものは双方を認識していない可能性が高いです。 よくわからない・era界隈に来て日が浅いという人は、最新版本体又はパッチまとめで遊びましょう。
EXQ.3:更新日時が新しいファイルにはそれより前のパッチの機能が全部入ってる?
A.3:パッチ側の要請やバランス調整・または動作不安定の為に入っていない場合があります。どうしてもそのファイルを使いたい場合自力で現verに動くよう改造する必要があります。
EXQ.4:ファイルサイズ大きい方がいろんな機能入ってるはずだから残さなきゃ!
A.4:各ファイルの最適化、テンプレートの更新などによりファイルサイズが小さくなる場合は多々あります。適用パッチや更新は全て上書きしましょう。
EXQ.5:K_DUMMY?ダミーなら入れなくてもいいよね
A.5:後の拡張の為に仮ファイルが置かれている場合などがあり、ダミーであれど読み込まれているものもあります。消さないようにしましょう。
EXQ.6:ここ手動でコピペなの?面倒だからしなくていいや
A.6:ReadMeによる指示の場合、該当ファイルの中身を弄らなければera側が読み込めないといったことになります。一見複雑ですが手順を追ってやれば簡単なので頑張りましょう。
EXQ.7:新しいバージョンが出たのか。古い本体にそのまま上書きでいいよねor新しい本体に今遊んでるセーブデータ持っていけばいいよね。
A.7:ファイル構成が変化し互換性が無くなっている可能性があるので更新履歴などをよく読みましょう。移行の際にはセーブデータの他にもコンフィグファイルを持っていくと楽です、
EXQ.8:このパッチや口上、RR1317用って書いてあるけどRR1331に入れていいよね。同じRRって名前だし
A.8:基本的に特定ver用のパッチや口上のそのverでしか使えません。もしも更新が途絶えた口上等を使いたい等といった場合は自己責任で。
EXQ.9:ろだにprotoって書いてあるのがあったけどこれって最新版?
A.9:開発者向けの人柱版です、取扱注意。
EXQ.10:○○用って書いてあるパッチは全部上書きしてもいいんだよね?
A.10:共存可能と書いてあるもの以外は差分導入が基本です。ただしパッチ間で上書きが発生しないものは基本的に大丈夫です。
EXQ.11:欲しい機能だけ落として上書きすればいいのかな?
A.11:何らかのパッチが前提になっているものもあります。対応バージョンも確認しましょう。
EXQ.12:外部HDDやリムーバブルディスクに入れておいてもいいよね。
A.12:eraはその場合誤動作をする可能性があります。
EXQ.13:Emueraになんかウイルス入ってる?勝手に消されて起動しないよ!
A.13:Emueraは配布の形態的にウイルス誤検知を受けやすくなってます。自己責任になりますが導入中のセキュリティソフトに合わせ各自で除外設定を行ってください。
【以下製作者志望向け】
ADDQ.1:とりあえずメモ帳で弄れるしメモ帳で開発していいよね?
A.1:よほど注意して作らなければ不具合の元となりますし専門のソフトを使ったほうが楽です。wikiにあるサクラエディタのようなソフトを使いましょう。
ADDQ.2:csvをExcelで開けるぞ、じゃあExcelで編集しよう!
A.2:日本語部分に勝手に""が付加されるのでエラーの原因になります。
ADDQ.3:上書きしたら下のファイル消るんじゃ・・・?全部差分じゃないと駄目?
A.3:基本的に本体取り込み時にまとめられるのでそこまで意識しなくても大丈夫です。気になるようならReadMeに導入方記載を。
ADDQ.4:うpろだに上げる時にDel passって必要?
A.4:投稿者以外が削除できるようになってしまい混乱を招くのでpassは付けましょう。
ADDQ.5:うpろだの反応が悪い
A.5:大人しく待ちましょう。リロードやボタン連打は多重アップロードの原因となります。また、有志の力により運営されているろだなので時々繋がりにくくなります。
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>>1 乙
TWで早苗使ってふたなり小傘ちゃんに孕ませてもらいたい
スレ勃てイチモツ
バリアント】eraTW4.821
【導入パッチ】eraTW4.821用 虹&剛パッチ1.5
【エラー内容】
eratohotw4.821本体→各種口上→虹&剛パッチ1.5→TW尤魔リソース→楽譜コレクション追加パッチ
MOVEMENTS\物件関連\COMMON2.ERBの153行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fix
RETURNF P_ID
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@RANDOM_ODEKAKE(MOVEMENTS\物件関連\COMMON2.ERBの142行目)
関数呼び出しスタック:
↑イベント関連\遭遇判定.ERBの100行目(関数@遭遇フラグ決定内)
↑イベント関連\遭遇判定.ERBの35行目(関数@遭遇判定内)
↑イベント関連\BEFORETRAIN.ERBの105行目(関数@EVENTTRAIN内)
エラー再発あり
4.821本体解凍してもエラーが発生します。解凍が間違えているのでしょうか
・導入後、必ず以下のファイルを削除してください
CSV>Chara>Chara143 行きずり
ERB>キャラデータ>Chara_data_143_モブ子
read meどおりやってる?
ファイル削除しないと尤魔の遭遇判定でエラー出るのは確認できた
>>10
143行きずりと143モブ子消しましたけど直りません。
新スレ乙
無限ループ警告でeraが落ちるというと最近は余り見かけなくなったけど
昔はよくEmuera設定の「無限ループ警告までのミリ秒」を増やして対処してなかったっけ
今回のがそれで治るかどうかは分からんが、他の人の環境で再現できてないっぽいという点で可能性はなきにしもあらず
立て乙
前スレ1000期待
前スレで言われてるメディスンの会いに来ない事に文句言う奴ってどうすれば出なく出来るの?
いつ頃からか忘れたけど何かいきなりメディスンにあいつ全然会いに来ないわ!とキレられる様になったけど
そもそもまだ遭遇しただけで全く親しくなってないのに会いに来ないとか文句言われても困ると言うか
メディスン以外にも言える事だけど1日の終わりに会いに来ない事に対して文句言ってくる系は正直やめて欲しい
>>14
メディスン口上のイベント部分を開いて禁断のポワゾン部まで移動して行頭に;(半角セミコロン)をつける
>>14
eraでゲーム画面に表示される文章は、変数・関数部分以外はそのままテキストで書かれてるから、検索で出てくる
「フォルダ内のテキストを検索」はeraに限らず何にでも使えるから覚えて損はないぞ
軽い気持ちで口上作り始めてみたら
十日経っても初対面と会話ちょっとしか埋まってなくて笑う
かげろーさんの日数またいでから会ったときのセリフは恋人が同じ気持ちでいてくれたら嬉しいぐらいのつもりで書いたんだけど
確かに長期日数カウントしたのを見せられるとやばみがあるね
直してもいいけどこの方向に振るのも独自性出そうで悩む
具体的な日数言うと「カウントしてる・・・怖い」になるから、日数を言うのではなく期間に応じてセリフ変えるぐらいがいいんじゃ?
>>9 の導入順を見ると後ろの2つのパッチで上書きしてないか気になる
TW尤魔リソースはChara_data_143_尤魔.ERBと、楽譜コレクション追加パッチはStr.csvと競合しとる
特にTW尤魔リソースは尤魔のキャラデータが古いやつになるから、尤魔に遭遇フラグ立った時に確定で無限ループ発生するはず
あーしまったしまった
正しいパッチの導入順は各種口上→TW尤魔リソース→虹&剛パッチ1.5で、
楽譜追加パッチは競合してるから普通に取り込むとダメなんだ
申し訳ない…
1週間以上は「もう長い事〜」みたいなセリフでいいかもね
狼は夫婦仲良くつがいは生涯連れ添うというからね
愛情の重い影狼さんも有りではなかろうか
多少病んでてもいいじゃない、妖怪だもの(ぇ
なんで愛が重いのか狼としての自分をどう考えてるのか等設定とか妄想は盛ってるんだけど書き起こす気力が足りない
普通にメイン攻略対象でプレイしてる時は一週間も会わないって事は意図してやらないとあまりないけど
攻略対象じゃない時は長期間会わない事は当たり前に起こるから齟齬が起きやすいんだよな
自分の所の影狼さんも今会ったら何百日分のカナーシミノ−をぶつけられるかわからん恐怖で金輪際影狼さんと会わない様に決意するあなた
どれだけ不満を貯め込まれててもあなたのちんちん突っ込めば満足してくれるよ
あっ、そうだ
今日のカリスマレートお得だぞ
狼の本能で生きてるから独占欲強いとかでいいんじゃないかな
あと絶対獣臭い(異論は認める)
メディのあの台詞も作者なりに意味を持って書いたつもりなんですが、不評みたいですね
ただすれ違っただけの奴から言われるのは困るというのは確かにそうなんで、消すつもりはないですが条件を弄ります
そもそも出ないようにしてくれという場合は
イベント.ERBの3712行目
;-------------------------------------------------
;小分岐
;-------------------------------------------------
;今日会っていない
;記入チェック(=0, 非表示、1, 表示)
LOCAL:1 = 1←ここの1を0に変える
で表示されなくなるはずです
TWメディスン口上更新
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1779.7z
ある程度親しくなっていないと「今日会っていない」の口上が発生しないように
発生間隔を長めに
バリアント】eraTW4.821
【導入パッチ】特になし eraTx1738.7z eraTW4.821のデフォのまま
【エラー内容】■三途の川〜冥界
MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの253行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fix
LOCAL = CSVCFLAG(ARG:1,311)
エラー内容:定義していないキャラクタを参照しようとしました
現在の関数:@MAP_住人(MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの250行目)
関数呼び出しスタック:
↑MOVEMENTS\物件関連\COMMON2.ERBの290行目(関数@物件データ内)
↑MOVEMENTS\物件関連\MAP_MANAGE.ERBの180行目(関数@SET_MAINHOME内)
↑SHOP関連\SHOP.ERBの154行目(関数@USERSHOP内)
特に追加のパッチを当てず、解凍した4.821そのままとなっております。
【自宅引っ越し】を選択すると上記エラーコードが必ず出る形になってしまい、困っております…
自宅引っ越し以外は問題なく作動しております。セーブデータ自体は4.762verからの導入となっております。
解決方法などあれば是非ご相談に乗っていただけますでしょうか。
>>33
このエラーログの一行上を見せてください
あと一応CSV>Charaフォルダに抜けがないか(0〜143まで揃ってるか)確認してみてください
>>17
こだわりすぎると筆が遅くなるから自分はとりあえずざっと埋めることを意識してる
あと書きたいこと先に書いちゃうとそれで満足してしまうので一番後回しにするようにしてる
雑魚キャラとしての鬱屈と雑魚キャラなりの矜持があるから友人や恋人には対等な関係を求めていて、
だからこそ獣だからどうこうって見下した対応されるのを一番嫌うって設定なんだ
攻略中に何日会ってない〜なんて言われたらたまらないんだが
プレイスタイルが様々だから色々と難しいな
>>23
狸も夫婦大事にするとか
んでパートナーが車に轢かれて死んだらそこに何度も何度も訪れるようになって結果片割れも轢かれるんだとか
口上仕上げようと思うくらいには気に入ったキャラなんだから会えなくて寂しいぐらいは言わせたい
方向性合わないなら>>31 の処置で対応してね
>>34
ありがとうございます。 まずはCSVですが0の貴方から143モブ子(いきずり)まで入っておりました。
下記に短縮したログを記載いたします。
※本当の一番上は<img src='TW_title000'>〜<img src='TW_title034'>やロードの選択、
749日目(日) 所持金・・・といった起床前の選択画面となっているため排除しております。
■三途の川〜冥界
施設:【風呂】【厨房】【訓練】【勉強】【菜園】【天の声】【釣り】【読書】【採集】【調合】【露店】
住人:*妖夢、*橙、*藍、*紫、*映姫、幽々子、*小町、瓔花、潤美、*八千慧、磨弓、袿姫、早鬼
MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの253行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fix
LOCAL = CSVCFLAG(ARG:1,311)
エラー内容:定義していないキャラクタを参照しようとしました
現在の関数:@MAP_住人(MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの250行目)
関数呼び出しスタック:
↑MOVEMENTS\物件関連\COMMON2.ERBの290行目(関数@物件データ内)
↑MOVEMENTS\物件関連\MAP_MANAGE.ERBの180行目(関数@SET_MAINHOME内)
↑SHOP関連\SHOP.ERBの154行目(関数@USERSHOP内)
うーむ、早鬼まで表示されてるってことはモブ子関連のなんらかが原因でCHARANUMが増えてるのかなぁ
UPDATEはしてますよね?
セーブデータ見ないと分からなそう
画像の要望で申し訳ないんだけど、全体画像でも何かしらのエフェクトって無理かな?
拡大画像を最近使い始めて、初めてエフェクト機能の存在に気付いて凄く刺さったものだから…
現状等身(というか画像サイズ?)ちぐはぐだったりするし難しいかな…
睡眠姦時に普通→汗かき始めるのとか、シチュとして凄く合ってていいよね
自由行動で泥酔したキャラがいて笑った
ファーストキス奪っちゃいました
はたたんも日数カウントがあるのでなんか申し訳ない気分になるわ
しかし厳密に日数を数えられるとヤンデール感があって怖くなる
>>38
昔さぁ轢かれたアライグマを見てなぁ
つがいだったみたいで交通量のそこそこ多い中
何度も何度もはねられたパートナーの所に戻ろうとしてんのよ
あきらめて茂みに引っ込むんだけどじっと見ててなぁ
最新版で結構色んな所で戦闘訓練や弾幕勝負が出来る様になったの何気に神修正だと思ってる
お陰で一部の殆ど拠点に訪ねてこない娘とも弾幕勝負しやすくなって実績もやりやすくなったし
まぁうちのあなたは未だにへカティアさんに勝てないんですがね!
加護付きの飯を食う、諏訪子からアイテムもらう、ドーピングをする、易者を生贄にTSPを稼ぐ、キンクリを使う
ヘカさんに勝った時だいたいこれくらいしたような……
>>41
ご相談に乗っていただいて本当にありがとうございます……
ずっと秘伝のたれの用に使い続けているセーブデータが悪さしてる可能性は高い気がしますね…
ニューゲーム時や新規のセーブデータであればエラーが発生しないことを確認いたしましたので…
アップローダーに挙げてみて頂いた方か良いですかね…
あなたの戦闘能力は一日一回勇儀姐さんと訓練すると効率よく上げることができるよ
やり込んでいくと弾幕勝負最強で教養も幻想郷トップクラスとかになるのでこれはモテモテになるのも頷ける
>>49
ただしイケメンに限る
戦闘訓練で思いだしたが、一日の終わりではなく依頼でも戦闘訓練に付き合うと言う物があるんだね
始めた時は人里に住んでて、最近別の場所に引っ越したら何だか今まで出た事無かった依頼が出て驚いた
それとも人里住んでても出るけど今まで単にタイミング悪くて出てこなかっただけかな
>>42
TWの画像は現在顔絵表示が支流よ
発情時の表情は一見の価値あり
resourcesフォルダを見れば全キャラの実装状況がわかるんだけど
全キャラの全身画像にエフェクト足すのはかなり大変かな…
>>42
>>51
エフェクトはキャラによって微妙に顔の座標が違うから大変だと思います…
(1キャラ作るだけでも大変だったので)
なのでまずは追加したいキャラのを作ってみるでいいと思います
ただ強さの上限はExなのでヘカーに勝つのはドーピングマシマシじゃないと厳しい 賢者の石もその為に初めて調達した
裸が見たいという理由でいつも画像は全身表示だわ
発情してるときは顔表示にしたりするけど
ドレミーさんは顔絵のほうがエロい
全身絵だとバク耳無しショートヘアだけど顔絵だとバク耳有りロングヘアなんだよね
顔絵はエフェクト目当てもだけど乳首目当てでもある
前身だと乳首ないのって結構あるよね…なんでだろう?
元の全裸絵はフリー素材だから乳首描いてなくて、このスレの乳首職人が書き足したんじゃなかったっけ?
俺も画像は乳首見たくて顔表示にしてるわ
全身絵のあの乳首も付いて無ければスジも書かれてないマネキンみたいな体の絵を見てると
違和感を感じると言うか何故か不安になってくるんだよね…
後純粋にあのマネキンみたいな体だと全くエロく感じないから使えないってのもあるけど
180x180だと、全身の行為絵を用意しても細部が潰れちゃってなんか見栄えが微妙なんだよね
見せ方の問題だと思うんだが、いい解決法はないだろうか
https://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1781.png
絵のパースを斜めにするとか?
根本的な比率変えるのしんどそうやし
スマホだから伝わるかわからんけど↓みたいな感じ
○ ○_
/↓\ → /↘
少し気になったのですが、[恋慕]のメディスンに押し倒された際に改造?前なのにクリ愛撫や指入れが選べたり、なすがままでC経験入るのは仕様(仕方ないこと)なんでしょうか?
メディスン口上のれどめ見ると初期状態ではCやV無しとあったので...
>>61
多分コマンド不可の処理が漏れてるんじゃないかと
もともと全年齢対象の立ち絵素材だからな
筋はおろか乳首でさえ描いたら全年齢向けに公開なんてできないわよ
>>60
パースを変えてみたら前よりはいい感じになった(と思う)
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1782.png
ありがとう!
あと表示位置は顔画像のとこじゃなくて、コマンド実行次に口上みたいに表示させてみたらしっくりきた
これなら既存画像も活きるし
エロいわぁ
画面小さい構図は鬼畜王とかの昔のエロゲとかが参考になりそうだなって
>>64
えっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ!
>>64
すばらしい…
構図変わる前でもこれで微妙!?とか思ってたのに
貧乳を巨乳に変える絵作るのですら苦戦してる自分にゲボが出そう
マネキンの体見てると不安になるの何となくわかる
何なんだろうなあの例え難い不安感は
>>64
正直59の時点でも全然アリだったのに更にアリになってて草
でも個人的には59みたいな感じも好きだよ
>>63
よし、TWは全年齢対象じゃないからB地区や筋書いても全く問題ないな!
早く幻想郷の女の子達の成人向け対象ボディ幻想入りしろ!
バレンタインに何してるんだろうと思いつつTW典口上更新です
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1783.7z
旧地獄で温泉に一緒に入ったときのイベントが更新のメインです
相変らずニッチな内容しか加筆していません…
他、虹&剛パッチ1.4の引力設定を口上に反映させました
何が悪いのか
乙
>>69
更新乙です
人妻属性付与いいですね。こういうのもっと増えて欲しい
>>69 更新乙です69してくるか…
本日のトリビア
J+のコマンド番号69番はシックスナイン
69へぇ不可避
>>64
なんだこれすげえ
寧ろバレンタインだからこそ現実世界からTWに逃げてくるのでは?
あなた達もバレンタインにチョコ受け取るのはTWだけにしておくんだぞ?
誰が見ても義理以下と分かる黒い稲妻程度の安物を無理やり押し付けて
お返しにウン万円もする様な物を要求される事が無いからTWは素晴らしいなって(遠い目)
そもそもTWはチョコ貰っても別にお返ししなくて良いのが本当に素晴らしい
ひじりんのぶっかけ差分エロいな
確かにホワイトデーのときに返さなきゃって出るけど何もしなくても怒られたりしないよねTW
しょーがないんで誰かから貰ったお高いチョコを溶かしてケーキとしてお返しを振舞うあなたになってしまった
昔からTWやってて全身絵見てきたから乳首ありの差分とか見るとむしろ違和感覚えるようになってしまった
本命にだけお返しのチョコケーキ焼くのいいよね
そもそもチョコ貰う相手も渡す相手もいない系あなた、低みの見物
TWってチョコ貰ってるとお返ししようって出るけど実際は何もやる事ないよね
だからこそ気楽で助かるってのもあるけど
受け取って僕のホワイトチョコって言いながらザーメン振りかけるんだよ
お返しに孕ませてあげてるから……
もらったチョコでチョコレートプレイしてフィニッシュに全身ぶっかけしてバレンタインデー返ししてやれば完璧だな!
>>64
口だけ出ししただけで恐縮だけど予想以上に素晴らしいもの出来てて草
しゅごい
>>64
素晴らしいです!
どうしても既存絵では出来ない表現ってのはあるので、
結局最後は自分で描くしかないんですよね。挑戦したくなります
反面既存絵は下着を追加したり、服を増やすのは割と楽でした
>>64
これすごすぎるな
>>64
>>59 のほうは消えてるね…後で保存しようと思って保存しそこねちゃったから実装の際にはできれば画像だけでもいいので古いほうもあると嬉しいなって
とても素晴らしい仕事です、完成が楽しみ
自由行動ののんびりするって一緒にのんびりしたときの回復量凄いな
山麓で無限ループ遭遇しました。
eraTW4.821用 虹&剛パッチ1.5まで入れています
【エラーログ】
MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの136行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fix
SELECTCASE MAIN_MAP
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@CAN_MOVE(MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの132行目)
関数呼び出しスタック:
↑MOVEMENTS\物件関連\07山麓\SKIP_MOVE_07.ERBの17行目(関数@SKIP_MOVE_7内)
↑MOVEMENTS\MOVEMENT_キャラ移動処理.ERBの115行目(関数@キャラ移動処理内)
↑MOVEMENTS\MOVEMENT.ERBの73行目(関数@CHARA_MOVEMENT内)
↑ステータス表示関連\INFO.ERBの855行目(関数@INFO_TIME_PASSING内)
↑ステータス表示関連\INFO.ERBの55行目(関数@SHOW_STATUS内)
@CAN_MOVE_7(ARG, ARG:1)のARGをデバッグプリントしたら
711 (P711休憩所)が無限ループしてるっぽい
あとは専門にまかした〜
描けるってのは強みだが練習が大変過ぎる
そこ乗り越えた人は本当尊敬に値するわ
口上しか書けないからリソース関連に手を付けてくれる人には本当に頭が上がらない
ホワイトチョコをチンコにかけたなら
俺の精子がドビュドビュドビュッシー
あなたが目を覚ますと股間にチョコがかかっていた
バレンタインプレゼントのようだ…
低温やけどで体力‐1000
>>64 エッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ
エラーは出てないけどeraTW4.821用 虹&剛パッチ1.5を入れて竹林から太陽の畑に移動しようとすると
井戸と迷いの小道を中継限界までループする
>>64 の足元にも及ばないけど
頑張って画像つくるんだ…
やってから考えろよと言われそうだけど、貧乳キャラの巨乳差し替え画像つくるとき、
ベースの胸だけ1つ1つ変えていくのと、とりあえず巨乳画像つくったあとペーストして
顔部分だけ差し替えるのって、どっちが負担が減るんだろう
巨乳つくったら上にレイヤーつくって、首だけ挿げ替えたものを乗っけて結合した方が早いのかな…
差し支えなければ巨乳画像作ったことある方はアドバイスいただけるとありがたいです
GIMP使ってるけど使い始めたばっかりで機能をあんまり理解しとらんとです
>>98
期待
>>91
このとき華扇ちゃんがどこにいたかってわかります?
>>97 は直りました。
>>98
ベースとなる裸素体の上に大きいおっぱいだけの画像置くのが一般的じゃないかな
イメージ掴めないなら「差分 レイヤー」あたりをキーワードに初心者向け解説動画見たほうが早いかも
画像のレイヤー表示出来るなら太ももに射精回数だけ正の字入れてくとかも出来るのか
twあなた絶倫だから凄い正の字の数になりそう
いろんな方に>>64 で挙げた画像を見てもらえて嬉しい
たくさん描いてパッチをあげたい気持ちはあるんだけど、何を作るか正直自分の中で決まってない...
10枚くらいなら来週の23日のお休みまでに用意できます
誰かアイデアある人いたら教えて欲しい
ERBもそれなりに嗜んでパッチもいくつか出してるから、機能込みで作れるはず(難しくなければ
只でさえエッッッッッッッな絵を描けるのに描くもの決まってないからアイデア下さいなんて言われたれ
「時間掛かっても良いから全員分の絵を描いてあげて下さい!!」って言うしかないやん……
いや、絶対大変なのはわかってるけどマジで全員分描いてあげて下さいめーりんが何でもしますから!
後は強いて言うなら正常位や背後位等体位別に描いてくれるなら最早何も言う事無いです……
>>101 さんのアドバイスを基に作ってみました
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1784.png
これ以上は素人には無理ですお兄さん許して(力入りすぎて)肩壊れちゃーう
規約上、自分のオリジナルとして主張しなければ使うのは問題ないということでいいんですかね…
(dairi&はるか氏からクレーム来たときは別として)
とりあえずwebpファイルまでは作ってみたのですが、ここからどうすれば…
とりあえず顔.csvに巨乳のデータを書き加えて、巨乳を選んだときの画像差し替え処理は…キャラデータで?
>>103
10枚くらいって…しゅごい…
正常位とかみたいな汎用で、鼻から下だけを映したフェラ画像とか見て見たいです…!
>>105 乙
これはドスケベおキツネFOX
素晴らしい
>>64
すご……
ここまで来たのか
>>103
アイデアか……
一人の推しキャラに対する画像追加パッチと
頭なしの貧普巨×正常後背騎乗の9パターンの画像さえ上げれば色んな人を巻き込めそうかなって
汎用的に使えそうなエロいカットが増えると嬉しいな
全キャラ描きたい気持ちはある!けどコストとモチベが...
汎用カットは髪型や服飾の問題で難しいんですよね...
https://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1785.png
ですのでこういうera用のテンプレ画像を用意してみました(右が本体、左が利用例)
これでイラストの加筆ができる>>105 氏のような方にも協力いただいていろいろなバリエーションの画像を作るっていうのはどうだろうか
okならどこかにpsdであげる(eraロダは無理だったので
モブ娘は髪型まで指定されてたりするけど、普通に無い画像あるしな
そもそもシニョンてなんだよ…
>>111
江戸ッッッッッッッッ
自分で手伝えそうなことがあれば頑張ります
口上埋めつつなんで、大した量はできないかもですが…
マウスだと細かい作業できないから思い切ってペンタブ買おうかな…
シニョン・・まぁお団子やね
おっぱいはふにょん
お団子髪は別にあるんだぜ…ポンパドールとかどこの必殺技かと
手とか体の一部が写る構図って自由度の高いeraだと難しそう
プレイヤーによって女あなたとかショタあなたとかいるし
>>105
母乳体質の時だけとか特殊条件が無いならキャラデータの追記はいらないよ
顔.csvのリソース登録だけでTALENT:バストサイズから判断して勝手に差分表示してくれる
>>111
psdはzipか7zに圧縮すればeraろだでいける
映る体の一部が男なのは「このパッチは男あなた前提です」って書いておけば問題ないんじゃない?
