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やるやらで学ぶゲームの歴史- 1 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 17:06:57 ID:aGJNz7IA
-
タイトル:「やるやらで学ぶゲームの歴史」
● ビデオゲームの歴史を紹介するスレッドです。
● 開発現場のエピソード+その年出たゲームの紹介などしていきます。
● やるやらは司会進行です。
● 初投稿です。技術不足は大目にみてくださるとうれしいです。アドバイスは歓迎です。
● 資料不足や知識不足のため、想像で補っている場所があります。
うのみにすると恥をかきます。ご注意ください。
- 2 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 17:07:48 ID:aGJNz7IA
- \ /
X
/ ∩
/ ( ⊂) ____
| |. /⌒ ⌒\ 主な原作・ネタ元はこちらだお!
トニィ' /( ●) (● ) \
| / :::⌒(__人__)⌒::::: \
\ | |r┬-| | ● それは『ポン』からはじまった アミューズメント通信社
\\_ `ー'´ _/ ● ゲーム大国ニッポン 神々の興亡 青春出版社
ン ゝ ''''''/>ー、_ ● NHKスペシャル新・電子立国(4) NHK出版
/ イ( / / \ ● コンテンツ文化史研究 vol4 コンテンツ文化史研究会
/ | Y | / 入 \
( | :、 | / / ヽ、 l
j | : | / ィ | |
くV ヽヘ_ ヽ \ 仁 」
ー 〕 \ 〉(⌒ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 他にもたくさんあるけど、
| (__人__)
. | ノ とりあえず1-3話の主要な原作はこのあたりだろ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ スレがすすんだら、また更新するだろ。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
- 3 :名無しのやる夫だお:2011/02/26(土) 17:10:02 ID:kBW.4e4o
- おっ北コレ!
期待してます
- 4 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 17:13:38 ID:aGJNz7IA
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IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
___
, -< ̄::::::::::::`丶
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::::::::::::::, ---- 、::::::::_j
.__.ノ:::::::::_......_r '´., ´ ̄`ヽ}:::::l ヽ
`ー 、r ´f´ ̄ヽ_/::/⌒Xツ ^ヘ' '.__
,ハ /::/^ヽ::::::ム・´_ノ u ヾ _j }: :
厂二)三 ´゚_ア 三 . . . 〃 コ_,ハ: :
.〈 -―、〉 ヽ__f . -‐ 、 ア /}: :
, 」 ヱーヘ_ j∠ --‐ ' ./ ./!: :
: :{_  ̄`丶_j .、// !: : : .
: : : :`ヽ ヽ_,__. ┴`く<__ l: : : : :.
: : : : : :} /: /:\ ハ::〈 `!: : : : : : .
: : :> ' ,ハ:} : : : \ ',:::\/: : :/: : : : : : .
イヾ \ ,ハヘ:`丶_: : \__::::l: ; イ: : : :O: :/: : .
/: : 」}L___>ー-へイ: :ヾー---{: : : : :
./: / \:: : : :O: : ; へ: : : ヽ : : : :\_x-‐ ´
/ '´ \: : :/ー--べ「: :\: : : /
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
第1話 「ビデオゲームの父」
2/26(土) 20:00ごろから投下予定
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
- 5 :名無しのやる夫だお:2011/02/26(土) 18:03:33 ID:A1rODJjE
- どこからどこまで で ゲハ論争が出るか出ないかが決まりよるで
- 6 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 18:51:42 ID:aGJNz7IA
- >>3 がんばります
>>5 ひとまず、1960年代〜1985年あたりを予定しています。
その後続くかどうかは資料が集まるかどうかとみなさまの反応次第で。
ただし、ゲハ論争はあまり好きではないので、現行ハード以降はやりません。
最高まで続いても、2005年のXbox360登場あたりで
「俺たちの戦いはこれからだ!」で終わります。
- 7 :名無しのやる夫だお:2011/02/26(土) 19:28:48 ID:kBW.4e4o
- ま、Mr.ゲーム&ウォッチは俺の嫁。
先に言っとく。
- 8 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:00:29 ID:aGJNz7IA
- それでは、投下を開始します。
第一話は88レス、30秒間隔でいってみます。
- 9 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:01:04 ID:aGJNz7IA
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ .____
| ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\
. | (__人__) .(●) ( ●)\
| ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー
. ヽ } . |r┬-| . |
.ゝ_,. ノ____`ー'´___./
-(___.)-(__)___.)─(___)─
- 10 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:01:40 ID:aGJNz7IA
-
------ 現在まで、続くゲーム業界の歴史。
. ∧
. / :|
. ____/ |
\ | ____
. /. ̄ ̄ ̄ \ .| / \
. / 、 | ./ \
.  ̄ ̄\ | |/ / ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄ ̄. \ | ./ //三三三{
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\. \ .| / ///三三三Z
/ ̄ ̄ ̄ ̄ . \ \ |./ //// \
7´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ V !/ //// \
./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ V.//// |
}:三三三三三三三.×\\l.///×三三三三三三三:{
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ー――'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
------ その成りたちは、いったいいかなるものだったのだろうか。
- 11 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:02:14 ID:aGJNz7IA
-
|┃三 ガラッ
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃(●) (●) \
───|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ こんにちは、司会進行のやる夫ですお
|┃ |r┬-| |⌒)
|┃ `ー'ォ //
(⌒ヽ・ ・ ̄ /
|┃ノ /
|┃ つ <
|┃ (::)(::) ヽ
|┃/ > )
|┃ (__)
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) おなじく、やらない夫だろ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ < お約束だが、とりあえず服を着ろ
ヽ、l ´ヽ〉
''"::l:::::::/ __人〉
:::::::::|_/ヽ. /|||||゙!:゙、-、_
:::::::/´∨/`ー'〉゙||i l\>::::゙'ー、
:::y′.: ',ゝ、_/ヽ.||||i|::::ヽ::::::|:::!
/: ://: : : :|:::ヽ|||||:::::/::::::::i::|
- 12 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:02:47 ID:aGJNz7IA
-
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ | 第一回は、ビデオゲームの成り立ちからだお
\ /
/ ̄ ̄\
今回の舞台はアメリカが中心だから、 / ヽ、_ \
. ( (● ) |
日本のメーカーはそんなに出番がないだろ、 . (人__) |
r-ヽ |
時代的に考えて (三) | |
> ノ /
/ / ヽ /
/ / へ> <
|___ヽ \/ )
|\ /|
| \_/ |
- 13 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:03:37 ID:aGJNz7IA
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 最初は、まず、「コンピュータゲーム」そのものの誕生からだ。
( |
. { | 1961年のMIT(マサチューセッツ工科大学)
⊂ ヽ∩ く
| '、_ \ / ) もちろん、まだ、「ゲーム機」なんてものはない。
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ ?? ゲーム機より前に
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ | コンピュータゲームが誕生したのかお?
\ /
- 14 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:04:12 ID:aGJNz7IA
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | そうだな。最初は、パソコンでのゲームだ。
(`⌒ ´ |
. { | 当時のパソコンってのは、
{ ノ
mm ヽ ノ まだ超大型計算機って感じだ。
(⊂  ̄ ̄ ̄ ヽ
 ̄ ̄ ̄| |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| (⌒ )(⌒)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 部屋いっぱいのサイズで、計算速度も遅い。
| }
ヽ ヘミ|
/,` 、` -`,--` , 入力も、穴を開けた紙シートで行っていた。
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ |
/;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::| |`l,::::ヽ
|;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
;;;;;;;;;;;;/、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;`l;;;|;;;;;;;;;;;::::: `l|、
;;;;;/' `,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::|;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::l
;;;く ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
- 15 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:04:47 ID:aGJNz7IA
-
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ そんなデカイパソコンでエロゲー……
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | <胸が熱くなるお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ エロゲなわけないだろ、常識的に考えて……
| ( ●)(●)
. | (__人__) あと、ディスプレイがでかいわけじゃないからな。
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
/ く \. /\/ ─ ─ \
| `ー一⌒) / (●) (●) \ デスヨネ
| i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) |
\_ ` ⌒´ /
/ \
- 16 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:05:23 ID:aGJNz7IA
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● もっとも、これから話す「最初のゲーム開発」に使われたパソコンは、
| (__人__)
. | ノ それよりはだいぶ小型化がすすんでいた。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ 冷蔵庫三つ分+ブラウン管のモニター、ってぐらいだろ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、
/::::::::⌒(__人__)⌒\ 十分でかいお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 値段はいくらぐらいだったんだお?
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
. __
./::::::. \
/::::::ヽ;;: \
. (:::::(::::冫 |
. (:人;;;) . | ……12万ドル。
r‐-;::::::. . |
(三)):::::.. . | 当時はまだ円相場は固定で360円だから、
>::::ノ:::::::::. /
/::: / ヽ;::::::::: / 日本円にして、4320万円ってところだ
/::::/ ⌒ヾ:::::::::::.〈
(;;;;__ゝ:;;:::::\/:::::)
. |\::::::::::::;;:1
. |:::::\;;/:::|
- 17 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:06:02 ID:aGJNz7IA
-
____
/ \
/ ─ ─ \ たけーってもんじゃねーお
/ (○) (○) \
| (__人__) .|
.\ ` ⌒┃ ,/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) まだ、軍事や学術専用ってところだ。
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 個人がコンピュータ−を手にするにはまだまだ先って時代だろ。
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 常識的に考えて。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、. <だから、「パソコン」って言い方も、本当はちょっとおかしいだろ
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 18 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:06:42 ID:aGJNz7IA
-
/ ̄ ̄\
/ ⌒ \
( ●)( ●) | そんな時代のお話だろ。
.(__人__) |
l` ⌒´ .| じゃあ、現場にカメラを向けてみるだろ……
{ .|
{ _ |
(ヽ、ヽ / )|
| ``ー―‐'| ..ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
第1話 「ビデオゲームの父」
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- 19 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:07:16 ID:aGJNz7IA
-
1961年。
アメリカ、MITの、模型機関車クラブに、一台のコンピューターが寄贈された。
前述の、冷蔵庫3台ほどもあるコンピューター……名前をPDP-10という。
-‐=ニ二_ ̄`ヽ. ____
,. -‐'´ ̄`ヽ Y´ ∠`
∠,. -‐'´,.‐=ニ、 、'ニ=、 \
/ ,.=ニ´ ,、,、゙ニ=、 、ヽ
/ , -ァ' /''〃i/ ヽ!ヾ \ト、|
/' / , , 、 ヽ`
/ , ァ' , /!. ,ハ ト、 ト、|
/// , /} ,メ、l ./ .:| ,レ'.,、 | !
/' l. ,ィ イ_7ヘ_〕′〔レ∠,;ヘ. /゙Y これは……いいものをもらったなあ。
|/|!,イ|くで:ラ'y、 ッ'で:ノフ:!i^!.|
! l,l^J! ^ー 'ヽ| )`ー'^.:|.!ソノ さて、こいつで何ができるか……
l^'-lヘ. <!/ :/y´
l ,ヘ ‘ー―‐一' :/∧_
_八rヘ. く7 ,:イ/ Vヽ
_,..-‐'´/ 〉\ /: :| V^'ー- 、 _
/ / /| `´: : : :| ヽ `ヽ
《 ./ .ト、___,イヽ. 》
.E.C.R.ヾ. / ト、___,イヽ.ヽ 〃
二二二二∨ |`ー―― ‐'|. V/二二二二
↑スティーブ・ラッセル(配役:宇海零「賭博覇王伝 零」)
12万ドルもした機械が、なぜ模型機関車クラブに贈られたのかは、定かではない。
- 20 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:07:55 ID:aGJNz7IA
-
スティーブ・ラッセルは、無類の鉄道マニアであった。
人口知能プロジェクトに参加するため、MITに編入していたラッセルが、
このクラブに入っていたのは、ある意味当然であった。
しかし、この鉄道クラブは、実際にはコンピュータおたくのたまり場になっていたという。
、-v‐'''Z__
/::::::;;;;;;;;:::::::<
7::;;;;;;:::::::::::::;;;;::;;;ヽ
ム:::::ノへくヽム介:::、}
|rォ|ミ`oラ (oラfノV
|ヒソ! .__`Z,| まあ、オレもコンピュータ好きだから
l:::人 `ー― '/
ノ´-、.\ ^ン いいけどね
/´⌒\Y`´
//⌒\〈}
/ヽ、 , ァフ)ヽ
/ヽ、r'ヌ/// i
/ { '-‐ `ーァ
/ 人. )´/「
- 21 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:08:31 ID:aGJNz7IA
-
模型クラブのメンバーは、もらったコンピュータを使って、
「デモンストレーションとしてどんなことができるか」の競争を始める。
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) こんな絵がだせたよ
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u 動きもつけられるかな
`u-u'. `u-u'
‐=;;;::::::- 、
_,,......,,,;;;;;;;::::::ヽ
,..-''"::::::::::::::::::::::::::::::ヽ-::::'''"ニ=-
 ̄二ニ=‐:::::::: ::::::::::::::::≦-、,,
,. '"::::::::::::::::: ..::::::::::.... ::::::>
/:: ,, ::::::::::::::::.... ::::::ゝ
/-'''/:: ::::::::::::::::::::::::::::......................::::::|
/:::;;:-,: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/::::/,:::............./,/!::/!::::: ::l
// /:::::/:::∠メ、 .|//ヽN-....::::: l ・・・・・・
. /::;//:::ム、,,_'N. iレ;;''二、‐|:r‐、:::::|
i/ i::/ i!,, (..リ) <. !..ソノ゙!:ト.)/:::| ・・・・・・
. V .| ^>' ~ ゙ " ||フ/:::::|
|ヽ、 .!-':::: l
ヽ -――‐- / ヽ |
ヽ == / ヽ:::::l
\ / ,,. -ヘ::::ヽ
.ヽ- ヘ.-''" _,..,\:ヽ
r''" ,..:''"::::::::::::ヾ、
| /:::::::::::::::::::::::::ヽ
- 22 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:09:20 ID:aGJNz7IA
-
___
____`ヽ:::::::`ヽ'´ ̄¨,Z.._
. >ー::::`三:::::::::::::::三:::::<
∠´ッ‐::::::::::::彡'ノ川ヾミ ::::::::::ミ、
. /:彡;;::::::::::::::;ィ::::::::::::::::::::ミミ:l
. /:/:::"彡::;.イ/ ヽ::ト、:l、::::ミミミ::::| みんなは……画像の表示とか、「動く絵」をつくってる。
l/./:/::;.べ`ぐ 、>',.ヘ「ヾ、:::::::|
. l/./:/キ¬fjゥ、 ゞ=fjデflニヽ| だが、このマシンの真価は、そこじゃないんじゃないか……?
l/ l:^ー_ッ′ `ー '^ ||うリ|
. l ヽ |Lン:
'、  ̄ ̄ ̄´ /ヾミミヽ
ヽ ヾフ / _>、N
r'.二二v-、 \_,.イ_,, -‐''" /\
〈 ':─‐〈_,ハ ┌「 ,.-;:=ニ´::_::::: ヽ
{ ',二¨jソ /. |:|/::/:::::::::::::::::\::ハ
ヽ,゙ー')、,イ |':::::/::::::::::::::::::::::::::::リr|
. ト-- ′!. /|ニト、::::::::::::::::::::::::/| l.|
. ト--‐''´| / |ニト、ヘ::::::::::::::::::/ | |
_,,,_ _,,,,_
>::::ヽ/:::::≦-、
/:.. ::::: ::::::.ヾゝ
7::::::::::::::::::::::::: 、ヽ, うん、おそらく、こいつの真価は……
. {: ...::::∧;ヘ:::......:;:゙N
〉;N_V゙ュ ヒNV.ト、N 「入力に即座に反応を帰す」ってところだ……!
.ヽ!ヾ゙e>,,.、e"ノ!ソ
,,. -‐7iト、v ゙! /ヘ‐- ,,,_
r‐'":::::::::/ .〉|\'三'.イ〈 i:::::::::::゙'''ヘ
/:i::::::::::::/ ./::|ヽ、二ノ|:::i 〉:::::::::::::i:::
/:::|=三三\:::!=,=,=,=, !:::y三三三.|::::i
!:::イ┌―-┐Y=,=,=,=,=,!/ 864 ト、:::i
i::::/| .|||||:in ! |}=,=,=,=,=,.{| …… .! !:::i
当時のPCは、命令を蓄積し、一定時間ごとに処理を行う「バッチ処理」が普通で、
オペレーターの入力に即座に反応を返すマシンは少なかった。
ラッセルは、いち早くそこに目をつけた。
- 23 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:09:56 ID:aGJNz7IA
-
_,,,_ _,,,,_
>::::ヽ/:::::≦-、 たとえば……自分で、画面上の「何か」を動かすとか。
/:.. ::::: ::::::.ヾゝ
7::::::::::::::::::::::::: 、ヽ,
. {: ...::::∧;ヘ:::......:;:゙N 右のボタンを押したら右に……
〉;N_V゙ュ ヒNV.ト、N 左のボタンを押したら左に……
.ヽ!ヾ゙e>,,.、e"ノ!ソ
,,. -‐7iト、 ゙! /ヘ‐- ,,,_
r‐'":::::::::/ .〉|\'三'.イ〈 i:::::::::::゙'''ヘ 車を運転するように、
/:i::::::::::::/ ./::|ヽ、二ノ|:::i 〉:::::::::::::i:::i 画面の上のものを動かせる……。
/:::|=三三\:::!=,=,=,=, !:::y三三三.|::::i
!:::イ┌―-┐Y=,=,=,=,=,!/ 864 ト、:::i それで……どんなことができる……?
i::::/| .|||||:in ! |}=,=,=,=,=,.{| …… .! !:::i
‐=;;;::::::- 、
_,,......,,,;;;;;;;::::::ヽ
,..-''"::::::::::::::::::::::::::::::ヽ-::::'''"ニ=-
 ̄二ニ=‐:::::::: ::::::::::::::::≦-、,,
,. '"::::::::::::::::: ..::::::::::.... ::::::>
/:: ,, ::::::::::::::::.... ::::::ゝ
/-'''/:: ::::::::::::::::::::::::::::......................::::::|
/:::;;:-,: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ………。
/::::/,:::............./,/!::/!::::: ::l
// /:::::/:::∠メ、 .|//ヽN-....::::: l 「動く絵を描く」んじゃない。
. /::;//:::ム、,,_'N. iレ;;''二、‐|:r‐、:::::|
i/ i::/ i!,, (..リ) <. !..ソノ゙!:ト.)/:::| 「描いた絵を動かす」んだ。
. V .| ^>' ij~ ゙ " ||フ/:::::|
|ヽ、 u .!-':::: l たとえば……何かを操縦するような……
ヽ -――‐- / ヽ |
ヽ == / ヽ:::::l
\ / ,,. -ヘ::::ヽ
.ヽ- ヘ.-''" _,..,\:ヽ
r''" ,..:''"::::::::::::ヾ、
| /:::::::::::::::::::::::::ヽ
- 24 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:10:30 ID:aGJNz7IA
-
:::......... ...........::::::::: `ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: .:::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ...::::_
::::::::::::::ハ:::::::::::::::: .....:::::::::ヽ
,ヽ::::::<. ',:::::ト;::::ト::::::::::::::::::
./へ;:::\ ',:::l ヽ:|,>:::::::::::::ト
/、__ \::::7V / /\:::::::l
゙ (㍉`ヽ- ´ 公ァ‐'チ ,へ::l
ヽ、_ノ (`´_,.ノ /. ヾ そう……たとえば………宇宙船……!
\ /
,. ‐'.,' 宇宙船を、2人がそれぞれ操作し、光線銃を撃ち合う……!
. ,___ /
.  ̄ ̄ / いままでにない、遊びができる……!
. \. \フ .'
. \:\ ./ 宇宙戦争のゲーム……!
\::\ , '
`く .` ´
/
/
- 25 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:11:07 ID:aGJNz7IA
-
, ' ̄ Z
<⌒ ヽl:: :::::::ゝ
/;:::::::: ...::::. :::\
i//::::::::::::::::::::::、ミr 、`、__ ,, -――- 、、 __ スクリーンに星をならべれば……宇宙が表現できる……!
/:::... ...::人|`>/'<ヽ\ `、:::::::::::/:::::::::::::ヽ  ̄`` ‐-
!:::,i::::::::::/コヽ'<oノ u.〈、 l .l::::::::::{:::::::::::::::::::ヽ 操作は……加速と、旋廻、それに武器の発射……!
|/ !::i:::/<o) v _ } l l::::::::::`、::::::::::::::::::l
|/V |`<._ _/ノ/ .| l::::::::::::::',:::::::::::::::::! それで、敵味方にわかれて戦うゲームができる……!
l::\\`´ /-‐''´==ト、:::::::::::l::::::::::::::::;l
〈::::::/〉、`'´_,, >、<´ノ ,ヘ ==!:::::::::::::,' l
/:::/,'/,' 7 `゙''ァ-―"\l:::::::::::,' ト- 、、_
l:::/,'/,' / / / 〉::::::::l |  ̄
/:/,'/,' / / , ' , '::::::::::,' l
/:/,'7,‐ / /. / /::::::::::::/ / ,. ‐ < そして、二等辺三角形だから‥‥!
i´:/,'/,' / / ,' ,'::::::::::/ ./,. ‐ '´
レ‐「ト、 ./ { { /::::::/ ./ ,. -‐''
,r((´|.| 、Y ヽ /ヾ:/ ./ ‐''"´ _,. -‐
.〈ヽヽ.)|.|(ノ ` ―/ .〉/_,,. -‐ '' 二等辺三角形関係ねーお>
_ -─…‐-ゝ::::::::\ _ -─ァ
 ̄>:::::::::::::::::::::::::::Y´:::::::::∠...._
/::::::::::::> >::::Z ::::::::::: <::::::::::::<`
:::::::::::::::::´フ└z__::’‐'レヘハ「`::〈 Z_::\
:::::::::::::::::::´Z:-っノ:::::::::::::::::::::_r┘く::::::ヽ できたぞ! さあ、やってくれ!
::::::::::::::::::::::::::::::,:::::;ィ:::::ハ::::::::レヘ(`:::::::N
/::::::::::::::::,ィ /:l::/:|:::/ ヽ::ト、::::::::::::::::::| 感想をくれ! 改善案をくれ!
. /:::::::::::/'l/ニレュ:|:/ ┌'_ヘレヘト、::::::::::|
//:::::::::メx===ミ゙′ ゙彡===ッX:r‐〈
/イ /ヘ:| .,,_ f9 f9 _,、 |:|う |
lイに|:l  ̄_ノ|  ̄ |:|_,リ
_,ゞテl:|: ヽ;| |;しヘ,,__
 ̄:/ /:::lヘ ヽ二ニニニニ二ソ 八. ヽ::: ̄
::::/ /::::::N\\ーーr‐一/ ,.イノ::ヽ 〉,:::
::〈:、{:::::::::::ト、 \ `二二´ ./ |::::::::l //:::::::
:::::\>、::::::|:::\. \ / /:|::::::::|//:::::::::
:::::::::::`:<:、|\::::\. `ー'′/::/|:::/.':::::::::::::
───‐Y::::::\::::: ̄ ̄::::/::::::Y,:'´───
: : : : : : : |:|:::::::::::: ̄ ̄ ̄::::::::::::::|:| : : : : : : : :
ラッセルは、およそ2ヶ月を費やし、
ただ一人で世界初のコンピュータ・ゲーム「スペース・ウォー」を生み出す。
出来上がったソフトは、鉄道模型クラブみんなでプレイし、さらに改善が加えられていく。
改善と改良は、その後半年続いた。
- 26 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:11:46 ID:aGJNz7IA
-
「ラッセルが面白いものを作った」。その評判は、すぐに学校中に広まった。
鉄道模型クラブには学生たちが集まり、みんなが「スペースウォー」をプレイした。
【順番待ち中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
-‐=ニ二_ ̄`ヽ. ____
,. -‐'´ ̄`ヽ Y´ ∠`
∠,. -‐'´,.‐=ニ、 、'ニ=、 \
/ ,.=ニ´ ,、,、゙ニ=、 、ヽ
/ , -ァ' /''〃i/ ヽ!ヾ \ト、|
/' / , , 、 ヽ`
/ , ァ' , /!. ,ハ ト、 ト、| どんどんやってくれ!
/// , /} ,メ、l ./ .:| ,レ'.,、 | !
/' l. ,ィ イ_7ヘ_〕′〔レ∠,;ヘ. /゙Y PDP-1があるところは、
|/|!,イ|くで:ラ'y、 ッ'で:ノフ:!i^!.|
! l,l^J! ^ー 'ヽ| )`ー'^.:|.!ソノ プログラムを書いた紙テープをもっていってもいいよ!
l^'-lヘ. <!/ :/y´
l ,ヘ ‘ー―‐一' :/∧_
_八rヘ. く7 ,:イ/ Vヽ
_,..-‐'´/ 〉\ /: :| V^'ー- 、 _
/ / /| `´: : : :| ヽ `ヽ
《 ./ .ト、___,イヽ. 》
.E.C.R.ヾ. / ト、___,イヽ.ヽ 〃
二二二二∨ |`ー―― ‐'|. V/二二二二
ラッセルたちは、プログラムの配布・改変をまったく咎めず、むしろ推奨した。
そのため、「スペース・ウォー」はすぐにアメリカの各地の大学に広がり、
各地の大学で、「スペース・ウォー」はブームを巻き起こす。
次々に、亜種や改造版が作られ、さらに広がりを見せていく。
- 27 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:12:27 ID:aGJNz7IA
-
r 、
| \
ー―-、 ____|_ ヽ_
´ `ヽ.
\/ :,
i' -― ‐- i お金とったら儲かるんじゃないモナ?
l し l
ゝ、 rっ /
/⌒ ,.-ー-、___,ノ^)
`⌒ィ 〈
゙ー--、 \
ラッセルにそういう学生もいたが……
-―- 、, ''"≧_
''",,.>:::::::::":::::"<"
/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
//:::::::::::::::::::::::::::::::::::iヾ
///:::::::/ /| ベ\,:::::::i
i//::::// V ._r‐-、,.ii"゙i:| i
i/i/i/゙⌒i ////u!E !|. ムリムリ……儲からないって……
' /ヽ<_,,.. -i !-:::
/! ヽ\_ ,ノ/ ヾ:::::
//゙''=ヘ =//_,.>:
.// / .×'"/" .
// ./ / .レ'""゙ヽ
// / r'",!/ ヽ-
ラッセルはまったく乗り気ではなかったという。
当時は、プログラムは著作権や版権の保護対象ではなく、
こうするのが自然だった、ということもある。
- 28 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:13:03 ID:aGJNz7IA
-
-‐=ニ二_ ̄`ヽ. ____
,. -‐'´ ̄`ヽ Y´ ∠`
∠,. -‐'´,.‐=ニ、 、'ニ=、 \
/ ,.=ニ´ ,、,、゙ニ=、 、ヽ
/ , -ァ' /''〃i/ ヽ!ヾ \ト、|
/' / , , 、 ヽ`
/ , ァ' , /!. ,ハ ト、 ト、|
/// , /} ,メ、l ./ .:| ,レ'.,、 | ! みんなで……楽しんでくれれば
/' l. ,ィ イ_7ヘ_〕′〔レ∠,;ヘ. /゙Y
|/|!,イ|くで:ラ'y、 ッ'で:ノフ:!i^!.| それで……いいさ!
! l,l^J! ^ー 'ヽ| )`ー'^.:|.!ソノ
l^'-lヘ. <!/ :/y´
l ,ヘ ‘ー―‐一' :/∧_
_八rヘ. く7 ,:イ/ Vヽ
_,..-‐'´/ 〉\ /: :| V^'ー- 、 _
/ / /| `´: : : :| ヽ `ヽ
《 ./ .ト、___,イヽ. 》
.E.C.R.ヾ. / ト、___,イヽ.ヽ 〃
二二二二∨ |`ー―― ‐'|. V/二二二二
結局、ラッセルは、「最初にコンピュータ・ゲームを作った男」という
名誉のほか、何も得ぬまま、MITを去っていく。
- 29 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:13:36 ID:aGJNz7IA
-
のち、彼はさまざまな事業に手を出すが、
どれもうまくいかぬまま中途で投げ出している。
_
>::::゙r-、
Z:::::::::::::::i
i/|)::::::::::i
i,- '"^゙- 、,,
,=''" ̄,,.... ..,,ヽ どれも中途……
r'"/iREDCROSSi
/=,ノ | そう、オレの連載のように……
人,,./ ヾ |
,,.,, / .Yヽ .f |
( / ./\ヽ i |
\\,/:::::::ヽ/ ノ
゙'" ::::::::::::;ヾミ====彡':::
::::::::゙:::::::::''"::::::
金儲けがつくづく下手な男だった、という評価もできるだろう。
アイデアを、ビジネスに転化するのが下手だったのかもしれない。
だが、彼の蒔いた種は、後に大きな大きな市場へと萌芽する……。
- 30 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:14:20 ID:aGJNz7IA
-
だが、コンピュータゲームは、まだまだビジネスには程遠い状態だった。
もちろん、スペース・ウォーをビジネスにしようとした人間もいたのだが……
【 ユタ大学 1964年ごろ 】
. _ -──- 、
{ ヽ
. ノ-─-、 ___ ',
. ,' _ ´u __ `l |
,.匕--、ヽ{レ'´, --、ヽヽ |
r| こ,。r゙'ーr'^ヽ L,} ! ,ィュ、 くそっ…… どう商品化しようとしても、
|l / ニ,`''゚'゙ |_/ん.リ}
| {__,r┘ ,, ,, u .!レ' // 12万ドルはかかりやがる
` ', ,, ,"-‐-、' r.、/
ハ 弋エ´| | l } ,' ト、
┌‐、 ,,,, ~"''ー '゙ // .ヾ'ー-v
,> '"∧ . ', _,_,_,_,_, イ/ /
. /| / | レ'´ _ `Y ´ ,r'゙
./ | '┬! '´ , -┴.ゔ⌒\/
! | l | / '' ""}
. V / " ~~}
. / ,ノ´  ̄ ̄ ̄
/´
当時のコンピュータの部品はまだまだ値段が高く、
利益構造がとても作れない状態だったのだ。
iリ
"~ ` ,
.`ぇ,
ー----‐.、ッ、
,》}i}レ
ァ'''γ"。 4‐-、
| / ,.ィツ .ゝ こいつを筐体にして、遊園地におけば、
ノ '彡' γ 〉
´ ! ,.-く 絶対に儲かるはずなんだが……
i `'''、 、',
, ', .、’ i
.ゝ' γ"フ~"ヽ
、 = し' .',
.\ [
、 リj .v'
- 31 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:14:55 ID:aGJNz7IA
-
そういう意味で、ラッセルが事業化に挑戦しなかったのは、正解ともいえるだろう。
もっとも、彼は「スペースウォー」の作成後、すぐに大学を去っているから、もともと
そんなチャンスはなかったかもしれない。
___
, -< ̄::::::::::::`丶
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::::::::::::::, ---- 、::::::::_j
.__.ノ:::::::::_......_r '´., ´ ̄`ヽ}:::::l ヽ
`ー 、r ´f´ ̄ヽ_/::/⌒Xツ ^ヘ' '.__
,ハ /::/^ヽ::::::ム・´_ノ u ヾ _j }: :
厂二)三 ´゚_ア 三 . . . 〃 コ_,ハ: : ちくしょう……無理だ。
.〈 -―、〉 ヽ__f . -‐ 、 ア /}: :
, 」 ヱーヘ_ j∠ --‐ ' ./ ./!: : なんとかチャンスを待つしかないか……
: :{_  ̄`丶_j .、// !: : : .
: : : :`ヽ ヽ_,__. ┴`く<__ l: : : : :.
: : : : : :} /: /:\ ハ::〈 `!: : : : : : .
: : :> ' ,ハ:} : : : \ ',:::\/: : :/: : : : : : .
イヾ \ ,ハヘ:`丶_: : \__::::l: ; イ: : : :O: :/: : .
/: : 」}L___>ー-へイ: :ヾー---{: : : : :
./: / \:: : : :O: : ; へ: : : ヽ : : : :\_x-‐ ´
/ '´ \: : :/ー--べ「: :\: : : /
/
だが、その後、コンピュータの部品は大きく値下がりはじめる。
技術の進歩、コンピュータの需要拡大と共に、
パソコンの部品は、どんどん低価格化がすすんでいく……。
- 32 :名無しのやる夫だお:2011/02/26(土) 20:15:11 ID:kBW.4e4o
- ゼロと両津ww
なんか違和感無いw上手いなw
- 33 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:15:41 ID:aGJNz7IA
-
少し時が流れ、1966年。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 最近のテレビ番組はつまらないクマー
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\ みたくない番組をみる以外で
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/ テレビを使う方法を考えるクマー
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \ ← ラルフ・ベア (配役:クマー「2chほか」)
\_)
サンダース社の社員である、ラルフ・ベアが、値下がりしだした
コンピュータの使い道を考え始める。
- 34 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:16:17 ID:aGJNz7IA
-
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/ これでゲームができたら素敵クマ
/ ヽノ /´
∧∧
(;,,゚Д゚) ウチ、米軍調達資材の下請けメーカーなんだけど……
(i i)
〜| |
し`J
↑当時ベアが所属していたサンダーズ社
- 35 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:16:53 ID:aGJNz7IA
-
∩____∩
/ \ ♪
./ ● ● .',
l ( _●_) l 最近は軍事事業は斜陽クマ!
彡、 |∪| ミ
i"./ ヽノ ',ヽ あたらしい事業に挑戦するクマ
ヽi iノ
', /
ヽ / /
', i! /
(___/ \___)
∧∧
(;,,゚Д゚) ま、まあ、いいけど……
(i i)
〜| |
し`J
ベアは、会社の承認をとりつけ、およそ3年の試行錯誤の末、
「ブラウンボックス」というゲーム機を完成させる。
だが、そのころにはサンダース社はすでに傾いていたため、
新しく事業の引き取り手を捜す必要に迫られる。
- 36 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:17:31 ID:aGJNz7IA
-
最終的にこの事業を買い取ったのは、マグナボックスという会社だった。
__、ーv''7-;z.__
. _> ` ニ=
. > 、NヽN、N、トゝ
. イ ィ` ij 「.| v V.7 テレビにつなげてゲームができて……かつ
. l. ヽ. __ | | j /.ハ
| r=i.| l⌒ヾレ'' レ'"う.〉 回路の切り替えでいろいろなゲームが遊べる……っ!
|.{に||uゝ..__。" く。.ノく
. j. `ー|!ド、""r _ '〈:" (.._ これはさりげなく……かつ……うれしい……!
. / /! lX.Z.エ.エエェ'エT´
_ノ_,/ | ヾェェ:ェ:ェ:ェ:ェL.__ 、゙`;`"ー;-;、
 ̄「| ト、,l、ij、,_ | j r-(\: : {
. l.|. |j" .;、 "'‐、! i i |`iー-,、._;'⊂,ヽ、ヽ|;:'゙
. !.! j゙ .: ∩ f`l.i`h゙‐、__.ハ│ | {(\.|. |!. ||
|.| '、;'' ;|. |.;|. |.|│| '";=ニ{|.| | │j:,:ハ ヾ l ;|
!.!. |. 'y' レ' /' /./`´|`ー' |.|.| ∠ルl | ; .ノ
↑ マグナボックス社(配役:黒沢「最強伝説黒沢」)
-ーー ,,_
r'" `ヽ,__
ヽ ∩/ ̄ ̄ ヽつ
ノ ̄ヽ "ヽ/ " ノ ヽi よろしくおねがいするクマ
| \_)\ .\ lll ● ●|\
\ ~ ) \ .\_ ( _●_)\_つ
 ̄ \_つ-ー''''
, -─- .、
_,/ ,;; '' \
\ \ ,; ,, ヽ
,イ,.へ、 ヽ、 |
,ノ//-、// ヽ、 ヽ、 ;! これは……急いで商品化だ!
ノ i/、.7/ r‐ 、| |ヽ、 @ 、./
. / lし'/. ヽ。 ル' ∠=、ゝ、! 商品名は……「オデッセイ」!
/ ,.H'´ 〜 r く・-イ┘ `
‐r‐''"´ :|.! u r= 、 ` 〈 r'´
. │ |! ,. `ヾミ: 、 Yゝ
ト、 ::\ ' , `''<._
. ヽ\ :::::::\ ' , /
\ヽ、 ::/,> 、 /\
l| .;: \'V/ |l`´ \ \
.!| //!;リ|`\ || ;: \冫、
- 37 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:18:05 ID:aGJNz7IA
-
これが、「世界初のテレビゲーム機」 "オデッセイ"の誕生である。
∩___∩
| 丿 ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 ヽノ ,,/ ♪
/ ┌─┐´
|´ 丶 ヽ{ .茶 }ヽ
r ヽ、__)ニ(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と____ノ_ノ
この時点で、ベアがつくった「オデッセイ」の試作機である「ブラウンボックス」は、
・カラーテレビにつなげ、映像を出力する本体
・プレイ用の、本体から伸びるコントローラ(操作ボックス)を備える
・回路を切り替えて複数のゲームが遊べる
・音響効果がついている
と、現在われわれがイメージする「TVゲーム」とほぼ同じ機能を兼ね備えていた。
- 38 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:18:41 ID:aGJNz7IA
-
のちに登場するゲーム機でも
ここまでの機能を兼ね備えたものは、数年先まで存在しない。
ベアの「ゲーム機」の設計の完成度は後に登場するライバル機とくらべてさえ、
一歩も二歩も先をいっていたといっていいだろう。
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ n_n,n_n、n_n,n_n、n_n,n_n、
∩_∩^−^∩_∩^−^∩_∩^−
ザッ ∩__∩ ∩__∩ ∩__∩ ∩__∩
∩_ ∩__∩ ∩__∩ _∩ ∩_ ザッ
∩___∩ ∩___∩ ∩___∩ ∩___∩
| ノ ヽ | ノ ヽ | ノ ヽノ ヽ
/ ● ● | / ● ● | ● ● | ● ● |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ ( _●_) ミ ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` 彡、 |∪| 、`\ |∪| 、`\ |∪| 、`\
/ __ ヽノ / / __ ヽノ /´> ) ヽノ / ノ //ヽノ /´> )
(___) / (___) / (_/_) / (_/ / (_/
……だが、彼は、いろんな意味で、「ツイてなかった」男である。
- 39 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:19:14 ID:aGJNz7IA
-
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / これを20ドルぐらいでうるクマ!
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´
-=ミヽl∨レl イイイイィ
Z ,vvwvwvwvv、"ミ
Z /:|:|:|u|:|j:|:u:|:|u:|:ヽ ミ
Z. \;:|u|:|:|:|j~|:|:|/ _ ミ
1 l::\ \l:l:l:l:l:/ /::l ト'
|〈:|u:|::\`!ll !´/:|:U:ノ.|
r‐'‐〉 ==。=-ソ /=。== 〈.‐、 ………え?
| f.ヲ u三三〈 〈 三三|j )〕|
l ゞゝ 〃〃/ /〃〃〃/ソ.l
ム`''〈 /´ r_(_/_ 、 `ヽ 〉‐ヘ
/_l´ ̄u ̄ ̄u ̄u ̄ ̄`l._ヾ、
一 '' "|| | 〃〃〃〃〃〃〃〃| ||" '' ー
. || .| l l l l l l l l l |. ||
|| l |j u |j |j u l ||
. ||  ̄ ̄ト ̄ ̄ ̄ ,| ̄ ̄ .||
|| | `r----/ | .||
- 40 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:19:55 ID:aGJNz7IA
-
、--ヽーv─;z.._
,≦ , , ..、、 、、 ≧
. ∠/,. -┬,-、┬‐-ヽ. ゝ
イ∠-─┴゙ー゙┴─‐-ゝ
ll∠二二l! u fi二二ヽl l
__| | r== r==、 | |__
{fニ|.|. し、゚_, // 、゚ 〈 |.|`i } これで20ドルって……そりゃちょっと安すぎるだろ?
l.L_||[○]U l l ju ~U´v ||_フ.!
`ァ< r一 ヽ|_|/ ー- |!-イ 最低100ドルぐらいは……
ノ .|「匚匚匚匚匚匚l`i.| !
イ _ノl‐r‐r‐r‐r‐r‐r‐r ヲ| ヽ あと、カラー出力と音響も、コストカットのためにきらないと……
. イ ! u  ̄ ̄二二 ̄ ̄v |\_ ヽ
_,,./-1ヘ._!__!__!__!__!__!__!_ノ! :|l`''ー-
-‐''|| | |::::::::::::::::::::::: / |. ||`'''ー-
||. | ヽ. / l. ||
. || |,へ\‐-‐/へ/ ||
∩___∩
| ノ ヽ
/ ○ ○ | ク、クマッ!?
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
- 41 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:20:31 ID:aGJNz7IA
-
∩___∩
| ノ u ヽ
/ |||_ _ | ちょ、ちょっと高すぎないクマ?
| u ( _●_) ミ
彡、 u |∪| 、`\ いくらなんでもそんなには……
/ __ ヽノ /´> )
. ̄ (___) ̄ ̄ ̄ (_/ ̄ ̄
_
_,,,vwi",.,,,ヽvv,,
{:::::::::::::::::::::::::::::::::i
{::::y"^^"^"^^"ヾ:::i
!:/r-‐'''7 .!゙'''‐-、i::::} いや、誰もしらない新商品・新事業なんだし……
r=〈.゙ニ二" ~二ニ゙ 〉=、
{ヒ|/ 〜u 〈〈 v〜ヽ|ヨ} CMだってしっかりうたないと売れないし……
!ニ> _ノ r_//_i ヽ <!ン
/:!/u ∪ ゙i i::i
/::| _,,,,....,,, ....,,,,.,,,_ |::}
,∠-.! l l l l l l .ト;!.
''"::::::::/ _'''┬--- --┬‐'".!::::゙''‐-
::::::::::/二 -‐i .i‐-ニ|:::::::::::
::::::::/-―''二ヽ‐- --‐/ニ''‐-i:::::::::
実際に製品化された「オデッセイ」は、
試作品「ブラウンボックス」とはかなり違った形で販売される。
もともとの設計開始は1966年、ブラウンボックスの実演・完成は1969年だったが、
「オデッセイ」の発売は1972年にまでズレこむ。
- 42 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:21:06 ID:aGJNz7IA
-
__、ーv''7-;z.__
. _> ` ニ=
. > 、NヽN、N、トゝ
. イ ィ` ij 「.| v V.7
. l. ヽ. __ | | j /.ハ フランク・シナトラのテレビ番組を通じてアピールする……!
| r=i.| l⌒ヾレ'' レ'"う.〉
|.{に||uゝ..__。" く。.ノく マグナボックスのテレビとセットでPR……!
. j. `ー|!ド、""r _ '〈:" (._
. / /! lX.Z.エ.エエェ'エT´ これは会社にとってさらにうれしい……!
_ノ_,/ | ヾェェ:ェ:ェ:ェ:ェL.__ 、゙`;`"ー;-;、
 ̄「| ト、,l、ij、,_ | j r-(\: : {
. l.|. |j" .;、 "'‐、! i i |`iー-,、._;'⊂,ヽ、ヽ|;:'゙
. !.! j゙ .: ∩ f`l.i`h゙‐、__.ハ│ | {(\.|. |!. ||
|.| '、;'' ;|. |.;|. |.|│| '";=ニ{|.| | │j:,:ハ ヾ l ;|
!.!. |. 'y' レ' /' /./`´|`ー' |.|.| ∠ルl | ; .ノ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
かくして、1972年。
「世界初のテレビゲーム"オデッセイ"」が世の中に登場する。
- 43 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:21:41 ID:aGJNz7IA
-
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) これは画期的な商品だね
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u 面白そうだよ
`u-u'. `u-u'
_、,、,、,、,、,、_
Z `ヽ
,.、Z,,、,,,,,,. ,,r-、 l゙ よし…… よし……!
\\lj //^l 7 l
〈 {゙\li// |l .||うl |
`=゚f `゚=彡-、|リ ゝ
( / _ `,ィタl |\ \
=゙tョョョョ名ュタ.| /lヽ、_\
_.「 , , , , , , , , l //:::::::||::::
::::::::l _.....l //::::::::::||::::
:::::::::`゙「「::ヽ //:::::::::::::||::::
- 44 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:22:15 ID:aGJNz7IA
-
∧,,∧ ∧,,∧
∧,,∧ (´・ω・)(・ω・`)∧,,∧
( ´・ω)(∧,,∧) (∧,,∧(ω・` ) でもうち、もうテレビあるんだよね。
l U l ( ´・) (・` )l と ノ
.u-u ( l). (l ) u-u' マグナボックスのテレビじゃないと動かないんだよね、あれ
`u-u' `u-u'
_、-、〃1,. -'``~〃´Z
Z.,. = =. ´z
. / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \
/ ,.-- .ミ = = ミ. --、 \ え……!? え……!?
. < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ >
ヽ i l | |ヽ= = 〃| | u l i ゝ_
. / ̄u −,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ
ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,'
,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、
| l ! i ; ' /. | i i i ; , |_
L____/. |_______l
/ ヽ / ヽ
- 45 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:22:48 ID:aGJNz7IA
-
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω) テレビ買いかえてまではいらないやー
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u 100ドルはおもちゃとしては高いよー
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ そもそもどこに売ってるの、これ?
`u-u'. `u-u'
i\|\∧l vi,,
Σ;;;:::::::::::::::::::::::::ヽ
/,.i∧/ツ:::::::::::::::::ゝ
///_、 Z::::::::::::::::::>
< ゙''/⌒'li//:::::::::::::::::|
,.. > ! ノ!/||三i:::::::::::| ち、ちがう、ちがうんだ!
ノ; ' ' ゙ 、="//!|ヲ.!:::::::::::|
/,'_,,.. , /////// レ-'':::::::::::::!
7エエエエ工i | \:::::::::::::i
|llliiiiiiiiiiiii| | \;;;::::::\
_,,rヒエエエエノ | /": :ニ=-::\ i|^i|,,. ヘ
i" | /: : //" ̄二ニヾ ヾ、 ヽ
!. ! ! ! ! ! ノメ: : /:/ /" ̄: : :゙ヾ: ゝ ヾ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ i<"/ /: : : : : : : : : : ヽヽ \ \
|: :/ i /: : : : : : : : : : : : : i:ヽ \ \_,,.
!:/: :| i: : : : : : : : : : : : : : |: :ヽ \ ! ! ヽ
∩___∩
| ノ u ヽ
/ ● ● |. ク、クマー!?
| u ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
- 46 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:23:26 ID:aGJNz7IA
-
.____==ヽ .,.、
/__ l |/`ー´‐‐‐\
// _ l::: ミ,..ー―-‐、 `ヾ
/f Z ヾ_|;; ,.-./l〆l \ \
// /二,\ ミ 彡二\´ ). |―...,,__
/ / l ー´ ー´ ヽ `l |. | ~\
/ |/l/l/Vヽ/|/ヽl l. l | |
. /\\ // ':; l ' |
、_, ノ j \\ // ljヽ. | / あ……あ……あああ……
/l く \\|| l/ /. ノ-、:,__ | /
/| l二> ―-ヽ ∠-- /|-l (l |入 | 売り上げ自体は……悪くはないが……
〉ヽ`/ / // uヽ ヽ|-| |,`>´ | .|
ヽ し~ )) U^´ )_ノ | |○ | l
/ ⌒ー´<//> `ー~ヽヽ | | jヽ'
,,..‐| f王エ=--=壬王) |へf`ー--~ .|
| v l.j~ u u'´| | ゝ/
| l l i i l i i, |ヽ、.| ヽ,
| u u .| 0/| l
`ー―――――――´ / |
「オデッセイ」の発売初年度(1972年)売り上げは8.5万台。
未知の新ジャンルの商品としては売れた、といえるかもしれない。
だが、TVで与えてしまった誤解、販売ルートの不整備により、
かなり「売り時」を逃したことは否めなかった。
∩___∩
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽノ ヽ ま、まだここからクマ!
C.| Y / |||||,,.ノ ヽ、,, |
| y | | ◎ ◎ ミ 低価格バージョンや新バージョンで巻き返すクマ!
_| |,,,,,,,,,,,,,,,, | 彡 ( _●_) /`
§___丿 .|_))) ゝ,、、|∪|,,,ノ
ヽノ
- 47 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:23:59 ID:aGJNz7IA
-
,、!‐- ....,,,,___|ゞJレ'ノ|_______,,,.... -‐!、
,、-'´ `'-、
""''''''7‐-- ....,,,,____________,,,,.... --‐‐''''''""
/ \ \. < / | |;';';';'| |;';';';|
. ヽ, i==\ | U ヽ/.,,.. ==== | |.'⌒ヽ|;';';ト'
ヽ, | \!. ''" /| |'⌒i |;';';| お、おう、これからだ!
/ ! .@> , @ / .| |'⌒i .|';';';'|
. / ゝ__r‐''" .` ,___ノノ .| | .! |;';';';'| 幸い商品の動きは止まってない……!
/ .| |.iu. u  ̄ ̄ .| |⌒! .!;';';';';|
. ヽ, / |j ヽ. .| |_ノ /;';';';'ト' 二の矢、三の矢を続ければ……!
ヽ,./ ___ ) \ u | |__ノ;';';';';';|
( _,,,.. -''" //|;';';';';';';';';|
r―‐‐┴―――‐‐===ココ二!二!_ヽ .// |;';';';';';';';'|
| // .|;';';';';';';ト'
. | u U .// |;';';';';';';|
| u // !ヽ;';';';';';|
. | | | | | | | | | // /!::::::"''‐-'-,.,
--‐''"| /´ /.i:::::::::::::::::::||:::::"''
:::::::::::::`‐-,.,----,--,------------‐;´ ./ .!:::::::::::::::::::||::::::::::
. ∩___∩ ;
; | ノ||||||| ヽ `
, / ● ● |
;, | \( _●_) / ミ つぎを……つぎを急ぐクマ……
; 彡、 | |∪| |、\ ,
./ ヽノ/´> ) :
(_ニニ> / (/ ;
; | | ;
' \ ヽ/ / :
, / /\\ .
; し’ ' `| | ;
⌒
- 48 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:24:34 ID:aGJNz7IA
-
……だが、このタイムロスの間に、暗躍する男が現れてしまったのである。
.. -―.==::- ..
/.::::::::::::::::::::::::::::::::::.`ヽ
:::::::::::::::::::::::::::: Y´ 二ヽ:::>
::::::::::::::::::::::::::::: | /:,ヘ:ハヾ!
:::::::::::::::::,へ::::z:i ゞ'_^_ジノ なんじゃこれ
::::::::::::::/ {りi::{ u ー゚, ヽ
::::::::::::∧ ゞヾ' 、 ゝtノ つまらんゲームばっかりじゃないか
ゞー---ー' rー-、ノ
 ̄`ヽ i, ゝ' ´`Y
. \ .ゞ:、,_;_i_;_i_ジ
`ー-、
「オデッセイ」発売前に開かれた、1972年5月のプライベートショーで、
……「この男」が「オデッセイ」を目撃する。
___
, -< ̄::::::::::::`丶
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::::::::::::::, ---- 、::::::::_j
.__.ノ:::::::::_......_r '´., ´ ̄`ヽ}:::::l ヽ
`ー 、r ´f´ ̄ヽ_/::/⌒Xツ ^ヘ' '.__
,ハ /::/^ヽ::::::ム・´_ノ u ヾ _j }: : チッ……わしの作った「コンピュータスペース」のほうが
厂二)三 ´゚_ア 三 . . . 〃 コ_,ハ: :
.〈 -―、〉 ヽ__f . -‐ 、 ア /}: : 100倍面白いぞ
, 」 ヱーヘ_ j∠ --‐ ' ./ ./!: :
: :{_  ̄`丶_j .、// !: : : .
: : : :`ヽ ヽ_,__. ┴`く<__ l: : : : :.
: : : : : :} /: /:\ ハ::〈 `!: : : : : : .
: : :> ' ,ハ:} : : : \ ',:::\/: : :/: : : : : : .
イヾ \ ,ハヘ:`丶_: : \__::::l: ; イ: : : :O: :/: : .
/: : 」}L___>ー-へイ: :ヾー---{: : : : :
./: / \:: : : :O: : ; へ: : : ヽ : : : :\_x-‐ ´
/ '´ \: : :/ー--べ「: :\: : : /
/
---<
- 49 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:25:11 ID:aGJNz7IA
-
彼の名前は、ノーラン・ブッシュネル。
ユタ大学に在籍した当時に「スペース・ウォー」を見ていた彼は、
その後、コンピューター機材の低価格化に目をつけ、
「スペース・ウォー」の改造版を酒場などに設置する事業を開始していた。
. _ -──- 、
{ ヽ
. ノ-─-、 ___ ',
. ,' _ ´u __ `l | ま、まあ、ありゃあいまいち売れんかったが……
,.匕--、ヽ{レ'´, --、ヽヽ |
r| こ,。r゙'ーr'^ヽ L,} ! ,ィュ、 「オデッセイ」よりは、絶対に面白い!
|l / ニ,`''゚'゙ |_/ん.リ}
| {__,r┘ ,, ,, u .!レ' // フン、みんな操作法がわからんなどと抜かしおって……!
` ', ,, ,"-‐-、' r.、/
ハ 弋エ´| | l } ,' ト、
┌‐、 ,,,, ~"''ー '゙ // .ヾ'ー-v
,> '"∧ . ', _,_,_,_,_, イ/ /
. /| / | レ'´ _ `Y ´ ,r'゙
./ | '┬! '´ , -┴.ゔ⌒\/
! | l | / '' ""}
. V / " ~~}
. / ,ノ´  ̄ ̄ ̄
/´ ←ノーラン・ブッシュネル(配役:両津「こち亀」)
だが、スペース・ウォーの改造版である「コンピュータスペース」は、
操作が難解で、学生たち以外にはそこまでヒットしなかったのである。
- 50 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:25:46 ID:aGJNz7IA
-
iリ
"~ ` ,
.`ぇ,
ー----‐.、ッ、
,》}i}レ
ァ'''γ"。 4‐-、 操作が難しい……か。
| / ,.ィツ .ゝ
ノ '彡' γ 〉 たしかに、酒場とかにもおいてみたけど、
´ ! ,.-く
i `'''、 、', 酒飲みながらは……ちょっと無理だよなあ
, ', .、’ i
.ゝ' γ"フ~"ヽ
、 = し' .',
.\ [
、 リj .v'
ブッシュネルが作った「コンピュータスペース」は、
25セントコイン一回でプレイできる筐体だった。
それを、酒場や遊園地などにおいて回ったのである。
./ `´ `ァ
' ,r‐-,===、 ‐--‐u ''f’
|ル././⌒ヽ,ヽ, |l ./ヾ 改善するとして……
,‐、 . |^〈.〈 ___\ゝレ゙∠,゙Yぅ
i^i.|.「 `゙ '´-= ゚`'''^〒" |'゙ 酒を飲みながらでもできて……
いH Uヾ, に, | /
.゙Ni, _,、_,、_ ,, ,, ,, ,,,`’,イ`ヾ ルールが簡単で、すぐに理解できるモノ……か。
', ゙ゝ,└┴-、に_!'ーr-n| |,) `ヾ
\ ^'ぇ,,_  ̄ ̄| |,) `ヾ、
- 51 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:26:34 ID:aGJNz7IA
-
___
, -< ̄::::::::::::`丶
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::::::::::::::, ---- 、::::::::_j
.__.ノ:::::::::_......_r '´., ´ ̄`ヽ}:::::l ヽ
`ー 、r ´f´ ̄ヽ_/::/⌒Xツ ^ヘ' '.__
,ハ /::/^ヽ::::::ム・´_ノ u ヾ _j }: : ……よし、こいつだ!
厂二)三 ´゚_ア 三 . . . 〃 コ_,ハ: :
.〈 -―、〉 ヽ__f . -‐ 、 ア /}: :
, 」 ヱーヘ_ j∠ --‐ ' ./ ./!: :
: :{_  ̄`丶_j .、// !: : : .
: : : :`ヽ ヽ_,__. ┴`く<__ l: : : : :.
: : : : : :} /: /:\ ハ::〈 `!: : : : : : .
: : :> ' ,ハ:} : : : \ ',:::\/: : :/: : : : : : .
イヾ \ ,ハヘ:`丶_: : \__::::l: ; イ: : : :O: :/: : .
/: : 」}L___>ー-へイ: :ヾー---{: : : : :
./: / \:: : : :O: : ; へ: : : ヽ : : : :\_x-‐ ´
/ '´ \: : :/ー--べ「: :\: : : /
かくして、72年9月。
ノーラン・ブッシュネルは、新型ゲーム「ポン」を発表する。
- 52 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:27:08 ID:aGJNz7IA
-
「ポン」は、ピンポンのゲームだった。
ダイヤルを回すと、ラケットに見立てたバーが動き、
その間をボールが行き来する……。
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
非常に単純なゲームであったが、
・片手で、酒を飲みながらですらプレイできる。
・単純で、瞬間的にルールが理解できる
・リバウンド時の動きや音響効果が巧みで、プレイに幅ができていた
などの理由から、圧倒的なヒットになる。
パッ パッ パッ パッ パッ パッ
[合格] [合格] [合格] [合格] [合格] [合格]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧ ‖,∧∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( ) ( ) ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u
- 53 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:27:42 ID:aGJNz7IA
-
ブッシュネルの狙いはあたった。
「ポン」の生産コストは1台400ドル程度だったが、
「ポン」の筐体は1日に100ドルは稼ぎ出す
猛ペースでプレイされたのである。
. ,,-''" ̄ ̄ " '' 、
. / " 、
. γ .\
/ √".ニ、''ヽ、 "ッ
/ /γ ヽ '","ニ''、''...彳
| イ/ γ⌒ヽ 'i,γ ヽ || 大成功!
. √ヘ .|.i .i ,.、.'i, .' γ'⌒'ヽ i.ii
|∩|| .|~ ''''' ' . ! 'i,__ノγ^i .ヒツiト, _,, γ^ヽ
. ,イ^ヽ iγi ミ , ⌒ヽ ' イイ i 'i, .'..| |
. | . 「 i.ツ^ヽ γ^ 、 , -、,,,,i . ||.| 'i, 'i, | |
. | . | y i イ _ .ゞッ,, ゝ-、ノ |リ .'i, 'i, . ト--.ト
. | -イ / .ノ .|" ゝィ、_ "-"-"┐ レ [二二.'i-‐...'i,―、| |
. | | / /i\ \ _ "‐ 〜ッ / i .'i, ∨...|'''"γ⌒ヽ
., - 、| -イ イ .ノ .| .\ ."< "ヾ‐‐、 / / | ... 'i-‐ 'i、.| |i i⌒ヽ
.,.┤i ヘ | ノ ./ | "-,, " ‐- イ オ .| .'i, 入 .-| .| .'i,
. .,.┤,ノ、 ヘ_, )( ノ 'i, >―‐、─イノ"'i, .| ソ .__ッ┤ .| /|
i i | ヘ .ヘ__ゝ、 'i, / ゝ _,ヘ / 'i-┘ / 、" __レ-、 .ノ...../..|
. .γ....ト, ヘ . ヘ __/>、 'i,γ ノ | レ' 'i, i ''"┌‐''γ"ゞヽ/....|
. .<'i, |.ヘ. ヘ―イγ‐i ツリ \ / |/ ,, .-''" i ...|__, リ  ̄ |
. 'i,.'i__i, ヘ. √ .イi i いリツ'' 、_ ゝ< /,, イ . ゝ-==''",,,,,,,.ィ、--―イヘ
. .∧ 'i,..'i, .ゞノ  ̄ ̄ / "'''''レ''" / 'i,.ヘ
設置後わずか4日で元がとれ、そのあとはすべてが利益になるのだ。
ブッシュネルはすぐさま増産体勢をとった。人を次々雇い入れ、
「ポン」を製造しまくった。
- 54 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:28:19 ID:aGJNz7IA
-
あまりの人気に、コイン投入口がコインでいっぱいになり、
故障したと勘違いされ、ノーランが呼び出されるほどの人気となった。
大人気中
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ /⌒ヽ
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` )と ノ
∧,,∧u-∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧-u∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∩,,∩ /⌒ヽu-u (l ) ( ノu-u
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ x ・) (・ω・`) ∧∧u-u' `u-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` ) と ノ
∧,,∧u-∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧-u∧,,∧ ) ( ノu-u
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
- 55 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:28:55 ID:aGJNz7IA
-
急激な増産ペースに、職業安定所にいた連中を全員連れ出し、
それでも足りず、「ドアの前にたった瞬間採用が決定する」という状態だった。
そのため、職場はマリファナのにおいが立ち込め、
ロックンロールが始終大音量で流れるありさまとなった。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ ←当時アタリに入社した従業員
それでも事業は圧倒的に好調だった。
「ポン」は、そのわかりやすさで、一気に「ゲーム市場」を作り出すことに成功したのである。
- 56 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:29:29 ID:aGJNz7IA
-
驚いたのはマグナボックス社である。
_、-、〃1,. -'``~〃´Z
Z.,. = =. ´z
. / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \
/ ,.-- .ミ = = ミ. --、 \
. < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ >
ヽ i l | |ヽ= = 〃| | u l i ゝ_
. / ̄u −,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ
ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,'
,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、
| l ! i ; ' /. | i i i ; , |_
L____/. |_______l
/ ヽ / ヽ
前年まで存在しなかったはずの「市場」が、
自分たちがゲーム機をリリースした数ヶ月後に
突如して形づくられてしまったのである。
「ゲーム機」の主役は、あっという間にアタリにもっていかれてしまった。
∩___∩
| ノ u ヽ
/ ● ● |
| u ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\ し、しかも、この内容は……
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/ クマーのつくった……!
| /
| /\ \.
| / ) )
∪ ( \.
\_)
- 57 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:30:09 ID:aGJNz7IA
-
i\|\∧l vi,,
Σ;;;:::::::::::::::::::::::::ヽ
/,.i∧/ツ:::::::::::::::::ゝ
///_、 Z::::::::::::::::::>
< ゙''/⌒'li//:::::::::::::::::|
,.. > ! ノ!/||三i:::::::::::|
ノ; ' ' ゙ 、="//!|ヲ.!:::::::::::| あっ……! 「テーブルテニス」……!
/,'_,,.. , /////// レ-'':::::::::::::!
7エエエエ工i | \:::::::::::::i
|llliiiiiiiiiiiii| | \;;;::::::\
_,,rヒエエエエノ | /": :ニ=-::\ i|^i|,,. ヘ
i" | /: : //" ̄二ニヾ ヾ、 ヽ
!. ! ! ! ! ! ノメ: : /:/ /" ̄: : :゙ヾ: ゝ ヾ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ i<"/ /: : : : : : : : : : ヽヽ \ \
|: :/ i /: : : : : : : : : : : : : i:ヽ \ \_,,.
!:/: :| i: : : : : : : : : : : : : : |: :ヽ \ ! ! ヽ
∩___∩
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽノ ヽ
C.| Y / |||||,,.ノ ヽ、,, | やられたクマ……これは……
| y | | ● ● ミ
_| |,,,,,,,,,,,,,,,, | 彡 ( _●_) /` オデッセイのゲームの改造クマ……
§___丿 .|_))) ゝ,、、|∪|,,,ノ
ヽノ
「テーブルテニス」は、「オデッセイ」に同梱されていたゲームのひとつだった。
「ポン」は、「テーブルテニス」と構造としてはまったく同じゲームであった。
はるかに面白くなるように改良してあった……が、
「ポン」が「テーブルテニス」の派生作品なのは誰がみても明らかだった。
- 58 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:30:43 ID:aGJNz7IA
-
かたや販売数万台の家庭用ゲーム機。
かたや空前のヒットをとげたゲーム機筐体。
その差は、あまりに明らかだった。
∩_∩
| ノ||| ヽ
丿|||● ●| ク、クマー………
| ヽ ( _●_)ミ
彡、 |∪|/
へ ヽ/ へ____
// 彡 ミ丶 ) ):::::::::::::::\___
/ // \_ //:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
( ̄( つ ̄ ( (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、、v、
r――--Σ:::::::::::::::N、
_ | ir―――Ζ;::::::::::::::)
,..、 r――' `' '===、 ̄ Ζ::::::::::::ミ
/ \ゝ、_ '´ ) Z::::::::::::::ミ あっちのヒットのおかげで……
/ \ ヽ_, じ〜=='" ミ::::::::::::::N
( ' , \ ( / ̄ ̄::::::::::::N うちの売り上げも持ち直したが……
\ ' , \ `i ,/<) ,)::::::::::::::ノ
\ ' , ´ ,,..イ(つ-'" '::::::::::/ こいつは、許しちゃおけねえ……!
\ _,,. - ''"´ /::`'''''´:::::::::::/
7 イ:::::::::::::::::::N´
〈 ,. . :'"´!:::i::::::::::::::ヾ
i ,. '": : : :,.r''ヘ;|i:::::::::::::::i
/': : : :,.: :'" :|: : : : i::i!::::::::::i
/: : / : : : : |: : : : :ヽ\ヽ::ヽ
i/: : ;.: :'"´ ̄`゙ ヽ、: : : ヾYヽ
/: : :/: : : : : : : : : : : :\: : : :ヽ
- 59 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:31:17 ID:aGJNz7IA
-
~ z
~`z
~-,_
,ヽ!ヘ/`v. -,,_
,ゝ:::.__-. `' 'V.,v -,_
,ゝ::::ヽ. ヽ. '^v, -_
,ゝ::::: ヽ. ヽ. V`v ヽ, !
!:::::::: ヽ. ヽ. |` ! `
,へ !,::::::. ヽ. ヽ. .|
ヘ/ !:::::::: ヽ. ヽ. .| _
ゝ /::, '^` . ヽ. ヽ. _.-'' _,! 開発者の……ブッシュネルは、
/ ./::::ヽ. \ ヽ/ _, - ' _, -.i'
. /::::::::: ヽ. ヽ /_, - ' ! うちのプライベートショーに来ている……!
/::::u:: ` O ::::::: ,------.,/
::::::::: :::::::::: `.O_ -,.~ 盗作なのは証明できる……!
,.-−-' __ ::::u:::::::: > く
::::__ ' :::::::::::::: i~ ) ウチの権利を……主張できる……
:::: ` - ,_ ‘`;:::::::::. | ./
::::: ` - ,_ :::::::. | /
::::::: `-`;. .ノ _.ゝ
::/:::: `-.'_
::::::::::: / `-_
::::::::::::::: / )
:::::::::::::::::::::: / ./
` - _::::::::::::::::::: / /
` - ,_::::::::::::::::::: /
のち、マグナボックス社はアタリ社相手に訴訟を起こし、
プログラム基盤に関する権利を主張。
ブッシュネルはこれをあっさり認めている……
- 60 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:32:01 ID:aGJNz7IA
-
一方のアタリ社は、絶好調である。
順調に収入を重ねる「ポン」の成功を見て、数々のフォロワーたちが、
同じようなゲームを開発していった。
,. -ュ,ニニ弌垳ト、
/r'^ _rヘ-ヘ/^ヽr宀、
/!7ト、7′ 〃 l ヽ ヽ
、 / l//L」| ∧l | ! |l | ! ヽ
|:l / 〃 ||丁l トH、lV| |l /l } l |
ヾヽ / 〃 |l | l抔卞`ヽ{ /-ト/ //リ
\ ヽ:∨ |」 /l| lトヽ ̄ レ'戎シ' / ′
⌒ヽ!ヽ._j\\ / 八 |ヽ __ ' ∠r1=彳 これは面白いわね。
::..::..::..::..::..`::..::ヽ/ ハ ヽ‐ >、 ,. イ| }::..`ヽ、
::..::..::..::. /⌒ヽ、ヽjノヽ.∨r 芥、/:./ /::..::..::.、\ 売り上げも抜群。放置しておく手はないわ。
::..::..::.::./:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ⌒Tlヽ}l,ハ/-/ 〈::..::..::.`ヾ\ヽ
::..::../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨_ || ヽ:レ':.:ヽ::..::..::.くヽ.j ウチでも作れるわね?
::.r'´.:.:.:..::.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_ ||ーrヘ.:.:、:.:.\ヽヽ:〉
仆、 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨_l〉 ri心:.:',:.:.:.:.:ヽ}
′ \_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∨_ ゞ=仆ヽ.:.:_ノ
, 〉个、:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_ l }〉:.}'´
| く_/^ト、>:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨_リ 〈|:.ハ
| //:.:.:||:.:./ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨┐r':.:{ 、ヽ
!| //:.:.:.:||:./ }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨.:.:.:.| l | ← 株式会社セガ (配役:水銀燈「ローゼンメイデン」)
,. -. 、.._
,. :.':´: ̄:´: : : : : : `: : 、
/:.': ¨: :/: : :へ、: : : :ヽ: ヽヽ
,.'´:,: : : : /: i: : : : : :ヽ: : : :ヽ:ヽ:ヽ
,.': :/: : : : :i: :.i: : i: : : : :.ヽ: : : :ヽ:.'、:ヽ
/: :/: : : : :/|: : i: : :'、: : : : :ヽ: : : :.', ハ: ', 負けていられません!
,': :.,': :./: :./ i: : i: : : ヽ: : : : ::'、: : : i: :i:.:.i
|: : i: : i: : i `'ト:、 ヽ: : :.ヘ.、: ,:イ゙´.:. リ: i:.:.:| 当社も開発開始です!
i:i: :V: :i:.:.:i \:、ヽ: : ヽヽ: :ハ: : : : i: :.|
iハ: :.i:.:ヘ: i.,ィチ示ミ ` ` ゙f示ミx、/: :/: /i
ヽ:iヽ: ヽ ir';;;:::| ir';;;:::| i: /:/ |
|ヽ:|^\゙ 弋少 弋少 ,イiイ: :.|
|: : ヽi: ハ. ´ .ハ: :r': : :.|
i: : : :.|:.:.:i\ ´ ` /i: : :|: : :.::.i
,': : :.:.:|: : :i: : :> 、 _ , .<: : i: :.:.:|: : : :.:、
/: : : : :|: : :.i: :/.|. |_\.i: : : |: : : : :.:、
/: :_,、--|: : : |:::::f´ |::::|: : : |‐--、: : .:、
, ': :/:::ヘ : |: : : |:::::|¨''‐., 、.‐''¨|::::|: : :i:|::/;;;;∧.: :.:、 ← 株式会社タイトー(配役:朝比奈みくる「涼宮ハルヒの憂鬱」)
ここで、ようやく日本のメーカーも登場する。
- 61 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:32:36 ID:aGJNz7IA
-
1973年9月の日本のアミューズメントマシンショーでは、
両社が開発した「ポン」の改造ソフトがそれぞれ出展されている。
セガもタイトーも、この時点では、
娯楽物産(ジュークボックス)などの輸入や生産・販売を行っていた会社である。
そのため、いち早く海外での動きに気づき、対応をはじめていた。
/ ,' ! 、\
/ , / ヽ 、 ヽ ヽ
/ ,' / / /i ! ヘ i |
| | | | / l ヽ ! || /ヽ
| ハ | | '|⌒ヽ ヘ \ ⌒ヽ 、i| ||/ }
リ | ! ハl ヽ ヽ \ ハ ハ 〃 /!ヽ
ヽ ヘ ゝ \ ヽ ''示テァ、! イ′/│ ヘ この市場は大きくなります!
\ ハ| ゞz≠ k:::j廾 , 'リ 、 'i ! ハ
! | ! 、 ゞ=ソ iレ i´`ノ ! i ハ ! つづけて、オリジナルタイトルにも挑戦ですよ♪
// 弋. r、 r- , / /- ' ' , !ノ リ
// l | |、 ` ´ / ,' | ヘ
// / / | >-‐ ≦ ィ´ /  ̄ヽ i ヽ
, - ー ´ / l .ノ 〈/ / / ヽ ', ヘ
/, l ハ / ー┐ / / , ' ! ヽ ハ
/ イ /{ />/ 二}r‐v / // } ', ハ
| ハ / ヽ│ ,/ _ク== レリイ ,' ', |
|/ | / {, >': ) / / / /| i !
ゝ ゝ r′'"´ : ) /) | / / ノ i ノ
タイトー社はいちはやくこの市場の発展を予期し、コピー品の開発を達成。
続けてオリジナルタイトル「サッカー」などを開発している。
- 62 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:33:24 ID:aGJNz7IA
-
もちろんアメリカでも、「ポン」の類似作は山のように製作されていた。
./ `´ `ァ
' ,r‐-,===、 ‐--‐u ''f’
|ル././⌒ヽ,ヽ, |l ./ヾ
,‐、 . |^〈.〈 ___\ゝレ゙∠,゙Yぅ くそ、うざったいなあ、このコピー作品……
i^i.|.「 `゙ '´-= ゚`'''^〒" |'゙
いH Uヾ, に, | / だが、プログラムの訴訟は難しい……
.゙Ni, _,、_,、_ ,, ,, ,, ,,,`’,イ`ヾ
', ゙ゝ,└┴-、に_!'ーr-n| |,) `ヾ 新作で勝負するしかないんだが……
\ ^'ぇ,,_  ̄ ̄| |,) `ヾ、
だが、当時の常識としては、まだ「プログラムはコピーしても問題ない」という時代である。
ブッシュネルは、訴訟で対抗するより、新作を作りだそうと考えた。
. _ -──- 、
{ ヽ
. ノ-─-、 ___ ',
. ,' _ ´u __ `l |
,.匕--、ヽ{レ'´, --、ヽヽ |
r| こ,。r゙'ーr'^ヽ L,} ! ,ィュ、 だが……何しろ開発に必要な額がデカイ……。
|l / ニ,`''゚'゙ |_/ん.リ}
| {__,r┘ ,, ,, u .!レ' // 「ポン」の生産も続けねばならないし……
` ', ,, ,"-‐-、' r.、/
ハ 弋エ´| | l } ,' ト、 これはどうしたものか……
┌‐、 ,,,, ~"''ー '゙ // .ヾ'ー-v
,> '"∧ . ', _,_,_,_,_, イ/ /
. /| / | レ'´ _ `Y ´ ,r'゙
./ | '┬! '´ , -┴.ゔ⌒\/
! | l | / '' ""}
. V / " ~~}
. / ,ノ´  ̄ ̄ ̄
/´
0から立ち上げたばかりのアタリには、お金がなさすぎた。
- 63 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:33:57 ID:aGJNz7IA
-
この頃、アタリは「ホームポン」「ポンダブルス」などを発表。
類似作続きながら、次々とヒットを生み出し、
アタリ社の利益は、年々倍々のペースで上昇していた。
だが、投資家や銀行からの評価はどうしてもあがらなかった。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 融資の話はお断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
融資を受けようにも、この時代ヤクザ稼業だった
「ゲーム業界」への風当たりは強い。
「水物」「色物」業界として見られていたアタリへの出資者は少なかった。
.. -―.==::- ..
/.::::::::::::::::::::::::::::::::::.`ヽ
:::::::::::::::::::::::::::: Y´ 二ヽ:::>
::::::::::::::::::::::::::::: | /:,ヘ:ハヾ! むむむ……
:::::::::::::::::,へ::::z:i ゞ'_^_ジノ
::::::::::::::/ {りi::{ u ー゚, ヽ
::::::::::::∧ ゞヾ' 、 ゝtノ
ゞー---ー' rー-、ノ
 ̄`ヽ i, ゝ' ´`Y
. \ .ゞ:、,_;_i_;_i_ジ
`ー-、
- 64 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:34:31 ID:aGJNz7IA
-
だが、そこへ、ワーナー社が話をもちかける。
映画会社として有名なワーナーは、ゲーム事業に目をつけた。
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l ワーナーは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l |
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | ぜひアタリ社の株式をお売りください
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ! 手を取り合っていきましょう
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / ∟、-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
↑ タイムワーナー社 (配役:一条「賭博破戒録カイジ」)
. _ -──- 、
{ ヽ
. ノ-─-、 ___ ',
. ,' _ ´u __ `l |
,.匕--、ヽ{レ'´, --、ヽヽ |
r| こ,。r゙'ーr'^ヽ L,} ! ,ィュ、
|l / ニ,`''゚'゙ |_/ん.リ} う、うさんくせえ……
| {__,r┘ ,, ,, u .!レ' //
` ', ,, ,"-‐-、' r.、/
ハ 弋エ´| | l } ,' ト、
┌‐、 ,,,, ~"''ー '゙ // .ヾ'ー-v
,> '"∧ . ', _,_,_,_,_, イ/ /
. /| / | レ'´ _ `Y ´ ,r'゙
./ | '┬! '´ , -┴.ゔ⌒\/
! | l | / '' ""}
. V / " ~~}
. / ,ノ´  ̄ ̄ ̄
/´
- 65 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:35:06 ID:aGJNz7IA
-
___
, -< ̄::::::::::::`丶
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::::::::::::::, ---- 、::::::::_j
.__.ノ:::::::::_......_r '´., ´ ̄`ヽ}:::::l ヽ
`ー 、r ´f´ ̄ヽ_/::/⌒Xツ ^ヘ' '.__
,ハ /::/^ヽ::::::ム・´_ノ u ヾ _j }: : だがまあ、受け入れるしかないか……
厂二)三 ´゚_ア 三 . . . 〃 コ_,ハ: :
.〈 -―、〉 ヽ__f . -‐ 、 ア /}: : ウチも、先行投資が多すぎて、資金ぐりが怪しい……
, 」 ヱーヘ_ j∠ --‐ ' ./ ./!: :
: :{_  ̄`丶_j .、// !: : : .
: : : :`ヽ ヽ_,__. ┴`く<__ l: : : : :.
: : : : : :} /: /:\ ハ::〈 `!: : : : : : .
: : :> ' ,ハ:} : : : \ ',:::\/: : :/: : : : : : .
イヾ \ ,ハヘ:`丶_: : \__::::l: ; イ: : : :O: :/: : .
/: : 」}L___>ー-へイ: :ヾー---{: : : : :
./: / \:: : : :O: : ; へ: : : ヽ : : : :\_x-‐ ´
/ '´ \: : :/ー--べ「: :\: : : /
/
---<
__, -z=≦三三≧z - 、
≧三三三三三三三三≧:、
〃´三`ヾソ´ ̄三`ヾ三三ミi ……まあ、わしが損をしないように手をうっておくか……
〃,´三ミz z彡≡ミヘ i三三|i
li| `゙/ `ミ、彡彡゙ ̄`'゙゛ ヾ三||
,ij `ーo゙'〃 ー-o-, i,イ `j
| !  ̄´ ー、 ゙ ̄´ ミ′ソ
`i ヽ_,r ,`' / -ノ/
. | , 、、、 毛´
',; -―-、゙ ゙/'-、
\,; ;;.,/ / \__
/`>K'-'-'-'-'´ / 〃≧、
´ ̄/ //゛゙\ / /ー、 \
- 66 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:35:42 ID:aGJNz7IA
-
_ , -─- 、
/ ニ `′二_`ヽ.\
/ / ヘヽ -‐、 \ ヽ
/ / , l f'``"" | ト l l | (ウチとしては……ゲーム開発のノウハウが得られれば十分……!)
! | 〃 , | l | l |、 | |.|
| l /イノー-、 rヽ!'ヽ!ヽ | (会社が利益を出してくれるにこしたことはないが……!)
. | /l''==a= , =a==''|r、!
|,イ| ` ̄ 〈|  ̄´ ||'イ (必要なのはまず、ゲーム開発の知識……!)
. ド||. ,__ヽ__、 l'イ|
l l.ト、 __ イ l |
-‐'''l ! l.\ /:| ! |`:ー-
::::::::::l,ル ト、 ` ー '´ ./!ル':::::::::::
:::::::::::::::N \ / |':::::::::::::::
::::::::::::::::| ,>< |:::::::::::::::::
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ >
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi |
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | そのためにも……ブッシュネルには
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、|
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′ せいぜい働いてもらう!
| _,、イ| `ー-; :|
| ヾニ|:| - / |
| | | | ヽー----------‐ァ :| あわよくばそのあと、会社ごといただく!
| | | | ` ー-------‐´ ト
. | l/ヽ. ヽ ー一 / |
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー-
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;::::::::::
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
- 67 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:36:17 ID:aGJNz7IA
-
結局、アタリはワーナーの出資を受け入れる。
1975年、株の半分以上をワーナーに引渡し、
翌年にはすべての株をワーナーが確保する。
、-‐-、r''二∠‐- 、
< ̄ニ ミ -─ 、 \
///r .ニ、 ヽ \\\ヽ
レ'〃,' l f'''゙゙l ‖ l l ! ヽ.l 2800万ドル……ふっかけられたが、
. /イ//,.1.| l l、i 、 | ‖ l.|
レ/イ-lノ、 ゝlヘ.「ヽ\ | l | アタリの稼ぐ利益を考えれば、高すぎる買い物ではない……!
|==ij ==i;j=''| | l |
. │"ー) ー‐ '゙ |lゝ、 !
| < 、 |Lノ│|
. | ヽニニニフ ,| l |.‖|
ヽ、 ー ./リ ノハ l !|
. ` 、__,. '´ ///_,.ゝ!|.!
,」 -‐ イル',. -‐}ル}
. /\ /::;::-─-:ヽ.
/-r'´>':::::/::::::::::::::::::::ヽ
当時の2800万ドルは、現在の85億に相当する。
ブッシュネルは、その半額ほどの値を手にし、億万長者になる。
____
z≦三三三≧=z.、
,z≦三三三三三三三三≧、
_z≦三三三三三三三三三三≧:、
ミ≧三三三彡'゙´ ̄____`゙ヾ三三三!
`゙Y´ ̄ /.::::::::::ヽ |三三三! ぐふふふふ……
〃:::::::::.ヽヘソ/.::::/、ヽ::::j |三彡'´ヽ
ミ:::/´>、::、ノ::://´゚ゝ`゙ ヾ彡'/´ i
ヾ' i ゚>ー'´≦ ̄´ }ミiノヽ`リ
ト} `゙ー「 _ k ヘ ノ ミj )/ j
ヾ! 〈 _z=、ソ ノ`゙、 ゙゛f丿〃
ヾ' ー'´_>'´>+'´ ト、/゙i
ヽγ ̄ ̄ ̄ j ,ト、
i シ // 〉ー-、___
〉、,_,;_,;;_,_,,_;_;_z≦゙'´ ̄/ ,f-、___
,.:</ ヾ=---< / /
 ゙̄´/ ヽ 〃'´`y / /
/ /´/.:::::::::.ヾ_彡'´ /
- 68 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:36:52 ID:aGJNz7IA
-
契約は、ワーナーがアタリ社の経営に参画する一方、
ブッシュネルはアタリの会長職のまま在任。
もしブッシュネルが自分から仕事をやめたら、
退職金は受け取れない、などとする契約となった。
_ , -─- 、
/ ニ `′二_`ヽ.\
/ / ヘヽ -‐、 \ ヽ
/ / , l f'``"" | ト l l | ここでブッシュネルにいきなりやめられたら……
! | 〃 , | l | l |、 | |.|
| l /イノー-、 rヽ!'ヽ!ヽ | ウチの思惑はすべて外れる……!
. | /l''==a= , =a==''|r、!
|,イ| ` ̄ 〈|  ̄´ ||'イ 当然、そんなことはさせない……!
. ド||. ,__ヽ__、 l'イ|
l l.ト、 __ イ l |
-‐'''l ! l.\ /:| ! |`:ー-
::::::::::l,ル ト、 ` ー '´ ./!ル':::::::::::
:::::::::::::::N \ / |':::::::::::::::
::::::::::::::::| ,>< |:::::::::::::::::
……この契約については、ひとまずおいておく。
ともあれ、アタリは資金を得、飛躍するチャンスを手に入れた。
- 69 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:37:32 ID:aGJNz7IA
-
___
.., ‐'"´ `'‐、..
.., ‐'"´ `'‐、
.., ‐ \
i゙,__-‐''"二 ̄丶 ヽ
|.., ‐'´ `\ i i
. | / ̄\/ \ _ |
.| / | / \ | よっしゃ! 資金はそろった!
ヽ/ i⌒i | i ∩ i |
/ L_| | | | 一気に攻めるぞ!
| /\ > | |
`'‐=、'"/ / | /`'‐、.. /
i.., ‐'" .| __/ `'‐─|
_|__/ _| .., ‐'"´i
/ _| .., ‐'"´ i
i ヽ/.., ‐'"´ _i
\ | i \/'"´ .., ‐'"´
 ̄ ̄ ̄ ̄ .., ‐'"´
, ‐'"´ .., ‐'"´
| | .., ‐'"´
資金を手にしたアタリは、いよいよ家庭用ゲーム機の開発に乗り出す。
なお、この株取引の間、
1976年4月には、アタリ社の第二のヒット作「ブレイクアウト」が発表されている。
- 70 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:38:15 ID:aGJNz7IA
-
「ブレイクアウト」……日本では「ブロック崩し」として有名なゲームである。
,:-ー''"|_ .| ̄ `ヽ、
,_| |_| `I_.
__,,::r'7" ::. |_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にブロック崩し
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,| ̄ | こういうゲームでも喜んで遊んだのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. | ̄ < 昔の人間なんだよな今の奴らは下に
.| ::゙l | ̄| ::´==' '===''` ,i  ̄| | エロ画像がでないとやらないから困る
.{_| ̄  ̄|::=====::" , il | \________
 ̄| | ̄| ,,l' ノト、
O  ̄  ̄|;r'" :| |
ミ  ̄ ̄ ̄
⊂ニニ⊃
- 71 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:38:51 ID:aGJNz7IA
-
「ブレイクアウト」は、最初の出足こそ鈍かったものの、
やがて、市場に圧倒的な人気となって広がり始める。
最終的に、出荷台数は、1万1千台にも及んだ。
,r=ヽ、 r';;;:;:;;:::;;;;;;;;;;;;ヽ、
j。 。゙L゙i rニ二`ヽ. Y",,..、ーt;;;;;;;;;;;)
r-=、 l≦ ノ6)_ l_,.、ヾ;r、゙t lヲ '・= )rテ-┴- 、
`゙ゝヽ、`ー! ノ::::::`ヽ、 L、゚゙ tノ`ゾ`ー ゙iー' ,r"彡彡三ミミ`ヽ.
にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ"^゙iフ _,,ノ , ゙tフ ゙ゞ''"´ ゙ifrミソヘ,
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐,i ,,.,...、 ヾミく::::::l
ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / lヲ ェ。、 〉:,r-、::リ
W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i / ,, 、 '"fっ)ノ::l
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :`i- 、ヽ ,.:゙''" )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i /i、ヺi .:" ,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙
! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ゙i ,,.:ィ'" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
. l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''";;;;`゙゙" ヽ_,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
人 ヾニ゙i ヽ.l yt,;ヽ ゙v'′ ,:ィ" /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
r'"::::ゝ、_ノ ゙i_,/ l ヽ ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´' ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
` ̄´ / l ヽ ヾ"/ `゙''ーハ. l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ l ゙t `' /^t;\ ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;
パドルひとつで操作できる、単純明快で面白いゲームに、再び市場は沸騰した。
コピー品も非常に多くでまわったため、
「ブレイクアウト」自身の出荷台数はいまひとつでとどまったが、
ゲーム市場は再び湧き上がったのである。
- 72 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:39:27 ID:aGJNz7IA
-
このゲームに、強い衝撃を受けた人物が、日本にいた。
/ ヽ \ \
,' / / l \ ヽ
! / / / ,' | l ハ ヘ、ヽ、_,
. | ! l l / / ,イ ! i ! l ヽ ',` ̄
. l | l l ,/ 〃 ,/ /│ l j l│ ! l
ノ | ! │ | /_// // /::::,' ∧ / | / j l│
ノ l ァ| |尢/‐=乞t/ /::::/∠ニ「厂! / ,/ / リ やられた……!
イ 八{´l !レ<f{矛:下 ':::::::::::::..イ孑テフ イ } /
. Vハ | i';;:::::;j :::::::::::::. i:;::::リ /}, '//
ヽ ', |  ̄ ..:::::::::::::;::::... ̄ チ' /
`ヘ lヽ _ _ 厶 ./
', {.代ト、 , イ | /
\_'i| > 、 _ , イ/ V l./
/ ヽj {`ヽ ′
. _ / 「´ ヽ} \
_, -‐ ´ l‐--‐、 _ -‐ | ` ー- 、
. r<\\ ヽ '´ ̄ ___ `ヽl| / /ヽ
y⌒ヽ \\ V  ̄ _ `ヽl| / / ∧
./ ヽ. \\ ∨ ̄ `ヽ | / / / l
{ ヽ \\ ヽ / / / / │
↑ タイトー社員 西角友宏(配役:長門有希「涼宮ハルヒの憂鬱」)
. , '/: : : /: :.i: i: : : : : : : : ヽ: : :.ヽヽ
. /:/: : : : /: : :.i: i: : : : : : : : : : ',: : : ヽ'、
,':/: : :.:.:/: :/:ハ: i: : : :'、: : : : : :i : : : : i i
|:i: : : : : i: :ハ:i _i :'、: : ヘ、: : : : : i: : : : :.i:| 西角さん……?
|ハ: :i: : : i 斗:'゙´ ヽ\: '、 `''トx i i: : : リ:|
i. V:.'、: : i:.i.,ィ==、 ` ヾ,ィ==、 /i: :/イ:.:|
ト、:\:.i. fr';;;::| fr';;;::| ///i:.:.|
/: : ト ヘ. 弋汐 弋汐 /: iノ:.:.:',
. /: : : l:.:.::ハ ′ ./: : i: :.i: :ヘ
. //: : :l: :.:.:へ. ´ ` , イi: : : i: :.i: : :ヽ
//: : : : :.l: : : :'、/> 、 <:.:.:.V: : :ハ:.i: : : : ハ
. /: : : : : : :.:∧: : : :.\ `´ .' Y:.:.:.:V: : :.ハ: : : : : リ
i: : : : : : :.,.':.:.:\: : : : \ /i:.:.:.:.i: : : : i: : : : :/
/: : : : : /.、.:.:.:.:.:\: : : : \-,= ノ.i:.:fYヽ: : /i: : :.:/
|: : : : : |:.`ゝ、`' .、:..:.\: : : :.ヽ-‐'´rr'-`'‐ Y. i :/
- 73 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:40:01 ID:aGJNz7IA
-
/:::/:::: /::::::::::::l::::::::|:::::::l:::::::::l:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::i::::::
/::;イ::::i::::::::::::::| ::::::l|;::::::li;::::::::|、;::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::l:::::
.l::/ l:::::|::::::::::::/!::::::| li::::::lヽ::::::l. ヽ;:::::::::::::::::l::::::::::::::::::::l::::::
|::l | ::::|::::::::-i-L;;_l .|!i:::::l ヽ::::l ヽ、__;;;;::::| :::::::::::::::::l:::: 「エレポン」以来3年……。
|:! .|::::::l::__;;;|_ l:::l`ヽヽ;:::l ヾ;レ‐'''゙゙´\ :::::| ::::::::::::::::l:::::
l! .|:::/ ___ノ,ィ'ト|''=ミ、 ヾ! ,r-=fニミ;;弍;;| :::::::::::::::l~゙'i 当社が作ってきた市場が、
l/ ,/ト、::l゙__゙ヾ::ii::|ヽ ,/ .|:::illi:::゙ii/ |:::::::::::::::j¨゙ l
/⌒ヾ、|/`fト l ゙K);j .l'⌒''h. K);;;;ッリ l:::::::::::::/ .ノ すべて塗り替えられてしまう……!
/‐-、 `iノ /'ヽ|、 ノ ヾ、 ,/ |:::::::::::/=7゙
./ 、. ヽ |゙V,_ l:::i、 ̄ 丶 ゙''ー-‐'' ,l::::::::::/|:;/
i '゙ヽ_j-' .|::::|.\ ‐- ,,イ::::::::/ ,l/
ヽ ヽ jl:::::l. ヽ、 , ''゙ /:::::::/゙`ヽ、
ヽ、. /ヽ::::| ,,`=ー '''i´ /:;/レ'〉;:;:;:;:,.,\
/ /. ヽ:| ,,r''゙,.;:;:;r''゙~ノ /イ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
r-、_r‐'´ ̄ヽ_,-、_
,イ ヽl r‐‐-l 、/ へ,_
,ィV fv, r‐': : : : : : : : : ヽ.、 , kfヽ
/ >': : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽヽ
_ノ/: : : : ::/: : : : \: : : : : : : : : ヽ ハ:.ヽ
l./: : : : : ,: l: : :.:.l: : : :\: :、: : : : : :.:ヽ- ヒ、.:.ヘ そんなにすごいんですか?
〉.: : : : / : l: : : :ヽ:.: : : :ヽ:ヽ:.:: : : : : ハ }:.:ハ
|: : : : :.:l.: : ハ: : ::、:ヽ、 : : :ヽ: ヽ : : : : : ハ } :.:ハ このゲーム……
|.:.:: ,: : l: __/-t‐: : l..ヘヽ‐--l、,,__}: : : : : ハ'l": :.:ハ
| : : l: : .∨ 、\:::l.\l \;,_l\l`:: : : ,: : .} l:.:.:.:.:| ショーでの反応はいまいちだったみたいですけど……
| : : l.:. : l ,ィ==、 ヽl ,ィ==ュ、: : : l l 从l: :.:.l:.|
{: : .ヘ:.:.ヘ.',ん;ハ. い::ハ}ミl:.:/:.//l::l: : :.:l:.|
∨、 \.ヘ 弋;ソ 弋zソ .l: /l/// : : : : l∧
\l^r ゝ ' /l/: : :.l ゝ:.:. : :.l.:∧
l `、 (二`ヽ, ,.l: : : :.从 .ヘ;_;_;: :.∧
___/ ̄ヽl l',_(^,,`ゝ.l , .r l/: : : :/,_r_/ l:.ヽ:.ヽ
∨ o. ̄∨. / ト- 〉, r ソ: : : : / l-‐-、.ノ_、.:.ヽ
∨ ∧ .ト.〉 / /: : / /l,,_____l::::::::: ヽ‐''"l、:.:.ヽ
∨ ∧ ノ/ イ /: :.///r ' ""::::::::::::: ヘ lヽ: : }
∨ ∧l /〈 ハ、.l.: :/ l、,/:::::::::::::::::::::: ヘ./: :ヽ/
/∨ .∧/ /〉、 , r' .ヘvl:./l 丿 :::::::::::::::::::: .l l ゝ: :.ハ
/\∨ ∧く、l‐' ::::::::: ヘkトl―‐':::::::::::::::::::::::::::::l l : : ハ
/ /.ニ⊃ ∧ 〉、::::::::::::: ヘ`‐、:::::::::::::::::::::::::::::::::iヘ /: :. : .}
\ r' ニヽ, ---.r' ヘ ::::::::::::: /__/:::::::___ :::::::: ヘl^.l: .: .: リ
〉 ニ } } 弋_,r`ゝ- ゝゝr‐' ‐-、__::::::::::: ノヘl: .: :./
rl ‐ '"" .r{ 'k-,-f`'":::::::::::\, \ `l,, r ' '} ノl: : /|
- 74 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:40:38 ID:aGJNz7IA
-
/ ヽ \ \
,' / / l \ ヽ
! / / / ,' | l ハ ヘ、ヽ、_,
. | ! l l / / ,イ ! i ! l ヽ ',` ̄
. l | l l ,/ 〃 ,/ /│ l j l│ ! l
ノ | ! │ | /_// // /::::,' ∧ / | / j l│
ノ l ァ| |尢/‐=乞t/ /::::/∠ニ「厂! / ,/ / リ すぐに販売権を抑えるか……
イ 八{´l !レ<f{矛:下 ':::::::::::::..イ孑テフ イ } /
. Vハ | i';;:::::;j :::::::::::::. i:;::::リ /}, '// 悔しいけれど、類似作をつくるべき
ヽ ', |  ̄ ..:::::::::::::;::::... ̄ チ' /
`ヘ lヽ _ _ 厶 ./ 取り返しのつかない事態になる
', {.代ト、 , イ | /
\_'i| > 、 _ , イ/ V l./
/ ヽj {`ヽ ′
. _ / 「´ ヽ} \
_, -‐ ´ l‐--‐、 _ -‐ | ` ー- 、
. r<\\ ヽ '´ ̄ ___ `ヽl| / /ヽ
y⌒ヽ \\ V  ̄ _ `ヽl| / / ∧
./ ヽ. \\ ∨ ̄ `ヽ | / / / l
{ ヽ \\ ヽ / / / / │
, -―-.、
,. -―r‐i -―-、Lゝァ‐-、
__ノ.,. ‐.、/: : : : : : : :`:ヽ ヽ
/ /: : : : /: : : : : : :.ヽ: : : : \ ゝ_
ノ. ,.': : : :/: :.i: : : : :ヽ: : : :.ヽ: : : :.:ヽ }_ 販売権は……ナムコさんがとっちゃったみたいです
人./: : : : :i : : i: : : : : ∧: : : :∧: : : :.∧. }
〈 /: : : /: :!: :/i: :.! : :.:.:∧、: : : :i: : :.∧:.Yノ コピー版、つくりますか?
ト.!: : : :.!: :.,ィチ厂 \ : : ∧下ミト、: : : i: :i
|:.! : : : i/Ⅳ/ ヽ! \: : i ヽj. ヽ: :.i: :|
|:.!: : : :.:V ,ィf示ミ ヽf示ミぇi: : :/: .i
|:.! : : : : i〈 {r';;刈 ド;;刈 〉: /:!:./
|:.Ⅵト、: :i 弋:少 弋:少 iイ V:|
|: :ヽ!_|ヽ!、 ′ 八レ:.:.|
|: : : : |: :.:ヘ ,_, ,.':.: |: :.:.|
|: : : : |: : : : \ , イ: :.:.:|: :.:.|
イ ̄ `ヽ: : |: : : : |: :.> _ .イ: : |: :.: :|:.>'´ ̄}
| V ヽ|: : : : |__} `≧ r≦´{..,,|: : :.:| /
| 〉 -.、|: : : : | ヽ ! ,.. -' |: : :.:| _〈
/ 人. |: : : : | ,.-、. |: : :.:|  ̄}
. / /:.:.:.V ,.- 、!: :.:. :.| /:.:.∧ |: : :.:| /
V .!:.:.:.:.ヽ. ! .|: : : : |. /:.:.:.: ∧ !: : : | ./|
- 75 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:41:13 ID:aGJNz7IA
-
___
....:.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.:.:...
....:.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.`:.、:.:.:.`:、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:. :ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.ヽ
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:ハ: :ハ:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:ヘ
/:.:.:.:..:.i:.:∧:.:.ヽ:.、:. :∨:.i:.:.:.i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :ハ:.:.:.:.\
. /:./:.:.:.:.:.:.∨:.:.\:.ヘハ:.、ハ:.:|:.:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :i:.:∨:{`ヽ コピー品は……作る。
/.:イ:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.、:.`: i l!:ト:i :l:.:.:.|:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :!:.: :',:ヘ
./ ' l:.i:.:.:.:.:ヘ:.:.:.\`ーlハ! l:.:!:.:.:.l.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.: iハ`ヽ だが、それだけではすまさない
/ |:.l:.!:.:.:iハ ー一ィr示㍉:ハ:.:/.:.:.γ、:.:.:.:.:.: : :/.:. :i.ト、:.
!;ヘト、:.ハ:.:ヽ 〃八ぅ::} }'i:.:/:.:.: :' ぅ}:.:.:.:.:.:,:./.:.i :ハ| `ヽ これは、開発者としての意地……
. { !/.:イーハi ゞ' /;イ:./:. :'.:ソ.:.:∧/.:./}:′!
/ ' !: :! ノ /' /イ:.:.:.ハ.:.:.:.:.i :/}.:'
/´ ; :/ `ヽ _ __ !:. :' l:.i:.:.:!/
. / /: ' ヽ !.イ ハ:l:.ハ!
/:' /ァ‐ ´ ! /' ハ _!:'_
/´ l.' .:´: : : : : : }
/ : : : : : : : :.:.人 _
x―./: : : : : : : : : : : .:.:.:.≧x...._...x≦: : :`: .、
/:.:/: :_.: : - ― - 、―: : : ´: : : __: : : : :.\
//. ´ ハ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
/'/ ..:./ :. ハ
// :.′ :. .: }
/ :/ :.i :..: i
|:/l .:l i !
!'/! : : l :. ll
- 76 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:41:47 ID:aGJNz7IA
-
タイトーは、「ブレイクアウト」のコピー品として、テーブル型の筐体である
「T・Tブロックくずし」を発売。
日本では本家であるはずのナムコを超える圧倒的な普及台数を見せる。
_ ,ィ'.:.:.:.:.:.ー:.-:.:.、:.:.:.:.へ、
, .::'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶.:.:.:.:.ィヽ、
. /.:.:.:.:.:.:.:.,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.ヘ
,'.:.,:.:.:.:.:.:.:.:..!:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ.:.:.:.:.ハ
/.:,イ.:.:.:.:.,':.:./|:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.i
|.:ハi.:.:.:.:.{.:,ム」:ヘ.:.:ィ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.}.:.:.:.:|
|! V.:.:.iハi __ヽ:.ヽ:.ヽ二ヽ、:.:.:.:.:.:.:!:|.:i.:.:.:! ひとまず会社としては好調です♪
ヽ.:.:∨fテ::!\.\:.ィ≠z>、:.:.:.:.,'リ.:!.:.:.l
\;ヘ弋ソ ` た::ア.:.\:ノ }.:.',:.:i
{ 、 弋;;;イ.:.:.:./ ノ:.:.:∨
へ、弋」 /.:.:.:,':.:.:.:.:.:.:..ハ
|.:.:.:\__ /.:.:.:./i.:.:.i:.:.:.:.:.:.ヘ
|.:.:.:.i:.:,:.-'´.:., -'" |.:.ノ.:.:.:.:.:.:.:.ヘ
|.:.:./.:, - '´ レ'.:.:.:.:.:.:.:.:i.:..ヘ
>‐' "´ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:ハ , <>
/ /.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:, -' ~, - ' ! i
,' /.:.:.:.:.:.:.:.:., -'",.- '´ |│
l /.:,イ.:., - '´,.-'" |│
! /.:., -'´, - '´ |│
,.---- 、,' /====<> '´ ,.- '「|│
_r': : ,' ⌒ イ / : : : : : | | | , - '´ i ! !
/´: : ,'⌒ヽ‐'´ r' : : : : : : :| | | , -'" | i |
販売権を獲得したナムコは、アタリ社がコピー対策に乗り気でなかったため、
むしろ苦戦を強いられる結果となった。
- 77 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:42:22 ID:aGJNz7IA
-
そして、「ブロックくずし」が市場を席捲するのを確認し、
タイトー社は、次回作の開発に動きだす。
.,、 , 、 、
,ィ´: : : : : : /:l: : : : :.ヽ: : : : : :ヽ,: :'、
./: : : : : /: /l: :l: : : : : : :'、: : : : : :.',: :}、
.,'./:.:,: : :.l: / .l: :l: : : : : : : :',: : }: : : :',: l:l
.l l: :.l: : :l;.,'. ',:.lヽ: :'、、: : : l',: l: : : :.l/: l 「ブロックくずし」を超えるゲーム……
l: : ',: :¨>z--ゝ 'ヽ、--,‐、‐''': : :/: イ
. '、:'、、: l .,'.f:::::l f::::::l .,': /lv': l 作れますか?
..\ ト'、. 辷リ 辷ソ ,'V:.l.ノ:.:l
..l: :.', _'_ .,': : :ll: : :l
l: : :l.> '‐‐' .イ: : :l:l: : :l',
l: :.::.l .> __ イ.Y: : : ,':l: : :.l:.',
l: : : l / l ,イ: : : :/: l: : : ',::',
.l:l: :.,' / .', ./: : : : /、: :',: : : : :',
l:l: ,' /lヽ ' //: : / `、:',: : : : :l
ノ',l;イ 〉,、,、,'/: : / ',:',: : : l:l
/{/ {:/ l: ',: : l:,'
__ __
..ィ.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:...、
,..イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:ヽ:.:.:.:ヽ、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:ヽ
. ,. イ:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:',
. /:.:.:.:.:.:.:.:. i:.:.ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:';:.:.:.:.:i.:.:.:.',
/:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.!:.:.: ハ.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.l:.:.:ハ
. /:.:.:.: i:.:.:.:.l:.:|!:.:.l ヽ:.:ヽ:.\:.:.:ヽ;.:.ト、:_:.:l:.:.:.:.:l.:.:.:ハ
. //: /:. |:.:.:.:.l`lト:.i._ ヽ.:.:\:ヾ、:.;.イ´:.:.: l.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.ト、 必ずやる。
/イ/:.:.:.!:.:.:. l:.i ∨' `ヽ、\! >イ\!\`ヾ!.:.:.:.:l:.:.:.:.:j`ヽ
|:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.|ィニニミ、 ,.ィニニミ、!.:.:.:.:i、:.:.:/ 時間を。
|:.|:.:.:/ヘ\!ヾ{:゚::;;::ヾ .. 〃 {::゚:;;::::}イ.:.:.:./ }:/
ヾ!ヘ:ヘ,,:イへ ヽc::::リ ,i. 〜 !, ゝc:::ソ }.:.:./イ/
ヽ ヽヘ!:.:.ヘ ` ̄ 丿 i ヽ、 ` ̄ イ:.:/.;イ′
|:.:.ハ.` ー ´  ̄ /.:/:/
|:.:|:.:|:.ヽ、 ´ ` ,イ:./|/
|:.从!∨W> 、 .イソ'// !
|/ ,j ` ´ lメ.′
′ /::ノ /∨:\
__... 、.- ─:::´:::ク .... ∨::::`:ー:..、
|::ヘ::::::::::::::::::::::i:/ ´ ` \l::::::::::::::::::::`>,
. /∨ヘ::::::::::::::::::::l/ ´  ̄ ` \j::::::::::::::::::::/ :/ヽ
- 78 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:42:56 ID:aGJNz7IA
-
西角は、「ブロックくずし」の内容を、徹底的に洗い出し始めた。
/: .,: : : i: : : : : : : : : : : : : ,、:: : : : : : : : :.: |: : : ::::::::::::::::::|::::::::/::::::::::::::::
: : ,|: : /: : : : ∧: : : : : . :: ::|ヽ: : : : : : . .::.| : : :::::::::::::::::::|:::: /:::::::::::::::::: 「ブロックくずし」は、よくも悪くも「ポン」の発展形。
/|::/: : : ―ト-、:ヽ: :.:: : : | 斗―‐―-:::.i::::::::::::::::::::::::::|:::/:::::::::::::::::::::
|: : :.:|::::::.::| レ' \ :::::i __ \ヽ、:::::|: ::::::::::::::::::: : |/:::::::::::::::::::::::: 一見して、ソロゲームに見えるが、
レ::::: |: :::ヘ:i ィ=ミ、. \| -‐≦==ミ、|: ::::::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::
|: : :::| : : :ヽ`ト':::} イ゚'::.:::::i} 》 i:: :::::::::::::::://iヽ:::::::::::::::::::::::::: その本質は、そうではない。
|: :::∧: ::: :ヽ代ソ マヽ‐ソ/ |:: :::::::::::::::/:|〉 }:::::::::::::::::/|::::
|: :/ ヽ:::i:::::i , `¨´ i::::::::::::::::/: / /::::::::::::::::/ レ
|:/ |::|:::从 ヽ |:::::::::::::::::::/ イ::::::::::∧/
/ i: | :::∧ |:::::::::::::::::::|::::::::::::/
レヽ::::::ヽ `` /::::::::::::::/::/:::::::::/
ヘ::::::::i\ イ /:::::::://レヽ:::/`ヽ
ヽ:: | ヽ _ < レ'|::::::/|/ i ∧'/:∧
ヽ| /ヽ |:::/ / /:::::::::∧
_ イ .∧ i/ /::::::::::::::::::::ヽ
,ィ´/ / / .〉 ノ ./:::::::::::::::::::::::::::::::\
| |
| | _,. -―- .、
| | /: : :::::: : : : : : : :.`丶
| | / ::::::::::::: : : : : : : : : : : : \
| l /:::::::::::::::; :' :/: : : : : : : : : : :'
| |. ー‐ァ:::::::::::::::/:/:::::/; ' : : :/: : i: : ',
| | i:::::::::::::::/:/:::::::/:::/::::///::::,'::!:!:', 「ブロックくずし」はいわばブロックとの対戦ゲーム。
| | |'|::::::::::/:/:::::::/:_///:::,'/:::.!:!::l
| | !:::;::::r/::::// ァ=ミ/ヾ::/,rト ノ |i} ボールで攻撃し、敵キャラである
| | ハ;}::://:::/.| {:::リ/ ' ,イソ/'!/ノ
| | ハN:|i::::::::i| `¨ ‘,〃::/,/ ブロックを破壊するゲームと考えるべき。
| l _八!|:::::i| - ィ}}/ ′
| | _/:::ヽ !ヽ|´丶r≦::/ノ
| └――――――/ー- 、: \ ':!ヽ\j/―――――――――――
..=============// ̄`丶\\\-―‐|lヽ========================
|{ ヽ:::ヽヽ::Yニニ!|!ト、
{ \ ヽ ヽヽi: : : |.|!| i
_______.( ! \.ハ::ヽ::i:.:. :|.|:l__i_ ___________
','////////////∧ .! , -‐'´ ̄`iヽヽ:iλi|.!==i、//////////__/////////
',','////////////∧.>':.,x====ヽヽヽ !|! !イフ//////,','/ヽ三`丶、./ヽ,
,','/////////////∧Y/ / ̄ マ’ ヽヽ! ヽ i//////,'/ / `丶_{_/
,'///////////////,' ゝ--! ヽ、 ハ::)ヽ/\//,',/ / /////
','///////////////∧∧_ム `丶、:::〉 ヽ< ./ ///////
',','///////////////∧∧_;_ゝ、 ` ‐-=λ' /¨´i'´//////
,',',',///////////////∧∧:.:.:.:.:.:.`i.丶...、__ ` ー=‐' / //////
- 79 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:43:39 ID:aGJNz7IA
-
/: : : : : : : :./:.i: : : : : : ヽ: : : : : : : \: :.ヽ
/: : : : : : : : : /i: :i: : : : : : : :ヽ: : : : : : : :.ヽ: ハ
,': : : : : : : /: :/ i: :.i: : : : : : : : :`,: : : : : : : :ハ: :.ハ
i:./: : :/: : :i: :,' ',: :i、: : ヽ: : : : : :',: : :i: : : : : i: :i:.i
i/i: : :i: : : :i: ,'. V:i ヽ: : ヽ: : : : : N: :i: : : : : i/: :i
i: : :i: : : `ト- 、,,_ヽ. \:ヽ_,,:.、i斗‐i: : : :/: : :i 「ブロックくずし」が対戦……??
V: : i: :.:.i/,ィチ示ヽ ヽ ` ィチ示ヽ 从: :/: : /i
ヽ: :ヽ: :i ir'::;;:::| |r':;;::} i .i: :/:iヽ': :i 西角さん、何をいっているんです……?
\ヽi.ヽ ゙辷_リ 辷_リ /i/: i ./:.:.i
|:.∧ ' u i: : : :i´: : :i
|: :.:.ヽ ,.‐‐、 ./: : : :i: : : :i',
|: : : iィ> ゝ- ' イ: : : : :i.i: : : :i:.',
|: : : |::::::::/. > < .〉: : : : /:.i: : : :i: :',
|: : : |:::::/ l /: : : : /: : i: : : :.i: ハ
|: : : |:::,' i /: : : : /: : : :i: : : : : : i
|: : :/::,'.i_ ヽ. /: : : /:::::ヽ: :i: : : : : : i
V:/::/ } /: : : /:::::::::::::::ヽ i: : : : :i: |
./ Vノ },ィ‐、_/: : : /:::::::::::::::::::::::ハ .i: : : : iリ
/i / i: :./:::::::::::::::::::::::::::::::|: :i: : : i/
/, | /:: , l:: i::. }::ヽヽ::.ヽ \
.// .:! :| : /:::/:/::/i: /: !: }i:',ヽ:|
i,i .::| :|: :: !,/_ム/_ l:/::: l:: !l::! i::!
. ! l .: : .::::| :i:.:: レ',ソ,_/`!::/i:/ i:! | ……しかし、プレイヤーは一方的に攻撃するだけ。
. !.:! ::. : .:.::/´', !::: | ! ヾ.i´:i` !/ / !
i:l', :::::. :. ::. ::〈 、'_゙il::::. |.| j_ソ ゙、_ ならば、敵である「ブロック」が、反撃してくるようにしたら……?
ヽヽ、:::::::::. :::.::::\ニ',::. ii::! ノ
ヾ、i::::l::::l::::',:| ',::. !',! ィ´
i|ヾ:!:::i::::/ヽ ヽ. l 丶. /
ノ /ii/lノ ヽ:r‐y┬ '
イ'"`'‐- 、 / ヽl/ '
/ \__{ヽ、
/_,, -‐‐‐-- ,,_ \_,ヽ‐、
- 80 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:44:14 ID:aGJNz7IA
-
,. ´ ̄ ̄ ̄` 、_
/ / \
/ / / ヽ ヽ
/ / / / / ヽ ヽ 、 '. ハ
/ / / / /ト、 i | i i | !
/,イi | ! | ! ヽ \ ト、 | i ! ! \
〃 || 「「><ヽ|\| \!_>v1ハイ ト-ヽ
/ !ト、ト、! ̄ ̄`ヽ f'〃 fr示 ! i ! 敵の攻撃方法は、ショットとこちらに接近する行為を採用。
〃トr 斗 // |-、 ! r' ,イ rY 从
/ レヘ|ヽ __,.ノ ; ヽ __ ̄_ jイノ〃 プレイヤー側には、砲台とそれを守るバリケード
V ト、 _ 乂 /レ'
ヽ! > _ _,. イ!/ / 難易度は、徐々にあがっていくようにし、
ヽレ'´ j 「メ、
_,. ':.:.:.:.:r- 、 -‐〉:.:.:.ヽ プレイヤーの満足度を高める……!
r'「!:.:.:.:.:.:.:.:.:.L- ―--!:.:.:.:.:.:.:.\
∧:.!:!:.:.:.:.:.:.:.:.ヒ二二ニ」:.:.:.:.:.:.:.:.//>、
| :.!|:.:.:.:.:.:.:.:| !:.:.:.:.:.:.:/// ヽ
|__∧ !:.:.:.:.:.:.:.| ,':.:.:.:.:.///  ̄ |
. , '/: : : /: :.i: i: : : : : : : : ヽ: : :.ヽヽ
. /:/: : : : /: : :.i: i: : : : : : : : : : ',: : : ヽ'、
,':/: : :.:.:/: :/:ハ: i: : : :'、: : : : : :i : : : : i i
|:i: : : : : i: :ハ:i _i :'、: : ヘ、: : : : : i: : : : :.i:| は、はあ……。
|ハ: :i: : : i 斗:'゙´ ヽ\: '、 `''トx i i: : : リ:|
i. V:.'、: : i:.i.,ィ==、 ` ヾ,ィ==、 /i: :/イ:.:|
ト、:\:.i. fr';;;::| fr';;;::| ///i:.:.|
/: : ト ヘ. 弋汐 弋汐 /: iノ:.:.:',
. /: : : l:.:.::ハ ′ ./: : i: :.i: :ヘ
. //: : :l: :.:.:へ. ´ ` , イi: : : i: :.i: : :ヽ
//: : : : :.l: : : :'、/> 、 <:.:.:.V: : :ハ:.i: : : : ハ
. /: : : : : : :.:∧: : : :.\ `´ .' Y:.:.:.:V: : :.ハ: : : : : リ
i: : : : : : :.,.':.:.:\: : : : \ /i:.:.:.:.i: : : : i: : : : :/
/: : : : : /.、.:.:.:.:.:\: : : : \-,= ノ.i:.:fYヽ: : /i: : :.:/
|: : : : : |:.`ゝ、`' .、:..:.\: : : :.ヽ-‐'´rr'-`'‐ Y. i :/
- 81 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:44:49 ID:aGJNz7IA
-
1978年6月。こうして、タイトーは、「スペースインベーダー」を発表する。
S C O R E < 1 > H I - S C O R E S C O R E < 2 >
0 0 0 0 1 0 0 0 0
寅 寅 寅 寅 寅 寅 寅 寅 寅 寅 寅
尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚
尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚
興 興 興 興 興 興 興 興 興 興 興
興 興 興 興 興 興 興 興 興 興 興
|
| |
|
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\
| .| .| .| .| .| .| .|
|_| ̄|_| |_| ̄|_| |_| ̄|_| |_| ̄|_|
_i|i_
|_____|
__________________________
1 C R E D I T 0 0
- 82 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:45:22 ID:aGJNz7IA
-
「スペースインベーダー」の開発に動いたのは、
実際のところ、入社3年目の若手である西角一人だった。
_,. -─- 、__
_,.-'´ `ヽ
‐ァ'´ ヽ
/,ィ , ,. 、 ヽ l 、\
'゙ | j ' j. ハ. 、 ヽ ',| | l |`¨
,.、 | | HV、ヽ',ヽ、.ト、j |l」,、|
/ /\ __ ヽト N{沙 ` 傍フ| レリ
/ / \ (‐ェ'`) _ ,..r─ヽ }、 ' _ `¨_,! ハ
. / / \  ̄ f,. | ヽ| ` ァニ -' /イ ',
/ / ゙;.───‐└乞 -'ー──-//l、 /´ |
/ / / l.l | l.|゙シ'´ |
ヽ′ / l.l | j/ ,. -_ニ_-、|
\. / l.l |-─l二ヘ,r',r' ´ ヽ|
\ / l.l | | {/ |
\/ l.l. |-ー { __,/ , |
ヽ二二二二ニコl、__,. -ー '' ´ / |
{- | / |
当時は珍しいことではなかったとはいえ、
西角は、ROMの解析から、ゲーム性の分解、新たなゲームの構築まで
たった一人でこなしてみせた。
- 83 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:45:56 ID:aGJNz7IA
-
. , '/: : : /: :.i: i: : : : : : : : ヽ: : :.ヽヽ
. /:/: : : : /: : :.i: i: : : : : : : : : : ',: : : ヽ'、
,':/: : :.:.:/: :/:ハ: i: : : :'、: : : : : :i : : : : i i
|:i: : : : : i: :ハ:i _i :'、: : ヘ、: : : : : i: : : : :.i:|
|ハ: :i: : : i 斗:'゙´ ヽ\: '、 `''トx i i: : : リ:| あ、あの、長門さん……
i. V:.'、: : i:.i.,ィ==、 ` ヾ,ィ==、 /i: :/イ:.:|
ト、:\:.i. fr';;;::| fr';;;::| ///i:.:.| この上から下におりてきているのは……
/: : ト ヘ. 弋汐 弋汐 /: iノ:.:.:',
. /: : : l:.:.::ハ ′ ./: : i: :.i: :ヘ 何なんですか?
. //: : :l: :.:.:へ. ´ ` , イi: : : i: :.i: : :ヽ
//: : : : :.l: : : :'、/> 、 <:.:.:.V: : :ハ:.i: : : : ハ
. /: : : : : : :.:∧: : : :.\ `´ .' Y:.:.:.:V: : :.ハ: : : : : リ
i: : : : : : :.,.':.:.:\: : : : \ /i:.:.:.:.i: : : : i: : : : :/
/: : : : : /.、.:.:.:.:.:\: : : : \-,= ノ.i:.:fYヽ: : /i: : :.:/
|: : : : : |:.`ゝ、`' .、:..:.\: : : :.ヽ-‐'´rr'-`'‐ Y. i :/
/ \
/ / / / \ 丶
/ / / / , / .i 丶 ヽ ヽ
//.: / ::/ .:::/ .:| .::l 、 .::. :ヽ ::..:', .ハ 攻撃対象。
〃/.::/ .:/ .::,' .::::/ .::! :::{ ::\ .::ヽ::. ::l :::::::l: :. . ハ
l.::,' : .:l :::::l ::::::l ::::{ ::::ヽ ::::::::\:::::ヽ::.. ..::l :::::::::l::: :: :::. :l.:l 人類を攻撃してくる、
|:/! :.:::| ::::ハ : ::∧::::八. .:::::i\..::::::l \::::\::::l :::::::::l::::::::::: ! | 謎の対有機生命体用
|{│.:.::::| ::::::ハ ::l ヽl ', :::::| ヽ::::l _\{-ヽ| :::::::::|:::::::::::: i::l 戦闘型インターフェイス
! ! :. ;小、.:::::{ 代ート、 ヽ ..::l >七´__,ィ=-、.」 :::::::::j::::::::;::: l:,'
', :::: l:: \::ムx≠于=ミ、\ヽ x=≠旡丁 `ドレ! ::::::::;イヽ ::i:::::リ
ヽ:::::lヽ::::\<ヾハ{.::::ヽヽ _ { V、::::::.}├| :::::∧ l:::,' .::/ わかりやすくいえば……
\l ∨::{!ハ Vzイ} {!⌒ヘ} r'zィリ / l .:::/ } ,ノ/l:::/
` ',:::ゝム ー' / ヽ、  ̄ノ' | ::/ フ´::/ ル′
ヽ::::`ヘー ‐ '´ '  ̄ |.::/´;::〃/
ヽ::::{\ ャ‐、 jl:/::/:/ ″
\:ヘ ヽ 、 ¨ //イ::/V
\! ヽ>,、 , イ 〃:|::ト、
ヽj父rー<: : : : : : : {::l) ヽ、
/...::::::| : : : : : 'y' \
/ .::::::/ノ : : / \
/ .:::::::::::{′ : : : : :/ \
- 84 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:46:40 ID:aGJNz7IA
-
/:::/:::: /::::::::::::l::::::::|:::::::l:::::::::l:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::i::::::
/::;イ::::i::::::::::::::| ::::::l|;::::::li;::::::::|、;::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::l::::: l
.l::/ l:::::|::::::::::::/!::::::| li::::::lヽ::::::l. ヽ;:::::::::::::::::l::::::::::::::::::::l::::::
|::l | ::::|::::::::-i-L;;_l .|!i:::::l ヽ::::l ヽ、__;;;;::::| :::::::::::::::::l::::
|:! .|::::::l::__;;;|_ l:::l`ヽヽ;:::l ヾ;レ‐'''゙゙´\ :::::| ::::::::::::::::l:::::
l! .|:::/ ___ノ,ィ'ト|''=ミ、 ヾ! ,r-=fニミ;;弍;;| :::::::::::::::l~゙'i 「宇宙人」
l/ ,/ト、::l゙__゙ヾ::ii::|ヽ ,/ .|:::illi:::゙ii/ |:::::::::::::::j¨゙ l
/⌒ヾ、|/`fト l ゙K);j .l'⌒''h. K);;;;ッリ l:::::::::::::/ .ノ
/‐-、 `iノ /'ヽ|、 ノ ヾ、 ,/ |:::::::::::/=7゙
./ 、. ヽ |゙V,_ l:::i、 ̄ 丶 ゙''ー-‐'' ,l::::::::::/|:;/
i '゙ヽ_j-' .|::::|.\ ‐- ,,イ::::::::/ ,l/
ヽ ヽ jl:::::l. ヽ、 , ''゙ /:::::::/゙`ヽ、
ヽ、. /ヽ::::| ,,`=ー '''i´ /:;/レ'〉;:;:;:;:,.,\
/ /. ヽ:| ,,r''゙,.;:;:;r''゙~ノ /イ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
これが、日本でビデオゲームの認知度を圧倒的に高めた「スペースインベーダー」である。
市場は、すぐにこのゲームを、驚嘆をもって受け入れることとなる。
- 85 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:47:19 ID:aGJNz7IA
-
「スペースインベーダー」の筐体は、一台35万。
ところがそれが、一日に約3万円もの利益をあげるのである。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
.
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー:--'´ //イ;;::::: //〃 \ __,. ‐' ./ / \
ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i:::: / /
そのあまりの利益率の高さに、全国のオペレーターから注文が殺到。
以後わずか1年の間に30万台〜40万台という出荷が行われた。
それまで、ビデオゲームがおかれるのは、目立たないビルの一角だったりしたのだが、
「インベーダー」の登場によって、
全国どこの喫茶店でも、このゲームをみかけるようになったのである。
- 86 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:47:56 ID:aGJNz7IA
-
「ブレイクアウト」からはじまったはずの流れだったはずが、
それをはるかに超える爆風が、日本で誕生した瞬間だった。
ブームは、日本中に広まり、日本中が、「インベーダー」に沸いた。
キター ゚.ノヽ , /}
キター 、-' `;_' ' キター
┏┓ ┏━━┓ (,(~ヽ'~ キター ┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓┃\ キター i`'} /┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┗━━━━━━━━━━━━━━┛┃┃┃┃
┗┓┏┛┗┛┃┃ . キター /},-'' ,,ノ キター --┗┛┗┛
┃┃/ ┃┃/,i' _,,...,-‐-、/ i キター . \┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ <,,-==、 ,,-,/ ┗┛┗┛
キター {~''~>`v-''`ー゙`'~ キター
レ_ノ キター キター
キター キター
このゲームは、日本で数々の社会問題をも起こす大ヒットとなる……。
- 87 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:48:40 ID:aGJNz7IA
-
なお、このとき、タイトーからのライセンスを受け、
数多くのゲームメーカーが「スペースインベーダー」の生産に携わっている。
後に名をはせる、SNKやアイレムも、その中のひとつである。
/.::/ ``ヽ\
/.::/ \\
/.::::/ ,.-──‐‐- 、. 〉::ヽ
〈.:.:.::::.ヽ / \ /.:.::::〉
\.:;:ィ7, ィ´.:: ̄ ̄ ̄``ゝ-</^V/
,.イ:! i. .:.十ム、トト、 _ノ_ノj_j!: N
//|:|トト:::ヽ!r=ュ ヾ:.ノ´,r=ミ、リ:.:./ ト、 新日本企画、略して真紅(SNK)!
.〃 l|:|`7^Y´辷ソ 辷シ,ィイ〈 l ヽ
|1| | l 人 _'_ /1 .i | ! わが社にもインベーダーをつくらせてもらうのだわ!
i 1lノノ> ─-、 ,. -‐< | 1:| | i |
| ||l 1.:.:.:.:.:.:.:.:V.:.:.:.:.:.:.ヽ! |::| | | |
| || _>.-‐::「o´こ`ol;i:.:.:.:l |::| | | |
| /二ニ7.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l;|.:.:丿ニ二7! 1
|/<孑<.:.:.:o.:.:.:.:.:.:o|;|.:.:孑-、.:.\ゝ
/.:.:.:孑.:.:.:.:.:.o.:.:.:.:.:.:ol;;l.:.:.孑´:::.:.:.:.`ヽ、
,/.:.:.:.:.:.:.::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//.:.:.:.:)::::::::.::.:.:.:.:.:.\
/.:.:.:.:.:.::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.//.:.:.:.:.::::::::::::::::::.:.;:ィ⌒ハ
,/.:.:.:.:.::::::::::::::::::::.:.:.:.::::/人_.:.:_.:.:.:.:.:.:.:., ィ7:.::::::::::.:.〉
〈r─y──-、::__.:./  ̄`T´ ̄_ノ.:.:.::::::::.:./
\/``7.:::i .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.L _/.:.:.:::::::::::::::/
/ .:::::.::/ .:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::i `ヽ:::.:.:.:.:./
,/ .:.:.::::::/.:.:.:::::.:.:.:.:. .:.:.:.:.:.::::.:::::人_ノ.:.::::::〈
↑SNK(当時は「新日本企画」) (配役:真紅「ローゼンメイデン」)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ __
/ YNヽ
l 从_ノ
.j ___,,z===---一' うちもおじゃまします。どうも。
(イ三三イ`Y´ {
ヾ三ニ∧__ |ゝ
V彡 |
| ト _ノ
レ ⌒ >ー-、
/ ,' ヽ
l ',
| ヽ
| \
| | ヽ
| 弋_ |
| \ /⌒ ー--.|
| レヘ. Y´
| `¨ヽ. \
↑ アイレム(配役:スペランカー先生「アイレム公式4コマ」)
- 88 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:49:16 ID:aGJNz7IA
-
/ / | ヽ { | ゙:.. .
.: | _.. \ |i、 ..」_ ::. }
i jl | |/ \{^\ 卜、`ヽ j:: jノ
| |{ ト、{ _.ニミ、 ィ''Tミxト, 刈 / 大ヒットですよ! 長門さん!
! 从 { ィf゙.::://ハ |//:j|ハ| /^リ/
,::/癶ト、 Ⅵ{iイ//:::} {//:リ }イ
}/八 `个 .._`ゞ、辷ノ ,. ー' jl1
j/ ヽ、| ¨「 ,. -┐ 人|
} |i ト、 `ー ゙ / |
,.゙ |l、 ゞ ._ ..イ
/ メ癶, \ /マ〔 : il i
/ 〃 : . \ \ ∧: :i| |
{ /: : : : : : .\ ヽ ノ}: i| |
/ ヽ \ \
,' / / l \ ヽ
! / / / ,' | l ハ ヘ、ヽ、_,
. | ! l l / / ,イ ! i ! l ヽ ',` ̄
. l | l l ,/ 〃 ,/ /│ l j l│ ! l
ノ | ! │ | /_// // / ,' ∧ / | / j l│
ノ l ァ| |尢/‐=乞t/ / /∠ニ「厂! / ,/ / リ そう……
イ 八{´l !レ<f{矛:下 'ヽ _〃イ孑代勹 イ } /
. Vハ |{ r';;_zj f} ⌒{! r';;zリ /}, '// でも本番はこれから……!
