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eraAS総合スレ 入居者1人目

1 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 17:55:15 HlrCEEFE
このスレはeraASについて語るスレです

eraASとは
神話生物的な存在に舞台となる都市以外壊滅してしまった世界。
生き残りであるあなたたちは、力を合わせて都市を発展させていくのが目的です。
ファンタジー+フォールアウト+クトゥルフ+SCP要素を混ぜ込んだ闇鍋era

eraASは「サークル獏」様製作の eramaker を使用した調教ゲームですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様に eraAS の件で問い合わせ等を行わないで下さい。


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2 : ネコ :2017/02/14(火) 18:18:44 MfK8Au/M
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002857
スレ立てありがとうございます
とりあえず製作方針などを纏めたものを公開します。
エラー修正などは当ててないの出来たらロダに上げて下さると助かります


3 : ネコ :2017/02/14(火) 19:12:00 MfK8Au/M
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002858
とりあえず目立ったエラーを修正しました。
お金も都市Lvに応じて入手出来るように変更


4 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 19:37:23 6t5tponY
悩み解決だけど悩み解決から新しい悩みまでの拘束が一日短いな
結果出る前に悩み相談はじめると上書きされて結果ぎ見えないや

あとAPってどうすれは回復するんだろ…


5 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 19:46:44 v5nw.CJ2
見かけないヴァリ名と思ったらフォーク版?か


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6 : ネコ :2017/02/14(火) 19:49:07 MfK8Au/M
>>4
ちょっと処理間違えてましたね、修正しておきます。

APは一日の終わりに1回復するようになっています。
もうちょっと増やした方がいいでしょうかね。


7 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 20:10:22 HlrCEEFE
>>5
とりあえずここまで形にはしてはみたけど流石にデバッグとか修正とか一人だと回らなくなってきたからっていう話らしいよ
eraHの口上とか手掛けてたけどバリアントそのものの製作ははじめてらしいからライセンスとかもおいおい整備していくんじゃないかな


8 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 20:37:28 /ODT/C1.
立ち絵があるだと


9 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 20:42:20 HlrCEEFE
おまけにランダム生成だぜ


10 : ネコ :2017/02/14(火) 21:25:33 MfK8Au/M
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002860
さらにエラー修正しました、ちゃんと動作するまでまだまだかかりそうです…


11 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 21:35:18 rwtCAft2
面白そう、ランダム住人みてたけど
バストサイズ85cm(B)とか地味に気になる。詳しくないけど某ゲームだと
-79A 80-81B 82-84C 85-86D 87-89E 90-91F 92-94G 95-97H 98-99I J〜


12 : ネコ :2017/02/14(火) 21:47:55 MfK8Au/M
>>11
カップ計算というかスリーサイズ計算は独学のやつなので精度がいまいちで…
誰か得意な人がいましたら、変更してくださると助かります。


13 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 21:48:48 z5Ocztsg
>>10をベースにキャラ生成の際のバストサイズを修正したパッチを作ってみました。
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002861
仕様としては絶壁で測定不能orAA、貧乳でAorB、普乳でCorD...と範囲が固定されます。
確認はしましたが、不具合があれば報告してください。
ライセンスがどうなっているのか分かりませんでしたが、ご自由に使ってください。


14 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 21:50:40 Qp4WFbJk
>>11
アンダーバストが72.5と考えればおかしくないかと


15 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 21:57:14 rwtCAft2
アンダーバストかそこは設定されてないようだし
この表示だと分かる人のが少ないと思うw
ここらへんはどういう判定なんだろ
B80cm(測定不能)
B69cm(測定不能)
これ見てると世紀末感を感じる
141cm体重36kgB75W53H72


16 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 22:02:29 ZN0Lndbg
まだ始めたばかりだけど、喫茶店での会話時に残りTPのような関係あるパラメータが表示されないなど、ちょっとUIの未整備が気になるかな
能力表示はすごくえろいと思います


17 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 22:20:24 rwtCAft2
会話時の残TP表示はないと不便だね

技能とか特技、武装(自力で生きてきただろうし)なんてのも
ランダムで設定してくれてると面白いかも

調査中の調査結果とキャラの独り言1行空けたら見やすくないかな

戦闘ログとか欲しい、倒した結果何か入手したとかの

一日が終了した時に「住人は皆しっかりと休息をとった」
回復した描写あったらいいな


18 : ネコ :2017/02/14(火) 22:24:11 MfK8Au/M
>>13
ありがとうございます助かりました。
世代システムもなんとかしないとなんだけど、随分前だから忘れてて大変だ。


19 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 22:25:06 eWNQrd/U
素晴らしい
これは期待


20 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 22:29:58 bW0Td.dw
早速プレイしてみたけどこれはいいね
けど交流イベントで相手の名前が表示されてない?っぽいのが気になった


21 : ネコ :2017/02/14(火) 22:31:30 MfK8Au/M
>>16
>>17
確かに残量標示すべきでしたね、対応しておきます


22 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 22:35:18 ZN0Lndbg
回復といえば昼から夜になるだけでは何も回復しないなら一日を分ける意味なくない?
目星といった技能の効果など、説明が見当たらないステータスが多い
そして逢引きできるようになるまで長くて作業感がつらい
すごく可能性を感じるバリアントなので、まずはとっつきやすくする方向で開発をお願いします


23 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 22:38:19 B8A7Tqq6
悩み解決に失敗した時も「失敗しました」とか表示が欲しいな
効果がある解決策かどうかの模索がしにくい


24 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 22:54:31 aS9uKaRs
悩み解決失敗時の表示無いのは俺も気になった方向性はすごく良いと思う


25 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 22:58:16 aaoUHzQc
チャームポイント大きな尻がスリーサイズと矛盾しまくる
ヒップサイズ素質はあまり使い道無くても体質のほうにあると嬉しい


26 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 23:15:19 hZXwokvo
>>15
erawizで最近うpられたパッチ入れてホビットでロール回してると身長二桁でそれぐらいの3サイズのが出たりする


27 : あなたの名前を入力してください :2017/02/14(火) 23:15:27 rwtCAft2
調査中の画面で左側スペースあるしそこに
警戒ステータス(目星+聞き耳+アイデア)で探索してるキャラが
敵や物資のありそうな目星をダイスするといいかも
[警戒ステータス]
「---特に何も無さそうだ---」(ほんとに何もないor判定失敗見逃し、探索時奇襲される可能性有り)
「---!! 何かの気配を感じるようだ---」(敵or物資の判定成功、奇襲戦闘できる)
「---!! 何かに見られているようだ---」(敵の判定成功、通常戦闘できる)
ようだの表現は、あなたは遠隔操作機のオペレータだと判断したので


28 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 00:17:11 hm/3WNjA
>>22
調教関連の体力は回復するぞ
フレーバー的な意味でも昼夜は分けといた方がいいでしょ


29 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 00:19:19 hm/3WNjA
>>22
調教関連の体力は回復するぞ
フレーバー的にも昼夜は分けてた方が良いんじゃない?


30 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 00:25:48 bBmh6A6U
>>23
なかなか成功しないから何度も試してて気づいたけど
【結果まであと○日】
っていう表示が無くなってからさらに一日待たなきゃ結果出ないみたい


31 : ネコ :2017/02/15(水) 00:28:43 v9pHiTSw
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002862
武装改良にバグがあったので修正しました。
あと悩み解決時に成功判定出ていたかどうか、段階でわかるようになりました。
失敗→成功→大成功
の順に判定されます


32 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 01:14:20 lSz74bZM
>>13
胸のサイズを絞り込み自由以外だと
初期プロフィールの胸のサイズが修正前の表示になってます


33 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 02:31:44 Cl3eNNuE
尻サイズ等修正パッチ(>>31対象)
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002863
・巨尻、爆尻の素質追加
・キャラ生成時の尻のサイズの調整・絞り込み機能の追加
>>25に対応
>>32修正。既存のデータはCSTR:キャラ解説00を修正してください。(ソース:CHARACTER_SCOUT_PROFILE.ERB)
 身分や性経験等の絞り込みでも反映されなかったので、ピックアップ時に再度CHARACTER_SCOUT_PROFILEを呼びだして対応

巨尻や爆尻はランダム生成では少し出づらいようにしています。
他に不具合や調整不足等あればご指摘ください。>>13は取り込まれたので削除しました。


34 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 05:12:25 JkoymsRA
すごい期待してるゾ〜


35 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 07:05:31 RL.EdhMI
なんとなくMMRみたいなノリをイメージしたけどもっと深刻な世界観なのか


36 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/15(水) 07:15:41 NPvXjbx6
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002864
パッチ取り込みしたバージョンを公開しました。
それに加え未完成ながら、研究施設で次世代創造(世代システム)を行えるようになりました。


37 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 07:29:38 95dDv8BY
ありがたいです!


38 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 07:31:49 D.Xr75Wo
なんで外に出ているときに面白そうなもの発表するんですか!!(八つ当たり)


39 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 08:15:59 Sw8ykS1I
研究施設が使えるようになる条件ってなんだろう…
あと探索する意味って何かあるのかな?


40 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 09:23:08 cXI.2vxI
住人個別に交流設定とか手間かかりすぎじゃないだろうか
交流対象を選んでお気に入りにしてから外す方法がない
悩み解決を二人同時に終了させると一人しか結果が出ない
結果が出た方しか達成率も増えていない

マウス操作で調査中の進むと調べるが距離あってやり辛い
[調べる][進む]
[戦闘][休憩]こっちの形のほうが楽かも


41 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 10:38:15 FryyDfHU
技能強化で200回もクリックするのはかなり面倒なので[+10]ボタンとかつけてほしいところ


42 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 11:39:12 Z6xcXSzk
やっぱりインターフェースがこなれてないのと説明不足が足を引っ張ってるね


43 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 14:06:08 HP1k5/TE
戦闘時のダメージ計算がおかしいようです
RPG_BATTLE.ERBの134行目あたり、ダメージ計算のため攻撃回数でループさせてるけど、
各ループでL_Dに累加されてないため結局攻撃一回分のダメージにしかなっていないのと、
ダメージボーナスの計算もされてない様子

修正は、例えばループ用ラベルの前後をこんなふうに・・・
L_D = CFlag:L_I:(6553+L_W)
$DL_LOOP
L_D += RAND:(CFlag:L_I:(6552+L_W))+1

敵側も同様(だけど、こっち修正したら受けるダメージが跳ね上がったw)


44 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 18:04:53 cXI.2vxI
2D3+2とかTRPG風に作ってあるし戦闘をいっその事
ダイスの結果値を全部見せる形にするのはどうだろう
命中判定・攻撃判定・クリティカル判定
対抗回避判定・防御判定・ダメージ判定
結果=メイン・6ダメージ(Critical!!)


45 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 18:19:46 JkoymsRA
期待の新作ダァ...がんばってください!


46 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/15(水) 19:39:54 ttlajl4A
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002865
新バージョン公開しました。
ご指摘あった部分を幾つか修正、依頼システムを仮搭載しました。


47 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 20:03:42 cXI.2vxI
ネコ乙

探索が素材集めにしかなってないようだし
エルフ・夜魔・亜人は探索でそれぞれの荒廃した都市発見で
少数のコロニーへの道見つけて、生き残りを連れてくることによって
遺伝子研究解除(次世代創造可能に)・喫茶店解禁なんて設定どうだろう
(探索+施設条件)にして探索の重要性UP
希少種保護施設を天使・竜人のキーにしたり

喫茶店で夜に悪属性〜ってあるけど何かわからない

妊娠説明あったけど60日とかその頃には忘れてそう

一人ひとり探索してるけど住人一纏めで終わらせたいな
必要クリック数が多すぎる


48 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/15(水) 20:10:14 ttlajl4A
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002866
昼と夜が逆転していたので修正しました。

>>47
ステータスにある住民の属性ですけど、現時点ではそこまで使われてません


49 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 20:45:10 cXI.2vxI
今Emuera1821beta01使ってるようだけど、Emuera1821+v3.1は使わないのかな

あと
【エラー報告】
0.3+>>48

【操作】
能力表示の4ページ目を別キャラに動かしているとたまになる

【ログ】
■----------------里緒菜が持つ無自覚の素質----------------■
本体\INFO_STATUS.ERBの980行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
PRINTFORML 「%CSTR:L_I:二人称%になら触られても平気%CSTR:語尾許可%」
エラー内容:キャラクタ配列変数CSTRの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@INFO_SEX(本体\INFO_STATUS.ERBの936行目)
関数呼び出しスタック:
↑本体\INFO_STATUS.ERBの159行目(関数@INFO_STATUS_MAIN内)
↑本体\INFO_STATUS.ERBの86行目(関数@INFO_STATUS_LIST内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの193行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)


50 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 20:56:03 cXI.2vxI
追加、組み合わせの妙と誤字

■----------------里緒菜が持つ無自覚の素質----------------■
「お前の話はいつも面白いだ」
・男性達から性的な視線を向けらるのを


51 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 21:01:06 paKs6kbk
エラー見つけたら対処法も一緒に報告できるスキルがほしい


52 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 21:14:29 mEW0pWk2
【エラー報告】
0.3+>>48

【エラー内容】
愛人取得したキャラにパイズリさせるとたまに落ちる
KOJO_K_DEFAULT_K01_女_通常_台詞.ERBの788行目に閉じられてない%があるのが原因

0.2で発生して0.3でも該当部分みる限り直ってないみたいなので報告。ログなくてすいません


53 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 21:35:46 cXI.2vxI
もう愛人取得か、まだキスすら…

戦闘に入ったときに敵の名前だけじゃ寂しすぎる
作品に合わせるなら絵か、姿形の描写がほしいところ

現在の疲労状態が戦闘入るまでわからないから調査画面にも

喫茶店メニュー画面に悩み解決中のキャラ一覧ほしい
今どの子に何してたか探す手間が多い


54 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 22:06:43 cXI.2vxI
交流対象の8割が男、女は貴重なんだね

依頼画面で依頼を受けたら「いいえ」を選んでも戻れない
MISSION_M.ERBの102-103行目CASE 1がループしてるため


55 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 22:08:09 D6uraiKA
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002867
キャラリストに悩み解決日数と悩みの表示をするように改造しました


56 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 22:17:35 D6uraiKA
>>55
記入ミスがあったのであげなおしました


57 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 22:21:21 cXI.2vxI
>>55でエラー4つぐらい出たからついでと
開発者モードでエラーログだしてみたら出るわ出る
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002868


58 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 22:29:25 Ji56G/5w
上でも言われてるけど、キャラが大量に登録できるのに探索や悩み相談など時間がかかりすぎるし、
TPやAPといったリソースが慢性的に不足するからテンポが悪く感じる
結果探索放置で喫茶店でポイント使ったら時間送り連打になってる
集団で探索したりスキルや武器レベルをチーム単位にしたり、探索がポイント回復に寄与するようにしたらどうだろう
それと喫茶店でのキャラ切り替えがめんどいから、レギュラー登録したキャラはワンクリックで選択できるといいな


59 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 22:41:31 mg3twP1U
>>52
類似として
愛人後のフェラ、調教終了
合意後の調教終了、合意未取得で調教したとき調教開始でも落ちる
KOJO_K_DEFAULT_K01_女_通常_台詞.ERBの126、186、238、619行目が該当
対処法は語尾イエスを語尾YESに全部書き換えるか
CStr181行目の語尾YESを語尾イエスに書き換えかな
他にも使われてる場所ありそうだから語尾CStr書き換えの方が安定はしそう


60 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 22:49:25 mEW0pWk2
好感度4000あって難易度1の犯罪問題に力を尽くす選んでも解決失敗した・・・
そもそも大きな悩みを解決成功できたためしがない


61 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 23:07:50 l80tS15o
PC専用のABLにでも解決能力LVがあるといいかもね


62 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/15(水) 23:40:33 ttlajl4A
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002866
修正版公開しました、いろいろ直すとこ多すぎてまだバグがあると思います。
悩み解決関連は参照するべきものが、参照されていなかったので直しました。
それと解決時の解決率の上昇を底上げ。

システム&バランス改善とかはまだ手がつけられない状態なので、誰か改良して下さると助かります。


63 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 23:42:12 vxMqkjpk
やっぱり200ポイント1クリックで1ずつ振り分けは厳しい
数字入力でもいいから一気に振り分けられないものか


64 : あなたの名前を入力してください :2017/02/15(水) 23:51:52 cXI.2vxI
>>62
それURLミスってる
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002869


65 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 00:00:17 RqxjynB6
マジやばくね


66 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/16(木) 00:06:02 JTLadFyk
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002869
すみません間違えてましたね。
自分の方でも貼り直しておきます。


67 : 65 :2017/02/16(木) 00:11:21 RqxjynB6
誤爆してた、スマソ


68 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 00:33:57 GaG.u4JA
これが新作か...


69 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 01:03:59 jWWnyPkg
1時間ほどプレイしてみて感想を箇条書き

・エロまで行けてない
・TPやAPといった数値がイメージしづらい、「資金」はわかりやすいがこれがMP(マネーポイント)だとわかりづらいというのと同じ
・キャラ複数作って依頼解決グルグル回すだけ、これでいいのか不安になってくる
・提示する解決方法の違いがイマイチわからない
・APがなかなか回復しないので、上記と合わせ解決方法が「店を紹介」連打になってる
・喫茶店員の絵の横に登録キャラの絵を並べてクリックで選択できたら楽そう


70 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 01:07:41 /80bdn3.
マジやばくねは大抵のことに使える魔法の言葉
だからいい意味でこう言うね…ネコマジやばくね

個人的には女あなたやふたなりあなたでも遊べるようになると嬉しいけど…
まずは基盤を固めるほうが重要だろうし、気負わずに自分のペースで!


71 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 01:08:28 NCXDBw9U
その中だとAP回復速度+店紹介連打は俺も気になった
最終的に日付飛ばして解決することでエロにもさっさと到達した


72 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 01:18:27 rJJhWxqI
APは毎ターン最大値の一割回復に改造した
この位が妥当だと思う


73 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 01:36:05 FWcmI8K2
>>66をベースに別人修正版
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002870
・KOJO_K_DEFAULT_K01_女_通常_台詞.ERBのタイポ修正
>>57一部解消のため、RETURN RESULT系の一部を削除(eramaker互換なんて切り捨てていいような気もする)
・画面表示関連のバグ修正のため、CLEARLINE 99やCLEARLINE 5000をCLEARLINE LINECOUNTに置換
・マンション管理の解体時のバグ修正

修正対象のファイルが多いので本体まるごと上げなおしています。
>>33は取り込まれたので(ry


74 : 73 :2017/02/16(木) 01:46:43 FWcmI8K2
あ、emuera.configやglobal.savは自分の環境のものを上げるのはまずいと思ったので削除しています。
前のバージョンのフォルダからsavフォルダと一緒に移行してください。


75 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 04:42:50 y9XE342U
【エラー報告】
0.03修正版

【操作】
住人を削除した後その住人が入居していたマンションの部屋を選択

【ログ】
――――――――【5号室】――――――――
都市関連\マンション\C_M_MAP.ERBの98行目でエラーが発生しました:Emuera1821beta01
PRINTFORML 【住人:%CALLNAME:L_T%】
エラー内容:キャラクタ配列変数CALLNAMEの第1引数(8)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@C_M_MAP(都市関連\マンション\C_M_MAP.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
↑都市関連\マンション\C_M_MAINE.ERBの9行目(関数@C_M_MOVE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの181行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※


76 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 04:59:24 Qwt74gTs
よってたかってデバッグすれば速攻で修正箇所見つかりそうと言ってた人は正しかったな…


77 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 06:06:13 IMg.3P9.
やってみたが既に言われているように金とAPがたらなすぎて時間経過連打ゲーになってる
あと外界探索で戦闘する旨味がなさすぎ 浅い深度で出てくる隠れ人も深い深度で出てくるインスマスとかも倒しても挑んでる区域が都市境界線ならどっちも経験値1
調査する区域ごとに経験点が1ずつ増えるみたいだけどこれならLv高い区域の浅いところで隠れ人狩ってたほうが楽 逃走も一律100%っぽいし
同じ隠れ人でも微妙に強くなってるみたいだけど、区域1のショゴスと区域3の隠れ人とかなら前者が圧倒的に強い
あと得られるのが経験値だけだとやっぱり旨味がなさすぎ
金や素材落としてもいいと思う それ実装するなら戦闘後結果も欲しい 

文字関係で変なところ見つけたので報告

・辞典のSPDの項の文がFAST ATACKになっている
・辞典の陥落の文が画面から見切れている
・能力説明の無自覚の素質の一つが
「男性達から性的な視線を向けらるのを避けられない程のフェロモンを放っています。♡×3」


78 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 07:30:43 pJN1SHFw
素材は解体スキルあれば手に入るみたい
11人以上キャラクターを手に入れると無自覚の説明のところでエラーはくことがあるんで10人未満に保っておいた方がいいかも
何で落ちるのかちょっと俺には良くわからない
あとステータスインフォに竜人の設定がないんで文字説明だと【種族:人間】
画像の横にある説明だと【種族:竜人】でズレが発生してる
INFO_STATUS.ERBの831行目からが種族表記で
IF CFLAG:L_I:住人_種族 == 6
PRINTFORM 竜人
ELSEIF CFLAG:L_I:住人_種族 == 5
PRINTFORM 天使
となるように竜人追加したらこっちは正常になった


79 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 07:33:40 RoFGAlaA
73の別人修正をそのまま起動すると
警告Lv1:口上\KOJO_K_DEFAULT_K01_女_通常_台詞.ERB:160行目:関数@KOJO_DEFAULT_ENCOUNTER_K1_TALK2は既に定義(口上\KOJO_K_DEFAULT_K01_女_通常_台詞.ERBの30行目)されています
@KOJO_DEFAULT_ENCOUNTER_K1_TALK2
が出るし画像表示が全体的にズレてるんだけど自分だけかな


80 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 07:36:08 pJN1SHFw
【エラー報告】
0.03修正版

【操作】
一定以上の人数を獲得後(此方の環境では11人目から発生、削除込みで)
無自覚の素質のでるところのステータス画面で特定のワードを含む文字列を表示させる?

【ログ】
■----------------真実が持つ無自覚の素質----------------■
本体\INFO_STATUS.ERBの982行目でエラーが発生しました:Emuera1821beta01
PRINTFORML 「%CSTR:L_I:二人称%になら触られても平気%CSTR:語尾許可%」
エラー内容:キャラクタ配列変数CSTRの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@INFO_SEX(本体\INFO_STATUS.ERBの938行目)
関数呼び出しスタック:
↑本体\INFO_STATUS.ERBの159行目(関数@INFO_STATUS_MAIN内)
↑本体\INFO_STATUS.ERBの86行目(関数@INFO_STATUS_LIST内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの193行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)


81 : undefined :2017/02/16(木) 08:11:20 .6OokTqc
肌色とか変えられるようになると良いな
褐色や色白や青肌の爆乳巨尻サキュバス欲しいし
楽しめてるけどでも都市レベル上げるのに時間かかるよね


82 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 08:14:57 ZfxrrENg
>>80
それ人数関係なくて単に「CSTR:語尾許可」→「CSTR:L_I:語尾許可」に直せばokのはず


83 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/16(木) 08:16:31 ZdUnWUtM
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002871
とりあえず溜まってた修正を行いました。
悩み関連は店の紹介をデメリット付きにしたかわりに、SPを消費して成功率を底上げする支援支持を追加しました。
同時にAPは一割回復変更。

隠し素質エラーだけは再現出来なかったので修正出来ませんでした。


84 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 08:19:21 T4RMIC1Q
>>79こっちでは別人版フォルダにネコ元のemuera.configとsav、global.sav移動させてるけど
その警告は出てないよ

別人版でも依頼受けた後、抜ける処理入ってなかったので
任務\MISSION_M.ERB
104行目にJUMP MISSION_MAIN
を応急処置で追加しとくといいよ


85 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/16(木) 08:23:15 ZdUnWUtM
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002872
公開直後に抜けがあったを見つけたのでパッチ公開しました。


86 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 08:29:59 T4RMIC1Q
>>83
2警告発見
_Renama.csvの53行目に追加
43 , TRAIN:犯す

>>73
0警告系は問題なくても
他のエラーを見にくくするので消すが妥当と思う


87 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/16(木) 08:39:47 ZdUnWUtM
>>86
犯すコマンドは削除したはずなのですが、どっかに残ってましたかね。


88 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 08:41:28 RoFGAlaA
>>84
こちらの導入ミスみたいですね
0.04が動いてるので大丈夫そうですがありがとう

http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002873
一覧ステータス表示の変更が本体に取り込まれてたので更に編集
加えて戦闘が絡む時はHPや武器種別を表示したほうが良いのではないかと作ってみました


89 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 08:42:45 T4RMIC1Q
>>87
そういうことね、上書きでずっとやってるから
削除してるのはわかってなかった
>>86の内容は問題無しで


90 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 09:25:36 T4RMIC1Q
任務で所有したキャラの機密情報に
イレギュラーであったためとか欲しい

・イベント
作ってる暇がないとのことなので考えてみた

調査時イベント案
・都市外放浪者
 確保・処分

・野生動物
 戦闘・回避

・野生化した食用作物の発見
 収穫

・兵器工場
 その他施設に+1ポイント

・洞窟(亡骸多数)
 資材入手(1〜5)


91 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 09:37:14 B9dTvP4I
更新乙
しかし妊娠後の胎児の成長過程までドット用意してあるとは恐れ入った


92 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 10:39:34 1svfZh/Y
遺伝子残した時のデータ決定の時
胸とかの素質遺伝させてるのに、3サイズの数字がその範囲に収まってないですな
爆乳遺伝にしておいても、平気でAとか測定不能が出てくる。


93 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 11:02:19 hIas96ak
>>83 >>85 >>88の順で入れたらコンフィグのオンオフが切り替えられなくなってた


94 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 11:38:24 sIhVTEDk
悩み解決時間送りがだるくなって初期から弱み持ってるイレギュラー調教することにしたけど、これいつ陥落するの?
性奴隷9にしても隷LV1のままで、挙句どういうわけか弱みが外れて非合意になって逢引きできなくなった
どうでもいいけどキャラが普通にスーパーで買い物するとか全然世紀末感ないね


95 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 12:22:10 T4RMIC1Q
>>94
辞典の陥落読んだ?
喫茶店でのプライベートアクションが必要ぽいぞ

>>スーパー
何か対案を出すんだ


96 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 12:43:29 Ap35JIa.
スーパーってモヒカンに占領されてるもんじゃないの?(フォールアウト感)


97 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 13:11:17 wC.7oYD2
都市内部は生活環境整ってるらしいし世紀末感は外界探索することで摂取すればいいんじゃない?


98 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 13:11:54 RoFGAlaA
ステータス表示のパッチにしょうもないミスがあったので再UP
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002873
一番上だったから同じURLになってますが改変2修正となってるはず

>>93
0.04最初の段階でON/OFFできなくなってるので
このパッチはシステムや仕様には一切干渉してない……はず


99 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 13:32:21 X6su3gj2
>>93修正パッチ
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002874
関数正常終了でRESULTに0入るの失念してました…申し訳ない
エラー解析のRETURNに変数が渡されてるのはRETURNをRETURNFORM 置換すれば良いだけなので気になる人は是非


100 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 13:32:51 .ueQy4DY
【エラー報告】
0.04 >>85>>88のパッチ適応

【操作】
次世代創造→住人を選択→戻るをすると「あなた」が消滅する
Eログ無し


101 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 13:36:51 g1G.HpyM
これって依頼の項目はまだ触らない方が良い感じですかね。
試しに一回依頼行って間違えて逃げたら、普通の探索にイレギュラーしか出てこなくなって困った。


102 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 13:39:16 C6vs2/sE
同じ事で困ったが日送りして依頼消滅させれば戻ったよ


103 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 13:55:41 T4RMIC1Q
>>99
よくやった
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002875
お裾分けだ


104 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 14:34:58 h4Y7O1ZQ
悩み解決の大きな悩みを解決する時どの選択肢選んでも失敗するんだがこれの判定って単純に選択肢準拠じゃないん?


105 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 14:36:17 hIas96ak
好感度上げると成功しやすくなるらしい


106 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 14:40:54 rJJhWxqI
小さな悩み解決した程度では足りないからここでも連打ゲー化
喫茶店以外でもイベント探索その他で好感度上げられればいいのにね


107 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 14:41:06 RoFGAlaA
>>94
性奴9にすると隷1とともに[弱み]が[調教済み]に変化して[非合意]は残るからパートナー対象に選べなくなってるね
確かに不自然ではある


108 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 14:58:24 hIas96ak
会話の好感度上昇値が親密に関わらず1固定なのがな・・・せめて1から親密LVの値の間でランダムな値をとる(親密0の場合は1固定)とかだったら >小さな悩み解決した程度では足りないからここでも連打ゲー化


109 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 15:09:36 rJJhWxqI
キャラ数が多くなるのに1キャラあたりのパラメータやできる事・やるべき事が多いのは良くないんじゃないか
逢引できるようになるまでは長くて単調な作業が必要だけど、調教自体は簡単っていうのもバランス悪いと思う
逢引までは難しくないけどそこからを厳しくしたり、最初はキャラ数上限を2、3人に抑えるとかした方がいいんじゃないかな


110 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 15:19:22 h4Y7O1ZQ
なるほど好感度も加味するのか
でも好感度14000近い娘の難度5の大きな悩みに力を尽くしても失敗しかしないしかなりの無理ゲー
しかも日数飛ばしまくってたらNPCに先に親友取られた…


111 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 15:19:30 2NqWD5u.
新しいバリアントか、まだまだこれから良くなっていくだろうしアプデ楽しみにしてる


112 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 15:30:32 g1G.HpyM
まだ完成度としては30%らしいので気長に待ちましょう。
バランスも良くなるさ、楽しみに待ってます。

盗撮とかドットも相まって凄い良かったです、堪らんわ。


113 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 15:36:27 UuAIiM8Y
era_ASv0.04次世代創造施設選択バグパッチ
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002876

所持金20万以下で
施設詳細>研究施設と選択すると抜け出せなくなるバグがありましたので
パッチを作成しました。


114 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 15:38:47 ZfxrrENg
というか現状都市の発展のためには悩みも合意も調教も関係なく
懸賞値の高い住人を出せるだけ出す、になってるっぽくない?


115 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 16:24:31 T4RMIC1Q
[3] 性経験:処女
[4] 他の人との交際状態:していない
【機密Lv1:経験】男性経験はなく、そのうえ経験も非常に多く随分と男慣れしている。
【機密Lv2:採取】経験の中に機関の者との性行為あり、受精卵も回収済み。
??
男性経験はないけど神とはやったということか


116 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 17:26:55 UuAIiM8Y
喫茶店から[999]帰るを選んだ時に

[999] 帰る
999

店員ちゃん「お帰りになられまーす」
店長さん「はーい、また来て下さいね」
=================================================================================================

の表示のあとになぜかだれかとの会話シーンに飛ぶ場合がある。
v0.04で発生、再現条件は不明。
ログは描画命令に合わせて飛んじゃうので取れませんでした。

@CITY_CAFE関数を覗いてみたら

CASE 999
PRINTFORML
PRINTFORML 店員ちゃん「お帰りになられまーす」
PRINTFORMW 店長さん「はーい、また来て下さいね」
RETURN

のRETURNで関数抜けてSHOP画面に戻ってるはずなんだけど
関数がネストして抜けきらずに会話画面関数@CAFE_TALKに戻ってるのかもしれない。
明示的にSHOP画面呼び出せば治るような気がする。


117 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/16(木) 18:30:28 ZdUnWUtM
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002877
なんかおかしいと悩みシステムをよく調べたら式が間違ってました。
これでちゃんと機能するはずです、ご迷惑をおかけしてすみませんでした。


118 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 19:08:40 A/0q490s
会話ができなくなってる…?


