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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の64
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「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」
近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。
基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。
前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の62
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1363136227/l50
・スキル振りについて
転職・覚醒時にスキルリセットがあるので、転職前は主力になる天撃、竜牙、落花掌を、
転職から覚醒までは各種チェイサーや他のスキルの使用感を確かめましょう。
バトルメイジはスキル振りの自由度の高さから、自分に合った動かし方を見つける事が何より大切です。
・質問したい時は
最低でも前スレとwikiとゲーム内のガイドブックに目を通しましょう。
スキル振りについての質問はaspsのスキルコードを張ると回答者も答えやすいでしょう。
アラド戦記wiki ttp://dnf.wikiwiki.jp/ (閲覧後はウイルスチェックを強く推奨します)
asps ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MBf
・参考に動画が見たい時は
ttp://www.nicovideo.jp/(要アカウント)
ttp://www.youtube.com/
よくある質問 >>2 >>3
一般スキル解説 >>4
転職スキル解説 >>4 >>5 >>6
チェイサー解説 >>7
特性スキル&QP解説 >>8
スキル振りテンプレ >>9
クロニクル説明 >>10 >>11
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Q.どの武器を使えばいい?
A.物理スキル主体なら槍、チェイサー主体なら棒が一般的です。
棒に知能オプションが追加されマスタリーが強化されたためロッドの価値は下がりました。
レベリング中は適正レベルの魔法封印装備を着け換えていくとお金の節約になります。
Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.革新改変によりチェイサーにも適用されるようになりました。やったね!
Q,テアナ変身中にマスタリーの効果は乗りますか?
A,一切乗りません。時間の門以降から%ダメージになったのでチェ型でもテアナ用に過剰スタッフなどを用意するといいでしょう
おそらく時間の門以降マスタリー効果は乗るようになった?
Q.オーラシールド+の装備着けてキャストしたら、ずっとブーストされたまま?
A.装備やアバを変えても解除するまでブーストが適用されます。
Q.迷妄の塔がクリアできません
A.転職後にスキルポイントがリセットされるため、ホドルやシュルル、マジックミサイルを高レベル取得しましょう。
アイテムが使用可能なので、クールの違う回復アイテムを多く用意しておくと難易度がぐっと下がります。
Q.通常攻撃でたまに大ダメージが出るけどバグ?
A.女メイジの通常攻撃は一定確率で大ダメージが出る仕様のようです。
Q.おすすめのアバ教えて!(おすすめエンブレム教えて!)
A.帽子・頭 狩り→知能 決闘→キャスト (物:力 チェ:知能)
顔・胸 狩り・決闘→攻撃速度 (物チェ:攻撃速度)
上着 物:槍マスor強襲 チェ:棒マスor闇チェorチェプレor黄竜 (物:物理クリティカル チェ:魔法クリティカル)
パンツ 狩り→MP・HP 決闘→HP (物:物理クリティカル チェ:魔法クリティカル)
腰 便利さなら重量or回避 古代Dは属性抵抗が役に立つ場面も多い (物:的中率 チェ:的中率)
靴 狩り→物:力 チェ:移動速度 決闘→移動速度 (物:的中率 チェ:的中率)
スキン 物理
Q.このスキル振りなんですがどうでしょう?
A.スキルコードと一緒に目指している型や疑問点を書いておけば答えやすいでしょう。
Q.PTで散らかしちゃうんだけど……。
A.自分の火力を第一とせず、他のPTメンバーに合わせるよう動いてみましょう。
ふっ飛ばしもタイミングが合えば運搬や集敵になります。
立ちコン等邪魔にならない攻撃方法もあるので色々工夫しましょう。
Q.☆(ゝω・)vテルケッチャーってなんですか?
A.バトルメイジ実装からしばらく存在していたスキル「チェイサー全爆」使用時の掛け声です。
かなり気合いの入った声のためファンも多かったのですが、スキル改変により惜しまれつつも消えてしまいました。
毎年11月21日に集会があるそうなので、参加するのもいいんじゃないでしょうか。
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Q.エレメンタルスティックの仕様がわからない。悲鳴と重複するの?
A.装備時に生成されたチェイサーの威力そのものが底上げされるため、他のダメージ増加系装備とも共存できます。
ただしタイマーボム、黄竜、テアナチェイサーには効果がありません。
独立攻撃力は生成時、知能と属性強化はリアルタイムに依存するという仕様のため持ち替えと大変相性が良いです。
Q.持ち換えのタイミングが分からない
A.良い子の持ち換え講座
※持ち換えの話題はほとんどがスイッチング(=課金アイテムのCキット。1500NP=1500円で購入可能)前提で話されています※
※なお、持っていると便利な場面は多いですが、所持を強制するものではありません※
※今現在スイッチングは販売停止中 2013年5月16日現在
【雷連撃】
1.発動時に属性色の決定、クール、突き攻撃力が適用
2.リアルタイムで属性強化、突き回数、フィニッシュ攻撃力が適用
【チェイサープレス】
1.チェイサーが一つに集まったタイミングで、全チェイサーの攻撃力の合計にスキル係数と赤付与(独立強化推奨)が作用する
2.叩きつける時に使われるのは知能&属性強化なので、集まりきったらそれらに特化した装備にチェンジ
チェイサー生成時→チェプレキャスト時→チェイサーが一つにまとまる瞬間(多少早めのタイミングで大丈夫)→叩きつけ時
独立攻撃力 青チェプレ 赤チェプレ 有用装備
赤チェ 緑チェプレ(?) スキルレベル 知能属性(共にリアルタイム)
<装備一例>
生成 精錬エレ棒、一撃闇チェイサー、タイタン
ドゴォ 属性ダクシャ、一撃プレス、属性桃石
【強襲流星打】
1.猛攻&青付与(カード未付与でおk)で発動
2.チャージが終わったら一撃&赤付与(力・物理攻撃力・物クリ・属性強化付与推奨)に持ち換えて突っ込め
【黄竜天空】
1.スキル発動時に猛攻&青付与(カード未付与でおk)が作用するためこの装備で発動
2.チェイサーが出る瞬間に拡大&緑付与(カード未付与でおk)が作用するため、上の装備と別枠ならば発動直後に持ち換え
3.ドラゴンチェイサーによる攻撃時に一撃&赤付与(知能・魔クリ・独立攻撃力付与推奨)が作用するためチェイサーが見えたら持ち換え
【テアナ変身】
1.スキル発動時(浮かび上がって変身する瞬間)に持続時間決定のため、発動前にスキルブースト
2.攻撃力と3/6/9レベルの効果ボーナスはリアルタイム依存
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◎一般スキル解説◎
【天撃】 物:1 チェ:1
敵を大きく浮かせるためコンボの始動になる他、上下移動の攻撃範囲と回避性能も優秀。
狩りでの高レベル取得は浮かせすぎることがあるため注意が必要。キャンセルは自動取得。
【竜牙】 物:1〜M チェ:1
通常1よりリーチが長いため遠くからのコンボ始動に重宝する。
命中後に天撃・落花掌・碎覇・インチャンテッド碎覇のうちどれか一つに繋げられる。
水チェイサーを取得し、キャンセルと併用することで立ちコンができるようになる。キャンセルは自動取得。
【落花掌】 物:1〜M チェ:1
短クール高火力のスキルで、大きく移動しながら攻撃するため回避にも使える。
命中した敵に当たり判定を持たせてふっ飛ばすため他の敵を巻き込むことも可能で、敵の数が多い場所では数値以上の効果がある。
最大まで溜めた状態で命中させ、敵が壁にぶつかると大きく浮きながら跳ね返ってくるため、さらにコンボが狙える。
キャンセルはとっさの回避に役立つ。キャンセルは自動取得。
【オーラシールド】 物:1orM チェ:1orM
ダメージの一部をMPで肩代わりするスキル。専用パッシブがあるため他のメイジ職より効果が高い。
QP導入により最大HPが下がったためMの取得を推奨したい。
装備やアバによるブースト効果が解除するまで続くため、それらを利用すればさらに硬くなる。
【位相転移】 物:1orM チェ:1orM
ダメージ中に使用するとテレポートして逃げ、今まで居た場所に藁人形が置かれ、藁人形を取ると移動・攻撃速度増加のバフがかかる。
1取得は強く勧める。それ以上の取得は個々の判断による。
しゃがみ中の当たり判定は初めに居た場所に残るため、投げ技などで戻される事もある点に注意。
【古代の図書館】 物:0 チェ:0orM
MP回復の他に知能増加のバフがかかる。
常に知能バフをかけれるようになったため、チェ型の取得は推奨。
【ディスエンチャント】 物:0or1 チェ:0or1
解除したバフ・デバフの数に伴い力と知能を20秒間増加させ、敵に鈍化の効果を与える。
BMは解除可能なデバフ付与が出来ないので鈍化のみ期待出来る。
エンドコンテンツの青竜大会で需要があるため1取得もあり。
【古代の記憶】 物:0 チェ:0orM
チェイサー・黄竜等は固定攻撃力のため、知能増加でお手軽に火力の底上げができる。
M取得で150の知能増加にSP250が軽いか重いかはそれぞれの判断による。
【物理・魔法クリティカル】 物:物理0〜M チェ:魔法0〜M
パッシブスキルのため状況を選ばず効果が望める。パラメータには表示されないが素の状態で3%ある。
物理型はポーション系で+50%できるため、付与等で伸ばしてからスキルで47%になるように調節するとSPの節約になる。
※時間の門以降#及びイーグルアイは競売等のみ
【物理・魔法バックアタック】 物:物理0or1 チェ:魔法0or1
補助装置の付与によるスキルブーストがあるため1だけ取るのもあり。
クリティカル系よりも優先度は低い。
【クイックスタンディング】 物:M チェ:M
ダウン状態から即座にしゃがみ状態になり、ボタン押しっぱなしで一定時間無敵状態になる。
通常ダンジョンでの便利さはもちろん異界では必須スキル。スキルリセット後に取り忘れ安いので真っ先に取っておこう。
【その他の一般・共通スキル】
特に記載が無いスキルについては取得の意味が薄い等の理由から記載していません。
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転職スキル解説◎
【槍・棒マスタリー】 物:槍M チェ:棒M
スキルレベルに比例して、槍は物理攻撃力と物理クリティカル率が、棒は物理攻撃力と的中率、魔法クリティカル率が増加する。
棒マスタリーの的中率アップがチェイサーにも適用されるようになったため、どちらの武器でもM推奨。
【円舞棍】 物:1〜M チェ:1
竜牙と同じモーションで敵を掴み、反対側の方向へ叩きつける投げ技。
HA剥がしにも使え、最大3体の敵を同時に掴むことができる。PT時は引っこ抜きに注意が必要。
無敵状態になるのは突き刺し後からなので無敵回避を狙う際には注意しよう。
キャンセルはとっさの回避に役立つ。キャンセルは自動取得。
【タイマーボム】 物:0or1 チェ:1orM
竜牙のモーションで敵にチェイサーの爆弾を埋め込み、時間差で爆発させる。
命中時、敵の魔法防御力を減少させる効果があり、減少値はスキルレベルで固定。
キャンセルがあれば立ちコンの幅が広がる。また断続的にダメージを与えた後爆発するので、コンボ維持が容易になる。
発動時にチェイサーを敵に埋め込むが、タイマーボム専用チェイサーのためチェイサーが無くても使える。
【オートチェイサー】 物:1or5or6orM チェ:M
一定の間隔で自動的に、最後に生成した属性のチェイサーを生成する。
5あればテアナ時単体相手でもチェイサーがほぼ切れず、6あればチェイサー無しの状態からテアナを使える。
チェ型はチェイサーの数が火力に直結するためMを勧める。
何も生成していない状態で使うと無チェイサーが、無チェイサーを封印していると何も出ない。
雷連撃、テアナと特に相性がいい。
【フュージョンチェイサー】 物:0or1 チェ:M
古いチェイサー2つを使い落花掌のモーションで攻撃する。革新改変により使い勝手が格段に良くなった。
同じ属性2つで威力大幅増加+大きな爆発。反属性(火水・光闇)で小威力+連続ダメージ。
それ以外で威力小幅増加+それなりの爆発。使用するチェイサーの大きさによって爆発の範囲も変わる。
知能と魔法クリティカル率増加のバフがかかるが、バフ効果は通常のチェイサーよりも短い。
落花掌と違ってHAが無いため潰されやすく、潰された場合でもチェイサーが消えるため周囲の状況に気を付けて使おう。
無チェ+無チェ以外は武器属性が乗らない。
【碎覇】 物:1〜M チェ;1
前方だけでなく縦軸にも強い振り回しスキル。スキルM、強化Mで火力スキルになる。
コンボの始動に役立つがクールタイムが8秒と長め。
キャンセルは攻撃パターンの増加に役立つが、竜牙からキャンセルできるため優先度は高くない。
【ダブルスイング】 物:0or1〜 チェ:0or1
武器の振りおろし2回+衝撃波の3HIT攻撃。浮かせてから使うよりはダウンした敵への追撃が主な用途か。
物理型なら他スキルとの兼ね合いで高レベル取得もあり。チェイサーがあれば2回飛ばせるため、チェ型でも1取得はあり。
【雷連撃】※Qスキル 物:1orM チェ:1
連続で突き攻撃をし、命中した敵は長い時間硬直する。M取得で高火力スキルになる。
最後の大振りで敵を吹っ飛ばすが、大振りの前にキャンセルすることで次のコンボに繋げる。
HAがつくためボスの起き上がり衝撃波を無視して攻撃できる。
オートチェイサー使用時には大量のチェイサーを生成、発射できるため、雷連>ラストc>真雷連で大量のチェイサーを流しこめる。
【チェイサープレス】※Qスキル 物:0or1 チェ:M
所持している全チェイサーを使用し、使用時には使用したチェイサーの全バフがかかる。
威力は所持チェイサー全ての攻撃力等で決まり、爆発の範囲は全チェイサーの大きさに依存する。
広範囲高火力スキルだが、運用には慣れが必要になる。高く飛ばす事があるためPT時は注意して使う必要がある。
【強襲流星打】※Qスキル 物:M チェ:0
物理型の最高火力スキル。ダウン中の敵にも当たり、立っている敵は高く跳ね飛ばすためPT時には注意。
最大溜めで威力が上がる他にHAがつくので、潰されないためにも最大溜めでの運用が望ましい。
2次クロニクルのデスセンテンス6セットが揃うとさらに高性能になる。
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【黄竜天空】※Qスキル 物:1 チェ:M
投げられない敵も短時間だが拘束することができるが、攻撃位置に癖があるためPT時は注意して使う必要がある。
集敵+微拘束に1あれば役立つ場面も多く、チェ型でMや強化Mにすれば火力も望める。
ただし、発動中の本体はHA状態のため状態異常や投げで潰されることがある。
【バトルグルーブ】 物:M チェ:M
コンボ数が増加すると力と知能と回避が増加するパッシブスキル。どちらのスタイルでも大きな効果を見込めるためM推奨。
【テアナ変身!】※覚醒スキル 物:M チェ:1orM
使用感検証中 アップデートで攻撃は%に変更されました。
チェイサー4個を使用して変身する。力>知能なら力、逆なら知能が適用される。
変身中の攻撃性能と制圧力がとても高く、さらにダッシュ攻撃とテアナチェイサーには相手を転ばせないという利点もある。
転ばせる事に大きなデメリットがある異界において、安心して攻撃に加われるのは大きなメリットだろう。
武器効果は『攻撃時に〜が〜する』のような効果だけ発動する。
また、スキルレベルに応じて以下の効果が付く。
Lv3 : HP/防御力/移動速度の増加
Lv6 : 蒼天撃のクールタイム減少
天地砕覇の攻撃量増加
ダッシュ攻撃の多段ヒット数増加
Lv9 : 攻撃速度増加
変身中のチェイサー射出のクールタイム減少
変身解除後持っているドラゴンチェイサー数に比例して一定時間知能増加
【インチャンテッド碎覇】※覚醒スキル扱い 物:M チェ:0or1
碎覇の始動を遅らせた代わりに範囲増大と特殊効果を持たせたスキル。かなりの高倍率スキル。
発動する特殊効果は最も新しいチェイサーに依存するため効果の管理が簡単。竜牙の他に通常からのキャンセルも可能。
チェイサーの種類に関わらず属性は武器属性固定。
※特殊効果(効果はスキルレベルに依存)※
無:敵の全ての属性抵抗が減少
水:敵の魔法防御が減少
光;敵の移動・攻撃速度が減少
火;敵の物理防御が減少
闇:敵を倒した場合HP・MPを吸収する
【真・雷連撃】※覚醒スキル扱い 物:0or1orM チェ:M
雷連撃の強化版だが、最後がチェイサーと同じ固定攻撃力のため、チェ型でも火力スキルになる。
上にも書いたが、オートチェイサー使用時に雷連撃から繋げることで大量のチェイサーを流しこめる。
光属性が付くため属性に反応するディレジエ等には注意して使おう。
武器属性は乗らないが、フラスコ系やQ契約の属性はのる。
【バスター】※覚醒スキル扱い 物:0or1 チェ:0or1
レベル30以下のスキルのクールタイムがリセットされ、攻撃速度・キャスト速度・移動速度が増加し、攻撃力が減少する
効果時間中は対象スキルのクールタイムが1秒程度まで短縮される
オートチェイサーやショータイムのクールリセット、タイマーボムのヒット数稼ぎ、フュージョンチェイサーの知能アップなど特にチェ型では有効に使える場面が多い
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◎チェイサー解説◎
チェイサーは固定攻撃力スキルのため、スキルレベルの高さが火力に直結します。
無チェイサー以外に他スキルの前提になるスキルは無いため、取るなら高レベル取得しましょう。
例外についてはそれぞれ記載します。
無チェを除く4色は武器属性が乗らない。
【チェイサー:無】 物:3orM チェ:3orM
通常3で生成できるためMP効率が良く、改変で威力が上がり武器の属性が乗るようになった。
射出時に移動速度増加のバフをかける。的中時ダウンさせない。
通常3がダウンしなくなったうえ、武器属性も乗る。
【チェイサー:水】 物:0orM チェ:0or1orM
竜牙で生成されるため生成しやすい。命中時に長いヒット硬直を与える。
水チェイサーの特徴として命中した敵をダウンさせないため、通常やc竜牙と組み合わせることで立ちコンができる。
射出時に物理防御力増加のバフがかかる。Mで5573増加するが、魔法防御は上がらないため注意。
インチャンテッド碎覇の魔法防御減少効果が強力で、チェ型なら最低でも1あると火力に繋がる。
【チェイサー:光】 物:1orM チェ:0or1orM
天撃で生成されるため生成しやすい。命中時に敵を跳ね上げるため、PT時は気をつけて運用しよう。
射出時に攻撃速度増加のバフがかかる。M取得で27.9%の増加。
インチャンテッド碎覇の鈍足が強力なため、どちらの型でも最低1あると便利。
【チェイサー:火】 物:M チェ:0or1orM
落花掌で生成されるため上の3つよりは生成しにくい。命中時に敵を大きくふっ飛ばす効果がある。
射出時に力と知能増加のバフがかかり、M取得時の数値は357。一段上の火力を出せるためMを勧めたい。
ふっ飛ばしの他に解凍する効果もあるため、使用時には注意が必要。
【チェイサー:闇】 物:0or1orM チェ:0or1orM
円舞棍で生成されるため最も生成しにくいが最も威力が高い。
射出すると目標まで途中のMOBにもダメージを与えながら貫通し、MOBを自分の方に吹き飛ばす。
射出時に物理・魔法クリティカル率増加のバフがかかる。
物理・チェ型ともクリティカル用に取る人もいる。
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【天撃強化】 TP1
攻撃力と発生速度の増加。決闘向きか。
【竜牙強化】 TP1
攻撃力と発生速度の増加。竜牙Mなら準火力として使えるようになる。
【落花掌強化】 TP1
ゲーム中の表記は誤り。実際は攻撃力と移動距離が増加する。落花掌Mなら。
【オーラシールド強化】 TP1
さらに堅くなるが、立ち回り等でカバーできる。
【古代の図書館強化】 TP1
恩恵が無いため推奨しない。
【円舞棍強化】 TP2
攻撃力と叩きつけで発生する衝撃波の範囲が増加する。
【タイマーボム強化】 TP2
攻撃力と魔法防御低下値が増加する。
【オートチェイサー強化】 TP2
チェイサー生成間隔の減少と大チェイサー生成確率増加。
【フュージョンチェイサー強化】 TP2
攻撃力とバフ効果と発生速度が増加する。フュージョンMなら優先して取りたい。
【チェイサー強化】 TP2
チェイサーの所持数が増えるため特にチェ型には火力の底上げになる。
2次クロニクルのフェータルスネア3セットの効果と重複するようになった。
【チェイサー射出強化】 TP2
チェイサー射出の受付時間が延びる。必要かどうかは自分のスタイルと相談しよう。
【碎覇強化】 TP2
攻撃力と発動速度が増加する。碎覇Mなら優先しての取得を推奨。
【ダブルスイング強化】 TP2
攻撃力と衝撃波の範囲が増加する。TPに余裕があれば程度で問題無い。
【雷連撃強化】 TP2
打撃数が2、フィニッシュの振りまわしの威力が増加する。
【チェイサープレス強化】 TP2
