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【調教SLG】eratoho総合スレ【新作195本目】

1 : 名無しさん :2015/08/17(月) 19:10:18 q4Urfjvo
東方キャラにエロいことして調教するシミュレーションゲーム、
eratohoのスレです。elatohoではありません。
口上を作ったり、東方キャラについての感想を言ったり、
攻略、嫁自慢、その他エロい話題を楽しみましょう。

<過去ログ関連>
●前スレ
【調教SLG】eratoho総合スレ【射精Lv194】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1439203900/
●これより過去のスレについては、まとめwikiの過去スレ一覧を参照してください。
ttp://w.livedoor.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce1
ttp://w.livedoor.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce2

<eratoho関連>
●書き込み規制に巻き込まれたときの避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13364/1261849680/
●eratohoまとめwiki
ttp://w.livedoor.jp/eratoho/

有志の協力によりeratoho専用のロダが出来ました。
●パチュロダ
ttp://eratoho.dyndns.dk/
eratoho専用ロダ、eratohoのSS投稿所、ネタバレOKの掲示板、一部バリアントのサポート掲示板などが設置されています。

●こぁロダ
ttp://ux.getuploader.com/eratoho0002/
eratoho関連の未完成口上や未完成パッチ、エロ文、企画書など
製作途中で力尽きたものやアイディアだけでまだ形になっていないものを他の人の糧とするためにアップする場所です。
ここにあげられたものに関する話題、連絡等は下記の小悪魔の秘密閉架書架板にある専用スレでお願いします。

<eraシリーズ関連>
●era本家「サークル獏」
ttp://cbaku.com/
※なお、eratohoはサークル獏さまのソフトウェア「eramaker」を用いていますが、
本家ではサポートを行っていませんので、バグ報告・要望などは
こちらのスレか2chのスレにお願いします。

●eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
ttp://w.livedoor.jp/eraseries/

スレに書き込む前に、パッチなどに同梱されているtxtや>>2-5のテンプレ、およびまとめwikiのQ&Aや攻略に目を通しておきましょう。
よくある質問は>>2、困ったときは>>3、よくある間違いは>>4、バグ報告テンプレは>>5


――――――――――――――※重要※――――――――――――――
こちらではeratohoRR133x、eratohoYM、eratohoBのサポートは行っておりません。
また同じRRという名前ですが、RR133xではeratohoまとめwikiで紹介されているRR1317用のパッチや口上は使用できません。

●小悪魔の秘密閉架書架板
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/erabbs/era/
(eratohoYM、eratohoBのサポートはこちらで行われています)

●【調教SLG】eraシリーズを語るスレ24【サークル獏】
ttp://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1394542588/l50
(eratohoRR133xのサポートはこちらで行われています)

また、eratohoYM C#、eratohoЯeverseのサポートについても同様です。
それぞれのスレをご参照ください。

●eratohoYM C#(YMCS)スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1417957192/

●eratohoЯeverse開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1421446768/
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
なお、次スレ立ては>>970が行ってください。


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2 : 名無しさん :2015/08/17(月) 19:11:03 q4Urfjvo
【Q&A】
Q.1:××って需要ある?
A.1:ここも作ってうpしてから考えるインターネット
  ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう
  人を選びそうなものならば、前もってその旨を書いておいた方がいいかも
  また、うpして考えるといっても勝手に再うpなどの紳士らしくない行為は慎みましょう

Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? or ○○機能が動かない・・・
A.2:まずはreadmeを読みましょう。
  ダウンロードする前に紹介文を読んで、対応するバリアントかどうか確認するのもお忘れなく
  後はwikiのQ&Aを読んだり、スレ内や過去ログを検索してみれば同様の事例があるかもしれません
  人に聞く前に、まずは自分で調べましょう

Q.3:ERBファイルも開けないけど、改造したいです…
A.3:ワードパッド等のテキストエディタで開ける
  eratohoまとめwikiの開発ツールまとめを参考にサクラエディタを導入すると便利です
  改造する前にERB構文講座や口上作成講座などを熟読しておきましょう

Q.4:○○の条件がわからないよー
A.4:聞く前にしっかり調べること。
  特にエンド条件やイベントの条件はネタバレにもなるので、本体やパッチに同梱されているテキストやWikiの攻略ページを見るように
  また、親切であってもスレに条件を丸々載せるのは、ネタバレ回避のためにも自重するようにしてください
  その他のイベントも、サクラエディタ等のGrep機能(文字列検索)で探せばわかります
  調教コマンドの実行条件についても、COMABLEで始まるERBファイルをコマンド名で検索してみましょう

Q.5:俺の嫁の口上が無い or こんなの俺の嫁じゃない
A.5:隗より始めよ。君の嫁の口上追加を我々は常に期待している

Q.6:口上書いてみたいんだけど or 加筆してみたいんだけど
A.6:まずは口上テンプレート内の口上作成講座を熟読しよう
  それが理解できれば、テンプレートに書き込むだけで口上を書ける
  構文をいじる場合はJ用テンプレ改造講座も読んでおくといい。他のバリアントでも有用
  wikiの開発用ツールまとめで紹介されている、サクラエディタやERBCheckerなども揃えておくと便利
  念のためreadmeに改変などを許可するかどうか書いておくといいかもしれません
  また、加筆した場合は元の作者への感謝と改変箇所の記載をお忘れなく

Q.7:お勧めの口上やバリアントはどれ?
A.7:スレをざっと読めば人気の口上はわかる
  けれども、もっと評価されるべき口上も多いので一概には言えない
  またバリアントについても、無理に他人の好みに合わせるよりはwikiの紹介文を参考に自分の好みで選んだ方が楽しめるだろう

Q.8:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない
A.8:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし

Q.9:まだわからないことがあるのですが
A.9:とりあえず>>4のよくある間違いや、>>1にあるeratohoまとめWikiのQ&Aや攻略ページなどに目を通してください

Q.10:口上入れてもセリフが出ない/入れたらエラーが出た
A.10:まずは対応バリアントかどうかを確認しましょう。wikiの口上まとめに書いてある注意書きや、Q&Aを読み直すのもお忘れなく

Q.11:エラーが出たから何とかして
A.11:エスパーさんは出払っています。バグ報告の前に>>3やwikiのQ&Aのエラー関係の設問を読み、人為的なミスでないかを確認してから必要な情報をしっかり書きましょう。
特に口上は別人版や加筆版が多数あるのでどれかはっきり書くこと。RR用をYM形式に変換したものはYM用ではありませんよ?

Q.12:ニコニコとかに関連動画をうpってもおk?
A.12:eratohoは18禁ゲームです。特に未成年の目に入らないよう、成人指定以外の場所で話題にするのは避けてください。
   また拉致監禁や調教など一般に非人道的な行為と見做されている行為がテーマのバリアントもあるので取り扱いには注意しましょう。

Q.13:○○はないの?○○はまだ?○○があってもいいはず
A.13:欲しいと思うあなたが作りましょう。

Q.14:ここは雑談おk?
A.14:紳士であるあなたにすべてお任せします。


3 : 名無しさん :2015/08/17(月) 19:11:48 q4Urfjvo
■困ったときは
【自分で調べる】┬┬ [readme(あれば付属の資料集)を読む]
            │└─ [大抵の事は書かれています、まずは読みましょう]
            ├┬ [スレ内、過去ログを調べる]
            │└─ [Ctrl+Fの検索をフルに活用しましょう]
            ├┬ [まとめwikiやera本家にあるマニュアルに目を通す]
            │└─ [よくあるような質問は載っています、見ておいてください]
            └┬ [可能なら自分で試すなどして調べる]
              └─ [まずは自分で試行錯誤してみましょう、聞くのはそれからです]

【バグが起きた時の質問】┬┬ [使用バリアントを書く]
                    │└─[バージョンなどによって状況は違ってきます、明記しましょう]
                    ├┬ [どんな時にバグが発生したか書く]
                    │└─ [このコマンドを実行したときなど、どういう状況なのか書きましょう]
                    ├┬ [導入パッチを細かく全て書く]
                    │└─ [当てた順番も書きましょう、上書きで消えているかもしれません]
                    ├┬[自分で改変したならどこをどう改変したのか書く]
                    │└─ [何を付け足したか、削ったか、書き換えたのかを書きましょう]
                    └┬ [表示されているエラーメッセージを全部書く]
                      └─ [一番重要です、原文のママ、しっかり書きましょう]

【改造の方法に関しての質問】┬┬ [何がやりたいのかをできるだけわかりやすく書く]
                     │└─ [どんな場合に何をどうしたいのか、わかりやすく書きましょう]
                     └┬ [サクラエディタのgrep検索を活用する]
                       └─ [〜の処理はどこ?のような疑問はほぼこれで解決します]


4 : 名無しさん :2015/08/17(月) 19:12:39 q4Urfjvo
【よくある間違い】

とりあえず落としたパッチを片っ端から入れて上書きしていけばいいんだろ?
更新日時が新しいファイルにはそれより前のパッチの機能が全部入ってるはずだ
ファイルサイズ大きい方がいろんな機能入ってるはずだから残さなきゃ!
K_DUMMY?ダミーなら入れなくてもいいよね
ここ手動でコピペなの?面倒だからしなくていいや
上書きしたら下のファイル消えね?全部差分じゃないと駄目か?
新しいバージョンが出たのか。古い本体にそのまま上書きでいいよね(ファイル構成が変化していることがあるので、一度全削除してください)
よしバージョンアップした。前のバージョンのセーブデータをそのまま引き継いでさっそく遊ぼう(注:バリアントによっては互換性を失っている場合あり。更新履歴などをよく読もう)
このパッチや口上、RR1317用って書いてあるけどRR1331に入れていいよね。同じRRって名前だし
とりあえず掲示板で聞けば答えてくれるよね。初心者って言えば優しくしてくれるはず!
おい!質問したんだから答えろよ!
csvをExcelで開けるぞ、じゃあExcelで編集するか(日本語部分に勝手に""が付加されるのでエラーの原因になります)
うpろだに上げる時にDel passを設定し忘れる/反応が遅いからリロード(多重アップロードの原因です)
こんな機能/口上が欲しい(いらない)、さっさと作れ(消せ)!
ろだにprotoって書いてあるのがあったけどこれって最新版?(注:開発者向けの人柱版です、取扱注意)
○○用って書いてあるパッチは全部上書きしてもいいんだよね?(共存可能と書いてあるもの以外は差分導入が基本です)
欲しい機能だけ落として上書きすればいいのかな(何らかのパッチが前提になっているものもあります。対応バージョンも確認しましょう)
外部HDDやリムーバブルディスクに入れておいてもいいよね(eraはその場合誤動作をする可能性があります)


5 : 名無しさん :2015/08/17(月) 19:13:28 q4Urfjvo
エラー報告テンプレ

【エラーを報告する前に】
ttp://w.livedoor.jp/eratoho/d/%a4%cf%a4%b8%a4%e1%a4%ce%b0%ec%ca%e2%a1%a6%c6%b3%c6%fe%b4%d8%cf%a2

【外付けHDDやUSBメモリについて】
ttp://w.livedoor.jp/eratoho/d/%a4%cf%a4%b8%a4%e1%a4%ce%b0%ec%ca%e2%a1%a6%c6%b3%c6%fe%b4%d8%cf%a2#HDDUSB

【エラー報告方法】
① Emueraが落ちた場合 Emueraのエラーログ機能で作られる〔emuera.log〕から
エラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
② Emueraが落ち無かった場合 Emueraのメニューから〔ファイル〕→〔ログを保存する〕を選んで
作成したログファイル〔xxxxxx-xxxxxx.log 等〕からからエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
③ エラー自体が表示されて無いが挙動がおかしいと思われた場合
  ①どういった動きをしましたか? 動作を詳しく記入してください。
  ②何がおかしいと思いましたが? 何がどう比べておかしいと思いましたか?詳しく記入してください。
④eramakerの場合
 ①Emuera同様エラーメッセージを「手動で」コピーしてください
⑨バカ

【エラーの再現性の確認】
1 Emueraを起動し直してエラー直前のセーブデータで再現しますか?
2 別のセーブデータでもエラーは再現しますか?いくつか別のセーブデータで試してください。

【記入方法】
【バリアント】
ttp://w.livedoor.jp/eratoho/d/eratoho%ba%c7%bf%b7%c8%c7
を参考に バリアントのバージョンを記入してください。
【導入パッチ】
導入したパッチについてはReadmeやUploaderのコメントを参考にバージョンやパッチの種類を記入してください。
【エラー内容】
上記 【エラー報告方法】 を参考にコピペしてください。
【エラーの再現性】
上記 【エラーの再現性の確認】 の方法で再現するか試した後、再現するか記入してください。

【コピペ用】
〔環境〕
【バリアント】
【導入パッチ】
【エラー内容】
【エラーの再現性】


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6 : 名無しさん :2015/08/17(月) 23:59:59 jKwwpP9k
>終盤にさしかかるにつれ(プレイヤーは勝利しつつあるものとして)得られるお給金は増えていくはずなんで、それに合わせてレートも上げましょうねという話です。
上昇レートにもよりますけれど、基本的に必要な兵力も増加してくのでトントンになりませんかね
Almagestよろしく部隊あたりの兵数か、部隊数にキャップつけるとか?(ただこれだと今すでに強めな質>量バランスが更に加速するかも)


7 : 名無しさん :2015/08/18(火) 00:08:45 93/r0lS.
>>1

>>6
そもそも通常プレイで兵力が足りなくなることはまずないかと
そして後半は必要あるとしたら外来人ぐらい
金銭は周回すればするほど余りますし、お金の使い道というならインフレするのは理がある(一週目にエロをしない場合は最初から使えるが)
個人的にはターン数+金銭での徴兵回数でさらに必要金額が増加するぐらいでいいかと思う


8 : 名無しさん :2015/08/18(火) 00:10:26 ljmc4CF6
ターン数よりも自領地の数の方がいいような。
時間経ってて弱小って状態だとまるで使えないコマンドになってしまう。


9 : 名無しさん :2015/08/18(火) 00:35:11 0BeQ.WSU
>>7
>金銭は周回すればするほど余りますし
なんで周回を前提にするのだ、というか周回って
そういうバランスを投げ捨てるためのものじゃなかろうか


10 : 名無しさん :2015/08/18(火) 00:39:33 iS3AIYms
周回用に採算度外視でバカな金の使い道を作るのはいいと思う
金の使い道といえば、結婚ってなんか意味あんの?


11 : 名無しさん :2015/08/18(火) 00:43:08 D/gLJwR2
eratohoK ver.0.122用 AI強化パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007981

AIが、無所属都市や1都市のみの勢力をほんの少し攻撃しやすくなるパッチです。
空き地が周りにある勢力がすぐに育つので、展開が少し早くなるかもしれません。


12 : 名無しさん :2015/08/18(火) 01:07:36 i9B1/vqA
【バリアント】eratohoK
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
1.
観戦モードで妙な現象と共に千日手が発生 恐らく詰んだ
説明が長くなるのでセーブをロダにあげときます
2.
あなたor調教対象の体力が底をついても右の残体力量は多のまま
【エラーの再現性】 不明
前スレでクリアターンを聞かれていたので
あなた引継ぎ&アイテム引継ぎありだがシナリオ1 チルノ軍 難易度困難 COM処刑あり、戦死率低、捕縛率中 好感度補正強度タイプ共に通常で67ターンでクリア
ただしあなたとあなたの子供は一切戦場に出ず、引き継いだアイテムは開発可能な分の資金が溜まるまで封印
ローターと櫛以外実質使わなかった
あなたの内政能力はクリア時の内政能力は政治82 歌唱79 料理49 スタート時はこれより10〜20は低い
最後の外来人狩りが物凄くダレたのでそれがなければもうちょいターンが短くて済んだ


13 : 名無しさん :2015/08/18(火) 01:10:41 .ZK56ac2
最後の敵をMAP端に押し込めて神の領域に達した娘で封鎖するの楽しい・・・


14 : 名無しさん :2015/08/18(火) 01:23:34 kfaL0xeg
>>1

TWでさとりんと仲良くしようと頑張ってるんだが時止めでエッチなこと全然してないのに冷たい視線を浴び罵られて嬉し…つらたん
さとりんって思慕でもつけないとこのままです?


15 : 名無しさん :2015/08/18(火) 01:27:07 7XeOO1qA
遅くなったけどえーりん通の作者の方ありがとうございました
思えば竹林のみんなと全然仲良くしてなかった


16 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/18(火) 01:30:47 iS3AIYms
>>14
このままです
大変ガードが堅い子ですがめげずに頑張ってください
お堅い子との取っ掛かりを作るため、各種訓練系コマンドは親密が低いうちでもある程度ソース入るようにする予定です

ところで4.17でコマンドフィルタはじめ結構手を入れましたけど、使いやすくなってます?
プレイアビリティは一番気にかけてるところなので観想いただけると嬉しいです


17 : 名無しさん :2015/08/18(火) 01:33:20 pugerCVM
一人一人に性格?設定していくの大変だろうけども
お金とか食べ物とか美術品とかを贈る事で
一気に仲良くなれる見たいなのがあれば
お金の使い道にもなるかな?


18 : 名無しさん :2015/08/18(火) 01:42:12 93/r0lS.
三国&戦国だと兵の維持費やら研究費やら内政費やらで金を使う
けどそれらを全撤廃してエロのみに使えるようシステム周りが洗練されているわけで
金が余るというのはアイテムを買わないか周回プレイという奇特な状況なわけでして
金銭の別の使い道はあくまでオマケとして考えるべき要素やね


19 : 名無しさん :2015/08/18(火) 01:42:12 SXf4HKAo
プレイ アビリティ
 性交能力

TW4.17はフィルタの誤クリックが増えた(マイナス要素)けれど
時間停止/解除が現在地等にかかわらず同じ位置(大幅プラス要素)になった
辺りから、自分としては良化していると思います。


20 : 名無しさん :2015/08/18(火) 04:29:24 Nga.QP9o
テスト忘れてアップしたのを消して、テストしていたらこのザマだよ(不具合が見つかって修正ついでに千日手不具合を調べていた)
eratohoK ver0.122用 離反処理改善等パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007983
・配列シャッフル処理が誤った動作を指定たのを修正
・それに伴い配列呼び出しがおかしかったところも修正
・ついでに離反時に奪う都市もランダムかつなるべく隣接するように
・離反時の引き抜き処理の改善、それに伴い引きぬき拉致ともに対象が1人以上いれば必ず一人は標的になります
・離反勧誘をされた時に説得に失敗すると拉致される人が増えます(プレイヤーへのヘイトが増えるよ、やったね)
・無所属都市の一部で兵数が0だったのを修正
・中継点で移動先をなくすとその場にとどまり続けて解隊できないのを修正

一部競合などがありますので、なるべく本体+全パッチ導入状態で導入してください
(AI強化パッチの内容は含んでいます、他の競合チェックまでは手が回らなかった……)


21 : 名無しさん :2015/08/18(火) 06:03:54 dRsHXqDA
そろそろ紺珠伝キャラの素質について考えてもいい頃合?
今回大物ばっかりだし生娘は清蘭ぐらいな気がする。


クラウンピースはニンフォマニアの語源にもなってるキャラだしひたすら淫乱でいい気がする。
ロリ版メルランみたいな感じで。

[楽観的][貧乳][小柄体系][目立ちたがり][濡れやすい][貞操無頓着][解放][恥薄い][快感に素直][陽気][鼓舞][V敏感][狂気]

とりあえず狂気は確定として能力的に鼓舞も持ってると思うのでこんな形でどうだろう?


22 : 名無しさん :2015/08/18(火) 06:11:26 525Smrp2
>クラウンピースはニンフォマニアの語源
詳しく教えてほしい


23 : 名無しさん :2015/08/18(火) 06:21:40 xg5vOIZk
菫子のときと同じ流れになりそうだな。


24 : 名無しさん :2015/08/18(火) 06:31:19 dRsHXqDA
>>22
正しい元ネタはランパースっていうニンフ(妖精)の一種。
で、このニンフがまあ好色で色んな種族と愛し合ったり、若い男を攫ったりするのよ。
そこからニンフォマニア(色情狂)という言葉が生まれた。


25 : 名無しさん :2015/08/18(火) 06:32:44 D485ng5s
改行の癖や素質をやたら付けたがるところから察するにあのときと同一人物だろうか
そんなに焦らなくても委託始まってからゆっくり考えるくらいでいいのではないだろうか


26 : 名無しさん :2015/08/18(火) 06:36:51 dRsHXqDA
あー、子狐の時と同一人物です。
自重した方がいい流れなら黙っておきます。


27 : 名無しさん :2015/08/18(火) 07:52:13 5fyrtcdE
Kの咲夜さんにS気質とM気質両方ついてるけどミスじゃないよね?


28 : 喚く :2015/08/18(火) 08:11:46 rQ2di.2U
>S気質とM気質両方ついてるけどミスじゃないよね?
ミスじゃないです。ぼくの趣味です。すまんな。KのCSVにはちょいちょいそういうアレが混ざってます。慧音がキス経験済み処女だったりとか。

ところでCSVつったら旧作CSVの神綺様に精愛1ついてたのマジで興奮するんですけお
あのマイナス素質の塊みたいなひとに精愛1ついてんのマジで興奮するんですけお!!!!!!!!!?!!!?!!!!


29 : 名無しさん :2015/08/18(火) 08:40:09 zeESFSE6
餅つけ!


30 : 名無しさん :2015/08/18(火) 08:54:49 JvPCOlhw
咲夜さんのS気質M気質はGJだけど落ち着けw


31 : 名無しさん :2015/08/18(火) 10:36:58 RvTnGngs
>>28
ワーズワースくん!!!何をしているんだ!!早く作業に戻りたまえ!!!おい!!聞いているのかね!!!ワーカロイドくん!!!


32 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:21:15 qVRumkdY
ところで、なんか早速era恋姫のスレで迷惑かけてるのがいるみたいだが


33 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:26:06 AcVxMxCI
そういう報告はいらないかな


34 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:28:47 ljmc4CF6
ここの住民がけしかけたりしたわけじゃないしなぁ。
なんか勝手に変な事やってる人がいる、ってのを向こうの人たちがわかってくれる事を祈るしかない。


35 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:34:55 3T.m3VY2
元は向こうが素敵なバリアントを作ってもらったからだし、
こっちはこっちで流れが速かったら変なのが混ざるしな、どこがどうってわけじゃない。


36 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:41:19 k/2tJnaQ
自分が作ったわけでもないのに突撃するのもアホな話だな
いい歳して住み分けってのも理解できない奴は界隈にいてほしくないなあ


37 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:51:23 ljmc4CF6
まぁ延々叩いても空気悪くなるだけなんで。
一言物申したい気持ちは良くわかるけど、ここはグッとこらえて以降スルーでいいんじゃないかな。

そんなことよりみすちーのおっぱいサイズは小中大のどれが妥当か考えようぜ!


38 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:55:27 k/2tJnaQ
巨乳好きなのでいつも巨乳にしてます
あと大ちゃんも妖精だから実際は貧乳なんだろうけど、なぜか巨乳にしてしまう


39 : 名無しさん :2015/08/18(火) 12:02:10 93/r0lS.
みすちーは卵生が好き
というかみすちーのせいで鳥系の良さに気づけた


40 : 名無しさん :2015/08/18(火) 12:05:33 3T.m3VY2
ところでKで教授とはぐれたちゆりちゃんを保護して重用してたら孕ませてしまったんだけど、ちゃんとご挨拶に伺うべきなんだろうか。(混乱


41 : 名無しさん :2015/08/18(火) 12:08:22 ljmc4CF6
みすちーは控えめ、胸をそらせて万歳させたらペタンとなってしまうサイズが好きです!
大ちゃんはなぜか巨乳のイメージしかないな・・・


42 : 名無しさん :2015/08/18(火) 12:19:25 qVRumkdY
みすちーはちっちゃいお胸が好きです
骨っぽい体つきの痩せみすちーは、きっと良い出汁が取れると思う


43 : 名無しさん :2015/08/18(火) 12:24:22 /OBdu/Hc
みすちーのデフォは普通な胸のイメージだなぁ
ただし豊乳化するバリアントの場合は限界まで大きくする


44 : 名無しさん :2015/08/18(火) 13:07:13 yRqJHaK.
> 豊乳化するバリアント
天文学的サイズになるIM@SFとか?個人的にはメートル超えたあたりで「うわっ・・・もういいよ」ってなる


45 : 名無しさん :2015/08/18(火) 13:08:33 dRsHXqDA
胸は控えめだし性格も子供っぽいけど妙に母性的で甘えさせるのが上手いよ派


46 : 名無しさん :2015/08/18(火) 13:32:03 .E16286c
シナリオ2を初めからで難易度イージーの月軍73期で終了
霖之助と藍が手を付ける範囲は無制限、能力強化あり
一線超えた後は脅迫のドミノ倒しだったので、まっとうに武力制圧しようとしたら3倍くらいはかかる気がする
なお、嫁にしたよっちゃん以外とは会話しかしてない


47 : 名無しさん :2015/08/18(火) 13:55:20 iS3AIYms
外交の要求がオールオアナッシングすぎるから要求受け入れ度を作ろうと思うんだけど
1=停戦してくれるなら経済・兵力を融通 2=体や人質も融通 3=なんでも許しちゃう の三段階でいいかな?


48 : 名無しさん :2015/08/18(火) 14:00:22 s0KjdoPw
>>47
身体を許すから他のことは勘弁して系のキャラや他のやつは好きにしていいから私の身体は勘弁してみたいなゲスキャラも居てもいいと思う
さすがに複雑そうだけど


49 : 名無しさん :2015/08/18(火) 14:09:15 .E16286c
人質交渉で経済力巻き上げ→経済力差つけて幸福勧告が鉄板かつ強力すぎる気がする
捕虜を説得して部下に引き込むよりも、そうやって巻き上げた後に降伏させて君主以下まとめて部下にする方が早いこともあるし
少し貰える経済力量減らすか、降伏の条件変えてもいいんじゃないかな
それはそれでダルくなる予感もするけど


50 : 名無しさん :2015/08/18(火) 14:14:41 iS3AIYms
> 人質交渉で経済力巻き上げ
それな。[人質交渉]を[捕虜交換]にリネームして、人質よこせでゲットしたキャラは交換に使えないようにするとか
人質要求すると引き換えに停戦になって停戦期限が切れるまで再度要求できないとか
君主に上位陥落がついていると簡単に降伏勧告通るとか考えてるんだけどどうでしょ


51 : 名無しさん :2015/08/18(火) 14:20:13 5OpCs7vc
>>49
>幸福勧告
パラノイアかと

政治力依存で交渉役送れたらいいなぁ


52 : 名無しさん :2015/08/18(火) 14:32:30 SXf4HKAo
神綺「幸福は義務です。市民、あなたは幸福ですか」


53 : 名無しさん :2015/08/18(火) 14:38:04 93/r0lS.
これが宗教戦争の始まりであった


54 : 名無しさん :2015/08/18(火) 14:43:36 Tf/JI.3k
アホ毛たくましいな教


55 : 名無しさん :2015/08/18(火) 14:49:08 O/omXnhI
見えざるピンクの有角仙人教


56 : 名無しさん :2015/08/18(火) 15:23:52 NsxqqYVI
幸せの白い兎教


57 : 名無しさん :2015/08/18(火) 15:25:06 fPMoYVyM
子供ヤバい。あなたと宇佐見さんの子供が育児終了時点で知略144。プランク並に優秀かよ


58 : 名無しさん :2015/08/18(火) 16:40:59 /D87z4Iw
パッチを作成するって大変なんだなぁと改めて痛感
やってることは簡単なのに気づいたら半日経ってた


59 : 名無しさん :2015/08/18(火) 17:29:06 E6iRbQ/k
>>58
「時間を忘れるくらい楽しい」が正しい


60 : 名無しさん :2015/08/18(火) 18:42:18 VFf2vs92
TWの作者さん、華扇口上の作者ですけど
明日口上を更新するんですが、そのときにcsvを変更してもいいですか?


61 : 名無しさん :2015/08/18(火) 18:48:59 OozralYQ
Kで女フタナリ同士で子供作ったら父親不明になったんだが、主人公以外の女双だと父親と記録されないのかな


62 : 名無しさん :2015/08/18(火) 19:33:41 PaS.1ENI
Kの世界観的に、それは本当にあなたとの間に産まれた子なのか?


63 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/18(火) 19:40:38 iS3AIYms
>>60
どーぞどーぞ。他になんかリクエストとかあります?


64 : 名無しさん :2015/08/18(火) 19:51:37 olzY1uuI
SHOP_LIFE.ERB の684行目と1690行目

CHECK_SELECTABLE_ASSIであるところがCHECK_SELECTABLE1001になってるみたいです。
現状だと問題ないですけど、今後夜這いがさらに発展すると問題出るかもです


65 : 名無しさん :2015/08/18(火) 20:09:54 GGkayYs6
>>64
どのバリアントか書きましょうよ


66 : 名無しさん :2015/08/18(火) 20:14:16 Wl3VVqgo
夜這いという単語があるからKと推測できるけどもしかしたら私が知らない過去のバリアントかもしれないから確定事項じゃない つまりバリアント名書いてください


67 : 名無しさん :2015/08/18(火) 20:21:40 VFf2vs92
>>63
ありがとうございます
リクエストとか質問はいっぱいあるようなないような
とりあえず、パンツ没収の口上が出ないんですがどうすればいいかだけ教えてください


68 : 名無しさん :2015/08/18(火) 21:12:10 /D87z4Iw
eraTW4.17proto用 いろいろ修正+アルファベット評価追加パッチ

ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007984

修正要素
 ・好天の日に戦闘訓練をすると気力体力を消費しないのを修正
 ・ステータス表示のこまごまとした部分を修正(リストの項目のところにM感の表記を追加するとか)
追加要素
 ・ステータスの値に応じてアルファベット評価を追加

能力画面が白と黒だけなのはなんか味気ないなぁということで作ってみた
人によっては邪魔という人もいるかも
競合は調べた限りでは無いと思うけど念のためバックアップはとってください


69 : 名無しさん :2015/08/18(火) 21:13:55 OozralYQ
>>62
閨にフタナリ二人呼んであなたは見てるだけで子作りさせた結果でな
再現性があるか何度か試してみたんだけどその後はちゃんと記録されてたという
下克上異変で俺が君主だったんだが、実験中の二人が同時とタイミング良すぎたんで勘違いした…かも


70 : 名無しさん :2015/08/18(火) 21:33:09 Nga.QP9o
>>67
横からですが原因判明しました
パンツ没収というか、弱みを握ったことに対する口上を呼び出すための関数の引数を口上側で正しく解読できていないのが原因と思われます。
(ARGの部分がARG:1になっている。なおこの関数まではARG:1で振り分けでそれ以降の関数はARGで振り分けていrます)
口上側を直すのが(修正ファイル数が多くて)面倒なので、口上を呼び出している方を直す方法を乗せておきます。

ボッシュート.ERBの23行目を
CALL KOJO_MESSAGE_SEND("EVENT",9,TARGET,0,1)
に、COMF400 移動.ERBの99行目を
CALL KOJO_MESSAGE_SEND("EVENT",9,LOCAL:2,0,2)
に変更してください。


71 : 名無しさん :2015/08/18(火) 21:52:49 KNijC0V2
>>68氏のおかげで能力表示の中がちょっとわかったので前から気になっていた部分を修正してみました。

TW4.17proto用_危険日前日表示パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007985

修正内容:
 生理周期可視化時、能力表示にて危険日前日も表示するように修正しました。
 能力表示.EBRに三行追加しただけです。

本パッチは>>68氏のアルファベット評価追加パッチ適用後に作成した為、
アルファベット評価追加パッチ適用後にご使用ください

初パッチ作成なので不備があったらごめんね


72 : 64 :2015/08/18(火) 21:53:10 olzY1uuI
>>65,66
まったくもってその通りですね。すみません。
eratohoK ver0.122 です。


73 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/18(火) 21:57:29 iS3AIYms
>>70
回答有難うございます、危うく口上側を直すとこでした

>>68
パッチ有難うございます、カラフルでいいっすねコレ。
で、改めてステータス画面見ると色々格納できるようにしたとはいえ1ページ目が縦に長すぎかなあと。
最初のページで最優先に確認したいことといえば服装などシチュエーション補完要素と調教時に必要な情報なので、
そんなに頻繁に確認しない上に縦に幅取る経験を2ページ目に移そうと思います。


74 : 名無しさん :2015/08/18(火) 22:09:05 SXf4HKAo
いやーTWアルファベット評価パッチの表示面白いなぁ…
各アルファベットのカラーチョイス、元ネタは昔のパワプロかな?


75 : 名無しさん :2015/08/18(火) 22:38:50 aJkl/GRg
Kで捕虜を一人だけ軟禁に変えて、
自分の職責では一人だけしか優しくしてあげられなかったというプレイ中。


76 : 名無しさん :2015/08/18(火) 23:34:36 n28geCMQ
性を知らない現役jkを屈服させるの楽しいです
菫子ちゃんの自信に溢れた顔が膣とクリトリスと胸の三カ所から来る
経験したことのない強烈過ぎる快楽で歪んでるのを想像しただけでもうね

まあ結局失神繰り返すせいで屈服させられなくて軟禁→好感度稼ぎして純愛になったけど
会う度に監禁調教されてた時の快楽を身体が思い出して
押し倒されるのはなんとか拒否しても帰ったら我慢しきれずに自慰しちゃうとか最高でした

つまるところ喚くさん、素晴らしい作品をありがとう


77 : 名無しさん :2015/08/18(火) 23:41:49 iS3AIYms
性を知らないといえば、Kで経験なくても性知識ある君主は接待できてそこでキス未経験や処女喪失しちゃうことあるじゃん?
あれ勿体ないから、経験はないけど興味はある他国君主をちょっとずつ仕込んでいって
最終的に自発的に合意くれたり烙印押させてくれるようになったら滾るよね


78 : 名無しさん :2015/08/19(水) 00:17:43 ALTlqrH2
TWのSOURCE_POSEが難解で困る
TEQUIP:100番台に体の各部位があなたのどこと接触してるかが保存されるのはわかったけどその情報がどこでどう役に立つの?