ヽ ', | ` ー―‐‐ ' 、 `ー-- チ' /
`ヘ lヽ _ 厶 ./
', {.代ト、 , イ | /
\_'i| > 、 _ , イ/ V l./
/ ヽj {`ヽ ′
. _ / 「´ ヽ} \
_, -‐ ´ l‐--‐、 _ -‐ | ` ー- 、
. r<\\ ヽ '´ ̄ ___ `ヽl| / /ヽ
y⌒ヽ \\ V  ̄ _ `ヽl| / / ∧
./ ヽ. \\ ∨ ̄ `ヽ | / / / l
{ ヽ \\ ヽ / / / / │
- 89 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:49:56 ID:aGJNz7IA
-
/:::/:::: /::::::::::::l::::::::|:::::::l:::::::::l:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::i::::::
/::;イ::::i::::::::::::::| ::::::l|;::::::li;::::::::|、;::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::l:::::
.l::/ l:::::|::::::::::::/!::::::| li::::::lヽ::::::l. ヽ;:::::::::::::::::l::::::::::::::::::::l::::::
|::l | ::::|::::::::-i-L;;_l .|!i:::::l ヽ::::l ヽ、__;;;;::::| :::::::::::::::::l:::: 「スペースインベーダー」でアメリカの市場を狙う……!
|:! .|::::::l::__;;;|_ l:::l`ヽヽ;:::l ヾ;レ‐'''゙゙´\ :::::| ::::::::::::::::l:::::
l! .|:::/ ___ノ,ィ'ト|''=ミ、 ヾ! ,r-=fニミ;;弍;;| :::::::::::::::l~゙'i アタリに受けた借り、返してみせる!
l/ ,/ト、::l゙__゙ヾ::ii::|ヽ ,/ .|:::illi:::゙ii/ |:::::::::::::::j¨゙ l
/⌒ヾ、|/`fト l ゙K);j .l'⌒''h. K);;;;ッリ l:::::::::::::/ .ノ
/‐-、 `iノ /'ヽ|、 ノ ヾ、 ,/ |:::::::::::/=7゙
./ 、. ヽ |゙V,_ l:::i、 ̄ 丶 ゙''ー-‐'' ,l::::::::::/|:;/
i '゙ヽ_j-' .|::::|.\ ‐- ,,イ::::::::/ ,l/
ヽ ヽ jl:::::l. ヽ、 , ''゙ /:::::::/゙`ヽ、
ヽ、. /ヽ::::| ,,`=ー '''i´ /:;/レ'〉;:;:;:;:,.,\
/ /. ヽ:| ,,r''゙,.;:;:;r''゙~ノ /イ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
圧倒的な大ヒットになった「スペースインベーダー」を引っさげ、
アメリカの、アタリ市場に乗り込む。
これが、タイトー社の次の一手となった。
, - 、_r‐"""ヽ_., 、
r ' ヽl r‐‐-l 、/ ヽ、
,r..v', , r‐': : : : : : : : : ヽ.、 , krヽ
/ ,.r ': : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽヽ
コ/: : : : ::/: : : : \: : : : : : : : : ヽ ハ::ヽ
l./: : : : : ,: l: : ::::l: : : :\: :、: : : : : :::ヽ- ヒ、.::ヘ
.〉::: : : : /: ::l: : : :ハ: : : : ヘ .ヘ:: : : : : : ハ l:::ハ
l: : : : ::::l: : ハ: : ::、ヘ、:: : : ヘ: :ヘ: : : : : : ハ l::::.ハ わかりました。アメリカ進出ですね。
l: : : ,: : l: __/-t‐: : l..ヘヽ‐--l、,,__}: : : : : ハ'l": : .ハ
l: : ::l: : .∨ 、\:::l.\l \,,_l\l`:: : : ,: : .} l:: ::::::l
l: : ::l::: : l.,rィェ、 ヽl rイ卞::: : : : l l 从l: ::::l::l
.l: : .ヘ::::ヘ.', らハ マoハ}ミl:::/:://l::l: : :::l::l,
∨、 \.ヘ .マ:ソ うz'ソ .l: /l///: : : : : l::ハ
\l^r ゝ ' /l/: : ::l ゝ:::: : ::l::.ハ
l `、 (二`ヽ, ,.l: : : :.从 .ヘ ,,_,: : ハ
__/ ̄ヽl l',_(^,,`ゝ.l , .r l/: : : :/, r / l::ヽ::ヽ
∨ o. ̄∨ / ト- 〉, r ソ: : : : / l-‐-、.ノ_、.::ヽ
∨ ∧ .ト.〉 / /: : / /l,,_____l ヽ‐''"l、::::ヽ
∨ ∧ ノ/ イ /: :.///r ' "" ヘ lヽ:::::}
∨ ∧l /〈 ハ、.l.: :/ l、,/ ヘ./ ヽ/
/∨ .∧/ /〉、 , r' .ヘvl::/l 丿 .l l ゝ .ハ
/\∨ .∧く、l‐' ヘkトl―‐' l l ハ
/ /.ニ⊃ ∧ 〉、 ヘ`‐、 iヘ / .}
\ r' ニヽ, ---.r' ヘ /__/ ___ ヘl^.l リ
〉 ニ } } 弋_,r`ゝ- ゝゝr‐' ‐-、__ ノヘl ./
rl ‐ '"" .r{ 'k-,-f`'" \, \ `l,, r ' '} ノl / l
だが……アメリカ側では、状況がまた一変していた。
このタイトー社の挑戦の結果については、次回をお待ちいただきたい。
- 90 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:50:29 ID:aGJNz7IA
-
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ インベーダーのヒットって、
/ (●) (●) \
l ⌒(__人__)⌒ l そんなにすごかったのかお?
\ `⌒´ /
/ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | すごいなんてもんじゃないだろ、
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | 常識的に考えて……
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 91 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:51:07 ID:aGJNz7IA
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●))
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 当時流れたウワサを紹介しておこう。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
・大量の100円玉をもって何度も銀行と往復したため、社員の多くが腰痛に悩まされた
・連日のように持ち込まれる100円玉の処理に値をあげ、
金融機関が100円玉の受取拒否を行う例が現れた
・やむなく、倉庫に100円玉のまま保管し、必要になるとそこからトラックで運び出して換金するようになった
・日本全体で100円玉が不足し、急遽追加発行が行われた
- 92 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:51:41 ID:aGJNz7IA
-
・集金につかっていたライトバンではとうてい間に合わず、4tトラックを使うようになった
・その4tトラックさえ、あまりの100円玉の量と重さに故障した
・100円玉を積み込むための電動リフトをトラックに設置せざるを得なかった
・国会議員が、「5000万キャッシュでつむからインベーダー機をまわせ」と電話してきた
___
/ノ ヽ、_ \
/(●) (●.) \ ひでー話だお それなんて全盛期のイチロー?
/ (__人_,) u \
| l^l^ln ⌒ ´ | そんなわけないお?
\ヽ L ,/
ゝ ノ
/ / <たかが100円玉で
- 93 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:52:16 ID:aGJNz7IA
-
. / ̄ ̄\
. / ノ \ \/`i 硬貨の発行数については事実。
| (●)(●)./ リ
. |u (__人__)..| / ほかも、当時のタイトー社員複数からの証言があったりする
| ` ⌒´ リ ヒ
. ヽ // ,`弋ヽ 誇張もあるだろうが、どうもかなりの部分本当だったっぽい
__ ヽ - ′.Y´ , `ヽ`.l
/ : : :介〈 `ー〈::....ノ Vヽ
| : : : : ::〈 「`ヽ_ー 、 `ヾ_/ //:|
| : : : : : /: | {::::} フ-、`ー┴‐- │
| : : : 〈: :│ {::::l /. :`ー‐一′ ::| <100円玉袋いっぱいにつめると10kg超えるだろ
____
/ \
/⌒ ⌒ \
○ ○ /( ) ( ) \
| (__ |
\ _l /
/ ー \
- 94 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:52:50 ID:aGJNz7IA
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | 当時は、老若男女だれしもがやったことがある、
(__人__) |
( | というぐらいブームになっただろ。
. { |
⊂ ヽ∩ く インベーダーだけをおいた「インベーダー喫茶」なんてものまでできただろ
| '、_ \ / )
| |_\ “ ./ 常識的に考えて、常識はずれのブームだっただろ……。
ヽ、 __\_/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ それまでは、立ってやるアップライト型のゲームが多かったゲーム場も、
| ( ー)(ー)
. | (__人__) これ以降、テーブル型のゲーム機ばかりになって、
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l ゲームセンターの様相も一変してしまっただろ……。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
- 95 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:53:25 ID:aGJNz7IA
-
/ ̄ ̄\
/ _⌒ \
| (●)(●) だが、事実として、1978−79の日本は、
. | ⌒(__人__)
| |r┬| .} インベーダーの大ブームに浮かれていたんだろ。
. | ー―' }
. ヽ } そして、このヒットが、逆にアメリカに波及していくことになるだろ……。
ヽ ノ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ そのあたりは、次回以降のお楽しみだお
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
┼ヽ -|r‐、. レ |
第1話 「ビデオゲームの父」 d⌒) ./| _ノ __ノ
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
次回につづく
- 96 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 20:53:58 ID:aGJNz7IA
-
第一話投下、以上です。
- 97 :名無しのやる夫だお:2011/02/26(土) 20:55:05 ID:CNInwSkM
- 面白かった
タイトー輝いてるなあ
- 98 :名無しのやる夫だお:2011/02/26(土) 20:58:34 ID:Mk8bPk.A
- 乙
セガが水銀燈……なんとなく思惑が読めるよーなw
- 99 :名無しのやる夫だお:2011/02/26(土) 21:02:09 ID:h697Jp2Q
- 乙。
ゲームの歴史って着眼点が面白いな。次回にも期待。
- 100 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/26(土) 21:19:38 ID:aGJNz7IA
-
コメントありがとうございます。
初投下でしたが、これ、書くより投下のほうが疲れますね……。
正味1時間ないぐらいですが、緊張と疲労で手が震える……。
次回は来週ぐらいを予定しています。
>>97 この時期はタイトーが日本のトップメーカーですね。ホントに輝いてます。
>>98 セガ役は、格好いい役と格好悪い役を両方演じないといけないので……。
大御所にご出馬願いました。
- 101 :名無しのやる夫だお:2011/02/26(土) 21:38:07 ID:4COhpSqY
- おつです!
- 102 :名無しのやる夫だお:2011/02/26(土) 21:45:59 ID:3iH6f9ww
- おつ
おもしろかった
- 103 :名無しのやる夫だお:2011/02/26(土) 22:17:29 ID:Km.uWqQI
- 乙
- 104 :名無しのやる夫だお:2011/02/26(土) 23:01:00 ID:kBW.4e4o
- 乙面白かった!!
続きに期待!
- 105 :名無しのやる夫だお:2011/02/26(土) 23:31:01 ID:l7HIYeW.
- 乙!
だけどインベーダーってそんなに流行ってる印象なかったなあ・・
わりと一般的な生活してたはずなんだが
- 106 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 00:23:13 ID:TNhmhwLA
- おつでした 懐かしい名前がちらほらと……
- 107 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 01:03:16 ID:dbtAFwPg
- 乙
- 108 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 01:30:52 ID:GW1D5xss
- 乙!
面白かったです。次回も楽しみにしてまっす!!
- 109 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 03:09:28 ID:tKakbgq6
- 乙〜。
生まれる前の話だから、“歴史”の様に読んでしまうw
- 110 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/27(日) 04:04:13 ID:JkRaReoM
- >>109 実のところ、この時代はワタシもまだ生まれていなかったりします(笑)
なので、
>>105 の方のような情報は貴重です。ぜひいろいろな方の声を聞きたいですね。
なお、インベーダーのヒット話は次回以降も続きます。
製品版とライセンス製品だけでおよそ国内に60万台の出荷があったそうで、
これは、業務用ゲームとしては空前絶後の数字だそうです。
数字以上に「それまでなかった市場を作り出した」ことも大きい……
- 111 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 04:19:22 ID:7V0j4rXg
- >>19
もともと鉄道模型で複数の列車を複雑精緻に動かすのに大量のリレーを使っていたが
より複雑でかつ故障しない制御方法としてコンピューターを欲しがっていたから
…だったと思う
参考文献は「マサチューセッツ工科大学」(新潮文庫?)
- 112 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 06:50:43 ID:pRiZzStg
- 乙でっす
前にディスカバリーチャンネルでゲームの歴史をやってたな
海外サイドでの歴史だったから興味深かった
ポケモンの田尻さんがミニコミを作るのはもう少し後か
- 113 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 07:45:49 ID:gyWY492I
- ジャンプだったか忘れたけど
少年週刊マンガ誌が一刊全てでインベーダー特集をやった事があったな
掲載の漫画家全員がインベーダーネタでそれぞれ一話を描いてた
永井豪のだけは覚えているが
- 114 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 08:06:02 ID:6se/Olrg
- 乙
昔はゲーム=不良(大人)って感じだった
- 115 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 08:41:48 ID:U.zxHySM
- 乙。
ゲームも、歴史と呼べる程の年月が経ったんだな…。
今は丁度歴史の分かれ目かもしれんね。
- 116 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 09:13:48 ID:tF0zRi3E
- インベーダーの様なテーブル筐体って今でもあるよな。
アキバのトライタワーとか高田馬場にあるミカドとかで見る。
- 117 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 12:56:28 ID:5t8x8Vk6
- むしろ数年先のエポック社のLEDゲームとか出るのか気になるw
- 118 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 14:14:20 ID:4gM42V7c
- どうやってもゲーム会社はニンテンドーが一番上に立つよな。
- 119 :sophnuts★:<お茶ーっ!>
- <お茶ーっ!>
- 120 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 19:24:27 ID:k5Y97z1g
- タイトー…今の姿は…まあまだマシな方か…
- 121 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 19:52:27 ID:tF0zRi3E
- ダラバーACは面白いだろ
- 122 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 20:36:49 ID:P15T3iaQ
- 乙
会社そのものを擬人化しつつ
スタッフもそのまま仲間として出すというのは新鮮だな
- 123 :名無しのやる夫だお:2011/02/27(日) 23:31:36 ID:y.Am.W2A
- ここからどう展開するのか楽しみだ。
自分でも作ってみようかと思ってただけに。
暇さえあればフォローまわってみるか。暇ならば。
- 124 :名無しのやる夫だお:2011/02/28(月) 08:21:40 ID:Mu43XhiU
- 乙乙。かつて業界のはしくれだった身には期待。
むかーし、かつてインベーダー開発に携わった人と仕事したことがあるけど、当時の噂のたいていは事実で、
更に斜め上を行く話も色々あるんだと聞かせてもらったことがあるなぁ。
- 125 :名無しのやる夫だお:2011/02/28(月) 10:05:38 ID:eem.FxVs
- 乙でした
自分はスーファミ&PS世代だから
そのあたりまでやってくれると嬉しい
- 126 :名無しのやる夫だお:2011/02/28(月) 13:35:24 ID:/HqPhqM6
- インベーダーゲームはその頃旅行先の鳥取砂丘にあった食堂でやったことを思い出したわ
誰かが途中でやめてたからタダでプレイ出来たw
うちは田舎だったからなかったけどまさに社会現象だったな
- 127 :名無しのやる夫だお:2011/02/28(月) 20:44:44 ID:B.2muvl2
- 世界最初のゲームってテニス・フォー・ツーじゃないの?
ウィキペだと1958年てなってるけど
- 128 :名無しのやる夫だお:2011/02/28(月) 21:07:51 ID:6DjlxZ/g
- Tennis for Twoは研究者の機材デモンストレーションで、その後に続かなかったみたいだし
今のゲームに直接つながるという意味ではスペース・ウォーでいいと思う
- 129 :名無しのやる夫だお:2011/02/28(月) 21:20:58 ID:lULH1AFQ
- 何かのドキュメンタリーでTennis for TwoがTVゲームだと紹介されてたけど
>>128さんの言う通り今現在に繋がってる起源はSWでいいと思う
- 130 : ◆g7JmdBpfOE:2011/02/28(月) 23:27:56 ID:nR0MeoRk
- さっそくボロボロミスが……
えー、「テニス・フォー・ツー」について補足しておきます。
「テニス・フォー・ツー」は、1958年10月に物理学者・ウィリアム・ヒギンボーサム氏がつくった、
デモンストレーションのビデオゲームです。その名のとおり、テニスを題材にしています。
参考文献のうち、「それはポンから……」ではこの「テニス・フォー・ツー」を
世界初のゲームとして紹介しています。
一方、「新・電子立国」では、このスレと同じく、「スペースウォー!」を初として扱っています。
(スペースウォーに"!"をつけわすれてるのに今気がつきました……)
一見、「テーブルテニス」や「ポン」につながる作品に見えますが、
1982年に資料上から発掘されるまで、すっかり忘れ去れていた、という情報があり、
「現代につながるゲーム機」とはみなさないのが主流のようです。
「見学会で公開されたのみ」
「デモが使用したコンピュータの説明書に書いてあったもの」 = つまり、サンプルプログラム?
「ボールをうちあうゲームというより、重力にひかれる球の動きをシミュレートしたもの」
「その後の歴史に絡まない」
上のような理由から、「電子立国」ベースで流れを作ったのですが、
その際、注釈に入れるつもりだった「テニス・フォー・ツー」のことを
うっかり書き漏らしてしまった、というのが事実だったりします。
ご指摘ありがとうございましたorz
- 131 :名無しのやる夫だお:2011/03/01(火) 01:32:05 ID:UCdMWsoI
- さらに付け加えるとOXOというゲームが1952年にケンブリッジ大学で作られてるとwikiにはあるね
これも本当に大学の研究プログラムで後に続くとかそういうものではないけど
- 132 :名無しのやる夫だお:2011/03/01(火) 02:44:07 ID:UQl1rge2
- ほとんど再現映像だけど
OXO Tic Tac Toe
http://www.youtube.com/watch?v=nUev5xwdGGw
Tennis for Two
http://www.youtube.com/watch?v=s2E9iSQfGdg
Brownbox
http://www.youtube.com/watch?v=1LsRGUODHlQ
Spacewar!
http://www.youtube.com/watch?v=7bzWnaH-0sg
Computer Space
http://www.youtube.com/watch?v=ur7-z94oHro
http://www.youtube.com/watch?v=ur7-z94oHro
Pong
http://www.youtube.com/watch?v=LPkUvfL8T1I
- 133 :名無しのやる夫だお:2011/03/01(火) 02:53:50 ID:UQl1rge2
- コンピュータスペースの一個まちがった
http://www.youtube.com/watch?v=Nhdu2Jh9cuc
しかし外人さんはこの慣性つく操作の好きだね
アステロイドとかルナランダーとか
- 134 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/01(火) 07:47:17 ID:0hASe7kM
- >>132-133 おー、これはありがたい。
実際のところ、発表されていないのを含めればいくらでもゲームはあったと思うんですよね。
CPUとジャンケンするだけのプログラムだって、ゲームといえばゲームなので。
結局、よい落としどころを探る作業になるので、
面白そうorネタになりそうなあたりからピックアップしていく方針でおります。
「学ぶ」スレという割りにはアレですが(笑)
- 135 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/01(火) 16:00:25 ID:0hASe7kM
- まとめてくれたサイトさまがいくつかあるみたいですね。ありがとうございます。
そうか、スレッドじゃなくて
まとめサイトにコメントされることもあるんですね……。
うかつにも想定していませんでした(笑
●予告まとめ 「やるトラ!」さま
ttp://yarutra.blog72.fc2.com/blog-entry-2725.html
●本編まとめ
「やる夫観察日記」さま
ttp://yaruokansatu.blog44.fc2.com/blog-entry-3544.html
「AAまとめブログ」さま
ttp://aamatome.blog31.fc2.com/blog-entry-1251.html
「泳ぐやる夫シアター」さま
ttp://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-3135.html
- 136 :名無しのやる夫だお:2011/03/03(木) 12:32:18 ID:fvTnYxg2
- OXO以前にも確認されてるだけで
1950「Noughts And Crosses」(Donald W. Davies)モニタなしの○×ゲーム
1951「Bouncing Ball」(George Yale Cherlin)デモプログラム、Tennis for twoの原型
1956「Los Alamos chess」(Paul Stein/Mark Wells)チェスプログラム
確かにこれは調べてくときりが無いな
- 137 :名無しのやる夫だお:2011/03/03(木) 13:02:41 ID:fvTnYxg2
- あ、チェスは1956だからOXOより後か
- 138 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/04(金) 21:35:23 ID:7UavT.AI
- IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
/`フ__
_rく/: : : : : : > 、
「 //: : : : : : : : : : : : :\ __
/Lノ_/: /: ://: : : : : : : : : : / >
/: : : : //__//: : /li: |: : :|: : : ハ_/l
,': : : : /」|i_」|ミ|/ |i: !: : :!: : : : レヘ わた春香さんは
l: : : : /ィニニヽ |」|i--:|、l: : :∧ ハ
!: : : :l´トしクハ `ヽノ:/: :|:`Tト-┘ 新キャラですよ!
|: : |: | `ー' ___ Y//: : :|:!
ノ!|: :|: | '''' , ,,, ̄ヾ/,‐ァ=、/::! ヽ /|
<: :||: :|: | 、 ///´: ::| | ̄ \
<リ、::|/\ ` ー _ノ /'::|/: : : :| /_ /
ムヘ| |ノ| \ _,イ´ /、ト/: : : :|ノ ヽ/
/ / | 弋 イ_ /: /|/、
,.<´ ム |_ ∧ / \' /∧
ハ l |i ! ̄`ヽ / く`'´ ヽ`>< l
| ハ .| l| ト-ヘ-^^^ハ `メ/ l
| \ | l| !: : : : : : : :∧ //`ヽ |
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
第2話 「衝撃のアタリ」
3/5(土) 20:00ごろから投下予定
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
- 139 :名無しのやる夫だお:2011/03/04(金) 23:21:58 ID:8NluztHg
- 明日ですね
楽しみに待機
- 140 :名無しのやる夫だお:2011/03/05(土) 11:18:30 ID:edCRYdC6
- wktk
- 141 :名無しのやる夫だお:2011/03/05(土) 12:12:44 ID:r0hCuPPE
- 今このスレ発見した
インベーダーについては当初上層部からの反応が良くなかったとか
小ネタも絡めて詳しく読みたかったな
ともかく乙
- 142 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 19:59:26 ID:MrtoppWY
- 直前の駆け込み修正もおわったので、投下開始します。
第2話102レス。間隔は同じく30秒でいこうと思います。
- 143 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:00:01 ID:MrtoppWY
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ .____
| ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\
. | (__人__) .(●) ( ●)\
| ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー
. ヽ } . |r┬-| . |
.ゝ_,. ノ____`ー'´___./
-(___.)-(__)___.)─(___)─
- 144 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:00:37 ID:MrtoppWY
-
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ 今回も、舞台は1970年代後半から-80年台前半のアメリカ。
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| | 流れをわかりやすくするため、日本関連の内容は、次回以降に回しているお
\ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 「日本の話は次回以降」
| (__人__)
| ` ⌒´ノ これ大事なことなので強調しておくだろ。
| }
ヽ / あと、今回のメインイベントに関わらない
___イ.ヽヽ、___ _ノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ 出来事は、軽く流すだろ。
| \/゙(__)\,| i
> ヽ. ハ | |
- 145 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:01:12 ID:MrtoppWY
-
/ ̄ ̄\
/ \ \
.(●)(● ) u. | あと、この時代、資料の相互矛盾がすごく多いだろ……
(__人__) u |
.(`⌒ ´ | なるべく、それっぽい数字などを採用したつもりだけど、
{ |
{ u. / それでも若干おかしいところは大目に見てほしいだろ。
. __\ /リ 厂`'‐- .._
/ : : :介ーz<__」// |: : : : : : :ヽ
| : : : : ::〈 「`乂/ / 丿: : : : : : : |
| : : : : : /: | {::::} / `7: : : : : : : :│
. | : : : 〈: :│ {::::l /. :/. : : : : : : : : |
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 本によって言ってることがぜんぜん違うとか
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ ザラにあるお。
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ このスレは、作者の主観と偏見でまとめたお
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
- 146 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:01:47 ID:MrtoppWY
-
/ ̄ ̄\
/ \.........:::::::::::...
|::::::: : | .... .........::::::::::...r‐ ' ノ.
. |::::::::::::: | .... .........::::::::_ ) (_
|::::::::::::: |.. ..... ......:::(⊂ニニ⊃) 同時代資料がまだ残ってるはずなのに、
. |::::::::::::::: } ..... ......: ::::`二⊃ノ.
. ヽ____ } ..... ......: :::: ((  ̄ 売り上げ台数で数百万の違いが出るとか
r'ニニヽ._\. ノ.. ..... ......: :::::: ;;.
r':ニニ:_`ー三`:く._ [l、. いったいどういうことだろ……
/: : : : : : :`,ニ、: :_:_;> /,ィつ
. /: : : : : : : : / : : : ヽ\ ,∠∠Z'_つ
| : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ. / .r─-'-っ
. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' ''" ̄: : :l: : : :l / ):::厂 ´
|:.:.:.:.::.:.:.:l -─-: : /:_:_:_:_l / ̄`Y´
. |:.:.::.:.::.::l.__: : : :/::: : : : :l/⌒ヽ: :〉
____
/_ノ ヽ_\
/( >) (<)\ 宣伝のためにいい加減な数字を
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-/ | 吹聴したのかもしれないお!
\ ` ̄'´ /
- 147 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:02:22 ID:MrtoppWY
-
/ ̄ ̄\ <たぶん、そんなところだろ。
/ ノ ヽ /\'ー、 ,, ..,、
| ( ●)( / .\` 、 . // /
. | (__人/ \ヽ、,.// ../
| ` / ``77 / さて、最初に、前回の内容を簡単にまとめておこう。
. ヽ / / / /
ヽ.. / fヽ、/ / , -,./
/./ r-、 ヽ ∨,ノ /
|. \ 〈\.\,〉 `, f
| . \ (ヽ ヽ `.. |
| .\ \ ノ
< 試験に出る! ゲームの歴史 >
1. 「スペースウォー!」が大学で公開され、話題になる
2. それをみたノーラン・ブッシュネルが、数年後にアーケード版を発表する
3. その売り上げで「アタリ社」設立。「ポン」で大ヒットを遂げる
4. しかし、次回作の開発予算に困ったノーランは、ワーナー社から出資を受ける。
5. 一方そのころ、日本では、スペースインベーダーの大ブームが起きていた……
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 試験には でないとおもうお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 148 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:02:57 ID:MrtoppWY
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| (⌒ )(⌒)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| }
ヽ ヘミ| そして、今回は、5のところの続きからだ。
/,` 、` -`,--` ,
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ | 日本でインベーダーがはやっている間、
/;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::| |`l,::::ヽ アメリカとアタリ社がどうなっていたのか、からみていくだろ。
|;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
;;;;;;;;;;;;/、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;`l;;;|;;;;;;;;;;;::::: `l|、
;;;;;/' `,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::|;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::l
;;;く ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ ワーナーは、株式を獲得して、
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 経営に口を出せるようになったんだお?
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 149 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:03:31 ID:MrtoppWY
-
_, -‐
_, -‐  ̄ ‐=ニ=-
/ ̄ ̄ ̄\ _, -‐  ̄‐=ニ二ニ=- _, -‐  ̄
/ ヽ ,〜'_, -‐  ̄`ー-----― '
/ 丶 _,〜'_ッ'-
| _ノ ( ●) .厂
i ( ●) ! .⊃ そのとおり。
| (__人_) /〉
/∧ ,.<))/´二//⊃ アタリのゲーム事業に目をつけたワーナーは、
/ : | ヽ / / '‐、二ニ⊃`
, -‐'´: : : : :l 丶l ´ヽ〉: : : : \ アタリに大量の出資をした。
/: : : : : : : : :| /_/ __人〉|: : : : :|
「ヾ: : : : : : : : : :l_/:_/ヽ. /´ | : : : : :|
〈\ : : : : : : : :,、: :/´∨/`ー'〉 |_| |: : : : :|
!: : :ミヽ: : :/ `y′.: ',ゝ、_/ l: : : : : :|
! ⌒ヽ: : : :.ヾ/: ://: : : :| l: : : : : :|
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 2800万ドルとかぱねーお
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | 少しやる夫にもわけてくれお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
- 150 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:04:07 ID:MrtoppWY
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ⌒ \
| ( ●) (●) |
. | (__人__) |
| ` ⌒´ |
. | } だが、ブッシュネルは、ワーナーの思惑とは
. ヽ }
,、ヽ ノ-、 少しちがう方向に進み始めるだろ……
/;;;i/ '、!\
_,、-/;;;;;;;;| i i i;;;;;゙、-、_
,-‐'''";;;;;<;;;;;;;;;;;;;!、_`ヽ 、-'_/!;;;;;;ヽ;;;;;`'';;ー;;-,
. !;;;|;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;|'ーニ_ー_ニ゙/.|;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;!
|;;;;;i;;;;;;;;;;;;/´;;;;;;| |;;;\;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
. |;;;;;;;゙i;;;;;;;;;'、;;;;;;;;;;;;!─┐ ┌─.|;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;/;;;;;;;;i
/;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;゙、;;;;;;;;;! l l l;;;;;;;;;;/;;;;;;ノ;;;;;;;;;;|
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
第2話 「衝撃のアタリ」
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
- 151 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:04:41 ID:MrtoppWY
-
ワーナー社からの出資を受けたブッシュネルが行った事業は、
多岐多彩にわたる。
___
.., ‐'"´ `'‐、..
.., ‐'"´ `'‐、
.., ‐ \
i゙,__-‐''"二 ̄丶 ヽ
|.., ‐'´ `\ i i
. | / ̄\/ \ _ |
.| / | / \ | まずはピザ屋だ!
ヽ/ i⌒i | i ∩ i |
/ L_| | | |
| /\ > | |
`'‐=、'"/ / | /`'‐、.. /
i.., ‐'" .| __/ `'‐─|
_|__/ _| .., ‐'"´i
/ _| .., ‐'"´ i
i ヽ/.., ‐'"´ _i
\ | i \/'"´ .., ‐'"´
 ̄ ̄ ̄ ̄ .., ‐'"´
, ‐'"´ .., ‐'"´ ← アタリ創始者 ノーラン・ブッシュネル
| | .., ‐'"´ (配役:両津「こち亀」)
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| u | |_L| l l ……は?
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l |
| |.バ ̄。` ´。 ̄,".|l |
. レ1 ゙ ‐- 〈|: -‐''u !`|
ド」. トェェェェェェェ7,lイ!
_,,... -‐| l ト、 ェェェェェノイ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l :::ヽ、三, .:´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / ∟、-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
↑アタリ株主 ワーナー社
(配役:一条「賭博破戒録カイジ」)
- 152 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:05:21 ID:MrtoppWY
-
,,-''" ̄ ̄ " '' 、
/ " 、
γ .\
/ √".ニ、''ヽ、 "ッ
/ /γ ヽ '","ニ''、''...彳
| イ/ γ⌒ヽ 'i,γ ヽ ||
√ヘ .|.i .i ,.、.'i, .' γ'⌒'ヽ i.ii ゲームをプレイできてピザも食える
|∩|| .|~ ''''' ' . ! 'i,__ノγ^i .ヒツiト,
iγi ミ , ⌒ヽ ' イイ アミューズメントスポットを作るんだよ!
'i. ツ γ^ 、 , -、,,,,i . ||.|
~│ イ _ .ゞッ,, ゝ-、ノ |リ そこのPRにもなるロボットも作るぞ!
.│ .|" ゝィ、_ "-"-"┐ レ [二
/ \ \ _ "‐ 〜ッ / i
.ノ .| .\ ."< "ヾ‐‐、 / / |
./ | "-,, " ‐- イ オ .|
ノ 'i, >―‐、─イノ"'i, .|
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| u | |_L| l l え、え、えー!?
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l |
| |.バ ̄。` ´。 ̄,".|l |
. レ1 ゙ ‐- 〈|: -‐''u !`|
ド」. トェェェェェェェ7,lイ!
_,,... -‐| l ト、 ェェェェェノイ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l :::ヽ、三, .:´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ
- 153 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:06:01 ID:MrtoppWY
-
大金を手にしたブッシュネルは、それまでとは一線を画した、
あらたなチャレンジを続けていく。
_ , -─- 、
/ ニ `′二_`ヽ.\ , -─- 、
/ / ヘヽ -‐、 \ ヽ { : ヽ
/ / , l f'``"" | ト l l | ) : .}
! | 〃 , | l | l |、 | |.| {. : { 新作ゲームの設計はどうしたんです?
| l /イノー-、 rヽ!'ヽ!ヽ | ヽ..__ ノ
. | /l''==a= , =a==''|r、! ○
|,イ| ` ̄ 〈|  ̄´ ||'イ 。 o
. トl.| _ ヽ _ l'イ|
l l.ト、.‘'''" ̄ ̄`'''’,イ l |
-‐'''l ! l.\  ̄ / | l |`:ー-
::::::::::l,ル ト、 ` ー '´ ./!ル':::::::::::
:::::::::::::::N \ / |':::::::::::::::
::::::::::::::::| ,>< |:::::::::::::::::
確かにこの時期のゲーム市場において、
ゲームをプレイするスポットは確かに不足している一面もあったが……
あきらかにブッシュネルの路線は
ワーナー社との望む方向とはちがっていた。
- 154 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 20:06:03 ID:8XREnXyg
- 多角にも程がw
- 155 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:06:37 ID:MrtoppWY
-
___
.., ‐'"´ `'‐、..
.., ‐'"´ `'‐、
.., ‐ \
i゙,__-‐''"二 ̄丶 ヽ
|.., ‐'´ `\ i i
. | / ̄\/ \ _ |
.| / | / \ | おう、やるぞ!
ヽ/ i⌒i | i ∩ i |
/ L_| | | | ウチも家庭用テレビゲームに挑戦だ!
| /\ > | |
`'‐=、'"/ / | /`'‐、.. /
i.., ‐'" .| __/ `'‐─|
_|__/ _| .., ‐'"´i
/ _| .., ‐'"´ i
i ヽ/.., ‐'"´ _i
\ | i \/'"´ .., ‐'"´
 ̄ ̄ ̄ ̄ .., ‐'"´
, ‐'"´ .., ‐'"´
| | .., ‐'"´
_ , -─- 、
/ ニ `′二_`ヽ.\
/ / ヘヽ -‐、 \ ヽ
/ / , l f'``"" | ト l l |
! | 〃 , | l | l |、 | |.| おお、それなら……。
| l /イノー-、 rヽ!'ヽ!ヽ |
. | /l''==a= , =a==''|r、! で、それはいつごろできあがる予定なんです?
|,イ| ` ̄ 〈|  ̄´ ||'イ
. ド||. ,__ヽ__、 l'イ|
l l.ト、 __ イ l |
-‐'''l ! l.\ /:| ! |`:ー-
::::::::::l,ル ト、 ` ー '´ ./!ル':::::::::::
:::::::::::::::N \ / |':::::::::::::::
::::::::::::::::| ,>< |:::::::::::::::::
- 156 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:07:13 ID:MrtoppWY
-
,,-''" ̄ ̄ " '' 、
/ " 、
γ .\
/ √".ニ、''ヽ、 "ッ
/ /γ ヽ '","ニ''、''...彳
| イ/ γ⌒ヽ 'i,γ ヽ ||
√ヘ .|.i .i ,.、.'i, .' γ'⌒'ヽ i.ii いやー、カネたりないしー?
|∩|| .|~ ''''' ' . ! 'i,__ノγ^i .ヒツiト,
iγi ミ , ⌒ヽ ' イイ いつできあがるかなー?
'i. ツ γ^ 、 , -、,,,,i . ||.|
~│ イ _ .ゞッ,, ゝ-、ノ |リ
.│ .|" ゝィ、_ "-"-"┐ レ [二
/ \ \ _ "‐ 〜ッ / i
.ノ .| .\ ."< "ヾ‐‐、 / / |
./ | "-,, " ‐- イ オ .|
ノ 'i, >―‐、─イノ"'i, .|
/ |::::::::| |
. / ,イ ノ l::::::::::!、 ヽ |
レ´/ ,イ ノ:::::::::::::::ヽ.ト、 lヽ i、 |
/ / / ィフノ ‐-、 >ヘ「 \l \ l |
. レ'レ'レ'ギ===、 ッ===‐ ラ"|ゝ.ゝ | こっ……! この野郎……!
|丶,, @l _ @、゛ | |ヽ |
. | `フ .|j~u  ̄ u |.|う) |
| く 、 ||じ |
. | r=`=== ニニ二`i l |
| l | l |
| !ニ二二と二二二ノ l .∧ l
l __ u ,、イ / ', l
\ ≡ ,、-'´ / .ム-―l ',
l\ ,、-'´ ,,、/ / ,.、-ゝ ヽ
| `i''´ |,.、-'´ / /,.、-''´ l ト、
| l レ ,< / /./´ .l |l | \
レレ / ヽ‐7イノ リ.リ \
- 157 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:07:51 ID:MrtoppWY
-
このときの情勢を確認しておこう。
ワーナー社がアタリ社を買収した1976年、
新たにゲーム業界に参入してきたコレコ社が、
家庭用テレビゲーム機「Telstar」でヒットを飛ばしている。
,. -──- 、
/ , ヘ .._ ,.、\
/ /__  ̄ ヽi
l 〈 ゙ー-゙ニコ! lLニ-1 くく……いちはやくLSIの買占めに成功した……!
. | r,=ヽ ===i /==i
| |ト|.| `ー- \-‐l ここが勝負の時……!
_ __| ヽ」l u. r __ \!
__ノ´ `l/| ./ヽ 'ー───´l
_,, ニ=-‐'''7 | ./ :ヽ. -- l
/ K. ::ヽ l `'''ー- 、._ (
/ |::\ :::`ー:ァr─1 r '_ニ⊃ __ ) _ )
/ |::::::::\ /:::| | /∠、ヽニ⊃( _ ⊂、
/ |::::::::::::::::X::::::::::|. |./ ‐‐ゝ\i ) ノ
/ :|:::::::::::;:く >、::::| / ,二ニ\> ノ'´ ←コレコ社(配役:森田鉄雄「銀と金」)
ゲーム市場の熱は、徐々に「アーケードゲーム」から、「家庭用ゲーム機」に移り始めていた。
コレコ社は、低価格化がすすんだLSIを他社に先んじて買占め、
アタリに次ぐ業界2位の座まで駆け上る。
- 158 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:08:29 ID:MrtoppWY
-
この年には、実に75社ものメーカーが同じLSIを使ったゲームが発売されている。
LSIを生産したGI社は、その需要を大きく読み違えていた。
その読み違えを利用し、コレコは一気に買占めと市場の独占に成功したのだ。
,、-―――-、
/ '.,
l /´\ /ヽ l ウチのTelStarは……一種類のゲームしか遊べない……
. | /_ `"´ __ l. |
. frll-_`ニl lニ´_-ll`i だが、安く、なにより、他のゲームが店頭に並ばないのだから……!
|t|| ‐-‐ || ‐-‐ |
-―-、./`|`| j|,、 .|´ 勝負にならない……!
ヽ/| ハ ‐----‐ /|\
..、 -‐''"l |′'., ≡ / | l"''‐-
| |. ヽ___/ | |
. | | | |
| ト、 ,. ‐| |
コレコ社TelStarの売り上げは100万台。
4年前に発売されたマグナボックス社の「オデッセイ」は
最終的にトータル35万台ほどで生産を終了していたから、
いかにコレコ社が機をうまくつかんだかが伺える。
_、-、〃1,. -'``~〃´Z
Z.,. = =. ´z
. / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \
/ ,.-- .ミ = = ミ. --、 \
. < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ >
ヽ i l | |ヽ= = 〃| | u l i ゝ_
. / ̄u −,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ
ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,'
,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、
| l ! i ; ' /. | i i i ; , |_
L____/. |_______l
/ ヽ / ヽ ← マグナボックス社 (配役:黒沢「最強伝説黒沢」)
- 159 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:09:03 ID:MrtoppWY
-
ちなみにマグナボックス社は、この間、日本市場を狙って、
日本の各メーカーと共同で家庭用ゲーム機をつくっていたりする。
__、ーv''7-;z.__
. _> ` ニ=
. > 、NヽN、N、トゝ
. イ ィ` ij 「.| v V.7 エポック社と手を組んで……テレビテニス……!
. l. ヽ. __ | | j /.ハ
| r=i.| l⌒ヾレ'' レ'"う.〉 日本でははじめての家庭用ゲーム機……!
|.{に||uゝ..__。" く。.ノく
. j. `ー|!ド、""r _ '〈:" (.._ これはさりげなく……かつ……うれしい……!
. / /! lX.Z.エ.エエェ'エT´
_ノ_,/ | ヾェェ:ェ:ェ:ェ:ェL.__ 、゙`;`"ー;-;、
 ̄「| ト、,l、ij、,_ | j r-(\: : {
. l.|. |j" .;、 "'‐、! i i |`iー-,、._;'⊂,ヽ、ヽ|;:'゙
. !.! j゙ .: ∩ f`l.i`h゙‐、__.ハ│ | {(\.|. |!. ||
|.| '、;'' ;|. |.;|. |.|│| '";=ニ{|.| | │j:,:ハ ヾ l ;|
!.!. |. 'y' レ' /' /./`´|`ー' |.|.| ∠ルl | ; .ノ
∩____∩
| ノ ノ \ヽ 社長はそればっかりクマー
/ ● ● |
ミ ( _●_) ミ
-(___.)─(__)─ ← オデッセイの設計者 ラルフ・ベア(配役:クマー)
- 160 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:09:40 ID:MrtoppWY
-
_フ ヽ
フ |゛
´Z,. ,ィ ,.,.,., ,r'ナノ''v'"'7 /`ソ'-ァ_ |
<´ `<〃 〃 〃 u ./ ./ u `> N
\ \ i | / /〃´`l 〉 .|
/ \ \ U ./ /〃 .| / .r'⌒'i | こっちの任天堂って会社とも提携しちゃうか
/ {´\\ |i .i| ./〃 l l .|⌒i l |
. / l. \\|! .!レ'〃 .!l. l .|⌒| | l ぐふふふふ………
\ l \ / !!l. l |⌒l l l
\ ゝ __o/ ゞo _ ノ〃 l .|_ノ / l
. )ミ三| 三=彡´ _u_ リ__ノ ゝ
. / / .|j --、 -‐'´,r‐、` |\ \
. ( .|j / ) /ヽ,イ] .| \ \
ヽ ./ == /ヽ/∧! | \ \
_ ) ( __,、 .U_..、ィ´`>´ ,、ヘ/ | \__ \
` ‐┬‐┬ ''T''''T´ | __.ゝ'´,、へ冫 ノ .| /|::::::" '' ‐ 、 .._ \
. └‐┼┬'=,='-〒‐r‐ヾ__ゝ'´u~ .| / l:::::::::::::::::::::|::|::::::::: ̄
f . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜U .| /. ,'::::::::::::::::::::::|::|::::::::::::::
. l U J | / /::::::::::::::::::::::::|::|:::::::::::::
l , , i l | / /:::::::::::::::::::::::::::|::|:::::::::::::
_..、-l l l ! ' ' u | / ./:::::::::::::::::::::::::::::|::|:::::::::::::
:::::::::::l |j __ ... 、 --‐ '' ´ / /:::::::::::::::::::::::::::::::|::|:::::::::::::
::::::::::::::l __ .. 、 -t‐ ''ヾ, / ./:::::::::::::::::::::::::::::::::|::|::::::::::::
::::::::::::::::::::::::|::|:::::ヽ \ / /:::::::::::::::::::::::::::::::::::|::|::::::::::::
マグナボックス社は、続けて任天堂とも提携。
1977年にゲーム機「カラーゲーム15」「カラーゲーム6」を発表し、
これは日本で大きなヒットを飛ばしていた。
- 161 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:10:42 ID:MrtoppWY
-
そういった状況である。
その熱を感じていたワーナーも、
アタリに家庭用ゲーム機の積極的な開発を期待していた。
_ , -─- 、
/ ニ `′二_`ヽ.\ , -─- 、
/ / ヘヽ -‐、 \ ヽ { : ヽ
/ / , l f'``"" | ト l l | ) : .} 資金不足……ということですか。
! | 〃 , | l | l |、 | |.| {. : {
| l /イノー-、 rヽ!'ヽ!ヽ | ヽ..__ ノ しかたありません。
. | /l''==a= , =a==''|r、! ○
|,イ| ` ̄ 〈|  ̄´ ||'イ 。 o 開発費は出資しましょう。
. トl.| _ ヽ _ l'イ|
l l.ト、.‘'''" ̄ ̄`'''’,イ l |
-‐'''l ! l.\  ̄ / | l |`:ー-
::::::::::l,ル ト、 ` ー '´ ./!ル':::::::::::
:::::::::::::::N \ / |':::::::::::::::
::::::::::::::::| ,>< |:::::::::::::::::
____
z≦三三三≧=z.、
,z≦三三三三三三三三≧、
_z≦三三三三三三三三三三≧:、
ミ≧三三三彡'゙´ ̄____`゙ヾ三三三!
`゙Y´ ̄ /.::::::::::ヽ |三三三! おう! 悪いな!
〃:::::::::.ヽヘソ/.::::/、ヽ::::j |三彡'´ヽ
ミ:::/´>、::、ノ::://´゚ゝ`゙ ヾ彡'/´ i (ぐふふふふ……)
ヾ' i ゚>ー'´≦ ̄´ }ミiノヽ`リ
ト} `゙ー「 _ k ヘ ノ ミj )/ j
ヾ! 〈 _z=、ソ ノ`゙、 ゙゛f丿〃
ヾ' ー'´_>'´>+'´ ト、/゙i
ヽγ ̄ ̄ ̄ j ,ト、
i シ // 〉ー-、___
〉、,_,;_,;;_,_,,_;_;_z≦゙'´ ̄/ ,f-、___
,.:</ ヾ=---< / /
 ゙̄´/ ヽ 〃'´`y / /
/ /´/.:::::::::.ヾ_彡'´ /
- 162 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:11:19 ID:MrtoppWY
-
だが、出資後も、家庭用ゲーム機の開発は順調とはいえなかった。
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. |
/\_]| |「_ ∠_ _」 │ ……最近の、ブッシュネル会長の勤務状態をまとめました。
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 |
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| | なお、アタリ社の社内の風紀についても、報告があります。
l  ̄ L___.」 ̄ ̄ ||ン│
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l::::::::::::::: ←ワーナー監査役
( \ 、
\ \
.\\ \
/ \ \\
く u / ` ` \\
\ 〃=====ゞ | な……なんだこれは……
.) l 、 |
/ ----゛ | ロクに開発にはたずさわらず、会議もジャグジーにつかりながら!?
、-- ̄ u |
\ 、 u | 社内にはマリファナが蔓延している上……
フ |
ゝ王王王王王ヲ .| 社内の情報機密統制もまったくなってない……だと!?
「 |
L u |
 ̄/ U .|
/ ___-- |
/ __--、:::::::: |
`¨´ \//
く
人
- 163 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:11:53 ID:MrtoppWY
-
_____
(\\\ ヽ 、`ヽ
,ゝ\\\ヽ l. |
く '´``__\\i ! | クソッ……!
) ゙i ̄ ̄"トゝ|. | |
< 、 u  ̄ u |_,リ | | l| いずれ、会社ごと奪ってやる……!
'ー-r==ヽ |‐' | l l|
r'──' //,イ | | いまにみていろ……!
`7 u ./// | | |
`ー r〃/_| | |
┌‐;〃' | i | !ト、
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. | それから、アタリへの投資額ですが……。
/\_]| |「_ ∠_ _」 │
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 | 先月で、1億ドルを突破しました。
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| |
l  ̄ L___.」 ̄ ̄ ||ン│ ……大丈夫なんでしょうか?
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
- 164 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:12:28 ID:MrtoppWY
-
_-‐─------- 、
⌒/ ─ ヽ
// r ─ \ \
/ .r \ \ ヽ
./ / | \ \ \ \
/ / / (ヾ ⌒ヽ. . ヽ
| | | |:::::: ::| || || || || || || || |
.| | | .|、::::::::| || || || || ||ノ|ノ | \ | 一億ドル……だと……!?
| | ノ_| | \::::::|ノ.|ノ|ノ|ノ|ノ-‐─|ノ| .|
.| ノ| / ::|ノ::: \ 、 / :::::::| \ | ぐっ……!
| ノ:|ノ=====ヽ ::"======::::|r‐ 、. |
.| rへ||::`ヽ ○ ノ;| ! ○ ノ :::||Fヽl | あの、あの野郎……!
| |に ||:::::::`〜<ヾ| `--〜´ ::::||レ./|
.| .ヽ_||::::::ι :::: υ ∪ :::|| ノ |
.| | .|::::::::: ヽつ :::| | |
| .| |:::ノ⌒⌒〜――〜⌒⌒\ ::| | ||
.| |::[ ̄⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ ̄] ::| | ||
| |. ヽ[________ノ /| | |
.| | | .\:〜─〜┴〜─〜′ ./ | |
| | | | .ヽ ≡≡≡ / | | | |
|ノ/| \::::: ≡ /| | |\ .|
-‐'''"~:::::::|ノ| |ノ "'''‐--‐'''" |ノ| | |::::::~"'''‐-
:::::::::::::::::::::::::|ノ| ヽ ./ ||ノ|ノ::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::| \ / |:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::| .\ / |:::::::::::::::::::::::::::::
- 165 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:13:06 ID:MrtoppWY
-
こうして、ワーナー社の悲鳴が響く中、
1977年10月、ようやくブッシュネルは家庭用ゲーム機「アタリVCS」を完成させる。
___
.., ‐'"´ `'‐、..
.., ‐'"´ `'‐、
.., ‐ \
i゙,__-‐''"二 ̄丶 ヽ
|.., ‐'´ `\ i i
. | / ̄\/ \ _ | ガハハ! ようやくできたぞ!
.| / | / \ |
ヽ/ i⌒i | i ∩ i |
/ L_| | | |
| /\ > | |
`'‐=、'"/ / | /`'‐、.. /
i.., ‐'" .| __/ `'‐─|
_|__/ _| .., ‐'"´i
/ _| .., ‐'"´ i
i ヽ/.., ‐'"´ _i
\ | i \/'"´ .., ‐'"´
 ̄ ̄ ̄ ̄ .., ‐'"´
, ‐'"´ .., ‐'"´
| | .., ‐'"´
家庭用ゲーム機「アタリVCS」は、
カラーに対応し、ROMカートリッジによる複数のゲームがプレイできる機能をそなえていた。
メモリの拡張性があり、音響機能もついており、
当時としては非常に優れたゲームシステムを備えていた。
- 166 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:13:42 ID:MrtoppWY
-
だが、このハードも、販売に苦戦する。
200ドルという価格はユーザーの目には高くうつったし、
当時あまりにも多くの家庭用ゲーム機が
同時期にリリースされたため、ユーザーが混乱してしまったのだ。
∧,,∧ ∧,,∧
∧,,∧ (´・ω・)(・ω・`)∧,,∧ どのハードがいいの?
( ´・ω)(∧,,∧) (∧,,∧(ω・` )
l U l ( ´・) (・` )l と ノ どれも高いよね
.u-u ( l). (l ) u-u'
`u-u' `u-u'
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 去年の「TelStar」は50ドルだったもんね
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ 何が面白いのかよくわからないよね
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧ じゃ、買わないでいいやー
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
- 167 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:14:16 ID:MrtoppWY
-
1977年末は、ゲーム業界始まって以来の苦境となる。
アタリ社以外にもROMカートリッジ機を
リリースしていた会社もあったのだが……
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | この市場は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
市場のあまりの縮小に、
体力がまだついていなかった各社は、撤退を余儀なくされる。
- 168 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:14:53 ID:MrtoppWY
-
アタリ社は、この苦境を、ワーナーからの出資でどうにか乗り切るが、
生産した「アタリVCS」は、ほとんど在庫として残ってしまった。
4000万ドルもの在庫を抱える羽目になってしまったのである。
. _ -──- 、
{ ヽ
. ノ-─-、 ___ ',
. ,' _ ´u __ `l |
,.匕--、ヽ{レ'´, --、ヽヽ | ありゃー、うまくいかなかったか
r| こ,。r゙'ーr'^ヽ L,} ! ,ィュ、
|l / ニ,`''゚'゙ |_/ん.リ}
| {__,r┘ ,, ,, u .!レ' //
` ', ,, ,"-‐-、' r.、/
ハ 弋エ´| | l } ,' ト、
┌‐、 ,,,, ~"''ー '゙ // .ヾ'ー-v
,> '"∧ . ', _,_,_,_,_, イ/ /
. /| / | レ'´ _ `Y ´ ,r'゙
./ | '┬! '´ , -┴.ゔ⌒\/
! | l | / '' ""}
. V / " ~~}
. / ,ノ´  ̄ ̄ ̄
/´
x土士
./〉 「| _.... -- ._ x
〈/ .|」 ミ¨¨¨´:::::::::::::::::::::::`丶 キ
/Yア=ヽ_,〃¨¨`ヾ、:::'.
/〉 「| ,'://::/^ヽ::V::x‐―、::'. }::}
.〈/ .|」 _!{ L/.r‐x.}__/ .r‐x .ヒj レx まあ、つぎがんばろう、次!
{ } ¨ 「 ... - 、 } }
./〉 「| ! { f´r- 三壬.. '⌒ヽ k./
〈/ .|」 ヽ} ,ハ-、_,、__,、_r- ^ } .レ VCSは値段さげりゃ売れるって!
ヽヽ__∠ヱヽ_/_/
_,r== 丁匠 l 8 ア8 /^>x- ソフトで儲けりゃいいじゃん?
/「8 .∨ ! .! ^ ハ ./ ./
< ゚o ヽ`. ∨ l l } / / ....
\ ハ ∨ l .! :! / / :....:
/::\∧「 ̄ ア、! .lヨ ;} /r-く`¨ヽ
/::::::::::::Y / 人_」_ア´`! ヽ レ./
./::::::::::::::::{ '´ /^) { '. ヽ _」/
,「:::::::::::::: ∧ ミ、 { /| ハ ア::::::::::
.{::::::::::::::::::::::::〉 == {:::! .ト、 ア::::::::::::::::
「::::::::::::::::::::::/ /::::! |:::} l:::::::::::::::::
- 169 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:15:35 ID:MrtoppWY
-
_-‐─------- 、
⌒/ ─ ヽ
// r ─ \ \
/ .r \ \ ヽ
./ / | \ \ \ \
/ / / (ヾ ⌒ヽ. . ヽ
| | | |:::::: ::| || || || || || || || |
.| | | .|、::::::::| || || || || ||ノ|ノ | \ |
| | ノ_| | \::::::|ノ.|ノ|ノ|ノ|ノ-‐─|ノ| .|
.| ノ| / ::|ノ::: \ 、 / :::::::| \ | ぐっ……!
| ノ:|ノ=====ヽ ::"======::::|r‐ 、. |
.| rへ||::`ヽ ○ ノ;| ! ○ ノ :::||Fヽl | こ、こ、こいつ……!
| |に ||:::::::`〜<ヾ| `--〜´ ::::||レ./|
.| .ヽ_||::::::ι :::: υ ∪ :::|| ノ |
.| | .|::::::::: ヽつ :::| | |
| .| |:::ノ⌒⌒〜――〜⌒⌒\ ::| | ||
.| |::[ ̄⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ ̄] ::| | ||
| |. ヽ[________ノ /| | |
.| | | .\:〜─〜┴〜─〜′ ./ | |
| | | | .ヽ ≡≡≡ / | | | |
|ノ/| \::::: ≡ /| | |\ .|
-‐'''"~:::::::|ノ| |ノ "'''‐--‐'''" |ノ| | |::::::~"'''‐-
:::::::::::::::::::::::::|ノ| ヽ ./ ||ノ|ノ::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::| \ / |:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::| .\ / |:::::::::::::::::::::::::::::
家庭用ゲーム機のプロジェクトは、ワーナーからの強い要望のあった案件であり、
ワーナーとしては、これを大きく育てたい意思があった。
だが、ブッシュネルは、これを早々に手放し、次の開発に向かおうとする意向を見せた。
- 170 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:16:10 ID:MrtoppWY
-
_,,.-z
_ i'":::::::: ゙̄''‐-、_
>:ヽ:'":::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ,
/::::::;;;;:::;;;;::::::::::::::::::::::::::::::_;;i 、ノ゙''‐''"
7,;::::::i!!!Y!!!!:::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:/::|、 u !;::i、::i::;::::::::::_ノ. ふざけるな……っ!
/ムY、、ヽ、 y"Vヾ'',,-,:7 てめえ、いい加減にしないとクビにするぞ……!
|゙'ヽ、,,! /,.-‐''"~ }∠、
|、 o ). o ノ.|::;;;::) 作れっ・・・・!
|゙〒‐" u ゙==" |:i/
| ヽヽ _,,,-'工]/-‐、 アタリVCSを売るための……!
| |コココ工!┴ '" | |''":/ 新作をすぐ作れ……!!
| |,, -‐-,-――--! |:::/_,,,
!.!工エココココエ工ソノ:::7::::::!/"''V⌒
」ヽ、 ‐≡‐ v. ,.イ:::://:::::::::::::::::::::
,r''" ̄ヽ:::!ヽ、,,_,,.::'" !/!/:.i:::::::::::::::::::::::
/ L -‐''" !N ト、 /: :i:::::::::::::::::::::::
. / .:::! ... :::|: \/: : : i::::::::::::::::::::::::
/ ... :::! ......::::::::::|: :/ ヽ : : /:::::::::::::::::::::::::
/ .. :::::::! ..:::::::::::::::::::::::|/! ノヽ /:::::::::::::::::::::::::::
,,-''" ̄ ̄ " '' 、
/ " 、
γ .\
/ √".ニ、''ヽ、 "ッ
/ /γ ヽ '","ニ''、''...彳
| イ/ γ⌒ヽ 'i,γ ヽ ||
√ヘ .|.i .i ,.、.'i, .' γ'⌒'ヽ i.ii あっちゃー、クビかあ。
|∩|| .|~ ''''' ' . ! 'i,__ノγ^i .ヒツiト,
iγi ミ , ⌒ヽ ' イイ 退職金よこせよ?
'i. ツ γ^ 、 , -、,,,,i . ||.|
~│ イ _ .ゞッ,, ゝ-、ノ |リ
.│ .|" ゝィ、_ "-"-"┐ レ [二
/ \ \ _ "‐ 〜ッ / i
.ノ .| .\ ."< "ヾ‐‐、 / / |
./ | "-,, " ‐- イ オ .|
ノ 'i, >―‐、─イノ"'i, .|
- 171 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:16:44 ID:MrtoppWY
-
_ , -─- 、
/ ニ `′二_`ヽ.\ , -─- 、
/ / ヘヽ -‐、 \ ヽ { : ヽ
/ / , l f'``"" | ト l l | ) : .}
! | 〃 , | l | l |、 | |.| {. : { ……退職金?
| l /イノー-、 rヽ!'ヽ!ヽ | ヽ..__ ノ
. | /l''==a= , =a==''|r、! ○ 最初の契約で、退職金は……
|,イ| ` ̄ 〈|  ̄´ ||'イ 。 o
. トl.| _ ヽ _ l'イ|
l l.ト、.‘'''" ̄ ̄`'''’,イ l |
-‐'''l ! l.\  ̄ / | l |`:ー-
::::::::::l,ル ト、 ` ー '´ ./!ル':::::::::::
:::::::::::::::N \ / |':::::::::::::::
::::::::::::::::| ,>< |:::::::::::::::::
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. |
/\_]| |「_ ∠_ _」 │ いえ、「退職金を出さない」のは、「自分からやめたとき」、です
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 |
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| | クビにする場合は、予定どおりの額が支払われます
l  ̄ L___.」 ̄ ̄ ||ン│
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、 ……4年の間、10万ドルを支払う契約になっております。
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
- 172 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:17:19 ID:MrtoppWY
-
_-‐─------- 、
⌒/ ─ ヽ
// r ─ \ \
/ .r \ \ ヽ
./ / | \ \ \ \
/ / / (ヾ ⌒ヽ. . ヽ
| | | |:::::: ::| || || || || || || || |
.| | | .|、::::::::| || || || || ||ノ|ノ | \ | こ……! この野郎……!
| | ノ_| | \::::::|ノ.|ノ|ノ|ノ|ノ-‐─|ノ| .|
.| ノ| / ::|ノ::: \ 、 / :::::::| \ | 最初からこれを……!
| ノ:|ノ=====ヽ ::"======::::|r‐ 、. |
.| rへ||::`ヽ ○ ノ;| ! ○ ノ :::||Fヽl |
| |に ||:::::::`〜<ヾ| `--〜´ ::::||レ./|
.| .ヽ_||::::::ι :::: υ ∪ :::|| ノ |
.| | .|::::::::: ヽつ :::| | |
| .| |:::ノ⌒⌒〜――〜⌒⌒\ ::| | ||
.| |::[ ̄⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ ̄] ::| | ||
| |. ヽ[________ノ /| | |
.| | | .\:〜─〜┴〜─〜′ ./ | |
| | | | .ヽ ≡≡≡ / | | | |
|ノ/| \::::: ≡ /| | |\ .|
-‐'''"~:::::::|ノ| |ノ "'''‐--‐'''" |ノ| | |::::::~"'''‐-
:::::::::::::::::::::::::|ノ| ヽ ./ ||ノ|ノ::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::| \ / |:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::| .\ / |:::::::::::::::::::::::::::::
___
.., ‐'"´ `'‐、..
.., ‐'"´ `'‐、
.., ‐ \
i゙,__-‐''"二 ̄丶 ヽ 大丈夫大丈夫!
|.., ‐'´ `\ i i
. | / ̄\/ \ _ | 次は売れるから、わしにまかせておけって!
.| / | / \ |
ヽ/ i⌒i | i ∩ i |
/ L_| | | |
| /\ > | |
`'‐=、'"/ / | /`'‐、.. /
i.., ‐'" .| __/ `'‐─|
_|__/ _| .., ‐'"´i
/ _| .., ‐'"´ i
i ヽ/.., ‐'"´ _i
\ | i \/'"´ .., ‐'"´
 ̄ ̄ ̄ ̄ .., ‐'"´
, ‐'"´ .., ‐'"´
| | .., ‐'"´
- 173 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:17:54 ID:MrtoppWY
-
__
/´ `ヽ ,r'"⌒`' 、
/ ヾ¥r \
/ ヾf r ヽ
/ f゙゙゙''''"""1 ヽ
/ |:::u:::::::::::::::| ヽ
l ,イ l| .ト、:::lj":::::::::::l |l ヽ
| ノ:/ノl l:::::ヽ::::::::::::::::::| .|:| ヽ
| f´r=",、レ::::::::::ヽ::::|j:::::::::l|:::|. r、 l う、う、う、
| /| |釗 ヾ_、.._:::::l::::::::::::,r'''"レ'「´l |
| lに| .|:釗 ``ヾ::::::::::::;r,====ッ l ぐぐぐぐ………!
| | し| |::::::ミ、◎ :::::::::/´ ,、リ ノ
. / ヽ、| |::::::: `ヾ=‐='"::u::/◎ _..ノ:/_. -'´
/ /| |:::::: |j |j:::::ヒ≡三= /
/:::| |:::::___ U u ::::::`''ッ l
/:::::::|| .| f⊥⊥T‐r、__ r'::/ u /
::::::::::::| | ト、`┴'┴±±r干,コ'ェn /
:::::::::::| | |:ヽ _  ̄`'┴'‐'リ
::::::::::| | |:::::ヽ u ≡三≡ u /
:::::::::|ヽ | |:::::::ヽ u _.、 ‐ヘ
:::::::::| ヽ| N :::::::\_.. ‐''´ /::::::::::::\
:::::::::| ヽ | ::::// /::::::::::::::::::::::\
_,,.-z
_ i'":::::::: ゙̄''‐-、_
>:ヽ:'":::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ,
/::::::;;;;:::;;;;::::::::::::::::::::::::::::::_;;i 、ノ゙''‐''"
7,;::::::i!!!Y!!!!:::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:/::|、 u !;::i、::i::;::::::::::_ノ. うるさいっ………!
/ムY、、ヽ、 y"Vヾ'',,-,:7 それでもクビだ………!
|゙'ヽ、,,! /,.-‐''"~ }∠、
|、 o ). o ノ.|::;;;::) でていけ………!
|゙〒‐" u ゙==" |:i/
| ヽヽ _,,,-'工]/-‐、 この業界から出て行け……!
| |コココ工!┴ '" | |''":/
| |,, -‐-,-――--! |:::/_,,,
!.!工エココココエ工ソノ:::7::::::!/"''V⌒
」ヽ、 ‐≡‐ v. ,.イ:::://:::::::::::::::::::::
,r''" ̄ヽ:::!ヽ、,,_,,.::'" !/!/:.i:::::::::::::::::::::::
/ L -‐''" !N ト、 /: :i:::::::::::::::::::::::
. / .:::! ... :::|: \/: : : i::::::::::::::::::::::::
/ ... :::! ......::::::::::|: :/ ヽ : : /:::::::::::::::::::::::::
/ .. :::::::! ..:::::::::::::::::::::::|/! ノヽ /:::::::::::::::::::::::::::
- 174 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:18:29 ID:MrtoppWY
-
__, -z=≦三三≧z - 、
≧三三三三三三三三≧:、
〃´三`ヾソ´ ̄三`ヾ三三ミi
〃,´三ミz z彡≡ミヘ i三三|i
li| `゙/ `ミ、彡彡゙ ̄`'゙゛ ヾ三|| ………ま、潮時、かな……
,ij `ーo゙'〃 ー-o-, i,イ `j
| !  ̄´ ー、 ゙ ̄´ ミ′ソ
`i ヽ_,r ,`' / -ノ/
. | , 、、、 毛´
',; -―-、゙ ゙/'-、
\,; ;;.,/ / \__
/`>K'-'-'-'-'´ / 〃≧、
´ ̄/ //゛゙\ / /ー、 \
こうして、のちに「TVゲームの父」と呼ばれる
「ノーラン・ブッシュネル」は、ゲーム業界を去る……
ワーナーとの契約により、数年の間ゲーム業界とかかわることができなかった
ブッシュネルは、この後、独自のベンチャー業に動くことになる……。
後、アタリ社に復帰しているが、それはこの物語が終わったずっとあとのことである。
- 175 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:19:04 ID:MrtoppWY
-
ブッシュネルの行動は、
基本的に「ビジネスチャンスを模索し、それがイケルと判断すれば、全力でそこに投資する」
というものだった。
,,-''" ̄ ̄ " '' 、
/ " 、
γ .\
/ √".ニ、''ヽ、 "ッ
/ /γ ヽ '","ニ''、''...彳
| イ/ γ⌒ヽ 'i,γ ヽ || 成功すればデカイものばかりだぜ!
√ヘ .|.i .i ,.、.'i, .' γ'⌒'ヽ i.ii
|∩|| .|~ ''''' ' . ! 'i,__ノγ^i .ヒツiト,
iγi ミ , ⌒ヽ ' イイ
'i. ツ γ^ 、 , -、,,,,i . ||.|
~│ イ _ .ゞッ,, ゝ-、ノ |リ
.│ .|" ゝィ、_ "-"-"┐ レ [二
/ \ \ _ "‐ 〜ッ / i
.ノ .| .\ ."< "ヾ‐‐、 / / |
./ | "-,, " ‐- イ オ .|
ノ 'i, >―‐、─イノ"'i, .|
ワーナーからの出資を受け、大金持ちになったあとの彼の行動は、
それまでの彼とは大きく異なるようにみえて、
それまでのスケールを途方もなく大きくしたものにすぎない。
- 176 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:19:39 ID:MrtoppWY
-
「コンピュータースペース」にはじまり、
「ポン」「ブレイクアウト」も「アタリVCS」も、彼の「オリジナル」といえる要素は多くはない。
「コンピュータースペース」は「スペースウォー」の改造だし、
「ポン」は「テーブルテニス」、
「ブレイクアウト」も源流と思われる作品が発見されている。
ヽ_,し、人_ノ(_人_人_/
_) と イ 言ぃ盗 f
\ 言ぃン う. 作 し/
). え ス な っ /
< ! パ て (_
,--\ イ /
::::::/ ヤ (_
:::::⌒>/⌒ヽ /⌒Yヽ て
:::/::/::::::::::::|//,へヽ::\fっ_
:::::::7~ヽ:::::/</ ~ヽ| |>ー`====
::::::〈.{ 〉/:/ 、ヾ ヽ_,゚=">
ミ;;;テι, '/⌒ヾ (-、_)
. キ /`ー^-、_,jノ---っ
,キ (^ヽ≡=====-っ--
y'~ヾ  ̄チ≡≡=====-
 ̄ ̄
彼がもっていた才能は、「ゲームを創造する才能」ではない。
だが、市場に適した形に商品をカスタマイズすることと、
それをビジネスという形で成立させることにかけて、彼はあまりに天才的だった。
- 177 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:20:14 ID:MrtoppWY
-
彼がなければ、ゲーム市場がこれほど急速に発展し、
市場を形成するにはいたらなかっただろう。
トト,j、,、、
, ヾー _−ミ;,、
|-i;r'"_、`' j::::\
/フ _ '`''゚ ,, ):::::::::l
| こヽ ,/ /'',ュ`レ'
. |,,,_ ,,ィーr'ヘ_/^\
`ヽ`''-='' / ,/ / / _,,ノ,|
`r' ,! /ヘ / / / /^''-,,_
ヽ、 !ノ ∨ i/ 、/r-'' ''-,,_
//i:::| 、 `i フ'''"''-,, , 、''-,,_
|ノ |::j`'i ,/ ,>i | ヽ `'- r'、r//、 、_>
| : K l // | / | ヽ ^'7 i )
レク |:ヽl / | _,,イ / ,/ 〈, l |
,/ \|/-ニ/イ/ /ム | / |
`ー-ニ|,l| / i //_,,ノ=- 、|/ |
`''} i 、, |^' //// ̄ ゙̄|、 i.|
ノニノ`,ノ ! l イ///⌒ヽ、_,| \ / |
`''" `i_ノノノ/_,, _,.::'::| {::::| ヽ8'l,
,r:。:。://:。:o:o;;;::'''" ̄| 'l,
_,,、-''''''''=''"'''''' ̄ | ,ィ''''′
,r',、-'` ̄/ `'-、,,,,,,,,,,,,,,、-フ''レ'_,,ィフ
_,、-'` / `ヽ,ノ |三ノ{
_,、-'`_ -_ _,,-',/ / ,} 、 |
,、 '` -- _,, -'' ,/ / / ノ,/
_,、-'` -' ,/ ,/ | ブ/
_/__,, / ̄ ,ィ' ,/ |7l/
/ -z.ミュ_,,,,,,,,、-'''`/ ノフZ |j/
`i、_,,,,,,,,-ミュ> .| ,,,,,,,,, `=彳L_
) ,/l `'' `i `Y" } `ヽ、
ト、,/ `' | `ヽ、 ,/ ト
. ! | \ l|
. i ノ/ \ 、 ,/l\
. l r''゙ { \\ / | |l
. li、 .{ l \\-ー'" / | |
l,ヽ ` | \\−'" / !\
l、\ .l \` \
だからこそ、彼は、「ゲーム市場を作り上げた男」として、
「TVゲームの父」と呼ばれているのである。
- 178 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:20:51 ID:MrtoppWY
-
……さて、問題は、ブッシュネルを解任したワーナー社である。
前年のゲーム業界の不振は、
軽い「ゲーム離れ」に起因するもので、
これの対策は非常に難しいものだった。
/ |::::::::| |
. / ,イ ノ l::::::::::!、 ヽ |
レ´/ ,イ ノ:::::::::::::::ヽ.ト、 lヽ i、 |
/ / / ィフノ ‐-、 >ヘ「 \l \ l | なんとか……!
. レ'レ'レ'ギ===、 ッ===‐ ラ"|ゝ.ゝ |
|丶,, @l _ @、゛ | |ヽ | なんとかして売るんだ……!
. | `フ .|j~u  ̄ u |.|う) |
| く 、 ||じ | この20万台の在庫を……!
. | r=`=== ニニ二`i l |
| l | l |
| !ニ二二と二二二ノ l .∧ l
l __ u ,、イ / ', l
\ ≡ ,、-'´ / .ム-―l ',
l\ ,、-'´ ,,、/ / ,.、-ゝ ヽ
| `i''´ |,.、-'´ / /,.、-''´ l ト、
| l レ ,< / /./´ .l |l | \
レレ / ヽ‐7イノ リ.リ \
多数の在庫を抱え、危機に陥ったアタリだが、
救いの手が意外なところから訪れる。
- 179 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:21:31 ID:MrtoppWY
-
前年、日本で大ヒットを飛ばした「スペースインベーダー」である。
/:::/:::: /::::::::::::l::::::::|:::::::l:::::::::l:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::i::::::
/::;イ::::i::::::::::::::| ::::::l|;::::::li;::::::::|、;::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::l:::::
.l::/ l:::::|::::::::::::/!::::::| li::::::lヽ::::::l. ヽ;:::::::::::::::::l::::::::::::::::::::l::::::
|::l | ::::|::::::::-i-L;;_l .|!i:::::l ヽ::::l ヽ、__;;;;::::| :::::::::::::::::l:::: ……これは意外な展開。
|:! .|::::::l::__;;;|_ l:::l`ヽヽ;:::l ヾ;レ‐'''゙゙´\ :::::| ::::::::::::::::l:::::
l! .|:::/ ___ノ,ィ'ト|''=ミ、 ヾ! ,r-=fニミ;;弍;;| :::::::::::::::l~゙'i しかし、主役交代のどさくさ。
l/ ,/ト、::l゙__゙ヾ::ii::|ヽ ,/ .|:::illi:::゙ii/ |:::::::::::::::j¨゙ l
/⌒ヾ、|/`fト l ゙K);j .l'⌒''h. K);;;;ッリ l:::::::::::::/ .ノ わが社の権益を広げるチャンス
/‐-、 `iノ /'ヽ|、 ノ ヾ、 ,/ |:::::::::::/=7゙
./ 、. ヽ |゙V,_ l:::i、 ̄ 丶 ゙''ー-‐'' ,l::::::::::/|:;/
i '゙ヽ_j-' .|::::|.\ ‐- ,,イ::::::::/ ,l/
ヽ ヽ jl:::::l. ヽ、 , ''゙ /:::::::/゙`ヽ、
ヽ、. /ヽ::::| ,,`=ー '''i´ /:;/レ'〉;:;:;:;:,.,\
/ /. ヽ:| ,,r''゙,.;:;:;r''゙~ノ /イ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
この年、「スペースインベーダー」は北米でヒットを飛ばす。
その優れたゲーム性は、アメリカでも広く受け入れられ、
人々の興味がゲームに戻ってきたのだった。
- 180 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:22:12 ID:MrtoppWY
-
1978年のクリスマス商戦は、インベーダーの勢いにひかれ、
ゲーム市場に熱がもどってきていた。
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(`・ω・´)(`・ω・´)∧∧ インベーダー面白いよね!
(`・ω・´).∧∧) (∧∧(`・ω・´)
| U (`・ω・´)(`・ω・´) と ノ 家でもゲームがやりたいよ!
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
一本のゲームが、市場全体の熱を左右する……。
インベーダーのすさまじさと、
市場の不安定さを浮き彫りにする出来事であった。
だが、アタリ社は、ふってわいた幸運に歓喜した。
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ やった……!
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ やった……!
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
アタリ社は、前年抱え込んだ4000万ドルもの在庫を、ここで消化することに成功する。
- 181 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:22:48 ID:MrtoppWY
-
よみがえった市場をみて、マグナボックス社も再びゲーム機を開発する。
x !VViハハ/Vレx
ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ Σ Z
ノ .ノ ノ .Z ハ/Vヽハ/iv .ミ
.ソ /::r i::::u:::::::/i:ヽ .k オデッセイ2……!
ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ |/u:rxヽヽ:::://xi:ヽ|、
ノ .ノ ノ .ftヽuゝ 。ゝ.!!.ィ 。 ノ /=i これだ……! 今度こそ……!
|F/__u << v-ヽソ
ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ ノ`< iヽ__ r_ >>_-i__-ァ>ゝ
ノ .ノ ノ '/__>ヽ-エエエエエエ-フ <_ヾ、
・ ,,. __r-t=ナ" .| uヾエエエエエ!フ u .| ~T==t-t、_
・ 冫`'-、| | / .| i i i i~~i i i | | | |  ̄"`,
・ /`、 `Y7TTキ-,.`--tx------yt--' __|__⊥⊥ ,、,、, 、.ヽ
/ `;:, | ! | |uヒ~゚{ | \____// ,ヘi7,| .| .| .| .|;:;,、,、;.:;, |
/ 冫 ;|' `'`'`'|`ー≦.ヽ ヽ./ / 父':',| u `|,,:、,、,、;.' |
マグナボックス社は、先行する「アタリVCS」を追撃するべく、
新ハードを投入。ひさびさに北米市場の覇権に挑戦した。
アタリVCSとオデッセイ2は
1979年のクリスマス商戦で互角の売れ行きをみせた。
_ , -─- 、
/ ニ `′二_`ヽ.\
/ / ヘヽ -‐、 \ ヽ
/ / , l f'``"" | ト l l |
! | 〃 , | l | l |、 | |.|
| l /イノー-、 rヽ!'ヽ!ヽ | まだまだ……VCSはまだまだいける……!
. | /l''==a= , =a==''|r、!
|,イ| ` ̄ 〈|  ̄´ ||'イ
. ド||. ,__ヽ__、 l'イ|
l l.ト、 __ イ l |
-‐'''l ! l.\ /:| ! |`:ー-
::::::::::l,ル ト、 ` ー '´ ./!ル':::::::::::
:::::::::::::::N \ / |':::::::::::::::
::::::::::::::::| ,>< |:::::::::::::::::
- 182 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:23:23 ID:MrtoppWY
-
だが、この互角の争いは、翌月、
1980年の1月には早くも新たな展開を見せる。
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| u | |_L| l l
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | アタリで出せばあなたも幸せ
| |.バ ̄。` ´。 ̄,".|l |
. レ1 ゙ ‐- 〈|: -‐''u !`| わたしも幸せ みなハッピーです
ド」. トェェェェェェェ7,lイ!
_,,... -‐| l ト、 ェェェェェノイ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l :::ヽ、三, .:´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / ∟、-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
- 183 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:23:57 ID:MrtoppWY
-
/ ,' ! 、\
/ , / ヽ 、 ヽ ヽ
/ ,' / / /i ! ヘ i |
| | | | / l ヽ ! || /ヽ
| ハ | | '|⌒ヽ ヘ \ ⌒ヽ 、i| ||/ }
リ | ! ハl ヽ ヽ \ ハ ハ 〃 /!ヽ ええ、かまいませんよ♪
ヽ ヘ ゝ \ ヽ ''示テァ、! イ′/│ ヘ
\ ハ| ゞz≠ k:::j廾 , 'リ 、 'i ! ハ 家庭用のライセンスを許諾します。
! | ! 、 ゞ=ソ iレ i´`ノ ! i ハ !
// 弋. r、 r- , / /- ' ' , !ノ リ 「スペースインベーダー」を移植してください♪
// l | |、 ` ´ / ,' | ヘ
// / / | >-‐ ≦ ィ´ /  ̄ヽ i ヽ
, - ー ´ / l .ノ 〈/ / / ヽ ', ヘ
/, l ハ / ー┐ / / , ' ! ヽ ハ
/ イ /{ />/ 二}r‐v / // } ', ハ
| ハ / ヽ│ ,/ _ク== レリイ ,' ', |
|/ | / {, >': ) / / / /| i !
ゝ ゝ r′'"´ : ) /) | / / ノ i ノ
↑ タイトー社(配役:朝比奈みくる「涼宮ハルヒの憂鬱」)
アタリ社が、タイトーの許諾を受け、
アタリVCS版「スペースインベーダー」を発売したのである。
- 184 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:24:33 ID:MrtoppWY
-
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ
| (●)(●) |
| (__人__) | ここで少し補足しておこう。
| ` ⌒´ |
ヽ } この時期、「ゲームの移植」は、
__,, -ヽ ノ -、
/⌒ヽ | \><ヘl ヽ \ . 必ずしも開発元がやるものではなかったんだ。
{::: l \ ヽ };;{ | | i }
{:::::.. 〈;;,, ヽ V;;;}ノ l彡 ヽ
.-‐''" |:::::::: ヽ--、 \ >--'⌒ヽ::. }
|_,,.ィ'|::::..... }_,,.-‐''"~ヽ_,,.-し':: )_,
| || !:: / .::ノ::::::::::. ノ
| || _ヽ,, .;::: _,,.-‐''"ー''--'' ̄
-‐''" `ー---''"
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 「アタリVCS版のスペースインベーダー」は、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | みくるちゃんたちが作ったものじゃないってことかお?
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
- 185 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:25:06 ID:MrtoppWY
-
. / ̄ ̄\
. / ノ \ \/`i
| (●)(●)./ リ そのとおりだ。アタリ社は、タイトーから
. | (__人__)..| /
| ` ⌒´ リ ヒ 「スペースインベーダー」を作る権利を買い、
. ヽ // ,`弋ヽ
__ ヽ - ′.Y´ , `ヽ`.l 家庭用を作ったんだ。
/ : : :介〈 `ー〈::....ノ Vヽ
| : : : : ::〈 「`ヽ_ー 、 `ヾ_/ //:| これが、「ライセンスを受ける」って意味だろ。
| : : : : : /: | {::::} フ-、`ー┴‐- │
| : : : 〈: :│ {::::l /. :`ー‐一′ ::|
____
/ \
/ ─ ― 現代でもときどきある、「移植版は発売元が違う」ってのとは
/ ( ●) (●)'
| (__人__) | ちょっと意味がちがうのかお……?
\ ` ⌒´ /
/ ー‐ '
- 186 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:25:41 ID:MrtoppWY
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 当時はまだ、家庭用ゲーム機もでたばかりで、ライセンシーや
. | (__人__) サードパーティって発想はなかっただろ。
| ` ⌒´ノ
. | } アタリVCSはROM交換はできたけど、
. ヽ } ソフトを供給していたのはアタリ一社のみだろ。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
____
/ \ 一社のゲームしか遊べないのはつらいお
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 移植はぜんぶアタリがやるしかなかったのかお?
| (__人__) |
\__ ` ⌒´ __/
/::::::::ハ\/Vヽ/;:i:::::::ヽ
| :::r::l::l ハ |:7::::::l::|
- 187 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:26:19 ID:MrtoppWY
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) この時点では、な。
| (__人__)
| `⌒´ノ ちなみに、前回ふれたとおり、日本でもSNKやアイレムが
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ 「スペースインベーダー」のライセンスをうけて
ヽ、l ´ヽ〉
''"::l:::::::/ __人〉 インベーダーを生産してたりするだろ。
:::::::::|_/ヽ. /|||||゙!:゙、-、_
:::::::/´∨/`ー'〉゙||i l\>::::゙'ー、
:::y′.: ',ゝ、_/ヽ.||||i|::::ヽ::::::|:::! < 無断のコピー品も多かったけどな
/: ://: : : :|:::ヽ|||||:::::/::::::::i::|
____
/⌒ ⌒\ こんな感じであってるかお?
/( ―) (―)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ◎現在: 開発元がゲームを作る → 開発元がいろんなハードに移植
| | ◎当時: 開発元がゲームを作る → ハードメーカーがゲーム会社から権利を買って移植
\ /
- 188 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:26:54 ID:MrtoppWY
-
/ ̄ ̄\ <だいたいあってるだろ
/ \.........:::::::::::...
|::::::: : | .... .........::::::::::...r‐ ' ノ.
. |::::::::::::: | .... .........::::::::_ ) (_
|::::::::::::: |.. ..... ......:::(⊂ニニ⊃) 各社の生産能力の問題もあって、
. |::::::::::::::: } ..... ......: ::::`二⊃ノ.
. ヽ____ } ..... ......: :::: ((  ̄ ヒットしたゲームが複数の会社から生産・販売されることも
r'ニニヽ._\. ノ.. ..... ......: :::::: ;;.
r':ニニ:_`ー三`:く._ [l、. 普通にあったことだろ……
/: : : : : : :`,ニ、: :_:_;> /,ィつ
. /: : : : : : : : / : : : ヽ\ ,∠∠Z'_つ
| : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ. / .r─-'-っ
. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' ''" ̄: : :l: : : :l / ):::厂 ´
|:.:.:.:.::.:.:.:l -─-: : /:_:_:_:_l / ̄`Y´
. |:.:.::.:.::.::l.__: : : :/::: : : : :l/⌒ヽ: :〉
____
/ \
/ ─ ─\ それじゃあ、話の続きをみていくお!
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 189 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:27:29 ID:MrtoppWY
-
アタリVCS版「スペースインベーダー」は空前のヒットとなる。
移植の出来はけしていいものではなかったが、
それでも「インベーダーが家庭で出来る」ことの衝撃は大きかった。
∠ ミr="" ̄ゝ
/ .ミ≡-ミミ ゝ
/ / rミv//ヽヽミ ヽ
. / /ヾ ヽヽミ ゝ
| // メ, | | |vx ヽゝ) やった……やった……!
| /ヾ=ェ,,\ /,,-="|/
| / |ヾ.o "ヽu/ro | やったぞ……!
| (彳 ゞー :::ヽー"|
| | u ,' ゝ |
/ | ゝコエェェェェエフ|
フ ヽ ゝエェェェェr |─,,_
──" ̄ ヽ ヽ ≡ //─,,_" ̄"─┐
/ | \ \ / /:::: " ̄"─┤
/ | \ ゝ |vV::::::: /|
/⌒) .| \/ |::::::::::::::: / |
⌒ヽ/|≡|. .| /\ |::::::::::::::::: / |
|│ ||旦|. ..| ./ヽ__/\|:::::::::::::::::: / .|
ヽ.しノム ヽ. .|/ ./ ヽ .|:::::::::::::::: / |
- 190 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:28:03 ID:MrtoppWY
-
1980年のアタリの売り上げは、前年の2倍を記録。
営業利益は一挙5倍にまで跳ね上がる。
その利益はワーナー本社の1/3を占めるまでになった。
_____ ̄`ヽ、
. ` `ヽ、ヾ. 、
. ´ ヾ )____
/ ,ー‐ヘ ,イ´ ‐=、‐-、
,‘ /, ヽ. Y, `ヽ.
. / , // . ト、| i彡ィ´ ヽ`、ヽ.
' / / /.// ノメヾリルイ, | ヾ\、 2年前には在庫の山だったハードが……!
〃 / ,. '' ,/_/イ_、//``゛""''/// l 、 、ヾ、
i' , ` ー'┬イ‐"ー∠ニ_‐\ヽ;: : :: :::://,イ |! l ゛ハ i`ヾ、 ワタシの読みは正解だった……!
. l ; /_ノ| リ: :: ::゙``'^‐`ヾУ`゙: :::::,イ'イノ!.|厶Vノ!|ノ
l ' ーテ")l |l!|  ̄´二三ニ,イチミノリ_,!./ヾメ、 、 みたかブッシュネル……!
|l .l ゝ`j! l:トヽ _.::: ,ゞl厂`メ∧/!:,'./`ヽ 三__|__
|! :l |`ーヘ |:!`丶 '´ ’/'_,. /イ.〃 口 |
l|l |:l ト、! |`{ .. _ |}/,ハ ‐┬‐
|!l |l、| !l :|. ‘ー-‐==ニ=:、__j:) l'|/! │田│
__.|!l |l、| !l :|. ー、 `'''´ 从 |  ̄ ̄
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__ / ̄´ // ヘ! 、 マ
_\::::`ヽ\:.:.:.:.:.:.:.:.:. /.l 、 { /l/ 了 用
. ,、:::::l:::::゙、:.:.:.:.:.:.:.:/:.' |ハ\ } ,.イ/i| '"`ー‐
:::::::::'}:::::::l:::::::゙,:.:.:.:.:.:/:.:.:. |:!ト、::\__ `'-‐::"/,:'リ ト、 ,
:::::::::::l:::::::l::::::: l:.:.:.,.イ:.:.:.:. l!;リヾ、`'''''''"´:::::::;;"/,:',''!イ!ヾ、 レ |
::::::::::::l::::::: !::::::: K ヽ,、ノイ\ .:.:::::::::;; /ヘ/ リハ! _ ノ
::::::::::::l::::::: l::::::: ト、\( _. |:.:.:.\.:.::::::::::i'/.:"´7'  ̄ ̄ ,.へ\
20万台の出荷に苦労していたアタリVCSは、82年末までの期間に、
実に1100万台を出荷する大ベストセラーへと変貌した。
「スペースインベーダー」は、この大ヒットの立役者となったのである。
- 191 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:28:38 ID:MrtoppWY
-
アタリVCSの売り上げは圧倒的に伸び、オデッセイ2をあっという間に引き離した。
,、!‐- ....,,,,___|ゞJレ'ノ|_______,,,.... -‐!、
,、-'´ `'-、
""''''''7‐-- ....,,,,____________,,,,.... --‐‐''''''""
/ \ \. < / | |;';';';'| |;';';';|
. ヽ, i==\ | U ヽ/.,,.. ==== | |.'⌒ヽ|;';';ト'
ヽ, | \!. ''" /| |'⌒i |;';';|
/ ! .@> , @ / .| |'⌒i .|';';';'| ぐ、ぐ、ぐ……!
. / ゝ__r‐''" .` ,___ノノ .| | .! |;';';';'|
/ .| |.iu. u  ̄ ̄ .| |⌒! .!;';';';';|
. ヽ, / |j ヽ. .| |_ノ /;';';';'ト'
ヽ,./ ___ ) \ u | |__ノ;';';';';';|
( _,,,.. -''" //|;';';';';';';';';|
r―‐‐┴―――‐‐===ココ二!二!_ヽ .// |;';';';';';';';'|
| // .|;';';';';';';ト'
. | u U .// |;';';';';';';|
| u // !ヽ;';';';';';|
. | | | | | | | | | // /!::::::"''‐-'-,.,
--‐''"| /´ /.i:::::::::::::::::::||:::::"''
:::::::::::::`‐-,.,----,--,------------‐;´ ./ .!:::::::::::::::::::||::::::::::
市場は半ば独占され、アタリ社自身もワーナーの稼ぎ頭に成長した。
この状況をうけ、マグナボックス社は苦境にたたされた。
- 192 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:29:12 ID:MrtoppWY
-
さらに、ワーナーはアタリを完全に支配下におくべく、社内の掌握に動く……。
_ , -─- 、
/ ニ `′二_`ヽ.\
/ / ヘヽ -‐、 \ ヽ
/ / , l f'``"" | ト l l |
! | 〃 , | l | l |、 | |.| これだけ稼ぐ会社が……問題を起こせば……
| l /イノー-、 rヽ!'ヽ!ヽ |
. | /l''==a= , =a==''|r、! それはワーナー全体の問題にもつながる……
|,イ| ` ̄ 〈|  ̄´ ||'イ
. ド||. ,__ヽ__、 l'イ| 綱紀粛正をはじめるぞ!
l l.ト、 __ イ l |
-‐'''l ! l.\ /:| ! |`:ー-
::::::::::l,ル ト、 ` ー '´ ./!ル':::::::::::
:::::::::::::::N \ / |':::::::::::::::
::::::::::::::::| ,>< |:::::::::::::::::
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. |
/\_]| |「_ ∠_ _」 │ はっ……!
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 |
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| | 麻薬の禁止の徹底、服装規則、勤務時間の厳守……
l  ̄ L___.」 ̄ ̄ ||ン│
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、 開発ラインの徹底管理を行います……!
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
- 193 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:29:47 ID:MrtoppWY
-
……だが、もともとアタリは、ブッシュネルが集めた、きわめて個人的な会社だった。
彼の適当な人材運用によって採用された、
荒くれな人間もまだ数多く残っていた。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) バグは消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
彼らに、綱紀粛正などといっても通じるわけがない。
- 194 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:30:32 ID:MrtoppWY
-
____
/ \
/ ─ ─\ そもそもアタリは、ブッシュネルのカリスマや、
/ (●) (●) \
| ___'___ | 自由な気風にあこがれて入った社員が多い会社です。
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | この改革は……うまくいきませんよ
.\ " /__| |
\ /___ /
↑ アタリ社員(配役:できる夫「2chほか」)
_.. ‐'''''''''''' ‐ 、
,r' \
/ ⌒ ヽ, しかし、ワーナーの下に残っても、いい結果にはならない……
( ●) `― ..i
i. ( ●) | ここは、手を打ちますかね
\ _´___ /
\`ー'´ __/
- 195 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:31:08 ID:MrtoppWY
-
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) できる夫さん、どうするんだぜ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } あたらしい会社を立ち上げます!
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! みなさん、ついてきてくれますか?
/ ::::: __´___ :::::\| l
| `ー'´ | /
\ //
/ __ /
(___) /
- 196 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:31:42 ID:MrtoppWY
-
新たな気風になじめなかった社員たちが独立、
新企業をたちあげたりもしたが……ワーナーはこれを静観する。
_ , -─- 、
/ ニ `′二_`ヽ.\
/ / ヘヽ -‐、 \ ヽ
/ / , l f'``"" | ト l l | フン。ゲーム作りしか能のないやつらが。
! | 〃 , | l | l |、 | |.|
| l /イノー-、 rヽ!'ヽ!ヽ | 資本金もないのに、いったいどうするつもりなんだか……
. | /l''==a= , =a==''|r、!
|,イ| ` ̄ 〈|  ̄´ ||'イ
. ド||. ,__ヽ__、 l'イ|
l l.ト、 __ イ l |
-‐'''l ! l.\ /:| ! |`:ー-
::::::::::l,ル ト、 ` ー '´ ./!ル':::::::::::
:::::::::::::::N \ / |':::::::::::::::
::::::::::::::::| ,>< |:::::::::::::::::
、-‐-、r''二∠‐- 、
< ̄ニ ミ -─ 、 \
///r .ニ、 ヽ \\\ヽ
レ'〃,' l f'''゙゙l ‖ l l ! ヽ.l
. /イ//,.1.| l l、i 、 | ‖ l.|
レ/イ-lノ、 ゝlヘ.「ヽ\ | l | むしろ社内がきれいになって助かる……!
|==ij ==i;j=''| | l |
. │"ー) ー‐ '゙ |lゝ、 !
| < 、 |Lノ│|
. | ヽニニニフ ,| l |.‖|
ヽ、 ー ./リ ノハ l !|
. ` 、__,. '´ ///_,.ゝ!|.!
,」 -‐ イル',. -‐}ル}
. /\ /::;::-─-:ヽ.
/-r'´>':::::/::::::::::::::::::::ヽ
- 197 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:32:17 ID:MrtoppWY
-
そう、確かに、できる夫たちの会社は、
資本金もなく、ゲーム作りのほか何の経験もなかった。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) できる夫社長! これからどうするんだ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
____
/ \ いちいち叫ばないでも大丈夫ですよ。
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ やることは、「これまでどおり」です。
| ___'___ |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ " /__| |
\ /___ /
- 198 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:32:51 ID:MrtoppWY
-
____
/ \
/ \ /\ ゲーム作りしか能がないのですから、
/ (●) (●) \
| ´ | ゲームを作ればいいのです。
\ ⌒ /
/ ̄ ̄ヽ \ 幸い、技術もありますし……
(「 `rノ \
ヽ ノ \
| | 「\ \
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \
/: : : : : : \
: : : : : : : :.._ _ \ うちで作った「ソフト」を売れる市場も、
: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l
: : : : ::;;( ○ )::::ノヽ::::::( ○ );;::: | できあがったんですから。
: : : : : : ´"''", "''"´ l
: : : : : : . . ゝ /
\: : : : : : :. ー--- ‐' /.
/ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ\
: : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´ \
: : : : . : : . : : . \
1980年8月。
世界で最初の「ゲームソフトウェア開発の専業会社」
「アクティビジョン」が誕生。
- 199 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:33:29 ID:MrtoppWY
-
アタリから独立した社員で構成されたアクティビジョンは、
当然ながら、アタリVCS用のソフト開発技術をもっていた。
それを使って、アタリVCS用のソフトを作成・販売したのである。
___
/ \
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ なにか問題でも?
| 、__',_, |
\ , /
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| u | |_L| l l
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l |
| |.バ ̄。` ´。 ̄,".|l | え……? あ……?
. レ1 ゙ ‐- 〈|: -‐''u !`|
ド」. トェェェェェェェ7,lイ!
_,,... -‐| l ト、 ェェェェェノイ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l :::ヽ、三, .:´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / ∟、-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
- 200 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:34:03 ID:MrtoppWY
-
もちろん、この商法は、アタリの認可を受けた商売ではない。
後のサードパーティのシステムと違い、
アクティビジョンのソフトがどれだけ売れても、
アタリにはまったく収入にならないのである。
_____
(\\\ ヽ 、`ヽ
,ゝ\\\ヽ l. |
く '´``__\\i ! | クソっ……ウチが苦労して育てた市場を
) ゙i ̄ ̄"トゝ|. | |
< 、 u  ̄ u |_,リ | | l| 勝手に使いやがって……
'ー-r==ヽ |‐' | l l|
r'──' //,イ | |
`7 u ./// | | |
`ー r〃/_| | |
┌‐;〃' | i | !ト、
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. |
/\_]| |「_ ∠_ _」 │ ……アタリVCSの売り上げ自体も、
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 |
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| | わずかですが伸びていますが……
l  ̄ L___.」 ̄ ̄ ||ン│
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
- 201 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:34:44 ID:MrtoppWY
-
_ , -─- 、
/ ニ `′二_`ヽ.\ , -─- 、
/ / ヘヽ -‐、 \ ヽ { : ヽ
/ / , l f'``"" | ト l l | ) : .}
! | 〃 , | l | l |、 | |.| {. : {
| l /イノー-、 rヽ!'ヽ!ヽ | ヽ..__ ノ だからといって、こんな、
. | /l''==a= , =a==''|r、! ○
|,イ| ` ̄ 〈|  ̄´ ||'イ 。 o おいしいところだけ吸うような商売が認められるわけないだろう!
. トl.| _ ヽ _ l'イ|
l l.ト、.‘'''" ̄ ̄`'''’,イ l | 訴訟だ! 訴訟!
-‐'''l ! l.\  ̄ / | l |`:ー-
::::::::::l,ル ト、 ` ー '´ ./!ル'::::::::::: ウチのハードでゲームを作らせるな!
:::::::::::::::N \ / |':::::::::::::::
::::::::::::::::| ,>< |:::::::::::::::::
現代では信じられない行為だが、
アタリ社は、アクティビジョン社を繰り返し訴訟し、
VCS互換のゲームソフトウェアROMを訴え続けた。
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ウチは、作ったROMを売ってるだけですよ?
| ___'___ |
\ `ー'´ ,/ ROMをVCSにさして使うのはお客様の勝手ですけどね。
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | なにか問題でも?
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
だが、アクティビジョン社のソフトは出来もよく、人気もあり、
そもそも、これらは、パソコンでは普通に行われていることである。
司法側も、この問題をどう処理すべきなのかについて、判断が遅れた。
この戦いは、1982年まで続いていく。
- 202 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:35:17 ID:MrtoppWY
-
アクティビジョン社の誕生・成功をみて、
全米で次々とソフトウェア会社が生まれていった。
だが、それどころではない大敵が、アタリ社の前に現れる。
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. |
/\_]| |「_ ∠_ _」 │ 社、社長……!
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 |
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| |
l  ̄ L___.」 ̄ ̄ ||ン│
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
__
/´ `ヽ ,r'"⌒`' 、
/ ヾ¥r \
/ ヾf r ヽ
/ f゙゙゙''''"""1 ヽ
/ |:::u:::::::::::::::| ヽ
l ,イ l| .ト、:::lj":::::::::::l |l ヽ こんどはなんだ!
| ノ:/ノl l:::::ヽ::::::::::::::::::| .|:| ヽ
| f´r=",、レ::::::::::ヽ::::|j:::::::::l|:::|. r、 l
| /| |釗 ヾ_、.._:::::l::::::::::::,r'''"レ'「´l |
| lに| .|:釗 ``ヾ::::::::::::;r,====ッ l
| | し| |::::::ミ、◎ :::::::::/´ ,、リ ノ
. / ヽ、| |::::::: `ヾ=‐='"::u::/◎ _..ノ:/_. -'´
/ /| |:::::: |j |j:::::ヒ≡三= /
/:::| |:::::___ U u ::::::`''ッ l
/:::::::|| .| f⊥⊥T‐r、__ r'::/ u /
::::::::::::| | ト、`┴'┴±±r干,コ'ェn /
:::::::::::| | |:ヽ _  ̄`'┴'‐'リ
::::::::::| | |:::::ヽ u ≡三≡ u /
:::::::::|ヽ | |:::::::ヽ u _.、 ‐ヘ
:::::::::| ヽ| N :::::::\_.. ‐''´ /::::::::::::\
:::::::::| ヽ | ::::// /::::::::::::::::::::::\
- 203 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:35:52 ID:MrtoppWY
-
1981年9月。
コレコ社の「コレコビジョン」が発売される。
,、-―――-、
/ '.,
l /´\ /ヽ l ……完成までに2年もかけちまったが……
. | /_ `"´ __ l. |
. frll-_`ニl lニ´_-ll`i こいつはすごいぜ?
|t|| ‐-‐ || ‐-‐ |
-―-、./`|`| j|,、 .|´
ヽ/| ハ ‐----‐ /|\
..、 -‐''"l |′'., ≡ / | l"''‐-
| |. ヽ___/ | |
. | | | |
| ト、 ,. ‐| |
以前、するどい嗅覚で、明らかに性能に劣る「TelStar」を大ヒットさせた
コレコの判断能力は、このときもまた見事なものだった。
コレコビジョンそのものの性能もさることながら……
,. -──- 、
/ , ヘ .._ ,.、\
/ /__  ̄ ヽi
l 〈 ゙ー-゙ニコ! lLニ-1
. | r,=ヽ ===i /==i いまのゲーム市場は、アタリVCSが圧倒的に優位……
| |ト|.| `ー- \-‐l
_ __| ヽ」l u. r __ \! しかし、この客をそっくり食う、俺の秘策……!
__ノ´ `l/| ./ヽ 'ー───´l
_,, ニ=-‐'''7 | ./ :ヽ. -- l アタリVCS互換モジュール……!
/ K. ::ヽ l `'''ー- 、._ (
/ |::\ :::`ー:ァr─1 r '_ニ⊃ __ ) _ )
/ |::::::::\ /:::| | /∠、ヽニ⊃( _ ⊂、
/ |::::::::::::::::X::::::::::|. |./ ‐‐ゝ\i ) ノ
/ :|:::::::::::;:く >、::::| / ,二ニ\> ノ'´
- 204 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:36:27 ID:MrtoppWY
-
コレコ社の戦略は巧みだった。
専用モジュールをつけることで、
「アタリVCS用のソフトがそのまま動く」という機能を設けたのである。
もちろん、これも、アタリ社が認可したものではない。
,.. -───‐- 、
,.‐'´ `'‐、
/ ,.‐ 、. ヽ
i / `'‐、. /\ヽ
l ./.ァ.、._ `'‐- ' ゙!,
. | ./ `''‐、. `''‐ 、..__, _,. ‐'´ィ゙ アタリVCSのパワーは、すでに時代遅れ……
| ヽ、 `''‐ 、.._/ /_, ‐'´ |
│ ,.-、`! =。=== _ ,=。===l パワー不足がすでに市場に認知されはじめている……!
,. -‐- 、 ,|. { r‐l.l. ` ー-‐' '' \--‐' l
. -‐''´ ( |. l ヒ |l r __ \ i VCSの市場を互換モジュールで奪いとり、
./| `ー;ll 、______,~ /
. 、._ _,/:::::| / ヽ `'ー-----‐´ ./ コレコビジョンのマシンパワーで、それを圧倒する……
-‐~''"´::|::::::::::| / .ヽ ー一 /、
:::::::::::::::| :::::::::|/ ヽ /|:::`''‐
:::::::::::::::!:::::::::::|ヽ. .ヽ.._____/:::|:::::::::
::::::::::::::::|::::::::::::|;;;;ヽ. /|:::::::::|:::::::::
::::::::::::::| :::::::::::|;;;;;;;;ヽ. /;;;|:::::::: |::::::::
::::::::::::::!:::::::::::::|;;;;;;;;;;;;ヽ. /;;;;;;|::::::::::|::::::::
ゲームマシンの買い替え需要と、先代ハードウェアからの互換による
豊富なソフトウェアの提供……。
現代ハード戦争にも通じる常套戦術が生み出された瞬間だった。
- 205 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:37:02 ID:MrtoppWY
-
コレコビジョンは、当時ゲームセンターで人気を誇った
任天堂「ドンキーコング」 セガ「ザクソン」を
忠実に移植できるほどの高性能機だった。
特に「ドンキーコング」は本体に同梱されて発売されるなど、
大きく売り上げに貢献した。
_,ヘ
(_;ァ:::`ヽ
/.::::::::::::.\
_ ./.::::::::::::::::::::::::.ヽ‐、=‐-. . _
/:.Y^ヽ::::::;;; '⌒Y:::::i ハ:::/: : :`ヽ
. /. : : :{\_........._....ィ }::::人 }:': : : : : : : :.
/. : : : : Y_cY_c `Y ノ::/´ノ 八 : : : : : : : }
{ : : : :/´ 、 , ` '¬='< /: :{ : : : : : : : :} (オレは実は初代ドンキーコングの孫なんだぜ)
八: : / }.:.:.:.ゝ: : : : : : : }
,: : : : ト-= . __,/ / ̄ ¨7. : : : : : : :〉
!: : : : ヽ、  ̄ ∠........ノ. : : : : : : : :ト、
; : : : : : : j≧=‐- , -r彡、:::::::〃. : : : : : : : :ハ ',
{: : ;_; ; : / 《 (:::/. : : :《 ーi{: : : : : : : : :/: } {
厂 `丶、ヽ《「`ヽ「V〉, У^^ヽ: : : :/ ノ }
, ヽ '! D | 《: :〉/ `^Y_j_j_j丿
! ト、 } ー=^'^'ァ'/ } i
ヽ、_、_ ⌒( / \/ } Y{ |
 ̄ `′ ー'^ー-'- _,ノノ
コレコ社の戦略はズバリあたり、
「コレコビジョン」は、最終的に100万台の売り上げを記録する。
この数字をもってしても、アタリVCSは市場の大半を占めていたのだが、
アタリVCSの性能の低さは少しづつ顕著になりつつあった……。
※売り上げ台数は600万という説もあります。どうなってるんだ、当時の記録……。
- 206 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:37:35 ID:MrtoppWY
-
すでにゲーム事業に取り返しのつかないほどの額を
投資していたワーナーとアタリは、焦りをみせはじめた。
_,,.-z
_ i'":::::::: ゙̄''‐-、_
>:ヽ:'":::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ,
/::::::;;;;:::;;;;::::::::::::::::::::::::::::::_;;i 、ノ゙''‐''"
7,;::::::i!!!Y!!!!:::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:/::|、 u !;::i、::i::;::::::::::_ノ. 次の……次の……!
/ムY、、ヽ、 y"Vヾ'',,-,:7 新型マシーンを出せ……!
|゙'ヽ、,,! /,.-‐''"~ }∠、
|、 o ). o ノ.|::;;;::) アタリ5200があっただろう!
|゙〒‐" u ゙==" |:i/
| ヽヽ _,,,-'工]/-‐、 あれはどうした……!
| |コココ工!┴ '" | |''":/ すぐ売り出せ……!
| |,, -‐-,-――--! |:::/_,,,
!.!工エココココエ工ソノ:::7::::::!/"''V⌒
」ヽ、 ‐≡‐ v. ,.イ:::://:::::::::::::::::::::
,r''" ̄ヽ:::!ヽ、,,_,,.::'" !/!/:.i:::::::::::::::::::::::
/ L -‐''" !N ト、 /: :i:::::::::::::::::::::::
. / .:::! ... :::|: \/: : : i::::::::::::::::::::::::
/ ... :::! ......::::::::::|: :/ ヽ : : /:::::::::::::::::::::::::
/ .. :::::::! ..:::::::::::::::::::::::|/! ノヽ /:::::::::::::::::::::::::::
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. | は……急がせてはおりますが
/\_]| |「_ ∠_ _」 │
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 | 下位互換を取りながらでは、
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| |
l  ̄ L___.」 ̄ ̄u ||ン│ 設計が難航しておりまして……
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
- 207 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:38:13 ID:MrtoppWY
-
_-‐─------- 、
⌒/ ─ ヽ
// r ─ \ \
/ .r \ \ ヽ
./ / | \ \ \ \
/ / / (ヾ ⌒ヽ. . ヽ
| | | |:::::: ::| || || || || || || || | 互換性なんかいるかっ!
.| | | .|、::::::::| || || || || ||ノ|ノ | \ |
| | ノ_| | \::::::|ノ.|ノ|ノ|ノ|ノ-‐─|ノ| .| 出せっ……!
.| ノ| / ::|ノ::: \ 、 / :::::::| \ |
| ノ:|ノ=====ヽ ::"======::::|r‐ 、. | すぐに出せっ……!
.| rへ||::`ヽ ○ ノ;| ! ○ ノ :::||Fヽl |
| |に ||:::::::`〜<ヾ| `--〜´ ::::||レ./|
.| .ヽ_||::::::ι :::: υ ∪ :::|| ノ |
.| | .|::::::::: ヽつ :::| | |
| .| |:::ノ⌒⌒〜――〜⌒⌒\ ::| | ||
.| |::[ ̄⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ ̄] ::| | ||
| |. ヽ[________ノ /| | |
.| | | .\:〜─〜┴〜─〜′ ./ | |
| | | | .ヽ ≡≡≡ / | | | |
|ノ/| \::::: ≡ /| | |\ .|
-‐'''"~:::::::|ノ| |ノ "'''‐--‐'''" |ノ| | |::::::~"'''‐-
:::::::::::::::::::::::::|ノ| ヽ ./ ||ノ|ノ::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::| \ / |:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::| .\ / |:::::::::::::::::::::::::::::
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. |
/\_]| |「_ ∠_ _」 │ ………はっ
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 |
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| |
l  ̄ L___.」 ̄ ̄ ||ン│
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
- 208 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:38:49 ID:MrtoppWY
-
結局、アタリ社の新型ハード「アタリ5200」は、
当初の予定とは異なった形で発売される。
だが……。
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. |
/\_]| |「_ ∠_ _」 │ 依然として、アタリ2600のソフトのほうが
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 |
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| | 売れている状態です……
l  ̄ L___.」 ̄ ̄ ||ン│
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、 2600のソフトも作らなければ……
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
下位互換機能こそ、「コレコビジョン」と同じく、
追加モジュールで対応したものの、
アタリ5200にはアタリVCS(この頃アタリ2600と改称)ほどの勢いはなかった。
アタリは、市場では圧倒的な優位を保ちながら、
ハードの切り替えも、ソフトの効率的な開発もうまくいかず、
焦燥感に駆られるという不思議な状態に陥ってしまう。
- 209 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:39:32 ID:MrtoppWY
-
それでもアタリ社は業界のトップを独走していた。
そんな中、1982年にはナムコ社の「パックマン」がアタリVCSに移植される。
_
/三三"ヽ
/三三三三ミ`、
.lニ三三三三ミ〉
',ニ三三三ミ/ _,-‐、 なんといい面構えだ!
',ニ三三三.,' i´三ミ`h
_, ,/ニ三三.ノ .'、ニ三ミ.l 君のような人材を求めていたのだよ!
. ,.r ''三三三三三.i、 r'三ミ/
i三三三三三三三ミYニ三ニ{
',ニ三三三三三三三三三ニ/
..',三三三三三三三三三ミ,'
`、三三三三三三三三〈
.`、三三三三三三三三.',
',三三三三三三三三.i
.',.三三三三三三三ミi
i.ニ三三三三三三三', .,r、ヘ、
,'ニ三三三三三三三ニ',,r'ニ三ミノ
,'.ニ三三三三三三三三三ニ-.'
↑ 株式会社ナムコ(配役:高木社長「THE IDOLM@STER」)
__ヾ-〜y__
,-= ̄::::::: ::::ヘミ''┴,,ゝ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、__)三)_
_/| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶 `ヽ,
._| ||' |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ,, `ヽ
|r''' 7::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', ヾヽ \ 社長!
|彡|_/::::::::::::::::::::::::::::::/::/|::|ヾヽ::r::、:::::::::::::', .〉 ヽ/
|彡/.|::::::::::::::::|::_|:::::::/::/ |::| ',_,,ゝ‐-ミ-、:::::~::::', ピンボールですよ! ピンボール!
/.| '|::::::::::::::::::r|::::::| |::| .|ソ ' x==x .|,_、:::::::::',
| .| .|:::::::::::::::::|,,|=' '~ ' .|`:':i'' .|'i i:::::::::::::i
| .| ',:::::::::::/' ,x=;ト `'" .|_ノ::::::::::::::|
| | ',::::::::|. 《丶::::〉 |:::::::::::::::::::|
.| .|!,彡'::::::::ヽ `" ' /:::::::::|ヘ::r,:|
ゝ-' 丶::::::::::::::ゝ、 , -=''ソ ./::::::::::::|. ':,|.|!
ヽ::::::::::::::\`  ̄ .イ::::::::::::::::| |:| |
\:::::::::::::::` ‐-, _ / |::::::::::::|ヾ| .||
_ )::::::::::_:::::::::| |, -- |ヾ,, ヽ.||
_i_ヽ_., -='' ソ ` -ミ//` '''` -'=,,- _ .i ', ヽ |!
_,,,,=,ヘ \'' ̄ .ヽ ',‐-- _丶 _ノ
(_/ \ ヽ ', .| '., ` ‐- 、
i | .| '., / ',
// ./-、_ ヽ ヽ| ',
―ヽ‐ニ/―-ニ,,,- ''"" /  ̄ミ `-vヘ/ニv>、 ', ',
ヘ / ` ミ彡'' ̄ ヽ,', ',
', / i 〉
↑ 岩谷徹(配役:天海春香「THE IDOLM@STER」)
- 210 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:40:09 ID:MrtoppWY
-
「ピンボールが作りたい」という理由でナムコに入った岩谷徹は、
1980年にアーケードゲーム「パックマン」を開発。
_ __
r―-v' にニニム V⌒ヽ_
r==ーッ-_ ニ..――..ニ..ミf´ __ }
,にこア´!´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l` r―' 、
////__,」.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー '.:ヽ ハ\
/ / /.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.', .ハ ∨
/ / /.:.:.:.:.:!.:.:.:,.:.:..:.:.ハ.:.:.ハ.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.', ハ !
∨ / !.:.:.:.:.:.|.:./.:/.:l.:.:| |.:.:| !.:.l.:l.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.| ∨
ヽ./ |.:.:.:.:.:.:!/-' L.L.:! l.:.:lハルカ-`i.:.:.:.:.:‖ | すでに国内では15000台の大ヒット中です!
{ !.:.:.:.:.:.| ,ィf癶、  ̄ _ .!:.:.:.:.:‖/
`¨¨|.:.:.:..:.ハ 代zり 〃⌒ヽ.!.:.:.:.:.:.!´ メインヒロインはワタシですよ!
ハ.:.:.:.:.:.:', , ,.:.:.:.:.:.:.,!
∧.:.:.:ヘ.ヽ /::.:.:.:.:./
ハ.:.:.:.:ヘ.:\  ̄´ ./::/,.:.:./\
/ >―ミ==f´ ̄ )< ヽ/.:.:.:/|‐一
´¨フ´ _ \  ̄i l >フ/ヽ!
/ 〃´ ̄`ヽ !´ ̄`><ヽ \__
L/ / l } }、! ○ >ス_r - < 、 \
/ ' ' , , ヽ __ > r.ゝ`¨ヽ、\lヽヽ\
{ 、 / .,仆 、 __) ! )-. 、\ ヽ \ハヽ\
∧ ヽ-< ノ `'' - ,, ヽ \一,|
|`〜〜┘ f´ ̄ ̄ ̄ ` 、 ヽ` ~ス:::Y
Y:::::::::::{{、 | ○ r v>- 、ノノ:::::!
|:::::::::::∧V | `" } !::::::`¨::::::::;|
|::::::::::::::::}} / ノ ト、:::::::::::::/,!
|:::::::::::::::,リ !○ r v/ヘ ! \:::::// |
インベーダーのブームが去った市場をうまく制覇し、
日本でも話題のヒット作となっていた。
- 211 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:40:46 ID:MrtoppWY
-
この大ヒットゲームは、北米市場でさらに「化ける」。
北米市場で発売されたアーケード筐体は28万台という巨額のヒット。
アタリ2600版「パックマン」は、500万本を超える空前の大ヒットに成長する。
/`フ__
_rく/: : : : : : > 、
「 //: : : : : : : : : : : : :\ __
/Lノ_/: /: ://: : : : : : : : : : / >
/: : : : //__//: : /li: |: : :|: : : ハ_/l
,': : : : /」|i_」|ミ|/ |i: !: : :!: : : : レヘ 進化するメインヒロインです♪
l: : : : /ィニニヽ |」|i--:|、l: : :∧ ハ
!: : : :l´トしクハ `ヽノ:/: :|:`Tト-┘
|: : |: | `ー' ___ Y//: : :|:!
ノ!|: :|: | '''' , ,,, ̄ヾ/,‐ァ=、/::! ヽ /|
<: :||: :|: | 、 ///´: ::| | ̄ \
<リ、::|/\ ` ー _ノ /'::|/: : : :| /_ /
ムヘ| |ノ| \ _,イ´ /、ト/: : : :|ノ ヽ/
/ / | 弋 イ_ /: /|/、
,.<´ ム |_ ∧ / \' /∧
ハ l |i ! ̄`ヽ / く`'´ ヽ`>< l
| ハ .| l| ト-ヘ-^^^ハ `メ/ l
| \ | l| !: : : : : : : :∧ //`ヽ |
なお、パックマンは、2005年にギネス・ワールド・レコードから
「業務用ゲーム機として最も成功したゲーム」として認定されている。
※ アタリ2600版「パックマン」は1200万台販売という説もある。どうなってるんだ、当時の記録……
- 212 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:41:20 ID:MrtoppWY
-
だが、アタリ社から移植されたアタリ2600版「パックマン」は、
決して出来のいい移植ではなかった。
,────ヽ
∞ ∞ )
/ 凵凵凵凵 .| /
| | の の | | |
ノ ( ワ レ′し
 ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄
/ .| |) )
し| ε/
.| | スッ
| /⌒ヽ .|
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ なんかこれちがくね?
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ でも、パックマンだよね
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
- 213 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:41:54 ID:MrtoppWY
-
だが、それでも「これ」が売れてしまう。
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(`・ω・´)(`・ω・´)∧∧ でもパックマンやりたいから買っちゃうよ!
(`・ω・´).∧∧) (∧∧(`・ω・´)
| U (`・ω・´)(`・ω・´) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
……そう、「売れて」しまったのだ……。
そして、このことが、悲劇につながっていく……。
- 214 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:42:29 ID:MrtoppWY
-
1982年、アタリとアクティビジョンの間で、和解が成立。
アクティビジョンのソフトについて、販売本数に応じてアタリに
ロイヤリティを払う契約が成立したためである。
/ ̄ ̄ ̄\
/ _,ノ ⌒ \ ま、妥当なところでしょう。
/ (●) (●) \
| 、 ´ | これぐらいは仕方ないですね
\  ̄ ̄|\ / /|
/ /⌒ノ \/ ( )
| / / | |
_ , -─- 、
/ ニ `′二_`ヽ.\
/ / ヘヽ -‐、 \ ヽ
/ / , l f'``"" | ト l l |
! | 〃 , | l | l |、 | |.|
| l /イノー-、 rヽ!'ヽ!ヽ | まあ、ウチに利益が入るなら、
. | /l''==a= , =a==''|r、!
|,イ| ` ̄ 〈|  ̄´ ||'イ 文句はありませんよ
. ド||. ,__ヽ__、 l'イ|
l l.ト、 __ イ l |
-‐'''l ! l.\ /:| ! |`:ー-
::::::::::l,ル ト、 ` ー '´ ./!ル':::::::::::
:::::::::::::::N \ / |':::::::::::::::
::::::::::::::::| ,>< |:::::::::::::::::
このシステムは、30年近くたった現在でも形を変えて引き継がれている。
- 215 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:43:03 ID:MrtoppWY
-
___
/ \
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ さあ、まだまだガンガンいきますよ!
| __´___ |
\ `ー'´___ __
. /´ ⌒` ̄ , ´ `ヽ
| _゙___、ィ`_,ルリ
| イ´ ̄ l ^_ '
. | |´ヾ`i
アクティビジョンとの関係は、これで修復された。
これは、両社の落としどころとして、十分納得できるポイントだった。
そして、結果として、
「ソフトウェアだけを作って商売する」という行為が、
これで正式に認められてしまったことが、また状況を大きく動かし始める。
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´`д´) (`Д´ ) ∧∧ あれは合法みたいだよ!
( `・Д) U) ( つと ノ(ヘ・´ )
| U ( `・) (・´ ) と ノ ソフトウェア開発って儲かるらしいね!
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
- 216 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:43:40 ID:MrtoppWY
-
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(`・ω・´)(`・ω・´)∧∧
(`・ω・´).∧∧) (∧∧(`・ω・´) ウチにもやらせてよ!
| U (`・ω・´)(`・ω・´) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ ええ、もちろん!
i / 〃,イ| | |_L| l l アタリは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l |
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | ロイヤリティさえ払ってくれるなら、
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にゲームを開発してください!
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / ∟、-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
- 217 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:44:16 ID:MrtoppWY
-
「サードパーティが増えること」の強みは、
現代のゲームファンである読者諸兄には、説明の必要すらないだろう。
ソフトのバリエーションが増え、ユーザーにとって魅力が増える。
魅力が増えるからハードが売れる。
ハードが売れるから、ソフトがさらに増える。
,.-‐-..、,,,/:::::::::::::ヽ
/:::: ...:::::::::::::::::::::... ::::::i,
i:: .:::: ....:::::::::;;;;::: :::::: ::::::ヽ
i: :: ::::::/二Y-‐!::::::::::.. .. :::ヽ
i::: : :::::::|:::::::::::::::::!::ト、:::::::: : ::::ヽ くくく……!
|::: : :::::::!゙゙''‐::、 :::::!:|:ヽ::ト、::::::::::::i
|::::::::::::、、 \. !| ,>i">,,,!:::/ これで、黙っていてもカネが入る……!
.. i::::::::::イ゙~゙゙゙''''‐-、 ,,. ‐''" !ノ
i::::r‐i::!" , e ( e ,,ノ/ やつらのソフトが売れれば……それで十分!
!::::{.ヒ|:| u "''‐-‐ ゙ < /ニヽ
/:::::::゙‐':| .,,_ , ,/ / ‐-、ヽ
ノ:::/;:i:: : :! \エエエェェェヮ/‐-、_ i
ノ;;;:/;:;:;|: : :|. ゙゙―---- '" .!::::〉-.ヽ .}、,,_
,,. -‐'": :!;:;:;:;:;!::::::ト、 u ‐=- !::/:::::::/ !゙''‐<゙'''‐-、,,
,,. ‐'": : : : : : : !;:;:;:;:;!::::::| .゙'' .、 ,. ヘ;/:::::::/ !: : : :}: : : : : :
-'' : : : : : : : :,;.:-''"!;:;:;:;:;!::::::| ゙' - ''";:;:;:i: : ̄'‐-ノ: : : :/: : : : : :
、: : : :,;.:-''": : : : : : !;:;:;:;:;!:::!:|ヽ /: :|;:;:;:;:i: : : : : :\: :ノ: : : : : : :
「ゲーム開発が儲かる」と聞きつけ、
個人レベルの企業から、玩具、映画、放送の各社、
はてはシリアル食品のメーカーまでが参入を希望しはじめた。
アタリは、この雨後のタケノコのようなサードパーティの山を、次々認可しつづけた。
- 218 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:44:50 ID:MrtoppWY
-
、--、, - 二二`-、
< ̄_ , -─--、\`ヽ
.// ` ,へ ヽ \ ||
.レ| . //`"⌒| | ヽ\ | | |
レ. | | レ | | | | | | | あとは……!
∨ リ`ヽ. , -レ レ| | | |
|==a- =a==ァ| | | | ウチでは確実に利益が出るゲームだけ作っていれば……!
| `ーノ -- ' |ヽ、| |
ηη | < 、 u , ィ|∂ノ | ウチは……安泰……!!
/ノノノ |ヽ三三三彡' | | |丶ヽ
ヒ/.I.I.I.Iヽ-- \ `= ,. | | |──\
ソ| | |:: :: :|| |\ _ - ´ / || |:: :: :: :: ::
・ヽ/ ノ:: :: || | |ヽ / || |:: :: :: :: :: :
・ :: :: :: ::|| | \ / リノ:: :: :: :: :: ::
ソフトは増え、アタリVCSはその勢いにのって売れ続けた。
圧倒的な市場の覇者として、アタリVCSは君臨しはじめていた。
次世代機であるはずの、アタリ5200が売れなかったこともあり、
まるで、アタリ2600が永遠の覇者であるが如き錯覚さえ起こしていた。
そして……アタリ社は、ここで決定的な誤断を下す。
- 219 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:45:24 ID:MrtoppWY
-
1982年以降の、アタリのソフトウェア戦略には、露骨な変化が現れた。
、-‐-、r''二∠‐- 、
< ̄ニ ミ -─ 、 \
///r .ニ、 ヽ \\\ヽ
レ'〃,' l f'''゙゙l ‖ l l ! ヽ.l
. /イ//,.1.| l l、i 、 | ‖ l.|
レ/イ-lノ、 ゝlヘ.「ヽ\ | l | 「パックマン」をみただろ……?
|==ij ==i;j=''| | l |
. │"ー) ー‐ '゙ |lゝ、 ! 中身がどうだって、
| < 、 |Lノ│|
. | ヽニニニフ ,| l |.‖| ユーザーはタイトルと雰囲気で買うんだよ……!
ヽ、 ー ./リ ノハ l !|
. ` 、__,. '´ ///_,.ゝ!|.!
,」 -‐ イル',. -‐}ル}
. /\ /::;::-─-:ヽ.
/-r'´>':::::/::::::::::::::::::::ヽ
___ヾヽ__
/ -=´、
. / ,ィ\l ヾv
| 〃 / .| |
| ルナメ、 ,.ゝャ、 | ク 長い時間をかけた開発?
| ノ|| せ。ラ 〈。ラ"リリ ク
|. |ヒリ , > | ク ゲームとしての面白さ?
|. ゞl ヽヨヨヨヨヲ l ・
| | ≡ ,! ・ そんなもの、全部無駄……っ! 関係ありません……っ!
ノ/| |`' 、 /|
-‐ '' "  ̄≡ | | `'- 'ンi |" '' ‐ - 、 売るためには、名前と売り方……! それだけ……!
≡ ≡ ≡ ≡ Nリヽ、 ./ リリ ≡ ≡/ l
. ≡ ≡ ≡ ≡|ヽ X / ≡ ≡ ./≡|
- 220 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:45:58 ID:MrtoppWY
-
,. ----- 、__
/ -=´、
. / ,ィ\l ヾv
| / .| |
| ルナメ、 ,.ゝt、 | 中止……! 中止だ……!
| ノ||゙せラ せラリリ
|. |ヒリ , 7 | もうからない、時間のかかるソフト開発は中止……!
|. ゞl ヽ三三 ヲ l
| |ヽ ≡ /
. _ノ/| | \ /|_
_.. -‐ '' "´≡≡ | |. `| | `" '' ‐- .._
l ≡≡≡ ≡≡≡ Nリヽ/ リリ≡≡≡≡≡l
| ≡l ≡≡≡≡≡ |\ <>/|≡≡≡≡ l ≡|
アタリは、長い期間がかかるような新製品の開発をやめ、
自ら率先して、ゲームの粗製乱造に手をかすようになっていった。
- 221 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:46:33 ID:MrtoppWY
-
「史上最低のクソゲー」と名高いアタリVCS「E.T」も、この時期に発売されたものだ。
∠ ミr="" ̄ゝ
/ .ミ≡-ミミ ゝ
/ / rミv//ヽヽミ ヽ
. / /ヾ ヽヽミ ゝ
| // メ, | | |vx ヽゝ)
| /ヾ=ェ,,\ /,,-="|/ おらっ! E.Tの版権がとれたぞっ!
| / |ヾ.o "ヽu/ro |
| (彳 ゞー :::ヽー"| 開発だ! 6週間もあれば十分だろう!
| | u ,' ゝ |
/ | ゝコエェェェェエフ|
フ ヽ ゝエェェェェr |─,,_
──" ̄ ヽ ヽ ≡ //─,,_" ̄"─┐
/ | \ \ / /:::: " ̄"─┤
/ | \ ゝ |vV::::::: /|
/⌒) .| \/ |::::::::::::::: / |
⌒ヽ/|≡|. .| /\ |::::::::::::::::: / |
|│ ||旦|. ..| ./ヽ__/\|:::::::::::::::::: / .|
ヽ.しノム ヽ. .|/ ./ ヽ .|:::::::::::::::: / |
クリスマス商戦に間に合わせるためにムリヤリ作られたこのゲームは、
「穴に落ちたE.Tを繰り返し助けるだけ」、という意味不明なものであった。
そのうえ、読み込み時間も異常に長く、
実際にはほとんどプレイすることが不可能という
空前絶後の、悪魔じみたクソゲーであった。
KOTYもびっくりだお…… >
……当然のごとく、ユーザーからの評判は地に落ちた。
- 222 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:47:08 ID:MrtoppWY
-
史上最低のクソゲーと名高いE.Tは、それでも150万本ほどが売れてしまう。
とはいうものの、アタリ社の生産本数もまた500万本というとんでもないもので、
350万本もの在庫をかかえこんでしまったことになる。
( \ 、
\ \
.\\ \
/ \ \\
く u / ` ` \\
\ 〃=====ゞ |
.) l 、 | ど、どういうことだ……
/ ----゛ |
、-- ̄ u | くそ、くそ……!
\ 、 u |
フ | もういい! あまった在庫は埋めてしまえ!
ゝ王王王王王ヲ .|
「 |
L u |
 ̄/ U .|
/ ___-- |
/ __--、:::::::: |
`¨´ \//
く
人
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. |
/\_]| |「_ ∠_ _」 │ う……埋めるんですか!?
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 |
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| |
l  ̄ L___.」 ̄ ̄u ||ン│
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
- 223 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:47:44 ID:MrtoppWY
-
、--、, - 二二`-、
< ̄_ , -─--、\`ヽ
.// ` ,へ ヽ \ ||
.レ| . //`"⌒| | ヽ\ | | |
レ. | | レ | | | | | | | そうだよ……!
∨ リ`ヽ. , -レ レ| | | |
|==a- =a==ァ| | | | 埋めて、なかったことにするんだ!
| `ーノ -- ' |ヽ、| |
ηη | < 、 u , ィ|∂ノ | 在庫なんて夢! 幻! 悪夢です……!