威力そのまま、爆発範囲のみ増加する。スキルの使い方次第ではいらない。
【強襲流星打強化】 TP2
攻撃力と状態異常耐性を増加する。物理型は最優先で取得したい。
【黄竜天空強化】 TP2
ドラゴンチェイサー数とフィニッシュ攻撃の威力が増加する。黄竜Mなら強く推奨する。
◎QPによるステータスアップ◎
【力強化】 物:M チェ:0
力が増加する。チェ型が中途半端に取るのはお勧めできない。
【知能強化】 物:0 チェ:M
知能が増加する。物理型でもチェイサーの威力が伸びるが、他を伸ばした方がいい。
【体力強化】 物:0〜M チェ:0〜M
体力が増加する。再びレザーマスタリーで体力が上がったため取得は好み。
【精神力増加】 物:0 チェ:0
精神力が増加する。魔法防御や最大MP増加は嬉しいが、取得の優先度は低い。
【移動速度増加】 物:0orM チェ:0orM
移動速度が増加する。アバやエンブレムでカバー可能。
【物理クリ強化】 物:M チェ:0
物理クリティカル率が増加する。スキルより先にQPに振ることを勧める。
【魔法クリ強化】 物:0 チェ:M
魔法クリティカル率が増加する。ポーションで上げられないため取得を推める。
【HP回復力強化】 物:0 チェ:0
タイマーボムの即爆発バグは修正された。
【MP回復力強化】 物:0 チェ:0
これを伸ばすより回復アイテムを使った方がいい。
【全属性抵抗強化】 物:0 チェ:0
古代ダンジョンの一部で役に立つが、装備やアバ、アイテムで代用可能。
【的中率強化】 物:M チェ:0〜M
全ての攻撃の的中率が増加する。海上列車ダンジョンの高難易度では20%超あれば安定する。
チェ型は棒マスタリーの効果があるため途中止めでもいい。
【回避率強化】 物:0 チェ:0
オーラシールドがあるため優先度は低い。
【属性攻撃強化】 物:M チェ:M
属性攻撃力が増加する。期待値は5%程度だが、どちらの型でも確実な効果が見込める。
【独立攻撃力強化】 物:0 チェ:M
チェイサー、黄竜等の火力が上がるためチェ型は取得を強く勧める。
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【スキル振りテンプレ】
※スキル振りは前スレのは時間の門以前のもののためあまり参考にならず除外※
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狙っていきたい装備 単品編】
物理型向け2次クロニクル
:強力な猛攻の強襲流星打
・強力猛攻ベルト以外はドロップのため、集めるには運が必要になる。デスセンテンスが揃うまでの繋ぎに。
物理型向け3次クロニクル
:情報募集中
チェ型向け2次クロニクル
:強力な(一撃or猛攻)の黄竜天空 :(強力な)拡大の黄竜天空
・強力拡大は販売箇所が多いため、揃え切るにはとても時間がかかる。Kに通うなら一撃や猛攻を狙おう。
チェ型向け3次クロニクル
:黄竜天空(青緑付与)
・3次異界に通うなら緑付与を最優先して、余裕ができれば青緑付与を狙っていこう。
3次異界の黒き大地ボス時、裏切りのオーラを安定して飛ばすため是非揃えたい。
:黄竜天空(赤付与+α)
・上の片面に着けておくと持ち替えで火力も出せる。%では2次クロに負けるが、付与した能力によってはこちらの方が便利。
:チェイサープレス&闇チェイサー(赤付与)
・最も威力の高い闇チェイサーが強化され、チェイサープレス強化で倍率ドン。こちらもスイッチングが活きる。
もう片面にはスリキー6やフェータル6、青緑黄竜など人によって変わる。
○2次クロニクルセット効果○
・騒がしいアサシン
※物理型向け。非Qスキル強化が主なため、Qスキルを伸ばすのが主流な現在は使われない※
3セット:天撃の攻撃力25%増加
.龍牙の攻撃力25%増加
6セット:落花掌のクールタイム0.9秒減少、フルチャージ時間30%減少、攻撃力30%増加
.オーラシールドのダメージ吸収率10%増加
9セット:砕覇のクールタイム2.4秒減少、攻撃力20%増加
.円舞棍のクールタイム1秒減少、攻撃力20%増加
.火チェイサーの力増加量14増加
.闇チェイサーの物理クリティカル率増加率3%増加
・デスセンテンス
※物理型向け。6セットの強襲流星打強化がとても強力なため、物理型の最終装備候補。9セットの需要は無い※
3セット:雷連撃のクールタイム5秒減少、打撃数2増加、攻撃力15%増加
.ダブルスイングの攻撃力15%増加
6セット:強襲流星打のクールタイム6秒減少、フルチャージ時間50%減少、攻撃力30%増加
.砕覇のクールタイム1秒減少 :ダブルスイングのクールタイム1.5秒減少、衝撃波範囲10%増加
9セット:黄竜天空のクールタイム12秒減少、刺し攻撃力45%増加、爆発範囲45%増加
.砕覇の攻撃力30%増加
・華麗なる追撃者
※チェ型向け。揃えると所持チェイサーの数が減るため使われない※
3セット:バックアタック時、チェイサーの大きさ13%増加
.フュージョンチェイサーのクールタイム1秒減少
6セット:20コンボ以上の時、チェイサーの大きさ30%増加
.チェイサーの最大生成数1減少
.フュージョンチェイサーのバフ持続時間30%増加
9セット:50コンボ以上の時、チェイサーの大きさ50%増加
.チェイサープレスの攻撃力15%減少
・フェータルスネア
※チェ型向け。所持チェイサー増加とチェイサープレス強化が魅力的※
3セット:チェイサーの最大生成数2増加
.フュージョンチェイサーの攻撃力15%増加
6セット:チェイサープレスのクールタイム6秒減少、威力20%増加、爆発範囲30%増加
.オートチェイサーのチェイサー追加生成率5%増加
9セット:黄竜天空のクールタイム15秒減少、爆発チェイサー数2増加、爆発範囲30%増加、爆発攻撃力35%増加
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・アドレナリンショック
※物理型向け。物理スキルがまんべんなく強化されるが、強襲強化が9セット効果のため他の装備と干渉するのがネック※
3セット:円舞棍のクールタイム0.8秒減少、攻撃力15%増加
. 落下掌のフルチャージ時間20%減少、攻撃力15%増加
6セット:ダブルスイングのクールタイム1.2秒減少、攻撃力15%増加
.砕覇のクールタイム1.4秒減少、攻撃力15%増加
.真・雷連撃の最大ヒット数6増加、フィニッシュ攻撃力50%減少
9セット:強襲流星打のクールタイム55%減少、攻撃力10%増加、浮力25%減少、フルチャージ時間50%減少
・スリキーストライカー
※チェ型向け。揃えるとチェイサー全体が強化される。チェ型の最終装備として狙う人は多い※
3セット:火・水チェイサーの攻撃力15%増加
.無チェイサーの攻撃力25%増加
6セット:闇チェイサーの攻撃力15%増加
.光チェイサーの攻撃力10%増加、攻撃速度増加率30%増加
.オートチェイサーのクールタイム20%減少
.フュージョンチェイサーで上がる知能40%増加
9セット:チェイサープレスのクールタイム40%減少、攻撃力10%増加、範囲20%増加
.オートチェイサー維持時間6秒増加
・デュアルスティードファスト
※チェ型向け。9セットが揃えば黄竜天空のクールタイムが最も短くなるが、青緑黄竜の方が良いという意見も※
3セット:天撃の攻撃力10%増加
.竜牙の攻撃力15%増加
.ダブルスイングの攻撃力20%増加
. オーラシールドのダメージ変換比率20%増加
6セット:フュージョンチェイサーの攻撃力30%増加、フルチャージ時間50%減少
.オートチェイサー発動中、攻撃時に大チェイサー生成確率20%増加
.インチャンテッド砕覇のクールタイム25%減少
9セット:黄竜天空のクールタイム60%減少、チェイサー数3増加、突き速度100%増加
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゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l:. テルケッチャー | そこに私はいません眠ってなんかいません
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: 2007年 | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''――――――――www' ゙"゙'
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前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の63
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1368633732/
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萌が嫌いな人がたくさんいます
みんなが快適に使えることを常に最優先に考え空気読める素敵なBMスレにしましょう
-
なんかえらそうですね
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>>14
まずお前が空気よめよ
-
また萌え豚があばれてんな
-
とりあえず、前スレ埋まってから使おうね
-
テアナブーストもいいけど倉庫のスペースが
-
物理の裏面は一撃強襲とかレガシーでテアナブーストとかしてたけど
装備戻し忘れたり異界じゃ使えなかったりで今じゃインベでカビ生えてる
-
今はちょうど梅雨で湿気も酷いしね
-
>>14
そんなに嫌いなら別に情報のみのスレッドでも作れば良いのでは?
-
嫌う奴がいてわざわざ隔離指定されているスレがあるのに
誘導を無視して続けるなら荒らしとして規制してもらうだけの話
-
なんで今まで普通にやってきたところで
新たに来た奴らに荒らされて隔離されねばならんのだ
普通の会話まできにいらんと荒らしてる連中隔離で良いだろ
-
萌えが好きな奴は自重を覚えろ
萌えが嫌いな奴はスルーを覚えろ
-
>>24
何言ってるかわかんねっす。
普通の会話してる奴らは関係無いだろ。
萌え豚はこのスレから根絶させるだけ
-
>>26
あんたが居なければそれで解決じゃない?
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>>27
そっくりそのまま返すよ。
萌え豚はどれほど嫌われているか自覚が無くて困るな
-
>>28
自分の考え以外認めないような奴がこういうところに来るなよ
なんでわざわざあんたの嫌いなここに来たんだよ
-
自分も隔離スレあるんだからそっちでやれって思うわ
bmちゃんが可愛いのは事実だがここでやる必要性皆無だね
-
意味わからん。
ここは職スレでスキルとか装備や操作の情報交換をするスレだろ。
わざわざ同類の集まるスレがあるんだからそっち行けばいいじゃないか
>>22で自分が言ってるように萌え専用のスレがあるんだからそっちでやれ
はい論破
-
煽りだした時点でどっちも一緒
>>1乙って言ったの俺が初めてだから
もちろんご褒美くれるよな!
-
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
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>>25が真理
喧嘩は終わり
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自分前スレでちゃんと乙言ってますし・・・ご褒美くれるんか?
ってのはいいとして、バトメちゃんかわいい言うくらいならまだいいだろうが
そっから発展してずっと続けるのはいかんわな
萌スレでやったほうが盛り上がるんと違うか?
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ウルトラマン来とったか
更新せず書いてしまった、申し訳ない
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>>1乙
萌えレスするときはそれ以外の話題も振っとけばOK万事うまく行く
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萌えレスだとかそうじゃないとか
うるさく言う人が来るまで、一々気にしたこともなかったわ
-
最近はちょっと目に余る時が多かったから仕方ない。
ちょっとぐらいなら別にいいけど
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流れぶったぎって悪いけど前スレ>>994です
物理型でも裏面いろいろ選択肢あるんですねーもう一回考え直してみます
回答くれた方ありがとうございました。
-
そんな何十も書き込んでるわけじゃないのにスルーできない方がおかしい
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みんな喧嘩はヤメルッチャー!
-
>>41
スタートから何レスも混ぜっかえすキミは現時点で一番スルーできてないよ。
もういい加減黙って話題終息してくれ
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そ、その声は
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圧倒的、>>1乙の少なさ
この1乙により、戦争が早期終結へ向かわんことを切に願う(連邦将軍A)
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>>1乙です
前スレで>>970と>>980が次スレ建てず踏み逃げしたり
>>1乙もせず真っ先に煽り合ったり
強職厨やら萌え豚が流れ込んできてBMスレがおかしいことになってるな
建てたくないなら踏まないようにすれば良いし、わざわざ長いテンプレ張り付けてスレ建ててくれた人には一言労いの言葉は基本だと思う。
萌え系は、せっかく萌えスレ有るんだしそっちでやって欲しいよね
ところで、チェ型の闇チェ1種型やってるんですが、闇チェ特化の人って鞭って取ってます?自分だけなんかな?
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>>1乙
-
>>1乙です。
あと一週間近くでバスター削除されますねー・・・。
何もバランシングのここだけ取り入れなくてもいいのに!
今のうちにタイマーでメカタウさん固めてきましょ
-
バスター分のspで何取ろうか悩ますぃ
-
すいません質問なんですが
全身赤チェ赤プレスか三箇所フェータル残り赤チェ赤プレスだと
どっちのほうがチェプレの火力でますか?
おしえていただけると助かります
-
ただの簡単な掛け算ですやん
-
何度かDで試してみた結果全身二付与のほうが強いみたいです
スレ汚しすいません
-
高レベルオトチェなら一度の攻撃で2,3個のチェができるから
フェータルなくても上限個数を突破しちゃうつまり赤チェ最強
-
テンプレの通常攻撃で稀に大ダメージって既に修正されてない?
久しく見てない気がするんだが
-
同じ事思った
-
健在だよ
倍率は1000%くらいだし、他のダメージがインフレしすぎててわからないとかじゃない?
-
毒針クリティカルは元ネタ通り男メイジが使うといいよ
-
結局40秒固定で確定か
ネオプルはクソ
-
60秒分の火力が40秒にギュッと詰まった感じらしいので歓迎
どうせ職業テアナさんは遡るでクール関係ないし
-
装備揃ってない人を弱体させる傾向はどうかと思うの
-
昔から装備揃った人基準でしか調整してないからなぁ
攻撃力はそのままってなら文句しかないけど、上がってるからまだまし
スキルの方向性が若干変わったと思うしかないね
なんにせよバランス調整下手くそすぎる全体的に
-
ほんとそう思う
FVV50%強化されるなら強襲も50%強化してくれよー
あっちホローって仕事あるだけうらやましいわ
-
>>60
装備微妙な物理型には良い変更だと思うよ
オトチェ切れて火力無くなってだらだらやってた部分が消えて
代わりにテアナ中の火力がかなり増加だから火力不足でギミック発動と言うのが少なく出来そう
-
槍マス分含めりゃ強襲もそのくらいいくだろ
テアナだって超ムキムキにされているのにどんだけネガティブなんだよ
-
職業テアナを受け入れるか否か・・・
っていうかチェ型は今とほとんど変わんないな別にいいけど
-
職業テアナになるのだってエピアクセいるんでしょう?
また物理型の人口減るのかなあ、いやだなあ・・・
-
テアナ嫌いなら使わないでいいだけなのに
なぜ使ってる人や頼りの人を煽るようなこというんだろうか
エピ揃えろとかそこの問題じゃないような
SI頃は固定だったしまた増加するかもしれんから希望持とうぜ
-
あああ、もう大会4人同時にかかってきてくれ
いちいち試合始める前に「よろしくぅ〜」とかどうでもええわ!
-
何でテアナ強化されるのにエピ等が必要になるんだ
-
覚醒クールリセットという説明文とは違うエピが有るからね
テアナ放題=テアナ強化みたいなもんだ
-
そうでなくて、別にそれなくてもテアナ自体強化されるのに何故必要になるように書くのか
-
もう決まったことにうだうだいても変わらないんだし
嫌ならBMやめて別の職行けばいいだけだよ
-
テアナ関連でネガってる人って時間が減るってとこだけ見てるみたいだけど火力あがるんだよね?何が不満なのさ
エピとったら今より更に強くなるからむしろ上底が上がってるじゃんよ
あとチェより物理の方が強化されるのに物理人口減るってちょっとよく分からない
-
エピを拾う努力はしたくないけどテアナの制圧力で長時間楽したいんじゃないの?
バランシングの物理バトメの部分に不満は無い
-
テアナ推しは何を必死に戦ってるんだ?
人それぞれ装備が違うんだしさ、感じかたも違ってくるのは当たり前田のクラッカーだろう?
普通は自分の装備基準で考えるさ
物理型の人口は少ないんだからさ、仲良くするよろし
な?
-
伸びた所もあれば下がった所もあるから賛否両論あるのは仕方ない
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バトメスレも変な奴増えたな
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たしかに黄竜使えるようになるのは素直に嬉しい
テアナがSP0になるから当面は抽出も苦労しないだろうし
-
前スレでもそうだけど物理の人って上から目線で変に絡んでくるなぁ
-
デスセン全身+11増幅して純白14して燦爛力エンブ装備してるからだよ
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物理ってバランシングでかなり強化されたんじゃないの?
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デスセン全身+11増幅して純白増幅+14してエピ属性石付けてクローンだからだろうな
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いろいろキャラ作ったけど物理バトメちゃんが一番楽しいです
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同じく
ネガってるやつらの不幸は不遇とトップレベルの型が同じ職にあることだろう
なんだかんだ物理が好き
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両方好きになればその辺り気にしなくて済むよ
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テアナはどうでもいいけど物理スキルもっと倍率あげてくれよ・・・
槍マスの伸び幅2倍とスキル倍率20%上昇程度で強職に追いつけるわけがない
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なぜ強職に追いつく必要があるんですかっと
好きだからやってるので別に弱化されたり差が今より格段に開いたりしない限りは別にいいわ
強職やりたいなら型変えればいいんだから他の職よかよっぽど恵まれてる
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>>62を言った後じゃあ台無し
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ショタにオトチェのるようになんねーかな
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チェイサー全色同じ威力にしてしまうんだったらオバドラとかミラクルみたいな持続クールにしてほしいよね
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おっしゃるとおり
チェ型の生命線なんだからスリキーもキプポもない育成中から常時にするべき
昨今使いにくいスキルはどんどん改善されてくのにオトチェだけは頑なに変わらないのがわからん
-
どこでオトチェ使うかの駆け引きも好きだけどね
-
自分は常時は要らないな、その代わり火力高いんだし
そう言う厄介な事が有るのがチェ型の面白い部分でもある
楽になる方向は物理型に任せておけば良いと思う
あと異界行くまで今は簡単だから結構その辺りは大丈夫だと思う
-
キーボードでプレイしてる方どのボタン使ってるか教えていただけると助かります(´;ω;`)
-
QWEERTY 覚醒 落花 射出 バクステ フュージョン EXサイハ
ASDFG 円舞 スキル1 通常 ジャンプ 竜牙
Z CVB タイマー 雷連 EX雷連 チェプレ
スペース スキル2
バフ・黄竜はコマンド
-
>>94 前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1368633732/585-586
-
>>96
すみません、わざわざありがとうございます(´;ω;`)
-
チェイサー火力一律なるなら、3次2付与を赤チェイサー2色で、汎用性上げるのもありかな?
