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韓国アラド情報スレPart37- 1 :1さん★:2013/05/16(木) 22:42:10 ID:???0
- 前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
(スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです。)
立てる気が無いのなら、最初から利用はしないで今すぐ引退、もしくは利用せずに立ち去りましょう
北米版などの情報もここでどうぞ
前スレ
韓国アラド情報スレPart35
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1361881788/
情報以外の書き込みが禁止されている方のスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1360143817/
- 2 :1さん★:2013/05/16(木) 22:43:29 ID:???0
- 前スレ
韓国アラド情報スレPart36
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1366530194/
- 3 :アラド名無しさん:2013/05/16(木) 23:22:25 ID:YopujteY0
- >>1乙
Dnfのご意見掲示板見てみると面白いぞ
盛り上がってる職とそうでない職のページ数が倍近く開いてる
自分のメイン職は何ページかな??
- 4 :アラド名無しさん:2013/05/16(木) 23:26:47 ID:kHmvo.GI0
- 女レン使いとスピ使いのネガキャンがすさまじい
- 5 :アラド名無しさん:2013/05/16(木) 23:30:37 ID:w4mNgC020
- 人気ある職はいいけど、人気ない職は意見や文句すら数が少ないんだろうな・・・
なんとかしてほしいね>>1乙
- 6 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:10:38 ID:jntEZg9E0
- 冗談抜きに内藤さんコンボボーナス上昇の程度によってはほんとにTOP層になってまう
- 7 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:14:07 ID:OpJBI7as0
- >>1乙
レンメカで冷凍弾もありになるのかな?
- 8 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:15:39 ID:AvNkcM.60
- 主に強化されるのはTPのほう
- 9 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:22:20 ID:J31Yxbjs0
- ttp://i.imgur.com/Kf1xZMk.jpg
ttp://i.imgur.com/gYYtjZ3.jpg
- 10 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:31:20 ID:bV9LwC.c0
- 時間の肛門で馬鹿みたいな差がついてるんだよな。
弱体無しってことは上位職はもう笑いが止まらん状態なんだが。
弱体食らって底辺になってる職を主に強化せなあかんはずやのにこれ一体なんだろう。
ああ、弾スピの評価低かったから救いがいるんですね・・・ザケンナ
- 11 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:33:49 ID:w4mNgC020
- 向こうでも文句は多いみたいだし他職も追いつくぐらい強化が入ることを祈るしかないな
日本の意見もきいてくれー
- 12 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 00:33:57 ID:kHmvo.GI0
- >>10
時の門あたりから開発調整部門に決闘専門プレイヤーが
いっぱい加わったらしい
それが原因で一気に悪くなったんじゃないか
- 13 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:09:35 ID:a34bOV9s0
- >>1おつ
弾スピは%職全体の調整ってのでわかるんだが
要は他の職もこれくらいガッツリした調整やって、んでから微調整してきゃいいのに
♂ストのありゃなんだよ・・・花形スキルのヘクトをわずか15%強化してなんになるんだ
グラの一部クールが増えてんのも謎だしホントに>>12の言うとおりなんかもな
- 14 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:12:08 ID:1RIa4HrQ0
- ロープとかいまや劣化狂乱なのにクールアップだもんな
- 15 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:20:44 ID:sgakhHJw0
- 決闘厨とか狩りは素人なんだから黙ってろよ・・・
それなら鯖TOPのプレイヤーに意見聞いたほうがまだいいわ
やりこんでるってことはそれだけ性能熟知してるんだから
日本でも自分の使ってる弱職で不満を言うのは装備揃ってる廃人ばかりだし
- 16 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:21:29 ID:kHmvo.GI0
- スピは開発に愛好者おるんでね
男ストの覚醒追加50%悪くないと思うんだよね
全く要望無視されてるキャラは可哀想だ
- 17 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:29:39 ID:w3dbVQE20
- どうかんがえても決闘と関係ない調整と思うんだが・・・
どこを見て決闘厨って言葉が出てくるのかわからん
- 18 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:33:41 ID:DLmX2XmM0
- どこって>>12
- 19 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:35:47 ID:lSt5.yqk0
- おっかしいなぁ・・・
何回見ても3回目の項目にアベのスキルが無いんだけど・・・
- 20 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:44:29 ID:J31Yxbjs0
- らしい は当てにならん
- 21 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:49:25 ID:w3dbVQE20
- そのソースをくれ
そして決闘でどうでもいいスキルが強化されすぎで全く関係ない気がするんだが
- 22 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 01:51:13 ID:AvNkcM.60
- 韓国の掲示板の書き込みを見て鵜呑みにしてしまったとか?
- 23 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:05:39 ID:cDvJ8u.E0
- ダークナイトとクリエイターの放置っぷりのおかげで
決闘最強と、決闘関係ない職だから放置されてるのかとちょっと納得しかけた
- 24 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:15:02 ID:w3dbVQE20
- 決闘に入れるようになって頭おかしいくらい強い内藤がさらに強化されるとか決闘やってたら考えられないと思うんだが
どうみても狩りというか掲示板の声がでかかったのを強化してるだけじゃね?
強職でも意見が多かったら変更するし弱職でも意見がなかったら変えないしそんな感じ
- 25 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:19:10 ID:KsSC8ZBo0
- 弱職を鬼と同じくらい強くする案とか出すと300%UP400%UPとかが並んじまう
- 26 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:20:23 ID:w4mNgC020
- ならべましょう
正直行きすぎぐらいから微調整する方がバランス取れそうな気がする
少なくとも30%とかじゃ追いつけない
- 27 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:34:37 ID:kHmvo.GI0
- スピくらい強化されればいいんだけどな
エレマスもバフ100パー強化はでかいはず
- 28 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:52:40 ID:sgakhHJw0
- 前スレ見たらスピの灼熱が一発5000%越えとか頭おかしいレスがあったんだけど
開発はスピをこんなに強くして何がしたいの?
あと学者もしれっと色々強化されてたよな
エレマス()
- 29 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:04:36 ID:cDvJ8u.E0
- エレマスは100%強化で、マスタリーが20%→40%だぞ?
属性ごとに取らないといけないから、アバなどでブースとはしにくいとは言え
素で40%も上がるのはでかいだろ
単純に今と比べて、1.2倍→1.4倍だから、火力1.17倍くらいになるわけだから
・・・やっぱり微妙かも
- 30 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:10:37 ID:kHmvo.GI0
- その他スキルも上昇してるから相対的に見て強化されてる部類だと思うよ
スピとか鬼剣士とか比べなければ
- 31 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:12:33 ID:bV9LwC.c0
- 属性マスタリーは無視値も含めた最終ダメがあがるから過剰武器持てばかなりの効果が・・・
その数字はやっぱ微妙だろ。
- 32 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:13:19 ID:1RIa4HrQ0
- 無視値込みで17%上がってエレバンと図書館の知能上がって
各スキルもやや上がるわけだから相乗効果で結構大きいよ
- 33 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:15:08 ID:Cin0ldRU0
- バグ修正後の刀ポンってどうなの?
追加装備全部外して出血特化装備つければそれなりに強い?
- 34 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:16:08 ID:l9YCBkBI0
- はっきりいって今まであったバランス調整やスキル改変などの中で
もっとも最悪なバランス調整なのはいうまでもない
- 35 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:17:33 ID:cDvJ8u.E0
- エレバンも図書館も、メイジのバフは元が効果高いってことで
鬼以外の全キャラバフ強化の中で、上昇量押さえられたおかげで
他職とのバフの差が縮まって、各スキルがやや上がるとは言え
肝心のエレの唯一の火力のEXスキル2種が、鬼ですら大幅強化される中
エレは唯一の強化無しの上に、片方はバグでマスタリーにダメージの半分乗らないから
今回のマスタリー強化の恩恵も受けられないから、バランシングで他職が上昇した分相対的に弱体あるでーw
- 36 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:19:30 ID:kHmvo.GI0
- DNFのポンマスwikiには修正きてからほぼ誰も使ってないとかかいてあるから
弱い
- 37 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:20:05 ID:jQK9nZkA0
- まあ週一ペースでやってるみたいだし最終決定は来月だろう
あまり期待できないが続報待つわ
- 38 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:22:54 ID:KsSC8ZBo0
- 追加打で出血しなくなるならそれだけで出血ダメが3分の1とか4分の1になるだろね
それでも強いらしいけど
- 39 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:26:44 ID:Cin0ldRU0
- ふむ、じゃあ装備揃えようかな
出血特化装備はロマンあるし
- 40 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 05:10:29 ID:7vWcFyy60
- 初回調整でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思いきや3回目で速攻はしごを外されたアベンジャー
- 41 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 06:00:11 ID:kHmvo.GI0
- 確かにこれじゃ周りのキャラ強化されてんだから
何も意味ねえなw
- 42 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:23:44 ID:zLeX/Fd20
- 学者はバスター削除でゴミスキル強化見せかけだから実質また弱体
終わったな
- 43 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:27:30 ID:J31Yxbjs0
- 地下城 鬼2次覚醒の名前投票開始
ttp://i.imgur.com/DB6T3kR.jpg
- 44 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:28:23 ID:52P60DLU0
- 中国は今クリエイター実装されたところだっけ?
日本より後発だったはずなのに今じゃ追い抜かれてるな
- 45 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:34:51 ID:zLeX/Fd20
- そりゃ日本と違ってアプデ以外でもモチベを引っ張れるものがありますから。
仲間とか
- 46 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:35:03 ID:J31Yxbjs0
- 中国はまだレクイエムないしまだカンスト80
ttp://i.imgur.com/OCtSe5s.jpg
ttp://i.imgur.com/FHHYHuK.jpg
ttp://i.imgur.com/ZT4rpHK.jpg
- 47 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:38:53 ID:UV1i10Us0
- 仲間?
- 48 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:43:25 ID:06kZpBg20
- この投票は1人あたり何票くらい入れられるんだろう?
場合によってはアレだけど、単純に票数だけ見るとプレイヤー数すごそうだな。
日本の職業人気投票とは桁違いすぎる。
- 49 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 08:50:10 ID:J31Yxbjs0
- ttp://i.imgur.com/1JmZ7td.jpg
上 エンブレムの等級変換器
下 エンブレム抽出器
2個のうちどちらを抽出するかはランダム 残りは消滅 プラチナ輝くは不可
※ 中国ではアバにエンブレムではなく防具にエンブレムを入れることができる
- 50 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 09:38:34 ID:LoULRaQg0
- >>28
弾は超強化するのに多段ヒットタイプのガンホさんは斜め上の持続時間増加
これはもうわけがわかりませんわ
- 51 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 10:11:12 ID:pYamCTSE0
- その職の花形スキルから200%300%増加レベルでどんと強化して微調整していけばいいのに
少しずつ主力スキル以外を主に強化してるのはなんなんだよ
レンなんかはTPの方もいじらんと弱いままやろお
- 52 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 11:02:50 ID:0tYhB/wU0
- 今思えば防具にエンブレムってかなりエグイな、最終装備並の物ならいいけど
それ以外でだと安易に挿せなくなりそう、アバ、エンブの供給が十分あるなら別だけどさ
- 53 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 12:08:39 ID:THicszEw0
- そもそも地下じゃ課金物が原則取引出来ない
- 54 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 12:09:48 ID:pm54.8FY0
- スピも一度位底辺に堕ちるべき
- 55 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 12:16:55 ID:HzlQb1pk0
- スキル中装備付け替え不可になればそうなるな
他の職も連鎖するが
- 56 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 12:17:14 ID:Sm0gzPxg0
- クロニクルがないスピは底辺だけどな
- 57 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 12:38:24 ID:jfrHlE/A0
- 底辺って呼ばれる職でも適正ソロで苦戦しないのに
どんだけ火力インフレさせたいんだよ
- 58 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 13:05:56 ID:CDbjOY6g0
- バランス取ったら敵のHPインフレさせるっつってるし
ゲーム自体の難易度は上がるんじゃない?
- 59 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 13:19:49 ID:lSt5.yqk0
- インファとアベはどこに向かってるの?
- 60 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 13:22:18 ID:J3SHj5lo0
- >>59
底辺だよ
- 61 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 13:37:42 ID:CuFhkD0sO
- 一度底に足をつけるとはい上がるのは難しい
ソースは俺とお前
- 62 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 15:37:46 ID:DTF5OrqE0
- はやく4次異界だせよ
- 63 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 15:46:20 ID:iQtIRn3k0
- vsカイン
- 64 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 16:23:05 ID:cDvJ8u.E0
- 弾をなんでそんなに、異常に強化したのかと思ったら
魔法攻撃変換から、ニールスナイピングが外れたから
魔法%でもニルスナ並みの威力出すためか
分かっているくせに、なんで他の%職強化しないのネオプル?
- 65 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 16:24:17 ID:cX9oXCiw0
- なにげにナパ光子をフルチャージ時自動発射は改悪じゃね?
- 66 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 16:28:43 ID:cDvJ8u.E0
- ナパームはチャージ実装前の方が使いやすかったから
フルチャージしたら、さっさと発射してくれたほうがありがたいかな
縦範囲も結構あるから、チャージして待たないと当たらないスキルでもないし
- 67 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 16:48:09 ID:lkz4KArk0
- キャラバランス調整の手順
開発「プライベートでBSKやってるからねまずはBSK強化」サブも鬼だしバランスよく強化
エレちゃんはエピ15が強すぎるて言ってたからフロレ弱体しとくか。EX強化もなし
エピ15持ちとかまじ参考になるわ〜
そういえば友達が鬼してたから鬼強くしとこう
好きな子が弾スピだから強くしとくね
アベ人いないから強いか弱いか分からないんだよね〜
あれ?鬼強くしたっけ?ちょっと強くしとくか
- 68 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 17:15:44 ID:zLeX/Fd20
- >>64
でも非Qスキルをそんなに強くするのは良くないだろ
- 69 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 17:43:25 ID:KXMSB/zE0
- キャラバランスってのは相対的なんだから、強職と弱職の差をいかに縮めるかが大事
ちゃっかり強職を強化してんじゃねーよ
ストが絶滅するぞこんな調整じゃ!
あ・・・、もうしてるか
マジで頭にキムチ詰め込んで発酵しちゃってるんじゃねーの?このバ開発
- 70 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 17:46:55 ID:GkPD8TRs0
- 俺の職だけ強化して俺以外の職は弱くしろ
そして俺の職はプレーするな
そして他職を罵るのが本家の
イメージ
- 71 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 18:03:30 ID:RUwBIGBU0
- 今適正ソロ超辛いけどなクロニクルあっても
胎動自覚から即死ゲーの始まり
- 72 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 18:28:26 ID:cDvJ8u.E0
- BSKやスピ「クロニクルあるのに、即死ゲーになる前に相手倒せないってどういうこと?」
- 73 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 18:35:35 ID:.ueyfVRY0
- 赤青ディバインを作り出したインファ
- 74 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 18:37:47 ID:x96tcoh60
- 辛いってUだよな?Hで辛い職なんていないよな・・?え
- 75 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 18:43:54 ID:cmspPQ3c0
- >>67
ネタだよな?どっかのネトゲは開発か好きな職が明らかに優遇されてなかなか修正されなかった。
- 76 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 18:50:07 ID:HzlQb1pk0
- どこぞの10周年迎えたゲームは
運営:アタッカーが強すぎる!
ユーザー:フルbuff状態だと流石に強すぎるからな…支援弱くなるのも仕方ないね
運営:アタッカー弱体化!支援据え置き!
ユーザー:は?
をまもなく実装するから阿鼻叫喚
- 77 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:17:36 ID:cdDzlCiE0
- >>76
ROか?
- 78 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:20:55 ID:tM/EOq4k0
- ふと思ったんだけど
調整は値の調整だけでなく、主に仕様や性能をとか言ってなかったっけ
仕様・性能の変化って一部にHA付いたとか、スピの変換対象が増えたとかそれだけのことなの?
値調整もバカすぎるし何なんこの開発
- 79 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:22:07 ID:cdDzlCiE0
- 弾スピは火力ふやすんじゃなくて、装填数増やすとかフラグレ強化の方向でいじればいいのに・・・
- 80 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:24:42 ID:x14GJOF2O
- よし!じゃあみんなでアラド辞めよう!はい!解散っ!
- 81 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:25:04 ID:UCuzJqYE0
- ふざけるな
嫌でもやれ
- 82 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:29:48 ID:a34bOV9s0
- >>78
キャラ特性踏まえた調整は後半やるって話だった。つまりこれからだろう
喧嘩君やボマ君なんかはあまりに酷かったからからか先にやっちまったようだが
- 83 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 19:33:13 ID:AvNkcM.60
- >>79
あっちはスイッチないからFサポ6とかで1発の倍率+30%程度
単品で固めた場合+50%ぐらいなら
DnFの弾スピ ・ 現在の日本スイッチ弾スピ
1発あたりの倍率は同じぐらいで、クールタイム・弾数が改善されたverになってるはず
これなら女メカと並ぶぐらいやろ?
俺も弾数と倍率を1.2倍にするぐらいで、他のごみスキル、ナパーム・グレネードとか3倍ぐらいに引き上げろという意見だが
あまりにも弾に偏りすぎてる
- 84 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 20:08:22 ID:ANVKBB5I0
- 弾スピが強すぎる
鉄甲弾の装弾数を銀弾の3倍くらいにして常時デュアルフリッカー発動
鉄甲弾に多段HIT効果付与、1HIT目100% 2HIT目80% 3HIT60%の威力
マスケマスタリーの攻撃速度増加量をオートマの3倍くらい早くなるように調整
鉄鋼弾だけバスターショットで弾の威力減少無し&威力200%強化
- 85 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 20:18:25 ID:a34bOV9s0
- ?
1行目のことと合わせてよくわかんないが酷い妄想だな
- 86 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 20:54:03 ID:zLeX/Fd20
- >>79
1回込めたら別の込めるかクリアするまで灼熱のままでもいい
- 87 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 21:27:02 ID:tv7qb1A.0
- >>81
わろた
話題に上がらないってことは工場長はもう完璧に強化されたんですねー
いやーよかったーよかったなー
>>86
強すぎる
その強化するんだったら同時に装填中は火傷状態になるようにしよう
- 88 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 21:40:13 ID:9mftvepU0
- レンジャーもバーンドフェニックスさんから灼熱を学べるようにしよう(提案)
- 89 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 22:33:03 ID:KsSC8ZBo0
- 無修正の安部は本当に触りたくもないんだな
- 90 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 22:35:32 ID:AtLp.VKs0
- 物理スピはクロスモア構えて移動しながら
一定時間上下左右任意の方向に好きなだけ連射できるようにすれば丁度釣り合いがとれそうだな
- 91 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 23:01:31 ID:cj0szVtw0
- >>89
阿部さんの無修正とかノンケには触れられないわ
- 92 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 23:03:49 ID:Mlr12j0Y0
- ユーザーの要望を反映してるから
アヴェさん自体が絶滅危惧種なんだよ
- 93 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 23:55:18 ID:rKnYbMNA0
- もうアベさん設定だけでいいんじゃない?
- 94 :アラド名無しさん:2013/05/17(金) 23:56:07 ID:AxM8Yla20
- >>93
露骨なインファディスはNG
- 95 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:04:56 ID:EDOBeSC60
- 現時点で公式要望フォーラムのページ数が
ポンマス 6 ソウル3 bsk 4 阿修羅 4
百花 8 チャンプ 10 毒 6 トルネ 5
デスペ 10 ブラ☆ 6 マイ☆ 5 ジェネ 10
エレ 9 サモ 8 BM 9 学者 8
クルセ 4 インファ 10 大麻 6 アベ 8
ブラッディア 10 バレル 4 BBA 4 バルキリー 4
ローグ 3 ネクロ 5
狂虎帝 3 武極 5 千手羅漢 4 ジャイアン 4
ボマ 8 氷結 3
DK 2 クリ 3
ソドマス 5 デモスレ 2
- 96 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:15:04 ID:cDvJ8u.E0
- ポンが男格闘より多いのは流石やなw
- 97 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:24:21 ID:3IREvl2c0
- ボマーが意外と多いな、エレボマは全体的に上方修正で痒いところに手が届く良調整だと思ってたのに
- 98 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:25:32 ID:k8qNKjVk0
- 単純にプレイヤーの数がそのままスレッド数に反映されてる気がしないでもない
- 99 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:26:32 ID:bV9LwC.c0
- インファエレ百花も結構多いな。それなのにしょっぱい調整ばっかり。
- 100 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:29:11 ID:was9KNYc0
- 阿部8って多い方なのに無視されてるんだな
- 101 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:31:41 ID:zLeX/Fd20
- 無能なのに職増やしすぎなんだよな。
色んな業種に手を出して潰れる会社みたいだ
- 102 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:33:49 ID:L0KXawrY0
- 最初から調整内容が決まってたとしか思えない
- 103 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:35:18 ID:w4mNgC020
- 予定外?の要望はとことん無視か微強化だもんな
向こうの思ってるキャラコンセプトとプレイヤーの思ってるキャラコンセプトにズレがあることを認識してほしいわ
- 104 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:07:51 ID:hTUagNWs0
- スピ学者bsk出血ポンは貴族です。どんな装備でも最強クラス
それ以外の職は単なるゴミです。
もっと言えば%職は+15以下は全部地雷です。PT来ないで下さい
マジでこんな世界だよな・・・
- 105 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:12:04 ID:WtW/Zeis0
- 学者ポンは許してあげて
スピもまあ許してあげて
F4とか言われてた時代から一転、スターにあったからね…
だがBSK、テメーは駄目だ
- 106 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:12:15 ID:a34bOV9s0
- さすがに大げさ過ぎるさ
- 107 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:20:49 ID:YopujteY0
- 強拳の速度低下、魔法型ニルスナ、微弱な火力上昇、改善されないスキル性能
日本でも話題になるほどひどい調整があった職のページ数は流石に伸びてるな
- 108 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:40:04 ID:cdDzlCiE0
- そのへん貴族だとクリちゃんは皇帝とか教皇かのう・・・
- 109 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:47:31 ID:cDvJ8u.E0
- クリエーター装備が揃う前なら頭抜けてるけど
装備揃うとギミックには強いけど、火力に難があるのが出るからなー
- 110 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 01:57:23 ID:kHmvo.GI0
- クリエは別に通常D強いだけで
異界とレクイエム全然さくさくじゃないしな
まごたくみるかぎり
- 111 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 02:13:11 ID:6vaTUpWM0
- クリエはこっちだとゲージ120%増加でしばらくは向こうの倍くらい火力でるんとちゃいます
その内来るクロ追加でどう化けるかはわからんけど
- 112 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 07:54:24 ID:bV9LwC.c0
- クリは火力トップクラスではないってだけで十分強いように見えたがなあ。
- 113 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 08:26:33 ID:vDu3Sss.0
- 火力は中ぐらいだけど異常なハメ性能拘束枠 終わり
- 114 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 10:48:30 ID:HBZ/6.kk0
- 一方的に延々と攻撃する事が可能とか完全に升レベルの反則だからなぁ
- 115 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 11:27:19 ID:BIBYD1i20
- ていうか各職業ごとの特色ってのを忘れてないだろうか。
覚醒パッシブっていうそれぞれの特徴を現してるスキルがあるんだから、覚醒Aを強化よりも個人的にはPを強化してほしい。
Lv50になってひとつの区切りを迎えて、覚醒クエストを消化してキャラが大きく成長する過程のひとつなんだから、これを軽んじないで欲しい。
単純にアクティブスキルを強化するよりも、此方を強化する方が男女の差別化にも繋がって良いと思う。
- 116 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 11:30:25 ID:GF1Qg.bI0
- 覚醒Pのせいでクリアできないダンジョンが多数存在するポイズンアイビーって職があってな
- 117 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 11:30:56 ID:BadkqUR20
- 少なくとも育成中は火力も上じゃね
適正のボスQスキル使ってすらいないのに一瞬で倒せるキャラなんて他にいねーよ
- 118 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 11:31:18 ID:WtW/Zeis0
- ポイズンアイビーちゃんの毒ダメージは強化されましたか…?
