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初心者質問スレ- 1 :名も無き冒険者:2012/10/19(金) 22:37:22 ID:xAyMO1pc0
- 質問する側の注意
・あらかじめwikiは読んでおきましょう。
・立ち回りの質問はできるだけ詳しい状況説明を添えましょう。
答える側の注意
・優しく答えましょう。
・経験の伴った回答をしましょう。
・ケンカしないようにしましょう。初心者はそこまで詳しい見解は求めていません。
みんなで仲良く使いましょう。
- 2 :名も無き冒険者:2012/10/19(金) 22:38:02 ID:xAyMO1pc0
- 立ててしまいました。
- 3 :名も無き冒険者:2012/10/19(金) 22:42:40 ID:bZsr6.pg0
- hey塩!よくやったー!
- 4 :名も無き冒険者:2012/10/19(金) 23:03:02 ID:PoDXwqv60
- 正直初心者ではないんですが疑問に思っていたので質問…
茂みに入って射撃すると15m以内の茂みの隠蔽効果がなくなりますが、
これは発砲した戦車のみに対して?それとも他の戦車に対しても?
例:敵戦車との間に茂み(自車からは15m以上離れている)を置いて、普通なら発見される距離で視線をカットしていたが、
そこの茂みに味方戦車が入り発砲、隠蔽効果が無くなって敵戦車から自分も発見されますか?
- 5 :名も無き冒険者:2012/10/19(金) 23:39:08 ID:3sh7otqk0
- >>4
発見されないけど、同じ茂みに入ってる味方が発砲したら
その発砲した味方に対し敵が撃った弾に巻き添えで当たるかもしれないので
自分は見つかってなくても逃げた方がいい
そもそも同じ茂みに入ってくるような味方は元からやばいのでそいつが
撃ち始める前に待避したほうが無難です
- 6 :名も無き冒険者:2012/10/19(金) 23:56:08 ID:PoDXwqv60
- >>5
いや同じ茂みじゃなくて離れてる茂みを遮蔽に利用してる場合です
敵 茂み ←15m以上→ 自分 という状況(敵から自分まで150mくらい?確実に発見される距離)が
敵 茂みから15m以内の味方が発砲 自分 で自分が発見されるかなと
- 7 :名も無き冒険者:2012/10/20(土) 00:55:01 ID:fZxWTPnA0
- 2ch@jpに入ったのですが、ココは何する場所なんですか?
プラトーンの募集?
- 8 :名も無き冒険者:2012/10/20(土) 00:58:10 ID:MolRI7cA0
- 同じく初めて入ってみたけど無言で何もないよね
- 9 :名も無き冒険者:2012/10/20(土) 01:31:57 ID:LffsExiI0
- >>7>>8
仲良しサークルなんじゃないの?
何と言うか「お前ら大丈夫か・・」
と思ってからは二度と覗いてすらいない。
色々と触れ合う事がネトゲの楽しみだと思うが、そこの奴らは凄く残念な感じがしたね。
- 10 :名も無き冒険者:2012/10/20(土) 01:33:15 ID:3tTdJXyA0
- 雑談でも小隊募集でもTC募集でも質問でも何でもござれ
ただ、最近はあまり雑談しないね
あと、戦闘連戦してるか放置してるかが多いから、反応できる人が少ない時が結構ある
- 11 :名も無き冒険者:2012/10/20(土) 02:00:17 ID:yTbFgD420
- スレの延長。
雑談と募集に主に使われてる。
よく喋ってた人が多分SEA鯖行って最近少し静かになった。
- 12 :名も無き冒険者:2012/10/20(土) 03:03:53 ID:ECUJYk1k0
- >>4
大トトメの隣の小トトロも見えるのは良いとして、藪の30m後方のネコバスまで見えてしまう。
- 13 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 00:40:39 ID:.b4k2eEw0
- >>6
発見はされません
マップ MALINOVKA でよくそのような状況になりますが、
発見されません(弟6感)を持っているので、確認済み
ですが、流れ弾を考えるとよけたほうがいいが、移動するほうが
余計に見つかる場合も多いので状況によっては、その味方が
撃破されると考えて盾とするかどうかを判断しなければならない
- 14 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 12:54:25 ID:eIpge/bY0
- オフラインで公式日本語ボイスを聞いてみたいのでFSB Extractでクライアントのingame_voice.fsbを解凍してみたのですが、wavファイルは出てくるものの再生できません。
何か手順を間違えているのでしょうか。
- 15 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 14:56:46 ID:M42GqpnE0
- >>14
MusicPlayerEx
ってのをググって探して使うと良いよ
但し転載版はワーム入りのモノもあるのでウイルスチェックは忘れずに
- 16 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 15:10:31 ID:eIpge/bY0
- >>15
どうもです。
VLCでは駄目ですか・・
- 17 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 16:02:24 ID:M42GqpnE0
- >>16
VLCだとCODECの関係で駄目っぽい
適切なCODECを追加すれば良いんだろうけど面倒だし
MusicPlayerExはFSBファイルもそのまま聴けるし変換も出来るよ
- 18 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 19:16:10 ID:t3rP8Xns0
- 初心者というわけではないけど、MAP攻略で疑問に思っていたことを1つ。
ある程度脚のあるMTとか使ってるとして、
MOUNTAIN PASSで開幕に橋の下を抑えに行くのはどうなんでしょう?
橋上の強制spotできて、北の戦線にも参加できるというリターンはわかる。
けど、リスク高過ぎないかな?
(ある程度味方がフォローしてくれないと普通に孤立してやられる)
- 19 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 20:13:08 ID:eEBJo9fA0
- >>18
敵が来なければかなり一方的に撃てる状況もあるし、
結局リスクをどう思うか次第じゃないかな
プラトーン組んでる人ならいいんだろうけど
こっちもぼっちなので、いく時はあっさりやられる事も
覚悟していってます
というか足はやいだけの戦車だと他のとこいってガチで打ち合っても
しょうがないってところもあるしね
Mt.LTのときは橋の下でアイスロードの打ち合い支援と橋いかずに相手のほうの
中央付近に坂から顔だして偵察&足止めはいつも選択肢に入れてる
あと南スタートなら下おりちゃった後に味方きてなかったら、ちょろっと
偵察したあとに西のほう逃げれば少しあぶないけど逃げ切れることもあるし
- 20 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 20:22:54 ID:eEBJo9fA0
- 失礼逃げるの東
たまに西と東がわからんくなる
- 21 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 21:29:13 ID:eIpge/bY0
- >>17
大人しくMusicPlayerExで変換してみました。
聞いた覚えが無いボイスがあったり聞き慣れてるとは言え一動作に結構な数のボイスが設定されてるのを聞いて改めて力の入り様を関心したり。
しかし今更ながら「全てを選択」機能無いんですかねコレ。
- 22 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 23:27:36 ID:FvGzmnkk0
- 質問です
クレジットを稼ぐために課金戦車を購入しようと思っています
稼ぎやすい課金戦車のお奨めありますか?
自分のスタイルによって変わるかもしれませんが、皆さんの
お奨め戦車教えてください
- 23 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 23:29:28 ID:fy.TLbzw0
- 悪いことは言わん
Tier8のにしとけ
- 24 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 23:41:18 ID:XdbAx6zU0
- >>22
チャーチルを買いたまえ(ゲス顔
- 25 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 23:41:43 ID:eIpge/bY0
- 確かにクレジット稼ぎならTier8の高貫通系が良いと思いますね。
- 26 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 23:43:38 ID:FvGzmnkk0
- >>23
一応、T26E4を考えてるんですけど、どうでしょうか?
T8ぐらいだとどれも余り大きな違いはありませんか?
- 27 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 23:50:02 ID:FvGzmnkk0
- >>24
チャーチルはすぐ撃破されてるイメージがあるので・・・
>>25
高貫通系というとLoweとかT34あたりですかね?
- 28 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 23:52:03 ID:XdbAx6zU0
- >>26
スーパーパーシング、いいんじゃないでしょうか
ただし課金弾がないとちょっとやりづらいかもしれないのでご承知のほど
弱点を知っている相手にはベシベシ抜かれるので油断しないように
- 29 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 23:56:39 ID:eEBJo9fA0
- >>26
よいところ 悪いとこ
T26E4 謎装甲で知らない人相手には堅い 遅い 低貫通
LOWE 通常APでも貫通高い 遅い
T34 そこそこ貫通&高威力 頭堅い 遅い 装填も遅い
IS6 持ってないのでわからない
tyPE59 MTならではのそこそこ機動 砲は大したことない
&正面結構はじく
T26E4は結構耐えることができていいけど課金弾使うようでないと
同格に弾かれることも多くて金を稼ぐのは難しいかもしれない
持ってる中でのオススメというか自分が安定して稼げるのはLOWE
- 30 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 23:58:21 ID:eEBJo9fA0
- あ KV5忘れてた・・
KV5のよいところはまあまあの堅さと砲の装填の早さ
悪いところはあまりにもあからさまな弱点が正面にあるのと足おそい&低貫通なところ
- 31 :名も無き冒険者:2012/10/21(日) 23:58:33 ID:t3rP8Xns0
- 課金戦車の乗員は
同じ国の同車種の乗員ならペナルティ無しで乗れるので、
開発する予定の国と合わせてもいいかもしれない。
- 32 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 00:01:51 ID:7rX7AO3o0
- >>29
T34でそこそこ貫通って課金tier8戦車で貫通最高なんだが
- 33 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 00:06:20 ID:VjD.hJ3c0
- そうか、課金戦車は乗員の育成にも使えるんですね
たくさんの回答ありがとうございました。
T26E4かLoweで検討してみようと思います
- 34 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 00:06:24 ID:aL6hwDCg0
- >>32
ちょっと精度がよろしくなくてあんまり狙ったとこ飛ばないのでその評価ということで勘弁して
- 35 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 06:39:45 ID:Qnc9w1aY0
- T34は高価な拡張パーツを3つ装着することが前提になるからね
- 36 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 07:15:57 ID:lnpNQu4c0
- とりあえず初心者がTier8課金戦車乗ると罵倒されることが多いことだけは覚悟しておいたほうがいい。
100戦もすればそれなりの腕にはなるとは思うけど。
- 37 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 12:49:50 ID:RGxZtIH.0
- 最近始めたものですが
なんか戦闘前のカウントダウンが0のままカチカチいって一行に始まらないことが多々あるんですが・・・
pingは通常時200~220ぐらいです。
その0になって進まないときping表示みると止まってます。999でもないし、横のlagマークも緑です。
毎回蔵落として再入場するからスタート出遅れます。
こんな人いますか?
- 38 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 14:08:34 ID:DK3nTLbY0
- >>37
昔、PentiumD時代は同じ症状になった。
もしかしたらスペック足りないのかもしれない
- 39 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 14:33:31 ID:o2GBOcBo0
- >37
CPUは?グラフィクは?メモリは?それぐらいまず書いとけばいいのに。
それだとCPU不足でしょう。交換面倒ならまず安いメモリ増やして試すのも手。
- 40 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 14:42:25 ID:aL6hwDCg0
- >>37
MODが不具合起こしてるのも、あるかもしれない。
PC環境とMODの有無も晒してみましょう
うちはXVMいれてた時にロード画面から進まないことはあった。
- 41 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 15:33:45 ID:fWr95pzA0
- すんません。
スペックは問題ないはずですが、一応晒します。
OS:Windows7 Ultimate 64bit
CPU:Core i7 2600K
Momory:どこのだか忘れたけど4GBx4=16GB
VGA:[MSI]N580GTX Lightning XE
OSはSSD内へ、ゲームはDdrive(別途HDD)からの起動
MODはボイスを某ニコ動の人が作ったのを差し替えてあるだけです。
鯖は北米です。
調子よくカウントダウン乗り越えて戦闘が始まってしまえば問題ないのですが、
戦闘中先にやられたときなどに他の人の操作をPCに触らずにぼーっとみてたり
するとかなりの頻度で止まります。(止まるというのは蔵等のフリーズではなく回線落ちしたような感じ)
左又は右クリックで更に他の人に切り替えると内容が進み、pingが999から徐々に200前後へ安定
していく感じになります。(その後しばらくは通常動作)
あくまでもイメージなんですが、回線が細くて今にも切れそうなラインを維持している
かのような感じです。
FWはきっているし、ここ最近あまりに頻繁におきるんで・・・
正直ネットワークが一番怪しいと思うんですが検証方法が思いつきません。
もちろん常時優先接続しております。
ルーターかなあ・・・
長文失礼しますた。
- 42 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 16:06:19 ID:aL6hwDCg0
- PCのスペックはなんの問題もなさそうですねえ
やってみるとしたら
①MODはずしてバニラ状態にしてみる
②ネットワーク関連をなんとかしてみる(詳しくないので再起動以外おもいつかない)
③グラフィックボード等ゲームに関連しそうなドライバを最新にするか何個か前の安定版というのがあったらいれてみる
④ゲーム自体を再インストールしてみる
⑤禁断のOS再インスコ
こんなとこしか言えないです
- 43 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 16:16:52 ID:aL6hwDCg0
- >>41
一つ思い出した
インストールされてるフォルダにログファイルできてるからそれでなにかエラーの履歴残ってるかもしれない
- 44 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 17:09:46 ID:fWr95pzA0
- >>43
なんでID変わったんだろう。まぁいいっや
ありがとうござります。
自分が見てわかるかわからなんけど帰宅したらログみてみます。
- 45 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 17:22:58 ID:9zTFmaYA0
- >>41
ウチも以前は問題無かったが8.0以降ちょくちょくある
開始後数秒から数十秒固まって動かなくなる
更にプレイ中にいきなり同様の症状が出る事も
フォーラムにも同様の不具合が上がっているので8.0のバグだと思う
- 46 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 18:57:44 ID:kWt2N2CY0
- Windows Vista または Windows 7 を実行しているモバイル PC をワイヤレス アクセス ポイントに接続すると接続またはパフォーマンスの問題が発生することがある
ttp://support.microsoft.com/kb/928152/ja
ワイヤレスだと、こういう事もある。
HDDの回転を止めたりする省電力機能も全て切っておけ。
- 47 :44:2012/10/22(月) 20:13:49 ID:fWr95pzA0
- ログみたけどなんも書いてなかった。
なんかwikiの8.1んところに
・•戦闘開始、ガレージ復帰時に落ちるのを修正
ってあるからこの現象のことならいいけど正式うpまで我慢してみるよ
みんなありがとうですた
- 48 :名も無き冒険者:2012/10/22(月) 23:55:32 ID:..lzeew20
- Mバッヂってなんのこと?
- 49 :名も無き冒険者:2012/10/23(火) 00:14:48 ID:zHGl6lfE0
- >>48
Mastery Badge "Ace Tanker"の事。
大きな「M」の文字が光ってるからMバッヂ。
- 50 :名も無き冒険者:2012/10/23(火) 11:36:16 ID:YgCZO27Y0
- マゾバッジとも
- 51 :名も無き冒険者:2012/10/23(火) 12:41:43 ID:aBiCj4U20
- 課金弾など、弾のまとめ買いってどうやってやるの?
自動補充ではなく、3000弾とか一括で大量に購入できるの?
- 52 :名も無き冒険者:2012/10/23(火) 13:07:25 ID:UknfKmjQ0
- 店もしくはSTOREをよく見てみろ
左に戦車以外の各種タブがあるから切り替えてほしいものを買え
- 53 :名も無き冒険者:2012/10/26(金) 17:55:10 ID:yFmf9L7M0
- 絶対に課金弾3001発とか買うなよ?
もし買ったら、買った車種、弾数を本スレで報告すること。
素敵なコテハンができるぞ
- 54 :名も無き冒険者:2012/10/27(土) 09:59:51 ID:LOiNsbb20
- 結構遅れてるけどテンプレ追加
初心者質問スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9027/1350653842/
- 55 :名も無き冒険者:2012/10/27(土) 10:00:23 ID:LOiNsbb20
- まっちがえたーw
- 56 :名も無き冒険者:2012/10/28(日) 22:11:59 ID:VFMjGqEo0
- PC自体詳しくないのですが
xvmを導入したくwikiを読んでみるも、
「MODファイルの導入先は./World_of_Tanks/res_mods/0.*.**1/なので、MODの/resより下層フォルダを/0.*.*に配置します。
MODの/res_mods/0.*.*がWoTクライアントの/resに相当する。」
等、何を言っているのか日本語でおkさっぱりわからない状態です
こんな情弱はMODには手を出さない方が良いのでしょうか?
- 57 :名も無き冒険者:2012/10/28(日) 22:13:52 ID:3Mj6c9CA0
- >>56
出さない方が良いです
もしやるんならクランの人とかリアルタイムに教えてもらえる人のサポートを受けるべきかと
ぼっちならしらん
- 58 :名も無き冒険者:2012/10/28(日) 22:39:49 ID:VFMjGqEo0
- >>57
了解であります
ご返答ありがとうございました!
- 59 :名も無き冒険者:2012/10/29(月) 23:29:59 ID:DUp2pSXA0
- ちょっと質問数が多いのですが、どうぞ宜しくお願いいたします
デフォルトでは一定時間で他のメンバーが話したチャットが消えるようになっていますが
これの消えるまでの時間をもう少し長くするような設定・MODはあるでしょうか?
また戦闘中にSpam発言などによって読み逃したチャットログを読めるような設定・MODはあるでしょうか?
後退時のみ左右方向への入力キーを入れ替えるような設定・MODはあるでしょうか?
セールについての質問ですが過去にフリー経験値への変換コストが割り引かれたことはあるでしょうか?
マスターバッジの判定基準になる経験値は全サーバー共通のものなのでしょうか?
それともサーバー毎に異なった値が適用されているのでしょうか?
以上おわかりになる方が居られましたら、教えていただけますと幸いです。
- 60 :名も無き冒険者:2012/10/29(月) 23:52:29 ID:KV4GPqGE0
- >>59
> デフォルトでは一定時間で他のメンバーが話したチャットが消えるようになっていますが
> これの消えるまでの時間をもう少し長くするような設定・MODはあるでしょうか?
いろんな messenger.xml が公開されています
中身はテキストなので、簡単な英語とHTMLの知識があればカスタマイズできます
- 61 :名も無き冒険者:2012/10/29(月) 23:53:16 ID:IhiIIoYU0
- >>59
>これの消えるまでの時間をもう少し長くするような設定・MODはあるでしょうか?
チャット表示時間を延長するMODはある
ttp://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks/chat-messages
>また戦闘中にSpam発言などによって読み逃したチャットログを読めるような設定・MODはあるでしょうか?
チャットをスクロールするMODは無い
>後退時のみ左右方向への入力キーを入れ替えるような設定・MODはあるでしょうか?
多分無い
>セールについての質問ですが過去にフリー経験値への変換コストが割り引かれたことはあるでしょうか?
無い
>マスターバッジの判定基準になる経験値は全サーバー共通のものなのでしょうか?
マスターバッジは恐らくサーバー毎
- 62 :名も無き冒険者:2012/10/30(火) 00:13:36 ID:uWF8RplY0
- >>60-61
ご回答有り難うございました
助かります!
- 63 :名も無き冒険者:2012/10/30(火) 00:51:22 ID:7irR0u5c0
- ボイスパックを作りたいのですが、fsbファイルを展開・結合するツールでオススメなのはありませんでしょうか。
ググるとFMODというのがWoTMoDスレで紹介されていたのですが、ググっても出てきませんでした。
ボイスパック職人さんは、どんなツールを使っていますか?
- 64 :名も無き冒険者:2012/10/30(火) 00:59:02 ID:sOs/gPdo0
- >>63
FMOD以外で作れるかどうかは知らない
ttp://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=01507
自分が作ったわけではないけど、ちょうどVP作成用のひな形データをうpってくれてる方が居るのでコレを参考にどうぞ
ちなみにFMODも同梱されてます
- 65 :名も無き冒険者:2012/10/30(火) 01:03:16 ID:7irR0u5c0
- >>64
おおお、ありがとうございました。
放送終了までには素材集めて、ガルパンボイスパックうpします
- 66 :名も無き冒険者:2012/10/30(火) 01:10:44 ID:sOs/gPdo0
- >>65
著作物の二次創作的なのはこっちのうpろだにはうpらないように管理人さんから布告出てるので、それだけは注意ね
(そして自分も作ってるなんて言えない)
- 67 :名も無き冒険者:2012/10/30(火) 03:42:31 ID:lKnUen/U0
- フィールドってタテヨコ何mなんですか?
マップによって違うんしょうか?
敵を探したり、間合い取るのに知ってると便利だと思うんですが・・・
- 68 :67:2012/10/30(火) 05:36:00 ID:mJeyVQb60
- すみません、wikiに載ってました。
スレ汚し失礼しましたー
- 69 :名も無き冒険者:2012/10/30(火) 20:49:19 ID:I7ln5nA20
- 質問させてください。
1、火災発生時、水没もしくは水没警告状態にすれば火災は鎮火するの
でしょうか?
2、下りの最高時速は、カタログスペックにある最高時速+10ぐらい
なのでしょうか?
以上、質問の回答をお願いいたします。
- 70 :名も無き冒険者:2012/10/31(水) 02:45:42 ID:PtCrvyVo0
- >>69
火災は水没してても続いたと思う
T49で下り坂に接地しながらの走行で80km/hでたことあるけど
快速戦車でもある程度の速度超えたらキャタピラ切れないかなぁと思案。
まぁカタログよりは大抵のタンクが早くなるとおもいます
- 71 :名も無き冒険者:2012/10/31(水) 08:05:13 ID:4A29tOhY0
- >>71
回答ありがとうございます。
火災は消えないのですね、消火器の代わりになるのか知りたかったので
質問しました、ありがとうございました。
- 72 :名も無き冒険者:2012/10/31(水) 14:45:01 ID:E54IbSCY0
- 速度が出すぎると軽い戦車は小さい段差でも跳ねてしまって履帯破損、ダメージの危険性が高いね
安全運転を心がけましょう
- 73 :名も無き冒険者:2012/10/31(水) 15:44:06 ID:UYAXU5bc0
- 通報ってどうやるの?
SPGで収束待ってるときにぶつかってくる味方とかどうにかしたいんだけど
- 74 :名も無き冒険者:2012/10/31(水) 15:49:56 ID:mNDy/Dmc0
- >>73
Ctrl押したままにするとマウスカーソルが出るから、通報したい奴を選んで右クリック→理由を選んで通報
- 75 :名も無き冒険者:2012/10/31(水) 16:06:28 ID:UYAXU5bc0
- ありがとうちょっと通報してくる
- 76 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 17:47:52 ID:463WV0yU0
- ここでいいか分かりませんが質問です
高解像度Modってどこかで公開されてませんかね?
- 77 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 17:48:51 ID:463WV0yU0
- >>76
高解像度テクスチャModです
テクスチャが抜けてました
- 78 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 17:50:02 ID:erFcyHGc0
- >>76
HDテクスチャならある
http://worldoftanks.nexusmods.com/mods/340/
HD Texture world of tanks とかでググればもっと出てくるかもしれない
- 79 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 17:56:12 ID:463WV0yU0
- >>78
おお、ありがとうございます
HD textureでググれば良かったのか!
ずっとhigh textureなどの単語でググっていたのでなかなかヒットしませんでした
- 80 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 18:39:40 ID:kRITlcbg0
- Modって抵抗あるけどWoTでは結構普通なのか。初心者に勧められるぐらい。
- 81 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 18:45:27 ID:a61rWxRQ0
- 公式がそれいいね!って記事で取り上げたり公式クライアントにModを取り込んじゃったりするくらい普通
- 82 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:07:28 ID:cQwOaB260
- 実はそれ程初心者ではないのだ
でもWoTのModは導入は難しくないと思う
基本的にres_modフォルダに投げ込むからね
- 83 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 01:19:51 ID:klOhopDk0
- 質問です
現在、装備品が半額になっていますが、この装備品半額セールは頻繁にやっているものなのでしょうか。
過去にやった回数などわかりますか?
- 84 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 01:55:24 ID:uV6evQ7o0
- >>83
1〜2ヶ月に一回ぐらいはある感じ
回数は覚えてませぬ
- 85 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 01:57:43 ID:klOhopDk0
- >>84
なるほど。双眼鏡とかはその時に飼ったほうが良さげですね。
ありがとうございました。
- 86 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 17:29:17 ID:u6jg.Jrs0
- 質問です
今回のセールで初めて課金しようかと考えてるのですが
支払いはVISAで料金以外で手数料ってどのくらいかかりますか?
- 87 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 17:37:13 ID:nKMxVBv60
- >>86
質問の意図がちょっと読み取れないけど、クレカなら特に手数料はないよ。
普通にカードで買い物と同じ。
- 88 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 17:58:57 ID:BQgMJ5Jw0
- 金戦車が自殺した件をリプレイ付で報告したら
以下の返答が返ってきた、そのままじゃあれなんで
エキサイト翻訳してみた
拝啓、プレーヤー、
私たちの目にこの問題を留めさせてくれてありがとう。
私たちに供給した情報で、私たちは調査を行ない、
適切な処置を講ずるでしょう。
私たちは、この状況用の金を出すことができないでしょう。
しかしながら、私たちは、
今週末もう一人のシェリフを見つける際に
あなたに運の最上を祈ります!
それ以上の質問あるいは関心を持って
自由に再びサポートに連絡してください。
敬具、ジェフ・ラニアー
戦闘作戦アメリカ支援
- 89 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 17:59:29 ID:u6jg.Jrs0
- >>87
ありがとう、
wikiに支払方法によって手数料が異なる、
なんて書かれてたから海外だとカードでも手数料かかると思ったんで聞いてみました
- 90 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 17:59:35 ID:BQgMJ5Jw0
- ごめんミスった
- 91 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:03:45 ID:ySCehPfY0
- >>89
銀行振込とかゆうちょとかペイパルとかVプリカとかいろんな払い方で手数料が違う
- 92 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:19:06 ID:u6jg.Jrs0
- ですよね海外って聞くだけでとどうしてもビビッてしまうので
スレ見ると結構課金してる人いるみたいですしね、でも課金すると色々変わります?
- 93 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:29:00 ID:ySCehPfY0
- なによりもまず便利になる
課金垢なら経験値もクレジットも通常垢よりたまるしガレージスロットも増やせる
クルー育成も乗り出しから100%で使えるしエリート車両でためた経験値はフリー経験値にできる
とまあいろいろ遊びやすくなりますよってことでなくても時間かけたり不便さを我慢すればいい要素ではある
- 94 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:30:16 ID:LR4Vb05E0
- プレミアムアカウントにするだけでも大きく変わる
赤字/黒字のラインがかなり黒字寄りになるから懐事情がとっても楽になるよ
- 95 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 19:12:50 ID:HiHHvhgA0
- マップの見直しと金弾の威力みなおしてほしいわ
なんかもうバランス最悪
- 96 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 19:28:59 ID:YfWnn2nE0
- クレカの直で課金するのが不安なら、paypalを経由したり、クレカでVプリカを買ってVプリカで課金するって方法もあるよ
- 97 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 19:47:15 ID:n5djVsM60
- 海外製だけあって日本よりも課金額が安く感じる
このゲームやってるときは円高がありがたいわ
Vプリカって手数料かからなかったっけ?
- 98 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 19:49:39 ID:A8/bCcn60
- >>97
1万円チャージすると200円取られて実際に使えるのは9800円
3ヶ月使わない状態が続くと125円/月ずつ減らされていく
- 99 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 19:51:46 ID:nKMxVBv60
- 初めてなら少額課金してみて、はまりそうならガッツリ課金すればいいよ。
装備の取り外しと、ガレージ追加だけでもだいぶ長く遊べる。
Tier7位までは、収支も赤字にはならないしね。
- 100 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 20:00:17 ID:ySCehPfY0
- 他の支払い方式ならしらないけどVプリカコンビニ支払いなら3000だろうが1万だろうが手数料は200円
支払い時にチャージする額+200円払うかたち(3000円なら3200円払う)
- 101 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 20:11:10 ID:7lh0jASI0
- 国内運営は、円建てだからきりよく使い道があったりするけど
WoTはドル建てなので、端数が使い切れずに
Vプリカの維持手数料で消えるからもったいなすぎるわ
- 102 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 22:19:47 ID:ZL2.vEVY0
- 質問、初心者が練習するのに良いレベル帯と戦車って有りますか?
- 103 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 22:24:12 ID:sWnG78U.0
- 初心者はトレーニングルームか実戦で慣れて
うまくなるまでTier1〜6のMTに乗ってるといいよ
- 104 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 22:27:04 ID:OMqmpK3c0
- >>102
何を練習するかによると思う
操作そのものだったらTier1で良いと思うけど、各車種、各車両毎の乗り方は各車種・車両に乗らないと判らない
収支を気にせず乗れると言う意味ではTier5、6が良いと思う
HTならKV-1、MTならM4A3E8とかM4シャーマンとか、TDなら三突とかSU-85、LTはT-50がオススメかな
- 105 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 22:27:22 ID:ZL2.vEVY0
- >>103
サンクスそこらを乗りまわして見る。
低レベル帯でもガシガシやられてて困ってたんだ
- 106 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 22:32:19 ID:nKMxVBv60
- >>102
上の人も言ってるけど、レベル帯としては3〜6位かな
この辺りは上手い人も趣味で乗ってたりするのでいろんなレベルの人が居て練習にはいい。
あと、一つのツリーを一本伸ばしにするより、軽、中、重、駆逐、自走砲を幅広く乗った方が
各車両の特性がつかめて、敵の動きも理解しやすくなるかも。
一番最初なら・・・・・独・ソ・米どこでもいいのでTier3のTDに乗るのがいいかな
- 107 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 22:33:06 ID:sWnG78U.0
- HTは戦力比が高いのでちゃんと運用しないとチームの負担が大きい
機動力がなくて戦場の流れを理解していない人には不向き
TDは砲塔がなく装甲も薄いので多少慣れてからの方がいい
LTはスカウトの重要性を理解してからの方がいい
普通に運用すると戦力にならない
SPGは初心者は手を出さない方がいい
MTはバランス型なので一番無難
- 108 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 22:37:08 ID:ZL2.vEVY0
- サンクス
1や2が勧められない理由ってなんですか?
- 109 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 22:49:11 ID:sWnG78U.0
- Tier1と2は通過点だから
戦車の多様性もなく性能が低すぎてWoTの面白さはこのTierじゃわからない
Tier1は車体も修理費も、確か弾薬費も無料で破産防止と基本操作になれる場
得られる経験値もクレジットも少なすぎるんだよね
- 110 :名も無き冒険者:2012/11/03(土) 22:52:04 ID:ZL2.vEVY0
- >>109
ありがとう、速めにランク上げてみる
- 111 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 01:05:16 ID:Lf6N5qZQ0
- 本スレにも度々話題が出ているERとは何なんでしょうか?
チームに対する貢献度らしいということは伝わるのですがどうやって算出されているのか
どれくらいが平均なのかというのがわかりません
- 112 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 01:18:20 ID:8AS8IvDs0
- >>111
計算式は面倒なので省略するけど、dossierで簡単に確認できる
600以下はBad、600-900はUnder Average、900-1200がAverage、1200-1500はGood、1500-1800はGreat、1800-はUnicumとされてる
だから平均は900-1200だね
- 113 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 01:24:26 ID:Lf6N5qZQ0
- >>112
お早いご返事ありがとうございます。自分のだいたいの強さを知ることが出来ました。
これを参考にもっと精進したいと思います。
- 114 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 03:39:50 ID:anQLUJjs0
- スタビと改良型射撃装置の両方を搭載する意味はあると思いますか?
- 115 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 06:36:33 ID:ewFqOwSY0
- それぞれ効果が違うから目的によってはあるよ
- 116 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 07:25:51 ID:.K/29wWo0
- 換気扇の効果についてですが能力5%アップというのは具体的には何ですか?
装填時間5%短縮(装填手)?命中率5%アップ(砲手)?ほかに
視界距離5%アップとか無線距離5%アップとかもあるんですか?
もうすぐHT乗れるんで修理箱、ラマーの他に換気扇かスタビをのせようか考えてます。
- 117 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 07:40:29 ID:6ORVcGKo0
- >>116
クルーの能力が100%+5%になる効果
- 118 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 08:38:54 ID:XrqA9pNI0
- >>116
上がる能力はだいたい認識通りでいいけど、
上がる幅は5%じゃなくて、2%くらいなのは注意。
(乗員能力5%アップ=戦車能力約2%アップ)
- 119 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 08:39:27 ID:ewFqOwSY0
- プライマリーに+5%だな
たかが5%されど5%とよく言われる
- 120 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 09:21:14 ID:R5FJgNac0
- >>101
新しいカードを買うときに、前のカードの残高を加算できるよ(ゲス顔
- 121 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 10:20:41 ID:6ORVcGKo0
- 公式Wiki見ると
>increases the skill level of the primary skill and non-role specific secondary skills of every crew member by 5
サブスキルも上がるみたいだけどな。
カモフラや装填時間の計算例も出てる。
- 122 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 11:36:12 ID:2jlFioqM0
- 共通スキルだけね。
具体的に言うとカモフラ/修理/消火の3つのみ。
- 123 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 12:46:47 ID:jRcuuC8o0
- 戦友は?
- 124 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 12:54:43 ID:R5FJgNac0
- 戦友は、平均どころか、全員が100%になってないと発動しないですやんw
- 125 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:46:30 ID:jRcuuC8o0
- なるほどそっちに5%加算されるのね
- 126 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:43:42 ID:ZkEXDJ5M0
- この金の神殿みたいなマークは何を意味してるんですか?
ttp://i.imgur.com/74Lml.jpg
- 127 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:45:35 ID:lGagd0Vk0
- >>126
乗員の高速育成にチェックつけると出てきて
そのマークがある人にExpが追加されますってこと
- 128 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:52:49 ID:ZkEXDJ5M0
- >>127
ありがとう!
- 129 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:29:29 ID:QUTaDOcc0
- Tier4〜5以下で最速の軽戦車というとどれになるのでしょうか
- 130 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:32:43 ID:8AS8IvDs0
- >>129
Tier5LTを入れてしまうとT-50-2じゃないかな
Tier4LTだとLeopardになるかなぁ
- 131 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:44:43 ID:QUTaDOcc0
- >>130
なるほど。ちなみにTier3だとどれになるでしょうか?
- 132 :名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:50:46 ID:8AS8IvDs0
- >>131
Tier3だとBT-7かな
- 133 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:49:07 ID:uglgds8.0
- >>132
ありがとうございます。足の速い戦車が好きなので、その辺目指して頑張ります
- 134 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:12:29 ID:NdWLdN5I0
- ○○に援護射撃とか○○後退しろとかってどうやってるの?
- 135 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:55:09 ID:hr5cyAMs0
- (´・ω・`)戦闘中にZ押して出したいメッセージにマウスを振る
- 136 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:47:32 ID:KKS6HIEM0
- あいつを攻撃しろっていう援護射撃は前はTボタンだったんだけど
統合されちゃったね
マウス右に振って狙いまでずれるでござる
- 137 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 06:53:49 ID:felLBKME0
- 北米鯖ではじめたばかりの初心者です。勝てないけど戦車を動かしているだけで凄い楽しいです。
しかしなが上達したいと考えてますがどの様に練習or実戦をこなすのが良いのですか?
あと北米で始めたのですが日本人はSEA鯖の方が良いのでしょうか?
- 138 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:15:49 ID:Me4b5ei.0
- >>136
設定でキーコンフィング出来るから変えればいい
- 139 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:21:31 ID:8m/cdG9E0
- >>137
まずは基本としてWIKIをみてきて、戦闘のルール(通常、エンカウンター、アサルトの違い、射撃、隠蔽、戦車の弱点、乗員のスキル等)を覚える
んで戦車ごとの特性や実際のMAP毎の戦い方になるわけですが、チームトレーニングでちょうどいい練習MAPが立ってればいいのですが
別に実際に戦闘しながらでもかまいませんし、うpデート前の時期ならテスト鯖にいけば別に戦闘しないでMAP走り回っていてもいいので
ちょうどいいかも。
ランダム戦闘しながらだと気をつける点は
①MAPごとにある定石パターン(定番の進軍ルートや会敵ポイント)を覚えること(MAPは選べないので終わったらWIKIでMAPみて復習)
②常にミニマップを見るくせをつけて一人よがりな戦闘をしないこと(味方との連携や敵の動きをだいたいでも把握する)
③死んだあとも、すぐに戦闘を抜けないでどういう流れで勝利または敗北になるのか見ておく、うまい人などを見て
地形ごとの立ち回りや連携を参考にする
④よくわからないMAPなどの時はとりあえず誰かの随伴として行動してわけわからないまま死ぬということがないようにする
といった感じでしょうか一応このゲームFPSとして分類されてたような気もしますが8割以上はその場の反射的な行動よりも
位置取りや連携、知識量などで勝ち負けが決まるのでそっちを重要視しましょう
- 140 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:26:47 ID:bSr/Y5Sk0
- 後退しろとか我に続けは対象に照準を合わせた状態でF2だよ
Zキーの簡易メニューにはないんだよね
>>137
wikiの初心者ページ読みな
ゲームの仕組みとルールを覚えれば脱初心者だ
NAの方が日本人が多い気がするが、SEAの方がPingが良好な傾向にあるから好きな方選びな
- 141 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:08:46 ID:OFQFZ6Do0
- >>137
まずは、マップを覚えることと、自分に合った戦車の系統を見つけることかなぁ
何度もやってると壁や課題が見えてくるようになるよ。そうなれば初心者卒業かな。頑張ってね
- 142 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:00:09 ID:9XTSbJ2A0
- >>139
③は結構大事だよな
敵味方がどう動くと戦況がどう変わるかってのをなんとなくでも掴めるようになるし
まあ味方の動きにイライラしちゃうことも多いんだけどw
- 143 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:50:18 ID:hoE8uDWY0
- Tier1〜3戦は初心者が多く、車両の性能差も少ない。
割とどんな動きしてもしょうがない面があるのでこの間に各マップの進行
ルート、待ち伏せポイントなどを覚えるようにする。
(ただし、現状はイギリス戦車導入のため、経験者が多い。一か月もすれば
落ち着くと思うけど)
そのあたりは装備がそろう前に次車両の経験値がたまることが多いけど、
最初の頃はとばさず全装備そろうくらいやってみることをお勧めします。
tier4以降になると各車種の特性がはっきり出てくる。
いろいろやってみて、自分に合ったルートを模索してみるよろし。
特に自走砲は一度やってみるといい。どんなところにいると自走砲が
撃てないのか、撃ちやすいのかだけしってると話が変わる。
そろそろクレジットも余裕が出てくるので、75%乗員をやとってみたり、
装備品を買ってみるとよいころ。
Tier5以上は各国メジャー戦車がそろって、性能の偏りも大きくここからが本番。
先の尽きないwotライフですが、楽しめることを祈っております。
- 144 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:11:53 ID:dU8BD9KA0
- 初心者でなくてもついつい照準器の方に集中してミニマップを見落とす事がある
まず再装填中にミニマップに目をやる癖をつけた方が良いよ
- 145 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:18:05 ID:bSr/Y5Sk0
- どのキーかは忘れたがミニマップを一段回拡大するキーがあるから拡大しておくといい
オプションから確認できるのは覚えてる
- 146 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 16:09:13 ID:dU8BD9KA0
- 日本語で[ほ]で拡大[へ]で縮小
何時の間にか3段階になってるね
- 147 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 16:17:13 ID:dU8BD9KA0
- 逆だったw
- 148 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 16:18:40 ID:bSr/Y5Sk0
- そういえばv080だとオプションに書かれている縮小拡大の表記自体が逆だったな
v081でもそれを引き継いでいる可能性はある
- 149 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:43:38 ID:XR01gE/.0
- へっつぁーってどこを狙ったらいいの
こいつだけ苦手(*´;ω;`*)
- 150 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:53:08 ID:RShk81UA0
- 側背面をとっちゃえばヘッツァーは何もできない
近距離で見つけたら回り込んじゃえば普通のヘッツァーなら己のトロさを嘆きながら爆散する
ただし遠くにいるのを見つけたらSPGに任せよう
迷彩がかかってるヘッツァーは3000戦とかしてる猛者の可能性が高いので
近距離で見つけても近寄らずにSPGに任せよう
ヘッツァーに乗ってた時ティアー4戦で一番怖いのはSPGの攻撃だったのでこまめにF2で報告するのが吉
ティアー5,6戦なら高ティアー車に任せよう
- 151 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 19:27:35 ID:dU8BD9KA0
- >>149
狙えるなら主砲の付け根の真下辺りかペリスコープかな
- 152 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 20:10:31 ID:8m/cdG9E0
- まずは履帯切りからといいたいとこだけど
8.0から横おさえても抜けられてしまうし
もっさもさの人なら修理スキルも万全かもしれないから怖いねえ
でもどうしようもなかったらまず履帯きるべきだと思う
- 153 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 20:15:39 ID:aquiJUis0
- 正面から撃ち合うなら車体下部ね。
- 154 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 20:28:38 ID:XR01gE/.0
- なるほどー
側面はまあ狙わせてもらえないから、車体下部と付け根下とペリスコープらじゃー!