119 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 19:16:34 8JehOsLc
【エラー報告】
eraAS_0.05

【操作】
新しい住人に話しかける

【ログ】
【――――――――この場でのアクション――――――――】
[1] 話をする(TP-1)  [2] 悩み解決(TP-1)  

[999] やめる
1
都市関連\カフェ\CITY_TALK.ERBの203行目でエラーが発生しました:Emuera1821beta01
L_K_U +=(L_K_U2/2)+RAND:(L_K_U2/2)
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@CAFE_TALK2(都市関連\カフェ\CITY_TALK.ERBの184行目)
関数呼び出しスタック:
↑都市関連\カフェ\CITY_TALK.ERBの93行目(関数@CAFE_TALK内)
↑都市関連\カフェ\CITY_CAFE.ERBの55行目(関数@CITY_CAFE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの150行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)


120 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/16(木) 19:28:18 ZdUnWUtM
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002878
>>119
確認しました、修正パッチ公開しておきます。


121 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/16(木) 19:57:03 ZdUnWUtM
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002879
初期プロフィールバグ忘れてたので修正、上記のパッチも含んでます。


122 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 20:25:26 9qXx5BDs

更新早くて嬉しいがこんなハイペースで大丈夫なのかね


123 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 20:47:13 XjvdWRmo
絞り込みで【フレンドリー】つけると【礼儀正しい】も必ず一緒につくのはバグかな
身分を指定しないと絶対に身分素質が付かないのも少し気になる


124 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/16(木) 21:54:29 ZdUnWUtM
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002880
>>123
性格の絞り混み機能がバグってたので本体ごと公開しました。


125 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 22:01:47 T4RMIC1Q
LIST_CHARA.ERBの140行目
RETURNFORM L_INPUTにしといて欲しい


126 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 22:06:53 7apEcjR2
【エラー報告】
eraAS_0.05

【操作】
次世代創造→容姿の設定

【ログ】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
創造する住民の詳細を設定してください。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[0] 容姿の設定(ランダム選出) [1] 遺伝の継承 

[100] 次世代創造

[999] 戻る
0
都市関連\都市\施設\CITY_F_52.ERBの113行目でエラーが発生しました:Emuera1821beta01
DELCHARA L_I
エラー内容:存在しない登録キャラクタ(-1)を削除しようとしました
現在の関数:@CITY_F_52_GC2(都市関連\都市\施設\CITY_F_52.ERBの74行目)
関数呼び出しスタック:
↑都市関連\都市\施設\CITY_F_52.ERBの63行目(関数@CITY_F_52_GC内)
↑都市関連\都市\施設\CITY_F_52.ERBの28行目(関数@CITY_F_52内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの50行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの174行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)


127 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 22:10:29 jf7iAiVo
CITY_TALK.ERB の560行目からのIF文って
IF L_INPUT == 5
IF (CFlag:L_I:住人_所持金 >= (CFlag:L_I:(4300+L_P)*5000)*CFlag:L_I:住人_難度)
CFlag:L_I:住人_悩み解決成功確立 += 20
ELSE
CFlag:L_I:住人_悩み解決成功確立 -= 20
ENDIF
ENDIF

こうしたら作者さんの意図通りの動作をするのでは……?
とまあ勝手な推測でした。


128 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 22:19:42 ir0haPCE
ドット絵が気合入ってるし妊娠まわりの仕様にこだわりを感じるので、
妊娠し辛くする代わり孕ませが都市の発展に大きく関与すると嬉しいな
勝手な願望です


129 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 22:46:13 zUIU9jZc
【弱み】握った相手を調教し続けて【調教済み】に変化するとパートナーに選択できなくなるね
パートナー選択の条件に【調教済み】を入れるか、弱みから変化するときに【合意】を付与するか


130 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 23:08:22 T4RMIC1Q
現在の人数多くて手間多すぎ問題解決のための案
>>109の案からプレイヤー(あなた)のPLAYER(管理者)Lvで制限つける
管理者PLAYER Lv1、所有人数:3人
管理者PLAYER Lv3、所有人数:6人
管理者PLAYER Lv6、所有人数:10人

調査チームを設定(1チームの最大3〜6人、チーム数最大は3)
1チームのAP・SPは加算で集団調査・戦闘(難易度上がる毎に消費SP増えるし妥当)
場所の調査は一人一人数値を判定

会話するも1チームで済ます
悩み相談は1チーム選んで、それぞれの対応を選ぶ


131 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 23:22:25 rJJhWxqI
合意や好感度は個人単位で管理すべきだから(メンバーを入れ替えただけで態度が変わるのはマズかろう)、
会話・悩み相談は個人単位でいいんじゃないかな、でも結果が出るまでの時間は1,2日短くすべきとは思う
好感度といえば、弱み持ちで先に徹底的に調教したのに会話画面で見ると好感度も淫乱度も0なのは違和感


132 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 23:25:21 Qwt74gTs
5〜6回待って成果なしってのが重く感じるから成功失敗の判定をある程度細分化するのはどうだろう


133 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 23:42:20 5teWFxog
人数減っちゃうのはちょっとやだな
ちょっと好みの子出たからとりあえずキープしとこうってのができなくなるから困る
キャラ数多くなるのは自分が減らさないのが原因だし多くて困るなら減らせばいいだけだし上限は個人的には無い方が良い


134 : あなたの名前を入力してください :2017/02/16(木) 23:53:51 rJJhWxqI
最終的には上限なしでもいいと思うけど、やれる事が非常に多いし、今のところ目に見える目標があまりないから、
プレイヤーを徐々に慣れさせるという意味でも手頃な小目標を設置するという意味でも、序盤は制限かけていいと思うよ
そういう工夫してるゲームって多いでしょ


135 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 00:11:09 TRWiJ7PI
制限いらない派だな自分も。制限を外すためにやらないと駄目な事が自分の嗜好と合わなくて投げた事あるんで


136 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 00:22:38 JNsUyDoY
小目標と言うなら今あるものに制限かけるよりも
トロフィーみたいに実績解除したらTPの最大上限が1増えるとか素質が手に入るとか
現状から増やしていく方向が良いかなぁ


137 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 00:30:25 JNsUyDoY
まぁせっかくドッドの可愛いキャラ絵が付いてなかなか切れないから
キャラ数に制限掛けてほしくないだけなんだけどね


138 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 01:00:15 K3TaVq2c
どっちにしてもかなり細かいバランス調整の話になってくるから後回しでいいと思う


139 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 01:24:04 YZsuQ84Q
みんなでバグ取りするから制作続けろください!の段階ではある


140 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 03:40:23 peZLXlTk
オマケは後で良いよって書こうとしたら既に書かれてたでござる
オマケが目標みたいになってくると急にゲーム性変わるしね…
eraAS遊んでるってかeraオマケ遊んでるみたいな感覚になりそうで


141 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 05:16:11 iIOCA2xs
強化剤回りがバグ多いのでこちらで修正パッチ作りますね


142 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 06:31:15 iIOCA2xs
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002881
強化剤が選択されたものとズレたり不具合全般修正
ついでに投与後のパラメータを表示するようにしたのと能力詳細表示に素早さが無かったので書き足し


143 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/17(金) 06:51:16 bqQZMU4Q
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002882
RPG方面もやっと手がつけられるようになりました。パッチも取り込んでいます。

調査が昼夜一回ずつになったかわりに探索者を支援する攻略支援を追加。
特に回収部隊は探索者が進めば進むほど、アイテム回収機会が増加します。


144 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 08:09:54 zWCYr2JY
調査人数増えるほど有利だけど、技能振りがやばい
素質に合わせてランダムで振ってくれ
もしくは、技能振り時にランダム・手動を選ぶ形を


145 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 08:20:35 iIOCA2xs
>>144
ランダム振りと5や10づつ振るくらいならこっちで作れそうだしやってみる


146 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 11:07:31 G8dNZ3zE
調査や喫茶店のせいで1ターンが長く感じるから、悩み解決や出産のスパンは少し短くしてほしい
あと喫茶店で相手変更>選択>会話って毎回やるの面倒だから、喫茶店画面での相手変更オミットして、
会話選ぶと相手一覧出るようにしない?もしくは会話中画面にも相手変更を入れる
使用上毎回のように相手変更することになるから、こっちのほうがクリック数減ると思う


147 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 11:25:34 StXl/pAw
ネコさん素晴らしいeraありがとうです
今プレイしてます
そこで自分なりに調べてみたんですが分からない事があるんです
APの回復量を増やしたりすることは出来るのですか?


148 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 11:37:00 VnoFc7N6
これすげえな……。
まだ未完成なんだろうけど色んな部分に可能性感じる。
盗撮とかNTRとがっちりかみ合ったらどうなっちゃうんだこれ。


149 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 12:16:27 iIOCA2xs
技能強化のまとめ振りパッチ作ってみました
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002883
ひとまず+5と+10があればクリック数1/10にできるからいいかな……
ランダムは101〜199を手入力しても-100した数値が振られます


150 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 12:30:55 zWCYr2JY
喫茶店のクリック削減について
必要な情報に絞るのと一覧で出す、こんな感じはどうだろう

[1] 会話相手
  [ 10] 彩加       知[反Lv00]処,貧,♥,残り悩み1/4
  [ 20] カーリン     友[隷Lv10]非,爆,-,残り悩み0/3
  [ 30] 瑠奈       親[陥Lv05]処,爆,♥,残り悩み2/5
  [ 40] 咲良       セ[淫Lv09]非,貧,♥,残り悩み6/6
[2] 新しい住人を見定める
[999] 帰る


151 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 12:43:31 zWCYr2JY
>>149
ランダム乙
全ランダムやってみたけど、全体に均等振りに近く、没個性になってしまう
解体屋[解体++、医療+、隠れる+]で振り幅を傾ける選択肢などどうだろう


152 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 12:53:27 iIOCA2xs
>>150
調査用の表示を分離させた者だけど
確かに交流・調教も分けたほうがいいかもとは思ってたので喫茶店に内蔵する形は良さそうですね
ただ住人が増えすぎると逆に煩雑になりそうなので少し考えてみます
>>151
基本は重点ステータスを予め振ってもらうのが一番かなと
今後キャラごとのスキルの得意不得意のようなシステム構築が固まれば改めて手を加えます


153 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 15:55:17 iIOCA2xs
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002884
喫茶店を一覧表示にする部分だけ作ってみました
キャラが増えすぎると表示が埋まるかページ送りが大変になってしまうのでフラグを流用し、ページ区切り+最後に話した相手は最上位に表示されるように
CAFE_TARGET.ERBは不要になるけど干渉もしないはず
ひとまずこれで前より良いかどうかコメントください

喫茶店専用の能力表示にする案は表示する項目を練りたいので保留


154 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 16:18:20 zWCYr2JY
>>153一覧乙
とりあえずいろいろやって機能してるの確認した
・現在のレイアウトなら9人で次送りor10人で[2000]との間を1行削る
・あなた表示を消すのはできないかな
・会話する 残りTP10/10 <Page〜
・一覧に好感度も表示してたら見やすい

別件
ERB\都市関連\カフェ\CITY_CAFE.ERBの52行目RETURNを
CALL CITY_CAFEにした方がよくないかな


155 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 17:45:07 TRWiJ7PI
外界調査で強敵が登場したときに画面が赤くなって警告メッセージが表示されるけど一度それ出すと普通の戦闘の時や依頼での戦闘の時も警告が出るようになっちゃうな
戦闘終了させても画面が赤いままにもなってる


156 : 削除人2★ :<売却済み>
<売却済み>


157 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/17(金) 18:10:13 TrhPWcaQ
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002885
とりあえずパッチ取り込みして一部修正しました。
妊娠の期間は約30日までに変更、支援支持に体力回復サポート(AP回復)を実装。


158 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 18:20:18 zWCYr2JY
ネコ乙

>>154よく見たらミスってた
CITY_SCOUT.ERBの方52行目


159 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 18:27:13 ClwtjFY.
あぁ^〜おつ


160 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 18:32:47 iIOCA2xs
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002886
喫茶店一覧表示追加修正
>>158 の要望もこちらのファイルで対処できたかと
・一覧でTP表示と下部スペースを削減
・[弱み][犯され][調教済み]を非合意時に一文字表示
・喫茶店では体力表示の代わりに好感度表示
・喫茶店一覧表示のページ人数を変更可能に(FLAG:定数_カフェ表示数 を作成)


161 : 160 :2017/02/17(金) 18:39:38 iIOCA2xs
またしょうもないミスがあったので一度取り下げ


162 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 18:40:00 zWCYr2JY
辞典の技能強化表示を外界調査の技能強化画面に持ってきた
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002887


163 : 160 :2017/02/17(金) 18:55:01 iIOCA2xs
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002888
喫茶店表示のほう再修正しました


164 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 19:01:51 y32ADCnA
盗撮で弱み握ったり強引にヤっちゃう手段があるといいな


165 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 19:08:22 Ibv89Nz2
素質で結婚持ちとか選べるのはいいね
今特に差別化とかはされてないっぽいけど


166 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 19:25:31 w1sLI0bw
結婚や娼婦なのに処女なのはどうかと思う 
絞込みが後から素質足す処理で整合性とろうとしてないせいなんだろうけど


167 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 19:43:46 EQaU7ZA2
結婚で処女は仮面夫婦、娼婦で処女は本番NGかも


168 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 19:45:42 .BudX2fc
結婚してて処女は別に不思議じゃないような


169 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 20:10:00 PXXmHxRg
処女の場合は婚約者持ちにすればいいんじゃない


170 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 20:15:06 zWCYr2JY
能力表示の戦闘詳細
メイン兵装とサブ兵装の下の同名は要らないのでは

技能強化追加表示の各技能説明はボカした方がいいのかな

マンション管理画面も喫茶店同様に

――――――――【2号室】――――――――
[100] 住人選択

これを

――――――――【2号室】――――――――
住ませる市民を選択して下さい。

[ 1] 有紀 知 [反Lv00] ♀,処,絶,♥危険日♥,好感度 200
[ 2] 蘭 知 [隷Lv10] ♀,処,貧,♥危険日♥,好感度 1500
[ 3] ビアンカ 知 [陥Lv05] ♀,処,絶,♥危険日♥,好感度 10000
[ 4] ヴィクトリア 知 [淫Lv09] ♀,処,爆,♥危険日♥,好感度 1000000
これに変えるといいのではないだろうか


171 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 20:30:23 zWCYr2JY
>>170のメイン兵装系は武装名変更用のやつだった、変更は必要なしだね


172 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 20:45:24 we7YXSEU
>>166
パッチつくってもいいのよ


173 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 20:46:53 zWCYr2JY
処女でもいいんじゃないか(真剣)


174 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 21:04:16 zn2XaO46
つまりまだ結婚したばかりで処女な妻を頂いちゃうプレイが出来るってことだろ?


175 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 21:09:45 I.vvydLo
世間一般的にはめっちゃレアでもフィルターさんにかかれば一発なだけなんだよ


176 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 21:31:39 0Ao3TFaA
そいや、オートマタのキャラ作ると3サイズの所に妙なパラメータが出るけど、もう消えたかな?


177 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 21:41:35 bBuPCuWQ
一定確率だったり、イベントなんかで版権キャラっぽい見た目と名前と素質持ちが出てきても面白い気がする。


178 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 21:55:09 PXXmHxRg
スパイテロ以外に版権キャラがらみの依頼が出るようにして、クリアで入手するようにすればいいんじゃない


179 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 21:55:54 mKVwDxeo
eraはエロゲであり、エロゲ世界では処女人妻なんてありふれている


180 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 22:03:29 VUPK4Xqk
そういえば処女アナル調教ばっかりやってるわ・・・


181 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 22:08:57 y32ADCnA
キャラの財産権やリプロダクティブライツをデフォで剥奪してるのに悩み相談してから口説かないとセックスできないのは釈然としない
嫌ぁ赤ちゃんできちゃうぅグヘヘそう言ってもカラダは正直をネチネチやりたいのにすぐ妊娠したがるし妊娠しちゃうのが寂しい


182 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 23:01:11 bBuPCuWQ
自動アップ切って反発残しとけばそうならない?


183 : あなたの名前を入力してください :2017/02/17(金) 23:57:47 zWCYr2JY
知識素質がなかったので
[通常]2分の1で情報参照できる(通常は表記しなくても)
[博識]必ず情報参照できる
[浅学]3分の1で情報参照できる

戦闘開始時に敵基本情報を見れる
HP,3D5 SP,3D4
攻撃,2D5 〜


184 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 01:44:29 vFy81t02
できれば、でいいので要望を置いてみる

盗撮でヤってる姿を確認した場合に経験をプラスできないでしょうか

調教中に相手のグラをどこかに表示できれば妄想も滾ると思うのですがどうでしょう
オン・オフできるようにすれば無くていい人もほしい人も喜ぶかなと
人数が増えてくると見た目どうだっけと能力で確認することが多くなってしまって
インターフェース崩れるかな・・・


185 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 02:28:22 MCWCwr/s
マンションの住人選択もリスト表示にして欲しいということで中身を見てますが
・テスト用の選択肢と思われる項目がある
・直接数字を打ちこむと11号室以降が選択できてしまいフラグ破壊の危険性
・その他同様に監視カメラ不要、逆に何度でも設置できるなどチェックが無い
という状態を確認したので適宜コメントアウトで記録して修正しようと思います


186 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 04:58:26 MCWCwr/s
上記修正パッチ+マンション選択リスト表示作りました
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002889
>>163 に更に上書きする前提です
カフェのリストに加え居住済みの住人の色替えと部屋番号を表示(丸文字って大丈夫かな)
危険性のある不具合は修正しましたが住人が居ないと実装が表示されないはずのカメラが解体しても残ったり空室でも番号入れれば設置できるとかは雰囲気的にも仕様だと判断しました


187 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 05:13:19 Cf2ABXeI
気になったこと

強化剤を使うまでの過程が長い
クラフト→強化剤生成→戻る→アイテム使用→強化剤使用→強化剤選択→キャラを選ぶ×強化剤個数分という過程を経なきゃいけないのが面倒
強化剤作ったらどうせすぐ使うんだからクラフト→強化剤生成→キャラ選ぶでいいんじゃないかな
今後クラフトもアイテム使用も他のが追加されるんだろうけど

戦闘もターン送りが面倒だから選択すると逃走できなくなる代わりにオート進行になる自動戦闘があるといいと思った
戦(闘省)略システム

喫茶店の悩みを解決するでコマンド一覧が出てくるけどAPはトップメニューにいかないと確認できないのが少々不便

emuera.configの幅1200デフォだと背面座位、キス、素股が画面外に追い出されるんだけど、他の人は表示されてる?


188 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 06:36:37 waGxY4d2
弄ってないけど幅普通に表示されてる

俺は施設が建つのが若干遅いかなという印象
戦闘面でデスペナがないのと隠れ人から強さが跳ね上がるのも気になった
跳ね上がるっていうか強化剤作ればいいんだろうけど作業感が強いからなんかてこ入れした方がいいんではという
後回しでいい問題?だからいうだけいってみる


189 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 07:11:58 rN1aq1YU
デスペナと言うより、負けたら犯される程度でいいんじゃね?


190 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/18(土) 07:43:12 SciS2YQ2
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002890
新種族を二種、新髪型を変更合わせて10種追加しました。
戦闘は簡易的ではありますが自動戦闘を実装。
押した後右クリックすれば勝つか負けるかまで戦闘を続けます。


191 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 07:45:10 wDubVWkY
逢い引き含めて一定ターン選択不能程度でいいんじゃないかな


192 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 07:45:25 vFy81t02
>190
乙です
盗撮についてなんですが婚約済みならエロいことやってるの見れるけど
セフレ持ちでは発生しないっぽいのは仕様でしょうか?


193 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/18(土) 07:49:21 SciS2YQ2
>>192
あの殺風景な感じからわかる通り、マンション関係は手付かずでした
いろいろやりたいんですけど、そこまで手が回りませんね…


194 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 08:26:50 jZ34OvgU
ネコ乙
パッチ乙

>犯され
瞬時に撤退させれるプレイヤーだし
1・2日選択不可でいいのではないだろうか

【エラー報告】
eraAS_0.07

【操作】
①マンション管理
②喫茶店

【内容】
①前バージョンからのセーブでマンション管理を開くと

――――――――【マンション】――――――――
[1] 【1号室】[住人:なし]
[2] 【2号室】[住人:なし]
[3] 【3号室】[住人:なし]
[4] 【4号室】[住人:芽生]
[5] 【5号室】[住人:なし]
[6] 【6号室】[住人:なし]
[7] 【7号室】[住人:なし]
[8] 【8号室】[住人:なし]
[9] 【9号室】[住人:なし]
[10] 【10号室】[住人:なし]

================================================================================================================================

[999] 戻る
1
都市関連\マンション\C_M_MAP.ERBの99行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
L_NEXT = ( L_PAGE >= (CHARANUM / Flag:定数_カフェ表示数) ) ? 0 # 1
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@C_M_MAP(都市関連\マンション\C_M_MAP.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
↑都市関連\マンション\C_M_MAINE.ERBの9行目(関数@C_M_MOVE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの182行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)

②新規セーブ・前バージョンセーブで喫茶店に入ると

会話する 【TP:{Flag:都市_現在TP}/{Flag:都市_最大TP}】 <page.0> (計0人)

【再現性】
①1度だけ発生、再起動して試すも出てこない
②何度でも


195 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/18(土) 08:30:39 SciS2YQ2
>>194
公開するときに自分も陥りましたが、先に喫茶店に入るとその後はエラーを吐かないようです。


196 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 08:31:16 waGxY4d2


デスペナ自分で言っといてなんだけど部隊とかつけられるし今のままでも別にというか


197 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 08:50:05 jZ34OvgU
>>195
たしかに新規でも前でも速攻マンションはエラー吐くね

別件
【敵の気配を感じ取った葉子は接触を避け、隠れてやり過ごした…】
現状のこれを

-Saved-【敵の気配を感じ取った葉子は接触を避け、隠れてやり過ごした…】
こんな感じで何かしら表示や色変更して分かり易くしないか


198 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/18(土) 09:00:58 SciS2YQ2
>>197
ログ部分はレイヤー表示させた行に文字追加しているのですが、色付け命令は受け付けてくれないんですよね。
更に文字追加くらいなら出来ます。


199 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 09:13:59 vWxIfxBo
更新乙
何かおかしいと思っていたが妊娠期間が60日から30日に短縮されたけど、能力表示4ページ目の子宮断面図の最終段階の画像が表示される機会がなくなってるっぽいね


200 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 09:15:35 MCWCwr/s
マンションのバグの件申し訳ない
喫茶店側に導入した時の初期化動作をマンションで入れ損ねてます
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002891


201 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 09:48:05 MCWCwr/s
カフェのほうもおかしくなってると指摘を受けたので修正とAP表示追加
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002892
小出しで申し訳ないです


202 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 10:05:32 GQ8Ib1M2
めっちゃ要素多いから大変だろうけど応援してます


203 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 10:43:12 YkidFd4U
イベントに間に合いそうなスピードだな


204 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/18(土) 10:56:21 SciS2YQ2
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002893
パッチ取り込みつつ修正パッチ公開。
次世代創造のバグと初体験が表示されなかったのを修正


205 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 11:03:34 UXKkKSf.
怒涛の更新はすごくありがたいけど体も大事にね


206 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 11:45:06 CGNeMoi.
次世代創造ってなんか意味あるの?
純粋にRP用?


207 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 13:22:10 gzzlexl.
種族での絞り込みができないのはちょっときついが抜け道もちゃんとあるようでよかった


208 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 13:51:59 R7xS2WT.
まだ始めたばっかだけど、AP最大値上昇って解決した悩みの難度に関わらず2で固定?
悩みの難度に応じて上昇値を増減させる方がいい気がする
最大値がちょっとづつしか増えないから回復量も全然増えなくて作業感増し増しになっていく


209 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 15:17:25 YlHbRaKk
α版だから細かいバランス調整は先の話よ


210 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 15:46:04 R7xS2WT.
バランス云々ってよりもプレイアビリティに直結する部分だと思うけど
現状だと悩み相談でしか陥落にいたる手段が無いんだから
回復量が少ない序盤は金銭収支も少なくて金で済ますことも出来ないしね


211 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 16:02:28 .kwZfWb.
そういう所も含めて取りあえず後回しって話じゃないの?
今調整入れるべきだ、ってなったなら調整入れるでしょ。


212 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 16:31:21 00u5JW/s
マンション関係に目が向けられていない今なら何しても・・・!?
とりあえず黒画像置いて自慰とか日常コメとかいけそうだが


213 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 16:40:17 YjxDdYjE
探索が形になってエンディングなり目的なりが設定されてからバランス調整した方が良さそう
変に弄っても後で無駄になる可能性あるし
今求められてるのはひたすらデバッグ作業よ


214 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 17:03:19 eZliogRI
マンションは部屋選んだら盗撮画像表示されていいんじゃない?
盗撮ボタン挟む必要ないと思う


215 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 17:31:20 YlHbRaKk
将来的にコマンド増やす計画がある(あった)んじゃないかな


216 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 19:25:25 YnnjHHm6
なるほどー


217 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 20:47:53 aeBrDZjo
次世代創造で俺屍みたいに代を重ねるごとに強くなっていければ胸熱なんだが


218 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 20:53:44 vSOMhF3Y
>>181
これの主人公は「いい人」なのでそうなってるんだ
世界観に比して相当優しい人ということだそうで


219 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/18(土) 20:55:47 u695ccnc
次世代創造は代を重ねる毎に少しずつ強くなります。
違いを感じるまでに結構かかりますが。


220 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 21:12:03 aeBrDZjo
>>219
そういうことでしたか。
短慮な意見をしてしまって申し訳ないです<(_ _)>


221 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 21:37:14 StqUuNrM
盗撮でパコパコしてるの見ても他人による経験つんだりはしない?


222 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 21:41:39 L8NtLM6w
喫茶店の新しい住人を見定めるでオートマタが出ると表示がおかしいね
画像のタグがそのまま出ちゃってる


223 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 21:53:36 jZ34OvgU
イベント案

[新興宗教の根絶]
大変嘆かわしいとは思いませんか、プレイヤー。
PLAYER達が管理するこの都市で、崇拝対象を別に作ろうなどと。
幹部3人と教祖を駆除、見せしめにして下さい。期待しています。

[麻薬密売ルートの根絶]
御機嫌よう、プレイヤー。
最近、都市内でPLAYERの管理していない種類の麻薬が運び込まれています。
都市機能の円滑な運営に支障を来すことは間違いありません。
こちらで確認した「外部取引場所」に行き、密売人を追跡。
本部を割り出し殲滅して下さい。期待しています。


224 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 22:10:55 7m63h5kU
住人のお気に入りに選択した人の好感度・相性にボーナスが入っていないようなのだけれど、
ERB\経過イベント\交流イベント.ERBの80行目、
『IF CFLAG:(3000+L_NPC) == CFLAG:3600』が、
『IF L_NPC == CFLAG:3600』とかだと思う。


225 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/18(土) 22:20:36 SciS2YQ2
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002894
施設ラブホテル、エステ、病院を追加しました。

>>223
報酬金額が多い依頼として追加させていただきます。


226 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 22:24:52 jZ34OvgU
>>225
外部調査の既存の場所に依頼期間だけ進むと
目的地として出てきて、調査で戦闘。が理想ではある
この形ができれば他にも似たような依頼作れるだろうし

イベント案

[インスマスの小隊殲滅]
外部探査機にインスマスで構成された、およそ10個体が都市近郊に出現。
まだ小規模ですが、他PLAYERの外部調査活動に影響が出ます。
実戦経験の豊富なプレイヤーの部隊投入が必要と判断されました。
あなたの部隊が必要です。期待しています。
<条件:練度5到達>

[研究材料調達]
都市研究施設よりの依頼です。
医療・研究材料に「ミ=ゴ」の組織が多数欲しいそうで。
欠けていても良いので1体分になるよう、5体から採取して下さい。
<条件:病院・研究施設どちらか建設>


227 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 23:00:56 vSOMhF3Y
TRPGのなんていったかな…親愛なるコンピューター、私は幸せです。幸福は市民の義務です。
みたいなアレを髣髴させるいいイベントだ…
依頼よこしてくるのってコンピュータなんだろうか人間なんだろうか


228 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 23:12:05 wDubVWkY
たぶん気にしたって仕方ないというか後からいくらでも詰めりゃいいんだけど
探索先なんかでつい最近日常が崩壊したかのような様子なのに
”都市”のシステムがずっと以前からきっちり構築されてる感じなのが
なんかかみ合ってない印象がある
まあ崩壊前からもともと裏でこっそりがっつり超管理社会でしたーでいいんだろうけど

>>227
その情報は貴方のクリアランスには開示されていません


229 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 23:15:20 p19WD8nA
レーザーガンを手放すな!


230 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 23:23:53 jZ34OvgU
>>228
なんかうまい設定を考えるんだ市民。

イスからの依頼が飛んでくるような都市だし、以前から…


231 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/18(土) 23:31:55 SciS2YQ2
>>228
まだその辺り説明書いてないですけど、外界は時間が乱れてる設定です。
クトゥルフ知ってる人にならヨグ=ソトースもこの星に来てるって言えばわかるかな。

ようするに物理法則があんまり当てにならない状態です。


232 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 23:35:16 2mO7yd9I
本格的に人類詰んでんな!


233 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 23:36:12 jZ34OvgU
「女神転生4並に時間乱れてる可能性…ありえん」があり得たか


234 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 23:56:53 pO6VUskM
うーむ、設定考えたのに作者がすでに作ってたか。以下俺の妄想。

上で話題になってたパラノイアはとっくに滅びた共産主義勢力に怯え狂ったコンピューターのデタラメな管理社会だが、
こっちではコンピューダが「ぼくのかんがえたさいこうのあんていしゃかい」を実現するため外界を崩壊させて都市以外を住めなくした、要するに自作自演
だから都市の中は完全に安全で、酷い管理社会でも住民は出ようとしない
凄く離れた場所では似たような都市やサバイバーの集落があるけどその辺は機密事項
なお外界調査時に渡される装備の影響かなんかで、市民登録されていない人間も怪物に見える


235 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 23:58:39 00u5JW/s
とりあえずミッションリスト混入して資料に置いておく?


