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◆2xYzCADWlIの雑談所 36スレ目
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|::::::::\j|./ :::::| 何故俺だけが無茶ぶりされるのか。
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〉7tl_j|_jレ'ス´¨7/´ ̄二二| _r、 r-.
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V-|:::::::::::::/_,-' レ'´_,.jレ ̄ ̄`ヽ.==≦、/∨:::::::/!
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・このスレは◆2xYzCADWlIの雑談所です。
・投下作品に対する雑談はもちろん、自由に会話をしてくださって結構です。
>>1 がそこからネタを拾うことがあります。
・エロネタが投下されることがあります。苦手な方はご注意くださいませ。
・>>1 が作品に関する意見やアイディアを求める場合がありますので、
その際はご協力してくださると助かります。
・当スレは酉付きで書き込んで全然構わないんで。
【注意事項】
作品を試験投下したスレへの誘導はご遠慮願います。
該当スレは個人板の間借り先のため、あちらの管理人に迷惑をかけたくありません。。
その板に関するレスも禁止させて頂きます。
双方の住人が迷惑なく過ごせるよう、ご協力をお願い申し上げます。
現行スレ
【R-18】やる夫はサバイバルを強いられているんだ!【コミカル】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1386858725/
【R-18】偽書・女神転生 NOCTURNE
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1395474829/
雑談所前スレ
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ここまでの雑談所投下作
サクサクマニアクス
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まどか☆マギカの問題点をデュエリスト的に解決してみた。
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1358952984/19-35
もしもまどマギ勢が全員やる夫のメイドだったら
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1352465892/728-733
世紀末奴隷調教師
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遊☆戯☆王 5DXAL TRPG編
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魔王やる夫の異世界侵略!
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やる夫の異世界男女戦争(仮)
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やる夫と杏子はお隣さん
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魔法少女まどか☆マギカ 〜女神達の遊び編〜
マミさん編
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あんこちゃん編
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ほむほむ編
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ユーノくんが最低系転生(エロ)を強いられたようです(仮)
無印編
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1380805559/380-432
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1380805559/565-616
WIKI知識のみで再構成する「IS 〜インフィニット・ストラトス〜」(R-18)
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やる夫はお金を稼ぐようです
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1374142001/323-348
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1374142001/366-391
やる夫は学園を性服するようです
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1374142001/529-554
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1374142001/574-609
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1374142001/634-674
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1374142001/696-726
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1374142001/738-762
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1374142001/777-799
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1374142001/844-869
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1374142001/881-916
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1377180129/81-111
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1377180129/128-153
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1379773466/531-581
やる夫と屋台と冒険者
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1370872746/495-530
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1377780711/507-528
例えばこんな王様ゲーム
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1377180129/166-251(第1回)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1377180129/265-603(第2回)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1377180129/629-1000(第3回)エロ回
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1377780711/9-454(第3回)エロ回
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1377780711/466-490(キャラ紹介)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1377780711/651-732(アフター 〜超高校級の肉棒のその後〜)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1377780711/765-1000(第4回)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1378647547/9-256(第4回)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1378647547/278-483(第5回)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1378647547/494-778(第6回)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1378647547/823-1000(第7回)エロ回
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1379318642/5-618(第7回)エロ回
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1379773466/287-345(第7回アフター 修羅場達のその後)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1379773466/640-852(第8回)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1380805559/788-1000(第9回)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1383142433/8-16(第9回)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1393661716/81-1000(第10回)エロ回
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1395843184/227-259(第10回アフター)エロ回
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398952533/840-932(第10回アフター2)エロ回
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1399389442/19-139(第10回アフター2)エロ回
例えばこんなダンガンロンパ 〜メンバーチェンジ編〜
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1377180129/20-59(メンバーチェンジ編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1377780711/566-597(全員斜め上編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1378647547/796-817(ネタ集)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1379318642/649-667(ネタ集2)
安価でゆるく冒険とかしようぜ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1379318642/763-1000(キャラメイク)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1379773466/9-202
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1379773466/219-274
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1379773466/380-510
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398952533/566-614
ボーボボをバトル漫画的に考察してみる
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1370872746/900-950
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1380805559/675-710
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1380805559/727-754
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1394634493/533-574
おい、戦略SLGしろよ(仮)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1388046599/958-976
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1391162005/43-349
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1391162005/674-950
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1393661716/6-53
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398952533/668-745
例えばこんな人狼ゲーム
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1400079008/300-357(導入)
16人パーティで挑むドラクエ3 with ライダー要素
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1402408751/443-868(パーティ構築編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1402408751/893-1000(ベルト安価編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1402927317/9-167(ベルト安価編)
仮面ライダーの戦闘力を考察しよう
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1394634493/13-42(はじまり)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1394634493/90-185(クウガ編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1394634493/334-416(スーパー1編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1394634493/663-825(オーズ編①)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1394634493/863-1000(オーズ編②)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1395843184/7-36(オーズ編③)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1395843184/501-656(X編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1395843184/810-1000(カブト編①)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1397142633/8-43(カブト編②)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1397142633/237-440(アギト編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1397142633/750-1000(一号編①)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1397744549/17-253(一号編②)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398075083/415-667(真編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398413504/354-768(スカイ編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398762180/62-443(ウィザード編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398762180/779-1000(龍騎編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398952533/14-221(龍騎編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1399389442/224-646(ストロンガー編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1399802556/71-438(555編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1399802556/707-1000(W編①)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1400079008/19-177(W編②)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1400079008/656-918(ライダーマン編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1402927317/382-750(BLACK編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1402927317/970-1000(ブレイド編①)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1403257899/14-357(ブレイド編②)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1403257899/777-963(二号編)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1403445653/15-406(キバ編)
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奴隷市場でお買い物
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1368870558/185-256
例えばこんなユーノ君
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1374142001/940-998
新企画案
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1383142433/226-251
立て乙
立て乙なんよ
立て乙
>>1
そりゃ、原作サイドから生まれた俺TUEEEE系主人公だもの………
立て乙
DCDはメインテーマと劇中でやったことを振り返ってみろ
立て乙です
おのれディケイド、このスレも(愉快な意味で)破壊する気か!
立て乙ー
あれ、前スレの話聞いてる限り火力結構やばいタイプに見えてきたんだけど・・・
数値が無いだけで実績がやばいタイプ・・・?
けどディケイドって主役補正よりもボス補正というか主役補正以外の時の方が有能だよね
立て乙
なんでだと思う?(本編見つつ)
,.−''‐ 、\ゝ.:.:.:.:.:.: \ /
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝヽ\.:.:.:.:_.:.ゝ._ /
/--..._.:.:.:.:.:.:.:.:\≧.:.:.:`--`.:|ヘァ
〉:;:;:;:;^''‐,,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:σ.:.ヽ≦ゝ
/"ー-...._:;:;:;:;:;:\__,,__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:│
|.:.:.:.:.:.:.:.:`ー/ ̄ `丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:丿
|.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ 〉.:.:.:.:./´ \
''冖---‐|:::::::::::::::::::::::::::ノ\ /|::::::::::::::|
丿:;:;:;:;:;,,>,,_:::::::::::__;彡ニニ.ゝ|::::::::::::/
│^''''''".:.:.:.:,.ノ'7"''\ / `ヘゝ::_ノ >>13 、おそらくそうだろう。
ヽ.:.:.:.:.:,/´.:.:./....__ \// |ワゝ|
゙ゝ/.:.:.:.:.:.:礀 `ヽ-ー―/ゝ/ 数値的なステータスは明らかになってないが、
_ノ'ー...:.:.:.:.:|"''''ー-/__//´
┌‐'''へ ゙''-.:|ー--_/__/´ 劇中の活躍で強さを見せてるタイプだ。
_,,_,,__,,_ヘ_____<へ \_/___/
_....−''"´ \.:.:\___ミ /""^ ̄ ̄ノ 」___ 少なくとも火力と防御力に関しては問題ない、と見て良いだろう。
,/__,,,,___ ゝ..__/ /´ ̄ ̄) 〉/.:.:.:.:.:.:)`ヽ
l/ ^''ヽ ,ノ"‐" ,,.イ ''''´.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ ヽ‐
./ _二二三-...., \ _/ ( ./" ''宀―一'''"´ │.:`ヘ
| /∠彡´三`ーヘ 、 ゙/ −^''''ー---.._ ゙ヽ │.:.:.::ヽ
A A
レヘ. |」
/::.::.V¨¨¨`.、 }:.',
/::.::.::.::', |`,'::.:.',
/::.::. : : :.i |/ : :.::.,
/::.::.: : : | O / : : :i
|::.:: :. |. / :. ::}
ト、j::.:: :. | ′ : :.:/
ヽ '、::.:: : ! | : :./イ それ以外がなぁ……あの圧倒的な火力だけでどこまでやれるかね。
ト、`Tー┬…ト、_r‐'´./
|__∨ |二コ ∧/ 一応「清めの音」って設定のおかげで耐性持ってるライダーは居ないだろうけどよ。
_____. // `ー-、j二/イ___
L_{ ̄` ‐-`ニ二〈======、 `' 、 ̄¨¨}〉_
//ヽ ヽ ヘ ヽ \`' 、 __Yニニニコ ` ' ┐
/ / \\ ヘ \ ,>' ´ , -‐、ヽヽ, |
L/ >` 、 .ヘ, '´ , { }::.::.::.:: ヽヽヽ, !
/ / / `' 、__∧'´::.::.:`¨´::.:.::.::.::.::.:ヽヽ\|
./ / ./ / ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.ヽヽ.}
ショッカーに手心とかいらんでしょ
>>13
①怪人は二体、ないし巨大怪獣相手が基本
②最終回はそれらを無双(他、実績多数)
③必殺技に回数制限がなく乱打可能(響鬼紅の時点で、装甲だともっと)。
ぶっちゃけ、基礎スペックが高いのと「劇中で必殺技乱打無双してる」から実績的にヤバい
立て乙!
良かったなディケイド、前>>1000 のおかげで救われそうだぞ!
物理的攻撃では死なない霊的存在である魔化魍を倒せる「清めの音」
これを対霊体攻撃とすると、それこそアンデッドであるケンジャキやハーフファンガイアの渡やらには特効レベルの可能性がある
苗木君人気過ぎィ!
前スレ
>>1000 ならドラクエで苗木君が一度ディケイドを装備する
響鬼はサポート体制は充実しているんだがな
どっちかっていうと鍛えてスペックで勝っていろんな能力の魔化魍を倒してきたんだと思う
>>23
なにせシフト制だもんな、猛士
>>16
それなんだけど、音撃を「音」と言う言葉に極言するならXライダーのEDで
「♪鉄より強い 音より早い」
って一節があるんだけどw
これ、回避フラグ?
あと、変身してなくても、火炎術とか使えるんだよね…。
>>23
そんな感じねー、良くも悪くもスペック重視
>>24
>シフト制
これだけでも仮面ライダーとして異質なのがビンビン伝わってくるよな
/i
r、i ヾヾ、v-、
ノ Y <, ' ;/
(:::)!(::::::)Yr´
ヘi/;;;^/V、 >>25 ……どうしよう?
,,, -ド゙゙∠=t,,,}_
r ´ r ;r >,
i! ! /,,,, |_
人,.........rt,.........../n,. | `i
f `rl ´.....`7-< /|===`=、
i i i,.。-。、7 | ゙i i
i ,i ==|_|===iーr | |
i_ ; | ー ´ |i ト--イ
_ _
|ト、 |ト、
fi|| |> r 、! 1>、
|||| | 「| || ||/i| ≫
|||| | 「| || .. ‐ ミ'/|
i⌒:.、.i !/ .:: ::::::|/|
| :: :: }| {:: :: ::: :::: }/!
. ' :: ::/| !\: ::: ::://,! あ、あくまで歌詞だから(震え声)
イii | ! || ≧彡、/
Ⅶ | ! ||〆 /{_ __ - ミ
辷== 彡 厂 / ̄,, ≪_ \
<〔iコ/ / / r',, ≪ ≫'' ⌒ 、
_ -=ァ ´≧ / / 厶イ ≫'' `ヽ
/ ≧ァ'///>' //>'' _〕≪__ :.
>>25
範囲攻撃になるからカブトと同じでよけきれない
直接叩き込むなら回避もくそもない
響鬼装甲で鬼神覚声(音声波)を打ちまくって相手が弱った所で鬼神覚声(刃)を打ち込むスタイル。
実際本編でもやってたよね・・・
平成の人外組の天敵誕生か・・・?
NHK紅白に乱入した魔化魍を演奏の邪魔にならないように清めの音を使用しないで撃破したこともある
こういう気配りってかっこいいよね
響鬼さん、鍛えているとは言ってるけど具体的な格闘術の流派名とかは無いのかな
今のところ赤心少林拳に匹敵するどころか、ネームバリューを持った格闘技の流派名ってメテオのあれぐらいしか無いんだよなー
清めの波動をみなぎらせて、タキオン粒子伝導を防げるのだろうかww
>>25
歌だけならリボルケインの例があるから大丈夫でしょ
>>25
歌詞が性能に直結すると、クライシスはリボルケインでは歯が立たない事になるんですが・・・
>>32
人外の天敵、かつ神秘パワー組にも優位にたてる(昭和)。
大体、材料は出揃ったんじゃね?
というか広範囲の音撃ブッパを止めれなかったらガンガンダメージ蓄積されていくからかなり行けるんじゃ・・・
防御も異常クラスまでは行かないけど結構あるわけだし
キバ辺りと戦ったら相性補正で勝ちそうだよなw
マッハ50(だっけ?)にどうやって音を当てるんですかねぇ
>>30
ぶっちゃけ回避しなくてもライドルバリアで何とかなりそうだけどな
>>25
リボルケインも〜刃が立たぬ♪
クライシス「訴訟も辞さない」
>>37
なおグランザイラス以外はすべて歯が立つ模様
広域音波ブッパが既に音っていう性質の時点で基本、回避できないんだよなぁ。
あれ、いうなればSTGでボムブッパしながらチャージショットをぶち込むようなものだし。
え?仮面ライダーならマッハぐらい対応できるでしょ?
ライジングペガサス「せやな」
カブト「むしろ、俺の土俵かな」
_,,l'、─ニ=-‐‐=-、
l'、 / /| ','~ ) ヽ,,,
.ヽ`''-,,, /<,,,/''>| `-,,_,,-''~ ,'/ l
\ '''-/, ,__, 彡 '、 ,,,-ニ /}
\,,;;;{コ E 彡 '-─''-~ ,,/ ヽ
〆i},;w/= ,,,-''' ̄ ,,─~~ / |
ヽ,ヽ、, 、,,/,,--~ ̄ / ,,l
',ヽl l /~ __,,,,,,,−' ̄,,,,,,/l しかし、アレだね。具体的な設定とかが割と少ないんだね、俺って。
}-、 ' ,ニ=,,_''‐---‐'''~~ ,,| |
, ヽ{ "'''=-----‐''~_,-┘ 今の所分かってるのはこれくらいだろうし、もう順位見てみてもいいんじゃないかな?
ヽ、 <l/l、 ヽ, ~"'''''''''ニ"" ̄~
>‐-、 ヽヽ,-、__l >‐''""",,-‐ニニ~~
,,;''  ̄ヽ} \.l,,/ ,,/~~/~ ,,/,,
' ,,, ''''''ヽ、 / / [ >,,/~;;/~/~
‐'''''''''''' 、,,''ヽ,/ / /,/";;/;;;;;;<
\/ / /,, ''-,,///;;;;;,-ニ−
fl _ fl
,γ」|]l| |l[」.ト、
|{_||‖l|r.||::||||}|
|/\j::||L||::|レ'::|
|::::::::\j|./ :::::| まぁ、情報が来たら随時修正って事でそろそろ見るか。
',:::::::::::}|{::::::::::,'
V=-'|‖`ー',' / ̄ ̄¨\ 異端のライダーなだけあって情報も少ないんだな……。
〉7tl_j|_jレ'ス´¨7/´ ̄二二| _r、 r-.
__==/ ̄ヲ´:::::::////: :/ /´ ̄ ̄V f`\::/::/
ト、\、___//::::::::/ /// _f| / ̄ヽ.: : : : | 〉:::ヽ:::::}
ゝ.\_/´::::::::::| j_|´¨='t∠_: : : :',: : : :j /:::ゝ:::::/
V-|:::::::::::::/_,-' レ'´_,.jレ ̄ ̄`ヽ.==≦、/∨:::::::/!
. ゙Ⅵ::::::///| | f´: : : : :>、`ー-、::∨\二ニン'
>>42
ライドルバリアはオカルトス戦で超能力も跳ね返してるしな
>>43
珍しいタイプの風評被害
防御は基本回避、受け止めて弾き返すのは無し、
攻撃力は文字通り鬼の如く高い、
特殊なステータスよりシンプルな物理現象の象徴
何と言うか響鬼って、「音」そのものなのね
そんな印象
>>34
我流で独自に鍛えたっていう事実が響鬼さんの誇りであり、
強さの原点らしいよ
逆を言えば跳ね返せないタイプのライダーはこれ確定で食らうわけだ
音の壁を突き破れる速度であろうが結局は一度それに巻き込まれるわけで
>>41 >>46
音の攻撃だからって、マッハ1だと誰が決めた?
>>52
超防御か超回復が無いとキツいタイプの攻撃だね
クウガペガサスやバッシャーフォームはむしろ超感覚ゆえに音の影響を激しく受けそうなんですが(震え声
まぁあまり明確に性能決めちゃうとほら、敵を殲滅出来ないのは何でかって話になっちゃうから(震え声
(響鬼の物語でWみたいに変わらずに敵勢力が健在している)
響鬼の音って、なんか外殻的な防御力を抜いて
中身に直接ダメージ与えてそうな感じ受けるなぁ
攻撃というか、自分基点の範囲型だから一瞬で威力圏内に逃げる、戻るとかしないと回避できんわな<鬼神覚声
>>51
設定的にはそれで凄く格好良いんだけど、結果として赤心少林拳の独走が止まらないんだよねw
対抗馬すら居ないので
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
中位
・スカイ(中位の壁・空)
・X(中位の壁・海)
・ウィザード(中位の壁・魔法)
・ZO(大自然コンビ・力)
・W(大自然コンビ・技)
・ブレイド
・龍騎
・555(アギトと同率)
・アギト(555と同率)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/|| rl
rイ|::||‐Hイ::|
/::/ ` ヽ| |.|::||
|::{ } { |
|人__/| |ヘ_ノ 下位はない……と思うからまずは中位からだ。
l:/ l | | | l/
弋__|_|_|ノ まずはアギト、555から見ていこうか。
_f:::::::::::::::::|─、 _
f ̄≧< ̄|二f::::::::::::::::::::::::::| || |>f-=二7
ゝ、 ㍉ヽヽ.|:::::::::::::::>=ニ二イ≠- |二=‐ヤ:
| > 、_ノ .> " ≦≠", ィ| || | ̄ lヽ |
| /ヽ:/ / ,. z≦::::::::::| || | ∨\ |
ゝイ:::::::/| / /::::::::::::::::::::::::`ヽl ∧::::::L/
/ 7::/ l._/l:::f二7::::::マ二l::::::|ヽ/| V:::| .|
|_/:/ /| |:::f二7:::::マ二}::::::l | .| V:ヘ」
>>57
衝撃って基本そんなもんよ?
中身がその衝撃に耐えれるかって話だから
というかXが致命的相性だな響鬼
鬼神覚声はライドルバリア
火炎はライドル風車
通常攻撃はそもそも超防御
そして水中戦
>>43
リボルケインを防げたのは一回だけで、
物理的に刺さらなかったことは一度もないんだっけ?
アギトは性能が性能だから音の攻撃辛いんじゃない?
基本スペックも違いすぎるし
>>63
物理的に刺さらなかったのはシャドームーンだけだっけか?
アギトは基礎スペックが違いすぎる感
555はアクセルに相性のいい範囲鬼神覚声
ブラスターとやりあえる斬撃鬼神覚声
>>64
むしろアギトは神の力で音を無効化できそうなんですが
スペック差で超すのは簡単だと思うけど
音撃を神の力で防いでも、スペック差で普通にボコられるアギト。
フォトンブラッド浄化されて斬撃ブッパで沈む555ってところ?
共に不思議パワー、というか人外コンビなので
鬼神覚声からの斬撃、というかメガホンだけで詰みそうな(小躍)
そも、殴り合いになると、スペック差が酷いし。
アギトは音撃はともかく真っ向から打ち勝てそう
555は鬼神覚声でいける
オルフェノクは清めめっちゃ効きそうだなぁ
iト iヽ、
, =>ヽ、_ヘ:::、
/二 /::::::::ヽ ヽ::ハ
,'三三/:::::::::::::ハO>:::::i
i (:::::::::::::::::::',vi:::::|
| =\:::::::::::::::Y:::::リ
> \ ヽ‐--‐ノヘィ >>62 、あんがとよ。
/ト―<´\=/三/レ
r ―――― ‐― 、|:::/::::::\二ゝ=< とりあえずXと相性が致命的ってのは分かったな。
\ `ヽ―‐|二二 \:::::::::::::::::::/ ̄i −、____
/ ̄\, | | | > \l二二l /二 ||――一、\ で、どうよ他は。
.i /\ ||二[O]ニニ|三|ニ二[O]ニ|____/ ̄
> ̄/ i:: |/ |三| \/:::::::::::ハ
/::::/ i}::: >| |三| /::::ハ::::::/
/:::::i // .| |三| /:::/ i:::<
__r‐‐「i
r‐f-、`ヽノj ゚ヽ 。
| ̄´  ̄ { \ │
j f¨゙ヽ ,.-====.、ヽ_ |
{ _>’/ `ヾヾ、.j
/ ./ /ニ三三三≧.、 ゞ' \
.ィ‐r′ ./ .:' ` ゙̄ー=ミ>-、 !
{、! ;! .{ |__ / ヽ i
У ′ .ト、三三三三三ニヘ ソ_/.} >>64 の言うとおり、アギトは少々厳しいな。
/__,.-==イ ヽ.  ̄ ̄ ̄´ /ラく丁ソ
`! 〉ァ⌒ー‐\__,.- '"´ /--、/¨´ お互い特殊な干渉を余りしないから真っ向勝負になるが、
{ Yヘ ヾ ヽ\ /--y′
/} i} } `ヾ \`t/--/ そうなると射程と火力と基礎スペックで響鬼に分がある。
,' リ l! ! \>、二二シ、
{ {! l! / ;: /¨`ヽ. 響鬼がアギトの攻撃に耐えられるか、というのはまた別問題だが。
l! | リ __ ; / }}
|゙ \__.ノ / ノ f二フ : { l!`ヽ.
555やアギトには普通に対応出来そう?
>>66 とか>>68 の結果になりそうな感じかね?
>>63
劇中リボルケインが出た瞬間敵が逃げ出す、刺されないようする、などはあったが
刺された場合は殺傷率100%で文字通りの必殺技だな
Wは単純に強い部類だから勝てそう
ZOが微妙かな、防御は音で抜けそうだけど超回復に追いつける攻撃が…
そういや響鬼は自然のエネルギーを吸収できるからそこらへんでZOと同じ土俵に立てそう
フォトンブラッドによる範囲攻撃が認められるなら、ダメージ覚悟で近距離に近づいた点で響鬼には防御手段が無い
逆に音撃による波動やらダメージやらでアクセルフォームすら近づけないなら
ブラスターによる撃ち合いだけど、ほどほど距離のある射撃戦は響鬼にとって一番良い位置じゃ?
装甲響鬼の防御あれば、シャイニングライダーキックなら防げそうな気も
龍騎は火力対火力になるけど、そうすると回数制限のない響鬼有利かな
ブレイドは制限の問題で響鬼有利、ケンジャキさんアンデッド化してるせいで清めの音倍率ドンさらに倍!状態かなぁ
// ∧
// ∧
//`ヽ___∧
r ‐‐/ミO彡ヽ \
/`ー`ヽ i ヽイ 二二二 ` ̄ `ヽ
/ー 、___ \ヽ〃 , - ‐‐ 、ノヽ} } 丶
/ / : : : : ヽ } { /: : : : : : 丶 Уノ }∧
〈 〃: : : : : : : /ミ i i: : : : : : : : : :', / // ∧ >>74 、だろうな。
Vi: : : : : : : /`ヽ| ,ハ: : : : : : : : : : }//´ ̄ ヽ
i l :: :: :: :: ハ`ヽ | イ', : : : : : : : : :リハ `ヽ ', 555はアクセル・ブラスター共に技で対応が出来る。
} ≧: : :∠i}\ | /l∧: : : : : : :/ } } レ ´;',
l `ヽ \/ l`ー┴′ヽ′ ̄ ̄ `ヽ イ |/ `ヽ とりあえず中位への壁2人は突破したと見て良いんじゃないか?
ハ \ ヽ / ィ´ ̄ ̄ ̄ } /〃´ ̄
.V ヽ }\ l / }‐= | レ′
-‐――‐‐ 、 | ∧ ` − ´ ' / ̄;| / だが、ファイズのフォトンブラッドを響鬼に防ぎきれるか?