- 155 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 21:24:31 ID:RS6JaOFE0
- >>149
正面なら、砲右横の覗き窓も狙いやすい。
へっつぁんはQuackちゃんの良きライバルだ。
- 156 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 23:15:22 ID:sTpVrHtU0
- T-50とT-50-2を運用してるんですがもっぱらスカウト専門で突っ込んできた軽戦車の対応が苦手です
対軽戦車戦でこちらも相手も動いてるのにこちらの攻撃は全然当たらず、相手の攻撃が当たることが多いんですが
何かコツとかあるでしょうか
自動照準にしてもブレブレでうまく当てられません
PCスペックが貧弱なのでそのせいもあるかもしれません
- 157 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 23:25:20 ID:qZByZe4o0
- 最低設定にすれば貧弱PCでもある程度行けるんじゃないかな
- 158 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 23:26:16 ID:V7RhDa4M0
- 動いてる相手にオート使うと当たらないです
乗員育つとレティクル開いててもそこそこの命中が期待できます
PCが弱いのはこのゲームではかなりのハンデがあると思っていいです
- 159 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 23:29:19 ID:gOamMikQ0
- あとPingの問題もあるかもね
特にNA鯖だとLTのドッグファイトでは無視できないレベルで影響があると思う
- 160 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 23:32:35 ID:0a1OF9aw0
- >>156
軽戦車、特にT-50系は移動も旋回も早いから、Pingの関係で日本からだと画面上の照準と実際の照準位置が大きくずれるよ。
だからオートエイムだとまずあたらないよ。
北米鯖?だとすると、相手が現地のプレイヤーの場合、Pingがほとんどないから相手の照準はほぼ正確で
オートエイムでもそこそこ当てられたりする。この辺りは日本からプレイしている以上どうしようもないと思う。
対処法としては、気合で手動で狙う(敵の進行方向を狙う。)
もしくはオートエイムを使う場合相手が自分に対して前後の動きになるときに撃つくらいだと思う。
あとは状況次第だけど、向こうが動いているからと言って必ずしもこっちも動いて撃つ必要はないわけで、止まって狙ってうつのもいいかと。
どうしても止めたい場合は体当たりで履帯切りを狙うのも一つの手だよ。
- 161 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 23:34:04 ID:f2i/TjPc0
- NA鯖でサーバー照準にしてると、LT同士の機動戦になると照準の動きがガクガクで非常に狙いづらい
かといってクライアント照準では全然違うところに弾が飛んでいく
結局体当たりで履帯を狙って相打ち上等が一番マシに感じた
- 162 :名も無き冒険者:2012/11/05(月) 23:55:59 ID:sTpVrHtU0
- レスありがとうございます
一応サーバ照準にしてるんですがやはりラグきついんですね
これまで同様撃ちあいにならないような立ち回りを考えていこうと思います
- 163 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 00:09:58 ID:2vou8lb20
- pingは200台もあればなんとかなる
偏差射撃に慣れること、設定を落とすこと、オートエイム使わないこと
この三つでそれなりに改善するよ
PCスペックは海外プレイヤーなんかだと驚くほど低スペックだったりするし
そういうプレイヤー層への対策として低設定でカバーできる低スペックの範囲を広げたりしてるからね
まず設定をどんどん落とそう
- 164 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 00:38:24 ID:K9JBle4.0
- 始めて1ヶ月で初心者とは言えないかも知れないけど質問
ドイツツリーのVK3601HからVK3002(DB)を研究し次はTigerを研究しようと思っています
VK3601Hの研究画面から見るとTigerの研究価格は45,050でVK3002(DB)から見ると27,740です
技術ツリーから見ても27,740です。VK3601Hから研究を進めたいのですがその場合研究価格は
45,050必要ですか?また、技術ツリーから研究した場合はフリーから引かれるのでしょうか?
VK3002(DB)は購入してないので経験値はありません
- 165 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 00:48:04 ID:K9JBle4.0
- 追記
現在のVK3601Hの経験値は10,000程ですがフリーが45,050以上あるためどの画面からでも研究ボタンを押せる状態です
- 166 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 00:55:53 ID:MXp2j1A60
- VK3002DBからTigerを開発するなら27740、VK3601Hからだと45050
VK3002DBからの額はあくまでも3002DBからTigerと行きたい人のためのであって、3601Hから開発する人には3601Hからの額が適用されるよ
- 167 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 01:01:40 ID:K9JBle4.0
- >>166
ありがとうございます。
とすると、VK3002DBの経験値は0なので技術ツリーから研究ボタンを押すと
フリーから27,740引かれてVK3601Hの経験値はそのまま残ると言う認識であってますか?
- 168 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 01:02:47 ID:MXp2j1A60
- >>167
それであってます
- 169 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 01:08:18 ID:K9JBle4.0
- VK3601Hから27,740で行けるなら頑張って経験値貯めようと思ってましたが
フリーでTigerを研究してVK3601Hの経験値はフリーに変換しようと思います
回答ありがとうございました
- 170 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 06:01:36 ID:XqrUVuoQ0
- >>169
Tigerは砲塔と88㎜L71は開発してから乗った方が良いよ。
その分のフリーはためた方が賢いかも。
- 171 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 07:50:37 ID:WFn1IfHw0
- VK3002(DB)やタイガーの火力にガッカリするだろう。
タイガー2までの辛抱だ。E-75なんてビックリだ。
Tier7は我慢のしどころだw
よく同じになるスパパや59にカモられたのもいい思い出。
スパパの硬さは以上すぎ。
- 172 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 12:00:15 ID:tpZVTIHM0
- 質問です
駆逐戦車には第六感が基本で装備されてますがスナイパーモードにすると第六感のランプが光るのですがこれって敵に見つかってるんですか?
それともわざと光らせてるだけですか?
- 173 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 12:05:13 ID:9gVthw/w0
- >>172
そのランプは車体を固定したというビックリマークランプで、第六感のインジケーターとは違います
駆逐戦車の乗員に、最初から第六感が備えられている訳でもありません
- 174 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 12:56:04 ID:f0EettKc0
- 第六感は画面中央上部に電球マークが出る
- 175 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 17:11:10 ID:qtlbFo8Q0
- 教えてください
体当たりの場合、速度が一定として
正面、後方、側面、上部からの押しつぶし、下部からの衝突、45度衝突
で相手への損害、当方への損害はかなり変わるのでしょうか?
- 176 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 17:17:35 ID:XqrUVuoQ0
- >>175
体感で申し訳ないが、当たる場所は何処であってもダメージは変わらない気がする。
ただし、当たり方によってダメージは違う気がする。
相手の体ど真ん中に当たったときは結構ダメージ出るけど、こするように当たった場合はあんまりダメージ出ない。
あと、上からの押しつぶしは、相手の車両に乗り続けている限り、連続でダメージが出るみたい。
- 177 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 17:34:25 ID:jngDurUU0
- >>175
上方から落ちてきて乗った場合は乗っている間ずっとダメージだから
それが一番体当たりで大きいかも
最初の瞬間ダメージは落下速度(高度)によるのかな
自分自身の被害大だから瀕死の捨て身タックルがええんかねぇ
- 178 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 18:46:43 ID:K9JBle4.0
- >>170-171
ありがとうございます
がんばります
- 179 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 22:52:05 ID:4FN/JOR20
- 最近ようやくTier5になった初心者でVK3001(H)の形に惚れてそこで止めようと思っているんですが、
VK3001(H)でも十分戦場で役に立てますか? まだ慣れてないのもあるのですが、いきなり周りが重戦車だらけで不安です
やっぱり重戦車がないとあんまり話にならないんでしょうか?
- 180 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 22:56:12 ID:ZrLwkBKo0
- >>179
正直初心者に3001Hはおすすめできない
周りにうまい中戦車のりがいれば話は別だがね
どうしても柔らかい戦車は溶けやすい
立ち位置が理解できてからじゃないと動ける戦車はむずかしいかな
てか乗りたい奴乗ればいいやん
- 181 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 22:57:50 ID:f0EettKc0
- >>179
使いこなせば強い戦車だよ
機動力に特化していて装甲は無いに等しいのでうまくない人が乗ると悲惨かも
- 182 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:07:05 ID:XqrUVuoQ0
- >>179
そんなことはない。そもそも重戦車は同Tierの中、軽戦車に比べてマッチングのウェイトが低いのでちゃんと差別化はされてる
ただ、VK3001Hは軽戦車よりの中戦車なので扱いが難しいかもね。
Tier6だとTier8戦場まで入れられるから、こっちの主砲は相手重戦車の正面は貫通しないし
逆にこっちの装甲は格下からも抜かれる。
側面とったり、相手の意表を突いたり、時には敵を視界に収めて隠れてるだけとか
戦術と腕でカバーするんだけど慣れないうちはしんどいかも。
もし勝てなくなるようなら、こだわらずに重戦車や駆逐戦車にものってみるといいよ。
他の車両の特性がつかめると、その車両の弱点も分かるので相手の嫌がる戦法をとることが出来るようになるよ。
- 183 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:09:28 ID:4FN/JOR20
- >>180>>181
ありがとうございます
でも中戦車が乗りこなしたいので死ぬ気でPzKpfwIII/IVで相手の側面取る練習してから考えてみます
- 184 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:11:02 ID:W4Mee8hM0
- どうしてもドイツがいいってんでなければアメリカMTルートとかもやってみるといいのに
- 185 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:11:56 ID:JJlj7cbM0
- >>183
とりあえずどこかクランとか入るのもいいと思うよ
- 186 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:32:26 ID:4FN/JOR20
- >>184
Leeさんには(多分)毎回何故か勝てるのでアメリカルートに行く気がしませんorz
試しにソ連のKV-1作ってみます
- 187 :名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:37:51 ID:W4Mee8hM0
- ああ、アメリカを推したのはM4、M4派生、T20そしてM26というめくるめく米汎用MTsを紹介したかったからなんだが
確かにそのツリーにはリー先生がいたな
- 188 :名も無き冒険者:2012/11/07(水) 10:09:29 ID:RxbclLB20
- ドイツには最終的にはE50,E50Mがある。
初心者には米MTルートお勧めだが。
パンター、2にもう少し火力あればドイツ一押しなんだがw
VK3001(H)は格下相手には十分戦える、格上相手だと豆鉄砲紙装甲なんで苦しい。
初期中期の中戦車はマッチング見てその都度戦い方をかえればいい。
スカウティングに徹する戦い方も了とできるならVK3001(H)でも長く乗れると思う。
- 189 :名も無き冒険者:2012/11/07(水) 15:59:12 ID:9jvyuYoo0
- まあ、よく言われることだけども
強い戦車とか弱い戦車ってのはあまり無くて、それよりも相性の方が大事だから
「とりあえず乗ってみる」と言うのは非常に大事だよ
ただ、しばしばTier8戦にも放り込まれるので、頭を使わないと上位戦車の餌になるだけで終わる可能性極大
- 190 :名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:05:00 ID:gN15vRaA0
- LTでHTの支援に履帯を切りたいって思うんだけどなかなか切れない
もしかしてHE弾の方がいいの?
- 191 :名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:31:37 ID:q/7t7IWk0
- 履帯のHPは本体のHPに比べて低いとは言っても
Tier8HTで200~300位はあったとおもうから
軽戦車の主砲だと何発も当てないと切れないよ。
とはいえ、味方が一対一でにらみあってる場合
嫌がらせは凄く役に立つよ。
敵があわてて砲塔こっちむけたら逃げようね。
味方がきっと相手の砲塔後ろをぶち抜いてくれるから。
- 192 :名も無き冒険者:2012/11/07(水) 20:57:50 ID:V6/1cK8k0
- APの方が確実
チャーフィーで敵の履帯を撃つ時は2、3発当てる必要があるな
- 193 :名も無き冒険者:2012/11/07(水) 21:20:20 ID:VwwC2iLY0
- 「高Tierでは普通にやっていてもスタ垢では赤字になる」とのことですが、ではスタ垢で一番黒字になりやすいのはどのTierなのでしょうか。
あと、クレジットを稼ぎやすい車種というのはありますか?
- 194 :名も無き冒険者:2012/11/07(水) 21:25:21 ID:g8KVHoI60
- 履帯を一発で切れるLTっていうと、ELC-AMX、VK2801、AMX1390位かな?
だけどももし上記の3両に乗ってるなら、ちまちま履帯なんぞ切らずに、後ろに一発ぶち込んだ方が味方の援護になる。
Tier4LTならまぁ切れたらラッキー位のつもりで撃ちまくるしかないね。アメ車とかは側背面薄いから、
プチプチ撃ってると玉にエンジン燃えたりしてくれるし。
- 195 :名も無き冒険者:2012/11/07(水) 21:56:33 ID:g8KVHoI60
- >>193
車両にもよるけど、Tier5,6あたりかな。
Tier5はひどい負け方をしても、まず赤字にはならないし(除く消耗品)
Tier6はひどい負け方をすると、たまに赤字になるけど仕事をすれば稼ぎも大きい。
あと、Tier5,6のSPGも弾代高いけど、ダメージ出せば十分稼げる
- 196 :名も無き冒険者:2012/11/07(水) 23:03:57 ID:h.Cp31.s0
- >>193
クレジット稼ぐならLoweやT34と言った高貫通のTier8課金戦車買うのが手っ取り早い。
- 197 :名も無き冒険者:2012/11/07(水) 23:22:08 ID:fjo4Tz4g0
- >>193
車種で言うなら、まず向かないのがSPGとTD
なぜかというとゲームの仕様で敵にダメージを与えた時に経験とお金を
半分は撃った人、残りはその時視界を取ってた人で分けられるので
後ろにいて人の取った視界でダメージを稼ぐ車種は経験もお金も少なめ
一番いいのは自分で視界とって自分でダメージを与えるんだけど
そこからは自分にあったプレイスタイルで乗る戦車を決めるといい
LT・・・視界を取ってダメージは味方に稼いでもらう、但し味方次第なので安定しない場合もある
MT・・視界とりもダメージもそこそこだが当然速度分装甲がなかったり砲の威力がないので人による
HT・・速度は遅いが装甲で耐えれるしとダメージ稼ぎは一番やりやすい、但しとろかったりで視界とりには向かなかったり
なのでTDと同じぐらいに稼げないこともある
- 198 :名も無き冒険者:2012/11/07(水) 23:54:43 ID:VwwC2iLY0
- >>195
>>196
>>197
ありがとうございます。参考になりました
- 199 :名も無き冒険者:2012/11/08(木) 11:31:53 ID:8h5vDmAE0
- 俺の38nAの嫌がらせも、きっと何かしらの効果があると信じたい
- 200 :名も無き冒険者:2012/11/08(木) 23:40:54 ID:zuXJQq460
- 味方のちょっと先を行って敵戦車を発見した後
少し下がり履帯を撃ち続ける作業が始まるお…
- 201 :名も無き冒険者:2012/11/09(金) 01:10:50 ID:as7XsgiY0
- いくら起動しても接続中から先に進みません
スペックはノーパソで最低水準をぎりぎり満たしている程度です
回線速度は54メガ
アカウントは接続可能なのを確認済み
どこ見ても載ってないのでお願いします
- 202 :名も無き冒険者:2012/11/09(金) 01:42:27 ID:eiZm/x4g0
- >>201
読み込みとかでなくて、接続中でとまるなら多分ネットの問題なので
とりあえずファイアウォール等のセキュリティ関係とかを全部切るとか、
ハブとか無線つかってるならモデムに直にPCからのLANケーブルぶちこんでみるとか
試してみるといんじゃないでしょうか
- 203 :名も無き冒険者:2012/11/09(金) 02:15:49 ID:as7XsgiY0
- >>202
ありがとうございます
別のところにある据え置き機でダウンロードしてやってみます
- 204 :名も無き冒険者:2012/11/09(金) 23:43:23 ID:/X6KbTUA0
- ランチャーから言語を選択ってあるけど、無くない?
- 205 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:02:23 ID:zhdKKHjA0
- 小さい国旗マークを探すんだ!
そこクリック
- 206 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:06:19 ID:AYhGGznw0
- >>204
露鯖へようこうそ!
- 207 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:09:03 ID:GCRhMUqw0
- おお、ありがとう
- 208 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:30:55 ID:6QIsId7k0
- 登録メールに気づかず二回登録してしまったんですが……大丈夫ですかね?
- 209 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 02:35:31 ID:5vrQoz2U0
- 昼飯と豚飯の違いがわかりません
どちらも少し車体を傾けて弾くとしか
- 210 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 02:37:01 ID:e0CcKkbI0
- >>209
昼飯は車体を傾けて撃たせること
豚飯は車体前面を隠して側面を撃たせること
- 211 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 03:12:50 ID:RBWgdH.U0
- >>209
昼飯は車体を傾けて、前面、側面の見かけの装甲厚を増す方法。(角度は車両によって異なる)
遮蔽物がある場合は側面を隠し、前面をなるべく角度を付けて晒す。
豚飯は遮蔽物を利用して前面を隠し、側面をごく浅い角度で敵に晒し、相手の弾を弾く方法。
豚飯のわかりやすい絵がWikiに乗ってるよ。
- 212 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 03:31:56 ID:5vrQoz2U0
- 豚飯も昼飯の一種ってことでいいんですか?
- 213 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 04:04:14 ID:RBWgdH.U0
- >>212
うん。普通の昼飯とちょっと違うから豚飯と呼んでるだけ。
遮蔽物がある場合、砲塔が前よりにある車両は普通の昼飯をやりやすく、
逆に砲塔が後ろの方についている車両は豚飯の方がやりやすい。
- 214 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 11:41:25 ID:cVjtKVP20
- >>212
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C6%A6%C3%CE%BC%B1
WIKIに避難所本スレに昔イラストのっけてくれたのが転載されているので
この画像みるとわかりやすいですよ
- 215 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:39:31 ID:vnxZh5fg0
- 豚飯って側面が薄いドイツ戦車とかだと死にそう
- 216 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:43:59 ID:e0CcKkbI0
- 最適車両がVK.4502(P) Ausf.Bなんだよね
8.1以降ははFV215bがいるけど
そして豚飯は80度傾斜とかになるから、単純に計算して装甲厚は3倍近くになるから極端に薄くない限りは大丈夫なはず
- 217 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:48:39 ID:CbD23IsEo
- 試合開始時に敵味方双方が白チャットで
「o7」と言ってるのですが、あれは何ですか?
- 218 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:50:30 ID:e0CcKkbI0
- >>217
敬礼の意味
- 219 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 17:19:46 ID:vs1xffaso
- >>218
返答ありがとうございます
理解しましたo7
- 220 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:46:50 ID:YW2lun9o0
- Giftって自分から自分に贈る(自分用に買う)ことってできますか?
100万Credit+2012Goldが気になる・・・
- 221 :名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:47:41 ID:lwZqg3hE0
- できます
- 222 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 00:13:14 ID:lHJqN4gQ0
- 自分が撃破された後、たまにコメントやミニマップなどの表示が全て消えてしまうことがあります
これは間違えて何かショートカットキーを押してしまってる状態なんでしょうか
- 223 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 00:16:55 ID:z3KUy1Dk0
- >>222
Vキーじゃないかな
これ押すと全てのUIが消されてスクショが取りやすくなるよ
- 224 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 00:24:29 ID:lHJqN4gQ0
- >>223
ありがとうございます!
コメント禁止処分でも食らってるのかと思ってました
- 225 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 01:21:27 ID:cwsB0FCI0
- 迷彩の30まで7までってのはどういう意味ですか?
多少なり隠蔽率上がるみたいだし新鮮なんでクレで購入してみようかと。
あと迷彩はパーツみたいに半額イベントとか定期的にあります?
- 226 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 01:52:42 ID:TJWwbNbY0
- >>225
30は30日間、7は七日間。
割引は時々やってる気がするよ。
ただ、戦場によって、必要な迷彩が違うから全3種類そろえないといけないので
結構な出費にはなる。
- 227 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 04:18:00 ID:ah9RfCrQ0
- ランチャーの設定にある「allows torrents」というチェックがありますよね?
これはランチャーの中にtorrentの機能?が内蔵されているという事でしょうか?
もしそうだとすれば多くの人が接続している時の方が早くダウンロード出来るという認識で合っているでしょうか?
- 228 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 04:50:46 ID:lHJqN4gQ0
- 目がいい戦車とそうでない戦車があるらしいんですが
数値化されているんでしょうか
wikiを見てもわからないのですが・・・
- 229 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 06:52:38 ID:TJWwbNbY0
- >>228
wikiの車種別の一覧の中の視界範囲という項目がそうです。
正確には、砲塔ごとに、視界の範囲が決まっています。
ゲーム中だと砲塔の説明や、画面右上の車両の情報のところに乗っています。
実際の敵の発見距離はwikiのゲームシステムに書いてあるように、車両の視界だけでなく、
相手や地形の隠ぺい率を考慮して決まっています。
- 230 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 14:31:47 ID:YqkFkqSMO
- 右下のMAPのグリッドは一辺何mでしょうか?
あと軽戦車レオパルドを使っているのですが、
味方重戦車とKV-1が角を挟んで撃ち合ってる時に出来る事は何かあるでしょうか?
KV-1の側面背面を取ろうと動くよりは、味方戦車にちょっかいを出す輩が居ないかその場を離れて偵察にいくべきでしょうか?
ケースバイケースだと思いますが、似たような状況(角を挟んで重戦車vs重戦車)に出くわす事が多いので何かアドバイスをお願いします
- 231 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 15:07:44 ID:z3KUy1Dk0
- >>230
マップによるが、100mか80mか60m
ENSKとPROVINCEが60m
HIMMELSDORFとKOMARIN、MUROVANKA、LAKEVILLE、MINES、RUINBERG、SIEGFRIEDLINEが80m
残りは100m
ケースバイケースだけど、レオパルドの砲だとKV-1は抜けないし、上位HTなら尚更そうなので自分なら偵察に行くかな
- 232 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 15:33:54 ID:BsLm6Aas0
- >>230
残敵の数と種類、MAPの情報をよく見て
SPG狩りやLT退治行く方が良い場合もある
その上でじっくり狙える状況ならキャタ切ってあげると良いよ
特に角から頭出した所でキャタ切ると味方が嬲り殺し出来る事も多い
敵がその場に複数居るなら走り回ってちょこちょこ撃つのも有り
ダメが入らなくても側後方から撃たれると、撃たれた側はウザいし集中力を乱す
こういう状況では弾はHEの方が良い場合が多い
味方が受ける攻撃を分散させる事で状況を有利にする事も出来るよ
- 233 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 17:37:27 ID:lHJqN4gQ0
- >>229
ありがとうございます
見逃していたみたいです
- 234 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 21:27:03 ID:Zel4cPW60
- SPGで高TierHTを狙う時直撃するより至近弾の方がダメージ大きい気がするんですが気のせいでしょうか?
- 235 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 22:02:30 ID:W1H6Gmug0
- 気のせいじゃないと思う
重装甲の車両だと、装甲は単純装甲厚でも100mmを下回るものはなく、傾斜を計算したら200mmオーバーが当たり前の世界
それに対して、地面に着弾した場合、着弾点から一番近い部位に判定が行くので、殆ど装甲のない履帯奥(+履帯)の分しか装甲の計算がされないため
その場合はよくて100mm程度の装甲って計算になるから結果的に地面に落ちたほうがダメージが大きいということもある
- 236 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 23:44:21 ID:DrO5Ij9c0
- はじめてやろうとしてるんだけどなんだか繋がらない…
ホームページの方でメルアドとパスワード入れてログインできたって事は登録済みって事だよね…
回線がとろいのかな?
良く分からないんで誰か登録とかの説明をお願いします
- 237 :名も無き冒険者:2012/11/11(日) 23:55:21 ID:TJWwbNbY0
- >>236
ユーザー登録をした後、登録したアドレスにメールが届いているはずなので、そのURLをクリックして初めて登録完了だった気がする。
あとクライアントを登録したHPの国からDLしてください。
詳しい状況がわからないので、それでだめだったらもう少し詳しく症状を教えてください。
- 238 :名も無き冒険者:2012/11/12(月) 00:05:51 ID:bbqli7/I0
- >>235
本スレにもあったけど装甲厚によるダメージ判定とかある?
装甲が厚いからダメージが少くなるとか本当にあるのかねぇ。
経験的にそう思うんだろうけど。
- 239 :名も無き冒険者:2012/11/12(月) 00:14:58 ID:zKI2Vbxw0
- >>238
HEの予ダメは装甲厚と関係大有りよ
前にどっかの豚が計算式出してたくらいだし、ぐぐれば出てくるんじゃないかと
- 240 :名も無き冒険者:2012/11/12(月) 00:19:41 ID:Drg.F73s0
- >>238
装甲によるダメージ減少は間違いなくある。
貫通しない場合でも、真正面に当たった時のダメージと側面に当たった時のダメージは違う。
HEでもなるべく装甲の薄いところに当てるのは必要だよ。
- 241 :名も無き冒険者:2012/11/12(月) 00:41:52 ID:vS3W9jPo0
- >>236です
World of Tanks: Your account has been created!
って題名のメールは来てますね読む限りはゲームをダウンロードしてログイン時にメルアドとパスワード入れてって書いてありますね
でもって問題はその先でロードしてメルアド入れてパス入れて
始めようとすると[接続中です]のまま30分ぐらい放置していてもその画面のままで一向につながる気配がないんです
何か足りないのでしょうか?
- 242 :名も無き冒険者:2012/11/12(月) 00:44:33 ID:9p5DNcSA0
- >>241
いや、登録それ自体は上手くいってる
ファイアウォールとかウイルス対策ソフトとかそこら辺をチェックするとかかな
- 243 :名も無き冒険者:2012/11/12(月) 08:26:33 ID:8SzNUJA.0
- Aslain Icon Mod を入れたんだがデフォのローマ数字が消えなくて困ってる
デフォルトの戦車アイコンは消えたんだけど、戦車アイコンの真ん中にあったtier示すローマ数字だけ残って
Modアイコンに重なって表示されてる
どーしたらいいの、だれかおせーて
Aslainとarty視点modと照準modしかいれてない
- 244 :名も無き冒険者:2012/11/12(月) 09:00:11 ID:8SzNUJA.0
- >>243
自己解決した、すまん
settingの一番左タブの show vehicle tier にチェックいれてました
- 245 :名も無き冒険者:2012/11/12(月) 10:10:55 ID:zKI2Vbxw0
- ちなみに、HEの非貫通時のダメージの計算式な
0.5×名目上のダメージ×(1-着弾距離/衝撃の入射角)-1.1×実質装甲厚×特別係数
最後の特別係数とやらは分からんが、何はともあれ装甲厚が厚いとダメージの減衰も大きい事が分かる
ちなみに、APのダメージは「貫通時に標準ダメージ±25%」という簡単な式が採用されており
「薄いところの方がダメージでかい」と言うのはプラセボ効果と言わざるを得ない
HEでも貫通した場合は同様なのは言うまでもない
- 246 :名も無き冒険者:2012/11/12(月) 10:19:50 ID:zKI2Vbxw0
- まちげいた
× 0.5×名目上のダメージ×(1-着弾距離/衝撃の入射角)-1.1×実質装甲厚×特別係数
○ 0.5×名目上のダメージ×(1-着弾距離/衝撃の入射角)-1.1×実質装甲厚×スポールライナー係数
スポールライナーを装備した場合、1.15倍の装甲厚を持つって計算になるってことだね
英語読み違えちゃったよごめんね
- 247 :名も無き冒険者:2012/11/12(月) 19:12:51 ID:bbqli7/I0
- その1.15倍をデカイと見る人が多いみたいってことか。
SPGいないと困るけど多すぎると詰まらなくなるんだよなぁ。
Tier8乗り多くなってきたしSPG祭やられると鈍足戦車は乗りにくいw
- 248 :名も無き冒険者:2012/11/12(月) 20:57:16 ID:zKI2Vbxw0
- 単に乗算で15%HEのダメージが減ると思ってる可能性も
実際にはさほど軽減されない(特に大口径榴弾相手)ので、スロット一つ潰す意味があるのかと言われるとかなり際どいと思うな
- 249 :名も無き冒険者:2012/11/12(月) 23:23:27 ID:75t8u0vI0
- 間違えなのが中国籍の中国移民の話するから揉めるんだよ
これに関して日本が悪いん部分なんかない 言いがかりだよ
本気の国の形見せろ 民主
- 250 :名も無き冒険者:2012/11/12(月) 23:57:07 ID:naCulUD60
- すごい誤爆きた
- 251 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 01:01:03 ID:1dF0xzFA0
- 間違えなのが中国籍の中国移民(Type59)の話するから揉めるんだよ
これに関して日本(チハ)が悪いん部分なんかない 言いがかりだよ
本気の国の形見せろ
- 252 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 04:14:55 ID:5lo5o/WQ0
- 無課金での能力と技能の再訓練についてなんですが
例えば車長が既に教師のスキルが100%、第六感が4%の状態で再訓練をした場合
どのような状態になるのでしょうか
wikiを見ると課金して教師のスキルは後で他に回すとよいと書かれてるんですが
無課金だとどんな感じになるのかよくわかりません
- 253 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 04:49:11 ID:35Z6kE0U0
- >>252
教師100%と第六感4%取得にかかった経験値×90%(クレジットでの再訓練の場合)
を好きなスキルに振ることができるようになります。
多分現状で他のスキルに置き換えると、一個目のスキルが98〜99%位までの経験値に相当すると思います。
能力と技能の再訓練をクリックすると、Goldかクレジットか無料の選択肢が出てきますが
その画面の下にそれぞれの方法による再訓練後のスキルのパーセンテージが表示されます。
クレジットで再訓練する場合、90%変換をして、スキル1個めが100%になるまで経験値をためてから変換をするのが良いと思います。
- 254 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 18:48:18 ID:X9RebeTM0
- damn so close chaffee
機械翻訳 いまいましい近いのでチャフィー
敵の近くで潜伏監視し味方の射撃をスポット支援した後
瀕死の敵を二台撃破し、手薄な所に駆け付けて暴れまわったんだが
味方のAMX12tから上記の事を言われたんだが、まさか批判されてるの?
- 255 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 19:11:06 ID:cFm9clfs0
- てめー、俺の仕事とりやがって!プンスカ
みたいなノリじゃないの?
- 256 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 19:35:19 ID:LZ3ZOr1E0
- >>254
tyって返しとけばいいよ
- 257 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 19:36:20 ID:RQhHh7kc0
- スポット範囲が被ってたとか、射線上うろちょろされて邪魔だったとか
書き方からすると後者か
それで戦果が出たんなら気にするようなもんでもないが
- 258 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 19:55:28 ID:X9RebeTM0
- >>225-257
返答ありがとうございます
う〜ん、やはり嫉妬的なものですかね?
ただ、AMX12tは早々と別のルートに進行し
撃破されてるので、スポット場所が被る事はなかったです
それより、草むらに隠れる定点スポットを
知らないのかも知れないですね
- 259 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 20:27:39 ID:RQhHh7kc0
- 撃破されてタンなら、もしかしてAMX系自走砲との見間違いじゃ・・・
- 260 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 20:36:56 ID:X9RebeTM0
- >>259
ttp://rusty.tank.jp/upload/upl/QZ8vKV3RlpOtVIjj4RBF.jpg
- 261 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 20:40:03 ID:r1pGyUMs0
- 豆腐みたいな戦車だな
- 262 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 20:45:38 ID:X9RebeTM0
- 撃破された戦車が良く見えなくて、
走ってて、ぶつかる事が多いので
撃破された車両は白くなるMOD入れてますん
- 263 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 20:52:29 ID:RQhHh7kc0
- >>260
状況からするに、もしかして観戦してた12tが「惜しかったな!」的なことを言ってくれてるんでは・・・?
バイリンガルの人、どうなん?w
- 264 :名も無き冒険者:2012/11/13(火) 20:55:04 ID:X9RebeTM0
- >>263
その可能性も高い
敵虎にNDKしてて後一撃のところで力尽きた
英語って難しいね
- 265 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 00:14:44 ID:2yGLqY2w0
- 階級って何処まであがるんですか?
元帥の乗ったKVとか
- 266 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 00:36:13 ID:rSzCrcY20
- 大佐くらいまでだった気が…
- 267 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 01:54:21 ID:zw9m4RWY0
- KV-1のエンジン M-17FとV-2Kですが、違いは火災発生率と重量だけなんででしょうか?
表に出ないパラメーターでエンジン特性(片方低速トルク型、片方高回転型等)の違いがあったりしますでしょうか?
- 268 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 11:54:54 ID:hIzNLp9g0
- >>267
誰も答えてないのであんまり詳しくないが一応知っている範囲だと
エンジンの特性というのはこのゲームではないはず
単純にエンジンの出力に対して車体と装備品全部合わせた重量が軽ければ最高速に
なるまでの時間がよくなる(加速がよい)とかその程度しか反映されていない
・・・と思います
- 269 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 13:34:20 ID:TbnuhtxU0
- 水没死した奴へのペナルティーが良く分かってないので、教えて下さい
水没自殺した敵M18の残骸に、諦めた敵T34が突っ込んで壊れたっていうのを見たことがあるけど
あれって修理費はM18持ちになるのかな
あと水没自殺した味方のヘルス削るのって、味方なので修理費はこっちもちになる?
とりあえず分かるのは敵で水没死した奴に食らわしておくと、修理費逃れさせないってことなんだけどそれ以外が良く分かってないや
誰か知ってる方教えて〜!
- 270 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 14:51:10 ID:Cxsgrrqw0
- 水没した味方に撃ってもFF扱いにはならない
あくまでも、死亡した味方への着弾という扱いになる模様
- 271 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 15:30:13 ID:TbnuhtxU0
- ありがとう、これでむやむやが一つ晴れた
- 272 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 16:41:09 ID:rr0MqopA0
- 今のヴァージョンから水没は全損じゃなかったかな
- 273 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 16:49:47 ID:xWja6UW60
- >>272
んにゃ、乗務員全員死亡扱いだったと思うよ。確かに修理費安くなるし。
SPGで味方全滅の時は入水自殺してもいいよね。敵に見つけてもらうの待ってるのも嫌だし。
- 274 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 17:49:02 ID:Cxsgrrqw0
- んで、確か8.2からは全損扱いになるんじゃなかったか
- 275 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 18:33:12 ID:2yGLqY2w0
- >>266
回答どうもです
トレーニング駆使して元帥目指すことを考えてたんですが
おかげで無駄に頑張らなくてすみそうです
佐官だらけの戦車も現実的にはすごいですが
- 276 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 18:41:16 ID:rSzCrcY20
- あれ?トレーニングって経験値入るの?
- 277 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 18:45:18 ID:ngRlKBrs0
- おまわりさんこいつです! ってどうやるん?
(見つけた敵の上に下向きの「>>>」と、ミニマップで赤丸が付くやつ)
- 278 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 18:55:27 ID:Cxsgrrqw0
- >>276
乗り換え時の再トレーニングのことじゃね?
