■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■
韓国アラド情報スレPart32- 1 :1さん★:2012/12/23(日) 02:55:56 ID:???0
- 前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
(スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです。)
立てる気が無いのなら、最初から利用はしないで今すぐ引退、もしくは利用せずに立ち去りましょう
北米版などの情報もここでどうぞ
前スレ
韓国アラド情報スレPart31
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1353946581/
- 2 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 15:35:18 ID:UJSiUsWg0
- >>1乙やで
- 3 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 15:44:39 ID:pCTabghY0
- >>1乙カレー
- 4 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 16:05:51 ID:0cAEnKXc0
- >>1
ハゲ乙
- 5 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 16:19:01 ID:PXUPVdMo0
- >>5>>5カレー
- 6 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 17:54:46 ID:gZCGkzhI0
- >>1乙
前スレ>>1000
日本だとbskはスイッチアウトレージで時間の門の前から評価はあった
ソウルはブレが強いのが認識されつつある
- 7 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 21:21:18 ID:Jjojhc4M0
- 鬼がまだ弱いと思ってる連中はランが弱職だと言い続けてた奴等と同類
- 8 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 21:27:26 ID:xxIldhNY0
- ラン批判してるのアレだろ
ベヒーモス実装時代のイメージが強烈に残ってるんだろう
- 9 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 21:41:07 ID:rhLb2gIo0
- 女鬼の防具マスタリーが皮に変更されたってマイライフに書いてあったけど
あれ本当?デマとして全職の未転職状態マスタリーが皮になったとかあるんだけどありえないよね
- 10 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 21:47:41 ID:rJf1P.No0
- スイッチと新年のある日本だと、ランの評価は韓国よりはどうしても下になるかと
並みよりは強いと思うけど、上位かと言われるとまあ…
- 11 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 22:10:34 ID:2m3DJ3Rk0
- >>9
マスタリーじゃなくてクエ支給品が皮ってことだと思う
そもそも既存職も未転職マスタリーなくなってるし
ウソだと思うならどの職でもいいから、今の日本アラドで新キャラクター作ってみるといい
- 12 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 22:24:20 ID:pALP1K460
- 結局クリエイター最強なんでしょう?(適当)
- 13 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 22:56:18 ID:Jjojhc4M0
- あれはチートのような攻略が可能になるけど
火力半端ないとかそういうわけではないしなぁ
>>10
むしろスイッチのおかげで韓国より強いんですが
- 14 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 23:00:13 ID:ttZaMbDg0
- ところがどっこいクリエは火力も最強です
動画とかであまり日本人が見るようなサイトに上がってないけどね
- 15 :アラド名無しさん:2012/12/23(日) 23:05:43 ID:rhLb2gIo0
- >>11
クノイチ用の50シーフ持ってるけどよく見たら防具マスタリーなくなってるね
どう見ても魔法職のメイジとかどうすんだろ?作成された時から皮なんかな?
- 16 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 00:16:08 ID:wMTpIAD.0
- ランはスキル性能が3次向きじゃないからな
職ランクはエンドコンテンツ基準になっちゃうから評価が低いのは仕方ない
- 17 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 00:46:06 ID:JWp5BvHI0
- 神剣合一って、掛け算じゃなくて足し算だってよ。クリダメ150%が170%になるだけ。しょっぱ
- 18 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 01:34:24 ID:rJf1P.No0
- デスバイも二次覚醒あたりで、こっそり足し算にされるわけですね分かりますw
- 19 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 01:45:30 ID:pALP1K460
- BMが二次覚醒でPT向きに!
ねーか
- 20 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 11:39:03 ID:wvPHgTk.0
- 動画見たけどソドマス鬼女くそ強いね。
皆さん、大剣の過剰とか魔法石とか用意しときます?
ゴールデンウィークあたりに来ればいいな。
- 21 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 11:41:15 ID:U1V.u7EA0
- よくて夏の目玉じゃね
夏の目玉にアベしか出すもの無かった今年みたいな事にはしたくないと思う
- 22 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 11:48:58 ID:2m3DJ3Rk0
- ダークナイト、クリエイター、85キャップ解放、日本独自アップデート(笑)
これで秋までつないで来るに一票
- 23 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 12:49:35 ID:BlswWVtU0
- 女鬼は6~8月だと思ってるから、リべレーション武器用意するつもり
- 24 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 13:08:47 ID:IA38kCJ60
- だから新キャラはだいたい早くよこすって
逆にそこら辺の直接金にならんようなアップデートは間違いなく後回しの可能性が高い
- 25 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 13:12:46 ID:EmHt/pSE0
- ダークナイトは実装されない予感
アバ需要ないし性能も雑魚だし
- 26 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 13:26:17 ID:1pOwbbGk0
- 俺は来ると思うよ
態々したらばとか確認してる人じゃなければ作りそうだし
ダークナイトってかっこいいじゃん中二的に考えれば
- 27 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 13:52:54 ID:vfXLmmrE0
- 85キャップ開放されたら契約してなくてもTPMAXまで取得できるのかな?
契約してもそこまで差つけられないようになるのかの
- 28 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 15:06:19 ID:QoDYVGUk0
- 既にゲームデータとして存在する以上ダークナイトは来るだろう。
鬼の全てのスキルが使える&コンボシステムとか宣伝もしやすい。
実際はスキル自由にふれなくてやる前からオワコンだが
- 29 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 15:19:57 ID:rhLb2gIo0
- ライトゲーマーには優しくないゲーム性だのう
ヲタ層向けのキャラは徹底的に優遇(学者、女メカ、クリエイター、女剣士など)
厨2層向けのキャラはゴミのような存在(アベ、ダーク内藤)
ヒョウケツとか例外もあるけど、厨2ゲーマーが9セット揃うまでやり込むか?って話
エレちゃんは・・・うんエレちゃんはいなかったことにするサモォ
- 30 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 15:37:10 ID:pALP1K460
- 女メカってオタ層向けだったんか
- 31 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 15:37:54 ID:cPddKCeA0
- 4亀に画期的なシステムの新キャラクター追加!!
って記事がのるな。
もちろんスキル自由化前提のキャラってことについては一切ふれないで。
- 32 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 17:05:24 ID:rhLb2gIo0
- >>30
女メカのクローン率は異常
35chの女メカで廃装備のやつは大抵クローンつけてやがる
- 33 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 17:07:41 ID:qIlnuHyk0
- エレタコBBAは脅威のクローン率だよな
- 34 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 17:14:19 ID:pALP1K460
- >>32
それって純粋につよしょく=廃人が多い=クローン買う程の金がある
って事なのでは…
エレタコは同意。
- 35 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 17:37:44 ID:rJf1P.No0
- >>29
剣聖&ヘルベンター「どう考えても中二病わずらうほど強くなるゲームです」
- 36 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 18:10:50 ID:XzPkGtxk0
- 学者バカはクローン何か買う金ないね
落書き血眼になって探してたから
- 37 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 18:14:48 ID:VbomoJ.Y0
- >>29
学者ちゃんいつからサモちゃんの物まねするようになったん
- 38 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 18:22:32 ID:Jjojhc4M0
- 厨二とかオタとかお寒い講釈やめてください
的外れな分気持ち悪いです
- 39 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 18:25:53 ID:0F9TvVWwO
- 強い職だから人気があるんですよ
- 40 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 18:45:29 ID:OsjkpQaw0
- 本スレのノリで書き込んでる奴気持ち悪
- 41 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 19:56:58 ID:Jjojhc4M0
- のうとかハゲとか似非関西弁の人を悪く言うのやめなさい
本人は自分のホームだと勘違いして楽しんでるんですよ
- 42 :アラド名無しさん:2012/12/24(月) 22:11:49 ID:952vyvu.0
- ttp://up.jeez.jp/img/arad010365.jpg
- 43 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 01:24:42 ID:zZj83gE20
- ボマァがいない・・・
- 44 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 01:25:59 ID:kRP5zW/k0
- >>43
けんちお
- 45 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 04:38:42 ID:a0zxD.mE0
- 物理(゚皿゚)の絵はどういう意味だろ?
- 46 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 04:57:33 ID:Adb3FWdY0
- >>42
色々晒しが含まれてるがいいのかこれは
- 47 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 05:04:02 ID:zZj83gE20
- 晒しなんかあるのか?
さくらちょんとけんちおは何でそんな名前かわからんが晒しか何かなのか?
そうでないならハングル文字だしいいんじゃないの
- 48 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 10:17:59 ID:ttZaMbDg0
- >>47
豚とかそういうの以外の何の職かわからない名前は日本の有名なキチ○イプレイヤーの名前っぽい
なんでそんな意味不明な翻訳したのかわけわかんねーけど
- 49 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 10:47:44 ID:IA38kCJ60
- 本スレからの転載だから
- 50 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 11:07:51 ID:Co3RERRQ0
- ちなみに女喧嘩は支援兵枠にしてる人がほとんどだけど、プレイキャラとしてはbskの列らしいよ。
- 51 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 11:24:24 ID:MceeSHiY0
- それはない
- 52 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 12:14:17 ID:zbLW/ZeI0
- 女喧嘩のGKがカンストダメ出てるって言われてるけどあれは全一の人のみでパンピーにはできないこと
個人的には弱の部類になると思う
- 53 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 12:27:35 ID:0eyXQSKk0
- GKよりベノムのほうが合計ダメージは高いしな
- 54 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 12:32:22 ID:PXUPVdMo0
- >>52
ちょっと考えればグラウンドキックってわかるけど微妙なのいちいち略すんじゃねえよ
GKとかソニー信者か
- 55 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 12:47:45 ID:rJf1P.No0
- ソロならともかく、PTで異界で支援兵ってわけにもいかないし
女念や何よりクルセの評価が高いから、BSKと同列はまだしも
上位評価ではあるんじゃないっすかね
クロニクル揃ったらカンストダメージって、出せる職がそんなに多いわけでもないし
- 56 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 12:58:35 ID:XzPkGtxk0
- それにしても♀念といい♀喧嘩といい今回のアプデ弱体化されて男と同列、またはそれ以下の職になるとは
向こうでも男格闘が人気なかったんだろうか
♀喧嘩は悲惨すぎてちょっと可哀想
- 57 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 13:04:25 ID:qsgTRm6A0
- >>54
別にわかるなら言わなくてもいいんじゃ…
というかグラウンドキックをGKは割と使われてる略だと思うけど
- 58 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 13:05:41 ID:c9XOs6KA0
- 触っちゃダメだよIDみよ
- 59 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 13:52:53 ID:bhXJwa6Q0
- くるみけんちお
- 60 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 13:58:52 ID:wDcr6YdA0
- ハングルは属性変換って書いてるけど
けんちおって結局どういう意味?
- 61 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 14:01:15 ID:JQJqeIJQ0
- サクラちょんもけんちおもプレイヤー名っぽいから、まぁ、そういうことなんだろう
- 62 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 14:10:52 ID:Jjojhc4M0
- 女喧嘩の職スレ見たら、
ベノムとGKすごく強くなったけど毒塗りと網が終わっててむしろ前より弱く感じる
ていうレスだらけでお通夜だった
>>55
クロニクル揃ったらカンストダメージ※ただし出した女喧嘩は全身増幅15エピ多数である
ちなみにカンストダメージの動画を真に受けたバ開発は女喧嘩を弱体化しましたとさ
- 63 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 14:11:13 ID:RmQdEaF.0
- 男格闘に未来はありますか?
スト 過剰持っても火力微妙、範囲が糞
グラ 14持っても固定の女に火力でボロ負け
念 バグ修正された時点で終わってた
針 固定職であって固定職じゃない存在
- 64 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 14:16:13 ID:1ANqwZHs0
- ワンヒットカンストダメージだとそうそういないだろうけど、ワンスキルでカンストダメージ以上出せる職なら他にも居るだろうに…
女喧嘩カワイソス
- 65 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 14:19:45 ID:Co3RERRQ0
- ついでにDNF最強プレイヤーは、あの女喧嘩らしいからな。
特別強い人がいるだけで弱体化や評価が変わってしまうバ開発。
- 66 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 14:28:19 ID:qIlnuHyk0
- ジャンクの性能チート過ぎるしこんなもんでちょうどいいだろ
- 67 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 14:30:04 ID:rnziJEwo0
- まさに出る杭を打つ方式で調整するネオプル
- 68 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 14:30:24 ID:0eyXQSKk0
- そのジャンクが支援兵で使えてですね…
- 69 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 14:36:52 ID:Jjojhc4M0
- >>63
ストのそれ女も同じだよね
グラはお前女やったことないだろってレベル
女グラの火力とか今でも()扱いなんですが・・・
力2500とかいってる過剰増幅動画見て勘違いしてんじゃねーぞ
- 70 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 14:48:31 ID:Adb3FWdY0
- ID:Jjojhc4M0 はいったい何と戦ってるんだ
嫌ならやめればいいのに
- 71 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 14:55:31 ID:Jjojhc4M0
- そういうマジレスつまんないからやめて
- 72 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 14:58:35 ID:zaSBIyzoO
- 女グラはスイッチあるからお手軽超火力な部類だろ
- 73 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 15:22:34 ID:1pOwbbGk0
- >>72
投げれる相手なら結構ダメ出るけど
投げられない相手には相変わらず終わっとるよ
しかも2次クロとか全身揃わないとすっげえ微妙だし
- 74 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 15:25:35 ID:pALP1K460
- 揃わないと~言っちゃうとキリが無いのよね
それ言ったらBMなんて廃装備揃わないとゴミレベルですし
- 75 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 15:25:56 ID:rJf1P.No0
- エレとアベが、クロ揃えば微妙脱出できるなら文句言うなって言ってた
- 76 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 15:28:37 ID:kRP5zW/k0
- 阿部さんはまだ権能スイッチできるだけマシじゃろ
- 77 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 15:32:46 ID:wDcr6YdA0
- 喧嘩しないで
クロ揃えても弱いのはローグぐらいだし
みんな努力すれば強くなれるじゃん
- 78 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 15:35:15 ID:VbomoJ.Y0
- エレちゃんもクロ揃えば微妙どころか強職になれるやん
- 79 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 16:42:46 ID:rnziJEwo0
- 既に脱線してるけどさらに脱線する未来しか見えないのでこの話題はやめやめ
- 80 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 16:50:51 ID:bvj.rsJs0
- 問題はボマ君のほうだろうな
スイッチも他職レベルに遠く及ばずブーストも不可能で何故か弱体
ローグは次すげー強化されるらしいが鬼の2次覚醒のせいで凄い地味になりそうな感もあるよな・・・
- 81 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 17:19:09 ID:OsjkpQaw0
- それでもローグ持ってる人からみれば嬉しい限りだろう
- 82 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 17:22:33 ID:BlswWVtU0
- すげー強化とか期待しすぎな気もする。とくに改変直後の評価とか低いと思う。
BSKも前に強化されるべき職で1位になって強化されたけど、100か105になったぐらいって言われてたし
- 83 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 17:32:03 ID:pALP1K460
- 無限コンボだっけ、ローグ
- 84 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 18:14:04 ID:Jjojhc4M0
- ローグ強化ってソドマスと被るから差別化に仕方なく感が半端ない
自分で40ヶ月振りとか言っちゃう運営だし
- 85 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 18:23:31 ID:qIlnuHyk0
- ローグ強化されるとヘルで困る
- 86 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 18:26:14 ID:Pbv4Aacs0
- とりあえず♀喧嘩と♀念に結構金かけてた俺は涙目になった。
弱体ひどすぎ&支援兵で異界にほとんど行かなくなった。
クリエイター来たら本気出すからもういいもん・゜・(ノД`)・゜・
次はどのキャラが開発に目つけられることやらね・・・ポンは絶対ないだろうけど。
- 87 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 18:38:15 ID:JWp5BvHI0
- 無限コンボできるように攻撃力落としました!みたいな斜め上
- 88 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 18:45:32 ID:iyw.DemAO
- 特に飛び出してるわけでもなくひっそりとしていたのに、さらに地中に打ち込まれたいんふゃ
- 89 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 18:49:35 ID:qIlnuHyk0
- 冒険団上げるのに秋田キャラばかりだからいんふにゃ作ろうと思ってたけど弱くなるのかw
- 90 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 18:59:38 ID:nz7SFWjQ0
- よっぽどアバター売れないんだなwwww
- 91 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 19:09:41 ID:zZj83gE20
- 確かにボマはバフブーストできないスイッチいらない硬直へるメインスキルの火力へるで散々だな
いつか日の目をみるひがくるんじゃよ
- 92 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 19:16:04 ID:ejAf4HXk0
- ボマきゅんはシールド反射は升じみた強さだったけど火力はいいとこ中堅だったのに
何故か弱体化。
一方ケツ君はフラワー6セット以上でこれまた升じみた火力になるピースが更に火力を上げられていた・・・
- 93 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 19:36:00 ID:Jjojhc4M0
- ポンは開発に目つけられてるだろ
毎回強化されるって意味で
>>92
※ただしケツの強さはクロボックスがある国に限る
- 94 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 19:58:04 ID:DHHj8ew20
- ボマは弱体したとはいえ相変わらずボスで光ハメ出来るからなあ
ヒットリカバリー付きチャンピオンと極秘わんこのギミックとアイリスの人形重ね勘弁してください
- 95 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 20:03:59 ID:pALP1K460
- 主にケツ君、学者、ポン等
アラド運営は強職を更に強化して廃人の金を落とす方針なんじゃないかね
- 96 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 21:57:47 ID:6ok37/Dc0
- 雑談スレかと思ったわ、向こうでやれよ
- 97 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 22:17:02 ID:zDJ18SOg0
- 1レスでも情報以外のレス許さない自治厨さん増えたね
- 98 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 22:18:06 ID:JHGSXdEg0
- ポンは本当に強化ばっかだよなー
- 99 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 22:34:23 ID:rnziJEwo0
- 使用人口の多い人気職を強化するとそれだけ儲けに繋がるからな
そういう意味で不遇寄りなのがプリと男格闘か
人気ないから使用人口少なくて強化しろと騒がれる事も少ないの悪循環
- 100 :アラド名無しさん:2012/12/25(火) 23:17:17 ID:OsjkpQaw0
- 1レスならな
- 101 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 01:56:33 ID:6ok37/Dc0
- 本家情報で盛り上がるならまだしも実装済みの物で騒ぐのはちょっと
- 102 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 01:58:58 ID:pALP1K460
- 韓国の情報だけ書いて、それについての雑談全面禁止したらこのスレ埋れちゃうね
いや、別に良いけど
- 103 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 03:42:06 ID:Jjojhc4M0
- 自治厨さん沸くのはいいけど毎回出てくるの遅すぎでしょ
新スレ入ってから100レス続くまで雑談してるのに今更かよってレベル
- 104 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 09:47:15 ID:QDc.jC2s0
- 女鬼の二次黒情報でてたけどポンbskと同一か・・・
セットが同一だし単品も共有なんだろうかねぇ
折角いらん単品二次減ったしまた増えるのだけは勘弁だが
- 105 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 09:54:50 ID:Jjojhc4M0
- どう読んでもセットも単品も別々みたいですが
同一なんてどこに書いてあるんですかねえ・・・
- 106 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 10:01:26 ID:QDc.jC2s0
- Ms基本技をポンのセットと見間違えてた・・・
マジ恥ずかしいしばらくROMってようorz
- 107 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 10:33:52 ID:JWp5BvHI0
- Ms基本技をポンが手に入れたり、Mr基本技をソドマスがゲットしたりするトラブルが
ぜったい発生する。
- 108 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 10:39:52 ID:fCfXcFpY0
- オカマになったポンちゃん
- 109 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 12:21:59 ID:m.0fjh7o0
- 略してオカポン
- 110 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 12:30:11 ID:Pbv4Aacs0
- つーかこれ以上種類増やされても困るんだが。
クロBOX実装して頂戴よ(人∀・)
- 111 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 12:38:47 ID:WXkiLWx20
- 韓国以外じゃ箱ないから無理
- 112 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 13:11:41 ID:pALP1K460
- 異界の仕様変更しないと職多過ぎてもうね…
- 113 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 14:07:39 ID:rJf1P.No0
- そこで日本独自仕様の、異界チケット購入制限無限化ですよ
- 114 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 14:08:53 ID:Q24fNBD20
- セイバースキンで既にオカマに・・・
- 115 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 14:09:45 ID:NEcdJ8I20
- 異界の入場回数リセット券は既にDNFにあるから
- 116 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 14:17:54 ID:IA38kCJ60
- (よく読んだほうがいいと思う)
- 117 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 16:55:51 ID:kRP5zW/k0
- ところで明日にローグ改変のテストがあるんだろうけど滑り込みすぎじゃね?
- 118 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 22:46:07 ID:kwJ7cf4M0
- ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-986.html
女剣士ってなんでこんなに移動速度速いの?
デーモンスレイヤーの動画とか見てるとローグよりも余裕で速いよなこんなの
- 119 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 23:02:41 ID:rJf1P.No0
- デモスレはバフが効果時間=クールなんで
常時暴走可能じゃなかったっけ?
- 120 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 23:09:03 ID:GtNxhSoQ0
- BSKが65エピのデモスレを使って暴走したらの話とゴッチャになっとる
- 121 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 23:10:50 ID:kSouM5F60
- 今日も女鬼のスチームパンクを何色にするか悩んで一日が終わった
金か緑かと思っていたが赤も悪くないし、動画を見たら白と黒も・・・
スチームパンクは女鬼もだが女格闘も売れそうだね
足隠れるし
- 122 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 23:17:08 ID:kwJ7cf4M0
- それより女銃にもうちょっと上品なアバくれよ
女鬼格闘と比べてスチームパンクアバのクォリティ低すぎだろ
- 123 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 23:17:21 ID:GtNxhSoQ0
- ごめんなさい>>120 は間違いだった
女鬼にも凶暴化っていうクールと持続が同じ暴走に相当するスキルがあるのね
- 124 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 23:27:30 ID:bvj.rsJs0
- なんだか♀鬼は範囲がチートじみたものになってんな
そして火力もまともになってしまったと
- 125 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 23:30:58 ID:kSouM5F60
- >>122
再販帝国でええやん
- 126 :アラド名無しさん:2012/12/26(水) 23:47:58 ID:OsjkpQaw0
- あいつら決闘の性能もやばいしな
案の定というかやっぱり暴れまわってる
- 127 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 00:19:13 ID:rJf1P.No0
- 強くないとやらないしな
ただ、決闘はこれから大幅弱体化来るかと
最初に狩りか決闘で俺TUEEEEEさせて大量に作らせてアバを売った後に
決闘調整と称して、大幅弱体化はもう慣れたぜ
- 128 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 00:21:22 ID:kSouM5F60
- 最初強いのはレベル上げご祝儀みたいなもんだと思うよ
女鬼は弱くなっても続けるわ
ローグは装備全て売却したけど
- 129 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 00:23:20 ID:zZj83gE20
- 男メイジ「ano
- 130 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 00:26:52 ID:kwJ7cf4M0
- そう簡単には弱くしないんじゃねぇの?
貴重な金のなる木だからな
次の木が育つ(開発される)までに弱くしたら儲けが減るじゃねぇか
あの拝金主義のネクソン様がそんな愚かなことをなさると思っているのかい?
- 131 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 00:30:36 ID:kSouM5F60
- あんまり強すぎると他職がなえるからなぁ
特に決闘
- 132 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 00:40:39 ID:dRZqd2Ac0
- 新職が出るたびに決闘ガーってやかましい奴が出てくるな
決闘って一部の酔狂以外立ち寄らないと思ってた
- 133 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 00:41:44 ID:kSouM5F60
- その一部の酔狂は決闘に人生掛けてるからね
金を払っているのかは分からんが
- 134 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 00:43:42 ID:Spb3wTMM0
- 決闘での弱体化修正は先に来そうな・・・
ただマイライフさんの話だとDnFでのアンケートでユーザーに期待されているのが
女性鬼剣士登場 30.8%
ローグリニューアル 5.6%
男性鬼剣士2次覚醒 61.3%
PVP改変アップデート 2.3%
と、決闘に関する事はこんな状態だしされるとしてもかなり後になりそうだな
つか女鬼実装より鬼の2次覚醒の方が期待してる人多いんだな。気持ちは分かるけどさw
- 135 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 00:44:34 ID:zZj83gE20
- クリーチャーと称号は新しいのでるたびに買い換えてる奴らだぞ
- 136 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 01:02:44 ID:JWp5BvHI0
- 今ちょうどサブのポンマス育ててるせいか、動画みても鬼女そんなに強いように見えないわ
強い強い言われてるけど、正直ポンマスのが強い
- 137 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 01:12:40 ID:mHMU7x7.0
- 鬼剣士の二次覚醒よりも弱職どうにかしたったってくださいよー
いやまあ弱職は二次覚醒でガツンと強くするのかもしれないけどさ
クルセ意外のプリとか、二次覚醒で日の目を見れるか…
- 138 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 01:13:50 ID:lQMwnMg60
- 触ったこともないもの評価されましても
- 139 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 01:17:39 ID:UYpQEj560
- 使ったこともないキャラを動画だけで評価しちゃうやつって・・・
韓国で強いって言われてるのは事実だし
- 140 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 01:19:21 ID:JWp5BvHI0
- 動画だけ観てつえええて言ってる人が多いから反対意見言っただけだけどw
- 141 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 01:21:06 ID:zZj83gE20
- いい加減農夫も豆腐も日の目を見たほうがいい
- 142 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 01:22:34 ID:kwJ7cf4M0
- ポンマスそんな強くなったのか
80紫14持てば幻影だけで3次異界ボス死ぬレベル?