どこかに注意書きしておけば解釈違い起こすようでも自分で丸ごと画像データ消しちゃえばいいし
>>118
ああ、そうなんですね。それなら楽だ
日付変わってからになると思いますが、リソースファイルまとめてアップします
またeraに産業革命が起きそうでやばい
実際一部の口上とかにはこの口上は男あなた前提ですって書かれてたりするし
そうすれば良いんじゃないかと思う
モチベが続く限りで良いので出来るだけ色んなキャラを書いてあげてくだされ!
>>105 氏や>>111 先生の次回作にご期待しております!
画像パッチは触手宮とりばーすが凄まじいんだよね
どれくらい凄いかというとボリューミー過ぎて低スぺPCだと起動に時間掛かるどころか固まるくらい
台風とかで霧の湖の水を汲めないのが悔しすぎてコレクションのスキマ消費して取り寄せのパッチ作りたくなったが
これが出来るならスキマ消費して目の前にいないキャラのパンツくすねられないとおかしくなるからやっぱやめた
執念が凄まじい
ゆかりんのスキマからひみつ道具を取り出そうと開いたらポケットから大量の水が!
>>126
もしかしてスキマに向かって射精すればゆかりんまで届くのでは?
>>100
華扇ちゃんと道場でおせっせ中でした
パイズリしてるのを鼻下あたりでトリミングして
現状ある正常後背騎乗みたいに射精前後で分けた画像なんてどうだろう
口元胸元にパターンあるとベネ
そういえばeraで画像を扱うとき、性器はモザイクいるのかな?わかさぎ姫はフェラ画像でモザイクかかってた気がするけど
マジレスするとモザイクは別に要らないと言うか無くても別に問題ない
金払って商売してる同人作品とかなら兎も角eraはそうじゃないし
と言うか本来エロ本やエロゲで性器にモザイクかかってる事自体がおかしい訳で
法律的には修正ないと危ないよ
猥褻物と見なされれば商売かどうかは関係なくしょっぴかれる
2次元の修正に関しては法律ないはずでは?
そもそも修正基準は渋でもDLsiteでもまばらだし…
DLsiteなんかすじマンなら修正ナシでも審査通る
法的に危ないeraなら問題ないし
モザイクに興奮するかを指標にしたらいいんじゃないか(錯乱)
>>133
猥褻物頒布等の罪にひっかかる
基準が明確じゃなくて警察の運用次第だから逆にこわい
近年でも二次で有罪になってる
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E6%96%87%E9%A4%A8%E8%A3%81%E5%88%A4
昔は文章ですらアウトだった
いまでもまんことかを伏字にしてるエロゲがあるのはそこを気にしてるから
サンキューベリーま○こ
有識者助かる
なお、取調べの際に検察官が「争うなら社員を全員逮捕するぞ」「文句を言うなら釈放を取り消すぞ」と脅したり、警察が「認めなければ社員や家族を全員逮捕して、マークして何度でも逮捕してやるぞ」と脅すなど、人権を無視した違法な捜査が行われていたとの証言が存在する。
うーん…
つまりDLsiteみたいに普通に修正無しでも審査が通る所でもポリスメンがフキゲンだったらぶっ潰されるのか(困惑)
個人的には藻有り藻無しのどっちが良いかと言われたら圧倒的に藻無しが良いに決まってる
てか3次はともかく2次に藻必要なのはマジでおかしいんだけどね
現状のエロゲとかの藻だって製作者側が上記のポリスメンのご機嫌にビビって“勝手に”自主規制してるだけだしね
政治家が実績欲しがった結果や
政治家が動いたら警察が動いて地検と共同で成立させるだけの話
サイバンチョ「市場に出回っている多くの成人向け雑誌は、摘発していないだけで本来違法である」
>>135 のリンク見て思ったが、これ要するにモザイク有ろうが無かろうが捕まる時は結局捕まるって事だろ?クソすぎるやろ…
だったらeraも開き直ってモザイク無しで良くね?どうせやるならとことんエロくなる様にやってやれば良い
目をつけられたらどんなでも終了はそうだけど
決めるのはリソース作る人なので外野がとやかくいうことではない
モザイクの話の途中失礼します
いまTWの口上を加筆していて物陰に誘っているか否かで分岐させようとしているのですが
分岐させたい場合はIF GETBIT(FLAG:潜伏,0)を使用すれば良いのでしょうか?
>>143
物陰に誘うのコードを見る限りそれで大丈夫なはず
>>144
ありがとうございます
これで物陰うふふ口上が埋められそうです
法より合理性よ、隠しときゃ性器素質による見た目の変化は想像に任せて済ませられる
要約するとポリスやサイバンチョの気分次第でモザイク関係無しにアウトになるって事か
マジかよえーき様最低だな
これはもう時姦でも何でもやってえーき様を予め堕とさなければならんね
気分やら点稼ぎやらで基準が好き放題上下するのはもうデフォみたいなもんだからなあ
ねずみ取りなんかもめんどくさそうな車はスルーするとか言われてたりするし
逆にera取り締まっても点数稼ぎにならないからスルーされそうだなぁ
>>138
検察動かした時点で、空振りでした捜査ミスでしたとなると進退どころか首に関わるからね
誤認逮捕とかマスコミさんが最高に食いつく餌だし
誤認逮捕からの謝罪ックスさせてくれる小兎姫ください
とりあえずたくさんキャラ描けばそのうちみんなの需要を満たせることに気がついた
https://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1786.png
ただ画面の縦幅が足りないっ
あと服と差分描く元気ないから素っ裸の立ち絵だけとりあえず人数分揃えたい
1人4H * (142人 - 既に描いた2人) = 560H
どうにか工数減らせないかな...
>>152
おちんちんが破裂してしまう!!!!!!!!素晴らしい!
142人分揃えようとする気概がダイナミックすぎて失礼と承知で笑ってしまう
首すげ替えだけでもかなり時間かかりそうですね…
素体 大人、少女、子供
胸 巨、普、貧、無
こんなか
えらい大変そうだな!
ここで紺マリを紛れ込ませよう
ヌッ!
>>152
素晴らし過ぎて桃色の風が吹いたんですけど!?
いや本当に素晴らしい、マジで江っ戸すぎる…
需要ありそうなのはうふふ中のグラだと思うし通常立ち絵は後回しでも良いと思う
そう言えば一言でモザイクと言っても色々種類があるが(黒塗りや白塗り、152みたいな前張り?等)
仮に付けるならどれが良いのだろうか、正直筋マン位なら修正無くても良さそうだけどなぁ
すじなら問題ないけど、性器として描写するとアウトっていうのを昔ファミ通で読んだ記憶が
>>152
こいつ…無敵か…?
絶対大変だしヤバい作業量になるってのはわかってるがやっぱり本音を言うと全員分欲しい!!
無修正であろうとあなたの瞳や蛇口に映しとけば問題ない
芸術や学術目的なら猥褻物にあたらないからセーフ理論というのがあるからな
例えばドラえもんののび太や静香の局部含む全裸描写がセーフだったのは全年齢向け書籍であり猥褻物ではないという建前で刊行されたから
eraは芸術
マジですごいな
ひっそり応援してます
やべえよやべえよ
何かものすごい人が来ちまったよ……
eraなんだしみんなの需要より自分の性癖優先でいいのよ?
もちろん全キャラあれば最高だけどいろいろ負荷がやばそう
ちょっと前の話題に戻っちゃうけど影狼さん口上の日数カウントがシンプルに怖いという話を見て
ローゼンメイデンの586920時間37分ぶりのくだりを思い出しちょっと笑ってしまう
アレは時間感覚が我々と異なるから(稼働してなくても時間経過は認識してる)問題ないけど
>>152
UIを寄せて右に1キャラ分の空白を用意したらいい感じに収まりそう
対象キャラ以外は顔だけ表示して今まで通りに並べるとか
久々に画像修正パッチを更新するかー
キャラ画像を長方形にすると縦横比はどれくらいになりそうですか?
もし芸術がエロいからと言う理由でアウトならダビデ像とか問答無用でアウトだからな
…と思ったけどあれは男の裸体だからセーフになりそうだな、女の裸体だったら問答無用でアウトなんだろうなちくしょう
>>157
黒塗り白塗りはおちんぽに対して使われてておまんこには昔ながらの透明な奴(あれの名前わからん)が使われてるイメージ
eraだとどれが良いのかと言われるとぶっちゃけ人それぞれよね、修正無い方が良い人も居るし有っても別に良い人も居る
>>eraなんだしみんなの需要より自分の性癖優先でいいのよ?
ありがとう!そしたら自分の好みで幽々子と、ついでに描いた妖夢
追加で2人くらいを差分込みで描いて、来週の祝日0時までにパッチにまとめようかなと
参考までに皆の嫁と好きなプレイを教えて欲しい
>>167
おお、ありがとう
画像サイズは720px * 720px の1:1で描いてます
プレイ中のポーズ変更やキャラごとの幅の差を考えると、画像は比率1:1で表示できると嬉しい
あるいは比率1:1じゃない画像でもいい感じに表示できればそれもありがたいです
https://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1787.zip
一応作りかけの画像を上記に添付しました
エロの力でTWに再び産業革命が
良いことだ
霊夢!紫!幽香!
イチャイチャ種付け正常位で子宮ゴツンゴツン!
頑張って口上更新するのでとよねぇのエッチなリソースください!
イチャイチャ子作りックスが大好きです!
口上更新いつになるかわからないけど影狼さんと対面座位がいいです!
大ちゃんとルナとの初めて(処女)の騎乗位ックスかなあ…
TWに限らず可能なバリアントでは椛の躾名目後背位ックス共々ついついやっちゃう
YMの頃からずっと大ちゃん一筋たまにパチェさん浮気するけど…
子宮責めしつつ多重絶頂させて虐めるの好き
はたて、椛の騎乗位を何卒…
蓮メリを
藍しゃま、咲夜、あややや、椛が好き
いちゃいちゃ子作りックスで延々絞られるのしゅき
それじゃあ大ちゃんと椛を描こうかな(いち早く重複したので)
中田氏系の差分を優先で
画像ホバーしたら子宮の断面図出るようにしたらエロいかな
盛り上がってる流れをぶった切って申し訳ないですが、TW典口上更新です
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1788.7z
巨乳差分の追加
シックスナイン、Gスポット刺激加筆のみとなっております
更新乙です。筆が早くて羨ましい
人妻巨乳メスガ狐とか抜く要素しかない
無節操に大きくしたいタイプなのでおっぱい差分本当に助かります
更新乙です
巨乳イイゾー
やったぜ。口上記述とか初投稿だから不作法があったらゴメンネ
神奈子様の口上、ライセンスに注意事項も書かれてるから読んで下さい
ttp://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1789.zip
神奈子口上やったぜ。大好きなキャラだから嬉しい!
本当にパトスとリビドーだけで作ったしちょっとしか書いてないので申し訳ないけど
ないよかマシの精神で勇気出して上げたからそう言われると嬉しいゼ
TW典の巨乳差分 顔.csvの愛撫と性交の座標指定が間違っているみたいです。
2番目の数字は540ではなく360が正しいのでは?
これで気づいたけど愛撫すると出る「こーん」ってなんだろう
撫でると鳴くとかそういうのなんだろうか
>>184
口上乙です。ついに守矢一家の口上が揃ったか…
>>187
ご報告ありがとうございます。修正して上げなおします
>>「こーん」ってなんだろう
原作でも会話中に「こーん」と出るので、お遊び的に入れたとか?
(「人間らしく死ね!」とか言ってる時にも「こーん」が出てる)
百々世も「レッツディガップ!」が入ってるし
>>169
一番エッチしてたのが紫だったので紫をお願いしたい!
プレイは王道の正常位と後背位で
ほんの数日目を離してる隙に新たな神職人が降臨してた件について
そして皆が盛り上がっている最中、今日のカリスマ相場価格が1円になってるのを見て思わず爆笑してしまうあなたであった
おぜうさま一体何をやらかしたんですか…このままでは館が潰れて住人の皆が路頭に迷ってしまいますよ
「――(元)お嬢様。これからどうなさいますか? 既に妹様共々館は全て差し押さえられました」
「幾ら好調だからと市場を顧みずにカリスマを刷り続ければ何れこうなることは予見できていた筈です」
「いえ、もちろん。購入者が大量に現金へ換金したことも一つの要因ではありますが…まさか大暴落する程とは誰も思いませんよ」
「……さて、目下最初の目標は妹様を取り戻す事からになるのですが……聞いてますか? (元)お嬢様聞いていらっしゃいますか?」
きっとジンバブエ産のカリスマなんだよ
カリスマは暴落はしても0円にはならないし、いつかは値上がりするから安牌なんだ
ひょっとしておぜうを一喜一憂させて表情を見るためだけに高騰と暴落を引き起こしているのではないのだろうか
新画像実装イベント!
J( 'ー`)し<カウントダウンログインボーナスだよ、たけし
TW典口上Ver0.09
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1790.7z
本祭までのつなぎになってくれれば
>>187 の該当部分を修正。187さんありがとうございました
139_顔、139_巨ともに「ぶっかけ」「お口」エフェクトを追加
CSV、キャラデータともちょっと弄っているのでご注意ください
熱量がすごいなぁ
また新たな産業革命に立ち会えるとは感動的である
TWもいずれ触手宮のようにエッチな差分多すぎて息子とPCが嬉しい悲鳴を上げるようになってしまうのだろうか
TWで可能な範囲で初キスや処女喪失の記録を統一したいと思ってかなり進行速度が遅いんだけど
そういうプレイの人他にもおる?
1日でキャラ全員の各種はじめてをコンプリート……ってコト!?
いや1日は無理だ草
バリアント】eraTW4.821
【導入パッチ】eraTW4.821用 虹&剛パッチ1.5
【エラー内容】
eratohotw4.821本体→各種口上→虹&剛パッチ1.5
山頂の守谷神社内、諏訪子の私室から出掛けるコマンドを選んだ際に下のエラーが出ます。
出掛ける
まずは山頂入り口へ向かいます
コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの289行目でTHROWが発生しました
THROW 無限ループが発生しています。
THROW内容:無限ループが発生しています。
現在の関数:@SKIP_MOVE(コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの242行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF405 出掛ける.ERBの50行目(関数@COM405内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_CALLCOM.ERBの163行目(関数@CALL_COM内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの93行目(関数@SOURCE_CHECK内)
早苗や神奈子の部屋からだと問題なく移動できます。諏訪子の私室からだけはどうしても落ちます。
詳しくないからおま環だったらすいません。
ついに神奈子様口上が!おつです!
神奈子様は山頂住みで掃除してると勝手に上がっていくので気が付いたら仲良くなってるのがなんか好き
>>203
直せました、ありがとうございます。
>>91 >>128
こっちは解けないです…すみません。
エラー箇所はおそらく華扇ちゃんの引力移動によるものなんですが、
道場を始め全ての地点から移動しても再現できず、
そもそもおせっせ中は移動しないしで謎が深まるばかり。
昔あった姫様育成専門のバリアントの名前はなんじゃったかのう…
近頃とんと記憶が…
プリメ?
懐かしいな
うろ覚えだけどやって初めて迎えたのが顔も出てこない大臣への嫁入りやったわ
>>208 が言っているようにeratohoPMかな?
eratohoKAGUYAとは別物?
>>206
それなりの人数と恋慕してるので外部から来る人も怪しいかもしれないです
欲しいデータやデバック情報があれば協力しますよー
>>206
ループしてるところのN_ID, 移動先, ARGをprintしたところ
N_ID:703, 移動先:741, ARG:126(紫苑) であり
ちょうど女苑が訪ねてきた瞬間であることがわかりました
つまり紫苑が道の向こうにいる女苑を引力点にしたのが原因?
あとはまかせる〜
>>213
うおおおありがてええめっちゃ助かります!その通りでございます!
キャラ移動処理.erbの110行目
GET_MAPID(TCVAR:ARG:引力点) == MAIN_MAP の部分を
IN_HOME(TCVAR:ARG:引力点) == 1 にすれば直るはずです。
ありがとうございます!
役に立てたようでなによりだ
>>210
これじゃこれじゃ、感謝する
>>211
知らなかったのが出てきたけど今のろだにはないのか…無念
自由行動の一緒にのんびりするって回復量がぶっ壊れてる
TW用大妖精と椛の立ち絵を描いたぞー
https://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1791.png
なんか変じゃねっていうところあったら教えて欲しい
描いてる方はなかなか気がつけないんだ...
仕事が早い
そしてめちゃくちゃエロい
うひょー最高ー!
大ちゃんの表情すごく好き。椛のクール系美少女な顔立ちもすごくいいですわ
あとお腹の柔らかそうなラインがすごくいい
こんな絵が描けるようになりたいなぁ
おちんちんが破裂してしまう!(画像略)
こんなにえっっっっっっっっな絵描けるようになりたいがどうせ無理なのでせめて口上ぐらいは…
と思ったがボキャブラがゴミ屑同然過ぎて口上すら書けないあなたであった、職人の方にはマジで頭が上がらないよ
大ちゃんの浮き出るあばらがえっちすぎる
>>218
大ちゃんめっちゃかわいいな
変じゃねというか好みの範疇なんだけど個人的には椛の耳はもう少しピンと立ってるイメージだな
>>218 >>175 だけど大ちゃん書いてくれて本当ありがとう凄くエロ可愛い
筆速いし上手だしほんと凄い
>>218
個人的にはもうちょっと肉付きが良いと、若干痩せ気味に見えるかなあ
絵柄はとても綺麗で感心します。
>>218
個人的には向かって左乳首がもう少し上で内向きだとバランスが良く感じるくらいかなぁ
絵柄は可愛くていいと思います
>>218
すごいえっちい絵だぁ……
(椛の右肩と二の腕の間くらいにあるぽっちはいったい…?)
>>228
塗りムラかな?
大ちゃんの左のお尻から太ももにかけて(1回くぼんでから膨らむライン)が気持ち尖ってるように見えるので、ラインがもうちょびっと柔らかくなるとおちんちんがさらにふっくらできそうです
なんか偉そうに指摘するのも気が引けちゃうけど、絵自体はめっちゃ好みだしすばらしいです!
仮眠って一日一回で90分かかる、入浴は30分かかり6時間明ければできる
体力回復量は仮眠と入浴で同じで気力回復量は入浴の方が上
仮眠が弱いのか入浴が強いのか
そして一緒にのんびりするは入浴と同等の体力回復量で自由行動が終了するまで連打可能なので90分のんびりに成功すれば大体満タンになる
発生ランダムとはいえ寝るよりも風呂よりも回復できるのんびりってなんだよこれ
そら風呂に入ってても寝てても唐突にあなたが忍び込んでくるからね
のんびりした方が回復できるのは確定的に明らか
>>218
二人ともおっぱいが小さすぎr…
すいませんなんでもないです
は?おっぱいが小さいの最高だろ…?
>>230
まあゲームだし、なんでもかんでもリアリティ求めちゃうとね
逆に仮眠を上方修正しちゃうのはダメなんだろうか
のんびり問題は詳しく説明すると、
元々3%しか回復しなかったのを30%の間違いだと判断して30%にした(この時点で高すぎた)
→それに伴って休憩等も上方修正した
→回復量関連は本体に取り込まれなかったので無かったことに
→しかし自由行動だけ残ってしまったので異常に高い状態
ってな感じです。
今度直します。
一人で回復坑道より女の子とのんびりしたらそりゃ回復するだろjk・・と思ってた・・・
同じ場所に仕事中とかじゃないキャラが居ないとできない行動だろうし、ある程度は盛っても良いとは思うな
発生がランダム何で休憩よりは効率よくても納得できるんだが仮眠や風呂より上だとおかしく感じる
よく考えると仮眠は精力も微回復するから完全に風呂の下位互換ってほどでもないか
上のレス見てPMやってみたが即身仏エンドだった
描けない俺が言うのもなんだが貧乳ロリ化方面にも発展してほしい…
くっそエロい立ち絵が出たと聞いて我慢できずにTWを起動するあなた
一緒にのんびりは自由に取れる休憩ではないのだから別によくない?
風呂とも仮眠とも使い勝手は違うし
一緒にのんびりは現状のままで問題ないと思うけどな
既に言われてるが狙って発生出来る訳じゃない“発生したらラッキー”な選択肢だし
絵の指摘くれた人ありがとう。早速直した
巨乳化とかロリ化とか、そこらへんの差分に関しては工数オーバーなので無理かな
(お金もらえればいくらでも描くよ!(ど貧乏で死にそうなので...
今日も頑張って描くぞい
のんびりごときで寝るより回復するのがどうにも理解できない
維持するならもっと回復しそうなことに内容を変えてほしい
正直金払う価値あるぞ
skebとかってこういう立ち絵みたいなのの依頼とかもできるのかな
できるなら自分が好きな絵師さんに頼んだりとか憧れる
>>245
理解できないなら自分で直してパッチ出していいのよ?
版権受け付けてるskebならありじゃないかね
人によるからその辺は難しい
まぁランダム系はちょっとお得程度のバランスがちょうどいいのかもしれない?
通常の回復手段の何倍以上も効率が良いとなると違和感あるだろうから
>>244
でもあれでしょ?書いてもらう為に244にお賽銭振り込んでも家主の霊夢が全部ネコババするから結局244の手元には幾らも残らないんでしょ?
やらなきゃならんことが一段落ついて久々にスレ見たら、神絵師がTW素材作ってくんねえかなあという虫のいい妄想が現実化してた。
大ちゃんに羽がないやん!!!!!!!!
立ち絵の大きさで身長を明確にできないかな
顔の大きさを一致させるより体そのものを小さくした方がロリ感でそう
https://imgur.com/d00147bd-0a43-4762-aa3b-4a60754a82ea
これなんだ、誰かが翻訳してるのか?
海外にもコミュニティがあるってこと?
ライセンスはどうなる?
>>253
画像が見えんのだが、TWには暫定的翻訳可否調査結果が乗っている
sage忘れるほど慌ててないでパンツの事でも考えて少し落ち着けよ
韓国のeraコミュニティたまに覗いてるけど翻訳×の口上も普通に翻訳されてたよ
ダメやんけ!
カラーマップは海外ニキからの逆輸入じゃなかったっけ?阿求口上なんかも
ライセンス上問題なければエロは国境を越えるのだ
…翻訳×ならライセンス上問題あるのでは?
しかしあっちまで伝えに行くのはなかなか難しいな
しまった、大妖精の羽を描き忘れた。描き足しておきます
?ならチェックだからOKだぜHAHAHA!みたいな
不明な場合の注意書きって書いてあるけど…誰も読まないのだろうか?
読んだ上でシラネ見なかったことにしようってパターンも有り得る
逆にこのスレも許可必要と思い込んで叩いてた奴いたからなあ
【バリアント】eraTW4.821
【導入パッチ】eraTW4.821用 虹&剛パッチ1.5、 楽譜コレクション追加、メディスン0.06、TW典口上0.09+resourcesまとめ、TW神奈子様口上
【エラー内容】[女の子を物色]が行えない
MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの271行目でTHROWが発生しました
THROW
THROW内容:
現在の関数:@ODEKAKEMAP_SETTING(MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの264行目)
関数呼び出しスタック:
↑MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点共通.ERBの60行目(関数@INROOM内)
↑衣服\CLOTHES.ERBの645行目(関数@CLOTHES_SETTING_TRAIN内)
↑コマンド関連\COMF\日常系\MOBGIRL_GENERATOR.ERBの992行目(関数@ランダム素質付与内)
↑コマンド関連\COMF\日常系\MOBGIRL_GENERATOR.ERBの13行目(関数@MAKE_YUKIZURI内)
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF444 女の子を物色.ERBの66行目(関数@COM444内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_CALLCOM.ERBの163行目(関数@CALL_COM内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの93行目(関数@SOURCE_CHECK内)
【エラーの再現性】あり(人里と紅魔館では確認済み)
eraTW用レイセン口上更新しました
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1792.7z
依頼;汎用依頼口上を加筆しました
日常系コマンド;物陰に誘う・戦闘訓練・土産屋 を加筆しました
男あなたと口上が共通だった以下のコマンドに女あなた用分岐を加筆しました
(お茶を淹れる・謝罪・頬をつまむ・頬をつつく・お酒をふるまう・愚痴を聞く・連れ出す・告白)
(添い寝する・就寝・休憩・出掛ける・掃除・勉強・甘味処に誘う)
>>265
口上乙です
レイセンちゃん可愛いよレイセンちゃん
恋慕になると一気に距離感縮まるの可愛い
自分も今日か明日中には口上更新したいなあ
つよい
乙
女あなた用分岐ありがてえ 乙
乙ありがとうございます
次回更新では派生コマンドを中心にうふふ関連を充実させる予定です
>>266 さんの口上更新も楽しみに待ってます
>>263
程度によりけりで伺い立てた方がいいみたいな話じゃなかったか?
まぁ言葉強い人もいたが
結局2つの事案どちらも修正されたわけだし(というかどちらもヒューマンエラーだったわけだけど)
>>265 乙です!
絵を描いているとパッチを作りたくなってくる
パッチを作っていると絵を描きたくなってくる
なんなのだこれは
TWにリアル動物の森(明治時代風)パッチ作って、見栄を張らなくてはいけない貧乏華族プレイしたい
期限までに指定額を納金し続けないとゲームオーバーで、進むほど環境が整っていくようなやつ
誰か作ってくれないかな~
eraTW4.821用 虹&剛パッチ1.6
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1793.7z
※典口上は分離しました
※神奈子、典のキャラデータは最新版口上のものを含んでいます
竹林、山頂の移動バグを修正
女の子を物色で落ちるバグを修正
引力点によってエラーが出る問題を修正
遭遇位置が変化したとき連動が解けるのを修正
一緒にのんびりするの回復量を下方修正
休憩の回復量を上方修正
「修正&改良パッチ2.1」の紫口上を同梱できていなかったので再度同梱
>>91 , >>97 , >>203 , >>264
修正しました。ありがとうございます。
>>271
LIGが元々そういうコンセプトだったと思う。
【バリアント】eraTW4.821
【導入パッチ】eraTW4.821用 虹&剛パッチ1.6
【エラー内容】キャラクターが拠点に訪れると落ちる
MOVEMENTS\MOVEMENT_キャラ移動処理.ERBの116行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fix
移動先 = RESULT
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@キャラ移動処理(MOVEMENTS\MOVEMENT_キャラ移動処理.ERBの15行目)
関数呼び出しスタック:
↑MOVEMENTS\MOVEMENT.ERBの73行目(関数@CHARA_MOVEMENT内)
↑ステータス表示関連\INFO.ERBの855行目(関数@INFO_TIME_PASSING内)
↑ステータス表示関連\INFO.ERBの55行目(関数@SHOW_STATUS内)
【エラーの再現性】あり
>>273
書き足りてなかったんですが紫苑で毎回落ちてます
>>272
パッチお疲れ様です。いつもありがとうございます
eraTW典口上更新です
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1794.7z
主な更新部分は「指挿れ」「アナル舐め」です
「挿入子宮口責め」がひと段落したら、絵の勉強もしてみたいです
何か汎用グラフィックみたいなの作れないかなぁ…と
今は典の手コキ射精の絵を練習がてら作成中。アニメーションのさせ方が分からないですが
eraTW4.821用 虹&剛パッチ1.7
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1795.7z
>>273 を修正、したつもり…。
多分SKIPMOVEがMAXROOM(参道の向こう等)にいる時を考慮していないせいだと思って直しましたが、直せてるといいなぁ。
全員の引力点をランダムに設定してデバッグした限りは大丈夫そう。
>>271
乙ありがとうございます
>>275
>>276
口上・パッチ乙です
更新おつ!
