■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

やる夫初心者スレ10
118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 22:40:25 ID:ihLTSjsI
このスレはやる夫スレを作りたい、またはやる夫スレを作り始めたばかりの人を支援するスレです。
初心者の人も、そうでない人も、お気軽に質問や回答、アドバイス等を書き込んで下さいませ。
批判は少なめに、まったりと進めましょう。

【過去スレ】
・やる夫初心者スレ9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1297073139/
・やる夫初心者スレ8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1294230538/
・やる夫初心者スレ7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291545263/
・やる夫初心者スレ6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1285080286/
・やる夫初心者スレ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1277551558/
・やる夫初心者スレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1273065268/
・やる夫初心者スレ3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1264937350/
・やる夫初心者スレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1251725634/
・やる夫初心者スレ(やる夫板)
http://yy700.60.kg/test/read.cgi/yaruo/1231552618/

218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 22:40:43 ID:ihLTSjsI
●リンク集

   【AA・スレ作成の参考になるスレッド】
・【AA】(´д`)Edit【初心者歓迎】
ttp://yy700.60.kg/test/read.cgi/yaruo/1232413120/
・やる夫が、AA職人を目指しているようです
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1250516736/
・AA職人を目指してるようですⅡ
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1274431215
・金糸雀とAA改変のお話して欲しいかしら
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1248869927/
・みっちゃんとAAのお話をして欲しいかしら2
ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1298745312/
・やる夫スレのはじめかた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1255381884/
・翠星夫で学ぶAA改変
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1264249424/


   【AA作成の参考になるサイト・まとめ記事】
・名も無きやる夫作者は、他のやる夫作者達がもつAAテクニックをkwsk知りたいそうです
ttp://mukankei961.blog105.fc2.com/blog-entry-784.html
・クマでも分かるトレースAAの作り方
ttp://dokoaa.com/trace/
・Fantasioso Acsii Art
ttp://www.geocities.jp/file_file_file_aaa/
・AAplotPool
ttp://shishi.sakura.ne.jp/aaplotpool/
・トレースAA作成においてのコツを学ぶスレ まとめ
ttp://version45.blog85.fc2.com/blog-category-22.html


   【AAを探す参考になるサイト】
・やる夫AA録:かなりお薦め。他AAサイトへのリンクも充実。サイトで探すならまずはここへ
ttp://yaruo.my-sv.net/
・やる夫AA録Ⅱ:上記AA録が更新停止した為、後を継いだサイト。
ttp://yaruo.b4t.jp/index.php
・AA大辞典(仮)
ttp://maruheso.at.infoseek.co.jp/aadic/
・人物大辞典(仮)
ttp://maruheso.at.infoseek.co.jp/zidic/
・〜2001年までのアニメ・漫画・ゲーム関連
ttp://akasaka.cool.ne.jp/poonya13/index.html
・私的AA辞典
ttp://www.paw.hi-ho.ne.jp/mistletoe/AA_dictionary.htm
・アニメAAスレッドの保管もしくは補完
ttp://aa.tamanegi.org/anime/
・マンガ総合AA保管庫
ttp://www.mangaaa.net/index.php?FrontPage
・顔文字ナビ
ttp://www.kaomojinavi.net/
・顔文字板AA職人辞典
ttp://www.geocities.jp/day_trader_3765/index.html
プチキャラAA収集庫:プチキャラやちゅるや系AAはここ
ttp://www3.starcat.ne.jp/~zircon/a629/index.html
ASCⅡ Generator:タイトルロゴを作りたい時はここ
ttp://www.network-science.de/ascii/


   【専ブラ導入の参考になるサイト・スレッド】
・専ブラ(専用ブラウザ)お勧めスレ(パー速)
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1225498168/
・やる実で学ぶ専用ブラウザ導入方法 (セクロススレ番外編)
ttp://yaruoura.blog86.fc2.com/blog-entry-51.html


   【投下可能な板】
やる夫板Ⅱ                     ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/
パー速                    ttp://ex14.vip2ch.com/part4vip/
ニュー速VIP+                ttp://yutori.2ch.net/news4viptasu/
やる夫板・2nd                   ttp://yy702.60.kg/yaruo2nd/
やる夫系雑談・避難・投下板       ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/
やらない夫板                     ttp://yy701.60.kg/yaranaio/
やらない夫板Ⅱ                   ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/14429/
やる夫スレヒロイン板              ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12766/
SS速報VIP                   ttp://ex14.vip2ch.com/news4ssnip/

  各板の性能に関しては、
・それぞれの板の管理スレ
 または、
・他板に移るにあたり(やる夫板)
ttp://yy700.60.kg/test/read.cgi/yaruo/1250113536/
 等を参照してください。

318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 22:40:58 ID:ihLTSjsI
【初心者用参考スレ】

やる夫スレ キャスティング相談所
ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1297333316/
やる夫系素材スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1257771206/l50
やる夫系素材スレ2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1293722255/
テストスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1298420659/



【短編・中篇投下用スレッド案内】
やる夫版2nd
 ・試作やる夫作品専用スレ in 2nd板
やる夫板Ⅱ
 ・一発ネタ〜予告風
 ・中篇、短編投下所
 ・やる夫スレ作成宣言所
 ・やる夫の唄
やらない夫板
 ・やらない夫短編投下所
 ・やらない夫ヒロイン短編スレ
やらない夫板Ⅱ
 ・やらない夫板Ⅱヒロイン短編スレ
やる夫スレヒロイン板
 ・ヒロイン短編投下スレッド

418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 22:41:25 ID:ihLTSjsI
リンク改訂
・やる夫AA録Ⅱを追加
・やらない夫板Ⅱを追加
・製作速報VIPを削除
・SS速報VIPを追加(現時点で唯一、1レスあたりの容量が4096ではなく6000)

おまけを正式にテンプレに追加(初心者用参考スレ)
・やる夫系素材スレ2を追加
・書庫は現在のところ機能しているとは言い難いのでテンプレ入り見送り

短編・中篇投下用スレッド案内を追加

518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 22:42:55 ID:GxpUc3l.
スレ建て乙です。

618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 22:47:25 ID:fqwXbIJU
>>1さん立て乙!

718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 22:47:37 ID:.xm.G5E6
乙でございマース

818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 22:49:59 ID:Ax3/ONcA
スレ立て乙

918日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 23:33:00 ID:Ewhty2Y6
>>1

1018日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 05:52:40 ID:8s9.xuuw
前スレにもあったけど俺も欲しいAAが無いってことがよくあるな

今よりもっとAAの少なかった時代にやる夫スレ書いてた作者すげーって思う

1118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 09:02:11 ID:bebvbWjk
初めてスレ立てようと思って書き溜めもある程度進んだんだけど
急に短編のネタが2つほど浮かんできた

この場合、どちらを優先すべき?
経験が浅いので同時進行はきつい・・・

1218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 09:11:50 ID:dJRnV4kE
>>11
作るには短編>長編なのではないかと
長編やってる合間に短編を投下して勢いが維持できますし

1318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 09:12:21 ID:dJRnV4kE
ワタシからもちょっとだけ質問

①やる夫とできる夫が仲の良い兄弟の設定は違和感がない?
②最近の板状況で正統派RPGスレ立てるのはどこがいい?

なにとぞご意見お願いいたします。

1418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 09:28:28 ID:NaSo9Wsw
>>11
短編ならささっと済ませて、改めて長編に取り掛かればいいのではないのかな?
書き方から見るに、まだ長編も投下前みたいだし。

>>13
①全く気にならない。
②好きにどうぞ。
 人が多いのはやる夫板Ⅱだろうけど、スレが多い分長期休載したりするとスレが掃除されちゃう可能性もある。
 Ⅱ板とほぼ同じ仕様のヒロイン板でも、主人公がやらない夫ならやらない夫板orない夫板Ⅱでもいいだろう。
 容量制限が気にならないなら2ndでもいい。
 1レスあたりの容量の大きいSS速報もありだろう。
 どこがいいとかないよ、好みで選べ!

1518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 09:46:18 ID:dJRnV4kE
>>14
ありがとうございます

やらない夫板Ⅱですか……
なるほど、面白いかもしれません。

1618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 09:51:58 ID:bebvbWjk
>>12>>14

やはり軽い方から終わらせた方がよさそうですね
レスありがとうございました!

1718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 09:57:42 ID:zEFcyxB6
>>15

やる夫版2だよww

1818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 09:58:58 ID:zEFcyxB6
ない夫板Ⅱってあるのか?

1918日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 10:00:00 ID:cahBl.7o
>>17
ない夫Ⅱもあるんだよ
ない夫板から移転中じゃなかったっけ

2018日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 10:03:28 ID:zEFcyxB6
さっきググったらあったな。
やらない夫主人公ものは見ないから知らなかった。

2118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 10:40:48 ID:xNm7sE3c
エタってしまった
初心者にオリジナルは…って、甘えだよな
自スレ見直すのは、必要だけど自殺行為

2218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 10:50:49 ID:AVYkY196
むしろ、オリジナルの方が書きやすい希ガス
いや、それが面白いものになるかは置いといてだけど。

エターにしたのなら、自スレと管理スレには報告しような
それがそこまで読んでくれた読者と、場を提供してくれた人への最低限の礼儀だと思う
・・・もうしてたならゴメン

2318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 11:39:21 ID:xNm7sE3c
うん、ここに書き込む前に報告はしてる
一から全部考えるのは、俺には厳しかったようだ

2418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 11:51:33 ID:ejLB06XY
>>23
あのスレかな、ともあれ乙

2518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 13:40:24 ID:DXegixSQ
>>23

見返すのは〜と自虐してるけど、その見直すのも恥ずかしい最初の投下でアナタの作品に惹かれて
今まで応援していたファンがいたことだけは忘れないで

2618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 15:27:18 ID:2z4m/MZ6
だめだ1人でなんとかしようと思ったが駄目だったorz
AA作ろうと思って、トレースの画面開いたんですが、トレース用の画像が上、作るページが左、という構図になっていました。
前に開いたときは、画像が左、ページが右、という形になったんですが・・・位置の動かし方を教えていただけないでしょうか?

エディタです。

2718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 15:31:48 ID:2z4m/MZ6
自己解決orz
あそこか・・・

2818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 15:32:15 ID:2z4m/MZ6
途中送信失礼。
「みなさん失礼しました」

2918日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 19:04:50 ID:LL2fn2GQ
トレースって面白いけど難しいよね
右下がりがどうも表現できない、今現在も

やってれば上手くなるとか言われてるけど
本当かしら、と思って頑張ってる

3018日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 19:26:01 ID:bqdACrr6
右下がりが書けないなら、書かなければいい
そんな結論に至った俺に隙は無かった…
右下がり書けるようになりたいorz

3118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 19:27:02 ID:3IFre/1c
AA作成能力を詳しく内分割すると
「適切な文字を選ぶ能力」と「元絵を文字に置き換える能力」がある、らしい。
前者は改変とかやってると付くんだけども、後者がなぁ・・・。
なお縮小やる場合は後者を半分無視できるんで、少し長くやってる作者なら大体縮小できると考えていい

3218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 19:30:32 ID:PLEKy/y6
>>31
凄いわかる
縮小はできるんだよなあ

3318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 19:36:47 ID:LL2fn2GQ
うちは次回作ヒロインにすえてるキャラが元々AA一つしかなくてさ
どーにかして増やそうと画策しているから縮小とはまだ無縁だなぁ

目は比較的何とか出来るけど、その他が本当に難しい(髪とか)

3418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/09(水) 23:09:14 ID:NL3qX9Rs
できる夫といえば普段から敬語で、真面目で親切で、たまに意外な一面があったりするキャラですが
2chオリジナルキャラだと思うので、例えば無口で無愛想なキャラにしてみてもいいですよね?

3518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/09(水) 23:10:31 ID:CSYp17mQ
いいんじゃね?
2chキャラは基本的に味付け自由だと思う
ニートどころか勤勉なやる夫もいれば常識知らずの変態やらない夫もいるんだし

3618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/09(水) 23:55:18 ID:KYJM3n96
版権キャラだって自由に味付けしていいのわさ。自由だ

3718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 01:25:17 ID:JY9lhirs
やる夫スレ弩素人ですが質問いいでしょうか?
やる夫スレ初心者がいきなり
・長編
・使い古された元ネタ
・安価スレ
というのは無謀でしょうか?

3818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 01:30:38 ID:jxqaLd6c
少なくとも安価をこなすのは即興力が必要だから安易にやるのは勧めない
まあ次回の展開を安価で、といった場合は別に問題ないと思うけど

3918日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 01:38:57 ID:1SkW.5S.
>>37
自分でわかんないならとりあえずやってみて、ダメだったら撤退すればいいんじゃね。
面白くなければまともな反響が無いだけだし。
やる夫スレは肩ひじ張って事前に勉強だの訓練だのを要求するような趣味でもないよ。

4018日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 01:44:26 ID:Oj3PM3Vc
>>37
・長編は、洒落にならないと思います。
・どうせ思いつくネタなんて既に使い古されている、と割り切って
 徹底的に『枯れた、ありふれた、あたりまえ』を狙った者からすれば、
 ネタの鮮度はさほど重要ではないかと。
 鮮度命のネタを扱うなら話は別ですが
・安価は、やめたほうがよいと思います


以下、実体験をさらします

昨年11月あたりから構想(1話5〜80レス*12の中編)、
1月にEditインスコ他の準備を始め、AA貼り付けいじり3日目、構想の破綻を実感。
①予想したレス量で捌ききれない
②AA技術の問題
③演出力の問題

…なので、構想がすでにあるのであれば、とりあえずAAいじってみて、
1話分作ってみて、あるいは作り途中で、
作者としての自分について、「現状」の力量を理解し、問題を認識した時点で再構想…
というのが一番理解できるのではないかと思います

ド初心者の返答ですが、参考になりましたでしょうか?

4118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 01:49:04 ID:JY9lhirs
>>38-40
返答ありがとうございます
とりあえず、投下せずに数話作ってみて
厳しいなと感じたら素直に諦めることにします

4218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 11:20:55 ID:fs5Bum3U
愛、つまりためらわないことも重要かなぁ(あばよ涙、よろしく勇気)

エディタもやる夫板すらも知らずにメモ帳でいきなり長編始めたけど
つい先日なんとか完結を迎えたし
何も考えずに突っ走る事が出来た結果とも言えなくも無いと思うような気がしないでもない

4318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 12:41:41 ID:YY7SDDiI
ゲームブックをやる夫で作ろうと本を買ってしまった。
分岐を作る労力の割に結構早く終わってしまうなこれ。
でも面白そう。ステージをいくつかに分ければ結構長持ちしそう

4418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 12:50:27 ID:qIKdZFsM
割と頑張って考えたシリアスな短編が30レス程度で
思いつきで書いたギャグ短編が50レス前後
どういうことなの・・・w

4518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 13:51:12 ID:fs5Bum3U
短く出来るだけまとめるのが上手いと考えるんだ
成分が話の中に凝縮されてると考えるんだ

自分が短編作ったら冗長で長くなってしまった

4618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 13:56:39 ID:8MTOlw7I
俺もギャグを書いてみたら普段の投下量の三倍とか意味不明な数字になったな

4718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 14:07:07 ID:Oj3PM3Vc

間とか、エフェクト、リアクションの類とか、そういう演出的なことをやろうとすると、
すぐに5〜20レスかっとぶってのが、実際にやってみてはじめてわかったことでしたなあ

4818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 14:14:43 ID:qIKdZFsM
ああ、それはあるかもですね
シリアスな方は初作品だったし、演出が不足してた気はする

4918日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 14:29:42 ID:Y21bdyo6
>>43
やる夫系じゃないけれど、ゲームブック形式の、前コオロギの所にまとめられてたな

5018日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 15:49:14 ID:YY7SDDiI
>>49
ありがとう。ちょっと調べてくるもとい盗んでくる。

5118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 18:09:49 ID:MoE8cL7U
ソーサリーやって

5218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 18:22:35 ID:YY7SDDiI
>>51

ゲームブックのスレ見つけました。ありがとうございます。
やっぱり安価って形になっちゃうのかな……?

5318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 19:10:20 ID:EMPZumaY
オリジナル物のやる夫作品を創ろうと思い立ったはいいものの、
設定構築にのめり込んじゃってストーリー全く書けなかったりする事ってよくあるよね

5418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 19:12:40 ID:qIKdZFsM
自分はシナリオから書き始めますね
書きたい物語に合わせてキャラや世界観を設定するというか

5518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 19:17:00 ID:AVmXYp/c
まずキャラ設定を練りこむかなあ。
構成段階だと際限なく登場人物が膨れ上がるんで、
設定段階でエピソードの薄いキャラを切り飛ばしたり合成したりして絞り込む。
そしてつじつま併せに一苦労、と……。

5618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 19:22:01 ID:zVgO8Awc
>>53
俺もそれある
学園能力バトル物なんだけど設定だけなら話に出てくる登場人物の裏設定、能力名の本当の意味、キャラの交友関係
話には出ていない裏の設定、1話目からの伏線、各話の表のプロットとその裏の設定まで考えてる

話自体はまだ5話目までしか書き溜めできてないしストーリー全く考えついてないけど

5718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 19:28:31 ID:YY7SDDiI
>>53

設定きちんと書かないとキャラクターの行動に理由を持たせづらくなるから大事だと思う
今まで流ればっか描いて来てたからキャラが崩壊しやすくなってしまった

5818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 19:31:17 ID:i/BPXROY
設定ばかりたくさん考えても、ストーリーが面白くなきゃ何の意味もないもんね
設定が大切なんじゃなくて、その設定にどんな意図があるのかが重要だと思ってる

5918日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 19:36:03 ID:GzG1oXoA
設定は考えてもどう出していけばいいか分かんなくて
困ることない?
上手い人はさりげなくやるんだよなあ
逆に駄目なのは作者さんが語りだす場合

6018日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 19:52:29 ID:nHIJYTGw
キャラ設定と最初と最後だけ考えて見切り発車したばかりに、先日途中下車しちゃったな
勢いって最初だけだよね…
矛盾を指摘された時の情けなく焦る気持ちったら無いわ

6118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 19:55:42 ID:K9cQ3YRA
キン肉マンと戦えラーメンマンを読めば矛盾とか整合性とか気にしなくてもシリアスかつ面白い話は作れると理解できる
実践できるかはさておき

設定を作り込むことは大事だけど設定を垂れ流すだけのスレにしないように注意が必要なんだよな
なかなか難しい

6218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 19:59:14 ID:DT/25VHI
>>59
逆に考えるんだ
無理に設定を出す必要なんてないやと考えるのさ
設定を十つくったら表に出てくるのは三程度で上等

6318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:00:40 ID:Oj3PM3Vc
モノガタ                                   ストーリー
物語るのが目的であって、設定を見せびらかす、設定のための話をかかないように!
                      
とまあ、それっぽいことを紙に書いて壁に貼っときました。
気をつけてないとやらかしちゃうんですよ…

6418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:01:46 ID:nHIJYTGw
設定だけは、作中で表現したいんだが難しいよね
作者が口に出すのは見てて余りいい気はしない…個人的にだけど

描写出来なかった俺が言うなって話だけどなw

6518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:06:30 ID:LK4eYqEY
地の文を使えば解決できる部分も多いと思うんだ
もっとも、あまり使われない手法だから
フィットさせられないと逆に作風の違和感に繋がるんだよね
それが怖くて俺は使えてないし

6618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:13:52 ID:Oj3PM3Vc
>>64
作中に出しちゃった後で、作内で「説明できない」ことがわかったものとかね… orz
失敗ばかりでありんす

6718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:15:41 ID:DT/25VHI
設定をどうやって出すか、どの程度出すかは、むしろ原作付きのやる夫スレをやった方が勉強になるかもしれない
原作で設定をどのタイミングでどんな風に出すか、を意識してみるとか

6818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:18:55 ID:nHIJYTGw
話変えて、申し訳ないんだけども…

自スレ書けなくなった時ってある?
3レスも書けなくなって、唖然としたんだけど…

>>67
今、次やりたい漫画読みふけってるw

6918日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:21:42 ID:8MTOlw7I
今まさにその状態だぜ


ここ一月でどれくらい進んだか、って?


ゼロだよチクショー

7018日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:24:25 ID:NyoAQKOc
今四苦八苦中

7118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:25:02 ID:fs5Bum3U
展開が思いつかなくて悩んだ事はあるなぁ
そういう時は散歩して気分転換すると思い浮かぶかな、自分は

本当に何も浮かばないときはキャラに好き勝手やってもらいます
キャラが思いのままに行動すると、良かれ悪しかれ何かイベントは起こる

7218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:28:19 ID:nHIJYTGw
>>69-71
んー、皆さんもあるんですね
今も書けないし、気付いたら書けるようになるのかなw

無理に書かない方がいいのか

7318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:29:53 ID:zVgO8Awc
本編書けなくなったら番外編みたいなの書いて気分転換してる

7418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:30:32 ID:8MTOlw7I
ん〜、書けるなら書いたほうがいいとは思うけどね
無理なら思いつくことをメモ帳とかに書きなぐっていこう
現行と関係なくても、それが色々組み合わさってヒントになることもあるぞ

7518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:37:16 ID:nHIJYTGw
>>74
今は、現行ナシです…

次やりたいスレの配役とかカット話は決めて、メモってますけどね

7618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:38:07 ID:NyoAQKOc
本編かけなくなったら短編かな、時々やってる
短編のほうが反応もよく知名度も高くなると、複雑……

7718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:41:24 ID:GzG1oXoA
短編は出来がいいとコオロギさんに纏められるから
知名度は高くなるんだよな
前何気に書いたのが数千のPVだしてて驚いた

7818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:51:17 ID:nHIJYTGw
短編スレで自分の書いた初期の作品見ると、言葉も出ないな…
ただ、あの頃は本当に書くだけで面白かったw

7918日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 20:55:12 ID:NyoAQKOc
あっ阿修羅編だと個別でPVがつくのか!
現行のまとめさんは記事ごとのカウントないから気にするの忘れてた

と、思って見てきた。コメントいっぱいついてて嬉しかった。PVも本当に千単位でなんだな……
ちょっと元気出てきたから今から現行スレの続き書こう

8018日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 21:29:25 ID:qIKdZFsM
PVはどこを見ればわかるのでしょうか
初歩的な質問で申し訳ないですorz

8118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 21:40:35 ID:nHIJYTGw
コオロギさんの纏めは、最初辺りのレスの左下にカウンタ付いてない?
俺のスレ纏めてくれた所は、個人PVは付いて無かったけど

8218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 21:55:30 ID:qIKdZFsM
ああ、見つかりましたw
ありがとうございます!

8318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 23:19:19 ID:yrSzdpJE
書けども 書けども 我がスレの読者増えず じっと画面を見る

8418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/10(木) 23:35:44 ID:RVwCGzEQ
>>83
ありすぎて困る。
150レス投下中に合いの手0とかデフォだわ俺。

8518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 01:26:15 ID:emuzchXA
好奇心で知りたいんですが、やる夫録2見てたら、ちゅるやさんと月のコラボAAがけっこうあったんですが、
2人の共通点ってありましたっけ?それともどこかのスレへの支援AAとかでしょうか?

8618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 01:34:21 ID:GuqQNuJA
あるスレで月の召喚獣役でちゅるやさん起用してたから多分そこのやつ

8718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 01:39:17 ID:emuzchXA
>>86
早レスありがとうございます!
そういうことだったのですか。

8818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 03:39:18 ID:RDDsA33c
日本国内のことなのに普通の人はまったく知らない
そんな俺の職場のことをだらだらと書いてみようと思うんだけど
実際の職場について書く場合に気をつけないといけないことは何ですか?
守秘義務と身元バレ以外にこれはいかんぞ、ということがあれば教えてください

それと書く場合はスレを立てたほうがいいんでしょうか

8918日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 03:58:04 ID:LJCvf9vA
>>88

スレッドを建てるならきちんと使いきれる量にしたほうがいいかも。
質問とかおおそうだから建ててもいいと思う。


       ___
     /   ヽ、_ \      
    /(● ) (● ) \   あと説明文も一つのAAに何行も喋らせるんじゃなくて 
  /:::⌒(__人__)⌒::::: \   
  |  l^l^lnー'´       |  こんなふうに、読みやすさを重視して
  \ヽ   L        /   
     ゝ  ノ          3〜4行に収めれば、それなりの長さになるだろうし。
   /   /


身元ばれと守秘義務以外で特に気を付けるべきことは……
特定企業の悪口とか書かなければおkな気がします。
けっこうグレーな話題出してたスレもあるにはあるけど、
そのスレ書いてたのは社会人のひとじゃなかったですし。

9018日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 04:01:23 ID:7bL7uiLc
読者が知りたい事を伝えるかなあ
読者から色々質問もあると思うが、直接答えるよりも話の中に組み込んでほしい

スレは立てた方が目につく
普通の人は全く知らないなら尚更

9118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 07:37:06 ID:8pLkF1JU
経験者だと漏らさず
知人の話と独力で調べた範囲って建前にしておくとか

9218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 08:29:19 ID:VaUWCbvk
>>88
似たような職業系のスレを予め読んでおくことをおすすめする
鉄道死傷事故とか公益通報とか

スレチになるのでオススメスレで聞いたほうがいいね
職業、職場系のスレといえばわかるから

9318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 08:34:34 ID:D7bVKgM.
スレチって程でもなくね?

上でも書かれてるけど、特定の団体・個人(企業とは限らない)の誹謗中傷に気をつける事かなあ。
荒れるのを覚悟するなら、そういうのを書いても構わないと思うけど。

9418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 16:14:00 ID:aJ1TA.EE
汗とかズレなく入れたいんですけど、
どうすればいいですか?

9518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 16:16:16 ID:dnnuJ66U
俺は調整ドットを汗の横につけてる
ただし半角u限定

もっとでっかい汗だったら、右揃えとテキストボックス使って
チマチマやるしかないんじゃないかな
(´д`)Editの場合だけど

9618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 16:17:51 ID:tSTzCamE
ズレなくだったら右揃え使うべし
ただ、それで使う時間よりも先に進めるほうがいいと思って俺はちょっとずれてもそのままだけど

9718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 16:18:18 ID:WwDwKcHo
Uは10ドットだから半角スペース×2
uは8ドットだから半角スペース+.

これ覚えておけばズレないんじゃないかな

9818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 16:21:28 ID:tSTzCamE
あら、ほんと……
いままで半角消してuやってたわ……
質問者じゃないけど、ありがとう

9918日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 16:22:12 ID:KWx/NuoM
小文字半角の「u」はドットを一つつけると全角スペースと同じ幅。u(8dot)+ . (3dot)
大文字半角の「U」と小文字全角の「u」は半角スペース二つ分
大文字全角の「U」は全角スペース+1dot

因みに全角スペースが11dot、半角スペースが5dotね

まあ、とりあえず基本はこんな感じ
あとは「ij」が半角なら7dot、全角なら8dotだね
平仮名の「し」もアリ(12dot)

10018日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 17:55:15 ID:6AlXuCPw
ギリシャ・ロシア文字なら16dot(全角SP+半角SP)
ιとかчとかね

10118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 19:29:57 ID:C6PTFOw6
自スレ持ちの作者さんは自スレで報告してくれるとありがたいです

10218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 19:32:35 ID:KWx/NuoM
何を?

10318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 19:33:35 ID:imoTBTt2
地震があったからじゃね?

10418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 19:34:06 ID:C6PTFOw6
いや、地震があったんで
無事なら報告を、と
誰がどこに住んでるとか分からないし

10518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 19:34:19 ID:YVqD3Hqk
生存じゃないのか……地震の

10618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 19:35:58 ID:KWx/NuoM
ふむ……じゃあ、俺も生存報告してくるか

三日前に生存報告したばっかだけどな……w

10718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 20:14:41 ID:L1LEbHXE
本スレに投下してる作品が>>68みたいな感じで書けない(気力が沸かない)状態で、
気分転換として別の作品のコマをじゃんじゃん書きまくって数話ぐらい溜め込んだんだけど

こういうのを「気分転換のネタですよー」って感じで本スレに投下するのって不味いのかな?
あるいは別スレ建てて投下開始しようにも、本スレを見てくれてる人達には不愉快に思われるものだろうか?
「んなもん書く暇有ったらコッチ書けよ」的な

10818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 20:16:35 ID:KWx/NuoM
気分転換も時には大切
まあ、そういうのが気になるんなら短編所に持ち込めばよろしいかと

10918日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 20:20:33 ID:u/0ewMNU
全員が全員そう思うわけじゃないが、そう思う人もいる人がいるのは確か

短編スレで収まりきらない量なら酉変えてスレ立てした方が良いけど、
それやるとどちらか片方がエタる可能性が高くなるから絶対に両方完結させられることが前提として必要になる

言葉悪いかもしれないけど、片方のネタが思いつかないから気分転換にスレ立てするのはエタる第一歩だと思うけどね

そのまま以前のスレのネタが思いつかなかったら?もしくはネタが思いついたから新しい方をおろそかにしないのか?
そういう感じでね

11018日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 20:52:21 ID:L1LEbHXE
そうか……やっぱり良くは思われない可能性がデカいかあ。
まあ確かに、自分が見に行ってるスレの作者さんがいきなり「別の奴作ったから投下するよ!」ってなったら
ん?って思わなくもないわな……。

反応ありがとう。
んじゃあ、気分転換はあくまで自分の頭の中だけに留めておいて、
現行の作品をしっかり完結させることを第一に考えるわー

11118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 20:53:44 ID:82iZ9F9g
一番手軽な気分転換は嘘予告だと思う

11218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 21:20:43 ID:C6PTFOw6
一応自分でも生存報告入れたけど反応がない
これは読者さんに何かあったのか
ただ単に反応する価値なしと思われてるのか・・・

11318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 21:23:29 ID:D7bVKgM.
あちこちのスレで一々無事でよかったと書き込むのも何か違う気がするので、確認だけしてROMってるよ。
そういう人は他にもいるはず。

11418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 21:34:45 ID:aPCS..fY
単に見てる暇がないって人も多いんじゃね
俺だって今パソつけたばっかだしな

11518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 21:36:47 ID:2KdnfK06
そもそも帰宅すら出来てない人もいるしな……

場所によっては停電してるらしいし

11618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 23:40:30 ID:ACT9dquM
どうして皆書き込むときにsageにしてるの?
自分が書き込んだスレを上げたらダメという暗黙の了解なのか。
でもずっとsageだったら新規の人は気づきにくいのでは?

11718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 23:42:58 ID:D7bVKgM.
色々と理由はあるが、基本的にsageておけば問題が起こらないんだよ。
あえて問題引き起こしたくはないだろ?

11818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 23:43:44 ID:YVqD3Hqk
上に来てたら荒らしが来やすい
投下の時のように人を呼び込むならともかく、そうでないときはひっそりsage

11918日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 23:44:30 ID:7wZ1dX5s
>>116
まぁ、昔からの通例ではあるけれど、現実に上に上がったスレが
業者にも利用されやすいなど、実害もあるので、>1さんがなにも
言わぬ場合、読者はsageるのがよろしいかと。

投下の時でも>1さん意外が上げるのもあまり必要ないのではないかな?

12018日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 23:46:45 ID:YabEEEKo
>>116
深夜投下したら翌朝業者爆撃受けた時はワロタ


しかもそのあと他スレへの爆撃で下がるという…

12118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 23:47:50 ID:ACT9dquM
そうだったのか…。問題が起こったことがないからわからなかったよ。ありがとう。

12218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 23:50:51 ID:D7bVKgM.
ちなみに作者さんが投下する時はsageないことが多いぞ。
理由は書いていた通り、投下に気が付いてもらいやすいようにだ。

12318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 01:21:24 ID:IwW/Ewl6
乙です

12418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 02:48:08 ID:215S1un.
最近漫画の表現方法を参考にしてるんだけど、
参考にしたいシーンをピンポイントで見つけることは中々難しいことに気がついた

12518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 02:50:05 ID:pBx783aE
>>124
漫画の書き方の本が結構役立つ

12618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 03:02:36 ID:215S1un.
>>125
そんなものまであるのか
今度適当に探してみよう、ありがとう

12718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 23:51:21 ID:1mmenki6
ネタの相談をしたいんですけどネタ相談のスレッドってありますか?

12818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 23:52:18 ID:aKraGFKM
アイディアってこと?敢えて言うとここになると思うけど

12918日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 00:20:27 ID:6sSwoQfU
>>128
ここなんですか
じゃあ相談しますR18禁で魔法少女物をやりたいんだけど
普通に女の子が変身したものと、普通の男子がTSした魔法少女もの
どっちの方が見てみたいと思いますか?

13018日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 00:28:27 ID:KGe30rGw
>>129
個人の趣味に依るから一概にどうとは言えないと思う

ただ、TSは生理的に受け付けない人もいるかもしれないので
無難に行くなら普通の、それでもやりたいという
情熱があるのならTSで行けばいいと思う

13118日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 00:29:03 ID:exTF2BRc
>>129
それはあなたが好きなほうをしたらいいと思うぞ、誰が考えてもまずそれが第一条件だし
じゃあ、あなたはどっちが書きたいんだ?ってことになるよ。好きにやれって皆さんから言われると思う

まあ、個人的な意見だと、後者の方が面白い気がする。R18だとねw
以前某アニメで男が女に変化するってやつがあって、男の心で女をするって時に
男目線での“女の子らしさ”っていう描写、つまり女の子以上に女の子っぽいカンジがツボッたw
「スカートなんてひらひらして恥ずかしいよう…」ってやつ。(普通の女はそんなこと思わない)

まあ、完全に性癖披露になってしまったがw
あなたがもし男性だった場合、そういう描写ってしやすいんじゃないかな?

13218日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 00:31:59 ID:3J1FOrnI
本当に個人的な意見ならTS最高ですよ。

13318日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 00:34:03 ID:6sSwoQfU
もう一つ質問追加で
もし、TSをする場合は最初からTSですよってしたほうがいいのかな?
それとも複線を貼るくらいでシナリオで明かしたほうがいいのかな?

13418日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 00:45:03 ID:xpNq7HRU
話の内容による
らんまみたいにTSが序盤から明かされるような場合は注意書き書いておいて損はないし
逆に物語後半、クライマックスで実は性転換してたんだよ!!という展開なら注意書きはネタバレになるので伏せといた方がいいかも

13518日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 00:48:29 ID:KGe30rGw
>>133
できれば>>1で明言してた方が良いかな
もしくは>>1ではぼやかして、その前の予告編の方で明かすとか

正直TSはノーマルは平気だけど、エロは見ていて良い気分はしないので
だまし討ちみたいな事されるのはちょっと・・・

13618日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 00:59:13 ID:6sSwoQfU
>>134
やる夫にばらすのは最終決戦の直前あたりを予定しています
TSをばらす場合はメタ視点として魔女っ子の男視点を入れる予定です
名義する→男の視点を用意
名義しない→ずっとやる夫視点でばらさない程度の第3者視点が入る
最初から女→普通に進める
こんな感じのアイデアが存在しますね

13718日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 02:05:06 ID:ylzlNJP.
TSでエロか……これは見るしかないな。

劇中では、ばれてる、ばれてないはストーリーの問題だからそれでいいとして、
注意書きとして、エロ、TSだよ〜んってのはガッツリ書いておくのがいいと思う。
俺みたいな大好物ですうへへなのもいるし、アウトォォォォォ!!な人もいるし。

13818日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 04:54:20 ID:5iEZxi2o
TS受け付けない側としては、注意は書いておいて欲しい

139地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 08:35:13 ID:AaR72Y6w
スレタイにもしておいてもらえると
残念な気分になりながらタブを閉じる手間がはぶけてありがたい

140地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 08:42:29 ID:/gvNeqyo
話の流れでTS=性転換ぽい事は理解したが、
タイトルや冒頭にTSですと書かれても理解できない。
……判らないのって少数派なんかな?