`ヽ`ヽ \ ≧ュ .−V 、〉`ヽ /l i}__レ′
`ヽ \ \ /〃 `≧ \ //`ヽ\ `ヽ__ いくら鬼でも超高濃度の毒は厳しいのではないだろうか。
) ) } / ≧==≦二二 ヘ二≧ \ `ヽ
〃 ̄/ /,' `ヽ / `ヽ `ヽ
,' / //i }{/ ',
/|| rl
rイ|::||‐Hイ::|
/::/ ` ヽ| |.|::||
|::{ } { |
|人__/| |ヘ_ノ 回復力はあるから、喰らって回復する可能性があるだろ。
l:/ l | | | l/
弋__|_|_|ノ 修業して異形になったんだし、オルフェノクと同等以上の耐性はあると思うが。
_f:::::::::::::::::|─、 _
f ̄≧< ̄|二f::::::::::::::::::::::::::| || |>f-=二7
ゝ、 ㍉ヽヽ.|:::::::::::::::>=ニ二イ≠- |二=‐ヤ:
| > 、_ノ .> " ≦≠", ィ| || | ̄ lヽ |
| /ヽ:/ / ,. z≦::::::::::| || | ∨\ |
ゝイ:::::::/| / /::::::::::::::::::::::::`ヽl ∧::::::L/
/ 7::/ l._/l:::f二7::::::マ二l::::::|ヽ/| V:::| .|
|_/:/ /| |:::f二7:::::マ二}::::::l | .| V:ヘ」
/::::::/ / | .|::::::::::::::::::::::::::::::::/ | .| |::::|
/二ニ=、 / |r=イ ̄ ̄ ̄ ̄ヤヽ ./ | x≦三ヽ
./::::::::::::ニミヽ { {…{ニ( 〇 )ニ}…} }ヽ|.|´>=ミ /
∨ ̄`ヽ::::/ ゝミ l____/彡イ | |ヽ/ |::::|
/::::::::/ ∨ / /:::::::::::::::::::::::::::::::::| .| | |::::|
なんか漠然とだが、オルフェノクやアンデッドには清めが無茶苦茶効きそうなイメージがあるな
あー、体内や精神内部に超常存在を抱えてるものをオカルトとしてくくるならそうなるね
555、剣、キバ、ウィザードがそれか
クウガ、アギトは何か体内に持ってなかったけ
あと電王のイマジンはどうなるやらw
響鬼の鬼達は全員修行して異形変身できるようになったという、昭和ライダー系しかいないんだよな、どんなにチャラそうに見えてもw
というか鬼神覚声がチート過ぎるんだよな。剣に向かって鬼神覚声というだけで破壊音波を広範囲に飛ばせる
演出だろうけど、一定の溜めが必要な平成ライダーの必殺技より早くて使いかってが良くて威力もあるなんて
大自然ちから、吸収する能力あるしね響鬼
555は音撃がクリティカルヒットする可能性ありだな・・・w
魔化魍のよくわからん毒も気合で治療してたしフォトンブラッドの抗体を作れる可能性がある
>>81
ファントムも結構効きそう
絶望を浄化して倒すみたいな
>>82
少なくとも物理的に死なない存在を倒す方法の「清めの音」ならアンデッドには有効そうな感がある
他の非人間に対してはどうかわからんけども
>>87
フォトンブラッドって生物毒と言うより放射性物質なんですがw
>>90
変身中なら何とかできるんじゃない?ライダーだし
そもそもライダーで出てくる毒も大概ひどい効果が多いし
___ __
/ ァ> > ´ |
_rイ_ /> ´ ィ
|== r≦三二`ヽ二ニ /
|r=、ニ |三ニ=─ ',二 /.
|三ニ }ニ ',=ニ二三 |ニ /::ハ
lニ二 l三弋三ニ= ' ̄ |:::::::| 俺とブレイドは……うーん、俺は火力面では有利だけど、
',二ノニ=─  ̄ }r─ 、_.l:::::::l
ヽ 二ニニ /::::::/:::::::::::::::リ 持久戦挑まれたらヤバイしなぁ。
', 二ニニ .|:::/::::::::::::::::/
\ _ |イ::::::::::/⌒l しかも不味いことに射程は向こうも長いし、
ヽ:::::::`::::::> ´ .|
/  ̄ ̄ . .-、 _ 互角クラスの火力も備えてるし、
/` ー┐ x< ̄_> ´二ニ=─ 、 /:::∧
.r─=ニ二 ` ー‐ v´  ̄ ̄. . ──‐=ニ ̄::::`ヽ /:::::::::::∧ 搦め手でどうにかなるかなぁ。
r=─ 、 rヤ:>──── 、 > ´ `ヽ::::::::::/`ヽ |::::::::::::::/`ヽ
|:::::::::::::::ヽ/ |:::::/ ヽ / |::::::/ .|:::::::rイ`ヽ |
fl _ fl
,γ」|]l| |l[」.ト、
|{_||‖l|r.||::||||}|
|/\j::||L||::|レ'::|
|::::::::\j|./ :::::|
',:::::::::::}|{::::::::::,' 清めの音がアンデッドに効く……ってのは面白い解釈だな。
V=-'|‖`ー',' / ̄ ̄¨\
〉7tl_j|_jレ'ス´¨7/´ ̄二二| _r、 r-. まぁ、その考えを採用しなくても響鬼有利じゃないか? ブレイド戦は。
__==/ ̄ヲ´:::::::////: :/ /´ ̄ ̄V f`\::/::/
ト、\、___//::::::::/ /// _f| / ̄ヽ.: : : : | 〉:::ヽ:::::} ブレイドは技に回数制限がある上、基礎スペックで大幅に負けてる。
ゝ.\_/´::::::::::| j_|´¨='t∠_: : : :',: : : :j /:::ゝ:::::/
V-|:::::::::::::/_,-' レ'´_,.jレ ̄ ̄`ヽ.==≦、/∨:::::::/! ライダー補正が爆発しないと勝てないだろ。
. ゙Ⅵ::::::///| | f´: : : : :>、`ー-、::∨\二ニン'
∨´ /_,.-'| j_j 、 : : : : : : :\ f:::| / ̄´:| 頼みのRSFも清めの音に相殺されかねないしな。
_∨ /::::::::ゝ、._ |: : : : : : :イ `ヽ弋:\/:::::::::::j
r‐f´:::\}:::::::::::::::::: ̄ヽ ̄:  ̄/ \::::::::::::::ノ
>>82
空我、とグロンギは不思議な石の力で変身してる。
んでアギトは神様の力の一部が顕在化した形だな。アギトだと、聞くかどうかわからないというか微妙っぽいが
まあフォトンブラッドって汚染物質だからなw
あれだな、物理的に強いんだが特殊耐性がないのが辛いな
昭和ライダーから超耐性抜いたみたいな印象を受ける
戦闘中はFBの毒性に気合で耐えて、戦闘後に死亡って可能性も…
>>95
確かにそうだな
耐性分を出の早い広範囲火力に回した印象
デ…ディスクアニマル
バ火力ライダーより出が早い…スト2でいうと、飛べないバルログだな。
スカイさんが飛べるザンギエフなのにww
>>93
なるほど。それを「体内にオカルト的存在(=非物理的触媒)」で定義してしまうなら、クウガやアギトも音撃の影響を多少なりとも被りそうだね
こうしてみると響鬼がどこまでも「鍛えた(素の)人間の可能性」と言う部分が面白いね
_
,ィ≦ヽ. ¨¨fl´`丶. ノ
_/ f{ ヽ. }| //
/{ | \ |\ f ∨イ く!
八 ヽ._j ∨、 =Y=イ / ノ)
ヽ. \ゝ/ ミ_j´ーij‐'シ //.
ノ {ヽ.. `丶. ´ ゝ' //}ハ
/´ヽ ゝ、、_ ``¨丶丶ノ| |`/ ノ ノ おぉ、以外と順当に勝ち上がってるね。
_r'=、__ノ..==ァー 、ヽニニ=─ ,ィ、ヽレィ、ー=イ.
,≠ \j } レイ j─--イ /` ! \_ノ 補正とノリ次第で勝敗がいつでもひっくり返るとは言え嬉しいものだよ、
r' ヽ( ̄ <、.._ ] ̄ ̄ /| j |ヽ/ 、
. /^!/||≠ くr─--'.._ /ー-、\ `¨| ゝ' !ー' }/ `ヽ_r、__ 修業した甲斐があった。
キ彡ゝヽ_ニ rノー-...__ノヽ ̄ー‐‐' `¨¨ヽr-'⌒ヽ//ヽ.ヽ./\ `丶.
{レ/ヘ \ゝ≧、ゝ__ノヘ_ノ` } \ Y丶. {r' |r=\ \ ヽ.
\/、/ノハテア` `¨|| ヽ `} |\\| / .\ ヽ. ', で、いよいよ大自然コンビの二人に挑む訳か。
`ー≧===≠ ノ`ヽ. | | | 丶 丶. \ ∨}
| __,...イ |\ヽ| 八 `ヽ. 丶丶 } |リ
,'====≠ | ヽ| ヽ 、 丶丶 /ヽ| ノ 〉
=---===' ヽ. .! Y ヽ. 丶 、 、 / /ヽ.∨/ハ
, \j ノ ヽ__ \ 、 ヽ_ノ/ 〉// |
A A
レヘ. |」
/::.::.V¨¨¨`.、 }:.',
/::.::.::.::', |`,'::.:.',
/::.::. : : :.i |/ : :.::.,
/::.::.: : : | O / : : :i
|::.:: :. |. / :. ::}
ト、j::.:: :. | ′ : :.:/ ZOは分子レベルでの耐性持ってるし、基礎スペックなら響鬼に負けてねぇ。
ヽ '、::.:: : ! | : :./イ
ト、`Tー┬…ト、_r‐'´./ Wは基礎スペックで大幅な後れを取るけど戦略的に立ち回れる。
|__∨ |二コ ∧/
_____. // `ー-、j二/イ___ ……だがまぁ、Wは不利だろうな。響鬼は射程長いし。
L_{ ̄` ‐-`ニ二〈======、 `' 、 ̄¨¨}〉_
//ヽ ヽ ヘ ヽ \`' 、 __Yニニニコ ` ' ┐ プリズム以外で防げるか、響鬼の必殺技?
/ / \\ ヘ \ ,>' ´ , -‐、ヽヽ, |
L/ >` 、 .ヘ, '´ , { }::.::.::.:: ヽヽヽ, !
/ / / `' 、__∧'´::.::.:`¨´::.:.::.::.::.::.:ヽヽ\|
./ / ./ / ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.ヽヽ.}
接近だけならタイムでできるけどスペック差がな
響鬼はWには単純にスペックが高いから
勝てると思う。
ただZOはちょっと微妙だな•••。
>>98
鎧に使われてるからある程度は考える必要があるけどバイクとかの部類に入るから主戦力扱いはまずいよ
…いたとしても上位に対抗はできないけど
Wにはそれこそ単純に「真っ向強い」ライダーだから相性よさげかな
ただプリズム抜けるのか?という感はある
ZOの高防御と超回復にかなり相性悪そうではある
浄めの音VSてつをソング
Wは音って言う攻撃ならサイクロンで何とか出来るんじゃないか?
風を利用して受け流しって出来ない?
>>105
プリズムって炎でも防御変わらず?
巨大な存在相手なら魔化魍で慣れてるから、対抗出来そうな気もするけど。
>>106
つまり鬼神覚声+てつをボイス、これがKSFを超える新たな可能性?
>>107
大気を切り裂いて音の斬撃が飛んでくると思うんですが
これ、大自然の壁(鬼在住)になるんじゃw
音を超える風、って無理じゃない?
>>108
プリズムがガイアメモリ→ヒートの力を変換してたからある程度は耐性はある
ただ、専用の装備じゃないし基本はメタルメモリとの併用シールドだろ
>>110
スマン、騒音公害との区別が漏れにはつけられない、それ
>>111
あー・・・
斬撃飛んできてヤバイか
>>109
仮面ライダーJ「呼ばれる前から嫌な予感してんだけど(白目」
>>108
炎属性のヒートの力も使うから、むしろ耐性高めなんじゃないかな>火炎
>>108
正直プリズムよりヒートメタルで戦ったほうが相性いいまである
_ _
|ト、 |ト、
fi|| |> r 、! 1>、
|||| | 「| || ||/i| ≫
|||| | 「| || .. ‐ ミ'/|
i⌒:.、.i !/ .:: ::::::|/|
| :: :: }| {:: :: ::: :::: }/! >>99
. ' :: ::/| !\: ::: ::://,! そのストリートファイターは売れない(震え声)
イii | ! || ≧彡、/
Ⅶ | ! ||〆 /{_ __ - ミ
辷== 彡 厂 / ̄,, ≪_ \
<〔iコ/ / / r',, ≪ ≫'' ⌒ 、
_ -=ァ ´≧ / / 厶イ ≫'' `ヽ
/ ≧ァ'///>' //>'' _〕≪__ :.
,ヘイ}_ノヽ‐- 、
/`´-‐―――‐≦、
O、 / _ 〃 〉 イ/ `ヽ
〉Y´: : : :`ヽ_/ /ヽ、__ノ´ ̄ \
ハ { : : : : : : }イ´ `ヽ _____/ / `ヽ
,': }ミ ト、: : :/ ⌒;: `ヽ一' / / / __ >
i:/〃レ´ ̄ , -; -―- 、(二二´ / /__/
〉 /`ヽ≦:::/ 二二二}ヽ=== // ̄ ここ、良い勝負だな。大自然コンビと響鬼。
i}{__/ヽV´====/-‐丶´:::::::ヽ
`ヽ´ニ ー ―― // 〉:::::::::::} ZOと響鬼は五分五分だがZO有利か?
\ 二二二〃 / ̄ ̄ノ`ヽ
` ̄ ̄}´ ___/´ ̄ ̄ヽ´ ̄ `ヽ Wは響鬼に不利だが防御力はワンチャンある。
/´ハ/ / i , ‐―‐-- \
/ __/__ 〃 リ/ ,ィ∧ヽヽ', 互いが互いにワンチャンスを持っている状態だ。
// / レ } 〃;∧ } ∧
/,' / i| ハミ ヽ ∧l ∧
__
f>< ヤ_7ヽ_ ..ィ
l =r=‐、 r=、 .l
l {三ニニlニ|三ニl l
l弋三シ三ヽニl l あっ……(察し)
ヽヘl 三三 ,ヘ /
ヽ::| ニニ/:::/ _
_| ゝ`⌒ / >──‐ 、 /:::::::ヽ
,r‐<f ゝ、 / ̄ 二-‐<::::::::::::|::::::>ヤヽ
/ヽ />─ 、 / ∨:::/ |:::ヽ 弋 .}
/:::::∧// ヽ / |::::{ |:::::::>、ニ/
〃マ:::{/ |::| | !:::| }:::::::::::::::∧
{_ノ:::::| .|::| | /::∧ |::::::::/  ̄ヽ∧
/:::::::::| マ! /\ /:::::::::ゝ∨::{ / /─ 、
./::::::::::∧ ∧>‐rイ三三 `ー‐rイ:::::::::::::::::::::|\! /| | / ∧ ,rァ
7ヽ:::::::::::ゝイ ヽ:::::ヤ三三三三 |:::::::::::::::::::::::::::|  ̄/ /! .| ゝイ/ /
/ \:::::::/ ∨:ヤ三三三三.|:::::::::::::::::::::::::/ 〃 |ヘ `ー' /
>>117
本編の巨大化ならアレ本当に問答無用だから・・・
>>108
プリズム単体と言うより、所持してる他のガイアメモリの力も引き出しての防御力だから
その中にはヒートメモリもあるから属性防御と捉えることもできる
三人目の大自然クルー?w
何、大自然の守護者に鬼が加わるって・・・?
い…一応3壁も見てみようじゃないか…(震え声)
壁建設ラッシュっすなぁwww
い、一応3壁とも比べてみる?
大自然の中で鬼さんが修行してるんですね、わかります
大自然の力と技と・・・年季?
>>117
ジャンボライダーキックは大気圏外から落ちてくる上に惑星爆発に耐える相手を戦闘不能にしたうえ周囲100mが焦土になる威力なんやで
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
――――中位の三壁
i! ___/
、 / , |!---- ァミ ∩∩∩
_\ x '´ ̄ ̄/ 、 / {!__/_ ヽ ∩/i i i i | \ __ / /) ) )
/ヽ / ヽ //Ⅵ:i:Ⅳ:ii:iヽ ! !,|γ⌒酛. / X X\ ////
/ .\__/,ィ‐‐ 、 ',___ |ト、i:i:i辷7i:i:i/i|/}_ |/弋ェェノi! /) //⌒}. ゚ {⌒\| < _ /
(゙l f⌒ヽ V:ハ } .i/////`ヽ. x ,‐||i:i:\iーi:/i:i:i:i}!」∧レ⌒ー一1 /.... | | /| | || x< つ
', { ,ハ_。ハヽ._ノ !../////// //∧i:i:i:i:i}:i{!:i:i:i:i:i/´/, ,1////////... | ゝ/ノ⌒',\.ノ| < | >  ̄ ̄
ヽ.`z':::|:。|::r` _」 . \///f ////i ー‐个ー一% ///|//////|' VイVニニV < >
└┬┬┴r「:::/ \/| !////,i!,\:ィ 、:f7¨´////!======{ \〈--- < >
r‐─ァ'ヽ::|三 lノノjフニ二ミ. `Ⅵ、///|!r‐i辷冖|////// |i:i:i:i:i|||i:i:ト、...  ̄ ̄ < >
. / / ヽ `二´ --、 \_\ ∨/|!|: :r─ァ´////// |i:ix≦'≧} }../ > 厶__
| l/\ \/ 〉 /二.ヽ. /\|!i: :i://////「 ̄_ }//////|彡 { / ̄ Vへ \
l ト、 ヽ. / ,. f^! /.「:l ヽハ..゙{i:i:i:i||: : }=====ニニfi///|//////!. ∧ _ / | \厂
「 〈 ヽ `/ ./ ト::l/ .j:::l ,-, }.| . i:i:i:||: : |!i:i:i:i:i:i:i:i:i::|i///|/////∧..゙ゝ|__ イ | ヽ
∧ } \ i ´ /.|::::し:':ーl./:/ .l |....「i:i||: : |!i:i:i:i:i:i:i:i:i::||∧/!//////,i}. V | /へ |
,イ ヽト、 `l ,r-.、_,ノ::::::: ̄:::::://〉! ハi:||: : :≧===彡'1!/∧!///////...... | ゝ __ / ヽ |
/:::::l l \ l/ `ヽi:::`ヽ:: ̄`ヽ::/V..... ≧ュ: : }}i:i:i:i:i:i:i:i||//人_///// | 〉----イ V
. /{:::::::::::>'"´} /ヽl__/ .\::::::'::;::::::::/::::/ Ⅵ|: : :\:iー=彳////≧=彡 | 〉----ノ ̄ ̄ ̄ ̄ト
_/l:::/::7¨´___|ヽ/ヘ \. \::::i_:;ノ::/ イi__ -=ミ /≧彡//ムイ\_.. ∧ニ} ト----| ハL{二V
‐|::フノ7〕───‐厂l二ニ.\ \__二ー‐'´.... //「`Y¨フ冖ミー-ェェf´ }回} /_》. / // ̄.| ̄ ̄// ̄/へV{ { { { |
. `¨^ ̄ /`弋ト。ノ}> 〕 ̄:::::::l::{ ///{_ /,////}二コ |! }レ《/∧_...{ | | |二} | {二={X{|| | ト‐┬‐
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
\ __ /
/゙" :`〈
人:>-.、 : ,.-!
Y゙弋:シ-キ:ノ
∨´i三三リ ね、念のため絶望的な3壁も見よう!
,r―==≧ヾ!シ′
_/⌒ヽ ゞ-ヲヽ. きっとどれかに有利が付いたりするはず……!
/ニ } ', ハ
iー′ .ム--'フ o .} i__!
/ ノァ二.. =⌒i l !
./ ./Y__,,. --'" ヽ.1
〈 ̄ ̄`! |-=r‐rァ rーv‐i¨ヾーr――r--.、
ファントムに音撃が効くならウィザードにワンチャンありそう
響鬼:大自然・攻撃
ZO:大自然・防御
W:大自然・技
か?
なんだよこの建設ラッシュ(白目
ZOとWを抜けると三壁で、X最悪、ウィザード有利だからカブトまでの挑戦権が発生する
ただ対抗手段が全然無いので、カブトまで行ってもここ止まりになるかな
X:さっき書いたように致命的
スカイ:鬼神覚声以外での対抗手段ゼロ、それも念力返しでワンチャン返される
ウィザード:インフィニティーどうしようもなさげ
ビッカーファイナリュージョンってバリア型もあったよな
たしかあれメタルメモリの能力だから核レベルの攻撃に耐えられるんじゃないか?
三壁相手だと……取りあえずXさんは無理ゲーだな持ってる能力全てに対して相性が悪すぎてメタすぎる
>>135
スカイの機動力に対応できなさそうだし、2負けになりそうじゃね?
>>130
100m焦土って言われても、クウガ本編での大爆発を思い出して
「ふーん」としか思えなくなってる時点で、俺も相当毒されてるなwww
結構空を飛ぶ魔化魍がいたから空を飛ぶだけで対応できないなんてことはない…筈なのになんなんだスカイは
遠距離攻撃自体はあるから一切勝ち目がないというのはない、ただ確実に勝てるだけの反応能力を持ち合わせてる描写もない
なんか感覚強化の力を響鬼は使ってたっけ?
念の為に聞くけど、響鬼さん、共鳴振動みたいなこと本編でやってないよね?
やってたら三壁超える可能性が生まれます
>>140
クウガのアレはすごかったw
三壁の向こうの中ボスには結構ワンチャンありそうなんだけどな。
広場管理人二人はオカルト連中だから、清めの音が特効っぽいしww
>>142
やってない
三壁どいつにでも鬼神覚声がきかないんじゃ対抗できないじゃないですか、やだーw
>>142
それやるには音撃鼓貼り付ける必要あるんじゃないかな…無理ゲーです。
――――三壁を舐めてはいけない
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ヾ:、 ,ィ'
ヾ:、 ,ィ/
,ヾヽ  ̄ // マ
/ ,>ミヽ,,//,-ミ マ
,' /.:.:.:.:! ,iVi、{.:.:.:ヽ.マ
! {.:.:.:.:ノ/:!oiムゝ.:.:.:} !
! ゝ-'≦三三≧`´ ,i 音の衝撃波? ああわかった、ライドルで防ごう。
ゝ /r::::::!ヽ--' i:::::ヽ/
ヽ!'i:::::::!iニニi!:::::!´ 何、水中への耐性が不明瞭?
ヽ:::!iニニi!::ノ--=x、
j!_`ー‐一彡'i:::::::::::ヽ、 じゃあ深海へ行って確かめようか!
>´.:.:.`<>.:´.:.:.:.!::::::::::ヽ ̄ーx
/>x、.:.:.:.:.:.:.:.:,x<.:ヽ:::::::::::::! ∨
,!.:.:.::.:.:.:.:.:.>-<.:.:.:.:.:.:.:.!:::::::::::::!. ∨
/ ゝ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:./{:::::::::::::::!. ∨
/' i´>x、.:.:.:.:!.:.:.:.x<.:´ヽ:::::::::::::! ∨
i`ヽ、 ヽ.:.:.:.:.:.:>-<.:.:.:.:.:.:.:.:.!::::::::::/!、 ∨
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
\ /
X  ̄ X
//⌒} ゚ {⌒ヽヽ
||_ノ| |ゝ_| |
|V ィニニトVlニ| うーん、空中だと狙われるし地上に居た方が立ち回り安いかな?
ゝVト-|- |V ノ/
ヘ.-|--イく でも衝撃波ならスカイキックで突き抜けられるはず、
|___ ノ ̄ ̄>
/⌒ /  ̄ ̄ \ イ ̄ V そこから三点ドロップに繋げよう!
/ / | / V
| ∧ |/ V
/| / \ 八 \
/ V \__ノ V ヽ
. / |/ ̄ ̄ ̄/----| ∧. /  ̄ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ト、 ,ィ
,.イ |Hト.
/ミ、: L/ ヽ
i {: : : }i i´: :i __ rォ __人__
イ :、_/: \: |. r:〈::r炎i{ `Y´ イ ン フ ィ ニ テ ィ ー で 完 封 。
ヾ ー へ_ Ⅵ V:::ゞイ!
__ ,,ノ三}-- 个- / {:::{//,!
/ __/: : : : :| |: :`:'':< レ'´: : :∨
/ ///{ {: : : : :.:.! |: : : : : :} }`:.<: :/ヽ!
乂////| |_:_:_ :/| !ー--: | ト: : : }////V
//////{ {: : : : : :| |: : : : : | | \: !}////ハ
//////,∧ '; : :.:/ |: : : : : | |: : ::ハ !////,'i
_ノ//////i/.ハー彡: :i | : : : :.:| |\://|/////,|
////////i!/,∧ヽ: : :_リ:_:_:_:_:.| ! : /、ム/////ノ
///////./ }///// ー=ァイ::::ヽ{_://i \///
///////,/ /i  ̄ / /:::,:::::::::::::}==-ォ <ヒースイフードーボーザバビュードゴーン
///////,/ / {二{ {{ r':::/::/::/i} |ニ}
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>>144
カブトのクロックアップには対応能力がないからなあ…
防御は高いから千日手待ったなし
オーズは地力でGKB48に負けるだろw
>>143
ゴ組になってから、倒した時の後始末をどうするかをまず最初に考えるようになったからなあ
音=音波=音の波ならスカイさんの超感覚をもってすれば感知して陽炎の術で回避できるんじゃないのか
オーズとキバには相性勝ちできそうだがそこまでたどり着けねえ(爆)
水中にいるX相手にガッチン漁法みたいに振動波で攻撃出来ない?
ディケイド「もうちょっと手心を加えても良いんじゃないか三壁」
じゃ、大丈夫かな。共鳴振動で金属疲労や破壊までするようだったら
ひいき目に見てカブトを超えてBLACKの面前まで行けたかも知れない
この前上位の四天王のところで似たような光景見たぞ…ww
3壁が防御性能鬼畜すぎてあかんわ・・・
>>151
陽炎の術は相手の攻撃の質量をゼロにしていなす技だから、質量の無い攻撃には陽炎の術使えんのよ
>>153
X「ライドルバリア!」
このウィザードのドヤ顔w
>>149
清めの音斬撃撒き散らしたら、GKBの分身がえらい勢いで落ちる気もするんだけどな…。
あ、回復があるか。KSFと違って封印もできんし。
キバなら特攻が音の力になるしなあ、蝙蝠に音とか致命傷すぎw
殴り勝てるし中位確定でも確認はしてみたい
「人 r=、
|:::::::::≧ュ>──- 、
|:::,. z≦::::::::::::::::::::::::ハ
|´ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
| |::==::::>──=ミ」 ワンチャンが何だって?
| |:::::::::::/ |
V:::::::Y ___/ おうもう一回言ってみろよおう。
ヽ ̄r=二:::::::::::::{
rイ/、¨\─=‐ 、_ゝ=ニ:::::::::::::::::∧ __
| \ \ >、 \  ̄`ヽ ヽ\=イ`ヽ ̄`ヽ> 、
`ヽ/. \/\ \ |ヽ ∧ l! ∨:::::::/`ヽ マ:::/|
.ハ \. \ \ |ヽl .| l! |:::::::l:::::::::::\///
() ()
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|| 〃
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|ト-/ /:〃ァー 、
/||::/ ヮ l{ ,':〃/` ヽ
/ r'"0| r―┐" l(ノ/ 、 /!