- 119 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 11:39:10 ID:bmAbereg0
- 女喧嘩についてはON/OFFつけてやれと本気で思う
結構頑張ってる身内が真カルテルクリアできないの見てて可哀想になる
- 120 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 12:11:17 ID:cdDzlCiE0
- 覚醒パッシブは全キャラON/OFF可能でいいよ。
色んなキャラでバグ発生するし。
- 121 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 12:19:36 ID:bV9LwC.c0
- 攻撃禁止タイムとか無しにしたほうが話早いがな。
喧嘩もだけど念も螺旋回しにくい状況になってるしね。
- 122 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 12:42:34 ID:GF1Qg.bI0
- 螺旋は一応出さなければどうにかなるけど
血毒は強制取得オンオフなし発動即死だからな
めちゃくちゃすぎる
- 123 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 13:42:40 ID:lSt5.yqk0
- 相手の起き上がりドン
↓
血毒発動
↓
アァー・・・
そりゃ、やる気無くすわ
- 124 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 13:46:35 ID:1RIa4HrQ0
- 男メイジはON/OFFできるってことは開発もデメリットあるパッシブは
本来OFFにできて当然てのに後で気づいたんだろうけど
だったら既存キャラ分も直せと
- 125 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 15:07:44 ID:XpC6kbZE0
- というか男メイジから未転職パッシブあるよね。
不死とか魔性とか
既存キャラにも似たようなの欲しいよね。プリだったら悪魔アンデットに5%ダメージ増加とかさ
- 126 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 15:41:39 ID:qAVP7v3c0
- 退魔の気「ano…」
- 127 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 15:43:33 ID:a34bOV9s0
- ♂メイジはアビスのなんたらでキャラ自体の設定が他と違うからなぁ
でもまぁ確かに既存の職にも1次職でなにかパッシブスキルでの特徴はつけてもいいかもね
- 128 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 15:51:44 ID:j1n4eMl60
- 2次職を考えていくときその設定が足を引っ張るかもしれないからあまりつけたくないんだろ
- 129 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 16:36:49 ID:J3SHj5lo0
- >>125
でも氷結君転職パッシブ無いぞ
通常攻撃変化するけどそれは職性能みたいなもんだから考え方としてはちょっと違うし
ていうか喧嘩屋の念スキルで気絶するパッシブ消してやれよ、もういいだろこれ
女喧嘩は体質的にそういう設定だから付いてるんだろうけど
男喧嘩が気絶するのは設定的にも意味不明だし
- 130 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 16:39:19 ID:THicszEw0
- >>129
ONOFFについてはツンドラの事だろう
- 131 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:21:47 ID:s8CF9Nbc0
- 不死って糞邪魔なだけなんだよな
糞開発は何か特徴的な物持たせたいだけかもしれんがマジ邪魔でしかない
ONOFF可能にして、OFFの時は常時防御力2倍とかでいいのに
- 132 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:24:30 ID:wMg24hKw0
- 不死が邪魔でしかないってどんな状況なの
- 133 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:29:13 ID:j1n4eMl60
- 不死中は回復できんから古代異界だと邪魔になることもあるな
だから発動しても立て直せなくて結局死ぬ
- 134 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:37:21 ID:Sm0gzPxg0
- 不死発動させてしまうようなまずい動きをしてるって自覚したほうが・・・
- 135 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:41:13 ID:Cbwidd3Q0
- 覚醒PのONOFF機能なら闘志ロボにも是非付けてあげてほしい
いっそ無くしてくれてもいい
- 136 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:43:01 ID:lD9CaT8A0
- 異界養殖されてるときうごめく城1でまじで不死になるときあるから困る
- 137 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 17:43:37 ID:KHDECuc60
- ギンギラギンかわいやろが
- 138 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 18:11:23 ID:T0FV.AFgO
- 闘志ロボはいらんなコイツのせいで「覚醒すると弱体化する」というポルナレフ仕様だった♂ニック
次に現れた邪魔すぎ弱すぎパッシブは兵器強化
兵器強化は流石に70キャップでON/OFFついた
- 139 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 18:18:11 ID:BIBYD1i20
- 最後の闘志は根本から設定変えて「ランド使用時、ランド追加設置」で良い。
HP減ったら発動率と召還数増加で。最大で3匹くらい覚醒Pで呼べるとか素敵やん。
- 140 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 18:23:19 ID:cdDzlCiE0
- アレは実用性とかじゃなくてBGMのためだけに作られたパッシブだろw
- 141 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 19:45:17 ID:wogBLgQw0
- なんでや!闘士ロボのおかげで進撃でクソ強かったやろ!
- 142 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 19:52:21 ID:DTF5OrqE0
- ギンギラギン出されたら迷惑なの?
- 143 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 20:02:04 ID:cDvJ8u.E0
- メカの防御スキルだろ!
- 144 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 20:56:26 ID:InuovT260
- ギンギラギンの効果が未だによく分からない俺
- 145 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 21:02:23 ID:bV9LwC.c0
- テンションが上がるやろうが。
- 146 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 21:18:52 ID:cDvJ8u.E0
- 広範囲の力と知能を350程度上げ、15000までのダメージを肩代わりしてくれる
メカは本人とロボの二重に、範囲バフの効果が掛かるから
効果としてみるだけなら非常に優秀なスキル
- 147 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 21:19:39 ID:DTF5OrqE0
- 俺なんてPTのためにわざと回復しないでだしてるよ
- 148 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 21:20:46 ID:FNMV/nWY0
- デマ?マジ?
ttp://up.jeez.jp/?id=011788
チェインディストラクション
カットイン
ドラゴンマイン
ファイナルヘヴン
ギガントスイング
ハリケーンスペシャル
吸入したエネルギーショット
吸入したエネルギーショット・吸収エネルギーボール
ネンチャージ
輝きのネン
ポイズンエクスプロージョン
ポイズンスネーク
セイントイリュージョン
タイガーストライク
竜巻
- 149 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:10:27 ID:6618Tg3k0
- バラクル「最強ランドはまかせろー」→どかーん
覚醒パッシブなんて無くなってしまえ
- 150 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:36:22 ID:BadkqUR20
- 覚醒パッシブ役に立ってない職多すぎだよな
- 151 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:36:42 ID:s.lyvzQ60
- 本当だ…画像多くて貼れないけどソースはこっち
ttp://www.colg.cn/thread-3082425-1-1.html
向こうで一番人気な情報サイトなんですからたぶん本物
- 152 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:48:57 ID:YopujteY0
- デマかマジか分からんけどそろそろ♀格と♂銃の2次覚醒情報が出てきてもおかしくない時期だよな
楽しみだわ
- 153 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:49:51 ID:9tr9iYhE0
- 特にソウルな。裏切りでまじ邪魔
- 154 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:54:46 ID:EDOBeSC60
- ジャイアントスイングってモーション増やさないと再現できないような気がするんだが
- 155 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:55:04 ID:kHmvo.GI0
- >>151
これだけじゃようわからん
- 156 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 22:56:00 ID:z6QlPhGg0
- 大地ボスに関しては自分が1番目になればいいだけなんだが、今回のバグはわけわからんしクソ重いしどうなったらこうなるんだ
- 157 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 23:02:31 ID:s.lyvzQ60
- ttp://www.colg.cn/thread-3082656-1-1.html
とりあえず全エフェクト画像
ようわからんなのはわかるけど所詮エフェクトファイルね
- 158 :アラド名無しさん:2013/05/18(土) 23:41:43 ID:bAAWVKfc0
- 地下城
ttp://img.dwstatic.com/df/1305/232603596139/1368648419120.jpg
- 159 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 00:01:09 ID:s8CF9Nbc0
- >>134
男メイジは不死のおかげでHP係数が女メイジ以下に設定されている
開発は不死にデメリットがないとでも思い込んでるんだろうけど
異界古代だと本当に不死なんてないほうがいいって思うわ
不死なんか消して何か防御スキル代わりに用意してくれたほうが嬉しい
- 160 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 00:22:00 ID:MUclhLJY0
- >>159
鬼雪火「」
- 161 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 00:29:47 ID:cDvJ8u.E0
- 塔だと鬼雪火のおかげで、むちゃくちゃ固くなるよね
不死は通常ダンジョンだとメリットの塊だし
異界や古代でも、即死ギミックに対応できたりするし
ボマーやってるけど、不死消されると普通に困る
- 162 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 00:32:49 ID:w4mNgC020
- 遠距離+シールド持ちのボマと近接+防御スキルなしのケツじゃ不死の評価は全然違うだろね
- 163 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 00:41:36 ID:5K7PMWx20
- >>159
異界だけなら装備外して抗魔値下げればすぐ回復する
- 164 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 01:26:33 ID:wogBLgQw0
- 異界は不死のおかげでむしろ死なないんだけどな
>>157
なんかガチっぽいな
次の二次覚醒は女格闘か・・・
- 165 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 01:53:24 ID:bV9LwC.c0
- スト念がお通夜状態の今2次覚醒来て盛り上がるんやろうか。
- 166 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:05:23 ID:GF1Qg.bI0
- ネンマスは強い時期のほうがかなり長いし
人口多いだろうからすぐ強くなるだろうと思ったのに
こんなお通夜状態が続くとはなぁ
同じく人気職のレンジャーもあんな状態だし、
開発が何考えてんだかよくわかんね…
鬼剣士が人気で〜と最近よく言われるけど、
鬼が全部強くなったのって割と最近よね
- 167 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:10:00 ID:MAnMd4Ww0
- >>166
固定の反乱アップデートからこのゲーム色々おかしくなってしもうたわ
- 168 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:11:39 ID:MvqjCmlA0
- それを言うなら大乱からだな
- 169 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:12:20 ID:cDvJ8u.E0
- むしろ二次覚醒での強化を期待していました、女格闘全般ね
- 170 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:27:19 ID:7vWcFyy60
- とある場所のシミュ弄ろうとしたら女鬼のところがCHN_TESTってあったんだがもしかして追いぬかれたん・・・?
- 171 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:30:13 ID:B/K9WoVc0
- むしろ女格闘の二次覚醒さっさと来ないとやばいと思う
来てるか来てないかでの差が激しすぎるし
レベルキャップ開放なんかも含めて人員が足りてなさすぎなのでは・・・
MOなのにMMO級にコンテンツの追加が遅いよねアラドは
- 172 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:35:42 ID:kHmvo.GI0
- 女格闘だけ全般的に地味でマイルド調整なのは2次覚醒のせいかもしれんね
なぜか狙ったようにメインスキル強化されてないし
- 173 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 02:52:02 ID:GF1Qg.bI0
- なるほど、インファイターのダキスト・ボディも二次覚醒で3倍ぐらいになるんですね
なってくださいよ…
- 174 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 03:10:20 ID:7vWcFyy60
- >>173
うるせー!
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /ドゴォ!
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
- 175 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 04:09:20 ID:InuovT260
- ( ´;ω)
γ/ γ⌒ヽ ( ・ω・ ) …ん?
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / ポフゥ…
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
- 176 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 04:41:17 ID:a34bOV9s0
- わろたww
- 177 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 04:50:26 ID:9tr9iYhE0
- もう拳をにぎれねぇんだよ・・・
- 178 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 05:05:53 ID:B/K9WoVc0
- 拳がよ・・・握れねぇんだ・・・・・・握れねぇンだよ・・・・・・
- 179 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 06:12:34 ID:OOc9zCKY0
- エレちゃんの腹筋に負けるインファの拳
- 180 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 06:13:44 ID:ZuFMyqnI0
- 何てこった! あの稲妻みたいなジャブがこんなんなっちまって・・・
こんな見る影もねぇ程ボロボロによぉ・・・
え? ボディブローだって? 失礼しました
- 181 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 07:29:41 ID:cDvJ8u.E0
- インファさんのダッキング系は、エレちゃんの中級魔法並みの威力があるらしい
- 182 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 07:41:23 ID:wogBLgQw0
- >>179
負けるならまた殴っていいんだね?
- 183 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 08:50:09 ID:BadkqUR20
- ダッキング系は(エレのバフとマスタリ適用前の)中級魔法並みの威力がある
- 184 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 10:22:46 ID:0ZseirDM0
- インファ殿拙者いつまでも待ってるでござる
- 185 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 11:11:05 ID:qu4rd8Yw0
- 阿修羅マンの2次覚醒スキル改善したのなら、ジーグゥーーーも少し改善して欲しいのう
あとカザブレの持続ダメは削除で
- 186 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:05:08 ID:cDvJ8u.E0
- インファも%終わってるけど、バフは相当優秀なキャラじゃないか!
- 187 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:11:53 ID:BadkqUR20
- それオバドラの前でも言えんの?
- 188 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:14:07 ID:WtW/Zeis0
- 力だけじゃなく攻撃速度と状態異常耐性も上がるバフがあるらしい…
- 189 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:20:22 ID:AvNkcM.60
- カンストで頑張ればD内秘薬込みで力2000ぐらいになるのに
ウィルドライバーは力250しか上がらないとかゴミじゃん、しかも範囲が狭いからPTメンが入りきれないこともよくある
異界だと2200になるから更にゴミ
TP10も払って力125(ブーストしても137)しか上がらないって、どんだけ伸び悪いの
暴走は350〜400あがるんやぞ
- 190 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:30:57 ID:lZ32aagA0
- 命を削り守りをすててんだよ!チン子ぶっさしてるだけの奴とは違うんですよ
- 191 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:33:43 ID:AvNkcM.60
- 「じゃあチン子あげるから暴走させてくれ」ってインファはゴロゴロいると思うぞ
- 192 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:35:59 ID:WtW/Zeis0
- 暴走しているBSKに淫ファがTNK突っ込んで暴走したい?
- 193 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:37:51 ID:J3SHj5lo0
- ソウル カザン20+1 力知能335
バーサーカー 暴走20 力666 速度増加15
阿修羅 波動刻印24 知能108*5=540
インファ ウィルドラ10 力250
退魔 熱情20 力251
プリーストさんすごいなー
- 194 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:42:56 ID:cDvJ8u.E0
- ストライキングとダブルシャドーとウィルドライバー削除して
暴走が欲しいって?
- 195 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:43:37 ID:BadkqUR20
- さらに武器マスタリーで40%差がつく
- 196 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:55:28 ID:Jn1HjzZU0
- 他にも力あがる要素あるのに暴走だけしか無いように見せるBSK汚すぎるでしょう?
- 197 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:56:56 ID:J3SHj5lo0
- >>194
ダブルシャドーはバフじゃないだろ!いい加減にしろ!
私インファ持ってるけど暴走あるならストキンとウィルドラは別に無くなってもいいです
- 198 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:05:20 ID:cDvJ8u.E0
- >>197
バフじゃないなら、なおさら削除しても問題ないよね(にっこり)
エレちゃんなんて、コンバットとテクニカルにマスタリーが統合される前の4つ状態で
なおかつそれぞれ対応スキルに、別の属性付いているようなものなんだから
上を見るな下を見ろの精神で、エレちゃんにダッキングして満足しよか
- 199 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:07:08 ID:WtW/Zeis0
- 日本人特有の底辺同士の足の引っ張り合いやめろ
じゃけんエレちゃんとインファくんはクリエレベル目指しましょうね〜
- 200 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:08:32 ID:w4mNgC020
- いくら下を見ても、下をさらに落としても
ソロのダンジョン攻略が楽になるわけじゃないしな・・・
そこそこ装備揃った強固定職の真古代見た後に必死な装備の弱%職の真古代見ると泣けるぞ
- 201 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:09:53 ID:tv7qb1A.0
- こんなときこそ魔法の呪文、
「二次覚醒に期待」
- 202 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:13:34 ID:YopujteY0
- 二次覚醒で神をも凌駕したインファ
因ファ羅天
- 203 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:14:38 ID:cDvJ8u.E0
- 魔法かどうかは別にしても、今の覚醒と同じアクティブ3種、パッシブ1種追加だから
前でいうEXアクティブ2種と、覚醒スキルが同時に追加されるようなものなんで
追加されるとされないとでは、差は出まくるよな
ネオプルももったいぶらないで、さっさと追加すりゃいいのに
- 204 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:23:06 ID:cdDzlCiE0
- ゴッドクロスを既に着てしまったので、次のインファはブロンズです
- 205 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 14:03:33 ID:iWUNGl0M0
- ハイブリ職は投票で魔法か物理どっちか削除イベントを開始します
- 206 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 14:43:04 ID:a34bOV9s0
- なんとインファは聖闘士だったのか
- 207 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 14:55:37 ID:bAAWVKfc0
- まとめ
ttp://i.imgur.com/hy3rfHB.jpg
- 208 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 15:00:26 ID:0tYhB/wU0
- 退魔のチャクラは今回のバランシングでバフの数値が倍になるんじゃなかったっけ?
インファ益々酷くなってるで・・・
- 209 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 15:12:09 ID:kHmvo.GI0
- インファは肝心のゴージャス強化されないと未来ない
結局回りも強くなってるし
- 210 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 15:17:28 ID:bAAWVKfc0
- こっちのほうが画質いいかもしれん
ttp://i.imgur.com/mr0tMcb.png
- 211 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 15:18:41 ID:bAAWVKfc0
- インファめっちゃ強化されてるやん
最下層脱出できるでしょ
- 212 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 15:35:59 ID:tGebYtzU0
- そろそろこの基地エレ特定するか
- 213 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 16:07:29 ID:bV9LwC.c0
- 今回の調整でF4になってしまったのはどう間違ったんだ?
- 214 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 17:02:20 ID:dd7avGuE0
- 結局F4とかは今回はインファ入ってるみたいだけど
入らなかったら他職が入るわけでどう調整しても誰かなるわけだし
仕方ないよ。
- 215 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 17:08:35 ID:AvNkcM.60
- 勝手にそんなもん作るな
- 216 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 17:12:23 ID:WtW/Zeis0
- じゃあ強さの話題はやめよう(提案)
- 217 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 18:13:14 ID:was9KNYc0
- F4ってなに?
- 218 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 18:16:45 ID:k8qNKjVk0
- 2次異界が実装された頃のキャラランクで底辺の4キャラがそう呼ばれてた
発祥は韓国の有名人プレイヤーから
今では信じられないかもしれないけどポンとスピがF4だったりした
びっくりだね
- 219 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 18:19:38 ID:AvNkcM.60
- プリーストがまったく出て来ない時点でおかしいのに
よくそんなネタを引っ張り続けたもんだぜ
- 220 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 18:20:26 ID:was9KNYc0
- なるほど、ありがとう。
キャラの強弱はどうしてもついてしまうし、せめてトップと最下位の差が縮むように調整してもらいたいね
- 221 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 18:40:22 ID:Ri2RETmY0
- Failure 4人
- 222 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 19:22:33 ID:pEhxHtrc0
- インファが強化されてる?なにを言っているだぁ
どれもこれも使わないor1止めばかりだよ・・・使えるのはシャドー、ハリケーン、マシンガンぐらいだよ・・・
ゴジャはなぜか10%というね
- 223 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 19:35:19 ID:kHmvo.GI0
- >>222
まさにフェイク強化
阿部さんはしっかり強くなってたのはテス鯖動画で確認
- 224 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 19:36:19 ID:cX9oXCiw0
- >>223
権能デビスト撃ってるやつしか見たこと無いんで動画くれ
- 225 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 20:40:37 ID:MAnMd4Ww0
- >>218
スピの昔って無制限感電と形態指輪無双してた気がするけどそんな弱い時代ってあったっけ?
- 226 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 20:47:40 ID:w4mNgC020
- ニルや弾の着替えが発見される前を想像してみてください
(弾が昔からキャスト時依存だったかどうかはしらんけど)
細かいことは忘れたけどスピの異界はかなり初期以外は特に不遇でもなかった記憶
その点ポンは酷かった・・・異界前に居るだけで晒されてたぐらいの扱いだった
- 227 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 20:49:11 ID:xBHbsKcQ0
- またその話か
- 228 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 21:06:23 ID:0UhXafaQ0
- 正直アラドで一番出世したなチチトア
そして一番没落したのはエレマスだな、蜘蛛キャップの時からしばらくは大人気だったんだが
- 229 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 21:10:56 ID:Oet45OcM0
- しかしこんなに強化された今でも要望が6ページもあるという傲慢な職である
- 230 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 21:12:40 ID:cDvJ8u.E0
- メイジ実装前までは、エレのポジションにいたのがポンだし
ポンも、ソウル、念、エレの固定募集してた人かなりいたんだぜ
- 231 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 21:15:35 ID:J3SHj5lo0
- おらーハゲどもこっち行けやー
過去のアラドについて懐かしく語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1304406661/
- 232 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 21:49:36 ID:DTF5OrqE0
- 蜘蛛最強構成はメカソウル念エレだった布ゲーだった おしまい
- 233 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 22:39:52 ID:kHmvo.GI0
- 公式のさもちゃん使い調整に要望あきらめててワロタ
- 234 :アラド名無しさん:2013/05/19(日) 23:28:11 ID:cdDzlCiE0
- 召還だと対処が厳しいギミック多すぎるんだよねぇ・・・。
状態異常も解除だけじゃなくて耐性上げないと何の解決にもなってないし。
オズマなんてせっかくカシヤス先生が面白い仕様にされてるのに、
道中はサモちゃんで突破するのが厳しかったり、小ネタ頑張る割に爪が甘い。
大地だけカシヤスの持続時間が∞化して、ミカエラ以外の無敵・超防御全部ひっぺはがすくらいでよかった。
どうせ、そこまでやっても三次でサモちゃんが引っ張りだこになる日は来ない。
- 235 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 00:01:20 ID:UQgk20SM0
- サモは普通に召喚の攻撃を止めさせるスキル作ればいいのに…
- 236 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 00:13:46 ID:SJiQMz6Y0
- タゲ取るだけで迷惑な大地3とかある限り攻撃止めさせた所でムリダナ
- 237 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 01:53:51 ID:itKXv5Ek0
- せめて物理BMがチェ型に追いつくくらいにはなって欲しい('A`)
なんか強化内容見ててもチェ型の方が強化されてる気がするんだけど気のせいかな
コンバージョンに黄龍天空か真雷連撃くれよぉ…
- 238 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 02:55:51 ID:svKvW9EE0
- バランシングの修正をするチームに各職の廃人を一人ずつ迎え入れて修正を行って欲しい
開発チームの好き嫌いがはっきり分かれた修正にしかならん気がする
- 239 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 03:20:55 ID:cDvJ8u.E0
- 物理BMは無限テアナできるようになってからがスタートだから(震え声)
- 240 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 03:31:08 ID:1vPfhWLc0
- 力知能属性の恩恵を100%受けられる固定職に対して、%は武器の基礎値にしか反映されない
これから出てくるであろう強力な装備品は、固定と%の差を更に広げることになるわけで
今回のバランシングで固定<%くらいの調整をしないと意味が無いと思う
まさか開発は素っ裸のキャラを動かして調整してるんじゃねーだろうなw
- 241 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 03:39:45 ID:cDvJ8u.E0
- 装備品の力や知能の補正が倍になるより、武器の基礎攻撃力が1.5倍になった方が
よほどダメージ上がるから、装備品が強力になればなるほど%職有利じゃね?
- 242 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 03:48:03 ID:BadkqUR20
- レベル150あたりになったら逆転できるかもな
- 243 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 04:17:12 ID:1vPfhWLc0
- 装備品ってのは、称号とかカード付与とか属性装備とか
主にこれから出る課金物のことな
独立や属性がインフレしていくことで、%と固定の差は更に広がってしまう
- 244 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 06:29:18 ID:MvqjCmlA0
- あれ?力とか知能って物理攻撃力や魔法攻撃力に影響ないんだっけ?
- 245 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 08:16:06 ID:wMg24hKw0
- そんなわけナイアド
- 246 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 08:24:55 ID:0HfGFJIE0
- +10で固定職くらいの強さになってくれないかな。
- 247 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 10:30:32 ID:THicszEw0
- 今の固定を%に直すと基礎値が倍くらい違う武器を振り回しているようなもんなんだよなあ・・・
- 248 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 10:42:24 ID:cdDzlCiE0
- +15基準の数値に猛攻一撃両方乗せてるんだからそら強いわな
- 249 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 11:11:38 ID:ly5tpPWE0
- その強さを基準に敵を調整せんかったからエンドコンテンツワンキルで終わってしまうなんておバカなことがね。
それはそれで%職が更なる地獄になるだけなんだけど。まともな調整は期待できんしどうすりゃええんや。
- 250 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 11:22:08 ID:RUwBIGBU0
- もうネトゲなんていくらでもあるし
古参引き止めながら新規を勧誘するんなら
もうお客様に出血大サービスするしかないやろ?なあネクソンさんよお
- 251 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 11:30:30 ID:BbIMfoGI0
- >>249
すでに固定職がワンパンチKOしてっからなぁ
- 252 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 13:11:43 ID:Ri2RETmY0
- もう6年も続いてるんや
終了してもネクソンのせいにしたらあかんで
- 253 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 13:51:45 ID:v6piw/Gw0
- どれだけ続いたかなんて問題じゃないんだよな。密度だ密度。
アラドをプレイする事でいかに有意義な時間を過ごせるかなんだよ。
- 254 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 14:05:04 ID:SqGiJO5I0
- ネトゲで有意義な時間作る方が無理な話
- 255 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 14:12:15 ID:RUwBIGBU0
- オナニーのおかずにはなる
女銃とシーフはそろそろ飽きてきたので女鬼はよ
それかエロいアバターでもええぞ
- 256 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 15:37:03 ID:xBHbsKcQ0
- きも
- 257 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 17:56:11 ID:BbIMfoGI0
- さもっ!?
- 258 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 19:10:56 ID:a34bOV9s0
- なんだ、さもか
- 259 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 19:45:26 ID:zLeX/Fd20
- 他の職が火力上がると、火力が高いわけじゃなくハメ性能で上位にいるクリちゃんはどうなるの?
- 260 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 19:59:46 ID:a34bOV9s0
- 火力までトップクラスじゃないだけで、クリエの火力はふつーに高いほうでしょ
クリエより下の火力職のほうが多いのでは?