>>277
敵を照準に捉えた(敵が赤枠で強調された)状態でF2キー
- 279 :277:2012/11/14(水) 19:11:48 ID:ngRlKBrs0
- >>278
wiki見てもいまいちよく分からなかったんだ
ありがとう
- 280 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 19:39:52 ID:ngRlKBrs0
- Tier3〜4の軽戦車で、わりと平坦なマップの時とかに
相手の側後面に回りこんで攻撃、ってのが上手くできない
回り込もうとしてる最中に撃たれたり
回り込めても狙いをつけてる間に先に撃たれたりする
敵も軽戦車だったりすると逆に撃ちながら回りこまれる
上手いやり方(自動補足開始のタイミングとか?)があったら
アドバイスたのみます
- 281 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 20:08:07 ID:hIzNLp9g0
- >>280
もし一対一なら敵から一発ももらわずに周りこめることはないと思ったほうがいい
そもそも周りこむということはほぼ相手にこちらの側面を晒し続けることになるので
ダメージ交換は避けられない(相手がHTなどで砲塔と車体の回転が遅い場合は腕次第)
味方がいたりするなら、その味方に砲塔を向けるなり発砲したあとのリロード時間に周りこむならあり
あと周りこむのは当然相手の側面や後ろの弱い部分を撃つためなので、砲塔付け根付近を狙う
自動ターゲットはあまりおすすめできないかな。相手も動いたら当然盛大に外す場合もあるし
- 282 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 20:28:24 ID:ngRlKBrs0
- >>281 ありがとう
>もし一対一なら敵から一発ももらわずに周りこめることはないと思ったほうがいい
相手が中戦車や重戦車で一対一の時は挑まないほうがよさそうですね
>あと周りこむのは当然相手の側面や後ろの弱い部分を撃つためなので、砲塔付け根付近を狙う
なるほど。あと、横の転輪?を狙ってもいまいち効果がなさそうなのが実感です
>自動ターゲットはあまりおすすめできないかな。相手も動いたら当然盛大に外す場合もあるし
撃ちながら回り込んでくる敵の軽戦車は自動補足使ってるのかなと
もしかして、自分が動かずに狙いを付けてるから付込まれてるのかもなあ
- 283 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 21:01:22 ID:hIzNLp9g0
- >>282
ちょっとあやふやだけど、転輪はいわゆる履帯アーマーと呼ばれてる部分で
当たってもダメージが入らないので、撃つなら機動輪、誘導輪ですね。ここなら
履帯のHPを超えたダメージを与えたら履帯が切れるし、そのまま打ち続ければ本体のHPにも
ダメージが入ります。特に回り込みしてNDK(ねえどんな気持ち?)を狙うなら
履帯切りは大きなアドバンテージにになります。
あと一対一ならやらないほうがいいという訳で無くて、一対一で回り込む途中で1〜2発もらっても
死なない余裕があるなら狙うべき。特にこちらのほうが足が速いならチャンス
他注意点としては、ちょっとだらだらになっちゃうけども
〇回り込み始める前に履帯を最低一回は切っておくといい感じ(一回切れると修理しても旋回性能がほんのり下がる)
〇回り込み中も常に一定方向じゃなくて相手の砲が完全にこちらを向くタイミングで逆進とかしてみると
はずしてくれる場合もある
〇撃つタイミングは適当じゃなくて相手の側面、背面に対して90度に近い時にしないと至近距離でも弾かれることもある
〇相手の射撃直後ならチャンスなのでリロード時間を把握できるなら覚えておいてその間なら停止してでも、エンジン等を正確に狙い撃ちする
〇相手の砲塔の旋回が速いなら一度止まって昼飯の角度を作って撃たせてからまた移動などもうまい人のテクニック
- 284 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 21:37:58 ID:ngRlKBrs0
- >>283
>当たってもダメージが入らないので、撃つなら機動輪、誘導輪ですね。ここなら
ポイント押さえないとダメなんですね。あんな車輪?弾当たったら壊れそうなもんだけどなあ
>一対一で回り込む途中で1〜2発もらっても
>死なない余裕があるなら狙うべき。特にこちらのほうが足が速いならチャンス
足は速いけど、1発で即死だからなあ。そうじゃない軽戦車もあるのかも
>〇回り込み中も常に一定方向じゃなくて相手の砲が完全にこちらを向くタイミングで逆進とかしてみると
>はずしてくれる場合もある
相手みてると障害物に激突するし、といって進行方向みてると相手の向きが分からない。むずかしいですね
>〇撃つタイミングは適当じゃなくて相手の側面、背面に対して90度に近い時にしないと至近距離でも弾かれることもある
市街地で運よく後ろに回りこめたのに、いつも弾かれたりするのはそういうことか
細かくアドバイスありがとうございます
Tier3軽戦車は快速だったり相手もみんな強すぎってことはないから楽しいけど、
Tier4軽戦車(リスト下位)だと、今は役に立てずに爆散するから申し訳ない
- 285 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 21:43:20 ID:m0bwPpRw0
- そもそも根本的にLTは相手にダメージ与える戦車ではないというところのスタート地点が
- 286 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 21:48:24 ID:hIzNLp9g0
- あ ごめん最初に軽戦車っていうてるねw
MTも含めて話していた
まあT-50とかでも同格含めたマッチもたまにあるんだし
ダメ取ることもたまには必要でしょう
とか言い訳しておく
- 287 :名も無き冒険者:2012/11/14(水) 21:52:08 ID:Cxsgrrqw0
- 基本的に、1vs1の状況ですら格下相手以外には軽々に仕掛けちゃならんのですよ
有利なポジションを作る、数的優位を作るなどなど、状況が整って始めて仕掛けるわけで
それでも、tierが二つ離れたらその優位も引っくり返される覚悟でないとね
- 288 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 00:54:31 ID:k3PNaaDs0
- >>268
ご回答有り難うございます、助かりました
- 289 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 02:39:34 ID:pEPzKTbI0
- うおー今日は呪われたかのようにKV1勝てないぞー
- 290 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 08:13:20 ID:Ej0rPo6U0
- Tier4LTで高Tier戦に入れられたらどうするか???
の割と典型的なリプレイが取れたので参考上げ
http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=01941
開始後、稜線使って敵をちら見・・・・・北サイドを重点に攻めるみたい。うちのチームはCAPと芋がおおいなぁ
再度ちら見、あかん敵の進行早い にげようにげよう。これは北はそのうち突破されるなぁ
ん〜〜でも真ん中、あいてない?運が良ければ敵開始位置まで行けるかな?
やったーArtyみっけ。しかも気付いとらん。ちょ!!75㎜HEダメージしょぼい。後ろ取らんと!!!!
Artyげっと。あー自陣ベース壊滅しかけやね。これはもうCAPにかけるしかないね。
M18・・・・・・・見なかったことにしよう。CAPに遅れちゃう。急げ急げ→見つかりませんように(ガクブル)
エンカウントなのにTierTop勢がCAPに向かって負けを覚悟したけど、何とか勝てたよ。
一応CAPポイントは17ポイント入ってたので勝敗に貢献はしたはず。
運が悪いとArty食いに行くところで残ってた敵にやられたり、結局CAPリセットされたりするけど
Tier4LTでも出来ることはあるんだというのを見ていただければ・・・・・
- 291 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 13:13:47 ID:8RZBXE.s0
- 友人とクランつくってみようかなー、とか思ってますがクラン作るメリットって
何でしょう。
クラン戦は人数的にも時間的にも無理。
- 292 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 13:15:41 ID:r/A5YCU60
- CW参加しないならクランチャットくらいしか無いんじゃないかな
- 293 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 13:17:33 ID:djmda7hA0
- プラトーン組みやすくはなるんじゃね
- 294 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 15:30:38 ID:djmda7hA0
- >>264
とんでもなく亀だけど
so closeは惜しいって意味だから>>263の解釈であってるよ
- 295 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 19:39:26 ID:GGU0UcPo0
- >>285-287
参考にします
>>290
リンク先をDLしたら.wotreplayファイルがありましたけど
何を使えば見られますか?
芋は待ちプレイだと思うけど
CAPはキャプチャー、陣地占領って意味かな?
- 296 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 19:42:02 ID:GGU0UcPo0
- 自分が軽戦車か中戦車で
相手が駆逐戦車や重戦車(アメリカなら?自走砲も)のとき
正面から撃っても弾かれるのでキャタピラを撃ったけどなかなか切れない
狙い方のコツはありますか?
あと、HE弾も普通のAP弾と同じで、貫通しないと意味ないと思いまますが
どんなときに使うものですか? (これも自分が軽戦車か中戦車のとき)
- 297 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 19:44:24 ID:LpUM7ID.0
- 質問です
地面の状態がデコボコしてると速度が落ちるのは体感的にわかるのですが
テクスチャが石っぽいのと草っぽいのと道っぽいのでも速度が変わったりするんでしょうか
もうひとつ、ブッシュの中には密度が高いものと半分枯れかかってるようなものがありますが隠蔽率上昇率はどちらも同じなんでしょうか
- 298 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 20:17:54 ID:4vj9AC.U0
- >>295
(´・ω・`)ゲームを起動してない状態でリプレイファイルをWクリック
(´・ω・`)capはそのとおり
>>296
(´・ω・`)前後の一番端の転輪に当たると必ず履帯は切れるからそこを狙うといい
(´・ω・`)HEは貫通しなくてもダメージが入る 貫通すると大ダメージただし貫通力がかなり低く設定されてる
(´・ω・`)普通にHEを撃つのはドイツの10.5cm砲とかソ連の152mm砲とかの大口径が多い 貫通しなくてもそれなりのダメージがでるため
>>297
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0
(´・ω・`)隠蔽率と対地形性能
- 299 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 21:00:14 ID:GGU0UcPo0
- >>298
>(´・ω・`)ゲームを起動してない状態でリプレイファイルをWクリック
ありがとう、おかげで見られました
>(´・ω・`)前後の一番端の転輪に当たると必ず履帯は切れるからそこを狙うといい
キャタピラ狙うのではなく、正面に近い方向からでも転輪を狙ったほうがいいのですね
というより、正面に近いときは、横に回るしかないようだ
>(´・ω・`)HEは貫通しなくてもダメージが入る 貫通すると大ダメージただし貫通力がかなり低く設定されてる
wiki見直したら、HEとHEATを混同してました・・・
つまり、硬い相手と、柔らかい相手にはHE、
ちょうど貫通できるくらいの相手にはAP、ってことですね
- 300 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 21:02:09 ID:GGU0UcPo0
- >>290
>Tier4LTで高Tier戦に入れられたらどうするか???
リプレイ見れました
こんな大胆な立ち回りをしたりするんですね
狭い通路とか起伏が激しいマップとかでは難しそうだけど
これくらい上手くできたらいいでしょうね
Tier4の軽戦車は諦めてTier3だけにしようかと思ったけど
もう少しがんばってみようかな
(Tier5軽戦車は更に辛くて赤字にもなるらしいからさすがムリそう)
- 301 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 21:12:28 ID:pRc0ciC60
- >>300
最初から軽戦車ルートはやめたほうがいいよ
普通にやったら即赤字だし、何よりゲームシステムを最大限理解しないと難しい
5が中戦車やらになってるルートに進んだほうがいいぞ
オススメはKV-1に行く事かな
- 302 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 21:17:21 ID:r/A5YCU60
- LTルートは拡張パーツと消耗品を戦車に積めるようになってからだな
- 303 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 21:17:52 ID:djmda7hA0
- とにかく鬼装甲のKV-1
なんだかんだ言いつつも、戦車戦の基本を教え込んでくれる4号戦車
目立たないけど、地味に使いやすく愛用者の多いM4シャーマン
この辺はやっぱりおすすめだね
オススメ出来ないのは、各国軽戦車ルート
絶対に行っちゃいけないのがフランスMT・HTツリー
- 304 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 22:35:58 ID:YyWbpMfU0
- 正直LTって最初のうちは右クリック封印してもいい位だと思う
- 305 :名も無き冒険者:2012/11/15(木) 22:37:47 ID:YyWbpMfU0
- 右じゃねー左だ
- 306 :名も無き冒険者:2012/11/16(金) 00:14:24 ID:QIHEjtPw0
- スキルについて質問です。
wikipediaのコメントで
「カモフラージュ取るなら、クルー全員が100%でなければ意味がない」
というのを見つけたのですが、カモフラージュのスキルは誰かひとりが取得していれば
okではないのですか?
全員がこのスキルを持つと隠蔽率がどんどん上乗せされるのでしょうか?
初心者の質問で恐縮ですが、ご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。
よろしくお願いします。
- 307 :名も無き冒険者:2012/11/16(金) 00:18:38 ID:2Nswhn7Y0
- LTは「味方と一緒に動く」っていうこのゲームの原則から離れないといけないから難しいね。
地形と主戦場の位置を把握したうえで、その裏を突かないといけないから何とも難しい。
つまらないと感じたら、Tier5,6までは中戦車、重戦車ルートを進めた方がいいかも
とはいえ、高Tierになる前に一度、LTを経験しておかないと良いプレイヤーにはなれない気がする。
置き偵察にボロボロやられるHTのなんと多いことか。
- 308 :名も無き冒険者:2012/11/16(金) 00:22:33 ID:2Nswhn7Y0
- >>306
カモフラージュ、修理、消火はクルー全員の平均値がその車両のスキルの値になります。
5人乗りとすると一人だけ100%でも100/5=20%にしかなりません。
全員100%じゃないと意味がないというわけではないですが、少なくとも3,4人には取らせないと
効果は薄いです。
- 309 :名も無き冒険者:2012/11/16(金) 00:25:43 ID:9KT6jcY20
- >>306
私も最近まで勘違いしてました。
カモフラージュは乗員全員のスキルの平均値が反映されます。
この”乗員全員のスキルの平均値”ってのがミソで
カモフラージュスキルを取っていない乗員はスキルレベル0として扱われる。
要するに、乗員が全員で5人の戦車に1人だけカモフラージュが100%だとしても
乗組員全員の平均を取るから、100 ÷ 5 = 20 となって
20%しか、スキルは反映されないです。
それと書き込む時はEmailの所にsageと打ち込むといいですよ。
- 310 :名も無き冒険者:2012/11/16(金) 00:52:31 ID:pvGaI61E0
- 何もわからないうちにHTになってボコられるより
LTやMTでスポット位置や隠れ撃ちなんか先に練習したほうがいいと思う。
特にマップ情報は自分で走ったり経験したりしないと覚えん。
ここからあそこが見える狙える。スポッターやSPGがよくいる場所とか。
豆鉄砲を撃つより偵察だけで経験値上位になれるようになればHTで十分暴れられる。
- 311 :名も無き冒険者:2012/11/16(金) 00:53:15 ID:Dl8Y1EUY0
- 質問に気づいてもらわないといけないしむしろageるべきだろうw
まあしたらばでagesage気にしてもしょうがないんじゃないすか
- 312 :306:2012/11/16(金) 02:27:28 ID:QIHEjtPw0
- >>308
>>309
あああ、全員とらないと意味がないというのは、そういうことだったんですね。
すっきりしました。ご丁寧にありがとうございます。
一応、sageておきました。スミマセン。
- 313 :名も無き冒険者:2012/11/16(金) 04:24:08 ID:SaelY4Y20
- >>298
わぁ!見逃してました!
ありがとうございます
背が高い木の葉でも隠れられるんですね
白い縁取りが出てこないので隠れられないものだと思ってました
- 314 :名も無き冒険者:2012/11/16(金) 11:22:37 ID:urZrng1k0
- カモフラ、修理、消化の三つは>>309の通り、全員の平均値が実際の適用される
スキル値となります。
じゃあ全員とらんと意味ないか、というとそうでもなく修理なんかは
乗員のうちの何人かが持っているだけでも明らかに違う速度になります。
セカンダリ一個目はドライバーならクラッチかオフロード、車長は
第六感を優先したいことがおおいので、それ以外のメンツに修理や
カモフラをつけるって選択肢があります。
ただし、戦友は「全員が100%になった時点で発動」なので
誰か一人でも持ってないと全く意味がないです。
- 315 :300:2012/11/16(金) 20:32:15 ID:9Tk3/ZOg0
- 敵を倒したり稼ぎたいなら重戦車や駆逐戦車、自走砲がいいのでしょうね
硬くて火力のある重戦車や駆逐戦車はうらやましいです(なら選べばいいのに)
軽戦車に乗る一番の理由は、見た目が可愛いから、かもですね
ただ、軽戦車ルートはここまでにして、中戦車を優先しようと思います
- 316 :300:2012/11/16(金) 20:39:09 ID:9Tk3/ZOg0
- ここから質問です
時々、開幕ダッシュで敵陣に特攻して即死してる軽戦車がいますけど
あれは経験値とかなにかを狙っているからですか?
それとも単に楽しんでるだけですか?
それと、リスト上位と下位では
同じ成果を出しても報酬(クレジットと経験値)は変わりますよね?
(上位である(=強い)ほど、それに見合う成果が必要になる、的な)
- 317 :名も無き冒険者:2012/11/16(金) 20:51:09 ID:eTd.5vtM0
- >>316
アレは二通りあって、一つはScoutメダルを獲得しただけで満足する人。もちろん無意味
2つ目は38nAとかA-20に多くて、相手にTier8とかが居るから撃っても意味ねーじゃんクソゲ、って事で敵陣特攻して死ぬ。こっちには初心者が多い
どちらにせよチームにとっては迷惑なので余りいて欲しいタイプのプレイヤーではない
上位Tierに対するダメージとかはボーナスがつくので同じ成果を出しても下位の方が報酬は高くなる
なので、Tier5LTとかはかなり高い経験値を持っていくことが多い
- 318 :名も無き冒険者:2012/11/16(金) 20:56:08 ID:aYAxnBRw0
- >>316
最初の質問
最初の発見にはボーナスがついてるとか聞いたことがあるのでそれを狙ってるのかもしれない
奥まで行けば敵の布陣がわかる、LTに翻弄されて進軍が滞るのでそれを狙っている、さらに開幕SPGをぬっころしておきたい
めんどくさい、死にたい(38NAやらM5とか本格軽戦車以外の人に多い)
少し偵察してもどってくるつもりがやっちゃったZE☆
次の質問
・・・リロードしたら既に回答きてんじゃねえか!
- 319 :名も無き冒険者:2012/11/17(土) 11:53:16 ID:8lcrV6M20
- 一番の狙いは初発見経験値狙いでしょう。
一応、敵の布陣がある程度わかる、って事でまるっきり無意味でもないんですが。
- 320 :名も無き冒険者:2012/11/17(土) 12:29:03 ID:sM7slHGs0
- 上手い事自走砲見つけてくれたらこっちの自走砲で潰せたりするしな
まあ大体不発に終わるが
- 321 :名も無き冒険者:2012/11/17(土) 14:11:42 ID:DJRmMOGc0
- 味方のSPGがまだ移動中に強行偵察されても
ただの無駄死になるのが勿体無い
- 322 :名も無き冒険者:2012/11/17(土) 15:33:38 ID:HLWy.wtA0
- Tier4LTは絶対赤字にならないから
3〜4台開幕特攻してガレージに戻った後、普通に1台プレイすれば
それなりに報酬も稼げるのも原因じゃないかな?
- 323 :名も無き冒険者:2012/11/17(土) 16:08:20 ID:LUJ4LBoY0
- 上位Tierばっかのマッチングなら
撃たずにスポットしるだけでガッポリ儲かるのに。
まぁでも開幕特攻も勝利に繋がることあるから良い悪いは言えないな。
- 324 :名も無き冒険者:2012/11/17(土) 19:35:04 ID:IWPE02q60
- ぐるっと見てきて生還するつもりでも、そのまま未帰還ってパターンもあるよね。
慣れてくれば、どの辺まで突っ込んでも生還できるかが分かってくるけど、相手に偏差射撃の上手いのが居たら、帰って来れなかったりするしね。
- 325 :316:2012/11/17(土) 20:17:56 ID:b0RQBXpU0
- 皆さんご意見ありがとうございます
普通の撃ち合いやりたくて始めた人が
軽戦車で高Tier相手しろなんてクソゲー、タヒんでやるってのは
ま、気持ち的には分からないでもないかもですね
>上位Tierに対するダメージとかはボーナスがつくので同じ成果を出しても下位の方が報酬は高くなる
>なので、Tier5LTとかはかなり高い経験値を持っていくことが多い
厳しいし赤字覚悟?のTier5軽戦車でも、少しはいいことがあるんですね
ただし、軽戦車で上位Tierにダメージ入れるには課金弾必須ぽいけど
最初のスポットの経験値は他の特攻軽戦車に取られても
できるだけ長く味方に索敵情報を渡して勝てたほうがいいかもですね
- 326 :名も無き冒険者:2012/11/17(土) 20:31:13 ID:iq.MjdsM0
- そう、勝ったほうが経験値もクレジットも多くなるからね
特攻が許されるのはSPGの数が10や12の時かな
Tier5LTでも格上の側面か背面ならAPで貫通できるから機会をうかがうといいよ
- 327 :名も無き冒険者:2012/11/17(土) 20:46:11 ID:enZ9GCGY0
- >>325
発見のXPなんて微々たるものだぜ?
参考に開幕特攻してる人との比較
http://rusty.tank.jp/upload/upl/PRtfDwGUAiKPj35Jf8rl.jpg
50-2とレオは開幕自殺索敵(T-50-2は赤字コース)
自分はレオの迎撃と、安全な場所からチラ見して終盤にSPGを倒しただけ
自分が発見したのは敵側唯一のSPG一台だけで、あとは他の人が見付けてる
上手くないから、こんなんでも嬉しくてSS撮ってしまったw
マップ熟知してる人は、普通にXP1kとか貰ってそう
- 328 :名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:21:49 ID:7XygTHHs0
- 正直HTやMT好きとしては、相手に最初に無駄死にしてくれるLTがいると嬉しくなる
経験・体感的にも無駄死に特攻が多いほうが(当然だけど)負ける確立が高くなる
どうしても特攻したいなら、ある程度こちらと相手が布陣し終わってからがいいよ
そうすりゃこっちのArtyも準備完了&カウンター恐れずに支援できるし、上手くいけば護衛やTD、Artyが食える
収益的には死なずにスポットし続けて視界提供&仲間による敵へのダメージ数を稼いだほうが圧倒的においしい
- 329 :名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:23:39 ID:akXEBUr60
- いやらしく生き残ったLTがチラ見するごとに降り注ぐ重榴弾の雨ったら・・・
- 330 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 00:04:58 ID:ufosQmX20
- 動画で見たのですが、マップで敵を発見すると音が鳴るMODってどれかわかりますか?
- 331 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 03:23:25 ID:qEl5CQHs0
- 今はMOD入れて無くても音するのでは。
- 332 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 03:33:00 ID:ufosQmX20
- >>331
こっちのデフォ環境では音はしないのです・・・
オプションを探してみても、それらしいものが
- 333 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 05:21:34 ID:ufosQmX20
- 音楽部分を小さくしたら聞こえました
お騒がせしました
- 334 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 12:04:04 ID:cCtbfFEM0
- 今まで使っていたPC(Vista)でプレイしてたんだが
PC自体が古く、ガタガタになってきたので
新PCに乗り換えようと思っていたんだが
新PCでランチャーから立ち上げたら、初期のアップデート中に青画面になって
強制リブートしてしまいます。
一応、WikiにあるFAQの「トラブルシューティング」→「起動しようとするとウィンドウが真っ白になって強制終了する」
の内容は実施してみたけど、変わらずでした。
互換モードはXPでもVistaでもだめでした。
マシンスペックは下記の通り
OS:Windows7 HomePremium 64bit SP1
CPU:Core i7 3770 3.4GHz
Momory:4GBx4=16GB
VGA:GeForceGTX 660
インストール済みソフト
・現時点でできるWindowsUpdateすべて
・JavaVersion 7 Update 9(32bitと64bitの両方)
・Adobe Flash Player 11.5.502.110
・Firefox16.0.2
・WOTのランチャー
何か導入し忘れているものってありますかね?
Win7(というか64BitOS)扱うの初めてなもので、すみませんが
Win7でのプレイヤーの方々、ご教授願います。
- 335 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 12:12:39 ID:YH5oMUiY0
- >>334
グラフィックドライバーの更新はもう試した?
- 336 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 12:21:00 ID:cCtbfFEM0
- >>335
一応確認してみましたが、グラボのドライバーは最新でした。
(Ver306.97でした)
- 337 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 12:29:51 ID:TaSg1ePs0
- >334
>Momory:4GBx4=16GB
これ怪しくないか?
あと、インスコ先変えたとかさ
- 338 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 12:38:52 ID:YKsbhUPQ0
- ブルースクリーンに書いてあるエラーコードを検索すれば大体の原因がわかるよ
強制的に再起動しないように設定して確かめるか
winのコンピューターを右クリックして管理を選んでイベントビューアーでログが残ってないか見てみな
- 339 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 12:57:54 ID:m2T0iCoAO
- Ⅳ号戦車の乗員がセカンダリスキルを取れるとこまで来たのですが、
とりあえず鉄板のスキル構成、或はⅣ号ならではのオススメスキルはありますか?
パーツはラマー、換気扇、グローサーを積んでいます
105cmHEでどーんするスタイルです
- 340 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 13:13:32 ID:wsXlFhIQ0
- >>334
ランチャの時点で落ちてるってことは、グラボは関係ないっぽい
ハードで障害が起きているのだとしたら、HDD(SSD)、メモリ周りだと思う
WoT周りだとトレントのチェックを外してみるとか
旧PCからファイルコピーしたのなら、新規インストールからやり直すとか
- 341 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 13:35:35 ID:drWzBHHQ0
- >>334
メモリがクサイなぁ
メモリチェックはしてる?
7は標準で診断ツールがあるからスタートメニューから「メモリ診断」を検索して実行
再起動して起動時にメモリチェックしてくれるよ
- 342 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 13:35:44 ID:cCtbfFEM0
- >>334
え・・・まじですか!?
購入時の構成で、オススメが4×4だったからそのままにしてたのだが
それがまずかったですかね
インスコ先はデフォのままでした。
>>338
もっかいやってみて、ログ確認してみます。
>>339
新PCは新規インストでやってます
- 343 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 13:48:45 ID:PwenB7zs0
- LTのツリー伸ばしてきてTier5まできたけど置き偵して格上が溶けていくのが見ていて非常に楽しい
T-50-2とELCはTier5LTでも特徴がハッキリわかるけどVK2801とChaffeeはいまいち差がわからない
実際に乗ってるとどんな長所短所がありますか?
- 344 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 13:54:02 ID:TaSg1ePs0
- >>342
アンカーくらいちゃんとしようぜw
今時16Gで4枚挿す方が珍しい
使いまわしならともかく遅くなるし相性も出やすくなる。
どこのBTOなんだろね?メモリはバルクか?
- 345 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 14:24:58 ID:cCtbfFEM0
- >>341
7標準のメモリチェック、および購入時に付属してたPC診断ソフトで
チェックしたけど、エラー無しでした。
>>344
ギャホー!アンカーみすったでござるぅぅぅ orz
PCはドスパラのガレリアです。
- 346 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 14:40:47 ID:TaSg1ePs0
- ソフトインスコ時にブルスク出るってのは
メモリが多いんだが
セキュリティソフトが悪さしてるのも考えられる。
- 347 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 16:00:04 ID:cCtbfFEM0
- >>346
>メモリが多いんだが
メモリの異常が原因が多いってことですか?
>>338の方法でログ見てみたら
STOP 0x000000E1 だったのでググッてみたら
■メモリ不良の可能性があります。
■ブルースクリーンにファイル名が表示されていた場合。
■ゲーム中や動画再生中などに発生した場合。
■ビデオボードやドライブ、マザーボード等のデバイスドライバの不具合またはハードウェアの故障かもしれません。
■発生する直前に周辺機器の増設やソフトウェアのインストール等をしていませんか?
・・・どれにも当てはまってないんですが・・・
- 348 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 16:10:18 ID:TaSg1ePs0
- >>347
・メモリを2枚にする
・グラボドライバをひとつ前にする
・セキュリティソフト切ってインスコしてみる
・インスコ先は何?
PC構成を細かく書いてくれ
- 349 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 17:45:03 ID:drWzBHHQ0
- >>345
メモリじゃないなら後は外付けでテレビチューナーやキャプチャユニット、USB音源の類は付けてない?
もし付けてるなら外してアンインストールしてから再度インストール
- 350 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 18:38:29 ID:RH1ETl8I0
- >>347
そのどれかに当てはまっているからエラーが出てる
判らないから聞いているのに、勝手な自己判断でどれにも当てはまっていないって思い込むのは
初心者はもちろんのこと、PC自作に慣れた人にとっても危険だよ
- 351 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 18:39:00 ID:lPZywwSU0
- アメリカのTDツリーが二つありますが違いはどう出てくるのですか?
- 352 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 18:43:57 ID:mehNDpiY0
- >>351
大きな違いは頭が回るか回らないか
- 353 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 18:44:33 ID:lPZywwSU0
- >>352
ありがとう、試しに頭が回る方を確認してくる
- 354 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 19:05:25 ID:YKsbhUPQ0
- >>347
> STOP 0x000000E1
↑の後に続く括弧の中のやつも一緒に検索すると精度が上がる場合がある
確か4っつくらいあったと思うけど何パターンか試してみて
STOP 0x000000E1で検索して出てきた英語のページにはマカフィー削除しろって書いてあった
あとはマザボのBIOS更新とかアップデートは全部試して
- 355 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 19:09:57 ID:TaSg1ePs0
- ドスパラのBTOにはマカフィーの無料版がインスコされてるみたいだが・・・
- 356 :325:2012/11/18(日) 19:29:03 ID:ogstdldQ0
- 質問
1.ドライバーが経験を積んでも、(加速はupしても)最高速は上がらないはずですよね?
2.強化サスペンションは、榴弾が近くで炸裂したり、駆動輪?を直撃された時に有効ですか?
バトルの経過と感想
遭遇戦終盤、今回は中戦車でHP半分ほど
主力部隊は相打ちらしく、もういない
味方重戦車がCAP中の敵を削るものの、倒しきれず撃破されてしまう
前にいるのは自分だけ、単独で行っても返り討ちされるだろう
負け確定かと思ったけど、まだ味方に自走砲2両残ってた
CAPに近づいてMAPに敵マーカーが出ると、自走砲がCAPの敵を殲滅する
これで勝てると思ったら、味方の自走砲もなぜか全滅してる
敵自走砲のカウンター? 敵も1両、こっちも自分だけ
CAPしてたら榴弾でやられるかもしれない、もう行くしかない
敵はやっぱり自走砲、最後は殴り合いでギリギリ勝利
(英語だけど、チャットで何人か喜んでくれたっぽい)
今回は中戦車だったけど、軽戦車だって長く生きて敵を発見すれば
勝利の可能性が高くなるだろう、というのが分かる戦いでした
- 357 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 19:41:41 ID:q5OEqK860
- >>356
1.その通り、ただ、ドライバーのスキルにかかわらず下り坂だと、最高速度以上出る場合もあります。
2.有効です。ただ、他に役に立つ装備品が多いため、履帯の開発を後回しにして砲や砲塔を載せたい場合を除いて
あんまり出番のない装備品です。
軽戦車はMAPや状況次第で仕事がなくなるときが良くありますが、どうせ撃ちあいしても無力な場合、
とりあえず生き残ってるのも大事だよね。双方がCAPしてる接戦の場合、相手の履帯を撃つことによって
軽戦車でもCAPリセットできたりするし。
- 358 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 20:01:01 ID:RH1ETl8I0
- Su-85の両脇についてるような丸いロールケーキみたいなのって何だろう?
乗務員の弁当類でも入っているのかな
ふと気になった・・
- 359 :334:2012/11/18(日) 20:01:04 ID:cCtbfFEM0
- 色々とアドバイスくれた方々、すみません。
自己解決しました。
>>354の言うとおり、マカフィーの無料版が悪さしてたみたいです。
マカフィーの機能を止めたら、プレイ可能になりました。
どうやら更新処理中に、NA鯖からのアクセス遮断してたみたいで
その直後に青画面になってたようです。
お騒がせしてすみませんでした。
- 360 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 20:07:25 ID:15RkEZ1c0
- >>358
予備の燃料タンク、つまり軽油の入ったドラム缶
- 361 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 20:13:51 ID:RH1ETl8I0
- >>360
そんなもん車体の横につけるとか、恐ロシアってレベルじゃない・・・!
- 362 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 20:18:31 ID:YKsbhUPQ0
- >>359
おお、できるようによかったね
それにしてもさすがマカフィーだぜ!見つけたら削除だ!!
- 363 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 20:19:07 ID:oPuxR7fI0
- >>353
なお、T25/2はこれMTじゃね?と各方面からツッコミが入っている模様
>>361
もちろん、戦闘突入前に捨てるよ
あと、軽油だから簡単には燃えないしね
- 364 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 20:31:22 ID:TaSg1ePs0
- ロシアは自走で戦場へがデフォ
*下手すると工場からそのまま戦場で「さっきまで工員だったのに・・・」な事も
- 365 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 20:54:53 ID:zsWo1q8Q0
- >>361
長距離行軍向けの装備であって、戦闘時には投棄するよw
- 366 :名も無き冒険者:2012/11/18(日) 21:12:15 ID:lPZywwSU0
- >>361
まあ生身の人間乗せたり、工員のお姉ちゃんに敵陣まで運転させたりが良くある国だし
- 367 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 13:19:30 ID:L.2CpJjs0
- 始めて一週間くらいなのですが、経験値稼ぎ用におすすめの課金戦車ってありますか?
自走砲以外を考えています
- 368 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 13:34:54 ID:61xHegW.0
- 経験値を他の戦車で使うにはFLEE経験値に変換するのに
ゴールド使うことになるけどいいのかな?
始めて一週間で使ってもボコボコにされる前提があるけど(高Tier戦場なので)
T34かloweで稼ぐのがいいと思う。
- 369 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 13:35:38 ID:HGxX57ww0
- >>367
チャーチル
- 370 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 13:57:58 ID:viaNBLas0
- >>367
低tierだと、チャーチルとT-25
高tierだとLoweとT34かね。IS-6も悪くはないと思うが
・T-25
小回りは効かないが、装甲・火力・速力のバランスが取れた(課金戦車には珍しいタイプの)戦車
コスパ、楽しさ、実用性のバランスも取れてると個人的に思う
・チャーチル
そこそこ優秀な装甲と高いDPMを持つが、機動力と単発火力・貫通力の無さに泣く事も
蛇足だが、課金弾を使うと一転して最強クラスの火力戦車に化け
課金弾のみで戦う戦車兵を英国面に堕ちたという事も
・Lowe
高い貫通と精度で、格上ともやりあえるポテンシャルを秘める一方で
装甲は、砲塔正面以外は全く当てにならず、しかもよくエンジンが壊れるし、よく燃える
あと、鈍足。凄い鈍足
・T34
課金戦車の中では火力NO.1
装甲に関してはLowe同様砲塔正面以外は当てにならない(一応、砲塔背面も200mmだけど)が、あまり燃えないし
俯角の大きさ・大分ましな機動力から立ち回りの自由度が高く、腕でカバー出来る面も大きい
難点は、主砲の精度の悪さと装填の遅さ
特に精度と収束の悪さゆえに狙撃が出来ない分、Loweとは違う意味で脆さを実感しやすい
・IS-6
そこそこの装甲、そこそこの火力、そこそこの機動力、そして頼りない貫通力と言う事で
tier8課金戦車でも有数の格下キラー
格下相手には一番苦労しないと思うが、格上相手には課金弾が有ってもかなり苦しい
自分のスタイル次第でどれが最良かは変わってくると思うが
一般にはT34が一番じゃなかろうか
楽しさも求めるならT-25が値段も含めてイチオシだけど
- 371 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 13:58:55 ID:d2TeB8fA0
- >>368
LEE先生は関係ないだろ
>>367
368が言うようにボコボコにされる前提でT34かLowe
はじめのうちはプレミアムアカウントだけが良いかと
- 372 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 14:09:46 ID:/PSYVY4I0
- はじめたばっかりだけどドイツ駆逐戦車ツリーとソ連重戦車ツリーと米国中戦車ツリーがやりやすい感じ。
米国はLee先生が居るけどな。
- 373 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 14:20:30 ID:iRzoHco60
- FLEE経験値とはLee先生で稼いだ経験値のこと
Fuck LEEの略
- 374 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 14:36:16 ID:L.2CpJjs0
- 回答ありがとうございます!
お財布と相談しつつ、いくつか買ってみる事にします
- 375 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 15:36:55 ID:E2vW1pQk0
- 始めて1週間だと低いtierからコツコツやった方がいいと思うけどなぁ
- 376 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 15:47:51 ID:qGSc5kFA0
- 正直、TIER8課金戦車はいきなり使うのはあまりおすすめしないなあ。
それくらいだとスタ垢にしてればクレジットは不足しないと思う。
- 377 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 16:51:27 ID:c.uEUyuY0
- スタ垢でやるにしても、コンスタントにダメージ与えずすぐやられちゃったら、勝ってもクレ1万ちょっと経験値200という収入になったりするしね
- 378 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 16:53:01 ID:7vLJM8N60
- >>367
T26E4も稼ぎはイイぜ
まぁ弱点知ってる敵には弱いがオートエイムで撃ってくる相手だと格上でも弾きまくる装甲は魅力
脚もLowe程は遅くないし仰角俯角が大きいのは有利な場面が多い
但しどの課金戦車乗っても初めは辛いからね
- 379 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:30:04 ID:qGSc5kFA0
- あー、間違えた。
プレ垢にしてれば、ね。
どーしても・・・てならチャーチルお進めしておく。
今はクレで課金弾買えるし。ただあの連射速度で撃ってると赤字になるかなあ。
- 380 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:34:27 ID:/PSYVY4I0
- 課金戦車じゃなくプラモを買うぞジョジョオオオオ!!!
