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3次異界スレ Part.37- 1 :1さん★:2012/11/06(火) 14:02:32 ID:???0
- 異界の亀裂・黒い大地・バカルの城の3つの異界ダンジョンと
3次クロニクルについて雑談するスレです。前スレを埋めてからお使いください。
次スレは>>950が立てること、音沙汰がない場合は>>960
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- 2 :1さん★:2012/11/06(火) 14:03:35 ID:???0
- ■基礎知識■
現在カインの野良3次異界は35chを利用しています。
旧異界スレ同様、職叩き、武器強化などの話題の8割はネタです。
旧異界よりも複雑なギミック等が多く、理解していないとPTに迷惑をかけます。
十分な装備や消耗品を揃え、予習・練習してから挑んでください。
・HAPとオモチャと祝福必須。クールの異なる二種類以上の回復推奨
状況に応じて加護・HAP・パリス等も必要になる
・旧異界と同じくマルバス/バラム/ボティスの兎三種を強く推奨
・殆どの場合抗魔を満たす装備の方が強い
・手数職の場合はアマブレ武器が有効
・業績クエは亀裂N 大地N 亀裂E バカルN 各E5回(ネックレス) 各M5回(気運3種) 各K5回(セットネックレス)
・3次クロ全種とセット靴指輪、気運3種をクロンターが販売している
・オーラ付与成功率は1個目100%、2個目は恐らく10%程
■入場条件■
適正レベル : Lv70以上
入場可能人数: 3人以上
入場可能回数: 各2回
必要抗魔値 : N:300 Ex:450 M:600 K:750
コイン制限 : PT全員で8枚
必ず余裕ある量の聖なる祝福を持ち、一人で2枚使った後は常時使用する事
■バグと対策■
・ダンジョン内バグ
可能な限りエフェクト下、シャドウ無し推奨
・スイッチ(着替え)ラグとバグ
PT全員にラグが発生し、同期バグの原因になる事もある。苦情はネクソンへ
BでクリーチャーをD内つけかえすると、能力は変えた後で見た目とスキルは元のまま
・抗魔バグ
>>1の抗魔補正表を参照
・PT申請バグ
複数申請が来ている状態で「はい」を押すと一番上の申請窓の人が入ってきてしまう
複数申請が来ている状態で「いいえ」、又は×を押すと全て閉じてしまう
複数申請が来ている状態で誰か1人入れると残りの申請は全て「はい」を押せなくなる
2枚目以降の申請窓は1枚目の奴とコインと抗魔値が同じで表示される
・亀裂2の檻バグ
部屋に入って捕まってない奴がいたら1Pは全員捕まるまで箱を殴らないこと。
終わっても檻から出られなくなる場合がある
・bskクリバグ
無敵になったまま戻らなくなる事があるので大地・バカルボスと亀裂2以外では使わないこと
■属性抵抗、軽減率、防御力■
※軽減率/防御力はKランクの数値
◆異界の亀裂◆ 火. 水 光. 闇 軽減率/防御力
亀裂1の敵集団. -8. -8 -8. -8 89.63% 121000
煙のベニッシュ. -39. 24 -7. -7 79.38% 53900
感染のインセント -8. -8 -8. -8 85.21% 80750
回復、猛毒のウィスプ. -7. -7 24 -59 85.18% 80500
ベノムマラ、ヘルニオン、ココゾラ. -7. -7 -39. 45 80.87% 59200
ガルメア -7. -7 -39. 45 87.36% 96700
空間条約者ガウニス 40. 40. 40. 40 79.38% 53900
ベノムマラ、ヘルニオン、ココゾラは防御強化バッフを受けるとガルメアより防御力上昇
ガルメア自身は防御強化バッフの恩恵を受けない
◆黒い大地◆ 火. 水 光. 闇 軽減率/防御力
大地1の敵集団 -8 -8 -8 -8 79.46% 54150
絶望のティアマット. 14 14 5 46 93.07% 188100
破滅のベリアス ∞ 13 3 45 88.52% 107900
恐怖のアスタロス. 13 13 3 45 88.52% 107900
聖眼のミカエラ(第1). 14 14. 45 14 88.52% 107900
聖眼のミカエラ(第2). 14 14. 45 14 92.07% 162450
混沌のオズマ -8 -8 -40. 45 90.62% 135300
ベリアスは鎧破壊で耐性、防御力は変わらず、火属性は問答無用で基礎ダメージ1
オズマはカウンター補正前
◆バカルの城◆ 火. 水 光. 闇 軽減率/防御力
キツ -8 -8 -8 -8 83.43% 70500
キモン. 45. -60 -7 -7 85.21% 80700
真竜イトレノッグ 45 45 45 45 79.38% 53900
黒竜ネーザー. -8 -8 -39 65 85.29% 81150
暗黒の精霊. -7 -7 -30 45 79.46% 54150
ヌマウグの思念 . -40 24 -8 -8 79.46% 54150
火竜アッシュコア. 67 -17 -7 -7 90.55% 134150
ジェルダー? -7 -7. -7 -7 79.38% .53900
暴龍王バカル 45 25. 25 25 90.55% 134150
- 3 :1さん★:2012/11/06(火) 14:04:22 ID:???0
- ◆異界の亀裂◆
●1部屋目:雑魚部屋
覚醒含む全力で攻撃。非常にダメージが高い為、先走らない事
●2部屋目 束縛のスエーイクル、グリーンペタース×3
画面が赤くなったら振り下ろしによる地震の前兆。
一呼吸置いてジャンプして回避しよう。スタンしてしまった場合はおもちゃで解除
・PTリーダは光っていない箱を攻撃し右側へ運ぶ。
ただし敵が箱に重なっている間は運べない。完全に光っている箱を攻撃すると70%割合ダメージ
・他三人は開放直後左側最上段か最下段で待機すると、グリーンペタースを引っ掛けられる
可能ならリーダに障壁や無敵、スエーイクルを拘束、左側にキャリーすると喜ばれる
またシュルル・挑発・抜け殻の術を使うと近くのプレイヤーを狙う為、負担を軽減させられる
【重要】 最初1P以外に動いてる奴がいたら全員捕まるまで1Pは回避に専念すること
●3部屋目 煙のベニッシュ
ベニッシュが毒ガスと重なると黄色に変化し、無敵&遠距離ダメージを反射
頭上のゲージが溜まると通常の色に戻り解除される
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(遠距離判定はユリスと同じ。銃の投げ ロープ スプレT レッパ ポン覚醒 猛竜 螺旋 幻影等含む)
黄色状態で長時間毒ガスと重なっていると紫色に変化し、ダメージ反射大幅強化
紫色から通常の色に戻っても反射は継続するので、一度黄色になるまで手を出さない事
1. 左側のギミックを攻撃して発動させ、毒ガスが中央にこない状態を維持する
2. ガス内から近接攻撃で中央へキャリー→黄色状態が解けたら拘束&撃破。
ゲージを見て運ばないと遠距離職が多い場合等は手が出せず逃げられるので注意
3. 時間をかけすぎると右側からも毒ガスが出現する
→両側のオブジェを発動させ、ベニッシュを中央へキャリーして撃破
●4部屋目 感染のインセント
ウィスプがいる間はインセントの防御力が高い
回復のウィスプ>猛毒のウィスプ>インセントの優先順位で攻撃
・ウィスプのキャストはネクスナや状態異常で中断できる。
光抵抗が高く闇抵抗が低い為、闇のささやきポーションが有効
・頭上のゲージが5つの状態で爆発をうけると5000固定ダメージ
中央の白い陣に立つ事でゲージを減らせるが三人以上立つと青く爆発。譲り合う事
・地面を紫色の陣が誘導してくる。陣の上にいると持続ダメージ
開幕やウィスプのいない間、投げを繋ぐ事で陣召喚をスキップできる
●5部屋目 四匹部屋
それぞれを対応した色の陣の上で倒す。
・ガルメア(黒、左上) 投げ無効
・ヘルニオン(青、左下) 残像・仲間を加速
・ベノムマラ(紫、右上) 中毒打撃攻撃(オモチャで治せない)
・ココゾラ(赤、右下) 誘導するゆっくりとした隕石攻撃
対応した陣以外の場所で倒してしまうと10秒ほどで復活
対応した陣の上で倒した場合も40〜50秒ほどで復活。その際即死級の爆発をするため離れておく事
対応していない陣の上で倒してしまうと、封印に成功した敵も復活。その際にも即死級の爆発をする
革新後は開幕同じ色陣の上に四匹いるようになり、易化
- 4 :1さん★:2012/11/06(火) 14:05:11 ID:???0
- ●6部屋目 BOSS:空間条約者ガウニス
・第一、第二ゲームで移動速度ブーストが有用
○第一ゲーム
ステージの4分の1に区分された自分の陣地のパネルを踏んでいく。
残っているパネル量に応じて割合持続ダメージ+終了時ダメージ。
「爆弾パネル」・・・数字マークがでているパネル 頭上ゲージがたまるまで踏み続ける
カウントが0になると爆発し範囲内の全員がダメージ+転倒のため、最優先で踏む事
「QSパネル」・・・踏むと衝撃波がおきるので、クイックスタンディングをする
「ジャンプパネル」・・・このパネルの上でジャンプorバクステをする
「10tパネル」・・・重力妖精をとった後でないと踏めないパネル
「重力妖精」・・・一定時間立つと現れる妖精。取ると全ての動作が遅くなる
重力妖精を取ると他のパネルに間に合わなくなりそうなら、10tパネルを諦めるのも一つの手
○第二ゲーム
パネルを光った順に踏んでいく。『ラグ防止の為スイッチは自分の順序の間に行う事』
PT左から1人ずつ順番が回ってくるが、3P4Pは開始時転倒する為少し難易度高め
・正解パネルを踏むとHP微量回復。全て正解するとガウニスにダメージ&次のメンバーに移行
・間違えると大ダメージ&次のメンバーに移行。
・ゲームをしているメンバー以外に固定1500+割合ダメージが持続
暗記して素早く正解するか、無理なら素早く覚えられた分だけ踏んで失敗推奨
暗記用早見表→wiki参照
(これを見ながらゆっくりプレイ禁止)
練習用Flash→ (p)ttp://blog.naver.com/qudwns518/150108538915
・死んで復活すると最後のマスを踏めなくなるバグが発生する場合がある
○第三ゲーム
黒いキューブがステージに出現していくので、それをPTメンバーとペアになり破壊していく
終了時キューブが少ないほどガウニスにダメージ。多いほどPT全員にダメージ
・キューブは一定間隔で光る。2人でキューブ内に立ち、光ると同時に攻撃すると破壊できる
・光ってない時に殴りまくると点滅が遅くなる
・緑色がかったキューブを破壊すると、まわりのキューブも破壊される
・クルセがいる時は最初の緑を壊した時点でやめる事が多いが、ほぼ満タンにしていないと死ぬから注意な
○直接対決
ガウニスが動き出した時に自分が踏んでいるパネルが赤くなり落下
→落下したパネル周辺も赤くなり落下する。落下するとHP1/3ダメージ
- 5 :1さん★:2012/11/06(火) 14:06:23 ID:???0
- ◆黒い大地◆
入場前に4Pを火力職以外にしておく事
ミカエラの戦略も決めておく事を推奨。要所でHAPの使用を推奨
●1部屋目 雑魚4種*2
貫通する出血つきの棘を飛ばしてくるため、開幕少し上にずれて全力攻撃
●2部屋目 絶望のティアマット
拘束や投げ連携でギミック飛ばし可能。ただし拘束中は非常に硬くなる。
○被弾時ステージ左右のどちらかにワープし、カモフラージュ状態になる。(クールあり)
○空間を斬り、吸い込みのある亀裂を設置する(ダメージ無し)
○絶望のマント
・ 3人が拘束され持続高ダメージ。1名のみ自由に動け、順次出現する赤い玉を取ると回復
HPに余裕がある時は大きい玉を少し待ってからとると良い。ボティス等の加速があると楽
遠隔をつけておくとHP減少のペースが大幅低下する
○絶望の鎌
・ PT全員に死神がとりつくので、お互いを攻撃して倒す。倒しきれない場合大ダメージ
(お互いを攻撃する必要があるので投げや拘束、凍結気絶石化、ラサ等禁止)
・剥がした後ラプターを付けると死ぬから絶対にやらない事
●3部屋目 破滅のベリアス
火耐性が非常に高い為、火属性の場合水フラスコや闇ポを使用すること
○剣で吹き飛ばし
・ 位置取りに気をつけて回避
○剣を地面に突き刺し、プレイヤーの足元を四回爆発させる
・ ダッシュ等で回避
○60回攻撃すると破滅鬼召喚
1. 赤い竜巻が発動したら『全員左下隅ピッタリ』に集合。(この時無敵や障壁等は禁止)
2. 赤い破滅鬼が召喚され、HA無視の画面全体ダウン。『QS禁止』
3. 赤い破滅鬼がとりつき、『全て緑色になるのを確認してから』全力攻撃。先走らない事
ダウンや死亡すると破滅鬼が外れて赤に戻ってしまう為、再び重なってとりつかせる
HAポーション・障壁・バラム・HW等によるダウン対策を忘れずに
●4部屋目 恐怖のアスタロス
開幕投げ→連続攻撃誘発→HAライジングカット〜着地中に拘束や投げ連携でギミック飛ばし可能
ギミック飛ばし成功か死の恐怖召喚キャストまで、投げと拘束以外の攻撃禁止。
○赤いチェイサー
・ 背後に瞬間移動→無敵状態で連続攻撃→HAライジングカットを繰り返す。
HA中にカウンターを取るとチェイサーが一つ消える。
全て消せば無敵を解除できるが、アスタロスの攻撃にスタンがつく
障害物を背にする事で連続攻撃を回避する事ができる。
○死の恐怖召喚
・ 無敵になりキャスト開始。キャスト中手数職が一人で殴り続けると召喚数を減らせる
殴りすぎると大量に沸くので感覚で覚える
また遠隔等による鈍化でも減らせる(検証・情報募集中)
・ 死の恐怖の爆発に当たると徐々に鈍化して動けなくなる。火力職は可能な限り回避したい
分身や黒糸で誘爆したり、挑発等で拘束役が引き受けて鈍化拘束を決めると喜ばれる
・わざと死の恐怖を食らって鈍化して拘束すると長時間拘束出来る(不動、掃除機、黄竜等)
●5部屋目 ミカエラ
通常状態 (投げ有効)
○無敵バリア
クール有り。15HITで破壊可能。タゲられた奴がミカエラから離れているとバリアになりやすい
○メンバーの頭上にコイン出現
・ 金色の時は、メンバー同士が3人集まってると爆発しない
・ 銀色の時は、メンバー同士の距離がある程度離れていれば爆発しない
爆発させすぎるとコインが割れ雷が落下する
○懺悔のハンマー
・ Y軸をずらして攻撃可能な職はミカエルの前に立たない方がよい
○天使降臨(HP小回復、無敵化、10秒間程で効果終了)
・ PTの左から順に正義の裁き発動。自分の番がきたら味方から離れ回避に専念
HP0になると倒れこみ、1秒後に透明なミカエラ出現、2秒後カットインと共に大天使降臨→
大天使降臨状態 (投げ無効、攻撃力&防御力上昇)
○正義の裁き
・ 即死級ダメージかつ鈍足つき。足元に青い陣が出た瞬間全力で回避
ジャンプ力が高ければ陣を見てからジャンプ回避可能。跳躍も有用
拘束中に全力か、攻撃回数の多い攻撃を当てバリアを破壊すると同時に全力攻撃。HAがあると便利
パリス人形のジャンクスピン拘束が有用。大天使降臨エフェクト後に呼ぶといい。
また光属性攻撃が中心の為、サンチャーム等による抵抗確保も有効
加護戦略1 →2回いくから2:2に分けて、加護つきの二人だけで倒す
加護戦略2 →大地を最初と最後にして全員加護を使って倒す
- 6 :1さん★:2012/11/06(火) 14:07:04 ID:???0
- ●6部屋目 BOSS:オズマ
1.部屋に入ると同時にタイマーなりスキルクールなりで13秒を各自カウント開始
ネクロやBMは無敵状態でも裏切りを飛ばせる。
混乱して攻撃するとたちまちニコラスが死ぬのでニコラスが死なないように10秒ぐらいから離れるのを推奨
2.オズマを挟む形で2:2に分散し素早く50Hit
足元から火柱がきたら回避。最初は密着せず回避するスペースを確保するとよい
3.全力攻撃し13秒前に攻撃をやめ、拘束役以外全員分散して離れる
13秒頃を狙って拘束スキルを使う事で状態異常スキップ可能。
基本無敵であるが50Hitさせる事により無敵解除可能。Hit数の多いガトなどを使おう
無敵解除されると頭上にゲージが出現し5秒間のキャスト状態になる。終了すると再び無敵になる
C4やラサ等で鈍化させるとキャストゲージが切れてもしばらく無敵にならない。
拘束スキルはキャスト状態を中断させてしまうため、キャスト終了間際まで基本禁止
ただし各種特殊状態異常が発生するタイミングで拘束するとスキップさせることができる
○両腕を広げる→プレイヤー足元に黒い陣→大きな暗黒の火柱(単発大ダメージ)
陣がでたらバックステップ等で回避
○両腕を広げる→プレイヤー足元から暗黒の火柱(連続ヒット・混乱・鈍化)
連続ヒットしないよう落ち着いて回避し、オモチャで混乱解除。
『混乱中は偽装者・ニコラス等召喚物に攻撃が当たる』特にネクロで拘束して貰う場合注意
○片腕を伸ばす→紫色の球体(連続ヒット・高火力)
○偽装者化と特殊状態異常
1回目は部屋進入13秒後。偽装者化している時間は20秒。解けて10秒後に次の偽装者化が発生する。
偽装者化すると通常攻撃・Aスキルでオズマへ攻撃が可能だが、Sスキルを優先する事。
特殊状態異常解除中はタゲを奪わない事。解除後は素早く離れる事。
1回目 裏切りのオーラ(各メンバーに様々な色がつき、65秒間お互いが攻撃できる状態になる)
1Pが偽装者化しSスキルをPTメンバー当てる事によりオーラを解除できる
・2-4Pは火柱に注意し、1人づつ1Pの前に立つとよい。1Pが近づいたら動き回らない事
・Sスキルは棘の先端がギリギリ味方に触れる位置で放つ。落ち着いて確実にあてたい
・裏切り状態で他のプレイヤーが偽装者化した場合、色はついていないが裏切り状態は解除されない
・自分が裏切り状態のまま1Pの偽装者化が終了した場合、解けるまで安全な位置で待機する
・螺旋 復讐 Gシリーズ等は味方を殺してしまう可能性が高い為要注意
2回目 空間湾曲(混乱状態+部屋のあちこちに継続的に飛ばされる)
2Pが偽装者化しSスキルをオズマと重なりながら使用する事により解除可能
2P以外はオズマのタゲを取らないよう距離を取ること
3回目 視界交換(次の並び順のPT員の視界+暗黒状態になる)
3Pが偽装者化しSスキルをプレイヤーに当てる事により解除可能
・『全員自分が暗くなくても左下のアイコンを注視し、暗黒状態ならすぐオモチャで解除する事』
・視界交換中は全員ボス付近に集まる事
・1P→2Pの視界 2P→3Pの視界 3P→4Pの視界 4P→1Pの視界
4回目 無敵解除
4Pが偽装者化しAスキルをオズマと重なりながら使用する事により、無敵を解除できる。
・Aスキル無敵解除→50hit無敵解除→Aスキル無敵解除を決めたい
・4P偽装者化が解けて10秒程で裏切りのオーラがくる為、早めに攻撃を中断しておこう
- 7 :1さん★:2012/11/06(火) 14:08:15 ID:???0
- ◆バカルの城◆
入場前にアッシュコアのオーラ役を決めておく事
●1部屋目 キモン(赤)×2 キツ(緑)×6
奥のキモン優先。次の部屋に入る前に強化系のQスキルは使っておく事
●2部屋目 真竜イトレノッグ
Q技注意、ダウン禁止、浮かせ禁止
○Q反応→鱗状のバリア。クールタイム無し。ゲージを削りきるまでダメージが通らない
・ 部屋に入ってから約1秒間と拘束や動きを封じる状態異常中は反応しない為、狙っていこう
○ダウン→無敵化して起き上がり時衝撃波。クールタイム無し
○高く浮かせる→上空に飛び上がり画面外へ→プレイヤー照準にガレキ落下
・ ダメージが高い為分散して歩き回り、落ち着いて回避
○HPが一定以下になると「虫けらどもめ!」→尻尾で地面を叩く動作→大ダメージの咆哮攻撃をする
・ 尻尾を叩いた際、プレイヤーがダウンするのでクイックスタンディングで回避する
・ この際尻尾付近に即死判定の出る場合がある。尻尾には重ならない方が賢明だろう
・ 尻尾で地面を叩く動作を投げ技などでキャンセルさせると咆哮を行わない
●3部屋目 黒竜ネーザー 暗黒の精霊×2
1.暗黒のオーラが出るまで「部屋の隅」で待機。間違ってもど真ん中などは避けること
2.オーラ役はネーザーが自分のところにワープをするまで待ち、ワープをしてきたら離れる。この時ワープが遅れても早まって周りは攻撃しない。
オーラ持ちは可能なら精霊を倒す。
3.オーラ持ちがしっかり離れたのを確認して、ネーザーを壁に押し込むように攻撃。Qを二個仕様するスキルは柱がでるので要注意
『ただし一人はオーラを交代しに行き、交互に受け渡しする事』※拘束or形体無しの低火力が行くように
4.オーラは約22秒後に消えて再召喚される。全員早めに攻撃を止める
持続時間やモーションの長いスキルは控え、最悪でも画面暗転したら攻撃を止める事。→1へ戻る
○一定HP毎に狂龍の叫び
○Q2反応で噴気暗勁波(クール有り)
ランダムなターゲットの足元からネクロ覚醒に似た攻撃。クールはかなり長く、Q技を気にする必要無し
○画面暗転後「我が僕となれ!」→PTメンバー1人に暗黒のオーラを発動し、暗黒の精霊を召喚
・ 暗黒の精霊はオーラの付いている人をターゲットする
・ オーラの付いていないメンバーが暗黒の精霊を攻撃してもダメージ無し。
・ オーラの付いているメンバーがネーザーを攻撃するとPT全員に反射。
・ オーラを一人で持ち続けているとオーラの色が赤から青に変わり、持続ダメージが加速する
青オーラは持続ダメージが400を超えると、メンバー同士が触れ合うことで渡すことができる。
・ 暗黒の精霊を倒しきれずに再召喚されると、頭上にドクロマークのついたメンバーに11000ダメージ
(拘束・支援職にオーラが付いた場合、火力職が交代し暗黒の精霊を倒しきる事)
●4部屋目 金竜ヌマウグ、ヌマウグの思念×3
優先順位は思念>柱。(ただし金色の柱に入りつつ雑魚処理できるなら狙おう)
○開幕と一定HP毎に「お相手しましょう」→ヌマウグの思念×3匹を召喚
思念は一定HP毎に狂竜の叫びを発動。平手打ちで吹き飛ばし
○金色の柱・紫色の柱を召喚
・ 時間内に全て柱を壊せばヌマウグに大ダメージ。失敗した場合全員にMAX HPの50%ダメージ
紫色の柱は3人以上入ればすぐ壊せる。
金色の柱は1人以上入って完全に消えるまで留まれば壊せる
- 8 :1さん★:2012/11/06(火) 14:09:10 ID:???0
- ●5部屋目 火竜アッシュコア、ジェルダー複数
アッシュコアは本人が攻撃できない状態の間無敵になる為、立ちコンボ中心で倒す
拘束スキル、硬直が長いスキル、浮かし、ダウン、投げ、氷結、スタン、石化、ラサは基本禁止
また開幕から間隔の短い立ちコンボを継続している間ギミックが発動しない。通常1連打も有効
(阿修羅覚醒・移動射撃・ガトリング・幻影・強化火炎・ヴァイパー等)
○パワーゲイザー(長距離連続ノックバック)
・ HA状態になる為浮かし・ダウンスキルを狙える。アッシュコアを挟んで2:2に分散すると楽
○火炎の息
1. アッシュコアの前に赤い陣が発生→炎を溜めるモーションに入る→ジェルダーを複数召喚
2. 部屋の右に青色の魔方陣があるので、その上に一人立つ。
3. 地面を左から右に向かって青色の波紋が移動する。
4. 波紋が青色の魔方陣に重なった時、陣の上にいる人に冷気オーラを纏わせる。
5. この冷気を纏った人がアッシュコアに重なる事で火炎の息をキャンセルできる
♂メイジのテレポート>♀格闘の通常攻撃移動>ポン≧ローグ≧♂格闘の徇歩等が適任。PTにいれば任せよう
♀喧嘩や♀グラ等はジェルダーの妨害をする方が良い事も多い
不等号は進む距離だけの単純比較であり、PT構成によって誰がオーラ持つかを徹底した方が良い
例)♀グラとポンで組んでるならポンが猛竜して♀グラがトカゲ拘束した方がド安定etc
・ 冷気オーラを纏った人以外はジェルダーをできるだけ拘束し、進路方向の火炎柱を破壊する
・ アッシュコアを右に移動させて、距離短縮も可能。
(メガドリル・ホロー・ディフレクト壁・無双波・ハリケインロール・マシンガン・エキスト等)
・ 火炎の息を防げなかった場合画面全体に持続大ダメージ。
(左上隅に集合し障壁やHW、天木QS等でダメージ軽減できる。コインは火炎の息終了後に使う事)
●6部屋目 BOSS:暴龍王バカル
バカルが分身するバグは修正済み。しかし、DDR発動寸前にスイッチラグが発生すると
バカルがそのまま↓にフェードアウトし以後画面に復帰しなくなる。クリア不可となるため要注意。
『飛翔は即発動+中断不可の為、頭部へネクスナやカライダ等の短時間拘束技は厳禁。』
長時間拘束技も可能な限りモーションの終わりに出せるとよい。
最初の飛翔→DDR確定は約79ゲージあたりから?(革新前と同じ比率で計算)
頭を下げている時にbskクリで鈍化させられる。鈍化している時に拘束は厳禁(特にグラ)
また全体的にモーションが長い為、鈍化やヒットストップで地上にいる時間を大きく稼げる
(遠隔・フライングマイン・ラサ・波動の眼・チーリングフェンス等が非常に有効)
地上
→バカルの頭部手前に陣取り全力攻撃。上下段は瓦礫以外安全
○爪で前方引き裂き、口から火球発射、瓦礫落下
○体に密着するとフレームストライク発動
○咆哮(上を見上げ咆哮を発する)
・ 全てのキーを連打してWARNINGゲージが一定時間内まで貯まらないようにする
ゲージが貯まった場合10000ダメージ。
飛翔中
中央付近で回避に専念。ただし中空に停止している時は上ガトリング等がHIT
○岩を全体に落下させる
・ 落下地点に魔方陣がでるので、最下段魔方陣の隙間で斜め下歩きすると簡単に回避できる
またローグ、女スピ、学者等で画面外にジャンプしていると当たらない
○空中から業火を吐く
・ 横方向に持続高ダメージの業火。
『空中にバカルがいる場合前に立たない事。』真下もしくは後ろで縦軸をずらせば安全
○DDR(バカルが画面中央背景まで飛んでいき咆哮を上げる)
・ タイミングを合わせて表示された方向キーを入力。
8回成功した時点で開放される。3回以上失敗すると終了時即死
以下の5パターンが存在し、失敗した場合再度同じ方向がでる。
① ↑↓→←↓→↓←
② ↓↓↓←→↑↓↑
③ ←↑←↑↓→←↑
④ →↑←←↓→↓↑
⑤ →→←↑↓↓←↑
○着地
・ 左右端のどちらかに着地。
同時に衝撃波が発生して周辺にダメージ。稀にバグで二段着地を行う
着地した後は頭を下げている状態になり硬直も長いので攻撃のチャンス
- 9 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 17:29:42 ID:2ko15jIs0
- _ .. - ._
,. -, ´ `丶、
/ / , - \
_ / ! / ヽ
// l / _ ヽ
/ _ j l l l / / `ヽ!
!'´ ! /ヽ l | / / - ‐ 、 ! それでは皆さんもご一緒にッ!
| V \ l _, - ´ ', l
r! l _ 丶- ´ ノ ノ
l ! }、-、\ ,ィ二ニ ー 、 〈 iヘハ HAPファイト!レディィィ・・・ゴォォウッ!!!
lヘ ! 〉i´f:。ト, ヽイ 7ーミ、`ヽ l l´`l ヽ
ヽ'、 l. ` ̄ヽl , 〈 (Oハ l lノ リ ヽ
_ Y_ l. ! `  ̄ ノ/ , イ ヽ
l l ,ィ´ ヽ l l .ノ7 ヽ
´ `l _ r'、 ! ! r 7/ !