- 261 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 20:07:40 ID:zLeX/Fd20
- はい
- 262 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 20:20:27 ID:J3SHj5lo0
- クリエの火力はそんなに高くないって言う奴も結構居るけど
火力だけ見ても上の下くらいだと思います
まあ「上の下なら低いじゃん」っていうプロ勢も居ると思うけど
- 263 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 20:26:09 ID:w4mNgC020
- 今回の調整でクリちゃんはほとんど強化されてないから
現在のDnF暫定ランキング()でランの下まで落ちてた
- 264 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 20:26:43 ID:DTF5OrqE0
- 外伝キャラだし許されてたけど専用クロ追加となれば話は別
- 265 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 20:33:17 ID:MvqjCmlA0
- とりあえず、クリエもDKもクロニクル実装は止めて欲しいわ…
異界行くの面倒でDKやクリエやってる層もいると思うんだがなぁ
クロニクル実装されたらあっちのバランスの取り方的に絶対素の性能落とされるし
- 266 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 20:48:44 ID:cdDzlCiE0
- クリエのクロニクルはダメージさげて一撃追加するんじゃなく、ダメージ据え置きで拡大ほしいんだよな・・・
- 267 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 21:20:01 ID:52P60DLU0
- 内藤なんて種類クソみたいなことになりそうだし外伝キャラはクロいらないよな
- 268 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 21:34:16 ID:v6piw/Gw0
- >>254
ゲームの意義は楽しめるかどうかなんだよ、
要するにサービスとコンテンツを充実させろって事だよ。
- 269 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 22:00:57 ID:cDvJ8u.E0
- 三次はともかく、二次内藤とかクロニクルどうするんだろうな
逆にクリエイターは種類が少なすぎて
新しいクロニクルドロップ仕様変更のシステムから
PTに入れると少しだけ損しそうだw
- 270 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 23:22:37 ID:k8qNKjVk0
- 魔性の結晶と次元のかけらを一定数消費して
時間のかけら的なもんを作成する業績クエを延々と消化
クエ完了時に生身で全ステ+240、抗魔120ある程度で良い
- 271 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 23:48:50 ID:J3SHj5lo0
- >>269
既存の二次装備を全部DK対応にすればいいだけじゃね
- 272 :アラド名無しさん:2013/05/20(月) 23:55:52 ID:YopujteY0
- 一撃イリュージョンスラッシュ(板金、重甲、軽甲、布)
数が膨大になりそうですね・・・
- 273 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 00:12:24 ID:cDvJ8u.E0
- >>271
既存対応ですら4キャラ分、特に多いポンまで混じるとなると
ダークナイトは積極的にPTに入れて、ドロップ抽選から外すべきキャラになるな
なお、ダークナイトで個別にマスタリーごとに作ると
4職×4マスタリーで16倍と、絶対にPTに入れないと話しにならないキャラになる模様
- 274 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 00:18:57 ID:9mftvepU0
- いままでソロ専だったDKがPTにひっぱりだこになる可能性が微レ存…
- 275 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 00:21:02 ID:1RIa4HrQ0
- もうレガシーとかレアと一緒で他の鬼のクロニクルを流用可能でいいじゃねえかと思うのだが
- 276 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 00:39:32 ID:Mlr12j0Y0
- 日本のクリちゃんは公式チートアイテムで少なくとも年末までは最強だよ
女鬼のリョーシカでやらかしたら知らんけど
- 277 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 01:00:47 ID:YopujteY0
- DKはバランシングでHAが改善されるからまだいいとして
クリエはバランシングも特に触れられてないようだし 年明けてから何人残るかな
- 278 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 03:42:05 ID:kHmvo.GI0
- >>262
高くないよ
スイッチある以上な
韓国みたいにスイッチないならそこそこ高いで収まるけど
通常Dとか塔で無茶苦茶つよいから勘違いしてるだけ
- 279 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 04:01:30 ID:cDvJ8u.E0
- 日本限定の話なら、日本のクリエも来年まで火力倍以上になってるじゃん
全スキル常時クロニクルだぜ
- 280 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 04:05:45 ID:xQVkLOOE0
- たしかにクリエは適正Uだけど50あたりからきつくなってきたな・・・
ボスのHPが全然減らないし面倒だから支援兵使い始めて瞬コロしてる
- 281 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 07:39:02 ID:DTF5OrqE0
- ウッドフェンスあるだけで最強の拘束枠
- 282 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 08:25:56 ID:UV1i10Us0
- 移動できなくするだけで最強の拘束枠ですか…
- 283 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 09:00:30 ID:7vWcFyy60
- 普通は移動できないってだけで十分なんだけど敵によっては謎の無敵判定とかあるからな・・・
- 284 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 09:45:39 ID:PdKEMQGw0
- ギミック封殺できない時点で最強とは言えん
クリエの真ビル動画とか毎回ロボ呼んでんじゃねーか情けない
- 285 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 10:48:24 ID:cDvJ8u.E0
- クリエイター本人はどこからでも攻撃できるから何の問題ないけど
PTだとウッドフェンスは移動防ぐだけで、拘束効果ないから微妙かもね
まあ、同職PTもできるみたいだからクリエイター4でいけばいいねせやね
- 286 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 11:54:29 ID:4KK4bIAw0
- ワンキルできんでも別にええやろうに。
一人で拘束火力できるんがおかしいだけや。
- 287 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 11:59:28 ID:CuFhkD0sO
- ところが固定職の半分くらいは両立してるんですよー
- 288 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 12:34:47 ID:smjP8WqI0
- >>287
この状態が一番のおかしいんだよな。
拘束職、火力職、バフ職、デバフ職。
これくらい役割分担してくれないとPT組む意味が無さ過ぎる。
残り3回の調整でここらへんをどうしてくるのか・・・
- 289 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 13:14:54 ID:HBZ/6.kk0
- もうすでに開発の適当感漂ってるんですが大丈夫ですかね
- 290 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 13:29:43 ID:we/HKs8s0
- 開発の人って普通にこのゲームやったことないよな
- 291 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 13:59:35 ID:kHmvo.GI0
- >>290
時の門あたりで無能な新人いっぱい増えて引っ込みつかなくなった
- 292 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 15:27:00 ID:BadkqUR20
- 鬼はプレイしてんじゃないか
- 293 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 16:08:04 ID:RUwBIGBU0
- >>288
アラドはオフゲー(アップデートと競売がある)だよ
一人で全部出来て当たり前
- 294 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 17:04:21 ID:we/HKs8s0
- アラドはオフゲーなのはなんとなく開発も気がついてるならオフライン練習モードほしいなあ
- 295 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 17:09:45 ID:j1n4eMl60
- 練習モードはある
- 296 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 17:34:16 ID:yQYmQQUQ0
- ただし日本だけ練習永遠の未実装状態
直す気がないんだものこのks運営
- 297 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 17:43:27 ID:uQnrO0Gg0
- なお日本では
- 298 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 21:07:04 ID:Mlr12j0Y0
- エレマスが天使になりました
- 299 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 21:13:41 ID:cDvJ8u.E0
- 学者のドリルまで強化してるみたいだし
開発のバランス担当は、間違いなく学者やってる
- 300 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 21:17:43 ID:QwaLcXzA0
- ヲタ認定のフレーバーコメント
- 301 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 21:20:11 ID:Mlr12j0Y0
- やっぱ学者最高だよね〜♪
- 302 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 21:21:23 ID:zLeX/Fd20
- 学者が未だに強いとか行ってる奴はにかわ
- 303 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 21:32:03 ID:cDvJ8u.E0
- スイッチのない韓国でも、ニルスナと同じように持ち替えが間に合うので火力出せる
拘束、バフ、デバフ全部出来る
BSKにはとても及ばないけど、器用万能職だぞ
これで強くないとか言われましても
- 304 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 22:10:10 ID:YopujteY0
- ランチャーは全体的な火力が高いので上級クラス
学者ニルスピは局所的な超火力が出せるので上級クラス
bskは全体的に火力が高いうえに局所的に超火力も出せるチート職
- 305 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 23:02:45 ID:Nkv1JPuo0
- つまり念子ちゃんはミスアラド
- 306 :アラド名無しさん:2013/05/21(火) 23:06:35 ID:3XMMabcg0
- ミスアラドということは、念子ちゃん実写kう…頭が
- 307 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 00:33:42 ID:YJK5w4kU0
- チート職っての見るとクリエイターしか思い浮かばないわ
装備しょぼかったりpsそんななくても敵移動不可にしたりクリックしてるだけで敵が死ぬんだもの
- 308 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 00:53:43 ID:w3dbVQE20
- 使ってみて分かったがクリエは神↑ランクで間違いないわ
アクションゲーなのに好きなところに攻撃出来て本人が寝てようが浮いてようが攻撃できるとかおかしい
- 309 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 00:59:42 ID:J3SHj5lo0
- >>308
好きなところに攻撃はまあいいと思うけど
敵に組み付かれてる時でも普通に攻撃出来るのは正直どうかと思うわw
- 310 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 01:40:16 ID:w3dbVQE20
- プチ次元の亀裂つかって攻撃出来るらしいから画面内の好きなところに攻撃はまだ理解出来るんだがなあ
なんで本人寝てるのに攻撃できるんだよ
- 311 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 01:42:59 ID:FaXv0JAg0
- 本体が気絶したり強制投げられたりしたら見捨てて逃げるニールくんを許すな
- 312 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 01:54:54 ID:YopujteY0
- スピくんはニールさんばっかり呼び出してないで たまには4人の女友達にも連絡してやれよ
ホモかよ
- 313 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 02:01:15 ID:xxMDTjGM0
- スピ最強っていうけれど、銃の中では過剰レンとソロ貴族メカの方が天下とってた時代が長いんじゃね
スピが一番安上がりでそれなりに強くなるのは確かだけど、クロ装備ないとマジサン廃だから、時間がない人には向かないかもね
数日前に、DNF配信者にスピのこと聞いたら、ゴ ミ扱いしてたけど
日本ではどうなるんだろうな〜
- 314 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 02:13:54 ID:yjsMysSM0
- 向こうはスイッチないしMacroも禁止だからな
- 315 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 02:19:40 ID:PdKEMQGw0
- その配信者に日本のスピ見せたら発狂すんのかな
- 316 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 02:31:11 ID:cDvJ8u.E0
- スピも感電時代あるし
クロニクル実装後は、ニルスナ→属性弾→ニルスナと
ずっと天下時代続いてるから、スピが多分最長じゃないかな
- 317 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 03:10:42 ID:xxMDTjGM0
- 天界キャップは、まさかのランチャ最強伝説
ソロで浮遊クリアできる職として噂されてたよw
スピはフラグレ特化のビルキャップ時代と、属性強化+ニルスナ時代の2回かな〜
属性+ニルスナ時代は、全体的に火力が上がりすぎて、最強といえるか微妙だけど
銃は4職もってるけど、フラグレ特化時代と異界実装以外は、lvキャップまで上げて放置してたな
スピが一応ファーストキャラだけど、ソロ貴族のメカが一番狩やってるかな。
- 318 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 09:33:02 ID:yjsMysSM0
- ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/21/17332173aaoqhjqrdcnupq.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/21/173315jg2d4i2cdrcau2j2.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/21/173318t7bohpw009ww6twp.png
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201305/21/173320zvuu8xl7yplglp85.png
- 319 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 10:47:33 ID:tGebYtzU0
- クリエ強くて金もかからない
でも動かしててつまらないキャラトップクラスだ
これでアラドやるならちゃんとしたクリックゲーやった方が楽しめるぞ
- 320 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 10:57:00 ID:wuW8icks0
- ここは雑談スレかよ
ちなみに俺はTWみたいなクリックゲーよりクリエのほうが楽しいです
- 321 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 11:30:21 ID:PdKEMQGw0
- ここは昔から雑談スレとしても機能してたと思うが
- 322 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 11:36:52 ID:z7lwlfN60
- 雑談なし韓国情報スレを立て・・・すでにあったな
- 323 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 11:39:16 ID:yjsMysSM0
- 明日は定期点検がある木曜日!5月7日から収集された分散意見掲示板の意見とファーストサーバテストの結果を総合して、大規模な分散更新が行われる予定です。
- 324 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 12:29:41 ID:BadkqUR20
- 見てないけど鬼が強くなると思います
- 325 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 12:34:37 ID:bV9LwC.c0
- 弾スピニルスナで迷うようになると思います。
- 326 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 12:49:41 ID:a34bOV9s0
- キャラの特性を活かした調整で、ストがまさかの遠距離攻撃に目覚める
とかありえるぞ
- 327 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 13:08:33 ID:HQoNsoaM0
- 分身(物理)が離れた敵に攻撃しにいく!
ビューティフルジョーのマックスピードのあれみたいに
- 328 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 13:27:33 ID:DVqZSg2w0
- つまりソニックアサルトか
- 329 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:04:48 ID:alOrkk7k0
- ゴールドコインの記事にギルドレベルアップ時の取得分について書かれて無いけど
据え置きだといいなぁ
- 330 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:07:06 ID:DTF5OrqE0
- 女メカが強化要望するのはどうなの糞BBA
- 331 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:11:08 ID:yjsMysSM0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=8l_-GPv9L5Q&feature=youtu.be
- 332 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:13:28 ID:yjsMysSM0
- その他の変更点
*ダンジョンプレイで全体的なラグ現象を改善しました。
ダンジョンでAPCが登場するときに生じるラグ現象を改善しました。
※ラグ現象の改善は、個々のPC環境によっては、上記のサンプル映像とは異なる場合があります。
*環境設定のテクスチャクオリティコントロール機能が追加されます。
- オプション上:イメージは元のまま出力されます。既存のとおりです。
- オプションで:画像が16Bitカラーで出力されます。既存の32Bit画像が16Bitに変換され、メモリの使用量が減少します。
*初心者冒険家の方々のプレイ便宜のために、スキルの自動印刷機能が追加されます。
- 村でのみ使用することができ、お勧めのスキルツリーを自動的に撮影することができます。
- おすすめスキルツリーは最大70レベル基準で設定??されています。
*ミッションシステムでこれ以上のAPCが出ないように調整されます。
* PC部屋の武器をダンジョンの中でもレンタルできるように変更されます。
*ライン回復後に適用される取引停止が30日から3日に変更されます。
*アラド支部ダンジョンのボスである "イサドラ"がナイアスとウィスプを無限召還する現象が修正されます。
*武器アバターバラの剣の本ソルリは音で、意図しない音が出力される現象が修正されます。
* 3次クロニクルセットアイテムである "ブロンクスマインの怒り"の3セットのオプションのうち、無色キューブの消費量の減少効果が適用されない現象が修正されます。
* "ジャックオーランタンと親しみ 'スキルツールチップにパッシブスキルである'改造シュルル"のクールタイム減少の内容が出力される現象が修正されます。
* "竜牙"スキル説明の竜牙ヒット碎覇が欠落している現象が修正されます。
* 'ダイビングアロー強化 "スキル習得時にダイビングアローのダメージが減少する現象が修正されます。
* "懺悔のハンマー"スキルの直接打撃ダメージに '光属性攻撃時の追加ダメージ'オプションが適用されない現象が修正されます。
* "極超足 'スキル使用時剣技が複数発射される現象が修正されます。
*決闘中に決闘場チャンネルを変更できないように修正されます。
*競売場とギルド倉庫で期間制アイテムの残り期間が表示されなかった現象が修正されます。
- 333 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:16:49 ID:yjsMysSM0
- プレイbalance調整
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13691294591Y25R814N41.jpg
負担だったの特殊な装置スロット開設コストを減少し、ゴールドドロップ量が増えることになります。"
*特殊装備スロットを開設するクエストコストが減少します。
ダンジョンでドロップされるゴールド量が増加します。
*一定確率でボーナスゴールドの束が追加で最大6個までドロップされます。
- ボス>チャンピオン>一般モンスターの順にボーナスの金の束が低下する可能性があります。
*アカウントボックスのステップ1の購入費用が200万ゴールドの黄金キューブ1個に変更されます。
"インベントリ1行追加でさらにゆったりとした腰のを楽しむことができるようになります。"
*すべてのキャラクターのインベントリが1行追加されます。
*キャラクターインベントリ拡張を購入したキャラクターは、それに合わせて追加され、最大7行のインベントリを持つことになります。
"全体的なキャラクターの性能が高まるにつれて、ダンジョンの難易度も調整されます。"
*全体的なモンスターのHPが増加します。
- 増加するHP量が低レベルであるほど高く適用され、レベルが増加し、ますます減少します。
- 最上級難易度ダンジョンのジンゴたと異界ダンジョンはより高い割合でHPを増加させました。
*キャラクターの攻撃力上昇に合わせてAPCのHPも一定の割合上昇させました。
*キャラクター上向きに基づいてAPCが過度に上昇するのを防ぐために、APCの攻撃力を減少させました。
"パーティープレイをするときとソロのときに、同じ経験値を得るように変更されます。"
*パーティープレイ時に獲得する経験値の量がソロと同じように増加します。
*パーティー人数に応じて経験値獲得の差があった部分も同じように変更されます。
*ダンジョン内の生存しているパーティーメンバーの数によってモンスターバランスが調整された部分が、死んだパーティーメンバーのことも含めて調整するように変更されます。
補助装置
30万ゴールド
黒キューブ10
青色キューブ10個
空いているの魔石40個
魔法石
80万ゴールド
ホワイトキューブ10個
赤キューブ10個
空いているの魔石60個
- 334 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:17:12 ID:AxM8Yla20
- >>331
詐欺PV過ぎて草生える
- 335 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:22:00 ID:yjsMysSM0
- ttp://i.imgur.com/907gkXI.png
ttp://i.imgur.com/8tew0K5.jpg
ttp://i.imgur.com/UkIr8Kj.png
- 336 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:26:59 ID:yjsMysSM0
- 見落としか朗報かわからんけどバスター削除の記載が今回はない
- 337 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:38:21 ID:w3dbVQE20
- 3枚目一番下
- 338 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:42:00 ID:yjsMysSM0
- あったわすまんこ
- 339 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 18:25:57 ID:w4mNgC020
- >>335
ありがてぇし新しいことはないんだろうけど
オスピのところが途中で切れて一枚上に当たる部分がまた貼られてる
- 340 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 18:37:28 ID:a34bOV9s0
- 死放置完全死亡か、それとも騒がれてまた戻すか
それにしてもせっかく減らした異界のHPをまた増やすとか
どうせ微強化しかされてないってのにドーンと増やしてんだろ
- 341 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 18:41:19 ID:zLeX/Fd20
- 死放置とか完全にゲーム性損なってたからgjだわ
ソロしたいなら即抜け募集でいいしな
- 342 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 18:52:25 ID:AvNkcM.60
- 養殖が死ぬわけじゃないぞ
PT組むデメリットを解消しただけ
- 343 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:10:18 ID:TysgRByM0
- 2枚目訂正
ttp://i.imgur.com/IZHrBWu.png
- 344 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:13:36 ID:w4mNgC020
- >>343
じんおつ
新しい事ないって思ってたけど微妙な追加変更がいくつかあるね
共通して関係ありそうなのは覚醒の必要SP減少とか
- 345 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:14:07 ID:DTF5OrqE0
- チェイサーはどうなってんだこれは
- 346 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:19:14 ID:cX9oXCiw0
- >>345
射出:上方修正
フュージョン:上方修正
プレス:据え置き
だと思えばいい
- 347 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:22:50 ID:TysgRByM0
- 次の大規模パッチ予定日 6/20
7月に最終的なバランスパッチを予定
- 348 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:23:05 ID:was9KNYc0
- PT関連、どんどん上方修正されてるけど、向こうでもソロゲー加速してるのかな
- 349 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:25:56 ID:kHmvo.GI0
- >>347
おせーよ
何が最終パッチだ
- 350 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:28:12 ID:TysgRByM0
- >>331
リンク変更
ttp://www.youtube.com/watch?v=n_NwtKjD_Ns&feature=youtu.be
- 351 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 19:28:35 ID:DTF5OrqE0
- チェイサー攻撃力がどんだけ上がるのかわからんとチェプレ15%減少を飲み込めないよdnf
- 352 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 20:21:13 ID:cX9oXCiw0
- >>351
テス鯖適用時に「今と変わらんぐらい」と言ってた
- 353 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 20:21:53 ID:ZrjdwiSQ0
- >>351
インタビューでチェプレは15%減少するけど、チェイサーが上がるからトータルでは威力は下がらないって明言してる
- 354 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 20:24:02 ID:kHmvo.GI0
- 何の意味があるんだよそれ
結局固定げーじゃないか
- 355 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:07:28 ID:pYamCTSE0
- デスバイ30%増加って
40%→52%になるだけっしょ?
100%増加で80%くらいにせんと固定には追いつける気せんぞ
特に一部%職は0つけていいレベルの強化して欲しかった
- 356 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:07:59 ID:w4mNgC020
- よわしょくは全体的に強化されてるから据え置きは弱体みたいなもんなんだけど
よわしょくの強化が足りないから今のつよしょくに全然追いつけてないんだよな
以前よりは差は縮まるんだろうけどトップ層との圧倒的な差を縮めれそうな強化は弾スピぐらいじゃないかな
- 357 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:13:18 ID:kHmvo.GI0
- >>356
そもそも弾スピって今でもそこそこ強いんだけど
固定と言う職を抜かせば
- 358 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:21:50 ID:45BfzseU0
- デスバイ 40%→52%
パワホ(女) 20%→60%?
何かの冗談かと思った
- 359 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:22:06 ID:AvNkcM.60
- >>357
んなわけない、日本基準が抜け切れてないのかね
- 360 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:23:03 ID:cDvJ8u.E0
- デスバイは全攻撃に掛かるからブーストで効果上がるから
30%増でも実際にはもっと上がるやん
- 361 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:23:06 ID:TysgRByM0
- >>357
それクロニクル揃えたらの話しじゃん
- 362 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:23:47 ID:kHmvo.GI0
- うんそうだけど
- 363 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:27:16 ID:alOrkk7k0
- >>362
クロニクル効果も含めたバランスに関しては
別途調整を考えているって発表されてるんだけど。
- 364 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:34:02 ID:AvNkcM.60
- >>361
いや「今の弾スピがそこそこ強い」って言ってるのはスイッチングまで揃えた基準のことだろう
スイッチング無しだと
Fサポ6で攻撃力+20%増加とかになるんだぞ
クロ無しの弾スピの弱さからこの程度の伸びで強くなるわけが無い
- 365 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:47:42 ID:cDvJ8u.E0
- %スキルで非キューブで、クロニクル揃う前で比べても弾より強いスキルの方が珍しいですが
そもそも、クロニクル揃えてもまともにダメージのでないスキルが大半ですが
- 366 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:49:35 ID:bV9LwC.c0
- ニールさんを脅かすぐらいにならんかったら結局ニルスナになるやろうな。
- 367 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:51:19 ID:w4mNgC020
- とりあえずもっと上をみよう
弾スピにギャースカ言う前にもっと強化されなきゃならん職のためにギャースカ言おう
マジで最底辺の職はもっと強化してもらわないとなんともならん
弱いスキルを30%とか強化されても伸び悪すぎなんですよ
- 368 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:55:14 ID:1RIa4HrQ0
- 基本的なところに戻るけど、実際、ヤバいほど強いと言われている基準点は
女鬼2職と二次覚醒後のポン、バサカっつう認識でいいのけ?
そのどれもが実際に日本にまだ来てない以上、どうしても強さが
伝聞や動画だけになってしまってどのくらい壊れてんのかピンとこないんだが。
なんかもう来る前から終わコン扱いされてたDKさんはやってみたら普通に強かったし
前情報がどこまで当てになるのかよくわからん
- 369 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 21:58:38 ID:PQUyTg7U0
- 今回のVUで開発に嫌われてる職業はさっさと転職しろということがよくわかったな
具体的にいうと、鬼ですら強化されたEXスキルを放置された職の人たちだ
- 370 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:05:31 ID:bV9LwC.c0
- とりあえず%職全てに瞬間的に20万%たたき出せるスキル調整が・・・絶対来るわけねえな。
鬼剣士特別な存在にせなあかんしね。
- 371 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:07:55 ID:kHmvo.GI0
- >>368
前情報や動画いっぱいでてるだろ
少しは自分で調べろ
- 372 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:10:02 ID:a34bOV9s0
- 3回も調整したのにまだ3倍4倍の火力差があるってスゲーよな
- 373 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:17:37 ID:Z7yWG96Y0
- 一度強化して足りなかったスキルをさらに強化するんじゃなく、
手を加えていなかったスキルを一個一個強化して行ってるからね
ユーザーの声届いてる感がまるでない
- 374 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:19:45 ID:oRUk8r620
- こうして大々的にバランス調整と言ってる以上、最後のアプデでちゃんと調整されてないとあっちの人口も一気に減りそうだよね
かなり期待させてるぶん失敗時の反動が凄いと思う
- 375 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:23:45 ID:4I3arGFo0
- レンストインファ辺りに金掛けてる人は皆馬鹿でしかないっていう公式からの発表ですな
「作成した瞬間から負け組み確定の最底辺職に金掛ける情弱さんあざーすww」って認識なんだろ
だからこそ、エピ壷の一件みたいに露骨な嫌がらせをしてくるのさ
- 376 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:25:35 ID:1RIa4HrQ0
- >>371
いや、なんかクロニクル完璧にそろえて7秒溜めれば10万とか20万とか言われてるけどさ
クロニクルと7秒あれば、ここではカス扱いのエレマスでもFVVで3万、ホローで1万、サンダコで3万で
7万くらいは軽く出せるじゃん? シャイチリも置けば+1.5万くらいは行ける
動画でいうならそれこそエレでもトップなら真古代2分とか出てるわけだし
既存職強化しろっつうけど終着点がそこまで上の方にあるっていう実感がわかねえのよ
- 377 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:26:37 ID:j1n4eMl60
- だったら実装まで黙っておけばよろし
- 378 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:27:17 ID:QwaLcXzA0
- 逆に言えばそこまでやってそれしか出ない
- 379 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:35:31 ID:79fKnY4U0
- 大乱で得をしたのは全く参加してない固定職たちだった。
- 380 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:49:17 ID:2XQTqOIg0
- bskやソウルの1次覚醒Aは威力も使い勝手もゴミなのに強化無しか・・
- 381 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:54:01 ID:WtW/Zeis0
- 装備が揃って無くてもSP消費0でも1すらいらないとかそういうレベルのゴミ覚醒はマジでどうにかしてください
せめてどの職でもどんな装備でも1は必須くらいに…
- 382 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:00:33 ID:79fKnY4U0
- 覚醒アクティブの消費spは20でいいとおもう
- 383 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:03:48 ID:cDvJ8u.E0
- >>376
EX含めて、全部ぶっ放してクールに入って
長時間敵を拘束しないとまともに入らないスキルが全部当たって
属性弾1セット未満か…
- 384 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:18:25 ID:k8qNKjVk0
- エレバン、図書館、ディスエンで知能+1000は硬いから仕方がない
- 385 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:20:53 ID:1RIa4HrQ0
- >>383
まあその辺が底辺扱いされる所以だがFVVが3次ありでクール18秒とかだから
回転率は悪くない……と思うよ多分w
それこそエレですらそんくらい行くんだから他の職なら7秒20万てそんなに
ヤバい火力か? と思ったんだよ
- 386 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:23:34 ID:WtW/Zeis0
- >>384
ショタのクール減少も入れたれ
(全部一次スキルだということは黙っておこう…)
- 387 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:26:46 ID:SROIOqOIO
- エレマスの60と70のアクティブスキルは両方とも他職に比べて優秀な方だと思う
まあその数少ないアドバンテージもなくなるわけだが
- 388 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:28:16 ID:XP0ujTvI0
- エレマスは2種類のEXスキルとホローだけでしょ
それ以外が弱いからね、特に使えない中級
- 389 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:28:32 ID:j1n4eMl60
- 要はワンキルできるかどうかなんすよ
- 390 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:28:43 ID:cDvJ8u.E0
- >>385
3次セット+単品2付与フルセット揃えて
主力スキル全部撃って8万%〜9万%くらいに調整しろってこと?
