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【1:1】対人戦について語るスレ109【トナメ】
11さん★:2013/02/25(月) 10:57:48 ID:???0
こちらは1対1、トーナメントについて語るスレです

アラド対人戦について語る昔から不毛な論争を繰り返す由緒有る掃き溜めスレです。
ランク付けや強職弱職議論などは誰も得しない上に無用な火種を撒き散らすだけなので大歓迎。
煽り、愚痴、妬み、自己顕示などゲーム内では発散しづらい本音をぶちまけましょう。
ただし騙りと晒しだけはカンベンな。

※まともな質問には、普段息を潜めているそれなりにまともな人が答えてくれます。意外と居ます。
※級〜尊10までが混在するスレですので会話がかみ合わない場合があります。ご了承ください。
※池沼もそれなりにいます、優しくねっとりとした目で見つめてあげてください。

次スレは>>970です。
携帯・出先などでの踏み逃げはご遠慮下さい。
次スレが立たない場合は>>980>>990が次スレを立てましょう。
スレを立てれない人、立てたくない人は>>970付近以降スレが立つまで書き込みを自粛してください。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★  基本的にsage進行、他スレに迷惑をかけないよう心掛けましょう   ★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

前スレ
対人戦について語るスレ108
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1356754862/
現在の決闘は公正決闘場がメインとなっています。
そのため基本的には決闘装備や決闘振りは不要です。

・印章が貰えるのは一日50戦まで
・アルベルトスキルは業績をクリア後に決闘chの酒場にいるアルベルトから習得可能

2アラド名無しさん:2013/02/25(月) 11:05:16 ID:VOIQgLeA0
サモナーをバカにするとサモネットが制裁にくるので気をつけましょう。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19718210

3アラド名無しさん:2013/02/26(火) 15:23:41 ID:5TxP2Ycw0
負けた後にラグ利用とか言われるけど何なの

4アラド名無しさん:2013/02/26(火) 15:52:32 ID:dkThLCRY0
「今の故意ラグ?^^;」

5アラド名無しさん:2013/02/27(水) 16:15:51 ID:BtFruNtUO
対処しない運営が悪い

6アラド名無しさん:2013/02/28(木) 20:27:52 ID:rsMp0RGU0
血柱で常時HAになるやつどうにかなんねーのあれ
お構いなしに突っ込まれて負けるとすげー萎えるんだけど・・・

7アラド名無しさん:2013/02/28(木) 23:16:36 ID:zbxheql20
血柱出かかり潰すとなるな
申し訳ないんだけどなっちまったもんはしかたねーし露骨にダッシュで追いかけたりはしないけど
萎えられても困る、自分でどうにかできるもんでもねーし

8アラド名無しさん:2013/03/01(金) 00:45:57 ID:drRk1iJU0
なら相手に投げてもらうよう頼めばいいじゃん
メイジ・・・あっ

9アラド名無しさん:2013/03/01(金) 16:22:15 ID:nivo8GQ.0
久々決闘したけどなんだこれ一部の職の火力おかしいしゴミ箱にHIT判定なかったり竹ステのひっかかりでワープしたりますますつまらなくなったな
やる価値なし

10アラド名無しさん:2013/03/01(金) 17:57:30 ID:Qrh23bQw0
決闘やるやつが悪い

11アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:55:53 ID:7ST/Ix5U0
たしかにその程度で文句言うならやらないほうがいいな

12アラド名無しさん:2013/03/01(金) 21:15:16 ID:X3QRNSeY0
ゴミ箱と火力はその程度って程度じゃないだろ

13アラド名無しさん:2013/03/01(金) 22:47:35 ID:zbxheql20
でもよーコイツますますつまらなくなったとか言ってんだぜ
前からつまらないと感じていたわけだ
なんで未練がましく戻ってきて楽しんでる奴らがいるとこ来てツマンネーツマンネー言ってんのバカなの
あ、クソ火力とクソステージははよなんとかしろ

14アラド名無しさん:2013/03/02(土) 11:49:18 ID:mEIhasfY0
世の中には文句を言うことが目的なんじゃないかって人がいてだな
しかしまだゴミ箱直ってないのか、なんか去年からあった気がするが……気のせいじゃないな

15アラド名無しさん:2013/03/02(土) 15:35:39 ID:Qrh23bQw0
クレーマーはどこにでもいるかもしれないが
アラドの決闘に関してはあきからにゲームが糞

しかもラグ放置やらでユーザー同士でむだにストレスためあって争ってるからさらに糞w

16アラド名無しさん:2013/03/02(土) 23:22:54 ID:.Ki/MtvY0
だからと言って洋FPSや格ゲのように頭使う対人ゲームは無理なんだろ俺もお前も
ゲーム下手でもできて力入れてる対人ゲームはアラドやC9くらいしか知らんぞ

17アラド名無しさん:2013/03/03(日) 07:59:01 ID:5k280cE60
ぜんぶまるごと一緒にしてもなぁ
闘劇勢クラスもいるんだって、ただ気楽にやってるだけの

18アラド名無しさん:2013/03/04(月) 12:50:01 ID:SR5l39/QO
クソ火力の職ってどの職?
最近やってなくて分からないからどの職か気になる

19アラド名無しさん:2013/03/04(月) 13:39:01 ID:q8bhrmYA0
刀ポンってバグ利用してる自覚あるのかね(幻影時持ち替え含む
全種類の武器が使えるのにわざわざ刀を使ってるのってそういう事だよな
実際出血バグが発見されるまでは光剣使ってただろ?あいつら
晒されても文句は言えないなぁ^q^

20アラド名無しさん:2013/03/04(月) 13:54:55 ID:cv0iVIT.0
OGCの刀剣神、光剣()
ttp://www.jiyou.tv/DNFPK/65375.html

21アラド名無しさん:2013/03/04(月) 14:30:44 ID:IVR0w3t20
要所での落ち着いた対応っぷりが凄いなやっぱり
てかアバ能力適用されてるのかなこれ

22アラド名無しさん:2013/03/04(月) 15:53:22 ID:Qrh23bQw0
もうすぐまたクソ追加
ttp://www.youtube.com/watch?v=8JSIirmxZj0&feature=player_embedded#!

23アラド名無しさん:2013/03/04(月) 19:10:14 ID:fF/QiWtk0
現行でバグの疑いがある壊れ技リスト
・喧嘩:異常範囲マウント
・ポン:刀の出血重複
・サモ:下級精霊複数召喚(調整予定)


とりあえずこれに追加してこうぜ、「あのスキル強すぎる。バグに違いない」は勘弁な

24アラド名無しさん:2013/03/04(月) 19:14:01 ID:fF/QiWtk0
現行でバグの疑いがある壊れ技リスト
・喧嘩:異常範囲マウント
・ポン:刀の出血重複
・サモ:下級精霊複数召喚(調整予定)
・プリースト:空斬。判定が上方向にズレてる(仕様の疑いアリ)
・ポン:居合。判定が上方向にズレてる(仕様の疑いアリ)

あと昔ながらのバグだけどこれも入れとくか

25アラド名無しさん:2013/03/04(月) 23:56:59 ID:TYYQvMnk0
出血重複なのか?単純に決闘補正かかってないだけだと思ってたけど
空中切りとかも狩りだと出血相手に5倍ダメージだかなんだかだし

26アラド名無しさん:2013/03/05(火) 00:18:57 ID:zbxheql20
あらゆる技で出血がかかる→バグ
出血相手に被害増大するスキル→対人補正未適用
こうやな

27アラド名無しさん:2013/03/05(火) 01:55:43 ID:IMYb.c4E0
とりあえず刀持ってるポンマスはスクショ撮るからな
うpろだで会おうぜ!☆

28アラド名無しさん:2013/03/05(火) 02:42:37 ID:oFwlSfjM0
これが過疎ゲーの末路

29アラド名無しさん:2013/03/05(火) 08:35:01 ID:qVHZJRu60
1日に1スレ消化してた対人スレもとうとうここまで過疎ったな
本当につまらないと、つまらない言うやつも少なくなるな

30アラド名無しさん:2013/03/05(火) 13:49:59 ID:H/yioiCc0
だって運営が無能だしそもそも親元が韓国にあるからどれだけ不満があっても開発まで声が届かないからな
クソクルセゲーとかバグゲーとか言うだけ言っても何も変わらんのわかってるし
良ゲーなのに運営開発が無能なゲーム

31アラド名無しさん:2013/03/05(火) 14:22:53 ID:rsMp0RGU0
ついでにプレイヤーにも糞なやつが多い
中級ですらF10F4祭り

32アラド名無しさん:2013/03/05(火) 21:44:30 ID:N6qZ.6SI0
クルセさん神聖3回もやめてください死んでしまいます
アナタと違って2コンで沈むんです

33アラド名無しさん:2013/03/05(火) 23:51:34 ID:/rML1GSY0
アラドも終わりかー。あー楽しかった。
皆さんお疲れ様でした。

34アラド名無しさん:2013/03/06(水) 00:29:19 ID:zbxheql20
ちょっとクルセに負けが込んだからってエレマスにかえてこないでください死んでしまいます
スキルぽちぽちでこっち完封くらうくらいのクソ相性なんです

35アラド名無しさん:2013/03/06(水) 00:29:27 ID:XG7E/UZM0
くぅ〜w疲

36アラド名無しさん:2013/03/06(水) 05:25:09 ID:rsMp0RGU0
まあクルセですしね
ランにでもCCしたらいいんじゃないですかね

37アラド名無しさん:2013/03/06(水) 06:53:05 ID:/JFe1J3U0
>>24
昔ながらのバグなら
バトメの通常1で稀に異常に高いダメージが出るのは?
女レンのソニックスパイクがカス当たりすると異様に吹っ飛ぶのは?
他にも色々あるだろ、すぐには思い出せないが

38アラド名無しさん:2013/03/06(水) 07:13:29 ID:fF/QiWtk0
>>37
メイジの通常1は仕様だった筈
ソニックスパイクとエアーレードで異様に吹っ飛ぶのはバグじゃね

39アラド名無しさん:2013/03/06(水) 10:18:33 ID:K0BG5H5k0
BSKで男スピに勝てませんどなたかアドバイスください・・・
正直なにがダメなのかもわかってないレベルです・・・

40アラド名無しさん:2013/03/06(水) 11:46:19 ID:thGydUGA0
近接職共通対策:グレ込めさせない、マインはダッシュ跳躍や段空で処理、耐性装備、グレのクールと数を把握

グレを踏んでダメージぽぽぽぽーんだと思うので、まずはグレのクールを把握するのが先決。
マインに何もできずクール稼がれるのが一番の悪手、段空か跳躍なんかでマインを即時爆破。
マイン爆破を臭わせるとグレをポイポイ使ってくれるスピは飯の種、グレ3種のクール確認して攻める。
ガト火炎使ってマイン周辺で上手く組み立てるスピはこれと言った対策無し、スキルの隙を上手く突くしかない。

BSK持ってないけど怖いのはフリグレだけだから、フリグレがクール入ったらやりたい放題できると思うけど。
フリグレのクール=他のグレはHAで受けれるってことね。

41アラド名無しさん:2013/03/06(水) 12:19:59 ID:IVR0w3t20
ダークナイトは最初から決闘入れるようにされてるのかどうか気になる所だな
火力調整と障害物バグ修正もされずに入れるならアラド決闘終わってまう

42アラド名無しさん:2013/03/06(水) 13:02:06 ID:0XGykcwo0
待ってろランチャーども
内藤で決闘詰まらなくさせてやるわwww

43アラド名無しさん:2013/03/06(水) 13:41:35 ID:B/vMBnVU0
別にランチャーが特別強いとか思ったことないけど、どの職使ってるの?

44アラド名無しさん:2013/03/06(水) 15:23:58 ID:sSJYmJN.0
さもぉ・・・

45アラド名無しさん:2013/03/06(水) 15:42:18 ID:Qrh23bQw0
いつになったら目が覚めるの

46アラド名無しさん:2013/03/06(水) 15:45:33 ID:7ST/Ix5U0
内藤が最初から決闘入れるバグとかありそうだな

47アラド名無しさん:2013/03/06(水) 16:27:31 ID:IVR0w3t20
火力調整来たか?

48アラド名無しさん:2013/03/06(水) 19:43:35 ID:EdAHbDg60
>>38
それはなにかコンボ受けたあととかじゃないの?
コンボ受けて起き上がったあとジャンプとかバクステすると直る

49アラド名無しさん:2013/03/06(水) 19:49:51 ID:fF/QiWtk0
現行でバグの疑いがある壊れ技リスト
・喧嘩:マウント最終打撃が画面全体に届く
・ポン:刀装備時あらゆるスキルで出血判定。出血攻撃力に決闘補正が未適用?
・ポン:居合。判定が上方向にズレてる(仕様の疑いアリ)
・レン:エアーレード、ソニックスパイクで超吹っ飛ぶ(コンボが発生条件?)
・メイジ:通常1でたまに大ダメージ(仕様っぽい)
・サモ:下級精霊複数召喚(調整予定)
・プリースト:空斬。判定が上方向にズレてる(仕様の疑いアリ)

とりあえず追加しとくか、他なんかある?

50アラド名無しさん:2013/03/06(水) 20:07:06 ID:0XGykcwo0
つまりそのバグを利用して勝てば良いんだな!?

51アラド名無しさん:2013/03/06(水) 20:19:29 ID:TtVGjMw60
女メイジ 通常1が稀に10倍になるのは仕様
0.2%くらいだけどな

52アラド名無しさん:2013/03/06(水) 21:20:49 ID:zbxheql20
居合いはバグってるけど下(手前)に短くなってるんだから外そうぜ
ちなみにモーションと攻撃判定のタイミングもズレてる

53アラド名無しさん:2013/03/07(木) 01:09:41 ID:fF/QiWtk0
>>52
知らない奴にとっては縦軸全範囲謎判定の超スキルにしか見えないからバグ技で

54アラド名無しさん:2013/03/07(木) 01:14:39 ID:j4yt5qhE0
上下の範囲違うのまでバグ扱いとは恐れいったなあ

55アラド名無しさん:2013/03/07(木) 01:48:55 ID:fF/QiWtk0
エフェクトと範囲が思いっきりズレてりゃ十分バグじゃね

56アラド名無しさん:2013/03/07(木) 03:20:11 ID:7K1EZIZ.0
>>49 ソニック&エアレイドの超吹っ飛びは仕様だよ
演出用に複数ヒットの途中1発に超高速で吹っ飛ばすのが混じってる
超高速で吹っ飛ばした後にフィニッシュで吹っ飛び止めて見た目を良くしてる
だからフィニッシュがスタックしたり空振るとそのまま吹っ飛んでく

57アラド名無しさん:2013/03/07(木) 05:36:29 ID:x7489jpU0
>>48
ポンはバグってると思うけど他のやつは全部お前の願望じゃね?調整予定とか色々かいてあるけど実際に韓国で調整されてんの?

58アラド名無しさん:2013/03/07(木) 07:05:00 ID:x7489jpU0
>>49 だった

59アラド名無しさん:2013/03/07(木) 08:23:39 ID:7K1EZIZ.0
もーサモちゃんは一人でみんなと真古代にでも行ってなさい

60アラド名無しさん:2013/03/07(木) 08:38:04 ID:nM1sCwNk0
昨日アップされた韓国決闘見たけどバルカンの範囲同じだったわ

61アラド名無しさん:2013/03/07(木) 08:45:31 ID:Qy0B5znI0
問題なのは範囲じゃなくてバルカンのダメージだとおもう
ホドルとメイジ重なってて、ホドルのほうにマウントしちゃったときに
バルカンの最後の衝撃波でHP半分削ってしまったときはすまんとおもった

62アラド名無しさん:2013/03/07(木) 08:47:43 ID:nM1sCwNk0
それは流石に召喚出す方が悪いと思うんだがw

63アラド名無しさん:2013/03/07(木) 09:57:04 ID:x7489jpU0
サモナーとネクロは召喚だしたらダメなのかwなんていう接待プレーすかwww

64アラド名無しさん:2013/03/07(木) 12:26:14 ID:/JFe1J3U0
その物言いだと、「サモナーとネクロに勝てちゃうからバグ」って言ってるようにしか思えんが

65アラド名無しさん:2013/03/07(木) 12:59:21 ID:LnRRCjwo0
ダメとか接待とかじゃなくて
マウント超痛いって知れてんだから
自分でマウントの的増やすようなマヌケをしといて文句言うなよってこった

66アラド名無しさん:2013/03/07(木) 15:24:22 ID:rFhGtaOs0
どっちが悪いとか悪くないとか関係なく異常ダメージすぎるのがバグな事に変わりはないと思うがのう

67アラド名無しさん:2013/03/07(木) 15:51:39 ID:LA3CDgXg0
ポンの出血が全スキルに乗るのは仕様だよ。何を基準にダメージ
ですぎバグだと判断してるのかわからんけど狩でBSKが強すぎるのは
バグですか??

68アラド名無しさん:2013/03/07(木) 16:39:48 ID:fF/QiWtk0
新スタイル:スタイリッシュサモ
召喚を抜いたメイジスキルで戦う新時代のサモナー、これは流行る

>>57
いやだってこのスレで騒いでる人達が「複数召喚はバグ」「韓国では既に修整された」って・・・

69アラド名無しさん:2013/03/07(木) 16:43:16 ID:fF/QiWtk0
現行でバグの疑いがある壊れ技リスト
・喧嘩:マウント最終打撃が画面全体に届く。高威力。
・ポン:出血攻撃力に決闘補正が未適用?高威力
・ポン:居合。判定が上方向にズレてる(仕様の疑いアリ)
・サモ:下級精霊複数召喚(調整予定?)
・プリースト:空斬。判定が上方向にズレてる(仕様の疑いアリ)

バグと勘違いされがちなスキル仕様
・ポン:刀装備時あらゆるスキルで出血判定。
・レン:エアーレード、ソニックスパイクで超吹っ飛ぶ(最終打撃がスカる事で発動)
・メイジ:通常1でたまに大ダメージ(仕様)

とりあえず出た意見を元に修整。

70アラド名無しさん:2013/03/07(木) 18:07:37 ID:09jQQ7/Q0
サモの下級精霊複数召喚はバグじゃなくて仕様だった模様
向うの今日あった決闘スキルバランシングで一度に召喚できる数が減少した
あとマウントの衝撃波の範囲も減少したから仕様のはず、相手を掴んでバルカンしたときの衝撃波の威力はバグだと思うけど

ポンのバグってるのは刀の空中連続だと思う
幻影はあの手数で出血ダメージがみた感じ最大2500近くだったから重複すれば考えれるダメージ

71アラド名無しさん:2013/03/07(木) 18:18:48 ID:fF/QiWtk0
>>70
arad my lifeに載ってるね、「下級精霊 一度召喚することができることが減少」って
開発が調節出来てるならバグじゃなくて仕様の範疇で確定って事で
前々スレから声の大きかった複数召喚はバグって意見の人もいるなら出来ればソース付きで反論よろですー

現行でバグの疑いがある壊れ技リスト
・喧嘩:敵を掴んだマウント最終打が異常に高威力。
・ポン:出血攻撃力に決闘補正が未適用?高威力
・ポン:居合。判定が上方向にズレてる(仕様の疑いアリ)
・プリースト:空斬。判定が上方向にズレてる(仕様の疑いアリ)

バグと勘違いされがちな仕様
・喧嘩:マウント最終打撃が異常に広範囲(仕様っぽい)
・ポン:刀装備時あらゆるスキルで出血判定(仕様)
・レン:エアーレード、ソニックスパイクで超吹っ飛ぶ(最終打撃がスカる事で発動)
・メイジ:通常1でたまに大ダメージ(仕様)
・サモ:下級精霊複数召喚(仕様)

72アラド名無しさん:2013/03/07(木) 18:33:26 ID:LnRRCjwo0
天木で出血する現ブレードが仕様なワケねーだろーが
ホントバグ利用者はなんでも自分に都合よく解釈したがるな

73アラド名無しさん:2013/03/07(木) 18:45:50 ID:thGydUGA0
いやそれは、天木の攻撃判定に武器のOPが乗るだけじゃ???
ブレードで普通に敵を叩くのと、天木に武器(スキル)OPが乗るのって全く別だよね

指摘したいなら、逆指摘されないようにもうちょっと整理してから書き込みなよ

74アラド名無しさん:2013/03/07(木) 18:47:39 ID:/JFe1J3U0
もう全部仕様でいいよ
ポンサモクルセとは決闘しねーから

75アラド名無しさん:2013/03/07(木) 22:02:10 ID:fF/QiWtk0
>>74
???ー「ランダムマッチで待ってるサモォ」

まぁそれは置いといて内藤がそろそろ決闘場に入り込む頃だな
実際使ってる人とか戦った人とかいる?

76アラド名無しさん:2013/03/07(木) 22:07:33 ID:thGydUGA0
内藤さんは、決闘制限掛かっていて現在入場できません

77アラド名無しさん:2013/03/07(木) 22:10:14 ID:IuQf4BKs0
決闘できるようになるのは公正廃止した後だろ

78アラド名無しさん:2013/03/07(木) 22:12:26 ID:fF/QiWtk0
なんだ、使えないのか
例の動画みたくエゲツないコンボが蔓延して自由chに内藤×部屋が立ち並ぶのかと思ってた

79アラド名無しさん:2013/03/08(金) 00:03:55 ID:rsMp0RGU0
確かに刀幻影はえぐいけどポンはよえーから別にいいと思うわ

80アラド名無しさん:2013/03/08(金) 00:54:16 ID:ywSEU0rA0
ポン弱いし、最初から刀もってるやつには耐性セット使うから別にいいや
付け替えされるとモロにくらっちゃったりするけどさ

81アラド名無しさん:2013/03/08(金) 01:49:38 ID:owCMQ0rc0
初期キャラの初段までのつまらなさは異常
なんで初段まで意味不明なスキル振りで戦わなきゃいかんのか

新規でクルセで決闘やろうと思って決闘行ったらロクな攻撃スキルないまま初段まで戦わなきゃいかんとか萎える

82アラド名無しさん:2013/03/08(金) 02:51:17 ID:rFhGtaOs0
プリで文句言うとか他職の白級やったら憤死するぞお前

83アラド名無しさん:2013/03/08(金) 03:04:56 ID:N6qZ.6SI0
スキル揃ったところでクルセはつまらんから

84アラド名無しさん:2013/03/08(金) 06:01:09 ID:/CshOTUI0
                  m⊂( ё)⊃ なんや
                ⊂c  ノ__  ノ
                    | .|  | .|
            ( ・e・) i i二 .ノ               _( ^e^)  il|   6時だぞ
          (´  二二二 ノ                (´ \   \|il |il il|
         /    /:                  /  \. \ノ\. \il| |il|
        i===ロ==/                   i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
       ノ:::::::::::::::::ヽ                  ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/')
      /:::::::::::へ:::::::::ヽ                /:::::::::::へ:::::::::ヽ  ヽ_,,..)  /
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   レ          しつ           レ          しつ`) \ 〆 (´ ̄
                                         /⌒Y⌒ヽ

85アラド名無しさん:2013/03/08(金) 06:01:51 ID:/CshOTUI0
誤爆ダークナイトしてくる

86アラド名無しさん:2013/03/08(金) 13:10:08 ID:rsMp0RGU0
今スピってかなり強い部類だよね?

87アラド名無しさん:2013/03/08(金) 14:49:14 ID:rlnfAeKo0
>>86
絶対に攻めないというかマインとクロスモアが上手い人は近寄れないからきつい。
何当たり前なこと言ってるんだろう。
個人的にはスピは強い部類だと思う。

88アラド名無しさん:2013/03/08(金) 15:06:05 ID:c12SoFF.0
SSS:ポンはバグ刀で全職中圧倒、ボタン1つで即出長時間HA6割ダメージ
S:地烈が大きくなり中距離も手中に納めれるようになった他鬼3職
A:インファも相対的に弱くなったとはいえ速度とHA生かしたオールラウンダーは健在
  異常な堅さで物理職に圧倒的有利をほこるクルセ
  ダメージ率と範囲がおかしいエレ
B:手榴弾がやたらでかくなった男銃4職
 HA時間と砕範囲がやたらでかくなったスト
 昔から立ち居地があまりかわらないBM
C:相対的に弱くなったグラ・念マス、ついでに強化された喧嘩
D:女格闘に全てが劣る男格闘4職 
  威力が弱くなったローグ
  BMとエレの悪いとこ取りの学者
E:男銃の劣化版の女レン・女スピ
 すぐに召還を壊され本体がなんだかわからなくなってきたネクロ
F:ラプター弱体化でなんだか存在感すらない女
G:皮が使えなくなり、もはや女銃の劣化版女ラン

???:あまりにウザがられ存在を確認できない・したくないサモ

89アラド名無しさん:2013/03/08(金) 15:27:42 ID:rFhGtaOs0
男銃とか男格闘とかひとくくりにしてる時点で話にならない

90アラド名無しさん:2013/03/08(金) 15:52:53 ID:I3Shyaeg0
まあ大体興味ない職業はそんな感じだよな

91アラド名無しさん:2013/03/08(金) 16:07:58 ID:R51VerTU0
>>71下級精霊はバグだって散々言ってたNOVA涙目だな。小林が正しかったか

92アラド名無しさん:2013/03/08(金) 16:12:52 ID:c12SoFF.0
>>86
一次職スキルがコンボ開始の軸の職を
一つ一つ細かく書いてたらめんどいもん

93アラド名無しさん:2013/03/08(金) 16:25:52 ID:LHzKk6Dw0
SSS クルセ
SS ♀念 エレ サモナー ♂レン
S ポン(刀切り替え) ソウル ♂メカ BM
A ポン BSK 阿修羅 ♂スト ♀グラ ♂喧嘩 ♀レン 大麻 阿部 インファ ネクロ
B ♂念 ♀スト ♀喧嘩 ♂ラン ♀メカ ♂スピ エレボマ 氷結 ローグ
C ♂グラ ♀ラン ♀スピ 学者

94アラド名無しさん:2013/03/08(金) 17:13:48 ID:GdCub51cO
クルセに有利なエレやサモはSSSSで

95アラド名無しさん:2013/03/08(金) 17:29:35 ID:IuQf4BKs0
S:クルセ サモ エレ
A:男レン バトメ 大麻
B:他
C:女ラン
相性はあるにしても大体こんなもんだろ
バランスは結構いい感じだと思うな

96アラド名無しさん:2013/03/08(金) 17:40:53 ID:t8dy9s5E0
>>95
これいいね、多分こんな感じであってる

97アラド名無しさん:2013/03/08(金) 17:54:17 ID:fF/QiWtk0
正直サモで戦ってても序盤の立ち上がりがツラ過ぎて強いと思えません
このスレで言うサモが序盤どういう立ち上がりするのが教えて下さい

98アラド名無しさん:2013/03/08(金) 18:26:09 ID:rsMp0RGU0
俺だと>>93のBの格闘と♂スピをAにポンマスをBにする感じかな
Cは人がいなさ過ぎてよくわからないけど♀ランが最底辺なのは分かる

99アラド名無しさん:2013/03/08(金) 18:29:53 ID:N6qZ.6SI0
>>95-96から漂う自演臭

100アラド名無しさん:2013/03/08(金) 18:47:25 ID:oK/Nbrck0
>>97
このスレの連中は紳士だからサモちゃんがフル召還するまで待ってくれてるんだよきっと

101アラド名無しさん:2013/03/08(金) 20:02:10 ID:GdCub51cO
>>97
フル召喚のしやすさは相手の職による

102アラド名無しさん:2013/03/08(金) 22:27:03 ID:c12SoFF.0
メイジと女格闘はやたら負けず嫌いで、言い訳する奴が多い

103アラド名無しさん:2013/03/08(金) 22:28:51 ID:EdAHbDg60
サモちゃん狩
サモちゃんや召還の攻撃にあたってふっとばないこと
ふっとぶとフル召還するので危険
次に警戒しつつ攻撃して召還させないようにがんばろう

104こんばんは:2013/03/08(金) 22:35:27 ID:0d3fXMPU0
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105アラド名無しさん:2013/03/09(土) 01:41:35 ID:fqscyF1w0
BMってあまり話題に上がらないけどわりと評価高いんだね

106アラド名無しさん:2013/03/09(土) 02:10:37 ID:os.0bXWw0
さっさと公正いきたいのに45れべにするのめんどくさいれす

107アラド名無しさん:2013/03/09(土) 02:19:31 ID:fF/QiWtk0
その内Lv85↑にしなきゃ決闘場に入れないようになるから楽しみにしてろ

108アラド名無しさん:2013/03/09(土) 02:23:27 ID:mDlZuFpY0
35で入れるようになったろ改変で

109アラド名無しさん:2013/03/09(土) 11:03:32 ID:rOk0bGtQO
>>104
ご光臨ワロタ
そこ利用者なにもんだよ

110アラド名無しさん:2013/03/09(土) 15:21:29 ID:rVKG4pYQ0
メガホンで一般自由で決闘やるってあったからいったらみんなレガシー桃アクセでわろた
公正勝率覗いたら50%もなくてさらにわろた
そこにいたやつではやく公正廃止しろとか言ってるやついたし
1スキルで90kでるとかクソゲー過ぎ
公正廃止されてこんな状態になったら決闘ますます過疎る・・・

111アラド名無しさん:2013/03/09(土) 17:07:24 ID:/JFe1J3U0
公正やめろだの公正が過疎の原因とか言ってる奴は大抵そんなんだから相手にしても始まらん
それで新規が来ないだの敷居が上がっただの言ってるんだから笑えもしない
公正が終われば、また決闘用の優良装備の爆値上げが始まって持ってる奴と持ってない奴の格差がまた現れるだけ

公正叩いてる奴が言う「狩り勢や新規もプレイできる気軽な決闘」は、連中の言うとおりにしてたら絶対に来ない

112アラド名無しさん:2013/03/09(土) 23:13:52 ID:9iQy0aRo0
今がまさに新規も狩勢も気軽にプレイできる最後の輝く瞬間だとおもうがな
俺は新規でも狩勢でもなくてチム専だったが、公正はほんと楽しいと思う
チム専で尊2だったから、公正の上級スタートはつらかった
最初のころは勝率4割だったけど、いろいろ工夫つけてるうちに6割後半まであがってきたし
一般の人と交流ないから向こうの意見はしらなかったが、おそらく決闘に求めてるものが違うんだろうね
超装備でつえーしたいなら狩で十分じゃね?ってきがする

113アラド名無しさん:2013/03/10(日) 02:00:04 ID:VIrKPhF60
内藤実装記念で復活したけど
決闘過疎ってるなw
装備だけのやつ多かったしな
レア装備と上級アバオンリーで黄段だった奴等はまだいるのだろうか
レガ、レアで負けて糞悔しかったわ

公正廃止とか言ってるやつはFPS系は絶対やらないだろうな
装備で俺TUEEEしたいのもわかるが
やはり対等に勝負するのが一番面白いよな

114アラド名無しさん:2013/03/10(日) 02:09:19 ID:7K1EZIZ.0
まず級時代のアホなスキル振りをなんとかしないと新規増えるわけない
つまり運営が新規増やす気無い

115アラド名無しさん:2013/03/10(日) 02:09:52 ID:mDlZuFpY0
まあ真クリだの付与だの異名だの称号だので結構な差がついちゃうけどね

116アラド名無しさん:2013/03/10(日) 09:15:57 ID:oK/Nbrck0
まぁぶっちゃけ公正残ったとしても職性能でクソゲーにされる確率が跳ね上がるからな装備で埋められない分。
そして向うでは全盛期のローグ以上の歴代最高クラスのクソゲーキャラの内藤さんがいるわけで・・・

117アラド名無しさん:2013/03/10(日) 16:04:07 ID:.5ap5rUo0
ただ、その内藤にもサモには詰んでるらしくて、サモ最強と言われてるんだぜ。
あと、内藤はソウルにも不利らしくて、サモの次に強いにはソウルで、その次に内藤らしい。
と、Neverに書いてあった。

118アラド名無しさん:2013/03/10(日) 16:10:53 ID:mDlZuFpY0
マイライフだとサモしゅんころだったが
そもそも逃げて閃だけしてりゃ勝てるんじゃないの?