. l !_l ハヽ二二`_ー 、丶 /´ ヽ
| / ヾーr T (ヘ Y( `>r' / ヽ
. l' /´ ノ l ! / '、ヽ ニ´'´ ,. く ヽ
' / / l ! ヽ _ ィ´ ヽ ',
! ./ ヽ ヽ, イ`ーl ヽ ) l
r' , ' ヽ ( V ∧ r ´ , - '´
_l/ i l l ト> )-、r ' , /
´ l l 〈 `! l ノ /! /
- 10 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 18:12:08 ID:r1fSUIkM0
- つまらんネタの前に>>1乙
- 11 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 18:14:50 ID:7.ODAylw0
- いちおつ
猛竜断空斬決まった試しがねーな
しょせんはポンチチだな
- 12 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 18:28:24 ID:Pk/qQ4c.0
- ::::ヽ、;::;:;:;:;:;:;:;:;:, ...:'´.::::::::::::::`ヽ、.::::::::::::::: |
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;:;: ;:;:;:;: /i!::;:;:::::::::::::::::,,iiiiiiillll|ll||ll||ll||l|lllllii-- '´ .l >>1乙
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- 13 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 18:52:21 ID:jjQauHxwO
- 前スレ>>988は自分からノーHAPを宣言する猛者
- 14 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 18:54:04 ID:RZGFF5uU0
- HAP持たず使わず使わせず
- 15 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 18:54:27 ID:IQ8WC8vg0
- Kまで来てHAP使いたくないならPTに入って使いませんって言えばいい。
2秒で蹴るから
- 16 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 18:58:18 ID:r3ybS/Xg0
- HAP使いたくないなら使わないやつ同士でいけばいい
リダするやつみんなで書くようになればいいのにな
少し前の2次の城の28号みたいにHAP使うPT使わないPT分ければいいのに
- 17 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:05:59 ID:okiWLhw20
- バサカとかC4とかチリングとかなかったらどのみち3,4秒でバカル飛ぶんだし
網ベノムなりスプサイ二つしたら拘束しろよと思いながらDDRしつつ>>1乙
- 18 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:07:40 ID:IQ8WC8vg0
- 大地3HAPって書く・・・大地3でしか使わない奴が来る
要所HAPって書く・・・どこが要所か人それぞれなので迷って申請してこない
要HAPって書く・・・ジョージHAPじゃないと怒られそうで人が来ない
まあ、要HAPって書いてもイケメンクルセが立てたら来るんだろうが
これが喧嘩君とかだったりするとただでさえ来ない申請が完全に申請途絶えるからな。
難しいところだ
- 19 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:08:16 ID:0a0.npEQ0
- こないだHAPって書いてるPTにHAP持たずに来る奴が居たわ
- 20 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:12:37 ID:FzIPMq760
- HAPをなんの略だと思ったんだろうなそいつは
- 21 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:17:58 ID:kTt3LOH.0
- ハープーンミサイルじゃね
- 22 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:18:13 ID:ft4DMI4c0
- 大地3がHAP必要とかみんなどんなks装備してたり、どんなPTでいってるの?
ソロじゃないんだし普通はあそこなんか瞬殺でHAPなんかいらん 普通のPTメンバーでいってれば野良でもぐだったことなんか一回もない
- 23 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:22:01 ID:r1fSUIkM0
- >>17
確かに居ないときはいいだろうけど
スピソウルエレが居ようがbskあろうが問答無用で開幕使う奴ばっかじゃねぇか
バカル2以降ニートになるのは皆分かってるんだから遠慮せずニートしてりゃいいんだけど
なぜわざわざ邪魔するのか・・・
- 24 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:23:16 ID:WHYeVAi20
- だから何度も言われてるだろ
攻撃できる状態にしろってだけでそれができるなら別に使わなくていいよ
吹っ飛ぶ奴はHAPって便利なものがあるんだから使え
吹っ飛ばずに瞬コロもしくはちゃんと攻撃できる奴は使わなくておk
そんだけの話
- 25 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:26:30 ID:pd8fWRWE0
- >>17
カウンターもとれないしダメも下がるし、頭上がった状態で拘束する奴多いし、拘束なんてないほうがマシだけどな。
拘束一切なしで飛ばれたほうがましにみえるわ
- 26 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:28:05 ID:ft4DMI4c0
- じゃ大地3HAPって書く奴はただへたかちゃんと人選できないかks装備ですって自分から言ってる様なもんだよね
- 27 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:28:53 ID:IQ8WC8vg0
- >>22
でまかせ乙
ageてる奴はこんなんばっかだな
- 28 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:32:11 ID:UpSPZJmk0
- 阿修羅の覚醒で攻撃速度80%低下ってあるけど
これってバカルにC4とかしたみたいに遅くなる?
昔知り合いがGSD出すとバカルが遅くなるって言ってたけど。
>>23
あとBMの光EX碎覇とかディスエンチャントも入れてあげて
- 29 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:34:37 ID:ft4DMI4c0
- >>27
いやいやでまかせじゃないんだけど・・・あとさげ忘れました。あんまアゲとかサゲとか気にしてないもんですいませんね
- 30 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:36:12 ID:IQ8WC8vg0
- どうせ学者なんだろ?HAPいらなくてすごいっすね
- 31 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:37:07 ID:kTt3LOH.0
- あそこ学者はむしろHAP欲しい場所だぞ。
- 32 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:40:15 ID:DDH.qn020
- 大地3のHAPないとぐだるって、なんかもう一回無敵やるね^^的な現象が起こるアレ?
- 33 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:40:49 ID:E5IPF.sQ0
- >>1乙
>>4
○第2ゲーム
パネル全体が光っているときに踏むと進行不可になるバグ有り
- 34 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:42:39 ID:ft4DMI4c0
- いや学者じゃないんだけど。なんでこんな大地3がHAP必要みたいになってるの?みんなHAP、HAP言う前に自分の装備とメンバー構成見直そうよ
あそこ瞬殺できないならメンバー構成か自分自身に問題があるとしか思えん
- 35 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:45:00 ID:4cVH9/Y.0
- ところでHAPって皆なんて読んでる?
ぼくはハップ!
- 36 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 19:53:44 ID:2ko15jIs0
- >>34
さぞかし素晴らしいPTを組んでるんですね。大地2分ぐらいですか?すごいねー
- 37 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:02:07 ID:ft4DMI4c0
- >>36
毎回野良で火力1、拘束1をいれるの普通の人選してるだけなんだけどこれがすばらしいPTなのか?
あなたは大地3でHAPのまないとぐだる人なの?
- 38 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:05:13 ID:UpSPZJmk0
- こないだ火力が+15と14と学者(装備悪い)と拘束で学者と拘束がこけてたせいで
「もう一度無敵になるね」で回復使うし時間もかかった。
作り話か自分が念かクルセでバリアしてるからこけないってオチだろうけど
- 39 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:07:36 ID:cQX1NrW20
- そんなの火力と構成によるんだからさ…
自分は拘束しながら瞬殺できるからどうでもいいけど
- 40 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:07:45 ID:KOSRZv4U0
- ぐだる可能性があるから使うんだろうが
- 41 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:10:08 ID:IQ8WC8vg0
- 普通は瞬殺で普通のメンバーならHAP使わなくても余裕なんだってさー
- 42 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:13:30 ID:ft4DMI4c0
- 作り話でも念でもクルセでもないですよ。
でもこのみんなの反応は自分のキャラがソウルかグラなんで絶対拘束できるからなのかな ソウルぐらいの拘束もできない拘束職とか野良であったことなんだけどな・・・
- 43 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:29:02 ID:wjN7A0F.0
- ・陣敷いて他人になすりつけて見てるだけ
・適当にグラブキャノンしてるだけ
つまりこういうこと
- 44 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:31:02 ID:McgYaGBA0
- まぁグダらないなら別にいいんじゃないすかね。
何度も言われてるけど、攻撃出来たり剣撃をHAで凌げる職は別にいいんだよ。
大丈夫大丈夫と言いながらベリアスにぶっとばされたりしてる奴とか
魂の噛みつきにひるんで攻撃キャンセルされちゃうゴミが大半なのが問題なだけ。
- 45 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:32:47 ID:3CyEqS4s0
- >>42
だから可能性があるから使うことを強く推奨していて、確実にぐだらないなら
別に強要してないって散々言ってるよね。>>24とか読む気ある?
大体、否定する奴全員に聞きたいけど、今は必要ないにしても
実装当時とかいきはじめはどうしてたんだよ。
- 46 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:34:12 ID:IQ8WC8vg0
- 何言っても使いたくないんだろうからほっとけって。
どうせミカエラの所でも一度もこけた事ないんだろうし
- 47 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:35:17 ID:rUHoYrMc0
- HAP要らない派は3次デビューしたてで回数行って無いか真性地雷だと思ってる
どんなに装備強いor人選しまくる人でも通ってれば一度はグダるだろあそこ
- 48 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:37:28 ID:mUBmvhXY0
- 大多数の意見を自分の主観、体験で否定、理解しようとしないって
もう話す意味ないよね。グラかソウルでリダしてて人選できる時間
ってことはゴールデンタイムか。注意しとくわ
- 49 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:38:03 ID:nCfpj7Oo0
- どうみても強要してるやん?
- 50 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:38:36 ID:9832DnyQ0
- 異界の気にふれると他人にああだこうだ指示厨くさくなるものだよ
- 51 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:40:50 ID:ft4DMI4c0
- こんなにみんなHAPなしでぐだってるのか?信じられん・・・2キャラとも結構な期間野良でいってるんだけどな
>>44
野良の大地3で必須みたいになってたからおかしいと思ったから言ったんだけど・・・自分が特殊だったみたいですわ。
- 52 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:49:17 ID:IQaiijvU0
- 狂龍の吹き飛ばしって装備とかPSでどうにかなるもんじゃない
職性能でHAP必要ない職はあるけども
それをさも自分が凄いかのように語ってる時点で重度のバカだろこいつ
ああ、+20でヘクト1発で沈めるとかなら話は別ですがね!
- 53 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:51:04 ID:cs.5wcBI0
- ん?ここのスレ民って狂龍みてから昇竜うてない雑魚ばっか?
- 54 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:52:04 ID:X2ijjXhM0
- 新スレ早々大物じゃのう
- 55 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:53:38 ID:7clP.K0U0
- 14もあれば消し飛ぶが
- 56 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:54:04 ID:./1AmnYE0
- みんな日本人なら右ならえで要所でHAP使えばええやん
3次通ってるくせに何かしらの収入源がないカスは知らん
- 57 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:54:32 ID:kTt3LOH.0
- 大地3の話してるのに狂龍とか言っちゃうとまともに読んでないのがばれちゃうよ。
ソウルの拘束って閃でしょ?
それで拘束してる間に確実に倒しきれるメンバー人選してるなら別にHAPいらないんじゃね。
無敵剥いだ時にベリアスが左に寄ってると閃してる暇もない気がするけどgdったことないなら別にいいんじゃね。
自分の装備見直せっていうが、他人が吹っ飛んだらダメージ通らないんだから1秒で倒しきれるような装備にしろってことか?
- 58 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 20:54:42 ID:WHYeVAi20
- HAPなしで行けるって奴は職と動画うpったりとか立ち回りどうしてるのか書くとかしろよ
HAP強要するなっていうけど普段どうしてんの?
- 59 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:03:32 ID:JnskZ8AU0
- 俺農夫だけどHAPマジでいらねえわてぐらい吹っ飛ばないからみんな農夫やろう
- 60 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:04:42 ID:ft4DMI4c0
- んじゃソウルの立ち回り書くわ。
無敵解除させてカーテン、左下にカザブレしいてカラキャスト待機。緑になって左下にくるので閃三連 拘束職の人も拘束してくれるので安定しておわる。武器は遺骨12
- 61 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:06:46 ID:./1AmnYE0
- 以下釣り堀
- 62 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:12:59 ID:uYk1p4J60
- 大地3って左下待機のせいで簡単に避けられる吹き飛ばし攻撃が避けられなくなってるよな
- 63 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:13:03 ID:LT/2jUUI0
- HA使うなら大地3より大地2のほうが必要な気がするんだが
大地3ってそんな吹っ飛ぶ?結構すぐ終わるんだけど
- 64 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:15:40 ID:IQ8WC8vg0
- IDチェキ このIDはp2なので早めにNGしておきましょう
- 65 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:15:54 ID:kTt3LOH.0
- アホが吹っ飛んで誰かに破滅鬼が集中すると可哀想なことになるから使えつってんだってば。
普通にさくさくいけるような構成なら使う必要なんてないことの方が多いのは確かだよ。
ただ使わなくて事故った時にどんだけ周りが迷惑するかって話。
- 66 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:20:21 ID:LBu2xb1.0
- 攻略出揃ったし
中傷と皮肉と自慢しかないのは仕方がないか
- 67 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:29:58 ID:IQaiijvU0
- 人選すればHAPなしでも余裕です、ってのは俺の考え方とは相容れないな
それだと不遇とは一生組めないね
不遇でもHAP飲んで頑張る人と一緒に行くほうが全然いいわ
- 68 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:33:17 ID:FzIPMq760
- 遺骨12持ってるソウルを警戒させるための陰謀説
- 69 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:42:26 ID:e6cYzJxQ0
- なんで1年もたった今さらHAPでこんなに何時間も盛り上がれるんだ?
- 70 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:46:31 ID:ft4DMI4c0
- >>67
大地全部HAPなしで余裕なんて誰もいってないよ 大地3限定のはなしなんだけど
- 71 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:47:39 ID:9dffhXyY0
- HAPの費用すら捻出できない貧民層がエンドコンテンツに進出してることが異常
もっとそういうの締め出せるくらいの難易度にしてくれた方がいいのにな
頑張る奴はマゾくても頑張るし、今みたいに寄生してケチってる奴は人選がー人選がーとぼやいて終わり
- 72 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 21:52:58 ID:4cVH9/Y.0
- 動画はよ
- 73 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 22:04:49 ID:X2ijjXhM0
- さすがにそんな動画は別にいらんのう
大地3で「確実に」こけない、ぐだらない自信があるなら好きにしなさい
しかしどうせ4部屋目でもHAP欲しくなるんだから3でケチる意味もないがのう
- 74 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 22:17:25 ID:yXDulzKE0
- 異界も絶望みたいにソロ専用にすればいいのに
そうしたら寄生云々で揉めない
- 75 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 22:17:41 ID:wRN2IUcc0
- 異界入場券を100NPぐらいで出せばええねん
- 76 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 22:45:17 ID:YeIZT0K20
- おいやめろ、今後日本独自仕様でうまいダンジョンが有料とか
糞が思いついちゃったらやりかねないだろう
そろそろドロップ率上昇サービスとか出そう
- 77 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 23:00:21 ID:WHYeVAi20
- >>60
ごめん大地3とか別にHAPなくても何とかなる職はあると思ってるから
そこはどーでもいい
俺は全体的に「HAP強要すんな」っていう奴は吹っ飛ぶ箇所どう対処してるのか気になる
大地2とかHA付きスキルない近接職はまともに攻撃できんぞ
- 78 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 23:04:31 ID:RZGFF5uU0
- 大地2は完封しないと敵も動き回るし狂龍連発するから全職HAP必須だと思うわ
- 79 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 23:09:04 ID:IQ8WC8vg0
- >>63
大地2も3も5も鈍化いない時のバカルボスも使うんだよ
- 80 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 23:31:30 ID:pi1I5uBw0
- そもそも閃すると鬼影歩で一瞬無敵になるから、自分の鬼は剥がれちゃうはずだけどね
しゅんころなら関係ないっすかね
- 81 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 23:37:47 ID:G6QVz9oo0
- >>80
無敵で剥がれるとか初耳
- 82 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 23:45:45 ID:cQX1NrW20
- はがれねーよ
- 83 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 23:53:17 ID:oq5Ev1N60
- というかPTで閃バグって許されるのか
いや個人の裁量だけど堂々としたらばで言うってのも
- 84 :アラド名無しさん:2012/11/06(火) 23:57:08 ID:kYkMbaCw0
- 君は何を言ってるんだ?
- 85 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 00:33:26 ID:8JcU8kb60
- まじかすまんかった
鬼影歩状態で剥がれるもんだと思って大地3は閃しないようにしてたよ…
しばらくROMります…
- 86 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 02:34:37 ID:L6qokfAk0
- >>83
スキル系のバグでうるさいのは掲示板くらいだな
ゲーム内で騒いでる人見たことない(決闘は除く)
- 87 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 03:16:39 ID:9xO4DgfI0
- 4禁(小声)
- 88 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 04:09:41 ID:Pk/qQ4c.0
- バグ利用者とPT組んだら自分までBANされるかもしれんからのう
- 89 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 04:14:46 ID:PX8UwVAY0
- そういや昔サモちゃんの究極の鞭打ちでBANあったな
- 90 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 04:16:06 ID:oq5Ev1N60
- うちのギルマスがポンの衝装備は身内でも絶対いれないって言ってるんだよね。ソロなら好きにしろとも言うけど
ソウルはケイガかける可能性もあるから装備だけでは断言できないけど関わりたくないからカラのがいいって言ってるし
ギルマスだから俺の周りそういう流れになってるけど神経質すぎるんかな
- 91 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 04:16:08 ID:oldauO1Q0
- 目立ってるか目立ってないかの差でしょ。
圧倒的にぶっ壊れてたスロヒ重複とか男念覚醒Pとかは叩かれまくったし、
衝バグ、鬼影閃バグは目立ってないから叩かれない。
- 92 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 04:18:26 ID:Pk/qQ4c.0
- 増幅バグもたいがいじゃったがな
- 93 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 04:28:32 ID:zD0XtrDk0
- 大地3はスキャビンジャーみたいにダウンしたら一斉に取り付く仕様にすればいいのに
- 94 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 05:10:16 ID:IQ8WC8vg0
- >>93
真面目にやってる奴が馬鹿を見るのはおかしいよな
- 95 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 05:10:42 ID:L6qokfAk0
- >>88
BANされるのってプログラムが反応してるかどうかだから
自分が何かしなきゃまずされないぞ
- 96 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 05:50:34 ID:MC6RMJMw0
- 閃バグ使わないソウルと組んだことないな
- 97 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 06:11:19 ID:kTt3LOH.0
- むしろ閃バグが何かよく知らないわ。
閃した後レッパするとどこでも引っ張ってこれるけどあれはバグなの?
- 98 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 08:42:45 ID:G0OoirZQO
- 閃ヒットと同時にレッパで当たるらしいよ
野良で聞いた話だけど
- 99 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 08:49:43 ID:qNz5uors0
- 閃バグも衝バグも装備そろえないとそこまで強くないからなあ。。スロヒ重複と
男念バグと違って韓国情報見ないとただクロ装備そろってるから強いと思うかもね。
- 100 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 08:52:44 ID:aNOIvOBg0
- そもそもソウルがいない
- 101 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 09:50:25 ID:IQ8WC8vg0
- ソウルは結構いるだろ
お断りしてるってなら話は違うが
- 102 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 09:53:41 ID:tBYEMCxA0
- 瞬間火力は任せろー(ドドドド
- 103 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 10:07:02 ID:MC6RMJMw0
- 学者ばりにソウルは多いだろ
- 104 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 10:07:34 ID:34WvaEOg0
- 昔から俺より楽して火力出すバグは ×
クルセとかブルータルBSKみたいに俺が火力出すのに貢献するバグは ○
これが異界スレだ!よく覚えておけ!
- 105 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 10:15:34 ID:MC6RMJMw0
- バグが今までこのスレで認められたことはない
バグ使いは異界にこないでおkって完全に結論は出てるからくるなよ
- 106 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 10:17:31 ID:LT/2jUUI0
- おいおい学者はメイジのバグで生まれた職だぞ
- 107 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 10:17:45 ID:qD9avX8k0
- 学者も楽して火力出してますが制裁は無いんですか?
バクじゃないからok?
バクっても学者の足元にも及ばないソウル君の立場は…
- 108 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 10:30:29 ID:oldauO1Q0
- 学者フローチャート
YES → じゃあソロしてろよ
/
【3次ソロできる?】
\
NO → ゴミ学者は野良くるな
- 109 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 11:04:07 ID:OXwLCyis0
- bskはブルータルつけてこいみたいな時あったろ
ありゃーバグじゃないのか
- 110 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 12:11:53 ID:33yJXqnoO
- レンにとってプラスもしくわ自分の立場がマイナスにならないバグは黙殺されます
火力に関するものにはうるさいです
- 111 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 12:12:25 ID:k6mrU/M60
- 韓国公式で修正告知された立派なバグだよ、なのに必須だとかないやつは来るなとかほざいてた
バグはNGとか笑えますね
あと付与バグの時もスイッチないやつは来るなって言ってたやついたような
- 112 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 12:34:26 ID:qNz5uors0
- スイッチングバグで養殖してた人がすごい非難された気がする。
バグ使って養殖はなあ。。と思った。
- 113 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 12:39:06 ID:FzIPMq760
- 他職のスキル使えるバグあれすごかった
あの状態でエキサイティング3次異界やりてーわー
- 114 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 12:40:17 ID:2c9gW22QO
- 異界スレ三大病
脳内プロ
異界の気に犯されたHA厨
スプリ厨メカ
- 115 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 12:48:02 ID:MC6RMJMw0
- 養殖スレの方が有意義な会話しててわろた
このスレは9割ネタと嘘と煽りで出来てて残り1割はゴミ装備で出来てる
- 116 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 12:48:23 ID:WHYeVAi20
- 全然話変わるけどコウマ改変後もやっぱり今とほぼ同じ装備でHard通えるっぽい
SSSG配信で装備とコウマ見たけど
武器称号クリのコウマなし、フラワー6セット、上着ベルト魔法石とが三次クロ、腕輪が他セット(クリ目的?)
でコウマ99だった(コレでボーナス20%だとか
- 117 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 12:57:40 ID:X8laIdqI0
- SSSGっていま武器なんなの
前は+12ビューレ断罪だったよな
- 118 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 13:02:26 ID:WHYeVAi20
- 細かく見せてもらわなかったけど80魔法封印の12ぐらいじゃないかな
鎮魂はまだ手に入らんと言ってた
オズマはバスターピースでゴリゴリ削ってた
バカルは頭上がってかラグでかピースが綺麗に当たらずいまいち削りっぷりが見れなかった
- 119 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 13:42:04 ID:TEnziYMo0
- アマブレっていってたな
- 120 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 14:16:40 ID:0JPdY57A0
- あそこの配信サイトだけで少なくとも3人は結構やってるね
3次はぬるげー化してた
- 121 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 14:31:22 ID:jjQauHxwO
- >>114
HAPすら調達できない貧乏寄生の間違いじゃなくて?
一度たりとも吹っ飛ばないなら使わず、吹っ飛ばなら使えでFAだろ
- 122 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 14:34:45 ID:X2ijjXhM0
- 突っ込みたくなる気持ちはわかるがきりがないからもうほっとけ
- 123 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 14:38:50 ID:aNOIvOBg0
- ここで吹っ飛ばない位置で傍観をはじめる第3の刺客が!
- 124 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 15:19:57 ID:kYkMbaCw0
- クルセです
- 125 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:09:46 ID:lHpqzssU0
- HAPHAPうるさいのって都会だよな?村で毎回PT名にHAP書くやつ一人しかいないんだが・・・
その人不遇職でフツメンだったから「HAP使うから一緒に行ってくださいPT」かと思って入ったら
要所で使えよって言われてワロタ、使わされた挙句グダり気味だったし
普通のPTなら拘束職で時間伸ばしたり吹き飛ばし来る前に倒しきれるから
HAP厨は火力無しの寄生かPT構成考えないアホなんじゃないの?
- 126 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:12:11 ID:0JPdY57A0
- ごめん村の事情分からないんだ
ごめんな
- 127 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:15:52 ID:oa/4Htg20
- お前は一度も吹き飛ばなかったのか?
- 128 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:19:26 ID:aNOIvOBg0
- 使ったあげくにぐだった。
つまり>>125は・・・
- 129 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:22:01 ID:ZRAmwAHEO
- お前がいながらグダってんならお前も大した事ないって事だ
飲まないで転んだらもっと悲惨な目に遭うことは必須
結局常時飲まずに安定なんて無理なんじゃねーかよ
- 130 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:22:41 ID:hQRU7pKMO
- あぁ…
- 131 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:23:19 ID:McgYaGBA0
- 稀に居るんですよ
不遇職の癖に俺に指図するな!! っていう
優遇職を使っているだけの地雷がね・・・!
- 132 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:24:00 ID:Pk/qQ4c.0
- スイッチ無し学者とみた
- 133 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:36:47 ID:8HzReMjEO
- 最近目立つのが身内2か3で残り野良募集する奴ら
もちろん普通の野良PT同様に挨拶とかマナーちゃんとしてる人達もいるけど
身内会話全開でするわ、D進行も立ち止まって話したりするから糞遅いわ
分からず入っちゃうとたまったもんじゃない。
身内で行けばいいのに
- 134 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:40:08 ID:wxhEzSAI0
- たとえば自分が♀喧嘩でジャンクして拘束してるのに
15武器持ったスピやレンがぽんぽん飛んでまったく攻撃できてなく結局自分の形態分しか削れてない
もうこんなん自分じゃどうしようもないじゃん
PT組んでる以上役割果たせよって思うだろ
- 135 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:44:30 ID:OXwLCyis0
- 混ざればいいじゃない内輪話だと混ざりにくいが、その場のノリで入っても邪険に扱われないでしょ
もしくは>>133が身内で行けばそんなことにはならない
- 136 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:44:49 ID:X8laIdqI0
- 仕事だ!遊びじゃねーんだよ!!
- 137 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:45:53 ID:Pk/qQ4c.0
- 名前覚えても次から次へと沸いてくるから始末におえない
- 138 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:47:06 ID:X8laIdqI0
- 精神刺激も使わないと叩かれるの?
- 139 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:53:11 ID:r1fSUIkM0
- 叫びはHP減らなきゃ出ないんだから>>134の例だと叫びがポンポン出るくらいスピやらレンが削ったってことだが
- 140 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:53:39 ID:49VIcMB60
- 学者と拘束職は使ってないとすぐバレるよ
特に学者は刺激使ってないとドリル乗ってない間空気過ぎてな
- 141 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:54:32 ID:Pk/qQ4c.0
- 大回転農夫も気をつけろよ
- 142 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:54:42 ID:mhoLaf9Y0
- 早速HAPについて書かれてるPT立っててわろたw
- 143 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:55:31 ID:Pk/qQ4c.0
- 都会未確認
- 144 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 17:56:23 ID:IQ8WC8vg0
- 刺激使ってても肝心なところで待たされてショータイム死んだりすることがごく稀にある
一番最後にかけるようにしててもある
- 145 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 18:03:42 ID:OXwLCyis0
- >>139
スピやレンが削ってたら連続で叫ぶが喧嘩の形態での攻撃だとポンポン叫ぶんじゃないか?
その度に吹っ飛んでたら攻撃どころじゃないだろうに、叫ぶ回数は決まってるみたいだし
- 146 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 18:49:40 ID:FzIPMq760
- 本気でHAPいらないなんて思ってるやつはいないだろ
- 147 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 18:52:34 ID:9OdsWfFY0
- >>125
その人は3か所で15個↑も使うらしいぞ
そんなptはいりたくないな。要所でせいぜい6〜8個ぐらいだろ
15個↑も使うってことは時間かかりまくりのぐだぐだなのかな
- 148 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 19:07:56 ID:9Rb3nJ4E0
- 3本しかつかわねーや
- 149 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 19:09:54 ID:0TSSIgII0
- 何で同じとこ2周するのに使用数奇数なん?
- 150 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 19:12:43 ID:kO30QY/Y0
- 使う数なんて職次第で全然違うのに何言ってんの?