- 391 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:32:51 ID:XP0ujTvI0
- 3次セット揃ってて武器が12くらいあればメカタウなら1キルできそうだけどね
- 392 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:33:48 ID:1RIa4HrQ0
- >>390
いや、別に全部そんぐらいにしろと言うわけじゃなくて
今の韓国のトップキャラの火力って、エレより強い職が
「こんな調整じゃ全然足りない足りない」と言うほど
そこまで強いのかよ?という素朴な疑問
- 393 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:37:49 ID:j1n4eMl60
- かなり差があると思うが・・・
- 394 :アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:55:03 ID:1RIa4HrQ0
- でも>>383とか見る限り例えばスピが属性弾打ち切れば2秒くらいで10万%程度はいけるわけだろ?
んでスピ持ってないけどニルスナ型だともっと強いんだろ?
そしたら20万%とか別に普通なんじゃないのか? と思ったわけだよ
悪即斬の火力が全然大したことなくてもっとヤバいスキルがゴロゴロしてるなら
単に俺の情報不足だけど
- 395 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:02:13 ID:cX9oXCiw0
- >>394
悪即斬も大概だけどソドマスは半月や閃光といった下位スキルも大概な性能してる
- 396 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:05:08 ID:1RIa4HrQ0
- ふーむ
まあみんなしてこんだけ強すぎる強すぎるって言ってるわけだから
やっぱり女鬼は色々ヤバいってのが正解なのか
長々とすまんかった
- 397 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:14:52 ID:zi3KFh7U0
- この糞バランス調整ってやった意味あんの?結局敵のHP増えるのに
どこまで敵HP増えるかにもよるんだろうけどさ
結局これって強化されないスキル=実質弱体じゃねぇの?
これが強化詐欺ってやつか
- 398 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:23:34 ID:AvNkcM.60
- 敵のHP増えるのに最弱火力から20%上げられただけの職はやばいよな
具体的には女念とか
今は雷鳴を無理に使ってる状態なんだが、バランシングでは雷鳴以外を小幅に強化して雷鳴以外で戦わせようとしてる
そうするなら、雷鳴以外は大幅強化しないと強化にならないのに、強化具合が小さい
- 399 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:29:11 ID:PQUyTg7U0
- 属性弾は%の値はすごいけど、実際はあまり強くないよ。異界や真古代だとHAポーションがぶのみしないとまともに攻撃でないし
あくまで継続火力だから、全弾ぶちこんでるあいだに、他の職もそれこそ主力技1セット撃てるだろう。それにスピは
攻撃力上がるバフやマスタリないし、銃の攻撃力低めだから、単純な%では比較できない。まあ今回さらに強化された後のことは知らない
- 400 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:30:06 ID:BadkqUR20
- インファなんてゴージャスの強化10%でダッキング系一切強化無しだし
ディバインはつよくなりました
- 401 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:30:56 ID:cX9oXCiw0
- インファは強化されてるようで全然強化されてない
ボマーと阿部は喜んでいい
- 402 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:36:56 ID:zi3KFh7U0
- メカとか何の役にも立たないゴミロボットスキルだけが強化され(基本的に無意味に等しい)
主力スキルの銀弾とGシリーズは全部強化されないという悲惨っぷり
- 403 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:37:18 ID:BadkqUR20
- 安部も強くなったよな マスタリの魔法攻撃力10%UP→15%UPだもんな
こりゃすげえや
- 404 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:44:20 ID:1S1zI7aA0
- 全主力スキルを全開でぶっぱして
1ボタンプッシュの半分すら届かない時点で弱すぎやろ・・・
ソドマスの悪即斬が突き抜けてるだけで
女鬼は他の技も既存の%職基準じゃバカみたいな数値だし
バランシング後に女鬼の半分ダメージ取れる職は勝利位の基準じゃないのコレ
- 405 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:47:34 ID:zi3KFh7U0
- 韓国でクリエが女鬼よりランキングが↑なのは何でだろう?
日本とは別物なのか?あっちのクリエは
- 406 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:48:22 ID:YopujteY0
- *全体的なモンスターのHPが増加します。
- 増加するHP量が低レベルであるほど高く適用され、レベルが増加し、ますます減少します。
- 最上級難易度ダンジョンのジンゴたと異界ダンジョンはより高い割合でHPを増加させました。
低レベルDのみだと思ってたけど全体的にHP上がるのね しかも真古代と異界はかなり上がる模様。
こうなると>>398の言うとおり中途半端な強化しか受けてない弱職は死滅するんじゃないか
- 407 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:50:38 ID:zi3KFh7U0
- 使い物にならないゴミスキルの威力を何倍に上げても素が0だから
0×何でも0にしかならないのに
敵のHP大幅に増えるってどういうこと?wwwww
- 408 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:51:36 ID:w4mNgC020
- そりゃ今は最高難易度のダンジョンボスが1スキルで倒される状態だしな
でもトップ層に合わせてHP増やされると今の強化状態じゃ底辺は本当に死滅する
- 409 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:51:39 ID:kHmvo.GI0
- 強職つかえってことだよいわせんな
- 410 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 01:32:44 ID:x96tcoh60
- >>383
それクロやら他のパッシブとか入った状態で言ってるだろ
376はスキル単体でしかも固定部分含めてないから実際もっと大きいぞ
3次揃うと壁11秒、火山14秒になるから回転率が一気に上がる
- 411 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 01:34:32 ID:j1n4eMl60
- なおbskは
- 412 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 01:42:39 ID:lf37HwrA0
- 無視値のカット率下げてくれればいいのに
- 413 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 01:44:28 ID:pzH4JcWY0
- ドロップ別々だし、経験値もソロと一緒、らぐも軽減させたみたいだし、強化よりも敵強くして実質ダンジョン難しくなって廃以外はpt推奨していく狙いなんじゃない?
- 414 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 01:52:12 ID:alOrkk7k0
- その敵強化も低レベルほど強化して、上位レベルほど度合いは下がって行くらしいから
育成中のPTプレイを推して、カンスト陣への難易度増加はそれほど変化しないラインなんじゃないかな
- 415 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 03:36:31 ID:dG2jIRbE0
- そう考えるとバランシングできている・・・のか・・・?
- 416 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 04:20:00 ID:ZrjdwiSQ0
- >>414
ただし異界はがっつり上げるって書いてあったぞ
- 417 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 04:51:24 ID:7vWcFyy60
- 異界、レクエイムは上がるんだよね
- 418 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 07:01:35 ID:DTF5OrqE0
- ぬるげーすぎるしいいんじゃない?
- 419 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 07:18:48 ID:zLeX/Fd20
- 凄まじい上昇量ならまた形体ゲーになるんか
- 420 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 07:28:54 ID:bV9LwC.c0
- バスター消えてもメイド学者が大勝利になる可能性が。
- 421 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 07:33:13 ID:rKnYbMNA0
- 今まで通り、ニルスピ、ドリル学者、レージbsk様に毎部屋スキルうってもらうだけですから・・・
スイッチなんとかせーや^^
- 422 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 07:57:03 ID:Knn0kRYQ0
- 強職はバスター消えてもあまり問題ないんだよね。
天使の舞が奪われるエレちゃんはどうなのかしらないけど
- 423 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 08:11:39 ID:RUwBIGBU0
- 育成中にPT組むやつなんていねえだろ
PT募集の待ち時間にみんな超ストレス感じてるんだよ
エンドコンテンツですら出来ればソロで手っ取り早く済ませたい
募集すればすぐ人集まる状態じゃねえんだよ、少しは現実見ろよ糞開発
- 424 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 10:00:22 ID:jUxZ0HhQ0
- >>368
bskはしらんがポンは二次覚醒きたら弱くなるぞ
出血バグの超火力と居合バグのダメうpがなくなって火力が低くなる
バグで強さを保つのがポンマスw
- 425 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 10:22:18 ID:cmspPQ3c0
- PTとソロの経験値が同じなら組む手間でソロになるから、PTの方が増えないと意味ない気もするわ
- 426 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 10:33:08 ID:RUwBIGBU0
- そもそも低〜中レベル帯はすぐレベル上がって目的地が変わるんだぜ
一回終わったらすぐに抜けるからまた補充するのに待たなきゃいけないし
この状況でPT組めとか正気か?
アラドはオフゲー感覚で出来るカジュアルなゲームだから人がまだ残ってんだろ
FFみたいにPT強要したとこでニート勢以外やっていけねえよ
- 427 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 10:58:10 ID:we/HKs8s0
- ソロゲーであることは開発も自覚してるんだろ?
バカル4みたいなクソギミックやめろよ
- 428 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 11:04:05 ID:we/HKs8s0
- PTのデメリット
経験値が減る
敵が大幅に強くなる
アイテムドドロップは増えるが配分されるので結局同じ
自分のタイミングでスタートや休憩できない
クエも取れないし合わない
クール管理もできない
Pt待ち時間
PTのメリット
楽しい時もある
- 429 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 11:07:19 ID:hs09z1Ew0
- 疲労度なんかあるから余計に効率重視になる
- 430 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 11:13:37 ID:hN73MWNk0
- ソロで楽々クリアできる職メインの人はPT組むのかったるいんやろうな。
開発もエンドコンテンツワンキルで終わらせるのどうにかしようとはしてるんだろうけど
弱体はしないなんて言ってしまったからなあ。
敵のHP増やしたって底辺職がさらに地獄見るだけだし。
- 431 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 11:25:06 ID:DE2ej/jA0
- 基礎値カット率80%
無視値カット率10%
独立攻撃カット率50%
このぐらいのバランスがいいわ。
つまり、
%職は、過剰あり↑・過剰なし↓
固定職は、今の半分
- 432 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 11:35:33 ID:HBZ/6.kk0
- それ半固定さん達が死んでしまいますが
- 433 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:02:44 ID:YtFBwz52O
- >>431
それ基礎90カット=今の真古代と変わらんのだが
- 434 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:05:11 ID:Sm0gzPxg0
- 一撃+独立装備→知能+属性装備に持ち替えで強くなるドリル、チェプレ
回数増加→一撃装備に持ち替えで強くなるニール、レージ、スプサイ
ほか知らんけど装備とステータスの適応タイミングが分かれてるスキルはいい加減何とかしろよって思う
- 435 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:08:39 ID:kHmvo.GI0
- 勧告でもチェプレスイッチ的なことやって話題になってるよな
多分そのうち修正はいるんじゃねえの
- 436 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:08:57 ID:RUwBIGBU0
- 弱体はしないけど敵のHP増やします
弱体はしないけどwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 437 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:12:23 ID:CDbjOY6g0
- 独立は基礎部分でカットされてるだろ
あとレージは特性と一撃両立できねぇぞ
独立と属性強化、追加ダメ系、力が表なだけだ
両立できたらアラド大陸壊せる威力になっちまう
- 438 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:13:51 ID:CDbjOY6g0
- ごめん表適用は属性強化だけだ
独立は裏
- 439 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:20:01 ID:we/HKs8s0
- バランス調整とか大義名分はやめて強職と弱職を区別しますって明言すればいいのに
- 440 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:25:46 ID:we/HKs8s0
- それでもって人気がない職を下から10種類くらい削除
削除される職は削除されない職に転職できるチケット配布
これでクロニクルも手に入りやすくなってみんな幸せ
- 441 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:40:55 ID:RUwBIGBU0
- プリースト(おっさん)削除して
プリースト(♀)を実装しました
- 442 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 12:41:29 ID:QGOuNr5A0
- そうだな
その職がやりたかったのに無理やり転職させられて萎えてやめる人続出だな
人数少ないといえど10職分の人口減ったら人の多さで成り立ってる向こうはどうなるやら(笑)
- 443 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 13:03:32 ID:J3SHj5lo0
- 韓国って日本みたいにPT集まるの待って出発とかじゃなくて
スピードPT(名前うろ覚え)でとっとと組んで各々自分の目的終わったら
勝手に抜けたりとかでかなり気軽に組んでるんじゃないっけ
日本のPT文化は堅苦し過ぎると思う
- 444 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 13:09:56 ID:C0I4TlGc0
- そもそも日本には異界以外マトモにPTないからな
日本にそのまま持ってきたら改悪過ぎて人減るぞ
- 445 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 13:15:12 ID:8adb40GE0
- PTもうないんだから関係ない
- 446 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 13:15:46 ID:HBZ/6.kk0
- 底辺を優遇職強職の為に削除しろっての昔も居たなー
- 447 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 13:18:14 ID:6jNOA8jw0
- 属性強化を%だけに乗せるか無視値にも乗せるようにするだけですべて丸く収まるのに・・・
- 448 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 13:48:52 ID:pCraxlpY0
- >>447
???「ふざけんな%優遇すぎんだろ!!(アウトレージポチー)」
- 449 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:04:17 ID:Knn0kRYQ0
- 無視値なのにカット率が存在すること自体おかしい
- 450 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:05:20 ID:itKXv5Ek0
- もう%消して全部固定にすればいいんじゃね(適当
- 451 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:13:07 ID:RUwBIGBU0
- 日本のPTは挨拶強要が当たり前になってるから
異界じゃなきゃなるべく敬遠したい
外国みたいに基本無言でおkならいいんだがな
- 452 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:37:06 ID:8adb40GE0
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/month_item/130523090004_D1GFQSS.jpg
- 453 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:47:38 ID:w3dbVQE20
- 黄金増幅くる?
- 454 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:49:34 ID:8adb40GE0
- カイ
ttp://i.imgur.com/I8BeLiW.jpg
- 455 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:53:43 ID:w4mNgC020
- 物理と同等に上昇か
雷鳴強化ほとんどなかったけど頑張れそう?
というかカイ回すのめんどくさそう
- 456 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 14:58:11 ID:A8kqOLx60
- 魔法10%うpはひどい扱いと認めたってことか。
普通に考えれば40%うpってものすごいんだがそれでも%職乙ってるって言われてるんだな。
- 457 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:08:25 ID:YopujteY0
- 黄金増幅書と30%+10増幅券か?
増幅券はともかく黄金増幅書は欲しいな 今日本じゃ煌で手に入るけど
- 458 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:10:37 ID:T0FV.AFgO
- ♀念は半固定職でEXアクティブが火力にならないから、この強化でも火力は%職中下から数えた方が早いと思うよ
「支援力が高い」を特徴とする方向なら火力はこれでもいいが
まだ念障壁が頼りないままだし、光のカーテンに支援効果つけてやるべき
- 459 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:13:00 ID:8adb40GE0
- 悲報 魔法攻撃力アップ現在適応されず
- 460 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:24:57 ID:RQw3joLg0
- 闇のカーテンは耐性下げるからなあ
- 461 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:28:31 ID:w4mNgC020
- >>459
さすがって感じですなw
- 462 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:30:05 ID:1S1zI7aA0
- 悲報:敵のHP激増
(敵の強さを)女鬼に合わせたバランシングでした
- 463 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:31:29 ID:YopujteY0
- なんでや!強職優遇したらアカンやろ!
- 464 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:35:18 ID:w4mNgC020
- 本鯖実装だしもっと文句増えてちょっとはマシになると思いたい・・・頑張れDnFユーザー
- 465 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:37:29 ID:8adb40GE0
- ttp://tvpot.daum.net/v/vM_pRI62YQo%24
ネクロ新ビル
- 466 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:39:14 ID:45BfzseU0
- >>465
右に出るクリティカルやらの表示チカチカしすぎ。プレイヤーの差し替えかなにか?
- 467 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:49:59 ID:8adb40GE0
- アクション強化アプデで仕様
- 468 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:52:08 ID:w4mNgC020
- メカタウゲージ27本か・・・
>>466
新しい表示で差し替えじゃないはず
- 469 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:52:16 ID:cX9oXCiw0
- >>466
仕様
ランクリザルトもこれで決まる
- 470 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:01:04 ID:a34bOV9s0
- 真古代は1.5倍・・・異界もなんかね。予定調和というかやっぱりというか・・・
大前提が強職と弱職の差が酷いので弱職を強化するっていうことだったのに何故か敵のHPを増やす
強化の伸びも酷いもんで敵のHPを増やすとか意味の無いことをなぜ出来るのか
単純な算数もできねーバ開発にも程があるだろ
- 471 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:01:14 ID:45BfzseU0
- >>467-469
まじか・・・ありがとう
- 472 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:04:54 ID:CKZ1D3Xw0
- 1.5じゃなくて1.38だったよ。ちなみにUのファーマンと新ビルハートネックね
中堅〜強職の差は減ったけど弱職〜中堅の差は絶望的になったね
- 473 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:06:24 ID:we/HKs8s0
- 戦闘力10しかないエレマスが2割強化されても戦闘力12
戦闘力100,000の学者を1割強化すると110,000
敵の戦闘力が2倍になって困るのははたしてどちらか?
- 474 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:10:11 ID:g97K8ioQ0
- まじかよエレマス削除した
- 475 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:10:16 ID:a34bOV9s0
- メカタウさんが19ゲージと27ゲージで約1.42倍だったから他もそうだと思った。あと真古代と異界は特別らしいから通常Dは別
・・・のはずだがそんなに強化されてんのか糞ファーマン。あまりにもアホ過ぎるやろ
- 476 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:18:31 ID:BadkqUR20
- 200ゲージバカルvs床ドン強化インファ
- 477 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:19:43 ID:2bFNaKwo0
- ニルスナでも死ななくなってるなあれは
- 478 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:23:11 ID:8adb40GE0
- 強化された人ごみ
ttp://www.youtube.com/watch?v=jL3Cf1gP68c&feature=youtu.be
- 479 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:24:08 ID:HBZ/6.kk0
- あーあ・・・やっぱやらかしたなあのバ開発・・・
これでレクイエムや異界は悪夢の2次異界編の再来か
- 480 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:25:22 ID:2bFNaKwo0
- なんで悪夢なん?おれは今のほうが悪夢なんだが
- 481 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:32:25 ID:a34bOV9s0
- パーフェェクッ・・・じゃねーよまったく・・・
- 482 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:34:57 ID:T0FV.AFgO
- 弱職勢で強化されてるほうのアベ農夫ですら火力1.5倍といったところだから
HP1.4倍も上げられたら結局こいつらの立場は
ましてや1.2倍レベルの職は今よりキツいというポルナレフ
- 483 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:36:48 ID:BadkqUR20
- いや1.5倍も無いだろあの強化じゃ
- 484 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:37:42 ID:HBZ/6.kk0
- >>480
そりゃヌルゲー時代の2次しか知らないか
あの当時優遇メインでしっかり職選してたかのどちらかじゃないのか?
不遇メインで敵の性能が優遇基準だとどうなるか嫌でも身にしみてる
- 485 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:38:05 ID:cX9oXCiw0
- >>478
このインファがクソ上手いだけだよな?
- 486 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:44:59 ID:8adb40GE0
- 汚グラ
ttp://tvpot.daum.net/v/a5YO-zy0oGs%24
- 487 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:50:32 ID:gg5dsmL20
- >>465
同じ人のパッチ前
ttp://tvpot.daum.net/v/tUjKnWTUYKM%24
- 488 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:51:00 ID:cDvJ8u.E0
- >>454
%職自体が下火とは言え、支援職としてはぶっ飛んでるな
バフの念とデバフのソウルで、長らく優遇時代をセットですごしてきて
ソウルは火力もデバフも出来るのに
念は火力が最底辺の上に、%職しか強化できないってのが
現状の鬼と格闘の差だなって感じだけど…
- 489 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:53:09 ID:8adb40GE0
- デスペ
ttp://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=966163BBDD37FA1ABFE2B21FA7062EFA1C02&outKey=V1244cd0a62a8e8a4f73f29717e6f14f6a6fa3e0a20c631dde94129717e6f14f6a6fa&width=720&height=438
- 490 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 16:59:01 ID:pm54.8FY0
- >>443
韓国ってか海外は概ねそんなものらしいな。
FF11か何かでゲームの中ですら順番待ちする日本人に海外の人は驚愕したらしいな。
- 491 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:02:07 ID:w4mNgC020
- >>478と>>489見ると
アレ・・・?インファのが強くね?ってなった
装備全くわからんからなんとも言えないけどね
- 492 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:07:25 ID:8adb40GE0
- 今日(5/23)更新後に発生したモンスターHP異常現象についてご案内申し上げます。今日定期点検を通じてダンジョン内のモンスターのHPが増加する更新が適用されており、この過程で、モンスターのHPが意図した部分の上に上向きされた部分が確認されました。上の異常現象は、クライアントパッチで修正される予定です。
- 493 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:08:40 ID:HBZ/6.kk0
- うそこけwwwwww
さすがにやばいと思ってバグだって言い訳したんだろうがwwwww
って言いたいんだが
- 494 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:10:15 ID:8adb40GE0
- タコ
ttp://tvpot.daum.net/v/veb11UFL6L1LZLdGZU6Uddt
- 495 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:11:25 ID:cDvJ8u.E0
- 真古代と比べて異界上がりすぎだったから
もしかしたら、本当にバグだったかも・・・かもw?
- 496 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:13:08 ID:wMg24hKw0
- テアナしてるだけで何の参考にもならないじゃないですかーやだー
- 497 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:14:07 ID:cDvJ8u.E0
- 物理は無限テアナ目指す次代きますわこれー
- 498 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:19:21 ID:gg5dsmL20
- テアナ中の射出クールがすごく短い
- 499 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:21:13 ID:DTF5OrqE0
- バスター削除じゃ弱体化も同然
- 500 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:27:42 ID:a34bOV9s0
- 右上のランク表示ばまんまDMCだな。そしてジャマ
画面右の数値インフレ状態の点数みたいなのと含めて非表示出来るといいな
- 501 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:31:34 ID:w4mNgC020
- >>494の表示は差し替え
- 502 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:34:42 ID:a34bOV9s0
- そうだったのか。サンクス
- 503 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:37:23 ID:tGebYtzU0
- エレ筆頭にメイジ削除でいいよ
ロリオタが必死こいて幼女論語ってんの心底うざきもいし
- 504 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 17:59:11 ID:jUxZ0HhQ0
- クリ削除されたら困るから却下
てか敵のHPをふやさなければいけない必要性がわからないんだが
ニル学bskバグ聖クリ女鬼を少しさげて下の職をあげてHP据え置きでいいだろ
- 505 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:06:45 ID:r3l1SpvQ0
- バ開発だから
- 506 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:13:50 ID:HBZ/6.kk0
- >>504
言いたいことはいっぱいあるが、一言で表現すると
バ開発だから
- 507 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:17:14 ID:RUwBIGBU0
- 結局強化パッチとは何だったんだろうか
敵のHP増やしただけの糞修正お疲れ様
- 508 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:24:35 ID:a34bOV9s0
- ままままだ3回残ってっし!!・・はぁ
ここまで酷いとマジでな
- 509 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:26:21 ID:EDOBeSC60
- 好意的に解釈をするなら
下方修正は必ずその職から不満が出る
全職の調整を一気にやるのは難しい
全職を女性鬼剣士レベルまで強化するとゲームが大味になりすぎる
強化後にダンジョンの難易度を上げられると強化された感が失せる
以上の考慮を下に
下方修正無し、バランシング途中の下方修正も無し(上昇値も少しずつ)、7月の完了時に満足されれば良い
モンスターHPの増加は途中で入れて様子を見つつ弄る
- 510 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:27:22 ID:Nz2cB58Q0
- 話題にすらあがらない職はどうなってしまうんだろうか
千手なんちゃらとかシルバーなんちゃらとか
- 511 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:28:50 ID:cX9oXCiw0
- 羅漢はある程度復活?したとして銀月はローグinで強化されたがどれぐらいの水準なんだろ
- 512 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:29:47 ID:YopujteY0
- クロニクルの調整もあるんだっけ?
- 513 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:30:44 ID:w4mNgC020
- 話題にあがってないだけで
ローグは前から強いし
男喧嘩はバルカンでかなりいいダメージ出るようになってた
- 514 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:35:27 ID:2bFNaKwo0
- >>484
何自分のほうがやってます気取りしてるんだw
いままでやってて一番今がひどいよ
なにが不遇がどうのこうのだよ笑わせる。今よりはまったくましだよ
- 515 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:41:13 ID:2bFNaKwo0
- どう考えても
+10装備にクロニクルつけただけの固定がヌルゲーしまくって
ガッチガチにした%でも追いつけないほうが悪夢だろ
%なんて範囲ない、拘束ない集敵もいまいち。火力無かったら役割がないんだよ
エンドコンテンツがそんなごみみたいな装備でヌルゲーされた日にゃクソつまらんわ
- 516 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:46:27 ID:BadkqUR20
- いや固定に勝てない事考えなければ大した事ないんで
ダンジョンクリアできるし異界いけるし
- 517 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:47:58 ID:CuK8imIU0
- デスペゴミすぎわろたwエピ持ってこれかw
80紫武器+20以上持ってないならPT来ないで下さいね^^;
- 518 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:55:40 ID:EA2tGnO20
- 全一のレンジャーですら微妙な火力だからな
- 519 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 18:57:14 ID:2bFNaKwo0
- 前も固定は役割ありゃPTは入れたし通常なんて別にクリアできましたけどなにか?
- 520 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:00:42 ID:jCw69tpw0
- スキル全部%にしちゃえばいいのに
わざわざ分けるからバランス取りにくくなる
- 521 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:00:56 ID:w4mNgC020
- いい加減スレ違いだけど
一番酷いのは異界初期ぐらいの職差だな
弱職はPTに入れてもらえないほどの差があったから城なんて3部屋戻りPTに入るしかなかった
今は職差はあるけどPTに入れてもらえないほどの差ではない
どの職やってたかで感じ方は変わるんだし言い合いしても仕方ないよ
- 522 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:02:16 ID:2bFNaKwo0
- 今+10のレンジャーやストで延々楽に周れるの?