ト, l / イ o ̄.:::::.. ̄{_ヽ/:::::;ゝ,
ノ::| !|/ハ ..::::::::;:-―..、/:::::;r' l
,ヘr'´ ̄::ヽ、::::::::r':: :::Y´ 、 |
レ{:: :::|_」、:_::{:::. ::ト----/
ヽゝ._./:. |:::::::::\:.__,:ヘ、::::::::{ ごめん響鬼、俺が悪かった(土下座)
| l::/|`` 十::: ̄:::::|::\:: ` ̄/
ヽl〈 | ̄ T:: ̄::::::l::::::: ヽ、}、/
`'、 l― |:―:: ̄!:::: /ヽ/
\ \__ ̄二ニー-ヽ!ー┼―:::::l::: /-‐ ニY
`ー―\_ トミL.::-‐彡==''" ̄|
''"  ̄ ̄/:.:.:. ̄/  ̄`ー|ミミ三三彡 -==三
_____
.::::::ヽヽ::::: l l::.、
/::::∧:::::l l}::::::l l:::::`ヽ ィ;
ハ`ヽ::l ',::::∧___∧:::::::::У/
l} \ `l ‐lハ__ハ}__//}
ノ \__l‐0=0‐ll__//l
l l´\ \:::`´Y ´::: / 〈
ヽ ヽ::::::>‐\}::::__/,イ /
l〉‐ニニ`ヽ::::::V::::/ニニノ あぁ大丈夫大丈夫、何となくわかってたし。
ヽニニ' /:::::::::::::ヽヽィ
,イ ̄`ヽ__l `ヽl::::::::::::::::ミ // これはアカン流れだなーって。
./ ̄ ̄ ̄ ', \ \\ }∧  ̄∧レ`ヽ
/ l \ ヽ ヽ __ 二 __/ \ \__
/ l \ l lヽ } l l `ヽ
./ /} l l l \/ /\ \ ',
___ 二二二二 / |ヽ l l l \__ / ヽ ', l
// \ / l l l l ll ', l l
_/ \ / l l l l l l l l /
>>158
そうだった、そういや陽炎の術ってそういう技だった……お目汚しすんませんですた
超硬度・高速飛行・時間干渉の三壁すなあ
やっぱりここが上と中の境目で良い感じだね
さ…参考までに上位に挑んだ場合は… いやよそう
やさぐれきったディケイドさんに愛の手をw
後そうだ劇中の女性俳優がやたらかわいいのも響鬼の魅力です
>>162
対バッシャーがな……
基礎スペックは高いし、特攻もある。しかし、後一歩足らんかった。
そんな感じやなぁ
./|
.ィ-/ |─‐ヽ イ
ィソ_| .|ヽゝ-ィヽ/ /
.〈`ヽ___イ ミセヌイ /
/ヽ__ヽ ヘニイヽイ
.| |:::::::::::::ヽ `ヽl トイ´イ
ヽ二ニ─‐ `ヽ!レ´__イ
|___,イ/:::::::\フ ただ、スレでも言われてるけどオーズとキバには相性良いんだよね、俺。
___ ゝ─‐イ.ィi:::::::ィi`」
ィ´:::::::::::`───ヽ、 ´ ` ̄´ / 範囲攻撃があるからガタキリバ対策が出来てるし、
イ´:::::::::::::::::::::ヽ─‐ヽ ヽイ´`ヽイ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ >ヽ ヽヽニ/`ヽ キバは元が蝙蝠だし、上手いこと清めの音を叩き込めばグラつくんじゃないかな。
ィヘ,─ヽ::::::::::::::::::::::::/∨::::ヽ ヽ::::ヽ `ヽ
/ ̄|─|ヽヒ`ヽ───´:::::::::∨:::::\ \:::\ ヽ
イ`|─.|.-イ `─イヽ:::::::/:::::::::::::::|:::::::::::::ヽィ`ヽゝ|ヽ |
ィ.|‐ヽ─ヽイ ─′ `ヽ:::::::::::::::イ::::::::::::::ノ| |_| ヽ|
/|トヽィ`‐イ____人 ヽ:::::::::::::::_::::ィヽィヽヽ |.| |/フ
f}
||
, -───-、f} |!
/ :::: :::: :::: i!\ i!
/,γ ̄ ̄::`丶.. i! 丶 i!
/ ::::´¨ ̄ ̄ --..__::::::::丶i! ゚\rj
/ :::: :::: :::: :::: 丶.::::::i!\ ’ ヽ.
;::::::─―‐‐-... :::: \:::::ノ c:.
;:..:::::::::::::::::::::::::::::::::丶、 :::: :::: ',.
| ` ―- :::::::::::::::::::::::丶... _ ト.
.\ ::::  ̄ - ..:::::::/::..:..:..:..ヽ |:::!
八:::`、.._ :::: /: : : : : : : :/. レ'
、丶..:::::::────‐─{:.:..:..:..:..::..:ノ..イ´ ああ、確かに「向こうの攻撃を防げるか」ってとこはともかく、
\ ¨ー- ::::::::::::::::::::,ヘ─7 <r-'j─‐rュ__
`ヽ.__,、  ̄ ̄....:: /二 フ' ヽ \ \`丶 響鬼の攻撃自体はその2人に相性良さそうだ。
fクュイ|\ 丶.=-イ ::: /二フ´:::: } ', :::: ', ヽ.
,. ヘイ´`ヽ. \ ー-= ,ィヘ=..__/二フ:::: / | ', .}. カブトには不利が付くのが難点かな……。
rセィ \ ::::\ `丶ミ/\ヽ', ̄< :::: ..イ ,: :::: ', リ
.K \:::: \ /⌒}\\', r=、j=イ / :::: | i!
/ \ ゝ.__ノ.:::\::::ソヽ /レ'<ソ / :::: | i!
ト、 \ /\丶/、./ ノ ̄´ / :::: ::: i! ト.
>>168
明日夢ママはいい女だったしな。
時間停止の対抗策あったっけ
>>171
ガタキリバはともかくシャウタ相手にかなり不利付いちゃってるからどうかな、という感はありますな
|\'´  ̄ ̄/ト、
へ. ハ \_ノ |/ハ
\\{_ _ハ /二二/∧
\|W|ミ|// // |
ト、 |V _∠/ | でも番組的には>>168 という魅力があるんだよね。
ヽ. ∠\ |_
\ ト、 > >へ }
―< ̄ Vへ ̄\ |V ヽ_/厶イ厶――‐、
/ | | |. |V  ̄ /V厂 / ̄> /  ̄ \\
/ // 厶イ .| /| | / /∧/ / / V\
. / // /⌒} / ゝ__∠∠へV / / / / | |
{_/ {_/ く/ | / / / ト、___. | |
___ __
/ ァ> > ´ |
_rイ_ /> ´ ィ
|== r≦三二`ヽ二ニ /
|r=、ニ |三ニ=─ ',二 /.
|三ニ }ニ ',=ニ二三 |ニ /::ハ
lニ二 l三弋三ニ= ' ̄ |:::::::| 主題歌も布施明という平成最高峰の恵まれっぷり。
',二ノニ=─  ̄ }r─ 、_.l:::::::l
ヽ 二ニニ /::::::/:::::::::::::::リ 「少年よ」は本当に名曲である。
', 二ニニ .|:::/::::::::::::::::/
\ _ |イ::::::::::/⌒l
ヽ:::::::`::::::> ´ .|
/  ̄ ̄ . .-、 _
/` ー┐ x< ̄_> ´二ニ=─ 、 /:::∧
.r─=ニ二 ` ー‐ v´  ̄ ̄. . ──‐=ニ ̄::::`ヽ /:::::::::::∧
,ヘイ}_ノヽ‐- 、
/`´-‐―――‐≦、
O、 / _ 〃 〉 イ/ `ヽ
〉Y´: : : :`ヽ_/ /ヽ、__ノ´ ̄ \
ハ { : : : : : : }イ´ `ヽ _____/ / `ヽ
,': }ミ ト、: : :/ ⌒;: `ヽ一' / / / __ > その辺も含めて響鬼は凄く昭和っぽいんだな、
i:/〃レ´ ̄ , -; -―- 、(二二´ / /__/
〉 /`ヽ≦:::/ 二二二}ヽ=== // ̄ 作品の方向性が仮面ライダーとちょっとかけ離れてただけで。
i}{__/ヽV´====/-‐丶´:::::::ヽ
`ヽ´ニ ー ―― // 〉:::::::::::}
\ 二二二〃 / ̄ ̄ノ`ヽ
` ̄ ̄}´ ___/´ ̄ ̄ヽ´ ̄ `ヽ
/´ハ/ / i , ‐―‐-- \
/ __/__ 〃 リ/ ,ィ∧ヽヽ',
インフィニティの防御力で音撃を防げる(オカルト特化攻撃を抑制)なら三壁の手前でストップか
「音」でどこまでいけるか見てみたかったなー
しかしそれはそれで大自然チームに加わる響鬼なのであった
GKBからさらにコンボ重ねるっていうのがオーズが上位にいる理由だもんねー。
あくまで分身は前座にすぎないという。
まあもともとは変身忍者嵐のリメイクですし……
大自然の修行僧(鬼)誕生の瞬間かね
アーマードという名前は合っていないと思う
正直ZOに勝てない決定的な理由がわからないしそのうえで上位にワンチャンあるなら3壁未満、大自然より上だと思う
>>175
やめてください出てくる女皆が皆悪女だったWだっているんですよ!w
紅白会場、仮面ライダーショー劇場化 誰も成し遂げたことのない偉業ですなぁ
ライダーバトルダンジョンのフロー作った時はWが濠と評されてたからそう書いたけど、
これだと濠と言うより、大自然の手前の「街」にした方が座りが良いかなあ
そして本当の意味でZOと響鬼が大自然タッグになる
>>181
分子破壊に耐性ある時点で音の攻撃はかなり厳しい上で回復能力もかなり高いから多分攻撃が通りにくい
>>183
響鬼の数年前にも紅白でライダーショーやったことあるんだよ いつ何でやったかは思い出せないが
>>182
鳴海亜樹子「悪女なんて、そんなの私聞いてない」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
チート
・RX
……強いを通り越して何かがおかしい、何もかもがおかしい。
他のライダーの考察してるだけで何故かこいつの強さも証明されてる。
どういうことだ! 説明しろ苗木!
・W(サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム)
……人々の願いと風都の風が集まって生まれた、奇跡のW。
愛する風都を守るためなら、どんな敵にも決して負けないだろう。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
上位
・スーパー1(ストロンガーと同率)
……全ライダーを屈指の基礎スペックと反則的な耐性を持つスーパーライダー。
ファイブハンドと赤心少林拳であらゆる敵に対応出来る、まさに無敵の勇者。
・ストロンガー(スーパー1と同率)
……「全能力100倍」になるチャージアップからの、全ライダー屈指の爆発力が持ち味。
通常状態でも電子操作で万能に対応できるぶっ壊れ性能。
・クウガ(上位ライダー四天王)
……平成最上位の基礎スペックを霞ませるほど原子操作能力がぶっちぎりで強い。
通常フォームはそれなり程度だがアルティメットの存在感が群を抜く。
・一号(上位ライダー四天王)
……みんなご存じ技の一号。反則じみた耐性と脅威の基礎スペックで立ち回る貫禄の初代。
中身の本郷猛が歴代最高峰の実力者という隙のなさだが、遠距離攻撃が皆無なのが欠点。
・二号(上位ライダー四天王)
……みんなご存じ力の二号。一号と同等のスペックをパワーファイトで発揮する貫禄の初代。
本郷猛に霞むかと思いきや普通に互角、あるいは武術なら上を行く一文字隼人と中身も強かった。
・BLACK(上位ライダー四天王)
……世紀王の名にふさわしい実力を持つ我らがてつを。歌がてつをなのが玉に瑕?
歴代屈指のチート技「キングストーンフラッシュ」で真っ向勝負を強制する特殊能力殺すマン。
・オーズ(キバと同率位)
……ガタキリバからのオールコンボによる数の暴力と脅威の汎用性・安定性が武器。
各コンボの対応能力の高さを考慮すると「アルティメット以外はクウガより上」と評判。
・キバ(オーズと同率位)
……ファンガイアを統べる王の鎧。飛行速度最速を誇る、防御に秀でた万能型ライダー。
フィールド対応・操作能力が高く、範囲も火力も優秀な攻撃を持つ。皇帝の名は伊達じゃない。
・カブト
……素のスペックは大したことはないが、クロックアップと変身者・天道が鬼の性能。
タイムパラドックス覚悟の過去改変やキックの原子消滅など、まだまだ考察の余地あり?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
中位
・スカイ(中位の壁・空)
……反則飛行と投げ技の鬼。飛行速度はともかく「飛行能力」では無類無敵の天空ライダー。
掴めば誰相手でもワンチャンある上に、遠距離以外の全てが高水準でまとまっている。
・X(中位の壁・海)
……防御力と反応速度に秀でた「堅実さ」が強みの深海探査用ライダー。
水中のスペシャリストで対物理への脅威の耐性を持つが、トンデモ能力は控えめ。
・ウィザード(中位の壁・魔法)
……対策取られがちではあるものの「魔法」の幅広さが群を抜く万能型ライダー。
インフィニティースタイルの防御・持久・速度は上位に匹敵する超性能。
・ZO(大自然の試練・力)
……「あの」ドラスをも討ち取った大自然の申し子。シンプルイズベストな武装と外見が特徴。
大自然の加護により全ての力が未知数・強力なものの、資料不足で強さが分かりづらい。
・W(大自然の試練・知恵)
……多彩な能力とフィリップの検索による「情報」を武器に闘う風都の守護者。
的確に弱点を突く戦いを得意とするが、「単純に強い」敵には苦戦する。
・響鬼(大自然の試練・鬼)
……結構鍛えてるだけあってほぼ昭和ライダーと同等の基礎スペックを持つ清めの鬼。
浄化の衝撃波による火力は見事だが、それ以外の要素で見劣りするのが難点。
・ブレイド
……明確にライダーの感情が戦闘力に直結する一発屋。滑舌の悪さは歴代一?
上位に匹敵する攻・防・特殊のポテンシャルを持つが、著しく安定感に欠く。
・龍騎
……バランスの取れた能力に、武器・必殺技とも100t越えという高火力が武器。
特殊耐久や持久力に乏しいので、バ火力からの短期決戦が1番強さを発揮できる。
・555(アギトと同率)
……超スピードのアクセル、全能力強化のブラスターが基礎スペックの低さを補う強さ。
フォトンブラッドの毒性含め、あらゆる点が「対オルフェノク」過ぎるのが難点。
・アギト(555と同率)
……あらゆる特殊能力へ耐性に優れる「神の力」。無限の可能性を持ち、まだ進化途中。
穴がなくどんな相手にも戦えるポテンシャルを持つが、火力は大人しい。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
下位
・真
……基礎ステータスの低さを補って余りある再生能力と進化がウリの「真の」仮面ライダー。
理論上はチートにすら踏み込める潜在能力があるも、劇中ではまだこの程度。
・ライダーマン
……「時間さえあれば上位すら対策可能」というチート枠クラスの頭脳が持ち味の4号ライダー。
右腕以外は生身というのもあって基礎性能は低いが、サポート力と戦略性は高い。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
壁が増えたよ!やったねディケイド!
壁の前に鬼が徘徊する大森林ができたよ!やったねディケ…後続ライダー!
>>184
でもその街、クリア後は隠しボス(CJGX)のいる隠しダンジョン(風都)と化すんでしょ?
>>182
オムライフーの看板娘も悪女だったのか……w
中位の中位に注意ですねww
オーズ相手だとラトラーターをはじめタジャドルとプトティラのように音速超えがなー
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>>185
自然の力を取り込めるのなら同質の存在だし音自体は分子破壊より衝撃系統の力だと思う
アームドセイバーが敵を切ったのはチェーンソー的な何かと清めの力のミックスだと思う
清めの力が効かずともある程度ダメージを与えるのは可能だと思う、決定的な差じゃやはりない気がする
>>194
え? 何? 聞こえない(ウサギのAA略
ちょっとだけ思ったんだけどさ
これブレイドがランキングこのうえに行こうとすると響鬼の音撃という名の害虫駆除スプレー食らうって事か・・・?wwwwww
単純な強さでブチ抜かないといけないWの壁に高スペック範囲攻撃持ちの響鬼ってかなりやばいな
中位に二つ目の壁誕生か...しかし、コレもう超えられる奴は越えるし超えられないのは超えられないというか。
基礎戦闘力を要求される壁って感じだな。
しかし、もっちーもあきらくんもかすみさんもひなかたんも
郁子さんもみどりさんもいい女だしねー。
一番のヒロインは明日夢くんだけどさwww
結構いいとこまでいったな
無改造の人間が鍛錬と周りのサポートでここまでいけるまさに人間の可能性の塊である
>>195
あ、プトティラの氷結もあったか、耐性少ない響鬼だとオーズは相性厳しいなやっぱり
大自然の壁wwwwwwwwwwww
>>192
イエス。モブの住民全員がCJGXを応援する、言わば完全アウェーで
何もしなくてもじりじりhpが削られる、高難易度のステージです(白目)
// ∧
// ∧
//`ヽ___∧
r ‐‐/ミO彡ヽ \
/`ー`ヽ i ヽイ 二二二 ` ̄ `ヽ
/ー 、___ \ヽ〃 , - ‐‐ 、ノヽ} } 丶
/ / : : : : ヽ } { /: : : : : : 丶 Уノ }∧
〈 〃: : : : : : : /ミ i i: : : : : : : : : :', / // ∧
Vi: : : : : : : /`ヽ| ,ハ: : : : : : : : : : }//´ ̄ ヽ
i l :: :: :: :: ハ`ヽ | イ', : : : : : : : : :リハ `ヽ ', 順位としてはこんなところで落ち付いたかな。
} ≧: : :∠i}\ | /l∧: : : : : : :/ } } レ ´;',
l `ヽ \/ l`ー┴′ヽ′ ̄ ̄ `ヽ イ |/ `ヽ とりあえず3壁に挑む前に、この大自然の試練を越えねばならんようだ。
ハ \ ヽ / ィ´ ̄ ̄ ̄ } /〃´ ̄
.V ヽ }\ l / }‐= | レ′ 恐ろしく厳しい試練だ……後続ライダーは頑張らないといけない!
-‐――‐‐ 、 | ∧ ` − ´ ' / ̄;| /
`ヽ`ヽ \ ≧ュ .−V 、〉`ヽ /l i}__レ′
`ヽ \ \ /〃 `≧ \ //`ヽ\ `ヽ__
) ) } / ≧==≦二二 ヘ二≧ \ `ヽ
〃 ̄/ /,' `ヽ / `ヽ `ヽ
A A
レヘ. |」
/::.::.V¨¨¨`.、 }:.',
/::.::.::.::', |`,'::.:.',
/::.::. : : :.i |/ : :.::.,
/::.::.: : : | O / : : :i
|::.:: :. |. / :. ::}
ト、j::.:: :. | ′ : :.:/ あーったく、またハードル上げやがって!
ヽ '、::.:: : ! | : :./イ
ト、`Tー┬…ト、_r‐'´./ この考察って残されたヤツほどプレッシャーかかるじゃねーか!
|__∨ |二コ ∧/
_____. // `ー-、j二/イ___
L_{ ̄` ‐-`ニ二〈======、 `' 、 ̄¨¨}〉_
//ヽ ヽ ヘ ヽ \`' 、 __Yニニニコ ` ' ┐
/ / \\ ヘ \ ,>' ´ , -‐、ヽヽ, |
L/ >` 、 .ヘ, '´ , { }::.::.::.:: ヽヽヽ, !
/ / / `' 、__∧'´::.::.:`¨´::.:.::.::.::.::.:ヽヽ\|
./ / ./ / ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.ヽヽ.}
>>206
その後ろでさんさんと輝く太陽が……
アンデッドは害虫ですかw
そりゃまあジョーカーになってローチを従えられるようになったろうけどw
>>197
まぁ確定はどうやっても両方の視点から見て取れんと思うんだが
もう少し考察やってみたい所ではありそうかな?
>>191
>大森林
V3「よし、出番だアマゾン。思う存分暴れてこい」
RX「応援してます、先輩」
アマゾン「カチャ……(ギギの腕輪の上にガガの腕輪を装着)」
>>210
だな、再考察までに資料を集めておこう(使命感)
>>211
(アカン
>>211
いえあの、あなたギギガガ開放すると体表温度10万度なんで歩くだけで森が燃えるんですが
鎧武 「新たな森が出来たと聞いて」
_ _
,ィムイ≦二-‐-ミト、
/ _r==三ヽニニ /
/、≦l=ニ三三l三 /
lニl=ニヽ-‐ニノ三 /:::ハ 純粋な人間が修業を積んだだけ、なのにここか。
',シ-‐ニ二/ソ,-、 ./::::::::l
ヽニ=-‐ / /::ヽ/::::::::::l ……異形の鬼になっちゃうとはいえ、人間の可能性ってスゲー!
',== .{イ::::::::::::::::::::::/ _
\ ̄::,-─=ニヽ/__ ,ォ≦, --ミト、
,ィ/-‐ ´ `ヽ:::::::::>、/,イ i! r、 ヽ',
_ , < ̄ヽ/ |::://::::::ヽ/ゝゝ' ノ::l
r´::::::ヽ / | l::/::::::::::::::::::\ミ三 r/l
r─‐-、:::::ハ// | /:/:::::::::_ =-、:::::` ー、/:/
// .|:::::::ハ/ .l、 ,、 /::/> ´ \::::::::::/
|イ// /´:::::::::::ム /,.-、` < //l:::::::::/ | ヽ::::/
`ヽ/::::::::::::::::::::| // / // ヽ,r=ヘ l }/
. |::/ ̄ヽ:::::| /,ィ-─- 、// / //l─-、 ///
/ ヽi!//´-──‐- 、} /_ </ /:::::::::::\ ./:::::/
. / _ -‐ "::l::l 〉 /イ´ `ヽ /::::::::::::::::::ヘ./-‐ '
__r‐‐「i
r‐f-、`ヽノj ゚ヽ 。
| ̄´  ̄ { \ │
j f¨゙ヽ ,.-====.、ヽ_ |
{ _>’/ `ヾヾ、.j
/ ./ /ニ三三三≧.、 ゞ' \
.ィ‐r′ ./ .:' ` ゙̄ー=ミ>-、 !
{、! ;! .{ |__ / ヽ i
У ′ .ト、三三三三三ニヘ ソ_/.}
/__,.-==イ ヽ.  ̄ ̄ ̄´ /ラく丁ソ ああ、そうだ。人間の魂はそれだけのパワーを秘めている。
`! 〉ァ⌒ー‐\__,.- '"´ /--、/¨´
{ Yヘ ヾ ヽ\ /--y′ だからこそ俺たちは己の魂も鍛え、ライダーとして切磋琢磨するんだ。
/} i} } `ヾ \`t/--/
,' リ l! ! \>、二二シ、 響鬼はそれを結果にして見せてくれた。ありがとう響鬼!
{ {! l! / ;: /¨`ヽ.
l! | リ __ ; / }}
|゙ \__.ノ / ノ f二フ : { l!`ヽ. あと>>211 で風見先輩らが暗躍してるけど俺は知らん(白目)
.ハ `¨´ / _/ ; ゝ、__人 \
ヽ  ̄,.――− 、 / リ==-、 人
>>215
呼んでねーよ帰れ植物www
ZX=サンもどちらかと言えばそちら側やないですかヤダー!
_
,ィ≦ヽ. ¨¨fl´`丶. ノ
_/ f{ ヽ. }| //
/{ | \ |\ f ∨イ く!
八 ヽ._j ∨、 =Y=イ / ノ)
ヽ. \ゝ/ ミ_j´ーij‐'シ //.
ノ {ヽ.. `丶. ´ ゝ' //}ハ
/´ヽ ゝ、、_ ``¨丶丶ノ| |`/ ノ ノ
_r'=、__ノ..==ァー 、ヽニニ=─ ,ィ、ヽレィ、ー=イ.
,≠ \j } レイ j─--イ /` ! \_ノ
r' ヽ( ̄ <、.._ ] ̄ ̄ /| j |ヽ/ 、 平成も昭和も、やっぱりライダーは鍛えないとね!
. /^!/||≠ くr─--'.._ /ー-、\ `¨| ゝ' !ー' }/ `ヽ_r、__
キ彡ゝヽ_ニ rノー-...__ノヽ ̄ー‐‐' `¨¨ヽr-'⌒ヽ//ヽ.ヽ./\ `丶.
{レ/ヘ \ゝ≧、ゝ__ノヘ_ノ` } \ Y丶. {r' |r=\ \ ヽ.
\/、/ノハテア` `¨|| ヽ `} |\\| / .\ ヽ. ',
`ー≧===≠ ノ`ヽ. | | | 丶 丶. \ ∨}
| __,...イ |\ヽ| 八 `ヽ. 丶丶 } |リ
,'====≠ | ヽ| ヽ 、 丶丶 /ヽ| ノ 〉
=---===' ヽ. .! Y ヽ. 丶 、 、 / /ヽ.∨/ハ
, \j ノ ヽ__ \ 、 ヽ_ノ/ 〉// |
__ ノ /|丶_/ (_/ ``鄴鄴〈 ∧ |
___彡' / ( r、イ、\\__ /´¨¨`ヽ. / ヽノノ
─=イ ,.≠| |`ヽ|ヽ|ヽfゝfヽ ヽ \\ヽ(// / ',
,.. - ' 、 、ヽ}|ヽ} }、 ヽ、\\ノ``ゝV ∧ ',
__,....=≠ ヽ..\!\!ヽ!\ノ\ノ ミヽ. ,' ',. ',
ヽ. ヽ.. /´`Y \ }. ', ノ
∨ ヽ¨ } ノl ======イ
∨ `丶 ̄ ̄ ̄ ̄ 、 _彡'ゝ__ | ∨
∨ ` 丶. 、 /⌒! ヽ_ { _∨__
━━━━━━━━━━━━━━━
昭和ライダー
━━━━━━━━━━━━━━━
・V3
・アマゾン
・ZX
・RX
・J
━━━━━━━━━━━━━━━
平成ライダー
━━━━━━━━━━━━━━━
・電王
・ディケイド
・フォーゼ
・鎧武
紘汰さんはオバロ化が待たれますなぁ
>>218
ZXさんはヤンチャしてるあのメンバーより常識人側だから(震え声
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ どうしてこう頻繁に壁が立つんですかねぇ……(困惑)
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
続かない
以上です、お目汚し失礼しました。
>>215
すいません、金色のリンゴあげるんでお帰りください
帰らずの森が実装されました
よし、この森にヘルヘイムの実を植えよう(錯乱)
鬼と大自然の王子が手入れしてくれるし、たまにカブトムシが食べに来る
乙でした。
棒持って戦う姿が目立ってたけど装甲声刃、悪魔の性能だなww
乙乙 正直鍛えただけの人間やし下位もありうるかなって思ってました…
ちょっと鍛えてくるわ
正直今回の考察が響鬼選ばれると思ってなくて全く情報収集してなかったのが痛かった・・・
事前にもう少しデータ集めとけば色々と確定データ提示できたかもしれなかったし・・・
乙でしたー
敵対怪人に乗り越えられたらこまるやろ?