119アラド名無しさん:2013/03/10(日) 16:28:56 ID:LnRRCjwo0
開幕に閃、猛竜、アウトレージ出せるキャラがどういう理屈でサモに詰むのか理解できん
誰か説明してくれ

120アラド名無しさん:2013/03/10(日) 16:48:33 ID:3/rs7P1w0
閃も猛竜も開幕クール10秒と20秒ぐらいあるんじゃないの?

121アラド名無しさん:2013/03/10(日) 16:52:47 ID:6JHowXpQ0
コンボ中にテレポで抜けられてその間に大量召還?
ダークナイトのスキルのクールタイムがわからないけど。

122アラド名無しさん:2013/03/10(日) 17:13:44 ID:.5ap5rUo0
>>119
開幕クールついちゃったと書いてあったよ

123アラド名無しさん:2013/03/10(日) 19:27:25 ID:mDlZuFpY0
ついちゃったんだ
ついちゃってもサモソウルが苦手なだけで超つえーの?

124アラド名無しさん:2013/03/11(月) 13:49:29 ID:LnRRCjwo0
開幕クールってことはコンボの組み方によっては開幕なんも出せないのか?
コンボに組み込んだ技の平均=クールだよね
ガードもないし弱くね?

125アラド名無しさん:2013/03/11(月) 15:09:38 ID:3/rs7P1w0
開幕クール付いたけど今はそれもバグっててクール無視できますとか書いたら信じそうだな

126アラド名無しさん:2013/03/11(月) 16:57:10 ID:j4yt5qhE0
開幕クール付いただけで大人しくなる性能に見えるのか

127アラド名無しさん:2013/03/11(月) 17:31:00 ID:fF/QiWtk0
>>123
わっかんね
このスレじゃサモつえーつえーって言ってるけど立ち回りの事聞いても誰も答えてくんねーんだよな

128アラド名無しさん:2013/03/11(月) 18:16:47 ID:pC2nzQmQ0
適当なサモ出てきても弱いのしか当たらない

スピ使ってるから有利な気がしないでもないが

129アラド名無しさん:2013/03/11(月) 18:24:05 ID:fF/QiWtk0
俺は普段メカ使ってるが元帥以外のサモに負けた事無いな
基本距離取ってれば王とルイーズが撒き散らす氷柱オブジェくらいしか警戒する要素無いし
ポンレンでも使えば強く感じるんだろうか

130アラド名無しさん:2013/03/11(月) 22:14:17 ID:57Jdplbc0
コンボ職はきついんじゃない
スピと阿修羅でやってるけど、スピはサモ相手に有利と思う
阿修羅は開幕キャスト必要だけど距離詰めないと駄目だし、コンボしないと全然火力でないし、かなりきついかな
コンボ職でも、開幕からゴリゴリ攻めれるポンやレン、インファ辺りは知らないけど

131アラド名無しさん:2013/03/12(火) 08:43:53 ID:R51VerTU0
自由にいるサモとやってみろよ6段のくせに尊とか文字段Allキルしてんぞ。低段でも勝てるのがサモなんだよ。

132アラド名無しさん:2013/03/12(火) 09:26:50 ID:iFDaSDxI0
なんで公正でやらんの?

133アラド名無しさん:2013/03/12(火) 09:40:58 ID:/JFe1J3U0
公正にも自由はあるんだが

134アラド名無しさん:2013/03/12(火) 12:13:45 ID:R51VerTU0
>>127
逃げて召喚するだけの簡単なお仕事なんだけど^^サモに立ち回りとかねーからwww

135アラド名無しさん:2013/03/12(火) 13:02:44 ID:sSJYmJN.0
天撃が苦手な俺にはメイジってだけで禿る

136アラド名無しさん:2013/03/12(火) 13:16:58 ID:Sg1tw94M0
>>134
じゃあつかってみろよ
どれだけ難しいかわかるわ

137アラド名無しさん:2013/03/12(火) 13:20:47 ID:cLkWSkhsO
逃げ切る戦い方は難しいんだぜ。サモにPSはホント必要。立ち回り甘く見ちゃいけない。

138アラド名無しさん:2013/03/12(火) 13:50:43 ID:R51VerTU0
またコバヤシの自演かよーwww

139アラド名無しさん:2013/03/12(火) 13:52:37 ID:sSJYmJN.0
サモにwwwwwwPSはwwwwwホント必要wwwwwwwww

140アラド名無しさん:2013/03/12(火) 15:15:58 ID:R51VerTU0
6段のサモをみてみろよwww立ち回りクソなのに文字段余裕で倒してるクソ職だぞwwwなにが本当にPS必要だよwww頭わいてんじゃねーのwww?

141アラド名無しさん:2013/03/12(火) 16:17:32 ID:rVKG4pYQ0
サモの上位クラスは無理ゲーレベルだよ
そこらのサモは詰めてりゃ勝てる
クルセの方がよっぽどおかしい
それに低段っていってもサブ可能性だってあるしな

142アラド名無しさん:2013/03/12(火) 16:48:00 ID:yyPjmP/I0
サモよりクルセってことはないわ
そもそもクルセで全然勝てないほど上手い人って1人くらいしか知らないんだが
とりあえずダークナイト決闘配信が酷い

143アラド名無しさん:2013/03/12(火) 17:04:59 ID:rVKG4pYQ0
クルセの方がお手軽クソ性能だよ俺ももってるし昨日配信みてたけどやっぱりクソだったわ
最近69で黄のサモの三人くらいみるけど上位のサモとは比べものにならんよ
氷結に負けてたくらいだし

144アラド名無しさん:2013/03/12(火) 17:21:36 ID:fF/QiWtk0
>>134>>140
お願いします序盤の凌ぎ方を教えて下さい。
逃げて召喚と言うのは簡単ですがスキルを無駄撃ちせずに遠巻きにうろついて
キャストした瞬間だけを狙ってくる相手が厄介でどうしても勝てません
召喚は攻撃スキルじゃないのでキャストが完全に無防備で序盤で捕まるとあっという間にHP半分以上持ってかれます。
ジャンプと十字キーと天撃だけで鬼や格闘に対抗するのは限界を感じます。どのように召喚数を確保すればよいのでしょうか

145アラド名無しさん:2013/03/12(火) 17:30:20 ID:yyPjmP/I0
>>143
その配信者が異常に強くて勘違いしてないか?
最近は見てないが自分が知ってる強い人は配信者だ
他のクルセはまだ勝ったり負けたりで勝負になるがその人には一回も勝てたことない

146アラド名無しさん:2013/03/12(火) 17:41:04 ID:N6qZ.6SI0
一応クルセ持ってるからわかるけどヘタクソが使ってもAクラスはある強さ そしてほとんどの職に有利だから中級なら考え無しに空斬振るだけで勝ててしまう

147アラド名無しさん:2013/03/12(火) 17:43:20 ID:os.0bXWw0
覚醒してないと公正不利とかあるかな?あんまりスキル変わらないから大丈夫そうなんだけど

148アラド名無しさん:2013/03/12(火) 17:55:15 ID:rVKG4pYQ0
>>145
>>146もいってるけどヘタクソが使ってもつえーのよ
サモなんて弱いやつが使ったら本当に弱いんだよ
文字段AKしておいて立ち回りヘタっていうのもおかしいよ
職が分からないからなんとも言い難いけど一人を除いてクルセボコれるとか
君が上手いだけなんじゃないか

149アラド名無しさん:2013/03/12(火) 18:29:28 ID:yyPjmP/I0
>>148
クルセぼこれるなんで全然書いてないがな
強い職だけど異常に持ち上げられてるから気になっただけで

しかしダークナイトの決闘配信見てたが強いな
装備が堅いコンボが酷いクールが短い始動技多いで本当に完璧な剣士だった

150アラド名無しさん:2013/03/12(火) 18:45:21 ID:rVKG4pYQ0
まあ俺もサモが異常に持ち上げられてるから気になっただけなんだけど
前からだけどクルセで勝率8割超えてるのって結構いたよね
この前の大会で優勝したのもクルセだったんだっけ

151アラド名無しさん:2013/03/12(火) 19:06:27 ID:hf8PVOhM0
対戦相手がクルセだったときのテンションゲージの減少は異常

152アラド名無しさん:2013/03/12(火) 19:36:25 ID:os.0bXWw0
鬼剣士のダウンしてる敵にバクステカッターいれてから狂乱のコンボが全然できない・・・コツとかあるんですか・・・

153アラド名無しさん:2013/03/12(火) 19:44:06 ID:rVKG4pYQ0
遅めにバックステップカッターだすだけ

154アラド名無しさん:2013/03/12(火) 20:34:38 ID:CoY3iKBk0
オスピ同士の対決になって、相手が全くニルしてこないとき
ここで俺ニルスナ出したら勝てるけどいろいろ負けかな、と思ってしまう

155アラド名無しさん:2013/03/12(火) 20:41:11 ID:sSJYmJN.0
多分相手も同じことおもってる

156アラド名無しさん:2013/03/12(火) 21:09:10 ID:R51VerTU0
>>144
開幕ホドルとフリートはだせるだろ?まさか開幕のんびり不屈オラシとか甘えたキャストしてないよね?
あとはジャンプとかで攻撃よけたり落下でぶっとばしたりすればいんだよ。
不屈とかオラシなどのバフは後回しなんだよ^^わかったかな自称サモ使い君^^

157アラド名無しさん:2013/03/12(火) 22:21:19 ID:VIrKPhF60
久々に一般で狩装備で決闘したら
レーザー一発で即死したわ

158アラド名無しさん:2013/03/12(火) 22:54:25 ID:EIJT3qek0
>>154
なんだろう、すごいよくわかる
そして甘えたニルをガトでチュパララするのが快感

159アラド名無しさん:2013/03/13(水) 03:59:12 ID:mDlZuFpY0
なんかこの決闘ってなんつうか・・・
逃げたもん勝ち?ってかんじだよなあ
ひたすら逃げてたらそうそうあたらんし
hp勝ってれば逃げて待ち受けてボコるだけってかんじでつまんないな
まあそれをできる職も限りがあるんだが

こんな理論が通用するのは黄色までなんだろうか?

160アラド名無しさん:2013/03/13(水) 06:12:21 ID:fF/QiWtk0
>>159
一体どの職を使って何と戦えばそんな結論に至るの?

いや大体想像つくよ。
どうせポンorレン辺り使って、近寄ってチャークラorミル、あとQ技とか単発ぶっぱしてスカりまくって
そんで自分はメカスピエレのスキル回避もHA受けも出来ずボロボロにやられたとかそんなんだろどうせ

161アラド名無しさん:2013/03/13(水) 07:07:56 ID:sSJYmJN.0
いや大体想像つくよキリッ

162アラド名無しさん:2013/03/13(水) 08:31:37 ID:atlha7I60
久しぶりに公正やったけど負けそうになると刀持ち変えるポン大杉

このバグっていつからあるの?なおるまで決闘控えます

163アラド名無しさん:2013/03/13(水) 09:49:11 ID:Qy0B5znI0
それまってたら先に公正がなくなるとおもうけど
耐性セットか1戦抜けすればいいじゃん

164アラド名無しさん:2013/03/13(水) 10:06:51 ID:R51VerTU0
ポンマスは人口多いからバグじゃないってことになるよw人口多いもの勝ちw

165アラド名無しさん:2013/03/13(水) 16:14:42 ID:os.0bXWw0
公正なのに歩く速度が全然違うのは?ヘイストなしで
同じ鬼剣士でポンとバサカ

166アラド名無しさん:2013/03/13(水) 16:32:22 ID:Sg1tw94M0
>>165
bskはスキルで移動速度早くするやつある

167アラド名無しさん:2013/03/13(水) 17:05:02 ID:os.0bXWw0
>>166
omg・・・・初心者な質問ですいませんでした・・・

168アラド名無しさん:2013/03/13(水) 17:20:47 ID:os.0bXWw0
たびたび質問で申し訳ない・・・・>>20の動画の3:49秒らへんの攻撃ってただの鬼剣術奥義・・?
刀の鬼奥義と全然違うように見えるんだけどもこれは改変前とかなんですか?

169アラド名無しさん:2013/03/13(水) 17:24:58 ID:mDlZuFpY0
>>160
男メイジ系とか・・・bskもhp勝ってたら攻めるより攻めてくるのをほうざんとかで狩った方が楽じゃない?
スピとかだとニルとか

まあ賛同されてないし俺だけの勘違いってことかなー

170アラド名無しさん:2013/03/13(水) 17:54:04 ID:uqPjSMHY0
最近負けたらなんか言ってくるやつ多すぎ

職性能とか相性とかグダグダいう奴は
黙って抜けるか、攻略法考えたりできねーのかな?

171アラド名無しさん:2013/03/13(水) 19:31:31 ID:kEyHY11A0
最近思うんだけどメイジの浮きの時間の長さに対して他職短すぎじゃね?
ていうかそもそも全然浮かなくなったよね?
そのくせ速度はええし、キャスト職涙目なんだが

172アラド名無しさん:2013/03/13(水) 19:36:29 ID:uqPjSMHY0
ちょっと言ってる意味わかんないです

173アラド名無しさん:2013/03/13(水) 20:40:59 ID:Sg1tw94M0
つまり
メイジ以外重くてうかねえんだよくそが
キャスト職どうしろってんだよハゲ
ってこと

174アラド名無しさん:2013/03/13(水) 20:57:59 ID:rVKG4pYQ0
>>160の言うことは分からんでもない
攻める方が不利だとは思う
けど相手がうまきゃ逃げ切れないと思うよ
負けそうになると刀に変えるというより幻影のクールがきたから刀に帰るんじゃないかな

175アラド名無しさん:2013/03/13(水) 21:36:29 ID:X3QRNSeY0
逃げ職以外で逃げてカウンターかませるだけで勝てるってことは単純に相手よりも圧倒的に優れてるんだよ
HP勝ってる側がカウンターに廻るってのは作戦としちゃ間違ってないと思うよ

ただそれで決着が付くほど簡単じゃないから面白いんだけどね

176アラド名無しさん:2013/03/13(水) 22:24:39 ID:os.0bXWw0
だめだ・・・黄段さんつよすぎ・・・勝てない・・・

177アラド名無しさん:2013/03/13(水) 22:31:28 ID:mDlZuFpY0
>>175
やっぱ通じるのは黄色までってことか
まあ黄色なったらチームいくしいいや

178アラド名無しさん:2013/03/13(水) 22:33:32 ID:rFhGtaOs0
白と黄段もそうだが、それ以上にひどすぎるのが級だからなぁ
初段になっても大半が居座るから(すぐに上がって消えるとはいえ)そいつらと当たれば手も足も出ない
そりゃ嫌気がさして過疎るわ

179アラド名無しさん:2013/03/13(水) 23:07:12 ID:drRk1iJU0
最近平然とゴミ箱バグ使う奴多くてイライラする
突然飛んでくる崩山天撃砕どう対処しろと、F10してやろうか畜生め

180アラド名無しさん:2013/03/14(木) 00:46:44 ID:R6L6uwfg0
アーマー技の仕様上待ち側有利なのはしゃーない
ただ銃相手に鬼で目前まで詰めてなお相手有利ってのは納得いかん
仕様上しゃーないけど納得いかん

181アラド名無しさん:2013/03/14(木) 00:51:25 ID:rVKG4pYQ0
使うものなにもそれ気にして相手の攻撃食らって負けても面白くねーじゃん
どうしろって嫌なら69行けばいいんだよ
段位上げたいなら死放置
印象欲しいなら我慢
どれもしたくないなら決闘自体やめる

182アラド名無しさん:2013/03/14(木) 01:13:03 ID:S9mUklLU0
>>179
たぶんそれ、故意じゃないの半数以上いると思う
ゴミ箱ステージはゴミ箱に近寄らないのが最善

183アラド名無しさん:2013/03/14(木) 01:18:31 ID:/JFe1J3U0
初心者の心を相手プレイヤーと戦う以前に仕様でへし折って、モチベを失わせ、
始めれば級VS段という公式斡旋の初狩りクソマッチングに、
段位に関係なく障害物バグ等々でもってプレイヤーに持続的に苦痛を与えてくるのがまさにネクソンがネクソンである証明。

184アラド名無しさん:2013/03/14(木) 01:52:47 ID:os.0bXWw0
いくらなんでも決め技のタイミングでラグられるのはないよお・・・・・

185アラド名無しさん:2013/03/14(木) 06:03:39 ID:tqyEL2CI0
全職にガードがない時点でバランスも糞もないでしょ

186アラド名無しさん:2013/03/14(木) 06:39:04 ID:mDlZuFpY0
>>179
こっちからは相手が壊せてないか分からない異常仕方ないんじゃないか?
もしかして青側は人によるとかじゃなくて全員壊せないのか

187アラド名無しさん:2013/03/14(木) 09:24:18 ID:TiqPw8w20
>>180
銃vs鬼で接近戦で鬼不利って言ってることを突っ込む前に
男女合わせ8種もあるガンナーを
銃職と一括りにしてる時点でお察し

188アラド名無しさん:2013/03/14(木) 11:12:44 ID:fF/QiWtk0
>>187
鬼職一括りにしてんのも大概だとは思うが
「目前に追い詰めて」というがソウルなら弾幕突破出来て当たり前だし
ポンマスなら膝も榴弾もどうとでもなるから近接戦で負ける要素っつったらフリグレか乱射くらいのもんだろ
あとは無闇に近接戦挑みに行く阿修羅か狩りと同じ脳筋気分で決闘してるバサカか
いずれにせよろくなもんじゃないな

189アラド名無しさん:2013/03/14(木) 14:29:46 ID:EghE06X60
はぁ?お前ら鬼持ってんの?
目の前まで詰めてどんな技出しても膝二発とレンならQリベに勝つ択はないよ?
唯一比較的安全なのがガード、それすら投げられて終わるよ?
もっかい聞くけど鬼もってんの?

190アラド名無しさん:2013/03/14(木) 14:40:45 ID:fF/QiWtk0
アパスラにリベするレンがいると聞いて
ていうか膝に勝つ択なんて沢山あるだろ、最悪膝の範囲外から通常連打でも勝てるわボケ

191アラド名無しさん:2013/03/14(木) 14:42:44 ID:V4N3xXiM0
お前こそ鬼もってんのかよ

192アラド名無しさん:2013/03/14(木) 14:50:25 ID:/P9XheYs0
>>189
お、落ち着けよ、急にどうした

193アラド名無しさん:2013/03/14(木) 15:08:26 ID:57Jdplbc0
銃を超近距離まで追い詰めて、膝を2回ガードするのが面白いね
パニくってるのがよく分かる。ある程度余裕がある相手しかやらないけど
あと女銃だと膝より強いスプリがあるからできないし、膝が強すぎてガードしても次の技発生速度で負けるという不条理

銃のくせに、ふざけんな近距離判定ツェーよと思うこともあるが
いわゆる近距離職でも画面外からHAで飛んできたり遠距離スキルもあるし、どっちもどっちじゃね

目の前まで追い詰めた後でも、結局相手にかぶせる技はHA技か、一定範囲スキルでこかしてつなぐか、投げだからね
乱射リベミルのあるレン相手には辛いものもあるけど、最低乱射ミルはクールじゃないと目の前まで追い詰めれないからね
どんな技出しても勝てないってのは言い過ぎ

194アラド名無しさん:2013/03/14(木) 15:57:57 ID:Sg1tw94M0
HA技空打ちさせてアパスラしとけよ
相手のクールも考えることな

195アラド名無しさん:2013/03/14(木) 16:57:48 ID:/.8gFYN20
女銃の方が膝が強いとかどういう冗談ですか?

196アラド名無しさん:2013/03/14(木) 17:31:00 ID:S9mUklLU0
このスレって、ぶんもうとじこちゅうしかいないんですか^^;

197アラド名無しさん:2013/03/14(木) 18:41:22 ID:/P9XheYs0
いいや優しい奴らで溢れてるよ

わざわざ長文で説明と対処法を教えてくれるからな

198アラド名無しさん:2013/03/14(木) 19:35:49 ID:EghE06X60
>>190
RSごっつぁんすwwwww

199アラド名無しさん:2013/03/14(木) 19:42:11 ID:CoY3iKBk0
>>198
最近のRSは膝から出るんだすげぇなあ

200アラド名無しさん:2013/03/14(木) 19:54:27 ID:mDlZuFpY0
何その膝からロケラン出すみたいなサイボーグ的発想

201アラド名無しさん:2013/03/14(木) 23:45:26 ID:fF/QiWtk0
>>198
ヒント:c裂波

202アラド名無しさん:2013/03/15(金) 00:13:21 ID:r/xIyJEA0
お前ら自由とかぬるい場所に籠ってないで上級行って針山と戦ってみろよ、鬼剣士の強さがわかるぞ。
割とガチでそのへんの剣士より普通に強いから。
ただしHPが0になると回線切ります。

203アラド名無しさん:2013/03/15(金) 00:16:05 ID:fF/QiWtk0
>>202
こないだ針山と戦ったけどテラ弱かった
以前戦った時は妙な耐久力をどうしても削り切れんかったんだが

204アラド名無しさん:2013/03/15(金) 01:03:39 ID:R6L6uwfg0
針山って割りとガチでうまくないだろ
黄段に毛が生えたくらい

205アラド名無しさん:2013/03/15(金) 02:40:28 ID:rFhGtaOs0
本当に強い奴うまい奴がF10やばれない程度の微妙なチートを使うわけないだろ
使わなくたって勝てるんだから
つまり針山は・・・な
そもそも上級の強い鬼でまず針山をあげる時点で本人だけどな

206アラド名無しさん:2013/03/15(金) 02:52:28 ID:mDlZuFpY0
エレボマのキャストが、武器キャストとクリキャスト2%で104%なんだが低くない?
適当にエレマスのキャストみたら125とかあったし不公平だと思うんだが

207アラド名無しさん:2013/03/15(金) 02:53:53 ID:fF/QiWtk0
エレボマはメモライズ持ってんの?

208アラド名無しさん:2013/03/15(金) 03:00:13 ID:mDlZuFpY0
キャスト早くなるようなパッシブはないよ
ステみたのは戦闘中ちゃうし

209アラド名無しさん:2013/03/15(金) 03:15:06 ID:fF/QiWtk0
エレボマにはキャスト早くなるようなパッシブが無くて、エレマスにはメモライズがある
パッシブのステータス上下は街ステにも反映される。
メモライズのキャスト速度上昇が25%で、エレボマはエレマスより20%ほどキャスト速度が低い

何かおかしい所でもあるのか?

210アラド名無しさん:2013/03/15(金) 03:23:26 ID:mDlZuFpY0
目貰い図ってパッシブなのか
じゃあ何もおかしい所はないな、すまない

つくづくエレボマって不遇だよな、布最底辺だろ

211アラド名無しさん:2013/03/15(金) 08:18:20 ID:/P9XheYs0
男メイジをコンボ中にc4つけてから倒したら

不死後に必死で追ってくるのが愉快

212アラド名無しさん:2013/03/15(金) 08:30:10 ID:j4yt5qhE0
違う職とキャスト速度競ってなんか意味あるの?

213アラド名無しさん:2013/03/15(金) 08:36:29 ID:fF/QiWtk0
「エレボマが」「不遇」なんて言ってる時点でお察し。
♂魔は「コイツ最強職だろwww負ける気がしねぇwww」ってくらい相性の良い奴が使う職。
実際糞耐久カバーしてスキル性能引き出せればスペックは高い方だと思う

214アラド名無しさん:2013/03/15(金) 08:56:50 ID:mDlZuFpY0
じゃあエレボマと氷結側圧倒的有利になる職ってなんだ

215アラド名無しさん:2013/03/15(金) 08:58:16 ID:/P9XheYs0
不遇である自職をこんなに頑張ってますアピールだろ

でもボマーには負けたことないな

216アラド名無しさん:2013/03/15(金) 09:08:34 ID:/P9XheYs0
>>214
開幕攻めやられるとどうしようもなく
遠距離技なくて 、接近戦の弱い職かな?

217アラド名無しさん:2013/03/15(金) 11:38:27 ID:09jQQ7/Q0
実際エレボマ氷結が最弱なのは間違いない
ただだからって自虐するくらいなら他職使えばいいじゃん

218アラド名無しさん:2013/03/15(金) 15:58:18 ID:I4pMV2tk0
バフが必要なく戦えるので開幕が強い利点が!!

難点はオラシもなんもないことだ!


不死で本来あとワンコンで死ぬところを蘇生できるという利点が!!

難点はたまにワンコンで死ぬことだ!

219アラド名無しさん:2013/03/15(金) 16:29:01 ID:4RxuCRPY0
こんな時間だからってのもあるけど全然対戦相手がひっかからん
以前にも増して過疎なのね

220アラド名無しさん:2013/03/15(金) 18:59:19 ID:Fz1y0ReA0
氷結
初段でHP30kとかやる気うせる
なんでレベルあげないと公正でHP低いねん!おかしいわ!
HA受け(笑
なるんじゃ!!

221アラド名無しさん:2013/03/15(金) 19:10:46 ID:oK/Nbrck0
一応ケツ君はコンボ火力は結構あるから最弱ってことはないだろ。
ボマ君はまぁ・・・うん。農夫さんとかアベさんには有利に立ち回れるんじゃないかなうん。

222アラド名無しさん:2013/03/15(金) 22:41:36 ID:rFhGtaOs0
農夫より豆腐だな
豆腐は基本待ちスタイルだからエレには詰んでるわけだが、ボマ相手でも似たようなことになる
農夫は逆にQワンチャンがあって豆腐よりはまし、あくまでまし程度だが
基本プリ相手には有利かな・・・カンストしてればだけど

223アラド名無しさん:2013/03/16(土) 01:26:49 ID:CoY3iKBk0
でもやっぱり決闘って楽しいよな

堕天使アバ出た頃に決闘始めて、今も続けてるわ

224アラド名無しさん:2013/03/16(土) 01:35:30 ID:v5qf6lLU0
クルセに亀とクロスと回復系のわざ全部Mにして引きこもってると
HP減らしきられません。ランチャーとか豆腐さんのMP見ながらニヤニヤしてます
最終あいてはフラグロに当たりにきてわざと負けてくれます

225アラド名無しさん:2013/03/16(土) 06:45:34 ID:NOPJOkNQO
日本語でry

226アラド名無しさん:2013/03/16(土) 07:19:24 ID:fF/QiWtk0
訳:
クルセで亀付けてクロススラッシュと回復系Mって引き篭もりプレイすると相手がHP減らせなくてニヤニヤできます
相手が痺れを切らして特攻してきたらフラグロで狩れます

的な事が言いたいんじゃないかな
魔法系の火力枠か召喚系の職業相手にそれやると何も出来ずに終了しそうだけど

227アラド名無しさん:2013/03/16(土) 11:42:23 ID:Aa9ZIc3M0
称号付け替えで効果重複させるやつまじだるい
亀とかDFとか

228アラド名無しさん:2013/03/17(日) 00:32:05 ID:CYkKZFwk0
>>226
ちがうやろ
特攻してきたらフラグロで狩れますじゃなくて
クソゲーを早く終了させたい相手がフラグロに突っ込んできて自殺してくれます
って意味だろ

229アラド名無しさん:2013/03/17(日) 01:37:45 ID:VIrKPhF60
ひさびさ、1年ぶりに決闘したわ
公正人少なすワロタww
ch3つも分ける必要なかっただろ、寝糞まじで能無しの集まりだな
下級とか一人しかマッチしなくて、結局一般で初段まで上げざるをえなかったわ
45超えて一般で決闘してる雑魚は公正来いよ
にしても一般も糞バランスすぎんだろ、固定があんだけ強いなら糞みたいな補正いれんな
結局公正来てもこれかよ
なんでここまで過疎ったんだよw

230アラド名無しさん:2013/03/17(日) 01:57:18 ID:R6L6uwfg0
>なんでここまで過疎ったんだよw

能無しの集まりが運営してるからに決まってんだろーが!

231アラド名無しさん:2013/03/17(日) 03:43:12 ID:mDlZuFpY0
今は火力おかしくて韓国でも過疎ってた時期の決闘だからな

232アラド名無しさん:2013/03/17(日) 04:36:50 ID:H4gGgCoM0
今の韓国はさらに過疎ってるけどな
公正なくなって

233アラド名無しさん:2013/03/17(日) 04:52:31 ID:mDlZuFpY0
結局決闘Pで買える装備が糞強いし増幅でも上昇大した事ないから装備ゲーになってないと聞いたんだが・・・

234アラド名無しさん:2013/03/17(日) 05:11:46 ID:NOPJOkNQO
課金しない決闘厨のしめだしにかかったっていうやつかね。どうせろくに課金しないのだから公正だしたとこでサーバー維持のための費用が無駄になるわけか。ミンタイやらにも定期的に課金してくれたりする狩り専のがかわいいしな。アプデ後の仕様は詳しくないが、狩り専もちょっとは参入してみる余地ができたりすればry

235アラド名無しさん:2013/03/17(日) 10:16:09 ID:mDlZuFpY0
公正用レテってもしかして期限ある?
使った覚えのないキャラのレテが悉く消えてるんだが・・・

236アラド名無しさん:2013/03/17(日) 16:41:22 ID:CIKpOE7w0
俺も消えた
先のキャップ解放でスキルリセットきたから
もういらないでしょ^^って事で消されたんだと勝手に納得してた

んだが消えてないキャラもいるからよくわからんちん

237アラド名無しさん:2013/03/17(日) 18:07:43 ID:e83x3d920
調べてもぜんぜん出てこないんで質問します。
職業別の属性抵抗とか乗ってるサイトとかないですかね?
もしくは面倒かもしれないですけど、書いてもらえないですかね?
bskだと光に弱い・・・みたいな。
数字でも結構です。
光−10みたいな。
お願いします。

238アラド名無しさん:2013/03/17(日) 18:21:45 ID:3/rs7P1w0
>>237
bskだと光に弱い
光−10

あとは面倒なので書きません

239アラド名無しさん:2013/03/17(日) 18:24:15 ID:e83x3d920
>>238
ナイスb

240147:2013/03/17(日) 21:46:04 ID:WTzN8nLo0
格闘は闇に弱い
鬼は光に弱い
アベは光に弱い
それ以外は抵抗あり

241アラド名無しさん:2013/03/18(月) 01:30:46 ID:VIrKPhF60
一通りやってきたけど
ソウルとサモだけ勝率50%きってるわ
ソウルは大麻とかインファじゃないと不利すぎる気がした
サモはランチャーじゃないと無理なような気がしてきた

242アラド名無しさん:2013/03/18(月) 02:13:46 ID:oFwlSfjM0
ググっても過去の情報しか出てこないし廃人連中のブログも引退したのか揃って放置だしほんと過疎ってるよなぁ

243アラド名無しさん:2013/03/18(月) 14:18:48 ID:e83x3d920
>>240
どもです。
じゃあ火と水の武器は作らなくていいんですか?
ちなみにbskです。

244アラド名無しさん:2013/03/18(月) 15:59:05 ID:rFhGtaOs0
水は使い道無し
火はチームだと使いどころがあったりなかったりする
後は光と闇でいい

245アラド名無しさん:2013/03/18(月) 19:45:51 ID:VVDKhjvs0
オスピなんだが、大麻に勝てない

置きグレ全部アーマー受けされ
ちょっとでも浮いたら、高い高いされて犬からのQコンボでお陀仏

どう立ち回ればいいんですかね?

