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【質問スレ】Kingdom Conquest全力解答24【wiki公式は見ろ】- 1 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 15:29:21 ID:qMrn5h2k0
- Kingdom Conquest 攻略wiki
ttp://w.livedoor.jp/kingdomconquest/
《おねがい》
Android版は新魔獣&新スキル追加のタイミングがiOSよりも遅いため
質問の種類によってはAndroid版で有る事を伝えておいた方がいい場合もあります。
(現状、オラスピの仕様変更etc..とプログレス・ディスターブのスキル未実装が大きな違いです。)
《ユニット質問前の確認事項》
・iPhone/iPodですか?Androidですか?
・スキルレベルは上げられますか?
・F B L のどこに配置予定ですか?
・お供は何を使いますか?
・お供のスキル内容とスキルレベルはどのような感じですか?
・構想中のユニット書いてみてください。
・コスト課金は可能ですか?
・攻撃ユニットとして使いたいですか?
・防衛ユニットとして使いたいですか?
※前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9910/1355902016/
- 2 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 15:30:14 ID:qMrn5h2k0
- Kingdom Conquest 日本公式サイト
ttp://kingdom-conquest.jp
インフォメーションTOP
ttp://kingdom-conquest.jp/jp/info/ [iOS版]
ttp://kingdom-conquest.jp/jp/infoa/ [Android版]
■Kingdom Conquest2公式サイト
ttp://kingdom-conquest2.com/jp/index.html
■オラスピ計算機
・Ver.C用(随時更新してくれています、提供者に多謝!!)
ttp://kingdomconquest.niiic.com/monster.html
・旧版
ttp://kcmob.jounin.jp/KCMOB.html
■Twitter #KC_Dev
ttp://mobile.twitter.com/kc_de
- 3 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 15:31:31 ID:LbvUL0Cw0
- イチモツ
- 4 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 15:36:55 ID:YXuISWkU0
- KCで彼女作るのはどうしたらいいですか?
DP貢ぐのが効果的ですか?
経験者の方エロしくお願いします。
- 5 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 15:38:06 ID:RctUyiEI0
-
i`ー、 , 、 _,ィ‐、 r-‐、、
/ ∠_ノヽlヽ__/ヽ、 l、_二-ァ ,r' / r '
// ! l´ ̄| 「´| l / / (゙`¬′二'ヽ,`ヾヽ、
__」 L/ヽl | | l / _,-ニ_`ー、  ̄フ ./ ヽ i 〉 ヽ
 ̄´l ,l_ ̄ ! ! ! ! r'´,/_ `} ゙l /. / / j ヾ、_ノ
/ ノヾヽ.| |_.」 | `ー'f´r‐、ヽ、ノ ノ r' / 、ー'′/
ノノ´ ヽ-'ー'' ̄ー' `ーニ--‐'´ ヽノ i、_ノ W W W
- 6 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 16:38:00 ID:rDtYXBl20
- 前スレのスキル発動に関してだけど
マルとヘカはパッシブなので先に判定。順番はスキル枠の早い方から
で、その後に通常攻撃もしくはアクティブのラピヒが発動
でok?
- 7 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 16:51:18 ID:k0nQZo/A0
- あってる。
スタートアップ、アクティブ、パッシブで発動タイミングが違う。
パッシブは常に発動とかパターンあるけど。
- 8 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 17:38:10 ID:F0qRW51k0
- んじゃスキル枠がこの場合、全部発動するパターンもあるってことだよね?
1、ラピッドヒール
2、マル
3、ヘカ
- 9 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 18:08:08 ID:E0ODTCjE0
- 最近、iOSではマルヘカなどの仕様が変わった。泥とは違う。
- 10 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 18:45:43 ID:AcgcvgH60
- >>8 ないでしょ?発動したらターン終わりでしょ?
しなきゃ通常攻撃
- 11 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 19:00:18 ID:NV6OeQ/I0
- どいつもこいつもiOSかAndroidくらい書けよ
IOSなら全て発動あり、Androidならどれか一つのみ発動。
- 12 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 21:41:49 ID:Pi6NPtrc0
- 泥です。
ハイオーブ、オーブallを8つずつ持っているのですが
SRで付けたほうがいい魔物
Rで付けたほうがいい魔物
を教えて頂けませんか。
私的にはデブリズ魔獣に使ったほうがいいのかなって思うんですが
何かいい案ありましたら教えてください
- 13 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 22:01:43 ID:7P9fZQsQ0
- iOS3rdのエコガープユニを考えたんですがどうでしょうか
ガープ Wスピ イミテ
青スレ ミスチ ミラシフ
ボロゴーヴ Mプロ ヒスホ
- 14 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 22:04:03 ID:JSbC3uy20
- プロディス継続中にヘカトンなどのパッシプを打ったらどうなりますか?
一段階減少になるだけなんでしょうか?
- 15 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 22:05:15 ID:f0HhqRZI0
- SRクリムゾンインプとRガイトラッシュ
って答えたら納得できる?
持ってる魔獣もユニットも分からないのに質問が漠然としすぎてない?
グラシャに使うのがいいよ、と答えても、グラシャ持ってないかもしれないし
育て終わってるかもしれないし
結論 自分で大量に集めるのが難しい魔獣なら何でもいい
- 16 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 22:20:10 ID:Z6wgbiD60
- ガープ これから先末永く使えるけど2%にハイオーブ一個の価値があると言われれば微妙
グラシャ 現状トップレベルに価値の高い魔獣だけどブレスのせいで将来性は薄い
シルフ(移植用) グラシャと同様だけど対NPCで使い易いだけマシ
デブ魔獣以外だとこんな感じ
- 17 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/21(月) 23:47:35 ID:1dPISr4c0
- ヘカント付けたいけどどんなユニット構成に付けたらいいですか?
- 18 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 00:52:27 ID:X7tefN/6O
- Rワイバ三連ユニ考えてて2体はスキル移植済みです。
もう一体のアドバイスお願いします。
F ヴァリスピ7 ヴァリレジ10 グラスラ7
B ヴァリスピ9 ヴァリレジ10 メイル9
L ヴァリスピ6
です。ディス系はメイル有るので付ける気ありませんが、先制取れないのは解るので敵の初撃をどう堪えるかがポイントだと思うのですが
ご教授お願いします。
- 19 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 01:01:15 ID:wO71cO/s0
- Mディスとかあとは回復系
- 20 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 03:05:08 ID:X7tefN/6O
- Mディスですか、、、
相手Aプロシフに耐えられますかね?
- 21 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 03:31:17 ID:tvd4lBGg0
- その為のマイディス
- 22 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 05:40:23 ID:TBHWBf9Y0
- wikiにモックルカールヴィのADDスキルが変化するとありましたが、どのように変化しますか?
- 23 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 06:30:23 ID:X7tefN/6O
- スキレベ7だとクイプロですね
マイディスと回復スキルだったらワイバじゃなくてもいい気がします。
敵ディスでLは攻防下げられて脆くなりませんか?
それかそれもマイディスで防げるのでしょうか?
- 24 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 07:21:20 ID:KCPrZ8R60
- >>18
L をスキタリスにして
イリュージョン
ミラシフ
ミラージュ
かな
- 25 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 08:22:42 ID:blj3Ukh60
- >>23
Mプロ打ち消して知力の上昇量を減らすのが目的だね。そうすれば相手のプロディスの威力は落ちるわけだし。
Fの攻撃力が落ちるのが最も怖いから、付けるならMディスDプロでメイル発動待ちグラスラでもいいんじゃないかな。それか、FにイミテLにミスチか。
スキル枠的にキツいし、L狙い打ちは諦めてもいいと思う。
- 26 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 10:41:59 ID:jM36K1Z.0
- >>23
F ヴァリスピ9 ヴァリレジ10 メイル9
B ヴァリスピ7 ヴァリレジ10 ペコ
L ヴァリスピ6 Dプロ Mディス
これでいいんじゃね?
異論は認める
- 27 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 11:27:27 ID:wO71cO/s0
- Dプロつけたらヴァリレジの存在意義が半分になる
Mディスと、Aディスか吸収系スキルがいいと思う
- 28 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 12:05:16 ID:.OsN5ocM0
- なんにしてもメイルがあるからとMディス入れないのはアホだね
- 29 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 12:08:51 ID:20CoZ.ds0
- LはアイドラにM.Aディスとかでいいんじゃない?
- 30 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 12:17:26 ID:bQ3MdflI0
- メイルしてMディスを打ち消してしまって、ラヴブルくらって死ね
そんなログを何度も見てきた
- 31 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 12:29:30 ID:L2M/d3ZE0
- Mディスないとマイブーで即死だぞ。そこそこスキルしっかりしてるからさすがにその辺は知ってて割り切ってる人なのかな?
- 32 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 13:00:42 ID:udKMNFnA0
- ゴルガーにMディスMトリとかは?
- 33 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 14:01:27 ID:/dReG1ww0
- >>32あ?
- 34 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 14:11:31 ID:EjHNsJPg0
- 便乗して質問します。カチカチってやっぱり、爆上に弱いから、Mディス必須ですか?
- 35 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 14:24:27 ID:C2jjOZmw0
- MディスMトリだめなん
- 36 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 15:33:02 ID:WCUlt5Gs0
- >>14おねがいします
- 37 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 15:36:50 ID:F6Dhlfm20
- スキル構成の相性なんですけど…
ゲイル持ちのユニットはRシフトリ・Aディスは必要性が少ない
=それ以外のスキルを付けた方が汎用性が高いという認識で良いのでしょうか?
- 38 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 16:31:17 ID:iTgtzOI60
- >>26
VスピレジにDプロいらないと何回いったらわかる。
Vレジでわざわざデバブの意味をなくさせるコンセプトなんだからさ
MAディス一択だろ
L狙い撃ちとか、そもそも範囲攻撃なんだからLはあきらめろ
高知力?そんなもん最初からあきらめろよ
他のユニット用意しろ。
- 39 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 16:35:36 ID:/dReG1ww0
- >>35最速でかけてもいいけど、それやとアクティブスキルに効果あるだけなるからDプロつまなあかんようなるやろ
>>37 3ターン無敵のようなスキルなんだから身を守ってる場合じゃないよね。攻撃特化が一般的。まあ掛からなかった場合の保険でもいいけど。
- 40 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 17:40:28 ID:joLOtkBU0
- >>32>>35
全くダメと言うわけではないです
ただ、相手がMシフ(プロ)→Aシフ(プロ)やってきたあとに
自分がMディス→Mトリで相手の知力だけ下げても
通常攻撃でやられる可能性が凄く高いです
だったらMディスとAディス積んだ方が相手がプロディス重ね掛けしてこない限り
最悪でも素ステ勝負に出来るから勝算は当然上がります
>>34
勝率上げたいなら必須です
>>37
その認識で合ってます
ゲイルが掛かっている間に相手を倒せるスキル構成が無難です
枠や構成によりますが、ゲイルユニットにAディスを付けても一応使えます
3ターンまでゲイルで守って、4・5ターン目はAディスで守れます
Aトリはゲイルと同じターンで効果が切れるので、Aディスと違い
スキル枠の無駄遣いとなります
- 41 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 18:03:04 ID:LgaWZHmE0
- >>40回答被せて優越感に浸るなら>>14の質問も答えてあげてくださいといってるんですよ!
- 42 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 18:15:01 ID:2UoTPKtc0
- >>41
〜〜ですよ!ってのまだやってんの
寒いよ
- 43 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 18:22:42 ID:XwClhqWI0
- >>42
お兄ちゃん今日はカレーだよ
皆の邪魔しないで早く帰るよ
- 44 :ワイバ三連:2013/01/22(火) 18:51:44 ID:X7tefN/6O
- 皆さん多くのご意見ありがとうございます。
やはりワイバ使うからには出来るだけ素ステに近い状態で戦うことが必須なのかと思います。
案1 マイディス アサディス (両方敵プロシフ打ち消し用)
案2 皆さんの意見を台無しにするグラシャの起用、素早さ全振りでスタートアップを打ち消す為だけに組み込む、もちろんL狙い撃ちは諦める(これをするとヴァリレジの意味が微妙になる)
案3 あまりしたくないけどグラスラ消してマイディス、もう一体にヴァリレジとペコ(敵のアサプロの素ステ知力が高い場合ワイバは紙きれとなる)
考え出したら迷宮入りします。
多くのご意見本当にありがとう。
- 45 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 19:10:49 ID:h37Q91Sk0
- >>34
Mディス・トリが必要な理由は2つ
Mプロ・シフトからのAプロ・シフトで防御抜かれるのを防ぐため。>>40はAディス・トリも必要と言ってるけど、カチカチはだいたい鈍足だからMディスあれば十分だと思う
それから攻撃スキルはカチカチに固めてても貫通してくる。だから、Mディスないと知力上げた台風ダクリラウブルで終わる
- 46 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 19:15:05 ID:d2VlDBUg0
- 泥ですが、今日のメンテでダイナストプログレスの不具合修正
とあったんですが
何がど~なったのですか?
- 47 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 19:28:36 ID:X7tefN/6O
- >>45
カチカチは鈍足
鈍足ってのは個人差あると思うんですけど具体的にどれくらいでしょう?
150は振りすぎですかね?
- 48 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 19:32:32 ID:jM36K1Z.0
- >>38
おれを誰かと勘違いしてない?
なんかよくわからない事になってんぞ!
- 49 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 19:42:29 ID:/dReG1ww0
- >>47それじゃあ腰振りすぎ。もっとゆっくり挿入。
30とか40でびくんびくん
- 50 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 19:50:30 ID:X7tefN/6O
- >>49
相手より先に逝ったらダメですもんね
ありがとうございます。
もう少しゆっくり挿入します。
- 51 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 20:00:04 ID:h37Q91Sk0
- >>47
自分はお城の防衛用に探索オンリーで育てたから1つはほぼ無振り、1つは50ぐらい
少し離れた場所で使うなら150でもいいんじゃない? 運用次第
- 52 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 20:04:56 ID:eRFoF5PM0
- 素早さは攻防どの程度まで振るか次第でしょ。
- 53 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 20:32:54 ID:CH7L5Ae.0
- 泥、無課金、コスト8
ゴルガ グラスラ ラバハン
ゴルガ Aディス Aプロ
赤ガー ゲイル Dディス
スタンされると危険ですが、そこそこの対人では機能するでしょうか?
- 54 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 20:54:09 ID:vFKf/z8o0
- >>23
ありがとうございます。
スキルレベルが8や9になるとさらに変わるということですか?何に変わるのでしょうか。?
- 55 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 21:08:27 ID:eRFoF5PM0
- >>53
Fゴルガゴにする意味は薄いと思うけど。ラピシフで簡単に先制されちゃうし。
それよか、クリヘルにラーヴァイミテお供にAプロDディスラピシフトリ積んだ方が強いよ。
ゴルガゴは他のプロディス積んで使った方がいい。
>>54
7までしか変化しない。詳しくはwiki に載ってるよ。
- 56 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 21:18:52 ID:F6Dhlfm20
- >>55
ありがとうございます。
上のほうで>>37と>>40のやり取りを見て、コストの都合で魔獣を選んでみたつもりだったのですが…
捉え方が間違ってましたでしょうか?
- 57 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 22:08:39 ID:X7tefN/6O
- >>54
それ以上は変わりません。
- 58 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 22:41:49 ID:4XwwyskA0
- 泥 2nd verC
クィーンリザードマンの運用方法を教えて下さい。
- 59 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/22(火) 22:48:11 ID:CCKQNv/c0
- ハニートラップの回復量は自分の知力依存ですか?
それとも操った相手の知力依存ですか?
- 60 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 00:53:25 ID:lQEkRf5Y0
- どなたか>>56の考察をm(__)m
- 61 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 03:23:02 ID:kH2ydL.E0
- iPhone 4thでFのみ200体ぐらいのエコで土地LV9まで通用しますか?
Fヴリトラ Wスピ イミテ
Bパック Mシフ ラピトリ
L青スレ ミラシフ ラピシフ
またアサルト系がない構成なのでヴリトラは攻無振り・素そこそこ・知極の振り方でいいでしょうか?
- 62 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 03:52:54 ID:yR9AprOA0
- >>61
コスト1のMシフが不安。
無難にラピシフあふんだからラピトリをAシフの方がいいと思うよ。
無難にセイレーンとかでもよくない?
スキルレベルもそっちもあがるでしょ
まあ、金をかけないことじゃない?
かけるならエンシェントつかって射程のばす、Wスピをヴィジスピにするとかした方がいいけどね。
- 63 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 04:22:06 ID:kH2ydL.E0
- >>62
参考になります。ありがとう
確かにエンシェントとヴジスピは魅力ありますね
お供は今3rdでガープと一緒に対人戦で投げてたお供達でして、はじめてヴリトラ引いたので今手元にある習得可能なスキルでWスピイミテな感じでした
パックのMシフは元々ガープのデバフ打ち消し用だったんでヴリトラの知力考えたら相手次第でそこそこ生産しないとダメでないぽいですね
- 64 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 07:50:48 ID:dgrDfgN20
- サークル系のスキルは
持ってる魔獣が死亡した時点で
効果は消えるのでしょうか?
- 65 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 08:37:15 ID:yesFZrZA0
- 3rdに向けてグラシャラのユニット構成で悩んでいます。今は下記の構成で考えてますが、3rdで良く使われいる構成を教えてください。おかしい点もご指摘いただければと思います。
F エスリン Sサー グラスラ
B ゴルガー Vトリ ミラシフ
L グラシャラ スピスピ スタリフ
か
Fゴルガー Sサー ミラシフ
Bゴルガー Vトリ Aプロ
Lグラシャラ スピスピ スタリフ
です。
よろしくお願いします。
- 66 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 10:16:03 ID:SrObAJCw0
- ファラオのレベル7移植何になりますか?
- 67 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 10:43:44 ID:VAf.Wi9Q0
- >>66
ポイズンリフレクト
- 68 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 11:22:02 ID:s5eMFegw0
- >>67
あざす!あなたがSRひけるおまじないかけときました。
- 69 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 16:04:16 ID:uh.6j.2Y0
- 質問の回答&ユニット診断お願いしますm(_ _)m
現在のキャンペーンでグラシャを2体引いてしまったのですが、無課金での対人運用はやはり無理でしょうか?
ユニット診断(iPhone)
龍ユニ
L ムルドリス メイル7 ラピシフ1
B オールド Mシフ10 Aシフ10 Dシフ10
F シーサー Aトリ10 Mトリ10 ミラシフ8
敵ユニにも依ると思いますが、対人で使えますかね?
エンシェントマイブー
L エンシェント Viシフ6 Aプロ1
B ucゴースト ダクリ8 Mシフ9 Qシフ8
F ucゴースト ダクリ8 Mシフ8 Aシフ9
100体運用考えてます
無課金、slv上げは望めません。
どんな感じのステ振りをすればいいかもよろしければお願いします
ダメ出し&アドバイスお願いしますm(_ _)m
- 70 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 16:54:52 ID:mCLkx1vU0
- メイルユニットにシフトリがんがんつけてなにしてんの?打ち消し?メイルに古ワイバは合わない希ガス
流行りのRワイバで素ステ勝負にしたら?
- 71 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 17:01:10 ID:TPSa1iNk0
- 泥verCです。
ヴェノムヘイズの毒とトキシックブレスの毒は威力同等ですか?
ヴェノムヘイズ移植が厳しいのでトキシックで妥協しようかと。
- 72 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 17:48:15 ID:5GfUSsIQ0
- どっちのほうが毒で多く削れるかは知らんが、ヴェノムは全体攻撃+毒、トキシは毒のみ
トキシはないと思うぞ
- 73 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 17:51:49 ID:oat/xubc0
- >>63
これからはガープじゃなくてヴリトラだと思う。
Lヴリトラ
Vスピ サイキスト
Bエンシェント
Sスピ Aプロ
Fレッサー
ミスチ ミラシフ
お試しあれ。
1運用も可能。
- 74 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 18:09:06 ID:ijokegG60
- 泥2nd
5〜6塔を攻略するために必要なスキルを教えて下さい(´・ω・`)
月一万程度の課金ですが、プロディス、ゲイル等の高級スキルは付けれません(´・ω・`)
シフトリ積んだら勝てますか(´・ω・`)?
- 75 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 18:16:02 ID:Bo6cjLPA0
- 月一万も出してるのになにやってん?5,6塔なら亜人テンプレ何回も投げればいいじゃん。スタリフゲイルあればいいんだけどね。因みに月1000円程の塔狩りしてない俺でも実装されて間もないプロディスついてるよ。課金の仕方考えたほうが良いね。
- 76 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 18:56:05 ID:5GfUSsIQ0
- >>73
サイキストつけれるようになった?
- 77 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 19:18:20 ID:VAf.Wi9Q0
- >>76
前からつけれるよ。ジャックオーランタンslv7
- 78 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 19:29:19 ID:I2nQfIJo0
- >>70
回答ありがとうございますm(_ _)m
メイルユニットにシフトリが要らない理由が分からないです
Rワイバーンを入れるとしたらどういう編成が良いですか?
よろしくお願いしますm(_ _)m
- 79 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 19:47:04 ID:GDMp.mlUO
- >>78
デバブ?デパフ?よくわかんないけど
敵へのデバブ効果はこちらのメイルで打ち消してしまうので意味ないのでは?
プロシフについては打ち消し用として使うのもいいかもしれません。
ただ打ち消し用なら素ステ高い自分の魔獣にイミテ付けると敵からのデバブをメイルが打ち消してくれると言う話を聞いたことがあります。
- 80 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 19:53:47 ID:I2nQfIJo0
- >>79
なるほど、
考えてみればトリック系は打消しにしか使えないですね(汗)
Rワイバーンには高slvVレジとかですかね?
- 81 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 21:14:07 ID:Bo6cjLPA0
- カチカチユニットにするなら>>18らへんみてみなよ
ワイバ2体にLにムリでもいいのかもね
- 82 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 21:18:35 ID:l3uh3HOA0
- ヴィジランススピリットとウィズダムスピリットは重複しますか?
- 83 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 21:34:06 ID:I2nQfIJo0
- >>81
ありがとうございます
しかし課金は不可なのでワイバーン2体並べるのは厳しいです
やはりカチカチ、メイルのユニットを実戦レベルにするにはコスト課金しないと厳しいですか?
- 84 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 21:41:16 ID:5GfUSsIQ0
- メイルはクセ強いスキルだからね
使いこなすのけっこうたいへん
- 85 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 22:07:42 ID:I2nQfIJo0
- >>84
ん〜
グラシャ対策にと思ったのですがやはり厳しいですよね
ありがとうございましたm(_ _)m
- 86 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 22:26:07 ID:i6kLAuFo0
- >>83
あと、エンシェントのユニット間違いだらけ。
あの魔獣構成で行くなら、
L エンシェント Viシフ6 Aプロ1 空き
B ucゴースト ダクリ8 Wスピ10 空き
F ucゴースト ダクリ8 Wスピ10 空き
基本はこんな感じ。
ステ振りは残りの空きになに付けるかによって変わる。
足おせえからSスピ付けたり、攻撃チャンスが欲しいなら、
ミスチミラシフラピシフ付けたり。
- 87 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 22:40:50 ID:.STZ1Ep.0
- Aプロは必要ないけどな。
ラピシフトリミラシフミスチ辺りがあると便利だよ。
100体運用なら別に攻撃に振る必要ないわけだし。
ま、ここまで移植するならグラシャ1体売ってガープ買った方がいいけど。
- 88 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/23(水) 23:34:15 ID:DVRxjzcs0
- ウロボロス引けたんですけどどんなユニットを
組めば良いでしょうか?
魔中とスキル教えて下さい。
- 89 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 00:01:54 ID:ifzjXZwI0
- クリヘル ラーヴァ イミテ
ラミア ラピトリ ラウブル
ラミア マイプロ ゲイル
いかがなもんでしょう?
- 90 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 00:40:27 ID:1k/dqD0.O
- >>83
>>18ですけど今はLにムルドリス置いてますよメイル10だけど35%だしあまり発動せずに敵のアンバーとかに瞬殺されるのでミスチとか積めばどうでしょう?
L パック ミスチ ラピシフ ラピトリ
Bムル メイル
Fワイバ ヴァリスピ ヴァリレジ
ならコスト7で行けますね
- 91 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 03:56:02 ID:J02Kl3.A0
- >>86
なるほど!
ご教授ありがとうございますm(_ _)m
- 92 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 04:15:42 ID:J02Kl3.A0
- 連コメすいません
↑の者です
L エンシェント Viシフ Aプロ ミスチ
B ucゴースト ダクリ Wスピ Sスピ
F ucゴースト ダクリ Wスピ Sスピ
にしようと思います
ステ振りはどのような感じにすればいいかお願いしますm(_ _)m
- 93 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 06:55:08 ID:t5BFHwdA0
- >>92
100体運用ならスピスピはいらない。
その構成ならエンシェントじゃなくてもMシフ持ちで十分だし。
ミスチ上げれないなら着ける意味あまりないし。ラピシフトリないと先制されるよ。
Lレッサーミスチミラシフorラピトリ
BゴーストダクリMシフ
Fゴースト ダクリwスピオラ
Bのスキル枠はレッサーで着けなかったスキル着けて。
L素早さ極、FB素早さ必要なくらい残り知力とか。
- 94 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 07:26:06 ID:Xl2VKELM0
- >>90
8ジャイカ?
- 95 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 08:02:45 ID:J02Kl3.A0
- >>90
>>93
ご教授ありがとうございます
やっぱり少数運用なら知と速にふればいいのですね
ありがとうございました
- 96 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 08:12:36 ID:pi31lCG.0
- iPhone3rdだけど前メンテ辺りからラウブルやタイフンの威力落ちてない?
今まで使ってたNPC用エコがシフトリ掛かってるのに溶かせず帰ってくるんだよ
- 97 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 10:36:12 ID:BoFFwMyk0
- すみません初心者です。
サキュバスがエロすぎてslv上げたら7でブラッディペコが覚えられるようになったんですが、使えますか?
また使う場合はどのように使えばいいでしょうか?