異界PT楽に入れるの?
少なくとも二次異界らへんでも辛かったが?
この辺でやめておくかw
- 523 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:04:10 ID:2bFNaKwo0
- 代表的な弱職ってなによ?大概の弱い固定には拘束集敵があったから入れたけどなあ
- 524 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:06:03 ID:EDOBeSC60
- ランチャーとか農夫とか異界chに居るだけで晒されたポンマスとか
- 525 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:07:48 ID:UV1i10Us0
- >>486
装備が全くわからんけどグランHでこの程度なの…?
よわ職引き上げとはなんだったのか
- 526 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:08:24 ID:hs09z1Ew0
- PT立てても申請してもダメになってから嘆けよ
- 527 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:09:51 ID:2bFNaKwo0
- ランチャーは仕方ないとしてポンマスは強いやつは強かったぞ
今でも+10レンジャーで突っ立ってたら嘆けるがな
- 528 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:10:32 ID:w4mNgC020
- 俺の持ちキャラだと農夫だな
3部屋PTよく組んでたのはランとかかな
他の固定は言うとおり拘束とかPTでこなせる役割があったからなんだかんだでPT入れてたと思う
確かに今も絶望的な差はあるんだけど
最低辺に居る職でも頑張れば真古代ソロできるスペックはギリギリある
以前の最底辺は本当にソロもPTもしんどかった
- 529 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:14:23 ID:2bFNaKwo0
- つってもランチャーもエキストっていう中途半端集敵があったけど
極一部が弱いならまだしも現状弱い強いが明確すぎるわ
固定だと瞬コロできるのに%だとじわじわ減らすしかできないって
クリアできなくはないとかの問題じゃねーよ
- 530 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:21:33 ID:w4mNgC020
- わざわざ上を見てストレス溜める意味がわからんのだけど
もしかしてレンジャー様だったりするの?
俺は底辺職多く持ってるから普通にPT組めたり頑張って真古代クリアできるようになるだけである程度は満足だけど。
最強職やってて弱くなったから騒いでるのであれば
そんなのネトゲじゃアップデートでひっくり返されるなんてよくある話だから諦めろとしか言いようがない
- 531 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:24:32 ID:pCraxlpY0
- お前今までキムタクだったのが朝起きたら野獣先輩になってても同じこと言えるの?
- 532 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:25:24 ID:2bFNaKwo0
- 上を見て三部屋戻りしてるお前はなんなんだ一体w
おれが言ってるのは元々は484に対してだったからそんなに噛み付かなくてよろし
もう運営がおかしいと判断して修正するって決めてアプデされてる。あきらめろよ
- 533 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:25:59 ID:EA2tGnO20
- 最強は求めてないんだがなあ
- 534 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:28:17 ID:w4mNgC020
- 俺はキムタクじゃないから大丈夫だよ
あと三部屋戻りは上みてるわけじゃなくて入れてもらえないから仕方なくなんだけどな
あのころやってた奴ならわかると思ったから例にあげたんだけど。
まぁホントスレ違いだから終わりにしようぜ
- 535 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:28:53 ID:52P60DLU0
- %が大して変化してないレベルだけど大丈夫なんですかねこれ
- 536 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:31:12 ID:DTF5OrqE0
- レンジャーはまあ尊大すぎたというか
ここまで堕ちた経験がないから耐えられないんだろうな
- 537 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:33:30 ID:ZnZhsIfg0
- レンジャイ弱い時代から始めちゃったんだけど
強い時代って何年前頃?
- 538 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 19:35:06 ID:2bFNaKwo0
- それは仕方なく上をみて我慢してるんだろう。妥協か狂ってるかっていうかの違いで
結局はおかしさを感じてるんだよ
まあ確実に壊れスキルは弱化してることだから、楽しみにしておく
- 539 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:06:39 ID:YopujteY0
- バランシング後グランUのファーマンをチェプレでワンパンKOしたバトメがいるらしい
とても弱体化してるとは思えない
- 540 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:08:12 ID:smjP8WqI0
- これでまたHPを増やす口実ができてしまったな・・・
- 541 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:12:02 ID:w4mNgC020
- 弱体なんてしてないからな
チェプレの攻撃力が下がったのはチェイサーの攻撃力を上げたからであって
結局以前と変わらんか下手すると強くなってる
- 542 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:14:16 ID:gg5dsmL20
- パッチ後の男喧嘩の真ビル
ttp://tvpot.daum.net/v/AZO9YHSJK0s%24
- 543 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:22:36 ID:fDJtTxrY0
- >>542
声ダサすぎて吹いた
- 544 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:26:38 ID:3IREvl2c0
- 覚醒パッシブの強化結構いい感じだな
- 545 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:26:58 ID:YopujteY0
- >>542
向こうじゃ檜山ボイスの方が良いのか?
それはともかくなかなか強いんじゃないか♂喧嘩 装備の度合いがわからんけど
- 546 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:27:37 ID:cX9oXCiw0
- >>545
今の終わってる状態よりもマシじゃね?
バンバン投げていける分楽しそうだ
- 547 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:40:10 ID:DVqZSg2w0
- メカタウさん警備ロボ呼ばなくなったのか?
- 548 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:40:14 ID:Nz2cB58Q0
- >>542 喧嘩君の動画探してたんだよーありがとう!
- 549 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 20:58:56 ID:3IREvl2c0
- >>547
多分拘束状態になってると召喚しないんだと思う
退魔のバスター制圧でもロボット召喚しないし
- 550 :アラド名無しさん:2013/05/23(木) 21:14:02 ID:J3SHj5lo0
- >>547
ホールド状態だと召還されないで
結構知らない人多いよな
- 551 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 05:21:48 ID:4Y9vTe1A0
- これは・・・針の消費とリカバリ以外ほぼ前と同じテンポになってるな
もしくは前よりちょっと速いかも?てレベル
ああよかった
- 552 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 06:08:02 ID:DTF5OrqE0
- 追加ダメージ5%のお守りいいな
これだけ先にきてほしいわ
- 553 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 08:47:47 ID:406Klxek0
- パッチ後♂メカ 新ビル
ttp://tvpot.daum.net/v/v422fjy4ljBPqy4rlqQjyrv
- 554 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 09:44:41 ID:jUxZ0HhQ0
- 昨日書いててきづいたけど%の希望の星のバグ聖も最大火力がでるのは出血バグで固定なんだよな
居合バグも強いけど出血バグのほうが強いから強化より精錬にみんな必死になってる
完全に固定時代じゃないですか!
- 555 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 10:18:53 ID:BadkqUR20
- 出血ダメって精錬でのびんの?
- 556 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 10:23:37 ID:A.HppjNI0
- ポンは知らんけど♂喧嘩は出血ダメが精錬で伸びるとかどうとか聞いたような。
- 557 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 10:23:47 ID:eSvO1CgY0
- >>555
たしか伸びたはず
- 558 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 10:43:00 ID:406Klxek0
- ポンの出血バグはもうじき直るだろ
- 559 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 11:43:29 ID:jntEZg9E0
- バランシングの真勝ち組が内藤らしい
コンボ攻撃力 上がりすぎ 6段階200%→400%
連携中HA ゴリ押しプレイ可能になった でも止められることは普通にある
ダークエクスプロージョン 2hit増加がよくわからない バグは直ってない 5hit、9hitだったりと数値が安定しない やっぱ火力ない
ウィップアタック 射程距離が伸びたけど使いづらい
ダークボール Lv30マスターじゃなくなった
ドローソード 2800%が倍の5700%になった
ダークラスト 力持続が20秒になったのでうまく使ってみたい 上書き可能
ダークフレイムソード クール60秒から48秒に
光剣マスタリーLv24 物理魔法攻撃力増加33%、的中率22.5%
人生さんも歓喜やでぇwwww
- 560 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 11:52:48 ID:BadkqUR20
- 今ですら6段階で相当な威力出てるのに4倍になんかしていいのか
クロ揃えたキャラより強いだろ
- 561 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 11:54:05 ID:kHmvo.GI0
- >>560
韓国ってろくにキャラ触らないでダークナイト最弱最弱いってるくらいだからなw
こんな強化されたらガチでポンマス超えるよ
- 562 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 11:54:24 ID:we/HKs8s0
- うは、倉庫の内藤復活くるか
- 563 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 11:59:59 ID:A.HppjNI0
- 内藤来たのか。久々に動かしてみるか。
しかしこれでまた向こうのポンカス共が暴れだしたりせんだろうか。
- 564 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:05:20 ID:jntEZg9E0
- HPが倍になるし〜 バフがないし〜
- 565 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:07:34 ID:BadkqUR20
- 威力4倍になるなら熱情ストキンあげるよ
- 566 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:24:56 ID:52P60DLU0
- ラスト持続伸びてるならバフとして機能するだろ
20秒もありゃ6段幻影とブレイク叩き込める
- 567 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:29:30 ID:jntEZg9E0
- こんだけクソ強化でマイバイブが乗せるまで話題にならないあたりがなんともいえない
- 568 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:34:41 ID:DaVX0gDE0
- (具体的な数値は公開されてなかっただろうが)
- 569 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:36:00 ID:iLS04diA0
- >>567
そこが載せるまでどのくらい強くなったのかがわからなかったからしょうがない
BSK以外の鬼剣士を置き去りにする超強化だな
- 570 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:46:48 ID:BIBYD1i20
- 思いついた
PTプレイ推奨にさせたいなら、既存の敵のHPを増やすんじゃなくて
雑魚の数をPTメンバーの人数に応じて大幅に増員すりゃいいんじゃないかな
これなら経験もドロップも、ソロよりも増えるし、PT組む歯ごたえってのが増えると思う
後、的が増えるから仕事も増えるので、よりPT向けになると思う
- 571 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:51:13 ID:WtW/Zeis0
- 大抵のMOはそんな感じで問題ないけどベルトアクションだからな
ドロップもほぼ期待出来ず経験値もそこまでありがたいわけじゃないし
- 572 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:03:41 ID:we/HKs8s0
- 内藤やアベが始まってしまうと
もともと何故か上位評価のエレマスはどうなってしまうん?
- 573 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:20:38 ID:BadkqUR20
- 400パーセント威力ともなるとbskも危ういんじゃないのか?
- 574 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:20:49 ID:J3SHj5lo0
- 何も始まらない
- 575 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:22:44 ID:Knn0kRYQ0
- さすがに暴走渇きの差がでかすぎるからクロニクル次第じゃないかなぁ・・・
- 576 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:27:22 ID:TYOcGxbA0
- 400%ってヤベーな
しかしインファはクソスキル多数30%前後&ゴジャ10%の反面DKは実質2倍か
バランシングとはあれか 格差をよりハッキリさせますってことか^q^
- 577 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:30:41 ID:DTF5OrqE0
- インファはネタキャラ扱い
- 578 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:37:00 ID:BadkqUR20
- ディバイン強化されるたびに笑い取れるからな
- 579 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 13:56:51 ID:a34bOV9s0
- 約10万%の幻影をクール10数秒
約100万固定ダメのアウトレージをクール10数秒
こんなバケモノキャラになってしまった内藤
あまりにもパーフェクトすぎるやろ
- 580 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:05:55 ID:kHmvo.GI0
- 現在のイリュージョンでも4万7000パー位出るのにな
火力2倍強化は凄い
BSKは無理でもポンマスは食える程度に強くなる
- 581 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:07:09 ID:lSt5.yqk0
- いやぁ、ほんとなに考えてるのかわっかんねぇな
弱職勢がアラドから離れないと思ってるのか
そうでなくても人口減少は想定の範囲内なのかね
向こうは逃げ道としてのコンシューマが弱くてもLOL、サドン、FIFAのEスポーツ3強なのにな
- 582 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:11:21 ID:w3dbVQE20
- スイッチない向こうならbsk超えるんじゃね?
- 583 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:18:04 ID:we/HKs8s0
- あのエレマスの強化お願いします
- 584 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:21:26 ID:BadkqUR20
- マスタリ強化で全体威力相当上がったのにまだ45スキルでも欲しいのか
- 585 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:22:00 ID:WtW/Zeis0
- 属性マスタリの増加率が100%もUPしたじゃんwwww
EX?最初から強いしエレだけ無しねwwww
たぶん開発はこんなノリ
- 586 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:22:36 ID:CDbjOY6g0
- クロセットなら超えるかもな
アウトレージ特化ならM+契約+エンブにクロやらなんやらで12万くらい*14ヒット
これに暴走渇きダイハ血十字やらでD内力4000くらいになるからそうそうは超えられないと思う
スイッチ有りならこれにエレノアの追加とか属性強化丸々乗るからもっと開くはず
- 587 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:25:29 ID:UV1i10Us0
- 新45スキルはキャンセルナイトホローやな
- 588 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:27:29 ID:BadkqUR20
- DKはレージしか撃てない訳じゃないからなー
本当に400%もあがるのか?
- 589 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:28:35 ID:zLeX/Fd20
- もう弱い職はどうやったって弱いんだから
LV70ぐらいでエンディングにすればいいんだよ。
人間だって頑張っても係長止まりとか普通にあるんだしさ
- 590 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:31:29 ID:Snv8gqRE0
- どうやっても弱いはないな
開発の頭悪さっぷりを全職業に発揮すりゃ全職ぶっとび火力にすることは可能
なぜか一部の職だけブレーキかかってなかったり変にブレーキかかってるから差がでてるだけで。
- 591 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:41:46 ID:UQgk20SM0
- コンボ強くするんじゃなくて内藤は魔法スキルを強化してバランス取ってやれよ
今でも幻影とレイジぶっぱするだけで全然パーフェクトじゃねぇぞ
- 592 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:43:36 ID:a34bOV9s0
- >>586
アルティステーンとかブラスレ6も捨ててそこまでしないとってのが酷いよな
しかもそれで強くなるのはアウトレージのみ
まさに>>588。クロニクルをいいとこ取りして更に重ね着してる状態
- 593 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:54:37 ID:we/HKs8s0
- マスタリー100%UPなんて詐欺です。
実質火力2割もあがらないし、だいいち主力スキルにマスタリーがのってません
- 594 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 14:58:41 ID:nIiqoVvY0
- 内藤にしては超強化だけど、これでもまだクリには並ばないくらいだろ
- 595 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:02:11 ID:BadkqUR20
- 固定に乗らないだけで%は乗ってるだろ
- 596 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:09:04 ID:WtW/Zeis0
- なんで固定に乗っちゃいけないんですか
エレちゃんが強くなっても誰も困らないじゃないですかー
- 597 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:17:00 ID:CDbjOY6g0
- >>592
こっちなら表ブルータル9にして暴走強化しつつ20秒ごとに特化アウトレージ撃つだけのお仕事することもできるからいいけど
向こうだとそうはいかないからなぁ
bskがなんでもできて強いって評価されて上位行ってたけど
クロセット揃えたスキル超えちゃうなら向こうでの評価はbskより上いくかも分からんね
- 598 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:18:43 ID:cDvJ8u.E0
- エレはほとんどのスキルが終わっているとは言えバフが強力だろ、EXも他職より30%くらい強いだろ!
↓ネオプルバランシング バフ大幅強化+EX強化
エレはほとんどのスキルが終わってるね^^;
- 599 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:25:48 ID:p/eRnoME0
- そしてその優秀なバフはメイジ共通だからね。
エレバンとショータイムを45スキルにしてしまえと思う。
- 600 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:26:49 ID:we/HKs8s0
- エレちゃんのバフはメイジ全員とれます。
つまり学者のものでもある。
- 601 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:33:00 ID:we/HKs8s0
- エレマスのスキルは
%基礎部分と%過剰部分と固定部分の3つに分けられる
マスタリーがのるのは%基礎部分のみ
さらにマスタリーはもとが20%であり100%強化でも40%になるだけ
120%と140%を比較しても2割あがってない
上記の点を考慮すると1割がいいとこ
そんななかドリルが1割強化されてる
- 602 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:35:42 ID:lSt5.yqk0
- エレちゃんとサモちゃんは底辺同士ゆるゆりしてれば良いんじゃないすかね
- 603 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:36:15 ID:Snv8gqRE0
- エレちゃんはマスタリ捨ててボマ君同様マナバーストもらおう
- 604 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:36:41 ID:BadkqUR20
- 40%も上がってるなら鬼よりマスタリ強いじゃん
むしろ弱体化しよう
- 605 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:39:49 ID:XG9g.ICo0
- どうだろう?向こうはダークナイトろくに触らず弱い弱い言ってたアホだからな
狂乱ハメとか色々持ってるbskのが強いて思われるんじゃないの普通に
- 606 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:48:20 ID:QwaLcXzA0
- Lv70までやったけどDKは弱い印象だったなストロークとかありゃかわるのかもしれんが
- 607 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:50:01 ID:zLeX/Fd20
- 内藤はコンボしないといけないのがめんどくさい。
他の職も触りつつ内藤もみたいな感じだとすぐにどこに何のスキル入ってるか忘れるし
そりゃやる人も少ないわ
- 608 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:51:34 ID:kHmvo.GI0
- それはおまいだけだろ
ダークナイトはわかりやすい単純な職
- 609 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:55:08 ID:XG9g.ICo0
- アクションゲームしたい人とワンボタンポチポチしたい人とじゃそりゃ意見も違うよなー
- 610 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 15:58:44 ID:zLeX/Fd20
- 内藤のコンボは俺達の求めているコンボとは違う。
バトメの覚醒パッシブみたいのにするべきだった
- 611 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:02:34 ID:b1oPVzKY0
- エレのEXスキルって全段HITすりゃ数値を見るとかなりの威力って話じゃないっけ?
つうか全段HITなんかするんかいな。
- 612 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:10:28 ID:BadkqUR20
- ホローあるし好きなところに集められるだろ
- 613 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:25:44 ID:we/HKs8s0
- エレの最強火力スキルは
幽霊のBOSSのHpをギリギリまで削って柱処理したあと自然回復で全回復させたあとでないと本領発揮しない
相手を選ぶというかアラドに適性な相手がいない
- 614 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:26:03 ID:XG9g.ICo0
- >>611
ホロー中にスキル重ねるスタイルだから普通にヒットするよ
かなりの威力だけど他職のEX強化されちゃったし唯一の取り柄が薄れている気がするわ
bskのバースト置いてからのルインとかに普通に負けるんじゃないの()
ルインで吸うごとにゲージが吹っ飛んでくの見たらどうもね・・・
- 615 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:27:41 ID:iLS04diA0
- DKのコンボボーナスが400%になると装備の補正でイリュージョンが最大10万%超えるはずだが
他職でこれに匹敵する技ってどれくらいあんのかね
ニルスナ、アウトレージ、ピースオブアイスとかその辺くらいか?
- 616 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:33:30 ID:Snv8gqRE0
- 弾スピは灼熱冷凍がぶっ壊れて悪即斬クラスらしい
- 617 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:33:36 ID:b1oPVzKY0
- 4方に散ってるようにみえたけど全部当たってるのか。
しかしbskでさえ強化されたEXが放置とはなあ。
- 618 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:39:10 ID:a34bOV9s0
- 内藤さんまともなバフが無いとは言え基礎ステとマスタリのおかげで力入れてる人なら町ステで物理20kとか越えるもんなぁ
そんなんの10万%ったら氷結じゃ追いつくの無理じゃね
あぁ氷結も発現倍と共鳴の微強化があったか
- 619 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:42:56 ID:iLS04diA0
- さすがに街物理20k超えはほぼ存在しないけどな。多分日本に数人居るくらいじゃないか
大剣でも力2800くらいいかないと厳しいから一般的なダークナイトは14kから15kくらいだろう
- 620 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:49:26 ID:a34bOV9s0
- あら力2800も必要だったか・・・それじゃそうそう居ないな。失礼した
- 621 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:57:54 ID:XG9g.ICo0
- >>617
出てくるのヴォイドだから敵貫通するんだよw
- 622 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:01:20 ID:cDvJ8u.E0
- トームみたいに、相手のサイズ次第でHIT数がかなり変わるって聞いたけど
どれくらいのサイズから全HITするんだ?
- 623 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:03:45 ID:XG9g.ICo0
- 動かなければ30~100ヒットだとさ
ホローで固定は問題ないけどサイズ次第やね
村長くらいからやっと全ヒットできるのかな
人型だと厳しいな
- 624 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:10:53 ID:b1oPVzKY0
- でかい敵じゃねえと当たんねえんだな。
それなのに他の職よりも30%威力高いやろうがって言われるのか。
- 625 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:20:19 ID:we/HKs8s0
- 村長にFVV
→エレマスは死んでしまった
- 626 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:23:57 ID:BadkqUR20
- 3次9セットでも超強化されるし
インファの9セットなんか悲惨なのばっかし
- 627 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:48:47 ID:tGebYtzU0
- 学者居ればエレいらないしな
はい削除削除
- 628 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:50:40 ID:YopujteY0
- メカタウのHPが1.42倍になったのか
バランシング以前と比べて火力40%上昇してやっと今まで通りのプレイ
それ以下は実質弱体化かな
- 629 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:52:44 ID:kHmvo.GI0
- >>628
HP増えすぎたのはバグで修正はいるぞ
- 630 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:55:43 ID:Snv8gqRE0
- そのバグは昨日のうちに修正入ってるから今がどうなってるか次第のはず
- 631 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:59:12 ID:a34bOV9s0
- HPを増やしすぎたのをバグとか言い張ってるからな
既に修正()入ってるはず。↑の喧嘩とメカので23ゲージになってる。まぁ約1.2倍やね
1.2倍でも3回の弱職強化バランシングとやらが現状と変わらんみたいになったが
- 632 :<削除>:<削除>
- <削除>
- 633 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:07:51 ID:lSt5.yqk0
- 弱体化はしない(でも敵は強くするよ)
汚いなさすがバ開発汚い
- 634 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:16:23 ID:Snv8gqRE0
- 現状と変わらんってことはないけど一部の職は相変わらず残念な状態っぽい
動画しか見てないから装備とかわからんけど
残念そうだった職は男グラ、インファ、女スト
敵のHP増加より強くなってるなぁって感じた職はアベ、ボマ、男喧嘩
ドリル、ニル、チェプレ+男女鬼は相変わらず強い
- 635 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:18:13 ID:XvSTESEI0
- 候補になぜレンジャーが入ってないのか
- 636 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:19:20 ID:Snv8gqRE0
- レンの動画みてない
サモはグランUのファーマンをほぼカシヤスフィニッシュだけで倒してる動画があった
これまた装備わからんからなんともいえないけどね
- 637 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:21:12 ID:XvSTESEI0
- そんな曖昧な報告はいらないんだよな
- 638 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:23:15 ID:BbJ2t2yE0
- 鬼を全職の中堅という名のバランスキャラにしよう(提案)
火力職が火力ないっておかしいよなぁ!?
- 639 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:25:17 ID:DTF5OrqE0
- バスター削除自体が弱体化みたいなもんだからな
- 640 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 18:32:05 ID:jv/8ygnM0
- あ、レンジャーさんいたんだ?
- 641 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 19:18:11 ID:YopujteY0
- サモがグランUのボスをカシヤスフィニッシュで倒している裏で
ウェブリー持ちレンは乱射スカッドやらで全勢力をたたき込んでやっとファーマンを倒すのであった
- 642 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 19:21:15 ID:ro0xamYw0
- エレ、レン、スト、インファ
このへんはよなんとかして
- 643 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 19:29:16 ID:0Fy/zJcU0
- ストはだいぶ救済されてるんじゃ
- 644 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 19:43:38 ID:wMg24hKw0
- ストスレはずっとお通夜状態ですが
- 645 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 19:51:23 ID:DTF5OrqE0
- その中の全員は救えませんが誰か二人だけならなんとか・・・
- 646 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 19:59:05 ID:XG9g.ICo0
- じゃあストとインファでいいや
あとの2職は日頃の行いが悪いから我慢してね
- 647 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 20:00:10 ID:zLeX/Fd20
- エレストは削除でいいだろ
- 648 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 20:32:30 ID:pYamCTSE0
- デスバイをキャノンに適用はよ
キャノンで使えれば隙がなさすぎる
- 649 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 20:57:21 ID:fMkx9kdI0
- >>642
むしろ何をしてほしいんだ?
- 650 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:02:36 ID:fMkx9kdI0
- >>601
ホラ吹きすぎ
無視にも固定にもちゃんと乗る
- 651 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:09:21 ID:BadkqUR20
- エレスレだと乗らないだのバグだの言ってるけどどうなの
- 652 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:14:49 ID:bV9LwC.c0
- エレは桃エピと言える性能の武器を用意してあげれば喜ぶと思う。
- 653 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:16:40 ID:4za4tFLMO
- ステじゃなくスキルのダメージ自体にマスタリが乗るから無視はもとから乗ってる
固定攻撃はEX以外には乗ってるがEXの検証結果がゴミ箱相手でなんとも言えない
韓国ではどうなっているのかは不明(韓国配信者に聞けば分かりそうだが
- 654 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:20:01 ID:XvSTESEI0
- ゴミ箱検証とか一番宛にならない
- 655 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:23:03 ID:YopujteY0
- デスバイをキャノンに適用させるならスキル名から変えなければならんのう
- 656 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:24:45 ID:fv6.NZvQ0
- 話題にあがらないけど農夫とかかなり強化されてない?