246アラド名無しさん:2013/03/18(月) 19:51:26 ID:AfY/Njm20
フリグレとマイン

247アラド名無しさん:2013/03/18(月) 20:39:09 ID:VIrKPhF60
公正の初期スキル振りなんだあれ
なめすぎだろ
最初からスキル振らせろや
レテ配布はそのままで

248アラド名無しさん:2013/03/18(月) 21:37:18 ID:GdCub51cO
ネクソンの考えた最強のスキルふりだよ

249アラド名無しさん:2013/03/19(火) 02:47:03 ID:VReivHCA0
最近まともな相手がいないのでアドバイス

決闘が下手な人はあきらめずに練習あるのみ。
※重要
ガキのころに自転車乗る練習しただろう。
何回も繰り返すとコツをつかんでいき、乗れるようになる。
同じ考えで決闘も何回も練習すべきだ。
また、負けたらどこがいけなかったかを考えよう。
そうすれば
相手がどんな攻撃をしてくるのか、その対処法が一瞬でわかる。
何も考えずにHA受けやカウンターが感覚で出来る。 画面見てると勝手に指が動いている感じ。
今までの経験を応用して、より高度なフェイント、コンボ、立ち回りを創ることが出来る。

デュエルをすればするほどこれらのことがより深くなっていく。
マスターできれば、君は68chで十分通用するだろう。

250アラド名無しさん:2013/03/19(火) 03:17:29 ID:inDItaZA0
5千回とかやっても3割しか勝てない僕でもつよくなれますか

251アラド名無しさん:2013/03/19(火) 04:59:31 ID:JckHdpfk0
>>250
同じくらいの実力の人とやりまくってれば上手くなると思う。
あとは>>249の言うとおり、数こなしながら考えてやってたら上手くなると思うよ

252アラド名無しさん:2013/03/19(火) 08:24:34 ID:mDlZuFpY0
結構数やってるけどどうしてもガードを忘れてしまうな
グレ系をガードできれば相当楽になるんだろうけど

253アラド名無しさん:2013/03/19(火) 10:30:46 ID:yKOwIQok0
僕は6年間サモナーを使い続け決闘の頂点にたちました

254アラド名無しさん:2013/03/19(火) 13:17:37 ID:9sHPAOmk0
サモナー人口考えたらガチでやってる人少ないよな

255アラド名無しさん:2013/03/19(火) 15:34:53 ID:7cG8vRXM0
鬼ばっかやってるとガード慣れするんだけどな
ちょっと他の職に浮気すると一瞬で忘れてしまう

256アラド名無しさん:2013/03/19(火) 18:06:42 ID:K7h0C4ts0
他人の職に文句つけるやつは二流以下だと考えで正しいのかな?

前にランチャーさん瞬殺したら

ランチャー「オスピってお手軽でいいですね^^」

って言われたけど突っ込まなかった俺が正しいんだよな

257アラド名無しさん:2013/03/19(火) 19:23:14 ID:VIrKPhF60
数をこなして負けた原因を考えてPSを鍛えるのもいいけど
持ちキャラ増やしてキャラの弱点を探すのもいいね
それができない人は装備に頼るわけだ
それが一番手っ取り早いし楽だけど、つまらないと俺は感じる

下級も今だに初心者狩りしてる輩がいるけど、何が面白いやら

258アラド名無しさん:2013/03/19(火) 23:08:50 ID:R6L6uwfg0
ランチャーさんほどではないですよ^^;でおk
っていうかランチャーでスピに負けて負け惜しみとか中級?やべえ

259アラド名無しさん:2013/03/19(火) 23:13:08 ID:VIrKPhF60
今ギルメンの決闘見てたら
10段のグラがなぜか急降下
すぐ地面におちる
そして最後にHP0になったらラグ抜けしたけど

一般行った方がいいよ?

260アラド名無しさん:2013/03/20(水) 02:46:13 ID:VIrKPhF60
ランチャーって昔から精神的なガキ多いじゃん

261アラド名無しさん:2013/03/20(水) 07:18:43 ID:mDlZuFpY0
ラグ抜けだとか故意落ちとかってこっちに何のデメリットがあるんだ?
相手の勝ちとかになるってわけじゃないだろうし、されても何のもんだいもないんちゃう?

262アラド名無しさん:2013/03/20(水) 07:42:13 ID:u/lKwJIw0
何回もマッチングして付き合ってたら貴重なゲームの時間がもったいないじゃん

263アラド名無しさん:2013/03/20(水) 07:49:37 ID:sSJYmJN.0
♀ランのキチガイ率は異常
10人いたら9人はキチガイ

264アラド名無しさん:2013/03/20(水) 08:30:34 ID:mDlZuFpY0
ああそうか
俺はチームでするために印象集めと段上げ目的だからむしろうれしいけど
普通に1vs1したい人にはウザイ行動ってことか

265アラド名無しさん:2013/03/20(水) 08:46:47 ID:j4yt5qhE0
故意落ちってもF10で試合妨害された挙句に、落ちるまで30秒以上待たされたりするからな
開幕からALT+F4で落ちてくれれば楽だが、負けた時の保険で回線弄られた時のウザさは半端ない

266アラド名無しさん:2013/03/20(水) 13:19:21 ID:byRn09aQ0
>>263

× ♀ランのキチガイ率は異常

○ 決闘好きのキチガイ率は異常

俺含めてお前らもそうだろ?

267アラド名無しさん:2013/03/20(水) 13:22:54 ID:kci2OF/A0
♂メイジが柔らかいから弱いって言う奴いるけど、他の職は2コンボで沈むのに♂メイジは3コンボかかるよな

268アラド名無しさん:2013/03/20(水) 14:51:10 ID:yXBuvnQc0
・・・?

269アラド名無しさん:2013/03/20(水) 16:49:42 ID:GGtYtcIw0
くっそーメカうぜえええええ

270アラド名無しさん:2013/03/20(水) 16:59:05 ID:rFhGtaOs0
267の決闘ではコンボ以外じゃダメージ与えられないようだ

271アラド名無しさん:2013/03/20(水) 17:06:23 ID:GGtYtcIw0
>>270  その通りだ コンボでしか削れない

272アラド名無しさん:2013/03/20(水) 22:52:39 ID:m7w7837s0
男メイジにコンボ入れても、HP低すぎてすぐに落ちる。結局1.5コンボ+復活の削りが必要
0.5コンボするのと、1コンボするのじゃ、真クリあれば大差ないし、2コンボ必要ってのもわかるけどね
ただ、高火力単発スキル、スピとかだとグレ+交差m+ニル先生とかで削り勝ちとかもあるし職によるとしか言えんね

まぁ 言われてるほど男メイジは弱くないと思うよ。特に近接コンボ職でやると、テレポやらHAと無敵投げのクールの短さやらすぐ落ちるやら非常に面倒くさい
氷結なら1コンで6割ぐらい削る高火力コンあるしね

273アラド名無しさん:2013/03/20(水) 23:34:58 ID:GGtYtcIw0
男明治のアイスビックハンマーの当たり判定になんど泣かされたことか・・

274アラド名無しさん:2013/03/20(水) 23:56:44 ID:VIrKPhF60
決闘の鯖がいかんのか、それともクライアントがおかしいのか
落ちる確率高すぎだろ

275アラド名無しさん:2013/03/21(木) 00:02:25 ID:dYBAwmuAO
いや、間違いなく弱いだろ

BSKだけど本来ならほうざん適当に出せば受けられるけどHP少な過ぎるからダウンするし

276アラド名無しさん:2013/03/21(木) 04:38:40 ID:fF/QiWtk0
まぁキャラによるんでねーの
ソウルで戦うと閃とか鬼斬りでえらい削れるし割とラクだったけど
メカで戦うと開幕から距離潰されて全然勝てなかった

277アラド名無しさん:2013/03/21(木) 05:38:21 ID:mDlZuFpY0
以前のダウンしない時ならメカもなんとかなったけど
今のメカはマジでケツでもボマでも無理

278アラド名無しさん:2013/03/21(木) 05:50:53 ID:v5qf6lLU0
68ch糞職しかいないんだけど
なんとかなりませんか。
大麻、クルセ、エレ、ソウルこいつらまじで多すぎな

279アラド名無しさん:2013/03/21(木) 06:01:07 ID:fF/QiWtk0
>>278
大麻>ソウル>エレ>大麻
綺麗にジャンケンが出来てるな

280アラド名無しさん:2013/03/21(木) 07:46:48 ID:oK/Nbrck0
誰も男メイジの縦軸の弱さには触れないのか。
縦に弱い弱い言われてるラン以下なんだぞあいつら

281アラド名無しさん:2013/03/21(木) 07:58:18 ID:mDlZuFpY0
縦弱すぎて銃のミルと金剛疾風が無理すぎる

282アラド名無しさん:2013/03/21(木) 11:30:47 ID:fF/QiWtk0
ボマの近接二種は割と縦範囲あるような印象

283アラド名無しさん:2013/03/21(木) 11:41:25 ID:m7w7837s0
縦軸の攻撃は最弱だけど、受けはそこそこ強いけどな
小さい竜巻だすHAと投げむてきモーションで、攻撃を受けれるかどうかだろね

284アラド名無しさん:2013/03/21(木) 12:31:16 ID:jxCAhq1Y0
>>282
ミルより狭いしクールも長い。
おまけにダークチェンジはリカバリ高い相手だと当てて確反

285アラド名無しさん:2013/03/21(木) 13:48:42 ID:mDlZuFpY0
ダークチェンジは反撃確定もそうなんだがダメージ低すぎる
10Kくらいは出てほしいわ

286アラド名無しさん:2013/03/21(木) 14:08:30 ID:kci2OF/A0
ミルと縦範囲比べたら勝てる技少ないわ

287アラド名無しさん:2013/03/21(木) 20:04:19 ID:N6qZ.6SI0
現在確認されている不具合について 日付: 2013/03/21 照会: 221


日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

現在、下記の不具合が確認されております。


・ミンタイのMAXサービスを購入しても、効果が適用されない。


上記の不具合につきましては、現在調査を行っております。
皆様には大変ご迷惑をお掛け致しますことをお詫び申し上げます。

今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。


で、決闘場の不具合は?

288アラド名無しさん:2013/03/21(木) 20:05:41 ID:iuBZQvAI0
縦から攻められたときの氷結の弱さといったら

289アラド名無しさん:2013/03/21(木) 20:43:47 ID:v5qf6lLU0
テレポあるやん

290アラド名無しさん:2013/03/21(木) 21:32:34 ID:H4gGgCoM0
クールながいれすう

291アラド名無しさん:2013/03/22(金) 01:58:15 ID:VIrKPhF60
チームできないから飽きられたんだろ

292アラド名無しさん:2013/03/22(金) 14:38:38 ID:llhwP3O20
またDNFがBSKでやらかしたな

293アラド名無しさん:2013/03/22(金) 23:46:13 ID:EeSLDlSEO
半年ぶりにアラドに帰ってきたのですがまだ補正っていますか?
あと、いたとしてやっぱレベル10とかですか?
教えて下さい。お願いします。

294アラド名無しさん:2013/03/22(金) 23:53:47 ID:mDlZuFpY0
公正きたのは1年前だぞ
何いってんだ

295アラド名無しさん:2013/03/22(金) 23:55:14 ID:1xlpZ0OsO
>>293
仕事帰りの電車の中で、この書き込みを見て爆笑してさまったオレガイル
疲れてんのかな

296アラド名無しさん:2013/03/23(土) 08:15:42 ID:7o/NWiTk0
公正じゃなくてずっと一般で決闘やってた人なんじゃないのかね

297アラド名無しさん:2013/03/23(土) 08:36:35 ID:NOPJOkNQO
逆になんでそんなこと聞くか気になるわ。

298アラド名無しさん:2013/03/23(土) 12:34:43 ID:/.8gFYN20
一応回答すると10lv補正キャラはまだ使える
但し一般決闘のみな

299アラド名無しさん:2013/03/23(土) 14:16:16 ID:/NGHmsng0
いまだに補正とかいってるやつがいるのかww
スキルも装備もない低LVキャラなんて雑魚でしかないだろww

300アラド名無しさん:2013/03/23(土) 15:20:20 ID:VIrKPhF60
チーム戦がやりたいわ〜
なんで1:1しかないんだよ
おかしいだろ

301アラド名無しさん:2013/03/23(土) 15:33:24 ID:5TM.5rA20
久々に決闘覗いたら過疎りまくっててワロエナイ
公正も1:1のみかよwwww
どうしてこうなった

302アラド名無しさん:2013/03/23(土) 16:51:42 ID:VIrKPhF60
決闘鯖いくとかなり確立で強制終了するんだが
寝糞はこの問題解決さえする気ないだろうな




金にならないんだから

303アラド名無しさん:2013/03/23(土) 17:12:43 ID:oeQWnBho0
もしかして:昇段試験窓

304アラド名無しさん:2013/03/23(土) 18:15:14 ID:VIrKPhF60
>>303
原因はこれか・・・うざいな〜とだけ思って気にしてなかったわ
とりあえずサンクス

305アラド名無しさん:2013/03/23(土) 18:57:43 ID:kci2OF/A0
真クリ必須なのに地味に高いから買う気になれん
新しいキャラは作るなという意味かな
意図的にアラド終了に向けて動いてるとしか思えん

306アラド名無しさん:2013/03/23(土) 19:02:00 ID:rFhGtaOs0
別に必須でもないんでもないけどな
必須ってのは「必ず」無くてはならない事を指すんやで?

307アラド名無しさん:2013/03/23(土) 19:02:59 ID:4RxuCRPY0
上を目指す人以外は別に必要ないのでは

308アラド名無しさん:2013/03/23(土) 19:42:43 ID:/NGHmsng0
今のアラドに上?なんてあるのか?

309アラド名無しさん:2013/03/23(土) 20:08:00 ID:4RxuCRPY0
決闘なら上位ランクに上がることだと思って言ったんだけど

310アラド名無しさん:2013/03/23(土) 20:19:09 ID:/NGHmsng0
上位ランク?段位なんてやればやるだけ上がるし
PS上げたいんなら装備なんて関係ないだろ

311アラド名無しさん:2013/03/23(土) 21:39:48 ID:4RxuCRPY0
え、今の決闘ってやってるだけで闘神なれんの?
クソゲーすぎだろ

312アラド名無しさん:2013/03/23(土) 21:43:56 ID:VIrKPhF60
一発のダメが高い職有利すぎじゃね?
コンボ職終わりすぎだろ

313アラド名無しさん:2013/03/23(土) 21:51:13 ID:AEm0P2VI0
公正何キャラかまわしてるけど、称号は10kくらいで売ってた天界の春にクリはイベントでもらった馬とか浮いてるタネとかのキャラばっか、よくてボティスかな
しかも5割〜よくて6割しか勝ててないキャラのみ

それでもみんな文字なれました
段位なんて飾りや

314アラド名無しさん:2013/03/24(日) 10:17:35 ID:byRn09aQ0
決闘好きならやってるだけでどんどん段位上がっていっちゃうからね、今の決闘は。

315アラド名無しさん:2013/03/24(日) 10:30:20 ID:oeQWnBho0
>>304
一度自由決闘場に入場すると幸せになれるよ

316アラド名無しさん:2013/03/24(日) 12:23:24 ID:kci2OF/A0
強い奴はだいたいつけてるんだから必須でいいだろ
誰が雑魚目指してるんだ
その揚げ足とり体質めんどくさい

317アラド名無しさん:2013/03/24(日) 12:35:22 ID:mDlZuFpY0
ps磨けば的中9くらいなくても平気だろ
雑魚は黙ってろよ

318アラド名無しさん:2013/03/24(日) 12:48:06 ID:/NGHmsng0
>>316
必須の意味が全く分かってないwww

319アラド名無しさん:2013/03/24(日) 12:52:23 ID:kci2OF/A0
テンプレなんか見ても明らかに強いスキルにはM必須とか書いてあるんだから真クリも必須と言っていいと思うよ
揚げ足取るとしたらスキルにも必須なんてないって言えるしね
psがあったとしても的中9上がった方がより良いに決まってる

320アラド名無しさん:2013/03/24(日) 12:58:34 ID:mDlZuFpY0
あ〜今年も〜春が来た〜

321アラド名無しさん:2013/03/24(日) 13:02:21 ID:/NGHmsng0
>>306 が言ってるように必須ってのは必ずなくてはならないもの
強いやつが全員真クリつけてるわけじゃないんだろ?
真クリないやつは強くなれないの?

322アラド名無しさん:2013/03/24(日) 14:05:27 ID:byRn09aQ0
俺も真クリはもう持ってないとかなり不利になると思うけどな。
「必須」かどうかは別として。

323アラド名無しさん:2013/03/24(日) 17:04:21 ID:wyBW.hhs0
真クリさえあれば負けることはなかったっていう状況がそう頻繁にありえるの?
称号の話なんかもそうだけど、なかったとしてもその上で勝てるように対策して勝つのが「強い」ってことじゃ?
最低限のラインにたつには高額な品物がいるからやらないし考えないしとりあえずネガるって・・・・

324アラド名無しさん:2013/03/24(日) 17:39:25 ID:5TM.5rA20
必須レベルなのは確か。

325アラド名無しさん:2013/03/24(日) 17:44:59 ID:zB0EYg6w0
的中9%がどれだけおおきいかwww
称号もクリも公正なんだから配布するとかかんがえないのかな???

326アラド名無しさん:2013/03/24(日) 18:19:56 ID:oK/Nbrck0
クリも称号も配布すればDFうぜぇだの亀うぜぇだのもなくなってハッピーなんだがなホント

327アラド名無しさん:2013/03/24(日) 18:22:38 ID:EUN.xtfU0
真クリなしでも勝てるには勝てるんだけどね
ただ上位層はみんなつけてるだろうから、その強者に太刀打ちするにあたってハンデを背負うことになるからな
何万円するモノでもないし、本気でやるなら多少の値が張っても買うべきものだとは思うね

328アラド名無しさん:2013/03/24(日) 20:01:26 ID:fF/QiWtk0
的中9のお陰で 真クリ>>>他クリ全般 なんだから基本選択肢は無いと思うが
転売厨に100m↑投げなきゃ一方的に不利に立たされる決闘というのはやる気を削ぐには十分だよな

329アラド名無しさん:2013/03/24(日) 20:12:47 ID:/JFe1J3U0
100Mで済むなら安い買い物だがな

330アラド名無しさん:2013/03/24(日) 20:18:38 ID:kci2OF/A0
真クリ買うの勿体ないから新しいキャラ作る気になれん

331アラド名無しさん:2013/03/24(日) 20:24:09 ID:/JFe1J3U0
勝手にしろよ、真クリなくたって尊程度は行こうと思えば行けるけどな。
新キャラ作るたび全一でも目指してんなら知らんが。
そんなに気合入ってるんだったら100M程度惜しまないと思うがね。

332アラド名無しさん:2013/03/24(日) 20:56:06 ID:NOPJOkNQO
改変で決闘上ではクリの効果でなくなるんじゃない?

333アラド名無しさん:2013/03/24(日) 21:24:11 ID:llhwP3O20
真クリは立ち回りや職の差を埋めるほどの効果はないと思うが、
的中系アイテム・スキルが台無しになるとこがシステム的におバカすぎる

334アラド名無しさん:2013/03/24(日) 22:47:45 ID:VIrKPhF60
無線LANで決闘してるksしね
どうせバッファローの50kbとかだろ

335アラド名無しさん:2013/03/24(日) 22:48:54 ID:kci2OF/A0
尊なんて糞クリ糞称号で付与なしでも自然にいくからな
その先の話なのは言うまでもない

336アラド名無しさん:2013/03/24(日) 23:21:26 ID:R6L6uwfg0
上達すればするほど実力が拮抗すればするほど細かなことの積み重ねが勝敗を分けると思うの
真クリっていうのはその辺底上げするには凄く効果的なものだと思います
もの凄く高くなってるらしいけど箱割りまくって9個確保しといた俺にスキはない

残り2個しかねえけどwwwww
一度使っちゃうと無いキャラで決闘したくなくなるよ、コツンがすげえ気になる

337アラド名無しさん:2013/03/25(月) 00:11:58 ID:VIrKPhF60
これ称号とクリ以外にもあるの?
称号BOOKもありそうなんだが
同じ職でも速度全然違う人いるし

338アラド名無しさん:2013/03/25(月) 01:12:42 ID:zB0EYg6w0
>>337
ヒント:付け替え

339アラド名無しさん:2013/03/25(月) 04:46:51 ID:lxLnPPH.0
たまにヘイストのエフェクト無いのに真クリとか付けてる自キャラより早い同職いるけど
付け替えでどうにかなるもんなん?

340アラド名無しさん:2013/03/25(月) 08:26:35 ID:WsLv0VAc0
攻撃速度やら移動速度あたりは、ある程度ならpsで充分補える
ただ、コンボ職にとっての命中9%は別格。
ストキンやら命中上げるスキルある職やら一撃火力職やら召喚系職なら、バラムとかボティスとかでもいいんじゃね

341アラド名無しさん:2013/03/25(月) 15:53:23 ID:zB0EYg6w0
的中ないとすぐ落ちる
やってらんない

342アラド名無しさん:2013/03/25(月) 19:46:43 ID:o4C83BnQ0
魔クリないと勝率70%が60%ぐらいに下がるぞ
それぐらい違う

343アラド名無しさん:2013/03/25(月) 22:32:25 ID:aWiWtLlI0
話のわかる子がいて嬉しい

344アラド名無しさん:2013/03/25(月) 23:14:55 ID:AfY/Njm20
ヘルハウンド決闘でもきちんと追加ダメ4%確認

まあ速度ないしいらないかもな

345アラド名無しさん:2013/03/25(月) 23:25:42 ID:VIrKPhF60
スタックはさぁ、コンボ中とかなら(うざいわ〜)ぐらいに思うけど
始動でスタックするのやめろ、マジでやめろ

346アラド名無しさん:2013/03/25(月) 23:59:45 ID:R6L6uwfg0
スタックとの戦いの日々だった俺のキャノンメスピちゃん歓喜

347アラド名無しさん:2013/03/26(火) 02:08:48 ID:sSJYmJN.0
決闘でヘルハウンドつけて刀で幻影したら・・・

348アラド名無しさん:2013/03/26(火) 02:28:20 ID:VIrKPhF60
それにしてもこのスレも大分、温厚な人ばかりになったね
一年前だったらボロンカスに言われてたよ

349アラド名無しさん:2013/03/26(火) 09:29:51 ID:Vt3/YjZc0
そりゃ一年もやれば飽きるわ
バランスもバグもラグ酷いし、人口も減ってるし

350アラド名無しさん:2013/03/26(火) 13:19:28 ID:kEyHY11A0
真クリは持ってるに越した事はないけど持ってないサブキャラでやっても普通に勝てる
装備してるしてないの体感差ははっきりと感じた事はないけど気持ち的には違うよね

351アラド名無しさん:2013/03/26(火) 14:25:13 ID:RwZRSYhA0
全然体感できるって
ありゃスタックかよめずらしいと思って見ると真ないキャラだったりする

352アラド名無しさん:2013/03/26(火) 15:00:36 ID:kEyHY11A0
真クリ装備してるけど「またスタックかよ」って感じだよ?

353アラド名無しさん:2013/03/26(火) 15:13:14 ID:RwZRSYhA0
一般決闘の話しは知らん

354アラド名無しさん:2013/03/26(火) 15:39:42 ID:zB0EYg6w0
一般決闘の話なんかしらんな^^

355アラド名無しさん:2013/03/26(火) 20:05:03 ID:fFzCzAm.0
ゴミ箱ステージ治すつもりないんかねぇ
できるだけ端っこで戦うようにしてるけど難しいし
同じ人と3戦×2全部ゴミ箱でワロタわ

356アラド名無しさん:2013/03/27(水) 00:21:21 ID:VIrKPhF60
無駄なオブジェクト多すぎだわ
引っかかってるのかな?と思ったら急に目の前でアパスラとか
このラグ使って金剛してくるやつもいるし

357アラド名無しさん:2013/03/27(水) 02:00:05 ID:R6L6uwfg0
なんか称号やっすいからか平気で付け替えするカス増えたな
そういう輩用にDF2枚亀2枚持ってるからいいけど
もちろん普段はしないよ、相手より下手糞って認めるようなモンだからな
あとブレポンにも使いますね、なんでもアリで来るんならこちらもなんでもアリでいきゃす

358アラド名無しさん:2013/03/27(水) 02:15:16 ID:VIrKPhF60
速度関係はデフォでいいって、スキルと職性能以外で上げる要素なくしてくれ

ポンマスでやってて思ったんだけど、光剣より大剣のほうが削れるんだが
これさぁ、ダメージ計算で落下速度上昇と即復帰するより
ksダメコンボ時のほうが半端なく落下と即復帰の補正が早いんだが
これはどうかと思うわ

359アラド名無しさん:2013/03/27(水) 02:48:52 ID:zB0EYg6w0
それはあなたのコンボがしょっぱいってことzy

360アラド名無しさん:2013/03/27(水) 03:47:30 ID:VIrKPhF60
まぁそれもあるけど

光剣で少ないダメージで多いor長いコンボより
大剣で大きいダメージで少ないor短いコンボの方が
有利ってのがね〜、前者は3~4割、後者は5~6割
ん〜スタックも考えると、どうもね〜

たしかに俺の光剣でのコンボが悪いかもしれない
だけど、どうやっても大剣並に削れない

361アラド名無しさん:2013/03/27(水) 06:10:54 ID:/JJUIcNY0
真クリ30mのときに50個かっといてよかったー!^^v

362アラド名無しさん:2013/03/27(水) 09:21:31 ID:mDlZuFpY0
大きいダメージで短いコンボのが強いなんて何を今更

363アラド名無しさん:2013/03/27(水) 11:06:33 ID:fF/QiWtk0
そもそも大概のポンは光剣より大剣使った方が強いしな

364アラド名無しさん:2013/03/27(水) 12:48:21 ID:kEyHY11A0
>>353
一般とか公平できて以来行ったことない

365アラド名無しさん:2013/03/27(水) 13:08:13 ID:/e1IvqZE0
でも幻影クール過ぎたら刀なんですよね

366アラド名無しさん:2013/03/29(金) 07:01:04 ID:ZR/ISF2c0
        /rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
        ',i ,-三三三三三、   _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
        ',、、ヾ三三'" ̄ ̄   `ー‐"    ヾ-'"  .〉′
        ヽ ヽヾ三,'    :::..,. -‐- 、     _,,..-‐、、,'
         `ー',ミミ     ::.弋ラ''ー、   i'"ィ'之フ l
         /:l lミミ     ::::.. 二フ´   l ヽ、.ノ ,'     
      ,.-‐フ:::::| |,ミ             l      /       
     /r‐'":::::::::| |ヾ        /__.   l    /      
 _,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \        ⌒ヽ、,ノ   /ヽ,_             
"    l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \   _,_,.、〃  /l |    ___,. -、
     ',\\:::::::::::::::ヽ\  \  、. ̄⌒" ̄/:::::| |    ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
     \\\;::::::::::::\\  `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l |    `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
       ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ    ̄フフ::::::::::::::ノ ./   ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
          `ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ   / _,. く  / ゝ_/ ̄|
               ̄`ー─--─‐''" ̄      / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
                              /  /  .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
                              /  /  /   ̄   )  ノ__'-ノ
                             /      /    ゝニ--‐、‐   |
                            /           /‐<_   ヽ  |ヽ

367アラド名無しさん:2013/03/30(土) 02:23:49 ID:ZR/ISF2c0

                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:〟-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  過疎か・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、

368アラド名無しさん:2013/03/30(土) 02:44:17 ID:VIrKPhF60
やはり1:1でずっとやるより
チームのほうが面白いのう
何時間もやってしまう
ただ、ランと男喧嘩はあまりにも勝ち負けを左右してしまうからダメだよ

369アラド名無しさん:2013/03/30(土) 02:46:33 ID:mDlZuFpY0
念とエレも追加していい
構成によるけどスピソウルメカ阿修羅当たりもだな

370アラド名無しさん:2013/03/30(土) 03:54:47 ID:v5qf6lLU0
あの、ここトナメのスレなんですが・・

371アラド名無しさん:2013/03/30(土) 10:38:40 ID:QvGJz6t.0
書こうと思ったら>>370が指摘してた

372アラド名無しさん:2013/03/30(土) 16:22:15 ID:xgLWK9z20
チームなんてそれこそスキルぶっぱなしゲーだろ
なにが楽しいんだ
トナメこそ本来の決闘だ

373アラド名無しさん:2013/03/30(土) 17:40:55 ID:H4gGgCoM0
あと自分がいくら強くてもメンツ差などの絶対的な壁があるしな
マジで何が楽しいのか分からない

374アラド名無しさん:2013/03/30(土) 18:33:28 ID:jNjqsFx.0
両方結構やってるがチームはマジでマゾ向きだと思う
勝ってるより負けてるほうが楽しいタイプならはまる

375アラド名無しさん:2013/03/30(土) 18:37:35 ID:9bbg6kek0
負けるのが楽しい人なんているのかにゃーん

376アラド名無しさん:2013/03/30(土) 19:23:36 ID:yXBuvnQc0
趣向の問題。
公正きてからチームやってないけど両方糞ゲーだと思う

377アラド名無しさん:2013/03/30(土) 20:00:17 ID:byRn09aQ0
たしかに両方くそゲー

378アラド名無しさん:2013/03/30(土) 20:03:48 ID:4jul6utk0
もう別の対戦ゲーやればいい
ロストサーガかゲットアンプドにでも移ればいいんじゃないかな

379アラド名無しさん:2013/03/30(土) 20:23:34 ID:VOIQgLeA0
みんなで遊戯王やろうぜwww公正じゃあw

380アラド名無しさん:2013/03/30(土) 20:29:19 ID:4jul6utk0
エクシーズ出てからやめちゃったな
インフェとライロと六部はまだ強いのかい?

Xセイバー使いだったけど

381アラド名無しさん:2013/03/31(日) 02:03:55 ID:bDfy8sXU0
男格の疾風脚ってバグってるん?
ジャックスパイクあたらんように軸ずらして疾風してるのに、
疾風あたらずにジャックスパイクだけ当たるとか(鬼のアパスラも同様)

382アラド名無しさん:2013/03/31(日) 02:14:35 ID:rFhGtaOs0
ざまぁとしか言えない
過去の修正項目みろや

383アラド名無しさん:2013/03/31(日) 15:21:54 ID:cv0iVIT.0
韓国のbsk暴走バグやばかったらしいな、力2万越えとかするらしい
崩山で8割削ってたのには笑った

384アラド名無しさん:2013/03/31(日) 17:01:12 ID:7K1EZIZ.0
>>381 修正でつま先までしっかり食らい判定が付いた

385アラド名無しさん:2013/03/31(日) 18:11:34 ID:AqolvPaE0
何か今の決闘って初期のころと同じくらいバランス悪い気がするよ。
初期のころみたいにレンがやばすぎっていう1強状態なバランスの悪さではなく
職ごとの相性差が激しくなってる

386アラド名無しさん:2013/03/31(日) 18:12:45 ID:cpssyPGA0
決闘暗黒時代だから

387アラド名無しさん:2013/03/31(日) 18:38:45 ID:/NGHmsng0
初期はスト・レン・ソウルの3強だろ!!