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その議論も前スレにあったような
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まずは質問前に確認してからだよー!
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如意棒の攻撃範囲3倍をそろそろ実装して欲しい
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まーたはじまった
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如意棒持ってるけど普通の棒より範囲広いよ。
これより広くなるっていうなら知らないけど。
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チェイサー各種に状態異常が付与される夢を見ました
-
チェプレでアラド大陸が消滅する夢を見ました
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同時多段Hitのチェイサー増加状態でチェプレしたらどうなるのっと
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>>106
普通に威力も、範囲もチェイサーの数だけ上乗せされます。
無限のエクスペラー部屋で、右下か、左下に敵を全部集めて、落花撃つといいよ。
うまくいくとチェイサーがすごいことになる。
-
まさにこれだな ずいぶん古い動画だけど今でもできるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9269170
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スティードファスト9の黄龍の突き速度100%増加の動画ってどこかないかな
それか9持ってる人いたらどんな感じか教えておくれ
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…気持ち早くなる程度
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先輩BMさん方に、レクイエムというか、ビルで質問です
ソロ中、ハイパーメカタウにテアナで挑んでいて、テアナ中にいきなりHPもMPも0で即死したんですが、何か分かる方いらっしゃいますでしょうか
即死前に使っていたのは
・オラシ(デュアル3+アサシン6+枢機卿でM+3とバフブースト)
・テアナ(補助使ってSLv9)
・HPほぼ満タン、MP3分の2くらい
ハイパーメカタウの状態は、警告ロボ召喚で無敵中でした
BMスレ、レクイエムスレ、バグスレで同じ症状になった等の報告がないか検索もしましたが、ありませんでした
もしバグであれば運営に報告したいと思っています。分かる方がいらっしゃれば、回答をお願いします
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なんども起きるなら報告したほうがいいが一回きりならしたうちして寝る
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>>109
sm18532107
違う目的の動画だけど装備してると書いてある
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>>113
見てみた
本当に実装してるかどうか怪しいレベルだった
もっとえげつない速度を想像してたのに
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>>111
前に72BMで氷の宮殿養殖してたとき、アイスニードルで即死したことあるよ
何が起こったかさっぱりわからんけど、同じようなことが度々あったし
なんかダメージがバグることが極希にあるみたい
-
他のダンジョンでも本来低ダメージの攻撃での謎の即死は結構あるのでバグですね
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bye bye バスター forever
-
亀裂2で黄竜使って完封出来る方法誰か知りませんか?
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ゴリラを檻に閉じ込めるってことかな?
それだとしたら位置がシビアすぎてもう黄竜で閉じ込めるのは諦めたよ
おとなしく開幕で全体攻撃回避したら、捕まってる3人にシュルル投げ→カライダーで
ゴリラのタゲを檻に捕まってる人になすりつけるのが一番簡単・安心だよ
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>>111です
>>112
了解です。今回1回だけだったんで様子みますわ
>>115 >>116
低ダメージで極稀に起きるダメージバグだったんですね
そんなバグがあるとは知りませんでした
回答していただいたお三方、ありがとうございました
また発生するようなら、直るかは別として、運営にSS撮ってバグ報告したいと思います
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レクイエム通ってて思ったけど物理BMって性能こそ悪く言われどレクイエム適性悪くない感じした
テアナのおかげで苦手になりそうな部分スルー出来るのが大きいのかな
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物理BMで性能
レクイエムと言ってもピンキリだもんな・・・
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ビル幽霊レシュ悲鳴カルテルはいける
王は無理ノイアは嫌い
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物理でレクイエム行ってるような人はBMの扱いに慣れてるからいいけど適性はちょっとな…
赤ルガル・スカルケイン・村長・幽霊列車全般で絶望を感じる人の方が多いと思う
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土曜日のホットタイムイベントで10%追加ダメ腕輪!
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ダメ10%の誤植でしたとかなければ大会腕輪分解だなー
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やばいですね・・・。
フェータル腕輪を狙いにずっと二次通ってた意味が!
白字追加ダメージ二つあれば、白字じゃなくなりオトチェの生成が乗る
ということを聞いたことがあるのですが、これは本当ですかね?
わんちゃん+腕輪でチェイサーいっぱいですねぇ・・・
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相変わらず名前消し忘れてますなーw
失礼しました。
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追加は誤植だろうな
dnfの10パー増加腕輪だろう
でもこれ来るとなるとモルジ以外のマギ称号にしてた人達大勝利か
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物理でレクイエムどこでもクリアできる性能は十分にあるからあとは装備かpsが追いついてないだけ
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犬、レイサー首、ダクシャに追加で腕もきたらバトグル捗りすぎるね
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ダメ増加修正されまんた
やっぱネクソンでした
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そんなとこだと思ったよ
日本独自で追加なんて神対応する訳がない
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物理型でもらおうかなーとか考えたけど、デスセン崩すことになるし他のキャラかなぁ
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二次クロ6セットか9セットが理想の職は微妙だな
とりあえずデモスレに譲渡しとくか
-
スキル再振り直しで思い出しましたが
BMの場合はエレバン何で点灯できましたっけ?
プルート、ランタン、フローレスセント、フロストヘッド。
のみっていう認識でよろしいですか?よろしければ教えてくださいー。
-
図書館MMで光シュルルで火があるけど使わないな
図書館はともかく
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スイッチだめだこりゃ
赤赤2付与は死亡かな・・・
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まーた集めなおして高額付与せなあかんのか
武器も不死鳥でダクシャの価値も・・・古参げきおこ
15武器のテアナってどうなん
-
なにか勘違いをしてはいないか
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スイッチやっぱりダメなのか・・・
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スイッチできないでイライラしてたけど
なんか>>139で和んだ
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ん?15不死鳥武器って鬼女子だけじゃなかったっけ?
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バトメだって剣士みたいなもんだし不死鳥になれるはず
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スイッチ大丈夫でした! お騒がせしました;;
2付与は生きているぞ〜〜〜〜!!
-
何がまずかったの?
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敵の防御が40%近くあがってるとかなんとか
メカタウとか
-
スイッチは使い勝手が明らかに悪化した
切り替えに0.5|1秒弱の時間がかかるようになった上に、この時間は速かったり遅かったりするから
赤チェ赤チェプレ2付与から属性面にスイッチしていた人はストレスが貯まる仕様になったんじゃいかと思う
今から3次単品目指す人はABで分けといたほうがいいよ
-
つまり黄竜型は死亡ってわけですか!?
修正されない限りうちの子の装備凍結かー
-
黄龍の威力はリアルタイム依存だから変わらんだろ
チェプレを叩きつける瞬間のスイッチがやり辛く変わったってだけだよ
-
折角5部位まで作ったのになあ・・・
スイッチを考慮して新しく作るとするとどんな感じのがいいんだろ?
-
表 赤チェ+α
裏 赤青チェプレ
ってな感じ?
俺は
赤チェ+赤黄龍
赤チェ+黄龍
だな
-
黄龍も刺さってチェがたまってからスイッチだから一撃が適用されないんじゃ?
-
最初の何個かが間に合わないだけじゃない?
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レクイエムなんて行けないからテアナ用に不死鳥スタッフもらえればうれしいな
-
わしのかんがえた最強の
赤闇チェ赤黄龍
赤チェプレ緑黄龍
まあ黄竜がかなり中途半端になるけど両方使えて楽しいよ
-
切り替えが早かったり遅かったりするのか・・・
もともとチェプレのスイッチは完璧じゃなかったから黄竜の突き刺さる瞬間に拡大装備に変える方法で試したら問題はなかったので、勘違いしました
-
今見直したらチェプレ無くなってるし二つ目の黄龍の付与の色もわからんし何だこれって感じだな
寝ぼけたまま書くとダメな典型だ
ようするに>>156とおなじってこってす
-
テアナ使用中、シグナス使ってて
オトチェクール終わったからオトチェのためにスイッチすると面倒なことになりますなー・・・。
テアナ終わったから、封印状態に戻った装備を一旦外すせいでリログしなくちゃいけなくなる・・・。
しばらく、テアナ中のオトチェスイッチは気をつけないといけないですな
-
裏面青赤チェプレにしてスイッチしてからエレバンで一呼吸置けば切り替え遅い時も対処出来る
これで毎回全点灯プレスしろという事なんだろう
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モルジを持ったバトメちゃんに果たして10%増加腕輪を使えるだけの技量はあるだろうか!!
-
モルジないキャラなら強い、モルジあるならいらない
つまり属性マギワンチャンあるで!と言うよりも速くすごいスピードで値上がったけど
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モルジ持ってなくて、かつ腕輪をクロニクルで埋めなくても良い(出ない)人は取ればOK
-
魂ハルギでデスセン6のうちの子には縁のない腕輪であった
-
追加ならどんなに素晴らしかったことだろう
-
追加なら私は暴れる。
暴れるBMちゃん・・・ぅ
-
バトメで約束腕輪受け取っちゃったけど
いいよね?
-
貰ったけど即効で倉庫にお逝きになった
次は追加にしろよー(棒)
-
追加称号が出たら使ったらええよ(適当
-
テアナのダッシュ攻撃のとき、チェーサーがめっちゃ飛んでいくのですが、
前からでしょうか?
-
レベル9発動してるだけでは?
-
スイッチに関してはクライアントがまた重くなってるから
改善する見込みあるんじゃないかな。
取り合えずクライアントが不自然に重くなっているのは
大勢でメールした方がいいと思う
-
メールしてどうにかなるわけないだろ。アホか
わざと遅くしてるんじゃなくて技術不足で速く出来ないだけなんだし
-
何も言わなかったら重いのにすら気付かないだろ。アホか
-
>>41>>41
-
地味に魔法封印が変換前に戻されるバグも痛い
テアナ時にシグナス持ち替えてるから現状テアナが死んでる
-
>>171 そのようでした、ありがとうございますー!
-
不死鳥全武器選べるみたいね
追加ついてるぞな(っ´ω`c)
-
追加ダクシャじゃあかんの?
-
ダクシャくれるの?
-
ラクシャならあげる
-
あんなキモいのいりません
-
>>178
何処情報ですか?( ・´ω・`)
-
>>183
私は情報を聞いたー、とかじゃないですけど
公式のイベントサイトに、
「イベント完了後、無期限不死鳥武器を追加支給(全キャラクター使用可)」
とあります。
実物見てないので追加あるかは分からないですけど、メイジでも開封できるんじゃないですかね?
-
女鬼剣士で無期限の武器に交換した後に、
もう一つアカウント帰属で不死鳥武器箱がもらえる
ということみたい
-
そろそろ2時覚醒のカットイン見せてくれてもいいんだよ
グラみたいにおかしな方向に行くのはなしで
-
男銃「ano」
-
2次覚醒は是非ともフリフリのスカートをはいて欲しい
-
バトメで大会あるある
他の作業しながら適当に大会消化してたら、不動おじさん登場に気がつかず
そのままオトチェをかけて潰される
-
( ・´ω・`)
-
( ´・ω`・)
-
(´・ω・`)
-
(´~ω~`)
-
(・、.)
-
今日の鎮魂棒は独立が最高値、知能は最高値-1なり
-
チェ型→( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ←物理BM
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
-
やめなよ
-
バトメちゃんは拳を交え合うことで友情が芽生えるのさ
-
バーニングでオトチェがクール減るたびにずっとこれでいいやんと思う
-
そのうちそれよりもさらに若干短いのがデフォルトになる
バトメちゃんは拳と言うより掌
-
物理型もチェ型もどっちも操作したいよ!
-
物理 SP全然たりなーぃ
テアナを切っても若干足りない
天撃のもっさりスピードどうにかしてくれ><
-
あれ?フュージョンの重複って前から3回まででしたっけ?
ちょっとためしにクール度にオブジェにうってきたけど、3回以上重複してない・・・
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バスターが無くなった今4回以上とかどうせ無理ですし
-
物理でSP足りないというかテアナ切ったら何が残るんだ
とりあえずいらないスキルはいくつかあるから切って行こう
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チェイサーが優秀すぎて物理でも5色Mしたくなっちゃう
-
物理型の方がSPに余裕有ってチェ型よりチェイサーを多く取得してる状態になってしまった
-
spよりもtpのほうがタタタリナーイなチェ型
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QPリセットは今は何回でも無料になったんだっけ
面倒だけど、スタイル変えるごとにQP振りなおせば、1キャラで物理チェどっちもできるね
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バトメが本当に好きなら両方やって両方愛せるはず
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物理しか受け付けないなあ
いやまじでチェ型よか殲滅早い
プレイングのせいだろうけど
レクイエムは諦めてる
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>>208
なにとってるの??
黄龍m、タイボムm、フュージョンm、チェ強化二つ、チェプレ1だが他にほしいのないわ
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シェイドが安いんで買おうと思ってるんですが闇BMってどうなんでしょう?ちなみに物理です
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真古代と3次異界以外は闇でもいいと思うよ闇ポでいけるし付与も今安いしね
特に真古代通うつもりなら魔法石は高いけど武器付与も安めでダメージも通りやすい水にしといたほうがいいと思う
-
タイタンサリストアリシアが100m切るとは時代が変わったな
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女鬼が攻撃力あがる魔法石もらえるからね
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正直それは関係ない
-
うん、まったくない
-
女鬼の育成報酬?50LVくらいでもらえるオーラ、500の固定追加ダメみたいですねー。
すっごいバトメに欲しい・・・
女鬼用ってなんだ!
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チェ方BMで水チェいったくという選択肢はあるのでしょうか!!!???
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人によって違うから好きなの使えとしか言いようがない
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スイッチの仕様が変更された今
拡大黄龍から一撃黄龍にスイッチでやることはむずかしくなりましたか?
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>>214
真古代も闇が不利になるのって悲鳴幽霊くらいでしょ、逆にカルテルだと闇弱点だし
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少し無理してでも、水か光にしておいたほうがいい
闇と火は絶対に後悔する
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不死鳥棒もらった人が居たら見た目上げてちょうだい
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不死鳥棒もらったからあげるロダ教えてちょうだい
-
80エピか70桃かと同じだったはず
-
70桃と同じ見た目だね
レベル帯によって色は変化するけれど
-
○ >>226乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
-
ヘ○ヘ
|∧ コンドルダイブ!
/
-
なんか最近うちのBMがログインしたときによく落書きもってる
物理のほうもたまにシグナスとか持ってる
-
何の落書きしてるんですかね!
-
ととろだよ〜!
-
とろろ?
-
削除
-
削除依頼だしてこい
-
食べ物といえばそれまで
-
それで通ると思うならほっとけばいいんじゃね?
-
許さないよ
-
この時はまだ、夏休み一杯書き込めなくなるとは思っていなかった>>235だった
-
もうこのスレは普段からこんな感じだから夏だなあなんて言わないよ
-
ググったけど>>235のネタがよく分からなかったバトメ
-
(´・ω・`)
J | | | し
-
削除依頼出してる奴いたけど実際正確な名前じゃないんだよなぁ
自治厨必死すなぁ
-
それにしても最近これといった話題がない
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>>244
わざわざ煽りたくなるような精神状態なの?
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>>246
別に煽ってないけどそう見える精神状態なのかな?
スレチな書き込みなら分かるけど削除依頼するほどなのかなって感じで言ったまでですよ
過剰に反応してる人は本スレに毒されてるじゃないですかね
-
自治厨必死(煽ってない)
-
本スレに毒されてるって感じるのはつまり晒しであると認識しているということ
-
むしろそちらさんが本スレに毒されてるから何も感じないんだろうよ
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>>247
上3人が代弁してくれてるから何も言う事は無い
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あ、おわった?
-
まだ殺戮槍のドロップ報告ってないよね??
ちゃんと実装されてんのかなあ
韓国で装備してる動画とか見てみたいぜ
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華麗に上げてすみません
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見た目はトールスピアとかの緑色verだね
特殊なグラじゃないんだよなあ
-
グングニールこそ至高
-
ガングニールだt ・・・いや毒されててスマン
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ゲーム内で見た気がする、が
物理かぁ、ふーん、な感じで流してしまったのであまり覚えてない
-
もしかして:高密度鋼鉄槍
殺戮槍取る前に俺はリベでいいやと思った
早くスイッチ再販してくれないかなー
-
400mくらいで売りみたぞトカイ
-
400mって随分安いんだな
欲しかった・・・
-
正直4000mでも安いレベルなんだがなぁ・・
-
槍は無視値次第
特に今のレクイエムはカット率が高いからね
ハルギや魂追跡も無視に乗らないことを考えると
無視2000超えるくらいになれば2次3次つけたほうがいいのかもね
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2次3次で2000なんかなんねーよ(憤怒)
-
え?
-
無視値2000超える武器があれば、無視値に関わらないハルギや魂追跡装備するよりも
スキルの火力を上げるクロニクルを装備した方がいい…ってことが起こりえるかもってことでしょ?
とりあえず無視値2000の武器なんか持ってないしこれからも持てないだろうから、結局何にも言えないっす…
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チェ型の人で一色でやってるひとに聞きたいんですが
オトチェ切れたときとかきつくないですか?
やはり二色くらいMにするかスリキーなどを使うのが無難でしょうか
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超越者持ってる方に聞きたいんですが、何処で落ちましたか?
亀電車行ってるんですけど、65しか落ちない・・・
-
ググったらそれらしい情報がありました(ё)
-
>>267 2色あってもきつい時ありますよ。
チェイサー生成面で3次単品付ける際に赤チェにしたほうが火力伸びますので
チェイサー1種類を強化した方がよろしいのかな?
無難に刺激飲んでください。
裏にスリキー9 もしくは スリキー6+キプポ装備で常時もいいでしょう。
-
>>270
やはりそうですか・・・
おとなしくスリキーつけておきます
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>>271 それか、チェイサーの個数に左右されないハイブリットが・・・!
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ハイブリは中途半端すぎてなあ
というよりかSPがカツカツすぎてスキルの取捨選択がめんどくさいんだよね
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チェ色やオトチェに依存しない黄龍装備という道も
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黄龍装備あるが、あれはチェプレを凌ぐ火力だと思ってる。
でも、単スキル特化すぎて使い道がなさすぎる・・・
最低限リベレ必須
-
スイッチで両面乗るのかどうか分からないから3次に行く気にならないorz
入れ替え速度の話ね。SSD入れろって言われても金無いし
-
チェプレは例の同時生成で13,4,5球と担いでドーンができるから比較にならんよ
前準備無しでレクイエムボス一撃死も可能なのがチェプレ極
黄龍とは倍ほどの火力差があるかと
-
次スレの季節までに忘れちゃってるだろうけど
同時生成のあれもテンプレに入れてほしい
-
最近、プレスの伸びしろに悩んでる・・・
ちょっと再確認するかな・・・過去レス漁るとしよう
-
カウンターとれるかどうかがすべてなところあるわフラックあると
-
黄竜は対単体だと確定でカウンター取れないのも大きいよね
-
やばい
天激M超楽しい
育成段階だし、覚醒まではネタ振りでいいやーと思って55まで来たけど
覚醒したくないです。
-
君はテアナちゃんの味をまだ知らない…
-
物理なら竜牙m+EX割とオススメ
-
竜牙と碎覇(EX)Mでナイトナごっこしてます
-
竜牙はどうしても天激うつときに暴発してしまうから
3キャラ全部切ってるなぁ
水チェ使いたいけど、そこがネックになってしまってる
-
暴発するスキルはショトカにいれよう
-
竜牙入れるショートカットないわ!と逆切れしたバトティーナ
-
物理なんだが腕輪どうしよ
適当に物理クリ上げすぎて悲鳴外してみたら町クリ103%とかいってて死にたい
とろんつけてるからホットタイム腕意味無いし
いまは凍ついた魂つけてる
もしや老将のほうがいいのか?