- 657 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:25:15 ID:WLo5hYFA0
- ローグの皮マスをレンにも上げればええんちゃいます
デスバイは残したままで
- 658 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:27:51 ID:BadkqUR20
- ゴミ箱って属性ダメ乗らないだの何だの良く知らないけど言われて誰も使わないのに
まさかそんなもんで検証してたわけないよなエレマス
- 659 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:30:57 ID:zLeX/Fd20
- ところが「ゴミ箱で検証したら属性が乗ってないみたいです」みたいなのが
ちょいちょい沸くんだなあ
- 660 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:48:21 ID:1RIa4HrQ0
- ゴミ箱の特性を知らずに使うからおかしなことになるだけであって
何が乗って何が乗らないのか把握してれば検証ツールとして有効だぞ
検証結果に文句言うなら普通のダンジョンで検証して反証を出しなさい
何もせずにゴミ箱の結果だから嘘、みたいな話に持ってくのは天動説信じてる奴と変わらない
- 661 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:50:01 ID:2jDzFgHo0
- 今は胎動スピラッヂが熱い
ただしあいつは呪いでステ下げてくるから注意
- 662 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:53:29 ID:XvSTESEI0
- ゴミ箱エレさんおちついて
- 663 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 22:04:47 ID:1RIa4HrQ0
- >>662
うん、そちらも「当てにならない」とか根拠ない脳内イメージで語ってないで
まずはエレスレにいらっしゃい
そして、落ち着いてエレスレのログを読んだうえで、自分はこれこれこういう実験をして
違う結果になったから間違っている、と書き込んでください
反証に根拠さえあればちゃんとそっちの主張に付き合ってあげるから
- 664 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 22:06:41 ID:XvSTESEI0
- あ、図星でしたかwwwww
待った興味ないんでエレスレに帰ってくれませんかね
- 665 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 22:09:08 ID:r3l1SpvQ0
- エレマスちゃんはすぐ顔が真っ赤になっちゃう可愛い女の子
- 666 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 22:12:20 ID:3XMMabcg0
- あんま長く職性能・強弱云々話すならこちらへどうぞ、両方とも
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1366987281/
- 667 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 22:52:57 ID:XG9g.ICo0
- >>664が煽ってるようだけど誤字のおかげで草不可避
反論できず顔真っ赤だってバレてんよー
- 668 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:10:48 ID:x96tcoh60
- きゃーこわいサモはずかしいサモ
- 669 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:14:26 ID:gwCFkKto0
- この流れでただひとつわかるのはどうやってもインファは糞ってことだな
- 670 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:34:05 ID:gg5dsmL20
- パッチ後クリエイターの真ビルボス部屋
ttp://tvpot.daum.net/v/vec81PF988rp1836J13FP61
- 671 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:36:07 ID:g97K8ioQ0
- 日本の棒読みに差し替えワロタ
- 672 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:38:44 ID:Snv8gqRE0
- 差し替えしてるせいもあってゴロゴロ転がってるのが一瞬何かわからんかったけど
アイスストーンか
- 673 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:39:54 ID:j1n4eMl60
- DNFはアラドボイスに差し替えして
アラドはDNFボイスに差し替えする現象
隣の芝は青いのか
- 674 :アラド名無しさん:2013/05/24(金) 23:40:36 ID:WtW/Zeis0
- 他人の持っている物ならくだらないものでも欲しくなる病
- 675 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 00:40:45 ID:hs09z1Ew0
- インターフェース変えたりスキルアイコンをカラーにするだけで見栄えがだいぶ違うからな
- 676 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 00:50:45 ID:a34bOV9s0
- 動画の後のCMに出てきた太った人が石ちゃんにそっくりでワロタ
- 677 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 09:11:58 ID:cDvJ8u.E0
- 日本で一番有名な、アニメーション監督の中の1人であるパヤオちゃんも
声優より、俳優の自然な声が好きなタイプらしいから
そういう部類なのかもね
- 678 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 09:31:26 ID:S6ZispYg0
- 最近の有名芸能人を使った宮崎映画の違和感は最悪だと思うが
キムタクとか所ジョージとか血反吐吐かせても納得するまで
アフレコさせられないんだろうなと思うような酷さだ
- 679 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 09:37:40 ID:ZnZhsIfg0
- キムタクのハウルはよかったけどなあ個人的に
- 680 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 09:50:19 ID:DTF5OrqE0
- キムタクの声自体は俺も好きだわ
ハウルはもっとトレーニングしてからやればよかっただけのこと
- 681 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 10:06:47 ID:zLeX/Fd20
- 芸能人連れてきて下手くそな演技させるのは論外だけど
萌え豚向け声優みたいな頭悪そうな声出す声優も勘弁
- 682 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 10:50:09 ID:DTF5OrqE0
- まあそもそも宮崎駿が声優嫌いなんだよね
もののけ姫のサンとかもかなり棒だよな
- 683 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 10:50:20 ID:ASSTG.OYO
- なんでアラドは有名声優使ってるはずなのにこんな有り様なの
- 684 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 10:52:30 ID:J3SHj5lo0
- ネクソンの演技指導が悪いから
- 685 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 11:04:48 ID:Zp07Fx0g0
- 女銃のボイスは北米のがよかったな
さすが洋物って感じ
- 686 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 12:21:38 ID:Knn0kRYQ0
- 演技指導も微妙だけど選考基準がかなり古くて客呼ぶ気あるのか疑問符が付く
- 687 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 12:22:16 ID:zLeX/Fd20
- 選考基準って?
- 688 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 12:35:29 ID:ASSTG.OYO
- 女銃 有名
男格 有名
クリ ?
リア ??
- 689 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 12:38:13 ID:o3c/EffEO
- >>681
じゃあDlife辺りから連れてこようぜー
- 690 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 14:01:27 ID:gwCFkKto0
- >>687
>>686はどうせ最近の萌豚用アイドル声優が来ないのはなんでっていってるだけじゃないの
- 691 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 14:05:33 ID:YopujteY0
- クリエイターの声がGBLアラド支部?の女司書?の声に似てる気がする
- 692 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 14:11:56 ID:cBupA3.s0
- このスレってなんですぐ話が脱線するの?
声優とか選考基準とかどうでもいいんだが
- 693 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 14:17:40 ID:nx2og5Pk0
- 声豚大杉なんだよな
- 694 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 14:19:12 ID:E3MMNnNk0
- ジブリのキャストを決めてるのはパヤオじゃなくて鈴木らしいけどな
パヤオは誰が声やろうとあまり興味ないんだとか
- 695 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 14:31:01 ID:cDvJ8u.E0
- 女性声優の媚びて作った声を、娼婦の声だと批判したのはパヤオちゃんだよ
人間なんだもの好き嫌いあるから、万人に受けるキャスティングなんて土台無理なんだから
いわゆるベテランと呼ばれる声優暦の長い人を連れてくるのが
一番無難な選択だから、アラにド限らずネトゲの声優に若い人が使われにくいのはしょうがないね
韓国みたいにユーザーによる差し替えが活発になって、運営も黙認になればそれが一番なんだろうけど
隣の芝が青いじゃないけど、運営だけはマジで韓ネクソンと交換して欲しいぜ…
- 696 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 15:00:09 ID:alOrkk7k0
- 声質についてはどうでもいいし、ああいう手合いの声はジブリに合わないだろうけど
芸一本で飯食ってる奴を蔑むのはまともな人間のやることじゃないわ
ていうか職に貴賎をつけるんならアニメ関係者とか大半は一般人から
- 697 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 15:39:52 ID:tGebYtzU0
- 声の仕事を馬鹿にしてる様に見えるだけで
裏を読めば萌豚嫌悪からきてる発言だから
つまりお前等がいい歳こいてオタクやってるのが悪くてきもいという
- 698 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 15:46:21 ID:3a5W/2jw0
- ところ構わず声がどうのの話をする空気の読めなさが馬鹿にされているだけなのだ
- 699 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 16:13:28 ID:DTF5OrqE0
- 雑魚職議論か声優議論
どっちがいい?エレちゃん
- 700 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 16:24:19 ID:ZpJb4RKk0
- 学者、なんとかしろ
- 701 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 16:33:54 ID:WtW/Zeis0
- よぉし、このエレちゃんはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
- 702 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 17:09:54 ID:2PaJB.NI0
- それから糞さもはきえろ
- 703 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 18:37:49 ID:Zp07Fx0g0
- 声豚じゃないんだけど
女鬼で声がエロくないとそもそもやる意味がない
声優厨じゃないから名前が売れてないのでも構わない
むしろこれを機に新人がブレイクしてくれると嬉しい
- 704 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 18:41:53 ID:r3l1SpvQ0
- まあ合ってるなら誰でもいいよ
あ、棒読みじゃなくてね
- 705 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 18:58:55 ID:PQUyTg7U0
- 工業地帯を通るたびに、憂鬱になる。同人ゲームじゃねえんだから
素人で吹き替えするなと。
- 706 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 19:07:57 ID:Knn0kRYQ0
- アラドきっかけに大ブレイクとかあるわけナイアドwwww
コラボで関智一、大塚明夫、MAGI勢がしゃべらなかったのも非常に残念かな。
セイバーみたいに声を餌に課金促すこともできるだろうに。
- 707 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 19:36:09 ID:52P60DLU0
- バランシングからの性能議論ならまだしもキャラボイスとか斜め上すぎてそれこそ雑談でやれだろ
- 708 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 19:42:23 ID:J3SHj5lo0
- >>706
イスカンダルクリーチャーは喋るだろ
- 709 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 21:03:54 ID:DTF5OrqE0
- じゃあ次元の空間とお守りの話でもするか
- 710 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 21:09:51 ID:mzkUHn0w0
- お守りよく見たら期限ついてるじゃねーか
貧乏人だから魔法石は嬉しい
- 711 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 21:12:25 ID:lSt5.yqk0
- 大塚をガなんとかさんのボソボソ声にキャスティングしてるし
ほんと意味わからん
- 712 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 21:15:41 ID:0Fy/zJcU0
- 全然声違うし違うんじゃないのあれ
ウィキにのってるのソースないし
- 713 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 21:20:52 ID:mzkUHn0w0
- ガウニスは物凄いイケメンなのに完全にギャグ声でガッカリする
- 714 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 21:58:49 ID:DRHyjRjA0
- さんざんスレチって言われてるのに、まだしつこく声の話してるやつは何なんだ
声豚とかって揶揄して嫌悪する連中もどうかと思ってたけど、
流石にしつこすぎでしょ
- 715 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 22:02:26 ID:DTF5OrqE0
- エレちゃんが虐められるのを見たくない心優しい人々が話題を変えるために声優の話してると思ってごらん
- 716 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 22:36:48 ID:Z5Hl5Pq60
- 冗談は顔だけにしなさい
- 717 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 23:08:43 ID:umFQsLYc0
- 声スレ作ってこれば?
- 718 :アラド名無しさん:2013/05/25(土) 23:59:33 ID:CuK8imIU0
- とぅへぶん!が好きな俺は少数派だったようだな・・・
意味合い考えるとあれだけど、なんか響きが好き
でも、まーいぷれじゃーはもっと好き。
- 719 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 02:05:35 ID:cDvJ8u.E0
- 声優を知らないわけじゃないけど、そこまで興味のない層からしたら
今回のクリエイターで棒読みだ、ちゃんとした声優(実際には自分のお気に入りの声優)使えとやってるのを見ると
間延びした声だなくらいしか思ってなかったから、色々な意味でびっくりした人も多いだろうシナ
韓国だと声を担当した人などDnFにたずさわった色々な人がラジオに出て
開発中の話など、色々と話してくたりしたらしいけど
日本ではGMナナとかミスアラドとかふざけてるのは、どういうことなんすかね
- 720 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 02:06:17 ID:hs09z1Ew0
- 男メカはテンペスター大丈夫出すときなんて言ってるの
わーいテンペスターにしか聞こえないんじゃが
- 721 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 02:12:10 ID:y1de7leU0
- フラーイテンペスタ
- 722 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 02:13:53 ID:fyn4o6sE0
- ???<ジャッパーン!
- 723 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 02:14:01 ID:alOrkk7k0
- バイテンペスタかと思ってた
- 724 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 02:51:51 ID:DVqZSg2w0
- ヘーイテンペスター
- 725 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 04:53:29 ID:yA0c4wII0
- つまり出川と狩野を声優に使えば解決する
- 726 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 06:27:34 ID:Knn0kRYQ0
- DK、クリちゃん、イサドラあたりは誰の声かなんとなく予想できてるんだけどね。
公式発表されたことないから結局正解かはわかんないままだな。
- 727 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 08:08:12 ID:lUtA/els0
- こんだけ批判されてんのにまだ声優の話するやつって気持ち悪がられてることに気付いていないんだろうか
雑談スレに行こうとも思わないんだろうか
- 728 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 09:05:18 ID:hA4DJObE0
- >>727
わざわざID変えてご苦労さん
話題に乗れ無いからって拗ねないでよ
- 729 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 09:07:28 ID:79fKnY4U0
- そんなことよりエレマスについて語りませんか?
- 730 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 09:34:56 ID:zLeX/Fd20
- 全部日本の声優に変えよう(提案)
- 731 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 09:36:45 ID:ucQS5wOU0
- 差し替えの手間が増えるのでNG
- 732 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 10:44:51 ID:g6XkKDOE0
- 声優の話とか他所でやれよ
上がってたから見たら情報スレ()過ぎて笑ったわ
- 733 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 10:58:25 ID:c.nLjgMc0
- >>732
3ヶ月前に帰って、どうぞ
- 734 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 10:59:50 ID:zLeX/Fd20
- 毎回単発
- 735 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:07:35 ID:BadkqUR20
- 情報のみスレあるだろ
そっちを見よう
- 736 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:08:48 ID:9X26Q5Yg0
- あそこは大分前に死んだ
- 737 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:12:23 ID:52P60DLU0
- せやな
- 738 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:25:20 ID:3XMMabcg0
- そもそもあっちは雑談を咎められた側が「情報のみスレあるだろ!」ってするために立てたスレだしな
- 739 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:29:12 ID:zLeX/Fd20
- あの立てたまま放置っぷりはひどかったな。
立てる前から「誰も使わねーからやめろ」って言われてたのに
- 740 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:30:17 ID:cDvJ8u.E0
- 文句言ってる側も、結局文句言うだけで使わなかったと言うオチだったな
- 741 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:32:36 ID:BadkqUR20
- 使ってたけど情報張られなかったんじゃね?
- 742 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:38:43 ID:cDvJ8u.E0
- 結局の所、雑談するな君は雑談のないスレが欲しいわけじゃなく
単にスレを荒らしたいだけってのが、分かっただけでも儲けものだったやろせやろ?
- 743 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:38:59 ID:pjCD8p/Q0
- 雑談禁止じゃないけど程度があるって話で片付いたじゃん
声優の話も少しなら問題ないんだろうけど引きずりすぎ
いつまで関係ないこと話してんだって思うやつが出てきてもおかしくないわ
- 744 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:41:52 ID:3XMMabcg0
- ID:cDvJ8u.E0とかな
- 745 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 11:52:03 ID:cmspPQ3c0
- >>717
確かに割と声優の話嫌うやつ多いから
アラドの声優のこと語るスレとか立ててもいいきもするな
- 746 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 12:01:54 ID:RQw3joLg0
- 声優の特定とかしたいし欲しいかも
- 747 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 12:04:24 ID:WtW/Zeis0
- あのスキルなんて言ってるの?とかもたまーにあるし声関係全般の話題請け負うなら悪くないんじゃない?
- 748 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 12:07:07 ID:zLeX/Fd20
- >>741
情報貼ってる側はそれに対してレスが付く雑談有りのスレのが嬉しいし
雑談するなって行ってた奴の主張は見づらくて探しにくいから雑談するなだし
あのスレが成立するわけないんだよ
- 749 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 12:29:05 ID:tGebYtzU0
- エレ豚のきもい話とスレチで別スレ行けとか基地過ぎて笑えんわ
ロリオタ氏ねばいいのにな
エレスレ荒らせという合図かな
- 750 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 13:21:30 ID:QGiTwOBIO
- どうぞ
- 751 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 14:19:15 ID:tinvZOqo0
- 規制されてらー^^
- 752 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 21:18:07 ID:1gq2vDDY0
- >雑談禁止じゃないけど程度があるって話で片付いたじゃん
そんなのあったかね?
雑談全開で、自治厨いなくなってせいせいしたー!って感じだったはずだが
- 753 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 21:24:42 ID:Inp/97Gw0
- 雑談肯定派だけど今の流れはあれだ
お前ら声優厨って知ってるか?
知ってるなら付き合うな、以上だ
- 754 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 22:25:21 ID:VoHBJbxo0
- 雑談したいなら雑談スレ行けよ、ここのスレタイ1万回読み直せ
- 755 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 22:45:57 ID:KadCthVI0
- 問題なのは声優の話だけだろ?
- 756 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 22:57:25 ID:oz8vn2.g0
- 雑談は構わないと思うが、本題を逸脱しすぎなのが問題だな
- 757 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 23:00:25 ID:Snv8gqRE0
- そんなことより実装されたはずの詳細が全くこない
告知になかった変更が結構あったみたいなのに数値的情報がなくて
漠然とした装備もあまりわからん動画ばっかりなのが悲しい
- 758 :アラド名無しさん:2013/05/26(日) 23:02:17 ID:3XMMabcg0
- というか、情報なんて纏めてくれてるブログ見れば済むしな
- 759 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 00:42:21 ID:0aRNTDjQ0
- 俺も雑談は肯定派だが流石にこの流れはNG
- 760 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 03:48:42 ID:cDvJ8u.E0
- たけしいわく
自分の気に入らないネタが出る
↓
携帯でID変えながら1人が批判を続ける
↓
釣られる
らしいから、みんなでNG使えってことやなせやな
>>757
詳細出てないことってあったっけ?
韓国公式に出たやつは、出てすぐに数値を翻訳して載せてくれた人いたし
1キャラだけ詳細の分からなかったDKは、某メインキャラのブログの人がかなり詳しく書いてるよ
- 761 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 10:46:35 ID:jUxZ0HhQ0
- アラドの話にもどそう
ローグさんが更にかっこよくなってスタイリッシュ一強キャラになるアプデはいつくるの?
雌鬼の前?後?
- 762 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 10:49:17 ID:7vWcFyy60
- こんごのよていひょう
2013/02/01 Season3Act3「アクションの神 ♯2」 関連まとめ
2013/01/20 Season2Act3「アクションの神 ♯1」 関連まとめ
2013/01/06 Season3Act2外伝「ローグIN」 関連まとめ
2013/01/06 Season2Act2「女神の一手」 関連まとめ
- 763 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 10:49:40 ID:MizxnDVU0
- >>758
見てくればすぐ済むのに職スレやらで聞く人がいるから
DNFの情報はしたらばでしか見ないやつとかいそう
- 764 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 12:39:25 ID:Snv8gqRE0
- >>760
詳細って意味じゃ全く出てないでしょ
告知になかったスキルが強化されてたり、告知以上の強化されたりしてるから
告知自体を真に受けてられない
聞いたところだと大麻のチャクラやネクロの儀式が元の2倍って告知だったのが3倍以上伸びてるらしい
スキルなども告知になかった強化されてたり、動画見たらどう見ても告知以上の強化されてるスキルがある
実際はどうだかわからんからそういう数値を見たい
- 765 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 12:46:18 ID:cDvJ8u.E0
- >>764
告知通りじゃないと、どこかで聞いたのならそこで聞いたらすぐ分かるんじゃない?
告知と違う点を、調べてる人がいる場所ってことだろうし
それは流石に韓国プレイヤーがいる、そういう場所じゃないと分からんと思う
ネオプルはバグで、表記通りじゃないこと本当に多いもんなあ…
- 766 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 13:19:41 ID:0tYhB/wU0
- 基本的に告知での強化情報より実装時に更に別の強化が加わってるのは
いくつかは各職スレで判明してるからな
ただ単にそれ等のまとめが欲しいだけじゃない?
- 767 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 13:23:57 ID:Snv8gqRE0
- 聞いたけどさすがに調べてもらうのは向こうも面倒くさいだろうし
持ってるキャラならまだいいけど持ってないキャラだとサイト見てもらわないとダメで
サイト見てもらうとブーストしまくったSUGEEEE数値ばっかりなのね
Lv85ブーストなしのMの数値じゃないとこっちの数値と比較しにくいから
実際どれほど変わったのかわからないんで。
- 768 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 16:07:47 ID:x14GJOF2O
- いいから早く声優の話に戻せよ
そっちの方が盛り上がるんだろ?
- 769 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 16:10:40 ID:rYsBcMls0
- 俺の声優誰?
- 770 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 16:15:43 ID:WtW/Zeis0
- それも私だ
- 771 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 20:19:13 ID:xVuc/YcE0
- せいゆう?
あぁあの…お店?
- 772 :アラド名無しさん:2013/05/27(月) 21:33:50 ID:bRT.BIjI0
- >>764
大麻のチャクラはわかりませんが、ネクロの儀式の上昇量は私が見たサイトの動画では100%増加であってましたね
- 773 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 08:25:40 ID:we/HKs8s0
- じゃあエレマスのマスタリーも3倍だといいな
あれ?それでも弱くね
- 774 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 10:28:30 ID:THicszEw0
- エレのマスタリーはMで消費MP減少11% 威力増加40% 抵抗増加10
- 775 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 11:20:31 ID:8I2573Nc0
- アベンジャーは1.5倍(小声)
- 776 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 11:31:08 ID:DTF5OrqE0
- アベンジャーもエレインファみたいにネタキャラなのかと思ってたけどすぐ抜け出せたな
- 777 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 11:38:35 ID:Vz.g6wDI0
- ネタにもならない笑えない状態だけどな
- 778 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 12:52:00 ID:yA0c4wII0
- ほ、ほら、アベンジャーさんはかっこいい覚醒があるやろ?
- 779 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 12:59:35 ID:Kb6VlKO20
- 設定が一番かっこよさ そう じゃない阿倍さん
- 780 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 13:48:38 ID:YopujteY0
- 悪には、悪を ってキャッチフレーズがかっこよかった(小並感)
- 781 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 14:04:51 ID:Knn0kRYQ0
- 覚醒Mっときゃ70までの育成は余裕ある方なんだけどね・・・
ほとんどのボスは処刑からのダッシュハメで瞬コロ
- 782 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 14:07:25 ID:DTF5OrqE0
- 一方インファは
- 783 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 14:12:19 ID:fjRwwWBM0
- 各職ネタ枠
エレ
レン
スト
インファ
- 784 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 14:16:05 ID:tchZ5ZZM0
- そいつらを倒せば俺はネタキャラじゃないってことや せやろ?
- 785 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 14:17:17 ID:Inp/97Gw0
- ストとか今も昔も空気すぎてネタじゃないから
エレインファとか弱くなる前からネタじゃねーか
- 786 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 15:05:22 ID:cDvJ8u.E0
- レンは人口多いし、もっと強化されると思ったんだがな
ポン、レン、ストの中でポンだけ飛びぬけたな
- 787 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 15:10:34 ID:Knn0kRYQ0
- >>785
汚グラ君の方じゃないの(・e・)
- 788 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 15:12:43 ID:C/fEQODk0
- ポジティブに考えるなら女格闘家と男銃は二次覚醒近いから
そこまで強化できなかったんだろう
- 789 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 15:16:26 ID:Knn0kRYQ0
- メカニック 二次覚醒
最後の闘志の曲が豪華になります。
とかネタ枠貫いてきたりしてな
- 790 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 15:17:38 ID:cDvJ8u.E0
- 確かに、二次覚醒まではワンチャンある状態だよな
TOPだった鬼剣士ですら、通常攻撃全キャラ変化みたいに
細かい部分まで調整入ったわけだし
つまり絶望的なのは異性職すら未実装のインファ・・
- 791 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 15:51:43 ID:Knn0kRYQ0
- 女プリ実装されたらそれこそインファ捨てられるな・・・
- 792 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 16:11:36 ID:ZnJGCNf60
- 聖書もってどつきまわす
- 793 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 16:23:15 ID:YopujteY0
- ttp://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=8FFFD7DDADD40D25679BD855868EE2A2914D&outKey=V121095a6690cc0aecff10177c82bf982f4d3ee6bd7bed6a8a7120177c82bf982f4d3&width=720&height=438
レンはだいぶ強化入ってるみたいやで
バーニング込みだけど乱射スカッドのみでメカタウ倒してる
- 794 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 16:35:05 ID:dd7avGuE0
- 女鬼のように女プリもあんなぶっとび性能になるんだろうか。。
- 795 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 16:45:03 ID:Inp/97Gw0
- クルセは支援で男超えたら色々やばいからバトル方面特化とか誰得になりそうだがな
つまりクルセだけは勝ち組ってこと
- 796 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 17:02:33 ID:zLeX/Fd20
- >>793
バーニング無しの増幅無しの紫14以下の装備でそのぐらいなら始まったと言えるけど・・・
- 797 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 17:18:41 ID:Inp/97Gw0
- そうだな
始まったとは誰も言ってないけどな
- 798 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 17:26:38 ID:xBHbsKcQ0
- 極端すぎるアホそのものの考え方だな
- 799 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 17:45:59 ID:cDvJ8u.E0
- >>795
ところがどっこい、女鬼の時点で色々やばかった
- 800 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 18:08:26 ID:alOrkk7k0
- 始まる始まらないは別にしてバニ無しでないと参考にしにくい
- 801 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 18:11:39 ID:fjRwwWBM0
- エレマス実装時はリョーシカあったの?
- 802 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 18:14:48 ID:alOrkk7k0
- ないよ
- 803 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 18:42:59 ID:Inp/97Gw0
- ていうか今思ったけど>>796の条件でこのレン動画くらい強い%職っているの?
女鬼でもさすがに紫14とかじゃないと無双してないんだけど
やっぱりこいつアホなの?