141地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 11:36:28 ID:5iEZxi2o
知ってるかどうかだけだよ
NTRとかsnegとかやる夫とか

142地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 12:18:04 ID:wqKV9Ybk
ティアリングサーガ思い出した

143地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 12:50:15 ID:PhTgF/8.
ちなみにTSは、トランスセクシャルだっけか?
まぁ知らない単語の注意書きを見たら、覚悟をきめて突撃するか
慎重に単語を調べるか、自分で決めればいいことだ

144地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 13:27:15 ID:ws8gVQlo
ここで聞くのが適切かどうか分かんないんだけど・・・。
まとめスレでエタった作品のコメ欄でさ、例えば全20話の1話で
「これエタって残念」とか書いていいものかな?

145地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 13:40:50 ID:EGv07B/c
どうしても書きたいなら
そこのまとめサイトで載ってる最後の話のコメでやったほうがいいんじゃねえ?
余計なことかな、と少しでも疑問に思ったらやらないほうが吉

146地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 13:57:43 ID:ws8gVQlo
やっぱ最後以外では自重したほうがいいか。

「エタった事から逆算するとこの回は〜(ネタバレにならない範囲で設定への言及)」
みたいな事が書きたかった。特定されたくなくて情報後出しで申し訳ない。

やめときます!ありがとう。

147地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 14:36:44 ID:6sSwoQfU
いろいろアドバイスありがとうございました
TSってやっぱ受け入れずらいジャンルなんですね
もしTSでやるとしたら最初のほうに注意書きを入れておこうと思います

148地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 15:26:54 ID:KClqBsbo
受け入れづらいというか、「TSってなんぞ?」って人が多くて
普通の少女物と思って見てた→なにコレ男なの?うわぁ無いわ……ってな感じで
本来対象としてた筈の層以外まで呼び込んじゃう=面倒事になりやすい
って可能性が高いって話だと思う。

注意書きで「TSとは……」って明示しとけば
後はもう他のジャンルと大差無いとおもうよ

149地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 18:05:37 ID:0yfQIhsk
オリジナルファンタジーものの構想をしているんだが地図をどうするかで悩んでいる
別に戦記ものってわけではないのでこの際なくてもいいのかな、けどあったほうがいいのかな、と葛藤

この際地図AA系を参考に弄って作るのが一番賢いかな?
良い感じの地図なんて自分で思いつけそうもないし。出来たら描いてオートトレーサーかけて調整してと作るんだけど良いアイデアが出ない・・・

150地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 18:09:39 ID:EGv07B/c
ドラクエの3みたいに現実世界のマップを反転させると言うのは?

151地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 18:10:20 ID:PhTgF/8.
フツーの既存の地図を利用しちゃえば?
縮尺と地名をいじってさ

昔どっかで、この世界での世界地図の、海と陸地を逆転した
ものを舞台にしてた小説を見たことあったな

152地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 18:13:01 ID:vAZVvGNI
やる夫スレmlt収集所に自分の作ったAAが上がってたんだけど
修正前の奴だったんだ・・・その後同じスレに修正した奴を貼ったはずなんだけど・・・
その場合、差し替えちゃっていいのかな?
あれが使われると思うと、ちょっとつらくなるw

153地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 18:21:17 ID:IzvuFlT.
いいんじゃないか?
職人さんがやってくれるのが一番ありがたい

154地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 18:22:15 ID:ZhP/r7zQ
>>152
良いかとおもわれ

155地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 18:26:25 ID:vAZVvGNI
>>153-154
答えてくれてありがとう
今月は更新まで時間があるみたいなんでちょっとたってからやります

156地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 18:46:59 ID:0yfQIhsk
>>150 >>151
おぉ、こんなに早く。返答ありがとうございます
反転の発想は無かった。既存の地図をそうやって弄って使ってみることにします

157地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 20:56:04 ID:QZ4Tac12
書き込みの時に、たまに「正引きと逆引きの結果が矛盾して」のようなのが出るんですが、何なんですか?

158地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 21:09:27 ID:37C5JY8A
ぐぐってみた

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/37951/1188538583/11

『正引きと逆引きの結果が矛盾しています』
このメッセージは、正引きと逆引きの結果が矛盾していているホストからの投稿が規制されていて、その規制に触れた場合に出ます。
正引きとは、DNSを使ってホスト名から対応したIPアドレスを調べることです。正引きは必ず対応します。
ホスト(A)→正引き→IP→逆引き→ホスト(B)において、ホスト(A)とホスト(B)が一致しない場合、矛盾と判断されます。
※レンタルサーバーなどで利便性のためによくあることですが、1つのIPアドレスに複数のホスト名を付けている場合にも矛盾してしまうため、
不特定多数を対象とした掲示板では弊害が大きいかも知れません。
※DNSの応答待ち状態が発生することがあります。

159地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 21:23:49 ID:QJN/DD1w
ちょっとアドバイスいただきたい
フッ… l!
  |l| i|li ,      __ _  ニ_,,..,,,,_
 l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄    / ・ω・≡
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ     三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―

              /  ;  / ;  ;
          ;  _,/.,,,//  / ヒュンッ
            /・ω・ /
            |  /  i/             こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
           //ー--/´
         : /
         /  /;
    ニ_,,..,,,,,_
    / ・ω・`ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
    キ    三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、

こんな風にキャラを縦横無尽に素早く動かしたい
抽象的な言い方だけどシュタッって現れたりフッっといきなり現れたりするような感じ
このAAでまねてみようにもキャラが小さすぎてちょっと参考にはできなかったし
上手い効果線の付け方を教えてください、特に縦の動きがうまく作れない

160>>159へ、3レス使います:2011/03/13(日) 21:53:06 ID:EGv07B/c

|l!i│il  |i!   |!    |   ――i! i――――― 、   i|    !i|   !li| l|i│il!li|
|l!i│il  |i!   l:      /:::::::::::::::::i! i::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :\      i|   !li| l|i│il!li|
|l!i│il  |i!   |   /:::::::::::::::::::::.:i! i:.:.:.:.:.:.:.:.:. : : : : : :\       l   !li| l|i│il!li|
|l!i│il  |i!       /::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : : : : : : : : : : \      !li| l|i│il!li|
|l!i│il  |i      /:::::::.:.:.:.:.:. : : : : : : : : : :             ヽ       li| l|i│il!li|
|l!i│il  |!:    /::.:.:.:.: : : : : : :                   :.       i| l|i│il!li|
|l!i│il  |     |.:.: : : : :                     i! i.    :!| l|i│il!li|
|l!i│il  |     |:. :   ¨二ニ=ミ _ノ  廴_ 幺=ニ二¨     i! i      | l|i│il!li|
|l!i│il  |     |:   ≫ ´  __  Ⅵ :i|i:i|i: Ⅳ  __  ` ≪  i! i      | l|i│il!li|
|l!i│il  |     |   i{    ( ・ )  川 li|il 从  ( ・ )    }i  i! i     | l|i│il!li|     行くお!!
|l!i│il        |    ≧=― ‐=彡       ミ=‐ ―=≦'゙  i! i         l|i│il!li|
|l!i│il       :.        /            \        : /       l|i│il!li|
|l!i│i!       ヽi! i     ./               ヽ  : : : /           l|i│il!li|
|l!i│il         /i! i     {               : : } : : : /\        l|i│il!li|
|l!i│il.      /  i! i.   .ヽ      人: : : : ノ: : : : : :.:.:.:.:.i! i .       l|i│il!li|
|l!i│il:    /    i! i      ≧=‐≦ _ ≧‐=≦: : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::i! i\.     l|i│il!li|
|l!i│il:   /          : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::i! i::::::ヽ    l|i│il!li|  ビュンッ










                /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、
              ,.イ´:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
              r'´.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.,イ:.,イ:../i:.:.l:.:.:ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.ヽ、
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!/ !:./.|:./ |:./ !:.:..ハ:.:.,|:.:.:.:.ト-、ゝ
            ,イ.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:/ !ナ-、_レ'  |ノ レ'ヽ:.ノ!:.!
              !:.:.:r‐i:.:.il:.:.:..!  こヒr`i`´  _ュ=-.,リ .リ
            |,イ !i^)レ'l:.:.:./    ´    l´ヒr /:.:.ノ
            ! !:ヤヽ、.ヽ/  u       ヽ  l:.:./
              k.l,`-ァi           '´  /∨     なにっ!?
               k_N.l     r'´ ̄`ア  /
              _,イj  ヽ     ヽ-―┘./
            /´r'´\   \.    `´ /
        _,.ィ=''7´;;;;;;;|   \   `ー-ェ-‐'´
    _,.ィ='''´;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;!    \   ノ \
-‐'''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;:;:;:;:;:;:;:;:!    /トュ  ヤ Zト、
;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:く;:;:;:;:;:;:;:;:;:;!  /\ヽ! ノ  _,,>!.ヾ.、
;:;:;:;:ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\:;:;:;:;:;:;:;ト、/ `ー-、>--'''7 ト、|;:;:;:〉;\
:;:;:;:;:;:;:!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:!    ヽ、_,__ノ |;:;:;:;く:;:;:;:;:;:\
;:;:;:;:;:;:;:!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:!       ! ' .! |;:;:;:;:;:ヽ;:;:;:;:;:;:;:ヽ
:;:;:;:;:;:;:;:|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\;:;:;:;:;:;:;:;:!.    |   | |:;:;:;:;:;:;:〉:;:;:;:;:;:;:;:li
;:;:;:;:;:;:;:;:|:;:;:/i:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\:;:;:;:;:;:;!   |.  |  |;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;:;:;:!.|

161地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 21:53:18 ID:EGv07B/c

  .ヽ. .ゝ      l    ./  . /   ,, /  _.. ‐'"
.、  `'、      l   ./  / . ,, / ._,, -'"                   __,,.... -―
 ゙'-、  .\    /   /  .‐゛,..-''゙_..-‐″          _,,,,.. -一'''''"゙´
   `'-、 `      ‐゛   .,ン‐'″    ._,,,.... -ー'''''"゙´
                ''',゙,,..\_人_人∧从_人_∧_人_从_//
―――    ヘ○ヘ       )                  > ―――――――
   ._,, ‐'    |∧    .¬<   荒ぶる鷹のポーズ!!   >
ー''"  . /    /         <                 (  ゙゙"'''''¬―--..........,,.
  . /  ,ノ           : /^Y ̄∨ ̄∨^Y^⌒Y^YY^^Y^ 、
.-"   /          \   ゙''-、   ゙゙'ー、、 .ー ..,,_       '―- ..,,,_
   /   r .,,.l .:、 .l,   .`'、   `'-、    `''-..,,.  `゙'''ー ,,,、       `゙゙''''―.
  ../    / ! ! !  ..l    ヽ,    `'-、     `''ー..、   . `゙''ー ..,_
. /    /  ! l゙ !  ,  l     .ヽ   \ .`'-、      `'''-..、     . `.____,r─ ´ ̄ `ヽ、
'゙    l  .! .|  !  |  .l      ヽ,   `-、 `ゝ、        ゙゙'ー..,、  .>-:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    /  ,! !  !  !  .l         ヽ    . \   ゙''-、         .f/:: ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   ./  ! ,! │  .l  l       ヽ     `'-、  ゙''-、       !l:  :::::::::::::::::::::::r′:::::::::::::::::::::::ヽ
   l  / .|  !   !  l           ヽ      .\   `'-、       |:!..:l...  |   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ハ
   l   ! │ │  .l  .!           ヽ、.  .\  `'-   `'-、   |ィ::::!:::::::l:::::::::......................................l...::.i
  ./   l  !  ,!   !  .!            ヽヽ.   \  .\.    `'   ト、l:::::::!::::::::::::.::::::::::::::::::::::::::::.:::::l::::::}
 ./   l゙  .,!  .l    l  .l             ヽ\   \   `'-、    '!トl、::::!ゝ!:l::::l::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::i/
../   !  ,!   |    .!  .!             ヽ ヽ   ヽ,   .\.    ` !`i:ヘ ヽ!:::l:ヽ::ト::::i:::::::ハ::ハ:イ:/
/   ,!  .|   .|    l  .l           ヽ .\   .\    .\   ! ∨:l ,ハ:::l::::ヽヽハ:::/::レ:::::/
′  l   .!   !    . !  l               ヽ .\   .\        ヽ ヽ!' ヽト、:::::::::::::::::::::::::,'
   .!   .l   :!     l  l  \人_从人__从_从人__从人_人从ノ/      丶 u.   ヽト、::::,_ -┴‐ 、
                    >                 <        .丶_ ..、 _ - ´     ゝ、
                    >  くっ、もうあんな所に! <           ./     _ - ´  ` - 、
                    >                 <          |  _ - ‐ ´         ヽ
                     /Y⌒YW⌒Y⌒WW⌒⌒YW⌒WY\          .l /               ',
                                                    /                  !
                         .   fY´l__                    /                      l
                           l !//ノ__ r ;             /                         イ
                           ト、 ヽf´ノl i             /                       / |
                         .  ヾ  ` ′|         /                          /  !

162地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 21:53:31 ID:EGv07B/c
縦の動きと言うことで。1レスに収めるのに拘らなければ

・キャラに縦線をいくらか書き加えてスピード感を出す(例のは明らかに縦線少ないけど)
・効果音(「ビュンッ」とか「ダッ」とか)を追加する(余裕とかがあれば効果音AAを使うといいと思う)
・次のレスでその動きを見たキャラの反応を書く

と言う感じでどうだろうか。俺の例じゃど下手糞すぎてアレだけど

163地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 21:54:39 ID:BvfBbKE6
なぜそれを選んだしw
そこはかっこいいポーズだろうが!

164地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:11:56 ID:wgz/AI1U
日常系みたいなの難しいな。全くネタが思いつかねぇ。
10レスも持たない。

165地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:15:36 ID:qZYeENiQ
学園モノの日常系を始めようかと思ってるけど
1話40レスあるかないか程度の長さになってしまうなぁ

166地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:17:19 ID:RmrzR/dQ
>>164
なにか具体的に難しいなと思った所はありますか?

167地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:18:22 ID:wgz/AI1U
キャラとキャラの掛け合いや話題とかかな。

168地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:21:57 ID:QJN/DD1w
レスすごくありがたいけど俺が求めてたのと微妙に違うな
もっと具体的に言うべきだったごめんなさい
(例)      /:/
          ヾ`、
        >+:‐: ´: ̄:  ̄: :`:' ̄:l.、___,/
      /: : : : /: : : : : : : : :/ : : l: : : :く‐´´
       /: : : /: : : : : : : :/: :/: : : : l: : : : 、:\ ____
     l: : : /: : : : : : : : :/: /l: : : : ∧ l: : : :ヽ/      \     あんな貧乳娘が
     /: :/: :/: : : _,:_∠L、:::/: : : /::::l l: : :/ ─    ─ \    やる夫たちより強いとかありえないお
      l: /://: : : : :/::/':::::/: : : /::::-H、/   (●)  (●)  \
    l://://: : : イミ土=、_/: : :/:::::::::l∧|      (__人__)     |
    l/: :l l: : : イ:llo:::::::/:::/://:::テテヵl:\     ` ⌒´    ,/
     l: : :l: l: :/.:l.:l し: 」:::::l/r、     r、/          ヘ
.    l: : : W/: : N      ヽヾ 三 |:l1             ヽ
.    l: : : : :ハ: : : ト、   ー= \>ヽ/ |` }            | |                やる夫ー!後ろー>
    l: : : : : :、: : : 「フ`‐- ,、-┬ヘ lノ `'ソ             | |
.   l: : : : :,レ、: : :ヾ、  /、`Y/:l:/´  /             |. |
    /: : :rニミミヽ: : ヾ、-─┤ `┤\. ィ              |  |
   /: : / ̄\ヾヽ: : :ヾ、   l  ll: : l |                |  |

こんな風にフッと現れる時に使えそうな縦の効果線を書くコツが知りたいです

169地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:30:38 ID:RmrzR/dQ
>>167

月並みだけど、話台はプロットを立てていくこと、
掛け合いはキャラの設定をきちんと考えて、このキャラならこんなセリフをいうなあを
意識して出すってとこですかね……

日常系であれば1話の長さはそんな重要じゃないと思います。30〜50くらいに
起承転結があればきちんとしたお話になります。4コマまんが風に
超短いネタをぽんぽこ貼るのもおもしろいですし

例:やる夫とドラえもんの使えない秘密道具

これなんか数レス(10〜)できちんとおもしろいです。一話毎にキレのあるギャグが必要ですけど。

170地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:33:18 ID:EGv07B/c
>>168
そういうのだったら、動き出しは縦なり横なりの効果線で
現れる瞬間なんかは寧ろエフェクトがないほうが迫力あるかと



─_ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─   ̄─ ̄─_─ ̄─_─
─ ̄─ ̄_─ ̄_ ̄─_ ─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─  ̄─
─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─  ̄ ─ ̄ ─_─ ̄─_─
             ≡≡___
             /    三三
          == ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \
        ≡≡≡     (__人__)     |
          \     `⌒´ 三三三
          /     ー‐    \               フッ。。。。。。
─_ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─   ̄─ ̄─_─ ̄─_─
─ ̄ ─_─ ̄  ─_ ─ ̄─_─  ̄─ ̄─_─  ̄─
 ─ ̄─_─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_ ─





                  / ̄ ̄ \
                  /       \
               |   \, ,/   |  て
          ____   |  (○) (○)  |  そ
       /::::::::::::::::::\ . |   (__人__) u. |
     /::::::::::::::::::::::::::::\|    `⌒´   |        き、消えた!!?
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{        }    n
.   |      (__人__).     ヽ      ノ   l^l.| | /)
    \     `⌒´  ./⌒ ´     ` ⌒ヽ| U レ'//)
    /      ー‐ . /                 ノ    /
   ヌゥッ         ヽ、 j         rニ     ノ
             } l             !ヽ、_,__/

171地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:33:57 ID:ATB2bsD6
日常系は4コマ漫画をいくつも繋げるような感じで作っていけばいいんじゃね?
あずまんがも、らきすたも、けいおんもみんなそんな形式だろう
一見何もない日常に見えるけど、実は小さい事件が連続して起こっている感じで

172地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:39:12 ID:QJN/DD1w
>>170
おうそれもそうだな参考にさせてもらいます
ありがとうございますた

関係ないけどこの話題と別の話題が混ざってカオスでワロタwww

173地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:41:36 ID:peJ7taeI
>>168 あまり上手くないけど、こんな感じ? 自スレから引っ張ってきたけど。
                        __
                , ,---- 、/ >― ̄
              イ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.´:.:.:ヽ、
            //´:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:.:.\\
           イ/:.:.:/:./:|:.:.|:.|:.:|:.:|:.:.ヽ:.\ヽヽヽ
           i:.i:.:.:/斗┼メ/ |ト云|:.:.i:.:.ヽ:.i.i:i
           ヽ||:.:.|,t爪う  イ≧,'lヽ|ヽ:..i|:| |
           ヘヘ:ヽ辷,'   辷´//:/|:|:| |/
            ヽ|:.|       ,   〃/:.:|/:| |   ナノナノ
              ヽヽ.  r−, イ:.|:.:./:.:.|                   __
              ` ミ>、_∠´,':/:.:.:.:.:.:|                  /  . \
             , ,r´、`=_/z / |:.:.:.:.:.:.|                /._ノ三ニヽ、\
        , ,、r::´:::::::| ヘ / Ⅶ ヽ.、L:.:.:.:.:|                 |  (⑪)(⑪) .|
.        ,'―::、::::::::::,、|  ヽ、ヒlゝヽヽ、ヽ:.:.|               . |  (__人__).. |「rー__ヽヽ
       |::::::::::ヽ:::´  >- | ヽ ̄:| ヽ、ヽi:.:|                 |   ` ⌒    |  .\  \┌ーz__ ┐7
       k冖、:::|.\ |   く、 ヽ::|  /| |:|、:|               .  ヽ      , ィ==‐、/ / ̄ ̄乙/ /
       { } }::ヽ  ヽ/    > 、|/=ヽ{ /:.|                 ヽ    ノ⌒) ∨/  / ̄ ̄/|
                                            /   (_ ̄__/ ̄`く._ __∠ -┘」
                                            |     /〃 \   '"  \    -┘
                                            |    ./¨\    \,_ ``ヾ}
                                              . 人''" \  、__ ` 、_/ ノノ
                                               〈 " \ __.ヽ ヾ、._,)'´
                                             /,ハ.  ヽ.  、__`ン{ 〃
                                            く / ∧ !、_  `'_,/

174地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:43:10 ID:wgz/AI1U
手元にあるまんがとか、スレ見てみるわ。

あと効果線ならドラゴンボール見とけ。スゲェ分かりやすいからさ。

175地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:46:20 ID:6xq2Wy5o
>170の類似パターンだけど

              iiiiiiiiiiii::::::
              iiiiii     、
           ,lllliiiiiiiiiiiiiiillllllllllliiii
         iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii、  スッ
        iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
         iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii:、
        iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
        iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii`iiiii
         iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iii
          iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄\
          iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ─    ─ \
         iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/   (●)  (●)  \
.         iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|      (__人__)     |
        iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii\     `⌒´    ,/
       iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/     ー‐    \


              ,..::;ニ=-、
              i::/     、
           ,ゞー--‐::':::|,..-;:ァ
         /:::::::::::::::;::::::::!::::::`丶、
        /::/::::::::::/:/|;:::::;!i::i::::::....、ヽ
          l:/::;'::::'オ/ !:::/へ|:::::::::::゙:.ヾ:、  誰が洗濯板だって?
        ,!,イ:::::/ !′ l::/  .lハ:::::|;;::::l
         /i:::::!::/iTニT ,!;' イニリ,!:::l`____
          !:(|:'!::l ゜┘/  ゚‐:!:}/      \
          |::::M::::!、  ー'‐'  / ─    ─ \
          |::::|:::l:::レ゙'マ¬</   (●)  (●)  \
          !::::|x<!::l. l―| |      (__人__)     |
.          l::::;ヘミ、:ト、 l !〃\     `⌒´    ,/
         l:::;' i トlミミV彡/     ー‐    \
       ,':::!  ゙、 r'"ノ `ヽ

一こま目は縦線をもっと抜いた方がスピード感出るかも。

176地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:48:33 ID:RmrzR/dQ
鳥山明はすごい分かりやすいらしいですね。
そういうふうに意識して漫画読んだことってあんまないかも……

稲中みたいな雰囲気のスレとか作れたら面白いだろうなあ

177地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 22:55:55 ID:7jvIRh5Y
>>175をベースにちょこっと
ゴメン

─ ̄ ─_─ ̄  ─_ ─ ̄─_─  ̄─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─
 ─ ̄─_─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_ ─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
─_ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─   ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─

                                    iiiiiiiiiiii::::::
                                    iiiiii     、
                                 ,lllliiiiiiiiiiiiiiillllllllllliiii
                               iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii、  スッ
                              iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
                 ―――― ―― ― iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii:、
                 ― ― ― ― ――― iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
                              iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii`iiiii
                  ――     ――  iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iii
                  ――   ―――― iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄\
                                iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ─    ─ \
                               iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/   (●)  (●)  \
                      .         iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|      (__人__)     |
                              iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii\     `⌒´    ,/
                             iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/     ー‐    \
┌─────────────────────┐
│:::::::::/::::|: : ;シ'゛: : : : :i: /:/ !: :,'            ...│_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─
│::::;r'::::::::::| : : : : : : : : //|:'   l:.;'            .....│ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
│:/::::::::::i:::|      '" l  j/              │ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
│::::::::::::::|::|     ,    l     一体誰が――   .│
│!:::::::::::::l::|     └-、_, ノ                ...│
│l:.:.::::::::::!:|       _,,.-''′               ......│
│.!:.:.:.:::::::l:|::¬'''"´                      .│
│゙l:.:.:.:.:.::::l|::::::|                      .....│
│. l: : : : : l|:::.:.|                       .│
│ l: : : : : |: : :|                        .│
└─────────────────────┘



              ,..::;ニ=-、
              i::/     、
           ,ゞー--‐::':::|,..-;:ァ
         /:::::::::::::::;::::::::!::::::`丶、
        /::/::::::::::/:/|;:::::;!i::i::::::....、ヽ
          l:/::;'::::'オ/ !:::/へ|:::::::::::゙:.ヾ:、  洗濯板だって?
        ,!,イ:::::/ !′ l::/  .lハ:::::|;;::::l
         /i:::::!::/iTニT ,!;' イニリ,!:::l`____
          !:(|:'!::l ゜┘/  ゚‐:!:}/      \
          |::::M::::!、  ー'‐'  / ─    ─ \
          |::::|:::l:::レ゙'マ¬</   (●)  (●)  \
          !::::|x<!::l. l―| |      (__人__)   u. |
.          l::::;ヘミ、:ト、 l !〃\     `⌒´    ,/
         l:::;' i トlミミV彡/     ー‐    \
       ,':::!  ゙、 r'"ノ `ヽ

178地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 23:00:19 ID:Zvl.17pY
皆、演出うまいなぁ

と、感心してしまう

179地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 23:06:20 ID:WMBdV.8Y
プロットを組む為に小説・ラノベの書き方サイトを見て回り、
演出の為に漫画の描き方を調べてるのは俺だけじゃない筈…と思いたい。

180地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 23:07:37 ID:QJN/DD1w
なんかレス増えててびっくりした
少なくともコマ数増やした方が演出として分かりやすいんだね
あとDB参考にするって発想はなかったわ
みんなありがとう

181地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 00:46:28 ID:YpEBzdoI
そういやキャラの黒塗りつぶしってやっぱ手作業しかないんかね

182地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 00:46:59 ID:wCsHn/Qw
mlt収集所の仕組みがいまいちよくわからない……
だれか知ってる人、わかりやすく教えてくれると嬉しい
登録したいやつとか、変えたいやつとか結構あるから

183地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 00:48:51 ID:wCsHn/Qw
>>181
俺の場合、右揃えしてブラシで塗りつぶしてる
これを手作業というなら、他には知らないかなぁ

184地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 00:55:43 ID:YpEBzdoI
>>183
ああ、そうすりゃよかったか
すっかり抜け落ちてたわ

185地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 00:56:12 ID:wCsHn/Qw
解決できたようでよかった

186地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 00:57:40 ID:eCOxwhTE
これロケット団の制服だよ!って説明つきで示したら、
ロケット団の制服だってわかってもらえるかなあ


              ,.   -‐ ニ干丁了ヽ.
             {┼┼┼┼┼┼┼\
               _> ┴┴┴ ∟ト、|‐┼ヽ、          
             / ; : :/: ; : :/ / /jトy'´::ハ
             了/ : / :/:/ / / ハト、_/仕〉
               ハ:|l: ;斗- 、/イ /7´ ̄八_У
                |:l:|l : y子く /ノ/,ィでカY:|: l:|
                l:|八:ヘく_:ノ     く:ノ:' ; :/|
             从\ヽ:    ’    //イ: :!
              l: : : j:.`>..、 ^ ,. 彡': : | : |
              |: : /: : : 广:: ̄::.::L : : : l : :、
              |: / : :/::.::` ̄ ::.::.:`丶、 : `、
               l: :, '´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::,::.::`Y: :ヽ
               ,': ;′::.::.:、::.::.::.::.::.::.::.:/::.::.::: }: : :`、
           /: ∧::.::.::ヽl::.::.: :.::.::.::〈::.::.::.:::ハ: : : :ヽ ,   
            /: /ハ::.::.::.:::l::.::.::.::.::.::.::l::.::.::.:/ :ヽ: ::::ハ    
            ,': /: : ∧::.::.::.:'.::.::.i::.::.::.:j::.::.::.:′: : ::::::: : 、    
.           /:./: : /:ハ::.::.::.:'.::.::|::.::.::.:!::.::.:::′: l: ::::: : : : 、   
         / / : : ' : : ∧::.::.::',::.:!::.::.::;'::.::.::.;' : : |: :::::: : : :丶   
          /:/: : : / : :/ ハ:.::.::.::',─ー'::.::.::.:ハ: : :|: : : ::::::::: : :、  
.        / ;' : : :/ : : : : :「!::.::.::.:'l二l '::.::.::.:' {: : :|: : : : : : : : :|  
      /: :! : : /: : : : : / '.::.::.::.:::、 ,'::.::.::.:′ヽ:.l:_:_:_:_:_:_:_:_:

187地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 00:58:54 ID:wCsHn/Qw
なんかピッチピチの水着みたいな感じかなぁ

188地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 00:59:53 ID:EGCqC4IM
見えないけど、言い張れば大丈夫

189地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 01:01:04 ID:eCOxwhTE
http://convini.ddo.jp/imguploader/src/up7912.jpg
これ貼り忘れてた
ロケット団の女性の制服ってこんな感じです

190地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 01:01:40 ID:UNgaaqlw
髪  →茶〜こげ茶
制服→黒
の違いがわかればもっといいかなぁと、自分ではできないことをいってみるてst

191地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 01:03:40 ID:OKaJvSgc
胸に大きくRの文字が欲しいな

192地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 01:03:50 ID:mtEektwU
胸にRを張り付けるとそれっぽくなるかもよ?

193地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 01:07:28 ID:wCsHn/Qw
改変上手くない、かつやっつけですが、こんなんどうでしょうか

              ,.   -‐ ニ干丁了ヽ.
             {┼┼┼┼┼┼┼\
               _> ┴┴┴ ∟ト、|‐┼ヽ、
             / ; : :/: ; : :/ / /jトy'´::ハ
             了/ : / :/:/ / / ハト、_/仕〉
               ハ:|l: ;斗- 、/イ /7´ ̄八_У
                |:l:|l : y子く /ノ/,ィでカY:|: l:|
                l:|八:ヘく_:ノ     く:ノ:' ; :/|
             从\ヽ:    ’    //イ: :!
              l: : : j:.`>..、 ^ ,. 彡': : | : |
              |: : /: : : 广:: ̄::.::L : : : l : :、
              |: / : :/::.::` ̄ ::.::.:`丶、 : `、
               l: :, '´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::,::.::`Y: :ヽ
               ,': ;′::.::.:、::.::|二).::.::.:/::.::.::: }: : :`、
           /: ∧::.::.::ヽl::.:|.:.:\:.::〈::.::.::.:::ハ: : : :ヽ ,
            /: /ハ::.::.::.:::l::.::.::.::.::.::.::l::.::.::.:/ :ヽ: ::::ハ
            ,': /: : ∧::.::.::.:'.::.::.i::.::.::.:j::.::.::.:′: : ::::::: : 、
.           /:./: : /:ハ::.::.::.:'.::.::|::.::.::.:!::.::.:::′: l: ::::: : : : 、
         / / : : ' : : ∧::.::.::',::.:!::.::.::;'::.::.::.;' : : |: :::::: : : :丶
          /:/: : : / : :/ ハ:.::.::.::',─ー'::.::.::.:ハ: : :|: : : ::::::::: : :、
.        / ;' : : :/ : : : : :「!::.::.::.:'l二l '::.::.::.:' {: : :|: : : : : : : : :|
      /: :! : : /: : : : : / '.::.::.::.:::、 ,'::.::.::.:′ヽ:.l:_:_:_:_:_:_:_:_:

ちょっとRの部分が薄いかな?