- 143 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 01:23:39 ID:bvj.rsJs0
- 育成中の同レベルポンにあれと同じ速度でダンジョンクリアできるとは思えんな
- 144 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 01:24:13 ID:lQMwnMg60
- 動画の強さはイベント込みだってちゃんと言われてるから
スキル攻撃力見て強いって言ってる人もいるから
- 145 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 01:45:41 ID:kwJ7cf4M0
- 詳細なスキルデータが欲しいよな
マイライフの人に頼んでくるかな
- 146 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 02:12:52 ID:rJf1P.No0
- マイライフの人が、頼まれて無強化魔法封印の
デモスレの動画上げていたけど、イベント装備なしでも強すぎワロタ状態だった
あれだけ攻撃範囲と火力あると、やっていて楽しそうだし日本にも早く来て欲しいもんだ
- 147 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 03:50:20 ID:Jjojhc4M0
- >>136
ポンより強いなんて言ってるのは無知なニコ厨くらいだろう
ソドマスは強いとは言われるけどポンと比べたら絶対弱いだろうて言われる程度の強さ
そもそも比較対象のポンの強さがおかしいから勝てるわけがない
- 148 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 04:13:41 ID:89Fe8gDc0
- %不遇の時代に%職で上位に入っているポンケツは相当ぶっ飛んでる
- 149 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 06:52:40 ID:JHGSXdEg0
- ポンマスはアラドの主人公
- 150 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 10:13:02 ID:JQJqeIJQ0
- 本家ではポンマス大人気らしいしな
それもあって上方修正が多いとか
- 151 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 10:38:53 ID:m.0fjh7o0
- 韓国評価
ポンマス>ソドマス
bsk=DS
- 152 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 10:54:13 ID:qsgTRm6A0
- DSって異界でどんな立ち回りするのかな
まとめはできそうだけど、寄せたり離したりで敵の配置変えちゃう技多いから気を付けないといけなさそうだよね
- 153 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 10:56:52 ID:Spb3wTMM0
- DSの覚醒、硬直が無くなって微妙みたいに感じてるけど
どうやら発動中無敵だから割と全ヒットさせ易くかなりの高火力になるらしい
- 154 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 11:02:47 ID:Jjojhc4M0
- ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HqE0tX25rkI
これとかな
発動から無敵で王の炎の爆発全部当たってない
EOKリスペクトとは何だったのか
- 155 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 11:17:08 ID:JQJqeIJQ0
- 最初は範囲広いから良いが、途中の収束から最後にかけてが気を付けないとスカりそうだな
使い勝手は悪くなさそう
- 156 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 11:28:29 ID:HzQSnnqI0
- これが適正古代のUかよ・・・
- 157 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 11:34:41 ID:wDcr6YdA0
- 75レベルになれば可能な人鬼剣士の2次覚醒をすると、
アクティブスキル3つとパッシブスキルを上げることができ、
成長型覚醒武器を得ることになる。
この武器は4〜5の手順を経て、徐々に成長し、2次覚醒系のスキルは、
そのための追加される予定だ。
特に覚醒パッシブを撮ると、既存スキルがたくさん変わる。
阿修羅の2次覚醒のである因陀羅天は全てのスキルが光属性に変わり、
ソウルブリンガーの2次覚醒のダークロードはパッシブを撮ったら
スキルをプリーストのようにキャラクターに付け、
活用性を高めることができる。
ウェポンマスターの場合スキルの準備動作が取り消しになる。
ローグの改変は全てのスキルが変更され、能力値も高くなる。
- 158 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 11:36:33 ID:wDcr6YdA0
- 人鬼剣士→男鬼剣士
取り消し→削除される
- 159 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 11:37:28 ID:qIlnuHyk0
- SP足りんのかよ
- 160 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 12:02:07 ID:C0UDHOpc0
- 女はまだ武器マスタリー無しでこの評価だろ
実装されたらマジヤバイ、DSとか今ですらヤバイのに
- 161 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 13:15:19 ID:UPT0B3yY0
- 女鬼はまだTPスキルも無いしな
- 162 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 13:22:26 ID:Spb3wTMM0
- 60、70スキルに特性スキルも未実装、今後武器マスも追加予定
これからまだ強化されるって事か
武器マスもどうなるか気になるな、鬼の様に光剣以外の武器マスを作り好きなのを選べるのか
1種類の武器マスだけで追加能力orボーナスが付くようになるかでも評価分かれそう
- 163 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 13:47:08 ID:LkIuzjnI0
- ソドマスlv50までやったけどここで言われてるほど強いとは感じないな
まあマスタリーとかあるからまだ強くなるだろうけど
デモンは遠距離はいいけど近距離のスキルがあんまり無いからランチャーみたいな感じだった
- 164 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 13:48:05 ID:iFlXyu8.0
- 人気職じゃなくて不遇職を強化して欲しいね
大抵は人気=つよしょく なんだから
- 165 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 13:52:18 ID:BlswWVtU0
- 強い強いつっても、イベントで適正12桃装備してる低レベルダンジョンだしな・・・
- 166 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 14:16:13 ID:IA38kCJ60
- 動画ほどあてにならないものはない
- 167 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 15:48:40 ID:Jjojhc4M0
- リベレ武器用意する(キリッ
とか言ってる人はさすが違いますね
現実見えてないというか
- 168 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 15:49:13 ID:6ok37/Dc0
- アイスウェーブ(光)とファイアウェーブ(光)ができるのか…胸が熱くなるな
- 169 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 16:08:07 ID:wKGVXHB60
- >>165
魔法封印+3でUサクサクだけど
韓国で実際にプレイしてる人が強いって言ってるからな
- 170 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 16:47:43 ID:V4/QRcHY0
- なんかこのスレ必死なポン使いいるね
比較されると立場になるからか
- 171 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 16:49:54 ID:QIMLqG3I0
- 比較されると立場になるぜ!
- 172 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 16:55:02 ID:OsjkpQaw0
- すべてのスキルが光属性に変わるって阿修羅さん可哀想
- 173 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 17:00:42 ID:rJf1P.No0
- >>154
こんな適当操作で、適正レベルで古代の中でも難易度高い王のUクリアか
動画あてにならないって言っても、同じことできる職がいくつあることやら
- 174 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 17:14:47 ID:bvj.rsJs0
- ワンチャン導火線ファイヤーウェーブ復活もあるな
冗談はともかくスキル増やすとか前から言われてるがSP問題もショトカ問題もやばいよね
既存のスキルを変化させる形を取ったほうがいいと思うんだが
それにしても・・・デモスレの動きと声いいなぁ・・・設置Qまで持ってるみたいだし
使う人はすげー楽しそう、でもあの覚醒無敵はやりすぎだよな
モーション糞長いのが短くなったのはいいが、ありゃかなり高確率でそのうちHAか状態異常無効HAに変わりそう
- 175 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 17:21:56 ID:kRP5zW/k0
- ファイアウェーブは既に「お前どうしたんだよ」状態だぞ
- 176 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 17:22:09 ID:lQMwnMg60
- 因陀羅天は既存の氷・炎が雷っぽいエフェクトになるんじゃないかね
サンダーウェーブ的な
- 177 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 17:24:22 ID:Jjojhc4M0
- まぁデモスレはまんまウィップだからな
日本声優もウィップにしたら笑うよ
- 178 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 17:28:02 ID:kRP5zW/k0
- >>177
芋屋の鉄男になるじゃねーかやめろよ
- 179 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 17:33:19 ID:bvj.rsJs0
- よく考えたらあっちじゃレテ無料だからスキル増やされても何回でも吟味してスキル振れるのか
- 180 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 18:00:31 ID:rJf1P.No0
- >>174
王の炎相手だと強そうに見えるけど
実際には当てるのに、支援兵で拘束する必要があるから韓国だと評価低いらしい
実際に動画でも、支援兵使って当てているのがいくつかあったり
- 181 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 18:17:15 ID:C0UDHOpc0
- ポンって日本じゃそんなに強いの
持ってないしPTも1年以上組んでないから分からん
- 182 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 18:19:00 ID:AYU6WeMo0
- 売)ローグ用帝国白セット
頭 キャスト
帽子 知能
顔 攻撃速度
胸 攻撃速度
上着 ライトニングアロー
パンツ 抜け殻
腰 回避
靴 力
スキン 魔法
求)金貨52枚
時間場所指定お願いします。
- 183 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 18:36:49 ID:AYU6WeMo0
- 失礼誤爆
- 184 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 18:39:08 ID:wsyldeZ20
- 取引系のレスだと、誤爆だとは思えない捻くれた俺
- 185 :アラド名無しさん:2012/12/27(木) 18:51:59 ID:HlYa/YI20
- >>174
ローグのバーティカルスパイラルも実装当初は無敵だったんだぜ・・・
- 186 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 00:31:42 ID:tlFdUxs.0
- >>174
全てのスキルが光になるとか武器に属性つけなくていいからすごく助かるんじゃね?
今は属性複数あって大変だし嬉しい強化だわ
- 187 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 02:00:22 ID:J26XHz4A0
- >>157
これどこ情報よ
- 188 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 02:02:21 ID:LkIuzjnI0
- ソドマスは今日のバグ修正でかなり弱体化されたなあ
- 189 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 02:08:17 ID:wsyldeZ20
- 細かくて悪いが、修正は弱体化じゃない…
- 190 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 05:34:16 ID:1jUxcTo60
- >>187
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1402621&category=103&xkdlq=df
- 191 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 08:55:45 ID:8lnTYvIU0
- 本来の強さに戻ったが正しいな
一時期の♂念やメイジの鞭だってあれが本来の強さではあるまいに
- 192 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 10:54:47 ID:JWp5BvHI0
- ソドマスは、魔法剣が防御無視扱いになってたり、光でやたらダメージ出てたのが修正されたっぽい
- 193 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 12:42:19 ID:m.0fjh7o0
- ソドマス養護する訳じゃないけど、比較対象されるのがポンマスだから、ソドマスの評価が低い訳で。
ソドマス単体の強さなら中堅ぐらいはあるからなお前ら。
- 194 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 12:51:46 ID:NrKLnVHM0
- >>178
見た目は違うから大丈夫だろう。
あの鉄雄は外見cvともに余りにも鉄雄すぎた。実際裁判寸前まで行ったらしいシな
- 195 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 13:17:04 ID:Jjojhc4M0
- デモスレって%寄りの半固定て開発が言ってたけど
データ見たらほぼ%じゃねーかこれ
ほぼ%でbskと対等なんて評価なのか・・・
- 196 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 14:10:21 ID:m.0fjh7o0
- 今のアラドは固定職の方が安定して強い傾向にあるしな。
- 197 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 14:38:44 ID:pALP1K460
- こっちはスイッチ云々があるからなぁ
- 198 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 15:35:15 ID:Spb3wTMM0
- ソドマスの悪即斬の判定がいまいち分からない
ぱっと見、ローグのソニックみたいに敵をロックしてるようにも見えるけど
ただ単に敵を硬直させてるだけなんだろうか・・・ロックだったら特性クロとかでいい拘束技になるんだがな
あと光のサンダーボルト、落ちた後に前方に扇形に電流が広がってそれにも攻撃判定あるんだな
- 199 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 18:35:44 ID:J26XHz4A0
- >>190
おー本当だありがとー
- 200 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 19:05:21 ID:Jjojhc4M0
- >>198
硬直と攻撃密度で相手動けなくしてる感じだと思う
その証拠にチャージして出る追加切りのとき一瞬攻撃に隙間空くんだけど
その間に敵に抜けられてた
- 201 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 19:17:59 ID:Spb3wTMM0
- >>200
硬直と攻撃の仰け反りでの固定だったか・・・となると拘束としては微妙かなぁ
となると♂ストのLDみたいに他の攻撃で硬直解除される可能性もありそうだな
- 202 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 19:27:10 ID:C0UDHOpc0
- DSの%見る限りそんな高くもない気がするんだが
やっぱり大剣基礎値の高さと優秀なバフのおかげかのう
常時暴走で力400くらい上乗せされるし
これからも武器マスタリー来るしな
- 203 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 21:55:48 ID:qIlnuHyk0
- 鬼女の武器マスタリって転職スキルに追加じゃなくて
特性みたいな事言ってなかったっけ?
TP足りんのかな?
- 204 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 22:15:02 ID:yPuc8IG.0
- bskの2次覚醒の内容はまだないのかな?
- 205 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 23:26:09 ID:kRP5zW/k0
- その前にローグ改変の情報すらきてない
- 206 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 23:28:32 ID:kwJ7cf4M0
- まぁ女鬼がどんなにぶっ壊れ性能だとしても
その↑にクリエイターっていうチ〜トキャラがいるからな
火力はともかく、集敵拘束なんでも出来て、さらに敵掴んでぶん投げれるとかもうアホかと
んで板金だから多少食らっても平気の防御力、クリエイターの覚醒がもしあったらもう「神」でいいと思うよ
デモスレ様は火力があるとしても支援兵無しじゃ攻撃当てにくいし
しかも常時暴走で防御力が物理だけじゃなくて魔法まで乙ってるから後半のDで結構事故りそう
現状魔法防御20000あってもミカエラ爆発で半分↑だからなぁ
- 207 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 23:51:21 ID:qIlnuHyk0
- クリエイターはブスとか猿とか言われてるけど眼鏡を消すとかわいいと思う
- 208 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 23:52:12 ID:rJf1P.No0
- デモスレで攻撃当てにくいってのは、覚醒だけな
画面のほぼ全体攻撃とか、超範囲高威力スキル持ちです
- 209 :アラド名無しさん:2012/12/28(金) 23:58:21 ID:Jjojhc4M0
- クリエは上位とかそういうのじゃなくて別枠扱いだからなぁ・・・
異界も関係ないし土俵が違うんだよね
お手軽金稼ぎキャラで誰でも持っておきたい、そんな位置づけ
あとミカエラのそれは本人のステータスによる無視攻撃だから
防御なんて飾りだよあれ
それより光耐性あげれば魔防紙でも痛くないです
- 210 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 00:04:08 ID:kwJ7cf4M0
- まぁそれでも70以降のDの意味不明な無敵とかワープしまくる敵に攻撃当てるには支援兵必須になってくるよ
デモスレに限った話じゃないんだけどね
メカおばばやサモみたいにラプターやら召還物出して逃げ回るだけでいい職以外は拘束がないとストレスが溜まると思う
女鬼メインにする予定あるやつは今のうちに学者作って50↑まで上げとくのがいいかもな
- 211 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 00:16:06 ID:Jjojhc4M0
- それ皆やってることじゃないのかね・・・
- 212 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 00:36:57 ID:Spb3wTMM0
- デモスレの凶暴化は常時発動だけじゃなくて防御減少量もbskの暴走より低いんだな
狂暴化 Lv14
キャスト時間:0.3秒
クールタイム:40秒
持続時間:40秒
力増加:355
移動速度増加:8.8%
攻撃速度増加:8.8%
物理/魔法防御力減少:45%
力の上昇量はwikiで見たら同じだったけど今回のアプデでの修正がまだされてないからなんとも言いがたい
特性なしの同Lvでの暴走と比較したいけど編集されてないから比較出来ないのが何とも・・・
特性で凶暴化強化来たら暴走強化みたいなのかも気になる
- 213 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 01:11:47 ID:nz7SFWjQ0
- 暴走はTPでの強化が優れてるからまだ分からないね
- 214 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 01:12:46 ID:JWp5BvHI0
- ソドマス70の動画もようつべに上がってるね。後半、神剣合一が残念バフすぎる。
なんでオーバードライブにしてくれなかったのか!
- 215 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 01:16:19 ID:xrV6awv.0
- むしろオババードライブに
- 216 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 01:45:07 ID:aPIu/lEk0
- ゆるさん
- 217 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 02:16:29 ID:Xmi/BsFI0
- 火力を得るが肌の老化が加速するのか
- 218 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 05:30:10 ID:/b1B6XMA0
- 「スキルレベルで年齢が変化。好みのスキルレベル(年齢)まで取得推奨」ってなるんだな
うむ、全キャラ共通バフにすべきだろう
- 219 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 06:02:55 ID:6ok37/Dc0
- その代わり速度上昇が少ないのと状態耐性上がらないのと被弾で力上昇がないんだっけか
- 220 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 06:11:34 ID:Spb3wTMM0
- 状態耐性と被ダメ時力増加はないけど、速度増加は暴走強化と同じで特性で増える可能性もある
知能減少効果がないのも地味にいいなと思ったけど
bskと違って出血効果のあるスキルは3つしかないからそこまでメリットじゃないか・・・
- 221 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 07:40:46 ID:LkIuzjnI0
- 天界以降は悪即斬はかなり使いづらいな
溜めないと糞弱いし
- 222 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 10:33:17 ID:c/PyojKQ0
- ウェポンマスターの場合スキルの準備動作が取り消しになる。
ポンの2次覚醒これ全く意味わからないんだけど
準備動作必要なのって大剣の居合いと極居合いくらいじゃね?
- 223 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 10:43:11 ID:2m3DJ3Rk0
- 流心なしで流心派生が出せるとか…?
- 224 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 10:51:49 ID:kRP5zW/k0
- 暴風のキャストがなくなるとか?
- 225 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 11:09:00 ID:Tk6VkPDYO
- 猛攻オーバードライブが現実のものに
- 226 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 12:38:54 ID:Idsc9Yko0
- 猛攻光剣マスタリー
- 227 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 13:29:14 ID:HlYa/YI20
- 猛攻ガード
- 228 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 13:31:17 ID:wDcr6YdA0
- 今アラド記事団のオフ会を行って来ましたが、
開発や運営の人に色々聞いてみたのをちょっと書き込み
1.ローグの改変はテス鯖を通らずすぐ本鯖に適用。
2.今DnFで起こっている問題のランタイムエラーやチカチカバグなどは
認識している、メモリ使用量が問題で、これはそのうち使用量を最大2Gに増やして
改善するつもりだ(パソコンの話は良くしらないので理解できなかった
とにかくなおしてあげるって事)
3.ローグの改変日女鬼剣士のTPも追加。
最初は2月の末3次クロニクルと共に追加する予定だったが、
予想外に人気がすごくて早く追加する事にした。EXはまだ予定無し。
4.今回の中国VS韓国のF1決闘天王戦みたいに
来年は日本VS韓国VS中国の決闘大会も準備している。
5.男鬼検視囲碁の2次覚醒は順番Z
- 229 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 13:34:39 ID:JWp5BvHI0
- 二次覚醒とか男鬼だけ全力でスキルとか追加して満足して、残りの職は適当になりそうで恐い
- 230 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 13:49:41 ID:KoRQHUv.0
- 決闘とか不毛な戦いは、日本抜きでやれや。
- 231 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 13:58:52 ID:sLN69sM6O
- >>212
BSKのはWiki更新されてないだけで素で600とかだったはず
契約とか強化とかクロニクルで1300くらいまでいくし
暴走中に攻撃食らったら追加で200くらい上がるから常時になるとヤバい
- 232 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 15:02:56 ID:wDcr6YdA0
- ローグ改変の細部内容
全てのスキルの攻撃力が20%増加
全てのスキルの範囲が大きく変わる
新規スキルデスハリケーン追加
ハリケーン中新しいヒットエンドが出来る
EXスキルの改変
エクレルなどに建物なのつかまえない敵に追加ダメージ与えるように変更
新規スキル(2次覚醒)ポンマス
極鬼剣術:神剣
極鬼剣術:流星落
新規バフスキル:イギアガム剣術
新規パッシブスキル:極限の境地
新規スキル(2次覚醒)スウル
ブレイドファントム
極ファントム降霊術
新規バフスキル:ジグ降霊術
新規パッシブスキル:ファントムマスタリー
新規スキル(2次覚醒)BSK
- 233 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 15:11:43 ID:wDcr6YdA0
- イギアガム剣術→以気馭剣術
連投ですみませんもっと纏めてから書き込みます
- 234 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 15:51:26 ID:x6U9hA460
- ローグ改変とか焼け石に水だよな
40ヶ月も放置しといて人が戻ってくると思うかい?
- 235 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 16:03:23 ID:fCfXcFpY0
- >新規バフスキル:ジグ降霊術
これは神官ジグを召喚するのか!?
- 236 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 16:05:27 ID:rJf1P.No0
- 最初の1年はずっと強キャラだっただろw
弱いと言われだしたのは新異界実装以降
新異界との相性が致命的に悪かった
実際には現状でも、エレマスなどよりは新異界以外では強い
- 237 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 16:31:59 ID:petm7tB60
- 魔法の言葉「エレよりマシ」やめーや
- 238 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 16:58:17 ID:JQJqeIJQ0
- ただ、ローグ強化されるとヘルとかが更にきつくなる気がする
- 239 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 17:14:48 ID:pALP1K460
- エレは三次適性最高って廃エレが言ってた
ローグ強化は、確かにヘル怖いね
- 240 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 17:27:56 ID:x6U9hA460
- ローグ実装初期はレン以外の他職がゴミ過ぎただけだろ
別にローグ始めからそんな強くないし
オズマが一発で死ぬドリルとかと比べたら全盛期ローグでも雑魚でしかなかった
- 241 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 18:10:02 ID:Jjojhc4M0
- オズマが一発で死ぬドリルとか基準頭おかしい
- 242 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 18:12:18 ID:89Fe8gDc0
- 当時の最強を比べてんだからおかしくはない
- 243 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 18:26:50 ID:wDcr6YdA0
- ttp://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/50C74E9F3D49570031
神官ジグ
- 244 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 18:39:43 ID:jx5Qbw7Q0
- ローグがクソ言われるようになったのって、エックレル中で敵が落ちるようになったからと思ってた
まぁ落ちなかったのは不具合だったわけだが
- 245 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 18:41:06 ID:rJf1P.No0
- ジグ降霊術は、陣が自分中心に発動するようになるという情報あったから
ジグ流の鬼降ろしがそういう仕様で、パッシブ取得で性能変化なのかと思ったら
設定にあったジグアーマーのジグを本当に呼ぶ感じになるのか
- 246 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 18:56:26 ID:aPIu/lEk0
- >>243
かわいい
- 247 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 20:01:18 ID:rnziJEwo0
- バラクルみたいに後ろにくっつけて戦ったり?
バフスキルってわりに動いてるのはそういうことなのかな?
- 248 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 21:12:31 ID:wDcr6YdA0
- 来年の冬に女プリーストが実装が確定。
全ての異性職が実装される前までは
男メイジの残り4職とシーフの残り2職は絶対に実装されない。
無駄な期待はしない方がいい←本当にこう言った
女鬼剣士の魔性が異界で邪魔になるのは認識している。
3次クロニクル実装と共に改変する予定。
疲労度加速の契約が女鬼剣士レベルアップイベントが終わってから実装される予定
- 249 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 21:18:27 ID:2m3DJ3Rk0
- ♂シーフ作る気なのか…?
- 250 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 21:24:13 ID:rnziJEwo0
- >女鬼剣士の魔性が異界で邪魔になるのは認識している。
認識しとんかーい
なんでああいうPTプレイの邪魔になりそうなの実装しちゃうんだろうね
勢いとか面白そうとかだけでやっちゃってそう
- 251 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 21:27:21 ID:JQJqeIJQ0
- むしろ、サモの召喚とかニコラスみたいな形式じゃ?
- 252 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 21:36:37 ID:kwJ7cf4M0
- どういう風に邪魔なん?
拘束抜けるとか?
オズマが無敵になるとか?
- 253 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 21:40:34 ID:JQJqeIJQ0
- 集敵したいのに拘束かかってー、って話じゃない?
- 254 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 22:02:02 ID:Spb3wTMM0
- 女鬼剣士の魔性は敵のHPが一定値(基本は40%だったか)以下になるとモンスターの等級で代わるが確率で2秒間拘束する
ソロなら余り気にならないだろうけどPTでのキャリー中や敵の動きを止めちゃいけない時に発動して邪魔になる場合がある
任意じゃなく自動発動だから制御も効かない、クールは20秒程だったか
- 255 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 22:07:43 ID:kwJ7cf4M0
- 別にそこまで困ることでもなくね?
リレーは40%以下に絶対ならないし
オズマと亀裂5とバカル5くらいかね?困るのは
でもオズマだとただですらめんどくさいギミックがさらにややこしくなるのが大問題かもな
- 256 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 22:13:47 ID:Jjojhc4M0
- >>248
一体何年かける気なんだ・・・
- 257 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 23:07:50 ID:Zin9YDQU0
- キャラを増やすのはいいけどアバターがどんどん手抜きになっていくのが辛い
- 258 :アラド名無しさん:2012/12/29(土) 23:18:12 ID:kwJ7cf4M0
- 新追加職だけでもいいからアバター優先で作って欲しいな
既存キャラとかある程度充実してるから後回しでもええやろ
- 259 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 00:14:24 ID:c/PyojKQ0
- 開発「異性未実装職をあと4つも残している…この意味がわかるな?」
- 260 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 00:32:09 ID:IA38kCJ60
- 残りプリとシーフじゃないか
- 261 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 00:43:09 ID:KwIoHrpM0
- デリラさんみたいな♀プリが登場するのか
胸熱
- 262 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 00:52:38 ID:x/cSvJmo0
- ドット一枚だけ公開されてたような
- 263 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 01:13:20 ID:pNkVQaOA0
- イラストやろ
- 264 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 01:42:54 ID:3gWVgboA0
- >>244
ローグが明確に弱くなったのは全火力下方修正されたときだな。
70キャップになってから5ヶ月かそこら。超性能桃があったから目立たなかった。
70キャップになったときにも、
攻撃範囲が大幅に下方修正され、HEスキルも弱体化
(ただしシャインアクセルなど火力強化されたのもあった)
2次の一撃HEや2次セットのエンドレスが強かったのに、日本では微妙化していた
その後にもアクセルぼっとん(アクセルが投げスキルになっていて抜けられない不具合、という意味不明な公式見解)
ソニックが投げられない敵に当たったときのダメージを下方修正
最後に相性が悪すぎる3次異界がトドメを刺したって感じ
- 265 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 01:49:10 ID:Spb3wTMM0
- エックレルの無敵抜け可能も地味に痛い
- 266 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 06:40:49 ID:5N08Hkm60
- 魔性なんてたいしたことないじゃんか
それよりデスバイの爆発をどうにかしろよ・・・
- 267 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 06:59:58 ID:bvj.rsJs0
- それこそ異界じゃ大したもんじゃないでしょ
キャリーの邪魔になるとか拘束されて無敵になるとか
凍結時間短くして強制凍結なツンドラonの氷結つれてくようなもんだろ・・・どう考えても邪魔
- 268 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 08:36:53 ID:QDc.jC2s0
- >>267
強制凍結・・・?
ツンドラは一定間隔で範囲内の敵を確率で凍結させるだけだぞ
- 269 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 08:37:49 ID:Wel3mhpQ0
- こういう理解力のない奴ふえたなぁ
たとえってのが分からんのかね
- 270 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 08:52:05 ID:Wf8eKRMs0
- わらた
よく読めってこったな
- 271 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 09:21:21 ID:NHReV9AU0
- イメージ的には、からまるツタスタッフ持ちのエレマスくらいの邪魔度かね
- 272 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 09:42:18 ID:XzPkGtxk0
- そんなの比べる以上に邪魔
- 273 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 09:51:44 ID:Jjojhc4M0
- 発動条件がHP40%以下だから
キャリーの邪魔になるシチュエーションてのは少ないだろうな
開幕に運ぶもんだからそこまでHP減らないし
やはり一番困るのはオズマとバカルとアッシュコアだろう
オズマとバカルが魔性かかっても無敵に以降しないなら全然問題ないけど
- 274 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 09:55:24 ID:QDc.jC2s0
- 読み直してよくわかった
強制凍結でパンペロの凍結効果が思い浮かんでそっちのことかと思っちまった
- 275 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 13:27:32 ID:kwJ7cf4M0
- まぁ韓国仕様と日本仕様は全然違うからな
韓国のUって日本のHみたいなもんっしょ
あっちは無課金装備でもU余裕でいけるけど
日本じゃレアバに過剰つけてもU相当エグい
- 276 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 13:40:21 ID:pNkVQaOA0
- 別に日本でもキツくないけど
- 277 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 14:17:08 ID:kwJ7cf4M0
- そりゃ増幅してるからだろ
無課金装備で60以降のU行ってみ?
日本独自仕様がどんだけ鬼畜仕様か分かると思うぜ
普段から課金しまくって異界通って装備完璧の状態じゃ何も気づかないだろうけど
韓国中国にはプレイヤーが数十万百万といるのになぜ日本は数百〜数千がいいとこなのか
ライト層や低年齢層が入って来れないフィルターかかってる搾取仕様だからだよ
- 278 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 14:25:45 ID:DtDD0wOw0
- 経験値がクソ不味くてえらい周回させられるのは不満だけど
U難易度がヌルゲーじゃないことに不満はねーかな
無課金装備でU余裕とか、それ逆につまんなくね
- 279 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 14:30:07 ID:LkIuzjnI0
- >>277
韓国じゃ無課金装備でU余裕って何を見て言ってんの?
お前の言う無課金装備とやらがどんなもんか知らんが60以降のUでそんな動画があるなら見せてくれ
聞いた話をそんな堂々と言ってたなら笑っちゃうけどw
- 280 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 14:31:27 ID:5N08Hkm60
- >>277
逆だろ。人口が少ないから搾取仕様にせざるを得ないんだよ。
そもそも韓国とはネトゲ全体の人口が違いすぎるからしょうがないんだけどな
あと、韓国アラドやったことあるような口ぶりだけど、やったことあるの?