236 : あなたの名前を入力してください :2017/02/18(土) 23:59:07 jZ34OvgU
全ての悩みが解決したらさらなる悩みが出てくるのが人間ってことで
全悩みクリアしたら新規の悩みに切り替わるようにしないかな
クリアした悩みの数はキャラの詳細に追加するのもいいかも

喫茶店での会話画面が見づらすぎるので案
傾向は1日の終了時に上がるものだけで、効果があるのは1回選択だけ?
ちょっと分かりづらい
関係構築はそのコマンドが使えるときまで非表示、もしくは灰色表示でいいんじゃないかな

この場でのアクション―
[1] 話をする(TP-1)  [2] 悩み解決(TP-1)  [5] 口説く(TP-5)  
個人的なアクション―
[10] 傾向なし [11] 忠誠傾向(TP-3) [12] 愛情傾向(TP-3) [13] 淫乱傾向(TP-3) 
関係構築―
[21] 従属√(TP-5) [22] 恋愛√(TP-5) [23] 淫乱√(TP-5) 
[999] やめる

あと交流イベントでの女は名前が表示されてない?

交流イベント【対象:】【女】【関係:【好感度:9】【相性:3】
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
区画ごとの避難訓練が始まり、芽生は避難途中でを見つける。
他に知り合いもいないのでと一緒に訓練を続けた…


237 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 01:06:06 dpPYcIMw
>探索先なんかでつい最近日常が崩壊したかのような様子なのに
>”都市”のシステムがずっと以前からきっちり構築されてる感じなのが
>なんかかみ合ってない印象がある
なんでも時空間も都市の外はしっちゃかめっちゃかにされてるらしいのでそのせいかもしれない


238 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 01:30:42 bctGYj9E
絶望的な状況なほど諦めも付こうというもの


239 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 02:58:23 hqmpMfMk
外がやばくて中安全って聞くとFGOの6章思い出す、あれは完全にバックアップ目的だったが


240 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 07:31:43 qkU2yjO6
キャラの能力とメイン武器の関係ってどうなってるんだろう
攻撃力上げるとダメージは確かに増えるんだけど、武器鍛えず攻撃力だけ上げた場合だとダメージ変わらんし
攻撃力ー防御力が高いとダイスのいい目が出やすくなるとかなのかな
そしてサブ武器はどこで使われているんだろう


241 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 08:04:21 aQ3v//go
必要な情報がある…市民番号だ
管理している人間かどうか判別するために

調査昼と晩の一人ずつになってたのか
これならたしかにクリック数は減るな

懸賞値高い奴だけ選べばいい問題
高いほどくれる確率低くして
低いほど高くすれば、高:30 中:40 低:50みたいに
上から10人か、レギュラーか

攻撃力はたしかに効果が目に見えなくてわかりにくいね

サブ武装は追加攻撃時に使ってる
戦闘で確認してみるといい


242 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 10:00:34 /KmPhcjI
ああ追撃か 後方支援者でもダメージあがってたからわからんかった

喫茶店のページあたりキャラ表示数
あれ10人同時に表示する選んでも9人までしか表示されないね 5を選ぶと4人までだし…なんでだろう


243 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 10:48:45 8zZ4JkOA
>>242
非表示にしてほしいと言われた [0] あなた がいるからですね
いじってしまうと2ページ目以降で今後は問題を起こしかねないのでひとまず現状にしてあります


244 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 10:54:31 PyMDANaw
普通に表記人数を-1して実情に合わせればいいだけでは?


245 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 11:39:00 8zZ4JkOA
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002899
・強化剤クラフト改変
5個10個の作成と所持素材から可能なだけ生成するコマンドを追加
・強化剤使用改変
アイテム→強化剤までは同じ
強化剤種類選択⇔使用キャラクタを何度も往復していたのを
キャラを一覧から選択→強化剤使用メニューに入る形に

・喫茶店と調査関係のリスト表示調整
>>242 >>243 やってみたらできました

・細かいバグ修正


246 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 13:37:21 gzk5sKE6
キャラの二人称が地の文でも使われてるっぽい
てか多分本来はあなたの同僚じゃなくキャラのだよね?
以下ログ

【社会人イベント:野乃花】
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
仕事も終わり息抜きに軽い食事をとった野乃花は帰路についていた。
だが裏路地付近に視線をやるとふと覚えのある男女が見えた、アンタの同僚と上司のようだ。
そしてその二人がラブホテルに入っていく姿をみてしまった……仲が良いのは知っていたがここまでとは。
流石に中まで追えないので、野次馬根性は控えよう…


247 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 13:41:07 FgNyqH8o
バグかな?Aのみ非処女設定で出産経験有りが出てきたよ


248 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 14:23:12 OQ0GYABU
馬小屋で出産した経験があるんだろう
そういえば処女非処女の絞込みも自由が欲しいな


249 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 14:23:37 gzk5sKE6
素股で奉仕快楽は上がるのにC快楽が上がらないね
パイズリではB快楽入ってるし設定忘れかな?


250 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 15:25:34 xWeHHlJA
依頼のイスってバリア持ちなんだな
攻防が70ちょいで笑った
その分他が微妙だったけど


251 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 16:14:37 0iJR3Rc.
違ったatkが90defが81だった
まあどうでもいいんだけど兵装ってタイプ変えようと初期化したら1D3に減るから気軽に変えられないね


252 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 17:11:51 nu/jIIak
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002902
メイン武装の初期化時に1d3+1から2d3+2への変更と
メインメニューの依頼発生時と発生してない時に違いを付けました


253 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 17:22:18 nu/jIIak
記入ミスがあったのであげなおしました


254 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 17:30:32 .IqDLURc
バリア持ちってドラゴンくらいしかいないのかな?後天で付与できる?


255 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 17:50:51 0iJR3Rc.

延々稼げるから戦闘コマンドでも1くらいsp消費していい気はする
それと攻略支援で任命するとき誰をどれに分けてるかとか分からないのは不便だと思う
イスの依頼で弱みがつかないのは交流って設定だからかな?


256 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 18:10:02 .IqDLURc
色々雇ってみたら沢山いたよごめん


257 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 22:18:34 gzk5sKE6
>>249はERBの中身覗いてみたら手淫経験とか入ってたし多分変更忘れっぽい
eraHから持ってきたままっぽいから報告するなら向こうでのほうが良さそうね、これ


258 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/19(日) 23:11:44 DyyIbIFs
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002903
パッチ取り込みしました、高級カジノも使用可能に。


259 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/19(日) 23:14:21 DyyIbIFs
それとファイル削除やフォルダ移動がされてるので、上書き使用はしないでください。


260 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 23:25:58 pEOsun/A
細かいですけどverがディレクトリ名称は0.09で実行ファイル名は0.009で起動画面は0.9になってますぜ


261 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 23:30:56 IeQWX8Tg
揺らぎだよ(適当)


262 : あなたの名前を入力してください :2017/02/19(日) 23:35:35 QGYFihcU
ほら、ASの世界は時間がおかしくなってるから


263 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 00:12:31 BhocT7hU
施設経験値って減ることある?
毎ターン見てたらLv4 33/40→Lv4 1/40とかなってたよ。
仕様じゃなけりゃ施設レベルが上がりにくい理由はコレか


264 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 00:55:47 8lXMCOWs
アニメーションしゅごい… けど騎乗位の髪の毛の横位置がズレてる様子なので報告しておきますね

C_PICTURE_M.ERB内の騎乗位描画処理

LSTR = <img src='hair_{C_hairC}_{C_hair}' height = '1200' ypos = '{25+P_S-(FLAG:画像_アニメ1*18-20)}'>

height = '1300' ypos が意図した数字かと思われます

縦方向も若干下がっている様子なのですが FLAG:画像_アニメ1*19 がしっくりくるような?


265 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/20(月) 01:16:09 OGBh7C.Q
>>263
レベルが上がらないのはちょっとおかしいですね調べてみます
>>264
確認しました、次更新で治しておきますね


266 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 01:18:54 BhocT7hU
■仕様の質問
@TURN_EVENT_CITY_EXPで、
・表社会/裏社会の増減値
・施設経験値/都市経験値
が各々ランダムで、不一致になることがあるのは仕様?

■バグ報告
条件定かではないけど、
・マンション盗撮で就寝中だった時に凍るときがある(スクリプト起動中でEmueraのタイトル移動などが不可になる)
・外界調査で調査中に凍るときがある(↑におなじ)

施設経験値は@TURN_EVENT_CITY_EXPで加算されてるけど、懸賞値依存なので微々たるもの。
別のどこかにごっそり増減する処理があるっぽいが……わからん


267 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 02:35:23 BhocT7hU
施設経験値が減少する件は変数/引数の初期化問題のにおい
100日くらい時間ながら施設経験値見てたけど、↓こんな条件っぽい
・施設詳細を開くまでに同じ施設へ二度以上経験値が入ると発生?
 →「時間を進める」を連続で実行すると減算されるときがあった。
 →時間進めた時に毎回施設詳細見てたらちゃんとレベルアップした。

ねむいのであとはねこですおねがいします


268 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 08:16:33 D5vzhoPw
イベント練り練りしようかと思ってたが
EVENT_SYSTEM.ERBの中見てたら、なんか設定との違和感が


269 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/20(月) 09:02:48 OGBh7C.Q
>>268
あれは元になったeraHのものです。
まだ整理が終わってないので、まだ所々残ってる状態です。


270 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 09:22:49 E6xUFlbI
一日見てなかっただけで凄い勢いで更新されてる…
いいね種族増加


271 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 10:00:43 D5vzhoPw
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002905
妄想案が長かったので貼り


272 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 10:10:42 Yb0wQAFg
AS アナルストライクって尻穴専門かよ...と思って敬遠してたけど
やってみたら、めっちゃ面白いわ キャラ能力説明の部分でご飯3杯行ける


273 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 10:20:00 1THsCJoI
情婦→隸属の順だとどっちとも取れるようになっちゃってたんだけどおま環?


274 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 10:24:01 ssIBNiuk
絶壁の子のグラフィックが結構おっぱいなのは仕様?


275 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/20(月) 10:47:56 odsZiqB6
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002906
まだいろいろバグがあったので修正しました。
>>273
確認しましたので修正しました。
>>274
仕様です。


276 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 11:01:51 ZG3gq0nA
アニメーションって……? と中身見てみたけど、これはアレか。
NTRをONにすると盗撮時にアニメーションする奴か。


277 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 11:04:16 lmJM8slc
仕様ならしかたないか
胸に非常食を入れている設定にしておこう


278 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 11:18:03 D5vzhoPw
【仕様?確認】
購入衣装で脱がすを選択すると資金が足りませんとなる。

あと他の衣装を脱がしていくと元に戻せない
ランダム生成時の初期衣装に戻すコマンドが欲しい

【ログ】
購入する衣装を選んでください
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[0] 学生服A ¥30000[1] 学生服B ¥30000[2] 学生服C ¥30000
[3] エプロン ¥20000[4] OL服 ¥50000
[5] 私服A ¥80000[6] 私服B ¥80000[7] 私服C ¥80000
[8] 私服D ¥80000
[9] 娼婦服A ¥150000[10] 娼婦服B ¥150000[11] メイド服 ¥250000
[12] ナイトドレス ¥4000000[13] エルフ服 ¥5000000[14] 着物 ¥8000000
[-1] 脱がす ¥0

[100] 購入しない
-1
資金が足りません


279 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 11:23:31 ZeJeZsQo
>>277
ラクダのコブみたいなものかも


280 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/20(月) 11:45:24 odsZiqB6
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002907
まだバグがあったので修正、衣装の方も直しておきました。
絶壁は服の着用時は貧乳と同じドット使い回してます。
隠し素質の裸ドットだと絶壁なんですがね。


281 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 11:50:41 D1zivzaY
きっと甘食だな


282 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 12:04:13 dWLYk5xg
>胸に非常食を入れている設定にしておこう
かわいくて結構好き


283 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 12:07:14 LLKwVdt2
ゲノム類って実装されてるよね?
全く落ちない...


284 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/20(月) 12:22:27 odsZiqB6
>>283
未実装です
そもそも使う施設も導入してないので…


285 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 16:09:52 D5vzhoPw
喫茶店ランダムで素直と反抗的が一緒に出てきたけど問題なし?
;態度
130,素直,;PALAM:好意、屈服が上がりやすい
131,反抗的,;PALAM:好意、屈服が上がりにくい


286 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 18:12:33 ear1PKeM
下位アイテムは強化剤にできるけど中位上位のアイテムの使い道って何かある?
今のところクラフトできないよね…多分だけど


287 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 18:43:09 1BNmzXrA
悩み再発がもぐらたたき状態なんだけどこれって解決法あるの?


288 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 18:48:06 WwQRUCZ.
小さな悩み再発はむしろ好感度稼ぎ用ちゃうのん


289 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 18:48:08 ZeJeZsQo
ひょっとして逢引でABL上げても喫茶店での好感度や愛情や忠誠に一切影響しない?


290 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 18:53:27 1BNmzXrA
残してると気持ち悪いだけでデメリットとかはない感じなのか
なら高感度上げ用に気が向いたら上げる程度でいいのかな


291 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 19:30:32 D5vzhoPw
悩みが尽きるような人間はいないだろうし悩み再発はそのままでも
大きな悩みは好感度制限がかかるようになるといいかな

喫茶店ランダム継続
ツンデレとヤンデレがセットで出てきやすく感じる

身長と体重をひたすら観察してたけど
補正値の肉付きが体重に影響してないような気がする


292 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 19:42:57 Lhdbs8x6
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002908
次世代創造で母親の素質が出やすくなるようになるのと
母体と卵子レベルの計算式をいじくりました


293 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/20(月) 20:25:38 0msBT07w
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002909
パッチ取り込みして更新しました、一定日数で異質体質の外敵が攻め混んでくる襲撃イベントを実装。
撃退すれば良質なアイテムが手に入ります。
逆に失敗すると都市と一部施設のレベルが下がります。


294 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 20:41:04 D5vzhoPw
>>293ネコ乙
パッチも乙

【バグ報告】v0.10
前バージョンのセーブでもニューゲームでも1日目の終了に謎の襲撃成功が

【操作】
キャラを一人雇って日付を進める

【ログ】
1日目 (月) - 昼 が終わった・・・
1日目 (月) - 夜 に移行します
================================================================================================================================
1日目 (月) - 夜 【天気:晴れ】
【都市Lv: 1(0/10)】【表社会:0】【裏社会:0】
【資金:0】【TP: 10/ 10】【AP: 50/ 50】【SP: 20/ 20】【KP: 0/20 】

102
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【休日イベント:ミシェラ】
そういえば食材が底を尽きかけているのを思い出し、スーパーで買いだめすることにした。
いざ買い物をするとなると、ついついセールものに手が出てしまい余計なものが増えていく。
これ以上増えないように気持ちを抑え、必要な分だけ籠に入れるとミシェラはレジへと向かった…
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【                      防衛 成功                    】
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
≪防衛成功しました、「プレイヤー」の皆様お見事でした≫
≪その過程として撃退した「外敵」から素材を入手しました≫
≪これらを素材として解体し、各「プレイヤー」に配分いたします≫
≪「シティ」は今後もあなた達の活躍に期待していますよ≫

【――――I魂魄を入手した――――】
【――――I魔石を入手した――――】
【――――I宝具を入手した――――】
【――――I供物を入手した――――】
【――――I魔石を入手した――――】
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1日目 (月) - 夜 が終わった・・・


295 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/20(月) 20:49:03 0msBT07w
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002910
確認しました、修正パッチあげておきますね


296 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 20:53:09 D5vzhoPw
>>295
上書きしてニューで変わってないよ


297 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/20(月) 20:56:57 0msBT07w
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002911
あげてから報告受けました、多分これで大丈夫かと


298 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 21:01:08 D5vzhoPw
>>297
依頼受けて自動戦闘すると「防衛終了」でて
依頼結果とか出てこなくなったよ


299 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 21:03:30 Md5ql60s
ダメージ蓄積で撃退してもその後延々と防衛失敗って出て施設のレベル下がっていっちゃうな
あとカジノとか使えなくなっても労役放り込んでるとそのまま働き続ける


300 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 21:03:32 D5vzhoPw
>>298訂正
自動戦闘だけでなく戦闘開始すぐに


301 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/20(月) 21:13:42 0msBT07w
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002912
取り合えず防衛時は依頼を凍結させました。
次世代創造にもバグがあったので修正。
システムの大体に干渉してるから、襲撃イベントはバグが多い…


302 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 21:44:16 RQ9ZFJvk
修正乙です!


303 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 22:18:40 D5vzhoPw
【バグ報告】>>301
>>298継続中

【ログ】
イレギュラーが現れた!。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



【――――FASTATACK!!――――】
麻央は敵が動き出す前に攻撃を放った!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【麻央のターン】【メイン兵装:2D3+2】
麻央はメイン兵装で攻撃。

イレギュラーに10ダメージを与えた。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                          本日の防衛終了                        
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3日目 (水) - 昼 が終わった・・・
3日目 (水) - 夜 に移行します


304 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/20(月) 23:05:15 0msBT07w
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002913
>>303
確認しました、あと襲撃が減らなかったのでそれも含めて修正。


305 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 23:16:14 D5vzhoPw
>>304
デバッグ一回起動しちくり

【ログ】
メインサーバーへアクセス中……
警告Lv2:外界調査\RPG_MAIN.ERB:10行目:"ターン経験値"は解釈できない識別子です
FLAG:ターン経験値 = 0
警告Lv2:外界調査\RPG_BATTLE.ERB:250行目:"ターン経験値"は解釈できない識別子です
FLAG:ターン経験値 += Flag:敵_取得経験値
警告Lv2:外界調査\RPG_END.ERB:15行目:"ターン経験値"は解釈できない識別子です
SIF FLAG:支援_随伴合計ATK > 0 && FLAG:ターン経験値 > 0
警告Lv2:外界調査\RPG_END.ERB:36行目:"ターン経験値"は解釈できない識別子です
PRINTFORML 【随伴部隊:今回の探索で、随伴部隊も隊員も経験を積んだようだ…(経験値{FLAG:ターン経験値}取得)】
警告Lv2:本体\その他処理\MEMBER_LIST.ERB:152行目:"ターン経験値"は解釈できない識別子です
CFLAG:L_T:住人_経験値 += FLAG:ターン経験値


306 : あなたの名前を入力してください :2017/02/20(月) 23:21:48 D5vzhoPw
Flag.csvの追記漏れ
開発環境と別に最新版用意しとくのおすすめ


307 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/20(月) 23:40:18 0msBT07w
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002914
すみません単純にCSV同梱するの忘れてました。


308 : あなたの名前を入力してください :2017/02/21(火) 14:03:18 4yyvc73U
画像出力に関してだけどMONTAGE0.5みたく、<button>や<nonbutton>の表示位置調整の機能を使ってレイヤーを作るのはどうですか
この方式だとHTML_PRINTを実行する回数が最短で1回になってもっとレイヤーの枚数を増やせると思うんです


309 : あなたの名前を入力してください :2017/02/21(火) 17:58:52 0vJ3NhZ6
カジノあるとラブホ使う理由がないなぁ…
もっと値段高くするか中毒でも変わらないぐらいでいいのでは?


310 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/21(火) 18:29:25 ZBGPVxQ.
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002916
画像表示を短縮化しました。
種族の二種追加、それにともないRPG側のイベントも追加。


311 : あなたの名前を入力してください :2017/02/21(火) 21:26:09 AC44ZuWI
乙です
喫茶店のTALK画面で傾向と肉体関係が2行同じ内容で表示されます


312 : あなたの名前を入力してください :2017/02/21(火) 21:31:26 9RjbzeUA
仕様かもしれないけど、外界探索時、SP切れた後も調査クリックし続けると
SP不足を告げるメッセージの後にイベントと敵遭遇の判定が生き返るな。
コレ利用したら鳥人と鬼いっぱい手に入る。


313 : あなたの名前を入力してください :2017/02/21(火) 21:50:23 0MiBfadU
>>309
そこはほら、フレーバーテキストだよ
いっそのこと危険日差分あるし勝手に妊娠までするようにしちゃったら?
不穏イベントも色々作られてるみたいだしどうなるのか期待しておこう


314 : あなたの名前を入力してください :2017/02/21(火) 23:34:52 LQX0Mo9.
NTR切ってても労役イベントやモラルだかカルマのイベントエロ発生するのね


315 : あなたの名前を入力してください :2017/02/21(火) 23:45:31 AvHRtX5k
今更だけどスパイテロ依頼で所属する住人に出現条件満たしてない種族が出るのは仕様?


316 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/21(火) 23:54:52 8TW7rUQ.
>>315
仕様です、都市レベルに応じて選ばれる種族が増えます


317 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 00:14:29 dkBTb.5M
喫茶店で海人が出現した際キャラ立ち絵の1行下に
<img src='C_RACE_1_8_0_1' height='850' ypos='850'>と表示されましたがこれは表示ミスでしょうかね
出現率上げて確認してみたところimg src='C_RACEの以下4桁数字は2800だったり1803だったり変わります


318 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 00:46:59 5nydXqIk
カルマやモラル変動タイミング増えないかな?
モラルはある程度√で調整できたがカルマがよくわからない


319 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 01:00:49 xoIWZBy2
神話生物で出るロードビヤーキーってビヤーキーの間違いかな?
ロードビヤーキーだとデモンベインのロボになると思うんだけど


320 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 01:53:25 .vxbJ/nI
強化剤で優先して上げるべきステータスってどれなんだろう?


321 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 02:18:34 .vxbJ/nI
誤字発見しました。
RPG_END.ERBの62行目の機関→帰還


322 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 04:36:03 kto1su2Y
>>320
探索キャラならSP激フリは必須だな
あとspeedが高いと戦闘に有利かな


323 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 08:06:29 aXdjfSmU
体重に肉付きと体質素質【痩せ型】【標準】【ふくよか】で影響及ぼすようにしたい
ほぼ固定値ばかりになっているので

依頼で交流するイスの一般情報が一般人のままだけどそのうち変えるのかな

素質イレギュラーは機密素質にするべきでは
機密素質他にはまずフレーバーでエスパーや人間至上主義、天使至上主義、
超個人至上主義、民主主義、共産主義、反機械思想、反亜人思想、反人間思想、反魚人思想など
非表示[???]で大きな悩みを解決した数だけ見えるようになるなんてどう


324 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 08:41:36 ql9kZMOQ
>>319
デウスマキナがゴロゴロしてるのかもしれない


325 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 09:02:05 Du33kCAg
後天的に人種変わる施設機能は後回しかな?人間スカウトし過ぎた…

いやでも犯罪や性的イベでマッドでサイエンスなイベントも捨てがたい


326 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 09:16:42 MeLg2cvM
一人を集中的にちゅっちゅしてたんだけどもしかして大人数にして進めた方がいいのかしら


327 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 09:57:11 LoGikEKs
資料の種族にイスは眼鏡着用って書いてあるけど、画像では眼鏡無しなのは仕様?
あと、設定等にところどころ懸賞って書いてあるのは誤字かな?


328 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 10:06:04 LoGikEKs
懸賞って誤字じゃなかったっぽい?、すまぬ


329 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 10:14:56 .vxbJ/nI
大人数攻略したほうが都市発展の効率が上がるし、カジノで働かせれば金策もしやすい。


330 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 10:40:04 MeLg2cvM
やっぱりそうか
次の子供で丁度10人目だし住民増やそ


331 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 10:59:40 aXdjfSmU
懸賞値3以外は捨てざるを得ない


332 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 11:13:32 zta363Eg
ん、懸賞値ってどんな機能があるのん?


333 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 11:14:47 InTf7.xQ
高いほど都市の発展に貢献してくれる


334 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 11:18:11 usk9I6U.
イスの偉大なる種族と聞いて
すわ円錐形生物かと思ったけどそんなことはなかったぜ!あんしんした!

NTRやNTL関係はまだ未完成っぽいけど
別の男がいるキャラは受精耐久力が上昇するようにするのはどうだろう。
あとNTRは恋慕ルートに入ってからが本番だと思うので
恋慕陥落した後も低確率で不意打ちNTRが発生したりすると捗ります…


335 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 11:29:02 Lz858yFk
これってNTR特化バリアントなん?


336 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 11:31:46 5nydXqIk
ソース見る限り現状NTRはカルマ40以上で探索行くと拉致イベ発生30日放置すると付くくらいか
NTLはステータスあるだけっぽい?
経過イベはモラル低いと売春するくらいで不穏イベはデータあるだけで未実装、自分で発生するように記述すれば起きるんじゃない?書いたら問題なく動いたし


337 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 11:39:41 5nydXqIk
>>335
そんなことはない、むしろ現状は好きなキャラとラブラブしながら街発展させていく状態
NTR的なのが嫌なら経過イベは個別offにできるし
拉致イベはカルマ40とかステータス弄らなきゃ普通は発生しないと思う
売春は…デフォでたまにモラル低いキャラできるから嫌なら個別で保護するしかないかな


338 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 11:58:49 usk9I6U.
NTR嫌いな人にも配慮してあるのは好感が持てるよね。
デフォルトでNTRオフだし嫌いな人は安心していいんじゃないかな。

NTR/NTL関係は仕様が安定するまで待とうかと思ってたけど
イベント募集中って書いてあったし
パッチを自重する必要はなかったりする?


339 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 12:09:59 .vxbJ/nI
住人拉致イベントにて探索している人間とは別の人間の名が表示されました。
おそらく、RPG_住民拉致.ERBの38行目、%CALLNAME:L_I%と書くべきところが%CALLNAME%となっているからだと思います。


340 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/22(水) 12:10:40 uIdC8PXo
>>338
イベント追加などは絶賛募集中です
流石に特殊なタイプは条件厳しくさせていただきますけど


341 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 12:13:07 5nydXqIk
二、三人の住民といちゃいちゃする分にはTP10でいい気がするけど人数増えすぎると手に負えなくなるのが難点、陥落とか3にしたら最大TP+1とかしてもいいと思う
あと合意取得は陥落1か2上げたら自動取得でもいい気がしなくもない流石にヌルくなるか


342 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 12:18:47 TSigigV6
人数がどんどん増えていって、実際に多い方がいいみたいだけど
現状こっちが構いきれないのよね


343 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 12:18:51 zta363Eg
カジノとかでのイベントで、
気に入った客をつまみ食いする、とかもええかもね


344 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 12:19:04 ql9kZMOQ
経過イベでは簡単にヤラせるしあなたはキャラに大抵のことは命令できるのに合意取得までやたらと手間がかかるんだよな
まあ取得するメリットもさほどないんだけどさ


345 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 12:19:32 ynevG3iU
合意がつくと陥落1もついてくるせいで口上の隷属系分岐が一部死んでるような


346 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 12:23:19 5nydXqIk
>>345
そこに弱味もちイレギュラーちゃんがおるやろ?(試してないからわからん)

探索安定すると鳥臭くなる街、おかげでTPは尽き悩みが噴出する


347 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 12:38:13 aXdjfSmU
TP最大値どんどん増えていくと時間進行遅くなるから制限はあったほうがいいと思う

現状MISSION_M.ERBとか見てると、共通処理と内容が一緒のファイルに入ってるけど
共通処理と依頼毎のファイルに分けたほうがズラーッと長くならずによいのではないだろうか
・共通呼び出し処理
 開始呼出・内容呼出・終了呼出
・1依頼
 それぞれの内容
・2〜
 〜

イベント案
プレイヤー、早期解決が求められる案件です。
”Green Lung(緑色の肺)”というウイルス性の病がX-A4地区から広がっています。
発症から個体差はありますが6時間で肺全体が緑色に染まり腐る症状。
発症者を隔離施設に移し検査・処理、精密検査でワクチンの制作目処はつきましたが、
量産のために素材が必要です。外界の医療施設にあると予想されます。
1.外界医療施設より必要数の素材回収
2.発生源の特定・解決
2点を依頼します。期待しています。

発生条件:到達度100以上
クリア条件:外界調査で病院施設3回調査、発生源での戦闘勝利


348 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 12:41:13 .vxbJ/nI
陥落と同時に合意も取得してほしいね


349 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 12:47:46 5nydXqIk
世代上げずに逃げ回って探索やってるが赤画面のボスエネミーとかって実際ステータス幾つ(何世代)くらい必要なんだ?試しに挑んだらオーバーキルされたわ
キャラロストとかないから失うものはほとんど無いが


350 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 12:54:21 L/VU.98I
プレイヤーが支配層だから寝取られより寝取りの方が向いてるんじゃないかと思う
あと次世代創造で種族継承とか欲しいな


351 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 12:59:09 deiHUP3Y
最大値の増加は実績解除方式にすればコントロールしやすいね


352 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 12:59:10 .vxbJ/nI
HP111,ATK90、LUK40、それ以外70ぐらいのメイン武装10D12+2のキャラで赤画面のニョゴスに勝てたゾ
ただ、同じく赤画面のロードビヤーキーにはまるで歯が立たなかったが。


353 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 13:05:15 .vxbJ/nI
ニョゴスじゃなくてニョグダだったわ……今やってみたらヴルトゥームとロードビヤーキーにも勝てた。
とりあえず、これぐらい育てれば安泰みたい。


354 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 14:38:53 22P4uh8Y
素質学生のキャラがnpcと恋人になってから数日で結婚してふぁ?!ってなった。
学生は結婚しないとか、学生じゃなくても結婚までかなり道のり長かったりはしないのかな?


355 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 14:46:18 ql9kZMOQ
そこいらへんの整合性やバランス問題が山とあるのは仕様や開発状況考えると仕方ないし、作者さんに丸投げするのは酷だから有志によるパッチ開発で対処するのが妥当じゃない?
でもこういう匙加減やレベルデザインは作者さんの好みに関わるから、指針やどこを調整してほしいか示してもらえるとやりやすいな


356 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 15:40:28 ZzgpALxU
襲撃発生中に2周目移行すると襲撃の状態も引き継いじゃうな


357 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 15:43:45 HbJX15xk
そりゃもう世界観が世界観だし結婚なんてのも法律も緩々なんだよ

そういえばだが髪型を前髪と後髪にわけて欲しいな、絵の都合もあるし難しいかな…


358 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 15:57:10 AYU4ZQiI
出産すると孤児院に行く、っていう設定があるんだし施設に孤児院があってもいいと思う
働かせるとモラルが上がったりカルマが下がったりしたら面白そう
勝手な妄想だけどね


359 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 16:18:30 xmPxgeWI
自動戦闘でspが減らないのは仕様?
hpがある限りずっと探索できちゃうみたいだけど


360 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 16:36:58 ql9kZMOQ
>>358
子供できた?孤児院送りにするから安心しろで納得しちゃうのはどうかと思った


361 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 17:54:30 kjHz6q1Y
子供関連は世代継ぐシステムあるし上手く連動できないかな?一応脳内妄想だけはしてるが


362 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 17:59:28 qx3EpUfQ
TPは時間経過のたびに全回復するから10でもあんまり困らない感はある
いっそのこと昼から夜の回復量を落とした上で最大値増えるとかどうだろう
増え方は陥落人数依存でもありだしイベントの報酬でランダムで増える(一定値まで)でも良いし
一定回数イレギュラーを撃退すると貢献度により増えるとか
都市レベルで増えるとかね


363 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 18:04:44 1sIxAax6
鳥たくさんいるけど見捨てるのが可哀そうでなんか拾っちゃう悩み


364 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 18:09:06 WNCMdZHQ
>>359
ワンパンか逃げるかして戦闘1ターン以内で終わるとSP消費無くなる
回収部隊と組み合わせると素材が凄い勢いで溜まって楽しい


365 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 18:18:18 kjHz6q1Y
>>362
マジかよ、人数何人いてAP幾つあるんだよ参考までに聞きたい

イスをサポに置きたいけど勝てない
武器強化頑張るしか無いか…
無計画にドーピングしたら残念になるし序盤が難所だな


366 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 18:33:24 5CC4Q1oA
CHARACTER_SCOUT.ERB 87行目
IF !RAND:100 >= 95

海人が出る確率の部分なんですが
これだと

IF (!RAND:100) >= 95

こういう計算になって
絶対に出ないようになっていませんか?


