■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

韓国アラド情報スレPart37
11さん★:2013/05/16(木) 22:42:10 ID:???0
前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
(スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです。)
立てる気が無いのなら、最初から利用はしないで今すぐ引退、もしくは利用せずに立ち去りましょう

北米版などの情報もここでどうぞ

前スレ
韓国アラド情報スレPart35
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1361881788/

情報以外の書き込みが禁止されている方のスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1360143817/

21さん★:2013/05/16(木) 22:43:29 ID:???0
前スレ
韓国アラド情報スレPart36
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1366530194/

3アラド名無しさん:2013/05/16(木) 23:22:25 ID:YopujteY0
>>1

Dnfのご意見掲示板見てみると面白いぞ
盛り上がってる職とそうでない職のページ数が倍近く開いてる
自分のメイン職は何ページかな??

4アラド名無しさん:2013/05/16(木) 23:26:47 ID:kHmvo.GI0
女レン使いとスピ使いのネガキャンがすさまじい

5アラド名無しさん:2013/05/16(木) 23:30:37 ID:w4mNgC020
人気ある職はいいけど、人気ない職は意見や文句すら数が少ないんだろうな・・・
なんとかしてほしいね>>1

6アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:10:38 ID:jntEZg9E0
冗談抜きに内藤さんコンボボーナス上昇の程度によってはほんとにTOP層になってまう

7アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:14:07 ID:OpJBI7as0
>>1

レンメカで冷凍弾もありになるのかな?

8アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:15:39 ID:AvNkcM.60
主に強化されるのはTPのほう

9アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:22:20 ID:J31Yxbjs0
ttp://i.imgur.com/Kf1xZMk.jpg
ttp://i.imgur.com/gYYtjZ3.jpg

10アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:31:20 ID:bV9LwC.c0
時間の肛門で馬鹿みたいな差がついてるんだよな。
弱体無しってことは上位職はもう笑いが止まらん状態なんだが。
弱体食らって底辺になってる職を主に強化せなあかんはずやのにこれ一体なんだろう。
ああ、弾スピの評価低かったから救いがいるんですね・・・ザケンナ

11アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:33:49 ID:w4mNgC020
向こうでも文句は多いみたいだし他職も追いつくぐらい強化が入ることを祈るしかないな
日本の意見もきいてくれー

12アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:33:57 ID:kHmvo.GI0
>>10
時の門あたりから開発調整部門に決闘専門プレイヤーが
いっぱい加わったらしい

それが原因で一気に悪くなったんじゃないか

13アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:09:35 ID:a34bOV9s0
>>1おつ


弾スピは%職全体の調整ってのでわかるんだが
要は他の職もこれくらいガッツリした調整やって、んでから微調整してきゃいいのに
♂ストのありゃなんだよ・・・花形スキルのヘクトをわずか15%強化してなんになるんだ
グラの一部クールが増えてんのも謎だしホントに>>12の言うとおりなんかもな

14アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:12:08 ID:1RIa4HrQ0
ロープとかいまや劣化狂乱なのにクールアップだもんな

15アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:20:44 ID:sgakhHJw0
決闘厨とか狩りは素人なんだから黙ってろよ・・・
それなら鯖TOPのプレイヤーに意見聞いたほうがまだいいわ
やりこんでるってことはそれだけ性能熟知してるんだから
日本でも自分の使ってる弱職で不満を言うのは装備揃ってる廃人ばかりだし

16アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:21:29 ID:kHmvo.GI0
スピは開発に愛好者おるんでね

男ストの覚醒追加50%悪くないと思うんだよね
全く要望無視されてるキャラは可哀想だ

17アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:29:39 ID:w3dbVQE20
どうかんがえても決闘と関係ない調整と思うんだが・・・
どこを見て決闘厨って言葉が出てくるのかわからん

18アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:33:41 ID:DLmX2XmM0
どこって>>12

19アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:35:47 ID:lSt5.yqk0
おっかしいなぁ・・・
何回見ても3回目の項目にアベのスキルが無いんだけど・・・

20アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:44:29 ID:J31Yxbjs0
らしい は当てにならん

21アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:49:25 ID:w3dbVQE20
そのソースをくれ
そして決闘でどうでもいいスキルが強化されすぎで全く関係ない気がするんだが

22アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:51:13 ID:AvNkcM.60
韓国の掲示板の書き込みを見て鵜呑みにしてしまったとか?

23アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:05:39 ID:cDvJ8u.E0
ダークナイトとクリエイターの放置っぷりのおかげで
決闘最強と、決闘関係ない職だから放置されてるのかとちょっと納得しかけた

24アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:15:02 ID:w3dbVQE20
決闘に入れるようになって頭おかしいくらい強い内藤がさらに強化されるとか決闘やってたら考えられないと思うんだが
どうみても狩りというか掲示板の声がでかかったのを強化してるだけじゃね?
強職でも意見が多かったら変更するし弱職でも意見がなかったら変えないしそんな感じ

25アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:19:10 ID:KsSC8ZBo0
弱職を鬼と同じくらい強くする案とか出すと300%UP400%UPとかが並んじまう

26アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:20:23 ID:w4mNgC020
ならべましょう
正直行きすぎぐらいから微調整する方がバランス取れそうな気がする
少なくとも30%とかじゃ追いつけない

27アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:34:37 ID:kHmvo.GI0
スピくらい強化されればいいんだけどな
エレマスもバフ100パー強化はでかいはず

28アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:52:40 ID:sgakhHJw0
前スレ見たらスピの灼熱が一発5000%越えとか頭おかしいレスがあったんだけど
開発はスピをこんなに強くして何がしたいの?
あと学者もしれっと色々強化されてたよな
エレマス()

29アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:04:36 ID:cDvJ8u.E0
エレマスは100%強化で、マスタリーが20%→40%だぞ?
属性ごとに取らないといけないから、アバなどでブースとはしにくいとは言え
素で40%も上がるのはでかいだろ
単純に今と比べて、1.2倍→1.4倍だから、火力1.17倍くらいになるわけだから
・・・やっぱり微妙かも

30アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:10:37 ID:kHmvo.GI0
その他スキルも上昇してるから相対的に見て強化されてる部類だと思うよ
スピとか鬼剣士とか比べなければ

31アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:12:33 ID:bV9LwC.c0
属性マスタリーは無視値も含めた最終ダメがあがるから過剰武器持てばかなりの効果が・・・

その数字はやっぱ微妙だろ。

32アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:13:19 ID:1RIa4HrQ0
無視値込みで17%上がってエレバンと図書館の知能上がって
各スキルもやや上がるわけだから相乗効果で結構大きいよ

33アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:15:08 ID:Cin0ldRU0
バグ修正後の刀ポンってどうなの?
追加装備全部外して出血特化装備つければそれなりに強い?

34アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:16:08 ID:l9YCBkBI0
はっきりいって今まであったバランス調整やスキル改変などの中で
もっとも最悪なバランス調整なのはいうまでもない

35アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:17:33 ID:cDvJ8u.E0
エレバンも図書館も、メイジのバフは元が効果高いってことで
鬼以外の全キャラバフ強化の中で、上昇量押さえられたおかげで
他職とのバフの差が縮まって、各スキルがやや上がるとは言え
肝心のエレの唯一の火力のEXスキル2種が、鬼ですら大幅強化される中
エレは唯一の強化無しの上に、片方はバグでマスタリーにダメージの半分乗らないから
今回のマスタリー強化の恩恵も受けられないから、バランシングで他職が上昇した分相対的に弱体あるでーw

36アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:19:30 ID:kHmvo.GI0
DNFのポンマスwikiには修正きてからほぼ誰も使ってないとかかいてあるから
弱い

37アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:20:05 ID:jQK9nZkA0
まあ週一ペースでやってるみたいだし最終決定は来月だろう
あまり期待できないが続報待つわ

38アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:22:54 ID:KsSC8ZBo0
追加打で出血しなくなるならそれだけで出血ダメが3分の1とか4分の1になるだろね
それでも強いらしいけど

39アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:26:44 ID:Cin0ldRU0
ふむ、じゃあ装備揃えようかな
出血特化装備はロマンあるし

40アラド名無しさん:2013/05/17(金) 05:10:29 ID:7vWcFyy60
初回調整でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思いきや3回目で速攻はしごを外されたアベンジャー

41アラド名無しさん:2013/05/17(金) 06:00:11 ID:kHmvo.GI0
確かにこれじゃ周りのキャラ強化されてんだから
何も意味ねえなw

42アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:23:44 ID:zLeX/Fd20
学者はバスター削除でゴミスキル強化見せかけだから実質また弱体
終わったな

43アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:27:30 ID:J31Yxbjs0
地下城 鬼2次覚醒の名前投票開始
ttp://i.imgur.com/DB6T3kR.jpg

44アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:28:23 ID:52P60DLU0
中国は今クリエイター実装されたところだっけ?
日本より後発だったはずなのに今じゃ追い抜かれてるな

45アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:34:51 ID:zLeX/Fd20
そりゃ日本と違ってアプデ以外でもモチベを引っ張れるものがありますから。

仲間とか

46アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:35:03 ID:J31Yxbjs0
中国はまだレクイエムないしまだカンスト80

ttp://i.imgur.com/OCtSe5s.jpg
ttp://i.imgur.com/FHHYHuK.jpg
ttp://i.imgur.com/ZT4rpHK.jpg

47アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:38:53 ID:UV1i10Us0
仲間?

48アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:43:25 ID:06kZpBg20
この投票は1人あたり何票くらい入れられるんだろう?
場合によってはアレだけど、単純に票数だけ見るとプレイヤー数すごそうだな。
日本の職業人気投票とは桁違いすぎる。

49アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:50:10 ID:J31Yxbjs0
ttp://i.imgur.com/1JmZ7td.jpg
上 エンブレムの等級変換器

下 エンブレム抽出器
2個のうちどちらを抽出するかはランダム 残りは消滅 プラチナ輝くは不可

※ 中国ではアバにエンブレムではなく防具にエンブレムを入れることができる

50アラド名無しさん:2013/05/17(金) 09:38:34 ID:LoULRaQg0
>>28
弾は超強化するのに多段ヒットタイプのガンホさんは斜め上の持続時間増加
これはもうわけがわかりませんわ

51アラド名無しさん:2013/05/17(金) 10:11:12 ID:pYamCTSE0
その職の花形スキルから200%300%増加レベルでどんと強化して微調整していけばいいのに
少しずつ主力スキル以外を主に強化してるのはなんなんだよ
レンなんかはTPの方もいじらんと弱いままやろお

52アラド名無しさん:2013/05/17(金) 11:02:50 ID:0tYhB/wU0
今思えば防具にエンブレムってかなりエグイな、最終装備並の物ならいいけど
それ以外でだと安易に挿せなくなりそう、アバ、エンブの供給が十分あるなら別だけどさ

53アラド名無しさん:2013/05/17(金) 12:08:39 ID:THicszEw0
そもそも地下じゃ課金物が原則取引出来ない

54アラド名無しさん:2013/05/17(金) 12:09:48 ID:pm54.8FY0
スピも一度位底辺に堕ちるべき

55アラド名無しさん:2013/05/17(金) 12:16:55 ID:HzlQb1pk0
スキル中装備付け替え不可になればそうなるな
他の職も連鎖するが

56アラド名無しさん:2013/05/17(金) 12:17:14 ID:Sm0gzPxg0
クロニクルがないスピは底辺だけどな

57アラド名無しさん:2013/05/17(金) 12:38:24 ID:jfrHlE/A0
底辺って呼ばれる職でも適正ソロで苦戦しないのに
どんだけ火力インフレさせたいんだよ

58アラド名無しさん:2013/05/17(金) 13:05:56 ID:CDbjOY6g0
バランス取ったら敵のHPインフレさせるっつってるし
ゲーム自体の難易度は上がるんじゃない?

59アラド名無しさん:2013/05/17(金) 13:19:49 ID:lSt5.yqk0
インファとアベはどこに向かってるの?

60アラド名無しさん:2013/05/17(金) 13:22:18 ID:J3SHj5lo0
>>59
底辺だよ

61アラド名無しさん:2013/05/17(金) 13:37:42 ID:CuFhkD0sO
一度底に足をつけるとはい上がるのは難しい
ソースは俺とお前

62アラド名無しさん:2013/05/17(金) 15:37:46 ID:DTF5OrqE0
はやく4次異界だせよ

63アラド名無しさん:2013/05/17(金) 15:46:20 ID:iQtIRn3k0
vsカイン

64アラド名無しさん:2013/05/17(金) 16:23:05 ID:cDvJ8u.E0
弾をなんでそんなに、異常に強化したのかと思ったら
魔法攻撃変換から、ニールスナイピングが外れたから
魔法%でもニルスナ並みの威力出すためか
分かっているくせに、なんで他の%職強化しないのネオプル?

65アラド名無しさん:2013/05/17(金) 16:24:17 ID:cX9oXCiw0
なにげにナパ光子をフルチャージ時自動発射は改悪じゃね?

66アラド名無しさん:2013/05/17(金) 16:28:43 ID:cDvJ8u.E0
ナパームはチャージ実装前の方が使いやすかったから
フルチャージしたら、さっさと発射してくれたほうがありがたいかな
縦範囲も結構あるから、チャージして待たないと当たらないスキルでもないし

67アラド名無しさん:2013/05/17(金) 16:48:09 ID:lkz4KArk0
キャラバランス調整の手順
開発「プライベートでBSKやってるからねまずはBSK強化」サブも鬼だしバランスよく強化
   エレちゃんはエピ15が強すぎるて言ってたからフロレ弱体しとくか。EX強化もなし
   エピ15持ちとかまじ参考になるわ〜
   そういえば友達が鬼してたから鬼強くしとこう
   好きな子が弾スピだから強くしとくね
   アベ人いないから強いか弱いか分からないんだよね〜
   あれ?鬼強くしたっけ?ちょっと強くしとくか

68アラド名無しさん:2013/05/17(金) 17:15:44 ID:zLeX/Fd20
>>64
でも非Qスキルをそんなに強くするのは良くないだろ

69アラド名無しさん:2013/05/17(金) 17:43:25 ID:KXMSB/zE0
キャラバランスってのは相対的なんだから、強職と弱職の差をいかに縮めるかが大事
ちゃっかり強職を強化してんじゃねーよ
ストが絶滅するぞこんな調整じゃ!

あ・・・、もうしてるか
マジで頭にキムチ詰め込んで発酵しちゃってるんじゃねーの?このバ開発

70アラド名無しさん:2013/05/17(金) 17:46:55 ID:GkPD8TRs0
俺の職だけ強化して俺以外の職は弱くしろ 
そして俺の職はプレーするな 
そして他職を罵るのが本家の
イメージ

71アラド名無しさん:2013/05/17(金) 18:03:30 ID:RUwBIGBU0
今適正ソロ超辛いけどなクロニクルあっても
胎動自覚から即死ゲーの始まり

72アラド名無しさん:2013/05/17(金) 18:28:26 ID:cDvJ8u.E0
BSKやスピ「クロニクルあるのに、即死ゲーになる前に相手倒せないってどういうこと?」

73アラド名無しさん:2013/05/17(金) 18:35:35 ID:.ueyfVRY0
赤青ディバインを作り出したインファ

74アラド名無しさん:2013/05/17(金) 18:37:47 ID:x96tcoh60
辛いってUだよな?Hで辛い職なんていないよな・・?え

75アラド名無しさん:2013/05/17(金) 18:43:54 ID:cmspPQ3c0
>>67
ネタだよな?どっかのネトゲは開発か好きな職が明らかに優遇されてなかなか修正されなかった。

76アラド名無しさん:2013/05/17(金) 18:50:07 ID:HzlQb1pk0
どこぞの10周年迎えたゲームは

運営:アタッカーが強すぎる!
ユーザー:フルbuff状態だと流石に強すぎるからな…支援弱くなるのも仕方ないね
運営:アタッカー弱体化!支援据え置き!
ユーザー:は?

をまもなく実装するから阿鼻叫喚

77アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:17:36 ID:cdDzlCiE0
>>76
ROか?

78アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:20:55 ID:tM/EOq4k0
ふと思ったんだけど
調整は値の調整だけでなく、主に仕様や性能をとか言ってなかったっけ
仕様・性能の変化って一部にHA付いたとか、スピの変換対象が増えたとかそれだけのことなの?
値調整もバカすぎるし何なんこの開発

79アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:22:07 ID:cdDzlCiE0
弾スピは火力ふやすんじゃなくて、装填数増やすとかフラグレ強化の方向でいじればいいのに・・・

80アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:24:42 ID:x14GJOF2O
よし!じゃあみんなでアラド辞めよう!はい!解散っ!

81アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:25:04 ID:UCuzJqYE0
ふざけるな
嫌でもやれ

82アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:29:48 ID:a34bOV9s0
>>78
キャラ特性踏まえた調整は後半やるって話だった。つまりこれからだろう
喧嘩君やボマ君なんかはあまりに酷かったからからか先にやっちまったようだが

83アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:33:13 ID:AvNkcM.60
>>79
あっちはスイッチないからFサポ6とかで1発の倍率+30%程度
単品で固めた場合+50%ぐらいなら
DnFの弾スピ ・ 現在の日本スイッチ弾スピ
1発あたりの倍率は同じぐらいで、クールタイム・弾数が改善されたverになってるはず
これなら女メカと並ぶぐらいやろ?

俺も弾数と倍率を1.2倍にするぐらいで、他のごみスキル、ナパーム・グレネードとか3倍ぐらいに引き上げろという意見だが
あまりにも弾に偏りすぎてる

84アラド名無しさん:2013/05/17(金) 20:08:22 ID:ANVKBB5I0
弾スピが強すぎる

鉄甲弾の装弾数を銀弾の3倍くらいにして常時デュアルフリッカー発動
鉄甲弾に多段HIT効果付与、1HIT目100% 2HIT目80% 3HIT60%の威力
マスケマスタリーの攻撃速度増加量をオートマの3倍くらい早くなるように調整
鉄鋼弾だけバスターショットで弾の威力減少無し&威力200%強化

85アラド名無しさん:2013/05/17(金) 20:18:25 ID:a34bOV9s0

1行目のことと合わせてよくわかんないが酷い妄想だな

86アラド名無しさん:2013/05/17(金) 20:54:03 ID:zLeX/Fd20
>>79
1回込めたら別の込めるかクリアするまで灼熱のままでもいい

87アラド名無しさん:2013/05/17(金) 21:27:02 ID:tv7qb1A.0
>>81
わろた

話題に上がらないってことは工場長はもう完璧に強化されたんですねー
いやーよかったーよかったなー

>>86
強すぎる
その強化するんだったら同時に装填中は火傷状態になるようにしよう

88アラド名無しさん:2013/05/17(金) 21:40:13 ID:9mftvepU0
レンジャーもバーンドフェニックスさんから灼熱を学べるようにしよう(提案)

89アラド名無しさん:2013/05/17(金) 22:33:03 ID:KsSC8ZBo0
無修正の安部は本当に触りたくもないんだな

90アラド名無しさん:2013/05/17(金) 22:35:32 ID:AtLp.VKs0
物理スピはクロスモア構えて移動しながら
一定時間上下左右任意の方向に好きなだけ連射できるようにすれば丁度釣り合いがとれそうだな

91アラド名無しさん:2013/05/17(金) 23:01:31 ID:cj0szVtw0
>>89
阿部さんの無修正とかノンケには触れられないわ

92アラド名無しさん:2013/05/17(金) 23:03:49 ID:Mlr12j0Y0
ユーザーの要望を反映してるから
アヴェさん自体が絶滅危惧種なんだよ

93アラド名無しさん:2013/05/17(金) 23:55:18 ID:rKnYbMNA0
もうアベさん設定だけでいいんじゃない?

94アラド名無しさん:2013/05/17(金) 23:56:07 ID:AxM8Yla20
>>93
露骨なインファディスはNG

95アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:04:56 ID:EDOBeSC60
現時点で公式要望フォーラムのページ数が

ポンマス 6 ソウル3 bsk 4 阿修羅 4
百花 8 チャンプ 10 毒 6 トルネ 5
デスペ 10 ブラ☆ 6 マイ☆ 5 ジェネ 10
エレ 9 サモ 8 BM 9 学者 8
クルセ 4 インファ 10 大麻 6 アベ 8
ブラッディア 10 バレル 4 BBA 4 バルキリー 4
ローグ 3 ネクロ 5
狂虎帝 3 武極 5 千手羅漢 4 ジャイアン 4
ボマ 8 氷結 3
DK 2 クリ 3
ソドマス 5 デモスレ 2

96アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:15:04 ID:cDvJ8u.E0
ポンが男格闘より多いのは流石やなw

97アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:24:21 ID:3IREvl2c0
ボマーが意外と多いな、エレボマは全体的に上方修正で痒いところに手が届く良調整だと思ってたのに

98アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:25:32 ID:k8qNKjVk0
単純にプレイヤーの数がそのままスレッド数に反映されてる気がしないでもない

99アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:26:32 ID:bV9LwC.c0
インファエレ百花も結構多いな。それなのにしょっぱい調整ばっかり。

100アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:29:11 ID:was9KNYc0
阿部8って多い方なのに無視されてるんだな

101アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:31:41 ID:zLeX/Fd20
無能なのに職増やしすぎなんだよな。
色んな業種に手を出して潰れる会社みたいだ

102アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:33:49 ID:L0KXawrY0
最初から調整内容が決まってたとしか思えない

103アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:35:18 ID:w4mNgC020
予定外?の要望はとことん無視か微強化だもんな
向こうの思ってるキャラコンセプトとプレイヤーの思ってるキャラコンセプトにズレがあることを認識してほしいわ

104アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:07:51 ID:hTUagNWs0
スピ学者bsk出血ポンは貴族です。どんな装備でも最強クラス
それ以外の職は単なるゴミです。
もっと言えば%職は+15以下は全部地雷です。PT来ないで下さい
マジでこんな世界だよな・・・

105アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:12:04 ID:WtW/Zeis0
学者ポンは許してあげて
スピもまあ許してあげて
F4とか言われてた時代から一転、スターにあったからね…
だがBSK、テメーは駄目だ

106アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:12:15 ID:a34bOV9s0
さすがに大げさ過ぎるさ

107アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:20:49 ID:YopujteY0
強拳の速度低下、魔法型ニルスナ、微弱な火力上昇、改善されないスキル性能

日本でも話題になるほどひどい調整があった職のページ数は流石に伸びてるな

108アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:40:04 ID:cdDzlCiE0
そのへん貴族だとクリちゃんは皇帝とか教皇かのう・・・

109アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:47:31 ID:cDvJ8u.E0
クリエーター装備が揃う前なら頭抜けてるけど
装備揃うとギミックには強いけど、火力に難があるのが出るからなー

110アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:57:23 ID:kHmvo.GI0
クリエは別に通常D強いだけで
異界とレクイエム全然さくさくじゃないしな
まごたくみるかぎり

111アラド名無しさん:2013/05/18(土) 02:13:11 ID:6vaTUpWM0
クリエはこっちだとゲージ120%増加でしばらくは向こうの倍くらい火力でるんとちゃいます
その内来るクロ追加でどう化けるかはわからんけど

112アラド名無しさん:2013/05/18(土) 07:54:24 ID:bV9LwC.c0
クリは火力トップクラスではないってだけで十分強いように見えたがなあ。

113アラド名無しさん:2013/05/18(土) 08:26:33 ID:vDu3Sss.0
火力は中ぐらいだけど異常なハメ性能拘束枠 終わり

114アラド名無しさん:2013/05/18(土) 10:48:30 ID:HBZ/6.kk0
一方的に延々と攻撃する事が可能とか完全に升レベルの反則だからなぁ

115アラド名無しさん:2013/05/18(土) 11:27:19 ID:BIBYD1i20
ていうか各職業ごとの特色ってのを忘れてないだろうか。
覚醒パッシブっていうそれぞれの特徴を現してるスキルがあるんだから、覚醒Aを強化よりも個人的にはPを強化してほしい。
Lv50になってひとつの区切りを迎えて、覚醒クエストを消化してキャラが大きく成長する過程のひとつなんだから、これを軽んじないで欲しい。
単純にアクティブスキルを強化するよりも、此方を強化する方が男女の差別化にも繋がって良いと思う。

116アラド名無しさん:2013/05/18(土) 11:30:25 ID:GF1Qg.bI0
覚醒Pのせいでクリアできないダンジョンが多数存在するポイズンアイビーって職があってな

117アラド名無しさん:2013/05/18(土) 11:30:56 ID:BadkqUR20
少なくとも育成中は火力も上じゃね
適正のボスQスキル使ってすらいないのに一瞬で倒せるキャラなんて他にいねーよ

118アラド名無しさん:2013/05/18(土) 11:31:18 ID:WtW/Zeis0
ポイズンアイビーちゃんの毒ダメージは強化されましたか…?

119アラド名無しさん:2013/05/18(土) 11:39:10 ID:bmAbereg0
女喧嘩についてはON/OFFつけてやれと本気で思う
結構頑張ってる身内が真カルテルクリアできないの見てて可哀想になる

120アラド名無しさん:2013/05/18(土) 12:11:17 ID:cdDzlCiE0
覚醒パッシブは全キャラON/OFF可能でいいよ。
色んなキャラでバグ発生するし。

121アラド名無しさん:2013/05/18(土) 12:19:36 ID:bV9LwC.c0
攻撃禁止タイムとか無しにしたほうが話早いがな。
喧嘩もだけど念も螺旋回しにくい状況になってるしね。

122アラド名無しさん:2013/05/18(土) 12:42:34 ID:GF1Qg.bI0
螺旋は一応出さなければどうにかなるけど
血毒は強制取得オンオフなし発動即死だからな
めちゃくちゃすぎる

123アラド名無しさん:2013/05/18(土) 13:42:40 ID:lSt5.yqk0
相手の起き上がりドン

血毒発動

アァー・・・

そりゃ、やる気無くすわ

124アラド名無しさん:2013/05/18(土) 13:46:35 ID:1RIa4HrQ0
男メイジはON/OFFできるってことは開発もデメリットあるパッシブは
本来OFFにできて当然てのに後で気づいたんだろうけど
だったら既存キャラ分も直せと

125アラド名無しさん:2013/05/18(土) 15:07:44 ID:XpC6kbZE0
というか男メイジから未転職パッシブあるよね。
不死とか魔性とか
既存キャラにも似たようなの欲しいよね。プリだったら悪魔アンデットに5%ダメージ増加とかさ

126アラド名無しさん:2013/05/18(土) 15:41:39 ID:qAVP7v3c0
退魔の気「ano…」

127アラド名無しさん:2013/05/18(土) 15:43:33 ID:a34bOV9s0
♂メイジはアビスのなんたらでキャラ自体の設定が他と違うからなぁ
でもまぁ確かに既存の職にも1次職でなにかパッシブスキルでの特徴はつけてもいいかもね

128アラド名無しさん:2013/05/18(土) 15:51:44 ID:j1n4eMl60
2次職を考えていくときその設定が足を引っ張るかもしれないからあまりつけたくないんだろ

129アラド名無しさん:2013/05/18(土) 16:36:49 ID:J3SHj5lo0
>>125
でも氷結君転職パッシブ無いぞ
通常攻撃変化するけどそれは職性能みたいなもんだから考え方としてはちょっと違うし

ていうか喧嘩屋の念スキルで気絶するパッシブ消してやれよ、もういいだろこれ
女喧嘩は体質的にそういう設定だから付いてるんだろうけど
男喧嘩が気絶するのは設定的にも意味不明だし

130アラド名無しさん:2013/05/18(土) 16:39:19 ID:THicszEw0
>>129
ONOFFについてはツンドラの事だろう

131アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:21:47 ID:s8CF9Nbc0
不死って糞邪魔なだけなんだよな
糞開発は何か特徴的な物持たせたいだけかもしれんがマジ邪魔でしかない
ONOFF可能にして、OFFの時は常時防御力2倍とかでいいのに

132アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:24:30 ID:wMg24hKw0
不死が邪魔でしかないってどんな状況なの

133アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:29:13 ID:j1n4eMl60
不死中は回復できんから古代異界だと邪魔になることもあるな
だから発動しても立て直せなくて結局死ぬ

134アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:37:21 ID:Sm0gzPxg0
不死発動させてしまうようなまずい動きをしてるって自覚したほうが・・・

135アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:41:13 ID:Cbwidd3Q0
覚醒PのONOFF機能なら闘志ロボにも是非付けてあげてほしい
いっそ無くしてくれてもいい

136アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:43:01 ID:lD9CaT8A0
異界養殖されてるときうごめく城1でまじで不死になるときあるから困る

137アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:43:37 ID:KHDECuc60
ギンギラギンかわいやろが

138アラド名無しさん:2013/05/18(土) 18:11:23 ID:T0FV.AFgO
闘志ロボはいらんなコイツのせいで「覚醒すると弱体化する」というポルナレフ仕様だった♂ニック
次に現れた邪魔すぎ弱すぎパッシブは兵器強化
兵器強化は流石に70キャップでON/OFFついた

139アラド名無しさん:2013/05/18(土) 18:18:11 ID:BIBYD1i20
最後の闘志は根本から設定変えて「ランド使用時、ランド追加設置」で良い。
HP減ったら発動率と召還数増加で。最大で3匹くらい覚醒Pで呼べるとか素敵やん。

140アラド名無しさん:2013/05/18(土) 18:23:19 ID:cdDzlCiE0
アレは実用性とかじゃなくてBGMのためだけに作られたパッシブだろw

141アラド名無しさん:2013/05/18(土) 19:45:17 ID:wogBLgQw0
なんでや!闘士ロボのおかげで進撃でクソ強かったやろ!