79 : 名無しさん :2015/08/19(水) 00:24:03 wiepudxU
>>76
Kで一番いいのはにとり
投獄せずとも好感度0から酒飲ませてお出かけで酔いが深くなれば押し倒して意識のある状態で処女を奪えるぞ!
砂糖水果実酒のコンボで初対面から烙印余裕で妄想が捗るぞ


80 : 偽酒 :2015/08/19(水) 00:36:17 lNRxD1Oo
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007986
触手宮Ver1.05.8 口上テンプレート追加

Emuera更新 Emuera1.821betaテスト版1に
・ビオラキメラ・ローパー・ホワイトスライム・ニプルファック攻撃修正追加・FIX_ENEMY_ACTION修正・ペットの種類増加取り込み
・ヴォッキ・フルヴォッキ追加、NF自慰取り込み
ヴォッキ TNK型触手 気絶中の仲間のふたなり(金玉付き)を「折る」コマンドを使用する事で出現フラグ
・てゐ口上更新取り込み
・紫・屠自古口上で一文字変数が使われていたのをLOCALに修正
口上作者様に申し訳ありませんが一文字変数は全てのERBで使うこともありバグの原因になりうるので修正させていただきました
・バイオプラントの日本語名を「触手種付け部屋」に
日本語名ON時のみ
・口上テンプレート初級者用追加 全体500行 埋める場所100行未満
改造の手引→口上テンプレート より うどんげ口上テンプレートの分岐を外して埋めやすさ優先のものです。
権利などはうどんげ口上作者様に帰属します

gitで差分チェック楽にしながら作成しているためぱちゅロダに露出が少なくなっていますが開発は進めているのでご安心ください

※Emuera最新版がウィルスソフトに弾かれる場合があるようなのでご注意ください


81 : 名無しさん :2015/08/19(水) 00:52:28 QPQXZtPw
烙印は恋慕で上書きされるんだな
子供を酔わせて押し倒して烙印つけて好感度稼いでたら告白イベント起きて烙印消えちゃった
烙印付き親愛がエロいのに…


82 : 偽酒 :2015/08/19(水) 00:53:25 lNRxD1Oo
>>80追記
今までどおりロダにパッチ口上が上がっても問題なく取り入れますのでご安心ください


83 : 名無しさん :2015/08/19(水) 01:24:36 xbftBY1I
【バリアント】
eratohoK ver0.122
【導入パッチ】
未導入
【エラー内容】
コマンド「浮気禁止」を使える対象が霖之助と藍ではなく、霊夢と雷鼓になっている
COMF554.ERBの32行目が原因かと思われます


84 : 名無しさん :2015/08/19(水) 02:20:44 4liytq8s
>>70
ありがとうございます
こういうの分かる人ってうらやましい


85 : 名無しさん :2015/08/19(水) 02:58:41 SFo9IT0o
触手宮で、ハウンドがローター使ったり指で亀頭攻めしたり股間舐めまくってきた
たまたまペットに出来たんでよく見てみたら、名前未入力だったからハウンド(触手犬)なのに、種族が小悪魔になってる
メスイヌにまで堕とされた小悪魔ってことなんだろう、多分

シェイプシフターのデータ切り替えバグなんだろうかね


86 : 名無しさん :2015/08/19(水) 03:50:11 7yXxxQKs
りょうけん違いか


87 : 名無しさん :2015/08/19(水) 07:10:46 b80IlOpk
▼K0.122バニラ用MAP拡張パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007988

・更新内容
 -旧作マップを追加、それに伴い博麗神社周りが広くなった。
 -特に意味もなく天界が広くなったおかげで、天子勢力時に防衛がしづらくなった。
 -月面マップが広くなって来るべき、新作勢力を置ける場所を用意した。
 -上記のバランス調整のために地霊殿周りも広くなって、勇儀とさとりの抗争が激しくなった。
 -竹林マップも少し広くなった、そのせいで霧の湖と竹林周辺が見づらくなった。
 -相変わらず不遇の映姫様だったんで、小町がさぼれるように拠点を増やしてあげた。
-大体、全部広くなってる。都市数が60後半から99に。
 -経済値とか防衛値とかまた変わってる、都市の経済値に差を大きくつけた。
 -シナリオ1、2に対応したが、旧作勢力がないため、右側が寂しいことになってる。
 -上記の更新を行ったために、私は暫く数字を見たくなくなった。

・注意事項
 -例によってセーブデータに互換性なし
 -更にバランスが変わっているためにバックアップ推挙
 -バランス調整はしていません

・お願い
 -旧作勢力を作る気力なかったです。えろい人、お願いします。
 -バグが見つかったら報告、お願いします。とりあえず動いたことしか確認してないです。
 -マップはとりあえず、これで暫定にします。更新するにしても、もう大幅に都市配置を変えることはないです。


88 : 前スレの712 :2015/08/19(水) 07:27:30 b80IlOpk
シナリオ2で開始できない不具合見つかったけど、修正してる時間が今ないんで後で修正版を上げます。
あと夢世界の位置がミスってるんで、あとで左上に置き直しておきます。
あまり詳しいことは云わないけど、夢世界から飛び出たステージがあそこなんで、
月の配置変えないといけない可能性が出てきたけど、もう後で考えます。


89 : 名無しさん :2015/08/19(水) 08:52:49 EAYJDnKo
eratohoKパッチ
商人、細かい追加、子育て、AIまでマージしてあります
それ以降のは入っていません
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007989

内容
・君主が夜這いに出てた不具合が取りきれてなかったので修正
・捕虜の扱い画面で性別が出るように(汎用男の事故開発防止)
・そのターンに会っていることが理由で選択できないキャラを「済」マーク付きでグレー表示するように(オプションで以前の設定に戻せます)

内部に結構手を加えたので動作報告(バグでも正常動作でも)貰えたら嬉しいです


90 : 名無しさん :2015/08/19(水) 12:21:08 kZQokBCw
Kは大本もそうだったけど外来人やゴブが弱すぎて負けようがないんだよな
武将的にも調教的にもがっつり強化して本気で殺しに来る性能にするのがトレンド


91 : 名無しさん :2015/08/19(水) 12:24:23 GGU8j9Wo
というか敵全般が弱い
まあAIの都合とかあるから…


92 : 名無しさん :2015/08/19(水) 12:24:53 htJpchTk
敵の兵が無尽蔵に沸いてこればバランス取れるよ(極論)


93 : 名無しさん :2015/08/19(水) 12:26:42 O24Qr1Z6
>>90
それ自軍を強くしすぎや。
今のバージョンだとマップが広がって防衛が困難になってるからAI困難にして自動に任せればホイホイ捕まってくれるよ


94 : 名無しさん :2015/08/19(水) 12:27:00 GGU8j9Wo
兵力と経済がほぼ一体化してるのがな
金はなくても戦争は強かったりその逆があったら面白いんだが


95 : 名無しさん :2015/08/19(水) 12:51:26 Y45nly6Y
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007990
eraTW4.17_能力表示修正パッチ

使い方
eraTW4.17proto に
いろいろ修正+アルファベット評価追加パッチ を導入してその上から突っ込む

>>68のパッチが前提になります
>>71の修正も直接では無いですが含む、と思います

よさ気なパッチが出てたので便乗していろいろ修正
勝手な変更を含んでいるので、うん? と思ったら適宜修正してください


96 : 名無しさん :2015/08/19(水) 13:07:30 7XCLDJy.
>>90
そういうシナリオ作ればいいんじゃない?
敵は能力90越えの武将のみだがこちらは弱小武将のみとか
ランダム武将ありだと強いのが仕官すると結局いつもと変わらなくなっちゃうけど


97 : 名無しさん :2015/08/19(水) 13:29:01 GGU8j9Wo
自勢力以外はほぼ全て無所属だけど端の方からやたら強い敵がグワーッと攻めてくる、しかも手持ちはことごとく弱小
対抗手段はただ一つ、子作りして優秀な武将を量産するのみ!なんてのもいいわね


98 : 名無しさん :2015/08/19(水) 13:32:42 Y45nly6Y
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007991

eratohoK0.122名前ズレ修正

使い方
 eratohoK0.122 に
 済マークパッチ+α を導入してその上から突っ込む

スターがいると表示がずれていたので表示スペースを拡張しただけ


99 : 名無しさん :2015/08/19(水) 13:36:10 EKhnzeWE
Kは嫁と天下統一できるというeraであって、手強いシミュレーションではないんですがねえ。
モンちゃんやガンジーと戯れてきたらいいんじゃないか?


100 : 名無しさん :2015/08/19(水) 13:49:57 rSsSrGzQ
難易度困難にして好感度補正切って妖術縛ればまあまあの難易度になるよ
それでも物足りなければ旗揚げからのあなたオンリー縛り


101 : 名無しさん :2015/08/19(水) 13:52:32 ALTlqrH2
核兵器持ったガンジーが攻めてくるシナリオ


102 : 名無しさん :2015/08/19(水) 14:15:49 v2aTvSn.
今のところ難易度はAIにしか使われてないようだし、
自勢力との戦闘時に発生するダメージに補正がかかるようにしましょうか?
下から順に0.1(無双)/1.0(簡単)/1.5(普通)/2.5(困難)/10.0(極限)あたりで


103 : 名無しさん :2015/08/19(水) 14:16:49 mGu3vKMA
アルバニアとか河野家みたいな勢力を作ればいい
小傘独立勢力か


104 : 名無しさん :2015/08/19(水) 14:17:58 O24Qr1Z6
外来人は武闘70あるから普通に戦うと今でもゴリ押されるよ
あなたの能力50のままだと精鋭登用しないとリロード必須ゲーになる


105 : 名無しさん :2015/08/19(水) 14:48:51 dquV/C8w
外来人はAI殺しなだけだから仕方がない
全能力300にしたのが数人居てもやられてて吹いたわ


106 : 名無しさん :2015/08/19(水) 15:39:58 5VOccpMw
弱小勢力スタートでも好感度上げれば飛躍的に強くなるから結局ヌルゲーになるな


107 : 名無しさん :2015/08/19(水) 15:40:36 EushfMgo
あいのちからってすげー!


108 : 名無しさん :2015/08/19(水) 15:45:03 ALTlqrH2
そう考えると俺tueeeを楽しむ前提のゲームデザインなんだな
まあカタルシスを得るために序盤ぐらいはしんどくした方がいいとは思うが


109 : 名無しさん :2015/08/19(水) 15:51:00 qiYQHrTw
カタルシスはSLGじゃなくてイチャイチャのほうなんで・・・


110 : 名無しさん :2015/08/19(水) 16:01:10 rI73kon6
好感度補正皆無みたいなオプションもあるけどそれじゃだめなのか?
設定を全部難易度上がりそうなものにしても物足りないって言うなら自分で弄るしかないけど


111 : 名無しさん :2015/08/19(水) 16:13:08 5VOccpMw
好感度補正無しにしてもAIの自爆特攻を籠城で返り討ちにして全軍で逆襲する戦術で簡単に勝てる
まあヌルゲーでいいんじゃね


112 : 名無しさん :2015/08/19(水) 16:23:21 NgP9mmyY
三国志系ゲーに脈々と受け継がれる光栄AIの系譜…(´・ω・`)


113 : 名無しさん :2015/08/19(水) 16:41:10 KjdPfw2A
eraTW ver.4.17proto用 能力表示修正順番シャッフル競合回避パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007992

能力表示修正パッチ>>95と順番シャッフルパッチ>>前997の競合を回避したもの

ただDIM.ERBの中に両方の記述を入れただけです


114 : 名無しさん :2015/08/19(水) 16:45:12 gmacilgo
真面目なSLGやりたければ別のゲームでいくらでもあるんで……
Kではぬるぬるいちゃついてたいな


115 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/19(水) 16:57:37 3SbIs.fE
eraTW4.16パッチ取り込み2用全キャラCSV(酒気データ追加)パッチの作者さん、
せっかくキャラ一人一人にMAXBASE:酒気を設定してもらったのに申し訳ありませんが、
仕事量で処理している宴会と辻褄を合わせるため、TALENT:酒耐性を基準にMAXBASE:酒気を再設定させて頂きます


116 : 名無しさん :2015/08/19(水) 17:38:48 .OZbdOsE
Kの世界にもモンゴルが来襲すると聞いて


117 : 名無しさん :2015/08/19(水) 17:42:56 2l8MRPaY
初プレイの時は好感度補正切って外来人知らずに統一したらボコボコにされたけどな


118 : 名無しさん :2015/08/19(水) 17:48:06 5VOccpMw
外来人さんは初見殺しなんで


119 : 名無しさん :2015/08/19(水) 17:49:46 LZyWIY5E
初見で紫勢力に入ったらスキンシップを図るだけで斬りかかられて何事かと思った
ある程度勢力伸ばしたらのんびりいけるから良いよね


120 : 名無しさん :2015/08/19(水) 17:54:51 8Rxc/hRs
まさかアステカ人も…


121 : 名無しさん :2015/08/19(水) 18:30:15 hfXJZHss
【バリアント】
eratohoK ver0.122
【導入パッチ】
MAP拡張パッチを除く全部
【エラー内容】
「仕官を募る」を選択すると、一番下の欄に表示されている仕官がスキマ送りされる
【再現性】
あり

どのパッチが原因なのかちょっとよくわからないけど、かなりヤバいバグなので早急になんとかした方がよさげ


122 : 名無しさん :2015/08/19(水) 19:02:05 rk6ZJdQw
>>121
>>20>>89 あたりを同時に入れて、SHOP_LIFE.ERB あたりがバッティングしてんじゃね?
個人的に >>89 のインターフェースが見やすくなってるから、そっち入れてるけど

本体v1.22
+ 7983_AI強化パッチ-離反修正パッチ ※ SLG_AI.ERB はコピーせず、7989に内容をマージ
+ 7989_済マーク追加など
+ 7991_名前ズレ修正 ※ _FUNCTION.ERB はコピーせず、7989に内容をマージ

で問題なく動いてると報告しとく


123 : 名無しさん :2015/08/19(水) 19:02:45 v2aTvSn.
>>115
問題無いですよー
基本的に「バリアント作者の好きにしてもいいのよ、エロ同人みたいに」なスタンスですので(ぉ

>>121
前スレ984のパッチのランダムキャラホールド関連が原因かな?
【バリアント】
eratohoK ver0.122
【導入パッチ】
MAP拡張パッチを除く全部
【エラー内容】
「仕官を募る」を選択すると、最後に登録されたキャラが削除されることがある
ランダムキャラが登録されていない場合、以下のエラー落ちをする
SYSTEM\_FUNCTION.ERBの49行目でTHROWが発生しました
THROW 固定キャラを削除することはできません(キャラ番号={ARG:0})
THROW内容:固定キャラを削除することはできません(キャラ番号=112)

【再現性】
再現手順(ゲーム開始時、ランダムキャラがいない状態で実行)
・拠点フェイズ開始で「士官を募る」
・「キャラを作成」し、「別のキャラを探し」た後「中止」
・再び「士官を募り」「キャラを作成」すると「戻る」ボタンが存在する。ここで「中止」を選択するとエラー落ち
 また、「戻る」を選んでもキャラは変わらない。


124 : 喚く :2015/08/19(水) 19:04:23 ibwb4GYI
>>121
うわ本当だ これはヤバぽよですね
原因はランダムキャラ作ったときに1つ戻れるようにするパッチの処理のミスでした。
#DIMで作った変数に初期値が設定されるのはリロったときだけだ! 関数入ったときに毎回初期値に戻してくれるわけじゃないからみんなも気をつけような! VARSETをつかおう!


125 : 名無しさん :2015/08/19(水) 19:20:43 EAYJDnKo
#DIM hold = -1
#DIM showingHold = 0



#DIM hold
#DIM showingHold
hold = -1
showingHold = 0

で恐らく直ります
#DIMがプリプロセッサであることを意識しないで他言語のローカル変数感覚で使った自分のミスですね
もしお気に入りの汎用キャラ消えちゃってたらゴメンナサイ

そのパッチ出した後に#DIMまわり理解したからそのときに前のコード疑って調べておけばよかった…


126 : 名無しさん :2015/08/19(水) 19:26:59 hfXJZHss
>>喚くさん
原因分ってよかった本当によかった

そしてこのタイミングで「本当に申し訳ない」
eratohoK 「下克上異変」シナリオver1.02
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007993

更新内容
・敵国を滅亡させた時、その国で下克上されていた元当主を便乗senkaするか救出するか選べるように
・下克上された元当主がいつまでたっても堕ちなかったのを修正
・それに伴い、国外捕虜が陥落するまでに必要な従属度を-500から-1000に増やし、一回の調教で減少する従属度を緩和。
・上海人形軍の初期設定捕虜に神綺さまと魅魔さまを追加、ついでに雛とメディスンとる〜ことをメンバーに(人形つながり)
・各勢力の友好度も若干変更
・下克上による特定カップリング調教口上を追加
  さなかな  君主早苗 捕虜神奈子
  ちぇんゆか 君主橙  捕虜紫

MAP拡張パッチには対応していません
特定カップリング調教の口上まだまだ未登録なのでホント誰か手伝ってマジでマジで


127 : 名無しさん :2015/08/19(水) 19:43:18 EAYJDnKo
というわけでeratohoK仕官の戻る・進むバグ修正パッチです
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007994
士官募集で戻る・進むが使えるようになっている方は導入をお願いします
導入しないとエラー落ち、キャラ消滅の危険があります


128 : 名無しさん :2015/08/19(水) 20:33:46 b4kQ9JqA
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007996
eraTW用茨木華扇口上ver.0.2

華扇ちゃんと結婚して1週間くらい手出さずに「私達、夫婦ですよね?」みたいな感じでキレてくるまで放置したい

とおもったけどちょっと不備があったので一旦消して上げなおします


129 : 名無しさん :2015/08/19(水) 20:43:05 b4kQ9JqA
>>128の茨木華扇口上を上げなおしました


130 : 名無しさん :2015/08/19(水) 21:06:40 VP3lJquk
>>120
花戦争か


131 : 名無しさん :2015/08/19(水) 21:48:08 vDYxwY2U
>>130
モンテスマ「こんにちは、死ね!」

>>120は↑のこと言ってるんだと思う


132 : 名無しさん :2015/08/19(水) 21:54:21 TVMDWLCE
ん?外来人(スペイン人)に征服されたアステカ帝国の話だと思ってた


133 : 名無しさん :2015/08/19(水) 22:19:23 CS.x7p4U
考えこまれたSLGなると股間の温度が下がるわけでもなし
可能でリソースが許すならSLG部門が面白くなることで困ることはないし歯ごたえがあるSLG好きの人のためにパッチで対応するようになればみんな幸せなんだから
あんまり反対して潰すのどうかとおもうの
自分の好みのところに回ってくるリソースが削れるってのはそりゃ短い視点であるかもしれんが


134 : 名無しさん :2015/08/19(水) 22:20:56 Uuq2sTi6
SLG部分が本格的になったらera要素に入るまでがながくなっちゃうだろ?

つまりはそういうことだ


135 : 喚く :2015/08/19(水) 22:27:19 ibwb4GYI
eratohoK ver0.125
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007998

おまたせ いやー19日に間に合ってよかった。
今回の目玉は新規コマンドと新規システムです。スケベなお兄さんにもバーバイェッツ大好きなお兄さんにも優しい。
でもじじいによる調教は延期だ。
更新内容とか書くんで数レス使わせてね ごめんね

☆更新内容
・パッチを取り込みました。
・男の娘パッチは取り込んでません。コンフィグ対応したら取り込みます。
・マップパッチはかんじゅでんが出て旧作キャラCSVがそろったころに取り込みます。
・怪しい商人強化パッチはFLAGでなくSCVARを使用するようにしました。
・下克上シナリオは1.02を取り込んであります。結構残ってたエラー落ちバグ、表示の不具合は修正してあります。取り切れているかは分かりません。
・改変や持ち出しについてreadmeに書いときました。
・FLAG.CSVを用意しましたが、変数表からベタ移植なのでまだ使い物になりません。今後整備するッス
・新コマンド「尻尾セルフ挿入」「尻尾セルフA挿入」「二本挿入」「A二本挿入」「犬フェラ」「豚フェラ」「犬をけしかける」「豚をけしかける」「犬をAにけしかける」「豚をAにけしかける」をそれぞれ追加しました。必要な条件は名前から察せ。
・アイテム「犬」「豚」を追加しました。何に使うかは察せ。
・戦略フェイズで、臨時に徴兵ができるようになりました。
・拠点フェイズで、労働ができるようになりました。
・拠点フェイズで、料理長を任命できるようになりました。
・捕虜自動調教で、捕虜を娼館で働かせられるようになりました。
・外交に「醜聞を流す」が追加されました。
・勢力が滅ぼされて士官を断ったとき(斬れを選択したとき)、処刑でなく逆調教される条件を大幅に緩和しました。具体的には好感度500以上で主導度U100以上のキャラが相手勢力にいることです。
・「会談」の効果量を上方修正しました。
・「会談」で楽しみを提供した場合、プレイ内容次第で妊娠が発生するようになりました(そこそこ低確率)
・NPCのみ難易度に応じて徴兵数を増加しました。簡単は据え置き、普通なら1.15倍、困難1.25倍です。
・政策「徴兵」が難易度「簡単」でも機能するようにしました。AIにも適用されます。
・特別訓練の効果を上方修正しました。
・特別訓練の「歌唱」と「料理」の基本取得経験値は、三能力でなく歌唱と料理の合計値によって決まるようになりました。


136 : 喚く :2015/08/19(水) 22:27:52 ibwb4GYI
・怪しい商人の価格と失敗率が下落しました。みんなどんどんおんなのこに呑ませような^^
・自国の捕虜を自動調教しても各国との関係が悪化しなくなりました。
・「代わる代わる挿入」「代わる代わるA挿入」が継続で使用できるようになりました。
・「代わる代わる挿入」「代わる代わるA挿入」の快Pの計算式に納得いかなかったので変更しました。快Pが全体的に増えます。
・ランダムキャラ雇用時に「和名」「洋風」「中華」で名前を選べるようになりました。
・AIが雇うランダムキャラ、およびNPCによる子供へのランダムな命名でも、和風、洋風、中華がランダムで選択されるようになりました。
・和風、洋風の名前バリエーションを増やしました。
・中華風以外の名前のキャラは「姓名」形式でなく「名」形式で表示されるようになりました。
・真名の概念は追い出しました。エラーが怖いので内部的な関数は残ってます。
・COLOR_ALERTとCOLOR_CAUTIONを定数として用意しました。
・「代わる代わる挿入」で落ちるバグを修正しました。
・「尻尾コキ」継続中に出てくる文言が手コキのものになっていたのを修正しました。情報ありがとうございました。
・逆調教時、加虐系コマンドが死に分岐になっていた(多分)のを修正しました。
・特別訓練の効果が3割くらいにまで落ち込んでいた不具合を修正しました。
・「会いに行く」等終えて拠点フェイズに戻るとき、ショップ画面が二回表示されていたのを修正しました。
・拠点フェイズと戦略フェイズで「休息/行動終了」の位置がズレていたのを修正しました。
・夜這い持、条件を満たさず選択できないはずのキャラが選択できていたのを修正しました。
・無所属地域が隣接していると、死んだキャラやら放浪したキャラやらが「夜這い」の候補にあがってくるのを修正しました。
・MASTERが臨月or育児中でも「夜這い」の文字が明るかった(選択は出来なかった)のを修正しました。
・ホフゴブリン逆調教で、たまーに無限ループ疑惑をかけられるのを修正しました。
・ホフゴブリン勢力滅亡時に出てたデバッグメッセージを削除しました。
・「人里」から「忘れ去られた道」にルートが繋がっていたのを修正しました
・夜這いパッチのReadmeの配置を間違えてたんで直しました。
・シナリオ2で橙が紫勢力にいたのは本来の想定と違うので修正しました。今は正邪のところにいる。
・シナリオ2の幽香勢力の色が神奈子と区別つかなかったので濃くしました。
・MASTERが「あなた」でないときでも、「楽しみの提供」「怪しい薬屋」「特別訓練」でMASTERを指定すると「あなた」が出てきていたのを修正。
・ランダムキャラ雇用画面に二回以上入ると、入るたびキャラが消えていく現象を修正。


137 : 喚く :2015/08/19(水) 22:30:36 ibwb4GYI
☆修正後の特別訓練について
得られる経験値が3倍くらいになりました。というか今までが本来の1/3でした。
弁々(3能力合計157、武闘63)に武闘の訓練を行い、66まで上昇します。
小悪魔(歌唱料理合計48、歌唱24)に歌唱の訓練を行い、34まで上昇します。

☆臨時徴兵
戦略フェイズから行えます。ターンは消費しませんが金を食います。金と兵の交換レートはターン経過で上昇していきます。

☆料理長
拠点フェイズから指名できます。拠点フェイズの各行動終了後、料理長の料理値に応じて体力と気力が回復します。ただし料理長は部隊に参加できません。

☆労働
拠点フェイズから、労働を行えます。体力を消費して金を稼げます。職種に応じてほかの恩恵も受けられます。ただし、同じ拠点フェイズに何度も労働すると、得られる金はどんどん下がります。また、確率で(体力がないと確定で)ケガをします。報酬なしで、MASTERにクールタイムがつきます。

☆自動調教「娼館」
捕虜を娼館で働かせて金を稼げます。エロ系能力が高いほど儲かります。性欲処理の徴兵上昇効果が金に換わったようなものです。ただし、性欲処理より経験値獲得効率がずっと悪いです。性欲処理で鍛えてからこっちに放り込みましょう。

☆醜聞を流す
金を消費し、相手勢力と他国との関係を悪化させられます。外交の他の項目同様、フリーな武将の政治能力・料理能力の影響を受けます。
醜聞を流すと、相手勢力と自国との関係も悪化します。相手勢力の政治能力の方が高いと、さらに悪化します。

☆次回更新予定
・じじいによる調教
・AIタイプ「普通」「好戦」「狡猾」「防衛」「内政」「外交」追加

☆おねがい
旧作キャラのデータの用意が面倒……もとい大変です。
キャラシ作成用に使ってるフォームを公開するので、親切なアニキがいたらぶっ込んでくれると嬉しいな。
趣味や環境に合わせ、能力を他バリアントと多少違うものにしても構いません。ただしぼくの趣味で上書きされる可能性があることをご了承下さい。

フォームはこちら
ttps://docs.google.com/forms/d/1lq--4DO3KNgdufIr-EqSyXJEfoiV0NwEhK7zW9xepnU/viewform?usp=send_form

レス食っちゃってごめんな。


138 : 名無しさん :2015/08/19(水) 22:36:57 m7n4BMxQ
乙ー
つまり豚犬2匹とも買えば豚に犬をけしかけたりできるんですね!?


139 : 名無しさん :2015/08/19(水) 22:37:32 rSsSrGzQ
醜聞すばらしい乙


140 : 名無しさん :2015/08/19(水) 22:40:12 qASATPbE
しゅごい……
乙です


141 : 名無しさん :2015/08/19(水) 22:46:03 sVSXqAH6
更新内容多すぎてワロタ



142 : 名無しさん :2015/08/19(水) 22:47:50 PxQhccg.
今日イベントだと思い出したので、最近作ったのを投下

やっつけで最新版にあわせたので、ミスがあったらメンゴ!


東方触手宮ver1.05.8用誰もいない部屋の汚染度が徐々に上昇していくパッチ

ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0007999


143 : 名無しさん :2015/08/19(水) 22:48:12 dquV/C8w
労働良い!あなた一人プレイしてる時
序盤何もする事なくて暇だったから助かる


144 : 名無しさん :2015/08/19(水) 22:50:59 QPQXZtPw
乙乙


145 : 名無しさん :2015/08/19(水) 22:56:48 3DkO4CTk
更新乙
アニマルセラピーで女の子と仲良くなれるんですねやったー


146 : 名無しさん :2015/08/19(水) 22:59:17 LZyWIY5E
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008000
俺はやったぞおおおおおお間に合わせたぞおおおおお!
というわけでeratohoTheWorld用 霊夢&文口上です。
霊夢口上の方は久々の更新です。特にこれといった更新はできてないけどゴメンネ。要望があればどうぞ。
文口上のほうはMASTER射精時の口上とか追記しました。何かシチュとかこのコマンドを優先的に書いてくれとか要望があればどうぞ。

それとTW作者様に文の仕事の提案ですが、新聞執筆などはいかがでしょうか?
金曜日辺りで、高給な感じで……その辺の諸々の条件は作者様にお任せいたします。

追記量が少ないのもKが面白いのがいかんのや……


147 : 名無しさん :2015/08/19(水) 23:04:17 LZyWIY5E
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008001
ちょいと再アップ、readmeの更新し忘れなのでダウンロードの必要性は無いです
地味に8000とかいうキリ番取ってた、やったー


148 : 名無しさん :2015/08/19(水) 23:05:05 LZyWIY5E
違う、再ダウンロードの必要性だ


149 : 名無しさん :2015/08/19(水) 23:08:39 Y9q2hLfA
マップパッチに旧作勢力追加しようとしてる間に来てた乙


150 : 名無しさん :2015/08/19(水) 23:12:01 fppfkUXE
毎回とんでもねえ更新量だ乙です
三国志だし次はお馬さんも登場するのかな


151 : 名無しさん :2015/08/19(水) 23:17:14 STnz5gIQ
Kで口上の方で素質を変更したい場合どこで弄ったらいいんだろうか
いっそ会いに行く・捕虜調教その他全部の開始に仕込むべきか


152 : 名無しさん :2015/08/19(水) 23:18:07 zZ8Rtf3w
eraTW4.17proto用お酒微調整パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008002
とりあえず酒関連で細かい調整施しました

あと宴会周りを仕事量から酒気依存に統一しようかと思ってるんだけど
大幅改変になりそうなので、作者さんの意見をお聞きしたいです
現状の仕事量のまま、酒気も絡める様にしたほうがいいですか?


153 : 名無しさん :2015/08/19(水) 23:32:21 dquV/C8w
軍事広報はちょっとすごすぎるかな?
攻撃してくるまで時間かかったからとはいえ
全能力9で揃えたあなたが最初の敵勢力攻撃
余裕で耐えたわ…


154 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/19(水) 23:39:52 3SbIs.fE
>>128
>>146
口上サンクス!新聞執筆はもちろんオーケーです。もっと面倒な注文かと思ってました。引き受けたが最後
一日がかりで強制的に各地を移動して取材の手伝いをさせられるとか。やってもいいけど。
口上側のイメージとしてはあなたが記事を任せてもらえる感じですか?それとも校閲や写植などの手伝いをさせられる感じですかね?


>>152
自分も酒気で統一したいと思っていました。
現在の酒気の仕様: ほっとくと下がる、酒飲むと上がる、一定値に達すると泥酔
宴会の仕様:宴会規模に応じて潰れるまでの仕事量が決まりそこに達すると泥酔(ここまでCFLAG:職種 = 50)、
酔いから覚めるまでの時間も仕事量で管理(CFLAG:職種 = 51)、酔いから覚めると仕事終了

というかたちで、下手に仕事量を弄ると宴会の時間そのものが短くなってしまうのでどうしたものかと考えていたところです。
ご意見があればぜひお願いします。


155 : 名無しさん :2015/08/19(水) 23:40:37 TeTipQjE
更新乙です
それで早速バグっぽいのが
【バリアント】
eratohoK ver0.125
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
下克上異変を観戦モードで開始して、ターンを進めると正邪挙兵イベントが始まり、エラーが発生する
SLG\SCENARIO\SCENARIO6.ERBの662行目でエラーが発生しました:Emuera1820
CITY_OWNER:GET_CITYNUMBER("命連寺") = LOCAL:4
エラー内容:配列型変数CITY_OWNERの第1引数(-99)は配列の範囲外です
現在の関数:@SCENARIO_EVENT_6(SLG\SCENARIO\SCENARIO6.ERBの416行目)
【エラーの再現性】
あり


156 : 喚く :2015/08/19(水) 23:40:42 ibwb4GYI
>口上で素質変えたい
口上の表示タイミングで、表示するキャラはTARGETになってます。
なので「TALENT:ちんぽがでかい = 1」とかで弄れます。
その口上のキャラでもMASTERでもない固定キャラが弄りたいっていうんであれば、NAME_TO_CHARAとか使えばいいと思います。

>軍事広報がバーヤイ
そんなにですか。nerf検討しますね。


157 : 名無しさん :2015/08/19(水) 23:56:37 dquV/C8w
>>156
変な所で旗揚げしない限り敵が攻めてくるまでの
20〜30ターンぐらいの間に兵士が2〜4万ぐらいは
集まっちゃうから結構なメンバー相手でも
引きこもっていたら耐えちゃうかな?

鉱山は武闘・土木は政治・軍事は知略の数値が影響して
微妙に経験値貰えたりしたらぼっちプレイが楽し(ry


158 : 名無しさん :2015/08/19(水) 23:57:44 WBCIbelc
【バリアント】
eratohoK ver0.125
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
処女で娼婦として働くとエラー  駄洒落じゃないよ
SHOP\SHOP_LIFE_SUB.ERBの313行目でエラーが発生しました:Emuera1820
PRINTFORML %ANAMEMASTER%は<処女>を失った…
エラー内容:"ANAMEMASTER"は解釈できない識別子です
現在の関数:@SHOP_LIFE_WORK(SHOP\SHOP_LIFE_SUB.ERBの207行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP\SHOP_LIFE.ERBの679行目(関数@EVENTBUY_LIFE_A内)
↑SHOP\SHOP.ERBの105行目(関数@EVENTBUY内)


159 : 名無しさん :2015/08/19(水) 23:57:45 Y3b0sFow
更新されすぎワロタwww
それにしてもいい更新内容だTheWorld口上もKもすばらしいね!!
早速ダウンロード


160 : 名無しさん :2015/08/19(水) 23:58:54 qD79VYF2
細かい追記やら修正やらが増えてきた上にちょうどイベントなので公開します
・eraTW4.17proto用 エレン口上セット Ver0.31
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008003


161 : 名無しさん :2015/08/20(木) 00:08:30 bNgOjL1w
怒涛の更新乙です

【バリアント】
eratohoK ver0.125
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
口枷を買わなくても調教コマンドとして選べる
【エラーの再現性】
あり


162 : 名無しさん :2015/08/20(木) 00:09:38 FNvaMw0I
皆様乙です

>>155
正邪イベントのトリガーが「あなたが統一国家に所属しているか『あなたが無所属である』」になってますね
応急措置ですが514行目の「IF UNIFY == CFLAG:MASTER:1」を「IF UNIFY && UNIFY == CFLAG:MASTER:1」で直ると思います。

命連寺はTYPOなので命蓮寺に書き換えてあげましょう。


163 : 名無しさん :2015/08/20(木) 00:12:13 vFSG3CbA
>>154
現在構想中の仕様としては
仕事量は準備と片付けだけにして酔いに関する部分は全部酒気依存
宴会規模と参加者の酒気最大値から時間ごとに割合で酒気増加
宴会中、勧めたお酒の量で個別に酒気増加

宴会の時間に関してはまだ未定、
宴会規模に応じて全員一律の時間参加で
酒の強さによって変動させるとか

とりあえず随時調整しながらコツコツ作成してみます


164 : 名無しさん :2015/08/20(木) 00:13:22 dQLRau1U
>>156
>口上で素質変えたい
素質のいじり方は大体わかったんですが問題はその記述を書き込む箇所でして…
性格や体格なんかを変えたい場合eraを開始してできるだけ早い段階で弄りたいんですよね。
いっそCSVも同梱すればいいんでしょうけどそれもそれでイメージ違う人いるでしょうし、
口上ファイルだけで弄っていいかの確認しつつ素質変更するなら調教開始が弄る最初のチャンスかなと。


165 : 126 :2015/08/20(木) 00:13:28 mXa3ctbg
>下克上シナリオ観戦で即落ち
観戦モード全然想定してなかった
できるだけ早めに対応します


166 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/20(木) 00:25:11 NodMeWFI
>>163
それでは宴会周りはお任せします。
お酒の種類に関してですが、今のところ自分は以下のものを考えています。

どぶろく(安い酒)
清酒(いい酒)
ワイン(色んなキャラが飲んでくれる、Kの果実酒的な)
お神酒(ハレの日限定 自作のみ)
鬼殺し(鬼に特攻 自作のみ)
工業用エタノール(めっちゃ安い、酒耐性が高いキャラがある程度酔ってると飲ませられる)


167 : 名無しさん :2015/08/20(木) 00:28:57 lmp5gDmM
怪しい商人失敗率下がったのかー
失敗してヤられるの良かったんだけど
2回目にセリフ変わるからどんどん堕ちていって最終的に商人の性奴隷になっちゃったりとかしたら面白いと思った


168 : 名無しさん :2015/08/20(木) 00:29:52 5EAFr.3k
>>158
SHOP_LIFE_SUB.ERB
313行目と324行目の
%ANAMEMASTER%
のところを
%ANAME(MASTER)%
に修正すれば直る


169 : 名無しさん :2015/08/20(木) 00:35:32 ZbuDY.9Y
霧の湖開始6ターン目にパチュリー・フラン・幻月の
三人に襲われて返り討ちに出来たとか何それ怖い!
その前がよっちゃんいぢめ開始してる隙に兵集めてたら
幻月の代わりによっちゃんが加わったのがきて笑ったが

やっぱ鰻屋台あたりが平和だな!


170 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 01:09:52 qleBye4s
>>166
神主印のビール (値段高い、酒気低め、否定系ソース低下)
ウォッカ (値段ほどほど、酒気高め、プライド高い子に特効)
果実酒 (値段ほどほど、酒気低め、幼稚や小柄体型に優しい)
口噛み (自作のみ、酒気低め、レズっ気の子に効果大)
大銀河 (値段激高 { 黄昏酒場産限定 } 、度数96酒豪以外ほぼ一撃)

こんな感じかしら?


171 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 01:15:27 rqRn.M2U
ロダ逝ってる


172 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 01:16:25 cBsKcdVs
まま、そう焦んないで
大半は時間が解決してくれるからさ


173 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 01:27:58 TDtpI8Ok
初期設定でスカトロは隠すけど、獣姦は隠さないコンフィグさんはちょっと趣味全開すぎる


174 : 126 :2015/08/20(木) 01:30:16 mXa3ctbg
eratohoK「下克上異変」シナリオパッチの修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008005

・あなた無所属で開始すると正邪が勝手に挙兵して堕ちるエラー修正
・命蓮寺TYPO修正
・国外捕虜調教による依存度低下に反発系素質等のランダム要素を導入
 これでゆかりんとランダムキャラが仲良く落ちる事はなくなったはず
・一度堕ちたキャラが他勢力に取られると即落ちするのを修正


175 : 126 :2015/08/20(木) 01:32:06 mXa3ctbg
>>162
修正そのまま使わせていただきました
毎度不手際多くて申し訳ない


176 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 02:37:14 5EAFr.3k
土木工事弱すぎじゃない
伸びたって表示された分の1/100くらいしか伸びてないし
それなら鉱山で働いたほうがよっぽど得な気がする


177 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 02:53:14 TjwlIXb6
eratohoJ+ v1.05.4修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008006

前スレ>>849
REVmodeであなたの体力が0以下になっても続行する状態について修正しました
バグ報告ありがとうございます


178 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 02:59:15 FzwZMOcM
【バリアント】eratohoK ver0.125
【導入パッチ】eratohoK「下克上異変」シナリオパッチの修正パッチ
【エラー内容】下剋上異変シナリオで正邪倒して全都市統一するともう一回正邪に反乱起こされる
【エラーの再現性】あり


179 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 03:24:08 PHjuDafY
>>178
無限ループって怖い


180 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 03:41:39 yQm1L3U2
Kは調教の自由度がこんなに高いのになぜアナル舐めがないのだろうか
あまりに悲しくて夜しか眠れません!


181 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 03:58:57 5EAFr.3k
薬売りさんが代金を持っていかない?