よろしくお願いします。
- 98 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 10:39:07 ID:us7J9aDM0
- カチカチのお供にどうぞ
カチカチでないならハニトラのほうが使えるかもしれません。
- 99 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 13:20:21 ID:HrrCiQ0g0
- ガープ診断お願いします
L ガープ レメゲトン3
B 赤ガー Mシフ8 Aシフ7 アンバー8
F ワイアー プロヴォ6 ミラシフ8 ラピトリ8
上の構成は完成しています
ガープの捨て振りは攻撃1200速度100残り知力です
L ガープ レメゲトン3
B 赤ガー Mシフ7 Aシフ7 ゲイル8
F ワイアー プロヴォ1 ミラシフ1 Qシフ1
未完成ガープです
Qシフはラピトリに失敗した結果付きました
よろしくお願いします
- 100 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 13:30:04 ID:RW7tGVgk0
- 書いてないけど両方ともガープにWスピオラって前提で答える
上は完成してるならそれでいいんじゃない。アンバーは少し欲張りすぎな気もするがね。ミスチのほうがレメゲいきて良さそう
下はなんでゲイル?エコで使うんじゃないの?
- 101 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 14:02:29 ID:3lVG0fIU0
- これはエコ運用なのか?
どうしたいのかまずおしえて
- 102 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 14:21:30 ID:qQSW.6ho0
- 下はエコじゃないだろ?ゲイル付いているし
- 103 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 14:25:51 ID:HrrCiQ0g0
- >>100
>>101
>>102
書き忘れてました、両方エコで考えてます
ゲイルついてるのは、貧乏なもので他からのそのまま使い回しだからです
- 104 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 14:39:00 ID:oPKn.oQ.0
- >>103
ゲイルの仕様分かってる?
エコでゲイルなんかつかえないよ。
その赤ガゴはクリヘルと組ませてやんな。
- 105 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 14:42:13 ID:3lVG0fIU0
- Wスピオラつけて、知400・あと素早さ
お供にミスチ・ミラシフ・ラピシフ
エコだから運次第。負けてなんぼじゃないかな
- 106 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 14:44:23 ID:3lVG0fIU0
- >>105
追記、打消しMシフかな
- 107 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 15:01:11 ID:QLC/s51c0
- 55>>
57>>
ありがとうございました。単にwikiが間違ってただけですね。モックルいっぱいありますが合成に使います!
- 108 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 15:27:34 ID:6.THBJGM0
- wikiのどこが間違ってんだ?
- 109 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 15:43:53 ID:HrrCiQ0g0
- >>104
>>105
ありがとうございます
- 110 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 16:08:26 ID:wBPTAedw0
- >>99
なぜガープに攻撃振ったの?ステリセした方がいいよ。
それじゃ1体運用で9999体狩れないでしょ?
- 111 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 16:44:29 ID:/w7U/YQk0
- >>99の者です
ガープは1体運用だと9999溶かすのに攻撃無振り、Wオラスピ付きでどれくらい知力に振る必要が有りますか?
- 112 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 18:04:53 ID:RW7tGVgk0
- >>110
少しぐらい攻撃振っても9999いくがな
1体で9999ダメだすには知力バク上げさせなきゃならんから、結局シフトでどんくらい上げられるかが勝負
>>111
検証したことないが5~6万ぐらい上げて9999ダメだせてる
- 113 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 18:10:36 ID:GndPHlfk0
- >>82教えてください
- 114 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 18:19:13 ID:oPoTM.Ho0
- >>113
する
- 115 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 18:20:49 ID:obX.ZWlE0
- Wオラスピスキレベ上げないと1体で狩れないよ
- 116 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 18:32:42 ID:1k/dqD0.O
- >>94
誰ですかそれ?
- 117 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 19:05:33 ID:pBA50ps60
- >>112
>>115
ありがとうございますm(_ _)m
- 118 :名無し@KC2板発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 22:07:01 ID:1k/dqD0.O
- リア充ってゲームしないんですか?
- 119 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 22:49:49 ID:nVLlZUvA0
- >>108
巨人族ー魔獣の特徴のページでは、下のブレスと一緒でスキルレベル7以上でスキル変化とあり、スキル合成早見表のページのレベル7欄が空白です。スキルがランダムで選択される!みたいな素敵な創造しました・・
- 120 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/24(木) 22:57:08 ID:us7J9aDM0
- >>118 リア充は爆発を防ぐのに必死なのでゲームどころではありません。
>>119 デフォシフトリ、プロディスはADD変化は同じです
- 121 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 00:32:41 ID:ljI6dpFQO
- >>119
どんなデフォスキルでも同じだけど、スキル説明欄の下にADDが書いてある。
上から順番に高確率で習得できるようになってる
C,UCはスキルレベル1からなので上から順番にスキルレベル1,3,5迄が書かれてる、スキルレベル7変化ってのはデフォスキル説明欄に最初は書かれていないスキル、
デフォスキルを7にしたら7変化のスキルがDP35%CP70%で覚えれるようになるだけ
やれば何となくわかるはず
- 122 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 10:14:22 ID:NGcAfdZ20
- ガプでの1体運用(防衛用)なら
Wスピ1オラ1、ステは早100で残り知なら750くらいまで伸びる。
あとはお供でMシフかMプロ+ラプシフ/ミラシフ/ミスチのどれか2つ
- 123 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 10:25:00 ID:NGcAfdZ20
- >>122の補足だけど
お供がMシフ、Mプロなら100体必須。
豪華にヴィジシフなら1体でも可。
- 124 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 10:26:12 ID:Jia/DFPM0
- ガープ素200ぐらいでも知力730はあったと思う
素100なら900ぐらいだろな
- 125 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 10:41:11 ID:o5u7StFQ0
- 赤スレ Aシフ ミスチ ミラシフ
赤ガー Mシフ Dトリ ラピトリ
ガープ レメゲ3 Wスピ1 Wオラ1 知力800程
魔族×3でDトリ決まってたら全魔獣1体でも9999溶かせたぞ
- 126 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 11:27:07 ID:s6xez/P20
- 研究Max?デブボは無しで?
- 127 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 12:45:36 ID:isfA.Eus0
- >>123
ねえ、自分でやってみてから回答してないでしょ?
MプロMシフは打消しで十分だから1体運用だってば。
LBFで合計3体。つまり、一切生産せずに置きっ放しにできるところにこそ価値がある。
たった99体であっても生産時間が存在したら、アラート付きっぱなしで降参じゃん。
- 128 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 12:55:45 ID:TWKJaweY0
- Wオラスピslv1でMシフプロ打ち消しオンリーで9999出た?
SSよろ
- 129 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 13:14:53 ID:KJDMyhsY0
- 9999溶かしてから言ってください
あとガープのWオラスピのスキレベ上げてる前提の話もやめてほしい
- 130 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 13:18:44 ID:isfA.Eus0
- オラスピ1のゴミガープ限定かよ。
はっきり言うわ。正直、レメゲしか上げずにハンパなガープにDP使うくらいなら、
他にもっと良い方法があるだろう。オラスピまでカッチリ上げる気がないなら、
オークションで売り飛ばして他にまわした方がいいよ。
そしたら、レメゲに使うはずだったものも含めれば相当準備できる。
ハイオーブだって他にまわせるし。
- 131 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 13:22:03 ID:TWKJaweY0
- >>130
タラタラ見苦しい最後っ屁垂れ流してないで
素直に「誤読しましたごめんなさい」で済ませられんのかゴミ。
- 132 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 13:41:38 ID:isfA.Eus0
- 回答した奴が勝手に1限定で話してるから割って入ってるんだろ。
オラスピ1固定のガープ自体が無駄だって言ってるんだよ。
上げられないならDPにして他にまわせってのは回答のひとつにならんのか?
- 133 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 13:45:39 ID:/EgmTGJ20
-
i`ー、 , 、 _,ィ‐、 r-‐、、
/ ∠_ノヽlヽ__/ヽ、 l、_二-ァ ,r' / r '
// ! l´ ̄| 「´| l / / (゙`¬′二'ヽ,`ヾヽ、
__」 L/ヽl | | l / _,-ニ_`ー、  ̄フ ./ ヽ i 〉 ヽ
 ̄´l ,l_ ̄ ! ! ! ! r'´,/_ `} ゙l /. / / j ヾ、_ノ
/ ノヾヽ.| |_.」 | `ー'f´r‐、ヽ、ノ ノ r' / 、ー'′/
ノノ´ ヽ-'ー'' ̄ー' `ーニ--‐'´ ヽノ i、_ノ W W W
- 134 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 13:49:22 ID:Q6NHCVro0
- なんだかんだ言ってもお前ら優しいな
- 135 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 14:02:40 ID:yGPsQQ/U0
- >>132
あんたが悪いし1体運用じゃなくても価値はある
質問してくるのは132みたいにハイレベルな話はしてないんだよ
- 136 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 14:33:58 ID:bdEjileM0
- >>128-129
SS撮りたいけど戦争してないし無理だわ
知力800以上Wオラスピ1でも相手防御無振りなら溶けるぞ
防御振ってるユニットにはDトリないと絶対無理だが
今試しにガープ3部隊を土地LV7に投げてるから待ってろ
- 137 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 14:44:59 ID:bdEjileM0
- 普通に負けたわw
スタミナ回復してから覚えてたらまたやるわ
- 138 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 14:50:56 ID:8cyc5c9cO
- オラスピ1のガープじゃ9999消すのは無理っぽいですが、お供にwサー付けても無理ですか?
- 139 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 17:02:53 ID:QDCUP2ag0
- オラスピ1で十分1体で9999可能だから安心しろ
マイシフ側のやつを知力が高いやつか、覚醒させていっぱい降るかためしてみな。
- 140 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 18:12:06 ID:Lv56aKQw0
- 初歩の初歩な質問で申し訳ないのですが他同盟へ自分が出した加入申請のキャンセルの仕方を教えて下さい
- 141 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 18:55:24 ID:QwivXIYw0
- >>140
加入申請ボタンをもう一度おすのです!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
- 142 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 19:03:21 ID:iWNF8Ra60
- すいませんその加入申請ボタンの出し方を忘れてしまって…
- 143 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 19:09:03 ID:wyngd6U20
- >>142
申請出した同盟のプロフ見てみたらすぐわかるよー
- 144 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 19:16:29 ID:ljI6dpFQO
- >>138
だいたいだけど
Wスピ1Wオラ1Wサー1で
(1,75+0,92+0,92)+素ステ1=
素ステ×4,59倍
Wサー付ける余裕があるなら
私的にはラピシフミラシフ打ち消しマイプロ→上昇ヴィジシフ(W,Sスピ持ち)のが他のユニにも使えて便利かと、
素早さもある程度触れるし、まぁコストは掛かりますが
- 145 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 20:22:09 ID:EDcZpUGQ0
- 対人だけ考えるなら
ガープ レメゲ Wスピ イミテ
エンシェント Viシフト Sスピ イミテ
で組ませれば相手が勝手に打ち消してくれるからバク上げ前提でいけるお^^
- 146 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 20:48:50 ID:8cyc5c9cO
- 皆さんありがとうございます。いろいろ検討してみます。
- 147 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 21:44:39 ID:euNPLItg0
- >>144
なんでWサーが1なんですか?
- 148 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 22:06:15 ID:ljI6dpFQO
- >>147
まだ着けてないと思い仮定の話をしました。
スキレベ上げやすいやつに付けるか不明でしたので、
変な誤解を招いたならすいません。
- 149 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 22:10:55 ID:yGPsQQ/U0
- 魔獣数100知力600Wスピ付き打ち消しMシフのラヴブルでダメージ9999っていけますか?
アンバーじゃなきゃ無理ですかね?
優しい方教えてください。
- 150 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 22:23:51 ID:KMic7qGg0
- ヴェノム
- 151 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 22:26:57 ID:KMic7qGg0
- ヴェノムヘイズslv7が二つあるので移植するのにお勧めな魔獣を教えて下さい。
- 152 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 22:35:59 ID:Q6NHCVro0
- 泥です。
Bラミア Mプロ ゲイル
Fゴルガ Aプロ Dディス
Lの魔獣とスキルはなに置けば良いですか?SRは厳しいのでRまででお願いします。コンセプトは対9土地とシフトリ亜人です。
- 153 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 23:10:57 ID:8cyc5c9cO
- >>148
146です。wサーはたまたまキャンペーン中に素材が手に入ったのでもう付いてます。スキルレベルはMAXまであげるつもりなのですが、wオラスピ1でwサー10の時に打ち消しMプロだけで一体運用可能かわからなかったので質問した次第です。情報足りず申し訳ありませんでした。
- 154 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/25(金) 23:44:27 ID:ioGdFAjI0
- ウロボロスの使い方教えて
- 155 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 00:32:15 ID:9RtSBgoo0
- オークションに出します
- 156 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 00:52:34 ID:24OWHY.20
- 落札されます。DPが入ります。
ウロボロスを買います。
以下ループ
- 157 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 01:24:49 ID:sK9cSIA20
- >>152
コスト次第だけど、魔族で考えるなら1番お勧めなのは
クリヘル グラスラ ラヴァハン イミテ
行ければ対人でもそこそこ使えると思うがR以下ならば
ゴールドヘルナイト辺りかな。グラスラ付けとけば9土地や亜人テンプレならまず勝てるでしょう
対人を意識するならDディスを打ち消しと割り切りゴルヘルに
ゴルガーの空き枠にラピトリ。
- 158 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 02:57:51 ID:Qv3wcgjkO
- >>157
金ガゴ空き枠ありませんよ
- 159 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 03:45:13 ID:l0iHZJ4w0
- もう一度よく読んでみてまだ空きがないと思うなら国語力を鍛えましょう
- 160 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 04:44:03 ID:cCzFNGmo0
- じゃ君も小学校からやり直しましょう
- 161 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 05:08:53 ID:Qv3wcgjkO
- >>159
金ガゴにAプロDディス付いてるから無理じゃないですか?
デフォスキルあるし
- 162 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 06:04:51 ID:gqY019mE0
- 152です。>>157ちょっと頑張ってクリヘルも視野にいれて検討したいと思います。丁寧にありがとうございます。
- 163 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 07:35:30 ID:9JHBuGSM0
- シャードで交換したワイバーンとカオスを合成しても★が付かなかった。バグだよね?
- 164 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 07:41:42 ID:Gh9WuXSY0
- 強化合成じゃないと星つかない
- 165 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 07:52:56 ID:l0iHZJ4w0
- >>161
>対人を意識するならDディスを打ち消しと割り切りゴルヘルに
>Dディスを打ち消しと割り切りゴルヘルに
>ゴルヘルに
- 166 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 07:59:58 ID:kU5XGMx60
- 国語力ってより脳内補正が乏しいんだろな
>>163
習得で★付くならSRでも★付け放題じゃないか
- 167 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 08:02:14 ID:kU5XGMx60
- ひょっとしてオーブ使って強化したんかな?
聞いた話だけどその場合★付かないって聞いた
- 168 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 08:18:27 ID:IghEvI8w0
- シャードのRワイバーンとかって★ついてるの?
泥にはないけど
- 169 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 08:20:18 ID:bRebdV0g0
- オーブ使わずに強化合成じゃないとだめなら
他の魔獣に★移すの無理にならない?
- 170 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 08:22:32 ID:K3PRdJNo0
- シャードで★付いてんのはUCだけだし、オーブ合成では★は移植できない
- 171 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 08:53:58 ID:JgehjdWY0
- ルミナスウィンドの付加効果でかかるリジェネレーションの回復量は何に依存していますか?
素知力100+マイシフ200程度で、リジェネ分は数百しか回復しません。
ダメージは5000程喰らった後です。
- 172 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 09:06:41 ID:8j/p4t6g0
- >>161ほんとおまえみたいなやつはこないでくれ
質問者でもないのにアホがでしゃばるな
- 173 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 09:17:20 ID:K3PRdJNo0
- ヴォジャノーイのSlv7で何になるか分かる人いたら教えて下さい
- 174 :157:2013/01/26(土) 10:20:51 ID:sK9cSIA20
- >>162
言葉足らずだったかも知れないが理解してもらえたみたいでなにより
上のクリヘルのスキル構成ならばラヴァイミテ最悪SLv1でも機能するから頑張れ
>>165
補完ありがと。
しかし、ウロボロスをオークションに出せとか酷いなw
- 175 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 11:27:47 ID:csTwibbM0
- ゴルチケって28日のメンテで消えちゃう?
- 176 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 11:41:09 ID:o7qzzrc.0
- >>175
告知来てれば消える
告知来てなければ消えない
- 177 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 12:11:26 ID:l0iHZJ4w0
- >>169
そもそも★付き魔獣は限られてるんだよ
レアなSRやRはシーズン終了報酬等でしか手に入らないよ
- 178 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 12:20:36 ID:iQWT6Rag0
- ファースト終了のときに貰ったゴールドガーゴイル★なんて不要!
と思ってたけど、セカンド末期辺りにグラシャ10を引退者からもらったとき、
初めて役に立つと実感した。オーブ全部投入しても
スピスピ7ヴァリトリ10ミラシフ9までしか上げられなかったけど、
それでもかなり役立つよ。★つきのゴールドガーゴイルは大切に。
- 179 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 12:36:56 ID:brDbBE8A0
- 自慢か?w
- 180 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 13:23:45 ID:HmO0Cil60
- >>178
チラ裏は本スレでやってくれ
- 181 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 13:37:06 ID:korPvR6E0
- >>169
当然無理だよ同じ魔獣同士でなきゃ★の引継ぎはできない
ちなみに、たまにオーブ合成だと無理とか言われるが
オーブ使っても同じ魔獣での確率アップ合成なら★は移せる
だからオーブ云々、習得だと云々というより
「同じ魔獣同士の合成でしか★は移せない」と言った方が一言で全部片付くからオススメ
- 182 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 14:07:29 ID:ysdrBiZ.0
- >>173
カエルのこと?カエルならアースバラージ
- 183 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 15:38:23 ID:K3PRdJNo0
- >>182
ありがとう!
ポイズンリフレクトに続きガッカリ七変化か・・・
- 184 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 15:41:52 ID:FR/I6wWA0
- ウォーダンスって知力依存ですか?
- 185 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/26(土) 18:38:14 ID:w98bCzco0
- >>184
性欲依存です
- 186 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 04:15:33 ID:CAiNk81c0
- シルフ7になったので質問です。
赤ガゴ.ラミアにゲイルついてますが、今から付けるとしたらどの魔獣が良いでしょうか??
- 187 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 06:30:00 ID:dbIck2ZQ0
- グラシャのお供に使うゴルガゴにでも付けておいたら損は無いんじゃないかな
いざって時にもそこそこの値で売れると思う
- 188 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 07:25:07 ID:UjbHZ6Dw0
- イミテに吸われて大変事になるからいみないってw
- 189 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 07:32:15 ID:dbIck2ZQ0
- それ言っちゃうとゲイル自体誰に付けてもダメだろ
- 190 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 07:51:57 ID:bn/EcPvY0
- ゴルガゴに付けてみます!
グラシャラの影響でRセイレにゲイル付けるのはやはりなしですよね??
- 191 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 08:03:09 ID:UjbHZ6Dw0
- いやいや、Oシフでゲイル無効にしてんのに吸われてたらどうすんの?って話やん。金ガゴにラーヴァついてるなら良いけど。相手がグラスラ、イミテのアータルなら終了じゃん。
- 192 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 09:10:19 ID:ml1wQlCk0
- ゴルガがいいと思う。
確かにスマイル持ちのアータルは天敵だけど、そんなピンポイントの弱点を恐れるよりトータルで勝率の高いユニットを作るべき。
- 193 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 11:10:39 ID:KIwUsAKc0
- >185
分からんかったら答えんでよろしい
すべっとるで
- 194 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 13:01:27 ID:n75AoDK20
- ディスプロ搭載したブレスがオクに流れててワロタ
- 195 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 13:01:57 ID:eLqyYj620
- >>192
ピンポイントな弱点とは言うが、その型のアータル、クリヘルが全然マイノリティなユニットじゃ無いのが問題なんだよ…
実際ゲイル使うグラシャも使ってるけど、ゲイルに助けられた場面も多いが、逆にミラシフなら勝ててたっていうのもかなり多い
グラシャってより高速を目指すSサー、Fサー、Sスピタイプなら一層の事ノーガード、ノーバリアでもVトリあればいいと思う
その代わりカチカチは詰むけど
目指してるのが中速のマイシフからのVシフトリ、プログレスタイプなら事故らなければステ振り次第でカチカチも行けるしガードも活きてくると思うが。
どっちにしても弱点はあるし、他の自分のユニットとの兼ね合いじゃないかな?
もちろん異論は認める
- 196 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 13:34:04 ID:UjbHZ6Dw0
- そうそう>>195同じ事いいたかった。上位同盟などではラーヴァついてるクリヘルは持っていない方が少数派かも。以前、同盟員がタニア対策バッチリっと言って突っ込んだらアータルに消されてるのをみてる..
- 197 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 13:43:07 ID:UjbHZ6Dw0
- 途中で書き込んじゃったw
まぁ後は好みもあるから自分で良いと思ったらそれでいいんじゃん
- 198 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 13:49:14 ID:dbIck2ZQ0
- そもそも質問がラミア赤ガー以外にゲイル付けるのない?なんだぜ
俺はラミア持ってると言うからウォーロックはあえて外し、使いこなす云々省いてゴルガゴに付けといたら売れるし損はないと思うと答えたんだけどな
- 199 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 13:54:16 ID:rZ0y4XWg0
- 上に同感だ!
対グラシャユニットに負けるならともかくラヴァハンつんだ対ゲイル向けに作ったユニットにまで負けたらハイレベルな戦いほど勝率下がるしもったいないと思う。
まあ他にもグラシャユニット持ってるとかいうリッチならゲイルもありだとは思うけどね
- 200 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 13:58:29 ID:DF/jHhs60
- こうコロコロ仕様変更されたら堪らんな。
ユーザー舐めてるとしか言えない。
ユーザーはもっと能動的に司法の場で戦うべきだ!
- 201 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 14:19:18 ID:gR5Bwl2o0
- 新しい物提供しないとユーザーは飽きてくる→利益は落ちる→利益が落ちると質が落ちる→ユーザーが離れる→瀬がキンコン撤退→配信終了
- 202 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 14:30:05 ID:DF/jHhs60
- >>201
新しい物を提供しないと消費者は飽きてくるは間違いですね。
利益を得るために劇的な仕様変更を繰り返す事を問題視している訳です。これではゲーム愛好者を的に回しますね。
- 203 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 14:43:27 ID:DF/jHhs60
- 消費者の質が下がると制作者の質も下がる。
お互い受動的な泣き寝入り体質からの脱却が良いゲームを産み出す土壌になると思います。
私は良いゲームを遊びたいんだ!
- 204 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 14:58:30 ID:BVazyN/s0
- 空気読まずに質問します。
最近グラシャ使いだしたんですが、スタートアップ発動前にスタンさせられて、それをオブリで消したら、その後にスタートアップ発動しますか?初歩的ですみません。
- 205 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 15:05:00 ID:gQ9tMXUg0
- なんでグラシャにスタリフつけるのか。
つまりはそういうことです。
- 206 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 15:09:08 ID:8v/8/6UI0
- 空気とか言っている時点で受動的な体質を証明している訳だが大丈夫か?
周りの雰囲気を最優先に感じ察してから動いていている様では話になりません。何も産み出さない。自らの頭を使って行動しなさい。
- 207 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 15:09:16 ID:BVazyN/s0
- ありがとうございます。そういう事ですよね。
- 208 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 15:18:24 ID:XkYFOkmw0
- つまりはどういうことかと聞いているんですよ!
- 209 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 15:35:36 ID:8v/8/6UI0
- 空気(抽象的)とか言っている人間には定義を聞きましょう。受動的な人間に導き支配する罠かも知れませんよ?
- 210 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 15:44:59 ID:pxXzLgew0
- 始めたばかりの初心者なんですが質問です
「同盟に参加しよう」のクエストで、同盟に参加状態になったのにクリアになりません
参加申請→放置される→承認されないまま別の同盟から招待→参加
と、参加申請を取り消さないまま招待された同盟に入ったからかなと思うんですが
どうなんでしょうか?
- 211 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 15:47:37 ID:3ijplg2s0
- >>210
人数が5人以下だからか
クエストはクリアしてるけどそのクエストを受注していないか、じゃないかな。
- 212 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 16:04:27 ID:isWjBCh.0
- 明日の新SR中々だぞ
エコリリス防衛を突破できそうだ
- 213 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 16:10:49 ID:pxXzLgew0
- >>211
なるほど!五人以下だとだめなんですね
スッキリしました!
勧誘頑張りますありがとうございます
- 214 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 16:36:20 ID:KIwUsAKc0
- >193ありがとうございます
で、結局ウォーダンスは知力なんですかね?
- 215 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 16:39:00 ID:nh6ZCTX20
- 当然よ
- 216 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 16:43:16 ID:ZCgXqAo60
- セガ、サミー
↑
パチョンコ台製造メーカ
↑
パチョンコ店経営者の80%は朝鮮人
↑
利益の一部は朝鮮半島へ
↑
朝鮮半島にもたらされた利益は軍事費へ
↑
ミサイル製造軍拡してキンナントカウマー
↑
KCユーザーェ・・・
- 217 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 16:51:41 ID:rnLBhPRw0
- >>216
パチ台購入するのはパチ屋だから儲かるのはセガなんじゃね
パチに金を落とす奴が朝鮮人に貢いでるだけだからセガのユーザーは関係ないだろw
- 218 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 16:52:58 ID:nh6ZCTX20
- 朝鮮に商売のタネになるモノを売るのがダメなら
半導体部品メーカーや自動車部品メーカーも片っ端からアウトだな
- 219 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 16:54:09 ID:ZCgXqAo60
- >>217
つセガサミー
- 220 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 17:01:07 ID:ZCgXqAo60
- キンナントカにしてみれば
パチョンコメーカとパチョンコ店が儲かればウリ体制維持余裕なんでつよ。
KCユーザーありがとう♪もっと朝鮮半島に金を流すニダ♪
- 221 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 17:22:31 ID:ZCgXqAo60
- KCにインしたら同盟掲示板で
パチョンコの話してる奴いてワロタw
こいつらどんだけ知的レベル低いんだ?w
ハライテーw
- 222 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 17:36:07 ID:gQ9tMXUg0
- こんなところでスレ違いで同盟員の陰口叩いてる>>221の方が知的レベルは遥かに低いわけだが
- 223 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 17:45:30 ID:ZCgXqAo60
- 俺は仕組みを理解しているから勿論課金ゼロだ。
何も知らないモルモット程観察して楽しいものはない。
彼らは生きる標本であり生け贄だ。
- 224 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 17:51:31 ID:rbonZRmo0
- はい、>>223すばらし〜
みなさん、拍手ちてあげましょうね〜
では、次の方、ご質問どうぞ
- 225 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 17:55:50 ID:Oz5MYQgI0
- ダメージ計算について質問です。
デュラハン 防御 4000 Dスピ
アルジーゴーレム 防御 4500 Dスピ
LV8土地のワイバーンにアンバーを食らうとアルジーはダメージ858で済むのですが、
デュラはダメージ9529も食らってしまいます。
このダメージ差は防御力差だけから来るものなのでしょうか?