/ノノノ |ヽ三三三彡' | | |丶ヽ
ヒ/.I.I.I.Iヽ-- \ `= ,. | | |──\ 現実じゃありません……!
ソ| | |:: :: :|| |\ _ - ´ / || |:: :: :: :: ::
・ヽ/ ノ:: :: || | |ヽ / || |:: :: :: :: :: :
・ :: :: :: ::|| | \ / リノ:: :: :: :: :: ::
アタリ社は、この不良在庫を、「品質上の問題があった」として処分した。
アラモゴードの埋立地に埋められたこのカートリッジの山は、
キャタピラーで壊され、コンクリートで埋め立てられた、といわれている……。
この結果は、E.Tの高額なライセンス料も含め、
アタリ社には大きな打撃となった……。
- 224 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:48:24 ID:MrtoppWY
-
タケノコのように増えたサードパーティも、
もちろんゲーム開発のノウハウなどなにもない状況である。
パッ パッ パッ パッ パッ パッ
[クソ] [クソ] [クソ] [クソ] [シット] [ウンコ]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧ ‖,∧∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( ) ( ) ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u
どこもかしこもまともに作られていないゲームの連発となった。
いや、クソゲーならまだ「まし」なのだ。
他社のゲームのキャラだけを変えて「新作」と称し、
パッケージを入れ替えて売る……などという行為がまかり通ってしまっていた。
∧,,∧
(´・ω・) ちゃんとアタリの許諾はうけてるよ?
( つロと)
`u-u´
……もちろん、ユーザーは呆れるしかない。
- 225 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:48:59 ID:MrtoppWY
-
だが、そんな状況ですら、1982年のアタリは絶好調だった。
売り上げは20億ドル。当時の為替レートで、約5000億。
これは、SFC以前のピークの任天堂とほぼ一致する、といわれる額だ。
∠ ミr="" ̄ゝ
/ .ミ≡-ミミ ゝ
/ / rミv//ヽヽミ ヽ
. / /ヾ ヽヽミ ゝ
| // メ, | | |vx ヽゝ)
| /ヾ=ェ,,\ /,,-="|/
| / |ヾ.o "ヽu/ro |
| (彳 ゞー :::ヽー"|
| | u ,' ゝ |
/ | ゝコエェェェェエフ|
フ ヽ ゝエェェェェr |─,,_
──" ̄ ヽ ヽ ≡ //─,,_" ̄"─┐
/ | \ \ / /:::: " ̄"─┤
/ | \ ゝ |vV::::::: /|
/⌒) .| \/ |::::::::::::::: / |
⌒ヽ/|≡|. .| /\ |::::::::::::::::: / |
|│ ||旦|. ..| ./ヽ__/\|:::::::::::::::::: / .|
ヽ.しノム ヽ. .|/ ./ ヽ .|:::::::::::::::: / |
これを成し遂げたのは、ワーナーが派遣した、アタリ経営陣の力に他ならない。
だが、もはやまっとうな判断力が会社に残っていなかった。
……崩壊は間近に迫っていた。
- 226 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:49:35 ID:MrtoppWY
-
そもそも、アタリも、サードパーティも、
まともなソフトを販売していないのである。
これで、市場が成立するはずもない。
r──────- 、
_____ \ヽ.\ヽ\ヽ. ヽ、ヽ
|:/^'ー-‐'´ヽ:| /`,>'ゝヘ. ヽ\ ヽ |
|:|へ._ _,.へ|:| ____. \´-==''. |丶ヽ丶 !|
. r,ニ三テヘ nr─-rr-─|h |:;.-、_;.-、:l ) i}__,、` :|.ト、 l | |
{:|ニ,_,ニ|:| |fト--:几--イt.| .|:|ニ,_,ニl !. <、 v _,ィl |Lリ l l |
(f|ー:介ー1リ `|`! 〈__〉 l´|'´ (fヒー仆‐」j.) 'ーrェェゝ',ィ|│!iト、 ヽ ヽ
_,入':三`人 _∧ ̄‐ ̄∧ _/| -三- |ヽ._ _rェェゝ' | l l \.\\
‐''"::::::::|\/|::_;;>''"´::::::|:`ー─' |:: ``''<:_ ::|`t─ァイ:::::::::::└ァ v v ,.イノノ ,.イ¨'''¬ーゝ::-...._.、
::::::::::::::::レ介y'"|::::::::::::::::::: |:\. /:|:::::::::::::::::::|`::v介v':::::_;::‐ァ'‘ーァ'「 ,ル//::::|:::::::::::::::::::::/:::::::\
⊂ニ二^^´`.ヽ、|:::::::::__;;:::::∟ -─┴‐---─…''""¨´ ̄:::::::|::::::::::|:::ヽ,/::::::::::|::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::
::::::::_,〉\ヽ Y´' ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!::::::::::!:::/:\::::::::::|::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::
:::::‘ー- .、.__,」::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::Vヽ;_/:\:::l::::::::::::::::::::\:::::::::::::::
::::::::::::::::::::|::::::└L_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::\|::\:::V::::::::::::::::::::::::::\:::::::::
だが、そもそも「ゲームをまったくプレイしない」ワーナー/アタリ経営陣は、
そのことに気づいていなかった。
- 227 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:50:09 ID:MrtoppWY
-
……そして1983年。
歴史に名高い、「あの出来事」が発生する。
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. |
/\_]| |「_ ∠_ _」 │ 社長……今年に入ってから、
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 |
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| | ゲームの売り上げがまったくあがっていません
l  ̄ L___.」 ̄ ̄u ||ン│
! ⊂ニニニ⊃u .∧. ト、
! -- / ヽ !:::\ <去年のクリスマスから兆候がありましたが……
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
_ , -─- 、
/ ニ `′二_`ヽ.\ , -─- 、
/ / ヘヽ -‐、 \ ヽ { : ヽ
/ / , l f'``"" | ト l l | ) : .}
! | 〃 , | l | l |、 | |.| {. : { ……なんでだ?
| l /イノー-、 rヽ!'ヽ!ヽ | ヽ..__ ノ
. | /l''==a= , =a==''|r、! ○ まあ、ウチのが売れなくても、ロイヤリティがあるだろう?
|,イ| ` ̄ 〈|  ̄´ ||'イ 。 o
. トl.| _ ヽ _ l'イ|
l l.ト、.‘'''" ̄ ̄`'''’,イ l |
-‐'''l ! l.\  ̄ / | l |`:ー-
::::::::::l,ル ト、 ` ー '´ ./!ル':::::::::::
:::::::::::::::N \ / |':::::::::::::::
::::::::::::::::| ,>< |:::::::::::::::::
- 228 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:50:45 ID:MrtoppWY
-
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. | いえ……売れていないのは、
/\_]| |「_ ∠_ _」 │
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 | わが社のゲームだけはありません。
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| |
l  ̄ L___.」 ̄ ̄u ||ン│ 市場にあるゲームすべてが、氷ついたように……!
! ⊂ニニニ⊃u .∧. ト、
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
、-‐-、r''二∠‐- 、
< ̄ニ ミ -─ 、 \
///r .ニ、 ヽ \\\ヽ
レ'〃,' l f'''゙゙l ‖ l l ! ヽ.l バカな……!
. /イ//,.1.| l l、i 、 | ‖ l.|
レ/イ-lノ、 ゝlヘ.「ヽ\ | l | そんなわけはないだろ……?
|==ij ==i;j=''| | l |
. │"ー) ー‐ '゙ |lゝ、 !
| < 、 |Lノ│|
. | ヽニニニフ ,| l |.‖|
ヽ、 ー ./リ ノハ l !|
. ` 、__,. '´ ///_,.ゝ!|.!
,」 -‐ イル',. -‐}ル}
. /\ /::;::-─-:ヽ.
/-r'´>':::::/::::::::::::::::::::ヽ
- 229 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:51:19 ID:MrtoppWY
-
……破綻は、ふいにやってきた。
ゲームの売り上げの不振は、まず、小さな開発会社の倒産を招いた。
∧,,∧
∧ (´・ω・) なんかうれなくなっちゃったね。
( ´・ω) U)
| U (・` ) ウチ、今月で倒産だよ……
u-u ( ノ
`u-u'. やっぱり水物の業界かー
- 230 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:51:59 ID:MrtoppWY
-
倒産した会社の不良在庫が捨て値で市場に流れ出すと、
それに対抗するため、他社が在庫を安売りでさばきはじめた。
_________
ノノノノノノノノノノノノノノノノノo)
|:|ニニニ[ww]ニニニ|;,ノ|
|;|⊆ ∧∧ iii |:l | ……なんか、在庫がやたら増えてきたぞ?
|;| (゚Д゚,,) |:l |
|;l.(_,,),)∧∩@:爾ω |:l |
|;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|;:|,;'´
|;|_______|/
wii,,"'" "''wjiwji
小売や流通にも在庫がたまり、
商品がそもそも流通できなくなっていった。
新製品を出そうにも、あまりに安価なソフトウェアが市場にあふれている状態だ。
これでは、売れるはずがない。
悪貨は良貨を駆逐する。まともなゲームは、販売しようにも出せなくなった。
- 231 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:52:38 ID:MrtoppWY
-
商品が流通しなければ、当然利益をあげようがない。
凍りついた市場がこうして出来上がった。
(ヽ、00 ∩
⊂ニ、ニ⊃ ⊂ ⊃
,, -‐- \ | |/⌒ヽ 〇 〇
( ⊂ニニ / /⌒) )
`ー――'′ し∪ (ノ
(ヽ、00 ∩
⊂ニ、ニ⊃ ⊂ ⊃
,, -‐- \ | |/⌒ヽ 〇 〇
( ⊂ニニ / /⌒) )
`ー――'′ し∪ (ノ
資産のない会社は、どんどん破綻していくしかない。
- 232 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:53:13 ID:MrtoppWY
-
業界の不穏なうわさは、すぐに株式市場にも広まり始めた。
__
/´ `ヽ ,r'"⌒`' 、
/ ヾ¥r \
/ ヾf r ヽ
/ f゙゙゙''''"""1 ヽ
/ |:::u:::::::::::::::| ヽ
l ,イ l| .ト、:::lj":::::::::::l |l ヽ 不良在庫を処分しろ!
| ノ:/ノl l:::::ヽ::::::::::::::::::| .|:| ヽ
| f´r=",、レ::::::::::ヽ::::|j:::::::::l|:::|. r、 l 財務体勢が健全だとみせかけるんだ!
| /| |釗 ヾ_、.._:::::l::::::::::::,r'''"レ'「´l |
| lに| .|:釗 ``ヾ::::::::::::;r,====ッ l
| | し| |::::::ミ、◎ :::::::::/´ ,、リ ノ
. / ヽ、| |::::::: `ヾ=‐='"::u::/◎ _..ノ:/_. -'´
/ /| |:::::: |j |j:::::ヒ≡三= /
/:::| |:::::___ U u ::::::`''ッ l
/:::::::|| .| f⊥⊥T‐r、__ r'::/ u /
::::::::::::| | ト、`┴'┴±±r干,コ'ェn /
:::::::::::| | |:ヽ _  ̄`'┴'‐'リ
::::::::::| | |:::::ヽ u ≡三≡ u /
:::::::::|ヽ | |:::::::ヽ u _.、 ‐ヘ
:::::::::| ヽ| N :::::::\_.. ‐''´ /::::::::::::\
:::::::::| ヽ | ::::// /::::::::::::::::::::::\
アタリ社も、必死に歯止めをかけようと手を下したが……
もはや、坂道を転がりおちるボールをとめる方法はなかった。
- 233 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:53:47 ID:MrtoppWY
-
この頃になると、ワーナー社の利益の大半は、アタリが稼ぎ出していた。
そのアタリの破綻によって、ワーナー社の利益も、一気に地に落ちた……。
_-‐─------- 、
⌒/ ─ ヽ
// r ─ \ \
/ .r \ \ ヽ
./ / | \ \ \ \
/ / / (ヾ ⌒ヽ. . ヽ
| | | |:::::: ::| || || || || || || || |
.| | | .|、::::::::| || || || || ||ノ|ノ | \ |
| | ノ_| | \::::::|ノ.|ノ|ノ|ノ|ノ-‐─|ノ| .| 嘘だ、嘘だ、嘘だ……!
.| ノ| / ::|ノ::: \ 、 / :::::::| \ |
| ノ:|ノ=====ヽ ::"======::::|r‐ 、. |
.| rへ||::`ヽ ○ ノ;| ! ○ ノ :::||Fヽl |
| |に ||:::::::`〜<ヾ| `--〜´ ::::||レ./|
.| .ヽ_||::::::ι :::: υ ∪ :::|| ノ |
.| | .|::::::::: ヽつ :::| | |
| .| |:::ノ⌒⌒〜――〜⌒⌒\ ::| | ||
.| |::[ ̄⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ ̄] ::| | ||
| |. ヽ[________ノ /| | |
.| | | .\:〜─〜┴〜─〜′ ./ | |
| | | | .ヽ ≡≡≡ / | | | |
|ノ/| \::::: ≡ /| | |\ .|
-‐'''"~:::::::|ノ| |ノ "'''‐--‐'''" |ノ| | |::::::~"'''‐-
:::::::::::::::::::::::::|ノ| ヽ ./ ||ノ|ノ::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::| \ / |:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::| .\ / |:::::::::::::::::::::::::::::
アタリの売り上げがワーナーの売り上げに占める割合を知らぬものはない。
アタリの収益が急落するのに応じて、
ワーナーの株も投げ売りされ、前年まで栄華を極めた
アタリ、ワーナーの評価は一息に崩れ去った……。
- 234 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:54:28 ID:MrtoppWY
-
圧倒的な覇者だったアタリの崩壊は、そのまま、ゲーム市場の崩壊を招いた。
コレコ社も、ゲーム事業からあっさり撤退、コンピュータ部門に歩む道を変える。
マグナボックス社も、ゲーム事業から引き上げた。
,. -───- 、
,〃ヽ.__,/´\ \
/ヘ、 ./フ\ ヽ
/ \|l l||/ / :|
|=。=、 ,,=。==|r‐、 | これは……さすがに無理だ。
. | ー/ ー‐'u||h |.|
|∠ -ヽ |Lノ h'⌒ヽ.__,.ィ
|ヽニニニニ⊃ /ヽ. |\ ノ
. | == / ヽ| \-‐'´
__,/|____,/ /| |`ー-
/ |\ ./ | |
/ | \ / | :|
/ | >< .| |
_、-、〃1,. -'``~〃´Z
Z.,. = =. ´z
. / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \
/ ,.-- .ミ = = ミ. --、 \
. < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ >
ヽ i l | |ヽ= = 〃| | u l i ゝ_
. / ̄u −,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ
ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,'
,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、
| l ! i ; ' /. | i i i ; , |_
L____/. |_______l
/ ヽ / ヽ
圧倒的な覇者の自壊。
No.2、No.3の撤退。
- 235 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:55:04 ID:MrtoppWY
-
……アメリカの家庭用ゲーム市場は、この一年で崩壊した。
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_ ゙ |__|:::└┬──┬┘ミ≧王W´M_., :.., " :.., :.;,,, ;, ナ:: ;<;,,:.,,,: ̄千;,,<:._/
. :_ || || べy. |_^V/,_○<チ《 . 。 . ̄`^⌒^´`^゙¨ ̄` 《:,,+:.,,;:.|;,ミヾ;,\
., ^<iコトイ,、_,,_ |_r<__; |;/.V/M` 。 ` :. ・ ゚ ¨ .. >ヾ\ヽ\V/
,。__;:-L:;.,_~:.:_ ≫ - " ̄ . / 。 ` ’ _ ;, ・ ” ゞヾVゞヾ《ヾゝゞ
- ~ . : : `‘ ' _ ;, ;. ・ " :. :イヾ\\Vゞヾ《巛\
;, ` * " ゚ ;, . _ ;l , チミ<へ׉\ハ}V
` :. . 。 + " :;. , <ヾへ`\巛ぐヘイゞ\ハ、
; :.. :.^ ; ` ’ / ゙゚ * - 《ミ\ヾ\kへイんヾ<\ゞ、ヾ
。 ` * .: ' " ゙ +* . ゚ ゙ 。 ^ ゞヾぐ巛ヾ\Wミマへ` <、 ヾ
- 236 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:55:40 ID:MrtoppWY
-
……俗に、「アタリショック」と呼ばれた現象である。
この年、ゲーム会社はほとんど破綻、あるいは撤退した。
大量のゲームソフトウェア会社が倒産したため、
アメリカは、長い長いゲームの開発技術の停滞を招く……。
( ヽ、
/.:. ̄ ̄__\ \
/: : : <__ \ \
/: : : _ <__ \ \ ヘ /⌒/
/: : : : ´ , `└--ミ ヽ、\ - \ |
: : : : :/´ `ヽ 丶 - 〉 ウチは生き残ってますよ……!
: : : :.( ー‐ l ( \ !
: : : : ヽ_ ` _ノ \_ヽ {
: : : : : : ´"''" ' "''ヘ > 、
: : : : : : . . ` \ ∠/ヽヘ
\: : : : : : :. ⊂ニニつ \(⌒) ノ \
/ヽ: : : : : : : : : : : ヾ、 / \
/: : : :``ー- -‐'"´ \/ \(
,'⌒ ゝ ハァ
ヽ_ノ
アクティビジョン社は、この時代を生き延び、
現在でもトップメーカーとして歴史に名を残す数少ない開発会社である。
- 237 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:56:14 ID:MrtoppWY
-
資料によって相違が大きいので、判断の難しいところではあるが、
アタリ2600の最終的な販売台数は、2500万台を越えるという。
実のところ、数字の上では最初から最後まで圧倒的な覇者であり、
他機種が多少おいあげてきたところで、
実際には足元にも及んでいなかった。
∠ ミr="" ̄ゝ
/ .ミ≡-ミミ ゝ
/ / rミv//ヽヽミ ヽ
. / /ヾ ヽヽミ ゝ
| // メ, | | |vx ヽゝ)
| /ヾ=ェ,,\ /,,-="|/
| / |ヾ.o "ヽu/ro |
| (彳 ゞー :::ヽー"|
| | u ,' ゝ |
/ | ゝコエェェェェエフ|
フ ヽ ゝエェェェェr |─,,_
──" ̄ ヽ ヽ ≡ //─,,_" ̄"─┐
/ | \ \ / /:::: " ̄"─┤
/ | \ ゝ |vV::::::: /|
/⌒) .| \/ |::::::::::::::: / |
⌒ヽ/|≡|. .| /\ |::::::::::::::::: / |
|│ ||旦|. ..| ./ヽ__/\|:::::::::::::::::: / .|
ヽ.しノム ヽ. .|/ ./ ヽ .|:::::::::::::::: / |
だが、ワーナーとアタリは、売り上げの数字をあまりにも追い求めすぎてしまった。
……そして、ゲーム市場をほとんどまともにかえりみようとしなかった。
- 238 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:56:56 ID:MrtoppWY
-
彼らの築いた城は、あまりにも大きくなりすぎた。
住んでいる人たちが、その広さを把握できなくなるほどの大きさに育ってしまった。
!_
|*~=-.,
|_,-'`
|
|
/^\
!_ / \
|*`~〜., /, \
|.-'^`´ /#" \
| ,_/##_ __ _ \_
__ __ .|._ _ __ __ _ [ ]_[ ]_[ ]_[ ]_[ ]
[ ]_[ ]_[ ]_[ ]_[ ]_[_]_[ ] |_=_-=_ - =___|
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|*`ー-、,_- _ | |*`~-.,= []_ __ |
|.―'T´= [] | !_ |_,┬'´- .|
| .|_=- - | |*`~〜., |_ .|=_- .|
/^\...._|=_= - | |_,-~`´ /^\ |_ - =[] __ |
_ / \‐|_=-_ _ _ __ |_|__ / .\|=_‐. _|
[ ]/, \[ ]_[ ]_[ ]_[ ]_[ ]_[ ]_[ ]_[ ]_/, \[ ]=_ |
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_/##_ _ \_-_ = _________ _/##__ \_ - .|\
[ ]_[ ]_[ ]_[ ]_[ ]_=0~{_ _ }~0 [ ]_[ ]_[]_[ ]_[ ]_=‐__ | \
|_=__-_=__ _=,_|_=_ | , __ |_ _-= |_ =-___-_ =-_|_ _ _ | \
| _- =- |-_ | ((* | = - |= _ .| - |__\
|= -_= _|= _ | ` | =_ |_-=__ |-_ |/+ヘ|
|=_=_ _ |_ = _ `-_-´ | =_ = = |= _ || + ||
|-_=_ _ |=_ = |=_= - _ | = || + ||
|-=- /+\=_ _| -= |-=- /+\-_ _|=_ |~~~ |
|=_= |+|+| |= _- _ _,--、_ .|-_= |+|+| | -_ |= ,/
| - -|+|+| |_-_ / | | .\ |=_- |+|+| |-_ |=-/
|=_ =|+|+| | =_= | | | | |_-= |+|+| |=- |=/
| _ ^^^^ |= - | | .<&> |=- ^^^^ |_=-_ _ _|/
|=_ = | =_-_| | | | | = | -_ |
| _ ‐=‐ |=_= | | | | |=_= |=_ |
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そして、土台を支えるのが「ゲームの面白さ」「ゲームの魅力」であることを
理解しているものもいなかった。
……城は、重みに耐えかねて、自壊したのだ。
- 239 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:57:35 ID:MrtoppWY
-
はたして、彼らの動きが違ったら、どんな結果になっていただろうか?
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
アタリは、この年、ファミリーコンピュータの海外版の販売業務を
任天堂から申し込まれ、それを断っている。
もしアタリが健在で、これを受け入れていたら、どうなっていただろう?
業界のトップをひた走り、そして倒れたアタリに、ifの文字はいくつもついてまわっている……。
- 240 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:58:18 ID:MrtoppWY
-
一方で、この事態をつぶさに観察し、分析した日本のゲームメーカーがあった。
/:.:.:.:.i.: : : : : : : :.,r´⌒` 、 : : : : : : : }::\
/:.:.:.:.:.|.: : : : : : : :.{ /∨ヽ.}: : : : : : : : .i:.:.:.ヽ
|:.:.:.:.:.:|.: : : : : : : :.丶、__,.': : : : : : : : 丿:.:.:.:)
i:.:.:.:.:.:.:i、 : :__,,.-ャ=ァ~~ ̄~~了"べ亙:.:.:.:./
i.:.:.:.:.:.:`iァ弋: : : : : : : : :.ト、.: : : : : :.ノl|∨/ ……なるほど、な。
\ /\,_.: : : : : : : :.|,,,i、_,,.∠;斗l|l|イ
,ゞ,l|l||´<込ニナァーー亠 z弋才ゞ{l|れヽ
i、丸l|{ .f  ̄.,,/" } !"ヾ,, ̄ }ミ/ワリ
ヾ`、_言 l. | ./ミfソ./
\_ミ. i i、,i_,jゞ, / |/
ノl`i、、_..イ´彡ェミ爻゙シェ;,.ャ i|`夊
ルj;|ト`ー‐''"" ̄  ̄``゛゜`゛ メ|ミミし
彡廴\ヽ. ~武才~ / //_|父
ノ|:.:.iV\!, / オ.i:.:ト._
,.. ャヒ''"´ 斗:.:.:iヘ.: :\,___,/ジ/: :.i.:.:r-ゝ~"'ー- ,,
- 241 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:58:53 ID:MrtoppWY
-
:.:.:.:.〃__ __ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :: :: :: :: :: :: :: :
:.:.:.:.{ |:l V !:| }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :: :: :: :: :: :: :: :: :
,....-‐:::::::¨:::: ̄:::::¨:::::‐-....:.:.: :: :: :: :: :: :: :: :: :
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、: :: :: :: :: :: :: :
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\: :: :: :: :: :: :
::::::::::::::::; -‐==¬=ァ=-、ュ_:::::::ヽ.: :: :: :: :: :
:::::::;: :':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヾ、∨: :: :: :: :
::::/::::::::::::::::::::::::::::::/´¨o,ア::::::::::::::::: ミ≧ゝー、:.:.:. 端的にいえば、低品質のソフトが、
:::{:::::::7¨oヽ.〉::::::::´`¨´::::::::::::::::: く三/〈‐ュ i:.:.:.
::∧::::`¨ "'/:::::::::::::::::::::::::: 彡 j: i: |:.:.:.: 巨大な市場を食い荒らし、
ゝ-',:::::::::::(、 jュ ) ミi,、_ノ./:.:.:/
i {:Σィ‐≦ー‐-ュ:.、 |!、_ノミ/ 崩壊に陥れた、ということか。
. l ,.ィ仁彡ュ≧≡ーニミミ、 !∧ミミ
',メ彡∧ ,' ∨
∧"´ /: ト、
' ,. ,. ':: : !: :: :: .、_
\ / ,':: : : /: :: :: : |: :: :
. ,ァ} ヽ、 _,, ..イ/: :/:: : : /: :: :: :: :!: :: ::
/:::::i',: :: :'///////: : /: : , ': :: :: :: : /:: :: ::
_/::::::::',∨: :ヽ.: : : : : : : : /:.:.:.:: :: :: :/:: :: :: ::
. ァ-/ i:::::::::::ヘ、: :: :: :: : / ,....<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:': :: :: :: :: :
./::::!:.:.∨.:.:.:.:.:.:>,ィ;、_r':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.: :: :: :: :: :
:.:.:.:.:.`:.:.:.\:.:.:.:.:.:.///i: : |\:.:.:.:.:.:.:.:.;:.:.':.:.:.:.:.:.: :: :: ::.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ` ー┘' ' |◯|:::::ヽ_>:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
- 242 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 20:59:13 ID:ePMjWpS6
- モノホンキターw
- 243 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 20:59:27 ID:MrtoppWY
-
z≦ ̄¨: ..
(:: :(M)_::_:: :: `'' 、
>≦⌒ヾ_ヽ:: :: ::}
((::;^fぇ tテ`了'=┤
ミ1 j_,、 1ラミ} ゲームソフトの品質管理なくして
从〆ニ㍉ャj《弐
ヘ ¨ ,.イノ}、_ 業界が生き残る道なし、ということだ。
_/〕爪フ´:_::;仁/:  ̄`ヽ
ィ仁}=、Vz≦´/ニ/: :: :: :: ::.:.:. ハードメーカーが率先して粗製乱造に参加するなど
/:: /ニ/.: :j!: :: :: ::{ニ{: :',: :: :: :.:.:.:}
/: :,': ;'ニ/: :: {! :: :: ::_|ニiトγ⌒`ヾ :λ もっての他……!
{: : l!.:{iニト-‐+:≦三{O》: ::l!: :: :: :.:.:.:.',
}γ^《O}三ニ=ニ二三王{: ::_::_::.:.:.:.:}
,'Y: :: }任Ξ三二二二三王∨´  ̄`}
i_l_::_:::{仁三二二≡三王王l!{ ィ |
{´; ̄` 守二二二二二三王》ヾ-‐≠ l!{
j_i_ ,'》仁二=≡二三彡《 { i }
/´/ ` ゙{(住㌢[__]::::::::::l l:::::{! ;. ;i
./ ,′ } [z≦二i i二二三三か', ミ ;|
, -‐‐ ‐- ,
/: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : \
/: :: :: :: :: :: :: :: :>‐<: :: :: :ヽ これは、ウチの努力だけではどうにもならん。
/ : :: :: :: :: :: :: :: : / |l∨l| Y: :: :: :}
/: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : ゝ-.==┴- ∠_ 他社にライセンスを与えるときは、
/ : :: :: :: :: :: :: : _>'_´〝´  ̄ ¨ Ⅷ7'izヽ
i: :: :: :: :: :: :y彡'´/へ≧ュ、 ; _,z≦ヽ___) きちんとした審査と、品質のチェックが必要だ……!
ヽ: :: :_z,≦ミ,リ 七ツュヾ〈 〉rセユ|
Y´ミfてヽ彡 _ -‐' . ',‐._ !
リ三∧ ヒミ r z、_,〉 } / .〉
)彡ミハーキ ,.ィニ彡ミュ、 ,' /´.〉 ./ ./
、__フミ/ ∨i /ィ"ャ‐-‐ヽ`ヽ / 7 /ヽ/
ヌミ ',人 ¨三;' / /ヽ,// ) /┐
彡/ .':, > / /_, ≦: :: :: :): :^ヽ
/`ー-. .. .__ `≧- _ノ /: :: :: :: :: :: :: : ): :〈
_ _/: :: :: :\: :: : ∧ ̄ ¨: :¨ ̄ハ {' /\: : : : : : : : 〉 /
-‐=<ニニニ:ヽ,: :: :: :: :: :\: : ∧: :: :: :: :: : }> ,_ _才.: :\ \: :: :: :: : /
: :: :: :: : \ニニニ\ー-: :__: : ` ..∧: :: :: :: :/: :: :: :`ヾー-、_ 〈 ヾ`' ,: :: :.\/: :: :: :/
: :: :: :: :: :: :ヾ;:ニニニ':,: :: :: :: : ‐- ≧\: :.∠: :: :-―: : ヽニニヽ: :¨: :‐: ._. ∧: :\.\: :: :: :: :: :/
: :: :: :: :: :: :: :}ニニニニi: :: :: :: :: :: :: :: :: :ヾ: :: :: :: :: :: :: :: : }ニニニ}: :: :: :: :: :ヽ . / \: :ヾ: :ヾ: :: :/
- 244 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 21:00:03 ID:MrtoppWY
-
,.-ー 、_ _,..- 、
_.ィ´l ,:'  ̄ ヽヽ~`/,:'´ ̄ゞ ヽ
,/;;;; l;;{ ハヽ !;;{ } }
/;;;;;;: ;;;i 0 l i 0 ,i i よし! そういう制度の作成だ!
i;;;;;;;;;:: ';;乂 ノ 乂 ノ i
i';;;;;;;;;;;:: `¨´ o o ` ´ ,イ 俺たちの作品に、
l;;;;;;;;;;;;;;: _,,..-一=ー- 、_ l
l;;;;;;;;;;;;;;,::,ィ´,、 ,、ヽ, l 同じ轍は踏ませるんじゃねえぞ!
,/i;;;;;;;;;;;;;;;/ '´ミ≧=ァ、 ィ=≦ヾi l
/;;;;i;;;;;;;;;;;;{ <弋才ァヽ l'弋オ>|l わかったか!
/;;;;;;lヘ;;;;;;;;;i f ` ´:::! i` ´ !:ト 、
'''"~´{;;;;;;;;;;i;ヘ;;;;;;;;l i ,::::l iヽ i l `ー-、_
ヘ;;;;;;; i;;ヘ;;;;;;;l ヽ,;;;;;;`;;;;;;´;;;、 ,/,';;;;;;;,,,, i
;;;;;;;;;;;;ヘ;;;;;::i;;:::ヘ;;;∧ ,;;;;;;彡-一ヾミミァ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
::::::::::::::::ヘ:: ハ:: ヘ;;::∧ <``''=='''" //`>;;;;;;;;;;;,:'
:::::::::::::::::::: ヘ ハ ヘ;;;;;ヽ,,, 、 ,,/ ,/;;;;;;_.ィ´
::::::::::::::::::::::: ヘハ ハ::::::::`:、l, l ! ,,,,ノ/; ,..''"´
ヘ ハ ;;;;;;;r :::::_.ィ´
ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ
コ;;;;;;;;;Nヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;イ
_」;;;;;;;/ '''W'' ヾ;;;7
ヾ;;;;;;ト、,,__、 ___ イ;;/
(r7トミ( O )>z=( O) !;;k) ノ|/ ハイハイ……
ヽ|ヾ-| ゙゙ r゙ i uリン r=イ;;|r
;;;;;;;;;;; !ヾ、ノ、____ンリ ノ|_ノ;;ノル゙;; しっかりやりますよ、社長……!
;;;;;;;;ェェト、ミ{テ元元テ州ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;匕 ヽ ヾ三三三シノY1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;レ ヽ____ア Zコ;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;匕 <ヽ >/ ノ | Iコ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;zノ ) rk丁;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;匕ルハ儿/YKヽ;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;
- 245 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:00:28 ID:PtW0WMqI
- 世界一有名な配管工キターww
- 246 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 21:00:42 ID:MrtoppWY
-
……この年、1983年は、アメリカで、ゲーム市場が崩壊した年である。
/. :: :: ::_::_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ
.: :: :: :γ ト、/lヽ :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:. コ;;;;;;;;;Nヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;イ
/.:.:.:.:. ::弋!V!ノ_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:. _」;;;;;;;/ '''W'' ヾ;;;7
. {.:.:.:.:>:: ::¨ ̄:: :: :: :`>x.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヾ;;;;;;ト、,,__、 ___ イ;;/
、::≫== ===≪.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:.:.:.:.:.:.:.:.:. (r7トミ( O )>z=( O) !;;k) ノ|/
//州__: : : : : : : :`>≧≡= ≧、.:.:.:.:.:. ヽ|ヾ-| ゙゙ r゙ i リン r=イ;;|r
{(:州へ≧=x 、≦rビテ‐` 川⌒ヽ:i ;;;;;;;;;;; !ヾ、ノ、____ンリ ノ|_ノ;;ノル゙;;
゛¨沁 <ツゝi !::'' 、__彡イ/^} }i ;;;;;;;;ェェト、ミ{テ元元テ州ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
-=彡 |  ̄ }!_ ノ/:i:i ;;;;;;;;匕 ヽ ヾ三三三シノY1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
j! ,{、ム ) )} 〔彡'州:i ;;;;;;;レ ヽ____ア Zコ;;;;;;;;;;;;;;;;;
∧ ,ィ升_守≧=≦ノ ,' _))川:i: ;;;;;;;匕 <ヽ >/ ノ | Iコ;;;;;;;;;;;;;;;;;
辷彡ノ辷ニ≧≡'" / ー=≦彡 ;;;;;;;;;zノ ) rk丁;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ←ファミリーコンピュータ設計者
ヘ `:::::7´ ,:′ 从州 ;;;;;;;;;;;匕ルハ儿/YKヽ;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;; 上村雅之 (配役:リューク「DEATH NOTE」)
. '; / ;; /:/ニニ
,.斗`ー‐一 升i/:ミ /.:.:i二ニ
,ィ劣/∧、 ______,//:: ::.:.:|二ニ
-‐: :: :,ィ仁:i/:: ::∧:.:. :: :: :: :/: :: ::.:.:.:.:」二ニ
: :: : /ニ二/: :: :: :∧:.: :: :: :/:: :: :__二=!≠ニ ← 任天堂株式会社 (配役:マリオ「スーパーマリオ」)
: :: /ニ二/三二ニ=‐、: : r=ニ ̄: :: :: :|三二
……そして、日本で、「ファミリーコンピュータ」が発売された年である。
- 247 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:00:53 ID:UidRw48Q
- アタリショックってこういうことだったのかー
- 248 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 21:01:28 ID:MrtoppWY
-
ゲームの歴史は、
……ゲーム開発者たちの戦いは、まだ始まったばかりである!
i
i ,.イ7 ̄/7ヽ,
ヾ /////.斗ー-ヾ
/7ヽ /////
///////乂 i /;////__
i///入////>- .\《 .i、ム斗匕///>余ミ≧<
|/ `<////////≧':, .iミ彡/>''/ .込ソ /´
,ィ≧气/////ノキ 彡~彳 .└-‐…'´
テ.了'心 \ ヾ i ミ ー--- 〟
廴__込_ソ '´`,.〃 .i ミ
/ i
|
| 〝 ヾ,
f 乂 厶K、 i}
{ r'^\ i/ ,x≦三二ミミー‐--‐≦彡
乂彡ミミー彡彡三三三三二二二三三
,.≦彡ニ三ミ;Ⅵ巛三三三三三三三三三ニ
i\ ,.<二三三三三ミミj.Ⅶミミ三三三三三三三三ニ
iミミヽ _斗<二三三三三三三彡爻i ヾミミ二三三二二三彡'´
.iミミミ三三三三三三三三三イレ´ i、___,.斗、,_ 斗、x_}
∨ミ三三三三三三三ニィ'´ ,ィ`7 ̄ .i i i Y
ヾ、ミ二二二二二>'´ 》-L ヾ ,.-一 ''''゛´゛``''メ
` ー-― '〝 乂__ソ¨ _____
///////////i
\///////;/
'ー― ' ´
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
┼ヽ -|r‐、. レ |
第2話 「衝撃のアタリ」 d⌒) ./| _ノ __ノ
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
- 249 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:01:30 ID:0nVG4n9w
- 俺もアタリショックというのは聞いたことあったけど
こういうことだっていうのは知らなかったな
- 250 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:01:48 ID:0nVG4n9w
- 乙!
- 251 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 21:02:31 ID:MrtoppWY
- 以上です。
ちと詰め込みすぎのきらいがありましたが、今回で北米編は終わり、
時間をまき戻して、日本編のスタートになります。
次回から、ようやく名前の知れた名開発者たちの登場になりますね。
またよろしくおねがいします。
- 252 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:03:43 ID:S8o/m2qc
- お疲れ様でした〜
- 253 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:04:42 ID:UidRw48Q
- 乙乙
この時点で既に日本のメーカーの開発力が凄いな
- 254 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:05:13 ID:Pzxi8z5Q
- 乙でした!
次回も楽しみだ
- 255 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:05:57 ID:PtW0WMqI
- 乙でした。
AAが合い過ぎて爆笑したww
- 256 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:07:26 ID:8XREnXyg
- 乙でしたー!
なるほど、品質のチェックね・・・。日本の得意そうな要素がw
- 257 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:11:15 ID:q9UNb3Ow
- 乙
たしかにアタリのifはどれもこれも魅力的なんだよなあ……
しかし資本力のある企業が技術のある会社を買い取ってその世界に無知なまま数字だけを要求しつづけたら崩壊したって今でもどこでも繰り返されてることじゃねえか
- 258 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:14:24 ID:rHl76hRE
- おつおつ!
- 259 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:15:46 ID:3zSeJEIc
- アタリショック以降93年のジャガーまで家庭用ゲーム機に手を出さなかったのは(携帯機ならリンクスがあるけど)これが酷いトラウマになってたからなんだろうな
- 260 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:18:09 ID:Ip865f6.
- 乙です!
- 261 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 21:18:49 ID:MrtoppWY
- >>253 ですねー。書いてて、タイトーとナムコの活躍っぷりにはびっくりしました。
てっきり、日本編まではチョイ役だとばかり……
>>255 予想以上にハマってくれました(笑)
配役は、書き溜め分でも相当悩まされています……(TωT
>>257 どこでもある話なんですよねえ……。ただ、市場が丸ごと崩壊するという極端な結果になっただけで。
- 262 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 21:29:37 ID:r0hCuPPE
- 乙
パックマンはグーグル先生に30周年をお祝いされたのが記憶に新しいな
しかしこの時期のアメリカではPC市場でも歴史的な作品がたくさん登場してたはずだが
そっちはやるんだろうか
- 263 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 21:36:10 ID:MrtoppWY
-
>>259
本文では触れてませんが、アタリ7800が
1984年なので、微妙にアタリショック後かもですね……。
>>262
いくつかは関連する作品が出てきたときに過去を振り返る形で触れます。
今の書き溜め分では、第5話ですね。
- 264 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 22:01:23 ID:oa3EFDlA
- 乙
アタリショックって話は聞いてたけどここまで酷かったんだ。
勉強になるわ
しかし何でまた上村雅之はリューク?
- 265 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 22:13:00 ID:88AwCi3o
- 乙!
アタリショックはクソゲー乱発だけが要因じゃないらしいけど
クソゲー乱発がトリガーだよなぁw
- 266 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 22:17:32 ID:SBTJPhyY
- >>257
なんかどこぞの合併した会社を思い出すな。
日本はこの轍を踏まない事を祈るが。
- 267 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 22:36:23 ID:MwWF3ZKU
- 乙でしたー
- 268 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 22:44:08 ID:xhQJqrd2
- 横井軍平さんはどんなキャラになるんだろうか・・・wktk
- 269 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 22:45:48 ID:2s3WqPh.
- アタリショックは日本だけでの言われかたで、言い出したのはおそらく当時の任天堂社長
アタリ7800は実際に売り出したのは1986年みたいね
アタリXEGSなんてマシンも売ってたとか
どっちにしろNESの足元にも及ばなかったそうだが
- 270 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/05(土) 23:03:17 ID:MrtoppWY
- >>264
まだ内緒(笑) 他のメンバーの配役から決定しました。
>>269
メディアファクトリー「ゲームの大学」から引用すると、
「元来は、ワーナーの株式の大暴落をさして、ウォール街の証券マンが言い出した言葉。
ドル・ショック、オイル・ショックなどと同じで、"暴落"を意味する言葉」
だった、とのこと。
一方で、アメリカ系の当時の業界を書いたゲーム系論文では、
この記述はほとんどみつからないようです。
(もちろん、家庭用ゲーム市場の崩壊は記述にあります)
主に任天堂などの吹聴の結果、
日本では「市場の崩壊」という意味でも使われだした、
という風にワタシは解釈しております。
作中で登場人物に「アタリショック」と発言させていないのは、そのあたりが理由です。
- 271 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 23:06:12 ID:tjqhwHpI
- 乙乙、いやー配役といいテンポといい、実によく出来た学系
- 272 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 23:18:36 ID:UidRw48Q
- 家庭用ゲームがこんなに早く浸透してたとは思わなかった
でもアメリカ限定だよね?ゲーム=NINTENDOって呼ぶ国があるくらいだし
- 273 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/05(土) 23:55:35 ID:fVDVo5bk
- 当時のゲームってどうやって作ってたんだ?
もしかして全部アセンブラ?
- 274 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 00:45:33 ID:KMoP4EA.
- 乙でした。なんという激動…
読んでてすごい盛り上がった
- 275 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 01:35:34 ID:ObJ6wrwA
- E.TのTASがあったから見てきたけど
マジで意味がわからなかったw
あれが150万も売れたのかww
- 276 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 01:40:48 ID:2n6eppTY
- >>273
たぶんそうじゃね?
時期的にはすでにC言語は開発されてるけど、任天堂のほうはともかくAtari 2600に間に合うとは思えん
当時の開発環境って下手するとエミュレータどころかオシロスコープが必要だろうし(偏見)
- 277 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 01:56:32 ID:Xx.AE3Kw
- 乙
名前だけ強いクソゲーってこの頃からすでにあったんだなw
- 278 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 03:07:28 ID:bF0lZmtI
- おつ!
- 279 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 03:11:50 ID:iAQrzJY2
- 乙〜。
“アタリショック”とはよく聞くけど、こういう経緯だったのか。
でもまぁ、こういう経験をして、その反省が新たなやり方を生み出して、
って感じにゲーム業界は大きくなってきたんだねぇ。
- 280 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 04:39:57 ID:Q9AslLX6
- だが、日本最大手のゲーム会社が再びアタリと同じようなことをやりつつある昨今w
金のことしか考えない証券マンに製造業の社長やらせちゃダメだわw
- 281 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/06(日) 09:05:27 ID:iN.jNVQc
- >>273 >>276
アタリどころか、FC,SFCもアセンブラです(笑)
プレステ登場でようやくC言語が採用され、当時は、話題になったり疑問視されたりもしたようで。
そこまでこのシリーズが続けば、ちょっと書くかも。
PCゲームについては、当時はまだBASICで書かれたものもありました。
アーケードもアセンブラが基本で、
西角さん(長門)は、ブレイクアウトを逆アセンブルして
スペースインベーダーの開発に役立てた、という記録が。
- 282 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 09:18:39 ID:lPlDESRQ
- 乙でした。
一気に読んでしまいましたよ。
>>280
ゲーム業界って特殊なんだよね。
例えば同じクリエイター業界である出版や音楽だと、売れっ子が一人いればそれを推す事で利益出るから
質関係なく売れないアーティストはとっとと切り捨てればいいという手も、ほめられたモンじゃないけど可能。
でもゲームの場合、例え天才が一人いてもそれだけでゲーム一本作るのは難しい。
デザイン・シナリオ・プログラム・グラフィック・サウンド・そしてデバッグ…
人海戦術的な部分もあれば、才能や経験による部分もある。
金の事しか考えない事が悪いとは言わないが、この業界を理解してないから
どこに投資してどこを削ればベターなのか全く分かってないんだよね。
- 283 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 11:02:07 ID:Hc/tX6fI
- >>273
今でも当時のATARI800というROMカートリッジ使えるコンピュータ持ってますが
ROMカートリッジの容量ってせいぜい「16キロバイト」ですよ?
アセンブラ以外でどうやって書けとww
これでパックマンとかミサイルコマンドとかあるのが凄い
- 284 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/06(日) 11:52:03 ID:iN.jNVQc
-
次回の投下予定を書き忘れてました。
次回投下はまた来週の土日どちらか(12or13)になる予定です。
毎週土曜に定期的に投下していけるといいなあ、と思っております。
書き溜めの進行速度次第で変わるかもしれませんが。
- 285 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 13:27:44 ID:5BvV.MKQ
- 昔、どっかのスレで車の画像張ってあって
これがファミコン(マリオ)のROMと同じ容量とか言われて驚いた覚えあるな
- 286 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 14:16:52 ID:nDRh08X2
- 乙ー。
- 287 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 17:40:19 ID:0.LS1ePI
- >>273
自分自身を書き換えるようなプログラムを書いてたんだろうと思う
ものすごく詰め込むんだろうなぁ
- 288 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 18:32:55 ID:LK.8ICvc
- ちらほら今の業界の事を言ってるレスがあるけど、現行世代のネタは控えようよ。
スレ主さんもゲハ論争にはしたくないだろうし。皆が控えないと俺もぶちまけるぞってのが本音
- 289 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 18:44:14 ID:PzS5EKIk
- 懐古は自重しないから困る
- 290 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 19:31:47 ID:Hc/tX6fI
- >>287
自己書き換えコードは当時まず使われなかったと思う
ROMカートリッジはCPUのアドレス空間にROMの中身が
直接見えるような仕組みだからROM空間は当然書き換えできないし
当時のコンピュータはRAMも少ないから展開する場所も無い。
まあコードをコンパクトにする手法は色々ある訳だが
- 291 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 20:51:57 ID:c.pk3n6o
- 低品質のソフトが巨大な市場を食い荒らしたと言う面はあるが、
それ以上にハード(atari2600)の寿命だったんだと思ってる。
atari2600発売は1977年、atariショックは1982年。あの性能でよく5年も持ったなと思う。
購買意欲のうち最大のものは、「新作ゲームが発売された!」と言う喜びだと考えてる。
でも、ハードの制約(処理能力、コントローラーなど)で、
(見た目)似たようなゲームばかりにならざるを得ず、購買意欲が失われてしまったと。
だから1982年中に、atari2600を切り捨て、次世代機に移行する決断ができていれば、
atariショックは起こらなかっただろうなと思ってる。
- 292 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 22:21:14 ID:5dmn71l2
- 性能というならなんでコレコは主流になれなかったんだと思ったら
コレコもコレコで新型でこけてたんだな
- 293 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 22:35:17 ID:c.pk3n6o
- atariショックはゲーム業界に恐怖と絶望をばらまいちゃったからなあ。
切り捨てるタイミングを見誤った結果がこれだよ!
- 294 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/06(日) 22:46:45 ID:iN.jNVQc
- どうでしょうねえ。アタリ2600の性能不足は事実で、
このスレでもコレコビジョン登場のあたりから何度か触れているポイントです。
しかし、次世代機(たとえば5200,7800)にうまいこと継承されていたとしても、
やっぱりあのクソゲー氾濫はおきてしまった&市場破綻をまねいたんじゃあないか、
とワタシは考えています。
作中でも書いてますが、E.Tのクソゲっぷりは
どうみてもハード性能のせいではありません(笑)
ワーナー/アタリの指示方針の問題です。
また、シリアル会社など、ゲームにまったく縁のない会社の大量参入は
やっぱりおきていたでしょう。
→ そのあたりが販売で破綻 → 在庫の安価流出によって、市場が停滞 → 全部破綻
という流れは、より高性能なハードだからといって、
ほぼ変わることなくおきたと思えます。
そんなわけで、ワタシは大本の原因は、
「サードパーティを無計画に認可してしまった」ことと、
「アタリ自身の制作方針」だと考えています。
まあ、いずれにしても、いろいろ意見や論文も出てるイベントですし、
考えたくなる&面白いところです。
- 295 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/06(日) 23:05:22 ID:c.pk3n6o
- 市場破綻が起きた最も間違いのない理由は、
売れないハードとソフトが氾濫し、
消費者はもとより、販売店も全く手を出さなくなってしまい、次世代機もろとも爆発したことにあるかと。
つまり、次世代機への上手い継承と言うのは、
まず第一に、旧世代機を作るのを止める(回収する)ことにあると。
アタリショックの前年のクリスマスで兆候が見られたのだから、そこで損切りするべきだったと考えています。
E.T.は伝説のクソゲーでしたが、
処理能力に優れる新ハードなら、必然的にatari2600よりマシなゲームが出来上がり、
娯楽産業、特にゲームにとって重要な「新しさ」、「新たなゲームシステム」を提供できたと。
同じテトリスでも、FCのテトリスとSFCのテトリスとじゃえらい違いますし。
- 296 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 01:56:48 ID:tSHnRPMI
- 仮にサードパーティーを無計画に認可したとしても、
良いゲームを提供し続けるコアゲームメーカーのようなものがあれば大丈夫だったと思う。
でもE.Tで見られるように、それをするには実力も経験も歴史も足りなかったなあと。
PSとかSS初期なんて、まさに玉石混交だったなー。マジカオス。
任天堂はソフトメーカーとして超一流だから、64でもGCでも利益出してるし。
それにハードがしょぼすぎて、クソゲーの方がずっと生まれやすかったとも思う。
FCとメガドラの魔界村とか、違いすぎて脳汁出たよ。基本は同じなのにね。
3DOみたいな負けハードも、他と比較するとクソゲーだけど、出た当時はなかなか興奮したね。
今じゃそんなことなくなってきたよ…。すっかり慣れてしまった…。
しかしクソゲーと聞くとavgnを一番に思い浮かべてしまう(笑)
- 297 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 02:53:23 ID:iSbl4.WI
- ソロソロ先の話潰しに取り掛かっちゃってるようなので、ゲハ板に帰ってちょ!
外野さんの自論展開場所じゃなくお話を楽しみましょうよ。
- 298 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 10:23:35 ID:2G0W.dd2
- アタリショック関連で一番ひどいと思ったのは
「カートリッジが歪んでいて本体にセット出来ないものまであった」
ってとこだな
あの時期、ソフトの中身だけじゃなくハード側でもそんな具合だったんだよ・・・
- 299 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 10:27:55 ID:tSHnRPMI
- >>297
確かにそうだな。
様々な逸話がある中、とあるものだけを取り出し、話を構成しているのだから、
こういう突っ込みをしていると永遠にキリがないしな。そろおろ帰還するか…。
λ...... λ...... λ......λ...... λ...... λ......
- 300 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 12:49:11 ID:JWoBvPUo
- 今日本のゲームがあまり海外で売れなくて海外のゲームが高評価なのって、アメリカでの技術停滞が十分に盛り返したからなのか?
FF14の時に日本に技術力が無くなった無くなったいってたけど追い抜かれちったの?
- 301 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 18:36:38 ID:PyzAL.zg
- 技術力云々よりもセンスの問題が非常に大きいんだけどね
例えば向こうで受けるゲームはマッチョなオヤジが主役のゲームだったりするケースが多いし
向こうのゲーマー的に言わせると、「青少年が世界を救うゲームは飽き飽きだ」って事らしい
正直日本と向こうじゃ技術以前に外面の受けが全然違うから一概にはかな、
技術って言うのもグラフィックやプログラム、何を指して言うかにもよるし
- 302 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 18:54:23 ID:Jg9uORt.
- というか最近の日本のゲームは画質重視にしすぎてるせいじゃねぇの?
利益重視のせいで製作者も遊び心あんま加えられないみたいだし、中身スカスカもよくある
とくにブランド名で売るのだけはまじでゆるせねぇ、「続編なんてなかった」も聞き飽きた
まぁ、ゲーム水準の低下は個人的にはネタが出切ったせいだと思ってる
斬新なアイディアなんて今の時代残ってるのかと
- 303 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/07(月) 21:20:36 ID:EC6qEpJA
- 画質重視の話も水準の話もプレステ1の頃以前から言われてた気がするぞ
- 304 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 01:27:31 ID:nhAYA./o
- 技術力と言うか、体力
なんだかんだでアメリカはでかく、それだけマーケットも広く
かけられる資金と開発時間が日本より大きい
あの時代でもアタリ2600の2500万台とか、やっぱアメリカの市場と言うのはパネェとしか言いようが無いわ
- 305 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 04:59:13 ID:ctDbPasc
- 今は日本市場より海外市場の方が旨みが大きいしね
海外向けに絞ってる日本のゲーム会社もあるが、
そこは今ゲーム会社世界ランキング上位に食い込んでいる
日本向けに絞っている会社はまだまだキツイだろうな
- 306 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 05:58:29 ID:kMpl2aiM
- 乙
おもしろかったよ
アタリショックの最中に売れずに消えていった、まともなゲームもあったと思うと
可哀想だ
- 307 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 10:02:56 ID:qrdp/KZU
- なるほど。日本のゲーム市場は縮小の一方だからか・・・。
バブル経済は日本のゲーム発展をささえ、現在の不況はゲーム発展を阻害しているというわけだな。
そら売れるとこに売るゲーム作るわ。
- 308 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 13:53:15 ID:63iEO/uM
- アクティビジョンが今でも生きてるというからウィキペディアで作ったゲームとかを調べたら、
FPSの中でも有名なCall of Dutyとか
レースゲームの超絶クソゲーとして知られているBig Rigsとか
色々幅広いなw
- 309 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 13:55:31 ID:TSdl3ywE
- でも去年アクティビジョンはインフィニティワールドという所と内部分裂起こしちゃったんだよね・・・
- 310 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/08(火) 17:53:44 ID:xIQIRtlU
- ◎突発企画:1コマ豆知識劇場
,. -ー' 二二二 ー- 、
//: ̄__:::::::::::::::: ̄`:::ヽ
. /〃'::::::/´ノ〉):_ノ_ノ::::::::::::::::::\
//´::::::__,ィ:ゝ-':__,:::-──- 、::::::::::ヽ
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!:::::::/ヽ ヽ ', ヽ \ ヽ>,仁》
_ |::::ハ ', l } ! ! ',<ノ||\
《ニハ_ゞ、 \ \ ! || | |__ || l | \> この時期のセガの社長の名前は
ソ|| \\ \ \ | .从,ィ匕Lィ|| | | 〈´
. | ', \\,.>一ゝ, |/ /,ィチzノノ | | l |ヾ "ローゼン"さんなのよぉ
ハ \ \ィチ乏ラミヾ' ` ̄ / // l ',) , --─'::´
 ̄:::`ヽ、 〈/|:} ヽ,\ \ ̄ 、 / // / l ヽ /::::/::: ̄
/:::;:ィ:::::\ //| |\\ `ゝ -= ' /!// / ! ∨:::::::::':──-:::、
:::/:::::ハ::::∨ム'〉 「`::ゝ,\_个 ーtヽ_ /─ヘ,ィ' l |l /::::__::::\::: ̄`ヽ
::::::://__;/:::::| |::::::::::ヘ !:::::| |::::ハ;:::::_::_:::ヽl l| 〈::::::::::\:::::\::::ヽ
:/;::///::::::::::: ! / :::::::::::::} |:::::::l! !/ ∨ } /::::/ / ハ`ゞ 、::::\\:::::ヾ
∨/!:::::::::::::::| /:::::::::::::::::| |::::ノ| ト-ーく 〈_」:::/ / /::::ヽ:::ヽ\:::ヽ \
//|:::::::::::::::レ ::::::::::::::::::| |::_〉 } ─ー、ヾ才/} /:::::::::::\:\\〉\
///ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::! /:::〉ヘ!  ̄\ヽ)=::、/ /::::::::::::::::::::::::::\
/// 人::::::::::::::::::::::::::::::::|/::{ `入_ ゝ}_ソ/`´}/::::::::::::::::::::::::::::::::::}
// / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::(\__  ̄Z_r、_「| ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト
/ / /ヽ;__::::::::::/:::::::::::::::〔 ゝ,>、 _,ィ'7´}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! ゝ
/// / | |  ̄`斗、:::::::::::::::\r 、 Y 厶ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ )
デビット・ローゼン
1965年〜1984年までセガの社長を務める。
ローゼン退任の後セガ社はCSKグループの傘下に入る。
彼がもともとやっていた「ローゼン・エンタープライズ」という会社が、
「セガ・"エンタープライズ"」の名前の由来。
配役決定後にこの事実に思い当たったが、
うまくネタを吸収できなかったので、ここで豆知識化。
- 311 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 20:02:47 ID:lzHcl0bI
- >>310
悪河童はローゼンさんの後なのか。
あと、SERVICE GAMES→セガでしょ、と思ってたんでググったら
「1965年にローゼンエンタープライズとサービスゲームスジャパンが合併してセガ・エンタープライズとなる。」
とあった。
なるほど合併してたのね、勉強になった。
- 312 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 20:04:34 ID:iBJ8pD4U
- ほー。それは知らなかった、そんなのがあるんだなあ
- 313 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/08(火) 23:33:45 ID:C5EgV9Y2
- まあアタリ社が面白いゲームを出そうとしていたなら、
新ハードの普及にも努めただろうし、そういう意思がなかったからクソゲー氾濫させたんだろうな
売れれば良いってもんでも無い
- 314 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/09(水) 12:16:10 ID:GlINUf6s
- >>243
ちゃんと審査して品質をチェックしたならなんでファミコンにもクソゲーあるんだよ、
って思ったが、
>>224
>>298
のような事は確かに無かったな。
- 315 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/09(水) 14:40:52 ID:PDf8e/Fc
- そこらへんは老舗おもちゃ屋で、ずっと客の飽きと戦って定番を作ってきた経験の強みだ罠。
少々ワーナーが上手くやったところで、やっぱ遠からず覇権交代した気がする。
- 316 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/09(水) 18:03:40 ID:FCcNBVYE
- ワーナーは言っちゃ悪いが、自分で何かを生み出す能力の低い会社だからな
社歴を見てみると面白いんだが、現在の主力になってる産業は映画を除き殆ど買収や併合で手に入れてる
そういう時期を見る機敏さや手回しの良さ、マネジメントは上手いが良く言えば客に媚びない、
悪く言えば殿様商売しかできないのよね。あの経営方針はとてもじゃないがゲーム業界には向かない。遠からず破綻してたと思う
- 317 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/09(水) 20:07:12 ID:NG8ut4AM
- 確かにワーナーは1から作り出すってのが出来ないわーなー
- 318 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/09(水) 20:31:04 ID:S/e5Vcfo
- >>317
審議拒否(AAry
- 319 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/09(水) 21:07:43 ID:aoevRyk2
- >>314
具体的にどういうチェックをしてたかについては、
日本編でちょっとだけ触れるつもりなんですが、
だいぶ先なんですよね(笑) 7話目ぐらい。
- 320 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/09(水) 22:34:41 ID:ai.xb3XU
- >>319
品質チェックとやらがどういうものか分かれば、
古今のクソゲー事情が多少は分かりそうなので期待してます。
- 321 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/09(水) 22:38:41 ID:ObWVIWVs
- >>319
えらく先の話だと嘆くべきか
7話まで読み続けられると喜ぶべきか
- 322 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 00:34:37 ID:Nw5fBmJ2
- >>316
ゲーム会社は、他社を買収してても破綻するって事かな…。
結局、生み出せない物は上手く扱えない。どう扱っていいか分からないんだろうな。
他社を買収してソフトの数を増やそうとするより、他社と協力して数を増やすってのが道だろうか。
この時代、一社で全てのゲームはカバー出来ない。さりとて、ノウハウの無い会社がいくらあっても
ワーナーの失敗の二の舞だろう。数だけ増やそうとしてもダメだぁ
- 323 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 00:59:24 ID:u00W2Duc
- 製造業は製品に対する愛が無きゃ駄目だろ(愛だけだと倒産するけどね)
- 324 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 09:54:33 ID:IR4j6J6w
- >>323
それを3月9日に痛感した。
愛がないとダメだ愛がないと。
アレも良いゲームを作ろうとした会社が積み上げてきたものを一瞬で崩壊させた。
絶対許さない!絶対にだ!!
- 325 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 10:30:07 ID:ESAZum62
- >>324
kwsk
- 326 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 14:58:04 ID:S00bgZkY
- ミクじゃね?
- 327 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/11(金) 23:11:40 ID:jHkA1BCo
- 地震で通信途絶してましたが、復旧したようですので、
投下予告などを。
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
_ , -‐ ''´ ̄'' ‐、 ヘ |l { { ', / ̄ ̄/
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ, ヽ、 il | ', , -‐‐ 、 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、_ \ ', lil ノ ,':::::::::::::::::::i / /
. レー´"ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`"゙`'ヾヽ ', {i' /::::::::::::::::::::::} /__/ ̄ ̄ ̄/ /
く ̄ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ } l| /:::::::::::::::::::::::::::::l / /
\ `ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::/ , 'ノ /:::::::::::::::::::,ー‐ i / /
\ ◎  ̄_弋:.:.ー-イ__イ//:::::::>ー / /__/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
...:.:.::::::::`::-‐::'":::::::::::.へ`ヽ‐- く ー‐'◎ / イー、 / __ /
.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::ヘ`ー ' Y:.`゙..ー..'"" {;; i /_/ / /
| ......:.:.:.:.::::::::::::ヘ |:::::::::.:.:.:.:.... ヽ; l / /
ヽ ...:.:.:.::::::::/⌒ ,.,.,.,.,.|_::::.:.:. }; |  ̄ ̄_ _ _
:.:.ヽ _:.::ヘ.. :::::::::.. ゙i `l::::.:.. l; ,' ///// /
:.:.:.:| /;;;;;;;;;;ヽ, .:.:.::::.:............ l∠::::.:.:. /: /  ̄  ̄/ /
:.:.:.:} i´, ´⌒ヾ、` 、_ \_:::::;;∠ -‐、:.:. , ' /;: /  ̄
:.:.:.| / / _ ー`ー-≡ { 、三二ーヾ i:.:.::::::'゙,'::r /
:.:.:.| / / /´ ___ ` ‐- ー 、 ヽ.|.:.::::::..{;;/
:.:.:{ / / , t二t─‐tニーー一 、 ヽ | |.:.::::::: ‖
:.:.:| / / ゝ-‐  ̄ ̄ ̄ "''一‐- 、i l i |.:.:::::. ‖
:.:.:| / / ヾ::::::::::::::.:.:.:.:.......... ヽ }il.:.::::: ‖
:.:.:l 川 ` 、::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.::.:... ノ |li.:.::::::‖
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「やるやらで学ぶゲームの歴史」
第3話 「手のひらの中の太陽」
3/12(土) 20:00ごろから投下予定
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
- 328 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/11(金) 23:45:06 ID:LUK0AHgk
- 無事でよかった。投下楽しみにしてます
- 329 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 16:12:23 ID:MGRuPm2M
- むう。20時は節電要望タイムなのか……?
電気会社のページがアクセス負荷で見れない……。
投下していいんじゃろうか。
- 330 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 16:17:49 ID:MGRuPm2M
- 東京電力だと、18時〜19時、かあ。
ギリギリはずれているといえば外れてるが……。
もうちょい様子見
- 331 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 19:53:31 ID:i5ctBETQ
- こんなときだから娯楽がほしい
- 332 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 19:58:54 ID:MGRuPm2M
- さて、まもなく定刻ですが……見てる方おりますかね?
何人かいるようならはじめようかと思いますが。
- 333 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 20:00:22 ID:i5ctBETQ
- 気がめいる報道ばかりだからおれは楽しみにしてるけど何時はじめるかはあんさんしだいだ
- 334 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 20:01:32 ID:GRmDXX6Q
- 定刻どおりにただいま到着!
- 335 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:02:26 ID:MGRuPm2M
- 了解しました。それでは、投下をはじめます。
第3話 95レスです。
よろしくおつきあい願います。
- 336 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:03:01 ID:MGRuPm2M
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ .____
| ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\
. | (__人__) .(●) ( ●)\
| ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー
. ヽ } . |r┬-| . |
.ゝ_,. ノ____`ー'´___./
-(___.)-(__)___.)─(___)─
- 337 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:03:34 ID:MGRuPm2M
-
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 第三回からはいよいよ日本が
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | 話の中心となるお!
\ `,. -'"´´ ̄`ヽ
/ (___ |
/ |
( ̄ |
 ̄ ̄ ̄| |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 舞台も時代ちょっとづつ変わるので、
| (__人__)
| ノ またイチから説明しなおしてくつもりでいくだろ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } ここまでとちがって、
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| | 一本のストーリーラインで終えるものでもなくなるし。
\__/__ /
- 338 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:04:08 ID:MGRuPm2M
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ここからは、関連する会社が一気に増えるから、
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | その全部をエピソードだけで追うのはちょっと無理だろ
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 339 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:04:44 ID:MGRuPm2M
-
____
/ _ノ ヽ_\
. / (ー) (ー)\
l^l^ln ⌒(__人__)⌒ \ 任天堂を主役にすれば、いけるんじゃないかお?
ヽ L |r┬-| |
ゝ ノ `ー‐' / と検討したんだけど……
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
__
.,/,-、 \
/ ノ:/ ノfヽ.. \ それをやると、
| /:/ /...| | |
l レ ./..ノ .,''´} i 過去の名作と丸カブリだろ
l ' ´ .〃 / |
ヽ. . 〈 .ノ [ やる夫が任天堂社長になるようです ]
\.,_ ._ノ / ttp://ansokuwww.blog50.fc2.com/blog-entry-673.html
/ / ヽ
./ / |
i ./ . |
- 340 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:05:17 ID:MGRuPm2M
-
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ なので、第二回では、
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` | ゲームの歴史の流れを全体的においながら……
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) その合間合間に
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 各社のエピソードを拾っていくことにするだろ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
- 341 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:05:53 ID:MGRuPm2M
-
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 この時代を生きた読者さんとかもいるとおもうし、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | スレ主より詳しい読者もたくさんいるはずだお
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
< おいらは文献で調べただけなもんで。
/ ̄ ̄\
. ./ _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) ∫ 投下後にでも適宜ツッコミなど願うだろ。
| `⌒´ノ ∬
. ヽ } | ̄| 意見論争はほどほどに。
ヽ ノ |_|)
____/ イー┘ |
| | / / ___/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
- 342 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:06:27 ID:MGRuPm2M
-
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \ いろんなゲームを取り上げていきたいけど、
| (●)(●) |
. | (__人__) | キリがないので、独断と偏見で「ゲーム史上重要なソフト」などを
| ` ⌒´ ノ
. | } ピックアップして紹介していくだろ。
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
/:::/:::: /::::::::::::l::::::::|:::::::l:::::::::l:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::i::::::
/::;イ::::i::::::::::::::| ::::::l|;::::::li;::::::::|、;::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::l:::::
.l::/ l:::::|::::::::::::/!::::::| li::::::lヽ::::::l. ヽ;:::::::::::::::::l::::::::::::::::::::l::::::
|::l | ::::|::::::::-i-L;;_l .|!i:::::l ヽ::::l ヽ、__;;;;::::| :::::::::::::::::l::::
|:! .|::::::l::__;;;|_ l:::l`ヽヽ;:::l ヾ;レ‐'''゙゙´\ :::::| ::::::::::::::::l::::: 私も解説役として呼ばれた。
l! .|:::/ ___ノ,ィ'ト|''=ミ、 ヾ! ,r-=fニミ;;弍;;| :::::::::::::::l~゙'i
l/ ,/ト、::l゙__゙ヾ::ii::|ヽ ,/ .|:::illi:::゙ii/ |:::::::::::::::j¨゙ l 進行の手伝いをさせていただく
/⌒ヾ、|/`fト l ゙K);j .l'⌒''h. K);;;;ッリ l:::::::::::::/ .ノ
/‐-、 `iノ /'ヽ|、 ノ ヾ、 ,/ |:::::::::::/=7゙
./ 、. ヽ |゙V,_ l:::i、 ̄ 丶 ゙''ー-‐'' ,l::::::::::/|:;/
i '゙ヽ_j-' .|::::|.\ ‐- ,,イ::::::::/ ,l/
ヽ ヽ jl:::::l. ヽ、 , ''゙ /:::::::/゙`ヽ、
ヽ、. /ヽ::::| ,,`=ー '''i´ /:;/レ'〉;:;:;:;:,.,\
/ /. ヽ:| ,,r''゙,.;:;:;r''゙~ノ /イ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
- 343 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:07:03 ID:MGRuPm2M
-
____
/ \
/ \ / \ おにゃのこがきてくれてうれしいかぎりだお
/ fてハ` ィて刀 ::\
| (__人__) :::::::::::|
\ `^´ :::::::/ < 第一回からいるべきだったんじゃね?
/ ー‐ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒) 長門さんはこの先本編で当分(たぶんずっと)
. | u (__人__)
| |r┬|} 出番がないだろ、歴史的に考えて……。
| | | |}
. ヽ `ニ} せっかくなので、こっちにきてもらっただろ。
ヽ ノ
/ く \
| \ \ < 最終的にキャラ数が膨大になるので、温存しただろ
| |ヽ、二⌒)、
- 344 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:07:39 ID:MGRuPm2M
-
|
/ ̄ ̄\ さて、年代がわかりにくくなりそうなので整理しておくだろ。
/ _ノ \.
| ( >)(<) 北米編
. | ::::::⌒(__人__) 第1話1961-1979
| ` ⌒´ノ 第2話1979-1983
. | }. 。 日本編
. ヽ } / 第3話1974-1980 ←イマココ
ヽ ノ ./ 第4話1978-1983
/ lヽ介/lヽ、 ,rE) 第5話1981-1983
. | | ~ヾ/~ |. ソ◇'
| | ゚| |\/____E[]ヨ___________
_ | | ゚| |__
|\  ̄ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
|\\ ⌒ ⌒ 甘 \
| \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
____
/⌒ ⌒\ 予告どおり、時間がかなり巻き戻ってるので
/( ―) (―)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ご注意ねがいますお
| |
\ / < 5話までちょっと話の順番がカオスだお
- 345 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:08:12 ID:MGRuPm2M
-
/ ヽ \ \
,' / / l \ ヽ
! / / / ,' | l ハ ヘ、ヽ、_,
. | ! l l / / ,イ ! i ! l ヽ ',` ̄
. l | l l ,/ 〃 ,/ /│ l j l│ ! l
ノ | ! │ | /_// // / ,' ∧ / | / j l│ 今回取り上げる時代は、
ノ l ァ| |尢/‐=乞t/ / /∠ニ「厂! / ,/ / リ
イ 八{´l !レ<f{矛:下 'ヽ _〃イ孑代勹 イ } / 1980年までの期間。
. Vハ |{ r';;_zj f} ⌒{! r';;zリ /}, '//
ヽ ', | ` ー―‐‐ ' 、 `ー-- チ' / 時代的には、第一回、第二回とかぶる部分が多い。
`ヘ lヽ _ 厶 ./
', {.代ト、 , イ | / 私の出番がないのはおかしい
\_'i| > 、 _ , イ/ V l./
/ ヽj {`ヽ ′
. _ / 「´ ヽ} \
_, -‐ ´ l‐--‐、 _ -‐ | ` ー- 、
. r<\\ ヽ '´ ̄ ___ `ヽl| / /ヽ
y⌒ヽ \\ V  ̄ _ `ヽl| / / ∧
./ ヽ. \\ ∨ ̄ `ヽ | / / / l
{ ヽ \\ ヽ / / / / │
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● タイトーの出番はもちろんあるだろ。
| (__人__)
. | ノ でも、同じ話を繰り返す必要はないから、
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ 長門さんの出番はないだろ。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| | <みくるちゃんには出てもらうだろ
. \/ ___ /
- 346 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:08:47 ID:MGRuPm2M
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | さて、突然だけど、やる夫、この時代のゲーム会社って、
(__人__) |
( | どんな形でゲーム業界にかかわり始めたと思う?
. { |
⊂ ヽ∩ く
| '、_ \ / )
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ え、この頃のゲーム会社っていうと……
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ | どんな会社があったかお?
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
- 347 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:09:20 ID:MGRuPm2M
-
/:::/:::: /::::::::::::l::::::::|:::::::l:::::::::l:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::i::::::
/::;イ::::i::::::::::::::| ::::::l|;::::::li;::::::::|、;::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::l:::::
.l::/ l:::::|::::::::::::/!::::::| li::::::lヽ::::::l. ヽ;:::::::::::::::::l::::::::::::::::::::l::::::
|::l | ::::|::::::::-i-L;;_l .|!i:::::l ヽ::::l ヽ、__;;;;::::| :::::::::::::::::l:::: 現在でも有名な会社をいくつか挙げる。
|:! .|::::::l::__;;;|_ l:::l`ヽヽ;:::l ヾ;レ‐'''゙゙´\ :::::| ::::::::::::::::l:::::
l! .|:::/ ___ノ,ィ'ト|''=ミ、 ヾ! ,r-=fニミ;;弍;;| :::::::::::::::l~゙'i セガ、タイトー、任天堂、
l/ ,/ト、::l゙__゙ヾ::ii::|ヽ ,/ .|:::illi:::゙ii/ |:::::::::::::::j¨゙ l ナムコ、ハドソン、バンダイ、光栄
/⌒ヾ、|/`fト l ゙K);j .l'⌒''h. K);;;;ッリ l:::::::::::::/ .ノ
/‐-、 `iノ /'ヽ|、 ノ ヾ、 ,/ |:::::::::::/=7゙ これらは、この時代からゲーム業界に関わってくる会社
./ 、. ヽ |゙V,_ l:::i、 ̄ 丶 ゙''ー-‐'' ,l::::::::::/|:;/
i '゙ヽ_j-' .|::::|.\ ‐- ,,イ::::::::/ ,l/
ヽ ヽ jl:::::l. ヽ、 , ''゙ /:::::::/゙`ヽ、
ヽ、. /ヽ::::| ,,`=ー '''i´ /:;/レ'〉;:;:;:;:,.,\
/ /. ヽ:| ,,r''゙,.;:;:;r''゙~ノ /イ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
- 348 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:09:53 ID:MGRuPm2M
-
____
/ \
/ ─ ─\ セガとタイトーは、前回でてきたお。
/ (●) (●) \
| (__人__) | たしか、「ポン」の移植からはじめたんだお?
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | あと、パックマンとか……アーケードゲーム?
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ \.........:::::::::::...
|::::::: : | .... .........::::::::::...r‐ ' ノ.
. |::::::::::::: | .... .........::::::::_ ) (_ 正解だろ。
|::::::::::::: |.. ..... ......:::(⊂ニニ⊃)
. |::::::::::::::: } ..... ......: ::::`二⊃ノ. それに加えて、ナムコあたりも、
. ヽ____ } ..... ......: :::: ((  ̄
r'ニニヽ._\. ノ.. ..... ......: :::::: ;;. ゲーム企業としての出発点はアーケードゲームになるだろ。
r':ニニ:_`ー三`:く._ [l、.
/: : : : : : :`,ニ、: :_:_;> /,ィつ
. /: : : : : : : : / : : : ヽ\ ,∠∠Z'_つ
| : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ. / .r─-'-っ
. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' ''" ̄: : :l: : : :l / ):::厂 ´
|:.:.:.:.::.:.:.:l -─-: : /:_:_:_:_l / ̄`Y´
. |:.:.::.:.::.::l.__: : : :/::: : : : :l/⌒ヽ: :〉
- 349 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 20:10:10 ID:JFbOtvGo
- テレビゲームを遊んだことのある人間なら、誰もが知ってる企業だな。
- 350 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:10:31 ID:MGRuPm2M
-
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ ほかは……任天堂はファミコンから?
| (●) (●) |
\ ∩(__人/777/
/ (丶_//// \
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ
| ( ●)(●) 前回、ドンキーコングのアーケード版を取り上げてるだろ。
_| (__人_)
r.:.:'"´/::|. `⌒´|、_ ただ、任天堂をアーケード発の会社とみるのはちょっとな。
ハ::::::/__:'ヽ_. _ノ.:.:/
|::::',:::::::::'‐-ヾ' 7Υ} ...:.:{. その前に、玩具業界でいろいろとエレメカっぽいものを出している。
}>‐'、:::::::::::::::∀.,ィt!.,へ:!
}, -‐'―__,. - '´ 'ツ/(三ヽ
Y ´ ̄__,.. -‐r-イ/`tミ_ソ
. └/⌒`ヽ、::::ノ::::ヽ`ー'´ __ ,. --‐、
/ ヾリト从ン'´ ̄ ',
____,{ .:.:./ハ人/_,,.. -―_ッi:.. .:!
| :...:.:.//`""""´ ̄ ̄´ |:.:. .:.:{―-、―
|! .:.:.://〉 〈 :.:. /.:ノ
|l .: ///! }! :. :|
|| / / ,! |'、 |
- 351 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:11:07 ID:MGRuPm2M
- ,.. --- ..
,..-.:. ̄.:..:..:.. : : : : `丶、
/:..:..:. ..: : : : : : : : : : : : :\
/:ヘ=、、:._: : : : __:ヽ:_: -^,.ト、
ノ:..:..:./:..  ̄: :7´:―― : :|‐: :´、: ヽヽ
ー-/:..:.i:../:. : : ,/:..:.:イ:.ハ:.. : j:.. :}:.、ヽ:. トヽ| 任天堂、バンダイ、それから、
!:..:..:|:.{/:..ィ_jz≦ノ ' }:./_}_イ:. } |:.||
Vl:.:.|:. Vl´「_ 、` ノ′ _ノ:ソ:イ: リ ノ エポック社は、玩具業界発というべき。
. }:ハ: : l f7「::`ハ /:::7}7イ:/}/
ノヘーl、: :!VZツ ヒ:ノ/:.//
`ィヘ:ト、 _ _ ノ:イ/ この3社は、後にゲームハードを発売しているが、
rく、\` ヽ二コ:千:|K、′
|:..:ヽヽ\: :Yニ|: :!:/j!:.l これも、当時「エレメカ」と呼ばれた、
ト:..:..:.\ヽ\!r|┴=ミ!r ァ7
|!::.:..:.ヽ\ヽ|! /7 / 電子系遊具の発展形といえる。
j::.l::..:..:.⌒ーァ⌒} / / /^}
|::.:.\::..::.::.::>ー'―-L∠_¨´
l::.::.:..:. ̄ ̄ト 、, --、―弋i
ヽ::.:..:..:.::..∧/ ヽ i _ .. -―
``ーニ´/ー-、 | _|
_. -―  ̄ ト―.:「:.:l
ヽ:..__:L_|
ヽ.__)ノ
,. :-:.' ー ' ¨ :.ゝ.、
,.:´: : : : : : : : : : : : : ヽ.
,.': : : : : : : : : : : ',: : : : : : ヽ、
,':.:;':.:.:;'.:.:.;'.:./.:;'.:.:|i:';:.:.:.:.:.:.::`、`ゝ
,':.:.i:.:.:.i:.:/i:.:/i:.:ハ:.:l:i:.:.i:.:i:.:.:.';.:.:', おなじく後にハードを売り出すセガと比べると、
/イハ:!:.:.:l:/ i/ ノノ ノリリハリ:!:i:.:.!:.l
i/!:.:!:.:.;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;l:.!:ハ! 大きく性質が異なっている。
∨|:.:.! ノ/i/ノ
ヘ!:| ノ!/′
ヾ!>ー- -- <イリ
(;;;;;ソ⌒) ̄`´ ̄(⌒ヽ
ヽ;;=;;/__,,、_/;;`ソ
〉;;;;;;;;ソ:/A.i:l;;;;;;!′
ノ`;;;;;;;;;;i;!___i;!;;;;;ゝ、
(_;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;;;;;;;;)
` ̄ ̄ ̄´` ̄ ̄ ̄´
- 352 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:11:48 ID:MGRuPm2M
-
____ ━┓
/ \ ┏┛
/ \ ,_\. ・
/ (●)゛ (●) \ 残りは……ハドソンと光栄?
| ∪ (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) その2社は、PCゲームスタートだ。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ このあと紹介するが、当時ようやくはやりだした「マイコン」を
. | } 使って、今でいう同人ソフトみたいなものを作っていたんだ。
. ヽ }
ヽ ノ < マイコン=パソコンって認識でいいぞ。
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
- 353 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:12:27 ID:MGRuPm2M
-
____
/⌒ ⌒\
//・\ ./・\\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ 同人っていうと……やっぱり、エロかお?
| `ー'´ |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そんなわけないだろ……と、いいたいが、本編のお楽しみだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ ともかく、アーケード、玩具、PCゲーム、
. | }
. ヽ } このみっつが、この時代のゲーム企業の「スタートの場」として登場する
ヽ ノ ビシッ
/ く__,-ュ__ て
| ___ 三) (
| |  ̄ ´
- 354 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:13:03 ID:MGRuPm2M
-
/:::/:::: /::::::::::::l::::::::|:::::::l:::::::::l:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::i::::::
/::;イ::::i::::::::::::::| ::::::l|;::::::li;::::::::|、;::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::l:::::
.l::/ l:::::|::::::::::::/!::::::| li::::::lヽ::::::l. ヽ;:::::::::::::::::l::::::::::::::::::::l::::::
|::l | ::::|::::::::-i-L;;_l .|!i:::::l ヽ::::l ヽ、__;;;;::::| :::::::::::::::::l::::
|:! .|::::::l::__;;;|_ l:::l`ヽヽ;:::l ヾ;レ‐'''゙゙´\ :::::| ::::::::::::::::l::::: 今回はこの3つの出発点から
l! .|:::/ ___ノ,ィ'ト|''=ミ、 ヾ! ,r-=fニミ;;弍;;| :::::::::::::::l~゙'i
l/ ,/ト、::l゙__゙ヾ::ii::|ヽ ,/ .|:::illi:::゙ii/ |:::::::::::::::j¨゙ l 各社がどういう動きを見せていったかを中心に
/⌒ヾ、|/`fト l ゙K);j .l'⌒''h. K);;;;ッリ l:::::::::::::/ .ノ
/‐-、 `iノ /'ヽ|、 ノ ヾ、 ,/ |:::::::::::/=7゙ 歴史の流れを確認していく
./ 、. ヽ |゙V,_ l:::i、 ̄ 丶 ゙''ー-‐'' ,l::::::::::/|:;/
i '゙ヽ_j-' .|::::|.\ ‐- ,,イ::::::::/ ,l/
ヽ ヽ jl:::::l. ヽ、 , ''゙ /:::::::/゙`ヽ、
ヽ、. /ヽ::::| ,,`=ー '''i´ /:;/レ'〉;:;:;:;:,.,\
/ /. ヽ:| ,,r''゙,.;:;:;r''゙~ノ /イ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ .____
| ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\ < 今回も、よろしくおつきあいねがうだろ。
. | (__人__) .(●) ( ●)\
| ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ < 第3話のスタートだお!
. ヽ } . |r┬-| . |
.ゝ_,. ノ____`ー'´___./
-(___.)-(__)___.)─(___)─
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
やるやらで学ぶゲームの歴史
第3話 「手のひらの中の太陽」
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
- 355 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:13:37 ID:MGRuPm2M
-
1972年に「PONG」が登場して以来、日本でも、
ゲームは「静かなブーム」になりつつあった。
第一章で述べたとおり、
1973年にセガ、タイトーがいちはやくゲーム事業に乗り出した他……
, -‐‐…‐‐- .
/: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
. /: :: :: :: :: :: :: :: :〃「∨|ヾ: : }
/:.:.:.:.:.:: :: :: :: :: :: :: :ゞ,!___」ノ:_::ノ
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :: ::_;: ::-‐: : ¨ ̄: :: : \
{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イァ‐ ,.へ _‐―‐‐xェ一'
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ィ=守i " ≧tラ^{ )チュ} レーザークレー場の赤字が……くそっ。
` ーァ爪てヾミ { '´'. { |
川込_うミ ヽ ,. 、) ! 新製品をつくらねば……。
(、_川i∧ jミ ,.ィ彡ミメ〈
冫少 、キ } 〃こ二7/`
彡ヘ、 込、 ` '⌒ ,′
_/: :: :{ :` ‐ .,__ >x、 ,リ
<//ヽ : :: ::.:.:.:.:.:. :`;: : ::‐―〕¨´
: : \/∧:_::_::_::_:: :\::', :: :: : :l>- ..,,__
: :: :: ∨∧:: :: :: :: ::.` ヽ',: :: : リ: :-‐ ∨/∧‐-x
↑ 任天堂株式会社(配役:マリオ「スーパーマリオ」)
1974年に任天堂がアーケード作品「ワイルドガンマン」をリリース。
- 356 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:14:15 ID:MGRuPm2M
-
1975年には、コナミもアーケード事業を開始と、
国内のゲームはじょじょに盛り上がりを見せ始めた。
__
, -――- 、 ,-‐  ̄  ̄ヽ
,," 、、ヾ ヽ K |
ミ ` | _ -――=´ ̄ヽ
゙ミ /´、 ._∠-―` ウチもアーケード事業を始めるよ!
゙゙ミ、、 _,,,,_人 _.><´/| |
゙゙ ̄ | ~ |j | |j | |_
,..−, ‐- ._`ー´ `-´ノ ヽ
|::::::(;: ,彡"" ̄ ̄ ̄`ヽノ
,;ゝ_,`ー三 )
(::::::ノ::::::::::::゛===――一 ´
::::::::::::::::::::::::::/ ヽ )................
( _/::::::::::::::::::::::
↑ 株式会社コナミ (配役:パワプロ君「実況パワフルプロ野球」)
また、米国でのゲーム市場の盛り上がりと、
国内市場でのゲームの受け入れを見て、
「家庭用ゲーム機」の発売に乗り出す会社が現れた。
- 357 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:14:51 ID:MGRuPm2M
-
口火を切ったのは、こちらの会社。
いちはやく、家庭用ゲーム機の開発に着手する。
, ─── 、
/ /⌒ ⌒ヽ \
/ , -| ・|・ |‐、ヽ 自分の家のテレビでゲームが出来たら、
/ / `ー ●ー ヽ
l | 三 | 三 | 面白いでしょう?
| l \ | / l
ヽヽ ヽ、 ____|___/ /_ ウフフフフ……
>━━━,-、━━━ ( _ )
/ / ヽフ ヽ /
↑ エポック社 (配役:ドラえもん「ドラえもん」)
, ── 、
ゝ/_____\
./ | / , ─ 、 ─ 、l
| | l .|. l アメリカでは、すでにあるみたいだよ、
Y⌒ ̄l | l
ヽ_ ` ー‐ ヘー ´l そういう商品?
ヽ、 3 ノ
>─∩─、 ´
/l// レヽ ヽ
l l ヽ _ ノヽ |
| | \__ ノ
↑エポック社社員(配役:のび太「ドラえもん」)
- 358 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:15:25 ID:MGRuPm2M
-
, ─── 、
/ /⌒ ⌒ヽ\
/ , ┤ ・|・ |-、ヽ それじゃあその会社と提携して、
l / ー ●ー ヽ
. | / 三 | 三 | _ ゲーム開発の技術をもらおう。
| | /⌒\ __|_/^ヽ l(__)
ヽヽ ( ______ / / / なんて会社?
>━━━━,-、━━イ /
/ / ヽフ ヽ l/
( _) | ____ | |
l ヽ ヽ _____ ノ ノ l
, ──── 、
ゝ/ _______ヽ
i | / /⌒ ヽ/⌒ヽ マグナボックス社だって。
| _| _| ・|・ |__
, ─i 、 ヽ __ o__ ノ ヽ
! `-、 | !
\ ヽ、 ──┘ ノ /
\ \二二へ二ヽ/
\ | |
| |
- 359 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:15:58 ID:MGRuPm2M
-
テレビテニスの価格は、19500円。
内容としては、「ポン」がプレイできるだけの家庭用ゲーム機といったところだった。
_____
. / /⌒\/⌒ヽ
/ , −| ・|・ |、\
/ / ` ー ●ー ′ヽヽ 秘密道具のUHFアンテナをつけて、
/ / 二二 | 二  ̄ノ
l / /⌒\ ── | ─ / ゲーム機とテレビの間のコードをなくしてみたよ!
| | /  ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄
l | | / /⌒ヽ
l | ヽ /⌒ヽ⌒ヽ |/ヽ__ ノ
ヽヽ `ー───┴─7 /
>━━━━━O━━ /
____
/ \〟
i──────┐ ヽ 世にも珍しい、家庭用無線ゲーム機だね!
| ⌒ヽ ⌒ヽ\ | |
| >|・ |─-|_ /
j ーc ─ ′ ヽ
⊂____ /! _ノ
_(\ \ \ __/ /
(─ ヽ、 ` ─_──イ- 、
ヽ二_ノ \/|/\ / \
\
売り上げ台数は1万台程度。
当時の娯楽玩具の多くは、
どんなに高くても3000円〜5000円といったところなので、
非常に高額な部類に入る。
この価格を考えればヒットといえる台数だっただろう。
「TVとゲーム機の間の配線がない」という、
非常に珍しいゲーム機である。
- 360 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:16:38 ID:MGRuPm2M
-
翌年、1976年には、第一話で紹介した、
タイトーの「ブロックくずし」が登場している。
/: : : : : : : : : : : : : : _: : :'‐、: : : : \
,.:.': : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : :.\: : : : ヽ
,.:': : : : : :.i: : i: : : : ヽ: : : : : : : : :.\: : :ヽ: : : : ヽ
. ,.': : : : : : : :.|: : i: : : : : :.ヽ: : : : : : : : :ハ: : : ヽ: : ::.:ハ
. /: /: : : : : : : :i: :.:ヽ: :、: : : :.ヽ: : : :.ハ: : :.ハ: : :i: i: : : : :', 「ブレイクアウト」のコピー品ですが、
/: /: : : : : : : : :iヽ: : :ヽ:ヽ: : : : '_;_:_:_:_i.: : : :i: : :N: : : : : |
. /: /: :.i: : :i: :.i: : i ヽ: : :\:ヽ'"´:.ヽ: : :.i`': : :i: : :.i: : : : : :.| テーブル型筐体が大ヒットです!
|: /l: :.:i: : :i: : i: :.i _,、\: :ヽヽ:.\:.:ヽ: :/ i: :/i: : i: : : : : :.:|
|: i l: : :i: : i: : ヽ,ィ'´ \ヽ ` __ i:.:/: /ヽ.: : : : ∧
l:.l. i: : ハ: :.i: : : ヽゝ ィ''"´ ̄`゙ i:/:i/:l´`|: : : :|:∧
V. V:.i V:.ヽ: : ハ ,ィ==、 i: : : :l_ノ!: : : | :∧
'、 Vi \:.ト、: .ヾ" ' i: : : :.l: :.|: : :.:| : ∧
ヽ ヽ|: l:.`ヽ 、_, ' i: : : : :|: :|: : :.:|: :.:.:.:、
|: |: :.:.ハ、 /: : : : : |:. ! : : :|.:.: : : :ヽ
|:.:|: : : : :|>.、 ,.イ: : : : :.:.::|: :!: : : |: : : : : :.:\
/:.:|: : : :.:.|: : : : `'.‐. , イ /: : : : : :.::|\: : : |: : : : : : : :.:ヽ
/: :.i: : : : : |: : : : : : : /| /: : : : : : : :l ゝ‐-----、: : : : ヘ
/; ; /: : : : :.:|: : : : _/ | ./: : : : : : : :/ // /`¨'、: : : : :ヘ
. /: : /: : : : :.:..:|,、‐'" ,、-'"/. i: : : : : : : :/ /;;/ / V: : : :.∧
/: : /: : : : i : : :| /__ _|: : : : : :.:/ ./;;/ / }: : : : : :}
/: : /: : : : : i : :./ /,-‐-`, ´ .|: : : : : /. /;;/ ./ i: : : : : :.|
. /: : /: : : : : :/ :./ ./,、-‐、 `'‐、,|: : : :./ /;;/ / /i : : : :.: |
/: : :.l: : : : : :/.:./ ./,、-‐-、,`'‐、/.V: :./ /;;/ / ∧i : : :.:.:.:|
. /: : : : l: : : : : l/ i´ ゝ/ V:/./;;/ / / i: : i : : :.:.:.:|
. ,': : : : :∧: : : :/. i. /. ´./;;/ / / /: : i : : : :./
i: : : : / /.\:/ i / // /i/ / ./: : /: : : : /
. i: : : :/ i i `i;;i .i / // / / / ./: : /: : : : /
↑ 株式会社タイトー (配役:朝比奈みくる「涼宮ハルヒの憂鬱」)
`丶、
: : : : :\
ヽ:_: -^,.ト、
: :|‐: :´、: ヽヽ
: j:.. :}:.、ヽ:. トヽ ………。
/_}_イ:. } |:.|||
_ノ:ソ:イ: リ ノ
/:::7}7イ:/}/
ヒ:ノ/:.//
ノ:イ/
|K、′
j!:.l
- 361 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:17:33 ID:MGRuPm2M
- 訂正。>>358 >>359の間にこれが入ります。
第一話でもとりあげたとおり、これが、国産初のゲーム機「テレビテニス」である。
__、ーv''7-;z.__
. _> ` ニ=
. > 、NヽN、N、トゝ
. イ ィ` ij 「.| v V.7
. l. ヽ. __ | | j /.ハ 技術提携……
| r=i.| l⌒ヾレ'' レ'"う.〉
|.{に||uゝ..__。" く。.ノく ここにアジフライもつければ……!
. j. `ー|!ド、""r _ '〈:" (.._
. / /! lX.Z.エ.エエェ'エT´ さりげなく……かつ……うれしい……!
_ノ_,/ | ヾェェ:ェ:ェ:ェ:ェL.__ 、゙`;`"ー;-;、
 ̄「| ト、,l、ij、,_ | j r-(\: : {
. l.|. |j" .;、 "'‐、! i i |`iー-,、._;'⊂,ヽ、ヽ|;:'゙
. !.! j゙ .: ∩ f`l.i`h゙‐、__.ハ│ | {(\.|. |!. ||
|.| '、;'' ;|. |.;|. |.|│| '";=ニ{|.| | │j:,:ハ ヾ l ;|
!.!. |. 'y' レ' /' /./`´|`ー' |.|.| ∠ルl | ; .ノ
↑マグナボックス社 (配役:黒沢「最強伝説黒沢」)
, -────- 、
. / /⌒ヽ⌒ヽヽ
/ , -| / (|)\ | \ せめてドラやきにしてくれないかな……
/ /U ヽ、 .l、__ ノ\ヽ
. / /  ̄ ● ヽl
i /  ̄ ̄ | ── |
|. l  ̄ ̄ | ── !
|. !  ̄ ̄ | ⌒ヽ
|. | __|___ノ
ヽ | / ̄ ̄ /
>━━━━━━,-、━━く
/ / '、フ ヽ ヽ
- 362 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:18:25 ID:MGRuPm2M
-
1977年には、任天堂も家庭用ビデオゲーム産業に名乗りをあげる。
/. :: :: ::_::_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
.: :: :: :γ ト、/lヽ :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.
/.:.:.:.:. ::弋!V!ノ_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.
. {.:.:.:.:>:: ::¨ ̄:: :: :: :`>x.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
、::≫== ===≪.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:.:.:.:.:.:.:.:.:.
//州__: : : : : : : :`>≧≡= ≧、.:.:.:.:.:. 家庭でゲームを遊べる機体を作ろう。
{(:州へ≧=x 、≦rビテ‐` 川⌒ヽ:i
゛¨沁 <ツゝi !::'' 、__彡イ/^} }i 技術部分は、先行しているアメリカから学ぶべきだな。
-=彡 |  ̄ }!_ ノ/:i:i
j! ,{、ム ) )} 〔彡'州:i 開発は、三菱と共同でやろう。
∧ ,ィ升_守≧=≦ノ ,' _))川:i:
辷彡ノ辷ニ≧≡'" / ー=≦彡
ヘ `:::::7´ ,:′ 从州
. '; / ;; /:/ニニ
,.斗`ー‐一 升i/:ミ /.:.:i二ニ
,ィ劣/∧、 ______,//:: ::.:.:|二ニ
-‐: :: :,ィ仁:i/:: ::∧:.:. :: :: :: :/: :: ::.:.:.:.:」二ニ
: :: : /ニ二/: :: :: :∧:.: :: :: :/:: :: :__二=!≠ニ
: :: /ニ二/三二ニ=‐、: : r=ニ ̄: :: :: :|三二
__、ーv''7-;z.__
. _> ` ニ=
. > 、NヽN、N、トゝ
. イ ィ` ij 「.| v V.7 ここにも……アジフライ……!
. l. ヽ. __ | | j /.ハ
| r=i.| l⌒ヾレ'' レ'"う.〉 さりげなく……かつ……うれしい……!
|.{に||uゝ..__。" く。.ノく
. j. `ー|!ド、""r _ '〈:" (.._ 技術をよこせ >
. / /! lX.Z.エ.エエェ'エT´
_ノ_,/ | ヾェェ:ェ:ェ:ェ:ェL.__ 、゙`;`"ー;-;、
 ̄「| ト、,l、ij、,_ | j r-(\: : {
. l.|. |j" .;、 "'‐、! i i |`iー-,、._;'⊂,ヽ、ヽ|;:'゙
. !.! j゙ .: ∩ f`l.i`h゙‐、__.ハ│ | {(\.|. |!. ||
|.| '、;'' ;|. |.;|. |.|│| '";=ニ{|.| | │j:,:ハ ヾ l ;|
!.!. |. 'y' レ' /' /./`´|`ー' |.|.| ∠ルl | ; .ノ
任天堂は、マグナボックス社、三菱と協力し、
「カラーテレビゲーム6」「カラーテレビゲーム15」を発売。
- 363 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:19:03 ID:MGRuPm2M
-
__
,,.r:':"゙"::::゙"゙::'ヽ、_
_,::'":::::;、 -‐ ‐ 、:::::i:::::゙':、
r":; ='´ ゙ヽ;::::i::::::::゙:、
}:{' ,, -- };:::::i::::::::i 「カラーテレビゲーム6」と「カラーテレビゲーム15」……
.l:::! ,._ _,,,:''"´ `'.r-、゙;::::f 、::.
> '"゙ '.ァ'" 、 _.ノ ,. '!lゝ.i:: なぜ二種類あるのです?
! ,! 、"´ イ' ll'r .}::.
`t- '"tヽ`_,,,,,_ lj : '゙'、 < 回路的には、まったく同じ内容にみえますが……。
'、 ,ィlr"''"゙゙丶 ヽ ! ;
'、 イ,"´-_`- 〉 ノ ,
', t'''"´, ' ,. '´ /!
`、 `´ ,. ' / /
'、, _ , '"´ / /
` ' ァ./ /
↑任天堂開発課社員 横井軍平(配役:夜神総一郎「デスノート」)
, ‥≦¨´ ̄¨ミ‥ .,
,.' ´: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
/: :: :: :: :: :: :: :::_ : : : : : : : : : : : : \ 2つは、値段を変えるんだ。
: :: :: :: :: :: : ,r.'_. ⌒`_ヾ: :: :: :: :: :: :: :: : \
: :: :: :: :: :: : {! |l\/!| i}: :: :: :: :: :: :: :: : : : i 「6」は9800円 「15」は15000円だ。
: :: :: :: :: :: : ゞ, ノ: :: :: :: : : : : : : : : : i
: :: :: :: :: :: :: : ,.≠´¨  ̄ ¨ ヽ,: :: :: :: :: :: : }
: :: :: :: :: : /: :: :: :: : l|\: :: :: :: :` ー-、: :/ < 内部的には同じものだが、「6」は9個遊べなくしてある
: :: :: :: :/: :: :: :: :: :: :l| ヽニニニ二∠/
: :: : /: :: :: :: : .,>'´ . ,.イミミミ/A',
: :<__>,ィ≦,___ヽ fセ斗-ャ ミ互/} ,.'´⌒/
: :Ξミヾ〈彡´>云マ`. ,'女叮乂 ミソノl { ,'
i rX彡 , ≧迦ル' A Ⅷ i |r,ノ i、 {
>、派ミ ', ', Ⅶ、 .i 「キ _ i. i
\'ーミ,, \ r'´,__,ツーミ、. ,' ! ', 《.. ヽ. }_ .}
マ∧,, '; ≠≦彡ゞーミ孑 } ', \ .ゝ. { i
|! ∧',, 彡'´ィー=…'¨,,` .,/ .∧,_ .き ':, ト==∧,
ハ':, \',, ≧毟~「 ,,/ ノ / : :¨ > 、,、 __i ,入_/j: :,.≦⌒Y
,.<´iム\', >ミ ,゙イ//,' : :: :: :: :: :: :|/./.キ'": :ハ: :/ 》: :X,
': :: :: :: : i ム: : ∀ミー‐≧三千´イ: :: :7/: :: :: :: :: :: : i!/.//i: :: :: : .八 ,..´`t: :〉
: :: :: :: : ハム: :∧: : ヾ: :: :: :: :: :/: : .,' /"¨: : ー-: : il/././.i.: :: :: :i 'y< ク孑ヽ,
i: :: : /: : .ヾ,\: :\: : ヽ: :: : , ': :: :/: :: :: :: :: :: :: :: :il/././/',: :: :: :Y ヾ斗 ' ´ i: :i
.i!: :: :: :: :: :: : ヽヽ: : ヾ: :: :ー-.: :: : /: :: :: :: : >'´: : i|/./././/i、,: :: : ∨ ヾ イミ. j
∧ー- : :._: :: :.\: :: :∧: :: :: :: :,': :: :,..'´: :: :: :: : A//././∨. ゝ: :: :|`' イ≦.: :: : //
∧: :: :: :: :: :≧‐-ヾ: :: :ヽ: :: : ,' <: :: :: :: :: :: :: ://./././∨ i|: :ヽミ : :: :: :: :: : //
- 364 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:19:40 ID:MGRuPm2M
-
, : : ¨  ̄. :. :¨ ヽ、
/. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : \
': :: :: :. :. :r'_⌒_ヽ. :. :. :. :. :`>、
: :: :: :: :: :{ |!∨l| .}. :. :. :. :. :. :. : ヽ
: :: :: :: : .丶_ _ノ: :: :: :: :: :: :: :: : } 生産コストを考えれば、「6」が売れても微妙だ。
: :: :_ .-‐―…―‐-: :.___: :: :: :/
ー个= .,____ ____ .イミー_' だが、「15」が売れたらデカイぞ……。
f ミ z.ゅュ', ,'´r.ゅァ 彡/ハ
マミ , '´i ` =ニ /ミミ;ク彡ヽ つまり、こいつは、「15」を売るための仕掛けなんだよ。
/;;;;ヾ. ,{ ュ'x、、,, i iYヾ`7. : \
;;;;;;;ム∧,ィ彡イー‐守`ヾ. ,'/. /.| . :. : \
;;;;/i! : ',. 〉ー七土ム .ハ. ∧.i. :. :,.<\
∧: : i : :ヽ  ̄=== / ノ./ : : ト/;;;;;;;;;;;;;;; ヽ
: :キ: : ! . :∧ イ ィ'´. : /;;;;;;;;;;;;>'. :. :.
: :: :ヽ. :. :. :. :≧ー≦´.: :/. :./;;;;;;;;;;;/ヽ. :. :. :.
: :: :: : \i: :',: : ,. :'. : / ./;;;;;;;;;;/. :. :. :>'´ ̄
: :: :: :: :: :':,. :∨. :./: : /;;;;;;;;;;;/´,.'´  ̄丶. :. :
: :: :: :: :: : У ¨ ´: :: :./;;;;;;;;;;;//: :: :. :. :. : ヽ. :.
: :: :: :: :/: :: :: :: :: :./;;;;;;;;;;;/ /: :: :: :. :. :. :. :. :. :
,. -─- 、
/ { ハハ } \
{ ,. -= = =- 、 } ちょっと違う値段で、6と15。
V ( fj fj ) V ゲームは倍以上に増えるのに、お値段は1.5倍ぐらい。
〈∨7、__/⌒ヽ__,ハト, この値段差なら、絶対に15がほしくなる。
( }、_,ハ_,ハ__/′
└--<ヽ._____,.イ
廴j |__| ト<´ ̄}
} O [)ノ‐- ′ 6で手ごろなお値段を意識させつつ、
, | | 、 実際には15のお買い得感をアピールするんだ。
/::::::廴_| |:::::\
{:::::::::::::::: ├- -┤::::::::}
\:::::::::::::::\_/::::::::/
` ──── ´
- 365 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:20:17 ID:MGRuPm2M
-
\ /
\/
| /|\
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/\
/ \
, ‥≦¨´ ̄¨ミ‥ .,
,.' ´: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
/: :: :: :: :: :: :: :::_ : : : : : : : : : : : : \
: :: :: :: :: :: : ,r.'_. ⌒`_ヾ: :: :: :: :: :: :: :: : \ 上の図でも、左のほうが長くみえるだろ?
: :: :: :: :: :: : {! |l\/!| i}: :: :: :: :: :: :: :: : : : i
: :: :: :: :: :: : ゞ, ノ: :: :: :: : : : : : : : : : i ユーザーの思考を誘導するんだ。
: :: :: :: :: :: :: : ,.≠´¨  ̄ ¨ ヽ,: :: :: :: :: :: : }
: :: :: :: :: : /: :: :: :: : l|\: :: :: :: :` ー-、: :/
: :: :: :: :/: :: :: :: :: :: :l| ヽニニニ二∠/
: :: : /: :: :: :: : .,>'´ . ,.イミミミ/A',
: :<__>,ィ≦,___ヽ fセ斗-ャ ミ互/} ,.'´⌒/
: :Ξミヾ〈彡´>云マ`. ,'女叮乂 ミソノl { ,'
i rX彡 , ≧迦ル' A Ⅷ i |r,ノ i、 {
>、派ミ ', ', Ⅶ、 .i 「キ _ i. i
\'ーミ,, \ r'´,__,ツーミ、. ,' ! ', 《.. ヽ. }_ .}
マ∧,, '; ≠≦彡ゞーミ孑 } ', \ .ゝ. { i
|! ∧',, 彡'´ィー=…'¨,,` .,/ .∧,_ .き ':, ト==∧,
ハ':, \',, ≧毟~「 ,,/ ノ / : :¨ > 、,、 __i ,入_/j: :,.≦⌒Y
,.<´iム\', >ミ ,゙イ//,' : :: :: :: :: :: :|/./.キ'": :ハ: :/ 》: :X,
': :: :: :: : i ム: : ∀ミー‐≧三千´イ: :: :7/: :: :: :: :: :: : i!/.//i: :: :: : .八 ,..´`t: :〉
: :: :: :: : ハム: :∧: : ヾ: :: :: :: :: :/: : .,' /"¨: : ー-: : il/././.i.: :: :: :i 'y< ク孑ヽ,
i: :: : /: : .ヾ,\: :\: : ヽ: :: : , ': :: :/: :: :: :: :: :: :: :: :il/././/',: :: :: :Y ヾ斗 ' ´ i: :i
.i!: :: :: :: :: :: : ヽヽ: : ヾ: :: :ー-.: :: : /: :: :: :: : >'´: : i|/./././/i、,: :: : ∨ ヾ イミ. j
∧ー- : :._: :: :.\: :: :∧: :: :: :: :,': :: :,..'´: :: :: :: : A//././∨. ゝ: :: :|`' イ≦.: :: : //
∧: :: :: :: :: :≧‐-ヾ: :: :ヽ: :: : ,' <: :: :: :: :: :: :: ://./././∨ i|: :ヽミ : :: :: :: :: : //
- 366 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:20:53 ID:MGRuPm2M
-
この計算があたったかどうかは定かではないが、
「テレビゲーム6」「15」は大ヒット。
____
/ (M)ヽ
/________|___
i'(⌒ヾ,ゝ ― ィ'⌒ヽ
| ヾ_` ⌒___ ノ
リン, /,",,,、,,.,.) ; ソ
/⌒)ヽー‐ィ .((
/ ノ_ノ |__||\___ ___.. ソ
( ゙ヽ 0 0 l (、_うソ ̄‘;
ヽノノ' ノ  ̄
| ィ /
. |,__/i_,/
└‐‐'└一
文献によって販売台数はまちまちだが、
トータル100万台を越える売り上げをみせたのは間違いない。
テレビテニスと同じく、非常に高い商品だったため、
この数字は圧巻というしかない。
「15」のほうがよく売れた、ということだから、
任天堂の販売戦略はあたった、ということもできただろう。
……だが、この頃、任天堂の財政状況は非常に厳しいものだった。
- 367 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:21:27 ID:MGRuPm2M
-
1973年に立ち上げた「レーザークレー場」の失敗が、
非常に大きな赤字を任天堂に残していた。
__,__
/:::}i::::::::\ ________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
ブームがさったボーリング場の跡地を
「新しい遊び」を提供する場に改造する計画であり、
同社から発売されていた「光線銃」の大幅な発展形として運営開始。
- 368 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:22:05 ID:MGRuPm2M
-
遊びとしての評価は高かったといわれているが、
オイルショック(1975ごろ)による景気減衰のあおりを受け、
起動に乗り始めたちょうどその時期に需要が激減してしまっていた。
損害規模は、会社が傾くほどである。
, -‐‐…‐‐- .
/: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
. /: :: :: :: :: :: :: :: :〃「∨|ヾ: : }
/:.:.:.:.:.:: :: :: :: :: :: :: :ゞ,!___」ノ:_::ノ
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :: ::_;: ::-‐: : ¨ ̄: :: : \
{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イァ‐ ,.へ _‐―‐‐xェ一' 箱モノはエライ痛いメをみたからな……
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ィ=守i " ≧tラ^{ )チュ}
` ーァ爪てヾミ { '´'. { | カラーテレビゲームでも
川込_うミ ヽ u ,. 、) !
(、_川i∧ jミ u ,.ィ彡ミメ〈 赤字はうめきれんか……
冫少 、キ } 〃こ二7/`
彡ヘ、 込、 ` '⌒ ,′
_/: :: :{ :` ‐ .,__ >x、 ,リ
<//ヽ : :: ::.:.:.:.:.:. :`;: : ::‐―〕¨´
: : \/∧:_::_::_::_:: :\::', :: :: : :l>- ..,,__
: :: :: ∨∧:: :: :: :: ::.` ヽ',: :: : リ: :-‐ ∨/∧‐-x
この時期の任天堂の歴史を簡単にまとめると、
1970年 「光線銃SP」発表
1973年 「レーザークレー場」運営開始
1975年 オイルショック
1977年 カラーテレビゲーム6、15
となる。
レーザークレー場の負債は、1970年台のおわりまで任天堂を苦しめつづけることになる。
- 369 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:23:00 ID:MGRuPm2M
-
任天堂の復調はもう少し先の話になる。
1978年には、ナムコがアーケード事業を開始。
オリジナルビデオゲーム第一弾「ジービー」が稼動する。
_ -- _
__イ┐: : : : : : : :f⌒}\
く ̄{こ}ニ}: : : : : : : : :rヽこ}- 、
⌒:/┘: : : : : : : : : >-ヽ}ノ
________ i: :/ : : 〃: i : : : !: : :',: : : : !: :', 前年入社したばかりの新入社員ですが、
_ - ! !: | : : ‖ : |: : : :!: : : } : : : :! : i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ! !: L_ル :」_ 」 _ } : : : !: : ! わたしが作ったんですよ!
_____{_ | !: : 「 ニミ ィ=ミY : : !: : ,
| ! ! !: : l r'::} r':::} l: : : !: :/
| ! ! i: : :!  ̄  ̄ J! : :ノ: /、
| ! ! ヽ: :ゝ _ r‐っ _ ノ: :人 : : \
| ! ! ヽ\ {>< /}/}/ \ ̄
| ! ! /ヽ} ´ ∨⌒ヽ/ ヽ
| ! ! / / ヽ 〃_ -〃 ̄`!
| ! ! / ' {{ / i
´ 丁  ̄ ヽ ! :! l / } :}} / :!
:} | | :| l _ /ヽ` :ト 、 :}! , !
:} | | :! :! / ノ :}! ./ ノ
:} | | :! l /⌒ヽY⌒ヽ イ‐ゝ _ }! _ ノ
:} | | :! !rク 〃 ヽ } / \
↑ ナムコ社員 岩谷徹 (配役:天海春香「THE IDOL M@STER」)
熱烈なピンボールファンであった岩谷は、ピンボールをモチーフにし、
ヒット作「ブロックくずし」と融合させ、第一作「ジービー」を完成させている。
- 370 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 20:23:33 ID:tVc0JJsQ
- >>355
レーザークレー懐かしいな。あれ任天堂だったのか。
- 371 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:23:40 ID:MGRuPm2M
-
「ジービー」は一万台ほどの出荷台数をみせた。
アーケードではヒットした部類に入る数字であり、第一作としては十分すぎる売り上げだった。
ナムコのアーケード部門は揚々としたスタートを切ることに成功したといえるだろう。
……だが。
__ , -----/ `ヽ
//:::::::::::::::::::\\__ト、
/´:::::/::::::::::::::::::::::::`Lノ、::\
. /::/:::::l::::::::::::::::::、:::::::::::| l \ハ
/::/:::::::|:|::::::::::::::::::l:::::ヽ::Lj/:::::!
,'::::|:::::::::|リ:::\::::::::::|:::::::ハ::::::|:::::::|
|:::::|一''」 |::::::::`ー-|-:::::::|:::::|:::::::|
`T:| tュ-  ̄‐tュ-─ | ̄:::::::|:::::/
|:::!⊃ ⊂⊃:::::::::!:::/
|:::∧ /|:::::::::/::::ヽ__
l:::::::::>‐u、_,, .ィ<|::::::/::::::=_─'"
!:::::::| / |__/ l|/::::/`ー─''"
|/ヽ| ./ィ/ ト、 l|/|/ |
| | |l Fフヽ !
l l| |l ` ∨
/ l| |l ,」
__ `/-'--L,, -<::|
〈{_ノ ∧ /::::ヽ/:::::::::::::::|
< ,イ `>‐┬‐┬‐┘
く__>' |_.|
L:::」
相手が世紀のヒット作「スペースインベーダー」ではさすがに分が悪すぎた。
「ジービー」の発売からしばらくして登場した「スペースインベーダー」が
社会現象になるほどの大ヒットとなったため、
業界の話題はすべてそちらにさらわれてしまったのである。
- 372 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:24:21 ID:MGRuPm2M
-
スペースインベーダーのヒットのすさまじさは、第1話でのべたとおり。
./.: : : ./: .:r、 .|: : /l: : : : : : : : :.:.:.\ヽ、: : : ::.}: : : :.:`、: : :.'、:.ヘ
|: : : :.:l: : :.:| .Ll /: : l__l__ '、: : : : : : :.:ヽ‐‐‐-、,l:.:.:.: : : | : : :.: l: ヘ
|: : : : l r‐'''ゝく / ,r'´∨\ヽゝ: : : : : : .'、}.ヽ: .:l\: : : :|: : : :.:.|.V
|: : : : |  ̄¨l.| l/` \'、\: : : : ::'、l ∨ }: : : :. |:.:: : : :|
|: : : .:|: :: : ハ /l \ .\: :,ィチ示ミ、. |: : : :/ : : : : !
.V : : |: :: : l./ l ,ィチ示ミ、 l_r';;;::::lミ、.l:.:.::/.: : /: :/ 最初の業者試遊の評判は、
.V:.:: | l: : '、 lゝ.,ィl_r';;;:::| l:::;;;;;::リ .|: :/: : /|: :/
. V : | |: :: :'、.', .イ l:::;;;;;: | 弋z少 //l: :/ .| / 実はいまひとつだったんですけどね。
. V:.:! .\:.:.\,. 弋z少 ` /イ l/ |/
|: :|: : : :\: :ゝ ,、---、 / /: :ヽ そのあとは圧倒的でした♪
/l /: :ll: : : :`'、‐` l } .イ:l l: : : :ヽ
./ l: : ::ll: :.::.::.::.:`ゝ `‐‐ ' イ: :∧.l : : : ∧
//: : : : |: : : : : ::.',ゝ .へ .,イ|: : : :∧、 : : : :.|
l': : : : : : |.: : : :.:l: : | ゝ > -.- <l l: : : : :.ヽ ` ヽ.|
/: : : : : :.:.:|: : : : :.| : |.´ .\ / .! ヽ : : :.:.:ヽ ヽ
./: : : : :.:,、r'´.|: : : : : :', | \ .| ヽ: : : : l ∧
.|: : :.:r'´ V: : : : : :'.|\ .\ | \.:.:.:| |
タイトー社は圧倒的な強さで、「日本のゲーム市場」そのものを作り変えてしまったといっていい。
インベーダーは、多数の会社にライセンスされ、さまざまな会社が生産に参加しているし、
コピー作品を作った会社も相当な数に登る。
- 373 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:25:00 ID:MGRuPm2M
-
実は、この時期には任天堂もスペースインベーダーのコピー商品を作っている。
, ィ ノ!
,/ /:::::! }! /::l
i、 j:{/::::::::レ/ '":::::::l ,.ィ
}:::Y::::::::::::::::::::::::::::::j/:::/
ヾ:v:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
_j::∧/´ ̄`!::::::::::::::::::::::::::Z, ,ィ'´ ___
Y_ __ j_;;;:::::::::::::::::::::∠ノ_,ノム‐ '"/ ̄\
{.} k{.}ジ ,r `V:::::::::::::::::::::::::::::::∠,__
く´.、`~´ j:! !}!ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::< ̄`\
{ ̄\ __{‐_-_-‐''"/ 7 / !::::::::\::::::::\::\:::`ヽ- 、
>,、_} /´ ̄ ̄くー‐ ''/ // {Y} j::::::::ヽ::\::::::::\::\::::\ \
ヽ' / ̄/:ヾ二 // ハ:::::::::::::::::::ヽ::::::::::\::\::::\ \ 開発みんなで
____ / ̄ ̄/::::く_/:::i{`Tヽ }:::::::!::::::::::::::ヽ:::::::::::\:::::::::::\
_| ̄''−,,_,,  ̄ − ,,_ //::::::::::::::::::::::::Mn、 ,」:::::::::!::::::::::::::i :::::::::::ヽ:::::::::::::::::::> 得点競争とかしてました
 ̄"''‐ 、,| /| / ,'::::/|::::::::::::::::::::U:〔トrヘ}:::::::::l :::::::::::::l ::::::::::::::ヽ:::::::::::::{
,,−'" ̄l| | | / j::/ j::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! :::i :::::::l :::::::::::::::::ヽ:::::::「
|| | | | l:! j/i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V::l :::::::l :::::::::::::i ::::::::::::!
___|| | | ! |! / く::::::::::::::::::::∧::「!ト、:::::::::::l:::| :::::::| :::::::::::::! ::::::::/
,___,| | | | | ∧ rヽ:::::::::::::::l l:|‖ ヽ:::r-|:::| :::::::! ::::::::::::::::::::::{
 ̄ ̄ ̄|| | | )ノ l:::::::::::::::∧l リ l| // 」:::!::::::r、::::r‐i:::::::::::::
三三三|| | | !,// rヽ::::::::∧! ヽl! ノ // /::::::::::::Y|::::! /::::::::::
三三三|| | | ソへ{:::::::::::/ l| l} r‐'"‐(:::::::::::::::::l |/ !::::::::::
三三三|| `'| く/⌒:::::::::∠、-ノ}_/〜V― 、>:::::::/>:リ_j:::::::::
___|_j_____j! r‐┬く ̄厂>:::::::::::∧:::ヽ:::、:::::::::::/ >::::::::::::::::::::::::::::::::::::
二二二二二二二〕‐ ,,_ / /::::::::/ >::::::::::::ヽ!::::::::::::j>:/ _/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |、 {::::::::/ /:::::::::::::::::::i>:::::::::::://:::::::::::::::/>::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丁
↑ 任天堂社員 上村雅之 (配役:リューク「DeathNote」)
開発にあたったのはシャープからきたばかりの上村。
任天堂社内でもスペースインベーダーの評価は非常に高く、
上村たちは会社社内で得点競争などをして遊んでいた、とコメントをしている。
- 374 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:25:37 ID:MGRuPm2M
-
後世揶揄される「遊び方にパテントはない」という
山内社長の発言は、このコピーを咎められたときの発言である。
/≧ ヽ ___
/ 二か〉,| /´ ゙\
| ≦ヽ匕7 / __(M)_ 入 , ━┓
| Y / / ∠ _____戈、 ヽ ┗┓┃ ┏┓┏┓ ┏━━┓
/ト、__ィイ __ / /'"⌒`、 '⌒ヽ∨ 〉 ┃┃┐┃┃┃┃┐┃┣━┃┐
ヽ、___ ノ ./.:. ..::X⌒ヽ { { | ,ィア_i } z,アュ ト. } ┃┃│┃┃┃┃│┃┏━┛│
.| ハ 廴_::γ⌒ヽ ゝ、| k〃__rふ、__〃ャ|r-、/ ┃┃│┃┃┃┃│┃┃┌─┘
| i∧ ゝ.::.:乂 {ゆ| 廴_ィェェェ、_ ノ |わ} .┃┃│┃┗┛┃│┃┃│
.i l ヘ _ .丈{ |f ^Y^ r| u. } シ ┗┯┛ ┗┯━┛│┗┛│ 「遊び方にパテントはない!」
| ! } ̄ ゙ 弋=ー-、__ヽu. ヽ===ノ / └─┘ └──┘ └┘
ヘ ノ \ ∨/\i  ̄ j, /\
` ー‐-=、 >、ヾ 仆 ∧  ̄ / / y>ー-.
 ̄`ー-、 キ // /ヽゝ丶ノ斗r f `>-.
` ! / f 7 >y< f l ヤ 孑 ` `><⌒>x、 ___r vニ千ニΞ孑ヤ
Y { | { i i キ ∠ } .i 七_' ´
ト メ L. ____|__,i | ∨ 、 __ ,...斗-‐<, __,..斗ヤt.ノ--‐一-`
∨ ( ) ( ) ><_/
Ⅵ、 _ i i .|
l ニニニ三ニ= ノ i ハ,
イ.| __ .__ _______ ∨ `゛ ̄ ̄゜ ̄ 入,ゝ、,
| | | | | | | ェ‐ュ | Y // jーj `ヽ
| | | | | | | r‐‐┘ |\ ∨v〜ヽ、 \
r__ュ弋__'ノ . |_| ! / 7 / } ゞ `、
∨ / / / !/ j/' i
ヽ / / / /∠/ | . } _
\ /∠ // / | | /= ヽ\
ヽ、 斗匕 / / , | |゙`ー 、._f^ニ`メ ヾーへ、
`、 ャ' "ー,! / |. !ヽ ,_____,. .ヾ,、_ \ヽ
` <_. !/ | i |.-‐ヽ、_ /
≦{ ,/ | i,__,...- "´  ̄
のち、「ドンキーコング」以降では、任天堂自身がコピー製品に苦しめられ、
強力な法務体勢を確立することになる。
- 375 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:26:15 ID:MGRuPm2M
-
さて、第一話では、その絶頂期しか書かなかった、スペースインベーダーだが、
実は、この話にはもう一幕ある。
/ / / \ ヽ\
/ , | \ ヽ
, ′ .:.:./ / .,| .:l ... ヽ. ',ハ
/ / .:.:.:.:/ .:.:.:/ .:.:/ { :.:.l :.:.:.: \:.:.:.:.. :.:. ', :.:.:. l l
/ / .:.:.:.:.,':. .:.:.:l .:.:/ '. :.:',:.:.:.:.:.. ヽ:.:.:.:. :.:. l :ヽ:.: l l
,' / .:.:.:.:. l:. .:.:.:.|.:./ ヽ :.:ヽ:.:、:.:..:. ヽ:.:.:.:. :.:. | :.:.l:.:.| |
l :/i .:.:.:/:i:. .:.:.:.|::{ _メ :.:.:\`:ー-、l \:.:.. :. リ :.:.|:.:.| |
l ,' i .:. / :.:l :.:.:._ム:|-‐七'´ \{ \:.,:._}`トヽ-:.、/ :. :.:.|:.:.| |
リ | :.:./ ! :.:∧:.:.:.:.| ルチ示ミヾ Xチ示ミヾ、/|`ヽ.:.リ:.:.l |
l :./ |i :.:l:.ヽ :.:.|.〃{:.=え::::} {:=え:::} マi.|:.:.:.:/:.:./:. !
V !ヘ.:{ :/l\iヾハう:::::イj う::::::イj ルj:.:.;イ7イ :.:. l
| :.:ヽ{i|:.:.:ヽ と'=‐ ' , ゝ-='つ 厶': |/ }:.:i:.:.. |
| :.:.':.:.:1:.:.:.:ハ /.:.:.:.:レ':.:.:i:.:.: l
! :/ .:.:,':.:. :.:小, (⌒¨¨⌒ヽ /.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.i:.:.: i
レ' .:.:./:.: :.:.:|.:.ヽ、 `  ̄ ´ イ:.: :.:.:.:l:.:.:.:.:.:i:.:.: ',
/" .:.:/ :.:.:|.:.:.:/> 、 ,.ィ<:.i:.|:.: :.:.:.ハ:.:.:.:. i:.:.ハ
/ . .:.:/ :.:.l::.:// f| ` ー‐ '´ |\:.i:.|:.: :.:.:.',:.:.:.:.i:.:.:.:.ヽ
〃..:.:./ .: :.:.:リ''´ / j {j ヽ!:. .:.:.:.V{:. i:.:.:.:. ヽ
/:.:.:.;ィ/..:.:/:.:. .::.:/ i|'´ | !:. .:.:.:.:.レー-、:.:.:.:. ヽ
/ :.:.:./ 〃.:/:.:.: :.:./ |_ , -―- 、 ___,| |:.: :.:.:.:.:} /`ヽ:.:.:.:.. ',
|)彡サッ
|)彡
スペースインベーダーは、一世を風靡するヒットになったが、
このブームは、実は急激な終わりを迎えている。
その原因は、あまりにブームが加熱しすぎ、ユーザーが「インベーダー」に飽きてしまったこと、
風営法の取り締まり強化によって、遊び方が規制されたり、
業界の自粛宣言によってブームにストップがかかってしまったりとさまざまである。
- 376 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:27:06 ID:MGRuPm2M
-
この、突然のブーム終焉の影響は大きかった。
特に大きな影響を受けたのは、
タイトーのライセンスを受けて
インベーダーを生産していたうちの一社、アイレムである。
_ , _
_ _, '´ ` 、
, ' ` 、`、 ヽ / ̄ ̄ ̄\
l i i ', o O O | こ き .|
ゝ _ ィ_ ノ i .| ` ` |
/f‐..¨..‐‐..--=ニ,____ l | 殺 規 |
{;;;l::::::i::::::ゝニ=、::::::;;;;;`ヽ、 l .| さ 制 |
ヽi/ ヽ○ル::::::::::;;;;;;;;;;`ヽ、l | れ .強 |
lヽ、、  ̄ イ));;;} | る 化 |
l ー- 、 u __ソ;;;/ | ・ .だ |
、  ̄ u i;;;;;/ .| ・ .と |
ヽ _ノ i;;/ .| ・ !? |
ー‐-< ′ i \___/
〉 |
↑ アイレム (配役:スペランカー先生「アイレム公式4コマ」)
インベーダーの生産・販売だけを担当していたアイレムは、
規制強化とブームの終了に伴い、
半完成品を含め、膨大な在庫を抱えてしまう。
倒産こそまぬがれたが、成績は悪化し、
だれかが責任をとらなければならない事態になってしまった。
- 377 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:27:41 ID:MGRuPm2M
-
結果として、当時アイレムの社長だった
創業者、辻本憲三が社長職を追われることになる。
,. -‐ ''" ''ー- 、
, ' -‐ 、`r''`'ー.、
,' ,._ , '" ̄`'ーi ヽ,ヽ
i / ヽi./ -、 ! .i ヾ'!
l ', ヾ .i'T;jー .| ! l ええっ、最初の出番がこんなところ!?
! ::l'゚! J !lノ !ノ
,' .,-l. ',. ,- 、_' ィ'
, -―-‐、‐'´,ィ゙ーヽ !,`T/,.i
/ `/ \_ヾ,_.`,'イ !
/ '-- 、_,\.`r'"、ヽ_:._ヽ,
/ i <_ \ー、 _!,ゝ''.、`'- 、_
,.' ,' , -` " 'ー 、ヽ. 、 ヽ`。、、::. _`、ー.、
/ ,.. ':::::: :... ` 、ヾ、 i | `' 、ヽヽ
,.' ,ヘ :::::::: :::::... ヽ!l l ,'. ヽヾ,!
. ,.' / ', :::::: ::::::.... ! ',レ/:.... ..:!"
,.' .... ノ. ', ::::: :.. ::::::::: _! ..::L! :::::::..... , i
/ :::::: ´`''''''ー'------,-‐ ''"-、`'‐.、 ,.. ', 'i
'、 , ' .、`'‐、 ! i´ ', _,.-、
ヽ, l - \ ヽ. ! ,! .! ヽ /、_ノ、`iヽ
`"'ー 、 |`ー '""r` ! ,!‐'´ l '´ `" ''' ー―----,-.'´ 、_,、ヾ,ー(/、
`'ー ., ! / `" ´ l、 l ハ `,.-'J./
↑アイレム創業者 辻本憲三 (配役:綾里千尋「逆転裁判」)
- 378 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:28:15 ID:MGRuPm2M
-
/ ̄ ̄ ̄`ヽ __
/ YNヽ
l 从_ノ
.j ___,,z===---一'
(イ三三イ`Y´ {
ヾ三ニ∧__ |ゝ すみません、社長の副業とかやっぱりやばいです。
V彡 |
| ト _ノ いっそやめちゃってください。
レ ⌒ >ー-、
/ ,' ヽ
l ',
| ヽ
| \
| | ヽ
| 弋_ |
| \ /⌒ ー--.|
| レヘ. Y´
| `¨ヽ. \
,. -―‐ - ..,
,. '´ -‐ '' `r'`'‐、
/ '",.'´ ̄ ヽ ',
!/ .,'´`!, '´ .,,_ li l
i ! (, i"i;:iヽ/l l !