あと乙
鬼神覚声が無ければ下位でもおかしくなかったね
一芸に秀でれば強いと言う図式がまたひとつ
>>230
ライダー考察終了後に、各シリーズの最強怪人たちがどこまで突破できるか考察とか面白そうね
下位でも十分止まりそうなあたりが特にw
乙です
ディケイドさん…
まだまだ…上位の可能性は残されている…!
どうぞ………存分に夢を追い続けてください……!
我々は………その姿を心から…応援するものです…!
乙ー
週末山でも登ってこようかね
>>232
シャドームーンは怪人に入りますか?(おやつ的な意味で)
オーズとキバが並んでいるのを見てキバが優雅な音色を奏でながらGKB48が踊っている画が浮かんだ
>>235
むしろライダーと同等の考察対象にしていいと思う
何よりRX相手に純粋に勝ち目のあるライダーだぞ?
>>236
上様に率いられてサンバを踊るんですね、わかりますんw
乙でした
>>235
よし、ならばショッカーライダーやシャドームーンにリュウガやダークカブトなどの
悪のライダーが主役ライダーの壁をどこまで突破できるかを考えてみよう
よーしノリダーも・・・
>>238
ついでに太鼓を叩く鬼も追加で
バイオリンでサンバとなw
いや優雅な音色としか書いてないから、フエッスルでry
ライダーバンドかww
響鬼さんは基本ドラムというかパーカッションン担当で、弦はキバ、
鍵盤は…たしか天道か誰かがいた気が、で、ボーカルはてつをでww
乙でしたー
上位と中位が増えすぎな気がしてきたので何人か下に落とそう()
>>239
ディエンド「悪のライダーが強くなる。つまり、僕が強くなるという事だね?」
賢吾 「実は俺にもドラムの嗜みが」
弦太郎 「座ってろ」
真面目に番外でシャドームーン(本編Ver)での考察は見てみたいな
ライダーバンド?BLACK・RX・ロボ・バイオ・シャドームーンでいけるやろ(MAD並感)
>>246
ヤンホモは座ってて、どうぞ
まあ、確かに下位がここまできて二人だけってのはなぁ。
終わった後、数人ストンとそれぞれ下に落とすというかずれるのは確定っぽいね
ビートライダーズ 「おっ、ノリのいい音だなあ。踊りたくなるね」
>>249
それはコーラスグループじゃないのかww
乙でしたー
音楽の先生はおとーやんか海堂さんにしよう(提案)
中位の下の連中を弱い部類と言われるとものすごく違和感がwww
シャドームーン考察は正直見たいけどどう考えてもチート以外ありえないよなぁ…
響鬼勢と鎧武勢と上様の演奏会が見てみたい
アギトは成長途中だから、育ち切れば、スーパー1にだってワンチャンあるし!
>>258
555「……」
>>251
そもそも最初から下位は少数、ないしは居なくて上位にライダーが固まってる逆ピラミッドみたいなランク付けになることも想定して始まった考察だし
再考察の結果ランクが上下した結果ならともかく無理に上げたり下げたりはしなくていいんじゃないかな
そうか、バックダンサーには鎧武勢がいたか
BLACKと同型の時点で、DCDと違って安定で上位入賞なんだよね>シャドームーン
>>258
アギトは真さん並か下手すりゃそれ以上の伸び代があるじゃないですか
>>259
ヒロインのオートバジンたんが居るんだから大丈夫やろ?>555
>>258
真「おっ、そうだな」
>>232
テラー「よし、W代表はこの私が…」
エターナル「いやいや、最強のNEVERでもあるこの俺が」
ユートピア「いえ…ここは最後の戦いを締めくくった私が」
エナジー「あ、じゃあ俺が」
テ・エ・ユ「「「どうぞどうぞ」」」
エナジー「!?」
成長性とか補正とか考えると一番悲しみを背負ってるのが555か……
555に他と比べて尖ってる部分とか何かあるかな?
そもそも、補正と持ち歌かかったライダーがその時最強のライダーなんだから
いや、そも下位の真が普通の漫画ならラスボス張れる性能やんか(笑
>>267
フォトンブラッドの性質上、世界樹の迷宮システムのゲームが
出れば株が爆上げされると思われます
一番下に居るライダーマンが正直一番怖いんですがねぇ・・・
>>253
けいおんパロの手描きてつをMADがあってな
個人的にはダークキバ(WU3あり)が気になるところ
ム____
x=-:'´::,: -─-`¨ ‐-‐==,
ヽi/ γ::ヽ /',
/:‘, 乂ソ / :i
/:::::::::::\ ノ :j
,′:::::::::::::::\ ′ /
!:::::::::::::::/;ヾ:/\.,, ___/
」;:::::::::|::,′/ユ'´ ',::i!:::::::| ヽ
. { |::::::::iレ==ニニ==リi!::::::| i,,__
/∧!::::::i!弋ラ` ´弋フi!::::::! .|ニニ
=| | i!::::i! / |ヽ !::::;i /!ニニ まぁぶっちゃけ程度の問題でしかないから
=| | !::::i / 、 , ヽ /!:;'i / |ニニ
=| | i!:::i\ -─- イ i;'// .lニニ どのライダーもメチャンコ強い事に変わりはないというかなんというか。
ニ!.\. ∨i > __ イ / .i/イ /ニニ
ニ〉-->.,_\ _x</--‐┤ニ=
ニ| |ニ≧=‐-‐=≦ニニ| .|ニニ
ニ〉---i| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│---〈ニニ
>>267
サブライダーが平成シリーズ中で一、二を争うほど悪人
_,‐ー-- -‐´ ̄`'ー-..,
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:::..,
/:::::::::;;=========',:::::::::::::::::::\
/:::::::::::|__/´_ミ´__',::::::::::::::::::::::':,
/::::::::::::::|. ∠‐=‐´ ':,:::::::::::::::::::::::',
. i:::::::::::::::|三====二二',::::::::::::::::::::::i,
i:::::::::::::::|ー- 、 イ'弋;フ i;__;;;;;::::::::::::::i
i;:::::::::::::|弋;ラ }, \`  ゙̄ |.i三三`==-'._
i;l:::::::::::l゙ ̄// \ i.lニニニニニニ
i:i.',:::::::| 、 . i.l二ニニニニニ ディケイドの平和を願って寝るぞサスケェ!
!i‘,::::::! __ ,,__ i.l二二二ニニニ
___ i, ‘;:::|.ヘ ´ -‐ /i.lニニニニニニニ
‘,: : : : : :`'ー、_ ‘;::| ヘ / i.l二ニニニニニニ
‘,: : : : : : :r.、`''''ー';:|、__ヘ,, / 1lニニニニニニニ そして前スレ>>1000 、考慮しておく必要があるな(迫真)
‘,: : : : : / l : : : : i : : : :`T''¨/ i.lニニニニニニニ
‘,: : : :/ /i : : : : : : : : : .:| //ニニニニニニニ
‘,:./ / i゙__: : : : : : : /l //二ニニニニニニニ
∨ / ./ ./: : : : : :/゚ヽ。____,//ニニニニニニニニ
f⌒'≠-,{ i: : : : : :/___,//ニニニニニニニニニ
i′ \__,`''y゙: : : : /777777//二ニニニニニニニニ
,___/i _ \/ | : : : /xXXXX//二二ニニニニニニニニ
__/二二i. `ト、 ノ /: : : /XXXX∠ニニニニニニニニニニニ
二二/i }‐'´./: : : :/XXX∠ニニニニニニニニニニニニ
ニニ/ ノ__ノ : : : /XX∠ニニニニニニニニニニニニニ
でもこのランキングで簡単な一発ネタやれそうじゃない?
外来種が森に適応出来るかどうかとかwwwwww
>>258
スーパー1「凄いなアギト!僕もまだまだ負けていられないな!」
尚修行次第でさらに強く、人工筋肉も鍛えれば鍛えるほどしなやかにさらに強くなるのがスーパー1で、
改造人間なので1号=サンとライダーマンによる物理的改造手術による強化も可能w
世界ではなく苗木が破壊されるのか……ゴクリ
カブトムシは森で捕まえられて、街で売られるものです(震え声)
オヤスケェ
マジな話どのライダーも「仮面ライダー」である限りは、いくらでも強くありますな
主役ポジは特に
>>274
悪人じゃない、また別の正義感を持ってるだけだ
……性格面はフォローできないけど
おやすみー
システム的に完成してるタイプの平成組はどうしても伸びしろは厳しいからな
昭和組は話がつながってる上に技術チートが居るから・・・
オヤスケェ
おやすけー
>>278
おのれディケイドお前のせいで苗木君が破壊されてしまった!
アレ、これって女性陣からの復讐でディケイドに死亡フラグが立ってね?
オヤスミー
なんでディケイドの敵がどんどん増えていくん?
>>285
その頃、良太郎は夏みかんとのツーショットが芸能ニュースになってるのであった
>>275
ヤッターオヤスケェ!
おのれ苗木君!ドラクエの世界も君に破壊されてしまった!
>>285
世界の壁をぶっ壊しながらディケイドを追い回す女性陣の姿を幻視したわ
ディケイド「…ちょっと痛いぞ…」
苗木君「えっ…アッー!!」
あ、苗木君を破壊ってそういう……(察し)
おやすけー
MOVIE大戦後のディケイドって、復活するシーンで記憶を元に復活したじゃん?
その時に基本スペックが強化されてるとしたら…
[基本]
パンチ力:16t(10台後半〜20台前半位)
キック力:32t(20台後半〜30台前半位)
ジャンプ力:ひと跳び50m(30台〜60台位)
走力:100mを3秒
[(最強)コンプリート]
パンチ力:60t(40〜80)
キック力:80t(50〜90)
ジャンプ力:ひと跳び100m(60台〜100)
走力:100mを1秒
こんな感じでZOみたいに強化されてもおかしくはないんじゃないかな
あと前スレで言っていたディケイドのシステムは
・仮面ライダーの能力の制約解除(ただしカード経由、タイムロスはほぼ無し)
・オーロラ使い放題→空間、次元に関する制約無し →空間ごと相手を攻撃可能?
みたいな形に変化したとか
Vシネマで続編やって下さい(切実)
追記
強化はあらゆる世界のライダーの記憶を吸収したとして
あのさ、すっごい悲しい事実かもしれない事に気付いたんだけどさ・・・
555のブラスターってなんだかんだでライダー集合してる劇場版とかで出たりしてるよな?
あの状態ってフォトンブラッドまき散らしてるんだよな・・・?
周りにいるライダーって普通にしてるよな・・・?
>>295
大自然のライダーによる抹殺待ったなしwww
>>295
フォトンブラッドが直接効かないと判断されたからこその順位だし…
もし普通に効くならもう少し上狙えるし…
>>295
アマゾン、RX、ZO、J、クウガ、アギト、響鬼あたりのメンバーが総出で中和してるんだよ、きっと(迫真)
>>295
逆に効いたら大惨事やろw
ライダーだと、毒=効かない、よくわかる話である。
生物的には当てた時点で基本、致命傷、死ななくても行動不能になるから日本原産大雀蜂が猛威を振るってるんだけどなぁ......S1は使ってないけどバチンガルは毒針もってたね
それかバイオに抗体作ってもらってて
既に味方ライダーは全員フォトンブラッド耐性持ちになってるとか
>>295
少なくても神敬介とハルトォ!!は普通に耐えてたな……ここでも中位の壁ががが
>>302
その呼び方だとどっかのブラコンの叫び思い出すからやめろwwwww
>>295
それこそライダー補正、で片づけてやらにゃいけない事じゃないですかねぇ…?
しかし、つくづく考察の際にはメンドイなぁ、補正って概念は。個人個人の主観で変わりすぎるぞ
響鬼のはつまり音だよな
固有振動拾って砕くて出来ないのか?
>>295
きっとFBを制御出来るよう、555が特訓したんだよ(昭和並感)
補正があるからこそ、なあなあで済ませられる部分があって楽なんだけどね
そうしないとひたすらスペックを現代科学で解釈するしかなくなって、このスレも空想科学読本になってしまうw
補正という不確定要素を前置きにしている(結局順位は割と飾り)のと、
それぞれのライダー好きなファンが資料集め頑張ってるのが荒れない理由とも思うしね
いやホント荒れる対決系・クロス系は脳内ソースの不毛な水掛け論ばっかだからな……
>>305
清めの音、が魔化魍に対する固有振動で、
それに特化してるから無理、とかあるんじゃね?
小暮耕之助 (演:布施明)さんみたいな戦う技術者みたいな人じゃないと
敵の固有振動を探りながら戦うのは難しそう
それに昭和ライダーたちなら自分の固有振動を変えるとか平然としそうでな…
>>310
いやいやねーよと言えない昭和勢のスペックよ・・・
前評判じゃ危うかったウィザードも上位への3壁やってるし
ライダー知識も増えるからやってて楽しいよね、この考察
そろそろ555とアギトが下位上位に落ちそうなくらい中位が増えてきたなぁ…
なんとなくのネタで言った>>295 だからまぁ補正で片付けていいと思うんで・・・
さすがにこれがおkになったら555が悲しみ背負うレベルじゃなくなるしな
今更だけどZOの特徴(長所)で『ボディは1000度の高熱や100Gの衝撃にも耐える。』ってあるけど、
どっかの誰かは『3000度までしか耐えられない』とか3倍の耐性あるくせに弱点みたいな言われ方してんだよね。。。
ちなみにファイヤーステイツの拳は鋼鉄を溶かすそうな
つまり鋼の融点である1500度くらいは出せることになる
>>314
それZO自体の性能じゃなくてバイクの方の性能部分だぞ
ペンスイッチが気になって調べたがコズミックエナジーを金属状にしたものってなんなんだw
強度が分からないが柔軟性無いぶんコズミックステイツより上かも
スモーク、ネット、ジャイアントフットあたりと合わせるとかなり凶悪そう
とりあえず粘着系の攻撃に負けたライダーはやばいな
フォーゼの視覚センサーのデータもすごいかも
冥王星の光を感知できる 太陽光対策の遮光シールド内蔵
しかもこれベースステイツのセンサーなんだぜ
ペンスイッチの本当の使い方は硬化のほうじゃね?
>>312
カブトさんが上位にいる限り彼らは中位さ…!…中位さ!
ライダーマン「確かに彼らの性能は中位くらいに納まる可能性はある。」
1 号 「元々の開発目的が宇宙開発などを軸にしたものだから戦闘力が欠けている部分がおおきいな。」
スーパー1 「同じ宇宙開発目的だが、自分の場合は『単独』での行動を軸に考えられているからね、
チェックマシーンだってその為にあるわけだし、仲間と共に行動するフォーゼと比べてはいけないよ」
ライダーマン「所でスイッチを解析、開発してもいいだろうか?(ワキワキ」
1 号 「私は格アストロスイッチの強化を…(wktk」
スーパー1 「自分はパワーダイザーを…(ワクワク」
パワーダイザーの進化版はスイカアームズでいいとと思う
>>318
コズミックとなればワープのための精密な空間把握能力を感覚で使えるようになるから超スピードの連中にも後れは取らなそうだな
パワーダイザーの強みってロボモードもだが、何処からでも打ち上げ台座などに可変できるって所だと思うんだ。
ついでに内部にチェックマシン内臓すれば移動が楽なチェックマシンにも…w
パワーダイザーはほとんど仕様が変わらないようなのが「軍用」としても存在してるんだよな
要するに軍用に転用できるだけのパワーがアレにあるって事だよね?
>>321
あの世界、少なくとも昭和(もどき?)とはつながってる公式設定だから…
シャレにならんwww
栄光の7人ライダー+αに特訓してもらえる弦ちゃんラッキー(白目)
作中でも特訓してたし、昭和臭漂う熱血フォーゼは喜びそうだ
>>321
すいませんメカニックは専属がいるんですよ
そもそも扱うには友情必要だけど、1号はともかくライダーマンは友達いるのか?
ところでフォーゼのファイヤーステイツだけど、画面的には熱攻撃を吸収してエネルギーを蓄えたとなってるが、
あれは実際にはゾディアーツがコズミックエナジーを燃焼物質として火炎攻撃を繰り出したのを、
ファイヤーステイツは熱伝導ないし酸化をキャンセルさせてエナジー自体を吸収したのではなかろうか
何が言いたいかと言うと別にエナジーを吸収しなくても火炎攻撃は無効化できて
しかも熱伝導キャンセル可能と言うことは、スーツは耐火ではなく属性防御としてみることができる、となる
ロボライダー「なかなかの熱耐性だ!」
>>330
あんたカタログスペック上じゃ一番耐熱性低いはずだったろうが!
>>327
V3「よし、とりあえずこのクレーンに取り付けた鉄球を体で受け止める所から始めよう」
賢吾「非常識な上に科学的根拠も無いじゃないか!」
よくわからんがファイヤーの装甲以外の赤い部分は熱吸収素材やで
耐火ではなくて耐熱だった
>>333
熱は吸収しても消える訳じゃ無いから、そのままだとフォーゼが燃えるか融けてしまうんだ
熱伝導か酸化キャンセルとしたら理屈上どれほどの高温であってもシャットアウトできる
(ヒーハックガンの消化機能も考えると、上の二つの内どっちか或いは両方ありそうな気がして)
それで熱伝導キャンセルとしたら逆の理屈として絶対零度に晒されても装着者の体熱が逃げないので、
あれだけ薄い素材のスーツでも宇宙空間での活動や、大気圏突入に全く支障が無いのも理屈が通るかなと思ったのだ
対ロボライダーだけならフォーゼは磁力を操れるから有利は取れるんだけどな
(ただし防御はほぼ抜けないだろうけど)
まぁそうなったらRXにもどるなりバイオになるなりで終わるRXのチートっぷりよ
ロボライダーはよく判らんが、磁力ないし磁場を操作できる理屈がもう少し整えば
フォーゼは結構上へ行ける気がしてる
特に磁場関連と上のスーツの理屈が組み合わさるとプラズマ発火を防げそうだなと
(マグネットステイツ限定な気もする)
ただ時間干渉系に対処する手段が見当たらない
劇場版を全部観てないからそっちに抜け道が無いと、現状インフィニティかカブトのところで立ち止まっちゃうな
地上から宇宙へワープできるんだから時間耐性もあるだろ、と言われたらそれまでだけどw
フォーゼが結構データまとまってきた感じか?
結構いいところ行けそうな感じに見えてきてるけど
防御性能はそこそこ情報集まってきたけど、肝心の攻撃性能がワープからの超銀河フィニッシュと
多段リミットブレイク(乗算係数不明)くらいしかないのが今のところの問題
コズミックのワープドライブは光速での移動というよりは
空間制御によるワームホール発生っぽい描写だから時間制御系ではないと思う
できたとしてもやはり光速移動でのウラシマ現象狙いだろうから過去に飛ぶとかは無理臭いか
宇宙のウィキをぱっと見た程度だが
フォーゼ本編冒頭のセリフを参考にして宇宙は無限のコズミック・エナジーを秘めた世界
宇宙の構成物質の一つダークエネルギー≒コズミックエナジーと考えられるかも
ダークエネルギーが時間に関係してる可能性もあるから時間耐性を持ってる可能性が微レ存
>>323 でも書いたけどワープのために空間把握能力が強化されてるから時間停止じゃなければ把握くらいはできると思う
前スレでモーフィングパワーは分子結合強化能力で対抗できる可能性があるってのもあった
ついでにロケットステイツはコズミックエナジーを吸収できるから、宇宙空間ならエネルギー無限の可能性もある
もちろんこれはメテしこフュージョンもできるはず
ここの雑談所だったかな?
雪音クリスが九十九遊馬にカウンセラー受けてる描写のあるの何スレ目でしたっけ?
何か昨日の考察終わった後寝たら、夢にディケイドさん出てきた
しかも、内容が何故か怪談話だった
何?祟られたの? あんまりにもここで弄り杉田からディケイドさんに祟られちゃったの、俺?
>>342
そんな話もあったようななかったような…
確か>>1 が多忙で投下できてなかった頃の雑談だったから、30スレ前後見てりゃ見つかるんじゃね?
まだ観てないんだが、劇場版で弦ちゃんが過去へ行ったとかどうとかあるんじゃなかったっけ?
その辺の過程+ワープの理屈で、能動的では無いにせよ時間系に対して無反応・無耐性で無い、と
強弁しても良いなら何とかなるけど、正直無理やり感は強い
>>343
ありがと!
とりあえず29スレで見つかったぜ。
>>345
あれって集合写真を最初から持っていた事を考えると、元々弦ちゃんが過去の自分からドライバーを借りるのは予定調和で
過去改変は一切起こってないから、時間系耐性の判断材料にはならないと思うよ?
ZOの考察まとめ見ててふと思ったのが案外ストロンガー相手なら相性問題で電気技結構防げそうって今更ながら思った
スペック差に加えてチャージアップされたら多分速攻ボコられるだろうが・・・
すみません、>>346 は>>345 じゃなくて>>344 でした。
>>347
ライスピで電気吸収→チャージアップしてたもんな
…漫喫でライスピ読まなきゃ(使命感)
>>349
一応ドラスのマリキュレーザーから電撃も撃てるって言うのあったからさ
電撃にもそれなりの耐性あるって思ったんだよ
ライスピのきりもみシュートを本編でやってたら本当に1号に接近されたらアウト判定出てもおかしくないんだけどな・・・
相手の片足を片手で掴んでぶん回してきりもみシュートはさすがに鬼畜過ぎんだろ・・・
鎧武「あの、なんですか、この無理ゲー空間?」
鎧武さん、しっかり!まだ極アームズの性能がはっきりすれば、ワンチャンあるよ!(白目
鎧武はこのムリゲークリアする必要は無いんやで
しなきゃいけないのは・・・
苗木君か(違)
>>346
だから劇場版は未視聴なので観た人の知恵を借りたくてね
本編で時間に関連するネタは出なかったし
なおまだ参戦すらしてないのになぜか頂点に君臨しているやつがいる模様
このクソゲーRPGはゲームオーバーになって振り出しに戻る度に旅立ちの城の難易度があがります
現状どうだろうな
真さん倒しきれるかどうかってとこだろうか
逆に電王は三壁を超えられれば、シリーズ中もっとも時間属性に関連するライダーなだけに
ランキングで意外性を発揮してくれないかと思ってるんだ
もっとも、イマジン相手だとスペックで際立ってる必要は無いから中位のどこかで止まりそうだけどね
>>351
こんなゲームクリアできるか!?⇒×
これがゲームでよかった⇒○
…これが、最後の希望だ!!!!(震え声)
ディケイド実はあの異様に分厚い空海魔法の壁抜けたらほぼ安定して四天王までは行ける可能性あるんやで・・・?
昨日の響鬼の考察思い出せば分かるがあの攻撃使えば・・・
>>353
なに、ドラクエネタの方の敵側がライダーに乗っ取られてこの順番にライダーが出てくるって?
電王の「ノリ」補正をどうするかかなぁ
剣と同じくあくまで補正でしかないけどZOの様にある意味根幹を担っているとも言える
真面目に「ノリ」補正で上位やチートを倒しかねない説得力だけはあるから困る
>>362
それ結構きついんだよなぁ・・・
ZOの方はパワーアップ終わった状態であるって言うのが大きかったけど
ブレイドはそれぞれのタイミングでステータスが上下するって言うのが不利に働いてる
つまり電王のノリを常時維持する必要性が出てくるんだが・・・
ノリはブレイドの融合係数と同じで振れ幅の大きい補正と見るなら
電王はブレイドと大体同じ位置じゃないかな
仮に抜けたとしても、Wが上位互換に近くて相性が悪い気がする
>>360
どんな攻撃?(無知)
>>365
まとめかこのスレの響鬼考察見てこいwwwwww
思いっきり門番二人に対してって事書いてっから
異魔神ありなら強制憑依やら足止めはできそうか…?
電車で攻撃しつつひき逃げもあるな。砂漠ヒットアンドアウェイも出来る。
…都市部でならひょうがかたいようで一般人大量に巻き込んだ後げっこうしてからしんくうで(別人
デンライナーはおやつに入らないとあれほどry
変身中のライダー主人公に対して、イマジンはなんかアレだなあ……遊戯王のオシリスに向かって行った闇獏良の憑依モンスターみたく、バチィンと音がしてかき消されるか弾かれそう……
リュウタロスはそこんとこの一般人を操って躍らせたから精神操作と肉体操作の力は持ってるよね
>>367
そっちの異魔神は人間サイズになったら明らかに弱体化してたなぁ
電王のエネルギーといえば懐紙や羽毛にも変換できるフリーエネルギーか
>>361
詰むな(確信)
鎧武の舞台の沢芽市とバットマンの舞台のゴッサムシティって同じ場所だったんだな……
ttp://i.imgur.com/8nWIpBw.jpg
バットマンVS仮面ライダー鎧武……!?