194地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 01:11:32 ID:.qphrptE
>>182
該当スレで質問した方がいいと思うけど…

まず、前回の更新日(現在の場合は3月1日)を確認。
それ以降に、自分の編集したいmltが更新されてないか確認する。(専ブラならレス抽出お勧め)
更新されてないならOK、されてた場合はそのレスについてるアドレスからzipをDL。
該当mltを確認して、自分が追加したいAAが無かったらDLしたmltにAAを追加。
一番上か二番目のページに最終更新日が書いてあるので、日付をzipをUPする日に更新。
もし複数のmltを編集するなら、
「2ch」-「やる夫派生」-ギャル実.mlt
のように、実際のAA録と同じようにフォルダ分けをしてまとめる。(当然ながら、更新したファイルだけでOK)
(実際に複数UPしてる人のzipをDLするのが分かりやすい)

後は、「更新した月日/更新したmlt名/ランダムな文字列」(例:0314更新したMLT8dgt54)
を名前にしたフォルダを作って、そこに纏めたフォルダやmltをぶち込んでからzip圧縮。
MLT収集所の>>1にあるうpロダからUP。
他の人の書き方を参考にしながら、UPファイルのアドレスと、編集したファイル一覧を書き込んで終了。

…で合ってると思う、多分。

195地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 01:13:28 ID:eCOxwhTE
                     __
                    /  / ヽ
                   /  /   |
                 | ̄ ̄| /ヽ |
                 |    | | ノ /
                  (゚Д゚,,).| |/ /
                 (/  ヽ) .  \
                 | ∞ | |\/
                 |    | | ̄
                 |__|/
                  U"U     
              ,.   -‐ ニ干丁了ヽ.
             {┼┼┼┼┼┼┼\
               _> ┴┴┴ ∟ト、|‐┼ヽ、                 
             / ; : :/: ; : :/ / /jトy'´::ハ
             了/ : / :/:/ / / ハト、_/仕〉
               ハ:|l: ;斗- 、/イ /7´ ̄八_У
                |:l:|l : y子く /ノ/,ィでカY:|: l:|
                l:|八:ヘく_:ノ     く:ノ:' ; :/|
             从\ヽ:    ’    //イ: :!
              l: : : j:.`>..、 ^ ,. 彡': : | : |
              |: : /: : : 广:: ̄::.::L : : : l : :、
              |: / : :/::.::` ̄ ::.::.:`丶、 : `、
               l: :, '´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::,::.::`Y: :ヽ
               ,': ;′::.::.:、::.::.::.::.::.::.::.:/::.::.::: }: : :`、
           /: ∧::.::.::ヽl::.::.: :.::.::.::〈::.::.::.:::ハ: : : :ヽ ,   
            /: /ハ::.::.::.:::l::.::.::.::.::.::.::l::.::.::.:/ :ヽ: ::::ハ    
            ,': /: : ∧::.::.::.:'.::.::.i::.::.::.:j::.::.::.:′: : ::::::: : 、    
.           /:./: : /:ハ::.::.::.:'.::.::|::.::.::.:!::.::.:::′: l: ::::: : : : 、   
         / / : : ' : : ∧::.::.::',::.:!::.::.::;'::.::.::.;' : : |: :::::: : : :丶   
          /:/: : : / : :/ ハ:.::.::.::',─ー'::.::.::.:ハ: : :|: : : ::::::::: : :、  
.        / ;' : : :/ : : : : :「!::.::.::.:'l二l '::.::.::.:' {: : :|: : : : : : : : :|  
      /: :! : : /: : : : : / '.::.::.::.:::、 ,'::.::.::.:′ヽ:.l:_:_:_:_:_:_:_:_:  

>>193
私にはこれが精一杯でした。
>>193さんのを参考にさせて頂きます。ありがとうございました。

196地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 01:15:01 ID:OKaJvSgc
やっつけ

              ,.   -‐ ニ干丁了ヽ.
             {┼┼┼┼┼┼┼\
               _> ┴┴┴ ∟ト、|‐┼ヽ、
             / ; : :/: ; : :/ / /jトy'´::ハ
             了/ : / :/:/ / / ハト、_/仕〉
               ハ:|l: ;斗- 、/イ /7´ ̄八_У
                |:l:|l : y子く /ノ/,ィでカY:|: l:|
                l:|八:ヘく_:ノ     く:ノ:' ; :/|
             从\ヽ:    ’    //イ: :!
              l: : : j:.`>..、 ^ ,. 彡': : | : |
              |: : /: : : 广:: ̄::.::L : : : l : :、
              |: / : :/::.::` ̄ ::.::.:`丶、 : `、
               l: :, '´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::,::.::`Y: :ヽ
               ,': ;′::.::.:、::.:| ̄ヽ:.::..:/::.::.::: }: : :`、
           /: ∧::.::.::ヽl::.|_ノ:.::.:〈::.::.::.:::ハ: : : :ヽ ,
            /: /ハ::.::.::.:::l::.|\:.::.:::.:l::.::.::.:/ :ヽ: ::::ハ
           ,': /: : ∧::.::.::.:'.:|:.::.\.::.:j::.::.::.:′: : ::::::: : 、
.           /:./: : /:ハ::.::.::.:'.::.:::.:.::.::.:!::.::.:::′: l: ::::: : : : 、
         / / : : ' : : ∧::.::.::',::.:!::.::.::;'::.::.::.;' : : |: :::::: : : :丶
          /:/: : : / : :/ ハ:.::.::.::',─ー'::.::.::.:ハ: : :|: : : ::::::::: : :、
.        / ;' : : :/ : : : : :「!::.::.::.:'l二l '::.::.::.:' {: : :|: : : : : : : : :|

197地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 01:16:22 ID:wCsHn/Qw
>>194
なるほど、前回の更新日から見ていけばいいのですね
ありがとう
あと、あのスレって淡々と作業していってるように見えて、質問しづらかったんだ……
スレチだったらすみませんでした

>>195
ちなみにこのRはAA録の文字50音からいただいたのをちょっと変えて使いました
参考にしていただくのは正直ガクブルですが(手抜き見え見えだから)喜んでいただけたなら幸いです

198地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 01:27:43 ID:4i9Zrt7c
              ,.   -‐ ニ干丁了ヽ.
             {┼┼┼┼┼┼┼\
               _> ┴┴┴ ∟ト、|‐┼ヽ、
             / ; : :/: ; : :/ / /jトy'´::ハ
             了/ : / :/:/ / / ハト、_/仕〉
               ハ:|l: ;斗- 、/イ /7´ ̄八_У
                |:l:|l : y子く /ノ/,ィでカY:|: l:|
                l:|八:ヘく_:ノ     く:ノ:' ; :/|
             从\ヽ:    ’    //イ: :!
              l: : : j:.`>..、 ^ ,. 彡': : | : |
              |: : /: : : 广:: ̄::.::L : : : l : :、
              |: / : :/三三三三≡丶、 : `、
               l: :, ':::三       三Ξ`Y: :ヽ
               ,': ;.;.三三  》》》》  /三三}: : :`、   ・・・うん普通の方がいいな
           /: ∧  .ヽl      〈:::.::.::.:::ハ: : : :ヽ ,
            /: /ハ::.::.::.:l  三三  l::.::.::.:/ :ヽ: ::::ハ
            ,': /: : ∧::.::.::.:'.三.i三三j::.::.::.:′: : ::::::: : 、
.           /:./: : /:ハ::.::.::.:'.Ξ|三三!::.::.:::′: l: ::::: : : : 、
         / / : : ' : : ∧::.::.::',≡!Ξ:;'::.::.::.;' : : |: :::::: : : :丶
          /:/: : : / : :/ ハ:.::.::.::',─ー'::.::.::.:ハ: : :|: : : ::::::::: : :、
.        / ;' : : :/ : : : : :「!::.::.::.:'l二l '::.::.::.:' {: : :|: : : : : : : : :|
      /: :! : : /: : : : : / '.::.::.::.:::、 ,'::.::.::.:′ヽ:.l:_:_:_:_:_:_:_

199地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 03:01:25 ID:6lWJmXRo
些細な質問なんですが、AA録2の死体の項目に

                   _,. -―-、
                 _,ィ'":/:.:.:.:.:.:.}
              _,.ィ:´:.:.:./:.:.:.:.:,ィ:.:./
           _,.ィ":/:.:.:.:.:イ:.:.:.:.:く::t:/
        , -r,=ニ、:.:/:.:.:.:.:__j!:.:.:.:.:.:.ヾ:〉
      r(ヲーイーt_t}:.:.:.:/ {:.:.:.:r:.:r:.:V
     /:.:.:.:/: : : :.:.}う/   }:.:./::.:.:.:::、:.}
     /l:.:/: : : : :.:ハ´    ノ,へ-:.:.^丶t、
    ,/:リ/: : : : : : : ,:.:l    f/ィ-:.:zZ三竺ミヽ、
   //: : : : : : : : イi: :l.、  ノ;ム:.'":、:.:.\:.:.:.:``丶、
  ノ': : :: : : : : /}i|:l:.:l::i /:::::.:.:.:.:.:.:\:.:.:\:.:.:.、:.:.`ヽ
 ,イ/: :ノ: : : /:,ノイl:l: :.l::∨:::::::::.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:\:.ヽ:.:.:.:',
/: : : /: : : : : : イ'/ リ : :l:.:.:{:i:::'、:.:.:.:.:.:.:.:.:_,.へ、:.ゝ:.:丶:.t、
: : : /: : : : : : :人 : : : : /:::::::、_:.\:.:.:.:.:く, -―: :二二三ユ
: : : : : : : : ,.ィ'′ ', : : :l/:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:_,. -:,ィ'" ̄ヾ``ヽ、
: : : : : : :. / 〉  ヽ : :{:.:.:.:.:、ヽ、:.:.:.:./:.:.:/:.:,イ/ __zyー'―-<ヽ、
: : : : :  / /    ヽ: :l:._:._,.r:.':/{:.:.:/:./l、_ミミミ/:::::::::::::::::\`丶、
: : ..   /     ``'l:.:.:._,. -イ:.:.::ヾ」ノ、::゙!了ぅハ::、_:::::::::::::::::l: : : :ヽ
. : :   /        `゙´ >L:ィ'"´:.:.:.:.:.:i/  ̄7::、:::``丶、:::::!: : : :./
: : :  ,イ  .: : :.  . : : . 「l´'、〈:.:.:.:.:.:.:.:ヾ'7;f:! .;;!::::ヽ::::::::::_;ン: : : :/
:  ,/ l.:ハ:..:  :.,...:.r‐っ:..`il::::``ヽ、:.:.:.:.:.r'ミユト、_,>、:::` ̄}`ー―‐ '__,,_
/ ./..{i}:. : .r‐{i}ぅ  ̄ `ニ三ヽ:::::::::::`ヽ:.:.t r'王ぅ   ` ̄´ tっ  ー'´
  / ̄´..r‐{i}=tj  、 r--{ト、二二ニ´ ,>、:`フj/}:.つ    i,  .: : :.,.=
. /  .::   ::.     : トィー`二ニ- ' _,,  .:.fiノ_  (三__{i}っ /|/t、__
/  ::.. ji :::    ; l:.:.:}  tっ-、_(ー--一'ぅ'´:{i}:._ ̄´ ト.j:.:.:.:.:ヾィ
ィー<^{|}-ニミぅ  ハj:.:.:.V!`ーz、 -三ろ-'´  (^ `ー‐つ /:.:.:.:.:.:.:.:.Yl
`ー--`竺ァ'⌒  ト:.:.:.:.:.:.:゙',  る、__-と  千゙   ̄`丶_) ,l:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.l
 ⌒^==ア  __ヾ::::::::::.:.:} ,,_`二´  ´ 千゙     l:.:.:.:.:.:.:..:::.:.jl
     r==<,   _ゞr‐ッ:::ア r==ぅ 'え、,,_ ´ ・・・    {:.:.:.:.::::::::.:.ノ
___ryー`' _,. -,.ニ-‐'^ニ::ノ  ` ̄_r〜'三っ r=ニニ二`ソ:.:.:.:::::::::八

このネウロの葛西というキャラのAAがあるのは何故なんでしょうか?原作では死体とも関係ない場面なのですが・・・
死体にもあまりみえないので、気になりました。

200地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 05:12:17 ID:QQ7ah4Fs
見た目死んでるっぽいだろ。多分それでだよ。

201地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 05:17:21 ID:m8Uap9UM
不満があるなら抜いておけ
代わりに良い死体AA加えとけば文句も無いだろう

202最中★:<お茶ーっ!>
<お茶ーっ!>

203地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 14:59:42 ID:6lWJmXRo
あ、いえ、不満があるわけではないのです。
何故なのかと気になっただけで。
原作シーンを知っているので、死体に見えず質問してしまいました。

質問にお答えいただき、お二人ともありがとうございました。

204地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 17:20:52 ID:OhVOEwz6
レス増えてる
喜び勇んでひらいてみたら
業者

     ブラザー
…よう、兄弟。この怒りっていうのかな、どこにぶつければいいのかなかなかな

205地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 17:22:12 ID:nL7hLGzE
>>204
震災募金箱に銭を投げつけてみたら?

206地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 17:26:40 ID:7QwAYKgc
茶店で仕事人に愚痴をはいたらサクッとやっちゃってくれるよ

207地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 17:53:21 ID:4i9Zrt7c
つくりかけてた元ネタゲームのやる夫スレ、今確認したら他の作者の方がすでにそのゲームのスレを進めていました
この場合投下はその方のスレが終わるまでまった方がいいですかね?

208地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 18:09:29 ID:Wx4WQXwQ
元ネタ被りは気にするなとこのスレでも散々言われている。

209地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 18:16:58 ID:4iVz2IlA
だけどその言葉には気にしないでいられる肝っ玉も含まれてると思う
実際、同じ題材のスレやって相手は人気、自分は…ってなると中々にモチベーション下がるから

210地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 18:20:15 ID:gKeB89CQ
逆に考えるんだ
「その作者と違う方面に話を転換すればニッチ需要が手に入る」んだと


共存と言う名の人気あやかり商法してごめんなさい

211地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 18:28:44 ID:4i9Zrt7c
ありがとうございます
確認してみたところ配役かぶりも少なそうなのででき次第投稿してみることにします

212地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 18:29:51 ID:eCOxwhTE
質問に答えてくれた方、AAを改変してくれた方、ありがとうございました。
大事に使わせていただきます。

213地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 19:32:24 ID:Hs1QtmoE
女性の喋り方の書き分けが難しい。
口癖って偉大だったんだね。

214地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 19:38:54 ID:cXUYB6SA
スパロボのラミアぐらいはっちゃけてると逆に書きやすいな
難しいのは独特な富野節の効いた人達だな

215地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 19:40:39 ID:1.lhKypc
いちばんめんどくさいのはホロだと思う

216地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 19:43:20 ID:3kim4RoY
ナギも時々わからなくなる

217地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 19:49:27 ID:x764jDnA
口調がややこしいのは使わない事にしてる
そして現行スレがあるのに新しいのを作りたくなった
我慢我慢……

218地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 20:03:45 ID:7QwAYKgc
口調がおかしい?上等だゴルァな勢いが半分くらいで突っ走ってる
そして現行スレがあるのにry
ラブコメやりてー。

219地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 20:14:38 ID:.qphrptE
自分は逆に男の喋り方が書き分け出来ない。
女は大体出来る気がするんだけど。

220地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 20:15:50 ID:eCOxwhTE
会話調よりも敬語が書けないなあ
恥ずかしい

221地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 20:46:50 ID:sDYPkvgs
>>220
あるあるwww
敬語を間違えてると、「有能で丁寧な言葉遣いのキャラ」が「おつむの足りない口調の人」になっちゃうから困る。

222地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 22:22:07 ID:rZcyQCT6
はじめて投下した短編がまとめられてることに気づいて
そこのコメントでも好意的なレスがあってにやにやが止まらない
投下前はあんなに心臓破裂しそうだったのに

223地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 22:29:08 ID:HoBJ6Di.
おめ!

224地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 22:53:46 ID:iyo12FGI
自分のスレに何人くらい固定読者がいるか調べる方法はないよね?
書き込みの感じで見分けるしかないかな。

225地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 22:57:16 ID:eCOxwhTE
自分のスレのアクセス数ってこと?
なんかパソコン詳しい人ならわかりそうだけど。

短編を纏めてるひとのとこだと話ごとにアクセスカウンターみたいなの
付けてくれてるとこもあるよ。

226地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:01:20 ID:Wx4WQXwQ
あまりオススメしないが、投下予告とかしてない時間に唐突に「誰かいる?」と訊いてみる。
こういうときは、普段合いの手を入れない人でも「反応すれば何かあるかも」と思って反応してくれる。
まーこれやったらオマケくらいは投下する必要はあるが。

227地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:03:12 ID:tR/bAZdI
反応がなかったら立ち直れない……orz

228地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:05:44 ID:KKF57RkM
sageて投下して、乙がつけばタブに入ってる人かね?
あと、乙にクセがある人はいるような気がする。

229地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:05:55 ID:sDYPkvgs
おまけ動画を用意して、youtubeあたりにうp→再生数を観測

230地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:10:08 ID:EGCqC4IM
平均乙数とか

231地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:11:26 ID:n7URjT0Q
URL開かない人間はいっぱいいるし、LOM専で書き込まない人間もそれ以上にいるぜ

232地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:11:58 ID:U7bAf4pE
感想の書き方でもなんとなく同じ人かなと思うことはある

233地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:13:41 ID:jLWC7OLo
ウチはスレ同士が友達で酉付けて無いのに作者同士の会話やったりするなw
そういう人できると、少なくても頑張ろうと思う

234地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:14:15 ID:mtEektwU
誰かいる?→無反応→よしゲリラだ→反応が返ってくる。

よくあるよね!

235地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:15:37 ID:iyo12FGI
このスレの打てば響く感じが凄いな。質問したらあっという間に答えてくれる。
自スレもこんな風だったらなあ。でもこれはこれで大変かもしれん。
答えてくれた方々ありがとう。

236地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:16:31 ID:7QwAYKgc
数時間後投下します!それまで寝てきます!

投下予定時間1分前  「作者〜、起きてるか〜?」

心が暖まったよw

237地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:16:37 ID:70KVNSSQ
新しいスレ作ろうとして
使いたいキャラがいるけどAAが無いって時
どうすればいいと思う?
素直に配役変えるべきか
頑張って自作に挑戦するか
AA作成されるのに運を託すか

238地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:17:15 ID:eCOxwhTE
私が今までにやったのは、「奇跡のカーニバル開幕だ」ってレスをして
ちんシュAAをどれだけ貼ってくれるかくらいです。

一人親切な方が貼ってくれました。よかったです。

239地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:17:49 ID:7QwAYKgc
>>237
http://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1297333316/
ご活用ください

240地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:18:15 ID:jLWC7OLo
俺は頑張ってAAを作る方かなぁ
それを作れば喜ぶ人だっているし
下手なのだって、そのキャラだとわかればやる夫スレで使えるしねぇ

241地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:19:08 ID:KKF57RkM
AAつくる気が無いので、配役を変える。

どうしても使いたいなら、自作に挑戦しつつ
作成依頼も視野に入れるかなぁ

242地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:20:03 ID:7QwAYKgc
ごめん、ちょっと意図を履き違えた>>239は無視してくれ

243地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:20:50 ID:Wx4WQXwQ
自作できるなら自作。
出来なきゃ諦めて別の配役に。
AA1個でも回せるって人もいるが個人的にはオススメしない。
1〜2個くらいならAA依頼スレで作ってもらう手もある。依頼スレで大量依頼するアホにはならないように。

244地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:21:23 ID:eCOxwhTE
>>237
もっと沢山の登場人物を出して埋もれさせました。
今自分の作品で、一番出したい、活躍させたいキャラのまともなAAが一つしか
ありませんが、なんとか大丈夫です。
あと長い時間をかけて作成依頼、あとオートトレーサーで無理やりつくったり。

AA改変のスレでお勉強するのもありです。
ちょっと時間かかるかもだけど。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1264249424/

245地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:22:06 ID:n7URjT0Q
似たキャラで代用ってのはよくある。最近のだとヴィクトリカを真紅をちょっといじって代用できんかとか考えてる

246地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:26:24 ID:20hZb.Go
AA一つで廻す猛者もいるしねー
ただ、無理だと思ったら早めに諦めたほうが吉
少ないキャラを使うと思った以上にしんどいし(自作が出来るなら別)
上でも言われてるけどあまり依頼スレにおんぶに抱っこはいい顔されない

247地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:30:04 ID:HoBJ6Di.
改変のほうがトレースより難しいような気がしてきた今日このごろ
あるキャラのちゅるやを作ろうと思ったけど全然出来ない

248地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:30:12 ID:.qphrptE
似たキャラでの代用はやめた方がいいと思う。
個人的にだけど。

読んでるスレで、「AA少ないから似てるキャラのAA入れてます!」っていうのあるけど
代用AAが出るたび、頭では分かるんだけどどうしても違和感が気になって話に集中出来ない。

249地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:35:25 ID:cXUYB6SA
メインで2〜3個だけどお気に入りのキャラだし何も気にせず使ってたけど
読者から「流石にその数でメインは無理なんじゃ」とツッコミがきたな

250地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:37:25 ID:i04aLJyc
似た様な状況でそのキャラの支援AAを大量に貰ってしまったよ
あの時は嬉しさと申し訳なさがあったな
まあメインというか準レギュラーキャラだったけど

251地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:41:22 ID:HoBJ6Di.
2〜3個はきついね
個人的には最低5〜6個ぐらいはないときついと思う
表情にもよるけど

252地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:48:34 ID:6lWJmXRo
動物AAや怪獣AAならなんとか2〜3個メインでもなんとかなるかな?
次回作、原作キャラなしの喋る動物がレギュラー候補なんだが。

まぁ某怪獣好きな作者さんの少数AA芸は別物だけど。
よくも1個であそこまで魅力的なキャラをつくれるなぁ・・・

253地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:53:17 ID:i04aLJyc
ユーノとかQBほどAAなくても、
動物キャラは表情少なくても大丈夫じゃないかな

254地震なんかに負けるなお!:2011/03/15(火) 12:22:08 ID:SUpAOcVk
みなさんブラウザは何使ってます?
jane styleは文字化けがあるといいますがそこまで厳しいものなのでしょうか

255地震なんかに負けるなお!:2011/03/15(火) 12:44:12 ID:QMH43P.U
jane styleは見るときV2Cは投下するときに使ってるね。

256地震なんかに負けるなお!:2011/03/15(火) 12:48:55 ID:Nwm9p0A2
最新版のstyleだと文字化けはほぼ起こらないはず

257地震なんかに負けるなお!:2011/03/15(火) 20:20:44 ID:QMH43P.U
昔プロットのことで質問したもんだけどよ
まだやるか未定なんだけど仮面ライダーっぽい特撮系やりたいと思ってんよ
それでプロットって全体を書いてから一話ずつあとから書きたすのか?
そこのとこどうかと思って聞きたいのですよ

258地震なんかに負けるなお!:2011/03/15(火) 21:16:53 ID:12ErH8zo
人それぞれじゃない?
一話一話積み上げていく人もいれば、全体から一話ずつ割ってく人もいるだろうし。
そもそも、プロットが必要なほど複雑な話書くのかってのもあるだろうし。

259地震なんかに負けるなお!:2011/03/15(火) 21:32:14 ID:mZ8sJbxA
全体のプロット
・やる夫がライダーになって敵と戦い、最後にボスを倒す
・途中でパワーアップ、その切っ掛けで○○が命を落とす
・変身するにはポーズをとるという条件が必要
・時代は現代

第一話のプロット
・やる夫が敵に怪人として改造される直前で逃げる
・おやっさんに拾われ、敵を倒すために戦う決意をする
・初の敵怪人と遭遇、一般人を巻き込む攻撃を平気でする、ピンチ
・ヒロインの力をかりて隙を作り、やる夫が怪人を倒す。
 そして卑劣な手段を用いる敵を倒す決意をかためる


こんなんでもプロット
誰に見せるわけでもないんだし、企画書も兼ねた精巧なプロット作る必要なし
破綻しないなら全体プロットに書き足せばいい、設定なり必要な話を

260地震なんかに負けるなお!:2011/03/15(火) 21:34:22 ID:tpzBEcB2
自分もそんなんですね
作ってるときに追加するときもあるしw

261地震なんかに負けるなお!:2011/03/15(火) 22:13:22 ID:.ptiJSZg
つくりながら追加w
あり過ぎて困る

プロット云々に関してはほとんど自分もおんなじですね
プラス、決めとなる場面にはAAを先に用意しておいたりしてます

262地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 00:03:21 ID:Ofa3ugDk
なのは可愛いなあ、なんか話できないかな……と思っていたら、
なのはA's と プリティサミー と まどマギ を混ぜて、なるたる で味付けしたような
話になった。

263地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 00:11:49 ID:MgVXnP5c
主人公真っ二つとか男の娘レイプとか期待していいの?

264地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 00:14:56 ID:2ufYnEOg
どんだけ鬱ななのはになったのか興味がでた

265地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 00:17:29 ID:XLwu3H0A
友達に見せたらすげえ超展開だなと言われた件


でも原作準拠なんだよなあ…
あー、現行あるのにロボスレやりてー!

266地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 00:22:14 ID:8SzCsZHk
・原作準拠で超展開
・ロボもの

……種死かっ!

267地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 00:29:57 ID:XLwu3H0A
別個だよ!?


ラスジナがいまだに倒せないけどLR楽しいです。

268地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 00:41:16 ID:mk0QHVYU
ロボットAAは全体的に数が少ないのが難点。
その分、ロボットAAとロボット作品には需要があるって信じてる。
教えてくれ五飛! 俺はあと何個主人公の後継機のAAを作ればいい?

269地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 00:47:44 ID:JPANusUU
現在沢山揃ってて使えるのが

デモンベイン
ラーゼフォン
スパロボ
パトレイバー
ボトムズ
ガンダム
イデオン
ゼオライマー
アーマードコア
ジェフティ
アヌビス

ほかに何があったか

270地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 00:49:01 ID:tYJs./kk
ロボットAA作れる人はすごい

271地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 01:22:37 ID:y30FlK8s
やる夫のストーリー物作るなら
やっぱりAA作ったりしなきゃ駄目なのかな?

272地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 01:27:24 ID:FOsLJTyk
改変は出来た方がいいかも
複雑なものが作れない人はいっぱいいるはず
AA関連のスレの需要は結構あるし

273地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 01:27:50 ID:Ofa3ugDk
まず9割方、その必要はない。
ほとんどの場合において必要になってくるのは、既存のAAを切り貼りしたりする改変。
背景と人物の合成とか、首のすげ替えとか。

ときたま、どーしてもこのポーズがない!とか、このキャラを使いたいのにAAがない!
とかで、自作する人もいるが、それはかなりランクの高い仕事。
ていうか、そこまでする必要があるなら配役考え直した方が良いレベルw

274地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 01:31:09 ID:eJDeK/2I
首のすげかえも別になくていいんじゃね?
よっぽどAA少ないキャラならともかく。

汗をつける、口の形を変化させる、くらいの軽い改変は出来た方が便利。

275地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 01:33:25 ID:2LmdlbbY
通常、半目、閉じ
ぐらいの目の変化もできると色々便利なんだけどねえ

276地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 01:33:34 ID:y30FlK8s
そっか改変ね
首を変えたりならできそうだ
がんばってみる
どうしてもやる夫のAAだけは基本が小さめだから改変しないと小さくなっちゃうんだよな

277地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 01:35:31 ID:jOMF9JIg
表情改変と首挿げ替えさえできればほとんどのキャラ使えるようになってきてるよね
職人に感謝!
俺が一から作ったAAって考えてみればタイトルに使う一枚絵ぐらいしかない

278地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 03:41:27 ID:rhoDeMm6
生まれて初めてAA作ろうとしてみたけど、物凄くムズイなこれ…
一騎当千の関羽作ろうとしたけど、まったくそうは見えないよ…

           ./'"¨′″¨`丶、
    ,_=≡=ミ v            ヽ、
  /   . -彡=               ヽ.
‖  / / /               l
/  / /   /    /           ヽ
  //|/    |    λヘヽ    i      `l.
  ii i    ノ    《 ヽ〝     l i     l
  l     /  / ┯=ヽ     l  l     `、
     //| / . .:┗┛ヽヽヽ  / l     丶
    / / l |  /ヽヽ ρ ヽ》         ヽ、
   / /  | l  |  \ ヽ丶// li        ’
   / /  >| /ヽ  |丶〟//// ⊿\
  / /   i|  |ミ|  \ 》///   \

なにをどうすればいいのか、見当すらつかないよ…orz

279地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 04:27:49 ID:FOsLJTyk
目の形にはテンプレがあるみたい。
AA作りたいんだったらどこかしらでお勉強してみるのもいいかも。

それかキャスティングを考えなおせるなら考え直すとか。
例えば三国志ものを書いてて、どうしても関羽がいるんだってなったら、
横光三国志のがあるし、

そのキャラクターの身体的特徴や性格から似通ったものを探すとか。


      //   /:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: :\
.     //   /:, :/: :/!: : : : : : : : : : : : : !: : : : : ハ: :ハ
    //   //:/: :/ノ:|: : : : : : : : :ヽ: : : |: : : : }: : :':. .:∧
.    { {    /:{:/: :/:{:.∧: : : : : : : : : 、: : :!: : : : |: : : ∨: `、
.    |f´   /: |:{: : |::.|:{ ∨: : : : : : : : Ⅵj: : : : :.|: : : : Ⅵ: :}
.    |l.  /: :{: |: :{Ⅵ:l===、: : : ヽ: : : ノ::/: : : |: .!: : |: :∨: ハ
    |.  /{: :|: :!: :!:|.jノrt=..、、.: : : ヽ/:::/: :}: /|: !|: : !: : :!:::リ:|
      /:/: :l: :::∨|弋ゝ-'‐ \: : ::::://レ':::}: |:!: :}: :|l :::::::l|
      /:{: : :Ⅳ::::Ⅵ        ヽ乂/}::::/|::::|:/リ: :|: :.!:::::::::!|
     /:.|: : ::|:、:::::|l::ゝ-、_,  〈l   ヽ7:,::::|::::レ:/|:ソ: :ノ::トーナ-'77フ ̄`ヽ
    /: {: :/::||∨::!lf ̄´       ,ソ ´}:/!:::::j: |: :}::::| ///´/     ヽ.
    /: :.|: :}:::|l:::∨:、∧     こう    ノ j:::::!/}: j:::::レ'.//;f´ /    ∧
    /: : :{:.:ハ::|l:::::∨:、:::ゝ、    ー      リ:::::::/:/:::/;;//;/ /  /     ヽ
.  /: : : :|:|::::::Ⅵト、:::::ヽ|  .>、      .イ /::/|リ:j:::::}|///!./   ./      }
.  {: : : : :/::::::::酛 ヽ.. :.:!    } `ー‐‐ '   /:/ .j: /:::::リ// j    /       |
  ∧: : : :{::::::::::::::|: :ヽ::::j    ハ  `ヽ.   {/´ | /:::::ノ| / .ノ   /.        |
 ∧: : : : |::::::::::::::|: : :ヽ:ト、   ハ      ソ´ /イ::::/: :レ /|.   /        }
 {: : : : :.:.|::::::::::::::|: : : : .|\ヽ  ハ      / {::::j : :{ / |  /         |
 |: : : : : jl:::::::::::::::!: : : : |\.\\∧`ー―‐./  |: : : : |V |  /           |
. ハ: : :::::::::::::::::::::::}: : : :.|  \.\\\   // .|: : : :.|/  ヽ/           |
{: : : ::::::::::::::::::::::::::|: : : .}\.  \.\\|  レ/ j: : : : |}  |f            i
|: : : : ::::::::::::::::::::::::::: : : :|  ヽ   \\\/  {: : : : j   /  _..--─≠ ̄ ̄ ̄|

今んとこあるのはこれくらいなのかな。

280地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 05:04:04 ID:A6E.eKCU
最初からうまく作れる訳ないんだから
作りたいんだったら数作って慣れるしかないな。
もちろんただ作るんじゃなくて考えながら作らないとうまくならないけど。

目だったらテンプレの漢字を使う(弋とか心とかよく使われる)
慣れないうちで合う字がみつからなければ形だけ整えて:;で埋めるのも手かな。
2chのAAサロン板や顔文字板にも参考になるスレがあるから
色々見て回った方がいいよ。

281地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 08:04:33 ID:.UGxm0bM
目にはテンプレが用意してあるから、わからなければそれを最初から使うのも手だと思うよ
で、まずは「やる夫がAA職人を目指すようです」でも見てまっすぐに線を引けるようにする
(分量多いし細かい話も多くて、最初から全部読むのは難しいと思う)

AAの作り方は調べれば他にも色々出てくるしね
基本事項覚えたら職人さんの作ったものを見て参考にすればおk

282地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 10:53:58 ID:rhoDeMm6
ありがとう、そういえばその手のものを一切読んでいなかった
とりあえず勉強してきます

283地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 11:01:44 ID:jOMF9JIg
ちょっと前のスレでも改変の勧めみたいなのやってたけど
俺としては翠星夫で学ぶAA改変ってスレがお勧め
賑わってたころに書き込めなかったから誘導できなんだが。

284地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 11:43:10 ID:yPOTf49Y
同じテーマのスレの作者さんが自スレを見てくれている状態になった。しかも数人。
俺も、そこの作者のとこにお邪魔して書き込むことがある。
やはりやる夫作者は読者でもあるからこういうことは結構あるのかな。

285地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 11:58:19 ID:0MZ6g1EQ
まあ、同じテーマで書いてる=共通の話題があるってことだから珍しいことではないかな
そういう関係からクロスオーバーの企画が派生したりもする
ただ、作者同士の距離感はかり損ねてトラブル起こしたり、
作者同士で身内ネタ多用しすぎて読者置いてけぼりなったりすることもあるから、そこには注意

286地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 12:09:18 ID:yPOTf49Y
2chだと距離感って難しいね。合いの手は敬語じゃないほうがいういような気がするし。
かといって馴れ合いすぎてもだめと。

287地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 18:31:50 ID:mk0QHVYU
AA合成って難しい。
調子に乗って効果音や背景線入れまくると容量オーバーになるし、
容量節約で文字を重ねるとよく分からなくなってしまう。

288地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 19:05:54 ID:yPOTf49Y
それは良く分かる。4000を超えないようにしないといけないのが悩みの種だ。
逆に小さいAAだと何個も入るから入れすぎかなと思ってしまう。

289地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 19:07:51 ID:zTHJ9JxY
やる夫スレあるある : 4000以下で要領が余ってるからっていっぱい入れすぎて見辛いレスになるとかー

290地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 19:08:03 ID:zTHJ9JxY
要領>容量

291地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 19:09:12 ID:0eIFDA2s
いつも右下の容量を確認するなぁ
それでもいくつか越すことがあるのだがw

292地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 19:24:03 ID:zTHJ9JxY
とりあえずctrl+kおすすめ

293地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 19:44:04 ID:F1moD8EQ
>>292
txt方式で作ってる人も多いらしいからねぇ
mlt(ast)の使い勝手に慣れたら、
俺なら絶対txtには戻れないんだけどな

294地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 23:33:11 ID:2LmdlbbY
別に際立って外道な発言とかをさせる気は無いんだけど
どうにも宛がったキャラの印象が悪くなりそうな配役って
キャラ選びでかなり迷うな……誠みたいに今更だったり、やる夫派生見たいなのだったら気も楽なんだが
それらを宛がうわけにもいかんし……ううん…………?

295地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 01:07:01 ID:E6mUg/Js
じゃあ麻呂で

296地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 01:08:57 ID:SfZD3V4w
麻呂はマジで万能だよな。
善人から外道まで幅広くこなせる。

297地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 01:12:49 ID:.JDJQJJY
おかげで「ぱっと見で敵か味方かわからない役」もできるしな。

298地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 02:20:22 ID:akndqcCA
初めてやる夫スレを作っているんですが、みなさん一話のレス数はどのくらいにするかの目安はありますか?

299地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 02:23:44 ID:akDu1dgU
区切りのいいところ
おかげで、最近は短くなってきた……
最新では59レスだし……初めのうちは100ぐらい行ってたのに

300地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 02:24:45 ID:14tnE2fU
一貫して50前後だけどちょっとした戦闘させただけで1.5倍になったな〜

301地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 02:39:19 ID:hYWQr9b2
100〜で統一してるなあ
あんま入れすぎると読者さんが飽きそうで。
ほんと20くらいでビシッと笑わせてくれる作品とかは凄い

302地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 03:20:08 ID:iD2IEeaE
もう100を切る事が出来なくなった……、200越えも普通にあるし……
まあ自分が一番良いとおもう長さが良いと思う

303地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 04:18:40 ID:RbyNmlHc
正直つくりすぎると投下めんどい

304地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 08:00:32 ID:C2FzJg4I
>>303 あるあるwww
ウチは基本、50〜70くらいでぶった切ってる
この前大量に投下したら、最後のほう頭痛が・・・

305地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 13:23:11 ID:UtC3CBkg
気がついたら300前後
容量が1メガに迫ることもある

最初はそんなこともなかったけど、色々あって切る場所がない
今は戦闘直前で切るのが関の山

306地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 17:38:13 ID:aZ37GZTc
60レスくらいかなー、って作ってたら100レス近くなっていた
あ、ありのままを(ry
ここで聞くのはスレチかもしれないが、やる夫系板で色替えできるのってどのくらいあったっけ?
2ndは確か無理だよね?

307地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 17:42:17 ID:Ze6osSfs
Ⅱは出来たと思ったけど良く分からないなぁ……


80レスで切っていた時期があったけど
そしたらボス戦が三〜四話にわたって繰り広げられて笑った

気合込めたボス戦になると基本120は無いと上手く作れないや

308地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 17:45:00 ID:Au7C/HCg
やる夫Ⅱ、ヒロインは色変えできる。
yy系はできなかった筈。
まあ、テストスレが各々の板にあるから試してみればいいんじゃなかろうか。

309地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 18:16:09 ID:SfZD3V4w
50〜400前後だな。
その時の無いようで変わる。

310地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 18:40:09 ID:aZ37GZTc
サンクス
ヒロイン板は可能みたいだった

311地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 22:00:14 ID:EJpQGy.I
いつも平均100レスでやってて
「今日はここからここまでだ!」と脳内プロット組み立てて作ってみたら
予想以上に短くなりそうで、これはまずいと後に取っておいたネタとか
アクションを多くしてAA投下を増やしたらこんどはかなり膨れ上がってしまったでござる

312地震なんかに負けるなお!:2011/03/18(金) 16:50:37 ID:Tq0MpTXo
割とみんな考えて切ってるのかなー……
重要イベントのときでも「あーもう疲れたからここで切ろう」って切ってる

実際にやってみてわかったけどやりたい事を詰めたら
300レスとか余裕で突破するもんなぁ……

脳内でもプロットは組まないから何レスになるかは分からないけど
気力の切れる期間は案外似通ってるからレス数も似通ったものになるのだわ

313地震なんかに負けるなお!:2011/03/18(金) 17:13:36 ID:mGIiNI9s
初めはやる夫のうんこが止まらなくなってカタパルトで射出、
空中で爆発炎上という展開を、物語のどこに入れようか考えていたけど、
懇意にしてくださる読者さんが増えたあたりで、考えるのをやめたなあ

314地震なんかに負けるなお!:2011/03/18(金) 17:19:13 ID:et3tkUHs
(´д`)Editのmltってどうやって使うのが一番使いやすいと思う?
まとめファイルのりどみには「使いたいmltを選んで入れ、HukuTabs.txtを出力」って書いてあるけど
それだと該当mltが更新されるたびに目的のファイルを一個ずつ選び直して上書きしないといけなくて不便。
かといってまとめを落としたときにまとめて上書きできるように、
フォルダ名も入れて「やる夫\○○○○\××××\□□□□」と登録すると、
名前が長くなってmlt一覧が見にくくなり、左右のスペースを圧迫して使いにくくなってしまう。
何かいいやり方があるのかな?

315地震なんかに負けるなお!:2011/03/18(金) 17:22:18 ID:SI0KgUsI
俺はキャラは一つ一つ更新
その他汎用はまとめてファイルで更新してるな

316地震なんかに負けるなお!:2011/03/18(金) 17:24:00 ID:UZgjBrqo
俺は全てのmltファイルを登録して
頻用のものを上になるようHukuTabs.txtをしてるから
いつも一発で全部上書きしてる

317地震なんかに負けるなお!:2011/03/18(金) 17:25:36 ID:Tq0MpTXo
自作は一枚一枚mltに上書き
AA録に無い奴は自分でまとめてmltに上書き

上記二つの際は自分でmlt作るからファイル履歴から開くと早いでござる

その他AA録にある奴はそのままネットからコピペするでござる
常時ブラウザのAA録タブは開きっぱなしでござる

318地震なんかに負けるなお!:2011/03/18(金) 17:40:06 ID:JIL2.iI2
mltはよくわかんないし、自分的には使いにくからやってない

自分は使えるAAがスレの性質上、限られてるから
AA録や自作AAを集めてASTを作ってタブ切り替えでやってるww
あとはAA録から直接かな

319地震なんかに負けるなお!:2011/03/18(金) 17:49:50 ID:mGIiNI9s
AA録の旧サイトから落としてたのに気付かず、このあいだ更新したら、
AAの数がめちゃくちゃ増えててワロタ

ダブルクリックでふくたぶ書き換えも衝撃的だったなあ

320地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 00:13:04 ID:Bwmjcr0A
高校レベルの日本史を題材にした学ぶ系ってなんかあるかな
参考にしたいんだ

321地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 00:45:54 ID:vHHJrNQk
日本史なら徳川家康が有名だけど……
かなり深いとこまでつっこんでるしなぁ
やっぱ山川しかないんじゃ

322地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 01:18:58 ID:QMeK77U2
やる夫で学ぶ世界史、ってのはあった気がする
VIP時代のだとあまり深く突っ込まずにさらっと流したのがあるからそれ参考にするのもいいかもしれない

323地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 02:54:46 ID:Bwmjcr0A
ありがとう、ちょっと探してくるわ

324地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 05:20:02 ID:bBAHXRW.
色んなスレを見てるとさ、
自スレが駄目駄目に見えてきて悲しくなることって多々あるよね……orz

325地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 05:55:39 ID:vPBgHh1E
>>324
しょっちゅうだよ・・・orz
特に演出面がヤバい
背景合成はそれでも慣れてきた(未だ自スレで使われること無し)が
それ以外はやり始めると死ねる

326地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 07:18:33 ID:EgI7asJE
だがそれはつまり、自分のダメな所、
他スレの良い所が分かってるというわけで
まだまだ伸びる余地があるということなんだよ!