388アラド名無しさん:2013/03/31(日) 19:18:31 ID:xgLWK9z20
いまはbskみたいなゴリ押しできる職の方が有利だからなぁ
キャスト職涙目

389アラド名無しさん:2013/03/31(日) 19:20:15 ID:ZmikATNo0
初期ってのがいつのことかしらんが40キャップではレンが一強すぎた

390アラド名無しさん:2013/03/31(日) 19:30:35 ID:/NGHmsng0
おまえ 初期のHAの強さ知らないだろ?
レンとかあげたまんまおろさねーよ

391アラド名無しさん:2013/03/31(日) 19:42:44 ID:VIrKPhF60
まぁ昔の一強時代のほうがバランスはとれてたわな

392アラド名無しさん:2013/03/31(日) 20:06:14 ID:AqolvPaE0
まあ、でもあの時代はHAとか移動射撃とか禁止っていう感じだったし
今はスキル縛りしても職ごとの相性差がとんでもなくなってるから
縛りしたって意味ないし、そう考えると初期の頃よりバランス悪いと思うんだよね

393アラド名無しさん:2013/03/31(日) 20:14:26 ID:/JFe1J3U0
冗談はやめろ。昔のほうがバランスが取れてただって?
いざ追い込まれたら加速PだのシャープPだのアイテム使う奴が大半だったのに?
攻撃したら石化、睡眠するゲームの「バランスがいい」だって?
感電灼熱で8割や乱射で6割だのカウンター気絶からのローボーンで10割が存在したりしたのに?
初期決闘のバランスがいいとは当時余程強職厨だったのだな。

バランスなら今が一番いい。

394アラド名無しさん:2013/03/31(日) 20:42:46 ID:AqolvPaE0
それはないだろ、過疎ってるのにバランスがいいとか
一番バランスが良かったのは格闘改変〜男銃改変の間だろ

395アラド名無しさん:2013/03/31(日) 20:48:07 ID:sSJYmJN.0
メイジとプリさえ全削除すればバランスとれると思うんだけど

396アラド名無しさん:2013/03/31(日) 20:49:56 ID:VOIQgLeA0
さぁお前ら4禁を言ってみろ

397アラド名無しさん:2013/03/31(日) 20:54:10 ID:/NGHmsng0
今の闘技場はバランスがどうこうとかより
経験値と1・1しかない糞仕様のせいでつまんなすぎる
誰だよ公正闘技場とかつくったやつは

398アラド名無しさん:2013/03/31(日) 20:59:34 ID:AqolvPaE0
>>396
移動射撃
ハイパーアーマー
カモフラ
後なんだっけか・・・反xだったのは覚えてるんだが

399アラド名無しさん:2013/03/31(日) 21:01:05 ID:E0JadPv.0
禁煙

400アラド名無しさん:2013/03/31(日) 21:01:46 ID:AqolvPaE0
後禁止ではないが自粛とかもあったからなあ
ぶっぱ乱射やBMのチェイサーとか、まあメイジが実装されたのは初期ではなく
その次の世代だったけど

401アラド名無しさん:2013/03/31(日) 21:30:55 ID:zxiAWLx20
プリやエレが45Q×立ててたりとかあった
たまにだが

402アラド名無しさん:2013/03/31(日) 23:26:34 ID:v5qf6lLU0
黄金の増幅書でたときが一番やばかった気がするんだが
ラプターが輝いてたな

403アラド名無しさん:2013/03/31(日) 23:55:32 ID:SjT2NFso0
バランス取れてたのは公正直前だと思うのはおれだけか。

404アラド名無しさん:2013/04/01(月) 02:32:40 ID:rFhGtaOs0
鬼影歩と挑発
初期4禁がどっちだったかは忘れたが

405アラド名無しさん:2013/04/01(月) 04:13:30 ID:/JFe1J3U0
過疎ってるのはバランスが悪いせいって発想が分からんわ。
一番人が居なくなったのは運営がハンゲからネクソンに変わった前後だ。

一度ごっそり居なくなってそこからずっと右肩下がりだよ。
バランスの良さと人口の増減というのはまったく関係がない。
良格ゲーでも人気はたいしたことないなんてのは珍しくない。
どうせ自分の使ってる職が手軽に勝てないからバランスが悪いって言ってるだけだろ。

人口どうにかしたいなら運営をどうにかしろ、運営をどうにかしたら業者をどうにかしろ。
でなきゃ人は戻ってこない。

406アラド名無しさん:2013/04/01(月) 05:44:21 ID:OPXvnI860
公正前だって板金男念とかいう仕様の裏を突いたクソゴミカス居たし
インファ一強だった

SI前統合はDF×が暗黙のルールになってたけど
古参は大体持ってる亀星達磨はokとかいう謎仕様で新参お断りの上
55桃武器持ってる奴が札束で殴って決闘してるような状態

SI後は回避エンブやらドラゴニックスキンやらで回避40%喧嘩とかbskがいて
ド下手でも仕様の裏を突いて勝てちゃうゲーム
回避バグが直った後も金の力でHP200kまで上げて決闘してる奴が蔓延る

今の仕様なら、手軽にサブキャラを同じ土俵に立たせられる
その反面、高段同職サブやらが蔓延しちゃってる状況になってるんだけれども・・
それを加味しても、今まで初心者と上級者の差になってた「装備差・経験差」の内
装備差がほぼ無くなってる事を考えると、初心者が入りやすい環境になってると思うよ

けど、80・85キャップが来てからはスキルのダメージが上がって大味になり
コンボダメージの高い職・1発がデカい職ってのが優位になってバランスが悪くなっちゃった

総評すると、俺は公正決闘実装後・70キャップ時代が一番バランス取れていた。と思います

407アラド名無しさん:2013/04/01(月) 09:24:26 ID:De7RD0KEO
公正無くなるみたいだしいいじゃないか

408アラド名無しさん:2013/04/01(月) 09:26:14 ID:SQW9m2Ug0
公正実装初期くらいまではバランスが取れてたと思う。
80キャップが来てダメージが上がりまくったから事故負けが増えた。
でもそのおかげで初心者もたまに勝てるような場面が増えたから、今の仕様で新規増やしておいてから前の仕様に戻してほしい。

409アラド名無しさん:2013/04/01(月) 09:29:17 ID:H/yioiCc0
KOA部屋作ってたころが一番アラド楽しかったな〜
どの職も持ち味があって個性的な強さを持ってたし
上手い人もたくさんいて大会とかしょっちゅうあって盛り上がってた
70キャップ、公正きた直後もバランスは取れてたけど持ち味消された職いっぱいあったし、あとなんか解像度変わって画面が安っぽくなったのが自分的にはかなりマイナスだった
AradPvP?だったか あのページがあった期間がちょうど決闘してて面白かった

410アラド名無しさん:2013/04/01(月) 11:19:07 ID:OBwMMVRs0
公正きて持ち味消えた職ってなんだ?
>>406が言ってるような板金念や回避装備、増幅過剰メカ、全身生命増幅装備のことか?

411アラド名無しさん:2013/04/01(月) 12:17:37 ID:H/yioiCc0
自分は装備ゲー大嫌いだしそういうのは職の持ち味って言わない
スキル的には学者がかなりいじられてちょっとかわいそうだったし
特に状態異常職全般は公正で状態耐性装備が出てKOAまでと同じことができなくなったでしょ

70キャップから今までならローグクルセ退魔女レンあたりがおかしな調整くらってる
ローグは今までが強すぎたってのもあるけどやれることがほとんどやれなくなったし
退魔の闇切りの発生は前のままでよかった
女銃の火炎も硬直からライジングショット確定のままでよかった
クルセはフラグロコンできなくなって代わりにぶっぱ技の火力と神聖含めた自分の耐久性能があほみたいに上がって泥沼ゲーキャラに変わってしまったし
今みたいな単に火力が高くてみんな強い、とかじゃなくてそういう個性がそれぞれあっていろんな強さがあるっていうゲームの方が面白いでしょ
自分はそう思うからそれぞれの職が結構なんでもできた中でみんなが公正みたいにある程度装備を揃えてやりあってたKOAルール部屋時代が一番好きだった

412アラド名無しさん:2013/04/01(月) 15:26:28 ID:EUN.xtfU0
自分もKOAルールでやってた身で、公正決闘来たときは本当に楽しく決闘できてた。
でも時間が経過するにつれて人も少なくなったし、布職もかなり増えた。
強者の別ゲー移住、クズ不可避のランダムマッチング、布職の異常火力、刀幻影、ゴミ箱バグ放置、無断配信
そりゃ人減りますわ

413アラド名無しさん:2013/04/01(月) 15:31:16 ID:inDItaZA0
配信はどうでもいいが、ゴミ箱布刀は本当にどうにかしてくれ

414アラド名無しさん:2013/04/01(月) 18:12:28 ID:MiYmC1Cw0
布のエレボマだけど、これ以上修正入ったら泣きそう。
攻撃モーション長すぎるせいで、ゴリ押しワンコンされて死ぬ

415アラド名無しさん:2013/04/01(月) 18:12:47 ID:VIrKPhF60
これさぁキャラの重量は区別あるけど
装備の種類による速度差、キャラによる移動速度差がまったく適用されてないだろ
ローグだけ早い気がするわ

416アラド名無しさん:2013/04/01(月) 18:14:41 ID:f765VDGkO
公正前は狩振り&狩装備でやっていた自分にとって今の環境は恵まれていると思う
公正無くなったらスタイル買うことになるのかな

417アラド名無しさん:2013/04/01(月) 18:26:59 ID:EgIfDB6w0
気楽に決闘できるって点では公正は本当に素晴らしいと思うけどね
4キャラくらいで決闘やってるけど、また昔の装備ゲーに戻ったらたぶん決闘引退するし

決闘やるキャラに決闘用のアバと装備を持たせなくて済むのはありがたい
対戦相手のルーティングさえまともになれば完璧なんだがなぁ・・・

418アラド名無しさん:2013/04/01(月) 18:27:20 ID:VIrKPhF60
俺もずっとそうだったよ、黄段にはなったものの尊1からヴァルカンないと無理ゲーすぎてやめた
んで公正きたのはいいけど、ソウルサモあたりで上手いやつだとまじで無理だと思った

419アラド名無しさん:2013/04/01(月) 18:30:33 ID:fNjLkQqU0
上級で前に超スタイリッシュなローグと対戦したな

通常タイミング良く押すだけのお手軽コンボじゃなくて
技で繋げまくってマジでコンボって感じ

負けて悔しいとかじゃなくて、マジで凄えと思ったわ

また手合わせして欲しいな〜

420アラド名無しさん:2013/04/01(月) 18:33:28 ID:VIrKPhF60
装備アバを決闘用にそろえなくていいのがいいよね

まずこの状況で公正なくなったら確実に決闘はやばい
人いなくなるだろうね

421アラド名無しさん:2013/04/01(月) 18:58:35 ID:f765VDGkO
今やってる人が一切合切居なくなったらある意味新規参入のチャンスかもね

詰まるところ決闘にもイベントをぶち込んで半強制的に参加させれば興味もつひとも居ると思うんだ
せっかく定期的に公式大会やってるんだしね

422アラド名無しさん:2013/04/01(月) 21:52:00 ID:/NGHmsng0
装備もLVも勝率すら関係なく
3回に一回勝てば闘神になれる糞仕様じゃ人なんていなくなって当然だろ

今更公正なくなっても段位リセットされないかぎり戻ろうとは思わねーわ

423アラド名無しさん:2013/04/02(火) 01:24:41 ID:c12SoFF.0
>>404
β開始の本当の所期は3禁
移動射撃(レン)・・・解除するまで延々うてたしコケなかったからマスケで即死
鬼月歩(ソウル)・・・4禁最強、12秒間無敵妖精状態
HA(スト)・・・時間も16秒と異常に長すぎで当時は投げ判定が全体的に小さかった
       し、鬼も投げ技は存在しなかったので大抵その間に殴り殺せた

そこから、ただ引き寄せるだけの糞スキルの挑発が
100%スタックスキルにかわって4禁に追加される。

424アラド名無しさん:2013/04/02(火) 04:06:21 ID:2NR75Pkg0
ごみ箱使ってスーパー金剛砕野郎多すぎwwwwww

425アラド名無しさん:2013/04/02(火) 08:44:34 ID:cft8zd960
四禁は移動射撃、キエイホ、HAとカモフラだよ。30~40キャップ時代の話
カモフラは単体だと他3つと比べ微妙な感じだったけど、メカ自体がレンに唯一対抗できる強職だったからね。
その後、bm登場で、誰でもできる起き上がりチェイサーでレン・bm2強時代に
銃改変でナパ鈍化60%の鬼畜仕様、感電無限回収可+灼熱のスピ最凶、メカとレンが覇権をあらそう時代
補正時代を経て、格闘家改変で、知能特化の毒血で近接がコンボすると逆に死ぬ+挑発でスタック100%で喧嘩最強時代
こんな感じだったような。そのあとおっさん時代やら鬼改変で波動→炸裂で終わりやら、bmサイハ7割おいしいですやら、ローグくそげー時代やら
なんだかんだで、今が一番バランス的にはいいんじゃない

426アラド名無しさん:2013/04/02(火) 14:55:36 ID:q8bhrmYA0
それぞれの職の全一クラスの人は今の決闘はバランスが取れていると口を揃えて言う
しかししたらばでは全く逆の事ばかり書かれている
なぜなのか

427アラド名無しさん:2013/04/02(火) 15:32:54 ID:1xlpZ0OsO
バランスがいいと逆につまらんってパターンね

428アラド名無しさん:2013/04/02(火) 17:39:07 ID:8y3bY8H.0
バランスがいいと逆につまらんってどういうことなの

429アラド名無しさん:2013/04/02(火) 17:41:08 ID:v5qf6lLU0
>>426
その全一クラスの人達はほとんどが強職を使っているからだよ
強職使わずに勝てて強い人なんてぱっと言われて思いつかないし

430アラド名無しさん:2013/04/02(火) 18:22:23 ID:H/yioiCc0
バランスが取れてるって言うには言葉が足りない気がする。
「今のアラドはキャラのスペック上がりすぎてて理不尽押し付けあうゲーム」ってどこかで聞いたけど自分は本当にそうだなぁと感じる。
ほとんどの職がなにかしら強すぎる部分があってある意味でお互い文句を言わせてないところがあるから
バランスが取れてるって表現を使ってしまう
キャップが開放されてスキルの性能が大味になればなるほど駆け引きの質が落ちるし、キャラ性能高PS介入低のゲームになる。
具体的な話で言えば、
今の金剛砕の範囲と浮きなら多少へたくそな女念、女ストでもHitした位置関係も気にすることなく
そこから拾って浮かせコンボにつなげられると思う。
しかし金剛砕があまり浮かなかった(普通の浮きだった)ころ、プリーストの体重がおかしかったころは
女念女ストの金剛砕からの浮かせ始動はタイミングとスキル使用順、位置関係に少しコツが必要だった。
当時は肩コンも通常パンチコンもhitごとの浮かせ補正が弱くて、プリースト相手に金剛砕から端向き〆のフルコンを安定して決めてくる女念は数えるほどしかいなかった。
だから小回りは利くものの、決して使い勝手のいいとはいえない女格闘のスキル、女格闘という職は必ず使い手を選んできた。
そういうこともあって女格闘は上手い人が使ったら強いと言われ、使いこなす人はかっこいいとよく言われた。
それができない自分はヌルゲーキャラを使うしかなかったけど、そういう職人みたいな人もいたから毎日決闘するのが楽しかった。

何が言いたいかというと公正のシステムそのまま決闘だけ全キャラのLvキャップを60とか70ぐらいに戻したらすごくいいんじゃないかと思う。
今のLv80ではお互いのスキルがぬるすぎて、当たってはいけないスキルの速度、期待火力、範囲、が大きすぎて結果普段の立ち回りが窮屈になってしまってる。
とにかくこれからは全キャラ弱体(ぶっぱ技火力とコンボ火力との比重見直し、スキルの速度、持続時間、範囲等の性能マイルド化)で調整する方向に向かっていってほしいけど
なんにせよプチ世紀末ゲーな現状では決闘する気にならない

431アラド名無しさん:2013/04/02(火) 18:39:18 ID:v5qf6lLU0
スキルレベルがあがったら威力があがるこれはいいと思うけど
レベルをあげるごとに範囲が増える技、クールが減る業、手榴弾やリベなど
これらのスキルが強くなりすぎるのがもうちょっと考えてほしい

432アラド名無しさん:2013/04/02(火) 19:00:20 ID:eOR4LWFc0
つまりアッパーで浮かないようになれといいたいんだな

433アラド名無しさん:2013/04/02(火) 19:07:51 ID:v5qf6lLU0
>>432
違うやろw
今のRSとか浮きすぎって言いたいねん
手榴弾のY軸もすごいことなっとるし

434アラド名無しさん:2013/04/02(火) 19:18:07 ID:eOR4LWFc0
酷いレベルでバランスが取れているのが決闘だしなあ

でもアフロと学者とシーフと男明治は
強いの当たったことほとんど無いな

435アラド名無しさん:2013/04/02(火) 19:53:26 ID:zxiAWLx20
アフロは知らんが学者は下から弱いし男明示は縦軸再弱だからな

436アラド名無しさん:2013/04/02(火) 22:08:25 ID:VIrKPhF60
アフロってなんだよwアバのアフロしか連想できんw
たしかに範囲でかいのは強いけど
移動速度もその分あがってるから仕方ない



というかなんで板金がレザー系と同じ移動速度なんだよ
無敵のクルセが近づいてきて逃げ切れず・・・ってことになってる
ここが気に食わんわ、キャラ別の浮きは調整されてるのに
速度が糞、銃遅すぎるわ

437アラド名無しさん:2013/04/02(火) 23:16:01 ID:R6L6uwfg0
おまえそれヘイストとられまくってない

438アラド名無しさん:2013/04/02(火) 23:31:11 ID:zxiAWLx20
銃レベルの速度で走れるプリやりたいです

439アラド名無しさん:2013/04/02(火) 23:32:47 ID:j4yt5qhE0
神聖は足早かろうと逃げれない事は多いから跳躍キャノンで頑張れ

440アラド名無しさん:2013/04/03(水) 00:09:25 ID:vMGNwBT.0
白段で魔クリも称号も良いの装備してなくて喧嘩でマッタリ決闘してたのに
DF加速黄段装備付替bskに3連敗したら、これでソウルの復習ができたとか言ってきた
装備差どんだけあると思ってるんだ

441アラド名無しさん:2013/04/03(水) 00:11:12 ID:zxiAWLx20
アクセ付与ってクリ系が常識なん?
今まで移動つけてましたわ

442アラド名無しさん:2013/04/03(水) 02:23:17 ID:lxLnPPH.0
>>430
なんか分かるわ
昔でいう天草降臨みたいなバランスだな
今のアラドもそんな感じに近い

443アラド名無しさん:2013/04/03(水) 02:48:15 ID:zxiAWLx20
そういえばカイン鯖で決闘ギルドってハイド○○シア 向○○ 公正決○○ 
以外になんかある?
決闘ギルドはいりたい

444アラド名無しさん:2013/04/03(水) 03:49:33 ID:v5qf6lLU0
超スーパーウルトラ最強イケメン
日常

445アラド名無しさん:2013/04/03(水) 07:49:50 ID:cft8zd960
職にもよるけど、個人的には付与は速度や命中より、クリや属性強化とかの火力特化の相手のほうがつらく感じるかな

446アラド名無しさん:2013/04/03(水) 11:11:27 ID:zWfpec4g0
アラド決闘は格ゲーじゃないしな

447アラド名無しさん:2013/04/03(水) 12:13:52 ID:/JFe1J3U0
>>428
バランスがいいと(下手糞がお手軽に勝てないので)つまらん

448アラド名無しさん:2013/04/03(水) 16:37:29 ID:NOPJOkNQO
バランスいいというか、運要素が増えPS介入度が減った

449アラド名無しさん:2013/04/03(水) 16:57:21 ID:VIrKPhF60
無駄にHAと無敵ふやしすぎ、喧嘩にしろbskにしろ

450アラド名無しさん:2013/04/03(水) 17:08:24 ID:4RxuCRPY0
最近やり始めたから下級でやってんだけどバランスクソじゃないかしら。
鬼は始動とHA多いしQ技性能いいしねちっこくコンボ続くし基本強いけど、そんなかでも硬いし凍る阿修羅と回復できるBSがくっそつえぇ
本番は初段からだろうけどそこまでがマジで苦痛すぎて必要性感じない。

451アラド名無しさん:2013/04/03(水) 17:39:53 ID:/AsDMp/U0
阿修羅が硬いだの、バサカが強いのは回復だの
言ってる時点でまず練習量と知識が足りない

452アラド名無しさん:2013/04/03(水) 17:45:54 ID:EUN.xtfU0
最初から職性能だけで勝敗決まるわけないだろ。絶対に練習が足りない。
やってるうちにうまい奴を当たるから、そいつら観察して、とにかく数やらないとうまくなれないぞ。
初段になったところでまた装備云々の問題出てくるから、合わないと思ったらやらなければいいし、うまくなりたいなら6段なるまで負けても数戦うしかない。

453アラド名無しさん:2013/04/03(水) 18:11:43 ID:H/yioiCc0
学校対抗選手権くそわろた
ニートに(決闘する)資格はない

454アラド名無しさん:2013/04/03(水) 18:37:45 ID:VIrKPhF60
阿修羅は弱いほうだと思うよ、クイスタつぶせるからまだいいけど
bskは糞、DNFでユーザーからの多数の意見を全部とりいれましたって感じ
崩斬の範囲とHAはないわ、お手軽に4〜6割削れるし

ソウル、お前はだめだ憑依からの月光
これが糞の極み、相手がHA技だしきったところで使ってくるし
月光自体HAなのが意味わからない
そしてそこからの鬼切りで余裕の6割からのサヤでもっと伸ばせる


学校対抗選手権?運営はユーザー年齢層わかってんのかね
昔ならまだわからんが、今は無理だろ

455アラド名無しさん:2013/04/03(水) 19:09:23 ID:ER48agsk0
ソウルは相性の良し悪しがかなりある気がする
わかりやすいソウルだったら開幕攻めか
Qでごり押したら結構勝てたな

正直バカのが無理

456アラド名無しさん:2013/04/03(水) 21:47:14 ID:GdmCEyfE0
トナメとかで味方の試合のダメージが表示されなくなったんだけど、これどうやって元に戻すんだっけ?
アラド 決闘 トナメ ダメージ表示 とかそれっぽいワードでぐぐっても出てこなかった。
昔直し方教えてもらったんだけど忘れちゃった。

457アラド名無しさん:2013/04/04(木) 00:59:27 ID:R6L6uwfg0
bskそんなキツい?
弱くはないけどそこまで強くもない気がするんだけどやってる限り
bsk1割相手6割からのワンチャン事故勝ちがけっこう狙えるんだがそのへんがやられたほうは納得いかんのかね

立ち回り自体は昔からかわらないキャラだと思うんだけど?

458アラド名無しさん:2013/04/04(木) 01:14:23 ID:09jQQ7/Q0
ほうざんにHAついてようが範囲があれで広かろうが見てから受けれる時点で弱いし
ソウルは強いけど憑依からの月光なんて相手が近づいてきて適当にHAぶんぶん出してるから月光あたるんだよ

459アラド名無しさん:2013/04/04(木) 04:27:57 ID:LMQImV7g0
bskが強いと思ったことは一度もないな
ただ火力と速度はあるから緊張感はある
ホウザン受けてもそのあとのアパスラも受けられないと意味ないけどね

アパスラの後も続いたら何かしらQスキル出すしかないな

460アラド名無しさん:2013/04/04(木) 04:42:51 ID:fF/QiWtk0
あと血柱にHAがついて短クールの割に鬱陶しいスキルになったな
距離取ってればどうって事無いけど引っかかったら5割↑ってのが怖い

461アラド名無しさん:2013/04/04(木) 09:08:06 ID:z02WWRgc0
崩山のインチキ範囲アーマーと
血柱の投げ以外の相打ちでも勝てる性能
そしてコンボがお手軽ってのがなんともなあ

一番ウザいのはエントリーすると
大量のバサカが現れることだ

462アラド名無しさん:2013/04/04(木) 10:01:02 ID:j4yt5qhE0
血柱はカウンターで範囲広がる仕様だから、来ると思ったら走って逃げよう。血柱見てBBQとか狙えるよ
ホウザンは見て反応。攻撃に予備動作のあるスキルは、普通は走って逃げられる。よく当たる時は動き読まれてるかミスのどっちか。
アウトレージは画面外で打ってきても名前の表示で反応出来る。ジャンプでおk。
正直、bskのまともな始動ってアッシュ、ホウザン、血柱の三つだからアラドで一番対策立てやすいと思うよ
地裂扱いの上手いbskになるとまた少し変わってくるけどね。

463アラド名無しさん:2013/04/04(木) 10:28:32 ID:cLkWSkhsO
今の決闘はバランスよくできてるよ。自分もクルセで決闘初めて尊1になったけど立ち回り次第で、みんないい勝負出来るんじゃないかな。

464アラド名無しさん:2013/04/04(木) 12:00:14 ID:H/yioiCc0
137 :アラド名無しさん:2013/03/12(火) 13:20:47 ID:cLkWSkhsO
逃げ切る戦い方は難しいんだぜ。サモにPSはホント必要。立ち回り甘く見ちゃいけない。

463 :アラド名無しさん:2013/04/04(木) 10:28:32 ID:cLkWSkhsO
今の決闘はバランスよくできてるよ。自分もクルセで決闘初めて尊1になったけど立ち回り次第で、みんないい勝負出来るんじゃないかな。


>>137ではいっぱい釣れたみたいけど今回はどうだろうね

465アラド名無しさん:2013/04/04(木) 14:55:36 ID:QvGJz6t.0
釣り、というか自虐じゃねーの?
自虐じゃなければ、自キャラの性能すらまともに理解できてないじゃん

466アラド名無しさん:2013/04/04(木) 15:20:08 ID:zxiAWLx20
そういえば男喧嘩で遊んでたら黄サモ糞楽だったな
3勝できたわ、すげースッとする

467アラド名無しさん:2013/04/04(木) 16:11:53 ID:rFhGtaOs0
スタンするし針貫通するし
よく考えたらランチャー以上に対サモ向いてるかもな

468アラド名無しさん:2013/04/04(木) 17:22:49 ID:/.8gFYN20
男喧嘩は意外と布職キラーではある

469アラド名無しさん:2013/04/04(木) 17:34:08 ID:pAbbiEN20
状態異常、気絶、遠距離の網いろいろあるな

昨日やられたけどベノム組み込んだコンボカッコいいな男喧嘩

470アラド名無しさん:2013/04/04(木) 18:53:06 ID:zxiAWLx20
男喧嘩楽しいwww
白でも黄色に勝てる職あったんやなwww

でも鬼と格闘は天敵やな・・・

471アラド名無しさん:2013/04/04(木) 22:45:37 ID:vylmyqzg0
今のアラド決闘での上級者と弱者には決定的な違いがある。
それはbskの対策が出来ているかだ。事実として上級決闘場にはbskは
ほぼ存在してないと言って良いほど人口が少ない。恐らくbskで大きい顔が出来るのは
中級までだろう。自分は上級でしか公正決闘はやっていないので中級以下の状況はわからないが
このスレで黄段、白段というワードが出ていることが、今のしたらばには至尊未満しかいないということを
証明しているだろう。
現在の上級決闘場には男銃職とクルセイダー、退魔師、エレメンタルマスターくらいしかいない
故に至尊からは男銃とプリーストの対策が必要になるだろう。
しかしここのスレ住人は自分の技術不足を見向きせず職性能を棚にあげ暴論を展開し職批判をする傾向が強いので
この私の考えが全ての住人に伝わるとは到底思わないが
そして男喧嘩の天敵が鬼剣士と格闘とは思えない。

472アラド名無しさん:2013/04/04(木) 23:00:49 ID:HsBmzsMA0
言ってる事は正しいが、みんな知ってる事をドヤされても困惑しかできない

473アラド名無しさん:2013/04/04(木) 23:06:29 ID:R6L6uwfg0
いやほんとお前ダレ?っていうエレマスがメチャクチャ幅利かせてるからな上級
火力称号つけて突っ立って相打ち狙いしてるだけで強いんじゃないのエレマス

474アラド名無しさん:2013/04/04(木) 23:08:56 ID:VIrKPhF60
このスレは白段と黄段の雑魚共の集まりで職性能批判しかしてないし
各職の対策が出来ないやつは雑魚
と言いたいの?

それじゃ具体的に対策方を教えてくれるとありがたいんだが
たとえば君が使ってる職対bskとかでね
男喧嘩は♀スピ♂♀レンBMインファあたりが苦手そうだな

475アラド名無しさん:2013/04/05(金) 00:04:08 ID:fFzCzAm.0
サブ育てて中級いるけどポンとbskが多いな
80キャップきてから決闘してなかったせいかbskの速度で近づかれるとHAEEE!とはなるな
落ち着いて対処しないと慌ててスキル使ったりしてると見られてトァーブシャブシャ

476アラド名無しさん:2013/04/05(金) 05:46:16 ID:j4yt5qhE0
まあこのゲームは相手との対策考えるより、自分の職極めた方がいいよ
やっぱ自分がキャラ動かせてないと対策も何も無いからね。
それに自分の職でできること増やしてたら、それが勝手に対策になってくよ
退魔とかどんだけ不利な相性でも、大空一発で勝てるようになるしね。

477アラド名無しさん:2013/04/05(金) 09:06:29 ID:nMguTr3Q0
人口的に尊以上が多い気がするけどな

ラン相手で、開始位置が一直線だと理不尽さがやばい

478アラド名無しさん:2013/04/05(金) 12:54:30 ID:lxLnPPH.0
>>476
空斬や1cスマからのチートくさい始動やHAごり押しできる大麻とか例にあげられてもな・・・。
逃げ職やごり押しができる温い職やってたのか知らんがこのゲームは相手との対策必須

今はだいぶ雑魚扱いだけどシーフ系とか分からん殺しの筆頭だっただろ

479アラド名無しさん:2013/04/05(金) 13:01:13 ID:fF/QiWtk0
>>478
ちなみにヌルくない職ってどんなの?
まさか近寄って振り回しながらQぶっぱするだけで戦えるポンとか縦からミルとQだけで戦えるレンとかをPS職なんて呼んだりしないよね?

480アラド名無しさん:2013/04/05(金) 13:39:43 ID:pz0oczp20
俺の中でだけどPS高くないとできないのは
インファ、ローグ、ネクロ、ケツ、ボマかなあ

それ以外は全員お手軽職よ

481アラド名無しさん:2013/04/05(金) 15:22:01 ID:OBwMMVRs0
>>479
それで戦えるのは中級までだな

482アラド名無しさん:2013/04/05(金) 16:02:49 ID:zxiAWLx20
>>480
インファはあの糞きもいくねくね動きができなくて諦めたな
ケツボマは今は糞火力のせいでpsも糞もない
HA受けすらできんのだから

483アラド名無しさん:2013/04/05(金) 16:29:58 ID:yyPjmP/I0
インファはなれないと無理だがローグは狩り出来る動きさえあれば難しくないぞ
他はしらん

484アラド名無しさん:2013/04/05(金) 16:36:57 ID:fF/QiWtk0
ネクロは逃げる為のスキルは豊富だけど安定してダメージ与える手段が乏しい
♀喧嘩なんかもPS必要な部類なんじゃね?使ったこと無いけど

>>481
この小学生が10分で習得出来そうな動きで中級戦えるって凄いよね

485アラド名無しさん:2013/04/05(金) 16:49:52 ID:pz0oczp20
>>483
最近のローグの狩りはダクソや手裏剣
ムササビとか駆使してして戦ってるのか

あ、もしかして・・・
浮かし、仰け反り後のコンボの難しさの話ですか?

>>484
どちかというと喧嘩は楽だったな
ネクロはやった事ないし、むしろ対戦した事ないな

486アラド名無しさん:2013/04/05(金) 16:58:52 ID:yyPjmP/I0
>>485
そんなこと言い出したらレンランが狩りで手榴弾使うの?とかbskがチレツ使うのか?と一緒じゃないか

487アラド名無しさん:2013/04/05(金) 17:31:17 ID:xxJ8ipbU0
だからその地列やグレの有無が
決闘の難しい職を分けるんではないのか?