大地2、大地3、大地5、バカル2で8個
ワンターンで倒せなかった場合の大地4、HAスキルやクリーチャーが居ない場合のバカル4
ゲイザー避けながら攻撃出来ない場合のバカル5で計14個
あとはオズマやバカルで飲んでるとすれば15個↑
- 151 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 19:15:50 ID:X2ijjXhM0
- 刺激を飲むことでほぼ常時HAになれる職がいるらしいストォ
- 152 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 19:20:21 ID:RZGFF5uU0
- ノウフゥー
- 153 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 19:30:25 ID:9OdsWfFY0
- オズマでHAPとかありえなくね
- 154 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 19:31:47 ID:kTt3LOH.0
- 視野交換を執拗に直そうと狙ってくるプレイヤーから身を守るためかもしれない
- 155 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 19:46:40 ID:IQ8WC8vg0
- 亀裂で暇な時話題振ってくる人とかいると喋ったりするけど
>>133みたいに思われてそうだな
- 156 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 19:49:58 ID:IQ8WC8vg0
- >>150
大地2
大地3
大地4
大地5
バカル2
バカル6
職によってバカル5で使う事もある。ボスは飛んだら使う。
ケチって役に立たないハゲがいると大地45で2つの時もあるな
- 157 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 19:54:37 ID:XL0truoQ0
- 俺も身内3で一人野良入れてるから>>133みたいに思わせないように気を使うわ
でもその入れた野良がハイテンションだった時にすげー会話合わせるの疲れるw
- 158 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 20:29:04 ID:X8laIdqI0
- wwwwwwwwwwwwwwww
って言ってればいいんじゃないの?
- 159 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 20:46:38 ID:aNOIvOBg0
- 俺なんて転移飛ばしたあとに剥がしてピースしようとしたら2Pにとめられたぜ!
- 160 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 20:47:16 ID:aNOIvOBg0
- 飛ばしたじゃなくて直した
- 161 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 20:57:38 ID:g2scpi0U0
- 村のPTでHAPの事書いてあるけどここの住人だろ
- 162 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:03:27 ID:PX8UwVAY0
- 一方トカイは2PCで晒し&脅しPTが立っているのであった
- 163 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:09:06 ID:lHpqzssU0
- >>129
だからHAP厨は地雷の寄生なんだろ
その時俺も不遇職だったが形体も使ってかなり削ったそれでもさすがに
一人で四人分の火力なんて出ないだろ、残りがノルマ位の火力出てれば全然倒せてたが
+11のレンとかリッパーでベリアス右に吹き飛ばされてちゃんと攻撃当たらない
こんなんで一回の攻撃チャンスで倒せるですね、すごいね
まぁ興味本位で入ってみた俺も悪いがな
- 164 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:20:33 ID:jjQauHxwO
- 見事な後付け感
お前イケメン揃いのPT入ったら一番役立たずに転落するのによくそこまで傲慢になれるな
しかもHAP強いられるまで飲まないってことは刺激とかも当然飲まないんだろ?
不遇は形体あればいいんじゃなくてようやく平均点くらいと分かれよ
- 165 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:20:59 ID:0o9bAOwg0
- 亀裂バグ治ったんじゃね?
- 166 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:22:51 ID:X2ijjXhM0
- HAP使う奴は地雷の寄生とか斬新すぎてついていけんのう
- 167 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:26:07 ID:oq5Ev1N60
- 不遇は平均点になっても優遇で平均未満に甘えてる奴に文句言えないというスタンスだそうだ
- 168 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:27:37 ID:McgYaGBA0
- >>163
毎回しゅんころ出来る前提だから、HAなど飲まなくていいという前提が
今の発言で見事に崩れてしまったな。
一回のチャンスで倒しきれないなら飲むべきだという意見はこれで通らなくなった訳だ。
そもそもHAを飲む事でのデメリットは
飲まなかった奴が転んで魂を押し付けられる事にある。
全員が飲んでいれば、そもそもデメリットは無いんだよ。
- 169 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:28:22 ID:WHYeVAi20
- 亀裂ボスのピッカリバグは発生したりしなかったりするよ
- 170 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:29:56 ID:ZRAmwAHEO
- え?
もしかしてちゃんとHA飲んでもグダっちゃうザコがいるの?
- 171 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:30:30 ID:9Rb3nJ4E0
- 大地3必須で他任意みたいなもんでしょ
- 172 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:34:43 ID:ZRAmwAHEO
- 全員HAを飲んだ
全力でイケメンの俺を全員が邪魔した
こんな極端な状況を後付けで出しただけでは
HAを飲まなくていいという証明にならない
むしろそれでグダる可能性があるなら、より必須であると自分で証言してるようなもんだな
その状況でしゅんころ出来るんですか?って
それができないなら飲めハゲ って何回も言われてんだろハゲが。
- 173 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:36:18 ID:kTt3LOH.0
- HAP要求してた地雷が1匹いたからって、HAP要求する奴全員を地雷扱いするのはおかしい
- 174 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:36:39 ID:d0Jc3gOM0
- HAP飲みたくないやつは飲まなくていい
俺が一人で削ってやるから、地雷はそこで指くわえて見てな
寄生状態で何とも思わないやつに何言っても無駄無駄
- 175 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:55:17 ID:jjQauHxwO
- なんか養殖が増えるのも頷けるな
お荷物に寄生されない上に金まで手に入るわけだし
ケチった奴と寄生地雷がちゃんとやればまた違ったんだろうのう
ある程度エンドコンテンツらしくハードル高く、それをちゃんと満たす人や頑張る人で行くストレスフリーな異界ツアーとか夢のまた夢
- 176 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 22:25:29 ID:mhoLaf9Y0
- つ固定
と言いたい所だが固定は固定で面倒な麺があるからな
- 177 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 22:31:04 ID:N/a6Fj4g0
- マルバスもっていけばいいんや。
マルバスのクール開ける前に大地2終わる程の面子なら問題ないだろうし。
大地3は吹っ飛ばされたら全員QSすれば解決や。でもめんどいか。
- 178 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 23:06:47 ID:lHpqzssU0
- なんか勘違いしてるみたいだが、HAP使う人は全然おk
そうじゃなく、他人にまで強要してくるやつの事をHAP厨って思ってたんだが違うのか?
今なんか基本サクサクPTで拘束いれば反撃受ける前に終わるじゃないか
拘束やバリア無しPTとかは知らん、そんな構成にならないように入れるからな
で、初めて見たHAPパーティが実装時レベルにひどかったから地雷という印象しかもうない
- 179 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 23:17:15 ID:WHYeVAi20
- そんな勝手に作った言葉の定義がどうとかいわれても・・・
あと勝手に自分の印象だけで語られても・・・
- 180 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 23:24:59 ID:RMZYbl/M0
- 一個のptみただけできめつける人って…
- 181 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 23:34:41 ID:QDhsTQfs0
- まーたHAP飲まなくてもサクサクいけるかよ
極まったレベルのやつが1人いればクリアできるんだからそいつに寄生してるっていうのをいい加減自覚するべき
- 182 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 23:42:40 ID:Iz7xmBCI0
- ぶっちゃけ俺がイケメンすぎて他の奴はどうでもいいわ。
ただ糞回線だけは、攻撃当たらなくなるからどうにもならない。
HAPなんかより糞回線で申請してくる奴叩いてほしいわ。
- 183 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 23:46:58 ID:X2ijjXhM0
- 養殖開業すれば解決やな
- 184 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 23:48:28 ID:ZRNWyx7g0
- ここに書いたところでどうにかなるわけでないのに
叩かれるの分かっていながらここに書き込む奴の気がしれん
自分でPT立てればいいだけやん
人選だかHAPだか気にしなくて済むんだし自分で立てるという発想ないのか
オンゲなんだから自分から行動するなり装備整えるなり色々できるでしょ
様々な人がやってるんだから意見が食い違うのは当たり前だろ
なぜわざわざこんな隔離スレに愚痴りに来るんだか
- 185 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:15:14 ID:MedXVEK60
- HAPの話題ばかり見てて気分悪いな!!
ゲームなんだから強制はしたら駄目だろ!
人それぞれの考えもあるんだし、指図や強要は止めよう!
- 186 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:17:37 ID:Pk/qQ4c.0
- >現在カインの野良3次異界は35chを利用しています。
>旧異界スレ同様、職叩き、武器強化などの話題の8割はネタです。
ここにHAPを加えとけよ
- 187 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:24:27 ID:WHYeVAi20
- 強要というかHAP使うのはgdりたいくないのと
今後もPT組みやすくするための努力ってだけだと思うんだけどね
強要されてると思っちゃう人は装備を糞高い金出して揃えても
消耗品ケチってgdったりPT組みにくくしてたんじゃ意味なくない?
- 188 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:25:26 ID:oix6QLaw0
- 35chに怖い脅しPTたっててわろた・・・
男ストと農夫で3次行ってるけどHAPは男スト0個 農夫2個しか使ってないわ・・・ヤバイ晒される・・・><><
- 189 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:25:58 ID:Suj.LpjE0
- オズマがよくわからないんだけど・・・
1P→味方をSで刺す
2P→オズマと重なってS連打
3P→味方にSで刺す
これはわかるんだけど、実際その効果?が出たかどうかってどうやって確認するんだ?
変身が解けるまでひたすらやってればいいのか?
治癒したのかされたのかが判断できないからオズマでは毎度いつ攻撃して良いのかさっぱりわからん
- 190 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:32:16 ID:zD0XtrDk0
- 裏切り→色
空間→「解除されたな」
視界→解除しなくていい
- 191 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:35:43 ID:Suj.LpjE0
- 3と4のときは気にせず殴っとけってこと?
- 192 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:54:33 ID:EmvGxwY20
- 1P→味方をSで刺す(他のオブジェ柱などが重なってると治らないことがある)
色が消えたら治ってる(稀にズレなのか治ってないこともあるが・・・)
1人ずつ×3回、時間的にほぼ3回しか刺せないのでミスしたら諦める
2P→オズマと重なってS連打
「空間が解除されたな」で治ってる
柱とかが重なってると高確率で失敗する、味方の攻撃スキルでも。
発動が遅いが、オズマは接近してくるので少し離れて発動するのもオススメ
柱タイミングなら一旦待って柱を誘導したほうがいい
3P→味方にSで刺す
3人重なってもオブジェが重なっても刺せば治る、緑のエフェクトが出れば治ってる
オズマ刺すと緑のエフェクトが出るけど無意味
- 193 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:57:38 ID:Suj.LpjE0
- サンクス
- 194 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 01:28:21 ID:Pk/qQ4c.0
- 裏切り飛ばし、空間解除に成功したら3Pは偽装者になっても殴っていいけど
空間に失敗したら極力解除してやったほうがいい
- 195 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 01:34:07 ID:WHYeVAi20
- 空間解除失敗したら視野解除もかなり難易度上がるじゃねぇかw
というか視野解除要らない人はもう偽装者の近くに来ない
もしくは偽装者無視して攻撃してるからそこで判断すればいいんじゃないかな
- 196 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 02:14:21 ID:McgYaGBA0
- 剥がせばみんなオズマの所に集うんだから
別に無理して直す必要ないよね
何気にあの治療、痛いし。バフ掛かってると死にかねないし。
- 197 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 02:17:17 ID:IQ8WC8vg0
- ID変えながらHAPいらないって主張してる奴がいるんだろうな
- 198 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 02:21:16 ID:UpSPZJmk0
- 偽装者で治療するやつはカザンとかウィルドライバーの陣の上で刺すと
大ダメージで味方が死ぬんだっけ?
あと裏切りの治療する時ソウルのパッシブで超鈍化するから
ソウルは一番最後に治療するようにした方がいいと思う。
普通に刺しに行くと固まるから、構えたらソウルから刺さりに行かないといけない
- 199 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 02:21:58 ID:oV6ykn.wO
- 錬金術師のHAポーション金策用のステマ
はい、だから高値で買ってください
- 200 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 02:24:39 ID:Pk/qQ4c.0
- 自作できなくて3次通ってるやつとかおるん?
- 201 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 02:31:28 ID:EmvGxwY20
- あと空間はテンプレにあるように オズマに挑発系スキルはNGかつ
他のメンバーは攻撃しないのはもちろん、オズマに接近もしないほうがいい
>>192とこれだけ知っとけば捗ると思う
- 202 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 02:39:40 ID:oq5Ev1N60
- 強化の奥義かトレハンレシピ拾ったキャラを錬金にしようと思ったら結構かかったな
- 203 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 03:28:37 ID:r1fSUIkM0
- >>191
治し終わったら速やかに離れることも重要
野良じゃそこそこ多くの奴が治し終わった後にオズマに殴りかかったりするけど
変身中の攻撃は味方にも当たるため、オズマに攻撃しようとする味方の妨害にしかならない
変身中バフ重複のバグもあって妨害どころかPKの危険性すらある
>>194の殴ってもいいなんてのは大間違い
- 204 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 04:09:39 ID:e6cYzJxQ0
- 変身中の通常攻撃が味方に当たったことなんて記憶にないな
ちなみに味方の攻撃が当たって変身が解けたことなら何度かある
- 205 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 04:15:04 ID:vQdck2Kk0
- もしかして:混乱
- 206 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 04:22:38 ID:e6cYzJxQ0
- 味方に殺られることはあるが3P側がバフバグ以外で殴った記憶はまったくない
と言いたかった
- 207 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 04:24:24 ID:e6cYzJxQ0
- よく考えたら9割以上リダやってるし自信無いわ。忘れて
- 208 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 05:02:28 ID:kTt3LOH.0
- 空間の治療は、手を上げてる時は柱のダメージ食らわないけど終わり際に柱のダメージ食らうようになって食らうと中断されるんじゃね。
柱と重なってると100%失敗してる。柱出てない時は柱出すの待ってから使った方がいいわ
混乱した味方の攻撃は最初から当たる。
- 209 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 06:09:31 ID:G0OoirZQO
- 概ね同意だが最後の一行はお前の偏見たっぷりじゃねーか
俺はボマーだと飲んでるがアベンジャだと権能だけか権能+αで大体終わるからアベンジャじゃ飲まんぞ
- 210 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 06:54:16 ID:IQ8WC8vg0
- 急に大地3の話題に戻ったのか
あそこで権能されると逆に死亡確率が高くなるんじゃが
- 211 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 06:57:33 ID:9dffhXyY0
- HAPってそんなに高い?
10個使って1Mくらいだろ?
レンみたいな微妙職は400M500M出費して14とか頑張る奴いるんだし
それと比べりゃ超激安なのにそれすらきついってそれ装備も相当手抜きなんじゃね?
付与とかも最終装備になるまで紫カードすら付けてなさそうだなそいつら
- 212 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 07:18:42 ID:oq5Ev1N60
- 装備相当手抜きや付与すらしてなかったらそもそもPT入れないだろ
ちょっといい車を買ったものの少しでも安いガソリンスタンド探そうとして結局ガソリン浪費してるような心理じゃないか
- 213 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 07:27:09 ID:IQ8WC8vg0
- ところが入れてしまうのがクルセと学者とスピ
- 214 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 07:53:32 ID:d0Jc3gOM0
- ギルメンが3次行きたいっていうから連れてったけど、HAP飲めって言っても
絶対飲まなかった
よく解らんがHAP飲むことに抵抗があるらしい
飲めって言えば言うほど意固地になってしまうので、俺はもう言わないことにした
俺が頑張るから君はそこで見てていいよと
- 215 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 08:39:58 ID:aNOIvOBg0
- >>178
村のHAPパーティだとたしかエレだったから残りはレン、アベ、不遇職。
あれ?拘束も壁もなくね?
もういってることわけわからんのだが
- 216 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 08:44:39 ID:WHYeVAi20
- 似たようなギルメン居たけどうちの場合は戦力外通告出した
真剣にやる気がないなら三次は諦めろと。
やる気ないギルメン三次連れてくぐらいなら野良で真剣な奴と行く方がずっと楽しいわ
>>210
権能でなぜ死亡率高くなるの
- 217 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 08:47:15 ID:FzIPMq760
- 最悪大地2だけでもいいかあ黙って飲めよ
- 218 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 08:52:16 ID:0TSSIgII0
- 大地3で権能されてもなんの問題もないんだが
寧ろ、引き寄せる&場所固定でやり易い
敵が死んでるのに権能で拘束してるから倒したことにならず、
HPがへってくからやめろっていってるんなら
回復しろや
- 219 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 09:58:34 ID:RoGeJlDgO
- 大地3はもう全員QSするほうがよくないか?
QSするやつが絶えなさすぎる
- 220 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 10:00:22 ID:8HzReMjEO
- 権能しか拘束とよべるものがない場合、3で使うより4のカウンターとったあとのダメが通り始める時にして欲しいんだよな
3で使って4の攻撃開始にしないから聞いたらクールだと言ってた。
- 221 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 10:18:46 ID:kTt3LOH.0
- それ刺激使ってないダメアベじゃないの。
- 222 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 10:18:58 ID:WHYeVAi20
- 3で使って4で使えないとかクール管理できない奴基準で話すのはどうかと思わんのか
- 223 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 10:31:09 ID:49VIcMB60
- スイッチングでBに2次猛攻権能仕込むぐらいしろよな
ただでさえ不遇でPT入れたくないのに
- 224 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 10:33:47 ID:zD0XtrDk0
- でも4で使ったらドリル当たらないからやめろと言うんでしょう?
- 225 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 10:52:09 ID:0TSSIgII0
- 権能の高さを下げる狂気6セット+残り猛攻権能だと刺激飲んでもギリギリ間に合うか間に合わないか
って身内のアベが言ってた
まぁ大地3終わったあと、
2、3秒待つと言う結論になったが
- 226 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 12:01:35 ID:Wuly3aWw0
- 大地2でHAP 飲めば大地3でも効果残ってるやろ
大体HAP ぐらい ケチッて飲みたくないなら野良来なければいいやん
要る要らない とか言わずに全職飲めば解決やろw貧乏人は無理して迷惑かけてまで行くような場所じゃないよ3次はw HAP ぐらいでグタグタいつまで言うつもり?
- 227 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 12:02:53 ID:aNOIvOBg0
- そもそもエンドコンテンツのダンジョンで自分を強化できたり安定して攻撃することができたりする消耗品をけちるゲームとかはじめてみた
- 228 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 12:08:00 ID:oV6ykn.wO
- 野良じゃ3で権能使わないで4で使うほうが良さそうだな
まぁ3部屋目終わったら権能クール待ちお願いします
みたいなこと言えば大丈夫だろうが
- 229 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 12:12:53 ID:IQ8WC8vg0
- 4匹付いて回復蹴りだけだと権能中に死ぬ
瞬殺できる構成なら使わないで次の部屋で使ってほしいなあ
- 230 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 12:16:59 ID:tM3BHFakO
- 野良なら3で使った方がいいんじゃねえの?4で多少時間かかってもそう死なんし
- 231 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 12:17:18 ID:IQ8WC8vg0
- >>227
他のゲームだとその手の消耗品って気にならない値段?
- 232 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 12:30:02 ID:CqvSOs.IO
- そんなことよりガンナーが二人いるのに開幕アクエリアス出してオズマの裏切りずらすやつが憎い
何裏切り飛ばすの失敗した俺が悪いみたいな空気になってんだよwwwwやめろよ…
- 233 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 13:06:09 ID:aNOIvOBg0
- >>231
D内ででたごみドロップを店売りしてちょっと良さげなものでたら+になるかなってレベル。
そもそもHAP以外の精神刺激を使えとかいってるわけじゃないんだから好感度を1日15分くらいやってればむしろ+になるんじゃないの?
好感度メンドクサイーHAPタカイーって言ってるなら救いようがないけど
- 234 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 13:07:36 ID:jjQauHxwO
- このゲームの消耗品も気にならない値段だと思うが
矛盾2個とかエッセンスで賄えるし好感度もあるし
- 235 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 13:11:07 ID:IQ8WC8vg0
- 大体好感度なんてjtkで最初の5つくれたら左クリック連打設定したボタン押しとくだけでいいんだが
それすら面倒とか言うハゲは三次に来るべきじゃないんだよな
- 236 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 13:14:07 ID:FzIPMq760
- 抗魔改変で2次異界勢がストレートで3次Kにくるようになったらもっとカオスだな
あいつらアマブレ1%とか魔法付与してないとかあたりまえで申請してくるからな
- 237 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 13:45:29 ID:gQyeAgpsO
- アマブレつけてるだけマシやん
二次はほんとに悲惨なことになってる
付与してる人なんて二割いるかどうかじゃないか
封印じゃない紫武器無強化とか職防具単品とか・・・
- 238 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 14:12:26 ID:QDhsTQfs0
- そしてここで暴れるジンセンガーが増えるというわけだな
- 239 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 14:21:40 ID:FzIPMq760
- 2次からくるやつはHAPの存在すらしらないだろうな
- 240 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 14:33:58 ID:qPKkotSY0
- 補助と魔法石すらあけてないやつもいるしどうなるんだろうな
- 241 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 14:55:30 ID:gQVCwXHc0
- HAPとか消耗品以前に酒飲んでやってるからまともに操作ができなてない、こんなのは良いの?
- 242 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 15:02:38 ID:X8laIdqI0
- 酒飲んでゲームとかおかしすぎるだろwwwwwww
- 243 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 15:05:29 ID:r1fSUIkM0
- 敵が弱くなるのに難易度が上がるという不思議現象が起こるのか
冗談じゃなく今の2次はホント酷いからな・・・ソロできるメインはいいが出来ないサブだと結構辛かったり
3ヶ所PTなんかは特に注意しねーと、酷いのと一緒に3ヶ所3回ストレスブーストアクション
キャップ開放されたら装備やスイッチの有無をよく見て入れないと新異界じゃ全滅コイン制限なんて普通にありえちゃうLV
>>241
そんなん疑問に思うレベルじゃないっしょ
- 244 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 15:25:23 ID:aNOIvOBg0
- 酒飲みながらゲームはおかしくはないがまともに操作できないほど酔ってるなら寝ろ
- 245 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 16:32:59 ID:oV6ykn.wO
- テキーラがぶのみしながらダンジョン回る様はまさに酒豪
- 246 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 16:38:58 ID:JH0958lw0
- 2次だと他職混じりとかばらばら自職でKPT入れるくらいだしなぁ
せめて低ランクで6箇所くらいは統一したの揃えてから来て欲しいし
スイッチ必須職はスイッチ買ってからにしてほしいよね
今日、装備全然揃ってない、スイッチも未実装な某火力職様と組んだけど
全然火力出てないのに支援スキルもあまり使ってなかったなぁ
リダも全然強くなかった上に初心者っぽかったから実質イケメンインファさんが倒してたようなもんだよ
- 247 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 16:41:51 ID:RZGFF5uU0
- 新職:酔拳士
- 248 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 16:43:19 ID:IQ8WC8vg0
- +14で裏にバーストとか付けて表に緑デスバイの奴とか来るけど
ああいうのスルーすると人選ガー職選ガーとか言っちゃうんかな?
- 249 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 16:46:18 ID:0TSSIgII0
- 人選職選されるのが嫌なら自分で立てろでFA
言ってるやつが頭おかしいだけ
- 250 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 16:59:13 ID:6ajxIsKo0
- >>192
ちと遅レスだが2Pのスキルは味方がオズマに攻撃したり近くうろつくとタゲずらすと動いて直せない
- 251 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:08:20 ID:aNOIvOBg0
- >>246はいったいイケメンインファだったのかそれとも話題に出てこない空気だったのか
- 252 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:17:26 ID:isdfIJ5s0
- 2次は武器なんざ+12でもいいから動きをしっかりして欲しい、だから防具を見る
一人やばいのがいると特に城がストレスブースト
犬でギミック完璧に飛ばして3分切らないと憤死するような人は知らんが
- 253 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:37:07 ID:oV6ykn.wO
- むしろ他職まじり10でも問題ない
メインで既にかよっててその職での立ち回りもギミックもわかってるなら
- 254 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:01:26 ID:X8laIdqI0
- でも申請してスルーされたらプライド傷つくでしょ?
好意的に接したら無愛想に返されたみたいな
- 255 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:03:45 ID:QDhsTQfs0
- だがそれは初心者排除に(ry
ゴールデン外れるとほんと集まり悪いからどうにかしたいけどHAPなしの吹っ飛びgdgdPTはご遠慮願いたい
消耗品ケチらないのと当たらないように人数増やすには結局どうしたらいいんだろうね
- 256 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:51:41 ID:jjQauHxwO
- 初心者とか新規排除とか言うけど、なんでいきなりkに参戦する前提なの?
NEM通う内に立ち回りはしっかりするし、あとは武器の調達だけじゃん
NとかEなら敵も弱いし
- 257 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:52:24 ID:ft4DMI4c0
- スイッチなんか100mくらいだせば買えるのに最近とろんと称号とか桃魔法石つけててスイッチない人から3次kでよく申請くるし、よく見かける。
異界に通うのであればスイッチの恩恵でかい職だと4〜5倍ダメージがあがってくる。恩恵低い職でもとろんとや桃魔法石よりもたいてい火力はUPする。
なのに2倍くらいする値段の方を先に買うというのは非常にもったいないし、スイッチ知らないんだろうなとかわいそうになる。まあ事情がある人もいるとは思うが、HAPもそうだがもっとスイッチについても理解が広がるといいな。
- 258 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:54:55 ID:qPKkotSY0
- そういうまともなのが大半ならいいんだけどね
そうじゃないやつのがおおいんじゃないかなぁと思う今日この頃
- 259 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:21:09 ID:PXSIw2mYO
- 3次スレで2次の話題って…
2次で12要求はきもいですねぇ
3次だって12で十分なのに
- 260 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:22:32 ID:kYkMbaCw0
- 3次で12で充分!?
- 261 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:24:37 ID:d1HTqM.s0
- アマブレ2%なら12で十分でしょ
- 262 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:27:42 ID:PXSIw2mYO
- バカル飛翔前撃破とかオズマ裏切り飛ばし前撃破とかなら話は違うけど
クリアするには何の問題もないでしょ
- 263 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:31:24 ID:X2ijjXhM0
- 12でもいれはするが十分とは思わんのう
まあこれは人それぞれだから議論するだけ無駄じゃのう
- 264 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:37:20 ID:d1HTqM.s0
- 12で十分じゃ言葉足りなかった
12でそこそこのでいいから付与やってれば十分だわ
- 265 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:39:42 ID:KcyhJcO20
- 結局自分でリーダーすれば何も問題ないっちゅーことや、せやろ?
- 266 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:42:12 ID:FzIPMq760
- まぁキャップも解放されるし無視値の価値も下がるしアマブレ2%なら今より強化の要求度も下がるんだろうけど
一番怖いのは2次で抗魔満たして3次N〜M行かず直行でKに自爆テロしかけてくるやつ
ネーザーとかまじやばそう
- 267 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:54:36 ID:kTt3LOH.0
- 2次装備×
- 268 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 20:00:51 ID:d1HTqM.s0
- 2次クロつけてくる奴はホントに良自の奴以外ければいいだろう
スイッチなしとかB面にも1つも3次なしとかも蹴ればいいし
- 269 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 20:02:09 ID:Pk/qQ4c.0
- 豆腐殿とインファ殿はどうするでござるか
- 270 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 20:02:13 ID:G0OoirZQO
- 過疎化が加速するな
- 271 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 20:05:23 ID:ee0qHq8Y0
- インファは三次に用がないので問題ない
- 272 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 20:11:52 ID:7clP.K0U0
- 解放後はアマブレ3%5秒必須とかになるんだろうか
知らんけど
- 273 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 20:12:38 ID:aNOIvOBg0
- だからハードに申請する場合は良能力2次か3次の有用付与してこいってだけだろ?
別に今までと変わらんじゃん
- 274 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 20:39:55 ID:IQ8WC8vg0
- >>257
とろんとか桃石はたまたま箱から出たって考える事も出来るが
メガボ+14付けててスイッチ無し、HAP一切無しの地雷がいるぐらいだからな
>>262
クリア自体は問題無いが、半分ぐらい2付与のレンでカルス+14だと
アマブレいなかったのと火付与だったせいもあるけど
倒すまでにバカルが3回ぐらい飛んでった事もあるな。
たまにアマブレ無し形体無しクルセ無しのPTになる時あるけど
自分が+14持っててもひどくきつい
>>266
それなんだが、キャップ開放されると二次みたいに敵のレベルが
PTの平均レベルによって今より上がってアマブレとか状態異常効きにくくなって
形体とかアマブレとかの効き悪くなるって事はないだろうか?