………きっとそうなんだよ!!うん!たぶん!

327地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 13:02:15 ID:uZ/Gbg2Q
演出面は簡単で派手なものに頼りきってるなぁー
流石に凝り過ぎると死ぬし

目を引く派手な演出より何気ない演出のほうが大変でござる

派手な演出の簡単な奴はぶっちゃけ矩形選択と貼り付けで済むし
素材の調理さえ思いつけばわりかしそれっぽく見えるし

328地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 13:04:48 ID:iBnK56Z6
地震と津波の話のほかに今不謹慎って呼ばれる話ってなんだろうか?

329地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 13:11:46 ID:uZ/Gbg2Q
とりあえずは人の不幸をネタにする話?
かなりうちははっちゃけてるけどそれだけは自重している(と思う)

ヒトには色々考えがあるから一概には言えないなぁ

330地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 13:11:51 ID:S3Po1ZUA
原発・原爆関連じゃね

331地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 13:16:25 ID:iBnK56Z6
>>330
それもあったか
実は今、バイオハザードの話をやろうと組み込んでいるんだけど
投下してもいいのだろうかと思って

332地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 13:23:26 ID:93u7RNew
そういや世界が崩壊する話書かれてる作者さんが自粛されたな
最長で半年ぐらいだとか・・・
地震とか原発でも学ぶ系、もしくは実体験ならいいんだろうけどね・・・

333地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 13:26:59 ID:wiwJnqTs
フォールアウトとかストーカー、絶体絶命都市のスレ作ったら不謹慎だと言われそうやわ。

334地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 13:33:19 ID:QyWPfn..
被害者を意図的に不愉快にさせようとする事こそ不謹慎であって、
地震や津波に関する話題や作品が何でもかんでも不謹慎ってわけではないと思うんだがなー。

そりゃ被害者の中には「地震や津波に関する話は、フィクションも含めてもう何も聞きたくない」って人もいるかもしれないけど、
そこまで配慮してたら何もできなくなっちまう。

335地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:11:07 ID:NpRWfD/s
だからこそ自重して時間あけるんだろ
大勢に発信するならそれくらい配慮しろよと
そういうことができないなら大勢に向けて発信すべきじゃない

336地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:20:59 ID:s/3O28uQ
不謹慎に思う段階が人それぞれだからね。
自分が大丈夫だと思ったからといって、他の人もそう判断するとは限らない。
いつから、どの段階から大丈夫なのかという明確な線はないのは確かだけれど、今はまだ早いと多くの人が思っているはず。
大多数の人がそう思っているうちは自粛したほうが無難だと思う。

今回のことに限らず、他人を不快にするような真似は極力控えるべきだってことだ。

337地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:49:08 ID:sP9rfPrg
「草一つ生えていない夜の砂漠」ってどうやって背景AAで表現したらいいと思う?
サボテンやピラミッドは置けないし、太陽をギラつかせることもできないし……

338地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:54:46 ID:rmK5q3Eg
ちょっと小ぶりの山のAAの輪郭線だけを適当に並べ、夜空はトーンをベタ貼り



で、やってみて砂漠に見えなかったらごめん。

339地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:58:14 ID:/OtqtjP6
:::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゚::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゜:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::゜:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
__;;:: .-‐ '''""~~""''' ‐- .::;;___;:.-'''""'''- .:___;;:: .-‐ '''""~~""''' ‐
 ... .. .::: :..:.:.::.:: :: ...:..:::::.. . .:: .::: . ....:: ::...:::.. ..::: ::::...: :. .:::.. . .. .:.:::... ..::.:::. ::::. :
.. .. . ... .::::.. . . .:: : :.. . ... ::: :::.. ... .. .. . ... ... ..::. .. . .. . .. .:::::
. .. ..     . .. ..     . .. ..    .: ....  ... :. .: . :.: . : .: ....  .. .. .


砂漠か草原か見分けつかないけどこんな感じで押し通す

340地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 22:00:16 ID:8jmV1Flk
AA録の背景を適当に組み合わせてみた

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::. :. .: :  -‐-  :. .:.: ...: :::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..:.::::::.....: .. : ,r'´.     `ヽ: .. ......::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:: .: ..: :...::::;;''         ';::::.......:... ...:.:::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. |          |.: ...: ::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.: ..: :. 、::..       .';;: :. .:.::......:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.......: ..: :ヽ ::::... ..... ,.': :.. :. :............::::::::::::::
::::::.::.::::::.:::::.::::::.:::::::.::::::.:::::.::::::.:::::::.::::::.:::::.::::::.::::::::::::::::::.::::::::::::::::::::. ::.. :..:. :` ー- ‐ ''"... ... ..: :..:.:::::::::::::::::::::::::
:::::: :::::: :::::: :::::: ... ... .... :::::: :::::: :::::: :::::: :::::: :::::: :::::: :::::: :::::: :::::: :::::: :::::: :::::: :::::: ::::::.::::::..::::::..::::::.::::::..::::::..::::::.
:::: :::: :::: :::: :::: :::: ::..... :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: ::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::: ::
:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: .. .. :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::
            ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::
            :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::



 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. ̄ ̄ ̄ ̄... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. ̄ ̄ ̄ ̄... ̄ ̄
...  ..  ...     ..  .   ..  ..    .....  ..  ...     ..  .   ..  ..    ...   ..
  ...  ..  ...     ..  .   ..  ..    .....  ..  ...     ..  .   ..  ..    ...   ..
     ...  ..  ...     ..  .   ..  ..    .....  ..  ...     ..  .   ..  ..    ..

341地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 22:03:04 ID:rmK5q3Eg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::━━━━━━━━::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    ゴビ砂漠   :::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::━━━━━━━━::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,. - 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{  ..:: }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ` ‐ '゙::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
,,, - '''' ''':‐-,, ,,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__,, - ''""
         " ''''‐- ,..,,,...:::::::__,, -‐- ,...::::.-‐‐''''"      .
          _,, - ''" ""'''"" `'' -,..
        -‐"             "'' -‐‐‐-,..,,.

枠つけたり場所を指し示すような台詞とかで押し切る

342地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 22:11:12 ID:vPBgHh1E
ラクダを貼り付けるのはアリか?

343地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 22:12:14 ID:6l7j/9WE
というかAA録に砂漠のAA有ったような気がするんだが、それじゃダメなのか

344地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 23:00:02 ID:0CfSRB4I
満月である必要がないなら、月は三日月にした方がいいと思う
丸いと太陽にも見えるし

345地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 23:43:44 ID:sP9rfPrg
なるほど、色んな背景の表現があるんだね。ありがとう、参考にする。

346地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 01:02:46 ID:lxybnLfo
精神的に落ち込んで、現行が進まないものだから、
気分転換に軽めの短篇作ってたら、いつの間にか100レス越えて、
さらに10話分くらいのプロット作っていた。

マジポルナレフ。

347地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 11:41:09 ID:Gtoqkb9A
荒野AAを改造すれば出来るんじゃねと思ったさっきの自分を殴ってやりたい
一面の銀世界なんて嘘だ、ほとんどの砂漠は荒野みたいなもんなんだよ畜生!


     ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 :::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::。:::::::::::::::..☆ . :: . 。  : . .. ..:...。::::::::::。:::::::::::::::::::。:::::::
 ::::。::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::゚:: : : ..:.. .. ..:.. .。. . .: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::: : :。 ::.. 。.:  . . : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 :::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゚:::::::::::::::::::::::::::: :: : : . . . : : ..:。.: :::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::
 ::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::。::::: 。:. .. :☆. . : :::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::。:::::
 :::::::::::::::::::::::::::::. .☆ .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..:.. .. .:::.::...::::::::::::::::::::;'r-=´へ、::::::::::::::::::::::::。
 :::::::::::::::::::::::::::::::::..:..::::::┌へ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゚::::::::::::::::::::::::::_,/ / ':..ヘ `.\、_::::::::::::::::☆
 ::::::::::::::::::::::::。:::::::::_,/.::/.:::::;>‐''゙ ̄ ̄ハ .r─r--::;:-.:.、_:: ,<´_,::":/:':::::..`._..::;'".へ'´\/^:
 :::::::::::::::_/`yヽ√\ヘヘ:/  ..:::. ...::/ ,::' ..ソ;:::;..i:.  . ::...` "_/へ.`ー-v::、,_...:,:_,/:/
─'ー─´ー─----‐'ー-─'´ー-==;;:;'__,:::".::;';';:;';;;;;;;;;;;_ヾ.∠;;,,_:::__\:".::/'';;';';:;';;
          rュ、.                 . . ..。.         . .. .^
   ^    。    ゚  .  . '   :   '',  ; ' '  ;  .     .     ;  .  ; ' :
.  . '  :     '    ,     ;   '     '      ;   .  .   '      :
    ::;__;;        ^   .    :.     ;    .  ;     ' :      ;    ~
  :;∠´... .. ̄\;,;,;::._; . '  :.......∠二ヽ.... .  ゚  .    '    ' ,  ; ^ : ;_;_:,.;_:_;_ :
  /´.::;:..\::.:、:...  <::.´ ̄`ヽ::.._ .    ' :  .     ;    ; ' :   _;∠,;;;;.:;::::;:、:;゙ヾ
/〉    ::.:ニ;;.. ,/ ̄\:::..ハ''´ .::::\.     ;  .  '   . ... .::.::;/べ;:::.::'.:. ̄ヾ::;:;;;,:;
,ノ.::.:::':::.:.:..;;.;;:;::.:./.::、:/´ ̄`\:-:ー:┴- 、 .     ;  .  ; ' :  .::/ .::;:.::::.:;:::::.;::':ヾ>ー-
:.:;:べ、___,,/ ̄`ヾ;:::.:..:;.:...::.:::;:.::/.:::.::......`ヽ::::::::..      r-、   .:└ヾ,;:::':::::;ィ;;;;;;;;:;;ツ::::::;;;;

348地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 17:21:44 ID:FF2PNgnQ
万一急な停電とかがあったらと思うと
投下予告するのも怖いっす……

いきなり投下とかしちゃっても
きっとみんな後で見てくれるよね?

349地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 17:24:13 ID:QEaJClIs
ダイジョブ
真夜中下げ進行だろうと見てる人は見てる

350地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 17:30:44 ID:Gm1A1ZoA
自分の県名か地域の番号だけ明かすのはだめかな?
っていうか自スレでやってくる

351地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 18:10:07 ID:7t6I2zJw
>>350
特定完了

停電でブツ切れしてもかまわない
『投下した』この一言だけが俺達に許された(ry

352地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 18:12:43 ID:Gm1A1ZoA
>>351

ぶひひ
零細ですいません

みんな一日にどのくらい書いてる?
50レス位で力尽きてしまう

353地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 18:17:23 ID:QEaJClIs
3ヶ月で2レス。絶賛不調中

354地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 18:19:35 ID:epNI2ay.
50レスはかなり早い方だと思うぞ
まあ、時間によるかなぁ

355地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 18:22:58 ID:Gtoqkb9A
初めての時      一日200レス
改変覚えたての時  一日100レス
少しこなれてきた時  一日80レス
改変に凝ってきた時  一日50レス
最近            一日30レス

今も気合込めれば80レスいけるかもしんないけど
改変が跋扈するとたちまち気力ゲージが大きく削がれていく……

356地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 18:24:08 ID:K2Iuaalg
>>348
計画停電は全ての地区を合わせて6時〜22時なので
22:30くらいを投下開始時間に合わせれば緊急事態でも無い限り大丈夫だよ

357地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 18:24:23 ID:epNI2ay.
下手でもいいなら今でもたくさん書けるけど、どうしても細部にこだわっちゃうんだよね……
そして、出来自体はあまり変わらない罠……

358地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 18:52:17 ID:i0auIiCo
昼間より夜のほうが筆が進むよね
なんでなんだあれはw

359地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 19:05:34 ID:8Yuk5SGE
寝て起きて見直すと…

360地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 19:07:00 ID:eUi5DHSU
夜の書き溜めはそのまま投下は危険だな……。

361地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 19:37:55 ID:FF2PNgnQ
348です
>>356
計画停電ちゃんと把握してなかったですorz
でも今日時間取れそうだから投下しちゃおうかな
けっこう期間空いちゃったし

362地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 20:14:44 ID:Z7L4mysc
ギャグとか入れて最初は 面白い!って思えてるのに、何回も見直すと不安になってきて
投下してるときにはこんなの全然面白くないじゃんってなる
さらに 乙!腹筋がwwww みたいなコメまで同情されてるんじゃないかって疑ってしまう……

どうしたらいいだろうか

363地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 20:16:16 ID:G64gXEPg
>>362
読者はそんなに暇じゃないよ。
つまらなかったら乙なんてする手間はかけないし、そもそも読まない。
だから安心して合いの手に喜んでいいよ。

364地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 20:17:52 ID:7ctB0rxI
ギャグシーンで合いの手0がデフォの俺よりは遥かにマシさ

365地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 20:21:04 ID:3LDro3NA
見直しを何度もするとその話自体に飽きてくるんだよ、つまらなく思えてきて当然
見る側にとっては初めて見る話なんだし、面白さのギャップが生じるのも当然
勇気を持って投下して、感想は素直に受け止めるべし

366地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 20:29:19 ID:Z7L4mysc
そうだよな 感想は素直に受け入れていいんだよな
今度からもう少し自信持って投下してみるよ!
レスありがとう

>>364
一緒に頑張ろうぜ

367地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 22:03:04 ID:IslRHHDU
昔の名作AA長編を描いた人は言いました
「AA改変技術が高い作者よりも、スレの空気を読むのが上手い作者になれ」、と
時には荒らしさえもネタに改変することができる作者こそが理想、だとか



俺はその境地を目指して4年
一向にうまくいきません!

368地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 22:05:36 ID:Gtoqkb9A
空気は投げるものと思ってしまっていまっす
業者ならよくネタにしますが荒らしは来ないのでどうにも分かりましぇん

369地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 22:07:24 ID:IuyB/Hec
この界隈に4年とはかなりの古参だなあ

370地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 22:07:43 ID:F/xrFEsY
某童帝は急に張られたアグネスを本編にネタで組み込んでいたな

371地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 22:57:59 ID:u85ynRfU
>>370
あれはいい機転だったと思うけど、良い読者のみんなは投下中にAA貼っちゃダメよ

372地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 22:58:11 ID:rO/.7naw
>>369
初心者スレなのにねww
それともアレか。初心者を4年続けてきた熟練の初心者か

373地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 23:03:23 ID:lwiw8gK2
若葉マークを義務付けられて外すことができるのは1年後だけど、いつ外すかは人それぞれ


>>370
作者側としてあまりよくない対応な気がしないでもないなあ
荒らし側が調子にのったり大喜びして他の人のスレに飛び火しかねないし、
誤爆ならスル―、荒らしなら粛々と削除依頼か読者側にスル―徹底がいいと思う

374地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 00:50:24 ID:mUf/kTPs
(´д`)Editってもう更新しないのか。
手動でいいから複数行テンプレのファイル名と登録名を別々にできる機能が欲しかったぜ。

375地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 01:20:26 ID:HRo2FDwQ
無償でこんな神アプリケーション作ってもらえただけ感謝ですぜ

376地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 01:21:41 ID:u6.1RKZU
言いだしっぺの法則というのがあってだな・・・

377地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 01:34:19 ID:tZRYIXJ.
(´д`)Editがなかったらスレなんて作ってなかったろうな…
感謝感謝

378地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 02:18:05 ID:2lk5k1d.
台詞も色々書いては消し、消しては書き……
AAもそれに合うよう、あっちをいじってこっちを直して……

よっしゃどうだ、と見直したらたったの20レス余り…………泣きたいぜ

379地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 02:39:37 ID:nVSzDZHI
ああああああああああああああフリーズちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおお

バックアップはこまめに

380地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 02:44:00 ID:tPzEI9qw
(´д`)Editの自動バックアップ機能を使うんだ
ツール>オプション>全般>その他で分単位でやってくれる

もう(´д`)Edit使ってるならBackフォルダを覘いてみれ
消えたのも時間によるが残ってるから

381地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 09:13:22 ID:SN3WGyfo
だからctrl+sの癖を付けるようにと何度

382地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 16:54:32 ID:pw4ONt7Q
やる夫スレ系案内所の存在を知らずに今まで投下してたんだが・・・
やっぱりあそこに予告はしておいた方がいいのだろうか

383地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 16:56:20 ID:VHfkOmx2
読んでくれる人がいなさ過ぎて、もう心折れそう
ってなら、一石を投じてみるつもりでやったほうがいいね

384地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 17:27:03 ID:PmYxu4CE
案内所を使うなら、
どんなorなにがウリのスレなのかが
未見の人でもわかるようにしてもらえると触手が動きやすいかなぁ、と

385地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 17:28:23 ID:Kc5XEh..
最初のころなら案内所は効果あると思う
数スレ進んでると正直・・・

386地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 17:31:42 ID:RR7sacdQ
瞬間的には増えるけれど、恒常的に増やせるかどうかは作者の技量次第
それが使用して得た感覚

それでも毎度お世話になっております

387地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 17:31:47 ID:PmYxu4CE
AA+投下日時+「よかったら観てね的なメッセージ」、だけだと
"どれ、ひとつ観てみようじゃありませんか、ねぇ助さん、角さん"
とはなりづらいっつーか、実際ならないなぁ、と

388地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 17:34:15 ID:s8RWZnBc
そういえば一番肝心要の話で使用しなかったでござる

389地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 17:36:47 ID:r1ZZGk6s
案内所の投下予告であらすじが延々書いてあるようなのは見る気にならない
目を引くAAや、短い文でも興味をそそられる内容なら見に行ったりする

390地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 17:55:40 ID:1ZZRRa7Q
宣伝がつまんない小ネタだったりすると中身も期待出来なくなる

391地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 18:00:15 ID:HRo2FDwQ
ある程度進んだスレなら、予告とともに1話のURLも載せればいいんじゃね

392地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 18:38:02 ID:frX2E1sQ
そうして、どうすれば人に見てもらえるのかばかり考えるようになり
気がつくと自分が書きたかったものとは比べるまでもない代物になる
あるある

393地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 18:59:26 ID:.w6EuKWw
ほかの人の目を気にしすぎるのはイクナイと思う
でも我が道を突っ走り過ぎるのも考えものなんかなぁ?
評価スレとかに聞くのも怖すぎて出来ねぇっす

394地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:44:15 ID:ujFNozYE
ちょっと質問なんだが

なんの能力もない素人が
偶然と幸運で特殊部隊に配属されちゃったとして
どうすればそのままその部隊に配属されたまま行動できる?

絶対に訓練だって、実戦だってするだろう
その中で実は無能でしたってバレたらそこで普通は首になるはず

だがしかし首にならない、それを矛盾なく説明できる展開や設定はないものだろうか

395地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:45:33 ID:akx4Nfho
コネ

396地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:46:02 ID:Kc5XEh..
運、ラッキーマン並みの

397地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:48:16 ID:lZzNuXeM
>>394
歴戦の猛者の幽霊が乗り移るとか多重人格とか?

398地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:48:20 ID:frX2E1sQ
ない
そもそも何の能力もない素人って言っちゃってるし
ずっとばれないならそれは何の能力もないとは言いがたい

399地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:49:43 ID:s8RWZnBc
ずるがしこい頭とかかなぁ?

運とハッタリと度胸と知恵……
無能力者じゃねぇな

400地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:49:44 ID:hjieuxvU
特殊部隊によるが、
へぼくても下を取りまとめるのがうまければ隊長の補佐として向いてる
特殊部隊とはいっても中隊規模が普通だし、部隊運営側で
事務作業やってれば何とかいけそう。物資管理とか。
あとは狙撃手かなんかで完全運だけで命中させてる人

何の取り柄もないどころか害悪にもなる完全無能なら、
その特殊部隊とやらが政治的理由で作られた何もしない部隊

くらいしか思いつかない

401地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:49:44 ID:RR7sacdQ
行き場のない状態とか(放逐対策)
人数が不可欠とか(殺処分対策)とか
そういう部隊自体に抜き差しならない状況を作る

402地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:50:18 ID:KMlK6xoo
>>394
誰か偉い人と共犯にするってのはどうだ
例えばすごく強いと評判の上官がいて、偶然主人公がそいつを倒してしまう(あるいは倒したように周囲から誤解されてしまう)
それで周囲の人間は「主人公すげえ強い!」と誤解
上官としても自分の面子があるし、ど素人に負けたとしたらクビになるかもしれないから保身傾向のその上官はその噂をしぶしぶ認める
その噂が原因で特殊部隊に入ることになってしまう
上官はなにか都合のいい理由で主人公が部隊を去るまで、無能の事実を隠すために協力する
訓練とかは上官の協力と主人公の知恵で乗り切るとか

403地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:50:19 ID:8Cyyd8RM
つ Mゼロ

つまり、ハッタリをかまして相手を(味方まで)騙し続ける手段
勘違い系のネタがお約束になるが

404地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:51:22 ID:BumRfT4o
>>394
配属されるまでと同じくその後も偶然と幸運で良いんじゃね?

405地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:53:07 ID:Nzw/mxwM
その部隊内での権力争いの結果、数合わせで残留。
たまたま最大派閥にいたとか。

406地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:54:46 ID:Nz4Dh2dk
>>394
ランニングしただけでばれちゃうから駄目だな。
現実の特殊部隊なら。

先天的な超能力者(あるいは特殊技能の持ち主)を
一般からかき集めて作ったとかそういう設定の部隊ならいけるかも。

407地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:58:16 ID:ujFNozYE
そうか、その手があった
幸運と、コネ(共犯)でいけるな

ありがと、お前ら、スゲェ参考になった

408地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:02:06 ID:TLK6Juv2
前の質問に回答してない(できなかったorz)が
俺も質問させてくれ。

カイジかアカギが、鼻や顎で人を刺殺したらギャグにしかならんかな。やっぱり。
シリアスにもってくことってできるだろうか?

409地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:03:32 ID:KMlK6xoo
無理
相当頑張らないと、せいぜいシリアル(シリアス+コミカル)、あるいはシリアスな笑いにしかならないと思う

410地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:03:53 ID:TK0xs7B6
あれって鋭利な武装だったのか!? サイかよwww

ってなるんじゃね?

411地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:04:05 ID:Nzw/mxwM
なんだそれwwwごめん全く思いつかないwww

412地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:04:22 ID:s8RWZnBc
ギャグしかおもいつかねェwwwwwwwww

413地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:06:45 ID:Nzw/mxwM
笑う方向を封殺する……?
奇病で硬くなって思いっきり差別されるとか……?
ダメだwww笑うwww

414地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:07:58 ID:TK0xs7B6
回答したけど、冷静に想像してみると、
鼻とか顎が鋭利でそれを刺してくる(襲ってくる)のを想像すると、なかなかホラーだよな
バイオとか静丘あたりのクリーチャー&モンスターとしてなら十分パニックホラーだ!

シリアス? ハハッ! 無理だろww

415地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:10:51 ID:frX2E1sQ
ワンピのアーロン役にしたらどうにか

416地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:11:29 ID:s8RWZnBc
何か引っかかると思ったらそうだ、あれだ!
学園ハンサムだ!!

校門を抜けると、ハンサムだった……

417地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:11:44 ID:akx4Nfho
それはアゴというにはあまりにも鋭利すぎた
鋭く、長く、固く、そして大雑把すぎた
――それはまさに凶器だった

418地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:12:48 ID:Rx0eKnZY
ファンタジーなら福本族、みたいに根本からそういう設定なら何とか?

奴らは鋭角的な身体構造により、人間の肉なぞ濡れたティッシュペーパーのように引き裂くのだ・・・っ!
とか

ごめん、やっぱ無理

419地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:12:50 ID:TLK6Juv2
みんなありがとう。やっぱり難しいみたいだな・・・
正確に言うと、老アカギの名を継いだ、平山(AAはアカギだけど)に鼻や顎で攻撃させようと考えたんだ。

もうちょっと別な演出考えてみる。サンクス!

>>417
それいただきます。

420地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:13:34 ID:HRo2FDwQ
ギャグの口上ならいくらでも浮かんでくるのになあ
シリアスというのがもったいない

421地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:15:57 ID:TLK6Juv2
>>418
かっこいい。それいいな・・・w
>>420
シリアスが無理かもしれないから、よければ色々ギャグの演出も教えてもらえると助かりますw

422地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:27:34 ID:ujFNozYE
両腕がないという設定はどうだろうか

423地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:33:50 ID:pw4ONt7Q
ピッコロに両手両足つぶされた悟空みたいになれば鼻でも

424地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:41:52 ID:TLK6Juv2
>>422-423
なるほど!HEROの乱世思い出しました。

改めてありがとうございます!色々考えてみます!

425地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 21:06:02 ID:Wm8iaGTA
現在構想を練ってるのですが、やる夫にPC関係のAAはあってやらない夫にないのは何か不文律的なものがあるんでしょうか?
それともやる夫との対比だからでしょうか?

426地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 21:06:39 ID:Kc5XEh..
自分で作ればいいじゃない

427地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 21:10:44 ID:VHfkOmx2
無いのは単に今までそういうキャラ付けが無くて、必要なかったからじゃないかな

428地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 21:14:22 ID:kYLXesvw
>>425
AA録さんのことかな?
割と改変がたやすい物なんかは片方しか纏められていないかもしれないですね

あとやる夫のPC関連項目ってけっこう煽り派生の奴が多いから
やらない夫に合わないとかも理由のひとつかもしれません

別の意味でお尋ねならば申し訳ありません

429地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 21:16:24 ID:KMlK6xoo
>>425
今までやらない夫のPC関連AAがほとんど作られていないのなら、わざわざ作って登録しなくてもいいやという話じゃないか

        / ̄ ̄\
      /  ノ ヽ、\
     . |   (●)(●)|
     . |   (_人_)│
      |     ` ⌒´  |
       |           |
     .  ヽ      /
        ヽ     /
        .>    <
       /     \
     ./        \
   /            \
. /´                 ヽ                 カ
 |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ   タ
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
   ┌ ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
  ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄

とんでもなくやっつけだが、こんな風にテキトー改変AAでも話は回せるし

430地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 21:22:18 ID:nEUxZixw
>>425
できない夫のPCいじってるAAだったらいくつかあるけどいる?

431425:2011/03/22(火) 00:52:54 ID:Xven/rTs
レスありがとうございます
特に禁忌があるわけではないのですね、それが分かって安心しました

>>430
できたらお願いします

432地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 01:09:39 ID:Z47LXmu6
AA作る気力がない! もう右下がりは作りたくない!
アクションをあと一つ作れば、原作で使っていた武装が全部揃うのに…
こんなときどうやって気力補充してる?

433地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 01:30:14 ID:eOdRuro6
便乗
AA改変する気力がないんで気分転換の為に軽い気持ちでトレースに手を出してみたらついつい熱中してこんな時間まで延々やってしまい、
肝心の自スレほったらかしにしてしまっているんだけど、こんな馬鹿に付ける薬ありますか?

434地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 01:36:12 ID:jMJQE3vQ
AAはそんなに詳しくないが、気力補充なら軽く運動するのも一つの手だとか
かくいう私は最近面白そうな漫画の開拓で補充してますけどね
新たなネタの発掘にもなるし

435地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 01:38:50 ID:o2s44bSo
麻雀するかなぁ、あとは漫画読んだり……
麻雀でツいてくると、なぜかスレ製作も進むようになる

436地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 08:14:01 ID:xfalRqFU
              _ , -‐: :¨: ̄: : ミx‐: 、
            //: : :∧: : : : : : : : : ';: : \
           /: :/: : : :! ヽ: : : : : : : : :'; : : ;.丶
          ,イ: : ; :i.:i : |   \: : : : : : :.i: : :.i: : \
         /.:|: : {: 从:八    _:_:_:. :.:.|: :.:.|: : :. :.\
        /.:.:.|: : ト:斗{ ヘ:、    __≧ミ:.}: : :|: i: : : : : ヽ.
      /: : : |: : ト:{ `__    ィ丐刋`1: : ト;|: : : : : : :.` 、
     厶ァ: : : :l: :小 ィ丐炒    .   :. l: : :l/:|: : :ミx: : : :ヾ:、
    / /ィ彡;イ: :圦 .  .   :}       ,イ:_: :|: :トミヾ{  ̄ ̄ `ヽ
          |: .: へ.    - ‐'    /´YYV:ハ
          |/ ゝ-'辷:.        . ィ"     i: { 
          j:\     `≧=::≦:′     _ノ、ハ
           .:X{`ミ;     }、  }     rfチ′  ヽ
          i: ハi }:7   / :._ .: ',     V:{      :.
          |:′ |y′  廴____,:.    vハ    i
         .:.:i  7     ハ 介く´i     Vl     |
        ,イ.:::! ′    : :〈/i{ヾ〉|    `:′   |
    ({ _ / イ.7 /      イ. : }i{ .:.:.      :.   '
      ̄´ 〃;〃      爪   i{{   、     ヾ   L_

すいません↑このAAってなんという作品のキャラか分かりますでしょうか?

437地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 08:22:08 ID:3BOtfF8Y
沙耶の唄 の沙耶かな?

438地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 08:23:00 ID:3m0Vw55E
>>431
できない夫のPCのAA

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1300082209/

結構なやる夫スレを観てきたけど確かにできない夫がPCをいじってるシーンは思い出せない
学ぶ系で知識を持ってる前提だったのがキャラ付けに響いてるのかねw

439地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 08:23:32 ID:3m0Vw55E
>>438
確かにやらない夫、ね

440地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 08:45:58 ID:xfalRqFU
>>437
おお、ありがとうございます!
確かに沙耶の唄です、確認できました。

441地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 16:05:07 ID:h7xfJ/ZM
この界隈でナージャを知っている=黒ナージャ、在庫姫ネタを知っているってことなんでしょうか・・・

442地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 17:18:45 ID:MH6IXOSA
>>441
どうだろう
ただ、キャラや自体を知らないっていうことも結構在り得るから
何とも言いがたいなぁ

CMネタとか歌ネタとか色々スレで出したけど
知らないとか古いとかいわれて打ちのめされた事が何度もあるぜ!

443地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 17:19:23 ID:eOdRuro6
俺は知ってるけどそうでない人もいるんでね?なんだかんだで結構前のネタだし

444地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 19:31:55 ID:Xven/rTs
>>438
参考にさせてもらいます、ありがとうございました

445地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 22:43:09 ID:3CcIR3lE
ナージャは……最初の数話は見てたんだが、ある時寝坊してから見なくなったw
どれみはずっと見てたんだがw
まあだから、界隈での扱いは、え、そうなん?って感じだな

446地震なんかに負けるなお!:2011/03/23(水) 13:06:02 ID:hjipfhJw
質問です
やる夫と、プロ野球の某選手の顔が似ているという事をネタに
やる夫で小笠原投手(仮)という話を作ろうとしていたら、同じような内容の話を発見してしまいました

こういうのって、無意識とはいえ盗作、パクリになるんですか?
ジャンルが同じ、というのは問題ないと思いますが、ここまで似通っていると躊躇われます

447地震なんかに負けるなお!:2011/03/23(水) 13:09:43 ID:IlD0vtD.
個人的見解では盗作にはならぬ
しかしパクリと呼ばれることは覚悟すべし

448地震なんかに負けるなお!:2011/03/23(水) 14:03:32 ID:rVzcA2KI
画像を上げたいのですが、どこかオススメなアップローダーはありますか?
どれもあまり変わらんように見えてしまうのです。

449地震なんかに負けるなお!:2011/03/23(水) 14:05:17 ID:IlD0vtD.
やる夫スレ画像アップローダー <ttp://loda.jp/yaruogazou/>

450地震なんかに負けるなお!:2011/03/23(水) 14:10:17 ID:rVzcA2KI
>>449
こんなものが・・・
ありがとうございました!

451地震なんかに負けるなお!:2011/03/23(水) 20:56:56 ID:maBVqpYQ
同じ絵とか、エフェクトの多様ってやっぱダメですよねぇ?
AA自作技術が低すぎるから、多彩なCG的AAを用意できない……

452地震なんかに負けるなお!:2011/03/23(水) 21:06:50 ID:9o8phc.E
ある程度は仕方ないし、ある程度は見てるほうが脳内保管する
でもまぁ、2つを交互に使うくらいでも、それなりに大丈夫だとは思う

453地震なんかに負けるなお!:2011/03/23(水) 21:27:06 ID:0uWJryoc
同じ種類の違うフェクトを持ってくるとかは?例えば爆発とか斬撃とかは何種類もあるけど

454地震なんかに負けるなお!:2011/03/23(水) 21:41:00 ID:maBVqpYQ
まあ、簡単に例えるなら、
エスコンスレ(エースコンバットっていうフライトゲームのスレ)みたいに
戦闘機のAAとか、ミサイル攻撃AAとか、空中戦AAとか、そういう表現において、演出が1パターン化
するってカンジかな、問題は望むようなアングルのAAを用意できないから、既存の(使えた)AA
を何度も使わざるおえないって事。エスコンスレはそういう表現に苦労したと思う

ある程度は割り切るしかないかな

455地震なんかに負けるなお!:2011/03/23(水) 21:46:21 ID:qbKb7QvA
>>454
AAじゃなくてストーリーのほうに変化をつけるのはどうか?
読み合いとか、駆け引きがしっかりしてれば、AAそのものはシンプルでもぜんぜん気にならないよ。

視覚的な部分で読者をひきつけたいなら、AAは自作できる様にならないと、他より抜きん出るのは無理だろうね。

456地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 00:17:44 ID:eSXUcWGE
戦闘シーンが中心だとその手のマンネリは多いね
キャラ台詞、エフェクト、キャラ台詞みたいな

エスコンだとヒロイン板の傭兵スレがスゴイと思う

457地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 04:56:27 ID:ZOKcfj4I
18禁スレもその手の悩みは尽きないな
いくら48手やシチュエーションに凝っても結局ヤることに変わりはないわけだし、あんまり変な方向に突き抜けるのも…いやそれはそれでありか

458地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 04:57:52 ID:2sgu8Ges
エロスレはずっとぬちょぬちょしてるよりも
抜きどころを一つ用意して欲しい

459地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 14:29:22 ID:oPqHPKr2
……冗談なしにヌいてる奴いんのか?
そんな奴いたらドン引きなんだが

460地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 16:59:47 ID:XvedpQjE
そう考えているうちは、まだまだ青いのう。フォッホッホ。

461地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 18:26:52 ID:U/gfmJTo
ただエロAAはっつけてるだけ感のあるエロスレだと、見る気なくすよね
やっぱり愛がないとw

462地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 18:27:51 ID:gbE.JIm6
愛ってなんだ?
ためらわないことさ

463地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 20:54:20 ID:H/FSVtK6
見えないエロって大事だと思います(キリッ

464地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 20:59:39 ID:XI/RBEsY
しょせんは絵も文も想像力を引き出すための鍵にすぎん
AAで抜けないわけがあるだろうか?