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ホットタイム着けて称号を変えるという選択肢も
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もうとろんも安いし抗魔値も無いし付け替える時期
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ホットタイム腕輪着けてとろんを属性強化か何かに付け替えるのが妥当かな
んで余った物クリはエンブレムを力にまわせばおk
-
質問なんですが
>>3に書いてある黄竜装備の付与ってどうしたらいいんでしょうか
今はA面 一撃黄竜
B面 緑黄竜
っていう感じなんですが、どちらに属性強化でどちらに独立強化を付与したら良いかわかりません。
教えてくださいお願いします
-
>>3に書いてありますけど…
-
それだとA面に属性強化と独立系の付与をしていくことになる
B面は完全に黄竜発動時限定のスイッチ面になるため付与は不要
どっちを付与したら良いかはご自分のステータスと相談でどうぞ
-
黄龍はスキル発動時にスキルレベルが決定する
だから肩腰靴はレベルが上がる宝珠付与がベスト
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>>292
ホッタイ腕別キャラから移せないのか…
異界はもう揃ってるから行かないしこのまま凍腕つけて様子見するわ…
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>>296
変わったのかと思って確認してきたが
黄竜の威力はスキルレベルもリアルタイムだったよ
-
今気づいたわ
付与は不要
///
-
BM初心者ですが、物理BMでのスキル振りをご教授お願いしたいです
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MBf120VliiihnrzriiifikcThL1iiiiliiililiiiiliiiililiiiiiiiIiiiiIiiiIi6ililiIIiIiiiiiliIifilliIilliilllllIilIliillIill
一通りテンプレ評価を見て取りあえずという形でこの様に振ってみましたが何処か間違っている場所
物理ならこういう振り方もアリというのを教えて欲しいです
気になっているのは天撃、円舞、ダブルスイングは1止めでも十分なのかある程度のLvがあった方がいいのか
光チェイサーはMにせずある程度抑えた方がいいのか、低Lvでも水チェイサーも追加した方がいいか
不出来な部分があるかも知れませんがご指南お願いします。
-
真雷連はフィニッシュ部がダメージソースだから1でもいいかも
趣味の領域だけどオトチェMいらないかも
オトチェ強化・チェ強化は他にTP回したほうがいい
天撃円舞→1で十分
Wスイング→趣味
光チェ→趣味
水チェ→1あれば便利
上記で余ったSPを龍牙・Wスイングに回せばいいんじゃないかな
個人的にはQPで体力に振ればオラシは1でもいける
位相変化Mのバフは素敵
-
円舞:無敵回避用の1で十分 M振りだからといってでPTで状況考えずに使うと非常に嫌がられる
天激:こちらも1で十分。M振りで動きが高速になり使いやすくなるが高く浮かせるのでPTだと嫌がられる
ダブルスイング:数少ないBMのダウン追撃ができるスキル。デスセン6セットで強化もされるため物理型なら欲しいところ
光チェイサー:物理型ではダメージソースとしてはあまり期待できないため、自分の好みの速度バフのレベルで止めるのも大アリ
水チェイサー:唯一ダウンをさせないチェイサーで非常に使いやすい。竜牙をメインに戦っていくならば生成もしやすい
しかし、バフが火力に直結しなくかつ60EXのデバフの魔法防御も物理型には恩恵が少ない
どちらかというとチェ型向けのチェイサー
個人的にはこんな感じ
自分は>>300のスキル振りから竜牙を切って、ダブルスイングをM振りしてる以外はほとんど同じで
ソロ・PT共にほとんど問題なくいけてる
-
チェイサー振りにしてみたんだけど、オートチェイサー10でオブジェに雷連から生成すると
4つぐらいしか出てこなかったりするんだけど、どうしたらMAXまでスムーズに溜まるのですか?
犬とか無い頃に他のBMの人がスムーズに溜めてたのを見たけど何が違うのかよく分かりません
-
>>301
オトチェが趣味とかネタだよな・・・?
オトチェでテアナのダメージどれだけ変わるかわかってる?
オトチェ強化と射出強化はいらんけどチェイサー強化は好みでいい
>>303
追加ダメ装備付けるといい
-
Mだとテアナでも射出しきれなくない?
ダッシュ攻撃しかしないからかな
-
レベル9テアナならオトチェM欲しくなるかな。実際M以外で試したことないけど
-
>>304
武器がダクシャだから追加は付いてるけどそれでもあまり・・・
-
>>301-302
天撃、円舞は物理スキルだけど1でも大丈夫なのですね
光チェイサーは速度でLvを調整し、水チェイサーは竜牙をまだ扱いきれてないので様子見に
真雷連撃はまだまだ先なので実際に触ってからMにするか決めてそれによってダブルスイングの振り方を決めてみようと思います
>>301>>304
TPのチェイサー関連についてはもう少し考え直してみます
ご指南、ありがとうございます。
-
ああレベルもあるね
ブーストしてないからなあ…失礼しました
-
>>303
オトチェ中、チェイサーが生成される条件(lv10)
①基本攻撃10%
②スキル攻撃20%
③スタイル/テクニック獲得時20%
(5Hit以上、空中Hit、カウンター、バックアタック、オーバーキル)
④自動生成6.7秒ごと
このうちオブジェクトに雷連した時に可能性があるのは②と④だけ
しかもオブジェクトは追加ダメージ意味なし
-
とすると真雷連したり、雷連のTP取って突きを増やせばいいんですね
-
>>300
・速度上昇バフ(光チェ、位相)はM振りを薦めたい、速いとより楽しく動き易い
・敵がいない時でもチェのバフ目的でチェプレ1振りもお勧めしたい
・射出ボタンをJTKなり連射する事でオトチェMの生成率でも打ちまくれるし、Lv9テアナ時ではオトチェMは必須と考える
自分がこんな振り方で主観入りまくりですが、物理のスキル振りの一つとして他の方に追加して提案ッチャー
-
>>312に追加
速度重視の場合竜牙mオススメ
竜牙はヒット時天撃、落花、碎覇をキャンセル使用可能なので打撃の密度が上がる
-
>>312-313
光チェ、位相による速度重視な感じでそういうやり方もあるのですね
あとバフ目的でのチェプレ1空撃ちは思いつきませんでした
スキル構成がまだしっかりしてないのでどうなるのか分かりませんが参考にさせて頂きます、ありがとうございます。
-
大地4で恐怖につかまってる間を利用してオブジェ殴ってチェイサー貯めてると
他の人も俺も混ぜろって感じでオブジェ殴りにくるけど
遊んでるわけじゃないだよおおおおお
-
チェイサー貯める以外にも新年称号発動とかあるんやで
-
>>312
個人的にはオトチェMまではいらない派。
オトチェ8だけどそれでもテアナ時に打ち切れてなくて溜まってしまう
-
戦闘中に巻き込んで壊しちゃうのは構わないけど、城の壺みたいに何も出ないことがわかってるオブジェクトなんかは壊さないでほしいよなー
チェイサーの管理しっかりしろって話ではあるんだけど
使い切ってもオブジェクトで作ってテアナになればいいかななんて考えてる時に無駄に壊されるとピキる
-
バトメの気持ちわかってる人は壊さないけど
持ってない・知り合いにバトメいないって人は壊してしまうんだと思う
-
そういう時はオイルとサラフラで溜めれるよ
-
>>318
PT組んでるときに壊してるやつに文句いえよ
そしてバトメとPT組まなければ全て解決
-
おい
-
オブジェ壊されるのやだなー
↓
だったら、バトメと組むなよ
思わずどういうことなの・・とつぶやいてしまったベラトリーノ
-
俺がバトメでお前がバトメで…
-
アベンジャーとローグとBMで大地にいくと・・・
-
割りと新年発動させるために全キャラでやってたりする
サラフラはゴブ5以外ギミックに影響無いのわかっててもなんとなく飲みにくいんだよなぁ
気にし過ぎか
-
エレマスの巣拾ったんだけど、これって過剰すればなんとかテアナ用に使えるかな
-
亀裂2の檻、皆さんどうしてますか?僕は黄龍でハメようとして失敗したらテアナの砕破で床ドンキャンセルしてるんですが、正直黄龍でハメるのなかなか上手くできないんですけど、出来ればハメやすい発動位置教えて頂けませんか?
長文失礼しました。
-
規制いやあああああああああああああああああ
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やっと書き込めた
>>328
あれはねシュルル投げてタゲかえてるのよ
その後、黄龍で左に寄せれば檻にいる仲間にひっつく
-
返答ありがとうございます。そっちの方が簡単そうなので参考にさせていただきます。
-
>>331
黄龍当てる時はカウンターねらってやると檻ハメできますよ
カウンター狙いやすいように光EXサイハ当てておくとやりやすいです
自分はいつも真ん中の檻に重ねてやるようにしてます
-
そんな裏技あったのかー
-
チェイサー型のスキル振り考えてみたのですがSPが足りなくなりました
どのスキルを削ればいいでしょうか?
その他おかしいところがありましたら指摘ください
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MBf120VliiihtLnwiii0nzl6ic6iliiiilIliiliiiiliiililliiiiiiIiiiiIiiiIiIiIillIIiIiliiiilIillllIlilllliiiiiIiIilliiillll
-
こんにちはー
赤赤2付与から別々に乗り換えようと思ってるのですが
赤プレス青プレスの2付与でいきたいのですが生成面で迷っています
赤チェ+青フュージョンor青黄竜or赤フュージョンが良いと考えてるのですがどうしよう〜!
なんかアドバイス下さい!
-
僕は赤チェ+赤フュージョンにしてるけど、趣味だと思うよ。
緑オトチェとか緑オラシもありなのかね。
-
緑とか赤の黄竜もありかも
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>>328です
>>332
返答ありがとうございます。
カウンター取らないといけなかったんですね…道理でなかなかできないわけです…。檻にシュルル投げてカウンター狙って黄龍ぶっさしてみます。分かりやすい返答ありがとうございますm(_ _)m
-
>>328です
>>332
返答ありがとうございます。
カウンター取らないといけなかったんですね…道理でなかなかできないわけです…。檻にシュルル投げてカウンター狙って黄龍ぶっさしてみます。分かりやすい返答ありがとうございますm(_ _)m
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連投すみません…気を付けます
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やはり趣味ですよねー
オトチェ良さそうですね考えてみます ありがとうです!
-
帰省中の為携帯から失礼
家を出る前にクレーンやってたら鋭い氷槍手に入ったんだが
これは最終武器として+13を目指す価値はある…よね?
-
>>334ですがスキル改良してみました
チェイサー型で水チェ1、ディスエンチャント0でも問題ないでしょうか?
主に狩り専です
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MBf120VliiihtLnwiiiZnzK_ic6iliiiilIliiliiiiliiililliiiiiiIiiiiIiiiIiIiIililIiIiliiiilIilIllIlillllliIiIIiIilliiillll
-
僕はスリキー3活かせるので無水火Mにして水強化してます。
オトチェ強化はヘルハウンドとかの追加ダメ系付けているなら王チェは生成しやすいですね。
-
またミスった…途中で書き込みしてしまった…
オトチェ強化は追加系あるなら切っても大丈夫だと思いますよ。王チェ生成し易いので…と言いたかったんですwややこしい言い方してすみませんでした。その分のTPはタイマーにまわしてます
ディスエンチャは大会とかでは便利らしいですね、僕は上手く使えないのできってますけど。
-
>>342
属性ついてるし、クリダメ10%のオプションも申し分ない
14いこ!
-
チェ型の場合、テンプレでフュージョンがMになっているのですが、プレス前提の1しか取ってない方っていらっしゃいますか?
フュージョンを使わないスタイルは有りなのでしょうか?
-
短クール・高火力・高性能のバフで火力の底上げにも貢献
よっぽどのことがない限り切ることはおすすめしない
-
>>346
+13を目指す価値はアリって事でいいのかな
帰る途中でコンビニで課金してくるか、まぁ帰れるのは明日だが…ありがとう
-
|コンビニ| [一万]
. ̄.|| ̄ ┗(ゝω・)┓三
.._||_______┏┗ _三_
-
_____
|キリ穴 | [上級元素結晶]
. ̄.|| ̄ 三┗(´;ω;`)┛
.._||______三 ┛┓___
-
やめてあげて・・・
-
>>351
おいやめろ!!
-
ひどいちお・・・
-
日曜日に強化オーラ確定だからちょっと待とう
-
強化オーラってどんくらい効果あるんだろう。
50%より高いなら挑戦したいけど・・・
-
ボスユニ元素でなくなってるらしいけどな
-
うおおおおおおおおおおおおおおおお
ダクシャがでおったあああああああああああああああ
○ もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/ ←12不死鳥
/ ノ
|
/
|
/
>>351のAA張っておいて何なんだけど、ボスユニの強化がんばってね
-
おめでとう
ところでそのダクシャ強化する気はないか?日曜日に強化オーラがあるんじゃが・・・
-
バスターオトチェが無い寂しさ
-
日曜日の強化オーラって不死鳥にしか効果ないんじゃないっけ??
-
壺のTwitterによるとイベント対象武器が不死鳥なだけで
強化オーラ自体は自販機から出るあれとまったく同じらしいよ
-
12不死鳥突っ込んで、失敗したら8まで戻して放置でいいかー
-
不死鳥って80魔法封印と同じだけの無視値があるね
クリも追加ダメもあるし
テアナ用の過剰スタッフを作るには最高の素材なんだよね
-
基礎低いからレクイエム用
-
追加ダメージでBGやらオトチェと相性良いって意味じゃないの?
-
最近テアナ時によく蔵落ちするんだけど・・
変身途中に落ちる事が多くて自覚ヘル中によく起きるorz
-
リベ発動中にスイッチとか持ち替えとかで落ちるって聞くけどそのせいでは?
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>>368
ありがとうございます
思い返せば、リベ装備して覚醒上がる補助に持ち替えたのち蔵落ちに遭います
覚醒手前に発動してたら解除したのち覚醒するように心掛けます。ありがとう!
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チェイサー型のスキル振り考えてみました。
闇特化で行きたいのですが・・・・
スキル振りってこんな感じでしょうか?
分からない事が多いのでご指摘貰えると助かります!
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MBf120VliiihtLnwikiznawNI46iliiiilIliiliiiiliiililliiiiiiIiliiIiiiIiIiIililIiIililiilIifilillilllIllIiIiiIillliillll
-
良いと思うよ
オートチェイサー強化がなくても十分チェイサー生成が間に合うと感じたらその分を
タイマーボム強化やフュージョン強化あたりに回すといいかもね
ディスエンはキャストが遅すぎて戦闘中に使うことはほぼないだろうから
大会や絶望用の1止めでOK
-
>>370 とりあえず気になった点から言わせてもらうと・・・
・チェイサープレス強化は範囲だけです。(威力はあがりません)
・オートチェイサー強化は効果薄いです。(体感できるかどうか)
・チェイサー射出強化は射出のクールが減る訳じゃない。(当てる猶予を伸ばすだけ、つまりチェイサーボタン連打すればいらない)
・フュージョンチェイサー強化は強いので習得をおすすめします。
・エレバンの習得もおすすめです。(これは意見分かれます、ショタを取ったところを見ますと、チェプレ型のようですし尚おすすめ。)
・タイマーボム強化もおすすめします。(防御減少が増えます→火力があがります。)
主にTP関係を見なおした方がよろしいかと。
あと、sageますと印象いいですよ?
-
プレス強化は範囲だけだかそれでも個人的に勧めたい
-
>>373 わたしもおすすめしたいね〜
-
プレスTPになれてしまうと、通常プレスは物足りなくなるね
-
なんやかんやで範囲ドでかいと爽快感があるよね
短クール高火力MAP兵器とか素敵やん
私もお勧め
-
スイッチが曖昧すぎてやる気が出ない・・・。
せっかく赤黄竜+赤闇、緑黄竜+赤チェプレ目指してたのに
-
チェ型なら
黄竜天空強化、フュージョンチェイサー強化、タイマーボム強化、チェイサー強化をM
余った4TPをチェイサープレス強化だなぁ
さすがに範囲広がるだけじゃMにはできない
-
チェ型のTPは最終的にはタイマーMかチェプレMかになるだろうな
レクイエムいくならチェプレ、異界メインならタイマーにしたい。
-
犬ボスとか入場即床ドンで、終わらせれるのはTPあるからだよなぁ
養殖であれやると、メンバーが\xAD\xF4(゚Д゚)ってなるのが楽しい
-
今からまた別の2付与作るともう倉庫に入らないんだけど
みんな倉庫には何残してる?
赤闇赤プレスは捨てちゃってる?
鬼女実装前の軽い状態に戻っても、スイッチの仕様変わったから
もう赤闇赤プレスは使えないのかなあ・・・
-
不死鳥受け渡しは新規に作ったサブキャラにして正解だったかなぁ・・・
+12じゃあテアナ用には物足りないですな。属性も付与でつけるしかないし
でもやっぱりHIT数増加は嬉しい・・・。
ちょっとスレチかもですけど質問失礼します。
初期で火付きの2OPシグナス+11ができたのですが
[火][闇] みたいに属性は一度に二つつきますかね?
あとアマブレは相手の魔法防御も減らすことはできますか?
-
属性opが2つってのは見たこと無い、聞いたこと無いですねー
アマブレは魔法防御も下げますよ。
-
属性は変換でも封印解除でも二つはつきません
-
>>383
>>384
ありがとうございます
おとなしくアマブレにします・・・!
-
アマブレは異界用と思って良いぐらいには性能落ちてるので俺なら魔攻上がる系統にするかなー
-
>>386
そうなんですかー・・・
一番良いのは必殺なんでしょうけど、
そもそも変換からでるのかすら曖昧・・・w
報告が少なすぎて釣りじゃないかとか思えますな。
バフ切れると魔クリ少ないから、魔クリにでもしますかねぇ
-
バトメは他の職よりも強い?チェ型と物理はどちらが強い?
-
釣れますか?
-
大漁やで
-
そう…(無関心)
-
やっぱチェ型があっとう的に強いかなー、俺的にはね
-
sageすいません
-
ロッド型がいちばんつよいよ
-
チェ型強いというか威力出るけど出すまでに苦労するからね
ニルスピみたいに黒集めないと始まらないって事は無いけどDで常に大変な分他みたいなスイッチ強職の気持ちでやるのは勧めない
ああ、覚醒だけなら間違いなく他の職よりズバ抜けて強いよ
-
ありがとうございます!とりあえずチェ型でやります!
武器はダクシャで大丈夫ですか?
-
なんかもう過去スレ見ないしageるし聞けば答えが返ってくる
君のお母さんじゃないんだよ
ダクシャでいいです
-
ダクシャでいいですかって・・・・簡単にいってくれるなぁ
-
>>396
ダクシャで良いと思うよ!
あとはスイッチ無いと始まらないからスイッチ買わないとね!