367 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 18:55:29 QjNV6G7I
TPは最大値が10な上昼から夜に変わる度に回復するから作業感強まってる気がする
10使うためにクリックして〜ってやるのちょっとしんどい…しんどくない?
消費TP減らすか最大値増やすか最大20にして夜→昼のみ回復にするのは駄目なのかな


368 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 19:03:01 1sIxAax6
サポの攻撃のダメージってサポの子らの武器強化したら上がる?


369 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 19:33:56 sSPe2d/A
TP不足は急激な人口増加だろうな
町を発展させたい気持ちは分かるがじっくり楽しもう

ついでだが
経過イベントのTURN_EVENT.ERBの26行目の下に
SIF CFLAG:住人イベント傾向_性 > RAND:100 && FLAG:レイプイベント機能 == 1
CALL TURN_EVENT_FON
を記述すれば不穏イベント起こせるようになるゾ(要コンフィグでフラグON)
特に得の無いイベントだけど…


370 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/22(水) 19:35:25 HAcYL8H6
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002917
取り合えずバグ修正しました。
新しく商店街と支援住宅の機能を解放。
今のところ商店街はアイテム購入、支援住宅はボランティアでカルマ回復できます。


371 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 19:44:27 sSPe2d/A
>>370
毎度お疲れ様です
ついに一般アイテム実装か


372 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 19:51:52 aXdjfSmU
デバッグ起動はしてる?
アップし直しなら二度手間になってるぞ

メインサーバーへアクセス中……
警告Lv2:SYSTEM_PROCESS.ERB:104行目:Item.csvの中に"【設備:シェルター化】"の定義がありません
ITEM:"【設備:シェルター化】" = 0


373 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 19:56:09 BhSI9SJE
孤児院…寄付…パトロンへの接待…

いいよね、孤児院。
背徳的な香りがして。


374 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 19:57:06 sSPe2d/A
同梱されてるCSVにそんな記述ないぞ?
ERBだけ古いのに上書きしてないか?

地味にメインメニューでパートナー見れるようになって感激だわ


375 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 19:58:43 WNCMdZHQ
>>368
サポのベースダメージ=サポ全員のATK合計/5なんでサポの武器強化は要らない
探索者は石ころ投げるだけでサポが必中の重火器ぶっぱしてるようなもの
>>370
おつおつ BPて


376 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/22(水) 20:01:08 HAcYL8H6
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002918
消したと思ったら一個残ってました、パッチ公開しますね


377 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 20:04:39 o62TnQV.
>>370
BPとかいうのが増えてなんぞって思ったがTP回復に使えるんだなありがてぇ


378 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 20:05:06 aXdjfSmU
emueraの解析を開発者向けにして関数〜を行うにするのがエラー見つける形
普通に起動したんじゃわからない部分


379 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 20:21:39 xmPxgeWI
外界調査をしたらエラー

外界調査\調査イベント\0RPG_調査イベント.ERBの25行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
SIF Flag:調査イベント発生中 == 0 && CFLAG:特別保護 == 0 && Flag:イベント誘拐中 == 0 && CFlag:L_I:住人_カルマ >= 40 && RAND:100 > 97
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@RPG_EVENT_MAIN(外界調査\調査イベント\0RPG_調査イベント.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_START.ERBの105行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの73行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_STAGESELECT.ERBの44行目(関数@RPG_STAGESELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの77行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの209行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)


380 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/22(水) 20:38:18 HAcYL8H6
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002919
撤退出来なくなるバグがあったので修正しました


381 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 21:36:58 eBo2nwbg
流石に30日以上拉致って調教されたら妊娠…してないのか避妊をしっかりするイレギュラーの鏡だなおい


382 : あなたの名前を入力してください :2017/02/22(水) 22:56:31 sSPe2d/A
>>381
ほれ、動作の保障はしない
書いてて誰得だよと思ったBP製造機にはなってくれるかもな

経過イベント\小イベント\その他\拉致監禁イベント.ERB 179行目
CFLAG:受精現在耐久値 -= 5
SIF CFLAG:L_I:受精現在耐久値 <= 0
CFLAG:L_I:受精現在耐久値 = 0
ERB\任務\MISSION_M.ERB 317行目に
IF FLAG:妊娠機能 == 1 && CFLAG:(FLAG:汎用変数):受精現在耐久値 == 0 && CFlag:(FLAG:汎用変数):拉致監禁 >= 30
CSTR:妊娠相手名 = 不明
CFLAG:妊娠フラグ = -3
X = (RAND:2)+3
CFLAG:妊娠開始日 = DAY - X
TALENT:受精 = X
PRINTFORML 長期間の調教の末、イレギュラー達の子を妊娠しているようだ…
PRINTFORMW
ENDIF


383 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 00:27:42 uO.4xVkI
次世代創造の人種引き継げないバグの理由分かったぞ
91行目のFLAG:継承保留 = 1を
87行目のCALL CHARACTER_SCOUT1の前で宣言してなかったわ


384 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 00:51:38 N9/BPPKc
後天的な種族変化イベントとか欲しいな
淫乱レベルのみ3にして放置したら夢の中で夢魔に調教されて30日かけて徐々に夢魔化(性的悩みレベル10追加されて解消できたらリセット)的な


385 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 01:21:57 73XUaXpE
>>375
なるほどサポはやっぱり火力マシマシがよさそうだなぁ


386 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 08:04:35 pI2BVuq.
人妻を愛人にしてもNTL増えないんだよね
日常関連のイベでも旦那にたいしての態度は変化とかないし
喫茶店の奥さんあなたに最低一人は産まさせられてるの良いよね…


387 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/23(木) 08:17:47 glFnJoYE
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002920
バグ修正と逢引描写の強化を行いました。
素質も種類が少し増えました、「惚れっぽい」と「即堕ち」持ちは早く攻略することが出来ます


388 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 08:36:28 17wUPyK2
>387
うp乙です
うおおヤってる最中に立ち絵がついた・・・ありがたやありがたや


389 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 08:40:05 AE.kVkhs
メインサーバーへアクセス中……
警告Lv2:画像出力\C_PICTURE_H.ERB:69行目:変数"L_T"はこの関数中では定義されていません
L_TMP=TEQUIP:L_T:ポイント性交
警告Lv2:画像出力\C_PICTURE_H.ERB:73行目:変数"L_STR"はこの関数中では定義されていません
L_STR = %RESULTS%
警告Lv2:口上\KOJO_K_DEFAULT_K01_女_通常_台詞.ERB:41行目:"語尾ノウ"は解釈できない識別子です
PRINTFORML 「また%CSTR:語尾問う%………%CSTR:語尾ノウ%…嫌じゃない%CSTR:語尾許可%…」


390 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/23(木) 08:58:21 glFnJoYE
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002921
また解析モードやるの忘れた…、パッチ公開します


391 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 09:35:06 AE.kVkhs
触手イベント等マイナスイベントをオプションのレイプイベント機能にいれるべきでは
110人で試したら結構な発動率・回避策無し


392 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 09:53:51 EdwlSBmU
陥落させてから合意取得しようと思っていたキャラたちが次々と触手に貫通させられていって
虚脱感とともにすごい勃起する。


393 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 09:57:21 uO.4xVkI
外敵の触手襲撃だし襲撃イベント中限定も付けた方がいいと思った
そんなに頻繁(一人につき5%)に進入されちゃってるのもどうか


394 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 10:00:23 n.dxjfT.
2周目入って探索行くとエラー出ちゃうな
それはともかく2周目の意味って住人と襲撃レベルのリセットだけなら連れて行く住人の選択ぐらいしたいところ


395 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 10:05:16 EdwlSBmU
売春イベントと同じくカルマ依存で発生したりしなくしたりすればいいのでは?


396 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/23(木) 10:11:58 glFnJoYE
不穏イベント全般は特別保護すると回避出来ますよ、五人までですけどもう少し最大人数増やしてみます。
まだ全体的に調整終わってないので、2週目機能は完全放置状態なので使用しないで下さい


397 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 10:32:29 RdzKR60A
コンフィグとは一体…うごご


398 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 11:08:38 LxQBjPLg
ちょっと気になったので

能力表示のステータスヘッダーの部分
「あなた」はNO.0と表示されるのですが
住人では二人目三人目でもNO.1です


399 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 11:11:29 AE.kVkhs
襲撃イベント
目標ダメージを超えても期日まで終わらない

>>396
マイナスイベント系は求めない人もいるしコンフィグで設定して欲しい
ずらっと求めてないキャラのイベントでても見る気がなくて無駄
全部のイベントレギュラー増やしてレギュラーのみにしたら

別件
コマンド配置変えてみた
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002922


400 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 11:49:54 sDfzCHJM
バイブ突っ込み中の表示が画像に被ってしまうな


401 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 12:40:33 lmAthGz.
不穏イベは呼び出し場所を交流イベントの下に置けば解決するんだよね?多分
確かにレギュラー設定の意味合いが減ってるしそっちの方がいいかも


402 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 12:50:54 lmAthGz.
今更だがあなたの能力最後ページでヒエッてなったわ
ああいうの好きでゾクゾクしたわ


403 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 12:51:34 AE.kVkhs
辞典階級とかの表示なかったので追加してみた
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002923


404 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 14:29:32 vL9ZO2xw
0.13で新しく始めたら>>379と同じエラーが出て調査ができないな
以前のデータだとできる・・・かと思いきや新しいキャラを作るとできないときもある
どうなってんだ?


405 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 16:19:24 AE.kVkhs
とりあえずプレイしたいだけなら
0RPG_調査イベント.ERBの25・26行目をコメントアウト


406 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/23(木) 16:51:23 DROqwmdM
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002924
バグ修正しました、あと各イベントをイレギュラーのみ発生するように
性経験上がるようなイベントは住民設定で性的イベントの発生率に依存するように変更


407 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 17:32:47 Ehd8Opxo
>>406
マンションを増築とか二棟目を建築とかしてみたい、現状恋人作ったメンバーの痴態くらいしか見れないけど機能拡張に期待して


408 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 17:36:29 AE.kVkhs
>>406
レギュラー10人ぐらいでいいんじゃない、イベント発生が長々になるよ
あと20人超えても登録できてしまう


409 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 17:48:41 0XmSXr9.
eraHも毎回夜伽5人分とか冗長に感じて人数減らしたりしてたなあ


410 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 18:06:59 Ehd8Opxo
カジノとかの施設も人数上限5人でいいんじゃない?
寧ろ全員設定したらめっちゃお金貯まるし制限すべきかと…


411 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 18:21:20 pFY4LO2I
というか街の発展規模に合わせて住人の数を制限すれば良いのでは


412 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 18:26:52 sDfzCHJM
>>411
それだとイベントで拾った子を捨てなきゃいけなくなる
今無制限に喫茶店で人数を増やせるのを制限するべきだと思うな
イベントも人数が増える喜びが薄いし


413 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 18:33:40 AE.kVkhs
以前人数多すぎだから制限〜の進言したけど
人数制限嫌・制限外すために行動するのも嫌な人が多かった


414 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 18:36:32 /alL45Tk
とりあえずマンションの部屋数縛りするにしても10人即埋めした方がいいんだよな
俺は厳選お気に入り一人重点で他はてきとーで交流イベントとかありありでやってみてた
このプレイだと人間以外の種族を愛でにくいのが難点かな


415 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 18:39:16 EdwlSBmU
>>406
乙です。いい落としどころだと思います。


416 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 18:40:23 Ehd8Opxo
都市育成で沢山人いるからなぁ
日付変わる時のイベント表示だけ減ればいいんだよ


417 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 18:57:09 TCMNIrUA
フォーカスしてる数人のキャラ以外は裏方、ってくらいでもいいんじゃない?


418 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 19:15:28 AE.kVkhs
外界調査の随伴員選択後、選択画面に「随」など表示させておいたほうがいい

いつか直すと思ってたがATACKはこだわりでもあるのかな

更新履歴についてもっと細かく書いた方がいいと思うよ
あとになってから「パッチ取り込み」だけじゃ
取りこぼしや、これは取り込まないなど分からなず
「素質追加」などで何追加したか、他の人にも伝わらず手が出しづらい

SP消費しないから無限戦闘対応できてしまうへの案
外界調査戦闘でファーストアタックで倒した場合はSP-1、倒せなかったらそのまま
戦闘中の逃げるでキャラよりLvが同等・高ければSP-2、低ければSP-1がいいかな


419 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 19:29:26 sDfzCHJM
>>413
嫌がられてもやるべきだと思うんだけどな


420 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 19:43:08 uO.4xVkI
マンション拡張の話があったが最初10人でお金払って拡張するたび上限+10とかにすればいいのでは?


421 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 19:45:25 HOqYv7BM
要望多すぎて作者死ぬんじゃなかろうか


422 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 19:50:45 uO.4xVkI
そうだな自分でやって試してみる
ソースとにらめっこしてくるわ


423 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 19:54:28 DmQJZXpM
数字弄るだけで済むなら、実際やってアゲちゃう方が作者さんも楽やろしね


424 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 20:18:48 HmsDGPpY
パッチってどのあたりまで手を入れていいのやら、未実装な施設を拡張とかしていいのかね


425 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 20:52:20 toZarDLs
人数制限するなら他も一緒に調整してくれねえかな…
今する必要あるの?
どのみちPで制限かかるんだから後でよくないか
それに合わせて調整するならするで勝手にやっていいことなのかわからん


426 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 20:59:32 nh2kuod2
単純に二軍みたいなポジションを作って、メインの人数を制限、拡張していけばいいんじゃね?
1軍の人数を超えたら二軍に放り込んで、空きができたら1軍に格上げとかさ。
バックヤードみたいに登場した人間を確保しとく場があれば、人数制限関係はうまくいくかと。
最初から無制限より、実績みたいに拡張していくほうがゲーム性も会って楽しくなると思う。


427 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 21:00:15 8hRTAYtE
自分で触ってちょっと多すぎると感じたら減らしておけばいいだけのことを
何でシステム側に対応させようとするのか


428 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 21:01:49 /alL45Tk
攻略で1+5+5+5埋めたくなるっての考えると制限はどうなんやろなってのはあるな
設定的にはプレイヤーって結構というか相当上の権限持ちだし・・・


429 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 21:09:36 AE.kVkhs
>>427
それはただ自己内で完結してるだけで
難易度調整などの資料として作品への貢献まったくないんよ
何作っててもプレイヤーからのフィードバックがないと萎える

>>428
多分読んでないと思うけどEVENT_SYSTEM.ERBに
ネコが考えてるだろうプレイヤーの立場が読み取れる
制限あるのはおかしくないと思うんだ


430 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 21:28:30 pIafOd0g
限度はあるがなにかかってるのはクロイコトであって
都市及び区画に対して何らかの不利益が発生する事はやめてねって事じゃないの?


431 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 21:33:55 Sp2WSsNg
ろだに雑多なパッチを上げまくるのがフィードバックとやらかね
この作者の技術力は恐らく高い方じゃないしパッチ由来のバグまでサポートできるのか


432 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 21:40:56 AE.kVkhs
>>430
こっちを読んでほしかった「代わりが欲しかったんだよ」
管理初心者にいきなり全力稼働はさせんよね

>>431
パッチの話か、こうすりゃいいって意見についてかと思ってた


433 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 21:52:42 toZarDLs
向こうの立場的には襲撃あるんだしわざわざ制限するのもどうかと思うけどな
わざわざ能力無い奴スカウトする意味ないし
これだけじゃなんとも言えないだろ


434 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 22:07:45 pIafOd0g
>>432
>管理初心者にいきなり全力稼働はさせんよね
都市の実質的支配者である前任の「プレイヤー」の一人が死んで空位
区画が敵の侵攻を許せば都市もやばい
黒猫は敵も暫くは来ないだろうしと言っても次の襲撃までには立て直しが必要
割と危機的状況で初心者だから制限かけるねはかなり悠長な事言ってないかな

あくまでも設定的な話であって
実際のゲーム上では進行に応じて色々要素が解禁されるってのにはなんら違和感は無いけど


435 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 22:20:19 AE.kVkhs
そこは今まで保たせてきた有能な都市の全権管理者が
プレイヤーに扱いきれてない部分を補助するもんじゃない
もしくは他のプレイヤー


436 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 22:31:04 toZarDLs
ええ…それって結局脳内設定ですよね?
読みとるのは勝手だけど根拠にはならないでしょ


437 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 23:04:19 dEYOYSV6
ネコの判断を仰げばいい


438 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 23:04:41 uO.4xVkI
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002925
勝手に施設機能を突っ込んでみた
フェロモン値を上げらるようにした

ネコさんが不用って言ったら消えるのであしからず…


439 : あなたの名前を入力してください :2017/02/23(木) 23:25:19 620N6xFI
どうせNPC風にするなら画像用意すればいいのに
ドット絵大変なのは分かるが


440 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 02:09:50 hE5HjZRM
ASってオールスターかと思ったけど違うんだな
なんの略なんだろう


441 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 02:46:04 9yMXiCGk
エイリアンソルジャー


442 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 03:31:09 v.nC5ezQ
親友以上で何も書かれてない交流イベント出て来るんだけどこれバグでいいんだよね?


443 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 06:32:36 PvOWINm6
今の段階で変なこじつけしてまで難易度調整する意味あんの?


444 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 06:34:01 AJ9qLiDE
バグってか未実装なんで加筆してもいいのよ


445 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 08:03:06 zrLc1Gl.
否定派の噛みつきっぷりがやべぇな


446 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 08:15:09 9jg6gDr.
まだ0.13なのにな、バランスなんて完成近くなってからだろと
開発協力ってパッチを勝手に上げて反映されたら許可って考えでいいのかな?


447 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 08:30:32 vMWsskro
向こうでのみのが平和だったな


448 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 10:44:08 9ThLBrcY
なんか、あいびきの始まりのときに「今日もする(やる?)のかな」って言う感じのうろおぼえの台詞が
「するんかな」になってた誤字見つけたんだけど、どのタイミングか忘れてしまった。Grepすれば分かるか


449 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 11:42:13 icW096Xc
バランスなんて度外視で調整なんて後回しだって言うなら
今はいっそ激ヌル設定にしといた方がいい気がする
中途半端に制限とかしてると手間が増えるだけだし


450 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 11:46:22 8nkcAe1M
向こうってどこだよ(哲学)


451 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 12:05:38 K2RKUmnc
あーだこーだ意見出すなら要件定義書にしてアップロードしろってことだな

ところでNPCのcsvあるけどどうやって仲間にするんだ?


452 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 14:59:46 sA.aBlqw
恐らくバグだと思うが3週目に突入したら日付変更時の交流や仕事イベントが上から2人までしか発生しなくなってしまった
3人目以降のキャラに一切知人が出来ないスーパー独占プレイが出来るからまあいいけど


453 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 15:17:20 knWO5Akk
>>452
二周目機能はサポート対象外だから使うなってネコが言ってたぜよ


454 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 15:29:37 LhyGQZxA
なんだこの次世代型eraは…完成が楽しみだぁ…


455 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 15:55:08 sA.aBlqw
>>453
マジか
0.11から0.13修正版に以降したら勝手にエンディング迎えたから何も考えずに2週目入ってしまった…


456 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 20:16:47 gKlWO4q.
現状まだ見たことないんだけどゲノムってもう入手可能?


457 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 21:29:47 ltgEsJjg
研究施設を流用すれば子供を住人に出来ないかな…?
パッチ作ろうと思うんだがどういう機能が必要か…


458 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 21:50:54 irzTp4Ng
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002926
髪色に青・緑・若葉色・桃色・紫・空色の6色を追加してみました


459 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 21:58:01 VmrJJ1zU
>>457
フラグで施設のやつ一部機能を削ったり変えたりしてそのまま使っちゃえば?


460 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 22:06:34 GAQFN5C.
>>458
乙。髪色にバリエーション欲しいと思ってたからありがたい。


461 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 22:08:40 ltgEsJjg
>>458
青とか緑とかありそうでなかったからありがたい
この調子で髪型も増やそうぜ!(無茶振り)


462 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 22:42:24 Z5ngx66Y
>>458

ランダムの数字設定ミスとエステの設定漏れがあるんだけど
修正ファイルとか上げといた方が良い?


463 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 23:20:48 ltgEsJjg
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002927
自分の子供を次世代創造時に使うかという選択肢入れて調整してみた


464 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 23:27:53 ltgEsJjg
子供が一人居れば無限に子供利用できちゃうバグあったから修正版UPしたダウソした人すまぬ


465 : あなたの名前を入力してください :2017/02/24(金) 23:44:33 irzTp4Ng
>>462
申し訳ない、お願いします
普段あまりファイルは弄らないから不手際はあると思います


466 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 00:09:47 xkPSioz6
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002928
>>458 髪色追加の修正版
・碧髪が範囲に含まれていなかった部分を修正
・追加した髪色をエステで選択できるように追加
・(オプション)追加された髪色の彩度が低い気がしたので色調補正したファイルを同封
 好みで差し替えたりしてみてね

自分も普段アップする人じゃないので 不手際あったらごめんね


467 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 01:28:55 pLI9jL/o
乙。彩度上げた方が映えますね、ありがとうございます


468 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 13:06:07 vGwsKmYk
折角だから小柄体型とかの素質も立ち絵に反映されるようにしたかったけどドット絵をぽちぽちやる時点で力尽きた
…あと要望を言うならば肌色のバリエーションがほしい ほしくない?


469 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 13:29:13 3CcOLkC2
そんなに
それより手っ取り早くヤれる手段が欲しい


470 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 13:37:05 mwCJIP..
肌色の追加いいゾ〜
ただ、関数とか新たに追加しなきゃいけなさそうで大変だと思った。


471 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 14:42:36 Ua3k1wGw
>>469
弱味所持してるキャラならすぐやれるぞ


472 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 14:48:57 VMNk5iXI
その弱みを取る方法がイレギュラーぐらいじゃん
あと調教進行度合いと喫茶店の好感度が相関しないのと、喫茶店で口説くのは大変なのに
調教だとチョロすぎるのも気になる
もうちょっと快楽に強くなっていただきたい


473 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 15:07:13 vGwsKmYk
あなたのお悩み相談室はシステム凝ってるけどそれ故に処理がヘビーだからねぇ
案としては
・喫茶店会話を拡張する形で弱み握ったりエロい話したり(あんまり会話内容の具体案が思いつかないけど)
・「交流」みたいなコマンド作ってAP消費してイチャつく(こっちもイチャつく内容とかあんまり思いつかないけど)
・エロいことしたときに好感度連動させる(そういやなぜか無いよね)
・お酒飲ませてお持ち帰り(お持ち帰られでも良いと思います)
こんなかんじかな、どれやるにしてもeraいじったこと無いからよくわからないけど


474 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 15:26:51 gfnstHac
好感度仕様上上げすぎるとぶっ壊れるんだよなぁ…刻印周りが
即落ち持ちを最初に取ればいい
モラル低ければお持ち帰りはいいけどモラル高かったら余裕で反発3とか付くだろうな


475 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 15:31:35 go2KbXbg
>>469
合意最初から持ってる家出少女実装待ちだな


476 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 15:58:32 H2LfI/Kc
どうせイレギュラーだって住民にしたら普通に従っちゃうんだし
AP大量消費で拉致とか弱み握るとかあってもいいよな


477 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 19:10:03 eTrNHqBU
イレギュラーをイレギュラーのまま調教する選択肢も欲しいかもしれない


478 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 19:49:26 iLwWs7CY
バージョンアップに期待、支援したいが絵心が欲しい


479 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 19:54:57 W8cCR5E2
どのタイミングでなにを支援すればいいのか見当も付かない


480 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 19:58:29 iDw0lPGA
このバリアントのどこが好きか具体的に(重要)書く
技術的支援ができないならこれがベスト


481 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 20:07:32 iLwWs7CY
>>480
オリジナルキャラに絵がついていちゃいちゃできる、世界観や設定

髪型追加って色調補正をスレ内の人に頼めれば銀色髪型のみ追加したのを仕様書として提出でもええんか?コピペで種類増やそうと思ったが


482 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 20:18:30 mKEBxVG6
暗黒管理ディストピアの支配階級として権力を恣にできるのが最高です
さらに特権階級を満足させられるように、NPCの生活描写がより悲惨になったり、嫌がる相手を権力で思い通りにするシチュエーションが増えるとうれいいです


483 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 20:20:47 mKEBxVG6
訂正、さらに特権階級意識を満足させられるように、NPCの生活描写がより悲惨になったり、
嫌がる相手を権力で思い通りにするシチュエーションが増えるとうれしいです


484 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 22:36:39 mwCJIP..
好きなところは、TRPG要素とか異種族姦とか盗撮とか能力表示画面がエロイところとか
口上が量・質ともにいいところとか数えればきりがないぐらい色々あるけど、
一番はドット絵かなぁ。かわいいししっかりエロい。能力表示画面だけでなく立ち絵でもボテってくれれば言うことなしってぐらい好き。


485 : あなたの名前を入力してください :2017/02/25(土) 23:18:51 gfnstHac
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002929
追加案(白髪画像)を提出するぞー
ほとんど既存のを改変だからどうかと思ったが臆せずUP


486 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 01:22:55 jD4fu0pM
>>469
あんまり言うと修正されるけども穴はあるから中身覗いて5分でヤレるぞとだけ


487 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 04:44:29 hnHzgyuc
穴があるなら突っ込むべきなのでは?
いや真面目に想定外の動作ならデバッグした方が…


488 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 13:46:00 JOVYm24U
SORT実装しようと思い立ったが
これステータスの種類めちゃくちゃ多いな
SORT項目が100種類を容易に突破してしまう


489 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 16:32:37 wcsNXL6w
>>488
キャラがどんどん増えていくことを考えればソートは必要だよな
項目を絞って実装するしかないか


490 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 17:05:22 Y1QQxK3o
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002932
エステと表示のパッチを作っといた


491 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 17:26:15 GEMMojlQ
キャラ数が多いからステータスの数は絞った方がいいかもね
特に戦闘スキルはいくつか統合した方がいいと思う


492 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 17:46:35 J4aFHS5M
何処での実用性を求めるのかで決めて限定した方がいいんじゃね


493 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 17:49:17 pDStuLQo
最近ネコさん見かけなくて寂しいゾ


494 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 17:51:37 GEMMojlQ
まだ3日しか経ってないじゃないか
月単位で作者の音沙汰がないeraスレだって珍しくないんだから気長に待とうぜ


495 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/26(日) 19:24:22 9FO0P6o2
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002934
髪型追加パッチ取り込みと施設の人数制限を設けました
髪型の方は何故かフルカラーじゃなくなってたり、
ドットがずれてたり消し忘れがあったりと修正に時間がかかってしまいました。


496 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 19:28:54 Y1QQxK3o
>>495乙です


497 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 20:27:51 RpyzwrS.
>>495
乙です。
鳥を拾うメリットが消えましたね……


498 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 20:49:37 K9ApQz5A
>>495
乙様

>>497
細かいところは後から弄ればいいんじゃないかな


499 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 20:58:54 RpyzwrS.
敵襲撃時にツールバーからタイトル画面に戻ると、
赤い画面と共に左下に「残り0.2」「残り0.1」「時間切れ」と高速で表示され続けてこわい。


500 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 21:00:41 kMjXDcno
乙です
キャラ作成時に中毒の素質セックス狂いなどは取得するのは仕様ですか?
住人情報のステータスはいずれ支援住宅でのカルマのように調節できる予定ですか?
素質の人気と住人情報の人気は何か違うものですか?


501 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/02/26(日) 21:11:16 9FO0P6o2
>>500
仕様です
施設やイベントなんかで予定中です
違うものです、それでも人気や魅力持ちは数値の方に+補正入りますが
いずれこの数値も使う予定です


502 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 22:36:19 Y1QQxK3o
イレギュラーを口説かずに心酔取ってみたんだが奴属の口調一人称と二人称間違がってない?


503 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 22:36:56 kMjXDcno
>>501
ありがとうございます、新世代創造の改造パッチをあげました
母親の素質に対応する素質を増やしました
FOR文の使用で簡略化しました


504 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 23:03:31 JOVYm24U
口上ちょくちょく
二人称にすべきとこに一人称がはいってるっぽいけど
なにぶん数が多すぎて確認・把握するのがめんどくさい


505 : あなたの名前を入力してください :2017/02/26(日) 23:09:03 PUkCzOOI
赤画面ボスのワンパンのダメ幅広いなぁ4桁の時もあれば1の時もあるし


506 : あなたの名前を入力してください :2017/02/27(月) 00:34:46 Puv3wc9Y
RPG用素質とか欲しいかも
野生の勘とか忍耐力とか能力に補正欲しい


507 : あなたの名前を入力してください :2017/02/27(月) 02:28:05 0nRZ/cHo
ERB\住人\JN_CONFIG.ERB の @JN_CONFIG_COM
TARGET = RESULT
してから
SIF RESULT == 1000
RETURN
ってのは不適切なんじゃないかなあ。TARGETの値を元に戻してない。

あと、@JN_CONFIG から呼び出している各関数の中で CALL JN_CONFIG ってやってるのも際限なしに再起呼び出し発生する可能性があるっぽくて怖い。
ERB\都市関連\カフェ\CITY_TALK.ERB の @CAFE_TALK と @NAYAMI_CHALLENGE もお互いで呼び出しあってる。
ERB\都市関連\都市\CITY_CENTER.ERB の @CITY_CENTER も呼び出された先から呼び出されてる様子。
呼び出された先から呼び出し元にはRETURNで戻ればいいと思う。


508 : あなたの名前を入力してください :2017/02/27(月) 02:52:40 KOTY2fWI
CFLAGNAMEの6012と6905が「住人_世代」で重複してるが
現在使われてるのは6012の方でいいのかな


509 : あなたの名前を入力してください :2017/02/27(月) 10:12:52 YRCaa8X.
ある程度最初からランダムに技能取得してるとかも面白いんじゃない?
全員技能0で割り振るだけだと、結局最善のとり方しかしなくて個性もクソもない気が。

せっかくのランダム楽しむために、ある程度は最初から割り振られてる(戦闘用個性で決定?)とかどうだろ。


510 : あなたの名前を入力してください :2017/02/27(月) 10:14:44 XhQifG9M
あとは初期ポイント数を減らす代わりに探索や調教で成長することにするとか


511 : あなたの名前を入力してください :2017/02/27(月) 12:02:48 M2V2jMHk
技能関係は未実装のスキルあるから先にそっちの実装待ちがいいんじゃない?