典口上Ver0.10のリソースの顔.csvで尤魔の記述が消えてる
差分管理出来ないフローだと同じファイル触る人が複数いる時が結構大変なんだよね
海外のeraコミュニティってどごにあるんだろう
>>279
報告ありがとうございます
典側の顔.csvで上書きしてしまった方は、大変お手数で申し訳ないんですが新しい方のファイルで上書きしなおしてください。虹&剛パッチ1.5以降が最新版ですかね?
今日すぐは無理なのですが、ver 0.10はいったん削除して、顔.csvが最新の状態のものに差し替えてからアップしなおそうと思います。それか口上フォルダ単体か
愛人をセフレっぽい名称に変更パッチとか作ったら不愉快だろうか…
モチロン取り込むかは製作者さんの判断だけど、そもそも突然ドンと出す事自体よくない気もしたんで
それはONOFFの有無による
いっそ自分で名称変えられるようにするのは?
ちと大掛かりかな?
内容が不愉快なり不要だと思った人だけパッチ入れなきゃいいだけだし好きなだけ出して欲しい
散々似たような事言われてるけど
あなたの呼び方みたいに、オプションや初期設定で変更可能なら需要はありそう
再三話題に出てるNTRだとか何だとかもパッチで出す分には別になんの問題もないからな
そう言うのが好きと言う人は居るし出せるならどんどん作ってどんどん出せば良い
(それこそera紅魔館の時みたいにな)
いやまぁ自分用に変えるとか出すのは自由とかはそうなんだけどさ
名称だけ変えるパッチってのは、捉え方によっては名称ダメ出しっぽいから作った側からしたらナニコレ案件かもなって
以前バリアント主さんも不安なら事前に聞いてと言ってたし確認は大事
YMの二つ名変更みたいにフレーバーテキストを増やす感じなら反発も少ないんじゃ?
直で名称変更するよりONOFFとか手動変更とかしやすそうだし
パッチ等々ありがとうございます。
セフレ系素質に関しては、パッチで追加されて取り込んだはいいけどあまり実体のないまま作り逃げとなり、
プレイヤー間でもどういった位置づけにすべきか意見が割れたまま、取得条件やらなんやらを埋めて
どうにかこうにか体裁を整えてきたという経緯があるので、正直自分的には心象悪いというか、
まあそういうわけで名前ぐらい好きに変えちゃって結構です。
来週中には更新出来たらいいなあ。
久々にバイツァダストしてキャラの素質とか見直して見るとキス未経験の非処女は意外と居るけどキス経験済み処女って居ないんだな
まぁだから何だと言われたらそれまでだが、セックス経験あるのにキスは経験ありませんって何か違和感あるな
レイプとかわからせとか妖怪退治(意味深)とかだとキスがないのもありうるかもしれない
回答ありがとうございます、了解です
考えてみると手を出していい部分か迷ったもので…
陥落素質名は皆拘りあると思いますが、思い付いたら出すかも知れません
あと言い出しっぺ私ですが、他の方が思いついたようなら、先にやっちゃっても私はOKです
バリアント管理者の方にお願いがあるのですが、TW本体に同梱されているパッチフォルダ内に古いドレミー口上が入ったままになっています(eraTW用ドレミー口上ver3.0およびver3.3)
次回更新時に中身を削除していただくことは可能でしょうか?(当時の汚い構文を見られるのが恥ずかしいのと、削除すれば2MBほど本体容量を削減できるので…)
公式でも妖精に対してやりすぎない程度にお仕置き(建前)やら、キャッチ&リリース(意味深)という事例があるしね…
自分も作りかけパッチがあるのでちょっと質問
モブ子パッチ&身体検査パッチ弄ってたらおっぱいマシマシモブ子出来たので
それに合わせてTALENT:バストサイズに3,超乳を追加したいんですがよろしいでしょうか?
基本モブ子に適用、既存キャラには大きく影響しないようにはしてあります
あと、まだ案だけですが地獄温泉にふたなりソープ開店とか考えてますが…これはセーフorアウト?
他に恋人がいるのに愛人椛を押し倒したときの口上がひどくちんちんに悪いので作者さんありがとうございます
>>294
逆に考えるんだ
キスはいつか巡り会う好きな人(あなた)のために取っておいてくれたんだと…!
画像付きeraが好きな自分としては今の流れにワクワクがとまらないな
>>296
ちなみになんて名称にしようとしました?
自由に変えられるようにするとしても、3,4つくらいの候補は示した方がいいと思って
>>295
逆にレイプとかわからセックスにおいてむりやりキスをしないという選択肢があるだろうか
>>303
まだ未着手ですよ、自分用という話ならセフレって単語気に入ってるので上位も同じにしてます
「愛人」を置き換えるだけなので簡単ではありますが、まず触っていいのかどうかっって部分について質問した感じです
久しぶりに来たらつよつよ画像勢の方が来てて感謝すぎるな…
先日別スレの東方触手宮画像パッチの中身を「どれどれ…」と思い覗き見たら
先頭1キャラ目のアリスの画像だけでresourcesに120枚、全キャラ合わせて2200枚以上ぶち込まれてて変な笑い出たわ
そりゃゲーム開くだけで重いわけだよ!
イラストだとここまでの量にはならないと思うからTWが重すぎて開かなくなる未来は避けられそうだ
触手宮そんなすごいのか…
ちょっとやってみようかな
>>299
>それに合わせてTALENT:バストサイズに3,超乳を追加したいんですがよろしいでしょうか?
いいけど現状バストサイズは最大2が前提になってるので、追加するなら影響出そうなところ一通りチェックしておいてください。
>まだ案だけですが地獄温泉にふたなりソープ開店とか考えてますが…これはセーフorアウト?
強制イベントなどでないならセーフ。
セフレ系で思ったんですが一線超えないキャラが愛欲とっても珠が倍のままなのは冷遇じゃないかなあと
欲望、部位感覚は恋慕同様半分になっていいんじゃないかと思います
行って通常に戻るくらいじゃない?
前回言ったけど、セフレ系は軽率にも取り込んでしまった中身スカスカパッチをこっちで尻ぬぐいしてきたんですよ。
冷遇じゃなくて尻をぬぐい切れてないだけです。元々作りたくて作った要素じゃないし
取得条件が落ち着くまで散々調整に悩まされたしもうこれ以上自分では面倒見たくないです。
それはそれとして勇儀口上作者さんに質問。黄昏勇儀画像差分が来たことだし特定条件で衣装変化させます?
そもそも複数パッチを調整しながら統合という行為自体が、ほぼ苦行ともいえる作業量だろうしなぁ
毎度お疲れさまです
焦らしの挙動でちょっと気になるのが時間停止解除時にその場にいるかどうかで結果がちがうこと
例えば時間停止中にC絶頂させてからC焦らして時間停止解除すると焦らしが解除されるが停止したまま移動してから解除して再度時間停止せずに焦らしたキャラのところまで行くと焦らしが解除されていない
>>312
勇儀口上作者です。是非お願いします!
衣装変化の条件は紫のように季節によって変化するのが無難でしょうか(夏限定とか?)
そして大変恐縮なのですが>>297 の件も対応していただけると…
>>307
覗いたら320MBとかで草生えた
やったことなかったけど触ってみようかな
触手の方の画像はコイカツで作ったものを入れてるのか
真似してコイカツからやってみたら画像表示ってこういう関数なんか
コイカツの読み込んだキャラデータは他の人の配布したのを使ったものだから、ここではさすがに出せそうにないけど可能性は感じる
3Dによる暴力的なまでの差分画像があるのに何故か133キャラ分のドット絵まで作られてあるからな…
>>315
別絵扱いでも衣装変化でもいいですよ。
夏服でいいならそれでもいいけど、凝った条件つけたければなるべく対応します。
>>297 は対処しました。
あれだったら口上側から操作しやすいよう特定CFLAG立ってるとき切り替えにしましょうか。
対応ありがたや…
画像差し替えて使わせてもらってますが、ポニテ姐さんが口上主さんの口上でお喋りしたりオナニーしたりするのは破壊力バツグンですよ…
>>321
ありがたいです。それでお願いします
いま書いてるレイセンの派生コマンドが書き終わったら久々に勇儀口上の更新頑張ってみます
TWやってるとキャラ嫌いが不思議となくなってくからしゅごい
じゃあCFLAG:1001を使います。別の番号がよければ変えます。
>>325
大丈夫です
【バリアント】eraTW4.820
【エラー内容】月の羽衣を持っているとき夢の世界〜月から博麗神社への移動時間が80分と表示される
表示だけで実際は効果で40分になる
勇儀口上ですが、このコマンドを埋めて欲しい等の要望があればなるべく優先します
特に無いようであれば思い付いたところから順番に埋めていきます
>>327
羽衣の表示時間がおかしいのは4.821で直ってませんでしたっけ
>>328
まだ勇儀姐さんは落とたことないからどこまで埋まってるか把握してなくてもうあったらすまんが、
中出しのあとの口上と、妊娠したときのお腹撫でがなかったら欲しいかな
>>328
お酒を振る舞うの後にキスしたら口移ししてくれるとか、騎乗位(特にあなたが姐さんより戦闘力高くて危険日・妊娠願望付き)があると嬉しいです!
色々注文つけてますが口上加筆してくださるだけでありがたいです!
姐さんも豊姫お姉ちゃんなんかと同じでセクハラに寛容なのしゅきぃ…
TW典口上、顔.CSVの修正です
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1796.7z
>>279 さんありがとうございました
自分が虹&剛パッチ1.4環境でずっと更新作業してたので、尤魔リソースを入れ忘れ…
尤魔リソース適用して虹&剛パッチ1.7環境に修正しました
最近画像周りが活発なので、自分も他の方の更新に注意しないといけませんね
>>240
自分の拙い腕でできるか&どれくらいかかるかは分からないですが、貧乳・ロリ化が見てみたいキャラとかいますか?
0から描き直すのはさすがに厳しいかと思うので加工の方向で
>>328
前戯系コマンド(フェラとか手コキとかパイズリとか素股とか)
本番系コマンド(正常位とか背後位とか騎乗位とか)
強いて言うならこれらをお願いします、いやもうエッチ系コマンドならどれが埋まっても嬉しい限りだけどね!
勇儀の姐さんはウチのあなたが一番中田氏決める位にはお気に入りなので口上充実していくのホンマうれしい
ただやり過ぎた結果姐さんの体力気力が上がり過ぎてもう一回のエッチじゃ満足させて上げられなくなってしまったと言う
そんなだらしねぇあなたのせいで毎回不完全燃焼で終わってしまい姐さんには申し訳ない限りです…
でも姐さんならそんな不甲斐無いあなたでもきっと許してくれるから好き…
>>329
>>330
>>332
中出し口上、酒口移し、基本的なウフフ全般ですね。了解しました
妊娠時お腹撫で分岐は一応あって妊娠前期・中期・後期で分岐するようになってます
膝枕してもらった時に妊娠してるとお腹に耳を当てますが同様に分岐するようになってます
感想もありがとうございます。励みになります
デートに行くときは例の着物決めてくれる勇儀さん
>>333
今度口説いて見るわ
膝枕→お腹とか天才かよ
お腹なでと膝枕→お腹派生はもっと増えてほしい
あとどの口上か忘れたけど
一緒にお風呂入って頭なですると髪の毛洗ってあげるのもよかったなぁ
ちょっと分からないから質問なのだけど、霊夢のおみくじって本当に効果ありますか?
ゲーム内TIPSには[おみくじで様々な補正が掛かる]となってますがFORTUNE.ERBには[現状は引くだけで何も意味がありません]と書かれてるのですが
これはどちらが正しいのでしょうか?
おみくじは幸運補正というのに影響します
幸運補正がかかると釣りや採集に影響します
TFLAG:幸運補正でgrepすればわかるけど効果あります。
口上作者用に、起床時任意で発情などのフラグ建てたりするための関数作りました。
それにしても口上テンプレのイベントの肥大化がすごいことになってますね。分割した方がいいのかな。
>FORTUNE.ERBには[現状は引くだけで何も意味がありません]と書かれてるのですが
実装当初はフレーバーだったんだけど、それだと寂しいから効果つけたのよね。
紛らわしいし消しておきます。
>>318
配布してる人は使ってもらいたくて配布してるんだろうし
スクショを公開する分にはなんの問題もないと思いますよ
キャラとシーンデータを気軽に公開できるのがコイカツのいい点だと思うし
コイカツの配布は配布してる人次第じゃないかなぁ
個人で楽しんでね
って配布の方とかいるし
無断使用とかで配布やめちゃった人とか結構見てるから…
>>331
ロリ紫か貧乳パチュリーかでとても悩むのでどちらかはお任せします
まさかリクエストとして取ってもらえるとは思わなかった
いやもうほんとありがとうございます
>>342
だよね
それにeraって基本的にここだけに収めるものだし作ってる人に許可もらいにいくのもなぁ……って
まあこれはグレーすぎるから個人改造に収めておくわ
自分で作ったモデリングなら良いんだろうけど自分でキャラ作ると似てない上に全然抜けないんだよね
生存報告がてら共通後背位
色トレスと強弱の付け方が下手なせいで線画が目立って見える...そのうち直す
https://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1797.png
パターンが多くて描いても描いても終わる気配がない
どうやってもモチベを維持するかの勝負になってきた
コマンドごとの差分は諦めて全てのキャラの立ち絵を用意する方向にした方がいいのか...?
凄いアナルだ…
>>345
アナルの造詣が深い
自分のモチベが保てる方にするのがいいとは思うけど…
全キャラ立ち絵のほうがキャラの変化があって楽しいとかあるのかな?
その辺は俺は絵を描かないからわからん
>>345
画面からブルンッ!って音が聞こえてきそうな素晴らしいエロだ…
腰を打ち付けながらアナルに指を突っ込みたくなってくる
キャラの立ち絵の方が終わりが見えてる分楽かもしれませんね
>>343
ロリ紫か貧乳パチュリーですね。頑張ってみます
まずはパチュリーから取り掛かってみたいと思います
うまく作れるといいなあ
>>345
これはねじ込みたい尻
お願いしてる側としてはモチベを保ちやすい方で作業していただく方がいいと思います
いずれにせよ喜ぶことは間違いないので
>>343
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1798.png
こんな感じでいかがでしょうか?左胸のラインが濃すぎる気がしないでもないけど…
肋骨浮かせたのは個人的趣味です。気に入らない点などあればご意見ください
OKが出たらwebp変換してcsvに書き加えます
この場合は
「顔絵_巨乳裸_通常…」を「顔絵_貧乳裸_通常…」と記入していけばいいですかね?
この不健康な感じ良い……!
>>350
大変よき・・・
>>345
顔が見えないけど、胸サイズからゆゆ様かねえ?
しっぽのない椛は大事故の域に入るだろうし
自分は正常位、後背位のアニメみたいな汎用画像かと思った
>>350 すばらしい....脇腹フェチとしては最高
>>353 汎用(あるいはベース)画像なので、この画像をカスタムしていろいろなキャラを作っていきたいと思ってます
ご意見ご感想ありがとうございます!
とりあえずキャラを埋めていく方向にシフトしたいと思います
ただ当初の予定通り今週の水曜の深夜から木曜の早朝にかけて一旦試作品をアップロードして、それを叩き台にUI込みで議論できたら嬉しい
>>350
マジでありがとうございます
肋浮いてるのほんといいよね…
eraのコマンドって現在挿入中というより、毎回挿入し直してる感強いからこういうのありがたひ…
スレンダー(普通)、ロリ、グラマー(今回)の3つ抑えたらほぼカバーできる希ガス
…体位含めたら数凄い事になるでしょうけど;
>>345 この尻穴かなり使い込んであるな大丈夫なのか?
はっ、締りは確かであります。
>>350
あえて気になる点あげると左手と右目の辺りコピペ欠けてる気がする
でも肋浮いてるインドア派パチュリーはとてもいいものだと思う
今更気が付いたけどTWで一度フェラさせたら他の事に移行しても勝手にフェラしてくれるんだな
なので物陰に誘ってフェラさせながら他の子と会話するというエロ漫画特有のアレをさせるプレイが自分の中で旬
>>360
知らんかったわ
試してみる
フェラさせながら他の子とキスしちゃうぞぉ(ブチィ
折角パッチラッシュだし、明後日も休みだからもっかい睡眠姦対策始めてみよう(´・ω・`)
教えて貰った箇所が原因って話ではあったけど、動作してた過去verもソコの記述は同じなのが気になってるし…
初心者すぎて見ててもほぼわかんないんだけどねw
>>344
わかるー、自分で作ると技術不足とか諸々があって悲しくなるわよね
マシンスペックも無いから最近いじってもいないんだけど
フェラさせながら食事をふるまうであなたのソーセージがご賞味されるのか
騎乗位のベースも描けたぞー
https://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1800.png
ところで巨乳のちくびーの縁が綺麗な丸じゃなくて波打ってるの、どう?嫌な人多かったらやめる
>>350
すまぬ… 記述なしで対応してるのは巨乳だけなんだ
霊夢の顔.csvとERB/キャラデータ/Chara_data_1_霊夢.ERBを参考に差分登録すればできる
顔絵_服_通常_54_貧乳 って感じに書いて
キャラデータの@IMAGE_I54_差分 に
IF TALENT:バストサイズ <= -1
で分岐を書いてくれぇ
>>360
そのプレイ狂おしいほど好き
テーブルの下でフェラしたり足コキされるシチュも好き
TWに炬燵が実装されないだろうか
そしたら天狗勢を家に招いてみんなで炬燵に入ってる時、発情した椛がこっそり手コキしながら、「どうしました?息が荒いですけど…風邪ですか?」ってエロい顔しながらしれっと心配してくるんだ…
なんなら別の少女が似たようなことして、鼻がいいから(白狼って鼻いいの?)臭いに気付くものの言い出せず赤面しつつ沈黙する椛も可愛いんだ…
はたまたまったく気付かずに、「顔が赤いですよ?熱があるんですか?」っておでこに手を当てて、への字眉で真剣に心配してくれるんだ…
結論。椛は可愛い(支離滅裂)
>>366
このむしゃぶりつきたい感じいいですね
個人的には波打ってるほうが自然な感じがしていいと思います
>>366
ワガママボディですねこれは…
乳輪は個人的には綺麗な丸で滲んでる感じのほうが好みなので丸に一票します
炬燵はシチュも含めて日常感あってTWと相性いいと思うんだけど
うまいことゲームに落とし込む方法が思いつかないんだよねえ
冬しか使えないし、動けないし、、
各拠点の居間的なものに冬になるとオートで設置して、こたつに入るとみかんを食べる、ダラダラ過ごす(30分経過)辺りのコマンドが増える
各キャラクターの性格でこたつから出ないか特に行動が変わらないかに分かれる
とか考えたけどムーブメントいじり散らすだけでバグヤバそうだな
TWってあなたの方から女の子達に弾幕勝負挑むのがデフォだけど
女の子達の方からあなたに弾幕勝負挑んでくるとかも有りだと思うんだよね
原作とかでも割と息抜き代わりに弾幕勝負とかして遊んでるみたいだし
出先で遭遇した子や拠点に訪ねて来た子が弾幕勝負挑んでくるのとか楽しそう
>>366
エッチすぎる…
波打つ乳輪ってのがどういうのか想像できないけどこの画像の乳首は大好き
?
普通に”物陰に誘う”コマンドで冬かつ屋内のときにそういうイベントが発生するよう
分岐作ればいいんじゃないのか?
>>372
冬期限定で自由行動の「一緒にのんびりする」を「炬燵に入る」にすればいいんじゃない
ムーブメント気にせず地の文多少変えるだけでいける
>>366
どっちも好きなので意見多い方でいいかなー。ただ貧乳の乳首はこんもりしてると嬉しいです
そして366さんの描くお腹は掴みたくなる柔らかさ表現されてて好き
>>376
なるほどいいアイデア
のんびりするって基本室内で発生するんだったっけ?
不幸にも出先で遭遇したへカーティアに弾幕勝負を挑まれてしまうあなた
ふと思うが本来のヘカーテとして戦う場合、勝負になるのか疑問が出た
満月の女王…
>>378
人形の館のリビングみたいに洋間っぽい所でも起きるから
発生場所によってはちょい不自然になる恐れはある
ここにあると言ったらあるんだよ! で押し通してもいいけど
普通に戦ったんじゃ勝ち目がないからって事で生み出されたのが弾幕勝負じゃなかった?
>>381
なあにローターが当たり前のように釣れたり栽培できる世界なんだから、洋館に炬燵があるくらいヘーキヘーキ
和室洋室の設定は一応あるけど、のんびりは縁側とかカフェでも起きるから厳密に居間を指定したいなら新しく設定した方が楽ですかねえ。
今TWレイセンのシックスナインを加筆してるんですけど女あなたを考慮に入れると分岐が大変ですね
お互いにペニスがある場合・どちらか片方にペニスがある場合・両方に存在しない場合
同時に射精した場合・どちらか片方だけ射精した場合・どっちもまだ射精してない場合
男あなた×ふたなりレイセンは考慮に入れないとしても…これだけで30KB近くいきそう
そういえばペニスの有無を判別したい時に使用するのはHAS_PENISで合ってましたっけ?
>>351 ,352,354
肋浮きいいですよね…紫苑も似合いそう
>>355
脇腹フェチの目にかなって嬉しい!
絵を描かれてる方から評価いただけるとさらに励みになります!
>>356
気に入ってもらえたようで何よりです
ロリ紫も挑戦中なのですが、絵を描くというよりフィギュアの魔改造みたいになってきてなんじゃこりゃ状態です…
もうゼロベースで描き直した方が早い気がしてきた(諦念)
>>359
左上は自分のミスでしたが、右側は元の画像がそうなっておりまして…
うるせぇ!(このままで)いこう!!!!!(ドン!)しようかとも思いましたが
やっぱり気持ち悪いんで2か所とも修正してから上げます
ご指摘ありがとうございます
>>366
おちんちんが破(以下略
乳輪の表現もすごく好きだし、何より366さんはお腹を柔らかく描いてくれるの好きぃ…
>>367
了解です。記述してからテストプレイして確認します
教えていただきありがとうございます
洋間の炬燵はそこまで不自然でもないんじゃないかな
最近はダイニングテーブルみたいなのに熱源と布団あわせて炬燵にしてるモデルとか
お一人用の作業デスクが炬燵になってるものとか増えてきたし
ロダにある阿求の顔すごく可愛くて好みだけとポシャったんかな
>>382
力によるガチな「殺し合い」をプロレスのような同等に戦える「遊び」にしたものだった気がする
小傘ちゃんなんかは弱いけど弾幕は上手ってポジションなのかな
>>385
今確認してみたところそれで合ってるようです
はたてとお風呂に入ってみたら純粋な女性かそれ以外かで分岐しましたので
この手の分岐って仕込もうと思えばいくらでも仕込めるけれど、無間地獄に陥りそうで怖いんですよね…
>>男あなた×ふたなりレイセンは考慮に入れないとしても
男あなたはレイセンちゃんのちんぽ咥えないんですか!?(絶望)
阿求画像これ大丈夫なファイル?偽装しましたって感じの識別IDだけど
>>390
ありがとうございます。助かりました
そうなんですよね…細かく分岐させたいのは山々なんですけど体力との兼ね合いが…
そして不健康そうなパチュリーのリソースいいですね…楽しみに待ってます
>男あなたはレイセンちゃんのちんぽ咥えないんですか!?(絶望)
出来らぁっ!
>>382
>>388
妖怪は人間からの畏れ、神は人間からの信仰で存在を維持してる設定だから好き放題に人間コロコロしちゃいかんですよという共存関係なんだよね
お待たせしました。TW用パチュリーの貧乳画像です
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1801.7z
テストプレイはしているので大丈夫だとは思いますが、念のため上書きされるファイルのバックアップをお願いします
TW炬燵パッチ作ってみました
虹&剛パッチの上から導入してください
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1804.7z
>>395
仕事が速い!乙です!
やっっっっっっっっっったぜ ありがとうございます
まぁ実際は好き放題コロコロしたらいけない(コロコロしないとは言ってない)だけどね
極力コロコロしてはいけないのって元から幻想郷に住んでる人間であって
外から来た人間(偶然の迷い込みか意図的に来たかを問わず)は別にコロコロしようが好きにしても良い事になってるはず
信仰や畏れだけじゃ物理的に腹を満たす事は出来ないしそれこそネームドじゃないモブ妖怪とかは畏れや信仰を得るだけの強さも力も無いから物理的に食わなきゃ生きていけない訳で
……外から来たのに対して親しくもない娘達に反発刻印付くような事してもコロコロされずに済むあなたはやっぱり化け物なのでは?
今までパチェはむちむち派だったけど最近貧乳派に靡きそう…
というか性癖全体的に貧乳派に靡きつつある
外から来たとは限らない、男とは限らない、そもそも人間とは限らない、っていうのがTWあなただし
というか、メタ的にeratohoあなたには幻想少女を虜にする程度の能力が自動付与されてるから
>>391
見てみたら拡張子だけpngにしたwebp画像だったでござる
スクリプトがwebpヘッダーをうまく読めないのか、どうもwebpの拡張子かえて無理やりアップロードすると識別子がbinになるご様子
いやまぁロダがwebp拡張子許可してねーから全然関係ないフォーマットと識別されてもしゃーないのだけども
少なくともTWあなたは元はといえば外の世界から来てるはず
女の子達の反感買って霊夢に告げ口された際の選択肢でゲームオーバーになる方を選ぶと
外の世界に追い返されたあなたの末路が見られるし
外の世界に戻った方がもっとやばくなりそう・・・
今更だけど睡眠姦が中断する不具合について(多分)分かった事
・ver4.820(現行の1つ前)から発生している
・スレで指摘されているMOVEMENT_SUBの133行目については、以前から変更はないっぽい(虫かごの記述の変更のみ?)
・更新内容.txtを見ると欲求不満について変更なされてないっぽい
一応自分でも変更箇所探してみるけど、コレ伝えたら分かる人は分かるのかなーとも思ったので報告だけ
妖精みたいに、不死ではないが死んでもそのうち復活するタイプかも知れんしなあなたは
つまり外の世界endあなた≒悪メあなた……!?