-
すいません初心者なので、過去スレ見てきます!ダクシャを他のキャラで拾ったので、簡単に言ってすいません(>_<)
-
黄金の転送装置が糞箱に入ったよ・・・
-
あれ?なんかタイマーがすっごいノックバックするような。
-
いい引き運をお持ちで
なんにせよバトメちゃんが増えるのはすばらです
-
タイマーノックバックするねこれ
-
何でまるで関係無い所がバグるのか
-
あー、でももしかして向こうではこれが仕様で一部だけ持ってきたりとかなのかなあ・・・
-
向こうの動画見ると今くらいノックバックしてるからバグじゃなくて一部だけってのが正しそう
-
ちなみに、ゴブリレー中ずっとゴブリンで試したけど
タイマー二個付けができなかったです。
シビアになったのか、そもそもできなくなったのか・・・
向こうではバランシングのときに2個付けできなくなったそうですね。
-
古代の不思議-ベラトリックスと覚醒の秘密が全然競売にでなくて、80までどうすっかなーとか思ってたら
テアナ+1とBGが+2もブーストされるすっごい70補助があってびっくりした
-
今回のイベントでデンセン5セット分の防具支給して貰えたけど
これ5つで6セット分の効果があるんだなw
貰えたのは倉庫キャラだったけどこの際頑張るかw
-
タイマーボムにノックバックついてて、最初は少し戸惑ったけど
慣れたら普通に便利で笑った
大会で壁際に押し込めるんでめっちゃ便利だこれ
-
タイマーからの黄竜が決まりやすくなったよっ!(ミ^ω^彡)モサッ
-
| ジュン | [ダクシャの印] [強烈な気運]×1000
. ̄.|| ̄ ┗(ゝω・)┓三
.._||_______┏┗ _三_
-
_____
| ジュン | [ダクシャの印 精錬3]
. ̄.|| ̄ 三┗(´;ω;`)┛
.._||______三 ┛┓___
-
その武器レベルだと最低2000個ぐらいないとな
-
_____
| ジュン | [ダクシャの印 精錬6段階]
. ̄.|| ̄ 三┗(ゝω・)┛
.._||______三 ┛┓___
最後の最後で6段階いってくれた
-
7じゃないならちゃんと泣けや
-
最近チェ型バトメをまた動かし始めたのですが、スイッチがないです。
スイッチ無しだと3次の2付与って何にすればいいですか?
-
自分もスイッチないから赤チェ赤プレスで
-
もし再販を見越しているのなら赤チェ赤チェプレはお勧めしない
ショタを封印して我慢して使い続けるか、また作り直すことになるよ
チェプレ型に拘らないのであればスリキー6やフェータル6、デュアル9とかを目指すのはどうだろう
-
チェ型についてなのですが
魔法石にタイタンか中級涙を買おうと思います。
そこでスキルのチェプレと黄竜はタイタンか中級涙どちらに適していますか?
また、独立の乗るスキルはなんでしょう・・・
-
>>420
何でダメなの?
-
黄竜とチェプレなら属性
独立はチェプレには乗らずチェイサーに乗る
あ、でも武器に属性ついてないと意味ないよ!
-
>>423
なるほど、黄竜とチェプレは属性なのですか・・・
ダクシャを転送する予定がありますので武器に属性つけてみようと思います!
ご回答ありがとうございました!
-
スイッチ再販はもうないと思ってるから赤チェ赤プレスでいいと思うけどね
-
9月中に再販なければ本当に再販する気ないんだろうね
-
418です
スイッチはもう来ないと思ってるので、赤チェ赤プレスにしようと思います。
特にチェプレに括ってはいないので、セット品集めつつ頑張ってみようと思います!
-
長らく愛用してた魔法封印装備から聖ヴァルに換えてみたが、狩りが恐ろしく快適になった
攻速14%UPに主要スキルとテアナのブーストは伊達じゃない
物理型ならデスセン6がいいんだろうが、異界を考えてないぼっちにはこれで十分や
-
>>420
PCスペック悪くなければ大丈夫なようだけど
-
SSD前提な感じ?
-
バトメちゃんがアイリスに犯される夢見た…胸糞悪い
-
報告しなくていいです
-
チェ型の方に質問なんですが、ショタを使うタイミングがいまいちつかめず
ショタ無しでチェプレうってるんですが これは地雷なのでしょうか?
やはりショタ有りがいいのでしょうか・・・
-
部屋前に使えばええねん
腐らせるぐらいならエレバンとかバフキャストに使ってもOK
-
部屋前で使うんですね!!
レテ契約買って少し練習してみようと思います
-
2付与まだ揃ってない状態で真ビルソロやってるんですが、ボスが辛すぎます
でも行かないと武器手に入らないので頑張りたいのですが何かコツはないでしょうか
ボス意外は楽に行けます
-
テアナでなんとかならんかね
-
テアナでもメカが出まくって除去作業してると8〜9ゲージで変身が溶けます・・・
だいたい全部で6,7分かかってしまうのですがこんなものなのでしょうかorz
-
装備揃ってないならそんなもんじゃないの?
動画のプロみたいに1分半とか2分とか相当の装備とPS無いと出ないよ
-
2分切るとかその辺になると凡人的には相当どころか常軌を逸したレベルの装備じゃね
-
そうだったのですね・・・頑張って通いたいと思います。
いつか2分キレたらいいなぁー・・・(遠い目
ありがとうございましたorz
-
>>436
ボス時は、
テアナレベルが上がる補助装備(上がるのものなら何でもいいです)
聖なるヴァルカン(攻撃速度が上がり、テアナレベルもあがります)
がオススメです。+12程度の魔法封印があれば、部屋前オトチェテアナして
初動ダッシュ→蒼天撃→ダウンしたメカタウに通常連打、クール毎にチェイサー射出、蒼天撃すると
ダウンし続けメカが出なくて安定して倒せると思います。
今ならスキルポーションもありますし、万が一倒しきれないなら闘神Pを使うといいかもです。
-
PTだとメカタウがダウンしながらピクピクするときに衝撃波がでることがあるから
近接がいるときはやめておいたほうがいいかもしれないね。
シグナス+12で属性強化60、闘神P飲みの自分だけど、
毎回3,4、ゲージ残るのが悔しい。
変身解除→ホワンテン――グォォォピーピーピーピー
とかありすぎて怖い。
-
なるほど。
ありがとうございます。武器はシグナス13でやってました。スキルの使い方もっと工夫してみます!
ヴァルカンは決闘でしか使ってなかったんですが、テアナ上がるんですね・・使ってみます!
基本PTでは水チェでダウンさせないようにちまちま殴ってますが、それにイヤになってソロ戦記ですorz
-
深遠の追加ダメの異名なのですが、あれだけはダメージ増加ではなく追加だと昔聞いたのですが本当でしょうか?
もしそうなら取りに行こうかと思ってます
-
>>445
私も以前その話を聞いて取りに行きました!
「鯖の」増加でした・・・
-
鯖?
-
鮭?
-
最近復帰して今日初めてレクイエム行ったんだけどなんだありゃ
敵は硬いし怖いライオンさんはでてくるしPTもないし鎮魂武器は無理そうだな( ´・ω・)
-
PTは36にある・・・時もある。
が、コインを人数×1枚しか使えないからギミック分かってないのに行くのは厳しい。
教えながら同行してくれる友達かギルメンがいないなら動画とソロで覚えるしかない
-
あそこソロでクリア出来る位に装備揃えれば良いのさ
-
リベを目指さないで鎮魂だけでいいなら
浄化の限定だけ100日すればいいわけだから
毎日金貨1枚で浄化の限定だけ依頼するのも有り。
金貨200枚であの性能なら悪くない
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※ディレです(ミ^ω^彡)モサッ
じゃあ装備相談乗ってほしいです
A面:精錬3エレ棒 全身一撃闇チェ 上着ベルトだけ一撃黄竜の2付与 シルバーぜんまい称号 魔法付与はモスクィーン マサチオ
B面:闇付与ダクシャ 全身一撃チェプレ 闇強化+20称号 魔法付与はモスクィーン チフサス
ってな感じです
ペットはヘルハウンド
アバターは全身華麗エンブに上級アバ
テアナ時は11シグナスのヘイストOP
お金のかからなそうな部分は大体済ませたんだけどどこから変えたら良いと思いますか。
個人的にはとろんを買ってA面につけようかと思ってるんですが
今のところエレ棒には何も付与してないんだけれどみなさんは武器に何付与しているんですかね
あと深淵でそろそろ異名が取れるんだけど何取ったら良いと思いますか?
属性強化の異名でいいのかなと思ってたけどさっき話題にでてた追加ダメのもありな気がしてきたよ?(・ω・)?ウヨウヨ
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446です。
書き方悪かったですねぇ。申し訳ないです。
異名「鯖の」
の効果はダメージ追加ではなく、増加でした。
>>453
武器の精錬と、そのついでに称号に独立付与してはいかが?
リアル疲労はありますけどそこまでお金はかからないですし。
EXPもおいしいですしね! カプセルがもらえてお得な気分。
あとシグナスは、属性にしたほうがいいかなと個人的に思います。
確かヘイスト重複はなくなりましたよね?
うまくメイン属性にしてる闇とか引ければ大分火力変わりますよ。
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どこから変えたら良いと思いますか。→簡単に変えれるもんではないが精錬、クロニクル集め。B(ダクシャ)の属性を変える選択肢も。あとはシグナス12↑とか
個人的にはとろんを買ってA面につけようかと思ってるんですが→独立が下がりチェプレの威力が下がるからいまいち。とろんつけるならB
今のところエレ棒には何も付与してないんだけれどみなさんは武器に何付与しているんですかね→アーチャー私服。しかし高め
あと深淵でそろそろ異名が取れるんだけど何取ったら良いと思いますか?→職人
ヘイスト重複しなくなったのかは知りませんけどわざわざ闇に変換しなくても闇ポ飲めばいいだけなのでそこは不要かと
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>>446
ガセでしたか・・・
情報ありがとうございます!
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まあある程度2付与完成してからでもいいと思うよ
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ヘイスト重複しなくなったのか…
バスターもなくなったしちょっとinしてない間にだいぶ変わったなぁ
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あっちでダクシャ落ちなくなるみたいだね
新規に追加される棒に期待したいところ
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リベ武器上方あるみたいだし追加20%とかになったら遂にダクシャも引退あるかもな
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韓国で新しいエピ情報出たけど、ラブラブスティック笑えますね
クローン勢の目が光るな
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新エピなかなか特徴的な装備が多いですな
既存エピの強化でダクシャがどれだけ伸びるか・・・
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強化は60以上のエピが対象だからダクシャされないよ残念だったね
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>>454
シグナスは闇ポを飲んでいるので大丈夫です!
精錬と付与見直してみます。ありがとうございました
>>455
レクイエム行って思ったのはやっぱりテアナが一番火力でるってことかなぁ
お手軽に強化できそうなシグナスと付与あたりから見直してみます。
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槍が75以外全部ゴミで悲しい
75もリベより弱そうだしなあ
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新しい棒エピが本当に悲惨。
テアナやるなら槍だろうし、物理BMの持ち替えとしての方が使えそう。
チェ型はエレ棒ダクシャリベレの時代が続きそう。
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と思ったけど、独立が600近くあるから生成面でのエレ棒からの乗り換えはありなのかな。
マスター・オブ・チェイサー
棒
チェイサー生成時、無条件で王チェイサー生成
個人的にロッドの追加20%の方が欲しい…。
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>>465
既存80の強化に期待だな
基礎値の差がどのくらいになるか
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ラブラブ!クリスタル ツインクル マジックショット
棒
テアナ変身+2
攻撃速度+5%
テアナ変身時、チェイサーを必要としない
テアナ変身時族時間が20秒増加
インベントリーのアバター個数が多いほど知能増加
-28個以下:知能100
-29〜99個:知能235
-100個以上:知能375
マジかアバター買占めいそげ!
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手持ちのアバかき集めたら余裕そうだった
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壺引き取りでok
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リベは追加15%
ダクシャ先輩しぶといっすね
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羊飼いのロッド
ロッド
キャスト速度
水属性強化+11
光属性強化+11
攻撃時、20%追加ダメージ
↑、↓、+[クリーチャースキル操作キー]入力時、
無色キューブかけら5個を消耗して20秒間、特殊効果のうち1個発動(クールタイム20秒)
- 真実:魔法クリティカルヒット100%増加(吹き出し:狼が出たぞ!!!)
- 偽り:何の効果も得られない(吹き出し:狼が出たぞ!!!)
これ画像見る限り知能が101もあるし、増幅もできるし
B面プレスの人にはダクシャの微上位互換になるね
-
羊飼いのロッドは独立高いし生成面としても優秀だね。
ロッドBM始まるかもしれない。
でも、エレ棒ダクシャで今までやってた人は無理して乗り換える必要もなさそう。
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面白そうな武器だいぶ増えたな・・・・
テアナ+2 が棒とか・・・・本当何がしたいんだろ。
チェスナイトも悲劇だった
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棒でテアナさせたいなら魔法攻撃力もっと上げてくれないとねえ
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普通に知能高い時は固定にしてくれんかね
インチャも同様に
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リベって現場でもダクシャより少し負けてるor増幅すれば上レベルだったから15%なら上位なんじゃないかな
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リベレさんはスイッチないあっちだといい装備だけど、日本だとチェプレ面の武器としての地位は安泰かな。
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リベのバフ付いてる状態で持ち替えた時の落ちる/落ちないが
どうも環境依存みたいなんだけど、これは向こうでも直ってないのかな?
ギルメンは落ちないって言ってるし、環境依存だとすると修正遅くなりそう
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チェプレ+4の皇値段ヤバそうだな
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チェプレに関してはもるじ無いしジュダル安定だと思ってる
生成用と考えるかな
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宝珠のスキル、特性スキル以外の全スキルからランダムで選ばれるんだよなぁ
当たる気がしないわ・・・
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物理BMちゃんに有用なスキルブーストってありますかね?
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>>482
チェプレは集まる瞬間にスキルレベル確定だから集まった後属性称号に変えりゃいいんでないの?
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約一年ぶりに復帰した浦島太郎です。
復帰したものの何していいかよくわからず、アドバイス頂けたらなと。
現状の装備はブルフレ+12、聖ケレ、ハルギ、悲鳴胸、悲鳴腕、ラトリア、心臓破滅掌
といった感じの物理BMです。
ブルフレ聖ケレあたりはオワコン臭がぷんぷんしますがまずは何から揃えていくべきでしょうか?
レアアバに燦爛力エンブとか挿しちゃってるので出来れば物理で頑張りたいのですが
むしろ物理BM自体がオワコンな感じでしょうか?
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物理BMがオワコンとかそんな訳がない。
チェプレのカンストダメに騙されるな!!
物理BMは素で強いから!
やる事と言えば・・・異界通うのと、LV上げと、適正にあった過剰武器でしょうか?
称号も今新しいものでましたし、補助、魔法石と装備を整えるのはどうでしょうか?
と、チェ型BMがアドバイスを致します。
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改レアとか増幅とかして力2200とかあって+14持った物理BMは
中堅ぐらいには強いかもしれないが・・・
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力1600の+12の物理は新ビルに8分かかる
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物理バトメっていうか強いのはテアナじゃないかな
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やっぱここの人たちはちょっと、火力水準高いな・・・
でも普通のDならラクラクくりあだと思うよー。
さすがに何mの火力出てないと地雷って風習は心が痛む;;
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Uに行こうとか思わなければ、+12あればテアナもあるし
発電所の飛んでるやつと火災の妖精以外はそう苦労しないと思う。たぶん
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>>484
槍マス+2 が出たってばよ
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力1700のリベ10でもビルなら4分30ぐらいでいけるよ
テアナ2回使う前提で回れば基本どうにかなる
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>>481
パッケ買って付与しまくったけど
なんとかBMで有用なのがテアナ変身+1がついただけだったぜ・・・
チェプレ+1でいいから流通すればなぁ
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せっかくテアナなんていう升じみた便利スキルがあるんだから、積極的に使っていってもいいと思うんだ
それこそ部屋前でクール待ちとかしてもいいし(ソロではね)
レクイエムとかUとか要求水準が高いところまわるならなおさら
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韓国で85エピ実装でリベレが需要ないなどと言われていますが、やはり本当にそうなのでしょうかorz
レクイエムに通うか悩んでいます
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例えそうだとしても、それまで何もしないのは暇やん?
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チェプレ用に称号持ち替えって手動かな?
知り合いがスイッチ後に武器と石を手動で持ち替えてるとか言ってた気がするけど
称号も手動だと忙しすぎない?
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それほど忙しくはないけどショトカが足りなくなる人もいるんじゃないかな
スイッチする時点でどうにか設定してるか手動でやってるはずなので同じこと
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わかりました。ありがとうございます
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ん?今回のアバ上着ってテアナも選べんの?
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今回の称号は正にチェbm用だな
プレス+2だけでもダメージでかいから相当優秀だわ
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チェプレ+2ほしかったけど黄竜天空+2で妥協した
いや、貧乏人な自分にとってはこれも普通に強いと思うよ
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スイッチ称号武器石をSCに入れると相当きつい気がする。
SCも2段あればいいのに
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テアナ武器 闘神 テアナブースト 金庫 蹴り スイッチ
無理です・・・
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>>3見ても書いてないからよくわからんが
黄龍のレベル決定ってリアルタイムだっけ?
だとすると皇の独立かなり低いから困るな・・・
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シーフ宝珠実装時に調べた時は黄龍のスキルレベルはリアルタイムではなくてキャスト時依存だった
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今の宝庫ってどうなのかな転職称号来たけど
まだ最終なのかな
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異界なら最終なんじゃない?
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チェイサー作成最強称号です
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>>511 モルジを抜くって?
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宝庫の独立は110
現状なら宝庫→転職→モルジの付け替えがベスト
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傭兵宝珠はチェイサーあがらないけど転職称号はチェイサーあがりますか?
どなたか教えて下さいまし
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今回の称号はチェイサーにのるよ。
30から40の範囲に含まれているのは闇と火チェイサーのみなのでそこはご注意を
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>>508
まじかよ・・・+2出たけどリアルタイムだと思って転職宝珠追加しちまったわ・・・
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>>508
黄龍は昔も今もスキルレベルの威力に関してはリアルタイムだよ
突き刺し速さは発動時かもしれないけど・・・
赤付与とか一撃のクロニクルと独立とスキルレベルの威力の部分は基本的にアラドは
どんなスキルも同じタイミングみたい。たぶん扱いが全く一緒なんだと思う
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他職で異界いってるときに思ったんだけど
テアナ使ってる人あまりいないんだけど、使ってもいいんだよね?
こかさないようにスキルレベル9にしてダッシュ連打で火力でるよね
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場所による
と思ったけど、最近は野良でも火力がインフレしすぎて野良異界とかだとほとんど使ってないや
レクイエムとヘルぐらいかな
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チェプレと黄竜してまだ終わらなければしてるかもしれない
あんまり異界PTで使ってる記憶はないなあ
-
物理の自分としてはテアナは犬2、城1、ゴブ3で使ってるな
天地サイハと攻撃範囲の広さがやっぱ便利
新異界は行ってないので知りません
-
戦略家のスタッフLv75
スタッフ
↑、↓、+[クリーチャースキル操作キー]入力時、
無色キューブのかけら2個を消耗して20秒間、特殊オプションパターン1個が発動(クールタイム20秒)
- 攻撃時、敵に30%追加ダメージ
- ダメージ無効化
- 自身をスーパーアーマー状態にさせ、カウンター攻撃時、35%追加ダメージ
- 自身をカモフラージュ状態にさせ、パーティーメンバーに全ての属性強化40増加
-
テアナは攻撃力出るし便利だけど小回り利かないからな
ゴブ3前にテアナして進行早くてオイル投げられないとかあるし
-
大地のミカエル戦のためだけでも必須でしょ
-
チェ型だと装備が揃うにつれて使い所が減っていき異界では使わなくなることも
-
今のチェ型バトメに求められてるのは一発火力で制圧じゃないですからね。
一色特化にするとSP余り過ぎるんで結局テアナ取るんですけどね。
-
テアナは私もあまり使わないけどないと困る場面、っていうのが結構あります。
まーそのうち覚醒自動取得になるって聞きましたけどねぇ
・・・いつになるやら!
そして質問失礼します。
韓国スレで質問するか迷ったのですがこちらに。
チェイサーの攻撃力について、全色威力同じとか、習得レベルが同じになって結果的に水と光が火と闇を追い抜いた、とか
色々聞きますけども、最終的にはどうなったのでしょう?