両方にDトリシフなどは掛かってません。
- 226 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 17:56:14 ID:ZCgXqAo60
- パズドラもあの禿げなんだよなぁ~
モルモットは本当に馬鹿すぎる。
- 227 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 18:01:41 ID:rbonZRmo0
- 先生!またあの患者さんいらっしゃいましたよ!
>>224
>>226さん(愛)
ここはセ・イ・シ・ン・病院じゃないんですよ(慈悲)
- 228 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 18:02:19 ID:pq.Askv60
- アルジーの方がカタそうじゃん?
- 229 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 18:07:52 ID:u2LQ8T0M0
- セガと合併してもサミーの演出は全然変わってないがな。当たり前のことだけど。
KCを無課金でやろうが課金してやろうが同じモルモットということに気付かないのは可愛そうだ。
- 230 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 18:08:07 ID:rbonZRmo0
- 種族の差でなにかあったような・・・すまんあいまいで
- 231 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 18:10:18 ID:ZCgXqAo60
- レッテル貼りで返信する位ならやらない方が良いのに。
返って不信を招きますよ。
- 232 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 18:22:04 ID:JqxbSsRo0
- >>225
Dスピのslvに差はないの?
ワイバに攻撃、知力の上昇、下降の有無等も考えられるけど。
- 233 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 18:24:51 ID:3ijplg2s0
- ブレススキルレベル7ヤバすぎ
だからオクでも高いままなのかww
- 234 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 18:33:35 ID:Z1Ym7u820
- >>233
操作乙
ちなフェイタルアイな
普通に強いだけだから高いだけや
- 235 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 18:35:59 ID:582gZ1C60
- ローラー何をどうするか意味わかる人( ̄^ ̄)ゞ
- 236 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 18:54:25 ID:mcswKIzU0
- 敵の拠点を奪い、中の施設を破壊・改悪すること
一部の人は、拠点を潰された・乗っ取られただけの場合でも
ローラーと言うので、文脈から判断しましょう
- 237 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 18:55:59 ID:rbonZRmo0
- 拠点内の施設をぶっ壊し!
更地に戻すことだよ。
- 238 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 18:57:07 ID:KPBaHuoM0
- 施設全部倉庫にして返すことだよ!
- 239 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 19:10:27 ID:rnLBhPRw0
- 施設を全部カンストしてあげて返すことだから
- 240 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 19:31:21 ID:rbonZRmo0
- >>238
倉庫にしてかえすか〜
考えもしなかった!!やられたら笑って許しちゃうかもね
- 241 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 19:40:10 ID:3ijplg2s0
- やるときは格下でかつ絶対今後味方にならない奴にやれよ。
変に強い奴で鯖終了前に編入とかしてきて同盟員と仲良くし出すと自分がなんか悪い事したみたいな気持ちになるぞ。
- 242 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 19:54:28 ID:uGAvR9Yw0
- なっちゃったんですね(^ω^)
- 243 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 20:00:02 ID:u9Zw2Hg60
- >>228
それはありますね。
コケも生えてるし。
>>232
DスピのSLVは両方共1です。
ワイバの知力はMシフで109増加してます。
F アルジー Dスピ
B デュラ Dスピ Aスピ
L エアリアル ミラシフ
でFBを9999体で、Lは100体で出撃し、アンバーでBLがやられて負けました。
アルジーとデュラは教育係として使用してまして、Lに育てたい魔獣を配置してLV上げしています。
ここまでこの教育係コンビでLが事故らない限りは8土地で被害1000くらいで勝っていたので少しショックです。
防御力だけの問題ならば、デュラのDスピを1上げればなんとかなるかと思い質問しました。
- 244 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 20:39:56 ID:uGAvR9Yw0
- >>225>>243
防御のステが500違ってるじゃん
500違ったらDスピで1250の防御力の差が出てるじゃん
それにアルジーは巨人で上位魔獣、デュラは不死だから中位魔獣
- 245 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 21:37:07 ID:u9Zw2Hg60
- >>244
そうです。500差あります。
wikiのスピリット計算式で防御力を計算すると
デュラ 4,000*(1*0.25+2.5)=11000
アルジ 4,500*(1*0.25+2.5)=12375
になります。
デュラのDスピをLV2にすれば
4,000*(2*0.25+2.5)=12000
になるので、アルジには及ばないまでもアンバーに耐えられるのかなと思いました。
防御力とは別に中位魔獣か上位魔獣かでもダメージに差が出るのですか?
- 246 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/27(日) 22:52:04 ID:m.rr9zbw0
- ガープのレメゲが1で9,999以上削れる知力はどのくらいか
知力約40,000でレベル8デーモン12,000体を倒せた
オーバーキルだったので知力35,000あたりでもじゅうぶんいけそう
- 247 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 07:55:35 ID:kCZ099Pc0
- ブレスのスキルお互いあったらどうなりますか?
- 248 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 08:34:38 ID:kDIsmGAw0
- ブレスが成功したら次のブレスは発動しません
- 249 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 09:24:59 ID:ll2ekoSM0
- 配下に援軍飛ばして到着直前で
配下抜けしたら、援軍到着で戦闘
起こりますか?
- 250 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 09:44:41 ID:EMDpi/iA0
- 配下には「援軍」でしか遅れないので、起きません
- 251 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 10:34:36 ID:kDIsmGAw0
- 援軍ではダメだけど配下の土地だったら攻撃できるし、隣接さえあれば土地もとれる
それが一部で横行したので同盟関連の24時間規制ができたんだよ
- 252 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 10:50:12 ID:D26LxY/A0
- 援軍送られた土地の人が到着前に配下抜けしたら、って事かな。
それは援軍で行ってるんだから、到着後に何もしないでスゴスゴ帰ってくると予想。
- 253 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 11:05:18 ID:lwo.T3sA0
- >>252
予想で答えるな !ハゲ
- 254 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 11:16:56 ID:DLUJvyZk0
- >>252検証、経験がなく確証ない方はでしゃばって回答しないでくれ。キモいから
>>250>>251がしっかり正解を答えてるのでそれで十分理解できると思う。
- 255 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 12:52:04 ID:96vYg6R60
- >>252
その予想で正解!
- 256 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 13:22:01 ID:8/wqVYLE0
- >>254
いやぁ、予想はついでです。質問がわかりにくくて勘違いしてる人もいたみたいなんで整理しただけです。スイマセン。あ、ちなみに僕ハゲです。
- 257 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 13:44:34 ID:lwo.T3sA0
- >>256
REAL_HAGEか…
すまない…
- 258 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 13:46:13 ID:bg2okGKY0
- >>256
こんなとこでカスの相談のってる場合じゃねーぞ
まずはお医者さんに相談だ
- 259 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 14:44:37 ID:JFk40ESg0
- AGAで検索
- 260 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 14:45:11 ID:ll2ekoSM0
- 249ですが、皆さん有難うございました。
- 261 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 18:10:33 ID:chPnOhm60
- 礼はいらぬ
- 262 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 19:14:28 ID:ABYrjFGU0
- ブレスのスキルレベル7はADD何になるのでしょうか?
- 263 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 19:19:25 ID:9AnlosPg0
- フェイタルアイ
- 264 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 19:25:13 ID:ABYrjFGU0
- >>263
ありがとうございます。
- 265 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 20:05:10 ID:chPnOhm60
- 礼はいらぬ
- 266 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 20:29:31 ID:UbTF/kig0
- >>265
お前って「〜〜と言ってるんですよ!」とか繰り返してたアスペ?
あれもう飽きたの?
- 267 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 20:38:05 ID:QRClfGuI0
- あれアスペじゃなくて外人さんだから
- 268 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 20:59:09 ID:8wYMYAjE0
- アジ・ダハーカにラーヴァハンド付けてみましたがいかがでしょうか??相手の攻撃前に攻撃出来るとの事でしたので。
- 269 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 21:15:27 ID:QRClfGuI0
- 家帰るまでさわれないから目ぼしい新魔獣の情報くれ
- 270 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 21:28:01 ID:UbTF/kig0
- >>268
もう付けちゃったなら是非使ってみて報告ほしい
通常攻撃扱いにならないならラヴァハンは乗らない気も
ダンスマカブルとかデスペラードみたいなパッシブ攻撃もそうだけど
- 271 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 22:14:55 ID:2wkJqZGk0
- >>270
通常ではないからのらないな。アジにグラスラつけようと思ったけど、のらない事に気づいてやめた。
- 272 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/28(月) 23:48:43 ID:Y6umX9hM0
- >>271
え、のったよ
- 273 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 00:42:24 ID:fp6Sgd3.0
- SSはよ
- 274 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 01:13:09 ID:OHeQVbRk0
-
チティパティにグラスラ付けたらのダンスマ発動後の通常攻撃でグラスラって発動
するのでしょうか?
- 275 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 01:20:43 ID:Ibhrj1Fg0
- >>272
のらないよ
>>274
それはする
グラスラ、オンスロ、ラヴァハン、インビュー系とかは通常攻撃に属性付加するだけだからね
- 276 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 03:13:19 ID:J2hkmSKk0
- 最近はじめたばかりで分からないことがあるので質問させて頂きます
何故皆デブリスをとりたがるのでしょうか?シャード集めて交換?
それとリリスのチャームってどんな効果があるのでしょうか?
長くなりましたがよろしくお願いします
- 277 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 05:06:41 ID:kwgwAc3Q0
- 報酬
名誉
混乱
- 278 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 05:57:03 ID:lxbw6xLQ0
- >>276
デブリスの専用IDでシャード集めてデブリス魔獣ゲット他に、
所持しているデブリスと同じ種族設定の魔獣には強化ボーナスが付く
デブリスによっては強烈な戦力になるので全面戦争の場合に相手盟主より先にデブリスを奪って戦力ダウンを狙う場合もある
チャームは誘惑。混乱とは別もの
- 279 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 05:57:20 ID:qP4iF5I.0
- 簡潔
回答
謝謝
- 280 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 07:57:23 ID:77/IdwuI0
- >何故皆デブリスをとりたがるのでしょうか?
おいおいこのゲームはデブリズ全部取りましょうってゲームだぞw
一体何だと思ってたんだ
- 281 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 08:31:08 ID:jGm5dZzE0
- ユニット診断お願いします。
Android 2nd
対人
F クリヘル スタリフ イミテ
B 金ガゴ Vトリ ミラシフ
L バック Mディス Aプロ
またクリヘル。通常攻撃と素早さどれぐらい振るのでしょうか?
よろしくお願いします。
- 282 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 08:34:18 ID:ZOLKuups0
- デーモントライヴ コラボキャンペーンについてですがSRジャックを手に入れる条件はKCアカウント作成だけだから既存プレーヤーは何もしなくてももらえるんですよね?
- 283 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 09:11:13 ID:J2hkmSKk0
- >>278
ありがとうございます!
種族ボーナスが貰えるのですね
もしよろしければチャーム、誘惑とはどうゆう状態なのかも教えて頂きたいです
- 284 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 09:14:03 ID:As8zHCOM0
- >>281
パックは金ガゴに
あとは何を目指すかによる
>>283
混乱の強化版
必ず敵に利する行動をするようになる
- 285 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 10:30:28 ID:dwlKZYcg0
- >>283
混乱は掛かった本人を除いた敵、見方のどれかをランダムで攻撃する
チャームは自分を含んだ見方のみの誰かを攻撃する
現在エコユニットの代名詞
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYxf3cBww.jpg
- 286 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 11:21:25 ID:xlQ6Xyr60
- リリスのエコユニってステ振りとスキルなんなの?教えてください
- 287 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 12:32:04 ID:DkSKY7P60
- >>281
ラピシフ無しで先制されると痛いよ。
後、資金が許すならスタリフじゃなくラーヴァつけた方がいい。
- 288 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 13:36:26 ID:hheqjLNo0
- >>284
敵に利する?だめじゃん。
- 289 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 13:56:59 ID:2mslD8WU0
- そうっすか
- 290 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 14:12:19 ID:Urdd7A420
- >>288
(チャームの掛かった魔獣が)必ず敵に利する行動をするようになる
- 291 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 14:16:32 ID:RM3S0de60
- >>288(^q^)
- 292 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 15:19:37 ID:ZOLKuups0
- >>282誰か…
- 293 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 15:20:31 ID:uwgRQAgg0
- 味方に利するじゃないの?
- 294 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 15:26:39 ID:ApThc.U20
- そうかもね。
- 295 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 15:50:54 ID:fp6Sgd3.0
- >>293(^q^)
- 296 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 16:33:22 ID:uwgRQAgg0
- あぁバカやったね。
- 297 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 16:55:47 ID:RYM6VRVI0
- >>282 >>292
Kingdom Conquest2周年記念の招待状
のメールを受信した?
本メールを受け取った全ユーザーに
もれなくプレゼント!!
だよ
- 298 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 17:17:49 ID:LemQbAko0
- 4thでは
リザマン ラピシフ8 タイフ8 ミラシフ8
ロイリザ Aシフ8 ラヴブル8 マルデ8
アロワナ Mプロ7 ゲイル2 ヘカトン1
アロワナのスキルレベルは徐々に上げていきます。このユニットでどの位の土地・塔までいけますか?
- 299 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 18:08:16 ID:fp6Sgd3.0
- dトリいれろよカス
- 300 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 18:11:50 ID:lxbw6xLQ0
- >>298
8までが無難じゃないかな。Dトリなくてヘカトン次第だから知力によってはカチカチ相手に苦戦しそう
あと対NPCでもゲイルにスタリフは要る
とりあえず事故多そうだからゲイルが10になるまでタイフンをAトリにでもしておいた方がいいよ
- 301 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 18:16:37 ID:s1zGApvE0
- サークル系の上昇率はスピリット系とオーラ系どちらでしょうか?
- 302 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 18:17:46 ID:zXyU0AlQ0
- >>301
オーラ
- 303 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 19:00:07 ID:Oxwy6d.c0
- 本スレはどこですか?
- 304 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 19:03:26 ID:s1zGApvE0
- >>302
ありがとうございます。m(._.)m
- 305 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 19:03:44 ID:LemQbAko0
- 299 300 の方々ありがとうございました。お二人が将来ずっと幸せなものになれますよう祈っております。
- 306 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 19:27:56 ID:iK.MnyK60
- 泥2ndです
最近、レプロやブレスという言葉をよく見かけるようになりました。
タニア、ブロス、プロディスを打ち破れる(?)スキルというのはログを確認して分かったのですが
泥版でもそのうち実装されると思います、そこで、今の内にお供と対抗ユニを育てておきたいのですが
ブレス、レプロのスキル内容、魔獣のコスト、種族を教えていただけないでしょうか?
できたら既に実戦されている対抗策を教えて下さい。
よろしくお願いします。
- 307 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 19:30:39 ID:o79PV32o0
- >>306
ttp://kingdom-conquest.jp/jp/info/2nd_anniversary_01.php
ここで見れるお
- 308 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 20:11:48 ID:rnO9bpRg0
- >>307
これは凶悪の極みッッ!
ありがとうございます!
情弱なものでiSO版のHPなんて見る機会もありませんでした。
もう>>307さんに足を向けて寝られませんね!
>>307のパックの引きが良くなりますように(*´Д`人*)
- 309 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 21:39:24 ID:R1iJPcyM0
- ゴルチケって100枚超えて持てる?
- 310 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 21:40:05 ID:ndZfeiG20
- 持てるよ
- 311 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 22:07:41 ID:zr7dom4M0
- アジ•ダハーカ引いたんですけどこれってカチカチに使えますかね?
敵の行動前に攻撃+沈黙
スキル上げたら発動率どれくらい上がりますかね?
- 312 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 22:31:53 ID:R1iJPcyM0
- >>310
サンキュー、じゃあ50枚以上持ったまま統合OKか
- 313 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 22:58:02 ID:7hBRAS6s0
- ゲイルがかかってる状態でイルミネイトティアがかかると、
ガードのターン数は増えますか?
- 314 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 23:03:18 ID:JRU0m8p.0
- ニーズベックを今更ながら引きました。
オススメの使い方ってありますか??
- 315 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 23:08:39 ID:yjaVdgqk0
- >>314
>>1
- 316 :sage:2013/01/29(火) 23:26:28 ID:ndZfeiG20
- >>312 統合?それは持ち越せなくない?
- 317 :…:2013/01/29(火) 23:39:44 ID:BaC0o1yk0
- クリムゾンガーゴイルにはどんなスキルつければいいですかね?一緒に組む魔獣も教えてくださいm(__)m
- 318 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/29(火) 23:49:43 ID:yjaVdgqk0
- >>317
>>1
- 319 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 00:29:23 ID:oZAU.ibY0
- >>312統合で持ち越そうとすると税関でひっかかってボッシュート
- 320 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 02:53:11 ID:WV1UXi4I0
- 魔獣やシャードは鯖単位で最大個数が決まってるんじゃないかって話は皆何で否定してるんですか?
- 321 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 03:26:03 ID:htuTpu820
- 肯定する根拠とそれを知ったあなたに得られる利点を述べよ。
決まってたら課金してる人は気づいて訴えらるてるね。当たりのない宝くじ買わされるんだもん。
ま、チョコボ頭の人ならこういうでしょう
「興味ないね」
- 322 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 04:12:22 ID:WV1UXi4I0
- ただ皆が一度は思った筈なのになぜ否定する結論になったのかが知りたかっただけです(⌒-⌒; )
訴えって起こせるのかなって思ったりもしています
課金者(購入者)が狙ってるのはSRで、出ない使用なら(実際は合成等で消費▶パックに補充▶SRを引くなら全くの0%では無い)訴えるってのは勝手に購入者がSRを買う為って思ってるだけであって、RやUC、Cが貰えるので購入する意味はあるはずだから(課金したらSR必ず貰えるって書いて無いし)
訴えるたら負けると思う(−_−;)
- 323 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 04:43:09 ID:WV1UXi4I0
- 追記
私が経営者ならこう言います
「誰かが消費したらパックに補充されますのでその時に引いて下さい。でないのは貴方の運が無いだけですよ。シビアなのは宝くじの一等を当てるのと一緒ですよ。ハハハ」
「ワールドが始まってすぐ、キャンペーンが始まってすぐに引いて貰えれば当たりやすいですよ」
これで、終わると思います
- 324 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 06:55:13 ID:HmwKtyZQ0
- 引きが悪いやつは課金しないのが勝ち組
- 325 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 06:56:30 ID:GSuAAItc0
- >>323
そんな事経営者が言ったら終わるだろ
社会に出た事ないのはわかるけどお子様脳すぎるよ
- 326 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 07:40:24 ID:QkQMB7aY0
- 興味ないね。シャード欲しいなら必死にハムれよ。
セガゲーではこの程度の確率は普通じゃん。
>>323
そんなこと言ったら会社として終わるからね。
大事なのは如何に射幸性を煽らず、利益を増やし、購入させられるかだよ。
- 327 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 08:02:43 ID:HmwKtyZQ0
- 正月の大量ゴルチケ事件に比べれば大したことないだろ
突撃いってる人よりパック買ってる人が貰える確率が低いって
やる気なくすわな
普通に課金引退したやつ10人は知ってる
- 328 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 09:28:50 ID:ZgKd99zo0
- >>297
メール登録してずっとプレイしてるのに来てないのは何故?
もしかして2年プレイしたプレーヤーだけ?まだ1年目だわ。
- 329 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 09:36:40 ID:rE75FhZs0
- >>327
大量ゴルチケ事件ってなんだっけ?
- 330 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 10:09:45 ID:5ME3rVvw0
- マルデュークとヘカトンケイルを揃えたんですがどんな魔獣につけたらいいでしようか?
よかったらユニットのスキル構成教えて下さいm(._.)m
だいたいシフトリ、プロディスかかったら打ち消すのでしょうか?
よろしくお願いします。
- 331 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 10:24:39 ID:f8bWqsdw0
- 泥、2nd、課金月3万前後くらいですが
グラシャ:oシフ5,スピスピ1,スタリフ1
金ガゴ:スピスピ5,マイシフ、アサシフ
金ガゴ:スピスピ5,ミラシフ、ディトリ
でユニットを作ってるのですが…
金ガゴの知力、攻撃、素早さ
グラシャの攻撃と素早さ
のステ振りを教えてくださいm(__)m
グラシャは時間掛ければslvを上げらて、金ガゴは余裕では
ないですがslvは上げられます。
あとスキル構成も突っ込み所あればお願い致しますm(__)m
- 332 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 10:42:34 ID:jB.B1zyQ0
- >>331
お供に多いスキルはAプロ,Dディス,Sサー,Vトリ辺りだと思う
エスリン入れてる人もいるし
ここで出るステにしても当然勝てないよ。だからステ振りは荒れるから控える
スピオラ計算機と睨めっこだ
- 333 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 11:07:39 ID:f8bWqsdw0
- >>332
ありがとうございますm(__)m
Oシフで打ち消し前提でもやはりプロディス系のほうがいいんですかね?
素人考えですみません(^o^;)
Vトリック=ヴァンパイアトリック?ヴァリアントトリック??(wiki見てきます…)
スピサー、やエスリンを使えるまで強化させるのはキツいので…(^-^;
ステ振りは…試行錯誤で頑張ってみます!失敗したら…まぁステリセすればwww
- 334 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 12:03:51 ID:l1688E.U0
- >>333
グラシャならヴァリアントトリックの方だね。
得手不得手の話なので、「絶対」ではないのだけど、
減らす方を「トリック系」増やす方を「シフト系」と呼ぶとして、
グラシャユニットにはシフト系を一切入れないのも戦略のひとつ。
グラシャ対策ユニットというのにイミスマが多いため。
そもそも、ちゃんと決まればVトリだけでも結構固いユニットでも
倒したり削ったりできるので、AシフAプロは無くてもそれほど
戦績悪くならないし、対策ユニットのイミスマもこちらにシフト系が
なければ単なるカモとして経験値やスコアに変えてやれる。
ステ振りは簡単で、ユニットの中で一番遅いのがグラシャ。
よって、お供の素早さ依存ということになる。
お供は最低限の知力と最低限の攻撃で残りは全て素早さ。
そこでユニットの速度が決まる。それを追い越さない範囲で
グラシャの素早さを決める。最低限を知力に振り、
残りを全て攻撃に振って良い。ただ、この素早さ計算は
しばしば種族ボーナスやその他のボーナスのことを
忘れてしまうので、逆転しないように本当に注意しないと
ステリセばかりすることになる。
- 335 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 12:13:55 ID:pMMe9T/s0
- Aシフプロ無いと固いの抜けないぞ。
カチカチは殆どがバリレジ積んでるからバリトリで下がるのは射程だけ。
- 336 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 12:21:34 ID:l1688E.U0
- 用途によると思うんだよね。
オレはグラシャユニットは2個しかないけど、片方はシフト系あり、
片方は無し。無しは主に何に使うかというと、援軍に置くケースが多い。
最初は無傷で追い返せるけど、しばらくすると対策ユニットが来る。
それにイミスマが多いのでシフト無い方が長持ちする。
反面、足の速いカチカチを持ってる人は少ないので、
イミスマより多く、そして早く飛んでくることはあまりない。
どこかに攻めに行く方はシフトあり。待ち構えている中に
カチカチユニットが多いので、削って帰るだけになると
もったいないから。おっしゃるとおり、カチカチを確実に
抜こうと思ったらシフト系ないと厳しい。
たまにそれにイミスマ付いてるから、そういう時は諦める。
- 337 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 13:07:48 ID:f8bWqsdw0
- >>334-336
なるほど…ありがとうございますm(__)m
用途は主に攻めに使うことになるのでシフト、プロを積んでみます♪
あと最後にもう1つ…
よくここの掲示板で最低限の知力(ガード系スキル、シフトリ、プロディス系スキル用に)
とあるのですが実際の数値はどのくらいのこと指すのでしょうか?
- 338 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 13:25:04 ID:POx9fm1I0
- >>337
要は、どの程度素早さが必要なのかで変わってくるよ。
そこは自分の好みと相談で。
まぁ、知力は50~100もあれば十分だと思うよ。
- 339 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 13:37:29 ID:n3n9fYnY0
- >>337
グラシャユニは大概一方的にシフトリかけられるため、イミテで奪われた時の保険としてVトリと相殺するようVシフなりAシフなり積むパターンが理想だと思う
単純にシフトの方がプログレスより上昇量高いしね
知力の最低限ってーのは、ユニット、デブリス、種族ボーナス諸々含めて50〜100の辺りだろうね
素早さ極で知力無振りって人も居るし50位から様子を見るといいんじゃないか?
- 340 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 14:22:52 ID:f8bWqsdw0
- 全力レスありがとうございましたm(__)m
これを参考に作って行きます♪
- 341 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 17:36:22 ID:E5Z.IL320
- 泥1st
F グラシャ Oシフ スピスピ スタレフ
B ゴルガゴ スピスピ Dディス Aシフ
L
まだ1stなのでコスト上限が9,5しかありません。
残りコスト(2)でオススメ魔獣を教えて下さい
やっぱり赤ガゴですかね?
それと、カチカチにするならお供は攻守高めの魔獣がいいんですよね?
無難にRワイバーンとか?