- 281 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 14:33:48 ID:B1lFdo0s0
- ここまで確信もって言ってるんだからやってるに決まってるだろ
こっちと向こう両方やりこんでやってないとそんなの分からないんだから
- 282 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 14:37:02 ID:kwJ7cf4M0
- >人口が少ないから搾取仕様にせざるを得ないんだよ
それで満足してるならもう俺は何も言わないよ
- 283 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 14:39:00 ID:T1lv2TPY0
- はいはいそれ以上は適切なスレへ行くように
- 284 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 14:41:55 ID:C.lISzo60
- 何かの病気の人なのかな
- 285 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 14:43:32 ID:6Kj5qbn60
- まぁ寝糞に対する不満は今更ですし…
後に退けないワンちゃんが突っかかって来るから、その話はしない方がよろし
- 286 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 14:50:49 ID:ObsHQggA0
- 流れがよくわからんが韓国じゃ無課金装備で60以降のU余裕らしいな
無課金装備っていうと紫+10アバ無しってとこか
是非動画が見たいな
- 287 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 14:58:03 ID:67wBRnVs0
- 無課金でもアバ買えるしとか言い出しそう
- 288 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:00:07 ID:kwJ7cf4M0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=DMNz4d40jh8
ほれ
無アバで防具すら青
テス鯖だけど本鯖も大差ないだろうどうせ
- 289 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:00:40 ID:qIlnuHyk0
- 疲労度加sokuはやはり課金ぽいな
- 290 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:03:07 ID:N69gN2gk0
- 無視値716の武器もってますね
- 291 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:04:36 ID:HE870DJU0
- >>288
日本と韓国の比較なのになんでデーモンスレイヤー?
既存の職とデーモンスレイヤーの比較にしかならなくね
- 292 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:04:44 ID:qIlnuHyk0
- 「無課金だけど武器を過剰しないとは言っていない」
- 293 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:06:52 ID:Jjojhc4M0
- 無視716か
これは65桃+12と大体同じ数値だな
動画のキャラのレベルは60か
うん、それでなんだっけ?
- 294 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:07:56 ID:67wBRnVs0
- この議論は日本にデモスレ実装するまで凍結となりました
- 295 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:10:58 ID:kwJ7cf4M0
- >>291
デーモンスレイヤーだけ他の職より突出して強いわけじゃないんだから別に比較対象にはなるだろ
イベントもしくはクエでただでもらえるやつだから無課金というのは間違ってない
日本独自仕様で不死鳥武器は支給されません?そんなの知らんがな
- 296 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:15:57 ID:67wBRnVs0
- ちなみに韓国と日本のUの防御力同じらしいけど
- 297 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:19:15 ID:HzQSnnqI0
- 差し替えしてる動画って何でみにくいってわからないかな
- 298 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:21:28 ID:JWp5BvHI0
- 日本でも60ぐらいまでならUでも敵弱いよ。
70ぐらいからきつくなる
- 299 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:25:05 ID:LkIuzjnI0
- >>295
もらった物だから無課金ですってかw
もうなんでもありだな
>>275と>>277の時点ですでに矛盾してるし屁理屈も厳しくなってきただろうから
君はもうスレをそっと閉じて二度と来ない方がいいよ
- 300 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:28:05 ID:HE870DJU0
- お前らいじめすぎだw
ID:kwJ7cf4M0は少し知ったかぶりたかっただけなんだよ
- 301 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:29:25 ID:kwJ7cf4M0
- なんか必死に煽ってるやついるけどさ
根拠くらい持ってきたらどうなんだ?
そんなに韓国と日本で同じって言うんだったら数値的根拠をだな
まぁ俺もないから人のこと言えんが
- 302 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:32:30 ID:67wBRnVs0
- 防御力に関しては計算機タイマの人のブログで検証してあった
- 303 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:34:13 ID:DtDD0wOw0
- こんだけ言われて頑張り続ける精神は凄いと思う
- 304 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:34:42 ID:c9XOs6KA0
- デモスレはやくやりたいなってことでいいんだよね?
- 305 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:39:33 ID:kwJ7cf4M0
- まぁ防御力が一緒が本当だとして、それ以外で違うところなんていくらでもありそうなんだがな
日本 レテ有料 韓国 無料
これだけ見ても日本と韓国同じですって信じろとか言うほうがおかしいやろが
- 306 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:46:07 ID:pALP1K460
- それは同じが良かったなぁ…
- 307 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:46:08 ID:LkIuzjnI0
- >>305
「韓国じゃ無課金装備で60以降のU余裕」っていうのは女鬼の、しかもイベントでもらった桃過剰じゃないと無理なの?
難易度が違うらしいから日本にもある職で「無課金装備で60以降のU余裕」の動画が見たいだけなんだが
無課金装備って言うからにはそれなりの装備だと思うけど、レアアバも桃過剰も貰ったものだったら無課金装備だって言い張るならもう何も言わないよ
- 308 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:48:09 ID:dRZqd2Ac0
- 大昔にも韓国より日本の方が敵の回避率高いとか
韓国のダンジョン改変後のシャロー動画見て日本は難易度高く調整してるとかしつこく主張する奴居てたなあ
- 309 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:48:09 ID:67wBRnVs0
- 自覚のボスだけしか見てないけどDnFもアラドも同じHP本数だった
防御力とHPが同じで無課金がレアバ過剰を抜かすなんて何があるんですかねぇ・・・
- 310 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:50:03 ID:c9XOs6KA0
- レテ無料だから毎回ダンジョンに特化したスキル振りで臨めるって事じゃないかな!
同装備でクリアタイム縮むくらいだと思うんですがね
- 311 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:50:07 ID:Spb3wTMM0
- 極端な例を挙げてるだけで大した根拠は挙げてないな
そもそも比較するのならイベント武器じゃなくて無強化レア装備でU行ってる動画にしろと
無課金(+12桃武器)と無課金(無強化魔法封印武器)との比較なんてそもそも比較にすらなってないというね
後デモスレは%+固定と言われているが実際は多少数値が低いだけで殆ど%だから過剰の恩恵もろ受けだ
- 312 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:50:55 ID:kwJ7cf4M0
- そいつ無アバだろ
どこがレアアバだよ、動画の最初に見せてたじゃん
さらに言うと防具まで青が混じってる
俺はその動画見てそんなゴミ装備でもUいけるのかよすげーって思っただけ
職評価によるとデモスレはbskと同程度の評価だから別に日本にある職じゃなきゃだめとは思わない
- 313 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:50:59 ID:pALP1K460
- 決闘の仕様が違ったりしたけど、アレ大会用に差は消えたのかな
- 314 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:55:16 ID:67wBRnVs0
- >>307の最後の一文はたとえばの話だと思うの
- 315 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:56:41 ID:Spb3wTMM0
- じゃあ貴方は全身青防具で+15のエピックを持っていてもゴミ装備っていうんですね
それに同程度の評価≠同じ職性能 だぞ、分かりやすい比較ならこっちと同じ条件でなければ意味がない
てかただ単にそれ以外の動画が見つからないだけだろ・・・
- 316 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:57:25 ID:/B/DvaHA0
- >>312
動画見てすげーって思っただけでよく>>275>>277なんて言えるなwwwww
- 317 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 15:58:31 ID:67wBRnVs0
- まぁ今回の件でDnFとアラドではダンジョンの造り自体は大差ないってわかったからオジサン満足した
- 318 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 16:21:48 ID:DHEtxJaM0
- Dnfもやってるってなら、同じ職、同じレベル、同じ装備で検証しといでよ
面倒ならせめて他人の動画じゃなく、Dnfでの自己プレイ動画あげてくれ
こっちで検証したげるから
やってないならてきとうな発言は控えようね
- 319 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 16:40:03 ID:Jjojhc4M0
- このスレは普段スレチで不毛な雑談してるけど
ちゃんと韓国情報知ってる人一杯いるから下手なこと言うとこういう目に遭うんやで
- 320 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 16:58:15 ID:rJf1P.No0
- スイッチある分ぶっちゃけ日本のほうが難易度低いですはい
- 321 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 17:28:43 ID:mK5AsUyQ0
- なおスイッチはラグが
- 322 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 17:30:07 ID:.Ysvv2QQ0
- 先に述べたように、範囲がふㄷㄷしてホールディング/デムディルも悪くないデスルがなんの迷惑クイーンって不思議かもしれません、実際にデスルは神界行くには非常に困難な境遇だ。
なぜならまさに "魔性"スキルだ。 これがなぜ問題かというと、バッカルの性の感じマウス彼に魔性が吹く感じマウス彼は無限硬直ので、光の柱を作ることができない(!)のためクリア不可能。
他の例として、飛んでバッカルをキャンセルさせるバッカルが2匹になるとカドラ (!)
また、優れた多段ヒットでオズマ闇の気勢除去にいいようだが、闇機運が除去された後に魔性が発動されればオズマは再び闇の元気をかける。 (...)
しかもスキルが敵をよく浮かべてヌプヒヌンジラ... バッカルの性では最初の部屋のボス部屋マルゴン活躍するよという話もある。 それさえも異界の隙間は迷惑かけることはない。
異界の狭間でシソ集めてクロニクルシステムはめるされる。 ため、魔性スキルにOn / Offちょっと入れてくれというデスルが多い。
魔性スキルはソードマスターにも存在するが、デーモンスレイヤーは強欲の焼けというスキルのおかげで、その程度がひどい。
- 323 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 17:30:25 ID:pALP1K460
- 日本独自()の改悪続けるネクソが悪いんや…
- 324 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 17:37:22 ID:rJf1P.No0
- 韓国でもバカルが影分身習得か、胸が熱くなるな
- 325 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 18:17:24 ID:Vv3TcP3M0
- ここで失言するやつもだけど
少しのことですぐ煽り口調になるやつはもちろん自分で調べてから発言してるよな
ないなら規制依頼出すぞ次から
- 326 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 18:27:13 ID:HlYa/YI20
- 貧乏人が僻んでる流れ?
- 327 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 18:55:46 ID:dh3mwsgw0
- ID変えて自己擁護なんて滑稽な奴
- 328 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 20:31:51 ID:2HKa8.K.0
- なしてスルーできないん?
- 329 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 20:33:26 ID:Jjojhc4M0
- 単発で反応とかブーメランですか
- 330 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 20:39:49 ID:Vv3TcP3M0
- もう嫌なんだけどこの流れ
いつまでやってんのこの人
- 331 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 20:59:23 ID:qIlnuHyk0
- 自業自得
- 332 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 21:36:12 ID:rhLb2gIo0
- はいはいー
この話題終わりだよ終わりー
- 333 :アラド名無しさん:2012/12/30(日) 21:38:16 ID:67wBRnVs0
- 鬼の2次覚醒のテス鯖早く来ないかな 1月に実装予定だよねたしか
- 334 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 00:46:05 ID:9vKrLAOk0
- 2次覚醒の内容も気になるけど、女喧嘩とネクロのカットインがマシになることも期待したい
あとおばばがおねねになれるかどうか
- 335 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 03:46:55 ID:5N08Hkm60
- 日本は2次覚醒来るときレテもらえるんかな
ガンナー覚醒の時はたしか初期化されなかったからなぁ・・・
春頃次は女格闘で夏に男銃って感じかな
- 336 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 04:04:39 ID:fyMEzMH.0
- >>334
女喧嘩のカットインかっこいいだろ!いい加減にしろ!
アゴさんは・・・うん・・・
- 337 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 07:08:31 ID:KwIoHrpM0
- おばばだと?!
ここには熟女の魅力が判らん奴しかいないのか?
- 338 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 08:43:38 ID:cQI1Z.qI0
- ローグスレに新スキルの動画あったね
既にヌゴルハリケーンで定着してた
- 339 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 09:02:19 ID:Jjojhc4M0
- ローグがヌゴルムーンになってまう
- 340 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 10:17:00 ID:fCfXcFpY0
- エレちゃん…!
- 341 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 12:21:58 ID:rhLb2gIo0
- ヌゴルみたいに撒き散らすハリケーンとかニードルスピンのパクりじゃないですかやだー
- 342 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 13:00:51 ID:C.vEwjVk0
- 学者がゴ,キブリからヌゴルに…!
- 343 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 14:12:52 ID:Q24fNBD20
- ヘイスト重複って今の韓国でも通用してる仕様なのかな
- 344 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 15:44:02 ID:Spb3wTMM0
- 確か鬼の2次覚醒での新規スキル追加の他に既存スキルも一部改変されるからスキルリセット来るんじゃないかな?
- 345 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 16:06:53 ID:wDcr6YdA0
- >>343
前のスレ参考
氷結師スレよりって
- 346 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 17:11:26 ID:2GS7HrEI0
- 2次覚醒レテがあればいいなぁ
- 347 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 18:34:10 ID:rJf1P.No0
- 韓国では覚醒時レテなくなったから、普通にないでしょ
日本独自で実装するかどうか
まあ、独自で1日1回までの無料振り直しを消してるからだけどさ
- 348 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 20:54:07 ID:Spb3wTMM0
- あぁ、そうだったDnFじゃスキル振り直し放題だったな・・・リセットとか関係ないとなると
こっちに来たとき嫌な予感がするな・・・
- 349 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 21:23:59 ID:gEXBbcpc0
- 叩かれまくったから覚醒レテTP本が無いのは不具合とか言う運営ですよ
- 350 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 21:51:08 ID:rhLb2gIo0
- お前らの叩きに動じる運営じゃないだろ
わんわんする犬はサービス終了までわんわんしてくれるから
- 351 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 21:55:53 ID:pALP1K460
- 叩かれなければそのままだったと思うな
- 352 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 22:11:09 ID:dpHE5Aqk0
- 覚醒レテが無かった時代のドマゾ振りで育成してたあの頃に戻したらダメだろう・・・
- 353 :アラド名無しさん:2012/12/31(月) 23:45:59 ID:x/cSvJmo0
- 今はダンジョン自体楽になってるからな。
昔のたるいのでスキル振りなしはマヂでだるかった。
人形もなかったし。
- 354 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 01:23:03 ID:btzKHAVo0
- 実装した時に100歩譲ってレテ配布・・・すらしなさそうだな。
ほんと何考えてんだろうな、この阿呆運営は。。。
- 355 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 02:33:30 ID:tXOJKHUM0
- レテもTPも元に戻ってよかったじゃないか
文句ばかり言うなよ
- 356 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 02:34:21 ID:Q24fNBD20
- 今更だけど女鬼のドットいいなあ・・・
あまりサブ作りたくなかったけどこれはたまらん
- 357 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 02:51:37 ID:Tk6VkPDYO
- 女鬼の中の人はハスキーな声の人がいいです
- 358 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 04:30:17 ID:8ifRdCTk0
- >>357
韓国ではミンタイの中の人と同じだってさ
- 359 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 07:52:48 ID:Spb3wTMM0
- 一応、極秘地域のエピクエ中に女鬼らしきNPCに話しかければ声が聞ける
ニコにもその声だけをまとめた動画あったかな
今回のアイリス、セリアのように急な変更しなければあの声で実装されるんだろうな
- 360 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 07:54:54 ID:aVkbntUk0
- 女鬼は是非パクロミで・・・
- 361 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 08:17:02 ID:p57HjUyQ0
- マツコDXを希望します
- 362 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 08:45:19 ID:/b1B6XMA0
- 日本版シーフの中の人は上手かったし、女鬼も上手い人を期待出来そうだが
「むささび!」「じごくがおまえをよんでいる!!」「こんしんのいちげき!」
翻訳のセンスに物凄く不安が残る
- 363 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 08:58:36 ID:qIlnuHyk0
- いちにっさんみたいな事が無ければいい
- 364 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 09:10:04 ID:ApGrhh0oO
- デモスレの高笑いが好きだから
あんな声だせる人だったらいいなあ
- 365 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 09:12:08 ID:Spb3wTMM0
- セイバースキン断空「ひとつふたつひとつふたつひとつふたつみっつ!」
まぁこれはモーション毎に音声を固定してるみたいだから仕方ないといえば仕方ないんだろうけど・・・w
寧ろ男メイジのようにネタ台詞や似合いそうなオリジナルアレンジ入れてくれるならそれでもいいんだけどね
- 366 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 11:01:49 ID:dRZqd2Ac0
- >>362
ttp://www.youtube.com/watch?v=9v964rJJcvs
韓国語はわからんが英語版が"Musasabi!" "Hell is calling you!" Maximum Assault!"だから翻訳の問題じゃないんじゃね
- 367 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 11:15:26 ID:wDcr6YdA0
- >>366
韓国も
무사사비!(ムササビ!)
지옥이 널 부른다!(地獄がお前を呼んでいる!)
혼신의 일격이다!(渾身の一撃よ!)
ってそのまま言ってる
ムササビとか日本語だと全然気付かなかったけど
- 368 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 11:17:12 ID:Jjojhc4M0
- 日本がダメなのは台詞以前に演技指導だろ
ベテランでも適当にやらせるとああなるんだ
- 369 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 11:20:30 ID:dpHE5Aqk0
- 女銃のことか・・・シーフは声優が頑張ったんだろうけど
- 370 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 11:46:26 ID:75L2LmIk0
- 鬼女楽しみだな。漢字も一発変換できるし。
- 371 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 11:59:05 ID:Spb3wTMM0
- シーフのむささび発動時はセリフ2種類あるけど、まんま「むささび」は分かるとして
もう一つの「シヴァイ」でいいのか?アレのセリフの意味がよく分からんな
- 372 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 12:03:41 ID:Vkm2BeKA0
- ヌルゲーでもマゾゲーでも文句を言うこの人達はなんなんだろう
- 373 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 12:11:51 ID:ZqqosX8w0
- 愚かなクレーマーは何時の世にもいるんだよ
- 374 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 12:15:25 ID:PMnDYckk0
- いやヌルいのもマゾいのもあかんやろ
- 375 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 12:23:54 ID:I2cQbX1M0
- むささびって聞くとターちゃんのむささび思い出す
- 376 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 12:32:44 ID:Vv3TcP3M0
- ヌルいのは別にええやろ
マゾかったら人がいなくなる
ハチ公どもはそんなのまったく気にせずわんわんするけど
- 377 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 12:45:31 ID:fCfXcFpY0
- >>375
シフちゃん玉袋ないがな
- 378 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 12:48:02 ID:vookdcAM0
- そして出来上がるHPバー1本
45紫+10のアパスラ1発で溶けるオズマ
- 379 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 12:51:04 ID:ejAf4HXk0
- 男格もなぜかガッカリ勇者になってるのが悲しいな。
声優は大物だってのに
- 380 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 12:53:17 ID:aVkbntUk0
- 鬼とか格闘とかガンナーとかは韓国声優だよね?
もしかしてこいつらも日本人が声あててんの?
- 381 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 13:14:01 ID:qIlnuHyk0
- >>371
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て 待 て 待 て 罠 だ
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な あ わ て る な 罠 だ
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / あ わ て る な あ わ て る な
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | 待 て
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
- 382 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 13:15:56 ID:GPCzXqgM0
- アラドはゲームバランスええやろ
スイッチ無ければ
- 383 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 13:21:49 ID:Ob0pZxlA0
- >>382
無敵になれる投げを持っていない職がいたり(エレ、サモ)
火力職なのにアプデで火力出せなくなる職がいたり(レン)
バランス取れてる???ハハッワロスwwwwww
- 384 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 13:32:40 ID:qIlnuHyk0
- スイッチ無しで比較してもレンの火力って固定と比べてやっぱ雑魚?
- 385 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 13:36:12 ID:pALP1K460
- >>383
全部の職が完全に同じ性能だったら、むしろソレ面白いの?と思うな
それに、韓国側はしっかりアンケート取ったりして少しずつバランス調整してるんじゃないかと
- 386 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 13:37:26 ID:aVkbntUk0
- 今愚痴をいっていいのはボマ君くらいだよ
- 387 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 13:38:52 ID:GPCzXqgM0
- >>383
無敵が全職に無ければバランス悪い ってのも極論だし、
ドリルの様なぶっ壊れ火力が目立ってるだけかと。
- 388 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 13:41:59 ID:Q24fNBD20
- ボマきゅんって拘束職でしょ?
エレや農夫は多少強くなったってチラっと聞いたけど他の弱職勢はどうなんかね
- 389 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 13:46:45 ID:aVkbntUk0
- 全職強化の中メインスキル弱体化 尚且つメインの拘束も弱体化ですが
- 390 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 13:48:29 ID:FeRGoN9I0
- >>372
不満に思ってる人が書き込むんだから、マゾイのが好きな人もぬるいのが好きな人もいるわけで
どっちにしても文句が出るのは当たり前だろ
同じ人間が言ってたら病気だけどな
- 391 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 13:55:06 ID:qIlnuHyk0
- 本当かどうか知らないけどまだレンが強かった頃のアンケートで
強化した方がいい職の上位が銃ばっかだったらしいし(おばばとか女スピとか)
結局あいつら数の多いつよ職を更に強くして数の少ない職はスルー安定なんだろ
- 392 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 14:07:52 ID:pALP1K460
- bskさんは?
- 393 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 14:40:15 ID:dpHE5Aqk0
- >>388
細かくは書かないが女喧嘩・女念・インファは何故か弱体してる
オイスターもある意味弱体化
メスピはますます存在意義がわからない立場に
ソウルは異様な強化っぷり
あまりにも変化が無いローグ
今回で職バランスが改善されたとは言い切れないかな
随分前からバランス調整の専属チーム雇ってるって話だが
それでこんな感じじゃぁ、これからも今程度の職格差で続いていくんじゃねーかな
ところで、発端は>>372のズレたレスで、何故かバランスに移ったという・・・
職業紹介スレとか雑談スレならもっと書くけども
- 394 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 14:41:40 ID:rnziJEwo0
- バランス調整は昔一人、今三人で調整とからしいからあまり期待しない方がいい
- 395 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 14:43:15 ID:qIlnuHyk0
- ソウルはちと異常過ぎるよな
- 396 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 14:51:08 ID:Qve4jaQ20
- dnfでもブレーメンは貴族スキルと名高いぞ
現状だと自覚クラスでもクロニクルとブレブーストでほぼ魔法防御0近くに出来る
属性強化も載る分ゴミ箱より柔らかくなるんじゃないか?
トームトライアングルも威力と闇抵抗減少強化で凄まじい事になってるし
- 397 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 14:53:28 ID:5upAIdLg0
- 二次覚醒もあるしソウルの未来は明るいな
ジグちゃんニコラス的な感じだといいなぁ
- 398 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 14:54:15 ID:qIlnuHyk0
- 豆腐のスキルも魔防かなり落とすのがあるらしいけどそれはどうなん?
話題に上らないのは弱いから?
- 399 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 15:03:51 ID:rnziJEwo0
- 犬で魔法物理防御ダウン、成仏で物理防御ダウン、制圧で火抵抗ダウンだから豆腐に限ったことでもないけども
犬は三次セット揃わないと緑ネームやボスの掴み時間短いからね
- 400 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 15:04:51 ID:Qve4jaQ20
- 2%*5のMAX10%固定だから元々柔らかい奴下げてもたかが知れてる>成佛
スキル自体の威力目当てだからそういう点で注目してないってのもあるかもしれんが
下手すると斬鉄式の重複2,3回分にしかならん
- 401 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 15:04:56 ID:Pbv4Aacs0
- かつてのバグ念時代(もしくはそれ以上)を今のソウルが体験してるってことか。
これから鬼剣士増えそうやな。
- 402 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 15:07:47 ID:Q24fNBD20
- 1ブレーメン=4犬
くらいだったと思う
- 403 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 15:11:00 ID:qIlnuHyk0
- 豆腐は%なのか・・・
- 404 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 15:12:37 ID:Qve4jaQ20
- これから・・・はどうなんだろうか
一行でまとめてはあるけど三次良部位6セット+今はドロップしないアイテム含めでガチガチに上げてようやく、だから
今から始めても全く同じような事は出来ないだろうな
手軽さで言うならポンの斬鉄式のが相当強いな
真古代とか強化物理防御には無力だが、平均水準以下の防御力の相手なら紙同然まで下げられる
- 405 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 15:32:53 ID:ByExMW7w0
- ソウル強化されたのに相変わらず新異界での評価は微妙じゃのう
- 406 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 15:59:26 ID:rJf1P.No0
- ソウルが強いのも85キャップまでだから、今の内に存分俺TUEEEしておいた方がええで
- 407 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 16:05:06 ID:qIlnuHyk0
- 85になると弱くなる修正あるの?
- 408 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 16:30:14 ID:Pbv4Aacs0
- 真古代Dのこと言ってるんじゃない?
あそこの敵の防御は半端なかったはず。
- 409 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 16:34:20 ID:A7DObmBoO
- 新古代は形体ゲー
- 410 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 16:44:23 ID:qIlnuHyk0
- 真古代は形体ゴミってどっかに書かれてなかったっけ?
- 411 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 17:45:00 ID:3Hju.rkI0
- 真古代はソウルに限らず職差は元々だっつーの
- 412 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 17:55:57 ID:fCfXcFpY0
- あそこはどっちかっていうと半端な%職が泣きを見るDでしょ
基礎防御も高いけど、無視値カットもそれなりに高いはず
- 413 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 18:34:46 ID:rJf1P.No0
- 韓国の職の順位張った紙にも、ソウルが優遇から外れて
BSKが優遇入りしていたように、新古代来るとソウルは相性悪いみたい
- 414 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 18:58:59 ID:ByExMW7w0
- 敵のレベルが100とかいってたしな
- 415 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 19:16:22 ID:H/xRc6jI0
- 別にボマきゅんは全然弱くないんだけど、さほど強くもなかったのになぜか弱体化されるというよくわからない仕打ちを受けてる
それでもそれなりの位置に入るから嘆くほどでもないとおもうけど
- 416 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 19:32:30 ID:1caRDAB20
- さほど強くないが弱体されたのにそれなりの位置ってちょっと何言ってるのかわからないんですけど
- 417 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 19:48:06 ID:pNkVQaOA0
- >>416
中の上から中の下辺りになったって事だろ
- 418 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 19:49:25 ID:rJf1P.No0
- 今までの強みが弱体化されたけど、飛びぬけて強いってわけじゃなかったし
別の部分強化されたから、総合的にさほど変わってないんじゃねって感じかと
- 419 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 19:53:56 ID:qIlnuHyk0
- 硬直が弱くなったらそれ目的で入れてもらえてたのがスルーされるんじゃ?
ボマくんに求めてるのはそういうのじゃないし、
壁弱くなりました。火力上がりましたの念とかいらないじゃん?
- 420 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 20:12:15 ID:rnziJEwo0
- シールドは弱体してるけどなんだかんだでバカル5とかはしっかりHA状態伸ばせるから十分だと思うけどね
大地2とか4は響くレベルだと思うけど支援兵でフォローが効くし
通常連続の硬直は相変わらずです
- 421 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 20:43:06 ID:rhLb2gIo0
- 結局通常Dと異界はどの職もある程度お手軽に行けるようになったけど
新古代だけはマジキチ過剰ゲーなんだな
65桃14突っ込まずに取っといてよかった
- 422 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 20:44:22 ID:hOx3G32U0
- どうせ通常の硬直は変わらんから3次異界じゃ何も変わらん
元々硬直気にしない人からは何してるかわからんって言われてた
シールド硬直が大幅に減ったから絶望後半が面倒だな
- 423 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 21:16:07 ID:fCfXcFpY0
- 過剰ゲーなのか?快15持ちレンが全く削れていなかった動画が印象的
- 424 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 21:52:57 ID:1LzBddWs0
- レシュの桃で気持ちよく真古代の敵溶かしたいなら17くらいいるとか氷結スレに来たDnFでやってる人が
- 425 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 22:02:09 ID:hOx3G32U0
- あのフラワー9そろってる人か
レシュ武器+15じゃない限り武器の性能はほぽ同じ感じ
って言ってる
- 426 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 22:11:25 ID:Jjojhc4M0
- あそこは職差なんて関係なく
本当にソロするなら一流の廃装備くらいしかできない
超性能言われてるクリエイターでさえ攻略が楽なだけで時間はめっちゃかかる
- 427 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 22:51:29 ID:rhLb2gIo0
- >>423
動画のURL貼ってくれないか?