! iヽ゚! u ,. i´'/ < ひどいいわれようね……
! _l;;i. '、.r.、 , -,'ニヾ
_,!/´'7`'‐ヾ!.i´ ''ニヾ でも、これは考えるチャンスね。
,.....∠ ィ '´ヽ, ヾ ィノ
. ,. '´ 、. i..,,,,_ヽー-r'i .l ゲームは、生産と販売だけではやっぱりダメ。
i ヽ ,. -‐'. \ 'r'‐ .,,/_
l ',`'‐ ,、 ,' `'`、‐、 やはり、開発をはじめないと……
ヽ. 'r.、 `'‐/ \',
'、 .>‐ヽ__ / /' 、',
ヽ ´r',´、'ァ,! /! `',
'、 ´ ヽ' , ' }i .i,
. ', ./ / .i,j ,'',
. ', ./、_ ノ、 ',
ヽ ./  ̄ " ''''´''"'ヽヽ
'、 ,イ l
数年は会長職としてアイレムにかかわり続けた辻本だが、
後にアイレムを去り、別の自分の会社を立ち上げる。
- 379 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:28:53 ID:MGRuPm2M
-
少し未来の話になるが、
こうして、アイレムを離れた辻本が
1983年に設立したのが、カプコンである。
えーと、カプコン役のAAは……
,,.. -- .,,_ ',ヽ l l / ! __/./
,.-'´ `' 、`ヽ ',<""\ ,' 'r―‐'--―`''''''´ ヽi
, '" "" ´,.`ヾ'''ヽ'、 ヽ! ,!ニ:' ̄ヾ! r―; !ニニ! l´
. ,.' ,.- 、 ./ ̄ `''i '、 ヾ''ー '''゙ _,,..-、‐--.'!. 二、. r―; !
/ ,i ,.i.ヾ'´ -、_ ,! l `-.,,,.r;. '‐7 `'ー.、.| 'ー' ,,,  ̄,......!
,.' ./'、ゞ! l´.r;ゝ, ',! ./ ! ,. ‐'´,、 ‐' ,.ヽ ヾ=‐' '‐'_ " ̄ヽ _,. -ッ
, '_,, -'-ミ!`i ` 〈, '/ i´ / ) ./ , '´ .、!..,,.- '" _ ̄ ̄`ヽ/
,.....、--'ニ" _,,.ィ'´ヽ、'、 _. ーノ´ `ヽ`'" _,..、!r'´__,.-、´" 、-、゙ "'ー=--'
. / ヽ `フ .|、. \'.、 .-,`' _,.`‐, \ヽ. ヽ `ー7 ノ ゝ `!
/ ', / |-',-、_ ノ、'ー', `i、 \.,' r‐、 ! { く -、‐',--,'‐;- r.く
. / i `"''_,- l. i´ 。`i | '、. ,' ', l l// | |__,,.l '‐''ヾ l''! __',ニゝ\,
. / .ノ 、'" ! ヽ, ,' ! ヽ‐' / ! ', ( ノ ,'、 ,,.. --、r'-‐' ,,,,_ ヽ_,.‐'
/ ,.' _,. ヽ l `ー' .l 。`i '/, ' ', ノ`>'" l iニ. -‐ー'=ー''' __ -、、 ',
i' .,.' \ l ! ,' /i /' ! =,´-.'´ _,r―=、'´ ,.= -‐''''ー;:- ,.!_,! =- '、
/ / ヽ. | l ,' / ! ' | 、'´ ,.-r'" ,' .). `! r‐i ニ.- ‐ =,-‐'
! ,. -‐.、ノ ',.!ノ,.'./ .l ',  ̄ ノ l / | .L.! イ r/ r' !ヽ、
. | ´ ', ,. ',.l,''/ .,', ヽ, r'_,,. -、! i´ .! ,.‐、__r , ‐ヽ `´ ヾヽ
. | ヽ !,! _,,,..ノ .', , '" ヽ ´ ,.! `i `" ヽ/ lヽ __ ノ´
. l ,. -‐―ヾヽ / '、 `''ー- 、_/,.`ー.'ヽ ,.--、 ,. ―- ,. ヽ
__!,'__ヽ, \.\`'.-、_ ./ `' 、 `'ー,-__l ./ ヽ / \ヽ
 ̄ ̄ ̄`""'''゙'' ― '------ ....,,,,__ `'- 、 ,. '´ 、_ `,'ー- 、 ヽ. ,' ヽl
――――------ .....,,,,,__  ̄ ̄``""" '''' ――`'- `=`-`= ..,,,!,'
┌‐────┐
│ カプコン |
├───‐─┴────────────────────―────
│ ワタシがカプコン役も兼任しますよ!
└─────────────────―────────────‐
↑株式会社カプコン(配役:綾里千尋「逆転裁判」)
……じゃ、そういうことで。
カプコンは、こののちもゲーム開発に携わり続け、
大きく花開くことになるのだが、その詳細は後の話にゆずる。
- 380 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:29:27 ID:MGRuPm2M
-
´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄く
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
. / : : : : : : : : : : : : . . .\
、__//. /. . . . . . . . . . . : : ! : : : : ヽ
 ̄/. : /. : : : :/ : : : : : : : : : : : \l: : : : : : :ヽ
. l : : l : / : /. :/ : : ヽ、: : : `ヽ : !: :l: : : : : ヽ、
l :/ l : l: : :l :∧: :ト、: lヽ、: : : :ヽ!: :l: :l: : : l  ̄ なお、このとき大量に余ったインベーダーの基盤は、
l/!: ! : l: :/l/‐-ヽ! ヽ ! _ヽ-―!‐ !: :l: : : !
ヽ! : l : ! rfチミ、 ヽ´ fr旡ミ! : ト、l : : ′ ROMの入れ替えで別のゲームの発表の場として
. ヽ !: :l rっソ 匕り !: : !丿/j/
. j∧ :ト、 `¨ . l l :l j/ 生き続ける。
V: :lヽ、 _ /j/!/
ヽ: ! > __.. ィ < 設計者であるワタシのオカゲ
rヾ  ̄ || lr‐ 'フ, '/ |ヾ| ! | !
,',ヘ ヾヽ|| / ∠- ァ! \| !__ヽ
/! ヽ | |||/ r--'ヽヽ `ー、ヽ ¨ァ
,' 〉 ヽ !_/ ,、┬、二ゝニ \ ヽ!/│
! / / | ィ´ ! ! | \_ |_ !
| ! ,,.イヾ \ 」〉 |│ ! /| / ハ|
! | / ヽヾ ´/ | ! ,、,、 |〈 ヽイ//ヽ
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | あまりに数があったおかげで、
(__人__) |
( | 「インベーダー互換ROM」のプラットフォームとして、
. { |
⊂ ヽ∩ く しばらく活躍を続けるだろ。
| '、_ \ / )
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/
この後も、「ブームがすぎたらROMを差し替えて別ゲームに」という手法は
常套手段として使いまわされていく。
- 381 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:30:03 ID:MGRuPm2M
-
そして1979年。アーケード、玩具業界と参戦が続いた「ゲーム業界」に、
新たなルートから参戦する業界が登場する。
,r'"´丿ヽ ̄`ヽ、
/ ,r;:;:、 ⌒ ,ィ;:!
/ ,イ;:;:;;:;::ゞ、 i ,r;:;:;:,、j
_」 ,′'´r ェェ-、 j;:イェェ、l、 ΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛ
/ ゝ,イ j `ヽ`"´.::;; ト、"´ ヾi / ヽ
! ,イl〈〈 ,ィjハノ。 。,j、、,,. l < わしがハドソン創業者工藤裕司である!!!
| Y」 i; ,r'´r-、ニニニ = i! ,/ ヽ /
! ,' / ,イ,ゞ-j!ーi!ーl-{ i! | V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V´V^V^V^V´
,>,イ ,! i/ ,! il,!
/.:.:/ i .,' / -‐' "´ ̄ ̄``、ハヽ
/.:.:/ | ,' / ‐'´ ̄ ̄``ヽ `j ,!
_/.:.:.:.:i l ゝ、_ ,:;' ヽ ー' /ヽ
_,,,/.:i|.:.:.:.:.:.:| ゙、 ,:' /.:.:.:\_
_,ィ´.:.:.:.:.:.:.:.:i|.:.:.:.:.:.:| `ゝ、. : . : . : . : . : . : ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ___
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i|.:.:.:.:.:.:| i ``ー 、.:.:.:.,、-‐,イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i|.:.:.:.:.:.:| l  ̄ //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
↑ハドソン社長 工藤裕司(配役:江田島平八「魁!!男塾」) 兼役:ハドソン社
, . -- 、<:..ヽ 卜、
≦ニ、.:.:.:.:\}:.:.:レ'.:.:.:} 卜、
/{ ∠三.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶ノ.:.:.|
ヽ二 .:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:..:.丿 /}
ト-一'.:.:.:.}リリ::|i:.:.:.|i:.:.ヽ:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.^一'丿,
>.:.:.:.:.:.:./ }ノ}:.:.:ノ〉.:.:ハ :.:.:l 、:.:.:l:i:.:.:.:こノ
.〈ィ.:.:.:.:.: {__ , へ、j/ |:.:.:.川:.:.从:.、.:.\ 弟の工藤浩だ。
{|:.:., -、:.:f∠三二、\‐ノ∠ _,-‐{ :l iト、:.}
<~_/ f'Y.:.| r‐苙ヾ三ヲ ノ三三丿,リレ′
叭 { |:.:.| ¨ニ= ト埣ブ//
、 _丿\」:.:.| | /
(ィ.:.:.:.‘羊′ 'ニン ./
― ┴ ― ┴ 、 ` ー - /j
: . :. : . :. : . :. : | ‐=' /====ミ、
: . :. : . :. : . :. : |\ 釤 / o-o ¬/
: . :. : . :. : . :. : | > 、 _/ _/
: . :. : . :. : . :. : | 厂. ̄:¨.`: ー.、^/
: | ./ . : . . : . . : . . \
/. : . . : . . : .. : . . : . :>
↑ハドソン社員 工藤浩(配役:剣桃太郎「魁!!男塾」)
北海道に構える雄、ハドソンである。
- 382 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:30:42 ID:MGRuPm2M
-
ハドソンは、もともと工藤兄弟が趣味で取りためた機関車の写真を売る店だった。
兄弟は、無類の蒸気機関車のマニアで、ハドソンという名前も、
機関車の車軸形式に由来するものである。
それが、やがて、経営の問題から、無線機器を扱うようになった。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
__ __ ____ __ ___ _ _ _ __ __
| ll | | ll | | ヽ i´ `′ │/´ `ヽ.! l | |
_ _ |_ _ll_ _| |_ _ll_ _| |_ _ '、l __ l l _ l|_ l |_ _|
_ 儿( ・ )< ___,, l ││ l l ││ l l l ヽ l | { ヽ_l l ハ l l l l l l
_ ( ・ )ィァ 弋三ー──-- l ││ l l ││ l l l l l ヽ ヽ l l l l | ll l l l
/フ7 ´ ノ:::::ヽ ̄ ̄`` l └┘ l l ││ l l l l l ヽ ヽ l l l l | l.l l .l l
/〃l-‐::´::::::::::::::;ヘ l ┌┐ l l ││ l l l l l ヽ ヽ l l l l l │l l l l
/ // {:::::::::::::_;;;/ ハ ( )ノ´ l ││ l l ││ l l l l l __ ヽ ヽ l l l l | l ! !l l
/ / / ヾ ̄ ノ:::ヽ, _ノ _l L 」 l_ l ││ | _l L_ノ l l L_} l | ヽノ ! _| l_ l l l
` ー ''´  ̄´ | ll | l ヽノ j l ,! l | ! l | | l l
| ll | ヽ. ノ | ノ l ,、 ノ ヽ、 ノ | l l |
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄´  ̄  ̄ ̄  ̄~
----------------------------------------------------------------------------------------------------
だが、商売はいまひとつパっとしないままの経営が続いた。そして、ある日突然……。
- 383 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:31:20 ID:MGRuPm2M
-
,r'"´丿ヽ ̄`ヽ、
/ ,r;:;:、 ⌒ ,ィ;:!
/ ,イ;:;:;;:;::ゞ、 i ,r;:;:;:,、j
_」 ,′'´r ェェ-、 j;:イェェ、l、 ΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛ
/ ゝ,イ j `ヽ`"´.::;; ト、"´ ヾi / ヽ
! ,イl〈〈 ,ィjハノ。 。,j、、,,. l < アメリカにいくことにした!!
| Y」 i; ,r'´r-、ニニニ = i! ,/ ヽ /
! ,' / ,イ,ゞ-j!ーi!ーl-{ i! | V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^^V´
,>,イ ,! i/ ,! il,!
/.:.:/ i .,' / -‐' "´ ̄ ̄``、ハヽ
/.:.:/ | ,' / ‐'´ ̄ ̄``ヽ `j ,!
_/.:.:.:.:i l ゝ、_ ,:;' ヽ ー' /ヽ
_,,,/.:i|.:.:.:.:.:.:| ゙、 ,:' /.:.:.:\_
_,ィ´.:.:.:.:.:.:.:.:i|.:.:.:.:.:.:| `ゝ、. : . : . : . : . : . : ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ___
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i|.:.:.:.:.:.:| i ``ー 、.:.:.:.,、-‐,イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i|.:.:.:.:.:.:| l  ̄ //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
, . -- 、<:..ヽ 卜、
≦ニ、.:.:.:.:\}:.:.:レ'.:.:.:} 卜、
/{ ∠三.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶ノ.:.:.|
ヽ二 .:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:..:.丿 /}
ト-一'.:.:.:.}リリ::|i:.:.:.|i:.:.ヽ:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.^一'丿,
>.:.:.:.:.:.:./ }ノ}:.:.:ノ〉.:.:ハ :.:.:l 、:.:.:l:i:.:.:.:こノ
.〈ィ.:.:.:.:.: {__ , へ、j/ |:.:.:.川:.:.从:.、.:.\
{|:.:., -、:.:f∠三二、\‐ノ∠ _,-‐{ :l iト、:.}
<~_/ f'Y.:.| r‐ ヾ三ヲ ノ三三丿,リレ′
叭 { |:.:.| ¨ニ= ト ブ// ━━┓┃┃
、 _丿\」:.:.| | / ┃ ━━━━━━━━
(ィ.:.:.:.‘羊′ 'ニン ./ ┃ ┃┃┃
― ┴ ― ┴ 、 ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ゚ ┛
: . :. : . :. : . :. : | 。≧ 三 ==-
: . :. : . :. : . :. : |\ -ァ, ≧=- 。
: . :. : . :. : . :. : | >イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
: . :. : . :. : . :. : | ≦`Vヾ ヾ ≧
: | 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
/. : . . : . . : .. : .
なにしろ経営がうまくいかず、資金もまったくないときである。
目的も何も定かではない。弟の浩は大反対し、大喧嘩になったが、
結局、兄は反対を押し切り、金を借りて渡米する。
- 384 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:32:06 ID:MGRuPm2M
-
_ , -‐ ''´ ̄'' ‐、 ヘ |l { { ', / ̄ ̄/
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ, ヽ、 il | ', , -‐‐ 、 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、_ \ ', lil ノ ,':::::::::::::::::::i / /
. レー´"ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`"゙`'ヾヽ ', {i' /::::::::::::::::::::::} /__/ ̄ ̄ ̄/ /
く ̄ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ } l| /:::::::::::::::::::::::::::::l / /
\ `ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::/ , 'ノ /:::::::::::::::::::,ー‐ i / /
\ ◎  ̄_弋:.:.ー-イ__イ//:::::::>ー / /__/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
...:.:.::::::::`::-‐::'":::::::::::.へ`ヽ‐- く ー‐'◎ / イー、 / __ /
.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::ヘ`ー ' Y:.`゙..ー..'"" {;; i /_/ / /
| ......:.:.:.:.::::::::::::ヘ |:::::::::.:.:.:.:.... ヽ; l / /
ヽ ...:.:.:.::::::::/⌒ ,.,.,.,.,.|_::::.:.:. }; |  ̄ ̄_ _ _
:.:.ヽ _:.::ヘ.. :::::::::.. ゙i `l::::.:.. l; ,' ///// /
:.:.:.:| /;;;;;;;;;;ヽ, .:.:.::::.:............ l∠::::.:.:. /: /  ̄  ̄/ /
:.:.:.:} i´, ´⌒ヾ、` 、_ \_:::::;;∠ -‐、:.:. , ' /;: /  ̄
:.:.:.| / / _ ー`ー-≡ { 、三二ーヾ i:.:.::::::'゙,'::r /
:.:.:.| / / /´ ___ ` ‐- ー 、 ヽ.|.:.::::::..{;;/ 20万のマイコンを買ってきたのである!
:.:.:{ / / , t二t─‐tニーー一 、 ヽ | |.:.::::::: ‖
:.:.:| / / ゝ-‐  ̄ ̄ ̄ "''一‐- 、i l i |.:.:::::. ‖
:.:.:| / / ヾ::::::::::::::.:.:.:.:.......... ヽ }il.:.::::: ‖
:.:.:l 川 ` 、::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.::.:... ノ |li.:.::::::‖
, . -- 、<:..ヽ 卜、
≦ニ、.:.:.:.:\}:.:.:レ'.:.:.:} 卜、
/{ ∠三.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶ノ.:.:.|
ヽ二 .:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:..:.丿 /}
ト-一'.:.:.:.}リリ::|i:.:.:.|i:.:.ヽ:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.^一'丿,
>.:.:.:.:.:.:./ }ノ}:.:.:ノ〉.:.:ハ :.:.:l 、:.:.:l:i:.:.:.:こノ
.〈ィ.:.:.:.:.: {__ , へ、j/ |:.:.:.川:.:.从:.、.:.\
{|:.:., -、:.:f∠三二、\‐ノ∠ _,-‐{ :l iト、:.}
<~_/ f'Y.:.| r‐ ヾ三ヲ ノ三三丿,リレ′
叭 { |:.:.| ¨ニ= ト ブ// ━━┓┃┃
、 _丿\」:.:.| | / ┃ ━━━━━━━━
(ィ.:.:.:.‘羊′ 'ニン ./ ┃ ┃┃┃
― ┴ ― ┴ 、 ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ゚ ┛
: . :. : . :. : . :. : | 。≧ 三 ==-
: . :. : . :. : . :. : |\ -ァ, ≧=- 。
: . :. : . :. : . :. : | >イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
: . :. : . :. : . :. : | ≦`Vヾ ヾ ≧
: | 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
/. : . . : . . : .. : .
工藤兄は、現地でクレジットカードなどを作り、借金に借金を重ね、
高額なコンピュータを買い求めてきていた。
支払いは「あとからだからなんとかなる」という兄の言葉には、もはや呆然とするしかない。
- 385 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:32:44 ID:MGRuPm2M
-
, '⌒ヽ
{"l " '|
_ ノ|i=| ∧__
┌ ''"::::::il::l´ T /|::::i::::::::: ̄",ヽ
l::::‖:::::l::l', y |::::|:::::::::::::‖:::i
/l::‖:○i::lゝ' |::::|:::Ο,':‖::::ゝヽ
∧ |::|l::::::::i:|´ 川 |::::|:::::::,':‖/,ハ:::\
∠:::i:::',:|l::::::::l:lヾ=="゙i:::::|:::::;:‖:::,イ:::::::::::::\
{:::::、:ヾ:::::::::::::l::r'´エ ‐┘:::i::::::‖::::/:::::::::::::/
\::ゝゞ;;::::::::l::l三 三三|::::';::::Y:::/::::::::::::く
ヽ、:::::i:::::::::{::l三三三 }:::::',::::ゝ,::::::::::::::/
l::::::::i:::::::::l::l、ー-‐‐‐"ヘ::::',::::::{:::::::::::/
l::::::::l:::::::::l:| `ヽ、 ヘ:::::',::::ヽ::::::/
 ̄t:::::::::l:| | ヘ::::',::::ゝ:;/
ヽ::::::l:l | ヘ::::::/
\:l| | ;、 ヘ__|
ヾ´|、 ヽ、 |
| | ヽ ` /
| | \ |
| | ヽ、 l
| | |
|| |
r |
以降、兄は店の二階に閉じこもり、プログラミングを続ける日々が始まる。
店は、弟が一手に切り盛りするはめになった。
- 386 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 20:33:10 ID:jPL5qbKc
- 滅茶苦茶だなwww
- 387 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:33:28 ID:MGRuPm2M
-
___, -‐ー‐- 、
, ´ \
/, ー 、_ ヽ
,イ"´ , ;' _ "ヽ, ヘ
, '⌒ヽ ;| ,/ , -‐‐-、 i
,'゙:::::::::::`、 { / _, '"´::::::::::::::::ヽ ,:} |
ヘ__,'^ヾ::::::ハi |;;く_:::::;;;;::::∠ ⌒ ー' |r y マイコンの販売もとりおこなうことにした。
ゝ 弋_'ー'ラゞ"ー-;;, ニ'ー'ニラ '、
l ,' :.:.''"{;| `ヽ';:.:.. l|´ヽ l 弟よ、万事とりはかれい
{ | ;;/' ┐ { |r} | i
ゞヘ ゙゙"ゝ-‐'^ ゙''''' ┌ノ |二' /
`゛リ ,´二 二 二二`ヽ |{ {ー t'
| }i 、, -‐‐‐- _ ヽl | |;, ヘ
| |l 、 _______ ,` l| ;; ';; ヘ=、
| ,;' ` 三 `. || ; / ; 冫}ヽ
};/ ≡ || / ;,/〃三ヽ
∠ヘ 三 || <"/ /三三 三 ヽ
t三三ヘ 三 イ;;'" / /二 三 三‖=
-‐ .‖三三./lゝ ─── <:;:;'" / //三 三二=‖三三
三三三三三 ‖三三/ i::ヾ'';:;:;:;:;:;:;:;; '" / / /三三三三‖三三三
三 三 三三 ‖ 三./| |: ;:;:;.. / / /三三 二=‖三三三
三三 三 三‖ 三 / | | ;:;'' / / /三三三二=‖三三三
レレ(((""〜〜〜〜ヽ
(シ 三三三三ヽ
ミ 三三三三三|
ミ ――/\―‐‐| 彡彡 |
((―、シ´‐((‐ハ‐| ミミミ
) ,<.ェラ三 アミノ^ヽ ミ
/ ミ \` ミ | | 6./ミ 〈 ……もう、好きにしてくれ。
`マ_ 、 `ι レヽノミ <
〉‐-+ ι ミミ 彡
. 〉⌒ミ _/_ミミ_レ_
__( |~三三三三三三|
|  ̄  ̄ l ̄ | |三三三三三三|
.| l 三〈 | |三三三三三三|
_| l 三_/"_| |三三三三三三|
ヽ〜ミ/⌒{´ |~三三三三三三三三
……無茶苦茶な話である。
だが、結局、兄の熱意に押され、ハドソンは、マイコンショップとして販売を開始する。
しかし、これが功を奏する。
- 388 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:34:05 ID:MGRuPm2M
-
当時の札幌にはマイコンを取り扱う店はほとんどなかった。
数少ないマイコンファンが集まれる場所として、
店はマイコン好きのたまり場になった。
/  ̄ ''' ‐-
/=二三三三三`' 、
_/ =二二三三三三三{__ /::::::\_
__/_.. ‐r'´ ̄ ヽニ‐-≦三三二}_,、 l:::::::::::/:::::\
〉//>'´ゝ...__..ノ二≧= __ ヘrl-|::::ノ / ̄::::::::::::::::::::|
(ゝ,'´ ≡ 三 三三三へ_i }:::ゝ-') l、::::::::__::::ノ _
/ 三 三 三三三三三/::::::::::く >' ̄  ̄\ /::::::ヽ_
/ ,/≡ 三三 i三三二三∠_T⌒ヽヽ)/i / iiiiiミ ,へ(:::::::::::::::ヽ
ノ __ -‐'ル、===ー'≧ラ=':::::ノ"'ゝ}l, i´ヽ',:::::ノ / ||||,へ, ヽへ\:::::::::::::
__ -=≦≠‐‐イヘi 弋tァニミァゝー弋tラ二 |:li`) i } く i|||llii,ヾヽ|||/O/ , ))ノ |::::::::::::
{ l;、 く''"/´ミ `゙`' ̄ ,,|::!.' //ヾリ ||'' _''ll l''ヽ-' ' ' ヽ ノ::::::::::::
lーヘ l:ヽ. } { ヾ! __ , '゙ |::i _/:::::ハ_ノi ``| '、0l| |::ヽ ,,,,,,,、 <ー─
,ゝ:::::::::::i { i ゞン´ `}i l::i'`|:::::::::::ノ r┤、 ̄|_ |::::)/イ ̄l | \
〉::::::::|ミ| ! { ''"゙" "゙"''~ヽ ;! !/ =i:::::::::ヽ |::ヽ | ,,,,,j `イ /lノ | /
(::::::::::|三| l ! ゝ--‐‐'''" ∧三|::::::i`リ >::::| ヽ l' ,イ /l/、ノ ノ //
て::::::::::|三 | リ 二三= ∧ 三 l::::く_, ヽ-yーヽ ヽ<^/、/ ///
く ::::::| 三ヽ ≡ _∠=三三|:::::く |::::::::::\ ヾ-`' ノ ///
ヽ:::|三三 ヽ 三= /三三三三|::∧ノ ┬┬┬j ̄| | ヽ____/ //
|三三三ヽ____/三三三三三.|:::) ┼┼┼l○| | ヽヽゝ ///
|三三三三三| |三三三三三三. |/
. /ヽ, _._ 、, ヽ、 ヽ、
__,/ | / ,,, `ヽ, \ `丶、,ヽ_
. |、 / "ii,, i. | `'ー-、,_,..___ `i,
八 九 | \| tー- 、 '';; | .| | |r _.,_ i .}
.>| \○.ヽ ; |/ ./ /./´, `ヽ |/
十 九 { i, ~"!lii;`≫ゞ´ " |.!/._´ .|/
ヽ、;;\,,,;;;r'"`` :;;´.`i |l´O`'7 /
八 i,,;;;;;;;;;,,"( rー-、 ´ `iヽ - ' ./
|", ,~_""''';;;,ヽ、;;:;`ヽ,.ノl;:'::'::: ,/ |ヽ
.! ! /´ .\ "':;;:,, / !::::::` ー":: | .|
/ヽヘiへハ、_,,;: .\ "''::;;;;;:::;;;;::::;;:,,, :: | |
/ / `' ー;,'_ _,`ー-一''~~"'i ';;; : / /
/ ,イ"~フ r-、_  ̄ヽ、_ __,,,: l ;;;; / /
./ / (,_ _,) } i´: / {ゝ- ./,;;; |/
l |, イ⌒ヽ、 } ヽ!,_!、_,ヽ | ;;;;; .|
| l \<,_, -一ー-.、 ~ | ;;;;;; .|
.| !,  ̄" } : | ;;;;;;; |
| `ニ,_ ,,___ _,,_ ノ | ;;;;;;; .|ミ
ー、 .l .ヽ , `i´ `r´ ~`! | ;;;;;;; .|彡
ヽ\ '__,,,,..,,,,.,.,.,.,_`| ;;;;;; |彡
\`ー-一'"´ ̄ `| ;;;;;; |彡
\ .`;;;;;;. |彡
- 389 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:34:39 ID:MGRuPm2M
-
___, -‐ー‐- 、
, ´ \
/, ー 、_ ヽ
,イ"´ , ;' _ "ヽ, ヘ
, '⌒ヽ ;| ,/ , -‐‐-、 i
,'゙:::::::::::`、 { / _, '"´::::::::::::::::ヽ ,:} | うむ。なかなか見所のある若者たちが
ヘ__,'^ヾ::::::ハi |;;く_:::::;;;;::::∠ ⌒ ー' |r y
ゝ 弋_'ー'ラゞ"ー-;;, ニ'ー'ニラ '、 集まったではないか。
l ,' :.:.''"{;| `ヽ';:.:.. l|´ヽ l
{ | ;;/' ┐ { |r} | i
ゞヘ ゙゙"ゝ-‐'^ ゙''''' ┌ノ |二' /
`゛リ ,´二 二 二二`ヽ |{ {ー t'
| }i 、, -‐‐‐- _ ヽl | |;, ヘ
| |l 、 _______ ,` l| ;; ';; ヘ=、
| ,;' ` 三 `. || ; / ; 冫}ヽ
};/ ≡ || / ;,/〃三ヽ
∠ヘ 三 || <"/ /三三 三 ヽ
t三三ヘ 三 イ;;'" / /二 三 三‖=
-‐ .‖三三./lゝ ─── <:;:;'" / //三 三二=‖三三
三三三三三 ‖三三/ i::ヾ'';:;:;:;:;:;:;:;; '" / / /三三三三‖三三三
三 三 三三 ‖ 三./| |: ;:;:;.. / / /三三 二=‖三三三
三三 三 三‖ 三 / | | ;:;'' / / /三三三二=‖三三三
工藤兄は、集まった学生たちをアルバイトとして雇い、ゲームソフトを作らせた。
「マイコンを買うと、いろいろなおまけソフトがついてくる」
これを、マイコンショップ「ハドソン」のPRポイントにしようとしたのである。
- 390 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:35:14 ID:MGRuPm2M
- , . -- 、<:..ヽ 卜、
≦ニ、.:.:.:.:\}:.:.:レ'.:.:.:} 卜、
/{ ∠三.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶ノ.:.:.|
ヽ二 .:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:..:.丿 /}
ト-一'.:.:.:.}リリ::|i:.:.:.|i:.:.ヽ:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.^一'丿,
>.:.:.:.:.:.:./ }ノ}:.:.:ノ〉.:.:ハ :.:.:l 、:.:.:l:i:.:.:.:こノ
.〈ィ.:.:.:.:.: {__ , へ、j/ |:.:.:.川:.:.从:.、.:.\
{|:.:., -、:.:f∠三二、\‐ノ∠ _,-‐{ :l iト、:.} だ、だが兄貴。
<~_/ f'Y.:.| r‐ ヾ三ヲ ノ三三丿,リレ′
叭 { |:.:.| ¨ニ= ト ブ// ソフト開発に使うコンピュータが足りないぞ?
、 _丿\」:.:.| u | /
(ィ.:.:.:.‘羊′ u 'ニン ./
― ┴ ― ┴ 、 ` ー - /j
: . :. : . :. : . :. : | ‐=' /====ミ、
: . :. : . :. : . :. : |\ 釤 / o-o ¬/
: . :. : . :. : . :. : | > 、 _/ _/
: . :. : . :. : . :. : | 厂. ̄:¨.`: ー.、^/
: | ./ . : . . : . . : . . \
/. : . . : . . : .. : . . : . :>
- 391 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:35:49 ID:MGRuPm2M
-
___, -‐ー‐- 、
, ´ \
/, ー 、_ ヽ
,イ"´ , ;' _ "ヽ, ヘ
, '⌒ヽ ;| ,/ , -‐‐-、 i そこにたくさんあるではないか……。
,'゙:::::::::::`、 { / _, '"´::::::::::::::::ヽ ,:} |
ヘ__,'^ヾ::::::ハi |;;く_:::::;;;;::::∠ ⌒ ー' |r y ほれ、明日客が取りに来る予定のPC。
ゝ 弋_'ー'ラゞ"ー-;;, ニ'ー'ニラ '、
l ,' :.:.''"{;| `ヽ';:.:.. l|´ヽ l こいつを使ってだな……。
{ | ;;/' ┐ { |r} | i
ゞヘ ゙゙"ゝ-‐'^ ゙''''' ┌ノ |二' /
`゛リ ,´二 二 二二`ヽ |{ {ー t'
| }i 、, -‐‐‐- _ ヽl | |;, ヘ
| |l 、 _______ ,` l| ;; ';; ヘ=、
| ,;' ` 三 `. || ; / ; 冫}ヽ
};/ ≡ || / ;,/〃三ヽ
∠ヘ 三 || <"/ /三三 三 ヽ
t三三ヘ 三 イ;;'" / /二 三 三‖=
-‐ .‖三三./lゝ ─── <:;:;'" / //三 三二=‖三三
三三三三三 ‖三三/ i::ヾ'';:;:;:;:;:;:;:;; '" / / /三三三三‖三三三
三 三 三三 ‖ 三./| |: ;:;:;.. / / /三三 二=‖三三三
三三 三 三‖ 三 / | | ;:;'' / / /三三三二=‖三三三
, . -- 、<:..ヽ 卜、
≦ニ、.:.:.:.:\}:.:.:レ'.:.:.:} 卜、
/{ ∠三.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶ノ.:.:.|
ヽ二 .:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:..:.丿 /}
ト-一'.:.:.:.}リリ::|i:.:.:.|i:.:.ヽ:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.^一'丿,
>.:.:.:.:.:.:./ }ノ}:.:.:ノ〉.:.:ハ :.:.:l 、:.:.:l:i:.:.:.:こノ
.〈ィ.:.:.:.:.: {__ , へ、j/ |:.:.:.川:.:.从:.、.:.\
{|:.:., -、:.:f∠三二、\‐ノ∠ _,-‐{ :l iト、:.}
<~_/ f'Y.:.| r‐ ヾ三ヲ ノ三三丿,リレ′
叭 { |:.:.| ¨ニ= ト ブ// ━━┓┃┃
、 _丿\」:.:.| | / ┃ ━━━━━━━━
(ィ.:.:.:.‘羊′ 'ニン ./ ┃ ┃┃┃
― ┴ ― ┴ 、 ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ゚ ┛
: . :. : . :. : . :. : | 。≧ 三 ==-
: . :. : . :. : . :. : |\ -ァ, ≧=- 。
: . :. : . :. : . :. : | >イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
: . :. : . :. : . :. : | ≦`Vヾ ヾ ≧
: | 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
/. : . . : . . : .. : .
- 392 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:36:27 ID:MGRuPm2M
-
,. -──‐- 、
/ \
厶 大 ∠ハ )ー'ヽ、_ノヽ_人_ノヽ_/ヽ__ノヽ
ム 往 u ∠ハ く
r'ー、_ 生 _,r-‐' ∠| ) ぬ う っ !
{ イリゞ、_、゚ r_ノノ777 |_ ヽ
ハ`tーa-七个-a一ィ イ /ハ ノ こ れ が 世 に 聞 く
{ / ` ̄7 バ ̄ ̄´ } ら } ∠
!{ u _,j ,' ヾ、_ ノ r‐'/ `ヽ 歯 度 損 流 …!!
ヽi {⊥ `k r' ン1 ノ
ヽ ヾツ′ l´ | `ヽ
| /⌒'_゙⌒ヽ _l___|__ //⌒V⌒ヽ/⌒V⌒ヽ/⌒ヽ/⌒
__ゝ | '"ー-`ヽ│ |┌──|
〈¨二 - -− ハ `广″ ヽ/| |:::::::::::::|
!|ュ __。 /ハ_ ィニュ __人. | |:::::::::::::|
. !lュ °//  ̄ ̄ ̄ `トl、:::::::::::|
_⊥| ---─イ_ 〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フー--、_
/ ̄ ̄\ /  ̄`Y´ ̄ ̄ \::::::::::::::::/:::::::::::::/:::::::`ヽ
:::::ヾ::::::::::::ヽ / | ヽ::::::/:::::::::::::/:::::::::::::::ハ
レレ(((""〜〜〜〜ヽ
(シ 三三三三ヽ
ミ 三三三三三|
ミ ――/\―‐‐| 彡彡 |
((―、シ´‐((‐ハ‐| ミミミ
) ,<.ェラ三 アミノ^ヽ ミ
/ ミ \` ミ | | 6./ミ 〈
`マ_ 、 `ι レヽノミ < <知っているのか雷電!!
〉‐-+ ミミ 彡
. 〉⌒ミ _/_ミミ_レ_
__( |~三三三三三三|
|  ̄  ̄ l ̄ | |三三三三三三|
.| l 三〈 | |三三三三三三|
_| l 三_/"_| |三三三三三三|
ヽ〜ミ/⌒{´ |~三三三三三三三三
「客のPCを出荷前に無断で使う」という、あまりに無茶苦茶な方法ではあるが、
結果として、魅力的な付加価値をつけることにしたハドソンは、
パソコンショップとして名をあげ、店に軌道に乗せることに成功する。
- 393 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:37:05 ID:MGRuPm2M
-
さらに転機になったのは、1977年に創刊された雑誌「マイコン」である。
1976年ー1977年に創刊されたマイコン系雑誌には、
ゲームの通信販売のコーナーが用意されていた。
_
/ヽ/::::::::`ー、_
/::::::::::::::::::::::::::::_:__〈
|::::::::::::_,──' ̄ _>、_
|一' ̄ _,一─'二ニ二' ̄ われわれにご依頼いただければ、
ノ-─' ̄:::r‐、リ ̄ /ヾ'´入
='-l:::::::::::::::::) -l ゝ─'さ_つ みなさまのお手元に新作ゲームをお届けしますよぉ
|:::::::::/y ' }ヽ-,___> ,-、
|-' ̄ ゝ-' {\/ / / r‐ヽ/ )
/\ミ=、 ゝ \/`゙7ー/ ) / ∠、
/::::::::::::::`‐≡ミゞ-、_ `ー-っ ( }
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ=ゝ二ィ´ ,-─tゝ ノ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`‐┴'  ̄:::::::::∧V ノ
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉〉'´
↑ マイコン誌 (配役:喪黒福造「笑ゥせぇるすまん」)
ハドソンは、1979年7月、雑誌「マイコン」誌上で、
ゲームソフトの通信販売を開始する。
,r'"´丿ヽ ̄`ヽ、
/ ,r;:;:、 ⌒ ,ィ;:!
/ ,イ;:;:;;:;::ゞ、 i ,r;:;:;:,、j
_」 ,′'´r ェェ-、 j;:イェェ、l、 ΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛ
/ ゝ,イ j `ヽ`"´.::;; ト、"´ ヾi / ヽ
! ,イl〈〈 ,ィjハノ。 。,j、、,,. l < これがマイコンショップ「ハドソン」のゲームである!!
| Y」 i; ,r'´r-、ニニニ = i! ,/ ヽ /
! ,' / ,イ,ゞ-j!ーi!ーl-{ i! | V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V´V´V´V´V´V´V´V
,>,イ ,! i/ ,! il,!
/.:.:/ i .,' / -‐' "´ ̄ ̄``、ハヽ
/.:.:/ | ,' / ‐'´ ̄ ̄``ヽ `j ,!
_/.:.:.:.:i l ゝ、_ ,:;' ヽ ー' /ヽ
_,,,/.:i|.:.:.:.:.:.:| ゙、 ,:' /.:.:.:\_
_,ィ´.:.:.:.:.:.:.:.:i|.:.:.:.:.:.:| `ゝ、. : . : . : . : . : . : ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ___
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i|.:.:.:.:.:.:| i ``ー 、.:.:.:.,、-‐,イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i|.:.:.:.:.:.:| l  ̄ //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
- 394 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:37:39 ID:MGRuPm2M
-
……変化は、すぐに訪れた。
乂::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
.. -‐ 7´ ̄ ̄乂彡}「.!::「 {:::::::i::::::::::::::::::::::┌x.::::::、--..:::::::::::::::/
/ {ヘ彡| {::i !:::::{{::::::::::!ハ:::::::| ヽ::::ヽ `ヽ:::く
/ / 乂彡Vヘ. \ ヘ::::::::| !::::::L..____ヽ::::':、 !ト、::) _... -‐‐
/ / ー彡;ミ、:::::\ ヽ \::{ ヽ;;:;:;:;:;:;:;:;八::::::ヽ从ヘ__,ノ!´_ .. -‐
/ ー彡| 、\::::ト、――ヽ‐ァ;;;;;;;;:ノ´彡ミ:::::::::::::::`::::人____ 兄貴、これはなんだ!?
/ / .イ:. ´弋>、{{ゞ、 主彡仁ニニ、ヽ.!!/ヽ.::::::厂|`ヽ、
/ / / { | `¬フ;;} 7`ヾ ヘ_ゞ゚'.ノ`: :}}ハ |:::/ ,′ \ 現金書留が山のように
/ / / ヘ.! 彡イ;' ,′ `;;::;;::;;::=ー : :jj ノ ノ/ / \
,′ / / / }. j;:; | ;:;:;:;: :从〃,′,′ \ 届きはじめたぞ!
. 〈 《 く C′ /ハ;;.、 ;:;:ヘ.ノ7´ ι. :彡'// ′ \
} \ \ /::/ }彡. _ヾ/ __ . : :厂,'/ ,′ ⌒ヽ
| \. /.:.:./j | .:ハ Vー―‐ァ) . : :./ 〃 ′
| /.:.:.:.:/___.L. ∧ `二ニニ´ . : : // ,′
| /.:.:.:.:.:〃´ ̄ ̄`ヽ.:ヘ ヾ=≠ ..イ´ / /
| `ヽ:.:.:.:/ /. : ∧ ⌒` ..イ`ヽ! / /
| }:.:,′ /. : : :/ `7ニ7´ ! | 〃 /
当時の通信販売のマイコンゲームは、まだまだ誕生したばかり。
どこも、趣味で作ったゲームをなんとなく販売している人たちの集まりにすぎなかったのだ。
「プログラムのできる集団」をもち、しかも、「質のいいソフトを作り出している」団体など、
数えるほどしかなかったのだ。
- 395 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:38:14 ID:MGRuPm2M
-
ハドソンはゲームソフトを1つ2500円から3000円程度で販売していたが、
その注文が、ダンボール一杯になってくるのである。
日ごとの売り上げは30万から40万という額にのぼった。
レレ(((""〜〜〜〜ヽ
(シ 三三三三ヽ
ミ 三三三三三|
ミ ――/\―‐‐| 彡彡 |
((―、シ´‐((‐ハ‐| ミミミ
) ,<.ェラ三 アミノ^ヽ ミ
/ ミ \` ミ | | 6./ミ 〈
`マ_ 、 `ι レヽノミ < まさか……兄貴は……これを見越して!?
〉‐-+ ミミ 彡
. 〉⌒ミ _/_ミミ_レ_
__( |~三三三三三三|
|  ̄  ̄ l ̄ | |三三三三三三|
.| l 三〈 | |三三三三三三|
_| l 三_/"_| |三三三三三三|
ヽ〜ミ/⌒{´ |~三三三三三三三三
- 396 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:38:50 ID:MGRuPm2M
-
,r'"´丿ヽ ̄`ヽ、
/ ,r;:;:、 ⌒ ,ィ;:!
/ ,イ;:;:;;:;::ゞ、 i ,r;:;:;:,、j
_」 ,′'´r ェェ-、 j;:イェェ、l、 ΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛ
/ ゝ,イ j `ヽ`"´.::;; ト、"´ ヾi / ヽ
! ,イl〈〈 ,ィjハノ。 。,j、、,,. l < 予想外の事態である!!
| Y」 i; ,r'´r-、ニニニ = i! ,/ ヽ /
! ,' / ,イ,ゞ-j!ーi!ーl-{ i! | V^V^V^V^V^V^V^^V^V´
,>,イ ,! i/ ,! il,!
/.:.:/ i .,' / -‐' "´ ̄ ̄``、ハヽ
/.:.:/ | ,' / ‐'´ ̄ ̄``ヽ `j ,!
_/.:.:.:.:i l ゝ、_ ,:;' ヽ ー' /ヽ
_,,,/.:i|.:.:.:.:.:.:| ゙、 ,:' /.:.:.:\_
_,ィ´.:.:.:.:.:.:.:.:i|.:.:.:.:.:.:| `ゝ、. : . : . : . : . : . : ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ___
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i|.:.:.:.:.:.:| i ``ー 、.:.:.:.,、-‐,イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i|.:.:.:.:.:.:| l  ̄ //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
レレ(((""〜〜〜〜ヽ
(シ 三三三三ヽ
ミ 三三三三三|
ミ ――/\―‐‐| 彡彡 |
((―、シ´‐((‐ハ‐| ミミミ
) ,== アミノ^ヽ ミ
/ ミ \` ミ | | 6./ミ 〈
`マ_ 、 `ι レヽノミ < ……あ……そう……
〉‐-+ ι ミミ 彡
. 〉⌒ミ _/_ミミ_レ_
__( |~三三三三三三|
|  ̄  ̄ l ̄ | |三三三三三三|
.| l 三〈 | |三三三三三三|
_| l 三_/"_| |三三三三三三|
ヽ〜ミ/⌒{´ |~三三三三三三三三
何より驚いたのは彼らだった。
あまりに多く届く現金書留の山に、印鑑をおして処理するだけで
30分以上かかることもザラだったという。
- 397 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:39:27 ID:MGRuPm2M
-
いずれにせよ、ハドソンは綱渡りの営業状態から、巨額の富を手にしてしまった。
さらに幸運なことに、彼らのもとに集まった学生プログラマの中に、
のちに天才プログラマとして名声を得る中本伸一がいた。
. /:下、 ヽ ,:'´ / / >.:::´:::〃 /ニレイ/ニニニ三三三三三三三三三三三三三/
. /\| 「\ ,ヘ\ /./.:::::::::::::::{;∨三{ニ!ニニニ三三三三三三三三三三三三三/
ゝヘ. ! / >イ/.::::::::::::|;、:::::Vハニ三三三三三三三三三三三三三三三三/、/
ヽ| ./ /. /.::::::::::::::::::{ニ\:V三三三三三三三三三三三三三三三三//\
/⌒ヽ ( ヽ :〈 〈: 〈::::::::::::::::::::::V三ヽ辷=三三三三三三三≠キ三三三三三辷彡' ヽ _
' , ヽ} ∨ Vハ::::::::::::::::{、 ヽ三三三/厂厂「「厂「厂「 {. / |ニニ三三三三/ / ,r<_> ⌒
! ノ V | V l |:::::::__/`'ミ辷三三ト、 {, 州 { ヽ. }/ { !三三三三三辷彡' ⌒>、ノ .<
! | , \ r′ | ヽ_ヽ/. ヽ=三三三トミ, ヾi;i;ヽ. // j三三三三三> ´ / ,. :::´:::::::::::
ノノ  ̄ ヽ. 人 l /7ヽ /.`≧=f^V: _ \ }; i;i;i ;{ /_ :f ヽ三三ニ≦彡_/ /.:::::::::::::::::::::
, ` </ ヽ \((_)// / / ミ≦i: l ヽ赱,ゝ;主;;ィ 泛ノ :l }三三辷=-__ノ /.:::::::::::::::::::::::::::
, / \ ` . \ ヽ.,′.′// |: 弋 ハ. =≦三三≧= ノ ノ _ノミ辷=‐/ /. /:::::::::::::::::::::::::::::::/
/ / > ⌒ ヽ ` <,/\ / /ヘ | ニハヽ, i! r′r ' /彡 ' /. /:::::::::::::::::::::::::::::::/
. { / , ヘヽ_ ノ / 丶/ / /|: 三l ', ミシ′ ! |彡' , ゝ,/:::::::::::::::::::::::::::::::/
ヽ {_廴/ /  ̄l/ヘ. V. 'ミl l , ―-、 |: :|彡' , /ヽ. !ヽ::::::::::::::::::::::::/
>― ´ / :|〈: //ヽ '弐 ′,i;i;i:` / .|:i: / | /:::::::::::> ´
=- </ .′ ',.∨// 〉. \ :i;/ / .|:| / 込_/
, ヽ/〈 // 丶 ヽ ___/ |ヽ.′ /
l \./// 〉-‐- 、_______ , ィヽ ((_) /
↑ ハドソン社員 中本伸一 (配役:大豪院邪鬼「魁!!男塾」)
中本を中心に、「一日に一本」という驚異的なペースで
ハドソンはゲームをリリースし続けていた。
そのすべてがヒットし、ハドソンに莫大な利益をもたらしたという。
- 398 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:40:02 ID:MGRuPm2M
-
この当時のマイコンゲーム市場の8−9割はハドソンのソフトで占められていたということから、
そのすさまじさがうかがえるだろう。
, . -- 、<:..ヽ 卜、
≦ニ、.:.:.:.:\}:.:.:レ'.:.:.:} 卜、
/{ ∠三.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶ノ.:.:.|
ヽ二 .:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:..:.丿 /}
ト-一'.:.:.:.}リリ::|i:.:.:.|i:.:.ヽ:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.^一'丿,
>.:.:.:.:.:.:./ }ノ}:.:.:ノ〉.:.:ハ :.:.:l 、:.:.:l:i:.:.:.:こノ
.〈ィ.:.:.:.:.: {__ , へ、j/ |:.:.:.川:.:.从:.、.:.\
{|:.:., -、:.:f∠三二、\‐ノ∠ _,-‐{ :l iト、:.} お客さんのパソコンで
<~_/ f'Y.:.| r‐苙ヾ三ヲ ノ三三丿,リレ′
叭 { |:.:.| ¨ニ= ト埣ブ// 作ってる身なんだけどな……。
、 _丿\」:.:.| u | /
(ィ.:.:.:.‘羊′ 'ニン ./ もういいや! もっとつくれ! ガンガンつくれ!
― ┴ ― ┴ 、 ` ー - /j
: . :. : . :. : . :. : | ‐=' /====ミ、
: . :. : . :. : . :. : |\ 釤 / o-o ¬/
: . :. : . :. : . :. : | > 、 _/ _/
: . :. : . :. : . :. : | 厂. ̄:¨.`: ー.、^/
: | ./ . : . . : . . : . . \
/. : . . : . . : .. : . . : . :>
当時は、NECのPC-8000シリーズが登場したばかり。
まだ、各社が普及を狙って切磋琢磨していた時期である。
これもまた、店のPCを使って開発していたハドソンにとっては、
さまざまな機種でゲームをリリースできる、という強みになった。
ハドソンは、こうしてマイコンショップから、開発メーカーへ一気に駆け上ることとなる……。
- 399 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:40:40 ID:MGRuPm2M
-
さて、視点を京都に戻そう。時は1980年。
任天堂は、いまだ「レーザークレー場」の負債から抜け出せずにいた……。
__,..-‐- 、 __ _ 〃⌒ヽ _ __ _ ∠⌒ヽ __
((7: :(M): :: :: :≪ )) (( { /::::ヽ≡ニ=/::::::::::ソ三ミヽ
ゝ-―-<_: :: :`< ` ー\::::/ 、 / \::," __彡'
(::::γ´ ̄ ¬ミメ: ::} , -‐=ニ二三三二ニ=‐-
`¨{fぇt rテぅ }ミうソ ー= ヾ≧=} { `≦/ ___))
1 ´}jュ` ミレ'ヽr‐ュ-―…‐-t-..=vニ二t_,,,....、、...,,,__
-=ニ二てAチニミメ /i }!ニ{フ=‐: :: :: :>‐-/〃7´〃〃〃〃〃{: :T=‐-―ュ―ァ
≧x: :: :: :にl、¨_, イ !/にレ: :: :: ::/´:::::::::::::{ `ヽ←―-- __」_:_に(::(ェっ ̄
: :: ::\: :: lニl<‐-=ラ::_::-lニ{、: :: ::<::::::::::::::::::ゞ=≦`¨__ ¨ ̄´
‐--一-ヾ:lニl : ::`ヽ{'´: :: lニ{: :: .:::::::/三三}升三三仁斧ミ、__ _
ヽに{_: :: :: l: :: :: γヽ:::::::/三三リ州三三仁三三圭三气zュ、、
`廴}: :: :‘、: :: :_ゝ少三王三ヲ州三三仁三三三三三ヲソ: :\
`ー===≠==="´ ̄ ̄¨¨ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄ ゝフ `¨´ヾ __)
- 400 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:41:19 ID:MGRuPm2M
-
そんなある日。
,.-ー 、_ _,..- 、
_.ィ´l ,:'  ̄ ヽヽ~`/,:'´ ̄ゞ ヽ
,/;;;; l;;{ ハヽ !;;{ } }
/;;;;;;: ;;;i 0 l i 0 ,i i
i;;;;;;;;;:: ';;乂 ノ 乂 ノ i
i';;;;;;;;;;;:: `¨´ o o ` ´ ,イ
l;;;;;;;;;;;;;;: _,,..-一=ー- 、_ l
l;;;;;;;;;;;;;;,::,ィ´,、 ,、ヽ, l あ、横井。
,/i;;;;;;;;;;;;;;;/ '´ミ≧=ァ、 ィ=≦ヾi l
/;;;;i;;;;;;;;;;;;{ <弋才ァヽ l'弋オ>|l 明日運転手やってくれ
/;;;;;;lヘ;;;;;;;;;i f ` ´:::! i` ´ !:ト 、
'''"~´{;;;;;;;;;;i;ヘ;;;;;;;;l i ,::::l iヽ i l `ー-、_ 大阪までね。
ヘ;;;;;;; i;;ヘ;;;;;;;l ヽ,;;;;;;`;;;;;;´;;;、 ,/,';;;;;;;,,,, i
;;;;;;;;;;;;ヘ;;;;;::i;;:::ヘ;;;∧ ,;;;;;;彡-一ヾミミァ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
::::::::::::::::ヘ:: ハ:: ヘ;;::∧ <``''=='''" //`>;;;;;;;;;;;,:'
:::::::::::::::::::: ヘ ハ ヘ;;;;;ヽ,,, 、 ,,/ ,/;;;;;;_.ィ´
::::::::::::::::::::::: ヘハ ハ::::::::`:、l, l ! ,,,,ノ/; ,..''"´
ヘ ハ ;;;;;;;r :::::_.ィ´
_ __ __
_、rくミミミミミミWW彡彡\
/三三ミミミミWWレ///彡\
ノ三==ミミ衍ミ>}jiMjiルf///ll|彡\
}ニ彡彳 l| |||ミミミヘ、
j三≠ |! | ||! ミミlト}l
{三シ ヽ V / ii|ミミl| l| え? 運転手?
{彡ノ ‐''ニ‐_、、,_j} ハjl、_,、-ニIIiill|ミ/} |!
/~Y/===| f´_・_j! l|=|!f´_・_,}! |=llヘ. わたしゃ開発の人間ですよ?
| {フトl| ヽ[[[[「「l /| iL`iiiiii'_/ |卩|
l ヽ} lト、 ,,,、 /_| l、 、、 /リレ|
ヽ \} ヽ ´ {[´_、_ ,_j `` / l/ / 運転手が風邪ひいた。外車慣れてるのお前ぐらいなんだわ >
\j/ l| l「 _,,rijlflliillillflk,, |! |_/
| リ ,ィ'" ̄ ̄ ̄ト} jf|
l ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ノ |
|\ヽ'ー  ̄ ̄ ̄ _,イ__
r−┤ヽ\\ //| \j \
|\八 \\_',_;'_,,';_;_,';/ / /\/ |ー―−
_,r‐ノ \ヽ ヽ` ー ─ ─ ‐ / ( / |〉/
_, -、,_/// { r‐\ \ r‐、 ト、,/_ |//
// }! /\ \ ノ_}___ | / /:::\ |´
\ \/ ハ/\:::\ \/ヾ ``ヽ=v':::::// \|
//\ l | \::::\/ /´ ̄>ー‐':::::://
// ヽ ヽ \:/ _/-''T「 ̄ ̄`lトく,__
ヽ \ {/ _,rー‐r-、_゙ブ
/ ‐''" `,,_,、_ `ブ
- 401 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:41:53 ID:MGRuPm2M
-
__
,,.r:':"゙"::::゙"゙::'ヽ、_
_,::'":::::;、 -‐ ‐ 、:::::i:::::゙':、
r":; ='´ ゙ヽ;::::i::::::::゙:、
}:{' ,, -- };:::::i::::::::i なんだってわしが運転手なんか……。
.l:::! ,._ _,,,:''"´ `'.r-、゙;::::f 、::.
> '"゙ '.ァ'" 、 _.ノ ,. '!lゝ.i:: クソ、せっかく開発課長にまでなったというのに……
! ,! 、"´ イ' ll'r .}::.
`t- '"tヽ`_,,,,,_ lj : '゙'、
'、 ,ィlr"''"゙゙丶 ヽ ! ;
'、 イ,"´-_`- 〉 ノ ,
', t'''"´, ' ,. '´ /!
`、 `´ ,. ' / /
'、, _ , '"´ / /
` ' ァ./ /
ここで、この男、横井軍平の来歴について簡単にふりかえっておこう。
- 402 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:42:34 ID:MGRuPm2M
-
横井軍平が任天堂に就職したのは、これより15年ほど前、
1965年のこと。
\\// / \ \/ /. |
> < \/ \ _,.. -−─−- | ⊥上 ┬r_j_, l 、
//\\/\ /_, '" | .ロ.|| |コ┴'┼!
// \ ._,r'" | 小儿 ┴| 日乂/
> < / ,.イl/r' /⌒´ |
j≧i{ルzえr‐==宀Y!→三 | ナ__ぃ ナ ヽ |〉
/ト{⌒`´″ l| 三 | / ー d、 O
{ }i{ リ 三 |
\/ ソ -、 三 \__ _____/
/\ i=-、 ,r==‐一 `ミミ 」/
_r==≠ー‐' r‐テ宍ぃ,___ヾミ ヽ、 !
└}− i 亠}⌒ヽ{ 、_  ̄´ }r───―r‐rイ ⌒トi }| |
ヽ_!`_j ヽ _ _ノ'_ノ'´ ノ ミ! i片 l//ll |
ヽ } '´ `! / ミ! し'ノ/l!lリ
\/ 、ヽ _ r‐- ノ `ヽ、 i_,ノヘ川
/\ 川从川从川从 ! i ! ノル{
ヽ‐ー→―ー‐ァ'’ j ! ! } {_
× ヽi`ー─−^'´/ ! / / ソヽ
い、____,. / /l } / /ヽ
× } ,. '" } / / /
\ / '、 _/ /// /
× ``=ニr‐ '"/ / /
/ \ \/ } / /
- 403 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:43:08 ID:MGRuPm2M
-
同志社大電子工学科を卒業した横井軍平は
大手電器メーカーを次々に受けるがどれも失敗。
_ __ __
_、rくミミミミミミWW彡彡\
/三三ミミミミWWレ///彡\
ノ三==ミミ衍ミ>}jiMjiルf///ll|彡\
}ニ彡彳 l| |||ミミミヘ、
j三≠ |! | ||! ミミlト}l しごとが……
{三シ ヽ V / ii|ミミl| l|
{彡ノ ‐''ニ‐_、、,_j} ハjl、_,、-ニIIiill|ミ/} |!
/~Y/===| f´_・_j! l|=|!f´_・_,}! |=llヘ.
| {フトl| ヽ[[[[「「l /| iL`iiiiii'_/ |卩|
l ヽ} lト、 ,,,、 /_| l、 、、 /リレ|
ヽ \} ヽ ´ {[´_、_ ,_j `` / l/ /
\j/ l| l「 _,,rijlflliillillflk,, |! |_/
| リ ,ィ'" ̄ ̄ ̄ト} jf|
l ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ノ |
|\ヽ'ー  ̄ ̄ ̄ _,イ__
r−┤ヽ\\ //| \j \
|\八 \\_',_;'_,,';_;_,';/ / /\/ |ー―−
_,r‐ノ \ヽ ヽ` ー ─ ─ ‐ / ( / |〉/
_, -、,_/// { r‐\ \ r‐、 ト、,/_ |//
// }! /\ \ ノ_}___ | / /:::\ |´
\ \/ ハ/\:::\ \/ヾ ``ヽ=v':::::// \|
//\ l | \::::\/ /´ ̄>ー‐':::::://
// ヽ ヽ \:/ _/-''T「 ̄ ̄`lトく,__
ヽ \ {/ _,rー‐r-、_゙ブ
/ ‐''" `,,_,、_ `ブ
やむなく、唯一合格した任天堂へと就職をきめる。
- 404 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:43:42 ID:MGRuPm2M
-
当時、カードやトランプの生産・販売を事業の中心にしていた任天堂に、
電機関連の仕事はほとんど存在しなかった。
同じ大学の友人たちからも、「そんな会社にいって何をするんだ?」と疑問がられたという。
_____
,∠_ ̄`ヽ::::\ヽ``ヽ-、
/:::::::::``ヽ、 \::ヽ.゙、:::::リ ト、___
/'"´"ヾ、::;:、ゞ-‐-、ヾ::/ノ::::仄`ヽ
i'"´ ̄ヽ/7′  ̄"`ヾ:'::「\
l::::::,.-‐-{ |! __ {:::/
|,∠_ / ヽ\__,w、_/|彳
{ r ヾ|==Y´ ̄`ヽ::::::;:‐┴'、 設備の保守・点検ねえ……
} ' | /⌒| /
/\__ ヽ、 `‐-‐' ト-イ こりゃ退屈だなあ……
,.-┴-、/ `i u ヽ 、 { /
/::::::::::::::::`ヽ」. ,. ,.__ゞ__,.-;. {
/::::::::::::::::::::::::::::\ ' `ー‐‐‐'" /
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\‐-r--‐'′
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\L___
横井軍平は、設備の保守点検という軽い仕事を与えられるが、
暇をもてあまし、玩具を作ってサボリはじめる。
- 405 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:44:17 ID:MGRuPm2M
-
横井が作ったのは、不思議な機構をもった玩具だった。
ウルトラハンド
ttp://club.nintendo.jp/new_present/pic_004.jpg
+ + _, -──| 遠くのものをとるための機械〜〜なんてな。
+ + / _ |
┼ イミv/-=-rョ| たぶん、立ってとりにいったほうが楽だが(笑)
+ リ__ j ミ.|、
+ _」_` r'ニ、 ミ ̄|/ ̄ ̄
{ ト}⌒、卉 〕===ミ-ィ^ヾi|
+ ヽ{ _ ヾ _ / ミ りノl′
+ l|卅llllll ヽ 厂州
┼ + }二ニフ / ,イノ 入
┼ + {ー ,/ //`
+ `ー-rイ //
横井は、機械工作にも、旋盤の扱いにもなれていた。
会社の機材を使って、なんとなく自分の発想を形にしてみたのだ。
- 406 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 20:44:28 ID:GRmDXX6Q
- ・・・ごめん、「なんて報われずに終わりそうな横井さんAAだ」とか思っちまったよ・・・
- 407 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:44:56 ID:MGRuPm2M
-
ところが、これを社長がみていた。
/. :: :: ::_::_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
.: :: :: :γ ト、/lヽ :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.
/.:.:.:.:. ::弋!V!ノ_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.
. {.:.:.:.:>:: ::¨ ̄:: :: :: :`>x.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
、::≫== ===≪.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:.:.:.:.:.:.:.:.:.
//州__: : : : : : : :`>≧≡= ≧、.:.:.:.:.:. ほう……面白いな。
{(:州へ≧=x 、≦rビテ‐` 川⌒ヽ:i
゛¨沁 <ツゝi !::'' 、__彡イ/^} }i これは、お前がつくったのか?
-=彡 |  ̄ }!_ ノ/:i:i
j! ,{、ム ) )} 〔彡'州:i
∧ ,ィ升_守≧=≦ノ ,' _))川:i:
辷彡ノ辷ニ≧≡'" / ー=≦彡
ヘ `:::::7´ ,:′ 从州
. '; / ;; /:/ニニ
,.斗`ー‐一 升i/:ミ /.:.:i二ニ
,ィ劣/∧、 ______,//:: ::.:.:|二ニ
-‐: :: :,ィ仁:i/:: ::∧:.:. :: :: :: :/: :: ::.:.:.:.:」二ニ
: :: : /ニ二/: :: :: :∧:.: :: :: :/:: :: :__二=!≠ニ
: :: /ニ二/三二ニ=‐、: : r=ニ ̄: :: :: :|三二
_ __ __
_、rくミミミミミミWW彡彡\
/三三ミミミミWWレ///彡\
ノ三==ミミ衍ミ>}jiMjiルf///ll|彡\
}ニ彡彳 l| |||ミミミヘ、
j三≠ |! | ||! ミミlト}l
{三シ ヽ V / ii|ミミl| l| す、すみません社長、
{彡ノ ‐''ニ‐_、、,_j} ハjl、_,、-ニIIiill|ミ/} |!
/~Y/===| f´_・_j! l|=|!f´_・_,}! |=llヘ. これは……!
| {フトl| ヽ[[[[「「l /| iL`iiiiii'_/ |卩|
l ヽ} lト、 ,,,、 /_| l、 、、 /リレ|
ヽ \} ヽ ´ {[´_、_ ,_j `` / l/ /
\j/ l| l「 _,,rijlflliillillflk,, |! |_/
| リ ,ィ'" ̄ ̄ ̄ト} jf|
l ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ノ |
|\ヽ'ー  ̄ ̄ ̄ _,イ__
r−┤ヽ\\ //| \j \
|\八 \\_',_;'_,,';_;_,';/ / /\/ |ー―−
_,r‐ノ \ヽ ヽ` ー ─ ─ ‐ / ( / |〉/
_, -、,_/// { r‐\ \ r‐、 ト、,/_ |//
// }! /\ \ ノ_}___ | / /:::\ |´
\ \/ ハ/\:::\ \/ヾ ``ヽ=v':::::// \|
//\ l | \::::\/ /´ ̄>ー‐':::::://
// ヽ ヽ \:/ _/-''T「 ̄ ̄`lトく,__
ヽ \ {/ _,rー‐r-、_゙ブ
/ ‐''" `,,_,、_ `ブ
- 408 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 20:45:03 ID:O/BDugJI
- ハドソンもそうだが任天堂もカオスだなw
- 409 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:45:41 ID:MGRuPm2M
-
当然、業務中のサボリをとがめられると思ったが……
, ‥≦¨´ ̄¨ミ‥ .,
,.' ´: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
/: :: :: :: :: :: :: :::_ : : : : : : : : : : : : \
: :: :: :: :: :: : ,r.'_. ⌒`_ヾ: :: :: :: :: :: :: :: : \
: :: :: :: :: :: : {! |l\/!| i}: :: :: :: :: :: :: :: : : : i
: :: :: :: :: :: : ゞ, ノ: :: :: :: : : : : : : : : : i お前、これを「ゲーム」にできるか?
: :: :: :: :: :: :: : ,.≠´¨  ̄ ¨ ヽ,: :: :: :: :: :: : }
: :: :: :: :: : /: :: :: :: : l|\: :: :: :: :` ー-、: :/
: :: :: :: :/: :: :: :: :: :: :l| ヽニニニ二∠/
: :: : /: :: :: :: : .,>'´ . ,.イミミミ/A',
: :<__>,ィ≦,___ヽ fセ斗-ャ ミ互/} ,.'´⌒/
: :Ξミヾ〈彡´>云マ`. ,'女叮乂 ミソノl { ,'
i rX彡 , ≧迦ル' A Ⅷ i |r,ノ i、 {
>、派ミ ', ', Ⅶ、 .i 「キ _ i. i
\'ーミ,, \ r'´,__,ツーミ、. ,' ! ', 《.. ヽ. }_ .}
マ∧,, '; ≠≦彡ゞーミ孑 } ', \ .ゝ. { i
|! ∧',, 彡'´ィー=…'¨,,` .,/ .∧,_ .き ':, ト==∧,
ハ':, \',, ≧毟~「 ,,/ ノ / : :¨ > 、,、 __i ,入_/j: :,.≦⌒Y
,.<´iム\', >ミ ,゙イ//,' : :: :: :: :: :: :|/./.キ'": :ハ: :/ 》: :X,
': :: :: :: : i ム: : ∀ミー‐≧三千´イ: :: :7/: :: :: :: :: :: : i!/.//i: :: :: : .八 ,..´`t: :〉
: :: :: :: : ハム: :∧: : ヾ: :: :: :: :: :/: : .,' /"¨: : ー-: : il/././.i.: :: :: :i 'y< ク孑ヽ,
i: :: : /: : .ヾ,\: :\: : ヽ: :: : , ': :: :/: :: :: :: :: :: :: :: :il/././/',: :: :: :Y ヾ斗 ' ´ i: :i
.i!: :: :: :: :: :: : ヽヽ: : ヾ: :: :ー-.: :: : /: :: :: :: : >'´: : i|/./././/i、,: :: : ∨ ヾ イミ. j
∧ー- : :._: :: :.\: :: :∧: :: :: :: :,': :: :,..'´: :: :: :: : A//././∨. ゝ: :: :|`' イ≦.: :: : //
∧: :: :: :: :: :≧‐-ヾ: :: :ヽ: :: : ,' <: :: :: :: :: :: :: ://./././∨ i|: :ヽミ : :: :: :: :: : //
__
,,.r:':"゙"::::゙"゙::'ヽ、_
_,::'":::::;、 -‐ ‐ 、:::::i:::::゙':、
r":; ='´ ゙ヽ;::::i::::::::゙:、 え……??
}:{' ,, -- };:::::i::::::::i
.l:::! ,._ _,,,:''"´ `'.r-、゙;::::f 、::. ゲーム……ですか?
> '"゙ '.ァ'" 、 _.ノ ,. '!lゝ.i::
! ,! 、"´ イ' ll'r .}::. 玩具ではなく?
`t- '"tヽ`_,,,,,_ lj : '゙'、
'、 ,ィlr"''"゙゙丶 ヽ ! ;
'、 イ,"´-_`- 〉 ノ ,
', t'''"´, ' ,. '´ /!
`、 `´ ,. ' / /
'、, _ , '"´ / /
` ' ァ./ /
- 410 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:46:25 ID:MGRuPm2M
-
/:.:.:.:.i.: : : : : : : :.,r´⌒` 、 : : : : : : : }::\
/:.:.:.:.:.|.: : : : : : : :.{ /∨ヽ.}: : : : : : : : .i:.:.:.ヽ
|:.:.:.:.:.:|.: : : : : : : :.丶、__,.': : : : : : : : 丿:.:.:.:)
i:.:.:.:.:.:.:i、 : :__,,.-ャ=ァ~~ ̄~~了"べ亙:.:.:.:./ そうだ、ゲームだ。
i.:.:.:.:.:.:`iァ弋: : : : : : : : :.ト、.: : : : : :.ノl|∨/
\ /\,_.: : : : : : : :.|,,,i、_,,.∠;斗l|l|イ うちは「ゲームメーカー」だからな。
,ゞ,l|l||´<込ニナァーー亠 z弋才ゞ{l|れヽ
i、丸l|{ .f  ̄.,,/" } !"ヾ,, ̄ }ミ/ワリ ゲームとして商品化するんだ
ヾ`、_言 l. | ./ミfソ./
\_ミ. i i、,i_,jゞ, / |/
ノl`i、、_..イ´彡ェミ爻゙シェ;,.ャ i|`夊
ルj;|ト`ー‐''"" ̄  ̄``゛゜`゛ メ|ミミし
彡廴\ヽ. ~武才~ / //_|父
ノ|:.:.iV\!, / オ.i:.:ト._
_,,.. ャヒ''"´ 斗:.:.:iヘ.: :\,___,/ジ/: :.i.:.:r-ゝ~"'ー- ,,
この時点での任天堂の主力商品は、花札やトランプである。
新しい商売として、ラブホテルの経営なども行っていたが、
それもいろいろあって失敗していた。
トランプのトップメーカーとして名をあげてはいたが、
はたして「ゲームメーカー」という認識はあったのかどうか。
- 411 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:47:02 ID:MGRuPm2M
-
_____
,∠_ ̄`ヽ::::\ヽ``ヽ-、
/:::::::::``ヽ、 \::ヽ.゙、:::::リ ト、___
/'"´"ヾ、::;:、ゞ-‐-、ヾ::/ノ::::仄`ヽ
i'"´ ̄ヽ/7′  ̄"`ヾ:'::「\
l::::::,.-‐-{ |! __ {:::/
|,∠_ / ヽ\__,w、_/|彳 ウチって、ゲームメーカーだったの……?
{ r ヾ|==Y´ ̄`ヽ::::::;:‐┴'、
} ' lj | /⌒| /
/\__ ヽ、 `‐-‐' ト-イ
,.-┴-、/ `i ヽ 、 { /
/::::::::::::::::`ヽ」. u ,. ,.__ゞ__,.-;. {
/::::::::::::::::::::::::::::\ ' ー‐‐‐'" /
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\‐-r--‐'′
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\L___
だから、なぜここで社長が「ゲームメーカー」という言葉を使ったのかは、
現在でもあきらかになっていない。
ともあれ、「ウルトラハンド」は、任天堂のオリジナル商品として初のヒットをとばす。
- 412 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:47:39 ID:MGRuPm2M
-
横井の企画力は高く評価され、
新設された開発課にそのまま転属となる。
__
,,.r:':"゙"::::゙"゙::'ヽ、_
_,::'":::::;、 -‐ ‐ 、:::::i:::::゙':、
r":; ='´ ゙ヽ;::::i::::::::゙:、
}:{' ,, -- };:::::i::::::::i
.l:::! ,._ _,,,:''"´ `'.r-、゙;::::f 、::. おお……よくわからんが、
> '"゙ '.ァ'" 、 _.ノ ,. '!lゝ.i::
! ,! 、"´ イ' ll'r .}:: いい職場に異動できたぞ!
`t- '"tヽ`_,,,,,_ : '゙'、
'、 ,ィlr"''"゙゙丶 ヽ ! ;
'、 イ,"´-_`- 〉 ノ ,
', t''' , ' ,. '´ /!
`、 `´ ,. ' / /
'、, _ , '"´ / /
` ' ァ./ /
ここから、任天堂は、新たなオリジナル商品を生み出す動きを見せていく。
横井は続けて「ウルトラマシン」「ラブテスター」などをつくり、
社内でその存在を認められていった……。
- 413 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:48:16 ID:MGRuPm2M
-
ゲームには「遊び心」をふんだんに取り入れ、
仕事中に遊びでウルトラハンドを作るような彼だったが、
横井は、「開発であること」にプライドをもっていた。
_,. -‐‐'' ´ミ`ヾ`!Tiーr- 、
/彡二ニ≡=ヽヽ. l i i | //゙ゝ、
/三三三二≡=ミヽ、 l i i !//,〃ソヽ、
/彡二≡≡≡≧ミミヾヽ. ! lj li///三ニミヽ、
/二二ニニ====、 ヾ、ヽ!i ij/〃´,≡ニ三゙ミヽ
l二_,,.-‐==≡≡二≧ミミヽ.jl リソ/∠二三二ミミ゙、
{三三二二ニ≡,r'〃´ ̄`゙ヾヽvリ/ソ/‐'""´ ゙̄`ヽ、!
l二ニ≡=≠〃´ `゙" ミl
!ー‐=/,/ ミl 運転手はやろう。
l三二!/ !l
l三=l' 、 /:: il だが、それだけでは開発課長の名がすたる。
{'⌒ヽj 、 ヽ、 ! /:: / /! .リ
| rヘ. l iヽ、____ \_ j| i // _,.イ i _l! 運転しながら、新製品のアイデアでも話してみるか……
!{ `ヾト、_l_;r'´:弋ラフ:`ヾリ_jソ,ィ'弋ラフ ̄`i_,.l ! ハ
| l (. l !` ̄{l ::::::`::´:::::::!r' ̄ `il::::::::`::´::::: ノr'1i/ l r‐、
! iヽリ! ヽ ::::::::::::_ノ/ ヽ:::::::::::::::::ノノ !/ ノ l l
゙、ヽ-'| ` ̄ ̄ ´ ` ̄ ̄ ´ /l、V l l
,.ゝ- l / ゙! / l/ ノ、 l l
/ 〉‐‐! `ー 、 /` ヽ / / /ヽ.ゝ>、 l l
r' ノ´ l //!l ll !ll il !`‐‐´!l ll !ll il l | ノ /`ヽ ヽj )_l l
,イハ ヽ、 ヽ、 l rー‐、-、-------─-イ / (_/ }= } ソソ、_l
\ \ ヽ. ヽ ヽ. 丶゙ニ二二彡'´ ノ / /l / /`ーノノヘ)、
\ \ ヽ、 ` ── / l // ゙ーtソ^` ヽ
\ \ ヽ、 / ノ//
\ \ ヽ、 ,.ィ´ ,.〃/
\ \ ゙ ‐‐---‐‐'´ノ_,.イ/ /
ヽ. ヽ、 / /
ヽ ヽ / /
- 414 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:48:56 ID:MGRuPm2M
-
【運転中………】
ミヽ 、\、\ヽヾヽヾヾヾヾ小ハ
ヾ㍉ヾヽ斗ヾヽヾヾハ} }从ノjjム
小 ``¨¨`ヾ,从小ソ'ヘソハ
>ミ i 彡
ミ lj l_j
`ヾ≧ .__ ヽ. / _リ
.>ミ< rイ小)i;、 ヽ j { ,,イ彡___
Yミ|>ミ>Y=モテテ=弋辷彡イテ ̄7'
ミl | `ニニ j i. |`¨´ {. /
ヽ 辷__ ノ } |辷_lノ三ニー-
_| ' ,イ「 : |、 イ三三三三三ニニ7
::::| | /´ .人__イ__jィV三三三三三三三ハ
小. j /v-zzzzzzzzイ |三三三三三三三ニト,
ヽ. ム-‐=三三イ /三三三三三三三三Zー--
\ \ { ` ̄¨¨ j/三三三三三三三三イ三三
ヽ ::\ .: : : : : :j三三三三三三三三三三三
ヽ. :::::\ ノ三ニ辷三ア⌒ヾミ三三三三
\ :::::::>--- <ニ彡': : . . `''<三三
,,イ ____/ ` : :. .. Y. . . >,
/_,,-ー=ニフ'' ノ: : :.. 弋:_: . . . : : : |
三三三>''' イ´ \ミ} : : :.|
三三イ /: : . \ Y| : : :.|
三/ |: :. ', \ .: : :| 〉 : : :j
イ ___,zョ{-弋 ヽ i| . : : イ . : : :{
<三三三三:ヽ ヽ j . : : :{ ..: :∨
, --- 、
/ { M.}ハ
i___ , -<二二ン
Y^ゝZ ◯ ◯i、 おまえ、運転中の顔怖いよ。
. (,'_ lヽ__(⌒)ノl
. ,ト、 ゞ;;;;;仁i;;ノ TV局とかにつっこみそう
. / ! .|ト --‐r个x
. {l Y化----化 イ
{ l l l l <なにがそんなに不満だ
. i .l l ,l l
i .l_l l,ソ
. i `^^ l
- 415 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 20:49:09 ID:tVc0JJsQ
- >>405
もってたw
- 416 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:49:32 ID:MGRuPm2M
-
_, -────ヽ
/ _ ヽ
ミv/-=-rョ | ……え、そうですか?
リ__ j ミ|、 |
_」_` r'ニ、 ミ | ところで社長、
{ ト}⌒、卉 〕===ミ-ィ^ヾi|
ヽ{ _ ヾ _ / ミ りノl′ 液晶で作った、小型電卓型ゲーム、
l|卅llllll ヽ 厂州
}二ニフ / ,イノ 入 ってのを考えてみたんですがね……
{ー ,/ //`
`ー-rイ //
, -‐‐…‐‐- .
/: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
. /: :: :: :: :: :: :: :: :〃「∨|ヾ: : }
/:.:.:.:.:.:: :: :: :: :: :: :: :ゞ,!___」ノ:_::ノ
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :: ::_;: ::-‐: : ¨ ̄: :: : \
{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イァ‐ ,.へ _‐―‐‐xェ一' なに? 電卓型ゲーム?
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ィ=守i " ≧tラ^{ )チュ}
` ーァ爪てヾミ { '´'. { |
川込_うミ ヽ ,. 、) !
(、_川i∧ jミ ,.ィ彡ミメ〈
冫少 、キ } 〃こ二7/`
彡ヘ、 込、 ` '⌒ ,′
_/: :: :{ :` ‐ .,__ >x、 ,リ
<//ヽ : :: ::.:.:.:.:.:. :`;: : ::‐―〕¨´
: : \/∧:_::_::_::_:: :\::', :: :: : :l>- ..,,__
: :: :: ∨∧:: :: :: :: ::.` ヽ',: :: : リ: :-‐ ∨/∧‐-x
- 417 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:50:07 ID:MGRuPm2M
-
_____
,∠_ ̄`ヽ::::\ヽ``ヽ-、
/:::::::::``ヽ、 \::ヽ.゙、:::::リ ト、___
/'"´"ヾ、::;:、ゞ-‐-、ヾ::/ノ::::仄`ヽ
i'"´ ̄ヽ/7′  ̄"`ヾ:'::「\
l::::::,.-‐-{ |! __ {:::/
|,∠_ / ヽ\__,w、_/|彳 ええ。こないだ新幹線に乗ったとき……
{ r ヾ|==Y´ ̄`ヽ::::::;:‐┴'、
} ' | /⌒| / 向かいのサラリーマンが、
/\__ ヽ、 `‐-‐' ト-イ
,.-┴-、/ `i ヽ 、 { / 電卓を意味もなくたたいて遊んでいるのを
/::::::::::::::::`ヽ」. ,. ,.__ゞ__,.-;. {
/::::::::::::::::::::::::::::\ ' `ー‐‐‐'" / 目撃しましてね……
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\‐-r--‐'′ < 小型で、持ち運びができるゲームとか、どうでしょう?
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\L___
-―-
{ヾ >ュ´: : r'Mヽ : :: ,<//}
' , >" ,.ィ==== 、: :ヽ //
゙: : /: :. -―- 、ヾ: : Y
i: : {'ィ==、 ィ==ュミ: : } ふうん……。
',: :ミ: ィッゥ i ィッュミ: :ノ,. -‐‐-、
≧i ィふュ }彳〉< ̄≧i まあ、たしかに、手持ちぶたさな時間ってのはあるよなあ……
{il iヾ=彡三ミ≧ァi シ:::::::::::::::::::}
ゝヘ `¨´==`¨´ イ{:::::::::::::::::::::::ノ サラリーマンのヒマつぶし向けゲームってことか……
_ノ: :>、 _ /¨トゞュ _ィ"r=〈
,. ィ iニiミヾ、 __ __ 彡iニニトュミ.V∧
/{/: :lニ:l: :: :: :≧‐-‐≦: ::lニニl ` :: :V∧
/ , '!i :: :..lニ:l: :: :: :: :: :: :: :: :: :: lニニl: :: :,': :V∧
,': ,': ::i! :/ !ニl: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :|ニニlヾ:,' /:...V∧
{ /: :: :Y:..:lニニl: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :lニニ|: :Y: :: :: :Vィ< >、
〈 }: :: :: : ∨!ニニl=======ニニ|∨ : : / 〈 /≦三ヽ
// \: :: : Y{ ○ }三二ニ=ニ二三{ ○ }Y: : / 〈 〈 / ,ィ-‐ ',
//: :: :: :: :: ::iー-=ニ二三ニニ三二ニ=-‐ニ}: :,': : ∧^Y ,ァ= }
.//: :: :: :: :: ::::|二ニ三二ニ=‐=ニ二三三|: :i/ ̄`ミ{ミV∧,'
//: :: :: :: :: :: i!|ニニニニニニニニニニニニニ二二三| ,':. .:: :: :: :`ー- V∧
- 418 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:51:02 ID:MGRuPm2M
-
とはいうものの、当時の横井には、液晶開発に関する知識はなく、
技術や生産施設ももちろんなかった。
どれぐらいのものが実現可能なのかもわからない。
作ろうにも、まずそこからあたらなければならない。
実現は遠い先の話、横井としても、
「自分は開発の人間だぞ」というアピールだけの意味しかなかったのだが……
, -‐‐…‐‐- .
/: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
. /: :: :: :: :: :: :: :: :〃「∨|ヾ: : }
/:.:.:.:.:.:: :: :: :: :: :: :: :ゞ,!___」ノ:_::ノ
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :: ::_;: ::-‐: : ¨ ̄: :: : \
{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イァ‐ ,.へ _‐―‐‐xェ一' (……今日、行く先に、たしか
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ィ=守i " ≧tラ^{ )チュ}
` ーァ爪てヾミ { '´'. { | シャープの社長がくるはずだったな……)
川込_うミ ヽ ,. 、) !
(、_川i∧ jミ ,.ィ彡ミメ〈
冫少 、キ } 〃こ二7/`
彡ヘ、 込、 ` '⌒ ,′
_/: :: :{ :` ‐ .,__ >x、 ,リ
<//ヽ : :: ::.:.:.:.:.:. :`;: : ::‐―〕¨´
: : \/∧:_::_::_::_:: :\::', :: :: : :l>- ..,,__
: :: :: ∨∧:: :: :: :: ::.` ヽ',: :: : リ: :-‐ ∨/∧‐-x
_
,. :'´:.:.:.:. `ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:. :: :}
{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:メヽ、
ヽ:.:.:.:.::>:i´({├‐' ……話してみるか。
守秡州ili : |
、_)州州i从 リ
_ -‐≦、:.:.:.:.:._:.冫=ュ_
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:.|ニ|:: :: ‐- .
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!.:.:.:.:.:.:.|ニ|:.:.:.:.:.:.:..:: ::ヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!.:.:.:.:.:.:.|ニ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :: :.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:.|ニ|:.:.、:_:.:.:.:.:.:. :: |
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:lニl:.:.:{:.:.:¨:.‐-:. :.}
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.::!ニ!:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.:..:.ハ
三三三三王三三三三气_ > ´ ヘ
三三三三王三三三三三\ __彡}
この偶然が、状況を大きく動かす。
- 419 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:51:43 ID:MGRuPm2M
-
____
/ (M)ヽ
/________|___
i'(⌒ヾ,ゝ ● ィ'⌒ヽ 電卓型ゲーム。やることにしたから。
| ヾ_` ⌒___ ノ
リン, /,",,,、,,.,.) ; ソ
/⌒)ヽー‐ィ .((
/ ノ_ノ |__||\___ ___.. ソ
( ゙ヽ 0 0 l (、_うソ ̄‘;
ヽノノ' ノ  ̄
| ィ /
. |,__/i_,/
└‐‐'└一
そのわずか一週間後に、
社長がシャープのおエライさんをつれてきたのには
さすがの横井もビビった。
{三シ ヽ V / ii|ミミl| l|
{彡ノ ‐''ニ‐_、、,_j} ハjl、_,、-ニIIiill|ミ/} |!
~Y/===| f´_・_j! l|=|!f´_・_,}! |=llヘ. はやっ!
フトl| ヽ[[[[「「l /| iL`iiiiii'_/ |卩|
ヽ} lト、 ,,,、 /_| l、 、、 /リレ|
\} ヽ ´ {[´_、_ ,_j `` / l/ /
\j/ l| l「 _,,rijlflliillillflk,, |! |_/
| リ ,ィ'" ̄ ̄ ̄ト} jf|
l ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ノ |
|\ヽ'ー  ̄ ̄ ̄ _,イ__
r−┤ヽ\\ //| \j \
_ __ __
- 420 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:53:09 ID:MGRuPm2M
-
任天堂とシャープは当時から、非常に懇意な会社だった。
たとえば、任天堂のヒット作である玩具「光線銃」は、
シャープがもたらした太陽電池の特性をいかしたものだ。
_____
,∠_ ̄`ヽ::::\ヽ``ヽ-、
/:::::::::``ヽ、 \::ヽ.゙、:::::リ ト、___
/'"´"ヾ、::;:、ゞ-‐-、ヾ::/ノ::::仄`ヽ
i'"´ ̄ヽ/7′  ̄"`ヾ:'::「\
l::::::,.-‐-{ |! __ {:::/
|,∠_ / ヽ\__,w、_/|彳 光線銃を設計したのもワタシだ!
{ r ヾ|==Y´ ̄`ヽ::::::;:‐┴'、
} ' | /⌒| /
/\__ ヽ、 `‐-‐' ト-イ
,.-┴-、/ `i ヽ 、 { /
/::::::::::::::::`ヽ」. ,. ,.__ゞ__,.-;. {
/::::::::::::::::::::::::::::\ ' `ー‐‐‐'" /
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\‐-r--‐'′
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\L___
- 421 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 20:53:43 ID:Ew16L2HE
- 俺が小学生の頃直撃だもんなw>電卓型ゲーム
- 422 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:53:44 ID:MGRuPm2M
-
インベーダーのコピーの話で登場した上村雅之も、
その当時にシャープから任天堂に営業に来た人間で、
横井がシャープから引き抜いた人物だ。
, ィ ノ!
,/ /:::::! }! /::l
i、 j:{/::::::::レ/ '":::::::l ,.ィ
ハードの開発をしながら }:::Y::::::::::::::::::::::::::::::j/:::/
ヾ:v:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
シャープとの交渉役とか _j::∧/´ ̄`!::::::::::::::::::::::::::Z, ,ィ'´ ___
Y_ __ j_;;;:::::::::::::::::::::∠ノ_,ノム‐ '"/ ̄\
やってたんだぜ {.} k{.}ジ ,r `V:::::::::::::::::::::::::::::::∠,__
く´.、`~´ j:! !}!ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::< ̄`\
{ ̄\ __{‐_-_-‐''"/ 7 / !::::::::\::::::::\::\:::`ヽ- 、
>,、_} /´ ̄ ̄くー‐ ''/ // {Y} j::::::::ヽ::\::::::::\::\::::\ \
ヽ' / ̄/:ヾ二 // ハ:::::::::::::::::::ヽ::::::::::\::\::::\ \
____ / ̄ ̄/::::く_/:::i{`Tヽ }:::::::!::::::::::::::ヽ:::::::::::\:::::::::::\
_| ̄''−,,_,,  ̄ − ,,_ //::::::::::::::::::::::::Mn、 ,」:::::::::!::::::::::::::i :::::::::::ヽ:::::::::::::::::::>
 ̄"''‐ 、,| /| / ,'::::/|::::::::::::::::::::U:〔トrヘ}:::::::::l :::::::::::::l ::::::::::::::ヽ:::::::::::::{
,,−'" ̄l| | | / j::/ j::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! :::i :::::::l :::::::::::::::::ヽ:::::::「
|| | | | l:! j/i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V::l :::::::l :::::::::::::i ::::::::::::!
___|| | | ! |! / く::::::::::::::::::::∧::「!ト、:::::::::::l:::| :::::::| :::::::::::::! ::::::::/
,___,| | | | | ∧ rヽ:::::::::::::::l l:|‖ ヽ:::r-|:::| :::::::! ::::::::::::::::::::::{
 ̄ ̄ ̄|| | | )ノ l:::::::::::::::∧l リ l| // 」:::!::::::r、::::r‐i:::::::::::::
三三三|| | | !,// rヽ::::::::∧! ヽl! ノ // /::::::::::::Y|::::! /::::::::::
三三三|| | | ソへ{:::::::::::/ l| l} r‐'"‐(:::::::::::::::::l |/ !::::::::::
三三三|| `'| く/⌒:::::::::∠、-ノ}_/〜V― 、>:::::::/>:リ_j:::::::::
___|_j_____j! r‐┬く ̄厂>:::::::::::∧:::ヽ:::、:::::::::::/ >::::::::::::::::::::::::::::::::::::
二二二二二二二〕‐ ,,_ / /::::::::/ >::::::::::::ヽ!::::::::::::j>:/ _/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |、 {::::::::/ /:::::::::::::::::::i>:::::::::::://:::::::::::::::/>::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丁
- 423 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 20:53:54 ID:tVc0JJsQ
- ひとつ状況が違ったら○○○○。○○って無かったのか
- 424 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:54:26 ID:MGRuPm2M
-
このあともたびたび登場するし、任天堂社長スレのほうを読んだ方にはおわかりだろうが、
この当時の任天堂社長、山内博氏は、なにしろその行動力がすさまじい。
,-―‐、~ヽ'"'"、
l` ,- 、、 ヽ__'"-‐ -‐、
l/ l、_ ヽ-、 ヽ ヽ ヽ '"~´
l` `ヽ ヽ ヽ'"~´ 、 ~´
ヽ ヽ、 , -― 、_
、ヽ 〉、 / / `゙゛‐-‐ 「ブッ殺す」……?
>――/`゙、' 、__l__l_ _ , -―、、ヽ
, ___ `'"~´`'"~ __ ,-'"~´ そんなヤワな単語は使うな!
/ ___ ~´`゙ヽ、/~´~´ `
/ / vヽl ヽ ヽ ヽl l '"~´
l l/,、 ,ヽl ヽ __ `゙ヽ、l/ _-‐ 「ブッ殺した」なら
ヽ ヽ'´`' l、/ l'"_____ ヽ-'"~´
, -‐'"~´ _ ~´` 、_/__/l__;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ‐-、_ヽ 使ってもいい!
~´`゙〈;;;;:'" l` ヽ 、__,-、、;、_;;;ヽヽ~ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
<.〉ヽ<i、゚ノヽ ヽ;;;lヾ l;-'"l l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lヽ
ノ , 、` l./;/ /' / 〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;ヽ
<;;;;;;;;;;;;;;`;;、 〈;;;/ / l_// _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
ヽ_ / /, -‐'"~´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l /;;;;;;ヽ
〈 ` , -‐'"l/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l';;;;;;l;;;;;;
 ̄ /,'", -‐'"~ ̄ ̄ ̄`ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;
`、/ 、ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
l -―-ヽヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
l ~´ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
、 ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヽ ヽ ヽ、 ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;
ヽ-ヽヽ、 ヽ、 ヽ;;;;;;;;;;;;;
ヽ ヽ、 ヽ ヽ;;;;;;;;;
_ , -‐、 ヽ ;ヽ、__-‐`―、 ヽ;;;;;;
/ 、, -―、ヽ'"~`‐-、-、-、-‐'"~ `l;;
_// / ̄ 、-、 ヽ l l
( l/ /_ , -‐ 、_ l l l , l
 ̄//` /ヽ_i , 〉 l /
〈_/__/ / ヽ、_ -‐~‐'"~´`゙>'‐--- 、 _ , -‐'";;;;;
「これ」とみこんだ案件は即座に行動に移すし、即やらせる。
怪しいと思った箇所はすぐに調べる。ヤバイと気づけばすぐに前言を翻す。
任天堂のお家芸でもある「ちゃぶ台返し」も、
この人が築いた気風の元に生まれた文化なのかもしれない。
- 425 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:55:01 ID:MGRuPm2M
-
時期もよかった。
この時期は、電卓の需要が頭打ちになっており、
シャープとしても、つくってしまった液晶工場の供給先を求めていたのである。
\
-- 、 _ \\
イ: :x-=ミ)  ̄ ‐-≧__、__
ゝ::r{ _`づ、__ _ .-=ニ ==イLi_i_i」
_}ゝ¨^フ´/⌒: :: :: :__ -‐=`ー⊇¨
γ7/ v/{{: :,': : /´ ̄ / /
/::〃: :{:: :_ハ::レ′ / /
∠:_:{゚ニニニニ゚ニ7
(⊇ァくヽニニニニニ7
'ーー” }ニニニニニ}
{ニ三⌒三}
(ニニ=-ニニ7
℡、二ニ=- _
/ニニ 寸ニ⌒ヽ
/ニニ7 ヾニニニ}
/ニニ/ }ニニニ|
/ニア |ニニニ|
任天堂の書いた青写真は、シャープにとっても非常にありがたいものだった。
シャープはすぐに、「液晶小型ゲーム機」の開発に取り掛かる。
- 426 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:55:38 ID:MGRuPm2M
-
こうして誕生したのが、1980年の「ゲーム&ウォッチ」である。
__________________________________
|、_ノソヽ、r;n_______________r;n________rュ_______ャ、____ャ、___,,,/ゝV|
| ヾ、_{_{___,,,,____{_{_____,,,,______|_|___,,,___}_}__}_}__,,,,/ .|
| GAME A \ ~ ~ ~ / ~ |
|,,,,_ `i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨!´ |
|}}}}}}}}}}}}}}}}}) | ______ |. 災 |
|三三三三| |j! || ̄ ̄ ̄ ̄|| _n_ . | M ISS |
|三三三三| (_) ||// || Y ̄P | __,|
|三三三三し . |. ||∠___|| lニニニ! |--―ュ-i'' ̄´ .|
| ` ̄「| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ,. -―2、 |「 ̄´.|| | |
|. |:| | |llllllllllllllll|、( (・_}'フう ||_. || | |
|. |:| |. |llllllllllllll) }〈_({Tエつ) .|  ̄| | |
|. |:| | |lllllllllllll[ヾ、―'´_厂´ .| | | |
|. |:|. ,|_____ ̄`ー=7 _j_ ________________|、 | | |
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| ,/ r┘_〈 | _└、 \、 .|
| ,/ ____  ̄⌒´ ⌒ ̄ .vvv \、 |
|,/ /ニニ下二了ニニ\ [二二]=P 宀T宀 [二二] f=¬ \|
| ゝ、______,,ノ .l二エ二エ二エ二エ二エ二エ二エ二エ二エニl |
| └┘ └┘ |エ二エ二エ二エ二エ二エ二エ二エ二エ二エ| |
- 427 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:56:13 ID:MGRuPm2M
-
当初の目論見とはちがい、サラリーマン層ではなく
子供たちが中心の購買層になったものの、売り上げは圧巻であった。
, -‐‐ ‐- ,
/: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : \
/: :: :: :: :: :: :: :: :>‐<: :: :: :ヽ
/ : :: :: :: :: :: :: :: : / |l∨l| Y: :: :: :}
/: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : ゝ-.==┴- ∠_
/ : :: :: :: :: :: :: : _>'_´〝´  ̄ ¨ Ⅷ7'izヽ
i: :: :: :: :: :: :y彡'´ /ィ゙⌒ヾ ; _,z⌒ヽ___)
ヽ: :: :_z,≦ミ,リ 匕てュヾ〈 〉ィてユ|
Y´ミfてヽ彡 _ ‐-' . ',‐._ ! ヒャッハー!
リ三∧ ヒミ r z、_,〉 }
)彡ミハーキ ,.ィ ニ彡ミュ、 ,'
、__フミ/ ∨i /ィ"f ===7`ヽ
ヌミ ',人 { ^Y^ャ/ /
彡/ .':,> ゝェェ/ /
/`ー-. .. .__ `≧- _.ノ
_ _/: :: :: :\: :: : ∧ ̄ ¨: :¨ ̄ハ
-‐=<ニニニ:ヽ,: :: :: :: :: :\: : ∧: :: :: :: :: : }> ,_
: :: :: :: : \ニニニ\ー-: :__: : ` ..∧: :: :: :: :/: :: :: :`ヾー-、_'ニ
: :: :: :: :: :: :ヾ;:ニニニ':,: :: :: :: : ‐- ≧\: :.∠: :: :-―: : ヽニニヽ: :
: :: :: :: :: :: :: :}ニニニニi: :: :: :: :: :: :: :: :: :ヾ: :: :: :: :: :: :: :: : }ニニニ}:
任天堂のこの年の売り上げ高は、前年の4倍近い600億まであがり、
「レーザークレー」以来の負債を一気に払拭することに成功している。
- 428 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:56:50 ID:MGRuPm2M
-
5800円という価格は、当時の玩具の価格としては、非常に高い部類に入る。
サラリーマン向けの商品であったためだが、
それでも、子供たちはこぞって「ゲーム&ウォッチ」を求めた。
\\// / \ \/ /.
> < \/ \ _,.. -−─−===ー- 、
//\\/\ /_, '" ヽ
// \ ._,r'" ヽ
> < / ,.イl/r' /⌒´ ヽ
j≧i{ルzえr‐==宀Y!→三 |
/ト{⌒`´″ l| 三 |
{ }i{ リ 三 |
\/ ソ -、 三 |
/\ i=-、 ,r==‐一 `ミミ |
_r==≠ー‐' r‐テ宍ぃ,___ヾミ ヽ、 !
└}− i 亠}⌒ヽ{ 、_  ̄´ }r───―r‐rイ ⌒トi }| |
ヽ_!`_j ヽ _ _ノ'_ノ'´ ノ ミ! i片 l//ll |
ヽ } '´ `! / ミ! し'ノ/l!lリ
\/ 、ヽ _ r‐- ノ `ヽ、 i_,ノヘ川
/\ 川从川从川从 ! i ! ノル{
ヽ‐ー→―ー‐ァ'’ j ! ! } {_
× ヽi`ー─−^'´/ ! / / ソヽ
い、____,. / /l } / /ヽ
× } ,. '" } / / /
\ / '、 _/ /// /
× ``=ニr‐ '"/ / /
/ \ \/ } / /
横井は、ここからしばらく、
ゲーム&ウォッチのソフトを増やす仕事に集中することになる。
開発メンバーも数多く意見を出したが、初期のゲーム&ウォッチは、
ほとんどが横井のアイデアを強く反映したものだったという……。
- 429 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:58:03 ID:MGRuPm2M
-
, ‥≦¨´ ̄¨ミ‥ .,
,.' ´: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
/: :: :: :: :: :: :: :::_ : : : : : : : : : : : : \
: :: :: :: :: :: : ,r.'_. ⌒`_ヾ: :: :: :: :: :: :: :: : \
: :: :: :: :: :: : {! |l\/!| i}: :: :: :: :: :: :: :: : : : i
: :: :: :: :: :: : ゞ, ノ: :: :: :: : : : : : : : : : i
: :: :: :: :: :: :: : ,.≠´¨  ̄ ¨ ヽ,: :: :: :: :: :: : } ようし……次は海外だな。
: :: :: :: :: : /: :: :: :: : l|\: :: :: :: :` ー-、: :/
: :: :: :: :/: :: :: :: :: :: :l| ヽニニニ二∠/ NOAの様子はどうなっている?
: :: : /: :: :: :: : .,>'´ . ,.イミミミ/A',
: :<__>,ィ≦,___ヽ fセ斗-ャ ミ互/} ,.'´⌒/
: :Ξミヾ〈彡´>云マ`. ,'女叮乂 ミソノl { ,'
i rX彡 , ≧迦ル' A Ⅷ i |r,ノ i、 {
>、派ミ ', ', Ⅶ、 .i 「キ _ i. i
\'ーミ,, \ r'´,__,ツーミ、. ,' ! ', 《.. ヽ. }_ .}
マ∧,, '; ≠≦彡ゞーミ孑 } ', \ .ゝ. { i
|! ∧',, 彡'´ィー=…'¨,,` .,/ .∧,_ .き ':, ト==∧,
ハ':, \',, ≧毟~「 ,,/ ノ / : :¨ > 、,、 __i ,入_/j: :,.≦⌒Y
,.<´iム\', >ミ ,゙イ//,' : :: :: :: :: :: :|/./.キ'": :ハ: :/ 》: :X,
': :: :: :: : i ム: : ∀ミー‐≧三千´イ: :: :7/: :: :: :: :: :: : i!/.//i: :: :: : .八 ,..´`t: :〉
: :: :: :: : ハム: :∧: : ヾ: :: :: :: :: :/: : .,' /"¨: : ー-: : il/././.i.: :: :: :i 'y< ク孑ヽ,
i: :: : /: : .ヾ,\: :\: : ヽ: :: : , ': :: :/: :: :: :: :: :: :: :: :il/././/',: :: :: :Y ヾ斗 ' ´ i: :i
.i!: :: :: :: :: :: : ヽヽ: : ヾ: :: :ー-.: :: : /: :: :: :: : >'´: : i|/./././/i、,: :: : ∨ ヾ イミ. j
∧ー- : :._: :: :.\: :: :∧: :: :: :: :,': :: :,..'´: :: :: :: : A//././∨. ゝ: :: :|`' イ≦.: :: : //
∧: :: :: :: :: :≧‐-ヾ: :: :ヽ: :: : ,' <: :: :: :: :: :: :: ://./././∨ i|: :ヽミ : :: :: :: :: : //
NOA=Nintendo of Americaは、この頃設立されたばかりの
任天堂の北米現地子会社である。
ゲーム&ウォッチで業績を立て直した任天堂は、海外市場に目を向け始めた……。
- 430 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:58:41 ID:MGRuPm2M
-
/ ̄ ̄\ ( ;;;;(
/ ._ノ ヽ、\) ;;;;)
| (●)(●)/;;/
| (__人__)l;;,´| ゲーム&ウォッチは、多数の種類が発売されているが、
| ./´ニト━・' .l
| .l _ニソ } トータルでの売り上げは、
/ヽ、_ノ /
__/ / ノ__ 国内1287万、海外3053万個といわれている。
/ / / `ヽ.
/´ ./ ,. ヽ.
ト、_,/. |、 ヽ
| |/ /
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \ ハンパねー数字だお
/ <○> <○> \
| (__人__) |
\ `⌒J´ /
/ \
- 431 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:59:15 ID:MGRuPm2M
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 種類も多数あるな。
| (__人__)
. | ノ 1980年4月の「ボール」からはじまって、
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ 国内では1985年まで発売が続いている。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ _ノ ヽ_\
. / (ー) (ー)\ そこでやめちゃったのは
l^l^ln ⌒(__人__)⌒ \
ヽ L |r┬-| | どうしてなんだお?
ゝ ノ `ー‐' /
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 432 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 20:59:35 ID:GRmDXX6Q
- >任天堂のこの年の売り上げ高は、前年の4倍近い600億まであがり、
>「レーザークレー」以来の負債を一気に払拭することに成功している。
ぶっちゃけコレ、知識としては知ってたけど
改めて見てみるとマジでsugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!wwwwww
- 433 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 20:59:52 ID:MGRuPm2M
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\
| (●)(●) | 1989年に「ゲームボーイ」が発売されてるだろ。
. | (__人__) .|
| . '´n`' .ノ 常識的に考えて、「ゲームボーイ」が
.ヽ . | | }
ヽ.. ノ .ュノ その後継の位置に座ったことになるだろ。
/ { ..ニj、
|. | "ツ \
|. | .l |ヽ、二⌒)
/:::/:::: /::::::::::::l::::::::|:::::::l:::::::::l:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::i::::::
/::;イ::::i::::::::::::::| ::::::l|;::::::li;::::::::|、;::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::l:::::
.l::/ l:::::|::::::::::::/!::::::| li::::::lヽ::::::l. ヽ;:::::::::::::::::l::::::::::::::::::::l:::::: 「ゲーム&ウォッチ」のゲームは、
|::l | ::::|::::::::-i-L;;_l .|!i:::::l ヽ::::l ヽ、__;;;;::::| :::::::::::::::::l::::
|:! .|::::::l::__;;;|_ l:::l`ヽヽ;:::l ヾ;レ‐'''゙゙´\ :::::| ::::::::::::::::l::::: ニンテンドーDSiウェアに
l! .|:::/ ___ノ,ィ'ト|''=ミ、 ヾ! ,r-=fニミ;;弍;;| :::::::::::::::l~゙'i
l/ ,/ト、::l゙__゙ヾ::ii::|ヽ ,/ .|:::illi:::゙ii/ |:::::::::::::::j¨゙ l 移植され、現在でも遊ぶことが可能。
/⌒ヾ、|/`fト l ゙K);j .l'⌒''h. K);;;;ッリ l:::::::::::::/ .ノ
/‐-、 `iノ /'ヽ|、 ノ ヾ、 ,/ |:::::::::::/=7゙ また、マリオクラブで復刻版が
./ 、. ヽ |゙V,_ l:::i、 ̄ 丶 ゙''ー-‐'' ,l::::::::::/|:;/
i '゙ヽ_j-' .|::::|.\ ‐- ,,イ::::::::/ ,l/ プレゼントされたこともある。
ヽ ヽ jl:::::l. ヽ、 , ''゙ /:::::::/゙`ヽ、
ヽ、. /ヽ::::| ,,`=ー '''i´ /:;/レ'〉;:;:;:;:,.,\ CM乙だお >
/ /. ヽ:| ,,r''゙,.;:;:;r''゙~ノ /イ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
- 434 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 21:00:28 ID:MGRuPm2M
- ,.. --- ..
,..-.:. ̄.:..:..:.. : : : : `丶、
/:..:..:. ..: : : : : : : : : : : : :\
/:ヘ=、、:._: : : : __:ヽ:_: -^,.ト、
ノ:..:..:./:..  ̄: :7´:―― : :|‐: :´、: ヽヽ
ー-/:..:.i:../:. : : ,/:..:.:イ:.ハ:.. : j:.. :}:.、ヽ:. トヽ すこし時系列から外れるが、
!:..:..:|:.{/:..ィ_jz≦ノ ' }:./_}_イ:. } |:.|||
Vl:.:.|:. Vl´「_ 、` ノ′ _ノ:ソ:イ: リ ノ 実は、「ゲーム&ウォッチ」は、
. }:ハ: : l f7「::`ハ /:::7}7イ:/}/
ノヘーl、: :!VZツ ヒ:ノ/:.// 1983年の「アタリショック」以降も
`ィヘ:ト、 _ _ ノ:イ/
rく、\` ヽ二コ:千:|K、′ 北米で良好な売り上げをみせている。
|:..:ヽヽ\: :Yニ|: :!:/j!:.l
ト:..:..:.\ヽ\!r|┴=ミ!r ァ7
|!::.:..:.ヽ\ヽ|! /7 /
j::.l::..:..:.⌒ーァ⌒} / / /^}
|::.:.\::..::.::.::>ー'―-L∠_¨´
l::.::.:..:. ̄ ̄ト 、, --、―弋i
ヽ::.:..:..:.::..∧/ ヽ i _
``ーニ´/ー-、 | _|
_. -―  ̄ ト―.:「:.:l
ヽ:..__:L_|
ヽ.__)ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) この数字を入れた場合、
| (__人__)
| ノ 「アタリショックで北米ゲーム市場すべてが崩壊した」とは
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } いいにくいことになるだろ。
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
- 435 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 21:01:05 ID:MGRuPm2M
-
__
く _了
./ ̄ ̄| \ \
,へ rへ / / | \ \
) | | |/ /| | / )
∩ | } ! / | |__/ /
ヽ \ ∟/ / ̄ / /
\ \ / /
\ \ / /
\/ ̄ ̄\ / /
/- ー \ /
(●)(● ) | /
(__人__) | /
(` ⌒´ | / 崩壊したのは、「家庭用ゲーム機」市場と、
{ | /
{ | |/ そこに関連するソフト開発会社だろ。
ヽ___ノ| |
| | ゲーム好きたちの需要は、
| |
| | ゲーム&ウォッチや、PCゲームが引き継いだ。
| |
| |
ノ |
⊂へ__ヽ
_,..-‐::─:.─::─-:.、_
,.イ´: : : : : : : : : : : : : : : : `:ー-.、__
/: : : ;: : : : : ; : : : : : : i:. : : : : : : : : :`ヽ、
/: : : : :/: : : : :/: : : : : : : |: : : :.、: : : : ::ヘ ̄`
/: : : : : j: : : : :/: : : : : : : : |、: : : :i: : :.、:: :∧ 第1,2話でとりあげなかったが、
j: : : : : : |: : :-‐|‐-::/:i : : : :|-‐‐-:l: : : :l: : : :ハ
|: : : : : : l:: : : :/|:: :/|::|: : : :/ ∨:.:/: : : :j:: : : : :| このあと、北米のPCゲーム市場も
|: :; : : : : :V: :/__|::/ j;ノ: : :/ ___j::/∨:: :/:.: : : : :|
j;/|: : : ::|:: :∨テ弐オ´j:.;/ 〒弐テj:/::.: :/\::| 大きな盛り上がりを見せている。
|: ::("|: : :| {:k:ィ:;j ´ |:kィ:;j,'ハ::: : :/ `
|: : ::`|: : :| `ー-" 、 `ー'" {:::|:;/ j^l
∨: :.:∨ :| j:::l" r' _ヘ、
ヽ、::::∧:|ヽ、 ___/⌒)___,.ィ::::/ {__ヽ_,,〉
∨ ヽ::_,::-‐'´{' ̄ヽ〉ー-V∨ /::: ̄::}
r'ヽ、 |'ニニ} / /::ヽ、,,ノ:::::::::::/
/:::\\ |゛ ̄| / /:::::::::::::::::::::::;/
{:::::::::::\\ | | / /:::::/:::::::::::::/
- 436 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:01:53 ID:Ew16L2HE
- ゲームボーイっていう「携帯型FC」が出たから
「一つのゲームだけ遊べる」ゲーム&ウォッチが
廃止されたのは、必然と言えば必然だよなぁ。
- 437 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 21:02:28 ID:MGRuPm2M
-
/:::/:::: /::::::::::::l::::::::|:::::::l:::::::::l:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::i::::::
/::;イ::::i::::::::::::::| ::::::l|;::::::li;::::::::|、;::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::l:::::
.l::/ l:::::|::::::::::::/!::::::| li::::::lヽ::::::l. ヽ;:::::::::::::::::l::::::::::::::::::::l::::::
|::l | ::::|::::::::-i-L;;_l .|!i:::::l ヽ::::l ヽ、__;;;;::::| :::::::::::::::::l::::
|:! .|::::::l::__;;;|_ l:::l`ヽヽ;:::l ヾ;レ‐'''゙゙´\ :::::| ::::::::::::::::l::::: ただし、ゲーム&ウォッチの開発は
l! .|:::/ ___ノ,ィ'ト|''=ミ、 ヾ! ,r-=fニミ;;弍;;| :::::::::::::::l~゙'i
l/ ,/ト、::l゙__゙ヾ::ii::|ヽ ,/ .|:::illi:::゙ii/ |:::::::::::::::j¨゙ l 基本的には任天堂とその関連会社のみ。
/⌒ヾ、|/`fト l ゙K);j .l'⌒''h. K);;;;ッリ l:::::::::::::/ .ノ
/‐-、 `iノ /'ヽ|、 ノ ヾ、 ,/ |:::::::::::/=7゙ 国内からの移植のものが多かったため、
./ 、. ヽ |゙V,_ l:::i、 ̄ 丶 ゙''ー-‐'' ,l::::::::::/|:;/
i '゙ヽ_j-' .|::::|.\ ‐- ,,イ::::::::/ ,l/ 北米の開発各社はあまりこの恩恵を受けてはいない。
ヽ ヽ jl:::::l. ヽ、 , ''゙ /:::::::/゙`ヽ、
ヽ、. /ヽ::::| ,,`=ー '''i´ /:;/レ'〉;:;:;:;:,.,\
/ /. ヽ:| ,,r''゙,.;:;:;r''゙~ノ /イ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
_,. -┬ fニト、
r'´ 、r | | ,.L |
| (_ノ j {. '、\
| }‐イ-上 〉. \ 市場規模が縮小したのも否定しようがないだろ。
| ノ´ /)゚o |
i r‐‐人__) .| ダメージはやっぱりでかかっただろ。
ヽ .ノ ` ⌒´ . |
i !, ノ PCゲーム会社もいくつかあおりを受けてつぶれてるだろ……
.', ヽ、 . /
\ . ヽ、
\ |.i
| . | |
- 438 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 21:03:18 ID:MGRuPm2M
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ さて、今回はここまでだ。
| }
ヽ } 1980年はまだもうちょっと
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 イベントが残っているけど、次回に回す。
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
____
/ \ いろいろ今から考えると信じられない
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \ 動きがあったんだお……
| (__人__) .|
.\ ` ⌒┃ ,/ < ハドソン マジパネェ
- 439 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 21:03:55 ID:MGRuPm2M
-
/:::/:::: /::::::::::::l::::::::|:::::::l:::::::::l:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::i::::::
/::;イ::::i::::::::::::::| ::::::l|;::::::li;::::::::|、;::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::l:::::
.l::/ l:::::|::::::::::::/!::::::| li::::::lヽ::::::l. ヽ;:::::::::::::::::l::::::::::::::::::::l::::::
|::l | ::::|::::::::-i-L;;_l .|!i:::::l ヽ::::l ヽ、__;;;;::::| :::::::::::::::::l:::: それでも、当時の動きはまだ遅い方。
|:! .|::::::l::__;;;|_ l:::l`ヽヽ;:::l ヾ;レ‐'''゙゙´\ :::::| ::::::::::::::::l:::::
l! .|:::/ ___ノ,ィ'ト|''=ミ、 ヾ! ,r-=fニミ;;弍;;| :::::::::::::::l~゙'i 1980年代にはさらに動きは加速する。
l/ ,/ト、::l゙__゙ヾ::ii::|ヽ ,/ .|:::illi:::゙ii/ |:::::::::::::::j¨゙ l
/⌒ヾ、|/`fト l ゙K);j .l'⌒''h. K);;;;ッリ l:::::::::::::/ .ノ
/‐-、 `iノ /'ヽ|、 ノ ヾ、 ,/ |:::::::::::/=7゙
./ 、. ヽ |゙V,_ l:::i、 ̄ 丶 ゙''ー-‐'' ,l::::::::::/|:;/
i '゙ヽ_j-' .|::::|.\ ‐- ,,イ::::::::/ ,l/
ヽ ヽ jl:::::l. ヽ、 , ''゙ /:::::::/゙`ヽ、
ヽ、. /ヽ::::| ,,`=ー '''i´ /:;/レ'〉;:;:;:;:,.,\
/ /. ヽ:| ,,r''゙,.;:;:;r''゙~ノ /イ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ
| (●)(●) | 本番はここから、ってところだろ。
| (__人__) |
| ` ⌒´ | 実のところ、まだ、役者もそろってないし。
ヽ }
__,, -ヽ ノ -、
/⌒ヽ | \><ヘl ヽ \ .
{::: l \ ヽ };;{ | | i }
{:::::.. 〈;;,, ヽ V;;;}ノ l彡 ヽ
_,,.-‐''" |:::::::: ヽ--、 \ >--'⌒ヽ::. }
|| |_,,.ィ'|::::..... }_,,.-‐''"~ヽ_,,.-し':: )_,
|| | || !:: / .::ノ::::::::::. ノ
|| | || _ヽ,, .;::: _,,.-‐''"ー''--'' ̄
_,,. -‐''" `ー---''"
- 440 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 21:04:28 ID:MGRuPm2M
-
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ 次回は、
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/ いよいよ「あのハード」の話がはじまるお!
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | 「ゲームの神様」たちの登場もあるだろ。
(__人__) |
( | 1980年代はイベントが多くてフォローも大変だが、
. { |
⊂ ヽ∩ く 乞うご期待、だろ。
| '、_ \ / )
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/
- 441 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:04:46 ID:O/BDugJI
- 1980年代……ゲームハード戦国時代がついに…!
- 442 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 21:05:05 ID:MGRuPm2M
- __
/ \
/ _ノ \ (( (ヽ三/)
| ( ●)(●) (((i )___
. | * (__人__) l l / /⌒ ⌒ \
| `ー 'ノ j l_ ( /(●) (● ) \ それじゃあ、次回もよろしくだお!
. | } ―i /::::⌒(__人__)⌒::::: ヽ だろ!
. ヽ }|::―| | |r┬-| |
ヽ ノ ー ' \ `ー'´ /
/ く \|_| \ <
| \ \ |_|と_ノ
| |ヽ、二⌒)、 \
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
┼ヽ -|r‐、. レ |
第3話 「手のひらの中の太陽」 d⌒) ./| _ノ __ノ
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
- 443 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 21:05:52 ID:MGRuPm2M
- 本日の投下は以上です〜。
次回投下も、来週土曜の予定です。
また次回もよろしくおねがいします。
- 444 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:06:27 ID:O/BDugJI
- 乙でした!きますか、ゲームのハードが現れては消える時代が
冷静に考えるとカオスでしたええ
- 445 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:06:49 ID:QxUdkJ3w
- 乙!
- 446 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:08:23 ID:Ew16L2HE
- 乙っした〜
当時は色々液晶ゲームあったなぁ。
ボクシングゲームが出来る電卓とかあったし(マジで)
俺もパックマンの液晶ゲームやり倒したし。
- 447 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:10:10 ID:i5ctBETQ
- 乙
- 448 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:10:18 ID:jPL5qbKc
- 乙であります!
- 449 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:12:32 ID:3cUuhtSk
- >>446
パックボーイとかLEDパックンやら、パチ臭いところがよかったよね、
ギャラクシアン系の奴もってたわ
- 450 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:12:56 ID:3cUuhtSk
- 大事なこと忘れてた 乙であります
- 451 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:15:08 ID:AzJzpNOo
- 今回も乙でした!
ハドソンの事はテレビで見た覚えがある。
「数十万のコンピューター買って来られて、大変な人についていってしまったなーと思いましたが、
ゲーム販売を始めると、現金書留が毎日このくらい来たんですよ」
と言いながら1立方メートルくらいの袋いっぱいにつまった封筒の山を見せていたな。
- 452 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:15:38 ID:GRmDXX6Q
- 乙
ハドソン凄かったんだなぁ・・・
今現在にこの時期の1/100でもバイタリティが残ってりゃ、あんな結末(言い過ぎ)はなかっただろうに・・・
- 453 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:19:16 ID:Ks2WbubA
- 乙
今じゃ考えられないことだよなあw
- 454 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:25:24 ID:tVc0JJsQ
- 乙。山内社長の神っぷりがすげえ。
>>449
どうやら同じものを持っていたようだなw
♪ちゃららっぴっぱ〜ぴれりらぱっぱ〜
- 455 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:38:11 ID:JFbOtvGo
- 乙。
それにしても、むちゃくちゃな時代だなw ハドソンの手法、今やったら訴訟沙汰になる。
- 456 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 21:53:31 ID:AzJzpNOo
- >>453
前回のアクティビジョンやコレコといい、今回のハドソンといい…
個人や小規模会社がコンピューターでゲームを作って売る事に対する法律の整備がぜんぜん出来てなかったんだろうな。
以前2chニューススレで見た「駅内券売機より安い切符を売る自動販売機を、金券ショップが駅のすぐ前に設置」みたいに、
法律上問題が無いチャンスを見つけたら常識や恥をかなぐり捨てて商売に走る事が勝利への近道なのかもな。
- 457 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 22:14:28 ID:N17Uns3A
- 乙
- 458 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 22:33:22 ID:1RpTGxGA
- 乙
なぜか学習研究社からもパックマンのバッタモンのLSIゲームが出てた
- 459 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 23:17:51 ID:of4yLc/A
- 乙
ゲーム&ウォッチはサラリーマン向けだったのか・・・知らんかった
- 460 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 23:26:28 ID:0elTeEEo
- そのために時計という実用機能が付けられた<サラリーマン向け
- 461 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 23:29:29 ID:fsY/sENA
- 乙でした。まさにゲームの創世記
- 462 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 23:33:17 ID:Jlog4E6Q
- 確かに子供に5800円は高かったが、子供にはお年玉という臨時収入があったからなあ。
参考例:80年代の地方都市住まいの小学生
親戚が少なかったのでお年玉も少なかったが、
それでも小学校高学年時で合計1万〜1万5千円は貰えていました。
親戚の多い他の家の子なら、2〜3万は貰っていたのでは?
- 463 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 23:41:59 ID:MGRuPm2M
- >>462
なるほど、面白い着眼点ですね。
ググってみたら、昭和58年(1983年)のお年玉は、
平均して22,054円(7-8人から受取)というデータでてきました。
やや増加傾向にあるものの、
現代まで2万ー3万のオーダーで推移しているみたいでした。
なので、1980年当時も同じぐらいでしょう。
テレビテニスの価格が15000円でもなんとか売れる範囲ですね……。
玩具が3000-5000円の時代によく売れたなあ、と思っていたんですが、
確かにこれならいけそうな気がします。
- 464 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/12(土) 23:46:09 ID:MGRuPm2M
- ちがう、テレビテニス19500円だw
自分で間違えてどうするwww
- 465 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/12(土) 23:57:19 ID:bTUblSow
- それでも兄弟二人のお年玉を合わせれば買えないこともないぜ!
テレビテニスではないけど、ゲーム機をそうやって兄と共に手に入れましたよ。
- 466 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 00:03:23 ID:Od51FuSk
- 誕生日・クリスマス・お年玉
お子様の三大イベントで僕もファミコンを買ってもらえました!
- 467 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 00:06:57 ID:9u34Ocs2
- ゲームのハードとか高価な物は兄弟で協力して買ってたなw
ソフトはそれぞれの誕生日だったな懐かしい
- 468 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 01:32:43 ID:zn.ombQU
- 乙でした
軍平さんの数々の功績は偉大すぎるけど
最大の功績はゲームウォッチでの十字キーコントローラーの発明だよなぁ
- 469 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 01:38:50 ID:aUyE2VyQ
- >>1乙、そして……アジフライ……!
さりげなく……かつ……うれしい……!
- 470 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 02:35:28 ID:v56yI3lg
- 乙〜。
この頃は、ホントに草創期って感じの逸話が多いなぁ。
- 471 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 03:52:21 ID:uDMmprn2
- 乙です
- 472 :18日に10レス以下縛り短編祭開催!:2011/03/13(日) 05:12:54 ID:Fk1t.lKw
- 遅れたけど乙です。
ゲーム&ウォッチはゴルゴ13が最後だったなあ。
パッケージが黒くて、横から見ると三角形に開く奴。
投げられる爆弾をひたすら迎撃w
- 473 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 08:03:24 ID:.o.bDc/Q
- >>472
俺も持ってた。「爆弾迎撃」じゃなくて
「投げようとする奴を狙撃」じゃなかったっけ?
あと、それクリアすると今度は「横スクロールSTG」になるwww
- 474 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 09:20:47 ID:dS7wcaa6
- 乙です
アイレムとカプコンって意外な所で繋がるんですね
今は全く違う会社ですが。アイレムがシューティング系に強かったのは、インベーダーの影響でしょうか。
- 475 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 10:11:28 ID:2w4G2Zpo
- 乙〜
しかしこのヒゲは会社擬人化というより殆ど組長だなw
……と、ここまで書いて何となく配役の予想が付いてしまったぜ。
- 476 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 11:27:14 ID:2ZcRCWn.
- ハドソンのカセットテープ通信販売時代は粗製濫造だろ…と思うのは俺だけだろうか?
- 477 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/13(日) 13:13:42 ID:BBbXuSI6
- すみません、用事が入ってしまったので、来週の投下予定日を3/19→3/20に変更します。
>>476
どうなんでしょうね。購入者たちが継続して買ってるようなら、
品質として十分=粗製とはいえない、という見方も出来るかと思います。
ワタシは実際にはやったことがないのでなんともいえません(笑)
- 478 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 17:56:50 ID:BlI6C45w
- うちは親が厳しくて、ゲーム&ウォッチはひとつも持ってなかった。
だから友達に借りて少し触るくらいでさあ…なんか子供心に惨めだったよ。
- 479 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 23:09:41 ID:Zwjnuv7w
- そういえば、ハドソンは
マリオブラザーズやスーパーマリオにPCに移植してたな
前者はともかく後者の出来はアレだったらしいがw
- 480 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/13(日) 23:10:14 ID:Zwjnuv7w
- × スーパーマリオに
○ スーパーマリオを
orz
- 481 :最中★:<お茶ーっ!>
- <お茶ーっ!>
- 482 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/14(月) 17:10:29 ID:zbq4YbTM
- ◎突発ネタ ボツ配役紹介
【ハドソン】
●候補その1
rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
選定理由:ハドソンといえばボンバーマンかな?
ボツ理由:どう喋らせればいいかキャラがわからない
いくらなんでもネタすぎる
- 483 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/14(月) 17:10:55 ID:zbq4YbTM
-
【ハドソン】
●候補その2
rェェx‐ 、
,. -: : ´: ̄: :.`{{{{!: : : : ヽ
,.: :´: : : : : : : : : : :{{{{: : : : : :.ヘ
,.': : : : : : : : : : : : : :{{{{、_: : :..: : : :.
. rェ/: : : : : : : : : : : : : : :ゞ=ミl: : : : : : :.
j}}}′: :.i: : : :.ト、: : : : : : : : : : :!: : : ; : : :.
j}}}': : : :..l: : : : :. ヽ:__: : : : : : :f}!:..: :.i: : : :
}}}! : : : : ト、: : :.ヘ´ ヽ:.ヽ:.i: : : l}}!: : :.!: : : l
` i: : : :l/! ヾ: : : :, ,.ィチミx!: : :l}}}!:..: :l: : : l
. l: : : :l:.lxェュ`ヾ:{' 弋ツl:.l: :l}}}l : : l:..: : l
. ノト、: :.l:.{ 弋:) j/j/¨! !: : :!..: : :!
. i:ヽ:l:.lヽ、 ' , ‐、 // l l: : :l: : : ;
. l:..:.ヾ{: :.iヽ ゝ- ' イ V_: /: : /
. l: : : : : :l ≧_‐ァz'i /: :.i_:_:/ - 、
. l: : : : : :l / /:.〈 ,.イ: : : :./ ヽ
,: : : :..: :.l,' /;.イ`ヽヘ: : : ;イ:l ;
. .: : :/.: : :l /´ {_:::/: }/ : :l; / 〉 7
/: :/}: : : :, /:/::::/ : : : : : : : ! 〈_/ ,/ /
. /: :/ ,: : : :fミ//::::::::/ : : : : : : : :, /
../: :/ : : : :,.イ: :,′:::::;' : : : : : : : :f` ー 、__/
,': :/ ,: : : { : : ,:::::::::::; : : : : : : : :/≧ェェェェ7
:../ i: : : jハ.: ;::::::::::;′: : : : : :./三三三/
選定理由:札幌つながりで。
ボツ理由:いくらなんでもキャラと性格が合わない……
他に音楽つながりでいい配役がありそう
- 484 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/14(月) 17:11:14 ID:zbq4YbTM
-
, . -- 、<:..ヽ 卜、
≦ニ、.:.:.:.:\}:.:.:レ'.:.:.:} 卜、
/{ ∠三.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶ノ.:.:.|
ヽ二 .:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:..:.丿 /}
ト-一'.:.:.:.}リリ::|i:.:.:.|i:.:.ヽ:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.^一'丿,
>.:.:.:.:.:.:./ }ノ}:.:.:ノ〉.:.:ハ :.:.:l 、:.:.:l:i:.:.:.:こノ ……で、俺たちになった理由は?