- 342 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 17:42:46 ID:WoptiwCs0
- wikiに記載されていなかったので、わかる方に質問です。
トリックオアトリートの魔獣数回復はslv依存ですか?知力依存ですか?
その際の上昇量がわかると最高です。
ちなみに状態異常無効・回復は、あれ、射程範囲内の全員ですか?
沈黙、混乱に加えてスタンも解除されるのでしょうか?
宜しくお願いします。
- 343 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 18:17:55 ID:POx9fm1I0
- >>341
グラシャはLに置いて、スピスピ付き赤ガゴでいいんじゃないかな。
後々の為にゴルガゴのAシフはプロディスの方がいいと思うよ。
カチカチは巨人でもいいし、後は好み。
- 344 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 18:47:03 ID:CgYgeGj.0
- クイーンリザードマンのslv7の時の移植スキルはなんですか?
- 345 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 19:28:10 ID:SrZxwH7w0
- >>344
wikiによるとグランドスラム。
- 346 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 19:51:02 ID:MzoNeesg0
- オススメエコ教えて下さい!?
ブリトラ!エンシェントは持ってます。スキル構成まで教えて下さい!
- 347 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 19:58:40 ID:TxQJPq.60
- オーブって合成で移動できますか?
- 348 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 20:55:57 ID:cnlKDNX.0
- >>346
鰤 w州美夫羅
遠視 裸美酉 A麩弄
列裟 観崇治 未喇至封
- 349 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 21:02:56 ID:RUu0qZSg0
- ブリ Wスピオラ
エンシェント ラピトリ Aプロ
レッサー ミラージュ、ミラシフでいいか?
- 350 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 21:10:51 ID:UHWJIrP.0
- >>346
過去スレ内を「ヴリトラ」で検索して頂ければ幸いです。
余談ですが、このスレ内にも「ヴリトラ」を使った構成は載ってます。
>>348
なんか色々と凄い構成だな。
- 351 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 21:12:05 ID:RUu0qZSg0
- >>349
レッサー、ミスチ、ミラシフか
- 352 :プリン:2013/01/30(水) 21:36:11 ID:n7Yh4B460
- 離反したら、プレゼントBOXはカラッポに、なるのですか?
- 353 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 21:45:17 ID:A/CqxbXY0
- まさかw
どんだけハードモードだよw
- 354 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 21:47:16 ID:oZAU.ibY0
- コテハンのプリンが甘そうでお腹鳴ったから教えません!
(なくならないよ…)
- 355 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 21:55:56 ID:dbF7Ou5A0
- すごく今更な質問なんですが、ラピッドヒールなどの回復スキルの回復量は知力依存のみでしょうか?
瀕死から9999まで回復させるのにどの程度振ればよいでしょうか?
- 356 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 22:03:27 ID:oZAU.ibY0
- 詳しい数値はわからないけど知力依存だよ
知力1000あれば回復するけどもっと低くても大丈夫だと思うよ。ラピヒーつける魔獣はMシフプロかかってると思うし。大抵上限まで回復します。
- 357 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 22:24:22 ID:epqe.nhU0
- >>345ありがとうございます。
wikiで見当たらなくて…
- 358 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 22:44:52 ID:ypyCE6.60
- >>348
Aプロいらねーだろw
- 359 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 23:36:29 ID:MzoNeesg0
-
ブリ Wスピオラ
エンシェント WスピSスピ
レッサー ミラージュ、ミスチどうですか?
- 360 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 23:36:52 ID:AqMXfBGA0
- >>356
ありがとうございます。割と知力上がるやつにキュアブラつけてみます。
もうひとつ質問なんですが、増殖した後に減少した分は回復することは出来ないでしょうか、あるいはリザレクションで
- 361 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/30(水) 23:39:05 ID:AqMXfBGA0
- 失礼しました。シフトキーで書き込みとはしらなかった・・・
あるいはリザレクションで復活した後には、元の魔獣数まで回復させることは出来るのでしょうか?
ヴィーヴルにキュアブラは無いですかね・・・?
- 362 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 00:49:23 ID:SMECUw860
- >>359
なんでエンシェントにWスピ
アホか
- 363 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 01:35:28 ID:M2Jr8Pks0
- Aプロの後にAトリ掛けると打ち消されないとwikiに書いてありますがそのまま相手の攻撃力を減少させるんですか?
つまりAプロの上昇量よりAトリの減少量が勝れば初ターンの相手の攻撃は抑える事が可能ってことですか?
- 364 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 02:12:25 ID:hUoEDwUs0
- アジはスキルなにつければええの?
- 365 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 02:47:51 ID:ftLzql6.0
- いまだに一段階減少は謎
- 366 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 05:07:13 ID:Ix5NL1n20
- Mトリプロ食らうとして、スク、ギス、ゲイルは発動前に知力上げないと意味ナス??
発動後に上げても大丈夫??
- 367 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 07:25:13 ID:SMECUw860
- 意味ナス
- 368 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 07:59:06 ID:At9GvUtg0
- プロくらうなら問題ない。ディスはダメだが
- 369 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 09:15:06 ID:VnQXVKws0
- >>361
回復します!
- 370 :ななし:2013/01/31(木) 09:37:23 ID:u5nZkFd60
- トリックオアトリート
Lv依存 Lv3=3%
- 371 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 10:39:21 ID:6fz1Ipkk0
-
出)4-1鯖 15000DP
求)RM10000(銀行振込)
ご希望がありましたらSS送ります。499、999対応します。
goodmyfriend1104@yahoo.co.jp
までご連絡お待ちしております。
- 372 :371:2013/01/31(木) 10:44:57 ID:6fz1Ipkk0
- >>371
スレ間違えました、申し訳ありませんでした。
- 373 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 10:45:43 ID:BzrmgRxM0
- >>371
スレ違いです
- 374 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 15:54:40 ID:gF16uNJY0
- ブレスのレプロはグラシャのスキルで消されてしまうのでしょうか?
- 375 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 16:59:05 ID:RFMkPXss0
- 消されない
- 376 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 19:45:55 ID:gF16uNJY0
- >>375
ありがとうございます。
- 377 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 20:32:19 ID:lhFpdB/E0
- QプロはRトリで消せないですよね?なんで皆使わないのかな?
RシフQプロ構成は使えると思うのですが間違ってますか?
- 378 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 20:48:35 ID:5zvPN6Rc0
- 内緒で使えば無敵だね。
- 379 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 20:52:30 ID:WgoecBFY0
- じゃ、内緒にしといてね☆
- 380 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 21:19:51 ID:hUoEDwUs0
- ヴリトラ、エンシェントのエコをよく見かけますが、なぜVシフ一枚なんですか?Mトリで打ち消されてダメでないと思うのですが
- 381 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 21:22:06 ID:rWnKqNIw0
- スマイルなければ大丈夫だね
みんなスマイルいれてるユニット持ってるけど
- 382 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 21:28:00 ID:f0Uau2SE0
- >>380打ち消し用。ダメ出る。君にはまだエコは早い
- 383 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/01/31(木) 23:26:13 ID:NRasdwoU0
- Mディスは捨ててるって事?
- 384 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 00:16:34 ID:69h0RmZs0
- Vスピ、Aスピは重複すると思うのですが
AサークルとAオラ
AサークルとAサークル
は重複するでしょうか?
- 385 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 00:26:03 ID:NhEaPDs.0
- 両方とも重複する
パッシブ同士は重複(足し算)
パッシブとスタートアップ(アクティブ)は重複(掛け算)
スタートアップ(アクティブ)同士は上書き
- 386 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 00:34:57 ID:69h0RmZs0
- >>385
ありがとうございます。
- 387 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 00:59:06 ID:rlkY3Vr60
- 重複って上書きされるって意味じゃない?
- 388 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 01:02:55 ID:Q83HklQg0
- 重複:A→B=AB
上書き:A→B=B
- 389 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 01:07:12 ID:rlkY3Vr60
- いや日本語の意味として、重複って同じものが重なってダブる事だからプラスされるって意味じゃないのよね。
だから重複って言われると一つが無駄になる意味にとってしまっていつも戸惑うんだよね。
- 390 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 01:10:01 ID:rlkY3Vr60
- 効果がプラスとか加算されるって言うなら分かるんだけど。
重複だと俺みたいに意味を間違う人がいるんじゃないかと思ってね。
スレチすまん。
- 391 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 01:34:42 ID:15aOQe9w0
- 説明の中で自ら重複に意味足してなにいってんの
なんでカッコ書きつけてあるのかって、勘違いを防ぐためでもあって
つまり、>>387のためだろう多分
- 392 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 01:41:25 ID:rlkY3Vr60
- いやだから何も説明足してないし、日本語の使い方が間違ってるから指摘しただけなんだけど。
- 393 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 01:48:22 ID:Q83HklQg0
- 俺は日本語の意味も別に間違ってる気はしないんだけどなあ
例えば重複課税とか要はプラスされて二重に課税されてる状態でしょ
決して一つが消えてるわけじゃない
複数が重なるのが重複で、上書きってのは先行が消えて後行が残る状態だと思うんだけど
どうでもいいけど
- 394 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 02:29:31 ID:NhEaPDs.0
- 誤解が生まれやすい表現なのは認めるが、重複と上書きでこのスレで通用してるしいいんじゃない? あと回答者が初心者に易しく説明できればなおよし
それでも納得いかないなら重複と上書き以外の表現で適当なの提案してみるといいよ。そちらのほうが適切だと思ったらみんなそっちを使いだすだろうし
- 395 :名無しさん:2013/02/01(金) 06:52:50 ID:/v6DP1/20
-
↑このやり取り物凄くどーでもいい。
- 396 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 07:03:44 ID:XJo8mfgU0
- ちょう‐ふく【重複】
国語[名](スル)1撿同じ物事が重なり合うこと。じゅうふく。「語句の撿を避ける」「話が撿する」2撿染色体の一部が余分に付着していること。染色体異常の一。
うわ‐がき〔うは‐〕【上書(き)】
国語[名](スル)1撿封書・書物・箱などの表面にあて名・表題・名称などを書くこと。また、その文字。表書き。「荷物に撿する」2撿コンピューターのファイルや記録メディアにデータを記録する際、もとのデータの上に新しいデータを書き込むこと。または、文字入力の際に、もとの文章の上に新たに書き込むこと。オーバーライト。重ね書き。
- 397 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 08:00:26 ID:tMlK9yvM0
- バカが大杉w
- 398 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 08:52:39 ID:jOHKp.tk0
- >>397
大杉っていうか、まだこのゲームやってる時点で馬鹿しかいないに決まってんだろ
もう少し頭使えや
- 399 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 09:18:52 ID:WOJnAj6w0
- 重複とか日常でもかなり使う単語なのにワロタ
>>387が何年生きてきたか知らないがここで大恥かけて良かったな
- 400 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 10:38:50 ID:4ass8gfI0
- 自分が疑問に思ったことを、率直に意見出来る事は良い事だと思う。
それに対しての、反応が問題だと思った。
今の日本で言葉の意味を完全に理解できてる人なんているんだろうか?
昔使ってた言葉の意味も現在では変わりつつあるなかこう言う議論は、是非国会で議論し教育に対する改革を進めてもらいたいものだ。
週刊現代
- 401 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 10:47:02 ID:QY3GoWtU0
- きっしょ
間違いをドヤGAOで意見する低脳はいらん
はい、つぎ
- 402 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 11:22:01 ID:SFuh9tHA0
- いやいや、義務教育の数学の教科書に「重複順列」ってのあるよね。
おっと、これを持ち出すと今回の話をややこしくするなw
- 403 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 11:48:49 ID:WzL7NjXg0
- まだやってんのか
よし今日は一日中重複話に花を咲かせよう
- 404 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 12:34:51 ID:jOHKp.tk0
- >>402
お前なんかウザい
もうレスすんな
- 405 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 12:36:49 ID:D0l8VdZs0
- >>402他所でやれカス
- 406 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 12:52:31 ID:cf1esO/s0
- >>402
なんでここで重複数列だてくんだよw
知ってる知識使いたかったんだね
あなたはもう一度高校で帰納法でもつかって証明の練習でもしてなさい
- 407 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 13:10:45 ID:87JqDaYk0
- >>396
ちょうふく
余分ってことは一つはいらないって訳だな
- 408 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 13:19:23 ID:mcpfvvC.0
- シコシコも重複ですか?
- 409 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 13:28:27 ID:a3aXWXUs0
- >>402
今日からプロやきうキャンプインだぞ!
- 410 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 13:28:59 ID:sha4WFh60
- >>407こんなあほがいるから今の日本はだめなんだよ。
>>384は>>385が丁寧に答えてるので終り。はい、つぎのかた
- 411 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 13:29:20 ID:wIzqR53A0
- 探索ログの成功とか失敗アイコンにある!マークは何ですか?
レイラインがあるお知らせ?
- 412 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 13:34:14 ID:jOHKp.tk0
- >>411
一つの前のログと見比べると財宝の位置情報のヒントが1つ増えてない?
本拠地、探索地からの方角、X座標○○、とか
- 413 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 13:36:59 ID:zYrR1sVQ0
- レイラインの手掛かりを発見した時に魔獣が(゜ロ゜;)!となるため!マークが付きます。
- 414 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 13:42:45 ID:wIzqR53A0
- >>412
>>413
ありがとうございます。
ログを見比べたことなかったので、見てみます。
- 415 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 14:03:26 ID:.ENqGDSQ0
- 重複順列っ何?
- 416 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 14:09:40 ID:GEByY3fg0
- >>415
ググれ
- 417 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 15:05:05 ID:SFuh9tHA0
- >>415
ググらない方がいいと思うけど。ここでいう「重複」とは
指すものが違うから。
ここでの重複というのは、例えばスピとオラがどちらも適用されることを指す。
本来の意味としては「同じものが重なる」ことを指すので、
重複順列の「重複」こそが重複だと言い始めると話がややこしくなる。
両方掛かる、上書きになる、効果が高い方が優先されるなど、
誰が見ても誤った捉え方をされにくい表現は他にもあるので、
もし気になるようならこういった表現を使っていくのがいいと思うな。
よりわかりやすく伝わりやすい表現を選ぶ方が賢いでしょ。
- 418 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 15:14:19 ID:8pLajyEU0
- 色んな意味があるのに、自分が知ってる意味だけで捉えて、間違ってますよ!とか言うアポはスルーしてくれ。言葉の沢山ある意味の中からその場に応じた適切な意味を汲み取れない馬鹿が多いから。日本語の意味を議論する場ではないのでもうこの話題やめて。>>415みたいなのもどう考えても話ループさせたいだけだからスルーしてくれよ。
- 419 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 15:18:28 ID:a3aXWXUs0
- そうだそうだ!みんなスルーしろよ!
- 420 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 15:27:37 ID:9bHKSWYI0
- /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 重複のこたぁもういいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
- 421 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 15:29:48 ID:gLwwR./M0
- クイーンリザードマンslv 7でグラスラ移植できますか?そう聞いたのですが、wikiに書いてなかったので....
- 422 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 15:30:24 ID:ylDfROug0
- >>421
出来る
- 423 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 15:31:10 ID:/CguHVtI0
- >>420がGJで優勝
- 424 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 15:32:59 ID:15aOQe9w0
- >>421
早見表じゃなくて亜人族のページには書いてあるな
- 425 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 15:36:27 ID:juEFKHoo0
- 知らないやつ多いから安いよな、と価格操作してみる。
- 426 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 15:49:11 ID:a3aXWXUs0
- グラスラ素材って高いか?
- 427 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 17:49:39 ID:bXbK0mlo0
- ここもうっかりしてると辛い事になるなw
- 428 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 18:23:49 ID:raMC1VXI0
- 泥2ndでヴリトラ1体運用エコユニを考えてるのですが
ヴリトラ:ウィズスピ、オラ
エンシャント:ミラシフ、?
ヴィーヴィル:ミスチ、ラピシフ
の構成でヴリトラが殺られる→リザレクションで生き返った場合
Viシフやミスチの効果って無くなってるんですか?
御存じの方いたら教えてくださいm(__)m
- 429 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 19:33:27 ID:lSe/FMdg0
- Wikiは不足に気付いた奴が修正していいのよ
とりあえず早見表のクイーンリザードマンの欄は書いといたよ
モックルカールヴィの7も空欄なんだが何だろう?
(どうでもいいがクイーンでマンってオカマかよ!)
- 430 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 20:09:12 ID:xzZGV3Ek0
- >>429
>>22 >>23
- 431 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 20:17:16 ID:lSe/FMdg0
- >>430
わかったよ、俺がやりゃいーんだろ
ありがとう、追記しときました
- 432 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 20:18:49 ID:GEByY3fg0
- >>431
乙!
- 433 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 20:48:18 ID:ph3y2F8o0
- >>431
久しぶりに気持ちの良い漢に出会った
- 434 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/01(金) 23:08:59 ID:0w6mYqxY0
- >>369
ありがとうございます!!
- 435 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 00:36:59 ID:G/iCUsYs0
- >>431素晴らしい
- 436 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 03:43:09 ID:XBWIe93Q0
- もしかしてブレスのスキルで効果対象反転した後も、相手にイミテがあればバフってかかっちいますか?
- 437 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 11:41:40 ID:0L/s2WYg0
- >>429
(マジレスしても良いものだろうか?)
manは男という意味ではなく、人という意味。
リザードマンという種族の話なので今性別は関係ない。
ただし!魔獣の生産とは交尾をさせて増やすことである!
つまり、クイーンなのにオスは確実に存在しtうわなにをするやm
- 438 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 14:33:21 ID:2zadQfL.0
- ブリエコは何体生産で機能しますか
- 439 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 15:42:08 ID:CZxRA03k0
- ここで聞いていいのか分かりませんが、
Android4.1はキンコンで不具合出ていますか?
怖くて機種変迷ってますm(__)m
- 440 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 16:04:34 ID:06euKYqY0
- >>436
かかるよ
- 441 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 16:19:40 ID:v76M8kyQ0
- >>439
結構あるみたいだよ。一度、実際に店舗で触ってみた方がいいかも。
それか、KC1やるときはSIM交換するかWi-Fiかで。
- 442 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 17:00:30 ID:0L/s2WYg0
- >>441
待てよ。OSのバージョンの問題がSIM交換や通信手段の切り替えで
解決するわけないだろうが。どういうトンデモ理論だよ!?w
- 443 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 17:39:51 ID:BG1lhTLw0
- 古い機種そのまま持っとけってことだろ。
- 444 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 17:43:31 ID:0L/s2WYg0
- なーんだ。そういうことか!そこまで読めなくてスマン。
- 445 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 17:53:32 ID:eE429lnI0
- >>439
4.0.4だけど不具合なし
- 446 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 18:17:46 ID:FjM/PMDs0
- 不具合ほぼなく快適だが、機種によるし、起動できても不具合沢山あるのもあって、公式対応もしてないと書いてあるからギャンブルみたいな事はやめとけ。大概泣きを見る。実際今までにも機種変で沢山の奴が散っていった
- 447 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 18:51:45 ID:JGuLLxuw0
- 泥でもiPhoneでも古い機種とか白ロムをアプリ専用機にするのが一番快適
本末転倒もいいとこだけど
- 448 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 19:26:54 ID:Zsltbx/.0
- >>439です
そうですね、、、
新しいのも欲しいけどキンコンは
やめられません(>_<)
2台は無理だし(;つД`)
普及するまでもう少し待ちます
皆さんありがとうございましたm(__)m
- 449 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 20:05:18 ID:Gvu70Jpw0
- ノスフェラトゥのスキルのステ上昇率はオーラと同じでしょうか?また、減少率がどれくらいかでしょうか?
- 450 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 21:45:58 ID:Oo1xkEpU0
- エンプーサとオクトリアラッハのslv7変化は何でしょうか?
- 451 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/02(土) 23:38:31 ID:KBHw45G20
- 秘密です、バクナワは聞かないのか
- 452 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/03(日) 01:46:35 ID:BHTc.IAY0
- レベリングってみんなどんなユニットでやってるの?
やっぱりガープが主流なのかな?
- 453 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/03(日) 07:57:36 ID:M/59YjEw0
- >>437
ごめん!君英語詳しそうだから教えて。
ヘルシーゾンビってどういう意味?
- 454 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/03(日) 16:11:58 ID:wTAUD0uE0
- 健康なゾンビ
- 455 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/03(日) 17:25:35 ID:fKdBcePg0
- >>452
スコア稼ぎはガープ、ヴリトラ、リリスなんかのエコが主流
魔獣数増やせばストライやゴーストでも可
レベリングは普通のシフトリ系でLV60から探索でカンスト
- 456 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/03(日) 18:36:10 ID:kJZEGbCY0
- 便乗で悪いが、探索でレベリングってlv4土地にずっと投げてればいいの?
以前どこかでそう見かけた気がするんだが。
お願いします。
- 457 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/03(日) 20:06:08 ID:YOTRRYGo0
- 泥なのでまだブレス登場してませんが、ブレスのスキルってどういう効果なのですか?
- 458 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/03(日) 20:14:18 ID:uzZ2xQjU0
- >>457
>>307
- 459 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/03(日) 20:16:50 ID:/7aLjUzg0
- >>456 土地レベル1で٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ
- 460 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/03(日) 20:37:09 ID:8bW1Jdnk0
- >>456
5土地の28や6土地の6666が体感で糧が多い
レベルは10~50は土地叩きがいい
- 461 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/03(日) 20:52:41 ID:O2vmQT9c0
- >>456 土地レベル3で٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ
- 462 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/03(日) 21:03:29 ID:jCOFZmS20
- >>455
ストームライダーでもできるのか!!
やってみよ!
- 463 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/03(日) 21:19:51 ID:kJZEGbCY0
- >>459-461
どの土地でもいいみたいだね。今までずっとlv8土地に投げて事故らない事を祈ってたわ。
ありがとう御座います。
- 464 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/04(月) 10:57:14 ID:uB7X18fA0
- 泥です。
ポイズンビューについて質問ですが、wikiには毒効果が重なるとあります。
毒効果補正後も重なりますか?
それともwikiを更新してないだけですか?
- 465 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/04(月) 15:58:47 ID:l/UQyNFo0
- ヴェノムヘイズは効果上書き(魔獣数差変動有り)なんだけども
毒一つ一つ詳しく調べるつもりもなくて調べてないから更新してない…すまんな
まあ、暇だし素材も駄々余ってるしポイビューくらいなら調べようか…
魔獣数差で効果変動する仕様からして、全毒上書きだと思うけど
- 466 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/04(月) 16:58:56 ID:ALAOfpac0
- 新魔獣について2つ質問です
・ファラオのカースインフェクションは被弾で死亡した際にも発動しますか?
・ヴォジャノーイのチェインヴォルテクスはグラスラと違って敵を倒した毎に射程の再判定があるタイプですか?
鯖移行したばかりで検証出来ないのでどなたかよろしくお願いします
- 467 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/04(月) 18:39:05 ID:L4XTzFas0
- 先日、約一万円の課金をしたにも関わらずCPが反映されなかったことについて運営に問い合わせたんだけど、auかんたん決済で支払ってる場合ってGoogleWoletの登録は不要だよな?
クレカ持ってないから登録なんてできるわけないんだけど
どう問い合わせても↓のURLからログインしろしか返ってこない。
これっておかしいよな(´・ω・`)
>お客様の状況を把握し、直ちに決済状況の確認をいたします。
>お客様の決済状況の確認に際し、必要となる情報がございますので、下記のURLにアクセスいただき、再度お問い合わせいただけますでしょうか。
>※複数の決済に問題が発生している場合は、決済ごとにお問い合わせください。
>
>【お問い合わせ手順】
>(1)『Google Wallet』にログインしてください(ttps://wallet.google.com/manage/)
>
> ※決済に問題の発生しているGoogleアカウントでログインしてください。
> アカウントを間違えるとログインができず、ログインができても決済情報が表示されません。
>
- 468 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/04(月) 18:41:34 ID:uz6XfjHs0
- ウォレット使ってなくてもGoogleのアカウントは持ってるよな?
それでログインできんか?
- 469 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/04(月) 20:47:18 ID:oqgKeonA0
- グウィンアプニーズの最適ステフリあれば教えて下さいm(_ _)m
昔のデュラの攻1500防3000知600みたいな事です
- 470 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/04(月) 21:07:45 ID:J0EmV7og0
- 3000
2000
250
130
で器用貧乏にしましょう!
次は>>1みてから質問できるといいね☆
- 471 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/04(月) 21:43:18 ID:dDmJFChQ0
- >>468
GoogleのアカウントはあってもGooglewoletの登録はしていませんって言ってるのに、Googlewoletにログインしろとしか言わないから困ってる(´・ω・`)
ちなみにGooglewoletにログインするには、クレカ情報が必要
もう意味分からん
- 472 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/04(月) 22:21:35 ID:ApVk5Dh60
- >>465
回答ありがとうございます。
ベノムがそうなら全部そうかもしれないですね。
毒効果の大前提もありますし。
検証済みの内容なのか迷ったものでして。
自分で検証もせずに質問ばかり申し訳ありません。
- 473 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/04(月) 22:30:42 ID:uTN3WqXU0
- >>471
auショップで聞いてみたら?
- 474 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/04(月) 22:39:09 ID:fLTzRqfU0
- >>473
恐らく「アプリの開発元に問い合わせて」ってテンプレ回答で取り合ってもくれないだろうなー
天下のセガ()様だから放置逃亡は無いと思うんだけどさ(´・ω・`)
担当者しっかりしてくれよなー
- 475 :名無:2013/02/05(火) 00:35:02 ID:GT.QP3U20
- グラシャ対抗ユニ考えてるのですが、なるべく安くなるべくすぐ作れるグラシャ対抗ユニありませんか?ある程度の魔獣はあります!!教えてくださいm(__)m
- 476 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 01:29:06 ID:FDPZRqJA0
- >>475
都合良すぎ
Fスケマエ Vレジ10 Dスピ AスピorVオラorイミテ
Bスケマエ Vレジ10 Dスピ AスピorVオラorイミテ
L巨人で適当
- 477 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 01:33:40 ID:ACVkZOzw0
- なるべくすぐ、ってんなら、ブレス一択じゃね?