465地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 21:24:56 ID:k7LCZNLY
俺普通に使えるな

466地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 10:08:31 ID:lVjPctws
質問なのですが

原作ありの作品をやるにあたりキャスティングを決めるときのコツ
または参考になるスレッドなどありませんか? 

一応原作キャラの特徴をまとめ、似たような共通点を持つキャラを探し
AAは数あるのか調べる・・とやっていますがどうもしっくりこないです

467地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 10:14:07 ID:VUWHjXGM
ここどうだろ。
ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1297333316/

468地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 10:15:08 ID:ZkCHab/I
2ndのキャスティング相談所とか使って欲しいキャラスレ、登場人物を紹介するスレは?

469地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 10:15:25 ID:G.FnO5Lo
やる夫スレ キャスティング相談所 その11
ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1297333316/

ここで聞いてみるといいよ
「怪しい営業をしつこく迫ってきても違和感がなくて、それでいて可愛い小動物で腹黒なキャラはいませんか?」みたいな感じで

470地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 10:17:21 ID:zMEkhoEI
ttp://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-category-76.html
 現行スレ ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1294761700/
ttp://yaruomatometai.blog72.fc2.com/blog-category-51.html
 現行スレ ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1300975922/

んーこのへんとか?

471地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 10:18:10 ID:zMEkhoEI
ってなんでこんな時間にみんな反応早いんだよw

472地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 10:24:05 ID:KWinzHrY
自宅待機ェ………大学始業延期ェ………色々あるんだぜ。

まあAA少なくても愛さえあればいける。マジで。

473地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 10:39:45 ID:GrCT/DPQ
完結してから読むの一言を見るたび完結させようとする気持ちがもりもり失せていく……

474地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 11:10:49 ID:BF2TbrVY
特徴も名前も性格も全く関係ないキャラを配役するのも楽しいよ
そこからはほら、作者のオリジナル力が少しだけ必要になるけどさ
それでも『話を作る』って楽しさは味わえると思う

そういうキャラばかり配役していって話が原作と全く違う方向に行ったのが俺だけどなorz

475地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 14:38:46 ID:KWinzHrY
酷いミスしたorz
作中時間を一週素っ飛ばすとか我ながらどういう事なのorz

476地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 16:52:24 ID:BYU7KR2M
>>475
まれによくあるw

改変っぽいのしたけどしんどいな。皆すげーわ
あんなんでしんどい言ってたら舐めてんのって言われそうですw

原作主人公そこそこに原作にいないキャラ(やる夫)を主人公に据えるのってありかな?
原作のイベントこなしつつ雰囲気壊さず別視点で作りたい。二次創作?かな。どうでしょうか?

477地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 17:00:07 ID:AwSAszmg
エヴァので開発側の視点みたいなのがあった気がする

478地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 17:02:49 ID:G.FnO5Lo
>>476
いいんじゃね?
コードギアスのPSPのゲームとかオリジナル主人公視点でギアス世界を描いたけど
普通に面白かったし

479地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 17:04:33 ID:3LEuWEWc
あれだ、スーパー超人にしなければいいと思うな

480地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 17:05:13 ID:NRdWHaxA
あくまで別視点としてならアリだと思うよ
ただチート能力持ちでメインストーリー乗っ取ったりぶち壊したりすると問題だけど

481地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 17:09:04 ID:BYU7KR2M
その辺は大丈夫です。日常系ラブコメですので
チートにさせる方が難しいw

482地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 17:10:08 ID:NRdWHaxA
>>481
例えばアレだ
超イケメンで主人公説教してヒロインNTRとかそういうのも一種のチートだ

483地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 17:14:11 ID:G.FnO5Lo
>>481
チート主人公でも空気読んで本来のキャラたちの見せ場の時にちゃんと引っ込んでればいいけど
普通主人公でも本来のキャラたちの見せ場を奪っちゃダメ
例えば涼宮ハルヒの憂鬱で、ハルヒコにちゅーして閉鎖空間から元に戻ってくるあれを、
キョンじゃなくてやる夫がやったらだめ、みたいなもんだな

484地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 17:16:20 ID:3LEuWEWc
>>481
原作主人公がリア充化してゆくのを別視点で見るわけか…
そういうなんともいえない黒い感情が沸きそうな話、嫌いじゃないわよ?

485地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 17:18:29 ID:pUUx5hLk
>>475
キングクリムゾッ

486地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 17:18:52 ID:VMGlP4qk
主人公の発言、行動が絶対正義になってるのもな
何をやっても成功ってのはマズイ

487地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 17:19:51 ID:BYU7KR2M
>>482
うん。ないね
原作主人公のフラグは折らない

>>483
そこら辺も考えてから書き溜め続行します

>>484
嫉妬!そういうのあるのかw

意見ありがとうございました

488地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 17:25:20 ID:BYU7KR2M
>>486
原作の馬鹿キャラ(やらない夫)と馬鹿やるキャラなんで成功って文字が浮かんでこないw
愛されるキャラを作れればいいな

489地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 18:27:45 ID:3LEuWEWc
ちょっと思ったけど、
このスレ以外に、スレに関連することを相談するような場所ってあるの?

一応ここは初心者って看板だけど、それ以外の人方が集まるようなのってあんのかな?

490地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 18:33:33 ID:zMEkhoEI
雑談所XXXV
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1299885897/

こことか?

491地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 18:35:23 ID:8uad21C2
名無しのやる夫作者用雑談スレ6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1300698043/

492地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 18:53:30 ID:afF6J5vI
あとは、このあたりか

【AA雑談】133スレ目ですよ【INやる夫板Ⅱ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1300985397/

493地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 20:46:47 ID:8Wg81lbA
まだ自分は初心者レベルを脱していないと思うから
ここで聞いちゃうけどねー

長編やってんのにプロット組んだ事もそういうこともやったこと無いからねー

494地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 21:12:18 ID:ViLfBCS2
いろいろと場があるんですねぇ…

ふと思ったが、いつまでこのスレにいてもいいのだろうかとww

495地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 22:51:04 ID:rIftlMdU
>>494
やる夫スレ4年目の「自称」初心者だっているスレなんだぜw

496地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 22:59:05 ID:2tV69g6w
>>495
プロの初心者だな!

497地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 23:57:58 ID:EQQd5Hz2
ここももう少し賑わってもいいんじゃないかと個人的には思っている。

【やる夫関係なら】質問スレ【何でもOK】
http://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1258446672/

498地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 00:27:49 ID:49i0F5is
魔物、魔族、魔人、魔神
これ等のほかに何かいい魔○は無いだろうか?

499地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 00:30:27 ID:TjIeMEw6
魔チン 魔ンコ

荒らしじゃないよ。ごめんね。

500地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 00:33:11 ID:OWDS6bQU
魔女、魔獣、魔王、魔魚、魔帝とか?

501地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 00:34:50 ID:Ymv/1bew
魔界伯爵みたいに、何らかの称号に魔界をつけてみるとか

>>500の案に乗っかれば魔鳥とか魔虫とか魔龍とか魔樹とか

502地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 00:38:43 ID:8D.yWiKI
魔剣 魔弓 魔槍 魔杖 魔銃 魔弾 魔装 魔具

503地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 00:39:31 ID:xIR1lNXY
>>498
魔獣
魔ん獣
魔龍
魔枝
魔インドクラッシュ

504地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 00:40:54 ID:jaglSCtQ
魔羅・・・
ごめん

505地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 00:41:18 ID:1ZyiPDuA
厨二っぽく魔種とか魔属とか魔公(候、伯)とか……。

506地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 00:47:25 ID:49i0F5is
いろいろとありがとうでも肝心な相談内容が抜けていたわwww
新しく魔王軍スレを建てようと思ったんだけど魔物下位ランク、魔人上位ランクって分けているんだけど
中位ランクの奴は一体何がしっくり来るのかなって相談でした

507地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 00:50:09 ID:xIR1lNXY
>>506
魔物隊長と魔物将軍でおk

508地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 01:03:37 ID:bw7BMXHQ
>>506
その分け方だと
魔人→人型、魔物→非人型
ってなっちゃうから、間を取って魔獣人とか?
中位のやつのビジュアルイメージにもよるだろうけど
俺なら中位以上(人型)を魔族で一括りにして、特に上位を魔人と呼ぶことにするかな

509地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 01:10:01 ID:49i0F5is
>>507
将軍とかは役職名なのでちょっと違いますね

>>508
当初は中位ランクは魔族って分けたんですがやっぱそれのほうがしっくりするみたいですね

510地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 12:15:23 ID:UrFIPe0k
ちくしょう何でこんなにシリアスパートって書くのが難しいんだ

511地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 12:58:17 ID:jsU/9bF2
暗いシリアスは嬉々として作っていけるけど
暗くないシリアスは作るのやや苦手です

すまない、ちょっと、うん、苦しんでくれないか、やる夫君

512地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 13:39:14 ID:48zEHARA
どうやってもシリアスになるので、
ギャグや笑える掛け合いを書ける人が羨ましい……。

513地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 14:06:39 ID:Ymv/1bew
シリアスにもなりきれず、かといってほのぼのかと言われればそうでもなく、勿論ギャグにもなってない
ああ、半端すぎて嫌だorz

514地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 14:19:57 ID:UrFIPe0k
もうここで脈絡もなくやる夫にちんこおおおおおおおおおおって叫ばせたい
それくらい書くのが難しいというか肌に合わない

でもここをギャグ一辺倒でやる技術もないししょうがないからシリアスにしてる
ああ早くネタパート書きたい

515地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 15:04:20 ID:np2Dpmpo
ゲームの画面やワンシーンのAAをまとめたページってありませんか?
特に対戦ゲームの画面を探してます

516地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 16:33:20 ID:FdOFL3xA
まとめられたAAって欲しいものに限って抜けてるから注意が必要だよね
確固たる思想を持ち、コネで裏から武器を調達できそうで、
ロボに乗っても不自然じゃない歴戦の戦士役でビッグボスのAAが欲しくなったんだけど、
どこにもまとめらてないのに個人的にも保存してなくて後悔したよ
他にも、改変に使われているエフェクト(ミサイル発射、爆発、ヒットなど)が欲しいのに
単体だと見つからないから、わざわざスレから切り出して整えたり・・・

517地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 16:36:14 ID:9ZRXmep6
ビッグボスはAA新作スレで職人さんがどんどん作ってるんだから
過去辿るだけで一通り揃うでしょうに

518地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 16:45:16 ID:mab1eJbQ
シリアスは書くの楽だけど、緩急つけるのが難しいよなぁ…
ずっとシリアスだと飽きるだろうし、下手に冗談とか入れると冷めるし

10話くらいの中編書いてるけど、そのせいであんまり進まん…

519地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 18:26:03 ID:f7sr.liY
AAが存在して、原作で「警察」っていう設定の人、どんだけいたっけ

両さん、大原部長、ピーポくん、銭形……

他にいませんか?

520地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 18:28:12 ID:xIR1lNXY
ネウロの警官キャラたち
コナンの目暮警部とか

521地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 18:32:17 ID:1ZyiPDuA
ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1297333316/

ぱっと思いつくのはるろ剣の斎藤一かなー。

522地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 18:34:12 ID:MuLzyO1w
ポケモンのジュンサー
パトレイバーもみんな警察

523地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 18:46:57 ID:f7sr.liY
コナンがありましたね!
ありがとうございます。

スレ汚ししつれいしました

524地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:34:49 ID:1WGH0ZzU
原作とはかけ離れた、とか逆の性格のキャラってのはやる夫スレだと常道だけどさ

QBだけは「実はいいやつ」が、いっくら考えても想像できねぇ・・・・・・

まぁ元からして「可愛いマスコット♪ とみせかけて邪悪」だから、逆転させると
「単なる可愛いマスコット」にしかならないんだが

525地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:35:47 ID:iOEJwH2w
今、新しい扉を開こうとしている作者がいるよ

526地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:36:07 ID:jsU/9bF2
そこはほれ
上条さんのごとく熱い説教魔にすればよくね?

527地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:46:52 ID:H7SCatOg
QB「諦めるなよ! 諦めるなよまどか!! どうしてそこで(契約を)やめるんだそこで!
   もう少しだけ頑張ってみろよ!」


……ダメだな。

528地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:02:55 ID:48zEHARA
コエムシとかさ。

529地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:11:38 ID:Q57QALRo
QBだから怪しさが消えないけど、最後まで特に何もしない
くらいなら使えそう

530地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:13:23 ID:86JtEefw
そこそこの数で、剣を使ってのAAがある人物ていないかな?
るろ剣とベルセルクのガッツ以外で思いつかん。

531地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:15:00 ID:0gVwRrI6
ゼロ魔のサイトが最近増えてなかった?

532地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:16:25 ID:6OHJe8LM
>>530
ランス

533地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:19:51 ID:H7SCatOg
>>530
東方の妖夢

キャラ探しなら

やる夫スレ キャスティング相談所 その11
ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1297333316/
こっちがよろしゅおま。

534地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:20:42 ID:f7sr.liY
きらきー結構剣あるで

535地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:23:08 ID:f7sr.liY
悪い奴なのに悪事のレパートリーがしょぼい自称悪人みたいな位置は?>QB
ばいきんまんみたいな

536地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:58:33 ID:jWGokqgg
あるいは、徐々に良い奴っぽくなっていくQBでも代用出来ないかな?
最初は悪役(というか、人間の”悪”という考え方が理解出来ない)→「人間って何を考えてるのかな」
→ふとした気まぐれで誰かを助ける(契約云々抜きにして)→感謝される→「この気持ちは何なんだろうね?」
みたいな感じで

537地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 23:06:05 ID:9O1Xr/lI
寄生獣のミギーか、吉永さんのガーゴイルか
確かにあれは人間と人外の友情が凄くよかったな
似たところでネウロとかもあるが

538地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 23:09:32 ID:f7sr.liY
どうでもいいけど「ゾンビと少年の心の交流を描く」というB級映画を思い出した
これは全米が泣く

539地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 01:05:30 ID:XHchxBPs
やべえ偽予告作るの楽しすぎる
特に本編のキャラをスターシステム的に使うと面白すぎる

540地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 01:18:11 ID:LYDXq0Og
嘘予告楽しいけど、どうしてもキャスティング偏る・・・

見事に自スレでばれちゃう(^p^)

541地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 01:56:28 ID:zryLBcq6
190程のレスを、明日にでも中・短編に投下しようと思ってるんですが

投下は何分置きぐらいがいいんですかね?

初投下なので教えて下さい。

542地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 01:57:23 ID:RxZIrfYM
1分くらいでいいんじゃね?
まあ、190レスあるならスレ立てしてもいいかもしれんけど

543地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 01:59:12 ID:1AGNRgY.
>>541
それ以前に中短編には長すぎやしないか?
小さなとかやる夫2でちょうどいい気がする。

544地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 02:00:16 ID:XOu3z1gI
初めての投下なら、あんまり間隔とか気にし過ぎないほうがいいよ
最低1分から、自分が焦らないぐらいの時間で慌てずにね
抜けとか二重投稿すると結構恥ずいw

545地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 02:05:17 ID:zryLBcq6
>>542
なるほど、スレ立てたこともないですが検討してみます。

>>543
やっぱり長いですか・・・

>>544
アドバイスありがとうございます、すでに緊張してる

546地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 02:16:47 ID:WTa/J6Cw
>>544
まあ、俺も初投下・初スレは凄く緊張したから、みんな一緒さw
まあ、短編所だったらちと長いかな

547地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 02:19:25 ID:/FRDSdzQ
短編は100レス以下
中編は100〜150レス程度
主観だけどね

200弱だとさすがにちょっと長いね

548地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 02:45:03 ID:RYWSU/FM
みんな投下間隔なんか気にしてんの?

自分何時も早すぎですって怒られるんだけど……

549地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 02:46:45 ID:2/b917Bo
合いの手がもらえるスレだと、気にするらしい
…つまり、そういうことだ

550地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 03:05:29 ID:7qBIG60Y
ただ投下の間隔を空けるんじゃなくて、投下直前に1レスごとに軽く推敲すると時間的にもちょうどいいんじゃないかな
投下直前になって見つかる誤字脱字とかけっこう良くあるしw

551地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 04:04:58 ID:80jfhe9E
キャラに獣耳や翼、サイボーグな部品足す時ってやっぱり適当なAAから流用?
小物や衣装関係のAAに纏まってると使いやすいかと思ったんだけど

552地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 04:11:08 ID:RYWSU/FM
言いだしっぺの法則が発動するよ

553地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 04:13:58 ID:XOu3z1gI
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1257771206/54,57
mltではないけど猫耳パーツならここに
新しいAA?それはがんばって(ハァト)

554地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 11:05:07 ID:wmA2cPPk
やる夫板2って何行まで書き込めるんだっけ?

555地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 11:12:50 ID:UkhaneGk
>>554
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1301147826/1

556地震なんかに負けるなお!:2011/03/27(日) 12:47:59 ID:wmA2cPPk
>>555
ありがとうございました

557地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 13:11:52 ID:leVkZAI2
オリジナルの時、街の名前とかどうしてる?
やっぱり、ビップデ町とか?

558地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 13:45:31 ID:4JCQDxWM
初の作品をスレ立て投下の際、
みなさんならどのくらいのストックを用意しておきますか?
俺のは学ぶ系なんですが・・・

作品完成:1話のみほぼ完成30レス程度
第2話:作成中
あとは会話の断片の構想くらいでプロットもできてない

ただ、各話のネタの元は10~20くらいある
披露順番は未決定

初心者にこの状況でスレ立てはまだ早いですかね

559地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 13:48:38 ID:cYvMBCmw
>>558
忠告しとくが、全然足りないもっと書きためろ
俺は4話くらい余裕持って立てたのにストック尽きた
出来れば最後のほうまでつくってからのほうがいい
一度作れば予定変えても修正するだけで済むしな

560地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 13:49:12 ID:84LKA2Dg
あと、おれが常駐しているところの作者さんは
1週間に1話とか3話とかバケモンなみで参考対象にならないのでアレなんですが

みなさんなら投下と投下の間隔はどのくらいですか。

561地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 13:49:47 ID:wqF1M2KM
明確なゴールとそこまでの大まかな流れだけは考えとく
話のストックは3‐4話くらいは欲しいけど、作成速度に自信があるなら自転車操業でも

562地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 13:50:15 ID:yr2b7fi.
俺の場合は長編だったけど、全体の1/6ぐらいできてからスレ立てしたなー。
プロットは全体をぼんやり考えてた程度。
中盤まで投下し終えたあたりで、残りのプロットも文章にして整理したけど。

563地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 13:51:36 ID:84LKA2Dg
>>559
4話もストックがあって・・・?
なるほど。

うーん、おれの考えが甘々だったようです。ありがとうございます。

564地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 14:02:09 ID:gTFUZRyQ
自分は最近までは先週あたりに開始しようと思ったが震災の事情により延期することにした
十話くらいは投下できる量(AA貼り付け完了分)を備蓄していたが、このまま延期し続けると
最終話まで作れそうな気がしてきた

565地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 14:19:34 ID:llkle.vk
>>559>>561>>562

ありがとうございます。

飽きられない、怒られない適切な投下間隔ってどのくらいですかね?
週1?それとも2週に1回くらい?

566地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 14:20:44 ID:cYvMBCmw
>>565
早くて怒られることはあんまりないよ
週一投下なら喜ばれると思う

567地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 14:41:39 ID:xzrJFgTU
>>566
>早くて怒られることはあんまりないよ
>週一投下なら喜ばれると思う

ありがとうございます。
つまり「週1で作成できれば自転車操業も無問題」ってことですかねw

ただ喜ばれるかどうかは・・・。
俺がクオリティ高くできるかどうかの上に、
学ぶ系の題材的に考えて、
そもそも需要があるかどうかも正直疑問なんですよね orz

がんばります。

568地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 14:46:16 ID:leVkZAI2
        、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに>>567?喜ばれないかも知れない?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  >>567 それは無理矢理人気を取ろうとするからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「需要があったら儲け物」
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-…、 ) |       と 考えて堅実に経験を積むんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_ 
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {

569地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 14:52:43 ID:AqkBYBzg
自分の書く速度とかとれる時間にもよるんじゃなかろうか
今後の構成予定とか

570地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 15:39:45 ID:pR0IVkOs
Editの枠を使うと変な英語文字が出てくるのですが
対処法って何か無いのでしょうか?

571地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 15:59:06 ID:uiG0fsYU
>>570
ツール>オプション>全般で、「編集」タブ内の「枠」の設定が
文字指定か文字参照になってるんでないかい

572地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 16:19:00 ID:pR0IVkOs
>>571
ありがとう

573地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 18:47:02 ID:PrdlG8Sc
制作AAを途中で廃棄する事ってどんくらいあるのだろうか
廃棄してばっかりだからちょっと気になった

574地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 19:32:00 ID:oOxows5M
試行錯誤が多いんで、単純な会話シーン以外は作り直しばかり

思い通りの場面を作れるだけの能力があるか、
作れない場面をはじめから避けられるなら格段に手間が減るとは思ってる

1話分としてなら、作るだけ作ってから、流れにあわせて纏めなおしや削り落とし
かっちりプロット組めるならそんなこと無いんだろうけど

575地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 19:55:18 ID:54Z39H26
試しに原文を書いてみるといい。
小説のように周りの描写とかを含めて。
二度手間になるとは思うけど、質の向上にも繋がると思う。

576地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 20:00:16 ID:PrdlG8Sc
あ、ごめんなさい……
文字通り自作AAの話でした……

577地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 20:09:59 ID:mR3k42To
綺麗な完成品が目的ならじゃんじゃん廃棄しても良いんじゃないかな
練習が目的なら無理だと思われるAAも無理矢理作り上げちゃうのも練習になるよ

578地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 20:12:22 ID:VrSLBXEQ
おれはなるべく完成させたいタイプなので9割方完成まで持っていきます
結果として微妙な出来になることもあるけどまぁいいじゃん

579地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 20:19:56 ID:44k0SkjI
どんな出来でも使う人もいるかもしれないから
とりあえず完成させて投下はするかな
完成までいかない場合もあるけどさw

580地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 20:30:06 ID:PrdlG8Sc


                 ____.....-‐=ニ二三二ニ=‐-.......__
              _,.-―:.:.:.:マi心、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
           /://:.:.:.:.:!:.:.:マ心==ニニニ===――-―
          く:.:./:.:.i:.:.:.:.:.:.i:i:.:.:.:.:.マ∨√ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:
               ` -、j从:.__从__:.jマij.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
                 i /`Y´  彡:.___:.:.:.:.:.--========
                }.j}     `´r 、}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.
              ,_’       ┌_'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.
                  V ヽ      ._ ミ`ー--.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:
            _,、   ゝ. j   ,.'.´_  ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:
         ,->>`ー{,=二 ̄{ 0}}    }:.j`ー--― ¨¨ ̄ ̄
           ゝ`ー< j ||:.:.:.:.:.:.:._:ゝ、__ノゞ:>,
              `==’` ̄ ̄{_{  ̄        }
                  ヽ-===’¨¨’:く
                  }`ー――...'´\::\__
                   <__/:::::::::::i:::::::::::::\:::ゞ′彡
                     ミ <____j____/ ̄
             , ・ ヽ  ∂      .彡  彡 ⊂⊃  彡
           (    _ノミ   ミ,.-、    , -― 、
              ミ     /  / 彡 (    _ノ
                   乂_/       ¨’ ̄

1685kb


             ____
.             ,..:.´.,.=≡=.、,_
         /:.:.:./__:.:.ji:.:.:.:、ミ、
.      /:.:. /:d′`心へ、_ij` _へ- 、
...    ,.:.:.:.:.:.:/:.:.∧     ゞへ( ゞ,{;;j}ソ
    /:.:.:.:.:.:.i:./´ ̄ ̄ `ヽ、:.:. \ r_´}!、
     !:.:.:.:.:.:. /  ___/ /´ ̄ ̄ ̄`ヽ丶j
...   |:.:.:.:.:.:.,ゞ´ ̄ヽ、__,_______ノ/′
    !:.://       j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ー--.......__
    /  |  , ====,ノ\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.
.  /    .{ ̄    .r′:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:
. {    '´ !     _j___ ...-――,:.:.`ー――--
  `ー――j_,.'" ̄  `ー――--/´____:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.
       {  \          /   / ̄ ̄ ̄`ヽ
       j.     \      /,. -―ー―――’ /
       {.     \  /        ./  /
.        i       `/.         /   /
         !      _∧           /   /
         L.-――'´   ',        /   /

1153kb

581地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 20:30:23 ID:PrdlG8Sc
ご、ごめんなさい、誤爆りましたッ!

582地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 20:32:47 ID:lhMubaqI
どんまいw
ところでこれレイアース?だとしたらなんと言う懐かしさwwww

583地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 20:37:19 ID:PrdlG8Sc
>>582
はい、海ちゃんです
自スレヒロインとして使う予定ですので量を作らねばならないのです

久しぶりにやっちまったー……orz

584地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 20:38:11 ID:44k0SkjI
改変スレで同一キャラを作り続けてる人か
結構ベテランさんだと思ってたw
初心者だったのか、見えないけどw

585地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 20:56:24 ID:PrdlG8Sc
このスレによく入り浸るくらいには初心者だと思うのですよ
頻繁に質問したり質問に答えたりするくらいはしています

586地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 21:36:25 ID:4tP.JSyE
自分も作品用のAAを量産しているのだけれど、し、質が・・・
マイナーな作品でしかもメカ系だから、
「自分が作らなきゃ誰も作ってくれない」と言い訳しながら妥協して増やしてます

587地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 21:55:00 ID:gKRPRU/U
AAの自作なんて出来ないから、単にすごいと思ってしまう私
改変と合成くらいは何とかできるようになったけど、1から作成とか無理無理
なんというかそういうのって絵書くみたいな才能が必要で、自分には欠如してるんだと思う

どーやったら欠如した才能を手に入れられますかね

588地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 22:01:07 ID:kNUIv3FQ
努力すればいくらでも
才能で全部片付けてるうちは一生無理かと
とにかく練習して作りまくることじゃないかな

589地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 22:03:00 ID:44k0SkjI
最初は縮小からチャレンジしたらどうでしょう?
>>1にある”翠星夫で学ぶAA改変”に詳しくでてます
改変ができる人なら割りとすんなりできるはずなので
それである程度なれたら、トレースも出来るようになるかと

まあ、偉そうに語ってるわりにはまだまだ全然だけどw

590地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 22:07:24 ID:a7I8617g
自スレでの使用を目的にキャラ改変(コスプレ)を始めたら、
着せ替えが楽しくて止まらなくなって使いもしないAAキャラが溜まっていく…

本編作成が進みやしねぇ…

591地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 22:09:25 ID:gKRPRU/U
>>588
グサッときた
かっこいいからどっかで使わせてもらいます

>>589
ちょっと読んできます

592地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 22:13:58 ID:PrdlG8Sc
縮小とか怖くてまだ手が出ないでござる

AA作りたての頃は隣に上手いAAを置いてつなぎを真似てました
今でも結構よくやります

海ちゃんマジ可愛い

593地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 22:20:42 ID:44k0SkjI
>>592
100%縮小のほうが簡単w
縮小は上手くできたなってのはあるけど
自作は全然ですw

594地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 22:23:48 ID:awR6jROc
やべえ今書いてる話のオチが思いつかない
一通り区切りはついたからここで終わらせるしかないのに

595地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 22:30:04 ID:EIHvP/U6
最終回をベッタベタの爆発オチで終わらせた俺に死角は(ry
・・・あるか。

オチマジ難しい。

596地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 22:31:47 ID:qpjD6LJY
オチというほどのことじゃないが
飯食ってるだけのシーンの終わらせ方がわかんなくなって困ったことがある

597地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 22:33:55 ID:4tP.JSyE
起承転結を意識して、どこをどう起・承・転・結にするか考えると頭が混乱してくる
場面を転々とするような構成で起承転結の中に起承転結を入れることになると更に混乱する

598地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 22:55:10 ID:leVkZAI2
>>597
さあ、ブレインマップの準備にかかるんだ
真ん中に現在の状況を書いた紙を置き、四方八方に想定できる展開を書く。
最も良い展開を選び、真ん中に置き(略

選んだ展開を並べたらあーら不思議。
オチがまったくできあがらねえ・・・・

599地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 23:00:01 ID:oOxows5M
起承転結という言葉に引きずられるんではなく、
どんな役割を持っているパートなのかで考える方がええかと

導入的なもの、展開中展開中展開中、見せ場じゃごるぁ、オチorサゲで締め!

600地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 23:44:01 ID:L2K5n4cE
>>583
貴殿のスレについてkwsk

601地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 23:44:41 ID:wwUfjOZM
まず、起と結は話の始まりと終わりなんで、どんな大長編だろうと最初と最後に一回ずつしかありえない
つまり、残りは全て承と転、ということになる。(場面ごとの起承転結とは別カウント)
じゃあ承と転って何なのか、というと、話が動くまでのタメのシーンと、実際に話が動くシーンの事で、こっちは何回繰り返しても問題ない
クライマックスに大きな転があったほうが話が締まるけど、その大きな転以外にも転を作ってかまわない
中編や長編だと起承転承転承転……大きな転、結、と承と転を何度も繰り返す構成になるはずだ

602601:2011/03/28(月) 23:47:25 ID:wwUfjOZM
だから、最初の起と最後の結以外は、タメである承のシーンなのか、話が動く転のシーンなのかだけを意識すればいいと思う

肝心の最後の一行が抜けてしまったw

603地震なんかに負けるなお!:2011/03/28(月) 23:58:39 ID:6L0z91zk
自分が昔次回作に考えていたのが
原作:Bump of chickin「ノーヒットノーラン」
ヘタレスラッガーやる夫が主人公

「普通に生きてりゃ誰だって ライトを浴びる日は訪れる
 そんなとき誰もが臆病で 皆腰の抜けたスラッガー」
がテーマ

天才的な打撃センスを誇るやる夫。しかしランナーがいると力が発揮できない。
そんなやる夫が○○に勇気を与えるために、がんばって練習して「チャンス×」を克服するストーリー

最後はやる夫のうんこが止まらなくなってカタパルトで射出、空中で爆発炎上
やっぱ爆発オチは万能ですね。

604地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 00:21:02 ID:oR46yjxY
話の根幹に関わる部分を入れ忘れた・・・
何やってんだ俺・・・orz

605地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 01:23:47 ID:EJYcUprI
起承転結!? 何それ? 使いたいネタを入れるだけだ!
な俺は毎回オチに悩む

606地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 01:44:57 ID:nohzATpg
オチの付け方の特訓

マンガでも映画でもアニメでもゲームでも他所スレでもいいから用意します
展開を予想しましょう
 →当たってた:自分の予見能力を褒め称えましょう
 →違ってた:おめでとう! それはあなたのアイディアです、ストックしておきましょう

607地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 02:20:45 ID:LJjPwoQs
能動手に気に何かを読むって、創作やってなきゃやらない行為だからね
凄い勉強になる

608地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 02:28:49 ID:GxiHnlCw
いや…創作やってなくても展開の予想くらい普通やるだろ…?

609地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 09:29:26 ID:.gFUW5Eo
起承転まではおもしろいのに結がまったく締まらないから、え?ってなる
ナレーションでも爆破でも良いから終わりって明確に伝えるだけでも一応の〆にはなるんだよね

610 ◆3zNBOPkseQ:2011/03/29(火) 13:03:28 ID:KH/XqSco


611 ◆97fBSaosPY:2011/03/29(火) 13:03:57 ID:KH/XqSco


612 ◆1KAwi07cG.:2011/03/29(火) 13:04:27 ID:KH/XqSco


613 ◆Qa7n8jqlGk:2011/03/29(火) 13:04:51 ID:KH/XqSco


614 ◆5SeJ6C/gK6:2011/03/29(火) 13:05:16 ID:KH/XqSco


615 ◆5SeJ6C/gK6:2011/03/29(火) 13:05:31 ID:KH/XqSco


616地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 13:06:15 ID:dNkZM6MU
なんだ?酉テストでもしちゃってるのか?

617地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 13:24:50 ID:x5cHBsKE
そういうのはこっち↓でどうぞ。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1301147826/

618最中★:<お茶ーっ!>
<お茶ーっ!>

619地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 16:49:20 ID:jMUye9I2
これのてんかいよそうをしろと言うのか

620地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 20:08:11 ID:AbBUtLJE
オレは十八禁やる夫を書きたいんじゃあああああああああああ、という
野望を抱いてやってきました、初心者ですww
ヘタクソで、全然わかりませんが、今後、よろしくおねがいします。

621地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 22:09:59 ID:.gFUW5Eo
十八金って結局シチュエーションだよな
AAで表現なんて多寡が知れてるんだからとにかく同じAAでも違うシチュでそのシーンを
想像出切れば同じAAでも何回でもいける

622地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 22:26:41 ID:I7LT.JDw
>>620
初心者ならまずはこのスレ見て基本を学ぶ。
で、18禁なスレhttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1294996997/見てそこのお約束などを学ぶ。
どんなエロを書きたいのかでまた話は変わってくるけど、キャラのエロAAはそんなに必要ないかも。
汎用エロAAの方が必要かな。

ただ、ニッチなエロなら、必ず注意書きはした方がいい。
例えば君がNTR好きだったとして、「注意書きなんてしたら衝撃薄れるじゃんウヒヒ」とか思って何も書かずに
ヒロインNTRたらまずスレ荒れる.。

623地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 22:31:57 ID:XHtyDAlo
あるあるすぎるw
18禁描写は特に嗜好を押し出して描くもんだからニッチな趣味だと自覚ないとキツイ
マンガやエロゲより表現の幅が狭い分もあって
抜けるレベルの話とAAを作るのは厳しいだろうけど頑張って欲しい

624地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 22:42:56 ID:AbBUtLJE
>>621
   オレが持ってるAAが少なく、どう頑張っても凡庸エロAAたよりになりそうです
   (´・ω・`)、やる夫エロAAとか、色々探してるんですが・・・

>>622
  なるほど、まずは注意書きですね。
  わかりました。一応ハーレム、ヤンデレ、ご都合主義をメインに、抜ける小説、
   ドロドロしたものは、省くつもりですが……正直、作者の私でもどうなるやら・・・
  aaが足りなくなって、間に合わせで、変な方向に行きそうな予感もしてます。

>>623
  一応、「んほぉおぉーー、イグ、イギます!イグウウウウ」などの淫語で構成されるつもりです。
  処女だって、何度も絶頂しながら失神させアヘ顔調教させるつもりです・・・・

625地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 22:48:41 ID:XHtyDAlo
>>624
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1296360373.html
ここの>>862は見た?有志の方がエロだけまとめててくれてる
AA録にないのもいっぱいある

>>一応、「んほぉおぉーー、イグ、イギます!イグウウウウ」などの淫語で構成されるつもりです。
・・・まだ直す時間はあると思うよw

626地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 22:51:26 ID:Vc9cKogM
不覚にも吹いた

627地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 22:52:08 ID:AbBUtLJE
>>625
 え?(´・ω・`)
 アンジェリカでは、これはまだまともな方だと思いますが?

628地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 22:55:00 ID:Fqb.4sBc
あなたって最低の屑ね

629地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 23:01:59 ID:.AjcX0sQ
でもそれって、根本的な解決にはなりませんよね?