182 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 04:40:49 7vhhMHo6
twもkも焦らしプレイが無いのが悲しい
twでは相手とじゃれあってから手をつけないことでの自慰ログがあるけど
kはおあずけしかないのよな


183 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 06:44:08 5EAFr.3k

スキマ妖怪がスキマを使って進軍したので報告
八雲宅(27)から(95)のルートを経由して森東部(33)に移動した
隣接しているのは(96)だった


184 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 07:35:33 8fq2IZIA
リバースの拘束→振り払うのコンボを何度もされてクイーンさんが一回の接敵で死んだ件


185 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 07:52:03 Erx7SQGc
ちょっと書き忘れてたことがあった
TW茨木華扇口上で素質変更したけど、新しくデータ作り直さなくてもいいように会話すると素質が変わる構文を組み込んである
逆に変えたくないって人が居たらM_KOJO_K43_コマンドの22~27行を消せば大丈夫です


186 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 08:10:56 YLBti9GI
あーありがたい セーブデータ弄る必要はないのか


187 : 喚く :2015/08/20(木) 08:16:03 /vDoulBQ
>MAP
まだスキマあったの(白目) 修正しておきます。

>土木工事よわすぎ
各都市の経済、変数の生の値がそのまま表示されてると思ってたんですが、どうやらその1/100らしく(小数点二桁を表現できるようにしてる)。
つまるとこ実際に入ってる経済値は5ケタとか普通にあるんですよね。そこに普通に2桁の数字とかぶっ込んでたんでそりゃ意味ないですわ。小数レベルでしか変動しない。修正しておきます。

下克上パッチの正邪無限ループも直しときました。が、元々パッチ1.02を取り込む段で落ちる不具合を結構修正してこれなので、まだだいぶバグありそう。
バージョン表記こそ正式リリースになってますが、現状、WIPなものくらいの感覚でプレイしてあげてくだち。


188 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 09:21:24 sSDgkNoc
りばーすのボス二人は相手によっちゃ割とあっさり落ちるから困る


189 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 09:23:33 ZtWOmu2c
RPGとかで強いライバルが味方になって意外とショボかった的な


190 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 10:36:15 A91kiz7.
おいネオグランゾンさんの悪口はやめろ


191 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 11:17:26 OTijyb8I
お前それEXシュウルートでも同じ事言えんの?


192 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 12:41:29 VnArBM4c
スパロボあるあるというか、ゲームあるある。
でも一部それを無視する連中がいるのも事実…
(スレードゲルミルとか混沌王サナト(銃反射付き)とか)


193 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 13:26:38 fkIoikgQ
【バリアント】eratohoK ver0.125
【導入パッチ】なし
【エラー内容】労働するで0でキャンセルしても主人公が怪我する
【エラーの再現性】あり

[1] - 鉱山労働 鉱山で働いて稼ぎます。実入りは多いですが、その他の恩恵はありません。
[2] - 土木工事 土木工事を手伝います。経済がちょっと成長します。
[3] - 軍事広報 軍の宣伝活動の手伝いをします。兵数がちょっと増えます。
[4] - 娼婦 娼婦として働きます。収入は多いです。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[0] - 戻る
0
うわぁっ!!



仕事中に大失敗し、ケガをしてしまった
あなたに2ターンのクールタイムが課せられた


194 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 13:28:59 /jDoDY62
ハロワに行った精神的ショックで全治2ターンの怪我


195 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 13:34:30 hXFJ3kto
マンボウかな?


196 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 13:38:44 MLPIGAxA
フショウチュウ(ギレ野望)


197 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 14:21:14 fyhr9nQc
キンシンチュウ(エルラン)


198 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 15:23:00 ZbuDY.9Y
娼館で働いたら落ちるから何事かと思ってたら
処女とかキス未経験の処理の部分の所だけ
%ANAME(MASTER)%の括弧が無いみたい


199 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 15:28:44 tsBMJQo6
>>154
文口上作者です
イメージとしては校閲したりしてその感想を聞かせる感じですね
あとは良さそうな写真を選ぶとかこんなコラムでも載せればどうかとか口出ししたりする感じで


200 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 15:31:13 ZbuDY.9Y
>>198検索したら同じエラー上で出てたのね
娼婦を娼館って間違えて検索したから気が付かなかった…


201 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:00:22 20rJ.kwM
怪しい商人はむしろ失敗なしでいいと思うわ。それで効果も上げるくらいで
ただし低確率で拉致されるみたいな取り返しのつかない結果になったり
となるとハイリスクハイリターンでいいと思う

あと烙印持ちは救出しても一定確率で烙印ない仲間を拉致して戻っていくとかすると(エロ的には)いいと思う


202 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:06:34 YLBti9GI
それNTR嫌な人は絶対使わなくなるな


203 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:10:09 OsD06hQo
プレイヤーがみんなエロければNTRでもなんでも歓迎ってわけじゃないからな
それとは別に怪しい商人はパッチでケツが名器という誰得属性が追加されてからもうまともに見れない


204 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:11:08 9RFXn7QI
オンオフできるようにすればいいだけじゃね?
それでも嫌っていうなら、そもそもそういう人は最初からプレイしないし


205 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:15:03 ZbuDY.9Y
序盤は買えんし後々でもちまちま育てていくのが楽しいから
出てくる度に選択面倒だから即効で首刎ねるな


206 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:24:46 ckQAtGnU
デフォルトではオフにしておけば問題ないと思うけど
ケツが名器が気になって、もうそれどころじゃなくなってしまった


207 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:27:49 .UXLClUk
やめろ!
また性癖が増えるだろ!


208 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:29:49 PBfi/cYw
というか現状でも使い続けてれば自慰を強制公開させられるしNTR嫌いな人は使わないような


209 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:35:20 KD64hCKo
何が起こるか詳しい人ばかりがやってるわけでもないんじゃないか


210 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:36:55 mBUx/5DU
>>201
取り返しのない場合だと薬をメインキャラに一切使用しなくなるか、リセットされるだけなので・・・
やるなら、拉致られて隣(遠いと実質ロストに近いので)の勢力にそのキャラが売られるとか?
あるいは薬の失敗が部位の敏感化とかになると価格が高くても買う人が増えるかもしれない


211 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:50:20 YLBti9GI
どっちも成功パターン化か
身体素質が書き換わったり胸が大きくなったり それなら使うかな
というか現状周回プレイでも高すぎて使う気になれないんだよね
まだ触手部屋とか蒸留酒も開発できてないのに数万単位で要求されるとか…


212 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:55:59 EjiLYTkI
とりあえず金のない序盤から無茶な額を提示させるのをやめさせたほうがいいんでないかな
まるで薬物みたいに最初は安く、段々額を吊り上げていくほうがそれっぽい


213 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 17:15:07 eK1LhWB6
データ互換についてどうか分からないのでちょっと意見しにくいけど…

【バリアント】
eratohoK ver0.125
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
0.122で使用していたデータから次週回の際、シナリオ6を選択するとエラー落ち(シナリオ1・2では起きず)

シナリオ-6- 「下克上異変」 で開始します
SLG\SCENARIO\SCENARIO6.ERBの68行目でエラーが発生しました:Emuera1820
CFLAG:(NAME_TO_CHARA("る〜こと")):1 = 3
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SCENARIO_6(SLG\SCENARIO\SCENARIO6.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの264行目(関数@SELECT_SCENARIO内)
↑SYSTEM\STORY.ERBの977行目(関数@GO_NEXT_LOOP内)
↑SHOP\SHOP_LIFE.ERBの741行目(関数@EVENTBUY_LIFE_A内)
↑SHOP\SHOP.ERBの105行目(関数@EVENTBUY内)

当該エラーの行(る〜こと)をコメントアウトすると魅魔の行でエラーを出すので旧作絡み?
【エラーの再現性】
あり


214 : 喚く :2015/08/20(木) 17:30:42 9WNENNq.
る〜ことのエラーの方
あーーーしまった旧作キャラがAddCharaされてないパターンがあるのか……っていうか下克上パッチは旧作キャラ参照してるのか……
ちょっとこれアレなんで、ほかの修正込みのパッチを今夜出します。


215 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/20(木) 18:06:11 NodMeWFI
>>182
地の分うp

>>199
了解しました
ところで霊夢口上の12064行目、SIF !CFLAG:1500,1ってなってるところ
正しくはSIF !GETBIT (CFLAG:1500,1)でいいんですよね?
というか昨日上がった口上全部起動と同時にバグ吐いたよ!もう直したけど!


216 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 18:15:19 tsBMJQo6
>>215
多分それで大丈夫です、GETBITとかSETBITとかはあんまり勉強していないもので……。
昨日すっごい急いで上げたからデバッグしてなかったなあ……ごめんなさい。


217 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/20(木) 18:19:14 NodMeWFI
GETBITの()が必要になる場合とそうでない場合とか自分もよく間違えます
別に全部のデバッグはしないでいいんで起動だけはしてください、それで直せなかったらこっちでやりますから


218 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 18:28:24 Erx7SQGc
あれ……全部って、もしかして華扇口上もバグ吐きました?


219 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 18:32:25 tsBMJQo6
すみませんでした
bit演算とかFOR構文とかはあまり使う機会が無いもので……


220 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 19:09:17 x5VfjENM
口上バグ多いなぁ


221 : 前スレの712 :2015/08/20(木) 19:29:20 TDtpI8Ok
マップがガバガバ……だと、手間取らせてごめんなさい

▼K0.125バニラ用MAP拡張パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008009

・更新内容
 -主に修正

・注意事項
 -バニラとのセーブの互換性がなし
 -バックアップ推挙
 -相変わらずのバランス調整なし

Kの内部処理でシナリオ毎にマップを変更するのは意外と面倒そうね
っていうか、バグの温床になりそうで怖い。
まあパッチなんでバグは恐れずにやってみよう。
バグの温床になったら、慧音先生に頼んで食べてもらえば良いの精神


222 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 19:32:40 8fq2IZIA
リバースに関するつぶやきを反映されているなー
自分がクレクレしてるみたいで恥ずかしくなった・・・。


223 : 前スレの712 :2015/08/20(木) 19:42:41 TDtpI8Ok
今気付いたけど、旧作勢力を作ってくれた人ありがとう!
あと、りどみ見て気付いたけども、わたしゃが藍暴君プレイで、
あんなことやこんなことをされて悦んでいたのがもろばれだよ!


224 : 前スレの712 :2015/08/20(木) 19:49:42 TDtpI8Ok
なんで直したはずのバグが残っているかと思ったら、これ、修正前のデータじゃねーか畜生!
直してくるついでに、パッチ統合してきます。


225 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/20(木) 20:18:04 NodMeWFI
ろくすっぽ更新してないけど、パッチがいっぱい投下されたので

eraTW4.17パッチ取り込み
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008010

霊夢&文口上
華扇口上
エレン口上

能力表示修正順番シャッフル競合回避パッチ
eraTW4.17用能力表示微修正パッチ
いろいろ修正+アルファベット評価追加パッチ
酒微調整パッチ
ごちゃ混ぜパッチ
初手成長報告自重パッチ
にとり口上(イベントのみ)勝手に修正
M感覚上昇バグ修正パッチ

以上を取り込み。

ぱっちぇさんのでっかいAAは不評っぽいので圧縮して口上フォルダに転がしておく。

胸揉み等継続系愛撫の処理をもうちょいスマートにやりたいので、試験的に解除処理をSOURCE_POSEで行うようにしてみる。

ERHの詳細能力表示最大ページ番号を2にしてステータス画面を見やすく。


226 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/20(木) 20:20:39 NodMeWFI
次回更新目標:

継続系愛撫追加。Kやってると欲しくなる。M感覚追加されたことだし少なくともキスは継続系にしたい
エロい魔法
酒造


>>218
「全部だ!全部だ!全部だ!全部だ!全部だ!全部だ!全部だ!」(Byランペイジ)
華扇口上も霊夢口上も文口上もエレン口上も吐きました


227 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 20:22:43 KD64hCKo
Emueraのverが変わった影響とか?


228 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 20:24:26 tsBMJQo6
文口上はENDIFが足りなかったんですね
霊夢口上はGETBIT構文の存在を知らなかったというわけです
つまりEmueraのverは関係無いと思われますね


229 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 20:31:51 Bps5e8lM
19日のうちに公開できるように急いでしまうとどうしてもねぇ…


230 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 20:41:14 Erx7SQGc
>>226
管理者モードにしたら確かにエラー出ました
申し訳ない(m´・ω・`)m


231 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 20:57:03 mBUx/5DU
>>230
人間だからミスは仕方ないですよ
更新楽しみに待ってます


232 : 前スレの712 :2015/08/20(木) 21:18:05 TDtpI8Ok
▼K0.125バニラ用MAP拡張パッチ修正版
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008011

・修正内容
 -紫勢力の君主が藍になるバグを修正
 -シナリオ6に対応、相変らず旧作勢力なし。
  -趣味全開のマップは製作者を尊重する意味もあって、触るのが躊躇われる。

・追加内容
 -「K0.122マップパッチ用旧作勢力追加パッチ」の取り込み
  -怒られたら削除する。

・注意事項
 -セーブ互換性なし、バックアップ推挙
 -CSVに入ってた夢美強化ファイルが入ってるけども、これは自由に扱ってくだしあ
  -シナリオ6のバランスブレイカー

多分、これで大丈夫。
えろい人のみなさん、いつもありがとう!
喚く狂人さん、素敵なバリアントありがとう!


233 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 22:05:15 PHjuDafY
パッチ乙です
バグがあったので報告
【バリアント】
eratohoK ver0.125
【導入パッチ】
K0.125バニラ用MAP拡張パッチ修正版
【エラー内容】
始めるとエラーを吐いて落ちた
SLG\MAP.ERBの1617行目でエラーが発生しました:Emuera1820
IF CITY_ROOT:(ARG:(LOCAL:0)):(LOCAL:3) == ARG:0
エラー内容:配列型変数CITY_ROOTの第1引数(123)は配列の範囲外です
現在の関数:@REGISTER_ROOT(SLG\MAP.ERBの1599行目)
【エラーの再現性】
あり


234 : 喚く :2015/08/20(木) 22:21:14 /vDoulBQ
VARIABLE.ERH同梱し忘れですね
VARIABLE.ERHを開いて、MAX_CITYを150とかそんくらいにしとけば大丈夫です。

マップ取り込まないとか抜かしましたが、やっぱり取り込むことにしました。
今度は**無理矢理**互換性をもたせます。ただし、強制的に周回してもらうことになります。すまんの。


235 : 前スレの712 :2015/08/20(木) 22:22:57 TDtpI8Ok
>>233
ごめん、重要なファイルが一つ抜けてた
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008012


236 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 22:54:21 qNrRwAfU
>>225
更新お疲れ様です。最近はKがプッシュされてますが私はTWをメインに営んでいるのでとてもありがたいです。
提案なのですが、前スレか前前スレで他の人が上げていたスポイラーを入れておくのはどうでしょう?
当時からは大分追加や変更されたシステムがあると思いますがQ&Aなどはあって損はないと思うので


237 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 23:02:47 vHTe8U26
【バリアント】eratohoK Ver1.25
【導入パッチ】なし
【エラー内容】「アナル愛撫」または「指挿入れ」コマンドの実行時にて
2人以上対象が存在する場合、同じ名前が表示される

原因は以下の構文だと考えられる

@COM_TEXT_BEFORE
LOCALS:0 = %ANAME(MTAR:0)%と%ANAME(MTAR:0)%

それぞれ違う名前を呼び出さないいけないにも関わらず、引数が重複している

【エラーの再現性】ERBを閲覧中に発見したため、不明


238 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/20(木) 23:38:57 NodMeWFI
>>236
資料フォルダに入ってませんか?


239 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 23:48:05 qNrRwAfU
>>238
おお、入ってました!ありがとうございます


240 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 23:51:08 Q7zZOQWk
武闘知略140超えた生まれたばかりの娘を、紫を降伏させたときにくっついてきた正邪に持って行かれた。ヤバイ


241 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 00:02:02 B0l6G7k2
大地シェアの素材を手に入れるのにキャロド回しまくれってのがやる気が出ないんだよなぁ
神殿に大地シェアのミッション作ってくれよ


242 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 00:02:09 5jdutq/s
どうやったらそのレベルの娘が生まれるんだ?


243 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 00:02:33 B0l6G7k2
ぬあー間違えた


244 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 00:30:52 bCGCX.d.
子供の基礎値は両親の能力に少し依存した気がする。両親が化け物だと子供も強い傾向


245 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 00:43:35 om2GlR8E
獲得形質が遺伝するのか、ダーウィンさんが頭抱えるなw


246 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 00:43:55 tKuikxS2
【バリアント】eraTW4.17proto パッチ取り込み
【導入パッチ】なし
【エラー内容】一日の終わりにあなたのC感覚だけが上がっていく
多分他のキャラの上がらなきゃいけない数値のところの変わりにあなたのCが上がってる
【エラーの再現性】あり


247 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 00:49:38 bFFTefCw
>>245
なに、親にもともと素質があったと考えば問題ない


248 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 00:54:25 n8KJkvmE
>>245
うん?獲得形質の遺伝はあるぞ。エピジェネティックなのかRNA干渉なのか
まだ決着ついてないけど


249 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 00:56:49 UDDa9Voo
えっなにルイセンコの話?


250 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 01:00:37 VVLx6Gqs
>>245
強い親が訓練すれば子も強くなるってだけじゃ?


251 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 01:05:56 1RvUGi9g
Kで思ったんだけど、シナリオごとに異なるマップを使うとかできないのかな?
局地的なマップで登場キャラ制限していろんなシナリオ作ったら楽しそうな気がした。


252 : 前スレの712 :2015/08/21(金) 01:25:06 iqK6cFbc
>>251
今、それ作ってるけどもシナリオ作成にNEW_GAME.ERBを触らなきゃいけない手間が出てきたので、
別に「立ち上げ時の参照するマップを選択する」だけのファイルを作って誤魔化すのを作ってるところでございます。
シナリオ作成だけならプログラムを理解しなくてもできるので、ここまでいじらせるのはハードル上げる気がする。
やってることは一行変更するだけだけども、触りやすくするために。探すのも手間だろうし。

よく判らない人のために要約すると、シナリオ作成しやすくなるよ。


253 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 01:27:58 gVWaLmkM
群雄割拠シナリオの新マップ対応しないかな
自分で変えると拠点がなかなか決まらない


254 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 02:34:19 P.7H.l4o
軍事広報で兵集めるだけでクリアできるか試したら
結構何とかなってしまったでござるよ
グッとガッツポーズしただけで兵が4万人集まる恐ろしさ…


255 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 02:53:14 gVWaLmkM
試しに大型マップで34勢力入れてみたら無限ループ疑惑が一つの処理に付き二回出た
あたりまえだけど多すぎたら処理がヤバイことになるのか


256 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 03:05:55 T.f.ijvY
eraTW4.17パッチ取り込みで遊んでたら唐突にあなたのC感覚が連日10ずつ上がり続けるようになったんだけど原因はなんなんだろう…
あなたのC感覚が上がり続けるせいで他のキャラのパラメーターが上がらない…


257 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 03:12:35 T.f.ijvY
よくみたら>>246でも報告されてたか…
ABL.ERB見たけど俺の知識ではさっぱりすぎた


258 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 04:04:45 T.f.ijvY
あ、あとこれも同じくeraTWで

【バリアント】eraTW4.17proto パッチ取り込み
【導入パッチ】なし

【エラー内容】
オプションで妊娠をONにした状態で
幼稚でも蓬莱人でも非生物でもないキャラの危険日に3000ぐらい注ぎ込んでもまったく妊娠しない

ためしに
IF MIN(充填率(ARG,4),100) * (ESTRUS_CYCLE(ARG) / 100) > RAND:妊娠必要値
の計算式を
IF MIN(充填率(ARG,4),100) * (ESTRUS_CYCLE(ARG) / 100) > 1
に変えてもみてもやっぱり妊娠する気配がない

【エラーの再現性】
有り


259 : 前スレの712 :2015/08/21(金) 04:06:25 iqK6cFbc
SLGフォルダの中身は魔窟だな(白目)
ちょっとすぐには対応できそうにないです、弄るファイルも多くてバージョン対応できる気がしないです。

>>253
需要があるなら、さくっと作るよ


260 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 04:32:28 U4OA71Dw
>>246,256
まれによくある置換ミスが原因の模様
eraTW 4.17パッチ取り込み用 C異常発達抑制パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008013
1日終了時の能力上昇がすべてあなたのC感度が上昇するようになっていたのを修正

いつもどおり上書きしてご利用を。


261 : 前スレの712 :2015/08/21(金) 06:23:19 iqK6cFbc
▼K0.125用シナリオ別MAP構築用基礎ファイルパッチ
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002066

初期マップしか対応させてないんで、プレイするだけなら特に意味のないパッチですが、
是非とも導入してプレイし、人柱になってくれるとありがたいです。簡単に動かしましたが何処でバグが起きるのか判りません。
当パッチは人柱向けであるため、バックアップを非常に推奨いたします。

とりあえず時間がないんで、これだけ投下しておきます(バージョン対応できる自信がない)
現時点ではプレイヤーに恩恵のないパッチでごめん!

喚く狂人さんへ
作業量増やしてごめんなさい。
でも、これを入れてくれると凄く嬉しいです。
入れると色んなマップで遊べるようにする。


262 : 前スレの712 :2015/08/21(金) 06:48:35 iqK6cFbc
突っ走りすぎて、周りが見えてない感がある。
>修正込みのパッチを今夜出します。
とか書かれてるのに見えてなかった、ほんとすまねぇ


263 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 07:04:13 n8KJkvmE
もうちと、ほかに省みた方がいい部分あると思うな


264 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 07:43:29 x/d7gOkY
これまで協力して戦って幻想郷を二分したのに
同盟が終わった瞬間ごっそり人が抜けて
いまやあまり強くない奴4人だけが部下のおぜうさまかわいそう!
ものの3ターンで輝針城まで追い込まれちゃってらぁ
これは残りの4人もどうにか引き抜くしかないな


265 : 喚く :2015/08/21(金) 08:12:37 PIxO8HEQ
寝落ちしてたら パッチもうちょっと待ってね
>構築基礎ファイル
これって実際に別マップでのプレイは検証されてますか?
されてるようなら取り込みもわりと速く済むんですが。


266 : 喚く :2015/08/21(金) 08:22:27 PIxO8HEQ
ん このままだとこのパッチ動かないですね 新規ゲーム開始時にINITIALIZE_COMMONが「シナリオ選択より先に」動く(動かなくちゃいけない)ことを想定してないようですね。
いずれにせよ変更範囲が多岐にわたり、検証に時間食いそうなので、1.27では取り込まないです。


267 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 08:55:39 wcT1xclo
最低限のデバッグもなしでバリアント制作者に全部やらせるのは流石にどうかと思う


268 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 09:37:53 PcZ8G2Lw
今更だけどえーりん通のシチュ最高やな
まさかお医者さんごっこが楽しいと思える事があるなんて世の中わからんものだ…


269 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 10:25:24 3vdKRs.Y
作ってくれるのは有難いが、自分でやって最低限動くぐらいは確かめるべきだと思うの


270 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 12:03:16 WRXHE2WQ
バグ?報告
【バリアント】
eratohoK ver0.125

【導入パッチ】
なし

【バグ内容】
外交の「人質を要求する」で進軍中のキャラを捕虜にすると
自軍の捕虜にはなるが、敵部隊にも残ったままになる(襲ってくる)

【バグの再現性】
あり

この状態でこのキャラを登用や投獄しても、キャラが増えたりはしませんでした


271 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 12:29:02 x26tPO7k
>>266
そこはシナリオ選択後(新規実行用)とINITIALIZE_COMON(ロード時用)二重にMAP_SELECTをCALLさせて理矢理動かしてるけども、
この動かし方だと、どちらにせよ新規実行時に初期マップを読み込んで、余計なデータを食っちゃう(マップ数120までなのに、150までデータが入る不具合。動かすだけなら問題なさそうだけど、たぶんどっかで不具合起こす)から駄目っぽい。
エラー出ないだけのデバッグでは、見えないところあるなぁ。一応、ダミーデータ(初期マップの関数名を変えただけ)作って、他マップも取り込めることは実証しています。
今度は別データのマップ作って動かしてみます。一応、思い付く限りのマップ使うコマンドは触ってるはず だけど、それ意外でエラー起こしそうっていう


272 : 前スレの712 :2015/08/21(金) 12:39:23 x26tPO7k
ageて、すみません。
これはもう、MAP登録されてないシナリオは初期マップにするんじゃなく、エラー吐き出して強制終了させたやった方が安定するかな。
色々と弄ってみます。すみませんでした


273 : 前スレの712 :2015/08/21(金) 13:00:45 x26tPO7k
ああ、そうか、EVDNT_LORDにぶっ込めば、ニューゲーム時に二重読み込みしなくても済むのか。
ありがとう、自己解決しました


274 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 13:26:35 MvOdJyrE
>>226
エレン口上の者ですが、思いっきり見落としてました
ごめんなさい


275 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 13:29:23 hlJ4KMPY
レミリアに都市3つ持たせたまま引き抜きでボロボロにした状態でホフゴブ独立させたら
いきなりホフゴブに外交の脅しが通って笑った
調教する・A産卵・烙印のコンボも簡単に決まって媚びたような目つきで人質よこしてくれるw


276 : 喚く :2015/08/21(金) 14:29:31 PIxO8HEQ
eratohoK ver0.127

http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008015

マイナーアップデートです。主に変更とバグ修正。
寝落ちしちゃったりパッチ対応してたり思いつきで新要素入れてたりしたら遅くなっちゃったよごめんな! パッチ形式にしようと思ってたけどあれこれ弄ったからやっぱ本体配布するね。
またマップが変更になったけど、今度は互換性を**無理矢理**もたせてます。ただし強制周回です(勢力、防衛兵数、経済などの整合性をとらせるためです)。すまんな。
MAP構築用基礎ファイルパッチは変更規模が多岐にわたり、検証に時間が必要なので、そのうち取り込みます。

☆新要素
・マップ刷新。
・キャラを1人追加。
・処刑時にテキストを追加。
・「キスハメ」追加。内部的には正常位。条件は察せ。
・シナリオ3,4,5を解禁。配置等は勝手に弄らせてもらいました。ごめんな。

☆変更点
・パッチ取り込み。
・「一線越えない」は六能力の成長に悪影響を及ぼすように。三能力は80から、残りは30から成長を阻害される。
・難易度「簡単」でも政策を選択でき、かつその効果が発揮されるように(NPCも同様)。
・豚と犬の値段を上方修正。
・各シナリオの人間関係を調整。
・勢力情報の「関係一覧」の表示を詰めた。
・計略発動時のテキストカラーを赤からシアンに。
・特に外来人・ホフゴブリンの逆調教で豚と犬が出過ぎなのを絞った。
・君主キャラを主人公にしてスタートしたときでも、他国との関係はリセットされないように。
・NPC勢力滅亡時、滅ぼしたのがプレイヤーでなくても、「●●が逃亡したようです」というメッセージが表示されるように。

☆修正
・シナリオ6で正邪が何度でも蜂起するのを修正。
・繰り返し労働したことによる報酬の減少が想定通りに動いていないのを修正。
・労働「娼館」で処女とキス未経験を失うと落ちるのを修正。
・労働「土木工事」の効果がほぼ0になっていたのを修正。
・「労働」画面に移動した後、戻るを選択してもケガすることがあるのを修正。
・「指挿れ」「アナル愛撫」のTARGETが2人いるとき、メッセージがおかしかったのを修正。
・「尻尾コキ」継続で射精したとき、手に射精したことになるのを修正。
・子供の名前ランダム決定時、日本人名しか選択されていなかったのを修正。
・「人質を要求」で部隊/守将参加中のキャラを人質にしたとき、そのキャラが部隊/守将に残留するのを修正。
・主人公勢力滅亡+主人公が問答無用で処刑されるとき、渡される引数が間違っていたのを(まぁ問題はないんだけど一応)修正。


マップパッチ
「寺子屋」であるべきところが某学習塾になってたので修正。
GET_CITY_NUMが47のままだったので修正(でもこれ呼んでるところなくね?)。
各種CLEARLINEがまたそのままになってたのを修正。
マップが変わって行動終了の位置がまたズレてたので修正。

シナリオ3,4,5
新マップに対応するように配置など改変してあります。シナリオ5については特に。1勢力1都市だったのを複数都市にして詰めたので、多分情熱大陸が勃発します。
なお、シナリオ5については勢力が多すぎて勢力情報の「関係一覧」がマトモに表示できません。これでも表示詰めたんだけどね。横幅相当伸ばさないとむりねこれ

構築用基礎パッチのやっておいてほしいこと
FLAG:24、およびNEWGAME.ERB内でのマップ表示処理(プレイヤー所属勢力選択画面、および霖之助の所属勢力選択画面)のCLEARLINE処理をちゃんとする。
各種MAP_SELECT系はIFよりSELECTCASEでやったほうがキレイじゃね?


277 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 14:57:15 5oWbeXEk
>>276
おつです

遊べるのが増えるのは万歳だけどシナリオ数って上限ないんです?
無いなら下らないシナリオ大量に作りたい


278 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 14:58:45 WRXHE2WQ
おつです。相変らず仕事がハヤイ
素質[一線越えない]はデメリットのみ?


279 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 15:01:28 nY9OZCKI
>>277
俺もバカゲー路線で作りたいと思ったけど喚くさんエロに関わらないものは興味なさそうだから二の足を踏んでる


280 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 15:03:08 vi3yMBqI
更新乙
0.122でのことだけど修正点に無かったから報告しよう
ホフゴブリン逆調教で犬に処女奪われても処女捧げた相手がホフゴブリンになる


281 : 喚く :2015/08/21(金) 15:03:47 PIxO8HEQ
>シナリオ数の上限
ないです。強いて言うならemueraが扱える数値の上限ってことになりますが、実質無制限ですね。

>一線越えない
デメリットのみです。……他バリアントでもそんなもんだよね?


282 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 15:08:04 MqGSMwQk
一線は基本デメリットのみのことが多いと思う
TWだと恋慕ついたらメリットになるとかだった気がするけどそういうのは少数派かな


283 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 15:09:50 9LOIPIbI
まあメリットのある方が少ないかな>一線越えない
物によっては一線超えた後が楽になるのもある。TWとかそうじゃなかったっけ


284 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 15:10:03 5oWbeXEk
>>281
ありがとうございます

残りの旧作キャラデータ今日中にあげてシナリオ作ろう……(自分を追い詰める宣言)


285 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 15:14:20 9eCad8do
マイナス系素質は条件満たしたままある程度仲良くなったら素質自体が消失するとかな
YMではそうだった


286 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 15:17:44 ZPDaOD2Y
一線越えた後は反転する、なんかはそこまでに時間がかかるって事で
制限期間内に一定額稼ごう方向のシステムだと生きるだろうけどねえ


287 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 15:19:47 Ha/dNS8A
デメリットかもしれないがいざ向こうから求められたらこっちも笑顔になるだろ?
そして限界まで抱くのだ!


288 : 喚く :2015/08/21(金) 15:29:20 PIxO8HEQ
>エロに関わらないもの
興味あるからね! SLG部分に関わるあれこれとかも作ってるからね! まぁエロが関わると嬉しいけどね!

>犬
あれは今のところ内部的にはバイブとかとおんなじ扱いなのじゃ。だからホフゴブに使われるとホフゴブに処女を奪われたことになる
でもやっぱ処女を奪われた相手が犬って表示されるのいいよね 修正予定に入れとくね。

>旧作データ
入力するのがめんどうなのでこないだ貼ったフォーム使ってくれるとうれしいな………………。


289 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 15:34:15 tT3zy8mQ
そういえば前回言ってたじじいってのはどうなんです?
というか誰なんです?

キャラ同士のエロはera恋姫の時点で結構いってるからイベントが増えてくのはわくわく勘がありますね


290 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 15:44:48 NZlayPXc
>>276
更新乙です
表示ズレを発見したので早速修正

ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008016
eratohoK0.127勢力情報表示ズレ修正

使い方
 eratohoK0.127 に突っ込む

スターがいると表示がずれるんだよぉぉ!
こんな長い名前入らないよぉ……ひぎぃ!

中のテキストにも書いたけど表示スペースをERHで管理したほうが今後のためになりそうね


291 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 15:52:31 CAyflzq6
eraKでどこの陣営にも属してない人材の勧誘ってできましたっけ?


292 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 16:03:24 SSR5XYlI
>>288
犬豚といえば前Verまでしか今やってないけどバンバン射精して欲しいし
せっかく種類が分かれてるなら犬は根本にコブ付きで豚は細長ドリルで子宮に直接大量射精みたいな差別化はあってほしいと思う


293 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 16:20:24 Oz903AeM
豚の精液濃かったり量多かったり固まったり栓したり直接だったりで怖すぎる…


294 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 16:24:04 P.7H.l4o
Kver0.127軍事広報が機能してないかな…?


295 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 16:26:50 IITP2n/w
>>289
前に妖忌って言ってなかったっけ


296 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 16:39:53 3aHwHPNo
よう聞 いてへんかったんやなー(ガハハ


297 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 16:42:06 5oWbeXEk
>>296
娼館


298 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 16:49:39 x/d7gOkY
一線を越えないは売る系統だと売却額にでかい補正がかかるけど
戦う系だとどういうメリットを持たせられるかなあ
0.125の状態で大体そうだけど単純に 引き抜きにくい とか?
成長のマイナス補正がきつすぎると
鍛え上げるのが薬屋頼みになっちゃいそう
嫁つえーしたいなら好感度補正マシマシでやればいいだけだけど


299 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 16:55:28 nY9OZCKI
一線越えないって快楽に溺れたり他者と深い関係を築くことに抵抗があるってイメージだから
調教系能力が上がりにくいってのはわかるけどSLG能力の成長が悪いってのは今一つ納得できない


300 : 126 :2015/08/21(金) 17:05:32 .7Zo04nQ
>>喚くさん
更新おつかれさまです、下克上シナリオの不具合修正もお手間おかけします

拡張マップ対応に伴う地名変更に漏れがあり、正邪が挙兵した後占領されるマヨヒガが迷い家のままになっています
他にもあるかもしれませんので、下克上シナリオの次の更新で修正します

それと相談があるのですが…
正邪挙兵後、特定の拠点を奪還すると、その地域に縁のある強キャラ捕虜を解放できるイベントを作成中、詰まっています
特定の拠点を奪還した際に関数を呼び出す事はできたのですが、正邪の捕虜の中から特定のキャラだけを抽出して解放する処理が、物凄く複雑になってしまいます
可能ならバリアント側に直接影響を与えない範囲で、それでも他シナリオからも関数を呼び出して同じ処理が出来るくらいには単純化したいと考えています
例:
博麗神社を正邪から奪還する
   ↓
正邪の捕虜の中から、博麗神社の関係者をピックアップ
   ↓
メッセージ表示の後、霊夢・萃香がいたら解放する
   ↓
その他、あまり強力でないキャラや汎用キャラ等を2〜3人解放

こういう具合です
単純化する良い方法ないでしょうか


301 : 喚く :2015/08/21(金) 17:11:44 PIxO8HEQ
eratohoK ver0.127用 軍事広報が動いてないの修正
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008017

稼いだ兵隊を自軍に追加する行がまるまる消えてたんで取り急ぎ修正しました。

>犬と豚の処女
コレ思ったよりやっかいだったので、次のメジャーアプデをお待ちくだち!