>>799
なにがどっこいなのかよくわからんのだが・・・
- 804 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 18:43:45 ID:Knn0kRYQ0
- あっちは+14とか+15がお手軽に作れちゃうんじゃないっけ
- 805 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 18:44:30 ID:xBHbsKcQ0
- 見聞きした情報をすぐに鵜呑みにしないほうがいいよ
- 806 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:09:05 ID:XP52QFyg0
- 5 月28日午後7時からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下の通りです。
[ 変更]
* 称号"人生の運をすべてスンジャ'アイテムの達成条件に応じて称号画像も変 ??更されます。
* 異系ダンジョンのクロニクル装備アイテムのドロップ確率がパーティー敵に応じて変更されず、パーティーメンバーごとに、それぞれ無条件にドロップするように変更されます。
- クロニクル装備アイテムドロップ量が増加するにつれて、解体時に出力が低下します。
* パーティーメンバー元が異なるほど、自分のアイテムドロップ確率が増加するように、クロニクル装備アイテムのドロップルールが一部変更されます。
- 変更前:パーティーメンバーの元を除いた後、ランダムに選択された20個の元のアイテムのドロップ
- 変更後:26元のうち20個がランダムに選択され、この20個の元中にパーティーメンバーの転職がさらに除外されてドロップ
- パーティーメンバーの中重複している元が一つもない場合は、17個の元のアイテムのドロップされます。(4人パーティー基準)
[ 最適化]
* 町からのフレームが改善されます。
* ダンジョンプレイのラグ現象が緩和されます。
[ バグ修正]
* 炎のキングスガード称号のセットオプションの表示が発生するバグをを修正しました。
* 燃えるような赤の、冷たい青のクリーチャーツールチップのスキル情報が出力される現象を修正しました。
* プリースト腰武器アバター着用の一般武器アバターを装着してオフにすると武器の画像が消える現象を修正しました。
* 阿修羅雷神スキルが多数のモンスターを攻撃する場合、逆硬直により、スキルのディレイが発生する現象を修正しました。
上の情報と異なる内容を発見すると、バグ報告の中知られて頂ければ幸いです。
- 807 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:14:21 ID:zLeX/Fd20
- >>803
14以下は14も含むんだけどバカなの?
- 808 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:37:35 ID:Inp/97Gw0
- あらーやっちまったわ
で、いるの?
- 809 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:38:27 ID:j1n4eMl60
- うん
- 810 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:42:31 ID:XP52QFyg0
- 過剰は日本のほうが作りやすいよ
- 811 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:54:15 ID:cDvJ8u.E0
- >>799
クルセより支援能力上げたらやばいよな→でもクルセ未満だと誰も作らないよな
→アバ売る必要があるからクルセ以上にしろorクルセの支援能力下げて女プリの支援能力をクルセレベルにしろ
- 812 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 19:59:46 ID:0tYhB/wU0
- >>806
コレはつまり、PT人数に関わらずドロップされるクロ装備の数が固定されたって事かな
んで、パーティーメンバーの1次職(2次職?)を除いたクロ装備がランダムでドロップされるって事・・か?
- 813 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 20:03:10 ID:a34bOV9s0
- それであってるんじゃね?つまり何が何でも4人PTで行ったほうがいいな
- 814 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 20:06:48 ID:0tYhB/wU0
- なのかな、ドロップアイテムがPTメンバー共有じゃなくてメンバー個別化にしたからこそ出来るようになった仕様か
気になるのが元の職って所か、ランダムから除外される分類が1次職か2次職かで大きく変わるなぁ
- 815 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 20:12:02 ID:a34bOV9s0
- 母数26そっからランダム20でで除外後が17なんだから普通に転職後のでしょ
- 816 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 20:24:24 ID:9X26Q5Yg0
- 同職入れると損って事のように見える。
折角個別ドロップなのに
- 817 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 20:46:25 ID:BadkqUR20
- PTに一次同職だらけなのなんて鬼だけだろ
- 818 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 21:57:17 ID:YopujteY0
- 向こうの開発はラグを根本的に緩和させようと努力しているというのに日本運営ときたら・・・
- 819 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 22:52:04 ID:RQw3joLg0
- メカのFサポみたいな他職の裝備が欲しいキャラは集めにくくなるな
- 820 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 22:55:35 ID:0tYhB/wU0
- 他職のクロが欲しいのってメカやプリ系(バフ強化用クルセセット)くらいじゃない?
ネタ含めてもそういうのあったかな
- 821 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 22:58:32 ID:AvNkcM.60
- 格闘のスプレと砂
- 822 :アラド名無しさん:2013/05/28(火) 23:13:10 ID:alOrkk7k0
- 男グラ的には疾風脚セットほしい
- 823 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 00:53:56 ID:RQw3joLg0
- バトクルで農夫セットのラクホウスイ強化系集めてる俺には割と死活問題
早く集めなければ
- 824 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 01:26:41 ID:kUTWpggI0
- メイン装備より優先して集めるもんじゃないし出にくいのもPTの組み合わせだしどうせ気長に異界行くのは変わらないからなー
- 825 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 01:33:18 ID:9X26Q5Yg0
- 26元ってのは何?
二次職の合計かと思ったけど鬼女と外伝の抜いて男女共通の銃と格を一緒にしても28だし
- 826 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 01:45:11 ID:G50zCmg60
- 男鬼4
女鬼2
格4
銃4
女魔4
男魔2
プ4
盗2
せ、せやな・・・
- 827 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 02:21:04 ID:9X26Q5Yg0
- あれ、同じの2度数えてたかな・・・てへぺろ
- 828 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 09:18:45 ID:UV1i10Us0
- バランシング後♀念の凄まじい戦いっぷり
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?cateid=0&ref=search&sort=wtime&clipid=49522635&searchType=0&svcid=0&svctype=1&q=%EB%B0%B1%ED%99%94%EC%9A%94%EB%9E%80&lu=v_search_02
- 829 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 09:46:28 ID:jUxZ0HhQ0
- よえええw
- 830 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 10:39:16 ID:Nkv1JPuo0
- どうみても念子救う気ないだろ開発w
- 831 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 11:16:46 ID:Kb6VlKO20
- 相手のボスは古代Dのボスかなにか?(すっとぼけ
つーか、なんでネンタンでぺちぺち攻撃してんだ・・感電回収するような動きもないし
プレイヤーくそすぎるだろ
- 832 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 11:17:52 ID:D0GjNu/s0
- 女念やべえ!これ来たら上位の職になるんじゃないかな!
とウキウキで語っていた配信者を思い出して悲しくなった
- 833 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 11:31:16 ID:nnJWVu7o0
- わざと弱く見せてるようにしか見えない動き
- 834 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 11:40:36 ID:XvSTESEI0
- 俺の念よわいお
強化しておって漢字
- 835 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 11:49:44 ID:CzpleLBo0
- 一方♂念は螺旋だけで真ビルをクリアしていた
- 836 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 11:51:22 ID:XvSTESEI0
- あの人はブラグレ14にクロニクルも揃ってる
- 837 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:10:37 ID:a34bOV9s0
- それにしたってアレは凄いな・・・俺のメインの全力とタイムがほとんど変わらなくて泣いた
- 838 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:20:50 ID:cDvJ8u.E0
- 女念は現状だとクロニクル揃ってやっと並み、男の劣化状態だけど
自己バフ可能になるから、男並みにはなると思うけど
クロニクルがないと、常時雷鳴すらできないので
ゲームできないキャラだからしょうがない、養殖されてクロニクル揃えてからがスタート
- 839 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:23:33 ID:WtW/Zeis0
- 女念は支援なんだから火力がないのは問題ではないだろう
カイ魔法%があまり上がらなくてもあがり過ぎても問題だしどうするのやら
- 840 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:28:45 ID:Inp/97Gw0
- 支援だから火力なくてもいいなんて時代遅れ
クルセとソウル見てみろよ
- 841 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:29:15 ID:Ql3fKDgk0
- ドライバッ!
- 842 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:33:00 ID:WtW/Zeis0
- >>840
BSK「おっ、そうだな…拘束集敵出来ないのに火力も無いとかクッソ情けない支援職聡ずかしくないの?
最高の支援は敵をワンパンで倒すことだってはっきりわかんだね」
- 843 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:34:54 ID:bV9LwC.c0
- ♂♀で差別化するって決めてるみたいだから雷鳴特化の♀念には死刑宣告だったかもしれない。
おっぱい弱体する必要はなかったよな。これでバランシングしましたって主張するんやろうか。
- 844 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:41:25 ID:THicszEw0
- >>839
魔法も物理と同じ上昇量になったよ
- 845 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 12:55:46 ID:wZneeZ7g0
- そうだ
女念もバフスキルが精神の影響を受けるようにしよう
- 846 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 13:01:06 ID:CuFhkD0sO
- 息吹に♂メイジの不死追加で
- 847 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 13:08:56 ID:cDvJ8u.E0
- Mで40%上昇、そこから装備でブースト可能だから支援能力は低くないんだよ
問題は%職が下火なのと、本人のスキルも半分が固定だって所かな
%職全盛期に戻れば、クルセ並みの支援能力になると思う
- 848 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 13:36:03 ID:ZnCSNIRU0
- >>842
>聡ずかしくないの?
これ間違ってるのに雰囲気で読めちゃう不思議
- 849 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 14:28:38 ID:uO42eJk60
- 文章の先頭と最後だけで真ん中らへんに誤字あっても読めちゃうアレか
- 850 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 14:34:40 ID:Inp/97Gw0
- ♂念が棒立ちしてるだけでビルクリアしてるのに♀念哀れすぎるでしょう?
支援職()だからこれが許されるとか間違ってる
- 851 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:22:02 ID:7PziWMrU0
- ♂念は火力職としての地位がかなり向上するだろうな。
♀念どうすんやろうな。支援でも火力でもヘボすぎるわけだが。
爆砕光龍大幅強化したって息吹カイが意味ないですやん。
- 852 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:30:30 ID:cX9oXCiw0
- >>851
カイはいっそMAXで光属性強化40でよかったんじゃないだろうか(棒
あと爆砕を手動爆破できるようにしたりとか
- 853 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:32:18 ID:WtW/Zeis0
- とりあえず壁をですね、以前に戻してくれるだけでもですね…
爆砕は設置してからもう一度スキル発動で敵に飛び掛ってくれればいいのに
- 854 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:38:26 ID:cX9oXCiw0
- >>853
きっと二次覚醒で爆砕がゼノンの分身みたいに金剛砕しながらすっとんでいってくれるようになるんじゃね?w
- 855 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:43:08 ID:r86c1mmc0
- 幽霊列車みたいに爆砕が金剛しだすわけか
いっそグラディウスのオプションみたいに自分に追従してきて、
本体に合わせて一斉に念弾や練気したらいい
火力が分身の数倍になって一気に強職
- 856 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:45:15 ID:PQUyTg7U0
- 最強の念能力はナニカちゃんだな。ぜひ二次覚醒でおねだりすべき
- 857 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 16:28:50 ID:58gUMxzE0
- >>855
フッ!ホゥッ!
- 858 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 16:30:51 ID:WtW/Zeis0
- >>855
オラ↑オラ↑オラ↑
- 859 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 16:39:08 ID:258rIqNI0
- 5/30(木)定期メンテナンス中に更新される内容を教えてドリップします
□変更
*着用しているか、クイックスロットの装備を強化し、ジェリョン、増幅することができるように変更されます。
(一般キリ強化が適用され、公開の強化などは適用されません。)
*アバターを着用中にもエンブレムが装着できるように変更されます。
*ガイドブックアラートが削除されます。
*天空の城に上がったとクエストの条件が変更されます。
□バグの修正
?ダンジョン関連の修正
*ランク改編でナチュラルグース湖のランクが正しく適用されない現象が修正されます。
*次元の空間でウェポンマスターの流芯スキルのクールタイムが初期化されない現象が
修正されます。
*次元の空間に練習モードで入場が可能な現象が修正されます。
*時の扉-レクイエムクエスト登場レベルと地域入場レベルが一致しない現象が
修正されます。
?アイテム関連の修正
*アイテムのすべての属性抵抗オプションが適用されない現象が修正されます。
*不適切強化で称号を獲得することができない現象が修正されます。
*燃えるような赤の、冷たい青のクリーチャーツールチップのスキル情報がジュルリョクされる現象が修正さされます。
*プリースト腰武器アバターと一般武器アバターをスイッチすると武器のイメージが
消える現象が修正されます。
?キャラクター関連の修正
*ブラッドケーブル-ブラッドレブンスキル使用時のパーティーメンバーにも気絶効果を覆われた現象が
修正されます。
*男玄-クリスタルアタックの柱を作成することができアイスレインアビスセット数に応じて増加していない
現象が修正されます。
*ネンマスター(女) -決闘場でカイスキル使用時、魔法攻撃力が低下する現象が修正されます。
*ログ-マスタリースキルは決闘場補正値が存在しない現象が修正されます。
*アベンジャー-決闘場で高速斬りスキルを使用すると、武器の画像が出力されない現象が
変更されます。
*天守やな-粘着性がボールスキル改編の内容が正常に適用されない現象が修正されます。
*インファイター-ウィルドライバースキル改編内容は亡者の峡谷ダンジョンに適用されない現象が
修正されます。
*ソードマスター-小剣マスタリー習得し、フラッシュの闇属性炎ダメージ増加オプションが
意図した値よりも大幅に増加した現象が修正されます。
-追加属性変換の属性別の追加ダメージが意図したより低く適用される現象が修正されます。
*ソードマスター-回電撃のダメージがツールチップと違うように適用された現象が修正されます。
*ソードマスター-大剣マスタリー習得し、戦うのスーパーアーマーが発動されて無限の持続
現象が修正されます。
*刀身-流星のロックスキルに空に上がった時モンスターの特殊パターンによって保持された場合
地面に降りてこない現象が修正されます。
*ブレード-ソードリグィゴムスルの竜巻をさせるパターンがパーティープレイでは正常動作しない
現象が修正されます。
□村侵攻
* NPCケンが販売する限定商品の販売を終了します。
*村侵攻で獲得することができる乱暴な魂決定アイテムがこれ以上ドロップされません。
アップデート内容を熟知してゲーム利用に不便が無い事を望み。
- 860 :アラド名無しさん:2013/05/29(水) 18:24:41 ID:cDvJ8u.E0
- ソドマスの小剣終了のお知らせか
日本だといきなりバグ修正されてきたり・・・するわけないか
ポンのバグも毎回盛り込んできたもんな
- 861 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 00:19:08 ID:08IzfGLM0
- まぁあのバグ限られた人しかできなかったけどな
条件めんどくさい
- 862 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 00:21:49 ID:3XMMabcg0
- というか、太陽のカーテンをソウルのカーテンと同様の効果にしてあげればいいんじゃ…
- 863 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 01:04:27 ID:rWf5xk8Q0
- 同じだとアレだし範囲内の味方に光強化+魔防増加でいいような
- 864 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 01:17:35 ID:bV9LwC.c0
- まだバランシングが終わったわけじゃないからな。
といってもさらにスピや鬼剣士いじったりして益々差が開きそうなのが予測できるが。
- 865 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 02:39:48 ID:08IzfGLM0
- 次のバランシングは機能面の調整とかだから時間かかってるんでしょ?
全く違うスキルになるのもありそうだし
- 866 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 03:43:23 ID:HD070aVg0
- え、普通機能調整してから数値調整だよな
それだと数値調整した意味なくなるじゃん
- 867 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 04:03:33 ID:08IzfGLM0
- いやだって先にまずは単純な数値調整しますって言ってるじゃん開発
- 868 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 04:40:00 ID:cDM19Shw0
- ということはクソ弱いのに全然強化されなかったキャラは
そっちで調整する予定があったんだな!な!
- 869 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 04:51:20 ID:08IzfGLM0
- エレマスのマスタリが統合されます
マスタリに各魔法への追加効果を追加します
覚醒Pの仕様をいじります、覚醒Aは最も高い属性強化を参照します
みたいな感じなら数値いじるより強くなるかも・・・
- 870 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 07:33:29 ID:gg5dsmL20
- Q. 今回のニューバランス の更新は、ユーザーの意見を積極的に反映し、従来とは異なる方向のアップデートを
進行したが、このような更新を行うことになったきっかけがあるか?
A. 特別なきっかけではなく、普段からユーザーとコミュニケーションしたい望んだが、余計な悪影響が出ないか
と心の中でソ?不利進行していなかった。しかし、様々なコミュニティや公式ホームページのモニターリングには
限界があると判断され、このような更新方法を考えるようになった。
実際には、アップデートを実行してみるとユーザーが希望する方向と開発者が望む方向の違いがあると思う。し
かし、ユーザーとの交差部分を見つける及ばないところ、これまでに開発者のこだわりがあったと思う。
このため、ユーザーとコミュニケーションすることができる窓口を用意しようとした。特に、開発者が直接ユー
ザーとコミュニケーションするために、腰の線はもちろん、他のコミュニティにアカウントを作成した。もちろ
ん、ちょっと足りない部分もある。しかし、今は着実に努力していく過程であり、他にもさまざまな方法でユー
ザーとコミュニケーションする計画だ。
Q. ユーザーと開発者の方向の違いがあるとした例としてはどちらだろうか?
A. 例えば、インファイターのディバインクラッシュ、裁きの竜巻がある。ユーザーも、この二つのスキルのアッ
プデート内容をレポート多く困惑しただろう。インファイターの主力スキルではなく、非主流のスキルだからだ
が、主力スキルの更新も重要だが、サブカルチャーのスキルをアップ、再認識させてユーザの多様性を育てたら
して更新するようになった。
実際にこの更新プログラムで、多くのユーザー達が悪い評価を下した。しかし、既存の更新内容が扱っパッチノ
ートとは異なり、開発者の意図して更新内容を公開したところ、開??発者の意図を知ったときと知らなかったとき
のユーザーのフィードバックに差が激しいということを知った。
このようなフィードバックは、より正確なパッチのために最も重要なことだと考えており、今後も開発者の意図
を照らしてユーザーも納得のパッチを進行しようとする。
Q. バランスボードを見ると、本当に多くの記事がある。このコメントを見た思いや、特別なエピソードのような
ものはなかったか?
A. バランスボードを見ながら感じた点は、現在プレイしているキャラクターのユーザー数とコミュニティの割合
は関係がないことが分かった。一つのキャラクターが育成するユーザーもいますが様々なキャラクターを育成す
るユーザーもいる。ので、現在プレイ中のキャラクターに加えて、特に愛情を持ったり、以前にプレイしたキャ
ラクターにも多くの意見を与えている。
また、アラドを本当に大切にしてくれたのが感じられるほどキャラクターの深い理解を持っているユーザーが非
常に多い。このためだろうか?記事を読むと、開発者は考えていなかったほど斬新な文等も多い。だから、近い
うちに、この方々を迎えてプライベート懇談会も開く計画だ。
加えて運営、開発陣の誤解も多い。
最も多かったの話が "どうせしたいようにハルゴンデなぜユーザーの意見を聞いて見ても?単なるショーではな
いか? "という意見であるが、絶対的な飾り的であるかのアクション、ショーのためではなく、ユーザー達の率
直な意見が聞きたくて企画した。担当者をはじめとする開発者の方々がいちいち記事を読んで実際にテストをし
てみると、自由にコメントを残していた
だきたい。
また、大きな誤解の一つが"代替腰の運営者は、ゲームをするのかしないのか? "という意見だ。これは、以前か
らずっと議論された話だが、多くの従業員が腰のを本当に熱心にプレイしている。
より快適なプレイのために直接セラを決済してプレイする人がいるほどだ。では、なぜユーザーの不満を適切に
収容できないのか?これについては前にも話したが、開発者とユーザの視覚的な違いは違っだと思う。このため
、このギャップを減らすのが最も急がれる事項だと思う。
- 871 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 07:34:43 ID:gg5dsmL20
- Q. ネオプルの誤解が多いとした以外はなかったか?この場を借りて、その誤解を解いてみてはどうか?
A. 今回1次アップデートが終わってから、既存のスレッドは、すべてバックアップした後、掲示板を新たにオー
プンした。この過程で、多くのユーザーが "丹精込めて作成した記事をなぜ削除するのか"と多くの話をする。
これは、1次アップデート後に変更された点の新しいパッドのバックを望んで、新しいフィードバックする必要が
あり、正確なパッチがなされることがありますので1次フィードバックは、個別にバックアップした後、掲示板を
初期化した。分類のために初期化しただけでは絶対面倒たり、悪口が多いたりして削除したのがない。
また、 "継続してヒャハンまたは上方のキャラクターがあり、この文字は、開発者の中で誰が育てるキャラクタ
ーと上向きになる"という意見もあるが、このようなことはあり得ないと堂々と言うことができる。
他にも "再構成するときに声が大きくなければ気にしない"、 "ユーザー数のキャラクターがアップされている"
という誤解がある。
実際にここ最近でこれに関連してネンマスター、召喚士の方が話が多いが、絶対ユーザー数が少なかったり声が
小さいとして、更新が正常に行われていない場合ではない。
このような誤解とは別の方法でユーザー数が多いキャラクターではなく、ユーザー数が少ないキャラクターを中
心に意見を見ている。例えば、以前に過去のエレメンタルマスターを飼っていたユーザーがかなり多かったが、
最近はユーザー数が大幅に減少した。だからと言って、このユーザーを無視したり、見落としている?そうでは
ない。このユーザーは、潜在的エレメン
タルマスターユーザからである。このユーザーの意見も積極的に収束する可能性ユーザーの心を引き付けること
ができると考えている。このように、現在のユーザー数が少ないからといって無視したり、欠落すると、絶対に
しないということをよく知っている。
Q. ユーザーの声に関連して話したところ、この記者が聞くには、今日のアラドにどのようなものワンキル映像な
んか出てきたらすぐに下向きパッチがされるといううわさが流れている。別名 'してきたノート "と呼ばれ、実
際にこんなのがありますか?
A. ワンキル映像がそのように大きな波及力がダッキングない。例えば、腰の朝鮮のティファーのみサロキクワン
キル映像が言えるだろう。そのキャラクターの仕様と情報を見て、映像を見てみると十分にワンキルこの日しか
ない状況だった。
スイッチングとそれぞれのスペックを考慮するので、これを報告下向きにしたり、アップされるスキルをアップ
したりすることはない。
たまに途中きにアップした後に下方れるスキルの場合は、以前から準備していた点が、タイミングが合致して行
われた場合、またはテストの後下方が必要であると思われる場合とすることができる。
Q. 上記の質問に続いて少し厄介な問題であることもありますが、ユーザーの間でネオプルは、意図的にオーバー
バランスのキャラクターを作成して既存のユーザーをこちらに流入させるだこれらがあるが、この意見に対して
言うことはないのか?
A. これも先に述べた誤解の一つだ。オーバーバランスのキャラクターを定期的に作成するのではなく下側のキャ
ラクターを再構成してみるその反応を確実にするために若干のオーバーバランスの再構成をして後から修正する
方向に進行したが、逆効果でこのような誤解が生じたようだ。
このような理由から、これまでの個々の改編ではなく、今回のニューバランスのパッチのように全体的なキャラ
クター改編を考えるようになった。
Q. 本題に戻って、今回の更新を進めながら、難しかった点や残念な点はないか?
A. 今回のキャラクター改編が多くの非難も受けたし、問題もされた。その理由は、以上のグィゴムがとてもオー
バーバランスな理由もあって、前述のようにこれまでにキャラクターごとの更新をしてみると、前述の現象が繰
り返されたためだと思う。
だから、今回のアップデートを開始して、今後一回ではなく、長期的に眺める更新をするつもりだ。
また、ユーザーごとに仕様が異なるものだ。しかし、大多数のユーザーが自分のスペックに合わせてフィードバ
ックを与えるため、このような内容を完全に反映してい難しかった。
以外の残念な点は、ドンパラは、ゲームのダンジョンをクリアする過程が面白いゲームだと思うんだけどこの頃
はユーザーが強力な一発のダメージに群がって走るようでちょっと残念
- 872 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 07:35:54 ID:gg5dsmL20
- Q. 今回行われた更新が1次アップデートだが、これから行われた2次3次の更新はどのように行われるかどうかを
簡単に話すことができますか?