630地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 23:05:36 ID:jH.320lc
今回の話はイカちゃんをどうやって動かそうかなってウキウキしながらスレを覗いてみたら
何かとんでもない流れになってたでござる

631地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 23:06:12 ID:AbBUtLJE
>>629 
 つまり、「貴方って最低の屑ね専用作品」

632地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 23:11:11 ID:bg4.m/VM
>>630
イカちゃんをイカせる流れ

633地震なんかに負けるなお!:2011/03/29(火) 23:12:08 ID:LJjPwoQs
「イカ娘 性の目覚め」で一本

634地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 02:00:43 ID:jgUhSsdE
説明するべき設定はどう出していくべきだと思う?
やっちゃダメのタブーは比較的分かりやすいけど、上手いやり方を知りたい。

635地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 02:05:34 ID:Hl/mF5U6
世間知らずキャラとおせっかいな博識キャラを出す

あるいは解説文を枠で囲んで昔のヒーローアニメのように
「○○は××で△△することにより□□することができるのだ!!」的な

まあ、さりげなく解説をしゃべりだすキャラが無難か

636地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 02:08:29 ID:bDjTnWKk
前提となる世界観は大きい絵を使ってふきだし。

例:199X年、世界は核の炎に包まれた

またはあとがきでちょろんと

キャラクターの過去は大掛かりなものなら一話作る。
ワンピで良く使われるあれ

小出しにすると本編のテンポが悪くなって読むほうが退屈になっちゃう

ちょっとしたものならキャラの誰かに話させる。○○が食べられないとか。
そのお陰で毒を盛った食い物を食わずにすんだーみたいな伏線。

637地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 02:14:49 ID:CizuJmNs
無知なキャラ、つまり読者の分身とも言えるキャラを出してそいつに質問させる

638地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 02:16:05 ID:CizuJmNs
無知って言うとバカっぽい感じがして棘があるな
新人とかそんな感じで

639地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 02:21:54 ID:bDjTnWKk
その道のベテランとひよっこのコンビなんかよさそうね
サブキャラなんだけどひよっこがどんどん頼もしくなっていくみたいな。

640地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 02:21:55 ID:EkZwPrGU
あえて説明せずに伏線だけ置いとくのも一つの手かなぁ
上の例を借りるなら、○○が食べられないことを利用して
「昼ご飯忘れた?仕方ないから弁当に入ってた○○をあげるよ」
とか言いながら無理やり押し付ける、的な?

・・・わかりづらかったらごめんなさい

641地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 02:46:30 ID:H0RRdxRg
説明しなければならない設定 = 伏線

説明しとかないと、後のシーンに繋がらないってのは、伏線そのもの
だから、通常の伏線処理と同じ

見せていいものは、あえてわざとらしく、しつこく、何度でも
見せはするが、注目を集めないようにってのは、できないのでわからない

642地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 03:13:20 ID:tW5T1sSA
つまりガウリィだ。

643地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 08:17:23 ID:WzCStWHA
どこかで説明していたら申し訳ないんですけど
「・・・」よりも「…」を使ったほうがいいのでしょうか?

644地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 08:41:16 ID:uZm.757U
個人的にはどっちでもいいと思う。

ただ「・・・」は6byte、「…」は2byteだから容量的には後者が優しい。

645地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 08:42:13 ID:WngB9GJ6
>>643
出版では三点リーダが使われてるみたいだけど単にそれだけで、
ナカグロ三つ打ちが悪いという明確な根拠はないよ。
絶対三点リーダを使えとか言ってる奴は頭でっかちの教条主義者なんで、
そんなの気にしなくて良し。

強いてメリットを挙げるなら……容量の節約?
「…」 → 2バイト
「・・・」 → 6バイト
あと三点リーダ絶対主義者にイチャモンつけられるのを回避できるくらい。

プロの出版物ならともかくたかがネットの素人創作、こまけぇこたぁ気にせず
好きな方使えってこった。

↓も読んでみてね。
ttp://yaruokansatu.blog44.fc2.com/blog-entry-1773.html#more

646地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 08:44:38 ID:21gMv4xk
一応、余韻・沈黙等を表す三点リーダやリーダは、2つ重ね「……」が基本とされる

ただし、たとえばある出版社では、2点「・・」の3つで統一
個人的には、ナカグロ(中点)「・」は見出しや区切りの記号なので、
リーダ使うところは、リーダ記号使ってほしいけど、
統一さえするなら、どういう表記ルールにするかは自由

647地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 08:48:30 ID:AxbOTJi.
まあ、けっこう気にする人も多いみたいだし、使った方がいいんじゃね?
ちなみに、三点リーダーは「……」という風に2つ繋げるのが正しい使い方らしい
確かに「…」一つだけだと短すぎて見栄えも悪いがw

しかし、これは普通の文章上での話
やる夫スレの場合、効果音なんかの文字のサイズが違う時なんかに使い分けるという芸当もできる

┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ ・・・・・・

こんな感じ

648地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 13:54:58 ID:2fpUTK4U
基本的に三点リーダーは容量、横幅共に優しいのでオススメ
ただし福本作品においては・・・・・・の使用が正しいとされる

649地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 14:42:09 ID:jEXqt2Ag
俺は・・・は普通のセリフ
……は弱弱しい感じの時に使ってる

650地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 14:45:56 ID:R6kvavsE
>>649
そういう使い分けしてる場合もあるのか。
両方混じってる作者さんに対して、「統一しろよw」と内心思っていたぜ……。

651地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 14:55:27 ID:Hw2yfXl6
基本的には『……』を使ってるけど
『――――』を使うことも多いなぁ


使用例としては

「何故エメロード姫だけが――
     ――――セフィーロの為に祈り続けねばならないのかッ!!」

652地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 15:14:16 ID:hrztVR4w
──は一連の台詞でコマを挟む時か、
別のキャラへ台詞継ぐ時だけだな

653地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 15:30:31 ID:Hl/mF5U6
後はくーちゃん使うときとかなw

654地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 16:41:41 ID:uZm.757U
          -==ミ--、
             \:.:\
          ___ \.:.:',       ...-―-...
           _>=-、ヽヽ:.}. . -- . . __/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
        __-=≦__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.-:.:.:、:.:.:.\-==ミ:.:.:.:.:\
       /'\}: : : : : : >-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ̄ ̄二ニ=ミ:.:.:.:.:.
         ∧: : : : /:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.ヽ: : : : : : : : :`7:.:.:.
        /:.人: : /:/:.:.|:.:l.:.:.:.:.:!:.:.|i:.:.:l:.:.:.:.!: : : :/: /!:.:.:.i:.!
        i/ !:.∨:.:!:.:.l从ト、:.:.:.ト、八从}:l:.:|: :/: :,,<:.:.:i:.:.:.:!:|
          |:.∧:.:i:.:.:!Y心 ヽ:{´丐心刈:.!`ヽ/  \}:.:.:.|リ
          i/ 八:i.:.:.:. ヒツ    ヒツ' リ:.}  }     \:.!
             /ヽ八  ' v‐,    /.:∧ノ { i:.:...._  \
            / /i:.:.:`ト . __ . イ /.:∧ }  ∨:.:.:./:.:.:ヽ \        >>653
           〃  八:.:.:!_/__ }_./.:/_ノ  \ \/.:.:.:.:/ `丶、〉       よんだー?
           '   __厂/::::/:::::::/.:/ > 、/ ト、 > 、{
            /´i: / /:/:::::/!:///   \!:.:.<_ > 、 __ -一ァ
          __ノTTア 人≧=彳  //      |:.:.:.:.:| >、 \;:;:;/
        ´ /  l::lア_゚rccO゚γ⌒ヽ        }:.:.:.:.:{/: : /i\ `<
    /   /   !:ア´__ヽ  乂__,ノ      ∧:.:.:.:.\: : : : :.ト、  ,
    /  〃     l::i乂T__ノ    \     / ''{:.:.:.|i:.:.ヽ: : : | ', i
.   / //      l::ト、       }__,イ\        ∨八:.:.:|: : : l  i |
   ´∨ /         l::ト、≧==≦三彡ィ^ヽ         ∨ ト:.:}: : /   |
     /        l::|:::/`¨¨\:::\_/\i\        ∨ )': :/   l |
    i          l::|/     \::::::≧=', \      ∨/   ノレ'
    i          i::|:|         ¨/::::::::::',           \
    i          i::|::!      /:!:::::::::::::!            \
            リ::|       /:::|:::::::::::::|            \
     \      /:::::l     '::::::|:::::::::::::|
      \   /::::::::l      ,':::::::|:::::::::::::|                〉
       `ー彳::::::::::::|    ':::::::::|:::::::::::::|             /
          l:::::::::::::└┬―':::::::::::!:::::::::::::!            /
          |::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::|:::::::::::::|        __彡'

655地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 18:17:46 ID:EkZwPrGU
皆さんは原作改変ってどのくらいまでなら許容範囲です?
一応注意書きはするつもりですが
結末を変えちゃったりするのはやっぱりまずいでしょうか・・・

656地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 18:19:34 ID:R6kvavsE
全く気にしない。

657地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 18:19:57 ID:AyS/kNfU
>>655
構わん、やれ

658地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 18:20:11 ID:Y/KkPRjA
なんでまずいのか分からない
そうなるように話を持っていくならいいと思うけど

659地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 18:26:28 ID:UK0sX7hY
むしろカモーンщ(゚Д゚щ)
自分が知ってる原作がどう料理されてくかを見るのは面白い
知らないやつだったらどう違うかを確かめるのも楽しい

660地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 18:28:53 ID:Hw2yfXl6
原作ラスボスをヒロインにしたスレの作者が通りますよ
原作から性別まで変えて死ぬほど改変し、無事完結しました

661地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 18:29:15 ID:2fpUTK4U
改変後、明らかに最低系化してたりしてなければとくに問題無いと思うよ

662地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 18:31:00 ID:EkZwPrGU
原作ファンの方からすればストーリー改変はあまり面白いものではないかと思ってました
酷い内容でもなければ特に問題はなさそうですね
皆さんありがとうございました

663地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 18:52:00 ID:kPZney5U
というか、作品にもよるけど、改変しないと単に原作劣化版になっちゃわない?
むしろ改変必須だと思うワタクシ。

664地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 18:55:23 ID:Af.ye7mQ
原作のキャラ変えずにそのままやるなら原作再現だね
ただ、メディアによってはほぼ不可能だし、AAの自作技術が不可欠になる
そこまで手間かけても原作劣化になっちゃうね

主人公のキャラを変えてる時点で立派な原作改変だよ
気にすることは無い

665地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 20:37:45 ID:pMGLJvqA
まぁ良くも悪くもやる夫系小説の難関だよね、原作改変って

俺もいませこせこ作ってるけど、忙しくて一話作るのに数日かかるし
矛盾ないか確かめながらやると一週間はかかる
終盤まで書き溜めするから、投下はいつになることやら…

就活なんて無くなってしまえ

666地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 20:42:12 ID:VRg/8CI.
ところで大会で55レスと二話分(だいたい本編で120レス分)って長い方かな?
あ、ちなみに町の一角とかでやってる小さい大会で

667地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 21:10:15 ID:Vpy.niHU
>>654
かわいいな。これ誰?

668地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 21:20:30 ID:uZm.757U
とらいあんぐるハート3に出てくる久遠というキャラじゃ。

669地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 21:28:04 ID:e5hDBQf2
くーちゃんでお稲荷さまとクーデリアのどっちか迷ったな

670地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 21:33:04 ID:v.IK95h2
>>660
LALの人?

671地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 21:38:25 ID:EMle.6wA
俺は草野か久遠(>>645)がまず出てくるなあ。

672地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 21:45:28 ID:WzCStWHA
>>644-649
回答ありがとうございました
絶対に「…」ってわけでもなさそうですし、慣れている方を使おうと思います

673地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 21:46:56 ID:/2ufv0ts
     /: :/ : : :// : : : :/:j: : { : : : {: : : : : : :} : : : : : : :ヽ \: {
      {: //: : :.':' : : : :/ /}: : '.: : : :i: : {ヽ: : :|、: :ヽ : : : : ': ヽヾゝ
.    Ⅳ{{: : : {:{: : : : {/_/ ∠h: : : ',: ヽ,_}: :j_ヽ: :} : : : : }: : }: } 
       ヘ : : l ', : : : | //⌒ ヽ、:ヾ、{ j / ` Ⅵ: :j : /: :/j/
        ヽ: ヘ:ヽ: : :'{{孑守ア'  \{ 孑守ア}}': :/ :/: :/
          } } ヘ:}\:ヘ゛`一"    ヽ `一"/: :/ :/: :/
          /イ: i j!\ヽ{        i       厶イ/: /{
         Ⅵ, : : :∧  {^ヽ      /^}  /{: ;}: }ヾ
         ヾヽ}://{\ ', ' ー- 一 .' .', イ}::Ⅳj/
            ノィf: :}::::|^} |     { { |::|,|::|'
             |:{Ⅵ::::| { f^ヽーf^くl ,},|::|:|::|
             |:ヘ,j/^j/⌒ヽ/⌒\|^\::j
           _..x<´   / -ー¬{ }¬ー '.   >x..._
        /´        j    ー}{一   i       `\
これ(DTBの銀)をそのまんまできない子として運用しても問題ないよね
俺には目が●じゃない大きめのAAの出来ない子と銀の区別がつかないんだが何か違うのか?

674地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 21:58:38 ID:2fpUTK4U
できない子は銀より表情が柔らかくて若干デフォルメがかかってる…
と、思うけど明確な区分は無いと思う
実際できない子mltに銀そのまんまなヤツとか結構入ってるし

675地震なんかに負けるなお!:2011/03/30(水) 22:18:39 ID:/2ufv0ts
>>674
よし!じゃあこのまま使う!!
本当はDTBの銀を使いたかったんだけど
原作見てなくてしゃべり方とかよく分からないからフリーに仕えるこの子にしたんだって言うのは内緒だ

676地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 00:04:18 ID:jGUOBodg
2スレ目にして、ついに1話投下後の読者書き込みが10になった!
いつも2桁いくといいなあ…と思う過疎スレ作者でした。

677地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 04:34:35 ID:fxPd2iGE
>>670
LALは、別にラスボスの性別は変えてないだろw
それよりはLBの人の方が合ってるんじゃないかな

678地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 10:09:07 ID:IKI/D/tg
>>674
銀とできない子の違いはwikiにさえ、明確な違いがないってあるぐらいだからねー

679地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 11:24:05 ID:VU/pXd4I
逆に銀として使って、ギャグシーンやおどけ顔に
できない子AA使ったっていい気もする

680地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 13:09:56 ID:T6KsSBbU

ちと分りにくいかもだけど
次回の後半辺りと、次々回の前半辺りが下の図みたいに被ってる場合
地の文で補足を入れるつもりではあるけど、思いつかなくて……
巧いやり方ってなんかないかな


            ____次回分_____
         /                  ヽ
  作中時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                    ヽ                 /
                      ̄ ̄ ̄ ̄ 次々回分 ̄ ̄ ̄

681地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 13:27:34 ID:DsoOR/8Y
>>680
次回と次々回で作中時間が被るってこと?
ということは回におけるキャラが違うって事?
なら時間を明記して再開でよくね?
SIRENみたいに

682地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 13:33:16 ID:YtnLAthg
>>680
場所が違うって事?

だったら、
次々回冒頭に○○が××していた頃・・・

ってつけておけばいいんでね

683地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 13:35:28 ID:A72tZFVw
>>680
そゆCM挟むテレビ番組式にするんじゃなくって

            ____次回分_____                 ②ちょっと進めておやっと思わせて回想で
         /                  ヽ                ↓
  作中時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                        ↑            ↑
                        ③ここまで巻き戻る  ①次々回OP開始時点

                                      ④回想終わり、追いついたら②から続きという手もある

数日、数年空けても使える手段のはずだし、
プラスな結末だけ先に見せて安心感与える、意外な結末先に見せて理由どうして?と引き込むとき特に有効

684地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 13:35:48 ID:wYB1513.
何かフックを置いておくってのもあるかな。
次回分 部屋に入る→壺を落とす→部屋から飛び出す
次々回分 壺が割れたとこからスタート

685地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 13:45:56 ID:T6KsSBbU
ええと、も少し詳しく書くと


          キャラAが物品“甲”を                                 キャラBが
   次回     キャラBに預ける                              物品“甲”を使った結果を知る
         /             ヽ                           /                  ヽ
  作中時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                          ヽ                    /
   次々回                    キャラBがキャラAから預かった
                        物品“甲”で何らかのアクションを起こす

こんな感じ
因みに普段作中時間の描写(何月何日)をやってないからここだけで
日にちの明記をやると逆に違和感が……

686地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 13:57:38 ID:IKI/D/tg
>>685あまり深く考えずに

┏──────────────────┓
│  時間は少し遡り               .│
│    Aから甲を受け取った直後のB   ..│
┗──────────────────┛

こんな感じで普通に初めてもいいと思うけど

687地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 14:09:14 ID:tbl4f/ko
キャラA「そうか、あいつが”あの部品”を使ったか……。」
『あの部品は何だったのか!?次回、その全貌が明らかに!!』みたいな?

次回最後にその部品によって起こされた現象だって事を強調しておけば
次々回で部品を渡したところから普通に始まっても大丈夫だと思うよ

688地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 14:14:25 ID:A72tZFVw
物品甲が分からん・・・イメージつかなすぎる
Bが物品“甲”を使った結果を知るってのが唐突すぎる気がするのね

689地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 14:27:52 ID:T6KsSBbU
>>681-684,686-687
意見サンクス
参考にさせてもらう






>>688
                 次回分                             次々回分
                                              .|
のび太、ジャイアンにいじめられてドラえもんに泣きつく         |
↓                                            .|
ドラえもん、秘密道具を貸す                            .|
↓                                         |
ドラえもん伸びたが意気揚々と出かけたのを見送る          .|   秘密道具を借りたのび太
デートの約束を思い出し、慌てて家を飛び出す                  .|   ジャイアンへの仕返しを果たす
↓                                            .|   ↓
デート中しばらくして                               |   調子に乗って道具悪用
秘密道具を悪用し返り討ちに遭ったのび太を目撃            .|   結果返り討ち
                                           |


ドラえもんでたとえるとこんな感じ

690地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 14:35:06 ID:mTweFMNw
ドラえもん:何があったんだいのび太君!

のび太:うう…実は…
→回想シーン突入

こんな感じでも良いかもね

691地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 14:43:32 ID:A72tZFVw
>>689
・いっそ次回と次々回の切る部分を変える
・テンポ悪くなるなら(というかなりそう)のび太が道具使って復讐+その後痛い目見るところ全部カット

その順にやるならこんなとこ?

・次々回描写:ジャイアンに痛い目あったところはさらっと流して、
 別の道具か別のいたずら対象でのび太がもう一度類似の痛い目見ることで前回分の読者説明とする
 もちろん読者視点仮託のドラえもんの前での再現
 その場合「学習しろw」「またかww」「もういいっ休めっ!」な合いの手誘うように三度目やってもおk
・ドラが改良したり使い方の知恵出したり悪ノリして別パターン、二人とも痛い目に遭う

692地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 14:58:12 ID:T6KsSBbU
う〜ん、一応話の根幹に関わるからドラ視点ものび太視点もどっちも迂闊にカットできない……
まあ、同じシーンを二回(使いまわしに非ず)やる気は確かにないけど

ドラえもんのたとえは飽くまでもたとえだから、別の道具でってのもできんしね

693地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 21:14:04 ID:J124mypQ
キャラクターを「視力を完全に失っている」という状態に演出したいのですが、
下のふたつの改変のうち、どちらの方がソレっぽく見えるでしょうか。


           _」   L_/    /
         , ´: : :>、_/z‐七<
       /: : :,zチ‐" : ∧: `丶ゝ:. \
.       /: : : .//: : : :/: 小 : : : |: : : : : \
      /: : : : レ: :,-‐フ:/ | \:.:.|`ヽ: : : : :.\
     ,': :l: : : |/:/〃  |   ヽト、: :|: : : :l: : :l
      |: :.|: : : |:. :/z=、    テミ、: |: : : :| : : |
      |: :.|: : : |: イ  ヽ    r  ヾj: : :| | ト、.|
     |: :.',: :. :Ⅵ|   .}    {.   |リ|: ハ:| | `|
     | l:λ: : :|弋廴ノ     弋_ノ ∧ 小:|
     |∧ぃ.: : :|     r‐ ┐    ハj: ハ |
     |ハ:.: ト、: :ト、    l  ノ   ,人: :/ リ
     |. \|. \|\|>r―┬<//}:.:/
             //   /  \レ'
           /  |―-/   /\


           _」   L_/    /
         , ´: : :>、_/z‐七<
       /: : :,zチ‐" : ∧: `丶ゝ:. \
.       /: : : .//: : : :/: 小 : : : |: : : : : \
      /: : : : レ: :,-‐フ:/ | \:.:.|`ヽ: : : : :.\
     ,': :l: : : |/:/〃  |   ヽト、: :|: : : :l: : :l
      |: :.|: : : |:. :/z=、    テミ、: |: : : :| : : |
      |: :.|: : : |: イ;;;;;;ヽ    r;;;;;ヾj: : :| | ト、.|
     |: :.',: :. :Ⅵ|;;;;;;;;;.}    {.;;;;;;;|リ|: ハ:| | `|
     | l:λ: : :|弋廴ノ     弋_ノ ∧ 小:|
     |∧ぃ.: : :|     r‐ ┐    ハj: ハ |
     |ハ:.: ト、: :ト、    l  ノ   ,人: :/ リ
     |. \|. \|\|>r―┬<//}:.:/
             //   /  \レ'
           /  |―-/   /\



           _」   L_/    /
         , ´: : :>、_/z‐七<
       /: : :,zチ‐" : ∧: `丶ゝ:. \
.       /: : : .//: : : :/: 小 : : : |: : : : : \
      /: : : : レ: :,-‐フ:/ | \:.:.|`ヽ: : : : :.\
     ,': :l: : : |/:/〃  |   ヽト、: :|: : : :l: : :l
      |: :.|: : : |:. :/z=、    テミ、: |: : : :| : : |     ←これがもとAAです
      |: :.|: : : |: イ j`ヽ    r┘ヾj: : :| | ト、.|
     |: :.',: :. :Ⅵ|7 ハ.}    {.ィ_ハ|リ|: ハ:| | `|
     | l:λ: : :|弋廴ノ     弋_ノ ∧ 小:|
     |∧ぃ.: : :|     r‐ ┐    ハj: ハ |
     |ハ:.: ト、: :ト、    l  ノ   ,人: :/ リ
     |. \|. \|\|>r―┬<//}:.:/
             //   /  \レ'
           /  |―-/   /\

694地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 21:20:24 ID:oXWqTtdA
真ん中のは洗脳トカ判断力が低下してる状態で使ってることがあるし
白抜きのほうがソレっぽいな

695地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 21:28:16 ID:.3ATCbyE
AAだけなら真ん中だけど元との比較で上かな
変化ははっきりさせたほうがいい

696地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 21:35:02 ID:DsoOR/8Y
白抜きだとなんかエクト的な何かが抜けた印象を受けるww

697地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 21:39:48 ID:YAuc0zwU
なんだか昆虫的な怖さを感じるのは俺だけだろうか・・・

698地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 21:41:33 ID:McPYELwU
眼を閉じたAA使ったほうがいい気もするなー。
AA録見たら眼閉じてるAA大量にあったし。

699地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 21:44:01 ID:tXd8y6pg
人間戦車(ぇ

700地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 21:52:28 ID:SbVNJ8ec
眼に包帯を巻いてる風に演出してみるのもアリかもね?
痛々しさは引き立つかもしれない

701地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 22:02:43 ID:J124mypQ
>>698
例として使っただけで、実際につかさを盲目キャラにするわけではないんで……
>>700
日常生活を営んでいるキャラにしたいのでそういうのはあんまり

白――エクト抜け   黒――洗脳状態
うーん、どっちがいいだろ


           ,  '  ̄-=―┴ <ヘ` ヽ、
.         /: : /: ://: ,イl: : : :`丶、: : \
.        /: : : : /: : : : :/: /ハ: : |: : : : |: : : : :\
       , ':/: : : :/: : : :イ: :./ | ',:、」: : : :.|: : : : : :.丶
.      / / : : : : / _,:イ^| :/ |  ヽ:|ヽ: : :|: : : : : : : :ヽ
     /イ: : /: :.|,′∠ 」/  |  -ヽ、.\|: : : : : |: : :}
     / /: : /: : :|: :ィ气ミl     孑ミミ、 |: : : : : |: : :|
      f: :ハ |: : : |:彳::::::::}     ト:::::::ヽメ: : : : : |: : j
      | :ハ:|: : 」jヽ:::::::リ     {:::::::::::|,ゝ: |: : :|: :/
      |/  V: :( } `‐ ′    ヽ、ン |: : |: : /: /
      |   V :ヽj     '       }: : |: :/ :/
.         V: : /ゝ、   (_ヽ    ,ノ: :/: / :/
.         V: :ハ:ト >‐ 、 _ , r_ ': :/: /l:/| /
.          Ⅵ ン:;:;:;:;:、j    / ヽ./: イj/ .レ
           /、:;:;:;:;:;:;ヽ   \:;:;:;く


           ,  '  ̄-=―┴ <ヘ` ヽ、
.         /: : /: ://: ,イl: : : :`丶、: : \
.        /: : : : /: : : : :/: /ハ: : |: : : : |: : : : :\
       , ':/: : : :/: : : :イ: :./ | ',:、」: : : :.|: : : : : :.丶
.      / / : : : : / _,:イ^| :/ |  ヽ:|ヽ: : :|: : : : : : : :ヽ
     /イ: : /: :.|,′∠ 」/  |  -ヽ、.\|: : : : : |: : :}
     / /: : /: : :|: :ィ气ミl     孑ミミ、 |: : : : : |: : :|
      f: :ハ |: : : |:彳  }     ト  ヽメ: : : : : |: : j
      | :ハ:|: : 」jヽ  リ       {   |,ゝ: |: : :|: :/
      |/  V: :( } `‐ ′    ヽ、ン |: : |: : /: /
      |   V :ヽj     '       }: : |: :/ :/
.         V: : /ゝ、   (_ヽ    ,ノ: :/: / :/
.         V: :ハ:ト >‐ 、 _ , r_ ': :/: /l:/| /
.          Ⅵ ン:;:;:;:;:、j    / ヽ./: イj/ .レ
           /、:;:;:;:;:;:;ヽ   \:;:;:;く



これだと、下がエクト抜けな感じがするか

702地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 22:12:45 ID:DMiuxrtQ
棒線使って埋めるとどう見えるかね 
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1301147826/404

703地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 22:16:27 ID:r/B5.XE6
焦点の合わない感じがうまく表現できればいいんだろうけど……
ためしにやってみたけどこれじゃ中途半端だった

           ,  '  ̄-=―┴ <ヘ` ヽ、
.         /: : /: ://: ,イl: : : :`丶、: : \
.        /: : : : /: : : : :/: /ハ: : |: : : : |: : : : :\
       , ':/: : : :/: : : :イ: :./ | ',:、」: : : :.|: : : : : :.丶
.      / / : : : : / _,:イ^| :/ |  ヽ:|ヽ: : :|: : : : : : : :ヽ
     /イ: : /: :.|,′∠ 」/  |  -ヽ、.\|: : : : : |: : :}
     / /: : /: : :|: :ィ气ミl     孑ミミ、 |: : : : : |: : :|
      f: :ハ |: : : |:彳  }     ト  ヽメ: : : : : |: : j
      | :ハ:|: : 」jヽ ;;; リ       { ;;; |,ゝ: |: : :|: :/
      |/  V: :( } `‐ ′    ヽ、ン |: : |: : /: /
      |   V :ヽj     '       }: : |: :/ :/
.         V: : /ゝ、   (_ヽ    ,ノ: :/: / :/
.         V: :ハ:ト >‐ 、 _ , r_ ': :/: /l:/| /
.          Ⅵ ン:;:;:;:;:、j    / ヽ./: イj/ .レ
           /、:;:;:;:;:;:;ヽ   \:;:;:;く

704地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 22:16:35 ID:A72tZFVw
ナナリーのAA思い出してくれればいいんじゃないの?

705地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 22:17:22 ID:CIkbAObI
リアルっぽさ重視でいくなら、まぶた半開きか閉じてしまうのが無難かなあ

視線があさってを泳ぐとか、焦点が合ってない的な演出で使えるなら
白抜きでもいけそうだけど

706地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 22:23:09 ID:aqUYM0iM
こんな感じ?

           ,  '  ̄-=―┴ <ヘ` ヽ、
.         /: : /: ://: ,イl: : : :`丶、: : \
.        /: : : : /: : : : :/: /ハ: : |: : : : |: : : : :\
       , ':/: : : :/: : : :イ: :./ | ',:、」: : : :.|: : : : : :.丶
.      / / : : : : / _,:イ^| :/ |  ヽ:|ヽ: : :|: : : : : : : :ヽ
     /イ: : /: :.|,′∠ 」/  |  -ヽ、.\|: : : : : |: : :}
     / /: : /: : :|: :ィ气ミl     孑ミミ、 |: : : : : |: : :|
      f: :ハ |: : : |:彳  }     ト  ヽメ: : : : : |: : j
      | :ハ:|: : 」jヽ:::::::リ       {:::::::::::|,ゝ: |: : :|: :/
      |/  V: :( } `‐ ′    ヽ、ン |: : |: : /: /
      |   V :ヽj     '       }: : |: :/ :/
.         V: : /ゝ、   (_ヽ    ,ノ: :/: / :/
.         V: :ハ:ト >‐ 、 _ , r_ ': :/: /l:/| /
.          Ⅵ ン:;:;:;:;:、j    / ヽ./: イj/ .レ
           /、:;:;:;:;:;:;ヽ   \:;:;:;く

707地震なんかに負けるなお!:2011/03/31(木) 22:39:54 ID:J124mypQ
なるほど。よさそうな表現を見つけました。
使わせていただきます。ありがとうございました。

708地震なんかに負けるなお!:2011/04/01(金) 00:03:40 ID:I0VSmvc.
なんという冷凍イカの目w

709地震なんかに負けるなお!:2011/04/01(金) 00:10:47 ID:L6QM8H8w
ふと気がつくとやる夫以外全員の一人称が
『私』になっている

710地震なんかに負けるなお!:2011/04/01(金) 00:16:10 ID:WEL7s8PY
イカといえば、AA録2が侵略されたな

711四月馬鹿だお:2011/04/01(金) 00:40:43 ID:OnjDacb6
AA録2の[SPLIT]がSQUIDとかくコ:ミになってんだがww

712四月馬鹿だお:2011/04/01(金) 03:05:00 ID:GhM40Bhs
イカとゲソになってるのか
お茶目すぎだバーロー

713名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 19:17:15 ID:8P4jp47w
正直助けてくれ……スレ違いだったらすいません。
ダディが横を向いて、口元を押さえる。という表現とAAが上手く出来ません。
この流れで最後のダディは口元を押さえながら喋っていると判りますでしょうか?

・我が儘を言われて、無口なダディがソレを了承するというシチュエーションです。

       /\___/ヽ
     /''''''   '''''':::::::\
    . |(●),   、(●)、.:| 
     |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
   .   |   `-=ニ=- ' .:::::::|    …………
     \  `ニニ´  .:::::/ 
   ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
   :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
      |  \/゙(__)\,|  i |
      >   ヽ. ハ  |   ||



        /\___/ヽ
       / ''''''    '''''' \
      │:::::::(ー),  、(●) l
 ボリボリ │/') )) .,,ノ(、_, )ヽ、,,, │
       /‐:::  `-=ニ=- ' /
     _,,,l ;! |:::______/   
  , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj! `‐-、_
  l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|   <゛~ヽ、
 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|   /  .|゙l
..,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ|  /   | :|










       __/ヽ_∠L_
      /:::::::     ''''\ ミ コクリ
     .|:::::::::    (●), |
     |::::::::      ,∩_,`)
   .   |:::::::::     /  ̄ )    ……ん。
      \:::::::   /  ─゙ 
      イ.ヽヽ:: . /  /─'--、.
      |  '; \/  / ノ.| ヽ i

714名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 19:41:58 ID:P1bNcsGg
手と顔が一体化しちゃってるように見えるから、もうちょっと手の部分を右に持ってきたり下に広げたりして独立して見せた方がいいんじゃないだろうか
逆に腕の方はもう少し太めにしたり左に寄せたりして、ちゃんとダディの左肩と繋がってるように見える風にしたほうがいいかも

715名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 20:22:19 ID:8P4jp47w
>>714
ご指摘いただいた事をを参考に作り直してみました。
AAをスキルが無いので自信がないのですが……マシになりましたでしょうか?

       __/ヽ_∠L_
      /:::::::     ''''\
     .|:::::::::    (●), |
     |::::::::     r-、イ_,`)
   .   |:::::::::     7 └-' ゝ
      \:::::::    |     冫
       _,,ヽ''   .,イ「ト、  ィ   
   , -‐'゙゛ ヽ  / iトヾヽ_/`‐-、_   
  ´  ゛~ヽ、 '; ./     ./  <゛~ヽ、
  ゙      ヽ、/     ./   /  .|゙l
 ヽ、        ソ     /|   /   | :|

肩の具合が分からないOTZ

       __/ヽ_∠L_
      /:::::::     ''''\
     .|:::::::::    (●), |
     |::::::::     r-、イ_,`)
   .   |:::::::::     7 └-' ゝ
      \:::::::    |     冫
       _,,ヽ''   .,イ「ト、  ィ   
   , -‐'゙゛ ヽ  / iトヾヽ_/`‐-、_     
  ´  ゛~ヽ、 '; ./     ./   <゛~`ヽ、
  ゙      ヽ、/     ./   /  .|゙ i
 ヽ、        ソ     /|   /  |  |

716名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 21:13:27 ID:Bv6DBYEU
おお、格段に良くなったんじゃね?

717 ◆qOmye1931k:2011/04/01(金) 21:31:31 ID:8P4jp47w
ちゃんと口元を押さえてるように見えますかね?

718名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 21:31:46 ID:Wle3W82.
右側の肩をもうちょい短くして奥行きを出してみたら?

719名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 21:34:09 ID:41i1huvQ
いけるいける! AA改変できるっていいなぁ

720 ◆qOmye1931k:2011/04/01(金) 21:56:58 ID:8P4jp47w
こういう事か!?
右(左肩)を短くしてみました。
既存のAAからパーツを寄せ集めてでっち上げてみたのですが……なんとかなるものですね。
パーツ元
ダディ横向きAA  手(史上最強の弟子〜 : 岬越寺秋雨 ) 袖(こまけぇこたぁいいんだよ!!AA)

上記のAAを作って下さった方、アドバイスを下さった方、本当にありがとうございました!


       __/ヽ_∠L_
      /:::::::     ''''\
     .|:::::::::    (●), |
     |::::::::     r-、イ_,`)
   .   |:::::::::     .7 └-' ゝ
      \:::::::    |     冫
       _,,ヽ''   .,イ「ト、  ィ   
   , -‐'゙゛ ヽ\ / iトヾヽ_/、_   
  ´  ゛~ヽ、 '; ./     ./ <゛~ヽ、
  ゙      ヽ、/     ./ /  .|゙l
 ヽ、        ソ     / /   | :|

721名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 21:58:02 ID:8P4jp47w
すみません!! トリいれたままだ!!  忘れて下さい!

722名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 21:58:25 ID:Wle3W82.
おめ
そのうち使わせてもらってもいいか?

723名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 22:01:37 ID:8P4jp47w
お好きにお好きに!どうぞどうぞ! 私のような者がいじったAAでもよろしければ。

724名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 22:51:06 ID:nFLuMuV.
スレのOPを作ってみたいと思って頑張ってるけど、どうすればいいかわからないぜぃ……
何かコツとかあるのかな!? 教えてエロい人!!
スレチなら全力でゴメン

725名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 23:03:45 ID:NP.SgjTY
アニメのOPをよく見てどういう風に動いてるかのパターンを頭に叩き込んで
ひたすら再現。原作付なら原作の再現に徹すればいい。


よりよくやるならどういう風に動かしたいかイメージして
必要なら絵コンテ切ったり、架空スタッフまで完全再現すればいいよ

726名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 23:19:48 ID:gdBu7ALA
ただ、読者視点で見るとOP=曲の詩に合わせたコマを貼ってレスってあまり面白いとは言えないかも
いくら曲のURLを一緒に貼っても動画前提の作成形態とのズレとテンポの悪さが否めない

727名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 23:25:38 ID:eYd5CgBs
OP投下でン十分とかやられると読むの後回しにしたくなるというかする

728名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 23:31:40 ID:twOQ8z8c
OPは、あんまり細かく再現し過ぎると
曲のスピードに合わせて、スクロールも早くなって
AAまともに見れない、目が超疲れるというコンボが……

729名無しのやる夫だお:2011/04/01(金) 23:37:23 ID:5ogsARvU
そこいくと暗黒神話さんのはよく出来てると思う

730>>724:2011/04/02(土) 00:05:11 ID:8PFd5ylk
なるほど…… 参考になりましたぜぃ!
とりあえずアニメ等のOPを参考に、短く、解りやすく、程ほどに再現をすれば……
出来るかあぁぁ!!