142アラド名無しさん:2013/05/18(土) 19:52:21 ID:DTF5OrqE0
ギンギラギン出されたら迷惑なの?

143アラド名無しさん:2013/05/18(土) 20:02:04 ID:cDvJ8u.E0
メカの防御スキルだろ!

144アラド名無しさん:2013/05/18(土) 20:56:26 ID:InuovT260
ギンギラギンの効果が未だによく分からない俺

145アラド名無しさん:2013/05/18(土) 21:02:23 ID:bV9LwC.c0
テンションが上がるやろうが。

146アラド名無しさん:2013/05/18(土) 21:18:52 ID:cDvJ8u.E0
広範囲の力と知能を350程度上げ、15000までのダメージを肩代わりしてくれる
メカは本人とロボの二重に、範囲バフの効果が掛かるから
効果としてみるだけなら非常に優秀なスキル

147アラド名無しさん:2013/05/18(土) 21:19:39 ID:DTF5OrqE0
俺なんてPTのためにわざと回復しないでだしてるよ

148アラド名無しさん:2013/05/18(土) 21:20:46 ID:FNMV/nWY0
デマ?マジ?
ttp://up.jeez.jp/?id=011788
チェインディストラクション
カットイン
ドラゴンマイン
ファイナルヘヴン
ギガントスイング
ハリケーンスペシャル
吸入したエネルギーショット
吸入したエネルギーショット・吸収エネルギーボール
ネンチャージ
輝きのネン
ポイズンエクスプロージョン
ポイズンスネーク
セイントイリュージョン
タイガーストライク
竜巻

149アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:10:27 ID:6618Tg3k0
バラクル「最強ランドはまかせろー」→どかーん
覚醒パッシブなんて無くなってしまえ

150アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:36:22 ID:BadkqUR20
覚醒パッシブ役に立ってない職多すぎだよな

151アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:36:42 ID:s.lyvzQ60
本当だ…画像多くて貼れないけどソースはこっち
ttp://www.colg.cn/thread-3082425-1-1.html

向こうで一番人気な情報サイトなんですからたぶん本物

152アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:48:57 ID:YopujteY0
デマかマジか分からんけどそろそろ♀格と♂銃の2次覚醒情報が出てきてもおかしくない時期だよな
楽しみだわ

153アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:49:51 ID:9tr9iYhE0
特にソウルな。裏切りでまじ邪魔

154アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:54:46 ID:EDOBeSC60
ジャイアントスイングってモーション増やさないと再現できないような気がするんだが

155アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:55:04 ID:kHmvo.GI0
>>151
これだけじゃようわからん

156アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:56:00 ID:z6QlPhGg0
大地ボスに関しては自分が1番目になればいいだけなんだが、今回のバグはわけわからんしクソ重いしどうなったらこうなるんだ

157アラド名無しさん:2013/05/18(土) 23:02:31 ID:s.lyvzQ60
ttp://www.colg.cn/thread-3082656-1-1.html
とりあえず全エフェクト画像
ようわからんなのはわかるけど所詮エフェクトファイルね

158アラド名無しさん:2013/05/18(土) 23:41:43 ID:bAAWVKfc0
地下城
ttp://img.dwstatic.com/df/1305/232603596139/1368648419120.jpg

159アラド名無しさん:2013/05/19(日) 00:01:09 ID:s8CF9Nbc0
>>134
男メイジは不死のおかげでHP係数が女メイジ以下に設定されている
開発は不死にデメリットがないとでも思い込んでるんだろうけど
異界古代だと本当に不死なんてないほうがいいって思うわ
不死なんか消して何か防御スキル代わりに用意してくれたほうが嬉しい

160アラド名無しさん:2013/05/19(日) 00:22:00 ID:MUclhLJY0
>>159
鬼雪火「」

161アラド名無しさん:2013/05/19(日) 00:29:47 ID:cDvJ8u.E0
塔だと鬼雪火のおかげで、むちゃくちゃ固くなるよね
不死は通常ダンジョンだとメリットの塊だし
異界や古代でも、即死ギミックに対応できたりするし
ボマーやってるけど、不死消されると普通に困る

162アラド名無しさん:2013/05/19(日) 00:32:49 ID:w4mNgC020
遠距離+シールド持ちのボマと近接+防御スキルなしのケツじゃ不死の評価は全然違うだろね

163アラド名無しさん:2013/05/19(日) 00:41:36 ID:5K7PMWx20
>>159
異界だけなら装備外して抗魔値下げればすぐ回復する

164アラド名無しさん:2013/05/19(日) 01:26:33 ID:wogBLgQw0
異界は不死のおかげでむしろ死なないんだけどな
>>157
なんかガチっぽいな
次の二次覚醒は女格闘か・・・

165アラド名無しさん:2013/05/19(日) 01:53:24 ID:bV9LwC.c0
スト念がお通夜状態の今2次覚醒来て盛り上がるんやろうか。

166アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:05:23 ID:GF1Qg.bI0
ネンマスは強い時期のほうがかなり長いし
人口多いだろうからすぐ強くなるだろうと思ったのに
こんなお通夜状態が続くとはなぁ

同じく人気職のレンジャーもあんな状態だし、
開発が何考えてんだかよくわかんね…

鬼剣士が人気で〜と最近よく言われるけど、
鬼が全部強くなったのって割と最近よね

167アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:10:00 ID:MAnMd4Ww0
>>166
固定の反乱アップデートからこのゲーム色々おかしくなってしもうたわ

168アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:11:39 ID:MvqjCmlA0
それを言うなら大乱からだな

169アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:12:20 ID:cDvJ8u.E0
むしろ二次覚醒での強化を期待していました、女格闘全般ね

170アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:27:19 ID:7vWcFyy60
とある場所のシミュ弄ろうとしたら女鬼のところがCHN_TESTってあったんだがもしかして追いぬかれたん・・・?

171アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:30:13 ID:B/K9WoVc0
むしろ女格闘の二次覚醒さっさと来ないとやばいと思う
来てるか来てないかでの差が激しすぎるし

レベルキャップ開放なんかも含めて人員が足りてなさすぎなのでは・・・
MOなのにMMO級にコンテンツの追加が遅いよねアラドは

172アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:35:42 ID:kHmvo.GI0
女格闘だけ全般的に地味でマイルド調整なのは2次覚醒のせいかもしれんね
なぜか狙ったようにメインスキル強化されてないし

173アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:52:02 ID:GF1Qg.bI0
なるほど、インファイターのダキスト・ボディも二次覚醒で3倍ぐらいになるんですね
なってくださいよ…

174アラド名無しさん:2013/05/19(日) 03:10:20 ID:7vWcFyy60
>>173
            うるせー!
     (  ´・ω) 
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /ドゴォ!
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /

175アラド名無しさん:2013/05/19(日) 04:09:20 ID:InuovT260
     (  ´;ω) 
    γ/  γ⌒ヽ ( ・ω・ )   …ん?
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / / ポフゥ…
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /

176アラド名無しさん:2013/05/19(日) 04:41:17 ID:a34bOV9s0
わろたww

177アラド名無しさん:2013/05/19(日) 04:50:26 ID:9tr9iYhE0
もう拳をにぎれねぇんだよ・・・

178アラド名無しさん:2013/05/19(日) 05:05:53 ID:B/K9WoVc0
拳がよ・・・握れねぇんだ・・・・・・握れねぇンだよ・・・・・・

179アラド名無しさん:2013/05/19(日) 06:12:34 ID:OOc9zCKY0
エレちゃんの腹筋に負けるインファの拳

180アラド名無しさん:2013/05/19(日) 06:13:44 ID:ZuFMyqnI0
何てこった! あの稲妻みたいなジャブがこんなんなっちまって・・・
こんな見る影もねぇ程ボロボロによぉ・・・
え? ボディブローだって? 失礼しました

181アラド名無しさん:2013/05/19(日) 07:29:41 ID:cDvJ8u.E0
インファさんのダッキング系は、エレちゃんの中級魔法並みの威力があるらしい

182アラド名無しさん:2013/05/19(日) 07:41:23 ID:wogBLgQw0
>>179
負けるならまた殴っていいんだね?

183アラド名無しさん:2013/05/19(日) 08:50:09 ID:BadkqUR20
ダッキング系は(エレのバフとマスタリ適用前の)中級魔法並みの威力がある

184アラド名無しさん:2013/05/19(日) 10:22:46 ID:0ZseirDM0
インファ殿拙者いつまでも待ってるでござる

185アラド名無しさん:2013/05/19(日) 11:11:05 ID:qu4rd8Yw0
阿修羅マンの2次覚醒スキル改善したのなら、ジーグゥーーーも少し改善して欲しいのう
あとカザブレの持続ダメは削除で

186アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:05:08 ID:cDvJ8u.E0
インファも%終わってるけど、バフは相当優秀なキャラじゃないか!

187アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:11:53 ID:BadkqUR20
それオバドラの前でも言えんの?

188アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:14:07 ID:WtW/Zeis0
力だけじゃなく攻撃速度と状態異常耐性も上がるバフがあるらしい…

189アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:20:22 ID:AvNkcM.60
カンストで頑張ればD内秘薬込みで力2000ぐらいになるのに
ウィルドライバーは力250しか上がらないとかゴミじゃん、しかも範囲が狭いからPTメンが入りきれないこともよくある
異界だと2200になるから更にゴミ
TP10も払って力125(ブーストしても137)しか上がらないって、どんだけ伸び悪いの
暴走は350〜400あがるんやぞ

190アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:30:57 ID:lZ32aagA0
命を削り守りをすててんだよ!チン子ぶっさしてるだけの奴とは違うんですよ

191アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:33:43 ID:AvNkcM.60
「じゃあチン子あげるから暴走させてくれ」ってインファはゴロゴロいると思うぞ

192アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:35:59 ID:WtW/Zeis0
暴走しているBSKに淫ファがTNK突っ込んで暴走したい?

193アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:37:51 ID:J3SHj5lo0
ソウル カザン20+1 力知能335
バーサーカー 暴走20 力666 速度増加15
阿修羅 波動刻印24 知能108*5=540

インファ ウィルドラ10 力250
退魔 熱情20 力251

プリーストさんすごいなー

194アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:42:56 ID:cDvJ8u.E0
ストライキングとダブルシャドーとウィルドライバー削除して
暴走が欲しいって?

195アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:43:37 ID:BadkqUR20
さらに武器マスタリーで40%差がつく

196アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:55:28 ID:Jn1HjzZU0
他にも力あがる要素あるのに暴走だけしか無いように見せるBSK汚すぎるでしょう?

197アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:56:56 ID:J3SHj5lo0
>>194
ダブルシャドーはバフじゃないだろ!いい加減にしろ!

私インファ持ってるけど暴走あるならストキンとウィルドラは別に無くなってもいいです

198アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:05:20 ID:cDvJ8u.E0
>>197
バフじゃないなら、なおさら削除しても問題ないよね(にっこり)
エレちゃんなんて、コンバットとテクニカルにマスタリーが統合される前の4つ状態で
なおかつそれぞれ対応スキルに、別の属性付いているようなものなんだから
上を見るな下を見ろの精神で、エレちゃんにダッキングして満足しよか

199アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:07:08 ID:WtW/Zeis0
日本人特有の底辺同士の足の引っ張り合いやめろ
じゃけんエレちゃんとインファくんはクリエレベル目指しましょうね〜

200アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:08:32 ID:w4mNgC020
いくら下を見ても、下をさらに落としても
ソロのダンジョン攻略が楽になるわけじゃないしな・・・
そこそこ装備揃った強固定職の真古代見た後に必死な装備の弱%職の真古代見ると泣けるぞ

201アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:09:53 ID:tv7qb1A.0
こんなときこそ魔法の呪文、

「二次覚醒に期待」

202アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:13:34 ID:YopujteY0
二次覚醒で神をも凌駕したインファ
因ファ羅天

203アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:14:38 ID:cDvJ8u.E0
魔法かどうかは別にしても、今の覚醒と同じアクティブ3種、パッシブ1種追加だから
前でいうEXアクティブ2種と、覚醒スキルが同時に追加されるようなものなんで
追加されるとされないとでは、差は出まくるよな
ネオプルももったいぶらないで、さっさと追加すりゃいいのに

204アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:23:06 ID:cdDzlCiE0
ゴッドクロスを既に着てしまったので、次のインファはブロンズです

205アラド名無しさん:2013/05/19(日) 14:03:33 ID:iWUNGl0M0
ハイブリ職は投票で魔法か物理どっちか削除イベントを開始します

206アラド名無しさん:2013/05/19(日) 14:43:04 ID:a34bOV9s0
なんとインファは聖闘士だったのか

207アラド名無しさん:2013/05/19(日) 14:55:37 ID:bAAWVKfc0
まとめ
ttp://i.imgur.com/hy3rfHB.jpg

208アラド名無しさん:2013/05/19(日) 15:00:26 ID:0tYhB/wU0
退魔のチャクラは今回のバランシングでバフの数値が倍になるんじゃなかったっけ?
インファ益々酷くなってるで・・・

209アラド名無しさん:2013/05/19(日) 15:12:09 ID:kHmvo.GI0
インファは肝心のゴージャス強化されないと未来ない
結局回りも強くなってるし

210アラド名無しさん:2013/05/19(日) 15:17:28 ID:bAAWVKfc0
こっちのほうが画質いいかもしれん
ttp://i.imgur.com/mr0tMcb.png

211アラド名無しさん:2013/05/19(日) 15:18:41 ID:bAAWVKfc0
インファめっちゃ強化されてるやん
最下層脱出できるでしょ

212アラド名無しさん:2013/05/19(日) 15:35:59 ID:tGebYtzU0
そろそろこの基地エレ特定するか

213アラド名無しさん:2013/05/19(日) 16:07:29 ID:bV9LwC.c0
今回の調整でF4になってしまったのはどう間違ったんだ?

214アラド名無しさん:2013/05/19(日) 17:02:20 ID:dd7avGuE0
結局F4とかは今回はインファ入ってるみたいだけど
入らなかったら他職が入るわけでどう調整しても誰かなるわけだし
仕方ないよ。

215アラド名無しさん:2013/05/19(日) 17:08:35 ID:AvNkcM.60
勝手にそんなもん作るな

216アラド名無しさん:2013/05/19(日) 17:12:23 ID:WtW/Zeis0
じゃあ強さの話題はやめよう(提案)

217アラド名無しさん:2013/05/19(日) 18:13:14 ID:was9KNYc0
F4ってなに?

218アラド名無しさん:2013/05/19(日) 18:16:45 ID:k8qNKjVk0
2次異界が実装された頃のキャラランクで底辺の4キャラがそう呼ばれてた
発祥は韓国の有名人プレイヤーから

今では信じられないかもしれないけどポンとスピがF4だったりした
びっくりだね

219アラド名無しさん:2013/05/19(日) 18:19:38 ID:AvNkcM.60
プリーストがまったく出て来ない時点でおかしいのに
よくそんなネタを引っ張り続けたもんだぜ

220アラド名無しさん:2013/05/19(日) 18:20:26 ID:was9KNYc0
なるほど、ありがとう。
キャラの強弱はどうしてもついてしまうし、せめてトップと最下位の差が縮むように調整してもらいたいね

221アラド名無しさん:2013/05/19(日) 18:40:22 ID:Ri2RETmY0
Failure 4人

222アラド名無しさん:2013/05/19(日) 19:22:33 ID:pEhxHtrc0
インファが強化されてる?なにを言っているだぁ
どれもこれも使わないor1止めばかりだよ・・・使えるのはシャドー、ハリケーン、マシンガンぐらいだよ・・・
ゴジャはなぜか10%というね

223アラド名無しさん:2013/05/19(日) 19:35:19 ID:kHmvo.GI0
>>222
まさにフェイク強化

阿部さんはしっかり強くなってたのはテス鯖動画で確認

224アラド名無しさん:2013/05/19(日) 19:36:19 ID:cX9oXCiw0
>>223
権能デビスト撃ってるやつしか見たこと無いんで動画くれ

225アラド名無しさん:2013/05/19(日) 20:40:37 ID:MAnMd4Ww0
>>218
スピの昔って無制限感電と形態指輪無双してた気がするけどそんな弱い時代ってあったっけ?

226アラド名無しさん:2013/05/19(日) 20:47:40 ID:w4mNgC020
ニルや弾の着替えが発見される前を想像してみてください
(弾が昔からキャスト時依存だったかどうかはしらんけど)

細かいことは忘れたけどスピの異界はかなり初期以外は特に不遇でもなかった記憶
その点ポンは酷かった・・・異界前に居るだけで晒されてたぐらいの扱いだった

227アラド名無しさん:2013/05/19(日) 20:49:11 ID:xBHbsKcQ0
またその話か

228アラド名無しさん:2013/05/19(日) 21:06:23 ID:0UhXafaQ0
正直アラドで一番出世したなチチトア
そして一番没落したのはエレマスだな、蜘蛛キャップの時からしばらくは大人気だったんだが

229アラド名無しさん:2013/05/19(日) 21:10:56 ID:Oet45OcM0
しかしこんなに強化された今でも要望が6ページもあるという傲慢な職である

230アラド名無しさん:2013/05/19(日) 21:12:40 ID:cDvJ8u.E0
メイジ実装前までは、エレのポジションにいたのがポンだし
ポンも、ソウル、念、エレの固定募集してた人かなりいたんだぜ

231アラド名無しさん:2013/05/19(日) 21:15:35 ID:J3SHj5lo0
おらーハゲどもこっち行けやー

過去のアラドについて懐かしく語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1304406661/

232アラド名無しさん:2013/05/19(日) 21:49:36 ID:DTF5OrqE0
蜘蛛最強構成はメカソウル念エレだった布ゲーだった おしまい

233アラド名無しさん:2013/05/19(日) 22:39:52 ID:kHmvo.GI0
公式のさもちゃん使い調整に要望あきらめててワロタ

234アラド名無しさん:2013/05/19(日) 23:28:11 ID:cdDzlCiE0
召還だと対処が厳しいギミック多すぎるんだよねぇ・・・。
状態異常も解除だけじゃなくて耐性上げないと何の解決にもなってないし。

オズマなんてせっかくカシヤス先生が面白い仕様にされてるのに、
道中はサモちゃんで突破するのが厳しかったり、小ネタ頑張る割に爪が甘い。
大地だけカシヤスの持続時間が∞化して、ミカエラ以外の無敵・超防御全部ひっぺはがすくらいでよかった。

どうせ、そこまでやっても三次でサモちゃんが引っ張りだこになる日は来ない。

235アラド名無しさん:2013/05/20(月) 00:01:20 ID:UQgk20SM0
サモは普通に召喚の攻撃を止めさせるスキル作ればいいのに…

236アラド名無しさん:2013/05/20(月) 00:13:46 ID:SJiQMz6Y0
タゲ取るだけで迷惑な大地3とかある限り攻撃止めさせた所でムリダナ

237アラド名無しさん:2013/05/20(月) 01:53:51 ID:itKXv5Ek0
せめて物理BMがチェ型に追いつくくらいにはなって欲しい('A`)
なんか強化内容見ててもチェ型の方が強化されてる気がするんだけど気のせいかな
コンバージョンに黄龍天空か真雷連撃くれよぉ…

238アラド名無しさん:2013/05/20(月) 02:55:51 ID:svKvW9EE0
バランシングの修正をするチームに各職の廃人を一人ずつ迎え入れて修正を行って欲しい
開発チームの好き嫌いがはっきり分かれた修正にしかならん気がする

239アラド名無しさん:2013/05/20(月) 03:20:55 ID:cDvJ8u.E0
物理BMは無限テアナできるようになってからがスタートだから(震え声)

240アラド名無しさん:2013/05/20(月) 03:31:08 ID:1vPfhWLc0
力知能属性の恩恵を100%受けられる固定職に対して、%は武器の基礎値にしか反映されない
これから出てくるであろう強力な装備品は、固定と%の差を更に広げることになるわけで
今回のバランシングで固定<%くらいの調整をしないと意味が無いと思う
まさか開発は素っ裸のキャラを動かして調整してるんじゃねーだろうなw

241アラド名無しさん:2013/05/20(月) 03:39:45 ID:cDvJ8u.E0
装備品の力や知能の補正が倍になるより、武器の基礎攻撃力が1.5倍になった方が
よほどダメージ上がるから、装備品が強力になればなるほど%職有利じゃね?

242アラド名無しさん:2013/05/20(月) 03:48:03 ID:BadkqUR20
レベル150あたりになったら逆転できるかもな

243アラド名無しさん:2013/05/20(月) 04:17:12 ID:1vPfhWLc0
装備品ってのは、称号とかカード付与とか属性装備とか
主にこれから出る課金物のことな
独立や属性がインフレしていくことで、%と固定の差は更に広がってしまう

244アラド名無しさん:2013/05/20(月) 06:29:18 ID:MvqjCmlA0
あれ?力とか知能って物理攻撃力や魔法攻撃力に影響ないんだっけ?

245アラド名無しさん:2013/05/20(月) 08:16:06 ID:wMg24hKw0
そんなわけナイアド

246アラド名無しさん:2013/05/20(月) 08:24:55 ID:0HfGFJIE0
+10で固定職くらいの強さになってくれないかな。

247アラド名無しさん:2013/05/20(月) 10:30:32 ID:THicszEw0
今の固定を%に直すと基礎値が倍くらい違う武器を振り回しているようなもんなんだよなあ・・・

248アラド名無しさん:2013/05/20(月) 10:42:24 ID:cdDzlCiE0
+15基準の数値に猛攻一撃両方乗せてるんだからそら強いわな

249アラド名無しさん:2013/05/20(月) 11:11:38 ID:ly5tpPWE0
その強さを基準に敵を調整せんかったからエンドコンテンツワンキルで終わってしまうなんておバカなことがね。
それはそれで%職が更なる地獄になるだけなんだけど。まともな調整は期待できんしどうすりゃええんや。

250アラド名無しさん:2013/05/20(月) 11:22:08 ID:RUwBIGBU0
もうネトゲなんていくらでもあるし
古参引き止めながら新規を勧誘するんなら
もうお客様に出血大サービスするしかないやろ?なあネクソンさんよお

251アラド名無しさん:2013/05/20(月) 11:30:30 ID:BbIMfoGI0
>>249
すでに固定職がワンパンチKOしてっからなぁ

252アラド名無しさん:2013/05/20(月) 13:11:43 ID:Ri2RETmY0
もう6年も続いてるんや
終了してもネクソンのせいにしたらあかんで

253アラド名無しさん:2013/05/20(月) 13:51:45 ID:v6piw/Gw0
どれだけ続いたかなんて問題じゃないんだよな。密度だ密度。
アラドをプレイする事でいかに有意義な時間を過ごせるかなんだよ。

254アラド名無しさん:2013/05/20(月) 14:05:04 ID:SqGiJO5I0
ネトゲで有意義な時間作る方が無理な話

255アラド名無しさん:2013/05/20(月) 14:12:15 ID:RUwBIGBU0
オナニーのおかずにはなる
女銃とシーフはそろそろ飽きてきたので女鬼はよ
それかエロいアバターでもええぞ

256アラド名無しさん:2013/05/20(月) 15:37:03 ID:xBHbsKcQ0
きも

257アラド名無しさん:2013/05/20(月) 17:56:11 ID:BbIMfoGI0
さもっ!?

258アラド名無しさん:2013/05/20(月) 19:10:56 ID:a34bOV9s0
なんだ、さもか

259アラド名無しさん:2013/05/20(月) 19:45:26 ID:zLeX/Fd20
他の職が火力上がると、火力が高いわけじゃなくハメ性能で上位にいるクリちゃんはどうなるの?

260アラド名無しさん:2013/05/20(月) 19:59:46 ID:a34bOV9s0
火力までトップクラスじゃないだけで、クリエの火力はふつーに高いほうでしょ
クリエより下の火力職のほうが多いのでは?