- 275 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 20:57:13 ID:WHYeVAi20
- PTメンバーの平均Lvが上がればそりゃ敵のLvも上がる
でもLv70の次はボスユニ以外だとLv80装備だしそこはどうしようもないんじゃないの
確率は下がるけど全く発動しないってわけでもないだろうし。
- 276 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 21:11:54 ID:9/84TESs0
- 韓国の配信者の氷結はビューレ14に強打つけてるしね
氷結でアマブレじゃないってことはそういうことなんでしょ
- 277 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 21:16:26 ID:Ntv7aMN20
- とろんあるからどっちにしろアマブレ安定
- 278 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 21:18:08 ID:IQ8WC8vg0
- ランサーを買い占め・・・てもストとタコぐらいにしか意味無さそうだしな
- 279 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 21:21:56 ID:pCUYLQ6k0
- インファはB面シャドーが使えるけど
豆腐はスイッチどう使えばいいのかわからんな
- 280 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 21:50:16 ID:oq5Ev1N60
- ソロしてる動画は大抵+14だからPTなら12あればいいかと思ってたわ
14あってここのお眼鏡にかなう防具持ってるならソロ挑戦してみたらどうよ。存外楽かもよ
- 281 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 22:26:50 ID:9/84TESs0
- 男念みたいな不遇のスイッチ有用職でもないのがソロできるんだから誰だってできるんじゃねえの
男グラとかはしらんが
- 282 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 22:30:59 ID:MmRiIw8.0
- ある程度ヒット数稼げる職じゃないとギミックが面倒
- 283 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 22:57:33 ID:9fih3cJY0
- 真ルーシィ「呼んだ?」
- 284 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 23:14:18 ID:X2ijjXhM0
- 手数少ない職のストや農夫がよく養殖してるしのう
しかし養殖スレ向きの話題かのう
- 285 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 23:20:04 ID:qVuv1bEs0
- 韓国スレのどっかに敵の最高レベルが83で80アマブレの最高適応レベル84とか書いてなかったか?
12アマブレのケツがフラワー9のピースでバカルH撃破してた動画もはられてた気がする
- 286 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 23:48:11 ID:kO30QY/Y0
- ストや農夫は動画を見る限りワンターンキルが基本だから手数が少なくても気にならないんじゃないかね
オズマで2ターンかかるとしてもソロなら柱の誘導簡単だし空間治し失敗しなければかなりヌルゲーだし面倒ってほどじゃない
- 287 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 23:50:16 ID:jYaox3Sk0
- アクエリ発動してカクテル一緒に投げればどんな職でも一瞬で剥がせるわ
- 288 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 23:53:42 ID:WHYeVAi20
- アクエリってズレたりしない?
- 289 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 01:01:24 ID:LT/2jUUI0
- アクエリでうまくはがせん・・・てか全然ヒットしてないきがする
コツとかあるのかのぉ
- 290 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 01:16:43 ID:r1fSUIkM0
- あれ攻撃判定出るまでに4秒強かかるからちょっとでもオズマがふらふらすりゃ当たらんよ
ありゃ剥がしに安定的に使えるもんじゃないかと・・・真でもチャージに40秒かかるわけだし
- 291 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 01:22:08 ID:OojW/3Bo0
- つまり>>287は脳内異界ってことでよろしいか
クリではがし安定は竜じゃね
発動早い判定早いCT短いと抗魔ついてない以外はいいクリなんだがな
- 292 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 01:22:58 ID:zD0XtrDk0
- アスタロス開幕BBQが全然成功しねぇ・・・
- 293 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 02:39:49 ID:6ajxIsKo0
- 多分速度が全然足りてないだけ
- 294 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 02:50:46 ID:McgYaGBA0
- アスタロスの真横からまっすぐ進まないと
ほぼアスタロスが上下どちらかにナナメ走りしてしまって終了
- 295 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 02:57:16 ID:oq5Ev1N60
- 部屋初期位置固定してほしいよね
拘束職で行って微ラグ持ちと組んで初期位置が妙に上下に行った時の大地バカル2の緊張感は異常
- 296 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 03:22:25 ID:jYaox3Sk0
- >>290
それオズマじゃなくて自分がふらふらしてるんだと思う
- 297 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 03:26:15 ID:G0OoirZQO
- >>296
発動してから上下に動かれたら当たらなくね?
そんな不確定要素満載なの嫌だからやったことないが。
- 298 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 03:47:53 ID:jYaox3Sk0
- 開幕のオズマさんは何故か自分に軸合わせてくれるから
ちょっと下に移動してアクエリ置いておくと勝手に当たってくれるの
俺はこれでラグ以外では失敗したことない
- 299 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 07:57:41 ID:OojW/3Bo0
- 何故か自分に軸合わせてくれるからっておま
PTなら4人全員がその自分に該当するわけだが何言ってんだ?
オズマはタゲに向かって動くんだから自分以外がタゲならフラフラするじゃねーか
- 300 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 08:08:06 ID:rUHoYrMc0
- ソロの話だったんだからオズマが自分に寄ってくるのは普通じゃね?
- 301 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 08:09:18 ID:kO30QY/Y0
- ソロの話だと思ってたけどいつからPTの話になったの?
- 302 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 08:17:00 ID:TOsxRrbU0
- つまり>>299の方が脳内ソロプレイヤーだったって事か
- 303 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 08:18:21 ID:OojW/3Bo0
- ソロ限定の話かよっ
そりゃソロなら当たり前だわな
何故かくも糞もないわすまんかった
- 304 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 08:25:28 ID:aNOIvOBg0
- そもそも農夫って成仏で剥がすから手数ある方じゃねーの?
- 305 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 08:41:15 ID:Md4NMlYg0
- 農夫のキャスト速度の成仏はクッソ遅いぞ
まぁ他には武器ソニック(わざわざ離れないと当たらないのであまり使えない)とラキストしかないから
ラキストと成仏をテキトーに当てていくしかないけど
- 306 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 08:54:11 ID:oV6ykn.wO
- やったことないけどオイルってヒット数に換算されるの?
ソロ限定なら誰も巻き込まないし使えるかもと思ったが
- 307 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 09:12:26 ID:kTt3LOH.0
- 別に13秒かけて49Hitさせればいいんだからそんな面倒なこともないと思うが。
- 308 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 10:34:03 ID:oq5Ev1N60
- カクテルでバリアはがせるんだからオイルでもはがせるんじゃないかね
でもオズマちょっと浮いてるしオイルの火当たるのかな
- 309 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 10:51:45 ID:eFCGN1xM0
- ソロだとオズマは雑魚だろ
PTだから面倒なんであって
- 310 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 11:24:46 ID:X8laIdqI0
- ミカエラがボスですから
- 311 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 11:33:20 ID:9/84TESs0
- ミカエラも銀コインならクソザコ以外の何物でもないんだけど
真のボスはティアマット
- 312 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 11:53:35 ID:kO30QY/Y0
- ティアマットは絶望を免れないことを除けば雑魚
玉取りが全部自分だから巻き添えくらうこともないし、無敵のタイミングさえ把握すれば火力が無駄になることもない
真のボスはアスタロスだと思う
- 313 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 12:30:07 ID:oix6QLaw0
- ベリアスはん・・・
- 314 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 12:42:20 ID:oV6ykn.wO
- 回復のみつつ削って回復間に合わないなら巻き貝使えばいいからね…
- 315 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 12:51:26 ID:g9KzYOFg0
- 巻き貝持って意気揚々とソロに赴いたけど
HPピンチ!巻き貝だ!→即吹っ飛ばし攻撃されて天上もろもろクール間に合わず
ってなってから大地ソロ行ってない
- 316 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 12:56:50 ID:X8laIdqI0
- HPピンチ!巻貝だ!→ショトカスロのボタン押し間違える→死
ってなってから大地ソロいってない
- 317 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 13:01:28 ID:IQ8WC8vg0
- アイテムSCも二段にしてほしいよな。
今でも大地3のドロップたまに見落とすけど
- 318 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 13:08:40 ID:kTt3LOH.0
- HPピンチ!巻貝だ!→顔アバの異常耐性で眠らず→死
ってなってから大地ソロいってない
- 319 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 13:27:29 ID:kO30QY/Y0
- 巻貝使ったあとはQSとか逃げ回って次の攻撃チャンスに備えてる
TAじゃあるまいし無理して一回の剥がし中に倒そうとしなくてもいいんだよ
ベリアスは追加ダメージがヒット数に数えられるから断罪&ホリーの魔法封印作れば簡単に剥がせる
- 320 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 13:30:41 ID:IQ8WC8vg0
- どうせ死なないだろうとなめてたら地面からの吹き上げ攻撃で満タンから死んだ。
痛すぎだろあれ
- 321 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 14:25:35 ID:ca43ZDEY0
- つまり真のボスはべリアス
- 322 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 14:46:46 ID:jjQauHxwO
- そもそも巻き貝はどこから定番化したんだ?
- 323 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 14:50:12 ID:SJSg0YwsO
- ベリアスさんの話に便乗しての質問ですが、
主に複数とりつかれた時、HP回復のSCボタン押しても
反応遅かったり押したことになかったりあるのですが仕様ですか?
- 324 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 14:50:14 ID:8.h/9Dxg0
- ゴブリン
- 325 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 14:53:00 ID:0a0.npEQ0
- scに回復数種類入れてると続けて押していった時に先に使ったほうの個数が減って効果でないことがあるよな
- 326 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 16:16:40 ID:ee0qHq8Y0
- 回復中(HPゲージが増えてる途中)に回復すると途中で上書きされるんじゃないかな
イベントでもらったクールなしの回復剤連打するとそんな感じの動きするよ
- 327 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 16:35:53 ID:FzIPMq760
- 自販機に100円飲まれた気分
- 328 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 17:30:40 ID:SJSg0YwsO
- >>325
>>326
やっぱり私だけじゃないんですね。
私の場合、天上HPでもなってます。魂が複数ついてたらHP減少に少しラグが存在してて、
実はHP0状態で回復使ってる感じなのかな…
秘孔を突かれてるみたいに、「お前はもう死んでいる」ってことですね。
無理やり感ありますが、秘孔突かれる前に回復使おうと自分なりに納得できたので、
「わが生涯に一片の悔いなし」
ありがとうございました
- 329 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 19:04:29 ID:LT/2jUUI0
- バカルってなんで逃げる時
DDRの時みたいに奥に飛べばいいのに
わざわざ天上ぶち破って逃げるの
テンパってるの?
- 330 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 19:26:45 ID:Pk/qQ4c.0
- 冒険者達が頭ばかり攻撃するからだろ
- 331 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 19:34:46 ID:r1fSUIkM0
- バカルさんは実は3人くらいいて、それぞれの場所にスタンバっているという噂
つまり持ち場が決まっているんだよ!!!
亀だが>>296すまん、俺もPTの話と勘違いしてた
- 332 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 20:57:21 ID:ZyY4xl320
- 昔は4人居たんだぜバカルさん
- 333 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 21:26:37 ID:McgYaGBA0
- ストーリー的には、あの戦いでバカルは死んでるから
最後上空に飛び上がって何かが爆発してるのは
天井がぶっ壊れた訳じゃなくて、バカルが撃ち落とされた爆発だと思われる
つか奥の風景見る限り、夜間に炎上してる屋外でしょあれ。
- 334 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 21:31:02 ID:Pk/qQ4c.0
- つまり落石攻撃はバカルがわざわざ他の場所から持ってきて落としているというわけだな
- 335 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 21:31:13 ID:Y1aWkqTw0
- 倒したと思ったか?今のは幻術だ
- 336 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 21:56:32 ID:LT/2jUUI0
- 一日2回 撃ち落とされるためにわざわざ空中に飛んでいくバカルさん
- 337 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 21:59:04 ID:wRN2IUcc0
- 亀裂ソロやってわかったことがある
3部屋目が一番難しい
- 338 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 22:04:46 ID:Pk/qQ4c.0
- 動画で見たが左端だとオーラがつかない
- 339 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 22:09:17 ID:X2ijjXhM0
- 近接職なら左でやればやりやすいってだけでつかないわけじゃないのう
- 340 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 22:10:27 ID:AbjP1f7o0
- つく可能性が低めなだけであって普通に黄になるよ
安定して真ん中で倒せない職ならそっちの方がいいのは確か
- 341 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 22:57:43 ID:kTt3LOH.0
- 画面外で固定できる不動様の出番
- 342 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:04:10 ID:Pk/qQ4c.0
- 不動だからできていたのか >>338 は忘れてクレイモア
- 343 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:56:59 ID:UNTA5xrY0
- ソロなんだが亀裂3で端不動の時、打ち上げてから掴むと煙が端より外に行くんだけど
ダウン中に掴むと煙が右にしか行かないんだよね
敵の存在判定で煙の漂い方って変わるの?
- 344 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 02:26:16 ID:X8laIdqI0
- ラグで隕石が2個に重なって2倍の煙が
もくもく出てきたときは死ぬかと思いました
- 345 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 04:00:03 ID:JH0958lw0
- 亀裂ボスのパネルゲーの時、誰かの順番が飛んだり
複数回分のスリップダメがまとめてきて、踏み外した時HPフルでも即死した事あるけど
お得意のバグなんですかね?
- 346 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 04:04:25 ID:OL43XBEg0
- 今日は踏んでる途中で次の人に順番飛んだり
2回連続同じ人だったりバグって踏めなくなったり酷かったです
- 347 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 04:05:19 ID:oq5Ev1N60
- 見た感じラグっぽい気もする
- 348 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 07:55:43 ID:aWhosQj6O
- 昨日は二人同時にパネル踏まされたわ
- 349 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 07:57:16 ID:IQ8WC8vg0
- パネル踏みのバグは自分の番終わったら次の人に行かないで
だがしかし誰のHPも減らないままゲージが溜まっていって終了になったのが一度だけある
- 350 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 08:09:14 ID:J42Y6w5s0
- 知り合いとエピクエだけ消化しようと思ったんだけどバカル4って3人以上いないとやっぱりダメなんだろうか?
- 351 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 08:10:42 ID:UpSPZJmk0
- 器用なら片方2PCすれば出来るよ
- 352 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 08:23:33 ID:J42Y6w5s0
- >>351
誰かに頼むしかないな…ありがとう
- 353 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 08:45:47 ID:xlsCqCAYO
- エピクエなら前もまとめ書いてあったろ
大地1回目のクエだけ問題あるが
それ以外は全て「ダンジョン入ってから受諾」で影響ない
つまり大地1回目以外は普通にPT組んでこなしてok
- 354 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 09:11:42 ID:oq5Ev1N60
- 単に野良したくないだけでは
というかその大地1回目が最大の問題なんだよな
- 355 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 09:17:23 ID:/OjN5CEk0
- たまにあるNのクエ順PTでいいんじゃない?
D鯖だと事情はわからないけど
- 356 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 10:42:26 ID:jfA3J2CE0
- エピクエどうこう言われてるけど別に開幕拘束とかがしづらいだけだし
Nだったら二人だけでも頑張ればすぐ終わるしな
NPTで誰かクエ受けっぱとか日常茶飯事だし気にせんよ
- 357 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 13:03:22 ID:X8laIdqI0
- エピクエおkPTはっけーん!
↓
サブにCC
↓
埋まってる
↓
orz
- 358 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 13:06:42 ID:rORxNRFI0
- 自分で立てなさい
- 359 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 13:17:57 ID:FzIPMq760
- 改変後はKにクエ受けたまま突入されたりすんのかね
- 360 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 13:40:20 ID:IQ8WC8vg0
- 3次装備1つもない奴入れるとありえるな
- 361 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 14:33:10 ID:aWhosQj6O
- いや、むしろ2次3次合わせちゃうんじゃないかな
PT名が異界6ヶ所Kとか6ヶ所Eとかになると思う
つまりゴブNとか通ってる段階で大地エピ終わらせるからそこまでひどいことにはならんだろ
アプデ直後はアレかも知れんが世間が落ち着いてくれば大した問題では無くなると予想
- 362 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 15:04:05 ID:B.rbpq2g0
- 今日のKPTはバカルで毎部屋開幕停止してたけどなんの問題もなかった。
- 363 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 15:47:00 ID:NEbEiiTg0
- バカルといえば一昨日野良でメンバーがブロストぶち込んで
バカルを左右反転させたまましばらくもどしてくれなくて少しぐだって
本人もテンパってなんか動きがメチャクチャになってた
その後解散してブロストぶち込んだ奴がブラックリスト登録されたと思うと
ちょっとかわいそうだった
- 364 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 15:53:15 ID:V4Jza3r.0
- >>361
6箇所は流行らないで欲しい
ただでさえ1箇所しか用がなくても3箇所が早いのに。
(時間帯・タイミングにもよるけど)
それともUじゃなければ異界は楽になるのかね今後は・・・
- 365 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 15:56:08 ID:UpSPZJmk0
- 楽になったとしても亀裂で時間かかるから、リザルトとか読み込み時間込みで
今のさくさくPTぐらいの45〜50分ぐらいはかかると思う。
それに6ヶ所なんかあまり需要無いでしょ
- 366 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 16:06:44 ID:8Zam/tTE0
- まぁKにエピ持ちが来ることは無いんでね
- 367 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:03:26 ID:wRN2IUcc0
- バカル2で壁使わない念ちゃんはなんなの
スピちゃんが仕方なくHAP使ってて可哀想だった
- 368 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:25:27 ID:l/JO9FKI0
- >>367
使う人は念の壁云々関係なく普通に使ってるから
仕方なく使ってて可哀そうとか勝手な妄想しないほうがいいよ
- 369 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:28:27 ID:./1AmnYE0
- またHAPの話か
- 370 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:29:50 ID:X8laIdqI0
- 念が壁出そうがクルセがHWしようが
バカル26大地23456でHAPは常識だろうが!!
- 371 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:32:49 ID:3dh8gPpw0
- ねえよ
- 372 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:35:24 ID:wRN2IUcc0
- 脳内プロ多すぎですわ
そんな毎部屋HAP使ってる人と組んだことないからなー(棒)
- 373 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:35:53 ID:vhhFK2jg0
- 大地3は変な判定ではがれた時に壁があると付かないままで変にぐだるから壁しないなぁ
その他は大体使うけど
- 374 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:38:47 ID:hJVMb.Sk0
- 最近通い始めたけれどDDRがうまくいかない
飛んだら祝福のむようになった
- 375 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:44:00 ID:wRN2IUcc0
- stepmaniaというフリーソフトがあってだな…
- 376 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:48:19 ID:OL43XBEg0
- DDRは>>8みれば余裕っしょ
- 377 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:50:01 ID:X8laIdqI0
- 全部
↑↑↓↓←→←→BA
だったら覚えられるんだけどなぁ
- 378 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:55:09 ID:kO30QY/Y0
- 皆あれをDDRって言ってるけど、あれとDDRの共通点は矢印が流れてくることだけだぞ
リズムがある訳もなく全部目押しだからDDRで例えるとPlutoの開幕を連続でやるようなもの
- 379 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:58:21 ID:X8laIdqI0
- ビートマニアにしてくれれば良かったのに
あっちはかなりやり込んだよ
- 380 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 18:04:24 ID:WeDiuIX6O
- DDRと聞いて全部同じタイミングだと思ってたら、速くなったり遅くなったりするもんで余裕で乙った。
次からは黙って祝福飲んでる
- 381 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 18:07:01 ID:uL41sD5Q0
- DDRは初見殺しだと思う
慣れれば別にテンプレ覚えなくても死ななくなる
- 382 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 18:09:20 ID:./1AmnYE0
- 目押しゲーなのに公式でもDDRって呼ぶのはどうかと思うわ
- 383 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 18:15:39 ID:X8laIdqI0
- スレで
kまで来てDDR死ぬ人って・・・・
って言われることがあるけど
普通に死ぬよな
全部一定の速度だったら間違えない自信はあるよ
- 384 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 18:15:44 ID:OojW/3Bo0
- 開幕倒しきるし、開幕飛びますバージョンでも着地後そのまま倒しきることに慣れて
油断してるとたまにしょっぱいPTでDDR発動されると久しぶり過ぎてミスるな
あれミスって死ぬと初心者みたいですんげー恥ずかしいのな・・・
- 385 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 18:18:21 ID:X2ijjXhM0
- 言い訳は醜いのう
- 386 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 18:19:09 ID:vkrpHino0
- 失敗してる時点で言い訳しようがないってw
- 387 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 18:26:18 ID:IQ8WC8vg0
- クルセで行くと源泉かけてない1人だけDDRで死ぬ時が多い。
でも自分にかけるのだけは欠かさない。俺下手だし
- 388 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 18:26:54 ID:X8laIdqI0
- HAP飲め飲まない運動と平行して
DDRは失敗しても別に恥ずかしくない運動を始めよう
- 389 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 18:34:51 ID:IQ8WC8vg0
- >>377
誰もつっこまないからあえてつっこむけど入力成功しても結局死ぬやん
- 390 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 19:14:40 ID:oq5Ev1N60
-
大地6でHAって何の意味があるの
- 391 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 20:13:56 ID:FzIPMq760
- M以下だとDDR最速で終わらせてるサブですが何かってドヤ顔できる
- 392 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 20:18:04 ID:aWhosQj6O
- 祝福はDDR3回ミスったの見てから使えっても間に合うのは知られてないんか
- 393 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 20:19:30 ID:aWhosQj6O
- 俺日本語でおk
3回ミスったの確認してから祝福使っても十分間に合う
- 394 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 20:28:03 ID:NI2oF7q.0
- 亀裂第2ゲームバグでミスっといてしぶとく回復使うやつってなんなん
終わりがけならまだしも1週目からそいつで停滞してたら無駄に消耗するやん
- 395 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 20:42:21 ID:X2ijjXhM0
- 光ってる時には踏まないって対策をしてもバグると聞いたがのう
消耗云々はどうでもええです
- 396 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 20:53:54 ID:NI2oF7q.0
- バグったんなら諦めて祝福かコイン使えよ
自分がよければそれでいいって発想やめろ
- 397 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 20:56:49 ID:TOsxRrbU0
- マジどうでもいい
黙って蹴り使えや
- 398 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:00:31 ID:BzKNAUyw0
- DDRの矢印の速度ってランダムじゃないからな?
遅い時と速い時は決まってる
慣れれば楽勝になるよ
- 399 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:00:33 ID:rUHoYrMc0
- 自分が良ければそれでいいって発想はどっちだよ…
- 400 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:07:10 ID:BzKNAUyw0
- 3次でHAP飲むのは、自分じゃなく他人のためなんだが、
つまり半数以上のやつらは自分のことしか考えてない
- 401 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:10:13 ID:NI2oF7q.0
- 自分がよければって発想はコイン祝福ケチってギミック停滞させて
メンバー全員に消耗品使わす方なんだが
HAPと同じじゃねーか
- 402 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:12:41 ID:oq5Ev1N60
- バグなんか出会わなければ知らないんだから知ってる奴がさっさとくたばれよって教えてやればいいんだよ
- 403 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:13:19 ID:KcyhJcO20
- 人間ってそんなもんだろ
というかクリアタイムは自分も絡んでるから自分のためでもあるだろ
大地2でHAP使わずにバカル2で使ってる奴がいたんだが、何を考えたらそういう結論になるんだと思った
- 404 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:17:35 ID:oq5Ev1N60
- どっちか片方しか使えないって言われたら俺もバカル2で使うが
献血係りがぐだらない限り死にはしないけどバカル2でぐだったら即死尻尾とかあるし
- 405 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:17:39 ID:BzKNAUyw0
- 俺が困るからお前死んでくれ or 消耗品くらいどーでもいい
さあ貴方はどっち?
- 406 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:20:00 ID:TOsxRrbU0
- 消耗品なんてイベントでも手に入るし
反復でやっすいの貰えるだろ
なんでわざわざコインや祝福使わないといけないんだか
自分勝手なのはどっちか考えてみろ
- 407 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:25:38 ID:NI2oF7q.0
- ○メンバー全員が困るからミスったお前が死んでくれ
普通の薬やジンギスカン程度じゃ回復間に合わねーっつーの
蹴りレミ腐るほど持ってますな廃人ばっかだと思ってんの?
祝福は消耗品の内に入らないの?
- 408 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:26:44 ID:oq5Ev1N60
- 回線マークついて敵の判定が消えて進めなくなった時、明らかに自分のせいだとわかってもあれれー?ってすっとぼけて落ちないタイプ
- 409 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:32:26 ID:BzKNAUyw0
- 自分の願望をメンバーの総意のように語るのはおかしい
そういうのって卑怯なやり方だとは思わないかね?
思わないか
- 410 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:34:19 ID:fzNXZLug0
- バグったからオイル自殺しても結局次の人の途中でまた踏めなくなって進まなかったという
- 411 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:35:28 ID:IQ8WC8vg0
- 卑怯?敗れたものが(ry
- 412 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:37:30 ID:oq5Ev1N60
- じゃあもし他3人が全員くたばれよって言ったら従うの?
- 413 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:37:39 ID:r1fSUIkM0
- あそこで味方にとんでもねーダメージ与え続けて死なない糞とか居るのかよ・・・
バグったら即オイル投げ自殺は普通に常識レベルの発想だろ、他の人も巻き込むんだぞ
旧城3で全滅犬で全滅ネーザーで全滅させといて無言とかしてそうだな。即ブラックリストだわ
- 414 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:38:14 ID:zD0XtrDk0
- 祝福使って復活した瞬間全員しんだわ
大人しくコイン待機しておくといいよ
- 415 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:38:50 ID:NI2oF7q.0
- >>409
そんなもんお互い様だ
そういうこと言ったもん勝ちじゃねーぞ
- 416 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:41:34 ID:V4Jza3r.0
- >>405 基本後者
①光ってる時には踏まないって対策をしてもバグる ならこれも後者
②説明しても何度もそのままダッシュで踏む、別の日も同じことやってバグる
一概には判断難しいけどこれは前者
ただ、対策してなおバグる可能性があるなら>>396
みたいな人は(運悪ければ)毎回自殺してるorしろってこと?
大地3HAPと一緒にするのもどうかと・・・
- 417 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:44:48 ID:BzKNAUyw0
- 靖国参拝はアジアの人達の心を傷つけている!
あなたのおっしゃるアジアってどこの国のことかしら?
これを思い出した
- 418 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:51:41 ID:oq5Ev1N60
- 六カ国協議でなだめすかされたけど結局NPT脱退して核保有宣言した国もあったな
まあ成否はともかく核保有できたんだからそこはそれでいいのかもしれんが
- 419 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:52:39 ID:X2ijjXhM0
- この流れはさすがに想定の範囲外
- 420 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 22:05:43 ID:NI2oF7q.0
- 約2名基地外なのはわかった
>>416
知っててミスったんならミスした奴の責任だろう
バグ初見であれ?あれ?みたいになってたら説明するが俺が会ったのは明らかに知ってた
対策しててもバグるのは初めて聞いたが確かなのか?>>395聞いた話なんだろ
- 421 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 22:10:11 ID:X2ijjXhM0
- HAP1本分にも満たない回復代のためになんでそんな必死なん
- 422 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 22:11:46 ID:3DLRe2GQ0
- バグ実装するとこういうやつがキレてストレスをためた挙句ハゲる
完全に踊らされているな
- 423 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 22:11:58 ID:ymM.qpbo0
- そもそも敵は運営なのに
まぁ修正しないからこうなるか
- 424 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 22:14:57 ID:NI2oF7q.0
- 結局論破しようとせずああいう煽りしかできねーじゃん
話持って来た俺が馬鹿だった
- 425 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 22:16:36 ID:3DLRe2GQ0
- 論破する価値もねーなw
- 426 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 22:17:41 ID:X2ijjXhM0
- だって本当にどうでもいいんですもの
- 427 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 22:21:43 ID:./1AmnYE0
- バグったときに「・・・」とか打つ奴は何なのかのう
空気が一瞬で悪くなるのう
- 428 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 22:22:07 ID:oq5Ev1N60
- まるで論破してほしかったかみたいな言い方ね
- 429 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 22:24:41 ID:Pk/qQ4c.0
- 俺はいつも /(^o^)\ やってる
- 430 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 22:35:57 ID:NI2oF7q.0
- >>428
してくれたほうが収まりいいだろうがハゲ
- 431 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 23:00:24 ID:kTt3LOH.0
- バグらせた奴は死なないなら天上P落としてやれば解決するな
- 432 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 23:03:31 ID:Pk/qQ4c.0
- 解決するの?黙ってオイル撒いて自決させているんじゃが
- 433 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 23:04:14 ID:oq5Ev1N60
- その場合天上Pを飲むのは全員では
- 434 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 23:13:10 ID:3DLRe2GQ0
- 俺が精神刺激飲んでヒールウィンドすればいいんだろう
ガハハ
- 435 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 23:20:03 ID:kTt3LOH.0
- ああバグらせた奴がPT全員分の天上落とすって意味な
- 436 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 23:46:21 ID:X8laIdqI0
- HAPの次は
亀裂で回復薬ですか(笑)
課金回復薬使って無くても
非常食とチーズと極上PとゴブP
順番に飲んでれば死なないだろ
>>427
・・・(氏ねネオプル)
ってことでしょ
- 437 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 23:57:10 ID:DmEM7OXQ0
- 氷結のHAP飲まない率は異常だわ
ランキング作ったら上位にくるねこれは
- 438 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 23:59:24 ID:3dh8gPpw0
- 数自体多いしな
そんな俺も氷結
ちなみに大地2345しか基本的に飲まない
- 439 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 00:01:20 ID:X8laIdqI0
- フラワーヘルのため 仕方なかった HAP飲むの 仕方なかった
- 440 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 00:03:11 ID:RZGFF5uU0
- HAP必須職でしょうに
- 441 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 00:24:02 ID:r1fSUIkM0
- >>436残り時間次第だな
30秒くらい残っててバグったやつがそんなんやってたら全滅すんじゃね。クールがとても間に合わん
クルセが居てHP40kとかになってても1500ダメと割合ダメが1秒置きくらいに来るから
天上とか使っても何秒生き残れんのかわからん
- 442 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 00:27:09 ID:JsY38DX.0
- >>441
一応、天上のクールは間に合うから死にはしないよ。
死にはしないけど、出費ぱねぇが
- 443 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 00:44:12 ID:aWhosQj6O
- 亀裂ボスバグったから自殺したけど次の人に進まなかった
完全にコイン無駄にしたわ
自殺しろとか行った奴出てこい
- 444 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 00:46:11 ID:RZGFF5uU0
- 3種類くらいHP回復回せば天上使うまでもないじゃろ
- 445 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 00:47:51 ID:oq5Ev1N60
- 祝福でええやん
その後どうなったの
ダメージ止まるならそれでいいし自分だけでもダメージ止まるなら天上P代と祝福大差ないし
復活しても自分のダメージすら止まらないならどうしようもないが
- 446 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 01:05:19 ID:LT/2jUUI0
- >>443
私の時は
亀裂バグ引き起こした人が死んだ時に次に進んだけど
なんか条件とかあるのかな
- 447 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 01:11:17 ID:oV6ykn.wO
- 全マス踏むとか
- 448 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 01:29:22 ID:./1AmnYE0
- 素直に回復連打すればええやん
3種あれば死なんやろ
- 449 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 01:29:34 ID:IQ8WC8vg0
- >>394
死ぬと余計ひどくなるって言ってんだろ糞ハゲ
- 450 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 02:15:58 ID:KWZmokcY0
- >>443,>>446
当初期に死んで治った報告したの自分だけれど、
自分の時も普通に進んだのだけれけど……なにかさらにバグのバグの条件あるのかもね
>>449
自分を含めバグになっちゃった人が死んで治った人も多いから
具体的にどうなったか知りたいのだけれど、ひどくなるってどういう感じになったの?