4突買うかのう1400円送料無しだし
- 381 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:52:56 ID:NDIJZptc0
- たまにとんでもない遠くから敵を発見できる(される)ことがあるんですがこれは一体何なんでしょうか
ついさっき自走砲でLAKEVILLEのMAPの左下に陣取っていたところ、MAP左上のブッシュに隠れている敵自走砲を始め
敵を6輛を発見することが出来ました
詳細スコアにも発見した車輌として表示されています
- 382 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 18:05:35 ID:WjP1jHQs0
- >>381
う〜ん。確証はないけど、MAPによってサイズが違うので
MiniMAP上ではかなり離れてる(ように感じる)のに敵が見える場合があるので
そのせいではないかと。レイクビルは800×800なので一般のMAPより
少し小さめですね。これだと5,6グリッド先の敵まで発見できる可能性があります。
- 383 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 18:44:12 ID:NDIJZptc0
- >>382
なるほど
前線構築してたのが低Tier戦車で自分もカニメガネつけてたのでそのせいかもしれません
ありがとうございます
- 384 :356:2012/11/19(月) 19:33:10 ID:f0WcjvHo0
- >>357 回答ありがとうございます
質問
1. wikiにある各戦車の最高速は初期エンジンの状態のことで
研究完了(最上位の改良エンジンを搭載)後は最高速は上がる、で合ってますか??
wikiのページ http://wikiwiki.jp/wotanks/)
2. F2とF3を押しても「Attack」「Back to base」が出ないんですが、自分の環境の問題ですか?
(ゲーム外ではF2でリネーム、F3で検索できるので、キーボードは壊れてないとはずだけど)
- 385 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 19:39:19 ID:VTUk9AXM0
- >>384
回答1
最高速は車体ごとに設定された最高速度で、下り坂を駆け下りる等の僅かな例外を除いてそれ以上に加速されることはありません
また、エンジン出力が低く、実質的な最高速度が設定された最高速度に届いていない場合もあります
回答2
キーコンフィグを確認してみてください
いま見てみるとデフォでBack to baseはF3だけど、Attackは割り振る設定自体が無かったのでもしかしたら効かないかも
- 386 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 19:40:43 ID:gjU0kdvcO
- しょうもない質問なんですが、自分が接続してるサーバーってどこで確認できるんでしょうか?
- 387 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 20:04:39 ID:LNgHlo/Y0
- 毎回IDとPASS入力しなければならないクライアントならSEA鯖
ロシア語が飛び交ってるなら露鯖
それ以外の確実な確認方法
http://worldoftanks.com/
公式ページで地球アイコン(左上)からサーバー選んでログイン(右上)したらわかる
ログインできなかったらサーバー変えてやりなおし
ダウンロードしたゲームのクライアントは各サーバー専用なのでNAでダウンロードしたらNAにしか、SEAならばSEAにしか繋がらない
ロシアサーバーが複数あるんだっったかな?
- 388 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 20:11:48 ID:J2moKBVc0
- ログインする時ならサーバ選択の所で確認できるし、ガレージの中央上端にも接続サーバ名が表示されてるよ。
あと、SEAクライアントでも、メアド/PWを保存できるようにするMODもあるよ。
- 389 :名も無き冒険者:2012/11/19(月) 20:36:00 ID:gjU0kdvcO
- >>387
>>388
ありがとうございました
- 390 :384:2012/11/19(月) 20:56:38 ID:f0WcjvHo0
- >>385 回答ありがとうございます
>また、エンジン出力が低く、実質的な最高速度が設定された最高速度に届いていない場合もあります
2種類の戦車で、どちらもエンジンは研究済みの最上位のものを積んでるのに
スペック上の速さと実際に感じる速さが逆なんですよね
違うとすればドライバーの経験値の差(10%位)だけど、加速の違いが違和感の原因なのかなあ
>キーコンフィグを確認してみてください
確認したつもりだったのに、縦スクロールバーを見落としてました
どうやら、wikiの情報とは変わってるようです(NA鯖)
F2「Attack!」は、Tキー「Requesting fire!」に変わったのかな
あと、F3「Follow me!」が無くて、F8「Reloading!」がありますね
- 391 :名も無き冒険者:2012/11/20(火) 01:41:40 ID:H7ODIjVI0
- >>390
(´・ω・`)エンジンによって馬力が違うから違う戦車で違う最上位エンジン積んでも速度に差がでるよ
(´・ω・`)車体重量とかにも依存するから馬力が高ければ速度が出るってもんでもないよ
(´・ω・`)あと最近のパッチでF2とかから呼び出せるattackとかは一部除いて全部Zキーから呼び出せるようになったよ
- 392 :名も無き冒険者:2012/11/20(火) 06:28:04 ID:E1S1bnd60
- >>378
むしろスパパシはロックされると弱点の砲塔付け根に当たるはずでは・・
- 393 :名も無き冒険者:2012/11/20(火) 11:38:01 ID:uia3otk60
- スパパ乗ってると砲塔付け根より頭の上のほうがよく狙われる気がする。
右側のスコープみたいなとこ、あれって当たり判定がデカイとか?
左側のほうがゴジャゴジャしたのは狙い難いのかな。
まぁ付け根狙ってくれたほうが嬉しい、当たるにしても外れるにしても。
- 394 :名も無き冒険者:2012/11/20(火) 11:50:42 ID:uXvbmEGA0
- >>393
右側の駐退機だかなんだかのチューブは奥にキューポラがあるのが判ってるから狙いやすいのよね
砲塔付け根は精度が悪いと吸収されるから余り狙いたくない
まぁ、結局は側面回っていく率のほうが高いんだけど
- 395 :名も無き冒険者:2012/11/20(火) 12:01:01 ID:YN8kLnPI0
- 大口径APの貫通音が近くから聞こえ「誰がやられた!?」
と、周囲を見渡した時のスパパさんのノーダメ率は異常
- 396 :名も無き冒険者:2012/11/20(火) 15:38:14 ID:lo0Q0yrQ0
- >>393
右の筒自体には判定無い(はず)
かといって左はもっと当てにくいので結局右か首元を狙う事に。
- 397 :名も無き冒険者:2012/11/20(火) 16:59:20 ID:H7ODIjVI0
- http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=01996
(´・ω・`)すぱぱの弱点
(´・ω・`)少しそれても抜けるかららんらんも砲塔上部狙ってます
- 398 :名も無き冒険者:2012/11/20(火) 17:03:10 ID:jawxJNmo0
- スパパちゃんの車体下部固いよね
何度も狙ったことがあるけどあそこは貫通しない
俺も砲塔上部狙ってる
- 399 :名も無き冒険者:2012/11/20(火) 17:16:43 ID:.UTf4L0Y0
- >>397
こんな画像あるのか。
WoT armoryね。ググってみよう。
- 400 :390:2012/11/20(火) 20:12:28 ID:HLlA2St.0
- >>391 ありがとうございます
>最上位エンジン積んでも速度に差がでるよ。
実際のところ、wikiの数値はだいたいの目安でしかないようですね
>(´・ω・`)車体重量とかにも依存するから馬力が高ければ速度が出るってもんでもないよ
試しに、初期砲に戻してパーツも全部取り外したら、わずかに速くなった気がします
でもやっぱり遅いし弱くなるし、せっかく育ててきたけど売って乗り換えるかなあ
>(´・ω・`)あと最近のパッチでF2とかから呼び出せるattackとかは一部除いて全部Zキーから呼び出せるようになったよ
前?のも残ってたんですね。ちょっと手間だけど文字が出るので間違えにくいですね
- 401 :名も無き冒険者:2012/11/20(火) 20:40:45 ID:AZ4q.wWc0
- >>400
何を悩んでるのかがよくわかんないんだけど、スペック上の速さというのは車両の最高速度だけを見て言ってるのかな?
車両の機動性といっても複数の要素が存在するんだけど、とりあえず最高速度が高い車両=足が速い車両というわけではないよ
例えばAMX 40のスペック上の最高速度は50kmだけど、実際はエンジンの出力不足で20km出すのにも時間がかかるくらい劣悪な機動性なんよ
一方T-28は最高速度は高くないけどエンジン出力に凄い余裕があって、たいていの車両よりも機動性は高いって言える
実際の所スペック上の最高速度っていうのは、多くの車両はある程度の距離を直進して加速し続けるか下り坂を駆け下りるかしないと発揮できないんよ
それで実際のプレイ中はそういう場面っていうのはそんなに多いわけではないんやね
なので最高速度についてはある程度の参考くらいに思って行けばいいよ
そして車両の機動性を評価するのに最高速度よりも重視したほうがいいのは、エンジンの出力を車体の重量で割った出力重量比って数値
この数字が大きいほどエンジン出力に余裕があって加速が素早く行えて、逆に低いとなかなか速度が上がらないんやね
wikiの一部の車両にはまだ記載されてないのもあるけど、大半の車両には実用出力重量比ってのが表記されてるからコレを参考にしてね
車両の機動性は他にも履帯や砲塔旋回速度、マスクデータの履帯接地圧とかも関係してくるんだけど、今はそこは気にしなくていいよ
大雑把に言えば出力重量比と最高速度の両方が高い車両が足が速い車両で、その両方が低い車両が鈍足車両ってことやね
- 402 :名も無き冒険者:2012/11/21(水) 02:03:28 ID:pnBqZJNk0
- 倉庫で表示されるサーバーがWoTになってるんですが、ログイン画面にもWoT以外のサーバーがありません
どうしたらNAサーバーになれますか
- 403 :名も無き冒険者:2012/11/21(水) 02:13:49 ID:zwbNZbvI0
- >>402
NAサーバーではそれで正常です(サーバー変更は機能しません)
露鯖やEU鯖では複数の鯖(チャンネル?)が有り変更できるという話です。
- 404 :名も無き冒険者:2012/11/21(水) 02:21:54 ID:pnBqZJNk0
- >>403
ここがNAサーバーだったのか
安心したよ!
- 405 :名も無き冒険者:2012/11/21(水) 08:47:42 ID:Stfi9qDA0
- 接続サーバの見分け方を書いたときに、各サーバでの表示も書いとけば良かったと、ちと反省してる
- 406 :名も無き冒険者:2012/11/21(水) 13:54:35 ID:ZL8rUflg0
- (´・ω・`)今のところ見分け方は
1.EUとRUは日本語が選択できない(?)
2.SEA鯖はサーバー名がWoT SEA
3.どっちでもなければNA
(´・ω・`)って感じかしら?
- 407 :名も無き冒険者:2012/11/21(水) 16:24:21 ID:olNlCMi20
- T-28でマチルダBPを押していたのですが
下り坂になってもBPの速度が26kmまでしか出ませんでした
そこで疑問に思ったのですが
どれだけ押してもその車両の上限速度までしか出せないのでしょうか?
- 408 :名も無き冒険者:2012/11/21(水) 16:36:01 ID:mbt/452g0
- 最高速度から+2~3kmくらいまでは下り坂や後ろから押すことで発揮できるけど、それ以上は無理だね
- 409 :名も無き冒険者:2012/11/21(水) 16:50:35 ID:olNlCMi20
- ずっと疑問に思っていた事が解決しました!
ありがとうございます
という事はT28やT95を押しても...
- 410 :名も無き冒険者:2012/11/21(水) 18:20:50 ID:VJhkJmtU0
- T28やT95を上り坂で押すのは有りじゃないかな。
- 411 :名も無き冒険者:2012/11/21(水) 18:51:09 ID:ihZ7iA6g0
- ただ、実際問題勝利にそれで貢献できるのかというと・・・
- 412 :400:2012/11/21(水) 19:10:19 ID:ju3c7ugs0
- >>401 ありがとうございます
>そして車両の機動性を評価するのに最高速度よりも重視したほうがいいのは、エンジンの出力を車体の重量で割った出力重量比って数値
どうやら、そうだったようです
>何を悩んでるのかがよくわかんないんだけど、スペック上の速さというのは車両の最高速度だけを見て言ってるのかな?
最高速度も出力重量比も高いのに遅い(と感じる)戦車がある(その逆もある)ということです
ただ、乗員の経験値が10%違うとけっこう影響するらしいのと
旋回スピードが遅いようなのでキビキビと走れず、これらが遅いなって感じるもとなのかもしれません
- 413 :名も無き冒険者:2012/11/21(水) 20:22:45 ID:ptGd7BUk0
- プレミアムにしてクランを作ったあと、スタンダートアカウントになったらどーなるの?
- 414 :名も無き冒険者:2012/11/21(水) 20:29:30 ID:kmAgSoa60
- クランがなくなる
- 415 :名も無き冒険者:2012/11/21(水) 20:43:52 ID:Stfi9qDA0
- 作成には、2500gold必要ってだけで、クランの作成とプレアカって、関係なかったんちゃう?
- 416 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 01:50:08 ID:EZd9k.Vg0
- 普通に残るはず
- 417 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 13:31:01 ID:gU6aGeOw0
- 発砲補正とか15m以内の草むら無効化って撃った瞬間だけ?
それとも撃ってから何秒続くとかあるの?
- 418 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 13:48:37 ID:8.igplVI0
- >>417
三秒間続くよ
- 419 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 19:05:25 ID:xohUaU7s0
- あらら倒した木でも隠蔽してくれるように変わった?
- 420 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 19:42:43 ID:noYfCukU0
- >>419
アプデ8.2で、使えるようになるみたい
- 421 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 19:49:40 ID:Ia/XZSbs0
- 質問です
1. 進軍中も対面で撃ち合ってる時も、敵自走砲にやられて萎えます
何かいい自走砲対策はありますか? (動ける時は、撃った後・撃たれた後に動いているんですが)
2. 車長スキルの「第六感」は、敵自走砲の上から目線も感知しますか?
- 422 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:02:10 ID:LPTgcICM0
- >>421
(´・ω・`)自走砲対策は自走砲に乗って射線の通る場所、通らない場所を覚えるとかするのが手っ取り早いよ
(´・ω・`)自走砲の感覚が掴めるとどういう避け方されると嫌らしいか、とかも判るしね
(´・ω・`)第六感は敵に『発見』された時に発動するよ
(´・ω・`)敵のレティクルに捉えられた時じゃないことに注意ね
(´・ω・`)発動するのは敵車両に見つかった時で、置きエイムされてたら即時
(´・ω・`)そうじゃなくても数秒後には自走砲の弾が飛んでくることは覚悟しておいたほうが良いね
- 423 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:05:44 ID:NfIROs.20
- 1.物陰に隠れる。自走砲からみて壁を挟んで、その壁のすぐ裏にいれば
弾は大変届きづらいです。ちょっと盛り上がってるところを
開けたところは走るときはすこしジグザグにしたりするのも効果的。
一度自走砲を自分でやってみることをお勧めします。
自走砲がやられていやなこともわかるはず。
2.自走砲視点で敵が見えるのは、チームメンバーか自分の視界範囲をとっている
ときのみです。
だれも視界を取っていない時点で、自走砲視点で位置だけあわせても
うつりません。ですので、それだけでは第六感は感知しません。
ただし、木や壁を壊したのはしっかり見られますので、上手い人は
それを頼りに充ててくるときはあります。
- 424 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:07:23 ID:NfIROs.20
- >>423
書き損じ。
ちょっと盛り上がったところでも効果はあるときもあります。で
- 425 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:09:10 ID:ZpZf5J1w0
- E50とE75の最終エンジンは共通ですか?
- 426 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:09:11 ID:QGWfx7nI0
- >>421
1.HEの加害範囲は15cm砲で5m、20cm砲で10m程度なので、それを目安に前後に動いたり
進軍中なら左右に蛇行することである程度は避けられるが
最善なのはもちろん、敵SPGの射線から隠れること
自分がSPGに乗ってみると分かるけど、照準を大きく移すのはリスクが大きいので、極力同じ方面に砲弾を集中させたがる
そのため、睨み合いで自分が狙われてるなーって場合は諦めて別方面に転進するか
それが難しいなら、SPGの射線はもちろん敵の射線からも隠れられる場所まで撤退して敵が突っ込んでくるのをひたすら待つ
2.効果があるも何も、上空視点も視界のルールは同じなので誰かの視界に入ってれば上空から見えるし
誰の視界にも入ってなければ見えない
- 427 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:09:55 ID:noYfCukU0
- >>421
1.移動してても開けた場所にいると、上手いArtyは当ててくるから、建物や岩の陰に隠れたり、山の斜面に張り付くなどして、射線が通らないような位置取りが大切だよ。
Artyの射線を意識してみると、いいかも。
2.第六感は、敵の照準を感知するんじゃなくて、見られているかどうかを感知するから、相手が自走砲かどうかは関係ないよ。
あと、スポットされていなくても、自走砲は上空視点からオブジェクトの破壊を見ながら位置を予測して当てたりもするから、要注意だったりする。
- 428 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:11:16 ID:QGWfx7nI0
- あとは、慣れてる人だと視界から外れても、1,2秒の間なら行動を読んで撃ってくるからね
なにはともあれ、撃たれないところに避難する以上の対策はないよね
>>425
共通
- 429 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:13:05 ID:6Poe.KnQ0
- >>421
極力、自走砲の射線の通らないところに隠れるしかないねぇ。
大原則として、開けたところで撃ちあわないことかな。
状況によるけど相手を見つけたり相手に見つかった場合でも、
比較的安全な岩陰に移動するまで攻撃はしない方が良いよ。
どうしても開けたところを通る場合はなるべくジグザグに走行すること。
平地で撃ちあう場合はリロードタイムは極力ランダムに動くことかな。
まぁ上の人も言ってるとおり自走砲に乗ってみるのが一番やね。
自走砲は射程、威力の関係でTier4か5まで乗らないと感覚つかめないかもしれないけど
- 430 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:16:38 ID:mDAclbD.0
- >>421
まっすぐ進む戦車はとても当てやすいです。見えなくなってもその延長線狙うので。
静止して撃ち合ってる戦車はもっと当てやすいです。
撃ったら後ろに下がる、撃つために前に出るなど、コレを単純に繰り返すとタイミング読まれて撃つ瞬間に自走砲は弾を当てて来ます
前に出る振りをして敵自走砲に撃たせてから飛び出すなど、出来るだけでいいのでランダムに動きましょう
423の言われてるように実際に乗ってみるのがお勧めですね
アメリカの最初の2つのSPGは走攻に癖がなくて乗りやすかったな
- 431 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:19:11 ID:ZpZf5J1w0
- >428 どもー
- 432 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:33:43 ID:eymrh3Q60
- 自走砲使ってると味方に責任転換されて困るんだけどどうなの
そういう負け試合で、前衛の戦車の中で仕事をしたといえるのが一体何割いるというのか
- 433 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:49:34 ID:2n.zBinQ0
- 自走砲はいつでもどこでも攻撃できると思われているから仕方ない。
- 434 :421:2012/11/22(木) 21:23:47 ID:Ia/XZSbs0
- >>422-430 皆さんありがとうございます
第六感は、上から目線でも、また、レティクル合わせられなくても視界に入れば感知する、ですね
自走砲対策は
a なるべく木や壁などを壊さない
b. 自分があまり安全じゃない位置ならチャンスと思っても撃たない
c. できるだけ高い建物や地形のそばで、射線をさえぎる
d. 目をつけられたと思ら、ジグザグ・ランダム・フェイントで逃げる
e. 自分で自走砲に乗ってみる(アメリカの低TierやTier4〜5の自走砲がお勧め)
というところですね
あと、パーツ系(強化サスペンションやスポールライナー等)を薦める人がいないということは
あまり有効じゃないか、前にも言われたけど、他に積むべきものがあるということかな
(ちなみに今はTier4〜5の軽戦車・中戦車がメインで、
使いまわせるツールボックス等や、中戦車にはラマーを付けています)
- 435 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 21:30:17 ID:QGWfx7nI0
- >>434
まあ、そういうことっすね
強化サスは積載量増くらいしか期待しちゃいけないし
スポールライナーも、いまの効果だとHEに対して15%実質装甲厚を増やすだけ(計算式は>>246ね)なので
・相手が大威力榴弾であるほど効果が薄い(Tier5SPGあたりからほぼ期待できない)
・自分の装甲が薄いとそもそも無意味
という2点の理由から、全くお勧めできない
スポールライナーが入用なのは、それこそSPGくらいじゃないかね
- 436 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 21:34:49 ID:s5urzC3s0
- マウスやT95あたりの執拗にSPGから狙われる上に回避能力が欠如してて、そのかわり装甲圧が高い車両ならライナー必須よ
実際分厚い所に直撃したSPGの非貫通ダメージはライナーの有無によってかなり変わってくる
Tier6が使ってる150mmくらいまでならほぼノーダメージということもあったりするよ
- 437 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 23:06:37 ID:Zfc1nDQ.0
- >第六感は上から目線でも、また、レティクル合わせられなくても視界に入れば感知する、
いや、上から目線だけでは感知しない。
・通常の視界範囲で発見されたときのみ第六感は感知する。
・通常の視界範囲で発見されていなければ、上から視点でも映らない。
- 438 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 23:12:36 ID:QGWfx7nI0
- >>437
それは語弊があるんじゃ?
上空視点も通常視点と発見に関するルールは一緒で
>>434はその辺正しく解釈してると思うけど
むしろ
>上から目線だけでは関知しない
と、あたかも通常視点と上空視点で発見に関するルールが分かれてるように受け取れる書き方は誤解を招くよ
- 439 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 23:21:07 ID:Zfc1nDQ.0
- どうなのかな?
例えば双方スタート位置から全く動かず、SPGが上空視点に切り替え、
相手のスタート地点に合わせる。
これで相手の第六感が発動することはない、ってことなんだけど
そう捕らえてる?
- 440 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 01:20:18 ID:YjAGD/JE0
- 俺未課金なのに平均経験値が99%のプレイヤーより優れているっていうマスターバッジが自走砲についてるんだけど
プレミアムアカウントより上手いと喜んでいいの?
- 441 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 01:32:47 ID:04P8o3xM0
- >>440
んー
おしい
糠喜び
- 442 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 01:35:45 ID:EczTgv8I0
- バッジはプレ垢補正は覗いた数字で計算される。
- 443 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 01:50:21 ID:QbtzyJ4s0
- しかも平均経験値ではなく、一回の戦闘で得た経験値が
全プレイヤーの過去一週間の実績で上位1%になった場合付与されるバッジなのである
- 444 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 03:38:46 ID:YjAGD/JE0
- あぁ、糞noobか
10キルくらいしたらまた自慢しにくるわ
- 445 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 03:53:24 ID:s6hTn/M20
- Mバッジはどちらかと言うと持ってることを誇るより、持ってないことを懸念するべきもの
100試合以上してる車両でMついてないなら立ち回りで改善できるところがないか考えて見るべき
- 446 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 11:24:35 ID:ZTAlNvPA0
- 2c@jpにPASS掛けてるコイツは何者なん?
- 447 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 11:33:35 ID:WRWHnORY0
- >>446
前に2ch@jpに来た変な外人らしいけど、詳細不明
メンテまでは2ch@jpppが避難所らしい。
- 448 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 18:39:48 ID:I8j4.Dls0
- wikiには搭乗員の共通スキルには車長ボーナスなどが適用されると表記されてるんですが
ゲーム内だとプライマリスキルみたいにスキル値にプラスの表記がないんですけどこれは表記がないだけでちゃんと適用されてるんですか?
- 449 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 18:42:07 ID:eyW8ix0k0
- 車長のボーナスはプライマリだけだったと記憶してるよ
- 450 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 19:15:07 ID:RPSkaTkY0
- >>448
車長の共通スキル、Brothers in Armsは共通スキルにボーナスが付くらしいけど、いずれもゲーム内では表示されないね
換気扇もスキルへの影響力が表示されない
検証するしかw
- 451 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 19:21:43 ID:TS/uA01M0
- 一応、公式wikiに共通スキルにもボーナスあるよーって書いてあるから、みんなそれを信じてるんだけどね。
カモと修理と消火だから、検証は結構難しいものがあるかもね。
以下原文
This perk increases the training level of each crew member's Role/Major Qualification by 5%. It also improves the Repair, Firefighting, and Camouflage skills by 5%.
- 452 :448:2012/11/23(金) 20:24:33 ID:I8j4.Dls0
- なるほどー、ありがとうございます。
検証はちょっと難しそうなので自分もボーナスがあると信じていこうと思います。
- 453 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 21:53:51 ID:/13Dsnp60
- 自走砲の上からの視点について色々と誤解している人がちらほらいるようだが
自走砲の上から視点はただ単に自分のカメラが上空に移動してるだけなんで
常にどんな場所にいる敵でも視界に入れば発見できる。という訳ではない
上空視点から敵が見えるのは、味方が視認している敵の位置を無線通信で得ているだけなので
自走砲の上空視点から敵を発見できるわけではない
第六感についても同じ。第六感が感知するのは敵に視認された時のみなので
自走砲の上空視点の範囲に入っていても直接敵に視認されていないならば反応はしない
- 454 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 21:55:40 ID:0e2dgjrI0
- 多分みんなわかってるんだけど言葉でうまく言い表せないだけなんだよ
- 455 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 22:19:07 ID:h.RJ2OIM0
- >>445 俺100戦超えた車両たくさんあるけどMバッジはまだ2つだけど俺はクソってことでいいんですかね
- 456 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 22:22:51 ID:BnJrKEhE0
- クソかどうかは自分が一番わかってるんじゃないかな
- 457 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 22:29:07 ID:hhIGhgQU0
- 研究済みで100戦やってもMバッジとれないとなると考えたほうがいいかも。
もちろん取り難い戦車はあるから一概には言えんけど。
たくさんあるうちの2つしか取れてないなら結構足ひっぱてるかと。
- 458 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 23:02:10 ID:h.RJ2OIM0
- そうなのかー
たしかにそろそろトータル3000戦になるけど7キルが最大なんだよなあ
- 459 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 23:11:15 ID:BnJrKEhE0
- Mバッジをとるためには経験値をかせがないといけないわけだが
ここで一番大事なのはキルをとることではなくより多くのダメージを与えること、スポットダメージをかせぐこと
- 460 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 23:17:24 ID:nulZRnS60
- L100パンターのMバッジ辛そうだな
- 461 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 23:21:51 ID:ibDg69OM0
- 自走砲の課金弾を重戦車に直撃された時、ノーダメ時なのに重大な被害を与えたってボイスが出まくるんだけど何なの?
自走砲しか使ってないから、ノーダメで重大な被害って意味がわからない
キャタピラとか故障して無いし、主砲も撃ててるみたいだったよ
でも重大な被害をノーダメで3回発生された時、報酬が普段の2.5倍のクレジットだった
ダメージはたいしたことがなくてキル0だったのになんで?
- 462 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 23:32:20 ID:0xdp9drM0
- 車体内部の乗員を殺したんでしょう
- 463 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 23:50:02 ID:hhIGhgQU0
- 今日からプレアカ10%割り引きだけど6500G、12000Gは日本円だといくら?
Vプレカ4000円ぐらいなんだけどどうにか使い切ればば。
- 464 :名も無き冒険者:2012/11/23(金) 23:52:33 ID:m0ps.m9k0
- >>463
12000goldが4100円前後だったはず
為替相場で変わるけど日本円で支払い分でるんで自分で確認した方がいい
- 465 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:10:41 ID:u2FXVHF20
- 勤務実績から戦車ごとの勝率はわかりますが、マップごとの勝率はわかるのでしょうか?
また、総合結果の勝利数は何%くらいが一般的なのでしょうか
- 466 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:16:15 ID:OA9ejEKQ0
- MAPごとの勝率は無いはず
総合勝率は48%が平均、47%が最多
52%超えたら上位10%で58%超えが上位1%とかそんな感じだったような
- 467 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:18:49 ID:BQdWMcoQ0
- >>465
勝率についてはここを参考にどうぞ
http://wot-news.com/stat/server/us/norm/en
戦車毎の勝率とかもあって面白いですよ
- 468 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:22:01 ID:JxnUs0nM0
- >>455だけどなんかMバッジ取れた・・・
激励のおかげだと思う、ありがとう
- 469 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:24:31 ID:0JyUrKhc0
- >>465
MAPごとの勝率はわからないはず。もしかしたら計算してくれるMODやSiteがあるかもしれないけど
今のところは聞いたことない。
総合勝率の平均は48〜49%位らしい50%じゃないのは引き分けがあるから。
で、たしか46〜52%の間に8割のユーザーが入ってるらしいよ。
- 470 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:42:59 ID:MkBTMd3Q0
- って事は、45%以下の人も神に選ばれたような
特別な存在なのですね。
- 471 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:51:57 ID:u2FXVHF20
- >>466
>>467
>>469
50%が中間じゃないんですね。ありがとうございます。
50%以上を保てるように頑張ります!
- 472 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:57:27 ID:4shdcnfk0
- よっぽど上手くなきゃプラトーン・タンクカンパニーなしで総合勝率53%超えは厳しい…と思う
- 473 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:57:31 ID:ejCtPoOE0
- どうしよう好きでずっと使ってるM4がMバッジとれてない…ジャンボもだ…
なぜかそんなに使ってないT20では取れてるのに…
- 474 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 01:00:30 ID:OA9ejEKQ0
- 心配しなくとも、そんな事は良くあることだ
平均よりはそこそこ勝ってるうちのGパンちゃんは、マゾバッジ取得したのは360戦超えてからだぜ
- 475 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 01:02:16 ID:0JyUrKhc0
- >>472
好きな戦車ばっかり乗ってると53%超えもあるよ。
一応53%あるけど、3割乗ってるLTが55%なだけだから、あんまり自慢にならない・・・・・
- 476 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 01:04:52 ID:Td1QmiII0
- >>472
・・・え?
- 477 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 01:08:05 ID:x7A763Bg0
- 53%越えならスタ垢 フリー入れずにstockからでもそう難しくはないと思うぞ
stockからのM18とかイギリスツリーとか軽戦車とかは足引っ張りそうではあるがな
事実俺はどれも50%超えてないよHAHAHA
- 478 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 01:09:24 ID:BQdWMcoQ0
- ここは質問スレなので質問者が納得したようだし
この流れは荒れるから勝率の話はそれまでにしといた方がいいぞい
- 479 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 01:12:35 ID:OA9ejEKQ0
- あとは、好きな戦車乗り回すか
開発メインで進めるか
開発もゴールド変換でストック状態飛ばすか飛ばさないかで、かなり変動あると思うよ
まあ、無理とは言わないし簡単とも言えないし
ある意味その辺は一つの分水嶺みたいなもんかもね
- 480 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 01:18:43 ID:pTmCxTh20
- 勝率の話をあまりしてると荒れることもあるので注意ね
で、既に話題に上がっているけど一番プレイヤーの分布が多い勝率は47~48%なのでまずはこれを超えることを一つの目安にするといいでしょう
完全無課金・platoonやTCを一切しないソロオンリーでも向上心を持ってプレイすることを心がけていればまず問題なく突破できるはずです
ただし勝率を上げることだけを目標にプレイしているとモチベーションの維持に苦労することが多いとおもいます
常時勝率とにらめっこしながらプレイをするよりも一試合一試合を楽しみながらプレイして、たまに勝率を確認するくらいのほうがモチベーションを保ちやすいと思います
勝率向上の為のアドバイスとしては、撃破された後でも観戦モードで生き残っている人の動きを観察すると参考になるプレイを学べると思います
後方で芋っているだけの人はともかく、ある程度前線で戦っているのに生き残っている人からは学べる点が多くあります
現在は試合後に全員の成績が確認できるので、成績上位の人がどういう場所で戦っていたかを確認するのも良いでしょう
あとはwikiで学べることを適宜参考にしながらプレイしていれば勝率50%の壁を超える日も近いはずです
- 481 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 08:40:51 ID:wrmOHSmE0
- じゃあ俺の勝率68%のRenaultUE57とAMX40ちゃんが最強ってことで
- 482 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 10:50:20 ID:Xt1pq5w.0
- 勝率なんて飾りです!Noobな人にはそれが判らんのです!
- 483 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 11:12:54 ID:1oP0OchU0
- >>459
TDとかだとMバッチ取れるような状況になる前に試合終わること多い
ヤク虎が平均ダメ2700 勝率70%↑ ER2000越えしたが1バッチ止まりだった
味方のスポット借りたら敵が溶けていって自分でスポットする機会がほぼなかったからだと思う
- 484 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 11:13:35 ID:A24Xrt6Q0
- 俺のレンドリースM3ちゃんは勝率100%だっぜ!!
- 485 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 11:53:17 ID:QKIeN10o0
- わたし、Noobだけど勝率はTCやplaすれば簡単に上がるわよ!!!
- 486 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 14:52:16 ID:cM2Ccgcg0
- 日本人で47%より下のゴミプレイヤーなんていないだろ。
もしいたとしたら、ただ経験地を稼ぐために適当にプレイしてるbotプレイヤーくらいか?
初心者の人が勝率を気にしすぎるのもつらいと思うけど、1戦1戦丁寧にやると
勝率上がると思う。
- 487 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 18:43:05 ID:iGd7W5kA0
- >>483
Mバッジ条件は車両ごとにみな同じだから、その理屈はおかしい
TDという車両がexpを稼げない宿命を背負っているのならMバッジのラインは下がる
前にゴリゴリ出て行くスタイルで無双しないと取れないよってのならわかる
- 488 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 18:50:59 ID:wPH3qzVU0
- >>486
俺は最初45%だったよ
何このnoobとか思われてたんだろうな
- 489 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 19:51:28 ID:1oP0OchU0
- >>487
前でて無双ってのも取りやすい条件だと思うけど、TDでMバッチ取れる状況って劣勢で押し込まれてて視界も自分で取ってるような状況じゃない?
ちゃんと序盤から仕事して優勢にマッチ進めてたらそんな状況にならないってことが言いたかった
負けそうでギリギリ勝つって状況が一番Mバッチに取りやすいし
- 490 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 20:05:25 ID:pTmCxTh20
- まぁMバッジ取れる状況にするには、取れる展開になるような試合を引き当てる運が必要なのは間違いない
理想的な勝利パターンって自分一人が活躍するんじゃなくて、チーム全員が連携して仕事してる状態だから
そういう時は経験値もチーム全体に分散するしな
勿論立ち回りとしてはそういう試合になることを心がけるべきなのでMバッジをとれる動きが目指すべき動きとといわけではない
ただMバッジをとれるってことはチームが仕事してない時に自分だけでも仕事してるってことなので、上手くないとできないことなのも確か
だからやはりMバッジはある程度の腕前の証明にはなる
- 491 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 20:14:59 ID:y5riXWnU0
- 質問です
1. スキルの「戦友」は結構使えますか?
2. 「戦友」はPerk形ですが、セカンダリの1つめのほうがいい、とかありますか?
- 492 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 20:16:02 ID:1oP0OchU0
- >>490
言いたいことまさにそれだった
まあほんとに言いたかったのはヤク虎でMバッチ欲しかったです・・・
- 493 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 20:21:01 ID:NGVp8GAc0
- >>491
1.換気扇+α
2.一つ目は車長が第六感、他が修理やカモ、他のスキルを取ることを考えると、2か3番目かな
SPGなら一つ目も有りだがね
- 494 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 20:33:28 ID:pTmCxTh20
- >>491
1. 単体だと換気扇と同じでなんとも言えない 換気扇とセットで運用すると車長のプライマリが110%になり、乗員への補正が11%になるので使用するならおすすめ
2. SPG以外の車両なら車長は第六感を優先したい およそ全ての車両で有用
第六感もPerk型なので兼ね合いをどうするかが悩ましい 一番いいのはセカンダリ一つ目を第六感、2つ目を教官などのskill型を選択して経験値を稼ぎ、2つ目が100%になったら課金リセットで戦友に付け直すことかな
車長以外の乗員も取りたいスキルは結構あるので、戦友を取るかどうかは好みの問題かな
SPGに限っては全ての乗員で一つ目に取るスキルとして推奨 第六感より断然優先度が高い
- 495 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 21:18:07 ID:0JyUrKhc0
- >>491
戦友を何時とるかは、その乗務員チームをどこまで育てるかによって決めた方が良いよ。
セカンダリスキル3つめまで狙うなら戦友もありだね。
おいらはいつも、スキルが3つ目に突入したら課金スキル変更で全員に戦友付けてる。
1つ目や二つ目は車長は第六感、ドライバーはクラッチやオフロードなんかで埋まっちゃうから
戦友を優先して取るのは厳しいかな。
上の人も言ってるけど、SPGだけは少しでも装填と命中率を上げたいから最初に戦友選ぶのが正解だとおもう。
- 496 :491:2012/11/24(土) 21:49:18 ID:y5riXWnU0
- >換気扇とセットで運用すると車長のプライマリが110%になり、乗員への補正が11%になるので使用するならおすすめ
換気扇+5%と戦友+5%、合わせて全員に+10%、更に車長以外に+1%のボーナスですね、なるほど
>SPGだけは少しでも装填と命中率を上げたいから最初に戦友選ぶのが正解だとおもう。
自走砲はそういう訳なんですね
自走砲以外で戦友つけるときは、皆さん課金で変更してるんですね
- 497 :491:2012/11/24(土) 21:52:07 ID:y5riXWnU0
- 皆さんありがとうございます
追加で質問です
1. wikiの「換気扇」には「効果 乗員のスキルを+5%」の他に「能力個々の上昇幅は2%強と小さいが」
とありますが、この「2%強」とはどういうことですか?
(wikiのページ http://wikiwiki.jp/wotanks/?%B3%C8%C4%A5%A5%D1%A1%BC%A5%C4#k7a37ae8)
2. ドライバーのスキル「クラッチの名手」は最大+5%で1割も上がりませんが、けっこう違うものですか?
(wikiのページ http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7%A5%B9%A5%AD%A5%EB#g2b5ccb2)
3. ドライバーのスキル「運動性アップ」は軟弱路面で最大+10%ですが、砂漠などでけっこう走りやすくなりますか?
- 498 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 22:06:00 ID:lxuQmQoA0
- 1.スキル5%=能力2%強
2.違う
3.水辺レベルの軟弱路面は露骨に違う。砂漠はどうだったかなぁ。
- 499 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 22:14:38 ID:iGd7W5kA0
- 俺はSPGでも第六感が欲しい
見られてないことが確信できるのは大きいし、ここから見られるんだという発見も多い
- 500 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 22:14:55 ID:NGVp8GAc0
- >>497
1.プライマリの5%は車両性能を2%上げるということかな
2.旋回の遅いドイツ車両なんかでは実感できる違い
T-50につけたら曲がりすぎて走行中の進路微調整がやりにくくなり消したこともある程度
3.これは気休め程度にちがう
砂漠の走りやすさ云々はわからんな
砂漠は高低差とジャンプ台みたいな地形がやっかいなだけでスキルでどうにかする類のものではないと思う
- 501 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 22:30:14 ID:pTmCxTh20
- >>496
一応補足として、自走砲は戦友以外のスキルの有用性が他の車種都比べて著しく低いというのもある
特に高Tierの重SPGはスキルの殆どが効果が無いか薄いものしかなくて、戦友より有用性があるものってほとんどないのよ
第六感ですら在るときと無いときで立ち回りや戦績に大きな差が出るかといえばそんなことはないから優先度が低いのね
>>497
1.