-
わかりません
-
その辺がよく分からないから2付与を何にしようか迷った挙げ句
バトメをやらなくなって久しい
-
2色チェ型だけどテアナはM
チェ型SPあまりすぎね
-
>>515
お返事遅れました!ありがとうございます。
これで心置きなく装備できます
-
スリキー3セット的に
無チェが良さそげな気がする
-
A面 スリキー6セット+一撃無チェ
B面 一撃チェプレでいい気がする
キプポでオトチェ常時になるし
-
ちょっと気になったので今回の称号と宝庫を比べてみた
闇チェのスキルレベル(契約してるかどうか)とその人の独立によるので
目安くらいと思ってもらえれば
※どちらの称号も持ってないので値は計算で出してます
転職称号:独立33、チェ+2、宝庫:独立125(110+15)
条件:称号なしで独立1963、闇チェレベル28で大チェ威力が36197
結果:転職称号:独立1996、闇チェレベル30で大チェ威力が39800
宝庫:独立2088、闇チェレベル28で大チェ威力が38501
これより独立が低い、闇チェレベルが高いと宝庫有利に
逆だと転職称号有利に動きます。
宝庫から転職称号につけかえてチェプレより転職称号を最初から
つけてた方が自分の場合はチェプレの威力が高いみたいです。
なおこれは闇チェの威力のみですのでチェを使わない黄龍などの
スキルは宝庫が高いのに加え異界だと抗魔7の恩恵も。
長文失礼しました。
-
ろだで大暴れしてるのがいるな
ただでさえ肩身の狭い思いしてるのにBMのイメージが悪くなったらさらに異界に行き辛くなってしまう
頼むからやめてくれ
-
ブースト面に付ける宝庫のコウマって意味あるの?力が生成時決定とか?
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>>534
火闇チェは1レベルうpするごとに火力が2.8%うpだから
今回の称号で+4できれば10.6%も上がるんね
独立が2000あるような人でも
独立差95の宝庫よりも、皇火闇のほうが5%以上↑
独立差45モルジアナよりも、皇火闇のほうが 7.5%以上↑
つまり生成最強称号は皇の火闇+2の称号って計算結果になった
-
ぬあー!トレスレ使った名残で上げてしまったあああ
-
>>538
どんっまい 詳細にありがとう
とくに闇は魔クリも上がるから魔クリ調整できるのも大きかった
-
宝庫は子馬ついてるのがでかいよな
武器がダクシャやエレ棒だとどうしても足りなくなる
-
ラーラーアッチョーーしたいんですが、槍でよいですか?
-
掛け声的に真・雷連撃とみた
-
じゃあ棒のほうがいいね
-
アッチョーでいいからダブルスイングにボイスはよ
-
ダムダムもそうだけどフュチェもボイスほしいね
できればテルケッチャー希望なんだけどな(チラッチラッ
-
大会とか旧悲鳴とかのおっさん、ボイスでテルケッチャーって言ってるよね
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お前は死ぬ!ぬわはははは!
ラーラーアッチョー
てるけっちゃああああ
-
寝ぼけてラーラーアッチョーをずっと見てて
確かにこんな感じでいつも言ってるなあって思ったらなぜか笑った
おかげで目が覚めたよ、文字にするとやっぱり面白いなアラドのボイス
-
テアナlv18 持続82.5秒を初体験
ハエーヨナゲーヨ
-
もうすぐ40秒固定になるよ
-
棒物理やってる身としては棒マスの攻撃力もせめて1.5倍くらい上げてほしかったわ
これじゃあ槍しか選べなくなる…
-
絶望してしまったバトティーナ
-
1色にしてる人ってイン碎用に光とか火とか水1取ってる?
ギルドPTが物理職ばかりで火1取るか迷ってるけど
いらない所で生成されて邪魔になっちゃうかなあ・・・
-
今回の皇称号でチェイサー上げられるのはスイッチない勢にとっては特に需要無しと思っていいのかな・・・
-
とろんつけとこ
-
闇チェ+2の皇でいつもの倍の200万パワー
さらにプレス発動時にチェプレ+2の皇に付け替えで倍の400万パワー
スイッチして独立と属性を両方乗せる事で1200万パワーのチェプレになるの?
-
もちろん!
ただしそこまでやる人間は限られてくる
-
スイッチなしでもチェプレブーストには有用
-
私は部屋入る前に、サラフラ+オイル→水チェONor無チェON
とか必要なもの入れてるよ
んで、生成できたらすぐにOFFにしてオトチェ発動すれば
OFFにしたものは生成されず、EXサイハ後に火チェがほしいなら落花を、闇チェなら円舞
を速攻で当ててるよ
-
>>559
なるほどそんな方法が・・・
でも火を付けてオイルに落花すると焼け死なない?
-
ノックバックして押し戻されるから500くらいしか食らわない
デコイも創れる
-
シラナカッター
やってみる。ありがと
-
転職パケでアバを揃えようと思うんですけど、
上着テアナ、パンツ知能って需要ありますかね?
一応チェプレ型で
-
>>563
チェプレ型ならテアナよりBMの時のほうが14とかの80くらいのスタッフないかぎりは強いからテアナあげないでもいいんじゃないかな
下着知能はいいと思うよ
-
契約なしでレベル9にするためならありだと思う
チェ型でもレベル9テアナは便利だからね
そうじゃないならチェプレとかのほうがいいと思うかな
チェプレも最大レベル20みたいだねスキルうpのポーション使っても上がらなかった
全身赤チェプレで327%でした
-
LV10でMのスキルはブーストしても20までらしい。
称号で+4、アバとプラチナで+3、宝珠で+3以外に
クロニクル付けたままブーストする手段あったっけ?
-
↑あ、イベントのスキルポーションは無しで。
こないだの宝珠付けられなかったから他に何かあったらブーストしたい
-
自分はアバとプラチナエンブレムに今回の称号と傭兵宝珠で20にしたんだけど
魔法封印で一応+3できるのかな?そんなの作れないだろうけど
あとはエレ棒とかレガシー武器、聖ケレ上着で+1できるけどそれならクロニクルに赤チェプレでいいし
クロニクル付けたままだと17になるのかな
-
テンプルマジェスティック「俺の出番か・・・」
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全身赤チェプレのレベル17が296%
武器以外赤チェプレでレベル19で284%だったから
マジェスティックは付け替えないんだったらいいんだろうけど武器持ち替えとかするならいらないね
-
ハイパーメカタウの脊椎棒Lv85棒
的中率+1%
オートチェイサー持続時間20%増加
チェイサー攻撃力10%増加
チェイサー的中時敵の魔法防御力減少
-
追加レジェンダリーLv85指輪
盗掘王の最後の宝物
移動速度+2%
物理クリティカル+5%
魔法クリティカル+5%
スキル使用MP消費率5%増加
1000万ゴールド毎に1%追加ダメージ(最大10%)
これがほしい!
-
課金アバを自分で着るために買おうと思うんだけど、パンツ部位の能力、
既存のものと力などとスキルも選べるようになってるけど、どれがお勧めだろう?みんなの意見を聞きたいです
物理型です、一応自分の中の候補は以下ですけど、それ以外を推したい!っていうのがあれば…
最大HP、力、知能、竜牙、落花掌
-
せーじさん、その中では竜牙がいいとおもいます
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>>571
これ最終武器になりそう
鎮魂武器ってなんだったのかしら
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大チャイサーしか出てこないやつのが強いと思う
-
>>574
せーじさんです…ありがとうございます。参考にさせていただきます。
-
こだわりがないなら1次スキルより普通に力がよろしいかと
-
バトメに追加ダメは偉大だから鎮魂さんは普通に価値あると思うよ。
リベレ鎮魂も上方修正されるみたいだし。
Lv85エピがそう簡単に取れるとは思えないし、実装されるのまだまだ先だしね。
-
カルテルの投擲グローブ
補助装備
二重投擲+2
遠距離攻撃時、5%追加ダメージ
これいいなー
-
鎮魂
物理攻撃力+30増加
物理/魔法クリティカル+1%増加
追加ダメージ+2%増加
リベレーション
物理攻撃力+30増加
物理/魔法クリティカル+2%増加
追加ダメージ+3%増加
攻撃速度+2.5%追加
既存バフオプション削除
バフのバグで落ちると嘆いていた人もこれで安心だね
-
最強のチェプレってバカルとかにもカンストダメ出せますか?
-
最強ってのは曖昧だけど出せるか出せないかで言ったら出せるんじゃね
それなりに装備あって準備もちゃんとできれば
-
リベの追加18%になって独立も85エピ並に上がっちゃうらしいけど
これもうダクシャいらないんじゃないか?
-
まあ本鯖に来るまではわからんが、持っててよかったリベレーション
-
でもリベへの強化が成功しないsゲフンゲフン
スキルスロット買って槍物理からチェ型にちょっと浮気してるんですが、何か良いコンボとかなかとでしょうか
物理型と全然勝手が違って参ってます……orz
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適当だからちゃんとできるか分からんけど
たぶんいつもは
通常1→りゅーが→らっか(その場でドンのほうにして)軽く浮いたとこにタイマーボム→てんげき→投げ
みたいな?落としたりうまくいかんこともあるけど
まぁてきとうにやってるよ チェがただけどらっかMなんでちょっと仕様は違うかも?
-
↑追記
んでこれの中にどっか適当にフュージョンとかも入れてる
チェイサーはチェプレのクール見ながら適当に射出
適当すぎるかな・・;
-
>>587
ふむ そんなんで良いのね
フュージョンチェイサーの回転とか大爆発上手いこと出そうとして、変に捻りすぎてたかな……
-
>>587
基本的にオトチェの自動生成でフュージョンの大爆発は特に意識しなくても出来るよ。
オトチェ切れてても、無チェを取ってるなら通常123cスキルで、無+属性を作っちゃえばすぐフュージョンが出来るね
回転は、部屋前にオブジェを使った用意でもいいし
1-1で光と闇があるなら円舞から天撃(ダウン相手なら天撃から振り向いて円舞でも)、
火と水があるなら竜牙から落花掌で反対属性を作れるよ。
既にチェイサーがいっぱいある状態なら、次に使うチェイサーをよく見てフュージョンすれば、ぐるぐるは結構出来るよ
-
あれ?間違ってた。
>>589
ですね。失礼しました
-
いえいえ
-
お礼なんてええでw
-
王の道を守る神聖な火
10コンボ達成時炎の印を生成(最大6重複)
炎の印の数毎に3%追加ダメージ
炎の印6重複時敵にハイパーエクスプロージョン発動
bm的にはこっちの方が楽しそう
60コンボなんて今は直ぐ達成出来るしタイマーでコンボ維持しつつプレスかましたい
-
ディレでギルドいれてや(。(゚)ω(゚)。)
-
>>589
火力出そうとそう言う事してるならコンボより1種類の大チェを沢山持つ事に慣れるのをお勧めする
その状態になってれば勝手に威力高いフュージョンになる
-
別キャラでワニ12ができたんだけどテアナ用?にでも移す価値ある?
今はまだ50れべぐらいで不死鳥12なんだけど
-
いえ、まったくないです
そのお金で属性変換した13シグナス買ったほうがいいです
-
テアナ+2称号よりモルジのが若干↑だったっていう事実なぁー
-
>>598
ありがとうございますではオーラでたら突っ込みます
-
リベ強化とかつまらんことやってないでエピ強化して欲しいわ
-
85エピも85レジェンダリもbm向きっぽいのはぶっ壊れ性能じゃん
贅沢だぜ
-
リベが最終じゃないとやることないからこれでいい
-
>>599
lv9のチェイサ射出のクールを踏まえたうえで、
総合的にモルジアナのほうが↑だったてなら悔しいと思うが…
モルジアナは1000mでテアナ+2は300mだ。コスパはいいと思うぞ
-
補助ブーストを使ってテアナLv9にしてとろんでOK
-
モルジもテアナ+2も火力は+15%程度だけど
テアナ+2の速度増加分を考えたらやっぱりこっち
-
モルジ持ってたらわざわざ買わんでもいいかなぁーと思ってしまう
-
>>600
13になったどうしよう
-
13の無視値ってシグナス+14の何倍だっけ?
-
>>607
モルジ→テアナ称号にチェンジしたら
オンタイムで貰った腕輪(火力10%うpの)付けれるようになったで!
火闇チェイサー+4の称号も威力10.6%の他に、知能75とクリ5も上がるし
でっかくなるし、フュージョンも+2されてるしで
転職称号って単色BMにとって美味しすぎじゃねーか?
モルジもSCに置いて黄龍やドゴォする時だけ付け替えりゃ腐らないし、スキルLVうpの使い勝手が良過ぎる
-
わかるけど・・・君の言う事もわかるけど
それでも闇+2で生成してプレス+2に付け替えて
モル痔かアラジンでドゴォみたいな事やってたら
頭がおかしくなって死んでしまう。
他にも付け替えあるし
-
闇2とプレス2とテアナ2とモルジと新年に加えてホットタイム腕輪を持ち替える簡単な…お仕事です…
-
強烈500個で精錬7になったよ!(。(゚)ω(゚)。)
-
ほぅ…
君のバトメちゃん自慢のツインテールをポニーテールにしてあげようか
-
チェ型の最終武器ってリベかダクシャでFAですか?
-
70レベで光火闇チェイサーをぺちぺちしてるんですが、チェイサーは一色の方がいいですか?
一色にするとしたら火より闇の方がいいんですかね?
動画とか見てると何がいいのかよくわかんなくなってきました
-
育成中は二色以上
2付与揃い出したら一色
-
称号には付け替えクールが1秒しかないし、一日慣らしたら機械的にやれてるよ
生成面にチェ+称号、チェプレ面にチェプレ+称号で
黄龍とドゴォする瞬間にSCのモルジ称号ポチポチするだけ
テアナはヘシン中にインベ開いてお着替えだし特に混乱することはない・・・けど皆は何をどう付け替えているんだか気になってきた
-
SCに称号3つと武器と石とスイッチ入れたら回復出来なくて死ぬがな
-
回復する前に倒せばええやん。死ぬ時は事故死かそれとも立ち回りに問題があるんじゃね?
それに余裕があるうちにインベ開いて回復すればよろし
-
だよなー
このスレに被弾する雑魚とか、敵が攻撃してくる前に倒せないノロマとかいるわけないよな
-
ヒント:単発
-
質問です。
黄竜天空に属性ってのるんでしょうか?
突きとチェイサーに武器の属性ですかね?
-
サラフラ買って試せばわかる
自分で確かめたほうが人に聞くより記憶に残る
-
>>624
やってみました!
黄竜全部に乗ってました。ありがとですb
-
いえいえ
-
お礼は君の身体でいいよ
-
転職アバ買った?
-
決闘用に買おうと思ってる
-
他のキャラでチェスナイト出たんですけど、移す価値ありますでしょうか?
-
残念ながら現状ありません
棒マスが槍マスのように強化されることを祈りましょう
-
残念ながら現状ありません
棒マスが槍マスのように強化されることを祈りましょう
-
転職上着、下着アバター能力について質問なのですが、棒チェ型ならどの能力を選ぶのが無難でしょうか?
最近復帰したので、武器ダクシャ(テアナ時スタッフ)、防具1次クロです
スキル振りはほぼチェ型のテンプレで、無光闇三色です。異界は未定です。
お時間ありましたら是非アドバイスをお願いします。
-
知能でいいんじゃないかな
-
チェプレと知能で
テアナより素の方が強いし
-
お答えありがとうございます。上着チェプレ、下着知能にします。
-
チェ型テアナの時ってスタッフとロッドどっちが良い?
もっさりしてるけどやっぱ一番値の大きいスタッフのほうがいいんかね?
-
>>637
テアナの時は攻撃速度はレベルで固定
だから武器に左右されず、バフの恩恵は受けるようになるからスタッフ安定
-
>>638
なるほどそうだったのかー
ありがとっす!
-
やっぱりワニ13突っ込まなかったらよかった
-
ロウソクと転送装置を買う金で
シグナス14を買ったほうが強くなれるよ
-
ああすまんロウソクは不要だったね
でも14にならない限りは移す価値は低いし、なったとしてもまだシグナスを選ぶ人が多いと思うよ
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ただでさえ日陰者だった棒物理が絶滅する勢いだな
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ハイブリ型の80紫棒の過剰使ってる私の悪口は止めなさい
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物理やってる人に質問
街物理はどれくらいあれば強いんですか?
現状11kぐらいしかなくて挫折中
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30kかな(´;ω;`)
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85増幅結構してて物クリ92%の攻撃力17800
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D鯖だったらだけど、さっき31ch異界前に露天開いてるBM19000超えてたぞ
チラッとしかみてないけど装備でも見てくれば、今も居ればだけど
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増幅無し力1800で物理13k
武器はリベ10
結構付与と補助が大きいね
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みなさん、ありがとうございます。
648さんの言ってた人見てきました。
装備凄かった。。。
全身増幅するのは難しいな
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物理BMで19000越えってよく強者スレに名前載る人じゃね?
相当ガチでやらないと越えない数値だよな
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見てないけどニコ生の太い人かな?
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まぁD鯖はどうでもいいよね
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物理は遡るさえ揃えていればステの優劣なんか簡単に吹っ飛びそう
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バトメスレも学者スレみたいに嫉妬と陰湿ぽいスレが目立つようになったね
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とりあえず物クリ97ない物理は無い
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都会で20000超えてるの見たことあるは
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街物理より無視値のほうが重要やろ
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火チェとバトグルで力計1000以上伸ばせるのに加えて槍マスあって
一応だけど火EXサイハで防御減少まで持ってるし
基礎値かなり重要な職だと思うんじゃが>物理バトメ
誤解する人いるから先に言っておくけど無視値いらないと言ってるわけでは無いとだけ
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街物理20000とか無視値も相当あるだろ
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町物理7000しかない(´;ω;`)
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槍マス100%まで上がるし
基礎大事だと思う
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チェ型ですごい人もD鯖だったよ
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チェ型で凄い人とか鯖とかそういうのはどうでもいい
本人からしたらわからんが他の奴が騒ぐ問題じゃない
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まぁそう言いなさんな
お前さんだって他人の為と思ってステ例を挙げたんだし、みんな実は好きだろこういう話
自分が知っている限りだと、物理はトカイのリベが作れないブログのお方、チェはムラァの火のお方だな
でも物理は街ステでは測り難いから実際に狩り比べてみないと分からないよね
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物理型って80エピ+10より、
ロイヤルカバッロ+12とかの方がいいのかな?
無視値的に
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ステや装備だけの話ならともかく個人の話になるとろくなことにならん
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装備やステを書くのと、そこから個人を特定しようとするのは意味合いが全然違う
みんな好きってのは明らかに勘違いだし(というか、好き嫌いの問題じゃない)、>>665はそんなに語りたいならブログにでも書いてればいいよ
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>>666
多分そんな変わらないだろうけど
紫12買うよりはエピ10にする方が安上がり&大乱でワンチャンありそう
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85エピのぶっ壊れ性能で増幅大乱無かった事に躍起になってるし常時保護券販売したし
大乱みたいのは2度と来ないと思うよ
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>>665 キモー
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久しぶりに覗いたら殺伐としてる
強職になってから変わってしまったのか
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聞いてもいないのに自分語り始めるブサイクはNG
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みんな転職アバに着替えて、テルケッチャしようよ
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バトメアバ着たサモがいたんじゃが
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サモのアバはかわいいけど、バトメのアバは正直ださいと思う
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676のアバ見せてみろこら
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仕返しにサモのアバ着よう
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バトメの頭アバ アラド学院制服上着 スカート マフラー
うむ
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お洒落なバトメちゃんを毎日探してSS撮る作業が捗りますね!
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バトメを愛してる皆さんに質問です!
チェ型でスイッチングがない僕みたいな人は3次の2付与は何が理想なのでしょうか?
既出だったらすみません(・ω・)
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しまった!