- 451 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 02:35:08 ID:3DLRe2GQ0
- そういえばバグったひとが死んでから復活したらダメージ2重にきてひどかった事なら1回だけあったな
- 452 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 02:37:52 ID:OL43XBEg0
- そもそも第二ゲームは死んで復活することでもバグるから死んだら第三ゲームまで放置が基本じゃねぇの
- 453 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 02:42:47 ID:rm2RRJu20
- バカル2部屋目拘束中にQ技で飛び上がることってあるんですか?
あと今バカル大地亀裂って回るのが一般的なんですかね?
- 454 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 02:49:41 ID:dKZshsTg0
- >>452
死んだ時でもフラグ発生するから死ぬ事がダメ
- 455 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 02:59:00 ID:WIP7UlRo0
- 死んでも死ななくても叩かれるんですね
- 456 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 03:30:33 ID:IQ8WC8vg0
- >>450
死ぬとやたらダメージが来てみんな死ぬ時があるし
そもそも死んで復活すると最後のマスが踏めなくなるバグはまだある。
仮に死んで次の人に回ったとしてもまた光らないとは限らない。
見てる限りだとゲージ溜まるまでに3回ぐらい光る時あるしな
- 457 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 03:56:12 ID:dNK7D1lg0
- 俺は第二ゲーム始まってゲージの半分もいかずにバグったら死ぬようにして半分以上いってバグったら回復連打するようにした
- 458 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 04:38:01 ID:oq5Ev1N60
- >>453
拘束が不動みたいなタイプなら飛ばない
喧嘩のジャンクやBBみたいな気絶の場合、気絶は投げられたら解除するのでその後のQかもしれない
あとあいつネクスナからの復帰が速いと思うのでその辺もあるかも
不動中に飛んだならもう知らん
- 459 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 04:47:31 ID:UpSPZJmk0
- 不動出たの見てから攻撃したら拘束出来てなくてこけたとか浮いてジャンプしたとかある
- 460 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 06:22:12 ID:wRN2IUcc0
- 玄人は大地バカル亀裂の順です
- 461 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 06:32:24 ID:zD0XtrDk0
- 亀裂最後にしたほうが集中力の面で楽だからいいよね
ただ最近はPT面子の値踏みする目的で亀裂最初にしてる
時々変な動きする人が居るから大地バカルの時、部屋前で「○○します」って釘刺せる
- 462 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 06:40:45 ID:IQ8WC8vg0
- 出発前に行く順番さえ宣言しててくれればどの順番でもいいよ
ただ、基本的に大地装備で申請するから大地が最初がいいなぁとは思うけど
- 463 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 07:17:17 ID:LT/2jUUI0
- 私もタイマーで拘束時間みてるから大地が最初が助かる。
いつも自分でPT立ててるけどね
そういえば大地を最初と最後の2分けするPTってなくなったよね
大した改編されたわけでもないし、皆慣れてきたからかな…
- 464 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 07:21:10 ID:dspNCwXc0
- 僕はめんどくちゃい亀裂をさきにやってほしい
- 465 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 07:21:56 ID:gQyeAgpsO
- 火力か拘束どっちかがそれなりにあれば特にミカエラぐだる要素ないからね
拘束ミスってもHAP+蹴りでごり押しできるし
- 466 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 07:26:59 ID:IQ8WC8vg0
- 大地はぐだった時に終わるまで気まずいから最後にしたい。
亀裂は時間かかるから大地を先にしてぐだった場合精神的につらい。
秘薬の時間の関係で大地とバカルが連続していればあとはどうでもいいと思う。
まあ、イケメンPTならどっち先でもいいんだが、不遇職とかクルセで立てると
大抵きつい面子になるからな
- 467 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 07:46:00 ID:IQ8WC8vg0
- クルセで立てるときつくなるってなんやねんw
- 468 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 07:52:29 ID:IQ8WC8vg0
- ①変なのばかり来る確率が高い
②残り3人で手数どうにかしたいが来ない時がある
③自分が頑張っても周りがハゲだとどうにもならない
- 469 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 07:53:18 ID:5VTI14U60
- わからんぞ
もしかしたら♂喧嘩、ジャイアント、アベンジャーの編成だったのかも
- 470 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 07:54:00 ID:vZwrRBP.0
- 火力火力拘束の3人だから手数足りない場合あるし火力がしょぼいとおつる
- 471 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 07:56:19 ID:N/a6Fj4g0
- やばそうな面子になったらイケメン来ること願うか学者ちゃんに頼るしかないよね。
- 472 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 08:00:28 ID:oq5Ev1N60
- やばそうな面子をどうにかできるようなイケメンはソロしてる気がする
- 473 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 08:04:59 ID:kMZbM2.60
- バカル2のQ反応は飛ばない
どころか、飛ぶ寸前にQ反応させて地面に縛り付けることができるぞ
このQ反応はマグネウスなどと違ってクールタイムは無い
これを利用して、ローグだとソニック終了した瞬間にドリルキックで飛びを抑えられる
他の職でも応用利くんじゃね
- 474 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 08:41:51 ID:kO30QY/Y0
- 亀裂はもうボス前戻りで良いんじゃないかな
無駄に長いしバグあるしボス泥に欲しいのないから先戻ってたいわ
- 475 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 09:04:36 ID:Eoi9qbTg0
- 自分にしろPT面子にしろ、クラ落ち発生が最初のD入場時に
多い傾向にあるから、三人でも比較的なんとかなる亀裂を最初にも持ってくるかな。
行く前に必ずクラ再起動してるけどたまに謎落ちするときあるし。
- 476 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 10:27:19 ID:GKANqMRo0
- バカル2って打ち上げたら飛ぶんじゃなかったの?列車のワニ返しみたいな
- 477 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 10:32:09 ID:Wsij2ZE20
- 打ち上げて飛ぶところをQ反応でキャンセルさせるんだろ?
- 478 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 11:39:08 ID:B3Et3kP.0
- >>474
5部屋目戻りやと1回3〜4分で終わるから流行ってほしいね
- 479 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 11:43:36 ID:IQ8WC8vg0
- ネクソンが独自で敵専用加速ポーションを出してくれれば解決
- 480 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 12:16:23 ID:kTt3LOH.0
- 亀裂K5部屋戻り 2回 1/4
- 481 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 13:29:19 ID:McgYaGBA0
- >>472
メインでならソロ出来ても、サブで同じ事が出来るとは限らんのじゃ・・・
誰かの手を借りねばKは通えんのじゃよ。
- 482 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 13:38:40 ID:9dffhXyY0
- 何キャラも異界に通える時間とその体力が羨ましい
1キャラ、また1キャラとどんどん倉庫に変わっていった
- 483 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 17:32:18 ID:oV6ykn.wO
- この調子じゃ大地ボスもいつかバグるんじゃないのか
四つ子バカルに踏めないパネル
50ヒットで解除が500ヒット解除とか
- 484 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 18:28:01 ID:aWhosQj6O
- 偽装者から戻れないとかありそうだわ
- 485 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 18:51:23 ID:kTt3LOH.0
- 偽装者4人が通常でオズマ殴ってる場面想像して吹いたわ
- 486 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 19:12:25 ID:FzIPMq760
- 空間も視野もきっちり飛ばせないと空気悪くなるのか
- 487 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 19:22:44 ID:OL43XBEg0
- ならないだろ
裏切り飛ばしてくれたら大抵空間までに終わるんだから
- 488 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 19:31:02 ID:CrxM3lwU0
- オズマも複数のギミックが同時発動とかたまになるぞ
- 489 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 19:42:12 ID:kMZbM2.60
- そういうときは2人以上落とされる
- 490 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 19:56:56 ID:jfA3J2CE0
- 複数同時発動とかなったことないわ 本当にあんの?
- 491 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 20:03:26 ID:OL43XBEg0
- 一度だけある
ただ糞スペか糞回線の相当酷いのが居たときの一度だけ
空間と視野同時とかで無理ゲーっした
- 492 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 20:44:01 ID:FzIPMq760
- アッシュコアも連続で全体ブレス詠唱するバグみたいなのあるよな
そのあと一人づつ落ちる
- 493 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 21:47:27 ID:aWhosQj6O
- >>492
それならなったことあるわ
無限ブレス無理ゲーだった
んで一人ずつ落ちてったな
- 494 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 23:50:09 ID:hIh7B2ZY0
- 敵のチート臭い連続攻撃で一人また一人と倒れていく仲間達とな
- 495 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 23:54:04 ID:X8laIdqI0
- 隕石重ね降りも忘れないで
- 496 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 00:02:28 ID:IQ8WC8vg0
- 低スペ入れた時、バカルが逆再生で飛びつつ回復していった事ある
- 497 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 00:09:56 ID:zX/E0vb20
- 最近ケツ君で通い始めたんですが
大地ボスで硬直100%のアイスマンはどれくらい期待されているんでしょうか
必須レベルでしたら、スイッチ購入し用途思っています
- 498 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 00:17:15 ID:3dh8gPpw0
- 硬直成功しても飛ばせないときあるし
「止まったらいいなー」程度かね
他にとめれる職なんか一杯いるだろうし
スイッチ買って裏にアイスマンつけてるけど
スイッチで他のPT面がラグったりするといやだからスイッチせずに打ってるわ
- 499 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 00:21:43 ID:oq5Ev1N60
- 根本的に三次K行く予定があるならスイッチ買ってないのは絶対入れたくないです
Eぐらいまでならなんとか妥協できるけど
硬直100%は今だと契約いるんじゃなかったかな。まあ契約までは求めてないけど
アイスマンはフラワーに並ぶかそれ以上のメイン仕事になるから相応の期待はされる。大地ボスに限らず拘束求められるところ全部で
- 500 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 00:27:02 ID:IQ8WC8vg0
- ギミックやれって書いてない養殖PTあるけどこれは3人で養殖すんのかな?
消耗品代が気になるハゲは知り合い3人で養殖して消耗品代取るのがいいかもしれないな。
3人でさくさくクリア出来るなら
- 501 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 00:30:35 ID:Iz7xmBCI0
- まじ低スペPT入ってくるのやめてほしい。「すごいカクカクするんですけど^^;」じゃねーよ!
お前のパソコンが糞過ぎて、他の3人の攻撃当たってねえんだよ!
- 502 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 00:32:14 ID:zX/E0vb20
- >>498-499
回答ありがとうございます
今日拘束職がいないPTで大地ボスがグダったので欲しいなと思ったんですが
スイッチ購入する方向でやって行きたいと思います
- 503 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 00:49:19 ID:X8laIdqI0
- オズマギミック飛ばせる職が複数いたら全員で止めに入るべきなの?
テンプレには拘束役以外は離れろって書いてあるけど
- 504 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 00:54:16 ID:X8laIdqI0
- あと俺はスイッチで裏にアイスマンブーストだったらかなり期待する
スイッチング買ってない氷結だったら硬直86%くらいだっけ?だから
>>498くらいの期待
- 505 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 00:54:52 ID:vbzEQEVk0
- 喧嘩がいたら任した方がいいけど、他はたまに失敗あるし補助しあった方がいいんじゃん?
- 506 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 01:11:25 ID:kTt3LOH.0
- 炸裂をマントでさらったら拘束も解けてnice裏切りになったことが
- 507 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 03:33:25 ID:WIP7UlRo0
- マントは流石に短すぎて・・・誰もいないときは挑戦するけど
- 508 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 04:06:53 ID:AbjP1f7o0
- それ炸裂が入る前にマントいれちゃっただけなんじゃ?
炸裂中に他の拘束技いれてもびりびりが中断されることってないし・・・マントだけ特別なのかもしれんが
- 509 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 06:00:42 ID:8LBaugGIO
- 硬直100%のケツで通ってるけど裏切り失敗なんてほとんどないけどな
喧嘩は完全におまかせ(ジャンクは拘束長くて時間の無駄だからやってくれいわれたらやる)
グラ阿修羅は無敵はがすの早過ぎて飛ばせないこと多いから自分がやる
バサカはまかせつつ保険で重ねる
グラはタイフーンなら剥がすの早くても大丈夫だけどWCSだとダメ
タイフーンはミカエラでつかうだろうし、WCSは移動させるから重ねづらいからはなからまかせてもらう
- 510 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 06:10:30 ID:UpSPZJmk0
- バカルが着地した後もブレスのマグマ残っててダメージ食らうのって低スペがいるせい?
- 511 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 06:27:28 ID:oldauO1Q0
- >>510
あれは普通に数秒残ってる
- 512 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 06:28:57 ID:kTt3LOH.0
- あれは普通に残ってるうちに着地してくる
- 513 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 07:18:18 ID:6ajxIsKo0
- マントはラグなしでちゃんとカウントする癖があるなら割と飛ばせるようになるかな
まあ誰も飛ばしいない時しかやらんけど
- 514 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 07:53:44 ID:IQ8WC8vg0
- 強ワ<裏切り飛ばせる人が居なくても、オズマから離れててくれれば開幕一人で倒します
強ワ<裏切り発動してもオズマから離れててくれれば一人で倒します
- 515 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 08:01:17 ID:oq5Ev1N60
- さすがに四人生存オズマを開幕一人で倒せるのは鯖上位5%ぐらいだと思う
- 516 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 08:07:20 ID:kTt3LOH.0
- 四人生存イトノレを黄龍だけで倒してるバトメちゃんに惚れた
- 517 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 08:43:33 ID:IQ8WC8vg0
- やっぱり一発があるスキルは印象に残るなあ
あとは見た目ならバググラ、連携なら上手な拘束は印象強い
持続火力と支援は地味やなあ
- 518 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 09:50:00 ID:rBmacOyM0
- バググラってなんぞ?
- 519 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 09:50:44 ID:HQ2n8/Us0
- ほとんど成功するっつっても丁度失敗した回で組んだメンバーからは白い目で見られる訳で
- 520 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 10:14:11 ID:kTt3LOH.0
- 別に裏切り飛ばせなかったくらいで白い目で見たりしないわ。
逆に拘束役の人が何考えてるかって想像しながら眺めるのが楽しい。
グラがWCSで華麗に引きずって黒球に突っ込んで死んだ時とかまじ和むわ。
でも空間直し失敗する奴は禿
- 521 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 11:04:35 ID:LT/2jUUI0
- お前ドSだろ
- 522 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 11:27:33 ID:33yJXqnoO
- 裏切りとばし程じゃないけど空間治すのも味方に邪魔されて失敗することが稀にある
チャンス二回あるから裏切り程失敗することはないけど
- 523 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 11:31:02 ID:YiAdQfe.0
- 千手羅漢が裏切り飛ばせる事にびっくりしたわ
- 524 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 11:37:58 ID:qhtHMGyE0
- 飛ばせなかったらいる意味が全くなくなる
挑発ブーストだけはチェックしないとやばい
- 525 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 12:02:33 ID:LT/2jUUI0
- 3か所K毎日いくと必ずポンと大麻がどっかしら出る不思議
喧嘩もください・・・
- 526 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 12:04:37 ID:YiAdQfe.0
- 大麻がよく目に付くのはやっぱり板金と布2種類あるからかな…
- 527 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 12:05:21 ID:h2Uj/NtYO
- ポンは武器が多くて大麻は布と板金あるからよく見かけるんじゃ?
- 528 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 12:08:34 ID:oq5Ev1N60
- 大麻系とポンの武器出るのはわかるけど、普通の種類数なくせにBM率も半端ないと思う
- 529 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 12:23:42 ID:IQ8WC8vg0
- 地雷認定されやすい拘束職
地雷でもただの空気にしかならない純火力職
亀裂で大活躍の支援職
大地で大活躍の手数職
拘束は不遇やなあ
- 530 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 12:27:56 ID:IQ8WC8vg0
- 拘束のイメージ悪いのはバカルを開幕飛ばす奴と
無敵剥がすのにオズマに重なって殴ってる奴のせい
- 531 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 12:54:36 ID:LT/2jUUI0
- 裏切り飛ばせる人いるのに開幕に柱が出る前に
オズマに重なってぶん殴るのほんとやめてほしい
うちのニコラスちゃんは繊細だからすぐ傷ついちゃうんです><
- 532 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 12:56:35 ID:IQ8WC8vg0
- 飛ばせる奴3人いたから事なきを得たが、柱出る時に離れないハゲがいたせいで
「反対にスキル出しちゃったwww」みたいのがたまにいる
- 533 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 13:11:29 ID:ZRAmwAHEO
- 混乱しながら暴れ回ってニコラスを殴り殺すアホタレ
開幕に容赦なく時間をズラしにかかるバカタレ
特にメカニックは開幕スパローとバイパー量産が癖になってんのか
かなりの確率でスパロー出して激しく時間をズラしてくる
その職自体が知らないからちゃんと教えてやってくれ
たまに「拘束がミスっただけだろ!人のせいにすんな!」とかのたまう奴もいるけど
次に組む飛ばし約がたまったもんじゃない
拘束短い職とかだと、あれほぼカンでやるしかないんだから
- 534 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 13:24:49 ID:oV6ykn.wO
- >>533
そもそも飛ばせなかったことを考えてスパローヴァイパーは置かないのが普通だと思ってた
あれ普通に持続時間が裏切り開始まであるから野良なら裏切り飛ばすまで置かない方がいいなぁ
- 535 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 13:25:41 ID:IQ8WC8vg0
- スパローはよく聞くけどヴァイパーもずれる?
- 536 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 13:34:56 ID:ZRAmwAHEO
- >>535
ヤバいのがスパローで、ヴァイパー自体はそこまでズレない
ただ大抵のメカ(特に♂)の、各部屋開幕の流れが
ヴァイパッヴァイパッ→スパロー
って流れで起き逃げしていく感じだから、セットで考えてる
ヴァイパッで激しいズレは起きないけど>>534の言うように
時間がズラされれば裏切り発動は飛ばし側のカンに左右されるから
高確率で発動して味方を撃ち殺す砲台になる
とりあえずスパロー置かないでいてくれればいい
- 537 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 14:08:52 ID:IQ8WC8vg0
- 混乱しながら攻撃だけはやめてほしいのう
- 538 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 14:11:19 ID:IQ8WC8vg0
- 混乱しながら攻撃って以下の例以外でまずい時ある?
どれにも該当しなくてシャープのせいでクールだとそのまま攻撃しちゃってるが
①誰かが偽装者
②学者がドリルに乗ってる
③ニコラスがいる
- 539 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 14:12:17 ID:X2ijjXhM0
- そもそもなんでイーグル使わんの
- 540 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 14:15:17 ID:zdvexexI0
- その該当する時に攻撃するやつが多いからやめてくれ って言ってるんじゃないの
その手の人は〜に該当しない場合 なんて何も考えてない人ばっかだけど
- 541 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 14:52:16 ID:nTXc2py.O
- >>538 ?「サモォ…」
- 542 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 14:53:46 ID:kTt3LOH.0
- 誰かが偽学者に見えたわ
- 543 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 15:10:19 ID:IQ8WC8vg0
- エレマスのフェンス
豆腐のペットや設置
さもなぁのカシヤス
- 544 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 16:58:43 ID:L9w6rHt60
- 喧嘩君と組むたびに期待するんだが、気絶ハメとやらを成功させてるのは
一人も会ったことがない
遠くから岩投げてたまーに気絶してる程度
- 545 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 17:11:41 ID:OojW/3Bo0
- スキルモーションが地味なのもダメなんじゃねーかな
混戦中や他職のエフェクトが派手だと
喧嘩くん目だたな過ぎるから見逃されてる可能性もありそうだ
- 546 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 17:19:57 ID:oq5Ev1N60
- 肉団子投げるのはすごい目立つけどそれだけだよな実際
- 547 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 17:41:45 ID:bdafhdU6o
- 村になるがまともな喧嘩君なんて5人もいねーよ、知っててもセット揃えて卒業した奴とか亀裂養殖してる以外はマトモなのは極少数しかいないよ。
都会はどうかしらんけどねー
- 548 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 17:56:15 ID:f3bbEz460
- 気絶ハメ必要なところで肉団子投げてたらその時点で既に地雷男喧嘩や
装備ちゃんとしてれば二重かかってる間はそれなりのレベルで気絶ハメ維持出来るけど
男の二重は持続とクールが頭おかしい設定になっててしんどい
- 549 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 17:56:56 ID:L9w6rHt60
- まあ喧嘩君は裏切り飛ばしだけはしてくれるからまだいいが、
ジャイアントさんはバグって味方全滅したり酷いもんだった
配信ではギミック飛ばしまくりで期待してたんだけどな
- 550 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 18:54:48 ID:IQ8WC8vg0
- キャップ上がって敵のLVも上がると状態異常が
オモチャとかドロシーPで解除出来なくなったりすんのかな?
新レミと課金オモチャはLV制限無く解除出来るみたいだが
それしか無いとすると金かかって禿げちまう
- 551 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 18:55:15 ID:FzIPMq760
- ジャイアントが男グラに変換されるまで未だに数秒かかる
- 552 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 18:58:15 ID:pZMBK2nE0
- 武極
狂虎帝
千手羅漢
ジャイアント
- 553 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 19:34:07 ID:uL41sD5Q0
- 初めて知った
- 554 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 19:37:48 ID:yIwoCYVcO
- 剛田さんはヘクトの無い武極ってイメージ
- 555 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 20:07:16 ID:r1fSUIkM0
- ヘクトは無いがライダーキックを持ってるのが剛田
- 556 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 21:03:53 ID:0a0.npEQ0
- メカだけど開幕ルーシーのオーバースキルとコロナとガトしてるなぁ
スパローヴァイパーは裏切り飛ばし終わってからでヴァイパー2種とコロナガトで即効剥がしてスパロー置いて2回目の剥がしに備えるてって感じだ
同職と組むことが無いから分からんけど一度剥がれてる所に攻撃しないと意味の無いスパローを送って発想は無かったわ・・・
- 557 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 21:51:25 ID:DACqJg3A0
- バトメチャンなら時間がくると颯爽と表れて黄龍でとばしてくれたよ
おまけに柱から遠ざけてくれた
そのあとぐらがWCS使ってつかめないまま柱へ・・・
気まずい空気がただよいよった
- 558 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 22:44:40 ID:Iz7xmBCI0
- このゲームの混乱って、混乱してると仲間の攻撃受けるだけで、仲間にダメージはいかないのでは
- 559 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 22:49:31 ID:OL43XBEg0
- 三次いったことありますか?
- 560 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 22:49:32 ID:IQ8WC8vg0
- オブジェクトにはいく
- 561 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 23:27:55 ID:Pk/qQ4c.0
- 召喚系にいく
- 562 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 02:34:50 ID:pCUYLQ6k0
- ジャイアントとか千手羅漢とかそもそも三次にいるのかよと思ってたけど
最近武極や狂虎帝もめっきり見なくなってきた
- 563 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 02:40:39 ID:oq5Ev1N60
- にゃんマスはバグ直ってからずっといない代わりに残ってるのはほぼガチ勢だから女念より好感持ってるかもしれない
ストは女のスイッチLD見たら大体男やめると思う
下手なQより強い疾風は魅力だけど
- 564 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 02:55:47 ID:fWdNnlJE0
- 男ストはキャップ開放されたらヘクト一撃やりやすくなって
多少は増えるんじゃない、養殖者が
- 565 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 03:14:08 ID:BZgcafq60
- ジャイ千手殺ローグサモバトメ大麻とかは
いないというよりお断りされすぎて精神的に挫折してしまってるんじゃないのう
サモは実は結構強いけど
- 566 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 03:16:17 ID:oq5Ev1N60
- 殺って誰?
- 567 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 03:20:11 ID:zD0XtrDk0
- ネクロじゃない?
- 568 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 03:27:07 ID:.VmC6lZs0
- ネクロはまだ見る気がする
- 569 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 03:50:42 ID:IQ8WC8vg0
- 俺のPTには千手、ネクロ、ローグ、ジャイアン、アベ、農夫、マイ☆辺りが良く来るよ。
学者、スピは滅多に寄ってこない。
不遇ホイホイじゃねえんだけど
- 570 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 04:16:16 ID:oq5Ev1N60
- ネクロと農夫が不遇って感じはしないんだけどな
ネクロは拘束中も自分が動けるしスイッチギロチン強いし闇バフあるから他の闇職と相性いいし
農夫はスイッチ大回転やたら強いしHAP気にしなくていいし揃っているなら魂魄6の真玄武出せるし
火力職の中でも上位、物理%職なら女ストに並ぶトップクラスだと思うんだが
- 571 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 04:27:15 ID:IQ8WC8vg0
- 揃えばな。問題は「揃え始めですよろ^^;」みたいなのばかり三次で見るって事だ。
あとギロチンネクロは金かかるせいだと思うが見た事ないな
- 572 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 04:44:17 ID:j3JNLT6M0
- そもそもギロチン強いなんて知られたのつい最近なのに何言ってんだよ
この動画勢が
- 573 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 04:46:25 ID:UpSPZJmk0
- ギロチン強いって話出たのはタイタンと私服がかなり高くなってからだし
ギロチン捨ててた人も多いからまだしばらくは見かけないと思う。
今から大金かけて揃えるよりブンブンしてた方が楽って人も多い
- 574 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 04:50:21 ID:BZgcafq60
- スイッチが実装されて年替わるまでには使えるスキルが出揃ってきてたのに
2次ギロチン捨てるネクロがやたら多くて疑問だったな
- 575 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 04:54:49 ID:oq5Ev1N60
- そりゃ揃ってなかったり金かけてなかったら大概の職でも弱いので不遇どうこうの問題とは違うんじゃないか
ギロチンは恐らく強いんじゃないかってうすうす感づいてたと思うけどレテは嫌だってのが多いのかもしれない
- 576 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 05:00:16 ID:GUIAimVk0
- それにネクロは片面一撃バラクルで埋まってるからな
更に付け替えるのが億劫な人が多かったんじゃないか?