まあ、多分虚淵の事だからパロディだろうなあ
そっくりに似せたレベルじゃなくて、そのまんまなのかw
いくらライダーとはいえ、バットマンには勝てないな
弱点欠点のみを突く社長レベルの技術者とか性質悪いってレベルじゃねーぞ。
ハルクやら社長やらと同じように便利なのは分かるんだけどさw
>>376
ら、ライダー補正……(小声)
フォーゼに時間操作無いけどスイッチには事前準備可能という利点がある
即目くらまししてステルス逃走したり、ウインチやネットで拘束したり、広範囲のビートやエアロ使ったりで動作が必要なライダーには対抗できる
素で速い連中はホイールやロケット次第か
バットマン「そうか、だったらこっちもバットマン補正をつけていいんだな、クライシス法使ってもいいんだな?」
先週の鎧武でのミサイル攻撃→ロシュオの超能力で消去、も
仮面ライダー(の敵)としては違和感だったけど
アメコミからのオマージュと考えれば実にすんなりだ
なるほどなあ
フォーゼはスタンプもあってカブトに決めてクロックアップ中に爆発で解除とかやろうと思えばできそう
バットマンってそこまで強いイメージないけどなあ
アメコミヒーローって単純に強いヒーローと生きざまを見せる感じのヒーローとに分かれていて、
バットマンは後者な感じがするから
バットマン「ライダーバスター社長に借りてきた」
ロールシャッハさんつれてこよう
トニー・スターク
「お二人ともわが社に入りませんか、専務職を用意しますし給料も年間○○万ドルほど…」
ライダーマン・1号
「お、おう…」
まあどっちかって言うとライダーマン的な強さよね、バットマン
アメコミ”しか”知らない人もこのスレ見てるんだな。
本編がライダー一色じゃないのにライダー知識前提の雑談所とは一体…うごごごごご
マーベラス・DCの知識はやる夫スレを見ている間に気になって調べたりしたな。
ライダー・メタルヒーロー・ウルトラマン系統は見て育ったから…(迫真
>>389
マーベラスやないマーベルや
俺はデッドプールとタスクマスターとケーブルとホープくらいしか知らんが
>>381
問題は弦ちゃんじゃ天道補正がどうにもならないことだ
天道はああ見えて友情に弱いから友達になるのが一番有効
ウルヴァリンもええで
>>382
スーパーマンはDC最強のヒーロー
そいつを殺せるのがバットマン、と言えば分かり易いかな
というより、他のヒーローほぼ全員の能力と弱点を把握しているのがバットマン
一度その情報をヴィランにすっぱ抜かれてヒーロー大量死亡、という大失態もやらかしてるが
逆に言えばそこまで有効な弱点を完全に取りそろえている情報力が半端ない
クロスオーバーイベントでは別の次元で起きた事件にまで頭を働かせるレベルの頭脳
ライダーマンと同じように基本は普通の人間で、使えるのは知恵と人間(最高)レベルの武術と数々の発明品
問題はそれらがキチレベルで極まっている事だ……
映画視聴オンリーじゃわからんわなw
バッツのヤバさはそういった知力と下準備を殺人以外のほぼ全てに拒絶反応をもたず実行に移せる精神性だと思う
あれはライダーたちが持ってる物とは違うドス黒さが根底にある
因みに普通の人間なので、ベインというヴィランに背骨叩き折られた時は引退してるし
グリーンランタンことハル・ジョーンズとは(近年の新シリーズ、NEW52に於ける)初対面時、どんな能力があるのかを話し合った際
「ただの人間が蝙蝠の格好してるだけか!?」と突っ込まれている
(※グリーンランタン:宇宙全体を守護、警備する組織的なモノ。色ごとに所属違いがあり、大体光の国の戦士みたいな感じ
能力は強大な力を秘めた「リング」を用いる事による身体強化と「物質の生成、操作」等)
ちなみにマーベルシリーズではクロスモノなどが結構有名だったりするが、DCシリーズも結構クロスモノをしている。
ただしマーベルと違ってDCシリーズは全てのヒーローが同一世界を軸に活動しているので作品らにより徐々に世界観が破綻してくる。
そこでクライシスシリーズというので破綻を避ける為に色々な変更やヒーローの殺害などを行ったりして統合性をあわせていく。
ライダーシリーズはどっちかって言うとマーベルのような多次元系って感じが近いんだろうなぁ。
取りあえずバッツについて知りたい人は、バットマン:イヤーワンを読もう!
JLAについては近年新シリーズとして、設定をリセット(リランチ)した「NEW52」が出ているのでそっちがお勧めだ
特に「ジャスティスリーグ:誕生」は主要メンバー数人の能力やキャラが分かり易く、格好良く描かれているのが良い
ちょっと変わったモノが読みたいなら、最近某所でも有名な「HITMAN」が良いぞ、ゴッサムが舞台なのでバットマンもちょっとだけ出てくる
マーベル、それもデッドプールが読みたいなら「マーク・ウィズ・ア・マウス」か「キルズ・ザ・マーベルユニバース」の二つが邦訳されてるのでそれを読もう
前者はある事件の解決を依頼されたデッドプールが大暴れする話、彼の人となりが一発で分かるし面白い
後者は色々、アメコミ初心者にはお勧めできない内容、単純に言うと「メタ視点からのマーベルヒーロー皆殺し」話
デッドプールは唯一作者を脅して色々させれるキャラクターという点では凄いキャラだよなw
確か以前死んだヒーローを作者脅して復活?wさせたりしたんだっけか
デッドプールは、まあなんだ、あいつは特例みたいなとこあるから…
頭のおかしくて「ここで俺のBGM流せば勝てるだろ?!」って言ってるディケイドみたいなもんだから…
い、一応サノスに魔法かけられてるって言う理由(言い訳)があるから…
この前、別の女性と結婚式挙げたらしいが
…マーベルのデップーとスパイディに変態仮面のポスターを見せたらどんな反応をするだろうか…w
特例中の特例ですねw
デップーに関しては非常に出来の良い、エキサイティングなゲームもあるのでやろう(宣伝)
基本サイコで碌でなしの殺人者、しかもキ○ガイで他人には迷惑をかける事の方が多い
しかし不死である事への苦悩や(ギャグにされがちだが)崩れた顔面へのコンプレックス等、色々趣深いキャラだったりする
特筆すべきはケーブルとの友情かな、メタやギャグばかりの面白キャラ“だけ”では無いのが彼の魅力ですね
……勿論MVC3に於ける大暴れっぷりも素晴らしいが
>>399
確か本人が一度存在自体を消去された時に、編集部に文句付けて無理矢理復活したことがあった筈
そういや>>1 さんはアメコミヒーローはあまり知らないのかしらん
デッドプールだけじゃなくてシュマゴラスもこっちの世界認識してるんだよな
しっかり釘さしてるし
ちなみにケーブルと組んだ場合は「デッドプールがツッコミ」担当である(マジ話)
あの二人本当仲いいからね、殺し合いになったら全く躊躇しないけど
なおデップーさん、崩れる前の顔はイケメンです
アメコミのインフレはちょっと理解出来ないレベルなんだよなあ…w
>>406
シュマゴラスは編集部に存在自体忘れられてカプコンにコイツ出しましょうって言われて
「誰?」「しらね」ってなったのに近頃はチマチマと出番があるな
>>407
どっかで聞いた表現だが、
ケーブルは頭のねじが数本外れてて、
デップーは数本以外全部のねじが外れてると
アメコミは読む人はとことん読んで、そうでない人は映画ぐらいじゃないかなあ
俺もスーパーマンやスパイダーマンを別にしたら、後はWILDCATSぐらいしか知らないし
>>408
バトル系少女漫画とか石川賢の漫画とかと同レベルですよ
ちょっと世界創造レベルの存在が作中で何をトチ狂ったか急にバトり始めたりする程度で
>>412
つまりアメコミヒーローなら時天空相手でもワンチャンあるということか……(ゴクリ
つーかアメコミだと最終ボスが惑星よりでかいというか、惑星が破壊される際に出るエネルギーがご飯って言うのもいるからなぁ…
ちなみに娘はアメコミ系とは思えないほど日本系萌え系だったりするw
ギャラクタちゃんAA作られてたな、そういや
アメコミのヒーローがゾンビになったするからなぁ…w
別世界だからってやりすぎだよな
アレのニートはかっこよかったな。
矛盾解消のために異世界がたくさんできるのはしょうがない。
ゾンビバースとかは矛盾とかじゃなくて好き勝手やる為に作っただけの世界の気が・・・
まあ、ゴムがゾンビまとめて他のバースに攻め込んで撃退されたりしたけど
何、皆ハルクになったり犬になったりゴリラになったりしてるんだ、ゾンビくらい(震え声)
そういえばヒーローやヴィランが全員ゴリラとかになった世界VS全員ゾンビになった世界、
とかあったらしいな
アメコミは常時お祭りみたいなノリだからどこまでが実力でどこまでが補正かさっぱり過ぎる
日本人以外のアメコミファンはそこまで分析して読んでたりしないと思うがw
ここのスレの雰囲気に毒されてないかw
デップーについての>>401 の例えが秀逸すぎる
タスキーをライダーに例えるとしたら誰になるんだろうか
キャップも性格コロコロ変わるしな
>>424
完全記憶能力で、他の人の能力全部を訓練すれば使える人だからなぁ……
それこそディケイドか、2000くらいの技あるしクウガ?
それか電王か
電王はプラットフォームを別枠で最弱にならないかなー。
と、少々歪んだ希望をのべてみる
>>424
一号並みの知能持った二号
いや、言い過ぎと思われるかもしれんがマジでマジで
普通に滅茶苦茶強いよタスキー
ああ、地味に新人育成に熱心だったしV3でも良いかも知れん
本人は仕事と割り切ってやったが、どう見ても鬼教官でした
>>428
ぶっちゃけ他の武器持ってる人の技全部使えるからな。
特殊能力ありきは無理だが…仮面ライダーに例えると何だろうな。
全ライダーの体術と技術を使えるけど特殊能力だけがない感じなんだよなぁ…
ライダーロックシード使った鎧武?
スパイディのワイヤーアクション程度なら代用品で真似するしなあの人
>>428 が一番的を射てる気がする、一号も割と武器使いこなしてるし
うん、それがあってるかな。
まぁ水泳選手の動き真似て泳いで覚えれたことがあるのは忘れるとして
あ、おぼれた、だ
しかしなんでMVCでは「吾輩〜である」口調になったんだろうな
……終わクロアニメ化しねぇかなぁ、口調がらみで思いつくが
デップーについて知りたけりゃMVC3か例のデップー主役のゲームPVかプレイ動画見れば一発でどういうキャラか解る
未だかつてあれほどまでにラスボスをおちょくってあんな倒し方したキャラを自分は知らない
あれの日本語字幕版欲しいなぁ…
>>405
にわか程度には仕入れてるけど作品見たことはほとんどない感じ。
一応デップーさんがぶっ壊れてるのとか、マグニートーがインチキ性能なのは知ってる。
そりゃゲームで自分の股間を隠す黒いエフェクトを自分で広げたり、
ダッチワイフ膨らませたり制作会社に爆発物送りつけるし、なんか横スクロール始めるし
なお未だに読んでないウォッチメンの漫画が自宅にある模様
デップーで映画やんねぇかなぁ
読みなさいwもったいないw
真面目にウォッチメンは一読する価値はあると思うで
>>440
い、一応映画に出たし(震え声)
>>442
デップーさんは映画に出てない、いいね?
WATCHMENはなー……
ヒーローという概念に対するアンチテーゼだから、色々複雑かも
ただ間違いなく歴史に残る傑作だとは思うし、俺も大好きなので是非読もう
出来ればアメリカの歴史や、アメコミの変転を知ってから読むとより良いが
今は前日譚として「ビフォア・ウォッチメン」も出ているのでそっちも読もう
アンチテーゼにアンチしてヒーローすんのもまた一興
時間できたら読むかー。
>>437
マグやん今は大分能力減衰して宇宙の果てから鉄の塊(月サイズ)を持って来たり
地球の反対側の人間の体内の鉄分操ってコントロールとか、インチキくせぇ事は出来なくなったけどな
>>442
おう、デップーに凹られた偽物が何だって?
>>442
ああ、ファンアートで本人にぶっ殺され、MVC3でも公式でネタにした偽物がいたねぇ…
>>444
あー…せやな、アメコミにありがちなスーパーヒーローに対する風刺や皮肉が主だから確かに初めに読むアメコミには向いてないかも
映画もオススメしたいね
>>442
アッハイ
因みにWATCHMENのライターであるアラン・ムーアはヒーロー大好き男でもある
「馬鹿がコスチュームを着た所で、頭のおかしい奴が一人増えるだけだ。
自分の意志で持って世界を良くしようと動く奴等をヒーローと呼ぶ」
この大前提に立った上での「WATCHMEN」であると考えるのも良いかもしれない
>>440
やるって話がだいぶ前から出てたはずなんだが続報出なくなったなぁ
(……アメコミヒーローはたまに地上波で実写映画見るくらいだから混ざれないッ!)
じゃあ別の話をしよう
血界戦線アニメ化だってな!
う、ウエポンXは別物だから…
なぁいい事考えた!
次の考察のとき↓4までディケイドで埋めて5で別ライダーを最後まで繰り返してみてはどうかな?(ゲス顔
>>453
アレマジで嬉しいんだけど!
でもキャストどうなるんだろうなぁ、それが一番不安だぜ…
そういえばバトライドウォー2はもう発売されてるんだっけか。評価どうなんだろう。
前作に比べて成長してりゃ御の字って程度に考えてるんだよね、
正直「完全再現」を謳ってメーカーが再現した試しが無いからその辺期待してないし。
>>366
まとめ見てきたけど…ううむ…見つからん
どこらへんに書いてあるんだ
四天王まで行くのはMOVIE大戦後だと思うな
とりあえず
・後輩も含む全てのライダーの能力解放(MOVIE大戦のWのFFR、スーパーヒーロー大戦のディケイド1号、瞬時の変身可能か)
・空間や次元を自在に操る能力(ウィザード時のように単体で旅をしている=制約無し)
・スペック、耐性の向上(MOVIE復活時、ZOのようにライダーの記憶を吸収してパワーアップ※)
※仮定スペック
[基本形態]
パンチ力:16t(10台後半位)
キック力:32t(30台前半位)
ジャンプ力:ひと跳び50m(30〜50台位)
走力:100mを3秒(4秒)
[コンプリート・最強コンプリート]
パンチ力:60t(30台〜60台位)
キック力:90t(50台〜90台位)
ジャンプ力:ひと跳び100m(80〜100台位)
走力:100mを1秒(2秒)
一番下に関してはZOの考察をMOVIE大戦をみて思いついたんだが資料がなあ…
正式なディケイドのその後を描いた物語を作ってくれればいいのだが
前作と比べて、というか無難に続編って感じではありますな
555でたっくんが本人ボイスになったのは個人的に嬉しいところ
バトライド初体験の俺から言わせると、
別メーカーの出した劣化無双って感じかなあ
ただ、フォーム変更とかは楽しい
映画再現度は正直クソ以下だけどゲームそのものは面白いよ
>>458
一応クロックアップに対して何かしらの対抗策があるって前提な?
基本スペックはともかくディケイドならカメンライドでカブト使えば時間関係に関しては問題なし
で、前回の響鬼の範囲攻撃(鬼神覚声)でオーズとキバには攻撃面は問題なしって出てるでしょ?
穴がある状態だと届かなくても穴がなくなれば問題はなくなるから・・・
問題はその上の面子は穴が無くても殴り合いで勝てないとアカン無慈悲な面子が揃っていること・・・
アメコミといえばディスク・ウォーズアベンジャーズはマジおすすめ
未チェックだったんだけど、昨日弟がプレイしてるの覗いたら上様出ててリアルに鼻水出たw
>>458
あと仮定のスペック出してるけどそれ確定じゃない限り意味ないで・・・?
仮定で出していいならZOとかパワーアップ後はパンチ力400tのキック力1200tってブログとか他の考察で見たデータ引っ張り出してきて乗っけてもいいってなっちゃう
ふむ、どうやらアクション部分の完成度は前作より高いのか。
あとは各モードの面白さとかその辺かなぁ……。
さて、そろそろ寝ますわ。オヤスケェ。
おやすみー
やっぱDCDはクソゲーを最後に挑戦すべき。
こんだけ豊富な手札ある癖に、壁がどうだこうだ言うのは甘え(確信
おやすみなさいませ
キャラゲーは出来の良さとの両立が難しいですねえ
たしかに響鬼さんなんか、アームドセイバーと鍛錬だけなのにぜいたくな話だww
おやすけー
>>458
うーん…やっぱりスペックに関してははっきりしたデータがないからなあ
少なくともTV時よりもライダー達の記憶を吸収している
MOVIE大戦後が上だと思うんだが
仮定スペックもコンプリートフォームの乗算を参考にしたぐらいだったからなあ
でも攻撃では>>462 のようにオーズキバは問題ないし、耐性面でも他のライダーにカメンライドすればOKだし
四天王は…激情態の能力を継いでればできるし特殊能力駆使するという手もある
それより上も頑張ればワンチャンあると思うし(てつを・CJGX除く)
でも正直スペックは公式で強化して欲しかったなあ…
あとウィザードで単体で旅をしているということはオーロラ無制限
空間や次元に関する制約は無しってことかなあ
なんかディケイドが不憫に思えてきてこうなってしまったけど…
でもイジるの楽しいわ(ゲス顔)
安価>>458 じゃなくて>>465 だった…
>>471
というかスペックデータその物は全部出てるでしょ?
さすがにその上に数値盛るのは妄想って言われかねないかな・・・
>>473
うん、そうなるな…
四天王の対抗方法がカメンライドがコンプリートフォームぐらいか…
セブンイレブンで出てたらしい昭和コンプリなら…(希望的観測)
無粋な疑問なんだがよく映画で昭和ライダーと平成ライダーが殴り合っているんだが、
あれもライダー補正の一種?
>>476
スペックでの話だけしたらあの殴り合いって大人と子供位の差があるんや
だがそれを本当に再現したら大人の事情がヤバイ
激情態はサブライダーの能力も使えるから(震え声
>>476
戦い続けることを宿命づけられたライダーたちの補正
おのれ財団B!ゆ‘る‘さ‘ん!!
だって冷静に考えてみろ
比較に出すの悪いかもしれんが555の基礎スペックの数値で1号とか相手にしたらどうなると思う・・・?
特に特殊能力無しでの殴り合いの場面を思い浮かべてみろ
>>476
よろしい全員補正ONにした上でここのランクを参考にして改めて殴り合いを見なおしてみよう
…どういうクソゲーが展開されると思う?
>>480
無理ゲーですわ
まあ補正っちゃ補正だろう
昭和ライダー相手に正面からガチンコできる平成ライダーって少数だし
というかまともにスペック差が再現されると組み合わせ次第で悲惨なことになるしな
>>481
単純な殴り合いならスーパー1、武器や能力有りならRXが無双してる絵しか思い浮かびません
尚、昭和ライダーは基本的に無双できる模様
あれはプロレスの一種だから
だからこそこの考察も一応は基本はその時補正がついてるライダーが一番強いって前提があるんや・・・
まぁ映画でその時の最新ライダーのスペックが低かった場合に完全再現したら見に来た子供多分泣くぞwwwww
鎧武「ガタッ」
ちなみに昭和ライダーで今全力で再現したらヤバイのはストロンガーだと思う
多分制作費がヤバイだろあれは・・・
>>487
よし主役補正切ってもう一回ライダー大戦してこようか
というか昭和勢のスペックのまんま今リアルで再現すると周りの被害が洒落にならんw
そんなにやばいん?(感覚麻痺)
>>490
走り回るだけで555のフォトンブラッド撒き散らした劇場版再現できそうな面子数人居るしなwwwwww
個人的にはストロンガーのチャージアップしてから全力の電気ストリームを今の技術で再現して欲しいわ
多分周囲一帯が塵になるだろうが・・・
それより補正無し・変身者原典仕様でTV版DCDをやろうぜ!
よし、現代の特撮技術でV3火柱キック、スーパー大切断、超電子ドリルキック、ZXイナズマキックを全力で作ってもらおう
>>494
ディケイド「とりあえず最終フォーム並のスペック下さい(泣)」
>>494
劇場版が絶望的過ぎるぞwwwwwwwwwwww<補正無し・変身者原典仕様なDCD
なお、劇場版のシャドームーンがガチの場合本当に潰される可能性が出てくる模様
逆に考えるんだ、昭和はそのままの実力を発揮していて、むしろ平成がより実力を出していたのだと(震え声)
カタログスペック?リミッターです(目そらし)
周囲の被害?知らんな
>>497
でもその場合、味方にクウガ(五代)がついてくるんだよな
超電子ダイナモもブラックサタン制作なんだよなぁ
なにげに全組織屈指の発明能力か?
>>494
それやると「9つの世界を回れ」って言った渡と4話くらい後に再会するんだがwwwwww
そしてクウガの世界の時点でえらい目に合う気がする
>>500
各世界のラスボスもオリジナル準拠になる=ダグバさんの出番なんですがそれは
>>503
ディケイド「」
>>498
大丈夫、シャドームーンも原典仕様だというのなら
他のライダーをガン無視してRXのみを狙ってくるだろうから
>>488
スクリーンがホワイトアウトするくらい、画面が電撃の嵐になりそうだしな…。
子供が癲癇起こしそうだ。
>>490
クウガだって、ライジングマイティキックがシャレにならんし
>>504
デルザー軍団「ガチ仕様で行っていいって?」
真面目な話ディケイドって、TV版、激情態、現在とどう違うのだろうか
>>504
ディケイド「やめて下さい、何でもしますから(切実)」
>>509
スペックの話すると激情態って基礎スペック下がって平成組の能力制限開放で同時使用
だから殴り合いとかよりハメ殺しタイプ
>>511
あれ?スペックはちょっとだけ上がってるんじゃない?
しかし待ってほしい
ガチ仕様の場合、大ショッカーと化したショッカーが本気を出して
ショッカーライダー軍団(ガチスペック仕様)とか用意しはじめるのではなかろうか?
そういや、ン・ガミオ・ゼダって原典クウガでも存在は示唆されてるんだよな。確か劇場版で出す予定だったとか。
それ基準で考えるとゴ集団の更に上であるン集団とか存在してもおかしくなくなる……
あぁ、本当の基本フォームよりは上がってるか・・・
だがこれだぞ?
激情態
パンチ力:5t
キック力:10t
ジャンプ力:ひと跳び30m
走力:100mを5秒
むしろディケイドさんの強化の度合いが上昇→スペック上昇、新フォーム登場!
やったねディケイドさん!(白目)
>>516
なお、RXも本編未採用の新フォームを用意する可能性あり
>>515
アルティメットぐらい上げても良かったのに…(贅沢)
>>517
それ主役変わるだろうがwwwwww
RXの劇場版かな?(白目
>>519
ライジングアルティメットさんを悪く言うのはやめろお!!
TV放映時と現在ではどうちがうのか
目に付くのライダーの数だが
ガミオさんは単純な被害だけならダグバよりヤバイ気配がする
ダグバなら殺して終わりだけど、ガミオさんの場合最悪殺されたヤツがグロンギ化するし……
>>520
最強コンプリートでは出てるから…(震え声)
>>519
ウィザードのヒーローショーで主役のウイザードを差し置いて
シャドームーンと一騎打ちして、その後も常にセンターポジションをキープしていたRXを思い出したw
考察に使っている資料ってどんな物が多い?
>>525
自分の場合はウィキが主で、後は個々の描写については
感想サイトとかを複数見てそこから情報を集めてるかな。
>>525
俺も考察に出す情報は基本Wikiに載ってる情報だな
それ以外に関しては基本は本編内でやってることを持ってきてる
後は説明されてる性能以上の事を明らかにやってる場合はそれに関しても一言入れる程度?
>>525
手持ちのライダー百科や事典、あと本編映像
それと、意外に詳細な設定が書いてあることが稀によくある公式サイトかな
平成組の情報の場合はWikiよりTV公式とかの方が載ってる場合あるから注意したほうがいいって位か?
俺がデータ持ってくるの大体昭和組だからその辺は平成組のデータ集めてる人がわかると思う
補正有りディケイド VS 補正無し原典オールライダー
勝つのはディケイドだろうけど一戦一戦が死闘になってディケイド過労死不可避ではなかろうか
どうせ みんな いなくなる
>>531
どうしてそんな事を書いた!言え!!
あなた(ディケイド)は(戦いが終わった時)そこにいますか?
ライダーたちならフェストゥム相手でも何とかしてくれそう(小並感)
>>530
昭和ライダーを現代の特撮技術で完全再現するならどれが希望で?
どのライダーも表現やばい事なるの確定だとは思うがwwwww
>>534
現在の規制のせいで逆にしょぼくなるBLACKとRX
前者は色パカ使えない、後者はリボルクラッシュが引っかかる
>>535
規制は・・・どうしようもないかねぇ
それさえ無きゃBLACKもRXも更に綺麗に見せれるようになるんだろうが
>>530
9割がたボコボコにされつつの勝利×歴代数ですね、分かります
ディケイドでリボルケイン光らなかったのは規制のせいだったのか
あのリボルケインだからこそ、ディケイド世界のRXなんだなと納得もできたけど
>>538
光る部分は規制入らないんじゃないか?
あの突き刺す部分が規制引っかかりそう
確か海外はそれ変更されて放送されてたんだよな?