512 : あなたの名前を入力してください :2017/02/27(月) 20:46:59 97AOpxsU
探索全然してないと襲撃時の戦闘で負けるねコレ
集中して育てられるのも一人か二人位だし訓練施設とか欲しいね
人妻コレクションするの楽しいなぁ…


513 : あなたの名前を入力してください :2017/02/27(月) 20:59:37 XhQifG9M
イレギュラー嫌疑の捏造で強制的に合意取り付けたい


514 : あなたの名前を入力してください :2017/02/27(月) 21:57:25 zhcWaGyw
旦那にイレギュラー嫌疑かけて奥様をNTL?


515 : あなたの名前を入力してください :2017/02/27(月) 23:11:58 GSLHzgEc
戦闘要素は自由度が低いね。竜子叩き起こして課金武装がド安定、というか他にない。
これはTPとか好感度とかで最大強化回数増やすような要素があればいいのかな。
ステ合計が低いうちは増やしやすいとか補正をかけるとなおよい。
これでも竜人安定は変わんないけど、まあ戦闘で強い弱い種族がいるのはしょうがないか。


516 : あなたの名前を入力してください :2017/02/27(月) 23:13:56 zhcWaGyw
敵レベル18とかミッション来ても攻撃当たらずにワンパンKOされる…


517 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 01:11:53 ObHqps9g
スカウトのランダム性増やして欲しいね
主に処女関連とお手付き関連のランダム化
それと娼婦で絞り込めないのはなんで?


518 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 01:17:05 YeAxvp9w
>>514
一般家庭出身だと簡単に嵌められるけど上流階級だと無理とか


519 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 03:05:42 jQFnZgQc
次世代創造で徐々に強くなるって話だけども弱種族を第一線で戦えるようにするには生半可な道のりじゃないっぽいしなあ


520 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 08:07:58 jiAuN0Fc
次世代って子供いないとできないと思ってたが関係ないのか、マネーイズパワーで母体レベル厳選してガンガンあげればいいのかね?


521 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 11:51:33 ZAnsA.k2
都市レベル上げるために時間を進めまくったら襲撃で手に負えないやつが出てくるようになってきた…
巻けたら都市レベル下げられる上に撃退失敗しても次のやつ弱くなるわけではないのか…


522 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 12:26:40 YeAxvp9w
襲撃は都市レベル依存か、特定の敵を倒すなど任意の条件でレベルアップの方がよさそう
悩みに問題があったころに日数送りまくってしまったプレイヤーは多かろう


523 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 12:53:00 ZAnsA.k2
カプセルで拾った旧世代人を次世代創造しまくっていってるんだけど
母胎レベルが30越えてもいまだに初代を超えたステータスの子が出来ない…


524 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 13:25:01 wOE564gE
軽くEBR覗いたけどイベントキャラの補正高いからたぶん真祖を超える子は生まれないと思うよ


525 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 14:13:18 ZAnsA.k2
>>524
リロールしまくって母体も卵子もレベル99まで上げた50世代目までいったけれど
たしかに始祖を完全に越えた子は生まれなかったわ…
一部のステは始祖と同じかやや上だけど他のステが低かったりして結局代を重ねた補正を実感することはなかった


526 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 15:29:24 pEXsuyFE
>>545
ステータス1000とかバケモン作りたかったができないのか…
調整するなら強化剤投与数増やせるようにするとかかな?


527 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 15:46:11 pEXsuyFE
なんで未来にレスしちゃったんだろう疲れてるんだな


528 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 16:31:29 XMRkhZCE
イレギュラーがいるぞ、捕まえろ!


529 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 18:00:22 PLJmD1dI
ある程度ブレがあるのは仕方ないにしても母体のステータス越えてくれないと次世代の意味がないね
未実装?のゲノム使って強化していくのかもしれないけど


530 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 18:38:23 cni1jjis
始祖が一番強いのもそれはそれで


531 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 19:38:05 x3MeCEpc
調教進めてると次世代の子が強くなるってのもeraだからありだよね


532 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 20:46:00 OdOzEvAg
調整はネコ待ちか…


533 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 22:01:40 B16GsaG2
熱心にステータスを高める人もいるのね


534 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 22:18:34 3F.9Y4Qk
現状ではイベントで竜人拾うしかないか
調査では負けなしでも依頼の敵が強すぎる…


535 : あなたの名前を入力してください :2017/02/28(火) 22:44:17 OdOzEvAg
SCPについてのこと資料上がってるがSCPは破壊できない、関わるとほぼ死ぬってのが多すぎて扱いづらいよなぁ


536 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 01:00:36 KofJcUyc
とりあえずソート処理自体はできた
つぎはUI調整だ
表示項目が多すぎて横幅が収まりきらんかったのを解決したらリリースできる


537 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 01:02:43 GqG8bb9g
依頼はちょっと時間が経つと敵が強すぎて無視するしかなくなるね


538 : Яeverse★ :<売却済み>
<売却済み>


539 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 08:07:31 CDNx4l7U
>>537
日付跨ぐとレベル下がるはず


540 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 08:37:19 u6LkCrhU
クトゥルフはお猫様に頼めば大丈夫だしジャップにSAN値は無いから大丈夫(ラヴクラフト感


541 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 09:49:16 mv40Nvbk
>>535
アイリスとかリトルウィッチとかを調教するという手もあるけど、
SCPの世界観はどちらかというとエロよりもグロ向けなので
あとはねこさんの性癖しだいです
ねこがいますよろしくおねがいします


542 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 10:28:14 Su/MFWuU
旧支配者とか外なる神とかの混血児が謎の儀式を・・・


543 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 10:53:41 865snQw6
世界観的にベースがクトゥルフだからSCPは食い合わせ悪いんじゃないかな…
SCP側でもクトゥルフは2662みたいなJスレスレなのしかないし
最終的にはネコはいますよろしくおねがいしますの判断次第だろうけど


544 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/03/01(水) 11:55:22 eIObepk6
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002948
パッチ取り込みつついろいろ追加しました、クラフトは強化版の薬を作れるように
イベントや襲撃報酬でゲノムが入手可能に、品種改良施設にて移植可能です
次世代創造も補正が若干強めになりました


545 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 12:23:36 DHSenRsQ
>>544
乙です、やりこみキャラ強化できるようになったのか
なら次は襲撃以外のイベントボス実装か
エロがオマケになりつつある?


546 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/03/01(水) 12:43:51 eIObepk6
>>545
新しく追加されたステージにてボスモンスター、アイホートが出てきます
現時点で最強ステータスですが、沢山経験値くれます
出現率高いですが支援により出現率を減らすことができます


547 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 12:57:37 9PgiSxWA
複数同時調教はできるようにする予定あるのかな?
対象が全員同種の陥落素質持ってるみたいな何かしらの条件は付くだろうけど


548 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 14:45:55 s9ZlG8Tg
【エラー報告】
Flag:敵_ATK = (RAND:(E_T*5)+(Flag:調査区域*10))+(RAND:(5+E_T)*E_T)+2+R_EB
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました

[RPG_BATTLE_E.ERB]
E_T = (Flag:依頼_スパイテロ駆除_Lv)/2
;追記部分ここから
SIF E_T == 0
E_T = 1
;ここまで

E_Tの値がFLAGの1/2となっており、
[TURN_EVENT.ERB]で
Flag:依頼_スパイテロ駆除_Lv = RAND:(Flag:都市_Lv)+1
と依頼Lvを規定している為、
RANDの値が0になった場合、Emueraの処理上E_Tの値が0になってしまう。
E_Tの値が0になると
Flag:敵_ATK = (RAND:(E_T*5)+(Flag:調査区域*10))+(RAND:(5+E_T)*E_T)+2+R_EB
→Flag:敵_ATK = (RAND:(0*5)+(Flag:調査区域*10))+(RAND:(5+0)*0)+2+R_EB
と読んでしまい、最初のRANDの引数に0が指定されてしまいエラーとなってしまう。
E_Tが0となってしまった場合の処理が必要。

又、[TURN_EVENT.ERB]で
「Flag:依頼_スパイテロ駆除_Lv = RAND:(Flag:都市_Lv)+2」とする事でも、
エラーは回避できるので作者さんにどちらの処理を採用するかはお任せします。


549 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 14:58:48 2oynh8gY
スパイテロ駆除で翼がない竜人が出てきた
なにこれレア素質?


550 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/03/01(水) 15:39:28 RjKlddEM
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002949
>>548
後者の方で対策させて頂きました
>>549
レアではありませんがちゃんとした仕様で、翼のないバージョンです


551 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 19:07:26 ozWyzRqM
外界調査でーもう何もないようだーと表示されてから調査(SP消費)を連打すると
SP消費なしで調査イベントを起こせるのはバグ?


552 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 19:26:54 7X4vLzac
更新と修正お疲れ様です。  本作とても楽しんでおります。
 エラーではないのですが、少し気になったことがあります、 調査イベントの「書物閲覧」で経験値を
入手したと表示されますが 経験値が加算されてないみたいでした。
仕様や未実装でしたらすみません。


553 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 19:38:02 KofJcUyc
ソート処理完成したので
ver0.15向けに書きなおしてからりりーすします


554 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 19:38:27 /rJtaFEo
あれ?超人薬最後の一個が使えないがバグですよね?


555 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 22:34:53 kEe4bLpY
[パッチ]eraAS_0.15用エステパッチ
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002950
どうしても既存のキャラを褐色にしたかった


556 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 22:37:11 eaQWVF9g
ERB\本体\その他処理\EX_INFO.ERB の @EX_INFO_TARGET_DETAIL
でレギュラーや特別保護の表示をするようになったから、era0002936.zipに入れたox表示は不要な処理になってしまったかな。


557 : あなたの名前を入力してください :2017/03/01(水) 23:55:36 /rJtaFEo
外界調査でエラーログを吐かれたがめっちゃ呼び出ししてるな…
無限ループしてるのかと焦ったわ


558 : あなたの名前を入力してください :2017/03/02(木) 00:19:40 .KrU8gZo
>>557
>>507の後半


559 : あなたの名前を入力してください :2017/03/02(木) 04:20:42 xpeZclXc
これ竜人拾えるのどの外界なの


560 : あなたの名前を入力してください :2017/03/02(木) 04:42:19 dg2piWmY
都市レベル50まで上げなされ


561 : あなたの名前を入力してください :2017/03/02(木) 05:10:09 xpeZclXc
>>560
ごめん資料に書いてることだったね
がんばって上げるよ!


562 : あなたの名前を入力してください :2017/03/02(木) 18:08:14 1IrMjIno
まあ手に入れるだけなら高レベル依頼でいれぎゅらあもらう手もある


563 : あなたの名前を入力してください :2017/03/02(木) 18:56:28 kFtRoHPI
高レベルになるとある程度ステータスあっても負けるんだよなぁ


564 : あなたの名前を入力してください :2017/03/02(木) 20:54:03 1puDICsI
高レベルになると探索の赤画面なんか目じゃないぐらい手がつけられん


565 : あなたの名前を入力してください :2017/03/02(木) 21:15:19 V/skwN3I
冬眠カプセルが楽かね
時間かかるし運次第だけど逃げるだけでいいから戦力問わない


566 : あなたの名前を入力してください :2017/03/02(木) 22:21:20 2YQNGImo
都市レベルの上昇を加速させる方法がわからん
延々と時間送り続けるしか無いのかね


567 : あなたの名前を入力してください :2017/03/02(木) 22:33:58 dW5Lc6aQ
>>566
合意持ちの懸賞値分増えるんじゃなかったかな?


568 : あなたの名前を入力してください :2017/03/02(木) 23:34:56 2Dndfww6
どのくらい強化すれば探索の危険度高い所に踏み込んでも大丈夫なのかわからない…
経験地稼ぐだけなら延々雑魚狩ってた方が効率良いし


569 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 02:42:29 yIe6upDE
ねこはいますよろしくおねがいします
eraAS_0.15用UI改変パッチ(バグおおいよ)
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002952


570 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 03:39:07 LuSNDpC6
【エラー報告】
ver0.015

【操作】
2周目に引き継いだゲノムを移植

【ログ】
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【彩羽の遺伝子情報】
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【ゲノム人:未】【ゲノム獣:未】【ゲノム魔:未】【ゲノム機:未】【ゲノム精:未】
【ゲノム闇:未】【ゲノム外:未】【ゲノム雑:未】【ゲノム主:未】【ゲノム虫:未】
【ゲノム病:未】【ゲノム天:未】【ゲノム魚:未】【ゲノム鳥:未】【ゲノム死:未】
【ゲノム強:未】【ゲノム堕:未】【ゲノム勇:未】【ゲノム妖:未】【ゲノム貴:未】
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
移植するゲノムを選択して下さい。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[10]【Iゲノム人: 0個】[11]【Iゲノム獣: 0個】[12]【Iゲノム魔: 0個】[13]【Iゲノム機: 0個】[14]【Iゲノム精: 0個】
[15]【Iゲノム闇: 0個】[16]【Iゲノム外: 0個】[17]【Iゲノム雑: 1個】[18]【Iゲノム主: 0個】[19]【Iゲノム虫: 0個】
[20]【Iゲノム病: 0個】[21]【Iゲノム天: 0個】[22]【Iゲノム魚: 0個】[23]【Iゲノム鳥: 0個】[24]【Iゲノム死: 0個】
[25]【Iゲノム強: 1個】[26]【Iゲノム堕: 0個】[27]【Iゲノム勇: 0個】[28]【Iゲノム妖: 0個】[29]【Iゲノム貴: 0個】

[999] 戻る
25
都市関連\都市\施設\CITY_F_品種改良施設.ERBの139行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
PRINTFORML %CALLNAME%に%CFlagNAME:(1800+L_INPUT)%を移植しました。
エラー内容:キャラクタ配列変数CALLNAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@CITY_F_54_GI2(都市関連\都市\施設\CITY_F_品種改良施設.ERBの75行目)
関数呼び出しスタック:
↑都市関連\都市\施設\CITY_F_品種改良施設.ERBの64行目(関数@CITY_F_54_GI内)
↑都市関連\都市\施設\CITY_F_品種改良施設.ERBの28行目(関数@CITY_F_54内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの50行目(関数@CITY_CENTER内)
↑都市関連\都市\施設\CITY_F_品種改良施設.ERBの30行目(関数@CITY_F_54内)
↑都市関連\都市\施設\CITY_F_品種改良施設.ERBの127行目(関数@CITY_F_54_GI2内)
↑都市関連\都市\施設\CITY_F_品種改良施設.ERBの64行目(関数@CITY_F_54_GI内)
↑都市関連\都市\施設\CITY_F_品種改良施設.ERBの28行目(関数@CITY_F_54内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの50行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの197行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)


571 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 05:22:37 pF5yP5t.
>>570
周回操作に関しては>>396の通り


572 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 05:39:22 LuSNDpC6
>>571
既出だったか失礼


573 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 08:08:22 jaJjZtY2
マンション盗撮でパイズリ発生した場合に画像がおかしいんだけども
俺以外に画像がおかしくなってる人はいるだろうか


574 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 08:15:39 LuSNDpC6
…と思ったが2周目とは関係ないっぽい。今verからのニューゲームでゲノムを使用すると起こる模様


575 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 13:32:21 oV/.GEFU
>>561
都市レベル上昇させるより、探索の冬眠カプセルで竜人狙うほうが早いよ。


576 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 13:36:09 oV/.GEFU
あと、どの外界で拾えるっかて質問があったけど、
参考までに、俺の場合はレベル2の深度100ぐらいで拾えたよ。


577 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 14:21:22 1n5.yq/U
上げさせてください


578 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 15:08:48 rZMCiKL.
冬眠カプセルは難易度2以降で深度70以上


579 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 17:22:51 YaymEXoU
二週目は使える目処が立つまで外しておいてもいいんじゃないかなぁと思わんでもない
使わなきゃいいだけの話ではあるんだけど


580 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 20:14:40 gzgRaZLM
カルマってどう上げるんだろこれ


581 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 21:48:22 yg1d7tak
>>580
今のところ無い・・・はず
最初から高い人をカフェとかで探すしかないと思う


582 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 22:12:31 E7vXSN3E
カフェの説明を見る限りに昼高カルマで夜低カルマだろうか?
ああ、カルマ上下を追加するにしても
戦闘の度に敵属性と自属性と比較して相対的に上下だけはやめてくれ、オウガ64の中立村制圧のトラウマがががが


583 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 23:34:10 kdwEKMnE
施設なら教会寺院で活動させてカルマ変動とか?


584 : あなたの名前を入力してください :2017/03/03(金) 23:37:53 yg1d7tak
カルマ回復あっても上昇できないからなぁ…
高くても悪いイベントしか起きないが


585 : あなたの名前を入力してください :2017/03/04(土) 00:13:36 cua4VUBc
カルマ上げる手段を入れるとしたら依頼で邪教の儀式に参加とかですかね…


586 : あなたの名前を入力してください :2017/03/04(土) 01:40:52 pQmpVPXw
病院とかでも働けるといいなカルマ善向けの資金稼ぎ今の所無いし
治療の素質持ってると効率アップとか病院ならではのエロイベントも


587 : あなたの名前を入力してください :2017/03/04(土) 01:57:22 PY1ZUsbs
店員ちゃん妊娠させたい
いつか出来るようになったりせんかなぁ


588 : あなたの名前を入力してください :2017/03/04(土) 02:54:44 Kx/vmFCc
>>569用の修正パッチできました
これでだいぶ安定したのではないだろうか

eraAS_0.15用UI改変パッチ2(2952の修正と調整)
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002953


589 : あなたの名前を入力してください :2017/03/04(土) 19:19:16 lGLBsP1.
>>570
品種改良施設.ERBの139行目を
%CALLNAME%

%CALLNAME:L_I%
に変えればいけると思う

RPG_書物閲覧.ERBとRPG_ゲノム入手.ERBのエラーはそれで直ったよ


590 : あなたの名前を入力してください :2017/03/04(土) 22:38:34 Kx/vmFCc
eraAS_0.15の誤字報告
みつけたとこだけ

・口上の二人称にすべきとこが一人称になってる問題
@KOJO_DEFAULT_ENCOUNTER_K1_TALK2
@KOJO_DEFAULT_ENCOUNTER_K1_TALK3
ともに心酔分岐以後に人称の取り違えが発生してるみたいで量が多い
他は不明だがここはかなり目につく箇所

・日常イベント.ERB
誤字「人盛り」→「人だかり」
201行目、「%CSTR:二人称%」→「%CSTR:一人称%」
303行目、「いつのも」→「いつもの」


591 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 06:03:06 pnm2eq/o
経歴色々増やしたいな…イケナイ経歴とか、初体験の相手とか…
フレーバーな情報増やすって需要あるのかな


592 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 10:48:15 ZFcr10jc
フレーバーは無いより在った方がいいと思うし
そういうのが増えてくれるとうれしいな


593 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 11:12:47 uTjognXM
普通の中にまれにきわどいのがあるから興奮するので、できればきわどいヤツは出現率めっちゃ低くしてほしい


594 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 16:14:07 KWmnylDw
めっちゃだと探す作業が増えるから低確率程度にしてほしい


595 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 16:46:54 QirQauPc
リロール制限が無い現状だと低確率にしても手間が増えるだけだし、
自動生成時の確率だけ下げればいいんじゃないかな


596 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 18:59:33 mU3zj1Io
パートナーを外して探索するとエラー吐くね。
-1は範囲外って出るから、判定を入れるべきかな?


597 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 19:10:53 mU3zj1Io
>>596
0.15+修正パッチの話で、UI改変2まであてたら出ない。


598 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/03/05(日) 19:13:08 UFNM5cn.
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002955
一部エラー修正と学園機能追加しました。
ターン経過でモラルを上昇させることが出来ます。


599 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 19:29:09 mU3zj1Io
>>597
RPG 書物閲覧.ERBの%CALLNAME%の件で既出バグでした。余計な情報申し訳ない


600 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 19:36:22 mU3zj1Io
>>599
0.16でも発生します。セーブデータは0.15のもの
条件はパートナーが不在の場合に発生
パートナー設定をすると問題は発生しません

外界調査\調査イベント\RPG_書物閲覧.ERBの27行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
PRINTFORML %CALLNAME%は経験値{L_G}上昇した。
エラー内容:キャラクタ配列変数CALLNAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@RPG_EVENT_101(外界調査\調査イベント\RPG_書物閲覧.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\調査イベント\0RPG_調査イベント.ERBの33行目(関数@RPG_EVENT_MAIN内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの124行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの75行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの208行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)


601 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/03/05(日) 19:45:43 UFNM5cn.
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002956
>>600
確認しました、パッチあげておきます。


602 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 20:05:32 ZFcr10jc
016の修正パッチを当てた後ですが、依頼の実行キャラ選択時に以下のエラーが発生しました

外界調査\RPG_BATTLE_E.ERBの234行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
Flag:敵_ATK = (RAND:(E_T*5)+(Flag:調査区域*10))+(RAND:(5+E_T)*E_T)+2+R_EB
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@RPG_BATTLE_E(外界調査\RPG_BATTLE_E.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの12行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑任務\MISSION_M.ERBの124行目(関数@MISSION_SP内)
↑任務\MISSION_M.ERBの61行目(関数@MISSION_MAIN2内)
↑任務\MISSION_M.ERBの20行目(関数@MISSION_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの212行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)


603 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 20:09:07 zls.D.P.
0.15から引き継いで修正パッチ両方当ててるけど
マンションの盗撮の際に性行為関連がしっかり表示されてないな


604 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 20:29:58 UDoihhNk
オートロールについてふと思ったんだけど
選択した条件に合致するキャラを強制的に生成する、ではなくて
選択した条件に合致するキャラが生成されるまで自動で生成を繰り返してくれる、ならば
手間を省きつつ絞れば絞るほど時間がかかるようになって手軽感が薄れていいんじゃないかと思う


605 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 21:07:26 Mzd5K.3M
>>603
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002958
多分修正できた


606 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 21:57:32 /guaGy4A



607 : あなたの名前を入力してください :2017/03/05(日) 22:07:26 vNOb.C7o
防衛戦ってダメージ与えすぎると
倒してしまって郊外探索に移行してしまうな、与えたダメージもカウントされないし


608 : あなたの名前を入力してください :2017/03/06(月) 08:59:43 2TnshbOI
>>604
わざわざ微妙に面倒にしてどうするんだよ
無意味に時間かかるだけじゃん


609 : あなたの名前を入力してください :2017/03/06(月) 11:18:24 Nu3KglE.
MeiQ外伝みたく1つか2つだけ素質を指定してロックできるようにすればいいんじゃね?


610 : あなたの名前を入力してください :2017/03/06(月) 16:32:47 mo7wCQQQ
(盗撮画面のメニューに次の部屋への切り替えが欲しいなぁ)


611 : あなたの名前を入力してください :2017/03/06(月) 18:04:52 g7ENGWm6
バグ報告 016無印でも、修正パッチ1、2、を当てても依頼を受けたらこの表示が出てエラーになります

≪受諾しました、よい成果を期待しています≫
外界調査\RPG_BATTLE_E.ERBの234行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
Flag:敵_ATK = (RAND:(E_T*5)+(Flag:調査区域*10))+(RAND:(5+E_T)*E_T)+2+R_EB
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@RPG_BATTLE_E(外界調査\RPG_BATTLE_E.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの12行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑任務\MISSION_M.ERBの124行目(関数@MISSION_SP内)
↑任務\MISSION_M.ERBの61行目(関数@MISSION_MAIN2内)
↑任務\MISSION_M.ERBの20行目(関数@MISSION_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの212行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)
※※※ログファイルをC:\Users\PC-USER\Desktop\era\eraAS_0.16\emuera.logに出力しました※※※


612 : sage :2017/03/06(月) 20:25:14 9u0dQQCI
バグ報告 016無印+修正パッチ1、2の状態で、外界調査中に起きました

外界調査\RPG_BATTLE.ERBの349行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
L_D -= L_D/(2-((FLAG:支援_随伴合計DEF/300)+(FLAG:支援_随伴合計HIT/300)))
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@RPG_BATTLE_ATTACK_E(外界調査\RPG_BATTLE.ERBの300行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの119行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの103行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの282行目(関数@RPG_BATTLE_ATTACK_P内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの118行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの74行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの75行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_STAGESELECT.ERBの53行目(関数@RPG_STAGESELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの79行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの208行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)


613 : あなたの名前を入力してください :2017/03/06(月) 20:28:24 9u0dQQCI
すいません、上げてしまいました。今度こそ下がってるかと


614 : あなたの名前を入力してください :2017/03/07(火) 04:29:30 4txdgDrM
あれ?このランダム生成ってeramaouのヤツ?


615 : あなたの名前を入力してください :2017/03/07(火) 20:45:25 CIwVPINA
その内実績システムとかできたらいいな
悩み百件成功したら「魅力」がつくとかの


616 : あなたの名前を入力してください :2017/03/08(水) 04:00:18 v6nSlq4k
0.16になってから悩みの解決がターン終了後に一括になったのは忘れづらくなっていいけど、
「悩みを聞く」でTPが2消費されるのはちょっとキツイっすね・・・


617 : あなたの名前を入力してください :2017/03/08(水) 09:36:08 mH3VjU1c
ターン終了後に毎回来るのはちょっとテンポ悪いような気がしない事もないかも


618 : あなたの名前を入力してください :2017/03/08(水) 10:22:56 1Vi/jCGU
ほぼランダムのキャラ順で相談に来るからうっかり目的のキャラを飛ばしちゃう事がある
次世代創造してるからキャラ数も多いしちょっと辛い


619 : あなたの名前を入力してください :2017/03/08(水) 12:46:37 uL1r7EZk
>>617
かといって間隔あけると合意取得が遠のいちゃうよね

>>618
実は来訪順は好感度と依頼の状況でソートしてあってランダム性ありません

@VAR_NAYAMI_SET_ASSISTでの
レギュラー・特別保護・携帯番号入手による補正を+5とか+10とかにすりゃ
お気に入りの娘に真っ先に会えるようにできるかな


620 : あなたの名前を入力してください :2017/03/08(水) 14:35:36 ij5gP2Uw
入手量少なくてもいいから労役で経験値取得する施設がほしいな
競技施設辺りで訓練とかが妥当なんだろうか


621 : あなたの名前を入力してください :2017/03/08(水) 14:59:47 SqR7GE5M
>>619
テンポ悪くなったーていう意見にのにさらに遅くすること考えられてもなぁ。
あと
・喫茶店UIがリアルタイムで誤入力待ったなし&レイアウトおかしいのも困る。
・小さな問題くらい調査無くていいんではないかと。これならSP使って自動的に調査進むくらいでないとたるい。


622 : あなたの名前を入力してください :2017/03/08(水) 20:58:07 jJyN9Nd.
住人毎に来る来ない設定出来る様にするとか?


623 : あなたの名前を入力してください :2017/03/08(水) 22:38:36 1Vi/jCGU
>>619
そのソートどうやったら確認できる?


624 : あなたの名前を入力してください :2017/03/08(水) 23:08:16 so9FDicM
BPがぶ飲み酒場で相談戦法できなくなったのか…不便になったな


625 : あなたの名前を入力してください :2017/03/08(水) 23:11:13 uViVnANQ
正直相談は今まで通り喫茶店だけでいいかな…
好感度上げたいのは喫茶店で集中してやるから必要ないというか
あと人数多いから一部以外はあんま見分けつかない


626 : あなたの名前を入力してください :2017/03/09(木) 00:19:09 vgQANKrs
酒場は前の型の方が分かりやすい気がする
もしかして今の仕様だと初日は悩み対処できないんじゃ


627 : あなたの名前を入力してください :2017/03/09(木) 05:53:39 gKTs5ueg
個人的にはターン終了後の悩みは設定でONOFF出来れば嬉しいかなぁ


628 : あなたの名前を入力してください :2017/03/09(木) 20:01:23 p7cZNlpo
善人悪人プレイが選択できるようにしたらどうかな?
悪人プレイは即Hできるけど都市が治安悪化してNTR地獄とか


629 : あなたの名前を入力してください :2017/03/09(木) 20:46:57 JVN9QYlk
堕落させるシステムとか堕落させても利益出るようなイベントはほしいね
現状淫乱にしても損するだけでフレーバーの意味しかないし


630 : あなたの名前を入力してください :2017/03/10(金) 07:15:52 LdsFkF9U
治安が多少悪くなるが売春宿に投げ込めれるようになるとか


631 : あなたの名前を入力してください :2017/03/10(金) 14:58:35 4OcHZCd2
つーか世界観的に産めよ増やせよな方向に走る都市があったとしてもおかしくはないんだよなぁ
閉鎖環境だからやり過ぎると内部から崩壊待ったなしだが


632 : あなたの名前を入力してください :2017/03/10(金) 17:26:53 YUM/A19Y
次世代創造って一瞬でポンとできるけどあれって一体なんなの?生まれたてのはずが知能的にも全く問題ないみたいだし
その気になればあんだけ手軽に量産できるなら基本的に人口増加を抑制する方向に動くんじゃない


633 : あなたの名前を入力してください :2017/03/10(金) 17:48:26 b7EXkArk
次世代は元々子供できたら…ってあったし多分今みたいに量産できない仕様になるはず


634 : あなたの名前を入力してください :2017/03/10(金) 21:20:11 O9i.nJJk
属性悪の女の子はクール系かお色気系以外に想像できない・・・
APとかSP使って女の子の脅迫材料集めとかレイプの準備することで善悪の住み分けができるかも・・
あと外界の探索で都市に必要な物資(食料、木材、ガラクタ、水等)を集めるようにすると時間送りせずに探索するはず。
人口が増えると必要物資が増えるから探索依存から都市での生産に切り替わっていく感じにするといいかも


635 : あなたの名前を入力してください :2017/03/11(土) 19:40:23 FB1D1P6M
>>634
都市での生産はいいっすねぇ。現状ではある程度基盤が整うと、資金の平時での使いみちが多くない割に、
強化費用がハイパーインフレ起こすからなぁ。資金の投資とか、新たな収入源としての生産施設は欲しい。

あと個人的には
・ターン終了時の「悩みを聞く」のTP消費2は重い。ここか喫茶店での「悩み解決」の消費TPを1下げてもいいとは思う。
・悩み解決時に、前回どのコマンドを選んだか参照できると便利だと思う。
・高級カジノなど、収入を得られる施設に配属した場合、ターン終了時のダイアログにいくら稼いだかの言及か、
 あるいは施設詳細のUIに「予想収益額」の表示が欲しい。現状ではいくら増えたのかわかりづらい。


636 : あなたの名前を入力してください :2017/03/11(土) 23:24:03 C9hEOpBY
都市生産ってなると施設に牧場とか養殖場、畑でも追加するの?
あと個人的には善悪プレイ分けるより先に住民同士の会話イベント的な枠が欲しいかな


637 : あなたの名前を入力してください :2017/03/11(土) 23:42:45 1Z6P/ju2
この作品で牧場とか言われると、どうしても人間牧場とかそっち系が思い浮かんでしまうんだぜ


638 : あなたの名前を入力してください :2017/03/12(日) 00:11:06 SyRx.Wfw
外部とは完全に隔離された都市だしマトモな牧場なんて作る余裕なさそう
得体のしれない肉塊やクロレラを培養する施設が「畑」とか「牧場」と呼ばれてるディストピアンなイメージ


639 : あなたの名前を入力してください :2017/03/12(日) 01:11:36 eMzGwoj.
キャラを部隊に配備するみたいに生産施設に配置する感じかな
外界で資源のみじゃなく技術も得られるようにしてやられるだけの人類が
敵の技術を会得して反攻していくストーリーライン


640 : あなたの名前を入力してください :2017/03/12(日) 01:16:25 Ksdj1CBc
クトゥルフものなら反攻できない方がいいなあ
都市の外は地獄、都市の中は暗黒管理社会の絶望感がいいんだ


641 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 00:43:19 Vj6nSarc
タイタスクロウも好きですまない


642 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 01:08:44 rFhJbMWQ
まあ人類が勝ってもいいけど、それがまったく幸福に寄与しない、技術の発展とともにどんどん酷い都市、酷い世界になってくれると嬉しい


643 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 06:59:35 1V/o6rgs
どんどんハッテン?