261アラド名無しさん:2013/05/20(月) 20:07:40 ID:zLeX/Fd20
はい

262アラド名無しさん:2013/05/20(月) 20:20:27 ID:J3SHj5lo0
クリエの火力はそんなに高くないって言う奴も結構居るけど
火力だけ見ても上の下くらいだと思います
まあ「上の下なら低いじゃん」っていうプロ勢も居ると思うけど

263アラド名無しさん:2013/05/20(月) 20:26:09 ID:w4mNgC020
今回の調整でクリちゃんはほとんど強化されてないから
現在のDnF暫定ランキング()でランの下まで落ちてた

264アラド名無しさん:2013/05/20(月) 20:26:43 ID:DTF5OrqE0
外伝キャラだし許されてたけど専用クロ追加となれば話は別

265アラド名無しさん:2013/05/20(月) 20:33:17 ID:MvqjCmlA0
とりあえず、クリエもDKもクロニクル実装は止めて欲しいわ…
異界行くの面倒でDKやクリエやってる層もいると思うんだがなぁ
クロニクル実装されたらあっちのバランスの取り方的に絶対素の性能落とされるし

266アラド名無しさん:2013/05/20(月) 20:48:44 ID:cdDzlCiE0
クリエのクロニクルはダメージさげて一撃追加するんじゃなく、ダメージ据え置きで拡大ほしいんだよな・・・

267アラド名無しさん:2013/05/20(月) 21:20:01 ID:52P60DLU0
内藤なんて種類クソみたいなことになりそうだし外伝キャラはクロいらないよな

268アラド名無しさん:2013/05/20(月) 21:34:16 ID:v6piw/Gw0
>>254
ゲームの意義は楽しめるかどうかなんだよ、
要するにサービスとコンテンツを充実させろって事だよ。

269アラド名無しさん:2013/05/20(月) 22:00:57 ID:cDvJ8u.E0
三次はともかく、二次内藤とかクロニクルどうするんだろうな
逆にクリエイターは種類が少なすぎて
新しいクロニクルドロップ仕様変更のシステムから
PTに入れると少しだけ損しそうだw

270アラド名無しさん:2013/05/20(月) 23:22:37 ID:k8qNKjVk0
魔性の結晶と次元のかけらを一定数消費して
時間のかけら的なもんを作成する業績クエを延々と消化
クエ完了時に生身で全ステ+240、抗魔120ある程度で良い

271アラド名無しさん:2013/05/20(月) 23:48:50 ID:J3SHj5lo0
>>269
既存の二次装備を全部DK対応にすればいいだけじゃね

272アラド名無しさん:2013/05/20(月) 23:55:52 ID:YopujteY0
一撃イリュージョンスラッシュ(板金、重甲、軽甲、布)
数が膨大になりそうですね・・・

273アラド名無しさん:2013/05/21(火) 00:12:24 ID:cDvJ8u.E0
>>271
既存対応ですら4キャラ分、特に多いポンまで混じるとなると
ダークナイトは積極的にPTに入れて、ドロップ抽選から外すべきキャラになるな
なお、ダークナイトで個別にマスタリーごとに作ると
4職×4マスタリーで16倍と、絶対にPTに入れないと話しにならないキャラになる模様

274アラド名無しさん:2013/05/21(火) 00:18:57 ID:9mftvepU0
いままでソロ専だったDKがPTにひっぱりだこになる可能性が微レ存…

275アラド名無しさん:2013/05/21(火) 00:21:02 ID:1RIa4HrQ0
もうレガシーとかレアと一緒で他の鬼のクロニクルを流用可能でいいじゃねえかと思うのだが

276アラド名無しさん:2013/05/21(火) 00:39:32 ID:Mlr12j0Y0
日本のクリちゃんは公式チートアイテムで少なくとも年末までは最強だよ

女鬼のリョーシカでやらかしたら知らんけど

277アラド名無しさん:2013/05/21(火) 01:00:47 ID:YopujteY0
DKはバランシングでHAが改善されるからまだいいとして
クリエはバランシングも特に触れられてないようだし 年明けてから何人残るかな

278アラド名無しさん:2013/05/21(火) 03:42:05 ID:kHmvo.GI0
>>262
高くないよ
スイッチある以上な
韓国みたいにスイッチないならそこそこ高いで収まるけど
通常Dとか塔で無茶苦茶つよいから勘違いしてるだけ

279アラド名無しさん:2013/05/21(火) 04:01:30 ID:cDvJ8u.E0
日本限定の話なら、日本のクリエも来年まで火力倍以上になってるじゃん
全スキル常時クロニクルだぜ

280アラド名無しさん:2013/05/21(火) 04:05:45 ID:xQVkLOOE0
たしかにクリエは適正Uだけど50あたりからきつくなってきたな・・・
ボスのHPが全然減らないし面倒だから支援兵使い始めて瞬コロしてる

281アラド名無しさん:2013/05/21(火) 07:39:02 ID:DTF5OrqE0
ウッドフェンスあるだけで最強の拘束枠

282アラド名無しさん:2013/05/21(火) 08:25:56 ID:UV1i10Us0
移動できなくするだけで最強の拘束枠ですか…

283アラド名無しさん:2013/05/21(火) 09:00:30 ID:7vWcFyy60
普通は移動できないってだけで十分なんだけど敵によっては謎の無敵判定とかあるからな・・・

284アラド名無しさん:2013/05/21(火) 09:45:39 ID:PdKEMQGw0
ギミック封殺できない時点で最強とは言えん
クリエの真ビル動画とか毎回ロボ呼んでんじゃねーか情けない

285アラド名無しさん:2013/05/21(火) 10:48:24 ID:cDvJ8u.E0
クリエイター本人はどこからでも攻撃できるから何の問題ないけど
PTだとウッドフェンスは移動防ぐだけで、拘束効果ないから微妙かもね
まあ、同職PTもできるみたいだからクリエイター4でいけばいいねせやね

286アラド名無しさん:2013/05/21(火) 11:54:29 ID:4KK4bIAw0
ワンキルできんでも別にええやろうに。
一人で拘束火力できるんがおかしいだけや。

287アラド名無しさん:2013/05/21(火) 11:59:28 ID:CuFhkD0sO
ところが固定職の半分くらいは両立してるんですよー

288アラド名無しさん:2013/05/21(火) 12:34:47 ID:smjP8WqI0
>>287
この状態が一番のおかしいんだよな。
拘束職、火力職、バフ職、デバフ職。
これくらい役割分担してくれないとPT組む意味が無さ過ぎる。
残り3回の調整でここらへんをどうしてくるのか・・・

289アラド名無しさん:2013/05/21(火) 13:14:54 ID:HBZ/6.kk0
もうすでに開発の適当感漂ってるんですが大丈夫ですかね

290アラド名無しさん:2013/05/21(火) 13:29:43 ID:we/HKs8s0
開発の人って普通にこのゲームやったことないよな

291アラド名無しさん:2013/05/21(火) 13:59:35 ID:kHmvo.GI0
>>290
時の門あたりで無能な新人いっぱい増えて引っ込みつかなくなった

292アラド名無しさん:2013/05/21(火) 15:27:00 ID:BadkqUR20
鬼はプレイしてんじゃないか

293アラド名無しさん:2013/05/21(火) 16:08:04 ID:RUwBIGBU0
>>288
アラドはオフゲー(アップデートと競売がある)だよ
一人で全部出来て当たり前

294アラド名無しさん:2013/05/21(火) 17:04:21 ID:we/HKs8s0
アラドはオフゲーなのはなんとなく開発も気がついてるならオフライン練習モードほしいなあ

295アラド名無しさん:2013/05/21(火) 17:09:45 ID:j1n4eMl60
練習モードはある

296アラド名無しさん:2013/05/21(火) 17:34:16 ID:yQYmQQUQ0
ただし日本だけ練習永遠の未実装状態
直す気がないんだものこのks運営

297アラド名無しさん:2013/05/21(火) 17:43:27 ID:uQnrO0Gg0
なお日本では

298アラド名無しさん:2013/05/21(火) 21:07:04 ID:Mlr12j0Y0
エレマスが天使になりました

299アラド名無しさん:2013/05/21(火) 21:13:41 ID:cDvJ8u.E0
学者のドリルまで強化してるみたいだし
開発のバランス担当は、間違いなく学者やってる

300アラド名無しさん:2013/05/21(火) 21:17:43 ID:QwaLcXzA0
ヲタ認定のフレーバーコメント

301アラド名無しさん:2013/05/21(火) 21:20:11 ID:Mlr12j0Y0
やっぱ学者最高だよね〜♪

302アラド名無しさん:2013/05/21(火) 21:21:23 ID:zLeX/Fd20
学者が未だに強いとか行ってる奴はにかわ

303アラド名無しさん:2013/05/21(火) 21:32:03 ID:cDvJ8u.E0
スイッチのない韓国でも、ニルスナと同じように持ち替えが間に合うので火力出せる
拘束、バフ、デバフ全部出来る
BSKにはとても及ばないけど、器用万能職だぞ
これで強くないとか言われましても

304アラド名無しさん:2013/05/21(火) 22:10:10 ID:YopujteY0
ランチャーは全体的な火力が高いので上級クラス
学者ニルスピは局所的な超火力が出せるので上級クラス
bskは全体的に火力が高いうえに局所的に超火力も出せるチート職

305アラド名無しさん:2013/05/21(火) 23:02:45 ID:Nkv1JPuo0
つまり念子ちゃんはミスアラド

306アラド名無しさん:2013/05/21(火) 23:06:35 ID:3XMMabcg0
ミスアラドということは、念子ちゃん実写kう…頭が

307アラド名無しさん:2013/05/22(水) 00:33:42 ID:YJK5w4kU0
チート職っての見るとクリエイターしか思い浮かばないわ
装備しょぼかったりpsそんななくても敵移動不可にしたりクリックしてるだけで敵が死ぬんだもの

308アラド名無しさん:2013/05/22(水) 00:53:43 ID:w3dbVQE20
使ってみて分かったがクリエは神↑ランクで間違いないわ
アクションゲーなのに好きなところに攻撃出来て本人が寝てようが浮いてようが攻撃できるとかおかしい

309アラド名無しさん:2013/05/22(水) 00:59:42 ID:J3SHj5lo0
>>308
好きなところに攻撃はまあいいと思うけど
敵に組み付かれてる時でも普通に攻撃出来るのは正直どうかと思うわw

310アラド名無しさん:2013/05/22(水) 01:40:16 ID:w3dbVQE20
プチ次元の亀裂つかって攻撃出来るらしいから画面内の好きなところに攻撃はまだ理解出来るんだがなあ
なんで本人寝てるのに攻撃できるんだよ

311アラド名無しさん:2013/05/22(水) 01:42:59 ID:FaXv0JAg0
本体が気絶したり強制投げられたりしたら見捨てて逃げるニールくんを許すな

312アラド名無しさん:2013/05/22(水) 01:54:54 ID:YopujteY0
スピくんはニールさんばっかり呼び出してないで たまには4人の女友達にも連絡してやれよ
ホモかよ

313アラド名無しさん:2013/05/22(水) 02:01:15 ID:xxMDTjGM0
スピ最強っていうけれど、銃の中では過剰レンとソロ貴族メカの方が天下とってた時代が長いんじゃね
スピが一番安上がりでそれなりに強くなるのは確かだけど、クロ装備ないとマジサン廃だから、時間がない人には向かないかもね

数日前に、DNF配信者にスピのこと聞いたら、ゴ ミ扱いしてたけど
日本ではどうなるんだろうな〜

314アラド名無しさん:2013/05/22(水) 02:13:54 ID:yjsMysSM0
向こうはスイッチないしMacroも禁止だからな

315アラド名無しさん:2013/05/22(水) 02:19:40 ID:PdKEMQGw0
その配信者に日本のスピ見せたら発狂すんのかな

316アラド名無しさん:2013/05/22(水) 02:31:11 ID:cDvJ8u.E0
スピも感電時代あるし
クロニクル実装後は、ニルスナ→属性弾→ニルスナと
ずっと天下時代続いてるから、スピが多分最長じゃないかな

317アラド名無しさん:2013/05/22(水) 03:10:42 ID:xxMDTjGM0
天界キャップは、まさかのランチャ最強伝説
ソロで浮遊クリアできる職として噂されてたよw
スピはフラグレ特化のビルキャップ時代と、属性強化+ニルスナ時代の2回かな〜
属性+ニルスナ時代は、全体的に火力が上がりすぎて、最強といえるか微妙だけど

銃は4職もってるけど、フラグレ特化時代と異界実装以外は、lvキャップまで上げて放置してたな
スピが一応ファーストキャラだけど、ソロ貴族のメカが一番狩やってるかな。

318アラド名無しさん:2013/05/22(水) 09:33:02 ID:yjsMysSM0
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/21/17332173aaoqhjqrdcnupq.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/21/173315jg2d4i2cdrcau2j2.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/21/173318t7bohpw009ww6twp.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/21/173320zvuu8xl7yplglp85.png

319アラド名無しさん:2013/05/22(水) 10:47:33 ID:tGebYtzU0
クリエ強くて金もかからない
でも動かしててつまらないキャラトップクラスだ
これでアラドやるならちゃんとしたクリックゲーやった方が楽しめるぞ

320アラド名無しさん:2013/05/22(水) 10:57:00 ID:wuW8icks0
ここは雑談スレかよ
ちなみに俺はTWみたいなクリックゲーよりクリエのほうが楽しいです

321アラド名無しさん:2013/05/22(水) 11:30:21 ID:PdKEMQGw0
ここは昔から雑談スレとしても機能してたと思うが

322アラド名無しさん:2013/05/22(水) 11:36:52 ID:z7lwlfN60
雑談なし韓国情報スレを立て・・・すでにあったな

323アラド名無しさん:2013/05/22(水) 11:39:16 ID:yjsMysSM0
明日は定期点検がある木曜日!5月7日から収集された分散意見掲示板の意見とファーストサーバテストの結果を総合して、大規模な分散更新が行われる予定です。

324アラド名無しさん:2013/05/22(水) 12:29:41 ID:BadkqUR20
見てないけど鬼が強くなると思います

325アラド名無しさん:2013/05/22(水) 12:34:37 ID:bV9LwC.c0
弾スピニルスナで迷うようになると思います。

326アラド名無しさん:2013/05/22(水) 12:49:41 ID:a34bOV9s0
キャラの特性を活かした調整で、ストがまさかの遠距離攻撃に目覚める


とかありえるぞ

327アラド名無しさん:2013/05/22(水) 13:08:33 ID:HQoNsoaM0
分身(物理)が離れた敵に攻撃しにいく!
ビューティフルジョーのマックスピードのあれみたいに

328アラド名無しさん:2013/05/22(水) 13:27:33 ID:DVqZSg2w0
つまりソニックアサルトか

329アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:04:48 ID:alOrkk7k0
ゴールドコインの記事にギルドレベルアップ時の取得分について書かれて無いけど
据え置きだといいなぁ

330アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:07:06 ID:DTF5OrqE0
女メカが強化要望するのはどうなの糞BBA

331アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:11:08 ID:yjsMysSM0
ttp://www.youtube.com/watch?v=8l_-GPv9L5Q&feature=youtu.be

332アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:13:28 ID:yjsMysSM0
その他の変更点

*ダンジョンプレイで全体的なラグ現象を改善しました。
ダンジョンでAPCが登場するときに生じるラグ現象を改善しました。

※ラグ現象の改善は、個々のPC環境によっては、上記のサンプル映像とは異なる場合があります。

*環境設定のテクスチャクオリティコントロール機能が追加されます。
- オプション上:イメージは元のまま出力されます。既存のとおりです。
- オプションで:画像が16Bitカラーで出力されます。既存の32Bit画像が16Bitに変換され、メモリの使用量が減少します。

*初心者冒険家の方々のプレイ便宜のために、スキルの自動印刷機能が追加されます。
- 村でのみ使用することができ、お勧めのスキルツリーを自動的に撮影することができます。
- おすすめスキルツリーは最大70レベル基準で設定??されています。

*ミッションシステムでこれ以上のAPCが出ないように調整されます。
* PC部屋の武器をダンジョンの中でもレンタルできるように変更されます。
*ライン回復後に適用される取引停止が30日から3日に変更されます。


*アラド支部ダンジョンのボスである "イサドラ"がナイアスとウィスプを無限召還する現象が修正されます。
*武器アバターバラの剣の本ソルリは音で、意図しない音が出力される現象が修正されます。
* 3次クロニクルセットアイテムである "ブロンクスマインの怒り"の3セットのオプションのうち、無色キューブの消費量の減少効果が適用されない現象が修正されます。
* "ジャックオーランタンと親しみ 'スキルツールチップにパッシブスキルである'改造シュルル"のクールタイム減少の内容が出力される現象が修正されます。
* "竜牙"スキル説明の竜牙ヒット碎覇が欠落している現象が修正されます。
* 'ダイビングアロー強化 "スキル習得時にダイビングアローのダメージが減少する現象が修正されます。
* "懺悔のハンマー"スキルの直接打撃ダメージに '光属性攻撃時の追加ダメージ'オプションが適用されない現象が修正されます。
* "極超足 'スキル使用時剣技が複数発射される現象が修正されます。
*決闘中に決闘場チャンネルを変更できないように修正されます。
*競売場とギルド倉庫で期間制アイテムの残り期間が表示されなかった現象が修正されます。

333アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:16:49 ID:yjsMysSM0
プレイbalance調整
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13691294591Y25R814N41.jpg
負担だったの特殊な装置スロット開設コストを減少し、ゴールドドロップ量が増えることになります。"

*特殊装備スロットを開設するクエストコストが減少します。
ダンジョンでドロップされるゴールド量が増加します。
*一定確率でボーナスゴールドの束が追加で最大6個までドロップされます。
- ボス>チャンピオン>一般モンスターの順にボーナスの金の束が低下する可能性があります。

*アカウントボックスのステップ1の購入費用が200万ゴールドの黄金キューブ1個に変更されます。


"インベントリ1行追加でさらにゆったりとした腰のを楽しむことができるようになります。"
*すべてのキャラクターのインベントリが1行追加されます。
*キャラクターインベントリ拡張を購入したキャラクターは、それに合わせて追加され、最大7行のインベントリを持つことになります。


"全体的なキャラクターの性能が高まるにつれて、ダンジョンの難易度も調整されます。"

*全体的なモンスターのHPが増加します。
- 増加するHP量が低レベルであるほど高く適用され、レベルが増加し、ますます減少します。
- 最上級難易度ダンジョンのジンゴたと異界ダンジョンはより高い割合でHPを増加させました。

*キャラクターの攻撃力上昇に合わせてAPCのHPも一定の割合上昇させました。
*キャラクター上向きに基づいてAPCが過度に上昇するのを防ぐために、APCの攻撃力を減少させました。


"パーティープレイをするときとソロのときに、同じ経験値を得るように変更されます。"
*パーティープレイ時に獲得する経験値の量がソロと同じように増加します。
*パーティー人数に応じて経験値獲得の差があった部分も同じように変更されます。
*ダンジョン内の生存しているパーティーメンバーの数によってモンスターバランスが調整された部分が、死んだパーティーメンバーのことも含めて調整するように変更されます。

補助装置
30万ゴールド
黒キューブ10
青色キューブ10個
空いているの魔石40個

魔法石
80万ゴールド
ホワイトキューブ10個
赤キューブ10個
空いているの魔石60個

334アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:17:12 ID:AxM8Yla20
>>331
詐欺PV過ぎて草生える

335アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:22:00 ID:yjsMysSM0
ttp://i.imgur.com/907gkXI.png
ttp://i.imgur.com/8tew0K5.jpg
ttp://i.imgur.com/UkIr8Kj.png

336アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:26:59 ID:yjsMysSM0
見落としか朗報かわからんけどバスター削除の記載が今回はない

337アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:38:21 ID:w3dbVQE20
3枚目一番下

338アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:42:00 ID:yjsMysSM0
あったわすまんこ

339アラド名無しさん:2013/05/22(水) 18:25:57 ID:w4mNgC020
>>335
ありがてぇし新しいことはないんだろうけど
オスピのところが途中で切れて一枚上に当たる部分がまた貼られてる

340アラド名無しさん:2013/05/22(水) 18:37:28 ID:a34bOV9s0
死放置完全死亡か、それとも騒がれてまた戻すか
それにしてもせっかく減らした異界のHPをまた増やすとか
どうせ微強化しかされてないってのにドーンと増やしてんだろ

341アラド名無しさん:2013/05/22(水) 18:41:19 ID:zLeX/Fd20
死放置とか完全にゲーム性損なってたからgjだわ
ソロしたいなら即抜け募集でいいしな

342アラド名無しさん:2013/05/22(水) 18:52:25 ID:AvNkcM.60
養殖が死ぬわけじゃないぞ
PT組むデメリットを解消しただけ

343アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:10:18 ID:TysgRByM0
2枚目訂正
ttp://i.imgur.com/IZHrBWu.png

344アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:13:36 ID:w4mNgC020
>>343
じんおつ
新しい事ないって思ってたけど微妙な追加変更がいくつかあるね
共通して関係ありそうなのは覚醒の必要SP減少とか

345アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:14:07 ID:DTF5OrqE0
チェイサーはどうなってんだこれは

346アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:19:14 ID:cX9oXCiw0
>>345
射出:上方修正
フュージョン:上方修正
プレス:据え置き
だと思えばいい

347アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:22:50 ID:TysgRByM0
次の大規模パッチ予定日 6/20 
7月に最終的なバランスパッチを予定

348アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:23:05 ID:was9KNYc0
PT関連、どんどん上方修正されてるけど、向こうでもソロゲー加速してるのかな

349アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:25:56 ID:kHmvo.GI0
>>347
おせーよ
何が最終パッチだ

350アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:28:12 ID:TysgRByM0
>>331
リンク変更
ttp://www.youtube.com/watch?v=n_NwtKjD_Ns&feature=youtu.be

351アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:28:35 ID:DTF5OrqE0
チェイサー攻撃力がどんだけ上がるのかわからんとチェプレ15%減少を飲み込めないよdnf

352アラド名無しさん:2013/05/22(水) 20:21:13 ID:cX9oXCiw0
>>351
テス鯖適用時に「今と変わらんぐらい」と言ってた

353アラド名無しさん:2013/05/22(水) 20:21:53 ID:ZrjdwiSQ0
>>351
インタビューでチェプレは15%減少するけど、チェイサーが上がるからトータルでは威力は下がらないって明言してる

354アラド名無しさん:2013/05/22(水) 20:24:02 ID:kHmvo.GI0
何の意味があるんだよそれ
結局固定げーじゃないか

355アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:07:28 ID:pYamCTSE0
デスバイ30%増加って
40%→52%になるだけっしょ?
100%増加で80%くらいにせんと固定には追いつける気せんぞ
特に一部%職は0つけていいレベルの強化して欲しかった

356アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:07:59 ID:w4mNgC020
よわしょくは全体的に強化されてるから据え置きは弱体みたいなもんなんだけど
よわしょくの強化が足りないから今のつよしょくに全然追いつけてないんだよな
以前よりは差は縮まるんだろうけどトップ層との圧倒的な差を縮めれそうな強化は弾スピぐらいじゃないかな

357アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:13:18 ID:kHmvo.GI0
>>356
そもそも弾スピって今でもそこそこ強いんだけど
固定と言う職を抜かせば

358アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:21:50 ID:45BfzseU0
デスバイ 40%→52%
パワホ(女) 20%→60%?

何かの冗談かと思った

359アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:22:06 ID:AvNkcM.60
>>357
んなわけない、日本基準が抜け切れてないのかね

360アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:23:03 ID:cDvJ8u.E0
デスバイは全攻撃に掛かるからブーストで効果上がるから
30%増でも実際にはもっと上がるやん

361アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:23:06 ID:TysgRByM0
>>357
それクロニクル揃えたらの話しじゃん

362アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:23:47 ID:kHmvo.GI0
うんそうだけど

363アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:27:16 ID:alOrkk7k0
>>362
クロニクル効果も含めたバランスに関しては
別途調整を考えているって発表されてるんだけど。

364アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:34:02 ID:AvNkcM.60
>>361
いや「今の弾スピがそこそこ強い」って言ってるのはスイッチングまで揃えた基準のことだろう

スイッチング無しだと
Fサポ6で攻撃力+20%増加とかになるんだぞ
クロ無しの弾スピの弱さからこの程度の伸びで強くなるわけが無い

365アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:47:42 ID:cDvJ8u.E0
%スキルで非キューブで、クロニクル揃う前で比べても弾より強いスキルの方が珍しいですが
そもそも、クロニクル揃えてもまともにダメージのでないスキルが大半ですが

366アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:49:35 ID:bV9LwC.c0
ニールさんを脅かすぐらいにならんかったら結局ニルスナになるやろうな。

367アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:51:19 ID:w4mNgC020
とりあえずもっと上をみよう
弾スピにギャースカ言う前にもっと強化されなきゃならん職のためにギャースカ言おう
マジで最底辺の職はもっと強化してもらわないとなんともならん
弱いスキルを30%とか強化されても伸び悪すぎなんですよ

368アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:55:14 ID:1RIa4HrQ0
基本的なところに戻るけど、実際、ヤバいほど強いと言われている基準点は
女鬼2職と二次覚醒後のポン、バサカっつう認識でいいのけ?

そのどれもが実際に日本にまだ来てない以上、どうしても強さが
伝聞や動画だけになってしまってどのくらい壊れてんのかピンとこないんだが。


なんかもう来る前から終わコン扱いされてたDKさんはやってみたら普通に強かったし
前情報がどこまで当てになるのかよくわからん

369アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:58:38 ID:PQUyTg7U0
今回のVUで開発に嫌われてる職業はさっさと転職しろということがよくわかったな
具体的にいうと、鬼ですら強化されたEXスキルを放置された職の人たちだ

370アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:05:31 ID:bV9LwC.c0
とりあえず%職全てに瞬間的に20万%たたき出せるスキル調整が・・・絶対来るわけねえな。
鬼剣士特別な存在にせなあかんしね。

371アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:07:55 ID:kHmvo.GI0
>>368
前情報や動画いっぱいでてるだろ
少しは自分で調べろ

372アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:10:02 ID:a34bOV9s0
3回も調整したのにまだ3倍4倍の火力差があるってスゲーよな

373アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:17:37 ID:Z7yWG96Y0
一度強化して足りなかったスキルをさらに強化するんじゃなく、
手を加えていなかったスキルを一個一個強化して行ってるからね
ユーザーの声届いてる感がまるでない

374アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:19:45 ID:oRUk8r620
こうして大々的にバランス調整と言ってる以上、最後のアプデでちゃんと調整されてないとあっちの人口も一気に減りそうだよね
かなり期待させてるぶん失敗時の反動が凄いと思う

375アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:23:45 ID:4I3arGFo0
レンストインファ辺りに金掛けてる人は皆馬鹿でしかないっていう公式からの発表ですな
「作成した瞬間から負け組み確定の最底辺職に金掛ける情弱さんあざーすww」って認識なんだろ
だからこそ、エピ壷の一件みたいに露骨な嫌がらせをしてくるのさ

376アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:25:35 ID:1RIa4HrQ0
>>371
いや、なんかクロニクル完璧にそろえて7秒溜めれば10万とか20万とか言われてるけどさ

クロニクルと7秒あれば、ここではカス扱いのエレマスでもFVVで3万、ホローで1万、サンダコで3万で
7万くらいは軽く出せるじゃん? シャイチリも置けば+1.5万くらいは行ける

動画でいうならそれこそエレでもトップなら真古代2分とか出てるわけだし

既存職強化しろっつうけど終着点がそこまで上の方にあるっていう実感がわかねえのよ

377アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:26:37 ID:j1n4eMl60
だったら実装まで黙っておけばよろし

378アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:27:17 ID:QwaLcXzA0
逆に言えばそこまでやってそれしか出ない

379アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:35:31 ID:79fKnY4U0
大乱で得をしたのは全く参加してない固定職たちだった。

380アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:49:17 ID:2XQTqOIg0
bskやソウルの1次覚醒Aは威力も使い勝手もゴミなのに強化無しか・・

381アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:54:01 ID:WtW/Zeis0
装備が揃って無くてもSP消費0でも1すらいらないとかそういうレベルのゴミ覚醒はマジでどうにかしてください
せめてどの職でもどんな装備でも1は必須くらいに…

382アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:00:33 ID:79fKnY4U0
覚醒アクティブの消費spは20でいいとおもう

383アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:03:48 ID:cDvJ8u.E0
>>376
EX含めて、全部ぶっ放してクールに入って
長時間敵を拘束しないとまともに入らないスキルが全部当たって
属性弾1セット未満か…

384アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:18:25 ID:k8qNKjVk0
エレバン、図書館、ディスエンで知能+1000は硬いから仕方がない

385アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:20:53 ID:1RIa4HrQ0
>>383
まあその辺が底辺扱いされる所以だがFVVが3次ありでクール18秒とかだから
回転率は悪くない……と思うよ多分w

それこそエレですらそんくらい行くんだから他の職なら7秒20万てそんなに
ヤバい火力か? と思ったんだよ

386アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:23:34 ID:WtW/Zeis0
>>384
ショタのクール減少も入れたれ
(全部一次スキルだということは黙っておこう…)

387アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:26:46 ID:SROIOqOIO
エレマスの60と70のアクティブスキルは両方とも他職に比べて優秀な方だと思う
まあその数少ないアドバンテージもなくなるわけだが

388アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:28:16 ID:XP0ujTvI0
エレマスは2種類のEXスキルとホローだけでしょ
それ以外が弱いからね、特に使えない中級

389アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:28:32 ID:j1n4eMl60
要はワンキルできるかどうかなんすよ

390アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:28:43 ID:cDvJ8u.E0
>>385
3次セット+単品2付与フルセット揃えて
主力スキル全部撃って8万%〜9万%くらいに調整しろってこと?

391アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:32:51 ID:XP0ujTvI0
3次セット揃ってて武器が12くらいあればメカタウなら1キルできそうだけどね

392アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:33:48 ID:1RIa4HrQ0
>>390
いや、別に全部そんぐらいにしろと言うわけじゃなくて
今の韓国のトップキャラの火力って、エレより強い職が
「こんな調整じゃ全然足りない足りない」と言うほど
そこまで強いのかよ?という素朴な疑問

393アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:37:49 ID:j1n4eMl60
かなり差があると思うが・・・

394アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:55:03 ID:1RIa4HrQ0
でも>>383とか見る限り例えばスピが属性弾打ち切れば2秒くらいで10万%程度はいけるわけだろ?

んでスピ持ってないけどニルスナ型だともっと強いんだろ?
そしたら20万%とか別に普通なんじゃないのか? と思ったわけだよ

悪即斬の火力が全然大したことなくてもっとヤバいスキルがゴロゴロしてるなら
単に俺の情報不足だけど

395アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:02:13 ID:cX9oXCiw0
>>394
悪即斬も大概だけどソドマスは半月や閃光といった下位スキルも大概な性能してる

396アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:05:08 ID:1RIa4HrQ0
ふーむ

まあみんなしてこんだけ強すぎる強すぎるって言ってるわけだから
やっぱり女鬼は色々ヤバいってのが正解なのか

長々とすまんかった

397アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:14:52 ID:zi3KFh7U0
この糞バランス調整ってやった意味あんの?結局敵のHP増えるのに
どこまで敵HP増えるかにもよるんだろうけどさ
結局これって強化されないスキル=実質弱体じゃねぇの?

これが強化詐欺ってやつか

398アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:23:34 ID:AvNkcM.60
敵のHP増えるのに最弱火力から20%上げられただけの職はやばいよな
具体的には女念とか

今は雷鳴を無理に使ってる状態なんだが、バランシングでは雷鳴以外を小幅に強化して雷鳴以外で戦わせようとしてる
そうするなら、雷鳴以外は大幅強化しないと強化にならないのに、強化具合が小さい

399アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:29:11 ID:PQUyTg7U0
属性弾は%の値はすごいけど、実際はあまり強くないよ。異界や真古代だとHAポーションがぶのみしないとまともに攻撃でないし
あくまで継続火力だから、全弾ぶちこんでるあいだに、他の職もそれこそ主力技1セット撃てるだろう。それにスピは
攻撃力上がるバフやマスタリないし、銃の攻撃力低めだから、単純な%では比較できない。まあ今回さらに強化された後のことは知らない

400アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:30:06 ID:BadkqUR20
インファなんてゴージャスの強化10%でダッキング系一切強化無しだし
ディバインはつよくなりました

401アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:30:56 ID:cX9oXCiw0
インファは強化されてるようで全然強化されてない
ボマーと阿部は喜んでいい

402アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:36:56 ID:zi3KFh7U0
メカとか何の役にも立たないゴミロボットスキルだけが強化され(基本的に無意味に等しい)
主力スキルの銀弾とGシリーズは全部強化されないという悲惨っぷり

403アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:37:18 ID:BadkqUR20
安部も強くなったよな マスタリの魔法攻撃力10%UP→15%UPだもんな
こりゃすげえや

404アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:44:20 ID:1S1zI7aA0
全主力スキルを全開でぶっぱして
1ボタンプッシュの半分すら届かない時点で弱すぎやろ・・・

ソドマスの悪即斬が突き抜けてるだけで
女鬼は他の技も既存の%職基準じゃバカみたいな数値だし
バランシング後に女鬼の半分ダメージ取れる職は勝利位の基準じゃないのコレ

405アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:47:34 ID:zi3KFh7U0
韓国でクリエが女鬼よりランキングが↑なのは何でだろう?
日本とは別物なのか?あっちのクリエは

406アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:48:22 ID:YopujteY0
*全体的なモンスターのHPが増加します。
- 増加するHP量が低レベルであるほど高く適用され、レベルが増加し、ますます減少します。
- 最上級難易度ダンジョンのジンゴたと異界ダンジョンはより高い割合でHPを増加させました。

低レベルDのみだと思ってたけど全体的にHP上がるのね しかも真古代と異界はかなり上がる模様。
こうなると>>398の言うとおり中途半端な強化しか受けてない弱職は死滅するんじゃないか

407アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:50:38 ID:zi3KFh7U0
使い物にならないゴミスキルの威力を何倍に上げても素が0だから
0×何でも0にしかならないのに
敵のHP大幅に増えるってどういうこと?wwwww

408アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:51:36 ID:w4mNgC020
そりゃ今は最高難易度のダンジョンボスが1スキルで倒される状態だしな
でもトップ層に合わせてHP増やされると今の強化状態じゃ底辺は本当に死滅する

409アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:51:39 ID:kHmvo.GI0
強職つかえってことだよいわせんな

410アラド名無しさん:2013/05/23(木) 01:32:44 ID:x96tcoh60
>>383
それクロやら他のパッシブとか入った状態で言ってるだろ
376はスキル単体でしかも固定部分含めてないから実際もっと大きいぞ
3次揃うと壁11秒、火山14秒になるから回転率が一気に上がる

411アラド名無しさん:2013/05/23(木) 01:34:32 ID:j1n4eMl60
なおbskは

412アラド名無しさん:2013/05/23(木) 01:42:39 ID:lf37HwrA0
無視値のカット率下げてくれればいいのに

413アラド名無しさん:2013/05/23(木) 01:44:28 ID:pzH4JcWY0
ドロップ別々だし、経験値もソロと一緒、らぐも軽減させたみたいだし、強化よりも敵強くして実質ダンジョン難しくなって廃以外はpt推奨していく狙いなんじゃない?

414アラド名無しさん:2013/05/23(木) 01:52:12 ID:alOrkk7k0
その敵強化も低レベルほど強化して、上位レベルほど度合いは下がって行くらしいから
育成中のPTプレイを推して、カンスト陣への難易度増加はそれほど変化しないラインなんじゃないかな

415アラド名無しさん:2013/05/23(木) 03:36:31 ID:dG2jIRbE0
そう考えるとバランシングできている・・・のか・・・?

416アラド名無しさん:2013/05/23(木) 04:20:00 ID:ZrjdwiSQ0
>>414
ただし異界はがっつり上げるって書いてあったぞ

417アラド名無しさん:2013/05/23(木) 04:51:24 ID:7vWcFyy60
異界、レクエイムは上がるんだよね

418アラド名無しさん:2013/05/23(木) 07:01:35 ID:DTF5OrqE0
ぬるげーすぎるしいいんじゃない?

419アラド名無しさん:2013/05/23(木) 07:18:48 ID:zLeX/Fd20
凄まじい上昇量ならまた形体ゲーになるんか

420アラド名無しさん:2013/05/23(木) 07:28:54 ID:bV9LwC.c0
バスター消えてもメイド学者が大勝利になる可能性が。

421アラド名無しさん:2013/05/23(木) 07:33:13 ID:rKnYbMNA0
今まで通り、ニルスピ、ドリル学者、レージbsk様に毎部屋スキルうってもらうだけですから・・・
スイッチなんとかせーや^^

422アラド名無しさん:2013/05/23(木) 07:57:03 ID:Knn0kRYQ0
強職はバスター消えてもあまり問題ないんだよね。
天使の舞が奪われるエレちゃんはどうなのかしらないけど

423アラド名無しさん:2013/05/23(木) 08:11:39 ID:RUwBIGBU0
育成中にPT組むやつなんていねえだろ
PT募集の待ち時間にみんな超ストレス感じてるんだよ
エンドコンテンツですら出来ればソロで手っ取り早く済ませたい
募集すればすぐ人集まる状態じゃねえんだよ、少しは現実見ろよ糞開発

424アラド名無しさん:2013/05/23(木) 10:00:22 ID:jUxZ0HhQ0
>>368
bskはしらんがポンは二次覚醒きたら弱くなるぞ
出血バグの超火力と居合バグのダメうpがなくなって火力が低くなる
バグで強さを保つのがポンマスw

425アラド名無しさん:2013/05/23(木) 10:22:18 ID:cmspPQ3c0
PTとソロの経験値が同じなら組む手間でソロになるから、PTの方が増えないと意味ない気もするわ

426アラド名無しさん:2013/05/23(木) 10:33:08 ID:RUwBIGBU0
そもそも低〜中レベル帯はすぐレベル上がって目的地が変わるんだぜ
一回終わったらすぐに抜けるからまた補充するのに待たなきゃいけないし
この状況でPT組めとか正気か?
アラドはオフゲー感覚で出来るカジュアルなゲームだから人がまだ残ってんだろ
FFみたいにPT強要したとこでニート勢以外やっていけねえよ

427アラド名無しさん:2013/05/23(木) 10:58:10 ID:we/HKs8s0
ソロゲーであることは開発も自覚してるんだろ?

バカル4みたいなクソギミックやめろよ

428アラド名無しさん:2013/05/23(木) 11:04:05 ID:we/HKs8s0
PTのデメリット
経験値が減る
敵が大幅に強くなる
アイテムドドロップは増えるが配分されるので結局同じ
自分のタイミングでスタートや休憩できない
クエも取れないし合わない
クール管理もできない
Pt待ち時間

PTのメリット
楽しい時もある

429アラド名無しさん:2013/05/23(木) 11:07:19 ID:hs09z1Ew0
疲労度なんかあるから余計に効率重視になる

430アラド名無しさん:2013/05/23(木) 11:13:37 ID:hN73MWNk0
ソロで楽々クリアできる職メインの人はPT組むのかったるいんやろうな。
開発もエンドコンテンツワンキルで終わらせるのどうにかしようとはしてるんだろうけど
弱体はしないなんて言ってしまったからなあ。
敵のHP増やしたって底辺職がさらに地獄見るだけだし。

431アラド名無しさん:2013/05/23(木) 11:25:06 ID:DE2ej/jA0
基礎値カット率80%
無視値カット率10%
独立攻撃カット率50%

このぐらいのバランスがいいわ。
つまり、
%職は、過剰あり↑・過剰なし↓
固定職は、今の半分

432アラド名無しさん:2013/05/23(木) 11:35:33 ID:HBZ/6.kk0
それ半固定さん達が死んでしまいますが

433アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:02:44 ID:YtFBwz52O
>>431
それ基礎90カット=今の真古代と変わらんのだが

434アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:05:11 ID:Sm0gzPxg0
一撃+独立装備→知能+属性装備に持ち替えで強くなるドリル、チェプレ
回数増加→一撃装備に持ち替えで強くなるニール、レージ、スプサイ
ほか知らんけど装備とステータスの適応タイミングが分かれてるスキルはいい加減何とかしろよって思う

435アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:08:39 ID:kHmvo.GI0
勧告でもチェプレスイッチ的なことやって話題になってるよな
多分そのうち修正はいるんじゃねえの

436アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:08:57 ID:RUwBIGBU0
弱体はしないけど敵のHP増やします
弱体はしないけどwwwwwwwwwwwwwwwwww

437アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:12:23 ID:CDbjOY6g0
独立は基礎部分でカットされてるだろ
あとレージは特性と一撃両立できねぇぞ
独立と属性強化、追加ダメ系、力が表なだけだ
両立できたらアラド大陸壊せる威力になっちまう

438アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:13:51 ID:CDbjOY6g0
ごめん表適用は属性強化だけだ
独立は裏

439アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:20:01 ID:we/HKs8s0
バランス調整とか大義名分はやめて強職と弱職を区別しますって明言すればいいのに

440アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:25:46 ID:we/HKs8s0
それでもって人気がない職を下から10種類くらい削除
削除される職は削除されない職に転職できるチケット配布

これでクロニクルも手に入りやすくなってみんな幸せ

441アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:40:55 ID:RUwBIGBU0
プリースト(おっさん)削除して
プリースト(♀)を実装しました

442アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:41:29 ID:QGOuNr5A0
そうだな
その職がやりたかったのに無理やり転職させられて萎えてやめる人続出だな
人数少ないといえど10職分の人口減ったら人の多さで成り立ってる向こうはどうなるやら(笑)

443アラド名無しさん:2013/05/23(木) 13:03:32 ID:J3SHj5lo0
韓国って日本みたいにPT集まるの待って出発とかじゃなくて
スピードPT(名前うろ覚え)でとっとと組んで各々自分の目的終わったら
勝手に抜けたりとかでかなり気軽に組んでるんじゃないっけ

日本のPT文化は堅苦し過ぎると思う

444アラド名無しさん:2013/05/23(木) 13:09:56 ID:C0I4TlGc0
そもそも日本には異界以外マトモにPTないからな
日本にそのまま持ってきたら改悪過ぎて人減るぞ

445アラド名無しさん:2013/05/23(木) 13:15:12 ID:8adb40GE0
PTもうないんだから関係ない

446アラド名無しさん:2013/05/23(木) 13:15:46 ID:HBZ/6.kk0
底辺を優遇職強職の為に削除しろっての昔も居たなー

447アラド名無しさん:2013/05/23(木) 13:18:14 ID:6jNOA8jw0
属性強化を%だけに乗せるか無視値にも乗せるようにするだけですべて丸く収まるのに・・・

448アラド名無しさん:2013/05/23(木) 13:48:52 ID:pCraxlpY0
>>447
???「ふざけんな%優遇すぎんだろ!!(アウトレージポチー)」

449アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:04:17 ID:Knn0kRYQ0
無視値なのにカット率が存在すること自体おかしい

450アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:05:20 ID:itKXv5Ek0
もう%消して全部固定にすればいいんじゃね(適当

451アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:13:07 ID:RUwBIGBU0
日本のPTは挨拶強要が当たり前になってるから
異界じゃなきゃなるべく敬遠したい
外国みたいに基本無言でおkならいいんだがな

452アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:37:06 ID:8adb40GE0
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/month_item/130523090004_D1GFQSS.jpg

453アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:47:38 ID:w3dbVQE20
黄金増幅くる?

454アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:49:34 ID:8adb40GE0
カイ
ttp://i.imgur.com/I8BeLiW.jpg

455アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:53:43 ID:w4mNgC020
物理と同等に上昇か
雷鳴強化ほとんどなかったけど頑張れそう?
というかカイ回すのめんどくさそう

456アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:58:11 ID:A8kqOLx60
魔法10%うpはひどい扱いと認めたってことか。
普通に考えれば40%うpってものすごいんだがそれでも%職乙ってるって言われてるんだな。

457アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:08:25 ID:YopujteY0
黄金増幅書と30%+10増幅券か?
増幅券はともかく黄金増幅書は欲しいな 今日本じゃ煌で手に入るけど

458アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:10:37 ID:T0FV.AFgO
♀念は半固定職でEXアクティブが火力にならないから、この強化でも火力は%職中下から数えた方が早いと思うよ
「支援力が高い」を特徴とする方向なら火力はこれでもいいが
まだ念障壁が頼りないままだし、光のカーテンに支援効果つけてやるべき

459アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:13:00 ID:8adb40GE0
悲報 魔法攻撃力アップ現在適応されず

460アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:24:57 ID:RQw3joLg0
闇のカーテンは耐性下げるからなあ

461アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:28:31 ID:w4mNgC020
>>459
さすがって感じですなw

462アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:30:05 ID:1S1zI7aA0
悲報:敵のHP激増

(敵の強さを)女鬼に合わせたバランシングでした

463アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:31:29 ID:YopujteY0
なんでや!強職優遇したらアカンやろ!

464アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:35:18 ID:w4mNgC020
本鯖実装だしもっと文句増えてちょっとはマシになると思いたい・・・頑張れDnFユーザー

465アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:37:29 ID:8adb40GE0
ttp://tvpot.daum.net/v/vM_pRI62YQo%24
ネクロ新ビル

466アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:39:14 ID:45BfzseU0
>>465
右に出るクリティカルやらの表示チカチカしすぎ。プレイヤーの差し替えかなにか?

467アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:49:59 ID:8adb40GE0
アクション強化アプデで仕様

468アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:52:08 ID:w4mNgC020
メカタウゲージ27本か・・・

>>466
新しい表示で差し替えじゃないはず

469アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:52:16 ID:cX9oXCiw0
>>466
仕様
ランクリザルトもこれで決まる

470アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:01:04 ID:a34bOV9s0
真古代は1.5倍・・・異界もなんかね。予定調和というかやっぱりというか・・・
大前提が強職と弱職の差が酷いので弱職を強化するっていうことだったのに何故か敵のHPを増やす
強化の伸びも酷いもんで敵のHPを増やすとか意味の無いことをなぜ出来るのか
単純な算数もできねーバ開発にも程があるだろ

471アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:01:14 ID:45BfzseU0
>>467-469
まじか・・・ありがとう

472アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:04:54 ID:CKZ1D3Xw0
1.5じゃなくて1.38だったよ。ちなみにUのファーマンと新ビルハートネックね
中堅〜強職の差は減ったけど弱職〜中堅の差は絶望的になったね

473アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:06:24 ID:we/HKs8s0
戦闘力10しかないエレマスが2割強化されても戦闘力12
戦闘力100,000の学者を1割強化すると110,000

敵の戦闘力が2倍になって困るのははたしてどちらか?

474アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:10:11 ID:g97K8ioQ0
まじかよエレマス削除した

475アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:10:16 ID:a34bOV9s0
メカタウさんが19ゲージと27ゲージで約1.42倍だったから他もそうだと思った。あと真古代と異界は特別らしいから通常Dは別
・・・のはずだがそんなに強化されてんのか糞ファーマン。あまりにもアホ過ぎるやろ

476アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:18:31 ID:BadkqUR20
200ゲージバカルvs床ドン強化インファ

477アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:19:43 ID:2bFNaKwo0
ニルスナでも死ななくなってるなあれは

478アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:23:11 ID:8adb40GE0
強化された人ごみ

ttp://www.youtube.com/watch?v=jL3Cf1gP68c&feature=youtu.be

479アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:24:08 ID:HBZ/6.kk0
あーあ・・・やっぱやらかしたなあのバ開発・・・
これでレクイエムや異界は悪夢の2次異界編の再来か

480アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:25:22 ID:2bFNaKwo0
なんで悪夢なん?おれは今のほうが悪夢なんだが

481アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:32:25 ID:a34bOV9s0
パーフェェクッ・・・じゃねーよまったく・・・

482アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:34:57 ID:T0FV.AFgO
弱職勢で強化されてるほうのアベ農夫ですら火力1.5倍といったところだから
HP1.4倍も上げられたら結局こいつらの立場は
ましてや1.2倍レベルの職は今よりキツいというポルナレフ

483アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:36:48 ID:BadkqUR20
いや1.5倍も無いだろあの強化じゃ

484アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:37:42 ID:HBZ/6.kk0
>>480
そりゃヌルゲー時代の2次しか知らないか
あの当時優遇メインでしっかり職選してたかのどちらかじゃないのか?
不遇メインで敵の性能が優遇基準だとどうなるか嫌でも身にしみてる

485アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:38:05 ID:cX9oXCiw0
>>478
このインファがクソ上手いだけだよな?

486アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:44:59 ID:8adb40GE0
汚グラ
ttp://tvpot.daum.net/v/a5YO-zy0oGs%24

487アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:50:32 ID:gg5dsmL20
>>465
同じ人のパッチ前
ttp://tvpot.daum.net/v/tUjKnWTUYKM%24

488アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:51:00 ID:cDvJ8u.E0
>>454
%職自体が下火とは言え、支援職としてはぶっ飛んでるな
バフの念とデバフのソウルで、長らく優遇時代をセットですごしてきて
ソウルは火力もデバフも出来るのに
念は火力が最底辺の上に、%職しか強化できないってのが
現状の鬼と格闘の差だなって感じだけど…

489アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:53:09 ID:8adb40GE0
デスペ
ttp://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=966163BBDD37FA1ABFE2B21FA7062EFA1C02&outKey=V1244cd0a62a8e8a4f73f29717e6f14f6a6fa3e0a20c631dde94129717e6f14f6a6fa&width=720&height=438

490アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:59:01 ID:pm54.8FY0
>>443
韓国ってか海外は概ねそんなものらしいな。
FF11か何かでゲームの中ですら順番待ちする日本人に海外の人は驚愕したらしいな。

491アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:02:07 ID:w4mNgC020
>>478>>489見ると
アレ・・・?インファのが強くね?ってなった
装備全くわからんからなんとも言えないけどね

492アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:07:25 ID:8adb40GE0
今日(5/23)更新後に発生したモンスターHP異常現象についてご案内申し上げます。今日定期点検を通じてダンジョン内のモンスターのHPが増加する更新が適用されており、この過程で、モンスターのHPが意図した部分の上に上向きされた部分が確認されました。上の異常現象は、クライアントパッチで修正される予定です。

493アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:08:40 ID:HBZ/6.kk0
うそこけwwwwww
さすがにやばいと思ってバグだって言い訳したんだろうがwwwww

って言いたいんだが

494アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:10:15 ID:8adb40GE0
タコ
ttp://tvpot.daum.net/v/veb11UFL6L1LZLdGZU6Uddt

495アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:11:25 ID:cDvJ8u.E0
真古代と比べて異界上がりすぎだったから
もしかしたら、本当にバグだったかも・・・かもw?

496アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:13:08 ID:wMg24hKw0
テアナしてるだけで何の参考にもならないじゃないですかーやだー

497アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:14:07 ID:cDvJ8u.E0
物理は無限テアナ目指す次代きますわこれー

498アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:19:21 ID:gg5dsmL20
テアナ中の射出クールがすごく短い

499アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:21:13 ID:DTF5OrqE0
バスター削除じゃ弱体化も同然

500アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:27:42 ID:a34bOV9s0
右上のランク表示ばまんまDMCだな。そしてジャマ
画面右の数値インフレ状態の点数みたいなのと含めて非表示出来るといいな

501アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:31:34 ID:w4mNgC020
>>494の表示は差し替え

502アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:34:42 ID:a34bOV9s0
そうだったのか。サンクス

503アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:37:23 ID:tGebYtzU0
エレ筆頭にメイジ削除でいいよ
ロリオタが必死こいて幼女論語ってんの心底うざきもいし

504アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:59:11 ID:jUxZ0HhQ0
クリ削除されたら困るから却下

てか敵のHPをふやさなければいけない必要性がわからないんだが
ニル学bskバグ聖クリ女鬼を少しさげて下の職をあげてHP据え置きでいいだろ

505アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:06:45 ID:r3l1SpvQ0
バ開発だから

506アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:13:50 ID:HBZ/6.kk0
>>504
言いたいことはいっぱいあるが、一言で表現すると

バ開発だから

507アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:17:14 ID:RUwBIGBU0
結局強化パッチとは何だったんだろうか
敵のHP増やしただけの糞修正お疲れ様

508アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:24:35 ID:a34bOV9s0
ままままだ3回残ってっし!!・・はぁ
ここまで酷いとマジでな

509アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:26:21 ID:EDOBeSC60
好意的に解釈をするなら

下方修正は必ずその職から不満が出る
全職の調整を一気にやるのは難しい
全職を女性鬼剣士レベルまで強化するとゲームが大味になりすぎる
強化後にダンジョンの難易度を上げられると強化された感が失せる

以上の考慮を下に
下方修正無し、バランシング途中の下方修正も無し(上昇値も少しずつ)、7月の完了時に満足されれば良い
モンスターHPの増加は途中で入れて様子を見つつ弄る

510アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:27:22 ID:Nz2cB58Q0
話題にすらあがらない職はどうなってしまうんだろうか
千手なんちゃらとかシルバーなんちゃらとか

511アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:28:50 ID:cX9oXCiw0
羅漢はある程度復活?したとして銀月はローグinで強化されたがどれぐらいの水準なんだろ

512アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:29:47 ID:YopujteY0
クロニクルの調整もあるんだっけ?

513アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:30:44 ID:w4mNgC020
話題にあがってないだけで
ローグは前から強いし
男喧嘩はバルカンでかなりいいダメージ出るようになってた

514アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:35:27 ID:2bFNaKwo0
>>484
何自分のほうがやってます気取りしてるんだw
いままでやってて一番今がひどいよ
なにが不遇がどうのこうのだよ笑わせる。今よりはまったくましだよ

515アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:41:13 ID:2bFNaKwo0
どう考えても
+10装備にクロニクルつけただけの固定がヌルゲーしまくって
ガッチガチにした%でも追いつけないほうが悪夢だろ
%なんて範囲ない、拘束ない集敵もいまいち。火力無かったら役割がないんだよ
エンドコンテンツがそんなごみみたいな装備でヌルゲーされた日にゃクソつまらんわ

516アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:46:27 ID:BadkqUR20
いや固定に勝てない事考えなければ大した事ないんで
ダンジョンクリアできるし異界いけるし

517アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:47:58 ID:CuK8imIU0
デスペゴミすぎわろたwエピ持ってこれかw
80紫武器+20以上持ってないならPT来ないで下さいね^^;

518アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:55:40 ID:EA2tGnO20
全一のレンジャーですら微妙な火力だからな

519アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:57:14 ID:2bFNaKwo0
前も固定は役割ありゃPTは入れたし通常なんて別にクリアできましたけどなにか?

520アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:00:42 ID:jCw69tpw0
スキル全部%にしちゃえばいいのに
わざわざ分けるからバランス取りにくくなる

521アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:00:56 ID:w4mNgC020
いい加減スレ違いだけど
一番酷いのは異界初期ぐらいの職差だな
弱職はPTに入れてもらえないほどの差があったから城なんて3部屋戻りPTに入るしかなかった
今は職差はあるけどPTに入れてもらえないほどの差ではない

どの職やってたかで感じ方は変わるんだし言い合いしても仕方ないよ

522アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:02:16 ID:2bFNaKwo0
今+10のレンジャーやストで延々楽に周れるの?
異界PT楽に入れるの?
少なくとも二次異界らへんでも辛かったが?