CP使いまくろう~!FBはクリヘルオクソで。
- 478 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 01:34:36 ID:oDV9M7AA0
- NEW WORLD7でプレイしてて、
友達と別にNEW WORLD5で始めて同時進行しようと思ったら、
WORLDの欄にNEW WORLD7の名前がない、、
いままでのが全部水の泡、、、
これってどうしようもないんですか?
- 479 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 01:42:13 ID:DGjW4qgU0
- >>477
適当な事言うなよ
- 480 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 04:07:17 ID:9aI.U0js0
- なるべくすぐならブレスでイイでしょ
- 481 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 07:55:14 ID:1YoG5oR.0
- グラシャはオワコン
- 482 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 09:56:50 ID:m4mh6yT60
- 初歩的な質問で申し訳ありませんが
スピードスピリットって皆さんなにから移植してますか?
wikiみましたが案外どれも大変そうでしたので…
- 483 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 10:08:42 ID:o5YdA7IM0
- >>482
今泥はパックでVバット5が出るから楽だよ
クエレブレから一発もいいんじゃない?
- 484 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 10:11:42 ID:qKwkZXqQ0
- ゴルガーから移植したスピスピは他とはちょっとキレが違うよな
- 485 :名無しさん:2013/02/05(火) 10:23:40 ID:Ira//5qs0
- >>484
クスッときた
- 486 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 10:31:24 ID:m4mh6yT60
- みなさんありがとうございました。
ゴルガーから付ける勇気はありません…
- 487 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 12:51:10 ID:7yYDmijs0
- 最近復帰した者ですが
イミテーションスマイルのスキルに
ついてご質問させて頂きます。
スタートアップにて
相手魔獣がAトリ→Aシフとかけた場合
イミテ持ちの魔獣はAトリをもらった後にAシフで打ち消すことが可能
と解釈しても宜しいでしょうか?
また、逆の場合もAシフをもらった後にAトリで打ち消される
という事でしょうか?
- 488 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 12:54:21 ID:ClIT0mqU0
- はい
- 489 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 13:13:43 ID:7yYDmijs0
- >>488
さっそく回答頂きましてありがとうございます。
重ねてお伺いしますが
イミテ持ちが相手のバフ効果をうける際の発動率は
かけてくる魔獣のスキルレベル依存による
と、解釈しても宜しいでしょうか?
- 490 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 13:17:26 ID:FDPZRqJA0
- イミテはslv1でも発動100%
効果判定は相手のslv依存
- 491 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 13:20:33 ID:7yYDmijs0
- つまり
敵魔獣がゲイルをつかったとしても
敵F ○
敵B ×
敵L ○
イミテF ×
イミテB ×
イミテL ○
などという展開もあり得るわけですね。
有難う御座いました。
- 492 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 13:26:51 ID:7yYDmijs0
- 重ねてご質問させて頂きます。
ミスチーフ
プリムハウリング
こちらのスキルは
スタートアップに反映されますでしょうか?
- 493 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 13:45:39 ID:S.c3PLLs0
- >>471
俺はドコモの携帯払い決済だけど、googlewoletの決済情報経由で決済されてたよ。
つまりクレカでなくてもgooglewoletで決済されるよ。
- 494 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 13:51:05 ID:o5YdA7IM0
- >>492
ミスチはwikiの説明では『発動率を上げる』となっているのでスタートアップには影響しないことになる。
が、自分なりに試行回数重ねて検証してみた結果影響していると認識してる。
プリムハウリングに関しては検証してないので他の方よろしく
- 495 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 13:51:07 ID:FDPZRqJA0
- >>492
復帰で浦島なのはわかるがちょっとはggr
その質問は今まで大量にされてるが確かな事実が無くていつも場が荒れる
過去ログ見てどっちが正しいか自分で見極めな
- 496 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 14:02:04 ID:7yYDmijs0
- >>494 >>495
ありがとうございます。
取り急ぎUCエアリアルに
ミスチとプリム付けてスキルレベル7まで上げれましたので
さっそく検証してきます。
- 497 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 14:06:19 ID:qZEnUtHw0
- >>493
Googlewolet ? だと !Whey ?
- 498 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 14:21:02 ID:LXDnLWOI0
- >>493
じゃあさ、Googlewoletにログイン=Googleにログインって解釈でいいのかな?
運営から送られてきたURLからログインできる?
- 499 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 14:23:07 ID:qglyPHRo0
- Google walletですよね
自分も突然キャリア支払い出来なくなりました。
Googleログインしてwalletにいっても
カード入力画面しかでないし、キャリアの限度額もいってないのに
コストなくなってユニット解体ですわ(´Д`)
メンテで直らないかな、、、
- 500 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 14:23:12 ID:LXDnLWOI0
- ちなみにこのURLな
>【お問い合わせ手順】 >(1)『Google Wallet』にログインしてください (ttps://wallet.google.com/manage/)
- 501 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 14:35:36 ID:S.c3PLLs0
- >>498
この方法でやってみ
Googleの検索でgooglewoletを検索する。
Googlewoletのページを立ちあげる。
認証パスワードを入力する。(グーグルのアカウント)
取引で過去の取引、支払い方法でクレカ又はキャリア決済のアカウントが表示される。
運営からのURLからだとgooglewoletになぜだかつながらない。
- 502 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 14:41:29 ID:S.c3PLLs0
- 失礼
× googlewolet
○ googlewallet
- 503 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 14:47:34 ID:bfeNJUY.0
- ガチでwalletをwoletと間違っていたんだな・・・。日本の義務教育レベルはどうなったんだ;
- 504 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 14:48:22 ID:np/.trDI0
- うむ、俺も普通にウォレットにgmailのアカウントだけでログインできた
その運営から送られてきたURLは罠だろ
ところでなんでみんな英字で書くんだ
ウォレットってカタカナで書く方が字数少ないだろ
- 505 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 14:56:51 ID:EtH32kL.0
- 503いまの若い奴はみたいな発言ですが少なくともあなたの時代より教育レベルはあがってます。そしてスポーツ、勉強ともにゆとり世代の方が成績が良いのが事実です
- 506 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 15:02:07 ID:np/.trDI0
- 習ったとしてもbillfoldの方だと思うが
そもそも「札入れ」なんて中学で習ったっけ?
- 507 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 15:03:41 ID:bfeNJUY.0
- どう見ても低下しているが。
スポーツ体格の件は厚生労働省のホームページ、
学力文化の件は文部科学省のホームページに資料が公開されているので見てみて。
まー、世代に向けての一般論のつもりはないよ。
ウォレットのスペルがわからない個人へのメッセージとして受け止めろよ。
- 508 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 15:10:43 ID:yRSy2Or.0
- 個人へのメッセージが「日本の義務教育レベルはどうなったんだ」になるあたり
昔の教育レベルも知れたもんだけどな
あっ違った。 ID:bfeNJUY.0が受けた教育のレベル、か^^;
- 509 :名無しさん:2013/02/05(火) 15:21:40 ID:Ira//5qs0
- ↑
くだらない罵り合いは他でやれおっさん。
- 510 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 15:36:02 ID:S.c3PLLs0
- はい、俺が間違ったのがいけなかったよ。
すまん。
この話題はこれにて終了(^O^)
- 511 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 16:11:04 ID:m.IpGqtg0
- 自分で間違いを訂正してるので問題ない。>>503がそれに突っ込むのは異常。揚げ足とりたいニートの典型的なパティーン
最近は質問スレで脱線するのが流行ってるのか?
- 512 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 16:12:05 ID:WapQx7Wo0
- /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 罵り合いはもういいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
- 513 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 16:20:45 ID:xylJgXog0
- fack'ing jap くらいわかるよバカ野郎!
- 514 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 19:12:52 ID:5qiPCrrQ0
- >>495
不確かだとか思ってんのお前だけやろ
>>492
wiki読んで勝手に解釈してんなアホか
- 515 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 19:47:57 ID:qZEnUtHw0
- さて、そろそろ重複に話を戻そうか
- 516 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 19:52:26 ID:kfujNQp.0
- せやね
ちょう‐ふく【重複】
国語[名](スル)1・同じ物事が重なり合うこと。じゅうふく。「語句の・を避ける」「話が・する」2・染色体の一部が余分に付着していること。染色体異常の一。
うわ‐がき〔うは‐〕【上書(き)】
国語[名](スル)1・封書・書物・箱などの表面にあて名・表題・名称などを書くこと。また、その文字。表書き。「荷物に・する」2・コンピューターのファイルや記録メディアにデータを記録する際、もとのデータの上に新しいデータを書き込むこと。または、文字入力の際に、もとの文章の上に新たに書き込むこと。オーバーライト。重ね書き。
- 517 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 19:56:29 ID:zjFZDhlg0
- 質問です。
サキュバスにハニートラップされたらどうすればいいのですか?
暇な方々教えてくださいませ
- 518 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 20:15:01 ID:KvbQZUy60
- ニーズヘッグってどんな編成、スキル、ステフリがいいですか?
泥鯖 コスト9、5
対人用、エコユニ、対cpuそれぞれありましたら教えてください。
- 519 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 21:06:49 ID:CdwNhVgo0
- スピスピにヴィジスピを重複したいんですけど、上書きしますか?
重複されると助かるんですけど、困ります。
誰かお願いします(>_<)
- 520 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 21:08:28 ID:5x/V3Xkw0
- 上書きも重複もされません。
スキルレベルの高い方の効果が残ります。
- 521 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 21:17:29 ID:Q7aj2Ax20
- >>517
クイーンリザードマンのスカートの中を想像すればいい
>>519
上書きして、重複して、打ち消す
はぁ 暇だ
- 522 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 21:56:47 ID:npNkZDWc0
- >>516
俺が引用してきたやつじゃねーかwwwww くそwwwww
>>519
各々の能力に対し、別個に効果がのります。その数値はslvにより変動します。
また、ネタは文章が面白くなければつまらないものだと思います。
- 523 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 22:10:04 ID:21qAWiBA0
- 僕の肛門も重複されそうです
- 524 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 23:19:57 ID:rOHxHOX20
- /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 重複のこたぁもういいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
- 525 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/05(火) 23:54:15 ID:xylJgXog0
- じゅうふく
ちょうふく
どちらも何故か変換される
- 526 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 01:12:19 ID:7RR6CPZ60
- >>525
例えば「代替」なんかも「だいたい」「だいがえ」と読む人に別れる
本来の読みとは違うけど世間に認知されて通じるから今やどちらも間違いじゃない
実際アナウンサーでも「重複」を本来の言い方ではない「じゅうふく」と読む人がいる
もちろん誤りとして訂正しないし
- 527 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 01:52:07 ID:6Z.Rp7JM0
- んな誰でも知ってることドヤ顔で議論すんな
日本語の勉強出来て楽しいなぼくちゃん達。
やるんならkcのスキルなどで議論してくれるかな?
ほんと低学歴乙、チラ裏乙だわ…
- 528 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 02:03:30 ID:lFwn8Wbs0
- スタミナ無かったり、魔獣数1の場合アクティブスキルの発動率悪くなりますか?
- 529 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 02:07:02 ID:kw49Xj0g0
- ちょう ふく 0【重複】
(名)スル
物事がいくつも重なり合うこと。じゅうふく。「説明が━する」
大辞林 第三版
じゅう ふく ぢゆう― 0【重複】
(名)スル
⇒ちょうふく(重複)
大辞林 第三版
半年ぶりくらいに大辞林使ってみた
- 530 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 02:52:14 ID:XSVABc.I0
- >>528
毒混乱なんかの状態異常はアクティブパッシブ問わず掛からなくなる
- 531 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 03:04:18 ID:mztA7vgA0
- >>492のミスチーフに関しては前スレ>>536で検証済み。未検証とか体感でとか言ってる奴は情報更新しといてね
- 532 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 03:29:32 ID:lFwn8Wbs0
- >>530
レメゲやブラホは?
- 533 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 03:38:00 ID:kw49Xj0g0
- >>532
逆に聞きたい
なんでそうなると思った?
- 534 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 06:16:27 ID:XSVABc.I0
- すまん、答え方が超悪かった
スタミナ0でも魔獣1でもスキル発動率自体は変わらない
スタミナ0で効果なくなるスキルや
魔獣100以下だと効果落ちるスキルはある
- 535 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 07:44:59 ID:Lfl/40Ww0
- スタミナ100未満だとスキルレベル落ちるよ
- 536 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 08:14:26 ID:b.2A2uZU0
- Androidです。イルミネイトティアって何に依存でしょうか?
- 537 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 09:43:38 ID:6Z.Rp7JM0
- 頭の良さ
- 538 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 09:56:11 ID:/BdPaP1.0
- >>536
iPhone版だがAndroidも変わらないと思う
回復とガードは掛ける側のコスト、知力に依存
Dシフはそれら+対象の防御の数値にて変動
- 539 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 10:08:40 ID:27V6wZlg0
- 参考までにイルミネイトティアは誰に付けてる?
- 540 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 10:41:25 ID:b.2A2uZU0
- アイトワラスに付けちゃったんすφ(..)
- 541 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 11:09:53 ID:mztA7vgA0
- まあ別にいいんでねーの
- 542 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 13:21:59 ID:KFYESvgQ0
- 種族間補正の具体的な数値データってありますか?
あと何に影響があるのでしょうか。
攻撃の最大ダメが変わるだけかな?
- 543 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 13:59:35 ID:RQW8VStU0
- イミテで、サークルとか
ダークドミネーションとかのパッシブスキルも盗めるんですか?
- 544 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 14:01:34 ID:coa7LRWc0
- それは無理ぽ
- 545 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 14:54:22 ID:e1Ph4CB.0
- もう投げちゃった後だから、どうしようもないんですけど
Lv4土地で距離180くらい離れてるとこに1400体のワイバーン投げちゃったんですけど
どうなりますかね?
- 546 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 14:59:22 ID:rH4jdTzQ0
- 厳選された一匹だけ帰ってきます
大事にしてあげてください
- 547 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 17:55:39 ID:qBBSIWvY0
- >>537
お前低学歴だろ?わかるわww
- 548 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 17:59:17 ID:kOtFPTQ60
- >>547
煽ってないで全力で回答してくださいといっt(ry
- 549 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 18:32:26 ID:4su2bdrY0
- ◯◯が分からない
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → そんなはずねぇよ。嘘つくな死ね。
\
NO → 死ね。
YES → 【見つかった?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【過去ログ全部見た?】 NO → そんなはずねぇよ。嘘つくな死ね。
\
NO → 死ね。
- 550 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 18:53:29 ID:kw49Xj0g0
- >>547
煽ってないで全力で回答してくださいといっt(ry
- 551 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 20:43:37 ID:rH4jdTzQ0
- イルミの効果って知力とコストに依存だろ?
コストは常識として、頭の良さで間違っていないんじゃないの
- 552 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 20:48:42 ID:/wj2/lNo0
- 合ってるよ。重複のくだりで怒られて悔し紛れに煽る奴はほっといて。
- 553 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 21:20:13 ID:brfY3XCg0
- という事はイルミつけてるのは、知力にも振った方がいいのか
- 554 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 22:02:36 ID:przI4Zes0
- ゴブリンプリンセス★を引いたのですが、対人orNPC戦で使えそうでしょうか?
コスト2.5でステの伸びがかなり良いので驚いてますttp://i.imgur.com/8k0CJxS.jpg
- 555 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 22:22:40 ID:753lIIvw0
- 質問です。エコユニットを作ろうと思っているのですが、ダークリールとブラストではどちらがいいでしょうか?
また、どの魔獣に付ければいいですか?
- 556 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 22:27:27 ID:XSVABc.I0
- ブラッディストリーム?
- 557 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 22:35:26 ID:/BdPaP1.0
- >>542
…誰も書かないみたいだから答えてやるか。通常攻撃時、な
まず、下位種族:獣 中位種族:亜人、不死、精霊 上位種族:巨人、魔、龍
下位攻撃→中位防御:攻撃側-7.5%
下位攻撃→上位防御:攻撃側-30%
中位攻撃→下位防御:攻撃側+7.5%
中位攻撃→上位防御:攻撃側-20%
上位攻撃→下位防御:攻撃側+30%
上位攻撃→中位防御:攻撃側+20%
これがいわゆる種族間補正。
んでついでに種族差によるダメージ上限
通常:攻撃する魔獣数の110%
中位→下位:攻撃する魔獣数の115%
上位→中位:攻撃する魔獣数の130%
上位→下位:攻撃する魔獣数の140%
これが最大ダメージの上限って奴。魔獣数差による最低ダメージとかは知ってると思うから割愛する
知力を上げた後のスキル攻撃は下限ダメージ補正が掛かるからまた別の話
- 558 :名無し:2013/02/06(水) 22:54:26 ID:cmmBGG9I0
- クリムゾンガーゴイルずっと所持したままなのですが、あまりクリムゾン使ってる方がいなく使えるのかどうかわかりません(;>_<;)
よい使い方ってありますか?
なければオークションに出そうかと思っています。解答お願いしますm(__)m
- 559 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 22:57:17 ID:g4KwhjCM0
- 下限ダメージ補正??
なんかよーわからんが、通常攻撃の分の補正そのまま乗ったとこからスキル補正だろ
- 560 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 23:07:52 ID:ztvstQXM0
- >>557
久しぶりにためになる話をきいたわ
- 561 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 23:24:51 ID:mztA7vgA0
- >>558
クリガーはslvたくさん上げれるならガチユニットに組み込んで使えばいい
少しslv上げられるならアンバー頼りのエコという手もある
slv上げれそうにないなら売るといい
- 562 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/06(水) 23:44:54 ID:cmmBGG9I0
- 561さん解答ありがとうございますm(__)m
slvは同じクリムゾンもしくはオーブであげるしかないですよね?
- 563 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 00:08:02 ID:dS2jmp1s0
- >>559
あまりの「詳しさ」に思わずため息が出たわ…
下限ダメージ補正も書こうかと思ったが、必要無いな
- 564 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 01:33:47 ID:Sp6DlkyQ0
- おーそだねー
- 565 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 04:23:35 ID:QNX4Upi60
- >>563
もし手が空いたらお願いしたい
ついでにこちらの攻撃と向こうの防御にいくら差が付いたらどれぐらいのダメージかっていう式はありますか?
- 566 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 09:32:23 ID:4vRn8qHo0
- Mシフは魔獣数100以上でないと効果が薄くなりますが、Mプロも同じでしょうか。
1体のパックがMプロをしても影響がなかったというログが出るのでそう思いました。
よろしくお願いします。
- 567 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 09:52:40 ID:ogHLpdbs0
- >>566
Mプロは1体運用でも知力補正されない
- 568 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 10:13:52 ID:4vRn8qHo0
- >>567
即レスありがとうございます。
- 569 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 10:32:19 ID:wnHv0RVo0
- >>568
されるよ
- 570 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 13:00:58 ID:db7MIEGA0
- どっちやねん 自分で調べた結果が正解だろうからやるわ
- 571 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 13:14:53 ID:c98XP/0k0
- オンスロのskl7で何が習得できるようになりますか?
- 572 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 13:15:41 ID:db7MIEGA0
- >>571
Vスピ
- 573 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 13:18:42 ID:db7MIEGA0
- 本スレで規制されてるのでここで言わせてくれ
スピードサークルを安売りするなボケセガ!
- 574 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 13:27:50 ID:jQD7vG/c0
- サークル系はオーラ系つけていても効果出ます?
- 575 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 13:31:23 ID:FRkICCBo0
- でます
- 576 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 13:39:39 ID:jQD7vG/c0
- >>575
ありがとうございますm(_ _)m
- 577 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 13:39:49 ID:Y2SVCRic0
- 0.5ユニの初期スキルなに?
- 578 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 13:43:06 ID:3uIKU9Jg0
- あ?だんだってぇ!?
- 579 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 14:03:54 ID:yQvSusXY0
- わるいことしようとしてる
わたしわかる
- 580 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 14:22:22 ID:yQvSusXY0
- 誤爆しました
- 581 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 15:13:12 ID:FRkICCBo0
- >>577
クリスマス魔獣みたいなもんだろね
- 582 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 15:15:46 ID:fm5K8YR20
- スピサーを2匹の魔獣につけた場合でも効果は重複しますか?
- 583 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 15:39:11 ID:.UXhOZCg0
- はい。します。
- 584 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 15:53:26 ID:rneF8/5Y0
- ではスピスピ、スピサーをエスリン3体につけたらマップの端までFLY AWAYですか?
- 585 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 15:59:54 ID:uVj93l3c0
- Yes we can,
- 586 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 16:15:33 ID:FRkICCBo0
- エスリン3体にSスピSオラつけてslv10で素早さ23倍
覚醒エスリン★素早さ極で約780、実質18,000ほど
距離500を5分弱、マグナの端から端(距離1414)でも30分をきるね
- 587 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 16:19:45 ID:yLUpKyOY0
- エスリン3体で何がやりたいの?
徒競走?
- 588 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 17:02:31 ID:.UXhOZCg0
- 浪漫だね
- 589 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 17:45:17 ID:hJyw.smU0
- 高速占拠はあって損はないが、本気過ぎるwwwww
- 590 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 17:46:45 ID:WHWpejzw0
- てか、スピサー×3のが速いよね。
- 591 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 18:08:22 ID:al4I./5w0
- ピュアウンディーネ誰に合成するよ?
- 592 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 18:41:31 ID:eyIyAZyk0
- くそアタックサークルだったわ
一番イラねぇ
- 593 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 19:47:04 ID:B.tCVU1Q0
- グラスラ付きのゴルヘルにヴィジシフ付いちゃったんだけど使い道あるかな?
- 594 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 20:00:20 ID:4vRn8qHo0
- >>593
売る
- 595 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 20:07:48 ID:jvnL.ciU0
- ウィズサーをエコで使おうと思ったけど倒されたらしまいだからあんまり意味ないのか
- 596 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 20:14:36 ID:eyIyAZyk0
- >>595
L配置に持たせたらいいだろ裏山
- 597 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 21:07:39 ID:jvnL.ciU0
- Lにもたせるならオラでいいし
L以外にガープとか置いて倒されたら本末転倒だしやっぱスピサーくらいしか使い道ないだろ
- 598 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 21:38:44 ID:QNX4Upi60
- 泥ユーザーです。
先週iOSに追加されたSR3体、R6体のスキル詳細と各lv3の時の確率を教えてください、よろしくお願い致します。
- 599 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 21:55:40 ID:jvnL.ciU0
- SR
スタートアップ
バフ、デバフの対象を敵味方逆にする
60%
あとはスキル移植用
ペコ、ヴァリスピの難度が容易になる
- 600 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 22:29:26 ID:yQvSusXY0
- >>587
この人は素人ですか?
教えてください><
- 601 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 23:25:56 ID:eyIyAZyk0
- >>597
はぁ?
仮にオラ持たすならサークルにするわ
3アタッカーでLに持たせてたら十分機能すんだろ
- 602 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/07(木) 23:32:10 ID:oYFZcRsA0
- ヴリトラユニットにはWサーあると捗るよ
- 603 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 00:33:54 ID:bocJrEWw0
- 基本的な質問なんだけど、サークルって戦闘中にスキル持ちが倒された場合、それ以降他の面子にかかってたパッシブ効果は無くなるの?
連戦の場合次戦はもちろん無くなるけど、その戦闘中はターン終了まで継続すると思ってた
- 604 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 00:45:01 ID:ttmlBlCw0
- >>594
売る 以外でアドバイス願います。
- 605 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 00:45:05 ID:XE9T43v.0
- >>566
これはどちらが正解でしょうか
- 606 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 00:51:04 ID:mwOUWRMU0
- >>603
いやいや倒れてもなくならねーよ
連戦してもそのまま継続
- 607 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 01:16:46 ID:bocJrEWw0
- >>606
おお、やっぱそうなんだ
ありがとう
そしたらエコユニのWサーはLに持たせるとか言う話は、別にどこの配置でも構わないってことでいいのか
- 608 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 01:37:00 ID:gSAN/gBs0
- >>593
ヴィジシフ消して、バリスピ、ラヴァーをお好みで!
- 609 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 04:40:44 ID:CXYStuEA0
- 防衛サークルは誰に付けるべき?
- 610 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 06:01:58 ID:ZkhN91wo0
- 古いiphoneにて、新しいアカウントを
作りたいのですが、どうしても既存の
アカウントにつながってしまいます。
新しいアカウントの作成方法を
ご教授いただきたく。
- 611 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 08:30:31 ID:0kLPved60
- アジ・ダハーカのスキルにグラスラって乗っかる?
- 612 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 08:48:59 ID:SaWm8MaE0
- >>610
サーバー選択画面でキャンセル押したらアカウント画面へとばない?
- 613 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 12:39:41 ID:jkkbxTiw0
- >>612
ごめんなさい、いま手元にないので
後ほど確認して見ます。
回答頂きありがとうございます。
- 614 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 12:43:49 ID:ZW2tnl9w0
- タイトル画面のオプションからアカウント管理、で行けるでしょ
- 615 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 13:03:24 ID:aSMaZpJA0
- >>611
乗らない
- 616 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 14:32:00 ID:Q7rujnFM0
- スピードサークル付けて売るならどれが一番高く売れますかね?
やっぱゴルガーですか?
- 617 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 14:42:27 ID:YC9USzqs0
- エスリンじゃね?
と思ったけどもう皆持ってるか
- 618 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 19:56:13 ID:0kLPved60
- >>615
ありがとー
- 619 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 21:05:51 ID:nDDV8XMo0
- シルフはもう移植したほうがいいですよね?