あげてしまった…
申し訳ないm(_ _)m
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せめてこのスレぐらい見よう
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いやむしろもう見ないでくれ
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3次は2付与可能なんだから頭使いなさい
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闇一色型にしてみたけど使いづらいorz
常にチェイサー2つ以上無いとニート過ぎる
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キプポとスリキー6ないとゴールデンロードみたいな強制スクロールダンジョンだとチェイサー生成できない時間はきびしいな
あっても金貨袋は半個だったんだけどみんなはどう?
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うちのバトメちゃんは護衛放棄してボスから壺だけ狙ってるよ
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転職称号チェプレ2買おうと取引スレのぞいたらおしっこちびりそうな値段になってた
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実際にはちびっていたバトメ
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韓国情報サイトに75、85エピの最終出てたけど、チェ型はエレ棒ダクシャ鎮魂リベレ安定かな。
無条件で大チェのやつはいいかもしれないけど、追加ダメでHIT数稼げば簡単に大チェ作れるし、悪くないけど上位互換にはならない気がする。
85エピの独立は617らしい。
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正直リベ安定すぎてね・・・
まあそれにしてもダクシャしぶとい
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BG+2が投売りされてたからそれにした
補助もちょうどBG+2の奴だったのでなんかいいなと
なお体感はまるで変わらない模様(妖精女王→皇BG+2)
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リベは独立も50以上増えるのかー
嬉しいようなやることがなくて悲しいような
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ダクシャとエレ棒ある人はリベ出番無い気がするけどどういう時に使うの?
通常Dで持ち替えるほどじゃないやって感じの時?
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むしろエレ棒の出番がなくなる
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今後移出クール短くなってチェイサー今よりもっと大量生産できた方が良くなるので、リベレは取っておいた方が良さそうですね。
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チェ型で不死鳥➕13とかより、やっぱりエレ棒➕10とかの方が全然強いんでしょうか。13になったのでもったいなくって。。
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あう、、、あげちゃいました。すみません
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まずアラドのダメージ計算の仕様について理解することをお勧めします
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>>697
そんな改変があるんだ・・・
じゃあ売らないで持ってようかなあ
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亀裂3のゴリラさんそろそろスリキーパンツください
パンツさえ出れば9揃うんです
超範囲でドゴォ!をしたいんです
なお、半年ほど通ってアドレナリンショックはいまだに魔法石のみな模様
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アドレナリンとかデュアルエスティードとかいらないからスリキーください
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物理で肩身狭い思いしながら1年ぐらい通ってたけどスリキー4部位しか揃ってない・・・
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チェプレ強化付いた補助で超範囲になるんじゃなかったっけ
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テンプレどこか直した方がいい所あった気がしたけど何だったかな・・・
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>>13のこと?
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バスターの項目削除
あとそろそろエレバンについての項目を作るとか
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古代とエレバンのTP個人的には有用なんだけどどう?
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有用だけど何を切るかってなる
チェプレTPは使うとかなり強いので俺はチェプレに振るかな
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転職称号のチェプレ2と闇チェ2どちらが強いんですか?
数学1なので計算できません
お願いします
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闇チェLv28 18440
闇チェLv29 18949
闇チェLv30 19440
チェプレLv10 125%
チェプレLv11 131%
チェプレLv12 136%
闇チェ10個のチェプレダメージ計算してみた
闇チェLv30チェプレLv10
19440×10×1.26=244944
闇チェLv28チェプレLv12
18440×10×1.36=250784
闇チェLv28チェプレLv11
18440×10×1.31=241564
あってますの?
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ちなみにブーストなし 230500
あれ?あまり強くなってる気がしない
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両方付け替えると264384
すごい!つよい!
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気付いていないようだがチェプレ+2付与皇称号なら実質チェプレ+4
闇チェもまた然り
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あー、そうだった。
でも闇+2で生成してチェプレ+2に付け替えるのって大変過ぎるよね
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他の付け替えアイテムと違って見た目同じなのがきつい
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付け替えの必要があるならロックの有無で見分けるとか
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付け替えはもうええわと窓から称号を投げ捨てたバトメ
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ていうかアイテムSC二段にしてほしい・・・
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チェプレ皇つえーな・・・
22%も火力上がるんじゃ高いわけだ
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Aに属性称号、ダクシャ、属性石、フラック
Bに闇+2称号、エレ棒、魂、タイタン、赤闇チェ、赤プレス
SCに赤青プレス棒、赤青プレス首、赤青プレス石、プレス+2称号
これでいいのかな?
何だろう・・・何か見落としをしている気がする
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高額の称号そんなポンポン買うくらいならキープ買った方がいいと思うけど
闇単なら特に
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大転移後のグランディスで指輪以外の遡る販売されるよやったねテアナちゃん
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最近手持ちのコスモ状に変えてしまった
遡るがドロップするのを祈るしかない
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現在は遡るアクセ単体でテアナを遡る事が出来るようだが、そもそも遡る3セット集めると
セット効果で覚醒クールリセットが望める…だよね?
つまり今遡る指輪出せれば将来的(大移転)に、無限テアナが約束される…?
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それって首だけでテアナ以外のスキル使わないとかじゃなかったっけ
ちなみに遡るは玲瓏230個
腕輪と首取るなら460個あればおk
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今のチェイサー型のテアナってどのぐらいの強さがあるの?
以前みたいに固定だった頃はM取ってたけど
本来固定職であるチェイサー型がわざわざ過剰を用意するのは本末転倒だし
+12ぐらいでテアナするぐらいならテアナを切って他のスキルを回した方がいいように思える。
黄竜・チェプレの装備が揃ったバトメが+12程度の過剰を用意してまで
テアナに頼らないときついような場所ってある?
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桁が一つ足りてない
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赤チェ赤プレスから属性装備へのスイッチって間に合うもんなの?
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装備揃ったチェ型ならテアナ切っても大丈夫だが、切ったところで振るスキルもない
一色型ならショタエレバン古代図書等バフ+テアナMでもSP余るほど
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過剰用意するのが無駄って話じゃないのか
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ないと地味に困るな
ヘル連やアスタロスの飛ばし補助でよく使ってるし
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真ノイアのボスと亀裂2くらいかな
基本的にチェプレのほうが圧倒的に楽でハヤイ
ヘルはTPまで振ることが前提だけど
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>>726
時間セットのクールは60秒。
でもって単品は今後60秒以上のスキルは初期化出来ない可能性もある。
バランシングでテアナ時間40秒固定になるから、職業テアナするにはもう一工夫がいると思う。
個人的にテアナするならオトチェも常時したいから、
テアナ時間+20秒追加の85エピ棒か、出来るかどうかは分からないけどネックレスはセット効果の保有する能力があるから
時間ネックを2つ手に入れてセット効果を2つ出すしかないかなと思う
もうそれか
精錬された忘却の魔石指輪
指輪
スキル使用時、15%確率で使用したスキルのうち、ランダムで1つ初期化(クールタイム20秒)
スキル使用時、2%確率で使用した全てのスキル初期化(クールタイム90秒)
これ取りにいけばいいんじゃないかな
-
>>730
キャスト速度下げたらいいみたい
-
精錬忘却指輪すげえ強いなって思ったらスキル使用時+CT90秒か・・・
でもチェイサー射出があるから発動は楽な方だろうし常時オトチェテアナも夢じゃないな
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おいなんで指輪販売しないんだよ***!
指輪だけ無くて困ってるんだよおイィ
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お尻の穴こっち向けんな
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は?バトメちゃんの肛門なら喜んで吸うわ
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バトメを操作する俺のケツになるがよろしいか
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よろしいか??( ・´ω・`)
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ロリコンとホモが入り乱れるバトメスレ
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覇王の涙
85魔法石
力/知能/体力/精神力+123
攻撃時、15%追加ダメージ
被撃時、自身が受けるダメージ10%増加
お客様の中に涙を流してくれる覇王はいらっしゃいませんかー
-
核とそんなに変わらないんじゃないかって気が
-
追加だよ!?
-
あー、バトメだったね
-
それね
エピ壺からしか出ないものらしいから何万m費やして・・・ってものになると思うよ
ちなみにグランディス販売される魔法石エピ壺は65固定だから対象外
-
>>728
真メカタウをチェプレ1発で倒せないなら+12と聖ヴァル用意してテアナした方が楽だよ。
%職でも半固定のいくつかのスキルのために精錬してる人もいるし、本末転倒ってことはないと思うけど。
-
黄龍型で開幕黄龍ぶっさすだけでメカタウ沈められるのってどれぐらいの装備必要なんかな
-
自分は半分しか削れないのだが今の仕様で出来る人居るんだろうか
-
半分でもすごいな、、、自分はそこまで削れないや
スイッチの時間差がなければもう少し削れそうなんやけどな
-
やっぱ開幕ぶっさすだけじゃきびしーかな
自分もアクアゼロ・闘神・フュージョン・タイマーボマ・BGのバフをフルに活用してようやく
7〜8削れるぐらいだ
-
水飲茶すればイケるんじゃないかな?
-
水付与のことかと思ったら、EXのデバフだったか
少なくともそれをやっても自分のキャラじゃ現状無理かな
19ゲージ全部持っていける気がしない
-
真ランジェルスを付与したフルーの魂の印象を装備しているBMを思い出した
拡大黄龍のヒット数を利用してバフ(力知体精+300)とデバフ(防御2割ダウン)を同時にかけているんだろうけど
>>753があれとエレバンを使えば届くんじゃないかな?
-
みんなつよいだな・・・
うちのバトメはがんばってもチェプレで6〜7ゲージが限界だ・・・
-
ぶ・・ぶつりだって強襲で1ゲージ半削れるんだからね
-
( ´・ω) はよしろや
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) すみません、テアナクールまで少し待って・・・
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
-
こらやめなさい
-
>>759
キャストしたらクールなるからはよ
-
プレスならおねきるできるけどバスターなくなってからは慣れないと調節ミスる
-
∧,, ∧
(`・ω・´) デスセンドロップ廃止!
U θ U
/ ̄ ̄Ⅰ ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
-
やめろォ!
-
黄龍がもうすぐ物理でもイケイケになるから
そうしたらデスセンよりもデュアル9とかのほうが強くなりそうな気がしないでもない
-
倉庫の中のアドレナリンショックセットを悲しげに見つめるバトメの頬には
一粒の涙が零れ落ちているのであった。
-
そして涙は宙を舞いやがて水チェイサーへと姿を変えたのであった
-
いくら水チェを打っても鈍化しないので、たこになってバトメちゃんは考えるのをやめた∬∬(´ ・ _ ・` )∬∬
-
アドショ考えたやつぶん殴ってやりたい
-
アドレナリンが揃ってく・・・
物理になれとの神(寝糞)の思し召しか・・・
-
アラドにあるどのセットよりもぶっちぎりで糞だと思う
-
でも、もしかしたら改変でましになるかと思うと捨てられない糞セットでもある
-
自分物理だけどあと1部位で華麗なる追撃者9セットそろいます
そろったらチェ型やってみようかな♪
なおデスセンは武器しかドロップしていない模様
-
マイナス的な意味で華麗のが糞のような気がするが
-
ぶっちぎりの糞はポンチチのショックエミッション
アドレナリンショックは強襲のクールが9秒になるからマシと自分に言い聞かせろ
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ポンちゃんは秘技セットも相当な糞っぷりだった気がする、まあポンちゃんの2次セットが全職屈指のオワコンってのもあるが・・・
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エレメンタルマスター→アークメイジ→輝くメテオ
サモナー→ムーンエンプレス→古代のサモナー
バトルメイジ→超人間→??
さて何になるのかな
-
超人間チェイサー
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ファンネルはポンに取られちゃったしどうなるんだろうな
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バトメのコンセプトであるコンボで強くなるってのは一次覚醒のパッシブで完成しちゃったしねぇ
どういう路線に持っていくんだろ
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コンボ、強化、変身ときたからには残るは合体だろう
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サモちゃんと合体すれば第2のカシヤスになれるかもしれない
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ニーウー!!!って叫んだら地面からバトメの始祖ニウが出てくる
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個人的には上からゆっくり降りてきてほしい
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降りて来てる途中の真下にダメージ判定があります
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そのまま地面に沈んでいきます
-
ポンがファンネルだったのでバトメはバグに違いない
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皆さん魔法石はどうしているのでしょうか?
最終的に闇プレスなら武器にも闇つけて闇とかですか?テアナに乗るのかもよく分かりません、教えてください
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チェイサー生成するときはタイタンもしくは赤赤2付与、チェプレドーンするときは属性魔法石。
チェイサーの種類に関係なくチェプレは無属性だから、武器の属性に合わせて好きな属性の魔法石でOK。水と光が人気と言われてる。
テアナも武器に属性付与すれば、属性強化が乗る。
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改変後のテアナ+14にしては弱いと思ったら武器に属性付いて無かった。
武器高かったのにまたジグハルトかorz
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>>789
確かによく考えたらチェプレ自体は作られたチェイサーの色混じりますものね
よくわかりました、ありがとうございます
-
はやく2次覚醒のカットイン見たい
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♀グラみたいなのはマジでやめてね
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闇チェとってないチェ型の方は魔クリどれぐらいまであげてますでしょうか?
どれぐらいあればいいのか分からずエンブレム悩んでいます。
-
フュージョンバフ込みで97になるまで
-
こら、急にとまるのはやめなさい
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だって規制が
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復帰して久々にバトメ育ててるんですけど複雑になりすぎてついていけない…
チェプレ極よりはバランスの良いチェ型を目指しているんですが装備は以下のような感じで問題ないでしょうか?
異界レクイエムは行く予定がなくスイッチもありません。
武器 エレ棒(属性付与?)
防具 聖ヴァル一式(知能魔クリ付与)
アクセ タイタンやララミス等有用そうで安めの桃(独立か属性強化)
称号 とろん
クリーチャー ヘルハウンド
お勧めや間違い等ありましたら教えてください。
-
異界レクイエム行かないならそれで良いんじゃない?強いて言えばレガシーは上位が出てるぐらいかね
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補助に皇家の秘伝or骸骨グローブがお勧め
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>>799
オロバスは予算的に厳しいので聖ヴァルで良いかなーと思ってます
他は問題ないようで安心しました、ありがとうございます
>>800
補助と魔法石の事を失念していました
補助は付け替えで両方用意しようかと思います
魔法石は付け替え無しの場合タイタンか中級精霊で良いのでしょうか?
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オロバスってテアナ+1あったっけ。
テアナ+1と加速バフある聖ヴァルの方を個人的にはおすすめしたい。
魔法石の付け替えを考えていないなら、ステータス次第だけどタイタン<中級精霊だと思う。
中級精霊はテアナにも効果あるし。
-
3箇所Hで単品装備を4個拾ったものの3/4で気がついており
眩暈がしてしまったバトメ
-
お金がある→浄化
お金が無い→解除
真・貧乏→分解
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スリキー9揃ったから、黄龍装備をちょっと倉庫に預けてチェプレ型やってみたんだけど
PTでの立ち回りむずかしー
エレ棒に持ち替えるのに慣れてないから、ダクシャでチェイサー作ったりエレ棒でついついプレスうったりしてしまう
-
( ´・ω) はよしろや
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) すみません、チェプレの準備するまで少し待って・・・
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
-
>>802
ありがとうございます。
魔法石は精霊系を用意しようと思います。
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>>806
/ ̄ ̄\ やめなよ
/┴┴┴ \
/・> <・> |-―-==、
| < |ー--―--==、
/ ̄ ̄ ̄| □ | =--―' ̄`-゙`
| \ / ノ_
| `( /_ ` 二ニ^i
| | /  ̄´ ∪
| | /
| m/
|プスッ
V
( ´;ω;`)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`)
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
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チェ型って他の強職と比べるとやっぱ立ち回り難しいよね
他の強職と組むと大抵チェイサー貯めたと思うと相手が蒸発してて泣きたくなる
-
bskはAR スピはSR
チェ型は火縄銃みたいなもんだと思えばいい
-
頭の中が戦国時代のまま取り残されてるバトメ
-
武器は槍だしな
-
そんな事より槍の話でもせえへん?
まずリーチがすごい。剣の倍以上はある。刀を抜く暇もなく刺される。ひどい!
脇が弱いだろうと思ってると柄で殴られる。怖い!
その上お値段もお手ごろ。セイシ!
槍は投げても強い!投げないけど
昔の戦争ではこれがメインウェポンだったらしい。ヤッチャー。
1日教えるだけで実戦投入できるほど扱いやすい。テルケッチャー
どの国に行ってもあの形なん./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\だって。
\ 攻撃だけでなく防御にも使え| うるさい黙れ |る。すごいやろ? /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
( ゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
-
こっちみんな帰れ
-
でもこれ見て
そろそろ槍投げあってもいいよなって思った
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バトメが槍になって飛んでって地面にバイーンってなってるの想像した
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誰が投げるんや
-
テアナ+2称号っていらんよな?
-
モルジかとろんでおk
わざわざ買うものじゃない
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メカタウの機械脊髄
棒
オートチェイサー持続時間20秒増加
チェイサー攻撃力10%増加
チェイサー的中時、敵の魔法防御力減少
無チェイサー的中時、20%確率で5秒間、相手の魔法防御力6%減少
水チェイサー的中時、20%確率で5秒間、相手の魔法防御力6%減少
光チェイサー的中時、20%確率で5秒間、相手の魔法防御力6%減少
火チェイサー的中時、20%確率で4秒間、相手の魔法防御力10%減少
闇チェイサー的中時、20%確率で4秒間、相手の魔法防御力10%減少
!?
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プレスするからあまり意味がない
-
キープザポールさんともお別れか
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この性能で意味ないとかどんだけ夢見てんのww
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これ完全にエレ棒の上位だね
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色で効果分ける必要あったのだろうか
-
他色だと効果重複するとか?
だとしたらかなり強いんじゃないかな
-
そうだとして20%の確率で全色発動はなかなかめんどくさそうだな
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5秒だし難しいとこではある
個人的には面倒だしエレ棒でいいんじないのとは思う
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エレ棒使うほうが面倒なわけで
-
高威力チェイサーも作れて、魔法防御デバフのおかげでメインとしても使っていけて
さらにオートチェイサーの維持時間も伸びる
表面としてはこれ以上ないってぐらいの武器だと思うよ
問題は鯖にこれを振り回すことができるバトメが何人いるのかって話だね
-
オトチェ持続はスイッチキープで事足りているからリベのほうがいい
追加ダメがないし、黄龍の威力もかなり落とすことになりそうだから
-
貼ってから調べたけど、レジェンダリ=今の古代桃的な感じかな?
今の真古代の桃とドロップ率が同じならほぼ出回らないだろうし・・・値段の割りに微妙って装備になりそう。
ちょっと話変わって意見募集、失礼します。
射出面の火力を上げるため指輪を変えようと思い、しかし抗魔を下げたくないので
射出面でなく、生成面にバフ効果をスイッチで持ち越せるらしいシャイニングミスティックリングを付けようと考えたのですが
物理攻撃時3パーセントって大チェ準備してる間に発動しなそう・・・。
ということで魔法攻撃発動で発動率が高いエンシェントエルルンリングにしようか、迷っています。
でも1対多数や1対1等の状況で有利不利が変わるだろうし・・・。
物理攻撃時3%で知能が12%上がるシャイニングミスティックリング と
魔法攻撃時6%で知能が9%上がるエンシェントエルルンリング
長くて大体10秒くらいの間しか使わない生成面に装着するとしたら
どちらを選択した方が良いか、2つの装備について意見を頂きたいです。
長文失礼しました。
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>>832
知能が9%上がっても9%分の火力上昇効果があるわけじゃないよー
>>818、>>819
あまり知られていないけど、モルジアナ称号のヒットリカバリ増加分は、過剰には適用されないので
火力も速度も、テアナ皇称号よりやや劣るよ。どっちも強いけど
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85エピ武器はゲットしても大会改悪で地獄が待ってるからな・・・
気運出なさ過ぎでほんとストレス溜まる
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>>モルジアナ称号のヒットリカバリ増加分は、過剰には適用されない
守夜やメイドのような%カットダメージにはヒットリカバリ分が適用されないのと勘違いしてるんじゃない?