>>401
なるほど極窓すれば分かるねってリンククリックした瞬間ボクシンググローブとか付けなさそうな阿求が出てきた、なるほどね
TWで色んなキャラ攻略したけどなぜかエレンだけ寝起きでもないのに風呂でくつろいだ後移動しないなんでだ
後猫舌がキスできる条件チュートリアルに入れた方がいいと思う
技巧上げてフェラ可能にしてフェラで舌技巧上げてキス可能になるって分かりづらい
ちょっと口上に挑戦してみたけど
地の文?でいいのかな?
セリフじゃない部分を書くのがすげえ難しいわ
かといって状況によってはセリフだけで表すのも無理があることも多いし
なんというか口上書いてる人達ってすごいんだなと思いました
あえて地の文を入れずプレイヤーの行間を読む程度の能力に任せるという選択は女々か?
J+の未使用のものは使えるのかな
外の世界エンドで地球を崩壊させる宇宙からきたブラッド族なあなた?
>>410
名案にごつ
>>409 がそのキャラに話して欲しい会話文を書くだけでよいかと
物足りないと思ったら(思った人が)自分で書き足せばいいのです
書いてるとどんどんキャラ崩壊してる気がしてくる…
こんなキャラだっけ…?
>>414
人の数だけ口上は作られるんだからそんなの気にしない気にしない
むしろそんなキャラの解釈があったのかーってのを見せてほしい
なんなら原作で一才絡みがなかったキャラ同士のカップリングが見れるのも二次創作の醍醐味(王道は王道で勿論良いけど)
クセなんて直さなくていいってジャイロも言ってた
これまでも作者別で同キャラ口上なんて山ほどあったんだ
お前の脳内を書き出して欲しい
大妖精と朱鷺子はセリフすら無く口調すら不明なんだ、どう頑張ってもキャラ崩壊しようが無いぞ
大妖精はセリフないこともない
三月精でモブ妖精のセリフとしてなら・・・
小悪魔とリリーブラックに至っては登場から公式設定の開示まで割と間が開いたせいで、
すでに二次創作側で十分なキャラが立ってしまった結果、公式設定無視の方がメジャーになってしまったしね…
ふぉーゆーっ!
慧音の話し方とかも今更変えるわけにはいかないのと、他に似たような話し手が少ないから
儚月抄以降も全然変化してないしな
ワイ「ん〜この口上、ワイの思うこのキャラと違うな!」ワイ(賢者)「これはいい口上だ…」
えーき様が原作だとフェラ抜きごっくんしないってマジ?
ごっくんどころかアナル弱いことすら不明だゾ
>>422
早苗さんみたいな劇的なイメチェン…
いや、屈指の常識人キャラだしあれほど考え方がガラリと変わるような事態は無いよな…
最近のキャラは感度設定が軒並み無いんでこだわりある人設定してくれてもいいのよ…
>>394
>>395
リソース・パッチ乙です
>>414
セックスする時点でキャラ崩壊は避けられないと思うのであまり気にしない方がいいですよ
自分は地の文を多めに書いてしまう癖があるので小鈴口上みたいに台詞だけで可愛く書ける人が本当に羨ましい
>>404 の後調べたけどちょっとワガンニャイかも…
記述変わってないのに発生って事は4.811→4.820間の別の変更点によるものなんだろうけど、どれも関係なさそうに見えるし
引き続き調べてはみますが…
近々新ver出すって話もあったので、わかるようならご留意くださればと思います
>>427
最近のキャラではないけれどえーき様が公正な裁判の反動でアナニー経験1000とかならすごく興奮できる
最近のキャラなら、龍が中間管理職のストレスで、典は単なる好奇心で自慰経験が沢山あるとゆっくりできる
こういうのって変えちゃっていいものだったのか…
素質云々の話で言えば神奈子様の口上なんだけどCSVから性経験をコメントアウトしたけど処女の素質を付与するの忘れたから
経験ないのに膜破れてるっておかしなことになっちゃってるんだよね
なるべく早めに直したいんだけど、中々他の部分が埋まらない……
構文の知識がないからとりあえず口上ノートってのに思いついたのを書いてってるけど
これもしかして全部入ってるわけじゃない?
構文学びながら書いてった方がいいかな
同人で設定が盛り上がると反するようなネタをぶち込んでくる
それが当時の骨だった気がする
結婚後ふっくらしてきたので骨と呼ばれていた時代が懐かしくなるが
未来にあるかもしれない別人口上を考慮するなら口上側で素質経験弄ってしまうのが一番まるい
拙者お絵かき侍、またも相談したいことがありてそうろう
https://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1806.png
1. とりあえず幽々子様のスプライトは仕上げたんだけど、他のキャラも同じ様に仕上げるのでいい?
2. 三段目の画像を出すタイミング(一応、クンニ、正常位、後背位、騎乗位を想定)どうしよう
あと以下差分は私の気力次第ということで一つ
- 汗ありなし
- 前から精液
- 後ろから精液
- アヘ顔差分
- その他差分
その代わり着衣差分がないのは流石にひどいので、全員お洋服を着せてあげることに。なのでもしかしたら明日の夜に4キャラ間に合わないかも
行為中のゆゆ様がよだれ垂らしてるのめちゃくちゃエロいですね…
いやもう本当に書いていただけるだけでありがたいです
騎乗位の画像は対面座位にも流用できそうですね
>>435
素晴らしい…
このクオリティだと全キャラ以前に4キャラでも大変そう
しかも当初裸だけだったのに着衣差分もできてるし
1.可能であれば、他のキャラも作者さんのペースで仕上げていただければユーザーとしては嬉しいです!
2.口上の後、または地の文-口上のタイミングですかねぇ
ちなみに画像表示させる場合、>>435 さんは1つの絵あたり720×720で想定されてますか?
自分も何かお手伝いできればと思ったのですが、サイズが違うとCSVに記述するとき大変になりそう
まあそれ以前に絵のクオリティ違いすぎて逆に邪魔になりそうではあるのですが…
>>436 ,437そう言ってくれると嬉しい。ありがとう!
>>437
720x720想定です。ゲーム内だとかなり大きいので、ゲームの設定で表示サイズをユーザーに選んでもらう形にしようかなと
邪魔なんてとんでもない!
いくらでも上から付け足してもらっていいので、気が向いた時にお好みの調整を入れてくれれば
拙者お絵描き足軽、敵陣に突撃する前に転倒して死亡
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1807.png
>>435 さんのお手伝いにならないかと画像を試しに作ってみたけど…ダメみたいですね(諦観)
インプットに対してアウトプットがまるで追いついていない
大人しくおっぱいのサイズ変える仕事に戻ります…
すいません自分も口上を書いてみたいと思ったんですが何からすればいいでしょうか?
とりあえずサクラエディタは入れました
>>440
いちばん簡単な方法なら改変・加筆OKの口上ファイル使えばいいよ
セリフとキャラのナンバー変えればいいだけだから
改変・加筆・再アップを要確認。
>441
ありがとうございます
それで挑戦してみます
emuera用のサクラエディタ設定ファイルは入れた?
絵だけじゃなくて口上も増えるこの流れうれしい
>>443
wikiにあるやつですかね?
入れてなかったので今から入れます
口上初心者用のFAQとしてどういう情報が求められてるんですかね?できるだけそういうのはわかりやすくまとめておきたい。
>>431
>素質云々の話で言えば神奈子様の口上なんだけどCSVから性経験をコメントアウトしたけど処女の素質を付与するの忘れたから
>経験ないのに膜破れてるっておかしなことになっちゃってるんだよね
必要ならこっちでつけておきます。
口上初心者向けって言うと・おすすめエディタ(サクラエディタ)・おすすめエディタ設定・PRINTFORMについてくらい?素質とか開発具合による分岐はサンプルを参考にテコテコすれば…
自分はwikiのガイドで十分だったけどなぁ
今だと変わってくるんだろうか
話ぶった切って申し訳ないですがちょっと質問
清蘭口上を作るにあたって、清蘭と鈴瑚の二人に仕事を追加したいのですが
これって口上とは別にパッチとして作るべきですかね?
>>446
自分が作ってて思ったのは、TEQUIPなんかの数字が何を指しているのかとか分かると口上に組み込みやすいなと思いました(例えばCSVで見た時にTEQUIP:体位があるのは分かっても体位=1が正常位というのはgrepかけてみないと分からない)
勿論調べれば分かるんですけど、初心者だとどういうワードで検索かけていいか分からない、そもそもgrepって何?ってレベルだと思いますし(スレ内で何度か話題にはなってるけど、口上書かないうちは大して関心を示さないから、いざ自分が口上書くことになって失念してたりとか)
危険日なんかもCFLAG:生理周期==7とestrus cycle==150があって、違いはなんだろう?って今でも思ってますし(estrus cycleは危険日に発情するキャラのみ?言葉が違うだけで実質同じ?)
地味に変数一覧とか現在位置の資料はすごく助かっていますので、あの辺が実用例も踏まえて充実すると、口上がさらにバリエーション豊かになりそうですね
>>449
口上+仕事追加パッチって同一ファイルで作ればいいんでないかい
口上フォルダと仕事追加フォルダに分けると導入に親切ではあると思う
行きずりキャラ孕ませってきれいさっぱり忘れる必要があるらしいけど
これって会ったその日の終了時の選択肢で忘れるを選べばいいの?
【バリアント】eraTW4.821 典口上0.10
【エラー内容】
警告Lv2:口上・メッセージ関連\個人口上\典\M_KOJO_K139_イベント.ERB:8081行目:指定された関数名"@DAILY_MESSAGE_14"は存在しません
CALL DAILY_MESSAGE_14(ARG, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARGS:1, ARGS:2)
エラーは起きないけど特訓デイリーイベントが全部死に分岐になってる
処理上の問題なんだろうけど、行きずり孕ませて忘れないと実績解除されないってあなたってホント外道だよなw
>>439
俺は、いいお口だと思うぜ
すみませんおそらく初歩的な質問なんですけど
デート帰りに告白でIF FIRSTTIME(1026)ってのが最初についてるんですがこれはどういう意味なんでしょうか?
初回を見分ける判定で()の中でキャラを指定してるってのはなんとなくわかるんですが
他の口上を見てみると影狼が1013になってたり大ちゃんが1003になってたりしてて数字の意味がよくわかりません
数字が違う理由とどこを見れば理解できたのかを教えていただきたいです
FIRSTTIME(X)を分岐条件に入れると、初めて(X)の分岐を通った際は真になり、以降は偽になります。
Xは識別用で、特別な意味はないです。
一般的(?)にFIRSTTIME(SELECTCOM)の形で使われていて、この場合は初めてそのコマンドを実行した場合になります。(Xがコマンド番号になる)
おそらく告白はコマンドではないので便宜上1000+キャラ番号を入れてるだけかと思われます。
FIRSTTIME("告白")の形で使ってる人もいますね。
くわしくは資料フォルダのFIRSTTIME登録番号参照。
>>446
おお……次回更新がいつにできるかわからないので、出来れば次の本体更新で代りにやっていただけるのならば
お願いしたいです、よろしくお願いいたします。<( _ _ )>
>>457
理解できました
ありがとうございます
>>446
土台にするのに最適な口上をいくつかリストアップしておくとかどうでしょう
こういうのは実際に出来上がったものを見ながら覚えていった方が早いと思うので
影狼と言えば、一日の終わりであなたの家訪ねてくるイベントがあるけど
しばらく会っていない状態の時だと同じく一日終了時に「もう随分会ってない気がするわ、遭いたいな」のセリフが出る事があって
この2つが同時に発生するとついさっきあなたの家訪ねてあなたと一緒に月見酒したのに帰った直後に「もう随分〜」が出てきてなんか草生える
影狼さんは一体誰の家を訪ねたんですかねぇ…
バカモーン! そいつがマミゾウだ!
影狼に化けて月見酒を頂いたんだ!
もしくはぬえゾウかもしれない
はたてだって会ったのに〜日会えなかった的なことを言われてしまう事もあるから
そんな、俺が会って滝つぼ裏の洞窟に連れ込んだはたたんは!?
ってなる事もある
>>462
でっかいチンポをして変装を見破れんのか!?掃除中毒!
どうでも良いけどカリオストロの例のシーンの台詞が使われる時って「バカモン!そいつがルパンだ!俺に化けて潜り込んだんだ!」って言われるけど
正確には「バカヤロウ!そいつがルパンだ!俺に化けて潜り込んだ!」なんだよね
時間停止で移動してると会ったと認識されないのだ
目覚めた後速攻で会いに行くと認識されないからなのだ
一緒に寝起きしてると会ったカウントされないよね
寝起きは確かえーき様の向上がうまいことやってたな
>>468
そのせいで2人暮らししてても10日も会ってない寂しいみたいなこと言われるわけだ
なんか妙にリアリティがある
そういうのは口上側で TCVAR:今日会ったか で制御すればいい
なるほど参考になる
>>450 を読んで、口上作者向けの資料集とか参考文みたいなのが良いのかなと思ったんだけど、
第三者がこういうフラグや関数がありますよって言うより
実際に使ってる口上作者が自分はこういう風に使ってますというのを出し合えたらより良いと思った。
…ので、今度なんか書いてみようかな。
>>473
それいいですね
自分も書き始めのころ、どういう書き方をすればいいか分からないこと多かったので。実用例があったほうが分かりやすそう
https://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1809.zip
TWのリソース追加しました
もし使ってやってもいいよという奇特な方がいらっしゃったら是非
自分が知りたい事があるのはわかるけども、自分が何を知りたいのかわからないとかあるよね
口上の場合、実際に他の口上を参考にするのが早いけども
"これやりたい"を探そうとすると、それっぽいのがありそうなところを探しても見つからなかったり…
俺も知りたい事があった気がするのだけども、ちと最近era自体から離れてたから、何が知りたいのかそもそも忘れてしまった
>>476
そういう意味では本体フォルダに同梱されている製作者向けの「便利な関数」あれはすごく助かりました
特にCALL ASKのやつはLOOPでごちゃごちゃしないのですごく便利
実際使ったらこうなるよとか、これと同じ効果だよってのが優しく解説されてて読みやすい
まとめてくれた人ありがとう
お礼がてら、自分もまとめてみようかな
eramakerやEmueraの変数情報は
eratohoまとめwikiのeramaker変数情報ってページの
一番下にある3つのページに結構詳しく書いてる
…まぁ場所がわかりにくいと言われたらそこまでなんだけど
>>475
乙です!新たな桃風を感じる
TWは差し替え画像という形式で元のキャラ絵と新規キャラ絵の住み分けできたりします
resourcesフォルダの差し替え.csvに詳しい
時間あればパッチ作りたいんですが… 土日空くかなぁ
連投してすまないが
今eraの開発するならVisualStudioCodeというエディタを強く勧めるよ
フォルダ単位で開けるのでgrep検索も置換もすぐできるし
有志が配布してるERB向けの拡張機能を入れれば右クリックで関数宣言に飛べたりできる
SJIS禁止ルールにすればvscodeが一番便利だね
今後のことを考えるとSJISではなくてUTF-8とかを使うべきでしょうね
既存のSJISのコードも早いうちに変換してしまうべきかと
でも一部の文字が誤変換されるんでしたっけ
UTF-8は万能じゃないし、Emueraが内部的にSJIS(CP932)を優先してるからどうしても制限は付きまとうよ
さらに進化したEmuera改造版を作るんなら別だけど
>>475
画像乙です!
どのキャラも可愛い上にエロい。椛の耳毛もふりたい
後背位の腕を掴んで突いてる絵が個人的にツボです
>>480
最初はvscodeでやろうかと思ったけど
やっぱりサクラエディタ向けの初期設定の説明がわかりやすかった
vscode用にもそういうのがあれば移住しやすいかもしれない
私がやってすべてこの通りに参りました、と颯爽と現れるならともかくの話よw
1つ前のverの変更点ってどうやって比較するのが効率良いんでしょう?
更新新しいファイル1つ1つ探して見比べてるんですが、結構途方もないというか効率悪い気がしてるもんで…
自分はWinMerge使ってる
Gitツールが楽、ライセンスの問題あるからGithubに上げないで
ハードディスク上にリポジトリ作って管理してる
俺もWinMergeつかってるわ
twの地の文とかってどこかに一覧で乗ってたりします?
ひとつひとつ見比べるのはやばすぎるw
もう言われてるけど俺もWinMerge使ってるな
>>491
口上フォルダ内のMessageCOM系のことではなく?
>>493
すみませんMessageCOMとは何でしょうか?
特定の文章がどのファイルに書かれているか知りたいという事なら
まずサクラエディタにもついているgrep機能を調べた方がいいと思う
フォルダ内のファイルから文章を検索してくれる
本当に口上を書くなら今後も使いまくるだろうから覚えて損はない
あーいろいろと意味が分かりました
ありがとうございます
>>494
口上関連のフォルダの中にeventMessageCOM80とかCOM300といった感じのERBファイルが入ってないですか?(ファイル見ながら言ってるわけではないので細かい名称は違うかも)
それが各コマンドの地の文になっています(数字はコマンドに対応)
例えば300とあるなら300番以降のコマンド=日常系となります
何度も質問をしてすみません
抱きつきモードとは何でしょうか
MASTERを押し倒したとMASTERに抱き着いたの違いがよく分からず、
grepで頑張った結果その辺が関連しているかと予想したのですが…
抱きつきモードがどう使われているのかとどこを見ればそれがわかったのかを教えていただきたいです
検索についての蛇足
https://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1810.png
twはどこかのタイミングでutfにコンバートしてくれた?気がするからvscodeが捗るのよね
使えたり使えなかったりだけどF12キーで関数の定義に飛べるのが楽だわ
抱きつきモードは性別女同士限定の押し倒されだった気がする
【バリアント】eraTW4.821
【エラー内容】訪問販売員イベントでファーストキスを失ったときに忘れてしまう場合がある
訪問販売員イベントではキス経験が増えないのであなたのキス経験が0のままだと
イベント関連\BEFORETRAIN.ERBの91行目(関数@EVENTTRAIN内)で
TALENT:キス未経験が復活してしまうようです
訪問販売員相手なら何回でもファーストキスが味わえる…ってコト⁉︎
女あなたにしてると抱き付かれモードに移行しまくるぞ
生者に群がるゾンビみたいに…
>>501
あれ、そうなんですか
じゃあMASTERを押し倒したとMASTERに抱き着いたの違いはMASTERが男か女かという感じなんですかね?
ゲーム本体に手を加えるのは邪道なのは百も承知だけど
各種コマンドによる経過時間をデフォの半分に設定したらかなり良い感じに遊べる様になったわ
何時もより2倍掃除が出来て何時もより2倍お茶が入れられて何時もより2倍スキンシップ出来て何時もより2倍頭を撫でられるって素晴らしい
でも冷静に考えたらデフォで頭撫でる20分掛かるけどそんなに撫でられたら女の子達みんなハゲそう
よこしまな欲望を満たすのがeraなのだから邪道なんてないのよ♡
簡単にハゲって言葉使うな〇すぞ
なんかこのスレまぶしくない?
邪道どころかむしろ推奨されてるでしょ
自分で好きな様にパッチ作ったり改造したりして遊べるのがeraの良い所なんだから
そういえばはたては頭撫でるとハゲるからやめて的な事言うから
実際あなたに撫でられたせいでハゲて来てる娘とか居そう
あなた(戦闘能力Ex)の頭なでなでは確かにヤバそう
帽子を被っているキャラが多いのはハゲ隠しが目的だった…?
強いとは言っても弾幕勝負の強さだから多少はね
頭を二十分撫で続けるのではなく頭を撫でることから始まるコミュニケーションが二十分なのだ
>>499
細かいことを言うと、.*は一文字以上じゃなくてゼロ文字以上だわね
あと、固定文字列を検索するだけなら末尾に.*を付ける必要はないのでは?
・行末まで含めて置換する
あるいは
・名前表示の部分の記述方法が不明なので 四つん這いにさせた.*の で検索してみる
などのような使い方はあるだろうけど
>>435 神
そういえば椛ちゃんのおなか撫で口上って埋まってないんやな…
犬やし撫でて発情させたい
犬のお腹は発情というより服従の証なイメージ
朝起きて同居してる女の子の頭を撫でてあげてたら何時の間にか夜になってるエロゲとかあるしTWの20分は実質数十秒ぐらいなんでしょ
パワプロの筋トレも一週間ずっとやってるわけじゃないしそういうものだと解釈している
口上をあげる前に最新のパッチをあててテストプレイしてみようと思うんですが
現状の最新版は「eraTW4.821 」に「eraTW4.821用 虹&剛パッチ1.7」を
あてたものっていう認識で大丈夫かな?
TWあなたなら、櫛やブラシがあれば時間停止してひたすら毛艶を整えてそう
「髪の毛綺麗だね」「そう?えへへ」「ねぇ触ってみてもいいかな」「えっ嫌だよ恥ずかしいもん」「恥ずかしがることないじゃないかこんなに美しいのに」「あなたよくそんなセリフ口にできるわね」「自分の心に素直なだけだけど?」「はぁもうなんでこんなやつにあたし」「じゃあ許可はもらったってことで」「あっやめっこらっんんっ!!」
みたいなやり取りがあるから20分くらいかかっちゃうんだよ
>>521
パッチで追加された機能を使ってるとかじゃなければバニラ環境でテストすればいいと思うよ
ありがとう!
>>522
枝毛探しに熱中するタイプだよね
今各キャラの貧乳&巨乳リソース作成してるんですが、
>>312 と>>475 が本体に取り込まれそうな感じですかね?
上げるタイミングによっては顔.CSVを気を付けないといけないかなと思ったので
機械的に取り込んでるわけじゃないし、リードミーに説明付けておけば良いようになるんじゃないかなぁ
分かりました。確かに作ったからといって取り込まれる訳ではないので、数がそろったら上げようと思います
TWの時間経過って割と難しいとこだな
とりあえず好感度とか稼げればいい時は早く進んでほしいけどじっくり愛でたい時は遅く進んでほしい
それが相対性理論です。
賢者タイム?だかコマンド時間短くなる効果が有るには有るんだが
あれ効果及ぶ範囲が余りにも狭すぎて現状殆ど意味が無いのがなぁ
全てのコマンドに対して効果があれば良かったのにと思う
賢者タイム中だと会話やスキンシップの時間が短くなるとかそれはそれで嫌だな
キャラが甘えてきても素っ気ない対応してそう
そんなのあったんだ…
でも仮に賢者タイムに全てのコマンド経過時間短縮する効果があったら
じっくり愛でたい時は賢者になってとりあえず高感度上げたい時は賢者をやめる
と言った具合で使い分けられる様になるからとても良さそう
歳食う程に体感時間は早くなっていく
年を取ると神経の電気抵抗が増えて、信号の伝わる速度が遅くなるからのう(嘘
eraTW永琳口上アップしました。
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1813.7z
昨年11月末にスレに書き込みした(永琳口上を二人目に書き始めた)者です。
不完全な状態ですが、力尽きかけたので一旦上げさせていただきます。
こういったものを上げるのは初めてなので、なにか不備等あったらご連絡ください。
>>538
超乙乙乙
>>538
乙です
最初から1MB超えとか凄い
>>538
大変乙であります!
お年を召されていて妖艶な淑女が好みな故に永遠亭にはあまり足を運ばない系あなたでしたが、叡智な女医さん目当てに足繁く通わせてもらいまする
ふふふ・・・セックス
>>538
乙です!
初手1M超とかやりますねぇ!
これは期待せざるを得ない
ちょっとした分岐のさせ方とかわからなくて重複してる文章とか多いんで
サイズだけ増えてるんだと思います。。申し訳ない
そのあたりももっと勉強したいなあ
少しでも気に入ってもらえたら嬉しいな!
スレの人達に相談したいこととかあるのでまた書き込みます
年食うほど体感時間が短くなるのは
1年/自分が生きてきた年月 がどんどん短くなるからだと聞いた
恋慕とか思慕を付けない状態で告白を成功させるのって可能なの?
>>545
その理屈だと80まで生きるとしても
19,20ぐらいで折り返しになるらしいな
もたんとかいくら孕ませても一時の瞬きなんやろうなって
>>488-490
ありがとうございます
引き続き4.820での変更箇所調べてみます
>>546
データ上では可能だったような
少なくとも恋慕は必要ないはず
ただそれなりに好感度とかのステータスがある程度必要だから結果的に思慕をとってからって感じになる
思ったが、あなたって時止めをすればする程常人より早く年を取る事になるのかな?周りの時を止めても自分の時は動き続けてる訳だし
例えば1年間の内に3年間分の時間停止をした場合1年間で最低でも3歳年を取ると言う事になるのか
もしそうなら只でさえ寿命に差がある娘達とのいつか訪れる結末系プレイが更に加速した
反動で早く逝くのも有りだし都合よく自分の老化を時間操作で遅らせてあの子と末永くちゅっちゅするもよし
eraとは…自由とはいいものだな
>>550
同種の能力を持つ咲夜さん然り解釈は分かれるところじゃない?
時間停止能力のちょっとした応用で寿命まで止めてしまった結果、
咲夜さんが紅魔館メンバーの最後の一人になってしまった同人誌も見たことがあるし
まずあなたが人間なのかという話ではある、サラッと妖怪の山とかにも住めてるから半妖ないしは生粋の妖怪であっても違和感はない
原作の時点で時間を操るとは空間を操るという事!とかやってるから
咲夜さんの能力はどんなに拡大解釈してもよい
まあ能力は自己申告制らしいから
実はこんなこともできます、で言ったもん勝ち
僕は何もできませんよ(弾幕EX絶倫時止めあなた)
紅魔館で執事ができる程度の能力
>>538
永琳口上お疲れ様です
初回から1MB越えの熱いパトスは
我等のリビドーで応える事に
ほとばしる熱いパトスで思い出を裏切らなきゃ(使命感)
俺はただの人間ですよ(武闘知略300あなた)
時間停止能力といいつつお酒の醸造時間を早めたりしているから
実際には停止しか出来ないわけではなさそう>TWあなた
まあ普段性活する分には時間を早める理由はないから使わないのだろう
自分の日常生活に置き換えて考えても時間を遅くしたり止めたりしたいと思うことあっても
早くしたり消し飛ばしたりしたいと思えるときってまあ無いと言っていいし
睡眠姦不能バグ、WinMergeで比較してやっと分かったー
MOVEMENT2.ERBの116行目
;拠点から帰るなら今日はもう来訪しない
SIF IN_HOME(CFLAG:ARG:現在位置) && !CFLAG:MASTER:睡眠
CFLAG:ARG:拠点来訪 = 0
これっぽい(新規データで検証したから間違いない…はず)
私じゃコレの何が悪さしてるのかも分からないので、検証込みで他の方の話も聞きたいです
バイツァダストもできてるからなぁ、TWあなた
拠点来訪フラグ折らないとなんか別のバグ出なかったっけ
質問です
正常位みたいに絵を動かすのはどのようにすればいいですか?