この辺でやめておくかw

523アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:04:10 ID:2bFNaKwo0
代表的な弱職ってなによ?大概の弱い固定には拘束集敵があったから入れたけどなあ

524アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:06:03 ID:EDOBeSC60
ランチャーとか農夫とか異界chに居るだけで晒されたポンマスとか

525アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:07:48 ID:UV1i10Us0
>>486
装備が全くわからんけどグランHでこの程度なの…?
よわ職引き上げとはなんだったのか

526アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:08:24 ID:hs09z1Ew0
PT立てても申請してもダメになってから嘆けよ

527アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:09:51 ID:2bFNaKwo0
ランチャーは仕方ないとしてポンマスは強いやつは強かったぞ
今でも+10レンジャーで突っ立ってたら嘆けるがな

528アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:10:32 ID:w4mNgC020
俺の持ちキャラだと農夫だな
3部屋PTよく組んでたのはランとかかな
他の固定は言うとおり拘束とかPTでこなせる役割があったからなんだかんだでPT入れてたと思う

確かに今も絶望的な差はあるんだけど
最低辺に居る職でも頑張れば真古代ソロできるスペックはギリギリある
以前の最底辺は本当にソロもPTもしんどかった

529アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:14:23 ID:2bFNaKwo0
つってもランチャーもエキストっていう中途半端集敵があったけど
極一部が弱いならまだしも現状弱い強いが明確すぎるわ
固定だと瞬コロできるのに%だとじわじわ減らすしかできないって
クリアできなくはないとかの問題じゃねーよ

530アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:21:33 ID:w4mNgC020
わざわざ上を見てストレス溜める意味がわからんのだけど
もしかしてレンジャー様だったりするの?

俺は底辺職多く持ってるから普通にPT組めたり頑張って真古代クリアできるようになるだけである程度は満足だけど。
最強職やってて弱くなったから騒いでるのであれば
そんなのネトゲじゃアップデートでひっくり返されるなんてよくある話だから諦めろとしか言いようがない

531アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:24:32 ID:pCraxlpY0
お前今までキムタクだったのが朝起きたら野獣先輩になってても同じこと言えるの?

532アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:25:24 ID:2bFNaKwo0
上を見て三部屋戻りしてるお前はなんなんだ一体w
おれが言ってるのは元々は484に対してだったからそんなに噛み付かなくてよろし
もう運営がおかしいと判断して修正するって決めてアプデされてる。あきらめろよ

533アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:25:59 ID:EA2tGnO20
最強は求めてないんだがなあ

534アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:28:17 ID:w4mNgC020
俺はキムタクじゃないから大丈夫だよ
あと三部屋戻りは上みてるわけじゃなくて入れてもらえないから仕方なくなんだけどな
あのころやってた奴ならわかると思ったから例にあげたんだけど。
まぁホントスレ違いだから終わりにしようぜ

535アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:28:53 ID:52P60DLU0
%が大して変化してないレベルだけど大丈夫なんですかねこれ

536アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:31:12 ID:DTF5OrqE0
レンジャーはまあ尊大すぎたというか
ここまで堕ちた経験がないから耐えられないんだろうな

537アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:33:30 ID:ZnZhsIfg0
レンジャイ弱い時代から始めちゃったんだけど
強い時代って何年前頃?

538アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:35:06 ID:2bFNaKwo0
それは仕方なく上をみて我慢してるんだろう。妥協か狂ってるかっていうかの違いで
結局はおかしさを感じてるんだよ
まあ確実に壊れスキルは弱化してることだから、楽しみにしておく

539アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:06:39 ID:YopujteY0
バランシング後グランUのファーマンをチェプレでワンパンKOしたバトメがいるらしい
とても弱体化してるとは思えない

540アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:08:12 ID:smjP8WqI0
これでまたHPを増やす口実ができてしまったな・・・

541アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:12:02 ID:w4mNgC020
弱体なんてしてないからな
チェプレの攻撃力が下がったのはチェイサーの攻撃力を上げたからであって
結局以前と変わらんか下手すると強くなってる

542アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:14:16 ID:gg5dsmL20
パッチ後の男喧嘩の真ビル
ttp://tvpot.daum.net/v/AZO9YHSJK0s%24

543アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:22:36 ID:fDJtTxrY0
>>542
声ダサすぎて吹いた

544アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:26:38 ID:3IREvl2c0
覚醒パッシブの強化結構いい感じだな

545アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:26:58 ID:YopujteY0
>>542
向こうじゃ檜山ボイスの方が良いのか?
それはともかくなかなか強いんじゃないか♂喧嘩 装備の度合いがわからんけど

546アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:27:37 ID:cX9oXCiw0
>>545
今の終わってる状態よりもマシじゃね?
バンバン投げていける分楽しそうだ

547アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:40:10 ID:DVqZSg2w0
メカタウさん警備ロボ呼ばなくなったのか?

548アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:40:14 ID:Nz2cB58Q0
>>542 喧嘩君の動画探してたんだよーありがとう!

549アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:58:56 ID:3IREvl2c0
>>547
多分拘束状態になってると召喚しないんだと思う
退魔のバスター制圧でもロボット召喚しないし

550アラド名無しさん:2013/05/23(木) 21:14:02 ID:J3SHj5lo0
>>547
ホールド状態だと召還されないで
結構知らない人多いよな

551アラド名無しさん:2013/05/24(金) 05:21:48 ID:4Y9vTe1A0
これは・・・針の消費とリカバリ以外ほぼ前と同じテンポになってるな
もしくは前よりちょっと速いかも?てレベル
ああよかった

552アラド名無しさん:2013/05/24(金) 06:08:02 ID:DTF5OrqE0
追加ダメージ5%のお守りいいな
これだけ先にきてほしいわ

553アラド名無しさん:2013/05/24(金) 08:47:47 ID:406Klxek0
パッチ後♂メカ 新ビル
ttp://tvpot.daum.net/v/v422fjy4ljBPqy4rlqQjyrv

554アラド名無しさん:2013/05/24(金) 09:44:41 ID:jUxZ0HhQ0
昨日書いててきづいたけど%の希望の星のバグ聖も最大火力がでるのは出血バグで固定なんだよな
居合バグも強いけど出血バグのほうが強いから強化より精錬にみんな必死になってる
完全に固定時代じゃないですか!

555アラド名無しさん:2013/05/24(金) 10:18:53 ID:BadkqUR20
出血ダメって精錬でのびんの?

556アラド名無しさん:2013/05/24(金) 10:23:37 ID:A.HppjNI0
ポンは知らんけど♂喧嘩は出血ダメが精錬で伸びるとかどうとか聞いたような。

557アラド名無しさん:2013/05/24(金) 10:23:47 ID:eSvO1CgY0
>>555
たしか伸びたはず

558アラド名無しさん:2013/05/24(金) 10:43:00 ID:406Klxek0
ポンの出血バグはもうじき直るだろ

559アラド名無しさん:2013/05/24(金) 11:43:29 ID:jntEZg9E0
バランシングの真勝ち組が内藤らしい

コンボ攻撃力 上がりすぎ 6段階200%→400%
連携中HA ゴリ押しプレイ可能になった でも止められることは普通にある
ダークエクスプロージョン 2hit増加がよくわからない バグは直ってない 5hit、9hitだったりと数値が安定しない やっぱ火力ない
ウィップアタック 射程距離が伸びたけど使いづらい
ダークボール Lv30マスターじゃなくなった
ドローソード 2800%が倍の5700%になった
ダークラスト 力持続が20秒になったのでうまく使ってみたい 上書き可能
ダークフレイムソード クール60秒から48秒に
光剣マスタリーLv24 物理魔法攻撃力増加33%、的中率22.5%

人生さんも歓喜やでぇwwww

560アラド名無しさん:2013/05/24(金) 11:52:48 ID:BadkqUR20
今ですら6段階で相当な威力出てるのに4倍になんかしていいのか
クロ揃えたキャラより強いだろ

561アラド名無しさん:2013/05/24(金) 11:54:05 ID:kHmvo.GI0
>>560
韓国ってろくにキャラ触らないでダークナイト最弱最弱いってるくらいだからなw
こんな強化されたらガチでポンマス超えるよ

562アラド名無しさん:2013/05/24(金) 11:54:24 ID:we/HKs8s0
うは、倉庫の内藤復活くるか

563アラド名無しさん:2013/05/24(金) 11:59:59 ID:A.HppjNI0
内藤来たのか。久々に動かしてみるか。

しかしこれでまた向こうのポンカス共が暴れだしたりせんだろうか。

564アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:05:20 ID:jntEZg9E0
HPが倍になるし〜 バフがないし〜

565アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:07:34 ID:BadkqUR20
威力4倍になるなら熱情ストキンあげるよ

566アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:24:56 ID:52P60DLU0
ラスト持続伸びてるならバフとして機能するだろ
20秒もありゃ6段幻影とブレイク叩き込める

567アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:29:30 ID:jntEZg9E0
こんだけクソ強化でマイバイブが乗せるまで話題にならないあたりがなんともいえない

568アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:34:41 ID:DaVX0gDE0
(具体的な数値は公開されてなかっただろうが)

569アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:36:00 ID:iLS04diA0
>>567
そこが載せるまでどのくらい強くなったのかがわからなかったからしょうがない
BSK以外の鬼剣士を置き去りにする超強化だな

570アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:46:48 ID:BIBYD1i20
思いついた
PTプレイ推奨にさせたいなら、既存の敵のHPを増やすんじゃなくて
雑魚の数をPTメンバーの人数に応じて大幅に増員すりゃいいんじゃないかな
これなら経験もドロップも、ソロよりも増えるし、PT組む歯ごたえってのが増えると思う
後、的が増えるから仕事も増えるので、よりPT向けになると思う

571アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:51:13 ID:WtW/Zeis0
大抵のMOはそんな感じで問題ないけどベルトアクションだからな
ドロップもほぼ期待出来ず経験値もそこまでありがたいわけじゃないし

572アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:03:41 ID:we/HKs8s0
内藤やアベが始まってしまうと
もともと何故か上位評価のエレマスはどうなってしまうん?

573アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:20:38 ID:BadkqUR20
400パーセント威力ともなるとbskも危ういんじゃないのか?

574アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:20:49 ID:J3SHj5lo0
何も始まらない

575アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:22:44 ID:Knn0kRYQ0
さすがに暴走渇きの差がでかすぎるからクロニクル次第じゃないかなぁ・・・

576アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:27:22 ID:TYOcGxbA0
400%ってヤベーな
しかしインファはクソスキル多数30%前後&ゴジャ10%の反面DKは実質2倍か

バランシングとはあれか 格差をよりハッキリさせますってことか^q^

577アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:30:41 ID:DTF5OrqE0
インファはネタキャラ扱い

578アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:37:00 ID:BadkqUR20
ディバイン強化されるたびに笑い取れるからな

579アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:56:51 ID:a34bOV9s0
約10万%の幻影をクール10数秒
約100万固定ダメのアウトレージをクール10数秒
こんなバケモノキャラになってしまった内藤
あまりにもパーフェクトすぎるやろ

580アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:05:55 ID:kHmvo.GI0
現在のイリュージョンでも4万7000パー位出るのにな
火力2倍強化は凄い

BSKは無理でもポンマスは食える程度に強くなる

581アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:07:09 ID:lSt5.yqk0
いやぁ、ほんとなに考えてるのかわっかんねぇな
弱職勢がアラドから離れないと思ってるのか
そうでなくても人口減少は想定の範囲内なのかね
向こうは逃げ道としてのコンシューマが弱くてもLOL、サドン、FIFAのEスポーツ3強なのにな

582アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:11:21 ID:w3dbVQE20
スイッチない向こうならbsk超えるんじゃね?

583アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:18:04 ID:we/HKs8s0
あのエレマスの強化お願いします

584アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:21:26 ID:BadkqUR20
マスタリ強化で全体威力相当上がったのにまだ45スキルでも欲しいのか

585アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:22:00 ID:WtW/Zeis0
属性マスタリの増加率が100%もUPしたじゃんwwww
EX?最初から強いしエレだけ無しねwwww

たぶん開発はこんなノリ

586アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:22:36 ID:CDbjOY6g0
クロセットなら超えるかもな
アウトレージ特化ならM+契約+エンブにクロやらなんやらで12万くらい*14ヒット
これに暴走渇きダイハ血十字やらでD内力4000くらいになるからそうそうは超えられないと思う
スイッチ有りならこれにエレノアの追加とか属性強化丸々乗るからもっと開くはず

587アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:25:29 ID:UV1i10Us0
新45スキルはキャンセルナイトホローやな

588アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:27:29 ID:BadkqUR20
DKはレージしか撃てない訳じゃないからなー
本当に400%もあがるのか?

589アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:28:35 ID:zLeX/Fd20
もう弱い職はどうやったって弱いんだから
LV70ぐらいでエンディングにすればいいんだよ。
人間だって頑張っても係長止まりとか普通にあるんだしさ

590アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:31:29 ID:Snv8gqRE0
どうやっても弱いはないな
開発の頭悪さっぷりを全職業に発揮すりゃ全職ぶっとび火力にすることは可能
なぜか一部の職だけブレーキかかってなかったり変にブレーキかかってるから差がでてるだけで。

591アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:41:46 ID:UQgk20SM0
コンボ強くするんじゃなくて内藤は魔法スキルを強化してバランス取ってやれよ
今でも幻影とレイジぶっぱするだけで全然パーフェクトじゃねぇぞ

592アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:43:36 ID:a34bOV9s0
>>586
アルティステーンとかブラスレ6も捨ててそこまでしないとってのが酷いよな
しかもそれで強くなるのはアウトレージのみ
まさに>>588。クロニクルをいいとこ取りして更に重ね着してる状態

593アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:54:37 ID:we/HKs8s0
マスタリー100%UPなんて詐欺です。
実質火力2割もあがらないし、だいいち主力スキルにマスタリーがのってません

594アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:58:41 ID:nIiqoVvY0
内藤にしては超強化だけど、これでもまだクリには並ばないくらいだろ

595アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:02:11 ID:BadkqUR20
固定に乗らないだけで%は乗ってるだろ

596アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:09:04 ID:WtW/Zeis0
なんで固定に乗っちゃいけないんですか
エレちゃんが強くなっても誰も困らないじゃないですかー

597アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:17:00 ID:CDbjOY6g0
>>592
こっちなら表ブルータル9にして暴走強化しつつ20秒ごとに特化アウトレージ撃つだけのお仕事することもできるからいいけど
向こうだとそうはいかないからなぁ
bskがなんでもできて強いって評価されて上位行ってたけど
クロセット揃えたスキル超えちゃうなら向こうでの評価はbskより上いくかも分からんね

598アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:18:43 ID:cDvJ8u.E0
エレはほとんどのスキルが終わっているとは言えバフが強力だろ、EXも他職より30%くらい強いだろ!
↓ネオプルバランシング バフ大幅強化+EX強化
エレはほとんどのスキルが終わってるね^^;

599アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:25:48 ID:p/eRnoME0
そしてその優秀なバフはメイジ共通だからね。
エレバンとショータイムを45スキルにしてしまえと思う。

600アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:26:49 ID:we/HKs8s0
エレちゃんのバフはメイジ全員とれます。
つまり学者のものでもある。

601アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:33:00 ID:we/HKs8s0
エレマスのスキルは
%基礎部分と%過剰部分と固定部分の3つに分けられる
マスタリーがのるのは%基礎部分のみ

さらにマスタリーはもとが20%であり100%強化でも40%になるだけ
120%と140%を比較しても2割あがってない
上記の点を考慮すると1割がいいとこ

そんななかドリルが1割強化されてる

602アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:35:42 ID:lSt5.yqk0
エレちゃんとサモちゃんは底辺同士ゆるゆりしてれば良いんじゃないすかね

603アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:36:15 ID:Snv8gqRE0
エレちゃんはマスタリ捨ててボマ君同様マナバーストもらおう

604アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:36:41 ID:BadkqUR20
40%も上がってるなら鬼よりマスタリ強いじゃん
むしろ弱体化しよう

605アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:39:49 ID:XG9g.ICo0
どうだろう?向こうはダークナイトろくに触らず弱い弱い言ってたアホだからな
狂乱ハメとか色々持ってるbskのが強いて思われるんじゃないの普通に

606アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:48:20 ID:QwaLcXzA0
Lv70までやったけどDKは弱い印象だったなストロークとかありゃかわるのかもしれんが

607アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:50:01 ID:zLeX/Fd20
内藤はコンボしないといけないのがめんどくさい。
他の職も触りつつ内藤もみたいな感じだとすぐにどこに何のスキル入ってるか忘れるし
そりゃやる人も少ないわ

608アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:51:34 ID:kHmvo.GI0
それはおまいだけだろ
ダークナイトはわかりやすい単純な職

609アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:55:08 ID:XG9g.ICo0
アクションゲームしたい人とワンボタンポチポチしたい人とじゃそりゃ意見も違うよなー

610アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:58:44 ID:zLeX/Fd20
内藤のコンボは俺達の求めているコンボとは違う。
バトメの覚醒パッシブみたいのにするべきだった

611アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:02:34 ID:b1oPVzKY0
エレのEXスキルって全段HITすりゃ数値を見るとかなりの威力って話じゃないっけ?
つうか全段HITなんかするんかいな。

612アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:10:28 ID:BadkqUR20
ホローあるし好きなところに集められるだろ

613アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:25:44 ID:we/HKs8s0
エレの最強火力スキルは
幽霊のBOSSのHpをギリギリまで削って柱処理したあと自然回復で全回復させたあとでないと本領発揮しない

相手を選ぶというかアラドに適性な相手がいない

614アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:26:03 ID:XG9g.ICo0
>>611
ホロー中にスキル重ねるスタイルだから普通にヒットするよ
かなりの威力だけど他職のEX強化されちゃったし唯一の取り柄が薄れている気がするわ
bskのバースト置いてからのルインとかに普通に負けるんじゃないの()
ルインで吸うごとにゲージが吹っ飛んでくの見たらどうもね・・・

615アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:27:41 ID:iLS04diA0
DKのコンボボーナスが400%になると装備の補正でイリュージョンが最大10万%超えるはずだが
他職でこれに匹敵する技ってどれくらいあんのかね
ニルスナ、アウトレージ、ピースオブアイスとかその辺くらいか?

616アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:33:30 ID:Snv8gqRE0
弾スピは灼熱冷凍がぶっ壊れて悪即斬クラスらしい

617アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:33:36 ID:b1oPVzKY0
4方に散ってるようにみえたけど全部当たってるのか。
しかしbskでさえ強化されたEXが放置とはなあ。

618アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:39:10 ID:a34bOV9s0
内藤さんまともなバフが無いとは言え基礎ステとマスタリのおかげで力入れてる人なら町ステで物理20kとか越えるもんなぁ
そんなんの10万%ったら氷結じゃ追いつくの無理じゃね
あぁ氷結も発現倍と共鳴の微強化があったか

619アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:42:56 ID:iLS04diA0
さすがに街物理20k超えはほぼ存在しないけどな。多分日本に数人居るくらいじゃないか
大剣でも力2800くらいいかないと厳しいから一般的なダークナイトは14kから15kくらいだろう

620アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:49:26 ID:a34bOV9s0
あら力2800も必要だったか・・・それじゃそうそう居ないな。失礼した

621アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:57:54 ID:XG9g.ICo0
>>617
出てくるのヴォイドだから敵貫通するんだよw

622アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:01:20 ID:cDvJ8u.E0
トームみたいに、相手のサイズ次第でHIT数がかなり変わるって聞いたけど
どれくらいのサイズから全HITするんだ?

623アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:03:45 ID:XG9g.ICo0
動かなければ30~100ヒットだとさ
ホローで固定は問題ないけどサイズ次第やね
村長くらいからやっと全ヒットできるのかな
人型だと厳しいな

624アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:10:53 ID:b1oPVzKY0
でかい敵じゃねえと当たんねえんだな。
それなのに他の職よりも30%威力高いやろうがって言われるのか。

625アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:20:19 ID:we/HKs8s0
村長にFVV
→エレマスは死んでしまった

626アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:23:57 ID:BadkqUR20
3次9セットでも超強化されるし
インファの9セットなんか悲惨なのばっかし

627アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:48:47 ID:tGebYtzU0
学者居ればエレいらないしな
はい削除削除

628アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:50:40 ID:YopujteY0
メカタウのHPが1.42倍になったのか
バランシング以前と比べて火力40%上昇してやっと今まで通りのプレイ
それ以下は実質弱体化かな

629アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:52:44 ID:kHmvo.GI0
>>628
HP増えすぎたのはバグで修正はいるぞ

630アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:55:43 ID:Snv8gqRE0
そのバグは昨日のうちに修正入ってるから今がどうなってるか次第のはず

631アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:59:12 ID:a34bOV9s0
HPを増やしすぎたのをバグとか言い張ってるからな
既に修正()入ってるはず。↑の喧嘩とメカので23ゲージになってる。まぁ約1.2倍やね
1.2倍でも3回の弱職強化バランシングとやらが現状と変わらんみたいになったが

632<削除>:<削除>
<削除>

633アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:07:51 ID:lSt5.yqk0
弱体化はしない(でも敵は強くするよ)
汚いなさすがバ開発汚い

634アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:16:23 ID:Snv8gqRE0
現状と変わらんってことはないけど一部の職は相変わらず残念な状態っぽい

動画しか見てないから装備とかわからんけど
残念そうだった職は男グラ、インファ、女スト
敵のHP増加より強くなってるなぁって感じた職はアベ、ボマ、男喧嘩
ドリル、ニル、チェプレ+男女鬼は相変わらず強い

635アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:18:13 ID:XvSTESEI0
候補になぜレンジャーが入ってないのか

636アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:19:20 ID:Snv8gqRE0
レンの動画みてない
サモはグランUのファーマンをほぼカシヤスフィニッシュだけで倒してる動画があった
これまた装備わからんからなんともいえないけどね

637アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:21:12 ID:XvSTESEI0
そんな曖昧な報告はいらないんだよな

638アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:23:15 ID:BbJ2t2yE0
鬼を全職の中堅という名のバランスキャラにしよう(提案)

火力職が火力ないっておかしいよなぁ!?

639アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:25:17 ID:DTF5OrqE0
バスター削除自体が弱体化みたいなもんだからな

640アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:32:05 ID:jv/8ygnM0
あ、レンジャーさんいたんだ?

641アラド名無しさん:2013/05/24(金) 19:18:11 ID:YopujteY0
サモがグランUのボスをカシヤスフィニッシュで倒している裏で
ウェブリー持ちレンは乱射スカッドやらで全勢力をたたき込んでやっとファーマンを倒すのであった

642アラド名無しさん:2013/05/24(金) 19:21:15 ID:ro0xamYw0
エレ、レン、スト、インファ

このへんはよなんとかして

643アラド名無しさん:2013/05/24(金) 19:29:16 ID:0Fy/zJcU0
ストはだいぶ救済されてるんじゃ

644アラド名無しさん:2013/05/24(金) 19:43:38 ID:wMg24hKw0
ストスレはずっとお通夜状態ですが

645アラド名無しさん:2013/05/24(金) 19:51:23 ID:DTF5OrqE0
その中の全員は救えませんが誰か二人だけならなんとか・・・

646アラド名無しさん:2013/05/24(金) 19:59:05 ID:XG9g.ICo0
じゃあストとインファでいいや
あとの2職は日頃の行いが悪いから我慢してね

647アラド名無しさん:2013/05/24(金) 20:00:10 ID:zLeX/Fd20
エレストは削除でいいだろ

648アラド名無しさん:2013/05/24(金) 20:32:30 ID:pYamCTSE0
デスバイをキャノンに適用はよ
キャノンで使えれば隙がなさすぎる

649アラド名無しさん:2013/05/24(金) 20:57:21 ID:fMkx9kdI0
>>642
むしろ何をしてほしいんだ?

650アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:02:36 ID:fMkx9kdI0
>>601
ホラ吹きすぎ
無視にも固定にもちゃんと乗る

651アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:09:21 ID:BadkqUR20
エレスレだと乗らないだのバグだの言ってるけどどうなの

652アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:14:49 ID:bV9LwC.c0
エレは桃エピと言える性能の武器を用意してあげれば喜ぶと思う。

653アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:16:40 ID:4za4tFLMO
ステじゃなくスキルのダメージ自体にマスタリが乗るから無視はもとから乗ってる
固定攻撃はEX以外には乗ってるがEXの検証結果がゴミ箱相手でなんとも言えない
韓国ではどうなっているのかは不明(韓国配信者に聞けば分かりそうだが

654アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:20:01 ID:XvSTESEI0
ゴミ箱検証とか一番宛にならない

655アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:23:03 ID:YopujteY0
デスバイをキャノンに適用させるならスキル名から変えなければならんのう

656アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:24:45 ID:fv6.NZvQ0
話題にあがらないけど農夫とかかなり強化されてない?

657アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:25:15 ID:WLo5hYFA0
ローグの皮マスをレンにも上げればええんちゃいます
デスバイは残したままで

658アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:27:51 ID:BadkqUR20
ゴミ箱って属性ダメ乗らないだの何だの良く知らないけど言われて誰も使わないのに
まさかそんなもんで検証してたわけないよなエレマス

659アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:30:57 ID:zLeX/Fd20
ところが「ゴミ箱で検証したら属性が乗ってないみたいです」みたいなのが
ちょいちょい沸くんだなあ

660アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:48:21 ID:1RIa4HrQ0
ゴミ箱の特性を知らずに使うからおかしなことになるだけであって
何が乗って何が乗らないのか把握してれば検証ツールとして有効だぞ

検証結果に文句言うなら普通のダンジョンで検証して反証を出しなさい

何もせずにゴミ箱の結果だから嘘、みたいな話に持ってくのは天動説信じてる奴と変わらない

661アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:50:01 ID:2jDzFgHo0
今は胎動スピラッヂが熱い
ただしあいつは呪いでステ下げてくるから注意

662アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:53:29 ID:XvSTESEI0
ゴミ箱エレさんおちついて

663アラド名無しさん:2013/05/24(金) 22:04:47 ID:1RIa4HrQ0
>>662
うん、そちらも「当てにならない」とか根拠ない脳内イメージで語ってないで
まずはエレスレにいらっしゃい

そして、落ち着いてエレスレのログを読んだうえで、自分はこれこれこういう実験をして
違う結果になったから間違っている、と書き込んでください

反証に根拠さえあればちゃんとそっちの主張に付き合ってあげるから

664アラド名無しさん:2013/05/24(金) 22:06:41 ID:XvSTESEI0
あ、図星でしたかwwwww
待った興味ないんでエレスレに帰ってくれませんかね

665アラド名無しさん:2013/05/24(金) 22:09:08 ID:r3l1SpvQ0
エレマスちゃんはすぐ顔が真っ赤になっちゃう可愛い女の子

666アラド名無しさん:2013/05/24(金) 22:12:20 ID:3XMMabcg0
あんま長く職性能・強弱云々話すならこちらへどうぞ、両方とも
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1366987281/

667アラド名無しさん:2013/05/24(金) 22:52:57 ID:XG9g.ICo0
>>664が煽ってるようだけど誤字のおかげで草不可避
反論できず顔真っ赤だってバレてんよー

668アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:10:48 ID:x96tcoh60
きゃーこわいサモはずかしいサモ

669アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:14:26 ID:gwCFkKto0
この流れでただひとつわかるのはどうやってもインファは糞ってことだな

670アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:34:05 ID:gg5dsmL20
パッチ後クリエイターの真ビルボス部屋
ttp://tvpot.daum.net/v/vec81PF988rp1836J13FP61

671アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:36:07 ID:g97K8ioQ0
日本の棒読みに差し替えワロタ

672アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:38:44 ID:Snv8gqRE0
差し替えしてるせいもあってゴロゴロ転がってるのが一瞬何かわからんかったけど
アイスストーンか

673アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:39:54 ID:j1n4eMl60
DNFはアラドボイスに差し替えして
アラドはDNFボイスに差し替えする現象

隣の芝は青いのか

674アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:40:36 ID:WtW/Zeis0
他人の持っている物ならくだらないものでも欲しくなる病

675アラド名無しさん:2013/05/25(土) 00:40:45 ID:hs09z1Ew0
インターフェース変えたりスキルアイコンをカラーにするだけで見栄えがだいぶ違うからな

676アラド名無しさん:2013/05/25(土) 00:50:45 ID:a34bOV9s0
動画の後のCMに出てきた太った人が石ちゃんにそっくりでワロタ

677アラド名無しさん:2013/05/25(土) 09:11:58 ID:cDvJ8u.E0
日本で一番有名な、アニメーション監督の中の1人であるパヤオちゃんも
声優より、俳優の自然な声が好きなタイプらしいから
そういう部類なのかもね

678アラド名無しさん:2013/05/25(土) 09:31:26 ID:S6ZispYg0
最近の有名芸能人を使った宮崎映画の違和感は最悪だと思うが
キムタクとか所ジョージとか血反吐吐かせても納得するまで
アフレコさせられないんだろうなと思うような酷さだ

679アラド名無しさん:2013/05/25(土) 09:37:40 ID:ZnZhsIfg0
キムタクのハウルはよかったけどなあ個人的に

680アラド名無しさん:2013/05/25(土) 09:50:19 ID:DTF5OrqE0
キムタクの声自体は俺も好きだわ
ハウルはもっとトレーニングしてからやればよかっただけのこと

681アラド名無しさん:2013/05/25(土) 10:06:47 ID:zLeX/Fd20
芸能人連れてきて下手くそな演技させるのは論外だけど
萌え豚向け声優みたいな頭悪そうな声出す声優も勘弁

682アラド名無しさん:2013/05/25(土) 10:50:09 ID:DTF5OrqE0
まあそもそも宮崎駿が声優嫌いなんだよね
もののけ姫のサンとかもかなり棒だよな

683アラド名無しさん:2013/05/25(土) 10:50:20 ID:ASSTG.OYO
なんでアラドは有名声優使ってるはずなのにこんな有り様なの

684アラド名無しさん:2013/05/25(土) 10:52:30 ID:J3SHj5lo0
ネクソンの演技指導が悪いから

685アラド名無しさん:2013/05/25(土) 11:04:48 ID:Zp07Fx0g0
女銃のボイスは北米のがよかったな
さすが洋物って感じ

686アラド名無しさん:2013/05/25(土) 12:21:38 ID:Knn0kRYQ0
演技指導も微妙だけど選考基準がかなり古くて客呼ぶ気あるのか疑問符が付く

687アラド名無しさん:2013/05/25(土) 12:22:16 ID:zLeX/Fd20
選考基準って?

688アラド名無しさん:2013/05/25(土) 12:35:29 ID:ASSTG.OYO
女銃 有名
男格 有名
クリ ?
リア ??

689アラド名無しさん:2013/05/25(土) 12:38:13 ID:o3c/EffEO
>>681
じゃあDlife辺りから連れてこようぜー

690アラド名無しさん:2013/05/25(土) 14:01:27 ID:gwCFkKto0
>>687
>>686はどうせ最近の萌豚用アイドル声優が来ないのはなんでっていってるだけじゃないの

691アラド名無しさん:2013/05/25(土) 14:05:33 ID:YopujteY0
クリエイターの声がGBLアラド支部?の女司書?の声に似てる気がする

692アラド名無しさん:2013/05/25(土) 14:11:56 ID:cBupA3.s0
このスレってなんですぐ話が脱線するの?
声優とか選考基準とかどうでもいいんだが

693アラド名無しさん:2013/05/25(土) 14:17:40 ID:nx2og5Pk0
声豚大杉なんだよな

694アラド名無しさん:2013/05/25(土) 14:19:12 ID:E3MMNnNk0
ジブリのキャストを決めてるのはパヤオじゃなくて鈴木らしいけどな
パヤオは誰が声やろうとあまり興味ないんだとか

695アラド名無しさん:2013/05/25(土) 14:31:01 ID:cDvJ8u.E0
女性声優の媚びて作った声を、娼婦の声だと批判したのはパヤオちゃんだよ
人間なんだもの好き嫌いあるから、万人に受けるキャスティングなんて土台無理なんだから
いわゆるベテランと呼ばれる声優暦の長い人を連れてくるのが
一番無難な選択だから、アラにド限らずネトゲの声優に若い人が使われにくいのはしょうがないね
韓国みたいにユーザーによる差し替えが活発になって、運営も黙認になればそれが一番なんだろうけど
隣の芝が青いじゃないけど、運営だけはマジで韓ネクソンと交換して欲しいぜ…

696アラド名無しさん:2013/05/25(土) 15:00:09 ID:alOrkk7k0
声質についてはどうでもいいし、ああいう手合いの声はジブリに合わないだろうけど
芸一本で飯食ってる奴を蔑むのはまともな人間のやることじゃないわ
ていうか職に貴賎をつけるんならアニメ関係者とか大半は一般人から

697アラド名無しさん:2013/05/25(土) 15:39:52 ID:tGebYtzU0
声の仕事を馬鹿にしてる様に見えるだけで
裏を読めば萌豚嫌悪からきてる発言だから
つまりお前等がいい歳こいてオタクやってるのが悪くてきもいという

698アラド名無しさん:2013/05/25(土) 15:46:21 ID:3a5W/2jw0
ところ構わず声がどうのの話をする空気の読めなさが馬鹿にされているだけなのだ

699アラド名無しさん:2013/05/25(土) 16:13:28 ID:DTF5OrqE0
雑魚職議論か声優議論
どっちがいい?エレちゃん

700アラド名無しさん:2013/05/25(土) 16:24:19 ID:ZpJb4RKk0
学者、なんとかしろ

701アラド名無しさん:2013/05/25(土) 16:33:54 ID:WtW/Zeis0
よぉし、このエレちゃんはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!

702アラド名無しさん:2013/05/25(土) 17:09:54 ID:2PaJB.NI0
それから糞さもはきえろ

703アラド名無しさん:2013/05/25(土) 18:37:49 ID:Zp07Fx0g0
声豚じゃないんだけど
女鬼で声がエロくないとそもそもやる意味がない
声優厨じゃないから名前が売れてないのでも構わない
むしろこれを機に新人がブレイクしてくれると嬉しい

704アラド名無しさん:2013/05/25(土) 18:41:53 ID:r3l1SpvQ0
まあ合ってるなら誰でもいいよ
あ、棒読みじゃなくてね

705アラド名無しさん:2013/05/25(土) 18:58:55 ID:PQUyTg7U0
工業地帯を通るたびに、憂鬱になる。同人ゲームじゃねえんだから
素人で吹き替えするなと。

706アラド名無しさん:2013/05/25(土) 19:07:57 ID:Knn0kRYQ0
アラドきっかけに大ブレイクとかあるわけナイアドwwww

コラボで関智一、大塚明夫、MAGI勢がしゃべらなかったのも非常に残念かな。
セイバーみたいに声を餌に課金促すこともできるだろうに。

707アラド名無しさん:2013/05/25(土) 19:36:09 ID:52P60DLU0
バランシングからの性能議論ならまだしもキャラボイスとか斜め上すぎてそれこそ雑談でやれだろ

708アラド名無しさん:2013/05/25(土) 19:42:23 ID:J3SHj5lo0
>>706
イスカンダルクリーチャーは喋るだろ

709アラド名無しさん:2013/05/25(土) 21:03:54 ID:DTF5OrqE0
じゃあ次元の空間とお守りの話でもするか

710アラド名無しさん:2013/05/25(土) 21:09:51 ID:mzkUHn0w0
お守りよく見たら期限ついてるじゃねーか
貧乏人だから魔法石は嬉しい

711アラド名無しさん:2013/05/25(土) 21:12:25 ID:lSt5.yqk0
大塚をガなんとかさんのボソボソ声にキャスティングしてるし
ほんと意味わからん

712アラド名無しさん:2013/05/25(土) 21:15:41 ID:0Fy/zJcU0
全然声違うし違うんじゃないのあれ
ウィキにのってるのソースないし

713アラド名無しさん:2013/05/25(土) 21:20:52 ID:mzkUHn0w0
ガウニスは物凄いイケメンなのに完全にギャグ声でガッカリする

714アラド名無しさん:2013/05/25(土) 21:58:49 ID:DRHyjRjA0
さんざんスレチって言われてるのに、まだしつこく声の話してるやつは何なんだ
声豚とかって揶揄して嫌悪する連中もどうかと思ってたけど、
流石にしつこすぎでしょ

715アラド名無しさん:2013/05/25(土) 22:02:26 ID:DTF5OrqE0
エレちゃんが虐められるのを見たくない心優しい人々が話題を変えるために声優の話してると思ってごらん

716アラド名無しさん:2013/05/25(土) 22:36:48 ID:Z5Hl5Pq60
冗談は顔だけにしなさい

717アラド名無しさん:2013/05/25(土) 23:08:43 ID:umFQsLYc0
声スレ作ってこれば?

718アラド名無しさん:2013/05/25(土) 23:59:33 ID:CuK8imIU0
とぅへぶん!が好きな俺は少数派だったようだな・・・
意味合い考えるとあれだけど、なんか響きが好き
でも、まーいぷれじゃーはもっと好き。

719アラド名無しさん:2013/05/26(日) 02:05:35 ID:cDvJ8u.E0
声優を知らないわけじゃないけど、そこまで興味のない層からしたら
今回のクリエイターで棒読みだ、ちゃんとした声優(実際には自分のお気に入りの声優)使えとやってるのを見ると
間延びした声だなくらいしか思ってなかったから、色々な意味でびっくりした人も多いだろうシナ
韓国だと声を担当した人などDnFにたずさわった色々な人がラジオに出て
開発中の話など、色々と話してくたりしたらしいけど
日本ではGMナナとかミスアラドとかふざけてるのは、どういうことなんすかね

720アラド名無しさん:2013/05/26(日) 02:06:17 ID:hs09z1Ew0
男メカはテンペスター大丈夫出すときなんて言ってるの
わーいテンペスターにしか聞こえないんじゃが

721アラド名無しさん:2013/05/26(日) 02:12:10 ID:y1de7leU0
フラーイテンペスタ

722アラド名無しさん:2013/05/26(日) 02:13:53 ID:fyn4o6sE0
???<ジャッパーン!

723アラド名無しさん:2013/05/26(日) 02:14:01 ID:alOrkk7k0
バイテンペスタかと思ってた

724アラド名無しさん:2013/05/26(日) 02:51:51 ID:DVqZSg2w0
ヘーイテンペスター

725アラド名無しさん:2013/05/26(日) 04:53:29 ID:yA0c4wII0
つまり出川と狩野を声優に使えば解決する

726アラド名無しさん:2013/05/26(日) 06:27:34 ID:Knn0kRYQ0
DK、クリちゃん、イサドラあたりは誰の声かなんとなく予想できてるんだけどね。
公式発表されたことないから結局正解かはわかんないままだな。

727アラド名無しさん:2013/05/26(日) 08:08:12 ID:lUtA/els0
こんだけ批判されてんのにまだ声優の話するやつって気持ち悪がられてることに気付いていないんだろうか
雑談スレに行こうとも思わないんだろうか

728アラド名無しさん:2013/05/26(日) 09:05:18 ID:hA4DJObE0
>>727
わざわざID変えてご苦労さん
話題に乗れ無いからって拗ねないでよ

729アラド名無しさん:2013/05/26(日) 09:07:28 ID:79fKnY4U0
そんなことよりエレマスについて語りませんか?

730アラド名無しさん:2013/05/26(日) 09:34:56 ID:zLeX/Fd20
全部日本の声優に変えよう(提案)

731アラド名無しさん:2013/05/26(日) 09:36:45 ID:ucQS5wOU0
差し替えの手間が増えるのでNG

732アラド名無しさん:2013/05/26(日) 10:44:51 ID:g6XkKDOE0
声優の話とか他所でやれよ

上がってたから見たら情報スレ()過ぎて笑ったわ

733アラド名無しさん:2013/05/26(日) 10:58:25 ID:c.nLjgMc0
>>732
3ヶ月前に帰って、どうぞ

734アラド名無しさん:2013/05/26(日) 10:59:50 ID:zLeX/Fd20
毎回単発

735アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:07:35 ID:BadkqUR20
情報のみスレあるだろ
そっちを見よう

736アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:08:48 ID:9X26Q5Yg0
あそこは大分前に死んだ

737アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:12:23 ID:52P60DLU0
せやな

738アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:25:20 ID:3XMMabcg0
そもそもあっちは雑談を咎められた側が「情報のみスレあるだろ!」ってするために立てたスレだしな

739アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:29:12 ID:zLeX/Fd20
あの立てたまま放置っぷりはひどかったな。
立てる前から「誰も使わねーからやめろ」って言われてたのに

740アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:30:17 ID:cDvJ8u.E0
文句言ってる側も、結局文句言うだけで使わなかったと言うオチだったな

741アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:32:36 ID:BadkqUR20
使ってたけど情報張られなかったんじゃね?

742アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:38:43 ID:cDvJ8u.E0
結局の所、雑談するな君は雑談のないスレが欲しいわけじゃなく
単にスレを荒らしたいだけってのが、分かっただけでも儲けものだったやろせやろ?

743アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:38:59 ID:pjCD8p/Q0
雑談禁止じゃないけど程度があるって話で片付いたじゃん
声優の話も少しなら問題ないんだろうけど引きずりすぎ
いつまで関係ないこと話してんだって思うやつが出てきてもおかしくないわ

744アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:41:52 ID:3XMMabcg0
ID:cDvJ8u.E0とかな

745アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:52:03 ID:cmspPQ3c0
>>717
確かに割と声優の話嫌うやつ多いから
アラドの声優のこと語るスレとか立ててもいいきもするな

746アラド名無しさん:2013/05/26(日) 12:01:54 ID:RQw3joLg0
声優の特定とかしたいし欲しいかも

747アラド名無しさん:2013/05/26(日) 12:04:24 ID:WtW/Zeis0
あのスキルなんて言ってるの?とかもたまーにあるし声関係全般の話題請け負うなら悪くないんじゃない?

748アラド名無しさん:2013/05/26(日) 12:07:07 ID:zLeX/Fd20
>>741
情報貼ってる側はそれに対してレスが付く雑談有りのスレのが嬉しいし
雑談するなって行ってた奴の主張は見づらくて探しにくいから雑談するなだし
あのスレが成立するわけないんだよ

749アラド名無しさん:2013/05/26(日) 12:29:05 ID:tGebYtzU0
エレ豚のきもい話とスレチで別スレ行けとか基地過ぎて笑えんわ
ロリオタ氏ねばいいのにな
エレスレ荒らせという合図かな

750アラド名無しさん:2013/05/26(日) 13:21:30 ID:QGiTwOBIO
どうぞ

751アラド名無しさん:2013/05/26(日) 14:19:15 ID:tinvZOqo0
規制されてらー^^

752アラド名無しさん:2013/05/26(日) 21:18:07 ID:1gq2vDDY0
>雑談禁止じゃないけど程度があるって話で片付いたじゃん
そんなのあったかね?
雑談全開で、自治厨いなくなってせいせいしたー!って感じだったはずだが

753アラド名無しさん:2013/05/26(日) 21:24:42 ID:Inp/97Gw0
雑談肯定派だけど今の流れはあれだ
お前ら声優厨って知ってるか?
知ってるなら付き合うな、以上だ

754アラド名無しさん:2013/05/26(日) 22:25:21 ID:VoHBJbxo0
雑談したいなら雑談スレ行けよ、ここのスレタイ1万回読み直せ

755アラド名無しさん:2013/05/26(日) 22:45:57 ID:KadCthVI0
問題なのは声優の話だけだろ?

756アラド名無しさん:2013/05/26(日) 22:57:25 ID:oz8vn2.g0
雑談は構わないと思うが、本題を逸脱しすぎなのが問題だな

757アラド名無しさん:2013/05/26(日) 23:00:25 ID:Snv8gqRE0
そんなことより実装されたはずの詳細が全くこない
告知になかった変更が結構あったみたいなのに数値的情報がなくて
漠然とした装備もあまりわからん動画ばっかりなのが悲しい

758アラド名無しさん:2013/05/26(日) 23:02:17 ID:3XMMabcg0
というか、情報なんて纏めてくれてるブログ見れば済むしな

759アラド名無しさん:2013/05/27(月) 00:42:21 ID:0aRNTDjQ0
俺も雑談は肯定派だが流石にこの流れはNG

760アラド名無しさん:2013/05/27(月) 03:48:42 ID:cDvJ8u.E0
たけしいわく

自分の気に入らないネタが出る

携帯でID変えながら1人が批判を続ける

釣られる

らしいから、みんなでNG使えってことやなせやな

>>757
詳細出てないことってあったっけ?
韓国公式に出たやつは、出てすぐに数値を翻訳して載せてくれた人いたし
1キャラだけ詳細の分からなかったDKは、某メインキャラのブログの人がかなり詳しく書いてるよ

761アラド名無しさん:2013/05/27(月) 10:46:35 ID:jUxZ0HhQ0
アラドの話にもどそう
ローグさんが更にかっこよくなってスタイリッシュ一強キャラになるアプデはいつくるの?
雌鬼の前?後?

762アラド名無しさん:2013/05/27(月) 10:49:17 ID:7vWcFyy60
こんごのよていひょう

2013/02/01 Season3Act3「アクションの神 ♯2」 関連まとめ
2013/01/20 Season2Act3「アクションの神 ♯1」 関連まとめ
2013/01/06 Season3Act2外伝「ローグIN」 関連まとめ
2013/01/06 Season2Act2「女神の一手」 関連まとめ

763アラド名無しさん:2013/05/27(月) 10:49:40 ID:MizxnDVU0
>>758
見てくればすぐ済むのに職スレやらで聞く人がいるから
DNFの情報はしたらばでしか見ないやつとかいそう

764アラド名無しさん:2013/05/27(月) 12:39:25 ID:Snv8gqRE0
>>760
詳細って意味じゃ全く出てないでしょ
告知になかったスキルが強化されてたり、告知以上の強化されたりしてるから
告知自体を真に受けてられない

聞いたところだと大麻のチャクラやネクロの儀式が元の2倍って告知だったのが3倍以上伸びてるらしい
スキルなども告知になかった強化されてたり、動画見たらどう見ても告知以上の強化されてるスキルがある
実際はどうだかわからんからそういう数値を見たい

765アラド名無しさん:2013/05/27(月) 12:46:18 ID:cDvJ8u.E0
>>764
告知通りじゃないと、どこかで聞いたのならそこで聞いたらすぐ分かるんじゃない?
告知と違う点を、調べてる人がいる場所ってことだろうし
それは流石に韓国プレイヤーがいる、そういう場所じゃないと分からんと思う
ネオプルはバグで、表記通りじゃないこと本当に多いもんなあ…

766アラド名無しさん:2013/05/27(月) 13:19:41 ID:0tYhB/wU0
基本的に告知での強化情報より実装時に更に別の強化が加わってるのは
いくつかは各職スレで判明してるからな
ただ単にそれ等のまとめが欲しいだけじゃない?

767アラド名無しさん:2013/05/27(月) 13:23:57 ID:Snv8gqRE0
聞いたけどさすがに調べてもらうのは向こうも面倒くさいだろうし
持ってるキャラならまだいいけど持ってないキャラだとサイト見てもらわないとダメで
サイト見てもらうとブーストしまくったSUGEEEE数値ばっかりなのね

Lv85ブーストなしのMの数値じゃないとこっちの数値と比較しにくいから
実際どれほど変わったのかわからないんで。

768アラド名無しさん:2013/05/27(月) 16:07:47 ID:x14GJOF2O
いいから早く声優の話に戻せよ
そっちの方が盛り上がるんだろ?

769アラド名無しさん:2013/05/27(月) 16:10:40 ID:rYsBcMls0
俺の声優誰?

770アラド名無しさん:2013/05/27(月) 16:15:43 ID:WtW/Zeis0
それも私だ

771アラド名無しさん:2013/05/27(月) 20:19:13 ID:xVuc/YcE0
せいゆう?
あぁあの…お店?

772アラド名無しさん:2013/05/27(月) 21:33:50 ID:bRT.BIjI0
>>764
大麻のチャクラはわかりませんが、ネクロの儀式の上昇量は私が見たサイトの動画では100%増加であってましたね

773アラド名無しさん:2013/05/28(火) 08:25:40 ID:we/HKs8s0
じゃあエレマスのマスタリーも3倍だといいな
あれ?それでも弱くね

774アラド名無しさん:2013/05/28(火) 10:28:30 ID:THicszEw0
エレのマスタリーはMで消費MP減少11% 威力増加40% 抵抗増加10

775アラド名無しさん:2013/05/28(火) 11:20:31 ID:8I2573Nc0
アベンジャーは1.5倍(小声)

776アラド名無しさん:2013/05/28(火) 11:31:08 ID:DTF5OrqE0
アベンジャーもエレインファみたいにネタキャラなのかと思ってたけどすぐ抜け出せたな

777アラド名無しさん:2013/05/28(火) 11:38:35 ID:Vz.g6wDI0
ネタにもならない笑えない状態だけどな

778アラド名無しさん:2013/05/28(火) 12:52:00 ID:yA0c4wII0
ほ、ほら、アベンジャーさんはかっこいい覚醒があるやろ?

779アラド名無しさん:2013/05/28(火) 12:59:35 ID:Kb6VlKO20
設定が一番かっこよさ そう じゃない阿倍さん

780アラド名無しさん:2013/05/28(火) 13:48:38 ID:YopujteY0
悪には、悪を ってキャッチフレーズがかっこよかった(小並感)

781アラド名無しさん:2013/05/28(火) 14:04:51 ID:Knn0kRYQ0
覚醒Mっときゃ70までの育成は余裕ある方なんだけどね・・・
ほとんどのボスは処刑からのダッシュハメで瞬コロ

782アラド名無しさん:2013/05/28(火) 14:07:25 ID:DTF5OrqE0
一方インファは

783アラド名無しさん:2013/05/28(火) 14:12:19 ID:fjRwwWBM0
各職ネタ枠
エレ
レン
スト
インファ

784アラド名無しさん:2013/05/28(火) 14:16:05 ID:tchZ5ZZM0
そいつらを倒せば俺はネタキャラじゃないってことや せやろ?

785アラド名無しさん:2013/05/28(火) 14:17:17 ID:Inp/97Gw0
ストとか今も昔も空気すぎてネタじゃないから
エレインファとか弱くなる前からネタじゃねーか

786アラド名無しさん:2013/05/28(火) 15:05:22 ID:cDvJ8u.E0
レンは人口多いし、もっと強化されると思ったんだがな
ポン、レン、ストの中でポンだけ飛びぬけたな

787アラド名無しさん:2013/05/28(火) 15:10:34 ID:Knn0kRYQ0
>>785
汚グラ君の方じゃないの(・e・)

788アラド名無しさん:2013/05/28(火) 15:12:43 ID:C/fEQODk0
ポジティブに考えるなら女格闘家と男銃は二次覚醒近いから
そこまで強化できなかったんだろう

789アラド名無しさん:2013/05/28(火) 15:16:26 ID:Knn0kRYQ0
メカニック 二次覚醒
最後の闘志の曲が豪華になります。

とかネタ枠貫いてきたりしてな

790アラド名無しさん:2013/05/28(火) 15:17:38 ID:cDvJ8u.E0
確かに、二次覚醒まではワンチャンある状態だよな
TOPだった鬼剣士ですら、通常攻撃全キャラ変化みたいに
細かい部分まで調整入ったわけだし
つまり絶望的なのは異性職すら未実装のインファ・・

791アラド名無しさん:2013/05/28(火) 15:51:43 ID:Knn0kRYQ0
女プリ実装されたらそれこそインファ捨てられるな・・・

792アラド名無しさん:2013/05/28(火) 16:11:36 ID:ZnJGCNf60
聖書もってどつきまわす

793アラド名無しさん:2013/05/28(火) 16:23:15 ID:YopujteY0
ttp://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=8FFFD7DDADD40D25679BD855868EE2A2914D&outKey=V121095a6690cc0aecff10177c82bf982f4d3ee6bd7bed6a8a7120177c82bf982f4d3&width=720&height=438
レンはだいぶ強化入ってるみたいやで
バーニング込みだけど乱射スカッドのみでメカタウ倒してる

794アラド名無しさん:2013/05/28(火) 16:35:05 ID:dd7avGuE0
女鬼のように女プリもあんなぶっとび性能になるんだろうか。。

795アラド名無しさん:2013/05/28(火) 16:45:03 ID:Inp/97Gw0
クルセは支援で男超えたら色々やばいからバトル方面特化とか誰得になりそうだがな
つまりクルセだけは勝ち組ってこと

796アラド名無しさん:2013/05/28(火) 17:02:33 ID:zLeX/Fd20
>>793
バーニング無しの増幅無しの紫14以下の装備でそのぐらいなら始まったと言えるけど・・・

797アラド名無しさん:2013/05/28(火) 17:18:41 ID:Inp/97Gw0
そうだな
始まったとは誰も言ってないけどな

798アラド名無しさん:2013/05/28(火) 17:26:38 ID:xBHbsKcQ0
極端すぎるアホそのものの考え方だな

799アラド名無しさん:2013/05/28(火) 17:45:59 ID:cDvJ8u.E0
>>795
ところがどっこい、女鬼の時点で色々やばかった

800アラド名無しさん:2013/05/28(火) 18:08:26 ID:alOrkk7k0
始まる始まらないは別にしてバニ無しでないと参考にしにくい

801アラド名無しさん:2013/05/28(火) 18:11:39 ID:fjRwwWBM0
エレマス実装時はリョーシカあったの?

802アラド名無しさん:2013/05/28(火) 18:14:48 ID:alOrkk7k0
ないよ

803アラド名無しさん:2013/05/28(火) 18:42:59 ID:Inp/97Gw0
ていうか今思ったけど>>796の条件でこのレン動画くらい強い%職っているの?
女鬼でもさすがに紫14とかじゃないと無双してないんだけど
やっぱりこいつアホなの?