>>538
突き刺し表現がOUT 最近のゲームでもリボルクラッシュは突き刺し部分を見せないようにされてる
光らなかったのは合成代ケチったかスタッフが忘れたかのどちらか
VS大ショッカーではしっかり光ってたから前者の可能性が高いが
日本と海外とか、時代の変化で規制結構あるしなぁ
確かドラゴンナイトでゾルダの銃が実弾からビームガンになってたのも規制が理由だったっけ
っていうかBLACKとRXはスーアクさんが全盛期次郎さんじゃない時点で劣化なわけですがそれは。
でもそれを言ったら昭和勢は大体そうか……。
個人的にはZOをもっと完全再現して欲しい、
あのシンプルなデザインを如何に格好良く魅せるか見物だ。
スーツアクター=サンに期待が掛かる。
ZOは本編で全部の力使った訳じゃないって明言されてるのが怖いんだよな
なに追加されるかわかったもんじゃない怖さがある
V3やZXも本編じゃ最強技使わずに終わっちゃたんだよな
V3はようやくライスピで披露できたけど
ZXはライスピでも相当終盤にならないとお披露目できなさそうだな
まあ、それ以前にV3は劇中で使ってない能力多すぎなんですけどね
設定されてる能力の半分も使ってないってどういうことですか風見さん
逆に考えるんだ、V3は全ての能力を使わなくても敵に勝利出来るほど強い、そう考えるんだ。
>>527 、>>528 、>>529
なるほど…
wikiや公式サイトならまだしも百科や事典がない
>>546
pixivやニコニコとか、ライダー専用WIKIとか情報をまとめている所は沢山あるから大丈夫
>>530
ディケイド「補正がないならその分スペックと特殊能力下さい(必死)」
>>545
そうでなくても四天王越えがほぼ確定しているところが怖い
>>547
サンクス
とりあえず当たってみるわ
>>545
RXの最終フォームのようにこれ以上強くする必要が無かったのか、それとも描写が無理だったのか…
すごく今更だけどRXキックが決定打にならないクライシスの戦力って尋常じゃないよな
リボルケイン等のチート武器のせいで逆に無双される羽目になったけど
RXのキックって元はBLACKのキックの威力上昇版だからな
弱いなんて口が裂けても言えない・・・
>>549
RXキックで倒している敵もいるにはいるんじゃない?
キックのみでトドメって1回でもRXってやってたっけ・・・?
最終的にリボルケインぶっ刺したり他の形態でトドメ刺してたような
>>551
本編中だとガテゾーンの首に決めたのが唯一の例
それ以外は世界に駆けるでの4人てつをキック位かな
ディケイドでのWキックはアポロガイスト倒すにはいたらなかったし
>>551
RXキックでトドメを刺された唯一の敵が
よりによって幹部のガテゾーンなんだよな
その所為でクライシス怪人>幹部なんて説が出てきたりもする
>>553
ボディを犠牲に自爆したのにゲル化回避からの直接RXキックだもんなぁ…
あれは歴代ライダーの描写でも一番の鬼畜コンボだと思うわ
最後の力を振り絞ったビームもあっさり対処しやがったし
>>554
そうはいうがあの時ガテゾーンは首だけ状態の上、
液状化からの瞬間変身RXキックという鬼畜コンボ食らってるんだぞw
首だけ状態にリボルケインぶっ刺したらさすがに放送禁止ありえるなwwwww
>>557
百目婆ァという怪魔妖族の頭領が居ってな…
>>557
でも百目婆ァ戦では
目玉にリボルケイン投擲して串刺しからの追い討ちリボルクラッシュという
えげつないコンボを決めてなかったか
>>558-559
あぁ、あいつがいたか・・・
なんかキック使った理由が蹴りやすかったとかそういう理由に見えてきたんだがwwwww
ゲル化→直接リボルクラッシュなんてやったらいつも以上に瞬殺かつ逃走不可になってクライシスがあれ以上の無理ゲーを強いられるからじゃね?
敵が補正付きRXのクライシス帝国
自分に補正が掛かる代わりにオールライダーが相手のディケイド
ハードル高いのはどっちだろう。
ディケイドはあれかなぁ…カメンライドカードで、自分を相手の一まで持ち上げることは最低でも出来る。
ってことが大事なのかなぁ。
クライシスじゃね?
頑張れば頑張るほどRXが最強形態出す理由が出来るんだぞ・・・
ディケイドはワンチャンあるし補正のおかげで勝ちを拾えるけど、
クライシスは基本ワンチャン無い上に奇跡的にワンチャンが発生しても不思議なことでなかったことになるかもっとひどい状況になるじゃないですか
RXの最終形態ってどんな感じなんだろう?
企画書には黄金RXを出すという案があったらしいが
補正無しで挑むDCD版ライダー大戦と補正ありで挑む原典版ライダー大戦。
DCD的にはどっちの方が楽なんだろ?
ディケイド「何で補正有りで挑むDCD版ライダー大戦が無いんですかねぇ」
リボルクラッシュが規制されるでふと思ったんだが
ジャンプ→刺す→エネルギー注入→抜いて後ろに跳ぶ→決めポーズがダメだと
ジャンプ→袈裟切り→切り返ししながら後ろに跳ぶ→決めポーズって感じになるんだろうか?
なんか刺せば即死から切るだけで即死ににパワーアップしてませんか(白目)
>>568
お前は存在そのものに補正かかってるからだよ。言わせんなよ恥ずかしい
>>568
もうやったでしょ
苗木君が他の女子を攻略した後生き残る確率
ディケイドが原典版ライダー大戦して生き残る確率
果たして
見当違いの規制は緩和してもらえるようにならないかなあ…………。
龍騎のひき逃げアタックにしたってバイク乗れる年齢ならやっていいことと悪いことはわかるし、あとはそいつの問題なのに。
ディケイドってカードで別のライダーの力引き出しているんだっけ?
シャイニングドロー的に新たなライダーをその場で作るとかできたら恐ろしい事になりそうだよね
ディケイドの能力ってなんか安定していない気がするんだよな。
補正の一言で片づけられるかもだけど
電王鬼ヶ島だとオーロラを移動に関しては自在とまではいかなくても操ってるような描写がなされてる
が、本編だとそんな描写されたことすら無い、むしろ光写真館がなければ移動できないような描写がされた(てつをの世界)
そういやバトウォ2のPVにフォーゼがバイク乗りながら斬りぬけるやつあったじゃん
あのステージクソゲーだったわ
DCDが規制を味方につければ…昭和ライダーお得意のひき逃げアタックは封じれるし(ついでに龍騎サバイブ)
RXもリボルクラッシュ使えないからワンチャンあるかも…!!
……ないな
ひき逃げアタックが規制されるとスカイさんのライダーブレイクも規制だろうなぁ・・・
アレって威力以上に振動使って相手破壊するからかなりいい技なのに
>>574
つまりシャイニングドローで新たなスイッチを創造する遊馬先生フォーゼは最強ってことか
>>579
その発想は無かった
やべえドラクエでの汎用性無限大じゃん…
遊馬が創造するのはエレキやファイヤー、極めつけにフュージョンかな
無理だろうけどライスピ実写で映画作ってくれないかな。 MOVIE大戦みたいなんじゃなくてアベンジャーズ的なやつ。
デザインはS.I.C的なのかFirst、Next的な感じでライダーマンやX以降もリメイクしてw
ライダー考察をちょっと支援
ttp://ux.getuploader.com/yaruo4th/download/1016/DSC_0113.JPG
まだ考察されてないライダーで家にいるのを集めてみたけど
こう見ると電王のポーズのコレジャナイ感がじわじわ来るな
>>582
それぞれの配役次第で総叩き食らうぞ・・・
>>584
ゆうてもご本人たちは年齢が年齢だからライスピ本編は不可能だし、あとは役者さんに期待するしかないじゃない。
きっちり変身前、とスーツアクターさんで打ち合わせと練習つんでやってほしいわw
ライスピ実写やると仮定して一番重要なのは滝の配役な気がする
>>585
いやさすがに本人は無理だろうって思うけど明らかにキャラ違うようなことやるとヤバイって意味よ
ちゃんとそれぞれらしさが出てれば俺はあんま文句はないwwww
追加、ゴードンたちはちゃんとアメリカ人の俳優さんたちを使ってほしい。 某風呂屋みたいに濃い顔の日本人で誤魔化さないでww
>>582
個人的にはアニメ版が見てみい
>>583
←から感じるこの圧迫感はなんだろう(震え声)
今日の考察はその威圧感出してる人達ですかねぇ・・・(震え声
あ、今日って考察やるんです?
ちょっと某所の人狼に参加してみたいので今日明日の投下は予定不明です。
もしかしたらあるかもー、くらいに捉えて頂けると嬉しい。
了解ですー
のんびり考察ネタ探しとくのが良さそうかな
了解です
>>575
これに限る
特にMOVIE大戦後
>>544
1号2号が行方不明になったのが悪い
26の秘密探るだけで必死だったからな、一方デストロンは4つの死の弱点で分からないので普通にベルトを狙った
26の秘密探るのに話数割きすぎて子供にV3弱いって印象持たれたから
路線変更したせいで半分以上が設定だけになった経緯ある
つーかV3本編時点ではあの弱点ってまぁしょうがないかなって思ったけど
それ以降の作品に出てる時って間違いなくその弱点全部改良して消してるだろって思わんでもない・・・
まあV3の改造って風見が死にそうになった際の緊急手段っつーか間に合わせ的な側面もあったんだろうし、
時間に余裕ができたら本郷&結城コンビが改良・改善してもおかしくはないわな
スピリッツ見てるとライダーマンが問題点直してたっぽいし
2号「俺と1号のデータをもとにして」
1号「私が開発して」
ライダーマン「そして俺がメンテや改良なんかをしてるんだよ」
ディケイド「……ふ、ふーん、そうなんだ、すごいなー」
V3は本編終盤でノーリスクでの逆ダブルタイフーンブッパしてるんだよなぁ
あと、以前話題に上がったジシャクイノシシの磁力攻撃に関してだけど・・・アレってV3バリアが使われる以前の話だから今だと効かない可能性が・・・
>ノーリスクでの逆ダブルタイフーンぶっぱ
おい
おい
逆ダブルタイフーン絶対全部の力使わなくてもブッパ出来るようになってるよなアレ
あのデメリットが火柱キック用に変わってる気がする・・・
いやノーリスクの可能性もあるんだけどさwwwwww
個人的には出力を絞れる、可能性の方があり得るんじゃないかなあとは
だって「リスクを背負っての必殺技」の方が格好良いし、効きそう(真顔)
ちなみに弱点があったはずの攻撃だろうがノーリスクでブッパして絶対の説得力がある名台詞も後輩が用意してくれたぞ
「そんなこと俺が知るか!」
第47話でも脱出のために使用されている。また、第37話では、消火のために使われている
・・・少なくとも47話の時には3時間設定どこ行ったの?ってな感じですぐに戦っていたはず
>>606
時間制限はあるが実は特にデメリットは存在しない
仮面ライダーさんは黙っていてください
昭和に疎い俺に逆ダブルタイフーンの恐ろしさを平成ライダーに例えて教えてください
>>609
555のアクセルブラスターフォームが3時間変身できなくなるだけで使えるレベル
あ、言葉が足りなかった
使うと即死するって言われてるアクセルブラスターフォームを、だ
>>601
ディケイドの強さが疑問視されているのって、スペックの問題でしょ?
じゃあ
[通常]
パンチ力:16t
キック力:32t
ジャンプ力:ひと跳び50m
走力:100mを3秒
[(最強)コンプリート]
パンチ力:90t
キック力:100t
ジャンプ力:ひと跳び100m
走力:100mを1秒
これぐらいのスペックがMOVIE大戦以降に設定されていれば問題ないということだね!(白目)
まあカメンライドや平行世界の法則無視、オーロラ使用があるから贅沢なのは分かっている
>>609
三時間変身できなくなる代わりにライダーバトルでオーディンが加勢してくれる。
なお、時間制限は後になくなる模様
そういや逆ダブルタイフーン全力でブッパしたらGKB48まとめて吹き飛ばせるレベルだよなアレって・・・
ディケイドは法則無視するんじゃなくて独自の法則の下に動いてて、
それで他の世界の法則を侵食してると言った方が世界の破壊者としてはしっくり来るな
この独自法則の壁を突き破って夏海(キバーラ)がディケイドを殺しきれたのは
Gストーンに対する抗体を持つゾヌーダみたいにディケイドと共にいることで抗体を獲得したからとか
何か、今の時点でV3さんが四天王超えしてる気がするんだが………
他にもレッドボーンリングとかスクランブルホッパーとかV3サンダーとかフリーザーショットなどの能力も備えている
それぞれかなりのチート武器である
設定上補正抜きなら間違いなく1号2号より強いことが確定してるから
V3が四天王超えをするのは予定調和だし
最低でも、四天王(ただし、5人)になるのが
確定だろうし、凄まじいな昭和はマジで………
もう敵組織に嘘情報をわざと流してさらに絶望させようとしているとしか思えない
V3って1号2号の間の子じゃなくて
1号と2号の基本性能をそのまま受け継いでえげつない機能追加した本当にアカン奴だぞ・・・
でも相性の問題で最上位の壁は抜けないんだっけか、V3
ストロンガーが多分相性最悪だと思う
ストロンガーの能力その物が弱点レベルだから・・・
ただしあのレベルで操れるのが前提の弱点である(震え声
>>612
スペックと言うより、パワードスーツ系の多い平成ライダー全体に言えるけど
「キツい一発もらうと、即変身解除してしまう」という側面があるのではないかと
ディケイド本編でもキツい一発→即変身解除なんてシーンあったし
本当に昭和の敵組織は偉大だなぁ(白目)
何度も言われてるけどストロンガー相手に好き勝手やって5分以上に渡り合ったデルサー軍団は戦力がおかしすぎる
V3は四天王超えてS1とストロンガーの3人で魔の三角地帯作りそう……
>>624
敵に回ったらなかなか変身が解けない不条理
>>626
壁が増えるよ、やったねディケイド!
主役補正なきゃRX以外誰が超えられんだよそんなもの…
>>627
偽斬月はさっさと変身が解けていればここまで堕ちることはなかっただろうになあ
正直変身解除も補正の一つに近いと思ってる
ブレイドとかあっさり解除される割にはメット割れするまで粘ったりもするし
チートでも良いんじゃないかと言われてたクウガの上が存在する不条理
本当にライダースペックは奥が深い
あの不条理クラスは基本的にRXが先輩って言う人達や・・・
クウガは良くやってるって考えよう・・・
RXと言う歩く不条理が存在する以上、RX以外の何人たりともチートになれない不条理w
超限定的とはいえRXに肉薄するチートがいるらしい
平成トップが未だクウガなのが本当さすがとしか言いようがない
子供の頃考えた最強のライダーとか平気で上回ってもおかしくない連中揃い踏みって状況よくよく考えるとおかしい気がしてきた
ス、スピリッツでは使用後3時間変身できなかったから…… 負荷が掛かるから無理すれば再変身可能っぽいけど
V3はいかれてるけどさ、デストロンも恐ろしかった
序盤なのにタイマン選ばないで2対1で戦い仕掛けて弱点ついてさらに人質とか平気でやってくるし
戦闘力とは違う五代補正がある気がする…
赤目とか
>>637
その代わり、再戦ではV3に2体まとめて始末される罠
ディケイドは結城さんに>>612 くらいのスペックになるよう改造させてもらおう(白目)
ユウスケも赤目一応維持できるんだから五代が特別凄いってわけでもないはずなんだが……
特別感すごいよな、物凄く憧れるけど絶対に真似とか成る事はできない感じ
>>637
昭和は侵略・ライダー攻略共に割りと作戦練るんで。
むしろ、平成で力押しの脳筋化してる。
能力が個別に違うから、特徴的に見えるだけで。
>>638
ライジングアルティメットより赤目アルティメットの方が強そうに見えるしな〜
>>612
ディケイドってテレビ版の段階でコンプリートフォームになると
遺影になっている召喚ライダーの能力が自分にフィードバックされるという設定だったよ
つまりクウガを喚べばアルティメットが2人、カブトを喚べばハイパーフォームが2人
>>644
そういえばHERO SAGAでは自在に動かしていたな
>>644
ただ、カメンライドで変身しても、「ライダーとしての機能」と「個人が持つ技術」は別扱いになったら。
スーパー1にカメンライドしたディケイドが赤心少林拳使えるか?って考えると……。
>>645
てれびくんとか、ディエンドコンプリートフォームのゲキジョウバンで
必殺技のモーションとはいえディケイドの動きをトレースせずに動いてたから、
ディエンドの召喚能力みたいにある程度オートで動かせる能力が有るのは間違いないわな
そういや勝てる勝てないは別として
現状の最上位に居るS1とストロンガーのコンビって考察済みメンバーで有効打というか相性的に優位取れそうなのって居るのかね?
能力的な相性的にって意味で
…クウガとBLACKのコンビならなんとか?
とはいえ、重力と電磁力という物理学的四大力の半分を操る相手には
きっついよなあ…。
ディエンドとディケイドの違いが憑依か召喚かの違いしかないなら技を含めてトレースできる気はするけど
S1,ストロンガーはまず電撃、火炎、凍結を防げてスペックで圧倒的な差がなく強力な技とクロックアップのような決め技的サムシングが必要…
超電子サイクロンってスピリッツでストロンガーも使ってなかったけ?
大きな力「俺たちの知名度と使い辛さェ」
小さな力「お前はまだ良いだろ、俺なんて名前のお陰でどれだけ誤解されてるか」
やっぱパッと思いつく能力的な相性問題だとクウガとBLACKの二人位か・・・
なんであの二人に理不尽個人技能とかパワーアップ技ついてるんだろうな・・・
>>653
???「そんなこと俺が知るか!」
>>653
正義と人の夢のために望んで得た改造人間の体だからな…。
ここまで酷いチートと言われるのにまったく嫌われないRXって不思議!
いや、俺も大好きだけどさ
てつをだからさ
>>656
斜に構えたりもウジウジしたりもせず、真っ当ド直球に
「弱き者の味方」してるからね、てつを兄ちゃん。
そりゃ子供も憧れるわ。
四天王以上のチートさが考察を通してこれだけ解っただけに
最初からチートのRXは考察したらどれだけ恐ろしい結果になるんだろうな…
なぜ光太郎は中の人のてつをと呼ばれてしまうのか
時代が時代だからしょうがないけど
Blackをマラソン視聴してると4話くらいで子供の甲高い声が邪魔って思ってしまう。
何で毎回毎回子供が出てくるんや
>>660
ウルトラマンとかぶるから?
>>661
仮面ライダーは子供の味方だからだろ
>>661
今と違ってヒロインとかより子供を枠に入れるのが当時の基本
今のライダーで言えばヒロイン役の位置に子供持ってきてるだけや
>>661
ジュニアライダー隊「「「アカンのか?」」」
BLACKもヒロインよりも霞のジョーにひろし?君が人質に取られることのが多かったもんな!
>>648
精神的には「宇宙への夢」「自分を捨ててもいい友達」という穴があるからフォーゼが有利なんだがなあ
精神感応使えるライダー誰かいないのか
つまり子供枠とヒロイン枠を両立したZXのルミちゃんと
バイク枠とヒロイン枠を両立したバトルホッパー(アクロバッター)が
仮面ライダーにおけるヒロイン2強ということか
>>668
天美あきら「」
そういえばみんなから見てライダーの中で一番ヒロイン力高いと思った女性って誰よ?
ライダーってヒロイン力高いのが男に多い不思議
夏みかん
コヨミ一択、最初から最後まで死んでからもヒロインしてた
最近だとウィザードの暦かなー
>>670
割と沢渡桜子さんはヒロイン力高いと思ってはいるんだけど…。
一番高いのはアンクか安達明日夢くんのトップ争いなのは譲れないwww
立花 日菜佳かな
夏ミカンかコヨミだな
僕はチャーハン作れるオシリーナで
思った
これだけライダーを愛している人がいるならば
各ライダーのヒロインのヒロイン力の考察ができるのでは…?
ヒロインの考察…尻彦さんのヒロイン力が試される時が来たか…
ルリ子さんかな
SPIRITSでのキス(人口呼吸)シーン見た上でだが
あとニコニコの公式配信見てたけど、現代でも通用するタイプの美人だし
>>678
一条さん一強じゃね?
>>678
まず誰がヒロインかという問題がだな
デネブ
そして何故か男性の名前が挙がる。
電王のヒロインは良太郎だと信じて疑わないけどな!www
ヒロイン力?ああ、戦闘力のことか
ユリ子がトップ間違いないしとして…二位は…誰だ?なでしことかは映画でしか出てないしあげたくない
でもなでしこは妙にエロいからいいと思うの
>>685
まじめにやってもファンガイアのクイーンやらキバーラやら比奈ちゃんやらいるからなあ
オーズのひなちゃんとか高いよね、ヒロイン力(物理)
>>681
!!!!
>>685
その理屈でいくなら間違いなくRXの的場響子
ただの中学生が努力で水を操る超能力に目覚め(才能があったとかという描写なし)
しばらく出なかった内にアーチェリーでチャップを倒して怪人に痛手負わすようになる
何よりRXと組めばバイオライダーに変身し放題にさせる才女やで
ごめん、良太郎はナヨナヨしすぎて………個人的にはキモい
>>691
そんなにナヨナヨしてたかぁ?
自分の使命に関しちゃ鋼の意思の持ち主だぞあいつ
けど子供版良太郎は元よりしっかりしてるよな
>>691
「ごめんなさいは?」と「迷えないんだ」を知らないのか?
メンタルだと多分ライダー最強だぞ
>>691
なよなよしてるのは外面だけで芯は鋼鉄仕込みな気が
時代もあって平成よりピンと来にくいと思われる昭和ライダーのヒロインを並べてみた
一号:緑川ルリ子
V3:珠純子
X:水城涼子
アマゾン:岡村りつ子
ストロンガー:岬ユリ子(タックル)
スカイ:叶みどり
スーパー1:草波ハルミ
ZX:一条ルミ
BLACK:秋月杏子、バトルホッパー
RX:白鳥玲子、アクロバッター
メンタルは認める。けど、声の出し方が受け付けない>良太郎
BLACK&RXwww
まあそうだけどさあ
>>696
RXのヒロインはライドロンだろ?(すっとぼけ)
>>699
最後の最後正ヒロインの座を勝ち取ったアクロバッターだろJK
ううむ、自分で言っておいてなんだがヒロイン多いな…
部門はを何個か分けた方がいいな
性別、戦闘、癒し、嫁
ぐらいでええかな?
>>701
平成は男ヒロインが大充実してるな
>>702
むしろ男主人公よりも弱い女ヒロインって珍しい気ががが・・・
V3のヒロインはライダーマンじゃないかとたまに思わないでもないw
そもそも昭和はレギュラー当たり前のように降板したりフェードアウトしたりするからな…
それに風見志郎の場合、絶対に忘れない女性は身内(母と妹)だし…。
>>705
レギュラー降板……ウルトラマンレオ……MAC……うっ、頭が
昭和に関しては>>696 であげられてるヒロイン達よりも
立花や谷のおやっさんの方が人質経験多いんじゃなかろうか
>>704
純子さん、昭和ライダーヒロインの中で唯一ライダーの正体(V3=風見志郎)を知らないまま終わっちゃったもんな
平成ヒロイン
クウガ:一条さん
アギト:真魚ちゃん
龍騎:蓮、優衣
555:真理、オートバジン
ブレイド:始
響鬼:明日夢
カブト:ひより
電王:ハナ、モモタロス
キバ:真夜、深央
ディケイド:夏みかん
W:フィリップ
オーズ:アンク、比奈ちゃん
フォーゼ:賢吾、なでしこ
ウィザード:暦
男しかいないところはヒロイン仕事しない系だな
他はともかく広瀬さんはもっと頑張れ
555はバジンたんだろJK
広瀬さんは仲間枠だしアマネちゃんがいますし
電王は愛理さんもヒロインじゃね
海東も忘れないでね
エピソードREDでは完全にヒロインだったもんね愛理さん
愛理さんって、見ようによっては良太郎以上に過酷な運命背負ってるよね
遊戯王も仮面ライダーも何故男ヒロインが多いのか(困惑)
名前だけじゃ分からんかもしれないので
>>696 のヒロイン達に簡単な説明をつけてみた
一号:緑川ルリ子
→仮面ライダー開発の中心人物である緑川博士の娘
V3:珠純子
→デストロンに襲われている所をV3に助けられる
X:水城涼子
→敬介の婚約者でありインターポールの捜査官
アマゾン:岡村りつ子
→アマゾンが日本で最初にトモダチになったマサヒコの姉
ストロンガー:岬ユリ子
→ストロンガーと共に戦う電波人間タックル 「いつか、この世界が平和になったら、2人でどこか遠い美しい所に行きたいわ」
スカイ:叶みどり
→洋をスカイライダーに改造した志度博士の助手
スーパー1:草波ハルミ
→谷モーターショップの店員
ZX:一条ルミ
→ZX開発に関わった一条博士の一人娘
BLACK:秋月杏子、バトルホッパー
→シャドームーン(秋月信彦)の妹で光太郎とは家族同然に育った幼馴染
→世紀王ひいては創世王のために作られた存在、そのため終盤では世紀王二人(BLACKとシャドームーン)との間で板挟みの三角関係となる
RX:アクロバッター
→上記のバトルホッパーが進化した姿、普段から喋れるようになった「シッテルケド、オシエナイ」
>>716
タックルとバトロッパだけ何でそんなに詳しく描かれてるんですかねぇ
剣のヒロインってダディーナさんじゃなかったっけ?
クウガは桜子さんも割とヒロインしていたのを忘れないであげてください
一条さんの方がヒロインしてたのは否定できないけど……
え、剣のヒロインって始だろ?
ヒューマンアンデッドの性別が女だったら間違いなくヒロインだったって。
>>717
そんなこと俺が知るか!きっと不思議なことが起こったんだよ
そして書き出してみると
悪の組織や科学者と関わりがないガチ一般人の昭和ライダーヒロインが思いのほか少なかった
SPRITSを読んでると、スーパー1編での草波ハルミがすごくヒロイン感が出てる気がする。
昭和勢では数少ない最初から最後まで降板せずにヒロインしてたのが大きかったのかな。
>>711
ちゃう! 木場さんや!!
最初は巧とのすれ違いで争うこともあったけど、だんだんとお互いのことを知り仲良く
やっていけると思いきや、やっぱり敵・味方に別れてしまって…。
でも最後には巧に夢を託して、命懸けでラスボスの足止めをする。
まさしくヒロインや!!