過剰(無視値)には乗るよ
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>>833
ありがとうございます。
そのまま9%火力が上昇しないのを理解していたつもりでしたが
計算機を使う際に、バトグルや他のバフを含めるのを忘れ、ダンジョン中でのステを入力するにも関わらず知能を町ステ+装備効果のみで計算していました・・・。
町ステ+町ステ*9%+バフ の知能で計算してみると、現在のチェイサー強化指輪よりもエルルンのほうが火力が1%高いというしょっぱすぎる結果に。
バトグルが常時最大発動するわけではないから少しは伸びるだろうけどこれではあの値段のものを購入してまで付ける価値はなさそうですね
-
いや、何度も検証スレで確認されているけど
モルジアナのヒットリカバリによるダメージ増加効果は、カットダメージには適用されていないみたいだよ
過剰が活きるのは8%分だけだとよ
-
検証スレで検証されているのはカットダメージであり過剰(無視値)とは別物
ヘイズにいるズジョ(無視値しか通らない)相手にリカバリ上下させてダメも上下するのを確認したから乗るのは間違いないはず
-
ごめん、指摘の通りこちらの認識が間違ってた
モルジもテアナ皇も、火力の差はほぼ無いとみていいみたいだね
速度と、あとダメージ増加アクセが使えるかどうかの差だけになるんだね
-
テアナ+2称号は変身持続時間を延ばしたい人が買う装備だと思ってる
ただ費用対効果悪いってレベルじゃないし、将来40秒固定になる事を考えると自分は買う気起きない
-
遡る揃えた常時テアナならモルジよりいいとは思う
腕輪か指輪にダメ増幅アクセつけれるしね
-
闇+2どうしよう・・・
付け替えの手間を考えるとちょっと使ってられないんじゃないかって気が
-
今はあまり動かしてないけど、一応動かすかもしれないサブの
阿修羅 学者 ローグに運よく無期限リング全て渡せたんだけど
とんでもないことに気が付いてしまった・・・
物理BMのことすっかり忘れてた・・・
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物理はハルギかデスセン指輪あるだろ
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韓国のクロニクル改変(予定としてあるらしい)で、こっそりデスセンの強襲チャージ時間50%カットが正常になりそうで怖い今日この頃
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チェ型でフェータル6セットっていまいち?
3次で闇チェ一撃とチェプレ一撃揃えたほうがいいのかな?
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プレスに全てをかけるならセットよりも赤チェで埋め尽くした方が威力は出る
自分は6セットにしてるけど
オトチェクール20パーセントカットは手放せなくなる
-
オトチェ20%オフはスリーキーだな
3次セットかー
あまり通う気がしないが、がんばるか
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フュージョンでくるくるしたいから ひかりと闇だけMするのと
何も考えずに、全部チェMでなぐるの どっちがいいのだろうか
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水以外Mでやってるけど楽しいよ!
強いかどうかはおいといて、色んな掛け声も聞けるしコンボが楽しくなる。気がする。
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スイッチ持ってることが条件だけど、表赤闇、裏フェータル6にするとプレスがポンポン打てるようになると思う。威力はやや落ちるけど。
スイッチなくて多種Mならスリキー6+フェータル3とかも面白いんじゃないかな。部位合わせるの大変そうだけど。
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スリキー6 フェータル3でやってるけど、正直微妙だね
さっさと靴もらってスリキー9にしたい
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ソロとかペアぐらいならいいんだけど、3次の4人PTに行った時の立ち回りが難しい。
エレバンで待たされるとチェイサーが消えてバフ消えるし
キープ持ち替えしないとニート時間が長いし
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1の雑魚殺さないで!って言いたくなるときあるよね
チェイサーないとなにもできないし
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>>854
バカル1の雑魚を殺されちゃうと何も出来なくなるから
開幕物凄い勢いで円舞しに行って火炎放射されて
ゴリゴリ削られているのは私です・・・
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いつでもどこでもチェイサーとデコイが作れるから
オイルはSCから外せない
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そういえばかなり前にそれを聞いた覚えが・・・
忘れっぽくて困る。後で円舞当たるか試してみます。ありがとう
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読み込み終わって暗転中にオトチェキャスト連打
キャスト後即ダッシュでチェイサー出るスキル当てる
即黄龍
チェイサーいっぱい!
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キープザポールどうしたら手に入るんだ・・・もう手に入れるのは不可能なのか・・・
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上げるつもりはなかった・・・スマン
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今はイベントのドラゴンロードしか入手できないかな
ゲットできてもスイッチないと辛くない?
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諦めましょう
都会なら一応すごいねだんであるね
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そっか・・・諦めてスリーキー6つけるか・・・
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エレメンタルスティック(精錬7段階)
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スリキー6+フェータル3微妙なんですね。
キープ持ってても裏面用にスリキー6欲しいなあ。表2付与大変だけど。
現在哀しみの武器込み6。
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サンタさんにスリキー魔法石をお願いしたバトメ
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普段から殺戮の限りを尽くしている悪い子なバトメの元へサンタさんは来ないのであった
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悪いやつを討伐するのは正義なんです
かわいいのも正義なんです
でも自職は出ないのです・・・なぜなのか
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PTにさも入れると出やすいサモォ
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スイッチのないBMに限界を感じてきた・・・再販ないならしばらく凍結させようかな・・
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スイッチに関してはもう諦めたほうがいいかと
ユーザーが修正したなら再販するだろって勝手に思ってるだけで
そもそも再販するという話は運営から一切ないし
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ここ見てるとあまり黄竜型っていないのかな?かな?
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ぼくは裏面赤チェプレ緑黄龍の両立型です
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自分は黄竜がメインだよ、チェプレの装備も持ってるけどね
黄竜はスイッチ有る人でないと厳しいし
威力もギミックもチェプレのが良いから少ないだろうね
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表面赤強襲+緑黄竜 裏面赤チェプレ+赤黄竜とかやっちゃって
たまにこっそり表面赤闇チェにお着替えしてるやつがここにいます
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3次異界のチェ型の立ち回り教えていただけますか?
エンブコン 天撃 でこかしてしまうが
じゃないとチェイサー作れない
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3箇所の内バカルのみ基本的にチェイサーが作りにくい
バカルはボス以外では大人しく黄竜や拘束支援兵などのサポートに回るのも手のひとつ
亀裂・大地はオブジェがいっぱいあるのでそれを使おう
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一部屋目の雑魚やオブジェで闇チェつくったらあとはオトチェと雷連のフィニッシュキャンセルとか
通常龍牙とかダウンさせないスキルでがんばって作る
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あまり使う機会がない上、闇チェ以外に限られますが
通常攻撃を当てた瞬間にキャンセルして落花なり天撃なりを撃てばこかす技を当てずに生成できます。
いろいろとシビアですが、縦軸をずらして、通常3撃目が当たると同時にキャンセルするとやりやすいですよ。
円舞は敵を吸い込んで投げるの為、結局相手をこかしてしまいますのでできないです
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うちめっちゃ怖い話きいてん
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もうマジ無理。
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うっわ、怖いー
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夜中に革新以降姿を見せなかった物理バトメから電話がかかってきたお話↓
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もぅマヂ無理。 物理ゃめられた。 ちょぉ大好きだったのに、ゥチのことゎもぅどぉでもぃぃん だって。
どぉせゥチゎ遊ばれてたってコト、ぃま手首灼ぃた。 身が焦げ、燻ってぃる。 一死 以て大悪を誅す。
それこそが護廷十三隊の意気と知れ。 破道の九十六『一刀火葬』
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バーニングでオトチェがほぼ常時できるのはいいね
オトチェとかパッシブでチェイサー作りまくれたらいいのに
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ODとかデスバイみたいに常時になればいいのに
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「じゃあクール・持続共に10秒な^^」
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部屋待ち多すぎて腹パンされる未来が見える
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ヘルハウンドってもうでないの?
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・2次クロの補助・魔法石追加
・3次クロニクルの大幅弱体
・フラワー、魂魄、究極のエレ、ブレードソウルなど強すぎた装備の大幅弱体
・セットの能力は攻撃力増加クール減少だけに
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よし!アドレナリンショックの真雷連のフィニッシュ火力-50%は消えたな!
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これマジ?
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本当ならフェータルはいらなくなるな
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デスセンの突き回数増加と強襲チャージなしが消えるのかよせ
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チェ型はクロ単品
物理はエピの時代になりそうだな
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射出面フェータル3で、プレス前に水生成、EXサイハしてる自分にはこの調整は怖い・・・w
傭兵付与もしちゃってるし、フェータルいらない子になるのは困るなぁ
クロ改変の情報は、公式ページの発表でなくて座談会?のようなもので言われたことだそうです。
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求)スリキー魔法石
出
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体でもくれるの?
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未使用、新品です
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田んぼを見に行ったバトメ
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田んぼにいってから15時間以上たつわけなんですが・・
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ばとめちゃん…
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ここで臨時ニュースです
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田んぼにたこ焼きが大量に産卵していると男性からの通報があり
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1色型でオートチェイサーかけてるとex水碎覇でのデバフが活かせないけど
みんな三次ボスはキープ持って竜牙→ex碎覇→オートチェイサーかける→エレ棒持ち替え
→雷連→ex雷連→プレスみたいな感じなの?
バカルは飛んでいきそうだし、オズマは途中で裏切り来そうなんだけど・・・
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ex水碎覇なんてめんどうでやってない
オトチェ→タイマー→雷連→チェプレって流れでやってる
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3次とかためられるときにチェイサーためないと・・・
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スイッチ前提になりますが
私は射出面をフェータル3にして、生成面で準備後、射出面に切り替え
最大数が増えるので、竜牙をあてて、CEXサイハしてます。
ただ、同時に大量に生成されて、生成面で既に最大数をオーバーしてたり
スイッチ切り替え前に竜牙したりして、あまり安定してないです。
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バトメに詳しい諸兄に質問です。
闇チェ放出時に発せられるあの奇怪なかけ声は何と言っているのでしょうか…気になって夜も眠れません
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sage忘れましたすいませんorz
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真理子
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僕は麻衣子ちゃん
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バブル
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ボルグ!
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ポテチ
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(´・ω・`)
J | | | し
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尿だの精子だの言ってるから
卑猥なことは間違いない
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チェ型で↓目標に始めようかと思うんだけどチェイサーって3色MでもいいのかなSPの都合で闇だけ中途半端だけど
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MBf120VliiihiLrwiiiznzY_Ic6iiiiiililiiliililiiililliiiiiiIiiiiIiiiIiIiIiliIIiIiliiiilIillli1lillllllIiIiiIilliiillll
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そのスキル振りだったら
①魔クリを少し削って闇チェMの4色
②闇チェ(or一色分)を切ってショータイム・位相Mの3色
辺りがいいかな
チェイサーの組み合わせは好みによるところが大きいから、ショタ・位相Mと共に覚醒前に色々試してみるのがお勧め
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ショタ、位相Mもありなのですか闇チェが一番攻撃高いらしいですが量産して使いこなすのは難しそうですね
火チェとってないので闇チェ切ると2色になっちゃいますがちょっと試してみます
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連レスすみません無チェ含めて3色でしたorz
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初心者で物理BMってやっぱりきついですか?
チェイサーのがいいのは分かるんですけど物理のほうがかっこよくて
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sage忘れたすいません
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アラド初心者でってことかな?
きついの意味が分からないけれど、物理型の強さのことを言ってるならば
きつい職に入ると思う
どちらにしてもチェイサー型・物理型どちらもお金と時間をかなりかけないと理想的な強さにはなれない
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物理はスキルが潰されやすいから、テアナ時以外結構ストレスが溜まると思う
バランシングでHAがつくようになれば操作上快適になりそうで楽しみ
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物理はエピ拾って中古車買えるぐらい金かけたらまあまあ強くなると思う。
操作は単純だから初心者でも楽。
チェイサー型はスイッチが無いと持ち替えとか不便でストレスが溜まる。
現状強いのは圧倒的にチェイサー型。バランシングが来た後はどうか知らない。
操作しにくいのをしても続かないからかっこいいのが好きなら物理をすればいい。
過剰次第で何とかならなくもない
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始める前に言っておくが死ぬほど弱いぞ。
こう言うとげきおこになる奴が出るけど、物理で弱くない奴なんて基地外みたいに金かけた奴だけだからな。
パッケージに華麗エンブ差して+12持ったぐらいだとストレス溜まって投げ出すぞ。
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他職の強い%職と組むとハッキリ差が分かるよね
亀裂4とかでちまちま回復精霊削ってる時に、強い人が一撃で沈めて
いったりするのを見てしまうと
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ワイの強襲流星打→カウンター取って150万くらい
デモスレの血渦乱舞→150万以上
あれっ・・・
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>>928
あるある
サブのソドマス装備てきとーなのにビルのクリアタイムあんまり差が無い…
IDがbmちゃんだし頑張ろうぜ
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物理の最大の利点は3次に通わなくて良い事
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どんな職だろうと金と時間をかけないと強くならんだろ
自分がその職をしたいと思ったらやってみろ
弱いからやだやだいうのならおとなしく他のやりたい職さがしてやれ
それと+12もっててもストレスたまるっていってるが
適正Hならサクサク進む方だぞめんどうなボスもテアナでどうにでもなる
時間の門以降はめんどうだがそれはどの職にもいえることBMに限った話じゃない
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前置きをちゃんと言ってるのに
物理BMはプライドが高いのう
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だなー
物理の性能の話になると、なんでこうも攻撃的な人が沸くのか
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>>932
だよな。
物理BMほど噛みついてくる職は他に無いと思う。
取り合えず1000Mや2000M使った程度じゃ弱いよ
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BMのブログ見ると物理BMのブログは攻撃的なのとか自慢系なのが良く目に付く。
金と手間かけた自分のキャラを否定されるみたいで顔真っ赤になるんじゃね?
少数派の俺かっけーとか思ってればいいのにな。
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初心者ってことは他職との相対比較できないんだし多少弱くても気にならないんじゃね
適正Hまでなら他の人も言ってるように特に苦労しないし
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エレメンタルスティックに中級精霊の涙
ヘルハウンドつけて
適正M行ってる俺は弱いな
スイッチないなら、黄龍1でもいいかな?
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初心者→スキル振りミスる→苦労する
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黄龍1にしてまで振るものあるかな
スイッチ持ってなくてもM振り+TPは抑えておきたいところ
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別に叩くようなものでも無いが、物理で良い装備してる人は結構見る
物理の最終装備?聖ヴァルと遡る3セットだよ!
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それ物理やない。テアナさんや。
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将来的に、黄竜も力と知能、高いほうで物理、魔法になるから物理でも黄竜装備そろえておいてもいいかもね。
しかし、物理で黄竜Mると削るスキル悩むな。
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前から気になってたから作ってみたけど転職するまでがきつかった。
腱鞘炎になりそうです。
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>>942
物理やってるけど、デスセン6あってもそこまで火力が上がらないから
思い切って強襲切って黄竜M真雷連撃Mしてるよ。今でこの2つのスキル火力けっこうあるし
改変きたら強襲切るのもありだと思う。
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>>942
たしか覚醒にSPが必要無くなるからそっから出せると思う
手数増えるのはいいけどやはりそうなるとスイッチの差が出てしまうのが悲しいところ
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70時代に防具力増幅して逃げれなくなったバトメが多そう
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赤青雷連とテアナ特化装備で単体とボス相手にするのは特に問題ない
問題は集団と空飛んでるヤツ
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ショタがクールの時間が微妙に長くてもやもやするのですが
何かいい方法はありますか?
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死んで復活
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1属性のプレス型って闇チェなイメージだけど
動画見てると強い人は水1属性が多い
闇チェ型ってもう時代遅れかな?
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全部ダメージ同じになるんでしょ?そのせいじゃない?
あと付与と石の総額考えると楽だし
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同じ人のを複数見てるだけだと思うけど
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>>950
動画って向こうの?
武器に属性付けた無か、水にした方が射出とかの火力も上がるし
Uとか行くなら使い勝手良さそうな感じはするね。
あと水だとこないだ話に出したex碎覇を使いやすいから
もしかするとそれを考えての事なのかな?
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転職称号もってると闇に軍配あるんじゃないかな
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ニコ動にあげてる人だとしたら、あの人は水チェ型っていうより黄龍特化じゃないかな。
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月炎アバ買ったんだけれど、足元に広がる屁が
光の復讐の雷のターゲッティングと紛らわしいな
絶望1Fで無駄に回避行動とりまくってしまった
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チェ型で始めようと思ってるんだけどどのチェイサーがいいの
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物理「おい」
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物理なら、聖ヴァル&遡るセットで職業テアナを目指そう
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物理型がかっこいいとか言ってたのはどうなったんだ?
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ここまでくると荒らすために質問してるとしか思えない
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いや、自分の意見が無い子かも
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>>957
チェ型と言ってもその中でも色々あるのでどのようにしたいかで違うけど
チェプレ一撃で強い敵を倒したいなら今は闇チェだと思う、扱いは難しいけど威力高いので
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好きな方で始めなさい
バトメはどんな初心者もウェルカム
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ところがどっこい・・・金が無ければ終わりなんだよ・・・!
さっさと消えろ・・・!文無し・・・!
それがバトメの鉄則だ・・・!おまえはもうバトメじゃない・・・!
対等口をきくなっ・・・!
サモがっ・・・!サモ サモ サモッ・・・・・・!
帰れっ・・・!サモの巣へ・・・!
あ〜〜〜〜〜〜〜?ククク・・・ククク・・・
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物理BMは物理攻撃力11000前後の適当勢と16000以上のガチ勢の両極端しか見ないな
中途半端がいない
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>>965
サモちゃんは黙ってて!
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せやな
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俺は槍チェ型の道を突き進むぜ!
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デフレのお陰でチェプレ+10になったぜ
もう全身増幅以外やる事なくなったがそんなお金はない
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物理攻撃15k弱ですみません
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>>970
はよ
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>>970
次はよ
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次スレが待ちきれないバトメ
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チラ裏書いて踏み逃げですか
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まぁおちつけよ
誰もが書き込みしたあと何かしらの反応があるまでスレみてるわけじゃねーし
>>970が立てなかったら、誰かしらが立てればいい話
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次スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の65
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1382434758/
>>975
謝罪と賠償を要求する
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ID:sQtj2xRY0
こいつの書き込み見たけどろくなもんじゃねぇな
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なんで謝らないといけないんだ?
事実を言ったまでだがね
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どんだけせっかちやねん
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ぶっちゃけ970
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ID:.einYSYg0
は煽ってるだけのゴミじゃん
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>>977
☆(ゝω・)vオツケッチャー!
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ID:.einYSYg0
こいつ学者じゃね?
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いや・・・きっとエレちゃんだろう
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いやはや…サモちゃんだろう
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669 :アラド名無しさん:2013/09/12(木) 18:51:44 ID:7oNON1aoO >>666
多分そんな変わらないだろうけど
紫12買うよりはエピ10にする方が安上がり&大乱でワンチャンありそう
670 :アラド名無しさん:2013/09/12(木) 19:51:28 ID:sQtj2xRY0
85エピのぶっ壊れ性能で増幅大乱無かった事に躍起になってるし常時保護券販売したし
大乱みたいのは2度と来ないと思うよ
フラグ回収おつかれさまww
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15リベ槍成功との噂が・・・
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|コンビニ| [三万]
. ̄.|| ̄ ┗(ゝω・)┓三
.._||_______┏┗ _三_
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村かな?
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゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l:. テルケッチャー | そこに私はいません眠ってなんかいません
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: 2007年 | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''――――――――www' ゙"゙'
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