- 428 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 23:37:28 ID:Pbv4Aacs0
- ソロ動画上げてる人の装備が気になるところやな。
日本じゃ+15↑もってる人あまりいないだろうし。
- 429 :アラド名無しさん:2013/01/01(火) 23:51:17 ID:qIlnuHyk0
- >>421
快増幅15のお通夜動画あったじゃん?
- 430 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 00:16:48 ID:OnNkOfsU0
- それレンジャーちゃんがよわいだけじゃね
- 431 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 00:24:04 ID:cGp1KWbA0
- レンジャー弱いよ
無視値1500あるけどもう駄目
- 432 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 03:04:16 ID:fYNU7R660
- DnFで年明けにローグ意外にも弱職バランシング
またやるって話を聞いた気がしたんだけど、
何か詳しいこと知ってる人いないかな?
ただのオレの勘違いの可能性もあります
- 433 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 11:19:52 ID:wDcr6YdA0
- >>423
ゲーム朝鮮のインタビューでユーザー達が作った職順位表を参考して
弱いキャラーを先に改変するって言ってたよな
多分これかな?→ttp://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/50C080AE3839770002
それはともかく
通常ダンジジョン防御力パッチの時真古代は逆に減ったから今は
そこまでキリの約束・信頼(I券F券)使った過剰武器はそこまで必要じゃない
- 434 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 11:24:42 ID:wDcr6YdA0
- 真古代実装直後は防御力がとんでもなく高いし
レベルも100で無視値さえ補正があったから本当にきつかった。
で、I券F券みたいなもんを使って作った+15快とか+15メガボとか
じゃないかぎり大体の人たちが形態に頼って警備してたな
でも今は防御力減ったからそこまでする必要はないって事
- 435 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 11:39:03 ID:rnziJEwo0
- なんでもいいけどバランス取るなら単純な火力調整だけじゃなくて
接近するリスクや火力出すための手間や時間の掛かる職はその分他の職より火力あげるとかってバランスもとってほしいな
火力出すしか脳のない職が拘束職に火力負けとかギャグなのかって感じだし
拘束職だから火力なくていいっていうんじゃなくて火力職はしっかり火力出るようにしてやれよと思う
(弱体じゃなくて強化でバランス取ってねと。)
そういう意味では現状のポンbskBMが強いってのは個人的に悪い事じゃないと思う
同等以上にストは火力出るようにしてやれと。あとインファもどうにかしてやって
- 436 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 11:51:28 ID:w8TAKq/w0
- 強いってのは廃装備揃った前提の評価だから何とも
- 437 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 11:51:33 ID:Q24fNBD20
- >>433
いつ頃のか分からないけど豆腐強すぎワロタ
- 438 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 11:57:36 ID:QCPi88Tk0
- ローグメインというか支援兵用以外でほとんどローグしかやったことないしソロだったから知らなかったけど
そんな順位下だったんだな…
- 439 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 12:28:19 ID:O/Eoep8w0
- こっちじゃ最強組の学者がブラ兄貴とお同じとこに居るの見ると
やっぱスイッチの有無は大きいなと思う
- 440 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 12:41:46 ID:WlE93IsQ0
- >>433
ありがとう!これ初めて見た
俺のアイビーが想定外にA+とかついてて動揺を隠しきれない
ベノムマインでスイッチ割りと乗るのに、使ってて結構大変なんだけどな
そしてローグだけ別格扱い…それで年明け先発改変の流れになったのかぁ
- 441 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 12:51:07 ID:2m3DJ3Rk0
- 韓国は弾スピ(だよね?)の評価めちゃくちゃ低いんだな
そしてレンは男と女でこんなに違うもんなのか?
- 442 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 12:55:50 ID:89Fe8gDc0
- スカッドの有無って聞いた
- 443 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 12:58:43 ID:qIlnuHyk0
- いちにっさんって改変で%になってないの?
- 444 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 13:03:41 ID:Jjojhc4M0
- スカッドもそうだけどマーカーの有無もでかいんじゃない
- 445 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 13:04:03 ID:Pbv4Aacs0
- A-の次がFってなんかおかしいぞw
中途半端な位置にいるキャラはなんもされずに放置されそうな予感。
- 446 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 13:08:31 ID:8g1LwNQ.0
- >>439
ブラは今回のアプデで強職入りしたとか風の噂で聞いたな
- 447 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 13:08:52 ID:Jjojhc4M0
- これ位置的にエレマスまた放置されるで
あとインファも実は弱めなのに放置されそう
- 448 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 13:13:06 ID:pNkVQaOA0
- ていうかバトメこんなに位置高いほど強いの?
- 449 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 13:31:10 ID:wDcr6YdA0
- >>445
FはFAILDの略
キャラーとして認めないって事かな
昔はF4とかあったけど今はF2だね
ローグとダークナイト。ローグ改変されたら一人ぼっちになっちゃうけど
ナイトさんは
- 450 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 13:32:25 ID:wDcr6YdA0
- FAILEDね
弾スピはスイッチないと今アラド戦記でもきついんじゃない?
- 451 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 13:34:43 ID:rhLb2gIo0
- 男グラがAなのかよ
ぶっちぎり最低辺と思ってたのに
- 452 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 13:34:54 ID:JHGSXdEg0
- あんまりbsk sssとかやらないでほしい固定が属性のらなかったときはまぁ酷かった これから弱体化すると思うとかなしくなるなぁ
- 453 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 13:38:05 ID:WgG0UdTI0
- >>448
チェプレはスイッチなしでも武器変えるだけで超威力で撃てるからな
豆腐とインファ評価高すぎじゃね
- 454 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 13:58:43 ID:pALP1K460
- >>448
装備揃ってる前提かと。
並装備ならPT適性も低く、ぶっちゃけ弱い
- 455 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 14:04:05 ID:nOgjEMZ20
- 2次覚醒ついでに弱職は強化だろ
- 456 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 14:20:16 ID:WlE93IsQ0
- 上位の下方修正も来るんだろうか
それとも下位の底上げだけかな
- 457 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 15:02:38 ID:YGkQXYhw0
- 職業ピースオブアイスはアラドもdnfもかわらんな
クロ箱あるだけ向こうのほうが強そうだけどそこも運だし
- 458 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 15:11:03 ID:rJf1P.No0
- BMは韓国では強職評価
向こうはクロニクルそろえやすいしね…
- 459 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 15:31:45 ID:lLMk27f60
- 強くもないインファが弱体続きで1番かわいそうに思える
パリー弱体でインファイトできずにヒットアンドアウェーになり
そのヒットアンドアウェーですらウィルドラ弱体で悲しい事になってるし
- 460 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 15:39:33 ID:nptC5q520
- これキャラのところにある赤字は物理か魔法かであってるのかな?
- 461 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 15:57:39 ID:tXOJKHUM0
- ローグちゃん・・・
これでも下から改変していって全職改変したら結局同じ位置なんじゃぁ
- 462 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 16:43:20 ID:wDcr6YdA0
- >>460
上から
物理・物理・魔法・魔法
物理+魔法
物理
魔法・魔法
物理
だよね
これ記事団のオフかいで開発が言及した表だから
かなり信頼性あるよ
- 463 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 16:53:39 ID:cGp1KWbA0
- 短剣マスタリーはコンボの連携に特化されて、広い範囲の敵に、より高速なコンボを入れることができます。
また、既存の短剣マスタリーに比べて、より高い物理/魔法攻撃力、的中率、回避率増加を得ることになります。
短剣マスタリー
20
習得最大レベルが10から20に変更されます。
短剣マスタリーのスキルレベルに応じて、様々なスキルの追加、他の使用や範囲の増加などの効果を得ることができ、様々なコンボの連携が可能となります。
1
シャイニングカット
ソードダンス
他のスキルを使用中シャイニングカットとソードダンスをキャンセルして使用できるようになります。
(ライトニングアロー、エクセルストライクスキルを除く)
3
シャイニングカット
ソードダンス
シャインスパーク、ソードダンス使用後追加攻撃を使用できるようになります。
5
ハリケーン
ハリケーンの移動速度が大幅に増加しています。
7
ソニックアサルト
ソニックアサルトの乱舞数とワープ距離が増加しています。
9
チェーンソー
チェーンソーの投げナイフの保持時間とフィニッシュの使用距離が増加します。
12
オスルラントスパイラル
オスルラントスパイラルスキルのクールタイムが減少して、空中で使用できるようになります。
- 464 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 16:53:52 ID:KSYhOpb.0
- インファのみスイッチ使ったらこの順位は妥当
- 465 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 16:54:39 ID:cGp1KWbA0
- 双剣マスタリーは連携点数を消耗して、従来よりも強力なスキルで充電して攻撃することができます。
また、既存の双剣マスタリーに比べて、より高い物理/魔法攻撃力、攻撃速度、敵硬直率、打撃硬直率の減少の増加を得ることになります。
双剣マスタリー
20
習得最大レベルが10から20に変更されます。
双剣マスタリーのスキルレベルに応じて、様々なスキルの攻撃範囲が増加したり、
充電して使用することができる機能が追加されます。
1
ライジングカットヒットエンド
ベン・ディートカットヒットエンド
チェーンソー
チェーンソー
一定確率で敵を出血状態にすることができる効果が追加されます。
3
ライジングカットヒットエンド
ベン・ディートカットヒットエンド
チェーンソー
チェーンソー
各スキルの攻撃範囲が広くなります。
5
バーチカルスパイラル
連携のスコアをすべて消費して、充電して使用できるようになります。
7
ソニックアサルト
ヒットエンドスキルを使用できるようになります。
9
チェーンソー
連携のスコアをすべて消費して、充電して使用できるようになります。
12
オスルラントスパイラル
連携のスコアをすべて消費して、充電して使用できるようになります。
シンスキルを介して連携点数を容易に得ることができるようになって、さらに強力で多彩なプレイが可能になります。
また、ハリケーンを強化させてくれるパッシブスキルを使って多数の大型モンスターを制圧することができる範囲攻撃が強化されます。
スイフト
15
ログの身のこなしを素早く作成し、的中率、回避率、攻撃速度、移動速度が増加し、連携のスコアを習得することができます。
基本攻撃、ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃をキャンセルしてスキルを使って敵を攻撃した時の連携スコアを追加で習得することができます。
ソードダンス
20
広い範囲で非常に迅速に1回回転する剣舞を繰り広げて敵に無属性物理ダメージを与え、一定確率で敵を出血状態にすることができます。
短剣スキル効果で連携点数1を消費して追加攻撃を追加することができており、ソードダンス習得スキルレベルに応じて、より多くの追加攻撃を使用することができます。
また、スキル使用中にソードダンスをすることができます。
(ソニックアサルト、エクセルストライクスキルを除く)
デスハリケーン
45
ハリケーンの途中短剣を円形に投げる。短剣に当たったことは出血状態に陥ることになります。
該当のスキルを習得するとハリケーンの使用時に無色キューブのかけら1個消費されます。
ソードダンス強化
55
ソードダンスの攻撃力が増加します。
- 466 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 16:56:17 ID:cGp1KWbA0
- 全体的なスキルの活用性が強化されており、短剣/双剣マスタリーの習得に応じて、スキルの能力が変更されます
ライジングカット
1
共通
ライジングカットヒットエンドのバフ効果が削除されます。
双剣マスタリー
ヒットエンドスキルの範囲が広くなり、該当のスキルに合った敵を一定確率で出血状態にする効果が追加されます。
シャイニングカット
10
短剣マスタリー
スキル使用中にスキルをキャンセルしてシャイニングカットを使用することができる機能が追加されます。
(ソニックアサルト、エクセルストライクスキルを除く)
バンディットカット
20
共通
バンディットカットヒットエンドのバフ効果が削除されます。
双剣マスタリー
ヒットエンドスキルの範囲が広くなり、該当のスキルに合った敵を一定確率で出血状態にする効果が追加されます。
ダブルピアス
20
共通
敵とると同時にキャラクターが無敵状態になり、スキルが終わった後の短い時間の間無敵状態が追加されて安全に使用できるように変更されます。
スキル使用時一つの対象が取れるよう変更されます。
取り不可能なモンスターに使用時3打まで攻撃をするようになります。ただし、このときキャラクターは無敵状態になりません。
シャインスパーク
25
共通
シャイニングカットを空中で使用後シャインスパークの使用を容易に変更するために、着地後ディレイが小幅増加します。
シャインスパークの攻撃力が減少し、最大習得レベルが1レベルで5レベルに変更されます。
短剣マスタリー
連携点数1点を消費して追加攻撃を追加することができ、
シャインスパークレベルに応じて、より多くの追加攻撃を使用することができます。
攻撃力は小幅減少します。
ヒットエンド
25
共通
ライジングカット、ベンデッドカットヒットエンドバフが削除されて、連携点数当たりバフ能力値の割合のオプションの説明が削除されます。
双剣マスタリー
ソニックアサルトスキル使用後ヒットエンドを使用できるようになります。
チェーンソー
25
双剣マスタリー
スキルの範囲が広くなり、該当のスキルに合った敵を一定確率で出血状態にする効果が追加されます。
ハリケーン
30
共通
ハリケーン強化スキルを学ばなくてもハリケーンの移動ができます。ハリケーンスキルに移動速度増加量のオプションが追加されます。
先行スキルが追加されます。(ソードダンス1レベル習得後習得可能)
短剣マスタリー
ハリケーンスキルの移動速度が増加するオプションが追加されます。
ライトニングアロー
35
共通
ログの連携プレーのためになると状態でもスキルを使用できるように変更されます。
バーチカルスパイラル
35
共通
準備待機時間が大幅に減少し、ジャンプ攻撃時にはキャンセルしてスキルを使用できるように変更されます。
衝撃波の攻撃力と範囲が大幅に増加します。
(果し状では増加しません。)
双剣マスタリー
連携点数を消耗して充電して使用することができる機能が追加されます。充電時の攻撃力と範囲が増加します。
ソニックアサルト
40
短剣マスタリー
ワープ移動距離の増加と分身持続時間増加オプションが追加されます。
双剣マスタリー
ヒットエンドを使用することができる機能が追加されます。
エクセルストライク
45
共通
キャッチ不可能な敵に使用してもヒットエンドを使用できるように変更されて、強力なフィニッシュをかけるようになり、攻撃力が大幅に増加しています。
シルバーストリーム
50
共通
連携スコアに関連するオプションの説明がより詳細に変更されます。
(機能変更はありません。)
- 467 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 16:57:41 ID:cGp1KWbA0
- チェーンソー
60
共通
ナイフを投げる速度が増加し、回転する刃が敵に当たれば一定時間の間、回転するように変更されます。スキルボタンをもう一度押すとフィニッシュ攻撃ができるように変更されます。
短剣マスタリー
回転する刃物の保持時間が増加し、フィニッシュの使用可能距離が増加しています。
双剣マスタリー
回転するナイフの範囲が広くなり、該当のスキルに合った敵を一定確率で出血状態にする効果が追加されます。
連携点数を消耗して充電して使用することができる機能が追加されます。充電時の攻撃力と範囲が増加します。
オスルラントスパイラル
70
共通
回転多段ヒット攻撃が小型モンスターにヒット数が低く出たバグを修正しました。
オスルラントスパイラルスキルを高いところで使用時の衝撃波ダメージが増加する機能が追加されます。
短剣マスタリー
スキルのクールタイムが減少され、空中ですぐに使用できるように変更されます。
双剣マスタリー
連携点数を消耗して充電して使用することができる機能が追加されます。充電時の攻撃力と範囲が増加します。
ハリケーン強化
65
共通
ハリケーンスキルに移動速度増加量のオプションが追加されると、
ハリケーン強化スキルの移動速度増加量オプションは、減少されます。
バーチカルスパイラル
強化
65
共通
回転範囲と衝撃波の範囲増加オプションが追加されます。
ソニックアサルト強化
65
共通
ワープ移動距離増加オプションが追加されます。
ブレーキングラッシュ
30
共通
シルバーストリーム持続時間の間スキルをキャンセルしてブレーキングラッシュスキルを使用すると、連携点数が消費されなかったバグを修正されます。
キャンセル可能スキルの説明が間違って表記された部分を修正します。
女鬼剣士追加特性スキル
昇天剣
50
昇天剣の攻撃力が増加します。1レベルごとに攻撃力増加値:8%
暗黒真
50
暗黒真の攻撃力が増加します。1レベルごとに攻撃力増加値:8%
ゴムマク
50
物理/魔法攻撃力吸収率が増加します。
1レベルごとに吸収率の増加値:物理攻撃力10%、魔法攻撃力5%
泰山鋲
50
泰山鋲のヒット数が増加します。
1レベルごとにヒット数の増加値:2回(1レベルだけ習得可能)
時リュンゴム
50
時リュンゴムの攻撃力が増加します。1レベルごとに攻撃力増加値:8%
処断
50
処断の攻撃力が増加します。1レベルごとに攻撃力増加値:8%
連環格
50
連環剣の斬りの回数が増加します。
1レベルごとに回数の増加値:2回(1レベルだけ習得可能)
回電撃
50
回電撃の攻撃力が増加します。1レベルごとに攻撃力増加値:8%
- 468 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 16:59:01 ID:Qve4jaQ20
- >>460
そうだよ
上の退魔についてるのは魔 上のスピについてるのは物理
このランクのS上位評価は火力を重点に置かれてる
1.大抵の状況を火力で解決出来るスキルを1個以上所持している(ニルスナ、ピース
2.上記+他のサブウェポンも高水準かつキャラを強化する手段がある(ポンbsk
3.上位の火力には一歩劣るが、確定しやすい拘束やデバフ、状況に左右されにくい安定火力を持つ(Sクラス
A+は上位には劣るがスキルの水準が平均的、もしくは上位クラスだが
火力発揮に時間がかかる等S以上より性能が不安定な為一歩遅れる感じ
Aはスキルの数値より性能がイマイチ足りていない、近年のDでは額面通りの仕事が難しくなった
一芸特化もやりにくい職
A- スキルの数値が一世代遅れている、アプデで失ったものの代替がない、弱体化等
改変に乗りきれなかった職
F 改変がなかった+調整甘すぎて開発忘れてんじゃねえのって職
最上位は別ゲーなので割愛
- 469 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 16:59:13 ID:cGp1KWbA0
- 属性変換
55 属性剣効果の発動確率が増加します。1レベルごとに発動確率増加値:10%
反撃
55 有効保持時間と攻撃力が増加します。
1レベルごとに保持時間と攻撃力増加値:各10%
快速剣
55 走って行かずにすぐにスキルが詠唱するように変更されます。(1レベルだけ習得可能)
部屋剣術
55 発動確率が増加します。1レベルごとに発動確率増加値:10%
ファンゴム
55 ファンゴムの攻撃力が増加します。1レベルごとに攻撃力増加値:10%
昇天
55 昇天の攻撃力が増加します。1レベルごとに攻撃力増加値:10%
非真
55 非真の斬る回数が増加します。1レベルごとに回数の増加値:1回
魔剣発現
55 魔法発動のクールタイムが減少します。1レベルごとにクールタイム減少値:10%
フラッシュ
65 ゴムプンの距離と大きさが増加します。1レベルごとに増加値:10%
半月
65
半月の攻撃力が増加します。1レベルごとに攻撃力増加値:10%
ポクミョンギ剣
65
爆発する剣の数が増加しています。1レベルあたりの個数の増加値:2つ
アックズックチァム
65
ステップ充電時間と攻撃力が増加します。
1レベルごとに充電時間/攻撃力増加値:0.2秒/ 10%
デモンスレイヤー
パチョン歳
55
出血レベルと攻撃力が増加します。
1レベルごとに出血レベル/攻撃力増加値:1レベル/ 10%
私服剣 - 足
55
床から跳ね返る剣の数が増加して剣の間隔が減少します。
1レベルあたりの個数の増加値:2つ(1レベルだけ習得可能)
広幅化
55
広幅化の持続時間が増加して、力上昇量が増加します。
1レベルごとに持続時間/力上昇量増加値:10秒/ 5%
私服剣 - 無
55
私服剣 - 無の攻撃力が増加します。1レベルごとに攻撃力増加値:10%
私服剣 - ジョー
55
中取れる敵に打撃時にもちぎる攻撃力が適用されるように変更されます。
(1レベルだけ習得可能)
瀑流出
55
出血レベルと攻撃力が増加します。
1レベルごとに出血レベル/攻撃力増加値:1レベル/ 10%
死刑助手
55
死刑助手の攻撃力が増加します。1レベルごとに攻撃力増加値:10%
私服剣 - 川
55
各私服剣スキルの攻撃力増加率が増加します。1レベルごとに増加率増加値:10%
血マイン
65
ダメージ間隔が減少し、底にたまった機運の維持時間が増加します。
1レベルごとに減少/増加値:各10%
ゴムマギョクサル
65
連続斬りの回数が増加します。1レベルごとに回数の増加値:2回
ヒョルファ乱舞
65
ヒョルファ乱舞の攻撃力が増加します。1レベルごとに攻撃力増加値:10%
血の池群舞
65
単一のターゲットに複製されるように付くことができる最大の歓迎の数が増加され、歓迎の周辺の敵を探し範囲が増加します。
1レベルごとに歓迎個数/探す範囲増加値:1個/ 25%(1レベルだけ習得可能)
- 470 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 17:00:45 ID:cGp1KWbA0
- 3次クロニクルアイテムに付与される次元の機運に以下のオプションが追加されます。
- 次元の赤い気運:ソードダンスのスキルの攻撃力増加オプションが追加されます。
- 次元の青い気運:ソードダンスのスキルのクールタイム、MP減少オプションが追加されます。
- 次元の緑オーラ:ソードダンスのスキルの攻撃力増加、クールタイム減少オプションが追加されます。
* 2次、3次クロニクルセットボックスアイテムの販売部位が変更されます。
- 販売期間:2013年1月3日?2013年3月28日メンテナンス前まで
- NPCの管理将校ドロシー:2次クロニクルセットの武器箱
- NPCクローンから:3次クロニクルセットブレスレットボックス(鬼剣士(女)を除く)
* 60レベルレアリング "ハイテクナイトリング"アイテムに女鬼剣士のスキルオプションが追加されます。
* 40レベルユニーク大剣 "アカン条の大剣"アイテムに半月スキル増加のオプションがLv +1でLv +2に変更されます。
* 42レベルユニーク大剣 "ハイテククルセイダー"アイテムに半月スキル増加のオプションがLv +1でLv +2に変更されます。
*ミッションシステムに登場するモンスター・カーヒルのマント掛けスキル使用頻度が減少します。
*ミッションシステムのドロシーミッションに登場する異界の生命体の出現場所が6カ所で2カ所に減ります。
*ミッションシステムの登場する宝箱を通過して通るように修正されます。
*ミッションシステムに登場するNPCがダンジョンのマップの隅に位置していた現象が修正され、マップの中心付近に生成されます。
*ゴールデンロードダンジョンの特典期間が終了しました。
- 帝国軍アポやが魔の手が込められた壺の代わりに黄金のオーラが込められた箱をドロップします。
- 同インゴット/ウンジュのインゴットを獲得するイベントクエストが終了します。
鬼疾走サキにエアクラッチスキルを使用する場合は、異常位置に閉じ込められる場合があった問題が修正されます。
*ブラックストーンダンジョンで、以前の部屋に帰ることができないゲートがあった問題が修正されます。
*ミッションシステムのダンジンミッションに登場する自爆ググルのレベルがダンジョンに応じて変更するように修正されます。
*鬼剣士(女)がレシフォンダンジョンに入場することができない問題が修正されます。
*鬼剣士(女)が血蝶の踊りクエストを正常に進行できない問題が修正されます。
*鬼剣士(女)が異界ダンジョンクエストを正常に進行できない問題が修正されます。
*ネクロマンサーがシャイニングカットをキャンセルすることができたバグが修正されます。
* 60レベルユニークも "フクド:黒樹"アイテムに鬼剣士(女)関連のオプションの説明が抜け落ちされたバグを修正します。
* 3次クロニクルコンスタントアタック3セットオプションの説明にバンディットカットヒットエンド攻撃力増加オプションが欠落していたバグが修正されます。
* 2次クロニクル "の特徴の"接頭辞が付いたライジングカットアイテムのヒットエンド攻撃力オプションが数値と異なる適用されたバグが修正されます。
* 80レベルユニーク二刀流 "サミ双剣"アイテムの "ライジングカットヒットエンド攻撃力増加"オプションが適用されなかったバグが修正されます。
*デーモンスレイヤーの私服剣 - 鋼使用時、私服剣 - 条衝撃波の攻撃力が上昇しなかった現象が修正されます。
- 471 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 17:21:00 ID:qIlnuHyk0
- 強いから弱くして!弱いから強くして! それでほんとに最後は平和になるのかよ!?