調べてたらpregnancy.ERBのところに
CALL PRINT_IMAGE_ANIMATION("受精",0,7,FLAG:アニメーション,1)
CALL PRINT_IMAGE_ANIMATION("受精",0,3,1,0)
CALL PRINT_IMAGE("受精2")
という記述を見つけたので、これのような記述をすればいいんだろうな、というところまでは読み取れるのですが
数字が一体何を指しているのかがまったくわかりません
あと、受精というwebpは存在するけど受精2なんてあったっけ…?という感じです
>>562
睡眠姦とどう関係してるか分からんですが、これは来訪→仕事→来訪や仕事→帰宅→来訪みたいな二重来訪を無くす処理ですね。
!CFLAG:MASTER:睡眠の部分はあなたが就寝してる間は(見た目は二重にならないので)許可しています。
これはキャラの帰宅時の処理なので、少なくとも拠点在住キャラは読み込まれないため関係ないはずです。
>>565
CALL 関数名というのは関数呼び出しのことなので@PRINT_IMAGE_ANIMATIONを呼び出してますよという事ですね
ANIMATION.ERBに関数と数字の詳細がありますよ
"受精2"というのは受精.webpの中の表示する座標を指定したもののようですね
こちらはlist.csvにありましたのでここで画像の座標指定をするようです
>>568
なんとなーくですが、少しだけ理解できた気がします
受精のアニメーションを例にとると、
CALL PRINT_IMAGE_ANIMATION("受精",0,7,FLAG:アニメーション,1)
受精の0番目からスタートして、7番目までの絵をアニメーションさせる
全体のアニメ―ション繰り返し回数はコンフィグで設定した回数
最後の1はロールバックさせる
CALL PRINT_IMAGE_ANIMATION("受精",0,3,1,0)
こっちがちょっとよく分からないのですが
再び0番からスタートさせて3枚描画する、繰り返し回数は1回、ロールバックはしない
で合ってるんでしょうか?
CALL PRINT_IMAGE_ANIMATION("受精",8,3,1,0)
なら理解できるんですが(多分ここが精子が卵子に入り込むアニメ)
CALL PRINT_IMAGE("受精2")
最後の受精2はlist.csvの中の受精2,受精.webp,360,0,180,180を表示させるよ
という意味合いで合っていますでしょうか?
睡眠姦時に服装が変になって睡眠姦がおかしくなる理屈はおそらくわかった、が原因が分からん
悪さしてるのはINFO.ERBの@SHOW_STATUSから飛ぶ@INFO_TIME_PASSINGに入ってる855行目のCALL CHARA_MOVEMENTだと思う
問題は本来ウフフ中の時間経過(通常コマンド実行時?)は走らない筈? の@SHOW_STATUSが睡眠姦中になぜか走って、
時間経過が発生した場合に、@INFO_TIME_PASSINGの853行目以降が走って発生してるっぽい
つか、ガチでこれ何がどうなって発生してるんだろ? まったく理解出来ない
対処療法として、@INFO_TIME_PASSINGの850行目と851行目に
SIF CFLAG:TARGET:うふふ
RETURN
で、とりあえず回避可能の筈
こう言う対処療法は後々バグの元になる可能性があるからやらないに越したことはないんだけど
>>569 の対処療法だと、やっぱり不味いな
これだとH中にキャラが部屋に入ってこなくなるかも
弱味握られないけど乱入もしてこないって事になりそう
どうすりゃいいんだろ
んん? @SHOW_STATUSはうふふ中だろうがなんだろうが、イベント関数として@SHOW_USERCOMの前に通るはずだけども。
@INFO_TIME_PASSINGは時間経過しているなら同様に常に通るし、@CHARA_MOVEMENTもそう。
そうすることで時間停止中は全てのMOVEMENTが止まるという仕組み。
>>569 をするとうふふ中は時間が止まってるのと同じ状態になる。
うん、やっぱりもう一度検証してみたけど、@起床就寝処理の"CFLAG:ARG:うふふ && CFLAG:ARG:溜まってる度 > 0"をスルーする(欲求不満が0%になる)と
@CHARA_SLEEPが呼ばれて115行目のCALL ENDUFUFU_ALLによってうふふ解除&衣装リセットが起きる。
その後@SHOW_STATUS内の@INFO_TARGET_DATAGROUPによって再度うふふフラグがセットされることで、服を着た状態の睡眠姦ができあがる(毎ターンリセットされる)
以前は@起床就寝処理内で弾く条件に難儀してたけど、以下の文で一応は直った。が、これが正しい処理なのかは分かりません。
SIF CFLAG:ARG:睡眠姦 && CFLAG:ARG:睡眠
RETURN
うおお、さっそくミスを発見
ロダにTW永琳口上0.51をあげました
手淫、フェラ、パイズリの初回口上が、時間停止中にも発生する不具合を修正しました
こうも易々と時の世界へ入門されてしまうとは
はたて「え?あなたの世界に入門するのってあたり前じゃないの?」
なんか寝ぼけ眼で見たら易者に入門に見えてしまった
……あなたって易者の本を何冊も持ってるし本当に弟子入りしてる可能性?
>>566
そうなんですよね…
あくまで来訪用の追記だと思うのですが…これオミットすると睡眠姦中に「少女移動中…」からの着衣、っていう4.820から発生の不具合は起こらなくなるっぽくて
睡眠姦中の処理は自分もよく分かっていませんが、このチェック通る部分あるのかなって
あと不具合の発生するのは、射精のタイミングで不具合自体は起こっている印象でしたので、見るべきが欲求不満なのか射精周りなのかワカランってなってます
一応全verである4.811では発生していなかった以上、追記箇所の削除で対処できる=前verでの挙動に戻せたって事なのかなぁ…という事での報告です
が、ホントにそうなのかは未だ自信ないです
>>571
INFO.ERB(@SHOW_STATUS)の26行目、30行目あたりに無条件で文字を表示するようにして検証したら、
非うふふ時は両方表示、うふふ時は30行目は非表示(以降の処理もカット?)
ただし件のバグが起きる際には両方表示される、と言う珍妙な動作をしてる
バグに多少関わりありそうなものの、訳が分からん動作になってる
>>573
タイムウォーカーはたては時止め中だろうが睡眠中だろうが常にあなたに語りかけてくる程度の能力の持ち主だから、まだまだ精進が足りんぞ永琳くん!
>>568
その認識で大丈夫かと思います
質問なされていた受精0〜7番までは受精の合否判定までのアニメーションのようですね
受精した場合はその下のIFで受精0〜12番までをアニメーションして精子が卵子に入り込む様子を描写しているという事のようです
受精画像を変更したい場合は用意した画像を受精.webpにして、list.csvにある受精の座標やアニメ枚数を改変・追加して、pregnancy.ERBでアニメーションの開始〜終了の番号をお好きなように変更してあげると良いかと思います
>>573
修正乙です
口上書く人がもっと増えないかなぁと思いながら口上書いてたので最近の流れがとても嬉しい
今夜中に更新するからもうちょっとだけ待ってね。
>>581
更新お疲れ様です
自分も作業頑張らねば
>>566 さんのお話もあったので再検証しましたが…>>562 はやっぱり違いました;
なんだろう…検証用にUSERCOM_コマンド表示処理の421行目の睡眠深度下げたからですかね(やったの忘れてた)
やはり素のデータ作ってこないと検証にもならないですね…また間違って削除してから横着しちゃいましたスミマセン
炬燵取り込み忘れた。
愛され続けて50mb超え。
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1816.7z
eraTW4.821用 修正&改良パッチ2.1
TW4.821楽譜コレクション追加パッチ
TW典口上0.10+resourcesまとめ
eraTW用レイセン口上ver1.2
TW用神奈子様口上
eraTW用豊姫口上ver0.8
eraTW用岡崎夢美口上ver.1.9
eraTW用永琳口上0.51
eraTW用パチューリ貧乳画像(キャラデータ同梱)
eraTW用メディスン口上ver0.06
TW尤魔リソース
TW用阿求顔
TW用勇儀顔餌分resource
eraTW用早苗顔
eraTW4.821用紫口上
eraTW用聖口上Ver/6差分
eraTW虹&剛パッチ対応カラーマップ改変2
eraTW4.821用 炬燵パッチ
過剰射精のダメージ低下。
我慢機能強化。
CFLAG:64:1001で黄昏勇儀画像を表示できるように。
頭を撫でるを10分に短縮。
口上用に毎朝読み込む関数、@KX_BEFORETRAINを設置。
強制的に来訪フラグ立てたり発情させたりして遊んでください。「毎朝確実に」読み込む点に留意されたし。
>>585
す、すげえ…
乙です
おちゅんちゅん、このボリュームはもうdlsiteとかで販売されてるゲームだろ
>>585
更新お疲れ様です!
早速で恐縮なのですがレイセン口上1.2が取り込まれていないような...?
大ボリュームすぎて胃もたれしそうなアップデートぶり、乙です!
微小とはいえ内容に携われて嬉しい
更新おつ!
更新おつです!
毎月すごい更新量でちんちんが乾く暇がねえ!
更新お疲れ様です
何という膨大な・・・
【バリアント】eraTW4.821
【エラー内容】画像が設定と異なるサイズで表示される
画像サイズ設定 -> 表示されたサイズ(枠のサイズ)
180:100% -> 179x179
270:100% -> 269x269
360:100% -> 359x359
フォント: MS ゴシック, フォントサイズ: 14, 一行の高さ: 14 のときに発生
フォント: MS ゴシック, フォントサイズ: 15, 一行の高さ: 15 だと問題なさそう
>>568
>>579
のアドバイスを参考に思考錯誤したらアニメーションが作れました!ありがとうございます!
正常位などと比べるとひどい出来だけど、実際動いているのを見るとすごく嬉しいです
画像の差し替え系って選択ない子は上書きするんだっけ?
早苗、阿求は選択肢が無いのと
幽々子と妖夢は立ち絵だけ変わってたりしてるゆえ
>>585
いつも更新おつです。パッチや口上製作者の皆様にも感謝
【バリアント】TW4.830
【導入パッチ】
【エラー内容】
コマンド関連\COMF\日常系\COMF309 頭を撫でる.ERBの164行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fix
CALL DATE_GOES_ON(1)
エラー内容:指定された関数名"@DATE_GOES_ON"は存在しません
現在の関数:@COM309(コマンド関連\COMF\日常系\COMF309 頭を撫でる.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_CALLCOM.ERBの163行目(関数@CALL_COM内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの93行目(関数@SOURCE_CHECK内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※
【エラーの再現性】あり。デート中に頭を撫でる選ぶと相手関係なく落ちます。通常は平気
頭撫でるだけで幻想少女を落とせるあなた
>>585
ありがとうございます!!
参考にしようと他の人の口上を覗くと
素晴らしい言い回しが多すぎてこの文自分のにも使いてえ〜っていうのが多発する
文章を書けるってすごいですね
具体的にはマイ口上がとても良かったです
TW更新したけどキャラによって挨拶口上が出なくなってる?
相手の首に手錠を掛けるなんて如何にも古のeraっぽい設定の新キャラが来てしまったな
【バリアント】TW4.830
【導入パッチ】
【エラー内容】
イベント関連\遭遇判定.ERBの100行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fix
P_ID = RANDOM_ODEKAKE()
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@遭遇フラグ決定(イベント関連\遭遇判定.ERBの72行目)
関数呼び出しスタック:
↑日時天候管理.ERBの847行目(関数@TIMEZONE_MOVE内)
↑日時天候管理.ERBの122行目(関数@CHANGE_TIMEZONE内)
↑ステータス表示関連\INFO.ERBの98行目(関数@SHOW_STATUS内)
【エラーの再現性】有り、これ以外にも色々な場面でそれなりの頻度で発生します、ただ狙って再現するのはシステム素人なので無理です…
TW4.821からセーブデータを移植して来ましたがアップデートはしてあります
>>601
何のことかと思ったら反則探偵さとりの話ね
分からせたくなる顔してる
もしくは分からせられそう
それよりもこたんが妖怪だった方がビックリなんだが
いや、妖怪は勝てねぇって言ってもこたんを指していたわけではないのか?
蓬莱人は妖怪なのか?
謎は深まるばかりだ
人間以外は妖怪でひとまとめにしてるんじゃないかな。
>>602
このバグ以前から報告はあるものの埒が明かないのでデバッグ用のパッチ作りました。
お手数ですが本体をコピーしてからこのパッチを入れてプレイしてみてください。
エラーが発生したらログをくれると非常に助かります。
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1819.7z
まぁ人間は死んでも生き返ったり何千年も生きたりしないし多少はね?
ttps://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1821.7z
前に試してできたTWでコ〇カツとかで作った画像の表示方法について共有します
モデルは私が作ったものではないので画像はなしで手順と一部のソースだけです
このまま姿を出さないまま進行するんじゃないかと心配していたからボディ出してくれてよかった
それよりも妹紅が輝夜のお忍び脱出を手引きしてた方が個人的大事件
まさかの公式もこてる…いい!
もこたんが丸くなったのか、ドンパチはやらかしてもそれはそれ、これはこれで関わりを持つようになったのか。元々幻想郷で再会したときは輝夜の境遇に複雑な思いを抱いてたんだっけ?
普通に手引きの報酬が殺し合いということなので受けてるだけのような気もする
永琳とか慧音とかの保護者達に殺し合いはやめなさいってお互い叱られてそうだし
小言を言われずに殺り合えそうな機会は見逃さなさそう
取り込みミス他手落ちがあるっぽいですね。@DATE_GOES_ONはパッチで撤廃されたんだった。
修正はちょっと待ってください。
>>606 のパッチを入れてプレイしようとしたら目を覚ますを選んだだけで何だか凄く長いエラー?ログ吐いて落ちました
何処までが必要な部分なのかとかわからないので出た物全部乗せようかと思いましたが
本文が長すぎて書き込めないと怒られたので素人なりに恐らく必要な部分以外は省略しましたがお許しください…
【バリアント】TW4.830
【導入パッチ】eraTW4.830デバッグ用
【エラー内容】パッチ適用後アップデートを選び、その後普通に始めようと目を覚ますを選んだら落ちた
100
人間の里に来訪者があったようだ。
〜省略〜
(200)尤魔, LOCAL>2, MAIN_MAP>2, よく行く地域>6, 自宅位置>680
(500)尤魔, LOCAL>2, MAIN_MAP>2, よく行く地域>6, 自宅位置>680
(1001)尤魔, LOCAL>2, MAIN_MAP>2, よく行く地域>6, 自宅位置>680
イベント関連\遭遇判定.ERBの104行目でTHROWが発生しました
THROW
THROW内容:
現在の関数:@遭遇フラグ決定(イベント関連\遭遇判定.ERBの75行目)
関数呼び出しスタック:
↑イベント関連\遭遇判定.ERBの38行目(関数@遭遇判定内)
↑イベント関連\BEFORETRAIN.ERBの105行目(関数@EVENTTRAIN内)
あたーしまーつーわ
尤魔の出現可能位置が少なすぎるせいですかね。
eraTW用勇儀口上ver0.22
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1822.7z
[UPDATE]で立ち絵を変更することができる機能を実装しました。本体・リソース作者様ありがとうございます
口上イベントとして組み込むまでの一時的な措置なので次回更新以降オミットされる可能性があります
更新内容は上記のみです。加筆は暫くお待ちください
>>617
口上乙です
心綺楼勇儀は良いものですねぇ
>>614
ありがとうございます。しかして原因が分からない……。
尤魔の出現位置は比較的少ないですがまったくないわけではなく、そうであるなら100ループしてたら決まるはずなんですよね。
それに設定や表記ミスならどのデータでも発生するんですが再現できないのはおかしい……。
尤魔が読み込まれてるのでUPDATEもしてある。
TRYではなく通常のCALLFORMなのでキャラデータも確実に存在している。
>>614 すいません省略した凄く長いエラーログの一部を10行ぐらい見せてもらえますか?
多分2:11:X:ほげほげってあると思うんですが。
>>614 で上げたエラー内容ですが目を覚ます選択前に起床時間を変更し、その後にアップデートした所落ちずに目を覚ましました
しかし今度は別のタイミングで落ちました
【バリアント】TW4.830
【導入パッチ】eraTW4.830デバッグ用
【エラー内容】静かな海にて純狐と採集中にエラー落ち
(200)尤魔, LOCAL>2, MAIN_MAP>2, よく行く地域>6, 自宅位置>680
(500)尤魔, LOCAL>2, MAIN_MAP>2, よく行く地域>6, 自宅位置>680
(1001)尤魔, LOCAL>2, MAIN_MAP>2, よく行く地域>6, 自宅位置>680
イベント関連\遭遇判定.ERBの104行目でTHROWが発生しました
THROW
THROW内容:
現在の関数:@遭遇フラグ決定(イベント関連\遭遇判定.ERBの75行目)
関数呼び出しスタック:
↑日時天候管理.ERBの847行目(関数@TIMEZONE_MOVE内)
↑日時天候管理.ERBの122行目(関数@CHANGE_TIMEZONE内)
↑ステータス表示関連\INFO.ERBの98行目(関数@SHOW_STATUS内)
【エラーの再現性】恐らく有り
>>619
対応ありがとうございます、すみません書き込んでる内に書き込みが来てた…
とりあえず省略した部分の最初の方を載せておきます
100
人間の里に来訪者があったようだ。
2:11:1:神霊廟広場
2:11:2:竹林入り口
2:11:3:畜生界
2:11:4:食堂
2:11:5:墓地
2:11:6:絶景の丘
2:11:7:神社縁側
2:11:8:玄武の沢
2:11:9:夢幻遺跡
2:11:10:白玉楼庭
>>620
どもです。やはり尤魔の遭遇判定で落ちるっぽいですね。(=尤魔の判定が無い時は落ちない)
日に数回あるCHANGE_TIMEZONEで再判定が行われるので、目覚めの判定で落ちなくてもその後の判定で落ちる場合がこれです。
具体的には尤魔の出現位置が決まらずに無限ループしてます。(パッチはそうなる前にエラーを出してる)
>>621
ありがとうございます。
とりあえずP_ID=RANDOM_ODEKAKE()は正常であることは判りました。
となるとやはりCHARAMOVE_DATA_143(7, P_ID)の結果が無限に決まらないということに…。
ちゃんと設定できてるし、手元では動いてるのにナンデ…orz
【バリアント】TW4.830
【導入パッチ】
【エラー内容】
月が拠点の時に、以前は宝物庫に鍵がかかっていたのに自由に出入りできるようになっており、
代わりにあなたの自室デフォルトである空き家が鍵がかかっている
なお空き家を自室にしたときには出入り可能
たぶん4.821の時の虹&剛パッチ対応カラーマップ改変の範囲内
本当は更新前から確認出来てたんだけどどこまでパッチ入れたかわからなくなってて報告が……
関係あるのかはわかりませんが、TW4.830がリリースされて解凍して起動したときにタイトル画面に
[警告Lv1.Chara143が複数定義されています] みたいな感じの警告メッセージが出たので
CSVのCharaを見たところ尤魔と行きずりで143が2つ存在してました(行きずりは144もありました)
とりあえず手動で行きずりの方の143を削除した所メッセージは出なくなりました
確かどこかのタイミングで行きずりの片方を手動で削除する必要があるパッチがあったと思うのですが
それが本体アプデの際に復活した結果おかしくなった…とかではないのでしょうか?(ド素人の発想)
>>617
おつです!
加筆も全裸待機しておりまする!
そしてなにやら尤魔ちゃんが暴れ回っているご様子
たしかに虹&剛追加の導入手順で尤魔ちゃん追加で順番変更のため元のモブ子ちゃんのファイル消してねというのがあったのでそちらを失念してしまったのかもしれませんね
>>625
え〜、同じファイル解凍して中身が違うことってあるのかなぁ。
手動削除の部分はTW作者さんが処理してくださったので必要ないはずなんですが(現に手元のTW4.830バニラは正常)
そうなるとキャラデータフォルダ内にChara_data_143_XXXが2つあったりしませんかね?
もし143_モブ子が紛れてるとそれが原因で片付くと思うんですが。
>>624
空き家が自室で無い時鍵がかかるのは仕様です。
宝物庫は依姫か豊姫どちらかの信頼度が1000以上あると自由になるはずですが、そうでないなら精査します。
あれ?たしかに今自分のフォルダーも確認してみたところ前のモブ子ちゃん関連の消し忘れはありませんでしたね
バニラでは問題ないはずなので>>625 さんは念の為もう一度ろだから落とし直してみた方がいいかも?
>>627 〜キャラデータフォルダ内にChara_data_143_XXXが2つあったりしませんかね?
居 ま し た
キャラデータフォルダ内にChara_data_143_モブ子が有りました、何故だ……
そちら側の最新TWが正常と言う事は、要するに私が解凍する際に何か手違いをやらかしていたという事ですかね…
だとしたら余計な手間をお掛けしてすみませんでした…
輝夜がお忍びで里に出てるとか、それを妹紅が手引きしてたとか、良いネタだぁ・・・
典ちゃん弾幕勝負したときに依姫に勝ってたらコメントあるのヒエーってなった(手の込みように)
なんか、散策マップの命蓮寺本堂が、方丈って改変されてるけど、原作でそんな風に言われてたっけ?
原作で言われてないなら、方丈=本堂になるのは室町以降だけど命蓮寺は室町より数百年前の寺なんだから変える必要ないんじゃない
「方丈」呼びは無かったと思うな
一応命蓮寺の建立は星蓮船の異変後だから明治とされる幻想郷なら問題ないんじゃない?
(変更した人でないから意図があるか分からんが...)
【バリアント】TW4.830
【導入パッチ】
【エラー内容】霧の湖でプレイしていると外出時には自室に鍵をかけているキャラが就寝時には鍵をかけていない
凝った呼び方学ぶと
別に得意になってるつもりもないのに
何気ない部分で使っちゃうあるあるの結果かも
国語の授業で教科書の近代の小説読んで授業スルーしてたら
「こういう時はこういう言葉使うんだったっけ」って程度の感覚で作文の課題が堅苦しくなったり
大学でレポートや論文の書き方教わったら
妄想垂れ流しのSS書いてたはずが引用にカッコとか即ち使わないとみたいになったり
本堂の室町以降の呼び名が方丈ってことであってる?
自分がお寺さんの人じゃないからわからんが、お堂とか本堂の方が聞き馴染みあるような(宗派とかで呼び名がかわるってのはどこかで聞いた)
方丈っていうと方丈記が執筆された部屋の方を連想しちゃうな
寺に於ける方丈ってのは、住職が住んでる場所や住職自身をさす言葉が転じて本堂の呼び方としても使われたものという扱いらしい
個人的には方丈って言葉だと禅宗の住職ってイメージだな
【バリアント】TW4.830
【導入パッチ】
【エラー内容】
典の一日終了時の自慰で発情状態だとあなたのペニスを見たことがなくてもあなたのペニスの形状に言及する
宝条
>>638
もしかしたら睡姦済かもよ
カラーマップとクラシックマップで境内と方丈の場所違うから違和感あるんじゃない
カラーマップの3と4の位置を交換すれば良さげ
ダイターンしか浮かばねぇやヘヘッ
>>629
ひとまず原因判明してすっきりしました。
>>634
把握しました。
方丈に関しては、命蓮寺マップが本堂と住居(と経蔵)に分かれていて、キャラが生活してるのは本堂ではないんですね。
おでかけマップの方で住居の箇所を反映させる場所が本堂になるのは変だと思って方丈に変えました。こっちのが変ですかね?
散策マップの各場所は一種のシンボルに過ぎないし、わざわざ変えるほどの事でも無いような
阿求の家が散策マップだと長屋街に含まれてるようなものだとおもうし
というか、散策マップの形状お堂なんだから住まいとしての方丈をっていうなら、散策マップ博麗神社の縁側みたいに別の場所として作るべき
ってなるけど、実際に増やしたところであんまり意味ないし
あんまり凝った書き方しても通じないと物書きの自慰で終わっちゃうんだなって昔知った
方丈がずっと万丈に見えて脳内で渋い声が流れてた
物書きの自慰とは言うが職業でやってる訳じゃないし、eraはまさにオナニーの見せあいっこだからな……
パッチ作者のモチベーションにわずかばかりでも寄与する物なら別に方丈でも良いんじゃなかろうか
>>646
激しい一面もあるぞ
自慰が過ぎると、ファルシのルシがコクーンでパージになるから
>>649
職業でやってんじゃねーかw
幻想少女にオナニー見せつけたい
オナニーのシンクロニシティによって出来上がった結晶がTWと考えると尊い…尊くない?
個人的には他人を非難するようなものじゃなきゃ小難しかろうがなんだろうがいいと思うな
ノムリッシュ幻想郷縁起はちょっと見てみたい
新世代型オナニー見せてやるわ!
サスガダァ・・・
どうしてイレギュラーは発生するんだろう
いわばケツだな
なんどもおな むりならばいちど
>>627
宝物庫は信頼度がぎりぎり1000超えてすぐだったので仕様通りの動きでした
お騒がせしました。なんてタイミングでフラグ立ったんだ……
空き家のほうもこっちが正常なんですね
その時まで空き家に出入りして勝手に調理場にする不審者あなただったので思いもよらず
帰宅と自室に帰るの違いって何かしら
自宅が自分のマップにあるか外部マップにあるかとか?
>>659
ちゃんとgrepしたらわかりました
大体これで合ってるみたいですね
すみませんでした
施錠条件とかはマップ説明文に加筆しておいた方がいいかもしれませんね。
上で話題になってた凝った表現に関しては概ね賛成派。もちろん不正確だったり肝心のプレイングを阻害したりするのはよくないけど、
ディティールにこだわることで滲み出る味ってあると思うんで。背景の書き込みが細かい絵とかいいじゃん?
パッチ作者としては、神霊廟を増設&改名するのと同じ手間だったからついでに変えただけなので、正直どっちでもいいです。
一般的ではないとか表現が間違ってるというなら戻しますが、>>661 で作者さんが言ってくださるならまぁいいかなと。
空き家の施錠はあなたもそうなんですが、CHARA_MOVEを設定する際にいちいち手間だったり、場所の属性を塗り替えたりするのが面倒なんで
一括して施錠するようにしました。これに関しては作者側の我儘です。
確かに不便なんですが、空き家の設備勝手に使える方がおかしいやろがい!って言い聞かせて。
TW姫様とおっぱじめて妹紅を不機嫌にしたまま乱入させると っぽい
あと輝夜Aインサート中に愛撫すると子宮口を押し付けるようにという口上が出てくる総排泄腔現象が起こる
既にエラー報告上がってたから極力注意してるけど
どうしてもいつもの癖でデート中に頭を撫でてしまう…
輝夜だと思ったらみすちーだった?