- 577 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 05:08:41 ID:ySGNT7bM0
- 皆ギロチンの可能性に気づいたのは最近だからな
革新で仕様変わってたんだよ
だから理想部位でギロチン装備揃ってるのは鯖で1人いるか居ないかだと思うよ
まあギロチンネクロも普段はB面1撃バラクルにしてるから気づきにくいとは思うが
刺激飲んでスパイダープリンスセット付けてバラクルの投げと組み合わせれば長時間拘束も可能だし、ネクロは決して不遇じゃないと思う
本当に不遇なのはランレンポンインファあたりの職だと思うな
- 578 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 05:27:00 ID:AbjP1f7o0
- 何をもってしてそれが不遇だと言ってるのかわからん
史上最強のスイッチ技と拘束がないだけで不遇って・・・
- 579 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 05:36:00 ID:oq5Ev1N60
- ポンはODスイッチやめてアマブレ過剰刀と形体出血持って猛攻幻影から赤緑幻影すれば相当削れると思うが、まあ大抵楽しい光剣かぶっ壊れ衝選ぶからな
インファはちょっと俺にはフォローできない。三次で組んだこともないし
- 580 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 05:36:50 ID:ySGNT7bM0
- 3次で純火力っていう一つの役割しか無いって意味では不遇でしょ
しかもその火力も拘束も出来て火力も出せる職に勝てないんだしさ
- 581 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 05:42:43 ID:1CUKnHXY0
- 装備揃えば大抵の職は強くなるし、本当にどうしようもないのって
いないんじゃないかな
BMちゃんも一撃で吹っ飛ばすガチなのを見てからは考えを改めたし
エレちゃんも強い人いる
サモちゃんだけは組む機会が全く無いのでわからない
- 582 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 05:43:57 ID:rm2RRJu20
- 3次の無視の軽減率って20%でいいん?
- 583 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 05:45:44 ID:vbzEQEVk0
- ソロ養殖見かけない職が不遇ってことでいいよ
- 584 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 05:47:39 ID:ySGNT7bM0
- 犠牲でオズマのHP30本ぐらい削ってたサモちゃん居たなぁ
俺の中ではサモちゃんは火力出せる職ってイメージあるけど、それは3次で申請してくるサモちゃんが皆装備頑張ってるからなのかな
別に並装備でも入れるんだけどな
- 585 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 05:51:15 ID:jfA3J2CE0
- スイッチ大回転強い気がするけど大体気のせい
攻撃時間長すぎて瞬間火力ゲーのアラドだと通常Dくらいでしか役にたたん
- 586 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 05:57:36 ID:ySGNT7bM0
- 無双特化は強いけどな
無双はクロニクルが揃うとクール8.5秒の1900%+13500%で広範囲の集敵が出来る鬼スキルになる
だってさ 農夫スレからのコピペだけど
- 587 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 06:03:44 ID:jjQauHxwO
- どんな職でも装備揃えばソロできるくらいになるけど、レンだけは+14でも弱いだろうな
現に+14のメカスト辺りの養殖者はかなりいるのに+14レンの養殖は皆無
レン弱すぎワロタ
昔のあのデカイ態度がいつしかすごい大人しくなったよな
- 588 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 06:04:25 ID:BZgcafq60
- 大回転を考慮しても農夫の装備揃った理論値火力はポンと変わらん気がするな
ポンは農夫よりステ物理・物理クリが高く、Qスキルが圧倒的に多く、
幻影スイッチはOD装備一部つけても25秒2万%↑(2付与成功率で変動)だろ?
>>577
革新でギロチンの仕様変わってたなら納得だ
- 589 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 06:20:58 ID:1CUKnHXY0
- レンの養殖者は普通にいるぞ
- 590 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 06:23:40 ID:j3JNLT6M0
- レンでソロ養殖ってPS必要だから武器だけ14のレンは手出さないだけじゃないの
ペア養殖なら結構いるだろうけど
- 591 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 06:25:21 ID:9dffhXyY0
- 数の話をしてるんじゃないの?知らんけど
同じ14火力職でも圧倒的に数が少ないっていう意味で
実際ストとかと比べても別格に火力低い感じする
- 592 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 06:32:12 ID:ySGNT7bM0
- なんであんなにレンって弱いんだろうなぁ
- 593 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 06:33:20 ID:IQ8WC8vg0
- 感じがするんじゃなくて弱い。バトクルより弱いかもしれない。
まあ、一番弱いのは喧嘩君だろうな
- 594 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 06:41:50 ID:j3JNLT6M0
- 喧嘩君を不当な弱体化してその後フォローもせずずっと放置してる糞開発は許さない
- 595 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 06:45:02 ID:IQ8WC8vg0
- 支援兵来たらグラと喧嘩がどうなるのか気になる所だが・・・
喧嘩君は完全にご臨終になるのか、それとも攻撃力が上がって生き返るのか・・・
- 596 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 06:55:50 ID:j3JNLT6M0
- >>595
普通にスキルレベル上がるから攻撃力は上がるだろうけど
前と比べてこれが特にこうなったっていう調整は皆無
んで他職も皆攻撃力上がるから結局は相対的に下のほうだと思う
覚醒改変も誰得OP追加されただけでゴミのままだしな
- 597 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 07:14:53 ID:9dffhXyY0
- 今でもグラの地位ってそんなにだと思うけど
バカル亀裂でいてもいなくてもどっちでもいい
大地にしても2部屋目くらいかいて助かるの
アスタロスなんてみんなで投げ繋いで浮かしてりゃ問題ない
むしろ阿修羅とかBSKとかでも全然拘束できる
- 598 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 07:21:25 ID:IQ8WC8vg0
- 最高レベルの拡張に伴い、全てのキャラクターのバランシング数値が再調整されます。
これにより、比較的弱いキャラクターと強いキャラクター間の差異が減少します。
これ詳細出てないけどほんとに縮まってるのか怪しいよな。
こっちはスイッチ有りだし
- 599 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 07:45:13 ID:IQ8WC8vg0
- キャップ開放来たら旧異界みたいな感じになるだけでどの職でもおkみたいな感じになるんじゃね
- 600 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 07:50:43 ID:IQ8WC8vg0
- グラ居てくれた方が早いしいいな
大地2分出るときは拘束は大体グラだったな
- 601 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 07:58:12 ID:vbzEQEVk0
- なんだこれまたp2か
- 602 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 08:12:17 ID:KZI6mdOE0
- 改変で超強化されるブラ☆さんには頭が上がらんわ
支援兵来たら10体以上カンストいそうな廃人もやばいな
- 603 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 08:15:18 ID:UpSPZJmk0
- カンスト9体いるけどそれぞれを養殖しやすいように2IDに半々なんだよなぁ
- 604 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 08:21:10 ID:BZgcafq60
- 2pcはしないけど
ハンゲ時代のキャラ枠不足と、ネクソの誤バン対策で俺も2つのIDにキャラ半々
契約・共有倉庫・桃壷イベとかで分散するのがかなりきついです
- 605 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 08:41:49 ID:KZI6mdOE0
- 過剰よりも固定が強くなり支援兵で重課金よりも廃人
金の価値が下がって装備諸々が重視されると廃人圧倒的に有利になりそうで心配だが
ID分けてる奴も結構いそうだな
- 606 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 09:52:46 ID:8HzReMjEO
- ちょっとアクセサリーで迷ってるんだけど、フラックやハルギは3次だと拘束がいても確定で効果でるのがバカルとオズマで合ってるかな?
バカルの頭下げて待機してるのと、オズマの剥がした時がカウンター扱いなのか確証がもてなくなっちゃってさ
- 607 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 10:19:30 ID:C57UyQhE0
- それであってる
抗魔を極端に下回らないなら使って行こう
- 608 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 11:50:40 ID:NEbEiiTg0
- 閃バグ使わないようにして、閃した後棒立ちしてるけど
たまに偉そうにバグの使い方説明してくる奴いるな「へーそうなんですか」って応答して
そのまま使わないでいると「PT貢献する気無いなら〜」みたいな事いわれたけど
バグ技使ってまで貢献するの強いられるなんてびっくりした
- 609 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 12:06:50 ID:X8laIdqI0
- 修正されるまでは仕様。
革新前のレンでMHS2発目以降バグでダメージ急上昇するから
撃ちませんって言ってるようなもんよ
- 610 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 12:14:26 ID:j3JNLT6M0
- 閃バグてタイミングの問題だから
バグが嫌なら攻撃当てるタイミングズラせばいいだけじゃん
- 611 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 12:14:47 ID:SQ/OS4h.0
- っさくらちょん
- 612 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 12:16:57 ID:r1fSUIkM0
- 俺はバグとかも大好きで、むしろバグというより裏技感覚で楽しむほうだけど
それを極端に嫌う人もいるから強制とかはアホとしか思わないが
>>608もちゃんと言うべきだなそんなことはその場で
「俺はバグと明らかにわかってるのを多用するのは気が引けるからあえて使ってないんだ。すまんね」
とかさ。それでもまだなんか言って来たら遮断遮断
- 613 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 12:19:59 ID:h2Uj/NtYO
- 亀裂2でシュルル出してタゲ押し付けて箱殴ってると、檻から出てきた仲間が多分良かれと思い
箱付近までうろうろして無駄にマッチョ拘束したり、接近職は箱を殴ってきてマッチョとロリが箱付近で入り乱れてカオスになったり、箱に重なって進まなかったりして。
好意でやってくれているとは言え、正直邪魔なんだが。
シュルルでタゲ押し付けている時には左端で大人しく軸ずらしながら待機しててください…
- 614 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 12:28:41 ID:SQ/OS4h.0
- >>608
ネクロのギロチンが連打でダメ上昇のようにスキルの一環だと思ってるのかもね
- 615 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 12:46:10 ID:VvjWygjg0
- あれはケイガかけてると使えないって言えばいいのに
- 616 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 12:51:20 ID:NmsmGRfc0
- バカルの4部屋目なんですが、柱が終わったあと敵がフラフラしているときに粘着して攻撃し続けている人を見かけるのですが、何か意味があるのでしょうか?
それと、上と同じ時にPT員が一ヶ所に固まっているときがあるのですが、金色の時のために四散していた方がいいと思うのですが、どうなんでしょうか?
- 617 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 12:56:48 ID:9/84TESs0
- 意味はない
どうでもいい
- 618 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 12:59:24 ID:eCryY3E60
- どっちでも間に合うから適当にすればいい
- 619 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 13:01:43 ID:do/8tf2k0
- BMがチェイサーためてたり、アベがゲージためてたりなら意味はあるかも
- 620 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 13:02:30 ID:SQ/OS4h.0
- >>616
HP確認してモチベを上げるためじゃないのかな
- 621 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 13:04:04 ID:h2Uj/NtYO
- BMだけどチェイサー貯めたいから殴ってる。
他の人はワカンネ
そんなに神経質になる部屋でもないから、集まる箇所は適当でいいと思う
最初に紫キューブの時は大抵、左から集まって壊すパターンが多いかな?
- 622 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 13:06:46 ID:IQ8WC8vg0
- 俺の記憶力だと何回沸いたか忘れるからbskに付け替えるタイミングの為HP確認に殴ってる
- 623 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 13:18:02 ID:X8laIdqI0
- バシバシ攻撃すると次の柱ゲームが早く始まるとかメリットがあって
そういう理由でやってるんだと思ってたわ
- 624 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 13:22:06 ID:FzIPMq760
- アベBMローグあたりはやるだろうね
他にオブジェ殴りたい職とかあったけ
- 625 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 13:25:00 ID:DVBHbmBQ0
- 壊す時間で変動するからゲージ確認で残り何回か見分ける為に殴ってる
- 626 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 13:29:16 ID:3RESgwfk0
- そもそも閃バグってケイガつけりゃおきないだろ
へーそうなんですかって知らないふりをする意味も分からない
- 627 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 13:30:02 ID:OL43XBEg0
- 正直どうでもいい
そんなところまで他人に口出しされたくねぇわ
- 628 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 13:54:50 ID:rm2RRJu20
- 退魔でテンプレの基礎値カット属性抵抗
いれても実際与えてるダメージと数万ずれるんだが
- 629 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 14:02:28 ID:qNz5uors0
- 3次のPTで閃バグ使わないと文句あるってとこないな。投げのあと普通に
閃だけでも助かる。PTはともかく養殖で閃装備は確実に使うから避けてる。
- 630 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 14:10:05 ID:oV6ykn.wO
- >>624
職じゃないが武器のオプション発動させるために色々やってる
- 631 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 14:24:05 ID:3RESgwfk0
- 新年とろんで付け替えしてるから新年発動させるために物殴ることは多々ある
- 632 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 14:24:35 ID:DMpxa6fk0
- >>624
攻撃時〜%発動の能力を発動させるために殴ったりする
バトメはチェイサー、ローグは連携点、アベンジャは悪魔ゲージのために殴るのはある
ダメージが多く通るとかギミックに有利だとかそういう効果は一切ない
- 633 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 14:42:47 ID:Tdlh3iW60
- 柱壊し終わった後、再び動き始め始めるほんとに直前は一瞬ダメはいるだか、
攻撃回数で多少削れるだかとは聞いたことあるな
詳しくは知らないから分からないけど一応毎回殴ってる
- 634 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 14:44:22 ID:Tdlh3iW60
- って更新してみたらないって断言されてる……
気分的に早く終わる気がしてたけど、ただ単に早く壊せてただけなのかなあ
- 635 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 14:45:48 ID:IQ8WC8vg0
- 理由は分からないけど早く終わる時あるな
- 636 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 15:02:50 ID:OL43XBEg0
- タイミングがあるっぽいが明らかに攻撃したら早く終わるよ
毎回やればわかる
ゲージの減りが一回目殴らなかったら80↑ 殴ったら77まで削れる
全部やれば1回分柱召喚が減る
- 637 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 15:03:05 ID:j3JNLT6M0
- 前にダメージ与える瞬間に攻撃重ねまくったらギミックの回数増えたって報告あったよね
- 638 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 15:04:55 ID:X8laIdqI0
- 減るのか増えるのかどっちなんだよw
- 639 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 15:07:48 ID:.VmC6lZs0
- どっちにしても弱い敵だし殴りたきゃ殴れって感じかね
- 640 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 15:08:17 ID:oV6ykn.wO
- 敵さんの体力も乱数で多少前後する説
- 641 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 15:13:25 ID:AbjP1f7o0
- 殴ることによるデメリットがない以上好きにしたらええがな
- 642 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 15:17:33 ID:OL43XBEg0
- 気になるならやってみればわかる
- 643 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 15:20:52 ID:rm2RRJu20
- 3次って基礎値カットと属性抵抗高いから
使ってる属性によってはハルギより悪魔指のほうがボスでも強くね?
こうま差も22あるし
- 644 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 15:23:50 ID:AbjP1f7o0
- 属性によってはも糞も大地で悪魔指持ちがハルギ使う場面なんてないだろ・・・
カウンターのみ40%UP(無視乗らず)と全攻撃30%UP(無視込み)とか比べるのがあほらしいレベル
- 645 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 15:33:06 ID:ZBgZd4Ww0
- 不明瞭なものを明らかに早く終わるとか言っちゃう人って
- 646 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 15:38:29 ID:IQ8WC8vg0
- バカル4は、同時ヒットしない高密度の攻撃(ガトリングやホウキスピン等)を一人で当てるとギミックの回数が減る。
二人で殴るとダメ。経験上だから確定情報じゃないけど。
- 647 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 15:39:31 ID:HQ2n8/Us0
- バカル4の2度目の召喚が早いか遅いかで最初に使ったHAPが切れる
- 648 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 15:43:02 ID:rm2RRJu20
- ハルギは50%うpだけど
まさかカウンター取れても悪魔指のほうが強いとは思わなかった
- 649 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:01:06 ID:jfA3J2CE0
- 経験上とか逃げ道用意すんのやめろや
真面目に調べず適当に言いすぎ
- 650 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:04:02 ID:vs4AHC5M0
- ハルギ無くてもカウンターでのダメUPが25%あるから
1.25(カウンター)x1.30(追加)=1.625 で悪魔指の圧勝じゃないっけ?
- 651 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:06:23 ID:IQ8WC8vg0
- 予防線のつもりは無かったんだがなぁ
- 652 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:08:21 ID:HQ2n8/Us0
- 伝言ゲームで確定情報として広まったりするからうかつな発言は危険やのう
- 653 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:10:24 ID:OL43XBEg0
- 三次通ってるならやればわかるだろ
なんでそこで他人の情報だけで判断しようとすんの
自分で試せよ
- 654 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:16:38 ID:vs4AHC5M0
- ちょろっとやってハイ確定ってもんでもないでしょ
- 655 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:28:01 ID:OL43XBEg0
- 通ってるなら試し続けりゃいい
試したところで迷惑かかるもんじゃない
屁理屈こねずに試せ
他人が検証する場合でも何度もやってるわけだけど
文句はいうけど検証は一切しないってどういうことだよw
- 656 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:33:06 ID:rBmacOyM0
- HAP論争の次はバカル4殴る殴らない論争か
あったまってきたな
- 657 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:36:07 ID:vm/t7qUI0
- 論争にもならんわ
新年、クロム、その他各職の特色
殴る理由はいくらでもある
- 658 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:39:09 ID:fReRkSRQ0
- 殴ると早くなると思う人は殴ればいい
そう思わない人は殴らなければいい
早くなる派が強要さえしなければ揉める必要もないだろ
死人が出るわけでもないんだしさ
そんな私は早くなる派
- 659 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:42:35 ID:UpSPZJmk0
- こないだバカルがずっと中腰のままで攻撃当たらなくて2分半ぐらいかかったんだけど何で?
開幕bskしたら起き上がって鈍化したのは仕方ないとして、鈍化のエフェクトが消えても
ずっと頭下げないで全然攻撃当たらなかった。
しばらくしたら飛んで行って下りてきたから攻撃しようとしたけどまた似たような感じになった。
今まで散々通っててそんな事無かったんだけど何でだろ
- 660 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:53:00 ID:..Pc.t/Q0
- 開幕BSKクリ使うと稀になるよそれ
無敵動作中に鈍化掛かってるんだろうね
列車のボスなんかもBSK使うとしばらくバグりっぱなしになる
ディスエン掛けたら鈍化消えて元に戻るけど
- 661 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:53:12 ID:blU4Es.g0
- ただの鈍化消えないバグじゃないすか
判定消える直前に鈍化とか判定無い間に鈍化消えると2,30分とけない
- 662 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 17:06:15 ID:UpSPZJmk0
- そうなんだ。次なった時ディスエン出来る人がいたらやってみる
- 663 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 18:32:00 ID:Pk/qQ4c.0
- PT全然たたないからリダ始めたんじゃが他職のこと全然わからんくてのう
スイッチで化ける職業て農夫、メスト以外に何かおる?
- 664 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 18:35:43 ID:GUIAimVk0
- 学者
- 665 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 18:38:38 ID:jfA3J2CE0
- 必要ないのはインファランチャー念あたりじゃね
- 666 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 18:42:58 ID:OojW/3Bo0
- スピbsk阿修羅ネクロもそうだよな
スイッチがスキルブーストくらいしか使い道がないって職以外は化ける
そういう意味だとポンレンエレランなんかはスイッチ格差の被害者なんだろうな
- 667 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 18:44:06 ID:ZtmSbbec0
- ぐっさんもそんな風になってたなぁ
- 668 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 19:01:40 ID:X2ijjXhM0
- スイッチがで化ける化けない以前にスイッチ持ってないキャラなんてお断りしておけばええ
ボマー君はどんまい
- 669 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 19:04:40 ID:IQ8WC8vg0
- ポンは青幻影→赤青幻影が強いやろが。
スイッチ付けてこないのは喧嘩とクルセが多い。
喧嘩は支援兵用、クルセは2PC用辺りだろうがスイッチ無いハゲは間違いなくケチるからおとこわり
- 670 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 19:05:05 ID:wRN2IUcc0
- 攻撃力10k弱の化け物デスペから申請きたけどなんか臭うから弾いたんだが正解だったんだろうか
- 671 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 19:17:02 ID:QDhsTQfs0
- 喧嘩とかスイッチ必須職なのにね
挑発網ブーストしないでどうやって拘束するのか
- 672 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 20:22:16 ID:jfA3J2CE0
- クルセでスイッチってなにすんの?
つよいフラスクとか?
- 673 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 20:40:42 ID:SH7yTNok0
- 裏面槍特化でランランランサーヤリヤリ
- 674 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 20:55:08 ID:jfA3J2CE0
- バカル2かミカエラくらいしかいらないやん
そもそもクルセいたら瞬ころなんじゃねの 2次だとそこそこ使うけど…
- 675 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 20:57:37 ID:X2ijjXhM0
- いつも拘束がいていつも瞬ころならいいね
- 676 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 21:04:37 ID:FzIPMq760
- キャップ解放後はスイッチなしケツ君でも許してやる
- 677 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 21:11:12 ID:yIwoCYVcO
- ランはむしろスイッチ無いほうが歓迎出来る
- 678 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 21:33:48 ID:7clP.K0U0
- >>669
野良でその装備は確実に地雷
- 679 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 21:35:32 ID:9dffhXyY0
- なぞにミラクルだけ重い不具合あるけどドラゴンワゴン持ちがミラクルスイッチするだけで火力が大きく変わるな
まあ道中は結局アマブレと形体出血ある方が貢献するんだけどな
どっちも無いランチャーは一気に戦力外になる
- 680 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 21:53:05 ID:ySGNT7bM0
- 槍装備していきたいけど体力精神1300のゴミって思われたくないジレンマ
- 681 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 22:03:18 ID:jfA3J2CE0
- 体力精神1300ってレベル50とか何か
- 682 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 22:04:51 ID:wRN2IUcc0
- 仮に2600だとしてもゴミですがそれは…
- 683 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 22:17:24 ID:ySGNT7bM0
- 槍装備でバフかけるわけじゃないんだから体力精神関係ねーだろ
- 684 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 22:25:59 ID:X8laIdqI0
- B面にしてもA面と互角かそれ以上のステにしておくのが
野良クルセの礼儀だよ。
- 685 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 22:33:15 ID:axoVUtqM0
- >>673 サラマンダーより(ry
グラもスイッチの影響力あるな、固定職がスイッチの
効果わかりやすいだけかな?
- 686 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 23:00:06 ID:ySGNT7bM0
- >>684
じゃあ槍装備も精神増幅するわ! ってアホか
学者がドリル装備を知能増幅してたらどう思うよ
- 687 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 23:03:37 ID:D4xovaJE0
- 喧嘩は網とか挑発いらねーわ
黙ってジャンクだけしてりゃいい
かからねー網狙って敵が逃げてるんじゃ、余計に時間かかって意味ねーっての
- 688 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 23:07:01 ID:jfA3J2CE0
- 男グラ君ってスイッチで強くなるスキルとかある?
- 689 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 23:33:41 ID:kQDCXbJs0
- ない
- 690 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 00:54:15 ID:oq5Ev1N60
- 盛大にスイッチ燃料投下すると
ポン:猛攻→赤緑幻影
bsk:レージ特化→掃除機とかの属性高いメイン
ソウル:カラ特化か閃特化か夜叉
阿修羅:維持不動→メインの青炸裂、持ってれば+赤不動もしくはインビジ
スト:LD特化→メインのディア6赤青へよーとか、スイッチで格パンの足技マイナスも打ち消せる特殊なスイッチ
グラ:青緑スプサイ→赤スプサイ
念:普段青壁で雷鳴時維持、聖なる息吹も見かけるが有効かわからん
喧嘩:挑発網ブースト→青ジャンク、緑はつけすぎるとバグるらしい
男スト:青緑ヘクト→赤緑ヘクト、それか普段ディア6でヘクトだけライトニング9か赤緑、ライトニング9は特性ヘクトに乗らないらしい
男グラ:普段青緑膝WCSの時だけ赤緑
男念:?
男喧嘩:挑発→青ブロック赤針?
レン:オートマ移動発動(他猛攻移動)→赤移動→撃ち終わりにスイッチ
ラン:赤青エキスト→属性高いメインで緑ガトとか
メカ:普段女はトランス男はディープで裏にラストブラスターでメカドロか銀特化
スピ:メインセカスト赤冷凍に青冷凍か緑遠隔、灼熱時Fサポ一撃、新では珍しいが青緑ニル→赤ニル
エレ:猛攻サンダー→赤サンダー?、1回だけ見たけどブライト6セット2種集めて独立付与から属性付与にスイッチのシャイチリ特化がすごいと思った
BM:赤闇チェ→赤チェプレ、青緑黄龍→赤黄龍、赤闇チェ緑黄龍→赤チェプレ赤黄龍
サモ:?
学者:青ドリル緑飴→一撃ドリル零度→元に戻して落書きメイドとか、新にはいないが零度9ピレのEXハエから高属性メイン
クルセ:栄光特化とスト知恵特化
インファ:?
農夫:一撃大回転もしくは逆襲→緑大回転
豆腐:普段成仏特化裏に赤緑落雷か魂魄
阿部:狂喜猛攻権能→災厄か加護に赤緑権能
ローグ:青緑ソニック→赤ソニック
ネクロ:一撃ギロチン→属性高いメインの緑バラクルに赤野望か青吸気?、一撃バラクルは手動
ボマー:?
氷結:普段フラワー裏アイスマン
よく知らない職もいるがこんなもんだと思う。セットの数字は省略。支援系以外のバフスイッチは本気でそれが強いと思うなら勝手にしろ
こうまとめるとスイッチが特別に強いのは固定で独立特化から属性特化スイッチが効く(レージ不動エキストシャイチリチェプレドリルEXハエギロチン)
二次に一撃があってスイッチしても維持されてメイン武器や力知能抗魔分が上がる(レージ閃LD灼熱冷凍ニルドリル大回転バラクルギロチン)
ヒット数上昇するが火力が下がるタイプの特性をスイッチで火力減を打ち消せるタイプ(スプサイニル大回転ソニック)
それから特殊系(維持からインビジ9不動、一撃から一撃ができるチェプレ、時間が伸びる零度)
付け替えでも効果がある武器持ち(エレノア無敵ダクシャ落書きメイド契約ハトホル、他クリダメ上昇系と封印の強打必殺)
男念サモインファボマーは主流すらわからん
- 691 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 01:01:39 ID:OL43XBEg0
- なげぇよw
エキストって独立属性両方乗せれるんだ?
知らんかったわ
- 692 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 01:17:14 ID:D4xovaJE0
- エレのシャイチリは9セットな
セットに独立付与して、属性装備にスイッチすれば両方乗せることはできる
しかし9セットという厳しい前提と、頻繁にスイッチするデメリットでやる人は少ない
- 693 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 01:28:16 ID:KZI6mdOE0
- >>690
分かりづらいからどれぐらいダメージupするか数値もつけて全部やってくれ
そんでランク付けして効果薄い下位職でスイッチやってる馬鹿いたら全員晒すから
- 694 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 01:34:16 ID:7XFXD1h6O
- 物理BMが抜けてるけど何があるん
- 695 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 01:49:05 ID:lrN/FxgM0
- 拘束目的の黄竜ぐらい、自身の火力アップ用としてはまったく使えん
>>690
エレのサンコはスキル終了後にクール開始するから、クール稼ぐには最後の1発を猛攻で撃たなきゃいけない
威力はもちろんリアルタイムで特性で3発のみ、逆にアクティはキャストだが発動時に威力決定なので一応スイッチの恩恵ある
ボマーは・・・正直スイッチいらない職筆頭じゃないかな
- 696 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 01:57:31 ID:uL41sD5Q0
- >>694
猛攻黄竜
赤緑雷連or赤青雷連
デュアル3アサシン6緑オラシ
このあたり
- 697 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 02:09:21 ID:pBZb4MdcO
- 緑オラシは見なかったことにしたいレベル。やりたきゃ手動でやれ。
雷連は数字だけ見たら結構馬鹿にできない。
HAにフルヒットするかは拘束に頑張ってもらうしかないな。
- 698 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 02:13:58 ID:EsSkSPRM0
- インファの大体はシャドーブーストじゃないかね?