コンボゲーだったら、コンボは出来て当然
コンボ出来る状態に持っていくのが大変な職こそ
難易度が高いんだと思っていたが
※一部例外あり

まあ格ゲーばかりやってるからそういう考えになったけど

488アラド名無しさん:2013/04/05(金) 18:46:29 ID:mSf5/4C20
>>487
それで合ってる

489アラド名無しさん:2013/04/05(金) 19:54:07 ID:EgIfDB6w0
コンボ自体が難しい職なんて皆無でしょ
どの職もスキルぶっぱしてれば大体つながるわけで

グラのこかした相手を疾風とか使って拾う奴は難しそうだな、と見てて思うけど

490アラド名無しさん:2013/04/05(金) 19:55:03 ID:zxiAWLx20
格闘系は基本むずいんじゃないの
俺タックルコンできねーし

491アラド名無しさん:2013/04/05(金) 20:01:56 ID:fF/QiWtk0
>>489
ネクロのコンボ教えてください。

492アラド名無しさん:2013/04/05(金) 20:05:09 ID:H4gGgCoM0
ケツは開発がコンボを用意しなかったんじゃないかと思うほどシビアなもんばっか

493アラド名無しさん:2013/04/05(金) 20:11:11 ID:zxiAWLx20
アローかウィンドしかコンボできないのがなあ
まあ火力高めだからコンボ自体は短くて住むんだが

494アラド名無しさん:2013/04/05(金) 22:00:13 ID:kLeOzHh.0
♀喧嘩は昔は弱かったけど今は大分扱いやすくなったぜ
HBにHAついたし、波動解放とかホウザンとか

495アラド名無しさん:2013/04/05(金) 22:07:32 ID:kLeOzHh.0
途中で送信しちゃった、ごめん
ホウザン、解放、空斬受けれるし、アッシュに疾風、ミルとか狙って掴みやすい

あとは火力の高さと補正切りの簡単さから、20秒経過してればワンチャン8割いける

起き攻めも強いしね

496アラド名無しさん:2013/04/05(金) 22:15:10 ID:zxiAWLx20
男喧嘩だけどHBそんな強いのか
男にもHAあるはずだよな・・・

後女に比べてバルカンのつかみ範囲せまいきがする

497アラド名無しさん:2013/04/05(金) 22:27:57 ID:kLeOzHh.0
いや、HAないよ

君ら男喧嘩はインファイトするより、モノ投げてろってことなんじゃん

マウントの吸い込みは女の感覚で出すとスカる気がするね

498アラド名無しさん:2013/04/05(金) 22:30:39 ID:zxiAWLx20
無いのか
男喧嘩冷遇すぎやで〜

バルカン切ろうかな
バルカンてマウントも上げないとダメージでないの?

バルカンMマウント1で6kくらいしかでないんだが

499アラド名無しさん:2013/04/05(金) 22:52:49 ID:rFhGtaOs0
男格闘は1次スキルが女より優れてるんだからそんくらい我慢しなさい
バルカンはマウントに追加%するんだからマウント1で弱いのは当たり前なんじゃね

500アラド名無しさん:2013/04/05(金) 23:55:54 ID:Y8OLV9yU0
エレマスの火力はもうわかった
だからあの鈍足はやめてくれ

501アラド名無しさん:2013/04/06(土) 00:12:23 ID:hTAMf3pU0
>>483
ローグは基本的には弱いと思う
PSあれば〜って言うかもしれないけど、職性能としてだいぶ弱い部類だろう

502アラド名無しさん:2013/04/06(土) 01:16:54 ID:GdCub51cO
>>495
グラウンドキックをQSされたら反確じゃね

503アラド名無しさん:2013/04/06(土) 02:39:05 ID:2NR75Pkg0
つーかさー凍結スタンで補正切りの仕様そろそろやめてくれないかなあbyウエポンマスター

504アラド名無しさん:2013/04/06(土) 02:49:55 ID:zxiAWLx20
鈍器使えばいいんじゃないすか

505アラド名無しさん:2013/04/06(土) 03:08:22 ID:VIrKPhF60
今のスキル調整は間違いなく糞
デメリットがない、ディレイが短い
なんでもかんでもHAつけてる
ぶっぱするだけで勝てますやん
>>430が言ってる事が非常にわかる

ストのHAとかなんだあれ?移動速度低下もほぼない
神聖は昔みたいに壊れる仕様でよかったんだよ
暴走ももっと防御下げてよかったよ
クイスタのクール短い

んで、装備のマスタリーはどうなってんだ
硬い=遅い
早い=やわい
これが基本だろ
今なんだよマジで
硬い=早い
やわい=遅い

506アラド名無しさん:2013/04/06(土) 03:22:59 ID:q8bhrmYA0
一番PS必要な職はめすぴだと思う。割とガチで
跳躍中逃げられて着地狙いで縦軸攻められたらもうどうしようもない
HP少ないから布並に柔らかいし

507アラド名無しさん:2013/04/06(土) 03:38:09 ID:VIrKPhF60
メスピはな〜男と比べると火力がないな
覚醒パッシブの違いだろうが
だが1:1じゃあいかわらず強いぞ
>>506は持ちキャラだから言ってるんでしょ?
手榴弾系の浮き調整はいってからきつくなった
空中からだと2回あてないと入らないからな
状態異常対策されたらきついからな、フリグレは信用できない

インファじゃないか?今一番PS必要なのは
やってるやつもほとんどいない

508アラド名無しさん:2013/04/06(土) 04:01:22 ID:H4gGgCoM0
腐るほど居ると思いますが

509アラド名無しさん:2013/04/06(土) 08:43:05 ID:CvQ.9KXs0
阿部&ローグ「呼んだ?」

510アラド名無しさん:2013/04/06(土) 11:06:12 ID:2TQcK9Tg0
いや呼んでないしドヤ顔でレスしなくていいよ

511アラド名無しさん:2013/04/06(土) 11:34:46 ID:q8bhrmYA0
アヴェもローグもそこそこ居るだろ
弱い弱いって言われてる喧嘩でさえそこそこ居る。上級行く前に死に絶えるみたいだけど
本当に弱いのは女スピと女ランだよ。色んな職やったけどこの2職だけはガチでキツかった
柔らかい、火力低い、立ち回り貧弱と3拍子揃ってるから
他の職は適当に捕まえてQぶっぱすりゃ5割減るんだからPSも糞もねーよ

512アラド名無しさん:2013/04/06(土) 11:53:14 ID:VOIQgLeA0
どの職もそれぞれの強みがあるから弱い職なんかないよ。
いい加減自虐っていうのを知れ

513アラド名無しさん:2013/04/06(土) 12:02:55 ID:VIrKPhF60
最弱は女メカで確定
というか一度も見かけたことがない

女銃は浮きもメイジの次だし、やわっやわだし、男銃との攻撃速度10%差も適用されてないだろ

514アラド名無しさん:2013/04/06(土) 12:24:23 ID:rFhGtaOs0
女ランが柔らかい火力低いってのはちょっと意味わからない
立ち回りが貧弱すぎて結果最弱な事は確かだが

515アラド名無しさん:2013/04/06(土) 12:44:47 ID:09jQQ7/Q0
女スピが弱いはねーわ
操作がどうこう除いてポテンシャルなら相当上位の性能あるし
実際韓国の女スピの勝率80とか馬鹿げた数字だったし、女スピは操作一番難しいから相当数こなさないと勝てるわけがない

516アラド名無しさん:2013/04/06(土) 12:51:19 ID:lxLnPPH.0
女銃はQ技無しで5割コン行けるから火力はそんな低く無いよな

517アラド名無しさん:2013/04/06(土) 13:01:25 ID:H4gGgCoM0
♀ピは最弱はねーよwwww
あのキャラは誰が相手だろうと試合の流れを自分が操作できる
一人別ゲー状態だろ

518アラド名無しさん:2013/04/06(土) 13:05:59 ID:VIrKPhF60
Q技なしで5割コンってどの職もだせると思うが
クルセなど硬いのは抜きにして

519アラド名無しさん:2013/04/06(土) 14:35:02 ID:RLp4jNFs0
実際にPSはどの職(立ち回り的な意味)でも必要だし
皆、火力的には強いと思うよ。
ただ、お手軽職と(敵追跡AI垂れ流し&一撃が重いスキルをぶん回し)
比べたら接近職はPS(コンボに繋げる始動技の意味で)
がかなり上でようやく並ぶわけで
並程度のPSだと理不尽な勝負になりがちになるのかな。
PSが上同士で、始動技使ってもHA受けされるから
その点で言えば、敵追跡AIがあるランドや
フロストがある職は有利に立ち回れると思う。
一つ言えるのが、牽制スキルが牽制つーか、
主力火力級のダメがあるのが問題なだけだ

520アラド名無しさん:2013/04/06(土) 14:37:58 ID:sSJYmJN.0
?対戦時の画面モードは運営スタップより指示されたモードでプレイしていただきます。

521アラド名無しさん:2013/04/06(土) 15:45:02 ID:ZvuXfYU60
>>502
GKはダウン相手に使いたきゃQS使ったの確認してから狙うのが基本だ

メインは浮かせてから挑発、補正ギリギリから蹴って、気絶速立ちから再コンボ狙う感じ


ダウンにGK狙いたければ浮かせたあとのコンボの〆をHBにするといい
壁際じゃなくても補正のせいで、ほぼ真下に落ちる
そこからいかにもマウントいきたそうに近づいて(ハンマーキックでもいいけど、補正がギリギリすぎると、ハンマー当てたあとのディレイ中に相手が起きる)QSを誘発させる
そしたらネクスナBBスプレを出すと、だいたいここまで相手は座りっぱなし
このあとマウント出せば、QSの維持時間の限界か、起き攻め失敗みてから立とうとした相手を吸い込んでマウントできる
マウントの吸い込みはかなり強い
マウント出した後に相手が立ってもコンマ数秒は判定があって、押し倒せる
マウント発動して、このとき爪装備且つ相手が皮とか柔らかい職ならグローブに持ち替えたほうがいい、ダメ高すぎると相手が速立ちしてマウント後のGKスカる場合がある
あとグローブの方が早く蹴れるしね

522アラド名無しさん:2013/04/06(土) 17:21:56 ID:EgIfDB6w0
女ランで尊2まで行ったけどそこから上がるのまじでつらい

523アラド名無しさん:2013/04/06(土) 17:36:26 ID:/NGHmsng0
>>522

お前絶対嘘言ってるか 2年くらい前の話だろww

尊2までいくんなら尊10までもんだいなく上がるだろwwww

524アラド名無しさん:2013/04/06(土) 19:01:57 ID:SqnPK4p60
強い弱い関係なくPSが要求される職
「ローグ」「ネクロ」「インファ」「氷結」「ボマ」

525アラド名無しさん:2013/04/06(土) 19:11:24 ID:zxiAWLx20
再浮き完璧にできるボマーはつよいやろな
見たことないけど

526アラド名無しさん:2013/04/06(土) 19:53:54 ID:fFzCzAm.0
昔はストもPSがいるって感じだったけど
今は砕強いし火力高いからそうでもないんかね

527アラド名無しさん:2013/04/06(土) 20:45:34 ID:/JFe1J3U0
お、ストにボコられたからスレでお手軽職認定して欲しいんか

528アラド名無しさん:2013/04/06(土) 20:47:31 ID:/JFe1J3U0
>>521
喧嘩屋はグローブを装備できません

529アラド名無しさん:2013/04/06(土) 21:04:20 ID:zxiAWLx20
同見てもナックルの間違い
揚げ足とんなよ

530アラド名無しさん:2013/04/06(土) 21:06:56 ID:ZvuXfYU60
すまん、グローブじゃなくてなんだっけ、攻撃速度はやいやつ

もう分かるでしょ!

531アラド名無しさん:2013/04/06(土) 21:28:33 ID:zxiAWLx20
男喧嘩のコンボちょっと教えてくれんか
針→岩→通常膝→強化毒→HB→岩って感じでしてるんだけどこれじゃ短いよね?
途中に挑発もはさみたいし・・・タックルコン練習せんとあかんかな?

532アラド名無しさん:2013/04/06(土) 22:13:05 ID:/JFe1J3U0
ナックルとグローブくらい間違えてんなよ。
伝わればいいだろなんてのは言い訳が通用するのは中学生まで。

533アラド名無しさん:2013/04/06(土) 22:28:35 ID:VIrKPhF60
今は短くて、手数が少ないほうがいい
それじゃないとスタック補正で死ぬぞ

534アラド名無しさん:2013/04/06(土) 23:57:02 ID:fFzCzAm.0
>>527自分が70まではストだったんだわ
ストにボコられるどころかストに遭遇しねーよw

535アラド名無しさん:2013/04/06(土) 23:58:32 ID:VIrKPhF60
お手軽にはなったよな、鬼と格は

536アラド名無しさん:2013/04/07(日) 02:59:40 ID:Re0z052w0
鈍器bskって面白い?
今小剣使ってるんだけど。

537アラド名無しさん:2013/04/07(日) 08:21:18 ID:EgIfDB6w0
>>531
ある程度速さがあれば、
膝→蹴り上げ→挑発→網 でつながるよ
網当たったらまたコンボ再開するよろし

538アラド名無しさん:2013/04/07(日) 11:36:11 ID:8nc3zAgs0
BMのタイマーボムだっけ、あれが2重3重?にも重複して喰らって
15000くらい貰うんだが、あれは仕様なのか?

539アラド名無しさん:2013/04/07(日) 12:09:41 ID:j4yt5qhE0
>>538
通常1cで出すと2個つくバグ。防御力減少は重複しないが、硬直とダメが2倍になる。

540アラド名無しさん:2013/04/07(日) 20:00:21 ID:byRn09aQ0
エレマスは実際増えてきたな。
お手軽に強いとやっぱ増えるな。

541アラド名無しさん:2013/04/08(月) 07:35:12 ID:VOIQgLeA0
サモが増えない

542アラド名無しさん:2013/04/08(月) 08:54:03 ID:/05NtiqM0
>> 531 昔やってたコンボかくわー。
針→岩→毒→ネクスナ→12膝げり→肩コン→補正ギリギリから12膝→12hb→マウント→12グラウンド。
肩コンの間に挑発はさめばいいし、肩コンの途中でかからないと損するけど網いれてもいい。最後のグラウンドは角でやると反撃くらうから角じゃないとこで出す。

543アラド名無しさん:2013/04/08(月) 17:02:52 ID:zxiAWLx20
>>542
やっぱ肩コンいるかw
肩コン無理だし諦めるわ・・・

544アラド名無しさん:2013/04/08(月) 18:47:19 ID:Vt4zrIVw0
無理ってなんだよw
折角教えてもらったんだからがんばれよwww

545アラド名無しさん:2013/04/08(月) 18:59:16 ID:f765VDGkO
肩コンは意識してやってたらいつの間にか無意識でできるように成ったよ。
大体二週間できるさ。

546アラド名無しさん:2013/04/08(月) 19:05:51 ID:drRk1iJU0
自分の時に限ってスタックはやめてくれ〜
天撃>DJ12>DJ1(コッ)は反確なんだよ〜

547アラド名無しさん:2013/04/08(月) 20:30:13 ID:fFzCzAm.0
今ポンやってて対サモが苦手なんだけど開幕から地裂→流心やらで減らして
それでも大量召還されてその中に篭られた場合ってどう対処すればいいだろう
召還がバラけるか消えるまで逃げた方がいいんかな?
そもそも消えるのかそれ以上増えるのかも対策できてないんだけど…

548アラド名無しさん:2013/04/08(月) 21:25:34 ID:fF/QiWtk0
>>547
サモがフル召喚してどうしようもなくなったら大剣装備で逃げ回りつつ裏鬼とHAアッシュの衝撃波を起点に戦ってみ
意外と効くから

549アラド名無しさん:2013/04/08(月) 22:17:29 ID:fF/QiWtk0
あとそれと、最近腰アバで武器の見た目変えてたら「武器アバ重くなるんでやめて」って何箇所かで言われたんだけど

武器アバで重くなるのは知ってるけど腰アバでもバグが発生してるの?
それとも武器の見た目を変えると重くなる、とかって勝手に思い込んでるだけ?

550アラド名無しさん:2013/04/08(月) 22:31:05 ID:zxiAWLx20
多分重くなるよ
マグロつけてたけど、外してやったら重くならなくなったもん
対価インレベルでわかる

551アラド名無しさん:2013/04/08(月) 22:40:52 ID:VIrKPhF60
>>549
特定した、おっさん系の職だな?ニヤッ

552アラド名無しさん:2013/04/08(月) 23:55:03 ID:XrhxIEZU0
武器の見た目変える腰アバターでも武器アバターと同じように重くなるよ
今は着けない方がいいね

553アラド名無しさん:2013/04/09(火) 00:03:25 ID:33WuiUfI0
武器アバ枠にエフェクトつく武器をつける(200円の)
腰アバ枠にエフェクトつく武器をつける(パンバスケット等)
腰アバ枠にエフェクトでない武器をつける(ギター、猫の手)
そもそもベルトとかのアバも重くなる

これのどれが重くなるのかって事でしょ
外すのは別にいいけどここ半年でエフェクトでない武器で重くなった事はないな
外してって言った人は腰アバも同等って言ってたけどその人腰つけてたし・・・

554アラド名無しさん:2013/04/09(火) 00:23:56 ID:fFzCzAm.0
>>548おぉありがと!参考にする!なんかイメージでてきた

腰アバ重くなるとは思わなかったが…
うちのスト長年愛用のうさぎも重かったんならショックだ

555アラド名無しさん:2013/04/09(火) 00:32:35 ID:zxiAWLx20
ハイスペpcじゃ重くならんのかもね


エレのランタンってどうなってん?重で1発10k食らうんだけど?
弾速とディレイとクールと威力と範囲とホーミングが全部バグってるの?
あの速さと連射速度なら2kがいいとこだろ

男明治の水キャノンなんか端まで届かずクール3秒速度も遅くて当たるとダウンしてしまう上にディレイも長い
これで3kだぞ

556アラド名無しさん:2013/04/09(火) 00:43:41 ID:rFhGtaOs0
エレの火力と範囲がおかしいのは同意するけど
重甲だからなんなんだよw

557アラド名無しさん:2013/04/09(火) 01:25:47 ID:zxiAWLx20
布で10kでもおかしいけど
重で10kもおかしいだろってことだけど

558アラド名無しさん:2013/04/09(火) 01:48:48 ID:JfMF8U7MO
魔法と物理の2タイプが攻撃には存在するんだぜ

559アラド名無しさん:2013/04/09(火) 01:53:00 ID:zxiAWLx20
じゃあ布って魔法攻撃に強いの?

560アラド名無しさん:2013/04/09(火) 01:55:35 ID:6hqfODo20
防具は物理防ぐの
魔法はアクセで防御すんの
おk?

561アラド名無しさん:2013/04/09(火) 01:55:37 ID:fF/QiWtk0
いや、防御力が低いだけ
魔法防御はアクセサリで上げる。

562アラド名無しさん:2013/04/09(火) 02:02:23 ID:zxiAWLx20

あげるってもクリティカルダメージ減少のしかないよな、防御あがるの・・・
それでええんか?

563アラド名無しさん:2013/04/09(火) 02:09:03 ID:6hqfODo20
魔法防御はアクセでしか上昇しねえつってんだろうがこの田吾作がぁァァァッ

あとまあ布マスは精神上がる?から多少違うかも名

564アラド名無しさん:2013/04/09(火) 03:18:57 ID:K.LLJ.mg0
男グラと初めて当たったけど火力滅茶苦茶高いな

565アラド名無しさん:2013/04/09(火) 19:08:10 ID:VIrKPhF60
男喧嘩もはんぱないな
女メイジの逃げスキルは最初からクールつけろっての
全職の1次スキルのクールと威力見直ししろ

566アラド名無しさん:2013/04/09(火) 19:20:26 ID:cB38xh9I0
マジでランにはそのクールつけてほしいわ
開始位置悪かったらライフ半分削れるとか意味不

567アラド名無しさん:2013/04/09(火) 19:37:48 ID:VOIQgLeA0
Qなしスキルでクールついてるのはサモの召喚とシーフの身代わりくらいか?

568アラド名無しさん:2013/04/09(火) 19:50:51 ID:OBwMMVRs0
MS、パワホ、挑発、男喧嘩の網

格闘だけでもこれくらいはある

569アラド名無しさん:2013/04/09(火) 20:25:54 ID:EgIfDB6w0
ローグのハリケーン
スピのフリグレ
クルセの復讐と、なんか物理攻撃を無効化するバリア

他はなんかあったっけ

570アラド名無しさん:2013/04/09(火) 20:47:29 ID:fF/QiWtk0
サモの召喚で開幕クールはサンドルアウクソーだけだな
あとはエチェと姉が多少長めに25秒クールって程度か

ネクロのニコラスとメカのヴァイパーも開幕クール付いてたと思う

571アラド名無しさん:2013/04/09(火) 21:01:37 ID:OqCdDo0s0
逆にフレンジはクールなくしてあげていいとおもうの

572アラド名無しさん:2013/04/09(火) 21:36:15 ID:EgIfDB6w0
フレンジQ技やん
今のままで良いと思うけどな

573アラド名無しさん:2013/04/09(火) 22:17:48 ID:dJc8ZfhA0
学者の雨マグマ

574アラド名無しさん:2013/04/09(火) 23:24:37 ID:zZGjQSWM0
尊5にもなって平気で超ラグい♀レンに出くわしてストレスマッハ
ビリクシャポイ

575アラド名無しさん:2013/04/10(水) 16:04:52 ID:rXfOHN/U0
おれネトウヨだけど韓国プレーヤーの連射ツールを使わないプレイスタイルは見習うべきだと思うの
職によっては連射ありだとすごく有利になる職がいてそいつらが勝った時にどや顔してるのを
見るとすごく見てて恥ずかしい気持ちになる・・・ 連射ツールでスタンや凍結も一瞬で解除できちゃうのも
チートなのにあたりまえに使うやつが多すぎる 狩りではおれも使っているから
面と向かって相手に言える立場じゃないがな・・・

576アラド名無しさん:2013/04/10(水) 16:31:16 ID:7f2a0Z0.0
遊びなんだし連射くらい別にいいだろ。大会では禁止だけど、パッド使って普段から連射やるとすぐダメになるし。
君らは負けた時の理由を探すのに必死すぎじゃん?

577アラド名無しさん:2013/04/10(水) 16:38:12 ID:Ep9Urq1Q0
大会が頻繁にあるなら見据えてツール無しでやる意味もあるんだろうけど
韓国と違ってほぼ完全に自己満足の遊びでしかないから制限かけてまでやろうと思わないんだよね

578アラド名無しさん:2013/04/10(水) 16:58:14 ID:elFKw/VQ0
エレマスに腹パンしたいんですが
オススメの職あります?
ランチャーいがいで

579アラド名無しさん:2013/04/10(水) 17:14:18 ID:09jQQ7/Q0
連射の件は不思議だよね
俺使ってるけど狩り勢決闘勢両方合わせてほとんどが使ってるけどパッド以外の外部ツール系は一応グレーゾーン

上で遊びだから〜って言ってるのいうけどだからって称号付け替えされたら怒るんでしょ?
連射も称号付け替えもバランス壊すのに付け替えだけが批判されるって要は人が多いほうが正しいってことだね

580アラド名無しさん:2013/04/10(水) 17:29:44 ID:DOo3nwu.0
多分そういうのはアラド決闘に求めるものじゃないと思うんだ

他の例だとFPSゲーでゲーミングボードや多ボタンマウスとか使ったり
チームでスカイプ通話してたりする奴だって見方を変えれば不公平さ

本当に不公平なくやりたいならゲーセンで格ゲーしてればいいんじゃないですかね?

581アラド名無しさん:2013/04/10(水) 17:55:17 ID:VIrKPhF60
それじゃ、チートやF10使われても遊びだからで済ますんだな
DF重複や通常攻撃連射、状態異常解除こんだけ有利になるんだぞ
女格で連射機なしで強いやつなんて一握りしかおらんわな
大抵は連射つかっとるて

582アラド名無しさん:2013/04/10(水) 18:00:52 ID:rXfOHN/U0
現状だと受け入れるしかないんだろうな・・・
だが連射の恩恵を受けているやつが称号付け替えやDFカタカタ等に文句言うのは
目くそ鼻くそってことをわかって欲しい

583アラド名無しさん:2013/04/10(水) 18:10:40 ID:j4yt5qhE0
昔っから声だけはでかいくせに、表に全然出てこないよね
連射の話題が出るたびにいつも気になるけど、手動派は一体どこに生息してるんだ?
その志の高さならよほど上手い奴だと思ってるんだが。

584アラド名無しさん:2013/04/10(水) 18:59:57 ID:fF/QiWtk0
>>578
♂ストオヌヌメ。使いこなせば大抵の布を惨殺出来るらしいよ。

>>582
そもそもガチャガチャや連打速度でバランス調節してるのがおかしい。
昔のファミコンじゃないんだから秒間16連打出来る奴が名人とか言われる時代じゃねーんだよ

585アラド名無しさん:2013/04/10(水) 19:14:54 ID:DOo3nwu.0
>>581
我慢できねーなら決闘はやめとけハゲ
じゃなくてストレスでハゲるから決闘やめとけ

チートとバグは完全に運営はノータッチ
一部の職はワンコン即死させることができる調整
負けたら暴言や職性能ガーとか言ってしまう民度

いちいちキレてたらマジでハゲるがな

586アラド名無しさん:2013/04/10(水) 19:18:28 ID:VIrKPhF60
いや、もう言われなくてもハゲてるから

587アラド名無しさん:2013/04/10(水) 20:08:01 ID:cjFM.p.20
>>584
♂ストはむしろ大抵の布に惨殺される
上手くない相手なら楽々で瞬殺できるけど
そこそこの相手になってくると攻めてが無かったりして不利になってくる

♂ストは布じゃなくて軽甲に比較的強いと思う

588アラド名無しさん:2013/04/10(水) 20:37:10 ID:fF/QiWtk0
>>587
一番キツかった♂ストは瞬歩からの雷撃・鉄山靠・疾風の三つを主軸にノータイムで凸繰り返してたけどどうしようもなかった。
逃げても反撃しても開幕の凸が潰せない。本人の話だとキャスト職相手には基本負けないと言ってた
俺が使ってた訳じゃないけど同部屋にいたエレマスも楽々ボコってAK連発してたよ
名人エレと至尊メカが何も出来ない中一番善戦してたのは黄段インファだった

とりあえず♂ストじゃ駄目って言うお前のオススメも聞こうか、どの職使えばエレ攻略出来ると思う?

589アラド名無しさん:2013/04/10(水) 20:38:12 ID:elFKw/VQ0
オストじゃないけどメストでやったらボイドで完封された

590アラド名無しさん:2013/04/10(水) 20:50:15 ID:cjFM.p.20
>>588
エレ相手ならやっぱソウルかな
ソウルは本当に強いと思う

591アラド名無しさん:2013/04/10(水) 21:05:42 ID:VOIQgLeA0
俺は昔っから連射なしでやってるよ。ちなみに勝率75パーの尊10だよ。
職はいっちゃうと特定されるから言わない

592アラド名無しさん:2013/04/10(水) 21:49:56 ID:llhwP3O20
あっちの闘神とかの動画みたら連射ないはずなのに尋常じゃなくレベル高いしな
ちなみにそんな勝率のあなたは連射ありをチート級のバランスブレイカーと感じる?

593アラド名無しさん:2013/04/10(水) 21:54:01 ID:OqCdDo0s0
男喧嘩で針でも投げ続けてりゃいけんじゃね?

594アラド名無しさん:2013/04/10(水) 22:37:23 ID:2GcTGnt.0
キャスト職で男ストは結構きついね。酒場とかだと開幕1秒で目の前まで詰められるし
相打ち上等の完全ガン攻めオンリーの相手ならまだしも、少し上手い相手になると、近接まで詰めたら、1,2個ある唯一の近接カウンター技を冷静に見てから攻めやがる
まぁ 向こうも必死で追いかけてるんだろうけどね

595アラド名無しさん:2013/04/10(水) 22:57:07 ID:VOIQgLeA0
>>592
連射ありはチート級のバランスブレイカーだと思います。
手動じゃ絶対に拾えない補正キリとか、インファのアホみたいに速い123の通常攻撃。
さらにアパスラなど連射いれてるなら絶対にコンボ割り込めない。

例をいうと桜○ンが連射でありえない速度でコンボやってるなーっていうかんじです。
連射なくても上手いんだけど、連射でさらに手がつけられなくなってる。

596アラド名無しさん:2013/04/10(水) 23:11:11 ID:fF/QiWtk0
尊10勝率75%が言う事にしては随分陳腐な事をおっしゃる
コンボのダメージが高いだとか始動攻撃が早いだとか、言ってる事が白段レベルやで

597アラド名無しさん:2013/04/10(水) 23:23:33 ID:Ep9Urq1Q0
韓国はそれを手動でやっているだけで
連射にPSを介入させるかどうかの違いで結局できることに変わりはないと思うんだが?
できることにツールという補助がかかってるだけじゃないんすか

598アラド名無しさん:2013/04/10(水) 23:41:52 ID:llhwP3O20
>>595
おっと、ありがとう。なるほどねー
勝率からそういうのをものともしてないのかなと思ったんだけど意外な答えだった
でも連射なしの人はちょこちょこ割り込まれながらもフォロー頑張ってるってことですよね
てか例の人については皆さんどうぞ忘れて特定などしないようお願いします

599アラド名無しさん:2013/04/11(木) 00:01:14 ID:/JFe1J3U0
連射パッド使ったくらいで勝てるなら誰も苦労はしない。
ペンタブ買えば絵が上手くなるとか考えちゃうヤツと同じ次元だわ。

F10や装備切り替え使ってラグ抜けからのワンチャン勝ちは今の火力考えれば超お手軽で強力だけどな。
ラグ抜けなんてのは対人戦に重きを置いたゲームであるなら運営が即時対応していてしかるべきだ、
それくらい致命的なバグであって、そんなものを使えば責められて当然だ。チートは言わずもがな。
その点、連射パッドや連射ツールといったものは別に禁止されているわけではないだろう。
DNFでは禁止されているとかいう話もあるらしいが、DNFはDNFであって、アラドじゃない。
結局「連射機能もF10とかも使ってない潔白な自分」と「自分が勝てないと思う理由」を肯定して欲しいだけだろ。

おめでたいな本当、実に不毛だ。このスレらしい話題だ。
手動じゃ絶対拾えないとか、アホみたいに速い通常とか勝手に手動じゃ出来ないとか思ってるだけだろう。
大体、コンボは割り込めないからコンボなんだよ。
今更公式に連射機能禁止になんて言い出したらアラドじゃ古参プレイヤーの9割が引退だろう、
エレサモみたいなキャスト職は残るだろうけどな。
そしたらいずれ「手動で連射コン使ったような連打のできるヤツ」と「連射機能使用疑惑のヤツ」が台頭するだけだ。
どうせネクソンは禁止宣言しながらも口だけで対応はしないからな。

実にくだらない、連射機能禁止にした所で連射機能使いたくないヤツが一時的に溜飲を下げるかわりに、
決闘場から人がいなくなるだけで実際何も変わりはしない。
そんなに連射機能使いたくないならDNFでもやってろ。

600アラド名無しさん:2013/04/11(木) 00:16:40 ID:VIrKPhF60
誰かまとめてくれ

601アラド名無しさん:2013/04/11(木) 00:19:04 ID:/JFe1J3U0
これくらいの文量よめや、クソガキが

602アラド名無しさん:2013/04/11(木) 00:19:09 ID:fF/QiWtk0
>>600
運営が対処しないのが悪い
韓国は韓国、日本は日本
連射機禁止にしたら人口が減る

603アラド名無しさん:2013/04/11(木) 01:20:51 ID:VIrKPhF60
なるほど、わかりやすかった
ありがとう

それじゃF10も同じだな、ずっと昔、鬼改変前からあったし
運営もずっと放置だしな
まぁどうでもいいんだろ
手動でもできるならやれよ、だるいとかいいわけにならねーよ
手動だとミス多すぎて使えませんからだろ

604アラド名無しさん:2013/04/11(木) 01:34:00 ID:fF/QiWtk0
俺の意見:自動化出来る所を手動でするしないは自由。自動化した奴に文句言う奴はアホ

605アラド名無しさん:2013/04/11(木) 02:14:22 ID:Ep9Urq1Q0
jtkとF10・チートを同じように考えてるやつはもっと柔軟に考えられないのか
万引きも殺人も両方犯罪だからアウトなって言ってるのと同じ

606アラド名無しさん:2013/04/11(木) 02:52:16 ID:rY5d0sY60
もし全職が女格の連射移動使えるなら・・・
想像したらカオスだった

607アラド名無しさん:2013/04/11(木) 04:09:07 ID:rY5d0sY60
万引きも殺人も両方アウトだろwww

そもそもチートの意味は「ズル」って意味だから連射もチートでしょ 自覚して使うぶんには誰も文句無いんじゃないかな
psで勝ったと勘違いしてる奴が多くてすごく滑稽だっつーのは同意。

608アラド名無しさん:2013/04/11(木) 04:51:12 ID:Vt4zrIVw0
連射の話は過去スレで誰かが運営に問い合わせて結論出てる
要約すると↓

・公式連射パッドの存在があるから、相手が公式以外の連射ツールの使用をしているか、
そもそも連射ツールを使っているかすらも判断できないため容認以外はない、文句言うだけ無駄。
・F10は正常なゲームプレイを妨げる行為であるが現状モラルの問題、文句があるなら運営に各々凸れ。
・称号の付け替えは仕様でモラルの問題、文句があるなら運営に各々凸れ。

609アラド名無しさん:2013/04/11(木) 05:04:46 ID:Vt4zrIVw0
>>599
ひとつだけ間違ってて、公式以外の連射ツールの使用は規約違反。
だけど使用の有無を確認する方法がないし、公式連射の可能性もあるから不毛。

ソースは対人戦スレ105
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1350388870/

610アラド名無しさん:2013/04/11(木) 06:30:28 ID:rFhGtaOs0
チートという言葉の意味はズルだが、ゲームにおけるチートの意味はズルではなく改造・改竄行為
起こりえない動作(これ重要)を故意に引き起こす事
jtk連射などは人力操作の延長線上にあるものだがチートは全くの別物だよ
さすがにチートと同列にしてんのは頭おかしいと言わざるを得ない

あらかじめ言っとくけど連射を肯定してるんじゃねーぞ

611アラド名無しさん:2013/04/11(木) 07:38:10 ID:Vt4zrIVw0
ひとつの事柄に対して根拠や前提があるにも関わらず、
「じゃあ、お前は○○もいいって言うんだな??」という前提を覆した発言をする人が度々出るのは何?w

612アラド名無しさん:2013/04/11(木) 08:04:27 ID:zBzv5r5Q0
俺は連射やめないぜwPSとかは始動技入れるときにでも十分発揮するでしょ?
連射が連射が言ってる奴は、俺らに連射やめろとでも言うのかな。なんだか、「自分がこんな頑張ってるんだから強いと言ってください」みたいでうざい。
どんな屁理屈並べようと俺らエンジョイ勢は楽しめればいいんでw
手動したければ勝手にすればいいけど、勝てなかったからって文句言うのは勘弁な!