不死鳥モード
卵管とこう門の出口が共通規格なんだっけ?
空き家じゃない設備を勝手に使ったら即事件だけど空き家の設備なら運が良ければ事件にならない
入口から近い空き家使えないと来訪した女の子を連れ込めなくて困る
奥まで連れて来ないと料理教えてもらえないやん!
空き家がボロボロな小屋の土間にある竈なんかを勝手に使うような概念だと
施錠がなくて普通な気がする
ある程度整って誰か管理してそうなら施錠されてて当然な気がする
現実味を優先するかゲームとしての楽さを優先するかどちらかの問題よね
どちらにしても思想の問題だから明確にどっちじゃないとみたいな決着はない
このゲームのプレイ理由的には楽な方が気軽にきゃっきゃうふふできていいと思うけど
このゲームの成立的にはベースバリアントに各々持ち寄ったパッチを取り込んで成立しているものだから
とりあえずパッチの段階ではパッチ製作者の好みで進めて良いのでは
それをTWの人が良くないと思ったときには取り込まないor修正するって形になるし
マヨヒガとか比那名居家に上がり込んで台所や風呂まで入るのは割と楽しいから今の仕様でいいかなと思う
>>662
自分も作者だったら一々個別に設定するの面倒になると思うのでそこは仕方ないところかなと思います
それはそれとして、どこか適当な家で少女連れてウフフしたいと下半身が訴えているのもまた事実
あえて近場の誰もいない空き家で…ってシチュが好きなだけなんですが
リアル追求がゲームとしての楽しさに繋がるとは限らないからね
まぁそこは個々の好き好きで弄ったらいいんだが
現代的な感覚だと鍵掛けるけど、時々使うが住んでるわけじゃない小屋なんて動物が入らないように戸締りだけで十分
処理が大変というのであれば簡単な方でいいんじゃない?
そこまで負担掛けるのも悪いし
【バリアント】TW4.830
【エラー内容】神奈子様を物陰に誘うとエラー落ちする
あなたは頬を赤くする神奈子を物陰に誘った……
口上・メッセージ関連\個人口上\神奈子様\M_KOJO_K32_日常系コマンド.ERBの1551行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fix
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K32_356_1
エラー内容:指定された関数名"@M_KOJO_MESSAGE_COM_K32_356_1"は存在しません
現在の関数:@M_KOJO_MESSAGE_COM_K32_356(口上・メッセージ関連\個人口上\神奈子様\M_KOJO_K32_日常系コマンド.ERBの1549行目)
関数呼び出しスタック:
↑口上・メッセージ関連\KOJO_MESSAGE.ERBの199行目(関数@KOJO_MESSAGE_SEND内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの472行目(関数@SOURCE_CHECK内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※
【エラーの再現性】あり
一箇所だけ掃除が出来なくなるとかじゃなきゃ良いわ
戸締りと聞いて思ったが、ある程度親しくなると部屋の主が居なくても入れるようになるのって
家主が合鍵を渡してくれるからという設定なんだっけ?
ならそれの逆であなたが親しくなった子に自宅の合鍵を渡すか選べる様になるとか出来ないのかな
あなたが合鍵を渡した子のみあなたの留守中に尋ねて来ても部屋の中に入ってこられるとか
と言うか女の子達は部屋にカギかけたりするならあなたも戸締りしっかりするべきなのでは?
弱み握られたり乱入されたくないんで自宅でキャッキャウフフしてる時位誰も来ないようにカギ掛けたい
或いは使うとしばらく自宅に誰も来なくなるアイテムとか欲しい…
自室でおっぱじめるとオートロックかかるような
ムシバトルは戦闘や教養のウエイトが小さくなって個性が出るようになったけど狩猟は依然強キャラ優位なんだな
ルーミア影狼椛ネムノあたりは得意でもいいと思うんだけど
自室でヤってても誰かが入って来た事あるんだがあれよっぽど運が悪かったんだろうか
既に恋人関係にあるのに時姦とか睡姦で孕ませるプレイしてたらめっちゃ興奮した
無自覚妊娠の口上が出るのが背徳感を感じていい
他はそうでもないが、人里に住んでると起きたとき当たり前のように誰かがいるからなぁ
でもそういうのはいかにも長屋っぽくて好き
恋慕や恋人関係でも睡眠姦は実によいものだ…
>>677
おお……書いたり消したりしている間に消してはいけない部分を消してしまっていたようです。(汗)
取り急ぎ消してはいけない部分を戻した物を上げました。
DLが手間であれば応急処置的にERBで該当部をコメントアウトして頂ければ取り合えず動くようですので、そうお願いします。
ttp://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1825.zip
>>683
そういえば危険日解禁衣玖さんと普通にいたしてさらに睡姦までして孕ませたことあるけど
後者の判定が優先されるようで身に覚えのない妊娠扱いになったことある
おお……畜生界のマップ凄いことになってる
ああそうだ、あなただけが入れるようにすると連れ込み宿とかインスタント結界とかの意味なくなっちゃうなって意図もありました。
でも今ちょっと見たらインスタント結界って、処理はあるけど入手手段は実装されてない?
あと元々あった処理を改良して自室施錠も作りましたが、これも(元々あったように)未実装です。
あーインスタント結解は仕組みだけ作ってさて入手法はどうしようかなあとで考えようと思って忘れちゃってたやつですね。
今だと調合がいいのかな。
結界使える勢(霊夢とか)と仲が良いと依頼の報酬でくれたりなにとはなしにくれたりとかも良いのでは
調合に一票と思ったけど確かに仕事の報酬でも貰えてもいいですね
椛口上作者さんは最近スレを見ていらっしゃるでしょうか。ちょっとご相談したいことがありまして
今ちょこちょこ画像など作成してる中で、椛の精液でおなかぱんぱん時のアニメを作ってみました
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1826.png
↑は静止画ですが、精液が地面に落ちるところはアニメーションします(アニメそこだけかよ)
ライセンス上は金銭を伴うことを除き加筆・改変OKとはありましたが、おなかたぷたぷの条件はアナル内精液でも条件が満たせます
そのため、口上と若干の齟齬が生じる画像が表示されてしまいますがよろしいでしょうか?
子宮部分の表示を消して膣内部分を腸内部分に見立てればどっちでもごまかせるといえばごまかせますが
もしくは条件式を加筆して、アナル内だけのときは表示しないというやり方もありますが…
アナルからも膣からも精液が流れてくるように見えるアングルの絵は自分の力量では無理です…
仕事の報酬で結界がもらえるのは面白いですね
その子に会いに行く動機もできますしいいと思います
>>693
なにこれえろい
最近本当に画像関連が活発に盛り上がっててワクワクが止まらない
>>693
すごヨ
これはいいものだあ
>>693
うわエロ
これ服装見えてる部分どうにかすれば全キャラにも流用できそうね
【バリアント】TW4.830
【導入パッチ】
【エラー内容】
現在 926:中庭 にいます
[ 0] - 私室へ戻る
[905] - 一階廊下
[913] - 食堂
[928] - 灼熱地獄跡
[948] - 縦穴の底
[950] - 戻る <]マップ切り替え(1)[>[C] - 移動先表示切替
27
コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの289行目でTHROWが発生しました
THROW 無限ループが発生しています。
THROW内容:無限ループが発生しています。
現在の関数:@SKIP_MOVE(コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの242行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの215行目(関数@COM400内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_CALLCOM.ERBの163行目(関数@CALL_COM内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの93行目(関数@SOURCE_CHECK内)
【エラーの再現性】有り
インスタント結解は調合と依頼の報酬とで両方入手手段用意するとかでも良いのではないかなと
霊夢なんかは報酬で渡すと言うより時々やってるらしい詐欺紛いの商売で売りつけたりしてそう
とか思ったが結界張れば入って来れない=防犯&護身用アイテムとして使える=幻想郷の戦う能力ないモブ人間達にとっては普通に有用そうだなと思った
>>693
椛口上作者です。
うわえっろ!すっげえ!!
ありがとうございます!!!
口上との齟齬についてはひとまず置いておいて、ぜひ実装していただきたいですね。
(プレイスタイルによっては地の文と口上のシチュが合わなくなる時があるなんてのもeraあるあるですし)
ここしばらくの間にどエロい画像追加や口上の英訳など、思いがけないご厚意にあずかって感謝感激です。
皆さん本当にありがとうございます。
デートで連れ込み宿判定で合意取得してそのまま押し倒そうとしたら失敗した
合意なしの時と合意ありのときで押し倒し判定が異なる?
今日はひな祭りだったらしいので雛様でも押し倒そうと思う
雛口上いいよね…
>>700
ご返信ありがとうございます
好意的に受け取っていただけて大変ありがたいです。とりあえずは公開してみて、処理をどうするかは後で考えようと思います
エロいと言ってくださった方々もありがとうございます。モチベがものすごく上がりました
今は以前依頼されたロリ紫の素体(香霖堂ver)がkaoru氏のサイトでフリー配布されてるのを見つけたのでそれを加工中です。自分で書いてもみたけど極めてなにか東方に対する侮辱を感じそうな絵に仕上がったので破棄しました
巨乳化・貧乳化含めそれなりに画像の数が揃ってきたので、遅くとも週末にはまとめてアップしようと思います
自分でやってみて分かったけど、発情差分を作った氏は偉大です…全キャラ分とかむーりー
eraTW4.830用 修正&改良パッチ
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1827.7z
地底マップの927番が残っていたのを修正
ワンルームで家主が寝ている時に施錠しなかったのを修正
デート道中で頭を撫でると落ちるのを修正
>>596 >>634 >>698
修正しました。
やっとイベントERBが終わった…
これ想像よりもはるかに大変だね
全部埋めようとすると大変だし書いた部分を見て貰えるとは限らないから
自分がよく使うコマンドと見るシチュエーションを先に埋めていくのがいいよ
アニメーションは何とか作れるようになったけど、今度は顔絵の差し替えがうまくいきません…
エスパー質問になってしまうかもしれませんが、どこが悪いかを教えていただけるとありがたいです
小町のはだけ画像を作成して、76_顔_はだけ服.webpの名前で登録
顔.csvに以下の記述を追加
顔絵_裸_通常_76_はだけ服,76_顔_はだけ服.webp,0,180,180,180
顔絵_裸_笑顔_76_はだけ服,76_顔_はだけ服.webp,180,180,180,180
顔絵_裸_怒り_76_はだけ服,76_顔_はだけ服.webp,360,180,180,180
顔絵_裸_発情_76_はだけ服,76_顔_はだけ服.webp,900,180,180,180
顔絵_裸_オナニー_76_はだけ服,76_顔_はだけ服.webp,720,180,180,180
顔絵_裸_愛撫_76_はだけ服,76_顔_はだけ服.webp,0,360,180,180
顔絵_裸_性交_76_はだけ服,76_顔_はだけ服.webp,180,360,180,180
顔絵_照れ_76_はだけ服,76_顔_はだけ服.webp,540,0,180,180
顔絵_吐息_76_はだけ服,76_顔_はだけ服.webp,360,360,180,180
顔絵_汗_76_はだけ服,76_顔_はだけ服.webp,540,360,180,180
キャラデータ76のIMAGE_I76_特殊服装(CHARA)に以下の部分を追加
IF CFLAG:CHARA:差し替え適用
;差し替え画像
IF CHECK_NUDE(CHARA)
;裸
IF FLAG:立ち絵種類
;顔絵
ELSE
;立ち絵
ENDIF
ELSE
;服
IF FLAG:立ち絵種類
;顔絵
ELSE
;立ち絵
ENDIF
ENDIF
ELSE
;通常画像
IF CHECK_NUDE(CHARA)
;裸
IF FLAG:立ち絵種類
;顔絵
SIF CFLAG:76:溜まってる度 >= 500
RESULTS = _はだけ服
ELSE
;立ち絵
ENDIF
ELSE
;服
IF FLAG:立ち絵種類
;顔絵
;通常画像
SIF CFLAG:76:溜まってる度 >= 500
RESULTS = _はだけ服
ELSE
;立ち絵
ENDIF
ENDIF
ENDIF
デバッグモードで溜まってる度を500以上に操作して会話しても画像が変わらず
のところで立ち往生してます
ヘカーティアや穣子の着替えを参考にして作ってみましたがうまくいかないです
ちょろっとだけど一応報告
【バリアント】TW4.830
【導入パッチ】修正パッチ
【エラー内容】
地底マップのキスメの家の番号表示が本当は42なのに43と表示される
【エラーの再現性】有り
>>704
よろしくお願いします
一つお願いすると、>>693 の2コマ目の擬音のフォントは好みが分かれそうなので文字無しverも用意していただけると嬉しいです
>>708
単純に書式が間違っているようです。まず顔.CSVの記述は以下の形式に変えてください
顔絵_服_はだけ_(表情)_76,(ファイル名),(画像座標)
汗や吐息などエフェクトは共通なので新規絵じゃなければ指定いりません
IMAGE_I76_特殊服装(CHARA)は以下のとおり
IF CFLAG:CHARA:差し替え適用
;必要ないので省略
ELSE
;通常画像
IF CHECK_NUDE(CHARA)
;全裸ではだけ服表示は変だからコメントアウト
ELSE
;服
IF FLAG:立ち絵種類
;顔絵
;通常画像
SIF CFLAG:76:溜まってる度 >= 500
RESULTS = _はだけ
ELSE
;立ち絵
ENDIF
ENDIF
ENDIF
このまま使えば着衣かつ溜まってる度50%以上ではだけ差分を表示する条件式になります
細かく設定するなら差し替え大ちゃんや変T映姫様の記述を参考にしてください
>>710
分かりました。元々フォントにはこだわりがあったわけではないので消しておきますね
なんか文字が不気味に見えなくもない
中出し時の手書きフォントみたいなのだと見栄えがよくなるのかな
>>711
ありがとうございます。理解力が低くてホント泣ける…ですがお陰様で作業が先に進みそうです
最近口上が実装されたのでえーりんと戯れてて思ったけど薬の材料売るだけでなくえーりんから薬を買える様になったりとかしないかな
弟子のうどんげとかから薬が買えるなら師匠であるえーりんからも買えて良いのではないかと
例えばギンギラギンXみたいな本来調合でしか作れない薬を買う事が出来るとかなら弟子との差別化も出来て良いと思ったのだけど
永琳口上側で治験イベントみたいなのを実装してそれで上位の薬を貰えるようにすればいいんじゃない?
ただ買えるようにするよりはキャラを攻略する意味も出てくるし調合コンテンツも死ににくいと思う
既に実装されてたら申し訳ないけど
永琳口上書いた者ですが、せっかくなので調合やオクスリ関係は充実させたいです
ただしゲームバランスを崩してしまいかねないので
バリアントの作者様やスレの方々に相談しながらにしていきたいなあと思ってます
治験イベント、自由行動の「実験を手伝う」でそれっぽく出来たりするかな?
治験イベントであなたのちんこが発光したり馬並みに…
なんなら一日中勃起が治らないのもそれはそれで面白いような
>>716
たとえば特定のイベントで国士無双の薬を1個渡したい場合は
PRINTFORML 「飲んで感想を聞かせてね」
PRINTFORMDW 永琳が怪しげな薬を手渡してきた
CALL GET_ITEM("国士無双の薬", 1, 2)
こんな感じで書けばいい
毎回発生すると貰い過ぎだから発生率を10分の1とかにしたい場合は
IF !RAND:10
PRINTFORML 「飲んで感想を聞かせてね」
PRINTFORMDW 永琳が怪しげな薬を手渡してきた
CALL GET_ITEM("国士無双の薬", 1, 2)
ENDIF
こうすればOK…だと思う
よく考えたら普段ビンビンのまま人前を歩き回ってるのか
自由に買ったり貰ったりできるのはやりすぎ感あるが、ランダムイベントで貰えるくらいなら良いと思う。
仕事や実験の手伝い、勉強、調合等々。
例えば1回限りのイベントで渡すならバランス崩壊はほぼ考えなくても良くなるね
永琳と採集するとアイテムによって個別コメントくれる えげつない
既に現状でも永琳の仕事手伝うとギンギンZとか調合じゃないと入手できない薬くれなかったっけ?
仮に永琳から調合でしか入手不可な薬を買える様になったとしても「まぁ永琳なら扱えるだろうし売ってたとしても不思議じゃないな」と言う感想
沢山買えすぎてもバランスが〜と言うなら例えば八百屋の野菜みたいな感じで1日の入荷数が2〜3個で在庫が10みたいにするとかどうだろう?
個人的には永琳には多少値段高くても良いからあなたの体力気力精力の上限を上げる事が出来るお薬とか作って売って欲しいな
ある程度親しくなった上でちゃんとお願いすれば永琳ならそれ位なら用意してくれそう
そしておもむろに蓬莱の薬を飲みほすあなただった
……は冗談として、該当生薬を売るだけじゃなくて完成品と引き換えにできるとか、好感度などによって低めのコストで作ってもらえるとかかな思いつくのは
食材みたいに一度に得られる量を抑えれば永遠亭に足しげく通う口実にもなるし
薬の販売コマンドを出すのって、例えば7日に1回とか月水金曜だけとかも設定できるんですかね?個数と合わせて制限できるならいいのかも
蓬莱人は子供できたら依存凄そうだよね
他に恋人有り状態で恋慕永琳の薬治験とかやったら怪しい薬盛られて監禁されそう
君が望む永琳
>>725
曜日に関してはキャラデータの
CASE "固有コマンド実行可能"
CALLF MAKE_INT(V_NAME, 1)
に条件を設定すればできないかな
ランダムでえーりん側に使わせるとかね
あなたの体力気力が低ければ回復薬を使って回復してくれたり、
エロいことする前には自身に媚薬を、合意を取るまでは自発的に避妊薬を、
あなたの精力が尽きてきたら精力剤を口移しで
>>725
たとえば鈴仙から薬を買うコマンドを月水金だけ表示させたい場合
CASE "固有コマンド実行可能"
SIF YOUBI_MATCH(DAY, "月水金")
CALLF MAKE_INT(V_NAME, 1)
こんな感じに書き込めばいいと思う
キャラデータに色々書き込んでいいのかはちょっと分からないけど…
>>728
東方キャラには緑髪が多いな…いや、他意は無いんだ
〜ここからチラシの裏〜
ひとりでえっちなことを妄想してたらeratohoMみたいなステージクリア型eraをやりたくなった
幻想少女を攻略しながらいつもみたいに少女たちを調教して育てるのでなくあなたを強化するのがメインで
射精量がアップしたり悪魔でメイドの業物みたいな感じでおちんちんが強化されたりして幻想少女たちをおちんちんの虜にしていって
最終的にあなた好みのハーレム幻想郷を作り上げちゃうそんなera
〜ここまでチラシの裏〜
言い出しっぺの法則というものがあるから作ってもいいのよ?
>>723
体力気力の上限上げるアイテムは守矢のくじを引けば手に入る、但しめっちゃ金かかる上に上昇量は微々たる物だから殆ど意味ないけどね
ただ精力の上限上げるアイテムは現状でも無いね、永琳ならそう言った物を作れそうと言えば作れるだろうけど
あなたとの夜の精活をより良くする為に特別なお薬を作る永琳…とか思ったけどどうせバランス崩壊するとかの理由で無理そうだな
たしか前スレでバリアント管理者の人が精力の最大値は上げる気無いみたいなこと言ってなかったっけ
取り急ぎ。
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1828.7z
eraTW4.830用 修正&改良パッチ
TW神奈子様微修正版
eraTW用勇儀口上ver0.22
eraTW用レイセン口上ver1.2
起床時に同居人のCFLAG:最後に会った日が更新されるように。
>キャラデータに色々書き込んでいいのかはちょっと分からないけど…
キャラデータで個性を出すのはむしろ推奨しています。
>>737
本体更新乙です
哀れなる信念なき者の画像まとめ〜貧乳と巨乳を添えて
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1829.7z
顔.csvは勇儀の黄昏顔まで含んでいます
はたてアニメーション(手淫、フェラ)
椛アニメーション(おなかたぷたぷ)
紫ロリ体型(香霖堂仕様、小柄体型、幼児、年齢=子供のときに反映。貧乳では反映されません)
小町おはだけ(欲求不満度が35%以上のとき)
龍裸実装
おっぱい差分(ほぼ)巨乳、貧乳
過去に制作したパチュリー、典も含みます
作者の力量不足により顔画像のみです
もっと数をそろえた方がよかったんでしょうが、実際に動かしてみた方の反応が知りたくて公開しました
できるかどうかは分かりませんが、「こんなキャラのこんな画像が見たい」と要望があればできるだけ応えたいと思います
まずは(比較的)簡単な巨乳/貧乳差分からになるでしょうが…
>>737
更新お疲れ様です
>>379
これは…素晴らしい…
いつもあなたの様な先駆者がおられるからそこに続く者が生まれる
このエロさを実現できるエロさに感謝を
更新いただいたのを追加し、目覚めるを実行すると無限ループに…
既出かもしれませんが報告。
【バリアント】TW4.831
【導入パッチ】
【エラー内容】
MOVEMENTS\物件関連\COMMON2.ERBの23行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fix
RETURNF ARG / 100
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@GET_MAPID(MOVEMENTS\物件関連\COMMON2.ERBの21行目)
関数呼び出しスタック:
↑MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの173行目(関数@NAME_FROM_PLACE内)
↑MOVEMENTS\物件関連\COMMON2.ERBの152行目(関数@RANDOM_ODEKAKE内)
↑イベント関連\遭遇判定.ERBの100行目(関数@遭遇フラグ決定内)
↑イベント関連\遭遇判定.ERBの35行目(関数@遭遇判定内)
↑イベント関連\BEFORETRAIN.ERBの105行目(関数@EVENTTRAIN内)
>>737
本隊更新乙です!
ナンデ…? ナンデこのバグ復活スルノ…??
>>741 とりあえずChara.csvとキャラデータにそれぞれ143_モブ子があるか確かめてください。あったらそれが原因です。
モブ子・・・お前だったのか・・・
>>737
更新おつ!
>>739
ありがとうおっぱい
モブ子は滅びぬ、何度でも蘇るさ!
反獄王が加わったらまた同じバグが発生する可能性があるのか…
TW妖夢とか幽々子の立ち絵って旧版に切り替える方法ってありますか?
>>743
どちらも削除済みなんですがね・・・
再度updateしましたが変わらず・・・
とりあえず再度ログ添付
MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの210行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fix
ELSE
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@NAME_FROM_PLACE(MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの168行目)
関数呼び出しスタック:
↑MOVEMENTS\物件関連\COMMON2.ERBの150行目(関数@RANDOM_ODEKAKE内)
↑イベント関連\遭遇判定.ERBの100行目(関数@遭遇フラグ決定内)
↑イベント関連\遭遇判定.ERBの35行目(関数@遭遇判定内)
↑イベント関連\BEFORETRAIN.ERBの105行目(関数@EVENTTRAIN内)
>>748
え、削除済みってことは入ってたってこと…?
とりあえずこのデバッグ用パッチを入れてエラーログをください
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1830.7z
【バリアント】TW4.830
【導入パッチ】
【エラー内容】
デートで連れ込み宿への移動で合意取得して直後に押し倒しを選ぶと押し倒し失敗する場合がある
合意取得済だと押し倒しに合意判定値が300以上必要だが四重焦らし等を駆使すると合意判定地が300を切っていても合意取得してしまう場合があるっぽい
>>749
お手数おかけします。
ログファイルUpしました
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1831.7z
>>749
お手数おかけします。
ログファイルUpしました
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1831.7z
睡眠姦バグまだ健在なんだ…
一時対処も難しいのかな…
えーりんとデート行こうとしたら以下のエラーが…【バリアント】eraTW4.831【導入パッチ】なし【エラー内容】MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの136行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fixIF MAIN_MAP == GET_MAPID(ARG)エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました現在の関数:@CAN_MOVE(MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの133行目)関数呼び出しスタック:↑MOVEMENTS\物件関連\04竹林\SKIP_MOVE04.ERBの17行目(関数@SKIP_MOVE_4内)↑MOVEMENTS\MOVEMENT_キャラ移動処理.ERBの115行目(関数@キャラ移動処理内)↑MOVEMENTS\MOVEMENT.ERBの73行目(関数@CHARA_MOVEMENT内)↑ステータス表示関連\INFO.ERBの855行目(関数@INFO_TIME_PASSING内)↑ステータス表示関連\INFO.ERBの55行目(関数@SHOW_STATUS内)
>>737
>>739
本体更新とリソース乙です
霊夢さんこんなおっぱいで異変解決は無理でしょ
本体起動時にエラーが出ていたので報告です
【バリアント】eraTW4.831
【導入パッチ】なし
【エラー内容】起動時エラー
【エラーログ】
警告Lv0:顔.csv:3870行目:同名のリソースがすでに作成されています:顔絵_照れ_139
顔絵_照れ_139,139_巨.webp,540,0,180,180
警告Lv0:顔.csv:3871行目:同名のリソースがすでに作成されています:顔絵_吐息_139
顔絵_吐息_139,139_巨.webp,360,360,180,180
警告Lv0:顔.csv:3872行目:同名のリソースがすでに作成されています:顔絵_汗_139
顔絵_汗_139,139_巨.webp,540,360,180,180
警告Lv0:顔.csv:3873行目:同名のリソースがすでに作成されています:顔絵_ぶっかけ_139
顔絵_ぶっかけ_139,139_巨.webp,720,360,180,180
警告Lv0:顔.csv:3874行目:同名のリソースがすでに作成されています:顔絵_お口_139
顔絵_お口_139,139_巨.webp,900,360,180,180
【エラーの再現性】あり
またモブ娘が暴れてるのか…(困惑)
なんと言うかモブ娘の執念のような物を感じるぜ
ええ……?なにかがおかしい…。
手元のeraTW4.831バニラだと>>751 や>>755 にある起動時エラーは無いし、
>>751 の起動時エラー見ると数バージョン古いファイルが紛れてる??
>>754 も以前発生してたバグっぽいし、>>627 みたいなことが起きてるのか?
なにがなんだかわからない……。
>>757
念のためロダからもう一度本体をDLして確認してみましたがやはり>>755 のエラーは出ます
一番上に表示されるので見落としやすいですが...
すみません、>>755 は確かに出てますね。
>>758
>>755 のエラーは典口上の人のミスっぽい
顔.CSVで顔エフェクトの二重登録してて>>739 のパッチでも同じことやってる
エラーは出るけど動作に影響は無いからちょい待ち
>>757
検証ありがとうございます。
一度バックアップ取ってSAVだけとりこんだところ、
エラー発生はありませんでした。
私の環境問題だった可能性が高いですね。
お騒がせしてすみません。
永琳口上側の問題なのかと思って
テストプレイかねてeraTW4.831プレイしているのですが、
自分の環境では>>754 さんのようなデートバグは起きないですね…
どういうことだろう
>>718
ありがとう!