>>725-729 真面目な話、本当にレス返し有難うございますぜぃ、難しそうでも頑張らせてもらいますよ!

731名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 00:05:15 ID:qzWim3wA
こう言ってはなんだがどんなに出来が良くても同じものを流されたら飛ばす人間は確実にいる、というかそっちの方が多いかも知れない

732名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 00:09:48 ID:oqZjfN6o
本当の意味でスレのOPならいいんだろうけどね。アニメのOPと言うよりはゲームのOPの感覚
勿論起動の度に流れるヤツじゃなく

733名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 00:20:47 ID:ifAtjBsY
OPかどうかは分からないが名台詞名シーンかいつまんで
適当に切り貼りする嘘予告とかみたいなのでいいと思う
後、毎回同じOPはやめておいた方がいいっていうのには同意

734名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 00:47:16 ID:v4M7JkTY
AA録2がいつもどおりに戻ってた悲しい
RPGスレがある程度進むとモブの村人とかの選出に悩むよね
こいつは以前使ったし、こいつは今後使うし…みたいな

735名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 00:48:23 ID:qzWim3wA
兄弟だったということにして押し通した

736名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 01:00:21 ID:miHdGvdA
「一方通行」と書いて「アクセラレータ」と読むタイプの用語があるんだが
・全部、漢字で統一
・全部、カタカナで統一
・全部、漢字とフリガナで統一
ではどれがいいのだろう

737名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 01:04:04 ID:oqZjfN6o
初回時のみルビを振って後は漢字だけ。かな
用語を使うブランクが大きい場合(1スレ前半で1回目、2スレ目後半で2回目等)は一応再度ルビを振る

738名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 06:46:33 ID:X6lJSXzQ
>>734
ウチのはほぼ全員クマで統一してる
逆にそっちのが分かりやすいと思って~

739名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 08:03:39 ID:QzVaJQYs

失礼します

HukuTempにあるmltをリネームコピーするツールを作りましたので、
スレの隅っこに置かせて下さい
ttp://u10.getuploader.com/yaruo/download/1662/HukuTemp%E3%83%AA%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%B7%A8%E9%9B%86.zip

○動作環境:
 ・IE4以上が動く環境

○機能:
 ・HukuTempのmltを新規フォルダにリネームコピー
 ・リネーム規則:『親フォルダ(最大6文字)_元ファイル名』
 ・サブフォルダは作らず、全てベタ置きにする


実行後は下のようになります
http://dl8.getuploader.com/g/10%7Cyaruo/1666/use04.png

(変換例)
2ch\やる夫派生\やる夫\やる夫01(基本).mlt
  ↓
2ch_やる夫01(基本).mlt


HukuTempの配下にサブフォルダを作りたくない、
長いファイル名がビミョーという方はどぞんw

740名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 08:04:25 ID:QzVaJQYs

使い方

(1)ダウンロードしたZIPを解凍し、HukuTempフォルダと同階層に一緒に置く
  http://dl8.getuploader.com/g/10%7Cyaruo/1663/use01.png

(2)「HukuTempリネーム編集_起動バッチ」の方をブッ叩く
  懐かしのDOS窓が開いて処理が始まります
  http://dl8.getuploader.com/g/10%7Cyaruo/1664/use02.png

  処理は遅いです
  なお、「HukuTempリネーム編集_本体」の方を叩くと、(´・ω・`)されるので注意
  (ちなみに、何も実行しません)

(3)処理が終了するとDOS窓が勝手に閉じます
  で、「HukuTemp_tmp」というフォルダができています
  http://dl8.getuploader.com/g/10%7Cyaruo/1665/use03.png
  中はサブフォルダ無しに、ベタでリネームされたファイルが並んでいます
  http://dl8.getuploader.com/g/10%7Cyaruo/1666/use04.png

(4)オマケで、HukuTemp_tmp内にはファイル名順に並んだ HukuTabs.txt も作ります
  メモ帳とかで開いて、使わない行を削除すると(´д`)Editに表示されなくなります
  ※再表示するときは、また書けばおk

(5)HukuTemp_tmpフォルダをHukuTempとリネームし、既存のと置き換えます
  後は普通に(´д`)Editを起動すればおkです


以上です

あと、もし万が一バグがあったらご連絡を・・・

741名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 11:45:48 ID:6LXTBhFg
す、すげぇ……
プログラミングとは無縁だから凄いとしか言えないわぁー

ところで右下がりが全く上手くいかない
Yの右側取っ払った字とかないかな

それと第一話を作っているけど思うようにキャラが動かない
コレってキャラがまだ定まっていないからなのかな
プロットとかそういう奥義はまだ使えないです

742名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 14:47:13 ID:ZH6ibuk2
>>741
どんなキャラにしたいのか定めてあげないとね
まずは原作知ってるキャラを使って、原作通りの性格にするとブレにくいと思う
このシーンでこのキャラなら、こんな感じに喋りそうってわかるからやり易いよ

右下がりは素材が少ないから非常に難しいらしい

743名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 15:11:51 ID:HfOkDyF2
>>741
`!とか`!みたいな?
場所にもよるけど、↑使うなら捏造とか抜きとかした方がいいだろうしねぇ…
右下がりは永遠の課題です。無駄線の処理が上手くなる気配が全くないorz

744名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 15:23:43 ID:nZ08424I
>>740
乙です
全部手動でやってた・・・

745名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 15:36:46 ID:kz2IPBOA
>>739
こいつは嬉しい!
今まで登録したmltの名前が長すぎるのがどうしても気になってたんだ
スレ始めるときには絶対に使わせていただきます

>>741
自分はプロットというかセリフだけの下書きを一通り書いてるんだけど
読むたびに「こいつはこんな喋り方じゃないな」と感じて修正する毎日だよ

746名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:03:58 ID:vWtxsX1M
書き溜めが進まない…
土日でがんばらんと平日は会社が忙しいから書き溜めできないってのに

747名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:11:55 ID:oqZjfN6o
そういうときは職場にやる夫スレ用のメモ帳を持っていくんだ
休憩中なんかの隙を見て、思いついたことをつらつらかいていって
帰宅したらそれらをまとめてみればあら不思議

748名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:18:42 ID:6LXTBhFg
>>742
前作で使ったときは軽いフットワークで動いてくれたんですが
今作では同じキャラなのになかなか上手く動かないっす
『その物語の』彼女が上手く構築されてないのかなぁ……

>>743
周りとのつながりを気にすると
捏造も抜きも使えない場所が確かに存在するんですよねー
永遠の課題や……
無駄線は処理が出来なさそうで極力使いたくないし……

>>745
下書きも何も使わないでぶっつけ本番でやってますぜ
思いつくとガーッて一日で一話が出来たりしますが、出来ないときは出来ないっす

749名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:21:44 ID:ISCYNKlg
モノによっても違うと思うけど、一話分の分量ってどんぐらいにすればいいんだろ
第一話を書いてたら、最終的に350レスくらいに達しそうになってきた
あんまり長いと読者が疲れるよなぁ

750名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:23:58 ID:phRN93Bw
投下するのもしんどいぜよ
キリのいいとこで前中後にして、三日連続投下とかすればいいのでは

751名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:24:31 ID:6LXTBhFg
うちは基本的に80レスくらいから200の間です
200を越すと自分が作るの参っちゃう

752名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:25:19 ID:H6qxi/4I
どんなに面白くても長いとリアルでは見ない
最長でも200レスぐらいかな?
それ以上を予告されると後でいいやってなる

753名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:27:26 ID:ZH6ibuk2
300越えたら切りのいいところで前編後編に分けたほうがいい気がする
1分おきに投下しても、300分。30秒おきでも2時間半かかってしまう

754名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:29:57 ID:vWtxsX1M
基本40レス1話完結の話書いてる自分には死角はなかった

というか1話で100レスも書けん
60レスですごく多いなと思ってしまったほど
そこまでボリュームのある話書けるとか逆にうらやましい

755名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:33:59 ID:oqZjfN6o
会話主体だと1レス1AAでもしない限り100とか行かない
だがそんなことすると正直うざいしなあ

ところで、1レス3AAってどうおもう?

756名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:35:42 ID:6LXTBhFg
一分間に三回くらい投下すると116分で済みますぜ
うちはそれで長丁場の投下を四時間半で済ませました

読者さんごめん、でも最終回だったし良いよね?

757名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:36:18 ID:fQxb9Wr2
100レス30分くらいの俺って……

758名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:37:31 ID:ISCYNKlg
ありがとう、なるほど参考になった。
じゃあきりのいいとこで切って前後編に分けるかなあ

759名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:38:14 ID:GFM7n2XA
>>755
使い方次第。
会話のテンポの関係でそうなるならいいけど。

1レス=漫画の一こまとイメージしてる。

760名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:38:38 ID:fsojmTso
最近はだいたい200弱行くんだよなー……
参ったもんだい

>>755
縦長になりすぎなければいいんじゃない?
というかやってる
ただ、詰め込みすぎるよりはレス数増やしたほうが
いい演出が作れる場合もあるかも、と
最近気付き始めた

761名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:43:07 ID:oqZjfN6o
あ〜、やっぱテンポによるか……そうだよなあ

762名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 18:49:30 ID:zR9unII.
ここ最近五話連続で200越えだったが、最新のは150位で収まった
毎回これ位の長さが良いんだけどね

763名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 20:03:08 ID:AyG/8ByY
AA5つ並べて
70行とか平気で書いてたけど
マズいかな…

764名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 20:06:14 ID:6LXTBhFg
70行は実際に見てみないとイメージできないっす
ただ、五つ使うなら改変とか吹き出し使って行数を節約するかなぁ

765名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 20:07:24 ID:aCZ4Wq3k
今ゲームのやつ書いてるけど、一話100から120くらいに抑えてるな
たまに切るとこ間違ってるような気がしなくもないけど、きりの良いところまでやると180とかになるから諦めてる

766名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 20:17:19 ID:VPj4cyZQ
AA5つ70行は……コマのテンポ次第かな。
1レスに収めていいテンポならあり。
ただ、版権キャラだと容量喰うから無理だよね。
そういう意味で、他のコマとのバランス考えると微妙。
評価スレにだしたら間違いなく駄目だしされるレベルではある。

767名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 20:33:39 ID:AyG/8ByY
ちょっと流れ見直してみるかー

768名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 20:36:47 ID:v4M7JkTY
俺はvipの名残か出来る限り30行以内に抑えようとしてる
最近はうっかり50行行ったりするけど

769名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 20:44:42 ID:VPj4cyZQ
自分の場合横900(厳守)縦40行(たまにオーバー)だなあ。
詰め込んでもせいぜい縦に3キャラ。

770名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 20:47:46 ID:qzWim3wA
横800は基本。縦は容量次第

771名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 21:00:57 ID:3VeGNCMY
AA2つか3つ、テンポが良く感じる方だなー
横は800までに押さえるけど縦は気にしたことないかも

772名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 21:26:14 ID:25U4CM7M
あの「長すぎる行があります」って原因は何なの・・・
今日の投下でメチャメチャ焦ったんだけど。誰かおせーてください

773名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 21:28:37 ID:hiAavOus
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

って風に一行があんまり長いと怒られるの

774名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 21:29:53 ID:qzWim3wA
>772
トーンを使い過ぎているとそうなることがたまにある

775名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 21:33:41 ID:25U4CM7M
>>774
ああ、だから畑とかのAAでよく規制されるのか

いつもは少し削れば大丈夫だったんだけど
今日はいくらやっても書き込めなくてさ

板が違うと、その辺も違ってくるのかなぁ

776名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 21:34:05 ID:GfLYg1K2
ていうか、70行って1レスに入ったっけ?
60行までだったような気がするけど。

777名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 21:36:03 ID:fsojmTso
したらばは行数制限は無かったんじゃない?

778名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 21:36:04 ID:oqZjfN6o
>>776
板にもよる

779名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 21:36:42 ID:VPj4cyZQ
やる夫Ⅱなんかは行数制限ないよ。
2ndが256行だっけ? VIPが30行。

780名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 21:44:04 ID:25U4CM7M
オレが投下してたのは2ndだった
特に行数が多いわけでもないのに書き込めないのはマジで焦るw

明確にどのくらいのトーンで規制される、ってのは流石に分からないか

781名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 21:50:16 ID:GfLYg1K2
なかったのか……ずっと60行制限だと思ってた。
なんで勘違いしたんだろ。

782名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 21:51:46 ID:oqZjfN6o
以前は「行数は50まで!幅は750まで!」ってやってたのに、最近65行800dotまで拡がってるな……

783名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 22:11:47 ID:v4M7JkTY
寧ろ横を全然気にかけてなかった
どれくらいまで抑えとかないと改行されたりするの?

784名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 22:13:56 ID:NFyp2zT2
なんかあんなかんじ

785名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 22:14:46 ID:hhI34.Vs
>>783
見てる人の環境、解像度による。
普通は800、900以下。

786名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 22:19:21 ID:t0tmpBVw
『使ってるモニターによる1000まで入る人もいるけど900位で切れる人が多い中には800で切れる人もいるから800前後で改行しておくのが無難』

ってのが通説

787名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 22:22:50 ID:v4M7JkTY
なるほどありがと
俺は>>773は1125で改行されたのに800とか900で抑えるってどういうことだと思ったらモニターの問題ね
AAそのものは問題ないけど台詞の位置直さなきゃだめだな俺

788名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 22:27:14 ID:fsojmTso
俺のところは900強でギリギリアウトー

で、デッカいモニターとか使ってる人の場合でも
人間の視野の関係で、650〜750程度に抑えるのが
一番見やすいって話をどっかで見た事があるような気がするんだ
本当かどうかは知らないけど、割と信憑性はある気がする

789名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 22:33:19 ID:VPj4cyZQ
800までは何とかなるけど650とかきついな。
大型AAなんか横に台詞貼り付けるのも無理なのがある……。
最近だとスマートフォンで見る人もいるのかな? そういった環境だと横どれくらいokなんだろ。

790名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 22:35:39 ID:fQxb9Wr2
1500くらいならギリ大丈夫だけど、大きすぎるとちょっと見にくい。
縦もそれなりにあれば気にならないけど横だけだとちょっと。

791名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 22:37:26 ID:vWtxsX1M
スマホだと専ブラ使って横で見れば1000は余裕だと思うよ

自分は横幅の基準をスマホで見れるかで判断してたから
今自分が投下してるの確認してみたら余裕で1000超えてたけどちゃんと表示されてたし
orz


ちなみにまとめサイトはどうあがいてもずれる

792名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 22:42:09 ID:fsojmTso
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1301147826/543

やらない夫の一番右端が854
横幅以前の問題で極端に酷い例だけど、とりあえずこんな感じか

793名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 23:42:13 ID:4lXgrd.M
>>780
2nd(わいわいkakiko)の1行長さ制限は256バイトだね。(半角1文字=1バイト、全角1文字=2バイト)
ただし文字参照で現される「<」「>」「"」なんかは半角でも4バイトや6バイト使うんで、
これらの文字が1行に多用されるAAだと文字数の割に容量を消費して制限に引っかかることがある。

(´д`)Edit で データ>check か Ctrl+K で、mltの各ページの情報を見ることが出来るよ。
これマメ知識な。

794名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 23:49:49 ID:UQDUz3kI
すげぇ、知らなかった

795名無しのやる夫だお:2011/04/02(土) 23:50:18 ID:25U4CM7M
>>793
詳しい説明サンクス
たぶん「"」が原因だな、畑とかで一杯使われてたし

一応、checkはしてたんだけど
いつもはⅡに投下してるから今回も行けると思ったんだ

それにいくら削っても
いつも「最大行長さ」が200とか超えるからさ
半分諦めかけてたんだ。ありがとね

796名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 00:26:20 ID:kELvEsUo
>>737
遅れたけど、アドバイスありがとうございます
その方向ってでやってみます

797名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 10:31:08 ID:p7Aacijk
(´д`)Edit で文章を選択して枠をつけようとしたら、変なところに枠が行くのは何故?
例外が発生しました。とか出るし。
うまく行くこともあるんだけど。
誰か分かる方いませんか?

798名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 10:32:03 ID:soP2jKZ.
たぶんだけど、矩形選択で枠は使えないと思う

799名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 10:33:23 ID:tMhPrvow
もしかして、矩形選択でやってない?

800名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 10:38:22 ID:rWAH1yUo
さっき矩形選択でやったけど普通に出来たよ?

801名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 10:46:57 ID:tMhPrvow
>>800
「一行目だけ」とか「ページ全体」に枠を付けるのは出来るよ。

802名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 10:50:20 ID:wLFg3L1s
矩形選択って最初読めなくて困ったな

803名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 10:52:47 ID:p7Aacijk
本当だ!答えて下さった皆さんありがとうございました。

804名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 12:52:30 ID:2uD3Dlgs
あと、バグかもしれないけど、ブラシで矩形するといちいち矩形が解除される……

805名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 12:58:21 ID:rWAH1yUo
矩形はあんまり使わないなぁ
使うとしても削除にしか使わない

806名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 21:32:47 ID:kRaE1xRk
だれか、いいお茶請けのAA知らない? 紅茶の。
背景として、セリフを入れたいんだけど
探してもクッキー的なAAが無くて……これだと変かな?

          ,,,,,,,,,,,,,,,,,, __  ,=--v--,,,,__,,,,
       r―t´::::::::::::.:.:.:.:.: :ヽv: : :ノ::::::/::::::::ヽ
      ,ィ::::::::!:.::  ::::::::::::.:.:i:.:.ハイ:.:.:.__/__________;ノ`"'ヽ
     ヘ:j::::::::i::::::::::::::.:.:.:.:.:..i::::::i ン:7´::/:::::::::::::::::::ヽ__.\\
   / .iノ::::::‖::::.:.:.:.:.:.:.:.:.::::i:::/:.:/:.:/.:.:  :::::::::::::/::::ヽ、ヽヽ
  /  /`"ヽノ:.:.:.:.::,-==ァ-、;;ノiノ:.:.‖:::::::::.:.:.:.:.:/:::::.:.:./ヽヽハ
  / .,-ト、 /`ー/:::::ノ:::::ノ:::::`ヽ:::::i!:.:.:.:.:.:.:..::: ‖:.:.: :i::::::iノ  i
  i  /ヽ //::::(:.:.:/:::/:::::::::::::::\ゝ : : : : : :‖: : ://`  .ノ
  ヽ ヽ \: :::/i: : : ノ:.:.:   ::::::::::::::::ヽ、_;;;;;;;;;ノ::ィ"´   ノ
  ヽ、 `"''=ー--;;;;;;;:.:.:.:.:..::::::::::::::::::::::)=-''"´     /イ
    `-       `""'''''===''''""´     __,,-="ノノ
     \`"''==---.......,,,,,,____     --=   /
       `ー、  ヽ ヽ  ヽ  ヽ  ヽ ヽ/
         \ __ノ  ノ____、ノ  ノ__,,,,.ノ.__ノ
            `=´   `ー´

807名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 21:39:43 ID:MU0RQzJQ
>>806
ケーキでいいんじゃない? まどか☆マギカでも紅茶とケーキ一緒に食ってたし。

           /⌒ヽ
         /(   )ヽ
        /   ー‐'´  `、
      ∠_______i
      |_______|_
    / |::o::o::::::::o::::o::::0:::| \
   /  .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   |
   |    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   /
   \_________/

808名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 21:41:21 ID:fXrnWarc
個人的には>>806でも問題ないと思いまーす
むしろ普通に上手くない?
こういう小道具って間を取るのに使い勝手よさそうだよね

809名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 21:42:56 ID:wLFg3L1s
お茶請けと言うかパンだぞコレw

810名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 21:45:31 ID:wLFg3L1s
        r────────────、
       ./ |_ ,.へ、__/l ____ /l._ /_____/.|
       / //.:ノ: :.}.///_゚___///,.⊥   / .l
      ./ / `゙ー‐' // |__ノ_ノ.」// {::::::...)/ ./
     /.-=======================/ ./
     /: i_.,. - 、___./l ,. - 、 __./l ,. - 、__/ ./
    ./ /./ `゚´ | // トi―イ! // {ミリソ} / ./
   / / `ー一'// `ー‐' //  `ー '/ ./
   i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~i ./
   |_____________,l/


紅茶のお茶請けならチョコもありかな、と思って漁ってきた

811名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 21:45:39 ID:rWAH1yUo
少し改変すればクッキーに見えなくも無い、と、思う、よ?
中の線を消して縁取り綺麗にするとかで大丈夫、かな?

812名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 21:46:31 ID:fXrnWarc
>>809
流れなら気にならないよ
ハンバーグのAAをホットケーキとして出した人がいてだな……w

813名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 21:48:42 ID:wLFg3L1s
コレのことを言ってるなら逆だぞwホットケーキだw

           ,_.
          (  )
          ` ~
           _,,,...... -=-- i"`y..,_
       _,,..-'"~(,       `~  ~` - .._
     ,.r'´  ,..-,.:) ,''"~  ̄ ~`;'"` ._ .   丶、     r'~_ ̄ ̄ ヽ,
   ,r' ヽ ,. ',r', -ー ' '~ ̄ ` ー ~- .丶、.,   ヽ、  .i |;`、.i.i.i  i
  /_  ,y' r' ゝ   i'~ ̄ヽ、      ヾ ` 、  ヽ  l | i 山 ,l
  i  ` r'  i  /    ヽ、 _,.)       i  ,ヽ  l,  j | l . Y  ,i
 l    i  i、 t      `~       _,...i   i   l  i ..iYi ∩  i
 ! _ i  iヽ ヾ,          _ ~`/i  ,i   l   i .冂 i .!  j
 ヽ   i,  ヾ、 i_,./~"i .,   r- ., ヽ_,.>'",y  ,/  /  l !; i l .!  l
  `、 ,,.ヽ、 ヽ、~`- ....,ヽ_,,.i... - '" _,./ , '   /    ! .|:::| ! l  i
   ヽ、  ~-.,_ ~ =- ....,,_,,,... - '"  ,.-'´ ,./    ,j |:::| ! l  l
     ~ - _  ~ =- ...,,___ ,,... -= '" _,..- "      t_ `" `"_,. i
        ~ =- ...,,__  __,,,... - '"           ̄  ̄

814名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 21:51:00 ID:EF/9BsMU
目玉焼きでもいけそうだw

815名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 21:52:15 ID:fXrnWarc
逆だったかw

ま、ともかくそういうことだから大丈夫だと思うんです、俺は

816名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 21:55:50 ID:kRaE1xRk
サンクスwww
そうか、ハンバーグがホットケーキにwww
ちょっと頑張ってクッキー作ってみる。
おっさんと少女のティータイムなのでケーキが難しいんだ。
ありがとう、参考になりました。

817名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:05:33 ID:AhD72CGo
AA技術の発達は嬉しいことだが
反面ちょっとしたシーンに使う小道具が見つからなくて困ることも多いよなあ、とも時々思ったり

818名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:08:40 ID:4QXsh4QY
>>812,813
なんかどっかでそういう話聞いたことあるけど有名な話なの?

819名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:10:59 ID:s6hdSIks
人気のあるスレの主さんがやったネタとか?

820名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:11:18 ID:wLFg3L1s
俺はどっかのスレで実際に見たことがある、が肝心なスレを忘れてしまった
このAAがハンバーグとして使われてて、後に「これ俺が作ったホットケーキAAじゃんw」って職人さんが出てきた、って流れだった気がする

821名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:12:14 ID:A.99AQOE
というか、「※イメージです」とか「○○にみえますが××です」って常套手段だと思うけど

822名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:14:36 ID:fXrnWarc
>>820
その職人さんが短編作っててねw
それが面白かったから、心に残ってる
調べたらすぐ見つかったよ
http://mukankei151.blog47.fc2.com/blog-entry-1041.html

823名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:17:19 ID:cnNnTjYM
>>821
でも正直それされると冷めるよね
むしろ書かない方がいい

824名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:18:11 ID:s6hdSIks
>>822
バロスwwww

825名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:19:06 ID:wLFg3L1s
ああ、キッチンさんのとこで見たのかw
㌧クス

この話もみたことあったわw

826名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:20:04 ID:A.99AQOE
>>823
いや、スレの雰囲気にもよるけどそれは流石に極端でしょ

827名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:20:22 ID:A.99AQOE
>>823
いや、スレの雰囲気にもよるけどそれは流石に極端でしょ

828名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:20:46 ID:A.99AQOE
二重ゴメンorz

829名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:20:48 ID:svlB/2uc
糞吹いたwwww

それはともかく、土日で全然筆が進まなかったorz
何故かAAばっかり作ってた、ごめんよ数少ない読者さん…

830名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:23:29 ID:4QXsh4QY
>>820,822
ありがとうございます。
確かにこれはひどい、いい意味でwww

831名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 22:23:29 ID:ePd3zmyc
>>823
それわかるわー

書かれるとなんかメタに触れた気がして、感情移入に支障を感じたことがあった。
でも、書く側に立ったら、そうでもしないと表現できないっていう辛さもわかった。
書く側からすれば、それが一番楽(というかそれしか手段が無い)だからなぁ、
自身のAA技術が高ければ、しっかり描きたいと思いつつ絶望する今日この頃……

832名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 23:23:44 ID:ewYgDdhU
3メートルくらいの人型ロボットへの乗降を、AAで描写するにはどんな手段があると思う?
降りるときは、足元のカットインと「スタッ」という効果音でも入れれば降りたように見えるかと思ったけど
乗るときが思いつかない。

833名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 23:28:56 ID:lLDP2qIA
>>832
いっそ、上るシーンじゃなくコクピットに入ったときに「スタッ」でいいんじゃないかと思う

834名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 23:36:58 ID:5JVoeGUY
>>832
足のAAと「ピョン!」でいいんじゃない?

835名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 23:46:07 ID:zx0PF1GQ
ロボットよりも高くジャンプしてそのままシートに座る

836名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 23:50:47 ID:ePd3zmyc
もし操縦席のAAとかがあるなら、起動アクション等で表現するかな自分だと
例えば起動スイッチボタンオンとか、システム起動演出とか
個人的にはレバースイッチを指で押し上げる動作は痺れるね

837名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 23:53:46 ID:GiUsplos
見せたいポイントを「高さ」として、その表現に限定してみると、

1.まず彼我の身長差(3m程度だとかえって表現しにくいか?)をヒキで見せて
2.搭乗中(梯子登ってるとか)に一気にズームアップ
3.乗り込んだあと
4.コクピットからの見下ろしで高さ表現

4コマ使っちゃうなあ

スレッドの構造的に上から下への目線移動に対して、
下から上へのカメラ視点ロールを絵で表現は、ものすごく厳しい

---------------------------------------------
     r゙///,∧∧////!
    ノ///|///,-,//,!|i/{
    ///ー≦}_彡/{ !/|    おはようございます、お嬢様方
    `ーァ'///∧〃.{ j/,|
     //j//〃::∨∧_ノ
      ///}ヘ._/\ノ∧
     ////!´//i///,|/,ヘ.
    i////!///i///,!///,ヘ___―===―___   ――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_
    |///∧//,|//,:、//// ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ =―   ̄ ̄___ ̄―===━__
    i////ハ/////j ヾ.//        //  V^ーく  ,ケ:::ヽ、
    ∨// |//,i./,'   `"'    , ィ7::::::ヽ、、{    l〃/:::::::ヾ:丶、
    i〃  ヾ//!,:{       , -:':,ィ':::::::::::::ヽ ソ   ,! ヾソ:::::::::::::ヽ::::`丶、    突然のことで、
    レ   }/ソ/i      r''" ''":`ヾ‐-v-‐ヘ!  li!/`ー‐v,ァ''"´:::`丶丶
         {/,!/,!      |:::、::::::::::::::::`丶、:::ヽ  f'":::, - '"::::::::::::::::::::::/:::   戸惑われているとお察しいたしますが、
        i/,j/{      〈::::ヾ:::::::::::::::::::::::::`ヽ>',:ィ:"::::::::::::::::::::::::::::::/:,r::
        j去::k     ,j:::ヾヽ::::::::::::::::::::::::::::: {:▽::::::::::::::::::::::::::::::::/:/'"/
       ノ///}ソー、   {:::::::ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::}::::::::::::::::::::::::::::::::::://::,ィヽ
       {:::::::::/ー-='  ―――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄___ ̄
        ̄       ___―===―___   ――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―
                         >− ' ´ ̄ >‐|:::::::::::::::::::::::::::イ   ノ /
                      > ' ´    ,,,xxz/::::::::ト:::::::::::::::::::::::/::∨;,//
                    /     /;;:'´,'´l::::::::::>弋:::::::::::::::/::::::::::i 〉
                   , '        , ' / ,'  ゙x:::::::::ゝニ二ニソ::::;;::::ノ./
                 /     ,,,/ , '   ,   \_::::::::::::::I´∨〈`v'ヽ
                    ,,,.-‐´ , '  _{_    '''''====ゝ 丶ヘ \l
                 _,,,, - ‐ ' ´   , '  ,イ `ヽ、       ヽ ヾl、_!
                            シ  ト-、       ,- \ \゛、    まずは自己紹介から
                            ,'   ゞ_〉、       /〉 、`"ー  Y
                           ィ'      `';.     'ワ"、 ̄`  " l    私め、名はラプラス。
                          _ゝ      ..    / イ;ト<-    l
                           _゛ニ_‐-   "゛   `´  l`   _}    案内者でございます
                           >'´::"゙ッ、  ヾ__ノ' ==キ{、   _L、
                         /:::::::::::/::::| テx,,ノゝ- ,,,,,='´:::::∧__  ソ ト
                      , - '  : : : :::/::::::| l 一` サ゛´ー〉::::::::/k_//::::\
                 , - ' ´  . . : : :::::::::l:::::::::l `―'´! l>-' 〉:::::ゝー...'..´::::::::::::::
                 ヽ  . . : : : : ::::::::::::::l:::::::::::l ,'   //  /::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::

838名無しのやる夫だお:2011/04/03(日) 23:55:36 ID:.WxfbVP.
>>836
これなんか使えそうだ

    \ / ̄ ̄\ \
      \  _ノ  \ \
       | ( ●)(●)  |    コクピット剥き出しはどう考えてもおかしいだろ
       |   (__人__)  |
       /   ` ⌒´ノ/     常識的に・・・・
 .   /|         }
 .   | ヽ        }
  .  |. /⌒ヽ     ィ
  .  |. |ヽ__/l\三三/ \
   . |. |  __「[] ト、 \ _ 「[]
   . | ( "   ⌒) | ヽ " _冫三}
  . .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \`ヽ ⌒ヽ\ ̄\
   .            \ \ \  \.\ .\

839名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 00:29:52 ID:BQWeUExk
まずは確認してみよう。
スレ作成時の支援になるかもしれないツールを作ってみたんだが、
そのツールの説明を、やる夫スレ風に作ってしまったんだ。
11レスほど。ここに投下しちゃおうかと思ったけど、レス多いなら辞めた方がよくね?
という意見を頂いた。どうしようか。

840名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 00:31:20 ID:43eQtTaI
 >>839
Read meに入れればおk

841名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 00:36:12 ID:D/utLwAM
>>839
中短編に投下してここに誘導URL貼ればいいかと

842名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 00:36:47 ID:uirGIhn2
>>839
短編スレにでもツールと一緒に投下してリンク貼るというのはどう?

843名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 00:37:13 ID:BQWeUExk
実はもうアップロードしちゃってるんだw

ふむ、やっぱりここ使うのは良くないね。短編に投げちまおうw

844名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 00:44:11 ID:BQWeUExk
つーわけでこんな感じ

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1301748321/145-155

まあ、自分が使えればいいや〜レベルの代物だから、
こんなの支援でもなんでもねーよ!って思ったら、何も見なかったことにして
そっと削除してくれw

845名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 00:51:43 ID:q3ydLGXM
ほむほむ
つまりは、よく使うAAを自動で保存できるわけか
AA多いキャラとかだと便利だね
使ってみるよ、ありがとう

846名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 01:00:26 ID:o..4AoZ.
何これ便利
Editだと微妙にAA探しにくい時があるけどこれはいい
乙&ありがとう

847名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 01:00:54 ID:E/JeLu1M
>>836
836だけど、稚拙ながら作ってみた。
たぶんこれが自分の限界orz

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1301147826/628-629

848名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 01:08:37 ID:E/JeLu1M
>>836じゃねぇww
>>832だw
バカか俺は…

849名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 06:39:40 ID:4G9HI8l6
ねぇねぇ、やる夫すれって主人公がやる夫ややらない夫じゃなくてもいいの?
つまりこなたとか唯が主人公の作品作っても大丈夫なの?

850名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 06:47:48 ID:c9tCMnFU
どんどんいっちゃえ!

851名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 07:30:04 ID:E5lf5z.M
>>849
板に関するガイドライン

・AA作品や雑談所など創作、雑談、読物などを作成する場所です。
やる夫板と書いてありますがやる夫未登場でも構いません

852名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 12:14:01 ID:SAD3Hq3A
藤子不二雄のSF短編を原作に作ろうと思ってるんだけど、既出のものを見たことあるって人いる?

853名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 12:17:54 ID:mSQN7Z0c
ミノタウロスの皿をギャグ・ガチで2パターン、老人と少年が精神交換するやつ(タイトル忘れた)、思い出せる限りじゃこれだけ。まだもうちょっとあった気がする

854名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 12:39:00 ID:mSQN7Z0c
あ、それと中年スーパーマンで書いてた人もいたな。結構センス良かった

855名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 12:41:28 ID:mSQN7Z0c
あ、思い出した。単行本未収録だった同じ顔の村の話もどっかで見た

856名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 12:45:49 ID:ndDtY8yE
とりあえず

やる子やる雄 短編集
ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1267790193/

あとタイトル忘れたけど、ドンくさい男が貰った薬で俊敏になる話を短編所で見た覚えがある。
まあ既出なんて気にせずやりたいのをやればいいんじゃね?

857名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 13:29:21 ID:HSq6b48U
みなさんはキャスティングするときどういう風に決めますか?

例えば……、原作のキャラに似た性質のキャラを当てはめるとか
それよりも『俺はこのキャラが好きだからメインにするんだよ!』みたいに決めるとか

858名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 13:46:25 ID:E5lf5z.M
自分の好きなキャラかな、自分の物語だし性質は少し似てるぐらいで充分
ついでにどんだけAAが豊富だろうと思い入れがないんじゃ筆が進まない

859名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 13:56:14 ID:mSQN7Z0c
メインは原作に近いキャストでやってる。さもないと動かせない。脇は逆に自分の好みだけで好き勝手やってる

860名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 15:18:34 ID:ofSpoGzM
過剰なまでに好きなキャラはあんまり出さない方がいい。
知らず知らずのうちに贔屓して作品を食い殺す。

861名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 16:25:35 ID:AgOcHeOM
使っているうちに(扱いやすさ等々の理由で)
自然と贔屓してしまうのはどうすればいいんだろうな

862名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 18:48:39 ID:4rDPAuVM
いっそ殺すか

863名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 18:58:25 ID:YGL0z8A2
殺せないから贔屓と言うのだ

864名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 19:08:11 ID:lIRwYneo
そうは言っても美しい散り様を与えてやるにも愛が必要だと思うんですよ

865名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 19:08:41 ID:MLDrlQWY
>>863
好きなキャラやかわいいキャラほど不幸な目に合わせたくない?

866名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 19:10:08 ID:ARLXXU4w
分かる

867名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 19:29:50 ID:MoL9FT.M
要は悩む前に書いちまえってことだ
終わったあとに読み直せば問題点も見えてくる

868名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 19:41:18 ID:HSq6b48U
前に別の過剰なまでに好きなキャラを出したら
過剰なまでに空気になった僕が通りますよ

決めシーンは用意したんだけど、用意したんだけどッッ!!!