>一線越えないキツすぎるのどうなの
>一線越えないなんでSLGについてんの
80から必要経験値が25%増し、90からは50%増しです。そこまで伸ばしたらもう鍛える必要なくない……? と思います。
エロ系に効果を設定しなかった理由ですが、美鈴の下の門のALSOKをグチャグチャにしようと思ってたら「一線越えない」のせいで能力が中々上がらなくて毎回ンンンってなるからです。でもまったく効果なしっていうのもアレなので、いっそSLGにつけちまえと思った次第です。壇太一や竜崎桜乃に「限界」がつくようなもんだと思って下さい。
なんかのイベントをこなしたらプラス素質に転じるのはアリかなーとは思いますが、80とか90とかまで能力伸びてるガールにこれ以上プラスつけてどうするのという思いもあって今回実装してません。

>じじい
妖忌です。次のメジャーアプデで導入する予定です。

次のメジャーアプデはちょっとかかります。そろそろ夏期休業も終わるし原稿しなくちゃなので。
だからみんな安心して0.127用パッチ作ってくれていいのよ。


302 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 17:28:47 msA1ygZ2
eratohoK ver0.127。バグではないけど
紅魔館勢力制圧時に、前週であなたが孕ませたと思われる咲夜さんの子供が仲間になったんだけど
素質にV敏感とV鈍感の両方が付いてました

Talent.csv覗いたら感覚系は敏感と鈍感で別枠取ってるんですね


303 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 17:30:51 msA1ygZ2
>>301
おつです。あと旧作キャラ追加処理の件、対応ありがとうございました


304 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 17:39:15 P.7H.l4o
>>301
乙です

マップとか色々カオスな事になってきて
チルノ陣営で始めるのが楽しいでござる


305 : 喚く :2015/08/21(金) 18:00:09 PIxO8HEQ
>下克上のひと
ランダムに2~3人解放ってのが面倒だなぁ。
いちおうやり方は書きます。汚くてごめんね。正直もうちょっと良いやりかたがありそう。あと今ちゃちゃっと考えたんでミスありそう。まぁその辺は自分で解決してくだち。

1.拠点ごとにSCVARを割り当てる(連続したSCVARを割り当てていくこと)
2.そのSCVARに16bit区切りでキャラIDをぶちこむ。4人以上入れたいなら複数のSCVARを1拠点に割り当てる。
3.毎ターン、LOCAL, 0, MAX_CITYで以下のループ処理を行う。
3-1.LOCALをSELECTCASEにかける。各CASEは「捕虜の解放」イベントを起こしたい拠点の番号。
3-2.(各CASE内)「CITY_OWNER != 正邪の勢力」かつ「拠点に割り当てられているSCVARのうち1つでも0でない(解放すべきキャラがいる)」なら、3-2-1へ。でなければ4へ。
3-2-1.CALL 関数A(該当SCVARのインデックス)
3-2-2.CALL 関数B(割り当てたSCVARのインデックスのうち最小のもの,最大のもの)
4.次ループへ。

関数A(ARG)の操作。強キャラの解放処理。
1.LOCAL, 0, 3でループを行う。
1-1.SCVAR(ARG)を0xFFFFでANDマスクし、先頭16bitからキャラIDを拾う。
1-2.LOCAL:1 = ID_TO_CHARA(拾ってきたID)
1-3.「LOCAL:1 != -1(つまり解放すべきキャラが設定されている)」なら1-3-1へ。でなければ1-4へ。
1-3-1.LOCAL:1のCFLAG:1とCFLAG:9を書き換え。●●が解放された的なメッセージ。
1-4.SCVAR(ARG)を16bit右シフト。
2.ループおわり。

関数B(ARG, ARG:1)の操作。ランダムな解放キャラの候補選択。
#DIM 捕虜, CHARANUM
VARSET LOCAL
1.LOCAL, 0, CHARANUMでループを行う。
1-1.「CFLAG:(LOCAL):9 == 正邪の勢力」なら、1-1-1へ。でなければ2へ
1-1-1.捕虜:(LOCAL:2) = LOCAL
1-1-2.LOCAL:2 ++
2.ループ終わり。
3「LOCAL:2 > 0」なら3-1へ。
3-1.CALL FISHER_YATES_SHAFFLE(LOCAL:2)
3-2.LOCAL, 0, MIN(RAND:3 + 1,LOCAL:2)でループを行う。
3-2-1.CALL 関数C(捕虜:(SHAFFLE_ARRAY:(LOCAL), ARG, ARG,1)
3-3.ループ終わり。


306 : 喚く :2015/08/21(金) 18:01:09 PIxO8HEQ
つづき

関数C(ARG, ARG:1, ARG:2)の操作 関数Bで選ばれた候補がSCVARに設定された強キャラでないことを確認する。GOTO使ったのでダイクストラさんがキレる。
VARSET LOCAL
1.LOCAL, ARG:1, ARG:2 + 1でループを行う。
1-1.LOCAL:1, 0, 3でループを行う。
1-1-1.「ID_TO_CHARA(ARG) == (SCVAR(LOCAL) & (0xFFFF << 16 * LOCAL:1))」なら、1-1-1-1へ。でなければ1-2へ。
1-1-1-1.GOTO CHECK_FAILED
1-2.ループ終わり。
2.ループ終わり。
3.ARGのCFLAG:1とCFLAG:9を書き換え。●●が解放された的なメッセージ。
4.$CHECK_FAILED

コード書かない人には関係ないアレでごめんね。ミス気づいたマンは指摘してくだち。


307 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 18:03:42 hlJ4KMPY
>>300
縁のあるキャラとかあまり強力でないキャラとかどういう基準で判断してるの?


308 : 126 :2015/08/21(金) 18:19:36 .7Zo04nQ
>>喚く
いきなりすごいの来た
今日中に終わるか分りませんが、なんとか形にしてみます

>>300
縁があるかは、その拠点で監禁陵辱されてたら楽しそうだなーと思うキャラです
依姫が表の月でアナルに星条旗突っ込まれてるの見たいとかそういう基準です
強キャラの基準はだいたい初期状態で戦・知のどちらかが80超えくらいで判断してます


309 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 18:25:05 8A3AZJD6
>>308
技術的なことはよく分かってないですが、依姫に星条旗の例えで趣味が近いことがよく分かりました
完成楽しみに待ってます


310 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 18:37:37 PnWe5mCE
「依姫が表の月にアナルに星条旗」でピンとくるやつが明らかに複数居るスレというのも凄いなぁ


311 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 18:39:29 bFFTefCw
流石だなとしか言いようがない
いや、犬とか豚も俺にはよくわからんのだが

犬や豚を兵士にしてけしかけさせる?(違います


312 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 18:41:09 HeKuy6TM
妖忌は妖夢に媚びへつらう犬へと墜ちてしまったようです

…あんまり想像したくない


313 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 18:45:21 tLn6hZY2
妖夢に言われるままにお小遣いを渡すお爺ちゃん


314 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 18:48:00 NvFqjWNA
犬と豚オフに出来るようにならんだろうか
捕虜調教用なのに閨で使うなと


315 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 18:48:59 5rTBl0Nk
コマンドなら、普通に設定あたりにコマンドごとに個別オンオフできないかね
オミットされるような設定じゃ無いと思うが


316 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 18:50:08 hlJ4KMPY
俺も獣姦は動物虐待っぽくて好きになれない
オークとかコボルトならなんとか許容範囲だけど


317 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 18:51:59 NvFqjWNA
>>315
コマンドフィルタはこっちが使えなくなるだけで相手は普通に使ってくるっぽい


318 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 18:52:46 vi3yMBqI
【バリアント】eratohoK ver0.127
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
TRAIN\COMF\_COM_TEXT.ERBの286行目でエラーが発生しました:Emuera1820
LOCAL:7 = MEQUIP_TARGET:(LOCAL:5):0
エラー内容:配列型変数MEQUIP_TARGETの第1引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@COM_TEXT_AFTER(TRAIN\COMF\_COM_TEXT.ERBの26行目)
関数呼び出しスタック:
↑TRAIN\SOURCE\SOURCE.ERBの117行目(関数@SOURCE_CHECK内)
【エラーの再現性】
不明


319 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 19:03:12 J0l9SXi2
Kのプレイヤーキャラは外来人の「研究」対象にならないの?
逆調教じゃなくて交流イベント? の方。


320 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 19:03:36 BNT36TdE
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008018

烙印持ち武将を敵国に送って、夜這いを手引きをさせるパッチを作成中です
が、スキル不足で内通者と目標の国を一致させる条件付けれてません
これからもっと勉強しますがとりあえず、できた分だけ


321 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 19:48:19 Rn67MbUM
下克上異変、他勢力が潰されるたびにオズ様が沸いててカオス
そして芳香さんの「おう死神仕事しろよ(早く土に還して)」に涙不可避
ERBのコメント読んでるだけで面白いぞこれ・・・


322 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 20:16:12 LH4SxjVU
Kは段々アブノーマルなプレイの比率が増えてきた上フィルターもかからないし
普通にイチャコラしたい人間には辛いバリアントになってきて残念


323 : 喚く :2015/08/21(金) 20:16:47 PIxO8HEQ
>>318
またコレ系のバグか! 再現とれないんだよなぁこれ……
でもまぁ、やっと原因が分かったような気がしないでもないです。本来LOCAL:7を操作すべきだと思うところでLOCAL:5を操作してて、そのせいでなんやかやおかしくなってる気がします。多分。
原因が分かった(気がする)んで、再現とりにいける気がします。条件は「同じターンに二人以上が絶頂しており、かつ二人目以降が利尿剤か何かの効果でおもらしした」みたいな気がします。おそらく………………。
念のためおうかがいしたいんですが、お漏らし系のコンフィグを入れるか、あるいは利尿剤を使うかしてました?

>研究対象
戦略フェイズが終わったあとのやつですかね。ならないです。なるようにできなくはないんですけど、他の場所に影響が出るかもしれんので置いてます。

>内通者パッチ
これ「烙印もちを士官の移籍かなにかであらかじめ送っておいて、そいつを内通者として働かせる」ってパッチでいいんですよね。そういう前提でお話ししますが。
TEBIKI_ABLEのCFLAG:(LOCAL:0):70立ってるやつを探す処理ありますよね。あそこでARGの所属国家とそいつの所属国家が一致してるかを調べて、違ってたらRETURNF 0すりゃいいと思います(TEBIKI_ABLEは対象が選択可能かを判断する関数でいいんですよね?)
あと、CHECK_SELECTABLE_NAITSUに、「既にCFLAG:(LOCAL:0):70が立っているやつと所属国家が同じ」もつけとかないといけないですね。二人以上連れて行けるようにするなら。でないと「AとBにそれぞれ送った内通者を同時に選択」とかできてしまうので。
あとは、夜這いフラグを使ってるってことは、「手引きさせる」の画面で内通者を選んでそのまま「夜這い」の画面に飛べば、内通者の候補にしてたキャラをそのまま夜這いの助手にできてしまうはずですから、そのへんのアレも必要ですね。


324 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 20:18:00 H9lMdhiU
今更かもしれないけどKの子供の口上で警邏に出た時に吹いた
アナタ=サンはしめやかに失禁!


325 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 20:18:15 l6VX9kPA
そこでJと融合したJKをですね


326 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 20:35:14 7Rm/eBIQ
武将達がドラゴンボールやってるKか……戦国無双かな?


327 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 20:35:37 YwVvPmws
>>301
いやさすがに一線越えないについて、その説明は苦しいです。
あるライン以上は伸びが悪くなるのはアリとしても、全員に付くべき理屈で、
本来SLGパートと関係ない素質と、SLGのステータスとが関連付けられる理由にはなっていません。
また、個人的に美鈴に思い入れがあるのなら、いっそ美鈴から一線越えないを消してしまえば良いし、
その歪みのせいで、通常はエロ的に堕としにくいと考えられる対象が、
一般と変わらなくなっているという弊害もあるはずです。


328 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 20:40:26 ssQjbWzI
女性主人公でプレイしてみたんだけど、自分の失神でネチョが終了すると次も継続するのか
魅魔様に失神させられた後で蓮子に会いに行ったら、会話した瞬間気絶したから何事かと思ったw


329 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 20:42:56 0VrFZaIE
アブノーマルさに関しては外来人やぬえ辺りからそういう方向性でいくんだなと察することはできた


330 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 20:48:33 bHI9Ao2E
最初から同盟組ませた状態でシナリオ作れないかな?
開幕友好度1500にしとけばいいのか?


331 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 20:49:23 .7Zo04nQ
16bit演算で俺の脳が⑨になってる


332 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 20:52:25 6r5Hm3eA
元の時点でただのイチャコラはある程度やりきってたし口上進めるんじゃないなら戦禍要素が入ってくのは当然だろうに
そもそも無理に最新版にせんでも昔のバージョン残ってるんだからそっちでだけプレイしてりゃいいじゃん


333 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 20:58:02 krc2f4XI
そんな言い方しなくてもいいのになあ
不満があるならまず自分でパッチでも作ってみようぜって言い方ぐらいでも


334 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 20:58:51 0wQbTYyk
>>327は俺もそう思うな
・現状80どころか90を越えて能力を伸ばす意味が(かなり)ある
・たとえ必要なくても数値上げ自体が楽しい/偏愛したい人もそこそこいるのでは
・初見でどういう素質か分かりにくい、間違えやすい

デフォ設定を変える、フレーバー素質にする、それとは別に成長率を下げる素質を作る、
等で実現した方がいい気がする


335 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:03:08 MOHA6PaA
バリアントとしては恋姫の時点で完成してるしね
後は蛇足感とか人を選ぶ要素しかないのは仕方ない
恋姫の人は偉大だわ


336 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:03:49 Hie0q04o
一線越えないがSLGの能力にかかるとか普通に考えてもおかしいと思う
恋愛とかそういう方なのになんで戦闘力に関係するん?って

>そこまで伸ばしたらもう鍛える必要なくない……?
必要なんて考える必要はない むしろどのくらい鍛えるほど強くなるのがわかるんで

>美鈴の下の門うんぬん
それがエロでの一線超えないの効果じゃないんです?
一線越えないから性的な守り硬くなるわけで

そもそも能力って90は80の武将2人分だとかが元の恋姫のにあったような
だから100なら90が2人 110なら100が2人 鍛える意味しかないんです


337 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:05:09 MKRXjZ1A
元はと言えば>>322が要望の形で意宇でもなく文句を言っただけだしね
叩く行為を肯定はしないが叩かれても仕方ないんじゃねって気はする


338 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:16:38 bFFTefCw
つか過剰反応だろ
そうですか、俺はこれでいいですとかそれぐらいでながしゃいいじゃん


339 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:18:08 vH410.iM
意見を言うことを許されてないからなこのスレは


340 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:21:39 J0l9SXi2
>>323
今は研究対象にならないのか。解ったありがとう。
ホフゴブリンに捕まって楽しんでくる。


341 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:23:13 pg5Zlr3M
言葉なんて色々なんだから「一線超えない」の言葉が
SLG要素に入るか入らないかで言うのはちょっと違うんじゃかいかな?とは思いますが
同時に他のera系である程度共通の素質として扱われている以上、勘違いの発生源となってしまう可能性が高いです

手間がかかってしまうようでしたら欲しい人がパッチ作るまで置いておけばいいと思いますが
もし可能でしたら「一線超えない」以外の言葉を使っていただけると勘違いなどを防げると思います


342 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:26:58 PnWe5mCE
>>341
乙以外のレスポンスは要らないから
下らねえ文句吐いてる暇があったら黙ってパッチ作れよ


343 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:27:49 VJdya2Nk
美鈴から[一線超えない]を消せば解決する話ではないと思う

[一線超えない]をエロ方面に絡ませるならA行為と、公開系(公開自慰あたり)の実行判定に-15辺りが無難じゃないかな


344 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:28:19 LH4SxjVU
「成長限界」とか「才能乏しい」とか


345 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:29:14 gVWaLmkM
>>339
そうなのかー


346 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:30:43 MKRXjZ1A
成長限界の正否はともかくとして
分けておくのは重要かもね。後から手をつけるときにその方がやりやすいだろうし


347 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:31:34 x/d7gOkY
80だ90だって所まで上がってたらもう終盤戦だから
それ以上上げたって好感度の補正やもっと強い人材いるから意味ないでしょうっていうのはあると思う
上げすぎたら別の勢力に所属したとき怖いから引き継げないし
一方でステータスの数値でツエーして悦に入りたいんで
上がりにくくなるとふにゃふにゃちんちん
上がりにくくなるからいいって人もいるかも知れんけど


348 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:32:54 Rn67MbUM
元バリアントのReadmeだと
・能力値が10増えると性能が倍になるため、現状では強キャラ手に入れた奴が勝つゲー

喚くの人のToDoでは
・頭数ゲーにもっていきたい
・弱キャラを底上げ、強キャラを抑制

この転換の為に「一線越えない」を要因の一つとして加えちゃうと、反発が大きいんじゃない?
好感度の大きさが能力補正に修正をかけるてるゲームだから、そっちにキャップ付けたらどうだろ
キャップを解除するイベントを加える加えないはとりあえず脇に置いといてさ


349 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:33:06 PnWe5mCE
ちょっとTWについて雑談してただけで◆eraTWk3.v6氏が現れて
「妊娠機能についてはコメントアウトしたんで一切雑談するな!!」と発狂、それが大手を振って歓迎されるくらいには閉鎖的なスレだからな
ほんと病んでるわ


350 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:35:06 n8KJkvmE
印象操作乙としか言いようねーぞw


351 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:36:08 PnWe5mCE
>>350
どのへんが印象操作だと思った?
雑談に急に割って入って、雑談を「製作者への要望」認定、雑談者を攻撃したのは事実だと思うが


352 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:37:16 o9pBEa1o
(ひょっとしてギャグで言ってるのか)


353 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:37:45 HDLPEShI
あれは過敏に反応しすぎかなあって思ったけど、今更その話題持ち出すのもちょっとね


354 : 320 :2015/08/21(金) 21:38:12 HOWuNc86
>>323
ありがとうございます!
何とかなりそうな予感
内通者は1人にしようと思います。
領主以外全員内通者で、絶望するところを林間とかも楽しそうですが、それはまた別にw


355 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:39:02 P.7H.l4o
どんな最悪な条件でも時間かければどうとにでもなるんだから
好きな様に育てて攻略しろとしか言い様が無い


356 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:40:01 n8KJkvmE
文句・要望の領域に雑談が入ったら製作者からモノ言いつくのは当然じゃねーの
それを発狂と言ってる時点でどう見ても印象操作だわ


357 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:41:48 PcZ8G2Lw
君たち非生産的な話題好きだね
俺は女の子のエロい事を話しているほうが楽しいわ


358 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:44:22 .GsvbCEg
サグメさんはM敏感だよねとかそういう話?


359 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:45:08 PnWe5mCE
>>353
雑談すら意のままにコントロールしようとする製作者とか悪質だからな
そりゃ事あるごとに話題にだして牽制しないといつ◆eraTWk3.v6が暴走するか分からん

>>356
「その作品について語る」というルールに則って雑談する以上、どこからが文句でどこからが要望なんだ?
数量化できない概念でガイドライン作って、製作者が噛みつくかどうかだけで「超えちゃいけないライン」を決めるとか独裁じゃねーか


360 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:45:29 1Ga0g3Ng
何かを悪し様に語るのが大得意な皮肉屋気取りってのはネットのそこら中にいるサイバーゴキブリとでも言うべき生物だな
マジでどこにでもいる


361 : 本棚 ◆Shelf.U3mc :2015/08/21(金) 21:47:25 9o3WuwRM
|∀゚)ミテルヨー


362 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:48:09 vswzVFJ.
∩ (ボロンッ


363 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:49:05 oklUHl5k
たまにならこういう流れ嫌いじゃないわよ


364 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:50:54 MO5b0fBg
しゃぶれよ(豹変)


365 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:51:56 QKjQedqU
意見の言い合いぐらいならともかく相手を貶めようと罵り合うのはNG、罵るぐらいなら俺の尻を使え


366 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:52:12 .7Zo04nQ
・自分の娘や妻とデートしてると関係の悪い敵国の暗殺者に狙われる(嫁とのツープラトンで倒す)
・逆にこっちから房中術得意な(性技とか妖術とか)キャラを刺客として送って敵君主を遠隔屈服させる
・信じて送り出した女アサシンが「あなた」の変態調教にドはまりしてアヘ顔WピースSS送ってくるなんて
・外交調教や房中間者で相手君主エロ馬鹿にすると見限った敵仕官がクーデター起こす
・資金と優秀な士官数名選んで捕虜救出チームこさえて敵国に潜入させる
・失敗したら捕まってネチョられる

作りたいものが多すぎる


367 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:53:07 bFFTefCw
さすが>>365
ケツの穴のちいせえ奴とは器が違う
手首まで入れてもガバガバだぜ


368 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:54:15 PcZ8G2Lw
日本人のケツってアメリカ人と違って小さいから気をつけよう
直ぐ裂けるゾ


369 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:55:00 PnWe5mCE
>>365
>>360さんのように汚い言葉遣いで相手を貶め罵るような論調は憂慮すべきですね^^


370 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:55:13 0.3L1i9A
イテテ・・・


371 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:56:06 n8KJkvmE
ごめん、反応した俺が悪かった


372 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:57:51 SxU94Tnc
>>370
まさか>>368を見たからって自分の尻で試すことじゃないじゃないか……


373 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:57:52 P.7H.l4o
鰻屋台旗揚げ開始でみすちーを仲間に
するまでの間耐え続けるの楽しいです!

ただで捕虜返す代わりに君主に調教させられたら
耐え続けるプレイがもっと楽しくなりそう


374 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:01:26 0wQbTYyk
耐久うなぎプレイとはなかなか


375 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:01:26 PnWe5mCE
>>371
印象操作認定マンさん^^
「印象操作乙」が印象操作ではなくて何なのでしょうか^^
「印象操作乙」といきなり殴りかかってくることがセーフで、貴方は一方的に「発狂」という表現の規制を行おうとしています
この矛盾についてお答えいただけますか^^


376 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:01:52 nY9OZCKI
>>366
見限った敵士官がクーデターいいね、崩壊した君主でも首を挿げ替えられないのを見てると敵国の内情が心配になる


377 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:04:09 bFFTefCw
愛(忠誠心)
ってみかこんぐ先輩が言ってた


378 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:05:51 H9lMdhiU
申し訳ないが煽られたからってスレを荒らすのはNG
ところでアナルに星条旗についてお教えいただけないか


379 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:06:12 ELASUrcI
Kの逆調教で相手の性知識が低いせいか延々と乳首責めしかしてこない
男にこれは生殺しですわ


380 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:14:07 2pextIz2
崩壊した君主を思いのままに操れるなんてなんてらっきー


381 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:14:18 oLGEBe6.
まぁまぁ魔理沙を触手処刑でもして落ち着けよ


382 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:14:38 Hie0q04o
>>366のせいで息子が痛い

ふとバカルテットで三人寄れば文殊・・?なんての閃いた
なお誰かがはぶられる模様 三妖精用だなこれ

妖精つながりでクラウンと妖精たちで妖精大戦争2行けそうだな
早めにクラウン軍始末しないと周りの妖精軍取り込んで戦力でかくなっていくっての
クラウンの素質で同勢力の妖精は強化されるの思いついた
Kで「妖精」の素質あったっけ


383 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:21:26 x/d7gOkY
K0.127
土木工事で経済の限界は上げられないんだね
そっちは内政まかせかなあ
バイトで経済をカンストさせとけば内政で上がる分が限界上げるのに回るだろうし


384 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:24:25 j0cSdbAM
eratohoK0.127 処女喪失相手表示拡張など
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008020

済マークの位置を左と右で選べるように
-左にしたときに3桁番号と済マークの距離が開いて間抜けなのを何とかしたい
済マークに色付け
-合意系(助手含む)でピンク、調教系で青紫です
処女喪失相手表示を強化
-とりあえず試しに動物をけしかけた場合とフィストを追加しました

今後やりたいこと
マップ周りの整備
-マップローダーを作ってシナリオごとにマップ切り替えたり、プレイヤーが好きな大きさのマップ使えるようにしたい
処女喪失関連の整理
-あちこちにベタコードが散らばってるからなんとか綺麗にまとめたい
SLGのインターフェース強化

怯や恐状態になってる子にハードなプレイするのは閨モードでコマンド実行判定通っていても
どう考えてもまともな合意じゃないよねと思うんだけど、無理矢理なのか逆らえずに従ってるのか受け入れているのかをうまく分ける方法が欲しいです…


385 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:30:53 .7Zo04nQ
>処女フィスト
俺のこの手が真っ赤に染まる!


386 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:32:58 n9m0PFX6
さいあくだ


387 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:38:07 5oWbeXEk
子宮を掴めと轟き叫ぶ!


388 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:41:28 QU2/j9Ug
クアドラプルゥ…ゴォッドォ(早苗様)…!


389 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:49:31 vi3yMBqI
>>323
あなたにおもらし癖がついててコンフィグでスカ系両方有効にしていて
外来人による逆調教であなた豊姫さとりの3人が同時に絶頂した時に落ちまた

ついでに生えてないし誰かを孕ませた覚えもないのに何故か子供が父親扱いしてきた所を見つけた

さとりと麻衣は絶頂に達しビクビクと体を震わせた…
さとりの精液があなたの口の中に迸った…
「おとうさま…っクリばっ…かり、せっ…責めないでっ―――っぁ…♪」
NAMEは初めての淫核での法悦に秘唇をひくつかせ、幼さの残る肢体を硬直させた
「わたくしのクリト……リスぅ…、お豆がぁ…ふぁ♪」
NAMEは絶頂し、脱力した肢体を投げ出し、艶やかな声で何事かを呟いている…

この麻衣は父不明母マミゾウこの逆調教中には外来人もマミゾウもいませんでした


390 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:49:57 Hie0q04o
フィンガアアアアアアアッ! (ドM天子ぐさー)

・・・ばーくねつの部分ないね


391 : 喚く :2015/08/21(金) 23:03:26 PIxO8HEQ
>一線越えない
うーんアレかぁ ちょっと検討しますね

>お漏らし癖がついてて
じゃあやっぱり絶頂時にお漏らしが発動したのが原因ですね。修正しときます。ありがとうございます。

>子供が父親扱いしてくる
幼稚園の先生をカーチャンって呼んじゃうようなもん……とはいかないですよねハイ
口上まわりはほぼ見てもないのでちょっとアレですが調べてみます。


392 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:05:41 K/8vKg.s
>>323
再現しないバグについてはセーブデータをロダにあげてもらうことを頼んでも
バチはあたらないと思う。


393 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:09:26 5oWbeXEk
あれは男あなたの時は名も知らぬ兵士の子とは言えずに自分が父親だと偽って養育するプレイなのかと思っていた


394 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:14:04 XP61yk/s
一線越えないは能力成長より好感度補正に掛かる方がらしいんじゃないかな


395 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:22:02 3aHwHPNo
嫁の有用度にはっきり差がついちゃうのはキャラゲー二次創作的にはあんまり良くないって気はする。
スパロボだって昔の特定キャラ・ロボ以外は雑魚路線から、リソース突っ込めば誰でもどの機体でも活躍できる路線になっていったし。

「同じ強さまで持ってくのに余分に費用や手間がかかる」ならいいけど、「どうがんばっても同じ強さにはできない」は好ましくないというか。


396 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:23:29 ssVqK/vU
頑張れば同じ強さにはできるんじゃないの


397 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:35:17 LH4SxjVU
可能ではあるけど要求される作業量が半端ないからね
ターン数が必要だったり金が必要だったりするのはともかく作業プレイはつらい


398 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:35:39 MJyuKrTU
女あなたがお腹をいためて産んだ娘が父親呼ばわりしてくる事はあったな


399 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:37:25 vH410.iM
そもそも一線超えないが意味不明な能力になってるってのが問題だろ


400 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:40:20 1DObtgLU
ばぁくねつ! 部分は触手宮系とかえーりん通なんかにある火炎放射器でひとつ…

…火炎放射器ブチ込むフィストって使い物にならなくする気まんまん過ぎるか(ヽ´ω`)


401 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:40:28 qNT89ZxM
本来しなくていい苦労押し付けられて頑張れば最終的には同じなのでと言われてもそれはそっちも同じことだろと


402 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:40:45 EsSEOMcI
出来が悪い子自体は自分の嫁は自分で引っ張っていってやるぜ!って感じで問題無いと思う
ここも人によって色々だろうけど

出来が悪くない、むしろ有能なキャラ(他バリアント調教難筆頭の映姫様とか)にも[一線超えない]がついててそれに出来の悪い子っぽい効果がついてるからおかしく見えるって話だと思うよ


403 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:42:24 LK7bvkxM
データ操作ってコマンドがわざわざ用意されてんじゃん


404 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:49:49 1DObtgLU
あー、YMで初日大ちゃん+鞭→ケロちゃん→オンバシラで金額達成とかのテンプレ行動も、テンプレの対象キャラが嫁のプレイヤーなんかは悩んだんだろうなぁ
最近のYMはプレイしていないから今も通用するテンプレなのか分からないけれど


405 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:51:33 nY9OZCKI
キャラの格差を小さくしたり挽回可能にしたいなら現行の能力が倍々になる方式を変えるべきじゃないか
武闘90は50のキャラの16倍の強さなのに能力値を上げるのに必要な経験量は16倍もないから
よっぽど偏ったリソースのかけ方しないと実質的な能力差は開く一方


406 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:51:36 JbRuvE0U
他人の娘口上を書いてもいいんだよ


407 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 23:55:24 VJdya2Nk
ERBで各種技能の経験値の仕様を見たんだけど
万能キャラを作ろうとすると、一点特化キャラの3倍時間かかるだけで済む?


408 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 00:00:43 k74wE4g.
一つの部隊に編成できる兵数の上限とか設けるとか。でも基準がな……階級とかあるわけじゃないし。


409 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 00:25:12 QW0pCxIU
まぁ親愛とかが付いたら一線を越えないが
消えるとか出来たら良いんだろうけどもある程度
個性として残ってて欲しい部分でもあるから困る

延々と頭なでたりしつつ告白してくるの待つ作業楽しいです!


410 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 00:36:43 ZAyi2a6M
Kの話だけでもないが、依存度は素質によってはムードが上がらない=依存度も上がらないってなもんだから、
そのまま別れるを選んだとたんに恋慕一歩手前でチューしてくるもんだから困る。

これだと恋慕告白台詞が埋まらないキャラがでるんで(口上が現時点では存在しないのだが。
仕方ないので酔わせてから咥えさせて射精してた方が依存度が稼げるという事態に。
おかしい、これは俺の望んだ恋慕ルートではない・・・!


411 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 00:37:28 97w1lmlo
合戦敗北時の負傷の確率の半分くらいで勝利時も負傷するなんてどうだろう
どんな無双でも、いやむしろ無双だからこそ味方から突出して流れ矢に当るだろうから、武が高い子ほど負傷しやすいみたいな
さらに合戦で使えないような二軍落ちの子達も、裏方にいるだけで負傷の治療ターンが早くなったり
そしてエロ方面でも負傷中の子を病室でウフフしちゃったり、普段お堅い子も怪我して気が滅入ってる時に優しくされてコロッといったり
後は所属アイドルが多いと「外科医の医者」の来訪確率がチョロっと上がるとか、実は隠れアイドルオタだった?
合戦一辺倒のキャラにはないオモシロ要素とかって色々作れると思うの


412 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 00:39:10 Q4bqmRuE
精愛の効果がすごいから針でつついただけじゃ落ちない子にはまず咥えさせるようにしてる


413 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 00:53:04 CkhbdpLg
TW作者様にお尋ねしたいのですが、
[キス未経験]所持時に愛撫を行った場合の[キス未経験]の喪失に関して
「する」方と「しない」方、どちらが想定した動作なのでしょうか?


414 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 00:55:58 zB6F9dLI
>>411
煩雑さが増すだけだと思うが…現状コンフィグでOFFしてない限り怪我をするリスクを最大限回避する方法が
「勝てる戦いだけしかしない」なのに勝っても怪我するんじゃ下手すればリロードゲーになりそう
後半の怪我イベントは病院とかの施設を建設すれば可能みたいにすればいいし わざわざ勝った時に怪我する必要はなく普通に負ければいい

特に有力な武将が一人しかいないような勢力の序盤で怪我されたりしたら悲惨だしな


415 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 01:04:33 QW0pCxIU
チルノ陣営とか少ない兵で苦労してパチュフラン倒して怪我とかもう…


416 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 01:08:23 f0e9sErc
Kで不思議な現象発見した。かなり特殊な条件下だからバグとは言えないかもしれない

会話パート・調教パート前の、対象のステータスが表示されている画面に行く

全コード読み直しを実行

会いに行くor調教を開始する

対象がプレイヤーになる

再現性あり


417 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/22(土) 01:31:58 3/4C4bis
K0.127用レベルアップパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008021

武力・知略共に80以下の武将が勝利するとランダムで能力が上がるように
確率や上昇量は適当なので不満があれば調整してください

あと部隊編成画面で、現在表示中の都市にいる部隊名は色付きで表示されるように


>>413
しない方です、多分
逆に聞きますがどっちの方がいいでしょうか?


418 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 01:35:40 jduuWevE
eratohoXこれ面白いね
ERB見ただけで吐き気がするレベルで理解不能だけど完成したらしゅごい


419 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 01:36:26 Q/ST8zAU
【バリアント】 eraTohoK ver0.127
【導入パッチ】 なし
【エラー内容】
あなたがA性交系コマンド(継続)を選んだ後に「放尿を見せつける」を実行すると、
「あなたは(調教相手)のペニスをアナルの奥深くまで侵入させると、そのまま腸内で放尿した」という地の分が表示される
【エラーの再現性】 あり

あ、ありのまま(ry
温泉浣腸するつもりがされていたぜ!


420 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 01:42:55 wAZSbf7Y
>>419
順逆自在の術かな?

よし、25:41分に旧作キャラデータあげれたからセーフだな!


421 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 02:00:49 OzMMxeBM
SLG部分は鍛えた俺の嫁つえー!が醍醐味だと思ってるから
怪我させないように嫁は戦いに出さない方がいいってなるとテンポ悪くなりそうだな
ONOFFあるなら何が実装されてもいいけど


422 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 02:01:38 xgHq/a9s
【バリアント】 eraTohoK ver0.127
【導入パッチ】 なし
【エラー内容】
防衛解除周りがおかしいようで(?)、一度防衛設定にキャラを登録してしまうと、
防衛解除しても新規部隊編成や防衛設定で登録できなくなり詰む。
【エラーの再現性】 あり


423 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 02:01:44 8brnpEJE
>>420
キャラシー乙です!
ねんがんの エレンちゃんをてにいれたぞ!


424 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 02:14:49 7j3n6FkE
TWのカウンターセレクト、ムードを条件にして合意を得てもコミュニケーションとベリーソフトが出るようにしたいがうまくいかない
一番最後の実行判定のところで強制的に条件追加するしかないんだろうか
誰の加筆かは知らないけど、現状だとチラ見の恋慕を判定にしてる三項演算子が無意味で勿体ないし

まあ、ある程度以上仲良くなると、ちょっとの会話でガンガンムード上がるから、
初手の一回や二回だけコミュニケーションやベリーソフトが表示されるってことになりそうだし、
できるようになってもあんまり意味ないかもしれないけど


425 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 03:36:21 N0wE/qCk
>>421
具体的な数値は言わないでおくがSLG部分の設定で「好感度・従属度による能力の補正強度」を「高い」にすると、
親愛持ちの霊夢が素の依姫と武闘で五分に持っていけるようになる

なお兵力はライフバーの模様(どう読んでも兵力が戦闘力に絡む記述が存在しない)

あと、陥落素質がさほどラブパワーに反映されていないので調整したい気分です


426 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 03:49:09 q3aBfqqQ
kは戦闘が殺るか殺られるかでオーバーキルした分だけ被害が減るシステムだから世紀末臭がすごい
DBにも似たインフレのバランスは弄りようが無い気がする


427 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 03:55:49 lBgb1fmw
ホブゴブリンと同盟組んで兵士供給する仕事楽しすぎワロタ
でもあんまり侵略進まないな、適当な強ユニあてがったら幻想郷征服してくれるだろうか


428 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 04:08:46 4g8hpOI2
eratohoKにエレンが追加されてハイテンションのままうp!
・eratohoK ver0.127用エレン口上(フォルダにVer書くの忘れてた…、ちなみにVer0.01です)
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008023
TWから結構流用した簡単な口上ですが、楽しんでくれれば幸いです


429 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 04:35:20 8brnpEJE
旧作キャラデータの名前と呼び名は同じにしないと朝倉が幽香に仕官したみたいになるね
あとVIVID→VIVIT(本当に細かい重箱の隅をつつくような指摘)


430 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 04:39:47 zB6F9dLI
tw時間停止ボタンが画面上部に移ったから、キャラと一緒の状態だと上スクロール必要になって面倒だな…
他の人は画面サイズ内に納まるのか?


431 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 04:41:39 IpyPjKpI
設定で文字サイズとか画面サイズ変えて終わりでいいんじゃない?


432 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 04:44:58 /sHJsvHc
こちらのファイルがeraロダに上がってるけど
tohoロダで検索できないと困るだろうし、移したほうが良いんじゃないかな・・・


433 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 05:04:23 KztlBgzU
あれなんかパチェロダ入れん 俺だけ?


434 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 05:47:52 Q7E7fajw
【バリアント】 eraTohoK ver0.127
【導入パッチ】 なし
【エラー内容】 引継ぎ周回時に料理長を子供や汎用キャラなどにしていると料理長メニューや報告などで
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(xxx)はキャラ登録番号の範囲外です
が発生する
【エラーの再現性】 あり
旧Verで料理長を固定キャラにすればエラーは出ないけど所属してないキャラでもそのまま任命されてるので引継ぎ時にリセットしたほうがよさそう


435 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 07:47:07 iRnC5y7o
もう入れるだろうけど時間おけば入れるよ

そろそろテンプレにパチュロダに入れない時は時間を置いて入りましょうとか入れてもいいと思うの


436 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 07:58:39 KuaE9R9A
Kでだけど、夢見勢力で周回始めたんだが、夢見(というか、旧作キャラ?)が汎用キャラの番号と被ってて会いに行くが出来ない?
よっちゃん打倒連合組んだ状態で試したら別の汎用っぽいのに会いに行くとかなった。


437 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 08:08:41 KuaE9R9A
すまん、436だが何故かしらんがターン経過したら旧作組の番号がズレて会いにいけるようになった。
原因不明さっぱりだがこれで夢見教授といちゃいちゃできるぜ!!


438 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 08:11:13 KuaE9R9A
すまん、ズレてなかった…特別訓練の方で見たらそうなってただけだった…
3回も連レスして申し訳ない…


439 : 喚く :2015/08/22(土) 08:33:39 fWDQxBJ.
>気づいたらアナルに放尿されていた

修正しておきます。

>防衛解除
防衛解除でもクールタイムが設定されますがそれは大丈夫でしょうか?