613アラド名無しさん:2013/04/11(木) 08:48:27 ID:rY5d0sY60
安心しろ誰も連射やめろとは言ってないと思うよ
好きにしたらいいけど故意ラグや称号重複相手にした時も文句言わずちゃんと相手してあげなよ
エンジョイ勢同士仲良くね^^

614アラド名無しさん:2013/04/11(木) 09:05:36 ID:E7ceeurI0
だから文句ある奴は決闘するなって
もっといいPVPのあるゲームに移れって

運営から見たら決闘なんてオマケ要素でしかないんだよ

615アラド名無しさん:2013/04/11(木) 09:06:26 ID:Ep9Urq1Q0
>psで勝ったと勘違いしてる奴が多くてすごく滑稽だっつーのは同意。
これが同職同士で片方がjtk有り、片方が無し
とかいう条件ならば同意なのは確か

ただ職が違えば恩恵も違うし
連射の必要ない職が言っているようなら嘲笑もの

ツールの使用は「検挙されない法定速度違反」みたいなもんだろ
それを本来の動作に支障をきたすF10やチートと同じように考えてるやつはそれこそ滑稽

616アラド名無しさん:2013/04/11(木) 10:04:40 ID:V1GiN8Ic0
連射必要ない職なんてないだろ、状態異常解除がいい例
ご丁寧に左右キーまで連射にしてる輩の多い事w
あと例えが下手すぎ、誰にも迷惑のかからない「検挙されない法定速度違反」
に例えるのは連射を正当化しすぎ、状態異常をコンボ始動にしてる職からみたら
「なぜか逮捕されない盛りのついたガチホモレ○パー」と密室でふたりきりにされているくらい
脅威で理不尽だと思うけどな あ、おれは状態異常職は使ってないよ

とにかく>>614で答えはでていますな

617アラド名無しさん:2013/04/11(木) 11:50:48 ID:VOIQgLeA0
>>596
始動技がはやけりゃそりゃ有利になるからね。逆に尊以上の発言とはどういうものかね?

618アラド名無しさん:2013/04/11(木) 12:47:32 ID:W.Wsg1U.0
>>613 もちろんF10や故意落ちは徹底的に晒します!
そのかわり、連射してる奴見かけたらどんどん晒していいよ!!ばかげてるとは思うけどな!

職性能や連射でわめく奴は決闘向いてない、そもそも言ってもしょうがないことだろ?じゃあ君たち自慢のPSで倒せばいいじゃんそんな雑魚は!そうだろ?

619アラド名無しさん:2013/04/11(木) 14:06:49 ID:V1GiN8Ic0
F10や故意落ちでわめく奴は決闘向いてない、そもそも言ってもしょうがないことだろ?じゃあ君たち自慢の連射で倒せばいいじゃんそんな雑魚は!そうだろ?

620アラド名無しさん:2013/04/11(木) 15:15:17 ID:OqCdDo0s0
切断とか故意落ちって数十秒くらい待たされるのがやなの?

621アラド名無しさん:2013/04/11(木) 15:38:25 ID:2NR75Pkg0
状態異常を始動にしてコンボするのはいいが阿修羅やスピのように補正切りでワンコンはやめてね
それでいいなら連射解除使わないよ^^

622アラド名無しさん:2013/04/11(木) 16:30:27 ID:VOIQgLeA0
連射あると状態異常とけるのはやいからね。連射はすっごく有利だね。

気絶したからよっしゃコンボしにいくぞーって思ったら、気絶解除はやすぎて逆にコンボもらちゃったりするから連射こわいw

623アラド名無しさん:2013/04/11(木) 17:05:27 ID:7K1EZIZ.0
69で連射×部屋立てたら良くね!?どうよこれ!?

624アラド名無しさん:2013/04/11(木) 17:34:33 ID:elFKw/VQ0
エレマスで向かいます。

625アラド名無しさん:2013/04/11(木) 17:37:57 ID:fF/QiWtk0
>>617
ゆる勢
コンボのダメージが高い→2回捕まっただけで死ぬなんてバランス壊れてる!!修正しろ!!
始動が早い→対応出来ないよ、チ−ト乙!!チ−ト乙!!

ガチ勢
コンボのダメージが高い→やった、敵に捕まったのに死んでない!ラッキー!!
始動が早い→じゃあちょっと早めにスキル出せば対応出来るな

626アラド名無しさん:2013/04/11(木) 17:40:38 ID:VOIQgLeA0
アラドプライドもってるから一応ガチ勢のはずなんだけどな…あれ?ゆる勢に分類される

627アラド名無しさん:2013/04/11(木) 18:46:07 ID:V1GiN8Ic0
>>621 対状態異常職には耐性装備を使うことで五分以上に戦えるようになっているよね
連射解除勢は耐性装備で少しだけ速度が落ちるデメリットさえ嫌がり付け替える手間をめんどくさがり
さらに即解除することによって反撃確定を意識して狙ってくるからたちが悪い

628アラド名無しさん:2013/04/11(木) 18:57:41 ID:IeEq.92M0
レバガチャ要求させるスキル使わなければいいんじゃね?

629アラド名無しさん:2013/04/11(木) 19:08:50 ID:/AU8Ekyw0
そもそも論になっちゃうけど、仕様がコロコロ変わるのがいかんのだよね
調整パッチで段々と平均化されていく家庭用とかとは大きく違うところ
アバ売る為にしょっちゅう火力とか弄り回すせいで、ローテーションしつつどっかの職が飛びぬける

特に、最近の開発はその傾向が強くなってる気がするなぁ。狩りも決闘も
優遇期間で差を付けるにしても、差がどんどん開いていってる気がするわ。シーフ改変もそうみたいだし。

630アラド名無しさん:2013/04/11(木) 19:19:23 ID:IeEq.92M0
そもそもPVPのゲームはバランス調整が大変難しいため
PVPがメインのゲームじゃない限り、調整は期待できないもんなんだよ

だからムカつくならやめときな
別ゲーで極めた方が毛根にいいぞ

631アラド名無しさん:2013/04/11(木) 19:31:43 ID:fF/QiWtk0
>>630
そうだな、ブレイブルー買ってくる

632アラド名無しさん:2013/04/11(木) 23:55:23 ID:OqCdDo0s0
同じ装備の(付与も)同じ職のステ見比べると俺のほうが明らかに低い
異名もクリも称号も確認したがHP増えるのはなかった

高い方は称号ブックかなり揃って宝やっぱり称号ブックも適用されるのか
糞だな

633アラド名無しさん:2013/04/12(金) 02:44:40 ID:yyPjmP/I0
されなくね?

634アラド名無しさん:2013/04/12(金) 02:48:55 ID:OqCdDo0s0
でも称号、クリ、異名、付与全部見たけどHP上がる装備一つもないのに俺より多かったんだよ
お互い覚醒済み となるとqpか称号ブックしか・・・まさかギルドステ?

635アラド名無しさん:2013/04/12(金) 04:52:53 ID:RLp4jNFs0
街のほうでレベルカンストしてんの?

636アラド名無しさん:2013/04/12(金) 05:47:59 ID:Vt4zrIVw0
もしかして:男メイジ

637アラド名無しさん:2013/04/12(金) 06:00:08 ID:ZJPKJBO.0
QPじゃないの
戦闘中に覗かないとQP反映されてみえるし

638アラド名無しさん:2013/04/12(金) 06:15:47 ID:zqI2GEYM0
狩り飽きてきて最近決闘を始めたのだけれども、♀レンでオススメのコンボって
ありますかね?
スペ:lv45 マリリン、RS M 速度45%ぐらい(もう少し改善出来るかも)
武器 50封印リボ 

今のところRS、マリリン、ミル⇒ソニック辺りを起点にBBQ通常マッハスプリ辺りに繋げてる程度なんですが
補正が入ってるのか速度が足りないのか壁際コンなどが安定しません。
それとQスキル取り入れたコンボもご教授願えると助かります。
お願いしますorz

639アラド名無しさん:2013/04/12(金) 07:48:48 ID:NOPJOkNQO
手動の場合韓国と日本じゃ最大速度だすための秒間における必要連打数が韓国のがゆるいと聞いたが。

640アラド名無しさん:2013/04/12(金) 09:06:34 ID:2bQCg9xA0
>>638
基本的過ぎるのは動画見て学ぶという方法かあってな

641アラド名無しさん:2013/04/12(金) 12:01:03 ID:OqCdDo0s0
>>635
俺は50 相手は知らないけど絶望上れてるレベル

>>636
NO
男喧嘩

でもそんなことないっていうならちがうんかな

642アラド名無しさん:2013/04/12(金) 14:16:21 ID:OBwMMVRs0
>>637はスルーか

643アラド名無しさん:2013/04/12(金) 16:04:03 ID:RLp4jNFs0
>>641
確か街でのレベルによって耐久決まるんじゃ
なかったかな。
だからカンスト間近になると、ある程度固くなる仕様
だった気がした
間違いだったすまん

644アラド名無しさん:2013/04/12(金) 20:37:28 ID:RLp4jNFs0
間違いだったらスマンの間違い。
連投申し訳

645アラド名無しさん:2013/04/12(金) 20:48:56 ID:VIrKPhF60
公正決闘専用レテ:2100円


なめてんのか

646アラド名無しさん:2013/04/12(金) 21:48:06 ID:fF/QiWtk0
>>645
レテ契約買え。
レテ一個分の代金で30日全キャラ狩り・決闘レテ使い放題

647アラド名無しさん:2013/04/13(土) 07:51:54 ID:sSJYmJN.0
ああああもう68chバトメクルセエレばっかでくっそうぜえ
たまに他と当たったと思ったら退魔だったり学者だったりまじなんなの
この種族削除しろよ

648アラド名無しさん:2013/04/13(土) 09:51:01 ID:2GcTGnt.0
そして、ポンとbskが大量に残って、レンをディスりだすわけですね

649アラド名無しさん:2013/04/13(土) 11:06:54 ID:mSf5/4C20
バトメは許せるだろう

650アラド名無しさん:2013/04/13(土) 11:36:12 ID:VOIQgLeA0
BMもバグあるからダメやりなおし

651アラド名無しさん:2013/04/13(土) 14:35:37 ID:ddySE8cs0
バトメはな
訳わからん速度のラグ天撃と自分でもよくわかってない補正切り再浮きでワンコン7割とかしておいていざ捕まったらホドル妨害にテレポ、バフ消しのディスエンまでもってやがる、それで腕前で勝ってるテクニカルキャラ面してるから腹立つわ

652アラド名無しさん:2013/04/13(土) 14:48:02 ID:VIrKPhF60
天撃はもう無敵に近いわな
女メイジは1次スキルが優遇すぎるな、どう考えてもおかしい

653アラド名無しさん:2013/04/13(土) 14:52:13 ID:kmlIlv2M0
メスピで血統いったら敵みんな落ちていくんだが
なんでやろか

654アラド名無しさん:2013/04/13(土) 15:47:43 ID:VOIQgLeA0
メイジにHAと盗みスキルあったら恐ろしい

655アラド名無しさん:2013/04/13(土) 15:48:53 ID:OqCdDo0s0
テンゲキは本当におかしいな
相打ちにすらならんし縦張り付いてひたすらテンゲキねらってりゃかてんだもんな

656アラド名無しさん:2013/04/13(土) 16:05:07 ID:fF/QiWtk0
HA付いてる訳でも当たり判定が消えてる訳でもないから攻撃判定撒いてれば止まる
天撃が来ると思ったらゴアクロ撒くか榴弾落とすとかその辺で対処出来るんでねーの?

657アラド名無しさん:2013/04/13(土) 16:16:29 ID:2TQcK9Tg0
わざわざそんなことしないといけない時点で

658アラド名無しさん:2013/04/13(土) 17:05:35 ID:ymY2coA60
お前ら単に天撃に対応できてないだけだろ。
なら無理に受けようとせずに範囲に入らないこと。範囲くらいもちろん知ってるよな?
で、天撃出した後に通常振らない奴はそれ見て反撃できるから、よく観察すること。
上手いバトメに出会ったらおかしいと思うわな。でも天撃は昔からそうだし、上手いやつは天撃の範囲に滅多に入らない、あせって攻め急ぐところに反撃をしかけてくるんだよ。

659アラド名無しさん:2013/04/13(土) 17:32:39 ID:35ZsQzgs0
いまさら天撃何かに文句言う奴が出てくるとは思わなかったが
タイミングわからねーなら自分でキャラ作って試しにやってみる事だな。
今は45レベルまで上げればいいんだから。
それでも勝てないなら女ネンでもやりゃいい

660アラド名無しさん:2013/04/13(土) 17:36:34 ID:2TQcK9Tg0
そして全てを悟った者は
いずれ来るダークナイト決闘解放に備え内藤を作成するのだった

661アラド名無しさん:2013/04/13(土) 17:37:41 ID:fF/QiWtk0
迂闊に天撃の範囲に入らない、って事すら出来ない奴にバトメやらせたら
今度はジャンプ低い、遠距離攻撃無い、なのにHA無いから近接すら弱い。バトメ最弱職乙、とか言い出すんだぜきっと

662アラド名無しさん:2013/04/13(土) 19:20:30 ID:VIrKPhF60
BMはまだかわいいだろ
エレ糞とサモは詩ね

663アラド名無しさん:2013/04/13(土) 21:16:26 ID:EgIfDB6w0
チームに入ってくるサモは頭おかしいと思う

重くなるしなによりつまらなくなる
コンボも糞も無くなる

664アラド名無しさん:2013/04/13(土) 21:27:55 ID:fF/QiWtk0
スレ違いだ消えろカス

665アラド名無しさん:2013/04/13(土) 23:26:38 ID:6hqfODo20
テンゲキはおかしいわな
出した当人すら
やっべ外した逃げろ→反転ダッシュ→あ、あれ相手浮いてるwwwwみてーになってんじゃねーか

666アラド名無しさん:2013/04/14(日) 00:29:05 ID:35ZsQzgs0
逆天はもう修正されたぞ

667アラド名無しさん:2013/04/14(日) 06:09:13 ID:qY.eqrdEO
バトメディスの大体が「何言ってんのこいつ」って感じだな

ただ、ラグ天撃と再浮はほんとクソ

668アラド名無しさん:2013/04/14(日) 10:40:50 ID:fFzCzAm.0
ラグ天はわからんけど再浮きは昔はすぐスタックするからリスクあったけど今は結構な回数できるからなぁ
QSのタイミング間違えるとチェに狩られるのも治らんもんか

669アラド名無しさん:2013/04/14(日) 12:12:32 ID:X3QRNSeY0
反転ダッシュするのは最初当たろうが当たるまいがやる

ていうか天撃がおかしいんじゃなくてBMの移動速度ありきの天撃だと思うけどね
移動速度があるから天撃の入り込める位置取りを取り易いってのが一番やっかい
昔と違って魔道の天撃が怖いとも思わんし

670アラド名無しさん:2013/04/14(日) 16:55:48 ID:OqCdDo0s0
男喧嘩のマウントって弱くない?
バルカンマウントmなのに5kとかしかでない
衝撃はは1万とかでるけどタイマンじゃ意味ねーし・・・
床ドンほしい

671アラド名無しさん:2013/04/14(日) 17:01:24 ID:fF/QiWtk0
補正MAXで倒れてても当てれるんだから実質グラ共の寝かせ投げと大差無いだろ、5kで不満なのか
衝撃波があるんだからホドルとかテンペ、ニコラスにでも当てて1万ダメ狙えばいいじゃん
相手が出してくれないってんならそれだけで抑止力として機能してる訳だし

672アラド名無しさん:2013/04/15(月) 00:18:49 ID:VIrKPhF60
ん〜Mで5kはちょっとな〜弱いよな
衝撃が強いのは仕様かどうか知らんが
1次スキルがキチガイ調整だよな〜
メイジのカボチャやフロストにしろ
鬼のレッパ
当てやすい、範囲大きい、クール短いってねぇ・・・

673アラド名無しさん:2013/04/15(月) 00:48:04 ID:OqCdDo0s0
弱いよなぁ?
多分両方mで1200くらいsp取られてるし
床ドンできねーしバルカンの判定は女より糞狭いし糞ったれだぜ

674アラド名無しさん:2013/04/15(月) 01:36:52 ID:6hqfODo20
いままでさんざん狂った調整の疾風で暴れてきた奴らが甘えた事いってんじゃねーぞ

675アラド名無しさん:2013/04/15(月) 03:18:22 ID:OqCdDo0s0
調整前プレイしてないからシランが今の疾風も十分強い
でも女格と比べると殆どのスキルが劣るんだよなぁ
辛い

676アラド名無しさん:2013/04/15(月) 06:41:10 ID:mSf5/4C20
以上♂格の自虐でした

677アラド名無しさん:2013/04/15(月) 16:06:01 ID:f765VDGkO
たまには一般決闘もいいぞ君達!
すばらしく無法地帯だからな

678アラド名無しさん:2013/04/15(月) 17:15:24 ID:EWQ2VPyk0
膝蹴り疾風瞬歩と1次スキルで女を圧倒してんのに2次スキルだけ比べて劣るとか言われてもな

679アラド名無しさん:2013/04/15(月) 17:17:17 ID:OqCdDo0s0
移動できる疾風のがいいわ取り替えてくれや

680アラド名無しさん:2013/04/15(月) 17:43:43 ID:mEIhasfY0
じゃあ女格やればいいじゃん

681アラド名無しさん:2013/04/15(月) 17:46:11 ID:j4yt5qhE0
♂喧嘩は遠距離に、♀は近距離に使えるスキルが多い。そんだけの事。
♀からしたら短クール高火力で始動も狙える針毒BBで牽制しまくれて、硬直少ない網ぶっぱれる方が
強いって思ってるよ。
床ドンも知られたらラクホウと同じ道をたどるから、過信しすぎるもんでもないしね。メイジはだるいと思うが。

682アラド名無しさん:2013/04/16(火) 02:26:29 ID:VIrKPhF60
銃でHA受けも難易度上がったな
格あたりの金剛やエレのファイヤは楽なんだけど
鬼のアッシュとBSKの崩斬がどうも失敗しまくるわ
つーかbskの血柱HAにしろ完全にごり押しキャラじゃねーか
ストの立場考えろ

683アラド名無しさん:2013/04/16(火) 04:04:14 ID:OqCdDo0s0
血柱のHAはわけわからんな

でもごり押しなら大麻に文句いってくださる

684アラド名無しさん:2013/04/16(火) 10:41:22 ID:VOIQgLeA0
男喧嘩の針貫通は理不尽だと思います。

685アラド名無しさん:2013/04/16(火) 12:12:20 ID:P8nkb2P20
最近決闘してるとアラドが落ちるんだけど
原因とか直し方とか知ってる人いる?

686アラド名無しさん:2013/04/16(火) 16:30:39 ID:Vt4zrIVw0
>>685
何度目か忘れたけど

もしかして:昇段試験窓



♂格はN2からの膝蹴りダウン拾いも強力だろ、甘えた事言い過ぎ

687アラド名無しさん:2013/04/16(火) 19:21:55 ID:jXaPrO9Y0
膝蹴りが性能良すぎ

688アラド名無しさん:2013/04/16(火) 23:00:25 ID:VIrKPhF60
つかいつになったら改変来るんだよ

689アラド名無しさん:2013/04/16(火) 23:54:08 ID:OqCdDo0s0
男喧嘩でbskが辛すぎるんだけどなんかアドバイスくれ
ほうざんのHAうけできねーしアッシュうぜーし距離とろうとしたらほうざんくるし
頼む

690アラド名無しさん:2013/04/17(水) 00:55:52 ID:Vt4zrIVw0
崩山見えたら後ろ方向に瞬歩、ブロックでいいんじゃないの?

691アラド名無しさん:2013/04/17(水) 06:15:40 ID:09jQQ7/Q0
BSK相手にほうざんとアッシュが受けれない時点で勝てない

692アラド名無しさん:2013/04/17(水) 07:44:41 ID:qmbfhRfA0
補正切りや10割はうまいと思う?それとも卑怯なだけ?

693アラド名無しさん:2013/04/17(水) 07:58:31 ID:VOIQgLeA0
連射のおかげで10割できるだけで上手くもなんともない

694アラド名無しさん:2013/04/17(水) 08:38:53 ID:Vt4zrIVw0
だからなんだよ
連射の話題出す奴は全部NGに入れるわ、不毛以前に女々しいにも程がある
答え出てるっつーの

695アラド名無しさん:2013/04/17(水) 11:45:08 ID:pGSSTYzE0
連射なくなれば俺のめすぴの10割安定俺大勝利

696アラド名無しさん:2013/04/17(水) 12:41:44 ID:VIrKPhF60
つか状態異常に依存しているスピは耐性装備にされたら連射じゃなくてもかなり不利になるな
まずフリグレが凍らないゴミスキルだし、フラマは発動範囲せまい+威力ない+気絶100%ではないというksスキル
状態異常耐性とクイスタ強化はスピをかなり弱体化させるための仕様だな

697アラド名無しさん:2013/04/17(水) 14:32:32 ID:pGSSTYzE0
大丈夫だよ耐性ガチでも一回くらい気絶なり凍結なりするから
連射解除さえなきゃそこからワンコンでころすよ

698アラド名無しさん:2013/04/17(水) 14:40:32 ID:Ep9Urq1Q0
連射なくなったらスピの通常連打もだいぶ辛くなるんじゃ

699アラド名無しさん:2013/04/17(水) 14:44:25 ID:j4yt5qhE0
連射しても普通に異常からのコンボ決められるんだが、なんか即解除するやり方でもあるの?
スピの凍結スタンとか普通に2-3秒は固まるんだけど。

700アラド名無しさん:2013/04/17(水) 17:23:28 ID:ojdHSDps0
使えるもんは何でも使っておけばええんや。勝った奴が正義。せやろ?

701アラド名無しさん:2013/04/17(水) 18:29:39 ID:VIrKPhF60
連射機の話は終わりがない
DNF大会じゃ×なんだから使ってる奴は雑魚って認識でいいだろ
それで終わり!

702アラド名無しさん:2013/04/17(水) 18:56:51 ID:6xVKD8RQ0
>>698
キャノンスピなのさ

703アラド名無しさん:2013/04/17(水) 18:57:52 ID:7GX.K.H.0
ただし日韓戦等のときは連射使用可だったがね
少なくともネクソンは禁止してないぞ

704アラド名無しさん:2013/04/17(水) 19:34:37 ID:VIrKPhF60
いや、銃の通常なんてそんなにつらくないぞ
追いつかなかったのはD内でモンスターになれるイベントスキルで速度100%のときだけだったな

705アラド名無しさん:2013/04/17(水) 21:38:52 ID:OqCdDo0s0
>>699
移動キーも連射にせんと超速解除はできんらしい
連射っていうかマ:クロっていわれてるな

706アラド名無しさん:2013/04/17(水) 22:34:32 ID:GdCub51cO
クルセはパッシブもあるからか耐性極めるとマジで凍らない

707アラド名無しさん:2013/04/17(水) 23:02:55 ID:j4yt5qhE0
>>705
移動連射かー流石にそこまでは徹底できんな。教えてくれてありがとっ

708アラド名無しさん:2013/04/18(木) 02:40:01 ID:rYHLjgZs0
お前ら状態異常解除するときにひとつのボタン連打してんのか?
いっぱいぼたんあるんだからガチャガチャすればすぐ治るだろ
早く解除されたら連射だのなんだのって

709アラド名無しさん:2013/04/18(木) 05:57:07 ID:EWQ2VPyk0
手動でDFダッシュみたいな動きできると思うか?
連射ガチャと手動ガチャじゃ時間にもそれくらいわかりやすく差が出る
つーか全ボタンガチャとか当たり前すぎてそんなもん話の前提条件だから誰も言ってないだけだよ

710アラド名無しさん:2013/04/18(木) 20:12:43 ID:mEIhasfY0
連射ありとなしでは状態異常解除のスピードが明らかに変わるからな
なしだとガクガクガクって感じだが、ありだとガガガガガガって感じの動きする
ニルスナで気絶した場合、なしだと頑張ってギリ回避出来るか出来ないかってところだけど、ありだと余裕で動けるようになるからな

711アラド名無しさん:2013/04/18(木) 20:20:29 ID:/NGHmsng0
ところで状態解除ってさ
どのボタン連打しても早くなるの?

やっぱり移動・通常・スキル・ジャンプくらい?

712アラド名無しさん:2013/04/18(木) 21:08:09 ID:yXBuvnQc0
スキルキーって効いたっけ?Zもスペースも効かなかった気が
連射はパッドはOKだし、手動でも連射全開と同じ速度で状態異常解除出来るよ。
同時押し対応したキーボードで方向キーXC毎秒10連打くらいでも最速で解除できる
最速解除直前にXとCは連打止める。
その他の挙動も難易度は上がるけど、連射なしで同じ事できるから対戦で連射有無を気にしたこと無いな

ただ問い合わせりゃ分かるけどツールは規約違反だって返答くるし
未成年飲酒みたいなもんだと思っておおっぴらに言わないほうがいいよ
ここは匿名掲示板だし身内同士の会話もいいけど、配信とかメガホンとかで開き直るのは止めとけ
良し悪し以前に、面倒なのに絡まれるからな

713アラド名無しさん:2013/04/19(金) 17:27:25 ID:ockR.V6Q0
もう連射のことはどうでもいいんで
エレマスについて語りませんか?

714アラド名無しさん:2013/04/19(金) 17:43:26 ID:IuW6bAXg0
エレメカはゴミ

次の話題どうぞ

715アラド名無しさん:2013/04/19(金) 21:01:22 ID:VIrKPhF60
つか今の決闘は一部の職しかいない感じだからつまらんわ
エレ糞ってかメイジの1次スキルはまじでどうにかしろ
ありえんだろあの糞性能は

716アラド名無しさん:2013/04/19(金) 22:12:08 ID:Dnm1cvAM0
決闘でPS語らないでほしい職
1位 クルセ
2位 エレマス
3位 ソウル
4位 メカ
異論ある方どうぞ。

717アラド名無しさん:2013/04/19(金) 22:16:11 ID:OS.QZ6Ok0
全部やったことあるけど
エレマスだけは認めない

718アラド名無しさん:2013/04/19(金) 22:28:32 ID:EWQ2VPyk0
あえてサモを抜かすとはわかっておるのう

719アラド名無しさん:2013/04/19(金) 22:56:42 ID:ockR.V6Q0
別にpsを語るわけではない
俺はエレマスを使った
そしてエレマスで勝った
それだけなんだ
何が悪いんだ、何がいけないと言うのだ
俺には分からない
誰か教えてくれ!!!

720アラド名無しさん:2013/04/19(金) 23:07:49 ID:fF/QiWtk0
>>719
ポンレンインファ「俺らPSで勝負してっから、お前みたいな強職厨が来るとマジ萎えるんだよね、消えてくんない?」

721アラド名無しさん:2013/04/19(金) 23:08:04 ID:38iDUpVE0
なんも悪くないよ

たたいてるのは何の工夫もつけずに戦って負けた人達でしょ

そんなに嫌いなら一戦で抜けりゃいいだけの話

722アラド名無しさん:2013/04/19(金) 23:33:32 ID:ockR.V6Q0
>>729
強職厨?ぴーえすで勝負?
なんなんだ、むつしかしい言葉は頭の悪い俺には分からない

ただ俺は精一杯戦ったんだ
俺なりに本気で戦ったんだ

何が、何がいけないと言うのか?
理解ができない、教えてくれ !!!

723アラド名無しさん:2013/04/19(金) 23:49:22 ID:kEyHY11A0
エレだけど割と余裕で達人や覇王に勝てるよ
もちろん一度も捕まらなかったらの話でね

724アラド名無しさん:2013/04/19(金) 23:54:35 ID:sZUVbNR20
>>706
アクセや宝珠で計60+パッシブ10+氷キングスで氷耐性ほぼ100かな
称号はHPとか速度ないけどフリグレとか氷刃封印できるな

725アラド名無しさん:2013/04/20(土) 01:06:42 ID:EWQ2VPyk0
凍りにくいのはわかるけど決闘は耐性100で100%じゃないんじゃ?

726アラド名無しさん:2013/04/20(土) 01:33:27 ID:hZz8YSuYO
>>720
ポンレンはともかくインファはHAあるだろうが甘えんなや

発動時しかなく一瞬で消えるチャクラはHAとはいいません

727アラド名無しさん:2013/04/20(土) 01:37:34 ID:6hqfODo20
インファも信頼できるアーマーはチョッピンとヘブンリくらいでしょ?
ゴジャアーマー削除が超痛い

728アラド名無しさん:2013/04/20(土) 01:48:08 ID:/NGHmsng0
レン「俺はPSで勝負してーんだよ、お前ら強職厨は消え失せろ」

729アラド名無しさん:2013/04/20(土) 01:53:32 ID:yyPjmP/I0
決闘は耐性半分の効果じゃなかったっけ
上げれないが200で100%だったような

730アラド名無しさん:2013/04/20(土) 02:19:26 ID:VIrKPhF60
瞬間火力がすべてになってるよな
一撃がいかに強いかで決まるわけだ
ランチャーなんかちょっとあたっただけで4割もっていかれるし
ライジング+エキスト陽子で糞くらうわけだ
bskも安定して5割もっていけるとかアホかと
BMもかなりダメージ高いからお前らたたくんだろ?
エレ糞は語るまでもない

731アラド名無しさん:2013/04/20(土) 02:30:16 ID:6hqfODo20
ワンコンで6割とか理不尽なんでハウンド幻影しますn

732アラド名無しさん:2013/04/20(土) 03:19:28 ID:OqCdDo0s0
アベで高速移動で突っ込んだらレーザー食らってHP4割消し飛ぶとかよくある
いくらなんでもひどい

733アラド名無しさん:2013/04/20(土) 11:17:59 ID:OBwMMVRs0
>>732
ランに正面から突っ込むとかイノシシかよwwww

734アラド名無しさん:2013/04/20(土) 11:28:33 ID:09jQQ7/Q0
レーザーで4割減るって30k↑は出てるってことだよな?
溜めなら出るかもしれんが溜めなしならまず出ないし盛り過ぎ
溜めてたとしても溜めてるところに真正面から高速移動で突っ込むお前が悪い

735アラド名無しさん:2013/04/20(土) 11:31:26 ID:sSJYmJN.0
ほんと決闘スレの誇張癖持ち率は異常だな
メイジプリしね
それだけガキが多いってことか

736アラド名無しさん:2013/04/20(土) 11:49:57 ID:fF/QiWtk0
>>733
高速移動→ラン回避→高速移動解除→レーザー「どーん!!」
こういう事じゃね?