- 620 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 22:54:16 ID:ro2J5BSA0
- そうだな
もういいころだと思うぞ
- 621 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 22:58:33 ID:lvWRSMKU0
- 100%終わったのに遅いよ
- 622 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 23:18:18 ID:C5FfGM6o0
- もうちょっとオワコンが加速すればテコ入れのために狙ったスキル付けれるようになるとかスキル入れ替えできるようになるとかのキャンペーンが
- 623 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/08(金) 23:49:49 ID:q3PeR.IY0
- 100%とか1CPとか愛本はいいのう。泥は絶対やらんみたいで、その分沢山金が減る訳で…新魔獣のリリースも遅いし、パック内容も劣っていて…
こりゃ完全にカモにされてるんだが何故皆は愛本に乗り換えない?先を見据えたら今までつぎ込んだ金うんぬん含めても愛本にした方がお得&楽しめると思うんだが?泥は損しすぎじゃない?CPやらDPやらシルフ7やらがゴミの様に消えていくぞ
- 624 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 00:29:49 ID:BstPKplc0
- >>623
いやいや昔iPhoneもそうだったし
ミラシフつく気かしねぇぇぇとかよく言ったもんだ
100%習得はいい事だが新スキル出るのが早すぎて結局大量のリアマネ使わないと無双出来ん
亜人全盛期で素早さシフトリ合戦してた頃のがまだ良かったよ
- 625 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 00:37:03 ID:411SK3tY0
- 泥2nd,コスト10.5で
ノスフェラ使っての対グラシャ用ユニットの御教授お願いしますm(__)m
出来ればuc*2もしくはR,uc編成でお願いします
スピサー素材ありなので素早さ勝負orカチカチ勝負どっちでも
作れます
- 626 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 01:09:56 ID:x2.V91QI0
- >>625
Fチェシャ イミテ Sスピ ゲイル
Bノーブル Dディス イミテ Sサー
Lフェラ ダクドミ イミテ Sサー
- 627 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 01:55:42 ID:.Mi2Rsfw0
- ゲイルラバハン付きのグラ社で終了しちゃうよ
ゲイルつむならこっちもラバハンいるからね、イミテ対策も兼ねて
まぁキャット使ってる時点でネタなのか…
- 628 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 02:05:30 ID:npM/p7ok0
- グラシャユニってラバハン入れる余裕あるのか?
素早さ早い方が先にゲイル消えるから相手のゲイル対策はいると思うけど
- 629 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 02:35:08 ID:BstPKplc0
- ゲイルラバハングラシャは見た事ないな
- 630 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 03:00:28 ID:HDRoDXMQ0
- ネタだろ
- 631 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 04:04:19 ID:BstPKplc0
- 正直イミテ対策にラバハン入れるぐらいならゲイル入れんだろうしね
ありきたりなゲイルユニなら初戦は>>626に負けるだろ
対策としての後出しは勝って当たり前なのはわかるが
いきなりゲイルラバハングラシャなんか飛んで来ないっしょ
- 632 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 04:08:01 ID:iekYWS6M0
- スピスピついてないグラシャは基本的に素早さに全振りですか?お供のゴルガーはスピスピ7、ヴァリトリ、アサプロでこちらもステ振りはまだです。
グラシャとゴルガーのステ振りのアドバイス頂けると嬉しいです。
- 633 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 06:35:18 ID:SvRjqTNE0
- グラシャ速全振り
ゴルガゴはカチカチ倒せる知力があればよし
- 634 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 09:17:36 ID:CfHmkzwY0
- >>633
グラシャ初心者のステ振りだな
- 635 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 10:44:41 ID:T5Bt9v2I0
- 泥です!誰か教えて下さい!
F カオス ポイフィ Dスピ
B イビリア Aディス Mディス
L ワイバ V レジ ブラペコ
ポイフィよりv レジの方がいいですかね? あとVレジついているユニットにDプロはあまり必用ありませんか? 詳しい方お願いしますm(__)m
- 636 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 11:26:56 ID:pW.pZiQA0
- 今のキャンペーンでクイリザにコラル着いたんだけどインセンディア付けたらエコとして使えますかね?
- 637 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 11:45:41 ID:LUu2Yc8s0
- そうとう使えそうじゃん
- 638 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 11:56:26 ID:CTF/SGsI0
- Wサー重複で気になったんだけど
Fブリトラ ブラホ Wスピ Wオラ
Bエンドラ Viシフ Wサー アンバー
Lレッサー Rシフ ミスチ ミラシフ
で、BのエンドラにWサー付けるのはやり過ぎ?
Wオラ外して、打消し積んだほうが良いかな?
基本1体運用です。
- 639 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 12:00:16 ID:pW.pZiQA0
- 早速ご回答ありがとうございます。
ただコレを実現するには、知力爆上げが必要ですよね?
スピオラ着いてないクイリザでどこまで使えるか疑問です。
サポートに必要だと思うスキルの意見お聞かせ願えないでしょうか?
出来ればミスチ、ミラシフ、ラピシフ?トリ?
後は知力上げるマイプロ→ヴィジシフ(一体運用なら)
- 640 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 12:15:13 ID:bZLx1wU60
- 既に出ている質問だったらごめんなさいm(__)m
1つのユニットにアタックサークルを二個つんだ場合は2つ分の効果を発揮しますか?教えて下さいm(__)m
- 641 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 12:24:49 ID:C4DdHkkg0
- します
- 642 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 12:35:43 ID:bZLx1wU60
- 回答ありがとうございます!
- 643 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 14:12:43 ID:6f75UCjg0
- かりにwサークルで知力上げたとしたら大丈夫そうだけど、範囲攻撃の方がよくないかな。
- 644 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 14:43:25 ID:iekYWS6M0
- >>633
アドバイスありがとうございます。
グラシャのお供のゴルガーには攻撃は振らない感じですか?
- 645 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 16:34:20 ID:ocAOvEgA0
- >>636
射程とステ考えると、アンバーのがいいかなあ
インセンディアは射程依存
- 646 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 16:43:51 ID:7HdmJtek0
- ipodです。このユニットの改善点は、なんでしょうか?
指揮官ヘスペロス
FL ゴブファイター(c) Aスピ Sスピ
LC ロイリザ Aスピ Aオーラ
BC ゴブロード Wスピ ガード
BR ゴブアーチャ(c) 未定
- 647 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 16:50:12 ID:qsjdjZfE0
- ダイヤモンドダストってどの魔獣で移植できますのん?
- 648 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 16:50:28 ID:/DuvEjTs0
- >>647
キャンペーン魔獣
- 649 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 18:25:04 ID:JkKAWImY0
- カーミラ使えますか?
- 650 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 18:26:48 ID:yNzagxhY0
- 使える人が使えば使えますね。
- 651 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 18:37:13 ID:C4DdHkkg0
- Lカーミラ ネガソナ カーテンコール
Bヴァンロー フリボ イミスマ
Fミラーカ ネガソナ カーテンーコル
で3ピースバンドぐらいしか思い付かんな
- 652 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 21:52:22 ID:JkKAWImY0
- 651さんありがとうございますm(__)m
もう少し詳しく教えていただけませんでしょうか?
初心者なのでkcまだ少ししかわかりません^_^;お願いしますm(__)m
- 653 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 21:59:59 ID:UIqaQIVQ0
- Android
F バロン★ ラビッジAプロディス
Bノーブル DディスMプロ?
Lノスフェラ ドミネスピサー?
ユニットのアドバイスお願いします。
一応、対グラシャも見据えての素早さ振り予定(600-700前後)です。
BにスピサーかMディス、LにメイルかVレジ辺りかと考えてはいるんですが。
空きスロに何つければ良いか、変えた方がいいスキル、弱点等、有りましたらアドバイスお願いします。
- 654 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 22:13:17 ID:H3TnbTlw0
- ラピトリ ミラシフ
スピサーじゃグラシャ無理だけど?Bにいれて2枚ならどうかわからんが
- 655 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 22:14:33 ID:H3TnbTlw0
- ノスフェのslv次第か。失礼失礼
- 656 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 22:37:36 ID:DBuUrerw0
- 今回のキャンペーンで偶然に偶然が重なって
エンシェントにフォーモリアンサークルとネガティヴソナーが付いたのですが、時間をかけてでも育てた方がいいですよね?
育てた方がいいなら何と組ませたらいいだろう…
ちなみにエコ用には別のエンシェントがいますのでエコ以外で
- 657 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 23:06:45 ID:CfHmkzwY0
- >>656
フォーなんとかはつかなくないか?
- 658 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 23:07:25 ID:MARqatRo0
- 泥かアイホンか書けよ
ネガソナとか特に欠かないと配信状況まったく違うやん
- 659 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 23:11:14 ID:TG/2qKfw0
- >>657-658
そういえば泥とiOSで習得スキル違いましたね。
泥になります
- 660 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 23:12:40 ID:/DuvEjTs0
- >>656
時間かけてたら新しいチートスキル出るだけだから今すぐエンシェント30体くらい揃えられないなら売った方がいい
- 661 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 23:14:51 ID:TG/2qKfw0
- ネガティヴソナーはskl1で12%なのでskl上げられなければスピサーに変えて対グラシャあたりで活躍できると思うのですがどうでしょうか?
ちなみにOシフはskl5です。
- 662 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 23:22:32 ID:wahv5TDc0
- エコ以外って言ってるけど、対グラシャおkなエコユニ作ってもええんちゃう
- 663 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 23:23:29 ID:P1DWxMtw0
- エスリングラシャユニ「私と互角…だと?久々に手応えがありそうね…」
- 664 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 23:32:26 ID:.kn0Uy1o0
- >>661
OシフじゃなくてViシフでしたorz
>>663
F エスリン Fサー
B エンドラ Viシフ Fサー
L グラシャ Oシフ
これは早いですねww
- 665 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 23:33:14 ID:BstPKplc0
- 面白そうだけどエンシェントにSスピ付けても相手が本気のエスリンSサー×2グラシャならヴジシフ活かせれないと思うんだが
- 666 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 23:38:16 ID:BstPKplc0
- >>664
対グラシャ考えると遅いよ。その構成じゃ種ボも無いしSスピは要る
あとヴジシフ掛かったとしてその構成でどうしたいの?
- 667 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/09(土) 23:45:58 ID:eyQprWmw0
- >>664
確かにこれだとダメですね(;´Д`)
他に活用法はありますかね?
- 668 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 00:04:33 ID:OneimE/.0
- 普通にヴリトラエコが無難かと
速くなった分捗るしね
- 669 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 00:31:21 ID:5FF5Gpis0
- 配下の状態で処女塔落とすとDPはどうなりますか?
- 670 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 00:52:42 ID:1UCRTa2w0
- DPも塔も自分とこに来るよ
デブ塔だったら所有は親同盟に移るけど
- 671 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 02:01:10 ID:5FF5Gpis0
- >>670
ありがとうございます!
- 672 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 07:20:41 ID:nx2N2jzE0
- >>654
ありがとう御座います。スピサーx2 ドミネも考えてました。
対ゲイルは半ば諦めてます。イミテグラスラ積まれてると終わりなので。
空きスロにはスピサー、ラピトリ辺りが無難そうですね。
- 673 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 08:31:45 ID:OneimE/.0
- 対グラシャって皆素早さの事ばかり考えがちだけどお供によくVトリ付いてるの忘れてるよ
これは鯖によるのかな
- 674 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 10:57:17 ID:nx2N2jzE0
- >>673
たまに見かけますが対策にVシフ入れるより、ドミネとAディスとラビッジで数ターン凌ぎ切れるかもしれないという浅はかな考えでいました。
エスリン入れられると詰みますが。
- 675 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 14:10:32 ID:wZ19JdAo0
- バレンタインのゴブリンプリンセスが2つあるけど合成したら何か
良いことあるかな?
- 676 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 15:43:26 ID:zaqoXAVQ0
- コブプリはハズレかな
- 677 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 16:50:40 ID:kgGTT7n20
- クイリザにゴブプリでコラルついてインセンディアも覚えさせたらエコになるよー
- 678 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 16:54:10 ID:W8IfXEqw0
- トリックオアトリートは全体にかける状態異常のみに効果があるのでしょうか?リリスやフリボには効果が無いのですか?
教えて下さいm(__)m
- 679 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 17:09:31 ID:FPG8.3FU0
- >>678
カボチャに状態異常が掛かれば確率で発動する。
F 魔獣A
B 魔獣B
L カボチャ
魔獣Aにフリボが掛かる→トリックオアトリートは発動しない
魔獣Aにフリボが掛かったのち、カボチャにもフリボが掛かる→トリックオアトリート発動で
カボチャも魔獣Aも異常から回復する
魔獣ABカボチャにナイトメアが掛かる→トリックオアトリート発動で魔獣ABカボチャは
沈黙状態から回復する
- 680 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 17:10:13 ID:8Gn2aIwg0
- ios ver.D
ヴァリアントオーラとヴァリアントレジストは重複するのでしょうか
よろしくお願いします
- 681 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 19:32:58 ID:vl6AeHxU0
- カーミラ
ヴァンパイアロード
サキュパス?
組ませようと思っているんですが、スキルがまだ決まってません。↑に付けるスキルなにがいいですかね?解答お願いしますm(__)m
- 682 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 19:58:19 ID:iGzNLPZk0
- 色っぽい姉ちゃんを両脇にはべらす金持ち風のオッサン的なコンセプトか
スキル構成なんて勝手にしろよ
アドバイス求めるんだったら、せめてユニットの方向性とかある程度のスキルの叩き台作って指摘してもらう形にすれ
- 683 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 20:12:38 ID:gl4nJt8A0
- いやほんと>>1も読めない馬鹿が後を絶たない。泥かiosかさえも書かない
毎回毎回まったく
- 684 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 20:16:36 ID:zaqoXAVQ0
- 大体泥だろ質問なんざしてくるの
- 685 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 20:33:27 ID:vl6AeHxU0
- Androidで
ユニットのskillレベルはある程度までならあげられます。お供は先程の魔獣
skillはまだ未定
主に攻撃用として使用したいです。レベル8領地まで落とせてちょこっと対人も出来るユニにしたいと思ってます。
- 686 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 20:35:05 ID:vl6AeHxU0
- 685は681の続きです。
682さんの言う通りある程度のコンセプトや方向性書き込まずすいませんm(__)m
- 687 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 20:49:42 ID:OneimE/.0
- >>685
ある程度しかスキルレベル上げれないなら土地8は安定しないから素直にその構成は辞めた方がいい
- 688 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 21:26:09 ID:Kfedd5HM0
-
何がやりたいかさっぱり
&SR2体な時点でslv上がりにくい前提だからlv8安定は諦めてください
- 689 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 21:43:52 ID:phMChcD60
- スピスピついた魔獣がいるユニットにエスリンいれた場合、スピスピ2個分の効果になりますか?
- 690 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 21:44:11 ID:DT2dOQPA0
- デブリス魔獣の泥版とios版の相違教えていただけないでしょうか。
- 691 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 21:51:37 ID:Yt2eCMOk0
- サハギンウォーロックとレッサーにコラルが付いたので活用したいのですが
F
B 魚 マイプロ コラル
L レッサー ラピシフ ミラシフ コラル
Fと魚のスキルのもう1枠でオススメはありませんか?
また、解体したとして、他に組ませた方がいい魔獣とかいますかね?
やはりマイプロを利用した知力依存の攻撃スキルもちとか?
- 692 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/10(日) 21:54:31 ID:Yt2eCMOk0
- >>691
泥です。
- 693 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 02:13:11 ID:bsBUSplw0
- ヴァンデッタは知力で上限突破しますか?
- 694 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 05:52:09 ID:I13q16jg0
- 知力120で東大突破できますか?
- 695 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 06:04:27 ID:v.Eg6jOI0
- 2.chでやってください
- 696 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 08:52:18 ID:bsBUSplw0
- 失礼、ヴェンデッタでした。
- 697 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 09:07:42 ID:1zChtlFM0
- 突破しますか?と聞いているんですよ!
- 698 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 09:15:45 ID:MkQVBv6k0
- >>697
つまんねーから黙っとけ
- 699 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 09:19:17 ID:jVoDbh120
- ヴェンデッタは知力で上限突破しますか?
- 700 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 11:40:11 ID:.1RVu.4s0
- 城門突破します!
- 701 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 15:51:18 ID:.Ks9uIsc0
-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
- 702 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 16:31:12 ID:jVoDbh120
- ヴェンデッタは知力で上限突破しますか?
- 703 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 16:47:34 ID:zQLUUcf.0
- しない。はい次
- 704 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 17:22:57 ID:oFF5GKBQ0
- それは誠か?
- 705 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 17:23:45 ID:7vtebQyQ0
- 上限突破ってなんぞ?
- 706 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 17:41:44 ID:zQLUUcf.0
- >>704
疑うな。
- 707 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 17:43:30 ID:jVoDbh120
- ヴェンデッタは知力で上限突破しますか?
- 708 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 17:46:14 ID:UHb9tNlc0
- Androidです。回復系のスキルについて質問です。
wikiでコストより知力に依存とありましたが、キュアブラストやルミナスウィンドはどの程度の知力でどのくらいの回復量出せるもんでしょうか?使ったことないので、目安を教えて頂けると助かります。
あと、回復スキルを付ける魔獣の数は関係ありますか?1体とかでも問題なく回復量出せるのでしょうか?
- 709 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 18:02:14 ID:zQLUUcf.0
- >>707
認めたくないのはわかるが、一度だけ攻撃力を増加させて~みたいな説明文ないときは知力関係ない。SSと一緒。
ヴェンデッタは最初に全体に通常攻撃、そのあとに受けたダメ分の魔獣数を相手にダメとして与える。
- 710 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 18:24:37 ID:VE2BhOqQ0
- SSはiPhoneだと、射程5になった上に知力補正ついたので…泥の人は今のうちに育てて良いかも
回復判定どうなったかは知らんけどな、ダメージに応じてになってるかもなー
通常攻撃時に乗るパッシブは、それぞれ重なるけど
パッシブの攻撃に、通常攻撃に乗るパッシブは乗らない
当たり前だけど
- 711 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 20:17:48 ID:BjwTyv5Q0
- 乗るの乗らないのどっちなの?
何が言いたいの?
- 712 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 20:44:12 ID:.Y.LIKtE0
- この程度の珍文章は余裕で理解すべき
むしろ聞きたいのは唐突にパッシブの説明始めた理由
- 713 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 21:22:15 ID:McrVMUUw0
- 一度だけ、ってのも珍文章
あれって最初の一回って意味?
- 714 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 21:48:27 ID:hzzmgE.k0
- 「一度だけ」がないと攻撃が上昇しっぱなしみたいに読めるだろ
>>712
ヴェンデッタってwikiではパッシブになってるけど
変わったの?
- 715 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 22:06:11 ID:McrVMUUw0
- 一度だけ攻撃力を上昇し、○○する
一度だけ攻撃力を上昇して○○する
- 716 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 22:11:44 ID:KHsOhH8Q0
- >>715
なぁにがいいたいかはっきり言えよ
- 717 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 23:07:27 ID:v.Eg6jOI0
- >>714
最初からパッシブだな
- 718 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/11(月) 23:08:23 ID:q8oOpeL20
- 説明が悪いよな。
スキル発動時に攻撃力が上昇し、◯◯する。
攻撃力上昇は行動終了時に元に戻る、みたいに少し具体的に書いてもらわんとわかりづらいよな。
長くなるけど。
- 719 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 00:33:06 ID:1h4fuj8k0
- なにを今さら
んなこと言い出したらキリがないぞw
家庭用ゲームでもそうだが、仕様などを解明するのも楽しみの1つです。って感じで製作者は作ってるぞ。俺はやりこみ派だから、そういうが好きな派。
まあ、効率厨のゆとりにはわからんかもしれんが
- 720 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 00:40:47 ID:3c.anydk0
- なんだこいつ
- 721 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 07:30:43 ID:7lEIiuoc0
- 日本語が不自由なのは仕様
- 722 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 07:49:24 ID:fhYPEXnk0
- >>719
どこをたて読みですか?
- 723 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 07:49:48 ID:vPpld7Xc0
- ネトゲで効率求めてゆとりとかwwwww
やり込みするのは趣味。効率求めるのとは一切関係ないです。
要は理解力の有無でしょ。
このゲームに関係のない話ではあるけど。
- 724 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 07:56:37 ID:1r2RQd1E0
- 城を落としたときの保護期間って24時間ですか?
- 725 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 08:36:14 ID:klRzwhgM0
- よくわからない流れになりましたが、回答してくださった方、ありがとうございました。
- 726 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 08:41:50 ID:ftMP/Qvg0
- ブレスでユニット組みたいのですが
お供のスキルはどんなのがいいでしょうか?
ブレスはユニット内最遅で相手より速くでいいんですよね。
漠然としていますが、優しい方お願いします。
- 727 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 08:52:20 ID:4QdyWD8U0
- やっぱしわからないのでおしえてください
アルフアルカウンとラーヴァハンドは同時発動しますか?
- 728 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 09:02:08 ID:5b0wTmUE0
- >>726 >>1嫁
>>727乗らない。
- 729 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 09:30:02 ID:kTUvLusc0
- LV99になった魔獣は飛ばす意味ないですか?
攻撃スコア―伸びないですよね?
- 730 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 09:51:14 ID:uEVHwMqc0
- 探索だしてexcellent狙う
- 731 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 10:20:43 ID:5Ajdfo8s0
- >>729
ランキングはあがる。
- 732 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 11:08:25 ID:ICuS3UbI0
- >>726
ブレスのスキル欄をよく読んで、それでいいのか考えな。
いいと思うなら売ることをオススメする
- 733 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 11:47:57 ID:7li.Df5o0
- >>724
12時間
>>726
レプロを相手より先に発動させるかどうかはともかく
味方がスタートアップ使うなら基本的にそのあとレプロじゃないと何が何やらになるよ
相手の速度上回った上でマイトリ×ADシフトかける不思議構成とか有るかも知らんけど
- 734 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 13:00:15 ID:/1bm7esk0
- >>733
その不思議構成ワロタw
結構有効かも
- 735 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 13:13:49 ID:ICuS3UbI0
- >>734
自分にマイトリ、相手にADシフかけて何がしたいの?
- 736 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 13:21:41 ID:kTUvLusc0
- 731さん
ありがとうございます
ランキングは上がるんですね
- 737 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 13:45:32 ID:0/W2Qo8I0
- >>735
知力落としてシフト上書きだよ
- 738 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 14:14:09 ID:F2KTrN2o0
- なるほどwww相手に弱バフかけるって発想はなかったw
- 739 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 14:17:39 ID:ICuS3UbI0
- そんな糞みてーな構成俺は認めない
ブレス一体運用でFとBにグラスラ持ちカチカチ9999体置いとくのが簡単
- 740 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 14:40:43 ID:3c.anydk0
- > 俺は認めない
不覚にもクスっときたw
- 741 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 15:15:14 ID:1h4fuj8k0
- ん?弱上書きって省かれなかったっけ?まあ使わんからどーでもええんだが
- 742 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 15:18:48 ID:ICuS3UbI0
- アジのスキルは知力にかなり依存しますでしょうか?よろしくお願いします。
- 743 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 16:32:36 ID:F2KTrN2o0
- >>741
相手がプロディスならシフトリで上書きできる…
と思ったけどシフトリでもプロディスより効果が弱かったら発動しないんかなやっぱり
- 744 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 16:40:26 ID:ICuS3UbI0
- >>743
自分のプロディスのあとにシフトリで効果が下がったのを確認してるから出来るはず。
それはそうとアジはかなりの知力依存ですか?よろしくお願いします。
- 745 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 22:47:16 ID:7rNKnwN60
- 課金エラーになり、そのままアプリ落ちて全くインできなくなったのですが、この状態の対応わかる方いらっしゃいますか?
セガにはメールしましたが返信ないです。
- 746 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 23:23:24 ID:6aqHjNfo0
- 対応平日の朝〜17とか書いてないか?1〜2日くらい待ったら来るが?何日も前に送ったのか?
- 747 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 23:44:17 ID:k1FblMH20
- 今日の16時におくりました!
明日にでも対応してくれますかね?
- 748 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/12(火) 23:54:51 ID:I9Uvyn920
- しるかハゲ!
不要なアプリ消す
再起動でキャシュ消す
osが対応外機種のため、保証されません。
多分こんな内容でくるんじゃないかな
再起動&容量軽くしてみろ
それでも無理ならアンインストールか川へ遠投。いや、川は環境的によろしくないから、リサイクルBOXへ
- 749 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 01:09:06 ID:597wERyg0
- なんだこいつと思われるかもしれませんが
グラシャにパッシブ?スタートアップ?でスタンかければオブシって発動しないんですか?
- 750 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 01:21:49 ID:uQOYZYNQ0
- >>749
なんだこいつ
って言われるのを期待してそうだから一応書いておくw
発動しない。
ただ、グラシャラにスタリフ積んである可能性は高いと思う。
Android2nd3鯖の人なんだろうけど、グラシャラ対策なら1鯖や2鯖経験者に聞くと良いと思うよ
- 751 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 04:36:31 ID:nackmnaw0
- iPhoneです。
グラシャボラス、スピスピ、スタリフ
金ガゴ、Vトリ、ラピト
スケマ、グラスラ、ラバハン
の構成なんですがスケマの攻防のステ振りがいまいちわかりません。いちよスキルはオール10にする予定です。スケマの攻防のステ振り教えて下さい。
- 752 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 07:35:25 ID:Mt2qo9T20
- >>751
よくわからん構成だな
オブシでデバフ吹っ飛ばすのに、Vレジのスケマ使う理由が謎
あとラブハンもいらないでしょ。
他ユニからの使い回しだろうけど、F組み替えた方がええで。
それでも使いたいなら、足適当に振ってあとは攻撃。
グラシャユニに防御はいらないと思われ
- 753 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 07:42:11 ID:6WxAcx820
- オブシwwww
- 754 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 07:48:34 ID:6WxAcx820
- >>751
スキル構成はもうどうにもならんのか?
まだワイバグラスラスピサーの方が形になるんだが
- 755 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 10:05:43 ID:ZjCNuT0M0
- おい、ユニット診断じゃないぞ?
攻防のみのステ降り聞いてるんだ
移動に欲しい足降って、残り攻防均等に。
w w w
- 756 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 10:14:21 ID:lRp5MFfQ0
- >>751
攻防1500ずつあればじゅうぶん
敵のVaレジ対策したいなら2500は振ってもいいかもね
- 757 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 10:33:56 ID:qLHvzx7M0
- その構成じゃスケマの攻防にどれだけステ割り振るか謎だけど、一般的なカチカチ基準なら2〜3000だろうな
そうなると足って200位か?
高速が売りのグラシャにそんなカメ入れたら移動時間がもったいなくねーか?