乗員のプライマリスキルと車両性能との関係はちょっと複雑で、掲示板で説明するのが難しいのよ
日本語wikiのこのページと http://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#lbac42b7
公式wikiのこのページを http://wiki.worldoftanks.eu/Battle_Mechanics#Tank_Stats
読んで何とか理解して欲しい
面倒くさかったら、乗員のスキルが5%上がっても車両の性能が5%上がるわけじゃないとだけ理解してれば問題ないよ
2.
数字で見ると僅かな値だけど、実際は体感できるくらい違う
ただこれはどの車両に乗ってるかにも結構左右されるし、体感の話だから自分でとって確認してみるのが一番だと思うよ
個人的な会見としてはドライバーのプライマリが10%向上したくらいには変化があるかな
3.
軟弱地ではハッキリ判るほど違って、通常の路面でも車両によっては体感できるレベルで違いがある
ただWoTではマスクデータで車両ごとに履帯接地圧や軟弱地での運動性の設定があって、それによって効果にも違いがあるから
どの車両でも全く同じ効果が出るというわけでもないみたいだね
やっぱりコレも実際に使ってみて判断するしか無いかな
- 502 :497:2012/11/24(土) 23:40:32 ID:y5riXWnU0
- >>498-501 ありがとうございます
乗員スキルの+5%とは、車体性能でいうと+2%強、ということなんですね
換気扇は「乗員」にかかるスキルだけど、クラッチの名手は「車体性能に直接」かかるスキル?
だから同じ+5%じゃない、と
クラッチの名手は、結構いいようですね(特にドイツ車で)
運動性アップは、湿地(雪道とかもかな)はいいけど、砂漠は期待しないほうがいいのか
- 503 :497:2012/11/24(土) 23:48:36 ID:y5riXWnU0
- スキルについて追加質問です
1.ガンナーのスキルは
普通の戦車なら「射撃用意」(砲塔旋回時の精度低下をスキル*0.075%(最大7.5%)軽減)
軽戦車なら「指定された目標」(照準方向左右10°以内にいる発見した敵車両を見失った場合、その車両の発見状態維持時間を2秒間延長する)
などは、「修理」と「カモフラージュ」よりも有効だと思いますか?
2.無線手のスキル「周囲の認知度」は、「視界範囲をスキル値*0.03%(最大3%)増加」ですが
前進中に木の陰に待ち伏せている駆逐戦車などを見つけるためには、あまり有効ではないですか?
- 504 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 23:57:45 ID:OA9ejEKQ0
- 自分にとって、という視点からの回答になるけども
1.乗員の数と、他の乗員に取らせてるスキル次第だけども、射撃用意≧修理くらいの意識
2.そういう意味では全く期待できない。あくまでも視界の伸びはおまけ程度のつもりでいたほうが吉
- 505 :名も無き冒険者:2012/11/24(土) 23:59:50 ID:0z4GX4Io0
- >>503
1 その戦車や自分のスタイル次第だと思います
砲塔を良く振るような戦闘がメインなら射撃用意の効果が高いでしょうし、
指定〜も視界が長くて自分で視界確保するような高tierHTとかも向いてると思います
カモはもともと隠蔽率の高い戦車向け
修理は万能だけど、履帯切られないような戦闘をする自信が有るなら取らなくてもいいと思います(つまりできるだけ取っておけ)
どっちが完全に正解なんて無いので攻撃伸ばしたいか防御伸ばしたいかで選ぶといいです
ただし修理取らないなら慎重に戦うように
- 506 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 00:05:42 ID:Ms3WaQvw0
- KV-1Sの122mmの課金弾が通常弾とそこまで違わないように見えるのですが気のせいですか?
- 507 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 00:32:10 ID:ul22tcys0
- 気のせいです
- 508 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 01:52:30 ID:DIdB.HSI0
- >>506
遠距離で使ったらダメだぞw
- 509 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 02:00:03 ID:haNaFKFQ0
- 三号突撃砲に乗っている方に質問です。
ドイツTDルートをそこそこの戦績でやってきたのですが、三突の戦績が一気に下がりました。
ヘッツァーの感覚で使ってしまっているのがまずいように感じられるのですが、ヘッツァーに比べた三突の利点・弱点・運用方法で注意するべき点があれば教えて下さい。
ちなみに現在10.5cm榴弾使用です。
- 510 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 02:07:27 ID:TB/39KWU0
- 俺は1級とMバッチが並んでる自走砲乗りで、移動中の目標にも攻撃できるけど
兵器自体の性能による命中精度には限界があるし
スーパーキルできる試合もあれば、キルが少ない試合だってある
いつもチームメイトが左からart俺を援護しろ、右からもart俺だ俺、中央から糞art早くこの敵撃てと言われる
その上劣勢をartで覆せるとでも思っているのか、試合の後半になると野次がひどい
俺は願い事を叶える魔法の兵器じゃないんだけど、どうすりゃいいの
なんて言い返せば、この場をしのげるのか、それが聞きたい
- 511 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 02:20:21 ID:Y1UOM9hg0
- >>510
試合序盤に1キル取っておくと大分静かになるからおすすめ
あとは黙々と自分の経験から「何を優先すべきか」を導き出して、実際に劣勢をひっくり返すしかないよ
言い返すヒマがあったら次の一発をどこに放り込むか考えるほうが自分のためになるし、チームもそれで喜ぶ
- 512 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 03:07:38 ID:3neOCEYI0
- 自走砲やってるときは淡々と戦況見て当てやすい敵、優先的にartyの脅威を示したほうがいい場所を狙うだけでヤジとかあっても目に入ってないな
こないだ「そっちのarty食いに行くぜー」って開幕宣言したT-50の特攻を見越し射撃で一撃撃破したときは楽しかった
- 513 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 05:29:10 ID:TB/39KWU0
- >>512
初期の簡単で高精度の自走砲じゃないんだ
後継機は射程が延びた代わりに、迫撃砲軌道で落とせなくなって、前線に近すぎると射角が取れない
初期の自走砲ではどんどん距離を詰めてたんだけどね
リロードクソ長くて、収縮も遅いから先読みして収縮しておくのはもちろんだし、偏差撃ち3〜7秒とかで計算する次元
最大まで収縮させて、敵が完璧な位置とタイミングでも高頻度で外れちゃうんだぜ
クソart命中させろよとか言われても、システム性能の限界は超えられないわ
野次を無視してプレーするのは当然だよ、返す言葉が思いつかなくて質問してるんだから
- 514 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 05:51:13 ID:Yvt62SwQ0
- 初期の榴弾って敵を1発で破壊できたり半分くらい削れて気持ちいいよな
精度も収束速度もいいしさ
Ⅴを越えた辺りから10%〜20%しか削れなくなって精度も速度もストレスマッハで他の戦車に行った
- 515 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 06:19:56 ID:jDDpg7ys0
- いろいろ乗ってみようと思ってKV-1を買ってみたんですがどうも合わない感じで
稼ぎプレイ用に使おうかと思うんですがKV-1とその先の派生Tier6だとどれが稼ぎやすいと思いますか?
- 516 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 06:50:41 ID:Yvt62SwQ0
- 金なのか経験値なのか
- 517 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 07:45:01 ID:3neOCEYI0
- 無難なのはKV-1Sかなぁ
自分は初心者からKVルート行ってKV-2選んだけど
KV-2は30秒近いリロード&一撃必殺の火力っていうピーキーさで扱い慣れるまでしんどかった
うまくハマると上位の重戦車相手でもドッカンドッカンダメージ通って楽しいけど
- 518 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 08:00:25 ID:zdF2E/I60
- 金稼ぎだとKV-1Sの122mm弾代高い、KV-2は丁度中間、T-150が一番安い
修理代は全部同じくらいなので、金稼ぎだけならT-150かなと思う。
経験値稼ぎなら、KV-1Sがダントツでオススメ。
- 519 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 08:30:45 ID:h/r7lsbA0
- >>515
KV-1で85mmが一番楽だと思うんだけどなぁ
KV-1とTier6の重戦車の装甲比べてみればわかるけど。
芋らず出すぎずが出来ればトプガンと鉄壁が当たり前のように取れる戦車だよ
- 520 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 09:38:05 ID:3neOCEYI0
- S-51使い始めたんですけどフリー全部使ってでも改良砲にしたほうがいいっすかね
- 521 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 11:28:47 ID:pgEADOao0
- 味方に罵倒されるのがartyの役割の一つなんで無視してていい
うるさいのはたいてい雑魚
- 522 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 12:50:29 ID:jDDpg7ys0
- >>516-519
すいませんクレ稼ぎの方です
中Tierまでのツリーをいろいろ伸ばしてるせいで車輌買うお金がどんどん無くなってしまって
- 523 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 13:18:47 ID:fdkU49HI0
- >>509
・主砲を7.5cm L/70にしてHetzerよりやや引き気味で運用してみる
・10.5cmなら機動力を活かして側面攻撃を意識した立ち回りを考える
- 524 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 13:29:07 ID:Wf9lNTAM0
- >522
クレ稼ぎだったらKV1が楽だと思う(1戦平均10k位の感じ)が、金弾祭り開催中は酷い目にあうので注意
- 525 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 14:59:50 ID:CnysfL9Y0
- 私はフリー投入して買ったが後悔していない、とだけ言っておく
- 526 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 15:15:35 ID:Ms3WaQvw0
- KV-1Sは弾代高いけどその分稼ぎも良いから気にならないなぁ
そもそもそんなに連発できる砲じゃないですし
- 527 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 15:29:55 ID:ul22tcys0
- >>515
その条件だとKV-1とT-150を交互に乗るのがいいんじゃないかな
- 528 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 15:54:52 ID:cH0xjQzk0
- >>509
まず前提として勝率は一つの車両で最低100試合はやらないとあまり参考にならない値だということを抑えておいて欲しい
適当にプレイしていても10連勝することもあれば、どんなに真剣にプレイし続けても10連敗することもある
マッチング運の問題があるのでそれくらいは回数こなさないとあまりあてにならないのよ
んで三凸の運用法だけど、まず前提として勝率下がってる理由の一つに考えられるのは10.5cm砲の使用
これは同tierのMTも運用してる砲で、発射速度やその他の性能は劣るもののアメリカTDではTier3から運用してるレベルの性能なので、5TDとしてはいかにも性能が不足してる
三凸は5TD搭載砲の中でも優秀な性能を誇る7.5cm L70が使えるのでコレに載せ替えることを強くおすすめする
三凸の利点はL70の高貫通力高精度で離れた距離にいる敵車両に正面から貫通弾を出せること 隠蔽がほぼ据え置きで視界範囲が向上しているので発見されずに射撃できる機会が増えること
足回りが劇的に改善されたので敵を待ちぶせするだけではなく積極的に攻撃しに行く事が出来る事 なんかがある
注意点としては前面装甲圧は80mmあるけどマッチングが厳しくなってるのでヘッツァーよりも敵の弾を弾くことは期待できなくなってること
強化されたといっても300mちょっとしか視界が無いので目のいい車両には視界外から攻撃される可能性があること
L70は手数で勝負する砲なので、足を止めて打ち続けてるとSPGの弾が降ってきたりしやすいこと なんかがあるかな
ドイツTDは3 4 5と毎回車両の特性が大きく変わるから大変だと思うけど頑張ってね
次の四駆は三凸から一気に辛くなるけど、車両性能を理解すれば思いの外成績は悪くないものがとれることだからがんばろう
- 529 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 18:36:28 ID:6oq/7D5I0
- >>522
KV-1は毎戦死ぬような無茶やっても修理代も安いから
特攻組を追いかけてゴリ押しして死んだら、すぐ車庫に戻って
KV-1Sでまじめに戦うと、食い散らかすだけ食い散らかして死んだほうの
KV-1の方も勝って終わってる事が多くて稼げると思う。
リストトップで唯一のKV-1なんて時は真面目にトップガンでも狙ってみるけど。
KV-1は常に二列目キープで押すスタイルだし、広い場所での強さを考えて85mm積んでる。
122はリストの下のほうの時は役に立つけど、大草原とか砂漠マップでは
芋るしかなくなるから。
- 530 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 19:06:58 ID:h.FQjy3o0
- 質問です
1. 平均貫通力や平均攻撃力は、例えば「86/102/38」と3つの数値がある場合
「AP/APCR/HE」などのように弾種ごとの値ですか?
2. AFKや(ワザと)FFなどの迷惑な人を、チームメンバーからも通報してほしいときは
英語のチャットで「plz complain 迷惑な人の名前」でいいですか?
- 531 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 19:26:22 ID:cH0xjQzk0
- >>530
1. そのとおり 砲によって課金弾がHEATだったりSPGなどの場合広範囲HEだったりするので注意が必要
2. いいんじゃない? ただ理由もしっかり書いておかないと無視されると思うよ。迷惑行為に関しては敵味方関係ないから全体チャットで頼んだほうがいいかもね
あとはチャットしたからって通報してくれるかどうかまではわかんないからあくまで気休めと思っておくといい。
- 532 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 19:29:04 ID:6oq/7D5I0
- >>530
1はその通り。真ん中は課金弾
通常と課金の二種類しか弾がないやつもある。
2はReport <相手の名前>! とかでいいと思うけど、理由が言えないと乗ってくれないかもね
<名前> is AFKer(FFer),Report him. とか。
- 533 :530:2012/11/25(日) 20:43:18 ID:h.FQjy3o0
- >>531-532 ありがとうございます
通報は、相手チームはもちろん同じチームでも全員が状況を見てるわけではないですから、理由はあったほうがいいですね
それに、開幕に起きてる場合は通報する余裕がある人は少ないかもですし
(といっても、FFでもめてたりTK起きてたら、既にまともな戦力-2なのでだいたい負け確定だけど)
終盤までのAFKやBOTなら、観戦してる人が残っていたら通報してくれるかもしれない、その程度なのかも
あまり期待しないでおきます
- 534 :名も無き冒険者:2012/11/25(日) 20:58:19 ID:0IA6H/N20
- まああれはほとんどガス抜きのためのシステムっぽいから
ほんとにひどいTKerとかはリプレイつけて運営に送るほうがまだ効果あると思うよ
- 535 :名も無き冒険者:2012/11/26(月) 03:48:45 ID:41hv8eFE0
- たまにWoTの他スレで見たりするERってなんのことなんでしょうか?
勝率のようなものだと思っているのですが詳しくは知らないのでよろしければ教えていただけるとありがたいです。
- 536 :名も無き冒険者:2012/11/26(月) 06:55:37 ID:UyBEd6U20
- >>535
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%EA%A5%F3%A5%AF#h2_content_1_1
World of Tanks Dossier Tool
自分のデータをアップロードすると詳細な戦績表示が可能
↑これのレーティングってところで表示されるやつ
http://wikiwiki.jp/wotanks/?MOD%A1%A6%A5%C4%A1%BC%A5%EB#f7c2128b
XVM
対応クライアント:0.8.1
OTMと従来の勝率表示MODの後継MOD。
OTMのように戦闘中の情報表示をカスタマイズできる他、各プレイヤーの勝率、総試合数、Efficiency Ratingを表示できるMODです。
↑これをいれるとゲーム中に表示できる
避難所スレのdossierのリンクなくなってるな
- 537 :名も無き冒険者:2012/11/26(月) 08:45:00 ID:JZ5mGVuc0
- ちなみにERはEfficiency Ratingsの略で、戦闘においてどれだけ自分が有効な仕事をしたかを数値化したもの。
- 538 :名も無き冒険者:2012/11/26(月) 08:48:49 ID:ZkfNtBXQ0
- 断じてEmergency Rescueの略でも、救急病院の一日を描いたアメリカのドラマのことでもありません
- 539 :名も無き冒険者:2012/11/26(月) 16:55:45 ID:S8b3vb4.0
- 自走砲での攻撃目的は、優位な場所を飽和攻撃して味方を突破させた方がいいのか
それとも、劣勢の場所を援護して戦線の維持を長引かせたほうがいいのか
両方同時にやると、1000回自走砲をやった結論から言うと中途半端になる
上記二行を理由とした特定の場所しか狙わない場合、射撃頻度が低下して、試合における敵軍への合計ダメージが低下する
- 540 :名も無き冒険者:2012/11/26(月) 17:35:28 ID:lfC/pVIE0
- 好み
- 541 :名も無き冒険者:2012/11/26(月) 17:59:29 ID:ZkfNtBXQ0
- 最初は手薄な方の支援をして、敵の攻め手が止まったら突破の支援かな
狙われてると分かると攻め手が鈍るから、時間を稼げるし
まあ、そのわずか2〜3分の間にレミングスが全滅してる事もしょっちゅうなわけですけども
- 542 :名も無き冒険者:2012/11/26(月) 18:25:34 ID:S8b3vb4.0
- >>1
手薄な方って軽車両いないか、始末されてて砲撃目標が見にくいんだよね
- 543 :名も無き冒険者:2012/11/26(月) 18:47:55 ID:l.qC8HHE0
- >>539
そもそもここ質問スレですし。
戦術考察スレでも作ってはいかがかと。
- 544 :名も無き冒険者:2012/11/26(月) 18:51:17 ID:ZkfNtBXQ0
- あんまり小分けにすると、スレの活力がなくなって利用自体されなくなるぞ
初心者質問スレですらギリギリのライン(質問放置された人が避難所本スレいっちゃったり)なのに
- 545 :名も無き冒険者:2012/11/26(月) 23:50:47 ID:untq389k0
- レクティルに収めた敵の輪郭が赤く光るのって、自分の視界に入っている時だけですか?
- 546 :名も無き冒険者:2012/11/27(火) 00:10:06 ID:HOOHYygw0
- no
照準に捉えたら枠が表示される
ただし、手前に他の車両(敵味方問わず)や残骸があった場合そっちに判定が行って、赤枠が表示されないこともある
- 547 :名も無き冒険者:2012/11/27(火) 00:36:27 ID:VP/J8E9o0
- どうでもいいけどレクティルじゃなくてレティクルね
某FPSじゃないんだから恥ずかしすぎる間違いは早めに修正しよう
- 548 :名も無き冒険者:2012/11/27(火) 10:09:54 ID:tOiFngrI0
- すでにプレ垢なんですが、ボーナスコードで1日増えます?
- 549 :名も無き冒険者:2012/11/27(火) 13:10:13 ID:oBfmbV0g0
- >>548
増える。
- 550 :名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:07:00 ID:I176mCTAo
- このゲームで禿げ上がり、
完全に頭部の毛を失ったら
次にどのような症状が出るのですか?
- 551 :名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:25:27 ID:TQOWDNeQ0
- >>550
頭皮をかきむしるため出血を強いる結果になるでしょう
また歯軋りをし歯にダメージが残る懸念もあります
戦場での行動も功をあせるあまり単調になりがちになるかもしれません
毛根は負けないための最後の防衛線です。大切にしましょう
- 552 :名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:39:28 ID:IrryNRNco
- >>551
返答、有難う御座います
イライラから余計に負けスパイラルにならないよう
注意致します
- 553 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:07:43 ID:u8w4ikew0
- お前らに聞いてやってもいい事が3つある
・断崖絶壁を挟んだ初心者MAPの町はクソゲー過ぎないか
・茂みに全体を覆われたことを確認した状態で2分くらい隠れて、木も倒してない主砲すら動かしてない軽車両が、推定200mの距離から駆逐戦車に見つかったのは何故か
・俺に彼女がいないのは何故か
- 554 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:28:30 ID:QQV7co9k0
- >>553
1、あのマップはTier上がれば出てこないからTierを上げる。
2、撃たれたTD相手じゃなく、相手のスカウトに見られてる。
3、街で1000人ナンパしてみろ、一人は引っかかるから。
- 555 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:03:19 ID:GDfTmzGc0
- >>553
・その程度でクソゲーは甘え
・知るか。リプレイ上げてから出直せ
・ドンマイ・・・
- 556 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:27:39 ID:u8w4ikew0
- 軽戦車でフランスだけⅧまであるんだけど、バランス的にどうなの?
今からフランス育てるのめんどうだわ
- 557 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:36:03 ID:i0mExXUE0
- >>556
今後全ての国のLTがTier8までツリーが延伸される予定
- 558 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:27:05 ID:jf81EHcE0
- >>556
高Tier戦偵察車枠の多くをフランス車がもってっちゃうので
他の偵察車が割を食ってる
- 559 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 05:42:24 ID:SzYJjq9U0
- 自走砲って上から目線で敵を見れるけど、味方からは上から目線で見られるよな
この真理にたどり着いた俺は特殊能力とか使えるようにならないの?
- 560 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 05:49:20 ID:AKD2XmSE0
- 座布団を重ねたり失ったりする程度の能力を手に入れられるかもしれない
- 561 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:16:14 ID:csjL/bCA0
- S-51の乗組員にはどんなスキルを覚えさせるといいでしょうか
というかカモフラ取る意味あるでしょうか
- 562 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:21:43 ID:SzYJjq9U0
- >>561
電球ピコーンがあると便利
- 563 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:32:46 ID:csjL/bCA0
- >>562
教官選んじゃいました!
- 564 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:55:43 ID:fxLjcRxc0
- >>561
電球ピコーンじゃなかったら穴兄弟かな。
装填速度と精度は少しでも欲しい。
- 565 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:29:50 ID:csjL/bCA0
- >>564
了解です
戦友選んでみます
- 566 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:56:59 ID:SzYJjq9U0
- 通信範囲って自分と味方を足した合計の数値なの?
しょぼい通信機なのに奥が見える
- 567 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:57:57 ID:YwKlbsEY0
- そうだよ
700mの無線機同士で1000m四方のmapの端から端まで通じるのはそういうこと
- 568 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:23:33 ID:U4olFsC.0
- 味方の無線範囲内に入っていれば情報だけは入ってくる
- 569 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:39:21 ID:SzYJjq9U0
- >>567-568
どっちなんだよ
- 570 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:40:47 ID:8SY2/tt20
- 両方
- 571 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:35:33 ID:GDfTmzGc0
- >>569
通信するためには、どちらか一方の無線範囲に入ってれば良くて
自分の無線が弱かったらダメとか、通信距離が足されるって事はなかったはず
- 572 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 15:36:51 ID:tc8cqxiU0
- http://wiki.worldoftanks.com/images/7/72/RadioRanges.jpg
- 573 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 23:47:56 ID:rBjfwZ6E0
- 電球ピコーンって基本的にどんな戦車でも便利だと思うのですが、
それより優先されるスキルがあるケースってどんな場合なんでしょうか
- 574 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 23:51:48 ID:i0mExXUE0
- >>573
個人的異見では無いと思う
- 575 :名も無き冒険者:2012/11/28(水) 23:55:31 ID:8SY2/tt20
- >>573
SPGの戦友とかかな
鈍足HTの場合はもう味方に任せることにして修理優先にしてみたり
LTならカモ優先した方がいいとも思うけど
戦友以外ならピコーン優先でいいかも
- 576 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:00:20 ID:8G7qJMWs0
- >>573
SPGの乗員は、戦友があるとリロードが1秒くらい変わってくることもあるので、先にとらせることもあると思う
あとは、mentorを先にとらせるって人もチラホラ居たね
あと、成長するまでmentor等他のスキルを取らせて、セカンダリ100%になった時点でスキルリセットかけて第6感を取らせたりっていうやりかたも無きにしも非ず
- 577 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:03:34 ID:F9JxOTh60
- >>575
ピコーンのないLTはマジ運げーになるからお勧めしない。
いつもなら大丈夫なルートのはずが見られてたってのがわかるだけで
LTは大分生存率あがるよ。
- 578 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:26:33 ID:E.bS.BTI0
- SPGでもピコーンした瞬間に動いて命拾いする場面がまれによくあるよね
- 579 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:16:27 ID:0S/ol.gY0
- 不意にまれによくあるなんて書くと
マジレスが付くことも希によくありそうだな
- 580 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:22:30 ID:8G7qJMWs0
- 良く有る×○○××○○○×○○○×○×
稀に有る××××○××××××××○×
稀に良く有る×××○○×××××○○○××
こんなイメージ
- 581 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:54:05 ID:b2Qf.G4Q0
- 自走砲で照準に着弾までの時間ってどうやって表示するの?
動画で表示されてたんだけど
- 582 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:07:13 ID:dyAzXMdA0
- MODじゃ?
- 583 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:14:11 ID:px3BveW20
- >>581
今は使えるかどうか判らないけど、DAR Arty SightってMODで見れる
- 584 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:23:23 ID:9BjZpx6c0
- 130m飛ぶのに1秒かかると体感してるんだけど、精確な数値とかあるの?
wikiの自走砲のページは全部読んだけど書いてない
- 585 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:33:32 ID:sQNEyV0.0
- >>584
どの砲を使うかによって違うので、その辺は解説されてない
あとは、榴弾砲だと弾道をどうなぞっていくかで変わってくるしな
例えばGパンターとG虎だと
大体7,800mの距離だと着弾時間はあまり変わらないのだけど
1000mあたりだと、着弾までにかなりの差がある(測ったわけじゃないけど、1秒は違う)
- 586 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:58:06 ID:ProBr4O.O
- RUINBERGとLAKEVILLEだけテクスチャがおかしくなるんですが(地面が所々真っ黒、木が正しく表示されない、建物表面がやたらボヤける)、仕様ですか?
- 587 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:40:35 ID:zWc539FI0
- >>585
実は弾の飛翔時間には、そんなに差がなかったり。
http://blog.livedoor.jp/yawchang/archives/cat_202987.html
上の比較で使ってるのは、J1mB0's Crosshair ModってMOD。
- 588 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:06:42 ID:wLCkrBiU0
- 軽戦車(Tier4〜)で「走り偵察」の時に、駆逐戦車に待ち伏せされてて萎えます
待ち伏せ+高隠蔽率の駆逐戦車のほうがだんぜん有利なんでしょうけど
走り偵察できそうなマップや戦闘状況を判断したり、待ち伏せされやすいポイントを覚えていくとして
1. 敵に駆逐戦車が多い時や、前線に出てない駆逐戦車が潜んでるはず、状況的にあのあたりで待ち伏せしてそう、のようなときは
走り偵察は控える、他の戦車の攻撃を支援する、ムリに動かずこっちも待つ、などのほうがいいですか?
2. 車長が第六感を習得すれば、けっこう良くなりますか? (待ち伏せ駆逐戦車に対する、走り偵察での生存率アップ)
3. 乗員全員がカモフラージュ100%になれば、けっこう良くなりますか?
4. 換気扇+戦友は、索敵力アップのためにはあまり有効ではなさそうですが
カモフラージュスキルを選んでいれば隠蔽率に、もしも生き延びた時は回避力にも繋がって、それなりに有効ですか?
5. 被膜済光学機器は無いよりマシな程度かも?ですが、付けておいたほうがいいですか?
- 589 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:10:06 ID:uwhtC9ts0
- >>588
走り偵察したければ、第六感、光学、カモフラスキル(車長以外)必須
これがないならカモネットとカニ眼鏡もっておとなしく定点スポットしな
- 590 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:22:23 ID:6VI7d.Us0
- さっき初めて登録したけれどもログインできず、アドレスかパスワードが違うといわれたため
パスワード変更を行ったが、新しいパスでもログインできません
パスワードリセットは成功しました的なメールは来てますし
入力ミスがないかどうかは何度も確認したんですがどこを間違えたのでしょう?
- 591 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:28:08 ID:uwhtC9ts0
- >>590
アドレスとパスが正しいのに接続できないのは
登録した地域とクライアントの地域がちがうくらいしか思い浮かばないよ
あと、今はテスト鯖が立ち上がってるからテストクライアントでプレイしようとしてない?
テスト鯖には新規登録者のデータがないからログイン出来ないはず
- 592 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:34:54 ID:XLRkuKz60
- さきほどWoTを始めたばかりの初心者です。
戦闘中の戦車の視点が通常の三人称視点から一人称視点になったままの状態に
なってしまい困っています。wikiにも解決方法がのっていなかったため回答の
方をよろしくお願いします。
- 593 :590:2012/11/29(木) 22:39:41 ID:6VI7d.Us0
- 解決しました
http://worldoftanks.com/game/からダウンロードしつつ
右上のクリエイト作成でアカウントを作るときに日本だからSoutheast Asiaで作れって言われちゃったので
そっちで作ったのでズレてたみたいです、すいません
- 594 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:39:50 ID:vwwAVAlc0
- よくわからないけど左shiftかマウス第3ボタングリグリしてみてはどうだろうか
- 595 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:43:36 ID:uwhtC9ts0
- >>592
マウスのスクロールでズームの段階を切り替えられるよ
また、Shiftを押すと三人称視点と一人称視点を素早く切り替えられるよ
キーボードだとPageUPとPageDownだったかなー
>>593
解決してよかった
- 596 :590:2012/11/29(木) 22:52:25 ID:6VI7d.Us0
- 追加ですいません、同じメルアドでNA鯖とSEA鯖のアカウントを作るのはどうすればできるのでしょうか
- 597 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:59:25 ID:uwhtC9ts0
- >>596
NAとSEAなら地域が違うから同じアドレスで作れるから大丈夫だよ
- 598 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:04:32 ID:i.z114gY0
- >>596
同じメルアドでは作ったことないけど
公式HPにいって左上の地球マーク押して作りたい鯖のHPにとぶ
お前の地域はあれなのでSEA鯖いけというのを無視して右上のCreateaccountで出来るんじゃないかと
- 599 :592:2012/11/29(木) 23:06:07 ID:XLRkuKz60
- >>594
>>595
無事解決しました。ありがとうございました!
原因はマウスのスクロールのやりすぎで一人称視点のように見えていただけでした
- 600 :590:2012/11/29(木) 23:09:46 ID:6VI7d.Us0
- >>597-598
ありがとうございます、二つの鯖で使える名前やパスワードが違ったので
混乱してました、名前統一したかったですが一回設定すると名前変更にもゴールド?かかるんですね・・・
- 601 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:19:03 ID:i.z114gY0
- >>600
最近名前かえるサービス始まったけど
名前変更は2500ゴールドなので
始めたばかりなら新しくaccount作ったほうがはやいかも
もし変えるなら公式HPにログインして右上の自分の名前押してaccountマネージメントから デス
- 602 :名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:25:00 ID:FMY4UB7k0
- >>588
>>589ではいろいろ必須と言ってるけど、これはあった方が良いという程度で無いなら無いなりに問題なくスカウトできるから注意ね
あくまであった方がよりスカウトがしやすいというだけのことです
んでまず待ちぶせについてはご自分でも書いてる通りマップや状況の把握は第一として、そもそも敵が潜んで撃たれそうだという場所を危険を犯して調べにいかないというのが大事な点
普通に走ってるだけじゃ発見できない敵はどうしようもないので、HTあたりに前に出てもらって撃たせてみつけよう
HTよりもLTが生き残っている事のほうが戦況に影響を与える事が多いので生存第一を考えて行動しよう
1. 上にも書いたけど、潜んでいる敵が多い時は地形を利用して一瞬だけ頭をだして確認したり、十分な距離をとって全速力で一瞬だけ体を晒すなどで偵察しよう
それで見つけられない場合は更に危険を犯すのではなくて他の場所を見に行ったり敵のスカウトの突撃に備えるなどしよう
2. 第六感は当然LTにとって有用で、あると無いとでは生存率にハッキリ違いがでる。余程のことがなければ車長の一つ目のスキルとして選択するべき
3. カモフラは特に走り偵察をするときには有効 茂みに潜む場合は元々隠蔽率が高いし、ネットを使うなどの手段もあるのでなくてもなんとかなる(無論あったほうが良いけども
4. 換気扇+戦友は機動性と視界があがるのでそれなりに有効 ただ戦友は第六感やカモフラのようにもっと優先するべきスキルが 換気扇も光学・カニメガネ・ネットなど他にも選択肢がある
5. 光学は走り偵察する場合にはほぼ必須と考えて良い
- 603 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 06:25:00 ID:lS1wfs/k0
- >>602
俺が走り偵察をやり、死にながら覚えたものだよ
第六感がないと待ち伏せに非常に弱くなる
カモフラスキルなしの走り偵察はすぐ見つかる
光学なしの近眼では見つける前に見つかる
要求するレベルが違うんだろうけど必須だよ
おまけhttp://wot-dossier.appspot.com/dossier/197256
- 604 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 08:42:59 ID:XJU5klRA0
- 無くても出来るモノを必須とは言わん
- 605 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 09:24:30 ID:36Cq/xOI0
- 1ゴールド=4万クレジット 変換と倉庫の右上のボタンにあるんだけど
課金弾をゴールドで買う時の値段とつりあって無いだろ
どうなのそこの所
- 606 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 09:42:16 ID:16R0IXsA0
- よく見ろそれは400だ
あれはカンマじゃなく小数点だ
- 607 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 10:47:49 ID:dvcoEK0MO
- 課金騨クレ購入はGold買いより割高にしないと意味ないだろ
- 608 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 11:23:36 ID:900wupNk0
- 戦場では常にスカウト不足だ。戦場の新しい目を歓迎する
私はもっさり射撃タイプだから動きっぱなしの偵察はきついわ
結果、置き偵専門だけど位置さえ間違わなきゃ何とかなる
置きの場合はカニ眼鏡とカモ。優先取得は第六感だろうね
できれば無線は一番いいのを乗せとくれ
- 609 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 11:40:55 ID:k6SzW4eU0
- SOUTH COASTでHTの場合どう動くのが定石でしょうか
大抵左右ルートとベースキャンプに別れる感じなんですがどうも場合によってこれが安牌というのがない感じがします
- 610 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 13:00:25 ID:YzLHVxzQ0
- >>609
定石といわれてもなかなか難しいですなあ。
味方と敵の構成やら芋り具合にもよるし
とりあえず攻めたいなら西、守備寄りに動きたいなら中央か東
あとは味方の分布みてきめる程度かな自分だと
すまんんね大したこといえなくて、ただ他の人も返事ないのは
結構なやんでるんだと思うよ
- 611 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 13:18:37 ID:hyKHOARg0
- 俺の場合、初動は東西を味方の動きを見て決めるな(精度悪い砲の場合は東一択)
で、遮蔽物の影で敵の配置が分かるまで待機
その後、正面の敵とやりあったり中央に向かって側面強襲したり色々だけど
定石と言えるのは二行目までくらいなんじゃないかな
狙撃ポイントでのキャンプは嫌いだからやらないんで、何が正解とかは分からん
- 612 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 16:38:07 ID:QXMhRHEQ0
- Mバッジのうまい取り方がわからないです(つまり経験値の稼ぎ方)
Vk3601で念願のM取れたんですが、内容はあんまり当てられずあたってもダメージはいらず
ろくに活躍できなかったかなーと思ったらなぜか取れて拍子抜け
もっと大活躍したときもあったはずなんですがそういうときに限って勲章すらもらえず
wiki見てもわかったようなわからないような・・・
どういう動きすると取れやすいんでしょうか
- 613 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 16:51:37 ID:YzLHVxzQ0
- >>612
http://wikiwiki.jp/wotanks/?FAQ#qa1c1e8e
上のWIKIのリンクで経験の入り方を見て貰えば経験の入り方はわかると思います
味方の視界に頼って射撃しても経験半分は味方が持って行ってしまうということですね
んで具体的にはどうすればいいかというと、なるべく前線で視界を取りつつ自分で撃って
ダメージを取るという方法が経験稼ぎやすいかと。
VKで取れたときは自分じゃダメージを与えてなくても味方が自分の視界を利用してばんばんダメージ
いれてたのかも?
ちなみに自分が一番楽にMバッジとれたのはプロホロフカの攻撃側だったときに、線路際から敵の丘
を偵察したら丘の上が芋だらけで、自分の撃ったのと味方が撃ったのも併せてうっはうはでした
- 614 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 17:00:05 ID:QXMhRHEQ0
- >>613
それはうらやましいw
あとでわかったんですが発見もスポットもたくさんやってたみたいです
確かに自分は普段、開始時は遠くから狙撃して敵が減ったら掃討に行くというのが主でした
そうしないと、前に出たらすぐやられてしまうもんで・・・前衛の戦い方を練習しなくてはいけないのかも
- 615 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 17:59:01 ID:fiQxoY060
- KTってなんですか?
- 616 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 18:08:20 ID:S5JhASbE0
- Tiger2のこと
通称King Tiger(ドイツ語でKonigs Tiger)なのでKT
KT、虎2、王虎などなどの通称がある
- 617 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 18:42:07 ID:k6SzW4eU0
- >>610-611
なーる
全体の戦況を確認せずに目の前の敵につきっきりになることが多いので
そのへんも意識してみようと思います
アドバイスありがとうございます
- 618 :588:2012/11/30(金) 19:07:29 ID:CMmDf0I20
- >>589 >>602 >>608 ありがとうございます
走り偵察での第六感・カモフラージュ・被膜済光学機器は、思ってたよりも効果が高いようですね
>普通に走ってるだけじゃ発見できない敵はどうしようもないので、HTあたりに前に出てもらって撃たせてみつけよう
>HTよりもLTが生き残っている事のほうが戦況に影響を与える事が多いので生存第一を考えて行動しよう
みんなこのように考えてくれてるのかな、偵察に行けと言われたりしてもそれでいいのか考えないと
>そもそも敵が潜んで撃たれそうだという場所を危険を犯して調べにいかないというのが大事な点
>更に危険を犯すのではなくて他の場所を見に行ったり敵のスカウトの突撃に備えるなどしよう
ムリして偵察に出たけど悪影響のほうが大きかったな、なんてことがないようにしていこう
- 619 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 19:09:27 ID:CMmDf0I20
- 質問です
1. 戦車の研究が終わるとメッセージが出ますが、車庫に「Accelerate crew training」という項目があるのに気づきました
これをチェックすれば乗員の獲得経験値が増える、してないとフリー経験値のほうに溜まる、ということですか?
2. NAの公式のどこかにイベントカレンダー的なページがあったと思うのですが、どこにあるか教えてください
- 620 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 19:20:47 ID:lS1wfs/k0
- >>619
高速育成OFFだと今までどおりその戦車の研究用EXPが増えていく
ONだと研究用EXPには経験値が入らず搭乗員が得るEXPが増える
戦車の研究用EXPはゴールドを使ってフリーEXPに変換するという使い道がある
2は探すの面倒なのでパス
- 621 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 19:40:28 ID:fiQxoY060
- >>616
史実の戦車のこと何も知らないので参考になります
>>619
http://worldoftanks.com/game/guide/en/events/events-calendar これ?