- 472 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 17:22:26 ID:xrV6awv.0
- ローグを強くしたらヘルとか絶望のローグが手を付けられないほど凶悪になる気がする
- 473 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 17:40:48 ID:O/Eoep8w0
- 「銀色盗賊団見てから街戻り余裕でした」
- 474 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 17:42:52 ID:VUXGZkmk0
- 銀色盗賊団見てからミラージュから抑えこみ余裕でした
- 475 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 18:21:41 ID:Pbv4Aacs0
- いやそこは絶望やヘルの敵自体を見直してと・・・やるわけねえか。
- 476 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 18:27:20 ID:c9XOs6KA0
- だめだwwwこういう物だってわかってても見てもアカン条で笑ってしまうww
- 477 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 18:34:36 ID:qIlnuHyk0
- アカン条ぐらいで笑ってちゃアカン条
- 478 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 18:47:40 ID:GWCceGGw0
- >>466
ダブルピアスってあえて掴めない敵に撃って短硬直で連携点得る技だと思ってたんだけどな
無敵なしの3発打ち切りじゃ劣化してるような気がしちゃう
- 479 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 19:17:52 ID:Be/.VpiU0
- 強いから弱くして!←これをしなきゃそのうち平和になる
- 480 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 19:32:22 ID:b2S02KoY0
- 元強職「あっちのが強くなった!ズルいから強くして!」
- 481 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 19:54:47 ID:nz7SFWjQ0
- カンストさもちゃんでエチェ呼んだらしばらく耐えてくれるかね
- 482 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 20:07:33 ID:cfSC0zmk0
- バトル方面以外弱くされ続けても未だトップに君臨するクルセさんを見習いなさい
- 483 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 20:12:02 ID:JQJqeIJQ0
- そりゃ、支援クルセの分攻撃メンバー自体は減るわけだし、それ以上に伸びなきゃいらない子になっちゃうからな
で、それだけ伸びる支援なら4人PTの火力が5人分とかになるわけだから他職とは別格でしょう
- 484 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 20:49:54 ID:rJf1P.No0
- むしろ初期の仕様で、体力や精神のステータスでバフ効果が伸びなかったら
今ほど活躍してなかったかもね
- 485 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 20:53:13 ID:WlE93IsQ0
- 日本では弱職の強化と強職の弱体はセットで望まれるけど、
韓国ではどうなんかな
弱職の強化のみでガンガン強くしろ思考があるイメージだけど
- 486 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 21:47:53 ID:rhLb2gIo0
- 別に強職の弱体なんて望まれてないし日本でも
一部の基地が騒いでるだけだろ
- 487 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 22:02:14 ID:DrU7ClsU0
- BSKは知らんけどポンはぶち抜けてるから、調整するならポンを弱体したほうが早い
例えばクロ無しで幻影剣舞は、ハリケーンロールやアクセルと比べ、幻影がTP振ってることを考慮しても倍近い減り
同系統の物理%職がいるからポンの比較は楽だな
- 488 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 22:05:34 ID:b2S02KoY0
- 弱くなって欲しい…ある意味思ってるかも
オズマさん瞬殺出来るドリルスイッチやら
バランスブレイカー達をどうにかして欲しいとは思う。
って言うと
「お前らが困る訳じゃ無いだろキチガイどもwwwww」
「そんなに強くないから修正必要無いわバグじゃねぇんだからwwwww」
ってのが湧くから普段は言わんけどね
- 489 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 22:07:58 ID:Jjojhc4M0
- 強いのを弱くするのはあかん
そういうのは対戦ゲーだけでやれ
基本狩りゲーなこのゲームじゃ妬んでるアホが得するだけ
皆強くなれば万々歳
- 490 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 22:09:58 ID:pALP1K460
- かと言って全員学者のドリル並に強化したら
…言わずもがなゲームが成り立たんな
- 491 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 22:10:29 ID:V0k7cc720
- スイッチングとか開発側が想定してなかったのが修正されるのはネトゲではよくあること
- 492 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 22:12:27 ID:o4RRTgdc0
- あまり強化でバランスをとるのはやめて欲しいな
敵もそれに合わせて強化する必要があるから
糞ギミックや糞パターンと呼ばれるものがうまれる
- 493 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 22:18:37 ID:Tk6VkPDYO
- 不憫職は永久に不憫です
- 494 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 22:50:33 ID:npMW79W20
- いよいよ慣れや装備だけで解決できない硬直時間や無敵時間の長い敵が増えすぎてきたようには感じるな
- 495 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 22:51:54 ID:tXOJKHUM0
- 弱体でバランス取る方がダメだろ
- 496 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 23:10:07 ID:htRC79Cc0
- ポンの幻影は今のくらいでいいよ。%の半分は剣風だから
まず全部あたらないし。ハリケーンロールとかアクセルは全部当てやすい。
BSKみたいにUボスとかになると1スキルで倒せるとかの火力ではないしね。
- 497 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 23:12:03 ID:qIlnuHyk0
- >>481
カトちゃんさもちゃんに見えた
- 498 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 23:12:06 ID:VUXGZkmk0
- <エェェェスパァダァァァァァ
- 499 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 23:14:03 ID:xrV6awv.0
- Uオズマを居合いだけで120ゲージ持ってったポンがいたとかどこかで耳にした
- 500 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 23:22:35 ID:Pbv4Aacs0
- 底辺クラスの職に目つけてくれたのはいいことや。
鬼剣士、特にポン特別扱いしすぎだった。
エレちゃんはほんと改変来るか微妙な位置やな。
それともこれは3次クロ全部揃った上での評価じゃあるまいな???
- 501 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 23:24:33 ID:xrV6awv.0
- クロニクル揃った状態で考えられると、クロニクルを拾いに行く過程がきつくて仕方ない。
スキルよりクロニクルの性能を調整してくれればいいんだけどなぁ。
良エピ出なくして後発不利にする開発だから期待薄かな
- 502 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 23:27:46 ID:Qve4jaQ20
- 問題は幻影だけじゃないからな・・・
武器マスタリー、武器種別の基礎値の差、OD、斬鉄式と総合的に高水準でまとまってる
QスキルEXスキルもハズレ無し
他のキャラも武器マス、基礎値を強化するバフ、Qスキルの強化辺りにもっと力入れればマシになるんだが・・・
現状一部Qスキル、EXスキルが前提やら切り安定って時点で勿体無いよなあ
- 503 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 23:35:02 ID:UbdIRX/I0
- ポンはスキル性能悪いから今くらいの火力でちょうどいいよね
- 504 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 23:39:58 ID:3Hju.rkI0
- ポンは人気も相まって弱体化はないだろうな
- 505 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 23:47:16 ID:htRC79Cc0
- ポンはハリケーンロールとかみたいに集敵も拘束もないからね。
今は支援兵あるけど、職単体としてみるとソロはめんどくさい方かな。
養殖しやすい職の方を弱体してほしいよ。PTが減っちゃうし。
- 506 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 23:48:57 ID:O/Eoep8w0
- 低火力職の攻撃力を火力職と同じくらいまで引き上げて
そんで敵の防御とHP伸ばせばええんちゃうの
- 507 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 23:49:26 ID:Q24fNBD20
- 隣の芝は青い現象だな
- 508 :アラド名無しさん:2013/01/02(水) 23:58:50 ID:VUXGZkmk0
- >>505
軽い纏めぐらいならチャージバーストがあるで
- 509 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 00:12:08 ID:qIlnuHyk0
- >>505
でも異界PT立てて「求)拘束」って書いたらポンが申請してきたぞ
- 510 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 00:32:47 ID:rJf1P.No0
- 攻撃しているだけで、勝手に敵がまとまるのがポン
攻撃するたびに敵が散らかるのがBM
- 511 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 00:59:47 ID:y/3piOB60
- >>467,469
やっと女鬼のTPか
どう評価されるか気になるのう
- 512 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 01:01:25 ID:VUXGZkmk0
- というかアスラントは時間の門から今までバグみたいな弱さだったからな
オートロックされるのはいいが、なぜか回転部分がまともに当たらない悲劇
- 513 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 01:27:41 ID:JHGSXdEg0
- ポンは弱体したことないし
たしかdnfフェスで決闘ブレード幻影が減りすぎで白い目で開発がみていたらしいから弱体化に微レ存
- 514 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 01:46:12 ID:htRC79Cc0
- 元が異界前にいるポンはさらすとまでいわれてたくらいむごかったからな。
そこから少しずつあがっていったって感じするよ。
- 515 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 01:49:50 ID:Spb3wTMM0
- その場合弱体化するのは決闘での方だけになるけどな
♂喧嘩スレでもニードルスピン+支援兵のブレード幻影で出血がヤバイwって言ってはいたけど
まぁDnFで使用プレイヤーの多い職で狩り性能を弱体化させる事は早々無いだろうな
よく考えたら同じ鬼でも阿修羅が一番変化少ないよな、これもやはり使用者が他より少ないからか・・・
- 516 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 01:50:21 ID:rhLb2gIo0
- 本家じゃポンの人口一番多いってスゥセミサンガー言ってたよ
弱体とか無理やろ一番人口多い職を敵に回すアホな企業はいない
- 517 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 02:44:01 ID:JWp5BvHI0
- コンボ職みたいなコンセプトの職つくるなら、狂龍連発するような敵出すのやめて欲しいわ。
結局、敵うざすぎて、一発高ダメージQぶっぱするスタイルにならざるをえない
- 518 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 03:00:09 ID:DrU7ClsU0
- 狂龍連発 加速起き上がり ダウン禁止空中受身 謎の無敵 接近阻止の設置攻撃と
近接の持続攻撃系殺しで、ぶっぱゲーごり押しゲーにならざるを得ないダンジョン増えすぎだよな
一定ゲージで超防御はまだいいんだけど
- 519 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 04:02:07 ID:Jjojhc4M0
- ポン弱くしたらまたあっちのポン使い共が騒ぐだけっすよ
そしたら今以上に強くなっちゃうかもね
あっちのポンは職人口№1にして低年齢層が多い、超我侭
- 520 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 04:18:34 ID:Spb3wTMM0
- 一度見放されれば即消滅なネトゲ大国でもある向こうじゃ我侭も(度合いはあるだろうが)大多数で押し寄せれば
通りかねないからね・・・
搾取はすれどユーザー重視な体制、対応。ネトゲならずともある意味理想的?な状態だよな。
DnF「要望は可能な限りお応えしますので、課金の方もよろしくお願いします。」
アラド「要望に応えるか分からないけど、課金だけはしっかりしてね。」
結局のところコッチの運営というより開発陣営の問題なんだろうな・・・
- 521 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 05:51:52 ID:wZ2EPXro0
- A、A-にいる職はこれからも意味不明な弱体等、不遇が続きそう
- 522 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 06:07:11 ID:aVkbntUk0
- 韓国の豆腐は一体何があったんです
- 523 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 06:19:24 ID:DrU7ClsU0
- 少なくともA+はあると思うけど
成仏が鬼強いのと拘束持ち、あっちには超火力出してるスーパー豆腐がいるからじゃね
- 524 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 06:53:34 ID:mHzQDctgO
- >>520
こっちだと、向こうでの希望に答えてるんだからこっちでも通用するだろって感じだろうな。
あながち間違いじゃないのが悔しいとこだが
- 525 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 08:21:48 ID:Pbv4Aacs0
- 喧嘩ちゃんがあの評価なのは例のお方の影響か。
- 526 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 08:32:14 ID:WgG0UdTI0
- この表、ローグ以外の最低評価がA-だけど
殿堂入り、SS、S、A、B、C、D、Fでいいよな
- 527 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 08:45:54 ID:wDcr6YdA0
- ハングルで
”全ての職は一番火力を出せるクロニクル装備フルセットを基準にする”
”瞬間火力のDPSだけではなく、ホールディング能力や狩りでの安定さなども参考”
って書いてありますね
そもそもクロニクル揃えないと魔法バトメとか氷結はA-ぐらいじゃないかな
- 528 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 08:56:23 ID:wDcr6YdA0
- あと、豆腐と呼ばれる魔法タイマは歪曲者3+亀裂の緑・青だけでも
成仏で1秒に5000%ぐらいで火力出せるし、魂魄9揃えて一緒に使えば
白虎は玉一個だけで5000%だし”5星白虎”と呼ばれて、白虎5個設置すれば
成仏と合わせて歪曲者3+魂魄6にしたら、すごい火力出せるし
それに重複する制圧札バスターもあるし、玄武でホールディングも出来るし
農夫のスキルで敵を追い込めるし
韓国では所謂”詐欺的な能力のキャラー”って呼ばれてますね
一人で火力・ホールディング・追い込みを全部出来るって
- 529 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 09:00:09 ID:YVeGXD420
- へー、日本だと火力だすのに時間かかるのは人気ないしおっさんだし絶滅しかけてる
- 530 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 09:58:03 ID:Jjojhc4M0
- まぁあっちの豆腐動画でUのオズマを数秒で倒してるのとかあったから
このランクは無理ないかもしれん
ちなみに成仏と百虎その他で覚醒のような瞬間火力スキル使ってない
- 531 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 10:40:08 ID:brIv0U1c0
- >>525
DnF最強プレイヤーが女喧嘩の人と言われるぐらだから、キャラ性能だってそこそこ良いに決まってるじゃん。
- 532 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 10:58:31 ID:fCfXcFpY0
- というか向こうは決闘が盛んなことも忘れたらあかん
ポンが多いのは決闘で強いっていうのも理由の一つだろうから
- 533 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 13:17:30 ID:Be/.VpiU0
- DNF全一装備の女喧嘩だろ。
「DNF全一装備」やで。それは装備が強いのであって、女喧嘩が強いわけではない。
そういう特異点とも言える存在を槍玉に挙げてだな、
全体が強いなんて評価を下すなんて開発は頭がおかしいんじゃないか。
女喧嘩はお世辞にも強くねぇよ。支援兵としてのジャンクだけはどんな装備だろうがピカイチだけどな。
- 534 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 13:27:11 ID:b2S02KoY0
- 最弱職でも+20ぐらい持てばそりゃ強いがな…
その喧嘩の装備がどんなもんかやな
- 535 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 13:54:35 ID:iyw.DemAO
- 全身14増幅という噂を聞いたんだが本当?
- 536 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 14:11:50 ID:Be/.VpiU0
- ガチ、改変があるたび喧嘩ちゃんスレにその人が古代Dを速攻で攻略してる動画が貼られるが、
実際真似できる人なんていない。計算に入れたらアカンタイプの存在や。
- 537 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 14:41:55 ID:2m3DJ3Rk0
- ♂喧嘩「ワイも全一装備すりゃ全一になれるんやろか?」
- 538 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 14:42:48 ID:YVeGXD420
- うーんどうだろ
- 539 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 14:44:23 ID:qIlnuHyk0
- ジョージ・HAもコンボとか出来なくて困るんだよな。
あと近接殺し多すぎるから火力を近接職>遠距離職にするぐらいの頭は持ってほしい
- 540 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 14:47:44 ID:qIlnuHyk0
- >>535
そのぐらいなら日本にも何人もいるがそれらの職は最強って言われない。
つまり女喧嘩>女レンだったんだよ!!
- 541 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 14:55:50 ID:jjAFGLsM0
- 日本に全身14増幅がいるとか聞いたことないんだが
- 542 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 14:57:22 ID:89Fe8gDc0
- (全身14はほとんどいないっていうか多分いないです)
- 543 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 14:58:57 ID:eGK089Dw0
- いるかいないかで言うと居るよ
防具レガだかレシュの男レンだったと思うけど
- 544 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 15:23:10 ID:xrV6awv.0
- 昨日見かけたけどそのデスペ全身14増幅なのにスイッチ無かった・・・
どこを目指してるんだろうか
- 545 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 15:26:23 ID:P4r2BQPI0
- 煩わしいのは嫌いみたいな
- 546 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 15:32:29 ID:Tl5adgKg0
- 全部の職に武器マスつければそれなりに緩和されると思うのに
- 547 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 15:50:06 ID:rJf1P.No0
- しかし実装するのはファニングやマスケマスタリーみたいな斜め上
- 548 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 16:07:05 ID:xrV6awv.0
- スピにボウガンマスタリ作って魔攻とクールがひゃっほうにするべき
- 549 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 17:08:03 ID:de4DJUFc0
- インファにもトーテムマスタリー作るべき
鎌か斧しか見かけない。見てもエピック
- 550 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 17:17:30 ID:Be/.VpiU0
- インファにはウィルドラ、コンバットマスタリー他があるだろ。
なにぶっこいてんの
- 551 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 17:26:34 ID:uykhVLTA0
- 武器マスもただありゃいいってもんじゃないけどな
bskとか的中確保できるならマス切ってもいいって意見もあるくらいだし
しかも大剣推奨で開発されてるはずなのに大剣()状態だしな
- 552 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 17:59:26 ID:67wBRnVs0
- >>549が言いたいのはインファ用に想定されてたトーテムを使用しているインファを見ないから
トーテムを半強制的に使わせるようなマスタリー作るべきってことじゃないの
強制的に職と武器の関連性つけたいならファニングとデスバイみたいな仕様にしないとだめじゃないかな
そうなると もっと武器の選択肢を広げたい って文句出てくるんだろうけど
- 553 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 18:00:29 ID:67wBRnVs0
- sageチェックはずしてましたごめんなさい許してください
- 554 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 18:28:24 ID:2m3DJ3Rk0
- 昔はウィルドラのボーナスが武器ごとに違ったんだけどなー
あれを復活…いや持ち替えるだけか
- 555 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 18:30:37 ID:V0k7cc720
- あれ復活させてももっとトーテムから遠ざかるだけだろw
- 556 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 18:45:55 ID:qIlnuHyk0
- もうインファは武器無しにすりゃいいんだよ。
素手で戦うのに武器の強さが関係あるっておかしいだろw
- 557 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 18:48:41 ID:c9XOs6KA0
- 素手マスタリー1〜10でレベル1ごとに武器攻撃力80増加やな
- 558 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 18:48:45 ID:67wBRnVs0
- 後に己の拳を強化機にぶち込んでいるインファの姿が
- 559 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 18:50:45 ID:nz7SFWjQ0
- 桃色インファ520m〜ささよろ
- 560 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 18:56:38 ID:UbdIRX/I0
- 魂魄6セットの成仏後のディレイ20%減少がよく実感できないんだけど
どんな効果があるんだろう。
まだ未実装?
- 561 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 19:01:11 ID:Be/.VpiU0
- 武器ごとに能力が変わった昔のウィルドライバーの能力を
大体いいとこどりしてまとめたのが今のウィルドライバーじゃねぇか。
ウィルドラがある以上、インファに武器マスなんていらねーんだよ。
- 562 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 19:09:33 ID:67wBRnVs0
- >>561
いや全くその通りだけど
トーテムの存在意義がなくなってトーテムかわいそうだよねって話
- 563 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 19:19:24 ID:Q24fNBD20
- トーテム強いと思うけどなあ
クール補正加味すると斧と大差無い攻撃力だし、攻撃速度比較的高いし
- 564 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 19:21:13 ID:1X83HTCE0
- トーテム使ってるインファは普通に多いし
密林とかオリエンタル、昔ならヴォルフガント
鎌、斧、トーテムから自由に選べるのがいいんだから武器マスいらねーよ!
- 565 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 19:28:01 ID:67wBRnVs0
- インファさんごめんなさい
- 566 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 19:37:14 ID:kQPfXjLU0
- トーテムはバランスの良い武器だけど突出した性能を求める人が多い、というだけ
威力あげると斧が涙目だし速度あげると鎌が涙目になるから今のままでいいんじゃない?
まあ外見がネタすぎるのが璧に瑕
>>560
ディレイ減少だから成仏の直後最速で闇切りでも使えば違いが判るんじゃない?
あと豆腐スレで聞いてくれ
- 567 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 19:38:38 ID:g0JmYcgE0
- 結構ガチ装備インファなのに、適当紫装備のソウル君に火力負けする始末。
マスタリーいるよくれ。
- 568 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 19:39:11 ID:kQPfXjLU0
- 豆腐もとい退魔師orz
- 569 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 19:42:05 ID:soFMNxtk0
- >>566
斧も鎌も別職がメインで使ってる時点で死ぬことはない
武器は五個あるんだからそれぞれの職にあわせるべきだろ?
実際の現状インファは斧の方が強いからトーテム使いとして虚しいんだよ
- 570 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 19:50:05 ID:brIv0U1c0
- おいおい、誰もてめーのトーテムの大きさなんて聞いてねーんだよ。
- 571 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 19:52:57 ID:YGkQXYhw0
- まぁトーテムマスタリーあってもいいんじゃね
トーテムなんてインファしかつかわんし
- 572 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 19:53:40 ID:soFMNxtk0
- >>570
叔父さんのトーテムみせてあげる☆
ほんと、トーテム改編はよ。インファはトーテム使ってなんぼやろ?
- 573 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 20:16:23 ID:I8DCYJXU0
- そのきたねぇつまようじしまえよ
- 574 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 20:21:18 ID:soFMNxtk0
- >>573
おいおい見間違えてんのか?
どっからどう見てもシャーペンの芯だろドライバァ…(ポキッ☆
- 575 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 21:27:19 ID:Tk6VkPDYO
- ケツの穴が小さい男しかいないな・・・
まぁ、それもいいか・・・♂
- 576 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 23:07:47 ID:l0cs9sIw0
- ケツ君がどうしたって?
- 577 :アラド名無しさん:2013/01/03(木) 23:41:36 ID:Jwztb8jY0
- とりあえず包装はずそうよ
このままじゃ使えないから
- 578 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 01:12:51 ID:BkL5wF2w0
- なにこの流れコワイ
マスケマスタリはいいスキルだよ
ただ唯一の物理弾な徹甲弾が弾数()
バスターショットが息してない
でバランスが悪いだけや
それよりソウルの満月月光とかどうにかして欲しいわ
前提ですら無くなって完全に趣味()スキルだぞ……
- 579 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 01:15:22 ID:VUXGZkmk0
- 満月は今回のアプデでM振りの余地ありレベルまで強化されてたような
ぶっちゃけスピの場合、マスケとボウガンでそれぞれマスタリ用意すべきだったんじゃないかと
- 580 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 03:21:26 ID:dPyGrXK20
- マヌケマスタリーに見えたw
- 581 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 05:32:12 ID:1caRDAB20
- マスケッツ
- 582 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 06:30:44 ID:ejmasWfk0
- 男念の空気っぷりどうにかならねーんですか本国で
- 583 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 07:12:48 ID:I8DCYJXU0
- >>579 TPなしだけどM振りしてみたが、後悔したわ
- 584 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 11:02:41 ID:bvj.rsJs0
- ハイブリ救済とかいいながら、全然「ハイブリ」としての救済は皆無だからなぁ
武器の魔攻物攻、QP、アバエンブ問題、物理クリ魔クリ・・・
結局魔法か物理かどちらかに特化しなきゃダメで全然ハイブリにならねーっていう
- 585 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 11:13:45 ID:cQI1Z.qI0
- A+で全一喧嘩の影響って・・・
SSとかにいるならその可能性大だがA+なら妥当な気がするんだが・・・
そんな弱くないで
- 586 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 11:22:41 ID:qIlnuHyk0
- >>584
・クリ率を統一する
・ハイブリの二次スキルはテアナみたいに力か知能の高い方が適用されるようにする
これだけで解決なんだけどな
- 587 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 11:24:22 ID:J0mTxptE0
- インファ泣ける弱さだからどうにかしてやれっつうの
なんで今回更にウィルドラ縮小で弱体されてんのか
- 588 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 11:31:08 ID:Tl5adgKg0
- 喧嘩弱くないけどA+はちょっとないと思う
よくてAでA-くらいが妥当なんじゃないかね
- 589 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 11:36:29 ID:67wBRnVs0
- デバフの挑発と拘束の投網ジャンクが評価上げてんじゃないかな
- 590 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 11:37:58 ID:Tl5adgKg0
- 状態異常がかかれば強い
かかればな・・・
- 591 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 11:38:31 ID:qIlnuHyk0
- 持ってる奴のほとんどが支援兵に呼ぶぐらいの優秀さだから仕方ない。
♀喧嘩はしばらく今のままでいいんじゃね
- 592 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 11:38:40 ID:Pbv4Aacs0
- ジャンクの拘束優秀で支援兵で大活躍してるからそれなりにランクが上がったとか・・・まさかな。
もしそうなら喧嘩メインでやってる人にマジ喧嘩売っとるな。
- 593 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 11:53:40 ID:brIv0U1c0
- >>585
あの女喧嘩は、喧嘩の中で全一だけじゃなく、DnF全キャラの中で全一やで。
- 594 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 12:00:32 ID:fCfXcFpY0
- DNFで全一ってドン引きするような装備なんだろうな
- 595 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 12:03:28 ID:btzKHAVo0
- 阿修羅一本でやってる身としては阿修羅がSクラスなのはすごく納得するなぁ。
>>468が言ってる文面的に納得出来る。
んでもエレマスがA+ってのは何か引っかかる。
フレのエレマスは水と闇にしてたが、スキルに苦労してる感じが多々見受けられるし。
異界装備揃ってるのが前提だったら話は別だが。
- 596 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 12:05:22 ID:67wBRnVs0
- たしかランキングって異界装備揃えた前提じゃなかったっけ
- 597 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 12:15:17 ID:6ML.6wqs0
- 異界装備前提じゃないとネクロなんて底辺もいいとこだぞ
- 598 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 12:15:37 ID:bfFxB2s60
- 職業ニルスナとただのスピが分離されてるようにセット装備3set+クロニクル全身はもってる前提
- 599 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 12:23:23 ID:btzKHAVo0
- 異界装備前提か。なら納得だわ。
どっかで見たけどDnfって異界装備揃えやすいんだっけ?
日本verで考えたらこの表はガラリと変わるな。
ところで阿修羅の2次覚醒の話はあれからどうなったんだろう。
ソウルとポンは誰かが書いてたが。
- 600 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 12:26:15 ID:rhLb2gIo0
- 異界装備前提つっても揃える手間をちゃんと考えてランク付けしてるのか?
ケツで3次9セットとかいうて無理ゲーのレベルだぞ相当運いいやつじゃなきゃ
- 601 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 12:43:30 ID:Davu/9uQ0
- 本家にはクロニクルボックスというものがあってだな
- 602 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 12:45:14 ID:Ueri9Iyg0
- >>601
まさかショップで売ってる??
- 603 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 12:49:01 ID:x31y6tfg0
- ていってもだいたい三ヶ月ごとに一部位でしょ
あれが実装されたころからその職やってないとつらいんじゃないかな
- 604 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 12:57:28 ID:qIlnuHyk0
- 2周になったし毎日野良PTしてて手に入る量だと足りないんじゃないか?
2周で26個だっけ?1/4で6個来るとして90日で540個。足りるじゃん
- 605 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 13:02:16 ID:rnziJEwo0
- 二次はキツイが三次は余裕
- 606 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 13:18:15 ID:BAYRa.0k0
- 向こうのランキング見てみると上位の職って
何か一つのスキルが異常に強い職が多いな
オールマイティーにスキルが強い職ってのはやっぱ弱いんかな
- 607 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 13:20:54 ID:qIlnuHyk0
- オールマイティーに弱いレンはどうしたらいいんですか><
- 608 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 13:24:55 ID:67wBRnVs0
- オールマイティに強いとポンチチランクになる
- 609 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 13:26:31 ID:btzKHAVo0
- >>607
生きよ。強く生きるんだ。
- 610 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 13:33:08 ID:rhLb2gIo0
- クロニクルボックスあるつってもそれだけのかけら集めるのに1ヶ月はかかるだろソロしたとしても
あれ500個くらいだっけ?必要かけらの数
バカルはそもそもソロれないから除外して、亀裂と大地Hをソロったとして1日24〜26個(限定クエでもらえる分入れたら)
途中で蔵強制終了の事故とか発生するとさらに減る
PTで通うと1日10個がいいとこだから2ヶ月はかかる、1箇所揃えるのに
クロニクルボックスの必要かけら数間違ってたらすまんが
- 611 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 13:35:53 ID:Pbv4Aacs0
- それでも絶対もらえるんなら羨ましすぎる。
- 612 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 13:36:10 ID:67wBRnVs0
- 2か月でセット装備もらえるならいいじゃないかと思った俺は確実に異界の気に侵されている
ほらレシュ装備だって1か所50日かかったわけだし
- 613 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 13:41:46 ID:rnziJEwo0
- 三次は二付与失敗でカケラもらえるからPTでも余裕だっつってんだろ
二次は入場回数が2回になったし限定クエなくなったから本当に拾った分だけになるからキツイ
- 614 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 13:43:48 ID:XGq5kXnk0
- 3次は+7にしてから2付与失敗でかけら10個、+9にして2付与失敗で13個ぐらいだったか
3次はこれがあるから楽だろう
- 615 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 13:46:13 ID:rhLb2gIo0
- メインキャラしかやらないなら別にいいけど
今のアラドにはまってるやつのメインって大抵3次完備してるし
サブ始めたり、垢ハックされて1からやり直すとなると正直クロニクル集めはもう2度とやりたくない作業だよ
日本の糞仕様は1年2年くらいじゃ9セットなんて集まらないからなぁ
俺のメインは2次異界実装時から通って2次9セット集まってないし
2ヶ月〜半年くらいで揃えれるくらいのドロップ率じゃないとサブキャラ作るのが怖いわぁ
- 616 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 13:48:11 ID:rnziJEwo0
- あと必要数が500以上なのは三次の補助だけだぞ
部位によって必要数は違うが二次は全体的に少なめ
こっちで実装されるかどうかわからんし、めんどくさいからmylifeとかで必要個数探してみて
- 617 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 15:02:11 ID:JWp5BvHI0
- GW2のシーフの回転ナイフ投げが実装されててわろたw
- 618 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 15:18:57 ID:wDcr6YdA0
- 次元の欠片で買うのもあるけど
色々イベントで配布するクロニクルボックスもあるから大丈夫
例えば今回のホットタイムイベントでは2次か3次を選べて貰える
ボックスをただで配布したな
これ以外にも育成イベントで配布したり色々
- 619 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 15:21:02 ID:wDcr6YdA0
- ダークナイトとクリエーター育成したらば2次と3次2個もらえたし
案山子イベントで6部位も配布してた
ジャンピングイベントでは3次の腕輪とネクレ指輪はいふしてたな
相棒イベントで配布してたのもあったし
9セット集めようと思ったらもう半年ぐらいで十分やDNFでは
- 620 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 17:11:13 ID:upAcFaQU0
- >>593
喧嘩スレでへんな捉え方した奴がDNFで全一と勘違いしてるだけであって
本来はただの喧嘩全一にすぎないよ。
それでも全一と言い張るならソース持ってきなさい。ないから
- 621 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 17:12:18 ID:OS38Rrkw0
- クロニクルセットボックスってどのセットか選べるの?