737アラド名無しさん:2013/04/20(土) 12:01:09 ID:OBwMMVRs0
>>736
それは勿論ネタで言ってるんだよな

738アラド名無しさん:2013/04/20(土) 12:14:19 ID:fF/QiWtk0
>>737
大真面目だが

739アラド名無しさん:2013/04/20(土) 13:12:40 ID:KNOSZ3/QO
避けるまでもなくレーザー当てればアベ倒れるんじゃね

740アラド名無しさん:2013/04/20(土) 13:30:36 ID:fF/QiWtk0
高速移動の使い道って基本縦移動だしレーザーの範囲とはズレるんとちゃうか
というか真正面の相手に高速移動出すアベっているの?

741アラド名無しさん:2013/04/20(土) 14:42:22 ID:zueknKMk0
bskで決闘始めたんだけど、たまに数秒間HA状態になることがあるんだけどバグかな?もちろん称号にHAの効果は無い

742アラド名無しさん:2013/04/20(土) 16:12:04 ID:EgIfDB6w0
血柱のばぐ

743アラド名無しさん:2013/04/20(土) 18:34:04 ID:w/ip1ltw0
あのークルセの槍コンやられたら脱出する方法ありますか?

744アラド名無しさん:2013/04/20(土) 18:42:26 ID:fF/QiWtk0
確か槍の硬直はヒットリカバリーが適用された筈
♀グラなんかが槍から追撃の間に脱出して反撃してんのなら見た事ある

745アラド名無しさん:2013/04/20(土) 19:19:38 ID:lxLnPPH.0
てかチャージレーザーとかタイマンで初手に当たるやつなんて居るのか

746アラド名無しさん:2013/04/20(土) 21:18:06 ID:GdCub51cO
>>743
槍は硬直とけたら動けたはず

747アラド名無しさん:2013/04/20(土) 23:00:49 ID:VIrKPhF60
アベは持ってないけど、真正面からHA勝負するキャラだろ?
戦ってみるとそんな感じがするわ

748アラド名無しさん:2013/04/20(土) 23:23:18 ID:6hqfODo20
>>743
槍コンだけじゃ何もいえん、くわしく

749アラド名無しさん:2013/04/21(日) 02:56:49 ID:Vw/9rcvs0
つーか>>←これでレス指定するのやめない?
わざわざ戻って見るのだりーんだよね。
いい加減コピペした方が見やすいって気づけいてるだろ?
そういうことで次のレスからヨロシク。

750アラド名無しさん:2013/04/21(日) 03:17:03 ID:SQW9m2Ug0
>>749

751アラド名無しさん:2013/04/21(日) 03:21:07 ID:OqCdDo0s0
酒場の右上でレーザー構えてるからダメージくらいけど突っ込むかって高速回転したら
ダウンですよ

なんかアベって軽甲くらいのやわらかさだよな

752アラド名無しさん:2013/04/21(日) 03:48:42 ID:fF/QiWtk0
>>749

753アラド名無しさん:2013/04/21(日) 17:01:30 ID:w/ip1ltw0
>>748
スマン、槍の硬直解けたあと反撃する術or脱出する術はあるのかなと
投げ連打とかZ連打とかやったけど空斬で吹っ飛ばされるもんで・・・

754アラド名無しさん:2013/04/21(日) 18:31:54 ID:IsXfmNC.0
バクステ連打からのクイスタが出来たと思った

755アラド名無しさん:2013/04/21(日) 19:40:59 ID:syrorbMk0
>>753
それ一番やっちゃだめ
とにかく後ろ
後ろ向きにZ技でくうざんうけてから移動技で逃げるの
前向きZだけはエサ、突っ立ってんのと一緒

756アラド名無しさん:2013/04/21(日) 20:57:27 ID:Sq3VEv2I0
>>749

757アラド名無しさん:2013/04/21(日) 22:45:00 ID:WyhTMEkg0
初級chで無双する初段クルセなんなの

こちとら45スキルないし多用したいスキルないんだぞ!!

758アラド名無しさん:2013/04/21(日) 22:55:23 ID:VIrKPhF60
初段狩りしてるkzは死んだほうがいい
新規が増えない一番の原因
GUNZもFPS系も初心者狩りで新規来なくてオワコンになったろ

759アラド名無しさん:2013/04/22(月) 05:21:45 ID:OqCdDo0s0
今公正廃止後の仕様みてきたんだけど

35から入れる
入れるけど装備、スキルは自分のレベル 50なら50までの装備とスキルレベル
ダメージ、防御力はちゃんと85レベル

ってかいてあるんだけど、つまりダメージは同じだけど範囲や効果は50レベルスキルのままってこと?
だとすると85まで育てないといけないの確定で俺死亡なんだが

ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1032.html#m1032
頭のいい奴解説頼む

760アラド名無しさん:2013/04/22(月) 18:22:04 ID:sEsGwTa.0
- キャラクターの基本ステータスを全て85レベルまで成長したときのステータスに補正されます。
*スキルレベル補正が強化されることによって、スキルの攻撃力補正が強化されます。
- キャラクターが自分のレベルに合わせてスキルを最大まで習得した場合、85レベルで習得できる最大レベルまでの攻撃力を持つようになります。
- 85レベルで習得できるスキルレベルと現在の自分のレベルに合わせて習得できる最大レベルの差だけスキル攻撃力を上昇させ、レベルに応じた格差を調整します。
- スキルの攻撃力を除いた他の効果は補正されません。

多分要約すると
1:散々騒がれているスキル上昇に伴う範囲増加が無くなる。
2:公正と同じく、レベル差のステータスの格差はなくなる。
3:スキルのレベル差による威力の変動もなくなる。
4:装備がどんなに糞でも能力値は85装備品として処理される。
  ただし強化値(調整有)、能力は記述通りに適用される

間違ってたらごめん

761アラド名無しさん:2013/04/22(月) 18:27:22 ID:sEsGwTa.0
肝心なところ答えてなかった!

格闘家の砕で例えると
50時点で習得できるレベルの砕の範囲と威力を50
85時点で習得できるレベルの砕の範囲と威力を100とすると

威力:100→100  50→100
範囲:100→50 50→50

ってことだと思う
大事なことだからもう一度、間違ってたらごめん

762アラド名無しさん:2013/04/22(月) 19:13:43 ID:VIrKPhF60
ってことはスキルは1でも問題ないといった所か?
まぁそれはいいんだが

速度ガッチガチで上げてるやつとか出てくるから
そこらへんもねぇ・・・対処してほしいわ

763アラド名無しさん:2013/04/22(月) 19:33:38 ID:09jQQ7/Q0
威力だけ85の時の威力になって範囲、維持時間、状態異常レベル、確率はレベルによって変わる
例えば85で取れるサヤの状態レベルが85だとすると50の状態だとサヤの状態レベルは50

状態異常職とかスキルレベルで範囲とかが上がる職はレベルあげないとだめ
あとレベル差によるステータスの差もあるし装備が自動で85レベルに調整されるのはまだ来てない
予定には入ってたけど

あとあくまで両方Mった場合にlv50とlv85で威力差がなくなるだけで1でM分の火力が出るわけじゃない

764アラド名無しさん:2013/04/22(月) 19:47:33 ID:VIrKPhF60
状態異常職に関してはカンストさせないとダメなのか
それにしてもめんどくさいな、85まで上げないと不利になるのはやめてほしいな

765アラド名無しさん:2013/04/22(月) 20:40:19 ID:OqCdDo0s0
まじかーありがとう
俺の持ちキャラだと
大麻=制圧がゴミに ボマ=シールドとマントル鈍化がゴミに
喧嘩=カンストさせないと全体的にゴミに 阿修羅=カンストry
bsk=関係なし アベ=関係なし

2キャラしか生き残れない・・・

766アラド名無しさん:2013/04/22(月) 20:50:38 ID:yXBuvnQc0
状態異常レベルの仕様って変わったの?塔と同じような感じじゃないっけ

767アラド名無しさん:2013/04/22(月) 21:04:19 ID:X3QRNSeY0
昔の仕様なら状態異常レベルは50LVのキャラで50LVの状態異常なら決闘だと85LVの状態異常補正になるよ
昔から勘違いしてる人は多かったけど

768アラド名無しさん:2013/04/23(火) 19:08:05 ID:MdFHV9.A0
すいませんちょっと聞きたいのですが公正決闘ではアバターのステupはされているのでしょうか?
あとスピにニルスナされたら逃げるしかないのでしょうか

769アラド名無しさん:2013/04/23(火) 22:41:01 ID:zMljGPW60
bskでスピとネンに勝つ方法教えてください

770アラド名無しさん:2013/04/24(水) 00:47:17 ID:VIrKPhF60
ニルスナとかゴミスキルだから
あれに60SPでM振りするならほかにまわしたほうがいい
気絶などの状態異常でつぶしにいっていい
メイジ、銃、シーフ以外は

スピは状態異常耐性を整えること
宝殊二つで+20、アクセで+30
これでだいぶ違うから
まぁ連射機あればこんなのいらないけど、F10されも文句言わないように

スピは上記の装備で暴走かければマインも怖くないから
ゴリオシで倒せる、基本は崩残での初動
無理にアパスラとか血柱で攻めると一撃で6割もっていかれるから
メスピは空中連続切りでY軸(縦)から攻める
念は♂ならゴリオシで余裕、♀なら念壁終わったらゴリオシ
まじでそんだけ

ってか追うと追われる側じゃ追われるほうが圧倒的有利だから
馬鹿みたいに攻めないように

771アラド名無しさん:2013/04/24(水) 00:51:53 ID:6hqfODo20
メスピ的に大タメホウザンも苦手だよ
ちょいちょいひっかかってゴッソリいかれる
ニルの時間になったら段空準備、スピにしてみりゃ段空見るまでニル撃てないよ
あと調子こいてとびまわっててアウトレージもよく引っ掛けられるw

772アラド名無しさん:2013/04/24(水) 01:00:01 ID:Si0gR/igO
ホールドボムからのCブロックバスターが安定しないんだけどコツとかある?
1そもそもBBあたらない2当たっても気絶してない3気絶はした気がするけど起き上がるときには気絶解けけて起き上がり無敵も合わさって反撃されるって理由
1についてCスプレとはタイミング違う?

773アラド名無しさん:2013/04/24(水) 01:54:38 ID:VIrKPhF60
メスピはなぁ。攻撃してる時片足延ばしてるだろ?
あれに当たり判定あるから
たぶん一番当たり範囲でかいキャラだよ

774アラド名無しさん:2013/04/24(水) 01:55:54 ID:VIrKPhF60
どうしても勝てないキャラいたら、職性能のせいにしとけ
そうじゃないとまともに戦ってたらハゲあがるぞ

775アラド名無しさん:2013/04/24(水) 10:38:18 ID:.hFCM8zM0
エレなら7割大麻なら4割を安定して削れるニルをゴミスキルとな
持ってるだけで牽制にもなるしいざって時の緊急回避にもニルは便利
クルセ相手にする時も榴弾投げてニル待ちで削ってるわ

776アラド名無しさん:2013/04/25(木) 00:24:22 ID:sZUVbNR20
ゴミではないけどエレに7割安定は盛りすぎ

777アラド名無しさん:2013/04/25(木) 00:30:12 ID:lxLnPPH.0
3発当てるのは難しいけど1発目はほぼ避けれないようなもんだから強い

778アラド名無しさん:2013/04/25(木) 01:37:36 ID:6hqfODo20
相手によるけど概ねゴミだね
格闘と段空明けてる鬼には機能しないもん、あとメイジもか
銃も一発くらってチャラにできるんだから安いでしょ、3発いけるのなんてプリくらいだわ

779アラド名無しさん:2013/04/25(木) 01:51:12 ID:OqCdDo0s0
男明治「・・・」

780アラド名無しさん:2013/04/25(木) 05:06:31 ID:SQW9m2Ug0
真クリ買う金が無いので攻撃、移動速度があまり必要ない職が知りたいです。

781アラド名無しさん:2013/04/25(木) 06:56:58 ID:QiBK13UM0
真クリは攻撃速度移動速度というより的中率9%upが強い
攻撃速度移動速度だけが欲しいならは今回のパッケのマギクリーチャーにも3%ずつついてるから真クリ買えない人にはおススメする

一応、常時上がる的中率に恵まれてて相対的に他の職より真クリいらない職

女グラップラー:覚醒パッシブスキルで(公正決闘場M振り9.8%)的中上がる
鬼剣士職全般:武器マスタリーで(公正決闘場M振り8.1%)的中上がる
バトルメイジ:棒マスタリーで(公正決闘場M振り6%)的中上がる
退魔師:ストライキング(公正決闘場M振り3%)と大型武器マスタリーで(公正決闘場M振り6.3%)的中上がる
クルセイダー:ストライキングで(公正決闘場M振り12.3%)的中上がる

それぞれさっき見てきたから確実な数値

782アラド名無しさん:2013/04/25(木) 07:43:10 ID:PbUN1KO20
>>772

HBから追いかけてのcBBはcスプレより早いタイミングだ

通常4とほぼ同時にcするぐらいの感覚

爪とか使ってると追いつかない場合あるから気をつけてくれ

HBの吹っ飛び具合で間に合うか間に合わないかは分かるから、キツイと思ったらcスプレにしとけばok

欲張ると大抵いい結果うまないよな

783アラド名無しさん:2013/04/25(木) 09:42:09 ID:lxLnPPH.0
マギクリいい性能なのに量産されまくりで他の速度UPクリと比べるとすげー安いな
称号がぶっ壊れ性能だから狙って買う人多いだろうからさらに安くクリが手に入りそう

てか今回の壊れ性能な称号もちろん決闘でも適応なんだよなー・・・公正称号実装はよー

784アラド名無しさん:2013/04/25(木) 20:07:00 ID:EgIfDB6w0
称号で一番タヒねと思ったのは
追加ダメある称号装備したポンだな
ゴリゴリ減るわ
もちろん一戦抜けしたが

785アラド名無しさん:2013/04/25(木) 22:12:45 ID:6hqfODo20
人間に追加ダメ発生する称号ってなんかあったっけ

786アラド名無しさん:2013/04/25(木) 22:32:46 ID:VIrKPhF60
つか、もう決闘なんて放置だろうな
公正消えたら過疎どころじゃなくていなくなるな
女メイジの馬鹿みたいな1次スキルの調整もずっとこのままなのは嫌だわ

787アラド名無しさん:2013/04/26(金) 01:40:01 ID:kgfSWIAY0
多分絶望の塔で取れる最後の男称号の感電を追加ダメと見間違えたんじゃないかな

788アラド名無しさん:2013/04/26(金) 01:46:26 ID:UG9jElTY0
単純にヘルハウンドと間違えただけじゃね

789アラド名無しさん:2013/04/26(金) 01:49:13 ID:m0kwPvDQ0
ヘルハウンドはたしかにおかしい。
が、こういう自分がよく知らないものをバグだしねだのなんだのいう輩がいるから、、、

790アラド名無しさん:2013/04/26(金) 02:34:44 ID:zMljGPW60
bskでランに勝てん^o^

791アラド名無しさん:2013/04/26(金) 08:31:49 ID:m0kwPvDQ0
目の前ついたらガードしろ
膝2回空振りしたらジャンプして逃げるからそこを狙え

792アラド名無しさん:2013/04/26(金) 10:27:00 ID:VOIQgLeA0
ウィスプ量産はバグだ!!!って言ってたやつまだ息してる〜?

793アラド名無しさん:2013/04/26(金) 10:32:22 ID:OqCdDo0s0
なんかよく凄まじい目とかつけてる人をようみるんだがDFはおわこんなんか?
10m以内くらいでDFより強くていい感じの称号ないかの?

794アラド名無しさん:2013/04/26(金) 11:32:15 ID:0QhIxBaE0
ポンチチなんだけど刀以外はオワコンですかこの職 弱すぎて泣けて
きたわ マグレ勝ち拾える位のPSは持ってるけどまず勝てない
得意な職なんてないくらい とりあえずガンナーのグレとランドランナー
でワンコン入れられるのがやばいなんとかならんか

795アラド名無しさん:2013/04/26(金) 13:29:35 ID:SzOscYRI0
ポンは並の性能はあると思うけどなあ

>>793
悪魔の契約使ってるけど悪くない。
チャーリー称号ででコンボから逃げれたりするとラッキーな気分。

796アラド名無しさん:2013/04/26(金) 13:31:07 ID:IuW6bAXg0
ポン使っても勝てない奴はなに使っても勝てないから大丈夫

797アラド名無しさん:2013/04/26(金) 14:15:43 ID:fF/QiWtk0
>アグレ勝ち拾える位のPS
それで満足してるから勝てないんだろ

798アラド名無しさん:2013/04/26(金) 16:44:34 ID:OqCdDo0s0
ポンて普通に強いんじゃないのか
低psの俺でもエレ念大麻意外はとくに何も考えずにそこそこかてるぞ

799アラド名無しさん:2013/04/26(金) 16:47:52 ID:UG9jElTY0
当然強いよ
人口みりゃ一発でわかるだろ

800アラド名無しさん:2013/04/26(金) 16:56:54 ID:ee.ENwAs0
わかった、だからシーフにシャドカとシャイカを返してあげて
せめてシャイカ
攻めなくなr

801アラド名無しさん:2013/04/27(土) 00:13:53 ID:m0kwPvDQ0
何も考えずにポンで現状のクルセレンジャーBMをどうにかできてるなら低PSではありません
有名人レベルです

802アラド名無しさん:2013/04/27(土) 00:59:35 ID:Si0gR/igO
>>782
ありがとう

803アラド名無しさん:2013/04/27(土) 01:32:47 ID:zMljGPW60
ずっとラグ箱の周りうろちょろして何回も箱ラグ使ってきたから
イラっときてf10つかっちゃった

??「f10おつ」    なぜなのか

804アラド名無しさん:2013/04/27(土) 01:50:46 ID:vylmyqzg0
>>803
お前、F10つかった時点で負けてるな
相手が使ってきたから自分が使って良いわけない。

805アラド名無しさん:2013/04/27(土) 02:01:12 ID:VIrKPhF60
ゴミ箱以外にもオブジェクト使ってでの金剛とかでワープしてくるksしね
あれ落ちるまで無敵なんだよまじで腹立たしいわ
んで、俺のDKはいつ決闘できるんだ?
狩ばかりじゃつまらん、まぁQ技はクール設けてくれればそれでいいが
ラピッドがチートレベルだな

806アラド名無しさん:2013/04/27(土) 06:51:12 ID:OqCdDo0s0
そういえば公正廃止後は結局アバターは必要なの?

807アラド名無しさん:2013/04/27(土) 10:12:51 ID:SMjWtzvs0
その頃にはアラド辞めてる気がする

808アラド名無しさん:2013/04/27(土) 10:20:15 ID:kPJz4tBk0
久しぶりに帰って来たものです。
スキシミュみたら最大レベル85になってて、SPが10770になってるのですが、
これは公正決闘でもそうなのですか?

バランス悪そう…;

809アラド名無しさん:2013/04/27(土) 10:38:12 ID:SMjWtzvs0
酷いレベルでバランス取れてるから安心しろ

810アラド名無しさん:2013/04/28(日) 11:18:46 ID:u6AV2uJwO
しばらくやってないけどSPは80レベルのポイント適応なはずだよ

811アラド名無しさん:2013/04/28(日) 14:07:32 ID:VIrKPhF60
決闘で初心者狩りしてるksが分かったわ
持ちキャラでつぶしに行こうかと思ったが
高レベキャラは段位で入れないキャラしかいなかった

まぁ昔からいる女レンの奴らしいし
公正で見かけないところから察すると
相当雑魚いな

812アラド名無しさん:2013/04/28(日) 17:26:25 ID:FpST/nqA0
ある程度して思ったんだが
格ゲーしてたほうがいい事に気づいた

813アラド名無しさん:2013/04/28(日) 17:43:06 ID:fAIcGnPs0
ストがやってて楽しす
剣士が苦手だけど

814アラド名無しさん:2013/04/28(日) 23:29:01 ID:chRY2qCM0
51で初心者狩りしてる♀レンなんてTOPくらすのやつしかいないだろ
あれに勝つなんて公正しかやってないようなぬる装備じゃ無理だぜ

815アラド名無しさん:2013/04/28(日) 23:38:35 ID:m0kwPvDQ0
公正は速度遅くてつまんないとかいって勝てない言い訳して51に逃げるnoobに負けるはずが無い

816アラド名無しさん:2013/04/28(日) 23:45:57 ID:chRY2qCM0
装備ゲーって知ってるか?
PSじゃどうにもならない世界がそこにはあるぜ
そして公正は消え去る運命にある

817アラド名無しさん:2013/04/28(日) 23:54:28 ID:m0kwPvDQ0
いいんだよ、あいつはもう精神的に負けている
自分に言い訳して初心者狩ってるミジメなヤツさ

818アラド名無しさん:2013/04/29(月) 00:04:43 ID:chRY2qCM0
まああいつはそもそもずっと昔から51に住み着いてるけどな
51から出ること自体珍しい

819アラド名無しさん:2013/04/29(月) 03:11:48 ID:MrFG9cCY0
質問なんですが決闘での女メカってどうなんですか?

820アラド名無しさん:2013/04/29(月) 03:13:45 ID:fF/QiWtk0
過剰アリの環境なら最強格
公正なら強い部類ではない

821アラド名無しさん:2013/04/29(月) 04:48:49 ID:VIrKPhF60
公正なら最弱と言っていい
女銃はメイジに次ぐ、浮遊力
しかもダメ0の覚醒パッシブもないし
グレも使えない

正直に決闘向きではない
通常決闘は人いなさすぎて楽しむなら初段までだろう

昔はメガボルト14もっと女メカにラプター追尾させられて即死だったが
今は見る影もないな

822アラド名無しさん:2013/04/29(月) 19:20:27 ID:sedJ2crg0
公正が無くなれば超装備の狩り勢ともマッチングするだろうしなあ
今のうちに少しでも俺TUEEEしとくか・・・

823アラド名無しさん:2013/04/29(月) 20:16:52 ID:VIrKPhF60
強化増幅精錬はたいして影響ないという事は聞いたが
ただ速度に関しては有利不利ですぎるから嫌なんだよ
遅い側は、反撃以外の対処がないからな
ここが一番の問題か

824アラド名無しさん:2013/04/29(月) 20:38:50 ID:q8bhrmYA0
あ、そうだお前ら
DNFの配信者が今の決闘は状態異常職は80レベ以上にはしておかないと状態異常にかけられないって言ってたぞ
今の内に上げとけよ

825アラド名無しさん:2013/04/29(月) 20:40:09 ID:/Fm4v7Fk0
怖いのはエピなんだよね
某DNF配信でスパスタのHAが発動してたの見たからガクブル

826アラド名無しさん:2013/04/29(月) 20:49:11 ID:chRY2qCM0
俺は今の安いうちに決闘エンブかいあさってるぜ

827アラド名無しさん:2013/04/30(火) 01:27:34 ID:VIrKPhF60
チャーリーメスピに泣かされるプレイヤーが出てくるなw

828アラド名無しさん:2013/04/30(火) 09:55:42 ID:OqCdDo0s0
>>825
無敵とHA系はエピ桃とかから全部発動しない

>>826
エンブは適用されないので爆死乙

829アラド名無しさん:2013/04/30(火) 21:21:22 ID:t6XI6MFI0
公正の中級の装備差とか、下級のスキルの差とかなくしてほしい・・・

830アラド名無しさん:2013/04/30(火) 21:26:10 ID:VIrKPhF60
白段から全部統一でいいよな
俺はチーム専用もやるから6段まであげないといけないけど
6段まで上げるのがだるすぎるわ

というか初段にあげるのがつらすぎる
下級公正の過疎はやばい、同じ奴と延々とするハメになる
しかも相手が弱いとつまらなくてやめちまう

831アラド名無しさん:2013/04/30(火) 21:40:08 ID:fF/QiWtk0
しかも級の時の強弱はPSよりキャラに依存するからな

ネクロで白級から黄級に上がる時はガチで苦行だった
攻撃手段が暗闇の爪と亡者の恨み、ダークソウル、むささびの4つでほぼ全部とかどうしろと

832アラド名無しさん:2013/04/30(火) 21:45:07 ID:VIrKPhF60
俺も男格のとき、2次スキルがまったくとってなくてひったまげたわ
んで、いつからかは知らんが勝手に増えだした

833アラド名無しさん:2013/05/01(水) 03:08:11 ID:QiBK13UM0
今アラドのアンケートのやつ書いてて
決闘のゴミ箱竹バグ報告したいんだけどいつごろからあったバグだっけ?
80キャップぐらいからだったっけ

834アラド名無しさん:2013/05/01(水) 12:25:25 ID:wdQqwlh.0
忘れたけどそれか85キャップだったと思う
ついでだけど未だにゴミ箱陣取って攻める奴は確信犯って事で良いかい
勝った後舞いまくってやるんだけども

835アラド名無しさん:2013/05/01(水) 15:43:14 ID:fFzCzAm.0
無意識かもしれんからなんともなぁ
近接同士の時は片側でやればいいけど遠距離職相手の時は自分が追い回す形になるから
うっかりゴミ箱またいでしまってるかもしれんし

836アラド名無しさん:2013/05/01(水) 17:00:47 ID:2TQcK9Tg0
画面を大きく使って攻めてくる遠距離職がゴミ箱どうこう言ってるのみると頭悪いと思う
そんなんどうしようもないやんけ、嫌なら近接戦挑んでこいや…

837アラド名無しさん:2013/05/01(水) 20:27:28 ID:RLp4jNFs0
基本箱と竹部屋は、箱や竹があった
場所は避けて通りながら戦ってる
ただ、相手のPC環境のせいで変わるのか2P側でも
余裕で箱、竹を通過して来る。1P側だと
勿論こっちはワープして見える。
まあ、動きで分かるが故意にワープ利用してくる奴も
いるけど、明らか、負けそうになると
使いだすよねワープ。マジ勘弁してほしいわ
バグ直せないなら、せめて箱と竹ステージは
今使えないようにしてくれよ

838アラド名無しさん:2013/05/01(水) 20:52:49 ID:GdmCEyfE0
雑魚勢なんだが今回の称号やばくないか
+3にした称号だと火力えげつない
布職の牽制HA受けしてたらなんか死んでる状態
びっくらこいてステ見たらHPも軽甲のおれより高いし知能50に武器AT70(だっけ)に属性強化30、加速までついて素で速度5%だし

839アラド名無しさん:2013/05/01(水) 21:03:14 ID:VIrKPhF60
真クリ+11%称号+32%宝殊+12%
合計55%でエレのカボチャ食らったらやばそうだな

840アラド名無しさん:2013/05/01(水) 22:06:27 ID:yfaCV8hY0
はっきり言って真クリ並にスタンダードになるよ今回の属性称号
コソコソカタカタする必要もないし的中もあるしマジ世界変わるレベル

841アラド名無しさん:2013/05/02(木) 01:11:03 ID:EgIfDB6w0
スキルの攻撃力に対してHP少なすぎると思うんだよなぁ
白段で付与も大してしてない状態だと7割8割コンされるしだるすぎる
あと称号が反映されるシステムはクソ

もう息の短い公正決闘に文句言っても無駄なだけか・・・

842アラド名無しさん:2013/05/02(木) 01:24:19 ID:yyPjmP/I0
公正なくなったらどっちにしろ称号乗るがな

843アラド名無しさん:2013/05/02(木) 03:25:46 ID:t62AwZEE0
決闘配信も一気に減ったし、自由チームもだいぶ減ったからなぁ…
チームやりたいなら黄段にならんといけないシステムは本当に糞だと思う

上級決闘過っ疎過疎やぞ…

844アラド名無しさん:2013/05/02(木) 10:51:33 ID:kPJz4tBk0
今は自由で称号自粛部屋立てんのが一番やな。
ただでさえ体力に対して火力が高すぎて、その恩恵が大きい職や
立ち回りでダメージ取れる職が強いのにそこに今回の称号はアカン。

845アラド名無しさん:2013/05/02(木) 18:32:06 ID:UVvrloII0
ランエレネンメカソウル大麻:チラッチラッ

846アラド名無しさん:2013/05/02(木) 21:34:10 ID:VIrKPhF60
あ〜ああああああああ
いらつくわ、なんで白段装備で黄段装備と戦わないといけないんだよ
糞がしねよ

847アラド名無しさん:2013/05/03(金) 05:34:29 ID:ZTGvEcN.0
こんなクソゲー今すぐアンインストールしろ

848アラド名無しさん:2013/05/03(金) 09:03:11 ID:GdCub51cO
称号とクリーチャーは能力反映されないか専用の用意してくれればよかったのに
調べてみたけど属性強化は狩と同じ仕様だった
決闘じゃ効果半分だとか3分の1言われてたけど公正実装時に変更したぽいな

849アラド名無しさん:2013/05/03(金) 09:33:51 ID:u6AV2uJwO
30だか40で1割だな。狩りでは15じゃなかったっけ。今でも。

850アラド名無しさん:2013/05/03(金) 10:38:27 ID:fAIcGnPs0
今の喧嘩屋って状態異常とかなくても普通にバルカンできんの?
何も食らってない状態からいきなり掴まれてグラウンドキックで気絶させられたり
なにもないとこでも衝撃派だしてきてこけたらそっから気絶込みの10割とかめっちゃ理不尽なことされてクソゲーだったんだけど

851アラド名無しさん:2013/05/03(金) 12:27:33 ID:UG9jElTY0
>>849
お前の決闘以外のアラドは一体どこのアップデートで時が止まってるんだw
もう大分前から22〜23で10%だ

852アラド名無しさん:2013/05/03(金) 13:00:34 ID:VIrKPhF60
>>850
何もない所からの衝撃波は女喧嘩の新スキル
やってる最中は無敵だから、投げと違って終わった後の無敵ないから投げ技で攻めろ
マウントも本来は決闘では倒れてる相手のみ
寝糞は全てにおいて放置中

早速上級にアラジンと真クリつけた輩がいたが
念弾ためなしで15kとかで、ばからしくなったわ

853アラド名無しさん:2013/05/03(金) 13:16:50 ID:fAIcGnPs0
>>852
なんじゃそれ
あんまり見ない念以外の格闘だったからテンション上がったらこれだよ…
何もない所からの衝撃派の範囲が鬼すぎるからやってて超つまらんかった

854アラド名無しさん:2013/05/03(金) 13:29:55 ID:ZbzzxkX60
女喧嘩ごときにボロ負けしたの?

855アラド名無しさん:2013/05/03(金) 13:32:32 ID:qAhRuuQo0
女喧嘩が勝つ時ってのは基本補正切ってワンコン死のボロ勝ちなんだから別に小馬鹿にするとこでもないだろ

856アラド名無しさん:2013/05/03(金) 14:51:36 ID:gFJ.7k9g0
女喧嘩は以前が弱すぎたから今の調整でちょうどいい気がする
クイスタのタイミングさえきちんとわかってればどうってことないよ

857アラド名無しさん:2013/05/03(金) 16:19:35 ID:BVlBDq7I0
>>852
本来はって君が何知ってるの?
君みたいに修正とバグをはき違えるやつよくいるよなー
じゃあHBにHAついたのも本来ついてなかったからバグなのかな?もうちょっと考えてしゃべろうね
あと喧嘩は上方修正きたけど以前弱い方だと思うよ
まず衝撃波はHA受けれるし、クイスタ無駄遣いしなければ10割なんてされんだろ

858アラド名無しさん:2013/05/03(金) 21:30:17 ID:VIrKPhF60
>>857
君喧嘩しか持ってないの?
他に弱い職なんて腐るほど居るけど
弱いって君が弱いの?
HA受けなんて皆がみんな突発的にできるものじゃないんだよ

俺はスキル説明と違うから指摘してるだけで
DNFじゃ仕様かバグかは知らん
なんならソースでも持ってきてくれ

859アラド名無しさん:2013/05/03(金) 22:14:11 ID:OqCdDo0s0
HA受けくらい誰でもできますよ
明治意外は

860アラド名無しさん:2013/05/04(土) 00:12:28 ID:xtATfT.k0
女喧嘩は弱いほうに同意。
HA受けは誰でもできますも同意。
よって858は相当弱い部類。

861アラド名無しさん:2013/05/04(土) 00:25:34 ID:VIrKPhF60
単発が急に煽るのもな

女格自体、金剛もあるし、浮遊も男格より重いんだぜ?
知ってたか?
それで、女喧嘩1:1だと弱いか
一部の職しかやってなさそうだな

見てからのHA受けなんて誰でもできるよ
練習すればね
ただ、それが100%できるってわけじゃないだろ
画面外からの崩残とかライジング等を全てHA受けしてるのか
すごいな

862アラド名無しさん:2013/05/04(土) 02:12:13 ID:zMljGPW60
すごいだろ?