A.先に公開したように2次アップデートでは、数値的な再編が再び行われて機能的再編成も行われるだろう。
機能の更新の場合、すでに行われたキャラクターたちもいて、ユーザーが言うよりも破格的なキャラクターも用
意されています。しかし、機能性改編はプレイスタイル自体が完全に後先になることができ、ユーザーにもう少
しクオリティように近付くために慎重に進めている部分である。
このため、機能性パッチは、全体的に進めるには時間的に無理がありますのでお急ぎのキャラクターを中心に先
に進めて、その次にもう一度全体的な再編が行われる予定である。
また、今回のバランスパッチは、キャ??ラクターに合わせれ行われたが、バランスにおけるアイテムを持っている
割合も大きいと思うので、今回のキャラクターのバランスが十分に進めば、将来のクロニクルアイテムなど様々
なアイテムのバランスも調整しようとしている。
さらにはダンジョンのバランスも行われる予定だ。その分キャラクター、アイテム、ダンジョンの3つがバランス
に占める割合が大きいと思う。特にクロニクルアイテムは、スキルが完全に変わる部分なのでより一層重要に考
えている。
Q. 最後にドンジョユーザーに伝えたいことがあったら?
A. このような場を通じてユーザーにごあいさつしコミュニケーションするのも良いが、各コミュニティのアカウ
ントを介して通信することがより重要であると考え、今回で終わる一回企画ではなく、今後も着実にユーザーと
交流しようと努力している。
これまでのところ、多くの失望をいただいた部分については謝罪を申し上げ、内部でも深い反省をしている。こ
れまでにユーザーが本当に欲しいものしっかりと把握していなかったと思いますし、このような部分を積極的に
収束して、今後、より良いゲームを作るためにユーザーと一緒に歩きたい。
最後にいた販売 店より多くのポイント面白いゲームになることをお約束申し上げます。
ttp://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=report&num=245394
- 873 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 07:49:17 ID:itKXv5Ek0
- プレイヤーと交流はするが
そのキャラ強化するかは運営の気分次第って事だよな…
熱心にプレイしてますとかどうせ女鬼とBSKだろ(#^ω^)
- 874 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 07:53:47 ID:bV9LwC.c0
- スキルの機能調整たって、その、Lv45が無いのとか。
無いものは調整も何もないじゃん。
なんか聞き苦しい言い訳みてるような感じやな。
人気のある職を露骨に強化してるのバレバレじゃない。
- 875 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:00:42 ID:wLdlo9y60
- バランシングといいながらBSK女鬼安定のままな時点で何にもできてないのと一緒だよなぁ。
普通はこういうのやるとそれまで弱職だった連中がTOP勢に躍り出てくる一方、
最強職だったのが転落するもんだが。
F4を天井までひっぱりあげるのが最優先事項だろ、むしろ
- 876 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:03:21 ID:AvNkcM.60
- >>870
翻訳乙
インファのディバインUPは、職の強化だと思ってやってるつもりだったのか・・・
単純に全部弱いから全部強化すべきなのに、その考えに及ばない
インファが異常に弱いという認識が無い→だからアラドプレイしてないだろう、と誤解されるんだよ
- 877 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:17:49 ID:cDvJ8u.E0
- インファの最初のアップデート、ディバインクラッシュと裁きの竜巻強化が
主流とかけ離れてると理解してやって、わざわざそっちだけ強化したのか
念やサモは数が少ないからといって、ちゃんと更新してないわけじゃないつもりなのか
エレマスの使用者が大幅に減ったのは理解してるが、無視してるわけじゃないつもりなのか
インファ、エレ、念、サモは絶望的だってことが良く分かったわ…
- 878 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:27:31 ID:DsEG8gjQ0
- 最強と最弱をひっくり返すくらいの調整でもしないと駄目だよ
結局バカドリルもしもしの天下じゃねーか
- 879 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:33:23 ID:7FS.75ZU0
- やっぱ本家のユーザーに頑張って意見してもらうしかないよな
日本のバ開発はユーザーの意見なんてまったく聞いてもらえないし・・
- 880 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:33:32 ID:wLdlo9y60
- 最下級職はまず全体を30%〜50%くらい強化してやらんと時間の扉にすら対応できとらんのう・・・
その上で更にバランシング化にあわせた強化が30%くらい必要じゃのう。
エレちゃんとか天使の舞をとりあげられて、結局瞬間火力は低下しとるんじゃないかのう
- 881 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:47:57 ID:7WzlV7r20
- >>879
日本はスイッチやタイアップや今回の宝珠みたいなのは余裕でぶっこんでくるがキャラ性能に関しては向こうの性能のままだと思うんだが
逆に言えばユーザーが特に何も言わなくても独自()のぶっ壊れをどんどん追加してる
- 882 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:49:45 ID:cDvJ8u.E0
- 弱いキャラって、スキルが弱いから弱キャラやってるわけだから
農夫さんみたいな、例外もないわけじゃないけど
スイッチやタイアップ壊れアイテムは、差が広がるだけというね
- 883 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 08:56:52 ID:wLdlo9y60
- 全体を30%強化できるぶっこわれアイテムを実装したとしてもこうなるだけじゃからのう
神職 100→130
一般職 10→13
ゴミ職 1→1.3
- 884 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:02:37 ID:7vWcFyy60
- >>875
>バランシングといいながらBSK女鬼安定のままな時点で何にもできてないのと一緒だよなぁ。
女鬼基準にしてるんだから安定してないと逆に困るだろ
さすがにbskのさらなる強化は目を疑ったけどさ・・・
- 885 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:13:58 ID:zLeX/Fd20
- カイも範囲スキルにして範囲内にいる人数が少ないほど効果が強くなるみたいにすりゃいいのに
- 886 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:22:17 ID:XFWoIp5s0
- bskはExスキルと血十字しか強化されてないじゃん
血十字は速度系だから火力に影響ないし、Exは全職強化するって銘打ってるし
後男鬼は2次覚醒含めた評価だぞ
差し引いても男鬼が強いのは認めるけど、bskについては2次覚醒スキルがアウトレージより強いからそれによる評価も大きい
- 887 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:35:56 ID:UQgk20SM0
- 今更だが、どう考えても威力と性能のアップデートの順番逆だよな
現状どうしようもなく弱いスキルは画面全体攻撃にでもするつもりか
- 888 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:51:11 ID:cDvJ8u.E0
- BSKは二次覚醒スキルまで、優秀すぎるのがな
範囲も優秀、威力も優秀、スキルチャージはあるものの
モーションは短いから隙はほとんどない、チャージしなくても高威力スキルとして十二分に使える
二次覚醒でポンの幻影は弱体化したのに、BSKはまさかのノータッチ所かスキルの利便性アップ
これで意図的にオーバーバランスキャラを作っているわけじゃないと言えるんだから恐れ入る
- 889 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 10:30:27 ID:RhHaqatY0
- ネクロとか降臨前のバフかけまくりで初期異界速攻クリアの動画が出回ったら
すぐにバラクル仕様変更が来たのにワンキル動画は調整に関係ないとか
嘘をついているようにしか見えない
- 890 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 11:05:55 ID:XvSTESEI0
- スピだけ異常なくらい強化してるの隠してるよね
こういう強化は他キャラにこそ必要なのに
インファのゴミ調整とか死んだほうがいいレベル
- 891 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 11:11:37 ID:IthdTyWA0
- もし仮に中位以上を現状のままインファサモとかの%を3倍にして性能も見直して上位になったとしてもなんかしっくりこない
これだけ職が多いんだから上から下まで広くてもしょうがないんじゃねーの
- 892 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 11:18:32 ID:WtW/Zeis0
- キャラバランスが悪いことが問題なのではない
キャラバランスを取る気がないのが問題
- 893 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 11:27:36 ID:wLdlo9y60
- 韓国人はそもそもバランスって感覚がない。
自分のお気に入りを徹底強化してそれ以外を弱くする。理由はmyキャラだから。
今までやってきたチョンゲはみんなそうだったよ。
開発室長が交代したりするとその影響で強キャラも変わる。
- 894 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 11:42:39 ID:98r6kAJU0
- 地下城 Test鯖
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- 895 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 11:45:08 ID:s3EGlpPM0
- 中国2自覚醒くるのか
日本もそろそろくるな
- 896 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 12:10:55 ID:wLdlo9y60
- なんだ、この厨二覚醒www
- 897 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 13:07:22 ID:qT9Q7Kcw0
- ・・・?
別に変じゃないな、中国語に直しただけだよね
それにしても日本もう中国に追い越されてるとかどうなの
- 898 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 13:08:26 ID:0nZXwZ3c0
- 中国の二次覚醒名はアンケートで決めたらしい
- 899 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 13:15:25 ID:UV1i10Us0
- 厨二チャンピオン決定戦があったわけか
こっちでもやって欲しいな
- 900 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 13:46:04 ID:zoi02qQg0
- ttp://i.imgur.com/6tdoHpV.jpg
ttp://i.imgur.com/ZT4rpHK.jpg
ttp://i.imgur.com/FHHYHuK.jpg
ttp://i.imgur.com/OCtSe5s.jpg
- 901 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 13:46:34 ID:wLdlo9y60
- ポンマス二次覚醒名アンケート
・ポンチチ(・e・)
・ブサチチ(ё)
・剣神
- 902 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 14:25:40 ID:wRk2dPWg0
- 日本でもアベさんのキャッチフレーズかなんか募集してたろ
- 903 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 15:22:29 ID:YopujteY0
- 剣之皇者
黒暗君主
天帝
帝血弑天
剣神とか冥帝の方がカッコイイと思うんだけど 本家の2次覚醒名らしきものは全滅してるな
日本アラドの方が先にサービス開始したくせにそろそろ追い抜かれそうだな・・・ 日本での2次覚醒はいつになるやら
- 904 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 15:32:15 ID:gWIa7r.s0
- 中国はレクイエムとかがきてない
まあきてないからどうなのって話ではあるけど
- 905 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 15:32:32 ID:IxM3wXtg0
- 火力や一撃即死とかで火力バランス取ろうとしているからおかしくなる
BSKみたいに集敵、範囲、拘束といろいろある職に火力までつけるのがおかしい
それぞれの職の特性みたうえで火力を調整してほしいものだけどね
- 906 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 15:37:22 ID:zoi02qQg0
- 中国は来週工業地帯実装だからな
日本のほうが新キャラ実装以外は遅い
- 907 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 15:38:09 ID:zoi02qQg0
- 遅いじゃなくて早いだ
- 908 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 16:14:55 ID:qT9Q7Kcw0
- 覚醒名がストーリーとか設定に関わってるのにアンケートで変えるなんて思い切ったことするね
下に英語でルビ振ってるし別にいいのか
- 909 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 16:57:35 ID:CQGbLTiY0
- 剣神は剣神のままか
- 910 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 17:32:17 ID:YAorkaWA0
- 使わないスキル強化するのは構わんが
なんで使われないのか理解しないと
威力強化しても使われなさそう。
にしても中国は早くていいな。
- 911 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 18:26:34 ID:bV9LwC.c0
- 早いってか日本は遅すぎ。どうでもいいイベントや独自のブッ壊れアイテム販売するし。
斜め上どころじゃねえぞ。
- 912 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 18:32:58 ID:s3EGlpPM0
- 当てにくい技の火力30〜40%あげた所で使い道はかわらない
鬼剣士は当てやすい上に火力出るように作られてるのにな
頭のネジとんでるじゃないか開発は
元々弱くないスピの弾を2倍以上強化する始末
韓国でも弾スイッチは日常的にやってる
- 913 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 18:54:30 ID:nrzCQH8.0
- 独自のぶっこわれもっとして欲しい
- 914 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 18:57:56 ID:Wdjmd3UY0
- >>913
ヒドュンオプションにスキルブースト追加でアバターでスキルレベル+9とかをお望みか
- 915 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:03:16 ID:QwaLcXzA0
- いいじゃん
- 916 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:03:38 ID:qT9Q7Kcw0
- >>912
韓国の弾スピはスイッチできないからFサポ6が普通とかアホなこと言ってたやついるけどさ
こっちでスイッチ実装する前からあっちは一撃付け替えくらいしてるんだよね・・・(部屋前では当たり前、戦闘中にやる人もいる)
このことから一撃付け替えなんて常識だと思われる
なのに弱い弱い言われて更に強化w
開発は強職厨に手玉にされてるわ
>>913
クロニクルの上位互換販売して異界行くことすらなくそう(提案)
- 917 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:04:03 ID:s3EGlpPM0
- A. 今回のキャラクター改編が多くの非難も受けたし、問題もされた。その理由は、以上のグィゴム(鬼剣士)がとてもオー
バーバランスな理由もあって、前述のようにこれまでにキャラクターごとの更新をしてみると、前述の現象が繰
り返されたためだと思う。
以外の残念な点は、ドンパラは、ゲームのダンジョンをクリアする過程が面白いゲームだと思うんだけどこの頃
はユーザーが強力な一発のダメージに群がって走るようでちょっと残念
↑なんでユーザーのせいにしてんだよwwwww
開発がスピBSK女鬼みたいな一人で何でもできるもんみたいな職作ってるのが悪いのに
- 918 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:09:12 ID:cDvJ8u.E0
- ぶっちゃけスイッチがなかろうが、弾スピが付け替えしない理由の方がないもんな
面倒だって言うなら、火力低くてグダる方がどれだけ面倒か
- 919 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:14:00 ID:rWf5xk8Q0
- ダンジョンアンドバーサーカー
- 920 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:24:38 ID:T0FV.AFgO
- 手動で着替える弾スピとか時間も手間もハンパない
それでも「着替え自体を修正しろ」ってのは禿同
2倍になるのはTPの数値だから弾の%は1.7倍とかだろ
弾に偏りすぎてかなりアンバランスだとは思うが、強化具合としては妥当だわ
着替えは別問題だから切り離せよクロニクルの調整で文句を言うところだぞ
着替え前提の調整をするなら、着替えない限り誰も取らない糞スキルが生まれてしまう
- 921 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:29:52 ID:bV9LwC.c0
- 極悪性能なキャラ作りました→ユーザーは群がった→強職廚が多くて残念だ。
(=^▽^=)
- 922 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:35:53 ID:s3EGlpPM0
- >>920
弾数がめっちゃ増えてるから
前より遥かに強くなってるよ
ただ倍率上がっただけではない
- 923 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:47:02 ID:YUeDT6vQ0
- >>921
弱職BSKが地獄で苦しんでいました
見かねたお釈迦さまはクモの糸を垂らしました
みんなBSKに群がりました
そのとたんクモの糸は切れるどころか束ねられて絶対に切れない強固な糸になりました
めでたしめでたし
- 924 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:47:35 ID:Snv8gqRE0
- 段々他の職のデータや動画も出てきてるけど
弾スピの動画が見つからないのは向こうで強いのバレると修正されるから結託して動画上げないようにしてるらしい
ホントかどうかしらんけどね
- 925 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:54:40 ID:KjfT3ze.0
- >>924
スピはやっぱりゲス野郎ばっかですね
- 926 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 19:55:31 ID:ET6kEhdc0
- ホントかどうかはしらないとかお前の妄想じゃねえかwwwwwwwwwwwww
- 927 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:01:10 ID:Snv8gqRE0
- 配信者から聞いた話だから名前出すわけにはいかんだろ
だからホントかどうかわからんけどねって付けてる
でも実際弾スピ動画は出てきてないわけで・・・
- 928 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:05:14 ID:U/ZJmfyM0
- 妄想じゃなんだなそれが
記者団1有名なスピが弱体されるから動画あげるなっていうコメント残して
一致団結してるっていうね
実際に検索ページみしてもらったら一ページもスピだけ存在してなかった
- 929 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:15:00 ID:ClmZjiTA0
- いや普通に向こうのブログとかに上がってるから
- 930 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:15:05 ID:cQKCD5xk0
- 弾スピが弱いっていうのはそもそもニルスピと比べて弱いだからな…
かと言ってどっちにも別れるようにニル下げたらそれこそボッコボコに言われるしな
そもそもハイブリ職なんて無理だったんや
- 931 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:18:12 ID:WtW/Zeis0
- スキルを使い分けるより特定のスキルに特化して火力で解決するのが一番でそれが出来てしまうのがそもそもの問題点かもしれない
- 932 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:21:14 ID:Snv8gqRE0
- >>929
見たいからURL貼ってください
- 933 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:32:32 ID:qT9Q7Kcw0
- バトメや退魔はバフデバフやらで物魔共存してるけど
スピのハイブリは本当に下手くそっていうかね・・・ぶっちゃけコンセプトがもう意味わからん
- 934 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:00:20 ID:cQKCD5xk0
- スピの元々のコンセプトは属性弾とフリフラ使うただの魔法銃じゃね
改変でニルスナやら追加されて後付でハイブリになったせいでぐっちゃぐちゃに
- 935 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:03:15 ID:cDvJ8u.E0
- 属性弾自体が本来は、ハイブリッドのコンセプトなんだよ
元々は弾と通常攻撃の威力同じくらいだったし
初期から物理スキルの交差も存在してたよ
ランチャーも本来はハイブリッドだったけど、いつの間にか物理職になっていた
- 936 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:04:21 ID:AvNkcM.60
- >>934
元を辿れば銃再改変が間違ってたから手遅れなんだよな
あれ以前は高火力単発物理弾とかEMMのような跳弾とか闇弾とか日韓ともに妄想しまくってたのに
実際は変なのが来た
- 937 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:10:16 ID:UQgk20SM0
- ニルスナさんはちょっと威力の低い優秀な広範囲掃除スキルだったのに、全部二次クロが悪いんや
- 938 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:17:19 ID:rWf5xk8Q0
- スピだけコンセプトからぶれまくってる
- 939 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:21:53 ID:Snv8gqRE0
- ブレまくってるお陰でいつの時代も強くなる方法が残されてるシステムに愛された職だわ
使ってる側からするとその都度装備変えなきゃダメなのがキツイけど
どう頑張っても強くなれない職よりはよっぽどマシ
- 940 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:27:19 ID:a34bOV9s0
- 本来:銃だけを気にする奴は二流だぜ。弾にも気をつかいなよ
現在:自分だけで攻撃する奴は二流だぜ。ニールさんにも気をつかいなよ
- 941 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:28:23 ID:a34bOV9s0
- ちょっと間違ったっていう
- 942 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:30:37 ID:qT9Q7Kcw0
- スピッドファイアじゃなくてコマンダーにしてくれませんかね
地雷埋めたりもしもしする戦闘機とか嫌ですわ
- 943 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:34:32 ID:cQKCD5xk0
- 二次覚醒がコマンダーの予定じゃなかった?
次のスキル…部下はなんだろうね…
- 944 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:36:55 ID:WtW/Zeis0
- スピは科学+魔法か戦術かどちらかにするべきだったんだよ…
今から男ガンナーと女ガンナーで分けるのも無理だしなー…
- 945 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:46:55 ID:gRn58FyQ0
- ニルスナが自動索敵自動発射なら違った
- 946 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 21:56:43 ID:EDOBeSC60
- ジェネラル→コマンダーって何か不祥事でも起こしたのか
- 947 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:01:01 ID:cDvJ8u.E0
- 尖兵のジェネラルなんじゃね
- 948 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:13:54 ID:rWf5xk8Q0
- でもコマンダーって指揮官だから将官が指揮官って間違いでもないような
- 949 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:16:54 ID:QYAIhv1.0
- 海軍ならコマンダーは中佐らしいで
- 950 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:18:26 ID:WtW/Zeis0
- コマンダーじゃなくてコマンドーならつよそう
- 951 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:19:00 ID:9eFjQoOE0
- きっとシュワちゃんになったんだよ(棒
軍の一階級という単なる概念的存在から一つの寓話的存在へと昇華されたのだ
- 952 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:54:08 ID:YopujteY0
- 将軍から司令官になっても結局男友達ともしもしプレイしかせずに
女友達4人放置になりそう
- 953 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:57:57 ID:9yFWm69w0
- なんかコマンドーになったら弾とニルスナ使わなくなってマッハキック特化になったりしそうだな
- 954 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 23:02:36 ID:WtW/Zeis0
- 近代戦争的なスキルは使えてもいいかも
- 955 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 23:11:15 ID:3XMMabcg0
- CQCか(投げ無効の相手には発動しません)
- 956 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 23:46:01 ID:YopujteY0
- フライシュッツ
シュープリームマイスター
コマンダー
キャノンデストロイヤー が銃の2次覚醒名だっけ
- 957 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 23:48:10 ID:itKXv5Ek0
- 弾スピは異常強化されたというのに物理BMは…
どうせまともな強化望めないんだからテアナ物理のみ依存の持続2倍にしてくれ
- 958 :アラド名無しさん:2013/05/30(木) 23:56:36 ID:a34bOV9s0
- スピは魔法の弾と物理で完全に分かれてる感じだけども
バトメはチェ型と物理型って完全に分けるの結構無理があると思うんだよなぁ
あくまで個人個人のスキル振りネタの域を出ないっていうか、チェイサーと%スキルは切っても切れないというか
むしろ%スキルを固定にしちまっていいと思うんだよなぁ
- 959 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 08:56:15 ID:YUeDT6vQ0
- 結局弾とニールでクロニクル共存出来ないから別れることになる
スキル性能うんぬんよりもクロニクル依存しすぎてる
後いい加減魔法型にボウガンマスタリーつけたれや
- 960 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 09:08:56 ID:cDvJ8u.E0
- ネオプルがクロニクル依存度を下げる調整をすると発言してるんで
そこらへんはご期待くださいじゃね?
クロニクルだけじゃなく、ステータスも力と知能、特にクリティカルが分かれるから
物理と魔法の共存は難し過ぎる
アバから変えないといけないから、ネオプルは本当に少しでいいからゲームをプレイしてくれと
- 961 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 11:28:25 ID:ByZT9PHI0
- クロニクル依存度は下げんでええから
パンピー用コンテンツにしてくれよ異界を
要求コウマ低下、ギミック簡単化、ソロ入場可能
上位レクイエムでも実装してPT必須にしればいい
異界みたいな誰でも装備拾いに行く場所はソロ可能にしてくれ
- 962 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 11:52:47 ID:T0FV.AFgO
- それなら通常Dにクロニクル実装するだけでいいな、俺は反対だが
- 963 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 12:12:04 ID:taiDpkrE0
- そのうち抗魔高いほどステータス下がるダンジョン出たりしてな
- 964 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 12:19:21 ID:yA0c4wII0
- スカサの巣 レクイエム
スカサが部屋の両端にいる
- 965 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 12:21:08 ID:DTF5OrqE0
- 結局その上位Dで取る装備がよくてソロ入場の異界装備なんていらんわになるだけ
- 966 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 12:54:23 ID:4Y9vTe1A0
- ソロ入場は欲しいかな
サブのクロニクルが集めにくすぎて困る
昔できた日本はいつになったら復活するんですかねえ・・・
- 967 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 13:01:31 ID:88B98.xI0
- クリティカルはもう魔法物理なくして纏めちゃえばいいのに
前みたいに魔クリは上げにくいみたいな環境ならともかく今分ける必要あるのかね
- 968 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 13:04:11 ID:q7CunDU20
- またスピが喜ぶな
- 969 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 13:21:30 ID:o.hnIk.Y0
- >>964 マスター&クレイジー
- 970 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 13:41:52 ID:ArLRYbt2O
- >>938
エレマスのどこがエレメンタルをマスターしてるのか言ってみろw!
- 971 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 13:58:44 ID:4Y9vTe1A0
- スピがなにしたいのかわからない、という「設定」に突っ込んでる流れで
エレマス出すのはさすがにアホなんだよなぁ
- 972 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 14:02:30 ID:cDvJ8u.E0
- エレマスって何してんの?
- 973 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 14:07:38 ID:wLdlo9y60
- 棺桶のベッドで寝てるよ
- 974 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 14:23:29 ID:yA0c4wII0
- 4元素使えるキャラ多すぎて
エレメンタルを極めてるエレちゃんの立場ががが
- 975 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 14:35:52 ID:cDvJ8u.E0
- キューブの契約まで販売してるから、4属性好きに使えるってのは
むしろ無属性キャラのことだろって話だしな
韓国だと属性自体がペナルティになってるみたいな話題は出ないのかね
エレみたく4属性使わされるのは論外で
スピで2属性でもかなり辛いんだが、今回の掲示板の意見フィードバックみたいな時に
そういう意見書く人いないのかね
- 976 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 14:37:29 ID:YopujteY0
- クロ調整来そうだから下手にシーフ宝珠付与できねぇ・・・
7月1日までには後半のバランシングの案全部出るだろうか
- 977 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 14:45:50 ID:BadkqUR20
- クロ調整なんていつになるやら
- 978 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 15:05:11 ID:VDkpTYxs0
- クロ調整じゃなくてクロの依存度下げるって話じゃなかったっけ?
レガシーより更に強い装備とかがでるんじゃないの?
何ヵ月、何年もかけて集めたクロニクルを変な調整されたんじゃ、ボックスある向こうとは言えブーイングやばいんじゃないの?
- 979 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 15:07:53 ID:kb72xiuw0
- エレマスは4属性を扱えるがそれが足枷にしかなってない
エレバン元素集中なんてスキルが自身の中で矛盾してる
エレマスのスキルは全部水属性で統一すればいい
- 980 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 15:14:11 ID:wLdlo9y60
- エレマスは全属性スキルに自分の好きな属性も追加で付与可能にすればいい。
属性発動みたいな感じで水付与すればホローは闇水、サンダコは水光の二属性攻撃みたいな
- 981 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 15:16:53 ID:VM42eQ5k0
- エレマス専用で天属性追加すればええだけやん?
- 982 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 15:22:30 ID:zLeX/Fd20
- つーか、もうクリ1種類にまとめろや(怒)
- 983 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 15:47:26 ID:smjP8WqI0
- >>981
それアラドちゃう。C9や。
- 984 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 16:48:26 ID:0tYhB/wU0
- エレマスもボマーみたいに属性変換できて、選択した属性に応じて既存スキルの性能や特性、エフェクトが変わるようにするだけでも
大きく変わりしそうだ
水属性で使うと水流の渦によって敵を集め凍結させるホローとか、火属性で使うと氷柱の変わりに火柱が出て火傷させるアクティとか
光属性で使うと触れた敵を発動中その場に硬直させるフェンスとか・・・妄想乙ってだけだが、そんな改変をしてもいいんじゃないかなと思う
- 985 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 16:48:55 ID:nrzCQH8.0
- >>980
ハゲ次
- 986 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 16:50:26 ID:WtW/Zeis0
- エレマスは機能改変で属性マスタリのレベルで追加効果がつくんだろう…
そうじゃないとやってられん
- 987 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 16:51:20 ID:lSt5.yqk0
- ユーザー:つーか、もうクリ1種類にまとめろや(怒)
開発:物理と魔法の差別化を無くすためクリティカルを無くしました
これが今のアラド
- 988 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 16:56:46 ID:o.hnIk.Y0
- >>984 そのエレマスやりたい
- 989 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 17:07:40 ID:H/7D7dP.0
- 開発は魔法キャラの方が強いって思い込んでるからエレが出世する見込みはほぼない。
どうせ好きな奴以外残ってないやろうしもうええわ。
- 990 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 17:37:56 ID:wLdlo9y60
- 韓国アラド情報スレPart38
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1369989413/
やっとできた・・・
- 991 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 17:40:32 ID:YopujteY0
- >>990
ハゲ乙
- 992 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:01:49 ID:UQgk20SM0
- >>990
乙、エレマスを育てる権利をやろう
- 993 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:07:12 ID:7FS.75ZU0
- エレマス育成とか罰ゲームwww
- 994 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:14:27 ID:kb72xiuw0
- 餌代がかかる
- 995 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:22:05 ID:YopujteY0
- 埋め
猛
- 996 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:25:54 ID:x96tcoh60
- 猛攻テンペ(ゲイル)かシャドレ6揃った閃いれば
全部屋支援兵さくさく回せるからどの職でも50レベ辺りまでは余裕
- 997 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:32:53 ID:EClxOFKQ0
- 格闘ゲームで弱キャラ好きが居るのは分かる
弱キャラで勝ったときの達成感、負けてもまぁいっかとなれる余裕がある
だが、こういったゲームでの役割として突出した点もない弱キャラはあっちゃいかんと思う
- 998 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:33:33 ID:UWpV0Qac0
- もしもしエレだけど、学者いる?
- 999 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:34:46 ID:XP0ujTvI0
- 1000ならエレマス弱体化
- 1000 :アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:42:51 ID:y7.UTF220
- (^e^)
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