- 622 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 17:44:30 ID:rJf1P.No0
- 韓国は日本より大乱実装が遅かったから
それまではずっと、喧嘩が優遇職やっていた
新異界でも長く優遇やっていたので、喧嘩自体の人気が高く人口も多い
人がいるので、強化回数も多い
- 623 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 18:04:12 ID:fN8eLfWw0
- そういやDnFの3次異界動画のアイビー率は凄まじく高かったな
クルセの次に多く見た気がする
- 624 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 18:09:36 ID:rhLb2gIo0
- そりゃ3次実装当時の糞ギミックを全無視出来る一番安定した職だからな
今でも相当糞だけど当時の糞っぷりは今の比じゃない
- 625 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 19:52:14 ID:WVo8/r4k0
- バカルの分身以外に変わったことあったっけ
ミカエラオズマ拘束が確立されてなかったくらいか
- 626 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 20:11:36 ID:wDcr6YdA0
- >>621
2次とか3次とか自分が欲しい次数を選んで
自分が欲しい部位を自由に
- 627 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 20:14:16 ID:rnziJEwo0
- 部位は期間限定(3ヶ月毎に入れ替え)でんがなまんがな
自由にはもらえまへんがな
- 628 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 20:55:41 ID:Nmwgtuqg0
- >>614
これ知らなかったわ。
いつも無強化のままぶっ壊して1個うめぇーってしてた俺ってなんなの・・・
- 629 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 21:37:36 ID:wDcr6YdA0
- >>627
今回ホットタイムのクロニクルボックスの事
ドロシやクロンタが販売してるボックスはその通り
- 630 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 21:58:49 ID:UbdIRX/I0
- クリエイターとダークナイトのカンスト時の配布クロボックスも選べたはず
うらやま
- 631 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 22:38:43 ID:qIlnuHyk0
- 常にどの部位も買えるようにしといてくれていいんだがな
- 632 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 23:08:11 ID:PZEtnQZw0
- 「エンドコンテンツをすぐに終わらせてはダメ!延命延命!」
- 633 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 23:13:15 ID:Be/.VpiU0
- >>620
おう、じゃあDNF全一じゃないって言うソースだせや。
どっちでもええんやで。
- 634 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 23:46:57 ID:upAcFaQU0
- >>633
DNF全一じゃないってソースが見つからないっていう事が決定的なソース。
- 635 :アラド名無しさん:2013/01/04(金) 23:48:53 ID:upAcFaQU0
- 誤爆w
DNF全一ってソースが見つからないって事が決定的なソース。
- 636 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 00:28:27 ID:PZEtnQZw0
- ソースソースうるせーよゲシュタルト崩壊しただろうが
- 637 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 00:32:38 ID:nptC5q520
- それはソースにならないだろ
- 638 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 00:52:35 ID:7DN999qs0
- >>633さんがこれだけ自信満々にDNF全一装備って言ってるんだからソースがないわけないだろ!いい加減にしろ!
- 639 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 00:54:45 ID:3Hju.rkI0
- DNF全一っていうからにはリベレ15くらいあるんだろうなぁ、見てみたいなぁ
- 640 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 01:15:50 ID:fN8eLfWw0
- …わかった、この話はやめよう
はい!! やめやめ
- 641 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 01:35:06 ID:.vjYysWg0
- いや単純にDNF全一の装備とやらが見たいんだが
- 642 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 01:42:04 ID:rJf1P.No0
- 日本からDNF接続してる人ほとんどいないだろうから
そもそも、DNF全一はかなりレベル低くね?
- 643 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 02:03:12 ID:nptC5q520
- いちおう新レシュ動画では65エピクローだったけど
見た目オレンジっぽかったから15,16くらいにはなってるんじゃない?
- 644 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 02:15:54 ID:rhLb2gIo0
- そいやDNFってTP関連日本と同じなの?
日本は現状TPがまったく足りない状態なんだが
TPスキル4箇所くらいしか振れない
- 645 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 02:16:53 ID:upAcFaQU0
- 324 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 02:39:44 ID:rhTdkVNE0 [2/4]
リバレ+12 ダーティー3セット 3次2付与恐らく砂青赤 風震の武道 デッドマッカー 悲鳴ネック 気絶形体 上着は不明
見た感じこんな装備っぽい
これで全一かぁ ふぅぅぅん
- 646 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 02:21:44 ID:Jjojhc4M0
- >>644
あっちはレベルキャップ85だから5P余裕がある
だけどまぁ・・・レベルの関係で4まで取得してたスキルを5にしただけで消えるだろうな
TPはもっと増やしていい
- 647 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 02:27:38 ID:nptC5q520
- あと上着は魔女だね
それで喧嘩全一だったとしたらDNF全一もたかが知れてそうだ
- 648 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 02:28:52 ID:Qve4jaQ20
- 装備はともかくステが3000後半いってたからおいそれと真似出来ないわな
- 649 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 02:30:34 ID:VUXGZkmk0
- >>647
増幅量が頭おかしいレベルなんだろ
- 650 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 02:33:56 ID:Be/.VpiU0
- >>645
また聞きしたようなのがソースになると思ってんの?てかお前的にはそれでいいの?
全一じゃないならないでいいが、否定すんならしっかりした情報持って来いよ。
- 651 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 02:58:10 ID:upAcFaQU0
- >>650
それ逆に言わせてもらうわ。
文句ばっかでそっちのソース何ひとつはらねーしな。
まぁ喧嘩スレの馬鹿が勘違いしただけだし、容疑が晴れてよかったわw
- 652 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 03:09:24 ID:JWp5BvHI0
- 向こうのキリの約束は増幅15までいけたし、3000円ぐらいで一枚買えたから
やった人は全身やったんじゃないかね
- 653 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 03:28:07 ID:nptC5q520
- なんか面白いから言うけど
それだったら>>648の書き込みがそれなりのソースになるだろ
しかも>>645の事が本当だったとしてもそれ以上の装備持ってる奴がいなかったらその装備が全一装備になるだろう
- 654 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 03:31:19 ID:rhLb2gIo0
- アイビーが全一って強さ的な話?
金的キックでオズマイチコロくらい強いの?
- 655 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 03:34:17 ID:nptC5q520
- >>433の画像にもあるけどあっちではA+
今話してたのは装備の話
- 656 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 03:36:36 ID:YKEiT8qE0
- 動画を上げてる喧嘩の中で全一
とみた
- 657 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 03:42:00 ID:nptC5q520
- 正直、他の人の全一とか聞かないからそういう噂がたっちゃっったら確かめるのが難しいからね
- 658 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 03:44:08 ID:upAcFaQU0
- >>650
みんな明確なソースなんて持ってないよ。
伝言ゲーム形式で噂が広がって喧嘩全一をDNF全職全一に勘違いしたんだと思う。
今まででてきた曖昧なソースで
リバレ+12 ダーティー3セット 3次2付与恐らく砂青赤 風震の武道 デッドマッカー 悲鳴ネック 気絶形体 上着は不明
↑の装備増幅でステは3000後半
これでDNF全一なれると思う?
- 659 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 03:54:43 ID:tXOJKHUM0
- そのステってのは力知能のこと指してるのか?
もしそうならかなりすごいと思うけど
- 660 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 04:22:35 ID:nptC5q520
- 確かに、その装備性能でステ4k近いんだったら喧嘩全一も怪しい気もする
上で出た情報が確かなら金出せば誰でも全身15増幅も出来るでしょう
ただ、火のないところに煙は立たないと言いますから、もっとちゃんとした装備もあるのではとも思えますけど
全て曖昧で、何も決められないのが現状だと思いますね
- 661 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 04:22:46 ID:hjamQ0r60
- あんなのが全1なわけないだろw
DNFなめすぎ
- 662 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 04:34:13 ID:g929deuY0
- n
- 663 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 05:39:11 ID:Spb3wTMM0
- ttp://up.jeez.jp/?id=010737
昨日の昼にうpロダにあがってたが、その全一てのはこれか?
一応>>645が張った装備と同じだが腕輪が不明だし、武器もリバレなのか分からんけど
てか何でそんなに全一装備に拘ってるんだ?
- 664 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 07:01:51 ID:upAcFaQU0
- 喧嘩全一勘違いの流れ
喧嘩屋・ポイズンアイビースレ Part37より
122 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 00:48:19 ID:VS1CRzis0
女喧嘩の真ビル動画見つけたけど強いな
ttp://v.youku.com/v_show/id_XNDc5OTEzMjAw.html
127 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 09:46:22 ID:z9jVnBy.0
その人、喧嘩で一番どころか、DNFで一番と言われてる人じゃないですか。
128 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 10:39:24 ID:Cegk1FsI0 [18/74]
喧嘩ちゃん使いがDNFで一番とか胸熱や。
しかしその圧倒的な攻略能力が開発の目に留まって、
喧嘩ちゃんの能力に厳しめの調整が入っているのではないかと邪推したくなる。
GKというテコ入れこそあったが、どう考えても喧嘩ちゃんを強職にするつもりはないみたいだからな。
まぁ俺がきっと人間不信なだけだと思うが。
147 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 18:16:41 ID:bEK9fVUU0 [1/2]
とりあえずはDNF全一の喧嘩ちゃんと同じスキル振りにしとこうかなぁ。
装備もベノム特化で一緒にしたいなぁ。
DNFで全一の人のベノム特化の装備ってなに?
127のレス以降喧嘩スレでは喧嘩=DNF全一のイメージが浸透し始める。
あとはこの勘違い共が本スレやらこの板に誤った情報流して今に至る感じ。
喧嘩如きがDNF全一名乗るなんて片腹痛いんですけど
- 665 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 07:25:02 ID:iYLMzrE.0
- 喧嘩ごときって・・・
あなたその喧嘩ごときの足元にも及んでませんが
- 666 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 08:06:07 ID:XzPkGtxk0
- さすが毒ババアをペロペロしてる奴らの巣だなあ
- 667 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 08:25:32 ID:tBAxANwE0
- 愛ゆえに見栄をはる
- 668 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 09:27:01 ID:vfXLmmrE0
- キャップ開放されたらTP増える分契約しててもそこまで差がでないようになるのか
- 669 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 09:30:40 ID:y/Mhr7MU0
- ハゲ共落ち着きなさい
ttp://dl10.getuploader.com/g/arad_files/449/00.jpg
- 670 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 10:02:12 ID:PQxIH5XQ0
- 知能1122・・・これは・・・
- 671 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 10:03:12 ID:PQxIH5XQ0
- ってこれ別のレンか
- 672 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 12:41:56 ID:kQPfXjLU0
- 防御力すごいなww
- 673 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 13:12:37 ID:rJf1P.No0
- キリ約束と信頼の販売している期間の配信で
メガボルトで大失敗した配信の人が、知能4000超えのサモの装備出して
この人が今一番RMかけてると言っていたな
後は力4000超えのレンとポンも配信で見た記憶が
その人が知ってるだけで、3人くらい4000超えいたみたいだし
それ以降に本気出した人もいるだろうし、4000超えは何人かいるのかもね
- 674 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 14:04:27 ID:qIlnuHyk0
- 全一
最終装備
神曲
これらの単語を使う奴は総じて馬鹿
- 675 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 14:15:33 ID:vookdcAM0
- DNFのユーザーを引き合いに出して掲示板で戦うオンラインゲーム!アラド戦記!
- 676 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 14:38:23 ID:rJf1P.No0
- そもそも、全一って日本一であって、世界一じゃないから
全一が世界大会だと雑魚というのも、割とよくある話という
- 677 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 15:04:46 ID:JXUQw6QQ0
- あ、はい
- 678 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 15:10:34 ID:pALP1K460
- DNF全一は韓国1位やな
- 679 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 15:36:58 ID:rJf1P.No0
- >>678
すまん、DnFプレイヤーについて詳しくなかった
韓国でも一位になるような、有名プレイヤーいたのか
同じ喧嘩の人のことを、全一かどうかという話題を散々していたんだし
少しは調べてから言えばよかったね、恥ずかしい
その人が日本からやってる人だったのね
- 680 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 15:41:21 ID:upAcFaQU0
- ま、 ID:Be/.VpiU0も結局ソースだせずおとなしくなったし
DNF全一では無い事は証明されたな。
そろそろこの話題もお開きにしようか。
- 681 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 15:44:09 ID:pALP1K460
- >>679
えっ
いや自分はDNF全一=韓国アラド1位
と言っただけで深い意味は無いのだが
- 682 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 15:48:49 ID:Qve4jaQ20
- 〜〜全一って場合はそのコミュニティでTOPって意味で使ってるから
本来の全国一位とか日本一という意味での全一と全く関係無いような・・・
- 683 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 16:09:08 ID:2m3DJ3Rk0
- ID:rJf1P.No0はDNF=韓国アラドという意味で使ってるのを理解してないとみた
- 684 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 17:28:39 ID:paNyKOZk0
- 職議論スレになったり全一議論スレになったり大変じゃのう
- 685 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 17:34:03 ID:y/Mhr7MU0
- 相変わらずハゲ散らかしとるのう
- 686 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 17:46:09 ID:JWp5BvHI0
- 鬼女の3次付与、緑の回数増加攻撃力減少が3スキルずつぐらいあるね
どれかひとつぐらいスイッチで化けるスキルがあるに違いない
- 687 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 18:07:45 ID:Spb3wTMM0
- 血魔人 ガロアの痕跡維持時間増加+多段ヒット間隔減少
血禍乱舞 多段ヒット数増加+攻撃力減少
血至群舞 幻影召喚数増加+攻撃力減少
この3つかな
血魔人の痕跡はダメージは固定(Lv13で16129)、多段ヒット間隔は初期1秒、初期持続時間不明
特性でも1Lv毎に多段ヒット間隔減少、持続時間増加(それぞれ10%)
ただし持続時間が延びるのはあくまで痕跡だけで血魔人自体の持続は変わらないと思われる、こちらも初期持続不明
血禍乱舞は初期攻撃回数10回、%で攻撃力はLv13で958%、フィニッシュ2527%
特性は1Lv毎に攻撃力+10%
血至群舞は初期最大召喚数は5、攻撃力は幻影によって変化
ただし敵が1体に付き幻影は1体しかターゲットせず、それ以外はその場で攻撃する模様
特性は1Lv毎に1体に対する取り憑く幻影の数1、敵を索敵する範囲25%増加。1Lvマスタースキル。
ざっと調べてコンナ感じか、この中じゃ血禍乱舞が一番使えそうなのかな?
変に長くなってしまった、済まない
- 688 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 18:52:38 ID:Jjojhc4M0
- ソドマスの爆鳴気剣も特性が柱+1とかなんだよね
劣化アウトレージになりえるか・・・?
だけど敵のサイズが大きくないとフルヒットしにくいから微妙なのかな
- 689 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 19:11:40 ID:Qve4jaQ20
- 悪即斬も回数増加だが・・・幻影みたいに最終打以降をリアルタイムで増加させるタイプだとスイッチ無意味なんだよな
それに特性でフルチャージ斬撃数17回*3000%とすでに切る回数が多すぎるし、溜め時間も2秒近くなるで
拘束される時間がえらいことになる
途中でキャンセル出来ないタイプだし、赤青で回していく方がストレスなさそうかな
- 690 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 19:25:05 ID:Spb3wTMM0
- 爆鳴気剣の判定がレージやアークティのように範囲内全域に同時攻撃するタイプなら
%版アウトレージと思ってもいいかも知れないけど
動画とかで見る限りだとトゥームやアイスレインと同じ個別判定攻撃っぽいんだよね
ちなみに特性スキルは1Lv毎に2個増加、1Lvマスタースキルではない模様。
同時攻撃判定じゃないなら寧ろロックオンメカドロップの様に全体範囲を狭めて爆発箇所を密集させた方が
火力は高くなりそうだなと思った。
- 691 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 19:33:52 ID:JWp5BvHI0
- 血至群舞、初期5体が17体になるとかニルスナを彷彿とさせるな
まあ一撃が後で適応されるかどうかというのが一番の問題だけど
- 692 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 19:55:10 ID:Jjojhc4M0
- いや、それより血至群舞は単体に取り付く数が決まってるから
いくら分身増やしても単体へは精々二体が限度なのが問題
- 693 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 21:35:04 ID:Qve4jaQ20
- レイブとか一箇所に拘束するタイプで群舞するとやっぱり一点集中になるのかな?
それはそれで楽しそうだな
このスキル分身がデモスレ本体のスキル倍率を小技は若干強化、大技は弱体化
slvを上げると倍率強化、なんだが上がり幅が低くて現状1止がベターだそうな
でも特性覚えるのにslv10必要なんだよなあ・・・
血禍乱舞、暴流螺旋、凶暴化、締の特性でTPは限界ギリギリ
- 694 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 21:54:10 ID:YGkQXYhw0
- 配信では暴流特化が強そうって話だが
バスターも使えるし
- 695 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 22:07:29 ID:rhLb2gIo0
- Q技じゃない
前後上下に当たり判定
クールがたったの12秒
出血が重複する
威力そこそこ
だから暴流特化以外ありえないだろうなぁ
俺はあの高笑いがツボったから血禍乱舞特化にする予定だけど
- 696 :アラド名無しさん:2013/01/05(土) 22:47:03 ID:Spb3wTMM0
- ttp://mairaihunohito.blog.fc2.com/blog-entry-89.html
このページの下にある動画で王の炎騎士に蛇腹剣-締のバスター使用法やってたな
他の記事であったけど、バスターはBBQやHBのような打撃掴み(でいいのか?)判定で
当ててから引っ張りきる動作までが無敵、それ以降HAだとか
- 697 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 08:29:09 ID:loOqbook0
- バスターは投げやないで
- 698 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 11:10:37 ID:0oAHa.4o0
- 蛇腹締はスキル説明ちぎるちぎるかかれてて怖いわ
どんだけちぎりたいんだよ
- 699 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 13:21:09 ID:Q24fNBD20
- 女鬼さんってどこが鬼なの?
デモスレは性格鬼そうだけど・・・
- 700 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 13:26:41 ID:pNkVQaOA0
- >>699
剣士というゲームの都合上鬼になってますけど、別に女鬼剣士は鬼関係ないです
- 701 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 13:58:41 ID:W/Zr/Q3Q0
- 全一の亀レスだけど、
お前らの大好きなスウセミサンガーによると、
DNF全一はその時の一番難しいダンジョンを一番早くクリアしてる動画をupした人に決まるらしい。
となると、真ビルマルクの動画をupしてる人の中から一番早くクリアした人になると思うけど、
その女喧嘩は真ビルマルクの動画あるの?なかったら違うぞ。
- 702 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 14:02:07 ID:Qve4jaQ20
- >>701
>>664のリンクで二分台出してるからそれ由来なんじゃないですかね
- 703 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 14:03:49 ID:m5zD07Pg0
- わりとどうでもいい!
一番早くクリア→全一なんて信憑性無いってレベルじゃないよ…
- 704 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 14:09:20 ID:uykhVLTA0
- 向こうの全一基準なんてむこうが決めることだから信憑性云々の問題じゃないだろ
- 705 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 14:13:52 ID:MJSqP0U60
- >>703
もうちっと考えて書き込めよー
- 706 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 14:21:18 ID:W/Zr/Q3Q0
- 全一を決める手段として動画ってのは一番良い判断材料だろ。
誰が見ても明白な判断が出来るし。
- 707 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 14:22:02 ID:YGkQXYhw0
- dnfでいくら女喧嘩が強かろうが
アラドじゃ支援兵でしか出番のない微妙キャラっていう事実は変わらん
- 708 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 14:34:30 ID:pALP1K460
- んー
全一レベルの装備ってのは分かるかもしれないけど、若干引っかかる
「DNF全一」じゃなくて「動画挙げるのが早かったDNFユーザ全一」に改名すれば良いんじゃないかな
- 709 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 14:39:27 ID:Eh6pRiTM0
- 一番早くクリアしてる動画→× 一番(時刻的に)早くクリアした動画
↓
○一番(クリアタイム的な意味で)早くクリアしてる動画
- 710 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 14:43:42 ID:Be/.VpiU0
- なんだ、変にスレ加速させたくなかったから黙って待っていたのに、
結局DNF全一じゃないってソース出してないのかよ。
まともなソースも無しにスレチな話題振っておいて、何がしたいのやらわかりませんわ。
真ビル動画はこれ
ttp://v.youku.com/v_show/id_XNDc5OTEzMjAw.html
これより早く攻略してる動画を、ぐだぐだとああでもないこうでもないと御託を並べる前に
ポンと出せばそれで事が収まっていた筈だ。
全一であるか否かというスレ的にはどうでもいい点を焦点に噛み付いてきたのはID:upAcFaQU0なのだから、
そちらがソースを持ってきてしかるべき。
その上で、訂正を求めるのなら認めたさ。そうだったのか勘違いだったよで終わった話。
やれ喧嘩スレの馬鹿だのなんだのと罵詈雑言をここで投げかけることに、
ID:upAcFaQU0が溜飲を下げる以外に一体何の意味があるのか。正直付き合っていられない。
- 711 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 14:45:26 ID:pALP1K460
- あぁ、そういう事か…勘違いゴメンね
一番(クリアタイム的な意味で)早くクリアしてる動画を挙げたDNFユーザ全一
って言えば良いんじゃないかなって
ゴッチャゴチャ
- 712 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:00:54 ID:HFcklbs60
- どうでもいいけど他人がソース出したらID:Be/.VpiU0がドヤ顔で出てきたのがワロタ
- 713 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:08:07 ID:Be/.VpiU0
- >>712
ビル動画の有無を聞かれたから提示しただけで、それくらいなら出せる。
喧嘩スレには結構前からURLあったしな。装備がどうこう言われてもわかりゃしないが。
ドヤ顔かどうかは妄想だろ。
- 714 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:10:37 ID:uykhVLTA0
- >>711
それだとするとアラドの全一はただの「アラド一装備がいいキャラ」になるわけだけど
それがイコールアラド一強いではないよね
そうなるとどうやって強さを計るのかって問題になると思うんだけど、DnFではそれを一番難しいダンジョン最速でクリアすれば最強なんじゃねってことにしたんだと思うよ
- 715 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:15:35 ID:pALP1K460
- >>714
公式にクリアタイムランキングでもあればアレだけど、
超速クリアした人が動画挙げるとは限らないから、ちょっと引っかかるなぁって思ってね
別に突っかかるつもりは無いよ
ごめんね
- 716 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:18:22 ID:PMnDYckk0
- こんなどうでもいいことでよくここまで議論できるな・・
- 717 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:19:28 ID:uykhVLTA0
- なるほどな、そういう意味か
確かに装備は目立つやつはほっといても他の人から伝わってくるからな
動画は最速出しても撮ってないと意味ないからってことか
- 718 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:25:44 ID:qIlnuHyk0
- まあいいんじゃねえのそれで。
無視値時代に+14持ってレシュM6分だった俺みたいに
力とか知能4000あっても雑魚は多いだろ。
アクションゲームなんだから早くクリア→えらいでいいだろ
- 719 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:34:33 ID:Be/.VpiU0
- 議論になんかなってないわ。降りかけられた火の粉を払っただけで。
何で噛み付かれた俺が噛み付いてきた奴の裏取りしてケツまで拭いてやらにゃならんのだ。
まったく忌々しい。どうかしてるんじゃないか。
今ビル動画見返してみたら、
女グラが1分55出してたから1分58の喧嘩ちゃんはDNF全一じゃないです!
勘違いで誤情報吹聴してすいませんでした!
ベストタイムの表示では1分38出してるみたいだけど動画にはなってないからこの場合関係ないんだろ?
なんでもいいよもう。
- 720 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:34:57 ID:W/Zr/Q3Q0
- いくら装備が強くてもプレイヤーが弱かったらクリア時間も遅い訳だしな。
クリア時間が一番早いってことは、プレイヤーも強いことが必要になるしな。
だから、動画のクリア時間が一番早いプレイヤーが、全一ってことだな。
- 721 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:35:31 ID:N69gN2gk0
- さもちゃん不利?
- 722 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:36:00 ID:W/Zr/Q3Q0
- >>719
なら1分38を探して来いよ
- 723 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:43:18 ID:Be/.VpiU0
- いや、bskが1分26出してるわ。喧嘩ちゃんが1位じゃないなら、
どの職が全一かなんて本来さして興味もないんでな。もういいわ。
- 724 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:52:26 ID:loOqbook0
- 他人が向こうではこういう判断でとりあえずの全一としてるらしいと言ったら
待ってましたとばかりに強気再臨
そんな偉そうに言うなら最初から向こうでの判断基準提示すりゃ良かったんじゃないの
今までの口ぶりからしたらDnfプレイヤー総計しての全一としか取れないやん
実際は動画投稿者の中での仮全一だし
- 725 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:56:43 ID:Be/.VpiU0
- そう思うならそうなんじゃないですかね。
- 726 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:56:58 ID:Y5.JVu220
- しかも動画投稿者内の全一でも無かったのか
何故に全一が出てきたのか
- 727 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:57:28 ID:JWp5BvHI0
- いいかげん、全一の話題やめてほしいんですけどー
何で一回鬼女の流れになったのに戻してんの
- 728 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 15:57:53 ID:gnHxXy5U0
- もう書き込むなよ・・・
- 729 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:04:52 ID:Be/.VpiU0
- bsk動画の投稿は割と最近見たいだな。更新されたって事だろう。
- 730 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:09:55 ID:jx5Qbw7Q0
- はいはい、そうだね更新されたんだねはいはい
女鬼の武器マス追加は結局どうなるんだろ
ソドマスは属性で武器のタイプも変わるし、全武器まとめてのマスタリーになんのかな
- 731 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:11:19 ID:npUBzzFs0
- 興味もないんだろ書き込むなよ
- 732 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:14:03 ID:gnHxXy5U0
- ソドマスが刀、デモスレが大剣って事になってるんだっけ?一応
クロニクルは現状刀と大剣しか出ないみたいだからポンや農夫みたいな統合武器マスか刀、大剣の2種っぽいな
- 733 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:14:36 ID:ioq1v7iw0
- フッハッホォッ!エンバッサー!バレッテ!エースパーダーッ!
- 734 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:17:14 ID:XNujGx/Q0
- 結局女鬼って男鬼と比べてどうなの?強いの?