>>730
実はうふふ中の回復は実装されてたりします
一日一回限定、押し倒され中の特殊な状況下というかなりのレアものですが
モブ子バグ、別ゲーのジョシュアバグを思い出した
>>754 だけど時止めて集合&パンツ回収→えーりん連れて自室に戻ってコレクション→時止め解除からの連れ出すでのエラーだったんだけど、再現しなかった…ごめん、おま環だったかもしれない…
>>754 は>>273 同様の引力点バグだと思うんですが、直ってないのか謎のファイル巻き戻りが起きてるのか…。
とりあえず十中八九えーりんは関係ないです。
特定のキャラ(前と同じなら紫苑?)が来訪している時に発生する可能性が高いので、再現性もあまりないです。
>>764
確認なんですが、ERB>MOVEMENTS>MOVEMENT_キャラ移動処理.erbの一番下の方に@引力点発動可(ARG)ってのあります?
>>755
エラーに気付かず、その記述が必要と勘違いしてそのままにしていました。すみません
とりあえず強制終了などの悪影響はないので、次回画像追加時にまとめて修正します
環境次第なのかもしれんが削除したハズのモブ子ファイルがいつの間にか復活してエラー起こしてるっぽい?
モブ子の執念と言うか呪いなのかわからんが何なんだろうねこのホラーみたいなの
夏はまだ先なのに…
昨日は眠くて起動時チェック忘れてました。
今キャラ別にカウンター追加できる仕組み作ってるからちょっと待ってね。
TW用レイセン口上更新しました
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1833.7z
キャラデータのレイセンの靴下を二―ソックスに変更しました
シックスナインを加筆しました
舌技術、あなたが男か女か、おちんちんが生えているかで分岐します
全部合わせると射精分岐のセリフが36種類、それ以外の分岐のセリフが30種類です
派生コマンドが終わったら勇儀に取り掛かりたいけどいつになることやら…
乙乙
頭が下がる
>>765 確認したところキャラ移動処理.erbの354行目に@引力点発動可(ARG)がありました
永琳、さりげなく勃起に反応するのすごくいい…
勃起反応、もっとはやるといいなぁ
でも何かエッチな事してる訳でもなくただ普通に会話してるだけでビンビンにおっ立ててるとか冷静に考えたらヤベー奴みたいだな
常に勃起する程度の能力とか影で言われてそう
少女たちも勃起してたらそっと撫でてくるからノーカン
>>772
えーりんだけでなくぐーやも反応するので永遠亭の住人はみんなドスケベ(偏見)
でも俺が永琳と会話してたら勃起すると思うよ
>>737
更新ありがとうございます!!
永琳や輝夜がまじまじ見てくれるなら俺だって勃起したまま幻想郷を歩き回る
そしてルーミアに齧られて死ぬ
ブチィ
そういえばちんこにガラス棒かなんか仕込んで常に立ちっぱにする手術とかあったなあ
ちんぽがデカすぎて万引き疑われた、って実話をなぜか思い出した
馬並みあなた「誓って盗みはやってません!!」erection!!
元ネタは通常サイズで万引き疑われたんだよなぁ…
長時間勃起しっぱなしだと血流がどうとかでちんこが壊死するとか聞いた。
病気だったかなんだったかで勃起したままになってヤバい事になったとかなんとか。
そらゲームやしと思ったが
現実に1万2000人の女を抱いてきた人間(証拠写真あり)もいるしな
まあ射精せずにオーガズムを感じる能力持ちだったらしいが
射精せずにオーガズム……それはつまり、メスイキというやつ……!?
ようやく固有カウンター機能実装できたけど、サンプルのリクエストとかあります?
日常でもうふふでも作れます。リアクション系は非対応。
実際どんな感じで動くかは見てみたいです
可能なら日常・うふふ両方で
>>788
可能であれば日常・うふふ両方のサンプルがあると有難いです
そういえばシックスナインってお互いにペニスが存在しない場合は実行不可能だったりします?
クンニ→クンニ強制の順番で派生するかなーと勝手に思ってたんですけど
>>790
女性同士はできなかったような
以前テストで色々試したとき、フェラ←→クンニでないと派生しなかったので
どちらかにちんちん生えてないとダメみたいです
女性同士でもシックスナインできるようになってもいいかもですね
射精以外のオーガズムと言うと範囲広すぎるんじゃけどな
メスイキと一口に言っても乳首や前立腺刺激とかの肉体側なのか、脳イキの部類なのかでもだいぶ話は違うだろうし
固有カウンター機能、わくわくするなあ
口上更新頑張ろう
>>791
あーやっぱりそうですか…あなたにペニスが付いてないとシックスナインは無理みたいですね
クンニorフェラする→クンニ強制でシックスナインに派生すると思い込んでたので今回のレイセンの更新がいくつか死に分岐に…
PREVCOMを使って疑似シックスナインみたいにするしかないのかな
サンプル作るにしても、キャラ固有である以上それなりに個性を出す必要があるけど
既存口上とミスマッチするのも嫌なんで、なんかちょうどいいのないかなあと。
固有カウンター機能ってつまりどういうのができるようになるの…?
TCVAR:20に入るカウンター行動が指定できるってことかな?
リアクション不可というのと合わせてなんかイメージが掴めない
XXはあなたに話しかけてきた…XXからふわりといい匂いがした…等、ある程度親しいと相手が勝手にアクション取ってきますが、
1ファイルのテンプレ埋めれば各キャラ専用のものが作れるようになります。
リアクションはウフフ中に手を握ってくるとかそういうやつ。分かりにくいけど別枠扱いなのよね。
>>794
現状だとそんな感じになるかと
条件式を変えてしまえば女性同士でも可能になるとおもう
例えばレミリア口上だったとして、正常位中なら抱きしめながら肩に牙を突き立ててきた…みたいなカウンターをしてくるって認識でいいんですかね。そういう意味ではない?
>>799
つまりこういうことでしょうか?
;サンプル
@EVENT_COUNTE_MESSAGEXX
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:PLAYER%の頭を
;気弱系
IF CFLAG:TARGET:性格傾向 == 1
PRINTFORM おずおずとした様子で
;強気系
ELSEIF CFLAG:TARGET:性格傾向 == 2
PRINTFORM ガシガシと
;素直系
ELSEIF CFLAG:TARGET:性格傾向 == 3
PRINTFORM いい子いい子と言いながら
;真面目系
ELSEIF CFLAG:TARGET:性格傾向 == 4
PRINTFORM 優しく
;その他
ELSEIF CFLAG:TARGET:性格傾向 == 5
PRINTFORM ゆっくりと
ENDIF
PRINTFORML 撫でている…
RETURN 1
>>800
ありがとうございます
とりあえず次回更新で死に分岐は派生元に移設するなりして修正します
変T映姫様はカウンター口上書き換えまくって人を避けたりため息ついたりさせてるけど
固有カウンター機能実装でもっと簡単にできる、という認識でいいのかな
ロダのお姉ちゃん「さとり様」って感じで良い...
質問なんですが、ゆゆ様や椛とか画像が新しい奴になったけどこれってもう旧画像には戻せない感じですか?
新しい画像は大変素晴らしいのですが、旧画像も好きなのでその日の気分で使い分けたりとかしたいのですが
TWは一部のキャラは複数画像が有り(夢子やチルノ等)、差し替え機能のONOFFで好きな方を選べるみたいなのですが
新しく画像が追加されたキャラも出来れば同じ様に新画像と旧画像を任意で切り替えられる様にして頂ければと思うのですが如何でしょうか
>>805
resourcesフォルダの中に立ち絵.csvがあるので、旧来の記述の;を削除し、逆にTW◯◯◯.webpと書かれている項目の先頭に;を付ければ旧仕様に戻るはずです
切り替えオプションが来るまではこのやり方が簡単かと
【バリアント】eraTW4.831
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ふたなり主人公で部屋に上がり込んだ際に発生するオナバレセックスを実行した際に。
終わった後に入るレズ経験が部屋主に入らず、部屋のあるエリアにいるキャラに入っている。
好感度+20(小町)
信頼度-4(小町)
後始末をしたあなたは、秘裂から白濁を溢れさせて呆ける小町に、
すごくよかった、次は地底でしようと言って立ち去った
せっかくなので、お土産をもらって帰りますか?
[は い]
[いいえ]
1
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
M経験 +3(あなた)
絶頂経験 +2(あなた)
射精経験 +2(あなた)
口淫経験 +3(あなた)
キス経験 +3(あなた)
挿入経験 +2(あなた)
レズ経験 +10(あなた)
清掃経験 +1(あなた)
レズ経験 +10(映姫)
体力-200 気力-300 (あなた)
+43分
【エラーの再現性】あり
退室後に慰めックスしてるのかな
新しくロダに上がったさとりリソース男の娘でも通用しそう
妹のこいしちゃんにセクハラされてて欲しいね
>>802
もちろんそういうのもできますけど、汎用ではなくキャラ個別なので性格傾向分岐は不要だと思います。
>>805
技術的には可能だけど俺の時間とかやる気とか更新スパンとか色々あるので
気長に待つか自分で作ってください。
唐突な映姫様のレズ経験、よいぞ!
おう映姫、お前俺(らの情事)のことチラチラ見てただろからのセックスと考えると妄想が捗る
>>810
口上作者さんたちも新機能に期待してるけど、いまいちイメージがつかめんなあ…という感じもしてますので、自分が作ったはたて口上か典口上あたりを実験台に、一つサンプルを見せていただけないでしょうか?
ミスマッチを気にされているようですがそもそも口上が原作と乖離しているので何ら問題なし
むしろ固有カウンターがどういう風に使えるかのほうが楽しみでしょうがないです
レズで思い出したけど両刀でレズに補正付くのに男嫌いにレズ補正付かないの深い悲しみなんだけど
男嫌いは露骨すぎて女に同性に引かれるとかそんな感じなんだろうかあるいはゲームバランス上の問題?
ミサンドリーとレズビアンって一緒か?
男嫌い≠女好き
女嫌い≠男好き
人間嫌い≠人外好き
新たにコスプレ衣装セットを加えたくて衣装セット.ERBに64番目の衣装の記述をしたのですが、うまく反映しません
以下の記述を63番の下に加えました
@EXIST_衣装セット64
#LOCALSIZE 1
#LOCALSSIZE 1
@衣装セット64(ARG, O_DATA, V_NAME)
#FUNCTION
#LOCALSIZE 1
#LOCALSSIZE 1
#DIMS O_DATA
#DIMS V_NAME
SELECTCASE O_DATA
CASE "名前"
CALLF MAKE_STR(V_NAME, "ライダーセット")
CASE "コスプレ衣装セット"
CALLF MAKE_INT(V_NAME, 1)
;こっから衣装設定系
CASE "靴"
CALLF MAKE_INT(V_NAME, CLOTHES_ID("靴", "ブーツ"))
CASE "靴下"
CALLF MAKE_INT(V_NAME, CLOTHES_ID("靴下", "靴下"))
CASE "ボディースーツ"
CALLF MAKE_INT(V_NAME, CLOTHES_ID("ボディースーツ", "ライダースーツ"))
CASE "その他1"
CALLF MAKE_INT(V_NAME, CLOTHES_ID("その他1", "スカーフ"))
ENDSELECT
着せ替えでコスプレを選択しても、63番までしか表示されず困っています。加筆が足りないとすれば、あとはどこに加筆するといいでしょうか?
>>815
全く同じようにやったら表示されましたよ?
emueraの再起動とか、加筆したファイルと起動してるemueraがズレてるとかじゃないですか?
>>812
現実ならまだしも純粋な同性愛者がeraに居るわけないじゃん
>>813
現実だと自称同性愛者って大抵異性嫌いを兼ねてる傾向にあるよね
まあ単に「同性とか眼中にないけど異性と接するのは苦手」パターンの奴が大半だと思うけど
>>812
下手に補正つけると男嫌いと女嫌いを両方取ったときにおかしくなるだろ
男嫌いかつ同性愛はレズっ気で対応してもろて
妹紅や輝夜なんかがそんな素質設定
>>816
再起動かけたら反映しました
ファイルだけ更新をかけたのがよくなかったみたいです
ありがとうございました
レズっ気で対応って言ってもプラスで両刀つけたほうがレズ補正大きくなるからなぁ
>>818 男嫌いと女嫌い両刀はTWでは排他のはず両方なら人間不信がある
あーなるほど
レズよりバイ(両刀)の方が同性時の補正大きいのは気になるっちゃ気になるか
なるほど 両刀の倍率を下げればええんやな
>>822 そうそう現状両刀所持のバイのが純粋なレズより高補正掛かるのが凄い疑問
両刀の補正取るのはバランスって意味ではあれだけど両刀愛好家に怒られそうな…
でも両刀は性に積極的なイメージあるから補正高くても違和感ないなぁ
英語対応されたんで寝かせておいた夜雀食堂始めたんですが結構面白いですね。
料理に複数の属性タグが設定されていて、それでキャラごとの好き嫌いと照合して評価を出すという仕組みはTWと同じで興味深い。
規定外の食材を加えることでタグを追加できるというのはパクりたいぐらいですね。
臭豆腐とかセミの抜け殻揚げたやつとかなかなか攻めたレパートリー。
>>811
じゃあウフフ中ちん撮影とかそんな感じで作ります。
豆腐やせんべいにムダに高級食材使うのがマイブーム
「男好き」「女好き」素質を設けて現在の性別と同じなら同性補正UP処理を付けるというのならどうかな?
男好きは男に好かれる、女好きは女に好かれるって特徴だな!
>>826
あーざっす!ちん撮影楽しみにしています
>>夜雀食堂
内容が気になってsteam覗いてみたけど面白そうですねこれ
屋台パートはどことなくオーバークック感もあるけどあそこまで大変ではないのかもっと大変なのか
キャラグラもBGMもすっごく好みで買っちゃいそう
ちん撮影で草
某こあさな好きの外人が夜雀食堂を配信でやってるの見てて気にはなってたけど日本語対応きたのか
TWのオート喘ぎで「くにとぃす」って言うのなんかいい
かわいい
TWって口上無い子もかわいらしいのすごい
地の文とグラの妙なんだろうけど
静葉さんがデートの時着替えてくるのとか初めて見た時めちゃくちゃかわいらしさを感じてしまった
あとリグル
なんかめっちゃ寄ってこない?
ランダム関数のそういうやつだけ引いたのかも知れんがなんか人懐っこく寄ってくる子とか好きになっちゃうだろ
妖怪の山(山頂)で守矢神社と比那名居亭以外の各キャラの家で料理って気づいたらできなくなってる?
できると思いますが…。家事フィルタ確認しました?
>屋台パートはどことなくオーバークック感もあるけどあそこまで大変ではないのかもっと大変なのか
オーバークックやったことないのと最初の中間目標達成した段階なので断定的なことは言えませんが、そこまで忙しくないですね。
チュートリアルが若干説明不足で勝手を掴むまでちょっとかかりますが、分かればバンバン稼げるしノルマもきつくないので何とかなると思います。
キャラゲーとしての出来はとてもいい。ただフレーバー含めテキスト量が結構あるので
英語・中国語に自信ないなら日本語対応されるまで待った方がいいかも。
>>833
連メリは口上無いけどリソースも相まって間に挟まりたくなる魅力がある
>>836
焦って先に進めるようなことをしなければ楽しめそうですね。買っちゃおうかなぁ
英語が得意というわけではないので日本語パッチ出てからでも遅くはなさそうですね
話は変わってTW用resources、Ver1.01です
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1838.7z
主な更新としては
・白蓮のライダースーツ姿追加(深秘録のアレ)
衣装変更→コスプレセット→ライダーセットを選ぶと変化
立ち絵のみ、欲求不満度(と発情)で見た目が3段階に変化
・にとりのタンクトップ(&下半身作業着)姿追加
衣装変更では対応できませんでしたので巨乳時に自動的に変化
一応コスプレセットに作業着セットも追加しました
顔・立ち絵対応
立ち絵は欲求不満度(と発情)で見た目が3段階に変化
顔絵は発情か否かで見た目が変化。帽子がないのは仕様にしました
・他、非巨乳化キャラの巨乳化数点
テストプレイで反映されているのは確認しましたが、問題が生じた場合がご報告ください
前回のresourcesも同梱されています
にとりは衣装変更した時だけ見た目を変えたかったのですが、どうも巨乳と相性が悪いのかうまくいきませんでした
なので衣装を変えたくない場合は顔.CSVの記述から削除してください
白蓮は恐らく貧乳化してライダー姿にすると見た目上矛盾が発生しますが自分の力量では無理なので放置します
ヒャッハー!resources差分だー!
ありがたや…ありがたや…
元ネタ詳しくないから連子メリーがどんなキャラなのか知らないけど口上ないのにかわいく見えるのホント凄い
正直口上無くて自分の好きな様に想像出来るから好きになったってキャラは結構居る
そして好きになって元ネタ調べたくなる衝動に駆られる事があるけどそうしたら間違いなく解釈違い起きるとわかってるからしない
口上有ったら好きになってたかわからないキャラも居るし口上が無い事が必ずしもデメリットとは限らないと思った
>>838
リソース乙です
紫苑ちゃんのおっぱいが凄くエッチ
谷間にお札を挟んであげたい
>>838
おほ^〜更新乙です!
これはいいものだあ
>>838
更新おつ!
二次創作の方で先にキャラを知ってそっちにハマると後々本家を調べにくくなるのわかる
>>838
更新乙です!
紅魔館スロットで2万枚出たので記念パピコ
30分くらいひたすらテンキー連打して手が痛い。。
記念パピコって死語を久々に見たな……
ありがたや
これで念願のライダースーツファックが!
【バリアント】eraTW4.831【導入パッチ】なし【エラー内容】勇儀と人里にデートに行き、帰ろうとするとエラー【エラーログ】 帰路につく(40分)[999]<前回コマンド:会話>999COMMON.ERBの1119行目でTHROWが発生しました THROW 引数({ARG:0})が異常です。1〜999の範囲で指定してください。THROW内容:引数(0)が異常です。1〜999の範囲で指定してください。現在の関数:@FISHER_YATES_SHAFFLE(COMMON.ERBの1116行目)関数呼び出しスタック:↑イベント関連\お出かけイベント\GO_OUT_EV04_予定外の来訪.ERBの6行目(関数@GO_OUT_CONDITION_EV4内)↑イベント関連\お出かけイベント\お出かけイベント.ERBの10行目(関数@お出かけイベント内)↑コマンド関連\外出先から帰宅.ERBの20行目(関数@外出先から帰宅内)↑コマンド関連\USERCOM.ERBの501行目(関数@USERCOM内)【再現性】あり
>>848 のおかげでやーっとモブ子が暴れてる原因が判った。
MOBGIRL_NEWPLAN.ERBの379行目で行きずりフラグが消されてるせいで、
これ(銭湯のにゅーぷらんでキャンセル)が起きてるデータをロードするとRANDOM_CHARANUMも0になる。
行きずりフラグが消えるとモブ子を弾く諸々の処理にモブ子が侵入してきて色々バグる(確認済み)し、>>848 も再現できました。
そのうち修正パッチあげます。
監視の目を掻い潜って怪異を起こしていたモブ子がついに成敗されるのか…
本来意図してないところに影響が出たりする時もあるからパッチ作るのって大変なのね…
おのれモブ子め…今度見かけたら孕ませた上に忘れ去ってやる!
報告ないけどロダに上がってるパッチ類は海外ニキかな?
ありがとナス!
モブ子も遂に年貢の納め時か…モブ子マジ執念の塊だな、まさかここまで暴れ周り続けるとは
ファイル消したはずなのにいつの間にか復活してる人とかも居たみたいだしマジやべー奴だわ
わたしモブ子
今あなたのバリアントの後ろに居るの
もはやそういう妖怪では?
モブ子「私とあなたでは決定的な違いがある…それは(あなたに対する)欲望、(絶対に消されたくないと言う)執念よ!」
あなた「モブ子!てめーを消す為に地底の底から這い戻ったぜ!」
モブ子「まだ消えないわ。今そっちに行くからね…」
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `、__________________
,': : : : ; : : : : .l : : : : : : : : : : : : : : :, ――――――――――――――┐| |
/: : : : : .l : : : : ! :.l゛"ヽ: : : : : : : : : : i │| |
,': : : : : : :l : : : :/:./ }:.ト、: : : : : ト、:l │| |
l : : : : : : :! : : /:.イ - ―サ十: : : : |}!八 │| |
.ハ: ト; : : : : i :イl;イi! テ〒モキ: : : : :レi : :.\ │| |
! !:|ヽ: : : : 伐い ゛、 弋; ; ハ: : : : :|八: : : :`ー―‐ - 、. │| |
ヽ 丶: : ミ ゞノ ≠ .ルl : : :| }` 、: :_: ; :_:ノ~ヽ-、 │| |
_____`_ヽゝ、ヽ .・: .|: : : | ,;ノ l i `ー - 、 │| |
ヒニニニニニ=ヲ ̄ ̄` ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //・.l l }! `ヽ、 || |
/ !ソ;:i 、.; 〃. ”.ノ i! ノ i! || |
/ ‘,,j;:;:;:;し';:;:;‘,,;);(; / , ' i! _ ノノ ,; i! || |
~~~~~i~~~i~~~~~i~~~~~~i~:~: l/ . ゛ " i!  ̄ 7 〜 ,.ィi! || |
l : : :l .ヽハ l: : :.| ;(;;;)・. ; i! ノ /.i!. || |
| : : :l ゛! i!: : l ‘ " .;i! { . / .i! || |
ル: : :| /`/´,`ーヘ ! : | ノ /`/´,`ー、_ .イi! || |
リkソk' < .ィ '`―ゝ、ルリ 冫、 , イ ―k' < 、´ / ャ──―┘| |
| ヽ!_ヘ_ル'  ̄ ` ´ ヽヘ_l ノ /. .| |
|________________________.|,.!
___| |_____
/ ゝ____ノ /
=============′
地上は大分巨乳化が進んだので次は月の都をきゃんきゃんバニーにするのです…
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1840.png
背景が黒だと耳が全然見えないことに気付いてしまった…
白フチでも付けた方がいいのかなあ
よっちゃんは色違いにするか逆バニーにするか悩み中
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
衣装差し替えのテストをするだけのはずだったのに、気付いたら豊姫のケツを揉みまくった挙句恋慕にしていた…
ドレミー作者さんの口上は揃いも揃って自分の性癖にどストライクなんだよなあ…
なんと素晴らしい計画か
eraで黒バニーにされたらロスワを良からぬ目でしか見れなくなってしまう
この場合、地底の底から這い戻ってるのは消されたくなくて足掻いてるモブ子の方な気がしなくも無い
>>858
更新乙!単純に違いが判りやすいのは色違いだけど逆バニーも捨て難い…
だがどちらになっても大歓迎なんだぜ
チョコパッチおつです。お返し用にローター突っ込んでくる辺りとても好感の持てる変態
>>859
ロスワのよっちゃんのコスもなかなかエッチ度が高いんですよねぇ
今はコラレベルのことしかできないけどいつかあんな綺麗な絵を描いてみたい
エラーが出たのでご報告、命蓮寺の星の部屋にてうふふ中に泊めてもらう事になった際
うふふ終了後に散策コマンドを選んだ所エラー落ちしました
【バリアント】eraTW4.831
【導入パッチ】なし
【エラー内容】MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの272行目でTHROWが発生しました
THROW
THROW内容:
現在の関数:@ODEKAKEMAP_SETTING(MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの265行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\COMF\外出系\COMF604 散策する.ERBの195行目(関数@散策所要時間内)
↑コマンド関連\COMF\外出系\COMF604 散策する.ERBの55行目(関数@COM604内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_CALLCOM.ERBの163行目(関数@CALL_COM内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの93行目(関数@SOURCE_CHECK内)
【再現性】多分あり
>>863
おでかけ先の命蓮寺で星の部屋に入ってうふふ中に泊めてもらうを選択したあと、うふふ終了後に[散策する]が実行できたってことですか?
拠点マップはどこにしてますか?
TWでバグといっていいのかわからないけど、藍さま口上で一度恋慕になってからバイツァ・ダストすると、最初から口上の反応が恋慕の状態になってるっぽい
>>849
モブ子パッチの作者ですがこの度は大変ご迷惑をおかけして申し訳ございません
デバッグ相当回したつもりになってましたが、キャンセルした場合の翌日以降は試していませんでした
取り急ぎ修正パッチ作りました
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1841.7z
これ以降バグ発生は防げますが、壊れたデータの修復は含んでません
CFLAG:行きずりの再設定はどういう形が適切でしょうか?
この辺りどなたかお知恵を拝借したいです
しかし趣味の範囲でもこんなお詫び文書く羽目になるのは結構へこみますね…
それが大切な事なら、苦しむ事もあるのではないでしょうか?