>引き継ぎ~リセットした方がよさそう
ですね。変更しておきます。

>旧作組が汎用キャラと被る
んんんーーーー菫子追加以前のデータを引き継いだとかかな……しまった
ちょっと修繕方法ないのでそれ以前のバージョンを蹴るように設定しときます。


440 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 09:30:27 dH82sG4w
すごくどうでもいいことなんだけど板の名無しデフォ名設定変わってる?
いつからだろう何故だろう


441 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 09:34:39 AwFJnnZw
20日1時から変わってるっぽいな
多分気分だろ


442 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 09:45:55 dH82sG4w
>>441
けっこう最近だったのね
デフォ名変わっただけで違うスレに迷い込んだような錯覚があったよ


443 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 09:50:49 wAZSbf7Y
>>429
ぎゃあ! すみません……


444 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 09:54:35 YqekA0XA
板名投票スレッドで募集と投票されてた
次は削除投稿の名前を募集だそうな


445 : 喚く :2015/08/22(土) 09:59:58 fWDQxBJ.
>10上がるごとに倍々
どっかで言及されましたが、個人的な理想としては頭数の勝負ゲーです。兵数がライフバーでしかないのはまぁそれはそれでって感じですが、とりあえず倍々仕様は僕も直したい。
等差、あるいは高いと多少の色がつくぐらいの感じを考えています。倍々だけはない。
でもその倍々を決定してるのってパワーの計算の根底にあるたった一つの関数でして、それを弄ると何もかもが変わるんですよ。たとえば外交の効果。あれもフリーな武将の政治パワーと料理パワーの計算とかしてるので。
なのでどうしたもんかって感じです。

>>416
コード読み直しなんか使ったらそうもなります。
それは開発用の便利機能であって、普通にプレイするときに使うものではないです。
ましてそれを使って発生した/しうる不具合は対応のしようもないですし、することもないです。


446 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 10:09:24 xgHq/a9s
>>439
防衛設定にもクールタイムあるのか……
恋姫に慣れてることもあり、そこも弄られてるとは想像してなかった。
仕様なら特に異論はないです。


447 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 10:17:07 HgC/lxTU
>>445
>でもその倍々を決定してるのってパワーの計算の根底にあるたった一つの関数でして
別関数を作って、戦闘に限ってはそっちを適用するようにすればいいのでは?


448 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 10:35:05 xXxqbUk.
戦闘と言っても多数の処理が行われてるからな
その中で何度も例の関数が参照されてるから、別の関数作っても結構手間かかってしまうと思う


449 : 本棚 ◆Shelf.U3mc :2015/08/22(土) 10:56:00 2yvAmX0A
どうもおいてもらっている先のネットの調子が悪いみたい。
ルーター変えるなりしないと治らないかもなぁ。
唯ISPからのやつだから難しそうな雰囲気。


450 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 11:33:35 UaDt6nuw
K0122〜0127の間にキャラCVSに修正入ったキャラ居る?
いないならすぐにでも名前修正したの出す、0122環境で細々やってたが予想以上の発展の早さに出遅れた


451 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 11:48:56 xSbCEn9s
本棚さんいつも管理ありがとうございます


452 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 11:53:28 IyOdc8j2
三国志演義的には武力90×2の関張相手に武力100の呂布が互角に戦っても違和感はないけど東方だとまた別の話か


453 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 11:57:45 HgC/lxTU
武闘90×2の関張相手に互角に戦える呂布の武闘は180にした方が分かりやすいんじゃないのって話


454 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 12:02:13 Q/ST8zAU
昔の信長の野望は数値が上の方でドン詰まり、逆に真ん中や下のほうはスッカスカだったなぁ。
んで95と98に絶対的な差があったり。


455 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 12:10:51 On.Kh18E
+10で倍になるのを+20で倍にするとか伸び率を緩くすればどうだろう

とか考えたけど思ったより複雑なことしてるなこの関数
ちょっといじって様子って訳にもいかないか
手間がかかりそうだ


456 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 12:43:52 q3aBfqqQ
別に能力値は問題じゃない
相手が強い場合の答えとして、それに倍する兵力を集めれば良いという絶対解がある以上能力差は問題ない
というか能力値の差を狭めるほど強い勢力との差が縮まって楽しくなくなる

自分が強いキャラを使うと余裕になってつまらないのではなく、AIの問題と下駄の履かせ方が足りない
光栄だと難易度困難で3倍近い徴兵力持ってたりするし、SLGであらゆるボーナスが敵にかかるのは仕方が無いことなんだ


457 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 12:48:12 iJW9JDZ6
個人的にはSLGモードなんぞより8人巻き込んだ9人プレイと戦火ごっこが出来るのがKのいいところであって
別に下駄履かせて難しくしてもなって気分
適当に弱くてお馬鹿なほうがよっちゃんを追い詰めた後に体を要求しやすくて楽しい


458 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 13:18:40 FQ64SClw
個人的には緩い難易度で良いと思うな
SLGじゃなくて女の子にいやらしいことするゲームなんだし
難しくするならそういうモードとしてやって欲しいな


459 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 13:24:52 lPyun4zY
バグ報告(MAPのスキマ)
【バリアント】
eratohoK ver0.127
【導入パッチ】
なし
【バグ内容】
間欠泉地下センター(1034)から 妖怪の山-旧都(1106)を経由して 旧地獄街道(1018)へ直接移動できる
八雲屋敷(1049)から スキマ-魔界を(1119)を経由して 中有の道(1029)へ直接移動できる
【バグの再現性】
あり どちらもシナリオ1で確認


460 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 13:25:44 svuuSi2k
どうせなら武将を弱体化するより、はにょう8みたいに地形と天候と兵種を導入して、キャラは強いけど連れてる兵士があんまり強くない種族みたいな調整してくれると好み
フランちゃんは武闘ヤバイけど兵種が妖精で森林地形以外苦手とかよっちゃんは月兎で月面以外そんなに強くないとか
でもエロエロしたいだけの人とかは面倒なだけか


461 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 13:28:43 q3aBfqqQ
現状ただでさえ弱い依姫をさらに弱くするのか…
難易度ノーマルでやったら実はイージーでしたレベルに下がると思うんだけどねぇ


462 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 13:35:17 Q/ST8zAU
まぁやりごたえかサクサクエロ重視かは、難易度設定で住み分ければいい問題だし。


463 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 13:35:37 zThb4qmQ
>>449
おつかれさまです。


464 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 13:36:17 HSqiMKtA
ちゃんと調整してくれんならいいけど
そんなん商業でも難しいよ?できんの?


465 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 13:45:43 PerlaUck
しばらくはパッチ投稿&統合が続いて調整どころではないウサ
まぁ自分でERB弄ればいいやね。


466 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 13:57:29 rC82J/O6
とりあえず難易度分けるならできるだけAIの挙動の面で何とかしてほしいな


467 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 15:17:44 8CRFy7/E
依姫を原作的に再現するなら、信長の野望の剣豪のように大軍と一緒に居るより一人でいる方が強い、というのが近いのだろうか


468 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 15:35:46 Q/ST8zAU
AIの挙動で難易度付けするっていうのは理想だけど。
現実にはCivilizationなんかの商業ビッグタイトルですら、生産力だの兵力だのの数値に下駄を履かせることで対応してるわけで・・・

うん、あきらめよう?


469 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 15:54:38 ZAyi2a6M
Kの日常コマンドでもっとエロ系増やしたいけれど、もっとリスキーにするか他のバリアントで展開したほうがいい気がしてきた。


470 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 15:55:24 97w1lmlo
挿入したままデートはロマン


471 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 16:06:47 LTkncmFE
頭が沸騰しちゃうよぉ


472 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 16:08:44 uliyqhB6
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008026

朝起きたらKの旧作キャラパッチが降ってきていた事にテンション上がって、思わず作ってしまったK用黄昏酒場キャラcsv
よく考えなくても東方じゃなかったので、冗談をわかってくれる方向け


473 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 16:14:34 iJW9JDZ6
デート中食事後のフェラ&射精の地の文は素晴らしかった


474 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 18:07:49 AJADfAsQ
eratohoK ver.0.127用内通者パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008027

近隣諸国にいる烙印持ち武将に、夜這いの手引きをさせるパッチ作りました
頭の弱い武将には知略で、腕っ節の弱い武将は力押しで罠にかけろ!

CFLAG71を定義させていただきました


475 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 18:24:30 YHI/eQ36
まあ、Kの難易度はコンフィグで好きなように設定できるんだから、いっそのこと敵の高感度補正的な何かを取り入れても良いかもな。
恋姫やってたときのイメージとしては、歯ごたえ出そうとするなら敵の勢力に竿役を配置して、
敵の好感度補正有り、自軍無しでやると終盤には絶望を味わえる程度には敵が強くなる。
何がすごいって、すごい勢いで増えた竿役の子供の性で、1ターンで削った兵力以上に回復するという…

竿役を自由に設定できるような仕様がくれば、難易度は自然と高くなると思うわw
こーりんと藍様がイメージと違う性で今はオフでしかやってないからのう。


476 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 18:29:27 Q/ST8zAU
次週に移る際、その回の「あなた」をNPCとして設定できたら面白そうだなーと思った事はある。
それに好感度補正もくっつけたらだいぶ歯ごたえありそうだな。


477 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 18:34:07 zB6F9dLI
久々にかなり奇妙なバグに遭遇
【バリアント】eratheworld 4.17パッチ取り込み
【導入パッチ】C感覚異常発達抑制
【エラー内容】
1.
キャラ1のお宅にお邪魔した後、外に出るを選択すると体力気力が尽きていないにも関わらずそのキャラ1は外に出ない
(その場からいなくなる もしかしたら全マップからいなくなる)
2.
1を発生させた状態で別のキャラ2のお宅にお邪魔すると、何故かキャラ1もお宅にお邪魔している(!?)
3.
恐らく1.を発生させた状態で、門限が来ると室外でも泊まっていくか尋ねられる
はいを選ぶと門限が過ぎても外に滞在することが可能だった
4.
3の状態でその場所に複数のキャラがいる場合、まとめて押し倒すが選択肢に出る
ただしムードを高めてまとめて押し倒そうとしてもコマンドが不発する
5.
3.4の状態でそのキャラが寝る時間になって帰宅し、あなたが単独状態になると散策も神社に帰ることもできなくなる
場所によっては時間経過をさせられず詰む
6.
誰かのお宅にお邪魔している状態で時間停止しイラズラをするで挿入した状態でTSPが切れると
押し倒し&挿入状態で時間が流れ始める その状態に入ると時間停止前は挿入を拒否(育児中だから)してきた相手でも挿入を継続することが可能だった

1.について補足すると
気力が尽きて神社に帰ると、お宅隔離されたキャラと別れたみたいなメッセージが表示されるので
内部的にはずっと同行状態が続いているみたいな感じらしい

【エラーの再現性】 1.2についてはすぐ再現できた それ以降は不明 ログあり
文字サイズ小さくして画面上部の時間停止ボタンが1画面に収まるようにはなったけど、
『使用頻度が高い〜』なのに他の日常コマンドから離しておくのはなんか理由あるの?最下段ならまだわかるんだけど

Kの話だけど、兵数がHPでしかないのならトップクラスの武将集めた部隊なら兵数500で数万の敵部隊倒すのも可能?


478 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 18:45:21 a3OHwnuU
フェラしてもらった後に頭なでてもらうの好き


479 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 19:42:26 RobScXDg
eratohokの会談で楽しみを提供するの条件厳しくないかな・・・「あなた」が君主ですらできないし一向にリストできないし


480 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 19:43:52 RobScXDg
記述も弄ろうと思ったけどちとわからなかったな・・・


481 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 19:56:51 4g8hpOI2
重大なミスが見つかったので修正するついでに追記して再うpします
・eratohoK ver0.127用エレン口上 Ver0.02
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008028


482 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 20:11:06 zB2x78jY
原作からスターを料理長にしたがよく見ればそんな料理高くないのな


483 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 21:02:15 N0wE/qCk
>>445
頭数=人数揃えれば有利になるようにしたいのであれば、継戦ペナルティがひとつの手です。
ただ実装する前にAI側で複数部隊の構築をさせるようにするのが先ですし、タイマンの攻城戦は多分防衛側が有利になると思います(防衛側は毎ターン一度解隊する)
その上でざっくり考えた仕様のたたき台を残しておきます
・編成時にフラグをリセット
・戦闘終了時に敵軍の武将数をカウントし、フラグに加算する(無名の小部隊を多数ぶつける戦略を防ぐため)
・先頭の戦力計算時、フラグの数値に応じて戦力が減少する(例:0.95^フラグ値倍)
・解隊時にフラグは消しておく
あくまでもたたき台なので、全く別物になっても気にしない


484 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 21:15:47 0CgNnmQ2
>>479
服従させて自陣営にいる事、ある程度性知識を叩き込む、
そのターン調教や部隊参加して無い事、元君主で無い事(あなた除く)

基本的にあなたを送る以外はエロで統一したい人、
堕としたけど持て余してるキャラを有効活用する為の物だと思う


485 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 21:17:44 HjJ9AMLI
KやってるとYMでのメンデル的行動が楽しくなる・・・
ふたなりで娘同士で子供作らせて能力上げるんじゃ
外交の対談ってあんま機能しない気もするな

綿月姉妹とか蓮メリとかの片方だけ自軍に入れて堕とすのやめられない


486 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 21:31:06 oXTFWSVQ
era紅魔館protoNTR パッチまとめ15_08_22を公開しました。

※素質[性的魅力]により影響を受ける処理を追加しました。
 -公衆便所の鍵購入価格3割増し
  →将来的にはポルノ経験の値で性的魅力も3段階くらいにしてさらに値上がりさせてもいいかも?

※以下の口上を修正しました。
  咲夜(処女オークション:[性的魅力]の有無で地の分の分岐追加)
  咲夜(訪問者宅へのお出かけ[公衆便所]:初回の時の特別メッセージ分岐追加)
  咲夜(公衆便所陥落宣言:上記口上との整合性のため修正)

咲夜さんだけでなく他のキャラにも展開したいけど時間が……ぐぬぬ。


487 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 21:38:16 ybDPCd/o
>>486
乙です
咲夜さんにはお世話になります
あなたも写真とか下着買いたいなぁ


488 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 21:45:46 YOQsZ9xg
>>486 更新乙

紅魔館NTRといえば、訪問者との69で快Vが入って破瓜するのって想定通りなのかな
せっかくの初めてを前技で散らされて肩透かし感がすごいんだけど


489 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 21:51:05 eMH21JT.
Kって恋人付いてると、霖之助に恋慕が付いてもこーりんに抱かれないんだな
手当たり次第に喰っていくくせに他人の女は抱かないとか性獣なのか紳士なのか


490 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 21:53:28 oXTFWSVQ
>>488
報告ありがとうございます。それは想定外ですね。
69といってもどの場合でしょうか?
紅魔館館内でのことか、お持ち帰りか、あと住人の場合か女あなたの場合か等
もう少し状況がわかれば調べる箇所が減らせて助かります。


491 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 21:56:03 rSXn0V4A
荒業として能力値による補正を弱めるんでなく兵力差がある場合に補正発生するようにするとか


492 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 22:05:57 QW0pCxIU
Kの敵AIなんてアホの子なんだからキャラの性能差なんて
ぶっちゃけ誤差みたいなもんだしなぁ…とかいいつつ
最終的にみすちーとあっきゅんが居る陣営が怖いっていう…


493 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 22:30:14 Ciho1hdo
kは東方キャラより娘が最強すぎる


494 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 22:41:15 PefbKWok
娘はeraシリーズの名物だから


495 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 22:48:18 I5tvTfds
ANATAとその血を受け継ぐMUSUMEの頂上決戦


496 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 22:51:40 dc0JM/L2
Kで何故周回がキャラ限定されてたかわかった気がする
シナリオ1を正邪でプレイして周回して、シナリオ2を選んで慧音陣営を選んだら元からある正邪陣営と掛け持ちしてるような状態に(拠点フェイズで選べるキャラは慧音陣営のみ)
そのままプレイして正邪陣営が滅んだら別の陣営に居たのに、くびをはねられた!されたわ

余談だけど、これの確認の為にデータ操作から勢力図弄ろうとしたらマップの一行目が増殖して笑った


497 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 23:03:38 UaDt6nuw
放浪状態の時にできること色々増やしたら更に捗りそう
勢力同士で戦闘中の所に助太刀に入ったり娼館で捕虜になってる娘を一晩買ったりとか
弄ってみたいがさっぱりだ


498 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 23:06:41 CkhbdpLg
eraTW4.17パッチ取り込み用 バグ修正+愛撫快Mパッチ(C感覚+自慰パッチ前提)
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008031

愛撫でキスをした場合に快Mを増加させるパッチです(+修正)
C感覚パッチ+自慰パッチ前提

修正箇所はreadmeをご参照ください


499 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 23:06:45 YOQsZ9xg
>>490
紅魔館内で住人と訪問者の行為中
NTR.ERBの@NTR_69内で、処女なら快Vが入らないようにすれば破瓜しなくなった


500 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 23:09:06 oXTFWSVQ
>>499
ありがとうございます。
次回修正にて取り込ませていただきます。


501 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 23:32:09 nrzs.g6Q
tohoKのver1.27であなたが捕虜になる条件ってなんか変わったのかな?
兵数500で突っ込ませて捕縛率100%にしても絶対逃げ帰ってくるんだけど


502 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 23:32:52 KsWjILSQ
自分が主君だと滅亡しないかぎり100%逃走じゃね?
部下ならバグ?


503 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 23:33:13 97w1lmlo
Kはこーりんと藍さま同じ陣営に配置したら食い合ったりしないんだろうか


504 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 23:36:43 97w1lmlo
藍×こーりんで乱交
なんつって


505 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 23:37:01 nrzs.g6Q
>>502
勢力下で始めたはずなんだけど…
試しに他の娘も部隊に組み込んでみたらそっちはちゃんと捕縛される


506 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 23:53:25 RobScXDg
>>484
サンクス
「あなた」が灰色になってるのは部隊にいるからか。
ただ、自軍のキャラがどんなに性知識叩き込もうが性技術叩き込もうが奉仕技能あげようが一向にリストアップされないんだよなぁ。
そのターン会いに行ってなくてもだけど、恋慕や恋人になってたらできなかったりするのかな・・・


507 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 23:54:25 iFl9IJP.
外来人様にカスタマイズされた子を周回で捕虜にしてから性奴隷として出荷したら兵力200万程増えた
外界の科学力は世界一ィィィ


508 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 00:00:56 R8ze.aU.
>>501
意図的なものかどうかは知らないけど100%逃げ帰ってくるコードな気がするよ


509 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 00:14:23 I14AcNww
>>508
どの辺りだろ、いつもなら多少は自分で改変するんだけど今回妙にコードが複雑で理解が追いつかないわ
捕虜逆調教時にもっと人数増やしたいなーと思ってるんだがなかなか上手く行かない


510 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 00:14:25 rqCDrfq2
>>497
各国君主が血眼になって監禁調教する為にしのぎを削る傾国の美女プレイとか出来たらたのしそーだなあ


511 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 00:16:57 I14AcNww
本当は直接キャラ指定できるように成れば良いんだが……限定状況だしなぁ


512 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 00:35:14 R8ze.aU.
>>509
SLG_TURNEND.ERB
1078行で&& LOCAL:4を条件に取ってるから
LOCAL:4 == 0 のときは捕縛されない、となってるのだと
外したら捕縛されたっけよ


513 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 00:35:46 UAsHilCI
依姫勢力がなんだか長持ちするようになっててうれしいような寂しいような
まぁイリアスの悲劇並に瞬殺な時もあるから笑えるけど


514 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 00:39:58 FspdcFNQ
Kで特定のキャラの主導度を-1000にしたんですけど、回復させるにはどうすればいいですか?
ウフフはおまかせでなんとか戻せたんですけど日常だと高確率であなたが主導を握っちゃうんだよなぁ・・・


515 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 00:48:23 sN7WWKzg
[ ]をクリックしたら誰が主導権握るか決められるよ


516 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 00:50:40 FspdcFNQ
それは試したんですけど、「主導権を握らせていたはずが、気が付くとあなたが主導権を逃げってしまっていた…」となって思うようにいかないんですよねぇ・・・


517 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 00:51:47 d8jzdc/U
あきらめてデータ弄るのも手かな
一度振り切ると主導権奪われてまず無理だった気が


518 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 00:53:41 FspdcFNQ
現状データ操作するしかなさそうですね・・・ありがとうございました。設定してみます


519 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 01:01:42 w/0oRbuM
>>503
藍様は男に手を出さないので、霖之助さんが一方的に攻略することになる
厳密にいうと藍様は霖之助さんに手を出さないので、性転換させてもダメだったりする
なおこの二人が同じ陣営にいるとその他の女性キャラが大変なことになる模様
同一ターンで「藍の恋人」と「霖之助の恋人」を同時に得るとかも、まれによくあるw


520 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 01:13:20 ntXWcNRg
>>439
多分まさにそれですわ…
なれば気分一新にニューゲームで始めて教授とイチャイチャしてきます、ご迷惑おかけしますた。


521 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 01:37:08 PMyeurxY
K0.127で
連合組んで討伐対象の勢力滅亡させて解散した時は自国へ誘って承諾を得たキャラが来ないなあ


522 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 02:35:24 UxXr3bE2
>>521
あー・・・それたしか120からだと思うべ

対依姫連合でこころ誘ったけどよっちゃん滅亡しても来なかった
仕様だと思ってリロって同盟切れるまで依姫勢力に兵士送ってた


523 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 02:41:11 fltWoJ4U
バグ報告
【バリアント】 eratohoK ver0.127
【導入パッチ】 軍事広報が動いてないの修正、内通者
【バグ内容】 外交で人質要求し、承諾されたら落ち

このキャラを我が国の捕虜として連れて行きますか?
0[は い]
1[いいえ]
0
SLG\SLG_FUNCTION.ERBの142行目でエラーが発生しました:Emuera1820
CITY_COMMANDER:(ARG:0):(ARG:1) = CITY_COMMANDER:(ARG:0):(ARG:1) >> 16
エラー内容:一次元配列変数CITY_COMMANDERの引数が多すぎます
現在の関数:@CLEAR_CITY_COMMANDER(SLG\SLG_FUNCTION.ERBの133行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\DIPLOMACY_REQUEST.ERBの814行目(関数@DIPLOMACY_REQUEST_PRISONER内)
↑SLG\DIPLOMACY.ERBの398行目(関数@DIPLOMACY_MAIN内)
↑SLG\DIPLOMACY.ERBの100行目(関数@DIPLOMACY内)
↑SLG\SLG_SHOP.ERBの105行目(関数@EVENTBUY_SLG内)
↑SHOP\SHOP.ERBの111行目(関数@EVENTBUY内)


524 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 03:17:00 w/0oRbuM
何だか緊縛周りがちょっと怪しいっぽい

【バリアント】 eratohoK ver0.127
【導入パッチ】 なし
【バグ内容】 閨に呼ぶでパチュリーに触手挿入、触手A挿入、触手クリ責め、触手胸愛撫、触手緊縛を継続
        その後おまかせするを連打したら、<<同時愛撫させられる>>で落ちた
        他の参加者は美鈴、小悪魔、咲夜、フランドール。主人公はレミリア

◇現在の状態◇
レミリアが触手を召喚中 [1000] 解除
パチュリーの膣内にレミリアの触手を挿入中 [1001] 解除
パチュリーに対してレミリアの触手が胸愛撫中 [1002] 解除
パチュリーを触手で緊縛中 [1003] 解除
美鈴と小悪魔がレミリアに胸愛撫中 [1004] 解除
────────────────────────────────────────────────────────
◇コマンド◇
おまかせする 97[実行]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
800{愛撫} 801{性交} 802{道具} 803{SM} 804{羞恥} 805{触手} 806{特殊}
────────────────────────────────────────────────────────
◇対象キャラの選択◇ 900[実行/対象の反転]
<主導権><実行> <対象> 機嫌/体力/気力/状態
レミリア [ ] [+][⇔][-][⇔][情報]C--V A- B--M 精 乳 潤5 --- -- 多 多
美鈴 [★] [-][⇔][+][⇔][情報]C V A B M 精 乳 潤4 欲5 良 多 多
小悪魔 [ ] [-][⇔][+][⇔][情報]C V A B M 精 乳 潤6 欲7 悦 多 多
<疲労> パチュリー [×] [+][⇔][+][⇔][情報]C??V- A B M 精 乳 潤6 欲5 狂 無 多
咲夜 [ ] [+][⇔][+][⇔][情報]C V A B M 精 乳 潤3 欲4 悦 多 多
フランドール [ ] [+][⇔][+][⇔][情報]C V A B M 精 乳 潤4 欲5 良 多 多
────────────────────────────────────────────────────────
◇状況◇ 残り時間 ★★★★★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆ 999[行動終了]
場所 <宮殿内>
────────────────────────────────────────────────────────
97
<<同時愛撫させられる>> 主導権:咲夜
レミリアは小悪魔と咲夜に言われるまま、小悪魔と咲夜の肌に触れてゆっくりと撫で回した…
TRAIN\COMF\COMF208.ERBの116行目でエラーが発生しました:Emuera1820
EXP:(LOCAL:3):緊縛経験 += 1
エラー内容:キャラクタ配列変数EXPの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@COM_EQUIP208(TRAIN\COMF\COMF208.ERBの111行目)
関数呼び出しスタック:
↑TRAIN\SOURCE\SOURCE.ERBの26行目(関数@SOURCE_CHECK内)


525 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 04:13:40 d8jzdc/U
ふと思った。恋人犬とか豚とかなったりしないだろうか


526 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 04:44:20 4kiQ9BnA
【バリアント】 eratohoK ver0.127
【導入パッチ】 なし
【バグ内容】 中継点(妖怪の山-旧都)から旧街道に攻め込まれる

SLG\MAP.ERBで
CALL REGISTER_ROOT(18(旧街道), 9(地霊殿), 19(温泉街), 106(妖怪の山-旧都))
こうなってるのを

CALL REGISTER_ROOT(18(旧街道), 9(地霊殿), 19(温泉街), 20(歓楽街), 23(途絶橋))

こうすれば直りそうだけど未検証


527 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 06:28:23 LGMz3QBk
K
条件がはっきりわからないのでなんともいえないけど
手当たり次第に降伏させてたら
囚われている状態のままだけど捕らえている勢力は存在しないから
返還を要求できない将が数人発生した
時間経過で返って来た


528 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 08:41:03 hof64kxA
eratohoK ver0.127国配置ランダムパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008033

勢力選択画面で勢力の配置をランダムに入れ替えられるようになるパッチです


529 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 09:46:35 cLfonAyM
eratohoK ver0.127 侵攻ボタンパッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008034
8016と8020のみ入れた環境からの差分ですが、同じファイルを弄ってるパッチが無い限り(既存関数の仕様変更が無ければ)動くと思います
使い方は侵攻したい都市をクリックすればあとはなんとなくわかるかと


530 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 10:13:03 cLfonAyM
上げてから特定条件下で表示文字色バグってるのに気付きました
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008035
修正版です


531 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 11:39:43 Rk3q9WBo
>>527
無所属になっただけじゃね。


532 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 12:40:48 LGMz3QBk
無所属にはなってないんだよ、ちゃんとどこかから返ってきたから
ただ囚マークは付いてるのに捕虜の欄は---だった
なんでだろうね降伏させた軍の捕虜が自軍の捕虜に組み込まれてないのかな


533 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 16:21:20 ofocnrJc
Kのシナリオ6正邪挙兵イベントで一部都市名が旧マップのままでエラー吐くのを自己解決したと思ったら、引き抜き予定キャラが皆投獄されてていきなり兵力と経済力をむしりとられる哀れな天邪鬼がいた


534 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 16:55:34 p6S3JPzY
ちょっと夜這いしたり調教したりするとすぐ精神崩壊してしまうんだなあ


535 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 17:29:37 rIKNSSMs
Kの外来人による対あなた以外への調教V感覚5なのにA感覚4000とか外来人のA好きは異常
今まで自分がA好きだと思ってたことが恥ずかしい


536 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 18:04:51 dO3LMTO2
エラー報告です。
【バリアント】eraTW4.17パッチ取り込み
【導入パッチ】無し
【エラー内容】誤字報告
M_KOJO_K1_コマンド 778行780行783行
腹撫での調査中に発見した置換忘れ
M_KOJO_K1_イベント 2228行にミスらしき部分
口上を改造するのは抵抗があるので報告に留めておきます。
霊夢さんちゅっちゅ


537 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 19:06:06 3pUb3EyI
他国の娘を夜這いしたり調教したりして崩壊させると、どう足掻いても回復しないっぽいな
他国にまで医者が行くのは処理が面倒だから、自国以外の娘は崩壊が時限回復にってならないものか


538 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 19:11:28 xcRh.v3.
すぐ崩壊しちゃうといえばやはり大ちゃんだが、原作とのイメージと裏腹にこいしちゃんも割と脆いよね


539 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 19:12:37 fykgK77g
era紅魔館protoNTR パッチまとめ15_08_23を公開しました。


※以下の不具合を修正しました。
  スレ195 >>488 訪問者との69で住人が処女喪失する

※以下の口上を追加しました。
  汎用(野外調教:村人とのセックス)
  汎用(野外調教:村人による愛撫)

その他に、以前から出ていた不具合の暫定対応としてお持ち帰り関数の
呼び出し条件を変更しています。
FAR_MOVEで落ちるエラー発生の一因だった可能性あり。


540 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 19:43:32 fFBPuA.k
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008037
>>536様、誤字・置換忘れの報告誠にありがとうございます。
修正版をアップロードしましたので、口上ファイルに上書きをよろしくお願いします。
さらに修正箇所があれば報告をお願いします。


541 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 21:20:52 ICGR0Wqs
>>539
訪問者と同じ処理だろうと思って傍観していたが、処女オークションにかけられた際の69でも処女喪失する
今試したらまだ不具合残っていたから、二度手間になったけど対処頼む


542 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 21:29:31 fykgK77g
>>541
おぅふw
了解しました。


543 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 22:11:38 aOownpP6
>>533
>引き抜き予定キャラがのきなみ投獄
そうか投獄中のキャラ想定してなかったー!


544 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 00:27:15 XyJ9meB2
Kでキスも告白もされてない状態で抱いて欲しいとねだられた
合意は得たのですが、この場合は恋人は付かないんですね


545 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 00:31:35 HYLwdcMM
恋人って操作キャラから告白しなきゃつかなかったような
恋慕や親愛になっても自動的につくことはないんじゃねえの


546 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 00:35:43 kKt1tnuE
好感度やらムード高い状態でそのまま帰ると相手からの告白イベントあるよ
ただ既成事実Lv2のイベントだからLv3の押し倒しまで進んでると起きない気がする


547 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 00:37:34 HYLwdcMM
おお、そのようなことが。thx
酒頼みのやり方がまずかったのか


548 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 00:37:44 kKt1tnuE
なんか説明が変だった
相手からの告白でも恋人はつくようにはなってる


549 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 00:44:02 rb7b6S.Q
TWの実績に淫乱5人ってあるけれど淫乱の獲得条件が資料を見ても見当たらないってことはまだ実装されてないのかな


550 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 00:46:06 rb7b6S.Q
あ、ごめん…淫乳を見間違えてた…


551 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 00:48:39 XyJ9meB2
証拠能力は低いですけど一応画像
http://i.imgur.com/3QxiHoz.png

パッチは軍事広報修正と勢力情報修正入れてます


552 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 00:51:16 ySSrZ6Nk
それって普通のことじゃないの?自分もそうだから仕様だと思ってるけど

あと条件と言えば、おもらし癖取得の説明文と構文で条件の数値が違うみたい


553 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 01:01:08 XyJ9meB2
画像ではキス経験とかがついてますけど事後なので・・・抱いてと言われたら可愛がらざるを得ない

普通のことかもしれないです
登場キャラ全員に恋人をつけようとしてて、100人以上攻略したさなか初めての事だったので書きこんでしまいました


554 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 01:10:58 D96k9vJM
名前と苗字の両方ユキでユキ・ユキか


555 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 01:16:36 OnkHqVbE
Kってガン堀りサークル出来るのかw
9連結とか、もはやギャグにしかならないなw
後は相互同時挿入があれば…


556 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 01:18:11 0V5P7pnI
Kで夜這いの所に外来人が出るのは正しい動作なのかな
少女たちが改造されてムカついたからとりあえず掘っておいたけど


557 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 02:05:13 TrXAq6aY
>>540
修正お疲れ様です。
二度手間になってしまい申し訳ありませんが報告します。
【導入パッチ】eraTW霊夢口上修正
【エラー内容】ENDIF不足12055行目
12640行目SIFのIF化が原因

【誤字報告】M_KOJO_K1_コマンド.ERB 122行5675行

【不具合報告】固有イベントが時姦対応されど時姦時には始動しない
仕様かもしれませんがついでに報告します。

【要望】可との事。せっかくなので休憩口上を要望します。

誘い受けに応じてくれる霊夢さんに感謝します。応援してます。


558 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 02:05:49 HRYb5s02
外来人何人かに隷属つけたら外来人奴隷化エンドに行けるようにしよう(提案)


559 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 03:19:14 7fiz/b3Y
eraTW4.17パッチ取り込み用複数押し倒されパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008039

複数人でも条件次第で押し倒されるように
具体的な条件はファイルをご参照ください
とりあえずのたたき台として作った条件なんで変更はご自由に


560 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 07:02:16 uRAqucEg
TWで時間停止して誰も居ない風呂に入って時間停止を解除すると
一人で悲鳴を上げて風呂から逃げるあなた・・・どういうことだってばよ


561 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 07:24:22 IMOahFgQ
快楽と同じように熱さが溜まってたんだなきっと


562 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 07:35:09 1jFUg2yo
あまりの暑さに消し炭になりそう


563 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 07:56:08 IY.tRnOY
色んなバリアントで調教が進みすぎてこっちが体力持たないってのあるよね


564 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 08:17:16 ADAVJVPc
マイクロキメリズムと言って、最初にセックスした男の遺伝子が次以降の男との子に混じる可能性が10%、らしいな


565 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 09:17:11 .0UMYBGw
>>564
それ間違ってる
もともとは男児を出産した女性はY染色体を獲得するっていう話で
じゃあ男児出産したことない女性が稀にY染色体を持っているのはなぜ?
って考えたどっかの記者がすげー適当な解釈で
セックスしたら細胞が残る(かも)→じゃあ前の男の細胞が残ってたら子供に影響がある(かも)
って考えてくそみたいなゴシップ記事を書いただけ
実際はそんな事実全くないし根拠もないただの妄想


566 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 09:38:21 pROfoYcE
テレゴニーって奴か
高久屋でそんなことほざきながら綿月姉妹丼を召し上がるえりーんの本があったなw


567 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 09:42:02 fsWBqKzs
オラッ!子育てマンコでイキ狂え!

ギャグっぽくてダメだな


568 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 10:11:35 4fJti9lI
現在では遺伝学の理解が深まったことから否定されているが、19世紀後半までは広く信じられてきた。
だってよ

そもそもマイクロキメリズムって体内に他者の細胞(2n)があるってだけで精子(n)があるって訳じゃないよね


569 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 12:03:35 IQd11tb2
フクロムシかな?


570 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 12:38:13 LtU6doE2
よくわからないがこういう話かね
ttp://bunjin.minibird.jp/bookphiles/sciencenews/2013/10/13/%E7%94%B2%E8%99%AB%E3%81%AE%E5%90%8C%E6%80%A7%E6%84%9B%E8%A1%8C%E7%82%BA%E3%80%81%E7%B9%81%E6%AE%96%E3%81%AB%E5%BD%B1%E9%9F%BF%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F/

>精子をかけた雄が雌と交尾すると、交尾をした雄ではなくて、疑似生殖行為で精子を振り掛けた雄の精子が受精してしまうと言うのだ。
あなたとしてsexしてないのにいつの間にか寝取られているという


571 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 12:38:25 JKyYIOe2
よくわからないがこういう話かね
ttp://bunjin.minibird.jp/bookphiles/sciencenews/2013/10/13/%E7%94%B2%E8%99%AB%E3%81%AE%E5%90%8C%E6%80%A7%E6%84%9B%E8%A1%8C%E7%82%BA%E3%80%81%E7%B9%81%E6%AE%96%E3%81%AB%E5%BD%B1%E9%9F%BF%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F/

>精子をかけた雄が雌と交尾すると、交尾をした雄ではなくて、疑似生殖行為で精子を振り掛けた雄の精子が受精してしまうと言うのだ。
あなたとしかsexしてないのにいつの間にか寝取られているという


572 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 12:39:25 JKyYIOe2
おう、二回も投稿してしまった、マジスマンorz


573 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 12:42:26 I5RVZCHk
なんでこんな話題でスレ伸びてんの


574 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 13:37:43 AUbJssqE
暇なんじゃねえの


575 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 14:00:46 hsqOZEdQ
>>573>>574
しちゃいけない理由があんのか?