869名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 19:43:14 ID:AgOcHeOM
>>864
それはわかる。すっごいわかる
退場が確定してるキャラだからこそ、やりたい放題できるんだよなー

870名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 20:10:30 ID:h4UnpDCw
832です。
意見ありがとうございました。
色々考えて、良い表現を模索してみます。

>>847
わざわざありがとうございます。
改変して使ってもよろしいでしょうか?

>>844
いただきました。

871名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 20:47:43 ID:rDsEy5us
あー、登場人物の性格を被らないようにしてったら何を血迷ったのかヒロインを腐女子にしてもうた
でも腐女子ってどういうものか分からないっていうね!

もっとはっきりしたキャラ付けしないといけないけど、難しいわ…

872名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 20:55:32 ID:HSq6b48U
>>871
『○○可愛いんだよ、ちくしょーーッ!』と窓に向かって叫んでみたり
興味あるかないか分からない人にネオロマとかも勧めてみたり
ちょっとお姉さんチックに誰かを世話するのが好きな人って感じかな(実話)

近くに居たそういう人がそんな感じの人でした

やべ、キャラ被りとか全く考えた事無かった

873名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 21:02:32 ID:TvqvRkhY
別に腐女子でもいいんじゃね?
それはそれで需要あると思うけど?

とりあえずBLがどういうものか研究してみたら?


それと>>872、それは腐女子じゃねーと思うよ。

874名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 21:06:24 ID:HSq6b48U
>>873
毎日BLの話してたりカップリング議論に熱を込めたりしてたよ
それとも漫研の人だけの話かしら、はたまたその人たちがそうであるだけかも

875名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 21:06:35 ID:KOfBvE4U
腐女子ってのは男が二人いたらまず攻め受けを判定して妄想を繰り広げる
上級者はシャーペンと消しゴムとか天井と床とか対になってる物でも攻め受けを決めて妄想を繰り広げる

らしい

876名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 21:07:03 ID:g7ZDYRtI
最近は意味がバラけてるからなあ。

昔は、ヤオイ好きの狭義だけだったけど、
オタク女(”オタク”自体意味が分散してるけど)広範を示したり、
使う側も両者を混同したりと、ワケワカメ。

877名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 21:10:14 ID:AgOcHeOM

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

878名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 21:16:17 ID:TvqvRkhY
>>874
ネオロマ勧めてる時点では、
腐女子というより女オタクじゃないかな?
うちの姉もそうだし。

879名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 21:25:53 ID:HSq6b48U
腐女子を甘く見ていたっす
やはりオトコノコには踏み込めぬ領域なのか……?

880名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 21:29:00 ID:6vPmmRkU
いつからここは腐女子を語るスレになったんだw

881名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 21:29:56 ID:c9tCMnFU
スレタイが思いつかない……

882名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 21:30:05 ID:HSq6b48U
>>880
ヒトを知り、何かを得る事によってまた、創作により彩が加えられるのさ
と、言い訳をしてみるテスト

883名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 21:33:51 ID:TvqvRkhY
>>879
大丈夫だって。
姉に感化されてそっちも平気になった
俺みたいなのもいるしww

884名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 21:40:48 ID:mGFC13CE
幼馴染みが腐女子だったのでキャラ付け余裕でした

885名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 21:45:50 ID:g7ZDYRtI
>>875
男オタ的には、例えばなのはにおける、なのは-フェイトの百合妄想と
二次消費としては同じ物と考えると、入り口としては分かりやすいかも。

(もちろん、やおいの中でも様々な消費傾向があるからその一部だけど)

バトル→和解による濃密な”関係性”が”愛し合っている”と摩り替えられて
受け手の脳内で消費されるのは、
ジャンプバトル漫画がやおい的に消費されるのと、そう変わるものじゃない。

886名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 22:14:40 ID:KQYuShkA
今書いてる作品の始めの方を見直すと、手直ししたくなるから困る。

887名無しのやる夫だお:2011/04/04(月) 23:29:50 ID:BQWeUExk
みんな〜(AA略

昨日の>>844だが、要望の有った、
・常に手前に表示のON/OFFを覚えておく
・ツリーと一覧の間にスプリットバーつける
を実装してみたよ。多分大丈夫だと思う。ついでに、最後に開いていた位置も覚えるようにした。
EXEファイル上書きでおk
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/221616

888名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 00:51:55 ID:3L8d9K7Y
ついさっき初やる夫スレ作成始めたけど
一コマ目のAAいじりで4時間くらいかかりそうだ……

背景やキャラや台詞AAの組み合わせって難しいのね

889名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 01:02:10 ID:UIvLbIKI
慣れれば5分でできるようになるよ

890名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 01:07:11 ID:e/J5cI0k
そうなの?俺1年以上やってるけど今だに1レス30分以上かかる気がするけど

891名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 01:17:41 ID:4Wu.bEyU
動きが多いとな。どうしても時間がかかる。

892名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 01:30:52 ID:P76xUAuE
AAの組み合わせで渡世AA人使ってると、
コピー機能とかクリア機能とか連続合成機能とか色々欲しくなってくるけど、
最終更新日が2005年だしもう更新されないんだろうなぁ
使えるだけでもありがたいと思うか

>>887
乙です

893名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 02:37:52 ID:3L8d9K7Y
edit内ではズレてないんだけど、janeの「書き込み」の部分に貼ると
盛大にAAがズレてるんだが、これって投下してもズレてるんですかね

894名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 02:38:42 ID:4Wu.bEyU
ずれてないよ。心配ならプレビューで確認してみるといい。

895名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 02:39:52 ID:3L8d9K7Y
ズレてなかった
ありがとう

896名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 16:53:37 ID:yYurE7BU
簡単で目をひく演出は二〜三分で終わるのに
小さな表現一つに十分以上費やされるこの気持ち

背景にキャラ貼り付けなどの時は右揃えなぞ使わずに目算です
右揃え使ってると一ドットや二ドットのズレが気になって先に進めないぞよ

897名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 17:39:17 ID:oa/xzSpQ
投下が……投下ができねぇ……
時間が作れねぇ……

まぁ、言い訳なんですけどね

1ヵ月空けてしまった挙句にまた延期とか俺マジ蛆虫

エタらずに頑張ろう……

898名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 17:42:12 ID:oVR2tTXY
4ヶ月もブランクかました俺参上orz

899名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 17:47:04 ID:e/J5cI0k
地味な修正なんて気づく人のが少ないからやらなくてもいいのにやると確実に良くなるからやってしまうこのジレンマ

900名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 17:50:42 ID:yYurE7BU
捨てきれない夢を追いかけて誇り高く愛は蘇るんだよ

901名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 20:19:48 ID:bnkoxRjA
>>887さん
便利なツールをありがとうございます。
ただ、ものすごく個人的な都合なのですが、自分はエディダで、
使えるAAパーツなどをAST形式を使っているので、AST非対応なのは少し残念でした。

ところで、MLT形式が一般的(AA録もそうだったような)ですが、何故なのでしょうね?
ASTは各ページごとに名前が書けて便利だと思うのですが

そこんところどうなんでしょうか?

(書いてる途中で、ASTは(´д`)EDIT特有の形式だからじゃないか?と思ってしまったww)

902名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 21:23:44 ID:MZdvnl0E
AAEでも扱えるから

903名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 22:13:27 ID:qF7VA5fA
怪獣の咆哮の表現で悩んでる
映画だと迫力満点だけど、ギャアアアアオとか文字に起こすと途端にちんけになる気がして……
地の文使わないタイプの作品にする予定だし、どうすればいいかなあ

904名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 22:29:27 ID:HurXfuLI
そんなときのための効果音

905名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 22:30:20 ID:HurXfuLI
微妙に間違えた

そんなときのための大文字エフェクト

906名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 22:56:24 ID:S57tfgxc
やっつけ。

これ一コマだと、少し埋もれるのう……。

_______________________________
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

             (.::  ヽ
     ,.:⌒ヽ    (.::      )                ,r‐‐.、
    (.:::    '   (       ヽ.:⌒ヽ         メ<l', ',ハ、
    ゝ.::    `ヽ(.::                       メ<l: ',ハへ、_
   (.::::           、.:⌒                   メ<l: :.',ヘ、::.ヘ、
  (.::::    (:::⌒                ,イ,イィ       メ<}:: ::::;ハゝハ
 (.::::              .:::        {::〃`从ムィ、_ ゝ}:: :::;ヘイ::: :ハ
  (.:::::        `).:::            \:::`ヽ、: :≧ミ彡イ:::::ミ/ハ: ::ゝ
   ゝ.::::              ノ.::  ノ     ' ;::.:ミヽ、:: ::: ::{{:: ::ハ: : :::;';'
   (.:::                         マ:: : :ハ:: :: :: :ハ:: ::: : :ハ
    (.:::                        /,::;';';'ノ,',',':: :: :::: :: :::}ミフ
                               ,' 彡//从イ,.': : : :::,イ イィ}___
                            ,イ ィ:: : : : : : : : : : :,イ ;〈  /
    ,: ´ ⌒^ ヾヽ                  / :r'´:: : : : : : : : : ::;';'>‐フ ,ゝ   _
  (,, ""⌒ '' .. " ヾ )            ,イ从: : : : :,,: : : : : ;;; ;ハィ 7'´Λ,イ}/ }
,, . :::::::( ノ(  ,....,_  _  ヽ人_从人__从_从人__从人_人_从人__从人__从人__从人__从人__从人__从人__从人__从人__从人ノ
. . ,, :::::::'''(,,-、_}:::::ト〉∠ヘ<   .i、、 .iゥii┐        _i,,..______、  ,,i,,..______、 ._,,,,..______  .,,,,,..______      ,,,,、  >
. . .,,, :::::..,..ヽ,;; : :::ヽ、ノ<  ,irri| .テ''''l'゙゙″  ,,〟     ]j_________、.!y .l__________,,.!r .ll__________,.'┐ ,lj_________、.!v ャー-rriゝlky  >
. . .ノ(~.〈:::`:::: : :: :: : : <  ←┐ll''''''′ .,..iゝヘ-・ヶ、    .t・l,./ ./    .t・Lr゙._l′   'l・l / .,l’   .t・Lr",i!  ―━i  x━  >
,,(、、...,,,`ヽ:: : : : : : : :< . t''''=! .゙''''''゙ケ  ル┐t''''メ../    l ,,ノ″    .| .,,,/    │.,,,x'"     ! .,,, '"   .,,..r'゙,┤,!    >
        `ヽ::: : : : < . ←''''l! {^゙^~    .l .! '!+′  .,./ .,l      ,./ │     .,..く ,|     .,./ .,l    .il’_,/,゙,,!|    >
(,, ""⌒ '' .. "iii.ヽ: : ; <    .l、.l,      !.[     '.l .,,r′    lィ._,r´     .l!, ,,r′    'ゝ.,r″    ″ 」,,,,,〉    >
⊥._      |iiiiii|l.ヽ: : :<    ´ ゛      .゛      .″       ″       ″       `              >
iiiiiiii| 「三三 |iiiiii|lllll.`ヽ、:Y⌒YW⌒Y⌒WW⌒⌒YW⌒Y⌒WY⌒⌒Y⌒WY⌒⌒Y⌒WY⌒⌒Y⌒WY⌒⌒Y⌒WY⌒⌒Y⌒WY_
iiiiii⊥.」三:r─────.`ヘ:_:r''´::: : : ::`ヽ、ノ; ::;; ,; ;, ;,; ; {´ 从乃;;;; ::;;,,   `ヽ、: :.:.:....:.     ヽ、_.ii|====|iii|:::::| ロロロロロロ |llllllll|iiii|
fエ| lユユ |/| lココココココココココ.ト、::: ;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;: :: : :;, ;,;,; :, ;;.トィヽY,イ;;;; : :;'´     〉:::::: ::: ;.,..   /.ii|====|iii| ̄ ̄| ロロロ ,.rfニマiii|
7ミ| 「厂厂| lココココココココココ ';: : ;: :,, ,,;;; : :.: :.: : : : : : : .. :.:ゞ::..: .:.:.:.:.:.:'´ '"´ ,r'´;;:;:;;;:;; :.'´:.,  く.iiiiiiii|====|iii|==| ロロ xzk㌍ミHiii|

__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___―― ̄ ̄___ ̄―==
―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―  ――――    ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━

907名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 23:05:20 ID:qF7VA5fA
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1301147826/725,726
一枚絵とか登場だけならこんなでもいいんだけど、普段は使えないよなあ…大きすぎるしw

あと
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1301147826/727
バーサーカーみたいな表現するのも結構ありかなあと自分で思った

908名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 23:15:22 ID:7thpol7o
既存の作品をヒントにして思いついた物語ってオリジナルにはならないのかな?
おジャ魔女見てたら魔法少女モノのストーリーを考えついた、みたいな

909名無しのやる夫だお:2011/04/05(火) 23:51:35 ID:H9xnpmMQ
オリジナルとパクリの境界ってのは実に曖昧だけど、内容が似ているだけではなんとも

むしろうまいモノほど、他の作品を取り込んいるけど、それをパクリとは言わないしね

910名無しのやる夫だお:2011/04/06(水) 00:31:24 ID:8jlVhWMo
心配なら、


参考:おジャ魔女

って書いておけば多分いいんじゃね?

>>901 あーすまん、ASTは使った事ないんだわ

911名無しのやる夫だお:2011/04/06(水) 02:01:52 ID:KjYVdkAE
やばいもうすぐラスボスなのにまだ配役決まってない…

912名無しのやる夫だお:2011/04/06(水) 08:19:19 ID:jOdStUF.
せっかく時間が出来たのに、本編進めたいのに、書く気がおきん
もどかしいいい

913名無しのやる夫だお:2011/04/06(水) 13:42:51 ID:HUcAB4Cc
モブ以上仲間キャラ未満のキャラの配役をどうしようか迷っている
実力はあるけど主人公チームとはちょっと離れたところに居て、
新たな敵に壊滅させられて脅威を煽る役目なんだ

914名無しのやる夫だお:2011/04/06(水) 13:44:31 ID:WtbLZ/6Y
クリリン
ヤムチャ
天津飯
辺りのキャラ使えば?
あと、
やる夫スレ キャスティング相談所 その11
ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1297333316/
こっちで聞いたほうがいいかと

915名無しのやる夫だお:2011/04/06(水) 16:20:41 ID:eaw1nS1U
家帰ってパソコン付けたら書きため保存してなくて40位レスがとんでた
バックアップがあってよかった

916名無しのやる夫だお:2011/04/06(水) 17:03:31 ID:8J5IeWZQ
>>915
前に雑談スレかどこかで、PC再起動したら1000レスぐらいぶっ飛んだってカキコがあった
ちゃんと保存してるようでも、バックアップは取っておいた方が絶対いい

917名無しのやる夫だお:2011/04/06(水) 17:06:22 ID:eaw1nS1U
すっかり忘れてたんだ
ごめん

1000レスはスレ見てた
確かにやる気なくすね……

918名無しのやる夫だお:2011/04/06(水) 21:35:15 ID:uhyN7.OE
>>908
参考にした場合、特にいう必要なし

919名無しのやる夫だお:2011/04/06(水) 23:37:30 ID:NPpOkWls
ツール→オプション→全般→その他でバックアップの設定できるけど、これ知らなくて何枚も駄目にしたわー。
流石に1000はないけど、1000消えたらエタる自信があるわ。

920名無しのやる夫だお:2011/04/06(水) 23:38:59 ID:MBE3wpCY
バックアップってどこに保存されるの?

921名無しのやる夫だお:2011/04/06(水) 23:44:18 ID:NPpOkWls
エディタの「Back」ってフォルダ。

922名無しのやる夫だお:2011/04/06(水) 23:51:09 ID:MBE3wpCY
>>921
こんなところにあったのか。ありがとう。

923名無しのやる夫だお:2011/04/07(木) 19:36:20 ID:BJ7N69LE
     ____     .....
     /⌒  ⌒\    ...
    /( ●)  (●)\  私はやる夫です ..
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ....
  |     |r┬-|     |  
  \      `ー'´     /  |

924名無しのやる夫だお:2011/04/07(木) 21:33:00 ID:fityUdsM
そうですか

925名無しのやる夫だお:2011/04/07(木) 21:33:32 ID:fyDL4h7c
いえ、君はずれる夫です

926名無しのやる夫だお:2011/04/07(木) 22:28:40 ID:jniBlzAw
Editで右揃えしたっぽい跡がなんか気になる

927名無しのやる夫だお:2011/04/07(木) 22:31:31 ID:NNyYM./Q
なぜこのスレに書き込んだのかが気になる

928名無しのやる夫だお:2011/04/07(木) 22:34:02 ID:1WJKKKmM
>>927
直後にテストスレに匍ってるので誤爆なんだと思う
ヒトコト有っても良かったと思うけどね

929名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 08:57:02 ID:rxuQ4T0s
ある1キャラに対する読者の反応が想定していたものよりも違い、かなりの嫌われ者になってしまった場合、
急いで事情を説明する話を作ったり弁明の書き込みをしたほうがいいでしょうか?

親友兼ライバルというポジションで強気の性格のため
幸せなやる夫のコミュニティを潰す、みたいな宣言をしてしまっただけなんですが

930名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 09:06:12 ID:5hPvJjd2
作品外で説明するのは避けたほうがいいかなー
物語を作る上で一番の悪手だし

個人的には急く必要は無いから親友キャラの心情説明パートなり謝罪パートなりを作ってやって
話に織り込んだほうが無難だと思う
ただし入れる場所を間違えるとグダグダになるので、執筆速度を上げてサクッとそのイベント終わらせちゃうのが良いかもね
どの程度の長さかは解らないけど

931名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 09:06:53 ID:Q9P9YwuA
裏話っぽいのを次話の所々に配置して、ツンデレ的演出をするとか。

影で羨ましがってる→改めてやる夫と遭遇した時には強気発言。

みたいな感じで。

932名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 09:09:27 ID:zvHlbw.U
> 幸せなやる夫のコミュニティを潰す、みたいな宣言をしてしまっただけ

だけって……そりゃ嫌われるだろw
後にその悪いエピソードをひっくり返すだけのシナリオを用意してあるなら、慌てる必要は無いと思うな。
読者が手の平を返す瞬間を、ニヤニヤしながら待ってるくらいの余裕を持とう。
あと、>弁明の書き込み、これは絶対にやるべきではない。

印象をひっくり返すだけのシナリオがなく、想定以上に悪役になってしまったなら諦めたほうがいい。
無理に修正しようとすると、齟齬が出る可能性大。

933名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 15:40:12 ID:45SDzizw
話の六割くらいがある意味心情描写イベントだった私が通りますよ
キャラ中心の話だから仕方ない

『何やっても何故か裏目に出て悲劇しか起こらない』
『大好きだった人も、その手のひらから零れ落ちるがごとく消えていく』

     ↓

『だから、どうせ失ってしまうのなら初めから何も要らない』

このように、キャラ全員の行動に理由付けをしていますです

934名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 16:13:13 ID:QSkqqXjU
>>929
序盤や中盤、悪いイメージ持たせておくと、終盤それが反転した時
最初よりもぐっと印象の強いキャラができ上がると思う
逆に序盤いい奴で、それが反転すると、妙に嫌な奴に感じてしまう不思議
俺だけかな……

とにかく、慌てる必要はないと思う
期せずして嫌われたら、それを逆手に取るのもいいんじゃないかな

935名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 16:20:32 ID:jvUdBVWc
「悪逆無道の限りを尽くすぞ」と宣言したキャラに対しては、読者は理不尽さと不快感しか感じない
読者の「どうしてこんなことを?」という疑問に答えるエピソードが必要だし、
読者の多くに納得してもらえるだけの非常に強い理由付けも必要
そこまでいってようやく好感度が五分五分かな

そのあと、「成長したんだな」と感じられるエピソードが加われば一気に株が上がる
いずれにせよ、現状で反感買ってるのは通過儀礼だと思いねぇ

936名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 16:27:38 ID:IlO963fE
つーか親友ポジがその親友のコミュ潰す宣言するってどんなシチュエーションだ
親友の幸せ潰そうとしてる時点で親友じゃなくなってるだろw

937名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 17:00:35 ID:zTgMJmts
>>936
わりと良くある話じゃね? 
親友が色々あって敵になって最後に改心して仲間になるor死ぬとか
人質捕られてるとかやむない事情があるとか

938名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 17:23:28 ID:IlO963fE
>>937
いや、その時点で親友としての属性は失ってるだろって話
>>929の話だと親友ポジのままぶっ潰す宣言したみたいに見えたんで

939名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 17:33:40 ID:oUbl9vDU
>>938
そうとも限らんと思うぞ。互いに大切に思ってるけどどうしようもない事情がある場合もあるし
私の救世主さま的な…
親友属性を失うとかは描写やら展開次第だと思うよ

940名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 17:48:37 ID:RuVwAtCI
同時期に立った他のスレが2スレ目とか3スレ目で自分はまだ1スレ

この気持ちをどう表現すればいいのだろう……やってやんよちくしょおおおおお!!

941名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 17:56:45 ID:45SDzizw
自分じゃ思いつかないような語彙で綺麗な文章作ってるのとか
投下が死ぬほど早いのに演出が素晴らしいだとか
クソ上手いAAを自作していくスレとか

嫉妬せざるを得ないスレが多すぎるでやんすよ

942名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 18:00:12 ID:cXPwX5rU
同時期ならまだ良い
自分とこよりも半年遅れてたったスレが自スレの何倍もスレ消費して先に完結したときのやるせなさと言ったら無いorz

943名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 18:04:58 ID:MaKAZx46
味方ポジションながらも、主人公と特別に馬が合わない人物が居た方が物語に深みが出ると思うけど
「控えめかつ善良で、能力も平凡である無害な人物」と設定した主人公を嫌う理由に迷うところだ
嫌う理由が不自然だと、「特別に馬が合わない」じゃなく「普通に嫌な奴」になっちゃうし
もしかしたら、主人公に俺の理想が投影されているせいで嫌われる姿が想像できないのかもしれない。

944名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 18:54:45 ID:vNT4b0Pg
その人物をボツにするか、あるいは主人公に欠点つけるかだなあ

945名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 18:57:36 ID:kt2TC/T.
親友であるなら友情を書けばいいのでは

946名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 19:14:58 ID:x2TwB8mU
きのこ派たけのこ派みたいなどうでも良いような嗜好の問題で犬猿の仲にしたら?

947名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 19:16:09 ID:9WPbqVNY
>>943
例えばファッションセンスが残念なのに、自分のセンスに絶対の自信を持っていた
多くの人はそのセンスはスルーしていてくれたが、主人公は「それダサいからやめたほうがいいよ」的なことを
つい言っちゃってそれ以来険悪にとか
あるいは何かの事情で主人公に彼女を寝取られたと誤解してるとか

948名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 19:19:10 ID:Dx.ymujU
>>943
主人公に目をかけてくれているキャラに心酔してて、主人公が贔屓されている様に見えて反発してるとかどうよ?

949名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 19:21:18 ID:kt2TC/T.
はじめの一歩にあったねそういうの

伊達さんが一歩にスパー頼んでて、「なんで自分じゃなくて一歩なんだ!」てなるやつ

950名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 19:24:11 ID:lJxkPPTg
>>948
最近、進撃の巨人って漫画で見たなそういうのw

951名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 19:24:25 ID:tQhxgRyM
>>943
主役は話の中心になるわけだし、
能力も平凡なのにちやほやされたり重要なことに抜擢されれば、
努力してる人間からすれば嫌うのは当然

でも根が善良で無害なら憎悪できなくて、無視したり反発するだけ、
味方キャラにその葛藤があれば別に嫌なやつじゃないかと

952名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 19:33:54 ID:Dx.ymujU
>>943

子供の頃にした約束を図らずも破ってしまっていたのに気づかず、
それを覚えていなかった事をさらっと話された事で頑なになった親友ポジとかってどうかな?

953名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 20:30:44 ID:4a4RFryQ
「今は悪魔が微笑む時代なんだ!」的な展開はいかがでしょう

954名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 21:07:24 ID:5YATL29c
↑どんな展開よ?

955名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 21:37:12 ID:45SDzizw
何か世界にモヒカンはびこるようになったし
ケンシロウ気に食わないから一緒にディスろうぜとそそのかす展開ですね

956名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 23:51:27 ID:D1Cdt8yw
今書きためてるスレでけいおんの唯が割と酒好きという設定があるんだが、別に高校生が酒飲んでる事に関してはRPGスレでしかもギャグ調だから
「未成年?その法律は日本のでしょ?この国ではそんな決まりありません※これはフィクションです」でノリは済むけど
けいおん大学編で唯の酒に対する考え方が公式で決まる前に投下するべきだろうかと心配になって来た

957名無しのやる夫だお:2011/04/08(金) 23:52:13 ID:uGUsphQY
自由こそがやる夫スレの魅力さ

958943:2011/04/08(金) 23:52:18 ID:MaKAZx46
なるほど、意見ありがとう。
主人公にとっては嫌な奴でも、客観的に見て嫌な奴にはしたくなかったんだ。
天才を出すために周りのキャラのバカになってしまう現象的な。

959名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 00:12:33 ID:FksR9F2I
質問 他の作者方々は1レスの行数て気をつけてますか?
    自分の書き溜めみたら大体50〜70行になってたんだけど
    1レスの目安とかあるんですかね?

960名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 00:20:16 ID:8EM4xoEk
昔は詰め詰め4000バイトギリギリにしてたけど最近は一応酬毎、一ネタ毎を心がけてる
ネタを出す>レスに対する読者の反応を考える   全部が全部じゃないけど

961名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 00:24:44 ID:8Bc3ro1c
俺もずっと詰め込みーでやってきてたけど
最近は間をとるのも大事だと感じてるから
考えずに詰め込むのは避けるようにしてる

その分総レス数が伸びてしまうから一長一短

962名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 00:34:00 ID:fEuVMDCU
率直に聞くけど
やる夫Fateスレ建てたいんだけど
Fateスレ多いしやめといた方が無難?
ちなみにスレ立てたこと無い完全初心者

963名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 00:35:04 ID:WHI/naIU
やるなら書き溜めが完結してからにしとけ
聖杯戦争ものは数多いし一気に投下した方がいいと思う

964名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 00:36:14 ID:FksR9F2I
>>960
>>961
ありがとうございます参考になりました

1レスに3人以上いたり60行超えたレスを分割したら40レスも増えました

965名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 00:39:10 ID:sRNx5zdY
>>957
俺へのレスなのか?
確かに好き勝手やるのも楽しいが、公式を無視するものなぁと
先に投下してしまって後から公式が決まるんならやったもん勝ちって感じはするけど捻じ曲げるのはちょっとだけ抵抗がある
でも今年社会人1年目だからある程度生活に慣れてからじっくり書きためを投稿したいというジレンマ

966名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 01:27:43 ID:N.hixwiY
公式を尊重したい人はすればいいし
「公式? しらねーよ、んなもん。キャラ崩壊上等!!!」と思う人を責めるのもお門違い

自由ってのはそういうことさ

967名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 01:59:11 ID:x5SQt0NA
水銀燈とかが一番分かりやすいな
公式のキャラ設定なんて見る影も無いスレが多い
でも人気はあるし、公式と違うからって淘汰しようとする人もいない

良いものは良いってことよ

968名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 02:07:03 ID:oFRTw3W2
ていうか、水銀燈はホントどうしてこうなったといいたいw
なんであんな銀ちゃんなんだよw

969名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 02:12:44 ID:vDd37oA2
原作意識すると結構書きにくいからねぇ

アニメ見ず、漫画版だけだけど
ドール設定ならまだしも、人間設定だと一人で完結しちゃってるから
絡ませづらいことこの上ない

970名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 02:27:05 ID:8EM4xoEk
原作を意識するたびに、原作レイプしまくってごめんなさいまじごめんなさいという気分になるなw

971名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 10:22:43 ID:ORxUt4TE
>>962
Fateは鬼門
初心者はAAで楽に演出できるうえに1スレ内に完結できる作品を最初にやって、
評価スレに持ち込むのが無難かと

ただ、濁流に自ら飛び込むのも悪くは無いかと

972名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 12:27:39 ID:JUhukXQI
>>962
Fateスレは
①登場人物が多い(ほぼ確定で14人、モブ含めれば20人を超えることも)
②原作のように複数ルートを描くのでもなければ、↑の人物のほぼすべてに見せ場を用意する必要がある
③その中には暗殺上等、一撃必殺至上といったバトルで活躍させにくい、させたくない奴もおそらくいる
④戦闘描写がものすごく多い。凝ったエフェクトを必要とする場合も出てくるだろう
⑤長編になるためプロットをしっかり作らないといけない。人物が多いから矛盾などが出やすく大変

要約すると、初心者がやるには作業量が非常に多い
やるなら半分以上書きためしてからスレ建てした方がいいだろうね

973名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 14:53:46 ID:8EM4xoEk
句読点のあるなしって読みやすさに関わるかな?
いや「、」はともかく「。」は使わない人も多いけど、やっぱりあると違う?

974名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 14:59:57 ID:Cl45eMZo
なんとなくのイメージだけど、やる夫スレを

漫画的に考えてる人は使わない
小説やゲーム的に考えてる人は使う

って感じ
雰囲気やスレにもよるだろうけど統一するならどっちも良いと思う

975名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 15:02:40 ID:WHI/naIU
どっちのほうが読みやすいかって話だね
まあ好みかな?

              ____
            /      \
           / ─    ─ \        チャンス、チャンス!
         /   (●)  (●)  \       今、求婚チャンス!
         |      (__人__)     |       中出しされながらの求婚で、
         \     `⌒´    ,/       やる夫一発KO、ラブラブキュン!
         /     ー‐    \


              ____
            /      \
           / ─    ─ \        チャンスチャンス!
         /   (●)  (●)  \       今求婚チャンス!
         |      (__人__)     |       中出しされながらの求婚で
         \     `⌒´    ,/       やる夫一発KOラブラブキュン!
         /     ー‐    \

976名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 15:07:21 ID:54Nw5.nA
例文に「。」が使われてねぇww

977名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 15:08:27 ID:8VbbwNZE
脳内でキャラにしゃべらせているから句点は使うけど
読点は使わないなぁ

区切ったほうが雰囲気出るしゃべり方になったり
わざと『○○で、○○で、○○で』と繋げる時も有るから
句点あったほうが自然に見える気がするのだわ

個人の感想だからあまりあてにならないと思うのだわ

978名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 15:12:00 ID:oBHa2b5.
ここは,カンマとピリオドで書いてやるぜ.

979名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 15:21:29 ID:b/5axDn.
                     くr、ヽ、              ノ: ;/):|
                        {:,)\: \、  - ‐‐‐ -  , ィ ": / (:|
                      ',:} \> ´: : : : : : : : : 、`:ヽ./ r:.:|
                      V〉'´: : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : :\f: : !
                       /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : :ヽ.∧
                         /     ,′ ,′  、   .ハ   ハ. ',
                      ′: : : ; : :イ: : : :l!: : : : :.!: : : : :.!: : :  ! .}
                    ,′,': : : l!: :{ !: : :.}{:、: : :ノ!: 、: : :.}: : : : :|: :.!      せめて戦闘中は
                    {:l: l!: : !:ハ;「二トl!ハ!V「リサムマハ!: : : : :}: :.|      もっと緊張感を持って欲しいんじゃがな
                       l!l:ハ: ハレrっミメ、   イrっニミ、}: : : : :!: :.|
                     ! Vハ.弋zリ       弋zり ,′: : : |: : !         それで、偵察の結果じゃが…ry
                           |:ト:.!´ ̄  ノ     ̄` ,: : : : : ,i: :.|
                           |:|:八    丶      ,: : : : : :j: : |
                       j: |: : :\    -       ィ: : : : : ,: : :.|
                       !: |: : : : : ヽ、    イ|:,′: : : :l!: : : |
                      ,′!: : : : : :|: :`   ´   l!: : : : : ハ: : : ',

                     くr、ヽ、              ノ: ;/):|
                        {:,)\: \、  - ‐‐‐ -  , ィ ": / (:|
                      ',:} \> ´: : : : : : : : : 、`:ヽ./ r:.:|
                      V〉'´: : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : :\f: : !
                       /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : :ヽ.∧
                         /     ,′ ,′  、   .ハ   ハ. ',
                      ′: : : ; : :イ: : : :l!: : : : :.!: : : : :.!: : :  ! .}
                    ,′,': : : l!: :{ !: : :.}{:、: : :ノ!: 、: : :.}: : : : :|: :.!      せめて戦闘中は
                    {:l: l!: : !:ハ;「二トl!ハ!V「リサムマハ!: : : : :}: :.|      もっと緊張感を持って欲しいんじゃがな。
                       l!l:ハ: ハレrっミメ、   イrっニミ、}: : : : :!: :.|      偵察の結果じゃが…。ry
                     ! Vハ.弋zリ       弋zり ,′: : : |: : !
                           |:ト:.!´ ̄  ノ     ̄` ,: : : : : ,i: :.|
                           |:|:八    丶      ,: : : : : :j: : |
                       j: |: : :\    -       ィ: : : : : ,: : :.|
                       !: |: : : : : ヽ、    イ|:,′: : : :l!: : : |
                      ,′!: : : : : :|: :`   ´   l!: : : : : ハ: : : ',

俺の書きためスレの一部抜粋&改編
句読点があるとないとじゃ区切り方が変わるからな
段落の分け方とか、台詞のつなげ方が句読点がないと結構制約があると思う
でも句読点がないと心なしか台詞が重苦しくないと感じるのは俺だけだろうか

980名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 15:21:59 ID:nzcLyv4I
漫画のフキダシなんかでも使ってないからね。
うろ覚えだけど、小学館が「、」を使ってるくらいかな

981名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 15:32:47 ID:n4jRqHBs
千里ちゃんは吹き出しでもきっちり句読点完備

982名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 15:34:43 ID:XZkrJ9Lk
小学館は今でも句読点使ってますな

かつて一時期とはいえ「私」に全部「わたくし」なんてルビ振ってた会社ですしねえ

983名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 17:15:23 ID:ZlARi0Rw
漫画の
吹き出しだと
こんな感じに

頻繁に改行入るから
句読点なくても
平気なんだろうと思う

984名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 17:22:50 ID:ORxUt4TE
改行入ると行数多くなって読みづらい
説明的セリフの多い内容ならともかく、
そうでないなら2つ、3つのAAかキャラにわけて喋らせるべき
あと、一文も長いと読みづらい

985名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 18:58:18 ID:/vAnC2yQ
・で区切ると鰤っぽくなる

986名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 19:01:13 ID:WHI/naIU
なん……だと……?

987名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 19:27:00 ID:8VbbwNZE
『わたくし』で思い出すのは風ちゃんだな
原作だと『わたし』なのはちょっぴり知られてないと思うの

文の長さは全く考えてないや
うちは説明的台詞っつーより心情吐露の台詞で
キャラの台詞が長くなってた気がする

988名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 19:44:54 ID:oFRTw3W2
>>987
レイアースだっけか。

そういえば、レイアースのスレはどうなったんや……

989名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 19:47:37 ID:7ZGISKSg
レイアースはともかく、海のAAをやたら作成してる人はいるなぁ

990名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 19:50:28 ID:8Bc3ro1c
とゆーか本人じゃないかな

991名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 20:11:05 ID:dN01ohEw
AAスレ見てたら面白い
同じキャラを作成してる人はすぐ分かるねw
逆に同じキャラを複数の人が作成してるなんてことはあるんだろうか?

992名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 20:13:10 ID:8VbbwNZE
みんなで海ちゃん作ろうよ!

993名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 20:14:19 ID:WHI/naIU
そして出来上がる大量の風景AA

994名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 20:14:27 ID:mCrLQuLQ
新海物語?

995名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 20:15:47 ID:YSAiru2I
風景が増えるのは悪いことじゃないけどなw

996名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 20:16:05 ID:D50JROxk
海腹川背?

997名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 20:17:27 ID:Ewu3KiTY
同じ絵を複数が作ってたのはあったけどねw
ありゃすごかった

998名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 20:23:53 ID:YSAiru2I
水銀燈のあれかw
AA録に同じ構図が10個以上並んでるw
次スレ立ててくる。

999名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 20:32:03 ID:YSAiru2I
次スレ

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1302348670/

1000名無しのやる夫だお:2011/04/09(土) 20:35:12 ID:L32kf8HM
立て乙です

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■