ダディヤナザンにはザヨゴさんはかなりヒロイン力を発揮してたな
>>722
SPRITSはルリ子さんやルミやハルミがちゃんとヒロインしてて
なおかつ可愛く描かれてて良いよね
ディアーサンダーとフラグが立つんじゃなかったっけ?(すっとぼけ)
>>716
死んだ人は死んだって書いてもええんやで
特にXライダー
>>726
>ディアーサンダー
それは「技」じゃないか? カード名は確か動物・生物の方が後だった気がする
ディアーアンデットがラウズカード化したサンダーディアーで発動するのがディアーサンダー
結局人狼にも参加出来なかったし、書き溜めもそんな進まなかったわ
でもまぁそんな日もあるよねと自分に言い聞かせておこう
幸いデッキ構築は出来たし
ビヨンド・ザ・ホープとバリアンの共存デッキ、もっと良いロマン構築があるはず
難しいんだよねえ…
単に共存させるだけならまだしも活躍させるとなると
次はエクストラデッキを「希望」と名の付くカードで埋め尽くした苗木君デッキを目指して頑張ろう。
あ、でもそれだと狛枝っぽいか……ホープ軸で他も混ぜる感じで行くか。
ディケイド君はプリズマー使ってロマン構成を回すんだよね?(ゲス顔)
青眼やブラマジにカメンライドしたりシャイニングの素材になったりと忙しいプリズマーさん
ファンデッキにも優しいから好きよ
さて、そろそろ寝ますわ。オヤスケェ
ライダー考察も終わり見えてきたし、此処まで来たら完走しよう。そうしよう。
頑張れみんな(丸投げ感)
おやすけー
やるのは>>1 なんやで(ニッコリ)
>>727
作中死んでしまった人にそのエピソードを付け加えてみたが……
案の定すげえ長くなってしまった
一号:緑川ルリ子
→仮面ライダー開発の中心人物である緑川博士の娘
V3:珠純子
→デストロンに襲われている所をV3に助けられる
X:水城涼子
→敬介の婚約者、敬介の父親である神教授の助手であり親子喧嘩の絶えない神親子の仲裁役でもある
彼らを裏切りGODの一員となってしまうが、実はインターポールの秘密調査員であり
GODに潜入して捜査を行っていた、その際GODによって体内に爆弾を仕掛けられる
怪人アトラスの攻撃から子供を庇って正体が発覚したことによりGODに爆弾を起動され命を落とす
アマゾン:岡村りつ子
→アマゾンが日本で最初にトモダチになったマサヒコの姉
ストロンガー:岬ユリ子
→ストロンガーと共に戦う電波人間タックル
デルザー軍団のドクターケイトの毒により余命幾許もない体となり
ストロンガーの危機を救うためドクターケイトを道連れに諸刃の技であるウルトラサイクロンを使用
その短い生涯に幕を閉じ戦いも改造人間も関係ない、ただの女へと戻った
「ねえ、茂……いつか、この世界が平和になったら、2人でどこか遠い美しい所に行きたいわ」
「いいねー、俺も行きてえよ」
「ホントに? 約束してくれる?」
「ああ、約束だ」
スカイ:叶みどり
→洋をスカイライダーに改造した志度博士の助手
スーパー1:草波ハルミ
→谷モーターショップの店員
ZX:一条ルミ
→ZX開発に関わった一条博士の一人娘
BLACK:秋月杏子、バトルホッパー
→シャドームーン(秋月信彦)の妹で光太郎とは家族同然に育った幼馴染
→世紀王ひいては創世王のために作られた存在
そのため終盤では世紀王二人(BLACKとシャドームーン)との間で板挟みの三角関係となる
シャドームーンにより無理矢理乗り回されていたバトルホッパーであったが
自らの意思によりBLACKを助けるためシャドームーンに反逆する
が、それがシャドームーンの怒りを買い瀕死の重傷を負わされてしまう
最期はシャドームーンを道連れに自爆、その時に生まれて初めて言葉を喋り
「ア……アリガトウ……ライダー」と言い残した
それが最初で最後の言葉となって息を引き取った
RX:アクロバッター
→上記のバトルホッパーが蘇生してさらに進化した姿
普段から喋れるようになった「シッテルケド、オシエナイ」
オヤスメー
ということは明日は考察やね(ニッコリ)
オヤスケェ
>>736
だからロッパに対する情熱はなんやねんww
おやすけぇー
とにかくしつこいうえに被るかもしれんがMOVIE大戦以後のディケイドの強化点を推測してみる
・後輩も含む全仮面ライダーの能力解放(MOVIE大戦のWのFFR・FAR、SH大戦のKR1号)
・別世界への自由移動(ウィザード時やSH大戦、仮面ライダー大戦時には光写真館を使っている様子がない)
・スペックや耐性の一定の強化?(MOVIE大戦の士の復活時、他の平成ライダー達の記憶で復活→ZOのように他のライダーの自身のものとして記憶・力を吸収?
目安としては基本形態がエンペラーやダークキバレベル、(最強)コンプリートはアルティメットや昭和レベル)
一番下に関しては推測というか妄想になってしまう…(目安も確証ないし)
ドラスを(必殺技連発とはいえ)圧倒したんだから補正抜きの何らかの強化はされているはずなんだが
まあディケイドに関しては不確定要素多いし考察待ちやな
上位かと思われたブレイドが補正取られたら中位下級に落ち着いた点を見ると…ディケイドの補正無くなったら…(ゴクリ
カ、カメンライドと並行世界の法則破壊に激情態があるから…(震え声)
やっぱりスペックともう一つ特殊能力は欲しかったなあ
ドラスに関しては
シャドームーン対W(サイクロンジョーカー)並の補正がかかってたってオチじゃ……
うーん
競演とはいえWが主役の時だったから補正は切れているという可能性もあるし…
一方劇中で淡々無双した響鬼さんは、それなりに妥当な位置に。
目立ってなかったのに、検討してみたら、上位ライダーもワンチャンで倒せる
スカイさんとか出てくるもんなー。
中位の基準として採用されたはずのXさんが上位への壁として鉄壁を発揮したりな
ぶっちゃけXさんとスカイさんの二人は皆がこの人ら目立たないしそんなに強くないだろって先入観がやばかったんや
昭和ライダーの設定を作ったのは石ノ森先生だということを忘れてはならない・・・
ドラス撃破時のトリプルエクストリームがそこまで強くないのと、メモリブレイクのW補正。
後あの映画のドラス自体が完成とはほど遠い可能性。
後の二つは予想だけど最初の威力がやっぱ低すぎるから性能が上がってる訳じゃなさそう。
平成組が戦ったドラスってZO版とどっちが強かっただろうな
結構素朴な疑問ではあるんだが単体の性能ならZOの方が火力とかやばそうには思ってるんだが・・・
性能が上がっていれば上位への道がもっと安定すると思ったんだが…
>>747
ディケイド「俺も先生が設定を作ってくれれば…」
つかスカイさんってHCUで引き撃ちされると対応できないだけで
1号2号にも基礎スペックでは上回ってるわけでしょ?
基本スペックのまとめられてる数値上は微妙に下がるけどな
その分空飛べて投技が凶悪になってるタイプだな
故・石ノ森章太郎「えっ、人体改造しちゃだめ?じゃあ適当でいいよー。」
本当に言葉狩りって怖いよな…改造人間って言葉が義手や義足の人を思い起こさせるからダメとか…
むしろそういう考えが出てそれを実行に起した人たちが怖いわ。
戦闘センスもタイマン特化気味で、オーズの数の暴力には最終的には
押し切られる可能性は高いと判断されたしな。
でも、ただスペックが高い・防御力高い・腕力がある・速いってだけだと、
最終的には攻略してしまうのがスカイさんのこわいところ。
というか純粋な殴り合いだと下手したら1号よりやばいよスカイさん
打撃力というより殴り合いの距離=必殺投げの間合い
更に物理的な攻撃は自分の質量0にして受け流し・・・
ディケイド『昭和勢は「一見必殺」…二の手を与えてはいけない(戒め』
ここ見てやっぱり思えてくるの基礎スペックと耐性だな
ディケイドをそれに見合うものが疑われることはなかったし
ライスピ時点だと、スカイターボがあったとはいえ、相当ダメージ受けてるのに、
袋叩きにしようとした荒ワシ師団長を退けてるもんなー。
昭和の怪人軍団・・・わりかしがちで殺しに来てる能力のやつ多いからなぁ
特に毒が多い
耐性は昭和の怪人のトンでも能力のおかげやし…
一瞬頭をよぎったディケイドさんにやらせたい勝負
ライスピ版の昭和ライダーと補正なしの勝負やらせてみたい・・・
自分自身が耐えられないレベルの毒を噴霧したりする奴がいる。それが昭和ライダーの毒怪人
>>736
本当に書いてもらえるとは思わなかった。サンクス
しかしなぜバトルホッパーの記述が増えるw
ピラサウルスさんの悪口はやめて差し上げろ
昭和ライダーで最強の毒怪人というとやっぱりドクターケイトになるのかな?
実力的にはドクターケイトじゃないか・・・?
間違いなくあのデルザー軍団の一員って言えるレベルだぞ
ライスピ版とか腹にライドル突き刺さっても平気でライドル溶かしてたし・・・
>>766
RX「じゃあ俺のリボルケインでも出来るか試してみよう!(wktk」
ケイト「やめてください死んでしまいます」
ライドル・・・回転しなくても念波とか電磁波弾き返せる上に回転するとほぼ鉄壁のバリア、神話怪人軍団上位のヘラクレスが折るどころか曲げることさえ出来ない
・・・ちょっと思いついただけでもライドルすげぇ性能してんなぁ・・・これで伸びたりロープになったりレイピアになったりするんだぜこれ
これを溶かすケイトの毒もやべぇ・・・
密かにゲルショッカーがヘドロから人を融解するガスを発生させる方法を作っているんだよなぁ(ウツボガメス)
>>767
クウガアルティメット「先にタイタンソードで実験させてくださいよ。溶かされても直二本目用意できますし」
ケイト「」
やっぱりアポロガイストがナンバー1!知名度的な意味で
>>768
ゲルショッカーどころかショッカーの時点で十分ヤバイしな
イカデビル(死神博士)の能力を真面目に並べるとこうなるし
・対ライダー用の「キック殺し」で一号のキックは全て効かない
・口からは煙幕と改造人間の肉体組織すら破壊する特殊な毒ガスを散布可能
・宇宙から自由に隕石を降り注がせ操作できる能力持ち(この能力で日本全土に隕石を降り注がせることも可能である)
なお、一号はコイツを相手に真っ向勝負からのライダーきりもみシュートで完全勝利している模様
>>771
弱点教えてもらってるんで完全勝利かはなんとも…
いや立花のおやっさんの怪人へのスパルタ特訓が見れる回だけれどもw
ミサイル消滅じゃなくて転移だったのか。
能力としてはどっちの方が上と見るべきなんだろう。
念動力からの強制転移は少なくとも相手の有利な場所から引きずり出すには使えるなら
あとは飛び道具も封殺できそう
シドさんがシドられた時の描写から念動力だけで変身解除も出来るレベルだしな
>>771
イカデビルつえー!!?
まあショッカーの大幹部だし
平成組のラスボス達がよくこれアカンって言われるけど昭和組の怪人達って年代的な理由で認識されにくいだけでどれもこれも基本的にヤバイよな・・・
仮にも世界征服/滅亡を企むような連中がヤバくない訳がない
ガイバーのゾアロードクラスとかむしろ普通
ガラガランダも牙には改造人間さえ殺す毒を持ち砂の中を自由自在に動く程度の能力は備えている
後ライダー返し喰らっても戦闘続行可能程度に耐久値もある。
ムチは最近の映画と同じで伸縮自在で気配を遮断する隠密能力もあるっぽい
555が悲しみ背負ってる理由が大体この毒系の談義にまとまってる気がする・・・
昭和の怪人の毒ってもう確実に既存の物のレベルじゃなくて毒って概念を形にしてるレベルだよなこれ
>>727
リアルでも夫婦だったな。敬介とヒロイン
フォトンブラッド程度ならアマゾンがその辺の野草すりつぶして作った薬で何とかするよ多分
>>780
ガラガランダで映画といえばさ
オールライダー対大ショッカーでガラガランダは一号、二号、RX、カブトを相手に戦っていたが
……本気でアイツはこの四人を相手にして勝てるつもりでいたんだろうか?
>>784
暗闇さんあたりの嫌がらせだったりしてw
555は昭和平成に限らずどうしてもそこら辺の能力値は小規模だからしゃーない
フォトンブラッドの毒性自体曖昧だし、まあ汚染物質だから相応に厄い代物ではあるんだろうけど
仮面ライダーウルフにでもなったほうがよかったんじゃ……
>>785
嫌がらせというか、ライダー四人に(しかもそれが一号、二号、RX、カブト)特攻って
これはもう遠まわしに死んで来いって言われてる様にしか見えないw
ウルフオルフェノク状態の方が圧倒的に強いからねえ…
でもスタイリッシュだから好きよ555
手首バシッってやるのが妙にカッコ良かった
仮面ライダーウルフ……いつかサブライダーで出てきそうな響きだw
>>788
正直身内で処刑してくれたほうがマシにしか思えない
一番マシなのがカブトで、よりにも寄ってRXまで居るってどういうことだよ…
そもそも1号2号コンビの時点でオーバーキル過ぎるやないか!!!
乱戦の中でその組み合わせになっちゃったんだから仕方ないね
運が悪いにも程があるが
【オールライダーVS大ショッカー】ガラガランダ追悼スレ【運無さ過ぎ】
とかあってもおかしくないレベルの引きだよな
ムチ攻撃の時、RXだけノーダメージの挙句ムチ切断してて草
RXとかいうつよすぎて扱いに困る存在
RXが出る際のブックの読み合わせは難航しそうだよな
ディケイド「その強さ(スペック)を俺にも分けて下さい、カメンライドではなくて」
>>799
あんだけ平成ライダーの特殊能力貰っておいて何を言うかねディケイド君?
ディケイド「カメンライドの制限一部あってもいいので昭和並みという贅沢はいりません、
せめて中間フォーム位は欲しいです(泣)」
>>801
そんなことしてRXが創世王化しても知らねえぞ
昭和はスペックだけで悪の組織を打ち破ってきたわけじゃないんだけどな…。
まあ魂がなければ言語道断だわな
スペックだけなら上回る奴って大体昭和組相手にしてるもんな
能力どうこうより中身の差が多分一番きつい
ディケイドは下駄履かされて戦っている印象が強い
そもそも昭和ライダーは文字通り昭和のノリというか、スポコンというか
結構設定が大雑把な気が…特に特訓と改造の一言で上がるスペックとか
ディケイドを石ノ森先生でやったら、能力増える度に改造or特訓なんだろうか……
コンプリートフォームになった日には…
考察が全て終わったらディケイド改造計画をやってみよう(ゲス顔)
>>807
それに関しては改造=スペックアップに特訓=体の慣らしで一応説明はできるから・・・
前提条件として鍛えれば鍛えるほど強くしなやかになるっていう昭和ライダー独特の人工筋肉もあるし
【悲報】>>1 氏、PCの埃がヤバかった模様
再起動して3回もブルスク、挙げ句電源押しても画面が出ないからもしやと思って開けたら、
新品の埃取りを使用後捨てるハメになるほどの埃が溜まってやがった。
掃除で2時間潰えた模様。
しかしよーまーこの埃で今まで動いたなこのマシン。
メンテナンスちゃんとやれよwwwwww
月1回は掃除推奨って説明書に書いてなかったかww
>>807
改造人間は兵器というより、兵器とそれを使用する人が一体化してる状態だし。
銃火器だって、射撃訓練しないで目標に当てられる様な人間は限られるから、
射撃訓練して当てられる様にする訳で。
>>809
今度こそ特訓で死人が出る気がする
>>811
どんだけ放置したんですかwww
まぁ昭和組のスペックとか性能がおかしいって話は規制なんてなにそれ美味しいのって時代に作られた物って言うのもあるからな
改造人間系は今完全にアウトでしょ?
えっと、先月前面の掃除は……あれ? それも2ヶ月くらい前か?
ってことは……。
半年以上だな(震え声)
>>809
とりあえず歴代ライダーの必殺技に耐える特訓だ……
1のPCが逆ダブルタイフーンをやると聞いて
……やっべ
俺たぶん一年以上放置してるわ
明日掃除しないと(使命感)
今日は5時から考察やろうかと思ってたけど予定変更だ、今晩やろう。
一応予定は未定だけど待って頂けると幸い。
了解ですー
ノーパソだからよう分からんわ
ういー
アマゾンを狙おう(ゲス顔)
了解−
今日は昭和組取りたいところやな
まぁどれ取ってももはや地獄絵図からは逃れられないだろうが・・・
よし、早速大自然の壁を一っ跳びで駆け抜けるだろう
アマゾンさんを狙うか。阿鼻叫喚指数も高そうだ
わかりましたー
誰が来ても楽しみだなぁ…
>>818
リボルクラッシュに完全に耐えられる存在って歴代シリーズひっくるめても居るかわからないと思うんですが…
ディケイドさん、まだ希望はあるんだ、少なくとも上位は確定しているんだ
だから頑張ってくれ(ニッコリ
正直Jの考察どうなるんだろって感じではある
あの巨大化を通常戦力として計算したら本編版はCJGXと同じ状況になってるチート確定レベルなんだが・・・
多分Wみたいに分けたほうが良いかと
鎧武=サン……なんかこう、降りてくるアームズを盾戦法したら、真さんでもこうパンチでパリンとアームズ割れるイメージが(汗
が……ガンバレ、最新ライダー(汗
>>830
分けると本当に描写も少なくて下位止まりな気がしないでもない
だがJは巨大化してこそのJだしって感じなんだよな・・・
ディケイドにカメンライドすんなって言うのと同じことをJにするのもアレじゃない?
でも巨大化のないJさんなんてベルトとバックル持ってない良太郎みたいなもんだし
>>832
うーむ
まあお祭りではそれほど強いという描写はされていないし…
巨大化したライダーなんて1号とJくらいなもんやで工藤!
ていうか元々がでかいウルトラ勢とは違うんだからそうそう巨大化されても困る、なおRX
電王済ましちゃいたいかなー、ノリという補正封印で実際どこまで行けるか気になる
銃ライダーは不憫の法則があるけど紫色のライダーは強いジンクスもあるからリュウタがどこまでいけることやら
平成9ライダーがそろうね!やったねディケイドさん!
なお考察は
特別ルールでデンライナーとかを含める巨大戦力同士での対戦ルールで考察するとか
一応Jさんの巨大化って日本を代表する某怪獣映画に出てる鎧つけたりする蝶とかと同じ立ち位置みたいな感じがあるから・・・
なんで大戦とかのお祭りの時巨大化してるんだろうなホントwwwww
>>835
ゲル化での回避及び体内侵入からのリボルクラッシュかシャドームーンのように巨大化するか…
Jの巨大化考慮するんなら巨大化1号についても考えようぜ!
どう見てもチート確定じゃねえかwww
>>840
今の一号先輩のランクより上ってあんまりサイズ差苦にしないイメージが……
サイズ差なんて普通に無視できるレベルの人達しかいないよね……
まぁ上位の四天王より上はサイズなにそれ美味しいのって感じで行くなwwww
>>835
映画とかバトライドとか見るにリュウタは乱戦に強いタイプじゃないかな
>>838
お祭りのときとか敵戦力がいつもより大きくて地球さんの防衛本能が働いてるんだよ
>サイズ差
中位のXさんの時点でラスボスがキングダークだしな
ストロンガーも岩石大首領が相手だったし
とりあえず残り少なくなったライダーの中から今日も戦争だな
誰が選ばれても基本は恨みっこなしでいつもどおり狙い澄ますか・・・
(そう言えばJって巨大化したシャドームーンに勝ってるんだよな…)
ショッカーは仮面ライダーによる度重なる敗北に対し、次世代型ショッカーライダー"ディケイド"の開発に成功する。
それは仮面ライダーの容姿・能力を完璧に擬態し、仮面ライダー達の絆を完膚無きまでに破壊しようとする悪魔の兵器だった!
様々な仮面ライダーの力を奪い、蹂躙し、強大となってゆくディケイド。やがてそれは世界の境界をも破壊する力へと至る。
多くの世界から"仮面ライダー"という存在が奪われ、今ではその残滓を残すのみ。
大敵が居なくなった事で、ショッカーは大ショッカーへとその規模を拡大する。
そんな中、ディケイドは仮面ライダー達のコピーを繰り返した結果、その熱き魂に触れ、正義の心に目覚めるのであった。
その能力の大半を犠牲にショッカーからの脱走に成功するディケイド。
だが、それは救世主(仮面ライダー)にも人類の天敵(ショッカー)にもなれぬ半端物でしか無かった。
自身の罪を見つめ直す為、自身の存在の意味を知る為、ディケイドは仮面ライダーの残滓を辿る旅に出るのであった。
機械の体と借り物の信念。紛い物だらけの身を引きずり、彼は今日も歩み続ける。
ただ胸の奥の熱を信じて……
昭和風のディケイド考えたらどうなるかと勝手に考えてみた。
見直してみると、仮面ライダーっていうよりキカイダーだった。
>>849
OPを「君の青春は輝いているか」
EDを「誰かが君を愛してる」にして
さ ぁ 書 こ う か 。
(お、>>1 の新作か?)
(これは期待)
あれやな、仮面ライダーが破壊された世界で必死に仮面ライダーを蘇らせようとする、
G3-Xみたいなのを開発しようとしてる女科学者とか、
洗脳が溶けて、今までの自分の罪を償おうとしてるクワガタ型怪人とか、
ディケイドと一緒に裏切った、っていうけど信用できない小さなコウモリ型怪人とかいるんやな
そんなに妄想出来るなら自分で書いてよっ(バンバンッ)
後、必死で大ショッカーに抗った、
仮面ライダー部とかおやっさんみたいなグループと対立したり
そっか、このディケイドはおやっさんに育てられるのか。
「世界の破壊者」が、仮面ライダーを見つめ続けた親父に諭されると。
誰かはよ! はよ!
マシンディケイダーもきっとおやっさんの作品やな。
「俺は、いつか仮面ライダーがよみがえると信じて、あいつらのマシンを使ってどうにかこのバイクを作った。
そして、仮面ライダーは蘇ったんだ。 それが、お前なんだ。」
こうですか、分かりません!
>>1 が書いてもええんやで(ニッコリ
>>856
そしておやっさんが死んだときディケイド
に帽子を託すんですねわかります。
平成ライダーとはまた別の昭和ライダーを思い出すめっちゃ重たい話になりそうだな・・・
大好物です
怪人に親を殺された子から石を投げられるイベントは必要やな
「偽者ライダー!お前なんて死んじゃえ!!!」
って、子供が泣きながら石投げて来るんですね、判ります
そしてその子供か怪人に改造され…
「やっぱりお前のせいだ…」
んで、その怪人を倒せなくて、苦しんでる時にその子供の友達か誰かが
「倒してあげて!」みたいなことを言われて、それでも苦しんでる時に、
相手が一瞬だけ意識取り戻してコワシテクレ、みたいなこといって倒して、
そして最終的に友達から泣きながらありがとう、ライダーって言われて別れる後味の悪い感じ
>>864
そこは子供の両親や近所の人に「人殺し!」と責められながら町を去りつつ、
その友達だけが小さな声でありがとうって言ってくれる展開だな
それだ!
失われた本物たちが戻ってくるまで偽物と罵られながらも戦い続け、
最終決戦において次元の壁を超えてオールライダーが集結した時、
「後は頼むぜ、仮面ライダー」と言って倒れ伏す
大幹部の強さに苦戦し傷だらけになりながらも何度も立ち上がるディケイド
「守るべき人々から悪魔と罵られようとも、
大ショッカーの刺客から裏切り者と蔑まれようとも
俺は戦い続ける! 仮面ライダーという希望の灯がこの胸にある限り!!」
「おのれ生意気な!今ここで滅びるがいいディケイド!!」
大幹部は忌々しげに彼を罵り攻撃を繰り出す
しかし、それは何者かに阻まれる
「そこまでだ!」「俺たちの仲間に手を出すのはそこまでにしてもらおうか」
逆光を背負い立ち現れる彼らこそ仮面ライダー
人々の自由と平和を守り戦い続けた戦士たち
いまここに大ショッカーの大いなる野望を打ち砕くため
伝説の戦士が蘇ったのだ
こんなクライマックスを
>>1 や>>849 が書いてくれるんですね やったー
ディケイドによって世界は破壊された。
しかし、光 夏海はあきらめていなかった。
ループを繰り返し、それでもなお変わらぬ結末。
彼女はついに非情の決断を下す。
仮面ライダー電王を倒しイマジンの世界に時間をつなげる事を。
これは語られることのない光 夏海と仮面ライダー電王―カイとの戦いの物語である。
公開予定無し
電王の設定とディケイドのループ設定を合わせるとこんな妄想も可能なんだよなぁ
と投げてみる。
考察終わったらこれやればいいじゃん(丸投げ)
途中で投げてもかまへんから書いてはくださいませぬか(懇願)
平成ストーリー同時発生版仮面ライダー大戦も考えなきゃ(使命感)
でもディケイドを昭和の改造人間設定にしたらこれくらい重たい話に出来るんだよな
素材はやっぱ一級品だったって事だな
ネタにされるのとガチシリアスどっちがディケイドに取って幸せなのだろうか・・・
え、考察終わったら前に言ってたスパロボっぽいライダークロスものを書くんでしょ?(期待感)
主役はディケイドでしょ(確信)
それか、ディケイドの試作品として生み出されたよわっちぃ改造人間が、
ディケイドロックシード、ディケイドメモリ、ディケイドウィザードリングとかを取りこんでどうにか変身とか
仮面ライダーとスパロボという言葉を目にした瞬間
ライダーですら巨大ロボに乗らないと太刀打ちできない敵が侵略して来た世界ってイメージが浮かんだ
でもよく考えなくてもロボの戦闘力やら戦闘被害やら対応時間やらで無理がありすぎるとそのイメージは破棄された
これって仮面ライダーじゃなくて仮面パイロットとかになるのかなとか無駄なこと考えてました
仮面被ってるし乗り物乗ってるしスーパー戦隊も仮面ライダーだよね(暴論)
>>877
1号「巨大化か……久しぶりだな……」
J「なんだいつものことか」
RX「ゲル化して相手内部からリボルクラッシュ!」
RXの時に
ライダーなのに車に乗るなんて何事だっ
見たいな批判があったと聞いたことが有る。
スイカであのサイズだからお化けカボチャアームズならきっと巨大ロボサイズ
カボチャは野菜じゃないって?スイカはグレーゾーンだからきっとカボチャもいける
おっとカボチャは果物じゃないだった
>>880
次のライダーは名前からしてバイクに乗るとは思えないしな
鎧武のモチーフの話といい、上の迷走がひどい
>>879
そんな感じになるだろうしそもそもロボの方が戦闘力高いライダーの方が少数派とかありえるので
そうでないくらい戦闘力高いロボなんてそもそも運用できないだろうしで考えるのをやめた
イチゴやスイカは果物に分類されることも野菜に分類されることもある。
そしてトマトは野菜か果物かで訴訟されたことが有る。
>>883
そうでもないだろ
昭和の時点で復讐心バリバリで戦ってきたライダーもいるし意図的に、
特に平成から既存のイメージから外しにかかってるからあんま迷走だとは思えん
同じ事やり続けても少しずつ視聴者が減るだけだし当然必要な措置だと思う
>>883
上様の迷走?(難聴)
>>887
今度のライダーが紋所の入った印籠を変身アイテムに使うと?(空耳)
>>887
それに関してはちょっと擁護出来ないかな・・・(目反らし
>>886
いや、話の路線については時代の流れもあるし不満はないよ
ただ、虚淵のインタビューで提示されたコンセプトが「フルーツ」「錠前」「武者」だったってのはかなりの無茶ぶりだと思ってね
空気を読まずに昭和風のディケイドのスペック妄想してみたわwww
[基本形態(特訓前)]
パンチ力:25t
キック力:30t
ジャンプ力:ひと跳び40m
走力:100mを5秒
耐性:1号・2号と同等
特殊能力:各種ライド、並行世界の法則無視、空間・次元ごと相手を攻撃
必殺技:ディメンションキック(60t)
[基本形態(特訓後)]
パンチ力:55t
キック力:70t
ジャンプ力:ひと跳び90m
走力:100mを1秒
特殊能力:これまでの能力のパワーアップ
耐性:スーパー1と同等
必殺技:強化ディメンションキック(180t)
[最強形態(仮)]
パンチ力:90t
キック力:100t
ジャンプ力:ひと跳び150m
走力:100mを0.1秒
特殊能力:特訓後の能力+CFの能力+並行世界の自由移動
耐性:?(これまでより遥か上)
必殺技:ファイナルディメンションキック(仮)(1000t)
チートな気がするが仮面ライダーの"魂"は入っていないから
スペックほど強くない(特訓前、しかし特訓後に変化が…?)