576 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 14:04:04 byqcmWsQ
【バリアント】
eratohoK ver0.127
【導入パッチ】
勢力情報修正 軍事広報修正 処女喪失相手表示拡張
【エラー内容】
拠点フェイズで「労働する」→「戻る」を繰り返すだけで体力が減っていく
【エラーの再現性】
あり

労働で体力減らす処理が「戻る」を選ぶ前に行われているっぽいので
SHOP_LIFE_SUBの229行目の処理を236行目に持っていくと解決すると思います


577 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 14:12:08 TCqOF2NU
>>557
要望受け賜りました。不具合修正と共に、休憩コマンドについて追記したものをアップロードしようと思います。
5675行目の「美妙」は「なんとも言えず美しい」という意味を持っているそうです。間違ってはいないかなと私は思っております。
それと、非常に申し訳ありませんが、不具合報告についてもう少し詳しくお願いできませんでしょうか。


578 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 14:39:44 oATbqd8s
tohoK、霖之助はまぁしゃあないとしてもうちょいSOSO様枠をいじれるようにしたいな
素質で管理できるようにすれば増やしたり減らしたりとかしやすいかね


579 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 15:01:07 4wZM3uGE
キメリズムで伸びすぎわろた
ごめんな、ntrやkでブリーダー要素に使えるかなーとふと思い立っただけなんだ
なんでもありのera世界だしね


580 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 15:34:37 LX9AL19k
>>578
それは楽しそう
れみりゃーさんとかたまにはグングニルを振るわせたい時もあるw


581 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 15:53:06 oATbqd8s
>>580
藍さまでしかやってなかった処理を全体に適用するようにして
そこから君主、調教できる素質を持つキャラを拾い上げ、みたいなのは出来るんだけど
そのキャラ毎に好感度を持たせるのはちょっと今の知識じゃ難しいっぽいなぁ
どうしても「レズ調教されること全般」に対しての好感度になってしまう

まぁ俺は別にそれでもいいんだけど…


582 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 17:02:45 h1t.h7cs
シナリオ2の白蓮勢力が神霊廟組になってるのはミス?


583 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 17:08:11 wB.oDIU2
ERBのコメントで故意と書いてあったはず。
命蓮寺組が人里守って、聖は神子を尻に敷いてるとか。
趣味丸出し・・・だがそれがいい。


584 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 17:16:38 kKt1tnuE
eratohoK0.127用知識レベル設定&労働キャンセル時体力減少修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008040

>>576の現象の修正と知識レベルが設定されていないコマンドがあったので設定しました
なお、このパッチは>>301の内容を含んでいます


585 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 19:01:10 IY.tRnOY
Kで何故か外来人が攻めてこないんだけど銅やったら来るんだろ


586 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 19:06:06 wB.oDIU2
シナリオ開始時の選択で外来人アリを選び、後は同盟無し・自分だけで全国統一したら出てくるんじゃなかったっけ。


587 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 19:08:53 nJaUxziA
永久同盟エンドだと出てこない
武力で統一した者だけが得られる逆調教チャンス

逆に永久同盟エンドでも外来人出てきて同盟相手強制捕縛とかあったらNTR好きにはたまらないんだけど別シナリオファイルとして作ろうかな…


588 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 19:20:13 a6Qri.iY
3週目くらいで捕虜を取られたまま最後の勢力を降伏させたんだけど
その時に捕虜がそのまま外来人に奪われてて、不意打ち感が強くてかなり興奮した


589 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 19:35:14 sMN4mebM
>>587
シナリオよりオプションじゃねえかな


590 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 19:39:35 TCqOF2NU
【バリアント】
eratohoK ver0.127
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
『自国に誘う』コマンドを選択してもターゲットが自国の士官になるフラグがなぜか立たない
【エラーの再現性】
恐らく有り

前の方で出てましたが一応報告、もし修正パッチが出てたら本当に申し訳ない


591 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 19:47:05 IY.tRnOY
外来人がきました、しかし、反逆の幻想郷忠誠心なんぞゴミ箱に捨ててるなぁ


592 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 20:09:09 lihr/Mlk
kで霊夢ちゃんにいっぱい子供作ってもらったはいいけど
引き継ぎ出来る子が5人までって割と辛いです
総受けで親違いだけど・・・


593 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 20:50:02 52yBXrRM
era紅魔館protoNTR パッチまとめ15_08_24を公開しました。


※以下の不具合を修正しました。
  スレ195 >>541 処女オークションにかけられた際の69で住人が処女喪失する

※以下の口上を修正しました。
  小悪魔(訪問者宅へのおでかけ時)

※お持ち帰り時の地の文の表示タイミングを変更しました。
 処女喪失時の娼婦紋消失メッセージが「○○は客とセックスしている」より先に
 表示されていたため。

※公衆便所な住人の売春時の反発を軽減しました。
 行為を許容しているということで。なお親愛の場合は従来どおり。


594 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 21:46:38 5yTX26Fg
ぱちゅロダだけ落ちた?
接続できないの俺だけじゃなかったら誰か連絡しておいてください


595 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 21:50:50 52yBXrRM
>>594
つながりますよ。
少し時間をおいて試してみては。


596 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 21:50:57 yW4seXpc
>>594
全然堕ちて無いよ
繋がらないって奴は稀によく居るが原因不明だしそいつ以外は繋がる


597 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 21:56:19 ySSrZ6Nk
下克上シナリオ面白そうだと思ってプレイしてたけど、捕虜も君主もモリモリ子供産むNTRシナリオだったのか
猛スピードで産まれてくから防げるものじゃないっぽいし、NTR属性を持たない人間がやるものじゃないな
20期分やり直しか…まぁバックアップを残しておいて良かった


598 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:03:04 8HvKSO9E
他人の子供の集団があなたを父親扱いしてきて軽くホラーだから妊娠はいつもOFFにしてる


599 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:13:09 rMLOsO0E
自分が父親じゃない場合口上を表示しないようにしてもいいんだ


600 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:18:34 4fJti9lI
>>598
elonaのアレ思い出して気持ち悪くなった


601 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:19:19 0sWJYNHY
急に現れた義理の娘8人に逆レイプされる展開や敵に捕まったらお父さんといきなり呼び出して逆調教・・・これElonaの妹だ


602 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:21:01 pzaSojlk
会談で竿役提供するだけで相手の素質とか関係なく処女喪失ランダム発生なんだな
処女自制心保守的貞操観念といかにも身持ちが硬そうな慧音でも1発で股開いて笑う


603 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:27:42 h1t.h7cs
身持ちが硬そうな君主にもお楽しみ会談使える時点でそこはな


604 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:30:03 FFoZk//s
お父ちゃん!お父ちゃん?お父ちゃんお父ちゃん!お父ちゃん!


605 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:31:23 8HvKSO9E
ところでシナリオ1で慧音が神子を滅茶苦茶嫌ってるのって仕様なの?


606 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:38:45 ZpXkwvUg
血の繋がらない娘団が誕生するのか…


607 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:42:03 U1KrKhJc
>>604
もふぎゅー


608 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:42:09 OuqJc0xQ
あのクソゲー信者ってまだいたのか
鬱陶しいなぁ相変わらず


609 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:45:10 TCqOF2NU
申し訳ないが他のゲームをけなすのはNG


610 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:45:33 rjJwsi92
自分が気に入らないからって信者だのナンダの言うのもよくないよ


611 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 22:55:33 l3IT5VrM
>>609
>>610
明らかに触らん方がええ奴だよ


612 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 23:08:27 kKt1tnuE
シナリオ1の依姫勢力でスタートしたんだけどさ
6期で霊夢に降伏勧告すると通っちゃうんだね


613 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 23:11:51 h1t.h7cs
ある程度国力差があると降伏勧告があっさり通っちゃうんだよな
自国がある程度大きくなったときに適当に生き残ってる中小勢力にこれやるとあっという間に勢力超拡大できる


614 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 23:15:26 lQuuuESg
そりゃ、滅亡まで戦い続ける君主なんてアホもいいところだしな。


615 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 23:22:42 8HvKSO9E
捕虜と経済力交換して降伏勧告の定番コンボ


616 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 23:24:11 a6Qri.iY
まあSLGなんて半分過ぎればダレるもんだしね
そんくらいでちょうどいいよ


617 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 23:35:43 RbMMg2R2
おっと全く降伏しないのぶやぼと三国志の悪口はそこまでだ


618 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 23:39:49 8HvKSO9E
不戦プレイに挑戦してみるか


619 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 23:58:01 CkE6D2eo
他国の主を調教して人質交換コンボで弱体化して食べるの楽しいんじゃね?って思ったけど冷静に調教出来るレベルだと既に降伏勧告出来るんだよな…

最近は周回前提だけど臨時徴兵して適当な国に送りつけて永久同盟組んでから会いに行って酒の力で押し倒して服従させるプレイに切り替えた


620 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 23:58:11 TrXAq6aY
>>577
要望をお受けくださりありがとうございます。
いいにくいのですがその手前の部分そんながそんあになってます。

詳しくの部分についてはこういった経緯です。
【導入パッチ】eraT0008037を導入
1.警告箇所を見る
ちょっとローション買ってくる!
時間停止イタズラ全裸にしてローション使用
選択肢が出ない

2.落としなおす
【バリアント】eraTW4.17パッチ取り込み
【導入パッチ】無し 口上は同梱の方を使用
【再現性】
最初から始める
一日目稼ぐ
二日目時間停止イタズラ全裸にしてローション使用
選択肢出ず
試しにもう一回ローション
選択肢は出ないが初回の物とは別の文章が出る
仕様を疑う

3.中身を見る
BITについて調べる
今日中に成果は出せなかったので中断。
勉強になりました。


621 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 00:07:23 NlK5MOy.
eratohoK追加シナリオ6「下克上異変」ver1.05
※導入する場合は必ず「旧作コンプパッチ」を先に当てる事
 それに伴い、前verからのセーブデータ引継ぎは不可能
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008043

更新内容
・正邪に引き抜かれるメンバーが投獄中だと脱獄するか弾かれるように修正
・国外捕虜調教で捕虜の調教主に対する友好度と敵対度が変動するように
・調教主に竿がないと、3分の1の確率でふたなり化する(そのターンのみ)イベント追加
・正邪挙兵後、特定拠点を奪還すると、誘拐された一部のキャラを救出できるイベントを試作
 ただし救出できるのは一部の強キャラのみなので、それ以外は頑張って外交で取り返してくだし
・旧作キャラコンプパッチに対応
 それに伴い、以前のバージョンからのセーブデータ引継ぎが不可能に
・旧作キャラの勢力を下克上シナリオに設定
 ※二次設定や独自設定モリモリ気味
・下克上による特定カップリング調教口上を追加
 ・こまえーき 君主小町  捕虜四季映姫
 ・チルゆか  君主チルノ 捕虜幽香

>妊娠カットできないの?
コンフィグで妊娠オフにしたらいいよ、自分が孕ませたい時だけオンにしたらみんな幸せ
何故か調教主に竿がなくても妊娠しちゃうのはどういう理屈なのかよくわからない


622 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 00:08:54 gDRjfTu.
経済力なんかが重要すぎてNPCにとっちゃ
捕虜とかぶっちゃけ空気だからなぁ…
補填できなかった分だけ調教されるとかなら…


623 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 02:06:42 kfHkUF/2
eratohoK ver0.127用 戦闘バランス変更パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008044
・戦闘関係で以下の設定を追加(数値バランスは考慮していないので注意してください)
 +相手より兵力が多い場合その比に応じて戦闘能力を強化
 +継戦による戦力低下(都市にも適用、1ターン攻撃されなければリセット)
 +悪堕ち補正(外来人などに寝返ったキャラに好感度補正的なものをつける)
・初期配置シャッフル処理の書き換え
・細かい構文ミスの修正

念のため全パッチ適用後に導入してください(競合の確認ができていません。報告があれば幸いです)

基本的に3つとも高難度化する設定だと思います。
ついでに、バランスがとれている保証はありません。
補正値などについてはある程度の要望には応えます。

既存のゲームバランスが崩壊するのを許容できる人のご利用をおねがいします。


624 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 03:27:17 fyXXau72
前にスレであった意見を拾ってみる
・eratohoK ver0.127用旧作キャラONOFFパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008045
注!このパッチは「eratohoK0.127対応旧作・その他キャラのcsv」「tohoK ver.0.127対応黄昏酒場キャラcsv」
  「eratohoK追加シナリオ6「下克上異変」ver1.05」「eratohoK ver0.127用 戦闘バランス変更パッチ」
  の導入を前提としております

各シナリオの開始時に勢力に所属していない旧作キャラ及びその他キャラを放浪させるか選択できるようにしました
他にも細かい変更があります、詳しくはリードミーを


625 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 04:32:44 eEewYSZ6
eratohoK Ver1.27用暴君増殖パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008046

とりあえず素質によるスイッチ式でSOSO様枠を変更できるようになるパッチ
暴君が複数人居ても問題はない……はず、ちょっと違和感は有るかも

パッチの競合に関しては試して無いので悪いけど自己責任でお願いします
特に藍の恋人系の素質の名前を変えたのでちょっと面倒臭いかもしんない


626 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 04:36:20 OEfj7MtE
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008047
とりあえず作った紅魔館局地マップだけ置いておきます。
例によって互換性はかなぐり捨ててる他に、ゲーム性そのものが変わるから別フォルダに分けて利用した方がいいです。
あと、なんとなく、ここぁ(短髪小悪魔)が追加されています。


627 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 07:31:05 IxsgFkKs
怒涛のパッチお疲れいしょん


628 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 08:15:47 OEfj7MtE
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008048
もう一個、追加マップ。遊べる形になったのはこれで二つでおしまい。
こちらはシナリオ3用妖精大戦争に合わせたミニマップです。
都市数は38。手ごろに遊びたい人向け。
マップは競合するので、別フォルダに分けるのをおすすめします。

ちなみに紅魔館マップの都市数は59です。


629 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 11:56:03 tn68ySOY
怒涛のパッチラッシュしゅごい
皆様乙です


630 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 13:29:08 fyXXau72
【バリアント】eratohoK ver0.127
【導入パッチ】eratohoK ver0.127用 戦闘バランス変更パッチ
【エラー内容】起動時に警告が表示、無視して進めると戦闘フェイズ終了時にエラー落ち
【ログ】
あなたに今期分の俸給が支払われました
<都市の経済規模×(あなたの能力合計+100)÷400>
所持金+517
SLG\SLG_TURNEND.ERBの1790行目でエラーが発生しました:Emuera1820
IF CITY_IS_ATTACKED:(LOCAL:0) > PAST_CITY_IS_ATTACKED(LOCAL:0)
エラー内容:変数名"PAST_CITY_IS_ATTACKED"が関数のように使われています
現在の関数:@VARY_ECONOMY(SLG\SLG_TURNEND.ERBの1787行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの177行目(関数@TURNEND_COMMON内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの132行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの27行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】 あり
IF CITY_IS_ATTACKED:(LOCAL:0) > PAST_CITY_IS_ATTACKED:(LOCAL:0)にすれば一応落ちなくなる


631 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 13:41:02 kfHkUF/2
>>630
その修正であっています
お手数おかけしました


632 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 14:07:02 sEc83pPg
紺珠伝製品版のYM用のキャラデータ作ろうとしたけど種族の追加の仕方が分からなかった。


633 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 14:14:51 9.8d.y5U
TWのさとりんが難攻不落すぎる…
専用の仕事が無い上に訓練に誘えるほどの好感度や信頼が溜まらないしで、半ば心が折れかけてる


634 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 14:20:51 OgfQYSGs
専用の仕事、作っても良いのよ?

なんだろね、ペットの餌やり?


635 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 14:34:56 hqMeGQ.Q
本を読んだり書いたりするのが趣味なのでそれを……
パチェの読書と同じ扱いになって更に難易度上がりそう


636 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 16:16:27 2ptKHbtA
TWさとりんはひたすら会話で媚売りつつ時止めて開発していけばなんとかなる


637 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 16:20:10 jN5B2vPc
なんかさとりは時を止めずに仲良くなりたくなっちゃうなあ


638 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 16:31:20 vCu1ymSs
某パラドゲーのmodやってて思ったけど、kは条件満たしたら超攻撃的になるaiとかあっても面白そうね
隣接する戦力最低の国一国に常に宣戦吹っ掛けるとか


639 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 16:36:31 9.8d.y5U
<<637
それな。ようやく好感度1000超えたから頑張ってみたい


640 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 16:43:05 ZLyICmiw
>>638
プロテスタントアメリカさんの悪口はやめなさい


641 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 17:23:16 KW0Yl8QA
>>620
これは失礼致しました。修正箇所を把握いたしました。
その不具合点とはローションコマンド部分に記述してあるチョコレートプレイのことでしょうか?
あの部分は私も何故分岐ができないのか理解できていないのですが、その点でしょうか。
2の部分で初回と別の文章が出るというのは、FIRSTTIMEの文章があるためだと思われます。

どうすればあの部分が正しく動作するのか分かりません
教えてくださいeraい人


642 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 17:44:42 rJZLoHcg
Kのホフゴブリン、こっちが調教されてるはずなのに恐怖で失禁してわろた


643 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 17:53:21 ebXy27q6
ゴブさん自分達で放尿すると決めたのに恥ずかしがりながら放尿する姿も可愛いよ


644 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 18:03:03 6sZlK.Qk
さとりんは神社に誘い飯を食わせ喋り茶を飲ませスキンシップを取り気まずくなったら時間停止して境内に運び訓練を見せつけて仲良くなったな
よくこんな奴に思慕とか寄せちゃうなとあなたさん心配になったよ


645 : 624 :2015/08/25(火) 18:10:30 fyXXau72
ファイルにミスがあったので上げ直しました、ついでに>>630の修正も同梱しております
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008049
手間をかけさせてしまい申し訳ありません…


646 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 18:41:56 ODrYdeRo
さとりんに冷たい目で見下されながら、罵られたい。
そんな状況でも喜んでる内心を読まれて、さらに蔑まれたい。


647 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 19:05:50 m3aRzxXw
もうアップしちゃった口上で、別ヴァリアントの同じキャラの口上とちょっと被ったところがあるんだけど
これってセーフ?それとも変えなきゃ駄目?


648 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 19:13:01 Uv6eNATw
被ったというのがどの程度なのかよくわからないけど
たまたまなら似たような文章になろうが仕方ないし
コピペしたならその口上のライセンスを調べて引用がフリーじゃなければ変えたほうがいいんじゃないかな


649 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 19:18:27 KW0Yl8QA
多分セーフよ、明確にパクったわけじゃないなら大丈夫よ
引用OKならセーフ、でもまあ文章がかぶるとか稀によくあるから良いんじゃね?


650 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 19:19:43 5aEAkUbA
偶然かぶったのすらアウトなら顔がちょっと似てるからって不義の子やって言われるぐらい無茶やぞ


651 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 19:32:46 m3aRzxXw
ライセンスみたら全部?か空白だったよ……もういいか
あとTWの作者さんに質問があるんだけどいるかな?


652 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 20:11:01 hqMeGQ.Q
>>651
質問なら普通に書いておけば良いんじゃないかな?
何かリアルタイムでやりとりする必要があるならともかく


653 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 20:18:07 m3aRzxXw
eraTWを基に新ヴァリアント作ってもいいかなー(/ω・\)チラッって
フリーだとは書いてあるけどこの部分era紅魔館のままっても書いてあったから一応聞こうと思って


654 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 20:34:51 moJxD/Hk
TWのライセンス的に問題あるのは
マップがなんだかのバリアントのを使っているのでNTR禁止というのがあったなぁ


655 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 20:55:29 ZMoAp7HE
KのSSを思いついたんだけど途中から何故か炎のさだめめいた文面になってボツ


656 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 21:08:33 NlK5MOy.
次更新も妹紅と地獄につきあってもらう


657 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 21:11:44 DpwfMmAg
放浪スタートあなたが盗まれた過去を探し求めて彷徨っていた可能性が


658 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 21:12:21 5.ud3GBU
スペカのかけら 取り逃し むせぶ


659 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 21:23:47 O7ZA0G4U
プレイヤーに反抗しそうなあなただなあ


660 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 21:31:44 m3aRzxXw
あなたって基本プレイヤーのことじゃないのか


661 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 21:34:16 mR4kbnBI
たとえ神(プレイヤー)にだって俺は従わない


662 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 22:08:18 Ewgzk8kc
Kで人質要求した時のエラーメッセージって対処法ある?

とりあえず自力で直してみようと思ったんだけどYM時代の口上なら読める程度じゃどうにもならんかった


663 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 22:34:01 dWeJJZ.k
era紅魔館protoNTR パッチまとめ15_08_25を公開しました。


※以下の口上を修正しました。
  レミリア(訪問者宅へのおでかけ時)

※お持ち帰り売春時の浮気人数カウントのロジックを変更しました。
 これに関連して通常のお持ち帰り時と外出拡張による訪問者宅への共通部分を
 関数化しました。


664 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 22:57:55 uY8vPANc
>>663
乙!
間違えてセーブデータ消しちゃったから今からやり直そう


665 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 01:00:55 rbO2UYEE
>>641
現状の選択肢だとRESULTが意味不明
RESULTはその前の処理に関した数値が入ってくるもの(でいいんだっけ? とにかく、INPUTで選んだ数とかリターンの数値とかその他もろもろ)で、
霊夢口上内の実装状況だと、必ずRESULTは0だからチョコプレイ口上はそもそも表示できないんじゃないかな
12064行目に
GETBIT STAIN:1, 7
追加する必要があると思う

それと、現在の12063〜4行目で、SETBIT CFLAG:1500,0にしてるけど、ここでCFLAG:1500に実数1が入ってるから、以降のCFLAG:1500 == 0の条件は全部無効
なんでそうなるかって言われても、BITの指定数は2の乗数だからだろう、多分


666 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 02:26:56 uOsA1Ics
eraTohoK用シナリオファイル、妖精戦争の0.127版です。
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008051
見よう見まねで簡単なゲーム中イベントを作成してみました。何回かテストした限りではちゃんと動く、はず。

>>628
これはスケール小さくていい感じのマップ。
シナリオファイルだけで完結できるならぜひとも使いたいんだけども。


667 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 02:57:38 abskh1Mw
そういえばKで調教陥落した相手に人質要求→キャンセルすると無限にご褒美セックスできるのって直った?
あれはあれで便利だし笑えるしエロいし重宝したけど


668 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 03:56:39 ub.ueTfg
えーりん通
治療の難しさ4とか出るのか・・・
130日もやってるからか


669 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 14:40:51 Gf2UjI32
eratohoK旧作キャラ素質修正案(CSV付き)

あくまで修正案ですので、「旧作コンプパッチ作者さま」及び「eratohoKバリアント作者さま」の判断にお任せします
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008052


670 : 喚く :2015/08/26(水) 14:43:33 V9y6gmeE
ちょっと原稿がアレしてきてるのでやっぱり0.13は遅くなりそうです。みんなどんどんパッチ出していいのよ。

コマンドフィルタの「なすがまま」反映はちょっと考えておきます。フィルタのかけ方次第では実行できるコマンドが見つからなくなって無限ループしかねないのがやっかい

土木工事で経済の限界が上がらないのは、言われて気づいたんだけどまぁ仕様ってことにします。

地形とか天候とか兵種の導入はあんまり考えてないです。

「思考の巧みさ」でAIの難易度付けっていうのは実際クソ難しいと思います。ましてerabasicじゃね……。下駄履かせるのが一番楽で、あとは同時に出してくる部隊の最大数が異なるとか、出撃してくる条件が違うとか、そんなんになるでしょう。

東方じゃないですし、黄昏酒場パッチは今のとこ取り込みを考えてないです。欲しいって声が多ければ考えますが、YMみたくなんでもありな形はちょっとなーと思っています。同様の理由で「霊夢様」とかも作る気はないです。

固有キャラ周回のバグ把握しました。「主人公にしてる固有キャラが新しく始めるシナリオにて君主になっている」かつ「自身が君主の勢力で新しい周をスタートしなかった」ときに起こるバグのようです。直しときます。

捕虜になれない問題は確認しておきます。なお君主の場合はどっちにしろ勢力が滅ぶまで捕まらないです。普通の武将でも、主人公の場合は確か今んとこ自勢力が滅ぶ以外では捕まらなかったよーな。

CITY_COMMANDERのエラーは、守将になってるキャラを引き抜こうとすると発生します(たぶん)。引数大杉ワロって言われてるコードの第二引数を消せば直ります。

緊縛周りでエラー吐いて落ちるのはなんだろ。おもらしで落ちるのと似たようなコードのミスなのかな。確認してみます。

他勢力キャラの崩壊の回復はどうしようなぁ。夜這いのペナ代わりとしてそのまんまにしておくのもありかなぁって思ってます。時間回復はあんまりなって感じです。自勢力にいるときに時間回復しないんで。

夜這いのところに外来人が出るのは、まぁ仕様……なのかな。別にあそこに出てきちゃうからってゲームに重大な支障があるわけでなし、おもしろいから放置でいいか感もあったり。

労働で体力が減るバグは直しときます。報告ありがとうございます。

シナリオ2の白蓮の位置は仕様です。僕にみこひじをください。

依姫の勧告のやつは。依姫勢力での攻略法の一つとしてのこしときます。別に霊夢勢力取り込んだから勝ち確ってわけでもないでしょうし。

無限ご褒美ファックはもう残しちゃっていいかなって。その状況だと相手も大概開発され切っちゃってて、ちんちんゴシゴシ以外のためにそれをやる意味がなさそうですし。


671 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 14:58:27 r2Q3l2PU
K汎用口上のとりあえずガワだけでも作ってるんだけどCSTRの8から12くらいまで使わせてもらってもいい?
一人称と二人称その他諸々に使いたい


672 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 15:06:10 LE2Rlbtg
東方関係ないキャラと二次色が強いキャラは入れないってのに賛成です
入れたい人がパッチを別で纏めて欲しい人が導入する形がいい


673 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 15:55:46 Ut79JAR.
Kで外来人が来る→あなたが独立→外来人に捕まる
てやると、独立元のキャラもまとめて全部捕まるのは仕様?


674 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 16:23:39 SMnNtvSo
うーん、レイラとか冴月を旧作コンプに同梱したのは間違いでしたかねぇ……
要望あるなら切り離しとかします

>>669
旧作コンプの作成者ですが導入するかどうかは喚くさんにお任せ

サリエルの攻略難度を易化する……つまり需要が高まって旧作キャラの口上が増える……いいじゃん?


675 : 喚く :2015/08/26(水) 16:34:04 jPubO3rI
>汎用口上
どうぞ。ちゅうかむしろお願いします。

>外来人から独立して捕まると(ry
外来人にあなたが捕まると、問答無用で生存キャラ全てが捕まります。あと、外来人に捕虜にされると内部的にはクリアフラグが立ったりもするので、実質のゲームオーバーってことなんでしょう。
というわけでこれ、なんか仕様ってことでいいかなと。

>旧作
レイラとか冴月くらいならまぁいいかなって感じです。それ言い出したら小悪魔とかも大概アレなんで。つまるところ僕の趣味かなぁ


676 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 17:47:14 TqyfNXIs
Kの群雄割拠シナリオのメディスンが君主として
機能してないっぽい?なんか最初のターンで
放浪してて仲間に出来ちゃったり
気が付いたら他の陣営に囚われてたりしてて
健気な兵士が君主帰りを待って陣地を守り続けてる


677 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 17:52:20 Gf2UjI32
>>676
メディスンの所属が設定されて無いんだと思う
シナリオファイル見てみたけど、チームメディスンの設定してる場所で
CFLAG:(NAME_TO_CHARA("メディスン")):1 = 27
って追加スレばおk


678 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 17:54:31 uOsA1Ics
「チーム人形」って書いてあるし、これはたぶん上海や蓬莱なんかも丸ごと入れ忘れてるんじゃないかな。


679 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 18:05:07 lKCIpjpc
eraTW4.17用 霊夢口上
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008053

こんな時間ですが、TW霊夢口上をアップロードいたしました。
・『休憩』部分を記述いたしました。ご要望に副えましたでしょうか?
・チョコレートプレイ部分の構文を書き直しました、これで正常に動けばよいのですが。>>665様に感謝。
感想・ご要望・批評など、何でもどうぞ。


680 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 19:01:21 r2Q3l2PU
いっそYMにもあったオリキャラ安価キャラが闊歩するシナリオもいいなと思い始めた


681 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/26(水) 19:07:36 kd5jA2NE
>>679
口上乙です

>>653
自分はTWを改造した旨明記していただければ一切文句をつける気はありません。
自分の作った部分以外は知りませんので、他の作者から駄目出しが来た場合はそちらで対応お願いします。
とりあえず言われているようにマップ引用元のLAはNTR禁止が条件だったのでNTR入れるならマップは差し替えるべきだと思います。

>さとりんはガード堅過ぎ
何か攻略の糸口があるといいかとは思うけど口上的にさとりに限っては鉄壁でいいような気もして迷う

>時間停止ボタン
不便でしたかね?行数増やさずに目立つところに置きたいと思ったのですが。
場所替えを検討しますが、とりあえずメイン画面のStatusやPalamをクリックすると格納できて縦幅が節約できるので、
更新されるまではそれで対応してください。

>自慰パッチ
すっごい力作だと思いますが、以前言ったように全員分の口上&テンプレに追記するのは地味にかなりめんどいので
新コマンド作るならそっちもやって頂けると助かります。


682 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 19:41:29 OeblYhZk
>>681
ありがとうございます、がんばります
TWとJを合体させたようなヴァリアントにしようと思ったけど、TWとEXAのほうが近いかもしれない

構想は自分の口上を更新したときにおまけでつけます
こうしたほうが面白いと思う、こういうシステムが欲しいって思った人はどうぞ
技術不足でエターナルかもしれないけど、そのときはこぁロダ(だっけ)にうpします


683 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 22:05:18 52V9WJGM
Kで性知識持ってない君主の捕虜になると、何度か会話した後に解放されるんだな。
知識持ってないなりに勧誘するぐらいはあっても良いかな、って思う。


684 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 22:48:28 JXz51dC6
era紅魔館protoNTR パッチまとめ15_08_26を修正しました。


※お持ち帰り時の関数 VISITER_TAKINGOUT1の移動目撃フラグのロジックを
 修正しました。

※住人が自慰している場合に覗いた時のメッセージのロジックを変更しました。
 恋慕の場合「相手の名前」は基本あなたなのですが、寝取られ具合で訪問者の
 確率が増えてきます。
 逆にNTRの場合「相手の名前」は基本あなたなのですが、寝取り返し具合で
 あなたの確率が増えてきます。
 住人が誰の名前を口にしたかであなたの興奮度も若干変化するようにしました。


685 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 22:59:02 o22muzuw
誤文かな?


686 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 23:01:30 JXz51dC6
おぉう、コピペした箇所が直しきれてなかった。
誤)
逆にNTRの場合「相手の名前」は基本あなたなのですが、寝取り返し具合で
 あなたの確率が増えてきます。

正)
逆にNTRの場合「相手の名前」は基本訪問者なのですが、寝取り返し具合で
 あなたの確率が増えてきます。


687 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 01:35:24 TyP9nAwE
eratohoK用「最低野郎パッチ」
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008057
シナリオ中に死亡した全勢力全戦力の合計値(外来人もホフゴブも含む)をエンディングで表示します
あなたの生存確率が250億分の1だった場合むせるエンディングになります
それにあわせ、むせる素質【異能生存体】と【近似値】を追加(称号なのでただのフレーバーです)


688 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 01:36:50 VdGbIqW2
>>687
流石に草
いいね押したくなる


689 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 01:51:24 rzT6Ebtw
あなたが飲む幻想郷のコーヒーは、苦い


690 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 02:47:20 /2ZYDdbM
>>687
こいつの勢力は赤く塗らねぇのかい?


691 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 03:18:36 cSD3wMhk
あなたのなまえをキリコに変えなきゃ


692 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 03:23:58 IWobYk2o
地の文にポエムが増えそう


693 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 03:59:32 ZMb1h9VM
TWのさとりん手強いと思った事ないなあ、普通くらいの印象
1人目か2人目くらいに攻略しようとすると若干手こずるかも?ってくらい
あなたの会話レベルをしっかり上げて願掛けで神社に呼びまくろう


694 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 04:17:41 rJTT7j1M
eratohoには圧倒的に野郎が足りないので、適当に何人か突っ込んでみた

eratohoK ver0.127用キャラ追加する何か
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008059


695 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 04:21:01 0OepvC0s
Kで極端になったU主導度の調整はSをMにするなら
全箇所ガンガン攻めて気絶と疲労で動けなくさせて
MをSにするなら命令聞くキャラと組ませて
一緒にあなたを命令させればいいんかな?


696 : 694 :2015/08/27(木) 04:25:22 rJTT7j1M
間違って修正前のを上げてたので、こっそり上げ直した
urlは一緒


697 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 04:29:46 I8HhUy32
>>527 と同じことになって、天下統一した瞬間に帰ってきた。
味方を捕虜に取られたままその国を降伏させたときの帰還処理が入ってないっぽい?


698 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 06:32:56 4LXioF1Q
必要なのはやろうではなく、竿役のふたなりだと思う。
ぶっちゃけ東方で男役の需要は低いだろ。
あっても訪問者的な位置づけのキャラくらいだわ。


699 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 06:52:09 UF6pn3DY
でも子狐は俺に需要があるんだよなあ


700 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 07:06:35 VdGbIqW2
あなたを男でやるか女でやるかでも変わってくるんじゃないかな
kだとそこまで逆調教に向いてないから竿は余り気味


701 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 07:31:00 thEuhoYg
>>698
皆が百合好きだとは思わない事だ


702 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 07:49:04 vpusU40w
やっぱ竿役は汚いおっさんでないと豚や犬のように
飼えるようにならないか


703 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 07:58:59 wUxBQMYw
触手宮から触手を・・・


704 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 08:06:47 RYKvtjDM
Kは外来人におちんちん生やされてて壊れた蛇口のように垂れ流ししててすごい興奮した


705 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 08:27:23 Lllk7U6c
男の娘子狐を妊娠させるのいいよね・・・


706 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 08:39:54 TyP9nAwE
狐魔理沙誰かくれ


707 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 09:24:24 3X7N.ndg
ユウゲンマガンとシンギョクをよろしくお願いします!


708 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 09:26:13 kayIJv6c
>>698
まあさすがにこれは正式には組み込まれんだろうし
というか組み込まれても誰オメェみたいなのオンリーとか困るし
そしたら入れるかどうかは自分の裁量だからいんじゃね


709 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 09:31:59 IWobYk2o
純粋な竿役なんて息子との複数プレイで
誰の子はらませたかわからなくするとかでもないと
必要だと思ったことはないな!


710 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 09:47:59 j.C5Vn0M
>>693
素質少なめの男あなただと鉄壁になるんじゃないかな
いつもふたなりあなたの素質マシマシ(素直やら好奇心やら陽気やら+系いっぱい)でやってるけど、鉄壁どころかチョロインレベル
願掛け無しだと、あまり地上に来ないし地霊殿にも地底にも滅多にいないから、なかなか出会えなくて辛いってことくらい


711 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 09:50:51 JlaCF9kE
吟味した獣耳男の娘モ武将(親友)を乱交PTに誘って、キス経験と初体験を別々の東方少女にさせるのが楽しいれす。

問題は、あなたの精液を飲まさないと機嫌がよくならないってとこカナー。


712 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 11:15:35 GOo0FIks
精液で機嫌が取れるってどういうゲームだよ
効果高すぎな気がしないでもないけどお堅い娘の精愛上げて飲ませまくって落とすのは楽しい


713 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 12:14:08 0OepvC0s
最初は怖かったり気持ち悪かったりするかもしれんが
垂れ流し状態は慣れたら見てて楽しそうだから困る


714 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 12:17:45 MULuUeNQ
狐魔理沙狸魔理沙実装待った無し


715 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 12:33:09 aXeELL2o
赤ーい魔理沙と緑の魔ー理ー沙?


716 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 12:34:09 pgsHGLkU
eraTheWorldできないいい


717 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 12:44:23 EmgxYmbU
>>703
NPC含めキャラが犯されたり孕まされたりするのを眺めてニヨニヨするならそれもありかもなー
触手系モンスターから差し替えればすぐだし


718 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 12:51:55 Er/QL.no
なんで魔理沙は化ける妖怪に人気なんだろうね
鈴奈庵小狐回にも本人出てなかったし
霊夢なんかマミゾウさんが化けてたくらいなのになw

それはそうとKの妖忌の相性にこころ150%あるのはなんでだろ
最初は91番に妖忌の半霊つっこむ予定だったとかじゃろか


719 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 13:16:25 GOo0FIks
>>717
武将扱いの触手系モンスターとデートしたり夜這いしたり会談したりするんだな


720 : 喚く :2015/08/27(木) 13:44:00 Ur8djAsU
>最低野郎パッチ
こういうアチーブメント的なやつは結構いいかも。
でもマジで1/250億だと厳しすぎやしないかな!!? 取り込むとしたらちょっとアレさせてもらいますね。

>竿役足りてない
ワイトもそう思います。
でも、csv作ってくださったのにアレですが、多分取り込まないです。YMみたくなんでもかんでもっていうのはちょっとねってスタンスです。
追加するならシナリオ開始前に「竿役モブキャラを追加しますか?」みたいな形で尋ねる形にしようかなって思ってます。ランダムキャラとは別口で。

>男役の需要
ワイトはそう思いません。まんこのないチンポが必要だ。チンポをくれ。チンポ。

>妖忌の相性にこころ150がある
ンンーーーーーミスですね。直しておきます。


721 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 13:57:29 FCGniyBQ
正直安直なふたなり嫌い
もっとショタとか狐子とか易者との絡み増やしてホラホラ


722 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 13:59:53 X0KG0f8g
男ふたなり軍師でドロクロドムーブとかやりようはあるぜ>安直じゃないhつあなり


723 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 14:06:11 BM4Ne2Zg
eraTohoK Ver0.127 にて

経済成長フラグとおぼしき「FLAG:42」は仕事してる?
ReadMeでは
「◎コマンド「内政」はそのターンの都市の経済成長に+補正効果を掛けます」
「◎コマンド「警邏」はそのターンの都市の経済成長と徴兵数に+補正効果を掛けます」
とあるが「グレップ坊や」で探してもそれらしいものが見つからない

「人質要求」->「ご褒美エロ」->「キャンセル」->「人質要求」->……
で無限ご褒美コンボが

多重婚姻ができる

「ゴブリンの性奴隷」は「再生の秘薬」で消せない?