どうでもよくない理由があると思います。
>>864
仰る通りですね、命蓮寺にお出かけ→星の部屋に行ってうふふする→途中で帰る時間になるが泊めてもらうを選ぶ
うふふ中に星が眠気に負けてうふふ強制終了→[散策する]が選べたので選んだらエラー落ち
と言った感じですね、あなたの拠点は人間の里を設定しています
>>866
修正おつです。
修復不能なレベルじゃないですし、ご自身で修正してくれてるならそこまで畏まることは無いと思いますよ。
そうでないと気軽にパッチ作れないですからね。
バグが発生してるデータに関しては、UPDATEの一番頭("まずはモブを削除"の前)に
SIF !TALENT:[[モブ子]]:行きずり
TALENT:[[モブ子]]:行きずり = 1
で多分修復できるかと思います。
>>868
どもです。眠気でうふふ強制終了は聞いてない! 夜確認します。
>>866
修正乙です
モブ子パッチ自体はとてもよいものと思うし自分も大変お世話になっているので、あまり気に病まれませんように
>>866 素早い修正乙です!バグが起きているセーブデータですが、>>869 の対応で修復できました!
eraTW4.831用 修正&改良パッチ
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1842.7z
モブ子バグが起きてるデータはUPDATEしてください
UPDATEにモブ子バグを修復する処理を追記
地底のカラーマップのキスメの家の番号が違っていたのを修正
拠点の外にいるキャラが時々動く処理が機能していなかったのを修正&改良
お招き部屋で散策できてしまうのを修正
>>709 , >>863
修正しました
>>848 関連は >>866 氏のパッチと併せてください
モブ娘だって羽目を外したい時だってあるさ、なおあなたと会ったらハメられる模様
>>858
月の都は性の都。幻想郷縁起にもそう書かれている
自分の口上を好きと言ってくれる方がいると嬉しくなりますね
素晴らしいリソースをありがとうございます
>>866
>>872
修正パッチ乙です
本命を攻略するまでの繋ぎのつもりが本命より入れ込んでしまうのがモブ子の恐ろしさ
地底の風俗なんかは何度もお世話になってます
tohoKであえて少女と仲良くせずに催眠で屈服させてハーレム作ろうとしたけど好感度低いままだとだいぶ催眠術レベル上げないと難しいな
催眠かけっぱなしだと依存や従属上がらなくて陥落させられないし
ゴミのような目で見られながら催眠でチン堕ちさせたかったけど催眠おじさんの道はなかなか険しい
【バリアント】eraTW4.831
【導入パッチ】モブ子バグfix&eraTW4.831用 修正&改良パッチ
【エラー内容】
MOVEMENTS\SLEEP.ERBの241行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fix
CFLAG:ARG:休日移動済 = 0
エラー内容:"休日移動済"は解釈できない識別子です
現在の関数:@CHARA_AWAKE(MOVEMENTS\SLEEP.ERBの191行目)
関数呼び出しスタック:
↑MOVEMENTS\MOVEMENT_SUB.ERBの150行目(関数@起床就寝処理内)
↑MOVEMENTS\MOVEMENT.ERBの54行目(関数@CHARA_MOVEMENT内)
↑イベント関連\BEFORETRAIN.ERBの140行目(関数@EVENTTRAIN内)
【再現性】
eraTx1828.7zの本体にそのままぶち込んで新規プレイ開始でも発生するのであり
K系列の催眠術は捕虜一斉に呼んで催眠術してれば結構簡単に上がる
eraTW4.831用 修正&改良パッチ2
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1843.7z
>>876
すいません、ファイル入れ忘れてました…;
>>858
関係ないけどきゃんきゃんバニーってバニー要素全然ないよね…
>>879
初代(&リメイク)にはあったんやで
シリーズの看板娘が弁財天だから忘れ去られててもしゃーないけど
>>879
う…ウサミミは残ってるから…
スワティが可愛いからね、仕方ないね
TWメディスン口上のReadme読んで、読書で無知喪失か、と試してみたら1/5というわりに全然消えなくて、
バグ報告しようかと思ってよく考えたら4,5年前にいろいろあってオミットされてたのを思い出した
すっかり忘れていた
COM436からTFLAG:194 = 2まわりをコメントアウトするだけのパッチでも出そうかと一瞬思ったけどさすがに誰も得しない……
何かのついでがあればその時に入れておこうかしらん
#メディスン口上、会話コマンドでしっかり説明できる/説明しないのも選べるのでそのタイミングで無知外れるのもアリかなあと
#それはそれとしていい口上でした
人妻風俗モブ子とプライベートで不倫したい人生だった
eraTW用レイセン口上更新しました
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1844.7z
・日常系コマンド;食事に誘うの構文が間違っていたのを修正
・派生コマンド;挿入Gスポ責め・挿入子宮口責めを新規加筆
・一部台詞を修正
元々V敏感素質があるので通常より派手に喘ぐようにしてあります
感想などを頂けると励みになります
ドレミーの方も食事に誘うの構文が間違っていたので修正しました
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1845.7z
>>875
催眠Sまで上げたけどどう使えばいいのか正直分からん
相手に気づかれない間に体の感度を上げるとか?
>>877
序盤に捕虜何人か捕まえられればそれで鍛えるのがよさそうね
現在閨に呼ぶコマンドから数人まとめて催眠かけられるようになって催眠はBまで上がってきて順調なんだが
陥落付かないから絶倫とかの特性取っていけないのがちょっとしんどい
催眠でも支配度上がればいいんだけど
>>885
押し倒しや忠誠誓わせるコマンドの実行判定容易になるから普通に便利だけど
攻略のために率先して鍛える意義があるかはよくわからん
今はRPとして催眠メインでやってみてるけど
【バリアント】eraTW4.831
【導入パッチ】本体に修正&改良パッチ2だけ入れてみて確認
【エラー内容】竹林を拠点にしたら輝夜が永遠亭入り口で仕事を始めて永琳が仕事を終えるくらいまで仕事をする
あと違う方のだけど、チョコレートを送るパッチ入れると
▼[-][Look]の上に常時チョコレートを贈るの選択肢が表示される様になる感じ
こっちと修正&改良パッチ2を同時に入れて起動したので
先に異変が目に見えてたチョコパッチに問題があるのかと思っちゃった
>>882
メディスンを可愛がっていただき、口上作者として嬉しいです
>4,5年前にいろいろあってオミットされてた
ファッ!? マジですか…まあ、ウフフしまくって消す方法もあるので無知消失口上がまったくの無駄になってないのはよかったのかも…?
会話コマンドのアレは、実はあそこでイケないことを教えるイベントを作ろうとしていた名残です
なんか思い描いていたのと違う内容になったので省略しちゃいました
いい内容が書けたらそのときは公開したいと思います
まあそういうイベントなしに無知だけ消失するというのも全然アリなんですけどね
>>884
口上乙です。月の都は性の都なのでレイセンちゃんにもエロい衣装を着せたい。ぐへへ
挿入子宮口責めは好きなコマンドなので加筆嬉しいです。勇儀姐さんもいつか子宮で喘がせたい
今日の進捗状況
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1846.png
姉妹並べてウサギ狩りよー
よっちゃんは逆バニーになってもらいました
これはドスケベ
>>887
秋の14日なら仕様なんですが…
(逆)バニー
という文字列を俺はサニーと認識してしまった
サニーミルクのバニーコスだって!?
>>886
同盟国のハードル高い士官を快楽堕ち抜きで引き抜くのとかは使えるかもね
そいつの君主への忠誠が高いとかなり難しくなってるし
催眠掛けてスケベまでもっていってスケベ中に催眠解除するの大好き
>>891
丁度それです
またパッチ加えたタイミングで遭遇して申し訳ない……
>>884
えっちだ・・
帰宅したらやりこむぜ
うさぎはスケベ
古事記にもそう書かれている
ついでに言うと狐もスケベ
なので人妻狐は頂きますね
では私は式神の方を
久々に睡姦やりたいんだが、やっぱ未着手な感じ?
他の不具合あってもいいんで、せめて暫定の対処あったら教えて欲しいです
勝手に着ちゃうバグは一応 >>572
関係ないけどレミリアが妖精の大樹に出現するのは設定ミスなんでいつか直ります
>>884
ええい月の連中は普段穢れだなんだと言っておきながらどいつもこいつもスケベがすぎる
エッッッッチな口上ありがとうございます
まだ口上ないけど依姫がすでに貫通済みなの色々想像できて興奮する
レズ経験多めだからバイブか指の可能性あるけど
あと全身性感帯の塊とかポテンシャル高すぎじゃないですかね
前に口上がないことで逆に想像の余地ができていいってレスがあったけど、CSVからそういうの読み解くのもなかなか楽しい(おすすめできるかは微妙だけど。攻略本のデータ集読んでニヤニヤ出来る人は共感してくれるかもしれない)
よっちゃんや豊姉は元ネタ的に旦那居るからじゃなかったっけか>貫通済み
まあ姉妹百合とかでもいいけど、神話勢の例によってもともとの血縁関係の時点で結構アレなのよね
ケガレのマンモスマンの話はヤメロォ!
月の都の穢れなき人工子宮により子持ちでも処女だし旦那持ちでも処女という都合のいい妄想を発動させて貰うぜ!
だって月の偉い連中デフォでスケベスカートだし…
よっちゃんは部下や謎の人に催眠姦・睡眠姦されまくってるから
全ての穴は貫通済みで性技も抜群なのだ。
>>903
まさにゲーム本体と一緒に攻略本レジに持っていくタイプなのでめっちゃわかる、CSV眺めるの楽しいよね
今となっては攻略本何か一々出ないし頼る物もWikiに変わってしまったけどね…
口上無いからイメージ自由に楽しめるのもその通りなんだけど、うふふで汎用口上使ってると口上無い娘も大抵はドスケベと言う事でイメージが固まると言う
とか思ってたら口上が実装されたドスケベフォックスが大体実装前からのイメージ通りだったので特に問題なかったぜ(寧ろあそこまで生意気メスガキ度マシマシだとはこのリハクの目を持ってしても(ry)
でもゲーム内でキャラの能力とか見てると初期値でC経験0とかB経験0とかのキャラが結構居るけど
お前ら人間より長生きしてるのに今までオナニーした事ないのかよ!?と思う、V経験0はまだわかるがCやBも無いって余程の事だぜ?
あなたが来るまでオナニーが幻想入りしてなかったんだよ(適当
4545オナニー見ィせてやるわぁ!
>>902
アリです、一旦これで試してみようかな
本体には暫定案としても取り込まれてないのはちょっと不思議
>>889 , >>897 , >>903
ありがとうございます
そしてバニーよっちゃんがエロすぎる。これにはウガヤくんもニッコリ
レイセンに恋慕を付けると月と地上の移動時間を短縮する月の羽衣を手に入れることができます
まだ攻略したことがない人はぜひ一度攻略してみてください
男と女のオナニーを一緒にしちゃいかんでしょ
男のオナニーには古くなった精液を排出して常に新鮮な精子に作り変えると言う生物学的な意味がある
女の場合は男と違って物理的に溜まる物がそもそも無いし性欲だって殆ど存在しない
なのでオナニー経験が無かったとしても全く不思議ではないよ
Q,なにっそれでは危険日で子宮が孕みたがっていてムラムラが抑えきれない女子はいないというのか!
A,二次元で見た
あなたという異性が環境をかき回すことにより幻想少女たちの波羅密多ガールとしての本能が刺激されたのだ
>>907
綿月姉妹のスケベスカートいいよね…
ロスワのよっちゃんはスケベスカートに加えてスケベなケツのラインをしていて大変ロス子棒によろしくない
ああ見えてセックスは激しいとかだと興奮する
>>909
お仲間発見。攻略本や紙の説明書の文化が廃れちゃったのは悲しい限りですね。でもマイクラだけはものすごい数の攻略本が出てるんだよなあ
穢れ穢れ言う月の民が精子飲んでるのが好きなんだ
TWで今どのマップ使ってるかってオプションだっけ?地底のマップでキスメの家が消えてあばら家【43】が二つある
サグメさんを精愛味覚にして処女のまま身体だけ開発して押し倒させるの好き
【バリアント】eraTW4.831
【導入パッチ】モブ子バグfix, eraTW4.831用 修正&改良パッチ2
【エラー内容】UPDATEした際に以下エラー
500
旧バージョンには存在していなかったキャラ・初期素質・フラグなどがあれば取り込みます。
SHOP関連\UPDATE.ERBの18行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fix
SIF !TALENT:144:行きずり
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(144)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@UPDATE(SHOP関連\UPDATE.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP関連\SHOP.ERBの208行目(関数@USERSHOP内)
あんまり良くわかってないんですが、モブ子のキャラ番号が違う程度古いデータをアップデートすると落ちる?
「んんっ…なんて穢れた…それにひどく生臭い…」と眉間に皺寄せながら手にこびりついた精液を舌で舐めとる月人の姿を想像すると興奮する
月の繁殖というか生殖事情はどうなっているのだろう
>>921
あー、やっぱりこのやりかただとダメだったか…。
4.821以前でバグが発生しているデータだと、そもそも4.830〜のアップデートが正常にできてなさそう…。
尤魔が追加される際にキャラ番号がズレるはずなんだけど、バグってるとそれが起きないので更にバグって
空白のモブ子とか生まれた分まで修復したりするにはケースごとに別々にやらなくちゃいけなくて……あ〜わけがわからん。
あんまり話題に出ないけど
鈴仙はバイツァしても毎回落とすくらいには好き
豊姫とあなたの子供のウガヤくんに言い寄られてしまう依姫
これも教育だと自分に言い訳をして彼と一度だけ関係を持ってしまう⋯
ちょっと試したんですが、モブ子バグが起きてるデータはどのバージョンでもUPDATE押した瞬間エラー出るからバージョン移行できずにいる、
具体的に言うと、尤魔が追加される前(4.821以前)からバグが起きてるデータでは一度もUPDATEしていない(=尤魔を追加していない)
……と判断していいんでしょうか?
だとすると、143,モブ子 144,尤魔 145,モブ子 みたいなデータは無いはずなので多分直せるんだけども……。
>>925
マーキングされて悦ぶうどんちゃんエロいよね
>>927
これは私へのレスと思っていいんでしょうか?
モブ子のバグが起きてるのかどうかっていうのがいまいちわからないですが、よくわからない所で落ちたりとかは無いので多分バグってないんだと思います
もしかして何も考えないで上がってるパッチ一切合切入れちゃってるのが悪い?
バグfixの無しでアップデートして普通にプレイできそうです…申し訳ないです
これもうモブ子が反獄王だろ
>>929
すいません、自問自答というか、状況を把握できてるスーパーマンに助けを乞うような意味合いなので、言い方が良くなかったです;
自分が把握してる限りの問題をまとめると、
UPDATE時に行きずりフラグの消えてるモブ子を削除したいので、このバグモブ子を判別する必要があって
・CSVを参照する→✕古いデータだと現在は尤魔に置き換わってるので無理
・CALLNAMEを参照する→?モブ子の挙動がよく判ってないので、常に"モブ子"になってるか怪しい
・143番or144番を削除→×バグが起きたバージョンによってモブ子の番号が変わるので判断不能
・CHARANUM - 1を削除→△現状試した限りでは一番良さそう
というところまできたんですが、
バグが起きてる古い(4.821以前の)データで尤魔を追加しようとするとバグモブ子(が削除されずに)の次に尤魔が追加されるんじゃないかと懸念していて、
そうなると当然これでは修復できないんです。
で、本当にそうなるか試したらUPDATEするとエラー落ちしてバージョン移行できないのでそういったことにはならない
→CHARANUM - 1を削除で解決できるかも
と考えていて、そもそも"まずはモブを削除"の項も行きずりフラグではなくCHARANUM - 1でいいんじゃないかと思ってる段階です。
そんな訳でこの解決法で本当に大丈夫? と誰かに確認を取りたいんですが…。
ちなみにバグった状態で女の子物色した場合も試したんですが、心臓に悪いほどバグり散らかして何してもエラー落ちしたのでこの場合も考慮しなくて良さそう。
あんまりデリケートなようなら143と144と決め打ち削除してリセットするバッチとかのがシンプルになったりしない?
>>931
・Ver4.811のセーブデータでRANDOM_CHARANUM==0を発生させる
・Ver4.831+修正パッチ2環境において>>921 と同一のエラーを確認
・@UPDATEのエラー発生箇所を以下のように書き換えると正常にアップデートが終了
SIF FINDLASTCHARA(TALENT:行きずり,1) < 0
TALENT:(CHARANUM - 1):行きずり = 1
・これ以降モブ子物色や.dat呼び出しでもエラーは無し、懸案されていた分裂尤魔も発生せず
自環境ではここまで検証出来ました
おそらく提案されている解決方法で大丈夫かと思います
素人考えな上に問題解決の提示でなくて申し訳ないのだけれど
今発生している問題って、反獄王(に限らず新ユニークキャラ)が追加されるようになったらまた発生しちゃいます?
仮に追加されたら反獄王が144になってモブ子が145になると思うので
モブ子を例えば500番みたいに連番でないところに配置したりというのは…自分でも思いつくくらいだから多分良くない理由があるんだろうな(連番じゃないからエラーが出るとか、総当たりで144〜500.csvを検索かけるから動作が重くなるとか)
今日は時間取れるから更新作業します。
連番を前提に作ってあるので、断言はしかねるけどどっかしらエラー吐く気がします。
モブ子はDELCHARAとADDCHARAを繰り返す仕組みになってるんで末尾キャラじゃないと駄目なんですね。
この不具合ってそんなに頻発してるんですか?
eraTW4.831用 修正&改良パッチ3
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1847.7z
とりあえず>>931 の方法で改良しました。
>>932
・143番or144番を削除→×バグが起きたバージョンによってモブ子の番号が変わるので判断不能
ここにあたります。結局どっちを消すか判断するのにCHARANUMを参照する必要があるんですよ。
両方削除だとUPDATEの度に尤魔が消えちゃいます。
>>934
そうならないための修復方法を考えてるって感じです。
>>932
検証ありがとうございます。現在の対処法だとバグが起きてるかどうか判断してフラグ立ててますが(SIF 〜の部分)
結局その次の過程で削除するのでまとめちゃっていいんですよね。
>>935
銭湯のにゅーぷらんが実装されてから、にゅーぷらんを一度吟味してキャンセルしたデータで継続的に発生してるっぽいです。
なのでプレイヤーの割合は少ないと思いますが一度発生すると頻発します。
>銭湯のにゅーぷらんが実装されてから、にゅーぷらんを一度吟味してキャンセルしたデータで継続的に発生してるっぽいです。
>なのでプレイヤーの割合は少ないと思いますが一度発生すると頻発します。
じゃあ対応しないわけにはいかないですね。
eraTW4.831用 修正&改良パッチ3でCFLAG:342,休日移動済がコメントアウトされてますけど、これはどういう意図ですか?
あー、移動処理を変更して不要になったのか。
>>937
休日移動済の実装当時が分からないのでなんとも言えないですが現状不要になっていて、
一方で日時天候管理の@TIMEZONE_MOVEも以前からあったけど、休日移動済とぶつかって機能してなかったんですね。
なので試しに休日移動済を削除してみたら問題なく動いた(多分)のでそういう形になりました。
典ちゃんえっちかわいいやらしすぎる
口上作者殿に高級食材99個あげたい
このメスガキ狐め・・・幸せにしてやるからな
新画像追加するついでに表示されなくなった4人の旧立ち絵別版として表示できるようにしますね。
チョコレートパッチの作者さんは中国の方ですかね。少々表現が不自然なところあるんで直していいですか?
それと他人から貰ったであろう本命チョコあげるのはひどくない?本人から貰ったものでもそれはそれでひどい。
久しぶりに本体を更新して起動したらエラったので一応の報告
ちなみにこれは上記のパッチ導入で修正済みですか?(れどめに記述がないので…)
【バリアント】
eraTW4.830
【導入パッチ】
バニラ
【エラー内容】
デート中、頭を撫でたら参照先関数がない為にエラー
コマンド関連\COMF\日常系\COMF309 頭を撫でる.ERBの164行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+webp+test+fix
CALL DATE_GOES_ON(1)
エラー内容:指定された関数名"@DATE_GOES_ON"は存在しません
ホワイトデーのチョコは調合で作れる方が良いのかな?
名前はお返しチョコで高級チョコ程の回復効果はないくらいの……
大妖精の別立ち絵2の表示だけがうまく行かない。それだけ終わったら上げるつもりなんですが。
ひどいと言えば女の子から貰ったバレンタインのチョコを
別の子孕ませようとしてる時に体力気力回復目的で貪り食ってるからあんまり強く言えない
チョコ精液で巡り巡って想いの子に届くからそれはセーフ! セーフです!
まあチョコはむかし恋を運ぶ飲み物と呼ばれてたそうだし真っ最中にいただくのも本来の使い方さ
そもそもTWのバレンタインは外の世界と違ってお返しで何かを渡す必要が無いからこそ良かったんだよなあ
明らかに義理以下とわかる安物チョコを無理やり押し付けて(受け取らなければ周りの連中に反発刻印Lv5とか付くので受け取るしかない)
ウン万円する様なお返しを要求して来る様な外の世界の駄目な所を真似しないで、どうぞ
>>940
9個で良い(謙虚な口上作者)
そう言っていただけるとたいへん励みになります。ありがとうございます
エッチに奥手な女の子ももちろん可愛いのですが、自分から挑発しておいてちんぽに(望み通り)分からされちゃう女の子も大好きなのです
>>941
メスガキ狐は幸せにしても曇らせてもよい。日本書紀にもそう書いてある
口上作者本人はエロに関してはハッピーエンドが好きなので、よろしければ典ちゃんを幸せにしてやってください
>>942
おおう。一日遅かった。画像作業もうちょっと頑張ればよかったなぁ
後ほど単体で上げさせていただきます
あれだったら先に上げちゃってください。
>>952
キリがいいところまで仕上がったので一旦アップします
TWresoucesまとめ1.02
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1850.7z
今回の更新は月の住人5人のバニー化です。立ち絵・顔絵対応
発情時はちょっとだけ露出が増えたりします。個人の趣味です
eraTW4.831用 修正&改良パッチ3とは競合するところがないので、上書きしても特に問題はないと思いますが、念のためバックアップをお願いします
テストプレイで画像反映確認済みです
乙
本体作者やパッチ作る人には頭が上がらん
乙
>>953
リソース更新乙です!
ドレミーのバニー差分が入っていないようですが仕様でしょうか?
あとはロダのレイセン口上とキャラデータが競合しているようです
>>956
うわっ、やらかした。ご報告ありがとうございます
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1851.7z
ドレミーのwebpを同梱、レイセンのキャラデータを最新のものに修正しての上げなおしです
レイセン口上作者様には失礼なことをしてすみません
お手数ですが、利用してくださっている方は再度DLをお願いします
おつおつ
乙
でかいおっぱいは最強
頭は上がらんけど亀の頭ならあがるぞ
乙ありです。亀は上げたままでいいから頭も上げて
話は全然変わるけど
地底の「にゅーぷらん」とか行きずりの女の子がランダム生成されるとき付与される特徴って
MOBGIRL_GENARATOR.ERBの中の180行目以降を見れば良いですか?
んで泡姫の場合は「CASE "泡姫"」の範囲内で付与されると
基本的に恋慕のような陥落素質を除いてほぼ全部つくものと思っていいですかね
連投すみません
ふとにゅーぷらんで遊んでいるうちに泡姫の口上って作れないんだろうか?と思いまして
ランダムに割り振られるキャラだからやっぱり無理かなぁ…
>>962
口上テンプレのキャラ番号KXをK[[モブ子]]で置換すればモブ子口上
そこからTALENT:風俗嬢で分岐させればにゅーぷらん専用の口上になるよ
TW用ユキ・マイです
褒めてくれてるレスがあったので嬉しくなって上げました
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1853.7z
採取や虫取り、テンプレにある汎用デイリーイベントが二人とも増えてます
あと、マイだけですが個人的な趣味で媚薬分岐を増やしました
追加で媚薬を何度もあげるともう一段階分岐しますが、うまく書けた気がしない…
おつです
分岐がどれほど沢山あっても損はありませんね
やあったああああああああーーーー
乙です
>>957
乙です。バニー差分がどれもエロ可愛くていい!
バニー衣装を着てる時の口上分岐を加筆したくなりますね
>>964
更新乙です
マイ口上好きなので更新嬉しい
>>963
教えてくださってありがとうございます
うまくできるか分かりませんがチャレンジしてみようと思います
ユキマイ口上は教えてくれた料理にちゃんと反応あるのうれしい
>>957
乙です
マイ口上前覗いて分岐の多さに唖然としたのにまだ増えるのか…
ちんちんが震えてるよ
マイのマゾっ気を苦労してあげた甲斐があった
普通にプレイしてるだけなのにあなたのマゾっ気は驚くほど簡単に上がって女の子達のマゾっ気はまるで上がらないよね
逆に女の子達は普通のプレイしてるだけでも驚くほど簡単にサドになっていくのよね…
女の子達は兎も角あなたのマゾっ気とかを下げやすくなったのは本当に有り難いアプデだった
媚薬とか発情口上いいよね…
もっと増えろください
>>970 が立てないので代理でスレ立てときます
次スレ
【調教SLG】eratoho総合スレ【マゾっ気:290】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1647277509/
おつ
立て乙
昨日ちょっと前に口上追加されてた永琳を落とそうとしてるんだけどとても素晴らしいな
れどめ見ると更新予定にうふふとか育児とかあってメッチャ期待してる
>>964
口上更新乙です
マイ口上は色々話をしてくれるけど雰囲気的に静かにしゃべっているイメージがあるので、媚薬キメて下品に喘ぎまくっているときのギャップが破壊力ありすぎる…!
>>975
次スレ立て乙です!
マゾっ気290とか最早生きているだけでイキ地獄すぎて死んだ方がマシってなりそう
飛び降りにしろ首吊りにしろ絶対気持ち良くなりながら逝ってそう
パルパルはマゾ
製作者さんに質問ですが、>>574 とかはまだ取り込まない方針でしょうか?
ちょくちょく言われてるけど現状睡眠姦動作負荷で2、3個ver跨いでるので…
私もとりあえずでも動くなら動いた方が良いなと思ってるもので
違いますね、>>572 の方のレスでしたw
時止め入門はたて口上でも爆誕したのかと
首吊りオナニーとか言う最高に気持ち良い逝き方
お前らあなたもさ、何もかも疲れてえーき様に会いに逝きたくなった時はどうせなら試してみてくれ
本当に気持ちよく逝けたからおすすめだぞ!
霊夢が現れ、>>984 の頭目掛けてお祓い棒を振り下ろした
哀れ>>984 は2つに割られてしまった
霊夢は去っていった
成仏してクレメンス
そういえば>>572 のヤツってSIF文追加してるけど、
SIF CFLAG:ARG:うふふ && CFLAG:ARG:溜まってる度 > 0をIF文に変えてまとめちゃダメなのかな
IFとSIFって自分含め使い分けゴチャゴチャなバリアントもあるから何でなのかなって思った
首吊りオナニーをしようと努力する赤蛮奇
首吊オナニー失敗して死んだという噂のアーティストがいましたね
今のトレンドは画像追加っぽいので乗っかってみた
TW映姫様口上Ver0.99+resources
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1854.7z
・映姫様のフェラアニメを追加
・仕事中にフェラ抜きしてくれる会話を追加
・性交系口上、座位4種を追記
・アイテム使用口上と賢者タイム中の反応を追加
映姫様のアナルはだいたい弄くり倒したので。この更新はフェラチオ大好き映姫様という方向性です
素晴らしい 乙
拙者閻魔様に舌で抜いてもらうの好き侍!義によって即勃起ちいたす!
嘘ついたら閻魔様に舌でヌいてもらえるってマジ?
閻魔様に舌を抜いてもらうの好き。に見えてレベル高すぎ・・・ってなった
>>990
ンモー閻魔さまったら穴という穴でヌキにかかるんだからー
もう耳と鼻くらいしか残ってないじゃない!
さておき仕事中にフェラ抜きしてくれるとかその言葉だけでチンコビンビンですよ、神
出先なのですぐに体験できないのが残念ですがアニメーション含め帰りが楽しみだぁ
今月も口上が豊作で嬉しい限り
こんなの出されたら映姫様を攻略するしかないじゃない
まだ脳姦が残ってる……!
なんか場所によってctrl + spaceで出てくる構文の候補が違うことがあるんだけど
もしかして場所とか設定によって使える構文って決まってる?
具体的にはイベントと日常系コマンドでは出てきたSELECTCASEがセクハラコマンドでは出てこなくなった
>>998
自決した
同じところに別の分け方があると出てこないのね
今回の場合は同じIFの下のほうにRANDで分岐作ってあってそれ消したら出てきた
どうか成仏して…
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