- 622 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:13:50 ID:OjCD8qYY0
- クランとかってどこで探してどこではいるの?
- 623 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:17:44 ID:5sYbTyFM0
- >>622
http://vezel.diarynote.jp/201107141800154046/
http://vezel.diarynote.jp/201211201442052104/
日本人クランの目録はまとめてくれた人が居るのでこれで
クランサイト持ってる所はそこで入隊方法は告知してると思う
それ以外はクラン員に聞いてみるとかぐらいしか
- 624 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:21:38 ID:lS1wfs/k0
- >>622
【WoT】World of Tanks 一緒にやろうぜ!【募集】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9027/1342588799/
一応プラトーン・チーム トレーニング・クラン募集スレがあるよ
- 625 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:30:49 ID:OjCD8qYY0
- あり。北米でやってるけどまだ右も左もわからんで困ってるのさ。
- 626 :名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:45:34 ID:OjCD8qYY0
- GuildWarsとかFPS的なゲームなのかな?これは
- 627 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:24:30 ID:F5mD2iII0
- >>626
戦車を使ったTPSです
- 628 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:37:04 ID:oyLwCITE0
- FPSでありTPSでありRTSでありMMOでありWW2である。
- 629 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:57:42 ID:COiHmCLU0
- WW2ではないなw
- 630 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:18:16 ID:YqTDDUMw0
- 質問です
載せ替えで再訓練しない状態で赤になってるときでも経験値は普通にもらえるのでしょうか?
- 631 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:35:07 ID:nsxbhCIg0
- >>630
wikiの搭乗員のページに書いてるけど、取得経験値にペナルティが入るよ
同じクラス(重戦車とかね)なら50%、違うクラスなら25%になるよ
- 632 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:48:07 ID:LQVUdLjU0
- 米とロシアの自走砲の精度良すぎだろ
フンメル以降と比較して絶望したわ
何がどれを使っても大差無いだ
wikiの馬鹿やろう
- 633 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:55:58 ID:KjB7KmxU0
- それは国というより戦車ごとの違いだ
一部イカレポンチな精度の奴がおるだけや
- 634 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:59:13 ID:4lm2/iOk0
- >>632
精度なら、フランスSPGもなかなか良いぞw
- 635 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:27:33 ID:NJLBDw..0
- >>632
(´・ω・`)隣の芝だよ。むしろ自走に関してはドイツは優秀な方
(´・ω・`)豚はG虎が成績一番いいよ。精度より威力がないと敵は止まらない
(´・ω・`)ロガーの週間ランキング見たらtypeEがキチってるとわかる。高ダメで名を連ねてるからね
- 636 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:36:53 ID:int2kZiEO
- GWEはベストバランスの自走砲と言われているな
一番使いやすいとよく聞く
次に良いと聞くのがM40/43
- 637 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:41:30 ID:COiHmCLU0
- 6以降のSPGは課金弾使用も非常に有効な選択肢よ
半額の時に買い込むと通常弾とくらべて1kとちょっとしか違いがないからガンガン使っていい
んで課金弾使うなら口径大きいほうが有効なんだよね
- 638 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:08:47 ID:LQVUdLjU0
- >>635
いや、精度悪すぎて当たるかどうかを祈りながら、当てる箇所すら選べないより
確実に当てれる上に、ある程度は狙うパーツを絞れる方が確定的に優位
>>637
それって定期的に来るの?
数日前の終っちゃった上に、今通常弾が半額で、課金弾がさらに高くなって無いか?
5500クレジットとか
- 639 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:14:47 ID:12qvCu1k0
- >>638
通常弾が半額になることは無い
課金弾半額ってGold買いだけが適応されるんじゃない?
- 640 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:27:11 ID:qnidPWNo0
- クレ金弾のGoldとクレジットの変換比率が1Goldあたり400から480に上がってるよ、
なのでクレ金弾のコストは今までの1.2倍になってます。
- 641 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:27:13 ID:9ngRTlGE0
- いっぺん重自走のパーティーに放り込まれてみればわかるが
当てらんない自走っーのは爆破半径と素ダメのでっかさがあるから命中か否かで大した差がないんだよ
特に課金弾つかうとな
- 642 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:41:07 ID:CJFRs2ec0
- 乗ってみての強い弱いは、本人の好みや相性があるから良いとして
tier5,6SPGについては、むしろドイツが一番精度良くね?
- 643 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:50:20 ID:NJLBDw..0
- >>638
(´・ω・`)重自走のったことないんだろうけど、当たる当たらないなんてあまり関係ないよ
(´・ω・`)近くに落ちたら700もってけるんだし、直撃はしたら即死ラッキーぐらいかな。2400とか見えると脳汁いっぱい夢いっぱい
- 644 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 13:58:26 ID:V8iKmnGE0
- 時々画面がネガ反転したようになるのはなんでだろう
再起動すると直るけど
- 645 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 14:04:34 ID:12qvCu1k0
- >>644
PCスペックも書かないのにわかるわけ・・・
エスパー求む
スペック足りないとかノートでプレイしてると予想
- 646 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 14:06:52 ID:asYXzwW60
- 独SPGへの不満はGwpに乗ってから言うべき。
- 647 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 14:13:25 ID:wZduB6l60
- ゲーム画面とかはそのままでウィンドウ枠とか文字・アイコンだけが変わってるならハイコントラストモードになってるのかも
どういうキーの組み合わせかわからないけど自分も左下の方ゴチャゴチャ触ってるとたまに発動してビビる
- 648 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 14:45:21 ID:V8iKmnGE0
- スペックが足りない・・・って発想はなかった
一応XPのSP3でcore i7 920、GeForceGTS450、DDR-SDRAM3の3GB。
これでも足りないのかな
- 649 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 14:53:29 ID:12qvCu1k0
- >>648
>一応XPのSP3
32bit OSだと画面が赤くなるとか7.5前から騒がれてたような
>GeForceGTS450
RadeonだとHD5750あたりが同等らしいと検索で見つけた
設定「中」ならいいのかもね
ドライバVerいろいろ試すのが良いでしょう、最新が良いとは限らないし
- 650 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 15:02:37 ID:QRfp8OjM0
- >>648
PCスペックはうちより良いな
うちで画面異常があったときはグラフィックボードの熱暴走だった
一度プレイ中の板温度も見てみてはいかが?
- 651 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 16:25:21 ID:V8iKmnGE0
- ドライバと熱暴走か。なるほど。色々試してみる。
ありがとう。
- 652 :619:2012/12/01(土) 19:03:13 ID:29LRQ/ZM0
- >>620-621 ありがとうございます
>戦車の研究用EXPはゴールドを使ってフリーEXPに変換するという使い道がある
自動的にフリーに溜まるのではなくて、ゴールドで変換する必要があるんですね
探してたページはそれです
更新が遅かったり詳しい内容までは分からないようですね
- 653 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 19:13:23 ID:29LRQ/ZM0
- 質問です
1. 貫通できずダメージ0でも、クレジットと経験値は入りますか?
2. ダメージを受けたときでも、クレジットと経験値は入りますか?
- 654 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 19:14:51 ID:4lm2/iOk0
- >>653
どっちも、入らないよ
- 655 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 19:16:36 ID:4lm2/iOk0
- >>653
どっちも、入らないよ
- 656 :名も無き冒険者:2012/12/01(土) 19:28:46 ID:zyzyFGQ60
- >>653
1.クリティカルで部品を壊したら、本体ダメージ0でもXPは貰える場合があります
詳しくはwiki等で
http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics#Tank_Experience_and_Credits
- 657 :名も無き冒険者:2012/12/02(日) 03:44:30 ID:DkoKFusM0
- モジュール破壊や乗員の負傷については、該当パーツの損傷がはじめての場合のみ若干量がXPにのみ加算される。二回目以降の場合は加算されないね
ただしリペアキットやエイドキットなどで修理された場合は再度ダメージを与えた時にXPが入る
どうしてこういう仕様になってるのかというと、パーツは時間経過で修理されるから最初だけにしておかないとabuse行為する奴がいるからじゃないかな
空間装甲になってる車両で外側のみ貫通して内側を貫通できなかった場合とかは多分XPなしじゃないかなぁ…
- 658 :名も無き冒険者:2012/12/02(日) 03:53:38 ID:FvbslFR.0
- 週間車体勝率を書いてる人がいますがどこに書いてありますか?
- 659 :名も無き冒険者:2012/12/02(日) 03:57:15 ID:js.k8hLk0
- 少し前のフリーソフトのウイルス感染犯罪予告でブルってるんですが
http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=01409
VOICEROID+ 民安ともえ 使用による日本語音声MOD。
http://www.mediafire.com/?p7xfco54279lz
VOICEROID+ 結月ゆかり 使用による日本語ボイスパック。
URLと中身は正常ですか
- 660 :名も無き冒険者:2012/12/02(日) 03:59:24 ID:X7pYxiE20
- 自分で判断できならやめておいたほうがいい
- 661 :名も無き冒険者:2012/12/02(日) 08:00:43 ID:IMWPgUc.0
- 上手い人のリプレイとか見たいんですがどこかアップされてる所はあるんでしょうか?
- 662 :名も無き冒険者:2012/12/02(日) 09:16:45 ID:mTUXIfwI0
- http://mwreplays.com/
- 663 :名も無き冒険者:2012/12/02(日) 14:04:13 ID:6m0Llcvg0
- >>661
なかの人が必ずしもうまいわけじゃないけれど、Youtubeとか、ニコ動とかの動画探したほうが早いと思うよ。
昔から上げてる人の動画ならそれなりに定石どおりでいい動きしてると思う。
- 664 :名も無き冒険者:2012/12/02(日) 16:08:20 ID:hiSKydLg0
- >>659
ロダに上がっているファイルは必ずウイルスチェックを行うのが鉄則
不特定多数が自由にアップ出来るって事は悪意を持った利用者が紛れ込む可能性もあるという事
定義ファイルのこまめなチェックも忘れずに
実際に今は無い某サイトで配布されていたスキンにreadme.exeというファイル名のワームが入っていた事もある
拡張子を表示してないと誤って開いてしまう可能性も高いのでフォルダオプションから拡張子を表示する設定にする事も忘れずに
- 665 :名も無き冒険者:2012/12/02(日) 19:11:44 ID:g6gtx.No0
- >>664
犯罪予告の書き込みに使われたウイルスを含めて、ウイルスチェックや定義更新では防げないよ
被害者が出てからやっと存在が認識されるわけだから
- 666 :名も無き冒険者:2012/12/02(日) 19:26:03 ID:96/uOzLQ0
- HIPS機能がついているセキュリティソフト入れておけばいいんだよ
勝手に外部につなごうとしたらどうするか聞いてくるから
- 667 :653:2012/12/02(日) 20:15:09 ID:pz45GXTs0
- >>654-657 ありがとうございます
>クリティカルで部品を壊したら、本体ダメージ0でもXPは貰える場合があります
>モジュール破壊や乗員の負傷については、該当パーツの損傷がはじめての場合のみ若干量がXPにのみ加算される。
こういう場合じゃなければ入らないんですね、勘違いなんだろうか
- 668 :名も無き冒険者:2012/12/02(日) 23:14:41 ID:S9NlcWFM0
- 以前、履帯跡が描画されないって書き込みがあったので
色々設定をかまってわかったことを投下
設定のグラフィックタブで・・・
・「デカールの質」がオフになっていると、
無限軌道跡の有効化にチェックが入っていても履帯跡は描画されない
→グラフィックを「通常」にしていると「デカールの質」はオフ限定なので
「改良」にする必要あり
・「最高エフェクト」がオフになっていると、
無限軌道効果の有効化にチェックが入っていても砂ぼこりは描画されない
- 669 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 00:15:25 ID:hUu8y.ec0
- tier1オンリーのnoobだけど、AFKって言うの?
味方を2キルも3キルもする奴をちょくちょく
見かけるんだけど、奴らって何が目的でAFK
やるの?
- 670 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 00:17:07 ID:yQZOTokc0
- >>669
それはTK
AFKはAway From Keybordで離席の意味だから、ベースから動かない奴とか
Tier1のTKは愉快犯だよ
- 671 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 00:20:13 ID:hUu8y.ec0
- 速攻レス、サンクス!
そっかTKって言うのか。
愉快…なのかなぁ?理解できんけど。
- 672 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 00:56:12 ID:z4vmFl0M0
- 頭のネジの外れたのはいるんで考えてもしょうがないよ
- 673 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 00:58:51 ID:DfaSkR1U0
- TKerはTier1を出ればグッと減るよ
とりあえず好きな戦車を目指して開発するのが一番だと思う(僕の場合はヤクパンでした)けど
何を開発していいか迷ったなら
とりあえずソ連のKVかドイツのヘッツァーを目指すのをオススメする
とりあえず頑張れ
- 674 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 01:41:07 ID:vWfbf/j60
- AFKも時系列で味方を殺すけどなw
- 675 :669:2012/12/03(月) 01:47:47 ID:hUu8y.ec0
- KVとヘッツァーですねね。メモしときます。
でもまだまだ操縦も射撃も判断も甘々なので
当分tier1で修行ですかねー。
最近tier2の強戦車軍団に組み込まれることが
増えてきて、辛いですが頑張りまっす(=.=)_\
- 676 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 03:10:24 ID:y7CyI4yI0
- Tier2までならそこまで強敵軍団には出会わないような。
ある程度操作なれたら格上相手にどうするかの経験を積むのもいいよ。
Tier2までなら修理費も安いし弾代もかからんし。
- 677 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 10:47:38 ID:2q7G5Wrw0
- tier3でtier5重戦車の強さに戦慄してからが本番
- 678 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 10:58:59 ID:z//lnx4E0
- tier5HTに乗って、さらに上位の戦車に蹂躙されるまでがwot
- 679 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 11:06:39 ID:kUGsldgE0
- Tier10HTに乗って、重SPGに怯えてやっとwot
- 680 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 11:10:05 ID:OlPnsrFc0
- 重SPGに乗ってarty partyに絶望し、LTに蹂躙されてやっと序章終了
- 681 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 20:10:16 ID:6F6S3vv20
- そして気づけばPlatoonを組んでT1に乗っていた
- 682 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 20:52:07 ID:MCz6/MVk0
- 視野範囲って機体を中心に円になってるんでしょうか?
たまに平地で後ろに回られて真後ろあたりまで接近されるまでマップに映らなかったんだけどどうしてだろう?
- 683 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 20:58:22 ID:z//lnx4E0
- >>682
自分の視界の場合、視野は球体
友軍の視界を借りる場合、500m四方の正方形(なので、場合によっては500*√2mまで見える、らしい)
マップに移らないのは、遮蔽物や茂みに隠れてたからだと思われる
別に後方だと視野が狭くなるとか、そういう仕様ではない
- 684 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 20:59:36 ID:/bDyHnQ60
- 再訓練しないで複数の車種で乗員を使い回すのって、あんまりやる価値ないですか?エリート化して経験値ブーストしてる戦車があるので、その乗員を使いまわしてるんですが。
- 685 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 21:28:00 ID:7N/ax3go0
- >>684
エリート化しているといっても、再訓練しないと経験値獲得量が同クラス戦車で50%、
クラス違う戦車のクルーだと25%に低下するから意味ないような。
- 686 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 21:34:23 ID:/bDyHnQ60
- >>685
言葉足らずでしたけど、エリート戦車で1稼ぐとして他の同クラス戦車にも乗せれば0.5入るので、別々の乗員の時と比べて、1.5倍の経験値を得られるからいいかなーと。
あんまり流行ってないということは、結局そんなのかな…
- 687 :686:2012/12/03(月) 21:43:03 ID:/bDyHnQ60
- エリートかどうかは関係ないですね。ややこしいので普通の戦車だと思ってください。
- 688 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 21:46:37 ID:qFU6Pp1E0
- 戦闘終わるまで乗せ換えできないから時間的なメリットもないし
育成目的ならエリート車両専念するのが一番
訓練なしで乗ってもスキルにペナルティかかるから
戦闘中の実質的な性能も落ちるしそうなると稼ぎも落ちるし
乗せ換えで使いまわしたいなら同クラスの課金戦車のみかな
- 689 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 21:47:12 ID:7N/ax3go0
- んん? ますます分かんなくなってきた。
エリート化したあとのクルー促成は「もっとも経験値の低い乗員(金色のアイコンついてるやつ)に
本来車両に入るはずだったExpが入る」というものなので、元々のクルー経験値+車両経験値に
機種転換ペナルティ0.5かけて、結局促成してないときと同じだけの経験値しか入らんし、
アイコンついてないクルーは半分しか入らんよ? 1.5倍?
エリート化戦車じゃなくて、課金戦車のこと?
- 690 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 22:34:02 ID:/bDyHnQ60
- >>688
んー、なるほど。やっぱり、そのための課金戦車なんですよね。
>>689
説明下手で申し訳ない…。
2輌の戦車に乗員をそれぞれ普通に買って乗せた場合、経験値はそれぞれに1.0ずつ入るとすると、一組の乗員を使い回しだと、訓練済みの方で1.0、未訓練の方で0.5入って計1.5っていう感じになりますよね。未訓練の方では能力落ちてるし、どうしても同じクラスの乗員を2組作りたくないとかでもない限り、メリットは薄そうですね。
お二人ともありがとうございます。
- 691 :名も無き冒険者:2012/12/03(月) 23:47:42 ID:2D8.bpNo0
- >>690
俺もそういう乗り方してるけど、経験値的メリットよりバラックとか車両開発目的かな
同カテゴリの車両ならプライマリスキル100%→75%で再訓練と同じ数字になるんで
乗り捨てるつもりの車両はそれで開発済ませちゃう
再訓練で経験値減る替わりに、半分とは言え経験値が入るのも
メリットと言えばメリットだけど
- 692 :名も無き冒険者:2012/12/04(火) 00:00:08 ID:TozpnshU0
- >>691
おー、仲間がw
自分の言い分はちょっと的外れだったかもしれませんが、そういう発想です。
すぐ乗り換える見込みがあるなど、場合によってはアリということですね。
- 693 :名も無き冒険者:2012/12/04(火) 01:23:56 ID:gjj1NLyc0
- すみません。質問です
tkerにおもいっきり撃たれたので
運営にリプレイを送りたいのですが
どのようにしたらいいのか教えていただけないでしょうか。
- 694 :名も無き冒険者:2012/12/04(火) 02:14:46 ID:3G/JyO.E0
- >>693
公式HPにログインして
①サポート
②View Ticket
③submitTicket
④WOTを選択ruleviolationを選択
⑤3として似たようなことがないか捜してみろとかでるけどなんか適当にいれて一番下のコンティニューを押す
⑥画面かわったらanswer was not found continueを押す
ここまでやって初めて自分で内容記入してリプとかはれる画面にいけます
ちなみに自分も2〜3回送ったことありますがTK程度じゃ定型文しかかえってこないかもしれません
内容は
全ての試合を監視して味方へダメージ与えたとかは自動で見つけるのでいちいち送ってこなくてもええんじゃよ?
という感じだったと思います
- 695 :名も無き冒険者:2012/12/04(火) 04:33:53 ID:WlYBYlbs0
- TKはシステム的に処理して終わりでレポート送っても対処はないんじゃないかなー
やられた側の補償金もっともらわないと割にあわない
- 696 :693:2012/12/04(火) 04:42:50 ID:gjj1NLyc0
- >>694
丁寧にありがとうございます。
いつもだったreportで済ますのですが
今回のはtiar topのKV5が開幕から暴れまわったので
ちょっと許しがたいなと思ったからです。
リプレイを送ってもあまり効果はないかも知れませんが
ちりも積もればと言いますし
早速送ってみようと思います。
ちなみにそのKV5は全体勝率53%でKV5は60%の人です。
なんでそんなことしたんですかね・・・
- 697 :名も無き冒険者:2012/12/04(火) 05:41:50 ID:QtQwQk4.0
- 連敗がとまらなくて祟り神になられたんだろ
- 698 :名も無き冒険者:2012/12/04(火) 16:09:31 ID:vMc.Gd3c0
- 試合の見せ場で敵にタックルしたら避けられて自分が水死してブーイングがひどかった
こういうのって自分が味方から嫌がらせで通報されるのかな
何回通報されたらBANなの?
- 699 :名も無き冒険者:2012/12/04(火) 17:46:30 ID:WlYBYlbs0
- たまたまの一回程度じゃ全然気にしなくて大丈夫
- 700 :名も無き冒険者:2012/12/05(水) 13:28:31 ID:776/h1aI0
- arty partyって何?
- 701 :名も無き冒険者:2012/12/05(水) 13:30:37 ID:fON2RaYE0
- >>700
自走砲プラトーンのこと
- 702 :名も無き冒険者:2012/12/05(水) 13:34:42 ID:qhfRzq9k0
- やべ、今まで自走砲たっぷりのマッチングのことかと思ってた
- 703 :名も無き冒険者:2012/12/05(水) 13:35:45 ID:aYRx1.SM0
- >>702
いや、大体の場合そっちの意味で使われるだろ
むしろ、>>701のほうが初耳
- 704 :名も無き冒険者:2012/12/05(水) 13:37:28 ID:9v9v/T8E0
- >>700
こういうの
ttp://rusty.tank.jp/upload/upl/65YEEaIAIzS8Lhces74c.jpg
- 705 :名も無き冒険者:2012/12/05(水) 13:48:56 ID:fON2RaYE0
- あれ、俺なに書いてるんだwwwwwwwwwww
シベリアで頭冷やしてくるわ
- 706 :名も無き冒険者:2012/12/05(水) 15:55:11 ID:O2IApBs.0
- 乗組員アイコンのMOD入れようと思ってるんですがディレクトリの構成
がわかりません。
0.8.0の時は\gui\maps〜の中だったと思いますが
0.8.1で場所変わりましたか?
- 707 :名も無き冒険者:2012/12/05(水) 16:58:00 ID:776/h1aI0
- 自走砲の100mの精度の数字って、0.53とか0.48とかいろいろあるけど、数字が大きいほどいいの?
- 708 :名も無き冒険者:2012/12/05(水) 17:51:18 ID:8PO0HEtQ0
- >>704
こんななったら自走砲を何台かまとめて壊すともらえる勲章量産できそう
- 709 :名も無き冒険者:2012/12/05(水) 19:08:04 ID:sfFpOkfc0
- >>707
数字が小さい方が、精度は上だよー
- 710 :名も無き冒険者:2012/12/05(水) 23:58:58 ID:t6M0IVe60
- >>707
あの数字は、100m先でド真ん中からどれだけ外れるかという数字なので、
小さければ小さいほど精度がいい(ド真ん中に周辺に集弾する)ということ。
- 711 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 08:06:51 ID:LsojImso0
- * ヽ('A`)ノ *゚
+゚ ( ) チイサイホウガイイ!
ノω|
- 712 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 10:12:50 ID:8uL51zFQ0
- 俺は210mm砲なんだが。
- 713 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 10:35:05 ID:zjp3O3Kc0
- >>712
そのポンポン砲、カバー付いたままだぞ
- 714 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 11:59:14 ID:rjK7YWao0
- お金なくて試せないんだけど、改良型射撃装置って2個装備できるの?
- 715 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:09:05 ID:739sg78I0
- >>714
できない
- 716 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 14:54:57 ID:rjK7YWao0
- Vの自走砲で1000近い経験値とってもマスターバッチ取れないんだけどどうしろと・・・
全弾ほぼ命中で撃ち尽くしても1級とか、課金弾以外撃つなってことなの?
ていうかこの前課金弾が半額だったから、その時の経験値と比較されてるの?
- 717 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 15:02:03 ID:tl89YWHs0
- >>716
バッチ自体が運要素が大きい
SPGなら味方次第で仕事できずに終わることもあり更に運要素が強い
味方が強力すぎてロクに仕事せずに終わる事もある
評価基準は過去1週間前の平均なんで更に運要素がある
毎回ベストを尽くしつつ高tier仏車とか装甲薄くてダメージ通しやすい奴に
ボコボコ撃ちこめるマッチを待つだけ
- 718 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 15:39:21 ID:rjK7YWao0
- >>717
比較対象って、日本の何曜日の何時に更新される?
- 719 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 16:56:41 ID:x2gyMP0A0
- LOGIN/STATUS/LOGIN REJECTED NO BASEAPP RESPONSEとパス ワード入力時にでて、ゲームが開始できません。どう したらいいでしょうか?
- 720 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 16:57:42 ID:x2gyMP0A0
- LOGIN/STATUS/LOGIN REJECTED NO BASEAPP RESPONSEとパス ワード入力時にでて、ゲームが開始できません。どう したらいいでしょうか?
- 721 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 16:58:35 ID:x2gyMP0A0
- 連投してたすみません
- 722 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 17:14:35 ID:LsojImso0
- >>718
俺だったらそんなに根詰めたら余計に試合にでとちりそうw
- 723 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 17:21:12 ID:VI8EQ5gk0
- 軽戦車についてふたつ質問です
機関砲の装填数が残り1とか2くらいになってしまった場合、
それを全装填状態にするには、中途半端に残ってしまった残弾を撃ち尽くすしかないの?
拡張パーツにも重量があるので、軽戦車のように速度が重要な戦車は、
重量なしの特殊拡張パーツ以外は、装備しないほうがいいの?
- 724 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 17:30:07 ID:sW5jlQoE0
- >>720
(´・ω・`)ログイン鯖が落ちてるかパスワードの保存一回切ってパスワード入力しなおしてみるとかすると治るかも
(´・ω・`)同じ症状で再インストールしたら治ったとかそれでも治らなかったとか結構ある症状みたいね
>>723
(´・ω・`)C押せば再装填できるかもフランスのマガジン式も再装填できる
(´・ω・`)拡張パーツの重量は微々たるものだから大して速度が落ちないから積んでいい
(´・ω・`)カモネット、カニメガネor光学、換気扇あたりがおすすめ
- 725 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 17:35:05 ID:sUXRc73o0
- リロードは対応する弾のキーを2回押すのでもできたはず
弾の種類を無駄撃ちせずにAPからHEATやHEに変えるのもこのやりかた
- 726 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 20:03:04 ID:rjK7YWao0
- そうだ!1日1回ある経験値2倍の時にマスターバッチを取ればいいのか!?
- 727 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 20:17:10 ID:UXtlERVU0
- 二倍分が考慮されるわきゃー無い
他国はやってないが、13F3が最高1100ぐらいで取れてたから1000ぐらいを地道に出してたらそのうち取れるんじゃね
- 728 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 20:17:45 ID:sW5jlQoE0
- (´・ω・`)ところがどっこい、プレ垢も2倍もない状態でのEXPです・・!
- 729 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 20:28:56 ID:F7blhQS60
- 戦闘のリプレイが終わると再生完了って出て終わるんだが
経験値とかのリザルトって見ることできる?
- 730 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 20:41:13 ID:TRwvlBiI0
- できない。
- 731 :名も無き冒険者:2012/12/07(金) 07:04:40 ID:x5hwGVMQ0
- >>729
リプレイマネージャーというのを使えば自分の取得経験値与ダメ被ダメとか多少見られるよ
- 732 :名も無き冒険者:2012/12/07(金) 12:44:46 ID:pPesFcIs0
- 俺、今日起動したら1戦目でマスターバッチ取るんだ!
- 733 :名も無き冒険者:2012/12/07(金) 19:18:09 ID:Qiz0grV.0
- >>732
何フラグだよw
- 734 :名も無き冒険者:2012/12/07(金) 19:23:46 ID:r1Zzw5SQ0
- 現実でも、重戦車の履帯は軽戦車の砲撃に何発も耐えられるくらい硬いの?
- 735 :名も無き冒険者:2012/12/07(金) 21:25:03 ID:BjJrxHps0
- >>734
WoTは、ゲームとして成り立たせるためだろうけど、履帯だけでなく全体的にタフな設定。
リスポン無しで一戦車兵として戦うのに、一撃で吹き飛んでたらつまんないもんね。
- 736 :いつ見ても:2012/12/07(金) 23:25:22 ID:WpvJuTyc0
- いつ見てもチャットは英語・・・。日本の方けっこうやってるのですか?
- 737 :名も無き冒険者:2012/12/07(金) 23:31:07 ID:QMV..Bew0
- 英語圏のゲームなんだから日本人でも英語で話すのは当たり前
韓国人はそれがわからずにゲーム中にハングル飛ばしまくって他プレイヤーから相当嫌われてるけどな
チャンネルから2ch@jpに入れば日本人に一杯会えるよ
左下から検索でGO!だ
- 738 :名も無き冒険者:2012/12/07(金) 23:31:31 ID:hNaXs9gc0
- >>734
過去の戦車は知らないけど、中東レイプで米軍が使った戦車は、対戦車地雷原を時速80kmで、文字通り爆走してた
フセイン側はこのゲームの頃の戦車しかなくて悲惨だった
多分有名な砂漠の戦いだけど名前忘れた
- 739 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 00:19:29 ID:xPN4/kxI0
- フセイン側にもT-72神の分霊がいただろいいかげんにしろ!
このゲームで言うところの課金戦車仕様だったけど
- 740 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 00:27:16 ID:IxqNuy9A0
- しかも課金戦車のなかでも、悲しみを背負ってる部類
- 741 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 01:01:03 ID:BSUwEooI0
- >>736
日本での知名度は圧倒的に低いから仕方ないね。
戦車好き自体が少ないって説もあるが。
日本語が打てるにはうてるが外国人には□になっちゃうし、
そもそも外国人とコミュニケーションとるのに日本語は使えないし。
- 742 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 04:35:49 ID:J/Za4fgU0
- そんな喋るようなゲームかコレ
cap fastとnoobくらいしか言ってないわ俺…
- 743 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 06:23:59 ID:rC/K.7/w0
- なんも喋ってないわ。
たまにおまえどこいくの?て言われたら単語で返してるぐらい
- 744 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 06:28:00 ID:u0GEPj7.0
- 基本的に同じクランの人が居たら hi クラン名 って感じで話しかける
後はCapして欲しい時にCap fastぐらいかな
PTメンバー同士だとボイチャで話してるし、クランチャットは日本語で溢れてるけど外部からは見えないから野良ソロだと判りづらいかもね
- 745 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 11:07:01 ID:Hm84OiQU0
- >>736
米鯖だから郷に入っては郷に従えってことで英語でしゃべるからな
日本語版で野良やってると30試合に1回くらいチャットにハングル出てくるわ
日本語は500試合に1回あるかどうか?w
行儀はいいけど少し孤独を感じるねぇ
- 746 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 11:21:51 ID:grxkFYHw0
- 弾薬の重さってどのくらい?
- 747 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 11:38:47 ID:3OHEACOU0
- >>746
砲弾やらなんやらの種類によって変わるけど、大雑把に
7.5cm→6kg
10cm→15kg
15cm→40kg
とか、だいたいそんな感じ
- 748 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 11:56:07 ID:BrWnXrZQ0
- >>746
ちなみにゲーム内でのデータとして弾薬に重量が設定されてたりはしないよ
沢山積み込んでても最小限にしても機動力に差がでたりしないってことね
- 749 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 12:18:23 ID:grxkFYHw0
- >>747-748
どっちなの?
リアルの話なの?
- 750 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 12:46:46 ID:QoSQahNw0
- >>747の人が言ってるのがリアルでの砲弾の重量
でもゲーム内では砲弾を多く積んでも重さで戦車の速度が遅くなったりはしないって事
- 751 :いつ見ても:2012/12/08(土) 12:58:56 ID:EDHElLQo0
- いろいろおこたえありがとうございます。確かに喋りながらやるゲームではないですね^^;
でも日本の方が結構やってらっしゃるみたいなので地道にがんばります!ありがとうございました!
- 752 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 13:51:39 ID:v.3IHX0I0
- ちょっと前にも出た話題だが、wikiにある乗員の乗り換えに関わるペナルティで
ペナルティがない「新しい同クラスのプレミア戦車」ってあるのは
同クラスってのは「重戦車」「中戦車」くくりなの?それとも同Tiar?
たとえばKTの乗員をLoweにはペナルティなしで乗せれるけど逆はダメで、
Tiar9のE-75の乗員だとLoweにはペナルティがつく?
- 753 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 13:56:26 ID:RaL64n5Q0
- 「重戦車」とか「中戦車」とかのほう
- 754 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 13:57:27 ID:cWV8J/cw0
- 質問がよく理解できなかったが、loweにはドイツ重戦車クルーならなんでも乗せてok(ペナルティはない
でも、loweのクルーはE-75などに乗せるとペナルティ(当然だわな
だからlowe専用の乗員を雇う必要はない
- 755 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 14:08:50 ID:v.3IHX0I0
- >753 754
TigerでもMuseでもドイツ重戦車の乗員が既に居れば(乗員数は異なる場合もあるけど)
lowe買えば乗り換えさせて経験値ウマウマですね!どもでした
- 756 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 15:47:37 ID:grxkFYHw0
- ロード中の文章に、「エリートステータスを得た戦車は搭乗員のスキルに依存しない」ってあったんだけど
全部研究が終った戦車に乗せた搭乗員は、スキルが使えないって事?
- 757 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 15:54:08 ID:R4TndT/60
- 質問させて頂きます!
1戦目は正常にプレイできるのですが、2戦目になると戦車の移動のみ
できなくなります。
ちなみに1度ゲームを再起動すると改善しますが、2戦目はやなり動きません。
なにか対処法があれば教えてください!
- 758 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 15:58:33 ID:EPa4Kiik0
- 格上戦車が2,3両でハルダウンしてる時に、味方が4,5両居る場合はどのように対処すれば良いんでしょうか
F7押しながら突っ込んでも誰も後ろから来ないんでつい突っ込むのも躊躇してしまいます
>>757
PCのスペックを確認した方が良いかと思われます
- 759 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 16:09:20 ID:u0GEPj7.0
- >>757
全角半角キーを一度押すんだ
>>758
基本的には迂回するか、スポットし続けて自走砲に撃破してもらうか
- 760 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 16:12:32 ID:R4TndT/60
- >>758
OS:Windows7 64bit
CPU:Corei7 870 2.93GHz
メモリ:16G
グラボ:NVIDIA GeForce GTX560
このスペックで足りてますよね?
砲塔とか射撃はできるんで大丈夫だと思うのですが・・・
- 761 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 16:12:37 ID:eqNY3IAQ0
- MTでの戦い方がいまいちわかりません
LTみたいに敵の横や後ろをとれる機動力があるわけでもないし
HTみたいに弾ける装甲があるわけでもないし
HEATが強いと噂のM4に乗ってますが勝率4割・・・
- 762 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:10:01 ID:BrWnXrZQ0
- >>761
MTと言っても千差万別で、またマップや戦場の状況によってもやるべきことが変わってきます
なので一概にこうというのは難しいのですが、戦況に合わせて柔軟に動けるのがMTの強みなのでそれを心がけてみるといいのではと思います
また俗にいう敵の側面や後ろをとるというのは、高速で相手のすぐ側を走り抜けて後ろや横を撃つことではなく、敵が攻めてくるルートを予測して横合いからの射撃になるような場所に行くということです
これはどの車両でも重要なことなのですが、機動力に劣るHTでは移動するのに時間がかかりすぎ、機動力に優れたLTでは砲性能が弱すぎて側面でも損害が与えられないということがよくあります
なので十分な機動力と砲性能を備えたMTが最も適しているというわけです
- 763 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:16:18 ID:eqNY3IAQ0
- >>762
やることが大体決まってるHTやLTと比べて臨機応変に立ち回らなきゃならないMTは
それだけ玄人向けってことですか
他のに乗ってゲームシステムに慣れてから改めて乗ってみることにします・・・
- 764 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:19:04 ID:tAW7SuWY0
- >>760
IME入力モードがひらがなになってない?
- 765 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:31:45 ID:EPa4Kiik0
- >>763
特にM4はクソ装甲なので側面打たれると速攻死にます
そこそこの足の速さとバランスの良さ、仰俯角の広さ等の数値に表れない強さが魅力
あと105mmのHEATはTier7辺りでも充分通用する火力があります
その辺りとガチンコで打ち合うと一撃で消し飛ぶけど
- 766 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:32:56 ID:9PakTuxk0
- 数日前から始めてみました。
これやっちゃったらOUTやNGみたいなのってなにかありますか?
- 767 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:42:45 ID:BrWnXrZQ0
- >>766
とりあえず規約で禁止されている行為全般がダメなのは言うまでもないことですが、案外理解していない人が多いのでよく確認しておくのを勧めします
プレイング的には、スタート地点から動かずに引きこもって戦闘に参加しないこと、AP弾を使わずに榴弾のみで戦うこと(榴弾砲はのぞく)、自分の生存を第一に考えて勝敗は二の次という動きをすることは嫌われます
またPlatoon(小隊戦)で極端に低いTierの車両と組んで出撃するのもあまり歓迎される行為ではないでしょう
- 768 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 18:14:03 ID:3OHEACOU0
- >>766
倫理的とかシステム的にやっちゃダメなことは規約に載ってるけど、読まなくとも常識で考えて動けば何も問題は無い
しいてその常識の違いを言うなら、差別的な発言は一発BANされてもおかしくないくらい重大視されるって事くらいかな
勝つためにやっちゃいけない事なら山ほど有るけど、まあそれは自然とそのうち覚えるから、今はまだ気にしなくておk
- 769 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 18:56:24 ID:csP1D7GA0
- たまに招待が空で来るんですが、何かの操作ミスでしょうか?
それとも無言の嫌味とか、なんか他意があってでしょうか?
- 770 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 18:59:54 ID:XNcvJkN20
- >>769
こいついい動きしてるなー。とか面白そうだなとか思われたら外人さんはポンポン誘ってくるよ。
英語でコミュニケーション取れるんなら一緒にやると面白いよ
- 771 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 19:01:56 ID:0r2cP3ak0
- (´・ω・`)タンクカンパニーとかに片っ端から誘う人がいるからそれかも
- 772 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 19:05:29 ID:h9RMEXGg0
- 野良で見かけた腕のいいやつを片っ端からフレンドに入れて誘うやつがいる
入ってみてもいいし、スルーしてもいい
- 773 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 19:07:45 ID:lmtLWRN.0
- >>769
http://wikiwiki.jp/wotanks/?FAQ#l4ca668c
ココのチェックを入れるといいかもしれない
- 774 :質問です:2012/12/08(土) 19:09:44 ID:lmtLWRN.0
- T-50・Leopard・ELC AMX の3車種は、マッチングがほぼ同じの軽戦車で
主な任務は、置き偵察・走り偵察・後方撹乱・軽戦車迎撃、の4つくらいと思いますが
T-50は、機動性も視界も隠蔽も良いので4つの任務全てに向き、3車種中いちばんよい
Leopardは、機動性は低く隠蔽率も低め、置き偵察や迎撃くらいにしたほうがよい(長所は重いので体当たりが強めなくらい?)