マップのルート繋がりミス?一方通行?イベントによる開通?
105,18,21,29,39,52,95

酔蓄積が毎日リセットされる?「酒豪」取れない

「たけ○この里」があるのに「き○この山」がない

報告済み、訂正済みがあったらスマヌ。


724 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 14:29:23 c2ojX4qU
>>670
>無限ご褒美ファックはもう残しちゃっていいかなって。その状況だと相手も大概開発され切っちゃってて、ちんちんゴシゴシ以外のためにそれをやる意味がなさそうですし。
って書いてるし無限ご褒美はわざと残してあるんじゃないかな。


725 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 14:39:38 .itSqFWk
酔いは元バリのreadme読む限りリセットされる仕様なんじゃないかな
酒豪をどうやってとるのかはわからんけど


726 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 14:42:50 S2HAPUKw
【バリアント】eratohoK ver0.127
【導入パッチ】特になし
【エラー内容】外来人ONでシナリオ4統一成功、外来人襲来時にエラー
【ログ】我々の誇りに掛けて、この最後の戦いに勝利し、真の覇者となりましょう!
SLG\SCENARIO\SCENARIO4.ERBの1002行目でエラーが発生しました:Emuera1820
CITY_OWNER:GET_CITYNUMBER("八雲宅") = LOCAL:0
エラー内容:配列型変数CITY_OWNERの第1引数(-99)は配列の範囲外です
現在の関数:@SCENARIO_EVENT_4(SLG\SCENARIO\SCENARIO4.ERBの555行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの38行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの123行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの27行目(関数@EVENTTURNEND内)


727 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 14:54:14 vzJhiymE
>>725
酒豪の取り方は元の恋姫ヴァリアントの方に載ってるはず


728 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 14:56:18 cMxIUQM2
ふたなりはふたなりという枠であって、それをただの竿役だなどとは余は思えぬ…
いや、女の子同士は好きだけどふたなりは嫌いなだけなのだが

というかふたなりはふたなりでありそれを百合と称するは欺瞞であ(ry


729 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 14:58:10 TyP9nAwE
>>726
マップ拡張で「八雲宅」は「八雲屋敷」に名前変わったはずなので
CITY_OWNER:GET_CITYNUMBER("八雲宅")

CITY_OWNER:GET_CITYNUMBER("八雲屋敷")
に変えると治るはず

エラーが出た時に報告は勿論の事、エラーログを見ながら自分で原因探ってみるのマジおすすめ
口上やオリジナルパッチ作成の下地になる


730 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 15:00:55 JWY.M16c
パッチ作ってみたいけどwiki見てもよくわかんないよたすけてえーりん!って人どれぐらいいるのかな


731 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 15:01:38 xsfyn9YY
オプションで切り替えできるなら純粋な竿役欲しいね
ランスに出てくるようなクソ外道に良いようにされてみたい


732 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 15:18:55 Nu.2Tilw
>>694は大ナマズとか命蓮とか本編中に出てないキャラが多すぎるけど、
月の門番と易者は原作の本編に出てるから霖之助や妖忌が居る現状取り込んでも良いと思う。
あと八尺様も貴重な長身おまんこ枠として


733 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 15:21:58 IWobYk2o
むしろ名前しか出てない(よね?)はずの
お爺ちゃんが普通にいるのがなんか不自然に見える
雲山はまだ分かるけど


734 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 15:25:41 Er/QL.no
一応本編登場キャラであるにも関わらず、ほぼありとあらゆるバリアントでなかったことにされる大ナマズ様かわいそうw
いや待て。実際には美鈴が夢で見ただけだったけど、ドレミーさんがいる今ならもしかしてワンチャン?


735 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 15:26:36 Nu.2Tilw
>>734
あぁ、夢世界来たから紺珠伝キャラパッチが来たら入れられるなw


736 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 15:29:01 .itSqFWk
お爺ちゃんは紫勢力強化するための、つまりゲーム的な都合ってのもあるんじゃないかな


737 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 15:32:28 T1x6iNas
なまず姦経験+1


738 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 15:37:15 c2ojX4qU
まぁ作者の趣味って明言してるし、それでいいんじゃない?
趣味を変えろっていうのも変な話だし。


739 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 15:40:56 JWY.M16c
作者が趣味で作ってタダで遊ばせてくれてるんだからその趣味は尊重しないとな
嫌ならプレイしなきゃいいんだし


740 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 15:49:16 4LXioF1Q
違うな、いやなら自分で除外パッチでも改造でもして楽しめだ。


741 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 15:52:53 sQ8CVQiA
キャラが邪魔なら処刑すればいいじゃん?
よっちゃんだって処刑されることあるんだから

データ操作で捕虜にして首を刎ねる ね? 簡単でしょう?

どうでもいいけどあの処刑ってどうやってんだ
妖怪だけじゃなく月人もやれるって・・・


742 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 15:53:30 6D7FRW0s
お爺ちゃんも立場はレイラや命蓮と大差ないけど、ぶっちゃけ知名度はあるからなあ
pixivで東方+名前で検索したら蓬莱人形と同じくらいは出るし
結局何を入れて何を入れないかの最終決定はバリアント作者がするもんだし、外野は眺めてるくらいでいいんじゃね?
自分のやりたいようにしたいなら自分で作るのが一番手っ取り早いし


743 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 16:04:09 IWobYk2o
キャラを除外するだけなら
りんのすけさんを除外する処理を使い回せばいいだろうし
どうにかなるだろう、多分


744 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 16:11:21 by43tphg
スタート時、デフォルト設定とは別に登場のONOFFを個別にどうこうできるってのが何かにあったような…
触手宮だっけあれは


745 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 16:14:44 SC3SYM3g
本体に取り込まれないだけだから外付けパッチとして公開する分には何の問題もないよ


746 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 16:35:16 FCGniyBQ
外付けパッチを集めたのがでないかな


747 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 16:40:33 nw640iXI
パッチ多すぎて分け分からんことになってるよなw
俺はもう諦めて作者さんの次回公開まで待ってることにしてる


748 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 17:09:04 YjFZHT9M
あんまりにもパッチ数が多くて統合までえーりん通に浮気中


749 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 17:25:00 KzOFGX.U
Kの日常フェラの文章分岐驚異的だな
日常にこのコマンドをねじ込むだけでなくバリエーションまで持たせるとは


750 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 18:14:31 s1adsNLE
組み合わせの多さ、素晴らしいもんだな


751 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 18:23:22 gw/cscKI
モブ河童(眼鏡)とかモブ河童(おかっぱ)とかモブ河童(山童)とかモブ河童(商人)とか需要ないのか、そうか……
まあ入れたら、なんでもありになるね。
むしろランダムキャラ用に種族の項目があれば世界観も壊さないし嬉しいなって思った。


752 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 18:27:18 nw640iXI
需要あるかどうかはわからんのだから欲しいなら自分で作ればいいんだよ
ただし本体には取り込まれなくて外付けって形になるだろうが
それが嫌だっつうんなら、まあ、知らん


753 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 18:27:29 TyP9nAwE
>>748
その言い方はえーりん通の人に凄く失礼だと思うとか意識高い系な事イッちゃぅぅぅぅッッ!!

一々報告する必要ないし、好きなもんやればいいんじゃね?


754 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 18:30:01 gw/cscKI
あたい向けに妖精メイドならもう作って楽しんでるよ


755 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 19:34:16 S2HAPUKw
>>729
ありがとうございます!勉強しなきゃ...


756 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 19:53:02 gYzAeOQA
>>749
閨よりエロいような気がする
日常生活中にエロいことするのいいよね…


757 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 20:06:37 Ob3NUIPA
>>749
Kに日常フェラなんてあるの?


758 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 20:10:34 TyP9nAwE
挿入しながらデートできるバリアントってまだないよなそういえば


759 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 20:11:35 .itSqFWk
>>757
会いに行くの日常パートで「実行/対象の反転」を選ぶのじゃ


760 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 20:13:27 xZIEl/GQ
頭がフットーうんぬんバリアントは知らんが挿入したままセックス云々も見たこと無いな


761 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 20:16:29 OndK4/PY
恋姫とかinSchoolは何かしながら系が豊富な方な感じはあるな


762 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 20:24:37 TyP9nAwE
・合戦中に部隊組んだ嫁とラブラブセックスしながら戦闘(ラブパワーでオーバードライブ)
・合戦中に捕虜を背面立位でレイプしながら戦闘(捕虜の所属国が相手だとダメージ軽減、捕虜は虚ろか崩壊するデメリットあり)
・デート中に挿入しながらあちこち出歩ける
・捕虜をレイプしながら街中を練り歩いて見せしめにできる
k向けにこんなパッチ考えたけどコマンド関係のパッチ作った事ないんぬ


763 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 20:26:47 vzJhiymE
女主人公を含めた少女達3〜4人が外来人3〜4人に代わる代わる挿入されるのが凄く興奮する
Kは調教の自由度が高いから色々できて楽しい


764 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 20:42:41 XWUEIdyY
サニーとルナに恋慕付けて引き抜いて助手にして
三人でスターを夜這いして崩壊させるの好き


765 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 21:55:21 9qqJZTRU
era紅魔館protoNTR パッチまとめ15_08_27を公開しました。

※以下の口上を修正しました。
 フラン(訪問者宅へのお出かけ)
 フラン(訪問者宅からの帰宅)


766 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 22:05:06 siy3LsBk
Kで首脳陣全員調教者にしたら月同盟ですっげえカオスになった・・・。
お前ら国超えてNTR愛してんじゃねえよ・・・。


767 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 22:13:09 sQ8CVQiA
Kでいちゃいちゃしてたらなんかよっちゃんと豊ねえが同時に孕んだぞ・・・産むときも姉妹で同じ

豊ねえもよっちゃんもぐーやに夜這いしに行った時ぐらいしかパコパコやってないのに・・
ぐーやもいつの間にか無事孕んだ模様

こわいわー 妊娠怖いわー


768 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 22:14:57 QHfoE17k
【バリアント】eratohoK ver0.127
【導入パッチ】特になし
【エラー内容】シナリオ1.2.3.4.6と引継ぎしたデータ、シナリオ開始の選択肢はすべていいえ
①はシナリオ6ラストでのエラー
②は捕虜の処遇を決定した際処刑を選択すると名前部分がNAMEとなってしまうエラーです
【ログ】

!鬼人正邪が挙兵し、下克上を開始しました!
SLG\SCENARIO\SCENARIO6.ERBの586行目でエラーが発生しました:Emuera1820
CITY_OWNER:GET_CITYNUMBER("旧都") = LOCAL:4
エラー内容:配列型変数CITY_OWNERの第1引数(-99)は配列の範囲外です
現在の関数:@SCENARIO_EVENT_6(SLG\SCENARIO\SCENARIO6.ERBの427行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの38行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの123行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの27行目(関数@EVENTTURNEND内)


捕えた知美の処遇を決めて下さい
[0] 登用
[1] 解放
[2] 投獄
[3] 処刑
3
「いや、ま。乱世の習いだし、特段恨み言は言わないけどさ」
「ちょっと寂しいかな。あはは」
NAMEはそう言って乾いた笑いを上げ、抵抗するでもなく淡々と首切り役の元へと連れられて行った
首を落とされる段になっても平然と、従容としたその振る舞いは
まさに武人のそれとして語り草になったという
……………………
……
知美を処刑しました
街の中央広場、特設の処刑台の上に、知美は立たされていた
そして街の住人皆が見ている前で、自慰を強要された
街の住人達は、恐るべき敵将知美の惨めな姿を嘲笑い、罵倒し、石を投げつける
その後知美は街の住人達に「払い下げ」られ、その肉体でもって彼らに償いをした……
捕えた颯真の処遇を決めて下さい


769 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 22:30:29 RYKvtjDM
知美ちゃん死姦されるなんてKの世界恐ろしい


770 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 22:34:15 h4.0yrt2
>>679
遅くなりましたが可愛い霊夢さんをありがとうございます

構文についてですがどうにも作動しない模様です
試しに作ってみましたのでよかったらどうぞ
TW用ローション固有イベント用テンプレ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008061


771 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 22:54:55 R/P9Yelw
なんとなくふたなり薬が開発されたら流通して一部の子がふたなりになったりしたらいいなと夢想した
夢想しただけ


772 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 23:05:22 TyP9nAwE
>>768
下克上エラーは地名変更ミスが原因
CITY_OWNER:GET_CITYNUMBER("旧都") = LOCAL:4

CITY_OWNER:GET_CITYNUMBER("旧都温泉街") = LOCAL:4
もしくは
CITY_OWNER:GET_CITYNUMBER("旧都歓楽街") = LOCAL:4
に変えたら治る


773 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 23:10:56 SGhkPaaI
Kのシナリオ1で主人公が外来人の実験台に堕ちることができないのは仕様?
外来人に捕まって延々と逆調教されてるけど烙印押されるイベントは発生せず、堕ちてないのは主人公だけになってしまった…


774 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 23:17:01 ytBzEvOY
>>770
感想、恐悦至極でございます。
それと、態々テンプレートを作成いただき、ありがとうございます。
あなた様の作成なさったテンプレートに沿い、構文を書き換えていこうと思っております。
テンプレ作成、誠にありがとうございました。


775 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 23:52:58 j.C5Vn0M
eraTWカウンター関係をちょこちょこ見てて気づいたんだけど、
アナル開発許可って地の文は存在するけど、カウンターセレクトに存在してないから呼び出されないっぽい?
逆アナル系の制御入れると、カウンターセレクト関係かACTABLE関係でいろいろ混乱起こしそうだしオミットはしょうがないのかも


776 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 23:59:24 .hQW2tnI
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008062
触手宮RL v0.01
メイデンスノウみたいなローグライクを作ってみたかったんです…。
まだ未実装の部分やバグが多いですが、よければ感想等お聞かせください。


777 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 00:10:24 XofHWBV2
>>776
不思議の幻想郷+触手宮とか最高じゃないか!


778 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 00:11:26 8Ggi8MXw
メイデンスノウいいよね…
ちょっと遊ばせていただくわ


779 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 00:15:50 FFF2S9ro
てっきり@タイプだと思ってたら解凍してウディタが出てきて吹いた
身も蓋もない言い方だがマップチップキャラチップに困らないのがAsciiの良いところなのでそっちにするっていう手段もあったと思うよ


780 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 00:18:40 hzG59N42
快感とか絶頂まわりが分かりにくいのがちょっとなーと思った


781 : ◆eraTWk3.v6 :2015/08/28(金) 00:25:27 Raxhs6O2
>>775
案だけ考えてほっぽらかしてる部分の一つです、ハイ


782 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 00:26:53 FFF2S9ro
触手宮RL
罠発生時にメッセージで教えて欲しいかな
後部屋と廊下がちょっと広すぎない?現状の3分の2ぐらいにまで狭くしてもいいんじゃないか
快楽ゲージは別で分けてるか、ピンクじゃないほうが見やすかった
背景に紛れてて2回ほど絶頂してやっと存在に気がついたよ、出来るなら黒縁とかで強調してあると見やすくて嬉しい


783 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 00:41:37 e91WMl3o
>>772
ありがとうございます
名前を変更したら直りました
しかしその先も間違っているようなので

!鬼人正邪が挙兵し、下克上を開始しました!
SLG\SCENARIO\SCENARIO6.ERBの594行目でエラーが発生しました:Emuera1820
CITY_OWNER:GET_CITYNUMBER("迷い家") = LOCAL:4
エラー内容:配列型変数CITY_OWNERの第1引数(-99)は配列の範囲外です
現在の関数:@SCENARIO_EVENT_6(SLG\SCENARIO\SCENARIO6.ERBの427行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの38行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの123行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの27行目(関数@EVENTTURNEND内)

というエラーがでてしまい同じようにSCENARIO6.ERBの594行目の
CITY_OWNER:GET_CITYNUMBER("迷い家") = LOCAL:4

CITY_OWNER:GET_CITYNUMBER("マヨヒガ") = LOCAL:4
と直し正常に動作することを確認しました

今からこの先を試してみます


784 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 01:00:18 aUhjtU86
触手宮RL完成したらめっちゃ面白そうである
りどみにもあったけど問題は素材だよねー
メイデンスノウを目指すなら立ち絵も必要かな
応援してますよ!!


785 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 01:10:14 THcyDwc2
>>776
バグ(?)報告
何故かwindows8.1のノートパソコンでは移動ができませんでした
z、x、スタート時の始める・つづける等では反応したのですが。
一応二回ダウンロードし直しましたがダメでした

ウディタの方の問題かな


786 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 01:24:50 FFF2S9ro
>>785
readme確認重点
これの移動はテンキーオンリー


787 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 01:30:16 hHvaH4Dw
ウディタ使用ならコントローラーに対応してる筈だから使っちゃうのも手、というかノートは矢印とかnumキー関連で不具合起こしまくるんだよなー


788 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 01:30:39 OFdTHsmk
ノートはそもそもテンキー無いからWASDかカーソルキーが基本だな


789 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 02:23:12 rDrPmLRY
本家eraにも不思議のダンジョン系があったなー。


790 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 02:46:15 hEdPJeec
まさかウディタでera触手宮が作られるとは…ひとまずテストプレイして

・武器がマップ背景にまぎれて見難い
・マップに他ステータスが被って見難い
・上記二つが合わさってアイテムの落ちてる場所がわかりにくい
・Cボタン押すと、多分ダッシュだろうけど何かにぶつかるまで止まらなくなる
1ターンずつの処理が重いからそうなるんだろうけどいらないんじゃ?
・リビングバイン召喚罠が一個あるとすぐ近くにも生成されやすい気がする
・4階以降敵がミニマップ上ではいるのに存在せず壁に埋まってるものもいたりする そして動かない
・多分作ってないからだろうけどリビングバインとホフゴブリン以外攻撃してこない

11階まで進んでも何もないから現状3階までかな


791 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 02:55:38 gY7Ycblc
RPGツクール系もeraと同じで慣れれば案外作れるのかもしれないけど
とにかく設定する事が多くて色々くじける


792 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 03:58:42 tYedwbUY
実際その手の同人エロゲーでウディタやツクールベースなのはそう珍しくないからな
戦闘で衣服ダメージ受けて裁縫セットで直したり、自分から誘ってイかせて戦闘力奪ってから倒すとか


793 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 04:48:16 iWZ3sPX.
>>766
気になってチェックしたらどうも毎ターン同じ勢力に手を出しているので調べてみた結果、
IS_LOVE_FOR_RANとIS_LOVE_FOR_RAN_Bの引数部分(LOCAL:0, GET_ID(LOCAL:5))を(LOCAL:0, LOCAL:5)にするのが正しい模様

あと、放浪中の調教者は放浪中のキャラ全員を遠隔調教するので
IF LOCAL:5 >= 0 && LOCAL:5 != MASTER && CFLAG:(LOCAL:5):1 >= 0 && !CFLAG:(LOCAL:5):9 && TALENT:(LOCAL:5):調教者 を
IF LOCAL:5 >= 0 && LOCAL:5 != MASTER && CFLAG:(LOCAL:5):1 > 0 && !CFLAG:(LOCAL:5):9 && TALENT:(LOCAL:5):調教者
に直すとよろしいかと。


794 : 喚く :2015/08/28(金) 08:16:02 i4hLzFgM
>外来人に相手に堕ちれない
イベント作ってないので、現状堕ちれないです。
でも要望があるんなら作ろうかな……。。

すごい数のパッチが出てて、それぞれ互換性があったりなかったりなので、メジャーアプデの前に統合かねてマイナーアプデかけようと思うよ
ときにみんな暴君増殖パッチは入れてるのかい ちょっとカオスになるかなー、とか、誰でもっていうのはどうなんだろう、とか思ってちょっと悩んでるんですよ
ほしいって声が多いようなら入れようかなって感じです。


795 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 08:49:11 1zEEoeAk
う〜んと思うモノがあるなら、無理に統合しなくてもいいのでは


796 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 08:56:42 IX3tqne.
ぶっちゃけあなたの好みで選別しちゃっておk


797 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 08:59:04 H8/7cuhQ
>>776
いい感じだな。


798 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 09:53:16 81.fmFOo
本体バージョンアップ待ちだからパッチの感想は言えないんです・・・
いやほんとガンガン増えすぎw


799 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 09:54:59 j5UU51To
それだけ皆の琴線に触れているのよ


800 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 10:13:31 fkuT26bQ
暴君増殖はぜひ!って感じに好きなシステム


801 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 10:32:30 GJ9G6Zk.
暴君というかシステム改変系は入れてないな
バグとか怖いし、まずは素の状態のものからって感じでやってるんで


802 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 10:39:16 CcP4RAiQ
暴君の方はやりきった後なら面白いかな、と思うけど欲しければ自分で入れるから無理して入れる必要は無いです
あとキャラ追加の方は本当にいらないです。これも入れたい人がいれればいい
まがりなりにもSLGの形を取ってるのに作者さんの意図しないキャラを無理矢理入れても邪魔になるだけだし
基本1対1かせいぜい1対2の他のeraとは組み込みやすさが違いますよ

あとあなたが堕ちる機能は欲しいです。これも無理しない程度ならですが


803 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 10:39:17 QhLvNCh.
実際全部ぱっちぶち込んだら起動できなくなったんで、東郷待ち・・・


804 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 10:46:46 L0aNzvUQ
スイス銀行に振り込んだらパッチ取り込みバージョンが送られてくるのか……


805 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 10:58:38 ZFybv05c
>>803
情おじさんかな?


806 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 12:01:29 6/MZk9nU
まあキャラ追加はcsvをcharaフォルダに放り込むだけでおkだから、やりたい人だけ足せば良いしな
番号被らないように別個まとめてくれてりゃ本体に取り込む必要ないと思う
個人的には旧作キャラすらいらないくらいだ


807 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 12:06:15 1SgFqqg.
>>805
そろそろ出そうやな


808 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 12:38:06 XofHWBV2
「このパッチいらない」系の愚痴はどうかと思うよ
喚くさんの文面からは「需要が多いなら入れよう」という意味は読み取れても「いらないという声があれば外す」とは言ってないように見える


809 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 12:55:00 j5UU51To
自分の主張だけして周りのことを考えない人なんかほっとき


810 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 13:04:04 .sfeMNEk
鏡見ろ


811 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 13:10:28 iWZ3sPX.
>>794
こういうギミックはあってもいいと思うけど、現状のままの導入には反対かな?
確定している問題として
・同一勢力内に複数人調教者がいると陥落速度が加速する
・別勢力に登用された時好感度および陥落素質を引き継いだ状態で調教される(「誰かの恋人」でなく「調教者持ちみんなのペット」状態)
というのがあります

原因は単に「藍だけに使っていた変数を全員が共有している」だけなので、
二次元配列あたりで好感度は作りなおして判定処理も書きなおすほうがいいのでは、と思います。


812 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 13:23:25 PqtXd7aE
暴君うんぬんより素質でなんか作って、その素質もちは同じ勢力にいるNPCとねんごろになるようにすれば良いんじゃない?
その素質を持ってる人が君主でコンフィグをonにしてると暴君化する感じで。

データ操作である程度自由に素質つけれるから、自分のイメージに合うキャラにその素質をつけてプレイすれば良いと思う。


813 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 13:33:17 mphrY.Fc
基本は喚く人さんの自由でいいでしょ、パッチの内容に文句があるのなら自分で調整すればいいし。


814 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 15:02:35 k1IYZa7k
コンフィグでオンオフできるなら基本的にパッチは取り込んでほしいかな


815 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 15:17:52 W14s0cpk
プレイする側の利便性としては、基本的にはそうなるわな>オプションで切り替え
ただそれは要するにメイン及びパッチ作者さんの作業量増やすってこととイコールなので
「どの程度やってくださいます?」と恐る恐る聞きながら要望を出していくだけだ


816 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 15:19:33 E56NjcuU
入れたいか入れたくないかだけで判断すればいいよ
好みじゃないって言ってるのに入れてとか普通に厚かましい


817 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 15:44:00 81.fmFOo
穴があったら入れたい!(クワッ


818 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 16:06:37 9ys0Arl6
パッチ多くて追いきれないから、取り込まれてから触れればいいやと考えてる俺がいる


819 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 16:37:25 nn09xjSc
できればパッチまとめたのとパッチ入れてないバニラので分けてくれるのが一番いい
そうするとする側としてはこれいらない・これ欲しいで入れれるから

本体アプデされても萎えるのが混じってると本体もアプデできなくなる症例もあるのだし
オン・オフあるのがほんといいんだろうけど


820 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 16:51:37 01/VG3BM
>>819
自分でやんなさいよ


821 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 17:09:06 iWZ3sPX.
>>819
さすがにそれは自分でソースを見て不要なのを消すなどしてねとしか言いようが無い気がする
他のパッチとの競合や整合性のチェック及びその修正だけでも結構な負担になりますので


822 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 17:23:55 fUgZGTNs
該当バッチが欲しいか欲しくないか
自分は使ってるか否かだけ答えればいいと違うの


823 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 17:39:34 Dgl2wz3I
暴君パッチ欲しい
自分は使ってる


824 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 18:09:45 JuB6rfRQ
クレクレはともかく、いる?要らない?て聞かれてるんだから欲望を素直に言えばいい
ましてや有志のパッチ作成自体が不要みたいな流れになるのはごめんだ


825 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 18:21:50 Raxhs6O2
作ったパッチが取り込まれなかったら新バージョンに対応させたパッチをまた上げればいい


826 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 18:23:24 C03jsyMo
暴君増殖パッチはどちらでも
男キャラ追加パッチはいらない


827 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 18:24:31 pClppQ7E
男キャラに関しては初めて時に登場させるか選べばいいんじゃないかな


828 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 18:37:05 Wi9w7t1c
ゴブリンや外来人も最初から空白地にランダムで蜂起してくれないかなと
思ってる自分的にはNTRの競合相手が増えるのは歓迎
領土とともに守ったり奪ったりしたい


829 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 18:39:39 nHRqWKNM
キャラデータも分類用の素質使えれば一括でon/offはできるかな?
旧作とか派生キャラとか追加♂とかオプションで設定みたいな感じで


830 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 18:45:04 Kfpvmj8w
外来人にもボスが必要
ちゆりとか教授とか


831 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 18:47:26 XofHWBV2
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008063
空気読まずeratohoK「最低野郎パッチ」更新
更新内容
・一晩たって色々ダメなバグがあったので修正
・毎ターン置きに現時点までのあなたの生存確率が表示されるように
・合戦での死者数を、戦力1につき10人、つまり10倍に

>>喚くさん
250億は多過ぎとの事なので単純計算で10分の1にしてみました
毎ターンおきにどれ位増えるかわかる様になったので、とりあえずこれでテストしてみてください


832 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 19:02:07 Raxhs6O2
最低野郎パッチで幻想郷の人口がヤバい


833 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 19:06:09 Pq6wJYBM
Kの舞台は幻想郷って名前がついてる銀河で人間も千人単位だった……?


834 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 19:38:40 7KdfyZ7M
ボツにしたSS上げても大丈夫そうな雰囲気だな・・・
少しかかるけど書きなおしてあげてみよ


835 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 19:40:51 Fw8Ap2sU
いつでも良いんじゃない?
大事なのは周りの雰囲気じゃなくて自分の気持ちだで


836 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 19:51:01 2dRrmJBA
何のSSだか教えてたもれ


837 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 20:15:20 7KdfyZ7M
KのSS書いてたんだけどなぜかボトムズめいた文面になっちゃったんだよねって上で言ったのよ。
なんか話題性違うと思ったらパッチできるとは思わんかった


838 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 20:21:56 DL.pZYm6
この流れはeraボトムズができるやつだな


839 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 20:26:09 Eq43xn0k
どんなに逃げても最終的にeraいことになってしまう異能性存体かな?


840 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 20:55:17 UOPQNYkI
>>839
それエロ同人のネタに使っていい?


841 : 喚く :2015/08/28(金) 21:33:37 i4hLzFgM
おしらせ
パッチ統合だけだとなんか(僕が)面白くないので、かんじゅでんのキャラを実装します。
それにともなってキャラシ作ってるので、ネタバレがやんやんおにいたんダンスな人はGoogleのキャラシートをしばらく覗かないようにしてくだち。


842 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 22:56:44 Wyoa3O66
eratohoK 0.127用マップシステム拡張・移動ボタン追加等のパッチです
バニラへの適用を前提でいくつかのパッチを統合しています
バニラ互換のセーブデータはそのまま読めると思いますが、異常があるようでしたら最初からでお願いします
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008064

統合済みパッチ
8035(侵攻ボタン)
8048(妖精大戦争用ミニマップ)
8051(妖精大戦争0.127)

マップファイルをシナリオごとに変更できるようにしました
それに伴い8048と8051の中身を取り込めるように改変つつ統合しました
シナリオ「妖精大戦争」で実際に2種類のマップを選択できます
経済・防衛規模についての設定をシナリオ共通からマップごとに変更しました。
移動するボタンを追加しました
侵攻ボタンに関するバグを修正しました

マップ追加方法などは添付の変更点.txtとERBファイルを参考にしてください


843 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 23:01:40 Y12vDiXs
紺珠追加となるとよっちゃんのところに3人増えるのか


844 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 23:08:32 XofHWBV2
紺珠ボスは新陣営で敵対枠も増えるからちょうどいいかもね


845 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 23:22:57 y8HfJDnM
新・月敵対勢力はどこ所属になるんだろう
元々いるらしい地上&地獄になるのか敵対中ということで月面&夢世界になるのか


846 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 23:24:33 anRhF80w
【バグ(?)報告】
eraTW4.17 パッチ同梱版 その他パッチ使用なし 4.16で使用したデータを移動&アップデート済み
【内容】
データを移動し、アップデートした時から睡眠時の能力値アップが底なしに続いています
上がっているのは「あなた」の「C感覚」のみです
当初は「なんらかのバグで成長を抑えられていたC感覚が仕様変更で伸びただけ」と思っていたのですが
上昇値が大きくなりすぎたのでバグかな?と思い報告させていただきました

<前回コマンド:勉強>
402
就寝
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
一日が終わりました
飛鳥 … C感覚LVUP (SS 91 → SS 92)
飛鳥 … C感覚LVUP (SS 92 → SS 93)
飛鳥 … C感覚LVUP (SS 93 → SS 94)
C感覚LVUP (SS 94 → SS 95)
C感覚LVUP (SS 95 → SS 96)
飛鳥 … C感覚LVUP (SS 96 → SS 97)
飛鳥 … C感覚LVUP (SS 97 → SS 98)
飛鳥 … C感覚LVUP (SS 98 → Ex 99)
飛鳥 … C感覚LVUP (Ex 99 → SS 100)
飛鳥 … C感覚LVUP (SS 100 → SS 101)
C感覚LVUP (SS 101 → SS 102)
C感覚LVUP (SS 102 → SS 103)
[100] - 確認


847 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 23:44:28 iWZ3sPX.
>>846
>>246,260 を参照の上、パッチを導入してください


848 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 00:36:07 AocSKhGw
月人絶対殺すマンなあの勢力が追加されるなら流石に対依姫連合は無しにしないとな


849 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 01:08:46 FbCKJx7Y
依姫ちゃんが逃げてきた事があるんだが、あれ本気でぶっ飛んだステータスなのな
武力高めあなたにしてたからチルノ勢力でも神の領域余裕でしたわ


850 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 01:18:45 nnUkE2vM
今更だけど紅魔NTR0022用パッチまとめ15_08_27のパッチまとめreadmeの内容が
08_26のもののままになってますな


851 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 01:30:05 IaPDKzxM
触手宮RL期待期待
ローグライクエロはまだまだ飢えてる人たくさん居そうよね


852 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 01:55:37 mGsGV8Qg
海外にもなかなかエロRLは無いんだよね
あるっちゃあるんだが2つしか見たことないしそのうち1つは未完成と来てる
当然英文だから読むのに必死でチンコが勃つ暇が無い


853 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 02:05:29 9P67hlQs
エロRLとか好みのど真ん中過ぎてやばい
あれはローグライクとしてはシレン系になるのかな?


854 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 02:57:10 3p05yXmk
エロRLは興味あるが触手属性はないなぁ


855 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 05:25:35 p7b8ml96
触手宮RL期待

エローグライクいいよね、MaidenSnowやりこんだわ


856 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 05:57:22 6UFsdi6c
都市数増やしまくったせいか自動観戦だと生き残った二国で千日手になって決着が付かないな


857 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 06:08:09 9Q07k2b.
>>854
実は触手宮は敵が多すぎる上敵のフィルターが充実しているから本家でも罠とイベントとボス敵以外触手いないとかにできる


858 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 08:45:53 gn68j6RE
リバースも簡単に敵の操作ができるから見たいシチュも結構作りやすい


859 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 11:09:35 eM2L/aW2
>>845
5、6、EXの3人で静かの海(表月面)制圧済みの勢力でいいんじゃない?
そこに住んでるわけでもないからシナリオによって登場したりしなかったりでも面白いかも
シナリオ開始何ターン後かに在野で登場とかって出来るんだろうか
3は在野か月所属か


860 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 11:26:01 AR7861rY
最初未登場状態にしておいて、nターン目に放浪状態に変更するだけだから簡単にできるよ。


861 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 11:47:24 HVx45dx2
東方エロローグライクは既にあったような気がするがそれについての話題をまったく聞いたことがない…

【バリアント】eraえーりん通24
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
1.
企画室のうさぎが選択できない
2.
鈴仙を助手に雇用すると何故か午後パートに移動したときに妹紅が助手になっている
妹紅は受付等でも雇用していない
3.
白衣等の贈り物が何故か白衣と鞄ばっかりで靴や時計を全然プレゼントしてもらえない
【エラーの再現性】 あり
はじめると止まらないeraえーりん 本も全部買って施設も全部揃えて今全員と仲良くなってる途中だが
それが終わったらいよいよやることがなくなりそうだ


862 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 12:44:21 eK/Akd7U
Kの尻コキとか顔面騎乗とか背面騎乗位とかのコマンド見てると小尻巨尻とか安産型とか尻関係の素質が欲しくなった
実装したとして誰に付けたらいいのかわからんけど


863 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 12:53:00 bBgodzhM
早苗は間違いなく安産型


864 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 12:55:36 3p05yXmk
天子ちゃんは桃尻


865 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 13:00:11 0lGIG4DE
華扇ちゃんのお尻は撫で甲斐がありそう


866 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 13:35:11 hmzXn0YQ
TWにも安産型の描写はあったよね


867 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 13:36:06 HVx45dx2
>>861に追記 鈴仙だけではなく大妖精でも発生
他のキャラも…?


868 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 13:54:29 0lGIG4DE
>>866
あれはバストサイズか体型で決まる
貧乳は全員貧尻で、普乳は全員美尻、巨乳は全員安産型


869 : 喚く :2015/08/29(土) 15:32:46 4AaaqMJM
eratohoK ver0.129
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008065

○追加・変更点
・パッチ組み込み。今回の目玉はパッチたちが実現してくれた諸々だなぁ。
・eratohoKで追加された要素のスポイラーテキストを用意しました。中身は随時足す予定。
・かんじゅでん新キャラが追加されました。csvは僕の趣味です。ネタバレに気をつけてね。
・よっちゃん勢の外交関係が改善されました。まだ初手に連合を組まれる程度には嫌われています。
・よっちゃん勢にかんじゅでん新キャラが追加されました。
・追加されたジョジョ立ちが優秀なので、よっちゃんととよちゃんはnerfされました、
・よっちゃん勢の初期土地が減りました。
・シナリオ1,2,4,5において、よっちゃん勢の隣にかんじゅでん新キャラ勢が追加されました。
・名字と名前が同一になっていたキャラ(チルノとか)について、名字を削除しました。
・降伏勧告に成功した際、相手国の捕虜もまとめて自国に移動されるようにしました。
・ホフゴブリン勢力に主人公が捕らえられた際、他のキャラもまとめて捕まるように。
・マップのルート設定ミスを修正しました。いい加減もうないといいなぁ。
・妖忌からこころへの相性設定があったのを削除しました。
・軍事広報で兵数が増えないのを修正しました。
・労働で「戻る」をしても体力が減るのを修正しました。
・勢力図変更画面でCLEARLINEの行数がズレてたのを修正しました。
・複数人が同時に絶頂し、かつ二人目以降がおもらしした場合に落ちるのを修正しました。
・固定キャラで周回して、その固定キャラが新しいシナリオで頭首になっていた場合、勢力選択させないようにしました。でないとバグるからです。

組み込んで*いない*パッチ
黄昏酒場CSV(別ゲーキャラはちょっと)
キャラ追加する何か(ラインナップがちょっと)
暴君増殖
最低野郎

暴君増殖については、>>811で指摘されてるあたりのことが修正されたら取り込もうかな、って感じです。
最低野郎はアチーブメントって形でそのうち取り込めたらなって感じです。
キャラCSVふたつについては取り込み予定ないです。すまんな。

>指定ターン以降在野になるとか
めっちゃ簡単にできます。
era恋姫はすごい作りをしてて、自身の枠組みの中でできることはめっちゃ簡単にできます。
だからみんなパッチつくろう。


870 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 16:18:43 iPjLsRSI
おっつおっつ。これでやっとプレイできるぜ
ところで、次のメジャーアプデはいつくらいを想定してますか?