- 735 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:17:38 ID:loOqbook0
- 2択武器マスとなると、レベルによる追加効果が付きそうだな
- 736 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:22:22 ID:OzlmXBKE0
- >>734
男鬼と比べちゃあかん
強さで言うと現状で中堅かちょい下か。特にソドマス。
スキルが癖強いのがのう。対単体より対複数って感じでもあるし
- 737 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:23:29 ID:HFcklbs60
- ソドマスも殆ど大剣ばっかだよ
- 738 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:24:33 ID:Be/.VpiU0
- >>730>>731
女鬼の話がしたいならしててくれよ。
こっちは話がこじれて誤解が尾を引かないようにケリつけなきゃならなかったんだ。
少しは察してくれ。
- 739 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:26:41 ID:Tvaesi5c0
- お前の都合など知るか
職の強弱に興味ないっつってんだから黙れ
- 740 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:27:23 ID:GOsiyx360
- 少しは察するのはお前だよ
これ以上したいなら別んとこでやるか黙っててくれ
- 741 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:27:51 ID:Be/.VpiU0
- そんな話してないだろ・・・
- 742 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:29:04 ID:tExHmCa.0
- ほんとどうでもいいことに拘るんだな
ガキかよ
- 743 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:30:23 ID:7hbuvh4.0
- 全一じゃなかった、誤情報でしたでケリついたろ
負け犬の遠吠えみたいにぐちぐちと下らんな
- 744 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:31:23 ID:PZEtnQZw0
- 話こじれてるのお前だけだぞ消えろ
- 745 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:31:49 ID:jx5Qbw7Q0
- 負け犬と言えばケルベロスちゃん
クリーチャー実装はよ
- 746 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:34:06 ID:vookdcAM0
- なんで赤の他人を自慢するのにそんなに頑張ってるの
- 747 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:35:26 ID:Be/.VpiU0
- クソ、ひどい扱いだな。別に全一だから偉いなんて話は俺はしてなかっただろ。
なんだか知らんが噛み付かれたが・・・、誤解といて真偽をはっきりさせたら今度は負け犬の遠吠えだって?
理解できんな。なんなんだよ、もう。
- 748 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:35:31 ID:Ve5LDnBc0
- 合成されたケルベロスちゃんを元の姿に出来る冒険者には優しいスタンドパワーがあるのかもしれない
- 749 :たけし★:2013/01/06(日) 16:35:57 ID:???0
- スレ違いも甚だしいのでこのぐらいに
- 750 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:36:56 ID:7hbuvh4.0
- お前がこの人は全一だ、俺の情報に間違いは無い
否定するならソースだせとわめきだしたんだろうが
- 751 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:37:13 ID:vookdcAM0
- ケルベロスは火力でごり押しできる装備持ってないと
立ち止まって攻撃するスキル多い職は面倒だよなあ
- 752 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:41:04 ID:Ve5LDnBc0
- でも倒した後が見たくてまた通う
連チャンも苦じゃないのは俺だけじゃない筈
- 753 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 16:43:41 ID:vookdcAM0
- クリア後装備売ろうとしてゴブパでた時に
右上にフワフワ空を駆けていくワンコもかわええぞ
ソドマスはできたら武器マスで各武器メリットあるように区別されたらいいなあ
- 754 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 17:30:16 ID:UbdIRX/I0
- たけしの名をみるだけでイラっとするからなるべく出てこないでくれ
- 755 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 17:40:04 ID:urHcDMQcO
- いいよもう
全一なんて誰でも
野球選手がサッカー選手を語ったって参考にならないっしょ
- 756 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 17:55:13 ID:pALP1K460
- ソドマスってぐらいだから、武器マスの恩恵は大きくして欲しいなぁ
- 757 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 18:29:04 ID:tBAxANwE0
- ソードマスター…つまり鈍器は…
- 758 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 18:30:09 ID:xrV6awv.0
- 剣聖なのに鈍器マスタリーがある職があるらしい
- 759 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 18:30:16 ID:Spb3wTMM0
- 武器マスは独自性能持ったブレード専用マスタリーでいいよ、て思うわ
男鬼の様に光剣以外の武器マス全て習得可能だと結局コンセプトであるブレードじゃなく
火力の高い大剣に流れるだけだしね
あ、でも向こうのユーザーは全部の武器マス寄こせとか言ってそうだな・・・
- 760 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 18:32:09 ID:uykhVLTA0
- 推奨がブレードなんだしブレードマスタリしか来ないんじゃないの?
内容によるんだろうけど、大剣マスも作っちゃうと結局大剣になっちゃいそうだし
現状でも大剣の基礎値の高さを捨ててでも得たい効果を付加してあげないといけないわけだし
- 761 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 18:32:51 ID:x/cSvJmo0
- マスタリー全部あればエピ使いやすそうに思うけど
- 762 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 18:33:47 ID:WBswrErA0
- また出血追加だったりしたら何ともだけど
- 763 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 18:36:14 ID:ioq1v7iw0
- ブレードと大剣の2択ってと
短剣と双剣2択のローグみたいだね
- 764 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 18:39:57 ID:2m3DJ3Rk0
- 属性剣のそれぞれの属性と武器を対応させればいいんじゃないかな(提案)
- 765 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 18:47:01 ID:Spb3wTMM0
- そもそもソドマスの推奨武器がブレードだから他の武器それほど必要ないってくらいの性能があるブレードマスだけ付けてくれればいいよ
デモスレも同じように推奨武器が大剣だからそれ専用の大剣マス1個あればいい
妥協案でそれら以外の武器マスは少し攻撃力が上がるだけの劣化版とかで・・・てあぁもうこれ既に妄想と願望なだけじゃねぇか、楽しいけど
60、70スキルもまだだし早く実装してくれないかな、煩わしくて辛い
- 766 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 18:57:02 ID:Qve4jaQ20
- 攻撃力よりも的中をって声が多数
- 767 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 18:57:11 ID:Wf1KnvbY0
- 喧嘩のクロマスみたいなのとか
そう言えば二次覚醒って3月にポンソウルだっけ?
どっかでDnfの予定告知画像見た筈なんだが
検索しても日時予定がヒットしない
女プリは冬なのは覚えてるんだが
- 768 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 18:59:53 ID:rhLb2gIo0
- ソドマスがオワコンっていうのは
ポンチチと比べてODと斬鉄式と武器マスタリーがないからだっけ?
代わりにあるのは何がしたいのか意味不明な属性剣とスキルからスキルへキャンセルできるオナコン要素だけだからそらぁ弱いわ
開発は何も分かっちゃいない
- 769 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 19:06:12 ID:Tvaesi5c0
- そう言ったスキル無くてもそれなりに火力あったり
何か飛び抜けたスキルがあるならまだしも
溜めとかブロスト剣とか転倒とかロマンすぎる覚醒パッシブとか…
次元刀は好きだけど
- 770 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 19:16:36 ID:uykhVLTA0
- 開発は相手によって属性を使い分ける物理系のエレマスを目指したかったのかもしれないけど、現状だと一種類に絞った方が強いからね
エレマスみたいに属性によって攻撃絞られるならまだしもソドマスは選んだ属性で全スキル使えちゃうからな
属性ごとのおまけもあるにはあるけどホントおまけ程度だし、ただ武器に属性付与しなくていいって利点しかない状態になってるっていうね
- 771 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 19:16:37 ID:x2m.PzoI0
- 私的にデモスレは良キャラ
エースパーダー!
- 772 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 19:21:30 ID:rJf1P.No0
- ソドマスは覚醒だけなら全クラスTOPレベルやろ!
- 773 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 19:22:22 ID:orh/cizw0
- ストームブリンガーアパスラの特殊効果はエフェクトあれでえぇのんか
もっとこう…ライトニングウェーブ!なのをさ、こう…
- 774 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 19:26:18 ID:rhLb2gIo0
- 使い分けるって時点でオワコンだろ
こっちは何かに特化して装備揃えなきゃ他のやつと同じ土俵に立てないんだよ
エレマスやボマーが火力ヘボいのはまず属性が絞れない、絞ったとこで使えるスキルが限られる
相手によって属性使い分けるよりも、一つの属性だけ上げてごり押ししたほうが効率的だし
それか斬鉄式やブレメンみたいに敵の防御ひたすら下げてごり押し
器用貧乏が一番ゴミ
- 775 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 19:28:24 ID:gnHxXy5U0
- 完全固定なら独立特化である程度はOKでも%職だしねー
属性によって特性がかわるから1つに絞れそうにないってのが辛い
- 776 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 19:28:55 ID:Qve4jaQ20
- >>770
属性変換だけじゃダメだったりする
一部のスキルに属性が乗らない。
特に影響あるのは時空閃
- 777 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 19:29:17 ID:qIlnuHyk0
- でもカットインはソードマスターが一番かわいいんだよな。
冒険団用と低レベル養殖用としてだけ育てるか
- 778 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 19:54:52 ID:Jjojhc4M0
- >>774
エレマスもボマーも足りないのは単純に火力だろう
ボマーにいたっては最大で全属性+52とかアホなことできるじゃないか
1つに絞れないから弱いなんてのはもう理由にならないね
2職ともスキルの%が低い、それだけだよ
ボマーのライトニングウォールあるよな、あれを契約でEX5まで取って
更にライトニング9を揃える、ここまでしてやっと18000%程だ
他職の特化したスキルの数値と比べればこれがどれだけ低いかわかるはず
%の設定が時代遅れなんだよ、器用貧乏がどうとかじゃないんだ
- 779 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 19:59:14 ID:f/cv.MUc0
- 時空閃の倍率やべぇな…
- 780 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 19:59:40 ID:Spb3wTMM0
- マイライフさんのとこでだが、ソドマスのLv60の時点でのスキル数値出てたから転載
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-999.html
- 781 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 20:11:51 ID:rJf1P.No0
- エレマスが弱い理由
属性が絞れない
ほとんどのスキルがチャージ必須、チャージしても他職以下の%
専用バフスキルなし
投げスキルなし、無敵スキルなし
- 782 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 20:16:06 ID:nptC5q520
- でも上で出てた表では、エレマスA+だけど物揃えれば火力自体は高いのかな
- 783 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 20:22:38 ID:rJf1P.No0
- 女メイジで唯一、時間の門のテスト鯖で弱体化食らったくらいだし
バランス調整してる人が、韓国プレイヤーにほとんどいないおかげで
エレマス知らないんだと思う
日本だとスイッチの影響もあるかもしれないど
農夫と同レベルの評価だったわけで
- 784 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 20:23:08 ID:ntJgUI/U0
- エレちゃんはスキル自体は広範囲で縦軸にも強くて全体的に使いやすいんだけど火力を出すとしたら設置系が多く下準備が必要
そして今のアラドはそんなに時間があればスイッチ使って他の面子が倒しきってしまうインフレゲー そりゃ日本じゃ評価は低いわな
- 785 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 20:27:11 ID:z7yO8A4g0
- でも今の日本はスイッチ×なんだよな
- 786 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 20:41:25 ID:Pbv4Aacs0
- エレバンショタが他のメイジも使えるから相対的な評価は下がっちゃうね。
エレメンタルアンプリファイヤの効果見てもエレのスキルのはずなんだがなあ。
あといえば3次セットが9セット揃わないと結構微妙なところか。
- 787 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 20:48:27 ID:f/cv.MUc0
- ゼンイチガーの次はエレガーか懲りない奴らだな
- 788 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 20:56:27 ID:Jjojhc4M0
- >>783
日本の農夫と同程度の評価ってのは
スイッチが来る前からあった
むしろスイッチきてから一人だけ取り残されてネタにされてた
エレマスは天使ネタといいエレマスはどうなってもネタにされそうな職だけども
- 789 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 21:29:45 ID:V0k7cc720
- 女メイジはあの職をのぞいてどいつもネタにされ続けるだろうな
- 790 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 21:35:39 ID:hjamQ0r60
- そもそもDNF全身15増幅全身エピとか
17武器やらが普通にいる世界なのに
なんであの程度の喧嘩で全1とかわけのワカラン妄想してんだろうな喧嘩スレの必死な人は
エレガー喧嘩ガーとか聞き飽きた
妄想マンが酷すぎる
- 791 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 21:38:19 ID:4QdjsdRM0
- ローグの強化はいいけどダークナイトはどうなるんですかねぇ…
- 792 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 21:42:28 ID:rJf1P.No0
- ダークナイトは弱体化前に戻せば、一気に強職返り咲きだから
あまりに弱いとなれば、ワンチャンあるかもね
- 793 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 22:30:27 ID:W3jU2cZE0
- 完璧な剣士(失笑)
- 794 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 22:36:08 ID:Jjojhc4M0
- 異界や決闘もダメなら弱体化なんてさせることなかったのに
俺TUEEEE職でいいやん
誰も困らないポジションなんだし
- 795 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 22:48:16 ID:0NZ8Ow4Q0
- 逆に考えて無敵も拘束もないエレちゃんがAプラスって事は広範囲高火力が評価されての事か
- 796 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 23:03:13 ID:zUC4jS660
- 某配信でDNFプレイヤーがエレマスは強くないと思いますけどアラド記者団に
エレマスメインの人がいないので強化はないでしょう運営へのアピールがないからって言ってたぞ
強化か改変がくるのはレンジャーが濃厚ですねとも
- 797 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 23:05:22 ID:rJf1P.No0
- 向こうは弱いと、運営にがんがんメールするらしいからね
毎日何十通と強化要望メールがある職と
まったくこない職なら、ゲーム内で実際に弱いのは後者だとしても
強化するのは前者になるわね
収益に直結するのは、ユーザーの多い職だし
- 798 :アラド名無しさん:2013/01/06(日) 23:26:52 ID:Jjojhc4M0
- エレマス大人気の日本にとっては悲報じゃないか
- 799 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 00:57:53 ID:2YAg7zvQ0
- そんなに人気あったっけ?
確かにカットインは可愛いが、それだけだしなあ
- 800 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 01:08:46 ID:wxK.zsSY0
- 人気投票一位のエレマスちゃんまじ天使
- 801 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 01:22:11 ID:vHzfez/E0
- 人気投票と言うよりカットイン投票だけどな
弱体化しても誰も文句言わない辺り本当に人気あるか怪しい
ポンが弱いときは強化しろ強化しろ結構聞いたんだが
- 802 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 01:26:16 ID:2YAg7zvQ0
- 人口上位のポンチチと比べるのは可哀想じゃね
それに昔のポンって冗談抜きに悲惨だった気が
- 803 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 01:35:50 ID:pNkVQaOA0
- ポンじゃなくて鬼剣士自体が悲惨だったろ
後から実装されたメイジにすら先に覚醒が実装されるという不条理
- 804 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 01:36:50 ID:YKEiT8qE0
- 開発は鬼に恨みでもあるのかって度々言われてたよね
- 805 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 02:11:52 ID:g1Kz.kk60
- プリ実装頃の話か
- 806 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 02:35:31 ID:0NZ8Ow4Q0
- っていうかエレって弱体化したことあるの?
何かいつも据え置きか微強化されてる気がするが
今回のアプデでも闇極復活覚醒復活70EX強すぎワロタで毒姫やネンマスやボマー
みたいにあからさまに弱体されてるわけじゃないし
- 807 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 02:39:39 ID:Qc3IRHsEO
- もはや恒例のフローレ弱体化
- 808 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 02:45:05 ID:a0azUr4o0
- その当時で一番強いと
- 809 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 02:46:42 ID:a0azUr4o0
- すまん途中送信
その唐人で一番強いと言われているスキルが毎回弱体化か据え置きで ネタだったり次点が微強化されてる印象
今回もフロセン弱体化・サンコ据え置き・ショタ弱体化 だしね
- 810 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 02:47:28 ID:Pbv4Aacs0
- ほぼ変わらんね。極端な弱体も強化もないって感じ。
70EXはエレにとっては間違いなく強くなった。
- 811 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 02:58:14 ID:0NZ8Ow4Q0
- アプデ前フロレ30MAX 550%+1308
アプデ後フロレ38MAX 732%+2020
弱体…?
- 812 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 03:17:42 ID:Spb3wTMM0
- SI→革新で弱体化したんじゃない?
- 813 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 03:25:54 ID:0NZ8Ow4Q0
- ついでにサンダコもエレスレから引っ張ってきた
アプデ前 M:1876%
アプデ後 M:2250%
サンコ据え置き…?
- 814 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 03:29:31 ID:bvj.rsJs0
- キャップ開放70時点でのスキル%じゃね
ほとんどの職がその時点で強化され、公式にも「全ての職の全てのスキルが強化されます」って感じのことを書かれてる中
一部の特に強くない職は何故かメインスキルをガツンと弱体化されたりしてる
エレもその中に入ってたってことでは?
- 815 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 03:30:03 ID:DtDD0wOw0
- その程度なら据え置きでも別にいいような
キャップ解放されて同じだったら弱体化してるわけで
- 816 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 03:33:10 ID:wxK.zsSY0
- FVVと覚醒が強くなったので他はどうでもいいです。
- 817 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 03:44:34 ID:a0azUr4o0
- フロセンはTP強化が弾数アップ→威力増加で相対的に弱体
フロセンもサンコはそりゃスキルレベルが上がっているから威力は上がっているが それをも強化だというのであれば確かに微強化だな
後はシャイチリの爆発の威力重視からフルヒット前提に変わって使い勝手が悪くなったり等色々あるが流石にスレチだからそろそろ黙る
実際はエレだけじゃなく不遇救済と聞いた結果があの人気総選挙なランク付でがっかりした職は他にもいっぱいいると思うけどね
弱体来てるインファやサモもお世辞にも強いとは言えないだろうにエレと同じ位置A+だったりするし
- 818 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 03:53:35 ID:XzPkGtxk0
- サモちゃんは中級精霊弱体化されちゃったね
念は壁が脆くなって喧嘩は網が使い物にならなくなった。
他に主力スキル弱体化された職っている?インファは何か前にメガホンで弱体化酷すぎるって叫んでたが
- 819 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 04:00:38 ID:iNGkJl6A0
- レン「お前らまだマシやろ・・」
- 820 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 04:13:22 ID:2iB0B3hk0
- エレボマのメイン中のメイン属性発動が弱体されたじゃないか
- 821 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 04:17:20 ID:vookdcAM0
- >>816
FWと覚醒?ああ爆炎と波動の眼確かに強くなったな
と思ったらF V Vか
- 822 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 04:50:27 ID:dsXMEXCk0
- 相対的にとかあほな枕言葉使ったり使わなかったりするから
本当に弱体化されてると勘違いされるんだよ
本当に弱体化されてる職に謝れ
- 823 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 05:53:05 ID:vookdcAM0
- い、いんふぁにはDスト5000%様があるし(TP5&2次セット3箇所×2)
ケツ君の雪花が羨ましい
- 824 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 06:12:16 ID:qGNzvxIU0
- アプデ前のLv70での属性発動Mの光 603%
アプデ後のLv80での属性発動Mの光 580%
前はレベル上げたら伸びてた感電ダメが今はLv1の数字のまま伸びないのはバグなんですかね・・・
- 825 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 06:24:49 ID:JWp5BvHI0
- いまだに属性強化もクリティカルものらないサモだっているんですよ!
- 826 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 06:25:24 ID:qIlnuHyk0
- 弱体じゃなくてカンスト時を基準に調整しただけだろ
- 827 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 06:27:48 ID:Spb3wTMM0
- 雪花連槍は特性がヒット数2増加、攻撃力増加から攻撃力+10%だけになったから
実質弱体化じゃなかったっけ?クールが短いからまだ強いけど
- 828 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 06:33:27 ID:xrV6awv.0
- 強襲と雷連は%を倍にしてほしい。いくら何でも低すぎる
- 829 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 08:15:09 ID:cDKVLifg0
- でもテアナがぶっちゃけ物理向けなんだよなぁアレ…
運営はバトメをどうしたいのか分からんよ
日本でも廃装備揃えれば強職みたいだけど
- 830 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 08:56:33 ID:A2jgVj920
- 廃装備で弱い職なんて存在しなくね
- 831 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 09:04:20 ID:iNGkJl6A0
- 正直廃装備整えてもBMはそこらの強職と組んだら空気になるんじゃなかろうか
例えば本国今回のランクで最低でもSランクっていうキチガイ軍団の鬼剣士集団とか・・
対する格闘家は8職合わせてもSランクの職が1つもないという
- 832 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 11:03:16 ID:MsytUxEYO
- インファの弱体は主にtpドライバの範囲上昇がなくなったのと
ドライアウトM時のクールが増えたこと
細かいのはヘブンリーの範囲縮小と%の伸びが悪いスキルが増えたこと
もともと強い職ではなかったから結構痛い
- 833 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 11:23:24 ID:Zin9YDQU0
- 向こうで声が大きい職が強化されるのはわかるが
関係ない職が維持じゃなくて弱体化されるのが謎、強職がネガってるんだろうか
- 834 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 11:55:44 ID:z7yO8A4g0
- 韓国で女鬼剣士はどんな評価なの?
SとかAの表にいる位置として
- 835 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 12:15:15 ID:Qve4jaQ20
- >>834
クロニクルセットが全て出ていない、特性アクティブも無し
魔性関連やマスタリーに改善の余地ありということで保留中
個人的にはフラワーヘルみたいな半ば壊れ性能のような物が来ない限り
設置、デバフ系無しの%職でSより上は無理だと思うわ
- 836 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 12:32:50 ID:PgZ2HpQ20
- 一番不思議に思ったことは豆腐がSSランクに入ってることなんだよなぁ・・・
- 837 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 12:35:19 ID:Q24fNBD20
- 豆腐は弱体化されてオワコン化したりしてな
- 838 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 12:41:40 ID:f/cv.MUc0
- 豆腐は成仏連打と白虎の超火力と犬の拘束あるからじゃねぇの?
A以下の職は強化されてもいいと思うがどうなるんだろうなぁ
- 839 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 12:42:53 ID:iNGkJl6A0
- 女鬼に
・大抵の状況を火力で解決出来るスキルを1個以上所持している
というSSランクの条件をクリアできるスキルがあるなら話しは別だが現状そんなスキルないな、ソドマス辺りめちゃくちゃ器用貧乏になる未来しか見えん(全属性使うとかいう辺り)
もう片方のはまだ動画とかはっきり見てないからなんとも言えないけど。
>>836
クロSET前提なら確か豆腐って成仏とかキチガイ性能になるんじゃなかったっけ?
クロ前提評価らしいしそれならSSに入っててもそこまで不思議ではない気がする
- 840 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 12:45:56 ID:Qve4jaQ20
- クロニクル完備なら80封印未強化で真ビルいけるみたいだし決して不思議でもなんでもないんだなあ・・・
- 841 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 13:01:43 ID:.HTJ3IyAO
- 今とくらべてデスペは弱体されているんでしょうか?
- 842 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 13:02:57 ID:upAcFaQU0
- デスペ一筋だった人もカスペ呼ばわりで去っていく程目も当てられない有様
- 843 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 13:15:35 ID:LPY4srVM0
- 愛の見せどころだな
- 844 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 13:19:23 ID:jZKM/JO60
- 弱体はされてないな
他職が大幅に伸びた
総合的に見たらビリに近い
- 845 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 13:45:21 ID:8s7PsFXo0
- 中距離〜遠距離の職なのに攻撃力が近距離職に比べて今までが高すぎたから
丁度いいくらいのバランスではないかと
ただ、上で仰った方もいるように人口の多い職や開発が使用しているキャラが
主に調整が入って強化されたりするのでまた再調整もあるかもしれないですね
- 846 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:00:49 ID:iNGkJl6A0
- 今で丁度良いバランスって思ってるのか、すごいな
あとその理屈だと中距離遠距離は近距離と比べて火力が高いのはバランスがおかしいってことになるな・・・どういう理屈やねん
- 847 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:04:15 ID:YGkQXYhw0
- まぁほんとにレンジャーは大変なことになってるな
流石にエレマスや農夫のような修正放置はないだろう、なにせ人口が多い分声が大きいからね
- 848 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:09:48 ID:hjamQ0r60
- >>845
どうみても今のバランスは最悪だぞ
近接物理とかもっと火力出るべきなのに
範囲広い固定職がはるかに火力出してるという欠陥調整
- 849 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:10:26 ID:3Uzz/OLg0
- 本家情報とチラ裏の際どい話題が続きすぎて見る気失せる
- 850 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:13:46 ID:pNkVQaOA0
- >>848
845のレスはどう見てもレンジャーについてだろ
- 851 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:14:36 ID:QIMLqG3I0
- 近接魔法のネンマスにも火力をください
壁とかもっと弱くなってもいいから瞬間火力をください
- 852 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:18:15 ID:hjamQ0r60
- >>850
どちらにせよレンにしろバランス悪い
- 853 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:21:40 ID:PZEtnQZw0
- そろそろカイを自分の攻撃力もあげるようにしてくれてもいいよな
- 854 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:22:40 ID:DtDD0wOw0
- 何スレだよここ
- 855 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:28:10 ID:aRXG71dU0
- 弱体化されてもインファとかエレから比べればマシだし
別にちょうどいいってのは間違いでもないと思うが
火力だけじゃなくて被弾のしやすさとかそういうのも考えてのバランシングでしょ
- 856 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:28:29 ID:dsXMEXCk0
- 異界スレ、新異界スレに続く自キャラ持ち上げ嫌いなキャラ叩くスレ
新しく隔離スレ作ったほうがよくないか
- 857 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:34:30 ID:TVR3Zd9A0
- 韓国とのキャラ比較っちゃキャラ比較
情報だけ欲しいならマイライフさんで十分だから、それこそスレが要らん
- 858 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:37:19 ID:QIMLqG3I0
- 時間の門弱体組で息を吹き返した職はDNFに存在するの?
- 859 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:40:44 ID:Qve4jaQ20
- >>858
既存キャラはローグくらいしか大きな調整入ってないぞ
- 860 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 14:51:53 ID:Spb3wTMM0
- ローグがあのランクだとダークナイトと同位の最下層扱いだからねぇ
あの改変でどれだけ評価変わるか・・・
- 861 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 15:01:21 ID:Jjojhc4M0
- ここは韓国情報(雑談)スレだぜ
ずっとこれで続いてきたのに今更だよお前ら
- 862 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 15:15:09 ID:rnziJEwo0
- その流れは昔からだけどDnFの最新情報について話すならまだしも
最近は脱線しすぎでしょ
- 863 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 15:19:34 ID:1X83HTCE0
- 昔を振り返って、当時の注目職3つをあげてみる(あくまでイメージです
50キャップ・マグマビル時代=女喧嘩、男スピ、男レン
60キャップSI前・南門ノイア時代=女レン、ニルスピ、ソウル
60キャップSI直前=ローグ
70キャップ前期=ネクロ、弾スピ、女メカ+バグ男念
70キャップ後期=BSK、阿修羅、学者
80キャップ前期=BSK、ポン、ソウル
今は鬼剣士の天下で、いつまで続くかが見もの
- 864 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 15:25:04 ID:TsTr2n0sO
- ビルキャップに男ランを忘れてるぜ
- 865 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 15:33:45 ID:.Wu5TwBE0
- 弾スピと形体職が注目を浴びたのは三次異界実装した辺だな
- 866 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 15:41:37 ID:iNGkJl6A0
- 基本的にソウルとかクルセみたいな支援職はどの時代でも安定して人気というかPTでの需要は必ずあるのはなんとなく分かるな
・・女念がそうでもないだろって?異界出来立ての城3部屋の即死バグの時だけはすげー輝いてたよ、うん。
- 867 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 15:44:52 ID:pqzywMRYO
- 元々大して強くもないのにパリーは弱体化されるわ
ウィルドラは特性での範囲拡大削除くらうわ
ハリケインは特性での吸い込み範囲増加効果が減少されるわ
クライマックスジャブはまさにクライマッ糞にされるわで
じわじわ弱体化しているインファ
しかし韓国でもインファは少数派だろうから上向き調整は望み薄だろうなぁ。
- 868 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 16:28:03 ID:YUFm0NL60
- 学者が地位降格したとは思わん
やつは相変わらずアホ
- 869 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 16:41:48 ID:hjamQ0r60
- VIOの2流学者がクロニクル揃ったオババメカより圧倒的に強かった
- 870 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 16:46:19 ID:2iB0B3hk0
- 誰も学者の話なんてしてないんだが
- 871 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 16:51:44 ID:YUFm0NL60
- 863の「今は鬼の天下」に対する主観
直下ならアンカーなくてもいいかなと思ったけど
更新してなかったからおもっくそ下にすっ飛んじった
- 872 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 17:04:27 ID:2iB0B3hk0
- >>871
すまん勘違いしてたわ
「学者が地位降格したとは思わんやつは相変わらずアホ」
こう読んでしまったよ
- 873 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 17:07:08 ID:.HTJ3IyAO
- まじかぁ
ちなみに弾スピもカス扱いですか?(笑)
- 874 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 17:11:53 ID:I2cQbX1M0
- ぶっちゃけ物理スピもカス
ニールさん次第
- 875 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 17:27:58 ID:qIlnuHyk0
- 念は火力弱くていいから壁を強くしてほしい。
- 876 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 17:29:41 ID:H/xRc6jI0
- 阿修羅が注目職だったことなんてあったんだと思った
- 877 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 17:30:52 ID:QIMLqG3I0
- あしゅらがアイドルだった時代もあったんやで
- 878 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 17:36:56 ID:YUFm0NL60
- >>872
ごめんそう見えるわwww
- 879 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 17:48:49 ID:dqAJXtkY0
- 女鬼のクロがいつ頃来そうかってもうわかってる?