.〈ィ.:.:.:.:.: {__ , へ、j/ |:.:.:.川:.:.从:.、.:.\
{|:.:., -、:.:f∠三二、\‐ノ∠ _,-‐{ :l iト、:.}
<~_/ f'Y.:.| r‐苙ヾ三ヲ ノ三三丿,リレ′
叭 { |:.:.| ¨ニ= ト埣ブ//
、 _丿\」:.:.| | /
(ィ.:.:.:.‘羊′ 'ニン ./
― ┴ ― ┴ 、 ` ー - /j
: . :. : . :. : . :. : | ‐=' /====ミ、
: . :. : . :. : . :. : |\ 釤 / o-o ¬/
: . :. : . :. : . :. : | > 、 _/ _/
: . :. : . :. : . :. : | 厂. ̄:¨.`: ー.、^/
: | ./ . : . . : . . : . . \
/. : . . : . . : .. : . . : . :>
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | 「ハドソン」といえば「桃太郎」だろ。
(__人__) |
( | 常識的に考えて。
. { |
⊂ ヽ∩ く
| '、_ \ / )
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/
- 485 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/14(月) 17:11:39 ID:zbq4YbTM
-
.r-、 / ̄ ̄\
/て ) / _ノ \
( _ノ フ. | ( ●)(●) あててみたらすっげえ
ゝ、 〈 | (__人__)
/ ハ ヽ. | ` ⌒´ノ 動かしやすくて驚いた。
/〃 ヘ \ . | }
i ! \ ` ーヽ } 塾長すごい
丶丶 _ > ヽ ノ、
ゝ'´- 、_ y-、 \
〈  ̄ う /、 ヽ
`ー― ¬、__ノ | > /
| r'^ヽ'´ _/
| `く__ノ´
レレ(((""〜〜〜〜ヽ
(シ 三三三三ヽ
ミ 三三三三三|
ミ ――/\―‐‐| 彡彡 |
((―、シ´‐((‐ハ‐| ミミミ
) ,<.ェラ三 アミノ^ヽ ミ
/ ミ \` ミ | | 6./ミ 〈 ひでえ配役理由……
`マ_ 、 `ι レヽノミ <
〉‐-+ ι ミミ 彡
. 〉⌒ミ _/_ミミ_レ_
__( |~三三三三三三|
|  ̄  ̄ l ̄ | |三三三三三三|
.| l 三〈 | |三三三三三三|
_| l 三_/"_| |三三三三三三| ┼ヽ -|r‐、. レ |
ヽ〜ミ/⌒{´ |~三三三三三三三三 d⌒) ./| _ノ __ノ
- 486 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 17:54:24 ID:L1jkK6i2
- なるほどw
桃伝かw
- 487 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 18:28:29 ID:NGQLyV/E
- ゲームキャラしばりだとしたら、
ハドソンといえばボンバーマンと桃太郎の二人が看板だもんね。
セガのソニックやsnkキャラはAAが少なそうだしな。
- 488 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 19:36:28 ID:m.0ZAMbY
- ハドソンが元は鉄道関係の店だったというのは初めて知ったよ。
でもこれが後の桃電のルーツになったのかなぁ。
- 489 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 20:05:55 ID:gJgUY65w
- 有野の挑戦状2でデゴイチって架空のメーカー出てきたけど
ハドソンが元ネタなんだな
- 490 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 20:21:13 ID:jGPF7Re6
- なんで男塾なのかと思ったが
エピソードの非常識っぷりがよくはまってるなw
- 491 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 22:08:23 ID:auYYnetk
- 乙ー
このスレやっぱり面白い。
- 492 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 22:36:14 ID:yeaZteL2
- ハドソンは桃太郎道中記をPSPに移植するべき
【 無理なのは承知の上で言ってます為念 】
- 493 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/14(月) 23:48:40 ID:Cb0kT2wA
- 同窓生のさくまと堀井がお互いにボードゲーム作ってそれを交換して遊ぼうぜ
って経緯で産まれたのが桃鉄といたストだっけ
メーカーの枠超えてこういう楽しみ方する時代もあったんだなー
- 494 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/15(火) 01:03:20 ID:mjIz1cRI
- そもそも桃太郎伝説ってドラクエのパロゲーだしな
- 495 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/15(火) 05:41:51 ID:UynNqEp2
- ハドソンと言えば、キャラバンもお忘れなく
- 496 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/15(火) 20:44:25 ID:RiVv5Uio
- >>493
つーか、商業的な目算は当然あったとはいえ
ンな理由でゲーム一本作らせてもらえるってのがさすがに双方パネェ立場っすねww
- 497 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 01:00:44 ID:3/pTSj2U
- スレの途中ですがここでKOTY2010携帯の大賞が決定したことをお伝えします
- 498 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 01:04:31 ID:fODzK4IQ
- マジか、ついに決まったのか。
長かったなー
ってかスレと関係ねーじゃん!
- 499 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 03:38:39 ID:e.TrJ9eY
- 俺的に2010最悪はアメリカでもクソゲー認知された「14」だが
ネットゲームの歴史なんかもやってくれるのかな
アイランド・オブ・ケスマイが1985年だから、意外と古いんだよなMMOも
- 500 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/16(水) 14:46:35 ID:6/Gogn2g
- >>499
無念ながら、そのゲームは資料がみつからなかったので、いまのところは触れない予定です。
構成メモによると、ネットゲームはいまのところメガモデム(1990〜)からの予定かな……。
面白そうな資料とかが見つかれば、追記なり差込なりで紹介するかもしれませんが。
時代的にいって、本格的なMMOが始まる前に本編が終わりそうですが……。
きっと、誰かが「やる夫で学ぶネットゲームの歴史」で紹介してくれるでしょう(笑)
- 501 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 23:07:52 ID:HyDoxhf6
- 少ししかやらないだろうけど、
メーカーの宣伝戦略の方も気になるな。
最近のケースだとかなり重要だと感じる。
レベルファイブみたいな新参者でも
メディアミックスをうまく使って成功したり。
ゲームとしては十分に面白いのに
宣伝が出来なかったせいでマイナー止まりだったり。
ワゴンワゴン言われてるあのボンボンだって
良作といわれているのにキャラデザだけでクソ扱いされるのは
宣伝がネットの口コミに勝てなかったのも原因だと思う。
- 502 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/16(水) 23:16:01 ID:HyDoxhf6
- さっきググッたら、レベルファイブそれほど新参じゃないんだな
自社で出し始めたのが最近なだけで。
- 503 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 00:41:28 ID:re5QkDng
- ドラクエ8の開発で名前を上げて、自社ブランドを前面に出したローグギャラクシーで超絶爆死。
その後レイトン教授でDS知育ゲームブームを押し上げイナズマイレブンで大当たり…と<レベルファイブ
日野も80年代末からプログラマーとしてPCゲーム開発に関わってるんだよね
- 504 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/17(木) 01:22:32 ID:HKEJWsw6
- レベルファイブ登場までいけるかなー。かなりきわどいラインです。
当初配役はしてあったんですが、諸所の事情により、
あてていたキャラを他に使ってしまったので、配役未定状態です(笑)
誰がいいでしょうかねえ。
レベルファイブが登場しないと、日野さん個人では登場させにくい……。
いざでてくれば、>>503にあるとおり、
主役級の活躍をしてくれることは間違いないとおもうんですがねー。
宣伝問題は、ちょこちょこと触れていきますが、たいした量ではないですね。
- 505 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 08:15:26 ID:uxhcnHwU
- ちょっと待て!
ボンボンさんは別にクソ扱いなんてされてない
ネタ扱いなだけだ!
- 506 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 11:57:12 ID:K8g3.d0g
- 仮にオプーナ2が出たらそこそこ売れる気がする。一作目を犠牲にしてある意味物凄く宣伝になったからな。
…まぁ流石にミリオンは無理だろうけど。
- 507 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 15:18:25 ID:W8JLmi.g
- >>374について補足
パテントとは特許権のこと。
これを踏まえると、「遊び方にパテントはない」という言葉はこの時点では真実と言えなくはなかった。
なぜなら1992年のファイナルファンタジーのアクティブタイムバトル特許まで、実際にゲームソフトの特許は認められてなかったから。
ゲームのゲームが保護の対象になってこなかったのは、
コンピューターを使わないゲーム、例えば七並べやポーカーのルールを特許で保護したらいかんだろう、
TVゲームもその延長線だろうという理屈から。
もちろん当時でも不正競争防止法とか著作権には引っかかったかもしれない。
- 508 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 16:42:32 ID:i41QIfmU
- レベルファイブが、今はなき天地創造のクインテット組だって噂は本当なんだろうか。
- 509 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/17(木) 16:53:54 ID:HKEJWsw6
- >>507
補足どうもです。
当時のタイトーが「スペースインベーダー」のコピーを著作権と不正競争防止法違反で
いくつかを訴えて勝訴or有利な和解をしているので、
まあ、特許はともかくその辺には引っかかったんでしょうね。
>>508
軽くググってみましたが、ガセネタっぽい風に見えますねえ。
真実は知りませんが(笑)
- 510 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/17(木) 21:09:15 ID:kkY7OIAA
- ロイヤリティにかんしての笑い話をひとつ
OS屋のMicrosoftはXBOX事業でサードからロイヤリティを徴収すると発想を考えつかなかった
XBOX事業立ち上げに雇われた元セガ社員が慌てて上層部にロイヤリティビジネスの説明会をしたとか
- 511 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/18(金) 04:43:38 ID:bguYbt9k
- ソフトバンクと共同でゲームバンクという会社を作ってオオゴケしたり、
宮本茂を引き抜こうとしたり、最初の頃のマイクロソフトのゲーム事業の
ピンボケぶりは尋常じゃなかった。まさか生き残るとは。
- 512 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/18(金) 10:27:05 ID:x0wM4wDg
- ゲーム機の開発販売は素人でもゲームの開発販売は
XBOX発売前からPCでやってたしね
あとHALOがデカかった
- 513 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/18(金) 14:25:49 ID:v/xvz4Gg
-
停電関連で用事が結局つぶれたので、元のとおり土曜夜に投下します。
投下予告。
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
(
_>──- 、
/ \
/ ′/ ||ヽ ヽ
И ∧/ |ノ\|\ ヽ ヽ|
ヽハ ┃ ┃ヽ|\L / ̄\
(( _ノ{''' ゚〜( ''' ,6) く | |
`Z`ー/) f´ ヽ _ゝ \_/
ム ( ∪ く __|___
Vし─、_|V´ ̄`
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
第4話 「ゲームの神々」
3/19(土) 20:00ごろから投下予定
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
- 514 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/18(金) 15:09:18 ID:c7CcVLvM
- ウチはその時間停電予定なんでリアルタイムじゃ見れないけど
投下楽しみにしてます。
- 515 :sophnuts★:<お茶ーっ!>
- <お茶ーっ!>
- 516 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 19:38:48 ID:6I/Sfti2
-
投下準備中age
あと20分ぐらいお待ちください。
今回は102レスほどになる予定です。
- 517 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:00:12 ID:6I/Sfti2
- それでは、時間になりましたので投下開始します。
今回もよろしくお付き合い願います。
- 518 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:00:35 ID:nHxjNPtA
- まってたで
- 519 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:00:46 ID:6I/Sfti2
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ .____
| ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\
. | (__人__) .(●) ( ●)\
| ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー
. ヽ } . |r┬-| . |
.ゝ_,. ノ____`ー'´___./
-(___.)-(__)___.)─(___)─
- 520 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:01:15 ID:45S.xJPE
- よ、待ってました!
- 521 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:01:19 ID:6I/Sfti2
-
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒) :::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 1980年がやってきたお!
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒). | | | / ゝ ::::::::::/
| .ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) いきなりテンション高すぎだろ……
| (__人__)
| ` ⌒´ノ いよいよ今回から国内ゲーム業界が
| }
ヽ / 本格的に盛り上がっていくことになる。
___イ.ヽヽ、___ _ノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ
| \/゙(__)\,| i
> ヽ. ハ | |
- 522 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:01:53 ID:6I/Sfti2
-
. /: : : : : i: !: : i: : : : : : ヽ: :ヽ: :ヽ: : ヽ
. /:./: : : : : :i: :i: : :'、: : : : : : ヽ: ヘ: : ヽ:.:.ハ
i:./: : : : /:./V:.i: : :ヽ: : : : : : :.ヘ: :i: : :.',: :.i、
. |:.!: :i: : :.i:.,' 、:'、ヽ: :\: : : : : : ',:.i: : : i: :.i:i
. i:.i: :.i: : :.i i.,斗セ≦ ヽ、.\≧ト之_!: : :.i: :リ.i 視点も増えて管理が大変みたいですよ。
Vト: :'、: :.ト ,ィ=ュ ,ィ=ュ、i: : /:,.': :i
ト:\:ヽ:.!イfr';;:::| |r';;::::レ!:,イ、: :.:i 読むのも大変だと思いますが、がんばってくださいね。
レ: ハ iへ 弋zソ , 弋zソイ: :レ:i: :i
/: : /:i: : ハ , , ハ: :i: : i:.:.i
/: : /: |: : : i ヽ イi: : : |:.:.i: :.i
/: : :/: :.| : : :.| : . > 、 イ: : :|:.:.:: :| : i: :.ヘ
. ,.': : : /: : :|:.: : : |:/:.i_| ` ´ |_\:|.:.:: : |: :i: : : '、
/: : : :,': : : :|:.: : : |:.:.:.:.i i:.:.:.|:.:.:: : |: i: : : : :'、
. ,': : : : :.i:.,ィ<!: : : :| :.:.:.i >‐‐‐‐< i:.:.:|: :.:.::リ:>、: : : :.ヽ
. {: : : : : ,' i:.:.i;;;Vi: : :.!:.:.:.i_, -‐‐‐‐-、_i:.:.:リ: :./リ;;;リ:.i V: : : ハ
V: : : :.i .i:.:.!;;;i.、ト、:ヘ:.:.i r,/7_‐--、.i:ノ:シ//;;/:.i .i: : :i: :i
V: : .i、 i:.:Vヘ:.:.:.:`'‐-ノ/ .i .iTヽ:.i:.:.:.:.:.:.:.:/;;/:.:i i: : :i/
. ヽ: :i \ i:.:Vヘ:.:.:.:.:.:f./ /¨ヽ/:.:.:.:.:.:.:/;;/:./ / i:.:.:.i
____
/ \
/ ─ ─ \ あれ? みくるちゃんだお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
- 523 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:02:26 ID:6I/Sfti2
-
_ ,ィ'.:.:.:.:.:.ー:.-:.:.、:.:.:.:.へ、
, .::'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶.:.:.:.:.ィヽ、
. /.:.:.:.:.:.:.:.,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.ヘ
,'.:.,:.:.:.:.:.:.:.:..!:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ.:.:.:.:.ハ
/.:,イ.:.:.:.:.,':.:./|:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.i はい!
|.:ハi.:.:.:.:.{.:,ム」:ヘ.:.:ィ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.}.:.:.:.:|
|! V.:.:.iハi __ヽ:.ヽ:.ヽ二ヽ、:.:.:.:.:.:.:!:|.:i.:.:.:! 今回は私が解説役をおおせつかりました!
ヽ.:.:∨fテ::!\.\:.ィ≠z>、:.:.:.:.,'リ.:!.:.:.l
\;ヘ弋ソ ` た::ア.:.\:ノ }.:.',:.:i
{ 、 弋;;;イ.:.:.:./ ノ:.:.:∨
へ、弋」 /.:.:.:,':.:.:.:.:.:.:..ハ
|.:.:.:\__ /.:.:.:./i.:.:.i:.:.:.:.:.:.ヘ
|.:.:.:.i:.:,:.-'´.:., -'" |.:.ノ.:.:.:.:.:.:.:.ヘ
|.:.:./.:, - '´ レ'.:.:.:.:.:.:.:.:i.:..ヘ
>‐' "´ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:ハ , <>
/ /.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:, -' ~, - ' ! i
,' /.:.:.:.:.:.:.:.:., -'",.- '´ |│
l /.:,イ.:., - '´,.-'" |│
! /.:., -'´, - '´ |│
,.---- 、,' /====<> '´ ,.- '「|│
_r': : ,' ⌒ イ / : : : : : | | | , - '´ i ! !
/´: : ,'⌒ヽ‐'´ r' : : : : : : :| | | , -'" | i |
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ
| (●)(●) | 基本的に、解説役は毎回変えていく予定だろ。
| (__人__) |
| ` ⌒´ | ゲスト的な立場ってことで、
ヽ }
__,, -ヽ ノ -、 その回、本編に出番のないキャラを呼ぶだろ。
/⌒ヽ | \><ヘl ヽ \ .
{::: l \ ヽ };;{ | | i }
{:::::.. 〈;;,, ヽ V;;;}ノ l彡 ヽ
_,,.-‐''" |:::::::: ヽ--、 \ >--'⌒ヽ::. }
|| |_,,.ィ'|::::..... }_,,.-‐''"~ヽ_,,.-し':: )_,
|| | || !:: / .::ノ::::::::::. ノ
|| | || _ヽ,, .;::: _,,.-‐''"ー''--'' ̄
_,,. -‐''" `ー---''"
- 524 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:02:59 ID:6I/Sfti2
-
,. -...、_
,. : ':´:/: : : : :`ヽ:.`ヽ
/: :.;: :': : : : ヽ: : : : : : : :ヽ
, ': : : /: : :i: :i: : ヽ: : : :ヽ: :ヽ: :、
/:/:/:./: :/V: ト: : :ヽ: : : :i: :∧:.ハ
i:/: i: :i: :/ ヽヽ\: ヽ: : :.i: : :i: i i 本編に出番がないのは残念ですけど、
iハ: i: :.!了≧ト、 ヽ、, ,.ィ≦了:./:/:.i
ト:Ⅳハ.,ィf示 f示ぇ.レ:レ:レ ! しっかりお手伝いしますよ!
|:.:〈ハ.弋ツ 弋ツ 7:.i〉: :.|
|: : i: : 、 ′ ,: : | : : |
|: : |: : :.l..、 ´` .ィ: : :.:| : : |
|: : |: : :.|: :.> __ ィ:.:.:|: :.:.:.| : : | 今回も、まだ第一回〜第二回で扱った、
/:.:.:.|: : :.|:; ' j l,. / : :.:.:|:.:.:∧
/: :.:.:.|: : / ム’ 'フ. /: : : :./> :∧ 「アタリショック」の前の時代ですね。
/: : /´.!: / /ニ二ニ/ |:.:.:./r‐fヽヽi:、
/: : : i /.|/ / / |/.rl^ヽヽ ∨!∧
___l_ ,.'/ / , ' ,|. | .! ∧
∨ ∧ i .i.jYj./ ,イ 、 /, .i: : :!
∨ ∧.V .i / _./ V.入__ノ lヽ!:.:.|
∨ ∧.\ヘ,/ ,.>'"´ Y V二_ノ .!:.:.|
∨ ∧ ヽi,/ ,. ト V:.|
∨,‐-.、 ∧ _大`ヽ / | }レ
/ /二}‐一 ii ii ̄ /\ /
ヽ '´/〉i 〉 iii^.iii`''‐- ― ‐''"´入 ゝー‐ '
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| (⌒ )(⌒)
| (__人__) 今回は、だいたい、1980年〜1983年が中心。
| ` ⌒´ノ
| } ようやく、「ゲームの神様」と呼ばれる人たちの登場だろ。
ヽ ヘミ|
/,` 、` -`,--` ,
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ |
/;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::| |`l,::::ヽ
|;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
;;;;;;;;;;;;/、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;`l;;;|;;;;;;;;;;;::::: `l|、
;;;;;/' `,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::|;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::l
;;;く ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
- 525 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:03:34 ID:6I/Sfti2
-
./.: : : ./: .:r、 .|: : /l: : : : : : : : :.:.:.\ヽ、: : : ::.}: : : :.:`、: : :.'、:.ヘ
|: : : :.:l: : :.:| .Ll /: : l__l__ '、: : : : : : :.:ヽ‐‐‐-、,l:.:.:.: : : | : : :.: l: ヘ
|: : : : l r‐'''ゝく / ,r'´∨\ヽゝ: : : : : : .'、}.ヽ: .:l\: : : :|: : : :.:.|.V
|: : : : |  ̄¨l.| l/` \'、\: : : : ::'、l ∨ }: : : :. |:.:: : : :| 基本的に内容は時系列順ですが、
|: : : .:|: :: : ハ /l \ .\: :,ィチ示ミ、. |: : : :/ : : : : !
.V : : |: :: : l./ l ,ィチ示ミ、 l_r';;;::::lミ、.l:.:.::/.: : /: :/ このあたりは、視点があちこちに分かれているため、
.V:.:: | l: : '、 lゝ.,ィl_r';;;:::| l:::;;;;;::リ .|: :/: : /|: :/
. V : | |: :: :'、.', .イ l:::;;;;;: | 弋z少 //l: :/ .| / 何度か歴史が年をまたいで逆行します。
. V:.:! .\:.:.\,. 弋z少 ` /イ l/ |/
|: :|: : : :\: :ゝ ,、---、 / /: :ヽ ややこしいですが、ご理解ください。
/l /: :ll: : : :`'、‐` l } .イ:l l: : : :ヽ
./ l: : ::ll: :.::.::.::.:`ゝ `‐‐ ' イ: :∧.l : : : ∧
//: : : : |: : : : : ::.',ゝ .へ .,イ|: : : :∧、 : : : :.|
l': : : : : : |.: : : :.:l: : | ゝ > -.- <l l: : : : :.ヽ ` ヽ.|
/: : : : : :.:.:|: : : : :.| : |.´ .\ / .! ヽ : : :.:.:ヽ ヽ
./: : : : :.:,、r'´.|: : : : : :', | \ .| ヽ: : : : l ∧
.|: : :.:r'´ V: : : : : :'.|\ .\ | \.:.:.:| |
|
/ ̄ ̄\ 今回も表をはっておくだろ! ちょっと年代が前後する部分もあるので注意だろ!
/ _ノ \.
| ( >)(<) 北米編
. | ::::::⌒(__人__) 第1話1961-1979
| ` ⌒´ノ 第2話1979-1983
. | }. 。 日本編
. ヽ } / 第3話1974-1980
ヽ ノ ./ 第4話1978-1983 ←イマココ
/ lヽ介/lヽ、 ,rE) 第5話1981-1983
. | | ~ヾ/~ |. ソ◇'
| | ゚| |\/____E[]ヨ___________
_ | | ゚| |__
|\  ̄ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
|\\ ⌒ ⌒ 甘 \
| \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
- 526 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:04:08 ID:6I/Sfti2
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | 全体的な歴史の流れと順番は、
(__人__) |
( | 第5話の終わりで一度整理するから、
. { |
⊂ ヽ∩ く 第5話までは、「ファミコン発売以前はこんなエピソードがあったんだぜ」特集
| '、_ \ / )
| |_\ “ ./ って感じで理解してくれると助かるだろ。
ヽ、 __\_/
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 視点があまりにコロコロ変わるのを
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ 避けるための処置らしいお。
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
- 527 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:04:43 ID:6I/Sfti2
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ( ;;;;(
| ( ─)(─ ) ;;;;) 短編3つみたいな感じで話がブツ切りになっちゃうけど、
| (__人__) /;;/
. | ノ l;;,´ これも、各社の登場エピソード紹介ってことで
| ∩ ノ)━・'
/ / _ノ´ キャラ紹介みたいなもんだとカンベンしてほしいだろ。
(. \ / ./ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | それじゃあ、第4話、開始だお!
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
第4話 「ゲームの神々」
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- 528 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:05:21 ID:6I/Sfti2
-
1980年からの数年は、ゲームセンター、家庭用ゲーム機、
PCゲーム機の3つの市場が、激しく加熱しはじめた時期である。
┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐ / . | . |
┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤/ . |==================================================================~|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~.| | _ .|
┬___ ______┴┬┴┬| | ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ |
┴|| | || || | l|.┬┴┬┴| | || | || || | || || | || || | || || | || || | || || | || || | || _ _ | /|
┬|| ̄| ̄||==|| ̄| ̄l|.┴┬┴┬| | || ̄| ̄|| || ̄| ̄|| || ̄| ̄|| || ̄| ̄|| || ̄| ̄|| || ̄| ̄|| || ̄| ̄|| || ̄| ̄|| _ _| / |
┴ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ┬┴┬┴| | . ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ _ .| | ......|
┬________ ┴┬┴┬| | _____ _ ..| | ......|
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┬| | |┴┬┴┬| | | | ̄ ̄ ̄| | || | || || | || .| | ......|
┴| | |┬┴┬┴| | | |___| | || ̄| ̄|| || ̄| ̄|| _ .. .| | ......|
┬| | |┴┬┴┬| | | .|  ̄ ̄  ̄ ̄ ..| | /
┴|. [|] .|┬┴┬┴| /| ....|[] .| .....| |/
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┬| | |┴┬┴┬|/.:.:.:.:.:.:.:.:| ~圓圓| .| 圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓圓|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まだ、「アタリショック」がおきる前のこの時代、
アタリ社が「アタリ2600」で栄光への道をひた走っていたこの頃、
任天堂もまた、海外市場を狙ってひとつの動きをみせていた。
- 529 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:05:55 ID:6I/Sfti2
-
このころ、任天堂は、現地法人「NOA(Nintendo of America)」を設立。
海外市場での任天堂作品の普及をすすめるため、
現地市場の動向の調査を始めていた。
/: :: :ァ-‐-、: :: :: :: :: :\
.{: :: : { |lv1| } : :: :: :: :: :: :\
_〉-‐====‐-: :._: :: :: :: :ヽ
.(;;;;;;;{l〃< >¨`ヾ ミミ: :: :: :/
`<ゝtッュ { f.ッ_テ .ヾうヽ く 海外で勝負を始めよう。
.i i j ュ ミ〉rリミ
キァ彡_匁ミュ、 .} <ミミ 面白さに国境はない!
∧ ゝー- / / ∧
', ”¨ / ./>f > 、
≧- イ= 7: : /: :: :: :: : ∧≧ 、__
, イ´: :∧: :: :: :/: : /: :: :: :: :: :∧:∨ ノ: :
<∧:∨: :: :: :∧: : /: :/: :: :: :: :: :∧:∨イ: :: :
., <: : : : ∧:∨< _: :: : } /: :/: : ,-、: :: :: :∧ ∨ :|: :: ::
/ : :: :: :: :: :∧ ∨: :: :: :: :ヾ ,r‐/¨´/´`Aュ、 {A:V{ :| : :: ::
.{ : : : : i: :i: :{A V{: :: :: :: :≧〈o O C Cヽ〈 .} |/ /| :|: :/:
.! : :: :: :l l: : |///|: :: :: :: :: : i!∨ > ヽ : :: : }.|/ /| {/: :: :
↑任天堂株式会社 (配役:マリオ「スーパーマリオ」)
山内社長の娘婿である荒川を現地に派遣し、
現地で売れるゲームの模索を始めた。
当然ながら、任天堂も、当時はまだアメリカになんの足がかりもない状態である。
- 530 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:06:31 ID:6I/Sfti2
-
しかし、当時の北米は、ゲーム機のブームの真っ最中だった。
マーケティング目的で設置した任天堂のアーケードゲーム筐体は、
それなりの話題を呼び、その中のひとつが、任天堂の目に留まる。
/. :: :: ::_::_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
.: :: :: :γ ト、/lヽ :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.
/.:.:.:.:. ::弋!V!ノ_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.
. {.:.:.:.:>:: ::¨ ̄:: :: :: :`>x.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
、::≫== ===≪.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:.:.:.:.:.:.:.:.:.
//州__: : : : : : : :`>≧≡= ≧、.:.:.:.:.:. ふむ……「レーダースコープ」への
{(:州へ≧=x 、≦rビテ‐` 川⌒ヽ:i
゛¨沁 <ツゝi !::'' 、__彡イ/^} }i 食いつきがいいな。
-=彡 |  ̄ }!_ ノ/:i:i
j! ,{、ム ) )} 〔彡'州:i
∧ ,ィ升_守≧=≦ノ ,' _))川:i:
辷彡ノ辷ニ≧≡'" / ー=≦彡
ヘ `:::::7´ ,:′ 从州
. '; / ;; /:/ニニ
,.斗`ー‐一 升i/:ミ /.:.:i二ニ
,ィ劣/∧、 ______,//:: ::.:.:|二ニ
-‐: :: :,ィ仁:i/:: ::∧:.:. :: :: :: :/: :: ::.:.:.:.:」二ニ
: :: : /ニ二/: :: :: :∧:.: :: :: :/:: :: :__二=!≠ニ
: :: /ニ二/三二ニ=‐、: : r=ニ ̄: :: :: :|三二
特に反応のよかった「レーダースコープ」に目をつけ、
これをアメリカ事業の核にしようと思い立つ。
NOAの事業予算のほとんどをこれにつぎ込み、
3000台の筐体を日本に発注。
- 531 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:07:08 ID:6I/Sfti2
-
ところが、これを、何を思ったか「船便」で注文してしまった。
_>ー‐≦へア
____,...<~゙v ./彡/
,斗-< ̄ } /ー‐-∠, /"⌒゙ヽ
∧ ′ i /≦.===`, i .i ⌒ヽ.ヽ
/ i ,∠' ´ ヽ |. { r^y ゙ i、
/ ム≦ ( M ) } { ! { .{ { }
i / ,_..>ー―-=. 、/ ゙、゙、X._) .} i
i { ,ィヒ''"゙"`'’,_ <, ヾ) 丶゙、 ノ !
| / r≧彳 <アj ! y. ヾ .}_ノ \,`゙ ノ
| / { (Y/ /i -‐,. (ィアj l!/ ∧ /./"
| イ ∠斗ゝ{. キ辷-r_ jヽ`' / i . ゙、 /./
/イ .ハ i /`ーェエェ爻ヤ | ∧ ,..へ, _,,...ヤ
x< > イ `.∧ {{ !゙ j.i/ _ノ i j/ .,ノ=、,.> ./. ̄ /
/ / ,/,∠..i::::`、 辷 メ≦_ __ !_ ,{ γヽ、 j / /
/ / , <..''" ./ >< `>-‐――ァイ" /f A≦Y^\,j / >'´
/( _)/ / / .// 斗‐'゙´ ,,.. ∠-‐ {、,__v,,___,ソ>"´ >'~
/ 廴ノ《 / / / / ,/ ‐-‐= >" \ ゙{ レ' >' ´
/ ミ≧= =ノ / j斗ツ_ _ _,,...≧ー‐' ´ \_レ"´
/ f( _)トー''7 / / ̄ ̄ ̄
./ 廴_ノ∧ / >'
/ : : :〈 _,/ ’
./ : :/ y'´ ,r'!、、人_,, / アルェー?
/ ヽ...,, __ : :/ / ) ,r'(
{  ̄ ̄,.〈≠} ─< > -
| - -―ヒ ' ´: : :.i j て (
| : :.Xヽ_ /^`Y`⌒^\
| / 彡X⌒ ー- .
ただでさえ、日進月歩の勢いで進化の始まっていたゲーム業界である。
日本からの船便は、4ヶ月ほどもかかり、
つく頃には、レーダースコープへの注目は、とうの昔に薄れてしまっていた。
- 532 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:07:44 ID:6I/Sfti2
-
かくして、任天堂は、この「レーダースコープ」をつかって、
なんとか事業をたてなおす方法を考えるはめになるのである……。
/: :: :: : 〃._ _ ヽ: :: :: :: :\
. /: :: :: :: :: :{. |:l V !:| } : :: :: :: :: :\
. /: :: :: :: :: :: : ∧ |:l |:| ノ: :: :: :: :: :: :: :ヘ
/: :: :: :: :: :: :: : _: :ニ=―=ニ: :_: :: :: :: :: :: :: :: :',
,': :: :: :: :: :; <´:::::::::::::::::::::::::::::`> ; : :: :: :: :: :i
l: :: :: : / , . -‐==¬==‐- .,.ハ: :: :: :: ::} 手元にあるのは、飽きられたゲーム……
|: :: : // ,≧ェ=≠ム (仁ニョzュ、、ヾゝ: :: : /
ヤ: : i彡i!" .-‐=、ュ、', / _ィ=‐-.` i|ミ} ,: :/ NOAの事業予算はもうカラ……
\ {彡i ´〈 ● ヘ .} ! 7 ● ,〉` ilミl八_人
/二'i|; `¨ ´ l ` ¨´u.|`ー" なんとかなんて、できるわけねー!
Ⅷわミ j. ゝ ノ"゙ ヽ __ノ 7 ー十
_, ゝマ | U _,,宅=(;;,,;)=之、) . .レ' d、
/ : : />!. ,,イ彡>≧ニ≦<く, 、_
: :: :: :,': : :ヘ ´¨ |{i`¨i¨´i}| ) つ
: :: :: :{: :: :: :ヽ. ゝ三 三ノ / ー十,
: :: :: : マ: :: :: :へ ≧≦ `ヽ. <メ⌒)
普通なら、もう、この時点でどうにもならなかっただろう……。
/二三 ̄ ̄: :: :`ヽ、
〈: :: :: :(M): :: :: :: :: ::\
∠二二二二ニニニ≧ュ、 :ヽ
lミ ノ `ヽ ミ三ヽ:j 横井、なんとかできない?
ヘミ ●(⌒ヽ ● ミ彡/
ヽミ||(从从ハ || ミ'ノ
. /⌒ヽ ヘ|| ゝ._) || ./⌒i
\〃:`:⌒>,、 __ ,. イ/≧/
ヽ: :`'/ニ'ヾ : ,ィ/ニ/': : :/}
ヾ::|ニ|: : \: ;'ニ/;ィ´: :/
- 533 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:08:21 ID:6I/Sfti2
-
_ __ __
_、rくミミミミミミWW彡彡\
/三三ミミミミWWレ///彡\
ノ三==ミミ衍ミ>}jiMjiルf///ll|彡\
}ニ彡彳 l| |||ミミミヘ、
j三≠ |! | ||! ミミlト}l え、なんとか……っていわれても……
{三シ ヽ V / ii|ミミl| l|
{彡ノ ‐''ニ‐_、、,_j} ハjl、_,、-ニIIiill|ミ/} |! ROM交換で、別のゲームを動くようにして、
/~Y/===| f´_・_j! l|=|!f´_・_,}! |=llヘ.
| {フトl| ヽ[[[[「「l /| iL`iiiiii'_/ |卩| それでヒットするのを期待する、ぐらいしか……
l ヽ} lト、 ,,,、 /_| l、 、、 /リレ|
ヽ \} ヽ ´ {[´_、_ ,_j `` / l/ /
\j/ l| l「 _,,rijlflliillillflk,, |! |_/
| リ ,ィ'" ̄ ̄ ̄ト} jf|
l ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ノ |
|\ヽ'ー  ̄ ̄ ̄ _,イ__
r−┤ヽ\\ //| \j \
|\八 \\_',_;'_,,';_;_,';/ / /\/ |ー―−
_,r‐ノ \ヽ ヽ` ー ─ ─ ‐ / ( / |〉/
_, -、,_/// { r‐\ \ r‐、 ト、,/_ |//
// }! /\ \ ノ_}___ | / /:::\ |´
↑ 任天堂開発課長 横井軍平(配役:夜神総一郎「Death Note」)
/二三 ̄ ̄: :: :`ヽ、
〈: :: :: :(M): :: :: :: :: ::\
; ∠二二二二ニニニ≧ュ、 :ヽ
lミ \ u. / ミ三ヽ:j ; それだ! それでいい!
ヘミ ●(⌒ヽ ● ミ彡/ .
ヽミ⊃ (从从ハ ⊂⊃ ミ'ノ ; それしかない!
ヘ. { } /
;: r'⌒)、._ ̄_ (⌒ヽ≧ュ {
./= }ヾ : ,ィ/ニ{=彡}: :} ;
; l : : :/l : \: ;'ニ/|: :: ::l: ;'
; ゝー'OiニニiOiニゝ_j/ ;
- 534 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:08:57 ID:6I/Sfti2
-
ミヽ 、\、\ヽヾヽヾヾヾヾ小ハ
ヾ㍉ヾヽ斗ヾヽヾヾハ} }从ノjjム
小 ``¨¨`ヾ,从小ソ'ヘソハ
>ミ i 彡 し、しかし……いま開発ラインは、
ミ lj l_j
`ヾ≧ .__ ヽ. / _リ ゲーム&ウォッチや、ほかのビデオゲームの
.>ミ< rイ小)i;、 ヽ j { ,,イ彡___
Yミ|>ミ>Y=モテテ=弋辷彡イテ ̄7' 設計で手一杯です。
ミl | `ニニ j i. |`¨´ {. /
ヽ 辷__ ノ } |辷_lノ三ニー- そちらにまわせる人手が……
_| ' ,イ「 : |、 イ三三三三三ニニ7
::::| | /´ .人__イ__jィV三三三三三三三ハ
小. j /v-zzzzzzzzイ |三三三三三三三ニト,
ヽ. ム-‐=三三イ /三三三三三三三三Zー--
\ \ { ` ̄¨¨ j/三三三三三三三三イ三三
ヽ ::\ .: : : : : :j三三三三三三三三三三三
ヽ. :::::\ ノ三三三三三三三三三三三
\ :::::::>--- <ニ彡':三三三三三三三三三三
, . ‐―一¬ー- 、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/:.:.,;,;,;,;.:.r'_ ̄_ ヾ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
i:,:'.: : : :.{! |!∨l| l}.;,;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
,.-=≡ニニ≡=ー-々 : :`.:,;.:.:.:.:.:.:.:.ヘ くそっ……いや、まて。
/:.:.:.:.:,;/ミ : : : : : : : : : : : ヾ、: :ヾ;.:.:.:.:.:.:キ
{:.:.:.:,:' iミ!へ.: : : ; ; ’: : : :.y-、\: : ヾ;,:.:.:i こないだ作り始めた、
`<__{ l込_`ーミ ; ::;斗彡,ヌキ {ミヽ: : : :.}
∧| 丈弍i r:;`女,之: : 乂ミミ:`シ 「ポパイ」のゲームがあっただろう?
/{ ≦ i ≧、、 i: : : 州/ニキ
ノ: :i. i ,. u i : 彡彳勾/ あれはどうなってる?
,..::'´ ∧iム ,x‐ト 亠‐≧、 i.: : :.:.磷.シヽ,
.イ.:.:.:.:.:.:.:.:マ辷彡ニ二爻Ξミミア : ilニニニニli.:\
〆::ニ∧:.:.:.:.:.:.:.ハ::A 〉ー―〉 .j: : : :/Aニニニニ:li.:.:.}'ー- .
_ ,..-‐/.:il:ニニニⅤ.:.:.:.:.:.:.:i ∧ 二三 ,:' : / i:.:.ilニニニニli 人:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
./.:.:.:.:.:._《_.:.:.:ilニニニニキ.:.:.:.:.:. ト、;\  ̄ , '.:/// j:.:.:ilニニニニi;,;,;,;\.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:\ilニニニニ:li .:.:.:.:.:.:.:.:∨寸≧‐≦//// ./' ' 'ilニニニニi : : : '.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
, '.:.:.:.:斗ヒ.:.:.:.:.:.:/ i!:ニニニニlト、' ' ' ' ' :,;;,\∨////.: //: : : :i: : : : : :i : : : : : ':,:.:.:.:.:.:.:.キ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:キニニニニi! \: : : : : : : ヾ∨ノ :/: : : : : : l: : : : : :|: : : : : : : :' ;.:.:.:.:.ト、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,.Ⅶ : : : i! : : _>ー―- ヾ: : /: : : : : : : : :|: : : : :.:| : : :i : : : : : ':;.:.:.」! : ヽ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,' : :キ : : : :i ̄: : : : : : : : : : :.¥: : : : : : : : : :| : : : : :} : : :ト-- .,__ : : : : : i、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;_'_ : : i: : : : :l : : : : : : : : : : : : : i! : : : : : : : : : | : : : : :i : : i! : : : : : : : : : : X´: :ヽ
- 535 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:09:27 ID:45S.xJPE
- この当時は筺体の基盤という戦場が主戦場だったからなあ
コンシューマ台頭後も、いかにして優秀な兵士(ゲーム)を送り込むかが勝負の時代が続いてたし
そんな中、空前の大ヒットを飛ばした任天堂の社長のゲームは正に革命的だったんだろなあ
- 536 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:09:34 ID:6I/Sfti2
-
__
,,.r:':"゙"::::゙"゙::'ヽ、_
_,::'":::::;、 -‐ ‐ 、:::::i:::::゙':、
r":; ='´ ゙ヽ;::::i::::::::゙:、
}:{' ,, -- };:::::i::::::::i
.l:::! ,._ _,,,:''"´ `'.r-、゙;::::f 、::. ああ、「アレ」ですか?
> '"゙ '.ァ'" 、 _.ノ ,. '!lゝ.i::
! ,! 、"´ イ' ll'r .}:: まだ開発開始したばかりですし、
`t- '"tヽ`_,,,,,_ lj : '゙'、
'、 ,ィlr"''"゙゙丶 ヽ ! ; そういう風に方針転換することもできますが……
'、 イ,"´-_`- 〉 ノ ,
', t'''"´, ' ,. '´ /!
`、 `´ ,. ' / / < でも、あいつ、プログラムできないから……
'、, _ , '"´ / /
` ' ァ./ /
/. :: :: ::_::_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
.: :: :: :γ ト、/lヽ :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.
/.:.:.:.:. ::弋!V!ノ_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.
. {.:.:.:.:>:: ::¨ ̄:: :: :: :`>x.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
、::≫== ===≪.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:.:.:.:.:.:.:.:.:. よし、それでいこう!
//州__: : : : : : : :`>≧≡= ≧、.:.:.:.:.:.
{(:州へ≧=x 、≦rビテ‐` 川⌒ヽ:i そいつを「レーダースコープ」の筐体で動かせ!
゛¨沁 <ツゝi !::'' 、__彡イ/^} }i
-=彡 |  ̄ }!_ ノ/:i:i
j! ,{、ム ) )} 〔彡'州:i < その辺は、お前がフォローしろ。
∧ ,ィ升_守≧=≦ノ ,' _))川:i:
辷彡ノ辷ニ≧≡'" / ー=≦彡
ヘ `:::::7´ ,:′ 从州
. '; / ;; /:/ニニ
,.斗`ー‐一 升i/:ミ /.:.:i二ニ
,ィ劣/∧、 ______,//:: ::.:.:|二ニ
-‐: :: :,ィ仁:i/:: ::∧:.:. :: :: :: :/: :: ::.:.:.:.:」二ニ
: :: : /ニ二/: :: :: :∧:.: :: :: :/:: :: :__二=!≠ニ
: :: /ニ二/三二ニ=‐、: : r=ニ ̄: :: :: :|三二
- 537 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:09:53 ID:/qVa6fmU
- 横井さんはドラえもんか何かかよw
- 538 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:10:11 ID:6I/Sfti2
-
ちょうどこの直前、「ポパイ」の版権がとれることになった任天堂では、
社内コンペを開き、そのゲーム化を誰に行わせるかの選抜を行っていた。
ところが、その後、版権は結局取れず、
このプロジェクトは宙に浮くかたちになっていたのである。
〃/: : : : : : : : :,':::>-|: : : :メ、 l ハ: : :ヘ
/ /: : : : : : : : : :l::::j .!: : : ; ヽ ノ /: :}: : ハ
_/ /: :_:_:_: : : : : : :|::/、 l: : : :l \. 、_ _ ノ: : :l: :/ i! ホウ……「ポパイ」をやめて、
| ̄ i! `ー― 、/ ヾ,|: : : ト、 ヽ ` ´ /: : : ノ:/ ノ
| .i! / `丶, |: : : i. ヽ \´: : : : :〃:| / そのゲームをROM交換できるように……
| .i! / `丶; :ト、 冫ー ´\ヽ、;_: : : ノ/
| i! / /\ .ソ | \ _ヽ \`ー.メ、 ええ、とりかかりましょう。
| i! / / \┴ 一 ' ´{. ヽ .{
| .i!. / / ヽ、_, -′ }. l
|. .i!. / / , ヘ ノ ′ ハ
| i!. / / , ′ ヘ、 / l
| .i!. / / , ′ \ l! i!
その、宙に浮いていた作品が、「彼」の作品だったのだ。
- 539 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:10:26 ID:i2aLlN4c
- ミヤホン登場キター
- 540 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:10:56 ID:D2edyhvI
- 世界のMIYAMOTO!!
- 541 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:10:57 ID:6I/Sfti2
-
,r'´ ̄ヽ
,i:::::::::::::::i
l:::::::::::::::::l
l::::::::::::::::::l
l::::::::::::::::::::l
,l:、_,.-::::::::::|
|::`ー::::::::::::::|
l::::::::::::::::::::::|
//`'''''"l::::::::::l 神の一手を極めるために……!
i:::|` ''ri'l::i-,::::|
/:::i、' _ ii i-:::::::i
./:::::: ヽ_,,,./i:::::::::i
/',.-'''/ i、/'i:/ヽ::::i、
,-' i ヽ..,,./_ノ/ i ` `'i
/ i _,.-‐''´ i ,/〈
i'''´ ,i i i/ i
_,-' ヽ 、i i // /`'i
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↑ 宮本茂 (配役:藤原佐為「ヒカルの碁」)
宮本茂。
あえて語るまでもないだろうが、後に「マリオ」「ゼルダ」を生み出し、
ゲームクリエイターの第一人者としてたたえられる人物である。
- 542 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:11:33 ID:6I/Sfti2
-
宮本が任天堂に入社したのはこの3年前。
山内の友人の紹介で任天堂に「工業デザイナー」として採用されている。
山内や横井が、
「これからのゲームデザインには、本職デザイナーの力が絶対に必要になる」と
見込んでの採用であった。
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´- ´´´ ` ' ',:::::::';:';::.:.:::::;'.::;' ' '' `
とはいえ、この「デザイナー」は「ゲームデザイン」の意味とは少し違う。
アーケード筐体やグラフィクス、
いわゆる芸術や造形面での「デザイン」と認識したほうがいいだろう。
- 543 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:12:08 ID:6I/Sfti2
-
宮本は、玩具の商品企画を希望して入社したのだが、
現場のほうでは「デザイナー」に何をさせればいいのか多いに悩んだ。
結局のところ、この時代はゲームの実地作成を行うのは
プログラマや電気機器の技師たちであり、
実際にコードが組めないデザイナーをどう扱っていいのか、
現場で体勢が作れていなかったのである。
,i---、
. /|;;;;;;;;;;;;;i
| |;;;;;;;;;;;;;;;i
| |;;;;;;;;;;;;;;;;;i
. |/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
|_了;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
. /j_ ̄ _λ::::::::::::.l まあ、仕方ないですね……
|::|l` ´ い|::トv::::.i
!|( __ u|::|r':゙;;:::.i チャンスを待ちましょう。
|::::>−=jノ〉ュ:::゙;;::.i
// ̄ ̄]~| ̄\l::.i
|/ | `!j;リ
/ 〃 |、 ゙i
\ 〃人 、 __,!
. ( `iーロ-' `ーロj′ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
結果として、デパートのチラシを書いたり、
ゲームセンターの飾りつけをしたり……と、
本来期待された仕事とは少々違う生活が続いていたのだった。
- 544 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:12:45 ID:6I/Sfti2
-
そんな宮本が、ようやくゲームデザインに関わるようになったのが、この頃であった。
「ポパイ」のコンペ募集に対し、すかさずこれに応募。
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |
|_______;;;;!--|
|______;;;;;;;;;;、‐r:|
/:::::::::;l:l::::::::::| _l:::|
/:::::::::/l::l:::::::::| ̄` ´ |:::|
/:::::::::/::l::|::::::::::ヒ:イヽ イ}`l:::| これは、私の出番がきましたね!
/:::::::::/h'll:l::::::::::|'='- ゙'´l:::::|
/:::::::::,l.ヒ。!|l|:::::::::| ' ,!:::::|
. /::::::::/::`''t'|| |::::::::| ー‐' ,イ'l:::::|
/::::::::/:::::::/ | |::::::::|、 ,.:l:::| l:::::|
/::::::::/::::::/ `'‐l,,|:::::::|:::7::::- '::::l|::|. |::::|
/::::::::/:::r''''''''''---l::::::トくト、::::::::/l:::| |:::|
. /::::::::/r'" ̄''' -- 、l:::::|''--仁‐'、l:::| l::|
/::::::::/:j/,___、 ゙l`l l::::|-'-'、r'゙y‐一i |:|
/::::::::/://_ ヽl | l::| `「`ー一l ||
/::::::://'/ー‐ `ヽ/ └‐‐‐‐.、 | l |
,':::::::/〃' - 、 /l -', | l
,':::::::/l/ _,,、ァ' | イ | l
,':::::::,':| l / _,ィ7 | l' | l
他のアイデアを蹴散らして、宮本は、「ポパイ」のゲームデザインの担当を命じられる。
- 545 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:13:01 ID:45S.xJPE
- 何と言うか社内の体制がgdgdだなあw
とりあえず必要な物引っ張ってきたけど良く分らないから遊ばせとけって
- 546 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:13:18 ID:2zVbxPNQ
- 新世界の神のほうかと思ったのに、神の一手の方だったとは意外
- 547 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:13:33 ID:6I/Sfti2
-
「ポパイ」の版権が結局取れなくなってしまい、
宙に浮いていた彼のプロジェクトが、
NOAの危急を救うために投与されたのは、
実際のところ、「他の手をとても裂けない」という事情だったにすぎない。
|~~'-、 ゙''ー ___ | _|
. |;;;;;;|;;|;;;iー−、,  ̄'''''--------┴--''" |
. |;;;;;;;|;;;|;;;|;;;;;;;;|;;| ̄~7iー----------''i'''"|
|;;;;;;;|;;;|-;;|;;;;;;;;|;|;;;;;/|-......__ _ィ-!;;;;;| ふふ……
|;;;;;;;;|;;;|ヾ!|;;;;;;;;|リ;;/r;;;o=、 ` ,f;;jア゙ |;;;|
. |;;;;;;;;|;;;|ミニ|;;;;;;;|/` ゙="- !''''"~ j;;;| これは、チャンスですよ。
|;;;;;;;;|;;;;|、 o|;;;;;;;| ! j;;;;|
|;;;;;;;;/;;/ツフ:|;;;;;;| _, j|;;;;| 私の力をみせつけなければ……!
|;;;;;;;;;/;/"/;:|;;;;;;| _, /|;;;;| ヘ
/;;/;;;/;//、" |;;;;;|ヽ `''''ニ゛ // |;;;| / \
../;//;/;// \ |;;;| 丶 /;;/ |;;| / / \
///;/;//\ ` |;;|、丶 ` .,.,___/\/ |;;| / / /|
//;/;;//゙"![jニ- 、 '!;;| \\ j j \ \ー-|;/ / / |
/;/;;;/ ゙'![j:i,`ニ:'!;;|、___`_、_、j_j,,..一` -7 / / / |
;/;;;/ `゙'!l,j-'!;i_ ___,.=---'''' ̄ // / / /\
;;;;/ `'[j!l,`}f , <ニ−--''"/ / / / \
;;/ヽ `-'l" ̄ ̄ / /
"ヽ \ / ||ゝ >、/
日本市場はゲーム&ウォッチが絶好調。
この期に、なんとしてもあげられるだけの利益をあげなければならない。
そんな時期に、すでに「死に体」になりつつある
NOAのヘルプに力を入れるわけにはいかなかった。
そんな事情ではあったが、
それまで窓際的な仕事に追われていた宮本は、
これをおおきな「チャンス」ととらえていた。
- 548 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:14:10 ID:6I/Sfti2
-
活躍の場を与えられた。
ここで、いいものを作れば、必ず評価される。
そう確信し、宮本はゲームデザインに総力をかけた。
|::::::::::::::::::::::::::::\ |
|:::::::::::::::::::::::::::::::::\ |
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |
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|_______;;;;!--|
|______;;;;;;;;;;、‐r:| 筐体の売れ残りが数千台ある
/:::::::::;l:l::::::::::| _l:::|
/:::::::::/l::l:::::::::| ̄` ´ |:::| ……ということは、
/:::::::::/::l::|::::::::::ヒ:イヽ イ}`l:::|
/:::::::::/h'll:l::::::::::|'='- ゙'´l:::::| うまくいけば、
/:::::::::,l.ヒ。!|l|:::::::::| ' ,!:::::|
. /::::::::/::`''t'|| |::::::::| ー‐' ,イ'l:::::| 海外で数千台の出荷が
/::::::::/:::::::/ | |::::::::|、 ,.:l:::| l:::::|
/::::::::/::::::/ `'‐l,,|:::::::|:::7::::- '::::l|::|. |::::| 約束されている
/::::::::/:::r''''''''''---l::::::トくト、::::::::/l:::| |:::|
. /::::::::/r'" ̄''' -- 、l:::::|''--仁‐'、l:::| l::| ……ってことです。
/::::::::/:j/,___、 ゙l`l l::::|-'-'、r'゙y‐一i |:|
/::::::::/://_ ヽl | l::| `「`ー一l ||
/::::::://'/ー‐ `ヽ/ └‐‐‐‐.、 | l |
,':::::::/〃' - 、 /l -', | l
,':::::::/l/ _,,、ァ' | イ | l
,':::::::,':| l / _,ィ7 | l' | l
- 549 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:14:45 ID:6I/Sfti2
-
l:::::::::::::::::::::::::::::l.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:/i
l゙、::::::::::::::::::::::::::l.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.;;.::'':.:;;イ
i'、` :、::::::::::::::::::l.::.::.::.::.::.::.::.;;.::''":.:;;::'':::::.、 あとに続くプロジェクトも
l:::`:、::::゙''''─-┴─--''''".:.:.:.;;.::'':::::::.i:::::.、
. |::::::::/ ''''───---'''''''' ̄ l::::::::::::l、:::.、 なさそうですし、
l::::::::|_____ ____l:::::::::::l∧:::.、
. l::::::::|__-,,,_ 、ヽ -'_",,,,,-,,_l::::::::::|)/j:::::.、 この筐体、
l::::::::| ゙!、 { `'j ブ !、 )ノ゙|::::::::|'/:::::::::::.、
. l::::::::|  ̄''''''  ̄ ̄ !:::::::||::::::::::::::::::.、 全部私がいただきましょう……!
l::::::::::i '!::::::||:::::::::::::::::::::::..、
. l::::::::::::l, _ _ ./|::::::ト、:::::i'!;::::::::::::::.丶
. l::;:::::::::::::i, //i::::::|::ヽ:::ヽ丶、::::::::::::.` 、
l:i.i::::::::::::;/\ `' ''''" /.:/.,::|:::::|::::`、:::`、j `丶 :::::::::::::.`:::ー、
. jリ_!;:=ニ":---;:\ _,. '":/.,::::::|::::|:::::/\:、ヽ、 ` ̄フ:: ̄:フf^゙i,
_,.-''/''":..:..:..:..:| ̄ ̄`''丶、__,.:.:":.:.:/.,:::::::::::|::::|/ /\\ ̄ニニ彡=''" |-、|i
_,.-'"::::/:|:..:..:..:.. | `'丶_'.,.:::::::::::::::::|::::| /:::::::::` 、`丶、__ ___,,L;;ィヽ
_,.-":::::::::/:::::!, i, 、.丶 、;;;::-'"|::::|/:::::::::::::::::::: 丶、  ̄ ̄ .|/::::::.ヽ__,、
|::::::::: /::: '!, ト─、──..、 `!,. ゙!,\__,,.|::::| :::::: :::::::::...  ゙゙゙̄''''''""|::::::::::::::::::j/ !、
/|::: / '!, !:└`''ー...,,,__゙ 、 ゙!, ゙!,、_ `'''--__、 ::::::.. |;:::::::::::::/ i `i
. i:::|: / '!, !::ロ:::::|:::::::: ̄ヽ ゙!, ゙!,-ニニ-_、-'、 ::::.. ... |;;:::::::/ 7.| |\
i;:-!, / .'!, .!:::::::::::|:::::: ゙i l. ゙!, |/|!`'''=` ::. ::::::::::::::...... |i;;;;;;/ h:/ | |::::i \
/:: V '!, !::: :::|::: !、「j、ゝ, / / :::::::::::| |;;/ /::/ | .|:::::l 丶、
NOAの自爆ともいうべき苦難に対して、開発部署は冷ややかで、
開発部のほかのメンバーはこの計画にさほど熱心ではなかった。
結果として、宮本は、ほとんど誰の掣肘も受けることなく、
自由にゲーム開発に取り組むことができたのである。
- 550 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:15:18 ID:2zVbxPNQ
- >545
横井さんからして同志社大学出を採用しておきながら、当初は保守点検だけだしね
- 551 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:16:02 ID:6I/Sfti2
-
かくして、宮本はゲームデザインを直しつつ、レーダースコープ筐体への落とし込みを開始する。
コンペに出した時点では書類での作成だったため、実ゲーム作り作業はここからとなる。
,i---、
. /|;;;;;;;;;;;;;i
| |;;;;;;;;;;;;;;;i
| |;;;;;;;;;;;;;;;;;i
. |/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i インベーダーは「敵を倒して消す」ことが目的。
|_了;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
. /j_ ̄ _λ::::::::::::.l パックマンは「エサを食べて消す」のが目的。
|::|l` ´ い|::トv::::.i
!|( __ u|::|r':゙;;:::.i 新しいものを作るために、
|::::>−=jノ〉ュ:::゙;;::.i
// ̄ ̄]~| ̄\l::.i まずは、それ以外の目的を設定しましょう……。
|/ | `!j;リ
/ 〃 |、 ゙i
\ 〃人 、 __,!
. ( `iーロ-' `ーロj′ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l
| / , |
l 〉 _j‐' |
|〉 _}― '' " _,, 、−''|
i 一ー─子── ‐─ '' "  ̄ _,,、- ''"!
j、,___}___ 、−‐ '' " l、!::::l!::::::: l ……そう。敵を、よけながら、進んでいく。
/::/::/7ヽ '´ ̄ヽ::::i::::: ::!ト、i::i::li !
. /.:::!.::iテfミ、 y'テッ!::!:::i ::.トミl、!:::! .:::l 「アスレチック」な遊び。これです!
j/!::!.::l゛ ゞ‐' ‐`''"ヽ:!::l: K! |i:::. !::::!
| l!:|.:::|! |ト、!:..lノ /!::::.i:|:::
| |l::!.:::i` 、 _ l|:::l!:::9゙::l!:::::!l::::::',
ヽ:i::ト、:'.、 、____,. |!::::l!:::l:::::ll:::::l:l:::::::'、
. i:l|:| ヽ::ヽ `こ´ ,.l!:::::ハ:::l::::l|::::l::l:::::i:::゙、
l| l:! `!i:ヽ. / j!:::/ '、:'、リ::::!::l:::::l:::::ヽ
゙'、ヾ:、 リ!:::i` 、 __ , '" /:::/-−へ:ヽ;ハ:::l:::::l:::::::゛、
ヽ `>‐j::八:/| , ‐'"// _, - \ヾ、:l:::::l:::::::::ヽ.
r゙く,_,ノ'r‐'" |l/ / _, - ' _, - '`''− ̄´"7l:::'、
「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
宮本は、3ヶ月間友人との交流も立ち、
プログラム以外のゲーム開発のすべてを担当し、ゲームを完成させた。
これが「ドンキーコング」の誕生である。
- 552 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:16:45 ID:6I/Sfti2
-
出来上がった「ドンキーコング」の社内テストでの評判は、
けしてよいものではなかった。
rfニ、ヽ
l。 。 f9i
t≦_ノゝ、 ,,....,,,,__ ,rrテ≡==-、
`ブ´,,:: -- ::、 ,r''"''''''ヽ:::`ヽ. (〃彡三ミミ::`ヽ
,rニュf::r-‐t::::::::ヽ f´,,..、 r"::::::::::i /"~´ i三ミ::::i,
/,,, Y.. -‐ ヾ::::::::l ノ゙ f・= 7:::::::::::l. f:、 ‐-:、 (ミミ:::::::l うーん?
ム゚゙゙' く、'゚` ゙'"):::l ヽ'' ゙'⌒リ:ノ ノ゚ヲ ''・= リ::r-、リ
l=,,;;:. l=、 ..::" ,)ヽ、 j⌒ ト'"fノ l (-、ヽ'" ゙'´ノ),) これは……どういうことだ?
/`ゝ-''^ヽ''" ,/: : : :\ ヽ、: : : '" ノ^i, lィー-、 ノ-イ
/rf´ i′ ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/ `ヽ、 t_゙゙ _,,.. :: " l、
゙'゙ l l: : j :f´: : : : : ヽ,/ '''"´ ,,.: - ヽ `ユ゙" ,ノ::ゝ、
! /: :ノ l: : : : : : : ノ, ,:'" ゙ヽ i,.r‐(´::::〉 ,.ィ":::::/::::::
/-‐-/: :/: l: : : : : : ,/ / / ,f´:::,::ヽfト--テ:::::::::ノ:::::::::
. _,,..::-,テ /`7: :(: : : : : /ヽ/ 〃 リ:::,'::::::ゝ!r7/ー一'":::::::::::::
`_,:ィ''" _,r''" f: : :ト---ヲ / fノ /::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::
-‐-‐'''フ" ,.ノ,:::::」、,:r'" ,i / /::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::::
、..、く´_,,∠"ィ''"´ / ,> /\、 ,ノ:::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::::::
´ ,ヘr:、-、=---/ ,:イ ,ノ `゙ヽ、/:::::i':::::://:://::::::::::::::::::::::::::::::::::
ーフ´ > ヽ`ー、/ /く _,,..ィ''"゙' _,,:ィf-:、::::::!::/`゙゙ブ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ / ,,ゝヽ, ) ,./ ィ'" r-‐ ''",., ヾ:l:/ f"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
当時のゲームには、自機を激しく動かすタイプのものは決して多くない。
インベーダーであれ、れーがースコープであれ、
「上方向にいる敵を次々倒していく」というものが主流だ。
アスレチック的に敵の攻撃や穴を飛び越え、進んでいく……。
「これは、何が面白いのだろうか?」
そのゲーム性は、まだよくわからないものとして、
いまひとつ賛同をえられなかった。
- 553 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:17:21 ID:6I/Sfti2
-
だが、ただひとり社長だけが、とてつもない高評価をつけていた。
, -‐‐ ‐- ,
/: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : \
/: :: :: :: :: :: :: :: :>‐<: :: :: :ヽ
/ : :: :: :: :: :: :: :: : / |l∨l| Y: :: :: :}
/: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : ゝ-.==┴- ∠_ いや、これだ! これでいくんだ!
/ : :: :: :: :: :: :: : _>'_´〝´  ̄ ¨ Ⅷ7'izヽ
i: :: :: :: :: :: :y彡'´/へ≧ュ、 ; _,z≦ヽ___)
ヽ: :: :_z,≦ミ,リ 七ツュヾ〈 〉rセユ|
Y´ミfてヽ彡 _ -‐' . ',‐._ !
リ三∧ ヒミ r z、_,〉 } / .〉
)彡ミハーキ ,.ィニ彡ミュ、 ,' /´.〉 ./ ./
、__フミ/ ∨i /ィ"ャ‐-‐ヽ`ヽ / 7 /ヽ/
ヌミ ',人 ¨三;' / /ヽ,// ) /┐
彡/ .':, > / /_, ≦: :: :: :): :^ヽ
/`ー-. .. .__ `≧- _ノ /: :: :: :: :: :: :: : ): :〈
_ _/: :: :: :\: :: : ∧ ̄ ¨: :¨ ̄ハ {' /\: : : : : : : : 〉 /
-‐=<ニニニ:ヽ,: :: :: :: :: :\: : ∧: :: :: :: :: : }> ,_ _才.: :\ \: :: :: :: : /
: :: :: :: : \ニニニ\ー-: :__: : ` ..∧: :: :: :: :/: :: :: :`ヾー-、_ 〈 ヾ`' ,: :: :.\/: :: :: :/
: :: :: :: :: :: :ヾ;:ニニニ':,: :: :: :: : ‐- ≧\: :.∠: :: :-―: : ヽニニヽ: :¨: :‐: ._. ∧: :\.\: :: :: :: :: :/
: :: :: :: :: :: :: :}ニニニニi: :: :: :: :: :: :: :: :: :ヾ: :: :: :: :: :: :: :: : }ニニニ}: :: :: :: :: :ヽ . / \: :ヾ: :ヾ: :: :/
周囲の疑問の声を押し切り、宮本がデザインしたままの姿で、
「ドンキーコング」のROMは、アメリカへと送られた。
- 554 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:17:33 ID:3T7N5t7Y
- 当時はデパートの屋上でこれやりこんだな
なかなか3面が超えられなかったw
- 555 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:17:59 ID:6I/Sfti2
-
1981年。アメリカで、アーケード版「ドンキーコング」稼動開始。
γヽ
、_ノ_ノ ̄)
(( 〉○ /^ ノ⌒ノ
∧,,∧ ノ )) (( (^/(^ヽ⌒`)
γ⌒ヽ (・∀・ )つ (、A , )○ ))
(((( ^ω^) ヽっ V ̄V
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画
目
∧,,∧ 目
.(( ((^(Д゜;) (( ∧,,∧ 目
ヽ ( )) (^(゜0゜* ∩ 目
\ )〜 (゙\(゙\ /´)) γ⌒ヽ 目
\) 〜____ソ (^ω^ )))) 目
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コ
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コ
目
目 〓〓〓〓
目 |┼──│
目 |│ロIL │
目 γ⌒ヽ |┼──│
目 (((( ^ω^) 〓〓〓〓
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画
山内の判断は確かだった。
設置された翌日から、「ドンキーコング」は高インカムをたたき出した。
あっというまにブームが生まれ、
各地のゲームスペースから、「ドンキーコング」を求める声が殺到した。
- 556 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:18:33 ID:6I/Sfti2
-
現地にあまっていた2000台の筐体(※1000台はレーザースコープが売れていた)を
すぐさま「ドンキーコング」に交換したが、それでも足りない。
,. :´: :: : ̄ ̄三二ヽ
/:: :: :: :: :: :(M): :: :: :〉
/: ,.z≦ニニニ二二二二> おおう! やったやった!
{:,/三ミ ⌒ ⌒ ミl
. Vミミ ミィ赱、ir'⌒)赱、 ミハ ってか足りねーよ!
('ミ :::::⌒ (从从ハ⌒ ミソ ミ
. i⌒ヽ. トエエエイ / /⌒) もっと作れ!
ヽ≦ヘ>、 __ ,、 イ⌒:´:ヾ/
{:',人l||lムヾ : ィヘニマ'´::l||l 从
( ⌒ )ヘム :\ : :|ニ|:: ( ⌒ )
余った筐体がはければ……という思いではじめたプロジェクトだったはずなのに、
筐体を5000台、10000台と追加生産しても、まだ足りない。
. , -ヽ
/ ,;;;;;i`,
. / ,,;;;;;;;;;l `,
/,;;;;;;;;;;;;;;;l i
/,;;;;;;;;;;;,,--` ',
. /=;;;;;;;;;;;;;;;l _i あらあら。
/.;':::::7=、---ry::l
/イ`i::/'rj' rj`|::l, 予想以上の反応ですね!
. /.:;:`゚|l 、_ , .|::l'!
. ,イヽ /.:;'_;;rllヽ、 ヽr' _,ィ'|ハ /ヽ
. / /〃vー!i !!ニニ三三ヲ/-!、_ rv' ヾ ヽ
/ | ロ ! y !i, 、|! `''- `: / i'i l/ ,' ロ ヽ
. / |〃 : ,' i!' 7 : __ 〈/ 'i ,' ii i、
l | ii 、 ' _i_____/  ̄`'': ヽ ! '' ! ヽ
. l |〃 >'" ! 丶`l''- ..,,_,,: -'' ̄l''''''-< ロ `、j
l | ロ /、 : ` ', ヽ ヽ ヽ ヽ ';,__j
,rーし'〃,' ` /^^ヽ  ̄'''---''''' ̄ `V`^i゚ヘ
/.:::::::::`i!ー| { ,! \ ヽ/ / {
!ィ:/::::::人. \ ヽ ',` ` _, /'>-''
`'!(::::rヘ!、 \ `''"∠,,,,,,,,,,,,,,,,,,r-=ニ --''"
`''` `i''''" ; |
l. ,' ./
. /__,,. --------┘
- 557 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:19:09 ID:6I/Sfti2
-
たいして期待されずに出荷されたはずの「ドンキーコング」は、
気がつけば、NOAの状況を完全に逆転させていた。
- ‐-
/: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
/:..: :: :: :: :: : _(M)_i_
/:.:.:.:.:..: :: : ,..ィ仁二三三三ヽ
,:.:.:.:.:.:.:.:.>´ ィ==ュ ィ≧ュ>´
,:.:.:.r-<ミ ァヒユ {fユ } ナイン・テン・ドゥー?
Y∧ヘミ r ,_ 〉 {
ミ:乂i ゞ≦彡ミ≧ヤ ちがうちがう!
ヾ ∧ { i Y /
i へ ヾェェノ .}′ ウチは「ニンテンドー」だ!
_/^ヽ ≧ー- イー-ミ_
,.ィ≦‐-\_: ::', ∨//// ∧: ::', ≧ー-
/ ∧: ::.';¨ ー-ヽ ァ ∧: ::', `ヽ
}: :: :', `ヽ ∧: ::', ヽ i ',
__ __ノ i: :: :', i! ∧:: :', ';} ', r-ィッ7 >ー、
´. :. :. : r' `ト 、::', i! ',: ::.', } `ヽ i イi_j ク‐-iュ
. :. :. :. :{ \ i! i: :: i | ! Yス/¨ /
`ヽ. : .∧ }ヽ._ i!_ -‐[○] ̄{ ', _ , イ^ 、 /
i. :. :. : ヽ ノ. :∧: : ̄: :: :: :: :: :: :: : ', ,.ィ¨ ̄ /¨´
l. :. :. :. :. : `. :¨. :´. :. : . : ', :: :: :: :: :: :: :: :: : i / /
倒産の危機にあえいでいたはずのNOAは、一年を待たず大人気の企業となり、
「ニンテンドー」の名は瞬く間にアメリカ中に知れ渡ることとなる。
- 558 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:19:48 ID:6I/Sfti2
-
最終的な販売台数は実に6万台のぼる。
日本円にして400億近い売り上げをあげる大ヒットとなり、
「無名の窓際」だった宮本茂の初打席は、大ホームランを成し遂げる。
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/:::::::::/l::l:::::::::| ̄` ´ |:::|
/:::::::::/::l::|::::::::::ヒ:イヽ イ}`l:::| やりましたよ!
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/:::::::::,l.ヒ。!|l|:::::::::| ' ,!:::::|
. /::::::::/::`''t'|| |::::::::| ー‐' ,イ'l:::::|
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/::::::::/://_ ヽl | l::| `「`ー一l ||
/::::::://'/ー‐ `ヽ/ └‐‐‐‐.、 | l |
,':::::::/〃' - 、 /l -', | l
「ドンキーコング」は、のちに、コレコビジョンなどに移植され、
家庭用でもヒットを遂げ、コレコによるアタリ追撃の一因をなすのは、第二話で述べたとおりである。
- 559 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:20:33 ID:6I/Sfti2
-
「ドンキーコング」は、そのあまりの人気ゆえ、
コピー作品も大量に作られてしまったため、
その後任天堂はその対策におわれることになるが、
それはまた別の物語だろう。
かくして、NOAの危機は解決した。
,. :´: :: : ̄ ̄三二ヽ
/)└: :: :: :(M): :: :: :〉
/: ,.z⌒ニニニ二二二二>
{:,/三ミ' ー'゛" `ー ミl < ところでこの主人公、俺にやけに似てねえ?
. Vミミ ● ,r'⌒)● ミハ
('ミ ⊂⊃ ハ从从) ⊂ミソ 気のせいです >
. i⌒ヽ (_.ノ / /⌒)
ヽ≦ヘ>、 __ ,、 イ⌒:´:ヾ/
{:',: : :ハムヾ : ィヘニマ'´ :/
V :`ヽヘム :\ : :|ニ|::Y
宮本の評価もうなぎのぼりに上昇。
その後、宮本は開発の業務につき、
横井を師と仰ぎつつ、その実力を高めていくことになる。
- 560 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:21:13 ID:6I/Sfti2
-
さて、任天堂社外に一度目を向けよう。
宮本と、よく似た環境で、同じような経験をした人間が、もう一人いる。
1980年。歴史に残る大ヒット作「パックマン」を生み出したナムコ社は、
この時期一番勢いのあるゲームメーカーだった、といっていいだろう。
.,._
. ./.i!l __
./三,' .,r.''ニ三三.ヽ
!.三└っ .,'ニ三三三三.i
j三ミノ iニ三三三三ミ{ はっはっは!
r'三ミ} l三三三三三}
.,'ニ三ミ}. `、ニ三三三j アーケードゲーム事業が大成功だよ!
. ,'ニ三ニ( j三三三ミ,.'
.i三三ミ〈_. _ _, , .イニ三三三L
,!三三三ミ`'`-=ニ三三三三三三三三三ニミ 、
` ニ三三三三三三三三三三三三三三三三ミ 、
~'' =ニ三三三三三三三三三三三三三三三ニi
.~"'-ニ三三三三三三三三三三三三三l
`、ニ三三三三三三三三三三三ニl
.`、ニ三三三三三三三三三三三三l
`、ニ三三三三三三三三三三三ニ',
.',三三三三三三三三三三三三ミ',
lニ三三三三三三三三三三三ニ',
|ニ三三三三三三三三三三三三ミ`、
↑株式会社ナムコ(配役:高木社長「THE IDOL M@STER」)
1979年の「ギャラクシアン」
1980年の「パックマン」
1981年の「ギャラガ」と、
ヒット作を連年生み出し続け、この時期の国内アーケードゲーム市場は
まさにナムコによって牽引されていたといっても過言ではない。
- 561 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:21:49 ID:6I/Sfti2
-
特に、パックマンのヒットは目ざましかった。
,. -―――-___ _ / / __
__ / : : : : : : : ` { { ̄7/ Y´} } / / / )
. { { ̄.: :/.: |: : : : : |:.|: l: ト、ヽ///ト_ノノ / / / /
ト、/.:.:./: :/| : : : : :}:.};.:|: / ̄//__ / '` ´ /
从 : :.| / ト、: : :/|.:ハ:(⌒'ー┴-`>′ ´廴 .
'! i: :从>=廴V/_jムr=くト.. ヽ _  ̄ ̄ ̄) 世界を股にかける
 ̄`'ヾ(_ |:.|: : | { じソ tじリ ):ヽ/`}r-、 } [ ̄' ̄´
` ̄¨'Y'《: :.:{ ¨` , ¨` リ: |:.:》'! ヽ._ __ \ メインヒロインの登場です!
} }从:ハ、 ,、 /:.リノ{! ` ,.--‐'´ `゙' 、_.)
―--- ,、 ノ リ ∧:.:ミz 「 〉 /:イ 「V! -rァ'′
`辷_彡'/ \||>.,`´_, イ/ |: |八\____,z彳
\,__ 》, `廴___,イ / `ー===' ノ
 ̄ } 》, \ } / /!:\
\ `≪込,/ / }: : ノ_
`'rァ'´;rくぅ- ノ: : : : :}
Lr个ー----‐…<: :丶:_:_/
└|: : : : : : : : :、.:. :.i__/|
└―t__|: : ;r个r┘ヽ. {、
 ̄ し! } }
し'
↑ パックマン開発者 岩谷徹(配役:天海春香「THE IDOL M@STER」)
「女性にも楽しめるゲームを」というコンセプトを元に、
「食べる」というキーワード、パッド一本でプレイできる簡単な操作性、
カラフルなゲーム画面を実現。
特に海外での評価は抜群で、
稼働台数、売り上げともに、恐ろしいまでの数字をたたき出している。
その数字を少し紹介しておこう。
- 562 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:22:26 ID:6I/Sfti2
-
1980年 7億円
1981年 17億円 ← イマココ
1982年 36億円
1983年 60億円 ← ファミコン発売の年
1984年 40億円
これは、パックマンの当時のロイヤリティ収入である、
「ロイヤリティ収入」だけでこの純利益額である。
_ -‐――- 、..,__-.─┐
∧ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\_|
/__/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.凵\
∧ /凵:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.ヽ\:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ \
__/ | \/:.:.:/| .|:.|\ヽ \.斗-‐ゝ:.:.:.:.:.:.::ヽ、/
/ | ) |:.:./`ト、レ' ゞ'"´ ヽ| |:.:.:.:.:.i:.:.:.ハ
L__/__」 〉 |:/ -‐‐ <"´ ̄ |:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
.ヽ_/\/ / `丶 |:.:.:.:.:|:.:.:.:..|
ヽ | .〃 i7 ̄ ̄l 〃〃 |:.:.:.:.|:.:.:.:.:|
ヽ |. V .| |:.:.:...|:.:.:.:/
.ヘ| .V | |:.:.:.:.|:.:.:.:.\
、 .ヽ ’ .」:.:.:./:.:< ̄
\_ _,,. - ''´|:.:./―''´
\「\‐ー ┬ -´ハ:::::::::::::|:/, \
|_::レ'`´ヾ、|::/::,,r'⌒',)ノ
|__.」::::| .ヽ::ヾ´ '、,ノ'
ト、」:::::| ヽ::: ̄イ:)
└┬'┘ \//::\
`┬‐----‐''´::::::::::::イヽ、
∟_:::::::::::::::::::::::∠;`」ノ
ヽ"''┬‐‐''´
ヽ、_〉、
ヽへ
ヽ'
巨額な利益が次々と転がりこみ、そしてその額も右肩あがりにあがっていく。
ナムコは得意の絶頂にあったといいっていい。
ヒットを受けて採用人数も増やし、事業拡大に乗り出した。
そして、このとき採用した80人の中に……
- 563 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:22:42 ID:KOPgRsSM
- >>559
実際はNOA社員のマリオさんに似ていると言われたので、
名前貰っちゃったんだっけ?
- 564 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:23:06 ID:3T7N5t7Y
- ドルアーガのあの人が出てくるか?
- 565 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:23:09 ID:6I/Sfti2
-
後に「神」と呼ばれる男が混じっていたのである。
f´ ̄`
, <´ ̄  ̄ ` 、
/ ヽ
〃 /l i、 ヽ
{ / ヽ {ヾ、 ヽ、 i i ナムコってアタリの子会社だよね?
l |/丕_ \! >―=ゝノ |
. | r´ィ´rォ、 ,ェァォヽ i |
/ r | ト弋ン ゞツ ノ lぅ {
/ ゞi , /ノ ヽ、
/ ゙∧ / _\
 ̄7' \ (⌒) / \ ̄
∠, >r ィ \
ノ , | | <´
/ ノ ゙< ヽ ̄
 ̄/ > f´|゚o o゚ }`r<. \
/ ,r ´ l:::| O O ,|:::l `ヽ |
/ / l:::| MIKI |:::l i ゝ
7 i 以__,‐ヾヾ .仁| | |
/ | ゝ´<zr´ ニノ ヘノ,-、ヾヽ | \
./ / | if: : : / ´ し し|` i ヽ:: :l |ヘ ̄
| / | ,{: : : | 〈`ヽif ー'し l: ,:} |ノ
7 , | ∧: : | ヽ ´ |ノ |
./ / | | iX _ゝ ‐ 、 ヘ. |
 ̄ .| !/ /: : : : : : : \ \ |
| / /: : : : : : : : : : : ヘ \ |
↑ 遠藤雅伸 (配役:星井美希「IDOL M@STER」)
,。、_,。、
Σ く/!j´⌒ヾゝ
ん'ィハハハj'〉
ゝノ;゚ロノノ ぜんぜんちがいます!
`'⊂rォiつ
fくんi〉
し'ノ
- 566 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:23:47 ID:6I/Sfti2
-
1981年にナムコに入社した遠藤雅伸は、
「自分にとって面白いことかどうか?」が判断基準の大半を占める
「面白いこと大好き人間」だったといわれている。
,__
,//
( く ,- ‐ ̄ ` ‐- 、
r -' ̄ `ヽ、
/ \
/ 入 l ; ヽ
/ / .::/ ヘ ', ', ', ヽ ヽ
,' :::|.::/ ヽ |\ ゞ ヽ ', ',
| i i .::∧/ -─、 `ーヽ-ゝミヽ::::. |:::. | | 3度のご飯より
| i i ::|/ `ヽ、:/:::: l l
',入',::| ソ|::::// 遊びが好きなの〜
ノ_ゞソ 彡三三 三三ミ ,' 人|
-‐'- 入 ( ', ⊂ ⊃ ⊂ ⊃ 从ヘ \
ノ \弋 /ノノ Τ`ヽ
丿 _:::  ̄', ┬─、勹 /~~ ',
ノ, - ソ' .:::::::::\ ゝ _ソ /::::: ┬ \
 ̄ / .:: .::::::::::::`ゝ _ .ィ:::::::::::::: ゝ ̄
/ ::,, .:::::::::::::::::::| `´ |::::::::::::::::. ヘ_\
∠─' ̄/ .::::::::::::::::::ノ ヘ:::::::::::::. ::. \`ー─
/ ::::::::::::-‐' ヘ、::::::::. \
宮本の項でもふれたが、当時のゲーム開発は、
プログラムが出来る人間が、
その場で試行錯誤しながら作っている場合が多かった。
技術をしらなければ、ゲーム作りなどできるわけがない。
事実、これまでに取り上げた開発者は、
宮本茂をのぞいてほとんどがプログラマである。
- 567 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:24:23 ID:6I/Sfti2
-
そんな状況下だったので……。
(
_>──- 、
/ \
/ ′/ ||ヽ ヽ
И ∧/ |ノ\|\ ヽ ヽ| アセンブラって何なの?
ヽハ ┃ ┃ヽ|\L
_八" ヮ '',6) く
`Z_ヽ-r く ヽ _ゝ
ム /U ̄Uヽ | く
(_■_とノV⌒
「プログラムをまったく知らなかった」遠藤は、
上司からは呆れられる存在だった。
_
_/> ニ ̄: : : : >― 、
/: :/: : : : : : : : : : ヽ: : : \
/: ://: : : :/: : : : : : : :.i: : ヽ:,: ヽ
_ノ: : /::/: : : :/: : :ハ: :ヽ: : :ゝ: : ::.',: :',
_r'⌒`<: :/|: : : : ::/: : /|. ',: : ヾミ ,ミ;;: : i|: :',
ソ' ヘi:|: : : : ::i: ://| ヽ ',ト,:iゝ,) :| | :| ……いいから、その辺のゲームで
/ _,,,_ _ `i: : : : / i/ -―)ヾ)`-‐`ヘ|ヘ ',
| rソ >=ヘ .||: : : :| /___ ___| ,|`.|ノ 遊んでいてくだサイ。
| //// ヘ||: : : :|ヽゝ弋;;ソ . . .ヘ;ノ| i |
i 〈// ヽ: : : ト,k‐ : . : : : iヘ ./
', iソ ', ', ', '" ノ ./ ./
| ヽ| _ ',ヾヘ~"、 σ /| /ゝ
i iゝ>-' .〉 `> ‐-- ' i| (i'
/ |/彡 i ヘ /\ ` ヘ',
.|| |( ヘ \ ζ-''" \ ヽ,
/.| |/', // ゝ=-ヘ .|`" \
↑ナムコ社員A (配役:素顔のサイネリア「THE IDOLM@STER Dealy Stars」
- 568 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:24:58 ID:6I/Sfti2
-
配属されたチームで「もてあまされていた」というのが実情だろう。
しばらくデバッグの作業員にあてられる。
_>──- 、
/ \
/ ′/ ||ヽ ヽ
И ∧/ |ノ\|\ ヽ ヽ| ずいぶん楽な仕事なの〜
ヽハ ─ ─ヽ|\L
_八 ヮ ,6) く ちゃんとバグだししなさい! >
`Z_ヽ-r f´ ヽ _ゝ
ム 0▲と_) く
Vし─、_|V´ ̄`
こんな経緯で、開発中や完成品のゲームを適当に遊ぶだけ、
という仕事が続いていたという。
- 569 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:25:00 ID:45S.xJPE
- タイトー、ナムコ、任天堂。役者が揃ってきたなあ
- 570 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:25:35 ID:6I/Sfti2
-
事実上「放置」された遠藤に、転機が訪れたのは半年後。
配置換えや、上司の退職によって、
ちょうど遠藤のいたチームがグチャグチャになってしまう、という出来事が起きた。
(
_>──- 、
/ \
/ ′/ ||ヽ ヽ
И ∧/ |ノ\|\ ヽ ヽ| じょーしさんがやめてしまったの。
ヽハ ─ ─ヽ|\L
_八" r▲っ '' ,6) く チームで一人ぼっちになってしまったの。
`Z_ヽ-/)(ヽ f´ ヽ _ゝ
ム ( | く
Vし─、_|V´ ̄`
_
/三三ニヽ
./ニ三三三ニ`、
{ニ三三三三ニノ
',ニ三三三ミ/
',ニ三三三.ノ f.i このゲームは……
_.,/ニ三三ミ/ l k^n,、
_ ,,.-‐ ''三三三三ニ`- .,,._ lニニ〈 作りかけか。
/三三三三三三三三三三三ミ`、. \ニミ{
,fニニ三三三三三三三三三三三三ニ\ ',三三~l ふむ。どうするか……?
./三三三三三三三三三三三三三三三三\_|ニ三ミ|
. /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三.',
,r'ニ三三ニ,.r''、ニ三三三三三三三三三三三三三三三三ニl
. ,r'三三三.,.r.'. .`、ミ三三三三三三三三三三ミl ~''.‐ ,,三三三.|
〈ニ三三ミヽ. .',三三三三三三三三三三ミl. ~''.‐.,,_ノ
. `、三三三', .',ニ三三三三三三三三三ミ|.
ヽニ三ニ`、 .i三三三三三三三三三三ミi
ヽニ三ミ\ l三三三三三三三三三三ミi
- 571 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:26:26 ID:6I/Sfti2
-
_
,.-''"三ニ.\
.r'三三三三ミ`,
.ヽ三三三三三|
',ニ三三三ミ,' ……たいして期待作でもないし、まあ、いいか。
.,ィ、ニ三三ニ,'
. .ノ.〔.),、三三ニ.`、_ 君、どうしたい? このゲームの製作、続けたい?
. 〈ニミ/.┘三三三ミ` 、
i''´ニ三三三三三三三ニ.`''.-、
.,'ニ三三三三三三三三三三三.|
,'ニ三三三三三三三三三三三ミ,'
..,'三三三三三三三三三三三三,'
.!ニ三三三三三三三三三三ニ,'
{三三三三三三三三三三三ミ,.'
.',三三三三三三三三三三ミノ
..`´lニ三三三三三三三ニ,r'
. l三三三三三三三三ミ{
. |ニ三三三三三三三ニ`、
この期に及んでも、遠藤はプログラムを
「まったく知らなかった」という状況だから、
こう聞かれたということ自体、
上が実情をまったく把握していなかった、ということなのだろう。
(
_>──- 、
/ \
/ ′/ ||ヽ ヽ
И ∧/ |ノ\|\ ヽ ヽ| んー?
ヽハ ┃ ┃ヽ|\L
(( _ノ{''' ゚〜( ''' ,6) く
`Z`ー/) f´ ヽ _ゝ
ム ( ∪ く
Vし─、_|V´ ̄`
- 572 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:27:04 ID:6I/Sfti2
-
ィ/´ ̄ ``
イ/ _....._
{ | ィ´ ``ヽ、
,‐┘ ヽ
/ ヽ
,' ,、 、 t 、_ ヽ ヘ i
i | i { ヽ ヽー、ヽ_、ヽj 、| i やっていいなら、やるよ!
,へ._ __」 l ト ', __`ー`ゝ、孑二ヽヾ、 i
/// イ, ‐ _´ィ1 ‖へツュ、 イf!リ`' レ>ミヘ___, まかせといて!
. i .幺/ 匕´__⊥/イヘ 〈 炒リ `´ レ' `ー、_ノ
. } _, -‐‐フ彡 ヽ', ' __ ハ| t─‐‐'"
人_ くヾi __,ノ__, ,-ミ.ヘ. t ̄ ソ イ(⌒》 `ー-─フ
レ入`ヽ、`ヽミ、 ̄ ノ 《⌒》 ` 、. ヽ ‐' / `‐" _-=二´
\二フノフ‐' \-─7  ̄ r┤ ` =" 」ヘ \ ̄ ´
`‐t'" |ヾミャー⊂^" ⌒^ ̄´ ヽ ヾ 、_ `ー-ァ
ヽ、____ノ::::::::} ヘ ヽ `、 ,- >、 ヽ、  ̄
ヾヽ::::::::::ノ リ,...、 ` ヽ 、__,,-‐' `ヽヤヽ、`ー、__
`て ̄ ノ ヽ _,,,、r ヘ  ̄
/ ̄ \必个ミ、 ヽ _ ィ´ ゙:,. `、
,' / { i ヾ、 ゝ ‐'" ィ T`ヽ ヽ
かくして、これが、「ゲームの神様」 遠藤雅伸のデビュー作となる。
- 573 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:27:39 ID:6I/Sfti2
-
開発を任された遠藤は、その後わずかな時間でプログラムを習得。
デビュー作「ゼビウス」の本格的な開発に入る。
_,,..-──- ...,,,
/´ `ヽ、
ノ ヽ \
/ , 、 ヽ ヽ プログラムの習得?
. / / \ t-ミミ 、 |. ヘ
. / { \ \_,メ=ゝ\ .} 'l 一ヶ月もあれば余裕なの!
. | | 」,==- `ー ゝイ不ミx. }ん 'l
. | レ'^,ィぇ、 ゙込リ/ }>、ミ=、|_
. | / イ弋弐〉 レ 冫、L二 ̄
| /ヘ ` ´ / _,ノ ヤ─=
レ'|ヽ ヘ _ -  ̄i /::::::. ヘ
〃/| ` ヘ \. ノ /:::::::::::. \
彡' | :::ゝ、 イ:::::::::::::::. `ヽ、_
| イ :::::::::` 、 ィ´ .|:::::::::: :::::. i ヽ`ー─‐'
/ .| ::: ::::::::::::::} ` ´ |::::::::::: :::. ヘヽ `ヽ、_
/ ノ :: ::::_ノ |:::::::::::::. ヘ ̄ ̄
ノ ん-‐ァ‐'7‖ \::::::::::. ヾ、 \
r'"´ /;;;;;;;/☆ ノ |ヽ、:. ヘ\ \
/;;;;;;;/ ☆ _,,,,,,☆ |;;;;;;l `ヽ、ヘ `ーゝ
/;;;;;;;/ ☆ ☆☆´ |;;;;;;;| `ヽ
`MIKI´ .|;;;;;;;| |
遠藤の担当していた「ゼビウス」は、
数あるシューティングプロジェクトのひとつに過ぎず、
さほど期待されたタイトルではなかった。
そのため、上司は無責任に遠藤にプロジェクトを丸投げした。
- 574 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:28:13 ID:6I/Sfti2
-
だが、この「期待されていなかった作品」は、遠藤の手によって、
次々と「まったくの別物」に変貌を遂げていく。
,-', ̄ ̄`
く r´ _
, -ゞ-‐' ̄  ̄` ヽ、
/ `ヽ、
/ \
/ / ヽ
/ / , -┤ | `、
/ | / ヘ ト | ', 真っ暗な背景なんてつまらないの!
/ / |/-、_ , ヘ |ヽ | |
ノ , - / ノ  ̄ \l \ ', i | 明るく、どこまでも続く緑の大地!
ノ ゝ‐',ィ イ / ⌒\ ゝ-┤ ノ /
/∠ イヘr┘| ( ,、 ⌒ヘ. |:::: 丿 / これが絶対に必要なの!
./__ \`ーi (ノ ,、 )ノ:://
 ̄ , ‐ ' .::::::::`-ヘ ~~ (ノ '/彡 "
‐'´ ..::: ..::::::::::入 r ─ -、 ./ ,、\
..:::::::::::ノ ヽヾ⌒ \ ノ ヽ\\
..::::__, -‐' ヽ\_ ノゝ ィ ゝ、\  ̄
, ' ´ / ` - " .| |  ̄
/ _ ,-‐' i ノ ノ| /
 ̄ ___」vソ レ
ノ _,,,,─ '''' ̄ ヘ
/-'' ̄ )
- 575 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:28:46 ID:6I/Sfti2
-
__
'´⌒ ヽ、ヽ、
) ノ
__ n , -─┴'´`` ヽ 、
ヽ、 ` ヽ 、.i' | / `ヽ、
ヽr‐- 、~ i ./ ', ヽ
〉=ュ> .} ,' |ヽ ヘ. ヘ
\ ノ i i ハ .,' ,⊥.」 ',
戉` / ノ ノ_,-A_.ノ }.ノ ._,⊥i.ハ ノ 敵さんだって、まっすぐにとんでくるだけなのはおかしいの!
. /`ヾ少 - '" ,イ_,ノ ムメ .ル 仭 }'レノ〈
/ ,'`ー ┬/, ィ/幵. '"⌒ `" } 二ニ 戦うんだから、何か理由があるんだって、そう思うな!
/ ,' _メ´‐' ヾ込! _, ' ノ さ
. / /─'"-─‐ - 、.ノ.ゝ.、 ( ' ィヽ ヘ`ーゝ
. / /:| `7 ー ´ .{`ーゝ
`ー─- 、,,, _ `/::h ハi `` ヽ i
`‐───‐'"ノ |` 'i ./:ハ>ー, 刈´ ハ ヽ
____, -一'"´ | __.⊥i_ `!=rソ.i:i ノ i \ \
` ー----┐ とv v vヽ` ヽ' __」i) ハ  ̄
. ィ´ i::::::::::::::<⌒ヽ^^v v う. i ヘ
, ィ ´_ .__ノ:::::::::(⌒ヽ:::::レ´⌒>::} .ハ l
- 576 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:29:05 ID:45S.xJPE
- すげーうらやましい話だw<半年間ゲームで遊んで暮らせる
この当時はゲームプランナーってのが無かった…というよりはプログラマと全部兼任なのかな?
- 577 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:29:29 ID:3T7N5t7Y
- 宮本さんと共通点多いな
プログラムに関しては素人同然だったとか、干渉されずに自由にやった結果
良い作品になったとか
- 578 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:29:30 ID:6I/Sfti2
-
……遠藤は、「面白さ」を求めることに関して、とにかく貪欲だった。
当時のゲームは、まだまだ
「ブロック崩し」「インベーダー」を「どう変えるか」という着眼で発想されたゲームが多い。
特にシューティングは、その系譜を十二分にくんでいた。
/ヘn ┌==-
, 、_/ //,,_,,-─-┴‐-、
/ ソ ソ y ′ `、
/ `' ┘,'_ i ',
,' ,-‐' | ヘヘ ゝ ',
/ 、_ √7 ; , ハ_⊥ゝ_\ ',
./ / ハ ト| メル V ∨ | ルT ', 敵が体当たりしてくるってヘン!
/ ' イ人欠rf戌 ~⌒ レノ',::::. ヽ、
rT、 ん_ノ´_爪 `´ , イ::::', \ 特攻なんて普通、したくないもん!
ヘ、_`ー‐'_r  ̄丿レイ >、 <フ ノヘヘ:::' , 二=-
|  ̄ "丶- <,, ノノ::: `rー< ノ入::ヽゝ `ヽ、
` 、 ` ー ‐- v▽‐'/ ̄ ⌒ヽ ー┬=-
` 、_ ,/´`,イ>、 i ヘ
<二 ̄  ̄ >ミ.< イイ ノヘ∨ i ヘ
フ /`ーゝ<>/⌒ )| i \ ヘ
/ ハ (__,,-'"/| ',............. | i::: ハ |
. //丿/ / .| ',:.:.:.: ノヨ .i:::::l ヘ レ
宇宙なのだから、黒背景で当然。
敵が体当たりしてくるのも、そこに理由はない。
それが一般的であり、常識でもあった。
- 579 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:30:10 ID:6I/Sfti2
-
だが遠藤は、そういう従来の発想から、いい意味で自由だった。
そして、それまでの常識を覆すアイデアにあふれていた。
/二ニ> _
( (_,,..-: :": : : : : : : : 、
>: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :'.,
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :', 「敵はプレイヤーから見えなきゃいけない」?
i: : : : : : ∧: : : ゝ: : :::ヾ\: :∧: : ',
|: : : : : / \: ::\\:::::ヾ、::.|: : : ', そんな常識どうでもいいの!
|: :i|: : .i,r'"” ヾ..;;;;\/--\|: ∩::ヽ
ノ: : ヽ: ::| x=ニミ  ̄ ,x==ミ ト↓'- 、ゝ 「見えない敵」も作ってみるの!
∠,..-'7 ヽ_! 弋!り i> ヾ.i"\
/:\___,'、 _,,..-‐, ノ7 i ̄
/_:,,;: : : : : ヽ ._ ヽ.-''._,,.‐" ヽ__.ノ: \
 ̄ /: : : : : :r'"ヾ ゛゛ ̄ ヽ /: : ヽ ̄
/_,,: : : : ::i ,ゞ--.,,_/~"'<: : : ',\',
/: : : : | i_ ∧ _ノ: : : : ',
……かくして、遠藤は、弾丸が当たるまで「見えない敵」さえも作りあげてしまう。
それは、従来のシューティングゲームの常識からはあってはならないし、
あってゲームが成立するものとも思われなかったものであった。
- 580 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:30:50 ID:6I/Sfti2
-
,r.''ニ';;'´ヽ、
,'ニ三三三ニ.`ー.-ー 、
,'ニ三三三三ニ,、ニ三三ミ .ー、
〔ニ三三三ミノ .L三三三三ヽ
_,ノニ三三ニ.,´_,,.-‐ー-.ゝ三三ミ,ィ
.,.-‐.ニ三三三三三三三三三三三ミ,.r"
./ニ三三三三三三三三三三三ニ, r'" 遠藤君、これはさすがに……
.,'ニ三三三三三三三三三三三ミ/
. ./ニ三三三三三三三三三三三ニi
. /ニ三三三三三三三三三三三三ミ|
,'ニ三三三三三三三三三三三三三|
..,'.ニ三ニ,ミ三三三三三三三三三三ミ|
.i三三ミ/.',三三三三三三三三三三ミ|
i三三ミ,' .',三三三三三三三三三三.l
遠藤の自由すぎる発想に、上層部たちもさすがに懸念を示し始めたが……
,__
,//
( く ,- ‐ ̄ ` ‐- 、
r -' ̄ `ヽ、
/ \
/ 入 l ; ヽ
/ / .::/ ヘ ', ', ', ヽ ヽ
,' :::|.::/ ヽ |\ ゞ ヽ ', ', あふぅ
| i i .::∧/ -─、 `ーヽ-ゝミヽ::::. |:::. | |
| i i ::|/ `ヽ、:/:::: l l わかったの、消しとくの〜
',入',::| ソ|:::://
ノ_ゞソ 彡三三 三三ミ ,' 人|
-‐'- 入 ( ', ⊂ ⊃ ⊂ ⊃ 从ヘ \
ノ \弋 /ノノ Τ`ヽ
丿 _:::  ̄', ┬─、勹 /~~ ',
ノ, - ソ' .:::::::::\ ゝ _ソ /::::: ┬ \
 ̄ / .:: .::::::::::::`ゝ _ .ィ:::::::::::::: ゝ ̄
/ ::,, .:::::::::::::::::::| `´ |::::::::::::::::. ヘ_\
∠─' ̄/ .::::::::::::::::::ノ ヘ:::::::::::::. ::. \`ー─
/ ::::::::::::-‐' ヘ、::::::::. \
- 581 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:31:26 ID:6I/Sfti2
-
,__
,//
( く ,- ‐ ̄ ` ‐- 、
r -' ̄ `ヽ、
/ \
/ 入 l ; ヽ
/ / .::/ ヘ ', ', ', ヽ ヽ
,' :::|.::/ ヽ |\ ゞ ヽ ', ',
| i i .::∧/ -─、 `ーヽ-ゝミヽ::::. |:::. | |
| i i ::|/ `ヽ、:/:::: l l ………
',入',::| ソ|:::://
ノ_ゞソ 彡三三 三三ミ ,' 人|
-‐'- 入 ( ', ⊂ ⊃ ⊂ ⊃ 从ヘ \
ノ \弋 /ノノ Τ`ヽ
丿 _:::  ̄', ┬─、勹 /~~ ',
ノ, - ソ' .:::::::::\ ゝ _ソ /::::: ┬ \
 ̄ / .:: .::::::::::::`ゝ _ .ィ:::::::::::::: ゝ ̄
/ ::,, .:::::::::::::::::::| `´ |::::::::::::::::. ヘ_\
∠─' ̄/ .::::::::::::::::::ノ ヘ:::::::::::::. ::. \`ー─
/ ::::::::::::-‐' ヘ、::::::::. \
- 582 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:32:01 ID:6I/Sfti2
-
_r─ _ _ _
〆 , - ' ̄ ` ヽ、
ノ// ヽ
<<_ / ヽ
/ `、
/ ':
/ ゝ \:::. |::. | 消すわけないの!
| ヘ ヘ \_::::ヾ、:::: l::::: |
| i i ::|\ :::ヾ`ー- ゝ_ゞ!ヽ:::. ノ::::: | バグのふりして上司のチェックをやりすごすの!
l ヽ \ ヽ ヽ _ゝ /イΤミ, ',ノ_二二==─
ヘ ヽ ゝ>‐-、 "弋ひソ !l ′ l \
ヘ l `‐ イゆミ  ̄ .レ)ノ 丿 \
∨ 人.ゝとり __ノ::: ─-_ミゝ ─┼─
丿ノ ヽ ! ノ::::::::::. \ ─┼─
ソ | ヽ _-─ .|:::::::::::::::.:ヽ_ ヽ │
| 4 ゝ、 "" ./ |:::::::::::::. ゞ  ̄ | | /
/丿| ::::` - _,/ │::::::::::::::. \ _/
ソ ノ ノ| :::::::::::::| l:::::::::::::::::::.: ゝ
ノノ ノ :::::::::::ソ ゝ、:::::::::::::::
遠藤は、上司からのチェックに従うフリをして、
仕様をムリヤリ押し通すという暴挙に出る。
- 583 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:32:34 ID:6I/Sfti2
-
_
./.ニ三"''-、
/三三三三ミヽ
|ニ三三三ニノ
',ニ三三三ミノ 「見えない敵」直ってないぞ!?
.i三三三三'、
,.、ノニ三三ミノ、>ヽ どうなってるんだ!
_,r.'"ニ三三ニ.└.ゝニミ〉
., -.''三三三三三三三三三`.ヽ
|三三三三三三三三三三三ミ',
',ニ三三三三三三三三三三三',
. ',ニ三三三三三三三三三三三',
',三三三三三三三三三三三ニ.i
.`、三三三三三三三三三三三}
.`、ニ三三三三三三三三三ミ,'
ヽ三三三三三三三三ミl`´
.}ニ三三三三三三三ニ.l
./三三三三三三三三三.|
.,-―-
{, --―-- 、
/ \
,/ ヽ
/ ,i ヽ \ ヽ ∧
{ ,i |\ ヾ、_ゞヾメ\\ あれー? 変なのー?
i ヘ_|レ+--\i x==ミi } _>
} ヽ' z=ミ. |ノ \ きっと、またバグなの!
/ ハ ' _ ∧ >
_ノ' \ ヾ _ノ / \ (絶対消さないの〜!)
 ̄7_ ,-,_ ` 、 _,/ i ヽ ̄
∠_fy' `〉┘ ゝ, \
,/| ,/゚。 。゚\::|\ ヾ
| ,| /〈_゚miki゚_|:::| ヽ \ゝ
| ,i iー--====ツヾ } ヽ
|.,' i《⌒ヾ /⌒ノ | i ヽ
,' ,|ミミm!,/ 巛ノ } .| | レ
,' | ゞヽ i.i < ,ィ' | ,| |
,' } (〆 \_ヾ .| | | | |
i ,イ | | .|ヾ| /
.ゝ--―――――--┘ .i | |/
/ ____ /ヽ|
ヽ ,ム___, ̄ ̄ 二T ´
`ー´ノ  ̄ ̄ ゞ
こうして発表までトボけ通したというから、遠藤の肝の太さもただごとではない。
- 584 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:32:49 ID:WcmNz8Y2
- バグは仕様ですの逆かw
- 585 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:33:06 ID:45S.xJPE
- ひっでえwwwww
- 586 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:33:19 ID:6I/Sfti2
-
……こうして、入社半年の新人が、1年かけて作り上げたのが、「ゼビウス」である。
遠藤がナムコに入社した翌年、
1982年にロケテストがはじまり、1983年に正式に稼動開始。
________________
/ ________________ \
\ \/ >/ > ヘ / 〉|/ \ | | .| | / /
> < < 二l ∨ /| K <> > 凵 | \ \
/ /\ >\ >ヽ_/ .| |\ / \ / / /
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー――‐´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
< / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー――――´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/二\
*=| |◇| |=*
×\二/× 〈ロ〉
╋ *
〈ロ〉/
 ̄ ̄\ >O< / ̄ー、_/
ヽ / o〈ロ〉
ー――' o o
A
ElHlヨ
_ ・ _
|B| |P|
ゼビウスの盛り込まれたアイデアの数々は、当時としてはあまりに斬新だった。
だが、この斬新さは、「受け入れられる」斬新さだった。
……ゲーム業界が激震が走ったといっていい。
販売した台数もさることながら、ゲーム業界に与えた影響が大きかった。
- 587 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:33:54 ID:6I/Sfti2
-
発表された直後から、「ゼビウス」は圧倒的な話題になった。
当初こそ、その優れたグラフィックスとゲーム性に注目が集まったが、
時がたつにつれ、状況が変わる。
__,,,,,,,,,,,,,,
,r ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; いまのは……何だ!?
/;;;;;|''|;;;;;;l;;;;;;;;l;;;;;
|;;;;;;|_,,|;;;;l;;;;;;;;l|;;;;
 ̄} l7 `:l;;;;;;;|l;;;;
く u::|;;;;;;H;;;;
'- ::|;;;;;;|:|;;;;
└‐''|;;;;;;l''`7
`i /;
,!";;;;;;
画面上に突然現れる「隠しキャラ」たちに、ユーザーが騒然とし始めた。
口コミで、ウワサで、ゼビウスの名前が広まっていく。
そして、その背景世界が紹介されるにつれ、
噂は爆発的に広がった。
- 588 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:34:17 ID:3T7N5t7Y
- 確かゲームミュージックとかが取り上げられるきっかけになった作品でもあるよな
- 589 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:34:35 ID:6I/Sfti2
-
それまでのゲームは、「目に見える範囲」がゲームのすべてだったといっていい。
だが、「背景世界」と「隠しキャラ」の登場で、
「目にみえない、ゲーム中にあるかもしれないモノがある」という認識が、ユーザーの間に広まった。
これが、ユーザーの想像力を大きく刺激した。
. l:::::::::::::::::::::i!::::::::::::::::::::::::::::ll、ill::::::::::::::::
ll!:::::ll:::::::l::::! !::::l::::::l::l:::l:::l:::l! l:::::::::::::::
|!l:::::l:l:::::::l::|、_l::::l::::::l::l:::l:::l::| _,,.ィ::::::l::::::
l!L::」::!::::::l」゙ヒッ'、:l::::::l::l_lL;r'tッテl::l:::l:::::: このキャラ……スペシャルフラッグの登場位置には、
`!::`T:「 ` '''"``ー┘ `''''"L!、l::::::
|::::::l::l! u |:::::: どこか法則性がある……
|:::::::l::l'、 j |::::::
|::l::::l::l::l'、 ` ´ !:::::: これは……?
|!:ll::::l::l:::l:ヽ ` こ  ̄ /|:::!::
i:| !::::l:l::::l::::\ / ノ:ノ:::
ひとつ隠しキャラが見つかるたび
「まだ他にもあるのではないか?」
「もっとあるのではないか?」と
ウワサが広がった。
隠しキャラの出現条件や法則の解析も、ユーザーの情報交換によって進み、
ゼビウスは、単なるブームでは終わらない、圧倒的な大人気を果たし始める……。
- 590 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:35:13 ID:6I/Sfti2
-
この騒ぎになるにいたって、上層部も、遠藤の判断の正しさを認めざるを得なくなったという。
__
,r.''.三三ニヽ
,'ニ三三三ニ.i
i三三三三三{
l三三三三三} わかった……オマエが正しかった!
`、三三三ニ.j
j三三三ミ,.' だから、どれだけ隠しキャラを入れたのか、白状しろ!
_ _, , .イニ三三三L
,.'´三. ̄ニ三三三三三ニミ 、
,.'ニ三三三三三三三三三三ニ` 、
r ''ニ三三三三三三三三三三三三三ミ!、
./三三三三三三三三三三三三三三三三`、
. . ../ニ三三三三三三三三三三三三三三三三ニ.`、
,r'ニ三三ミ,_‐''"',三三三三三三三三三三三三三三.',
.,r'三三三三三ミ'`'ニ三三三三三三三三三三三三三ニ\
ゝニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ミ` .、
~"'' ー'"~""'',.「ヽニ三三三三三三三三三三ニi 、ニ三三ミ\
`'. .',ミ三三三三三三三三三三ミl ` 、ニ三ミ\
/⌒ヽ
,. -‐ー=-、
./ ヽ
/ /// l l ヽ
ノ イ ィミミ\lヽ i l l l
(\ ー‐ハl ー'´ _`ヽl / はーい♪
\\ ∩ ノ ! 、 `/j l
ミミソ l フ ヽ `ー ノー' _ゝ わかったの♪
\ l フ ,.l` ーァ ' `、
`l l / _,.ィ lo `o ゝゝ
l l // l l 8 _ 8川 ̄` ミ
l l >イ ,.j `二ニ二- `、 ` <
.l y'´ ,. イ ヽy ヽl> 、 ` 、
l ,. ' l / ', .ノリ ` ァ l
ヽ イ l/ イ ', il l / ./
l/ l, ', l川 / /
イ ノ ', .〈 / /
ノノ//l l-―――'''''ヽ、ー='´ /
イ/ リl ,.、-‐''´)' ノ
- 591 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:35:50 ID:6I/Sfti2
-
「ゼビウス」の豊富な背景設定もあいまって、
ゼビウスに関する「ウワサ」もは、とどまるところをしらず、どんどん広まっていった。
「ゼビウス」の攻略記事を書いたユーザー手製の雑誌がユーザーの間で大人気になり、
実際にはないはずの「ゼビウス星にいける」などのウワサが、まことしやかにとびかった。
, '"彡ニ-‐ニ三彡彡ヽ
ー=ニ三 三三三二彡彡彡ィイノjト、
/彡彡三 三三二ニ彡ィイ//ノj|川`.
`フ//´/f'〃 ヽ,rヶヾ/ノ,イij」|ll|! え、
ヽ///i〃 ` !万///i」j ゼビウス星にいった!?
ヽ ////ハ _ __`ノ `彡r┴┐
\/// 、 { jソ / / 二`l|
`7 ヽ _`_ ィ´才イ`l | l| いったいどうやって!
____,.. ィ´ /ヽ/_/{_// /
/───ヽヽ `‐r-、  ̄フ /
`ヽ /////// ///// // jll j ||川 川i ||l!
向 そ 今 l,///≧メ ///// // !ll l ||川川| |___||ll |!
か ち す |///ハ rヽX// / //__,..j ll」__j|ll_」r-< \ll|
い ら ぐ ノ//ll| `ニ'゙- i〃 フフイ rcト=、jjl{ /⌒`‐、‐- ヽ
ま に `, ll|| , `ー‐'"//ト-----─-、 ゙ヽ
す /l||| / //l ヽ ___,r‐-,ヽ l
!!! /l ll ト、 ` //,┴'フフ / ハ |
rゝ川|lj ヽ fア==、 , -‐'" , -‐'" / | |
ノll ll|川lト、 ヽ ゝ } / / / /l !
「隠しキャラ」という設定自体が大流行し、
ハドソンやコナミは、こののち、ゲーム中に必ず隠しキャラを入れるようになった。
- 592 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:36:07 ID:45S.xJPE
- ああ、これこそ初めてゲームをやった時の感動よ
タイプは違えどRPGで新しい場所に行けるようになったり移動手段を手に入れた時に感じるワクワク感と同じンモンだ
- 593 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:36:40 ID:6I/Sfti2
-
また、ビデオゲームを「作品」として扱い、
ゲームが「クリエイターがその想像力で作り出した世界を表現するもの」という
とらえられ方をするのも、この「ゼビウス」からだったといわれている。
_______
/\ | :: | /\
\ /\ \ | :: | / /\
\ |_ \ \| :: | / / _|
\ |  ̄― ◇ ロ ◇―' ̄ |
\ ゼ |::::::::ロ 田 ロ ::::::::|
\ ビ | _― ◇ ロ ◇ ―、_......|
\ ウ | ̄ / /| :: | \ \  ̄|
\ ス \/ / | :: | \ \/
\ 感 \/ | :: | \/
. \ 覚  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。 ゚ \ ・
◇ \ ・
_ □ __ \ ・
_\\ | | \
/  ̄ __  ̄ \
___ \ \ \
__ ∠ /~ 〉  ̄ \
日l>,◎'|∠日>, ________\__
日l/.◎'| ̄日/ /∨〉/ 〉| | | | | | ∧ | | | |//
 ̄ ヽ 〈〈 = | | | | .| |〈〈〉〉| |_| |ヽヽ
/△ヽヽヽ` 〃 | | ∨ ヽ__/ //\
〈/ ̄ ̄ ̄ ̄ー――' ̄ ̄ ̄ ̄ \
サウンド、世界観、すべてが高く評価され、
ゼビウスの世界は筐体を飛び出し、広く世界に広がっていった……。
- 594 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:36:53 ID:BwoduZDg
- ゼビウスといえば、後の化け物シリーズを生み出した"彼"にも言及があるかな……?
- 595 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:37:15 ID:6I/Sfti2
-
遠藤は、その「遊び」への貪欲さで、
その後のゲームの「あり方」を変えてしまったといっていいだろう。
r‐-、
i/ ̄""
< ̄ ̄ ̄ ヽ /_|_
/: : : : : : : : : : : : : : : \ /| /|ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヘ | ./ | \
/: : /: i: : : : : : : : : : : : : : : : ヘ / ,
|: : i: :∧: : ::i: : : : ヽ: : : : ::i: : ::i. i 千 |二| .i
.|: : |!/ ヽ: : |: : ヘ: : ヽ: :|: :i: : ::|. | 口 |二| .|
ノ::ノ| ̄゛゛''\ヘ\_i\_iヾ|ノ: : : :| ハ_'_'_ |
"7: :Y"≠=x " .,,__ _,,, ∧: : :ヘ ・ な |
/: : :::i , ゛゛ ̄ /ノ.\_> ・ の ┌‐‐|‐┐ .i
<(ヽ、::ヘ /_: : : : 二≧ ・ ./. |__|_| /
r‐'-ニヽ,ヾ,ヘ、.゛'''''' /ミヾ" '\: : ::__> あ //\. | ./
>ニ',-.,",,..-'i_,,..>-‐‐ ゛゛'''-..,,,ii_ミミ , \::"ヽ、 .ふ \__/
/,,..-i‐"|!井ニi _ /゛'‐-"ミ;;;;; ヽヘヾ .ぅ
r'" _,,||.i-"|!井ニi_,,..-‐'"  ̄ ̄iニi井| ̄||! ̄ .ミ\"
i..-‐'"-‐||'i"_.ヘ井,,.!,,__. .| |井| .||!=====ミ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
それゆえに、彼は、今もって「ゲームの神様」と呼ばれている……。
のち、2001年ごろには、「2ちゃんねる」にも姿をみせ、
ユーザーからの質問に答えるという、ほかにはない動きをみせることになる。
- 596 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:37:52 ID:6I/Sfti2
-
そして、この男も、ゼビウスに魅せられ、歩む道を決めていく……。
__,、−ニミヾ ̄´"'‐ 、、
_,、-''":::::::::::ヾヾ::::`ミ:、::::::::`ヾ`ヽ、
/::::/:/:::::::::::::::::::::..:..:.. ... ..:::::ヽ.
/'´/.. ... .. ... .... . .::::::::::il:::l:l:i:li:::li
/:../:...:./::..:.:...::::.:.:..::::.:.:.:::!:::l:i:..:!:::::::i::::il::l|!:li!::l|i
/://::::::/:::::::::::::::::i:|、::::j:!l:::::i:::!:!:::i::::i:::i!:::l!:ll::|!l::|l:!
. /://::::::/::i::l:::i:i::::::::|ト、V/l:!:::::i:::i:i:::::::::i!::i!:::i:::!:l!:!:l:l:!
l:::!:':!:::::ll:::i::l:::l::l::l:::::lトヾiン'i:!::::::l:::l:i::::::::l!:::l!:::l:::::!::::l:l:! このゲームの魅力……高得点のとり方……!
. l:::!:::i::::::l|:::!:|:::|!:l!:l::::l:! ヾ;:::::l:::li::i:::::i::::l|:::i!:::::::::l:l:l
|:::|::::!:::::!|l:|::l:::!!:lil::l:::il __゙;、::l::li:::l:::i!:!:||::!|i::::::::l::!:l そして……すべての謎!
l:::i::::i:i:::l:i l|::|::l|::|l|::l::{,!_,=''"___l:::l:|l::::!:i::!:|」:l:|:!:::::::!:i!:l
i::::i::::!:i::!::!‐|_l」|_| ト、__〉 ィ´tぐツ|::::l|!:::l:!:l::t |l:!::!::i|::!l:|::! 全て、このボクが解き明かしてみせる!
ヽ::::、!::l:i:::i,代ト、 ´ ̄ └‐'|::::i|:|::f゙|!i:::|:i|!:|:!|:.|
 ̄|⌒Tヾ`'`´ |::::i!:|::レI|::::|:||l:l:::|!.|
|:::::::!:::', 亅 !::::|::i:j| |!::::|:!|!i:::j|:j
|l:::::::!::::'、 ゝ ‐ |::::l:::!゙! l|::::レ:j!::/ノ′
|l:ト、:::'、:::゙:、、 ー ‐一' |::::l;/ノ ノ_;ノ-'‐′
|ト'、ヽ:::゙、:::ヾヽ、 /|_/ _,、┴┐
|! ヽ ヽ、::::::ヽ::`' 、 / _,.-'",,=''´,-ヘ
ノ `'¬`'⌒'`フf'´,.−'´,,=''´,,-''´,,=''^:、
↑ 田尻智 (配役:塔矢アキラ「ヒカルの碁」)
彼が、「ポケットモンスター」の作者として名高い田尻智である。
当時高校生だった田尻は、
ゼビウス攻略のミニコミ誌をつけたゲーム雑誌を作成、
ゲームセンターや同人誌などで販売を開始する。
この本の名前が、彼が後に立ち上げる会社の名でもある「ゲームフリーク」である。
1983年、田尻は、ゲームライターとしての道を歩き出す……。
- 597 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:38:29 ID:6I/Sfti2
-
ちなみに、遠藤は、それに対し……。
/ ̄ヽ\
, -─┘`ー-- 、
. / `ヽ
/ ヽ
/ \
. / \ ノ
. / ハ  ̄ ̄フ ィ 変な問い合わせがたくさんきたの……
i ,' ', ヘ ヌ_/ノ
{ l ヽ {\\ 、_\ .}下__─ 彡^`ー-‐'-フ なんなのこれ……。
. i |__, \ ヽ`ーゝ-─ ̄ヽ }} ヽ  ̄ `ー≦─イ
i /\'l, ___  ̄ / __ .川 ,イ ヽ<__, ゼビウス星ってなんのことなの?
_,ノレ1ミヘ /  ̄ 川 / .| \\ ヘ\ ,
 ̄ |.| ヘ ./ } i l`ー==一ヘ ̄
メ' }ゝ ┬--─┬、 ノ } ノ| .| ヘヘ
. ノ } | ` ヽ',:::::::::::::レ < `` ノノ i ∧ ', .i
ノ,升 ゝ:::::::ノ| `mikiル' ノノ .l .l }
从 | 丁ヘ ̄`ー-- 、,, -'' ⌒l .l |
/ i | | | ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;;l l|
" { | .| .| ゝ;;;;;;;;_,,-'⌒`ー--‐l |
V | .| `´ l |
| .| .l .|
| | .l |
/〃 ,´/ ヾ
. /〃 /./ / ヘ
. // {/ 彳 {ヽ `ヽ、
ノ/ | 〃 ', ヽヾ、 \
ノ 〃 / .ヘ. ヾ\ \`
/ i .‖ / ,' l ヤ. ヘ ヾ \
‐"7/ | ‖ / ,' | ヘ ヘヽヽヾ `ヽ
ノ/ l. || メ__∧. ハ ヘ ト、ヾ\ヽ\ _ もう! なんなのこの田尻ってやつは!
〆 ゝ ll N ノ 弋ム_.ヘ |\ゝ>弋へ
_ ィ / ヽヾ レ___ \ ヾ、ヘ \≦≧、 あることないこと!
. ノ 及 》心', ヤ=====::::\',\ヘ:::与====
. 〃 ヽV``', ヘ { 三 } :::三三三:::. { 三 } 大嘘つきなの!
ノ / ヽ`ヽ', 弋_ノ ─── 弋_ノ
// ィ´⌒ヽ~~', ''';'''
. イ'  ̄ゝ
'"// /;;;;イ ヽ、 ,- ── -、 , イ
. /| i ./;;;;/ ☆ `ヽ└------┘ ' ☆
. | ∨;;;/\ヽ ヾジ` ー ´ ノ ☆
》、 ./;;;;;,' `☆ _ ∠_レ
イ / ,';;;;;;,' `☆ `` `ー‐' ´ ,☆
/ ,' i;;;;;;;i `ーlVlⅠ|<Ⅰ´
/⌒` ー‐'⌒ヽ、_ ,
', ヾ;;;;;ト広ミi ._ ヘ / .,--、,-
', ヽ┴へ;;;|T|;;;;;ト Y メ|;;;/
雑誌でこんな発言をしてしまい、田尻の面目を大いに失わせたりもしている。
ウワサの出所は田尻ではなかったのではあるが……。
- 598 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:39:24 ID:6I/Sfti2
-
……さて、時代を、一度、1980年ごろまで戻そう。
1978年7月。
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
/ \ いよいよぼくの出番だよ!
/ '⌒ \
|'". .. ・ |
| ー‐' |
/ ̄∩\____/( ̄""''ヽ  ̄_ ̄二-  ̄_ _ _
ゝ_冫!__ ____\/_ 〉
\_!:::| |:::::::::::::::::::::::ヽ_冫ノ
|___,,.. -‐'''"ノ ̄.i _ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _ ̄
(⌒ 、`ー、./-‐''" |7_|
\__"''__〈 ゝ-‐'
 ̄"´
↑株式会社光栄 兼 創業者襟川陽一(配役:オプーナ「オプーナ」)
この年は、襟川陽一氏が、父の代で倒産した染物問屋を再建すべく、
「光栄」を改めて創業した年である。
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
/ \
/ \ / \ 父は会社を廃業させてしまったけど、
| ・ .. ・ |
| ' ̄` | ボクがたてなおすよ!
/\____/ヽ
- 599 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:40:06 ID:6I/Sfti2
-
……とはいえ、大学でたての若造に、会社経営がいきなりうまくいくはずもなく……
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
. ___
/ \
/ / \\ あ、あれっ!?
/^/^/^| u ・ .. ・ .|/^/^/^l
l l^l ⊂⊃ (ヽ /
ヽ /\____// /
会社は、いきなり苦境にさらされる。
そもそも、染物の需要が低減していたから廃業したのである。
そのまま事業を続けていても、うまくいくわけはなかった。
襟川は、すぐに新たな事業を探す必要性に迫られる……。
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
/ \ この先の新事業としてよさそうなのは……
/ \ /\
| u ・ .. ・ | パソコンかなあ……。
| ⌒ |
./\_∩ノ ⊃_/ヽ .
(____/_ノ __ヽ_l
この時期は、ハドソンがパソコンゲーム市場をおおいに盛り上げていた時期である。
数少ないゲームメーカーに、多数の読者がゲームを求めて集まり、
多くの売り上げをあげていた。
- 600 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:40:41 ID:6I/Sfti2
-
しかし、パソコンは、当時の価格で20万以上もする高額商品。
社員の給料にも事欠く当時の襟川に、出せる額ではなかった。
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
. ___
/ \ うーん……。
/ \
| ノ ヽ、 | パソコンで何かできそうな気がするんだけどなあ……。
| ・ .. ・ l|!|i |
./\ ' ̄` /\ あきらめるしかないか……
| |_ __/ )
| |:::::::| |::::::::/ /
(YYYヾ____(YYYヽ
(____ノ--('___)ノ
ひとまずレコードレンタル事業などを始めた襟川だったが……
_
/O \
|. ° |
\_,/
|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \ 旦那さまが困ってるにょろ……
. / ヽ
/ ノ `ヽ | ここは、わたしがなんとかするにょろ!!
| ● ● |
ヽ /// 、_,、_, //// /
\_ /⌒l /
l/ /三三三三三l.
/ | l ___ ヽ.
↑ 光栄社長夫人 襟川恵子(配役:オプー子)
- 601 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:41:17 ID:6I/Sfti2
- _
/O \
| ° |
\_/
/
人 / ̄ ̄ ̄ ̄ \
`Y´/ \
. / \ / ヽ 旦那様、誕生日プレゼントにょろ!
/ ● ● |
| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |
ヽ /
/⌒ヽ_\ / /⌒i
\ /:::::/;l三三三三三三三l / ./
/:::::/ |_ ___ ヘ、__/
`ヽ< | | | | ヾ:::彡'
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
/ \ え……こ、これは……!
/ \ / \
| u ・ _ ・ |
| |::::::l .|
/\_ _l;;;;;;l_/ヽ
/〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
,___゙___、rヾイソ⊃ _ヽ
- 602 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:41:19 ID:BwoduZDg
- >とはいえ、大学でたての若造に、会社経営がいきなりうまくいくはずもなく
組長ェ……
- 603 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:41:27 ID:3T7N5t7Y
- ナイトライフとオランダ妻ですね、わかりますw
- 604 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:41:54 ID:6I/Sfti2
-
恵子夫人は、へそくりと家計のやりくりで、
26万もしたパソコンを購入。
襟川にプレゼントしたのであった。
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
.l^l^ln \
ヽ L ヽ \ そ、そんな……いいのかい?
| ゝ ノ.. < |
/ / ⌒ |
/ /___/ヽ
_
/O \
|. ° |
\_,/
|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ なにがやりたいのか恵子にはわからないけど、
/ \
. / ヽ がんばるにょろ!
/ / \ |
| ● ● |
ヽ ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ / < でも、仕事もがんばるにょろ?
/⌒ヽ_\ ゝ._) / /⌒i
\ /:::::/;l三三三三三三三l / ./
. /:::::/ |_ ___ ヘ、__/
. `ヽ< | | | | ヾ:::彡'
- 605 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:42:13 ID:WcmNz8Y2
- コーエーかよ
- 606 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:42:33 ID:6I/Sfti2
-
かくして、襟川は、自作のゲームソフトを完成させ、発売するようになる。
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/ よし、やってやる! やってやるぞ!
___
/ \
/ \ /\
| ・ .. ・ |
| ' ̄` | _____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄| カタカタ カタカタ
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
昼間は従来どおり仕事をし、夜にはプレゼントのパソコンでゲームを作る。
そんな二重生活がはじまった。
- 607 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:43:27 ID:6I/Sfti2
-
1981年、襟川は「川中島の合戦」「投資ゲーム」を発表。
発表の舞台となったのは、かつてのハドソンと同じ、「マイコン」誌上である。
_
/ヽ/::::::::`ー、_
/::::::::::::::::::::::::::::_:__〈
|::::::::::::_,──' ̄ _>、_
|一' ̄ _,一─'二ニ二' ̄ ホホホ……
ノ-─' ̄:::r‐、リ ̄ /ヾ'´入
='-l:::::::::::::::::) -l ゝ─'さ_つ 我々に、おまかせください
|:::::::::/y ' }ヽ-,___> ,-、
|-' ̄ ゝ-' {\/ / / r‐ヽ/ )
/\ミ=、 ゝ \/`゙7ー/ ) / ∠、
/::::::::::::::`‐≡ミゞ-、_ `ー-っ ( }
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ=ゝ二ィ´ ,-─tゝ ノ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`‐┴'  ̄:::::::::∧V ノ
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉〉'´
↑ マイコン誌 (配役:喪黒福造「笑ゥせぇるすまん」)
ハドソンのときの記述を繰り返すようだが、
このゲームもヒットした。
ダンボール箱いっぱいの現金書留が連日届き、
襟川夫妻は二人でデータを入れたカセットテープをダビングしたという。
_
/O \ ___
| ° | / \
\_/ / \
| | \ / |_
. /  ̄ ̄ ̄ ̄\ | ・ .. ・ |_フ
. / \ /\ヽフ___/ /
. / ヽ //__ __ヽ/
. | ⌒ ⌒ ' , /_!:/⌒ヽ| |::::::::::::::!
. | / / / 、_,、_, / / / | ⊂ | l l___ _l
i⌒ヽ {_.ノ / ヽ_ノ __ノ..,,,___,..
ヽ ヽ. /_,/⌒) ,├-ー│_
∧__,ヘl三三三三三三三;i'´::::ヽ/ . l l
ヾ_:::ッリ ___ _|::::::::ハ _ノ
i | | | | >'''´
趣味の延長線上にとどまるかどうか疑問だった試作品だったのだが、
それでも、それまでにないタイプのゲームソフトに、市場は熱をもって迎え入れた。
- 608 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:44:03 ID:6I/Sfti2
-
なお、1982年、襟川は、ゲーム史上初のアダルトソフトといわれる
「ナイトライフ」をリリースしている。
これは夫婦生活を支援するアプリといった感じで、
ゲームでエロを楽しもう、という作品ではなかったが、
さらに1983年には完全に「エロゲー」という分類に入る
「団地妻の誘惑」を発売している。
_
/O \
| ° |
\_,/
\
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ 人
|. \ / | `Y´
| > < |
ヽ //// 、_,、_, /// / < わたしは旦那様一筋にょろよ!
ヽ lj ./
/--.、 ̄ヽ .iヽ
// ヽ.l l \`ヽ-‐''"´ー、、
/〈 `ヽヽヘ-‐‐'、l__l../ iヽ ,.. ---、
ヽl、 ,ィ´ i.__ `l ./:._〉' ヽ
i、 ./ l ィ. l l /Y/ 、 ヽ l、
i、、 / .i !‐、l / i i、 丶
y''''ー--、 i l,r'´ i l /´ ̄ `ヽ
/ .ヽ/ ∧ / l ヽ ヽ
良妻に恵まれた襟川だったからこそ、
逆説的に、臆面もなくこういうゲームが作れたのかもしれない。
- 609 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:44:37 ID:UFFY9NZs
- そう…この当時のソフトってテープだったんだよね。
データ読み込みに30分以上かかるとかザラ…。
- 610 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:44:40 ID:45S.xJPE
- ああ、エロゲーって日本発祥だって聞いたけどここからなのかw
- 611 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:44:44 ID:6I/Sfti2
-
そして、翌1983年……。
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
/ \
/ \ /\
| ・ .. ・ |
| ' ̄` | _____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄| カタカタ カタカタ
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
- 612 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:45:20 ID:6I/Sfti2
-
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/ \ < ! >
/ \ /\ / \
| u ・ .. ・ |  ̄|/\/\/\/ ̄
| ' ̄` | _____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄| カタカタ カタカタ
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/ |\ /\ / | // /
___ _| \/\/ \/ |∧/ ///
/ \ \ よし! やった! /
/ \ / \ ∠ >
| ・ _ ・ | /_ やったぞ!! _ \
| u |::::::l .|  ̄ / /∨| /W\ /\ .|  ̄
/\_ _l;;;;;;l_/ヽ // |/ \/ \|
/〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
,___゙___、rヾイソ⊃ _ヽ
- 613 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:45:54 ID:6I/Sfti2
-
_
/O \
|. ° |
\_,/
|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
. / ヽ 旦那様! 明け方に大声だすのは
/ \ / |
| ● ● | よくないにょろよ!