644 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 09:31:41 ZHD.ArX6
探索で負けたら敵とハッテン?(難聴


645 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 15:23:24 Jz8ybcSc
残念ながら探索に出せる住人にホモはいないんだ

でも探索で敵に負けたら犯されるとかはあっても良さそうな気はする


646 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 15:47:25 /qnm75.c
敗北レイプだったらグロテスクにやって欲しい
殺してからやるとか、やられたら最後には殺されるみたいな
敵が命だけは助けてやるぜとかスッキリしたぜの一般レイプ犯みたいなやつには見えない
あ、性癖偏り過ぎですね、すみません


647 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 15:55:58 9bwckr9U
キャラ死亡は扱い難しいからなぁ
随伴部隊もいるし、その点をなんとかバランス取ればいいと思う
現状敗北デメリット少ないし
あ、でも襲撃はキツイしそういうの回避で


648 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 16:20:49 /qnm75.c
確かに現状敗北にあんまりデメリットないのでコンフィングとか低確率で死亡とか拉致起きてほすぃ...
気に入ってたキャラが前触れもなくいなくなってしまう喪失感が割と好き(FE並感)


649 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 16:36:13 lMsmaumU
苗床とかならまだしも死亡要素にそこまで需要あるとは思えんけどなあ


650 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 16:51:49 V6jiso/Q
敗北にデメリットいらなくない?


651 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 16:51:54 dbjMlwH2
敗北時とはある意逆だけど…
キャラ作成時にレイプ経験(現状はない)やら、経験人数やらが数字で出て来たら面白そうかとは思った
フレーバーにここまで凝る需要は人それぞれなのかなとは思ってるけど


652 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 18:57:25 4CICJ37Y
まあそれこそオプションでON/OFF対応してもいいかもレベルやね
ただあれもこれもとかになると少し考えなきゃだが


653 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 19:13:14 cRRBNkCM
幹が伸びる前に枝広げすぎると倒れかねないからなあ


654 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 19:19:51 rrNaoL7A
残念ながらリョナニストとしては惨殺要素は大好物ですし、もし導入されるなら是非ともたくさんシコりたいです


655 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 19:34:01 0MjwoOmI
このバリアントのメイン(?)部分、相談/解決が面白くも何ともない足かせ要素でしかないのが何とも


656 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 19:39:30 pBVI6TEs
このスレの中に文章力ある有志の方はおりませんかー


657 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 19:42:57 4CICJ37Y
ただただクリッククリックしてるだけじゃなくてもっとこうなんだ?
ナニをこうナニするようなナニが何かになればいいんじゃないかな?(具体性のない意見)


658 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 19:43:16 S2bfLNfw
スパイテロ駆除で手に入れた女の子を逢引すると反発3つ付くのなんとかならんかな

>>654
リョナは好きだけど押しつけはいかんよ、eraの中でも特殊性癖なんだから
あんたのシコリパワーで作ったパッチ期待してるよ


659 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 19:50:11 pBVI6TEs
>>658
逢引に見せかけた強姦だからね、仕方ないね


660 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 19:53:42 4CICJ37Y
強姦展開もっと増えろ(レイパー感)


661 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 20:30:13 V0sOow8k
残虐ショーと称して捕まえたイレギュラーを死地に放り込んで散り様を観察したい


662 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 20:55:00 mkccblLU
業の深いスレ民は拉致されちゃおうねー


663 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 21:45:34 V6jiso/Q
反発刻印付けたまま合意取得した時の愛憎入り混じった感が凄く好きだから
陥落取っても反発刻印はそのままにして欲しい(我侭)
それよりも口上書ける人どっかにいないかな…


664 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 22:10:00 S2bfLNfw
これ子宮パンパンにできないの?20回は中田氏してるんだけど


665 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 22:13:11 S2bfLNfw
あ、25—30回くらいでイラスト変化するんやな


666 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 22:17:53 S2bfLNfw
総計射精47回とか死ぬw
これ射精してもあなたの体力減らないの仕様なの??


667 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 22:24:57 rFhJbMWQ
Hを引き継いだからASの責任ではないが調教まわりは大味だよなあ


668 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 22:25:16 q9sT/pMY
むしろ体力減るのが希少よ
残弾制限制があるバリアントはあるけど


669 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 22:37:59 S2bfLNfw
調教まわりは、そうだけど
イラスト・陥落√と、他バリアントにない要素を込めた良作だから更新心待ちにしてる
手伝いたいけどプログラム疎いから口上くらいしか手伝えねぇけど...


670 : あなたの名前を入力してください :2017/03/13(月) 22:58:46 cRRBNkCM
>>666
SQNあなたとか育ててアクセ駆使して強化すると
常人が2〜3回くらいすっからかんになる量一回で吐き出すしぃ


671 : あなたの名前を入力してください :2017/03/14(火) 00:13:54 ncCa0Dzw
主人の体力は連続でピストンし続けると減っていき、
インターバルを挟むと自然回復していく、というのはどうだろ?
休んでる間はピロートークしたりお掃除フェラしてもらったりで
メリハリが付けられるし。


672 : あなたの名前を入力してください :2017/03/14(火) 06:49:00 OUgP7GZk
変に制約付けてもストレスにしかならないし制御難しいだろうからあまりいじらない方がいいと思うぞ


673 : あなたの名前を入力してください :2017/03/14(火) 06:59:19 CMDb5VaM
現行のeraの延長でええやん?


674 : あなたの名前を入力してください :2017/03/14(火) 10:37:23 rdkkGktw
施設とかのイベント、襲われるだけじゃなくて
キャラの方から襲ったり誘ったりって感じのもあったらいいよねー


675 : あなたの名前を入力してください :2017/03/14(火) 16:10:18 .YAZGbGw
楽しませてもらってます
細かいことで悪いんだけど、カプセル拾ったときのメッセージ
"目覚めが悪い"じゃなくて"寝覚めが悪い"だね


676 : あなたの名前を入力してください :2017/03/14(火) 17:29:46 jBV76F0Y
寝取り厨も大満足の既婚フィルター


677 : あなたの名前を入力してください :2017/03/14(火) 22:53:03 .huJKJtI
盗撮でスケベなことしてるの見るには何をどうしたら良いのですか?


678 : あなたの名前を入力してください :2017/03/14(火) 22:57:12 kCOZdFWs
恋人持ちか既婚の非処女をマンションに入れてカメラ設置して夜除けば確立で見れる


679 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 02:37:35 n1hqfljA
>>678
ベリーベリーサンキュー!


680 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 05:24:15 hCbrYIMU
セレフ持ちこそ盗撮見れそうなもんだけど見れないんだよな…


681 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 08:09:21 gLo8cdps
あなたがせふれになるんだよ?


682 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 10:49:28 UAxt37To
>>680
条件追加すればいけそうだからいいんじゃね
今口上10パターン空白準備されてるのがうれしいようなかなしいような


683 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 16:51:22 hCbrYIMU
>>682
それはわかるんだけどこれだけver上がってちょいちょい話出る割に手を付けてないのが不思議で…
イベントに関しては募集中らしいからアイディア出していけばそれでいいんだけど


684 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 17:45:04 joy8RvyE
レギュラー設定、パートナー設定なら日付変更時に夜這いあってもいいよなぁと思う


685 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 19:07:59 jXGxs6jc
ASの世界観だと既に相手の居る女性がプレイヤーとHしたり孕まされても異常な事だとは思わないんだっけ?
旦那と言うか男の方もそうなのかね?まあ常識としてはそうだとしても自分の妻が知らない男の子供を孕んでたり
Hの前に妻に「今は妊娠中だから中で出してもいいよ」とか言われるのは哀れで楽しいけど


686 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 19:11:55 gLo8cdps
嫁が妊娠中なら嫁に生やして旦那掘らせて孕ませればいい(逆転の発想)


687 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 19:24:51 Z3sUexI2
近世フランスだと嫁が国王の愛人になるのは大変な名誉で、どうせ基本的に結婚は政略結婚で元々愛なんかないし、
旦那は特別手当貰って万々歳、嫁もいい暮らしできて万々歳で誰も損をしなかったらしい
きっとそんな感じ


688 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 19:53:07 ppYqmGsE
寝取られ貴族側は本命妾なんかで十分に楽しんでただけじゃねーの


689 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 19:55:07 wXe7iKGI
種族とかじゃなくてエルフのレア素質とかでもいいから妖精が欲しいと思ってしまった
・・・天使や鳥人いるから難しいか


690 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 21:18:38 uA5xY.RU
>>689
サイズが手のひらサイズ基準なら他種族と差別化は出来るな。…調教に禁断の知識が必須になるって?


691 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 21:18:58 P.JiHjzk
これ凄いなぁ、住民の設定をキャラクターエディット出来て
立ち絵も自作した奴反映させるとか出来たらそれだけで楽しめそう


692 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/03/15(水) 23:17:27 Js.Woc2A
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002962
新種族「精霊」を追加しました。
ラブホテルの仕事をするとモラルが低下するように、
情婦の場合快楽中毒にならないようになりました。


693 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/03/15(水) 23:57:59 Js.Woc2A
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002963
悩み解決出来なくなってたのでパッチ公開しました


694 : あなたの名前を入力してください :2017/03/15(水) 23:59:50 uk5hqNIU



695 : あなたの名前を入力してください :2017/03/16(木) 00:24:21 XBd56S4M
更新乙


696 : あなたの名前を入力してください :2017/03/16(木) 04:25:11 Eb34Vh4c
最近AS始めたんだけど、凄いなこれ
幼児預かり所で餓死した子供の描写で心臓跳ねたよ
ポストアポカリプスならそう言うこともあるよなって全然eraと関係ない所で感心してしまった


697 : あなたの名前を入力してください :2017/03/16(木) 10:51:39 oQN1fNtQ



698 : あなたの名前を入力してください :2017/03/16(木) 20:20:20 Cg7xhhbU
>>696
そんな描写あったっけ?


699 : あなたの名前を入力してください :2017/03/16(木) 20:29:10 Xp3it0VA
探索中にそういうのがあったはず?


700 : あなたの名前を入力してください :2017/03/16(木) 20:37:13 ssfVBpgc
ぶっちゃけ現実でもありうることだしポストアポカリプス的って程では……


701 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 07:11:50 O3CEoego
はじめてなんやけどこれ最初何したらいいんだい?
喫茶店で住人つくって会話?


702 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 13:40:42 m2zpTzRw
放射能が蔓延していなくて、単に神話性物が徘徊してるだけならまだぬるいんじゃね?
核戦争後の汚染された世界のほうがきつい。
放射能要素が追加されたらマジ世紀末って感じ。


703 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 13:48:44 2RMguXys
神話生物が現状、時々襲ってくる危険な野生動物レベルで都市内部は衣食住が行き届いてて娯楽も十分って感じだからな
あなたの住んでる上級市民区域の外は悲惨そのものとか過酷な描写を増やした方がいいんじゃないの


704 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 15:14:46 MkFUjv8Q
放射能は目に見えず癌やら不妊やらにするし神話生物のが分かりやすい脅威として
巨大な脅威ではあるけど臭い物に蓋できない分人間には対処しやすいとは思う
世紀末はとうに過ぎ去ったけど異常気象とか水が無くなるとか現実のが末期感増してきてるのもあるし


705 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 15:29:58 Oyzb.D2E
荒野をモヒカン肩パッドがバイクやバギー乗り回してる世界より文明の残り香がはっきりしてる廃墟街を正体不明の怪物が跋扈してる方がそこはかとない狂気と退廃を感じる


706 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 15:39:40 2RMguXys
GEがそれに近い?
あれはステージ背景はいい感じに退廃的だったが、ストーリー的な危機感はイマイチだったな


707 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 15:53:19 Z.NH.iJ2
規模が小さくとも都市機能が維持出来ていて防衛も出来てるからピンと来ないってのはあるかも
他の場所にある生存者の集落がどんどん連絡取れなくなっていく、みたいなイベントがあると危機感が出て来るかもしれない
あなたは戦術的勝利を重ねてるけど人類全体ではどんどん押し込まれてる描写というか


708 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 18:06:00 Jp/gGXWk
1レス目にも書いてあるけどSCP要素が入ってるからね
今が絶望的なのは絶望的だけど元の世界を取り戻せる可能性は結構高いよ
あと人間は技術で寿命を克服したって前ネコが言ってた気がするから放射能は目じゃない可能性が


709 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 18:25:09 rig3JdmY
体に放射能溜まってきてもradアウェイ飲めば解決よ(Fallout感)


710 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 18:28:51 1Y4tYlrI
今でもさして絶望的な状況ってわけでもない上に、これより悪くはならない、
むしろ良くなる雰囲気で満ちてるからな


711 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 18:56:45 JmPKM9Kw
ちょいちょい外敵にちょっかい出されてるがな


712 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 19:00:45 rig3JdmY
敵「あなたのために適度に危機感煽るでー」


713 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 19:40:25 JmPKM9Kw
触手「お、ベランダ開いとるやん、襲ったろ」


714 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 20:22:48 9zEp4iLI
戸締まりはしっかりしましょうキャンペーンとか全く考えもしないあなた
別にNTRれるわけでもないしね…


715 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 20:25:27 rig3JdmY
触手「なんや女の一人暮らしかいな、不用心なやっちゃ(カギガチャ-)」
触手「おっ、こっちは綺麗な兄ちゃんや!メスイキ教えたろ」


716 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 20:36:40 CiovU7sM
悩み関連直ってないのか…TP2使うし日付変更時だけか…


717 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 20:45:03 rig3JdmY
あなたがパッチを作れば良いのです(真理)


718 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 20:48:18 CiovU7sM
>>717
それでいいのかこのゲーム…


719 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 21:08:33 Jp/gGXWk
パッチ作ると本体に導入してくれるよ…多分


720 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 21:21:31 2RMguXys
ゆえに修正や機能追加パッチの中に、細かいバランスを自分好みに調整するのも含めておけば
ドサクサに紛れて本体を多少自分色に染める事も可能


721 : あなたの名前を入力してください :2017/03/17(金) 22:13:45 YmRV3yvE
パッチ作れるなら自分で作ってリリースすれば良いし無理なら諦めよう


722 : あなたの名前を入力してください :2017/03/18(土) 01:04:49 AK36iTlQ
愛人とか付けた人妻や恋人持ちはなんか独占欲が満たされるようなイベント欲しいな


723 : あなたの名前を入力してください :2017/03/18(土) 01:15:34 yyRPQ98c
恋人からセックスを求められるけど市中央から「市民Aの生殖の権限はあなたの管理下にあります、他者との性交渉には申請手続きが必要です、
法令に反した場合5年間の労働刑に処せられます」ってお達しが来て泣く泣く諦めるの


724 : あなたの名前を入力してください :2017/03/18(土) 02:37:52 UWHz8t8I
子供が心から欲しいのに法令で男性用ピルを強要されるダンナというのは実に味がある


725 : あなたの名前を入力してください :2017/03/18(土) 03:22:08 AK36iTlQ
いいよねそうゆうのまあ自分にはイベント作れないから軽く地の文追加したの上げとくよ


726 : あなたの名前を入力してください :2017/03/18(土) 03:43:32 tTeiuu4I
ディストピア感が足りないのは喫茶店で人材がいくらでも調達できるし
外でも人いっぱい拾えるからだなとか思った
まぁゲーム的に人間の制限されてもってのはあるけど


727 : あなたの名前を入力してください :2017/03/18(土) 07:46:51 Xt8Cv85w
管理社会だとしても遺伝子の多様性の保持を考えるとそんなガチガチに特権階級以外子孫残さずに死ねとかやらんとは思うけどね


728 : あなたの名前を入力してください :2017/03/18(土) 10:22:58 ysReFsnU
すべての成人は遺伝子バンクに遺伝子を登録する義務があります程度はやってそう


729 : あなたの名前を入力してください :2017/03/18(土) 13:27:51 iwweQjGo
未婚の娘が盗撮中に「あなた」の名前を呼びながら自分を慰めてるシーンとかはどうかな?


730 : あなたの名前を入力してください :2017/03/18(土) 13:54:05 bnifsK6Q
私はいいと思う


731 : あなたの名前を入力してください :2017/03/18(土) 13:59:40 yyRPQ98c
禁止された前時代の本を読んでる光景を盗撮して弱みを握るような、エロとディストピアの両立が欲しい


732 : 612 :2017/03/18(土) 19:08:54 a05MmSIo
バグ報告 016無印+修正パッチ1と2の時と似たバグ?が発生
  環境 eraAS_0.17+修正パッチ

外界調査\RPG_BATTLE.ERBの349行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
L_D -= L_D/(2-((FLAG:支援_随伴合計DEF/300)+(FLAG:支援_随伴合計HIT/300)))
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@RPG_BATTLE_ATTACK_E(外界調査\RPG_BATTLE.ERBの300行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの119行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの74行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの75行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの208行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)

【――――SUPPORTGUARD!!――――】となった時に発生する模様
知識がないのでハッキリとした事は解りませんが、
次世代創造機を使って人が増えてきた頃に出てるような気がします


733 : 732の追記 :2017/03/18(土) 19:22:33 a05MmSIo
随伴隊員を4名から3名に減らすと再発しなくなりました
人数か庇う行為か、どちらが引き金なのか謎ですね
しばらくこれで遊んで居ようかと思います


734 : あなたの名前を入力してください :2017/03/18(土) 22:19:23 iQiw6wCo
種族毎に得意・普通・苦手武装タイプとか欲しいな
竜族は体術、魔法が得意で最終ダメージ1,2倍
鈍器が普通で補正無し
刀剣、銃器が苦手で最終ダメージ0.8倍、とか


735 : あなたの名前を入力してください :2017/03/19(日) 01:33:09 9szf9hWQ
どっちかっていったら敵に耐性や弱点作ったほうがよくないか
銃器に弱いが体術半減とかそんな感じで
>>734の案は種族で決めるよりはランダム素質で決めたほうがいいと思う


736 : あなたの名前を入力してください :2017/03/19(日) 02:23:53 tA5AqNrE
敵の弱点・耐性属性の設定自体はあるはず
戦闘に反映してるのかまでは確認してないが


737 : あなたの名前を入力してください :2017/03/19(日) 03:16:32 vaO6xXmA
現状竜族だけでいいんじゃないかな…感は否めないし特色で使い分けできればいいのになはある
回収部隊に回すと効果が高いとかぐらいでいいから


738 : あなたの名前を入力してください :2017/03/19(日) 06:12:46 Yy41C3Ec
種族と武装の適正、敵の弱点と耐性、敵の出現エリア
これで特定の種族を腐らせずに回す事が出来ると思う

それ以外にも随行・後方・回収のどれが得意、普通、苦手かを分けたり
そもそも探索自体に適正が低くて金稼ぎが上手い種族にしてみたり、とか


739 : あなたの名前を入力してください :2017/03/19(日) 07:57:46 PzZybG/Y
メインを鍛えればおkって感じじゃなくなるのはなんかめんどそう感はある
結局好きなのを使えなくなるだけだし


740 : あなたの名前を入力してください :2017/03/19(日) 13:44:32 VOES/5BQ
強化剤の仕様もあるし極端な育成じゃなきゃある程度どれでもメインはれるはず
ただし侵食マップ、テメーはダメだ


741 : あなたの名前を入力してください :2017/03/19(日) 14:03:20 Uq91/lMs
性能格差が大きすぎると種族がたくさん用意されてる意味が薄くなるので
ちゃんとゲーム的な差別化はしてほしいなって思うのよ


742 : あなたの名前を入力してください :2017/03/19(日) 14:09:53 3rsHK0iQ
格差が激しいとRPもしにくくなるからな


743 : あなたの名前を入力してください :2017/03/20(月) 06:29:02 Pr9EdwI.
うーん、50日経過しても相談が出ないどころか進捗0%のままなんだけど
これはなにかを間違っているのか?


744 : あなたの名前を入力してください :2017/03/20(月) 06:45:40 c2lCccpI
昼・夜ちゃんとお話ししてる?


745 : あなたの名前を入力してください :2017/03/20(月) 07:41:28 Pr9EdwI.
進捗率じゃなくて達成率だったよ
相談するを選んだ後にお話ししても時間経過させても達成率が全然進んでくれない
時間経過させても特にイベントらしきものも起きないし


746 : あなたの名前を入力してください :2017/03/20(月) 12:22:57 4ipV3qlI
>>732

(2-((FLAG:支援_随伴合計DEF/300)+(FLAG:支援_随伴合計HIT/300)))
↑の結果が0になっているのが問題のよう。

下記3パターンがアウトになりそう。

合計DEF 0〜299
合計HIT 600〜899

合計DEF 300〜599
合計HIT 300〜599

合計DEF 600〜899
合計HIT 0〜299


747 : あなたの名前を入力してください :2017/03/20(月) 12:35:12 4ipV3qlI
とりあえず↓位にしておけば落ちないんじゃないかな。バランスは知らないけど。
L_D -= (FLAG:支援_随伴合計DEF+FLAG:支援_随伴合計HIT)/10


748 : あなたの名前を入力してください :2017/03/20(月) 21:39:24 61VOx6E2
素直にLIMIT使えばええやん……
LIMIT ((600-FLAG:支援_随伴合計DEF+FLAG:支援_随伴合計HIT)/300), 1, 10
L_D -= L_D / RESULT:0


749 : あなたの名前を入力してください :2017/03/21(火) 00:03:32 YRK8vL6I
>748
式が複雑でわっちには厳しかった・・・

多分HITはプラスじゃなくてマイナスか、あるいは括弧漏れか。
かなり早い段階でキャップに達して、援護防御が発生したら問答無用で1になる感じ?
都市レベル50台の防衛戦で4000〜5000出されて白目になってるので、
ある意味妥当なバランスにも思えてきた。流石クトゥルフ。


750 : あなたの名前を入力してください :2017/03/21(火) 00:06:54 /Cbti2x6
特殊ユニークでヒーローユニット的なキャラが必要になるとか


751 : あなたの名前を入力してください :2017/03/21(火) 00:12:30 IRVHzTSY
自分はさっき始めたばかりだからかもしれないけど>745と同じ悩みに直面した
どうやって悩み解決したらいいのかさっぱりわからん


752 : あなたの名前を入力してください :2017/03/21(火) 01:26:29 IRVHzTSY
ああ、夜のターン終了時に発生で悩みを聞くのにTPいるから発生しなかったのね


753 : あなたの名前を入力してください :2017/03/21(火) 01:36:06 IRVHzTSY
違う、修正パッチの漏れだわ。すまない


754 : あなたの名前を入力してください :2017/03/21(火) 05:04:36 pEUFZDdk
現状、会話の作業感がかなり大きいかな
面倒だから連打になる→印象残らないってのも勿体ないし…


755 : あなたの名前を入力してください :2017/03/21(火) 05:26:49 jzzpuqVI
会話の処理方法自体は作業的なお手軽さで処理出来ないとキツい

ただ、「処理に失敗した」時に時間経過の際に失敗イベント起こすという手はある


756 : あなたの名前を入力してください :2017/03/21(火) 10:02:11 D1y7VMno
>>749
せやな。HITはマイナスやな。ごめんな。
援護防御発動して一割もダメージ減らないとかなーと思ったから10にしてあるけど
まあ適当に設定した数字だし好きに大きくして欲しい。


757 : あなたの名前を入力してください :2017/03/21(火) 14:05:07 VbAAxrAk
仕様上疑問に思った点を。

1.外界調査→[3]戦闘をひたすら繰り返すとSPの下限チェックが入らずに無制限に戦闘が繰り返せるのは仕様ですか?
戦闘中のSP消費は下限チェックが入らずにSPマイナスになったまま戦闘が継続できます。医療持ちでHP回復できるなら無尽蔵に浅い階層で戦闘を繰り返せます。

2.イレギュラーを依頼で討伐、[弱み]持ちを[非合意]のまま調教して[調教済み]にしたあとパートナーから解除すると再度パートナーに指定できなくなるのは仕様ですか?
[非合意]かつ[調教済み]になるのでチェック的には正しく実装されていますが隷属している相手が[非合意]なのはなにかおかしな気が。


758 : あなたの名前を入力してください :2017/03/21(火) 14:53:26 PYAz97zg
>>757
1は初期からの仕様だ
2は条件式の記述ミスだろう
一応非合意で調教済みはありえる(拉致イベント)


759 : あなたの名前を入力してください :2017/03/21(火) 18:31:46 s4SifqIA
支援指示の体力回復サポートを付けてもAP回復量が変わらないからなんでだろな〜と思って調べてみたら
TURN_EVENTの56行目 SIF FLAG:支援_悩み解決サポート == 1 && Flag:都市_現在SP >= 7
になってました、正しくは SIF FLAG:支援_体力回復サポート == 1 && Flag:都市_現在SP >= 7
だと思われます。
あとSP消費する文章がないんで現状ノーコストで使えるという状態に…


760 : あなたの名前を入力してください :2017/03/21(火) 22:40:17 jzzpuqVI
排卵誘発剤の使用を逢引中に出来ると嬉しい
寝取った相手に排卵誘発剤飲ませるプレイが出来るようになるので


761 : あなたの名前を入力してください :2017/03/22(水) 01:53:59 LEVJnz5k
外界調査行くとなんか妙に重いな


762 : あなたの名前を入力してください :2017/03/22(水) 18:47:32 jpsX.Cgo
背景にアニメーション入ってるからじゃないかな
カメラのチラつき?みたいなのがある


763 : あなたの名前を入力してください :2017/03/22(水) 21:41:06 IBonEmcE
エステで外見を変えているキャラの画像表示がされると嬉しい
現状だとリソースの髪型画像ポチって、喫茶店で髪型の名前調べて
脳内で画像をイメージしながら選択肢を選ばなきゃいけないから結構しんどい


764 : あなたの名前を入力してください :2017/03/23(木) 12:34:59 2F8Ki8JI
マンション盗撮で昼に女が寝てると動かなくなるな


765 : あなたの名前を入力してください :2017/03/25(土) 02:52:37 Rmhsfy8A
睡眠姦できるようになるから


766 : あなたの名前を入力してください :2017/03/28(火) 06:56:19 Vj65hXDA
こんな世界観なのに、初期経験がノーマルのみってのも何か勿体ない感あるね
最初から派手なのがいないというか…世界観アリ気っぽいのに世界観が空気になってる希ガス


767 : あなたの名前を入力してください :2017/03/28(火) 09:57:14 2XUNeKLs
これからに期待するのです


768 : あなたの名前を入力してください :2017/03/28(火) 12:20:17 XS9Ngdgc
経験の範囲広いからね、面倒なんだよ


769 : あなたの名前を入力してください :2017/03/28(火) 18:44:22 yQvQNTVc
イベントの作り方ぜんぜんわからん…
調教用の口上に人妻持ちへの寝取り口上入れるのもなんか違うしなぁ…

あと最近ネコさん見ないけど忙しいのかな?年度末だし


770 : あなたの名前を入力してください :2017/03/28(火) 20:30:37 qh.X2x0w
4月入ったらまた活気が戻るといいなぁ
結局悩み関連パッチ出ないし…


771 : あなたの名前を入力してください :2017/03/28(火) 21:08:46 DluRCDUg
リソースに入ってるセックスの画像ってゲーム中だとどこで見られるのかな、盗撮?


772 : あなたの名前を入力してください :2017/03/28(火) 22:15:30 /EDSYLYY
盗撮だけど、恋人や結婚相手持ちって条件もなかったかい?


773 : あなたの名前を入力してください :2017/03/30(木) 16:07:03 wV03SGH2
ちょっと前に始めたけど子宮絵とか無自覚素質とかエロくてすっごくいいと思う
独自路線のバリアントってやっぱ楽しいな


774 : あなたの名前を入力してください :2017/03/31(金) 20:49:32 qzsXYykQ
そのうち大型アプデ来ると信じてる


775 : あなたの名前を入力してください :2017/04/01(土) 11:45:54 EPbM7tVI
住人との接点は代替案が欲しいかもね、現状だとどう工夫しても毎回クリック連打にしかならないし
作業感消すとかかな?会話は一回で、会話中の分岐でランダムに上下とか
そもそもプレイヤーから行動するから面倒なのかな…


776 : あなたの名前を入力してください :2017/04/01(土) 14:32:26 5FKGVpTU
クリック回数減らすのは例えば会話する(TP-1)ってコマンドを
メール(TP-1)、会話(TP-3)、一緒に食事(TP-7)といった具合に分けるって手はあるね
もしくは会話するを選んだあとTP消費量を選ぶとか


777 : あなたの名前を入力してください :2017/04/01(土) 17:54:11 38Ihmd7I
でも結局翌日までパワー貯めて同じことするだけだから作業感おっぱいおっぱい
もっとキャラ毎にリアクションというか攻略してる感が欲しい


778 : あなたの名前を入力してください :2017/04/02(日) 23:46:50 QLNbi.Wk
画像が表示されてるって聞いて飛びついたけどリソースフォルダを見てニヤニヤ
最近こんな命令文も実装されてるのね、勉強になります

ところでAPが尽きてやることなくなったんですが時間を進めるしかないのか
まだ合意取れてないのでeraいことできてないのですが困った


779 : あなたの名前を入力してください :2017/04/03(月) 00:06:07 JeowV10s
さっさと時間進めて問題解決して合意取りんしゃい


780 : 削除人2★ :<売却済み>
<売却済み>


781 : あなたの名前を入力してください :2017/04/03(月) 14:24:07 GQWl3e6I
人妻や恋人持ちに相手に合意が必要なんですかねぇ
というゲスな発想もアリっちゃアリな気もする


782 : あなたの名前を入力してください :2017/04/04(火) 20:03:42 9vCxOYNQ
処女じゃないんだしスポーツみたいなもんでしょ的な?