871 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 16:21:36 mGsGV8Qg
たった今更新したばかりなのに更に更新を要求するのか・・・


872 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 16:34:59 mS4InCUU
そういうこっちゃなかろw
普通は分かると思うんだがな


873 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 16:38:04 mGsGV8Qg
まぁさすがにパッチ作成者なんだろうなってのはわかったんだがうん
つい、すまん


874 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 16:40:09 PxPdVkE.
たまに放浪してたキャラが士官した情報が表示されないっぽい?
観戦してたら勢力滅亡したよっちゃんがいつの間にか白蓮さんのとこに居たんだけど何も表示出てなかった


875 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 16:53:34 A0sMWAAs
そういや名前しか無いキャラの姓名が姓大妖精 名大妖精とか姓スターサファイア 名スターサファイアみたいになってるのって仕様だったりする?
差し支えなければCSTR弄るついでに恋姫参考に修正しとくけどいい?


876 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 16:57:48 92HXovYY
>○追加・変更点
>・名字と名前が同一になっていたキャラ(チルノとか)について、名字を削除しました。


877 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 16:58:46 JKaJmcBg
>>喚くさん
更新おつかれさまです
「下克上異変」の次回の更新では、新作勢力を組み込もうと思っていますが
新作キャラの二次創作の傾向や、設定の掘り下げ等がもう少し進むまで、そのままの状態で組み込もうと思います(下克上なし)
それにしても星条旗妖精の経験値が酷いww


878 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 16:59:10 ylTfVbQc
K0.129の外来勢力の烙印補正の所がバグってるかな?
弱い→強い→無しってループしないで表示ないままになっちゃう


879 : 喚く :2015/08/29(土) 16:59:25 4AaaqMJM
>次のメジャーアプデ
分からんです。大⑨州と紅楼夢の原稿がどれくらい捗るか次第です。

>放浪してたキャラの士官情報がたまに出ない
あれっ 把握してる以外にもNPC勢力に士官するルートがあるのかもしれない
ちょっと調べておきます

>姓名
修正済みです。ただし新規データに限ります。


880 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 17:01:36 twcwHN3c
連合もしくは同盟を組んでいる途中でキャラを自国に誘ってもそのキャラが自国の士官にならないバグは直りましたでしょうか


881 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 17:08:38 RzYLxeAA
【バリアント】eratohoK ver0.129
【エラー内容】よくわからないけど下の警告が出た


警告Lv2:SLG\MAP.ERB:201行目:"●"は解釈できない識別子です
RETURNF ●
警告Lv2:SLG\FORCE.ERB:129行目:変数名"UNIT_TARGET"が関数のように使われています
UNIT_TARGET(CFLAG:MASTER:1):(LOCAL:10 - 1) = ARG:0


882 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 17:15:03 b5m/6CwI
>>869
乙です

>>878
間違って別のコンフィグの数値を触ってます。
CONFIG.ERBの857行目858行目のCONFIG:85をCONFIG:86に変更してください。


883 : 喚く :2015/08/29(土) 17:24:51 4AaaqMJM
>>下克上異変
その前に落ちるエラーがないか今一度洗い直しをお願いします。これまでのバージョンで、エラー落ちせずに通しでプレイできるものが上がっていないので。

>>880
あれは「自国に誘い、それに成功するとフラグが立つ」「同盟か連合が期限切れを迎えることで、フラグが立ったキャラが自国に移籍する」んですが、その点は大丈夫でしょうか?
同盟相手の滅亡、討伐対象の滅亡による連合の解消だと、いまのところは来ないはずです。多分。
まあでも、それも変な話なんで修正しておきます。

>>881
解析の設定がデフォルトと異なってるために起こります。
開発者向け設定は開発者向けの設定です。普通に遊ぶ分にはユーザ向けでプレイして下さい。
そのまま遊んでも別に問題はないっちゃないです。多分。


884 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 17:26:44 Du1P4nDA
あら、主人公設定できなくなったのか


885 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 17:28:56 twcwHN3c
> 討伐対象の滅亡による連合の解消
そうだったのか、お騒がせしてすまない


886 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 17:32:59 ylTfVbQc
>>882
了解っす

設定増えたから色々試すのがまた楽しい


887 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 17:36:15 b5m/6CwI
もう一つ見落としがあったので一旦こっちに報告
戦力補正の倍率が正しく設定されていない模様(見た目及びプレイ上は問題ない)
SLG_TURNEND.ERBの534行目はCASE 3が正しいです(CASE 1,CASE 2,CASE 2と並んでいる最後がCASE 3)

コンフィグ側のも含めて2点修正したパッチを用意します。


888 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 17:43:57 TIy.tFwU
【バリアント】eratohoK ver0.129
主人公選択できなくなってるようなので
SYSTEM\NEWGAME.ERB
225行 CALL SELECT_COUNTRY の次に3行追加
IF !FLAG:1 ;観戦モードでない
CALL SELECT_MASTER
ENDIF

ついでに、その下 
IF NO:MASTER != 99
;霖之助の扱いを設定
は キャラ番号99でなく69だとおもいます


889 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 17:46:15 ylTfVbQc
日常パートの済みマークの右側表示が機能してないっぽい?


890 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 17:46:24 6UFsdi6c
CALL INIT_RELATION("慧音", "神子", 300, 3000)って300, 300の設定ミスじゃない?


891 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 17:49:21 JKaJmcBg
>>喚くさん
度重なるエラー落ち本当に面目ないです
以後このような事が続かないよう、厳密なテストプレイを徹底しますので、どうかもうしばらくだけお付き合いください


892 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 18:02:25 HVx45dx2
【バリアント】eraえーりん通
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
きのこを採取できる場所が存在しない?
なのでV型注射が材料切らすと調合不能
【エラーの再現性】 不明
今まで旧verで採取してたであろうきのこ在庫で調合できてたから気づかなかったけど、レシピが古いまんまなのかな


893 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 18:05:29 HVx45dx2
ver書き忘れてた >>892はeraえーりん通24
そして五分前に25がきてるという…


894 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 18:24:26 TIy.tFwU
>>889
config:13 済マークを左側にしない場合(=右側もだけど使わないにした場合も) 「済」と「会」が機能してない模様

そこまで分かっても特定できへん・・・・orz


895 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 18:26:11 b5m/6CwI
できたてホヤホヤのパッチだよ、ごめんなさい
eratohoK ver0.129用 補正追加処理修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008067
・外来勢力の烙印による補正が正しく動作しなかったのを修正
・戦力比補正をがっつりにすると補正がなくなるのを修正
・上記2種補正+疲労度に関する仕様の覚書
以上でお送りします

本体に上書きの上ご利用ください。


896 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 19:10:32 7Lb4rFXY
>>895
乙、と言いながらパッチを当ててはじめからやってみたらあなたのメイキング兼プレイキャラ選択画面が省略されているのはどこをいじれば治るだろうか


897 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 19:22:03 b5m/6CwI
>>896
NEWGAME.ERBの227行目以降(CFLAG:MASTER:1 = FLAG:3の次の行)に
SIF CFLAG:MASTER:1
CALL SELECT_MASTER
を追加すると直ると思われます


898 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 19:30:13 nFQW13yI
>>896
>>888 の通りにすれば治るデス


899 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 19:56:43 TIy.tFwU
>889 >894
【バリアント】eratohoK ver0.129
日常パートの済みマークの右側表示が機能してない (交流パート設定 Config:13部分)

もっと調べてみた
shop\SHOP_CHECK_SELECTABLE.ERB
@CHECK91 160行 「IF CONFIG:13」で2を想定してない影響のようだけど、関数変更による影響が読み解けないので手がだせないです


900 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 20:00:27 YmbsMo.g
ひょっとして疲労度パッチの疲労度の数値を+-逆にすれば擬似的に歴戦の部隊とかが再現できるんじゃないだろうか


901 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 20:39:16 v8yusX3w
にゃんにゃんはよいものだ
恋心が芽生えそうにないキャラなんでどんなに凌辱しても心が痛まないあとくされの無いセックスが出来る


902 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 20:52:36 UU9nvoOU
華扇ちゃんがなかなか落ちないから満を持して開発したローターを目隠しとコンボにすることにより
無慈悲で機械的ないつ終わるとも知れぬ快楽地獄にあっさり落ちた

河童産ってすごい。改めてそう思った


903 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 21:34:49 OHf/FMsk
機械工学舐めんな!
ホントに凄いのは河童の飽くなき探求心だが


904 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 21:38:18 ylTfVbQc
同一ターンに何回も同じキャラに会いにいけるようになったら
捕虜のかわいがりとかで色々妄想が捗りそう!
会いに行く度に行動回数の消費量も増えていくみたいな


905 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 21:47:34 a8kSC0F.
【バリアント】eratohoK ver0.129
【導入パッチ】なし
【エラー内容】無所属旧作キャラがはい、いいえどちらを選んでも放浪する


906 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 21:50:21 9P67hlQs
YMのにゃんにゃん口上は良かったなー
ボリュームの内容も最高の出来だった


907 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 21:55:11 PxPdVkE.
そういやずっと気になってたんだけど
Kで既成事実Lv1がつかないのってオミットされてるから?それとも単なるバグ?


908 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 22:10:54 4MW1pN1.
>>897にすると放浪で主人公選択ができないので223行のELSEからENDIFを
ELSE
;勢力選択
CALL SELECT_COUNTRY
CFLAG:MASTER:1 = FLAG:3

;マスター選択
SIF !FLAG:1
CALL SELECT_MASTER
ENDIF
にするといいと思います


909 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 22:11:53 GEb6UmEQ
>>905
旧作キャラオンオフの処理が無所属キャラを放浪する処理より前に行われてるのが原因のようです
(無所属キャラを全員放浪させた後に旧作キャラだけ弾くという処理で行っているため)
明日までにそこを修正し、個別にオンオフ出来るようにしたものを公開します


910 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 22:27:02 AocSKhGw
>>869
祝かんじゅでんキャラ追加だけども月はサグメが当主になるのでは…?


911 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 22:41:46 tYVz2OVM
月の対象は月夜見様じゃねーの(棒
まあ冗談はさておき、綿月姉妹との上下関係とかも明かされてないしどっちでも良いんでね?


912 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 22:51:08 YmbsMo.g
くっころされるのがサグメだとなんか違う

ところで意図的に第三者の勢力同士の中を悪くさせられないかな?「醜聞を流す」の醜聞発生元を誤認させるようにするとか、


913 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:02:42 iZihSLZM
サグメは月の賢者の一人ってだけでしょ
まあ今んとこ一番偉いのか?


914 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:04:15 6UFsdi6c
多分サグメが一番偉いけどイメージ的によっちゃん当主でいいんじゃね


915 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:07:46 k63qR7QY
era紅魔館protoNTR パッチまとめ15_08_29を公開しました。

※以下の口上を修正しました。
 咲夜(お持ち帰り売春時の客情報生成)
  従来お持ち帰り売春の時の種類はRANDで生成していましたが、
  頻度情報のテーブルを用いて重み付けをするようにしました。
  通常の売春が頻度高め、結婚式コースは頻度低め、妊娠コースは
  妊娠OFF時は頻度ゼロとしています。


916 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:08:44 JKaJmcBg
>>月当主
ガ●ダムでもジオンで一番偉いのはデギンだけど実権は長男が握ってたじゃん
あんな感じでいいんじゃないかな


917 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:11:19 IB058v9A
よっちゃんよりとよねぇのほうが偉そう


918 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:16:14 IfFqS0zM
ポスト的には豊姉の方が上だけど
実務はよっちゃんが回してるイメージが


919 : 喚く :2015/08/29(土) 23:20:59 4AaaqMJM
eratohoK ver0.129バグ修正パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008071

例のごとく新バージョンはバグまみれだねハハッ! ホントごめんなー!
ニューゲームを中心にちょっとアレなバグが多かったので、急ぎパッチを作ったよ! いつもすまんな!
あと>>895は取り込ませてもらったよ!

○変更・修正点
>>895の内容
・「一線越えない」に五能力成長阻害効果があるのはヘンだってめっちゃ言われたんで「サボり魔」に差し替え。これもアレなら「成長乏しい」とか作って適当に設定するよ。
・旧作キャラの放浪の選択肢が機能していないのを修正。
・行動済みキャラの「済」表示が機能していないのを修正。
・キャラメイキングとプレイキャラ選択画面が省略されてるのを修正。
・主人公が霖之助でも霖之助の扱いについての文言が表示されてるのを修正。
・慧音が神子のことをフグ田移転の敵扱いしてるのを修正。
・敵国の滅亡によって連合が解散した場合にも、自国に誘ったキャラが来てくれるように。

○今のところの「サボり魔」所持者(こいつもサボり魔じゃねっていうのあったら検討するよ)
美鈴、リリカ、紫、てゐ、小町、小兎姫、Apple

ところで「あなた」のメイキングについてなんだけど、D&Texみたいにポイントを割り振る形式もいいかなって思い始めたんだ。
でもそれだとあなた無双できなくなっちゃうわけだ。なのでどんなもんかなって思うんだけどどうかな。よほどアレって感じだったら実装しないよ。

>>月の頭首
よっちゃん刀もっててかっこいいじゃないですか。
かっこいいひとはえらいんだよ。
でも乳がでけぇとえらいって法律もあるんだよな。その理屈でいけばとよねぇなんだよな。悩むよな。

>>912
それいいですね。追加する方向で検討にいれときます。


920 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:23:56 YmbsMo.g
>>919
有難うございます有難うございます・・・

投獄したルーミアと彼女のレミリアに交互挿入してみたらルーミアが発狂してレミリアがキレてワロタ


921 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:30:44 ep8q7M6I
>>919
乙。
SLGだと主人公に自由に点数つけられるのが多いですかね。能力値は自分の分身ですし時に俺ツエーしたい場合もあるわけで
分配方式だとRPGみたいにきちんとステータスが成長できて目的のステにたどり着けるといいかも?


922 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:38:17 ylTfVbQc
>>919
乙です

初回は無能力あなたでチルノ陣営とかで開始しているから
ポイント割り振りでも遊び方変わらんだろうな…
あなたを強くしすぎるとデメリットであなたとの特訓に
ついて行けなくて娘達が悲しみを背負い始めるとか?


923 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:47:17 JPnCpM4g
単に無双したいならデータ操作や周回もあるし大丈夫じゃないかな


924 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:49:49 PxPdVkE.
それ言ったら何でも「データ操作でおk」ってなっちゃうしそれはなんか違うんじゃないかと
用意されたものの中でやりたいっていう欲求もあるだろうし


925 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:53:03 b5m/6CwI
ポイントバイ(能力やスキル、素質をポイントで売買する)でもいいし、
ランダムメイクで雛形を作って微調整できるようにしてみるのもいいかと思います


926 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:54:53 DtP5vMJI
>>919
スターも多分さぼり魔には該当する気がする
でも性能的に哀しみを背負いそうなんで
料理を上げるなりして他の二人と釣り合うようお願い

それはそうと月もそうだが人里も慧音よりAQNの方が偉そうなイメージ


927 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 23:56:35 5HUo3XLQ
> フグ田移転の敵
神子は人事課長かなんかなのか


928 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:01:30 sCt52GtM
従来の無制限な無双主人公・強キャラ主人公・標準主人公・弱キャラ主人公・無能主人公って感じで
キャラメイク時に主人公のタイプを選んで使えるポイント量が変わったりすると色んなスタイルやイメージで遊べそう


929 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:03:23 LvElkUhQ
「これは左遷されたマスオさんの分だァーッ!!」

主人公の設定に関しては自由入力でいいんじゃないかな。
ゲーム中の成長システムが際限無しに伸びちゃうんで、初期値を縛る意味がさっぱり無いと思うし。


930 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:06:30 YAdJsoUk
>>919
おちゅりー
サボり魔でもリリカは歌唱 紫・てゐは知略のびそう
5能力にそれぞれ不向きって奴作ればお空・チルノとか馬鹿もできるぞこれ

「フグ田移転の敵」でデカビタで喉焼いた 告訴

それはそうと夜這いで自軍に捕虜としてお持ち帰りとかそんなパッチ作ろうかと思った
でだ シナリオで開始する勢力固定ってできる?
世界が敵になってるけど二人で全勢力相手にするみたいなの作りたいん


931 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:06:35 cCOPIAdA
IMEで不倶戴天の敵で入力したら普通に不倶戴天の敵って出るから
十中八九双葉の純子ネタだと思うよ


932 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:08:47 FhyJBOcg
制作者がどういう遊び方して欲しいか次第なんじゃないの?低能力あなたを強制するシナリオがあってもいいかもね

まあ制限つけた所で最終的にはデータ操作があるわけで


933 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:10:19 NGoIyWnU
あなたの初期値を低くしても
嫁sを育ててたら勝手にとんでもない数字になるからな

成長型のをある程度自由にいじれるようにして
サボリで伸びにくいけどこれだけは良く伸びるとか
料理とか妖術の適性をこしらえてみたりとか


934 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:18:21 O1w5025M
普通の状態だとサボって訓練の効果も薄れるけども
幸せ状態で行うと効率良くなるとかメリットが有ればな


935 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:18:36 BWHqTim.
>>926
>それはそうと月もそうだが人里も慧音よりAQNの方が偉そうなイメージ

弱肉強食幻想郷かな?


936 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:19:29 nsjTJLCw
主人公は裏方にしたくて20・20・60くらいで始めても
気が付けば120・90・80とか化け物になってるから、初期値あんまり意味ないな
相手方だけ成長する育成コマンドとかあると欲しい
まあ、編集するなり戦に出さないなりすれば良いんだけど


937 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:34:24 6XQsz2Cs
基本AIに任せてオートにしているからあなたの能力はALL0でやってるよ
ちょっとでもステあると戦闘に連れて行かれそうだし、あなたは引きこもってる


938 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:34:35 ogWD2Rq.
>>926
思ったけど、戦闘能力があるなら前線出るのもわかるけどAQNは戦闘力ないしいいんじゃないかなって。
よっちゃんに関しちゃ月の部隊の隊長だかやってなかったっけ


939 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:36:22 FhyJBOcg
普通君主は前線出ないでしょ


940 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:51:08 03hp2NJk
・eratohoK ver0.129用旧作キャラ等ONOFFパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008072
>>919を導入してから入れてください

降伏者の個別処遇を参考(というかもろパクリ)に旧作キャラ等の登場非登場を個別に選択できるように(NEWGAME.ERB内のLOCAL:30〜38を使用)
区別しやすいように非表示素質「キャラ区分」を追加(TALE等NT:350を使用)
エレンを処女にするのを忘れてたので今度こそ処女に(これの取り込みは喚くさんにお任せします)


941 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 01:26:04 QokKgDPM
>>915
あ、MOVEMENT直ってる…ありがとうございます


942 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 01:32:31 7jUe9ejg
>>902
お前ハイスラでボコるわ・・

ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008073
eraTW用茨木華扇口上ver0.21
TWはパイズリの地の文がすごい事になってますけど
パイズリ口上で地の文の表示を無しにしてかわりに一部抜粋して口上として表示するようにしました
理由は完成度高すぎるというかあれ一つで完結してるので口上挟む余地がなかったからです

個人的に華扇ちゃんは東方キャラの仲で一番パイズリが似合うキャラ、というわけで結構本気で書いた
華扇ちゃんかわいいよ華扇ちゃん
華扇ちゃんかわいいよ華扇ちゃん!


943 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 01:38:27 t/kGtaaE

華扇ちゃんかわいいよ華扇ちゃん


944 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 01:44:12 HJ8EtWTo

口上は技術的にはまだしも文章力的に書けないから嬉しい


945 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 05:02:23 42RG1LOI
主人公キャラメイクに関してはポイント式で良いんじゃないかな?
一定のポイントを体力やら強さやら素質やらに割り振る
で、周回する度にポイントが増えていく。
実績やエンディングの種類、陥落させた人数なんかでもあがる。

で、このポイントがキャラひいきシステムと連動していて、自分用のポイントを使わずにキャラメイクを終了することによって、
自分は弱いけどお気に入りのキャラをその分強化するよ!見たなことができるとか。

周回の楽しさや実績ややりこみなんかを考えると、データ操作はなくしたほうが良いんだろうけど、
好きな状況演出(はやせそうなキャラをふたなりにするとか)ができなくなるのは痛いし…
そのあたりの所は難しいよね。


946 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 05:16:03 DFzr0uBQ
キャラメイクは自由でいいと思うがなあ
まあ制限がないと無駄に強力にしちゃってあなた無双で、とかが発生しちゃうという問題はあるが
それよりもむしろ低能力値でも素質とかの方がちゃんと取れるのか、って心配がある

「これとこれとこの素質が取りたいのにポイント足りない!」というのは、強過ぎ問題より致命的だと思う
まあまずバランス取るのも、バランスをどこに置くのも、決めなきゃいけないの大変じゃね?って思う


947 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 05:29:17 HglgXNUU
緊縛のエラー(>>524)について
COMF208.ERB 113行目

FOR LOCAL:0, 0, MTAR_NUM
LOCAL:3 = MEQUIP_TARGET:(ARG:0):(LOCAL:0)

ここのMTAR_NUMが犯人ですね
MEQUIP_TARGET_NUM:(ARG:0)が正しいです
実行コマンドの対象数が継続中コマンドの対象数を上回ると、値が初期化されただけの領域にアクセスして-1を拾ってきちゃいます
208に限らず他の継続コマンドでも同じミスをしていれば落ちると思いますが、ちょっといいGREPが思い浮かばないのでとりあえず報告だけ


948 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 05:29:52 Prg0dOGE
俺は自分で縛りたいから20D6振ってキャラメイクしてるな
大抵は平均値に落ち着くからランダム武将並になるんだが
稀に妖術yes/noで珍しく妖術持ちになったと思ったら妖術90とか出ることもあるがその辺はご愛嬌


949 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 05:33:26 whFhAbHo
>>945
これまで出来ていたことをできなくするってのは大体大きな不満の元になる
周回は一切せずプレイの度に新しいキャラ作ってる俺みたいなプレイヤーは周回前提の作りに途中から変わってしまうと多分困る
最初からそういうゲームとして作られていたのなら喜んで周回でも何でもどんどんするけどね


950 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 05:39:59 42RG1LOI
ニューゲームの最初にデータ操作の有り無しを選択できるようにして、なしの場合に周回要素の有り無しを選択するとか…
それなら共存できるかのう?
実績やキャラメイク制限作るのなら、やっぱり周回要素で強くなるってのがモチベには良いと思うから、
データ操作で好きな状況作れる仕様と、ストイックにデータ操作をシステム側で縛って周回重ねる仕様の両立が一番良いのかな。


951 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 06:59:01 qVHo9V/o
周回する人は大半がオレの嫁を贔屓したいって人だろうし、ポイントで素質を買うというのには賛成できる
けど、それをキャラ作成とイコールしてキャラ作成に制限をかけるっていうのはなんか違う気がする
個人的な意見だけど、そういったポイントは素質を買ったり
都市の経済規模や防衛倍率を上げるぐらいでいいと思うんだよね
データ操作でできることをポイントを使って行う、みたいなそんな感じ


952 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 07:23:12 .mMQTPpo
嫁にポイント振るのはいいね
キャラは自由に作りたいけど
クソザコお荷物あなたが恋愛と調教で天下統一したり、厨性能あなたで無双したりも楽しいから
やるとしたら難易度選択でむずかしいは振れるポイント少なくして、簡単は自由に作れるみたいなそんなかんじがいい
あなたの性能で変わるゲームバランスはプレイヤーの方で縛りいれれば調節できるし


953 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 07:45:23 muXXT0xY
うーんTWのM感覚育ちにくい気がする
Lv3からなかなか上がらない
快Mが入るのがキスとフェラ系コマンドくらいだから珠が稼ぎにくいのかな?


954 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 08:25:09 rPJVcQKs
Kの戦闘後に武闘と知略が上昇する仕様で
チルノの知略が50超えたり阿求の武闘が60超えたりしてなんかカオスだ


955 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 12:00:30 JbmoCw6U
それはそれで古き良きSLG的でいいと思うなあ
個別に上昇率や上限設定するのもアリだろうけど
意識して鍛えて見違えるような能力にしてみるってのも一つの楽しみではあるし


956 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 12:25:52 y/r1uu7M
>>954
超成長力の修正前は普通に90行ったからなあっきゅん


957 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 12:49:54 WzJtvuGA
Kの手引きの目標値が分からん、試しにデータ弄って隷属付けたのを送り込んだが反応無し


958 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 13:01:59 0OwI8702
武将育成と聞いて某天翔記的なアレが頭に浮かんだ


959 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 13:10:46 UkvtkVTI
戦闘200の越後の軍神様が騎馬で移動突撃!哀れ、目標になった武将は爆発四散! >某天翔記


960 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 13:25:04 R49SiuYY
むしろ加害者として有名だったのは為景とーちゃんと南部晴政だった記憶が


961 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 14:39:53 7ADcpR0g
Kの紺3ボス尻尾ついてないのね
5ボスもボス戦後の会話の様子からてっきりプライド低いが付いてるものかと思ってた


962 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 14:48:32 nRKefOIA
Kの大妖精の髪色がチルノとほぼ同じになってるね


963 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 15:06:03 rXeEeVTM
……あれ?
k125からアップデートしようとしたらセーブデータ読み込めぬ……
旧作追加以前が読み込めないだけじゃなかったっけ


964 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 15:14:50 jDuXQZrc
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008074
eraTW4.17パッチまとめ用カウンター地の文追記パッチ

各キャラの所有素質で大まかな性格を分けてカウンターの地の文を分岐するようにしてみたパッチ
使用する場合は導入後OPTIONでオンにしてください
なお、全キャラでの確認はできてないので、このキャラはこうならないだろうという可能性も当然というか高い確率であります

こころだけ特別枠にした方がよかったような気がしないでも無い


965 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 15:23:53 rXeEeVTM
0.127でアップデートすませるだけで解決したわ、連レスすまん


966 : 喚く :2015/08/30(日) 16:21:38 Wgem4XSA
手引きの成立条件は「こっちの武闘と知略の合計のうち、片方が相手以上、もう片方は倍以上」です。
ただし対象に烙印がついていると「片方が相手以上、もう片方は半分以上」になります。
たとえば武闘80知略60の烙印なし相手なら、武闘160知略60か、武闘80知略120が必要です。烙印がつけば武闘80知略30か、武闘40知略60ですね。
普通に夜這いするよりめっっっっっっっっっちゃ楽です。

125からのアプデなんですが、こりゃ125のGamebaseの問題です。更新忘れてて123になってるんですね。なので蹴られてしまいます。
127を経由してアプデしていただくか、125のGamebaseを更新してください。すまんの!


967 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 16:54:46 UCtXTahM
Kで赤蛮奇は晒し首になった表示で不覚にも噴いた


968 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 16:56:35 LvElkUhQ
(ぢのあやや追記パッチ・・・)


969 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 17:08:12 jDuXQZrc
>>968
えーりん「座薬出しておくわね、プレイの一環とか言わずまじめに使いなさい。まあ飛べなくなっても良いなら好きにすれば良いけど」
えーりん「【尻穴狂い】つけられるほどいじられたら、そりゃぢにもなるわよねぇ」


970 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 17:24:12 cxeD6Z06
>>964
ちょっと調整していいですか?
真面目系追加 貞操観念、恥じらい、一線越えない、自制心、保守的、快感の否定、献身的
素直系に 好奇心、快感に素直、陽気 を追加
気弱系に 陰気、痛みに弱い を追加
強気系に 針さばき、妖狐、痛みに強い を追加
ってな感じで後は一部素質を+2にしたり、複数に+するとかやろうと思うんですけど


971 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 18:13:21 kGWEHdHk
【バリアント】eratohoK ver.0.129
【導入パッチ】>>919
【エラー内容】
妖精大戦争小マップにて
チルノのかまくらと湖南部がマップでの表示とクリックして出る名前が逆
湖南部、かまくら、湖西部を支配するチルノ勢力が忘れ去られた道に侵攻していた


972 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 20:01:43 9BT76suw
触手宮でヴォッキって名前のキャラが出ないんだけど、何か条件が有るんでしょうか?
難易度やテキスト表現はルナだし、チンコをへし折ってもバグ触手しか出ないし、そいつに
女の子喰わせてもフルヴォッキは出ないし・・・


973 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 20:06:11 jDuXQZrc
>>970
どうぞご随意に、というかむしろお願いします

ただ、針さばきみたいな技術系の後天素質や、現状誰も持ってない妖狐を含めた外部がいることで意味がある魅了系、
あとゲーム中に変化する身体的特徴系は、計算に入れるのは避けた方が良いような気がします

真面目系追加は、カウンター以外でこの関数を使用するなら使い道はありそうですし、それはそれでありかも
ただ、現状のその他系とはまた違うものという扱いでやらないといけないので、いろいろ手を加えないといけないかも


974 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 20:14:40 e/vbwEIk
k1.29プレイしてたらぬえがぬえから独立した。
ポルナレフ状態に陥りそうだ。


975 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 20:20:00 8gRTV8cI
正体不明っぽくてええやん


976 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 20:21:45 cxeD6Z06
>>973
ありがとうございます
妖狐はてっきり藍が持ってるかと思ってました、ただの動物耳だったのね
針さばきは……後天的に習得できるんですか?ちょっと探してみたけど見つかりませんでした
とりあえずキャラの性格ちがくね?ってのがなくなる方向で調整します


977 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 20:22:06 v0YnKsrY
またマトリョーシカ化したのかw


978 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 20:31:19 jDuXQZrc
>>976
針さばきはTalent.csv内で技術系として区分けされてます
他のバリアントだとゲーム内で後天的に習得できるもので、拠点系だと後天的に取得はできなかったような気がしますが
性格があまり関係ない技術系を性格判断に持ち込むと、齟齬が出やすくなるのでやめた方がいいのではないかと


979 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 20:40:18 NuVCaKgQ
>>974,976
君主とキャラ番号が同じかの判定式を間違って「反乱者のキャラ番号と所属勢力の番号を比較」してました
そりゃ分裂なんて気にしませんわな(土下座)

REBELION.ERBの26行目を以下に差し替えてください
SIF GET_COUNTRY_BOSS(CFLAG:(LOCAL:0):1) == LOCAL:0


980 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 20:42:00 cxeD6Z06
>>978
それもそうですね
針さばきはナシにします


981 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 21:11:20 /Ms28lYU
eratohoK ver0.129用新規ゲームオプションパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008075

>>528を拡張し、オプション設定として別ファイル化しました
>>919を導入してから入れてください

デフォルト、ランダム配置だけでなく、自由に入れ替えが可能に
対応領地一覧が付いて入れ替え先がわかりやすくなりました

その他の設定項目
・旧作キャラ、ランダムキャラの一括出現設定
・謀反フラグの一括ONOFF設定(シナリオ1,5のみ)


982 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 21:38:28 Y7p28VhI
era紅魔館protoNTR パッチまとめ15_08_30

※リファクタリング
 コマンド400(移動)の長距離移動と短距離移動の共通化できる部分を関数化したりし

 関数の見通しをよくしました。
 また、ARG, LOCALの変数名を変更したりしています。

リファクタリングだけなので、内容に変化はありません。


983 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 21:55:23 P66la7p2
>>981
入れ替え動作について深刻なバグを発見したので再修正版をアップロードしました
バグ内容:
ランダム入れ替えをした後、選択して入れ替えを行うと入れ替え先がシャッフルしてしまう
対処法:
隠しファイル(作業時のバックアップファイルでした)
ERB/SYSTEM/NEWGAME.ERB~
ERB/SYSTEM/NEWGAME_SETTING.ERB~
が存在する場合はそれらを削除した上で
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008077
で更新してください
大変ご迷惑をお掛けしました


984 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 22:54:28 rTotwbjA
【バリアント】eratohoK ver.0.129
【導入パッチ】>>895 , >>919
【エラー内容】シナリオ3の小マップクリアし「次の周回」するとシナリオ1でもマップが小マップのままになる


985 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 23:04:47 3DxPtdiY
触手宮RL v0.011

・メッセージを縁取りするようにした。
・絶頂、服全壊時の演出を強化。
・決められたキー以外を押している状態でテンキーを押すと滑るのを修正。
・リビングバイン、リビングバイン幼体、ホフゴブリンの行動を調整。
・敵にレベルを設定。レベルが上がるとHPも上がるように。
・朦朧時(行動不能時)はキーが押されるまでターンが経過しないようにした。
・マップは部屋内のキャラだけ表示するように。

あと画面のレイアウトを少し変えてみました。


986 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 23:05:56 3DxPtdiY
↑URL忘れてた…。
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008078


987 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 23:33:41 K00t19WI
Kの外来人何やっても桃色の霧で部隊壊滅させられるんだけどどうすればいいの


988 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 23:38:19 v0YnKsrY
外来人は好感度補正無効だから素で強いメンバー集めてぶつけるしかないんじゃない?
前まではフラン・永琳・雷鼓あたりで兵数集中させればなんとかなってた
部隊規模による補正有効にしてたりするとどうなるかわからん


989 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 23:42:16 5tg0aGz6
tw宴会での泥酔期間が短いのは今調整中だからかね?
どこ見れば分かるんだろう


990 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 23:53:26 O1w5025M
桃色の霧が怖いなら兵士を2000万人も用意すれば(ry


991 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 23:58:42 qIioSjVs
勝てる戦いで大勝して負ける戦いは徹底的に逃げるって大概のゲームで有効だな


992 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 23:59:48 pFN59nG2
統一直前にターン送りで兵数集めて素の能力が高いキャラに全軍集める


993 : あなたの名前を入力してください :2015/08/31(月) 00:02:19 P5MRCdgc
誰か次スレを


994 : あなたの名前を入力してください :2015/08/31(月) 00:03:12 RLte1gt.
霧は受けたキャラの能力無効だと思ってた
一番低い能力でも140超えてる常勝あなた隊でも、将があなた1人の状態で霧を受けると必ず負けるんだよね
デコイ使って3分の2を祈るのもつまらないし、これが嫌だから外来人オフにしてる

>>985
おつです


995 : あなたの名前を入力してください :2015/08/31(月) 00:23:53 JMOe0qSY
次スレたてた

【調教SLG】eratoho総合スレ【産卵回数196回】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1440947867/


996 : あなたの名前を入力してください :2015/08/31(月) 01:20:56 ke.U08dE
>>983
パッチ製作お疲れ様です
それで旧作キャラの個別オンオフを追加したものを公開しようと思っているのですが
大丈夫でしょうか?


997 : あなたの名前を入力してください :2015/08/31(月) 01:37:12 1iq5IXps
>>995

桃色の霧の効果は全員の好感度無効じゃなくて一人の能力の無力化か


998 : あなたの名前を入力してください :2015/08/31(月) 02:21:55 ABYLWwgM
eraTW4.17パッチ取り込み+C異常発達抑制パッチ
快Mの珠が調教中M絶頂回数*1k分手に入らないんだけどどこをどう弄ればいいかな?
AFTERTRA.ERBとかTRACHECK_ORGASM.ERBとかが怪しいのかなって素人頭で考えてみたけどわからない


999 : あなたの名前を入力してください :2015/08/31(月) 02:48:14 DNCThPjA
スレの変わり目に失礼して……
eratohoJ+用パッチェさん口上Var0.5
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008079
死ぬほど大分前に書いた口上を加筆しました
現在まとめに入ってるパチュリーの別人の方の奴です。

今回はリハビリと生存報告もかねて死ぬほど少ない追加、申し訳ない……


1000 : あなたの名前を入力してください :2015/08/31(月) 03:34:07 1UlHv38E
>>998
Mだけでなく絶頂による珠の加算そのものが削除されているようです
TRACKCHECK_ORGASM.ERBの305行目以降に以下を挿入してみてください
JUEL:0 += C * 1000
JUEL:1 += V * 1000
JUEL:2 += A * 1000
JUEL:3 += B * 1000
JUEL:4 += M * 1000


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