863アラド名無しさん:2013/05/04(土) 03:02:35 ID:.pWXfUfM0
ぶっちゃけホウザンやらライジングはあーくるなってすぐ分かるだろ

864アラド名無しさん:2013/05/04(土) 03:43:03 ID:QiBK13UM0
(何の勝負だw)

865アラド名無しさん:2013/05/04(土) 04:31:19 ID:fF/QiWtk0
アパスラ見てから受けはいくら練習しても出来る気しない
グラの金剛砕なら警戒してれば反応出来る←俺はここらが限界

866アラド名無しさん:2013/05/04(土) 09:30:46 ID:dYBAwmuAO
女喧嘩の攻めてなんて砕、疾風、バルカンしかないのに砕もバルカンも見てから余裕て受けれる
これに耐性つけられたらどう考えても弱いんだが

それにほうざんもライジングも画面外からしてこようがミスる時もあるけど大抵受けれるだろ

867アラド名無しさん:2013/05/04(土) 09:32:09 ID:1WHfOC6I0
>>861の職が知りたい
理不尽ダー糞ゲーダー職差ガーって言いたいなら、職晒せよ

868アラド名無しさん:2013/05/04(土) 09:35:47 ID:J5JVgWOI0
今の決闘はインフレしすぎてバランス悪いって言われるけど、インファは今までにない良調整の状態だよな
機動力そのまんまで火力が落ちて、前より対戦するのが楽しい状態だ

869アラド名無しさん:2013/05/04(土) 09:40:55 ID:1WHfOC6I0
ダッキングとスウェーのクールが増加したから、やや機動力は下がってるよね
そのお陰で、ダッキングとスウェーを両方使っちゃう動きをしてると簡単に差される

今インファで勝率稼げてる人は、相当上手い部類だと思うよ

870アラド名無しさん:2013/05/04(土) 11:18:56 ID:OqCdDo0s0
>>861
ほうざんもRSも受けれるけど今は床ドンバルカンの話じゃないの?なんでRSとかでてくるの
見てからのHA受けとか・・・床ドンなんか3回くらい見ればタイミング分かるだろ練習の必要とかない

強いって思ってるなら女喧嘩してこいよ

871アラド名無しさん:2013/05/04(土) 11:57:55 ID:QiBK13UM0
(ダッキングとスウェーのクールが増加して)ないです

またしょーもない嘘ついて

872アラド名無しさん:2013/05/04(土) 12:31:58 ID:UG9jElTY0
余裕で123ループ出来るしな
確かめもせずに増えたとか言うなよ

873アラド名無しさん:2013/05/04(土) 13:43:50 ID:VSrYlqZY0
BSK、インファ、アベンジャーは誰が使っても楽に段位上げられる良キャラだy

874アラド名無しさん:2013/05/04(土) 15:12:59 ID:MGXnpM/M0
なんかここの人たち理想形ばかりを思い描いて語ってない?
>>866みたいな感じの
全てのキャラ作って全てが闘神とかそれに準ずる段位でいつも決闘ばかりしてる人なら納得だけど

875アラド名無しさん:2013/05/04(土) 16:33:30 ID:zHP5vGwo0
銃職でプリが苦手すぎます・・・
空斬のHAと短クールのせいで受けてもスカらせてもボロボロにされます。
プリというか空斬って何を意識すればいいですか?
今は榴弾でHA前にこかす、近づいてきたらパニ、できるだけ下をとるくらいです。
走ってもなかなか逃げきれないところにも原因があると思うんですが。

876アラド名無しさん:2013/05/04(土) 17:41:21 ID:yyPjmP/I0
プリは空斬すからせさえすれば攻めやすいからとにかく空斬空振りさせる
じれてミルでもしようものなら大体刈られるから振るまで我慢。凌げばこっちからも攻めやすくなる
空斬あるのに手榴弾とかほぼ刈られる。先読みでパニ出しとくのは結構当たってくれるのでグッド
本気で逃げるときはキャノン持って空中へ

877アラド名無しさん:2013/05/04(土) 18:48:24 ID:irnpHp8Y0
くうざんは走って逃げる相手には当たらない
追いつかれそうと思って焦って迎撃技ふると刈られる
後ろに走りながらジャック受けは有効

878アラド名無しさん:2013/05/04(土) 18:58:00 ID:zHP5vGwo0
やはり空斬は空振らせてしかないんですね・・・
焦れて甘えた行動取るのはよくあるかもしれません。
迎撃じゃなくて逃げながらのジャックは新しいです。
ありがとうございます。

879アラド名無しさん:2013/05/05(日) 06:26:00 ID:VnzFs9KM0
公正ってなくなってしまうんですかね?今日ひさしぶりにINしてたらまだ公正の3;3部屋ガなくて  
もう実装されないんかなぁ〜

880アラド名無しさん:2013/05/05(日) 07:34:16 ID:KvQMSl7EO
音ゲーか格ゲーやればアラドの回避可能スキル大抵見えるようになる

881アラド名無しさん:2013/05/05(日) 14:45:42 ID:K0tMQaGM0
蛇口から落ちる水滴殴ったり踏切で電車の中の人数数えたりすりゃ強くなる理論

882アラド名無しさん:2013/05/05(日) 15:25:04 ID:irnpHp8Y0
見えてる読めてるじゃどうにもならんのがアラド決闘でもあるよな
金剛砕とか天撃とかこっちの技が透ける透ける

883アラド名無しさん:2013/05/06(月) 00:02:08 ID:rCvUJInQ0
上級のクソラグエレマスまじなんとかしろよ糞運営

884アラド名無しさん:2013/05/06(月) 01:12:26 ID:Mmtwt.u.0
兄貴○Xってアベ弱職の割には上手く戦ってるよな 引き際と押しどころをちゃんと考えてる
職差じゃなくてPSで戦ってる感じ

885アラド名無しさん:2013/05/06(月) 02:10:09 ID:ZR/ISF2c0
そういう売名的な事やる用の対人スレが他にあった気がする

886アラド名無しさん:2013/05/06(月) 03:12:22 ID:IuW6bAXg0
そもそもアベは弱職じゃないですし

887アラド名無しさん:2013/05/06(月) 03:14:41 ID:ZbzzxkX60
真偽はわからんがチーターらしい

888アラド名無しさん:2013/05/06(月) 05:52:20 ID:ZR/ISF2c0
あぁそういう名前の阿部でいたなクール無視のチート使う奴

889アラド名無しさん:2013/05/06(月) 10:22:17 ID:u6AV2uJwO
エレマスのラグ率は凄い、ラグ持ちが有利に働く職だからかな
でも同じような職のメカはそうでもないんだよなー…

890アラド名無しさん:2013/05/06(月) 11:07:56 ID:q8bhrmYA0
そいつ有名なチーターじゃねえか

891アラド名無しさん:2013/05/06(月) 16:53:55 ID:rWOg32Lo0
夏の輝○ってクルセ強職の割には上手く戦ってるよな 引き際と押しどころをちゃんと考えてる
職差じゃなくてPSで戦ってる感じ

892アラド名無しさん:2013/05/06(月) 18:20:41 ID:gufny9WI0
そういう売名的な事やる用の対人スレが他にあった気がする

893アラド名無しさん:2013/05/06(月) 19:24:10 ID:2TQcK9Tg0
う○こたれぞうってサモ強職の割には上手く戦ってるよな 引き際と押しどころを(AIが)ちゃんと考えてる
職差じゃなくてAIで戦ってる感じ

894アラド名無しさん:2013/05/06(月) 19:28:49 ID:kgfSWIAY0
chatm○nchyてポン弱職の割には上手く戦ってるよな 引き際と押しどころをちゃんと考えてる
職差じゃなくてPSで戦ってる感じ

895アラド名無しさん:2013/05/06(月) 22:55:28 ID:rCvUJInQ0
ちょっときみたち悪乗りが過ぎるんじゃないかね
GW終わるからって発狂するなよ

896アラド名無しさん:2013/05/07(火) 02:36:40 ID:lvJRRnXA0
アベって闘神の人とか上の2、3人以外はろくでもない奴ばっかなイメージだわ
>>884はF4F10常習だしなんとか8とかいうのもチーターだし

897アラド名無しさん:2013/05/07(火) 05:20:39 ID:cv0iVIT.0
OGCの小剣ポンが強すぎる
ttp://www.jiyou.tv/liansai/69953.html

898アラド名無しさん:2013/05/07(火) 09:45:53 ID:kPJz4tBk0
なんだこりゃ剣神の小剣裏鬼か?
こんなん誰使っても強いと思うが…

何にせよ次の覚醒で環境も色々変わりそうやね。

899アラド名無しさん:2013/05/07(火) 10:45:06 ID:wdQqwlh.0
アベはプラ何とかさんが上手いと思うんだが

900アラド名無しさん:2013/05/07(火) 11:03:04 ID:Y2sstAZc0
全員通報しとく

901アラド名無しさん:2013/05/07(火) 16:54:03 ID:Jhw3xT8o0
>>899
俺もその人つよいと思う
毎晩煮え湯を飲まされてるポンマスです

902アラド名無しさん:2013/05/07(火) 17:29:28 ID:8FfQaRrI0
名前がPではじまるアベは闘神アベのサブだったはず

903アラド名無しさん:2013/05/07(火) 23:52:18 ID:QBvONJpg0
褒める場合でも、晒しはやめたほうがいい
やっかみレスがついて、思わぬ不利益を被りかねないから
それで、揉めに揉めて何個か新しい板ができたぐらいだから
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11023/1351618801/
晒しおkの、こっちにでも書け

904アラド名無しさん:2013/05/08(水) 01:44:57 ID:v5qf6lLU0
>>897
これポン最強時代くるなwww
この性能はサモにもクルセにも負けなさそうだ

905アラド名無しさん:2013/05/08(水) 09:56:25 ID:kPJz4tBk0
まてまて、ポン以外も強くなるかもしれない。
しかしこの小剣裏鬼の範囲は修正欲しいな。
小剣は他にもガードの衝撃波が強いって長所もあったし。

906アラド名無しさん:2013/05/08(水) 13:21:29 ID:IuW6bAXg0
阿修羅もリベのように開放使ったり、無双→不動から1コンもらったりで
立ち始動は反確の害悪職と化してた

907アラド名無しさん:2013/05/08(水) 16:52:22 ID:fAIcGnPs0
鬼剣士のウェーブ?地裂だったっけ
あれ皆どうやって攻略してんの?
逃げてあれされてイライラゲーなんだけどさ・・・

908アラド名無しさん:2013/05/08(水) 18:44:37 ID:sZUVbNR20
最強は内藤
クールとか多少調整されたらしいけど配信見る限りではまだ酷すぎる

909アラド名無しさん:2013/05/08(水) 21:54:16 ID:Rhq/va0k0
男メイジが公正でHP減るのって治ってたっけ?

910アラド名無しさん:2013/05/08(水) 22:59:01 ID:OqCdDo0s0
治ってないよ

911アラド名無しさん:2013/05/09(木) 09:42:39 ID:P4EjD/ME0
つかアベの通常って無敵なの?強制立ちした後つかみとかやってもすり抜ける・・

912アラド名無しさん:2013/05/09(木) 15:59:28 ID:r27PfJV20
ずっとじゃないけど無敵になるタイミングがある

913アラド名無しさん:2013/05/09(木) 16:50:45 ID:9LSlpkVs0
アベの通常無敵は知らない人が多すぎてラグだろって言われるのが辛い
狙うのかなりシビアなのに・・・
成功すればもう1コンボ入れれて相手のペースを完全に崩せる

914アラド名無しさん:2013/05/09(木) 16:59:11 ID:OqCdDo0s0
↑の方に小剣ポンの動画あって改変あったんだなとおもって色々みてきたけど
ボマーがディレイめちゃ短くなってたね

これはボマーの時代がきますわ

915アラド名無しさん:2013/05/09(木) 19:17:25 ID:byRn09aQ0
ボマーは火力ってより
動きがきびきびしてて動かして楽しいキャラになりそう。

916アラド名無しさん:2013/05/09(木) 23:42:39 ID:VIrKPhF60
真クリとアラジン称号がデフォになってきてるな

917アラド名無しさん:2013/05/09(木) 23:47:42 ID:v5qf6lLU0
なんていうか、装備ゲー進んできましたね

918アラド名無しさん:2013/05/09(木) 23:54:58 ID:VIrKPhF60
まず真クリとアラジン称号でどんくらい差がでるんだ?
狩と同じ仕様らしい
まぁ実際、属性50↑のメカや念の攻撃がかなりやばい
bskもいたが、7割もHP減ってなえたわ

919アラド名無しさん:2013/05/10(金) 00:11:57 ID:Xmkty.qk0
ttp://www48.atpages.jp/insanediva7sea/public_html/DodontoF/DodontoF.swf

920アラド名無しさん:2013/05/10(金) 01:37:47 ID:MrxmKEY.0
もしかしてまた文字段消えた?

921アラド名無しさん:2013/05/10(金) 08:19:50 ID:sZUVbNR20
>>918
HPとか体力ないけど攻撃力でいえばモルジアナ称号が強いな

922アラド名無しさん:2013/05/10(金) 10:04:24 ID:Vr5Nu5nI0
メカは今属性強化乗ってないよ

923アラド名無しさん:2013/05/10(金) 12:53:45 ID:noQwPOw20
>>920
昨日文字段消えてたんですけど今日また復活してました
アラスマの決闘ランキング確認したけど1位しか変わってなかったし・・・

924アラド名無しさん:2013/05/10(金) 21:35:04 ID:OqCdDo0s0
アラジン称号でもないソウルの鬼切りで25k〜35kくらうんだがこれ普通なの?
カザンとか無しで溜めも無しでこっちは重の金剛Mなんだけど

強すぎね?

925アラド名無しさん:2013/05/10(金) 21:47:20 ID:yyPjmP/I0
強いのは同意だが重って言われてもあれ魔法攻撃じゃね

926アラド名無しさん:2013/05/10(金) 21:55:22 ID:9LSlpkVs0
bsk、大剣ポン、ソウル辺りは糞火力ゲーになってるから戦いたくない
bskはまだいいがポンとソウルはダメだわ

927アラド名無しさん:2013/05/10(金) 22:12:30 ID:rCvUJInQ0
お前職なによ
ポンマスの俺が論破してやるよ

928アラド名無しさん:2013/05/11(土) 00:58:00 ID:Si0gR/igO
確かにソウルの火力は高すぎる

929アラド名無しさん:2013/05/11(土) 03:55:46 ID:v5qf6lLU0
ポンが火力高いってがちで言ってるんですかwwww
もはやネタですよねww

930アラド名無しさん:2013/05/11(土) 08:08:18 ID:DzKzxb.Q0
3職とも持ってるけど火力はソウル、bsk、ポンの順番で高いわ
ソウルは鬼斬りで3〜4割持ってくからドライブかサヤで凍らせれば始動から10割余裕だし。bskはゴア追加+狂乱で締めればワンコンで6〜7割でレイジも3〜4割削る。
ポンは締めの技が他より壊れてない分4〜5割が精々。立ちコンから入れば6割くらいだけど毎回立ちコン始動じゃないしね。大剣の幻影は途中でこけるから威力安定しません、刀は爆発しろ

931アラド名無しさん:2013/05/11(土) 13:02:40 ID:N4mLMc8w0
そうなんです
4〜5割がせいぜいなんでダメージレースで勝てないんです
だから刀幻影するんだけど、ワンコン7割、補正切り9割、フロストヘッド10k勢は納得いかないらしんです

932アラド名無しさん:2013/05/11(土) 16:51:22 ID:dYBAwmuAO
いやいや
ポンだって鈍器で補正切り10割可能だし
光剣の裏鬼で補正切りできるのになにいってるの?

933アラド名無しさん:2013/05/11(土) 17:37:23 ID:2TQcK9Tg0
頭悪いのかよ
刀幻影はバグ、それ以外は正規
これだからチンパンは

934アラド名無しさん:2013/05/11(土) 18:55:14 ID:N4mLMc8w0
刀幻影はバグじゃありません
これだからチンパンは

935アラド名無しさん:2013/05/11(土) 19:29:51 ID:DzKzxb.Q0
>>932いや、大剣ポンの話だよね?
それに鈍器はともかくダウンの補正切り狙ってできる人なんて文字段でも一人しか見たことないしそれすら確実にできてた訳ではなかった
実際自分でいくら練習しても安定はしなかったよ。

最後に刀爆発しろって書いたのが紛らわしかったか、すまん

936アラド名無しさん:2013/05/11(土) 19:53:49 ID:2TQcK9Tg0
は?刀幻影はバグだろググったらバグって文字ちらほら出るだろ馬鹿か

937アラド名無しさん:2013/05/11(土) 20:53:16 ID:IuW6bAXg0
少なくとも「刀幻影さえなければ…」って場面が多すぎる
後半猛竜避け損ねただけで7割はマジできつい
低火力名乗れる職じゃないよ

あ、大剣ポンの話ですか?

938アラド名無しさん:2013/05/11(土) 21:18:17 ID:UG9jElTY0
大剣ポンがどうであれ
どんな場面でも大剣しか使わないポンなんて上級はおろか中級にすらいねーじゃん
大剣だけ見て低いだの高いだの語る意味がないよね
総合的にみて十分高いだろ、布は除いて

939アラド名無しさん:2013/05/11(土) 21:59:32 ID:v5qf6lLU0
刀ポンは火力高い
刀使わないポンは今の決闘使用だと
火力低い部類に属するのは間違いない

そもそも刀幻影なんて状態装備つけてれば
普通の幻影よりちょっと痛いぐらいになる

それと自分の使ってる職の勝率見てみろ
ポンを50パー切ってるやつなんているのか?

940アラド名無しさん:2013/05/11(土) 22:43:31 ID:s3ZwfBXw0
>>936
チンパンは黙っとけや

941アラド名無しさん:2013/05/11(土) 23:11:56 ID:2TQcK9Tg0
あ?黙れチンパン
出血重複のバグじゃないのか?

942アラド名無しさん:2013/05/12(日) 00:14:01 ID:rCvUJInQ0
出血重複→調整ミス修正待ち
追加ダメージに出血が→本家にハウンドないので想定外

補正切り再浮き→調整ミス修正待ち
ほれほれなんとかいうてみい

943アラド名無しさん:2013/05/12(日) 00:38:43 ID:OqCdDo0s0
補正切りや再浮きてリスク無いのがありえんわ
許していいのはボマのだけ

944アラド名無しさん:2013/05/12(日) 00:52:27 ID:2TQcK9Tg0
だから出血重複が調整ミスなら結局バグじゃねえか

945アラド名無しさん:2013/05/12(日) 00:55:03 ID:rCvUJInQ0
ファッ!?

946アラド名無しさん:2013/05/12(日) 01:05:57 ID:yXBuvnQc0
ポンマスのクソ火力が仕様だろうがバグだろうがお前らの取る行動は一緒なんだから些細な事気にすんな

947アラド名無しさん:2013/05/12(日) 13:55:58 ID:VOIQgLeA0
ポンマス人口は多いからバグでもバグじゃないって言う人おおければバグじゃなくなるんだよ。

サモのウィスプ大量召喚はバグだって配信者がよってたかって上位サモ叩いてたけど、結局バグじゃなかったのは記憶に新しいだろ?

948アラド名無しさん:2013/05/12(日) 15:05:50 ID:/NGHmsng0
は?
サモはバグだろなにいってんだこいつ

949アラド名無しさん:2013/05/12(日) 15:27:11 ID:20GSaSTk0
>>947
なに言ってんの
おまえらがバグじゃないのにバグだバグだ騒ぐから激減したのがポンマスじゃないの
俺は叩かれようがなにしようがブレード使うよ、だってグラやらアベやら念、バトメやらの立ち回り決してポンより弱いと言えないキャラが補正切り8割
バトメに至っては1cタイマーが何故か2重ヒットとかそれこそバグまがいの手段でキチガイじみたダメージ出してくるのに不公平じゃないですか
ランカン置いて爆破するだけで3割超ですよ?
阿修羅なんてブレメン絡みで耐性ほぼ無視してごっそり持っていくし
ブレード縛ったポンマスははっきり言ってこの高火力即死ゲー時代についていけていないキャラです

950アラド名無しさん:2013/05/12(日) 16:35:45 ID:2TQcK9Tg0
じゃあもういいよ、出会った刀ポン全部リストに挙げて晒してくから

951アラド名無しさん:2013/05/12(日) 18:17:29 ID:9LSlpkVs0
バグじゃないのに、とか言い始めちゃったんだがコイツ

952アラド名無しさん:2013/05/12(日) 19:02:31 ID:2TQcK9Tg0
(刀幻影の出血重複でググれよバグって文字ちらほら出るだろ)

953アラド名無しさん:2013/05/12(日) 21:56:45 ID:EgIfDB6w0
試合終わって再戦も退出も押さずにただ待ち続けてるやつってなにがしたいんだろう
こっちが再戦押すとすぐ再戦するくらいなら自分から先に押せばいいのに

相手から試合申し込んだ、みたいな形にしたいのか?

954アラド名無しさん:2013/05/12(日) 23:28:27 ID:rCvUJInQ0
バグだからやめろ言うやつはまずその根拠を示せよ
それでから反論が始まるべきだろ

>>953
お前が負けたんならお前が先に押すべき
挑戦者なんだから

955アラド名無しさん:2013/05/13(月) 00:05:24 ID:OqCdDo0s0
>>953
3戦終わった飲み物鳥にいくか→あ、まだ3戦じゃなかったのか
戦闘終わったトイレエエ
どうするん?お前がやりたいなら再戦してもいいけど?(´・д・`)

のどれか

956アラド名無しさん:2013/05/13(月) 02:15:25 ID:om5UxvFw0
相手が舞終わるまで再挑戦押さずに見てるよ
中には5分以上舞ってるやつもいるけど

957アラド名無しさん:2013/05/13(月) 08:36:16 ID:byRn09aQ0
いまはどの職も火力高すぎてポンの刀も普通に思えてきたわ。
そういえば公正始まったばかりの頃は対戦相手がうんざりするほど
ポンが多かったが、最近減ったよなぁ。

958アラド名無しさん:2013/05/13(月) 10:20:17 ID:MsMsooTc0
負けようが勝とうが相手が再戦したいなら押してくるだろうから待ってる
俺が弱すぎて戦いたくないわ、って思うやつはすぐ抜けてくし

しかし負けまくると明らかに別キャラでリベンジしてくるやつがいる・・・
しかも勝つと何かドヤ顔で舞うし、萎えるわー

959アラド名無しさん:2013/05/13(月) 10:23:16 ID:VOIQgLeA0
>>948韓国の公式にバグじゃないってかいてあるだろ?お前は情弱なのw?ねぇwww?

960アラド名無しさん:2013/05/13(月) 14:44:09 ID:ptyBpH6c0
気持ちがいいくらい女レンが減った
まぁ 苦労してコンボ繋げてダメージ与えても
バカのほうざんゴスゴスとあまり変わらないんじゃなぁ…

961アラド名無しさん:2013/05/13(月) 18:21:17 ID:OqCdDo0s0
アリババ3とアクセに火のbskとやったけどフレンジすらしてないbskのほうざんから
フルコンボで7割いったわ
これはやる気にならん

962アラド名無しさん:2013/05/13(月) 22:19:58 ID:/NGHmsng0
>>959
とりあえずリンクと翻訳文をよこせ
韓国のサイトなんてみてるのかきもいな

963アラド名無しさん:2013/05/13(月) 23:38:56 ID:Vr5Nu5nI0
ものの頼み方がなってなさすぎて草生える

964アラド名無しさん:2013/05/14(火) 02:46:56 ID:/puGNJqM0
サモはバグでも仕様でもどっちにしろ戦いたくないんで別にいいです

965アラド名無しさん:2013/05/14(火) 02:47:15 ID:IuW6bAXg0
頼みっつーかソースの情報を元に情弱扱いしてんのに
そのソース元が提示されてないからだろ

まぁ幻影便りの量産ポンなんて基本的に立ち回りで負けることはないし
うっかり1戦負けたりする程度だからどうでもいいけどな

数が多いから対策もしやすいし
ポンが弱いわけじゃなくて使い手が弱いだけですポン使いは

966アラド名無しさん:2013/05/14(火) 06:52:10 ID:NOPJOkNQO
職にもよるが油断してると何回かに一回くらいは刀幻影で事故る。

967アラド名無しさん:2013/05/14(火) 08:07:40 ID:VOIQgLeA0
>>962
韓国 アラド 決闘 でぐぐれよwww
翻訳されてでてくるからwww情弱君(^ー^凸)

968アラド名無しさん:2013/05/14(火) 09:17:11 ID:kPJz4tBk0
ポンに永遠のブリザードフォース()じみたのつけたらそりゃ強いわ

969アラド名無しさん:2013/05/14(火) 09:58:46 ID:OqCdDo0s0
ケツ使えば分かるが永遠の〜は全然あたらん
チームですらあたらん

壁際QSくらいでしかあたらんでしょあれは

970アラド名無しさん:2013/05/15(水) 09:35:47 ID:jzJT.hNs0
今の決闘はバランスがなぁ……
この頃の決闘が一番楽しかった

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11648447

971アラド名無しさん:2013/05/15(水) 15:37:26 ID:d1681FC60
アメ箱にマギ称号入りでさらに火力ゲーが加速してしまう

972アラド名無しさん:2013/05/15(水) 16:33:58 ID:f765VDGkO
火力を気にするなら装備自重して自由やれば

973アラド名無しさん:2013/05/15(水) 17:28:20 ID:HKVMv4vQ0
まだあったんだこのゲーム

974アラド名無しさん:2013/05/16(木) 07:36:22 ID:7EhK6MqM0
称号だのクリだのが性能上がり続ける以上公正決闘は終わり続ける

975アラド名無しさん:2013/05/17(金) 12:40:19 ID:OqCdDo0s0
2年前くらいにしてた時は男喧嘩のマインにHAついててゴリ押ししてた覚えがあるんだけど
なんか今マイン使ってもHAの赤い線みたいなのが見えないんだけどHA削除された?

976アラド名無しさん:2013/05/18(土) 03:09:39 ID:Kp83evgU0
ポンの出血痛すぎだろ居合だけで5割へったのはびっくりした

977アラド名無しさん:2013/05/18(土) 18:49:01 ID:GdCub51cO
出血が痛いなんて公正実装される前の一般決闘でのヌゴルブレード思い出したわ

978アラド名無しさん:2013/05/19(日) 08:03:51 ID:lxLnPPH.0
BSKで始動HITからダイソンしたら10割だったな

979アラド名無しさん:2013/05/19(日) 15:19:58 ID:wSkBf3OY0
変態ガードしてくるポンにかてない

チレツ モウリュウ チャクラ アッシュ
始動技おおすぎ

980アラド名無しさん:2013/05/19(日) 23:34:17 ID:bZWXatLg0
BSKって完全に甘え職だよな
何でもかんでもHAついてるし
暴走使ってやっと皮並になる
おまけに、状態異常耐性UPとかなに考えてるんだか
鬼はチレツとアッシュがおかしいわ

981アラド名無しさん:2013/05/19(日) 23:37:50 ID:v5qf6lLU0
>>979
いや、それきみがへたなだけだよ

982アラド名無しさん:2013/05/19(日) 23:53:00 ID:fFzCzAm.0
しかしポンとbskの数は逆転したな
bskやたら多い

983アラド名無しさん:2013/05/20(月) 00:37:22 ID:wSkBf3OY0
bskはクリと称号選べばフレンジ、Qなしで6割普通に行くしな

984アラド名無しさん:2013/05/20(月) 01:02:38 ID:OqCdDo0s0
血柱にHAはやりすぎ

985アラド名無しさん:2013/05/20(月) 01:59:11 ID:rd.fYQoI0
そうは言っても上級でかなり勝ち越してるBSKなんていなくね

986アラド名無しさん:2013/05/20(月) 10:15:00 ID:Kp83evgU0
タイマとbskに2回捕まればアウトと思ってます

987アラド名無しさん:2013/05/20(月) 15:01:33 ID:GdCub51cO
クルセなら生き延びられる

988アラド名無しさん:2013/05/20(月) 16:22:50 ID:5NkwX9Tk0
だから他職に文句たれる奴は自職書け
bskが甘えの強キャラとかどこの中級決闘の話だよ
タイマにつかまったら一回で殺されるわ

989夏の輝き:2013/05/20(月) 17:25:26 ID:rWOg32Lo0
クルセって完全に弱職だよな
何でもかんでもHAついてるし
神聖使ってやっとbsk並になる
おまけに、状態異常耐性UPとかなに考えてるんだか
鬼はチレツとアッシュがおかしいわ

990アラド名無しさん:2013/05/20(月) 17:44:48 ID:cLkWSkhsO
クルセは弱職ではないよ!いいとこ中職よりちょっと上くらいだな。
神聖やらクールタイムの管理大事だしPSは求められる。

991アラド名無しさん:2013/05/20(月) 18:32:15 ID:q/nur.pE0
おまえらなにいってんの?
クルセ中堅とかあほすぎる。

992召喚元帥:2013/05/20(月) 21:19:57 ID:VOIQgLeA0
サモナーもPSいるわ〜。マジで逃げて召喚するの大変だわ〜。
強職だったらもっとたくさんサモナーいるわ〜。

993アラド名無しさん:2013/05/20(月) 23:48:14 ID:UuF0Maus0
渇きフルチャージでスピ相手にホウザンからワンコン7割いったんだけどwwwwww

994アラド名無しさん:2013/05/21(火) 00:56:54 ID:J5JVgWOI0
今の決闘大味すぎだろ
ワンチャン狙うような職じゃなくても半分以上簡単に減ってすぐ終わる

995アラド名無しさん:2013/05/21(火) 03:16:36 ID:eTiueUmU0
何百と決闘してるけどこないだのクリ実装から男メイジの不死のモーションが9割ぐらいで
倒れてからすぐ動けるor透明の時間が長いという現象がおこってる

深夜でもなるし男グラの投げ不発があった感覚と似ているのだけど・・・

996アラド名無しさん:2013/05/21(火) 08:51:23 ID:IuW6bAXg0
不死が長い復活モーションではなく普通のダウン起き上がりのモーションしかない
起き上がりモーションが短いせいか透明の時間が若干長い
ただスプサイやソニックなどの投げスキル(?)の途中で発動するとそのまま
ダメージ→スキル中不死発動→スキル継続中→死亡
という流れになる様子

997アラド名無しさん:2013/05/21(火) 12:04:10 ID:eTiueUmU0
ソウルが閃を外す→不死発動してる男メイジが間合いにはいる→閃当たってないはずなのに切れるタイミングであたる

とか、まぁバグ大杉だよね

998アラド名無しさん:2013/05/21(火) 15:11:36 ID:RxOFFwoU0
クルセが中堅でPSいるとかワロタ

男明治・シーフ以外は全部ヌルゲーだろ

999アラド名無しさん:2013/05/21(火) 16:29:14 ID:yyPjmP/I0
エレ学者「」

1000アラド名無しさん:2013/05/21(火) 16:38:41 ID:IuW6bAXg0
質問いいですか?

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