ELC AMXは、通信は短く砲は固定で視野も狭いが、機動力と攻撃力は高いので、走り偵察や後方撹乱に向く
ように思われますが、それぞれ活用法として合ってますでしょうか?
- 775 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 19:47:43 ID:Euha4mCk0
- >>773
それにチェック入れてても連絡来るときあるよね
ガレージ画面の一番下のタブが一個増えてなんか言ってきてんの
- 776 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 19:48:59 ID:BrWnXrZQ0
- >>774
T-50はその3車種の中では332mと最も視界が短く、置き偵察役としては不安がある値となっています
反面機動性は高く、砲性能もLeopardよりも良好なため残り3つの役目は得意分野といえるでしょう
ELCは視界が最も長いのですが、車高の低さから見張っているつもりで実は見えていなかったということがあります
そこに気をつけていれば置き偵察として優秀で、機動性の高さから走り偵察や後方撹乱も問題ないでしょう
ただELCは砲性能が圧倒的に高く、火力として期待されることもあるので軽戦車だからと拘らずに
時にはリストトップの側面を射撃しに行くような積極性も求められると思います
Leopardは上記二つと比べるといささか見劣りするのは否めないものの、十分な性能は備えています
走り偵察も十分に可能な機動性なので、状況を似あわせて動けば問題無いと思います
- 777 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 21:13:15 ID:csP1D7GA0
- >>773
FAQのページなんですが、どこをチェックするんでしょうか?
気がつくと右下のinviteが点滅してるときがあって、クリックすると空で何も書かれてません。
誰からなのか、何の目的なのかわからず気になって質問しました。
自分の設定がどこかおかしいんでしょうか。日本語版で設定は特に弄っていません。
- 778 :名も無き冒険者:2012/12/08(土) 21:53:04 ID:F.LmUNTc0
- >>777
空でinviteくるのはいわゆる無言勧誘ってやつですのでほっといてもいいでしょう
ゲーム内のメニューから設定開いて
ゲームタブの友達リストのプレイヤーからのみ招待を承諾をチェックすると
知らない人からの誘いは来ないようになります
ただ普通にチャットはくる
- 779 :陰謀論君:2012/12/09(日) 01:22:37 ID:Ag2mqTFM0
- >>761
Tire5戦では常に多対1か1対1になるよう遮蔽物を使って無双すればよろしい
http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=02167
http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=02168
Tier6・7戦は上の動きを徹底しないとダメージ交換もできない
置き偵察が有効なら置いてもいいが火力支援のみでも十分
http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=02166
孤立したTDはいいカモなので美味しく頂いておけ
http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=02142
戦場の火力に対して装甲が足りていない車種は
敵に発見されている状態で連射するのは自殺行為なので
連射による十分な対価が得られそうもないなら一発撃った直後に即隠れること
これを心がけるだけでも死ににくくなる筈
- 780 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 02:09:27 ID:oAW2CYW20
- Tier6,7戦で3,4killして負けても泣かない
次の試合速攻やられて星消化しても泣かない
敵に回すと恐ろしいけど味方に居ると頼りない
それがM4
- 781 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 05:41:12 ID:6whHWA0g0
- ちょっと頭おかしいのにいきなり絡まれた
開幕から接触もしてないのに撃ってきて
そのまま終盤まで絡んできた
…通報ってどうするんでしたっけ?
- 782 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 05:44:23 ID:HI5/u85w0
- (´・ω・`)ログ読め >>73
- 783 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 05:58:16 ID:6whHWA0g0
- ありがとう。スレ検索すればよかった。
ゲーム中でないと通報できないみたいね
次回また変なことがあったら通報する
- 784 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 06:21:23 ID:W6XdQNaA0
- さっき外人からfind artyって言われたんだけどどういう意味です?
- 785 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 06:23:09 ID:HgRcIPmU0
- アーチー探すよって言ってる
言われたならアーチー探して来いって言われてる
- 786 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 06:25:37 ID:W6XdQNaA0
- 要するに索敵しろってことですか
とんくす
- 787 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 06:39:16 ID:eKa3gtbw0
- (´・ω・`)さすがにゲーム内でよく使われる基礎的な英単語の意味くらいは自分で調べようね
(´・ω・`)こういう質問スレだといつも話題になるけど、少しは自分で調べてみようとして、それで判らないことを質問するようにしてくだしい
(´・ω・`)どこを調べればいいか、どうやって調べればいいかすら判らない二等兵はブートキャンプできっちり教育してやろう
- 788 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 07:57:02 ID:jqqVT69Y0
- >>756
そんなことはないよ。エリート車両になってもスキルは有効だよ。ロード中のその文面なんだけど、
エリート車両は、経験値をフリー経験値用に貯めるか、乗員育成のブーストに割り振るか
できるから、そのことを言いたいんだと思うけど、日本語訳がおかしくて意味不明なだけだと思う。
- 789 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 10:23:16 ID:YZwQ/cpg0
- 仲間5名と数ヶ月前からこのゲームやってるんですが、5人一緒に戦場に出る方法って何がありますか?
Tierは全員V〜VIくらいで、5人一緒にプレイ出来るなら課金してもいいかなとは思ってます。
中隊ってのを作ればいいのかな?中隊についてはWikiを見ても記述が見つからなくて、よく分からないんだ・・・
Tier Vくらいのが5人いてもマッチングしないか、ボコボコにやられるだけとか、そんな感じになっちゃうんですかね?
- 790 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 10:35:52 ID:kvXDiPJU0
- >Tier Vくらいのが5人いてもマッチングしないか、ボコボコにやられるだけとか、そんな感じになっちゃうんですかね?
中隊戦(TankCampany)は中Tier専用モードがあるからマッチングはされるかもしれないけど、
まともに戦う気があるなら、5人以上人を集める必要がある。
- 791 :JP:2012/12/09(日) 11:16:27 ID:00sI6BVo0
- 今日から始めようと思ったのですが、ログイン時にLOGIN/STATUS/LOGIN REJECTED NO BASEAPP RESPONSEっていうエラーメッセージがでてログインできません。
鯖が駄目なわけでもなさそうなんですが、どうしたらいいでしょうか?
- 792 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 11:33:20 ID:ehaD8MK20
- >>791
>>720,724
で同じ質問と回答がでてるけど解決したかどうかは出てないねえ
アプリが応答ないとかいってるみたいだし、なんらかの理由で固まったってことかね
ランチャー^とかは起動するなら、ゲーム本体だけファイアーウオールで止めてるのかも?
とりあえずやれることといったら
〇セキュリティ関係全部とめてみる
〇モデムに直にLANケーブル指してみる
〇ゲームフォルダになんかいろいろログファイルが出来ているのでそこにエラーのログがあったらみてみる
〇ゲーム再いんすこ
〇運営に問い合わせ
〇OS再いんすこ
これだけやってだめならもうしらーん
- 793 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 11:33:39 ID:Wd.U3r3s0
- 登録鯖とプレイ鯖が違う
- 794 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 11:44:46 ID:zOXnPugE0
- >>789
Tier6上限のMediumだと全員のTier合計が最低でも40要るので5人では門前払い
それに下限ぎりぎりでは戦力不足でどうしようもない事が多いから
10人以上集めたいね
ちなみにランダムマッチで車両のTierを調整した上で
Battle!ボタンを押すタイミングを合わせると
多人数で同じ戦場に出られる可能性がある
全員バラバラよりは小隊組んでやる方が確実性が高くなる
- 795 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 11:59:21 ID:eKa3gtbw0
- >>789
(´・ω・`)ちなみに中隊戦ってのはTank Companiesのことね
(´・ω・`)wikiにしっかり項目作られてるから読んでみてね
(´・ω・`)あとおそらくクライアントを日本語にして遊んでると思うんだけど、wikiの記述は日本語クライアントが存在しない頃に書かれたものが多く残ってるのよ
(´・ω・`)外人の会話に出てくる英単語の意味もわかったりするし、日本語は誤訳が結構あったりするので英語クライアントでプレイするほうがいろいろ捗るわよ
- 796 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:04:37 ID:es2KGnME0
- >>779
亀ですが
参考になるようなならないようなリプレイありがとうございます
こういう人が同Tierにいるのかと思うと味方に申し訳なく感じてしまうw
- 797 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:21:45 ID:QUPmXdNI0
- 彼はたまたま結果が良かったリプレイを
あげているだけだからあまり気にしなくていいよ
リプレイをよく見たら凡ミスも多いしね
- 798 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:42:16 ID:9mNDg2T60
- 一回さ、一日の試合全部リプレイ上げてみてよ
今日のでいいから
- 799 :790:2012/12/09(日) 14:21:54 ID:YZwQ/cpg0
- みんな教えてくれてありがとう。
そっか、戦車中隊ってのはTank Companiesのことだったんですね。Wikiの該当項目を読んできました。
5人だと成り立たないのかー・・・
日本人が建ててる中隊に5人で入っていくとか、逆にこっちで建てて人を呼び込むとかしてもいいのかな。
課金弾&課金装備でガチガチに固めてないとお断りですか?
そういや昨日の夜は、JPN Onlyって中隊があったんだけど、2人しか居なかったですね。(SEA鯖で)
>>794
一緒に戦闘開始を押すと、マッチングされることも何回かはあったんですが、やっぱり確率的には結構低かったです。特に人気時間だと。
- 800 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 14:31:32 ID:9mNDg2T60
- SEA鯖で中隊やりたいなら野良の日本人はいないと思っていい
SEAは現状クラン戦オンリーだからクランに入るかしないと中隊はできないし、そもそも相手がいるのか疑問
NAなら日本人クランが日曜の夕方なんかに立ててたりする
あと一応いっとくと、タンクカンパニー(中隊戦)とクラン戦(トーナメントなど)は違うよ
中隊戦では同じクランで集まりやすいけどね
- 801 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 14:42:47 ID:eKa3gtbw0
- >>799
(´・ω・`)TC戦は部屋立てて待ってるだけでもある程度勝手に人が集まったりするし、誰でもwelcomeみたいなTCに複数人で参加も可能よ
(´・ω・`)だけどそういう集め方をしたTCは意思疎通もあんまりできないしからしっかり準備してメンバー揃えたVCで連携をとってるTCにはとてもじゃないけど勝ち目がないね
(´・ω・`)課金弾や課金消耗品が必須とかいうTCはめったにないけど、自前でTCメンバー全員を埋めてしまえるようなクランでTCやるときは課金弾の使用を求められることもあるかもね
(´・ω・`)TC戦はとにかく運の要素が少なくてTC間の実力差が勝敗に如実に現れるので、強いTCは95%以上の勝率が当たり前だったりする
(´・ω・`)ルール的にはランダムマッチと同じでも別ゲームと言っていいほどやね
(´・ω・`)あとSEA鯖はそもそもの人口がNA鯖に比べて少なくて、日本人人口もかなり少ないはずよ
(´・ω・`)ランダムマッチを確実に4人以上のフレンドとプレイってのは現状不可能やね
- 802 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 15:49:09 ID:TrLy5Wy60
- >>783
通報は試合後の結果画面でキャラ名右クリックでもできるからね
不当なプレイと同士討ちダメージあたりが該当だろう
- 803 :陰謀論君:2012/12/09(日) 17:04:38 ID:Ag2mqTFM0
- >>797
ごめん
最近M4野良勝率7割超だから適当に見繕っても酷い動きにはなってないわ
結果も大事だけれど
それは個々のプレイの積み重ねだと言いたい
射撃の前には索敵と射撃位置取りが必須だ
敵が見えたら撃つのではなく
有利なポジションに移動したり誘い込んだりしてから敵を撃っていることは
リプレイを等速再生すれば見えてくる筈
射撃時に←キーを押すと直前の動きが分かりやすいだろう
言葉だけ並べてる御人達よりも多少は役に立つ筈なので活用してくれ
- 804 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:36:28 ID:QUPmXdNI0
- 前にあげてたT29だののリプレイはひどかったけどねぇ
まぁ本人が自覚してないから、上げ続けてるんだろうけどね
- 805 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:36:54 ID:eKa3gtbw0
- (´・ω・`)煽りに反応して煽り返したりしなければ素直に感服できるのになぁ…
- 806 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:42:51 ID:Wd.U3r3s0
- よくリプレイ上げてくれる陰謀論君には感謝してるよ
- 807 :陰謀論君:2012/12/09(日) 17:45:52 ID:Ag2mqTFM0
- >>798
最近プレイから遠のいてるから直近12ゲーム中10ゲームを上げといた
http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=02174
(除外した2ゲームは>>779)
10勝2敗か
Tigerと正面から撃ちあってる無気力試合がなければあと1勝できた
もし味方のレミングスが1両少なければRUINBERGでの逆転もありえたな
>>804
これからもご高説並べて初心者さんを導いてくださいね
- 808 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:58:11 ID:eKa3gtbw0
- (´・ω・`)これがタンクの暗黒面に引きこまれた男達の姿よ
(´・ω・`)若きパダワンよ、タンクを感じるのだ タンクの暗黒面に落ちぬようにな
- 809 :774:2012/12/09(日) 19:09:02 ID:aqH1vt9A0
- >>776 ありがとうございます
>T-50はその3車種の中では332mと最も視界が短く、置き偵察役としては不安がある
走り偵察のときは草むらにいる戦車に対してどのくらいの差になるのか分からないけど
置き偵察のときはそれなりに差が出そうですね
>ELCは視界が最も長いのですが、車高の低さから見張っているつもりで実は見えていなかった
地形の起伏に注意しないとでしょうか、ELC AMXはクセが強そうですね
>時にはリストトップの側面を射撃しに行くような積極性も求められると思います
ちょっとした駆逐戦車のようでもありますし、そういうこともあるでしょうね
>Leopardは上記二つと比べるといささか見劣りするのは否めないものの、十分な性能は備えています
あえて選ぶだけの性能があるのか?ですが、乗り手次第なのかもですね
- 810 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:16:32 ID:jqqVT69Y0
- >>809
ドイツLT乗りのオイラからLeoのフォローをすると、車重が同TierのMT並にあるので、体当たりは結構有用だよ。
マッチングでよく当たるであろうTier4、5クラスのSPGを一瞬で仕留められる体当たりは便利
基本SPG倒そうとしている時は他の敵に追われてるので、モタモタしてるとやられちゃうからね。
あと、ELCには及ばないものの350mの視界は割と優秀。
最高速はT-50より早いので、開幕茂みに駆け込んでの置き偵察でははELCに近い能力を発揮するよ。
マッチングはほぼ同じだけど、一応ELCはTierが一個上なので全体の性能としては
Leo、T-50<ELCになるよ。
- 811 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:26:45 ID:306Kesyo0
- Leoの良いところ
・体当たり
・可愛い
・次がVK2801
- 812 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:40:26 ID:JWgZ2tmE0
- マチルダ乗ってるんですけど、リスク下位の部屋ばっかで防御力は意味ないし、足遅くて敵の弱点狙えないし、弾はじかれるしでどうしたらいいんでしょう?
- 813 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:11:23 ID:306Kesyo0
- >>812
おそらく問題点は二つ
まず根本的に、格上の敵とまともに戦うのが間違ってる
マッチング的にあり得ないけど、仮にマチルダに自分が乗ってる時に、tier2の敵が立ち向かってきたら「いただきまーす」ってなるでしょ?
敵のtier6からもマチルダはそういう戦車に見えてるし、tier5の敵も似たようなもん
だから、有利な地形を確保する・数的優位を確保するなど条件が揃わない限り格上には立ち向かわないのが鉄則
止むを得ず戦わざるを得ない場合は、覚悟を決めて一矢報いれば良しとするべし
あともう一点
マチルダの最終砲を開発済みで弾かれるなら、それは戦車の性能でなく自分の腕のせいなので
敵の弱点を性格に狙う知識と腕を身につけましょう
まだ開発してないならドンマイ、開発するまで頑張れ
- 814 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:19:32 ID:JWgZ2tmE0
- >>813
ありがとうございます。
最終砲なんですけど、3インチ榴弾砲マーク1と2ポンド砲マーク10Bのどっちが最終砲なんでしょう?
- 815 :名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:37:45 ID:v4AK6i/A0
- >>814
813とは別人だけど2ポンドマーク10Bが圧倒的におススメ
普通のAPでもマッチングするほとんどの敵を貫通可能かつ高連射
状況が噛み合えばtier6を削り殺せる力があるよ 一度T-150を削りきった奴を見たが、あれは凄かった
- 816 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:46:32 ID:Ves1e1KA0
- まだ2000戦してない新兵なんですが勝率が伸び悩んで困ってます
KV-1S、ジャンボ、M4、KV-1と強車両ばかり乗っているはずなのですが、総合勝率が五割に届きません
数値上だけでも何か突っ込みどころが無いでしょうか・・・
自分としては与ダメがかなり低めな気がしています
http://wot-dossier.appspot.com/dossier/2363594
- 817 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:02:07 ID:yw/4Nf.A0
- >>816
早々と死にすぎ、生存率低すぎつまり突っ込みすぎ
生き残ってるだけでも、敵への牽制になるしもうちょっと生き残る手段を模索してみたら?
参考までに生存時間は平均して4分半から5分は欲しい
- 818 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:03:47 ID:rijwY6SY0
- (´・ω・`)tier高くなるにつれて勝率上がってるしそのまま参戦数重ねれば勝手に上がるよ
(´・ω・`)足の早い車両の生存率が低いから足速いからっていけるとこまでいって死なずに気をつけて動けばいいんじゃないかな
- 819 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:12:29 ID:ntmIdTTM0
- >>816
ざっと見た感じ与ダメは低いね 中戦車・重戦車ならダメージレシオ1.0 駆逐戦車なら1.5は欲しい
後命中率が全般的に低い 砲手は75%以上だろうからもうちょっと落ち着いて狙ってみてはどうだろうか
ポジションに関してはかなり前に居ると見える 装甲便りでかなり撃ち込まれながら応戦してるんじゃなかろうか
重戦車としては間違いじゃないけどもう少し慎重に動いて生存率を後10%ほど上げる事によって与ダメを稼いだ方が良い様に感じる
耐久が例え1だったとしても生きていれば火力は変わらないからね
なんていうかこう押し込む時と応戦する時と引く時とメリハリをつける感じ
シャーマンの勝率を見るに遮蔽物や稜線を使ってあまり攻撃してない感じもあるし
もうちょっと全体的に被弾を抑えながら確実に撃ち込んでダメを入れていくと良いと思うよ
- 820 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:15:59 ID:Ves1e1KA0
- ありがとうございます
うーん、確かに働こうと考えすぎて前に出すぎているかもしれません・・・
命中率はただでさえ精度の悪いM4とKV-1Sで間合いをミスったりしてるのが影響してるのかも
敵が目の前に居るとつい慌てて撃っちゃって当たっても弾かれるなんて事もしばしば・・・
- 821 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:26:18 ID:2a.pr4hc0
- よーし晒しちゃお
そろそろ4000戦になるんですがやっと最近勝率5割行ったかなというくらいです
かなり乗ってるはずのKV-1とKV-2が上手く乗りこなせてない気がするのでなにかアドバイスが貰えるとありがたいです
あとLTはずーっと開幕特攻してはすぐにしんでた時代があったのでかなり残念です
http://wot-dossier.appspot.com/dossier/2421249
- 822 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:05:36 ID:i/hTHbf20
- >>806
少なくとも他の人がどうプレイしているかの参考になるし
言わずもがな、リプ上げない人とは比べものにならない位に新人育成に貢献してるよね
- 823 :809:2012/12/10(月) 19:08:42 ID:42ypFlpU0
- >>810-811 ありがとうございます
>車重が同TierのMT並にあるので、体当たりは結構有用だよ。マッチングでよく当たるであろうTier4、5クラスのSPGを一瞬で仕留められる体当たりは便利
>Leoの良いところ ・体当たり
体当たりはかなり強いようですね、3車種中一番遅いけど重いのはムダじゃないということかな
ただドイツ車だからドライバーのスキルは「衝突影響の縮小」より「クラッチの名手」のほうが必要そう
>最高速はT-50より早いので、開幕茂みに駆け込んでの置き偵察でははELCに近い能力を発揮するよ。
最高速より加速が大事と言われますが、Leopardは「置き偵察」には向いてるようですね
>・可愛い
性能じゃないけど3車種中では同意です、でも可愛さを言いはじめちゃうと1つ下のLuchsは更に人気ありそう
>・次がVK2801
3車種の先を考えるとT-50-2よりVK2801のほうがいいってことなのかも、でもどっちも赤字覚悟みたいだからなあ
AMX 12tは修理費安めなのはいいけど遅くなっちゃうみたいだから、これもなあ
- 824 :質問です:2012/12/10(月) 19:11:28 ID:42ypFlpU0
- 1. 中戦車のセカンダリスキルは、修理よりカモフラージュのほうがいいでしょうか?
(セカンダリ1つめ、車長は第六感として、それ以外の乗員は何がいいか)
2. アメリカとドイツにはTier5中戦車が2種類あって
それぞれ、M7は M4 Shermanより弱そう、zKpfwIII/IVは PzKpfwIVより弱そうですが
立ち回りなどで強そうなほうを十分に上回る強さが出せたりしますか?
- 825 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 19:20:32 ID:1HZqSITU0
- >>823
T-50-2とVK2801は全く性能特性が違っている
T-50-2はT-50の正統進化みたいな感じで普通の偵察LTとして十分以上に戦える
VK2801は攻撃性能が異様に高い偵察LTで、スポット経験値よりも自力で経験値を稼ぐことが出来る
>>824
ソ連ならカモは選択肢に入る程度で普通は修理が良いと思う
あと装填手はSafe Stowage(弾薬を安全に収納)の方が良いかもしれない
無理、とまでは言わないけど、微妙だと思う
特に最近は10.5cmHEAT弾がクレジットでも買えるからね
- 826 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 20:20:24 ID:r8rxXZQE0
- ガンガン前に出て被害担当してくれたマウス、
強硬偵察で敵位置をあらわにしてくれたT-50-2、
彼等にgoodjob以外になんか適当で短い言葉ないでしょうか?
いい突撃だった、よく突っ込んだ的な。
被弾20↑で鉄壁とかオレも見習いたい。タイガー2だけど被弾18が最高。
たまに出る埼玉タイガーってどの車両のことですか?
- 827 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 20:25:10 ID:xYZsz9Rk0
- >>826
フランスのTier7重戦車AMX M4(1945)のこと
- 828 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 20:44:01 ID:.R/HHdY.0
- 今、はじめてペイパルで課金したけどペイパル側でキャンセルされました
なんでかわかりません
- 829 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 21:11:10 ID:o58vGGOs0
- クレジットカード を つかい ましょう
- 830 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 21:17:14 ID:MO3Lp1is0
- しょうがくせい は このげーむ に こないでください
- 831 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 21:19:40 ID:0NsUz7C20
- どの決済方法に対応しているか調べるべきだね
- 832 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 22:06:54 ID:eqd3R2Xg0
- リタイがすぐに壊れるんですが
何か良い対処方法あったら教えてください
- 833 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 22:12:20 ID:yw/4Nf.A0
- >>832
強化履帯を装備すれば、多少壊れにくくすることができるが気休め
根本的には履帯は切れるものと考えて、リペアスキル・工具箱で修理速度を上げる、消費アイテムのリペアで即座に直す
などで、追撃を最小限に抑えるのが良いよ
- 834 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 22:15:27 ID:rijwY6SY0
- (´・ω・`)履帯が撃たれにくいように側面を晒さない 転輪撃たれると一発で壊れる
(´・ω・`)乗員の修理スキルと拡張パーツの工具箱つむとかなりの速さで修復してくれる
- 835 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 23:28:45 ID:2a.pr4hc0
- どっさー晒したけどレスつかない(´・ω・`)
- 836 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 23:42:48 ID:rf.BodsI0
- >>835
KV-2、ダメージperヒットは高いけど平均ダメージが低いってことは
生存して勝利も少ないんでそれほど撃てずに終わっちゃってるんじゃないかな
側面や薄いとこ当てれば一撃で仕留められる敵は多いはずだから
味方を多少犠牲にしてでも一発でも多く撃てる場所取りとか隠れ方とか
- 837 :名も無き冒険者:2012/12/11(火) 00:01:45 ID:NhluM/yU0
- サンクスです
側面晒して
リタイが切れてリタイヤしないように
注意します
- 838 :名も無き冒険者:2012/12/11(火) 00:27:13 ID:Z..l5v460
- ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) つまらない駄洒落はお断りします
_ ., -ー '''´,}f}f''´ーt-┐
lニ[lコニニニニニニニニニ{二二匚 ̄}〕 !|e (t) }f}f | ;|
┌―‐``''ー‐---r┴┴‐-「 ̄|ー「 ̄|ー┐ キュラキュラキュラ…
,ィ'^''ー - 、 、_ _|_ _ _ i´`| | ;| |_r=ュ
r'~''、、^~ニュュ=ー-'イ「 ̄k ー'| | ;| |「 ̄ |
{ l `i~Y´~Y´Y~ヽヾ}ヾ~,ヽ-i!」_;」;」_;」ヽ~ヾヽ
`ヽ'ヽ人_ノi l l } ´ ̄}ーー―゚'ー==‐'7 ~~}
`~`^`''´''゙ー -'^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'゙ー -'
三三 三三 /)
三三 (三三ヽつ
三三 ⊂(´・ω・`)つ ←>>837
三三 三三
- 839 :名も無き冒険者:2012/12/11(火) 03:55:13 ID:H4iqjE/s0
- >>826
maus には nice steelwall T50-2にはnice scoutでいいんじゃない?
英語として正しいかどうかは知らんが意味は通じるだろう。
- 840 :名も無き冒険者:2012/12/11(火) 03:57:19 ID:H4iqjE/s0
- >>837
重戦車の場合だと履帯を切らせる代わりにHPを削らせないというテクもあるので
履帯が切れるのは一概にも悪いわけではないんだけどね。
平原で履帯が切れたら・・・・さっさとリペアを使って逃げましょう。
- 841 :824:2012/12/11(火) 19:02:56 ID:1GOE9s6.0
- >>825 ありがとうございます
赤字覚悟は別として、T-50-2とVK2801は面白そうですね
>ソ連ならカモは選択肢に入る程度で普通は修理が良いと思う
隠蔽率や視界が特別に低いわけでもなさそうですが、ソ連の中戦車は何かが違うのかも
>あと装填手はSafe Stowage(弾薬を安全に収納)の方が良いかもしれない
今まで弾薬が爆発?したことはほとんどない気がしますが、高Tierになるほどアリなのかも
>無理、とまでは言わないけど、微妙だと思う
弱車両は上の戦車に行くために仕方なく乗ってる人が多かったりするのかな
余裕ができたらそういうので頑張ってみたいかも(でも、AMX38はもう乗りたくない)
- 842 :名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:05:58 ID:pGHtot7A0
- 撃って当たって相手のHP表示全く変わってないのにダメージを与えたぞ的な台詞が出る時があるのですが
普通にノーダメージなんですかねこれ?
- 843 :名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:10:32 ID:I7qBZLd20
- >>842
貫通のセリフが出るのは、あくまで弾が装甲に弾かれなかったというだけ。
貫通セリフが聞こえたのにHPが減らない場合として、特に多いのが履帯にあたった時。
履帯は装甲が薄いので弾かれないが、履帯で弾が止まってしまって車体に届かないとノーダメ。
俗に履帯アーマーとも言われる現象。
- 844 :名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:21:07 ID:sLVXOEAo0
- >>841
露MTは隠蔽率が高いけど、他国はそれに比べるとそれほどでもない
んでカモフラスキルは車両固有の隠蔽率に乗算する形で効果を発揮するから、元々隠蔽が高くない他国MTでは微妙ということね
弾薬庫誘爆は耐久度が高くて戦場での重要さが増す高Tierほど発生した時に致命的になる
そうでなくても損傷状態だとリロードが極端に遅くなるのでなるべくなら避けたい所なのでSafe Stowageは結構有用
車両によって弾薬庫の配置や耐久度が違うからあった方が良い車両もあれば別に無くても問題ない車両もあるけどね
いわゆる弱車両と言われる車両でも、何一つ同格と比べて優れるところがないという車両は存在しない
なので人によっては自分のプレイスタイルに合致して良い成績が出せるということはあるよ
本当にボロクソに言われている車両でもない限り、自分で乗ってみて確かめてみるといいよ
- 845 :名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:35:24 ID:sLVXOEAo0
- >>842
>>843の補足ね
敵車両に弾があたって耐久が減ってないのに損害を与えたというメッセージが出る場合、二種類のパターンがある
一つは何らかのモジュールにダメージを与えた場合で、すべての車両は車体本体の耐久度以外にも履帯やエンジン、弾薬庫みたいにモジュールにも耐久度が設定されてるのよ
んで車体本体にはダメージは入らないけどモジュールには入るという場所が結構存在したりする。代表的なのが履帯だけど、他にも視認装置なんかも車体にダメージいかずに壊れる場所があったりする
もう一つは空間装甲や追加装甲が施されてる車両を射撃して、外側の装甲のみ貫通した場合
このゲームには装甲が二重になってる部分を持つ車両が存在して、そういう車両を射撃した場合外側の装甲は貫通したけど内側に弾かれたってことが発生するのね
その場合当然ダメージは入らないんだけど、システム的には貫通したと判定されるらしくダメージを与えた的なセリフがでる
- 846 :842:2012/12/11(火) 21:44:22 ID:pGHtot7A0
- 解説ありがとうございます
軽量だと砲も非力だから履帯狙ったりしてたんでそれですね
- 847 :陰謀論君:2012/12/12(水) 04:09:55 ID:e38Fo7bM0
- >>824
実戦的な例としてTier5MTにとって脅威になるTier5HT(KV-1)とカモスキルと発見距離の関係を挙げる
以下は双方移動中の各車両からの各距離である
KV-1を発見できる距離/KV-1から発見される距離/カモスキル100%でKV-1から発見される距離
M7 321m / 249m / 231m
M4 313m / 255m / 241m
PzIII/IV 271m / 242m / 219m
PzIV 296m / 241m / 216m
T-34 296m / 249m / 231m
※計算に用いた数値はJPWikiとは異なる
車体移動カモ率の高いPzIVはカモスキルの取得によって被発見距離を25m短縮できる一方
カモ率の低いM4は14mの変化に留まっている
またここでは細かく記さないが「KV-1を発見し停止し射撃してもKV-1から発見されない安全範囲」も広がる
(一例としてPzIVは32m→38m)
敵の視界も考慮した立ち回りをする上ではカモスキルの取得によって著しく優位に立てるので
プレイスタイルが合っているのなら是非取得すべきだとお勧めしておく
- 848 :名も無き冒険者:2012/12/12(水) 11:57:21 ID:.BylIcuc0
- 始めたばかりで上手い人の
プレイヤー視点でのリプレイが見たくて散策してここにたどり着きました
で、質問なんですが
>807
20121128_0438_usa-M4_Sherman_45_north_america
の中で味方Pantherに対してアンフェアやspyと言ってますが
どの辺りが不味い立ち回りなのでしょうか?
Pantherはベース守ってたんだよと言ってるようですが
うp主的に不満があっての発言だと思うのです
まだtier4な新米なのでそこのところ興味があります
- 849 :名も無き冒険者:2012/12/12(水) 13:00:39 ID:nEORodOk0
- ボイスを変更したいのですが
いかんせん初心者の為なにをどうすればいいのやらorz
とりあえずボイスパックは用意しました
このボイスパックをどうすればいいのでしょうか?
ツールを用意しないといけないのでしょうか
- 850 :名も無き冒険者:2012/12/12(水) 13:03:13 ID:jM5RjZEA0
- >>849
resフォルダの中にあるaudioフォルダをres_modsフォルダの下にコピーして
そのフォルダの中にボイスパックぶっこめばできる
- 851 :名も無き冒険者:2012/12/12(水) 15:16:54 ID:nEORodOk0
- >>850
できた
ありがとう、ありがとう
- 852 :841:2012/12/12(水) 19:16:35 ID:.WCB5wnA0
- >>844 ありがとうございます
>カモフラスキルは車両固有の隠蔽率に乗算する形で効果を発揮するから、元々隠蔽が高くない他国MTでは微妙ということね
隠蔽率はTier5中戦車で比べてみたのですが、より上のソ連中戦車ならもっと高くなるのかも
理由は、隠蔽率が低いからカバーするためじゃなくて、高いからその長所を伸ばすということなんですね
>そうでなくても損傷状態だとリロードが極端に遅くなるのでなるべくなら避けたい所なのでSafe Stowageは結構有用
誘爆はなかった気がしたけど、リロードが遅くなることは今までにあったな
>いわゆる弱車両と言われる車両でも、何一つ同格と比べて優れるところがないという車両は存在しない
はい、ただこのゲームは正面撃ちあいが多かったり迂回が難しかったりするマップや、自走砲に移動を制限されやすいなどのために
例えば、PzKpfwIII/IVは機動力くらいしか良くないのにそれを活かしにい弱車両だと思いますが、一度試してみたいですね
- 853 :841:2012/12/12(水) 19:18:34 ID:.WCB5wnA0
- >>847 ありがとうございます
>実戦的な例としてTier5MTにとって脅威になるTier5HT(KV-1)とカモスキルと発見距離の関係を挙げる
具体的で比較しやすいです、III/IVは隠蔽はIVとほぼ同じだし視界は悪いし火力も低い、やっぱり辛そうだ
重戦車が強敵なのは当然としても、草陰で待ち伏せてる駆逐戦車はある意味もっとやっかいですね(さらに一方的な自走砲よりはマシだけど)
>車体移動カモ率の高いPzIVはカモスキルの取得によって被発見距離を25m短縮できる一方 カモ率の低いM4は14mの変化に留まっている
>敵の視界も考慮した立ち回りをする上ではカモスキルの取得によって著しく優位に立てるので
キャタピラはけっこう壊れるし、でも見つかりにくいほうが安全だし、悩みますね
- 854 :名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:26:20 ID:qIucRREE0
- 第六感でランプが点いた時、音鳴らすMODってあるのでしょうか?
- 855 :名も無き冒険者:2012/12/12(水) 20:29:30 ID:QKsI5N1c0
- >>848
確かにPantherうまくないけど、一応は交戦してたし
あそこまでボロカスに言うのはアタマおかしい感じだよね。
ま、ヤラれて気が立ってたんでしょ。
興味持つほどの意味はないよ。
- 856 :名も無き冒険者:2012/12/12(水) 20:34:14 ID:ltAi1Qs60
- >>848
そいつ使えない、と判断した味方に対しては暴言吐いたりTKしたりの常習犯だからそこら辺は目を瞑って見るか、じゃなければ無視した方が良いよ
- 857 :名も無き冒険者:2012/12/12(水) 20:41:52 ID:G8FNByEs0
- 弱い犬ほどよく吠えるって言うしね。
- 858 :名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:16:58 ID:x/sv8aUQ0
- 初心者質問スレで煽りコメントしてる人ほどではないと思うの
- 859 :名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:52:46 ID:CQREFM.60
- 初めて三日目の初心者ですが
大事なとこで漢字変換モードが発動していきなり行動不能になることがしょっちゅうあって
なんでだよムキー!ってなってたんだけど
じつはwindowsってcapslockを一回押すだけでも漢字入力になるんだね、半角/全角キーだけだと思ってた
shiftキーで視点切り替えるときについ押しててそれで大事なとこでいっつも発動してたんだとようやく気づけた
初心者はまずcapslockキーを無効にしといたほうがいい、どうせこんなキーまったく使わないから無効になってても普段なんにも困ることはないし
- 860 :名も無き冒険者:2012/12/12(水) 22:15:47 ID:QKsI5N1c0
- >>859
これが原因かー!同じ現象で悩んでた。
教えてくれてありがとう。
- 861 :名も無き冒険者:2012/12/12(水) 22:45:57 ID:Y/jJ3Cgg0
- >>853
スキルを付けるときはその車両に乗り続けるのか、再訓練で高Tierに乗り換えていくのかも考えたほうがいいよ。
例えば上の人も言ってる通り4号自体は隠蔽高めだし、自分の4号専用の乗員も修理よりカモを優先してるけど
(Tier5くらいだとHP低いから修理スキル持ってても修理待ってる間に死んじゃうし、キットつかって逃げた方がいい)
4号から派生する独MT、HTラインは隠蔽率軒並み低いし、HPが上がって長生きする分、
パーツにダメージを受ける率も上がるので修理のほうが圧倒的に大切になるよ。
あと、自分はドライバーにはまずオフロードかクラッチ・ブレーキつけるのが好き。MTなんだからグリグリ動きたいし。
- 862 :名も無き冒険者:2012/12/13(木) 10:57:52 ID:ynAaYQkM0
- >855-856
チャット内容はともかく
立ち回りは不味かったのですか
東から漏れ出てくる事は薄そうなので早めに駆逐を後詰に西に出張すべきだったのかな
うp主の考えが聞ければ一番いいんですがw
- 863 :名も無き冒険者:2012/12/13(木) 12:03:14 ID:p4qOjhU60
- >>862
うp主ではないけど、パンターは位置取りがいまいちかなぁ。
このMAPは基本的に南東の市街地で戦うか、北側から攻めるかの2択になってくるのね。
パンターはあんまり最前線で戦うのには向いてないけど、それでもちょっとどっちつかずのところにいる。
市街地を援護できるわけでもなく、かと言って北も援護できない位置取りになってる。
で、北から敵が攻めてきてるのが分かってるのに動けてない。もしTigerPと一緒に北を守ってれば
結果は違ったかもしれない。
んでもこの試合、最初の敵LTの突撃の影響で味方の初期の布陣自体がうまく行ってないし、
パンターだけが悪いわけでもないと思うよ。TierTopなんだから仕事して欲しいとは思うけど
Tier7なんて千戦もしないで到達できるし中の人の動きがいまいちだからといって文句いうほうがおかしい。
- 864 :名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:06:04 ID:mLRtKde.0
- 8.1のリプって8.2になったらみれなくなる?