裏面ヒットマン9のハリケーン特化なんて見たことないし・・・
- 699 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 02:22:13 ID:X8laIdqI0
- そうやってまたインファ
- 700 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 02:29:41 ID:Pk/qQ4c.0
- この流れの発起人なんじゃがインファはシャドーブースト以外考えられない
私がインファだから間違いない
- 701 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 02:37:46 ID:mUBmvhXY0
- 男念はろくなスイッチ候補がないから
息吹ブーストやら赤緑騎虎やらでお茶濁してるよ
- 702 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 03:24:56 ID:1kGsYyzg0
- ランスレで見たけど、エキストは発動時の力に依存して ダメージ発生時は独立と属性に依存する
だから力低いB面で赤青エキスト装備で発動させてもそんなに火力伸びない
発生時に独立だけの依存だったら神だったのに
ワゴンは持ってるだけで15%も火力伸びるからガラっと世界が変わる
- 703 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 03:29:11 ID:EkQubN160
- ローグは一応青緑ソニックだが使える箇所が限られてるのと
クールが12〜13秒と短すぎてスイッチ連打みたいになって邪魔だから
Aをシャインセット、拘束が必要なときBにしてる人もたぶん多いよ
- 704 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 03:43:34 ID:OL43XBEg0
- ランスレ見たけど発動時力依存 発射時一撃独立 ダメージ出る時属性ってあったよ
つまり表ガト+属性強化+力特化 裏赤エキスト緑ミラクル+独立で
表発動→裏発射→表爆発でおkみたいな感じじゃないの
- 705 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 03:48:34 ID:oq5Ev1N60
- 陽子バグ直してくれれば一撃陽子ツインバームですごそうなんだが
- 706 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 03:57:36 ID:1kGsYyzg0
- >>704
そうだったのかよく見てなかった。
はよスイッチ緩和してくれないかな運営さん
- 707 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 04:10:24 ID:IQ8WC8vg0
- 物理BMは表も裏も雷連の奴いるけど、固定PTで拘束が必ずいるならいいが
そうでないなら裏切り飛ばしが期待出来ないから弱めの火力職入れるようなもの
- 708 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 04:55:15 ID:YcyiIolY0
- 男喧嘩は青ブロックなんて付けない、赤ブロックな
投擲スキルの猛攻効果は装填クールじゃなくて投擲クール減少だからゴミ
- 709 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 05:09:19 ID:r1fSUIkM0
- ボマ君はかなり器用な職だけど火力的な面で見ると♂喧嘩と同じく色々扱いが酷い
メイン攻撃がブースト効かない伸びが悪いEXが無いといっても過言じゃないバフスイッチすらできない
硬直がすげーからなんとかなってるけど硬直弱体とかにでもなれば♂喧嘩と同じ道をたどるだろうな
- 710 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 06:04:54 ID:IQ8WC8vg0
- こないだ通常あまりしないで多彩なスキルを使うちんちんボマがKに来たけど
全く役に立ってないどころか時々こかして邪魔だったからな。
硬直弱体したらああなっちゃうのか
- 711 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 08:21:19 ID:cdKfYsCQ0
- 何にしても、アベだけはいれないようにいてるな。
権能のあの拘束時間のムダと高い高いした状態に
PTが立ったまま傍観…
赤緑権能?んなもん知らねーよ。
- 712 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 08:39:28 ID:YcyiIolY0
- この唐突なアベdisはわざわざ職スレにまできてネガる彼と似ていますね・・・(分析感)
- 713 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 09:01:25 ID:..Pc.t/Q0
- 学者でアベと組んだけどそこまで邪魔でもなかったからまた入れても良いかなって思ったけどな
大地のデカイ敵には権能してもドリル当たるし。
でもバカルだけはおとなしくニートしててください・・・
- 714 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 09:13:45 ID:oq5Ev1N60
- 狂喜6あれば大体はドリル当たるぐらいの高さになる
オリーぐらい小さいとだめかもな
狂喜なけりゃ投げと合わせて低空にしてもらうしかないな
- 715 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 09:19:44 ID:cs.5wcBI0
- バカルでこれみよがしに権能どやするやつは即ブラリス
- 716 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 10:08:40 ID:/Tw0.nos0
- ♂メカ裏は赤緑ラプターとか青コロナ緑ラプターとかもいいかもしれない
ボマーは赤属性くらいしかつけるものがないような
- 717 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 12:02:55 ID:YcyiIolY0
- >>714
そんなものなくても権能使う主な敵にはアスタロス以外全部ドリル当たる
- 718 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 12:13:30 ID:mnLAmyBg0
- 昨日なんか権能まったくしないアベいたぞ。
他三人なんとか繋げようとしてるのにぐっだぐだ。
二度と入れない。
- 719 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 12:15:38 ID:.87OSi4Y0
- 通常の権能に♀ガトは当たんの?
ギルドの奴が当たんねーうぜーって言ってたから一度も入れてない
- 720 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 12:17:00 ID:oq5Ev1N60
- 狂喜なくても当たるのか
>>711の場合傍観してるPTが地雷か
- 721 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 12:17:54 ID:oq5Ev1N60
- あの、ガトは上撃ちがあるんですけど
- 722 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 13:16:36 ID:DMpxa6fk0
- 権能使えって言われたり権能使うなって言われたり
アベさんも大変だな
正直アベさんに権能以外何求めるんだって気もするが
- 723 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 13:20:16 ID:9/84TESs0
- 求めるものがない
- 724 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 13:31:00 ID:YcyiIolY0
- 使うタイミングの問題だろう
ギミック阻止のためや他拘束に合わせて使うとかすればいい
- 725 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 13:45:18 ID:oV6ykn.wO
- 権能されても高さ的に問題ない職と組んでいけばストレス無いのでは
…エレマス!
- 726 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 13:45:40 ID:aGq6PDAc0
- サモナー
スピリッツユニゾンorフリーダム+青ストーカー→赤緑ストーカー
揃うと下級精霊が2倍攻撃して2倍攻撃力で4倍ダメージ(机上では)
青犠牲→緑犠牲?
犠牲後の敵属性抵抗が-44から-60弱程度にまで効果が上がる、支援重視?
機敏or青エチェベリア→赤緑エチェベリア
短クール高火力だがエチェ自体3次で微妙、ソロナラ便利カモネー
不信9→フリーダム9+サリストメダル、レガシー武器
超効果、入手難。ここまで揃ったら鞭、サンドル、中級精霊と犠牲後の属性抵抗減だけで支援職名乗れるかも
- 727 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 13:50:17 ID:X8laIdqI0
- アベはアイドル枠だろ
亀裂1で変身して2で偽装者のまま
檻に入ってるの見ると和んで仕方がない
- 728 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 13:52:24 ID:OL43XBEg0
- 権能されても敵のデカさで当たる攻撃変わるんだけどそれ理解してない人多いんだよな
ティアマットとか糞デカいから普通に立ち攻撃当たるのにぴょんぴょんジャンプしたり
上方向に強いスキルだけ使おうとしたり
三次だと権能されてもボマだと通常連続当たらない敵居ない
- 729 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 13:53:55 ID:cFs4Dv4M0
- アベさんがptに来ないことを求めてる
いやマジで
- 730 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:00:10 ID:YcyiIolY0
- リダすればww
- 731 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:18:52 ID:IQ8WC8vg0
- >>727
亀裂4で間違えて覚醒アベ殴ってた事あるわ
- 732 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:19:25 ID:jjQauHxwO
- なんでこうもリーダーしないハゲばかりなのか…
- 733 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:27:18 ID:uY3HLJCI0
- 〜は入れないとかわざわざ宣言するの何なの?
職を選ばなきゃクリアできないのは自分がカスだって言ってるようなものじゃん
- 734 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:28:18 ID:FzIPMq760
- 投げるのめんどくさいとかかな
っていうかゴミは投げないでほしいわ付け替え持ちすぎて重量がやばい
- 735 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:29:37 ID:kTt3LOH.0
- 新キャラ作りすぎて空虚の在庫やばいから投げまくるわ
- 736 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:29:55 ID:r1fSUIkM0
- リーダーと言えば
亀裂ボス第2ゲームのバグパターンってリダ(1P)の初回に一筆書きパターンが出たとき限定?
確か一筆書きは2種あったけど、どちらもかどちらか一つかわからないけど一筆書きパターンが出ると光バグが出てた
それが気をつけて見始めてから数回あったから、リダする人はとりあえず参考までに
わかってればなんとかなるし、もし光ってるとき乗っちまったら残りのパネルでわざと失敗すりゃ問題なく次に渡せる
- 737 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:31:27 ID:IQ8WC8vg0
- PTで空気な職がいると、いるのを忘れて投げちゃう事があるから
セットはそのままにしていく俺。
間違えて投げて400Mよこせやとか言われても困るし
- 738 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:31:39 ID:JsY38DX.0
- 2Pでもバグったよ。最後の一個が踏めなくなることがおおいからそれより前に間違えるのが安定かもねぇ
- 739 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:32:29 ID:OL43XBEg0
- 光る瞬間はパネルが順番を示して最後の1枚が出た後だからある程度は適当に踏んでいい
パネルが最後まで出そうだなと思ったら一旦停止でおk
コレだけわかってたら光る前に止まれるでしょ
- 740 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:32:43 ID:UpSPZJmk0
- 昨日亀裂の第二ゲームで半分ぐらい踏んだ所で自分の最初の位置にワープして
また自分の番が最初から始まったけどあれも新しいバグ?
- 741 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:34:03 ID:UpSPZJmk0
- >>739
最後のが出た時に光るのか・・・
いつ光るかわかんないから恐る恐る歩いてやってた
- 742 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:36:00 ID:r1fSUIkM0
- >>738
1P初回に特定パターンが出るとそれ以降100%バグ発動
1P初回に特定パターンが出なきゃそれ以降も出ない
ってのを俺は言ってるんだけど。
>>738はそうじゃなく1Pは3Pは出なかったけど2Pだけ4P出たとかそういうこと?
- 743 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:40:03 ID:r1fSUIkM0
- >>739
知らなかった・・・ありがとうこれでビクビクしなくて済みそうだ
- 744 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:40:33 ID:OL43XBEg0
- 多分勘違いでしょ
最初光ったら全員光る
最初光らなかったら全員光らない
- 745 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:40:58 ID:JsY38DX.0
- >>742
なるほどそういうことか、理解した。
リダだけに出るのと勘違いしたわ、すまんこ
- 746 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 14:46:44 ID:r1fSUIkM0
- いえいえ
- 747 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 16:35:13 ID:Pk/qQ4c.0
- 久々に有意義な話が出た希ガス、ありがトァー
- 748 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 16:52:35 ID:aWhosQj6O
- しかしバグに対する話が有意義だとか相変わらずクソなゲームだな
修正はよ
- 749 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 16:54:46 ID:B3Et3kP.0
- 一回目は光らず、二回目の自分の番で光ったことがあるから安心できない
- 750 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 17:00:45 ID:Tdvssp3c0
- 白虎雷鳴源泉鞭ルシエンゾ靴組み合わせて光るより先に踏み切ればいいんや
- 751 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 17:22:31 ID:7BzqxkH.O
- パネルのバグはDNFでもあるみたいだから当分直ることはないな…
- 752 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 17:22:57 ID:Wsij2ZE20
- 超速度装備にして1歩目でミスるの吹くからやめろ
- 753 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 17:31:30 ID:IQ8WC8vg0
- 自分の番終えた後アイテム整理とかしてるけど、インベントリ画面で隠れるせいで
たまに超速で踏み外す奴が複数いると最初の何マスか見逃すから困る
- 754 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 17:33:02 ID:cFs4Dv4M0
- 超速でミスったおまいを次のやつも同じこと思ってる罠
- 755 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 17:43:17 ID:X8laIdqI0
- 自分の番
5秒は持たせないやつは遮断
- 756 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 18:26:40 ID:JH0958lw0
- でも踏み外さないように慎重にやって時間かかったりしても遮断するんでしょ?
パネルゲー苦手だし毎日フラッシュで練習してるけど全然上達しない私は即遮断かな
- 757 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 18:27:51 ID:rUHoYrMc0
- うん
- 758 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 18:28:28 ID:IQ8WC8vg0
- だからリーダーやれば覚えるの半分でいいって言ってるでしょ!
- 759 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 18:28:44 ID:X8laIdqI0
- ほかにもDDR2回ともミスって死んでたら遮断とかあります
- 760 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 18:33:02 ID:IQ8WC8vg0
- おう、勝手に遮断してろや
- 761 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 18:46:37 ID:cFs4Dv4M0
- ドラゴンロード一位とって糞金貨貰っても何の意味もねえな
他の糞装備のやつらがイベ桃のところすぎるまで待ってやる俺って大人?
- 762 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 18:49:31 ID:tjsCvsC.0
- 亀裂ソロ二日目で1P3Pのパネルは大体暗記できました(Lv70さも)
- 763 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 19:40:16 ID:kTt3LOH.0
- Exp8倍狙って街戻りでぐるぐるやるのがいいんじゃねー?
- 764 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 19:41:13 ID:kTt3LOH.0
- ってここ3次スレだったスレチごめん
- 765 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 19:47:24 ID:UlpQp/8o0
- さもちゃんはかしこいね
- 766 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 20:20:52 ID:cFs4Dv4M0
- セカンドの糞装備だと10秒で食うとか無理無理カタツムリすぎた
お前らちょっとまってくれや
- 767 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 20:21:27 ID:cFs4Dv4M0
- またみすった
- 768 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 21:55:55 ID:X8laIdqI0
- >>762
そう思うでしょ?
でも3Pやってみるとスタート時ダウンして開始が遅れて
1Pとルートがちょっと変わるから間違えるよ?
- 769 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 04:55:46 ID:oldauO1Q0
- 1,3Pはルート一緒だろ
- 770 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 08:19:11 ID:FzIPMq760
- 晒しPT更新してるな
あいつ他人のクロは投げるわ通常しかしねぇわでまぁひどいもんだった
- 771 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 08:38:31 ID:8LBaugGIO
- ルートはかわりませんが?
- 772 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 09:02:45 ID:pBZb4MdcO
- 支援以外のバフスイッチいらない発言に反応ないのが意外だな
他知らないがランスレとかエキストスイッチはゴミ、緑ミラクル以外ありえないって言い出すレベルなのに
- 773 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 11:50:15 ID:DGlmncb20
- ネクロスレでギロチンつよすぎワラタって検証前に言い出しても
裏面は一撃バラクル以外ありえないって返ってきたと思うよ
- 774 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 11:54:05 ID:tjsCvsC.0
- バフスイッチは物によって効果全然違うから一概に言えないものだろ
- 775 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 12:02:08 ID:OL43XBEg0
- 今でも一撃バラクルは必須でしょ
一撃ギロチン使ってる人は一撃バラクル降臨後に着替えてる
ギロチンスイッチはドリルみたいに猛攻一撃スイッチじゃないから
刺激飲んでもギロチンだけでおkなんて状態にならないし
- 776 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 12:05:35 ID:DGlmncb20
- 言いたいことはつまり
固定観念にとらわれて
この装備以外はありえないそれ以外はゴミって断言しちゃう層が
いるってことなのよ!
- 777 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 12:06:21 ID:oq5Ev1N60
- ランスレで赤エキストスイッチ強いだろって夏ぐらいに書いた気がするけど大体否定されたな。独立属性いけるってのはその時わかってたと思う。力はわからなかったかな
細かい数字は覚えてないけど重火器全部が15%あがる緑ミラクルが一番強いだろって感じだったかな
俺としては9割近くがODブーストのポン、いまだに多い緑強拳HAのスト、緑デスバイだかなんかの6セットが多いレンが噛みついてくると思ってた
- 778 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 12:09:25 ID:IQ8WC8vg0
- ネクロとかよくわからんけど、ギロチンじゃない方って緑バラクルとか緑吸気だっけ?
そっちに二付与して青ギロチン付けたらギロチンしまくれるの?
バラクルの残り時間分かるならいいけどいきなり消えたら持ち替えるまで出せないし
二次ならともかくギロチンは三次だと流行らないんじゃね?
- 779 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 12:19:10 ID:OL43XBEg0
- とりあえずギロチンスイッチの仕様学習してから書き込めよ
>>776
例えでネクロ出したのが失敗だわ
>>777みたいに強拳とかの例えの方がわかりやすい
- 780 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 14:29:13 ID:DGlmncb20
- ストやったことないからわかんない
- 781 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 14:43:50 ID:zD0XtrDk0
- ふとももは嫌いですか?
- 782 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 15:08:49 ID:JP0Xo9GQ0
- バラクルもバフアイコン出るからざっくりだけど残り時間分かるぞ
- 783 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 15:10:46 ID:oq5Ev1N60
- 例えばD開始からクリアまでに出すダメージ中20%がLD、他80%だとしよう
LDの理想系が何%で理想強拳が力いくつなのかよくわからないから適当にLDは3倍で強拳が全体1割強化としよう
そうするとLD特化したらこのストは本来の140%のダメージ、強拳特化したら110%のダメージが出せるからLD特化した方が強いだろって感じ
もちろんダメージの構成要素なんてD、PT、スキル振り戦闘スタイル装備形体有無で変わってくるから万人が当てはまるとは断言できない
俺のLDは全体の4%しかないから強拳のが強いんだよっていうならそりゃそれでいいだろう
ただこのゲームは瞬間火力ゲーになりやすいから大体一芸特化するほうが強くなる。操作して楽しいのもバフよりは一芸だろうし
緑バフはレベルブーストに比べて上昇値低いので古代遺跡ワゴンビッグハウス持ってるならそれだけ単品SC持ち替えでいいんじゃないかと思う。SCいっぱいかもしれんが
ふとももより膝裏が好きなんだ
- 784 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 15:22:33 ID:zD0XtrDk0
- >>783
私はふとももの裏が好き
話し合えば貴方とは同盟結べるかもしれない
- 785 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 15:53:07 ID:ZBgZd4Ww0
- B面に強拳つけてるやつはA面がLDだけどな
- 786 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 17:35:29 ID:cmLcFKRo0
- アラドの住人は固定概念の塊みたいなのばっかりだからな
新しい意見が出るとまず叩く
試しもせず聞きもせず全力で否定しまくる
でも広く認められてきたら一瞬で手のひら返すよ!
- 787 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 17:38:43 ID:oldauO1Q0
- かなり前にBMが強いつったのも、完全に否定されたしな。
バカル2を黄竜特化装備なら4人生存でも一撃だよ → 嘘乙
大地4をチェプレ特化装備ならクルセいれば一撃だよ → クルセが強かったんだろ
まじで考えることすらせずに、否定しかしないやつとかいるしな
- 788 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 17:43:40 ID:LT/2jUUI0
- F鯖で実装されてたけど
ついに2次装備のやつらが3次になだれ込んでくるぞぉぉぉ
- 789 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 17:46:26 ID:HQ2n8/Us0
- プロはアルティメット行けばよろし
二次装備で来るアマはハード行くやろ
- 790 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 17:55:53 ID:LT/2jUUI0
- Uはいくメリットないらしいからなぁ・・
- 791 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 17:57:30 ID:FzIPMq760
- ないんじゃなくて見合ってないだけ
- 792 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 17:59:41 ID:LT/2jUUI0
- けど本当に全身2次の無知が3次Kに普通にきそうで怖いぜよ
- 793 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 18:02:53 ID:r1fSUIkM0
- そういうやつらは100%スイッチ持ってないから見ればすぐわかるさ
- 794 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 18:03:01 ID:vs4AHC5M0
- 大丈夫、3次で底%だけど良自装備を揃えてから2次に行きますので
- 795 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 18:14:59 ID:OL43XBEg0
- コウマ()内はセット
二次も三次も同じぽい(めんどくさいから全部見れなかったけどある程度は見た
武器 16(20)
上着 12(12)
下着 12(12)
肩 11(11)
ベルト 11(11)
腕輪 10(10)
首輪 10(11)
指輪 11(11)
補助 4(5) 青龍補助最上級2 レミディア上級4
魔法 5(6)
- 796 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 18:18:11 ID:OL43XBEg0
- 靴抜けてた
靴 10(11)
称号クリなし
魔法封印武器+形体 他二次三次(セット込み)でコウマ87
ハードぐらいは今までとほぼ同じ装備でやっぱりいけるっぽい
(称号やクリのコウマ修正された数値足せば90↑いけるでしょ)
- 797 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 18:24:16 ID:HQ2n8/Us0
- 抗魔秘薬の8がかなりでかくなるよなぁ
- 798 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 18:37:12 ID:tjsCvsC.0
- とりあえずF鯖スレの報告によると日本独自装備のコウマはいじられてないみたいだが・・・
- 799 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 18:40:44 ID:OL43XBEg0
- システム上狂った数値なんだから確実に修正される
DnFでも最初は色々おかしかった
ハードで必要コウマ90なのに称号、クリの2箇所で半分以上賄えるとか狂ってるだろw
- 800 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 18:46:11 ID:tjsCvsC.0
- それはわかるけどFateその他とコラボ品ばっかだぞ
版権的に勝手にいじれるのか?
- 801 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 18:47:41 ID:Kn64PTHo0
- システムそのまま持って来たってだけで、独自アイテムだから修正しなかった、というより
独自アイテムを修正するのを忘れていた というオチな気がするんだよなぁ
- 802 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 18:54:53 ID:OL43XBEg0
- いじれるかどうかじゃなくていじらなきゃゲームとしておかしいからな
コラボ品の数値はコウマ750必要な状態でのコウマ数値であって
コウマ90や110必要な状態でのコウマに修正されることは客に不利益を与えるものではないだろ
改変後の数値にあわせて調整するだけであって弱体したわけではない
- 803 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 18:58:16 ID:Kn64PTHo0
- ほったらかしだと現状換算こーま200越えの超装備になるしね
版権どうこうで希望を持つには、せめて新年称号くらいは真こーまに沿った数値であるべきだった
- 804 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 18:59:05 ID:DGlmncb20
- ゲームとしておかしいっていうなら
クリエイターなんかは
既存キャラで調整されてた異界のギミックを完全無視して進めるらしいじゃん?
本家でそんな調子だから調整はされないよ
- 805 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 19:00:08 ID:PMOP/cFU0
- クリエイターのクロニクル防具いつから出るようになったん?
- 806 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 19:02:04 ID:Wsij2ZE20
- これは恥ずかしい
- 807 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 19:02:54 ID:X2ijjXhM0
- クリエイター云々はあまりにも的外れ
- 808 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 19:03:25 ID:DGlmncb20
- ?
クリエイターって
クロニクルがないと異界いっちゃいけないん?
- 809 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 19:04:16 ID:PMOP/cFU0
- え、クリエイターって抗魔0でもいけるのかすごい
参考動画よろ
- 810 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 19:04:28 ID:rUHoYrMc0
- マジレスすると異界に行く事を想定してないキャラってだけ
- 811 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 19:07:20 ID:Kn64PTHo0
- メイジだと板金いねーし、猛攻HWとかそのへん装備していくんだろうけど
行くことそのものを想定されてない調整されてるキャラを例に出して、異界のギミックがどうこうって何いってんの?
- 812 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 19:22:14 ID:DGlmncb20
- だってゲームとしておかしいっていうから・・・
- 813 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 19:31:16 ID:r1fSUIkM0
- そういう意味だろうが例としてもってくるにしても的外れ
- 814 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 20:06:31 ID:aWhosQj6O
- そもそもクリエイターとか存在が間違いだわ
- 815 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 20:13:33 ID:JP0Xo9GQ0
- バフ120秒化するし裏面装備の話でも蒸し返そうぜ
- 816 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 20:23:16 ID:TsAUinpY0
- 真クリや称号のコウマはそのままだと性能が高すぎるけど
やっぱ課金アイテムだから性能下げれないんじゃないかな
当然プレイヤーは被害を受けるから裁判があーだらメールくるの予想できるし
- 817 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 20:39:13 ID:kTt3LOH.0
- 現状の抗魔が全て圧縮されてるだけだから被害なんて受けないわけだが
- 818 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 20:49:04 ID:r1fSUIkM0
- 現在k750に対して例えば真クリ35が4.6%なら
改変後k相当のH90に対して4.6%に調整されりゃ被害がない
90に対して35なんて約39%まで割合が上がってる
課金時と能力いじるのがダメってんなら下げるのもダメなら当然上げるのもダメ
性能的にもいずれ調整される可能性高いのは間違いないだろうね
- 819 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 20:53:08 ID:Kn64PTHo0
- 上げるのがダメとも思わないけど、このままの数値でいくとなると
当然次以降もこーま吹っ飛んだ称号やクリーチャーにしなきゃいけないわけで
- 820 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 21:16:50 ID:TXYEd5BI0
- 流れと全く関係ありませんが
PTの中の誰かがエピクエ受けていると大地ボス部屋でその人がオズマと会話している間他のメンバーは停止していますよね
裏切り飛ばすために11秒ほどカウントしますがあの会話の間の停止の時間はそのカウントに含むのでしょうか?
会話が終わってからカウントし始めるのか、会話の時間もカウントに含めるのかという疑問です
- 821 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 21:17:48 ID:0a0.npEQ0
- デスペだけど裏に青緑乱射、表に赤移動乱射が好き
だけどみんなデスバイブーストしてて寂しい
- 822 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 21:23:14 ID:r1fSUIkM0
- >>821
それを作ってたあなたは今後デスバイブースト+最大特化乱射を発動できるように
ちょっとめんどくさいだろうけどね・・ってか乱射も発動時ヒット数決定だったのか
- 823 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 21:49:43 ID:V4Jza3r.0
- 称号@ガウニス、新年、サラマンダー他あの近辺
ペット@バカル、アスカン、真クリ
ガウニスはF鯖スレ情報で7(SS未確認レスのみ
コウマクリ、称号のコウマは大丈夫そう。
って書込があるけどこれはどれ指してるか不明瞭
新年 サラマンダー このあたりの情報だけでも出ればね
2つとも今とそのままなら 単にあっちにないものは変換してない可能性高いし
桃がコウマ消えるんだから新年だって同じじゃないって言われるかもだけど
課金アイテムでやってる以上0にはしないはず(と思いたい
順当に行けば割合で下がるんじゃないのかな
- 824 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 22:11:45 ID:hHV4ixYU0
- >>823
ttp://up.jeez.jp/?id=010191
テス鯖でとってきたよ
修正される可能性あるから持ってない人は焦って買わない方がいいと思うけど
- 825 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 22:58:30 ID:V4Jza3r.0
- >>824
見させて頂きました、作成&アドレス掲載迄有難うございます。
課金系のコウマは一定割合で変更されてるわけでなく
F鯖時点で(表記上)そのままで エピック等は変更されてると・・・
称号・クリで65いったら他装備で25確保で済んじゃうので
普通に考えたら修正されるでしょうね
- 826 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 23:00:20 ID:IQ8WC8vg0
- 不具合報告しておいたから安心していい
- 827 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 23:13:51 ID:G0OoirZQO
- 日本ネクソンに普通が通じるのだろうか
- 828 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 23:17:25 ID:AbjP1f7o0
- 希望を持つのは勝手だけど
そんなユーザーが超有利になるような仕様にするわけないじゃん
常識的に考えてもネクソン的に考えても修正されるに決まってる
- 829 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 23:24:19 ID:IQ8WC8vg0
- 今後儲けられないしな
- 830 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 01:17:44 ID:tjsCvsC.0
- そして販売される次の課金クリーチャー
そこには平然とコウマ50と設定する運営の姿が!
- 831 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 01:20:48 ID:Pk/qQ4c.0
- ミスっちゃった (ゝω・) テヘペロ (お前ら買えよwww)
- 832 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 03:02:34 ID:oV6ykn.wO
- そして平然と必要子馬を引き上げる運営の姿が…!
- 833 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 03:59:23 ID:uL41sD5Q0
- 日本独自かしらねーけどキャノンアスカンとかですら抗魔修正入ってなかったし
普通にバグじゃねーの
- 834 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 06:06:42 ID:oix6QLaw0
- 良かったなお前らエクスカリバーはF鯖でも抗魔90ついてたぞ!
- 835 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 07:35:56 ID:N/a6Fj4g0
- とりあえず真クリやらの抗魔修正されてたら消費者庁に訴えてみよう。
- 836 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 07:46:12 ID:IQ8WC8vg0
- どうせ電車代無くて訴えないんだろ
- 837 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 07:55:59 ID:oldauO1Q0
- なんでネトゲって定期的に訴える厨が出るんすかね?
- 838 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 08:00:54 ID:oq5Ev1N60
- 使った金と時間の桁が違うからとしか
顔焼き事件を忘れてはいけない
- 839 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 08:15:54 ID:N/a6Fj4g0
- まあ訴えるのは冗談だけど勝手に変更ってのは実際有りなのかしら???
バランスとかの問題もあるのも分かるが。良いってんなら素直に諦めるよ。
- 840 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 08:20:26 ID:O0AejkWU0
- ネトゲは低学歴の娯楽ですもの
- 841 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 09:29:17 ID:oV6ykn.wO
- そして高学歴の嗜み
- 842 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 09:31:26 ID:K1J8QlX.0
- 桃補助のテイダの杯とかのコウマってどうなるんだろう。。。
- 843 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 10:06:42 ID:IQ8WC8vg0
- テイダは7ぐらい
- 844 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 11:22:12 ID:vs4AHC5M0
- 心配なのがDNFでクリチャのコウマが元々2倍違った
プチバカルとキャノンクリが同じ+5に統一されたことだな
真クリも+5になっちまうのか
- 845 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 11:34:01 ID:dspNCwXc0
- たっかい金だして先知かったやつは爆死なの?