ヽ ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ /
/⌒ヽ_\ |::::::| /⌒i
\ /:::::/;l三三l;;;;;;l三三三l/ ./
. /:::::/ |_ `ー__ ヘ、__/
. `ヽ< | | | | ヾ:::彡'
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
. ___ え……?
/ \
/ / \\ あ、あれ……? もう朝……?
/^/^/^| u ・ .. ・ .|/^/^/^l
l l^l ⊂⊃ (ヽ /
ヽ /\____// /
- 614 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:46:23 ID:3T7N5t7Y
- >>608
やはり光栄を語る上では外せんなw
- 615 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:46:29 ID:6I/Sfti2
-
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
/ \ ごめんごめん
/ \ / \
| ・ .. ・ u|ヽ あらら……徹夜かあ……
| ⊂⊃ | l
/\____/ /
/__/__ __/
_
/O \
|. ° |
\_,/
|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
. / ヽ 新作ゲームができたにょろか?
/ / \ |
| ● ● | < 「やった!」って……
ヽ ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ /
/⌒ヽ_\ ゝ._) / /⌒i
\ /:::::/;l三三三三三三三l / ./
. /:::::/ |_ ___ ヘ、__/
. `ヽ< | | | | ヾ:::彡'
- 616 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:47:07 ID:D2edyhvI
- 初代信長?
- 617 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:47:12 ID:6I/Sfti2
-
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
/ \ いや、出来たのは、昨日の夜なんだよ……
/ / \ \
| ・ .. ・ | 自分でテストのためにやってたら、つい、ハマっちゃって……
| ⊂⊃ |
/\____/ヽ < それは、クリアしたときの叫び声
_
/O \
|. ° |
\_,/
\
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ 自分で作ったゲームにょろ?
|. ヽ、 ノ |
| u ● ● | それをクリアして叫んだにょろか?? そ、それって……
ヽ ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃/
ヽ ./
|三三三三三三三|
/ ___ ヽ
- 618 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:47:46 ID:6I/Sfti2
-
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
/ \ ははは、ヘンだよねえ……
/ \ / \
| ・ .. ・ u|ヽ
| ⊂⊃ | l
/\____/ /
/__/__ __/
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
/ \ …… ……
/ \ / \
| ・ .. ・ u|ヽ
| ⊂⊃ | l
/\____/ /
/__/__ __/
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
/ \ ……でも、なんだろう、これ……
/ \ /\
| ・ .. ・ | なにか……
| u ⌒ |
./\_∩ノ ⊃_/ヽ . とんでもないものを……作ってしまった気がする……
(____/_ノ __ヽ_l
……襟川の直感は確かなものだった。
- 619 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:48:24 ID:6I/Sfti2
-
1983年。このゲームが、現在まで続く人気シリーズ「信長の野望」の第一作である。
_,,,,,,,,
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
. |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l |
|. ,' //
. ',. ,' , r'
. ゙, ゙'ー ‐` l |
゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
. | | .l i / ./ | |
| | | l / ./ .| |
. | | | l / / | |
| | | ', / / l .l
「信長の野望」もまた、大ヒットを成し遂げ、光栄を大きくゲーム事業への推進させる。
だが、「信長の野望」が業界に対して果たした役割は、それだけではない。
これまでのゲームは、そのほとんどが
いわば「カーソルやコントローラーで、キャラクターを動かすこと」によって
なりたっていた、といっていい。
わずかに発表されていたアドベンチャーゲームにしても、
「テキストを読ませる」という部分に注力されていた。
- 620 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:48:59 ID:6I/Sfti2
-
そんな中で発売された「信長の野望」は、
画面にほとんど動きがなく、
いってみれば、「数字をいじくりまわす」部分に特化したゲームだった。
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
. ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
. l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
', i、-----.、 `''"i`'''l
. ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
ヽ ヽ〈 i| Vi゙、
゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
. ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ /
キャラクターを動かしてナンボ、という傾向のあった業界の常識を
真っ向から覆したゲームだったのだ。
「そんな形式で、ゲームが作れるのか!?」
「そんなゲームの作り方があるのか!?」
業界に与えた衝撃は、大きかった。
のち、ドラゴンクエストの作者である堀井雄二や、
ゲームアーツの宮路社長なども、
大きな衝撃と影響を受けた、というコメントを残している……。
- 621 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:49:59 ID:6I/Sfti2
-
襟川陽一は、のち、シブサワコウを名乗り、ゲームファンの前に姿を現すことになる。
____
/ \
/ ◯ \
| ::::::|
| :::::::::::::::::|
\:::::::::::::::::::::::::::::::/
\____/
___
/ \ ∩_
/'⌒ \⊂ ) )
|...・ |/≡ニ/
|ヽフ || .ノ
\____/ヽ /
《!;.;.;.;.._冫_ ___\
!ゝ_ノ::::::::::::| |::::::::〉ヽ
|___,,.. .-‐'''"~ ̄〉冫!
.`ー、..,,,___,.."ゝ二!__冫
|ー--ー
//7 ̄/
ゞ__/
当初、「シブサワコウ」というのはサンライズ矢立肇のような
開発チームそのものの名前という位置づけだったが、
2000年ごろから位置づけを変更、襟川自身の名前として
使用するようになっていった。
実際、信長の野望をつくりあげたのは彼個人なのだから、
間違っているわけではない。
彼は、のち何十年がたってからも、
この「自分で作った信長をクリアしたときの感動」を
ゲームクリエイターとしての原動力になったとして語っている……。
- 622 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:51:03 ID:6I/Sfti2
-
さて、1981年は、日本初の、家庭用カセット交換型ゲームが発売された年である。
1981年、7月30日。
, ─── 、
//⌒ ⌒ヽ \
/ | ヘ|・ |− 、 ヽ
// ー● ー ´ \ ヽ___
l 三 | 三 ヽ .| | ウフフフフ。カセットビジョン〜!!
.(____|____ l__.| |
.ヽ\ , ── 、 ノ (__ |__|
ヽ ヽ、/___/ / /
>━━,-、━━━′ /
∠. / ヽフ \ l
(__ | l ┌──┐ l |
l ヽ `ー─ ´ ノ l
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
( ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄ ̄) ←エポック社 (配役:ドラえもん「ドラえもん」)
1975年にテレビテニスをリリースしていたエポック社が、
家庭用カセット交換型のハードを売り出す。
価格は12,000円。
これまでの家庭用ゲーム機とは一線を画す高性能で、市場は一気に沸いた。
- 623 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:51:40 ID:6I/Sfti2
-
1978-79年は、アメリカでアタリ2600がヒットを巻き起こしてきた時期である。
耳がはやいメーカーたちは、すばやくこのチャンスをつかもうと動き出していた。
翌1982年には、バンダイが「インテレビジョン」「アルカディア」を発売、
フィリップス社もマグナボックス社の「オデッセイ2」を移植して、日本市場に乗り出した。
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ オッス! オラバンダイ!
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、 家庭用ゲーム機って
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──`
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクするぞ!
↑ 株式会社バンダイ (配役:孫悟空「DRAGON BALL」)
,/テ=、
| ///,.-ー`,〃´レ,
. | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z 〃
| / ミ \ ′ あ……ども……
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ _
/、 > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,< ´ ひさびさの登場です……
` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ っ
/ イ /| ,=:=:=,=,=「
/ 7 ./|. .| .ー'ーヽ'ノ. ̄|
/ 三/ |i. ヽ .l l i ; ; |
./´ ̄ .| |:| `ー---,―--'
| |+|、___/| |''ー..,,__
↑ マグナボックス社 (配役:黒沢「最強伝説黒沢」)
ほかにも、
トミーの「ぴゅう太」、コモドール「マックスマシーン」、ヤマギワ電気「ダイナビジョン」
ソード/タカラ「M5」、タカラ「ゲームパソコン」、
なども発売され、
一気に家庭用ゲーム機の戦争が加熱し始める。
- 624 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:52:17 ID:6I/Sfti2
-
その中で、一歩前に飛び出したのは「カセットビジョン」のエポック社だった。
いちはやくゲーム市場に向けていたその目と、
「テレビテニス」のときから蓄積していた技術が他社の先をいっていた。
価格、性能、カセット交換式と、
どれも評価が高く、混沌とする市場をまずは制覇。
─── ____ ────
── / \,,/ \────
_ / / −| ・|・ | ヽ __
─ | / ヽ ●-´ヽ| ── よーし! 順調に販売できてるよ!
. | | ___ 三 | 三 |
_ i | \| ̄| ̄| ̄|/ / __
─ ヽ | `─-─′ //○ ─
─ /━━━( t)━━i /___
○ / ヽ ノ/────
 ̄ ̄ ̄
最終的に、カセットビジョンは40万台という大型ヒットになり、
いよいよ本格的に日本の家庭用ゲーム市場が盛り上がり始めようとしていた。
- 625 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:52:53 ID:6I/Sfti2
-
……そして、いよいよ、任天堂も大きな動きをみせようとしていた。
/: :: :: ::r' 「`'v'´1ヽ: :: :: :: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.:.
': :: :: :: ::{ |_l∨l_| }: :: :: :: :: :: :: :: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.
{: :: :: :: :: ゝ __ __ノ: :: :: :: :: :: :: :: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
ヽ: :: :-‐: :¨ ̄: : ̄¨: :: :‐-: : _: :: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
/: :: : ____ ________z≧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
` ̄ ̄へ≧x、 x≦三x<¨` j三≧x:.:.:.:.:.:.:. ふぅむ……
iミ', ィてオ} j: >'てリ> !ニニ/^ヽ.:/
. iミl ¨´! `¨'' lニニレく} }ミ 家庭用ゲーム機か。
ミi / ミミ/ ,ク /ミ
キr、 ヽー'ァ、) ,.ィ ミミ}ノ/ミ
圦辷チ彡_込三彡’ ー'州リ
ヘ ¨` ̄  ̄` ,′{州≧=イ
ハ ( ⌒`'' ノ 从辷彡’
- 626 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:53:27 ID:6I/Sfti2
- _
,. :'´:.:.:.:. `ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:. :: :}
{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:メヽ、
ヽ:.:.:.:.::>:i´({├‐' 上村! 家庭用ゲーム機つくるぞ!
守秡州ili : |
、_)州州i从 リ テレビゲームだ! お前のところでできるな?
_ -‐≦、:.:.:.:.:._:.冫=ュ_
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:.|ニ|:: :: ‐- .
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!.:.:.:.:.:.:.|ニ|:.:.:.:.:.:.:..:: ::ヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!.:.:.:.:.:.:.|ニ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :: :.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:.|ニ|:.:.、:_:.:.:.:.:.:. :: |
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:lニl:.:.:{:.:.:¨:.‐-:. :.}
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.::!ニ!:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.:..:.ハ
三三三三王三三三三气_ > ´ ヘ
三三三三王三三三三三\ __彡}
ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ
コ;;;;;;;;;Nヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;イ
_」;;;;;;;/ '''W'' ヾ;;;7 え? はい、できますけど……
ヾ;;;;;;ト、,,__、 ___ イ;;/
(r7トミ( O )>z=( O) !;;k) ノ|/
ヽ|ヾ-| ゙゙ r゙ i リン r=イ;;|r
;;;;;;;;;;; !ヾ、ノ、____ンリ ノ|_ノ;;ノル゙;;
;;;;;;;;ェェト、ミ{テ元元テ州ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;匕 ヽ ヾ三三三シノY1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;レ ヽ____ア Zコ;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;匕 <ヽ >/ ノ | Iコ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;zノ ) rk丁;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;匕ルハ儿/YKヽ;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;
↑ 任天堂開発課長 上村雅之(配役:リューク「Death Note」)
当時、任天堂のメイン商品は「ゲーム&ウォッチ」。
こちらは、横井の部が開発を担当していたため、
上村の手は比較的あいていた。
そこに、社長からの指示がとんだ。
- 627 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:54:40 ID:6I/Sfti2
-
前章でも述べたとおり、上村は、シャープから任天堂に引き抜かれてきた人間である。
当然、シャープには強いコネをもっていた。
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| i
\、|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;M、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ,.ィ´
- 、、,_」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ N、;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ テレビゲームか……
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;N ヽ;;;;;;;;;/ l;;;;;;;;;;;;;;;;;/
_」;;;;;;;;;;;;;;;;;ト! ∨∨ |;;;;;;;;;;;;;;7´ ふう、また古巣のシャープに挨拶にいかないと。
 ̄`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト、 ‐ 、 `i;;;;;;;;;/
_>;;;;;;;;;;;;;;;;Nヽv- ‐ ミ:、__ _,,ィァ¬、vj!;;;;;/
ヽ、`ヽ;;/rク7;;;ト、ミi{ {:::〉 l}>-z=i <i{ 〈:::} }/ Vニ,ヽ ,_,ィ=-、 __,rー 、
';'、 { !、レハ、! ヾミ=−ジ~´ `ニ=‐'" ,}K // //_, /,ィフ;;;;;/⌒ヽ
\};;;ヽ、>、 − i ヽ、 /゙ '^! 、、 ./ノ-'/ /;;{'´ _,/;∠ノ;;;;;∠,____
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ̄| }、 / ___ __ l ノl|'II゙_,ノ-';;;;ノ'´;;;;;;/;;;;;;;;;;_;;、-‐<´
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/| ヾミーム三三三三三ミニジノ鄴;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'ー'´;;< ̄`
;;;;;;;;;;;;;;;r‐<|!ヽ,l `ヾミ{从儿从儿从州' /Y^^i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;ナ' ノ `ト、 `'ミ三三三三三ツ ハ ヽへ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;Iニコ / ! |ヽ、, ` ̄´ ` ̄´ /! Z;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;<, /{ | i、ヾ冖''´ `ア´ i } IニI;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;匕 ヽ〉 l | ヽ \___/ l ′ _,}_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;レ1 ヽ! ` ̄\ / l | `丁;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;匕┐ ! 、_// / K;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;Uvi } ヽ ´ / r 、Y;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ル'〉,, ′ 、_, r‐、 r vヘ_};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i/〃viイフ、_,, n n ,_,ハ しト、};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;厂´ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙´;;;;;;'‐''ljY^lj^゙W;;;;;;;ヽノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ }∧;;;;;;;;;;;
- 628 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:55:16 ID:6I/Sfti2
-
, ‥≦¨´ ̄¨ミ‥ .,
,.' ´: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
/: :: :: :: :: :: :: :::_ : : : : : : : : : : : : \
: :: :: :: :: :: : ,r.'_. ⌒`_ヾ: :: :: :: :: :: :: :: : \
: :: :: :: :: :: : {! |l\/!| i}: :: :: :: :: :: :: :: : : : i あ、シャープ使うの禁止ね。
: :: :: :: :: :: : ゞ, ノ: :: :: :: : : : : : : : : : i
: :: :: :: :: :: :: : ,.≠´¨  ̄ ¨ ヽ,: :: :: :: :: :: : }
: :: :: :: :: : /: :: :: :: : l|\: :: :: :: :` ー-、: :/
: :: :: :: :/: :: :: :: :: :: :l| ヽニニニ二∠/
: :: : /: :: :: :: : .,>'´ . ,.イミミミ/A',
: :<__>,ィ≦,___ヽ fセ斗-ャ ミ互/} ,.'´⌒/
: :Ξミヾ〈彡´>云マ`. ,'女叮乂 ミソノl { ,'
i rX彡 , ≧迦ル' A Ⅷ i |r,ノ i、 {
>、派ミ ', ', Ⅶ、 .i 「キ _ i. i
\'ーミ,, \ r'´,__,ツーミ、. ,' ! ', 《.. ヽ. }_ .}
マ∧,, '; ≠≦彡ゞーミ孑 } ', \ .ゝ. { i
|! ∧',, 彡'´ィー=…'¨,,` .,/ .∧,_ .き ':, ト==∧,
ハ':, \',, ≧毟~「 ,,/ ノ / : :¨ > 、,、 __i ,入_/j: :,.≦⌒Y
,.<´iム\', >ミ ,゙イ//,' : :: :: :: :: :: :|/./.キ'": :ハ: :/ 》: :X,
': :: :: :: : i ム: : ∀ミー‐≧三千´イ: :: :7/: :: :: :: :: :: : i!/.//i: :: :: : .八 ,..´`t: :〉
: :: :: :: : ハム: :∧: : ヾ: :: :: :: :: :/: : .,' /"¨: : ー-: : il/././.i.: :: :: :i 'y< ク孑ヽ,
i: :: : /: : .ヾ,\: :\: : ヽ: :: : , ': :: :/: :: :: :: :: :: :: :: :il/././/',: :: :: :Y ヾ斗 ' ´ i: :i
.i!: :: :: :: :: :: : ヽヽ: : ヾ: :: :ー-.: :: : /: :: :: :: : >'´: : i|/./././/i、,: :: : ∨ ヾ イミ. j
∧ー- : :._: :: :.\: :: :∧: :: :: :: :,': :: :,..'´: :: :: :: : A//././∨. ゝ: :: :|`' イ≦.: :: : //
∧: :: :: :: :: :≧‐-ヾ: :: :ヽ: :: : ,' <: :: :: :: :: :: :: ://./././∨ i|: :ヽミ : :: :: :: :: : //
- 629 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:55:50 ID:6I/Sfti2
-
ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ
コ;;;;;;;;;Nヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;イ
_」;;;;;;;/ '''W'' ヾ;;;7
ヾ;;;;;;ト、,,__、 ___ イ;;/ え?
(r7トミ( O )>z=( O) !;;k) ノ|/
ヽ|ヾ-| ゙゙ r゙ i uリン r=イ;;|r
;;;;;;;;;;; !ヾ、ノ、___u ンリ ノ|_ノ;;ノル゙;;
;;;;;;;;ェェト、ミ{テ元元テ州ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;匕 ヽ ヾ三三三シノY1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;レ ヽ____ア Zコ;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;匕 <ヽ >/ ノ | Iコ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;zノ ) rk丁;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;匕ルハ儿/YKヽ;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;
,. :´: :: : ̄ ̄三二ヽ
/:: :: :: :: :: :(M): :: :: :〉
/: ,.z≦ニニニ二二二二> だって、ゲーム&ウォッチ
{:,/三ミ ⌒ ⌒ ミl
. Vミミ ● ,r'⌒)● ミハ 作れなくなっちゃうじゃん。
('ミ ⊂⊃ ハ从从) ⊂ミソ ミ
. i⌒ヽ (_.ノ / /⌒) シャープに頼んだら。
ヽ≦ヘ>、 __ ,、 イ⌒:´:ヾ/
{:',人l||lムヾ : ィヘニマ'´::l||l 从
( ⌒ )ヘム :\ : :|ニ|:: ( ⌒ )
- 630 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:56:26 ID:6I/Sfti2
-
, . ‐―一¬ー- 、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/:.:.,;,;,;,;.:.r'_ ̄_ ヾ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
i:,:'.: : : :.{! |!∨l| l}.;,;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
,.-=≡ニニ≡=ー-々 : :`.:,;.:.:.:.:.:.:.:.ヘ あと、発売は来年。1982年夏ね。
/:.:.:.:.:,;/ミ : : : : : : : : : : : ヾ、: :ヾ;.:.:.:.:.:.:キ
{:.:.:.:,:' iミ!へ.: : : ; ; ’: : : :.y-、\: : ヾ;,:.:.:i 他社が、3年は対応できないものを作ること。
`<__{ l込_`ーミ ; ::;斗彡,ヌキ {ミヽ: : : :.}
∧| 丈弍i r:;`女,之: : 乂ミミ:`シ < 価格は1万円以下ね。
/{ ≦ i ≧、、 i: : : 州/ニキ
ノ: :i. i ,. i : 彡彳勾/
,..::'´ ∧iム ,x‐ト 亠‐≧、 i.: : :.:.磷.シヽ,
.イ.:.:.:.:.:.:.:.:マ辷彡ニ二爻Ξミミア : ilニニニニli.:\
〆::ニ∧:.:.:.:.:.:.:.ハ::A 〉ー―〉 .j: : : :/Aニニニニ:li.:.:.}'ー- .
/.:il:ニニニⅤ.:.:.:.:.:.:.:i ∧ 二三 ,:' : / i:.:.ilニニニニli 人:.:.:.:.:.:.:
_.:.:.:ilニニニニキ.:.:.:.:.:. ト、;\  ̄ , '.:/// j:.:.:ilニニニニi;,;,;,;\.:.:.:.:
.:\ilニニニニ:li .:.:.:.:.:.:.:.:∨寸≧‐≦//// ./' ' 'ilニニニニi : : : '.;.:.:.:.
/ i!:ニニニニlト、' ' ' ' ' :,;;,\∨////.: //: : : :i: : : : : :i : : : : : ':,:
ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ
コ;;;;;;;;;Nヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;イ ━━┓┃┃
_」;;;;;;;/ '''W'' ヾ;;;7 ┃ ━━━━━━━━
ヾ;;;;;;ト、,,__、 ___ イ;;/ ┃ ┃┃┃
(r7トミ( )>z=( ) !;;k) ノ|/ ┛
ヽ|ヾ-| ゙゙ r゙ i uリン r=イ;;|r
;;;;;;;;;;; !ヾ、ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
;;;;;;;;ェェト。≧ 三 ==-;;;;;
;;;;;;;;匕 ヽ-ァ, ≧=- 。;
;;;;;;;レ ヽイレ,、 >三 。゚ ・
;;;;;;;匕 ≦`Vヾ ヾ ≧
;;;;;;;;;zノ )。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
;;;;;;;;;;;匕ルハ儿/YKヽ;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;
- 631 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:56:51 ID:d2tcGiQo
- 無茶振りスグルwwww
- 632 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:57:17 ID:6I/Sfti2
-
無茶苦茶といえば無茶苦茶な話である。
ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ
コ;;;;;;;;;Nヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;イ
_」;;;;;;;/ '''W''u ヾ;;;7
ヾ;;;;;;ト、,,__、 _u_ イ;;/ え、え、えーと……
(r7トミ( )>z=( ) !;;k) ノ|/
ヽ|ヾ-| ゙゙u r゙ i u リン r=イ;;|r
;;;;;;;;;;; !ヾ、ノ、____ンリ ノ|_ノ;;ノル゙;;
;;;;;;;;ェェト、ミ{テ元元テ州ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;匕 ヽ ヾ三三三シノY1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;レ ヽ____ア Zコ;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;匕 <ヽ >/ ノ | Iコ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;zノ ) rk丁;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;匕ルハ儿/YKヽ;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;
先のまったく見えない新ハードの開発に、
慣れ親しんだ取引先を使えないこと。
技術の進みが日進月歩の業界で
「3年先陣できるハード」をつくること。
常識ハズレな値段の提示。
どれも、あまりに無理難題であった。
- 633 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:57:55 ID:6I/Sfti2
-
上村は、やむなくほかの電機メーカーを回ってはみたが、
どこからも断られ続けた。
/|/!__
/ レz/ ウホッ !
iヘ!ヘ!ヘ/>
/|\[゚∀゚u|i!δ
_⌒⌒ミ,/wv〆ミ>⌒⌒
U U 〉 〜
し' し' /
ハドソンや光栄の大躍進からもわかるとおり、
当時は、家庭用コンピュータが
未曾有の成長を始めていた時期でもあった。
ワープロやパソコンのRAM需要は非常に大きく、
任天堂につきあおうという会社は、まったくなかった。
- 634 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:57:59 ID:UFFY9NZs
- 社長鬼すぐる
- 635 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:58:29 ID:6I/Sfti2
-
だが、そこに、救いの電話が入る。
==ァ:::::: :::::::::::... :::::::::::::::::::::::::::::::. :::::::::.ヽ,
=,ア: ::.';:::::ハ:ヾ;::::ヾ、:::::::::ヾ、::::` 、:::ヽ,:::::::..',
シ::::: :::::';:::!::ヾ::ヾ、:::: ヾ、:::::::ヾ,:::. ::. ::::';::::::::i
:::: :::. :::::ヾヾ:: : ヾ、 ::::::::`ー::::.;:Yヤ::::::i::::::::' うちの半導体工場が開いてるんですけど、
:::::. :::ヾ::::::ヾ,:::.. ::ヾ、ヾ、::::::::::::リ:::i::::::::::::::::::
::::!:::ヾ、:ヾ、:::ヾ、:: :::::::ヾ,:::::::::::::::i!:::!::::::::::::::::, なにかつくってみたいものとかありませんかね?
::::!:::::::::`ヽ::`::::::ヾ、ヾ、::ヾi::::::::::::!:::!:::::::::::/"!
:::::::;::ト、:::.::::ト、ヾ、ヾ、_ヾ__ヽ、::::::::!:::!:::::::::/ ハ
i、:. ::::!アヾ、::i ,ァ'ィiテーャ゙ヾi::`ヽヾ;:::::/ //::
ヾ;::. :、ヽ ̄iヾ、 ゙  ̄ ,リ ヾ::::::, - ゥ '゙^ヽ
=.ヾヾ〉`ヾ | ` ,/ u /イ/ ,----、
===ソ::::ヽ, ヽ_ - / /" _
./:::::::::::::ヽ - _ ,ノ! ./ ,.イ `ー
::::::::::::::::::::::.jヽ  ̄ ィ´:ノ / ,ァー--、
::::::::::::::::::::::::!:::ヽ,、__ ,./:: `゙! ,! ::::::::!ヽ
ヾ;::::::::::::::::::::!::::::::ヽ, `ヽ、___ ,!ノ ゙゙ /
=゙i:::::::::::::::::::::!::::::::::::ヽ, ヾ、ヾ--r'`ヽ, !
↑株式会社リコー (配役:ジェバンニ「Death Note」)
ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ
コ;;;;;;;;;Nヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;イ
_」;;;;;;;/ '''W'' ヾ;;;7
ヾ;;;;;;ト、,,__、 ___ イ;;/ マジ!? ホント!?
(r7トミ( O )>z=( O) !;;k) ノ|/
ヽ|ヾ-| ゙゙ r゙ i uリン r=イ;;|r ぜひ使わせて!
;;;;;;;;;;; !ヾ、ノ、___u ンリ ノ|_ノ;;ノル゙;;
;;;;;;;;ェェト、ミ{テ元元テ州ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;匕 ヽ ヾ三三三シノY1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;レ ヽ____ア Zコ;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;匕 <ヽ >/ ノ | Iコ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;zノ ) rk丁;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;匕ルハ儿/YKヽ;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;
- 636 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:59:06 ID:6I/Sfti2
-
任天堂の要求は非常に厳しく、
生産数、コストともに、
無茶苦茶なレベルであったという。
だが、この苦難の道を、上村はリコーとなんとか乗り切る。
ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ
コ;;;;;;;;;Nヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;イ
_」;;;;;;;/ '''W'' ヾ;;;7
ヾ;;;;;;ト、,,__、 ___ イ;;/
(r7トミ( O )>z=( O) !;;k) ノ|/ リコーさんが1晩でやってくれました。
ヽ|ヾ-| ゙゙ r゙ i リン r=イ;;|r
;;;;;;;;;;; !ヾ、ノ、____ンリ ノ|_ノ;;ノル゙;;
;;;;;;;;ェェト、ミ{テ元元テ州ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 1年半かかってるお…… >
;;;;;;;;匕 ヽ ヾ三三三シノY1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;レ ヽ____ア Zコ;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;匕 <ヽ >/ ノ | Iコ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;zノ ) rk丁;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;匕ルハ儿/YKヽ;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;
::::::::;ッ::::::::::::::::::::::::::::\
::::ッッ::::::::::::::: :::::::::::: ゙i::'、
::、ッ::::::::::::: :::: ::::::::::::: ';::::'、
:ッ:::::::::::::::: :::リ : :::::::::::: i::::::゙,.
::::::::::::::ッ::;':::::i : ::::::: ::: !:::. :゙i このCPUの原価が2000円とか、
::::::::、ッ::::;'::::::!::: .:: :::: i:::,':::::::: ::',
:::::"::::::ッ::::::::!,ッ:::::::: ::ッ::::::::::::!i さすがに無茶区茶ですよ……?
::::::::::::::::::::::、ッ!::::::ッ、y;::::::::::::::!
::::_:::__:::__::、 イ::::::、゙ィ!ッイ:::::::::::::ト.ー´ < 100万台ぐらい注文してもらわないと……
:::i゙!、(,_゙(ンー,r'ッ'ッ二ッ!;イ:::::::::、ー'`
ト,:(, ,r':i゙ `!,イ:::::〈
' .::!. `,ッ厂 '
゙i ツ,_ ,r' u 、イ゙i.,
゙i. _____ __ ,.'::! ';゛゙i.,
゛'-ー´ ,.,r' 、i. !::::::゙i::゛''‐-. ,.,
設計はさすがに苦戦し、実際に発売の目処がたったのは、
計画立案から1年半の1983年夏。
当初の目標であった「82年夏」「1万円以下」という条件こそ逃したものの、
他社を圧倒するグライフィクス能力と、
驚きの低価格をもった「ファミリーコンピュータ」が完成する。
- 637 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 20:59:21 ID:qbF4JXLc
- そういや社長のあだ名は組長だったかw
良くも悪くもワンマンに近いと聞いたがw
- 638 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:59:42 ID:6I/Sfti2
-
コントローラーも、コストのかかるジョイスティックは避け、
ゲーム&ウォッチ版「ドンキーコング」で使用された「十字キー」を採用。
本体に使うプラスチックは、一番安かった白と赤に限定と、
徹底的にコストを下げた。
唯一妥協しなかったのはグラフィクスの表現能力で、これは、
ゲームデザイナーであった宮本たちが調整に参加し、他社を圧倒する性能を選んだ。
,i---、
. /|;;;;;;;;;;;;;i
| |;;;;;;;;;;;;;;;i
| |;;;;;;;;;;;;;;;;;i
. |/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
|_了;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
. /j_ ̄ _λ::::::::::::.l これぐらい……
|::|l` ´ い|::トv::::.i
!|( __ u|::|r':゙;;:::.i カラーが使えると助かりますね。
|::::>−=jノ〉ュ:::゙;;::.i
// ̄ ̄]~| ̄\l::.i
|/ | `!j;リ
/ 〃 |、 ゙i
\ 〃人 、 __,!
. ( `iーロ-' `ーロj′ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
コンピュータの性能で他を圧倒し、それ以外では、徹底的にコストカットを図る。
これが、ファミコン設計に際しての上村の最終的な決定だった。
- 639 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:00:26 ID:6I/Sfti2
-
なお、CPUの注文について、任天堂がリコーに、
「2年で300万台の注文を約束した」という話はよく聞く話であるが……。
/:.:.:.:.i.: : : : : : : :.,r´⌒` 、 : : : : : : : }::\
/:.:.:.:.:.|.: : : : : : : :.{ /∨ヽ.}: : : : : : : : .i:.:.:.ヽ
|:.:.:.:.:.:|.: : : : : : : :.丶、__,.': : : : : : : : 丿:.:.:.:)
i:.:.:.:.:.:.:i、 : :__,,.-ャ=ァ~~ ̄~~了"べ亙:.:.:.:./
i.:.:.:.:.:.:`iァ弋: : : : : : : : :.ト、.: : : : : :.ノl|∨/ そんなこと言った覚えはないぞ?
\ /\,_.: : : : : : : :.|,,,i、_,,.∠;斗l|l|イ
,ゞ,l|l||´<込ニナァーー亠 z弋才ゞ{l|れヽ
i、丸l|{ .f  ̄.,,/" } !"ヾ,, ̄ }ミ/ワリ
ヾ`、_言 l. | ./ミfソ./
\_ミ. i i、,i_,jゞ, / |/
ノl`i、、_..イ´彡ェミ爻゙シェ;,.ャ i|`夊
ルj;|ト`ー‐''"" ̄  ̄``゛゜`゛ メ|ミミし
彡廴\ヽ. ~武才~ / //_|父
ノ|:.:.iV\!, / オ.i:.:ト._
_,,.. ャヒ''"´ 斗:.:.:iヘ.: :\,___,/ジ/: :.i.:.:r-ゝ~"'ー- ,,
山内社長は、後年、このウワサを否定している。
なお、このファミコンに使われたCPUは、
当時は非常にマイナーな6052というCPUであった。
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::/::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
|:::/::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::\:::::::::::::::::::::,
|::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::|::::\::::::::::::::\::::::::::::\:::::::::::::::::.
|:::::::::::::::::::::l::|::::::',::::::|::::::::::\::、::::::::ヽ::::::::::::::ヽ::::::::::::::| マイナーですけど……
|:::::::::::::|:::::ハト、::.',、::|\>、:::ヽヽ:::::::|::::::::::::::::|::::::::::::::|
|.:|.:.:.:.:.:|.:.:.|≠ミヽ:.V:トく代少ヽ!´ ヽ:ト、::::::::::::}\:::::::::! いいCPUですよ?
';:|.:.:.:.:.:|.:.:.|` l ヽ{ \ ! |! ヽ:::::::| / 〉::::::|
∧!ヽ.:.:.:!.:ト| |! \ / |::|// /::::::::|
/ ´ \:!::ヽ u l/l_ イ::::|::::::ト、 < AppleIIにも使われてます
./ --、 リ ヽ 、_:::::. // !::::!::::::ヽ
_ /´ ヽ } .ト、 ___ -- 、 // ';/ `ヽ!
{ _,. へ ', !_|:::\ ヽ----‐ ' / .! ト、
| /:::, } |Y:::::::へ -- / | . < ヽ-..、
| {::{:::ヽ .∨::/::/ | ヽ -‐ . < /:::::::::`:..、
| {::ヽ::::`-:':::::::/ .| `ー-‐ . < /::::::::::::::::::::::`::....._
| ヽ::\:::::::イ ./ ,イ } ,. < /::::::::::::::::::::::/::::::::::::::
| `¨´ | ./ ,..イ::/ -_Yく_ /:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::
| | /:::::::::::/ /:::::::|:::::::, /:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::
このCPUは、後にいろいろと話題を呼ぶことになるのだが、その話は今はおこう。
- 640 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:01:02 ID:WcmNz8Y2
- 本当に量産効果で原価下げる気マンマンだったとか
FC以前の市場規模考えたら無謀過ぎw
- 641 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:01:03 ID:6I/Sfti2
-
とにもかくにも、1983年7月15日。
「ファミリーコンピュータ」が発売された。
同時発売は、「ドンキーコング」「ドンキーコングJr」「ポパイ」。
I ‐ 0 0 1 2 0 0 TOP ‐ 0 0 1 2 0 0
|(つ)| ・。。・ |(て) | | ..| 百 | 个 ┌ J ┬ BONUS ┬ L ┐
| く l(++++)l >.| 区区区 个 \レ' └ 2 ┴. 4600 .┴ 1 ┘
| (_|_;_人_;_|_) | (゚ゑっ || ||
| (__|_)ーー(_|__) .|_ハ_っ弋_ || ||
区区区区区区区区区区区区区区区区区区区区区区 > ゚〜... || ||
|| || || || 区区区区区区区区 .|| ||
|| 个 ○| || || || || ||
|| || 个 .|| || .个 .个.. ..||
て(゚A゚)ニつ || || Oo || || ||
(__ヘ-へ__) 〜゜< || .个 .个. . . .|| || ||
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|| || || ぺ.. ..|| || || || ||
|| || || || || || || .个 .个
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|| || || || || .|| ||
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|| || || 个 个 个 .个
|| || ||
|| 个 .|| 工!工!工!工
.个 个 工!工!工!工! 工!工!工!工 |ヘ ヘ|
|ヘ ヘ| 工!工!工! .|ヘ ヘ| .|ヘ ヘ|
工!工!工!工!工!工!工!工! |ヘ ヘ| .|へ| .|ヘ ヘ| .|ヘ ヘ|
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
↑ ドンキーコングJr
後年の圧倒的なリードを考えれば、まだ「静かな滑り出し」といってもいいだろう。
それでも、最初の年で、先行するライバル機を一気に蹴散した。
- 642 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:01:46 ID:6I/Sfti2
-
ファミコンの初期の武器は、その高性能さと、低価格だった。
どちらもその当時としては、常識ハズレのものだったといっていい。
ゲーム機本体だけで3,4万するものも珍しくない時代に、
14800円という低価格。
かつ、先行するどのハードよりはるかに上をいく性能を誇っていた。
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:::::|:: | ミ ヽヽ、
| | ┌─┐┌─┰─┐ ┌─┐ |:::::|:: | ,,,ミ ),,,,\
| | │三││ ┃ │ │三│ |:::::|:: | / ,,;;;;;;;;;; "''-、
| | └π┘│ ┃ │ └π┘ |::::}::/ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
├┘ ヾフ |ヒ二二二j| ヾフ,,,,...`┴...:::::::-------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,! ※猫は付属しておりません
| ┌──┐ |::::::::::::::::::::| ┌f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
l .!ニニニニ:|. ~ ̄ ̄ ̄~ | `(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
| └──┘ └ー─┘ | '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
├┬─────────ー─ー─┬┤ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
││::::::::FAMILY COMPUTER"::::::::││ i/ /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
特に、そのグラフィクス表示機能は群を抜いていた。
「パソコン以上」とさえ言われ、それより遥かに劣る性能だった
他の家庭用ハードたちは、みるみるうちに蹴散らされていくことになる。
- 643 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:02:20 ID:6I/Sfti2
-
「ファミコン」の初年度の売り上げは約50万台。
, -────- 、
. / /⌒ヽ⌒ヽヽ
/ , -| / (|)\ | \
/ /U ヽ、 .l、__ ノ\ヽ うーん……これはすごいなあ。
. / /  ̄ ● ヽl
i /  ̄ ̄ | ── | でも、まだあきらめるほどでは……。
|. l  ̄ ̄ | ── !
|. !  ̄ ̄ | ⌒ヽ
|. | __|___ノ
ヽ | / ̄ ̄ /
>━━━━━━,-、━━く
/ / '、フ ヽ ヽ
「カセットビジョン」の最終的な売り上げが40万台だから、
これはまだそれほど差がついたわけではない。
だが、性能の差は歴然としていた。
エポック社は、次のハードを模索し始める……。
- 644 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:02:49 ID:3T7N5t7Y
- というか他のマシンはキーボードとかついてたから
値段が高くなっても仕方ないわなw
- 645 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:02:55 ID:6I/Sfti2
-
また、ファミコンが発売された1983年7月15日には、
セガの初の家庭用ゲーム機「SC-3000」「SC-1000」も発売されている。
,. -ュ,ニニ弌垳ト、
/r'^ _rヘ-ヘ/^ヽr宀、
/!7ト、7′ 〃 l ヽ ヽ
、 / l//L」| ∧l | ! |l | ! ヽ
|:l / 〃 ||丁l トH、lV| |l /l } l | あら、いい売り上げじゃないの?
ヾヽ / 〃 |l | l抔卞`ヽ{ /-ト/ //リ
\ ヽ:∨ |」 /l| lトヽ ̄ レ'戎シ' / ′ もうちょっと家庭用に力をいれるのも
⌒ヽ!ヽ._j\\ / 八 |ヽ __ ' ∠r1=彳
::..::..::..::..::..`::..::ヽ/ ハ ヽ‐ >、 ,. イ| }::..`ヽ、 いいかもしれないわね。
::..::..::..::. /⌒ヽ、ヽjノヽ.∨r 芥、/:./ /::..::..::.、\
::..::..::.::./:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ⌒Tlヽ}l,ハ/-/ 〈::..::..::.`ヾ\ヽ
::..::../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨_ || ヽ:レ':.:ヽ::..::..::.くヽ.j
::.r'´.:.:.:..::.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_ ||ーrヘ.:.:、:.:.\ヽヽ:〉
仆、 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨_l〉 ri心:.:',:.:.:.:.:ヽ}
′ \_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∨_ ゞ=仆ヽ.:.:_ノ
, 〉个、:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_ l }〉:.}'´
| く_/^ト、>:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨_リ 〈|:.ハ
| //:.:.:||:.:./ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨┐r':.:{ 、ヽ
!| //:.:.:.:||:./ }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨.:.:.:.| l |
↑株式会社セガ (配役:水銀燈「Rozen Maiden」)
ファミコンと同時発売で、双子で爆死、などと揶揄されることもあるが、
実際問題として、セガのこの時点での中心事業はアーケードである。
これら家庭用ハードは、「儲かるかもしれない」「5万台ぐらいでればいいな」程度の
見込みで作られたものにすぎない。
同価格帯でありながら、性能面ではファミコンに一歩劣る状態であったが、
初年度に16万台を売り上げるヒット作となり、
セガも、家庭用市場に熱い目を向けるようになる。
- 646 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:02:59 ID:d2tcGiQo
- アポロに積んだやつより高性能なんだっけ?
- 647 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:03:32 ID:6I/Sfti2
-
セガがつまづいたのは別のところだ。
セガは、これ以前に、業務用の有力タイトルのテレビゲーム化権を
コレコ社などに専売で許諾してしまっていた。
そのため、有力な自社タイトルがあるのになかなか移植できない、
という不可解な状態に陥ってしまっていた。
,.:::''::´:: ̄::`:::.、
/:;: '´T 丁l `ヽ::}
/{:::/ l |l ト、 l Nトl iハ
ldb| l k_ィヽレ仁リl│ えー
| ∧l lK◯ ○ソイ
,l (l ぃ ,-┐,从| ちょっとお なんなのよそれ……
l ヽ トゝ、ニ イト、ト、
|/≪T ,バ、:文:`Yラ、ゝ
N≠{〈:::::::〉:;i:::}:::〉≧
ヾ≦ハZi::ヘ;:::〈l:::|j≧
/:::::::ハ:::KXl:_:ト、
∠::::::::::::{ミk::〉Xl,ソ::::>
|:::::::::::`^^KXヽノ
この問題は時間をかけて解決したものの、
セガは、出だしから一歩も二歩もつまづいてしまった形になった。
- 648 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:04:06 ID:6I/Sfti2
-
それでも、家庭用ゲーム機の動向は、まだ決まったわけではなかった……。
任天堂とエポック社が一歩前に出て、セガがそれを追随。
さらに数多くの会社が、その後を追う……そういう体勢で、1983年は暮れていった。
各社が「決定打」となる「何か」を求めて、模索しはじめた……
そんな時代であった。
- 649 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:04:29 ID:45S.xJPE
- セガは間が悪すぎるw
- 650 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:04:41 ID:6I/Sfti2
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 以上、1983年までのゲーム業界の動きだろ。
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ < 実は、重要なのをいくつかスキップしているけど
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
____
/ \
/ ─ ─\ とにかく、家庭用ゲームも、PCゲームも、
/ (●) (●) \
| (__人__) | バブルがすさまじかった時代みたいだお
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | < それは次回以降拾っていくお
\ /___ /
- 651 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:05:01 ID:D6fSEuvc
- ドラクエの開発者になるようですでは
ファミコンの性能がものすごくプッシュされてたなあ
- 652 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:05:04 ID:2jHKUTOo
- ファミコン最初のキラーソフト、ゼビウスが出るまではどこもドングリの背比べなんだよね
- 653 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:05:10 ID:UFFY9NZs
- ファミコンのグラフィック機能強化は正しい選択。
「アーケードのゲームと全く同じものが家のTVで映る!」
ってのは本当に衝撃的なことだった。
前の話で、アーケードゲームを家庭用ゲーム機に移植したら別物、って話があったでしょう?
この当時はマジでアーケードと家庭用ゲーム機のグラフィック(見た目)の差がすごかった。
家庭用だとどうしてもショボく見えた。それが普通だった時代。ファミコンはそれを覆した。
- 654 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:05:19 ID:6I/Sfti2
-
. /: : : : : i: !: : i: : : : : : ヽ: :ヽ: :ヽ: : ヽ
. /:./: : : : : :i: :i: : :'、: : : : : : ヽ: ヘ: : ヽ:.:.ハ
i:./: : : : /:./V:.i: : :ヽ: : : : : : :.ヘ: :i: : :.',: :.i、
. |:.!: :i: : :.i:.,' 、:'、ヽ: :\: : : : : : ',:.i: : : i: :.i:i
. i:.i: :.i: : :.i i.,斗セ≦ ヽ、.\≧ト之_!: : :.i: :リ.i とうとうファミコンも発売されました!
Vト: :'、: :.ト ,ィ=ュ ,ィ=ュ、i: : /:,.': :i
ト:\:ヽ:.!イfr';;:::| |r';;::::レ!:,イ、: :.:i でも、まだまだ任天堂が独走、っていう感じでは
レ: ハ iへ 弋zソ , 弋zソイ: :レ:i: :i
/: : /:i: : ハ , , ハ: :i: : i:.:.i ありませんね。
/: : /: |: : : i ヽ イi: : : |:.:.i: :.i
/: : :/: :.| : : :.| : . > 、 イ: : :|:.:.:: :| : i: :.ヘ
. ,.': : : /: : :|:.: : : |:/:.i_| ` ´ |_\:|.:.:: : |: :i: : : '、
/: : : :,': : : :|:.: : : |:.:.:.:.i i:.:.:.|:.:.:: : |: i: : : : :'、
. ,': : : : :.i:.,ィ<!: : : :| :.:.:.i >‐‐‐‐< i:.:.:|: :.:.::リ:>、: : : :.ヽ
. {: : : : : ,' i:.:.i;;;Vi: : :.!:.:.:.i_, -‐‐‐‐-、_i:.:.:リ: :./リ;;;リ:.i V: : : ハ
V: : : :.i .i:.:.!;;;i.、ト、:ヘ:.:.i r,/7_‐--、.i:ノ:シ//;;/:.i .i: : :i: :i
V: : .i、 i:.:Vヘ:.:.:.:`'‐-ノ/ .i .iTヽ:.i:.:.:.:.:.:.:.:/;;/:.:i i: : :i/
. ヽ: :i \ i:.:Vヘ:.:.:.:.:.:f./ /¨ヽ/:.:.:.:.:.:.:/;;/:./ / i:.:.:.i
./ ̄ ̄\
_ノ ヽ,_ . \
(●)(● ) | そうだな、この時期は、各社まだまだ
(__人__) |
ヽ`⌒ ´ . | 競り合ってる時代だろ。
{ . i
ヽ ノ このあと、ある出来事をきっかけに、
>ー,-- ':;\
/:;:/レ'/;:;:;:;;:;:;:\ 任天堂がガンガン躍進していくだろ……。
{:;:〈/:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;\
∧:;:;:;:;:;:;;:;:;:;\:;:;:;:;:;:;:;}
/:;:;:;〉:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;〉:;:;::;:;/
/:;:;:;:;:/:;:;:;:;;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;/
_______<:;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;::;:;:;/:;:;:;:;:;:;:/___________
{~ >/:;:;:;;:;:;:;:;:;:> 、:;:;:;/
'T''''T T''''T T'''''T/:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:{ 厂┐ ┬─┐ ┬─┐ ┬‐
| | | | | /:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:: ̄~7| | | | | | |
- 655 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:05:56 ID:6I/Sfti2
-
/ ̄ ̄\ ( ;;;;(
/ ._ノ ヽ、\) ;;;;)
| (●)(●)/;;/ 宮本茂、遠藤雅伸、田尻智、シブサワコウ、
| (__人__)l;;,´|
| ./´ニト━・' .l そしてファミコンそのもの……
| .l _ニソ }
/ヽ、_ノ / ゲーム業界に名だたる「神」と呼ばれるような
__/ / ノ__
/ / / `ヽ. 人たちが次々デビューしたのもこの時期だろ。
/´ ./ ,. ヽ.
ト、_,/. |、 ヽ
| |/ /
____
/\ /\
/( ●) (●)\ なんかみんな一斉に登場してきたお!
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
- 656 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:06:16 ID:SI1fHcas
- ファミコン無双は次回か
- 657 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:06:30 ID:6I/Sfti2
-
____
/ \
/ ─ ― 主要なメーカーも、もうそろそろ
/ ( ●) (●)'
| (__人__) | でそろったお?
\ ` ⌒´ /
/ ー‐ '
./ ̄ ̄\
/ ヽ、_ .\
. ( (● ) . | いや、まだまだ次回も増えるだろ。
. (人__) |
r‐-、 . | まあ、みんな知ってる会社ばかりだから、
(三)) . |
> ノ / 予想もしやすいと思うんだが。
/ / ヽ、 . /
/ / ⌒ヾ .〈
(___ゝ、 \/. )
. |\ ,.1
. | \_/...|
- 658 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:06:35 ID:Su8RuKVU
- まだアレのデビュー残ってるからなあ
- 659 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:07:30 ID:WcmNz8Y2
- 日本でも発売から10年は生き延びたからなぁ
- 660 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:07:05 ID:6I/Sfti2
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ \
| (⌒ )(⌒) まあ、いろいろと名前の通った開発者たちが出てきて、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ だいぶイメージしやすくはなったとおもう。
. | }
. ヽ } 次回は、ある2社のゲーム事業参入からはじめるだろ!
ヽ ノ
_,,,,ノ|、 ̄//// \、
_,,..r''''"/ | \`'/ / |  ̄`''ー-、
/ / | /\ / / / ヽ
ノ | > |/)::::/\/ \ ノ /}
{ | { | ,r":::ヽ / / / // ハ
_r-、,ュ、,--、
,ィ¨,.ィ" ̄`':‐..、ゝ、
r'/: : i: : : : : : :ヽ:.`ヽ7_
f,.': /: :/:i: ',: : :ヽ: :.:ハ: : :ヘ!
/: /: : i: :/、:'、: : :',: : :.i: :.:i:ハ
|:i: i: :,ィチ了ヽ.\:了ミト、: リ ハ 日本での第一次ハード戦争の行く末は
N、ヽ ィチ示 示ぅ、:.//リ:|
|:i ト ヘ.弋シ , 弋シ イノ : :| もうすこし先になります〜
リ: :.|.:.ヽ.. ,‐‐, .,.':.:.| : : ハ
/: :.:| : :.l>, 、`´ィ _l.: : | : : :.:ヽ
,.', -‐.| :.:.:l-.{`ー一´}-l: : |‐'"ヽ: :ヽ
,.':/ .| :.:.:l _r≧iii≦ュ_l:.:.:| V: :ヽ
. /: :i. ヽ : l-、_:.:.:.:.:._,、rl: /、 ゝ、: ヘ
/:/ / ゝ‐‐' ヽ ヽ:ハ
,':.{ ,' }{ } ,ィ /:.:.|
. iハ:.\_,ィ. '、 .ハ /‐'‐-r.': : :/
ヽ:ハ:|. f:゙t--- '´´`.` ‐-‐f | |:.:/
. ヽN--、. | : | ̄ ̄| | ̄ ̄|:.|/_ .|/
/::::, 、::ヽi: :.|. |. | . |:// `. |
f::::/、ぅ、≧ -|___|.__.|___|Y---、 ノ
. ゙i:::L--.`‐‐‐ァ‐‐、‐、‐‐.、_‐‐‐‐、‐‐‐レ'
ゝ-ヽニ-'´ '、 ``'ゝ‐‐ャ‐‐':::::::人__
/ / `¨'>.、ヘ.L
- 661 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:08:15 ID:6I/Sfti2
- / ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) | ____
(__人__) | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { | / (●) ( ●) \ それではみなさん、次回も乞うご期待だお!
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/__
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
__,,,i‐ノ l └―イ ヽ |
l i ヽl
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
┼ヽ -|r‐、. レ |
第4話 「ゲームの神々」 d⌒) ./| _ノ __ノ
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
- 662 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:08:32 ID:2jHKUTOo
- おつおつ
- 663 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:08:54 ID:UFFY9NZs
- 乙でした!
- 664 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:09:27 ID:d2tcGiQo
- 乙ですー
- 665 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:09:35 ID:6I/Sfti2
- 本日の投下は以上です〜。
お付き合いいただきありがとうございました。
次回は来週の土日あたりの予定です。
よろしくおねがいします。
- 666 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:10:09 ID:Su8RuKVU
- おつぱい
>>651
あれのすぎやんはよかったね
- 667 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:10:46 ID:D2edyhvI
- 乙
単なる書き間違いだと思うけど
>>639 ファミコンのCPUは6052ではなく「6502」
>>645 セガが発売したのはSC-3000と「SG-1000」
じゃね?
- 668 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:11:27 ID:WcmNz8Y2
- 乙です
- 669 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:11:45 ID:45S.xJPE
- 乙ですよー!
- 670 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:12:05 ID:6I/Sfti2
- >>667
あ、本当だ。すみません、書き損じです。ありがとうございます。
訂正しておこう……。
- 671 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:12:37 ID:SI1fHcas
- 乙でした!
- 672 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:13:27 ID:6I/Sfti2
- >>639修正
なお、CPUの注文について、任天堂がリコーに、
「2年で300万台の注文を約束した」という話はよく聞く話であるが……。
/:.:.:.:.i.: : : : : : : :.,r´⌒` 、 : : : : : : : }::\
/:.:.:.:.:.|.: : : : : : : :.{ /∨ヽ.}: : : : : : : : .i:.:.:.ヽ
|:.:.:.:.:.:|.: : : : : : : :.丶、__,.': : : : : : : : 丿:.:.:.:)
i:.:.:.:.:.:.:i、 : :__,,.-ャ=ァ~~ ̄~~了"べ亙:.:.:.:./
i.:.:.:.:.:.:`iァ弋: : : : : : : : :.ト、.: : : : : :.ノl|∨/ そんなこと言った覚えはないぞ?
\ /\,_.: : : : : : : :.|,,,i、_,,.∠;斗l|l|イ
,ゞ,l|l||´<込ニナァーー亠 z弋才ゞ{l|れヽ
i、丸l|{ .f  ̄.,,/" } !"ヾ,, ̄ }ミ/ワリ
ヾ`、_言 l. | ./ミfソ./
\_ミ. i i、,i_,jゞ, / |/
ノl`i、、_..イ´彡ェミ爻゙シェ;,.ャ i|`夊
ルj;|ト`ー‐''"" ̄  ̄``゛゜`゛ メ|ミミし
彡廴\ヽ. ~武才~ / //_|父
ノ|:.:.iV\!, / オ.i:.:ト._
_,,.. ャヒ''"´ 斗:.:.:iヘ.: :\,___,/ジ/: :.i.:.:r-ゝ~"'ー- ,,
山内社長は、後年、このウワサを否定している。
なお、このファミコンに使われたCPUは、
当時は非常にマイナーな6502というCPUをカスタムしたものだった。
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|::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::|::::\::::::::::::::\::::::::::::\:::::::::::::::::.
|:::::::::::::::::::::l::|::::::',::::::|::::::::::\::、::::::::ヽ::::::::::::::ヽ::::::::::::::| マイナーですけど……
|:::::::::::::|:::::ハト、::.',、::|\>、:::ヽヽ:::::::|::::::::::::::::|::::::::::::::|
|.:|.:.:.:.:.:|.:.:.|≠ミヽ:.V:トく代少ヽ!´ ヽ:ト、::::::::::::}\:::::::::! いいCPUですよ?
';:|.:.:.:.:.:|.:.:.|` l ヽ{ \ ! |! ヽ:::::::| / 〉::::::|
∧!ヽ.:.:.:!.:ト| |! \ / |::|// /::::::::|
/ ´ \:!::ヽ u l/l_ イ::::|::::::ト、 < AppleIIにも使われてます
./ --、 リ ヽ 、_:::::. // !::::!::::::ヽ
_ /´ ヽ } .ト、 ___ -- 、 // ';/ `ヽ!
{ _,. へ ', !_|:::\ ヽ----‐ ' / .! ト、
| /:::, } |Y:::::::へ -- / | . < ヽ-..、
| {::{:::ヽ .∨::/::/ | ヽ -‐ . < /:::::::::`:..、
| {::ヽ::::`-:':::::::/ .| `ー-‐ . < /::::::::::::::::::::::`::....._
| ヽ::\:::::::イ ./ ,イ } ,. < /::::::::::::::::::::::/::::::::::::::
| `¨´ | ./ ,..イ::/ -_Yく_ /:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::
| | /:::::::::::/ /:::::::|:::::::, /:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::
このCPUは、後にいろいろと話題を呼ぶことになるのだが、その話は今はおこう。
- 673 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:14:01 ID:6I/Sfti2
- >>645修正
また、ファミコンが発売された1983年7月15日には、
セガの初の家庭用ゲーム機「SC-3000」「SG-1000」も発売されている。
,. -ュ,ニニ弌垳ト、
/r'^ _rヘ-ヘ/^ヽr宀、
/!7ト、7′ 〃 l ヽ ヽ
、 / l//L」| ∧l | ! |l | ! ヽ
|:l / 〃 ||丁l トH、lV| |l /l } l | あら、いい売り上げじゃないの?
ヾヽ / 〃 |l | l抔卞`ヽ{ /-ト/ //リ
\ ヽ:∨ |」 /l| lトヽ ̄ レ'戎シ' / ′ もうちょっと家庭用に力をいれるのも
⌒ヽ!ヽ._j\\ / 八 |ヽ __ ' ∠r1=彳
::..::..::..::..::..`::..::ヽ/ ハ ヽ‐ >、 ,. イ| }::..`ヽ、 いいかもしれないわね。
::..::..::..::. /⌒ヽ、ヽjノヽ.∨r 芥、/:./ /::..::..::.、\
::..::..::.::./:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ⌒Tlヽ}l,ハ/-/ 〈::..::..::.`ヾ\ヽ
::..::../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨_ || ヽ:レ':.:ヽ::..::..::.くヽ.j
::.r'´.:.:.:..::.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_ ||ーrヘ.:.:、:.:.\ヽヽ:〉
仆、 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨_l〉 ri心:.:',:.:.:.:.:ヽ}
′ \_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∨_ ゞ=仆ヽ.:.:_ノ
, 〉个、:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_ l }〉:.}'´
| く_/^ト、>:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨_リ 〈|:.ハ
| //:.:.:||:.:./ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨┐r':.:{ 、ヽ
!| //:.:.:.:||:./ }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨.:.:.:.| l |
↑株式会社セガ (配役:水銀燈「Rozen Maiden」)
ファミコンと同時発売で、双子で爆死、などと揶揄されることもあるが、
実際問題として、セガのこの時点での中心事業はアーケードである。
これら家庭用ハードは、「儲かるかもしれない」「5万台ぐらいでればいいな」程度の
見込みで作られたものにすぎない。
同価格帯でありながら、性能面ではファミコンに一歩劣る状態であったが、
初年度に16万台を売り上げるヒット作となり、
セガも、家庭用市場に熱い目を向けるようになる。
- 674 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:15:01 ID:dVAVnMzA
- 乙です。
ファミコン開発の話は任天堂のサイトでも読んだなw
- 675 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:16:09 ID:Im8018rc
- 乙でした。
セガって名前だけで頬が緩む自分がおるw
……新ハード、作ってくれないかなぁ
- 676 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:16:37 ID:6I/Sfti2
- 次回からの分はちゃんと6502になってるのを確認。
ミスタイプかな……(汗
>>674
だいたいそのあたりの話を元にしてます(笑)
- 677 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:18:22 ID:nHxjNPtA
- 乙
- 678 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:24:05 ID:d2LMfCl2
- 乙です。
四辺で昔のゲーム機の画面とか見たけど、Atari 2600のドンキーコングとかパックマンは
泣きたくなるぐらいしょぼいね。
ファミコンの再現度がいかに高かったか逆に分かります。
- 679 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:28:08 ID:ZAtBbnuk
- 乙でした!
- 680 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:32:01 ID:6I/Sfti2
-
ドンキーコング ファミコン版とアーケード版
ttp://www.youtube.com/watch?v=OePl4bpCqso&feature=related
コレコビジョン版
ttp://www.youtube.com/watch?v=bT6yiCbxRYk
アタリ2600版
ttp://www.youtube.com/watch?v=SDwS99hsR44&feature=related
さすがにアーケード版が一番いい気はしますね。
ファミコン版はほぼ遜色ない気がしますが、
1ステージ抜けてるんだったかな。
アタリはなんというか……(笑)
- 681 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:35:19 ID:SI1fHcas
- 『Atari 2600のドンキーコング』
でググってみたら早速出てきた。これはひどいw
- 682 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:48:16 ID:qyvekrxk
- 乙でする。
いつもまとめサイトで見てましたが、楽しみすぎて我慢できなくなって
見に来てしまった・・・
- 683 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 21:49:31 ID:XAr//o8c
- 乙
最近某動画サイトで人気だった、
この頃のハード競争をめっさ掻い摘んだ動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=4rhV4xsCruI&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=1IZZwhtE6Oc&feature=related
この頃の開発者はほんとエース揃いだなw
セガは誰かいたっけ?湯川専務?
- 684 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 21:55:23 ID:6I/Sfti2
- >>682
うれしいこといってるじゃないの (AA略
>>683
実は>>673の「双子で爆死」はその動画が元ネタだったりします。
書き溜め中、第一話投下前にその動画の1話が上がったときは
ネタつぶれたかと思って戦慄しました……。
- 685 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 22:07:23 ID:0Z0JPb0E
- おつー
ちょっと誤字多かったけど、面白かったよ
- 686 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 22:10:22 ID:zPG2HL3A
- 乙!
常に前を見据えながら、足元の小石に蹴躓くのは、当時からセガのお家芸だったのかw
そして、6502といえば、ラノベ作家の「ろくごまるに」を思い出すw
- 687 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 22:22:04 ID:1P.adSJg
- 乙でした
ゼビウス全盛の時代は凄く楽しそうだなあ・・・居合わせなかったのが実に残念だ
>>680
アーケード版だと次のステージへの移動やラストの描写がしっかりしてるんだな
と言うかドンキーコングの横の梯子がドンキーコングの逃走用だなんて初めて知ったわ
- 688 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 22:43:55 ID:/PhX3BAQ
- ゼビウスといえば当時、バキュラに256発あてるとこわせるという噂を聞いて、
試したりもしていた。
- 689 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 22:47:59 ID:i.FD3Ek2
- 乙
こういう黎明期の話はホント夢があっていいなあ
- 690 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 22:51:56 ID:A.QcQaDY
- 乙です
オラワクワクしてきたぞ
- 691 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 23:22:35 ID:rtv/Gcfs
- 乙です
- 692 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/19(土) 23:26:02 ID:XWGjhpAg
- 乙です〜
6502はアメリカではメジャーなCPUですよ
ATARIの2600も後継モデルも6502だし
最初のキーボード付きマイコンのコモドールのPETも、APPLEIIも6502。
日本で80系CPUが主流になったのは初期のNEC等のマイコンボードが8080だったのと
今は亡き石田晴久先生が80系を勧めたからだと思う
- 693 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 23:32:13 ID:6I/Sfti2
- >>692
おお、なるほど。
実のところ、AppleIIに使われているCPUがマイナーってのは
どう考えてもおかしいと思うんですが、
次回以降、「6502がマイナーである」という前提に基づいたエピソードが
いくつかでてくるので、どうしてなんだろうと思ってたんですよね……。
日本でメジャーだったNEC系列をはじめとしたPCが採用してないから、
国内ではマイナー、ってことなのかな……。
- 694 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 00:16:50 ID:CmIJc9Q6
- >>683
> セガは誰かいたっけ?湯川専務?
鈴木裕さんと、中裕司さんがSG-1000用ソフトを開発してた…はず
- 695 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/20(日) 00:29:29 ID:npxYJ27E
- 鈴木裕さんは1983年入社なので、この年まさに新入社員。
たぶん担当はアーケードじゃないかな?
中裕司さんはその翌年入社なので、まだ学生。
- 696 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 00:30:57 ID:e0QaACSw
- >>693
>日本でメジャーだったNEC系列をはじめとしたPCが採用してないから国内ではマイナー
多分そういうことだろうと思います。
APPLEIIはショップ等で少量が輸入されていましたが、かなり高価でしたし
(RAM48キロバイトのモデルが48万円とかww)
とにかく「マイコン」に触りたい、という人々が、10万円以下のNECや東芝のキットに飛びついたと。
で、それについてたCPUの多くが80系だったのが80系が広まった理由と思います。
TK80発売が1976年ですから今回の話の4〜5年前位ですね
- 697 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 02:21:32 ID:ISTiaRTE
- 乙〜。
爆発寸前、って感じの雰囲気だね。
- 698 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 03:39:18 ID:gyAmh8to
- 10年ほど前に親戚からもらったMSX2+を弟がえらく熱心に遊んでたんだけど、
ファミコンとのグラフィック性能の差には愕然とした覚えがある。
1988年発売にもかかわらずスプライトが単色でしか使えないんだぜ…。
- 699 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 05:18:42 ID:CyDYNmcw
- SG-1000やコレコビジョン、ぴゅう太やMSXなんかに使われてた当事の標準的VDPが16色中2色だったのに比べ
ファミコンは52色中25色使えるんだからグラフィック差は圧倒的だわなー
- 700 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 08:41:49 ID:hCbGe03U
- 乙
そのうちコントローラーにも触れてください
- 701 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 08:55:17 ID:yNtRJyrE
- 任天堂って逆ザヤに近い形で、高性能なハード(ファミコン)を出してたんですねぇ。
特にグラフィックに力を入れてたから、他社を圧倒できたんでしょうね。
- 702 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 09:21:56 ID:lH4lBmes
- >>701
当時小学生だった俺の目にも、店頭で見たグラっつーか完成度の違いは一目瞭然だった。
カセットビジョンが「当時の液晶ゲームに色塗ったレベル」でFCが「アーケードレベル」だった。
子供はそういうトコはシビアな目で見るから、FCの勝利は必然っちゃ必然。セガの追いかけが
弱かったのは、サードパーティを引き込めなかった事による、「ソフト量の差」かもね。
- 703 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 10:06:03 ID:yRoEHBVc
- >>698
スプライトが単色だったのは1983年の初代MSXでMSX2以降は
使える色数は増えてたはず
ソフトハウス側がユーザ数を考慮して全MSXで遊べる(単色スプライトの)
ゲームを出すことも多かったから、弟さんそれをやってたのかもしれん
- 704 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 11:54:43 ID:CyDYNmcw
- MSX2および2+もスプライトに使えるのは基本単色
ただし、スプライト重ね合わせなどのプログラム次第で4色くらいまでは増やせる
が、それをやるとスプライト数を稼げなくなったりするので
技術力の無いメーカーとかだと単色は普通にあった
- 705 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 12:02:55 ID:6y3K/9dw
- じゃあFC版メタルギアはハードの問題じゃなくて移植したチームが悪かったのか。
FC版メタルギアはダメダメという話を聞いてたからてっきりハードの性能上そうなったのかと思ってた
- 706 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 13:00:27 ID:w1YqgXeM
- あのころのコナミのMSX→ファミコン移植はほとんど別ゲームにしてしまってたよ
ハードの性能面からでなく変にユーザー層意識してね
結果MSX版のファンは当然ファミコン版全否定することになる
逆にファミコン→MSX移植はゲーム自体はそのまま移植したものが多いため
劣化版とはいえMSXでよくぞここまで・・・というものが多かった
- 707 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 13:06:04 ID:yRoEHBVc
- >>704
そうだったのか・・・2以降のソフトでキャラがカラフルになってたんで
てっきり多色表示できるようになったんだと思ってたわ
コナミのMSXへの力の入れようは尋常じゃなかったねー
- 708 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 13:43:04 ID:DfJ49flc
- アーケードだけどこの時代で既にポリゴン使ってたアタリは凄いな
http://www.youtube.com/watch?v=gmvWxG2zvs8
- 709 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 13:59:23 ID:/Pm5ezN2
- >>706
PCからFCに移植されたソフトもあったけど、イースはとんでもなかったよ…
グラ部分はしょうがない、だが余計な要素つけんな、日本ビ○ター!
- 710 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 14:01:20 ID:SR394aiA
- ファルコムの移植作品はビミョなのばっかり。本当に不遇だな。
ファザナドゥのおかげでアンチハドソンになった当時の俺。
- 711 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 14:01:41 ID:w1YqgXeM
- >>707
MSX2のスプライトはたしか1ライン(8bitか16bit)につき1色だった気がする
ただし制約が色々多かったのでスプライトは必要最小限しか使えず
MSX2のキャラのカラフル表示の多くは背景グラフィックそのものをいちいち書換えてやったりしてたはず
(1だとテキストフォント改変が主だったかな)
MSXはプロだけでなくアマチュアもほんとハードの仕様を隅々までしゃぶりつくしてプログラミングしてたと思うw
- 712 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 14:28:21 ID:/Pm5ezN2
- >>710
というかPCの人気作をFCに移植して好評だったのは、
それこそ三国志とかの光栄の歴史シミュくらいだったような気がするな
- 713 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 14:34:06 ID:ogsi2kR6
- 吉田コンツェルン(シューティングツクールのようなもん)とかで
理解した記憶があるなあ…
- 714 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/20(日) 14:44:08 ID:npxYJ27E
- >>700
あー。抜け落ちちゃってるかもしれないです。
確かに取り上げたほうがいいか……。
考えてみますが、文字で説明してもわかりにくいからどうしようかな。
うーん。いい方法があれば。
>>701
任天堂自身が逆ザヤだったかどうかについては、原価などを含めて
ちょっと記述が見つかりませんでした。
下請けやメーカーにかなりのコストダウンを要求した結果かな、と思います。
>>MSX
MSX関連の情報はありがたい(笑)
MSXはいまひとつ情報の集まりが悪くて、
この先の本編でも、いまのところ最小限のレベルでしか
記述が入ってないんですよね……。
- 715 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 14:45:37 ID:CyDYNmcw
- PC版を超えたといわれたFC版WIZを忘れないであげて
- 716 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 14:55:45 ID:/Pm5ezN2
- >>715
ああ、確かにあれは例外的に好評だったというか
他のPCからのRPGは殆ど全滅だったよーな、特にARPG
面白いことに、ああいうのはFCの方が得意そうなジャンルなのにゼルダ以外は今一つだった
- 717 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 17:32:17 ID:C2zbjC0c
- 乙です
ゲーム&ウォッチ全盛期に出てたパクパクマンは目をつぶってやってもカンスト出来る程やりこんだw
- 718 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 20:45:25 ID:BXTGDd0E
- atari版のドンキーコングはなかなかよく出来てるな。
ショボイが、確かにドンキーコングだ。
- 719 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 21:26:56 ID:M3hW3IWI
- >>695
鈴木裕さんの担当は家庭用。
SG-1000やマーク3で実績を重ねてメガドライブで開花、って展開。
- 720 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 22:15:13 ID:CyDYNmcw
- 鈴木裕氏はSG-1000でチャンピオンボクシング等を作った後アーケード(AM2研)へ
SG→マーク3→メガドラとコンシューマメインなのは中裕司氏のほうだな
- 721 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 23:06:30 ID:F3ZCLHIs
- >>710
ザナドゥに触れないでファザナドゥをプレイした自分みたいな人間には
そういうアンチな感情がよく分からないんだよね
ぶっちゃげファミコンのARPGの中じゃ3本の指に入るゲームだと思ってるし
- 722 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 23:16:15 ID:CyDYNmcw
- ファザナドゥはザナドゥの名前がついていなければ悪くないゲーム
が、あまりにもザナドゥとは違いすぎた
例えるなら風俗で女の子指名したら準にゃんが出てきたみたいな
- 723 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/20(日) 23:20:55 ID:6CeDWu5Y
- ドラゴンバスター2みたいな物か
- 724 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 00:06:51 ID:hQ7aPNJ.
- 乙!
>>586のアーガスのAAに吹いたw
- 725 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/21(月) 01:18:43 ID:5gew9q6E
- >>724
いわれて気がつきました……。
下側のプレイ画面のAAのことですよね。
これ、AA録だと、「ゼビウス」の項目にあるんで
妄信してたんですけど、確かに、ゼビウスだったら、
対地の照準は十字型であるべきですね……。
>○< は確かにアーガスの照準を思わせます。
実はアーガスのAAだったのかな……?
- 726 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/21(月) 01:24:29 ID:5gew9q6E
- あー、この動画の2:12あたりがまんまですね。
そうか、地面のPとかBもそのまんまですね……
[NES]Argus
ttp://www.youtube.com/watch?v=rYsePHWEKGk
これは不覚。
リアルタイムでやった世代ではないので、思い当たりませんでした……。
- 727 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 02:33:58 ID:aZWytua.
- <cite>
MSX2の画面モード4〜8で使用するスプライトは,スプライトモード2と呼ばれ、
MSX1のものと比べかなりの機能アップがされています.
たとえばMSX1では1枚のスプライトで扱うことができるのは1色だけでしたが,
MSX2のこのモードでは横の各ラインに個別の色が指定でき,
それにより多色のキャラクタを1枚のスプライトで実現できるようになりました.
</cite>
『MSX2 テクニカル・ハンドブック』 ISBN4-87148-194-8 p.57 より
ということで、MSX2(2+)の仕様的には>>711が正解、>>704は誤り。
ただ、非プログラマがカタログスペック眺めた時にすぐにわかり易くて
しかも実際にゲームで遊ぶ人にもわかり易いのは、たしかに色数なんですが、
ファミコンが優れていたポイントはBG(BG-TEXTともBG-SPRITEとも。正式名称不明)だと個人的には思う。
- 728 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 03:18:47 ID:hQ7aPNJ.
- >>726
てっきりネタで使ったんだと思ってましたw>アーガスのAA
- 729 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 12:32:36 ID:GOPpEFfg
- >>692-693
押入れの奥に1982年頃のベーマガデラックスがあったんでCPUの項目見てみると
PC-60にPC-80、MZ系や東芝のパソピアがZ-80A(もしくはコンパチ)CPUだったが
FM系と日立のベーシックマスターシリーズが6809と、この2つが主流だったようですね
あとJR-100が6802互換のCPU
- 730 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 18:09:44 ID:wGClxHMw
- そういえば、本家ザナドゥはなんでファミコンやスーファミで出さなかったんだろうね。
WIZがファミコンで大当たりしたようにザナドゥもいけたと思うんだよね。
- 731 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 18:25:56 ID:uae1.Hes
- この話の流れで、スーパーカセットビジョンにドラゴンスレイヤーが
出ていたことを唐突に思い出してしまった(ザナドゥはドラゴンスレイヤーⅡ)
あと、ファルコムの移植ならマークⅢ版イース、マジ最強。
…メガドラ発売の直前にリリースされたから、ほとんど誰も覚えてないけどさ…
- 732 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 18:41:03 ID:GOPpEFfg
- >>730
FCだと容量の問題じゃないかな?
各階層のモンスターとか結構種類多かったし
>>731
真面目な話、PCエンジン版以外のイースって、FC版でも知らない人多いと思う…
- 733 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 18:54:17 ID:C/Akaf7I
- >>729
それプラス、X1、MSX、sc-3000、sg-1000、セガマーク3、全部Z-80系ですね
6502がマイナーというよりZ80が国内でメジャーすぎだったんでしょう
- 734 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 19:12:13 ID:GOPpEFfg
- >>730
あとよく考えたら
ザナドゥって結構難易度高かったからそのままFCで出しても駄目だったかもしれない
・特定のモンスター倒したらカルマが上がる(レベルが上げられなくなるし、ドラゴンスレイヤーが取れなくなる)
・カルマを下げるには毒を飲む(モンスターが落とすか城の中に落ちてるのしかない)
・モンスターはある程度倒したら出てこなくなる
・フィールドには序盤から落とし穴っぽいのがあり、下手に嵌ると脱出不可(貴重なアイテム使えば脱出可)
・魔法は買うもの(食料とカギも買わなきゃならない、ちなみに食料尽きたら体力減る)
・カギはレベルが上がると高くなる(魅力が高くなるアイテムがあるけど)
・病院や宿屋はかなり金がかかるし、回復魔法なんてないので、なるだけポーションですませなきゃならないけど
アイテムは城の中に落ちてるかモンスターからの戦利品のみ
……こうやって挙げていくとすごい難易度高かったな、それでもシナリオ2やロマンシアに比べれば大した事ないがw
- 735 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/21(月) 20:30:59 ID:5gew9q6E
-
なぜ本編でカケラも触れてない日本ファルコム話になっているんだぜ(笑)
まあ、コレぐらいかまわないけど。
と、いいつつ突発的に番外編を6コマほど投下。
- 736 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/21(月) 20:31:19 ID:5gew9q6E
- ◎番外編 ボツネタ紹介
ゼビウスは、アタリ社にライセンスされ、アメリカでも発売されている。
そのとき、アメリカを訪ねた遠藤氏は、アタリ社員に、こんな質問を受けたという。
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. |
/\_]| |「_ ∠_ _」 │
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 | ……で、あなたは、どんな
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| |
l  ̄ L___.」 ̄ ̄ ||ン│ お仕事をされていたお方なんですか?
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
↑ アタリ社員 (配役:黒服「賭博黙示録カイジ」)
,__
,//
( く ,- ‐ ̄ ` ‐- 、
r -' ̄ `ヽ、
/ \
/ 入 l ; ヽ
/ / .::/ ヘ ', ', ', ヽ ヽ
,' :::|.::/ ヽ |\ ゞ ヽ ', ', えーと、企画書書いたり、
| i i .::∧/ -─、 `ーヽ-ゝミヽ::::. |:::. | |
| i i ::|/ `ヽ、:/:::: l l プログラムつくったり、
',入',::| ソ|:::://
ノ_ゞソ 彡三三 三三ミ ,' 人| ドット絵描いたり……
-‐'- 入 ( ', ⊂ ⊃ ⊂ ⊃ 从ヘ \
ノ \弋 /ノノ Τ`ヽ とにかく、たくさんなの。
丿 _:::  ̄', ┬─、勹 /~~ ',
ノ, - ソ' .:::::::::\ ゝ _ソ /::::: ┬ \
 ̄ / .:: .::::::::::::`ゝ _ .ィ:::::::::::::: ゝ ̄
/ ::,, .:::::::::::::::::::| `´ |::::::::::::::::. ヘ_\
∠─' ̄/ .::::::::::::::::::ノ ヘ:::::::::::::. ::. \`ー─
/ ::::::::::::-‐' ヘ、::::::::. \
↑ 遠藤雅伸 (配役:星井美希「THE IDOLM@STER」)
- 737 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/21(月) 20:31:44 ID:5gew9q6E
-
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. |
/\_]| |「_ ∠_ _」 │
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 | なるほど、「ゲームデザイナー」ですね。
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| |
l  ̄ L___.」 ̄ ̄ ||ン│
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
,-‐'⌒ _,,,,,,_
//, -'" ` ヽ、
>" `ヽ、
/ ヽ、
/ / .人 ', ヘ
,' | / ヽ ヽ ヽ ', ', ',
. i ', / _ \:.ヽ\ヽ、 ヘ .i 川
| ノ /'´ ̄`` `ーゝ '⌒ヘト::. | Ⅳ 「ゲームデザイナー」……
| //| ィ必刃` ,ィゎ、 } イ:::ノ
レ' 介ヘ | 弋ヒン 乳リ ! ル}::/ へえ、このお仕事って、
_,-彳"{ 、( ヽ ハ レ
ノ `ー、ゝ r ──┐ ノ \ そういう風に呼ぶんだ♪
/. :::::::::\ ソ / ヘ`ーゝ
_ ィ_,ノ7 .::::::::::::|` ヽ、_/ / ヽ
ノ .::::::::::::::| ゝ 、 _ ィ..::::::. _\
/ / .::::::::::ノi 下 、:::::::: ヽ  ̄
// .::_, -' { ` ー 、 ヽ、\
- 738 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/21(月) 20:32:16 ID:5gew9q6E
-
こうして、帰国した遠藤は、すぐに自分の名刺に一文付け加えたという。
/二ニ> _
( (_,,..-: :": : : : : : : : 、
>: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :'.,
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :', 社長〜
i: : : : : : ∧: : : ゝ: : :::ヾ\: :∧: : ',
|: : : : : / \: ::\\:::::ヾ、::.|: : : ', わたしの名刺に「ゲームデザイナー」って肩書き
|: :i|: : .i,r'"” ヾ..;;;;\/--\|: ∩::ヽ
ノ: : ヽ: ::| x=ニミ  ̄ ,x==ミ ト↓'- 、ゝ いれてください〜
∠,..-'7 ヽ_! 弋!り i> ヾ.i"\
/:\___,'、 _,,..-‐, ノ7 i ̄
/_:,,;: : : : : ヽ ._ ヽ.-''._,,.‐" ヽ__.ノ: \
 ̄ /: : : : : :r'"ヾ ゛゛ ̄ ヽ /: : ヽ ̄
/_,,: : : : ::i ,ゞ--.,,_/~"'<: : : ',\',
/: : : : | i_ ∧ _ノ: : : : ',
, -――- 、
/三三三三=ヽ
/三三三三三三ヽ
l三三三三三三三}
l三三 三三三三/ ああ、好きにしたまえ。
ヽ=三三三三三{
∨ニ三三三三/
__/三三 三三/
_, - '" ´三三三三三 ヽ、_
/三三三三三三三三三三三三三三ヽ、
/三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
三/ ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \
このスレの原作のひとつ、「ゲーム大国ニッポン」では、これを、
日本で始めて「ゲームデザイナー」という肩書きが使われた例だ、としている。
- 739 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/21(月) 20:32:46 ID:5gew9q6E
-
で。
____
/ \
/ ─ ─ \ なんで本編で使わなかったんだお?
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U | < 好きそうなネタなのに
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 1981年時点で、鈴木銀一郎さんが
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ すでに「ゲームデザイナー」って名刺に入れてるだろ。
. | }
. ヽ } ボードゲーム的に考えて。
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、 < これが第一号じゃないんだよ。
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
- 740 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/21(月) 20:33:15 ID:5gew9q6E
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ( ;;;;(
| ( ─)(─ ) ;;;;) でもこれやると、銀爺様の紹介とかやる必要があって
| (__人__) /;;/
. | ノ l;;,´ 説明長くなるし、ちょっとスレ内容的に遠い。
| ∩ ノ)━・'
/ / _ノ´ 無念ながらカットした。
(. \ / ./ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
,:': : : : : : /: : i: : : : : : : : : ヽ: ヽ
. /:/: :/: /:/i: : : : : : : :ヽ: : : : :',: :.', カードゲーム「モンスターメーカー」のデザインや
i/!: : i: :.i: i j: :i: ト: : : : : i: : : : :i: : ハ
! i: : :i:.ィチ了Ⅵヽ:、了ミト: : : /:ノ:人 ファミ通文庫版「ファイアーエムブレム」の著者の方です。
ヽ: j:.:.:! _ f示x i:.:/、/:i:.ハ
ヾ : :` ̄ , 弋ツ i:': i ノ: : i:.:リ 現在76歳にてまたまだ壮健、
j:.:.:ヽ n 、 _ /: :/´: : : :.';/
. /: : : :i.j !: 、 _ .. ィ: : :/-、: : : :.∧ 日本ボードゲーム界の長老として高名なお方です。
. /: : : :/ノノ_ _ /: / ヽ: : :.∧
. /: :/ :.:// ー}ノ./: / / i: : :.:.∧
/: : :./l:/ i こ!‐i/-‐' /: : : : : i
. i: :/ -‐' j / -‐'/ /: : : : : : i
,,..-''"´ ̄ ̄"''-,,
/ -..,,_ '.,
../ -‐t.j-`''‐ _,,..-.',
,' `゙'' .‐t.j-、l この辺りの話は、きっと、
l r''´ ヽ`゙'' |
', `t'´`j-'′ ,' 次回作「やるやらで学ぶ非電源ゲームの歴史」で!
\  ̄ /
.`l-―――‐-..,,__ /
___|_:::::::::::::::::::||::::|
r:ヽ"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::',o└-..,,__
/::::::',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::ヽ、
./::::::::::::/ ̄ ̄l`゙l::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::|:|
../::::::::::::/  ̄ヽ┘::::::::::::::::::|o::::::::::::::::|::|
/:::::::::::/ . ̄ヽ|::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|:::|
- 741 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/21(月) 20:33:37 ID:5gew9q6E
-
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \ ねえよ
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | |
/ へ \ }__/ / / ̄ ̄\
/ / | ノ ノ / ●)) ((●\’, ・
( _ ノ | \´ _ ( (_人_)’∴ ), ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ て
.| 三三三三三三三三三 ノ (
ヽ _,, -‐ ''" ノ ヽ r'" ̄
\ , '´ し/.. | J
\ ( / |
\ \ し- '^`-J
┌――――――――────┐
| ※ や り ま せ ん │
└――――――――────┘
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
- 742 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:49:17 ID:iJGzpU5c
- え?やらないの?
- 743 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:51:08 ID:K3LP.K8U
- やらない夫せんせーの非電源ゲーム解説見たいなー(チラッ
- 744 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:52:34 ID:cvM6cTkA
- きっとこれは「やらないやらない詐欺」というものだろう。
新ジャンル開発だね、やったねやらちゃん。
- 745 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:54:33 ID:RsRS8IdY
- 乙でした
次回作「やるやらで学ぶ非電源ゲームの歴史」楽しみに待ってます
ディプロでの銀爺様ネタとか楽しみだなー
- 746 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 20:56:37 ID:hG03GQ0I
- やろうよ!
- 747 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 21:06:21 ID:hATAZWgk
- 乙です。やりましょうよ!
JGCで見た100人抜きの雄姿は多分2度と忘れない、カッコよすぎた
でも非電源ゲームって括りで行くと紹介しなきゃいけない人数が多すぎるよなあ、
銀様(違う)もそうですが、故ゲイリー老やリチャード氏、馬鹿ネタ量産装置スティーブ氏等等々
- 748 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 21:28:14 ID:kYW5InDQ
- おまいらもちつけ
非電源ゲームの歴史となると
古代エジプトあたりまで遡ることになるんだぞ
- 749 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 21:57:48 ID:MwPLZibo
- エジプト?おいおいメソポタミアのシュメールからだろう?
- 750 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 22:11:59 ID:4rOlTGWk
- 人類文明の黎明からとか……胸熱すぎるだろjk
- 751 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 22:22:08 ID:5gew9q6E
- 創世神話からだな。
神は1日目にボードゲームを作り、
2日目にカードゲーム、
3日目にダイスゲーム、
4日目にウォーシミュレーション、
5日目にTRPG、
6日目にコンピュータゲームを作った……。
そして7日目にTCGを作り、安息日を作り忘れたので、
我々はこうして休みの日もゲームをしているのじゃ……。
- 752 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 22:29:50 ID:2nCIvYvY
- >>745
担当がオーストリアなのに一番になれる人だもんなぁwww
- 753 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 22:53:25 ID:/XxRFoVU
- 複数著者がそれぞれ得意な分野でオムニバスにしないと、範囲と時間が広すぎるぞw
もしやるならシリアスゲームとメイルゲーム予約。
- 754 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 22:54:41 ID:f6VnXQso
- SNEの歴史だけでかなり長くなりそうだからなあ
- 755 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/21(月) 23:12:35 ID:dd/WIFG2
- 今更ながら乙でした。
光栄の歴史というか奥さんの話を聞いて、今では光栄の主力の一つである
乙女ゲーが出来たのもなんか納得した。
- 756 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 01:31:23 ID:l/yFJzlU
- >>730
ザナドゥがWizと違う点:
・アイテム集めのような分かりやすい中毒性がない
・入念なプレイ計画がないと回避できないハマリが多すぎる
(Wizはリセット技さえ覚えればすべて回避可能)
間違いなくオオゴケしていたと思う。
リバイバルザナドゥを持っているが、これをどう面白がればいいのか未だに分からん…。
- 757 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 01:49:09 ID:nf/CZPkY
- ザナドゥはRPGじゃなくむしろパズル。理詰めで行けば30分クリアも可能
そーゆーところに楽しみを見出す
- 758 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 06:33:56 ID:E2zPYJzU
- 非電源系ゲームのスレは既にいくつかある。
D&Dがよく分らないようですスレとかTRPGで遊ぶスレとか
モノポリースレは前半は実際の歴史を書いたものでこのスレとちょっと似ていたかも
自分としてはウォーシミュレーションの解説を希望
以前SSIのゲームを買ったもののよく分らず投げ出した事があるので
- 759 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 10:42:57 ID:0fUhdolw
- 友情破壊ゲースレとかも有ったな
あのスレ、エタったかな?
- 760 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 11:01:51 ID:f/qVhKn.
- 今更だが、wikiめぐりしてダラダラしてたら発見
>孫正義
>自動翻訳機の売込みで得た資金(1億円)を元手に、米国でソフトウェア開発会社の「Unison World」を設立。
>日本で、流行していた「スペースインベーダー」を、ブームが沈静化した後に大量に安価で買い取り、アメリカで売り出して大もうけした。
やるなハゲ
- 761 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 12:53:09 ID:F1itIEhQ
- ファミコンは音楽性能も飛びぬけてたからなー
ほとんどのライバル機種がビープ音のみか、もしくは
AY-3-8910互換程度の性能しか無かった時代に、
デューティー比切り替えに対応した矩形波+三角波+ノイズ搭載だからな
田中宏和さんの先見の明がパネェ
- 762 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 16:47:18 ID:Ukw8FBwY
- >>760
今ではメーカーが最初から各国同時発売してくれたり、言語さえ許容できれば海外のゲームを個人輸入とかで入手できるけど、
昔は海外のゲームが来るには移植して発売されるのを待つしか無かったから数ヶ月単位のタイムラグがあったわけか。
そこをうまくやったと。
1〜2話で両津が作ったpongとかも同様のやり方で誰かが大もうけしてたりしてな。
- 763 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 19:20:02 ID:3rw4MU2c
- こうやって見てるとファミコンのグラフィックすげえな
ファミコン舐めてたわ
- 764 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 19:43:16 ID:jTOJTP0Y
- みんなも短形波って読んだ時期あるよな!
- 765 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/22(火) 23:03:00 ID:wbusDZWk
- >>761
ファミコンは音が優しくて良いよね
後期になるとΔPCMでバスドラムとスネアを鳴らしつつ
ノイズをハイハットぽく刻んでたりとか、工夫もすごかった
- 766 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/23(水) 00:51:05 ID:DDFbKUyQ
- SilverSurferの音楽とか凄いよね
- 767 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/23(水) 10:37:10 ID:vgyiXLRI
- Silver SurferやSolsticeは当時でも飛び抜けてたからなあ
海外はPSG時代が長かった分、技術も凄かった
日本のゲーム音楽にも影響を与えてて、有名なところだと
崎元仁氏がマジカルチェイスやガントレットで同じテクを使ってるね
- 768 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/23(水) 12:12:21 ID:V8k7Ggg2
- 銀爺様って最年長のラノベ作家でもあるだよな
最近、筒井康隆に抜かれたが
- 769 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 17:40:22 ID:66q93APc
- ドンキーコングは別の会社が作って、販売網がないから任天堂に持ち込んだら
いつの間にか宮本さんが作ったってことになってその会社は泣き寝入りってのが真相らしいね
スーパーマリオも作ったのは下請けで宮本さんがやったのはいくつかのアドバイスだけなそうな
- 770 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 18:08:42 ID:BfShtJ/k
- ソースは?
- 771 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 18:18:17 ID:QjTucn.w
- あるわけないw
- 772 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 18:23:36 ID:ibZ0oapg
- そもそもゲーム作りの実績のない宮本の功績にする意味がない
- 773 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 18:23:44 ID:y06Ds5Ac
- 今はちょうと春休みの季節だねw
- 774 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 18:27:33 ID:QjTucn.w
- まさか、こんなスレにまで例の連中が来たのかとちょっと心配
- 775 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 19:14:48 ID:AjJpkogo
- 実績がなかったから、そういう噂がまことしやかに流れたのかもしれないなと思った
- 776 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 20:16:22 ID:5upN57ug
- それにしたって、わざわざこんな場末にまで笑われに来なくてもいいと思うけどなぁ<>>769みたいな馬鹿
- 777 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 21:42:29 ID:ecDcKiFw
- >>774,776
もうちょっと言葉を選べよ…スレ主が何を嫌がってるのか分かるなら
- 778 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 21:45:45 ID:rGPaMUZs
- >>775
逆だな。むしろ実績がある(ドンキーやマリオ)からそんなうわさが出たんだろう。
「あいつは有名だが実際にはただのクズ」ってのは気持ちのいい”真実”だろ?
醜聞ってのはそんなもんだ。
- 779 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/24(木) 21:51:06 ID:ryxbx/PY
- >>769
まあ、さすがにこれは、
ソース提示があるまでは私は反応なしでいいかな(笑)
反証はいくらでもありそうですし。
さて、そろそろ予告など投下しておきますか。
今回はわかりやすいキャラで……。
- 780 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/24(木) 21:51:29 ID:ryxbx/PY
- IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
/ ,ハ} /,ヘ \
, / /ヾV//ハ \
/ / /ヾミ从彡ヘ ヽ
/ / l , l l| 、 \
l / / /l ! l |ヽ, | }\〉
|/ //| i / | | l| l ! !
!レ1/l! | l l .| ,1イ_l |l i |
゙iレi´゙| i | l_ l | ,イf_):::i゙ || f´ ̄`ヽ
ヾ! ! | l| / 二ー_--ソ ′ ゞ゙ソ li} ! }
「 ̄ハ | | /| /´ ̄`゙` −‐' | | !
| i iヽヘ |/ |/ | | /
| | | i ∧ l| i _ i〉 /!/ 、___/
| | | |{l l || ,ィ._____,、 //  ̄ ̄}__
く ̄「} ヾ{ソヾ,ヽト、|!\ { _ __, ,二ン / レ, -‐ '" l`lヽ
} lj / ゙ 二‐-、` .`ー‐ '"´ /,ィ"[__ | コ}
>" ` ニ! ` ー-----r'r=/ | r┘ , -‐ '"フ ノ ノ
, -'" || 〃 { ゝ_人二 -─ '" ̄`゙ヽ-、
ヾ, 〃 | r‐ヒ___ | l}
` =、_,〃 レ' {l ___」 _______」 l}
r‐H‐┐ ! ゞ _| , -‐ 二´ -──<
| | ト--く__r'´ |
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
第5話 「RPGの黎明」
3/26(土) 20:00ごろから投下予定
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
- 781 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 21:55:58 ID:ldC47XTY
- 了解!
- 782 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 22:27:01 ID:h4VHCl3I
- 把握!
ジャンルがでそろってきましたなあ、STG、アクション、RPG、SLG、ADV。
今あるジャンルの礎はこの時代から全部あったのか
- 783 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 22:42:01 ID:MkVCI1Gk
- にーさんキタ! 予告で大佐が出てたから、出番あると思ってたよ!
- 784 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 23:42:29 ID:9ypYouhg
- 了解ー。
いよいよファミコン黎明期のRPGが来るか!
- 785 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/24(木) 23:53:58 ID:BlwqXvq.
- 毎週土曜が楽しみで仕方ないぜ!
プレッシャーかけるようで悪いけど、
既にあるやる夫スレのドラクエ開発者とは別の切り口でドラクエの話に挑んで欲しいです
- 786 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 00:00:04 ID:oiSV9l.s
- 予告されてる年代的に5話じゃドラクエの話題は出てこないだろ
- 787 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 00:00:13 ID:ou1zyC2g
- 了解
>>778
ちょっと違くてですね、それまで実績のなかった無名の人物が突然誰にも真似できないような実績をたたき出した
だから「実は別人の功績」「ゴースト」という噂が発生したのかなと
- 788 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 00:02:30 ID:QpgvFSVI
- ということは、マイコンのRPGかな?
マイコン時代のRPGの話なんて全然知らないから、それはそれで楽しみ。
今ではEGGとかいうサイトでPC8801や9801時代のゲームをやれるらしいから、
ここで知ったゲームを実際プレイできるかも。
- 789 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 02:19:44 ID:Fft93jfs
- ローグとかウィザードリィが開発された82年ごろのアメリカPC市場の話になるかな?
>>778
あとアンチ任天堂の一部過激な人達が短絡的に反応した、って所もあるかも。
99年の末頃に「池上通信機事件こそ任天堂の正体だ!」って咆えてるセガ信者を見た事がある。
- 790 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/25(金) 03:13:59 ID:BeckHWSg
- あー。池上通信機器裁判のことを指していってたのかな?
だとしても、マリオの方は謎すぎるし、
判決的にも他の情報からいっても、
どうやったらそういう解釈になるんだろ、という感じかなあ。
- 791 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 03:25:35 ID:Fft93jfs
- >>790
「それは『ポン』から始まった」だと詳細が載っているものの、
当時はゲームラボの不完全な記事ぐらいだったので
「任天堂はドンキーコングの権利を奪った!」
と解釈されてしまった、としか。<池上通信機事件
マリオの方は私も初耳で、都市伝説的に発生したとしか。
任天堂も今と違って広報に力を入れておらず
「良いモノを作っていれば消費者から評価される」
としてインタビューもゲームの内容についての物が殆どでしたので誤解は解かれなかったのでしょう。
- 792 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 10:12:24 ID:VD/ISU1U
- ちょっと性質が違うかもしれないが、「高橋名人が詐欺罪で捕まった」というデマに似てるかも
警察に行ったという事実が拡大解釈されて逮捕されたに変化したという
知人が本気で信じてて呆れたわ。コントローラーにバネ仕込んで詐欺罪とか常識的に考えろよ…
- 793 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 14:00:38 ID:E5su4A5I
- 高橋名人詐欺事件あったなぁw
ゲーム系の都市伝説もゲームの裏技的な物と似ているのかもね
子供がよろこびそうだもんなw
- 794 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 15:52:46 ID:/9EkBiv.
- 口裂け女もそうだけど、高橋名人16連打逮捕のデマもネットもない時代によくもまあ拡散したものだわな。
- 795 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 16:08:04 ID:Lf5QgVGY
- 手に磁石仕込んでた高橋名人逮捕、って子供心になんじゃそりゃwと思ってたなあw
- 796 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 16:43:36 ID:pIZdoC5Y
- ネットが無かったからこそ広まったのかもね。
ネットなら反証も匿名で出来るから、面と人と向かって勇気を出して対抗しなくても反論できて消火させやすい。
それに公式のメッセージもすぐに見ることができるからね。
高橋名人16連射詐欺で逮捕のデマが流れた頃にネットがあったら、
ハドソンがすぐに逮捕はデマだというメッセージをネットで出すことですぐに鎮火しただろう。
- 797 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 20:51:13 ID:TEZt3xDU
- >>796
あったあったwww
高橋名人逮捕ってガキの時めちゃショック受けたわ
- 798 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 21:01:25 ID:HBAHZGp.
- 高橋が高橋邦子しか思いつかないorz
あのゲームおもしろそうなんだけどね
- 799 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/25(金) 21:53:54 ID:hDZ5q.8U
- 高橋名人サイボーグ説もあったなあ
- 800 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 01:07:31 ID:q7KlMWRc
- たしか、当時コロコロだったかボンボンだったかに載っていたファミコン漫画では、
高橋名人(とその仲間である主人公達)を貶めるための悪の組織の陰謀という事になっていたな>高橋名人逮捕デマ
- 801 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 02:31:30 ID:umimzmZY
- コロコロの高橋名人漫画といえば、とにかくうんこを投げまくっていた記憶が
- 802 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 03:06:21 ID:fqrUtyQU
- サバッシュは俺が持ち込んだ企画をゲーム会社がパクッたんだ! という電波さんや、
Clampは俺の元同級生で俺が考えたデザインを盗作したんだ!
っていうマジヤバイ電波ストーカーさんも実在するからなあ。
案外そう言う手合いの言うことを鵜呑みにしているのかも。
- 803 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 10:29:20 ID:Nf.i.46Y
- >>795
こっちの地元では、親指にバネを仕込んでて詐欺罪で逮捕だったぜ。
今から考えると意味不明だなw
しかし、その後のハドソンが作成したMMOのResonanceAge(現MoE)で
親指バネが出てくるあたり、一番流布された噂だったのかもしれん。
- 804 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 11:23:51 ID:.zlZYfvw
- >>802
円丈のことか
- 805 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 12:05:26 ID:WBb1h0Y.
- 人の噂の広まり方は恐ろしいって事ですね判ります
- 806 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 13:00:27 ID:wSjxEdGg
- 第一、バネで連射の補助ってどうやるんだ?
ハイパーオリンピックで定規を弾いてビヨヨ〜ンって動きで高速連射させたのと同じように
バネがビヨヨ〜ンってなるのを連射に使ったってのか?
- 807 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 16:09:23 ID:RoGtRwAI
- 有野の番組で言ってたな、高橋名人バネ使用の噂
名人本人が噂を聞いてホントに効果があるか試してみたけど、
実際は全然ダメでがっかりしたとか言ってた
- 808 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 19:14:44 ID:Uz3QBGKk
- おかしい……80コマぐらいだったはずが、
直前の書き直しと整理をしたら120コマに増えている……。
余計な解説をいれすぎた? ま、いいか(笑)
ともあれ、予告の時間どおり投下できそうです。
そろそろ次スレもたてないといかんかな。
高橋名人はそのうち登場しますが、まだしばらく出てきません(笑)
すでにハドソンにはいたみたいですが。
なお、配役は王大人ではありません(笑)
- 809 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 19:24:26 ID:PCTXp7Bk
- わーい
待ってました!
- 810 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:00:39 ID:Uz3QBGKk
- では、投下開始いたします。
結局今回は123レスほどになりました。
よろしくお付き合いねがいます。
- 811 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:01:14 ID:Uz3QBGKk
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ .____
| ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\
. | (__人__) .(●) ( ●)\
| ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー
. ヽ } . |r┬-| . |
.ゝ_,. ノ____`ー'´___./
-(___.)-(__)___.)─(___)─
- 812 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:01:55 ID:Uz3QBGKk
-
____
/ _ノ ヽ_\ はい、今回もはじまりましたやるやらゲームの歴史。
. / (ー) (ー)\
l^l^ln ⌒(__人__)⌒ \ 前回ようやくファミコンが発売されたお。
ヽ L |r┬-| |
ゝ ノ `ー‐' / 展開おそすぎだお
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 作者も自覚はあるだろ。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ しかも、予告どおり、今回は
| }
ヽ } また歴史を少しさかのぼってから開始だろ
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
- 813 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:02:30 ID:Uz3QBGKk
-
└-i:::::::::::::::::::::::: ,. '"´ ``ヽ:::::::.: : ヽ、
__...ノ: : : : : : :,.ィ´ / ', ヽ `丶、: : : :ト.、 ,.ィ"ヽ
. |: : : : : : : :/ ./ / ', ', 「: : : : :|:.:.:ヽ: : : : : 〉ニニ、二
ヽ.ィ: : : :/ / ,' l ', `丶ト、:|:.:.:.:.:.|: : : : :ート、、ヽ
r‐:':::::::/ ,' ,' ! .l i'"´: : |:.:.:.:.:.:!: : : : :_:ハ ',ヽ
. ',_:、:::/ l l |l ! ',: : : :.|:.:.:.:.:.:|: : : : L_l::', ',r
ノ:,' ,'l | l | l ! ! | `丶; |:.:.:.:.:.::!: : : : : :ハ::ヽ 今回の解説役は、
/:| | ,' | ! .!l| ,'| l l | l ,' ,|. |!´: :.!:.:.:.:.:.,': : : :r ' `¬ 本編ではSNK役の私なのだわ。
/:::,! | ..L.',_ト. |',ト / !./l/├ /¬ ¬、).:: /:.:.:.:./: ::::::::| |:
/:::::ハ.ト 、 ! ..l_ヽヽ\、./ l/"´ l/_∠ | {: : :/:.:.:.:./::::::;:::ノ| !:
ヽ|l ',ヽ \ !,イ `` ト '′ ,イ"´ lヽ ,ハr'^,-ヘ':::::::::}::!| .!: 今回、本編に出番がないのはいいとして、
. | ト、ト.`弋..ン 弋..ン ' | .|/j〈ィ'>》_ノ"!::l ! |: そもそも、私の出番ってこの先
| l l.|. ', 、 l ! .|:.ヾ ニフ !::l. | |: いつになるのかしら?
| / / | ト、 ,.、 | l| |/ ヽ:| |l !
. | / / | |_.> 、 _..-.、l l ! ! |.! |
l| /,イ _..l l:.:.:.:.:.:.:`丶、 __..ィ´:.:.:.:.:.,' .,'::| | | ! !
!|_ノ' r":.:.l l:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハィュヘ:.:.:.:.:.:.:./ /:.:::! !ヽ、 .| l |
_..'"ィ´ ト、:.:.! .l:.:.:.:/``ヾ.ニンリ:.:.:.:.:./ ':.:.:.:.:| |:.:.:/、 ! ! !
<._ <.| ! ∨ ,'_:.:'-:.:.:.:.:.:.:`¬´:.:``:./:.:.:.:.:.:.:.! !;/: : \ ! l |
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
. ( (● ) | …………。
. (人__) |
r-ヽ | 悪い。すっげー先になるだろ。
(三) | |
> ノ /
/ / ヽ / < たぶん、10年ぐらい先
/ / へ> <
|___ヽ \/ )
|\ /|
| \_/ |
- 814 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:03:06 ID:Uz3QBGKk
-
,. -‐‐- 、
. /.:.:.::::::::::.:.`ヽ
. /.:.:,. ィ´ ̄ `ヽ、:}
{.,.イ , i l i i ;.:.}:! じうねん………
l〃 /リ VV ハVV:ノ
/ハ ・ ・ ハ { ',
. // i ヽ ノ ノノi |
. //ヽL >=< くく | |
// 孑.:.:{:::ハ::::}:.`V | |
LL__ `7.::::::::::::::::::::ヽ l |
. _フノ 〈.:.::::::::::::::::::::/ ( (
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) すまん、出番が来たら台詞が結構ある予定だろ。
. | (__人__). rm、
| ` ⌒´ノr川 || ネオジオ関係のところで、表情差分の多いAAが必要だったもんで……
. | },.! ノ'
. ヽ r / .|
ヽ ノノ ノ
/ / ./
| /
| i´
____
/_ノ ヽ_\ 無駄話してないで、
/( ●) ( ●)\
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\ 本編の前説をはじめるお
|  ̄ |
\ / < このスレ、そこまでつづくのかお?
- 815 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:03:41 ID:Uz3QBGKk
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | 今回の内容は、有名サードパーティ2社の登場と、
(__人__) |
( | ファミコン発売直後の覇権争いの様子だろ。
. { |
⊂ ヽ∩ く 今回も、かなりの有名人がも登場するだろ、ゲーム業界的に考えて。
| '、_ \ / )
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/
,,,,、 ,-‐, __
_ < ヽ"\゛"´く_,、
く. `'" ` ` \
,-‐' ::.. :.....::::::::::::.. \
く,,, ....:::::::.;;, -―‐ヽ_ :ヽ__
┌" .::::::; '´/ ヽ ヽ l'___:.:l\`‐-、==、
`'7 .:::/ / ヽ ヽl" l `l:;;; ,`="、
l,-, `::/ l, .lヽコ l l :::lヾ= '/__ 今回も1980年〜1983年のループね。
l_....::;' l , l ll l l,ヽ, l l )lヾ=<
ー、l'l l l l| , l| l,/'l| `、l,'ヽl ,-'ヽ \\ 新キャラは本当に大物ぞろいなのだわ……
l.l |l l,l, l,l , /l//,,,=t,l lヘ@>' 丶 \\
ll、 l、 l`,r==、 '(;;;;,! |. ll'//`ヽ ヽ \\
`ヾ`lヾゝ;;,ノ ul .ハl" ヽ ヽ \ゝ
l.イヽ. `-‐ ,,,,l /ヾ、 ヽ ヽ
//l >- 、 _, '´// ̄ヾゝ、 ヽ ヽ
ノハl'´:::: ::::<@>、===ーハ' ヽ ヽ
- 816 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:04:23 ID:Uz3QBGKk
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) | さて、この時代……1983年になったこの時代も、
(__人__) |
l` ⌒´ | パソコンはまだまだ「出たばっかり」といった状態だろ。
{ |
{ / なにしろ、PC-8001が1979年発売、PC-8801が1981年発売だ。
_. -: ´Λ _.へ` 、
r<: : : : /:|: :、  ̄r' \ :\_ 生活の一部というにはほど遠い存在だろ。
/: : :l : : : : : :\`IエL>、 >ヘ::Λ
|: : : ト、: : : : : : : : : : : : : `ー/ : : V |
〈: : : :::: _ -¬-−―-、: : く:r 、: : : V }
/: : :_ン´: : : : \ ,___, ィ ): : :`く : : : ヘ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) . .:./.:.::::/ \ \.:.::| |::::::人
. ( . . .:.:.:::::::/ / ヽ 入| |/ヽ `ヽ
\.:.:.:.::::/ / ′ l | l 「:::| |:::::::ノ !
Y.:.:.′ ,′! l | | }ノ..:.| |:::::ノ |
. ゝ┤ | || l | l (. .:://.::∧ |
l !| _|_Lj、 l | _/|_/ l | )//.::/ l | パソコンを見たこともない、っていう人も
|八 l l l{\|`ヾト、l、/ ̄l/`刈Y北L.,′ | |
| ヽヽl ´=='' ==''^ } | ヒシ''′ | | 少なくない時代ね。
. ' l / ∧ ' イ|Y´ | |
| j l ||丶 ‐ イ`ヽl l | | 現代から見ると隔絶した感があるのだわ……。
. /| {| ! | ヽ ` rz=.、´ ノ / lト、 | |
//j/. :| ! |\ l、{{r勿}}〃 //| jj:::::\ | |
. /./. .:.::::| { `゙T゙´ // l|从::::::::::ヽ.! |
r‐=ニ´.:::ヽー=≧ト:.r‐⊂ニニニ⊃x/ /j/:::}::::::::::::::ヽ. |
\::::::::::::::ゝ---/´ ミ}厂厂厂厂jr―‐ヘ/.:::j:::\::::::\_j
\::::::::::::::::::/ ア{ i/ i/ i/ i/jゞ、ヽ`ヽ\{:::::::::\::::::::`ヽ
- 817 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:05:01 ID:Uz3QBGKk
-
―― 、
/ 〉 ´ \ この時代、パソコンゲーム市場に
/ /' __ ノ ゝ.__ ヽ
/ //〉 ( ー) (ー ) l 目をつけた各社には、大きな悩みがあった。
l ´ イl (___人___) l
. l iYl ` ⌒ ´ l
. / ハ !.! !
. / / ' ヽ / 「ゲームが儲かるかもしれない」……
l // 、ゝ / ヽ_
´` ー‐ '`./ `ー、 ,−´ / \ その事実に気づいても、
. i ii / `:.i i´ヽ. / ` 、
. , 'l l.! / l ! ハ / \ 「ゲームの作り方」がわからない。
/ ,:| | ヽ/ !_' V , , ヽ
. / / l | /:.:.:.:ヽ / / / i
. !/ ! l\. i:.:.:.:.:.:.i / / / l
/ ! ヽ. !:.:.:.:.:. ! ´ ! / !
/.::/ ``ヽ\
/.::/ \\
/.::::/ ,.-──‐‐- 、. 〉::ヽ
〈.:.:.::::.ヽ / \ /.:.::::〉
\.:;:ィ7, ィ´.:: ̄ ̄ ̄``ゝ-</^V/
,.イ:! i. .:.十ム、トト、 _ノ_ノj_j!: N 他人につくらせよう、と思っても、
//|:|トト:::ヽ!r=ュ ヾ:.ノ´,r=ミ、リ:.:./ ト、
.〃 l|:|`7^Y´辷ソ 辷シ,ィイ〈 l ヽ 「開発者をどうやって集めればいいのか?」がわからない。
|1| | l 人 _'_ /1 .i | !
i 1lノノ> ─-、 ,. -‐< | 1:| | i | ゲーム業界に目をつけた実業家たちは、
| ||l 1.:.:.:.:.:.:.:.:V.:.:.:.:.:.:.ヽ! |::| | | |
| || _>.-‐::「o´こ`ol;i:.:.:.:l |::| | | | この問題に頭をなやまされることになるのだわ。
| /二ニ7.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l;|.:.:丿ニ二7! 1
|/<孑<.:.:.:o.:.:.:.:.:.:o|;|.:.:孑-、.:.\ゝ
/.:.:.:孑.:.:.:.:.:.o.:.:.:.:.:.:ol;;l.:.:.孑´:::.:.:.:.`ヽ、
,/.:.:.:.:.:.:.::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//.:.:.:.:)::::::::.::.:.:.:.:.:.\
/.:.:.:.:.:.::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.//.:.:.:.:.::::::::::::::::::.:.;:ィ⌒ハ
,/.:.:.:.:.::::::::::::::::::::.:.:.:.::::/人_.:.:_.:.:.:.:.:.:.:., ィ7:.::::::::::.:.〉
〈r─y──-、::__.:./  ̄`T´ ̄_ノ.:.:.::::::::.:./
\/``7.:::i .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.L _/.:.:.:::::::::::::::/
/ .:::::.::/ .:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::i `ヽ:::.:.:.:.:./
,/ .:.:.::::::/.:.:.:::::.:.:.:.:. .:.:.:.:.:.::::.:::::人_ノ.:.::::::〈
- 818 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:05:39 ID:Uz3QBGKk
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ .\ _,,
| ( ●) (●) |. l;l これまで扱ってきた、ナムコやハドソンは、
. | (__人__) | _,_,|,|_,
| ` ⌒´ |, ト-=y 丶 「自分たちでゲームを作りながら、
. | } ヽ `i, ̄‐^l
. ヽ } ヾ~ ` i, 開発者たちを集めてきた」会社だろ。
ヽ ノ _ ヽ、 ;i,
,,_,i y,ソト,,__ ヽ、 ;i, しかし、もちろん、そんな会社ばかりじゃあない。
,/r-'"j / / ii, `ヽ、-x,,゜r ;i
,,/'/__.L、 /ヾ、"i `ヽ `;i i,
,/ /_iーヘ,ヽ、 , /i" ヽ、 i `、'i iヽ、
_,) ヽ " ネメ、_ii"~ _Yri l, ヽ、
_,,,>t 、ヾ、 ゞ;;/ / ,¬ V⌒l
,y`;,,__ ,i /ii' / r-/| l l
_/^,,, ヘ l /iil / l"v' y } l
v=4⌒ヽ、 j --,,,if /iii| ,, 〈-ヘ_,、 <、 / i|
>―´ ̄ ____ //、ー、 ‐、 ,/
〃 -― ニニ二 -――ァ;=―=;;,, ´ヽ ヽ メ;/
'ーr ´ ̄ / iハ /, ,/ }厶 l\ } ', /イヾ\ 「自分たちはゲームを作れなかった人たち」は、
|.l l i {、‐N-ヽ. / ヒ/"レヘ.ミレ!, ', |// |. ';:}ヾ、
!lヽハ ト、ヽkヘ。゙ド| 〃'i!‐r‐y V/ | K ,∧ l::i ';:ヽ どうやってゲーム市場に乗り出したか……?
ヾ ヽヾヘ.圦弋リ ヘ 弋 ー'.ノ/,,./!|〉 ∨ V::| !::〉
/ィ:| ハ ヽ\ ´ ` "/,l|,ハ ハ 〉,ヘ "ハ それが、今回のひとつのポイントなのだわ。
.〃.|:|ハ\. = `ー┬r,<∠/_ ヽ ヽ.´!ハ.', ハ
,〃 l:レ ∧r‐`=ヽ._/^У,.- ヾ::i ヽ ヽ!| | ! |
// 〉 / ヽ>、ヾ"/ `Y ,.- ヾ´:::〕、 \| ! .!
/〃 /,イ /´〉´`ー―「:::´ヽ-‐ }::::{ K_ュェ〔| | !
///く´<_/ _>ゝ .L_::::;`ヽコ-'-‐アヾ\/| ! |
. /// ヽー- `ヽ、 ` ̄ ̄´7:::::::::/::::::::/::::::::::::ヽ. ! ! |
- 819 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:06:19 ID:Uz3QBGKk
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ
| ( ●) | そんな状況から、やがてトップメーカーと呼ばれるまでに
| (__人)
| ⌒ノ 成長するのが、今回紹介する2社だ。
ン ノ
/⌒ヽ、 _ノ 「え、この2社が?」という風に感じてくれれば幸いだろ。
/ ノ \__ィ ´
/ / '|.
( y |.
\ \ |
\ィン、__)、
.| ij ,ノ
__r‐ 、_
,.. -―:.;二-‐¬ーく:.ヽ ヽ
/:.:,:-‐'´ `、:.:.:\`ヽ、
/:.:/ `、:.:.:`ヽ、\
/:.:.:./ `、:.:.:.:.:.:.`ヽ\
ヽ:.:{ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ}
\> ___ }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〉
/:.:. ̄:.:.:.:.:.:.:.:`ー- 、_ ノ:.:.:.:.:.:.:.;.:イl
∠:_:_:_;:-―‐-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ーr彳:.:.:.:.:.:.∠ヽノ
`7/丁7 ̄ 「`ヽ.ヽ、_:.:.:..// ̄` T下ミ`ヽ
{ /| { |`メ、 `Tー-ニ、イ| l | }|:ト、 \/
∧ | ト、}f圷、 l//,三ミ//l |」_/ /l|:| ヽノ | さあ、本編をみていくのだわ!
rニミヽ./ /ト、}/ハゞ' ヽ/ ノ ヒ夕〉/| | } /!| |:| |
|l ヽ V/ // 小、丶 //] レイ/|:| |:| ト、
ヾ、 Vl //〃 く`ヽ` ー __//ィ| | { { |」 |:|、 l |
rヘrヘ、 l }l/// }」ミ V´ // ヽヽ | | |」 ll | ヽ、
く /、ヽ)ら‐彳|_|__/ /O`ー-<〈 _/厶`ヽ || |ヽ、\
( ト、∨/ | / <__/`ヽ、 O /ー'´__/ } l | ∨ \ ヽ
::`Y^ヽ亠ヘヽ 〉/_ノ7O `ヽ-〈`ーチー┐ ヽ、 | ト、 | | |
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}|ヽ-r< O// く__r< \| || `、 | |
ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| l くく O // 〈〈 , ‐,.ニヽ|l ヽ 、 ヽ
. \:_:_:_:_;人ヽ、 O// ー一' //:.:\八 \\\
/ /| | \\ // //:.:.:.:.:.:.:.\ヽ ヽ ヽ ヽ
. / / ! | _,...-へ二ニ彡ヘヽ、____//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./! | } | l
/ / l V:.:.:.:.l:.:.:.\:.:.:.:.:.:.`ー:.:-::―¬7:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:l| | | ヽ ヽ
ノ / l/:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、ヽ.\ ヽ \\
- 820 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:06:26 ID:jKxcwTxE
- 小西六!
- 821 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:06:54 ID:Uz3QBGKk
-
________
〈<三三三三三三三>〉
|| ___ .||
|| / \ ||
||/ ― ― .\|| それじゃあ、今回もはじめるお!
/ (●) (●) \
| (__人__) | タイトルコール!
\ `⌒ ´ イ
/´ ̄ (⌒) .ィヽ
〈 ,┌、-、!.~〈 i
.:` ー| | | | __ヽ、 | l
||レレ'、ノ‐´  ̄〉.. | l
__/´ `ー---‐一' ̄⌒::| \_
||三l |ノ-‐-‐-| |`ー´||
 ̄|.ヽ _,l- 、 ̄ ̄| .|''|''''|"
| |ヽl´ | 〉 〈..| |
| | `-‐´ ...ヽ__ソ | |
 ̄ . ̄
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
第5話 「RPGの黎明」
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
- 822 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:07:29 ID:Uz3QBGKk
-
1981年2月。ファミコン発売の2年前に時代はさかのぼる。
舞台は、またしてもパソコン雑誌誌上である。
今回は、ハドソンや光栄と同じく、
パソコン雑誌誌上の通販からデビューした
もう一人の人物の紹介からはじめよう。
「マイコン」誌ではなく、「I/O」誌であるが、出演は彼にお願いしよう。
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|────────────────|
| | ホーッホッホッホ
ノ────────────────ゝ、
==ニ二::::::::ヶ───,z==ァ┬┬z==ニ────i::::::二ニ== 今度のお客様は、またずいぶんとお若い……
r' ̄|::::/ f‐一' ̄='´ / l `= ̄ー─t |、::| ̄Y
_} _}l/ { ノr⌒ト、 ノ \K ,{__
/ / ノ ゝ-、__,イ‐┘ '-y-、__ / ヽ \ \
/:::::::::::( / ト ゝ-、__ノ-' /l \ )::::::::::::\
/::::::::::::::::: `/ | `ー-、__,-─-、,-─-、 ___ノ | Y:::::::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::::::::{ | |  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ | .| }::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::: { |、__!____|___|____,!____,! }:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::人 | | | | | | 人::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::j´xx\ \ | | | | / /xxヽ:::::::::::::::::::::::::
↑ マイコン雑誌「I/O」 (配役:喪黒福造「笑ゥせぇるすまん」)
- 823 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:08:09 ID:Uz3QBGKk
-
ヾ,i ,..., ' /ハ!
ト、 '、_,ノ /
「``下ァr'"┴、
,,...、 - へO/V∧, -'´ミゝ、_ まあ、実際若いんだから、
r'´i≡ / 。 ヽ、 `ヾミ入
ノ l // ,' o ) ヽ 否定はしないさ。
', |//-大ー-' /___,,,_ . : |
/ヽ,| /フイ「フ /  ̄「「'' :::::/ /ヽ それより、作品の方をしっかり頼むよ
l i ;レ / ||' / l| :::/ ',
| l / ト、_o/ ‖ |::.:: ',rヽ _,.,,
__ノ _レ || l:| |::: ,,ノ // '-r、
(ニー'⌒ヽ、 ヽ、 ::| || l | |::: /,ィ ,ノ ''¨
,,.,7、._ ヽ::: | ..::l l| |l. ト:::::l l::l ゙ ,ィ'´
(,、 ,... ,} l :::::::l====L…――――L__l |::::||:::l_,.../;/
.ゝ-ィィー'"ノ::::/ , -' l``… r-------r r--'ヘ ヽ-'、::::::::::/
´ヽー-…' ´ / / / ,' ,' l l ', {ノ  ̄
l l | ; ; |. l '、
- 824 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:08:43 ID:Uz3QBGKk
-
I/O誌は、雑誌「マイコン」とおなじく、
当時、ゲームの通信販売を誌上で請け負っていた
マイコン誌のひとつである。
,-'" ̄ ̄ ̄``ヽ
,イ二二二二二二 ヽ
,.-'"ニニニニニニニニニヽ、
>、ノ ,,..-ぃフ iヾぃ、 ヽ>' おまかせください。
r‐‐、 l ソ <_,/ △ \__ヽ ヾ }
{ ヽr‐─、 // ,、___,人人___,、 iヘ マスターデータさえ渡していただければ
ヽ,--{ ヽ }Ll ├┼┼─┼─┼‐┼┤ .l_,i
f‐─-ゝ-''ンil:ヘ ゝ、!__!.___!___|__!ノ /--、 テープのダビングから郵送まで、
{──‐<゙ //> \  ̄ ̄二 ̄ ̄ ̄ ,イ <ヽ、`ヽ、
ゝ、─'' /イ\ ',>----------< / / ゙ヽ ヽ すべてこちらでお引き受けしますよぉ
≒=≠彳 \ ' , / ヘ /./ i: ヽ
ヽ、__,,. ' ,. \.' ,/ ヘ/ イ , ' l ヽ
l ' , `ヽ==-'" , ' l _,.='"
l ' , , ' ヘ彳¨ヽ < 実は、当社に利益はほとんどありませんがねぇ
「マイコン」誌とは若干販売形式が違い、
こちらは、実際のコピー・販売は雑誌側が行い、
作者にロイヤリティを支払う印税形式であった。
その雑誌に、若くして「賞金稼ぎ」と呼ばれる学生が現れる。
- 825 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:09:21 ID:Uz3QBGKk
-
のち、チュンソフトの社長として名を馳せる、中村光一である。
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l::::lヽ::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l::::l `、::::::::::::::::::::::::::`,
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/l::::::::::::/ l::::l ゙,::::::::::::::::::::::::::::゙、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::/ l:::l l::l`:::::::ト:::::::.:lヽ::ヽ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l::::/l::::/ l::l , l:l´、:::::l`、:::::::l ゙、::、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l::/ /::/ l:l / ,,l:l7ヽ::::l ヽ:::::l `;,
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::/ /:/ l::/ ll//..:ll l:::゙、 ヽ::l ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::/l::::/ // // l弋::::,''l l:::::'、 ヽ ヽ
:::::::::::::::::::::::::/::::::/_l::/____/_//_/ ~ l:::::l',
::::::::::::::::::://::::/ __Lニニニー―/、 lヽ:l '', 「賞金稼ぎ」か。
::::::/:::::::/ /:::/-ニ_:::::_Z/ l ヽ ヽ
:::/:::::::/ /.:/  ̄ l ふん、いい名前じゃないか。
:/.:::./ /./ `、 l
..:::/ // ゙、 l せいぜい、儲けさせてもらおう……。
::/〈 / ヽ /
:::::..ヽ..,,,,、_____ / /
ニニニ、__、::::゙、___ヽ:.:.:.ヽ......、 /
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-,__ __,,.. -‐ーユ /
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\‐‐ー一  ̄ /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ノ_______
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ー´:::::::::::::::::::::::::::::::..`
↑ 中村光一 (配役:ロイ・マスタング「鋼の錬金術師」)
当時、香川県に住む、いち高校生に過ぎなかった中村だが、
作品のゲーム性・プログラムの見事さから、
パソコン誌上では彼の名前は早くも全国区に知れ渡っていた。
- 826 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:09:54 ID:ctlIBUjQ
- あれ? じゃあニーサンはどの役?
- 827 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:09:58 ID:Uz3QBGKk
-
中村がパソコンの扱いを覚えたのは高校の数学同好会。
当初は既存のゲームのBASIC移植をし、
そのコードなどを投稿していたが、高校一年の学年末、
「I/O」誌上にオリジナル作品によるデビューを果たす。
初回作品の印税は30万。
二本目の作品は100万。
, -‐'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``'' ‐、_
,、‐'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
 ̄/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;‐、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
‐'/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/イ;イ;;;;;l ゲーム一作で100万儲けられる世界か……。
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;メ/ // l;;;;ト;|
イィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;///;;;;イ/ ト/、X, l:イ l しかも、ライバルは、
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l '´///'´ ┘ !リ
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト,. Y '、 私のゲームに比べれば、とるにたらないものばかり。
rイ;;;;;;;;;;;/ 'ー' ン
ノ ヽ='´' / これは……ビジネスになる!
く ``ヽ、_ 、 -‐‐r<
;;;ヽ、 ,、 ,、 `ヽ、_ヽ.,_ ,イ´ L..
;;;;;;;;;\ヽ ソ `〉 /小ー、` 〉ノにソ `ヽ_
;;;;;;;;;;;;;;`ヽ`ー' / ハ | /、'" / 、ノ
ゲームの質の高さもあいまって、
当時の高校生としては考えられない額の収入を手にしていた。
中村の技術力とデザインセンスは、この頃から非常に高く評価されていたといっていい。
当時の読者の中にも、彼の名前がひときわ目立っていたと語る人間は非常に多い。
- 828 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:10:37 ID:Uz3QBGKk
-
最初のPCこそアルバイトして買い求めたものの、
次からは賞金の一部を機材投資にあてるだけで十分だった。
そして、その状況を見て、中村はひとつの志を打ち立てる。
_,-―‐-、_r'ー―‐-、.._
_,r´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ii;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`l、
,r'´,i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;;;;;;;;;;;;ii;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、
,i;;;;;;;;;;;;;;;;!l'|!'|i'|!i ゙!'i、;;;|!'||! |;;ii;;;;;;;;;;;;;;;i
l;;;;;;;;;;;;l'l.!-|、|..!_ !|'_!|l_!|!_,|l-!|;;;;;;;;;;;;;| ビジネス……そう、東京に行き、
,l;;;;;;;;;;;!'`|ー!ァo-、` !´,!||ァo|‐ァ!i|;;;;;;;;;;;;|i、
' !|!'l! !|| !  ̄ ,  ̄! | !|;;!`i;;;;!、 プロのプログラマーとして食っていくんだ!
|! | 、!| ,! |;!|l |;!| `
iト、| ` ^ |,.イl
! ___,, ,i;;!
ヽ ´ ,'!
|ト、 ,イ |!
_!_ヽ、 ,__∠_!、__
i' ̄:::::::l i' l `ー一´i 1 !::::::::::::::::::::`!
ノ::::::::::::::| ii !、;;;;;;;;;;;;i | |::::::::::::::::::::::i、
/:::::| ̄`i:ノ ノ'y'⌒ヽノ ノ| |:::::::::::::::::::::::ヽ
この時期は、ハドソンや光栄も数々の作品を発表していた時期だったが、
その両社の作品ですら、中村の目には物足りなかった。
技術でも、内容でも、自分がトップにたっている。
そういう自負が中村にはあった。
そして、高校生活の数年間を、彼は「賞金稼ぎプログラマー」としてすごしている。
- 829 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:11:24 ID:Uz3QBGKk
-
そんな中、1983年。
エニックスが「ゲームホビープログラムコンテスト」を開催する。
未発表のゲームを募集し、それに賞金を出す、という催しだった。
_, -──- ,_
,.'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ
. /´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ
/‖;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ ゲームコンテストの賞金……
‖/;;;|;/;;;;;i;;;/;i;;|i;i;;i;i;;i;;i;;;;;||`
,_,,, ヘ!|;||!|.|.|||||.:||.!|ヘ!ヘ|.|.||//~`'ヽ 、 入賞すれば当然製品化もみこめるだろう……
,,-;;''´;;;;;;;;;;;;ゝ'.ゞ'ヽ||`.:|.:|,,〆´.:.:|'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ヽ 、
,i- '´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.:ヘ: : : :':': :': : : : : : /.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ 受験勉強もしなければならんのだが……
'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧.:.ヽ: : : :' : : : : : :.:./.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\-
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.:./.:.:.:.:.:.:.:i''¨¨ヽ.:.:.:.:.:,-- !.:.:.:.:.:.:.:.ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;.:.:.:.:.:.:.:./-'ヽ.:.:.:.:| .:.:.:. |.:.:.:.(コ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〉.:.:.:.;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:{ .:.:.::ヾ.:.:.:| |.::.:.:/.:.:.∠、.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:;;;;;;;;;;
.:.:.:__\_/△ ヽ__/r L/ /,, ヽ─-/-─ '''~|.:.:.:.:.:;;;
.:.:.|.:.:.:.:.: ̄.:.:.:{ ヽ, , |.: .ヽ 〈/.:.:..).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:. まあいい、ここは、
.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.ヽ, |ヽヽ 山, | .: /ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.