- 865 :名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:09:34 ID:NngVL9QY0
- (´・ω・`)見れなくなるよ
(´・ω・`)クライアントをまるまるどっかにコピーして持っておけば見られるよ
- 866 :名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:14:18 ID:mLRtKde.0
- >>865
fmfm、回答ありがとー
- 867 :名も無き冒険者:2012/12/13(木) 20:50:32 ID:WQQ3ryKA0
- 強引に見ることもできるけど、なんかおかしくなるよ
戦車の追加やMAPの変更がなければ普通に見えるよ
- 868 :853:2012/12/13(木) 22:11:55 ID:jGMlos/.0
- >>861 ありがとうございます、参考にします
- 869 :名も無き冒険者:2012/12/13(木) 22:24:27 ID:27SaOoK20
- 車両ごとに細かい弱点部位等があるようですがどこかで確認出来るんでしょうか?
- 870 :陰謀論君:2012/12/13(木) 22:30:38 ID:XgKkbsjg0
- >>848
だいたい既に指摘されているとおり
付け加えるならば
多くのMTは足で敵の展開・配置を阻害する
敵の配置の弱点を突く
或いはHTのダメージ交換地点に素早く支援火力を提供することでチームに貢献できる特性を持っており
装甲・火力共に同格HT・TDに劣るMTを拠点防御に使うのは至難の業
隠蔽や俯角を生かせる地形(茂みや稜線とロングの組み合わせ)と車両(T20など)が揃えば同格HTの足止めくらいは出来るが
その全てがないPantherでの岡上キャンプは何にもならない
MTで防衛に入らなければならない状況自体が負けフラグだが
どうしてもそうせねばならないなら車両の特性に応じた地形を選び
敵を引きずり込まねばならん(機動防御)
まとめると
・初期展開に失敗し前線へ火力を提供できなかった
・中盤の位置取りが不適切でベース防衛の役にも立たなかった
- 871 :名も無き冒険者:2012/12/13(木) 23:07:17 ID:OqJ52a9E0
- 他人に厳しく、自分に甘い人なので、しょうがない。
- 872 :名も無き冒険者:2012/12/13(木) 23:11:36 ID:P5m5F4Fg0
- >>869
何処かにまとめたサイトがあった気がするが、忘れたから他の人に期待して
とりあえずは
戦車名+armor(weak spot)で画像検索や動画検索すれば有名な強戦車の装甲配分は見られる
- 873 :名も無き冒険者:2012/12/13(木) 23:36:53 ID:27SaOoK20
- >>872
検索したらわかりやすい図が出てきました
ありがとうございます
- 874 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 03:25:25 ID:OS7aIVHQ0
- >>836
亀レスですがありがとうございます
たしかにKV-2乗ってるときは
正面からの撃ち合いorうまく撃ちあい出来る場所以外で瞬殺
のどっちかしかできてませんでした
もう少し味方を上手く使った戦いを意識してみます
- 875 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 04:09:16 ID:05mneO620
- >>874
火力高くて敵から的にされやすい車両は
敵の注意を引くために身をさらすのが必要な場合もあるし
かといって早々に沈んでは意味がないので
チラ見させては隠れたりで注意を引いてSPGの照準が他に行くのを防いだり
ここぞというところでは多少ダメージもらっても強引に敵の主力を潰したりの判断がなかなか難しいけど
格下ばっかり相手してとりあえず数を減らすのか先に主力を叩くのかとか
火力高いけどやられそうな味方を身を盾にしても助けるのかとかそういう判断できると勝率上がると思う
鈍足車両だと判断が難しいけども
明らかに敵に有利な布陣のとこでダメそうなとこはもうダメと見捨てるとかそういう切り分けも必要だね
- 876 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 04:40:59 ID:1VznSolE0
- NA鯖で今DLしたんですけどソロでできるプラクティスとかトレーニングってないですか?
- 877 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 04:44:45 ID:BChxRyEI0
- IS-8ってキャタ変えなくても主砲最上位まで積めますよね?
- 878 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 04:56:37 ID:BChxRyEI0
- 変えないと無理だった自己解決
- 879 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 06:04:29 ID:TZe1JgnI0
- >>876
ソロで出来るトレーニングはないけど、最低二人入ればできるトレーニングバトルはあるよ。
- 880 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 06:19:36 ID:xu6t4Qag0
- map見学とか検証じゃない慣れの問題なら実戦へ行けばいいよ
- 881 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 06:20:26 ID:mbZ2/fSI0
- MODを入れて色々おかしくなったから再インストールし直したんだけど、ランチャー画面で日本語表示にできなくなってしまった。
USとかからダウンロードしたら日本語表記は選べないのかな?
- 882 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 07:02:01 ID:yGc6gkoE0
- >>881
ランチャーのタブに国選択があるよ
- 883 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 07:07:24 ID:1VznSolE0
- >>879
>>880
ありがとうございます、とりあえずランダムでうろうろします
- 884 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 09:58:41 ID:X9Ylg3QY0
- >>881
ランチャーのコンフィグファイルが壊れたんでね
ファイルを誰かに貰って試すか、元のインストール先を綺麗に消してから再インストールするか
- 885 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 10:32:13 ID:v0lh02ec0
- >863>870
自分が出来る事、やらねばならん事を忘れずに
状況の変化ごとに立ち回りを考えていくって難しいですね
上手い立ち回りを見るだけじゃなく
不味い立ち回り、どこが不味かったのかを知るのも大事だろうし
新兵には解説はありがたいです
>870
★消化ついでとか車両イベントの時でもいいので
高tierにほおりこまれたT-50やBT7のリプレイもやって欲しいです
ELCは…いいやw
- 886 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 11:59:05 ID:XubQ04DM0
- タイガーで初めてJagdtigerと出会い頭に相対したんですが、
向こうのほうが連射がはるかに早くてあっという間に3発喰らって撃破された。
調べたけど連射速度はこっちのほうが早いし、スキル100%、ラマーもつけてます。
換気扇の差?戦友の差?でそんなに連射速度が速くなるもんなんです?
その後も見てたけど2,3秒で1発くらい撃ってる感じでした。戦友先にとったほうがいいのか。
- 887 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:14:23 ID:242Nafe20
- もしかして:8.8cmJagdTiger
- 888 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:35:49 ID:pNeu7aC60
- JTと8.8JT、どっちもFireRate高いから正面で戦わないほうがいいよね・・・
そいえば彼らの前面装甲で薄い場所って下部装甲だけ?砲のちかくの垂直装甲は薄くないのかな?
- 889 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:44:15 ID:8EHnYB/o0
- JTの戦闘室は250mmです。
- 890 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 13:07:19 ID:/CwIn2dE0
- しかし難易度天帝でテクノロジー取引不可OCCだと技術が絶望的に遅れそうなもんだが、勝利条件はどれ狙うんやろか
AIも技術取引出来ないとはいえ天帝だったら絶対こっちより研究力上だから宇宙船勝利もあやういし
- 891 :890:2012/12/14(金) 13:08:07 ID:/CwIn2dE0
- 絶望的に誤爆
- 892 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 13:32:25 ID:s2XRq1Qw0
- >>890
お隣のモンちゃんがTOG2の群れで攻めようとしてますよ?
冗談はさておき、初心者がTOG2にあったらどうするんだろうなぁ
- 893 :886:2012/12/14(金) 14:28:30 ID:XubQ04DM0
- Tier9のJagdtigerです。
7,8発は連射したの見たからバグではないと思う、換気扇、戦友しか。
また観察してみます。
- 894 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 15:22:43 ID:SC6VETIQ0
- ハルダウンについて教えて下さい
ハルダウンと言うと実際には穴を掘って戦車を隠す事だと思いますが
このゲームで言うハルダウンとは戦車や車の残骸等を使って車体を隠す
緩やかな傾斜を利用して車体を隠すと言う認識であってますか?
- 895 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 15:50:12 ID:zpqAHoH60
- >>894
相手から車体を隠す=ハルダウンの認識で合ってると思います
私は主に地形で隠れることを指すと思っています
車体を下げる=Hull downなので。
近いものに稜線射撃があります。どちらにしろ頭しか出さずに撃つ方法ですね
- 896 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 15:55:42 ID:SC6VETIQ0
- ありがとうございます
なかなか上手く車体を隠せずに苦労してます…
- 897 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 20:04:59 ID:MiZK7mXY0
- http://wikiwiki.jp/wotanks/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F%C0%EF%BC%D6%C0%EC%CD%D1%B6%B5%BD%AC%BD%EA#i0ba6b19
読んだかもしれんけど一応wikiに乗ってるハルダウンの説明
このゲームってMAP的にもアメ車とかの俯角のある車両じゃないとハルダウンって使う機会すくないんじゃないか?
- 898 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 20:42:23 ID:DDsv0zSQ0
- スタート地点から殆ど動かずに味方がスポットした敵を遠距離から撃ってる重戦車が多いのは何故ですか?
tire5戦をやっていると彼らが前線に出た方が味方の損失が少なくなる様に思うのですが何か合理的な理由があるのでしょうか?
自走砲や陣地を守っているのかと思ったのですが動きを観察しているとそうでも無い様なので理解に苦しんでいます
- 899 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 20:48:01 ID:/CwIn2dE0
- その書き方を見れば薄々判ってるんだとは思うけど、単に下手くそだったり何も考えてないだけだよ
このゲームは日本でこそマイナーである程度年齢層が上のゲーマーがプレイしてる層大半だけど、海外では10台の子供もプレイしてる
そういう人たちには勝ち負けよりも自分がやりたいようにプレイすることのほうが重要だから、撃破されたくないからという理由で前に出ないっていうのもいるね
マップによってはスタート位置のすぐ傍で有効に射撃ができるところもあるから一概には言えないけど
基本的にスタート地点付近から動かない人の殆どはそういうマトモにプレイする気がない連中だね
- 900 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 20:48:09 ID:MNlIvr4M0
- >>898
車種にも依るが、例えばKV-1の場合隠蔽率は最悪であるのに視界も短いため
突出すると見えない敵から一方的に叩きのめされることが多かったりする
また、相対的にtier5HTはヘイトが高いから、集中砲火をくらいやすく
今はきんたま三昧の状態だから、なおさらビビってしまっている可能性はある
が、概ね>>898の言ってることは正しい。ようはそいつがnoobなだけなので、そんな味方を見たら
前に出ろと繰り返し言うか、はなから期待せずに戦うかのいずれかを選ぶが吉
- 901 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 22:02:26 ID:DDsv0zSQ0
- >>899‐900
回答頂きありがとうございます
ある程度重戦車のフォローの仕方が分かりました
これからはあまり重戦車に壁としての役割を期待せずに彼らの目として生存時間を稼げる立ち回りを考えます
- 902 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 22:30:07 ID:8EzNmzWU0
- 8.2のスキン導入ってWikiの通りで大丈夫ですか?
一応Wiki見てやってみたけど戦車のスキンが反映されないので・・・
例えばPzKpfw38tなら
World_of_Tanks\res_mods\0.8.2\vahicles\german\G08_Pz38t\各.ddsファイル
という感じになりますか?
- 903 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 22:50:59 ID:TZe1JgnI0
- >>902
やり方自体はあってると思うよ。当然だけど、一度ゲームを再起動しないと反映されないよ。
と、書いていて間違い発見。vahiclesじゃなくて、vehicles ね。
resフォルダの中にpackagesってのがあってその中にvehicles_german/pkgってのがある。
そいつの拡張子をzipにして解凍するとちゃんとしたフォルダ構造の車両データが入ってるから
綴りや構成が心配になったらそこを開けてそのとおりにres_modフォルダにつくればうまく行くよ。
- 904 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 22:51:56 ID:1KdAVlHM0
- ミニマップに表示されている味方、これは自動的に自分の通信範囲内ってことですよね
ということは、自分のミニマップに表示されてる緑色には全員、自分が見えてる赤色がみんなに見えてます
って解釈でいいんですよね?
- 905 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:03:12 ID:MNlIvr4M0
- >>904
説明するの面倒だから
http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics
ここの、radio reangeを参照
- 906 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:14:57 ID:1KdAVlHM0
- >>905
面倒なら初心者スレ覗くこと自体もやめといたほうがいいですよ。
- 907 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:24:19 ID:8EzNmzWU0
- >>903
スペルミスでした・・・アホか俺・・・
丁寧に教えていただきありがとうございました
- 908 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:25:24 ID:4AX39tk20
- >>906
お前さあ…
- 909 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:27:27 ID:xsA63lUY0
- >>906
これが本当のゆとりかw
- 910 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:34:34 ID:05mneO620
- 日本語wikiにラジオの項目ないんだな
>>904
ちょっと違って、自分の通信範囲と他の車両の通信範囲がかぶってるからお互い通信できる
その場合には通信出来てる味方の場所がMAPに表示されるし
お互いが発見した敵の位置も共有できてMAPにも表示される
どういう状態かというと>>905が貼ったリンク先に図解で乗ってるので英語わからんでも理解できる
- 911 :名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:45:05 ID:XPKta3GA0
- TOGってクレジットどれくらい稼げます?
そこそこ活躍すれば5万位はいくんでしょうか…?
- 912 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 00:13:41 ID:DvA5wxR20
- 真っ当に稼げる戦車が欲しいので
Tier4あたりまでで初心者向けのおすすめ戦車を教えて下さい
- 913 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 00:16:48 ID:LAONa50s0
- >>912
Tier4までならHetzerがおすすめ
10.5cm HEで充分活躍できる
- 914 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 00:30:44 ID:T.UZLlm20
- >>912
砲塔が回らない車両に慣れているのならSU-85B Hetzer T40
どの車両もマッチングされる車両の殆どに対して正面からダメージを与えられる砲を持っていて戦いやすい
砲塔が回らないと乗りづらいならM8A1 T-28
どちらも敵の弾があたったら間違いなく貫通するほどの紙装甲ながら軽快な機動性と十分な砲性能を備えた扱い易い車両
上記のほとんどの車両が装甲で弾くことは期待出来ない車両だけど、低Tierなら弾くことよりも被弾しないことを意識した立ち回りを覚えるべきなのでこうなった
- 915 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 00:34:42 ID:DvA5wxR20
- ありがとうございます、駆逐戦車の立ち回りにまだ慣れないので
T-28を試しつつドイツルートで駆逐戦車進めてみます
- 916 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 01:14:16 ID:6Kh6xmz60
- M8A1は小回り効かない以外は良いLTだよね
分類上TDにはなってるけど
- 917 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 04:41:24 ID:gqeFxQDY0
- >>882
>>884
ありがとう。
綺麗に消してから再インストールしたら日本語を選べるようになりました。
- 918 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 09:02:21 ID:Z/XYGZA20
- >>906
自分で調べるのが面倒なら(ry
- 919 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 12:06:58 ID:iEyNoEfs0
- 消耗品についてふたつ質問です。
(その1)
100オクタンガソリンをアメリカ製自走砲のT-57に積むことができるのですが、
100オクタンガソリンはドイツ製車両専用ですよね?
ということは、搭載してもまったく意味がないということでしょうか?
(その2)
消耗品は重量の表記がないので載せても載せなくても自重には影響しない、
という解釈でよろしいのでしょうか?
以上、すでに解決済みの質問かも知れませんがご存知の方、教えてください。
よろしくお願いします。
- 920 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 12:10:43 ID:cwcnM.Xg0
- >>919
100オクタンガソリンはガソリン車専用が正しいです
ディーゼルエンジン車には使っても意味無い(というか装備できない)です
ということで国籍じゃなくてエンジンの種類によります
装備できれば効果があると思っていいです
2はそのとおり
弾薬も影響しません、装備品だけ重量計算されます
- 921 :919:2012/12/15(土) 12:25:13 ID:iEyNoEfs0
- >>920さん
ガソリンの件、私が勘違いしていたようです。
ご丁寧にありがとうございます。
おかげさまで疑問が払拭されました。ペコリ
- 922 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 17:12:34 ID:6qEVJqWE0
- 経験値50%アップってプレ垢だと関係ない?
いつもと変わらんのだけど。1.5倍の1.5倍じゃないのかorz
- 923 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 17:15:52 ID:D730.YxQ0
- 「乗員の」獲得経験値+50%
- 924 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 19:54:00 ID:ILJN9RDU0
- >>908 >>909 >>918
いるんだよねーどこの初心者質問スレにもこういうの。
初心者質問スレというものは質問してくる知識のたりないバカを上から目線でいくらでも罵倒していい場所だって勘違いしてるヤツ。
初心者スレなんてちょっと調べたらすぐ答え出てくるような質問がポンポンでてくるような場所。暇な人が相手してりゃいいのよ。ハナからそういうことをするのが目的の場所なの。
小学生の塾に踊りこんで「なに?キミらこんな簡単なこともわかんないの?バッカでー(笑)」とやってる自分の姿を想像してごらん?それがいまのキミの姿です。
答えたくない、面倒くさい、自分で調べろ。そんなレスを返す人間は必要とされてないの。
キミの義務でここの相手しなきゃいけないんですかー。初心者スレ保守がキマの仕事なの。なんで忙しいのにこのスレ覗いてるの?
オレ様エラい賢い、他人を罵倒できる知識を持つ優秀人間だ自慢はどこか他の場所でやってくれるかな。
- 925 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 19:59:58 ID:Z/XYGZA20
- 905がちゃんと資料はってあげてるのに言葉尻とらえて食って掛かってる姿が滑稽なんだよ
- 926 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 20:00:14 ID:6Kh6xmz60
- >>924
叩かれて顔真っ赤にしちゃって、ヤダ可愛い////
- 927 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 20:10:08 ID:D8EPR4rg0
- 先ほど、システムチャンネルにこんなお知らせが届いたのですが
どういう対応をすればいいか教えていただけないでしょうか
ディフェンダーメダルを受け取り?経験値1250を得ました。
おめでとー?ってお知らせですかね。
Operation Defender (December 14-17, 2012)
Objective:
- Earn the Defender medal
Reward:
- 1,250 experience
This Operation is repeatable; each time you receive the Defender medal you will earn the reward.
- 928 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 20:10:18 ID:GMQBs79k0
- 色々言いたいことはあるが、ここは初心者質問スレなんだからこの話題はここでおしまいな
これ以降、誰かがレスしてもスルー推奨で
どうしても腹の虫が治まらないなら、チラ裏スレにでも書きなぐっとけ
- 929 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 20:14:02 ID:ELxkJAWI0
- 空行を詰めるぐらいの気遣いが欲しいね
- 930 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 20:14:26 ID:pKsYJcpk0
- >>927
メダル取ったら1250expもらえるよイベントの告知やね
- 931 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 20:14:28 ID:D8EPR4rg0
- 申し訳ありません
- 932 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 20:15:02 ID:D8EPR4rg0
- >>930
ありがとうございます。
- 933 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 20:15:45 ID:L5.TKEXc0
- 芋がはかどりますなぁ
- 934 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 20:22:38 ID:yQblX9/g0
- >>926
ほほえましいなw
ボランティア塾へ行って、「わかんねーから教えろよごみがwww」って偉そうにしてたら
講師に怒られたので、「うるせーよ、簡単なことなんだからハイハイ教えてりゃいいんだよ!」って
そういう感じ
- 935 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 20:41:21 ID:4lkpZSu.0
- むしろ友達に勉強を教えてもらおうとしたら、「まずはテキストを読めよ」と言われて何故か逆上
そんな言い方ってない!
もはや勉強の事なんてどうでもいい!
- 936 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 21:20:46 ID:T.UZLlm20
- 管理者がしっかり存在する避難所で2chと同じノリで煽りレス書き込んじゃう時点で何言ってもなぁ…
相手してもしょうが無いのでスルーしてね
- 937 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 21:27:48 ID:fvGGfB620
- TOG2のエンジンの場所を教えて下さい
弾薬庫はと燃料はわかったのですが友人と試してエンジンだけ壊せなくて・・・
- 938 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 21:33:44 ID:4lkpZSu.0
- >>937
http://www.wotdb.info/#country=uk&tree=23985880
のVulnerabilityから
- 939 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 21:39:25 ID:54Qy/mEM0
- >>937
http://www.youtube.com/watch?v=EsPWzGeTYQI
これを見たら砲塔脇から覗いたところ(01:47)、砲塔一個分後ろにあるんじゃないかな
システム的にどこにあるかはわかんないけど参考になれば
- 940 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 21:46:12 ID:54Qy/mEM0
- >>938
こげなページが有るとは・・・わーいありがたい
そして随分後ろだったんだな。動画はエンジン違ったかなぁ
兵員輸送予定もあったからあの位置だと思ったんだけど
すまんの>>937
- 941 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 21:47:49 ID:fvGGfB620
- >>938
>>939
ありがとうございます
横からだと車体の大きさと比較すると結構ピンポイントじゃないとエンジンに当たらないわけですね・・・
- 942 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 21:53:31 ID:gxRq.p0o0
- あのですね、おかしいのは相手にしないでスルーして下さいね
相手にしてる方も削除や規制の対象にせざるを得ないんですよ?
- 943 :名も無き冒険者:2012/12/15(土) 21:58:38 ID:Z/XYGZA20
- おかしいってほどでもないよ。若いんだよ
俺は回答者がかわいそうだから援護したまで
- 944 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 02:04:18 ID:BA8SDPSk0
- joytokeyでキーを割り当てても反応しません。
他のゲームは出来たんですけど…
どうやったらパッドであそべるようになりますか?
- 945 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 06:15:55 ID:yuX8Rk.60
- ERってなんですか?
wikiをERで検索してみましたが見当たりませんでした。
よろしくおねがいします。
- 946 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 06:38:45 ID:5mBzpoXY0
- >>945
http://wot-dossier.appspot.com/ここに自分のファイル上げたり等々で見れる評価値
- 947 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 07:08:48 ID:yuX8Rk.60
- >>946
ありがとうございます。
RatingsタブのEff. ratingの事でしょうか?
300〜1000が並んでいました><
- 948 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 09:33:26 ID:zytx6XTM0
- >>944
管理者権限で実行すると良いよ
本体もしくはショートカットを右クリック、プロパティから設定出来る
- 949 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 14:22:02 ID:kh7nWTpc0
- Tigerの性能がよくネタにされてるみたいですが、Tier7同士でも
重戦車の役割をこなせない程に酷いんでしょうか?
敵味方問わずTopTierのTigerが後方から狙撃している姿をよく見るので気になってます
自分のニワカなイメージではバリバリやれてかっこいいイメージなので悲しいです
- 950 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 14:38:27 ID:JIrb8QRw0
- ttp://i.imgur.com/Nq1Rb.jpg
↑君がイメージしている虎はたぶんこれだろう
しかし現実はこうだ
┌大図解────┐
│ TigerI 重戦車 │
└───────┘
TierVIIのじゅうせんしゃ
じゅうせんしゃらしくない やわらかさで ┌Tigerタレット
きょうもえんきょりから てきをうつぞ! │ スポスポ抜かれるタレット。
│ 素敵性能はさいこうだ!
Tigerキャノン │ Tigerキューポラ
なかなかのせいどと かんつうりょく。 │ / ̄ ̄ ̄ じみにねらいやすいキューポラ。
ろすけどもを とおくからねらいうつ。──┐ │ l 二二 (,,ノi! __ 車長はたいていしんでいる。
_ __ ,-、,,--‐─'" ̄ ̄ ゙̄l ̄ l;;:l
[l ロ::liニニニニニニニニニl二二二ll__ill|:li〈 o (::) li :l .l l;;:l ,-、.、
 ̄ (lニl-、,,゙-'`t-、__________,,└t-r''.,---lll≡≡ll=l:::i
┌───────────━(il|l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ll=l:::l
Tigerボディ ,-‐=l二二二二l二二二二二l二二二二二l二二二二l::::: l
下位戦車にもたまに抜かれる i!, ========================== 、-‐'
すいちょくそうこう。 (γ⌒ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;γ⌒ヾヽ───Tigerクローラー
そうこうあつはたかいので ヾ、__,,γ⌒ヽ'⌒γ⌒ヽ⌒γ⌒ヽ⌒γ⌒ヽ⌒ヽ;;(@);;):} こうかんしなくても タレットと砲がこうかんできるので
きょりをはなせば がんじょうだ。 ヽ,,__ヽ,,__ソ、_,, ヽ,,__ノ、_,,.ヾ,,__ノ、_,,ヽ,,__ソ、_,,ノ、___ノソ かいはつはたいてい あとまわしだ。
ttp://i.imgur.com/ZT4lI.jpg
- 951 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 14:50:26 ID:NkwRiq9k0
- コッチ貼ってあげてよ
http://rusty.tank.jp/upload/upl/0VDTm8YVVADQiOT5Cx75.png
- 952 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 14:54:31 ID:kh7nWTpc0
- oh....
仲間やられてんだから前出ろとか思ってすみませんでした
でも自分のHP分位戦ってくれたって(ry
- 953 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 14:57:48 ID:53uakOfs0
- >>951
その画像は著作権を侵害してない?
ロダの規約や法律に違反して無ければいいのだけれど
- 954 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 15:04:14 ID:bga0M8y20
- >>952
自分はタイガーII開発するまで普通に前出て運用で最終的に勝率53%でフィニッシュだったので
普通に使えると思うよ。HPも同格の中では高いほうだし
ただ、ドイツしかやってなくて理解してないとか他ゲーやら史実の印象だけでやってるへたなのが多い
動きへんというか後方で芋ってるドイツ車の人の戦績みると大抵ドイツ縛りしてる
基本撃たれないのにこしたことないけど
HTは装甲と高いHPを利用して敵と削り合いをする車種ってのをわかってない
異論はあるかもだけどこのゲームって戦車でドッグファイトするゲームだし
- 955 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 15:15:43 ID:7s43Ienc0
- 進化後の王虎はガチの神戦車なのに虎と同じ動きしてる人がいてかなしい
- 956 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 15:17:33 ID:ZJG2GFDc0
- これが本当の虎ウマなんちてwwwwwwwwww
- 957 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 15:38:21 ID:BX7seqPI0
- 虎は後退速度が15km/hくらい出ればもっと良い戦車になれる
が、まあ、そもそもWoT始めた俺が真っ先に進んだルート(だから2000戦未満で、全車両合計で負け越してた)だけど52%勝ってるし
どうしようもない戦車ってわけではないはず
- 958 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 15:51:40 ID:EqTC2Nk60
- 次スレ立てたでよ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9027/1355640436/
需要はあるから問題ないよな?
- 959 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 16:07:30 ID:fPaOJwAc0
- Churchill VIIってTiertopだと移動トーチカになるな。
Tiertopだけだけど。
- 960 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 16:13:45 ID:U3SWTwNw0
- >>958
乙
虎は弱い弱い言われてるけど、被弾上等で相手に同じかそれ以上のダメージ与えてればとりあえずHTの仕事はしてる
耐久度は7HT最高だから同格相手にダメージ交換しっかりやってれば有利は取れる
ただ格下にも抜かれる装甲なんで格下相手にダメージ交換する羽目になったり、1発の威力に劣るんで特にソ連122mmあたりとお互い一発ずつ打ち合うダメージ交換し続けると不利
実は7HTの中では足があるほうだからそのへん活かした動きができるとベテラン虎乗りといえるんじゃないだろうか
まぁ僕はT29乗るんですけどね(ゲス顔
- 961 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 18:36:22 ID:g5EFaEHc0
- ほぼ同スペックで、全面装甲200mmの虎Pがいるのが虎の不幸。
Tier6:虎
Tier7:虎P
Tier8:虎Ⅱ
Tier9:E-75
なら皆幸せだったかもしれない。
- 962 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 18:38:42 ID:U3SWTwNw0
- Tier6:VK3601
Tier7:虎P
Tier8:虎Ⅱ
Tier9:E-75
でいいんじゃないか?
- 963 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 18:39:26 ID:S2Gv0Qdw0
- それそれwww
マジでそれが一番いいと思う
- 964 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 18:46:34 ID:YM1HXnYI0
- 虎談義はそろそろチラ裏スレとかでやろうぜ
- 965 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 18:58:48 ID:Qegl.JVY0
- ガルパンにわかで昨晩始めたんだけど
早速4号目指してやってみたものの、38(t)ですらマッチングちょっと辛いとか思ってたら38nAの環境が本当にキツい。気分はバレー部
上限がtier7の時って真面目に何をしたらいいんですかね・・・偵察で稼げるものなのかな
- 966 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 19:02:17 ID:U8aO32qA0
- >>965
発砲すると隠蔽率下がるから、確実にトドメ刺しきれるとかそういうチャンス以外は
じっと耐えながら、敵を視認し続ける役になるんだけど、スカウトって上級者でも
難しいポジション(マップの高低差による射線の通り方、茂みの位置、進軍のセオリーや
敵・味方の構成からの展開予想が必要)なので、落ち込むこたないと思う。
- 967 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 19:04:27 ID:U3SWTwNw0
- >>965
まずプレミアムアカウントにする 社会人なら気にするまでもない金額だから迷わずGO とにかく車両開発速度がぜんぜん違う
次に試合が始まったら一直線に敵陣地に突っ込み、SPGを見つけたらぶつける勢いで突っ込んでうちまくる
撃破されたらガレージに戻り他の車両で出撃する これを繰り返すのが"ラク"に38nAの開発を乗り切る方法
ただし間違いなくチームメイトにはうざがられる もう少ししっかりしたプレイをしたいならwikiの軽戦車に関するページや初心者用ページを読み漁ってがんばれ
このゲームはプレイヤーの反射神経やら直感やらよりも経験と知識に左右される部分が非常に大きいから、悩んだらとにかく情報を取り込むように
- 968 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 19:06:18 ID:BX7seqPI0
- >>965
経験値は、半分は視界を持ってる戦車に割り振られる(複数いるなら山分け)
なので、良い茂みを見つけて見張ってるだけで経験値ガッポガポも夢じゃない
まあ、現実には最低でも会敵ポイントやらなんやらを把握しないと行けないから、偵察の方がむしろ難しいけども
ちなみに、38nAは偵察戦車扱いなのでそういうマッチングだけど、その先は最大でも±2の範囲なので、まあ頑張れ
- 969 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 19:12:09 ID:Qegl.JVY0
- >>966>>967>>968
なるほど、偵察でも頑張ればなんとかなるもんなんですね。
アドバイスとwikiの情報も参考にやってみます
thx!
- 970 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 19:21:40 ID:XU.Vrrp.0
- >>948
出来ました
ありがとうございます
- 971 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 20:01:08 ID:WWp9ukdk0
- xbox360コントローラーでやってる人いませんか?
joytokeyちうアプリを使ってるんですが、このゲームだと動作してくれなくて
こまってます。
- 972 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 21:04:07 ID:vWQon7Go0
- 需要があるかないかわかんないけど、LTのリプレイをごった煮で上げてみる。
http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=02239
1戦目、割りとLTの王道プレイだった。序盤偵察、後半突撃して撹乱。spotダメージ2600くらい。
2戦目、とりあえず偵察してからふらふら。フェルちゃん食ったけど、AMX50100が居たのが予想外で爆発四散。
3戦目、スポットダメージ美味しいです(^p^)4800くらいスポットダメージあった。
4戦目、いろいろ偵察しようとしたけど、大して役になってなかった・・・・そんな日もある。
5戦目、spotしようとしたら空気よめないT50-2のせいで爆発四散したでござる。
LTを使い込もうとするならカニメガネ、皮膜の装備品と、出来ればドライバーと車長はスキル100%にしたい。
そのあたりが通過点でしかないA-20や38nAの辛いところかも。
LTは乗れば乗るほど新しい発見があっていいよ。そろそろうちのVK2801ちゃんも2000戦になるし・・・・
>>971 >>948で答えてる人がいるよ。
- 973 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 21:43:39 ID:89imnMpw0
- スポッターしてて幸せを感じるのは、誰もいないぜしめしめって、のこのこ進んできた間抜けが
見えない相手に集中砲火食らって、!?ってなってるところを眺めてる間
- 974 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 21:58:53 ID:9Ok3fbHQ0
- >>969
ガルパンの話題はガルパンスレにあるんでそっちで聞くほうがいいかも
ルートとかも書いてあるし
- 975 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 22:11:09 ID:O2r8tXCs0
- 気分転換にT49買ってきましたが、第六感無い状態でのspotってどうすればいいんでしょうか
相手に気づかれてるかどうか分からない状態で待機するの心臓に悪いです・・・
- 976 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 22:16:37 ID:4ipsdF0I0
- >>975
敵の予想出現位置からきっちり隠れられてればほぼ安心
三人称してんで右クリックしたままグルグル回して確認する
茂みが連続してて自分からの視線が通ってない場合はお互いが50mでびっくりって事もあるので注意
- 977 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 22:19:25 ID:4ipsdF0I0
- >>975
ジワジワ近づかれてる時のこと書き損ねた
敵の動きが変わったと思った瞬間とかリアル第6感で見極める
スキルの第6感もお知らせしてくれるのは見つかった3秒後なんでこれは取得後も共通
けどT49ならほぼ50m以内までは見つからないと思う
- 978 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 22:22:10 ID:89imnMpw0
- >>975
ロダのどこかに、視野(被発見距離)を車輌・装備・乗員スキル等を計算に含めて出してくれるツールが落ちてるからそれで計算して、安全な距離を測るか
wikiの計算式を元に、自力で計算するかしかないね
あとは、茂みに入る時(入った後)に、相手にケツを向けた状態にして
何時でも離脱出来るような体勢でのスポットもいいんじゃね
T49とそのマッチングなら、そうそう即死ってこともないだろうし
- 979 :名も無き冒険者:2012/12/16(日) 22:34:51 ID:RkTwSgZM0
- at15aって貫通200だと正面キューポラ以外抜けない?
- 980 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 01:15:30 ID:lIg/3Y9o0
- >>979
主砲横にある機銃
主砲手前の傾斜がきつい車体部分も薄いので撃ち下ろし等で角度がよければ貫通出来る
- 981 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 01:22:46 ID:9o8its0Y0
- >>979
頭の上の右上のキューポラと左上の機銃
あと砲の下の斜めの板は意外と抜けやすいはず
(逆Vの字の金具がついてるところね)
._・_.
[.^.] ←この板
- 982 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 02:36:50 ID:s13Q6Ppc0
- >>972
ありがとう偵察の基本がわかった気がする
A-20が苦行だったけど面白くなりそう
- 983 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 12:09:49 ID:t1a6ha1E0
- 8.2で使える照準MODってどんなのがありますか?
- 984 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 12:45:05 ID:urjKU8Yo0
- 8.1で使えたものは凡そ使えますよ
左下のダメージパネルは使えますが、修理時間がわかるようになったのが反映されてません
HARD scopeは8.2対応版が既に出ております。
ttp://mirtankov.net/crosshairs/5907-wot-crosshair-sniper-arcade-art.html
- 985 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 12:48:13 ID:t1a6ha1E0
- ありがとうございます!
HARD scope入れてみようと思います。
- 986 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 13:08:01 ID:xkpKVCmM0
- 仏の戦車で連射してくるのがいます。
1セット4,5発連射し終わると快速で逃げてく。リロード時間短いし。
あれは戦車によるのか砲によるのか、どこで見分けるのですか?
- 987 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 13:10:24 ID:nkoNq/PA0
- >>986
戦車による
AMX12t以上のLT、AMX50 100以上のHT、そしてAMX F.155がオートローダー持ち
- 988 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 13:32:41 ID:urjKU8Yo0
- >>986
追加で米 T71、T69、T54E1、T57Heavy
1カートリッジの装弾数は車両によって違うので
車両で覚えるしかないよ
- 989 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 14:00:28 ID:vWrDX6CA0
- ERって当てになりますか?
Dossier見たらルノーFTが2729あるんですが・・・
- 990 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 14:16:44 ID:JAmCenFA0
- >>989
一つの指標にはなるが、それだけでは何とも言えない
ただ、先人曰く
「ERや勝率が高いからと言って強いとは限らないが、低いやつは確実に弱い」
とのこと
- 991 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 14:18:33 ID:0XamDNfc0
- >>989
Capしてれば面白いように上がるよ
勝率とかと一緒であくまで指標の一つだよ
- 992 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 14:20:28 ID:vWrDX6CA0
- >>990
>>991
なるほど、ありがとうございます
- 993 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 14:53:10 ID:QVD5/1w60
- 始めて1ヶ月くらい経つのですが、友人に言われるがままにプレイし始め、
のちのちWikiなどでチュートリアルがあるという情報を目にしたのですが、
これって初回起動時に受けないと消滅するものなのでしょうか?
また、何か特典がもらえたのでしょぷか?
ちなみに鯖はSEAです
- 994 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 14:59:35 ID:QVD5/1w60
- 993、Wiki内検索して自己解決しました
自分が始めたころにはチュートリアルは廃止されていたようでした><
- 995 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 19:19:48 ID:qCsO2Z9g0
- >>972
>>948
ありがとう。できました。
- 996 :名も無き冒険者:2012/12/17(月) 21:04:08 ID:nV7wal9Q0
- >>972
上手いプレイは見ていて楽しいです
Tier4軽戦車が難くて、最近控え気味ですが・・・
- 997 :名も無き冒険者:2012/12/18(火) 03:21:07 ID:Qg5UkINE0
- このスレの最後の質問(になると思う
砲手スキルのDesignated Target (指定された目標)というやつ
これはあの戦車を攻撃しろ!とかのボタンを押さなくても
砲の10度以内に相手戦車がいる状態なら発動すると理解してよろし?
- 998 :名も無き冒険者:2012/12/18(火) 03:36:40 ID:xaBAd.mI0
- >>997
発動すると思う。(つけたことないけど)
ただ、よく言われるのはSPG視点では発動しないし、
他人の視界を借りて写ってる敵には効果がないらしい。
あくまで自分が睨んでる相手にたいしてなら有効なスキルみたいね。
- 999 :名も無き冒険者:2012/12/18(火) 03:42:55 ID:Qg5UkINE0
- >>998
なるほど。前線で見張るような戦車向けか
援護を頼むボタン押さなきゃなんないかと最初見た時思ったんだよねw
thx
- 1000 :名も無き冒険者:2012/12/18(火) 03:43:36 ID:Qg5UkINE0
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|≡≡≡≡(閉店)≡≡≡≡| ガラガラ……
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お疲れ様でした
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