更に追い打ちを掛ける様で悪いが、より高速なグラシャが駄目。タニアが駄目。カチカチが駄目。ブレスも駄目。これから増えるかも知れないデスペラ、アルフ利用のパッシブユニも駄目って…
もう少し環境とメタを考えた方がいい
- 758 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 10:43:06 ID:3kenON3U0
- SRオール10なんて目指すほどの廃課金なのにこのレベルって凄いよな…
- 759 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 10:52:03 ID:ZjCNuT0M0
- 安くなったもんだ
- 760 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 11:29:04 ID:lRp5MFfQ0
- だな
対人で抜かれることはないと思ってた高速グラシャがSサーSスピユニットに抜かれる時代だ
- 761 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 11:35:57 ID:kONi2fpY0
- 独立同盟(メンバーは自分一人)の状態で他の同盟に編入したら元々持っていた配下は親同盟のものになりますか?
- 762 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 11:37:38 ID:.6WDH11w0
- はい
- 763 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 11:44:59 ID:1oQDFgys0
- >>757
今やVスピが当たり前なのに、その攻防ステならシフプロないしダメ通らなくないか?
- 764 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 13:09:48 ID:G48Pkkpo0
- ユニット診断おねがいしゃす
泥版Ver.c
Fエスリン フォモサー ラヴァハン グラスラ
Bゴルガー Sスピ Viレジ Aプロ
Lゴルガー Sスピ ラピトリ ミラシフ
グラシャ運用は諦めかけてます。
カチカチには負けてもいいです(できれば勝ちたい)
高速で移動できてグラシャやゲイルに勝てて貫通力のあるユニットにしたいです
アドバイスくださいませ。
- 765 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 15:04:08 ID:Ligi3zsY0
- すみません素人質問なんですが…
拠点撤去をキャンセルしたい場合はどーすればいいのでしょうか…(>_<)
以前ここで同じ質問を見かけた気がするのですが見付からなくて…
- 766 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 15:20:56 ID:.6WDH11w0
- >>765
その拠点以外を選んだ状態で全体マップへ移動
マップ上でその拠点をタップしてDetail
キャンセル
- 767 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 15:26:47 ID:ykY7wVts0
- 自分の城に戻して、プロフから拠点へ行きなはれ
- 768 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 15:36:05 ID:/UC26lWA0
- すいません、>>708お願いします。
- 769 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 16:12:04 ID:Xax0PI3E0
- >>768
誰も知らねぇーんだよ、察しろ
- 770 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 16:17:23 ID:597wERyg0
- 750さんありがとうございますm(__)m
- 771 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 16:23:00 ID:Ligi3zsY0
- >>766,767
ありがとうございました。無事キャンセルできましたm(__)m
- 772 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 17:20:49 ID:r0Cw9K7o0
- >>764
Fエスリン Fサーグラスララヴァ
Bゴルガゴ スピスピVシフVトリ
Lゴルガゴ スピスピSサーラピトリ
素早さ的にはこれでグラシャユニットと同等。
Sサーもう一枚で越えれる可能性大。
ラピトリは相手の対ゲイル用ユニット用だから実用性は微妙かも。
Vシフトリの代わりにAプロDディスでもいいかも。
スタン、沈黙には滅法弱い。
- 773 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 17:27:27 ID:HeLeVuFY0
- とりあえず、単純な回復スキルに魔獣数は関係ない
魔獣1が5000とか回復できる
元々回復上限て調べにくい上に、待機付き全体回復なんて今まで積極的に使うつもりの奴なんていなかったから答え出てこなくてもしゃーない
単体回復は100振っときゃ大体使えるかなと
- 774 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/13(水) 23:10:38 ID:G48Pkkpo0
- >>772
ありがとうございます
- 775 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 01:19:13 ID:Ff70Ogmg0
- UCにスピードサークル付けて売るなら何が良いでしょうか?
- 776 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 02:39:46 ID:OfW9kYNc0
- 売るならゴルガゴだと思うけど
- 777 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 04:09:41 ID:fnSFQv5M0
- スピサーは今んとこRゴルガゴ一択だな
SRならエスリンかノスフェラ辺りが無難かと
UCに付けてもなぁ…
レッサー・エアリ・ゴーヴなんかの人気お供じゃ枠的に要らないし
それでも付けたいなら赤ガー・セイレン・ストライ・ゴースト辺り使ったエコ用かな
移動が楽になる分知力に振れるメリットしかないからWサーのが…ってなるが
- 778 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 05:05:16 ID:CbTU8F/E0
- …ゴルガゴ?
ヤバイどういう理屈かわからないので教えて…
ユニット内でまず最高速になるであろうゴルガゴに付けて何をするの?
もしかしてサークルって他のパッシブ吸収して全体化すんの??
- 779 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 07:53:07 ID:Ff70Ogmg0
- >>776
>>777
ありがとうございます。
- 780 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 09:35:36 ID:XkNEi8R.0
- >778
もう一回スキル説明読んでこい
- 781 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 09:38:04 ID:fnSFQv5M0
- >>778
釣りか?グラシャお供に決まってんだろ…
- 782 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 09:38:24 ID:mcKPIWS20
- >>780
Sサーもたせるなら最速のゴルガー以外に持たせろっていう皮肉じゃないの?
ユニット全体に効果あんのに最速スキル枠潰すのもったいない
- 783 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 09:42:34 ID:fnSFQv5M0
- >>782
勿体無い?まじ言ってんの?
最速対決になったらオブシフ活かせなくてもゴルガゴには勿体無いって言えんの?
- 784 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 09:59:40 ID:IKcsnJqI0
- オブリ活かすために最速以外の魔獣に持たせるんだろうに
何言ってんだ
- 785 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 10:08:47 ID:CKudz6U.0
- 今日日スピードサークル1つじゃ無理
- 786 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 10:51:24 ID:btjWxITk0
- キャンペーン魔獣でスピサー付けようとしてそれ以外が付いたのは俺だけじゃないはず。そしてもったいないから消すに消せないのも俺だけじゃないはず。
- 787 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 11:06:10 ID:fnSFQv5M0
- >>784
使った事ないんなら黙っておけよ…
- 788 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 11:17:16 ID:CbTU8F/E0
- >>785
物凄く納得した!
- 789 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 11:25:23 ID:mcKPIWS20
- >>787
あんまムキになんなよw
- 790 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 11:34:24 ID:gU.0vfaY0
- ムキになりすぎるとキムになるぞ
- 791 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 11:38:34 ID:IKcsnJqI0
- >>788
いや785は全然ゴルガーにつける理由になってないんだがw
何を納得したんだ?
- 792 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 11:44:31 ID:VxE6H9jk0
- 超速グラシャ構成なら
結果的にゴルガゴルガグラシャになるから、少なくとも片方のゴルガゴにはスピサー付くって事でいい?
ブレス怖くてもうそんなの作りきれない
グラシャ童貞で良かった
- 793 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 11:57:31 ID:WWT3041s0
- 今回のイベントで、ゴルガー2匹が以下の状況になったのだけど、
このまま伸ばせばグラシャお供として両方使える?それともボツスキル?
スピスピ7 スピサー1 ミラシフ8
スピスピ8 Aプロ9 Vトリ6
- 794 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 12:16:55 ID:meQ.GkJo0
- そのままでも十分使える
ブレスは諦めろ
- 795 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 12:51:07 ID:bFTAfdXQ0
- >>793
後はslv上げるだけだな。
悔やまれるのはFサーとゲイルじゃないことくらいかな。
- 796 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 13:59:47 ID:ITmjkqfA0
- ゲイルなんて持たせたら今まで余裕で勝てる相手にすら勝てなくなるだろ
対人童貞か?
- 797 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 14:06:16 ID:Usi/rl4E0
- 泥はまだゲイル現役よ
- 798 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 15:08:09 ID:/25tSWy20
- いや、相手のイミスマにやられるだろ。
- 799 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 15:20:54 ID:oYgtcmEY0
- エンシェントとヴリトラを使ったエコを使いたいのですが、一般的なステフリを教えていただけませんか。
- 800 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 19:27:54 ID:gBqYPV/Y0
- ゴルガ二匹のグラシャラユニットよりも、エスリングラシャラゴルガが最速な
ゴルガ二匹のグラシャラユニットはエスリン連れてるスピサーユニットには勝てない
それに、ゴルガゴルガではステが満足に触れずに火力不足
脳内ユニットはその変にしとけ雑魚ども
- 801 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 19:36:18 ID:e26Q2TtI0
- んなことたぁ多分皆わかってますよw
使えるかという質問だから十分使えると思うで正解かと
最速グラシャってなんですか?って質問の時にでて来てください
- 802 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 19:41:02 ID:CKudz6U.0
- そうだよw元の質問は「UCにスピサー付けて売るなら」なんだよな
そんでUCは辞めとけゴルガゴやエスリンに付けて売れって既に解答されてるし
- 803 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 19:49:57 ID:WTKbHX/s0
- >>800
では、質問です。
あなたが思う最速グラシャについてスキル、ステフリなど教えてください。
全部にスピスピやスピサーつけたふざけてるのはやめてくださいね。
あなたがいう十分にステが振れた最速とやらをご教授お願いしたい。
- 804 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 19:52:15 ID:C.BTd.a60
- 流れが読めない>>800が居ると聞きまして
- 805 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 20:06:06 ID:/BpazfSo0
- >>793の質問には794が答えて終わってるはずなのに
自称大先生がごちゃごちゃ言い出したせいで検討違いの方向に話がそれてるな
- 806 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 20:07:19 ID:25uaaWoE0
- グラシャ オブリ スタンリフ スピサー
エスリン フォーモリアン グラスラ ラーヴァ
お供ゴルガでヴァリシフトリ以外で良さげなやつありますか?
- 807 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 20:18:55 ID:g1gNWlmQ0
- エスリンはラヴァよりスピサーのがよくないか?
- 808 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 20:41:44 ID:O7VP8bNQ0
- 遅いですか?
- 809 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 21:16:44 ID:gBqYPV/Y0
- >>801-803
ここは全力解答スレだ
雑魚ボケは下がってろ
- 810 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 21:53:45 ID:dmTdJUro0
- エスリンのsklを10にできる前提で話してるんだよな?
できないならゴルガー×2の方が早い
- 811 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 22:58:30 ID:Cx6tyiOA0
- >>800
なんでエスリン??
今回のイベントでフォモサーばら撒いたからもうエスリンはお役御免じゃないの?
- 812 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 23:23:58 ID:TxifZpHc0
- ?
- 813 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 23:46:11 ID:ea5oezrY0
- とりあえず泥だけだからね、ホモサーつけられるの
- 814 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/14(木) 23:55:17 ID:Cx6tyiOA0
- あ、そーなんだ
アイホン版には来てないのか。
泥だとクリヘルにフォモサースピサーなんて言う楽しい事ができるのよ
- 815 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/15(金) 00:32:25 ID:8DugEdZ20
- iPhoneはフォモのとこだけヴァリシフになってる、あとは同じ
さっきディフェサー狙いでヴァリシフついた…
- 816 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/15(金) 00:50:19 ID:UFzJsAdU0
- Viシフ欲しくて5万ぶっこんだけどゴミしか作れなかったわ
明日から真面目に働く
- 817 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/15(金) 02:38:56 ID:keaRGZy.0
- >>809
なんか可哀想だな。。。
がんばれよ!
- 818 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/15(金) 07:00:52 ID:WlUnQ9P20
- こんなゲームにマジになんなよ
なにが全力だよお前らは無力だ
- 819 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/15(金) 07:17:48 ID:8DugEdZ20
- モンハンスレも知らない子いるんだね
あれも下火になったよなあ
- 820 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/15(金) 12:28:32 ID:h5SeFhXA0
- サークルの上昇率はオーラと同じで合ってますか?
- 821 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/15(金) 12:39:46 ID:rJP34wL60
- 合ってると言っているんですよ!
- 822 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/16(土) 10:35:50 ID:A6C53j.20
- サイキストレンジはスキルレベルを上げるとスキル射程は増えますか?
- 823 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/16(土) 10:41:02 ID:pe138wbg0
- 増えません
と、言っているんですよ!
- 824 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/16(土) 10:45:52 ID:gZzexKSc0
- いやいや増えるよ
- 825 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/16(土) 10:48:47 ID:rAoqrfFY0
- サイキストレンジはレベルを上げてもスキル射程は伸びませんでした。
シフトリでプロディスを打ち消せますか??
- 826 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/16(土) 10:53:28 ID:NiWMPwFM0
- ブリエコは何体生産で機能しますか?
- 827 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/16(土) 12:02:06 ID:3zp/hLe20
- ユニット診断お願いします:
Android 2nd Ver.C
対人
F カオスドラ テラ Aシフ アイギス
B レッドドラ ドランケン Dシフ Dディス
L シーサー Aトリ Mシフ Mトリ
シフトリを素材でき次第、プロディスに置き換えるつもりです。
よろしくお願いします。
- 828 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/16(土) 12:39:29 ID:yO0RWEYs0
- NPCならLV8まではギリいけるかな
対人は諦めるか
最低でもゲイルくらいは用意しよう
- 829 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/16(土) 12:42:37 ID:e3IXnrwY0
- 高速亜人に負けだな。
シフトリかカチカチどっちにしたいの?
- 830 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/16(土) 13:04:24 ID:1tVsFvWQ0
- 混乱させ、自滅させられないかなと思ったんです。
シフトリ主に打ち消し用。
- 831 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/16(土) 13:10:49 ID:EeyB9ISk0
- よく見たら対人での診断か
その構成だと2ndではとてもやってけないのでnpc用にしましょう。
Dシフ消してRシフトリどちらか好きな方積めば8土地までいけるかな?ステフリわからんけど
- 832 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/16(土) 13:19:11 ID:e3IXnrwY0
- カオス生かすならVレジとDスピ。俺ならAシフとDトリ消して回復とかかな?
過去スレでカチカチ探してみて
- 833 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/16(土) 15:21:34 ID:FQ4QPtHU0
- なるほど、ありがとうございました。
- 834 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 00:14:44 ID:utRUKA3k0
- 鯖間魔獣交換っていうスレ欲しくないですかね?俺だけかな…^_^;
いい魔獣交換するならけっこうDP必要になりますが(;>_<;)
どうですかね?
- 835 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 00:17:46 ID:yVsC8X.60
- 頭使えばいらないとわかる
- 836 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 01:00:49 ID:EwBhn8nU0
- まじ要らない
- 837 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 01:54:17 ID:WUP0H.620
- オク禁止素材でのスキル付きオーダーメイドとかならまだわかるが、基本要らない
- 838 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 06:06:16 ID:GcC693QY0
- 魔獣の取引なら同盟掲示板使えばよろし
どの鯖も人気魔獣は同じ
- 839 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 08:05:15 ID:3iwmRiUo0
-
うーー 我慢できないから書くけど(。-_-。)
ランカーが働いてない?
何をいってるの?
てか、同盟には同盟の方針あるの
ユニットを育てるメンバー
タワーハントするメンバー
隣接するメンバー など
何が悪いのー?
全部 同盟が決めたコトだから 勘違いしないで下さいね(>人<;)
えーっと
そーいうコトなんで、ウチのメンバーの名前を書かないで下さい
よろしくお願いします。
あ!これ以上はここで何も書かないし返答しないし、
見ないので 宜しくお願いします。
侍魂 Aika..
- 840 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 08:06:43 ID:3iwmRiUo0
- 書くとこ間違えました(。-_-。)うー
- 841 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 08:45:19 ID:77T0ZjlU0
- あほw.
- 842 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 15:06:46 ID:K3RE6QJc0
- ヴィジトリでラピシフ消せる?
- 843 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 15:10:16 ID:gutl8qy.0
- >>842
消せない
- 844 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 16:03:22 ID:K3RE6QJc0
- あじゃーす!
- 845 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 17:56:58 ID:MGB8FYLw0
- ブリエコは何体生産で機能するか聞いているんですよ!!
- 846 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 17:58:47 ID:jjrbQRIw0
- 427体
- 847 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 18:25:17 ID:BSy/qaZ.0
- ありがたき幸せ
- 848 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 18:26:20 ID:QdQCrE.20
- かまわんよ
- 849 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 19:53:12 ID:3108HP6E0
- 援軍にだすと体力減りますか?
- 850 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 19:58:25 ID:tRZYnm4E0
- 体力は減らんよ
かまわんよ
- 851 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 20:26:11 ID:MGB8FYLw0
- 親同盟(一人)が配下同盟に編入することは可能ですか?
教えろ下さい。
- 852 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 20:31:07 ID:8XWR0o4Y0
- 探索ログに不穏な気配が漂っている…と出る時に何か意味はありますか?
それとレイラインでステータスポイント3つ以上もらえるパターンはありますでしょうか?
- 853 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 21:23:12 ID:WUP0H.620
- >>851
一人しかいないなら出来る
編入ボタン押せ
- 854 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 21:45:53 ID:PyDexrJQ0
- >>853
ということは
A同盟がB同盟に落とされる
A同盟員がB同盟に編入し追放
独立したA同盟員がA同盟を落とす
独立したA同盟員が配下であるA同盟に編入
これで元の塔ごとA同盟は復活できるということですか?
- 855 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 21:49:16 ID:BTxGfAm.0
- C「ちくわ大明神」
- 856 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 21:59:49 ID:9SSvJLVc0
- 素早さ極振りの
R覚醒ヴァンパイアサーヴァント★+のイミテ8と
ダークドミネ7とSサークル1で
グラシャラユニット素早さを超えさせることが出来ますか?
- 857 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 22:04:36 ID:P7dy97F20
- >>851
不可能。
お前Android2nd3鯖のメルヘンだろ?
ややこしいことしようしたり考えたりせずに普通にジャンパー使ってジャンプしろよ
- 858 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 22:04:37 ID:lIfhRHjE0
- >>856
レイライン何回見つけたかによる
- 859 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/17(日) 22:10:50 ID:GcC693QY0
- グラシャのスキルとお供のスキル
それのレベルも
お供にSサーラピトリクイプロSスピで変わる
- 860 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 00:01:51 ID:RAaQtyvUO
- iosなんだが今日殆どインできない。たまインできてもなにかしら操作すると落ちるんだが、他に同じ症状の人いる?
- 861 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 00:32:29 ID:fvoDAnKc0
- あ
- 862 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 01:16:20 ID:/Y176i620
- >>860
軽く戦争やるだけでアプリ落ちやすくなってる感じはあるかな
- 863 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 10:27:05 ID:xlmeTU/Q0
- >>857
やっぱ無理なんやな!
そんなことよりジャンパーってなんや!?
ワイはメルヘンやあらへんで!
- 864 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 10:32:53 ID:umtwF3do0
- 一人同盟になって、独立させたい配下同盟の盟主おとして、離反する。のがジャンパー。
- 865 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 11:09:32 ID:/Y176i620
- 文脈でわかるけど、そんな用語一般的でもなんでもないから!
そんならドヤ顔で解説すんなw
- 866 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 11:19:05 ID:umtwF3do0
- どの辺がドヤ顔なのかわからんが
全力スレで質問された以上普通は解説するだろ。
- 867 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 12:53:53 ID:OFNP42N.0
- だな。自分が知らないことを言うやつが皆ドヤ顔と思ってるのは間違いだよ
KCで言うジャンパーは上着の事ではないのだよ
- 868 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 14:01:22 ID:8MsBLkLA0
- wikiを見ると「ソウルスティール」の解説に「攻撃ダメージは増加しない。」と書かれてありますが、攻撃や知力は目安としてどれくらい振っておけばいいのでしょうか。
よろしくご教授願います。
- 869 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 14:07:38 ID:aSeAbbqY0
- 文脈でわかるってのも一般的な用語でないのも同意するが
全力スレで回答者に難癖つけんのは筋違い
>>868
泥かiか書けと
iならもう知力依存攻撃になってるから攻撃にはほとんど振らん
- 870 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 14:25:48 ID:4oYRiGXY0
- >>868
あぁ、SSな…wikiを見るのは良い事だが、半分間違っている
泥はまだだと思うが、iPhoneのは射程5+知力でダメージupに変わったのだよ
あなたがどちらのタイプかは分からないが、一例として古いタイプのデュラハンの一般的なステは
攻防3000〜4000 知力50の型が使いやすいと言われてた(ADスピ時代ね)
iPhoneなら今はVスピ楽になったし、Vレジ入れるなら攻防ステは3000前後、移動分の素早さ、残り知力って振った方がいいかも知れない
お供や用途にもよるから一概には言えないが参考までに
- 871 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 15:04:31 ID:8MsBLkLA0
- 868です。
すみませんでした。アイフォンの84鯖です。
870さん、ありがとうございます。
とても参考になりました。
- 872 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 16:33:45 ID:yfOLG1Zk0
- 初心者です
キリングリザードマンのダイプロはウィズダムスピリットなどでskill発動前に知力上げてれば増加する魔獣数は知力上げなしで発動するより増加しますか?
- 873 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 16:35:41 ID:siwxsz9Q0
- しねーよ
- 874 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 18:09:51 ID:y9dnBy3c0
- >>870
デュラも時代に振り回された魔獣の一人だよな
更にその前のオラスピ知力依存時代はADスピ付けるだけでそこそこの脅威に化けたのに
売るに売れず、かと言って今更使えないシフトリデュラがうちに眠ってるわ
- 875 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 18:17:10 ID:sWPboquo0
- 思い出の品みたいな感じで未だにADスピデュラ持ってるわ。
最早、餌にしてもいいんだろうけど躊躇って結局新たなシーズンでも倉庫に眠ってる。
- 876 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 18:41:28 ID:tm82dMe.0
- >>875
あるあるwwうちの子はバリレジイミテだわ
- 877 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 19:05:19 ID:g1rOKI5s0
- イミテは登場からその価値が一貫して変わらない良スキル
素早さアップはやり過ぎなくらい
- 878 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/18(月) 19:39:46 ID:4oYRiGXY0
- >>871
SSの話だったのにデュラハンの話になってしまい済まなかった。参考になったのなら幸いだ
RワイバとかでSSでも知力50〜100位で似たようなステ振りで使えると思う
>>874-876
売るに売れないデュラハン…同じだわ…
昔は良かった、とか言うつもりは無いがちょっとだけノスタルジー
- 879 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/19(火) 00:35:15 ID:7IQE9qGc0
- AサークルやWサークルはお供のC魔獣に覚えさせたら無駄でしょうか?
上昇率変わったりするのかな。
- 880 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/19(火) 06:08:31 ID:Y5/iNNEs0
- 上昇率は変わらない
- 881 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/19(火) 10:06:11 ID:7IQE9qGc0
- >>880ありがとうございます。
DPあまりないのでソーンさんに付けようかな
NPC位なら勝てるかな。
- 882 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/19(火) 16:32:32 ID:GT2JP8FE0
-
i`ー、 , 、 _,ィ‐、 r-‐、、
/ ∠_ノヽlヽ__/ヽ、 l、_二-ァ ,r' / r '
// ! l´ ̄| 「´| l / / (゙`¬′二'ヽ,`ヾヽ、
__」 L/ヽl | | l / _,-ニ_`ー、  ̄フ ./ ヽ i 〉 ヽ
 ̄´l ,l_ ̄ ! ! ! ! r'´,/_ `} ゙l /. / / j ヾ、_ノ
/ ノヾヽ.| |_.」 | `ー'f´r‐、ヽ、ノ ノ r' / 、ー'′/
ノノ´ ヽ-'ー'' ̄ー' `ーニ--‐'´ ヽノ i、_ノ W W W
- 883 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/19(火) 23:38:21 ID:nw7PPIRU0
- パックをオクに出そうと思うのだが、
買い手からして付いてたら嬉しいスキルってある?
- 884 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 01:14:27 ID:jcRgYUus0
- スキレベ7
- 885 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 03:04:59 ID:o371f5EM0
- 値を上げるには、スキレベ高ければ高いほどいいけど、
ミラシフとラピトリかラピシフついてりゃ、そこそこの値でも売れるんじゃない?
代わりにオーブポイントとか?
- 886 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 04:44:25 ID:a3nLNDBw0
- 移植考えたらミスチ7がコスパ最強と思う
- 887 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 04:49:29 ID:08y32cIU0
- パック、みんな考える事は同じだなw
- 888 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 05:24:31 ID:wS3MEyF60
- パックを付けたら綺麗になれますか?
- 889 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 08:00:39 ID:jcRgYUus0
- ヴィジスピってなにから移植可能ですか?泥です。
- 890 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 08:23:04 ID:oBMs.H6Q0
- ◯◯が分からない
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → そんなはずねぇよ。嘘つくな死ね。
\
NO → 死ね。
YES → 【見つかった?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【過去ログ全部見た?】 NO → そんなはずねぇよ。嘘つくな死ね。
\
NO → 死ね。
- 891 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 08:23:51 ID:oBMs.H6Q0
- 先ず公式読む
ダメならググる
テンプレを読む
その後
↓
質問
↓
解決
↓
感謝
- 892 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 09:18:26 ID:Xfj3VUJY0
- いちいち出てくんなカス
- 893 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 13:49:04 ID:9Q9fBf720
- つグレモリー7
- 894 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 13:52:11 ID:9Q9fBf720
- 10.5カチユニ仕様
ブレス4.5
レプロ7 Vスピ7 Vレジ7
ミノコマ3.5
Vシフ10 Vトリ10 フリボ10
2.5迄で優秀な魔獣とスキル教えて下さい。
- 895 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 14:12:18 ID:zpqdjKfU0
- 相手にVシフVトリかけるつもりなんですか?
- 896 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 14:12:55 ID:zpqdjKfU0
- 相手にVシフVトリかけるつもりなんですか?
- 897 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 14:14:15 ID:4UMuZmxg0
- いやシフトリはレプロ前にくるように素早さ調節するんだろ?
- 898 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 14:21:13 ID:DJvHaRD.0
- なんでもいいだろ。
でも一つ言えるのはVレジ7だと何の意味もないし10にする金あるなら他作った方がいいから変えた方がいい。
お供はラピシフあればいいんじゃない?
あとはミラシフとかで被害減らす?
一ついえるのはイミテありゲイルユニにはゲイル反転後のイミテで拾われるからそこが弱いかもね?
カチカチだからダメは通らないかもだけどヴリトライミテだとやばいかな?
だからMディスもあった方がいいのかな?