- 880 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 17:52:35 ID:KzKRjvtg0
- 韓国アラドスレじゃないかと思ったよ
- 881 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 17:57:05 ID:.HTJ3IyAO
- 韓国ではニルスナスピは生きてますか?
- 882 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 18:02:13 ID:8x6.BQywO
- 落書きもメイドもない学者でもレクイエムソロ余裕っすよ
- 883 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 19:15:35 ID:Spb3wTMM0
- >>867
ウィルドラ特性のはわかるけどそれ以外の習得Lvが上昇したからそれ踏まえての調整だから
当然じゃないのか?殆どの職の特性や60、70スキルはそうなんだし
カンストしてアプデ前と比較してでの感想ならご愁傷さまとしか言えんけども・・・
- 884 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 19:30:23 ID:Qve4jaQ20
- >>883
それが悲しい事に弱体化食らってるんだよなクライマックスジャブだけ
爆発ダメージ含めの調整かもしれんがたまにダメージ出ない事もあってdnfでもMはねーわという評価
- 885 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 19:39:18 ID:f/cv.MUc0
- 何度も脱線しすぎと言われたけしすら出てきたのにこの様だからどうしようもない
- 886 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 19:49:21 ID:pALP1K460
- DNFとの比較と言えば比較だから、別に良いんじゃないかな
情報だけならマイライフさんで良い
- 887 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 19:51:46 ID:rnziJEwo0
- それならこのスレいらねぇって話なんだけど
実際はDnFやってる人が情報もってきてくれるからこのスレは存在価値があるのよね
それを本当にどうでもいい雑談で流されると情報検索するのが大変になるからやめていただきたい
- 888 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 19:54:55 ID:qIlnuHyk0
- はい
- 889 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 19:58:10 ID:3Uzz/OLg0
- 韓国アラド比較スレでも作れよ
そもそも情報が投下される度に私的な意見を垂れ流すひとが多すぎるんだよ
- 890 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 20:05:56 ID:Q/QmvKJ.0
- したらばやアラドゲーム内で職の比較がどうだとか強化しろとか騒いだところで何も変わりゃしないしな
こっちが韓国でのラング表を輸入してきたように、アラドでのラング表でもばらまいてDNFプレイヤー経由で開発陣の目にとまったりするとかでもない限りね
- 891 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 20:33:16 ID:rJf1P.No0
- 情報専用スレと、雑談兼情報スレで分化したら?
- 892 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 20:43:23 ID:PgZ2HpQ20
- これだけ個人的な話が多いと雑談スレ会ったほうがいいと思うよ
- 893 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 20:45:29 ID:zqn2gA1U0
- 良いと思う
「韓国アラド情報提供専用スレ」 と
「韓国アラドについて語るスレ」 に分かれてしまえばいい
- 894 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 20:47:00 ID:dRZqd2Ac0
- 分けたところでどうせ雑談スレは過疎って情報スレが雑談だらけになるだけじゃね
- 895 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 20:49:19 ID:zqn2gA1U0
- スレ名とテンプレと自治で解決できるんじゃないかな
- 896 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 20:57:46 ID:pALP1K460
- なら情報だけ貼り付けとけば良いんじゃないかな
- 897 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 20:59:55 ID:rJf1P.No0
- 管理人がOK出すなら、分化したほうがいいというなら一度分化してみたらいいかもね
情報専用スレで雑談するようなら、すぐに移動促す感じで
何度警告しても移動しなければ、規制してもらったらいい
- 898 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 21:01:19 ID:TVR3Zd9A0
- 韓国アラドやってる人なんて居るのこのスレ
以前「一人のコテ付き韓国人?に質問攻めスレ」になって以来、その後は翻訳したコピペっぽいのばっか見てる気がする
- 899 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 21:15:18 ID:qIlnuHyk0
- 翻訳して貼り付けた人を質問攻めするスレでいいじゃん
分けてもどうせわざわざ別のスレで雑談するのだるかったり
教えて君だらけになって使われないのが目に浮かぶ
- 900 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 21:19:43 ID:pALP1K460
- 大抵エキサイト翻訳だろうから質問攻めは意味が無い気が…
雑談が気になるなら、情報だけ貼り付けとけば良いじゃない
- 901 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 23:15:08 ID:raiy7xZQ0
- でも楽しみマジでワクテカwwwwっていう気持ちはみんなあるから仕方がないと思う。
ごめん俺も質問攻めしてた人間なんだ。
- 902 :アラド名無しさん:2013/01/07(月) 23:21:14 ID:xDieUf5U0
- 一応やってるっちゃやってるけどあんまりハングル分からんからなあ
- 903 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 00:00:55 ID:W/Zr/Q3Q0
- >>874
80エピマスケを手に入れると、クリティカル時のニールのダメージが約2.7倍になる。
80エピマスケは各種武器の中で最強武器と言われてる。
ニール以外は別に強くならないけど、逆に言えばニールだけで全てやっていける。
- 904 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 00:10:59 ID:luyqpjj.0
- 何を言ってるのかわからんが属性強化次第だろ
- 905 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 00:12:43 ID:W/Zr/Q3Q0
- うん。属性強化最大でね。
- 906 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 00:33:38 ID:Q/QmvKJ.0
- 属性追加ダメージがやばいからなぁ・・・
- 907 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 00:59:13 ID:Spb3wTMM0
- 確かニールで攻撃時30%の火属性追加ダメージだっけか、確かに属性強化必須だな
それと固定攻撃スキルだから可能な限りの独立強化も忘れずに、だな・・・手に入ればの話だけど
- 908 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 01:05:40 ID:JWp5BvHI0
- 盛りすぎというか、2.7倍になるのは追加ダメの間違いだろ。追加30%×2.7倍でせいぜい1.8倍ぐらい
- 909 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 01:14:33 ID:W/Zr/Q3Q0
- >>908
クリ無しと比べてクリ有りの時の数値だから、その1.8倍*1.5倍でちょうど2.7倍。
まぁ、[クリ無し]vs[クリ有り+80エピマスケ]で比べてるから、最大2.7倍ってことで。
- 910 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 08:22:40 ID:Q24fNBD20
- どういうわけかと思ったけど属性追加ダメージが一枚噛んでるのか・・・
修正怖いけどこりゃ強いっすな
- 911 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 09:27:44 ID:KwIoHrpM0
- そこは[クリ有り]vs[クリ有り+80エピマスケ]で比べとけよ
- 912 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 10:36:41 ID:XqUkjyu.O
- 属性追加ダメージって、属性強化もろもろの乗った通常ダメージに
追加ダメージ側でももう一回属性強化かけてるぶっこわれ性能だったのかw
デスバイマスケ逃したけどみなぎってきた
- 913 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 12:26:22 ID:1X83HTCE0
- バグの一種でしょ
- 914 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 12:43:08 ID:btzKHAVo0
- 韓国での実装の順番解る人いるだろうか。
女鬼・クリエ・ダークナイトの順番で。
情弱ですまんが、ダークナイトって女鬼の職じゃないん??
- 915 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 12:50:34 ID:Qve4jaQ20
- 過去ログを検索するくらいは出来るだろ
ダークナイトは女鬼とは無関係
- 916 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 13:44:12 ID:upAcFaQU0
- 韓国でも属性追加ダメ同じ仕様なのかな。
それでバグかどうかのおおまかな判断ができそう
- 917 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 13:51:34 ID:iNGkJl6A0
- 韓国でも仕様なら良いけど日本だけならスピ完全に爆死だな
スピ=ニルみたいなもんだし
- 918 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 14:01:52 ID:.Gr9f2r20
- どこでどう爆死するんだ?
- 919 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 14:03:15 ID:Jjojhc4M0
- 別に火炎ニールなくてもニルスナはクソ強いんですけどね
何が爆死なのやら
例えバグだったとしてニルスナ時追加ダメージはそのままっすよ?
- 920 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 14:52:02 ID:xJpfr7aQ0
- いちいち相手にするなよ
- 921 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 15:07:50 ID:DUUME28s0
- このスレで雑談するなっつうのはやっぱ無理としか
- 922 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 15:28:58 ID:pALP1K460
- まぁ少なくともスイッチ有りの職性能は職スレのが良いかな
- 923 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 16:29:08 ID:JWp5BvHI0
- 属性追加バグとしても追加30%でクリのって45%だからふつうにデバマよりはつよい
- 924 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 16:29:47 ID:8p4J0jZ20
- 職スレでは質問したら前〜前々スレ見てこいって答えが返ってくるのにね
ここでは少しの雑談すら、ログが流れるから駄目らしい
- 925 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 16:36:35 ID:qIlnuHyk0
- 普段喧嘩ちゃんペロペロとか無駄な話してる奴らに過去ログ見てこいとか言われるとムカつくよな
- 926 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 17:27:52 ID:3Snxm86s0
- 個人個人にとっては少しの雑談
その少しの雑談の積み重ねで埋まるのがこのスレ
肝心な韓国アラド情報のレスはどこだよっていう
- 927 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 17:48:37 ID:2YAg7zvQ0
- ソドマスの属性変換は光が強いって言うがどうなんだろう
%だけ見ると火とかの方が強そうなんだが
- 928 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 17:49:41 ID:g929deuY0
- >>926
君空気読みなよ
多数派の意見に従うべき
- 929 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 17:54:26 ID:P2O5rwxI0
- ボマ君と同じで硬直するとかなんだろう
俺は聞いたのは水が無難って話だったが
- 930 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 17:54:50 ID:Qve4jaQ20
- 威力の高い属性は発動率が落ちてたり、発生の軌道に癖があって命中しにくかったりする
光は属性変換の面では強いが、魔剣発現のミョルニルはプレイヤーキャラ基準にして前方にすっ飛んでいくので
浮かせてたり飛燕の途中で発動したりすると普通にスカる
他の魔剣発現は対象にかかったりホーミングしたりするからほぼ必中と考えて良い
- 931 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 17:59:36 ID:2YAg7zvQ0
- 光→属性目的。魔剣発現はオマケ。でもやっぱり強い光属性
その他→属性も発現も両方美味しい。安くて耐性持ち少な目の水が無難
こんな感じかね
- 932 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 18:34:31 ID:Qve4jaQ20
- ざっくばらんに突っ込んで書くと
闇→変換も発現も威力が控えめだが発動率が最も高く、持続タイプなので総合では大差は無い 間合いは2位
火→変換も発現も似たような効果で発動率も光と並び二位タイ 癖がなく平均的 悪く言えば特徴がない 剣の間合いが最も短い
水→変換も発現も高威力だが発動率が最も低い 剣の間合いが最長
光→変換も発現も高威力だが発現の使い勝手にやや癖があり発動するスキルによって当たりにくい場合がある 間合い第3位
- 933 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 18:36:04 ID:PZEtnQZw0
- ところで魔剣発現って火力になるの?
- 934 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 19:36:11 ID:yYqDPBSo0
- 塵も積もれば山となる
でも今のアラドじゃ積もる前に終わりそうだ
- 935 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 20:04:10 ID:TImz5Gc.0
- 火か光が使い易い
光の変換は当たると周囲の敵にもダメージ入るから集団に強い
水は火力そこそこで閃光でよく凍る
闇はゴミ
- 936 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 20:57:18 ID:3Snxm86s0
- >>928
たけしまで出てきている今の異常性に気付けよ
こっちだって普段のちょっとした会話にまで口を挟む気はないわな
多少は目を瞑るにしてもそもそもスレタイから逸脱しているのは雑談チラ裏レスをしている側だという事を忘れるなよ
何となくこの流れが続いているからと正当化できるわけがないんだよ
スレタイ及びテンプレに雑談チラ裏を容認する事でも書かれていれば僕は黙っていた
- 937 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 21:00:42 ID:3Snxm86s0
- >>928
それからここが雑談になっていることに賛同している人は少数だろ
否定的ではありながら諦めている人が多数なんだよ
だから隔離スレやスレタイ改変の提案が出るとそれに乗る人が出てくるんじゃねーの
- 938 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 21:22:11 ID:2YAg7zvQ0
- じゃあ属性は○○一択って事はなく結構自由に選べるんだね
値段的に水か火が人気でそうだな
- 939 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 21:24:22 ID:rjEk9DyI0
- エレボマは使う属性割と限られる感じだからね
複数使えるなら嬉しいな
- 940 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 21:25:17 ID:pALP1K460
- 凍るのはPTでは辛いのかな
- 941 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 21:30:14 ID:2YAg7zvQ0
- 辛いところでは別の属性に変えられるしいいんじゃない?
場面場面で属性変えられるって便利だな。この敵は火抵抗高いからここは水で攻める!とか
- 942 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 21:39:33 ID:pALP1K460
- 成程
しかしまぁ、上げる属性はやっぱり一つに絞るんだろうなぁ…
- 943 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 21:55:25 ID:qIlnuHyk0
- アクセの付与とか考えると絞らざるを得ない
- 944 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 21:59:40 ID:Spb3wTMM0
- 融合石とかあるし、そのうち数値は低いけど全属性強化できるアクセ付与カードとか出したりして
- 945 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 22:01:35 ID:pNkVQaOA0
- 育成途中では便利だろうね
だが最終的にはベリアスみたいに自分が強化してる属性がMAX値の奴に対して
仕方なく他属性で戦うくらいしか使い道無いと思う
絶望では便利かもしれないけど
- 946 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 22:02:00 ID:qIlnuHyk0
- 上級融合石とぎゅっととその他色々で全属性80後半〜120ぐらいにしてたエレ蟲見た事ある
- 947 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 23:10:27 ID:g929deuY0
- >>936,937
君のその意見も雑談や議論に分類されるものでスレチだと思うけど。
自分の意思表明だけ例外なんて都合いいすね。
- 948 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 23:17:35 ID:PKdXLLKE0
- そういう屁理屈が通るのは小学生までだよ
わかったらちゃんと大人しくしててね
- 949 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 23:21:54 ID:6NlseEKI0
- >>948
中学生乙
- 950 :アラド名無しさん:2013/01/08(火) 23:31:57 ID:DUUME28s0
- とりあえず分化してうまく行かないようだったらまた統合すればいいと思うの
- 951 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 00:06:41 ID:GWVxTtJc0
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13575537781.jpg
こんにちは?アラド冒険者の皆さん、2013年最初マガジンに挨拶ぽくなります。
新年を迎えて皆さんに初めてのお知らせはすぐに2次覚醒です!
2013年に初めてお目見えする2次覚醒は何なのかどうすべきか教えていただき、
ソードウィングとソウルテイカーの2次覚醒スキルを一つずつ見ていきます。
※2次覚醒は覚醒後に追加されるコンテンツに75レベル以上覚醒クエストを進行したキャラクターだけ
進行が可能です。
※2次覚醒を完了すると、 5レベル単位での新規スキルを習得可能であり、
85レベルまで総 4つの新規スキルを学ぶことができます。
※2次覚醒を完了すると、 覚醒専用の武器アイテムと 覚醒デフォルトのアバターを獲得することができます。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13575537782.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13575537783.jpg
2次覚醒をするには、黒竜の気運15個が必要です。
黒龍の気運を得るためにスジュ武闘章地域の黒龍大会に参加する必要があります。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13575537784.jpg
黒龍の気運は大会に登場するAPCに一定確率で獲得することができ、
黒竜大会で優勝すると次のように報酬でも得ることができます。
黒龍の気運15個を集めた後、GSDに持っていけば2次覚醒完了!
劇グィゴムスル:シムゴム
(アクティブ)
目に見えない速さで敵を斬り捨てる。
充電して攻撃時、最後に爆発する。
着用武器に応じて付加効果が生じる。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1357557827.jpg
劇グィゴムスル:流星ロック
(アクティブ)
跳んで数十本の剣を投擲した後降り撮る。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13575578271.jpg
流星ロックスキルボタンを押すと、次のように充電姿勢をとります。
- 952 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 00:07:42 ID:GWVxTtJc0
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13575578272.jpg
スキルボタンを時の瞬間、空に舞い上がりターゲットを絞った地域に多くの剣を投擲します
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13575578273.jpg
武器投擲が終わればフィニッシュでネリョチックギ攻撃をします
極限の境地
(パッシブ)
古代鬼剣士英雄の技術を使用する。
リュシム系列発動時友誼スーパーアーマー
バックステップカッター使用時シランのゴムプン
猛竜断空斬使用時の半分竜巻
チャージクラッシュ使用時アカン条嵐式
歓迎剣舞使用時のブラシもロスの影斬りの効果を得る
あるオゴムスル
(覚醒期)
ブレードに段階に至って発揮するトップレベルの剣術として
特定の攻撃時には武器を自由自在に扱わ敵を攻撃する。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13575578274.jpg
ブレードファントム
(アクティブ)
ブレードファントム群れを召喚して攻撃する。
ブレードファントムは高い剛性率と中毒状態異常を誘発して
消える川激しい仕上がり攻撃を行う。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13575578275.jpg
魔術
(アクティブ)
カザン、ブレーメン、サヤ、ラサ、憑依、カラーをパーティーメンバーあるいは
自分に規範させる。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13575578276.jpg
ファントムマスタリー
(パッシブ)
カザン、朦朧とし、目のブレーメン、冷気のサヤ、厄病のラサ
冷気のサヤ、ブレードファントム、ジグ降臨の持続時間を増加
ジグ降臨
(覚醒期)
初めのソウルブリンガー "ジグ"を召喚する。
ダークロードがスキル使用時ジグが一緒にスキルを使用して
敵を攻撃する。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13575578277.jpg
※ブレードとダークロードは1月17日アップデート以後会ってみることができます。
- 953 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 00:43:35 ID:PZEtnQZw0
- よくわからん
- 954 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 00:45:19 ID:Spb3wTMM0
- ジグ降臨・・・まさかソウルの始祖を呼び起こすとは思わなかったがSS見たら最早人間じゃねぇw
カザンやサヤのように鬼神になったのか
- 955 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 00:46:11 ID:aK9B9y7w0
- ポンマス版トゥームとソウル版エチェベリアか?
- 956 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 00:47:17 ID:PZEtnQZw0
- >>243
ジグの動き
- 957 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 00:47:41 ID:nz7SFWjQ0
- 覚醒アバターってことは二次覚醒でドット打ちなおしてアバター別売りするのかな
前にも要望送ったけど二次覚醒でレアだけ互換つけてあとは打ち直したほうがいいよと言ったがまだはっきりしないな
まぁSS見る限り全部据え置きか
- 958 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 01:03:26 ID:Spb3wTMM0
- 多分転職アバターみたいに、外見の一部が変更されてるだけだと思う
- 959 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 01:33:19 ID:.Gr9f2r20
- 二次覚醒はローグ改変みたいにテス鯖無し?
- 960 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 03:16:46 ID:rJf1P.No0
- >>954
ジグはアラド録によると、ジグアーマーの前の所有者っていう設定があるみたいだから
ジグアーマー取り戻したら、そうなるとかかもね
- 961 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 03:20:19 ID:Qve4jaQ20
- ジグは設定が二転三転してるから・・・最初のほうは雷神召喚して落雷に打たれて死亡したみたいだが
今はブラッシュ召喚に成功したけど結局食われたとかかんとか
- 962 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 03:21:04 ID:dRZqd2Ac0
- ジグアーマーってLv50のセット防具のことじゃね
- 963 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 04:21:04 ID:iNGkJl6A0
- ソウル他のプレイヤーにも自分にも鬼神付与できるとかやばくないかこれ・・
要するに今まで自由に動かせなかった陣が自由に歩くようになると考えればいいのか。
問題は鬼神は1つしか付けれないのか多数付けれるのか・・既にカラ憑依で多数つけてると考えると多数付けれそうだけど
- 964 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 04:22:10 ID:Jjojhc4M0
- ジグアーマーの元の所有者である「神官」ジグ。
ソウルブリンガーの先駆者的存在。
鬼神を召喚し、戦いに利用する事を見つけ出した人物。
七匹の鬼神を自由自在に扱い、戦場では敵兵の恐怖の対象だったが、戦争の最中に力を失い、
最後は鬼神たちに憑かれて土中に引きずり込まれて死んだ。
なんか見つけたけどこんな感じらしい
- 965 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 08:56:48 ID:wDcr6YdA0
- 劇グィゴムスル:シムゴム
→極鬼剣術:心剣
劇グィゴムスル:流星ロック
→極鬼剣術:流星落
あるオゴムスル
→以気馭剣術(ブレード&ソウルのあれ多分パクリ)
魔術
→降臨術
- 966 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 09:17:13 ID:.uAgFvyU0
- 歓迎剣舞でわろた
- 967 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 09:56:24 ID:98bXjRfo0
- 境地のバクステカッターが一番やばいw
- 968 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 10:01:18 ID:2YAg7zvQ0
- 遠距離からバクステカッター&チャー蔵竜巻連打で「おい、剣で切れよ」になるのか
- 969 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 11:10:52 ID:Spb3wTMM0
- バクステもクールがあるから実際にはシランみたいに乱発は出来ないんだろうな
とはいえ近〜一部中距離攻撃しかなかったポンに遠距離攻撃が追加されるのは地味にありがたいかも
あとマイライフさんのPCが逝ったらしく暫く何も出来ないと言ってたから
当分は自力で探していくしかないな
- 970 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 12:11:39 ID:Qve4jaQ20
- 当分というか最初から自分である程度探しましょうぜ・・・
- 971 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 12:31:12 ID:PZEtnQZw0
- マイライフに頼りっきりかよ・・・このスレとことんいらねーじゃん
- 972 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 12:33:38 ID:hjamQ0r60
- >>971
当たり前じゃんここデマかくばかしかいねえし
アムムが沸いた時だけだよまともだったのは
- 973 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 12:35:15 ID:rJf1P.No0
- バクステカッタークール減少エピはよ!!
- 974 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 12:36:53 ID:JQJqeIJQ0
- てか、最近ほとんどランク付け・強弱スレだよね
どうなのよ
- 975 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 12:51:16 ID:rjEk9DyI0
- 普通の雑談は良いが、
ランク付けは荒れる上に長い
- 976 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 12:58:31 ID:qIlnuHyk0
- テンプレにランク付け禁止って書けばいい
- 977 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 13:06:01 ID:Q24fNBD20
- 工業地帯のトロンベ発電所まで行ければ80エピ狙いやすくなるんだろうか
- 978 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 13:36:41 ID:9diVD0Ts0
- 発電所は80しか落ちないらしいね 80で武器拾って胎動で石かのう
- 979 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 13:44:11 ID:xrV6awv.0
- ウーウーと申します
- 980 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 13:50:37 ID:JWp5BvHI0
- ひょっとして2次覚醒の新スキルって、全部APCの使いまわしだったりしてなw
と仮定すると、エレちゃんとサモちゃんは新スキルありまくり!期待できる
- 981 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 13:51:45 ID:qIlnuHyk0
- >>980
次スレ
- 982 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 13:53:57 ID:wxK.zsSY0
- エレちゃんはチャージがなくなるんじゃね?
- 983 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 13:55:04 ID:JWp5BvHI0
- 韓国アラド情報スレPart33
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1357707156/
たてたさ・・・も
- 984 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 13:55:15 ID:QIMLqG3I0
- >>980
次エレ
- 985 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 14:22:41 ID:dla5OffA0
- >>983
ハゲ乙やるじゃん
- 986 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 14:24:02 ID:aL3iquCs0
- ジグ降霊ってこれ召喚系っぽいやん、メチャ嬉しい。
ソウルは一人で設置、近接、範囲攻撃、支援となんでも出来るけど
密かにニコラス見たいに召喚系に憧れてたんだ・・・・
今度こそ本当に一人でなんでも出来るようになるね!!
ソウルきゅんしゅきしゅきぃいいいい!!!
- 987 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 14:25:44 ID:rJf1P.No0
- 本人のスキルに対応してだから、どっちかというとバラクルさんっぽいです
- 988 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 14:30:13 ID:Q24fNBD20
- >>978
まじか。情報ありがとう
どっち狙うか悩みものだな
- 989 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 14:50:53 ID:c/PyojKQ0
- ディケイドのコンプリートフォームみたいなの想像したわ
シンクロして同じ動きするとかかっこええやん
- 990 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 14:51:32 ID:aL3iquCs0
- >>987
え?
- 991 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 15:23:42 ID:JSr8aLdc0
- >>980
エレは、リナのブレイクサンダーだっけ? ジグザグにサンダコが落ちまくるやつ
あれと空中ランタンが範囲爆撃になるスキル実装してくれたら満足
天撃レーザーとシュルル操気弾は別にいいや
- 992 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 15:43:15 ID:rJf1P.No0
- ポン見る限り、BMに天撃レーザーはありそうで怖い
- 993 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 16:13:01 ID:FrCa4g.c0
- 993
- 994 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 16:18:26 ID:Js17ddWY0
- サンダコはあれ実装されると便利そうだね
でもあれすっげー打ち上げられるけど・・・
- 995 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 16:18:28 ID:NrKLnVHM0
- >>991
RSMバリに敵を高い高いしてしまうがよろしいか?
- 996 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 16:22:32 ID:utPslLec0
- ニウの技使えるなら嬉しいな
- 997 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 16:26:32 ID:98bXjRfo0
- bskはフレンジが変化したりするんかね。
- 998 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 16:26:39 ID:JSr8aLdc0
- >>995
自己満足用にソロで使うから構わん!
大魔法っぽい派手さがあるのがアークティックと覚醒くらいしかないから
ああいうのがほしい
- 999 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 16:30:56 ID:NrKLnVHM0
- >>999ならリナちゃんに赤いごん太レーザーを出すスキルが追加される
- 1000 :アラド名無しさん:2013/01/09(水) 16:34:44 ID:hVJNSGfQO
- 994
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■