.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.| 、\/◎~~\ l /.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:. 上京の資金とさせてもらおうか……!
.:.:.:|.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:! \/ X△X,,._ } | /.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.
.:.:.:.|:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:,.ゝ,, \''''''''二ノ ||i l.:., -、:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:
.:.:.:.|.:.:.:/.:.:,.;'´;;;;;;;;lヽ 〒''゙ヽ.,,_| ̄ \_.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.
「賞金稼ぎ」たる中村が、これを見逃す理由はなかった。
優勝賞金100万のゲームコンテスト。
もちろん、自分の腕なら、上位に入れないはずがない、とも信じていた。
このとき中村は高校3年。
大学受験を控えたまま、パソコンゲームの開発をつづけていた。
- 830 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:12:02 ID:Uz3QBGKk
-
, -‐'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``'' ‐、_
,、‐'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
 ̄/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;‐、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
‐'/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/イ;イ;;;;;l
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;メ/ // l;;;;ト;|
イィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;///;;;;イ/ ト/、X, l:イ l
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l '´///'´ ┘ !リ しかし……「エニックス」?
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト,. Y '、
rイ;;;;;;;;;;;/ 'ー' ン あまり耳にしない会社だが……?
ノ ヽ='´' /
く ``ヽ、_ 、 -‐‐r< 大丈夫なのか?
;;;ヽ、 ,、 ,、 `ヽ、_ヽ.,_ ,イ´ L..
;;;;;;;;;\ヽ ソ `〉 /小ー、` 〉ノにソ `ヽ_
;;;;;;;;;;;;;;`ヽ`ー' / ハ | /、'" / 、ノ
このとき中村が作ったのは、オリジナル作品の「ドアドア」。
のちにファミコンにも移植される、アクションパズルの傑作である。
中村は、「ドアドア」で「ゲームホビープログラムコンテスト」に応募する。
- 831 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:12:40 ID:Uz3QBGKk
-
そして、もう一人。
この「ゲームホビープログラムコンテスト」に登場する人間がいた。
_..-ェrtlllッ=l=4ョョ__
_..ullXj广`ヘ ヽ "i:;:;:;:;:ョ 、
,r'フ’丿.. \ / l i::;:;:;:;:;l'、
''’〃‐''广´ `,ャョtttョョェ、゙l:;:;:;:;:;:;:;:l、
j−--... 、/(llllllllllllllllll)'、i::;:;:;:;:;:;:;ll'、 原稿の進み具合はいかがかね。
l 'ニエエ./. | ゙llllllllllllllllヽ ":;:;:;:;:;ll'、
| ̄ /─\`゙゙゙゙゙""" \ lム"ヽ 堀井君
│ /!!!!!!!ワ ィ'"t_|l゙T'、|
:jll Y ..,,,,,,,, 、,,,,,,, ′ ゙'〈| }lソ丿
゙l | jiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil∟ 、 {_:;:;|
゙l、 _ jl广´` `゙`ー ヽ !:;:;:;l
゙lt 1'´ n==ltぃ / ノ ''l:;:;|
゙l ゛ ''┘ `丶 丿 '、
'゙l'、 _,,_.._..___ __〃 ゙!
l /::::::::::::::::::::::::\]}Iiltlillllニ_..uuuj
j``゙゙−−""""""::::::::::::::::::::::::::::::L'
_ョ:::::::::://|.|l //゙l゙l ::::::::::::::::::::::::::::::l
l┌┐//::::|.l:://::゙l゙l,-----ーーーーt:::ロロロ--_____
|└┘//::::ヽ∨/::::゙l゙l : ::::::::/: :::::::ヽ:::::::::::::::::::丶、
______ェロロロj.::::::::::::::/::::::::::ヘ\::::\:::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、
ョ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::\\::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
↑ 週刊少年ジャンプ編集者 鳥嶋和彦
(配役:キング・ブラッドレイ「鋼の錬金術師」)
,、-'´ -‐'''"´イ /-―‐、
/ /ミ、/彡! ヽ
/ / /‐―z'=| ',
/ /| / | | ', やー。面白そうだからパソコン買ってみたんだけどね。
i | / | / | |!
l.,、-! /ニ|/ ,||-| l あれ、仕事には使えないね〜
',,= i /´, Tヾ ィ-ァ- ! l
/ -| /ヽ-'| じ' | l
l (! /` ー' ´ ヽ- イ l
ヽ、」 / l | .l
r'´ l ハ / | i
. r┘ l ヽト-、._ ,、-‐――-、_,ィ/ |/
┘ r-、ヘ└‐‐‐`‐‐、..._,,、r‐'-ュ___
ヽr┘ `ヽ,:::::::::::::| |:::::::/::// / l
-' ‐--、_\:::::::ヽ'、 ヽ!// `''i_
↑フリーライター 堀井雄二
(配役:エドワード・エルリック「鋼の錬金術師」)
- 832 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:13:18 ID:Uz3QBGKk
-
_..-ェrtlllッ=l=4ョョ__
_..ullXj广`ヘ ヽ "i:;:;:;:;:ョ 、
,r'フ’丿.. \ / l i::;:;:;:;:;l'、
''’〃‐''广´ `,ャョtttョョェ、゙l:;:;:;:;:;:;:;:l、
j−--... 、/(llllllllllllllllll)'、i::;:;:;:;:;:;:;ll'、
l 'ニエエ./. | ゙llllllllllllllllヽ ":;:;:;:;:;ll'、
| ̄ /─\`゙゙゙゙゙""" \ lム"ヽ ……………仕事は?
│ /!!!!!!!ワ ィ'"t_|l゙T'、|
:jll Y ..,,,,,,,, 、,,,,,,, ′ ゙'〈| }lソ丿
゙l | jiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil∟ 、 {_:;:;|
゙l、 _ jl广´` `゙`ー ヽ !:;:;:;l
゙lt 1'´ n==ltぃ / ノ ''l:;:;|
゙l ゛ ''┘ `丶 丿 '、
'゙l'、 _,,_.._..___ __〃 ゙!
l /::::::::::::::::::::::::\]}Iiltlillllニ_..uuuj
j``゙゙−−""""""::::::::::::::::::::::::::::::L'
_ョ:::::::::://|.|l //゙l゙l ::::::::::::::::::::::::::::::l
l┌┐//::::|.l:://::゙l゙l,-----ーーーーt:::ロロロ--_____
|└┘//::::ヽ∨/::::゙l゙l : ::::::::/: :::::::ヽ:::::::::::::::::::丶、
______ェロロロj.::::::::::::::/::::::::::ヘ\::::\:::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、
ョ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::\\::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ,ハ} /,ヘ \
, / /ヾV//ハ \
/ / /ヾミ从彡ヘ ヽ
/ / l , l l| 、 \
l / / /l ! l |ヽ, | }\〉 ワリィ!
|/ //| i / | | l| l ! !
!レ1/l! | l l .| ,1イ_l |l i | すすんでない!
゙iレi´゙| i | l_ l | ,イf_):::i゙ || f´ ̄`ヽ
ヾ! ! | l| / 二ー_--ソ ′ ゞ゙ソ li} ! }
「 ̄ハ | | /| /´ ̄`゙` −‐' | | !
| i iヽヘ |/ |/ | | /
| | | i ∧ l| i _ i〉 /!/ 、___/
| | | |{l l || ,ィ._____,、 //  ̄ ̄}__
く ̄「} ヾ{ソヾ,ヽト、|!\ { _ __, ,二ン / レ, -‐ '" l`lヽ
} lj / ゙ 二‐-、` .`ー‐ '"´ /,ィ"[__ | コ}
>" ` ニ! ` ー-----r'r=/ | r┘ , -‐ '"フ ノ ノ
, -'" || 〃 { ゝ_人二 -─ '" ̄`゙ヽ-、
ヾ, 〃 | r‐ヒ___ | l}
` =、_,〃 レ' {l ___」 _______」 l}
r‐H‐┐ ! ゞ _| , -‐ 二´ -──<
| | ト--く__r'´ |
- 833 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:13:33 ID:ctlIBUjQ
- この編集長はボツ原稿をシュレッダーではなく、剣で切り刻むな…
- 834 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:13:53 ID:Uz3QBGKk
-
当時、堀井雄二は週刊少年ジャンプでライターとして活躍していた。
「ライターとしては非常に優秀だった」
「しかし、原稿が遅く、しかもゲームなどやっていて、なかなか仕事をはじめない」
……当時の堀井に対する鳥嶋の評価である。
, __,,;;;;;;,,,,_
≧;;;;;;;;;;;;;;;; __,,,;;;;;,,_
(v └-円r'~ 《lllllllllllll-;;,,,__
/ ~ミllー-P、lヽ hllllllll)llllllllllllト-
~¬ 、 ン,ノlllllllY入lllllllllllllllllllノ,,,,,
ll└t千~~llllllllllllllllヽゞllllllllll''''~ …………
lllllllゝ \lllllllllllllllllllllllヽllllllh
lllllll、ll;,,,v`、llllllllllllllllllllll朴ソ ト、
(llllllll~T・>コ;、llllllllllllll,/レイ:::::ヽ
└---┘ _>ヱ二>イ~:::::ヾ::::ヽ
.) iiii (-千:::::::ミメ<ヽ丶::::::::::::ヾ::
/'''(, レ:::::::::::::::ゞ;:::::y:|:::::::::::::::::::::ヾ
(::::::::| |::::::::::::::::__二<ヌ:::::ヘ:::::::::::::::
, ヽ::::::::i .i::::t-ー――~~~~―--;;;,,,,__
|| \;;|==|;;;;;;;;;>  ̄
____i i___|_i,,,,,,」l-H丿)iiii);;;;;;;;;> i、
――---| |----――屯k廿|廿;iiii;ソ i. l ,
|リ |v、 、 -llllllllllli, ノ v、 ,、 .ノ|
|| 川|i i|ll i|;;;ii;;;;;|l;;;;;;;;;;;;iiilllllllソ|lllソ `illi ill, k;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,.−' ハヾ! 〃,.、 `ー-、
,.-'´ _,.イ ∠三ミヾ!/彡ヽ、ヽ、 `ヽ
/ / ,.' ,.! / _____,.ュ ヘ ̄`ーヽト-、 ヾ、
!イ ! / / ヾ'´_____::::::::::`ー-、 ヽ ヽ !
'‐-、___,.-、_ .} レ'〃イ 〃 ヾ::::::::r===、ヽ、! ト、! うわっ! うわっ!
`ーr-ニ=‐、_',__/.! 〉___,.ヾ、__,.ノ___ ii ii L_ ! _,.-=‐'⌒゙`ー‐'´
,.‐'´__,.--、ヘ `ヾニュ‐‐‐'´ ´ ,. 、ヾニ=<___fr=}==ニニ‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄ 無言で攻撃してくるなよ、おっかない!
ー<  ̄ヽ、 ii f‐、 ∠=イ /
ヽ ___`‐ヾ、',ヾ ii´ ̄ ̄`‐ァ、 ∠〃f'!/
 ̄ ̄ /::.::.::.::.: ̄`i !! ii| ̄ ̄`~^ソ 〃, '/
. !::.::.::.::.::.::/} i |::::::::::::::::::,' 〃/〃‐----、
. !::.::.::.::.::./::.:{ ',.|:::::::::::::::::{ / /:、.::.::.::.::.::.`ヽ
f、::.::.::.::.::ヾ、! i|r‐、,.‐ 、// /::._〉::.::.::.::.::.::.ノ
!::',::.::.::.::.::r=! !| ii/ K='__::.::.::.::.::.::/
/´::.:',::.::.::.スヾ' ,.仆、 ,./ii !_,/ 〉::.::.::.::∠
. /::.::.::.::.::.::ノ::ヽヽ 〃K-=ニ=、_K //::ヽ::.::´::.:
f'::.::.::.::.::./::.::.::.ヽ ヾ' ト‐----‐'、〉-' /::.::.::.{::.::.::.::
!::.::.::.,.-'´::.::.::.::.::.ヽヽトr--ァr‐'{__./::.::.::.::.::.}::.::.::.:
,.-'´::,.-'´::.::.::.::.::.::.::.::.:ィ7/;;;;;;;! !::.::ヽ::.::.::.::.::.::.::.ヽ、::.::
- 835 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:14:29 ID:Uz3QBGKk
-
/三三三三三三三三,'゙ `ソヾ、ミミソi/ |:;;;;;|: |
./三三v'`ヽ三三三三' /´/ `yil|i/, |:;;;;;|: |
/三三/'´`、 i三三≡"゙ / / 、/' ゙〉(´ |:;;;;;|: |
リ三三( :;:;:;;i. ill/ ヽ ー=x、 /、ーハiハ .|:;;;;;|: | ふう……
/三三 ノ.;:;/ ゙' , -ミ ト、、゙i!/ 、/! i! ヘ |:;;;;;|: |
./三三ilゝ,`゙ヽ ヘ  ゙̄、ゞ`;;゙'、__冫/' ) |:;;;;;|: | で、堀井君。
/´"`"'´ ,' `ー 〉 '' " `´/`、キ ノ' 匕.⌒゙メ
∨ ゙ i i i i ." / i 「二二二二二二二二二匁 君に、取材にいってほしい
`ヽ、 ,' ! , ノ , 〆" ハ ノ`メゝ'´ ̄ ̄  ̄`i卞!
`ヽ、i !. ,'/ /_.ノi|i|i|ilil、___,! ノ´ " ゛;' _,/_ノ/./ 場所があるんだが。
、 、 `ヽヽ、 i i 〈厶'""`ゞノリi| / ゙ /´ ' ! il |
`ヽ、 \、 `ヽト、 = r'´` / , "_ノ il | < このチラシだ
ヾヽ、 `、 ヾi、 / i 、/´, ゙! il |
ヽ、 ハ X ヾ〉=―' ,ノ〟 "_,.=,./ il |
. \ !、 ゙ //.:´ハ ! `´ ´ _,! il |
、 ハ 、ヽ ./.イ;:../、 ! / ヽ、 ‐=‐' il |
ハ. 、 ヘ i \/、 ィY.:i' `〉 / .ヽ、__/i| il |
ト 〃 酛 ヽヽ`\゙、i| / ゙`Yil:::::.:.;i| il |
.7 ./ .7 ', .| ',
7./j 7 7__, ..-- l i^ヽ__,', .i.', 、 ,i < とりあえず剣はおさめてよ。
7/ ! 7j .7_ェェェェ ェェェェ__ヤi_ヤ iヤ i
j/ i j i゙.7 ∪ ∪i | .', i ', i
/ i .7、!7_____, .彡 ミ、. ____ij_,-i !7i.| ああ、ゲームホビープログラムコンテスト。
i i i,' | ! 7' .リ
', i .j ,.:! .| .y 7 話には聞いてますよ。
', iハ ,i u ヾ、!:::_:. | 7i.,'
ヾ .', jヘ _,ィ j 7 .リ
', i:::ヽ ` ───── ´ イ:i 7_
/:', j::ヾ:ヘ 、 //ノi7:::::\
, イ:::::::::::::ヾ:::::\ 、>.、 , イ_,.イ'::::::::::::::::::::>、
, イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>-==.、 ̄ ̄ ̄,-‐'"‐'":::::::::::::::::::::::::::::::::::>.、_
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ヤ .77:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、
- 836 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:15:05 ID:Uz3QBGKk
-
⌒ 、
ヽ ,,,,-----,,,,,,,_
,ー'""`ゞ/;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,`ヽ
,r-'"''''''' '' ヽ'''''''''''''''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;,` 、
,-''`ー、 / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
,.'" \,/__ _ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;|
〉`ヽ 、/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ '、;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
./´` / 、ヽ;;;;;;;;;;;;;;;/., ``-、;;;;;;;;;;;;;;;;; ,` 知っていたか。なら話ははやい。
| / _,  ̄ ̄ ̄ ``ヽ, |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`
| \ 、 `、 |;;;;;/⌒ヽ/ 応募用紙も渡しておこう。
| ,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,,, ゙ヽ|;;/、' ` )
| ァ--------------‐'ヽ;;;,, `、 〉 ) /| 取材して、記事を書いてくれたまえ
.| .l ー-‐-‐-‐-‐-‐-‐-‐、, |;;; (_/;;|
| |;;;;;;;;;/:::::::::::::::::::::::::::::::l' l ''''|
| |;;;;;;;/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ .l | < 〆切厳守で頼むぞ
.| |;;,-‐-‐-‐-‐-‐-‐-‐`/ / .|
`i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ |
| -ー''‐- ,,-'' |
ヽ______,,,,--‐‐''-−−''' ̄ ̄ ̄`i
/Yヽ '/ `l
| /| `l、 / ヽ
'⌒ヽ、 ,ー-、__
,r‐'‐-v' `  ̄ヽ
/ , |ヽ, \
/ A、!A;l、 `i ヽ はいはい……応募用紙どうも。
/ l | `! |; ! `!
〃| !|,! i | ! |三ニニ.〉 < 〆切は……まあ、善処します
| l'l|ュ_ _,..| !'_! i |ニ三ニツ
|i | ト ヒl` ´ '´|lヒソY ilヽニ‐,l´
'| ! i`ー 一' | | !, )〈
| | !、 '、 . | | |'´))))ヽ
!,l ,.ヽ ー一' _,..! ,l !ニヽ〃)
|l=!|;、ヽ、__,..イ-‐|/`!-一'´ノヾヽ
`;;;i,1 |i l´ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;!ヾ〃ノ
_ノ;;;;;! i'´^ ,! !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、ヽ)
;;;;;;;;;〔 ̄ ̄〕;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- 837 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:15:40 ID:Uz3QBGKk
-
`'''-、.゙''-,, -'''"゛
_..-\ ヽ.i、 '、.
. ,/゛ .i ! .lヽ ヽ. 、, さて……優勝賞金100万のイベントか。
" .| .ヽ.! .ヽ .'L ヽ .‐
. i il .!- .ミ,,-'゙'、 .lヽ l ー、 取材にはいくとして……
│ .ll .l ヽ l \ 'i、 ゙l、._,
│ .! l ! ヽ l ヽ ゙ト、 l゛ その前に、やることがあるな……
. l | . l.l ゙l, .l ヽ .゙.l'、 l'゙
! .| .l.l l│ .ヽ .l/'、 ,!
.! .| | .lL 、 .l.| .,..=!ヾ|´ヽ ゙l
.!, | !.l'、-、'|i .l゙ |ll‐´ /. l.l !.l 'ト〉
l .|、 .l| .l<.ミ;;l、 '‐'゛!″゙''''" ゙l|i′゙l, .'''リ
.l, lヽ .!l、.!.ゝ-‐゙l """"^´ 'ト .ヽ !
l.l .l .'!│ ,....,,、 l 、 │
. l|, ヽ |、 / / .`''-..__. .l lL .
.リ / ゙lく _ /゛ _,, -- ミL、 |,|.l .iii
.l .7゛ ..... -'"゙´ `'く゛.リ ! ,!"
.,┤ .l゙ _,,_,__..、 ゙∨゙T
/ / ./ `゙ ̄゛ .`〈―--'゙
./ !、 __,,,,,,,、 .ヽ
! ヽ  ̄ .ヽ .,!
.l゙ │ ,_,... .!.|
′ ! " .′ ″
このとき、鳥嶋が応募用紙を渡したことが、
堀井にとって、非常に大きな転機となる。
- 838 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:16:15 ID:Uz3QBGKk
-
そもそも、「ゲームホビープログラムコンテスト」は、
それまで、まったくゲーム開発能力をもたなかったエニックスが、
パソコンゲーム市場で儲けるために編み出した、苦肉の策だった。
冒頭で触れた、「ゲーム開発能力をもたない会社」のひとつである。
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ト.、_
./ .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::|:::::::::゙ ''ー、
|........ :;:::::::::::/.:::::::::/:::::::::::::/::::::::: /::::::::::::|::::i:::::::.. ::|
.l::/:::::::::l::::/........./.... /............../........./........ ハ:::::|:::::: :|
l::i::::::::::::|:::|:::::::/.:::::/:::::::::::::::/.:::::::/:::::::: /::::/ .|i ...| 、: .|
./::l::::::::::::::l::|:::::/.::::/::::::::::::::;/..::::;/ /::::::::/,::::/ i.l:::::|:::::|::::| ほかにも、いろいろ新分野の
/,:'|:::i:::::::/i|:::::l:::::/:::::::::::;≠‐-:Z._ /.:::://:::/ ,!::|:::::|:::::|:: l
ノ |::l::::/.斤l::::|::;イ:::::::/_.|/ -、`メ::/ /::/-''7::::|::::|:::::|ヘ:l 開拓はしてたんですよ?
|::ト::ヽ,弋l:::|/:|::::;イ 攵;:cリ ̄`// /,ィ-ァ/:::::|::::|:::::| |:!
.i:| l:::l.:\,l::::::|::/:|  ̄ /'゙ー゙イ;':::::::l|:::l|::::| ヾ 持ち帰りの寿司チェーンの経営とかも
l|.ノ::|::::l:::|i::::|/:::| /、 /:::::::/.|::l.|:: l
,ィ''〈 |::::j:::l !:::::::::| ヽ./:::::::/ jノ.l::/ やってました。
/,.;:;:;:;//jメ ヽ:::::| -‐.T:::::/ j/
/{,.;.;.;.;.;.;゙ヽ, \.ヽ;::ト、 `ー-- -‐ ,:イ l::::/
/,.;:;:;l,.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ, \N. ` 、 ー /|/ .|::/ < うまくいきませんでしたけどp。
;:;:;:;:;:;:;:l,.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ヽ. ヾ、 /、゙ ー ' |/
:;:;:;:;:;:;:;:;l,.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:ヽ、 \__. ヽ、::,\
;.;.;.;.;.;.;.;.;.l:;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:;:;:;\ /-、{;:;:;:,.ヽ、
↑株式会社エニックス (配役:古泉一樹「涼宮ハルヒの憂鬱」)
そこで、エニックスは、
「それならば、世間からゲームソフトを募集すればいい」と
コンテストを開催し、ゲームソフトを募ることを考えたのだった。
- 839 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:16:50 ID:Uz3QBGKk
-
当時まったく無名の存在だったエニックスだが……
__ ,.-¬- 、._
/ '´, 、 、 `ヽ、
r´ / l ヽ \ 、ヽ
/ / /l. l、 \ ヽ ', lヽ
/, l. / /´ヽ lヽ ヽ. ! ヽ. ト ヽ、 よろしくお願いしますよ、
'´| V '__ヽ. ト\、_',| ',|
| l. ,| | __ \゙、ヽ.__ヽl. ト.| 鳥嶋さん
lハlヘ|´ ` ヽ´ ``〉,^! | !
l\l| | //ィ N
| ハ ヽ __ /ハ/ ` _
'′lハn\ `ニ´/! ! ,イ |
_,.-' /ヽ ` - ´ ,ハ\ | |ヽ
_, - ' / | ヽェ、 ' | ヽー、 _ | ト. ヽ
,.、-‐ ´ / | / 〉 | ヽ `⌒.l ヽ',ヽヽヽ
/ ヽ 〈 ,.-|ヽ/ ヽ-/ ヽ/|、 ,〉 | l_! ヽ ゙l
⌒ 、
ヽ ,,,,-----,,,,,,,_
,ー'""`ゞ/;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,`ヽ
,r-'"''''''' '' ヽ'''''''''''''''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;,` 、
,-''`ー、 / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
,.'" \,/__ _ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;| まかせておきたまえ!
〉`ヽ 、/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ '、;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
./´` / 、ヽ;;;;;;;;;;;;;;;/., ``-、;;;;;;;;;;;;;;;;; ,` ああ、今後も何回か
| / _,  ̄ ̄ ̄ ``ヽ, |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`
| \ 、 `、 |;;;;;/⌒ヽ/ うちから取材の者を送るから、よろしく頼むよ
| ,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,,, ゙ヽ|;;/、' ` )
| ァ--------------‐'ヽ;;;,, `、 〉 ) /|
.| .l ー-‐-‐-‐-‐-‐-‐-‐、, |;;; (_/;;|
| |;;;;;;;;;/:::::::::::::::::::::::::::::::l' l ''''|
| |;;;;;;;/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ .l |
.| |;;,-‐-‐-‐-‐-‐-‐-‐`/ / .|
`i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ |
| -ー''‐- ,,-'' |
ヽ______,,,,--‐‐''-−−''' ̄ ̄ ̄`i
/Yヽ '/ `l
| /| `l、 / ヽ
広告面では「少年ジャンプ」の力を借りることに成功し、十分なPRに成功。
実に300作品もの応募を集めた。
- 840 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:17:27 ID:Uz3QBGKk
-
作品の審査にあたったのは、
後に「ドラゴンクエスト」のプロデューサーを務める、千田幸信と、社長ら数名。
丁 ,レ'^'`r┴``'' −-ミヽ、
ト ,、-―ッ=! ``'_-、_
ゝ!,ィ='´/ ', `ヽ=rヽ、
ヽ!彡! l ヽl\ 、 \ヽ. `'、
{イ 丶 \丶\ヽ ',\ ', 応募内容は……玉石混用……
ノ、! ,==-,、_ \ \`ヽ'、ヽ、'、ヽ!
/ ! ヘ|! ', ('::;ハ` ''r'示=かト|
l| {ハ !l 'ー ゞソ/ ハ ,-ー、‐、_ と、いった感じでしたね。
ミヒク:!l ` ´ ハ,| /;℡;// ハ
ヽ-! / /' l {℡ノ / }
,-'´ト、 ,......, / 「 /, -, ./
_」_`:、_  ̄ ,.r' ,_,r-''´ {
「 ``''ハ- '´:l r-' ノ'´``ー 、. ',
ノ _ n== /ハ ̄~^!:``f! っレ'´. )-、 }
,、-r‐‐‐ッ'==-、.└┘'=ソ |.ハ:!;;;;:::/::::;∧'´''¨´´ ``ヽ. /
./'''''  ̄ ̄ヽ<へミ =、.._ノハ |::::入ノ ``ー-、、 ヽ{
' ヽ、ヾミゝ ‐、」 ヾゝ / ``ー、 `ー'
\ヾミ; ` ヽ ヾ/ ー- `ヽ-
↑エニックス社員 千田幸信 (リザ・ホークアイ「鋼の錬金術師」)
応募された作品の出来は、非常にまちまちで、
ほとんどゲームの体をなしていないものから、
きちんと作られたものまで、さまざまだった。
_ __
,. −'´::/::::`ヽ:::::`丶、
/:::::::_::::::/::::::::::::::::::::::::::::\
,.'::::::::/::::ヽ:!:::::::::::::ヽ::::::::::::::::::\
. /::::::::/::::::: /::_::::::::::::::::::::',:::::::::\:::::::`::......_
, ':::::::::/:::::::::::::ハ厶:::::!::::::::'.::::::::::::ヽ::::ヽ ̄
∠イ::::::/:::::::::|::::厂 ',::ト、::::::ト、::::::::::::',:::::ハ まあ、実のところ、
|::::/:::/:::::_L::l._ ';l ';::::l ヽ:::i::::::',:::::::.
厶'-:';.r|::::::|∨ `丶 ' '斗-‐';┼:::::|::|:::| ありがたい話です。
 ̄|::::{ |::::::| 'Tツト ';}ゥT'';|.::::::|∧:|
l∧ヽ|::::::| `¨´ i  ̄ ハ::::| :|
ヘ:',::N } |:::ハ: !
_,.イヽ!ヘ ′ /l/ l;′
_,..- ´ ! | ',\ ──‐ , 'ヽ、
,. '´ |. | ヽ \ / | ` ._
/ | ! \ ` -イ .|. | `ヽ.
. / l. | \ / | | ヘ
- 841 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:18:03 ID:Uz3QBGKk
-
f : : : :ヽ ,' : : : : : : : : : : : : : :、
_| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/:::::::| : :、 : : :l : : : : :、 : : : : :l : : :、 : : ヽ
/:::::::::::::::| : :! : : : ト : : : : | : : : : :`、 : : ! : : :`、
}:::::::::::// | : ヘ : : i ヾ : : ヽ : : : : : | : : | : : : :ヽ
/:::::::::l::/ | :{ ヽ : :l \ : ヽ、: : : :| : : | : : : : :ヽ
/::/:::/:/ |:| _ヽ : !___\ :ヾ : : : :! : | : | : : : :| 私も千田君も、
/::ル:/|::i_,.イ:| ` ヽ氏刀フ \|:\: ! : | : :| : : : : |
// |:::||/:l弋勹! | ヽl ̄ i : : :ヽ:!:|二ヽ : : : : | ゲームについては素人ですからね。
/ }::/|:::::|  ̄ノ | : : : ヽ:| ソ/ : : |ヽ:|
|:| |:::::l ヽ、 /| : : : |ヽ// : : :|:| ヾ 本来なら、審査なんてできない……
| |:::ヽ ___ ノ ,l : : : r´/| : : :/}:l
!::::ヽ  ̄ ̄´ .ォ : :,/ |`:´| : :/ | それでも、ここまでハッキリ差があれば、簡単です
|:::i:::ヽ ´` ./ | :/ | :/|:/
|ヘ::} ヽ. ./ |:/ |/,、{
i } `ー イ _./´ 入
,ヘ _./ / ヽ
,/ | ./ / |ヽ、.
./l ,ゝ< / | `ヽ、
_, . '"´/ | l" メ. / | `ヽ、.
_, . '" / |.∧ / ヽ. / | `ヽ-、_
, ・"´ / レ / ´`ヽ 人/ |
ヽ! `' ,-ト{,``‐-、
ミ ∠ ,rlヘ =、
ヽ/ / | ヽ、_ ヽ!`ヽ
ノ! ハ ヽ \\ヽ ヾ、
/リ! ,ヘ| ニ=‐- ィァミ | ヽ トップの2つだけ、
ヾザヽ ヾニ' ゙' !
``'ヘト、u .! ノ ズバ抜けてすごいですよね、コレ……
_!__ヽ,_ -‐ /
「 `''‐‐i:::T ノ)
ノ,,,_ ロ{} /|;|::i,,_ /,、イ,,,
_,,./フ/フ`` ‐-'ノ:ヾ; ヽ, { .{kノ
/∠∠/、,ヘ ヾ==-、_!}_ | ,j彡 あ、どうも、取材に来ましたー >
ヽ ヽッ、 ', ii |∠´`‐、!
'、. ヾ,、 ', ', l ̄ヾ、 }
', }イ} i k', ヾ{ あ、取材の方がきましたよ
:::.........., } ,ィlッ! r-,- ! h!ト、 /
:::::::::::::/,-‐ノ::::/ッ'=イ}....;.....:::::::/:リ ヽ !
:: -‐'´/ /:::::/ッ' /ハ::::,::::::::::/:::/ !'
- 842 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:18:42 ID:Uz3QBGKk
-
``ヽ、
ヘ:',
,- 、_ ヤ./ > 、
/ i:、ヽi/ハ >、
/ , .iヾヽ-^i ! \
,イ .iヤ i | |ヘ ヘ
/ i 7__',.ヤ !iイ´ヘ ハ ヘ
/./ | i ,-ヾ!` リ 7テ心 .ハ、ヤ ,、ハ“¨`´ どもー ジャンプの取材で来ました。
7./! !i孑テッヽ ′ 弋zン!7 !ヾ! i !
7/ i i i|、弋zン 、  ̄i7! | ヘ, 〃
i′i/! .7i! ` ‐ ' '_ --ヘ j ! .!-、 _ 7¨`ヾ ライターの堀井雄二です〜
/¨ヘ! ,' r'ヽ, -- ' ´ -'"'y' | 7 ,'::. iイ=、ヽ_ノ
ヤ ヤ .!-7 .i〉i‐'"`___ -‐'" i 7!./ヽ、___イ //ノ
ヤ .ヤ!.|:..i i  ̄ ,イi/〃:.:.:.:i:.:.ハ-≦
ヘ ヤ.!〉! !≧--‐'"ヤ.. イ i i圭ヨi|:.:.:7:.:.:/.:.:.:.:.ヽ
ヤ ヤ:::! !:、圭圭ヨ',ヤ j i圭ヨ!:.:/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:
ヤ ヽ' i:.:.:.:.>、圭:ヽ、.ノ-- 、il|:.,':.:./:.:.:.:.:./:.:.:
,イヘ、 ヘ:.:.:.:.:.:.ヘ,イ。 _, =゚-ji!/:.:/:.:.:.:.:〃:.:i:.
イ、 ヘ ,,=-_,-=ヘ:.:.:.:.:.:.ヘイi |ヤi圭i|:.:.:':.:.:.:/:.:.:.:.i:.
i \_, イ ̄ ̄ ヤ:.:.:.:.:.7ヨi .!ヨ, ',ヨ:.:.:.:./:.i:.:.:.:.7:./
ヤ___ ヘ __ !:.:.:.:.:.i圭 i圭i iヨ:.:./:.:.:.:.ヘ:.:.:7/:.:
ヤ ヽイ ̄ i /:.:.:.:.:7圭 |圭ヤ.',ヨi:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:i/.:.:.
_l:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:、:.:.:.:.:.:.\:.:`:.:、:.:.:.:.:.:.:.\、
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/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:..ヾ\:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.l:.:.:i:.:.:.:.:ヽ:.:.:l:.:.:.',
':.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 、:.:.:.:.:.ヽ\:.l:.:.:l:.:.:.:.:.:.:i:. ':.:.:.:.l
/:.:.:.:':.:.l:.:.:ト、:.ヽ:.:.:.:.:.:._',-‐ 、:.:.',:.:.ヾハ:l:.:.i:.:.:.:.l/:.!:.:.:.:.! ああ、鳥嶋さんから伺っております。
/ィ:.:.:l:i:.:l:.:.:l 、:.\:.:.´:.:.', ,xfrっヽ メ:リ:.:.l:.:.:.:/:.:.:!:.:.:.:.\
/ l:i:.:l:.:',:!:.:.l ̄`\:',\:.:.: ',' `ー' ヽヽ:.:!:.:.:.:,ヽ:.:i:.:.:.:l` ー ‐ よろしくお願いしますね。
l!:.:':.:.:ヽ从 ィ弋メ\ \:.', l:.:!:.:.:./, }:.:.!:.:.i:l
l:.ハ:.:.:..:.:.:.:ヽ 丿 \ ヽ l/:.:.://./:.:.l:.:.l:! こちらが、入賞した作品です。
/:' l:.:.:.i:.:..i:.:.i 〈 /l:.:.:/ー:':.:.:.:l:.:ハ
/´ ヽ:.:l、:.:.:!从 / !:/:l:i:.:.:.:.:!:/
ヾl :.:.:.:.:.ヽ ィ フ /!'.:/l:l:.:.:.:!/
} ヽ:.:.:.lヾト、 ` ´ ///' lハ:.:.!ハ
\.:! } ヽ イ / Ⅵ
\ ヽ < _ .-‐ヽー. -. .、_
ヽ . : ´: : : : : : : : : : : : :.ヽ
___ i /: : : : : : : : : : : : : : : : : : 〉
___ ノ:.:.:.:/} /: : : : : : : ´  ̄ ̄ ` メ._
/:.,: : : :./:.:./ /: : : : : : / `ヽ、
_. 人:.ヽ: :.イ ´ /: : : : : : / ヽ
, ´ ノ: : `: :V ー /: : : : : : : / / ヽ
/ ハ: : : : ヽー ': : : : : : : : : :l / / ',
- 843 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:19:18 ID:Uz3QBGKk
-
/ iヾv〃ヘ ヽ \ ヽ
.イ i i ヘ .ハ ヽ ハ
/ ヤ .! ヘ |、 ヘ ',
.7 i_ヤL_ '´_∨j_∨ i .i
.7 i .i≧ミ、 〃 Ⅵノ∨ |,.-、 ! ……お、こいつはすごいですね。
i 7! .i ヒハ 乂ン |ィ、ハ.7
|7.| .| 乂ン -'i .| iハ これが、優勝ですか?
|! .i .|`ー | i .j / i
| .ハ | | 〈 、 | .i .jノ/ | ほー、「ドアドア」……
', | | ` ,. | j|7イ _,ノヽ-'"ヾ
', |、 .|ヽ ` - -‐‐ ''" | .7.リ!-≦'"
',| ヤ| \ ____,.|/!7<√
ヾ ┌‐ヘ、 _i _,.. -:::‐:::i/:::〃 __,
|::::i i:::::ハ | |:::O:::::::::::::::≠ ,-=厂:::::
,、ハ_,wv_,.. イヤ:::i i::::::::ij /:::::::::::::::::::ケ' _i':::::::::::::::::::
_,ノ`´ ノ::::::::ハ:::: ヘ-' j/::::::::::::::/ノ 〃:::::::::::::::::::::
__ ,.-¬- 、._
/ '´, 、 、 `ヽ、
r´ / l ヽ \ 、ヽ はは、やっぱり一目でわかりますか
/ / /l. l、 \ ヽ ', lヽ
/, l. / /´ヽ lヽ ヽ. ! ヽ. ト ヽ、 動きがぜんぜん別物ですからね。
'´| V '__ヽ. ト\、_',| ',|
| l. ,| | __ \゙、ヽ.__ヽl. ト.| ……でも、2位です。
lハlヘ|´ ` ヽ´ ``〉,^! | !
l\l| | //ィ N これは、四国の高校生が作った作品ですね。
| ハ ヽ __ /ハ/ ` _
'′lハn\ `ニ´/! ! ,イ | へー、これで2位かあ…… >
_,.-' /ヽ ` - ´ ,ハ\ | |ヽ
_, - ' / | ヽェ、 ' | ヽー、 _ | ト. ヽ
,.、-‐ ´ / | / 〉 | ヽ `⌒.l ヽ',ヽヽヽ
/ ヽ 〈 ,.-|ヽ/ ヽ-/ ヽ/|、 ,〉 | l_! ヽ ゙l
- 844 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:19:54 ID:Uz3QBGKk
-
__
/-‐ ニミ\ -‐/\-
/ \ヽ// \
/ }ミ./ィ∧ | \
/ / / { ̄  ̄¨} } ヽ
// / } } j ∧
. / / / ' // ヽ. i ハ 高校生……
、__/x / /| .′ //- ―\}
.  ̄ / / / /¨}/ニ、 / ィて笊リ {∧ | やあ、すごいもんですなあ。
' / / . /ヾ/笊リ` ゞУ /.ハ }:}
. { / ′ / /ー¨´ ////八:|、 パソコンの世界に、年齢は関係ない、ですか。
/ / ' ∧ } /.イ/ }/ /ヽ〉
. { / .{ | .'\:. ` ' /イ //././
_//- |∨{ニ二ヽ. -‐ 7¨j //>
´ /イ=ニ:.|∧',ニ==>―┐ { ./ .〃-/´〉
/≠⌒/八 " ̄ヽ \ |ー<//{ / ./
/ // }\. | / |/ /
〃/ -―- -‐<> 、-―- \ ./ /⌒\
// ̄:.、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ー - \ /_厶ヽ:::::::`ー-
./ .{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;\  ̄¨ヽ _}ハ::::::::::::::::::
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ト.、_
./ .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::|:::::::::゙ ''ー、
|........ :;:::::::::::/.:::::::::/:::::::::::::/::::::::: /::::::::::::|::::i:::::::.. ::|
.l::/:::::::::l::::/........./.... /............../........./........ ハ:::::|:::::: :|
l::i::::::::::::|:::|:::::::/.:::::/:::::::::::::::/.:::::::/:::::::: /::::/ .|i ...| 、: .|
./::l::::::::::::::l::|:::::/.::::/::::::::::::::;/..::::;/ /::::::::/,::::/ i.l:::::|:::::|::::| そうですね。 ああ、他の作品も見てください。
/,:'|:::i:::::::/i|:::::l:::::/:::::::::::;≠‐-:Z._ /.:::://:::/ ,!::|:::::|:::::|:: l
ノ |::l::::/.斤l::::|::;イ:::::::/_.|/ -、`メ::/ /::/-''7::::|::::|:::::|ヘ:l こっちの森田和郎さんの
|::ト::ヽ,弋l:::|/:|::::;イ 攵;:cリ ̄`// /,ィ-ァ/:::::|::::|:::::| |:!
.i:| l:::l.:\,l::::::|::/:|  ̄ /'゙ー゙イ;':::::::l|:::l|::::| ヾ 「森田のバトルフィールド」が1位です。
l|.ノ::|::::l:::|i::::|/:::| /、 /:::::::/.|::l.|:: l
,ィ''〈 |::::j:::l !:::::::::| ヽ./:::::::/ jノ.l::/ 他の入賞は、こちらの、
/,.;:;:;:;//jメ ヽ:::::| -‐.T:::::/ j/
/{,.;.;.;.;.;.;゙ヽ, \.ヽ;::ト、 `ー-- -‐ ,:イ l::::/ 「マリちゃん危機一髪」「ラブマッチテニス」……
/,.;:;:;l,.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ, \N. ` 、 ー /|/ .|::/
;:;:;:;:;:;:;:l,.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ヽ. ヾ、 /、゙ ー ' |/
:;:;:;:;:;:;:;:;l,.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:ヽ、 \__. ヽ、::,\
;.;.;.;.;.;.;.;.;.l:;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:;:;:;\ /-、{;:;:;:,.ヽ、
- 845 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:20:29 ID:Uz3QBGKk
-
/"\ヽ〉 / \
/ \/ /'∨ \
/ |`゙'ヽ/〃,| \
/ | | ハ
./ | | ヽ ハ
/ | | .|∨ | ハ お? 「ラブマッチテニス」
/ / | .| 三三三 | | ∨ | |
// | /| | l三ヽ=; | |,-‐'∨ i |、 .| 入賞?
./ | |-||=- ,__l三三ー|| ̄ ̄∨ i | 〉 /
| ハ、_ ノ三三三;"'=-‐' .∨ i | | /
| ,|  ̄ ̄ ̄ ∨ i , ヤ"'-,
| i, ノ、 | /ヘi `゙l
| |i _,,-‐l'' | ) | ./\ - 、/
| /ヽ |∧ "l ̄ ̄ _ '_,-‐'' | / / ̄ノ\\
|/ .∨.|/`、,_ ",-‐、| ヽ __ |/| ./ / / .l ノ
| .∨ _| yl | 〉〈 | .l/ // "'l
/ ヽ/ .l/" \,| | , -'" __,--‐' \
/ ヽ / \ l , -'" ヽ
i i .( 〉, -'"/ |
| .i ヽ i l |
/ i ∨ / / __,-- |
::| i-ー'ーヽ ヘ::.. \ i::. i:. ヽ  ̄`ヽ=、
::| ! ヽ. ヽ:::.. ヽ '::. l::. ヽ
::| : l ヽ:. ヽ、::.. ヽ:.. ':::. !::. i
::l : .: ! ヽ:. ヽヽ、::.. ヽ::/ ':::. !、:. |
:::i :: :l: l \ ヽ \/ヽ:::. ':. | ヽ:. ! ?
r┤::: :l:: |  ̄ ̄```ー- \ ヽ ,r‐ァォヤ、::. i::: | ヽ|
.ト| :::: :l::: | ,r≠T〒ト \ヽ-┴'´ |、:::. !::: | え、ええ……
.i' i :::::.. :ヘ::. l `ー┴ー' \、 !::l:::. |::::::|
ヽヾ, :、:. ::ヽ::.! 、 \. |:::ハ:::ハ:::::| どうかしましたか……?
::::\!:::l::.::::::lヽヘ ヽ i::/ }:;' ',::::|
::::ヽ:.::::ヘ:::::::! ヽ / /::/ |' ',::|
ヘ:::}ヽ::、::',:::::! /!::{ ヾ ………あっ、これ……! >
'::| !::Xlヽ:::',、 -―‐‐' ィ l::i
'.i ';' ト ヽ:! ヽ、 - / ! ヽ!ヽ_
,/ | ヽ ` 、 / l 、`ー、
.// ! \ ` ー-r-' l ! ` ヽ 、
/ ! \ / l !  ̄ ` ヽ 、
./ l \ / ! ! ヽ、
| ,-‐‐'\ l ', | ヽ
| イ::::::::::::::::::ヽ l ', | i
- 846 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:21:04 ID:Uz3QBGKk
-
__ ,ィ ,ィ ,
ヽ`ヾへ、ル|ィ////,ィ
,rくハ \\ 〃/
,ィ彡ll ヽ 、 ヽ一ァ'´
〃レ{ ! ヽト、| V孑 「ラブマッチテニス」
/ Y,ニミ ||⊥L| l レ′
{(| !じ″ ! イJT| | h l| 応募者、「堀井雄二」になってますね……
`゚!  ̄ l从ハ!
ヽ _'__ u / !! え、ええーー!? >
rく\ ` ´ , イ、
/::::::`ーTT´〒´:::|
_ -===〈:::ロ[]:::/| |..:/ハ::::::トュ__
rく _ -rr'"⌒ヽ、::::/ハV/:::ヽV/`==ミ、
/.:::::l::::|Y|:::::::::::::::`ー'::::/== 、´:::::::::::::::::|ヽ
|l!1!|!l |!l|!l!
|l!1!|!l |!l|!l!
|l!1!|!l そう! オレオレ! このオレ様の作品! |!l|!l!
|l!1!|!l |!l|!l!
|l!1!|!l - ,___ / ____,,,, -、 |!l|!l!
|l!1!|!l ヽ-、__`゙''ー-、__ // y_,,..-‐''"_===/ . |!l|!l!
|l!1!|!l 'ヽ--、 //.∧ // ∧///`゙''-7-' |!l|!l!
|l!1!|!l ∨""////∧ , -! !- .、 .∧/////// |!l|!l!
|l!1!|!l ∨/////l.∧ /:::::::::::::::::::::\ ∧/////// .|!l|!l!
|l!1!|!l ∨/////.∧ , ':::::::i::::::::::::::::.i:::::ヘ ∧/////// .|!l|!l!
|l!1!|!l ∨/////l∧ ./ ____人________人___ハ .∧/////// |!l|!l!
|l!1!|!l ∨/////.l∧.|:::::::.`Y´:::::::::.`Y´:::::|∧/////// .|!l|!l!
|l!1!|!l ∨/////l∧l::::::∧!____!∧:::l'.,/////// |!l|!l!
|l!1!|!l ∨/////.|ヘ::::ヘ ∨∨∨∨ /:::7/.////// |!l|!l!
|l!1!|!l ∨/////|/l\ヽ ∧∧∧ // |////// |!l|!l!
|l!1!|!l ∨///l/ヽ,ヘ |7ー---ー'l /////// |!l|!l!
|l!1!|!l ∨//l///>〉:.\ /:.:〈//////// |!l|!l!
|l!1!|!l ∨/l//// |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨/〈///l |!l|!l!
|l!1!|!l ___ _∨/////:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.///l〈-、,_____,,.. .-‐//〃、.....|!l|!l!
|l!1!|!l //////\___/.////////:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨///////////////////y......|!l|!l!
|l!1!|!l /.l////////////////////:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨////////////////// .....|!l|!l!
……堀井は、鳥嶋から受け取った応募用紙で、
かねてから作成してあったテニスゲームを応募していた。
それが、みごと入賞作品にはいってしまっていたのである。
- 847 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:21:41 ID:Uz3QBGKk
-
/:_/: /: :/:.ム : : : : |: : : : : :.∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
/ ´ / : i: :/:/ |: : : : :ト、: : : : : :∨: : i: :ヽ: : : : : : : : : : : : :
/: : :|:.:i:. |: : : : :| ヽ : : : : :. : :.|:. :.ハ: : : : i: : : : : : : :
': : :i |:.:|ハヽ ト: : : : | : : :. :. :. :.ハ: : : :. : : :ハ : : : : : : :
| : イ人:|:.尓 |ハ: : 斗 ―ヘ―:. :.∨ : : : : :. :./ :|: : : : : : /
|:/ |:.小!: :ヒハ ∧:. :.ィ≦ュ.ヽ: : : :∨\:. :.:i:'‐、:!: : : : : :′ すごいことをしますね
{′|: :ハ:. :' ノ ハ:.八::rソ ア、:. :.:i:.: :.:ヽ :|r‐ :. : : : : :i ヽ
ハ | :.レ }′ ´ ヽ: |: : : :∧|ヒ } /: :i: :.| この人は……
ヾ ト、 ハ!: : :/ }'ソイ/:.:.ハ: |
|: :〉 u /: : : イ _..ィ´i: : :/ ハ :.
|:/}ハ丶 __ ノイ: :./ノイ.:ハ: :{:.:.i | ヽ
ノ′ ∧ ー |:.:/ }' ヽ{ヽト乂
_人 __ <乂イ イ /:.\
. : :´:. :. :. :. :./:.∧ < /:. :. :.ヽ
/:. :. :. :. :. : / : :/,小 . < /:. :. :. :./:.、
/:. :. :. :. :. : /:. :./∧}'才 /: : : : : /:. :. \
/:. :. :. :. :. :./:. :. :/ /::::::::ヽ /:. :. :. :. :./:. :. :. :. :
さすがに入賞候補者が取材にする、というのは想定外の珍事であった。
, ---、___
,..-'" \
_/ , -'" \
,ェァ='> ヽi、 、 ヘ
≠' ./ .i ',;;ヽ ヘ ヘ 新作の構想もあるんだけど……
y、 i'"ヽ 〃 / ∧ .', \ ヘ i
', ヾ ヘ , 、 j i .i、 .', \ ヘ .i エニックスさん、買わない?
ヘ ヘ .ヘ i i i キ=、', ,z==\ ', 、 .ヘ ヘi
ヘ ヘ ヘj i ', 弋iヾ, ´゙弋ツヤi, ', ', i ヽ 次は、ストーリー仕立てのゲームにしようと思うんだ。
,-'ヾ ` ' , .ヤ ヘ ヘ/  ̄ |.i∨i、 ', .i, ', i
> ヘ ,' , i ヘ ヘ 、 '、 . i/ | |.∨i |i | 7'- 、
/\ \.,' ,' 'j .ヘ ',ヘ ヽ_ _, .| | ! i.j |j、 _ i ヽ--、
\ .\ヽi i .| \ヽ j ヘ ,i/'"i.j/-':::::::i-、 \-、_
ヽ-.ノ ヽ 7 ヾ ,-/ヽ--、='-'"-'//:::::::::::::|ヽ-'ヘ'" , -' ヽ
ヽ, 、 .7ヽ, i::::::::i'、i i7._i'":::::::::::::::::::::::'-, ヽ-- '7 .',
/7 7ノ7 ,......-'":::i,-'/ヽ i,=i::::::::::::::::::::::::::::i::`'ー-、,_ >' ""'- ヽ
/ 7 _....-'" .7 ,....-'"::::::::::::::::::/,' i__ノ i-i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`゙''ー', i
/,,,-‐'" 7/::::i:::::::::::::::::::/ ./ i /-‐'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄::i'" ヽ ,-'
- 848 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:22:15 ID:Uz3QBGKk
-
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ト.、_
./ .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::|:::::::::゙ ''ー、
|........ :;:::::::::::/.:::::::::/:::::::::::::/::::::::: /::::::::::::|::::i:::::::.. ::|
.l::/:::::::::l::::/........./.... /............../........./........ ハ:::::|:::::: :| ……! いいですね。
l::i::::::::::::|:::|:::::::/.:::::/:::::::::::::::/.:::::::/:::::::: /::::/ .|i ...| 、: .|
./::l::::::::::::::l::|:::::/.::::/::::::::::::::;/..::::;/ /::::::::/,::::/ i.l:::::|:::::|::::| 今日入賞した作品は、
/,:'|:::i:::::::/i|:::::l:::::/:::::::::::;≠‐-:Z._ /.:::://:::/ ,!::|:::::|:::::|:: l
ノ |::l::::/.斤l::::|::;イ:::::::/_.|/ -、`メ::/ /::/-''7::::|::::|:::::|ヘ:l すべてウチから製品化しますよ。
|::ト::ヽ,弋l:::|/:|::::;イ 攵;:cリ ̄`// /,ィ-ァ/:::::|::::|:::::| |:!
.i:| l:::l.:\,l::::::|::/:|  ̄ /'゙ー゙イ;':::::::l|:::l|::::| ヾ 次回作も、出来次第、ぜひウチから……
l|.ノ::|::::l:::|i::::|/:::| /、 /:::::::/.|::l.|:: l
,ィ''〈 |::::j:::l !:::::::::| ヽ./:::::::/ jノ.l::/
/,.;:;:;:;//jメ ヽ:::::| -‐.T:::::/ j/
/{,.;.;.;.;.;.;゙ヽ, \.ヽ;::ト、 `ー-- -‐ ,:イ l::::/
/,.;:;:;l,.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ, \N. ` 、 ー /|/ .|::/
;:;:;:;:;:;:;:l,.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ヽ. ヾ、 /、゙ ー ' |/
:;:;:;:;:;:;:;:;l,.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:ヽ、 \__. ヽ、::,\
;.;.;.;.;.;.;.;.;.l:;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:;:;:;\ /-、{;:;:;:,.ヽ、
``ヽ、
__ヽヽ
, -‐' " / jノヽ、
,イ, ィ , ./`゙゙¨フ i ハ
彳フ/ // ./ / .!
i/ /jフ=、_ // | .|
√ /./弋ン ` /ィァェ i よっしゃ乗った!
〉 / / 、弋ノ !
/i /、 ′/ , | いい感じに頼むぜ!
i⌒ヤ j⌒ヤ 〃i /:八 ´ ̄ 丶 / / リ
,ィヽ、 ヤ ハ i i 7⌒イ i __,|\ / /′
ヽ \ .ヤ .ハ .| i,イテ-イ:.:./://///7ヽ,、__ イ〃/
,-- 、 \ \ ', ヘ .! i--'"i:.:.:.:.7/////// 7//////ー-、
、 > \ \! ヾ i,:.:.:.:.',:.:.:.i///////!_///////)ノ:.:.:.:.ヘ
>、 >、 、,, ヽ:.:.:.ヘ:.:.i///( o oヽ///:.:.:.:.:.:.:.:.〉 ̄~ヽ
>、 \ ヘ:.:.:.ヾi//////i¨!--'/:.:./:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:ヘ
\_ 、ヽ=--- 、//:::i ,i://:.:./:.:.:., イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノハ
>-二=-- ----冫--'" `>、7:.:./=-'"--':.:.,-----':.:.:.:.ヘ
ノ:.:.\三二=イ i、________ ヾ >、,-、:.:.:.:./:.:.:.:., イ ̄:.:.:.-、
/:.:.:.:r'ヽ:.:.:.\: : : / i ヘ  ̄ ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ
i:.:.:.:.:.ノ:.:.:.ヽ:.:.:.:.\___≠''!'‐- =- :ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
j:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.ヾ、 j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
- 849 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:22:49 ID:Uz3QBGKk
-
かくして、堀井は、いちはやくエニックスと協議を結び、第二作の製作にとりかかる。
なお、堀井雄二は、プログラムの勉強の際、
光栄「信長の野望」のソースをLISTコマンドで表示し、
それを見てプログラムのコツを学んだとコメントしている。
``ヽ、
ヘ:',
,- 、_ ヤ./ > 、
/ i:、ヽi/ハ >、
/ , .iヾヽ-^i ! \
,イ .iヤ i | |ヘ ヘ
/ i 7__',.ヤ !iイ´ヘ ハ ヘ
/./ | i ,-ヾ!` リ 7テ心 .ハ、ヤ ,、ハ“¨`´
7./! !i孑テッヽ ′ 弋zン!7 !ヾ! i !
7/ i i i|、弋zン 、  ̄i7! | ヘ, 〃
i′i/! .7i! ` ‐ ' '_ --ヘ j ! .!-、 _ 7¨`ヾ
/¨ヘ! ,' r'ヽ, -- ' ´ -'"'y' | 7 ,'::. iイ=、ヽ_ノ
ヤ ヤ .!-7 .i〉i‐'"`___ -‐'" i 7!./ヽ、___イ //ノ
ヤ .ヤ!.|:..i i  ̄ ,イi/〃:.:.:.:i:.:.ハ-≦
ヘ ヤ.!〉! !≧--‐'"ヤ.. イ i i圭ヨi|:.:.:7:.:.:/.:.:.:.:.ヽ
ヤ ヤ:::! !:、圭圭ヨ',ヤ j i圭ヨ!:.:/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:
ヤ ヽ' i:.:.:.:.>、圭:ヽ、.ノ-- 、il|:.,':.:./:.:.:.:.:./:.:.:
,イヘ、 ヘ:.:.:.:.:.:.ヘ,イ。 _, =゚-ji!/:.:/:.:.:.:.:〃:.:i:.
イ、 ヘ ,,=-_,-=ヘ:.:.:.:.:.:.ヘイi |ヤi圭i|:.:.:':.:.:.:/:.:.:.:.i:.
i \_, イ ̄ ̄ ヤ:.:.:.:.:.7ヨi .!ヨ, ',ヨ:.:.:.:./:.i:.:.:.:.7:./
ヤ___ ヘ __ !:.:.:.:.:.i圭 i圭i iヨ:.:./:.:.:.:.ヘ:.:.:7/:.:
ヤ ヽイ ̄ i /:.:.:.:.:7圭 |圭ヤ.',ヨi:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:i/.:.:.
ソースにプロテクトも何もかかっておらず、
コマンドひとつでソースが表示できてしまった時代の、逸話のひとつである。
初代「信長の野望」は、BASICで書かれていたため、
読み取りも習得も比較的容易だったのだ。
- 850 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:23:25 ID:Uz3QBGKk
-
1983年1月のコンテスト表彰式のあと、
2月にはすぐ「ドアドア」「ラブマッチテニス」が販売開始。
1UP - 003500 HI - 003500 R - 02 ('-') 3
l'''ニニニニニ 'l
| |┌─┐| |
/ ヽ、 .| |└─┘| | ノ⌒ヽ
( ・-・ ) | |. ・| | ( ・o・ )
_/ ))ヽ | | | | (_イ__ヘ_)
王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王
┗|エエエ| ┗|エエエ|
┗|エエエ|┛ ┗|エエエ|┛
┗|エエエ|┛ ノ ヽ、 ,.-‐、 ┗|エエエ|┛
┗|エエエ|┛ ( ・-・ ) ((@)) ┗|エエエ|┛
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王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王
┗|エエエ| l'''ニニニニニ 'l l'''ニニニニニ 'l ┗|エエエ|
┗|エエエ|┛ | |┌─┐| | | |┌─┐| | ┗|エエエ|┛
┗|エエエ|┛ | |└─┘| | r;'ニニ:ュ | |└─┘| | ┗|エエエ|┛
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┗|エエエ|┛ | | | | (ゝ -- ィっ .| | | | ┗|エエエ|┛
王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王
┗|エエエ| l'''ニニニニニ 'l ┗|エエエ|
┗|エエエ|┛ | |┌─┐| | ┗|エエエ|┛
┗|エエエ|┛ | |└─┘| | (・)_(・) ┗|エエエ|┛
┗|エエエ|┛ | |. ・| | i´ <ヽ ┗|エエエ|┛
┗|エエエ|┛ | | | | `づ__( ┗|エエエ|┛
王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王
↑ ドアドア ゲーム画面
コンテストではドアドアと同じく優秀作品に選ばれた
「マリちゃん危機一髪」などもこのときゲーム化されている。
- 851 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:24:00 ID:Uz3QBGKk
-
エニックスは、このあとも、コンテストの入選作を次々と商品化。
ゲームはすべて大ヒットとなり、このコンテストからしばらくの間、
エニックスのゲームが販売ランキングの上位を占める結果となった。
, '´ ̄`¨ー- 、_
_,.-‐''"`::::::::::::::::::/`ヽ`¨ー-、_
/::::::::::::::::::::/ヽ/,ヘ:::::::::\:::::::::`ー- 、_
/::::::::::::::::::::/:::::/!::/!::::ヽ:::::::::::ヽ::::::::ヤ´ ̄
/::::::::::::::i::::::/:::::: //,、,、,!:::::::ヽ::::::::::ヽ::,、::ヽ
/,.イ::::::::::::l::::/::::::// !:::l:::::ト、.:::::::::!::::!ヽ::i
/イ::::::ハ!:::!:::,イ/`¨'ー-、!:::l::::::!_」.::::::::!::::| ヾ!
!∧::〈(`!!:!::,'|/ .r'ヒア`!:ハ::::ヒア!::::::::ト、::| いいですね!
!:::ヽ、_!:::::! リ ヾ! l:::::::::! リ
ノ,::i::i::i::ハ::.! _> ノ::/!:/ 読みが大正解です!
,.ハ|::,ハ| ヾ!、. r‐-‐ァ ./::/ |/
/! レ'\. \ `ニ´/|∧! このままゲーム事業を強化していきましょう。
/ ヽ ヽ、_. `i'ー-<`ヽ
/ \ ,ヘ} 〈 ,' / !
. / \/ |ー! ./ ! ___
/,r-―- 、 !o| / / , '´  ̄ ̄ ̄`)
/ ,/ `ヽ ∨{ 〈 / `ー< ̄j ̄ ̄
./ / ヽ |o! //./ `'ー-〈 ̄
// ! / .! | r'7 /ノ ー--/
../ ! / | ! .! !/ ,ー--'
それまで無名だったエニックスは、
一躍ゲーム市場で広く認知される存在となったのである。
この時点でも、エニックスは社内に一切開発能力を有していない。
「開発チームをもたないゲーム会社」という不思議な位置づけのまま、
ゲーム事業を続けていくことになる。
- 852 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:24:35 ID:Uz3QBGKk
-
4月には、中村が電気通信大学に合格し、香川県より上京。
東京での生活をはじめる。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::: /:/::::/:::ヽ:::::::/ l:::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://::::::::::::/: : /::/::::::ヽ:::::l l::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ:::::::::::::::::::::/. /:::::::::::/: : : /::/: ::::::ヽ::l r;´::::::::::::::
:::::::::::::::::::/:::::::::::::://:::::::::::/::::::/ /::::::::::/: : : : /:/: : : ::::ヽl ミ:::::::::::::::: くそっ この私が2位とは……
::::::::::::::://:::::::::::/ /::::::::::/':::::ヘ/:::::::::/: : : : : //`i:.: : .::::',l .{:::::::::::::::
::::::::::::::ヘ/::::::::/: :/::::::://::::/: :/:::::::ヘ、 : : : ://: : :l:r----{ ヽ:::::/ この屈辱は必ず晴らしてやるぞ……
::::イ:::/ /::::::/`'''/::::∠/:::/ニ.7::::::/-`=゙'、、,_//: : : ll に二}___i」」.,}::/
:::l l::ヘ,/:::::/: : : /:::::ヘ/::/ /::::::/、','i'ッ─-:オ;:;-、:l }---,----i.i.i.i.i'l
/ .l/: :l:::::/l: : /::/: ./:/, /::::;〈 -'7'i'ヽ ノ/ \::l l ./ |.|.|.|.|l
l l: : :l::/ヽl: /:/: : //:、ヽ/:::/ `'─--'''´./ __〉'l / |.|.|.|.|ヽ
',: : : :{l/: r-l ./' ./': : `'/::ヘ,_,,,,,............--/''''''´:::::l l / !.|.|.| .ヽ
::ヽヽ !: : {: : l/ / :: : ://: : : : : : : : : ...::/::::::::::::::l l / !.| .}
::;:;:ヽヽ、: :ヽ l / :: : /': : : : : : :..:::::::::::::::::::::::::::::l l/ ,/
;:;:;:;:;:\ `-、、l :: : : : : : : : : :゙:.:::::::::::::::::::::::::::{/ r''j::.、 // :
;:;:;:;:;:;:;:;:' , ヾl :: : : : : : : : : : :゙:.:::::::::::::::::::::::l {_'゙´ソ {/ : :
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`-、._} :: : : : : : : : : : : : ゙:.:::::::::::::::::l `´ / : : :
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;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l l :: : : : : : : : : : : : : : :゙゙: : : :l / : : : : /
- 853 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:24:37 ID:MuLzyO1w
- ほほう
- 854 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:24:51 ID:o6Le8kuc
- エニックスってそういう躍進の仕方したんだ…
- 855 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:25:13 ID:Uz3QBGKk
-
この年7月、前スレで扱ったとおり、ファミリーコンピュータが発売。
そして9月に、堀井雄二の第2作、
PC版「ポートピア連続殺人事件」が発売。
こちらも、大きなヒットをおさめている。
,_________________
| |
| ._,,..-..,,,__ ○ .|
| |:::::::: ニ=.T _______. .| わたしが このじけんの はんにんの
| |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::| |
|-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー| まの やすひろです
| _,.ト'´ / /入ヽ `;_ \ |
| / / ヽ∵フ `;_ \, | ヤス と よんで ください
|_/ / √ |Y| `'i `;_ \_|
| / | |.|.| .| `;_ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑ ポートピア連続殺人事件 ゲーム画面
- 856 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:25:51 ID:Uz3QBGKk
-
この時期、アドベンチャーゲームと呼ばれるゲーム形式はすでに確立されていたが、
どちらかというと、コマンドを入力し、その反応を楽しむという側面が強く、
きちんとしたストーリーで構成されたものは多くはなかった。
/ iヾv〃ヘ ヽ \ ヽ
.イ i i ヘ .ハ ヽ ハ
/ ヤ .! ヘ |、 ヘ ',
.7 i_ヤL_ '´_∨j_∨ i .i
.7 i .i≧ミ、 〃 Ⅵノ∨ |,.-、 !
i 7! .i ヒハ 乂ン |ィ、ハ.7 うん、やっぱり
|7.| .| 乂ン -'i .| iハ
|! .i .|`ー | i .j / i ストーリー性のあるゲームのほうが
| .ハ | | 〈 、 | .i .jノ/ |
', | | ` ,. | j|7イ _,ノヽ-'"ヾ なじむなあ。
', |、 .|ヽ ` - -‐‐ ''" | .7.リ!-≦'"
',| ヤ| \ ____,.|/!7<√
ヾ ┌‐ヘ、 _i _,.. -:::‐:::i/:::〃 __,
|::::i i:::::ハ | |:::O:::::::::::::::≠ ,-=厂:::::
,、ハ_,wv_,.. イヤ:::i i::::::::ij /:::::::::::::::::::ケ' _i':::::::::::::::::::
_,ノ`´ ノ::::::::ハ:::: ヘ-' j/::::::::::::::/ノ 〃:::::::::::::::::::::
堀井は、もともとライターであった自分の嗜好にあわせ、
アドベンチャーと推理モノとの相性のよさにいちはやく着目。
こののち、ストーリー性の強いゲームが続々登場する、
その先駆けのひとつとなったといっていいだろう。
- 857 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:26:12 ID:Bdh2hZ92
- ヤスのフルネーム初めて知った
- 858 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:26:32 ID:jKxcwTxE
- >>855
自己紹介w
他社もいくつかコンテストはやってたけど
エニックスのに来た作品が一番クオリティ高かったな
- 859 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:26:44 ID:Uz3QBGKk
-
そしてこの年、1983年の11月、エニックスは、
中村や堀井らコンテスト入賞者をつれ、
アメリカ市場の見学ツアーを企画している。
__ ,.-¬- 、._
/ '´, 、 、 `ヽ、
r´ / l ヽ \ 、ヽ
/ / /l. l、 \ ヽ ', lヽ
/, l. / /´ヽ lヽ ヽ. ! ヽ. ト ヽ、 しっかり見てきて、
'´| V '__ヽ. ト\、_',| ',|
| l. ,| | __ \゙、ヽ.__ヽl. ト.| いいゲームをつくってくださいね
lハlヘ|´ ` ヽ´ ``〉,^! | !
l\l| | //ィ N
| ハ ヽ __ /ハ/ ` _
'′lハn\ `ニ´/! ! ,イ |
_,.-' /ヽ ` - ´ ,ハ\ | |ヽ
_, - ' / | ヽェ、 ' | ヽー、 _ | ト. ヽ
,.、-‐ ´ / | / 〉 | ヽ `⌒.l ヽ',ヽヽヽ
/ ヽ 〈 ,.-|ヽ/ ヽ-/ ヽ/|、 ,〉 | l_! ヽ ゙l
1983年11月は、アタリショックが顕在化し、
家庭用ゲーム機市場が壊滅した、その真っ只中である。
- 860 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:27:20 ID:o6Le8kuc
- ダメじゃんwwww
いや、反面教師にはなるのか…?
- 861 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:27:30 ID:Uz3QBGKk
-
1982年末から「アタリショック」があったせいで誤解されがちだが、
この時期崩壊していたのは、「家庭用ゲーム機」の市場だけであり、
アメリカのPCゲーム市場は、まだまだ盛り上がりをみせていた。
r───────-、
. ヽ,.ヘ、__,. '⌒,ゝ l
. ヾ`く /./ヽ. |
/\_]| |「_ ∠_ _」 │ アタリも健在です。
「::==。lニニ「:==。=::|r=、 |
ヽ:::: ̄:l l:::: ̄:::::ノ||^!| | 大量リストラ中ですが……。
l  ̄ L___.」 ̄ ̄ ||ン│
! ⊂ニニニ⊃ .∧. ト、
! -- / ヽ !:::\
__,∧____./ >|:::::::::`ー
::::::::::::| \ / l:::::::::::::::
:::::::::::::l. \ ./ l:::::::::::::::
::::::::::::::l ンく l:::::::::::::::
↑ アタリ社 (配役:黒服「賭博黙示録カイジ」)
実のところ、あのアタリ社ですら、倒産などはしていない。
ワーナー社の手こそ離れたものの、
後に家庭用ゲーム機にも再び挑戦を行っている。
- 862 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:27:48 ID:Bdh2hZ92
- 先がけどころか究極
「取る」という一つのコマンドを全く別の動きに変えて、
それが事件のクライマックスというすごいラストに繋がった
- 863 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:28:19 ID:Uz3QBGKk
-
当時のPCゲーム市場で中心的な位置付けにいたのは、
Apple社の作ったパソコン「AppleII」である。
この時期Apple社は、創業から6年目。
創業は、現在でもApple社の最高経営責任者をつとめるスティーブ・ジョブズが、
友人であるウォズニアクらと共に行った。
/ ' / i、 :. } ! ::. i !:. ::. i::::.:.:.}
. ,′ // |ヘ、 ::i://:ト、::.::.:.i::.!::. i:::. |:::::.:ハ
iハ / .:! :i | ヽ::/厶:|:L::ト:::|::j:::. ト、:::.|:::/
| ', :.:::l :.ト、|_ ハ:r ァト芯ア }∧ハ::::|⌒Y::{ 会社の名前は何にする?
}∧.:lハf卞心 丶、ゞ-' ',::{ノ /.:{
′ ',ト、{ `フ i__.ィ.::N
ヽ 、〈 jハ{::::!
\ __ ,. / jハル、
ヽ ー' // / : : :{::`丶、
Vj爪、 / // . : : :ノー- :::.丶、
ゞ斗''く / . : : /.:.: : : :`ヽ:::.
/ / 」i〕 /`ヽ . : /ー- 、: : : : : : :
↑ アップル創業者 スティーブ・ジョブズ
(配役:ロレンス「狼と香辛料」)
/L..____ /i
ノイ , ヽ ヾ!
. / !/ !イi」」、i ハ リンゴじゃ!
(i_i从´> <小!
(⌒゙|⊂⊃マフ ノY^)
. /マ´Y{ i` <|!|Y
ili∧/ `ヽ`X´ jij/
↑ AppleII設計者 スティーブ・ウォズニアク
(配役:ホロ「狼と香辛料」)
※ 「Apple」の実際の名づけ親はジョブズ。ネーミングの由来は不明。
- 864 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:28:54 ID:Uz3QBGKk
-
ジョブズはかつてはアタリ社の社員であり、
アタリが「ブレイクアウト」を開発したときには、
その部品点数の削減にも貢献している。
, -―- 、
∠ _r 、rヽ
/ / >ヽヽ ヘt
i i i iレ`iヽ !
レ W巡!厶 _jΔ 」__
{レ' ‐- -- ヽ∧ >'⌒ヽ 実はウォズニアクに全部
ヾ | / ∨::::::::::::::`::..、
}\ ‐‐ イ \:::::::::::::::::::\ やってもらったんだけどな……
_ r 个 弋. イ 卜ー--‐ヽ::::::::::::::::::::::\
_....:::::´├―ト、 `∨' ├ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::/ しかも、山分けの約束の
/::::::::::::: ├─ l ``才´├.弋 :::::::::::::::::::::: /
i::::::::::::::::::::├―‐.| | ├─ヘ:::::::::::::::::/ 報酬を無断でピンハネして怒られた。
|:::::::::::::::::::└―‐┤ .| レ―‐┘:::::: /
!:::::::::::::i:::i:::::::::::::::卜、│ ,,|:::::::::::::::::::Y
/::::::::::::::::l::l::::::::::::::::::|:::::`|'"::|::::::::::::::::::::|
ヘ :::::::::::::::‖:::::::::::::::::|:::::: |:::::| ::::::::::::::::: |
}:::::::::::::::::|:::::::::::::::::::|:::::: |:::::| ::::::::::::::::: |
/ | |L| |_||__| || ||L| |__|L|L| | |
/ | |=====ニ_〜 〜 ニ=====、| | | あたりまえじゃ、
/ | ', 弋__ノ ~ '´弋__ノ | | |
| | ',〃 〃 /| | | たわけめ。
| | ' , 〟 / | | |
| | |ゝ_ / ̄\ ,.イ | | |
| | | ` ‐ _ ̄ ̄ ̄,. ' | | | |
` ‐ '
ウォズニアクの技術者としての腕前は、「異常」といっていいレベルのもので、
この時代、ジョブズをはじめ、当時の技術者には
とてもついていけない内容のものをつぎつぎと開発している。
- 865 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:29:15 ID:Bdh2hZ92
- なるほど、それでこの二人w
- 866 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:29:34 ID:Uz3QBGKk
-
そのウォズニアクが、ほぼ独力で完成させたのが、
「Apple I」といわれるコンピュータであった。
. _ -──- 、
{ ヽ
. ノ-─-、 ___ ',
. ,' _ ´u __ `l |
,.匕--、ヽ{レ'´, --、ヽヽ |
r| こ,。r゙'ーr'^ヽ L,} ! ,ィュ、 これを売れって?
|l / ニ,`''゚'゙ |_/ん.リ}
| {__,r┘ ,, ,, u .!レ' // いや、さすがに忙しくてムリだよ……
` ', ,, ,"-‐-、' r.、/
ハ 弋エ´| | l } ,' ト、
┌‐、 ,,,, ~"''ー '゙ // .ヾ'ー-v
,> '"∧ . ', _,_,_,_,_, イ/ /
. /| / | レ'´ _ `Y ´ ,r'゙
./ | '┬! '´ , -┴.ゔ⌒\/
! | l | / '' ""}
. V / " ~~}
. / ,ノ´  ̄ ̄ ̄
/´
↑アタリ創業者ノーラン・ブッシュネル(配役:両津勘吉「こち亀」)
ノーランがまだアタリにいた当時、
二人はもともと勤めていた「ヒューレット・パッカード」と「アタリ」に
「Apple I」の販売の交渉をそれぞれ持ちかけているが、
どちらからも拒否されてしまったため、
近隣のコンピュータショップにもちこみ、販売を開始。
- 867 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:30:11 ID:Uz3QBGKk
-
「Apple」は、ジョブズらが私財をなげうってつくったものであったため、
販売台数はわずか200台ほど。
/ヽ _,
/∧:}_ /イ}
,ィ : ^^: : : :^ヾV
{ { /: : : : : : : : : : :ハ
!: : :/: /{:ノリ^j ノl: |
|: : :|: :| ○ ○Ⅳ ま、売るのはわっちの仕事ではないわ。
|: : :|: :|ー>‐'ー1イ:|
j: :.人_に{^)_,ノ)j/ ぬし、勝手にやるがよいぞ。
i{`ーz‐ヘ: : :{´ _(入j:厂
`<__Y( ̄ `ヽ
`⌒`ー‐'´ ̄
-‐- 、
/ ` 、
/, / .\
/ ./ ィ / / ィ /7
/ィ ´7i'.l, ,l l,⊂_ ‐-' <
ィ彡 弋'l /´リ‐- リλ ヽ はいはい
,ヘム_ィ イリ7.' ´´l.リ`ヽ ',
__,/ ` <ヽ __ , '´ .r'-‐¬
/---‐――--.、ゝ\i.jイ 」-‐>ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./⌒ヽ. ´ / ´ l
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /´ `ヽ ヽ. , , .!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / ヽ l` / / /!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ./ _ __ヽ-、 !/. ,' l !
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l _十''''''''"" \ < ' l
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.', l  ̄  ̄  ̄ヾ\ !
,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.',―ー==―--- ヾ j
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`-‐':.:´:.:.7 ‐- _ /
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://, , !/ ̄‐-'‐=ニ一 '
l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://./,、 , , j
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./! ´!/j /.//
個人事業であったがゆえに、大きなヒットとは言いがたいものではあったが、
二人は確かな利益と手ごたえを手にしていた。
この利益で設立されたのが、現在でも高名な「アップルコンピュータ」社である。
- 868 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:30:46 ID:Uz3QBGKk
-
1977年6月には、「Apple」の後継機「AppleII」を完成させ、市場を席捲。
大々的に発売された「AppleII」は、ロングセラーとなり、
1980年に10万台、1984年には200万台を越える売り上げを見せるようになる。
Apple社は莫大な利益を手に入れ、今に至る繁栄の礎を築くことに成功した。
Y⌒f\ __ /7 爻
V ヽ: :`: :ーァ:´: : : : : :_:`_:_: :´: / }^Y
‘: } ヽ:ィ:´: : : : : : : : : : : : : : `ヽ、,ノ: :|
ヽ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\:ノ
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヘ
. /: : : : : :/ : : /: : : : : : : : : : : : :.ヽ : : : : :.
/:./ : : : / :.i: ;′: :./:j{.:.: :i : :、 : : :.‘,.: : : :.
ノイ: : : : ;′:.|:.|: : :./.:ハ: i:.ト、: i: :.|:.}.:.i: : : : :i
|: : : : :i: : ,ハ:ト、: :|j/ }:| | }:|/i:|ハ:|: : : : :|
|{:.: : :.:|: /≧ェx、{′ 从{ 斗z七 |: : : : :|.
. 八トミ |: 〃ん:心ヽ ´ィ斧心㍉: : : : :.|:.
,|: : ヽiヽ弋う:ソ 弋う:ソ ,: :.: :.: :.:|: :. AppleIIも、
{|.:.:.: : :. ` ̄´ ` ̄´ ′: : : : :|: :‘,
. | : : : ∧ .:! ,: :.: : : :.: :|: : :‘, わしが独力でつくったものじゃぞ。
. |: : : : : iヽ v――― y ,.: : : : : : : :|: : : : :.
. |: : : : : | へ ゝ _ ,ノ イ,:.: : : : : : : !|: : : : :i
. | : : : : :| \ {i{> < }i}/: : : : : : :.:.八:.: : :.:|
. |{: : :.: :.|{ ヽ.{i{ r===≠}i}.: : : : : : : :/: : : : : :.:|
__八: :.: :.八 {{ {i{〃 }i} i : : : : : : :′:.: : : : :.|
///} ヽ: : : : ∨ヾ {i{ }i} !: : : : : : :i: : : : : : : :|
__{//,} ‘,: : :.‘, {i{ }i} :|: : : : : :.:.|:.: : : : : :.:!| ̄777
ァ ∨,∧ : : : : : :. Y⌒Y !: : : : : : :| : : /: : :.八 ///
この物語の舞台となる1983年は、
AppleIIの大躍進が、世界に大きく認知され、
家庭用コンピュータ市場が成立しつある時期であった。
- 869 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:31:26 ID:Uz3QBGKk
-
さて、このコンピュータ市場の中で、「ゲーム」がことさら盛り上がっていたのは、
家庭用ゲーム機とは一風変わった、
まぎれもない「名作」が、市場をささえていた点が大きい。
まずは、1980年に発売された「ウルティマ」である。
//:::ノ::::::::::::::::::/::::/ \ヽ,-、ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
//ノ:::::::::::::::::广~ |.:.|:::.:ヽ,....:..:..:..:..、.:.:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:
レ/::ノ::::::::::::::::| |:::|、::::゙ゝ.:.:.:.:.:、.:.:.:_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
|::-/:::::::::::::::::/ ___ ゙、ヽ\ヽ、\.:.:.:.:、.:.:.:ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./::
ソ::::::::::::::::::イ/::_:::::::\ 'ヽ ヽ、 ニ、ヽ::\.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:/::::::
ャー='":::::::::::::::::::/└フニ、::::\ l|│ /::__\、::ヽ::|─--‐'"::::::::::::::
ミヽ:::::::::::::::::::::::::::イ | o \_ゝ人/_/─┐~ Yノノ:::::::::::::::::::::::::::_
ミゞヽ、__:::ノl| ゝ-__」l;;|::::| フ 0 ノ ||、:::::::::::::::::::_/.:
ゝ.:.:.:.:.:.:.:___」___ /:::/:::::| ゝ─‐イ |.:.:──‐‐~.:.:.:.:.:.:/
ゝ::::/ ___ \. |::::|:::::| |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:フ//
./ / \ \ |::|::::::|ヽ /ミミノ.:.:.:.:.:.:ニ彡/
/ ゙̄"''ヽ、_/::::∠────ヽ、ヽl リ─、ヽ_ノ/─ヽ、/-l|リソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
/:::::::::\ l、|::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::ヽ |.:.:_.--,.,.,.,.、.:.:.:|/ |/.:.:.:.:.:.:.:.:ニヽフ、
/|::::::::::::::ヽ ;;;;゙、-‐''''""ヽ::::::::::::::::::::l. |ノ─、二二、ヽ::::| イ.:.:.:.:.:.:.:ヘミ
─メ;;;;|::::::::::::::::::| /::;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;|"::::::::::::::::/ /ヽ |::''" \|::::| イ.:.:.:.:二ゝヽ
:::::::::ヽ;|::::::::::::::::::ゝ:::::::::;\;;;;;;;;;;;;;\:::::::::::/ .イ|ヽ、_ /.|::::| /イ.:.:.:ヽゝ ┌┴┐ i | ──  ̄ ̄フ | |
::::::l;;;;;;;|::::::::::::::::::::::::::| ヽ|、;;;;;────‐//└ニニニニ/|、_レ'"/|.:.:.:.:<ヽ / | | ─┬─ ヽノ -── . | |
::::::ヽ;;;;;;|:::::::::::::::::::::::::| |;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;/l::ノ/─------ / / |ヽ、ミゝ / / |/ ._/ イ. \ ・ ・
::::::::::ヽ;;;;|::::::::::::::::::::::::| |;;;;;;;;;ゝ--‐"/ //ヽ、::::... ::.. / / |、 |\
::::::::::::::ゝ|::::::::::::::::::::::::| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / |:::::::\───' ..:::/ /| ヽ\
::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::| |;;;;;;;;;;;;;;;;/ | |:::::::::::::\;;;;; ;;;;;/ /:::::| |::::\
:::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::| |、;;;;;;;;;;;/ ヽ \::::::::::::::\;;;;..;;;;/ /::::::::| \ \─、
↑ "ウルティマ"開発者 リチャード・ギャリオット (配役:味王「ミスター味っ子」)
- 870 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:31:52 ID:MuLzyO1w
- おお
- 871 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:32:02 ID:Uz3QBGKk
-
「ウルティマ」は、RPGの始祖のひとつとして高名な作品であり、
後にシリーズ化され、大きな人気を博すことになる。
現在でもRPGのスタンダード・スタイルとされる
2D見下ろし画面でのゲーム展開は、ウルティマが確立したものである。
他にも、ウルティマから現在のゲームに受け継がれた要素は数知れない。
l:::::i i::::::l
l::::::i ___ i:::::::l
i:::::\ // 丶\/::::::/
\:::::/ / 。。。丶ヽ:::/
×---Li__i」---×
く \__j___/ >
/メ = l l = メ \ うむ。美味であった。
//ハ r-ゝィ- 、 ハ\\
_ 〈/ ゝ人l f.三´i |/シ \〉 ___
|  ̄ ̄ ̄/´r--ii---ii----ii---ii--ij /\
/ハ / ll_ll___.ll___.ll__llrー-Yー-、〉
///ハ 。。。 l ハi ll ll. ll rーゝ __| -----\
/ / / ハ Li_i」 | l ヽ! ll. ll. llr‐ト、__/\ ___\
/ / ヽ | l__\ヽ! ll l ゝ、 ノ \ \
/ / ヽ | |  ̄丶rー−(´  ̄「 ヽ ___\
/ /´}/ | |  ̄ ̄「´`j''~´\ ヽ  ̄
/ / Y l l二二二米二二l |丶 \ )
1983年時点で、はやくもウルティマ2、ウルティマ3が発売済みであり、
人気シリーズとしての名声を確立していた。
- 872 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:32:10 ID:jKxcwTxE
- 王様だけにな!ってやかましいわ!
- 873 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:32:37 ID:Uz3QBGKk
-
続く1981年には、AppleII版の「ウィザードリィ」が発売。
\ 流石だよな俺ら。。
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ | 同人版のコピーには飽きたもんな
( ´_ゝ`) ∧_∧ \
i⌒ .____(´<_` ) У ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /.… …/|/ \
. | / … / | |
. __|〈《⌒》 |__⊂二__)
⊂ 丶テ........,.イ_/
ζ
↑ "ウィザードリィ"作者 アンドリューとロバート (配役:流石兄弟)
ウルティマと同じく、テーブルトークRPG「D&D」を源流とする、
コンピュータRPGの始祖である。
同じく1981年には後年「不思議なダンジョン」シリーズのモデルとなる
「ローグ」も発表され、1983年ごろにはこれが本格的に広まり始めていた。
まさしく、この1983年末は、アメリカPCゲーム市場が、
第一次RPGブームに熱狂していた時代だったのである。
- 874 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:32:41 ID:MuLzyO1w
- なんかごめん
- 875 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:32:44 ID:o6Le8kuc
- ウルティマは今のPRGの基礎中の基礎だよねえ
- 876 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:33:25 ID:Uz3QBGKk
-
堀井や中村、千田が、アメリカ視察旅行で目にしたのは、
こうしたRPGのブームに沸きあがる市場と、
日本ではとても見られないゲームの数々だったのである。
/ , ィ
, ./ !./ / !
,....,,_,.-‐- ..,,_ ノ' '// / _,,,....--,=ー
ヽ `"'' `"''-=ー-.、 '-'' /,,.
,,..-ヽ ヽ、 '/,,.-''"
,.-''= rヽ ヽ: : . .:∠..--,‐
,:' _../´!! ´ヽ ヽ: : : :,.-,'"
,!ァ'"/ ii ヽ 、 、 ヽ: : 彡
/イ/! ! ヽ iヽ ヽ: . : . ヽン これは……すさまじい……
,/' i' /i ヽ ヽ ! ヽ iヽ: . : : . ヽ: .ヽヽ
i i ',.! ヽ ヽ! ヽ ! ヽ: ヽ: : . :!ヽ:ヽ ! 日本のものとは、
!. i',i '''ー-..,,,__ ヽ! ヾ,,.-ヽ:ヽ: :、 ヾヽ: i.!
rヾ! ヽ''T''にii`'' ! 〃7'ヾゝ:ヽ ヽ:.ヽ ヽ:!! 発想がそもそも違いすぎる……。
.i ヽi. ヽヽ..ノ ! ヽ..ノλ!ヽヽ:ヽ ヽ!
.! 'r ! `` ´ ! ヽ:iヽi !
ヽヽii u iニYヾ
ヽ!、! , /イ ! ヽ
ヽヽ <:. , /´i
ヽ _,,..,,,..,,_ /
ヽ、 '' ..,,,.. .イ
,..........r !ニー.、 ,∠..-'ヽ-,、
/ '''''''''''ー‐ァ''''、-..,,,.. r''、--―''" i
! ,......, ! i"! !::::::::/.,、ヽ: :. !
/ ,....,i ! .! !:ヽヽ::::::! !:ヽヽ ヽ
' ー'i.......! .! .i: :ヽヽ:::! !: :ヽヽ
ゲームといえば、アクション、シューティング、アドベンチャー……といった
ジャンルしか知らない時代、その発想の違いは、衝撃的だった。
- 877 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:34:01 ID:Uz3QBGKk
-
堀井も中村も、実際に目にするウルティマには、やはり大きなショックを受けていた。
/ ‐‐- 、`ヽ、 /// ``ヽ、_
/ ̄-‐''´ ̄ ̄\ヽ!l/ 「 、`丶、
/ \レ/ハ ',ヽ、 \
/ / ,: /ミヽl レヘ ト, ', `ヽ\
/ //イ l 「``−' l l ', ', `ヽ、
l //::::| l l ,: l | ', | ',
', ://::l :| | U |! /! l: :, ',._
V/:ノ| ハl レtァ'´ト!; . :l. Y }
入-‐! | l_」!_ ヽ (ィゝソ ノ l: :: !::.V
/ l ヽ! :l ハ´iソア'ー└'´ヽ  ̄´ l!::.:: :|;':,ヘ、
/ l ::| : ::l/-`‐ヘ'´' ll::|::: :!;;;;',:ク なるほど……これが……「ウルティマ」か。
} ヽ、| |l ::: ::l ヽ l, /;l:|;|:::|;;;;;;;;',
ハ /!l |;! ::::::l ゚ - ' ./;;;:l:|;|::!;;;;;;;;;;',
! V 。:::'、|;;', :::l:::ト:、 _,..-- ケ´/ノ;;;;;;l;;|/;;;;;;;;;;;;!
ハ , イ ::::l;;;:',:::ト、l‐、ヽ、_´ ̄ ,-'´ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、
{ `'/ :::|;;;;;ヽト、ヽ`ヽ:::`''ー‐_´‐'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
入‐'´ .:::::l;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ‐、:/;;;;;;;;;;;;,--'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;\
. r{ミヽ、 .:::::/!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、_ /;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;',
( ヾ、=!二フ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;',;;;',
, -‐'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``'' ‐、_
,、‐'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
 ̄/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;‐、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
‐'/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/イ;イ;;;;;l
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;メ/ // l;;;;ト;|
イィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;///;;;;イ/ ト/、X, l:イ l とんでもないポテンシャルを秘めているな。
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l '´///'´ ┘ !リ
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト,. Y '、 これは……日本で出したら、どうなる?
rイ;;;;;;;;;;;/ 'ー' ン
ノ ヽ='´' /
く ``ヽ、_ 、 -‐‐r<
;;;ヽ、 ,、 ,、 `ヽ、_ヽ.,_ ,イ´ L..
;;;;;;;;;\ヽ ソ `〉 /小ー、` 〉ノにソ `ヽ_
;;;;;;;;;;;;;;`ヽ`ー' / ハ | /、'" / 、ノ
- 878 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:34:36 ID:Uz3QBGKk
-
'⌒ヽ、 ,ー-、__
,r‐'‐-v' `  ̄ヽ
/ , |ヽ, \
/ A、!A;l、 `i ヽ
/ l | `! |; ! `!
〃| !|,! i | ! |三ニニ.〉 ……どうなると思う?
| l'l|ュ_ _,..| !'_! i |ニ三ニツ
|i | ト ヒl` ´ '´|lヒソY ilヽニ‐,l´
'| ! i`ー 一' | | !, )〈
| | !、 '、 . | | |'´))))ヽ
!,l ,.ヽ ー一' _,..! ,l !ニヽ〃)
|l=!|;、ヽ、__,..イ-‐|/`!-一'´ノヾヽ
`;;;i,1 |i l´ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;!ヾ〃ノ
_ノ;;;;;! i'´^ ,! !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、ヽ)
;;;;;;;;;〔 ̄ ̄〕;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
_,..-―‐-、__,-―‐--、.._
/´/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: ヽ、
,〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ...,,,;;;;ヽ
〃l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`!
,i' ,l';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l'l;i゙!l;;l!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、 ………?
' ,l;;;;;;;;;;;;;;l'l,!' ll `l'゙li!;;;;;;;li;;;;;;;;;;;;;;|ヾ
i'l;;;;;l;;l゙l!-il、._l| | l|_..l;;l-l;l;;;;;;;;;lヽ ヒットするに決まってるだろう。
! l;;;l'il`ト‐ェュ、` '´,ィェ‐|イ゙!`l;;;!|l
|!'!,| i| |! |l' これが売れないはずがない。
ヽi .l , lノ`
\ __ /
,..-ト、 ´ ` ,.イ-、
l´  ̄!^!`ー一´!^! ̄ `l
__,l::::i‐i:| ||`i、 ,.i´|| |::::::::::l、__
;;;;;ノ::ロl_,l,i ,iヾヾY〃ノi、i、::::::::::ヽ;;;;;
- 879 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:35:10 ID:Uz3QBGKk
-
/ ,ハ} /,ヘ \
, / /ヾV//ハ \
/ / /ヾミ从彡ヘ ヽ
/ / l , l l| 、 \
l / / /l ! l |ヽ, | }\〉 ああ、ヒットする。
|/ //| i / | | l| l ! !
!レ1/l! | l l .| ,1イ_l |l i | それは間違いないさ……。
゙iレi´゙| i | l_ l | ,イf_):::i゙ || f´ ̄`ヽ
ヾ! ! | l| / 二ー_--ソ ′ ゞ゙ソ li} ! }
「 ̄ハ | | /| /´ ̄`゙` −‐' | | ! だが、それでも、コイツは……
| i iヽヘ |/ |/ | | /
| | | i ∧ l| i _ i〉 /!/ 、___/ 日本人向けじゃな、ないな。
| | | |{l l || ,ィ._____,、 //  ̄ ̄}__
く ̄「} ヾ{ソヾ,ヽト、|!\ { _ __, ,二ン / レ, -‐ '" l`lヽ
} lj / ゙ 二‐-、` .`ー‐ '"´ /,ィ"[__ | コ}
>" ` ニ! ` ー-----r'r=/ | r┘ , -‐ '"フ ノ ノ
, -'" || 〃 { ゝ_人二 -─ '" ̄`゙ヽ-、
ヾ, 〃 | r‐ヒ___ | l}
` =、_,〃 レ' {l ___」 _______」 l}
r‐H‐┐ ! ゞ _| , -‐ 二´ -──<
| | ト--く__r'´ |
/
/ ,イ /| |', ',\ ヽ、
/ /:::|/: :'、 | ヽ ', ヽ、\
/イ /|r- 、:::l|:: ヽ l ヽ ', ヽ\、
|イ / /| トえ::ア|ト、_ヽヽ ' ,_, -;-__\ ほう……?
l/ イ/::  ̄ヽ-、'´ '、` ヘ`ー'- '::::ト
ヾヽヽ!: :::::lノl それはつまり?
ト、`l!:: ..:::ハ|
r--- /ヽ. |:. ...::::::::/ l
_l ``ー-ゝ、_ ,_ ` '´:,,.::::::::::::/
/` ー 、_ ``ー--,-、 ̄::::::::: /
, -‐‐‐‐  ̄ ̄ ` ー---、_-、_ /fv- | ||:::::::; イnゝ
`ヽ \、ノ /| |- '´ヘ| ||,;|
------- 、_ ヽ、\、ハ N ハ/ハ|::|\
`ヽ、 ', ヽ \',ヽ//::::ll:::', ヽ
ヽ|:::::::::Vヽ \
- 880 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:35:45 ID:Uz3QBGKk
-
`'''-、.゙''-,, -'''"゛
_..-\ ヽ.i、 '、.
. ,/゛ .i ! .lヽ ヽ. 、, このままでも売れる……それは間違いない。
" .| .ヽ.! .ヽ .'L ヽ .‐
. i il .!- .ミ,,-'゙'、 .lヽ l ー、 だけど、たぶん、その先がある。
│ .ll .l ヽ l \ 'i、 ゙l、._,
│ .! l ! ヽ l ヽ ゙ト、 l゛ ………もう一手、手を加えてやれば……!
. l | . l.l ゙l, .l ヽ .゙.l'、 l'゙
! .| .l.l l│ .ヽ .l/'、 ,!
.! .| | .lL 、 .l.| .,..=!ヾ|´ヽ ゙l どれぐらい売れるか……想像もつかないような
.!, | !.l'、-、'|i .l゙ |ll‐´ /. l.l !.l 'ト〉
l .|、 .l| .l<.ミ;;l、 '‐'゛!″゙''''" ゙l|i′゙l, .'''リ ゲームになるかもな……?
.l, lヽ .!l、.!.ゝ-‐゙l """"^´ 'ト .ヽ !
l.l .l .'!│ ,....,,、 l 、 │
. l|, ヽ |、 / / .`''-..__. .l lL .
.リ / ゙lく _ /゛ _,, -- ミL、 |,|.l .iii
.l .7゛ ..... -'"゙´ `'く゛.リ ! ,!"
.,┤ .l゙ _,,_,__..、 ゙∨゙T
/ / ./ `゙ ̄゛ .`〈―--'゙
./ !、 __,,,,,,,、 .ヽ
! ヽ  ̄ .ヽ .,!
.l゙ │ ,_,... .!.|
′ ! " .′ ″
, -‐'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``'' ‐、_
,、‐'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
 ̄/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;‐、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
‐'/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/イ;イ;;;;;l
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;メ/ // l;;;;ト;|
イィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;///;;;;イ/ ト/、X, l:イ l
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l '´///'´ ┘ !リ
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト,. Y '、
rイ;;;;;;;;;;;/ 'ー' ン なるほど。つぎは、RPGを作るつもりなのか?
ノ ヽ='´' /
く ``ヽ、_ 、 -‐‐r<
;;;ヽ、 ,、 ,、 `ヽ、_ヽ.,_ ,イ´ L..
;;;;;;;;;\ヽ ソ `〉 /小ー、` 〉ノにソ `ヽ_
;;;;;;;;;;;;;;`ヽ`ー' / ハ | /、'" / 、ノ
- 881 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:35:53 ID:MuLzyO1w
- ぞくぞくする
- 882 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:36:21 ID:Uz3QBGKk
-
\\ ヽ __ \ \ /
\ヽ ヽ ヽ\ \ >-- _ ヽ ヽ /
=二--丶\ \ \ \ ヽ<′ ヽ ¬-_ ヽ |ヽ-- ̄ ソ
 ̄─_\ / \ヽ | >_「 ̄ヽ丶 ヽ_ | | | │
.___---ーヘ/ ヽ.イ( ヽ ″′ ヽ ‖| │
- _---了 |.ヾ .フ′ | │| │
ヽ ..\ │ ‖ ′ ──-┐ | | 凵 | ああ! 日本に帰ったら
..\ヾ. \ | ゞ / /゙ ヽ. .| |\. | 」 |
| ヽ\\ . / / ) | レヽ | | | すぐウルティマの研究だ!
. | . 丶_ヽ、__=-ヾ / / │| | |:ヽ │
| │ヽ |ヾ-┬ヾ_ミ」 ' / / | |ヽ ‖:::\ | そのあと、
| 丶 \ | ゝヽ、 ソ - | . / || |ヽ ソ::::::::\ 丶
| ∧|\ ヽ ヽ L__ノ / | ヽ ヽ:::::::::::::ヽ 絶対その上をいってやるぜ!
.│ |│| \ \ ヽ ヽ- ' / | |::::::::::::::\
.││|│ \ヽ \ / | ヽ┌ 、:::::ヽ
.│ | |│ ヽ\ ヽ- _ 」 ̄--_ \/ ο ヽ::::\ \
.│| |ヽ ヽゝ  ̄ ̄ ̄T │┌--_二-┐ <、::::::::\ ヽ
| | ヽ\\ 丶 |ヽ | ├′::::::::::::::::::フ K、 ヽ-_::::\、
‖ \ ヽ │\ | ヽ.| └-______/ /、 フヽ、 ヽ、_
丶 ヽ \ │、\、 | | | ヽ | ( / ヽノ::::::\、
\ | \ ヽ、 | ソヽ ヽ ヽ ヽ /ヽ ヽ:::::::::::::::ヽ
ヽ | ヽゝ\ | \ ヽ \ 「ヽ::::\ \::::::::::::
ヽ, ヽ ヽ \ \ ヽ | \:::::ヽ ヽ::::::::::::::
_, -──- ,_
,.'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ
. /´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ ……なるほど……
/‖;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
‖/;;;|;/;;;;;i;;;/;i;;|i;i;;i;i;;i;;i;;;;;||` この「ウルティマ」「ウィザードリィ」を
,_,,, ヘ!|;||!|.|.|||||.:||.!|ヘ!ヘ|.|.||//~`'ヽ 、
,,-;;''´;;;;;;;;;;;;ゝ'.ゞ'ヽ||`.:|.:|,,〆´.:.:|'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ヽ 、 超えるゲームを作ろう、と、
,i- '´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.:ヘ: : : :':': :': : : : : : /.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧.:.ヽ: : : :' : : : : : :.:./.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\- そういうわけだな……?
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.:./.:.:.:.:.:.:.:i''¨¨ヽ.:.:.:.:.:,-- !.:.:.:.:.:.:.:.ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;.:.:.:.:.:.:.:./-'ヽ.:.:.:.:| .:.:.:. |.:.:.:.(コ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〉.:.:.:.;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:{ .:.:.::ヾ.:.:.:| |.::.:.:/.:.:.∠、.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:;;;;;;;;;;
.:.:.:__\_/△ ヽ__/r L/ /,, ヽ─-/-─ '''~|.:.:.:.:.:;;;
.:.:.|.:.:.:.:.: ̄.:.:.:{ ヽ, , |.: .ヽ 〈/.:.:..).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.
.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.ヽ, |ヽヽ 山, | .: /ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.
- 883 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:36:58 ID:Uz3QBGKk
-
, ゝ-‐,へ ̄ ``ヽ、.
_ _,/ / `ヘ、 ヽ、
/  ̄` / \ ヽ,
_../===‐-、、_ ,、 \
/~/´ l\ / ヘ ヽ ヾ、\ミ
// lミヾ""´、 メ、 \ \.│ \ ああそうだ!
/ll |l ヘ ヽ\ \ ヘ |
i | ト l ヘ` \ .:.:ヘ 他のやつらになんか任せちゃおけねえ!
l | .: .:メl ヾゝ≦=ヘ ::. ::...ヽ
l | .: ::::..::|=≧、、 ヽ _彳/"乂 ハ ::::::::::.. トー, 俺たちがやろうぜ!
i::::i ::::::li ん;;ンゝ _{ミ;;ツヘ :::::::::::ヽi
i::::ト.: ::::.::iヽェツ ヘヽ::::ヾ::i 中村君!
i::l ヘ::::::::::i , 人〈::::::\i`〉
人 ヘ::ヽ::\ ヽ _...::: ヌ // リ〉`ーゝ__〉┐
\ \ヌ::::ヽ_ ≦:::::: " ∠/ ノ/ ノミミ冫_,彳
/ \へメ>ェ __ ´.:::/ ::/ /;;;;;;;;;;;;| ミ
/| /ハ / \:::::::.:/ ::/ /;;;;;;;;/ ヽミイ
/|/ i.:;;;;〈ヲ | / ::/ /;;;;;;;;/ ヽ
/ 〃/ |;;;;;;;;;;ヽ / :/ .: |;;;;/ ヘ_
ヾ/|/ |;;;;;;;;;;;;;;ゝ_/ .: |;;i ,..__ \
/ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ .: :: |li / \
____
_,.`;:ニ='"::::::::::::::::::::::`ヽ、
/ァ'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
/;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
//;::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::::::::::::::'、 いいね……ぜひやろう……!
/l::::::::l;::ト、::::::l\::::、::::::::::::::::::ヾ',
l:::;::::!ヾ__';:';;l `_;::','、:::;::::::::ト!
';l゙lヾ!‐ェァ``゙ ´ rェメ、ヾ';:::;'
f''ヽ `ヽl` .:: /ノ′
{ ', ', :::; //-、
', _f{スアコ´ゝ''7ー 一 /l'7 ヽ
−- 、 ,.--ァf=- r-/ /`ヽ__,、 ´/,イ ',、_
`ヽf{/(,イfュ)} )ハ } _ノフfヘ、 / //ハ ヽ`丶、
rf"ニヾ`fヾf= イノ//´-、`Y´ Yコノノ//rェ==┘ `''‐ァ、
丶、_f又t"_ィYフ´  ̄ヾ{ _ }、_,. -''Klllイ l `丶、 / ヽ
_ こ=r−ァ{ ⌒ } ヽY 、 ノ´ l llll||/ ヾ, > / }
7フ´,.ィフ,.-‐ヘ ー 、 f‐ク´ ! l`7、ィ / | | / l
"´ `ヽ,、_,.-ァ、ニ−'´ ヽ∨ ; / ヾ l,/ ,l
, '´// 〃ハ ヽ ;/ ヾ/ ハ
. ', l ,' / / ` ∨', ', {
. ', ′ j ト;、 ', l ', ', ! / |
`7ー 、 _ ヽ、 ヽ l 〉 ; ! / ',
かくして、この伝説の2人は、この旅行で意気投合。
RPGについて熱く語り、次の目標を二人で定めることとなる。
- 884 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:37:34 ID:Uz3QBGKk
- / , ィ
, ./ !./ / !
,....,,_,.-‐- ..,,_ ノ' '// / _,,,....--,=ー
ヽ `"'' `"''-=ー-.、 '-'' /,,.
,,..-ヽ ヽ、 '/,,.-''"
,.-''= rヽ ヽ: : . .:∠..--,‐ よっしゃ! プログラムはまかせていいな!? >堀
,:' _../´!! ´ヽ ヽ: : : :,.-,'"
,!ァ'"/ ii ヽ 、 、 ヽ: : 彡 この規模のゲームなら、私一人では足りんな。
/イ/! ! ヽ iヽ ヽ: . : . ヽン それまでに会社を作るとしよう。 >中
,/' i' /i ヽ ヽ ! ヽ iヽ: . : : . ヽ: .ヽヽ
i i ',.! ヽ ヽ! ヽ ! ヽ: ヽ: : . :!ヽ:ヽ ! か、会社ッ!? >堀
!. i',i '''ー-..,,,__ ヽ! ヾ,,.-ヽ:ヽ: :、 ヾヽ: i.!
rヾ! ヽ''T''にii`'' ! 〃7'ヾゝ:ヽ ヽ:.ヽ ヽ:!!
.i ヽi. ヽヽ..ノ ! ヽ..ノλ!ヽヽ:ヽ ヽ! この二人は……
.! 'r ! `` ´ ! ヽ:iヽi !
ヽヽii iニYヾ 見ている世界が違う……
ヽ!、! u , /イ ! ヽ
ヽヽ <:. , /´i
ヽ _,,..,,,..,,_ /
ヽ、 '' ..,,,.. .イ
,..........r !ニー.、 ,∠..-'ヽ-,、
/ '''''''''''ー‐ァ''''、-..,,,.. r''、--―''" i
! ,......, ! i"! !::::::::/.,、ヽ: :. !
/ ,....,i ! .! !:ヽヽ::::::! !:ヽヽ ヽ
' ー'i.......! .! .i: :ヽヽ:::! !: :ヽヽ
- 885 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:37:47 ID:Bdh2hZ92
- やっぱ年齢的に逆なんじゃ…<天才少年と一回り年齢違う大人
- 886 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:38:09 ID:Uz3QBGKk
-
堀井は、宣言どおり、帰国直後にAplleIIを取り寄せ、
RPGの研究を開始し、
中村もまた、大学在学中ながら、自分の会社を設立し、プログラム事業を始める。
``ヽ、
__ヽヽ
, -‐' " / jノヽ、
,イ, ィ , ./`゙゙¨フ i ハ
彳フ/ // ./ / .!
i/ /jフ=、_ // | .|
√ /./弋ン ` /ィァェ i
〉 / / 、弋ノ !
/i /、 ′/ , |
i⌒ヤ j⌒ヤ 〃i /:八 ´ ̄ 丶 / / リ
,ィヽ、 ヤ ハ i i 7⌒イ i __,|\ / /′
ヽ \ .ヤ .ハ .| i,イテ-イ:.:./://///7ヽ,、__ イ〃/
,-- 、 \ \ ', ヘ .! i--'"i:.:.:.:.7/////// 7//////ー-、
、 > \ \! ヾ i,:.:.:.:.',:.:.:.i///////!_///////)ノ:.:.:.:.ヘ
>、 >、 、,, ヽ:.:.:.ヘ:.:.i///( o oヽ///:.:.:.:.:.:.:.:.〉 ̄~ヽ
>、 \ ヘ:.:.:.ヾi//////i¨!--'/:.:./:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:ヘ
\_ 、ヽ=--- 、//:::i ,i://:.:./:.:.:., イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノハ
>-二=-- ----冫--'" `>、7:.:./=-'"--':.:.,-----':.:.:.:.ヘ
ノ:.:.\三二=イ i、________ ヾ >、,-、:.:.:.:./:.:.:.:., イ ̄:.:.:.-、
/:.:.:.:r'ヽ:.:.:.\: : : / i ヘ  ̄ ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ
i:.:.:.:.:.ノ:.:.:.ヽ:.:.:.:.\___≠''!'‐- =- :ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
j:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.ヾ、 j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
「ウルティマ」「ウィザードリィ」を越えるゲームをつくる!
二人の天才の目標はここに合致し、二人の戦いが始まった。
それが成就するのは、これより数年先の話となる……。
- 887 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:38:49 ID:Uz3QBGKk
-
さて、舞台をもう一度移そう。
加熱したPCゲーム市場に目をつけていたのは、エニックスだけではない。
「ゲームを開発できる力をもった人間をいかに集めるか?」
それは、この当時の業界の共通課題であった。
同じ頃、エニックスとはまた別の方法で、
開発者たちを集めようという会社があった。
' /|:.:./|:./|:.:.:.:, ';l:.:.:|.:`ヽ-', '
‐' |:.:,. l' |:.:./ /ヘ.:.:.v:.:.:.:.:.:ゝ ._ `ゞ'´
∨.. -‐|:/ヽーヘ:.:',‐' ´ l 〕−--‐' ´
,. ' ´ ′ '. \、 |´!
, '´! | ',
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___/ ∨ | _. -‐-
'´l>' ∨ l´
. '. /ヽ. l
∧ i \ ',
\ /| \ ',
\ ` ._ , イ | \ ', /
ヽ、 >’ ', l. l\. ', ./
`'く ` ー'´ ∧_ \、 ヽ∨ _,.
\ 〈 \ ̄ ̄ ̄`ヾ 'Z∠
場所は、神奈川県日吉。
ここでは、慶応大学の学生たちを中心に、一種異様なコミュニティが作られつつあった。
- 888 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:39:26 ID:Uz3QBGKk
-
当時の大学生たちは、ちょうどブームとなっていた
パソコンにもっとも近しい存在だったといっていい。
学校でPCに触れることのできた学生たちは、かつてのスティーブ・ラッセルや
ノーラン・ブッシュネルのように、大学内でプログラムに夢中になり、
そのネットワークで面白さを喧伝する役割を負っていた。
日吉では、そんな、時間貸しでコンピュータを提供する商売があり、
そこに、機械好きの学生たちが集まっていたのだ。
,. '´ : : : : : : : :./: : : : : : : : : : : : : : : :.`ー 、
, ' ./ .::/ :∧
/.:/ .::/ .::′.:::′l : : ::::::.: : : : : : :!::.:.: : : : : :.∧
./"/. : ::′.:::!: :.:::,l :| : : :::l::. 、:::.:.: : :|::: : : : : : :∧
.′.:.::| : :::;!: :::/.|.:∧: :.:::ト、:::|\:::.:.:|::::: !:::. : : : :∧
|.:.:.:.:.:|.:.:/ !:.:/ |/ ゙、:.:l ゙、l ヽ:.:lヽ: : |:::.:.:.:.:.: : ハ うぃーっす
| ;!.:.:.:|::/ _|_'__l ゙、| l__゙L_ヽ::|::.:.:.:.:.: : : :|
|/l :.:.:|ハ´ __、 、 .l ´ z___ `゙:|::.:.:.:.:.:|:.:l:.:!
l l:ハ::l:::! ´_辷.」` ゛ ´_辷_リ_ :|::. /|/:.:.ハ:′
l |:!: ! ! ::|::./´!゙i:/ !
!l:::! .:; :|:/i //
゙l: l 、 ::|'ノ/:/
|ハ ,‐-'.:/
ヽ ./:.:.:/|′
ヽ ´ ̄ ̄゛ ./!:.:/
\ ゛ . :´ : :l'|′
|:\ . :'´: : :.::::|、
. r‐| ` −''´ _... ‐ '"´ `、_
/| ` ‐、 _.ノ´ヽ /:::\
_,./ : :| / >´i 〉、 /::::::::::::::i-.._
_. '´:/: : : :! .ハ.0l - ! /::::ヘ, '::::::::::::::::::::!::::::`: :- .._
_... '´ : : : /: : : :.:|∧:::゙、|_i/:::/ /.:::::::::::::::: : : |:: : : : : : : :`: :- .._
_... '"´: : : : : : :.:/: : : : :.:| >'"´:::::`::'、 /::::::::: : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : :`: :- .._
↑ 光栄アルバイト 鈴木尚(配役:キョン「涼宮ハルヒの憂鬱」)
当時、慶応大学に在籍し、
光栄でアルバイトをしていた鈴木も、そんな学生たちの一人だった。
- 889 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:40:05 ID:Uz3QBGKk
-
そして、そんなある日、ふいに鈴木は声をかけられたという。
. :´: : : -‐- : : : : : : :`: .
/. : :∠ - ‐- ` : : : : : ヽ
┌‐ ァ :´: : : : : : : : : : : : \ ヽ : 、: : : ,
|//.: : 〃: : : :{: : : .\: : : :.、 }. : :! : : : ,
く /.: /:八: : : :八 : : : :..ヽ: : : :|. : :|_]、: : :,
/. :7 : /:/\\ : : : \: : : :.i : : :|. : :|∧\ :,
./ : / : :{: i ム=ミ、{\: : :! \: ム-=|. : :|'/ハ//> ………! ちょっと、そこのあなた!
, :〃. : :八《 {,ト-}ヽ \{≦斗ミ∧:リ. : :|/ノ/ :!
.{/{{: : : : { { vソ ´{,ト--}》レ′: :!「 :!.: : :|
八: : : :乂_ , v_ン / . : :八 :| :ハ |
∧: : :.八 / . : :/ : l :|/ リ
/ ||).: : : :)\ ` 一 /. : :, '. : :八!
′|| }人 ( /丶 _ .. イ/. :/. : .:/
| :|| /ヽ ′ -=彡〃._:彡' \
| :|| ∧ -‐ / 八( ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ: ヘ:.:.:.:.:\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.: :i:.:.:.i:.:ハ:.:.:.:.、:.ヽ
/:.:.:.:.:.:.: :/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:./:.:.;イ:. :/:∧:.:.ト、:.:!:.:.:. :',` 、
i:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.: :/:.:.:,イ:// イ:./ ∨! ヾi:.:.:. :i
!:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:/:. :/ !' /' !/ リ |:.:.i: :l ……え? オレですか?
:.:.:.:.:.:.:.: :!:.:.:.:.i: :/.- ――‐ - 、 , ― 、!: :|、:.!
',: :i.:.:.:.:.:._:.:.:.:|:/ __ /_ ハ:.:! ヾ たしか……ここのオーナーさんでしたよね?
i:.:!:.:.:.:./ ∨:.!' :! ´ ヒ:::} ` i ヒ::}`/' }/
!:ハ: : :{ (', : :ド、 :. i '
∨:.:.ヽヾ',:.:| u 、 l
ヽト、:.:Y^ヘ! ノ /
Ⅵ ヽ r― ァ /
___| >. ー /_
,. _´.:.:.:. : :! >... __/ : `ヽ
/ : : `.: : :く i、: : : :`:、:ハ _
/ : : : : : : : : :丶 | ー、 : ; : `:ミヽ`:、
_/: __ : : : : : : : : :`: 、 丶 ヽ ; : : : :/: : : >― 、
/: : : : : : : : : : `: : : 、.:.: : : : : \ ハ: : : /: :.; へ ヽ
. {:__ : : : : : : : : : : : : : : 丶.:.: : : : :\‐- ´ !:. :;: :.:/: : : :ヽ ハ_
/  ̄` 、_: : : : : : : : : \: : : : : ヽ___ イ | : i: :/: : : : :/ ...: ヽ
. / ヽ: :` 、: : : : : : : : \ : : : :ヘ !:.:.!:.:i: : : :.:/ ..:.:. ヽ
- 890 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:40:22 ID:Ua.t3Bho
- >>852
へえ、3年上の先輩だったのか。
ということは同時期に電気通信大学に通っていたわけか。
- 891 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:40:32 ID:NKeBP44A
- あれ、RPGつくるからチェンソフトつくったんだっけ
- 892 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:40:42 ID:Uz3QBGKk
-
__ ┌<.^ヽ::/:::::/ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::\
. / ヽ. ,.ヘ⊥/:::::/___ マ::::::::::::ヽ
/ マ´ /::::::::::::::::;ィ::::/::::::::::::: ̄ヽ. |:::::::::::|:::ヘ
| ト/::::::::::\:/ !::::l::::::::!::::::::::ヽ::\|:::ヽ::/::::::| __
| |′:::::;イ::/ヽ l::::ハ::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::}' ̄ ̄ {
. ,r1 l::::::::::l |::| ヘ.|:::| l::::::ト:::::::::::ハ::::|:::|:::::| ヽ<二フ
/'_コ |、::::::| V ヾ| ヽ:::|_,ゝ‐:T'|:::ル::::::| ヘ` ー-、 決めたわ! あなたを、
i´ ! l ヽ::::| ニミ:.、 ベ _,ゞ'=レ、l:::::::::| _〉ト、
. ノ \ l:::ヽ ` 'f rヘ, ハ.ヽ:::::::{Tマ:::::ヽ ` SOS団の団員一号に任命します!
r´ ヽ、 |ヽ` 、 ' ヒこソイ'´::::::/}:|. ';:::::::l
! ヘ T _, j ヽ. }、 }'` ー、 `´/:::::::::::/:::::| ヾ::::!
ノ ', Y_,-〈 V、:\ 、__ ノ /::::::/::/::::::∧ ヾ!|
{ _ ヽ ,`-' | lヾ:/ヽ _. - ァ'::::::://::::::/:/:7T゙:|
ヽ. \ \__/ | | ' |ヽ、 /::ィ フ:/:::: ィヽイ::/l:j l:|
|` - 、>´ !'´ _. --r ’.l. |\.` ー‐/ イ1;r7´/ /¬ /' '′
ヽ、_ ` ーゝ-'rイ ! :l l. |ヽ 二..ア ´{!' / / | ∧
 ̄ ´ .ゝ |:| マ / / / // / ヽ
,r'´ | ヽヽ ∨ / / /∠ -' 〉
. _/ ー-、 lヽソ∠二二 ´ -'_/_). ,.〈
,.- ´ ′ ン' ̄{_フヽ二ネ¨ ,rァ─一´ ヽ----'´ |
〉 ヽ ノ ハ`t.-' Y1 /
. 〈 / ` | | ヽ ヽ、 | ヽ /
. \ /| | | \ \ 'シラ´ ̄ ̄ ̄
ヽム. | | | \ `ヽ
|`L | | ,.ゝ /
| `丁 ̄` .| | / | `′
/ .: .: :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. ヽ、ヽ,
/ .: .: :. :. :. :. :. :. :. :. :. : i:. :. :. :. :. :. :ヽヽ
,' .: ,: .:. :. :. :. ;. :. :./l:. :. /l:. ;. :. :. :. :. :. l
l .i :.l.: :. :.,.i:.., 'l:. :./ l:. / l:..lヽ;.. ;、:. :. :l
l :l:. :l :. :.l l/ l/ l/ l/ l:/ l:. :. :,,!
レl:.r.i :. :. l.  ̄`'ー_ 、 , ,._ ' ´^ !:. :./
!l.'´!:. : l ''!ニブ '!ニフ` !:.,i/
ヽーl:. :l' ,':./'
レヽl: l u i l:./
〉N ' ,i/ ………は!?
/l l ヽ , '
,.イ .:.:.! l ヽ、 c. ニ っ ,イ.. ヽ、
,.. ' ´. l.:.:.:.:.l. l ヽ、 ´ /. !.:.:.l..`ヽ、
,. '´ ...:.:.: .:!.:.:.:.:.:l ヽ ー './,' !.:.:.:.!.:.:... `ヽ、
....:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:l ヽ、 / !.:.:.:.:.!.:.:.:.:.:.:.....`ヽ、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:li , 'ト 、_ ,. 'ヽ l.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ,
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.:..!! /ヽ l O !! ' >':;ヽ !.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.!
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.l l /`' 、>ー'-.く/ ヽl.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:l
- 893 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:41:18 ID:Uz3QBGKk
-
, -‐……‐‐‐- _
_/ ` ー 、
´ , / 丶
丿 // | \
/ /´ /| ∧ i 、
´ l , V '、 l i、\
i / | / \ ヽl、 ! | `丶
| 釗 / ´| , ′ ヽ l l ; ………い、意味がわからないんですが?
| j / l ∧ l i `}トヽVj /
| i,' ‘、{ Ⅵ | ヽソ /lハ/ 「SOS団」って、何なんですか?
'. / / / ヽー 、 ! Ⅳu ∨
V 、 〉┐iハ l ヽ
ヽ / / ! ∨ ノ
| /!/ _ r
l∧_ 斗…‐‐ 、 ‘¨¨ン
「 ̄ ̄ ´ ̄ ̄> 、 丶、 f
|/ / / \__ノ
Lイ 〈 \ !ー-廴_
/ ! \ 、 「`丶¬ `l
f 、 ヽ ` | l l ト、
| 丶 i 丶 | |ーl | l
| i | , ∧ |ーL | l
| | | Ⅳ ハ !、 \'、
| | | | V 、! \ ヽヽ
/__/ / / ' l , ',\ヽ ヽ ヽ
/´_/ / ./! ! ! ',. l .:.l`| .:ト、',
/ / ,' /.:./ | !', ', l :|..:.|.:| .:ト、\
∨/| :!.:/ ̄`ト、:! ', .:.:', , 斗‐┼┼| .:|、\ 〉 (S)世界を
/\_」 .:l:,' ! .:.|ヽ', .:.l∨ .:| :l.:|.:.:|.:| .:| \У
,' / ,| .:.:!{ ヽ:{. ヽ、', \.:|:ノ//l | .:|__〉| (O)おおいに盛り上げる
, / ,ハ .:.', _,,.___,,二 ``二,,_.,,_ノ.:| .:| |、ヾ
!: / // ,l\ヽ ´¨¨´ ' `¨¨`ノ:,' .:.:.,'! !:\\ (S)”スクウェア”の団!
|:.l l l { !.:.:.\、 l二二二'、 / .:.:./:| |.:l.:|l }
|ト、j|`!.:.:.:Λ` ', / ' .:.:./.: | |.:l.:|| / 略して、SOS団!
|:.| N.:l:|:.:.:.l:|.:\ ヽ.__/ ,. / .:.:/ .:. レ': l.:|`
',:! |.:l.:l:|:.:.:.l:|:.:.l:个 、 ,.ィ'´:/ .:.:/.:.:.: /.:. j.:|
ヾ ',.',.!:', .:.l:|.:.:{: l/|` ー‐ '´ 卜/, .:./.:.:.:, '.:.: /}.:! <あと、あんたのこと「キョン」って呼ぶから、よろしくね
\ヽヽ.\:{>'´ /ノ _///.:./.:.:. / 〃
, ー厂 ̄´\`ヽ. ,' __/´//\:. //
/ |_,. -‐  ̄`ヽ rァr--`‐──'‐‐-r , `¬ー 、
/___.,ィ´ ヽ、._ ヽ ./ /′ 「ヽ
ァ‐/ / \_ノ! l / | ',
/ { `ヽ、 .}!ヽ! /V ! ',、
! ヽ \ Y | ` r====r'´ / !\
↑実業家 宮本雅史 (配役:涼宮ハルヒ「涼宮ハルヒの憂鬱」)
- 894 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:41:54 ID:Uz3QBGKk
-
/:.:.____,<_:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヽ:.:.:.:.:',
/:.:.:.:人__//:.:/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ |:.:.:.:.:.l
//7´:.:/:.:.:.:.:./∠.-‐ァーく:.:.:.:.:.:.:.:/:.:/l:.:./:.:.∨:.:|:.:.:.|
,,.ィ┬/:./:.:/:.:.:.:.:.:/ィr=,、ヘ∠二 -‐' /:.〃:./:.:|:.:.|:.:.:.|
_/ ! |:|:/l:.:.:/:.:.:.:.:./ 仆、r'ハ \ /ノ/:.:/:.:./:.:.|ヽ/
´ ||::| ∨:.:.:.:.:ィ! ゙ー ' _,..二、レ'/:.:./:.:./| | こまかいことはどうでもいいの!
| |::::!/:.:.:.:.//ハ "" ィト_r,ハ':.:./:.:.,イ レ'
| |:::|!:.:/ !l lヘ / ヽ、 ' ゞソ/:/:,ィ┬人\ とにかく、パソコンで商売する会社を作るから、
、 | |:::|:/ l! ト、\丶__,フ /‐'´:./.// ヽ ヽ
ト\__./| |:::| |ヽ ー┬─‐r‐ ':.:.:.:.:.:ノV! あんた社員一号ね!
`ー-、 ,|_|:::! ハ \___/ /:.:.:_/く/\V'Y´l_
. / ̄7´ィ‐-'ヽ |ヽ\_,../ /゙フ7´/ /。 ヽ\! ノ 協力しなさい!
/ /´,/ノ /く. / `ーァ' /, '//´ ◇/´\ ヘヽ
l / ノヽ 人_,./_,. ‐'´'´ィ´ ヾ\__/〉 /二\|
、 ヽ / /トi<─=三__/ `ヽ、(\/ヽ// i/´ ̄ヽ/
 ̄\ ノ/:.:ヽ:\ ̄ | \ ゝく、 |l ノ|
____
ソ---彡: : : : : : : : ヽ、
___ノ: : : : : ' ' ' '. . . . . ., .、"ヽ、
ヾ;; : : ' '. . . :.; : .; : : : :;; : ; : : : : ヽ、
ノ; '. . : : : : ;;; : ;;; : ; : :;;;;; :.;;;: ;; : : ::ヽ、
.|''. : : ;;; : : :;;;;: /|:/ |;.:/:|;;;:/|; |;;;;:.; :;;;;;,\
ノ;;;;;,;;,;;;;; : : : /|/-\、/ノ .|;/ .|/ヽ;:.;;::,/´
 ̄|;;;;;;__;;;: : : :| \せχ `- ; _彡|:;;;:|
.|;;;;;/-|||;;: :.|.,  ̄ |.せχ;;;;|;/|
|/|;;|:|::|:ヽ;:/ し .ヽ. ̄|;;/ いやいやいやいや!
ヽ;ヽヽ:ヽ|::: / .|;|
ヾ|;;~|ヽ::::: .__ /| わけわかりませんて!
.|;;;/:ヾ::::. ./''''''''"/ ./
/::::::::\::.. ヽ---´ ./ ちゃんと説明してくださいよ!
ノ´:::ヽ::::::::::\:.. ~ /
.-・~ヽ::::' .\::'':::::::ゝヽ-- '"
/:::::::::::::'''ヽ' \ '''''''''∧、
:::'''' ::''' ヽ >、 /:::' ヽ,
' ヽ /' ラ ヽ' |
……本当にこんな感じだったというから、始末が悪い。
宮本は、熱気ただならぬゲーム業界に目をつけ、PC業界での企業を決意。
その手始めとして、偶然自分の運営するサロンで目に付いた鈴木をスカウト。
鈴木をほとんど無理矢理巻き込むカタチで、
電機工事会社「電友社」の一部門として「スクウェア」を立ち上げる。
- 895 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:42:07 ID:Llxe0IGw
- □かよw
- 896 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:42:30 ID:Uz3QBGKk
-
鈴木がスクウェアへの参加を求められたのは、
本当に偶然、宮本のいるパソコンサロンに出入りしていたからに他ならない。
宮本が鈴木を誘ったのも、どういった理由だったのか判然としない。
. /::::r‐…ーt/::::::::/..ィ:::::::::::::::::::ヽ::::ー..、. 、、::ヽ
/:::::::L-'ニ''7::::::::: /::::::|::::l::::::l:::::::::::::';:::::::ヽ:J:';::::ヘ
. /:::::::::::r'´ /::::::::://::;r ヘ:::|::::::|::::::::::::::';:::::::::';:ヽ';:::::ヘ
;':;'::::/rク-/:::::::::/ィ_:/ l:::ト:::::ト::::::::::::::l:::l::::::}:::';::!::::::',
l::l:/.:'::/ ./:::::::::::;' |:/`ヽ、';:l.ヽ::',ヽ::::::::::|l_Lィ,!:::|::|::::::ハ いい、まずは、開発の出来る人を
. l::l〈 /::/ /|::::::::::::| ,.|!テュヽ、ヾ.、ヾ:. \;:ィル|:::/::::l:::|:::i::::|
. |::|::`::/ ,{」:::::::::::トヽ' { f'^! ハ ` ` ,ィ5ニトl:;タ:;.ィ::::!:::|::::| とにかく数あつめるのよ!
|::|::::::|ヽ /:::|:::::::::::| ヒニソ bり/rケ<.ソ::/::|:|l:::|
|::l::::::|::::`:::::|:::::::::::| 、 ¨´〃ヘ_/:;イ:::l::| l:| プログラムが出来なくたっていい。
|.ハ:::::|::::::::::::';:::::::::::ト __ ' 〃 ,'-1 |:::;'::l. リ
|l |::::::';::::::::::::';:::::::::::', ヽ、 ニ´ _,r'`7^!、,' ,!:/:::;! ,l これからは絶対、分業化の時代が来るわ!