- 899 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 15:06:38 ID:V6agPfOI0
- >>898
レプロ使った事ないだろw
>>894
レプロ掛かる前提だけど、VレジよりDスピ
お供はミノコマ外してパッシブでカチカチにした奴連れてけば良いよねw
- 900 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 15:10:50 ID:exhMZTQI0
- VスピDスピ?
- 901 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 15:32:42 ID:RMIY9SYg0
- 2.5魔獣
Mディス パッシブ(Dスピ?)
色々教えて下さい!
- 902 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 15:36:20 ID:HXae98Mw0
- >>898
一つじゃないだろw
- 903 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 15:37:08 ID:RMIY9SYg0
- 失礼しました。
2.5迄の魔獣
何がお勧めですか?
スキル
Mディス ラピシフ パッシブ?
ブレスのレプロ85%なのでほぼ発動します。
ミラシフ、ラピシフ、ゲイルはほぼ貰うつもりです。
相手も使ってくると思います。
やはりクイックディスターブ辺りを入れてイミテ対策が必要な気もしますが、どうでしょうか?
- 904 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 15:43:16 ID:4UMuZmxg0
- ポイズンリフレクトまじおすすめ
- 905 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 15:43:17 ID:RMIY9SYg0
- 又はミスチを吸い取って此方側はヴリトラガープ対策にMディスプリムを投入とかは如何でしょう?
- 906 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 15:45:28 ID:DJvHaRD.0
- >>902
それを待ってたwww
899こそないんじゃない?
理由や、レプロ使ったことあるあなたが894をアドバイスしてあげてみてくだされ
どぞー
- 907 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 16:00:43 ID:rXXaLsGwO
- スキレベ7止まりならミスチ必須
- 908 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 16:15:04 ID:RMIY9SYg0
- ミノコマのフリボをヴィジトリにすればOKですね。
お供はミスチ ラピシフ DスピでOKですか?
それならUCストーンゴーレムで作りたいと思います。
- 909 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 17:16:29 ID:V6agPfOI0
- レプロ Vスピスタリフ
Vスピ Dスピ ミスチ
Vスピ Dスピ Mディス
の方が無難。
- 910 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 17:27:03 ID:ZNKxL4qw0
- VスピとDスピて効果かぶるんだっけ?
- 911 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 17:28:43 ID:3ZhapS620
- >>910
うん
- 912 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 17:40:14 ID:ZNKxL4qw0
- >>911そうだったんだ、ありがとー
- 913 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 18:51:12 ID:RMIY9SYg0
- 結局はRワイバを使えって事ですね…。
皆が1色になりそうで個性的では無いですね…。
ありがとうございました。
- 914 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 19:31:36 ID:6mfLgGiw0
- >>913
石にVスピ付けたら?
- 915 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 20:50:25 ID:SX1xbKDw0
- ブレス レプロ Dサー スタリフ
石ゴレ Dスピ ミスチ ヴェノム
石ゴレ Dスピ Mディス Dプロ
どこかに回復をねじ込みたいが、これである程度いけるんじゃね
- 916 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 21:26:21 ID:ziY4AUb20
- Dプロ入れるよりVレジの方がいいんじゃないかな。
カチカチにするならMディスAディスが欲しいけど、回復も欲しい所。枠足りんな。
- 917 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 21:42:03 ID:WC4Gdn2A0
- ユニット診断、お願いします。
アイポンです。
F)エスリン
Fサー、Aスピ、グラスラ
B)ゴルガー
Sスピ、ASサー
L)グラシャ
Oシフ、Sサー、スタリフ
これで機能しますでしょうか?
また、エスリンのAスピをSサーに変えようかとも考えています。
結構、ガチでのご教授をお願いします!
- 918 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 22:08:23 ID:6bSAgFhU0
- カチカチに絶対勝てんね
- 919 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 22:13:26 ID:SX1xbKDw0
- >>917
Bがサークルだけならゴルガーじゃなくてもいい気がします
というかおそらく速さがB>LになるのでゴルガーにするならAサーじゃなくて
知力振ってAシフかAプロ推奨
問題はグラシャがスピスピじゃないので素早さで負ける可能性が大なところ
- 920 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 22:18:19 ID:RMIY9SYg0
- Fブレス
レプロ Vスピ Dスピ
Bミノコマ
Vシフ Vトリ Mディス
Lストゴレ
Dスピ ミスチ ヴェノム
これでOKですね?
- 921 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/20(水) 23:12:13 ID:rXXaLsGwO
- >>920
どうせならブレスはDスピよりDサー
- 922 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 01:16:09 ID:znXi8ohg0
- ステ振りについて教えてください。皆さんはどのようにステ振りを決めていますか?正直スキルは悪くないと思うんだけどどうしても対人勝てません。
- 923 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 01:21:44 ID:W96Mxg.o0
- 愛本?泥?
スキルと魔獣を書くべし!
- 924 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 01:39:15 ID:znXi8ohg0
- >>923
iPhoneです。
一般論的に、カチカチなら素早さ殆ど振らないで、高速なら防御無振りなんですかね?
それともバランスとってるの?
- 925 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 02:07:24 ID:hw4OmfRY0
- >>924
>カチカチなら素早さ殆ど振らない
ユニットの構成上50も振らない場合もあれば、250振ってる魔獣もいる
>高速なら防御無振りなんですかね?
だいたい無振り。高速だったら先制取って攻撃したいのに
防御に振ったら何もかもが半端になる
>それともバランスとってるの?
バランスって攻防知足にだいたい均等に振るってこと?
>>923が言うように素直に魔獣とスキルを書いた方が的を射た回答が返ってくると思うよ
ホントにスキルは悪くないのか甚だ疑問
- 926 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 02:22:41 ID:fncYmXQ60
- >>924
魔獣と構成書きな。多分コンセプトがめちゃくちゃなんだろう
あとジャンケンゲーだから相手ユニットがパーでこちらがグーなら絶対勝てない事はわかるよな?
高速ユニットは防御無振りが鉄板ではない。高速にすればするほど振る余裕がないし持ちスキル次第では意味がないから
それにカチカチは素早さ要らない訳じゃない。
Vレジを用いたパッシブでカチカチにするなら素早さはあまり必要ではないが
シフプロ用いたカチカチなら当然素早さは要る
だから概念にとらわれたら弱いよ
- 927 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 02:32:01 ID:W96Mxg.o0
- カチユニ
高速スキル(鈍足先制)
ラピシフ Mプロ Mディス Dプロ Dサークル メイルシュトローム 毒スキル アクティブ回復スキル パッシブ…etc
ステ振り 素早さ上げない
(1つも振らない)
スキル要員1体 知力振りながら防御
他のユニットは攻撃と防御のみ
高速ユニ
高速スキル(上書きする位速く)
スタリフ ゲイル ラピシフ ラピトリ
Sサークル Sスピ Aプロ イミテ ラバハン グラスラ …etc
ステ振り 基本的に素早さ
(Aプロからのラバハングラスラを基本とするのが多い)
防御力は上げない代わりにゲイルを積んでる人が多い。
攻撃2〜3に対して素早さ7〜8の割合が多い。
基本的にこんなもんですかな?
- 928 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 02:39:38 ID:W96Mxg.o0
- カチユニ
(シフトリorプロディス仕様)
(パッシブカチカチ仕様)
(毒効果仕様)
高速ユニ
(ラバグラ仕様)
(オブシフ仕様)
(バフ無効スキル仕様)
エコユニ
(混乱&チャーム自滅仕様)
(バフ無効仕様)
(広範囲攻撃仕様)
こんな感じで分かれるかな…。
エコユニも高速仕様の部類に入るので!
- 929 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 02:45:29 ID:W96Mxg.o0
- 特殊魔獣
グラシャラボラス、タイタニア、ノスフェラトゥ、ブレス等の4天皇魔獣は、また違う感じだけどそれなりに対策が無い訳では無いが、かなりやりにくい相手になる事は間違い無い!
- 930 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 03:58:26 ID:z9ChN.dg0
- >>918
どこをいじればカチカチに通用するでしょうか?
>>919
ありがとうございます!
グラにSスピとの事ですが、Sサー重複でスピ並にならないですかね?
あと、この構成の場合だとそれぞれどれ位、攻撃に振ればダメですでしょうか?
- 931 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 09:59:04 ID:47wc7Qhg0
- >>930
オーラ(サークル)の計算
(slv×0.12.+1.8)×素早さ
スピリットの計算
(slv×0.25+2.5)×素早さ
あとはその空っぽな頭で考えろ
- 932 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 11:01:17 ID:58EH1CDc0
- アイホン、課金可能
カチカチユニットでルミナス使いたいんですが、巨人限定でオススメ魔獣と構成あります?
Vレジスピ10の魔獣をFでブレスを入れるか、マイディスつきカチカチ入れれます。
- 933 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 17:32:11 ID:Pn.YdqeE0
- サイキの効果ってオーラでしたっけ?
- 934 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 18:50:32 ID:ECkMGSgU0
- >>931
ありがとう!
中身が満たされるよ!!
- 935 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 18:54:25 ID:xkd9upx60
- 10/1 ruuuのRETURNへの攻撃止まず
10/1 続々とRETURN他から南西の塔へ編入 9人から25人に
10/1 南西の塔もRETURN個別配下活動開始
10/2 umikatsu Rankersへ名称変更
10/9 RETURN配下抜けの作戦がスパイによりruuuに流出
10/13 サーバー模障害発生
10/15 南西が改名、StarDustに。プロフで大挑発
10/16 砦破壊論争再燃
10/17 南西デブ2本目
10/19 -Arrows-Taikiが下克上を企てるが芽をStarDustにつぶされる
10/20 -Arrows-個別配下に
10/22 ruuu デブ落とす
10/23 タリオン デブ落とす
10/27 StarDust VS ruuu 開戦
10/28 ruuu陥落 タリオン陥落
10/30 ruuu タリオン -Arrows- 復活
10/30 副垢離反ゾンビ復活論争
10/30ー11/2 大規模障害発生
11/4 Rankers デブ落とす
10/31ー11/3 ゾンビ泥沼 StarDust VS ruuu 第2戦
11/3 ruuuとタリオンは攻めが弱く決着がつかず…陥落復活の繰り返し
11/3 Taikiが暴れる!膠着状態を動かすことに
11/4 Rankers デブ落とす
11/5 死に体のRETURNの塔を奪うユーザーに対し、KATU-がプロフで牽制
11/6 続くSR戦争、眠れない両同盟員に対して、なせか人一倍元気なTaiki。
11/6 StarDust盟主Sally城に援軍の山”デブリズサリー” とうとう貫通 でもTaikiは陥落
11/7 デブリズを持つRankersがruuuの次のターゲット?StarDustになびくと憶測が流れる
ruuuとタリオンのアクティブが合流 Rurion貧誕生
11/9 Taikiの自演に賞賛の嵐「俺もお前もみんなTaiki」ってくらい束の間の平和
11/10 Rankersが二本目のデブリズ攻略に向けてRankerzに分裂
11/10? デブリズアタック中に盟主が攻められ?対策としてiCeがRankerzを落とす?
11/11 iCeがルリオンに攻められデブリズを守るため離反、デブリズを失う
11/12 崩壊したRankerzの盟主umikatsu、プロフにルリオンへの物騒な言葉「コロす」。
11/15 RETURN解散宣言>TheDEAD
11/17 障害発生
11/19 StarDustとRankerz復活
11/20 ルリオン陥落
11/20 ルリオンがRankerzを攻める。プロフで挑発した盟主umikatsu砦全壊。
11/20 RETURN元盟主KATU-談「気づいたらルリオンが死んでた。
恩を仇で返すから天罰が下りましたね」
RETURNから脱退しruuuに行ったメンバーのことではないかと憶測
11/21-23 Taiki隣接される。-Arrows-孤独な防衛戦争、三人で40時間耐える。
11/24-28 自演しながらも人気?のTaikiと対照的にネガキャンされまくるKATU-
11/26 StarDustが個別配下はせずrurion主要メンバーに援軍を置き脱出を阻止と憶測
12/01 RankerzからStarDustへ編入相次ぐ
12/02 DP高騰。R魔獣が格安に
12/03 Taiki と rurion (更に 元RETURN と Rankerz) が共闘という噂
12/03-4 毎度よくあるスパイ論争、高度な情報戦()の一環。StarDustが低ランクを編入させていることに関して、スパイ疑惑を流布?
12/05 動きの無いrurionの外交論。同盟掲示板が過疎ってることや上層部のLINE会議への不満?
12/07 LINE会議の重要性としてRETURNが同盟掲示板で作戦会議して復活に失敗した例があがる。
12/09 復活するため?rurion盟主変更も、StarDustが厳重警戒し対応する。
まとめてくれた人が居たので載せとく
この後はStarDustの開く模擬戦中にrurion復活したけど鎮圧されてその後は動き無し
- 936 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 18:54:57 ID:xkd9upx60
- みすったごめん
- 937 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 19:45:07 ID:H4Yp6zPk0
- いいよ
- 938 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 21:57:01 ID:be2Ihuq.0
- 防衛専用カチカチユニで
F ファラオ Vスピ Dサー 防御全振り
B ファラオ Vスピ Sスピ 防御全振り
Lグラシャ Sスピ スタリフ 防御1500 他素早さ
で考えているのですが、皆さんの意見聞かせて下さいm(_ _)m
slvはグラシャのSスピは3 スタリフは1 他は10です
- 939 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/21(木) 22:07:02 ID:bDo.aDjg0
- >>938
グラシャ防御に振るくらいなら他のユニット使いなよ。
カチカチにするならVレジVスピレブロDサーで後は好きなの入れればいいじゃん。
- 940 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 01:50:54 ID:hHf0UjPY0
- ファラオの呪いはつえーけど、カチカチは無茶
二体も使わずに他のにDサーと回復つけた方がいい
- 941 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 04:58:54 ID:ar0ysq7M0
- iPhone版ですが、スキル射程+1の効果。
最近なんだか魔獣依存のスキル射程も伸ばしてるような気がします。
ただの勘違いでしょうか?
- 942 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 05:54:07 ID:liuuewWE0
- >>929 ノスフェラのスキル効果ってどれほど相手のステ下げるのかわからなくて
倉庫に眠ってるんだけど、具体的にどれほど下げるんですか?
- 943 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 07:34:51 ID:9EiTf6kQ0
- >>941
そう思ったSS貼って
- 944 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 07:49:00 ID:BwCq7kYg0
- 新覇獣パックのSR魔獣の目玉を教えて下さい。これまでもこれからも縁はないと思いますが知りたいです。
- 945 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 07:55:10 ID:ar0ysq7M0
- いやSS撮って無いから勘違いかなと…イミテーションスマイル経由だったし
あと別件
ADDスキルの順番て
70% LV1 LV3 LV5 LV7
20% LV3 LV5 LV1 LV5 ←
10% LV5 LV1 LV3 LV3 ←
この順番だったっけ?LV7時って5と3が逆じゃなかった?
- 946 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 08:16:43 ID:9EiTf6kQ0
- そりゃ完全にイミテのせい
- 947 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 08:19:51 ID:23D7kIvM0
- カチカチに強いユニットってありますか?
- 948 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 08:25:14 ID:x0Ibioh60
- エロエロかな
- 949 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 08:36:04 ID:hHf0UjPY0
- >>944
目玉というか、覇獣でしか出ないSRはクイーンリザとムスペルとガープだけ
こないだの新魔獣以外は全部ある、ノスフェラも
- 950 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 08:52:04 ID:dSiTZkL20
- >>942
アンチサークルくらいかと思って使ってるんだが。検証してないから、憶測でしかないけど
- 951 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 09:15:09 ID:vzwdFcV.0
- スピードサークル×2とスピードスピリットならどっちのが速いですか?
- 952 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 09:42:06 ID:UPTcLs5Q0
- ん?弱者の集まり?www
負け犬の遠吠えにしか聞こえないよwww
- 953 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 10:04:35 ID:BwCq7kYg0
- >>949
あざっす。あなたが幸せになれるよう祈りました。
- 954 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 10:49:11 ID:tGd.DFNg0
- >>951
FFでいうと
ケアルガを全員にかけるのと一人にかけるの
どっちがいいのって言ってるようなものだから
951が単体と全体どっちに恩恵受けたいかだと思うよ
- 955 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 10:52:31 ID:tGd.DFNg0
-
追記だけどあとはスキルレベルの問題
スピサーx2ならスキル枠2個使うし用途に合わせたチョイスをお勧めします!
- 956 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 11:53:55 ID:i7PvMnTU0
- >931にも書いてありますが、これに関して質問です。
オーラ(サークル)の計算
(slv×0.12.+1.8)×素早さ
スピリットの計算
(slv×0.25+2.5)×素早さ
これはwikiにもある計算方法ですが、つまり
Lv1のスピスピだと2.75倍の上昇率ということでしょうか?
実際に検証しているのですが、Lv1だと2.5倍にしかなっていない気がします。
それと種族値ボーナスがありますが、あれは戦闘時にのみ上昇であってますか?
つまり、移動中などは素早さは上がらないとみていいのでしょうか?
どなたかお願いします!
- 957 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 12:06:33 ID:9EiTf6kQ0
- あお、計算式間違ってんね
slv1では2.5倍が正しい
- 958 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 12:26:53 ID:furwZOvY0
- >>949
ヴィーブルはいますか?
- 959 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 12:37:03 ID:I8X.2NLw0
- マインドシフトは、自身のウィズダムオーラ・スピリットやユニット内のウィズダムサークルの影響を受けない。
↑これで合ってますか?
- 960 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 12:42:33 ID:9EiTf6kQ0
- >>959
「かける効果には」影響しない
「かかる効果には」影響する
- 961 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 12:46:38 ID:i7PvMnTU0
- >957
ありがとうございます!やはりそうでしたか…
ということはLv2から2.75倍の以降+0.25倍って感じなのかな?
種族値ボーナスの方もわかる方いたらお願いします!
- 962 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 12:49:54 ID:pqrC6GLk0
- >>958
ヴィーブルは居ない。ちなみに覇獣のSR
ロック ソーマス クイリザ チチパテ ノスフェラ シルフ アタル ムスペ トロジェネ ガープ メドゥ ヴリトラ ペンドラ
SSは面倒いから勘弁な
- 963 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 13:08:06 ID:I8X.2NLw0
- >>960
ありがとうございます。
自分自身にマインドシフトとウィズダムスピリットがついている場合、
掛かる効果には影響するので最終的な知力は高くなるのですね。
- 964 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 13:29:01 ID:xgjsJqe60
- 高位塔パックの価値が下がったって怒る人もいるけど、デフォのダンジョン含めどのパックでもそこそこの魔獣が出ることはいいことだよな
戦争続いて個別配下が増えてくると、今までだと貴重な魔獣が目に見えてオクへの供給が減ってたし
- 965 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 13:51:57 ID:hHf0UjPY0
- 普通にSR,Rドロップ増えてる感じもあるしな
>>949書き直してるうちに変な事書いてた
パック改正で、4.5SRとこないだの新魔獣以外はどれかのパックに入ってる
- 966 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 17:17:48 ID:R7a.pPWY0
- KCライクな別ゲーム教えて下さい。KC2以外で。
アクションパートは無くていいです
- 967 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 17:19:18 ID:swGtFkx60
- 三国志コンク…
- 968 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 17:32:25 ID:uBxUO35.0
- どなたかオラスピの計算式教えてください
オーラ(サークル)の計算
(slv×0.12.+1.8)×素早さ
スピリットの計算
(slv×0.25+2.5)×素早さ
今までこれで計算してきましたが
>>956-957でスピリットslv.1=2.5倍という話が出ていて
分からなくなりました。
- 969 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 17:42:38 ID:I8X.2NLw0
- >>968
1で2.5倍で合っていると思います。
式はsLvから1を引かないといけないので、展開すると結局は2.5→2.25と書けばどうですか?
- 970 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 17:48:08 ID:uBxUO35.0
- >>969
ありがとうございます。
ではオーラはslv.10で2.88倍
スピリットはslv.10で4.75倍
ってことですね
slv.10にしてもキリのいい3倍・5倍にならないことが
なんとなく引っかかっていました。
ありがとうございました。
- 971 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 18:06:09 ID:furwZOvY0
- >>962
SSなくても情報ありがとうございますm(__)m
- 972 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 18:32:40 ID:xpKllB/s0
- グラシャ、ブレス、アステがキャンパonlyじゃね?
歯獣で引けるの?
- 973 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 19:47:06 ID:JZcG4F3o0
- wikiのパッシブのところに記載されているスピオラの説明文の
>スピオラ両方つけてる場合は、倍率足して-1する。
について教えていただきたいです。
エスリン3体の場合の素早さの計算式は以下のどちらになるのでしょうか?
(1) (slv×0.25 + slv×0.25 + slv×0.25 + 6.5)*素ステ
(2) (slv×0.25 + slv×0.25 + slv×0.25 + 5.5)*素ステ
- 974 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 19:58:09 ID:uqX/isPg0
- いや引けねーから
>>965で書き直してくれてんべ!よく読んでから書き込みなさい
- 975 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 23:24:36 ID:1AWHd61Q0
- iosです
ヴリトラにイミスマとスタリフをつけたんですが、ヴリトラ使ったカチカチユニットで何かいい構成ってないでしょうか?
いろいろ考えてたらよくわかんなくなっちゃって、イミスマもスタリフも消してWオラスピつけてエコにしちゃったほうがいいのかなって考えてます
でもヴリトラのステがなんかもったいない気がして…
みなさまご指導よろしくお願いします
- 976 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/22(金) 23:46:35 ID:Pky3LjHY0
- Fヴリトラ
Viスピ Vaレジ
Bなにか
DサーVaレジ
Lなにか
AMディス
でどう?
もちろんVレジは10で。
- 977 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 00:56:35 ID:bqpsC7aA0
- イミスマとスタリフだったら、そんなに悪くないスキルだと思う。だがしかし、カチカチより、攻撃的な方が向いてる気がするけど、猛者の人の意見はどうだろう?
ブレスで反転されても自軍が出したバフを確実に貰えるわけだし、それによりブラホが活きる。slv上げもブラホに集中できるから、安上がり。
あくまで、雑魚の意見ね。
9999削るのに必要魔獣数はいるかもしれんけど、どないでっしゃろ。
- 978 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 05:22:59 ID:Ts2rPflQ0
- カチカチがVaスピサイキストスピスピエコに負けちゃうとダメちゃう?
射程伸びてるし素早さもある
- 979 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 06:44:26 ID:zsfrNo4A0
- カチカチが攻撃スキルに負けるのは仕方ない事だからしょーがない
それを避ける可能性として高コストの魔獣使って金落としてね、という状態だし
- 980 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 10:04:10 ID:CD0mpiZs0
- アステリオスのアダマスがスキレベ7になりVシフの移植が可能になったのですが、高速と鈍足どちらがお勧めでしょうか??
- 981 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 10:53:10 ID:dJsYmwq60
- マイシフからのゲイルは終わった、マイプロからのゲイルだ。
とどこかで聞いたのですが、鈍足マイディスに対抗する為でしょうか?
ガード性能はゲイルをかけた際の各ユニットの知力に準ずるという認識であっていますか?
- 982 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 11:26:16 ID:qGJk4C9s0
- かけた魔獣の知力
- 983 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 11:36:13 ID:eXDrMSnw0
- 981の言うガードの性能、という言葉が何を指すのか分からないから回答のしようがない
- 984 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 11:41:56 ID:eXDrMSnw0
- 魔獣数の差と術者のコストによる最低知力さえクリアしていればガードは機能する。それ以上の知力は必要ではないです。
- 985 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 12:08:08 ID:xf1QkbAYO
- >>981
各ユニットの知力でなく、掛けた魔獣の掛けた時点の知力が影響する
- 986 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 13:52:01 ID:6q8Wir2Q0
- 980高速
- 987 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 13:52:01 ID:6q8Wir2Q0
- 980高速
- 988 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 14:04:37 ID:IV45ulo60
- トリックオアトリートの状態異常とは、トリディスも含まれるのですか?
- 989 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 14:05:15 ID:IV45ulo60
- トリックオアトリートの状態異常とは、トリディスも含まれるのですか?
- 990 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 14:10:51 ID:sJ9eHmXo0
- 含まれない
- 991 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 17:05:47 ID:zsfrNo4A0
- 状態異常はゲーム内ヘルプ参照
- 992 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 21:22:53 ID:PTsh7kRc0
- スピ値ラ計算自分頭悪すぎてわからない!
誰か教えて!
例えを付ける等してくれたらありがたい!
もしスピオラ両方付けたらどうなるの?
スピ値オラ値足せばいいんですか?
すみませんが宜しくお願い致します。
- 993 :名無しKC2@jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 23:02:22 ID:aas.4lZU0
- >>992わかったラ!教えてあげる値ラ!
>>2に計算機載ってるラ!?
両方つけたらブーストってところだラ!!多少の誤差は提供者に感謝しつつ諦めるラ!?
スピ重ねやらは自分で計算するしかないから頑張るラ!
- 994 :名無しKC2@jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 23:14:54 ID:HG32ehVw0
- iPhone5に変えたばかりなのですけど、掲示板に書き込もうとしたら落ちるのはどうすれば治る??
- 995 :名無しKC2@jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 23:25:59 ID:M3Qp3jnM0
- >>994
いま、お前がやってる方法で書き込む。
- 996 :名無しKC2@jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 23:37:47 ID:egcmkoqQ0
- >>994
ゲーム内の掲示板?
一回電源オフしてみたら変わるかも
- 997 :名無しKC2@jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/23(土) 23:39:54 ID:oUo8j5Tc0
- >>994
キーボードをかな入力じゃなくてローマ字のやつにして見て
- 998 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/24(日) 00:09:25 ID:vhTui1P60
- あ
- 999 :名無し@KC2発足jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/24(日) 00:10:20 ID:vhTui1P60
- あ
- 1000 :名無しKC2@jbbs.livedoor.jp/netgame/11393:2013/02/24(日) 00:10:21 ID:tWZR6rQ.0
- 993さんありがとうございます!
ブーストってそう言う意味だったんですね!
スピ重ね掛けの場合は自分で計算するしかない。との事ですがその場合はどのようにしたら良いのですか?
度々、申し訳ございません。
宜しくお願い致します。
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