昭和っぽく出してみたが、ひどいなコレ(呆れ)
ところでディケイドにマフラーを着けるとしたら、どの色が似合うと思う?
個人的には赤、白、緑のいずれか
とりあえず最終決戦の一シーンだけ書いてみた。
…こいつは何を言っているんだ?
「だから、無駄だと言ったのだよ。ディケイド。どんなにあがこうと消滅したライダーは二度と戻らない。
消滅したライダーは貴様に吸収され、それは二度と分離できぬし、貴様が死ねば共に完全消滅する
そして特異点としての力を吸収した時点で貴様は過去の改変という最後の希望すら失った」
結局ボクは変われなかったのか…!?
ボクはまだ、応援してくれたあの子達に何も返せてすらいない!
ボクはまだ、信じて送り出してくれたあの人たちにお礼すら言えていない!
ボクはまだ、おやっさんの死に何も報えてすらいない!
―――負けないで!ライダー!!―――
その声は悪鬼蠢く大地に高らかに響いていた。
「■■HA…」
なぜだろう……神経回路は焼ききれているはずなのに……
「ぼ■は…」
なぜだろう……エネルギーなんてとっくに尽きているはずなのに……
「ボクは…!」
なぜだろう……胸の奥の熱がボクを突き動かすのは……!
「ボクは!仮面ライダー…ディケイドだ!!」
>>892
すまん、ただの妄想なんだ、気にしないで
>>893
誰かの声援が聞こえる度に『1号』『2号』『V3』……とバックルの音声が鳴っていき
「ば、バカな!?なぜその傷で立ち上がれる!?……ま、まさかっ!?」
とか敵幹部が言った所で
『ファイナルカメンライド……ディケイド!』
で最終フォームというか、本当の意味で“仮面ライダー”ディケイドになるというのはどうじゃろう。
本当のチートは全てのライダー達が背負ってきた声援と思い出、か
そりゃそんな奴が本物じゃないだなんて嘘だよね、そのあり方こそが仮面ライダーなんだし
ここまで妄想して続きがないっていうのはちょっと残酷すぎやしませんか
ちなみに>>1 は「仮面ライダーを破壊した自責の念から仮面ライダーを名乗れない」
→「成長を重ねた果てに、最終回で初めて自らを「仮面ライダーディケイド」と名乗る」
っていう展開しか浮かばなかったである。
>>1 が続きを連載するの待ってるで!!
いつもの無茶振りがディケイドではなく>>1 を襲う不思議
俺は最終的に今まで巡ってきた場所の子供や人々がディケイドの戦いを見て、
「頑張れ!仮面ライダー!」ってゴールデンエクストリーム的な感じを
破壊者として生まれながらその宿命を否定し続けたがために世界は危機に瀕した
使命を受け止め破壊者となりきるのか、それともすべてを救う道を探し続けるのか…
>>896
前にも言ったけど彼らが仮面ライダーたらしめるのは"魂"だしね
最後まで戦って、足掻いて、あと一歩の所で力尽きて倒れて、
そうなったところで、「よく頑張った、仮面ライダーディケイド」と歴代ライダーが駆けつける――というのはどうだろう?
>>900
敵幹部が「結局貴様はただの愚か者だ!貴様は何一つ救えはしない、そういう運命なのだ!」
とか言ったら、「その運命を…破壊してやる! この世の悲劇を!邪悪を!全てを壊す、破壊者になってやる!」
的な感じですねわかります
>>897
EDで怪人に襲われる母娘を庇って立ち塞がり、「あ、あなたは?」と問われてからの
「俺か、俺は――」
も有りやな!
傷だらけになりながら成長して、やがて本物に至るってのはやっぱりいいよなぁ…
死にそうになった時に、序盤で死んだおやっさんの兄弟とか最初の方で出てきた子供が助けてくれるとかそういう展開もいいね。
そろそろセーブしないと安価どころか次スレ準備前に使い切ってしまうよ?
スペックや特殊能力はチートだが、大切な"何か"を得ていないために"仮面ライダー"
と呼ばれる状態ではないところ("仮面ライダー"も自称)からスタートする物語が見てみたい(他力本願)
『アレクサンダー戦記』で、世界を破壊すると予言されたことに悩むアレクサンダーに、哲学者ディオゲネスが言った。
『糸がある。それを織ることで布となる。これは、糸という概念を破壊して、布を創造したということではないか? 破壊から生まれるものもある。破壊の魔王となるか、創造の帝王となるかを決めるのは、お前自身だ』
>>908
それってライスピ序盤のZXじゃね?
次スレ立てたら始めるで!
>>910
そうなのか…
そういった体験をしたZXと>>908 のようなディケイドの交流も見てみたい
>>1 さん、オナシャス!(丸投げ)
>>912
多分ライスピ読んでないんだと思うが
一度読んだ方いいぞ
平成ライダーしか知らなかったやつに読ませたら昭和ライダー全話レンタルしてくるレベルで嵌ってた奴も居た
「破壊と創造は表裏一体」
「は…僕はバカもバカ、大馬鹿だ」
ディケイドのカードを裏返してディケイドライバーにケータッチ
「First Genesis Ride! Be Shining!KAMEN RIDER DECADE!」
で、黒い身体が白くなるとかは?
>>913
コンビニで第1部まとめたものは持っていたが…(それも格好良かった)
BOOK OFFで探してみるわ
次スレ立ててきた
つ ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1404047888/
久々に格好いいディケイド
ディケイド「ネタじゃないって素晴らしい・・・」
仮に本編に近い設定だったとしても
「世界の破壊者」の運命に抗って「世界が滅びる未来を変える」って明確な意志を提示するだけで
ディケイドは相当格好いい主人公になれると思うの。
展開次第で。
では、そろそろ始めます。
※ただし二次創作に限る
戦争の時間が始まる・・・
ステンバーイ
ZXかJねらうか
フォーゼ!(早漏)
━━━━━━━━━━━━━━━
昭和ライダー
━━━━━━━━━━━━━━━
・V3
・アマゾン
・ZX
・RX
・J
━━━━━━━━━━━━━━━
平成ライダー
━━━━━━━━━━━━━━━
・電王
・ディケイド
・フォーゼ
・鎧武
↓5
調べるライダーを安価します。
アマゾン
フォーゼ
アマゾン
アマゾン
フォーゼ
アーマーゾーン!
J
J
アマゾン
なんだこのアマゾンとフォーゼ推しwwww
ともあれフォーゼおめ
ZX
おっしゃフォーゼ来た
狙撃精度ww
綺麗にスナイプされたなぁ
データ結構まとめてた人居たけど今日居るだろうか・・・
宇宙キ!・・・・・タと言っておこう
見事にスナイプされたなw
>>939
主任!元の世界に帰りましょう!
| / >..
レ ' ,'`丶/::::f!' 丶、
| |::::',:::::::::ゝ|!、 丶、
V/:::!:::::::'.,:::::::::!l:::::::>-、 丶 、
ト<|:::::::::::'.,::::::i!:::::,': : : : :.. f≧\
ゝ丶丶、:::::::'.,:::: ∨: : : : : : } ヘ 丶.
__ . ',:::>、:::::'.,ゝl: : : : : : :.! !:∨´`¨ _...--、
/ ≧ュ─‐‐、 V/{´¨: : :.丶.:::ゝ.: : ._イ::i |:::|─、 _..≦:::< \
/ /¨¨ミ、 〕! ヽ.’.: : : : : : ::}::::::¨¨::::::::}! |:::!::::::::X ,へ、:::::::::丶、 . >調べるライダーがフォーゼに決定しました。
_ {___彡' __r─=へ \ヽ: : : :.ノ:::::::::::::::::::::| リ:::::::::::::::::ヘ 丶`丶.::::\ }!
|l / >\j! ト. ノ丶<::::::::::::::::::::::::ノ 〃:::::::::::::::::::::.. ', ',|丶\j!
|| / ヘ ヽ. }!、 \ヽ >.` 丶.--彡':::::::::::::::::::::::::/ ', ゝ. \ハ. /
|| / ', }ヘ、__ノ ..イ7 ̄`丶.::::::>=イ==─── イ ヽ \ l', /i!
∨! / 〉. . イ::::::::| `丶:::::::、 ̄ ̄ ̄ ̄¨‥ 、 \ K::::}イ i!
ヽj! / 〃ヘ 、 |:::::::::::|! \:::::::..、__ ', ヽノヘリ:::. i! !
. |イ / . ゝ─--、 i!::::::::::|──--..._ 丶.\::::::. ¨¨‥、 . ,===ァ¨ X ’|::::}! j!
. | / 、 ヽ \≧、. |:::::::::::、 丶、ヽ:::::::::::.__ }! }!. /_/─'─\j::::i! .|!
丶 ≠ }_彡ヘ \__)へ、 ∨/:::::≧──-、 \:::::::::::、 ',__ノ! リ/´ / __/___/_/_レ'´
\ / / |ハ ヘ∨ヘ}≧、 ゝァ::ノ≧====、 \ゝ_j!:::::::::::::、/}! |!ノ}!─ァ / / /__j
丶 _../ 7 !ハ r=、j! | ト、\、 / ̄ ̄ ̄ヽ. \ノ }:::::::::::::\/ ! !__/_/─/ 7 |
\_≠ / / 〃 / リト、 ヽ 1\≦ ̄ヽ / ノ:::::::::::::::| | | | /___/‐ァ─- }レヘ.
へ、 / / ノ ,、__〃へ、ヽ} ! ト≧、ヽ、 //─=彡':::::::::::::::/ .| ! |-ァ' / / |:::::}|
| .|:::::\ / / / / / ,、 7リ .|ヘミ、ヽjイ ./\:::::::::::::::::::::::/ .! .| レ / ,' ノ:::::∨!
| ゝ______>イ / / / / ,' \/ へ、リハ' / 丶、::::::::::::く | ! | 〃 / |::7:::入j::::〉
ゝ 、弋 彡イ/ ≠ // 丶、/ / / 〉/// / \:::::::::丶.! .| レ' ./ /::ヘ::::{ {、:::/
全ライダーに喋らせるのには無理があるので何名かメインに喋るライダーを選抜します。
↓5人まで
・フォーゼについて調べる(語る)ライダーを選択してください。フォーゼは除外。
S1
ライダーマン
S1
スーパー1
S1多すぎィ!w
クウガ
DCD
オーズ
S1、ライダーマン、クウガ、DCD、オーズかな?
S1
ライダーマン
クウガ
ディケイド
オーズ
かな?
よしオーズ通った!
やっぱり映画でよく絡んでたし語らせるならちょうどいいかなって
予想はしてたがスーパー1先輩多すぎぃ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 仮面ライダーの戦闘力を考察しよう。.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
フォーゼ編
____
/ \
/ ─ ─ \ フォーゼのデザインは奇抜のはずなのに、問答無用で格好良く見えちゃう
/ (●) (●) \
| (__人__) | 弦ちゃん補正とスーツアクター補正が強烈すぎますねぇ。
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \ 大好きですそういうの。
S1は安定だねw
全てのライダーとダチになりたいフォーゼ来たー。
なおディケイドはある意味昭和平成全てのライダーと友達の模様
アストロスイッチは飛び抜けて強いものは無いがとにかく種類が豊富で、コズミックの合成も考えれば
攻撃パターンのレパートリーは間違いなく全ライダー屈指。元々が宇宙開発用だけに対応力特化型と言える。
他のライダーの戦闘力と比べてコレといった特徴は無いが、豊富な武装で仲間の持ち味を生かすことに長けている。
またフォーゼドライバーは変身する為に特別な資質は要らず、変身者に何の犠牲も強いる事もない非常に優しい仕様。
仲間との絆を大事にする弦太郎"らしい"ライダー。
取りあえず基本フォームのスペック張っときますね
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ
パンチ力:2.1t
キック力:6.3t
ジャンプ力:ひと跳び20m
走力:100mを6.2秒
最初のセリフは「○×□キター!」かな?w
おっと、フォーゼのデザインがキョーダインに似ているというのはそこまでだ
ネットムービーの、他ライダーと友達になる企画の
相手の選択が酷かったなw
・ベースステイツ
パンチ力:2.1t
キック力:6.3t
ジャンプ力:ひと跳び20m
走力:100mを6.2秒
・エレキステイツ
パンチ力:2.1t
キック力:6.3t
ジャンプ力:ひと跳び20m
走力:100mを5.8秒
・ファイヤーステイツ
パンチ力:2.8t
キック力:7t
ジャンプ力:ひと跳び17m
走力:100mを6.5秒
・マグネットステイツ
パンチ力:2.8t
キック力:6.4t
ジャンプ力:ひと跳び13m
走力:100mを6.8秒
・コズミックステイツ
パンチ力:3.5t
キック力:7.3t
ジャンプ力:ひと跳び23m
走力:100mを5.8秒
ライダーロケットドリルキック 破壊力:15t
ライダーロケットドリル宇宙キック 破壊力:45t
・ロケットステイツ
パンチ力:2.1t(加速時:5.1t)
キック力:6.3t
ジャンプ力:ひと跳び18m
走力:100mを7.3秒
・ロケットドリルステイツ
パンチ力:3.4t
キック力:6.1t
ジャンプ力:ひと跳び16m
走力:100mを6.3秒
技のダメージ数値はwikiには載って無かったので、
他のソース元から誰か補完してくれたら助かる
スペックその物は平成でも低めの数値だな
それ以上にあのスイッチの組み合わせは凶悪だろうが・・・
ライダーロケットドリルキックでエクソダスに追いつけるだけのスピードは出るんだよな
r-、-、
|ヽ }. } Yヽ
{ ヾノ,リ } 〉
__j皿≧、ノj
|/ ヾ
r ゙ヽ==--.、', _/\/\/\/\/\/\/\/\/\/|_
{ !_|_|_|_!_i \ /
', リ,.ィ⌒ヾ! < 俺の出番キタァァーーーーーッ!! .>
.Y./ { / \
{ !r ´ ̄ハ  ̄|/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/ ̄
V ,ハ
', ,ハ
', ', r´ァミ、
∨ ヽ ,. -ーァ、 ,. -- 、 ヲ
∨ ヾーく `二ニミ', /⌒ヽ }
V {: : }/{: : :.):.キ=..、 ,.ィ=-、 У
', У/,j: : :/:.:/__ マ:、 / }./
', //,/: : :/:.:/ `ー}:.:V /
ヽ_ノ//{: : :/:.:/><><ヽ:.:',. /
{////ハ: : !:.:.{' >< >ヾ!´
V////ゝ'ニア-i三!ヾミ}-≧、r-、
゙ヾ//{ { (___{__,.ィ!--}リ-}^}ヲ7
V ゞ==-- ヾ__}イ、_ノ_ノ /ゞ
},ィ:.:i! ` ̄`゙ミy′
j/!:.j! ゙{
//:./>< >< >< ハ
,'/:.:;' ><><>< ハ
,:/:.://´ __><><`ヽ ,
〃:.:/ / ´ `ヽ i
//:.:/ / /⌒ヽ ヽ|
\ \ /: : ::| |: : : :\ / /|
\ ヽ_ : : : /|ハ: : : ::r' / j
\_ 丶=、\イヽ7ヽ:/ .イ´ /!
、=、ゝr─、\∨ | ∨/≠⌒','_zイ
',、_j'::,':::,:::`丶、 i!/':::,::'::::':::::レ'7
',: :i!::':,::'::,::'::,ヽ ! !::,::'::::,::':::'::!: :7
v八:::'::,:::'::,:.イ | !、::::,:'::::,':: 八イ
∨ ゝァ7':j^t! | リ{ゝ-、/:、./ ……で、お馴染みの仮面ライダーフォーゼだね。
∨^`ノ:| f | ハ::ゝ=ヘV
//、::::::! | | | |:::::::ヘV 歴代でも有数の明るさと友情を持つ、まさに青春ライダーだ。
ゝ'、:::、:! |、..j!、...j !/::/
〈:>:`ー―‐'=イ::::::| 本当に全ライダーと友達になっちゃうかもって、そう思えちゃう器もある。
/¨ー: :: : ::rイ´Y!::─:ゝ ___
_≠:: : : : : : : : /ノイ==== 丶 ,ィ≦三三三≧、 きっと本格的に共演したらアマゾンと仲良しになれるだろうね、
: : : : : : : : : : : ,ィ´ ,.. -ァィ==ァ=ィ孚フニニニニニミ 心.
: : : : : : : -: -/__/ィイイヘく Y/仂イ,仏㌣─㍉心ヽ Y 特別編でも何度も共演してるし。
][丶: : : : / 7r‐、_: :`´ゝヒソ.ヘ´ _}`)、 }三l}川ヽ
: : : ', ',: : :,' ,' \_ ̄==/¨ヽ: :ゝ=' ¨ヽ)\ ノ三ソリ!::l
: : : : : ', ',__, ,': : :.イ Z/ ヘ:::',: : :ゝ=≠ヽン ゝ'夕イク/、:j
: : : : : ::',rュ 二.rァイ \ ヘ::',: : : ヽ==彡'ヽソイ彡'\/
: : : : : : :',r! lニ // ヘ ヘ:',: : : {__ス/二≠、: :イ
: : : : : : : ゝ. .イ/ イ/ ヘ _≠ |リイjソ 〉7\__j |: : : |
強化版ライダーマンのイメージがあったが、カタログスペックだとむしろ劣化かw
ニコニコ大百科からスイッチ合成予想について
小学館てれびくんより
ランチャー+ジャイアントフット・・・コズミックエナジーの力で現れた巨大噴射口から巨大ミサイルを発射。
ファイヤー+チェーンアレイ・・・バリズンソードから伸びた炎付の鉄球を振り回す。
ハンマー+ジャイロ・・・プロペラの端に付いたハンマーを回転させて攻撃。飛べないし動きも鈍くなりそう
想像スイッチはこちらから↓
ウインチ+シザース・・・ウインチの先にシサーズモジュールを取り付け攻撃する。イメージは仮面ライダーバースのクレーンアーム+ドリルアーム攻撃。
スクリュー+ウォーター・・・スクリュー自身が水流を出し水のない場所でも泳げる。オーズのシャウタコンボをイメージ。
ドリル+エアロ・・・ドリルキック真正面に吸い込まれる。
スパイク+ホイール・・・悪路も走れる、轢き殺すにも便利。
ガトリング+スタンパー・・・時限式爆破スタンプの連続発射(ただし三文判サイズになっちゃう?)
メディカル+レーダー・・・より高度な治療が可能。弦太朗にはたぶん不可能だが。
ステルス+ハンド・・・インビジブルスカートめくり
ネット+ステルス・・・見えない網で敵を捕らえる。↑
ボード+ウォーター・・・どこでもサーフィン。
ランチャー+ステルス・・・不可視のミサイルを発射。
性格はアマゾンを現代っ子にしたらこんな感じだろうし多分気は合うだろうなwwww
フォーゼのポイントは単純に考えても
エレキの電撃操作
ファイヤーの火炎操作&火炎吸収
マグネットの磁力操作による攻防一体
ランチャーやガトリングの遠距離攻撃
レーダーによる探索
カメラによる撮影解析
ビートによる音波幻惑
ウィンチによる三次元起軌道
フラッシュによるめくらまし&照明
ウォーターによる水攻撃
スクリューによる小型潜水艦並の水中移動
フリーズによる周囲凍結
エアロによる高圧の空気噴射
ジャイロによるホバリング飛行
ネットによる捕縛
本当多岐にわたった効果
これでも直接近接攻撃系除いてるんやで
フォーゼの変身ポーズってギャバンのオマージュなんかな
かなり似てるが
あ、一つ抜けた
スタンパーによる時間差の衝撃炸裂攻撃
クロースイッチ使ったときの「せいやー!」とかロケットステイツ本編登場とかサービスも色々嬉しかった印象
そしてインビジブルスカートめくりに草不可避
ストロンガーとフォーゼがセットでマグネットパワーを使ってクロスボンバーとか見れそうだよなってちょっと思った
あとこのスレの、>>315 〜>>346 でフォーゼに関する考察補助がある
仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ
パンチ力:5.1t
キック力:8.6t
ジャンプ力:23m
走力:100mを5.8秒
仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ
パンチ力:7.5t
キック力:9.0t
ジャンプ力:20m
走力:5.8秒(100m時)
映画版が抜けてたから置いときます
まだ抜けがあった、フォーゼスイッチ多すぎぃ!
ステルスで5秒間透明になる(連続使用可能)
メディカルによる負傷者への救護
ペンによる金属板物体実体化
ホイールによる高速地上移動
/
l! /
. | __/
', ,ィニニ/ /  ̄>、
∨--へ./ __, ' ,
|_ o / ̄ } ハ
/:ハ / .: /`ヽ |
. { l. j_:_:__,ィ^ヽ ::|/l 宇宙ライダーの後輩、だな。
ゝ仁Y二/レ'ト、::} l:l/j
r「_トn. V弋 ニ二! jノ /イ 宇宙要素で直接先輩になれるとは、なんか嬉しいな。
_l_l _|_!} ∨_∟ ‐l__/ /{\
| | l _|_l,h ` Tニ´__三彡'`7ァz、__
} | l l l !.{zァZ:|` ̄:::::> -──-ニ´:::厂ミ、 ところで、彼の所のサブライダーは拳法を扱うんだって?
| | 三三 〉  ̄`ヽ::/ /:::::::}ニミ}
,ィl! 入 / /:::::::/ニニ7 宇宙の拳法家同士、いつか手あわせしたいな。
/l | ', _/ /`> ‐-= ___ ____/:::::::/ニニニ7
, イ ヽ`7\ / /  ̄ ̄ 7´ヽ`ヽ. /
/ l ヽ __/l l |` < /__{__//
/| ヽ. /l | | |´|::| |` < /:::::::::::::::::/
!:ハ /l | | | | `l | | | | |`i< /_::::::::::_/
`ー\__/ll l | | | l l l | | l│l| | |` </::::::::::: ̄::|
| l| l | | l | |:l l l | | |l | | |l |:::::::::::::___/
| l| l | l! l:l:l::l::|::|_|:|:l:|::|: |l|::::::::::::::::_L、
| l| l 台ーニ二l |:| lトl-H‐ ¨Τヽ\ヽ
|ll レ'_/。゚ ゜。ヽ l|_|_レ}┐ | │l | |
|l └r{ 。 。 ノー一1´___.| /__//
「人 r=、
|:::::::::≧ュ>──- 、
|:::,. z≦::::::::::::::::::::::::ハ
|´ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
| |::==::::>──=ミ」
| |:::::::::::/ | あれ、メテオに勝ち目が見えないぞ? あれれ?(錯乱)
V:::::::Y ___/
ヽ ̄r=二:::::::::::::{
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次スレ行きます。
かわいがりはヤメてぇっ!!
やめたげてよぉ!
出力差に実力差がありすぎてボッコ通り越してミンチになるわwwwwwww
改造人間と言う要素を抜いても、現役学生と社会人とでは鍛練に関する年季が違うんですがねえw
了解ー
そもそもメテオの使う拳法が「星心大輪拳」、スーパー1の「赤心少林拳」のオマージュだからね
ぶっちゃけ勝てなくても何らおかしくはない
生身S1先輩VSメテオでもいい勝負な予感
あっ、上はてれびくんのバトルDVDで下がキョーダインと共演した時のフォームです。
>>986
生身でも、っていうかS1先輩は改造人間だから変身前から基礎スペックが人間以上なんで……
>>986
正直それでもメテオが勝てる気がしないw
>>980
ライダーとしてのスペック差も拳法家としての実力差も相当のもんだろうからやめたげてぇ
(むしろ生身とようやく互角ってどうなんだろう……いや、判らなくもないけど)
>>1000 なら、>>1 が明日も考察してくれる(ムチャブリ)
シャベルによる生き埋め攻撃もあったな
>>991
改造すら受けてない師範代は生身の人間で怪人倒せる人だぞ>赤心少林拳
>>994
知ってるよ!知ってるけどさぁ!
>>1000 なら>>1 による昭和ディケイド連載決定!?
>>994
あれは敵の武器を利用したわけだし……(なお黒沼流)
つまり改造手術受ける前の一也とメテオなら
あれ……それでも一也が勝ちそうな気が……
嗚呼違う最初ので良いんだorz>劇場版フォーム
>>1000 なら苗木君がディケイドに
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