783 : あなたの名前を入力してください :2017/04/04(火) 21:01:55 zJF/u7VY
結婚という契約とかで考えると現代でも重いんだよなあ


784 : あなたの名前を入力してください :2017/04/05(水) 00:11:01 giuiNDTc
eraASのあなたが優しいだけで、結婚に優先する所有権を持っていれば人妻相手でも本来合意は必要ないと聞いた


785 : あなたの名前を入力してください :2017/04/05(水) 01:08:12 qdhIPdMk
住人設定から名前を変えても初体験とかに記録されるのは最初の名前みたいなんだけど
これどこをいじればいいのかな…


786 : あなたの名前を入力してください :2017/04/06(木) 04:22:23 w3b3RqJE
>>781だが、反応が悉く真面目スギィ!
ゲスくいこう…以前に、中々ダークな世界観だしそっち方面あっても良いとは思う。現状ほぼないし
…というか、ダークで良いのだろうか…結構真っ当な世界に感じてる


787 : あなたの名前を入力してください :2017/04/06(木) 08:12:44 Lj1r8Jvk
壊れた世界なりに秩序は構築されてるし秩序を構築するためのシステムもあるしな感じに見えるかな
俺のフェチズム的には軽く扱うより重いからこそ迸るものがあると思う
まあ所有権やらなんやらでプレイヤー的には軽いかもだけど


788 : あなたの名前を入力してください :2017/04/06(木) 15:15:20 y1E6z4to
サラッと出て来るけど、所有権が当人の基本的人権に優越するとしたら凄く重い筈なんだよね
大っぴらに理由無く生命財産を奪ったとしても法律上は何ら問題ないぐらいに
でも現状その重さを実感する描写があんまり多くない気がする


789 : あなたの名前を入力してください :2017/04/06(木) 15:44:35 k8WBEao.
てか主人公は管理者の立場にあるわけだから、好き放題やる権利はあったとしても
実際に好き放題やるのは自身の役割上不都合が大きくなるからやらんのが普通だろ
そもそもそこまで見境なくやるほど飢えてるわけでもないだろうし


790 : あなたの名前を入力してください :2017/04/06(木) 15:59:28 Rxss/5mg
ぶっちゃけ主人公が「比較的善良寄り」って設定だから合意システムがあるだけで
他の性質悪い連中には合意なんぞ取らねえよヒャッハー!な奴もいるだろうね


791 : あなたの名前を入力してください :2017/04/06(木) 17:47:19 oO7WUXxA
キャラメイクはカフェでなく市のセンターにする
生成されたキャラは二級市民だったのが、あなたのお声がかかった事により一級市民相当の待遇を得、
引き替えにあなたに人権その他を全面的に委譲したことにする
これで暮らし向きが相当に良くなった描写を入れる、例えば今まで配給と闇市だったのが一級市民専用施設を利用できるとか


792 : あなたの名前を入力してください :2017/04/06(木) 20:59:39 xO1jLm7A
ここでぼくのかんがえたせっていとか喋られましてもお、おうとしか言い様がねえぞ


793 : あなたの名前を入力してください :2017/04/06(木) 21:35:20 RdNn/14c
誰も何か言えとは言ってないから黙ってればいいんじゃない?


794 : あなたの名前を入力してください :2017/04/06(木) 23:00:42 CgoKE0Sk
テレビでやってるアニメの話とかならまだしも今現在作成途中のバリアントの話なんだから別にいいけどなぁ
面白そうなバリアントだしもっと世界観広がってほしいね


795 : あなたの名前を入力してください :2017/04/07(金) 03:19:42 yK0vG3l.
他の管理者の描写が風聞程度でもあればまた違うかもしれない


796 : あなたの名前を入力してください :2017/04/07(金) 07:01:46 mps.mTes
まあ世界観はお前(プレイしてる人)に任せるでもいいと思う


797 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/04/08(土) 07:52:46 bqcG7BlI
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002981
悩み解決がテンポ悪くなっていたので従来の喫茶店で処理するようにしました。
交流の作業感を薄めたいけど構築が大変なのでいまいち製作が進んでません


798 : あなたの名前を入力してください :2017/04/08(土) 11:06:07 fcUJ7yic
更新乙です


799 : あなたの名前を入力してください :2017/04/08(土) 12:37:18 hfumbNWg
更新乙


800 : あなたの名前を入力してください :2017/04/08(土) 15:06:35 Ndwss/YE
更新乙
このゲーム基本的に次世代創造で代を重ねてキャラ強くしていく作りなのかな
品種改良のゲノムは次世代に使用済みが引き継がれちゃうわりに上げづらいBREが目減りするから微妙感がある


801 : あなたの名前を入力してください :2017/04/08(土) 15:31:21 uovXVesU
>>797
ERBの外にある都市関連/都市/施設/CITY_F_エステ.ERBは
マージ失敗?
外にあるのは条件分岐が増えているみたい


802 : あなたの名前を入力してください :2017/04/08(土) 17:35:04 yvy3.Iiw
更新乙
待ってた


803 : あなたの名前を入力してください :2017/04/10(月) 02:09:11 ia3GWS7M
更新乙
これ依頼こなして手に入る住人って必ず処女確定なのか?
この辺も結婚済みとかランダムでいいと思うけど


804 : あなたの名前を入力してください :2017/04/11(火) 00:07:07 6LzVNFV.
二週目移行する時まだキャラとして作っていない状態の二世代目以降の遺伝子も引き継ぎ出来ると有難いな


805 : あなたの名前を入力してください :2017/04/11(火) 21:15:35 eUIi0wAk
更新乙!
何かしらの理由で援助が欲しい他のプレイヤーから交換条件に女をもらったり
やらかしたプレイヤーへの軽めの警告として女を奪うイベントとか良いよね…


806 : あなたの名前を入力してください :2017/04/14(金) 19:46:39 XKf./5vM
固有NPCが欲しいと思うこの頃


807 : あなたの名前を入力してください :2017/04/14(金) 19:53:25 .YThiWNc
国有NPCに見えた


808 : あなたの名前を入力してください :2017/04/14(金) 20:19:48 /L2dd2W.
ある意味では皆そうだとも言える


809 : あなたの名前を入力してください :2017/04/15(土) 06:15:23 XtBEGGzU
店員さんや工作員さんとエロいこと出来たら嬉しい


810 : あなたの名前を入力してください :2017/04/16(日) 01:17:35 MVXyUGUU
店員さん最高にエロいよな


811 : あなたの名前を入力してください :2017/04/16(日) 05:28:59 TwTP3i9M
街角でレイプ済みの女の子を保護して仲間にしたいシチュ
状態異常とかでレイプ済みをレイプとかやってみたいシチュ
そんな性癖(^ω^)


812 : あなたの名前を入力してください :2017/04/16(日) 13:14:40 3eLD5E4.
とりあえず出会い頭にレイプ


813 : あなたの名前を入力してください :2017/04/16(日) 13:25:40 PwW59Bbk
店長と後輩ちゃんのCSVはあるんだよなぁ…


814 : あなたの名前を入力してください :2017/04/16(日) 17:03:01 FPEbQkrk
人妻孕ませハーレムでたくさんでた


815 : あなたの名前を入力してください :2017/04/16(日) 19:04:51 CeY.gduw
外界や襲撃後に外敵の子供を孕んで居る発狂状態な苗床の子を保護して
外敵の子供出産後は研究施設へその子供を研究資料として送りつつ経験値と精神のケアとして新たな住人ゲット
なんて言う妄想


816 : あなたの名前を入力してください :2017/04/17(月) 08:35:51 XT6vEUBc
他のNPCプレイヤー勢力と都市対抗戦とかもありかもしれんね
夢がひろがりんぐ


817 : あなたの名前を入力してください :2017/04/18(火) 02:53:02 6khsZWp2
探索って実地に出向いてる感じだけど、指示出して歩き回って貰う感じでもいいかもね。PCはオペレーターとか
ぶっちゃけダンジョン作るの大変じゃね?開発の壁になってね?って悪寒もしてるし


818 : あなたの名前を入力してください :2017/04/18(火) 21:40:08 jRAf/V96
オート探索でいいね


819 : あなたの名前を入力してください :2017/04/19(水) 20:27:42 .dzGDbYA
ジョブチェンジという強化改造とか出来ないかなぁ


820 : あなたの名前を入力してください :2017/04/19(水) 21:44:51 GwEGCTms
RPG要素の強化もいいけどエッチしたい


821 : あなたの名前を入力してください :2017/04/20(木) 00:07:06 7BxAQLic
どっちかというとRPG要素よりはSLG要素を求めていくタイプのバリアントだと思ってたけどなぁ
正直RPG要素は他のバリアントでかなり揃ってるのでおなかいっぱい


822 : あなたの名前を入力してください :2017/04/20(木) 01:08:20 1MIXcTek
それがエロ強化になるなら何でもいいよ


823 : あなたの名前を入力してください :2017/04/20(木) 07:52:10 0/XQG0Qo
調教部とRPGとか他要素連動させるのはなかなかゲームデザイン的に骨が折れそう(折れた)


824 : あなたの名前を入力してください :2017/04/20(木) 12:26:29 5sof6OzM
今のところ調教が完全におまけと化してるしもうちょいなんか欲しいところだなー
ベースがHだからそこから手入れないとかもしれないけど


825 : あなたの名前を入力してください :2017/04/20(木) 12:31:16 0/AuxgyE
世代を重ねると素質弄れるようにしてほしいです…(小声)
なんかこう、品種改良的な…


826 : あなたの名前を入力してください :2017/04/20(木) 12:36:04 mO2m4ugY
次世代創造時に質素を選べるように??


827 : あなたの名前を入力してください :2017/04/27(木) 23:54:34 eRcNrCmM
今のところ一般市民権レベルのキャラしか調教対象にできないから上級市民とか
管理者クラスのセレブな奥様とかを手に入れられるイベントとか欲しいな


828 : あなたの名前を入力してください :2017/04/29(土) 19:16:53 Zr27vK0U
何かまずいことやらかして払い下げられた元管理者とか


829 : あなたの名前を入力してください :2017/05/01(月) 08:46:12 jkaOmXBY
なんか怪しい工作してほかのプレイヤー♀落として管理地拡大とか


830 : あなたの名前を入力してください :2017/05/01(月) 09:17:22 C.ddl5b.
強大な権力が与えられてるわりにだいぶ善寄りで清廉だよねここのあなた
悪プレイもそのうちできるようになるといいなあ


831 : あなたの名前を入力してください :2017/05/01(月) 11:42:58 OCUWeGWY
まぁ確かに、世紀末な世界感で善だと正直窮屈さは感じるかも…
だとしても、開発速度的に悪部分はパッチ作る他なさそうだけど


832 : sage :2017/05/01(月) 15:53:06 MBEnCkeg
やらかした♀プレイヤーからそいつがやらかした内容を調教して聞き出して
それがプレイヤーの上位の存在のヒントになるとか
無理に聞き出すと♀プレイヤーから上位の存在に気づかれてペナルティがあるみたいな


833 : あなたの名前を入力してください :2017/05/01(月) 22:17:25 ZVerf.kc
成る程難しくてわからんただえっちしたい


834 : あなたの名前を入力してください :2017/05/02(火) 21:48:43 DFaYPQ/E
RPGでエロ関係のアイテム拾って経験を獲得するようにいじってみたら
SYOWAの頃の、河原でエロ本を漁る中学生集団みたいになった


835 : あなたの名前を入力してください :2017/05/05(金) 14:26:29 a1UXdxVU
>>830
>>831
強大な権限のある存在が清廉なのはむしろディストピアものっぽいな
汚れ仕事は表に出さないみたいな


836 : あなたの名前を入力してください :2017/05/05(金) 15:25:52 E.Dcm1y2
そもそもここまで絶大な権力があるとそんなみみっちい悪行なんてしなくなるよ
そういう行為って結局満たされてない人間の発想でしかないから


837 : あなたの名前を入力してください :2017/05/05(金) 17:57:45 847TCfW2
世の中権力だけ持った劣等感の塊なんて山ほどいるんだよなぁ


838 : あなたの名前を入力してください :2017/05/05(金) 21:00:14 12l/AOZ.
スターリンとかポル・ポトはひどいもんだったね
あの辺は絶対に権力を持たせてはいけないタイプだった…


839 : あなたの名前を入力してください :2017/05/05(金) 21:30:31 Vked897M
そいつら所詮成り上がり者だしね
革命家なんて基本的にコンプレックス溜め込みまくってるから、自らがトップに立つと前よりひどい暴政に走るのがほとんどだ
要するに器ではない

ただ、そういう奴は管理者に選ばれないと思うんだ


840 : あなたの名前を入力してください :2017/05/05(金) 21:34:23 6kLxcSyQ
スターリンはともかくポルポトはタイプがわかるほど人前に出てない気が
成り上がりというには出自きれいだし


841 : あなたの名前を入力してください :2017/05/05(金) 23:05:01 12l/AOZ.
あなたが管理者に選ばれた経緯ってたまたまそこにいた奴に権力あげてみたって程度じゃないのか
ERB見ないとOPまだないから知らない人は知らないだろうが


842 : あなたの名前を入力してください :2017/05/06(土) 02:02:41 MgzXpf9c
ポルポトおじさんは純粋すぎたから……


843 : あなたの名前を入力してください :2017/05/06(土) 10:30:08 nBftXA3I
やらかした管理者的なニュース偶にでるしそういうので良いんじゃないの
あとは別拠点の善悪別々なタイプの管理者との交流イベント作ってアイテム交換
相手側からの印象悪いと偶に攻めて来られる、逆に攻めに行けるとか?


844 : あなたの名前を入力してください :2017/05/06(土) 10:52:53 lDiv/f7o
管理者同士の足の引っ張り合いは直接的なもんはただでさえディストピアなんだし厳しくない?
やるとしたら善よりからは非難メッセージという形でで悩み相談の結果が失敗しやすくなるとかAP回復速度が落ちるとか
悪寄りからは直接的に依頼の難易度上昇、もしくは失敗時にペナルティ追加とかその程度かなあ
協力的な方からたまにアイテム貰えるくらいでいいんじゃない?


845 : あなたの名前を入力してください :2017/05/06(土) 11:09:10 DMQUHhZU
都市別対抗戦みたいな公式?イベント的なサムシング以外は表で直接アレするのはらしくなくなくなくない?
こう裏工作的な感じで追い詰めるとか


846 : あなたの名前を入力してください :2017/05/06(土) 15:57:07 nBftXA3I
プレイヤーの上位存在に不適切な管理者討伐の依頼だされる的なのなら一番楽に処理できそうだね
相手の女手に入れる手段としてもこれなら丁度いいし


847 : あなたの名前を入力してください :2017/05/06(土) 18:03:14 n2NRl8dI
とにかく少しずつでもヒトの居住区取り戻さなきゃって段階で
直接的な足の引っ張り合いとかそれ存在ごと消されるレベルの大犯罪だってばよ


848 : あなたの名前を入力してください :2017/05/06(土) 19:22:43 jzAtlYq2
パラノイアはトップが狂っててプレイヤーが揃いも揃って裏切り者という特異な状況だから足の引っ張り合いが許されてるんだな
・・・まあ、トップに忠誠誓ったところで生存率が上がるわけじゃないってのがあまりにも末期的な訳だが


849 : あなたの名前を入力してください :2017/05/07(日) 13:38:37 b.SYpRsQ
>>844
ディストピアの意味を勘違いしとるよ
こういう世界観はポストアポカリプスって言う方が合ってる


850 : あなたの名前を入力してください :2017/05/07(日) 15:23:01 XMWtwt8g
>>847
ポストアポカリプスの状況でテロなんてやってる奴を殺さない管理者ってめっちゃ有情だな


851 : あなたの名前を入力してください :2017/05/07(日) 16:15:36 P7kb7qbk
ポストアポカリプスでもあるけど
ディストピア要素も強いよね
人物紹介のフレーバーテキストとか


852 : あなたの名前を入力してください :2017/05/07(日) 16:24:32 1EdJnWv2
そう言われればそうなんだが
実際にその実権がふるわれる機会がないからあんまり実感がないな


853 : あなたの名前を入力してください :2017/05/07(日) 18:05:20 v0OiF.qM
>>850
まあプレイヤーの裁量でどうにかなる程度の連中だけ依頼として回ってくるだけで
たちの悪いのは上層部が即潰してるくらいに考えればなんとか?
しばらく依頼放っておいてもなんとでもなるくらいみたいだし


854 : 削除人2★ :<売却済み>
<売却済み>


855 : あなたの名前を入力してください :2017/05/08(月) 00:42:20 hWjXuSYs
人外やら神やら平気で蠢いてる環境では人間のテロリストなんか誤差よ誤差


856 : あなたの名前を入力してください :2017/05/08(月) 00:45:03 21ZcqxWw
有情というよりか
「一人の労働力も無駄にできない状況下で処刑なんてできるか洗脳してこき使ってやる!」
という感じかと思ってた


857 : あなたの名前を入力してください :2017/05/11(木) 20:07:38 fRjNpu8Y
あなた「オンナハ コロス オトコハ オカス コレ ジョウシキ」


858 : あなたの名前を入力してください :2017/05/11(木) 21:22:36 5LONZvHE
┌(┌ ^o^)┐


859 : あなたの名前を入力してください :2017/05/12(金) 14:40:45 EHdaVLBE
ヨハネスブルグを見習って両方犯せよ!


860 : あなたの名前を入力してください :2017/05/13(土) 13:21:13 og5CpG9M
キャラの強化って次世代も必要なんだよな?


861 : あなたの名前を入力してください :2017/05/13(土) 13:35:19 PYUMlB7Q
薬での強化だけだと頭打ちするからね
ゲノムは現状どこで使うのが効率いいのかあまりよくわからないけど


862 : あなたの名前を入力してください :2017/05/13(土) 14:47:44 og5CpG9M
ああやっぱりなぁ
その次世代もよく分からないだよなぁ
ステータスの引継ぎができるってことなんあれ?


863 : あなたの名前を入力してください :2017/05/15(月) 08:54:58 qGozKmTE
0.18
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【彩羽の遺伝子情報】
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【ゲノム人:未】【ゲノム獣:未】【ゲノム魔:未】【ゲノム機:未】【ゲノム精:未】
【ゲノム闇:未】【ゲノム外:未】【ゲノム雑:未】【ゲノム主:未】【ゲノム虫:未】
【ゲノム病:未】【ゲノム天:未】【ゲノム魚:未】【ゲノム鳥:未】【ゲノム死:未】
【ゲノム強:未】【ゲノム堕:未】【ゲノム勇:未】【ゲノム妖:未】【ゲノム貴:未】
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
移植するゲノムを選択して下さい。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[10]【Iゲノム人: 0個】[11]【Iゲノム獣: 0個】[12]【Iゲノム魔: 1個】[13]【Iゲノム機: 0個】[14]【Iゲノム精: 1個】
[15]【Iゲノム闇: 0個】[16]【Iゲノム外: 0個】[17]【Iゲノム雑: 0個】[18]【Iゲノム主: 0個】[19]【Iゲノム虫: 0個】
[20]【Iゲノム病: 0個】[21]【Iゲノム天: 0個】[22]【Iゲノム魚: 0個】[23]【Iゲノム鳥: 0個】[24]【Iゲノム死: 0個】
[25]【Iゲノム強: 0個】[26]【Iゲノム堕: 0個】[27]【Iゲノム勇: 0個】[28]【Iゲノム妖: 0個】[29]【Iゲノム貴: 0個】

[999] 戻る
14
都市関連\都市\施設\CITY_F_品種改良施設.ERBの139行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
PRINTFORML %CALLNAME%に%CFlagNAME:(1800+L_INPUT)%を移植しました。
エラー内容:キャラクタ配列変数CALLNAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@CITY_F_54_GI2(都市関連\都市\施設\CITY_F_品種改良施設.ERBの75行目)
関数呼び出しスタック:
↑都市関連\都市\施設\CITY_F_品種改良施設.ERBの64行目(関数@CITY_F_54_GI内)
↑都市関連\都市\施設\CITY_F_品種改良施設.ERBの28行目(関数@CITY_F_54内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの50行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの196行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの93行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_DOPING.ERBの329行目(関数@RPG_DOPING内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの91行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの208行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの93行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_CRAFT.ERBの218行目(関数@RPG_CRAFT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの89行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの83行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの75行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの208行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの93行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの27行目(関数@RPG_WEAPON内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの167行目(関数@RPG_WEAPON_WU内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの79行目(関数@RPG_WEAPON内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの213行目(関数@RPG_WEAPON_WU内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの79行目(関数@RPG_WEAPON内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの81行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの208行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの48行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの196行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの382行目(関数@RPG_BATTLE_ATTACK_E内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの119行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑都市関連\襲撃\CITY_襲撃.ERBの57行目(関数@CITY_RID_B内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの258行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\襲撃\CITY_襲撃.ERBの75行目(関数@CITY_RID_B_END内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの241行目(関数@RPG_BATTLE_ATTACK_P内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの118行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑都市関連\襲撃\CITY_襲撃.ERBの57行目(関数@CITY_RID_B内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの258行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの93行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの27行目(関数@RPG_WEAPON内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの167行目(関数@RPG_WEAPON_WU内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの79行目(関数@RPG_WEAPON内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの81行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの208行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)


864 : あなたの名前を入力してください :2017/05/16(火) 12:55:39 RWR7VGdk
過去ログ嫁っていっていいやつ?


865 : あなたの名前を入力してください :2017/05/16(火) 15:25:43 LEUIngqk
防衛後に拾ったやつを使ったらこうなった


866 : あなたの名前を入力してください :2017/05/16(火) 20:08:56 LEUIngqk
863のやつ自己解決


867 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/05/17(水) 05:40:42 qe2R8pM6
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003027
イベントを簡単に導入出来るテンプレを作成しました。
テンプレを改変してフォルダに入れるだけで発生出来ます。


868 : あなたの名前を入力してください :2017/05/17(水) 11:46:03 cPloBeBE
乙です


869 : あなたの名前を入力してください :2017/05/17(水) 20:22:48 Q9ROpNu2

更新ありがたい


870 : あなたの名前を入力してください :2017/05/17(水) 21:20:18 6dTzNh5k
カジノで働かせるだけでなくプレイヤーもミニゲームで稼げるようになれたらなぁ…武器強化で結構お金飛んじゃうわ


871 : あなたの名前を入力してください :2017/05/18(木) 00:57:53 gv0PCDDY
ロダで見かけてなんとなくやってみたんだけどすごいねこれ

ところで交流で恋人になっても夫婦になってもエロイベント起きないんだけど
交流イベント.ERBの
SIF (TALENT:受精 == 0 && TALENT:妊娠 == 0) && ((CFLAG:(3020+L_NPC) >= 3 && MARK:陥落刻印 >= 2) || (CFLAG:(3020+L_NPC) >= 4 && RAND:100 < CFLAG:(3040+L_NPC)))
CALL TURN_EVENT_COM_SEX(ARG:1)
この部分、雑魚なんで後半はわからないけど、前半の相手NPCとの関係が恋人以上、あなたとの陥落が2以上って意図した条件なのかな?
陥落が2以下が正しいのかなあとか思ったんだけどどうだろう(元が合ってたらごめんね


あとこの部分とは関係ないけど、盗撮でやってる最中とかの場合は相手キャラとの経験回数や女の子の方の経験も増えると嬉しいなあ
まだまだ開発中だろうしいずれはそんな感じに進化してくれると嬉しい


872 : あなたの名前を入力してください :2017/05/18(木) 02:24:15 gv0PCDDY
あ、あとすぐ下の

;恋人未満のモラル高いキャラは発生しない
SIF CFLAG:(3020+L_NPC) <= 3 && CFLAG:住人_モラル >= -20
RETURN

ここも恋人未満ではなく以下になってるっぽい?
恋人でもモラル低くないと弾かれちゃう的な


873 : あなたの名前を入力してください :2017/05/18(木) 05:37:30 l4JJPN82
>>863 は誰もパートナーに選んでない状態でゲノム入れようとすると確実に発生するね

CITY_F_研究施設.ERBの301行目
IF L_C2 >= 19
TALENT:3008 = 1
ELSE
TALENT:(3000+(L_C2/2)) = 1
ENDIF

これのせいでゲノム突っ込みすぎるとむしろ弱体化する模様
この変数がゲノム突っ込んだ数っぽいから次世代作成時にこの変数*5の技能ポイントと変数*2のBRE追加すれば子孫にもゲノム移植効果出るかな?


874 : あなたの名前を入力してください :2017/05/21(日) 20:28:18 iHOKdPaY
住民同士の交流イベで蒼枠までは出ても内容の分が出力されない時があるんじゃがどこ修正すれば出力されるんじゃろ


875 : あなたの名前を入力してください :2017/05/21(日) 22:17:45 eozg77N6
>>874
単に用意されてる枠の中身が空欄なのでは
親友の10枠中3枠空欄だし恋人夫婦は丸ごと空欄


876 : あなたの名前を入力してください :2017/05/21(日) 22:22:56 iHOKdPaY
>>875
あーほんとだ、確かに交流イベ見直したら空欄だったわ
寧ろこっちで好きなように書けるチャンス・・・?(なお文才)


877 : あなたの名前を入力してください :2017/05/22(月) 14:11:46 ysK20n9w
チャンスどころか前の更新はその為にあるようなもんやで


878 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/05/23(火) 11:12:18 JQf59To6
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003039
NPC(自作)キャラ導入システムを搭載しました。
ドット絵の用意や画像登録が手間ですが、出来るだけ簡単に出来るようにしてあります。


879 : あなたの名前を入力してください :2017/05/23(火) 12:35:29 81spqcUY
>>878
 ばんじゃーい
 ∩(・ω・)∩

    テ-レッテ-
>∩(・ω・)∩<


880 : あなたの名前を入力してください :2017/05/23(火) 13:15:39 X8Z4o2GU
>>878
これめっちゃ欲しかった機能の奴だぁぁぁぁ!!
更新お疲れまでス


881 : あなたの名前を入力してください :2017/05/23(火) 13:34:25 FzA32gbw
乙!
俺には使いこなせないがきっと誰かが自作した可愛い子を上げてくれるに違いない…


882 : sage :2017/05/23(火) 14:49:27 CY8loAk.
【エラー報告】
eraAS 0,20

【エラー内容】
喫茶店で悩みを解決し、結果が表示される日数進めても何故か後1日でストップする

本体側を何か改造している、ということは一切していないため何かがバグっていると思われます


883 : あなたの名前を入力してください :2017/05/23(火) 21:46:04 KoD6Ty22
一日の終わりのイベントが発生しなくなってる?


884 : あなたの名前を入力してください :2017/05/23(火) 22:30:54 5Wak8fe.
最新版、SPも回復しないっぽい?


885 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/05/23(火) 23:09:55 UnVE7rNk
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003040
修正パッチ公開しました、NPC判定の修正でバグっていたみたいです。
あと20に更新するさいは上書きではなく、セーブデータ移植する形でお願いします。


886 : あなたの名前を入力してください :2017/05/24(水) 17:42:37 NuQwQBbc
>>885を適用したVer

1日終了後にたまにエラー

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
真弓の悩み解決結果が出ました!
【結果:大成功】
【達成率】0 → 79
【好感度】1321 → 1361
経過イベント\TURN_EVENT.ERBの406行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
Flag:(4101+RAND:7) += (RAND:(CFlag:住人_貢献値))+1+L_B
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@TURN_EVENT_CITY_EXP(経過イベント\TURN_EVENT.ERBの378行目)
関数呼び出しスタック:
↑経過イベント\TURN_EVENT.ERBの41行目(関数@TURN_EVENT内)
↑本体\VAR_PROCESS_1日終了.ERBの78行目(関数@VAR_TURNEND_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの39行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの94行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの27行目(関数@RPG_WEAPON内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの170行目(関数@RPG_WEAPON_WU内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの79行目(関数@RPG_WEAPON内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの82行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの83行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの282行目(関数@RPG_BATTLE_ATTACK_P内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの118行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの103行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの141行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの103行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの76行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの209行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの94行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの27行目(関数@RPG_WEAPON内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの170行目(関数@RPG_WEAPON_WU内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの79行目(関数@RPG_WEAPON内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの170行目(関数@RPG_WEAPON_WU内)
↑外界調査\RPG_WEAPON.ERBの79行目(関数@RPG_WEAPON内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの82行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの209行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの48行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの197行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの393行目(関数@RPG_BATTLE_ATTACK_E内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの119行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの103行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの76行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの209行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの393行目(関数@RPG_BATTLE_ATTACK_E内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの119行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの103行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの282行目(関数@RPG_BATTLE_ATTACK_P内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの131行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの103行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの76行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_SUPPORT.ERBの49行目(関数@RPG_SUPPORT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの88行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_SUPPORT.ERBの49行目(関数@RPG_SUPPORT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの88行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの209行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの48行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの197行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)


887 : あなたの名前を入力してください :2017/05/24(水) 19:23:50 v5dpcqn6
[150]口調修正を選んだら[151]を選んだような扱いになってるね。
あと異界接続から1100でクローフィを呼ぼうとしても
※固有キャラの番号を入力して下さい(例 クローフィ召喚→1100)
 召喚するキャラのスペックが高いほど要求される都市Lv・資金が高くなります。
【注意!】存在しない番号を入力するとエラーになります。

[999] 戻る

1100
本体\スカウト\CHARACTER_NPC_SCOUT.ERBの151行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
CFlag:住人_現在BRE = CFlag:L_I:住人_最大BRE
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@CHARACTER_NPC_T(本体\スカウト\CHARACTER_NPC_SCOUT.ERBの107行目)
関数呼び出しスタック:
↑本体\スカウト\CHARACTER_NPC_SCOUT.ERBの50行目(関数@CHARACTER_NPC_SCOUT1内)
↑本体\スカウト\異界接続.ERBの48行目(関数@WORLD_CONNECT内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの248行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\EVENT_SYSTEM.ERBの60行目(関数@EVENT_GAMESTART内)
↑本体\SYSTEM.ERBの68行目(関数@EVENTFIRST内)

と出て落ちる。これはもしかしたら150のバグを修正したからなのかもしれないけど。
バグも有るようですが応援しておりますので頑張ってくだされ。


888 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/05/24(水) 20:13:51 K5RS4yO2
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003047
バグ報告ありがうございます、報告にあったものを修正しました。


889 : あなたの名前を入力してください :2017/05/24(水) 20:22:44 ixCYvFgs
素早い対応乙です!


890 : あなたの名前を入力してください :2017/05/24(水) 20:29:30 ixCYvFgs
最新版に>>885>>888
を導入しましたが
>>886のエラーが発生しました


891 : あなたの名前を入力してください :2017/05/24(水) 21:23:59 NuQwQBbc
>>888
パッチ乙です

これ導入後も都市レベルが動いてないかも? 20日くらい進めたけど0のままです
(裏社会、表社会あたりは数値の動かし方と意味がよく分かってないですが


892 : あなたの名前を入力してください :2017/05/24(水) 22:58:32 UQvJGagE
おつです
あとクローフィーちゃんと喫茶店で会話しようとするとドット表示ずれちゃうね


893 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/05/25(木) 06:15:39 0EtV4XCw
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003050
決算イベントでバグが原因だったようです、これで大丈夫かと思われます。
NPCキャラのズレも一緒に修正しました。


894 : あなたの名前を入力してください :2017/05/26(金) 19:58:47 1GkP/rAo
乙乙です!