- 846 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 11:52:16 ID:oV6ykn.wO
- 子馬に余裕が無いなら別に爆死ではないかも
- 847 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 15:18:06 ID:Y4.8D55U0
- >>842
F鯖スレに書いてあるよ
- 848 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 17:22:40 ID:rm2RRJu20
- 無視カットはキャップ解放後も変わらないのかな?
- 849 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 01:31:15 ID:r1fSUIkM0
- HAPがものすげー値段に・・・好感度削除やめてけれー
- 850 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 01:33:42 ID:/OnhyF0w0
- まぁHARDまでなら最悪大地2だけでなんとかなるから
あとの削り始め狂竜やミカエラはバラムとかブレンダーで
- 851 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 01:53:03 ID:IQ8WC8vg0
- HAになるスキルがほとんどない職だとバカルボスもHAP無いと禿げる。
金Q20k越えるならごみっぷう分解しまくりでどうにかなる気もするが
- 852 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 01:54:25 ID:./1AmnYE0
- またゴミでも売れる時代が来るのか
何年ぶりなんだろうな
- 853 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 04:31:58 ID:UlpQp/8o0
- ゴミはbotが量産しますのでご安心ください
- 854 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 11:24:51 ID:6GszUUoU0
- 質問です、昨日城5でオーラを受ける際陣の中に立ちっぱなしだったのにもかかわらずオーラを受け取れず消えてしまいました
神聖なる光のバフを受けていたのですがそれが原因でしょうか?
それともただの不具合ですかね?
- 855 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 11:27:32 ID:PtLPmnL.0
- 昨日からHAP使わないのに出会いまくりだぜ(^o^)
喧嘩で行ったときはマジしんどかった。皆吹っ飛びまくって笑うしかなかったぜ。
矛盾やらもうまみがなくなるしこれからの異界どうなっちまうんだよ。
- 856 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 11:32:46 ID:Iz7xmBCI0
- 子馬へらしても文句言われない!→定期的にアイテムをデノミして、無限課金オンライン戦記に突入
- 857 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:01:59 ID:IQ8WC8vg0
- 今はまだ金Q高いもののダフネがくれるからいいが
好感度無くなったら大変な事になるな
- 858 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:06:57 ID:FzIPMq760
- いっそアメボにHAP突っ込んでくれたらな
- 859 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:08:45 ID:IQ8WC8vg0
- 858さんがアメイジングボックスからハイパーアーマーポーションを1個獲得しました
- 860 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:11:29 ID:oq5Ev1N60
- HAP使っても黒字って説得力が0になるからな
エンドコンテンツも真古代やらになるから最終Dは赤字で当然って主張もしにくい
死にたくなかったら使えと言おうにも死ぬのは使った方
そして今まで使ってたがぶのみしてた連中ですらためらうようになる
ソロできるぐらい強くなっておくしかないな
- 861 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:18:19 ID:kTt3LOH.0
- 大地2は素直に吹っ飛びながら玉拾いして、大地3は拘束入れて頑張ればいいだろ
- 862 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:20:17 ID:0MLaplps0
- 韓国じゃどうなってんの?
好感削除とか無理げーやろ
- 863 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:21:03 ID:Hz/i1u8w0
- テス鯖学者TUEEEEEEEEEEE、更に強化されてるとかギャグかよw
もう学者以外は全員単なる寄生虫でしかないな・・・
- 864 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:25:48 ID:IQ8WC8vg0
- 韓国は配信してる奴が大した事無い装備ばかりだから普通に吹っ飛んでる。
ガチ層はどうか知らん
- 865 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:26:38 ID:IQ8WC8vg0
- >>863
三次に限ってはそうでもないと思うよ。他職も強化されてるし、
キャップ解放後に全体がカンストしてくれば優遇不遇の幅は狭くなってくる
むしろ学者はカライダが強くなってしまったので立ち回りどうなるのかが楽しみ
- 866 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:27:48 ID:oq5Ev1N60
- あまりアピールすると逆にそこまで強くなって支援兵まで出てきたのにソロできない学者って何なのって思われるぞ
- 867 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:33:37 ID:N/a6Fj4g0
- とりあえずアラド全土の百花繚乱に助けを求めよう。
- 868 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:36:55 ID:IQ8WC8vg0
- 念はバリア弱くなったとか言って今後ますます雷鳴装備だらけになるだろうからいらないっす
- 869 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:40:59 ID:kTt3LOH.0
- ドリルは弱体化したんでしょ?
- 870 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:45:27 ID:Vf/aUDoo0
- >>868
貴様はそんなところ見てるのか?
わしはあのおっぱいだけで速攻入隊させてる
- 871 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:46:22 ID:..Pc.t/Q0
- テス鯖見てきたけど威力だけならドリルは弱くなってるどころか更に強くなってた
闘神P&魂追跡乗せたら独立2300とかになるしやべーよ
- 872 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:49:55 ID:34WvaEOg0
- おっぱいならローグの姉貴やろが!
- 873 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 13:11:39 ID:gTr.YE/Y0
- 残念ながら投票の結果おっぱい勝負は百花の圧勝でした。
念のバリアは狂龍叫びを防ぐためだけでも十分役に立つよ。
- 874 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 13:19:18 ID:r1fSUIkM0
- 学者スレ見てきたらもうなんだか強化強化だな
- 875 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 13:20:24 ID:OL43XBEg0
- DnFの学者自体強い職じゃないんだから強化されて普通でしょ
スイッチでさらに可能性広げれるから安泰
学者買占め急げ
- 876 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 13:29:38 ID:VZG0wP7U0
- 女格って正直デb
- 877 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 13:35:03 ID:r1fSUIkM0
- 手動着替えの分、多少手間がかかるが本家でも学者はこちらとほぼ同じ火力を出せるらしいよ
独立特化と属性特化使えるってさ。これで強い職じゃないなんて無理がある
猛攻はさすがに無理だろうけど刺激ショタだけでもかなり軽減されるしドリル乗ってる時間もあるしな
- 878 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 13:38:32 ID:oq5Ev1N60
- 豚さんのこと女格闘っていうのやめろよ
鮪ニールが流行ったせいでニール弱体化とか言われたことあったけど学者はそういうのないのか
- 879 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 13:39:42 ID:9dffhXyY0
- 学者の陰に隠れて叩かれないけどさ
女メカも韓国でスイッチ無いのをいいことにこっちでバランス壊れた職の1つ
- 880 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 13:52:30 ID:IQ8WC8vg0
- BBAのスイッチって銀弾強くなるぐらいじゃねえの?
向こうは人が多くて声の大きい職→強化
人の少ないよわ職→そのままか弱体
みたいな馬鹿な開発だから仕方ないな
- 881 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 13:53:24 ID:OL43XBEg0
- >>877
それは最近の話でしょ
むしろ日本からの逆輸入情報でやってるわけで
ソレが浸透する前の時期にアップデート来たから強化されてる
浸透して学者つええわってなってやっと弱体される
今までのつよしょく弱体の流れみりゃわかるだろ
- 882 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 14:00:24 ID:96kkn2lE0
- 女メカはスイッチ有効なスキルは少ないが
それ以上にベースがぶっ壊れてる職だよ
- 883 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 14:01:38 ID:FzIPMq760
- 学者やってるやつは弱体化したら手のひら返して他の職に乗り換えるようなやつらだからなぁ
- 884 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 14:03:33 ID:iTto4mOU0
- 学者は向こうじゃ異界のPT申請蹴られるほど未だに弱職扱いってどっかで見たような、強いんだけどなぜか弱職扱い
後BBAはスイッチ無しでも凄まじい強さな気がする
- 885 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 14:06:29 ID:r1fSUIkM0
- >>881
最初と言ってる事が全然ちげーじゃねえか
- 886 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 14:13:01 ID:gTr.YE/Y0
- 向こうじゃエレちゃんの評価が高いらしいからねえ。
考え方が違うのかしら。
- 887 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 14:16:21 ID:OL43XBEg0
- ちゃんと読め
向こうでアップデートで強化された時期と着替えの情報が入った時期が違うっつー話なわけで。
実際今でも向こうで学者の強さは浸透しちゃいない
鎮魂+零度6の学者が異界で蹴られるとか日常茶飯事だぞ
- 888 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 14:17:13 ID:oq5Ev1N60
- 女メカが弱かった時期は属性がついてなかった頃ぐらいじゃないか?
あの時だけデフォで属性持ってる職に負けてたような気はするがGに属性ついてからは完全に強職入り
- 889 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 14:21:10 ID:r1fSUIkM0
- >>887
言いたいことはわかるがな・・・
なら最初の時点で改変されたタイミングでは〜とかまだ浸透されてない〜とかなら納得できた
強いのを強くないといったり後付だしたり
他人の言葉を借りた装備完璧の学者でも異界では蹴られるのが日常茶飯事(かもしれない)
なんて筋が通らないってこと
これ以上は無益だからromるわ
- 890 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 14:28:14 ID:0a0.npEQ0
- >>888
あの頃も結構強かったと思ってる
ただ2次で犬ボス部屋の蔵落ちバグがあったり
警備員上がりの下手糞が居たりで敬遠されてたとは思う
ついでに今ほど超過剰持ちが多く無かったってのもあるかな
- 891 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 15:33:16 ID:OL43XBEg0
- >>889
粗探しして無理やり文句付けようとしてるようにしか思えないな
配信で見てるから「らしい」とかじゃなくてどれも現実の話なんだよ
- 892 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 15:50:53 ID:bk04MOOM0
- ID:OL43XBEg0はDNFプレイヤーで、鎮魂+零度6で異界で蹴られまくってるわけか
しかもそれが日常茶飯事ってのは、ちょっと話盛っちゃってるよね?
怒らないから素直に言いなさい
- 893 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 16:18:42 ID:X2ijjXhM0
- 割とどうでもいいんで他所でどうぞ
- 894 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 16:22:44 ID:V4Jza3r.0
- >>888
覇王の逆襲、ランタイムエラー修正来てからは入りやすくなった記憶
13でも申請ほとんど通らない(当時装備見れなかったはずだけど)
2次難易度全盛期比でも10分の1くらいじゃないかな
主力に属性つけたのは大きすぎた
メカのスイッチ無と学者のスイッチ無は比にならない程恩恵差が
本家で出ればバランス調整後々くる可能性はあるけど期待薄
そもそもなんで日本にあるのかが・・・課金狙いですかそうですか
- 895 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 16:27:52 ID:rm2RRJu20
- 悪魔指って正確にはどこで効果でるん?
大地はミカエラと雑魚以外でるのかな
バカルではでない?
- 896 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 16:29:33 ID:X2ijjXhM0
- wikiというものがあってだな
- 897 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 17:52:14 ID:1kGsYyzg0
- 悪魔指の効果は
亀裂1、2、5、BOSS
バカルは無し
大地はミカエラ以外で発動だったと思う
特にオズマ相手だったら形体使えない分有効ですわ
- 898 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 17:55:27 ID:wRN2IUcc0
- ほぼ全マップ有効だと思ってたけどそうでもなかったのか
まぁ大地の道中が楽になれば正直なんだっていいけど
- 899 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 17:58:47 ID:rm2RRJu20
- バカル3とか効果でてると思ってたんだけどでてないのか・・・・
- 900 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 18:30:26 ID:X2ijjXhM0
- その発想は一体どこから
もし使ってて気付かなったという話なら眼科に行ったほうがいい
- 901 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 18:32:25 ID:0a0.npEQ0
- バカルは悪魔指はずして雪山だろ…?
- 902 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 18:34:25 ID:oq5Ev1N60
- 雪山の抗魔が結構しんどい
どのぐらいの抗魔割れても雪山つけたほうが強くなる?
- 903 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 18:53:47 ID:IQ8WC8vg0
- 抗魔割れなければ強くなる
- 904 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 18:56:13 ID:0a0.npEQ0
- >>902
そんなの他の装備と現在の抗魔次第だし自分で計算してくれよ
基本的に腕輪の抗魔55(セットだと57)
分が750から増えても1割火力上がらないから抗魔足りるならどうしてもセット崩せないとか以外雪山だわ
雪山無しで750ジャストだと抗魔分で8%程度のペナだから火力の伸びが1%程度になって他の方がいいかもな
- 905 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 18:57:05 ID:oq5Ev1N60
- まあやっぱ割ってまでつけるほどのものじゃないか
腕輪分の三次クロ効果も受けられないわけだし
- 906 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 19:00:09 ID:1kGsYyzg0
- 物は考えようだよね
雪山装備すれば追加ダメージ分手数が増えて
形体が発動しやすくなるわけだし 多少割ってもアリだと思う
- 907 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 19:02:00 ID:rUHoYrMc0
- バカルには形態発動しないし
バカル道中は超防御いないし形態は考えなくてもいいと思う
- 908 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 19:29:01 ID:AbjP1f7o0
- つーか追加ダメージで形体発動とかしないって結論じゃなかったっけ
- 909 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 20:14:07 ID:wRN2IUcc0
- HAPの値段が1.5倍ぐらいになってるな
さすがにHAP至上主義の奴も顔真っ青だろ
今PT立ててるけど明らかに申請数が減ってるぞ
- 910 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 20:17:45 ID:sKSqxHGI0
- ドラゴンロードとレベリングで忙しい
- 911 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 21:10:31 ID:96kkn2lE0
- ブレンダー、ニャシャーンでケチろう(提案)
- 912 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 21:31:29 ID:rm2RRJu20
- オズマが無敵解除時に硬直するスキルあてると
カウンター取れなくなるん?
- 913 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 22:35:57 ID:2c9gW22QO
- それでもHA厨はケチリを許さない!
- 914 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 22:39:33 ID:aWhosQj6O
- HAPHAP行ってる奴はドラゴンロードでもループループ行ってるんだろうな
- 915 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 22:44:37 ID:rUHoYrMc0
- 常時ガブ飲みとは言わないけど要所では使って欲しい
- 916 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 22:59:37 ID:kTt3LOH.0
- ミカエラのハンマーで26k減らされた暴走中のbsk
- 917 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 01:12:16 ID:X2ijjXhM0
- HAP使う奴が貧乏ロードなんかに通ってるわけナイアド
- 918 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 02:07:27 ID:IQ8WC8vg0
- HAPHAP言ってる俺だが貧乏ロードは1回直クリアしただけでもううんざりした
あんな所貧乏人しか行かんわ
- 919 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 02:09:10 ID:3RESgwfk0
- 同感
あんなんに時間費やすんなら別んことしたほうが断然稼げる
- 920 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 02:32:07 ID:DgMgr3pE0
- >>914
逆だろ。HAPすらケチっちゃう貧乏人がループループ言ってるんだろw
貧乏人と暇人しかやらんわ
- 921 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 02:54:46 ID:GUIAimVk0
- 初日に周回しなかったせいで粘着されてからもう行ってないわ
普通にpt組めるようにすりゃこんなことにはならんかったものを
- 922 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 04:26:38 ID:oq5Ev1N60
- サブ以外ループする意味はあまりないだろうな
- 923 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 04:41:56 ID:N/a6Fj4g0
- 本当に好感度マラソンできなくなるなら今のうちにクロニクル集めときたいな。
まあすでにHAP使わないのが結構出てきてるけど。
結果として倒すの遅くなって回復代が結構かかるんだけどなあ。
火力で行ってる時なら自分が頑張ればいいけど拘束で行った時がまじだるい。
- 924 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 05:12:00 ID:wxhEzSAI0
- 高くなった言っても一日に使う金額が1mから2mになったところで大差ないじゃんかな
- 925 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 05:26:59 ID:oldauO1Q0
- 支出が倍になって、矛盾(収入)が半分だぞ。大差ありすぎだろ
- 926 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 05:52:42 ID:oq5Ev1N60
- ついでに言えばHAPだけじゃなく刺激祝福天上Pなんかも
HAP必要ない職で回復はけりレミ腐るほど持ってて刺激がなくても楽勝だっていうならそりゃ大差ないかもな
- 927 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 06:06:32 ID:z7LE79J20
- 上でHAP強要するのがおかしいみたいな流れにしたいやつは何なの?
3次でHAP使うのは当たり前で、使わないやつは地雷だろうが
寄生のウジムシが偉そうな口きいてんじゃねーぞ
- 928 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 06:07:51 ID:YUhaAU0E0
- これがアラドプロである
- 929 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 06:34:38 ID:kYkMbaCw0
- クルセは金増えてくばっかでいいわぁ
- 930 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 06:34:53 ID:wxhEzSAI0
- ならプロでいいっすわ
- 931 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 06:40:10 ID:IQ8WC8vg0
- 空虚が二次分解で出るようになるって聞いたから実質収入は状とまれに出るエッセンスだけか。
三次での収入は別にあてにしてなかったからいいんだが、金Qが自給しにくいのはきつい。
LV9解体に拾ってきたごみっぷう入れまくったけどさっぱり出てこねえ。
魂にして売った金で金Q買った方がいいんじゃね?ってレベル
- 932 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 06:50:35 ID:NEbEiiTg0
- HAP飲まなくてもいいから
全部HA受けして吹っ飛ばなければいいよ
ストみたいにさ
- 933 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 08:47:49 ID:qDlUSK9E0
- これだけ黄金値段あがってるんだから必須じゃないでそw
- 934 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 09:09:01 ID:plpWIm1g0
- HAPも買えないなら無理して通わなくていいよ
- 935 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 09:11:53 ID:FzIPMq760
- 長いとき経て吹っ飛ばされ戦記に戻っていく冒険者達
- 936 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 09:18:03 ID:0MLaplps0
- 高いから仕方ないね
みんなで仲良く飛ばされよう
- 937 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 09:20:35 ID:pubhyaC60
- つまり大地3は全員QSしようってことやな!!
QSブーストの出番ですね(ゲス顔)
- 938 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 09:44:01 ID:2c9gW22QO
- HAP1本250k
異界の気に犯された子たちも沈黙せざるをえないな
- 939 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 09:46:06 ID:0a0.npEQ0
- 問題なく買える価格だな、折角だから貧乏人は貧乏人同士で組んでてくれると助かるわ
- 940 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 10:02:51 ID:FzIPMq760
- 普通に買えるし飲むけどもうちょっと安くなってほしいよね
- 941 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 10:06:15 ID:34WvaEOg0
- 皆、ストになればいい(提案)
- 942 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 10:07:56 ID:HQ2n8/Us0
- 材料も同じく値上がりしてるんだから影響無いだろ
自分で材料取って来い
- 943 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 10:08:38 ID:jjQauHxwO
- ニャシャーンやブレンダーがまた活躍するのかのう
まあ黄金Qとか好感やりつつ過去の雪玉とかヘル戦記の封印分解でなんか1万くらいあるから自作で今まで通り賄える
こんな人多いんじゃない?
- 944 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 10:48:01 ID:N/a6Fj4g0
- 供給手段が少なくなればいずれなくなるからなあ。
一日に平均使うのがHAP15個 精神刺激8個 抗魔の秘薬2個 加護1個(最近はいらなくなったが)
俺は黄金Q在庫2000個程しかない・・・すぐなくなるな。
今後の黄金Qの値段によってはやばいぜこりゃ。
- 945 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 10:53:08 ID:OKvKa6mo0
- 無色Qすらケチるのいるからなあ
- 946 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 10:55:41 ID:sKSqxHGI0
- ビンボウロードガー
↓
HAP高すぎわろえない
次は?
- 947 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:06:42 ID:FzIPMq760
- 時間の門から無Qが共通通貨になって、コークスも無Qも溜めこんでない情弱がQスキルケチりはじめる(予言)
- 948 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:10:09 ID:DgMgr3pE0
- 間違いなく今HAP買えないやつは無色Qをケチる(断言)
ただし、HA避け出来るので買わないという人は除く
- 949 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:46:50 ID:IQ8WC8vg0
- そんな事よりだな
難易度が今までのN〜KからE〜Uになるだろ?
また最初から出し直しなんだが
- 950 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:51:52 ID:rUHoYrMc0
- テス鯖ではE〜Hまでは最初から出てたよ
多分Uだけちゃんと条件満たさないと出ないんだと思う
- 951 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:54:36 ID:..Pc.t/Q0
- * アルティメット入場条件は以下の通りです。
- 一般ダンジョン:コインを使用せずにSSSランク、被撃数10回以下でダンジョンクリア
- 古代ダンジョン:コインを使用せずにSSランク、被撃数30回以下でダンジョンクリア
- 異界ダンジョン:コインを使用せずにSSランク、被撃数50回以下でダンジョンクリア
地雷入れると出すの大変そうだな
- 952 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:56:23 ID:IQ8WC8vg0
- あれ・・・
じゃあ勘違いしたか。すまんかった
- 953 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:57:38 ID:plpWIm1g0
- 50回って食らおうと思っても結構大変な気がする
- 954 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:58:49 ID:UpSPZJmk0
- U出しだけ猛攻壁+刺激のガチ人選で行くか、復活でリセットなら祝福使うだけ
- 955 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:00:59 ID:IQ8WC8vg0
- >>953
4人でだし、余裕で3桁行く。
亀裂1、亀裂4、大地3、大地4、バカル1、バカル2、バカル5、バカル6辺りが地雷的にやばい
- 956 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:05:38 ID:plpWIm1g0
- ああ4人合計なんだ
そらきついな
- 957 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:07:15 ID:kTt3LOH.0
- 死放置募集してU出せばええ
- 958 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:15:03 ID:IQ8WC8vg0
- いつものネタだけど・・・
一方学者はドリル乗ってる時の被ダメはhit数にカウントされないのであった
- 959 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:17:55 ID:rUHoYrMc0
- マジかよ学者買い占めた
- 960 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:27:10 ID:UpSPZJmk0
- 死放置は死ぬ時に被弾数が増えるじゃん
- 961 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:07:04 ID:DMpxa6fk0
- コイン使えばリセ・・・
ああコイン使わずになんだね。そりゃ厳しそうだ
ベリアスとかは被撃数に含まれるのかね
- 962 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:24:19 ID:YDd9kHfo0
- 3次Hを3人でいったけど、自分だけUでて他の人はでてなかったから
ランクか被ダメもしくは両方が個々で違うんじゃないかなと思う
- 963 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:25:58 ID:IQ8WC8vg0
- ランク共有じゃないとエレちゃん死亡だからたぶん被弾数だけ個々かのう
- 964 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:48:47 ID:ArTqV6YM0
- そして増える「○○U行き U持ってる人yr」
- 965 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:55:43 ID:IQ8WC8vg0
- リーダー「あ、このキャラU出てなかったw」
- 966 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:58:12 ID:zD0XtrDk0
- サモちゃんは被撃しにくいしSSランク取りやすくて羨ましいねぇ
- 967 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:25:34 ID:DGlmncb20
- バラム値上がってるぞいそげー!!
- 968 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:27:41 ID:Ntv7aMN20
- ブレンダーあるからいーらないwww
- 969 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 16:37:05 ID:ghRIRiucO
- >>877
独立と属性強化の両方が乗っけられるスキルは他にもあるわけで
- 970 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 16:44:12 ID:oq5Ev1N60
- プロ的にはブレンダーとかやめてランサーbskあたりつけてHAPがぶ飲みして欲しいのでは
- 971 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 18:34:36 ID:4.MDQyeo0
- プロじゃないので大丈夫です
- 972 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 18:52:30 ID:DGlmncb20
- 出)バラム 求)大地3用のHAP
- 973 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 20:28:11 ID:96kkn2lE0
- ところで次スレまだ立てないんですか
- 974 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 21:37:30 ID:9Atma.q.0
- 2次実装当初から通ってるがもう俺みたいなあまりしたらばや
ウィキとか見ないライトユーザーはもうついていけんね
- 975 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 01:49:02 ID:oV6ykn.wO
- 俺も今から新規でやるってなったら別ゲやってたかも
- 976 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 02:27:34 ID:OojW/3Bo0
- 「3箇所U 要HAP輝くおもちゃ」
Uは間違いなく流行らないだろうな・・・
- 977 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 03:06:11 ID:uL41sD5Q0
- 最近参考にもならないし話題はいつまでもHAPだし次スレ立ってなくても割と問題ない
- 978 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 03:45:11 ID:zD0XtrDk0
- 匿名掲示板なんてそんなもんよ
つーわけで立ててくる
- 979 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 03:55:36 ID:zD0XtrDk0
- 私サモナーですけど頑張って立てました
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1353264450/
- 980 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 04:29:31 ID:xtq7DaDA0
- さもちゃんよくやった。今度一緒に異界いこうか
- 981 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 08:16:51 ID:LT/2jUUI0
- サモにゃんおつかれ
だけどPTは申請しないでね
- 982 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 10:15:54 ID:hrmVQPL60
- サモちゃんありがとう
ワイのグラ君と異界行こうや…
- 983 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 10:26:53 ID:4Frqye1AO
- エレの何が死亡なのか知らないけど、ソロは毎回s以上出てるよ
- 984 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 10:29:37 ID:FzIPMq760
- ローカリ14でも微妙火力すぎる
拘束も形体もねえ以上農夫と同じ扱い
- 985 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 10:39:38 ID:NEbEiiTg0
- 農夫さんは時間の門で大回転の仕様が変わって
スイッチで飛躍的に火力が上がってるようだ
エレちゃんは?
- 986 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 11:39:22 ID:hHV4ixYU0
- ・弱体だと思ってたフロレが強化していた→ディジャ使うとより火力アップ
・常時図書館可能
・元素集中の取得LVアップにより抵抗マイナスの値が大きくなった、チリングも同様に鈍化率アップ
・EXスキルの火力上昇→ブライト9+αでSチリフルヒット10万%+固定 ショタ中ならクール10秒ほど
・サンコは現状維持だが他スキルが火力アップしたため相対的に死亡
・覚醒は多分いらね
エレマスはスレとうpろだ見た限りこんな感じ
- 987 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 11:42:51 ID:DGlmncb20
- カットインだけのエレマスで覚醒A切りとか地雷にもほどがある
- 988 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 12:09:05 ID:vhhFK2jg0
- U出しの被撃数はPTM全体じゃなく個人別で、祝福リセット可能なのを確認
ランクはPT共有なので>>962は他の2人が被撃数50回超えてたんだと思う
他に3次Uで確認できたのは大地のアスタロス、バグなのか死の恐怖のダメージが異常
2〜3回噛まれて爆発しただけで死亡するという恐ろしさ
また、ドロップはHと変わってる気がしなかった
- 989 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 12:21:12 ID:ghRIRiucO
- 自身の状態異常ない職は支援兵の女喧嘩のジャンク登録すれば魔法封印使わなくても形態は使える
異界だけでなく真古代とかでも使えるから女喧嘩育てて損はないよ
- 990 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 12:22:30 ID:c2iQz/qA0
- 形態クール2秒だっけ
開幕減らせりゃ結構ダメ入るからいいかもね
- 991 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 12:25:43 ID:VZG0wP7U0
- でも支援兵だと異界古代でクール倍だよね
PTでメンバーが学者etc兵持ってたらその分発動の機会も減るし微妙じゃないか
- 992 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 12:41:49 ID:FzIPMq760
- 完全拘束じゃない学者なんて出したら空気悪くなる
- 993 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 13:13:51 ID:YUhaAU0E0
- 実際拘束可能なキャラってどれくらいいるんだ?
- 994 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 13:19:54 ID:DGlmncb20
- ティアマット拘束のため支援兵学者を出したがワープして
空しく空回りしているということがあったねSSSG配信で
- 995 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 13:31:23 ID:IQ8WC8vg0
- 日本アラドは真クリ開放エンブで的中確保できるから完全拘束
しかもワープ玉拾い絶望やら全部クール行きにできるかもしれない
- 996 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 13:31:50 ID:ghRIRiucO
- 学者スレだとシーズン3のカライダは完全拘束でないとかかれていたけど
- 997 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 13:38:40 ID:HQ2n8/Us0
- 形態使える方がより便利じゃん?
- 998 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 13:46:18 ID:IQ8WC8vg0
- 掴み拘束じゃなくて、敵の行動強制キャンセルな特殊拘束って意味では完全じゃないな
- 999 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 13:49:13 ID:c2iQz/qA0
- 例あげるとオズマでギミック飛ばしは無理って事かね
- 1000 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 14:31:01 ID:0a0.npEQ0
- >>996
スタックしたら終わりだからな
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