. ||::|::::ヽ::::::::::ヽ::::::ト:', ` ,、... - 'ス / ,! Y ノ/l::/ .,'
|::ト.:::::〉.::::::::::ヽ:::| ヾ、 ′ ヽ / .}/ / .l rレ'/:/ ./
l:|,ゝ' ヽ:ト:::::::|ヾ、 ヽ、 r' / / ハノ ヾノ. /
,∠ - .._ 1 ':;::l ヽ -'7 ´ / /ノ// ゙l
. /-‐…‐、 `ヽ、 V' ヽ/ ,l /-‐'/ ヽ
/ _.. -- 、 \ \ ヽ 'l´| /一´ \
_._.,,.、.-.ー.-..、_
ゝ<´:::::::::::::::::::::::::::::`ー:.、
/::::::::/::::::ヾ::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
//::::::/::::/\!\_\::::i:::::::::::::::::\
/´/:.:l::::レヘ! ヽ/__\::::l::::::::::::i:::::::::}
!l:l::l::へ ヾ `´ニfソゝ ∨::::::::l:::!::::::::l は、はあ……そうですか……
|:::レヘ f_)) レヘソヘ::!::::::!
レヘハ く u |/ )ソ!:::::::!
! ` 、//:::/リ
、 - - 、 ′|/:::/
ヽ _ ´ ノ:::/
`ー、 ´ ∨_
_,∧ __,,、、<´ 〉、_
//∨) /∧ /::::::i:::ヽ._
_ ,,、-ー/ !/ヘヘ/ソ∧ /:::::::::l:::::::::::`:ー:.、
,´:::::::::::::く::::::::/ヽ(⌒ソ´´ヽ/::::::::::::::!:::::::::::::::::::ゝヽ.
/::{::::::::::::::::>:i l7i /:::::\:::/::/:::/::::::::::::::::i
,'::::::i::::::::::/::::::l /;;;;l /::::::::::::::〉::::://::::::::::::::::::::::!
/:::;::::∨:::::l::::::::::i /;;;;;;l. /::::::::::::::/:::::::/:::::::::::::::::::::::::/
/::::ヽ:::::〉:::::l:::::::::l /;;;;;;;;l. /:::::::::::/;;;;;i:::i::::::::::;;;;::::::::::::::>
<::::::::::ソ i::::::::l:::::::::li;;;;;;;;;;;l/:::::::/,、;;,、;;:l!::l_/´:::::::::::::::: ソ
当初は、妙な人間に捕まってしまった……と、半ば本気でそう考えていた鈴木だったが、
宮本の話を聞くうち、「意外と、実現性のある話ではないか?」とそう思いはじめてしまった。
- 897 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:42:44 ID:MuLzyO1w
- 知らないことばかりだわ
- 898 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:43:09 ID:o6Le8kuc
- 初代社長と2代目社長だっけこの二人
- 899 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:43:13 ID:Uz3QBGKk
-
鈴木は、光栄のバイト時代もなぜか厄介ごとを押し付けられることが多かった。
どうにいても、そういう運命にあるのかもしれなかった。
_
/O \
|. ° |
\_,/
|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \ この「信長の野望」はすごいにょろ!
. / ヽ
/ \ / | 他のパソコンにも移植するにょろ!
| ● ● |
ヽ ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ / そこのバイト君、移植作業をやるにょろ!
/⌒ヽ_\ |::::::| /⌒i
\ /:::::/;l三三l;;;;;;l三三三l/ ./
. /:::::/ |_ `ー__ ヘ、__/
. `ヽ< | | | | ヾ:::彡'
↑事務仕事をやっていた光栄社長夫人 襟川恵子(配役:オプー子)
..-" \
V \
/ ヽ
/ \
V ,, ,, , . } } V
ノ .// // /| | } ヽ V
∠-1 / { ./ | .ノ | 1 | 1 V
.{ /| ./ー-|/、 | / | ./| .} 1 |
| % .|/ .' ヽ、|/ .|. / .}1 .}| .|
} .| ' ,,,,,,,,,,,,,, ;,, ヽ、, }/ ' | ./| } |、 .}
.|.1 /^ヽ .| ( 心 Y" ' /"|/./ /ヘ|.}.{
' | .| ヘ. .ヘ| へ----" , .|""丶'./ / .{ V
k | | ヘ .} ヽ | | -"././ /| / え……オレ、プログラムのこと、
ヽ ヽ、ヽ | |,,j { {1 /. |/
k , ヽ 」 / .} |/ ' 何もしらないんですけど……!?
v} | } " .{ .'
.}.1| \ /^'---...., . / っていうかオレ、ただの店員……!
! 1 ヽ / ̄ ̄ ̄^"/ /
ヽ、 , |"'-----、,,,.{ ./
ヽ、’ ̄ ̄ ̄ー '/
ヽ、  ̄ /
ヾーー・
↑レコードレンタル店のアルバイトをしていたはずの鈴木
- 900 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:43:51 ID:Uz3QBGKk
-
光栄が、創業当時レコードレンタル業を営んでいたことは前回述べたとおりである。
鈴木は、そこで店員としてアルバイトをしてたのだが、
人手不足を起こしたゲーム移植作業の人材補填のため、
まったく違う作業を命じられ、ゲーム開発を経験したりしていた。
_
/O \
|. ° |
\_,/
/
. / ̄ ̄ ̄ ̄ \
. / \ それぐらい覚えるにょろ!
/ / ノ( ヽ
. / ● ⌒ | 男にょろ!?
| 、_,、_, ⊂⊃ |
ヽ {_ノ /
\ /
(`ヽ l三三三三三三三l
ヽ、/ ヽ
. /:.,:.:./:.:/:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.: ',:.:.:.l:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:',:.:.:.:.:',:.:.:.ヽ
/:.イ:./:.:.:./:.: ,:.:.:.:.:/:.:.:.:.:ィ:.:ィ:.:.ィ:.:.:.:. ハ:.: ト、:.:.:.:.',、:.:.:.',:.:.:.:.:.',:.:.:.:
´ .l:/:.:.:./:.:./:.:.:.:./:.:.:/ |:'.l:.:/.l:.:.::.:/ l:.:.' ヽ:.:.:.l ヽ:.:.!、:.:.:.:.i:.:.:.
|':.ィ:.:':.:./:.:.:.:ィ:.:/ l:/ l:.:.:./ |/ ヽ:.:l ヽl :.:.:.:.!、:.:
―|ハ:. l:.イ:.:.:.イ l:/`ー、 |' !:.:/ ' !:' _ .−〉:.:.:l‐ヽ
' ヽ!' l:.:./:l ' ィ=≧ェ.、 |: ' _ェ≦=、/:.:',:.' へいへい、やりますよ……っと
{ l:./:.:l __ヒラ_ >- ' ゝ -<_ヒラ_ .':.:.:.:' !
!ヽl':.:.:.:! , ':.:.:./ ' 給料あげてくださいよ!
! !:.:.:ハ i: ':.:.:.ィ
.! l:.:.lー:. !j l.:. /i:. / l
l !:lヽハ l.:.:. / .!:/ !
! l:l ヽ /:.: / !' !
- 901 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:44:25 ID:Uz3QBGKk
-
そんなこんなで、巻き込まれ体質のこの男は、スクウェアの創業に関わることになる。
-―――-
/ : / / ̄ ̄`ヽ`ヽ、
/ : :_/. :/´「 ̄ ̄、`ヽ、 ヽ
/.:/ !: :/_/l: ! : : 、:ヽ : : :V ∧
i::〈_人!: :l∧\ヽ: : :i : i : _: ト、: i
. l:://l/ !:::lf千 ミ、ヽ\!≦´V lく: :l いま一番熱いのはパソコンゲーム業界よ!
lく/〈/´!::l ゞ-' 弋冫j/l l〉 !
l ::!:::ヽ、!::l 、_′ /:∧!: :! この近辺に集まってる学生たちを使って、
!::l:::::::::∧ト、 ー ′/:/.:/ ハj
. Vヽ、:::::lヽ、丶、_ ィ/.::/.:/j/ ゲームを作らせるの!
(\_ _>、:::!、|ヽ ト、/イ/
> _`ヽ__ /ヽ ヽ! \ _ヽ ̄ ヽ_ 大儲けまちがいなしだわ!
rf壬‐_´__ノ Vヽ / ∧ ヽ´__`ヽ ト、ヽ
〈\ ノ ト、!// 丶 、__`i l } いずれは、三井より大きな会社にしてみせるからね!
/ヽ ̄ ノ ∨ 、 l ! !/ ヽ、
{  ̄ l / \ l l ∧ \
. \ l\ // \ ! ! / !/ ヽ
ヽ ̄ /ヽ、 ヽ、! l / /  ̄ /
::::::::::::::/ |::::::::::::::::∧:::::::::::::∧::::::::::::::::::::::!::::::::::::|::|
',::::::::::;′|:ハ:::::::::/ '.:::::::::/ V:::::::::::::::::::|:::::|::::::|::|
∨::::l. |! |::::::/ '.::::; ′ ∨::::::::::::::::|:::::l::::::Ⅳ
. ∨:| |:::/ }; '_..-'´ ∨:::::::::::/:::l::|::::::|
∨ |/ _..-'´ ',:::::::::/:::::ハ|::::::| いける……のかなあ。
,.. '_______ ' ::::/::::/::::|::::/
'´ ∪ `' |::/:::::/|::::l::::′
ー‐---一' |/::::/ }:∧:|
,′:/ /リ `
ハ ,:::::/ /
∪/:::/ ′
. | /V/
l| 厂7
. ! /∧|
/:/
宮本のたびかさなる大言壮語は鈴木をあきれさせるばかりだったが、
結局彼は、宮本の指示どおり、スクウェアの創業を助けることとなる。
- 902 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:45:01 ID:Uz3QBGKk
-
/:.:.____,<_:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヽ:.:.:.:.:',
/:.:.:.:人__//:.:/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ |:.:.:.:.:.l
//7´:.:/:.:.:.:.:./∠.-‐ァーく:.:.:.:.:.:.:.:/:.:/l:.:./:.:.∨:.:|:.:.:.|
,,.ィ┬/:./:.:/:.:.:.:.:.:/ィr=,、ヘ∠二 -‐' /:.〃:./:.:|:.:.|:.:.:.|
_/ ! |:|:/l:.:.:/:.:.:.:.:./ 仆、r'ハ \ /ノ/:.:/:.:./:.:.|ヽ/ まずは人よ!
´ ||::| ∨:.:.:.:.:ィ! ゙ー ' _,..二、レ'/:.:./:.:./| |
| |::::!/:.:.:.:.//ハ "" ィト_r,ハ':.:./:.:.,イ レ' キョン! いいから、
| |:::|!:.:/ !l lヘ / ヽ、 ' ゞソ/:/:,ィ┬人\
、 | |:::|:/ l! ト、\丶__,フ /‐'´:./.// ヽ ヽ 時給1500円ぐらいでバンバン
ト\__./| |:::| |ヽ ー┬─‐r‐ ':.:.:.:.:.:ノV!
`ー-、 ,|_|:::! ハ \___/ /:.:.:_/く/\V'Y´l_ アルバイトの学生を募集するのよ!
. / ̄7´ィ‐-'ヽ |ヽ\_,../ /゙フ7´/ /。 ヽ\! ノ
/ /´,/ノ /く. / `ーァ' /, '//´ ◇/´\ ヘヽ
l / ノヽ 人_,./_,. ‐'´'´ィ´ ヾ\__/〉 /二\|
、 ヽ / /トi<─=三__/ `ヽ、(\/ヽ// i/´ ̄ヽ/
 ̄\ ノ/:.:ヽ:\ ̄ | \ ゝく、 |l ノ|
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::i::::i:::::::::::::::ヽ
/::::::::::/:::::::::/::::::::,:::::,イ:::::|:::::!:::::i:::ヽ:::::ヽ
/::::::::::/:::::::,.イ:::::::,ィ:::,イ:::::: /!:::::|::::::!:::::!:::::::ヽ
,'::::::/::::!:::/,イ::/ .!/ .|::::/ |:::::ハ:::::!::::::!::::::::::i
!::::::l::::::レ',! ー-、 !/ !::/ !::ハ:,イ:::::::::::|
!::::_」:::::::::! ..,,_`ヽ、_,. ,リ ´ _,..,_ !::::::::ハj ええっ……!? 1500円……!?
!/f r.|::::::::! 弋エノ` `'ィニ二_ /:::::::::!
k.ヤ!:::::::! ゞzソ,. /::::∧::| そんな。いまの相場って時給500円ぐらいですよ
|∧`Y::リ i //|/ ヾ
!Tヾ u. j //ノ そんなに出して、大丈夫なんですか!?
ヤ. ヽ. , ‐-、,__ ,.イ:/
r<´|. \ 弋,__,/ / |/
! `丶、. \ ー /
_/ `'-、. `'ー-r<´
, -'" `ヽ、 `ヽ、 f`, \
, -'´ ヽ `ヽ、 >く_Lr'´`ト、
/ ヽ \ /ヽO〉 |`r、.| `丶、
/ \ \/\r‐=<. !` `ヽ,
/ _ -−‐ ヽ ヾ ! ヽ i
/ / ! `トー〈 ! / |
- 903 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:45:25 ID:o6Le8kuc
- 三井って無理だろうwwww
- 904 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:45:38 ID:Uz3QBGKk
- _,.、-‐―――- 、__
,ィ´:.,.ィ'´ ̄``:.:ー-、\`丶、
/: ://: '"´ ̄: : :\ヽ:}>、:.\
. ,r‐fーマ,イ : /:/ ̄ ̄ ̄``丶 :.:\:.:\
く―‐-、__〉/:/-――――- 、 \:、\: ヽ
,.ィ''7ミ_,斗<,イ:.:./: : :./: :,.ィ'"´: : } :\ ヘヽ:ヽ:.ヘ
/ /:.く. //:.:.:./: \': :/: : : : :./: :,'!: \ハ:ヘ:. :ハ
. /| /:.:.ハムイ: : :/:./!: X: : : :._,イ:.:/ / | : |: ヽ!:.:!-‐┴-、
ムj _,厶://{ ,':.:. :i,ィfテッ、-ヘr''"/:./,イ 」_;ム:.:.リ:.:ト、ー-、 {
「 ̄、-‐<:.:./∨:.:.:.:.|`|ハ::::},ハ -‐''"´/ィ'"´!:/!: :/:.:.:!:|、\ーリ
レ'´ ,':.ハ:.:.:/:.:.:|:.:. : :|ヽ'=ソ /刋ミハ/:./: : :,':.| | K、 まかせときなさい!
i/ |: :|:.:.:.:| : : : i {krjノ '",イ : : /!:.| レ'ト \
|! !: :ハ:.:.ハ : : :ハ /ヽ、 _'_ `"´ / : :./|: :.|.〈:.:.i ヽ あたしに、秘策があるんだから!
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〃 ヽ |::||:: :: ::.::レ、__``/ / ヘ`ヽ.ノ:| |/~
〈 \ |:‖: :: :: | :: ::`7 {__ ハ_/::.::|_
. { `'ー-、ハ ハ :: :: ::! :: ::/ /``ヽ\ | }-┤:: \
∨ \. V.∧:: :: ,>'"ヽ_/ |:: ハ !,イ └‐ー-ヽ
∨ ヽ ハ.∧::/__ / ∠ `ュ::| 〃
∨ >―\ {__ ``く / 〈/ | `>
. ∨ { :: ::r==t\` ー''tイ _,.、r'フ }__//ム
`''ーヘ::く〉ー―v\∠`ヽ、__,.、-‐'" /:: ::ヽ
└‐ヽ--‐''7∧ヽ ̄``'ー‐―‐' :: :: :: ::\
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/::::::::::/:::::::::/::::::::,:::::,イ:::::|:::::!:::::i:::ヽ:::::ヽ
/::::::::::/:::::::,.イ:::::::,ィ:::,イ:::::: /!:::::|::::::!:::::!:::::::ヽ
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!::::::l::::::レ',! ー-、 !/ !::/ !::ハ:,イ:::::::::::|
!::::_」:::::::::! ..,,_`ヽ、_,. ,リ ´ _,..,_ !::::::::ハj
!/f r.|::::::::! 弋エノ` `'ィニ二_ /:::::::::!
k.ヤ!:::::::! ゞzソ,. /::::∧::|
|∧`Y::リ i //|/ ヾ
!Tヾ u. j //ノ ……イヤな予感しかしない……!
ヤ. ヽ. , ‐-、,__ ,.イ:/
r<´|. \ 弋,__,/ / |/
! `丶、. \ ー /
_/ `'-、. `'ー-r<´
, -'" `ヽ、 `ヽ、 f`, \
, -'´ ヽ `ヽ、 >く_Lr'´`ト、
/ ヽ \ /ヽO〉 |`r、.| `丶、
/ \ \/\r‐=<. !` `ヽ,
/ _ -−‐ ヽ ヾ ! ヽ i
/ / ! `トー〈 ! / |
- 905 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:46:14 ID:Uz3QBGKk
-
当時の相場の3倍近い時給につられ、学生たちは瞬く間にあつまってきた。
,r:-::‐:::-:.、
|:/" ̄`ヽ::}
__,.:-┴::─ィ'ヽj/:‐:-.、
,.ィ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ::.::.:.:.:`ヽ、
,/:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.::i:.:.:.:.:.::|:.:.:.ヽ、:::.:.\
../:.:.:.:.:.:.,'.:.:.:.:::i::.:|;/|:.:.:.:|:.:|i:.:.:.:ヘ:::.:.::ヘ いやー いいバイトみつけちゃったねえ♪
.j.......:.:.:/:.:.:.::;-i‐- |:.:.:.:|:.:||‐-:.:ハ:::.:.:ハ
l: : : :.:/:.:.:.:.:.:/|:.:|. |:.:.::リj/| ∨:.:.:|::::∧:| すんごい高給。
{:.:.:.::/:.:./::.:/__j;/_ |:.:/ __!__|:V:..}:.:}
∨:〃::/:.:./オ≡≡ j;/ ≡≡|:.∨::/ ここ、横浜から電車一本だし、通ってきちゃうよん
. ∨:.:/:.::/:| ’|::.:|;/
|::/.:.:/::.:|、゛ ー'ー' ィ|::.:|
__,,,、,, ,,、- 、
/´: : : : : `´: : : : :ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ
/: : : : : : :i: : : : :.∧: : :il: : i: : :ヾ: :',
,': : : : : : : l: : :/:./ ∨:ハ: :i!: :l: :::::::i
l: l: i: : l /!/∨ |/ ∨∨!: :::::::l
レ!: !: :l i"⌒"'-、 ,、-'''⌒`l: :::::ヘ! はーい、面接はじめまーす。
∨ヘ i | でラ` , f∃ソ /::∧|
!ヘ∨ゝ i ∧ソ
レヽi l. j ∧ノ
レヘ ______ /ノ
∨\ ヽ __ / / ′
/i{ \ ` /i
/:::::l ヘ ` ´ ∧\
_,,-''/::::::::l ` ー、 ,/ .i:::::\、,_
_,..-.:":::::::/:::::::::::i /;;ヘ__!入 l:::::::::\`::..、,,_
_,..-.:":::::::::::::::::::::\:::/:|ヘ /`ヘ::::::::ソ´ヘ i::\::/::::::::::::`i:ー.,
,´ー-、::::::::::::::::::::::::::/:::::::::i ∨:/ l::::::::\::::::::::::::i:::::::',
l::::::::::::`::、::::::::::::::ヘ::::::::::::::::l l::::i, l::::::::::::::ゝ::::::::l:::::::::',
l:::::::::::::::::::`:、:::;:::::::∨::::::::::::i l;::::;l i::::::::::::::/:::::::::!::::::::::i
i:::::::::::::::::::::::::`ヘ::::::::∨:::::::::::l l;:::::;i l::::::::::::i:::::::::::l:i:::::::::l
- 906 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:46:49 ID:Uz3QBGKk
-
..---. ...
, -‐.': :_: :---` ー-.、
ーァ´:, ‐ -ァ: :7 ̄l:.ヽヽ‐..\
//イ: : /: ./.:イ: }::. :}:.}:ヽ:、:ヽ、
ノ.: .: ./: : lハ:AL_}:/ }::.ハハ::.:}:.ト_--
´ 7:::::_|::. : | '┬ォミー'jム_ム}::ハ:「`
|:.:{ r|{:.. :l  ̄´ {エオハ.ハ{
ハ:ヽvヘ:リ u 〉 |:/ 最初に断っておきますが………
Vl:.:T , ---, ハ!
}::ハ、 ( __/ , ′ 時給1500円も出せません!
/フ´{ \ − /
_ .. イ:::::::{ \ ` ┬‐′
:::::::| l \,_ / \
} ヽ ∧ 〉ヽ 〈| \
ーァ-‐ ヘ_/ヽ.>‐くトj、 ヽ\
「 l ー ヽ:.__..ハ ∨ `ヽ、
ヽ l } l| ヽ ヽ
\ l |: l | l l
\ l l:. !| | |
|:.:.:.:.:/:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/! `i:.:.:.:.:.:.iヽ:.:l:.:.:.:.:.:∧ 、:',
|:.:.:./:.:.:./:.:.:.:.: 、// |:.:.:.:/:.l ∨!:.:.i:.:.:.∧ \
|:.:/://:.::.:.:.:/ >、__,, |:.:./レ'/|:.l:.:.:!:.:.:.:.:|
|:.|:/:,、':.:.:.:/_____ !:/ ___ !::!:.:.|:.:i:.:.:|
|:.|/:{ !:.:/:.|  ̄ ̄ ̄ |' ,  ̄ ・::.!:.∧:ト、:.!. ━━┓┃┃
|:/:.:.ヽ|:/:.:.:! ,_ }:.:lレ !' V ┃ ━━━━━━━━
|':.:.:.:.:>'´ ゙̄ヽ、 <._.,,' ≦ 三 ┃ ┃┃┃
':.:.:./ ヘヽ ` ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
:.:./ l \ ´ ≧ 三 ==-
ァ, ≧=- 。
- 907 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:47:05 ID:MuLzyO1w
- どういうことなの
- 908 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:47:10 ID:6d/HXGeM
- 釣りかよ!
- 909 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:47:18 ID:RuNzdhZU
- 釣り具かwww
- 910 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:47:25 ID:Uz3QBGKk
-
: : : : : : :/ : : : : : : : ヽ: : : ヽ: \ー-≧x
: : : : : :/ : : : : : : : : : : }: : : : ヘ: : :\
: : : : :/ : /: : : :__:/: :ト、: : : : |ヽ__: :ヽ
: : : :/ : /: : : : : : :/i\i_,∨: : :|: :', \ ヘ
: : :/ : :{ : : : : :/:/ :|: :/ } : : j: : ヘ ヽ}
:.∨ : /|: : : : /:/ Ⅳ │: :/: : : |
∨: :/ :| : : :/:/≦三三, | :/ ヽ: : | うっそお!?
{: :/⌒| : : {:/{│ { j/ |ヽ| : :j
:Ⅴヽーヘ : :∧ヘ| 、_j、__ ∨ } ://^ー― 、 それってどういうことなの!?
>-、\ハ: {: ヘ ∨ / / j/^Y `ヽ
: : : : :¨¨ Ⅵー:ヽ}、_ ノ / { } 詐欺だよー。
: : : : : : : : : : : : :\_j/ \ .′
_;_;_: :イ´ ̄`ヽ : :ヽ、 `ー┐ |
\ : ', } |
',: :} ノ j
/ .: .: :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. ヽ、ヽ,
/ .: .: :. :. :. :. :. :. :. :. :. : i:. :. :. :. :. :. :ヽヽ
,' .: ,: .:. :. :. :. ;. :. :./l:. :. /l:. ;. :. :. :. :. :. l
l .i :.l.: :. :.,.i:.., 'l:. :./ l:. / l:..lヽ;.. ;、:. :. :l
l :l:. :l :. :.l l/ l/ l/ l/ l:/ l:. :. :,,!
レl:.r.i :. :. l.  ̄`'ー_ 、 , ,._ ' ´^ !:. :./
!l.'´!:. : l ''!ニブ '!ニフ` !:.,i/
ヽーl:. :l' ,':./'
レヽl: l u i l:./ あー。すまん。落ち着いて聞いてくれ。
〉N ' ,i/
/l l ヽ , ' まるっきりの詐欺ってわけじゃなくてだな。
,.イ .:.:.! l ヽ、 c. ニ っ ,イ.. ヽ、
,.. ' ´. l.:.:.:.:.l. l ヽ、 ´ /. !.:.:.l..`ヽ、 一応、1500円相当もらえる例があるってことで……。
,. '´ ...:.:.: .:!.:.:.:.:.:l ヽ ー './,' !.:.:.:.!.:.:... `ヽ、
....:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:l ヽ、 / !.:.:.:.:.!.:.:.:.:.:.:.....`ヽ、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:li , 'ト 、_ ,. 'ヽ l.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ,
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.:..!! /ヽ l O !! ' >':;ヽ !.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.!
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.l l /`' 、>ー'-.く/ ヽl.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:l
- 911 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:48:00 ID:Uz3QBGKk
-
実際のところ、宮本の主張は、こういうものだった。
,. -一……ー- 、
/::::{:/::::‐-:、:::丶:\
/:::::/´ ̄ ̄__\、::::l,. -―、
/::::// /:: ̄、:\::::ヽヽ≦、ス=、、
/::::/::|,.イ:l::丶::::::::\:X:::',:::ヽ、 ヽハ ',ヽ
f´ ̄!:::::l:_|_|\::\--/,r=ミ|::::::lヾく:l::', | |
ヒア_|:l::::|::N,≧ミ、トゝ ハ心}!::::::K:ヾニ二ヽ 基本給は普通のバイトと大差なし!
,r=ヽレ|:|::::l::|{ ト心 `'" !::::::|::!',::|ハ::! `
// |:|:::::ハ!、::ヾゝゞ'′ _'_,.ヘ /::::/:::|_!:l リ それで、みなさんには
// !ハ//|:|::ヽ::::丶、__丶 _ノ/|:::/イ::ハヘ!ヽ_
L! /ヘ |:|ミニ='⌒ (⌒ヽ´ _ !イノl/ |:! ! !L_ ゲームを作ってもらいます!
〈_{ ヾ.,!/ , ´ \ ∨,.‐、| l:| |ノ !
__!\ / __ム V⌒! !:! ! ハ ただし、それだけじゃあないわよ!
/__レ-〈 / f´ ヽ. '. __! //./-‐ '´ /
ヽ! |r' \l__ V/ /-‐ /
「 ! { `\_f_ノ∠ミヽ! /
/ ヽ`ヽ.二ニァ'V∠二ハ }},!-'
/ ヽ---/´/レ!ト--'/‐'
/ / ̄ヽ二ノ´l:ヽノ_
r‐! / l:/ `ヾ==、ー-- 、
/ ̄| ヽ./ 〃 /人 `ト、::::\
', / ,!\ |l \ / \:〈
| ′ / | ` |:! / `
L.__ / ! !:ヽ / !
` iー---一'Tー-∨-r‐''´ |
///.:.:/.:.:.:.:.:, - ‐―‐-- 、 \.:ヽヽ
/.:.:r‐ー―i/.:.:.:.:.:/ ____ ヽ:ヽ.:ヘ:ヽ
/ .::〉 '_~!/.:.:.:.:.:/ , - ゙´ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:` ヽヽ:.:t- 、',
, へ__'.:.:.:,>' // ::/´.:.:.://i :|.:.:.:..:::l.:.:.:.:ヘ:.:.:.:`:.:.:!、 lヘ
/ ,/´i ''' ´ヾ∧_ ,i :/:.:.:l.........../ l....l........ .l ハ i.....i ヽハ
_ ,>//´ ノ,-‐っ:/ 〉'_|i.:.:.:.:l:.:.:.:// l :/!,.:.:.:.:.::|、.:..::.:'i:.:.:.:l:.:.:l /i:ハ 各人が作ったゲームが売れたら、
/ , -‐~'‐'‐´ /、/_//‐|i.:.:.:.::|:.:/li/ヘ. l:l ∨.:.:.:j ∨:.:l.::.:.:l:.:.:l'.:.:|ハ
. / /ヶ 二,ニ}.:l.:.:.:|.il,,ヵゥ、、! ヽ.:.:|/∨l:.:.:.:ト:,:.:iヘ:| l:l 売り上げに応じて、開発担当に
_ ,=‐´| :〉' :::ヘ`|.:l.:.:::伏゙i'´:::::X`、_ ヽk"`l,|/|.:.:/,ィl:.:レ':| .||
/´ i| 7‖.:.:l.:l.:.:.:.:.:.:/|:l.:.:.:.:| !'!::_/ ハ::ノ/ j.::ハiィ´i:l:.:j ll ロイヤリティをガンガンあげるわ!
. / ' li' l.:.:.:ハ:|.:.::.:.:/:_|:l.:.:.:.:|  ̄ , `~/: ; : ;ベ‐{ }:.:! .|
',ィ'‐'' ゙゙i:.:.:.:/、´!.:i.:.:.::|、 丶、 __ _ ハ: ; : ; :〉 } |:/ .! 要するに、歩合制よ!
,/´ ハ:.:.:! 、ヘi、.:.:ヘヽ ", ィ<、.) ヘ_// | /
. ⌒X´_ ハ | ヾ' ヽ.:ヘ ` - ´ ハ\|、 ゙´l_| |
..` ー 、 ゙ ヾ ヽxヘ ' , ハ i ヽ ,|, ヘー‐i
- 912 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:48:00 ID:Llxe0IGw
- 釣りwwwwwww
- 913 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:48:29 ID:Favr6nb6
- ブラック企業の手口やでぇ・・・・
- 914 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:48:35 ID:Uz3QBGKk
-
/:::/:/: / ___ \ \ ヽ \
/::::::/:/::. /;ァ‐ 7 ¨丁 \ \ `<\ \ l ヽ
/―=テ^/::. /::/:::::{ {: \ \. 丶.ヘ Vー― ┐
/≦≠ア/::. / ..{.......|::. |:::. ヽ ヽ ハ ', V≧、___>
/:/ / ,'. :: l::::::l::::::::|::. |::::::... l:. l:.: l: l: ∨\:ハ
〆 /\ l::::: |::::厶:::::ハ: i\:::::..::. l::.. |::j;ィ|' |:. l > \
/ /:::::::/7|::::: l::/ ト{、小:. ! \::.::. iイl:::: /.l |::. |メ´ l \\
∨:::::::::: //|:l :::: l:{ \\ヽ X´ リ : |\\ .:\!
l::l:::::|: //_j:ハ::::::l 三二三 ` \、 三二三 |::::: |、 \\:l いま、ゲーム作ったら大もうけよ!
|::l:::::| { {/│:ヽ::  ̄ ̄  ̄ ̄ .|:::: l、} lヽ/!
|::l:::::|::V !^|::::: \ヽ⊂⊃ , ⊂⊃ |::: l_ノ::.|: |: l: | 時給1500円なんて、余裕余裕!
|::l:::::l::::::: `l:::::: .::::f` _____ ,':::: ハ:::. l:: |: l: |
l::ハ::: !:::::::::::l:::::::: ::ヘ ∨ リ /:::: /:: /::: l: l: | みんなで幸せになれるわ!
ヽ! ヽ::ヽ:::::::::ヽ::::: l.\ / ,. ィ/:::: /:: /:::: /:/l:リ
\ \ゝ :::::: ヽ ::ハ fヽ、 ー ' イ |: /::: イ:: /\/ノ リ
X ヾ:::::::::lヘ::.ヽ l >ー< 〃:/ l:: / /\
< \\::::j リ \V l_`ヽ x‐/イ |〃 / /\
{ \ \V /゙\フ⌒!==、,ィ=≠/( `>ーヽ{/ / ス′
l \ / / `〈. ー-v-一/ /⌒ヽ ∨ / }
!: >/ _,/ /¨ヽー-v-‐/〃 \ \_ ヽ <_ /
|  ̄ { _ イ / ヽ /⌒ヽ `ー } /
_,-,ニ二ニ=、
//
/:/
ヾ`、
>+:‐: ´: ̄:  ̄: :`:' ̄:l.、___,/
/: : : : /: : : : : : : : :/ : : l: : : :く‐´´
/: : : /: : : : : : : :/: :/: : : : l: : : : 、:\
l: : : /: : : : : : : : :/: /l: : : : ∧ l: : : :ヽ: :ヽ
/: :/: :/: : : _,:_∠L、:::/: : : /::::l l: : : : :ヽ: : ヽ いやいやいや。
l: /://: : : : :/::/':::::/: : : /::::-H、: : : : : lト、: ヽ
l://://: : : イミ土=、_/: : :/:::::::::l∧: : :l: : :l `ヾ、 そんなバカな計算はなしでしょ……
l/: :l l: : : イ:llo:::::::/:::/://:::テテヵl: : :ハ: : l
l: : :l: l: :/.:l.:l し: 」:::::l/:'::::::P::::/'/l: : :l:N: :l (騙された……)
. l: : : W/: : N 、 `‐':::l::l: : lN V
. l: : : : :ハ: : : ト、 ー= ノlハ: :ハl
l: : : : : :、: : : 「フ`‐- ,、-┬:T´: :l l/
. l: : : : :,レ、: : :ヾ、 /、`Y/:l:l: : l
/: : :rニミミヽ: : ヾ、-─┤ `┤: : l
/: : / ̄\ヾヽ: : :ヾ、 l ll: : l
/: : / ヽヾヽ: : lヽ l /l: : l
/: : / l \ヾ、: l ヽ l //l: :/
/: : :l l ハ ヾ、l、、l l////l
- 915 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:48:44 ID:MuLzyO1w
- ヤクザな商売ですな
- 916 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:49:14 ID:Uz3QBGKk
-
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::i::::i:::::::::::::::ヽ
/::::::::::/:::::::::/::::::::,:::::,イ:::::|:::::!:::::i:::ヽ:::::ヽ
/::::::::::/:::::::,.イ:::::::,ィ:::,イ:::::: /!:::::|::::::!:::::!:::::::ヽ
,'::::::/::::!:::/,イ::/ .!/ .|::::/ |:::::ハ:::::!::::::!::::::::::i
!::::::l::::::レ',! ー-、 !/ !::/ !::ハ:,イ:::::::::::|
!::::_」:::::::::! ..,,_`ヽ、_,. ,リ ´ _,..,_ !::::::::ハj
!/f r.|::::::::! 弋エノ` `'ィニ二_ /:::::::::!
k.ヤ!:::::::! ゞzソ,. /::::∧::| あー、すまん……。
|∧`Y::リ i //|/ ヾ
!Tヾ u. j //ノ で、どうする?
ヤ. ヽ. , ‐-、,__ ,.イ:/
r<´|. \ 弋,__,/ / |/ やめとく?
! `丶、. \ ー /
_/ `'-、. `'ー-r<´
, -'" `ヽ、 `ヽ、 f`, \
, -'´ ヽ `ヽ、 >く_Lr'´`ト、
/ ヽ \ /ヽO〉 |`r、.| `丶、
/ \ \/\r‐=<. !` `ヽ,
/ _ -−‐ ヽ ヾ ! ヽ i
/ / ! `トー〈 ! / |
|:.:.:.:.:/:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/i `V.:.:.:.:.iヽ:.:l.:.:.:.:.:.∧ 、ヽ
|:.:.:./:.:.:./:.:.:.:.: 、// |:.:.:.:/:.l ∨!:.:.i.:.:.∧ \
|:.:/://:.::.:.:.:/ >、__,, |:.:./レ'/|:.l:.:.:!:.:.:.:.:|
|:.|:/:,、':.:.:.:/_____ !:/ ___ !::!:.:.|:.:i:.:.:|
|:.|/:{ !:.:/:.|  ̄ ̄ ̄ |' , ̄・ {::.!:.∧:ト、:.! んー。まあ、パソコン好きだし、
|:/:.:.ヽ|:/:.:.:! ,,,, __ }:.lレ !' V
|':.:.:.:.:>'´ ゙̄ヽ、 ´ ,. <':.:.| その条件でもいいかなあ。
':.:.:./ ヘヽ 辷ァ_;_:チj.:.:.:.:.:|
:.:./ l \ ´} / r `i.:.:.:.|
- 917 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:49:50 ID:Uz3QBGKk
-
,ィュ-‐-、_
/: : : : : : : : : :`ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : :ヽ
イ : : : : ,ィ ./リ| ト、: : : : : ゝ
!: :/: :,AZ__ |/' >r.、: :N
!'ヽ: :! ―- ニ| .! .!ノ そうか、すまんが頼む……。
_人_l、u. i .(ヾ| .! iヽ
_,..-'´/:::::| ヽ 〜 ,.ネ、 ト、 えーと、キミ、名前は……。
r'´:::::::::::::く:::::::| ノ` =く. .|::ヤ .|:::`゙ー、
/:!::::::::::::::::::/::::::.レ'^YニY/レ!:::ヽz='=i::::::::ヽ
/::::::!::::::::::::::::ヽ:::::::| .〉-〈 /::::::〈:::::::::::::|:::::::::::!
,,==二==、、
/ ヾヽ
ヾヽ
_. .─:─-、_ l l
,-‐: :  ̄: : `:‐´: : : : : : : : : : : :ヽ | /
/:_:_: : ‐: : : : : : : : /: : : : : : : : : :`:ヽ.」/
-´‐´´ /: : : : : : : /: : /: /: : : : : :, : : : : : : : :ヽ
/: : /: : : : :/: :/l : :l : : : : :/l: : : : : : : : : : :ヽ
/: : :/: : : : /: /-´┤、/: : : :// l: :l: : : : : : 、: : : :ヽ
/ // : : : : /: :/:/ l: /l : : : / ┤A: : : : : : :l: : : : :l
'´ l : : : : /: /l/、__|/ l : : :/ l l l`:、: : : : :V: : : :l
l: : : : :l: :/l |T::::::::ト l: : l l:l ヽ: : : : : : ヽ: : :l
l: : : /:/: :l l lo::::::l V:/ テ'ミ=、」、: : : l: : l: : l 横国大の坂口博信。
l: : :/ l/.: :l 辷り V b:::::::::://〉: : :ト: : l: /
l: / l l: :l 、 ` 辷:::り/ /ヘ: ::ハ: l/ まあ、
( ̄\ V l:/: 、 ,、,、__ . l:ハ: :ノ: ヽl
\_ `‐、,‐ l/: : :`>、_ `─ ' ,/:/: : l/: : :l` やるだけやってみるってことで〜。
( ̄ ̄` ‐' ,/ , \ l: : : : //: :`>,‐-─,<:´: :/: : : ハ: : : l
 ̄ ⊃ , ‐,` l_ /: : : : :/- '´,-' l, ヽ: /: : : :ハ: : : :l
. r ´, ‐、 ィ l , ヽ l : : : :/ /_ / /: : : :く: : l: : : ヽ
.`‐´ フT //、 /l: : : / / >´ /: : : :/==ヽ: : : :ヽ
/ 冫' //,l / l: : イ / / /: : : : /彡彡=l : : : : ヽ
↑横浜国大生 坂口博信(配役:泉こなた「らき☆すた」)
無茶苦茶な募集の仕方だったが、
これで後に「FFの生みの親」となる
坂口が来てしまうのだからなんともはや。
後年になっても、坂口は鈴木にあうたび、
冗談まじりにこのときのことを「騙された」と
いい続けていたという……。
- 918 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:49:57 ID:jKxcwTxE
- ヒゲキャラが来るのかと思ったら貧乳だったでござる!
- 919 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:50:26 ID:Uz3QBGKk
-
……さて、スクウェアの開発体制にも目を向けてみよう。
この時代、「ゲームデザイナー」「プログラマー」「CGデザイナー」は
それぞれ別の職業ではなかった。
ほとんどの場合、プログラマーはゲームデザインもこなしていたし、
ドットデザインも、自分の手でこなすのが普通だった。
任天堂では、宮本茂が「デザイナー」として採用されたものの、
使いどころに悩まれた、というのは前話で述べたとおりである。
/: : /: :/ィ′′ /: : : : : : : : ヽ :\ | : : ヽ : \
/: : /: : ′: /: : /: : : : {: : : : : : :\: ハ: : : : ',¨\:ヽ
r==f{ : : | : : l: : ∧: : : : ヽ: : : : : : : |: : ', : : ハ、 ミヘ
| / .| : : |: : A 、|_ハ: : : : l \ : : : A: ‐ j‐: : : | ヽ ,′
ア | : : |: : ハ { ヽ: : | ‐七/ } ハ: : : : !、 ∨:1
,' >、_ ハ: ::ト {ィ尓了ミ ヽ{ ィ云 ミK.|: : : : |⊥≦: |
/ / / /: ヽ : { トイ } | |心 j:l !: : : : ! { V
. / /.7 ハ : : ド、弋__り 七_り' |: : : :ハ ヽ \ これ、おかしいと思うのよね。
V: :/ /: :{.∨∧ ' ,'.: : :,' 八 {\/
. |: :l l: :∧ {: :ハ 'J イ: : /‐': : l |: :|
. |: :|V /l: :ハ: : ハ - ー- /:l :/ : : : : !ィ: .:|
. |/.|:/:.∧ : : ヽ : : {>‐一、 イ: :〃: : : : : ノ |: : |
. | lハ: : ヽ: : : \/ _. -、__〉_ . ≦に: :/: : : : :.ィ: : :|: : |
V_r-ヘ 〃 ´ ` 〈 / ! ´/: : : ::/: 八: :ト、/
.イ l | ∨ ¨ ̄ヽ }′ ハ |: : / ̄7 7- ァ、
/ l ! ! } ‐…、 V_ _ , -} lイ / / / ヽ
. / .l ! ! } ー }ノ|´ _ `ヽ_/ / / / \
- 920 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:51:10 ID:Uz3QBGKk
- . :´: : : -‐- : : : : : : :`: .
/. : :∠ - ‐- ` : : : : : ヽ
┌‐ ァ :´: : : : : : : : : : : : \ ヽ : 、: : : ,
|//.: : 〃: : : :{: : : .\: : : :.、 }. : :! : : : ,
く /.: /:八: : : :八 : : : :..ヽ: : : :|. : :|_]、: : :,
/. :7 : /:/\\ : : : \: : : :.i : : :|. : :|∧\ :,
./ : / : :{: i ム=ミ、{\: : :! \: ム-=|. : :|'/ハ//>
, :〃. : :八《 {,ト-}ヽ \{≦斗ミ∧:リ. : :|/ノ/ :! 絵がうまいひとは、絵を中心にやる。
.{/{{: : : : { { vソ ´{,ト--}》レ′: :!「 :!.: : :|
八: : : :乂_ , v_ン / . : :八 :| :ハ | BGMがうまいひとは、BGMだけやる。
∧: : :.八 / . : :/ : l :|/ リ
/ ||).: : : :)\ ` 一 /. : :, '. : :八! それでいいじゃないの、別に。
′|| }人 ( /丶 _ .. イ/. :/. : .:/
| :|| /ヽ ′ -=彡〃._:彡' \
| :|| ∧ -‐ / 八( ヽ
/ /:/ / │ | \ヽ ヽ 丶 \
i ,′ |/ / ! j ! ! ! ', ヽ
i. | | / ,′ ハ | |ヽ/´ ! ! !ハ
ヽ | l l / / │ i| l ハ j | | リ
N ┼‐|ー─ -/t /- 、| j| / { _jzム ∧ │
/ | ', l / 〃 _ lヽ / j/ ,イ仏}// } ∧ 絵が一人で、そうなんでもかんでも
\_| ヽ { /,ィ≠テ女、j/ V_;;| { j / ハ
丁∧. ∨ 〃{か;;;;小 ちj_ ! イl | できるわけじゃないわ!
│|仏 ハ ヾハ圦_:::jハ `ァ ', ト、 l
│|/∧ ヽ ヽ^)::ン‐ }i |ハ ! 得意分野をやって、力をあわせるのよ!
│|.厂 ヽ \ `´ __ ノ 厶 リ ', |
└‐ゝ. ーヽ ヽ \ ` ̄ / / l |
ヽ、 `'ー‐\ \ \ / / l.|
\ `\ \ \ / / リ
ヘ ` ー- 、 \ ' ー=>ーx‐‐ァ¬′ ,′
\ ヽ `ミ=- ...__Xテ‐ゝ_{__八 {
{\ `ヽ ヽ-‐‐'' ̄ ̄´___`>〈
\ ヽ `ヽ、_ }\ } /  ̄ ヽ
\ ヽ `ヽ ,ノ リ / \
宮本のこの主張により、スクウェアは、
その初期から職能別の分化と役割分担を実現している。
結果として、スクウェアは、グラフィックでもサウンドでも、
当時の水準では高めのクオリティを
安定的に確保することに成功し、
PCゲーム市場で存在感を増していくことになる。
1984年には、会社組織「スクウェア」として独立。
- 921 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:51:45 ID:Uz3QBGKk
-
坂口も、この時期ゲームを何本か出したりしているものの、
あたったりはずれたりといった状況で、
後年のヒットメーカーとしての姿はまだ見えない。
(⌒)
(こ○こ) ,-、
(___) てOう
_ ‘ー’ (⌒)
. ,-、 //⌒ / (こ○こ)
てOう 〈.::.{ __, ベ.ー-< ‘ーヘ_ノ
‘ー’ ,ゝ'´.::.::.::.::.::|.::.::.::.::`丶、
/ :.::.::.::.::.::.::.::j.::.::.::.:: く ̄ 一作目、ボロボロ〜
{ヽ ,'.:/.::.::⌒/|.::.::ハ⌒.::.::.:ヽ ハ
∨\_ {/.::.::/:./ |::/ ヽ\.::.::|.::V } 二作目、結構ヒット〜
. / / ∨イ.::/≡≡l/ ≡= ハ.:.|ヽ「∨
ヽ_{ |.:ハ:::::: 、_,、_, ::・{:.Ⅳ ∨ まあ、そもそもわたし、
\. |ヘ.::.:l、 _(_ ノ_ イ.::| /
/.::.\ ヽ::| ∨{ / |.:/ .xく プログラムうまくないんだよねー。
/:/.::./\ ヾ\ 「] /| ノ'/.::.::l
/.::./.::./.::.::.: _} |lヽV/ l|r'´.::.::l.::.|
l_;斗-く :.::.::. 〈 j >ω<.| :.::.:: l.::.|
V`ーく¨ヽ.::j≧ヘ / ∧ }| :.::.:: l.::.|
/.::.::.∧/∨l| Ⅵ_/ レく :/l.:|l:ノ
. |.::/l.::ヽ_,,斗‐'´/ 了丁 // リ
彼らの名が、ゲーム史に金文字で刻まれるのは、
もうしばらく先の話となる……。
- 922 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:52:27 ID:Uz3QBGKk
-
さて、1983年の秋ごろ。ファミコン発売から2,3ヶ月がたった、
この頃の任天堂の様子を見てみよう。
_ -―-
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
x≦.:.:.:.:.:,. -‐…‐-ミ.:.:.:\
/:.:.-‐- '".:.:.:.:.:.:.:.:.:: : :: `丶、_\
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.: :: :: :: :: :: :: :ヽ
{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :: :: :: :: :: :: :}
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
ソ:、:.:.:.:.:.:.:.Y´/vヘ`Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ
ー=彡\¨ニ=-∨___∨--‐‐ァ爪》
イ彡《 \: :: :: :: :: :: :___∠ 》乂i}
八从{ ≧=ァう不ゝ’=彡ル川リ
ゞ,:{ヽ ノ{ }ハ ノイ仆"
''|、} ___,< } レ)、ー=ィ〃|《 むう……。
| ヽゞz彡辷冬≧ノ,ノ ト、
ノ| ∧ >一`¨〃イ | \ー- _
x=水フ´ | 込 _こ__ノ / }、 }:: :: ::
/ニニハ /| ∨ 7 7 / i ヽ /: :: :: :
‐7ニニ/: ::‘ / ! ∨ / / ,′ /: :_: :-‐
/ニニ7¨ ‐-: :、_ ; ∨ / /_/: :¨: :: :: ::
ニニニ|: :: :: :: :: ::、‐-ミ. ∨/ -‐ニア: :: :: :: :: :: :: ::
ニニニ|: :: :: :: :: :: :\__`ヽ /,..''": :: :: :: :: :: :: :: :: :
↑ 任天堂株式会社 (配役:マリオ「スーパーマリオ」)
圧倒的な高性能機「ファミリーコンピュータ」を発売した
任天堂も、いろいろと困った事態を内部に抱えていた。
- 923 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:53:02 ID:Uz3QBGKk
-
ファミコンは、ハード自体は高性能であったため、
本体そのものでの利益はごくわずかなものでしかない。
本当に利益をあげようとおもったら、ソフトを量産するしかなかった。
ところが、
ファミコンのCPUに用いられた6502は、
日本では非常にマイナーで、
「こんなCPU聞いたこともない」
「開発しづらい」
「上村部長は現場がわかってない」
などといった不満の声があがるほどで、
ソフトの開発が難航している状態であった。
ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ
コ;;;;;;;;;Nヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;イ
_」;;;;;;;/ u '''W'' ヾ;;;7 いや、そんなこといわれても……
ヾ;;;;;;ト、,,__、 u___ イ;;/
(r7トミ( O )>z=( O) !;;k) ノ|/
ヽ|ヾ-|u ゙゙ r゙ i uリン r=イ;;|r
;;;;;;;;;;; !ヾ、ノ、____ンリ ノ|_ノ;;ノル゙;;
;;;;;;;;ェェト、ミ{テ元元テ州ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;匕 ヽ ヾ三三三シノY1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;レ ヽ____ア Zコ;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;匕 <ヽ >/ ノ | Iコ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;zノ ) rk丁;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;匕ルハ儿/YKヽ;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;
↑ 上村雅之(配役:リューク「DeathNote」)
一方で、ファミコンの設計をコピーしようという他社には
大きな牽制になっており、一部で狙いを果たしてはいたのだが……。
- 924 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:53:35 ID:Uz3QBGKk
-
このときの新入社員の加藤周平は、
数少ないこのCPUの知識の持ち主だったため、
「生きたマニュアル」と呼ばれ、
開発チームをひっぱりまわされるハメになっていた。
,,... --- 、
,.-‐ ' ´::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
/:.....:::::..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/:::::.....::.....::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::... ......:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/::::::......:::::::::::::::::::,. -/ l:::::::::::::::|i::::::::::::| おーい、加藤〜!! >
li:::::::...:::.:::::::,. - ' ‐ /..,,__l::::::::::::::|i::::::::::::|
|i::::::::,. -_'´ / ,.-、 l:::::::::::::|i::::::::::i|
|i:::::::| i!f`i ! 'fi`Y〉 l::::::::::::|:i:::::::::il
ヽ::::::| ゞ′ `‐′ .|:::::::::::|:ヽ::::::::',
i::::::| 、 u|::::::::::|:::::ヽ、::::ヽ、 わわわ、ちょっと待ってください!
|:::::::! ,.-- 、 |::::::::::|、::::::::::`,,,...`ヽ、
|:::::::ヽ. i`r─ヽ |::::::::i| /`‐-- ヽ、:\
|::::::::|:::\ ヽ!.___,ノ . イ::::::::l/ \l、
,.| ::::|::|:::::::ヽ、 ,. '´ .|:::::::// ,. | ヽ
/ l/|:.:::|::|:::トl `ー '´ l:::l:::l/,. -‐' ──-- | ',
i'' .|::l::::::::::| ヽ ||. `ヽ、_//// ,. | l
/ l::lヽ::::::l ヽ | // ,. -‐‐ '  ̄ | l、
_,.. -'´ ヽ\::ヽ、 .l /-‐'´ _,,.. | \
__ノ──--、 ヽ 、 l / /、___ノ \
,. ‐'´,.--‐'´ / ── \
,. ‐'´,. ‐‐'´ 、 / ヽ、
↑加藤周平 (配役:夜神粧裕「DeathNote」)
- 925 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:54:11 ID:Uz3QBGKk
-
そんな折である。
/,.. .:-ニ''"__ _
〃ン::::::::::::::三ニ=::::::.:::
(l!i´::二ニ=-:;;;;:::..-.:::::::::::
,-'从ミへ:::::ヾ::::::.,ヽ::::::::::::::、
/::'!::::::、、::::、::ヾ:::ヽヽ:::::::::::::::::
/:::.!l/::::::ヾ::::::、:::::ヽヾ.:\:::::ヽ::
,'i!:::::.:i.!:lャ,:::::::..ヽ、\::::::::\:::ヽ::: どうも、お邪魔してます。
,' l!i:l::!!:ヾ.i-ャ.::::、::::::::._ヽ、:::::::ヽ:::::
_,ヘ!_l. !y::|::l!lrt:ッミ\:ヾ rt:ッテ、::::::::
,-=ニ-ミヘハ:::::::l `''''"_`_`ヽ`'''" l:::ヽ::::
ン ニ 二`ヽ;=、!ハl!y''~´ ~`ヽ !:::::/i!、
_..ィf´ 、 `'''‐ニ'ヽ..ッ'ゥ、 l /リl::レlヽ
_.-ニ/ `'フ´~`ヽ..X´``''''ヲ, r'''~''ッ ..〆 / ,liソ | ,.ァi
‐ニ‐'八-、_...:::::n⌒`!~ ヾ' 、. ヾ、`'''ャ''''~´ / // ,ン´ ヽ、
´ .l / ヽ >::::!ソ/ \\ |ヽ'i ヽヽ、_゛_,,...-zン. - '''´~``''ー-
ヽ 、 \__ン ̄~`'''''- .., l ゛ ー-ー'´ /,' ,:-‐'' 、'‐- .,.
>._/ ; ヤ ! ', /、 / ! ヽ `く:: ヽ、
_,.::;;;;/ | 'i::i ', 〈', l i ,' ,' ト ヽ, ヤ
‐-‐'' ~ ア ヽ l.、 ヾ , i_jy' ,' ./ l ', ', iノ !`
〈 i \ !ヽ \ l , / | i ./ l ', ',|、 l
ヽ! ' , li 'i\ .liヽ l '. / | ,' / l , | >
. |:', \ ',i ', ヽ |、ヽ l. ヽl | レ l /', 'lメ、
|:::', ゝ i ', l ' ,', \l |! |!| l / i l ヽ
- 926 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:54:45 ID:Uz3QBGKk
-
/:.:.:.:.i.: : : : : : : :.,r´⌒` 、 : : : : : : : }::\
/:.:.:.:.:.|.: : : : : : : :.{ /∨ヽ.}: : : : : : : : .i:.:.:.ヽ
|:.:.:.:.:.:|.: : : : : : : :.丶、__,.': : : : : : : : 丿:.:.:.:)
i:.:.:.:.:.:.:i、 : :__,,.-ャ=ァ~~ ̄~~了"べ亙:.:.:.:./
i.:.:.:.:.:.:`iァ弋: : : : : : : : :.ト、.: : : : : :.ノl|∨/
\ /\,_.: : : : : : : :.|,,,i、_,,.∠;斗l|l|イ HAL研究所の新人さん……
,ゞ,l|l||´<込ニナァーー亠 z弋才ゞ{l|れヽ
i、丸l|{ .f  ̄.,,/" } !"ヾ,, ̄ }ミ/ワリ でしたっけ?
ヾ`、_言 l. | ./ミfソ./
\_ミ. i i、,i_,jゞ, / |/ どういった用件ですかな。
ノl`i、、_..イ´彡ェミ爻゙シェ;,.ャ i|`夊
ルj;|ト`ー‐''"" ̄  ̄``゛゜`゛ メ|ミミし
彡廴\ヽ. ~武才~ / //_|父
ノ|:.:.iV\!, / オ.i:.:ト._
_,,.. ャヒ''"´ 斗:.:.:iヘ.: :\,___,/ジ/: :.i.:.:r-ゝ~"'ー- ,,
- 927 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:55:18 ID:Uz3QBGKk
-
, 、_ ヽ、 __
/ / 、,,,__,,=`"''''':='::`ヽ, ――-、 ,'、i) ,、,_
" `''ー=,:::::::::::::::::::::::::::::::) -―――-- ,'),! i, i < )、
,-==:´:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ __ / ノ、V´ ノ | < 入社2年目ですよ。
,=´::::::::::::::::::::::ノ:::/!:::7!::'!i ,-‐‐=ニ、__`゛"'ー--、____,/ )/ / ノ
-=ニニ::::::::::::::::::::::::::::iリァ!i' li),:i!,i'´、 、 / / く/ /
,'::::::::::::i::::i::i:!`''" `, !i| \ \ y | ヽ i 用件は……まあ、
__ r'"i:,:、!::,,!_リ:i! --‐ /i!l ! \ -‐、 ,、----ヽ 丶、_ノ
..rヽ  ̄`''‐/ー-、 `''‐--、ー‐7、ヽ, i \´ \\ー、ノ 簡単にいっちゃえば、
lヽ l \ `ー ` ! \ ヽ フ´ ̄`):::\、 __ヽ`Y′
lヽ ,' \ 、\\ヽ ` ヽ´:::::::::.`'ヽ、'´ 「仕事ください」ってことです。
゙Λ ヽ ノi / ヽ ', ヽ \::::::. \
゙Λ | >, !/::.. ', 丶 \ \:::... 丶 なにか作らせてください。
゙Λ く !::.ノ:::::::.... / ,、-‐''"゛´ ̄ノ \:::.. ヽ
゙Λ | l`'\:::::::_,、、-‐''´::,=‐'ヽ  ̄´ `、‐、 ', 、ヽ
゙∧! 、 |_,,,,-‐''´,,::::::::::::::/ \ \ ゙ヽ i | |
',ヽ  ̄`ヽ-‐''´\::::::::::::', !\ 、\ ! 丿 /
゙、l,、 \ ',:::::::::::', 、 丶丶\,______∠、
゙l i\ \ ',:::::::::::', `_,=-‐': : : : : : : : : : : : : : : : : |
゙l i, \, ,、-、 ',::::::::::::',‐'':´: : : : : : : : :______,!
゙l i, `''\ \、_::::::::',: : : : :,,,,-=''''"´:::::::::::::::::::::::::,/´
l i, _,,,-‐''` '',//´ ̄`ニニ-'''´:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
゙l゙i/´: : : : : : ://i ゙!:::::::::::::::::::::::::::::::::::=-'''´
゙l i,: : : :,,-‐'''§ヽ、、、\::::::::::::::::::,,=-''´
ヽヽ/:::::::::::§:::::`''`''`''`::::::::::::::ヽ
- 928 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:55:45 ID:RuNzdhZU
- HAL研ktkr!!
- 929 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:55:54 ID:Uz3QBGKk
-
/::i :::::::::;イ:::ヽ、::::::::::::::::`、:ヽ、 ::::::`:、`、:、、:::::`:::ー
//:::::゙ ::::::/:::゙、::ヽ:`:::::、::::::::::':;::::`'::::、:::::ヽ:゙、`、`::':ー‐
/ !/:::::'、 ;':::::::::ヽ::::`:、:::::`::::、:::i:::::::::::::::`::、:',::';::ヽ;::::::::
ノ::/:ヽ ::::::::N゙ヽ::::`:::、:::::::::r!、::::、::_:::::::ヽl::ト:;:::::::::::;
,:';:.イ::::::::l`、 :::| ,'T \:、::::`ヾ、\;f'i i\:::|:l:::゙、:::::::l
ノ'" |::::::::|;::、ヽ! l ヽ-' ` `' 、:::、`ヽ、`'' ' 丿.l:':::::::';:__」
, -+!::{'|!、::ヽ、`` -‐' ` ヽ、 ''' ´ .ノ、::::::::l::`i
f'´/ | |:;' ヽ::::ヽ / ||:;::::::、:::l あ、もちろん、
/ | ゙;::f、` 、 | }:::;!`i、
/ ヽ. ';::ハ、. 、 ` ` , レ'.|:ハ .| 「ファミコン」で、ですよ。
', |: ヽ、 ー----‐ '" // リ
', ',. i\ / / l
ヽ ', _', ', l、 l\ ,. '´ 」.._ .
\, > '"´ 、ヽ、 !、'、|::、` - '"´ / ,.. ``' ‐
' ´ ヽ ヽ `' 、ヽ\:! / /
- 930 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:55:58 ID:o6Le8kuc
- キター!
- 931 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:56:16 ID:NU/oIkV2
- このタイミングでLだと…ざわ…ざわ
- 932 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:56:24 ID:bDs3LJjA
- この頃でHAL研究所……もしかしてアレか
- 933 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:56:29 ID:Uz3QBGKk
-
, -‐‐…‐‐- .
/: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
. /: :: :: :: :: :: :: :: :〃「∨|ヾ: : }
/:.:.:.:.:.:: :: :: :: :: :: :: :ゞ,!___」ノ:_::ノ
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :: ::_;: ::-‐: : ¨ ̄: :: : \
{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イァ‐ ,.へ _‐―‐‐xェ一'
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ィ=守i " ≧tラ^{ )チュ} はあ。
` ーァ爪てヾミ { '´'. { |
川込_うミ ヽ ,. 、) ! HAL研さんは、どんなことができるんです?
(、_川i∧ jミ ,.ィ彡ミメ〈
冫少 、キ } 〃こ二7/`
彡ヘ、 込、 ` '⌒ ,′
_/: :: :{ :` ‐ .,__ >x、 ,リ
<//ヽ : :: ::.:.:.:.:.:. :`;: : ::‐―〕¨´
: : \/∧:_::_::_::_:: :\::', :: :: : :l>- ..,,__
: :: :: ∨∧:: :: :: :: ::.` ヽ',: :: : リ: :-‐ ∨/∧‐-x
- 934 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:57:03 ID:Uz3QBGKk
- __ /
/l. i´ `i , l
< > .| | r,シ,..:':レ'l 「HAL研が」じゃなくて、「ワタシが」ですけどね。
V | .| /::::':::::::::::::',
| .l i::::ニ_:::::::、:::', ワタシは、6502に詳しいです。
| ! ,r':::、::_:ミ:::ヽ、::ヽ、
、、 i | /:::i:::::::::\:::::::::ヽ::::`- ___ __
___ i´ `1 .l ,リ:::!::::l゙_、::::::、::::::::::ヾ::::::::ヾ l /
. / `'l: iー− |_ __!_l:::::',l゙i oヽ\ i`o、::::::::::::ヾ '
/ ̄、i i.', ',__... l `'´、 ノ::::::i `'''´ `''''"゙i::::::ハ-、
/ i ゙'; i !、 ヽ !ハ::、 ´ ` ,从::l ゙ l
〉、 ヽ、 ヽ. i ヽ`ー‐-=--―=._‐=‐ ,ィ'1!リヾ l
゙ーヽ、_:ii.r''''ソiニフ `iェ‐ニ'ノ 〃 |i
i ``'''": '´ _,.-ッー-――‐'ー''" jt. l
i _、__ ,.-‐'´r-'i ' , ' / i l
``ー-''''´ヽ、_ニ‐'''´~ i _ , ' / ア-‐ .l
く_,.-‐'´ / / ̄ , !
/ `` ' l! / /
- 935 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:57:37 ID:Uz3QBGKk
-
, -‐‐ ‐- ,
/: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : \
/: :: :: :: :: :: :: :: :>‐<: :: :: :ヽ
/ : :: :: :: :: :: :: :: : / |l∨l| Y: :: :: :}
/: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : ゝ-.==┴- ∠_
/ : :: :: :: :: :: :: : _>'_´〝´  ̄ ¨ Ⅷ7'izヽ …………ほう!
i: :: :: :: :: :: :y彡'´/へ≧ュ、 ; _,z≦ヽ___)
ヽ: :: :_z,≦ミ,リ 七ツュヾ〈 〉rセユ| (あれが6502だと説明なしに見抜いたのか……?)
Y´ミfてヽ彡 _ -‐' . ',‐._ !
リ三∧ ヒミ r z、_,〉 } / .〉
)彡ミハーキ ,.ィニ彡ミュ、 ,' /´.〉 ./ ./
、__フミ/ ∨i /ィ"ャ‐-‐ヽ`ヽ / 7 /ヽ/
ヌミ ',人 ¨三;' / /ヽ,// ) /┐
彡/ .':, > / /_, ≦: :: :: :): :^ヽ
/`ー-. .. .__ `≧- _ノ /: :: :: :: :: :: :: : ): :〈
_ _/: :: :: :\: :: : ∧ ̄ ¨: :¨ ̄ハ {' /\: : : : : : : : 〉 /
-‐=<ニニニ:ヽ,: :: :: :: :: :\: : ∧: :: :: :: :: : }> ,_ _才.: :\ \: :: :: :: : /
: :: :: :: : \ニニニ\ー-: :__: : ` ..∧: :: :: :: :/: :: :: :`ヾー-、_ 〈 ヾ`' ,: :: :.\/: :: :: :/
: :: :: :: :: :: :ヾ;:ニニニ':,: :: :: :: : ‐- ≧\: :.∠: :: :-―: : ヽニニヽ: :¨: :‐: ._. ∧: :\.\: :: :: :: :: :/
: :: :: :: :: :: :: :}ニニニニi: :: :: :: :: :: :: :: :: :ヾ: :: :: :: :: :: :: :: : }ニニニ}: :: :: :: :: :ヽ . / \: :ヾ: :ヾ: :: :/
ファミコン発売からまだ2、3ヶ月の出来事である。
他社の研究でもまだCPUの種類まで言い当てたものは少なく、
突然やってきた若者がこう言い出したことは、任天堂を驚かせた。
- 936 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:58:11 ID:Uz3QBGKk
-
/!/ヽ::::\::ヽ\ヽ、::::::\ヽ:::::::::::ミ./
/::::!i::::',ヽ::iヽ\:\!::\ヽ::ヽ`::::::::::ヽi.
//:::::i:::::::'.,ヽ:i:::::::`::ヽ::::ヽ\:\:::::::::ヽi 任天堂さんの事情もだいたい想像ついてますよ?
/::::::::::l:::∧:、::、:!::iヽ_::::::ヽ:::ヽ\:ヾ:::::≦
iソ:::::::::!:i{:)ヾヾヽ::i {:ソヽ、::::::::ヽ\::\::::::i 6502、マイナーだから、開発者さん大変でしょう。
リ i!:::i:::::!゙=ツ` `ヾ!=" i::::::::`::ヽ:::::::ヾ',
! i:::!i::::i ヽ 、 i::::::::::::::::`:::、::ヽゝ 知識のある人、そんなにいないでしょうし。
リ i!'i:', ` i::::::::::::::::::::::::\ミ、
! ! ハ. ヾニ= !:へ:::、:::::::::ヽ\`
i:i ー ,..ィリ ヾ、シァヾミ、
リヽ ,..::'" ! : /'"/ `ーェ、
`""´ヽ :. // / r'´ `- 、._
ヽ、 :/ /ン i `ヽ
ヽ' / i ',
_
,. :'´:.:.:.:. `ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:. :: :}
{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:メヽ、
ヽ:.:.:.:.::>:i´({├‐' (……そこまで、お見通しか……)
守秡州ili : |
、_)州州i从 リ
_ -‐≦、:.:.:.:.:._:.冫=ュ_
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:.|ニ|:: :: ‐- .
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!.:.:.:.:.:.:.|ニ|:.:.:.:.:.:.:..:: ::ヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!.:.:.:.:.:.:.|ニ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :: :.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:.|ニ|:.:.、:_:.:.:.:.:.:. :: |
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:lニl:.:.:{:.:.:¨:.‐-:. :.}
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.::!ニ!:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.:..:.ハ
三三三三王三三三三气_ > ´ ヘ
三三三三王三三三三三\ __彡}
- 937 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:58:46 ID:Uz3QBGKk
-
,.-ー 、_ _,..- 、
_.ィ´l ,:'  ̄ ヽヽ~`/,:'´ ̄ゞ ヽ
,/;;;; l;;{ ハヽ !;;{ } }
/;;;;;;: ;;;i 0 l i 0 ,i i
i;;;;;;;;;:: ';;乂 ノ 乂 ノ i
i';;;;;;;;;;;:: `¨´ o o ` ´ ,イ
l;;;;;;;;;;;;;;: _,,..-一=ー- 、_ l なるほど……。
l;;;;;;;;;;;;;;,::,ィ´,、 ,、ヽ, l
,/i;;;;;;;;;;;;;;;/ '´ミ≧=ァ、 ィ=≦ヾi l よく見ていらっしゃる。
/;;;;i;;;;;;;;;;;;{ <弋才ァヽ l'弋オ>|l
/;;;;;;lヘ;;;;;;;;;i f ` ´:::! i` ´ !:ト 、 ええと……HAL研の……
'''"~´{;;;;;;;;;;i;ヘ;;;;;;;;l i ,::::l iヽ i l `ー-、_
ヘ;;;;;;; i;;ヘ;;;;;;;l ヽ,;;;;;;`;;;;;;´;;;、 ,/,';;;;;;;,,,, i
;;;;;;;;;;;;ヘ;;;;;::i;;:::ヘ;;;∧ ,;;;;;;彡-一ヾミミァ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
::::::::::::::::ヘ:: ハ:: ヘ;;::∧ <``''=='''" //`>;;;;;;;;;;;,:'
:::::::::::::::::::: ヘ ハ ヘ;;;;;ヽ,,, 、 ,,/ ,/;;;;;;_.ィ´
::::::::::::::::::::::: ヘハ ハ::::::::`:、l, l ! ,,,,ノ/; ,..''"´
ヘ ハ ;;;;;;;r :::::_.ィ´
,ハ :::: :::: :::::::::::.::::::::::::::::ヽ::::::::、::::::::::::ヽ ::::::..ヽ::::::`、 :. ::::::ヽ :::::.:.::`ヽ、
|/| ::: :::リ、:::rNヽ\::::ヽ、::::ヽ、::::::丶\ ::.\:::::ヽ .:. :::::`ヽ‐- 、_:::\
/ ハ ::.:.::! V / \ヽ::i ヽ:::| `ヽ::、::`ヽ丶、:::丶、::、 :::::...、::::\ ``ヽゝ
{ ヽ.: ::l / ヾ ヽ:i i| ヽ::::ヽ\``'' ‐---::::ヽ:::\rヽ、
';:: :! 〈 __ ヽ | ',::::::: :\:.::、`ヽ:\::::::ト 、::丶、 「岩田」です。
|:: ハ ` }:::::::. ::::ヽ::ヽ::.:\:ヽ、ヽ `` ー-
|/l:ハ 、 __ ハ:::::.::| :i:.:ヽ.:i::: :、:ヽ} ``
ノ ノ' l心 `ー‐一` ,. '|:::::::| :| :.::.N :;、!`、ヽ
|ハ , '´ i!::::::| ::| :.ハ | \ヽ!
リ ヽ ,. '´ ,/!/ |: :::、 ! i|
__ __,.ノ/ ヽ __,,. '´ ノ l,イ:: ハ:{ |
,..、,.ィ"r''"´ .::: r / / |、:! ヽ、
,,.. -‐''"´ { ヽ r i ヽ\ / : ヾ丶、
l | ヽ \ l \! / ヽ `ヽー-、_
| | ヽ \ ヽ i ノ / ヽ、
、 | | 、 \ ノ / / r ``丶、
- 938 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 20:59:23 ID:Uz3QBGKk
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r::'::::::::::::`ヽ三ニー-::::ニ:::::::::-=ニ´
/::/三:::\\ヽ:::::::::ミ、::::::::::::::_:::=≧ー
/:::::/:::::ンヘ\\ ヽ:::::::::::`ヽ:::::::::::::ニ三三ェ-
//i:/://:::,'i::::ヽ\\',、::::ヽ:::::::::::::::::::::<'´
!' /::;:':::/:::,'::i i:::ヽ:::::::ヽ:ミミ:::::ヽ、:::::::::::k-ニヽ、
/::i::::l:i:::i、::',. ',::::::ヽ::::::::ヽ::::::::::::`::::::::::ミヽ、 社内で実現できなかった
/:::ii:::l::i:::L::::':,::i:::::::\、_:::ヽ::::::::::、::::::::::ヾ、
/::/i:i::l::i::i f:::j、:;::::',ヾ:::,rt:::j、\:::::::::::::::::i、\ 企画とかあったら、
_,rーァ'/'´ i:ハ:l::lリ`=‐ヾ'、::、゙ヾ、ニノヽ::::::::::::::ヾヽ、.
,r''" i.リ/リ::',゙ ゙ヽ .,!::;:::::iヾ::',ヽ、 ``ー- どんどんわたしにまわしてください。
/ ', -、 i//::l:l゙、 、 .. ..:':l::i!ヾl:::l lヽi ', `ヽ
∧ ', i i i i: リ ヽ. ‐-- 、 / /リ / !/./ ' ' ゙ヽ
,' ヽ ', i 〈 ,i i::.、 \\ ..::'::: / ! , ', ' .i
、 ヽ i 'ヽゞミヽ、ゞ: `ニ:´:::::'' _,. -// i
. ヽ、ヽヽ i ',ヽ、`ヽミヽ、 ,.:-'´,. '´/ ノ /
. iヽ \i .i!ヽ ` 、`'-、、、、、- ',ン'' /〃
i ヽ.\ ! ` ー-ー '´ , ' //
. i ヽ、ヾ , ' / '
',、 ゙゙'i\ヽ , ir' ヽ=
iヽ i! ヽ ヽ , '/i! /
↑ HAL研究所社員 岩田聡 (配役:L「DeathNote」)
……ファミコンが発売されたこの年の秋。
後に任天堂の代表取締役社長となる岩田聡が、
このときはやくも任天堂でのファミコンソフト開発に合流している。
彼は、挨拶早々、あまり知られていなかった
6502の特性や裏技をつぎつぎに公開。
任天堂のハードへの理解を一気にすすめる原動力となる。
- 939 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 20:59:38 ID:oA/K3G3g
- 6502はレジスタは少ないけど
アドレッシングモードが多くてコンパクトなプログラムが書けるし
命令にかかるクロック数は少なくて結構速いんだよ
80系しか知らない人が多かったから困る
- 940 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:00:04 ID:Uz3QBGKk
-
岩田は、プログラマーとしての実力も企画ハズレで、任天堂の社内の人々を多いに驚かせた。
「どうやって実現したらいいかわからない」という理由で、
作成できずに終わっていた企画が、岩田の手にわたったとたん、
あっというまに完成に近づいていくのだ。
ヽ、 ヽ:.、、,
、、 ヾ、:、.ヾ::::ミー:.、、,,
、::::`=:..、_ヾミ::`:::::::ヽ、:::::`:ー.、.ヽ、 、
.`ヽ、:::::::::三"ニー-::...ニ=-:、::、::ヽヽ .i:!
-ー '''''ーニ三ニ‐:::-ニ三ニ::::::::ヽ::::iノ::i
::::::::::: ̄::::::::::::::ン:三=ー-:::::::::::::::::::リ
::::::::::::::::::::ン:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ、
ッ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:::,::::::ンノソ
::::::::::::::::::::/::::ン::::::::::::::ェ= "::://::::ハ
:::::/::::::::::::::ン:::::::::::::/::::::///:::::::::::::i
::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::'::::::::::::::,:':/::::i
::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::ン:::::,::':::::::,':::::i!
::::::::::,:::::::':::::::::::::::::::ッ::::::;ン::::::::::/:::::::::f'i:!
=ィ::::〃:::::::::::::::,:::'ン-'''//::::/ ヤ::::/ i:!
./ハ:::::::〃:::::::/ '" /" .. ,ソiリ ! ハイハイ、どんどんください。
ヾ. l::::/' ',::il::/ヽ _... ン i '
.ヾ、リi リ ソ :::ヽ、  ̄‐'/ i やりますよ。
','ソ ヾ、_,... ッィ'ノ´. ` ../ / k
i ヽ、__ ,ノ / , / / i _
i '' ‐-‐ ' //, ' , ' ⌒ i / `ヽ、 , -‐=-、
i:: ' / .ィ , ', ' ,r-‐---、、、 /! へ 、-ヽ、 / / `! i
ィ: ,..::' ,.:':::i //_r/二二二ェッ、ヽリ ヽ `/ / l .l
ヽ ' :: / Y/´ ヾヽヽrヽ、 iヘ / / ) __、、l l
翌1984年から「ピンボール」「ゴルフ」と、非常に多数のソフトの開発にかかわり、
この時期のファミコンラインナップを支える一翼を担うようになる……。
彼の組んだプログラムはゲーム中の挙動が非常にすぐれており、
任天堂社員の中にも、
彼に実装方法を聞きにいくものが現れだす有様だったという。
こうして、ファミコン独走態勢の準備が、着々と整いつつあった……。
- 941 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:00:38 ID:Uz3QBGKk
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒) 以上、1983年までのゲームの歴史だろ。
l (__人__)
l ` ⌒´ノ ちょっと1984年の内容も入ったけどな。
| |
ヽ l
_,ゝ、 _,ノ
,、-='l \_,ン g<\
/ \ └〆\ i=i|\'\
丿 ゙i \ \=il / i!
l l \\| /=|l
| | \i/ ||
つ:::::::::::::::::rー-'三三_ -―――‐-- 、)::::::::\ _
(:::::::::::::::::::::::) 三= '´/ 、 (_:::::::::::::丶<::::::`ー、
`ー,:::::::: __ノ / / / \ \ ム::::::::::: |企;:::::::::::}___
(_:::::: ヽ/ / / ヽ 、ヽ(__:::::::::::|三|:::::::::::⌒Yヽ
r’:::: / { |! | |! |!ハノ :::::::::|三|:::::::::::::::乂{
`ァ: :′ / / ! |! |! |! |! |`ー, : :::|三|:::::::::::::::} '. やっと次回から1984年!
ヽ.′ / / |! |! |! |! }! | Y:::::::::|三|:::::::::::::/ {
. | | |! |! |! i} } |! /_!_| ゝァ : :|三|::::::::_;ノ| '. ようやく歴史がすすむのだわ!
. | | |!| |!、 {! |! // /}//孑' /イ (_ : :r'--{:::::::) | |
. { | | { 卞ト、ハ!_ //ノノィ≦ケテ| (:::::〈ん)、) 〉´ | |
ヽト、 {ヘ、从ィ升=ミノ´ /弋じ:::}| 〉 : ゝニン | |
ヽ乂ヘ!ゞ、rゝ':{` `ー'゙ .| ∨// | !
} |ヘ `ー'゙ 、 | {ノ´ | |
川 | 丶 マフ ノ } ! | |
//} ! _≧-..、 ,∠⌒<}/ 八ヘ | |
// j /':.:.:.:. .:.:.:/>=(:.:.:.:.:.:. / />ヽヽ | |
- 942 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:01:12 ID:Uz3QBGKk
-
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } わかりにくかったとおもうけど、
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! 第3話〜第5話までの内容は、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / だいたい全部1980年ー1983年の間の出来事だお!
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \ 時系列がちょっとグチャグチャになっているので、
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__) 一度整理してみるだろ。
| ` ⌒´ノ
| } \ ここまでの内容を年表にしてみたので、
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) チェックしておいてほしいだろ。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
- 943 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:01:29 ID:jKxcwTxE
- バルーンファイトの慣性も岩田さんがアドバイスしたらしいな
- 944 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:01:46 ID:Uz3QBGKk
-
【 やるやらゲーム歴史年表 】
1972年 アタリ「ポン」 第1話
1973年 任天堂「レーザークレー」 第3話
1975年 エポック「テレビテニス」 第3話
1976年 アタリ「ブレイクアウト」 第2話
1977年
ナムコ「ジービー」 第4話
タイトー「スペースインベーダー」 第2話&第3話
任天堂「カラーゲーム15」「カラーゲーム6」 第3話
アタリ「アタリVCS」 第2話
1979年
ハドソン、ゲームの通信販売を開始 第3話
ナムコ「ギャラクシアン」 第4話
1980年
任天堂「ゲーム&ウォッチ」 第3話
ナムコ「パックマン」ロケテスト開始 第2話&第4話
1981年
中村光一、雑誌「I/O」でデビュー 第5話
エポック社「カセットビジョン」 第4話
任天堂「ドンキーコング(アーケード)」 第4話
光栄「川中島の合戦」「投資ゲーム」「団地妻」 第4話
任天堂、ファミコンの開発を開始 第4話
1982年
アタリ「アタリ5200」 第2話
クリスマスから「アタリショック」発動 第2話
ナムコ「ゼビウス」ロケテスト開始 第4話
1983年
エニックス「ゲームホビープログラムコンテスト」 第5話
光栄「信長の野望」 第4話
田尻智「ゲームフリーク」 第4話
任天堂「ファミリーコンピュータ」 第4話
セガ「SG-1000」「SC-3000」 第4話
スクウェア、電遊社の一部門として活動開始 第5話
エニックス「アメリカ市場見学会実施」 第5話
岩田聡、任天堂でゲーム開発を開始 第5話
1984年
スクウェア、ゲーム事業開始 第5話
- 945 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:02:25 ID:Uz3QBGKk
-
( (
) )
,.、 / /
____ .| |l l ,´
/⌒ ⌒\ _-、i::| |ニニii '
/( ー) (ー) \ /,‐ヽヽ`、|| 紹介した順番と年代順がばらばらだお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ( .〉〉/
| U ) ( | / ノ もうちょっとどうにかならなかったのかお?
\ `ー´、 / /
/ ̄ ̄\
/ \ \ 作者の力量不足だろ。
.(●)(● ) u. |
(__人__) u | なるべく視点があっちこっちにいかないように、
.(`⌒ ´ |
{ | そのエピソードの結末が時代順に並ぶように……
{ u. /
. __\ /リ 厂`'‐- .._ って並べてみたんだろ……。
/ : : :介ーz<__」// |: : : : : : :ヽ
| : : : : ::〈 「`乂/ / 丿: : : : : : : |
| : : : : : /: | {::::} / `7: : : : : : : :│
. | : : : 〈: :│ {::::l /. :/. : : : : : : : : |
- 946 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:02:42 ID:o6Le8kuc
- 83年がすげえなあ。しかもこれ、ソフト面は全く説明してないから更に事件が増えるんだよね
- 947 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:03:41 ID:Uz3QBGKk
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \
| (●) (●) | 次回からは、さすがにここまで
| (__人__) |
| `⌒´ | ばらばらになることはないだろ。
| }
ヽ .} 舞台がファミコンベースで整うからな。
__,_,,.ヽ_ ノー- 、
ハ / V又イ ::::〉::::::i:
} ヽ 〈 l |;;|ノ /::::::::::i -,,_
r iY'ノ.;; }::ヽ l|;;| /::::i::::::::}‐ | ||
.|| | ノ:::: }:::::::\|;;;レ'ー'' ⌒.:::: ヽ | ||
.|| | {,,;;;; .:::: ヽー---ケト、, へ、:::: | ||
―──.::::::::::::ノ.:::/ / 彡}――─────
" ̄`゙゙ ''ー-、'ー----'
____
/ \ ( ;;;;(
/ _ノ ヽ__\) ;;;;)
/ (─) (─ /;;/ 仕方ないのかお……。
| (__人__) l;;,´|
./ ∩ ノ)━・'/
( \ / _ノ´.| |
.\ " /__| |
\ /___ /
- 948 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:04:15 ID:Uz3QBGKk
-
____
/ _ノ ヽ_\
. / (ー) (ー)\
l^l^ln ⌒(__人__)⌒ \ しっかし、PCゲームのバブルっぷりが
ヽ L |r┬-| |
ゝ ノ `ー‐' / ハンパねーお
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、. < やる夫もこの時代に生まれていれば……
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ハドソンにはじまり、光栄、エニックス、スクウェア。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ この辺りは、全部このPCゲームバブルからなりあがった、
| }
ヽ / ベンチャー企業だろ……ベンチャー入れ食いの時代だっただろ。
___イ.ヽヽ、___ _ノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ
| \/゙(__)\,| i < プログラムができないやつはいらない時代だろ
> ヽ. ハ | |
- 949 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:04:49 ID:Uz3QBGKk
-
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、
/::::::::⌒(__人__)⌒\ スクウェア、エニックス、
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 今回はRPGに関係する企業がたくさんでてきたお
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ
| ( ●)(●)
_| (__人_) そうだな。さて、ここで、
r.:.:'"´/::|. `⌒´|、_
ハ::::::/__:'ヽ_. _ノ.:.:/ 本編ではあまり触れられなかったが、
|::::',:::::::::'‐-ヾ' 7Υ} ...:.:{.
}>‐'、:::::::::::::::∀.,ィt!.,へ:! 「RPG」そのものの歴史についても
}, -‐'―__,. - '´ 'ツ/(三ヽ
Y ´ ̄__,.. -‐r-イ/`tミ_ソ 簡単にふれておきたい。
. └/⌒`ヽ、::::ノ::::ヽ`ー'´ __ ,. --‐、
/ ヾリト从ン'´ ̄ ',
____,{ .:.:./ハ人/_,,.. -―_ッi:.. .:!
| :...:.:.//`""""´ ̄ ̄´ |:.:. .:.:{―-、―
|! .:.:.://〉 〈 :.:. /.:ノ
|l .: ///! }! :. :|
|| / / ,! |'、 |
- 950 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:05:45 ID:Uz3QBGKk
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \
| (●) (●) | まず、1949年。J・R・R・トールキンの
| (__人__) |
| `⌒´ | 「指輪物語」が完結している。
| }
ヽ .}
__,_,,.ヽ_ ノー- 、 この年は、任天堂の山内社長が社長に就任した年でもあるだろ。
ハ / V又イ ::::〉::::::i:
} ヽ 〈 l |;;|ノ /::::::::::i -,,_
r iY'ノ.;; }::ヽ l|;;| /::::i::::::::}‐ | ||
.|| | ノ:::: }:::::::\|;;;レ'ー'' ⌒.:::: ヽ | ||
.|| | {,,;;;; .:::: ヽー---ケト、, へ、:::: | ||
―──.::::::::::::ノ.:::/ / 彡}――─────
" ̄`゙゙ ''ー-、'ー----'
r=..、、
rー-ヘ::.::.r':.:\
r‐、_)ヽ::.:.:.:.:.::.:ー^j_rヽ
r:j_):..:..:.:.:.:丶::.:..:..:.:.:.::.:r':ヽ
r..、}:.:.:.:....:..:..:..:.:.:..:.:.:.:.::.::.::.ーr':\
_ヽ:.:.:.:.:.:._.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.::.::.::.:ーヘ:..ヽ
{_:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> ―、― - {`::.:.:.:.\-..、
_ }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / l \ー 、:.:.:.:l:ヽ:くr..、 _
{:.`:.:.:.:.:.:.:/ l Y`:.:.:.:.|:..:l/.:.:.:}/_:.ヽ
⌒}:.:.:.:/ | l ト、:.:.:.:.l..:.l.:.:.イ∠⊥ノ、
{_:rュ/ / / !ハ l l l .::l _}:..ヽ|..:.|:._:小 ̄ ヽ:ヽ
/ .V .l .:|: | l リ:| l .::ハ_:.:.:.リ:...l´.:ィト\__ノ:.:}
/ ...::/:{ .::| i ..:{::. ! /.::j ./ ノイ:::r‐':./:../:.:_レj:.ト- ヘ´ 現在のエルフやドワーフのイメージを
/ ...: イ .:ハ ト -┬ヽ、ト:.. / .:イ/jナ7:.不::.{__/:.:‐ァv' |::l:. l |
/ /:// :/ トトヽト-ァテ=ミヽト/ノ ィテオく/イVrj、}:.:.{ィ |:.|:. l | 確固たるものにし、
, イ ´..:::/// }ヽ ハヘ 赴ソ ^ 赴ソイi :ト{にソ{^´ |:j:: j|
/イ ..::j// ノイ /ヽ、 ′ ,リ /_:/⌒´ リ: .:/ !、 ホビット・ミスリルなどを生み出した一連の
/´ / ..::/_ --_.ニイ//, -ァ >、 '=' _ /}/´ j:..:/ l }〉
/' / :: /// ̄ /' <_:.ノ..: :`:._ァァ{、.:://:\ /:/ /ノ' 作品の完結なのだわ。
. // ,′ / >‐`ー- ∠/ { :..:.:, =-Vォ}ソ/ :/:.:.:.:.:ヽ_ /:/_. =イ
// l / `ヽr‐ __.:二 _>.:´ヽ/´:. .::.>_´三  ̄ ̄__ >´‐ ´ /
!{ / /  ̄ `ヽ:\/_.:.:.:.:.: { :.:.:.:.:. :.ー、ァ..´: ̄ ̄_> ´// //
l ! イ/{ __r-_―_ ̄`>..フ´. ヽ:.:. /}、-ヽ - 三-‐::_二:/://
| V /:.:l `ヽヽ\::.::. { ̄:.:.:.:.:_ -‐..:´:/ :.ト 二∠´二_ -ァ´,.イ
ヽ V :.| ノ::.>、ヽ:. ヽ:.rく:..:..:..:..:.._:.ノ.: .:j /∠-_ -‐ァ‐ ´/::.:.|
/ { :.| ヽ:.{ニブ__}:.:.:.:ー:-ヽ:..:/:.. .:/,..:<く/ /ヽ::.::.:..ヽ
.:ハ:. l ``ヽ、ヽ:__ノ}:../ノ..:∠、 / イ{ .:.:./ /::.::.:..:.\::.::.:.\
.:/ ヽ. :l ト--.'/::.:⌒ヽヽ::.ソ/:.:{:. `フ /::.::.::.::..:..:.r‐ヽ::.::.::.:`ヽ、
- 951 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:06:38 ID:Uz3QBGKk
-
今は、数年前に映画になったときにも使われた、
原題名「ロード・オブ・ザ・リングス」のほうが
通りがいいかもしれないな。
, ――-、
/ .:\
/ __ .::| ,.-、
∨ ヽ ....:::/ _,.、/:∠_
___, - 、 __,. -――<二二二>≦――-,、 ,. ‐'´::::ヽ:.:.:.:.:二ニヽ
゙ーァ:.:.:|::::::::`` ―- 、、 _r:'Ti::、:::::::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::/:ハ、 ,. ‐'´:::::::::::::::::|‐--―一'
/:_,:.:.,|::::::::::::::::::::::::::::``ー-‐'´:::::::ヾ', '、::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::://:ィ::`>―‐-- ‐'´::::::::::::::::::,. - '
'-´一'´`ー- 、、:::::::::::::::::::::::::::::::`丶:ヾ}}:::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::/:'シ':/::::::::::::::::::::::::::::::::,. ‐ '´
`` ‐- 、_::::::::::_,. -‐``^ヾ::::::::::::::::::::〈:::::::::::::::::::::::::fr‐ '<-_::::::::::::::::::::_,. ‐'´
` ̄ /:::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::〈 `'-一''"´
/: : : /::_::;:::::::::::::::::i / / \ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::
: : : /´::::-:::::::::::::::::lイ〃 / ;, ヾ/::::::::::::::::::::::::::::::
: : /ヾ:::-::─< フ / ,〃 / / i Vノ:_:_:_:::::::::::::::::
: :{ー:::::-:::::::ノ/ ,; / / / | .V:::::::::::::::::::::::::
: :i>::-::::_ノ゛/ 〃/ ,,;' / ,;' ,;i ',:ィ::-:::::::::::::::::
: :lミ=::::/ ̄,ィ / ,;' / 〃 / ,;'!i i i::_:::-::::::::::::::_
Ⅳ::::rイ /,; ハ / /i // ,;/ ,;i;' ,l i::::::::::::::::/
i}ソ:ノ ,;/i /ハ,; i ,;/i l /.;i ィ,;/ /; ,;' l:::::::::::::{
Yノ i il il 升- /_/,;ハ /,;' i ,;' /,; ,; , i:::::::r─' いまある数多くのファンタジー作品の
ノil il ,;i≧=-ミ;;, ヽiハ ,;i il / /,;' / ,; / ,;'::::ノ
i il il i! i/::芯:::ケミ、 i;,ハ;;, ,;/_;/;;' .; イ /〃ノ ̄ 源流となった作品でもあるのだわ。
i il il i! ゞ、:z=ン`;, iレ,;;/=、 ̄,;ヽ,;; /,; ./.;/''
川 i i!  ̄゛ ィ,;:烈ゞ,,;/〃イ,;' イ/ 「ファンタジー作品の金字塔」の名はダテではないのだわ。
小.; i ,;::t::ィ ア /,,;;i.小イ i
イ i li `ー''´/il ,;i川,;;il l
.i il ト 、 ' 人 ,;i i l,lミ ,i
.i il |: `: , ` _ _ イ i,; il ,;i 小;;..il
.| il;;, i: :- :、:>、_ , , ;': : : : : `: ̄: Y i; i;;.';, ';,
:| ;;. i: :-=Y rイミil}=-: : : : : : :: : :.::i ,;i l;,ト, ;,
:i ;, i: :イ人廴Yソ、: : : : : : : : : : : ,i il;, ,ハ ミ, ヽ
:i il i: : :/: : Y小ミ、-: : : : : : : : : :i川 i..i il、 \
:| il l; ;/; ; / ii;i; : : : : :ヾ: : : : : : :ハ;;, ;l ヾ ヽ;, ';,
ミ;;,il i!: :i: :ィ: : 小: : : : : : : : : : : : : : ;, il: :', ヾヽ \
- 952 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:07:10 ID:.zlZYfvw
- 「団地妻の誘惑」は1983年じゃないか?
- 953 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:07:15 ID:Uz3QBGKk
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) | そして、「ウォー・ボードゲーム」のファンたちが、
(__人__) |
l` ⌒´ | この「指輪物語」の世界観上で遊ぶための
{ |
{ / ゲームとして作り上げたのが
_. -: ´Λ _.へ` 、
r<: : : : /:|: :、  ̄r' \ :\_ 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」。
/: : :l : : : : : :\`IエL>、 >ヘ::Λ
|: : : ト、: : : : : : : : : : : : : `ー/ : : V | "D&D"と呼ばれる、大ヒットTRPGだろ。
〈: : : :::: _ -¬-−―-、: : く:r 、: : : V }
/: : :_ン´: : : : \ ,___, ィ ): : :`く : : : ヘ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_
_r一':::::::`:ー-、
f´:::::::::::::::::::::::::::{:ヽ __ ,、
ノ:::::/  ̄'´ ̄ ̄`く\:::`ヽ〃》
{::::::/ l く::::ヽ、:::}≦、
〈::::::|l l ! l ヽL:::::||:::ヽ=く
!::::|N|、|、 |\l、 __|_l〉::||:::::〈 ヽ 発売は、1973年ね。
`ー|!ィf心\! ,.≦ミ、|/〉:@::ノ
,.-j{弋zリ ´トrリ} }| ヽリノ!_〉 奇しくも、この年は、
/ /{ v ー __ 弋zソ /'_,.イ } {ヽ
/ | 丶、 { \  ̄z ´ノ__!ノ ス トールキンの亡くなった年なのだわ……。
| ` トァ=='rァ==く 〈_j 〈__}
/{ ニ@二 }ヾ| ,ハ
〈/:ヽイ |\__'j:l:::〉 〈_ノ
〈/__|_ハ_!」_|:_! 〈_}
/:|:::::イ::::::::f:::::;ノ:\ / }
/::::{_::::j:!:/l::::::|:!:::::::ヽ〈ィ′
/::::::::「¨l::::/L:ノ:l:::::::::::ト、|
/::::::/:::`"::::::::〈ノ::/:::::::::::::!
- 954 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:07:16 ID:6d/HXGeM
- ファンタジーのいできはじめの祖
- 955 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:08:02 ID:Uz3QBGKk
-
,..-:‐:-、
,イ: : : : : :`ヽ、
/:| : : : : : : : : `ヽ、
_,{:⊥_:_:_: : : : : : : : _込
く_,ィ7フ^ ー-ミヽ、: : :/:.:.:.:ヽ、 テーブルトークRPGの説明は、
//_//_ `ヽ ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:l
,. --―‐ヘ厂 ̄ヽ\__, >}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| 残念だけど省略するのだわ……
___/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、_::ヽ V ̄`/ l||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_;.:.:.:.:.:.:.:`‐|_」 / l||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| 複数人数が集まってみんなで遊ぶ、
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\| l| ト、:.:.:.:.:.:.:ノ
、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. | ||_l|个ー‐'′ 現在のRPGの元になったゲーム、と思ってほしいのだわ
、ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: | |/ ! |
: \\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| 、 |ノレ'
、:ヽ::}: :`==、 ___:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| l ト、__
::ヾ! :|: : : : : :rヘ: : : :ヾ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._| | |>‐く
: : /: : : : : :`ぅ`‐rr-ヘミ===〒 7| l k'´ ̄
イ : : : : : : : :[_=彡' 〉: : : : : :::| /ハ `ヽ>
:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.〔∠_ /: : : : : : :::| | ! ヽ. ヽ、
、: :ヽ: : : : : : : : ::〉 /: : : : : : : :::| | | \ \
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 知らないひとは各自適当にググってほしいお
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
- 956 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:08:35 ID:o6Le8kuc
- D&Dの生みの親の一人であるゲイリー・ガイギャックス氏もお亡くなりになってるんだよなもう…切ねぇや
- 957 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:08:38 ID:Uz3QBGKk
-
/ ̄ ̄`ヽへ、
ノ _/ゝ.._ / , ゝへ
(_/ | . / _ / / ,. `へ
____ ノ / / / / / . /ヽ
___ ( 〉 / / / / / / /
... / ヽ `──´⌒`/ _/ / _/ (__/ /
/ \ 〈__ノ 〈_/. _ /
│ 丿 \ /ヽ___ ̄/
... │. \ /(●) ゝ._丿\./ ̄ ̄ ̄\へ_/ヽ______丿ゝ
. ヽ (●) /:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│ そして、このD&Dを、
ヽ _ ) ./.:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\(_ ノ .|`ヽ、ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 「一人でも遊べるように」と開発されたのが、
ヽ _ ノ.\ │::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ \|. │:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 今回登場した
. /___ |. │::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、_/
///::< ∧.│::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│ 「ウルティマ」「ウィザードリィ」という、
/......:::::| ∨.│::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│
∠二..:::::::::::`| | ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│ コンピュータRPGたちだろ!
/_/.  ̄/:::::::ヽヽ│::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
◇... `|:::::::::| |.│:::::::::::::::::::::::::::::::::/
..  ̄ヽ._____ _/.:::::::ノノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/ ____
`\___\/::::::::::::::::::| | ヽ::::::::::::::::::::::::::\. /:.____`ヽ
.. __/:::::::::::::::::::::::::::::::::| | ):::::::::::::::::::::::::::/_/.:/. ヽ
. / .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,ノ│ 」:::::::::::::::::::::::::::::_/
.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ. | | │:::::::::::::::::::::::::::::::\_
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_// ̄| | ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.:::::::::::::::::::::__/一./ ̄ノノ.. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.:::::::::_/ / // │:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.::∠´____/.. //...../:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
- 958 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:09:14 ID:Uz3QBGKk
-
r:1ー、_
ノ: :l: : :i: : :ヽ_
「: : : l: : ヽ: : :i: : :ト、
r: ┘: : , -―‐- 、: :j: :l
ス: : : / ヽト: ヽ
く: : :/ / l | }、: ∧ D&Dを元に作成された「ウィザードリィ」は、
L:j l /_l | .l|__| く: :/ l
〔_」! Nィ:::jヽノィ:::j| ,〈:/ /\ 最初は個人コピーで知り合いに配布していたものだわ。
/LNハ,!:ソ !::ソノ/ /j- '´
/ ./ / >、 t -、 _/ < }ノ
__. -‐ ´/ / /r―ァ=, --テ往イィ水.
__ r -‐´ _, <./ /∟{_/__/∧/ {_乂._〉
r' ´ _. -― '´ _/ /:\ /'| /イ:./ //||
| ,r_'´ ̄ rゝ'´: : : : :r: : 〈__j/ //l
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) コピーするのが面倒になって、商品化したんだ。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | | <流石だよなオレら。
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
- 959 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:09:51 ID:Uz3QBGKk
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● ゲーム内容は、ひたすらダンジョンを
| (__人__)
. | ノ 奥へ奥へともぐっていくスタイルだ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ アーマークラスの概念や、ダメージ計算式など、
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| | 随所にD&Dからの影響が見受けられるな。
. \/ ___ /
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 作っているのは楽しかったな。
(*´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | | < 山ほどコピーするのは地獄だったけどな。
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
- 960 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:09:55 ID:6d/HXGeM
- TRPG→囲碁将棋で人を相手に対戦する場合
コンピューターRPG→囲碁将棋のコンピューターゲーム
と思えばいいのでは
- 961 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:10:42 ID:Uz3QBGKk
- ムリか。次スレたててきまーす。
- 962 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:10:47 ID:O3UBons2
- >>940
「企画」ハズレ > 「規格」ハズレ では
これだと別の意味になってしまうw
- 963 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:11:41 ID:MuLzyO1w
- はーい
- 964 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:12:58 ID:Uz3QBGKk
-
次スレです。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1301141488/
こちらは、適当にあとで埋めますが、
質問や意見などあれば書いてくれてもかまいません。
- 965 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:15:24 ID:MuLzyO1w
- 立て乙です
- 966 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:28:37 ID:Uz3QBGKk
- 誤字訂正
>>855
この年7月、前スレで扱ったとおり、ファミリーコンピュータが発売。
そして9月に、堀井雄二の第2作、
PC版「ポートピア連続殺人事件」が発売。
こちらも、大きなヒットをおさめている。
,_________________
| |
| ._,,..-..,,,__ ○ .|
| |:::::::: ニ=.T _______. .| わたしが このじけんの はんにんの
| |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::| |
|-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー| まの やすひこです
| _,.ト'´ / /入ヽ `;_ \ |
| / / ヽ∵フ `;_ \, | ヤス と よんで ください
|_/ / √ |Y| `'i `;_ \_|
| / | |.|.| .| `;_ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑ ポートピア連続殺人事件 ゲーム画面
- 967 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:28:41 ID:15fFmEco
- ファミコンソフトって全部アセンブラだよな
岩田聡って普通のお父さんみたいな顔してものすごくパソコンに詳しいんだろうな
- 968 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:29:26 ID:Uz3QBGKk
- >>940 誤字訂正
岩田は、プログラマーとしての実力も規格ハズレで、任天堂の社内の人々を多いに驚かせた。
「どうやって実現したらいいかわからない」という理由で、
作成できずに終わっていた企画が、岩田の手にわたったとたん、
あっというまに完成に近づいていくのだ。
ヽ、 ヽ:.、、,
、、 ヾ、:、.ヾ::::ミー:.、、,,
、::::`=:..、_ヾミ::`:::::::ヽ、:::::`:ー.、.ヽ、 、
.`ヽ、:::::::::三"ニー-::...ニ=-:、::、::ヽヽ .i:!
-ー '''''ーニ三ニ‐:::-ニ三ニ::::::::ヽ::::iノ::i
::::::::::: ̄::::::::::::::ン:三=ー-:::::::::::::::::::リ
::::::::::::::::::::ン:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ、
ッ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:::,::::::ンノソ
::::::::::::::::::::/::::ン::::::::::::::ェ= "::://::::ハ
:::::/::::::::::::::ン:::::::::::::/::::::///:::::::::::::i
::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::'::::::::::::::,:':/::::i
::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::ン:::::,::':::::::,':::::i!
::::::::::,:::::::':::::::::::::::::::ッ::::::;ン::::::::::/:::::::::f'i:!
=ィ::::〃:::::::::::::::,:::'ン-'''//::::/ ヤ::::/ i:!
./ハ:::::::〃:::::::/ '" /" .. ,ソiリ ! ハイハイ、どんどんください。
ヾ. l::::/' ',::il::/ヽ _... ン i '
.ヾ、リi リ ソ :::ヽ、  ̄‐'/ i やりますよ。
','ソ ヾ、_,... ッィ'ノ´. ` ../ / k
i ヽ、__ ,ノ / , / / i _
i '' ‐-‐ ' //, ' , ' ⌒ i / `ヽ、 , -‐=-、
i:: ' / .ィ , ', ' ,r-‐---、、、 /! へ 、-ヽ、 / / `! i
ィ: ,..::' ,.:':::i //_r/二二二ェッ、ヽリ ヽ `/ / l .l
ヽ ' :: / Y/´ ヾヽヽrヽ、 iヘ / / ) __、、l l
翌1984年から「ピンボール」「ゴルフ」と、非常に多数のソフトの開発にかかわり、
この時期のファミコンラインナップを支える一翼を担うようになる……。
彼の組んだプログラムはゲーム中の挙動が非常にすぐれており、
任天堂社員の中にも、
彼に実装方法を聞きにいくものが現れだす有様だったという。
こうして、ファミコン独走態勢の準備が、着々と整いつつあった……。
- 969 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:33:01 ID:Uz3QBGKk
- >>885
性格重視での配役ですね(笑)
ロイは結構マジメキャラなんで、堀井さんにはあわないイメージで……
しかも、年齢をいうと、もっとおかしいキャラが多数……。
>>891
大学に入った頃には企業を決意してるみたいです。
これは、企業つくってやる用意がある、って話を
堀井さんに披露したシーンのイメージです。
>>898
はい、そのとおりです。
- 970 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:33:47 ID:WKuXanQM
- もひとつ誤字あったよ
>>840の「玉石混用」→「玉石混交」
- 971 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:36:45 ID:l7Y4RwKk
- >>847も 「取材にする」ではなく「取材に来る」の方ではないかと思った
- 972 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:36:59 ID:Uz3QBGKk
- >>970 おー。本当だ(笑) 直しておきますです
- 973 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:37:55 ID:Uz3QBGKk
- >>840 誤字修正
作品の審査にあたったのは、
後に「ドラゴンクエスト」のプロデューサーを務める、千田幸信と、社長ら数名。
丁 ,レ'^'`r┴``'' −-ミヽ、
ト ,、-―ッ=! ``'_-、_
ゝ!,ィ='´/ ', `ヽ=rヽ、
ヽ!彡! l ヽl\ 、 \ヽ. `'、
{イ 丶 \丶\ヽ ',\ ', 応募内容は……玉石混合……
ノ、! ,==-,、_ \ \`ヽ'、ヽ、'、ヽ!
/ ! ヘ|! ', ('::;ハ` ''r'示=かト|
l| {ハ !l 'ー ゞソ/ ハ ,-ー、‐、_ と、いった感じでしたね。
ミヒク:!l ` ´ ハ,| /;℡;// ハ
ヽ-! / /' l {℡ノ / }
,-'´ト、 ,......, / 「 /, -, ./
_」_`:、_  ̄ ,.r' ,_,r-''´ {
「 ``''ハ- '´:l r-' ノ'´``ー 、. ',
ノ _ n== /ハ ̄~^!:``f! っレ'´. )-、 }
,、-r‐‐‐ッ'==-、.└┘'=ソ |.ハ:!;;;;:::/::::;∧'´''¨´´ ``ヽ. /
./'''''  ̄ ̄ヽ<へミ =、.._ノハ |::::入ノ ``ー-、、 ヽ{
' ヽ、ヾミゝ ‐、」 ヾゝ / ``ー、 `ー'
\ヾミ; ` ヽ ヾ/ ー- `ヽ-
↑エニックス社員 千田幸信 (リザ・ホークアイ「鋼の錬金術師」)
応募された作品の出来は、非常にまちまちで、
ほとんどゲームの体をなしていないものから、
きちんと作られたものまで、さまざまだった。
_ __
,. −'´::/::::`ヽ:::::`丶、
/:::::::_::::::/::::::::::::::::::::::::::::\
,.'::::::::/::::ヽ:!:::::::::::::ヽ::::::::::::::::::\
. /::::::::/::::::: /::_::::::::::::::::::::',:::::::::\:::::::`::......_
, ':::::::::/:::::::::::::ハ厶:::::!::::::::'.::::::::::::ヽ::::ヽ ̄
∠イ::::::/:::::::::|::::厂 ',::ト、::::::ト、::::::::::::',:::::ハ まあ、実のところ、
|::::/:::/:::::_L::l._ ';l ';::::l ヽ:::i::::::',:::::::.
厶'-:';.r|::::::|∨ `丶 ' '斗-‐';┼:::::|::|:::| ありがたい話です。
 ̄|::::{ |::::::| 'Tツト ';}ゥT'';|.::::::|∧:|
l∧ヽ|::::::| `¨´ i  ̄ ハ::::| :|
ヘ:',::N } |:::ハ: !
_,.イヽ!ヘ ′ /l/ l;′
_,..- ´ ! | ',\ ──‐ , 'ヽ、
,. '´ |. | ヽ \ / | ` ._
/ | ! \ ` -イ .|. | `ヽ.
. / l. | \ / | | ヘ
- 974 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:38:49 ID:Uz3QBGKk
- >>847 誤字修正 どもども
/:_/: /: :/:.ム : : : : |: : : : : :.∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
/ ´ / : i: :/:/ |: : : : :ト、: : : : : :∨: : i: :ヽ: : : : : : : : : : : : :
/: : :|:.:i:. |: : : : :| ヽ : : : : :. : :.|:. :.ハ: : : : i: : : : : : : :
': : :i |:.:|ハヽ ト: : : : | : : :. :. :. :.ハ: : : :. : : :ハ : : : : : : :
| : イ人:|:.尓 |ハ: : 斗 ―ヘ―:. :.∨ : : : : :. :./ :|: : : : : : /
|:/ |:.小!: :ヒハ ∧:. :.ィ≦ュ.ヽ: : : :∨\:. :.:i:'‐、:!: : : : : :′ すごいことをしますね
{′|: :ハ:. :' ノ ハ:.八::rソ ア、:. :.:i:.: :.:ヽ :|r‐ :. : : : : :i ヽ
ハ | :.レ }′ ´ ヽ: |: : : :∧|ヒ } /: :i: :.| この人は……
ヾ ト、 ハ!: : :/ }'ソイ/:.:.ハ: |
|: :〉 u /: : : イ _..ィ´i: : :/ ハ :.
|:/}ハ丶 __ ノイ: :./ノイ.:ハ: :{:.:.i | ヽ
ノ′ ∧ ー |:.:/ }' ヽ{ヽト乂
_人 __ <乂イ イ /:.\
. : :´:. :. :. :. :./:.∧ < /:. :. :.ヽ
/:. :. :. :. :. : / : :/,小 . < /:. :. :. :./:.、
/:. :. :. :. :. : /:. :./∧}'才 /: : : : : /:. :. \
/:. :. :. :. :. :./:. :. :/ /::::::::ヽ /:. :. :. :. :./:. :. :. :. :
さすがに入賞候補者が取材に来る、というのは想定外の珍事であった。
, ---、___
,..-'" \
_/ , -'" \
,ェァ='> ヽi、 、 ヘ
≠' ./ .i ',;;ヽ ヘ ヘ 新作の構想もあるんだけど……
y、 i'"ヽ 〃 / ∧ .', \ ヘ i
', ヾ ヘ , 、 j i .i、 .', \ ヘ .i エニックスさん、買わない?
ヘ ヘ .ヘ i i i キ=、', ,z==\ ', 、 .ヘ ヘi
ヘ ヘ ヘj i ', 弋iヾ, ´゙弋ツヤi, ', ', i ヽ 次は、ストーリー仕立てのゲームにしようと思うんだ。
,-'ヾ ` ' , .ヤ ヘ ヘ/  ̄ |.i∨i、 ', .i, ', i
> ヘ ,' , i ヘ ヘ 、 '、 . i/ | |.∨i |i | 7'- 、
/\ \.,' ,' 'j .ヘ ',ヘ ヽ_ _, .| | ! i.j |j、 _ i ヽ--、
\ .\ヽi i .| \ヽ j ヘ ,i/'"i.j/-':::::::i-、 \-、_
ヽ-.ノ ヽ 7 ヾ ,-/ヽ--、='-'"-'//:::::::::::::|ヽ-'ヘ'" , -' ヽ
ヽ, 、 .7ヽ, i::::::::i'、i i7._i'":::::::::::::::::::::::'-, ヽ-- '7 .',
/7 7ノ7 ,......-'":::i,-'/ヽ i,=i::::::::::::::::::::::::::::i::`'ー-、,_ >' ""'- ヽ
/ 7 _....-'" .7 ,....-'"::::::::::::::::::/,' i__ノ i-i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`゙''ー', i
/,,,-‐'" 7/::::i:::::::::::::::::::/ ./ i /-‐'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄::i'" ヽ ,-'
- 975 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:40:05 ID:FoORHYeg
- >969
え、そうかな。
マスタングは結構、女性関係ではチャラけた面を見せたり、
仕事サボりなイメージがあったり、ハガレン4コマ劇場とかでは
三枚目キャラだったりもするので、結構堀井さんに合うと思ってました。
- 976 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:44:41 ID:FoORHYeg
- すまん…>>973……もっかい修正して欲しい
何も言わずにこれを見てくれないか↓ 特に表題のところ
ttp://www.teratown.com/blog/2009/02/10/iadhccieiadhotha/
- 977 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:46:53 ID:MuLzyO1w
- もう指摘だけして脳内補完しとけよ
- 978 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:47:12 ID:cCZlalSY
- >>973
玉石混交w「ぎょくせきこんこう」ww
- 979 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:48:14 ID:Uz3QBGKk
- >>975
ロイ、ちゃらんぽらんキャラのAAがないんですよ。
全部マジメな顔してるので、ギャグシーンが演じられない。
マジメ顔でボケてもいいんですけどねー。
あで、エドとからめると、どうしても
エドがボケ、ロイが突っ込み役にまわるんじゃないかな、と。
エドがロイに突っ込むシーンがそんなに多くないイメージで。
あとは、この先の展開の都合ですね。
実のところ、初期はエルリック兄弟で中村さん&堀井さんだったりして、
かなり悩んで入れ替えた結果だったりします。
- 980 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:49:52 ID:jKxcwTxE
- 学ぶスレだけに、固有名詞や事実関係の間違いはちょっと困るけど
言葉や誤変換ぐらいはそうあら探しせんでも・・・
- 981 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 21:51:00 ID:Uz3QBGKk
-
>>840 へー。知らなかった……混交なんですねえ。せっかくですので修正
作品の審査にあたったのは、
後に「ドラゴンクエスト」のプロデューサーを務める、千田幸信と、社長ら数名。
丁 ,レ'^'`r┴``'' −-ミヽ、
ト ,、-―ッ=! ``'_-、_
ゝ!,ィ='´/ ', `ヽ=rヽ、
ヽ!彡! l ヽl\ 、 \ヽ. `'、
{イ 丶 \丶\ヽ ',\ ', 応募内容は……玉石混交……
ノ、! ,==-,、_ \ \`ヽ'、ヽ、'、ヽ!
/ ! ヘ|! ', ('::;ハ` ''r'示=かト|
l| {ハ !l 'ー ゞソ/ ハ ,-ー、‐、_ と、いった感じでしたね。
ミヒク:!l ` ´ ハ,| /;℡;// ハ
ヽ-! / /' l {℡ノ / }
,-'´ト、 ,......, / 「 /, -, ./
_」_`:、_  ̄ ,.r' ,_,r-''´ {
「 ``''ハ- '´:l r-' ノ'´``ー 、. ',
ノ _ n== /ハ ̄~^!:``f! っレ'´. )-、 }
,、-r‐‐‐ッ'==-、.└┘'=ソ |.ハ:!;;;;:::/::::;∧'´''¨´´ ``ヽ. /
./'''''  ̄ ̄ヽ<へミ =、.._ノハ |::::入ノ ``ー-、、 ヽ{
' ヽ、ヾミゝ ‐、」 ヾゝ / ``ー、 `ー'
\ヾミ; ` ヽ ヾ/ ー- `ヽ-
↑エニックス社員 千田幸信 (リザ・ホークアイ「鋼の錬金術師」)
応募された作品の出来は、非常にまちまちで、
ほとんどゲームの体をなしていないものから、
きちんと作られたものまで、さまざまだった。
_ __
,. −'´::/::::`ヽ:::::`丶、
/:::::::_::::::/::::::::::::::::::::::::::::\
,.'::::::::/::::ヽ:!:::::::::::::ヽ::::::::::::::::::\
. /::::::::/::::::: /::_::::::::::::::::::::',:::::::::\:::::::`::......_
, ':::::::::/:::::::::::::ハ厶:::::!::::::::'.::::::::::::ヽ::::ヽ ̄
∠イ::::::/:::::::::|::::厂 ',::ト、::::::ト、::::::::::::',:::::ハ まあ、実のところ、
|::::/:::/:::::_L::l._ ';l ';::::l ヽ:::i::::::',:::::::.
厶'-:';.r|::::::|∨ `丶 ' '斗-‐';┼:::::|::|:::| ありがたい話です。
 ̄|::::{ |::::::| 'Tツト ';}ゥT'';|.::::::|∧:|
l∧ヽ|::::::| `¨´ i  ̄ ハ::::| :|
ヘ:',::N } |:::ハ: !
_,.イヽ!ヘ ′ /l/ l;′
_,..- ´ ! | ',\ ──‐ , 'ヽ、
,. '´ |. | ヽ \ / | ` ._
/ | ! \ ` -イ .|. | `ヽ.
. / l. | \ / | | ヘ
- 982 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:54:28 ID:1hb7kvrQ
- 乙!
- 983 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:56:37 ID:JhJISw3s
- >>980
ごめん。今回いろいろ修正しているみたいだったんで、ついでにと言う感じでした。
- 984 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 21:58:51 ID:JhJISw3s
- >>979
ああ、くだけたAAが無いんですね。それは仕方ないかも。
マスタングだと雨の日無能AAくらいですかね。
- 985 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 22:11:32 ID:Uz3QBGKk
-
埋めネタ ボツ配役紹介
【スクウェア】
●候補 ブロントさん
_,,,,,,,,__ _
,.、-‐'"_,,、-ァーv‐`´ `゙ヽ、
/ /;/ j | \ 丶 \
/ :/ :/ / j ゙、. \、.ヾ;:、
/ / / j /.| j,ハ i; l ヾ:、:ヽ
/ / / / / l /i iヾ. ゙i; | ゙i, ゙、. ト,゙i,
/〃| / / / /! /.! i リヽ. ゙i. | ゙、 ゙i; ヾi,
、/ハリ/! i l j ,i ;j | .リ| ;| ヽ ゙!i´リヽ ゙、 ヽ ヽ` ___ 黄金の鉄の塊であるナイトが
ヽ`''''i | | ;j! |_| ;j il |i | |_i|リ_| リ j/!. ゙i, ヾ,. --゙─''ニッ' /
\.| il ::|゙!l,ゞ'グ!ハ|゙i!/゙l,ゞ-'ソ|川 / i ト、ミ''"´ ̄ / スクイア役にふさわしいのは
゙!ト| ::|  ̄ i  ̄ リYj .l l ,ハ; |ー、 ,、-'"
!l | ,j! l j ,j ノ / レ'´,,r‐'i゙: l, 確定的にあきらか
|/!i゙、 〈. 、 _ l,/゙l/'´i| /''"´i, i |ヽ.、
! | i:l.、 / | | |i ゙i,. i!:!
| i:| ゙i,"こ二`'''‐ | j |゙! ゙iい:! 役を盗んだやつは絶対忍者だろ・・
゙!i:| ゙i, ,、-'゙| i| ノヽ ゙!|
i!! ハ、 __,、-'´ ,jl |i/_,r}:゙、 ゙i, ゙! 汚いなさすが忍者きたない
Lヽ  ̄ _,,、-‐'ニ-リ'´ |リ、 i ト、!
| ヽヽ / ,r''´ ゙i,、ヽ,゙i,
| ゙i, ゙i / / ゙iヾ:ヽ`
___,rヘフ `i V / /`l `゙
_,、-''´/ //ハ.|, | | | / /`フ''''ヽ、
,,.、-''´ / /// ヽヽ | | | /, / / `''ー- 、
選定理由:スクウェアだから。
ボツ理由:スレ主の寿命がストレスでマッハ
- 986 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 22:12:08 ID:Uz3QBGKk
-
【堀井雄二】
●候補 満賀道雄(まんが道)
ヾ ヾリノノ リ// 巛 ッ彡ン)ノ/
)) )シ _シ ツ (((. | 思 や 鳥 堀
ノ ,、-──-、, ヾ /| っ り 嶋 .井
ミ /________\ ノ彡| た .た を 雄
リ ./::::ヽ ::::::::::::::::: ̄ヽ (( | ! い な .二
!:::::/ ::〜´::::::゙'-'` i ) | ! .ぐ は
l:::/ι., --、:::::; --、! _へ り `
(η─( )-( ) ノ彡| .と つ
!. ::::--:::⊃:.--/ llシ \ ` .け __
ヽ :::::::::::::::::::::_,> ._ツ .y彡\ て ./彡
! ヽ、;;;;;;;;;;;;:< ,,=ミ彡" 入____|ノノ
,、--/ヽ、;;;;;,:.ヘ、 ´ __,,ッシ" ,,〜=≡彡ツ
:::::::::\;;;;;;/;;;/:::'':::-、 ´
:::::::::::::::::::◯:::::::::::、:::i
選定理由:二人コンビの天才といえば、この2人?
ボツ理由:才野のAAがゼロ。本人のAAも異常に少ない
- 987 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 22:12:40 ID:Uz3QBGKk
-
【鳥嶋編集】
●候補 編集長(バクマン)
/{
{\__(ヽ〈:::::^ー'\ハ ┐
〈`ー'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\{\ 面
/:::::::::::::::::::∠::/乙:'7:::ハ::::::::::(_ 白
∠::::::::;ィ厂ヽ:/ /∨ ヽハ::::< さ
. /:::::{八 / )::::::ヽ └
厶:::::::ノ 〈 ∠::::::::::八 .絶
∠:::Y _ } j::::::::::、:::〉 対
. ノ:::;ゝ ⌒≧=ミ、:j {ヽ'´_斗=‐- 'イ:::::::::ハ{ 主
フ:ル={{ 《_,(::)_ハY_<ヘ乏ニニ-、 、 /::::::::::::> .義
/下Y ヽ. ...二´.イ ∧ ヘ.(::)_》 }}、 `7:::::::::;ゝ !!
. { 小}::ヽ  ̄ ̄ / { ^ー=== 彳 ∨:::: ∧{
Ⅵ j/` 〃_r-ヘ 〉:-〈
. ヽ ハ. ) -’ //刃}
-}. x-='' 〕 =-、 ∨>Ⅳ
j`、 /∠三ニ=ヽ ㍉ 彡イ/
| ハ.  ̄` z ¬ニゝ ///´
-|: '. < //イ
/⌒\/ ノ| ∧ \ 〃 |
'´ >‐く ゝ _____> / |
/ ∧ \  ̄´ │
選定理由:二人一組の天才として、堀井・中村を真城+高木の主人公ペアに。
編集役としてこいつ
ボツ理由:AAが少ない。「小畑キャラは任天堂系列」の配役原則に反する
- 988 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 22:14:58 ID:Uz3QBGKk
-
/ ̄ ̄\ で、最終的には、AAが豊富、
/ _ノ \
| ( ●)(● エニックス発(ガンガン)のキャラクター、
| (__人__)
. | ノ 二人コンビの天才といわれて違和感がない、ということで
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ 堀井さんたちのAAはハガレンキャラだな。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
- 989 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 22:16:07 ID:Uz3QBGKk
- /__/ / / ' l , ',\ヽ ヽ ヽ
/´_/ / ./! ! ! ',. l .:.l`| .:ト、',
/ / ,' /.:./ | !', ', l :|..:.|.:| .:ト、\
∨/| :!.:/ ̄`ト、:! ', .:.:', , 斗‐┼┼| .:|、\ 〉
/\_」 .:l:,' ! .:.|ヽ', .:.l∨ .:| :l.:|.:.:|.:| .:| \У
,' / ,| .:.:!{ ヽ:{. ヽ、', \.:|:ノ//l | .:|__〉|
, / ,ハ .:.', _,,.___,,二 ``二,,_.,,_ノ.:| .:| |、ヾ
!: / // ,l\ヽ ´¨¨´ ' `¨¨`ノ:,' .:.:.,'! !:\\
|:.l l l { !.:.:.\、 l二二二'、 / .:.:./:| |.:l.:|l } エニックスとスクウェアの配役理由は……
|ト、j|`!.:.:.:Λ` ', / ' .:.:./.: | |.:l.:|| /
|:.| N.:l:|:.:.:.l:|.:\ ヽ.__/ ,. / .:.:/ .:. レ': l.:|` いわなくてもわかるわね?
',:! |.:l.:l:|:.:.:.l:|:.:.l:个 、 ,.ィ'´:/ .:.:/.:.:.: /.:. j.:|
ヾ ',.',.!:', .:.l:|.:.:{: l/|` ー‐ '´ 卜/, .:./.:.:.:, '.:.: /}.:!
\ヽヽ.\:{>'´ /ノ _///.:./.:.:. / 〃
, ー厂 ̄´\`ヽ. ,' __/´//\:. //
/ |_,. -‐  ̄`ヽ rァr--`‐──'‐‐-r , `¬ー 、
/___.,ィ´ ヽ、._ ヽ ./ /′ 「ヽ
ァ‐/ / \_ノ! l / | ',
/ { `ヽ、 .}!ヽ! /V ! ',、
! ヽ \ Y | ` r====r'´ / !\
- 990 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 22:18:04 ID:Uz3QBGKk
-
. /7/:_:_:_:,:、:_: : : : : : 、: : :ハ: :.i
'イ:`:7:77 !:i:、ニ、ニ:lニ: !l: :ハ
. l |: :.:!: i:T l:ト、ト、:下、l: :i: |:レ':∧
ヘ: :V:N 、ヽ `卞ト、 }: レト.!:/:!:ハ
. ヾ: ト==' . bソ レ':i: :ハ:{:.:ハ わたしと長門さんがタイトーで……
}: :ヽ n t_ァ /: :爪: : :V.:ノリ
_ノ/: :l「| ト、__ ..ィ7: :ノ- 、: : :ハ
. .ィ:´: /: ;イレ ム_ /:/´ i: : :ハ
. //: : .:/: /V .ニY /: :/ / |:.: : :ハ
レ' l: :.:〃V .イ rり レ'ニ -‐ l:.:.:.: : : }
レ'-‐ ´ :/_.ィ′ /'´ /:.:.:.: : :/
( , . :―‐- -- . . 、
>'. : . : . : . : . : . : . : \
/: . : . : . : . : . : . : . : . : . :ヽ
/: . : ./:/: /: .i: : i : .:ヽ : . ヽ: ヽ
イ/: . : / . /: /: . :|: . |: . : .ヽ : . ',: . ',
/: . : / . /: /l : . :|: . |!: :l . :.',: . :j: . :}
|: . :/l: ./:‐/┼: .∧ :jl-┼:‐:j: . :|: . :ヽ._,ノ
|: .イ: |:/: ヌテミ_/ ',_ ィテニミ:|:.:.:.|: . j
|/ |: .|:ハ{. トイrl! }={ トイ:rリ !: . :j: .イ
|:/|: .ハ `ニ ノ , ヽ. ニ イ: . /:イ
l' !: 小、 _ ィ!: .//
|: .:|ハ>, .. _ .. イ=jl: /〈
- 991 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 22:19:30 ID:Uz3QBGKk
- __ ,.-¬- 、._
/ '´, 、 、 `ヽ、
r´ / l ヽ \ 、ヽ
/ / /l. l、 \ ヽ ', lヽ
/, l. / /´ヽ lヽ ヽ. ! ヽ. ト ヽ、
'´| V '__ヽ. ト\、_',| ',|
| l. ,| | __ \゙、ヽ.__ヽl. ト.| ボクがエニックス。
lハlヘ|´ ` ヽ´ ``〉,^! | !
l\l| | //ィ N 残りの2人が、スクウェアにいますからね。
| ハ ヽ __ /ハ/ ` _
'′lハn\ `ニ´/! ! ,イ |
_,.-' /ヽ ` - ´ ,ハ\ | |ヽ
_, - ' / | ヽェ、 ' | ヽー、 _ | ト. ヽ
,.、-‐ ´ / | / 〉 | ヽ `⌒.l ヽ',ヽヽヽ
/ ヽ 〈 ,.-|ヽ/ ヽ-/ ヽ/|、 ,〉 | l_! ヽ ゙l
_____
..:.:.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ー、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.: i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.i:.:.: i:.:ハ:.:.:.l、:.:.:i:.:.:,.:.:.:.:.:.:. i
/ 〉:.:./l/ \:! ヽ:.!ヽト、:i:.:.:.:. l
/ /:lイ ' ` ` l:.:.i:.:.l
/ //〉:.:.l __ ノ ´  ̄ ヽl:.:.!ヽ! 最終的に5人ちゃんとそろうわけね。
l ´ イ !:. ! ‐― ' `ー ‐ l / _ノ
. l i Y`ハ i !'7〃 面倒な配役を……。
. l ' i. ヽ ! .イツ´
. / / ' _> ―_− / !、
l / / 、 i` 、 __ イ / ヽ_
´ `ー‐'` / `ー、 ,−´ / \
i i‐ ´i / ` i i´ヽ. / ` 、
l l ! /. l ! ハ / \
. ,| | ヽ/ !_' V , , ヽ
/.l | /:.:.:.:ヽ / / / i
!/! l\ i:.:.:.:.:.:.i / / / l
. , ! ヽ !:.:.:.:.:. ! ´ ! / !
- 992 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/26(土) 22:21:54 ID:Uz3QBGKk
-
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒) :::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // でも、本編は
| :::::::::::(⌒). | | | / ゝ ::::::::::/
| .ノ | | | \ / ) / 合併する時代する前にエンディングの予定だお
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
,. - ── - 、
r'つ)∠─── ヽ
〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、 \
,.イ ,イ \ヽ,\rv-,
ヾイ /{ { ヽ、ト、 \Y <ノノ\
{ .ト{\ヽ', メ __\ } ⌒ヽ }へ えっ
ゝ |"ひ) \ イびゞ \ ヽ- 、ノ // >=
ノ ト、"´,. ー ノ ///\/ / \
/. { ゝ / レ// } Y´ \
{ ヽ ヽ⌒> / レ´TTア⌒>、_ \
V{ \ └ ´ / ,.イ/ /ll | /≦__ }
V{ >ー┬|/ ! ,.イノ || | /  ̄ ̄ ̄ / ┼ヽ -|r‐、. レ |
リヽイ| /:| l _|' '´ || | | _/ d⌒) ./| _ノ __ノ
/{{ | |===| || | __/
- 993 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:22:27 ID:jKxcwTxE
- えっ?
- 994 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:23:28 ID:MuLzyO1w
- 乙
- 995 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:23:53 ID:V2m95kv6
- 世界を大いに盛り上げるスクウェア・エニックス団の壮大な野望が…
- 996 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:24:41 ID:MuLzyO1w
- 埋めちゃっていいかな
- 997 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:25:21 ID:V2m95kv6
- 埋めは咲いたか桜はまだか
- 998 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:25:23 ID:MuLzyO1w
- 埋め
- 999 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:26:01 ID:MuLzyO1w
- 埋め
- 1000 :地震なんかに負けるなお!:2011/03/26(土) 22:26:25 ID:V2m95kv6
- 岩田さんがLなら新世界の神は誰だろう。ミヤポンだと思ってたのに。
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