895 : あなたの名前を入力してください :2017/05/26(金) 23:58:54 MGiv4bFg
(^q^)乙 これは乙じゃなくてポニーテールが何とか


896 : あなたの名前を入力してください :2017/05/29(月) 15:33:12 WTl0Ibb2
期待


897 : あなたの名前を入力してください :2017/05/29(月) 20:20:48 JSFEVinU
これSP回復ってどうやるんですかね...


898 : あなたの名前を入力してください :2017/05/30(火) 06:44:41 qbuvJnn2
時間経過で回復するはず
しなければ最新パッチ入れよう


899 : あなたの名前を入力してください :2017/06/05(月) 07:18:37 KsL1GqwY
決算の住人階級付与ってこれ初期値0だから初回は消費0?
でも貢献値はきっちり全消費されて持ち越されないみたいだけど…
貢献値さえ足りているなら複数人選択させてほしいなぁ


900 : あなたの名前を入力してください :2017/06/05(月) 21:51:05 yvgsQm9o
バグというか誤字の報告
x 三つ網
o 三つ編み


901 : あなたの名前を入力してください :2017/06/06(火) 00:10:37 jUwXkihQ
えぇ…


902 : あなたの名前を入力してください :2017/06/06(火) 00:55:42 lOlbZb4E
近年稀に見る大雑把な報告


903 : あなたの名前を入力してください :2017/06/06(火) 12:36:08 Y.N06f1c
せめて
どこで表示されたかぐらい
言え


904 : あなたの名前を入力してください :2017/06/06(火) 16:14:38 fRw6obrs
横からだけど特徴的だからGrepすればすぐ出るよ(意外と以外みたいな誤字だとこうはいかないけど)
ver0.20+パッチver3で
ERB\画像出力\C_PICTURE _RD.ERB 220行目
ERB\画像出力\C_PICTURE.ERB 655行目


905 : あなたの名前を入力してください :2017/06/07(水) 02:12:00 /JsAwBtA
誤字自体に驚いただけで報告はgrepすりゃ探せるからまあ問題ないと思った


906 : あなたの名前を入力してください :2017/06/07(水) 10:34:25 aVF/zm5c
マンション管理から住民の様子を見るところで
盗撮を押さないと様子が見れないという部分が煩わしい気が…
隠しカメラを設置してしまえば部屋を選択した時点でカメラの映像が出るようにするのは難しいのでしょうか


907 : あなたの名前を入力してください :2017/06/07(水) 18:42:20 6a7ugLPg
部屋をクリックして見れるのが盗撮の様子だけなんだから直に盗撮でいいよねそこ


908 : あなたの名前を入力してください :2017/06/07(水) 23:21:07 2fdJ33bU
バグ報告です。

キャラの帽子を脱がせると、以降キャラ画像を表示するたびに
<img src='hat_-1' height='850' ypos='850'>
と表示されるようになってしまいます。

具体的には以下の操作でバグを確認できます。
 1. キャラに帽子(ウサミミ)を身につけさせます。
  住人設定 > 衣装変更 > 帽子 > ウサミミ
 2. 同じキャラの帽子(ウサミミ)を脱がせます。
  住人設定 > 衣装変更 > 帽子 > 脱がす
3. キャラ画像を表示させて、バグを確認します。
喫茶店 > [キャラ]

帽子以外の衣装は -1 で表示されないことになっているようですが、
帽子だけは、 0 で表示されないことになっているようです。
それが原因だと思われます。


909 : あなたの名前を入力してください :2017/06/07(水) 23:27:34 IOEgMmLs
住人が交友深めてるのを見てたら、
裏で金払ってヤバイやつをけしかけて、住人が陵辱されてるのを盗撮したりしてみたいと思ってしまった……


910 : あなたの名前を入力してください :2017/06/07(水) 23:28:51 2fdJ33bU
バグ(だと思う)というか誤字(だと思う)報告

Talent.csv 387行目

x 3106,階級ToI,;
o 3106,階級TwoI,;

固有名詞みたいなので、誤字とは断定できませんが、
たぶん誤字、だと思う
(前回は大雑把と指摘されたので、ちょっと丁寧に書いてみました)


911 : あなたの名前を入力してください :2017/06/08(木) 19:03:32 W2YYQQYQ
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003070
作者さんへ。
画像関連のソースを整理してみました。
よかったら本体に導入してください。
機能面での変化はないので、
プレイするだけの場合は導入してもあまり意味は無いです。


912 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/06/08(木) 20:18:07 jTDPCKR.
>>911
ありがとうございます、使わせて頂きますね。
更新自体はもうしばらく掛かりそうです


913 : あなたの名前を入力してください :2017/06/09(金) 00:02:40 3zkPyMqw
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003071
パートナー変更機能の別版 (異なるUI) です。
ゲームとしての機能は変わりませんが、
もしかしたら、少しだけ便利かもしれません。
よかったら使ってみてください。
メインメニューの [152][153][154] です。


914 : あなたの名前を入力してください :2017/06/09(金) 01:17:07 3zkPyMqw
>>913
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003071
バグを見つけたので、修正しました。


915 : あなたの名前を入力してください :2017/06/09(金) 03:04:50 3zkPyMqw
>>911
バグがありました。
C_PICTURE.ERB 113 行目
CS_size = %INFO_STR_THREESIZE(CFLAG:L_T:身長,CFLAG:L_T:体重,CFLAG:L_T:バストサイズ,CFLAG:L_T:カップサイズ,CFLAG:L_T:ウエストサイズ,CFLAG:L_T:ヒップサイズ)%


>>914
現状では、バグが残っているみたいで、
このパッチを正常に動作させるためには、
コンフィグの 「 調教開始時の対象キャラ固定 」 を on にする必要があるみたいです。


916 : あなたの名前を入力してください :2017/06/09(金) 17:21:16 plZhMVvk
髪型を前髪と後髪でレイヤー分けすればもっと種類作れる気がするんだが…
今更面倒だよなー


917 : あなたの名前を入力してください :2017/06/11(日) 11:11:43 ltn2rj/M
バグか仕様か分からないものを見つけました。


;;;; RPG_BATTLE.ERB 174 行目
PRINTFORML 【%CALLNAME:L_I%のターン】【%CSTR:L_I:(4000+L_W)%:{CFlag:L_I:(6551+L_W)}D{CFlag:L_I:(6552+L_W)}+{CFlag:L_I:(6553+L_W)}】
;;;; RPG_BATTLE.ERB 316 行目
PRINTFORML 【%SAVESTR:敵_名前%のターン】【{Flag:(9031+L_W)}D{Flag:(9032+L_W)}+{Flag:(9033+L_W)}】

ここで表示されるダメージダイスは、常にメイン兵装のものです。
メイン or サブの判定はこの表示の後ですので、
表示はメインダメですが、実際にはサブで攻撃ということもありえます。
これは仕様なのでしょうか?


;;;; RPG_BATTLE.ERB 185 行目〜
L_DL = CFlag:L_I:(6551+L_W)
$DL_LOOP
L_D += RAND:(CFlag:L_I:(6552+L_W))+1
L_DL -= 1
SIF L_DL > 0
GOTO DL_LOOP

;;;; RPG_BATTLE.ERB 328 行目〜
L_DL = Flag:(9031+L_W)
$DL_LOOP
L_D += RAND:(Flag:(9032+L_W))+1
L_DL -= 1
SIF L_DL > 0
GOTO DL_LOOP

ダメ算出において、ダイスの nDm+p の +p の値は用いていないようです。
具体的には CFlag:L_I:(6552+L_W) および Flag:9033+L_W の値になります。
これも仕様なのでしょうか?


;;;; RPG_BATTLE.ERB 191 行目
L_D += (L_D*((CFlag:L_I:住人_ATK)+100))/100
;;;; RPG_BATTLE.ERB 333 行目
L_D += (L_D*((Flag:敵_ATK)+100))/100

これら式をみると、ダメは (ATK + 100)% 増加するようです。
例) ダメが 100 で ATK が 50 の場合、最終的なダメは 250 になります。
これは、仕様なのでしょうか?
もしかしたら、ダメは ATK % 増加するつもりなのではないでしょうか?
その推測が正しいなら、以下のどちらかが正しいです。

x L_D += (L_D*((CFlag:L_I:住人_ATK)+100))/100
o L_D = (L_D*((CFlag:L_I:住人_ATK)+100))/100
o L_D += (L_D*((CFlag:L_I:住人_ATK) ))/100


918 : あなたの名前を入力してください :2017/06/13(火) 06:29:10 SrTkizWo
CITY_SCOUT.ERBの初出産相手名だけが%L_NAME2%になってるのは使用なの?ミスなの?


919 : あなたの名前を入力してください :2017/06/13(火) 11:36:31 dmYfGqwY
店長さんと後輩ちゃんとようやく交配できるやったぜ!と思ったらクローフィみたいに画像設定されてないのねこの二人


920 : あなたの名前を入力してください :2017/06/14(水) 01:55:05 LTQhcypw
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003079
eraAS_0.20 二人称修正?パッチ

遊んでて気になったところちょっと修正


921 : あなたの名前を入力してください :2017/06/14(水) 21:54:23 EHCW3g.c
>>919
確かに二人にも画像は欲しいところ


922 : あなたの名前を入力してください :2017/06/14(水) 23:42:49 EHCW3g.c
ところでこれもっとFalloutやマッドマックスやMETRO2033や北斗の拳みたいな雰囲気強いポストアポカリプス系のバリアント作るときのベースにしてもよさそう
というか喫茶店とか探索周りとか名称を入れ替えたりするだけでそれらしいの作れそうな


923 : あなたの名前を入力してください :2017/06/18(日) 00:23:31 OMNkU/as
お金の単位を架空のものにするとか細かいところが気になったかな


924 : あなたの名前を入力してください :2017/06/18(日) 11:16:44 wHpz1H3Q
エラー報告
戦闘中に発生
再現性あり

随伴隊員はイレーネを庇うように前に立ち、威力を軽減した。
外界調査\RPG_BATTLE.ERBの349行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
L_D -= L_D/(2-((FLAG:支援_随伴合計DEF/300)+(FLAG:支援_随伴合計HIT/300)))
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@RPG_BATTLE_ATTACK_E(外界調査\RPG_BATTLE.ERBの300行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの119行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの74行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの76行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの209行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの94行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの209行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの48行目(関数@CITY_CENTER内)
↑都市関連\都市\施設\CITY_F_病院.ERBの29行目(関数@CITY_F_3内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの50行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの197行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの94行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの83行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの76行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの209行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)


925 : あなたの名前を入力してください :2017/06/18(日) 11:25:18 wHpz1H3Q
あとバグなのか仕様なのか不明ですけど
・調査で「もう何もないようだ」ってなっても調査をクリックし続けると調査イベントが発生する(ただしSPが足りないと実行できない)
・SPが0でも戦闘ができる上にさらに消費してマイナスに突入してもまだ戦闘できる
これらにより無限に資金・経験値・クラフト素材・ゲノムを入手可能な状態になってますね


926 : あなたの名前を入力してください :2017/06/18(日) 11:33:34 wHpz1H3Q
もうひとつあったの忘れてた
施設の学園のところの任命してるキャラが
何故か支援住宅に任命してるキャラの方で表示されてます


927 : あなたの名前を入力してください :2017/06/29(木) 22:06:45 vOFw4TU.
環境に問題があるのかPCスペックがへぼすぎる可能性もあると思うけど
バグかもと思ったので報告

■バグ報告
環境
0,20+eraAS_20修正パッチver3

現象
外界探索を開始するとマウス入力とエンター入力が反応しなくなる
以前>>266で報告されている内容と同じ症状っぽい


928 : あなたの名前を入力してください :2017/07/01(土) 15:43:09 .MW8H.v2
やっぱ俺個人だけじゃないんだなそれ
その盗撮や外界調査自のフリーズ全く同じ事起こる


929 : あなたの名前を入力してください :2017/07/08(土) 17:10:23 DUt.VbKQ
うーむしばらく音沙汰ないが忙しいんだろうか…


930 : あなたの名前を入力してください :2017/07/09(日) 00:06:55 VP/7mUho
凄く楽しみにしてるだけに心配。やる専で申し訳ないが


931 : あなたの名前を入力してください :2017/07/17(月) 11:26:44 Got31rfI
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003115
eraAS_0.20 NPC追加パッチ
異界接続から召喚可能なオリジナルNPCを5人追加するパッチです
使用キャラ番号は【1101】〜【1105】となってます 必要に応じて改変してください
NPCはアニメーションが無い分ポーズやギミックで遊べて作るの楽しいね


932 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/07/26(水) 11:04:14 rRF6uBts
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003123
久々に更新、報告されていた戦闘でのバグを修正いたしました。
アップされていたパッチも取り込みしてあります。


933 : あなたの名前を入力してください :2017/07/26(水) 11:38:06 q52tsxKI
>932
乙 激しく乙


934 : あなたの名前を入力してください :2017/07/26(水) 13:27:49 v7vKFays
きた!アプデきた!


935 : あなたの名前を入力してください :2017/07/26(水) 15:33:21 q52tsxKI
アプデ直後で申し訳ないんだが
逢引開始直後から子宮に精液詰まったまんまで
1回終わらせた後もう1回逢引しても詰まったままでリセットがかかってないようなのだが
どこ弄れば直せるだろうか?
2個ぐらい前のVerから確認してたんだけどその内直るかなと思っていたんだ・・・


936 : あなたの名前を入力してください :2017/07/26(水) 21:18:25 pkn5zrnc
地味にカジノがすごくいい


937 : あなたの名前を入力してください :2017/07/27(木) 13:53:10 kp4oVH1Y
受精耐久値が600もある娘がいるんだけど仕様なのかな?


938 : あなたの名前を入力してください :2017/07/27(木) 16:36:01 ize5QSiY
エルフとか海人とかなら仕様だと思う


939 : あなたの名前を入力してください :2017/07/27(木) 18:10:15 v8r2d8uI
はい


940 : あなたの名前を入力してください :2017/07/28(金) 09:09:19 DrI9UNPU
げぇ〜、個人用の制作キャラのドットの番号そのまま1101、1102にしてたから
アプデ上書きしたら自分で打ったドット絵消えちまった…


941 : あなたの名前を入力してください :2017/07/29(土) 14:31:22 NNDPenOg
がんばって竜人を手に入れたのに勝てない戦が多過ぎて辛い…
他のプレイヤーさんが送り込んでくる刺客の子とかめちゃ強いけど、どうやって作り上げたんだろねアレ…


942 : あなたの名前を入力してください :2017/07/29(土) 14:49:27 5RdH7wCY
薬でありったけ強化したら次世代を作る の繰り返し
ところでこれ効率的にいえば複数の血筋を並行して残そうとするのはあんまりよくないね…


943 : あなたの名前を入力してください :2017/07/30(日) 00:16:01 C.C1hUdc
精液ずっと溜まったままのバグはとりあえず
ERB\本体\TRAIN\SYSTEM_TRAIN.ERBの117行目の@TRAIN_INITのFLAG:調教開始フラグ = 0の下あたりに
FLAG:汎用変数5 = 0
と入れれば治るが正常な動作かわからん


944 : あなたの名前を入力してください :2017/07/30(日) 00:22:54 X/X9L75I
俺屍とかでもむやみやたらに子供作ったら逆に詰みかけるしな・・・


945 : あなたの名前を入力してください :2017/07/30(日) 01:19:37 oBCPHXF.
初日に300人ほど住人作って進めたら都市開発が進み資金がどんどん増えてくのな


946 : あなたの名前を入力してください :2017/07/30(日) 02:34:31 jgvg8bTo
でも始祖◯◯の一族って名前が残るからそれぞれに家系残したくなっちゃうんだよね…
あと俺屍みたいに初代の名前を襲名させてみたりとか


947 : あなたの名前を入力してください :2017/07/30(日) 06:19:03 h/fuYx2A
■バグ報告
環境
0.21
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【ショゴスロードのターン】【5D31+17】
ショゴスロードはニナに攻撃。
【――――SUPPORTGUARD!!――――】
随伴隊員はニナを庇うように前に立ち、威力を軽減した。
外界調査\RPG_BATTLE.ERBの354行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
L_D -= L_D/(2-((FLAG:支援_随伴合計DEF/300)+(FLAG:支援_随伴合計HIT/300)))
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@RPG_BATTLE_ATTACK_E(外界調査\RPG_BATTLE.ERBの304行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの121行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの103行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの76行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの214行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\スカウト\異界接続.ERBの42行目(関数@WORLD_CONNECT内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの260行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの94行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの214行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\マンション\C_M_MAP.ERBの336行目(関数@C_M_MAP内)
↑都市関連\マンション\C_M_MAINE.ERBの9行目(関数@C_M_MOVE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの210行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)


948 : あなたの名前を入力してください :2017/07/30(日) 12:00:30 57xGjUCY
無自覚の素質ってどこ弄れば変わるんですか?
とりあえず住人のcsv変えてもダメでしたが


949 : あなたの名前を入力してください :2017/07/30(日) 12:36:53 iRmdWaOo
ランダムキャラはERB\本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_MIND.ERBの隠しステータスで抽選
固定NPCは住人CSVのフラグ無自覚な雌〜妊娠願望で数値が設定されてるよ
もし生成済みキャラの素質変更したいならCFlag変更するERB新設するかSAVファイル書き換え


950 : あなたの名前を入力してください :2017/07/30(日) 13:01:48 C.C1hUdc
ソース見る限り異界接続かランダム作成かどうか見てないから
CSVで設定しても強制的にランダムで設定されるっぽい
身長とかチャームポイントとか癖も同様


951 : あなたの名前を入力してください :2017/07/30(日) 14:38:03 iRmdWaOo
確認してみたら素質NPCの有無でランダム生成するか否かを判断してるみたい
そこが設定されてれば異界接続のNPC素質は設定されたものが反映されるね
身長やチャームポイントに癖は仰る通り判別せずにランダム設定っぽい


952 : あなたの名前を入力してください :2017/07/30(日) 23:02:52 jgvg8bTo
超人薬ってもしかして手持ち1個だと飲めない?
ERB覗いてみたけどどこ直せばいいのかよくわからん…


953 : あなたの名前を入力してください :2017/07/31(月) 03:08:35 qdM7E6mo
超人薬もだけど、超人薬の強化回数も1だとダメな模様、10回強化できる表記だと9回までって感じで
表示がおかしいのか計算がおかしいのか両方なのか


954 : あなたの名前を入力してください :2017/07/31(月) 03:27:49 qdM7E6mo
調べてみた結果、超人薬強化回数の方はRPG_DOPING.ERBの277行目のL_PPVを/2することで解決
超人薬の方は同じくRPG_DOPING.ERBの293行目のL_PPVを/2することで解決したよ
ただ他には大して検証してないのでこれで全く問題ないのかは分かんないので自己責任でお願いします


955 : あなたの名前を入力してください :2017/07/31(月) 12:29:25 O9lijkv2
>>943
追加してみて実際に表示されなくなったわ、ありがとう
正しい処理かどうかは作者氏がここみて対応してくれるかになるだろうけど、
暫定でも気になる部分が直ったのはありがたいわ


956 : あなたの名前を入力してください :2017/08/01(火) 18:39:04 dP8kmJ4E
異界接続で店長ちゃんとか後輩ちゃん召喚したら画像が表示されないんだが、想定外の使い方?


957 : あなたの名前を入力してください :2017/08/01(火) 22:07:50 c0wrzATY
他のプレイヤーの干渉を排除したときに選択で貰える貢献の数値の桁間違ってね?
3回か4回撃退したら決算で数億の資金に交換できたんだが


958 : あなたの名前を入力してください :2017/08/04(金) 14:27:22 aWtYIslI
あんまり切実な要望って訳でもないのでチラウラぐらいに聞いてもらって良いのですが、
一般住人の肌の色が色黒率が高いのでもうちょっと少なくならないかなーと思ったりします。


959 : あなたの名前を入力してください :2017/08/07(月) 21:04:17 BSXxHPkU
都市レベルが上がったら、絞り込みがもっと細かく出来るようになれば…


960 : あなたの名前を入力してください :2017/08/10(木) 01:54:22 fjErgL2g
今更ながらプレイしてみたが、性癖ストライクなバリアントだ。ゆっくり楽しませてもらいます


961 : あなたの名前を入力してください :2017/08/14(月) 00:18:16 INX6R.1U
次世代創造の遺伝の継承なんだけど、胸尻の遺伝はともかくハーピィやら天使や淫魔の羽の形と色とか、亜人の耳尻尾も遺伝するようにはできないかな?


962 : あなたの名前を入力してください :2017/08/14(月) 04:05:03 XfldCIyI
霊木が全然手に入らなくて理由を調べたら
RPG_ITEMGETI.ERB 29行目の
IF I_G != 0
で霊木を拾った時のI_G = 0の場合が弾かれてるのが原因だった


963 : あなたの名前を入力してください :2017/08/20(日) 12:02:00 sk90rjSw
人妻の口上って汎用の口上内に分岐として入れた方が良いのかね?
それとも独立させるべき?
まだ本当に取っ掛かりの頭の部分しかできてないけどさ…


964 : あなたの名前を入力してください :2017/08/23(水) 22:10:03 jpJ1AQvo
調教対象が交際中や結婚済みの場合その名前とか呼び方を出す方法って有ったっけ?
あんまり細分化させたい訳じゃないけど性格毎に口調が分けられてるところにも無かったから


965 : あなたの名前を入力してください :2017/08/28(月) 01:56:50 6MgK0JJc
個人的には人妻口上はとても気になるので応援したい


966 : あなたの名前を入力してください :2017/08/28(月) 11:25:16 TVDr/lmg
キャラ番号で登録されていない場合エラー終了になる件ですが
簡単にですが作ってみましたがこんなのは使えませんかね?(Emueraのwiki見ながら)
↓の <〜> ←この部分を中心に任意の処理に置き換えてください

;入力値が存在する場合は登録確認
;存在しないときは入力からやり直し
;入力値がゼロならMASTERなのでキャンセル用に利用、マイナスもキャンセルに利用
;数値以外の不正な値は入力からやり直し
$INPUT_LOOP_ADDCHATA
INPUT

IF RESULT > 0
;入力がプラス値
;チェック前に置き換え
A = RESULT
EXISTCSV A
IF RESULT = 1
;IF RESULT = 1の場合
;置き換えた入力値をRESULTに戻す
RESULT = A
<〜>
;処理からの抜けだし命令
<〜>
ELSE
;CSVで定義されている場合の処理
;CSVで非定義の場合の処理
PRINTFORMW No.{A}は定義されていません
;INPUTに戻る
GOTO INPUT_LOOP_ADDCHATA
ENDIF
ELSEIF RESULT <= 0
;INPUTの入力がゼロ以下のときは処理を終了してメインメニューに戻る
<〜>
ELSE
;数値以外のときはINPUTに戻る
GOTO INPUT_LOOP_ADDCHATA
ENDIF


967 : あなたの名前を入力してください :2017/08/28(月) 13:38:36 TVDr/lmg
頭のスペース消えるの忘れてた…見づらくなってしまって申し訳ない
肝心なのは"EXISTCSV <値>"でCSVのキャラデータが存在するか判定しているとこだけなので
そこだけ見てもらえればいいかなと


968 : あなたの名前を入力してください :2017/09/04(月) 18:41:32 Bastvq.Y
一文字変数はどの現行バリアントでも非推奨なのでVARとかLOCALとか使おう(横から突っ込み)


969 : あなたの名前を入力してください :2017/09/05(火) 13:21:25 HsUYTrEw
1文字変数は仮置きのつもりだった
書き込むときすっかり忘れてた
申し訳ないと同時に指摘㌧

こんなすぐ忘れるから自前で組んだ時エラーだらけになるんだよな


970 : あなたの名前を入力してください :2017/09/06(水) 07:01:08 QVWVUITM
えらいこっちゃ


971 : あなたの名前を入力してください :2017/09/06(水) 19:23:55 XNs8yWlw
eraだけに?


972 : あなたの名前を入力してください :2017/09/11(月) 18:49:07 IfnYo/8k
人妻口上作ってる者だがPC がお亡くなりなったから続行できるか分からなくなった


973 : あなたの名前を入力してください :2017/09/11(月) 19:35:01 esGMda9E
どこのパーツが死んだのかわからないけどサルベージできるといいね…


974 : あなたの名前を入力してください :2017/09/11(月) 19:48:00 b4gXfj7U
dropboxの無料2GBを使うと、バックアップは安定
GoogleアカウントかFacebookアカウントで登録すると手軽

同期型クラウドは必須


975 : あなたの名前を入力してください :2017/09/15(金) 01:10:48 85u4aiv.
なんとかデータ引っこ抜けたから続行できるわ
まあ期待せずに気長に待っててくださいね忘れてもいいよ


976 : あなたの名前を入力してください :2017/09/15(金) 02:21:55 DxuMu4GU
そろそろ寒くなってくる時期だから早めに頼むな!


977 : あなたの名前を入力してください :2017/09/15(金) 13:20:04 bOv9agYk
まずお前は服を着ろ
やるなら着衣プレイだ!


978 : あなたの名前を入力してください :2017/09/19(火) 21:05:59 deOxhk6Q
彼氏持ちの娘とか人妻を落としたらNTL経験が入るようになってほしいなぁ


979 : あなたの名前を入力してください :2017/09/20(水) 20:12:53 sCoLszZY
各性格毎の口調ってどこで管理してたっけ?


980 : ネコ ◆iX9wdiXS9k :2017/09/21(木) 10:45:50 Q3HxF/Ec
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003167
久々に更新しました、ゆるいペースですまない…。
>>964
恋人以上になった相手の名前は%CSTR:恋人名前%で呼び出せます。
名前がおかしい場合は交流イベントを起こすと修正されると思います。

口上作ってる人は口上テンプレのメモを見てくれれば導入方法が分かるかも。
イベントとかキャラとかも絶賛募集中です。


981 : あなたの名前を入力してください :2017/09/21(木) 12:49:48 5IPjY1ec
乙!


982 : あなたの名前を入力してください :2017/09/21(木) 14:01:33 63oivkRE

開発ペースは無理しなくていいのよ


983 : あなたの名前を入力してください :2017/09/21(木) 16:57:30 3kDCFV1k
更新乙です!
最初から人妻や彼氏持ちの場合は%CSTR:恋人名前%で出ないんですかね?
あと毎回セリフで名前呼びするのもなんか不自然な気がするので
例えば荒々しいとか男気の性格なら場合によってはアイツ呼びの方がらしい気がするし
礼儀正しいとか弱気ならあの人呼び場合によっては気品高いとかも
含めて主人と呼だりとかもさせたいので各性格毎の口調を少し追加したいんですよね


984 : あなたの名前を入力してください :2017/09/21(木) 17:16:01 ycKQv9og
乙です
些細なことですが、りどみの更新履歴が2017/10/21になっててギョッとしたw


985 : あなたの名前を入力してください :2017/09/21(木) 17:27:53 HvCN.ZfI
更新だやったー


986 : あなたの名前を入力してください :2017/09/21(木) 23:27:16 qCvksVw.
乙であるぞ


987 : あなたの名前を入力してください :2017/09/22(金) 19:13:18 4jHBnTjg
乙乙
更新あるだけでありがたいで…


988 : あなたの名前を入力してください :2017/09/22(金) 23:09:36 KIt6YD8A
CStr.csvの方に語尾項目追加してStr.csvの方に性格毎の語尾追加すれば良いのかな?


989 : あなたの名前を入力してください :2017/09/25(月) 13:01:41 2RNg/R.k
交流イベントからの性交イベント発生してやったーってなってたのだが、途中から全く発生しなくなった
途中で忠誠値とか最大まで引き上げて陥落レベル上げたのが原因だろうか?


990 : あなたの名前を入力してください :2017/09/25(月) 15:38:35 MKioB5bI
ところで、そろそろ新スレを立てたらどうだろうか?


991 : あなたの名前を入力してください :2017/09/26(火) 11:03:58 WwDMTCnk
eraAS総合スレ 入居者1人目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1506391267/

ごめん、タイトル間違えてた
関連スレとか他のスレから適当にコピペしたけどこれでいいかな?
破棄するなら別にいいんだが


992 : あなたの名前を入力してください :2017/09/26(火) 11:46:56 tZItoJ2U
…入居者二人目じゃ?


993 : あなたの名前を入力してください :2017/09/26(火) 12:15:12 WwDMTCnk
だから、タイトル間違えたと謝ったんだけどなぁ
反応が早いところをみるとタイトル間違いは許されない致命的ミスみたいだし削除依頼出してくる
あんまりやったことないのにスレ立てとかやるものじゃないね

ところで削除依頼ってどこでだすの?


994 : あなたの名前を入力してください :2017/09/26(火) 12:17:07 pSDqmpd2
運営スレに削除依頼だせばいいと思うよ


995 : あなたの名前を入力してください :2017/09/26(火) 12:26:45 WwDMTCnk
下の方の「運営管理者に連絡」から依頼は出してきた
俺がやるとミスるから誰か頼む



このスレはeraASについて語るスレです

eraASとは
神話生物的な存在に舞台となる都市以外壊滅してしまった世界。
生き残りであるあなたたちは、力を合わせて都市を発展させていくのが目的です。
ファンタジー+フォールアウト+クトゥルフ+SCP要素を混ぜ込んだ闇鍋era

eraASは「サークル獏」様製作の eramaker を使用した調教ゲームですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様に eraAS の件で問い合わせ等を行わないで下さい。

・関連リンク

漠々ト、獏
ttp://cbaku.com/

Emuera公式ページ
ttp://sourceforge.jp/projects/emuera/wiki/FrontPage

eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
ttp://w.livedoor.jp/eraseries/

eraAS総合スレ 入居者1人目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1487062515/


996 : あなたの名前を入力してください :2017/09/26(火) 12:33:42 WwDMTCnk
訂正

このスレはeraASについて語るスレです

eraASとは
神話生物的な存在に舞台となる都市以外壊滅してしまった世界。
生き残りであるあなたたちは、力を合わせて都市を発展させていくのが目的です。
ファンタジー+フォールアウト+クトゥルフ+SCP要素を混ぜ込んだ闇鍋era

eraASは「サークル獏」様製作の eramaker を使用した調教ゲームですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様に eraAS の件で問い合わせ等を行わないで下さい。

・関連リンク

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eraAS総合スレ 入居者1人目
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997 : あなたの名前を入力してください :2017/09/29(金) 12:03:36 VqEyYFFA

正直よくわからなかったのですが(スレの削除or名前変更)
一応立てときましたよっと

eraAS総合スレ 入居者2人目

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1506653840/

失敗してたら申し訳ない(´・ω・`)


998 : あなたの名前を入力してください :2017/09/29(金) 16:50:36 2oMId2ls
めちゃ面白くなりそうなのでさらなる開発に期待


999 : あなたの名前を入力してください :2017/09/30(土) 00:44:27 fqsAjnOM
質問いいですか?


1000 : あなたの名前を入力してください :2017/09/30(土) 00:53:07 sZSzVY0o
どうぞ


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