>>799
なにがどっこいなのかよくわからんのだが・・・

804アラド名無しさん:2013/05/28(火) 18:43:45 ID:Knn0kRYQ0
あっちは+14とか+15がお手軽に作れちゃうんじゃないっけ

805アラド名無しさん:2013/05/28(火) 18:44:30 ID:xBHbsKcQ0
見聞きした情報をすぐに鵜呑みにしないほうがいいよ

806アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:09:05 ID:XP52QFyg0
5 月28日午後7時からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下の通りです。


[ 変更]

* 称号"人生の運をすべてスンジャ'アイテムの達成条件に応じて称号画像も変 ??更されます。

* 異系ダンジョンのクロニクル装備アイテムのドロップ確率がパーティー敵に応じて変更されず、パーティーメンバーごとに、それぞれ無条件にドロップするように変更されます。

- クロニクル装備アイテムドロップ量が増加するにつれて、解体時に出力が低下します。

* パーティーメンバー元が異なるほど、自分のアイテムドロップ確率が増加するように、クロニクル装備アイテムのドロップルールが一部変更されます。

- 変更前:パーティーメンバーの元を除いた後、ランダムに選択された20個の元のアイテムのドロップ

- 変更後:26元のうち20個がランダムに選択され、この20個の元中にパーティーメンバーの転職がさらに除外されてドロップ

- パーティーメンバーの中重複している元が一つもない場合は、17個の元のアイテムのドロップされます。(4人パーティー基準)


[ 最適化]

* 町からのフレームが改善されます。

* ダンジョンプレイのラグ現象が緩和されます。


[ バグ修正]

* 炎のキングスガード称号のセットオプションの表示が発生するバグをを修正しました。

* 燃えるような赤の、冷たい青のクリーチャーツールチップのスキル情報が出力される現象を修正しました。

* プリースト腰武器アバター着用の一般武器アバターを装着してオフにすると武器の画像が消える現象を修正しました。

* 阿修羅雷神スキルが多数のモンスターを攻撃する場合、逆硬直により、スキルのディレイが発生する現象を修正しました。


上の情報と異なる内容を発見すると、バグ報告の中知られて頂ければ幸いです。

807アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:14:21 ID:zLeX/Fd20
>>803
14以下は14も含むんだけどバカなの?

808アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:37:35 ID:Inp/97Gw0
あらーやっちまったわ
で、いるの?

809アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:38:27 ID:j1n4eMl60
うん

810アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:42:31 ID:XP52QFyg0
過剰は日本のほうが作りやすいよ

811アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:54:15 ID:cDvJ8u.E0
>>799
クルセより支援能力上げたらやばいよな→でもクルセ未満だと誰も作らないよな
→アバ売る必要があるからクルセ以上にしろorクルセの支援能力下げて女プリの支援能力をクルセレベルにしろ

812アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:59:46 ID:0tYhB/wU0
>>806
コレはつまり、PT人数に関わらずドロップされるクロ装備の数が固定されたって事かな
んで、パーティーメンバーの1次職(2次職?)を除いたクロ装備がランダムでドロップされるって事・・か?

813アラド名無しさん:2013/05/28(火) 20:03:10 ID:a34bOV9s0
それであってるんじゃね?つまり何が何でも4人PTで行ったほうがいいな

814アラド名無しさん:2013/05/28(火) 20:06:48 ID:0tYhB/wU0
なのかな、ドロップアイテムがPTメンバー共有じゃなくてメンバー個別化にしたからこそ出来るようになった仕様か
気になるのが元の職って所か、ランダムから除外される分類が1次職か2次職かで大きく変わるなぁ

815アラド名無しさん:2013/05/28(火) 20:12:02 ID:a34bOV9s0
母数26そっからランダム20でで除外後が17なんだから普通に転職後のでしょ

816アラド名無しさん:2013/05/28(火) 20:24:24 ID:9X26Q5Yg0
同職入れると損って事のように見える。
折角個別ドロップなのに

817アラド名無しさん:2013/05/28(火) 20:46:25 ID:BadkqUR20
PTに一次同職だらけなのなんて鬼だけだろ

818アラド名無しさん:2013/05/28(火) 21:57:17 ID:YopujteY0
向こうの開発はラグを根本的に緩和させようと努力しているというのに日本運営ときたら・・・

819アラド名無しさん:2013/05/28(火) 22:52:04 ID:RQw3joLg0
メカのFサポみたいな他職の裝備が欲しいキャラは集めにくくなるな

820アラド名無しさん:2013/05/28(火) 22:55:35 ID:0tYhB/wU0
他職のクロが欲しいのってメカやプリ系(バフ強化用クルセセット)くらいじゃない?
ネタ含めてもそういうのあったかな

821アラド名無しさん:2013/05/28(火) 22:58:32 ID:AvNkcM.60
格闘のスプレと砂

822アラド名無しさん:2013/05/28(火) 23:13:10 ID:alOrkk7k0
男グラ的には疾風脚セットほしい

823アラド名無しさん:2013/05/29(水) 00:53:56 ID:RQw3joLg0
バトクルで農夫セットのラクホウスイ強化系集めてる俺には割と死活問題
早く集めなければ

824アラド名無しさん:2013/05/29(水) 01:26:41 ID:kUTWpggI0
メイン装備より優先して集めるもんじゃないし出にくいのもPTの組み合わせだしどうせ気長に異界行くのは変わらないからなー

825アラド名無しさん:2013/05/29(水) 01:33:18 ID:9X26Q5Yg0
26元ってのは何?
二次職の合計かと思ったけど鬼女と外伝の抜いて男女共通の銃と格を一緒にしても28だし

826アラド名無しさん:2013/05/29(水) 01:45:11 ID:G50zCmg60
男鬼4
女鬼2
格4
銃4
女魔4
男魔2
プ4
盗2


せ、せやな・・・

827アラド名無しさん:2013/05/29(水) 02:21:04 ID:9X26Q5Yg0
あれ、同じの2度数えてたかな・・・てへぺろ

828アラド名無しさん:2013/05/29(水) 09:18:45 ID:UV1i10Us0
バランシング後♀念の凄まじい戦いっぷり
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?cateid=0&ref=search&sort=wtime&clipid=49522635&searchType=0&svcid=0&svctype=1&q=%EB%B0%B1%ED%99%94%EC%9A%94%EB%9E%80&lu=v_search_02

829アラド名無しさん:2013/05/29(水) 09:46:28 ID:jUxZ0HhQ0
よえええw

830アラド名無しさん:2013/05/29(水) 10:39:16 ID:Nkv1JPuo0
どうみても念子救う気ないだろ開発w

831アラド名無しさん:2013/05/29(水) 11:16:46 ID:Kb6VlKO20
相手のボスは古代Dのボスかなにか?(すっとぼけ
つーか、なんでネンタンでぺちぺち攻撃してんだ・・感電回収するような動きもないし
プレイヤーくそすぎるだろ

832アラド名無しさん:2013/05/29(水) 11:17:52 ID:D0GjNu/s0
女念やべえ!これ来たら上位の職になるんじゃないかな!
とウキウキで語っていた配信者を思い出して悲しくなった

833アラド名無しさん:2013/05/29(水) 11:31:16 ID:nnJWVu7o0
わざと弱く見せてるようにしか見えない動き

834アラド名無しさん:2013/05/29(水) 11:40:36 ID:XvSTESEI0
俺の念よわいお
強化しておって漢字

835アラド名無しさん:2013/05/29(水) 11:49:44 ID:CzpleLBo0
一方♂念は螺旋だけで真ビルをクリアしていた

836アラド名無しさん:2013/05/29(水) 11:51:22 ID:XvSTESEI0
あの人はブラグレ14にクロニクルも揃ってる

837アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:10:37 ID:a34bOV9s0
それにしたってアレは凄いな・・・俺のメインの全力とタイムがほとんど変わらなくて泣いた

838アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:20:50 ID:cDvJ8u.E0
女念は現状だとクロニクル揃ってやっと並み、男の劣化状態だけど
自己バフ可能になるから、男並みにはなると思うけど
クロニクルがないと、常時雷鳴すらできないので
ゲームできないキャラだからしょうがない、養殖されてクロニクル揃えてからがスタート

839アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:23:33 ID:WtW/Zeis0
女念は支援なんだから火力がないのは問題ではないだろう
カイ魔法%があまり上がらなくてもあがり過ぎても問題だしどうするのやら

840アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:28:45 ID:Inp/97Gw0
支援だから火力なくてもいいなんて時代遅れ
クルセとソウル見てみろよ

841アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:29:15 ID:Ql3fKDgk0
ドライバッ!

842アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:33:00 ID:WtW/Zeis0
>>840
BSK「おっ、そうだな…拘束集敵出来ないのに火力も無いとかクッソ情けない支援職聡ずかしくないの?
最高の支援は敵をワンパンで倒すことだってはっきりわかんだね」

843アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:34:54 ID:bV9LwC.c0
♂♀で差別化するって決めてるみたいだから雷鳴特化の♀念には死刑宣告だったかもしれない。
おっぱい弱体する必要はなかったよな。これでバランシングしましたって主張するんやろうか。

844アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:41:25 ID:THicszEw0
>>839
魔法も物理と同じ上昇量になったよ

845アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:55:46 ID:wZneeZ7g0
そうだ
女念もバフスキルが精神の影響を受けるようにしよう

846アラド名無しさん:2013/05/29(水) 13:01:06 ID:CuFhkD0sO
息吹に♂メイジの不死追加で

847アラド名無しさん:2013/05/29(水) 13:08:56 ID:cDvJ8u.E0
Mで40%上昇、そこから装備でブースト可能だから支援能力は低くないんだよ
問題は%職が下火なのと、本人のスキルも半分が固定だって所かな
%職全盛期に戻れば、クルセ並みの支援能力になると思う

848アラド名無しさん:2013/05/29(水) 13:36:03 ID:ZnCSNIRU0
>>842
>聡ずかしくないの?

これ間違ってるのに雰囲気で読めちゃう不思議

849アラド名無しさん:2013/05/29(水) 14:28:38 ID:uO42eJk60
文章の先頭と最後だけで真ん中らへんに誤字あっても読めちゃうアレか

850アラド名無しさん:2013/05/29(水) 14:34:40 ID:Inp/97Gw0
♂念が棒立ちしてるだけでビルクリアしてるのに♀念哀れすぎるでしょう?
支援職()だからこれが許されるとか間違ってる

851アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:22:02 ID:7PziWMrU0
♂念は火力職としての地位がかなり向上するだろうな。
♀念どうすんやろうな。支援でも火力でもヘボすぎるわけだが。
爆砕光龍大幅強化したって息吹カイが意味ないですやん。

852アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:30:30 ID:cX9oXCiw0
>>851
カイはいっそMAXで光属性強化40でよかったんじゃないだろうか(棒
あと爆砕を手動爆破できるようにしたりとか

853アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:32:18 ID:WtW/Zeis0
とりあえず壁をですね、以前に戻してくれるだけでもですね…
爆砕は設置してからもう一度スキル発動で敵に飛び掛ってくれればいいのに

854アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:38:26 ID:cX9oXCiw0
>>853
きっと二次覚醒で爆砕がゼノンの分身みたいに金剛砕しながらすっとんでいってくれるようになるんじゃね?w

855アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:43:08 ID:r86c1mmc0
幽霊列車みたいに爆砕が金剛しだすわけか

いっそグラディウスのオプションみたいに自分に追従してきて、
本体に合わせて一斉に念弾や練気したらいい
火力が分身の数倍になって一気に強職

856アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:45:15 ID:PQUyTg7U0
最強の念能力はナニカちゃんだな。ぜひ二次覚醒でおねだりすべき

857アラド名無しさん:2013/05/29(水) 16:28:50 ID:58gUMxzE0
>>855
フッ!ホゥッ!

858アラド名無しさん:2013/05/29(水) 16:30:51 ID:WtW/Zeis0
>>855
オラ↑オラ↑オラ↑

859アラド名無しさん:2013/05/29(水) 16:39:08 ID:258rIqNI0
5/30(木)定期メンテナンス中に更新される内容を教えてドリップします

□変更
*着用しているか、クイックスロットの装備を強化し、ジェリョン、増幅することができるように変更されます。
(一般キリ強化が適用され、公開の強化などは適用されません。)
*アバターを着用中にもエンブレムが装着できるように変更されます。
*ガイドブックアラートが削除されます。
*天空の城に上がったとクエストの条件が変更されます。

□バグの修正
?ダンジョン関連の修正
*ランク改編でナチュラルグース湖のランクが正しく適用されない現象が修正されます。
*次元の空間でウェポンマスターの流芯スキルのクールタイムが初期化されない現象が
修正されます。
*次元の空間に練習モードで入場が可能な現象が修正されます。
*時の扉-レクイエムクエスト登場レベルと地域入場レベルが一致しない現象が
修正されます。

?アイテム関連の修正
*アイテムのすべての属性抵抗オプションが適用されない現象が修正されます。
*不適切強化で称号を獲得することができない現象が修正されます。
*燃えるような赤の、冷たい青のクリーチャーツールチップのスキル情報がジュルリョクされる現象が修正さされます。
*プリースト腰武器アバターと一般武器アバターをスイッチすると武器のイメージが
消える現象が修正されます。

?キャラクター関連の修正
*ブラッドケーブル-ブラッドレブンスキル使用時のパーティーメンバーにも気絶効果を覆われた現象が
修正されます。
*男玄-クリスタルアタックの柱を作成することができアイスレインアビスセット数に応じて増加していない
現象が修正されます。
*ネンマスター(女) -決闘場でカイスキル使用時、魔法攻撃力が低下する現象が修正されます。
*ログ-マスタリースキルは決闘場補正値が存在しない現象が修正されます。
*アベンジャー-決闘場で高速斬りスキルを使用すると、武器の画像が出力されない現象が
変更されます。
*天守やな-粘着性がボールスキル改編の内容が正常に適用されない現象が修正されます。
*インファイター-ウィルドライバースキル改編内容は亡者の峡谷ダンジョンに適用されない現象が
修正されます。
*ソードマスター-小剣マスタリー習得し、フラッシュの闇属性炎ダメージ増加オプションが
意図した値よりも大幅に増加した現象が修正されます。
-追加属性変換の属性別の追加ダメージが意図したより低く適用される現象が修正されます。
*ソードマスター-回電撃のダメージがツールチップと違うように適用された現象が修正されます。
*ソードマスター-大剣マスタリー習得し、戦うのスーパーアーマーが発動されて無限の持続
現象が修正されます。
*刀身-流星のロックスキルに空に上がった時モンスターの特殊パターンによって保持された場合
地面に降りてこない現象が修正されます。
*ブレード-ソードリグィゴムスルの竜巻をさせるパターンがパーティープレイでは正常動作しない
現象が修正されます。

□村侵攻
* NPCケンが販売する限定商品の販売を終了します。
*村侵攻で獲得することができる乱暴な魂決定アイテムがこれ以上ドロップされません。
アップデート内容を熟知してゲーム利用に不便が無い事を望み。

860アラド名無しさん:2013/05/29(水) 18:24:41 ID:cDvJ8u.E0
ソドマスの小剣終了のお知らせか
日本だといきなりバグ修正されてきたり・・・するわけないか
ポンのバグも毎回盛り込んできたもんな

861アラド名無しさん:2013/05/30(木) 00:19:08 ID:08IzfGLM0
まぁあのバグ限られた人しかできなかったけどな
条件めんどくさい

862アラド名無しさん:2013/05/30(木) 00:21:49 ID:3XMMabcg0
というか、太陽のカーテンをソウルのカーテンと同様の効果にしてあげればいいんじゃ…

863アラド名無しさん:2013/05/30(木) 01:04:27 ID:rWf5xk8Q0
同じだとアレだし範囲内の味方に光強化+魔防増加でいいような

864アラド名無しさん:2013/05/30(木) 01:17:35 ID:bV9LwC.c0
まだバランシングが終わったわけじゃないからな。
といってもさらにスピや鬼剣士いじったりして益々差が開きそうなのが予測できるが。

865アラド名無しさん:2013/05/30(木) 02:39:48 ID:08IzfGLM0
次のバランシングは機能面の調整とかだから時間かかってるんでしょ?
全く違うスキルになるのもありそうだし

866アラド名無しさん:2013/05/30(木) 03:43:23 ID:HD070aVg0
え、普通機能調整してから数値調整だよな
それだと数値調整した意味なくなるじゃん

867アラド名無しさん:2013/05/30(木) 04:03:33 ID:08IzfGLM0
いやだって先にまずは単純な数値調整しますって言ってるじゃん開発

868アラド名無しさん:2013/05/30(木) 04:40:00 ID:cDM19Shw0
ということはクソ弱いのに全然強化されなかったキャラは
そっちで調整する予定があったんだな!な!

869アラド名無しさん:2013/05/30(木) 04:51:20 ID:08IzfGLM0
エレマスのマスタリが統合されます
マスタリに各魔法への追加効果を追加します
覚醒Pの仕様をいじります、覚醒Aは最も高い属性強化を参照します
みたいな感じなら数値いじるより強くなるかも・・・

870アラド名無しさん:2013/05/30(木) 07:33:29 ID:gg5dsmL20
Q. 今回のニューバランス の更新は、ユーザーの意見を積極的に反映し、従来とは異なる方向のアップデートを
進行したが、このような更新を行うことになったきっかけがあるか?
A. 特別なきっかけではなく、普段からユーザーとコミュニケーションしたい望んだが、余計な悪影響が出ないか
と心の中でソ?不利進行していなかった。しかし、様々なコミュニティや公式ホームページのモニターリングには
限界があると判断され、このような更新方法を考えるようになった。
実際には、アップデートを実行してみるとユーザーが希望する方向と開発者が望む方向の違いがあると思う。し
かし、ユーザーとの交差部分を見つける及ばないところ、これまでに開発者のこだわりがあったと思う。
このため、ユーザーとコミュニケーションすることができる窓口を用意しようとした。特に、開発者が直接ユー
ザーとコミュニケーションするために、腰の線はもちろん、他のコミュニティにアカウントを作成した。もちろ
ん、ちょっと足りない部分もある。しかし、今は着実に努力していく過程であり、他にもさまざまな方法でユー

ザーとコミュニケーションする計画だ。

Q. ユーザーと開発者の方向の違いがあるとした例としてはどちらだろうか?
A. 例えば、インファイターのディバインクラッシュ、裁きの竜巻がある。ユーザーも、この二つのスキルのアッ
プデート内容をレポート多く困惑しただろう。インファイターの主力スキルではなく、非主流のスキルだからだ
が、主力スキルの更新も重要だが、サブカルチャーのスキルをアップ、再認識させてユーザの多様性を育てたら

して更新するようになった。
実際にこの更新プログラムで、多くのユーザー達が悪い評価を下した。しかし、既存の更新内容が扱っパッチノ
ートとは異なり、開発者の意図して更新内容を公開したところ、開??発者の意図を知ったときと知らなかったとき
のユーザーのフィードバックに差が激しいということを知った。
このようなフィードバックは、より正確なパッチのために最も重要なことだと考えており、今後も開発者の意図
を照らしてユーザーも納得のパッチを進行しようとする。

Q. バランスボードを見ると、本当に多くの記事がある。このコメントを見た思いや、特別なエピソードのような
ものはなかったか?
A. バランスボードを見ながら感じた点は、現在プレイしているキャラクターのユーザー数とコミュニティの割合
は関係がないことが分かった。一つのキャラクターが育成するユーザーもいますが様々なキャラクターを育成す
るユーザーもいる。ので、現在プレイ中のキャラクターに加えて、特に愛情を持ったり、以前にプレイしたキャ

ラクターにも多くの意見を与えている。
また、アラドを本当に大切にしてくれたのが感じられるほどキャラクターの深い理解を持っているユーザーが非
常に多い。このためだろうか?記事を読むと、開発者は考えていなかったほど斬新な文等も多い。だから、近い
うちに、この方々を迎えてプライベート懇談会も開く計画だ。
加えて運営、開発陣の誤解も多い。
最も多かったの話が "どうせしたいようにハルゴンデなぜユーザーの意見を聞いて見ても?単なるショーではな
いか? "という意見であるが、絶対的な飾り的であるかのアクション、ショーのためではなく、ユーザー達の率
直な意見が聞きたくて企画した。担当者をはじめとする開発者の方々がいちいち記事を読んで実際にテストをし

てみると、自由にコメントを残していた
だきたい。
また、大きな誤解の一つが"代替腰の運営者は、ゲームをするのかしないのか? "という意見だ。これは、以前か
らずっと議論された話だが、多くの従業員が腰のを本当に熱心にプレイしている。
より快適なプレイのために直接セラを決済してプレイする人がいるほどだ。では、なぜユーザーの不満を適切に
収容できないのか?これについては前にも話したが、開発者とユーザの視覚的な違いは違っだと思う。このため
、このギャップを減らすのが最も急がれる事項だと思う。

871アラド名無しさん:2013/05/30(木) 07:34:43 ID:gg5dsmL20
Q. ネオプルの誤解が多いとした以外はなかったか?この場を借りて、その誤解を解いてみてはどうか?
A. 今回1次アップデートが終わってから、既存のスレッドは、すべてバックアップした後、掲示板を新たにオー
プンした。この過程で、多くのユーザーが "丹精込めて作成した記事をなぜ削除するのか"と多くの話をする。
これは、1次アップデート後に変更された点の新しいパッドのバックを望んで、新しいフィードバックする必要が
あり、正確なパッチがなされることがありますので1次フィードバックは、個別にバックアップした後、掲示板を
初期化した。分類のために初期化しただけでは絶対面倒たり、悪口が多いたりして削除したのがない。
また、 "継続してヒャハンまたは上方のキャラクターがあり、この文字は、開発者の中で誰が育てるキャラクタ
ーと上向きになる"という意見もあるが、このようなことはあり得ないと堂々と言うことができる。
他にも "再構成するときに声が大きくなければ気にしない"、 "ユーザー数のキャラクターがアップされている"
という誤解がある。
実際にここ最近でこれに関連してネンマスター、召喚士の方が話が多いが、絶対ユーザー数が少なかったり声が
小さいとして、更新が正常に行われていない場合ではない。
このような誤解とは別の方法でユーザー数が多いキャラクターではなく、ユーザー数が少ないキャラクターを中
心に意見を見ている。例えば、以前に過去のエレメンタルマスターを飼っていたユーザーがかなり多かったが、
最近はユーザー数が大幅に減少した。だからと言って、このユーザーを無視したり、見落としている?そうでは

ない。このユーザーは、潜在的エレメン
タルマスターユーザからである。このユーザーの意見も積極的に収束する可能性ユーザーの心を引き付けること
ができると考えている。このように、現在のユーザー数が少ないからといって無視したり、欠落すると、絶対に

しないということをよく知っている。

Q. ユーザーの声に関連して話したところ、この記者が聞くには、今日のアラドにどのようなものワンキル映像な
んか出てきたらすぐに下向きパッチがされるといううわさが流れている。別名 'してきたノート "と呼ばれ、実
際にこんなのがありますか?
A. ワンキル映像がそのように大きな波及力がダッキングない。例えば、腰の朝鮮のティファーのみサロキクワン
キル映像が言えるだろう。そのキャラクターの仕様と情報を見て、映像を見てみると十分にワンキルこの日しか
ない状況だった。
スイッチングとそれぞれのスペックを考慮するので、これを報告下向きにしたり、アップされるスキルをアップ
したりすることはない。
たまに途中きにアップした後に下方れるスキルの場合は、以前から準備していた点が、タイミングが合致して行
われた場合、またはテストの後下方が必要であると思われる場合とすることができる。

Q. 上記の質問に続いて少し厄介な問題であることもありますが、ユーザーの間でネオプルは、意図的にオーバー
バランスのキャラクターを作成して既存のユーザーをこちらに流入させるだこれらがあるが、この意見に対して
言うことはないのか?
A. これも先に述べた誤解の一つだ。オーバーバランスのキャラクターを定期的に作成するのではなく下側のキャ
ラクターを再構成してみるその反応を確実にするために若干のオーバーバランスの再構成をして後から修正する
方向に進行したが、逆効果でこのような誤解が生じたようだ。
このような理由から、これまでの個々の改編ではなく、今回のニューバランスのパッチのように全体的なキャラ
クター改編を考えるようになった。

Q. 本題に戻って、今回の更新を進めながら、難しかった点や残念な点はないか?
A. 今回のキャラクター改編が多くの非難も受けたし、問題もされた。その理由は、以上のグィゴムがとてもオー
バーバランスな理由もあって、前述のようにこれまでにキャラクターごとの更新をしてみると、前述の現象が繰
り返されたためだと思う。
だから、今回のアップデートを開始して、今後一回ではなく、長期的に眺める更新をするつもりだ。
また、ユーザーごとに仕様が異なるものだ。しかし、大多数のユーザーが自分のスペックに合わせてフィードバ
ックを与えるため、このような内容を完全に反映してい難しかった。
以外の残念な点は、ドンパラは、ゲームのダンジョンをクリアする過程が面白いゲームだと思うんだけどこの頃
はユーザーが強力な一発のダメージに群がって走るようでちょっと残念

872アラド名無しさん:2013/05/30(木) 07:35:54 ID:gg5dsmL20
Q. 今回行われた更新が1次アップデートだが、これから行われた2次3次の更新はどのように行われるかどうかを
簡単に話すことができますか?
A.先に公開したように2次アップデートでは、数値的な再編が再び行われて機能的再編成も行われるだろう。
機能の更新の場合、すでに行われたキャラクターたちもいて、ユーザーが言うよりも破格的なキャラクターも用
意されています。しかし、機能性改編はプレイスタイル自体が完全に後先になることができ、ユーザーにもう少
しクオリティように近付くために慎重に進めている部分である。
このため、機能性パッチは、全体的に進めるには時間的に無理がありますのでお急ぎのキャラクターを中心に先
に進めて、その次にもう一度全体的な再編が行われる予定である。
また、今回のバランスパッチは、キャ??ラクターに合わせれ行われたが、バランスにおけるアイテムを持っている
割合も大きいと思うので、今回のキャラクターのバランスが十分に進めば、将来のクロニクルアイテムなど様々
なアイテムのバランスも調整しようとしている。
さらにはダンジョンのバランスも行われる予定だ。その分キャラクター、アイテム、ダンジョンの3つがバランス
に占める割合が大きいと思う。特にクロニクルアイテムは、スキルが完全に変わる部分なのでより一層重要に考
えている。

Q. 最後にドンジョユーザーに伝えたいことがあったら?
A. このような場を通じてユーザーにごあいさつしコミュニケーションするのも良いが、各コミュニティのアカウ
ントを介して通信することがより重要であると考え、今回で終わる一回企画ではなく、今後も着実にユーザーと
交流しようと努力している。
これまでのところ、多くの失望をいただいた部分については謝罪を申し上げ、内部でも深い反省をしている。こ
れまでにユーザーが本当に欲しいものしっかりと把握していなかったと思いますし、このような部分を積極的に
収束して、今後、より良いゲームを作るためにユーザーと一緒に歩きたい。

最後にいた販売 店より多くのポイント面白いゲームになることをお約束申し上げます。
ttp://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=report&num=245394

873アラド名無しさん:2013/05/30(木) 07:49:17 ID:itKXv5Ek0
プレイヤーと交流はするが
そのキャラ強化するかは運営の気分次第って事だよな…
熱心にプレイしてますとかどうせ女鬼とBSKだろ(#^ω^)

874アラド名無しさん:2013/05/30(木) 07:53:47 ID:bV9LwC.c0
スキルの機能調整たって、その、Lv45が無いのとか。
無いものは調整も何もないじゃん。

なんか聞き苦しい言い訳みてるような感じやな。
人気のある職を露骨に強化してるのバレバレじゃない。

875アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:00:42 ID:wLdlo9y60
バランシングといいながらBSK女鬼安定のままな時点で何にもできてないのと一緒だよなぁ。
普通はこういうのやるとそれまで弱職だった連中がTOP勢に躍り出てくる一方、
最強職だったのが転落するもんだが。

F4を天井までひっぱりあげるのが最優先事項だろ、むしろ

876アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:03:21 ID:AvNkcM.60
>>870
翻訳乙
インファのディバインUPは、職の強化だと思ってやってるつもりだったのか・・・
単純に全部弱いから全部強化すべきなのに、その考えに及ばない
インファが異常に弱いという認識が無い→だからアラドプレイしてないだろう、と誤解されるんだよ

877アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:17:49 ID:cDvJ8u.E0
インファの最初のアップデート、ディバインクラッシュと裁きの竜巻強化が
主流とかけ離れてると理解してやって、わざわざそっちだけ強化したのか
念やサモは数が少ないからといって、ちゃんと更新してないわけじゃないつもりなのか
エレマスの使用者が大幅に減ったのは理解してるが、無視してるわけじゃないつもりなのか
インファ、エレ、念、サモは絶望的だってことが良く分かったわ…

878アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:27:31 ID:DsEG8gjQ0
最強と最弱をひっくり返すくらいの調整でもしないと駄目だよ
結局バカドリルもしもしの天下じゃねーか

879アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:33:23 ID:7FS.75ZU0
やっぱ本家のユーザーに頑張って意見してもらうしかないよな
日本のバ開発はユーザーの意見なんてまったく聞いてもらえないし・・

880アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:33:32 ID:wLdlo9y60
最下級職はまず全体を30%〜50%くらい強化してやらんと時間の扉にすら対応できとらんのう・・・
その上で更にバランシング化にあわせた強化が30%くらい必要じゃのう。

エレちゃんとか天使の舞をとりあげられて、結局瞬間火力は低下しとるんじゃないかのう

881アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:47:57 ID:7WzlV7r20
>>879
日本はスイッチやタイアップや今回の宝珠みたいなのは余裕でぶっこんでくるがキャラ性能に関しては向こうの性能のままだと思うんだが
逆に言えばユーザーが特に何も言わなくても独自()のぶっ壊れをどんどん追加してる

882アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:49:45 ID:cDvJ8u.E0
弱いキャラって、スキルが弱いから弱キャラやってるわけだから
農夫さんみたいな、例外もないわけじゃないけど
スイッチやタイアップ壊れアイテムは、差が広がるだけというね

883アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:56:52 ID:wLdlo9y60
全体を30%強化できるぶっこわれアイテムを実装したとしてもこうなるだけじゃからのう

神職 100→130
一般職 10→13
ゴミ職 1→1.3

884アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:02:37 ID:7vWcFyy60
>>875
>バランシングといいながらBSK女鬼安定のままな時点で何にもできてないのと一緒だよなぁ。
女鬼基準にしてるんだから安定してないと逆に困るだろ
さすがにbskのさらなる強化は目を疑ったけどさ・・・

885アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:13:58 ID:zLeX/Fd20
カイも範囲スキルにして範囲内にいる人数が少ないほど効果が強くなるみたいにすりゃいいのに

886アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:22:17 ID:XFWoIp5s0
bskはExスキルと血十字しか強化されてないじゃん
血十字は速度系だから火力に影響ないし、Exは全職強化するって銘打ってるし
後男鬼は2次覚醒含めた評価だぞ
差し引いても男鬼が強いのは認めるけど、bskについては2次覚醒スキルがアウトレージより強いからそれによる評価も大きい

887アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:35:56 ID:UQgk20SM0
今更だが、どう考えても威力と性能のアップデートの順番逆だよな
現状どうしようもなく弱いスキルは画面全体攻撃にでもするつもりか

888アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:51:11 ID:cDvJ8u.E0
BSKは二次覚醒スキルまで、優秀すぎるのがな
範囲も優秀、威力も優秀、スキルチャージはあるものの
モーションは短いから隙はほとんどない、チャージしなくても高威力スキルとして十二分に使える
二次覚醒でポンの幻影は弱体化したのに、BSKはまさかのノータッチ所かスキルの利便性アップ
これで意図的にオーバーバランスキャラを作っているわけじゃないと言えるんだから恐れ入る

889アラド名無しさん:2013/05/30(木) 10:30:27 ID:RhHaqatY0
ネクロとか降臨前のバフかけまくりで初期異界速攻クリアの動画が出回ったら
すぐにバラクル仕様変更が来たのにワンキル動画は調整に関係ないとか
嘘をついているようにしか見えない

890アラド名無しさん:2013/05/30(木) 11:05:55 ID:XvSTESEI0
スピだけ異常なくらい強化してるの隠してるよね

こういう強化は他キャラにこそ必要なのに
インファのゴミ調整とか死んだほうがいいレベル

891アラド名無しさん:2013/05/30(木) 11:11:37 ID:IthdTyWA0
もし仮に中位以上を現状のままインファサモとかの%を3倍にして性能も見直して上位になったとしてもなんかしっくりこない
これだけ職が多いんだから上から下まで広くてもしょうがないんじゃねーの

892アラド名無しさん:2013/05/30(木) 11:18:32 ID:WtW/Zeis0
キャラバランスが悪いことが問題なのではない
キャラバランスを取る気がないのが問題

893アラド名無しさん:2013/05/30(木) 11:27:36 ID:wLdlo9y60
韓国人はそもそもバランスって感覚がない。
自分のお気に入りを徹底強化してそれ以外を弱くする。理由はmyキャラだから。

今までやってきたチョンゲはみんなそうだったよ。
開発室長が交代したりするとその影響で強キャラも変わる。

894アラド名無しさん:2013/05/30(木) 11:42:39 ID:98r6kAJU0
地下城 Test鯖
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/30/0119380p20rrg8ir02hrx6.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/29/18302085d8p96c7a6z8d8x.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/29/183021osvm6rd6vf6yfqqe.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/29/1830220629tfw2hi4b02b2.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/29/1830234vh4v4nnynneph2p.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/29/183041534iw9o5r75uiem6.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/29/183052jae4oz9k1rq5c4n8.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/30/011940pdd7p7hzplozch7o.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/30/011942tbh2zt3eeapg6t8b.png

895アラド名無しさん:2013/05/30(木) 11:45:08 ID:s3EGlpPM0
中国2自覚醒くるのか
日本もそろそろくるな

896アラド名無しさん:2013/05/30(木) 12:10:55 ID:wLdlo9y60
なんだ、この厨二覚醒www

897アラド名無しさん:2013/05/30(木) 13:07:22 ID:qT9Q7Kcw0
・・・?
別に変じゃないな、中国語に直しただけだよね
それにしても日本もう中国に追い越されてるとかどうなの

898アラド名無しさん:2013/05/30(木) 13:08:26 ID:0nZXwZ3c0
中国の二次覚醒名はアンケートで決めたらしい

899アラド名無しさん:2013/05/30(木) 13:15:25 ID:UV1i10Us0
厨二チャンピオン決定戦があったわけか
こっちでもやって欲しいな

900アラド名無しさん:2013/05/30(木) 13:46:04 ID:zoi02qQg0
ttp://i.imgur.com/6tdoHpV.jpg
ttp://i.imgur.com/ZT4rpHK.jpg
ttp://i.imgur.com/FHHYHuK.jpg
ttp://i.imgur.com/OCtSe5s.jpg

901アラド名無しさん:2013/05/30(木) 13:46:34 ID:wLdlo9y60
ポンマス二次覚醒名アンケート

・ポンチチ(・e・)
・ブサチチ(ё)
・剣神

902アラド名無しさん:2013/05/30(木) 14:25:40 ID:wRk2dPWg0
日本でもアベさんのキャッチフレーズかなんか募集してたろ

903アラド名無しさん:2013/05/30(木) 15:22:29 ID:YopujteY0
剣之皇者
黒暗君主
天帝
帝血弑天

剣神とか冥帝の方がカッコイイと思うんだけど 本家の2次覚醒名らしきものは全滅してるな
日本アラドの方が先にサービス開始したくせにそろそろ追い抜かれそうだな・・・ 日本での2次覚醒はいつになるやら

904アラド名無しさん:2013/05/30(木) 15:32:15 ID:gWIa7r.s0
中国はレクイエムとかがきてない
まあきてないからどうなのって話ではあるけど

905アラド名無しさん:2013/05/30(木) 15:32:32 ID:IxM3wXtg0
火力や一撃即死とかで火力バランス取ろうとしているからおかしくなる
BSKみたいに集敵、範囲、拘束といろいろある職に火力までつけるのがおかしい
それぞれの職の特性みたうえで火力を調整してほしいものだけどね

906アラド名無しさん:2013/05/30(木) 15:37:22 ID:zoi02qQg0
中国は来週工業地帯実装だからな
日本のほうが新キャラ実装以外は遅い

907アラド名無しさん:2013/05/30(木) 15:38:09 ID:zoi02qQg0
遅いじゃなくて早いだ

908アラド名無しさん:2013/05/30(木) 16:14:55 ID:qT9Q7Kcw0
覚醒名がストーリーとか設定に関わってるのにアンケートで変えるなんて思い切ったことするね
下に英語でルビ振ってるし別にいいのか

909アラド名無しさん:2013/05/30(木) 16:57:35 ID:CQGbLTiY0
剣神は剣神のままか

910アラド名無しさん:2013/05/30(木) 17:32:17 ID:YAorkaWA0
使わないスキル強化するのは構わんが
なんで使われないのか理解しないと
威力強化しても使われなさそう。
にしても中国は早くていいな。

911アラド名無しさん:2013/05/30(木) 18:26:34 ID:bV9LwC.c0
早いってか日本は遅すぎ。どうでもいいイベントや独自のブッ壊れアイテム販売するし。
斜め上どころじゃねえぞ。

912アラド名無しさん:2013/05/30(木) 18:32:58 ID:s3EGlpPM0
当てにくい技の火力30〜40%あげた所で使い道はかわらない
鬼剣士は当てやすい上に火力出るように作られてるのにな

頭のネジとんでるじゃないか開発は
元々弱くないスピの弾を2倍以上強化する始末
韓国でも弾スイッチは日常的にやってる

913アラド名無しさん:2013/05/30(木) 18:54:30 ID:nrzCQH8.0
独自のぶっこわれもっとして欲しい

914アラド名無しさん:2013/05/30(木) 18:57:56 ID:Wdjmd3UY0
>>913
ヒドュンオプションにスキルブースト追加でアバターでスキルレベル+9とかをお望みか

915アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:03:16 ID:QwaLcXzA0
いいじゃん

916アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:03:38 ID:qT9Q7Kcw0
>>912
韓国の弾スピはスイッチできないからFサポ6が普通とかアホなこと言ってたやついるけどさ
こっちでスイッチ実装する前からあっちは一撃付け替えくらいしてるんだよね・・・(部屋前では当たり前、戦闘中にやる人もいる)
このことから一撃付け替えなんて常識だと思われる
なのに弱い弱い言われて更に強化w
開発は強職厨に手玉にされてるわ
>>913
クロニクルの上位互換販売して異界行くことすらなくそう(提案)

917アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:04:03 ID:s3EGlpPM0
A. 今回のキャラクター改編が多くの非難も受けたし、問題もされた。その理由は、以上のグィゴム(鬼剣士)がとてもオー
バーバランスな理由もあって、前述のようにこれまでにキャラクターごとの更新をしてみると、前述の現象が繰
り返されたためだと思う。

以外の残念な点は、ドンパラは、ゲームのダンジョンをクリアする過程が面白いゲームだと思うんだけどこの頃
はユーザーが強力な一発のダメージに群がって走るようでちょっと残念

↑なんでユーザーのせいにしてんだよwwwww
開発がスピBSK女鬼みたいな一人で何でもできるもんみたいな職作ってるのが悪いのに

918アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:09:12 ID:cDvJ8u.E0
ぶっちゃけスイッチがなかろうが、弾スピが付け替えしない理由の方がないもんな
面倒だって言うなら、火力低くてグダる方がどれだけ面倒か

919アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:14:00 ID:rWf5xk8Q0
ダンジョンアンドバーサーカー

920アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:24:38 ID:T0FV.AFgO
手動で着替える弾スピとか時間も手間もハンパない
それでも「着替え自体を修正しろ」ってのは禿同
2倍になるのはTPの数値だから弾の%は1.7倍とかだろ
弾に偏りすぎてかなりアンバランスだとは思うが、強化具合としては妥当だわ

着替えは別問題だから切り離せよクロニクルの調整で文句を言うところだぞ
着替え前提の調整をするなら、着替えない限り誰も取らない糞スキルが生まれてしまう

921アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:29:52 ID:bV9LwC.c0
極悪性能なキャラ作りました→ユーザーは群がった→強職廚が多くて残念だ。

(=^▽^=)

922アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:35:53 ID:s3EGlpPM0
>>920
弾数がめっちゃ増えてるから
前より遥かに強くなってるよ

ただ倍率上がっただけではない

923アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:47:02 ID:YUeDT6vQ0
>>921
弱職BSKが地獄で苦しんでいました
見かねたお釈迦さまはクモの糸を垂らしました
みんなBSKに群がりました
そのとたんクモの糸は切れるどころか束ねられて絶対に切れない強固な糸になりました
めでたしめでたし

924アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:47:35 ID:Snv8gqRE0
段々他の職のデータや動画も出てきてるけど
弾スピの動画が見つからないのは向こうで強いのバレると修正されるから結託して動画上げないようにしてるらしい
ホントかどうかしらんけどね

925アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:54:40 ID:KjfT3ze.0
>>924
スピはやっぱりゲス野郎ばっかですね

926アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:55:31 ID:ET6kEhdc0
ホントかどうかはしらないとかお前の妄想じゃねえかwwwwwwwwwwwww

927アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:01:10 ID:Snv8gqRE0
配信者から聞いた話だから名前出すわけにはいかんだろ
だからホントかどうかわからんけどねって付けてる
でも実際弾スピ動画は出てきてないわけで・・・

928アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:05:14 ID:U/ZJmfyM0
妄想じゃなんだなそれが

記者団1有名なスピが弱体されるから動画あげるなっていうコメント残して
一致団結してるっていうね
実際に検索ページみしてもらったら一ページもスピだけ存在してなかった

929アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:15:00 ID:ClmZjiTA0
いや普通に向こうのブログとかに上がってるから

930アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:15:05 ID:cQKCD5xk0
弾スピが弱いっていうのはそもそもニルスピと比べて弱いだからな…
かと言ってどっちにも別れるようにニル下げたらそれこそボッコボコに言われるしな
そもそもハイブリ職なんて無理だったんや

931アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:18:12 ID:WtW/Zeis0
スキルを使い分けるより特定のスキルに特化して火力で解決するのが一番でそれが出来てしまうのがそもそもの問題点かもしれない

932アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:21:14 ID:Snv8gqRE0
>>929
見たいからURL貼ってください

933アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:32:32 ID:qT9Q7Kcw0
バトメや退魔はバフデバフやらで物魔共存してるけど
スピのハイブリは本当に下手くそっていうかね・・・ぶっちゃけコンセプトがもう意味わからん

934アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:00:20 ID:cQKCD5xk0
スピの元々のコンセプトは属性弾とフリフラ使うただの魔法銃じゃね
改変でニルスナやら追加されて後付でハイブリになったせいでぐっちゃぐちゃに

935アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:03:15 ID:cDvJ8u.E0
属性弾自体が本来は、ハイブリッドのコンセプトなんだよ
元々は弾と通常攻撃の威力同じくらいだったし
初期から物理スキルの交差も存在してたよ
ランチャーも本来はハイブリッドだったけど、いつの間にか物理職になっていた

936アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:04:21 ID:AvNkcM.60
>>934
元を辿れば銃再改変が間違ってたから手遅れなんだよな
あれ以前は高火力単発物理弾とかEMMのような跳弾とか闇弾とか日韓ともに妄想しまくってたのに
実際は変なのが来た

937アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:10:16 ID:UQgk20SM0
ニルスナさんはちょっと威力の低い優秀な広範囲掃除スキルだったのに、全部二次クロが悪いんや

938アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:17:19 ID:rWf5xk8Q0
スピだけコンセプトからぶれまくってる

939アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:21:53 ID:Snv8gqRE0
ブレまくってるお陰でいつの時代も強くなる方法が残されてるシステムに愛された職だわ
使ってる側からするとその都度装備変えなきゃダメなのがキツイけど
どう頑張っても強くなれない職よりはよっぽどマシ

940アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:27:19 ID:a34bOV9s0
本来:銃だけを気にする奴は二流だぜ。弾にも気をつかいなよ
現在:自分だけで攻撃する奴は二流だぜ。ニールさんにも気をつかいなよ

941アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:28:23 ID:a34bOV9s0
ちょっと間違ったっていう

942アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:30:37 ID:qT9Q7Kcw0
スピッドファイアじゃなくてコマンダーにしてくれませんかね
地雷埋めたりもしもしする戦闘機とか嫌ですわ

943アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:34:32 ID:cQKCD5xk0
二次覚醒がコマンダーの予定じゃなかった?
次のスキル…部下はなんだろうね…

944アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:36:55 ID:WtW/Zeis0
スピは科学+魔法か戦術かどちらかにするべきだったんだよ…
今から男ガンナーと女ガンナーで分けるのも無理だしなー…

945アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:46:55 ID:gRn58FyQ0
ニルスナが自動索敵自動発射なら違った

946アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:56:43 ID:EDOBeSC60
ジェネラル→コマンダーって何か不祥事でも起こしたのか

947アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:01:01 ID:cDvJ8u.E0
尖兵のジェネラルなんじゃね

948アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:13:54 ID:rWf5xk8Q0
でもコマンダーって指揮官だから将官が指揮官って間違いでもないような

949アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:16:54 ID:QYAIhv1.0
海軍ならコマンダーは中佐らしいで

950アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:18:26 ID:WtW/Zeis0
コマンダーじゃなくてコマンドーならつよそう

951アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:19:00 ID:9eFjQoOE0
きっとシュワちゃんになったんだよ(棒
軍の一階級という単なる概念的存在から一つの寓話的存在へと昇華されたのだ

952アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:54:08 ID:YopujteY0
将軍から司令官になっても結局男友達ともしもしプレイしかせずに
女友達4人放置になりそう

953アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:57:57 ID:9yFWm69w0
なんかコマンドーになったら弾とニルスナ使わなくなってマッハキック特化になったりしそうだな

954アラド名無しさん:2013/05/30(木) 23:02:36 ID:WtW/Zeis0
近代戦争的なスキルは使えてもいいかも

955アラド名無しさん:2013/05/30(木) 23:11:15 ID:3XMMabcg0
CQCか(投げ無効の相手には発動しません)

956アラド名無しさん:2013/05/30(木) 23:46:01 ID:YopujteY0
フライシュッツ
シュープリームマイスター
コマンダー
キャノンデストロイヤー が銃の2次覚醒名だっけ

957アラド名無しさん:2013/05/30(木) 23:48:10 ID:itKXv5Ek0
弾スピは異常強化されたというのに物理BMは…
どうせまともな強化望めないんだからテアナ物理のみ依存の持続2倍にしてくれ

958アラド名無しさん:2013/05/30(木) 23:56:36 ID:a34bOV9s0
スピは魔法の弾と物理で完全に分かれてる感じだけども
バトメはチェ型と物理型って完全に分けるの結構無理があると思うんだよなぁ
あくまで個人個人のスキル振りネタの域を出ないっていうか、チェイサーと%スキルは切っても切れないというか
むしろ%スキルを固定にしちまっていいと思うんだよなぁ

959アラド名無しさん:2013/05/31(金) 08:56:15 ID:YUeDT6vQ0
結局弾とニールでクロニクル共存出来ないから別れることになる
スキル性能うんぬんよりもクロニクル依存しすぎてる
後いい加減魔法型にボウガンマスタリーつけたれや

960アラド名無しさん:2013/05/31(金) 09:08:56 ID:cDvJ8u.E0
ネオプルがクロニクル依存度を下げる調整をすると発言してるんで
そこらへんはご期待くださいじゃね?
クロニクルだけじゃなく、ステータスも力と知能、特にクリティカルが分かれるから
物理と魔法の共存は難し過ぎる
アバから変えないといけないから、ネオプルは本当に少しでいいからゲームをプレイしてくれと

961アラド名無しさん:2013/05/31(金) 11:28:25 ID:ByZT9PHI0
クロニクル依存度は下げんでええから
パンピー用コンテンツにしてくれよ異界を
要求コウマ低下、ギミック簡単化、ソロ入場可能
上位レクイエムでも実装してPT必須にしればいい
異界みたいな誰でも装備拾いに行く場所はソロ可能にしてくれ

962アラド名無しさん:2013/05/31(金) 11:52:47 ID:T0FV.AFgO
それなら通常Dにクロニクル実装するだけでいいな、俺は反対だが

963アラド名無しさん:2013/05/31(金) 12:12:04 ID:taiDpkrE0
そのうち抗魔高いほどステータス下がるダンジョン出たりしてな

964アラド名無しさん:2013/05/31(金) 12:19:21 ID:yA0c4wII0
スカサの巣 レクイエム
スカサが部屋の両端にいる

965アラド名無しさん:2013/05/31(金) 12:21:08 ID:DTF5OrqE0
結局その上位Dで取る装備がよくてソロ入場の異界装備なんていらんわになるだけ

966アラド名無しさん:2013/05/31(金) 12:54:23 ID:4Y9vTe1A0
ソロ入場は欲しいかな
サブのクロニクルが集めにくすぎて困る
昔できた日本はいつになったら復活するんですかねえ・・・

967アラド名無しさん:2013/05/31(金) 13:01:31 ID:88B98.xI0
クリティカルはもう魔法物理なくして纏めちゃえばいいのに
前みたいに魔クリは上げにくいみたいな環境ならともかく今分ける必要あるのかね

968アラド名無しさん:2013/05/31(金) 13:04:11 ID:q7CunDU20
またスピが喜ぶな

969アラド名無しさん:2013/05/31(金) 13:21:30 ID:o.hnIk.Y0
>>964 マスター&クレイジー

970アラド名無しさん:2013/05/31(金) 13:41:52 ID:ArLRYbt2O
>>938
エレマスのどこがエレメンタルをマスターしてるのか言ってみろw!

971アラド名無しさん:2013/05/31(金) 13:58:44 ID:4Y9vTe1A0
スピがなにしたいのかわからない、という「設定」に突っ込んでる流れで
エレマス出すのはさすがにアホなんだよなぁ

972アラド名無しさん:2013/05/31(金) 14:02:30 ID:cDvJ8u.E0
エレマスって何してんの?

973アラド名無しさん:2013/05/31(金) 14:07:38 ID:wLdlo9y60
棺桶のベッドで寝てるよ

974アラド名無しさん:2013/05/31(金) 14:23:29 ID:yA0c4wII0
4元素使えるキャラ多すぎて
エレメンタルを極めてるエレちゃんの立場ががが

975アラド名無しさん:2013/05/31(金) 14:35:52 ID:cDvJ8u.E0
キューブの契約まで販売してるから、4属性好きに使えるってのは
むしろ無属性キャラのことだろって話だしな
韓国だと属性自体がペナルティになってるみたいな話題は出ないのかね
エレみたく4属性使わされるのは論外で
スピで2属性でもかなり辛いんだが、今回の掲示板の意見フィードバックみたいな時に
そういう意見書く人いないのかね

976アラド名無しさん:2013/05/31(金) 14:37:29 ID:YopujteY0
クロ調整来そうだから下手にシーフ宝珠付与できねぇ・・・
7月1日までには後半のバランシングの案全部出るだろうか

977アラド名無しさん:2013/05/31(金) 14:45:50 ID:BadkqUR20
クロ調整なんていつになるやら

978アラド名無しさん:2013/05/31(金) 15:05:11 ID:VDkpTYxs0
クロ調整じゃなくてクロの依存度下げるって話じゃなかったっけ?
レガシーより更に強い装備とかがでるんじゃないの?
何ヵ月、何年もかけて集めたクロニクルを変な調整されたんじゃ、ボックスある向こうとは言えブーイングやばいんじゃないの?

979アラド名無しさん:2013/05/31(金) 15:07:53 ID:kb72xiuw0
エレマスは4属性を扱えるがそれが足枷にしかなってない
エレバン元素集中なんてスキルが自身の中で矛盾してる

エレマスのスキルは全部水属性で統一すればいい

980アラド名無しさん:2013/05/31(金) 15:14:11 ID:wLdlo9y60
エレマスは全属性スキルに自分の好きな属性も追加で付与可能にすればいい。
属性発動みたいな感じで水付与すればホローは闇水、サンダコは水光の二属性攻撃みたいな

981アラド名無しさん:2013/05/31(金) 15:16:53 ID:VM42eQ5k0
エレマス専用で天属性追加すればええだけやん?

982アラド名無しさん:2013/05/31(金) 15:22:30 ID:zLeX/Fd20
つーか、もうクリ1種類にまとめろや(怒)

983アラド名無しさん:2013/05/31(金) 15:47:26 ID:smjP8WqI0
>>981
それアラドちゃう。C9や。

984アラド名無しさん:2013/05/31(金) 16:48:26 ID:0tYhB/wU0
エレマスもボマーみたいに属性変換できて、選択した属性に応じて既存スキルの性能や特性、エフェクトが変わるようにするだけでも
大きく変わりしそうだ
水属性で使うと水流の渦によって敵を集め凍結させるホローとか、火属性で使うと氷柱の変わりに火柱が出て火傷させるアクティとか
光属性で使うと触れた敵を発動中その場に硬直させるフェンスとか・・・妄想乙ってだけだが、そんな改変をしてもいいんじゃないかなと思う

985アラド名無しさん:2013/05/31(金) 16:48:55 ID:nrzCQH8.0
>>980
ハゲ次

986アラド名無しさん:2013/05/31(金) 16:50:26 ID:WtW/Zeis0
エレマスは機能改変で属性マスタリのレベルで追加効果がつくんだろう…
そうじゃないとやってられん

987アラド名無しさん:2013/05/31(金) 16:51:20 ID:lSt5.yqk0
ユーザー:つーか、もうクリ1種類にまとめろや(怒)
開発:物理と魔法の差別化を無くすためクリティカルを無くしました

これが今のアラド

988アラド名無しさん:2013/05/31(金) 16:56:46 ID:o.hnIk.Y0
>>984 そのエレマスやりたい

989アラド名無しさん:2013/05/31(金) 17:07:40 ID:H/7D7dP.0
開発は魔法キャラの方が強いって思い込んでるからエレが出世する見込みはほぼない。
どうせ好きな奴以外残ってないやろうしもうええわ。

990アラド名無しさん:2013/05/31(金) 17:37:56 ID:wLdlo9y60
韓国アラド情報スレPart38
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1369989413/

やっとできた・・・

991アラド名無しさん:2013/05/31(金) 17:40:32 ID:YopujteY0
>>990
ハゲ乙

992アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:01:49 ID:UQgk20SM0
>>990
乙、エレマスを育てる権利をやろう

993アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:07:12 ID:7FS.75ZU0
エレマス育成とか罰ゲームwww

994アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:14:27 ID:kb72xiuw0
餌代がかかる

995アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:22:05 ID:YopujteY0
埋め






996アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:25:54 ID:x96tcoh60
猛攻テンペ(ゲイル)かシャドレ6揃った閃いれば
全部屋支援兵さくさく回せるからどの職でも50レベ辺りまでは余裕

997アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:32:53 ID:EClxOFKQ0
格闘ゲームで弱キャラ好きが居るのは分かる
弱キャラで勝ったときの達成感、負けてもまぁいっかとなれる余裕がある
だが、こういったゲームでの役割として突出した点もない弱キャラはあっちゃいかんと思う

998アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:33:33 ID:UWpV0Qac0
もしもしエレだけど、学者いる?

999アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:34:46 ID:XP0ujTvI0
1000ならエレマス弱体化

1000アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:42:51 ID:y7.UTF220
(^e^)

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■